Valheim part18
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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本文の一行目に以下を挿入してワッチョイ有効化
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次スレは>>950が立てて下さい
立てられない場合は>>960かアンカ指定をしてください
■公式サイト
https://www.valheimgame.com/
■公式Twitter
https://twitter.com/Valheimgame
■steamストアページ
https://store.steampowered.com/app/892970/Valheim/
■wiki
https://wiki3.jp/valheimjp
■前スレ
Valheim part17
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1615637270/
【警告・注意喚起】
現在セーブデータが壊れるバグがあるため公式がワールドとキャラクターのバックアップを推奨しています
バックアップは[C:\Users\ユーザー名\AppData\LocalLow\IronGate\Valheim]内のファイルをコピー
該当ファイルはタイトル画面左下に表示されるshow player logをクリックでも表示されます
【修理の仕方】
https://img.wiki3.jp/valheimjp/fix2.png
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) Q.最初何すればいいの?
A.木の枝と石ころ拾ってインベントリから石の斧作る
木を切って集めてインベントリから作業台を作成するところからスタート
Q.作業台が機能しない
A.使うには屋根が必要なので壁で囲って屋根を設置、床板は屋根判定無いので注意
Q.スポーンポイント設置したい
A.屋根がある場所にベッド設置する、最後に設定したベッドのみからリスポーン出来る
夜は寝ることも可能だが近くに焚火が必要、松明は火の判定にならないので注意
Q.焚火が置けない
A.床材の上には置けないので室内に設置するときは地面むき出しのマスを用意する
火が消えてしまうのは燃料切れの場合は近づいて木を補充、屋外では雨でも消えるので屋根を設置
Q.いぶされている
A.室内に煙の逃げ道がないとスリップダメージが入るようになる
意図的に壁がない場所を作るか煙突のような空間を用意して煙を逃がす
Q.建築物壊したい
A.作業台が機能する範囲内ならハンマー持ってマウス中央クリックで破壊可能
木や樹脂などの燃料以外の素材はすべて戻ってくる
Q.装備品壊れた
A.作業台開いて右側にあるハンマーアイコンクリックでコスト無で修理可能
金属装備は鍛冶場から同様に修理可能
Q.木が固い、岩が掘れない
樺とオークは青銅ツールが作れるようになってから
岩を壊せるつるはしは最初のボスからドロップする角が手に入ってから
Q.体力がない、スタミナがない
A.食事を取る
3種類の異なるアイテムを同時に食べれる、上昇値はアイテムによって異なる
左下のアイコンが点滅を始めたらまた食べることが可能 _人人人人人人人人_
> いきなり >>1 乙 <
 ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄ >>1乙
保守ついでに
前スレでも書いたけどch鯖の初期リスポン地点の穴埋めました。
落ちて死んだヴァイキングより 保守
やっとリバイアサンに会ったわ、というかもうあきらめてMAP梅してた GTX1070でFPS40〜50しか出ないんだが、こんなもん? そんなもんよ
このゲーム容量少ないし見た目もアレだけど結構重いんだ
グラ設定いじろうね 見えてる範囲全部描画してるぽいな
黒森で沢山の焚き火で囲んだスポーントラップ作って壁で隠しても重いし 休憩でゲーム止められないから一回ログアウトしてタイトル画面でアイドルさせてても不穏なファン音するもんな
タイトルぐらいは処理軽くしてほしい
一時停止mod使えってのは無しで
俺はまずバニラをよく味わう派なんだ 黒森沼平地に囲まれてる草原に住んでるけど毎日が楽しい壁の向こうで日々戦闘が行われててアイテム回収するだけで生きていけるわ 3080積んでて解像度WQHDでGPU使用率は30-50%程度だけど結構な頻度でカクつく カクつくのってセーブしてる時だけじゃね?
低スペックで解像度上げても不都合が出るようなカクツキはないけどな ファンってサーモ起動じゃないの?
もしそうなら負荷軽くなったからっていきなり冷めたりしないだろ 1650だけど一瞬カクついて あれセーブ?って見てもセーブじゃないことが
頻度は多くないけど何回かあったな 特に重い場所って訳じゃなくても
余り開拓しなかった1周目は無かったから 開拓しすぎた2周目の弊害か パッチの影響か 1080ti i7-7700kだけど俺もセーブ以外でもたまに1秒くらいカクツクな
設定を上げても下げてもカクツクから描画関係で何かしてるのかと思ってたけど違うのかな? このゲームモンスター間でも諍いがあるのが面白いな
みんなそれぞれ生きてるんだなあと実感する 重さの原因になるのならワールドサイズの設定欲しいな
現状世界の半分も探索してないから1.5倍、3/4、1/2辺りの設定あるならありがたい >>31
山で狼の集団にボコられてるときに助けてくれたゴーレム兄貴の雄姿は忘れないわ ドワーフ焼いてるのを一晩放置したら翌朝リアル部屋がホカホカになってて笑った
電気代考えたら笑ってられない RTX2060のゲーミングノートだけど最高画質でカクつくのはセーブ時のみだなー >>29
同じGDDR6の方だけど
カクついてもセーブかなってあまり気にしてなかったけど
気にしてみるわw ヤグルス倒してひと段落したあたりで
epicroot入れて二周目やると面白いね
トロフィー収集やボス再戦、ダンジョン探索に明確な意味が生まれて
フレーバーとして凄く良い ようやくサーペントのトロフィーでたわ
これで落とす奴はコンプかな RX5600XTだけど平均fps50くらいで動いてるらしい
使用率90%超えてたりするけどもともと不安定なグラボだから怖いわ 毎日フル人数かと思ってたけどそうでも無いんやねw
青銅盾作ったらトロルよろけさせること出来てわらたw
一番始めに作るべきだったわ……
さすがに狼の一撃は耐えれないかw 草原ダッシュしてるとカク付くことがある
草の描写最大してるからそのせいだと思う セーブはキャラデータ+ワールドデータ保存してんのな
セーブの秒数右側だけ肥大していくのはワールドデータだからか 弓で引き射ちかひたすら斬る殴る脳筋プレイしてたせいで平地まで盾スキルが1だったわ
今は流石に黒盾作って使い始めてるけど 前はRX5700XTを使ってたけど、何のゲームやっててもあまりにも不安定でしょっちゅう画面がグリーンになるから使用を断念して売り飛ばしたわ
重たいゲームはやらないから手頃な価格のゲフォに買い換えようか検討中のまま1年くらい経ってる 大骨討伐前で鉄がロングシップの余り少しと、遠征して掘った分で360くらいあるんだが
鎧3箇所、メイス、大ハンマー、盾、鍛冶の鉄床・道具置き、石切
まで作って強化は盾→鎧→武器の優先順でいいのかな?
大骨の沼地をまだ見てないけど、広けりゃまた鉄は量掘れる RTX2060Sか2070S買っとけばほぼ間違いはなかった去年
今年は3000番で鉄板って言えるのあるのかね >>49
鎧は強化しなくてもいいんじゃないかな
山でキツければ上げてもいいけど鉄は後でまた使うからある程度残しておいた方がいいし 一周目クリアしたから2周目やってるけどバイトトロル君有能すぎる。こっちは鉱脈に6とか出ないのに悠々30とか松の木に90×3本とか最高だで
なおリーチ管理ミスって死ぬ模様 普段は重くないけど同時に複数の薪を可動させた時とか山の吹雪の時は若干重い
多分単純にスペックだろうけど 3070を去年7万弱で買った時は散々時期が悪い悪い言われてたが、
それ以上に時期が最悪になるとは思わんかった >>58
追記
5800x組み合わせ&最適化設定すれば80~120fpsぐらいで安定するし満足 2060あたりで妥協して様子見も手かねぇ
古いRX560でも画質落とせば何の問題もなく普通に遊べるから必要性は薄いんだけども トロルくんは働き者だからな
外人がトロフィー飾って「今月の優秀社員」の看板つけてたわ プレイ中たまにカクつく事があるんだけど改善策分かる人いる?
セーブでかくつくのは仕方ないとして、急に一瞬画面止まる
スペックは問題ないはず >>48
5600XTはさすがにそこまで酷くはないけど2ヶ月に1回はCMOSクリアしてるな
ただ買い替え先が無いんだよな ゲーム中にFPSだすMODってある?
うちも古いグラボだから色々設定イジってるけど、効果確認したいわ >>48
6700xt買えば?
このゲームに限ってはクロック高いradeonのがいいかも >>65
steam標準であるよ
steamの設定>ゲーム中>ゲーム中のフレームレート表示
エンジョイ! 59…59…59… (^^
87…100…55… (^^;イライラ
こうなる性分だから低FPSで垂直同期かけてる俺 悪すぎるって書いたけど別に良くなる見通しも立たないから別に買い換えてもいいかもしれん >>69
いまのところはないのでスローライフか異世界転生かってとこ >>69
アップデートを待ちましょう
また呼び出して違う倒し方しても良い 銀装備もフル強化したし次平原なのですが、最優先目標ってやっぱ麦と亜麻ですか? >>71
>>72
とりあえず最北、最南地点にポータル繋いだらアプデまで休憩するわ >>65
誰かゲーム中にF2で表示されるってちゃんと教えてやれよ >>78
いま霧の地って場所着いたけど灰の地とは別物? 狼のケープと銀の鎧、両方つけると凍結耐性より上がるの?水に濡れて山登っても平気になる? >>73
麦と亜麻は実るまで数日かかるからその間に鉄やら腐りやら黒金属の採取だな 今まで資源リポップするゲームしかやってなかったからリポップしないのしんどいな
拠点の立地ってみんなどうしてんの? >>84
凍結耐性だけなら片方でいい。水濡れは両方つけても凍える。水濡れ状態だとドレイクで45ぐらい食らわなかったか >>67
ありがと
こっちの方が邪魔にならないし他のゲームでも使えていいな それなりにでかい拠点をベースに各地に攻略用拠点作ってる >>83
灰の地は最北の溶岩地域
平坦なマップに時々赤い燃えた隕石が落ちていてスルトリングが湧いてる 黒い森の基地で沼の臭いただよってくるとドワーフとガイコツが勝手に殺し合ってくれて楽ちんすぎワロタ >>86
一ヶ所にとどまらず、その都度資源の調達できる場所があるかを選定しながら立地を選んでいるかな
船運送やポータル作れるようになれば、ある程度楽になるけど 堀をしっかりやったら簡単になり過ぎて虚無ったから、
最近は総構えは縛ってなるべく多くのバイオームが交錯するところに倉庫・鍛治・農業の拠点を建ててる
急な襲撃時にもmob同士で三つ巴四つ巴させて被害緩和できるし楽しい
そこから作業で複数回行く場所ならすぐ支城を建てちゃう。夜になったら現地で料理して寝るのが一番
作業し尽くしたら中央拠点を引っ越す。 >>86
結局船ないとどうにもならんから海岸線しか見てないわ 死んだ時さ、やってる事と関係ない技能まで全て下がるのつれぇわ。
泳いでて死んで、あなた泳ぎ下手だから泳ぎのスキルの評価下げますねっていうなら納得だけど、
木の伐採とか諸々全部下がるもんな。きつくね?
全部で15項目あるんだよな、失った分を上げてたのにどれだけ時間かかってたことか。 >>81
堀+矢来で特に問題なく安全に農業できてるよ 視線通んなきゃ相手どうしようもないから矢来だけでいいぞ >>98
鉄掘り全盛期に上がりまくったつるはしスキルが平地でどんどん下がっていって悲しい いつの間にか叉骨がアイテム欄から消えてたんだけど誰か知らない? 最低限のリフォームだけで廃屋から廃屋暮らしだと軽いままかね。 >>102
かあさんメガネどこかなって低脳レベルで草 >>104
初期ぼく「独自性のある家を作るぞ!」
いまぼく「そのへんの廃屋リフォームでええか」 >>90
炎金の石、船に積んでたっぷり持って帰ったわサンキュー ヤグルス倒した後、夜はどこでもフューリング沸くんだな
周囲も平地ではない夜の雪山で狼集団と対峙していたら、横から颯爽と現れた3人組フューリングが狼と死闘始めて胸が熱くなった >>108
ソロの一人暮らしならそれくらいの自由でもいいよな。 フューリング「ニンゲンが我々の家を襲っては自分の家にしているらしい。野蛮すぎる」 ヒューリングの親玉のヤグルスって英語名のトロフィーはGoblinKingなんだよね 一般人は死んだら精子からやり直しだぞ
主神に感謝しながらスキルレベル上げ直せ スキルって死ぬ前どれくらいあるか把握してないから毎回下がるのわからんのだけど
死ぬとどれくらい下がるん? エイクスュルトロフィーのカッコ良さと汎用性に対してネタにしか使われないトロルさん… 実物より巨大なヴァイキング式エッフェル塔
https://www.youtube.com/watch?v=SbDSQSzgYxg
MOD使って作ったらしいけどすごいスケールの超大作
あまりに頑張りすぎて上層だとFPSがめちゃくちゃ低下するらしい まあ序盤にトロルに苦しめられた人がほとんどだろうし 何度も何度もわからせたはずなのに向かってくるドワーフくんとトロルくんはそろそろ悟って ストーンゴーレムのトロフィーいいな
もう2個くらい飾りたいんだけど集めるのめんどくさい >>121
どういう生活してたらこういうセンスが身に付くのか知りたい
俺にもくれよクソ この動画で地面均したあとに土から草に戻してるんだけど、そんなのできるの?MODなのかな
https://youtu.be/AgO1fHU2RMk?t=55 >>86
俺のシード島々で構成されてて大きな大陸がないから
沼や雪山の島に同じような作業場作って、鍛冶場は作れるレベルまで上げて、鉱石系はその場所で作ってる必要な時は船で運んでる
各作業場と本拠をポータルで繋いでる この開発スタジオすげえな
小規模で開発費どれぐらいか分からんけど
ほぼアイディアで2050円×500万で
100億以上を既にこのゲームで稼いだのか >>136
草はやすのは後で覚えたななにしたかはわすれたわ >>136
す、鍬じゃねえや耕運具装備して右クリックして草 >>140-142
ほんまや知らんかった!土むき出しになるの嫌だったから助かる〜〜ありがとう FPSの出し方を先ほど知ったのでみてみたらグラフィック最高設定で30から45あたりだった
core i7 2600k
GTX1650 (not6G)
そうです私がサンディおじさんです
5600xと3060tiに買い換えたいけ品薄だし高すぎるんよな >>148
CPUは今コメットレイクの10400が叩き売られてるからそれでええやろ、
あれZen2以降のRyzen上げ上げの陰に隠れてるけど、性能いいし熱も少ないぞ
サンディおじさんからならメモリー互換性ないはずだけど、今メモリーとSSDも値上がりしてるからそっちだけでも先押さえておくべき トーマス知らない人多いんだなスチムに結構前に貼られていた気がするけども
>>148
4月からTSMC卸値3割り値上げだから5600xは値上げするかもしれない
そのかわり林檎のを作る予定だった枠がキャンセルでたのでAMDの製造量は増えるという噂が流れている 最強の武器が分かった
素手だ、素手と剣のスキルを100にして剣は黒鉄lv4でゴブリン攻撃したら素手の方が威力高かった たまにSSでみかける木の階段って床と斜めの梁を組み合わせてんの?雨でダメージ受けね? >>153
リストに階段無いのか?26度と45度のがあるはず 別に雨でダメージ受けてもそこから壊されるに至ることはめったに無い
気になるなら屋根付けてやればいい 階段や橋に屋根付けると結構見栄えがするんだよな
実用性を目指すと機能美が出てくるのはいいシステムだと思う 実用重視で屋根を階段にするヴァイキングがいるらしいな 屋根階段というかスロープは正直使いやすいと思う
高台にスロープかけて出入りしてたら敵には経路として認識されてなかった グラフィック設定を上げるとキノコとかが見つけにくくなるんだよなー >>141
ネタだろうけど鍬はクワな
スキは鋤
耕運具って形からすると備中ぐわだよな >>150
10400は有りかと思ってたけど良さそうだね
>>151
4月から卸値が値上げなのか
影響あるだろうし早めに動くかな
お二人ありがとう 教えて建築マン
床だけ石にしたり、支柱の一番下だけ鉄にするんでも
支持力結構変わるもの? 試したことはないけど床の厚みや柱の長さの分は稼げてもそれ以上は変わらなさそう 石材や金属柱に木材系をくっつけると青色判定になる
そこから木材伸ばしても地面から伸ばすのと同じようになるだけ
要するに木材建築のスタート地点を底上げできる 7dtdとかに比べて結構進捗がゆっくりだなこのゲーム
これでワイプされたら発狂すると思う
でもワイプあるよね? >>169
先月開始したばかりのゲームを予定から半年とか平気で遅れまくる7dtdよりゆっくりとは?
毎週ガチャアプデするソシャゲじゃないんだしさ まだ長老倒してないからワイプあっても全然いいけど キャラだけは残させて欲しいな ローポリでも愛着はあるから >>170
進捗ってそういう意味じゃなくて素材集めとかの話ね
7dtdとかに比べると素材集めや建築が大変でなかなか進まないなと
結構頑張ってやっと金属を手に入れたぜ… 釣りで効率的に釣る方法ありますかね?
魚が泳いでるトコに釣り垂らしてもゲーム時間で1日でも数匹しか釣れないす。。。(夜は無理だし)
スタミナとかパラメータも関係あるのだろうか? >>170
ゲーム内の進捗の話じゃないの?
つっても、それがゆっくりかどうかはプレイする人によると思うけれども 崖際で低い方の地面を出来るだけ掘り下げて崖上を出来るだけ盛り上げてそれに石壁や柱をめり込ませたり
盛り上げた地面を細くして柱に埋め込んだりすると少し高く見せられる 7dは今でこそステージで制御してるけど最初から最高難易度の場所に挑めるから効率プレイしたらすぐ終わるからな
海賊は順番に攻略していくから各エリアが使い捨てにならなくてそこは面白い点ではあると思うよ
山は短いけどね 公式もワイプあるとか言ってるんでしょ?キャラと手持ちのものだけは残せたらな。建物とかは構わない。また作ればいいし、新しいマップの探索も歓迎する。 >>173
俺もいろいろ試して、あんまり期待したほどは効率上がらなかったんだけども
とりあえず、
・岸から遠目の大きい魚(x2、x4)を狙って投げ、魚影が浮きに近づいてきたのが見えたら
右クリ連打で確実にひっかけ、かかったら引きずって浜に転がして拾う
・拾ったらすぐ餌付けて投げ直す
(魚を拾った後、そのままイカダで沖に出て伸びたままの釣り糸を海に垂らすと
餌消費せずに何度でも釣れるけど、餌はどうせ安いのでそれはしない)
・魚影が見えなくなったらあきらめて釣り場を変える
ぐらいかなあ
1日1スタック(20)前後、調子が良ければ30ぐらいは釣れると思う
あとこれはわざわざやるほどかと思うけど、沖に魚が集まってる場所が無いか
見るために陸からジャンプで移動できるイカダいっぱい並べてる オンボードグラでも遊べるこのゲーム好き
グラフィック下げまくっても問題ない面白さ 沼彷徨いてたら火柱上がってて何かがウロウロしてのと敵が居るっぽい集落見つけたんだが何?
凸りたい気持ちを抑えてそっと離れて来たんだけど 入れ食いで夜間だけで8(20)も釣れて飽きるうちの家の前の海は貴重なのか
4mしか投げなくていいし包み焼き作り放題だわ 火柱付近でうろうろしてる赤く光ってるヤツならスルトリング
そいつを倒せば炭とスルトリングの核を落とす
正直攻撃力は低くて、撃ってくる火球も遅いしあんまり怖くないけど
すばしこくてちょっとウザい
集落はどれのことさしてるのか分からんが 星つきトロルくんこんなに強いんだな
森のおやつだとなめてたわ デイワンパッチでザボアもグラビも追加されるに決まってる
俺には特別な知恵があるから分かるんだ… うわー誤爆したわ
サーペントシチューあげるから許して >>179
Thx!
大きい魚って動きが速いヤツですかね。それはまだ釣ったことないな。。。
>>182
やっぱ湧くポイント探しが重要ですな。 >>182
8匹釣れて、素材数が20てこと?
まあよさげなポイント見つければそんなもんだと思う
でもそんな近く投げてすぐ引き上げられるなら、そっちのが効率いいかもしれんね
>>189
でかいのは腹が白っぽい奴。動きはどうだろ確かに速いのかも
岸よりちょっと遠目を泳いでて、浜辺に打ち上げると明らかにでかいし
画面左上の手に入った素材数のとんこにx2とかx4て出るからすぐわかる
一番でかいのがx4 トロル防具だと即死するくらい痛いからおっかないわな
不意打ちで即死する★2狼や蚊に比べたら鈍重で対処しやすいけども スルトリンクは意外にも両手ハンマー使うと倒しやすい
遮蔽物で火球防ぎつつ近づいてきたところを範囲攻撃するといける カツオっぽいやつ x4(素材数)
細長いトラウトみたいなやつ x2
紅鮭系サーモンっぽいやつx1
x3のもたまにいるけどよくわからん 釣りすんのめんどくさいから、スライム素材から作れる毒団子で纏めて漁させて欲しい 変な建築したせいでベッドからリスポーンしたらスタックしてしまった
これ抜け出せないの?
殴ろうとしても空振りしてだめだわ >>173
釣りより放置でいい打ち上げられる魚研究したほうがいい >>198
ああ、そっちもやりたいな
後はダイナマイト漁出来れば完璧なんだが スルトリング核どうにかしたら爆弾に出来そうだよな花火になるくらいだし >>115
これみたいに標識に書いたやつってどうすれば表示できるの? あ、文字の書き方か
初期だと…になってるところを調べれば入力できる 釣りは低速のバイキング船でトローリングしろ
ほぼx4の魚かx2の魚しか釣れんから長めの岸を平行に移動してるだけでザクザク釣れる せっかく銛があるんだからちゃんと銛として使いたいな
ってか、銛や釣り竿くらい青銅あたりで作らせてくれ トローリングってどうやるんだ?
竿垂らしたまま船動かすの? >>199
建築ハンマーでベッドなり天井なりを壊せばいいのでは 特に回転とかさせずに貼り付けたやつが裏返しだったとかちょっと怒りの看板再設置するしかない あれリールついてるからオーバーテクノロジーのマジックアイテムなのかな
いや、普通の竿作れやとも思うけど >>210
リスポーン直後でハンマー持ってないって話では
別ワールドでハンマー作ってくるのが早いだろな 毒と凍結以外のハチミツ酒って作っておいたほうがいい?結構使うのかな? >>209
竿装備してバイキング船に乗る→ほんのちょっとだけ(数m)投げてオール漕いで出発
あとは岸際を流すだけ ヴァイキングなんだし捕鯨やらせてくれてもいいのよ? >>214
必要ないとおもうなら作らず遊べばいいだけだぞ 立派な船があるんだし漁業したいよなぁ
農産物や海産物の種類も増えないかな 背後からそっと近寄って鹿を仕留めようとしてる時が一番興奮する
リアルでも狩猟やってみようかな
でも鹿なんて仕留めたら始末が大変だろうな 黒鉄で初めて剣作ってみたけど弱過ぎないかこれ?
段差で一方的に攻撃できる以外にいいところがないし
片手剣愛用している奴が槍使ったらあまりの強さに腰抜かしそう >>220
ジャスガから強攻撃は結構使いやすいけどな >>219
そんなあなたにtheHunterをオススメしておこう アトゲイルで収穫出来るのならと剣振り回したら、普通に農作物ロストするだけだった(泣) もう勝手に書き込まれるのやめて
作物石やベリー一括採取MOD入れてたけど牧物やってる気分になってくるな アトゲイルで収穫出来るんかーって期待して人参畑の真ん中でホイール押し込んだら >>212
そもそもヴァイキング時代って竿自体が無かった説あるからな
この時代の「釣り」は糸を直接手づかみで垂らして魚が食いついたら引き上げるものではないか?っていう アトゲイルは強化を終わらせればパリィにも使えて結構便利なんだけど段差に弱いから結局剣と盾でいいやってなる >>214
凍結は耐寒装備までの繫ぎで毒ポは喰らった時に超健康で代用効くので何とも 剣弱いかな?
副次攻撃のリーチと威力が頼れると思って使ってるんだが…
通常攻撃もそこそこリーチあるし範囲も広いから撃ち漏らした時も対処しやすいのがよいと思う アトゲイルも普通に強武器よ
メイスが万能すぎるだけや >>217
>>231
作らないと先に進めないことは無いということわかりました
ありがとう >>181
マジレスすると、埋葬室で見つかる核持ってるヤツだよ 雪山でやっとドブさらいから開放されたと思ったのに平地来たらまたドブさらいに戻されてモチベが消え失せた
次のアプデでは鉄をもう少し良心的な要求数にしてほしい… 死ぬほど余る黒鉄を鉄にダウングレードさせてくれれば万事解決なんやがなぁ 狼装備の次があて布入り鉄装備ってのもなんかアレよな ぶっちゃけ狼をフル改造してたら性能的にはそれ以上いらん気もするが
銀と鉄のどっちが輸送楽かで選べばいいんじゃね? valheimプラスだけ・・ってmod使い出したらいつのまにか10個ぐらい入れちゃってたよね
次々と欲が出ちゃうもんだな MODの便利さに慣れ過ぎるとマルチプレイでのバニラに耐えられなくなりそう 狼のテイム暇すぎるな…
★付きと★なしの親だと産まれる子は必ず★付きとかどこかに書いてあったが
そうとは限らないんだな
普通に★なし産まれたわ
おそらく、繁殖条件がそろったときどちらが子を産むかがランダムで決まって
★付きが子を産んだら★付き、★無しが子を産んだら子も★無しってだけみたい やっぱこういう泥臭い不自由リアル演算系が一番面白いな そろそろ7DTDに戻るかな
まだアーリーの初期でやり尽くし感が出て来た
自分縛りしないとあっという間にリソース食い尽くすゲームだしな
もう一回オールリセットして別シードやろうか迷う 面白いけど周りはドブさらいで萎えていく人が多くてつらい
一緒に雪山探検したいんだけどな 大抵の人はマルチなりmodいれたりコンソールつかって
適当にインチキして駆け抜けて終わるゲーム マゾ要素も多少なりにあるしね、ソロとマルチでシステム変えないといけないぐらいには >>220
スキル低いだけ
今の仕様だと最終的には剣とアトゲイルと弓以外出番無し このスレでちょくちょく見るバニラっていう用語はどういう意味? >>251
バニラ=真っ白、改造データなどを一切入れてない状態 >>244
単にどちらの親から生まれるかだよ
★付きつきからは★付き
★なしからは★なしの子が生まれる 個人の感想だから仕方ないけど
自分は沼というエリアの移動しにくさ、常にずぶ濡れにストレス溜まったな
霊廟内で言うなら通路を塞いでるのが地味にストレスだった
整地に労力かけても言うほどの差はないしカート満載にしたら動きヤバイし いやー、おもろいゲームだわ
もう既に2000円ぶんは余裕で遊ばせてもらったわ
アーリーだからまだまだアプデあると信じて一旦休憩しようやりたいことは多いんだが地形いじると重くなるからなかなか今は拘る気になれない このスレでよく見かける7ddtってこのゲーム楽しめてる人ならハマれる感じ? 7日目の夜ごとにゾンビタワーディフェンスになるゲームっての想像して貰えば
出てから結構経ってるからそれなりに精練はされてる >>259
ごめん、全然言葉足らずだった
はじめから★付きの親にだけ餌あげれば、確実だから、ランダムとかあまり関係ないなと 7dDTは俺が遊んだ時は各機能が難解で
外部サイトを見ながらじゃないとどうすればいいのか分からないような不親切設計が目立ってたけど
アプデを経てマシになってんのかな スルトリングの核って埋葬室にいくつもあるのか
一個しか見当たらなかった
見落としたなこりゃ >>263
あーなるほどね、理解したわ
片方の親だけ飯食わせとけば繁殖はするのか
両方必要だと思ってたわサンクス ダンジョンの広さや構造はランダムなんでやたら狭くてお宝が乏しいのもたまにある
逆に1つのダンジョンに玄室が3つもあるパターンもある 沼探し、霊廟探し、掘った鉄の輸送、これらの輸送に時間がかかりすぎるのが悪い
船旅が苦痛すぎる これでもう生まれた★無しの子を泣きながら弓で射ることもなくなるんだな…
まあ泣いてないけど
>>266
普通に一個しかないこともあるよ
霊廟もそうだけど、中で取れる物資の個数や広さはかなりランダム そこを楽しめないならアンインストールしかないんじゃなかろうか >>271
だからドブ攫いで脱落する奴多いんだろって話 >>270
あー、そういうこともあるのか
さっき5個あったからそれはそれでラッキーなんだなw
サンクス マルチでやるなら>>269の要素が楽しいけど、ソロはただの苦痛でしかないわ フューリング集落10個潰してもヤグルス見当たらん
羽根がないから延々と殴り合ってるわ
あともしかして亜麻って詰め物以外で使わない? ダンジョンのチェストがゴミ箱状態なの何とかして欲しい
一番嬉しいのが鳥の羽とか悲しい 輸送ゲーになっちゃってるのがおしいな
そのへん改良されたら更に伸びる うちだと鳥の羽根は中盤からずっと余ってるけどな
雨の日とか夜に外に出て銛でウミネコとカラス狩りまくるといいよ >>272
ドブさらいで脱落がそんなに多いとは思わん
萎える要素で一番辛いのは海上死とかリスポーン即死じゃないかな
確かにポータル輸送が出来ない物資運搬が銅〜ずっと続くと後半しんどいのはわかる
装備強化しても腐ってしまう問題や武器も一択2択ぐらいになってるしな
アーリーなんで今後色々変わると思うよ 現地で貯蔵庫作ってロングシップ満タン一回運べば終わりでは? 輸送路の整備で徒歩や船のスピードアップするMODはよ 鉄クズが30チョイ持ったら重量オーバーで1か所に100個くらい出るから沼拠点に何往復もするから嫌になって来るよな 俺が一回脱落したのは大骨の偵察に行く途中で
祭壇の近く(海を渡ってすぐ)の黒い森に拠点作る
↓
海の向こうの平地で蚊に殺される
↓
リスポーンしたらトロルに作りたての拠点が全壊させられていた
って流れでやる気が壊滅した 平地で複数のゴブリンに追いかけられてるときはフロスナーが便利。
けど普段使いにはノックバックがきつくて使いづらいw >>279
思わんって言われても>>247の話だし 道路整備がもうちょっと優しければ輸送やら建築もやりがいあるんだかね
この時代は馬輸送とか無いのかな
A〜B地点まで馬車輸送経路作れれば護衛みたいな感じで乗り込みたい 装備が揃うと蚊にさされても20ダメくらいしか食らわないだな
畑仕事してる時に不意打ち食らっても即死しないのは良いな >>275
黒鉄武器全種強化であっと言う間に無くなるけど丁度トーテム5つ揃えるのとヤグルス位置特定が程良いバランスだと思った 霊廟の位置、数を確認してからその沼に近い海岸に設営→各霊廟前にチェスト置いてクズ鉄保管→必要数に満ちたら各霊廟と海岸拠点を一本道で結びカートで一気に輸送
で事足りん?
霊験攻略毎に運んでたらそらしんどいぞ 新バイオームくるごとにワイプぽいから
逆にガンガン環境破壊できて心が軽くなったわ 鉱石だとポータルが使えないのはともかく、インゴットでなら行けるようにして欲しいな
それなら現地付近に拠点を作る意味が残るし装備の修理もそこでやれるから無駄にならないはず 260時間プレイしてやっとヤグルス倒した。3回死にながら矢300本でゾンビアタック。
食料の安定供給のために牧場と農園作ってて時間かかってしまった。
平地に進出して大麦メインになったら農園要らなくなってなんじゃそりゃてなったけど。 >>284
抵抗なければ、別ワールド作ってそちらに切り換えて捨てていけばええんやで。
一通り取り尽くしたら、拠点に戻ってログアウト→別ワールドで回収→本来のワールドにリログ。
自分はもう割り切って、MiningMODとAutoFuel入れたわ。
火事場の側で大量の木と鉱石をポイっと捨てておくだけで勝手に全部精錬してくれるの快適すぎワロタ >>296
山の銀輸送は苦行だった、突き落として行方不明になった荷車をたまに探している 埋葬室って下の階なんてものがあるのか!
今までワンフロアしかない所にしか行ったことがなかったわ ストーンゴーレムうざすぎるわ
個人的に蚊に次ぐレベルのクソモブ
今モデル戦に迫真の乱入されてクソゲーと化してるわ 沼地でクズ鉄はカート使えば良いのでは
ヴァイキングは訝しんだ 掘ってる最中はドワーフに邪魔され続ける森
採掘中は何にも邪魔されない沼
掘ってる最中のドレイクが空爆してくる山
平地拠点周りをぶらついてるだけでプレゼントしにきてくれるイケゴブが居る平地
沼がどうっていうより、銅→鉄→銀とやること一緒だと気づいて沼で飽きただけじゃねぇの? >>301
奥から登りで上の階で天井から日差しが入る部屋も有るから
因みにマークして外に出た後その場所掘っても入れなかったけど 開拓して道を整備するのも楽しめてるから輸送に苦痛はないなぁ >>299
それやったら終わりじゃね?
どんなゲームでもチートクラスのMOD入れたりとすぐに面白くなくなる 輸送道具用意してくれてるわりに、輸送激難だからわからんでもない 輸送周りは荷車の取り回しの悪さ含めて開発側としても海運して欲しいという数値設定だろうから
・必要数として現行版では鉄が最多なので霊廟暮らしになる
・取りに行くには荷車にも海運するにも不便が多い沼
というのがたまたまアーリーアクセスの関係で悪いタイミングではある
今後どんどん上位種の装備が来て鉄もスズ感覚の「ちょっと足らなくなったから一堀りだけ」で済むようになると変わってくるはず
あと鍬の使い勝手はオーバーホールされてもいい 大骨の位置が離れにあり船でまた到着したはいいが
また沼じゃん!!
もう嫌になって帰還したわw ロックスにカート牽かせれたらな
まあ輸送面に関してはマルチでやってたのもあるけど
宴会場で分配しながら皆でビール飲んで戦果堪能してた余韻があるから悪くなかった 鉄掘り嫌がるのは気分的な問題もあって手間とか効率だけの問題ではないんだろうけど
誰かが前に言ってた(ような気がする)、霊廟の入ったすぐんとこに焚火作るのは結構有効
大体霊廟入った時濡れててデバフついてるの外せる上に
家の中扱いだから焚火置くだけで拠点の音楽流れて快適度3の休息バフもつく やめてしまうくらいならMod入れて楽しんだもの勝ちよ 公式discordの専用サーバ募集チャンネルとか見てると
ある程度の規模の公開サーバだとバニラ仕様の方が少数で
modとかわりとバリバリ使ってるね
定期的なPvPイベント開いてたりサーバごとの個性もすごいわ 玄関に焚き火と鉄入れチェスト置くのがウチの海賊団の流儀になってるわ マルチは鉄掘りよりも単純に装備格差で脱落するわ
鉄掘るための装備を整えるのがどれだけ大変か >>317
流石にそれは「そこはそういう募集するところで最多は野良募集なんてしない身内プレイだろ」ってツッコミは入れとこ
MOD文化の否定はしないが 沼のドブさらいが嫌なのは難易度じゃなくて雰囲気が嫌なんだよ
色合いも音楽も暗いしウンコにハエが集って臭そうなうえ
その水の中を泳ぐんだぞ
気分も滅入るわ
もし見た目が全体的に白くなって沼から温泉に改名したら住んでもいいわ たしかに5人でやってたが先々進む奴が銅装備すらないのに長老出してズタボロにされたり鉄2000個以上持ち帰ったりで要求数跳ね上がるのが辛かったな
装備ないと次のエリア行ってもワンパンでつまらんしな 初期スポーンの側に大きい平地があるシードってどこかで公開されてないかな >>300
ぶっこわれたら小さな木箱に内容物が収納されるから見つけづらいんだよな、ドロップみたいに光ってくれればいいんだが マルチプレイだと陰鬱で億劫になりがちな鉄掘りを必要最低限に抑えてさっさと大骨ぶっ殺して山に行った方がかえって楽かもなー
山は草原や森と隣接してるのがほとんどだからわりと安全な場所に拠点を建てられるし 一週間でリセットされる常設鯖欲しくない?
現状プレイするほど重くなるし何しろ拠点周辺の立ち上げが一番楽しいと思う 煙は30mぐらいで消えてしまうな
煙突高くしすぎたか 沼も初めはスリリングで面白いと思ったけど
いかんせん鉄の要求量が多すぎて霊廟5ヶ所も回ったらゲンナリ
やっと解放されたと思ったら平地でまた鉄要求されてゲンナリ >>283
輸送路整備で徒歩スピードとスタミナ消費減のMODはもうあるぞ >>306
まじ?がんばって探すわ
ありがとう!立て続けに死んでたけどやる気出た! 銀掘ってたら狼4匹かそれ以上で襲ってきて瞬殺された
穴掘ってるからスタミナなくて穴から登れないし、焦って武器も取り出せないし散々だった
ドレイクは攻撃頻度低いしダメージも痛くないからいいけど狼は厄介すぎる このゲーム、鉱石はリスボンしないから船はともかく荷車のために道整備する気にならないんだよな
トロッコも実装されたところで使うことなさそう >>305
個人的には要求量とアクセス難の差がでかいと思うけど
モブで比較しても森はドワーフうざいけどザコ
雪山はドレイクも大した脅威無い上にトロフィー狙いの旨味もある、ゴーレムが沸いたら場所変更すればいい
霊廟は掘ってる間は安全だけど隙間からの矢や毒を相手しなきゃならんし☆付きがよく湧くスポナーも処理しなくちゃいけない
と、やっぱ霊廟がダルいわ 取り尽くしたら次の採掘や伐採所にのばしていけばいいだろう
材料がかなり軽くないととても無理だが >>334
銀堀はさっさと深く掘って銀を傘にして掘ってれば寒さもしのげて焚火も置いてのんびりやれる 船にストレージあったんだな
早く気づいていれば荷車を海に沈めることはなかったのに…… 銀は一通り露出させてから近くに作業台と焚火おいてぬくぬくしてるな 自分で自分が納得するMOD作ればいいんじゃないですか >>321
作り手側としては最高のほめ言葉だよなw
よく作り込んでるよ。
少なくていいからすごく景色の良いところがあると探索がもっと楽しくなるのに。 >>310
そうでもないぞ。このゲームの鉱石運びはちょっと個人的に行き過ぎ感が否めない。
滅茶苦茶強くなるMODとかはさすがにアレだと思うが、掘りと錬成から解放されて今滅茶苦茶楽しんでる。
さすがにコンソールコマンドだけは封印してる。 個人的にも鉱石のテレポート不可は、ゲーム性のひとつではあるのは分かるけど、勝手な縛りを押し付けられているみたいで受け付けられないなあ
このあたりは人それぞれだろうけど よーし、大骨を3度目の挑戦で倒したぞ。
3度目の正直ってやつだ。 船のストレージに入れて運べばいい
よほどの遠方ならサブ拠点と精錬所作って装備品にして持ち帰ればいい
サバ出入りで飛ばすのはコンソール使ってるのと変わらん 原始的な不便さを楽しみつつも文明を発展させて不便な生活から脱却しようと奮闘する
サバイバルクラフトの面白さってこんな感じだと思ってる
便利になり過ぎるとやりがいが無くなって冷める
鉱石ワープとかはやりすぎ
でも不便すぎても萎えるからバランスは難しいとは思う >>351
ゲーム性でもなければ縛りでもないメインテーマなんだよなあヴァイキング 高コストでもいいから鉱石運べるポータルは作れて良い気はする本拠点がいつまでも木 レベルデザインしてるんだから、上位ボス倒したら下位バイオームのワープ制限解除ぐらいでいいとは思う スルトリングってあんまり手に入らない貴重品なのね
大したことなさそうな設備に5個要求されたからポンポン貰えるものかと
まだ始めたばっかりだけど黒森に行け!みたいなこと言われてなんとなく彷徨く日々を過ごしてしばらく経ったけど
今のところ家を広くしたくらいしかやりたいことが進んでねぇ >>250
どうやって蛭やスライムに対処しているんだよ?
その装備じゃあ片手槍でサクサク倒せるロックスすら苦労していそう 畑の景観としては柵で囲いたくないんだけど、防御が何もないと敵に作物を荒らされてしまう。
見通しがよくて、遠くからも畑を見渡せる景色が良い。
この俺の望みをかなえるアイデアない? >>363
湧き潰ししてその大陸から絶滅させればいいじゃん むしろ片手槍よわいし刺したいならそれこそアドゲイルor弓なんだが >>363
せまめの小さい孤島見つけて埋め立てろ? >>361
そのうち花火大会できるくらい手に入る
まあ序盤の核は運ゲーだけど
>>363
畑の周りを掘るか浅瀬を埋め立てる
蚊のスポーン場所から離れてることが前提 やっとモデル倒せた
次ってやっぱ平地に拠点構える感じなのかな?
なるべく船使いたくないから面倒くせえ
アプデで知らない間に船ぶっ壊されるの改善されないかな 槍は慣れると投げまくってドレイクするら狩れるさ、でも何本も雪山で無くした >>369
平地には農場だけ作っておけば特に問題ないよ >>366
片手槍弱いって使い方間違っていないか?
盾でジャスガしてから三連続で突くんだぞ 平地は否が応でもフューリング村で虐殺する必要性があるから首尾よく皆殺しにして乗っ取ったら柵なり掘りなりで要塞化して畑にすればいい
建物も複数あるから倉庫や寝床にも都合が良い
やればわかるけど平地は敵の強さと見晴らしの良さもあって楽しいんだよな
フューリング村での血みどろな激戦もヴァイキングらしくて好きだわ >>364
堀か。ありだな、やってみる。
>>365
湧き潰しってよくスレで見るけど、敵が湧く位置をみんなどうやって把握してるんだ?
敵が湧く瞬間なんて目撃したことないけど。
>>367
うーん普通の大陸に本拠地があって自分のすみかに畑を作りたいんだ。
孤島もいつか良い感じの島を見つけたら作物栽培やってみるかも。
360度海に囲まれてる景色もいいかもしれん。
>>368
浅瀬を埋めた土地なら敵が来ないの?
敵が湧く位置から必然的に距離があくからかな。
埋め立てが大変そうだがいずれやってみる。 何にでも片手剣マンだったけどロックスの耐性と耐久力に挫折して今はヤマアラシ振るってるわ
癖もなくて使いやすくて良き良き 質問なんだけどテイムしたオオカミとかって腹空かせてる状態でずっと放置したら死んだりする? 色々な地形に拠点建てたりしてるけど屋根の谷だけ全然使わんな
これどういうシチュで使うんだ >378
拠点全体を作業台の効果範囲で埋めれば敷地内に雑魚が湧くことはなくなる
あとは拠点の外周を掘るなり盛るなりして囲めば畑に柵はいらなくなる >>382
上空から見たL字形建造物で屋根の向きを2方向で組み合わせる時の内角に使う >>152
亀レスですまんが素手極めれば強いかな?
素手で殴りまくるマッチョ大好きだから強いなら素手のスキル上げまくるわ >>383
なるほど、湧き潰しってそういう意味か。
モンスターがスポーンする位置にピンポイントで作業台を置いて、物が邪魔で物理的に湧けなくするのかと思い込んでた。
そして作業台の範囲外の外周を掘るなり盛るなりで侵入対策すればモンスターが畑に近寄ることはなくなるんだな。 ポータルなんて贅沢なんだよ歩け糞バイキングども
by ロキ 入手しているレシピ一覧を見ることできない?
新しいアイテムを入手した時に新しいレシピが表示されるけど、一瞬で消えるから見る暇なかったり覚えれないことが多い。
拠点に帰って作業台や鍛冶場を触っても新しいレシピが見当たらないことがあって何のレシピを手に入れたのかわからないままになってることがある。 いつか空飛ぶ乗り物とかできれば鉱石運搬の文句はそれ作れるようになるまで頑張って進めろで解決なんだが無いかな
黒鉄から先はもう史実がどうこうじゃなく魔法のアイテムになっていくだろうし スキルって最大まで上げたらめっちゃ変わるんか?
ジャンプとか走りスキルってなにが変わったのか分からんわ 弓レベル100は構えた瞬間溜めmax
長押しせずそのまま撃てるレベル
走りは100めっちゃ足速い
ジャンプもかなり高くなる >>391
大量のアイテム入手のログで埋め尽くされてすでに消えてた・・。
けど次からレシピ手に入れた時にすぐ見るようにするよ。サンキュ >>374
クイックチェンジしてアトゲイルでつけ
片手槍なんて初心者しかつかわん 鯖の南極の家の外装完成したわ
石屋根が再計算で大崩壊しないか不安でしょうがない
ところで共用ポータル置き場っぽいところに勝手にポータル置いちゃったけどまずかったら撤去します >>390
新アイテム入手のログが表示されただけで、レシピ追加なかったりもするしな… >>354
鍛冶場に必要なアイテムは少ないから船に乗せとけばちょろいんよね
サブ拠点は壁とかレベルの高い作業台・寝床は不要で鍛冶場と炉だけあればいいし 以前、作業場近くのチェストの中の物を取り出さずにクラフトできるMODが紹介されてて重宝してるんだが、逆にもって帰った物を近くのチェストにある程度整理して放り込むMODってないかな? >>397
初心者とか言っている時点で無理して剣とアトゲイル使っているのバレバレじゃねーか
片手槍の方が圧倒的にロックス倒すの早いっつーの 槍は過小評価されてるよなっていう
段差に弱いとかいう欠点はあるけど単純なDPSサイキョーなのに >>403
だから盾持ってパリーしたらアトゲイルに持ち替えて突くんだよ
ちゃんと操作すれば片手武器じゃなくてもパリーで殴れるから威力低い槍使う意味がない
スキル上がってれば225.225.450とかでるから 剣もスキル80くらいあれば通常振り一撃で星なしのゴブリン確定で怯むからわざわざパリーとかしないでガンガン狩れるんだわ
バーサーカもパリー後の強攻撃で650とかでるから剣は強いよ
槍は最終にマジで使わなくなる 散々既出だけどアトゲイルならちゃんと強化してやればほとんど全てパリィできるやろ
わざわざ盾持つ必要性がないやん >>406-407
エアプやチートじゃなくて自分で実際にプレイしてから言ってね ショートカットに装備入れて持ち替えるのがチートなのか...
やっぱり初心者やんけ >>414
指摘したのはそこじゃないんだけどなあ
お前は実際にプレイしていないんだから分かるはずないか 朝っぱらから争うんじゃねぇwwwもうその位にしとけ この中で剣槍アトゲイルのスキルが全て80を超えている者だけが石を投げなさい 武器持ち替えはプレイスタイルでも評価が左右されるからな
TPSはパッド派の俺は戦闘中は全然使わない
事故率高いしな 槍は操作ミスで海にぶん投げてから2度と使わなくなったマン(根本的に下手
銛でもいいから魚突きたいな ロックスは斬り耐性ありで刺しは耐性ないので槍やアトゲイルの方が剣より向いてるのは合ってるよ
スキルに差があるから自分は剣の方が早いけど >>413
純粋に質問なんだけど
片手槍でロックス狩りって、弓で釣ってパリィ3段突きの1パリィで倒せる? 今度は槍ガイジ湧いて草
刺し属性アトゲイル>槍の話が行われてる中でいつまでヘコヘコしてんだよ 武器なんて木こり用の斧でええやろ
スロット消費も抑えられるぞ 槍もアトゲイルもないしロックスは頭上からツルハシだな
大攻撃はジャンプで回避 沼が鈍器ゲーだったもんでそっからずっと鈍器しか使ってない俺みたいのもおるやろ ナイフはガチで出番ないしなぁ
不意打ちにしか使えないのが痛い
ナイフこそ投げたいもんだが ナイフはせめて背面攻撃は高倍率とかにしてくれ
不意討ちのみはそりゃ無理よ ナイフ関係で意外だったのはクラフトとしての使い道に一切関わってなかったことだな
サバイバル系でまさかのコンバット一本という 夜の山で狼男ぽいの見た気がするんだけどそんなキャラでます? 最強武器なんざチートでいくらでもやりようがあるのに雑魚が粋がっててワロタwwwwww 蚊に初めて殺されてアイテム回収に3時間ぐらいかかったわ。 斧とかメイスは判定とか振りとかが弱い
そのへん全部ひっくるめて強いのが剣 雪山で叉骨の反応あったんだけど、もう掘れない所まで掘っても何も見つからなくて
ちょっと別の場所に移動して戻ったら叉骨の反応消えてたんだけど反応って無くなったりするの? >>349
オレはセーブデータ壊れて、堀りだめた屑鉄250だけが消えるという謎バグに遭遇。
その時だけiamacheaterと入力してしまった ナイフさんはトロル装備と合わせると暗殺ダメージ跳ね上がるとか、忍び足の速度が速くなるとかで差別化するべき >>444
埋葬された骨出てきてこれはなんかあると思うよね
限界まで掘ってなんもなし
バグかね >>444
音と光る感覚が短くなった所じゃいないとダメだよ
最初の反応ある場所ではない >>371
サンクス とりあえず平地探索してみるわ >>447
あー確かに人骨みたいなのは出てきた
でも骨取っても反応は出続けたし、移動して戻ったら消えてた
やっぱり同じ現象の人いるのね 山で反応あって骨出てくるパターンは反応が消えない
俺もなったしたぶん反応が残り続けるバグ >>439
始めたての頃に遠距離武器欲しい、なら投石だ!という考えに至ってスロットに入れて装備しようとしてみたな
(石のID名)で何をする?ってメッセージが出ただけだったけど
色々あるだろ、ドワーフですら投げてくるというのにヴァイキングくんときたら >>451
掘った所にマーク付けて、戻ってみたけど反応消えてたよ
とりあえず骨が出る反応はバグることが多いのね・・・ めっちゃ楽しみにロングシップに詰め込んで持って帰ってきたのにそりゃないよ。ヤスグルドロップの水色のキューブも用途不明なんよな、英語表記やし そりゃないよと言われてもアーリーアクセスだし色々未完成なのは承知してるだろ 極端な話、最悪明日にもアプデ全消去ってこともあるぞ
そのへん承知して遊ぶのがアーリー 素朴な疑問だけどスキルレベルって壁打ちとか無しで80くらいまで上がるもんなの?
>>425
強い弓で不意打ちならギリいけるんじゃね?
槍は慣れると4段突き盾パリィできるからそっちの方が確実だと思う 相当な売上を上げた反面アーリーアクセスの意義を知らないユーザーの流入も多いだろうしこの辺の舵取りは心配ではあるよね
ワイプはまだ仮定の話として大型アプデの際にはまあまああることだけど実行されたらこういう層に大炎上させられそうではある 公式がする必要があると判断したらワイプの可能性もあるとしか言えない ワイプされたら環境構築のためにコンソールコマンド解禁するわ
ソロだしな 逆にアーリーアクセスは先行投資をさせてユーザーの意見を集めるためのものでもあるから
文句は存分にたれてもいい
アーリーアクセスなんだから不満を言うなというのは、それもアーリーアクセスを理解できてない ソロだとポータル鉱石okにして60、70時間ぐらいで5体目倒すぐらいになって丁度いいゲームじゃねって思う アーリーアクセスはβテストと違うぞw
一定のコンテンツまでで上市して集金しつつ、完成までの開発費に充てるんだ >>464はアーリーに文句を言うなって話じゃなくて、ワイプされても文句言うなって話でしょ 開発者ぶるのはいいけどワイプされたからってお気持ち表明はしないでくれよな >>408
これ、近くのチェストにぶち込まれるだけ?
整理してあるのにごちゃ混ぜなったら嫌なんやけど ワイプされたら長老ハメて鉄揃えてモデル倒して平地で住むだけ。数日で追い付くやろ ワイプされるのが当然かどうかに関係なく惜しくはなるやろ 天下のマインクラフトがものすごく苦労したのがお気持ち表明ばかりで建設的な意見が相対的に激減することだからな
早すぎるメガセールスは諸刃の剣 チェストで思い出したけどチェストもっと広くしてほしいわ
所持品の同じ枠数にして、各アイテムの保持数も999くらいにしてほしい
スルトリングの核とか無限に手に入るのに1枠10個だからチェストどんどんなくなる アーリーでここまで売れたからなぁ
開発に疲れて、トンズラも有り得る話だな >>477
墓をチェスト代わりに利用するといいらしい なんだったらテラリアにある宝石で作るマジックチェストMODが欲しい 惜しいのは死霊、デスキート、シャーマン、蛇のトロフィー位かな
キャラデリもありえるからそんときゃそんときよね 逆に考えるんだ
またイチから楽しめるなんて最高さと考えるんだ 命かけて最高傑作を築き上げるぞって寝る間も惜しんで日々創作するには現環境だとちょっと危ないかもってだけ ワイプされたらそのへんに建てた家やらなにやらで重くなったものがリフレッシュできて心機一転できそう >>477
荷車に置くのもありやな
それかMODでやるか >>349
>滅茶苦茶強くなるMODとかはさすがにアレだと思うが、掘りと錬成から解放されて今滅茶苦茶楽しんでる。
使ってるmod教えて ワイプでもなんでも来てくれ、7dtd民だから慣れっこだ
それより新しい要素を遊べるという楽しみの方が大きい 木のチェスト、錫のチェスト、銅のチェスト、青銅のチェストみたあにどんどん追加して
容量一列づつ増えていくのがいいなぁ 一からやるなら建築より鍬でウォールマリア作った方が壊れないし軽いし、船は毎回壊すから、ドワーフスポナー フューリングスポナー カブ畑だけ整えてひたすら遠征しちゃいそう ウォールマリアは超大型トロルに壊されるんだろうなぁ <その日、ヴァイキングたちは思い出した(デデデーン
んー、☆3トロルならアリw クラッシュする問題があるから、あまり長く遊べてないが
建築が面白いな。これは何か凝ったものを作りたくなる
地面を均したいが、均すためにはボスを倒す必要があるんだよな?
現時点だとボスを倒すまでにクラッシュするからアプデ待ちだな
普通に遊べてる皆が羨ましい ワイプはしゃあないけど作ったもん壊されるのは勘弁だから個人鯖で細々とやる予定 格ゲーマーが狼星2テイム配信やっとる
今星2を穴に入れたところ
これから2時間張り付き&もう一匹テイム&出産
とか書いてる間に10マス以上離れて消えた。。 海釣りはできるじゃん、凝ってるとは言い難いが
釣りゲーなのにモンスターと戦うゲームあったなあ
挙句ラストバトルは世界を滅亡させる怪物をアンカーで釣り上げるという… キャラだけ残るなら…
装備 ツール類 ボストロフィ 鍵骨涙銅青銅鉄 船素材って感じ?鍵と大ハンマーだけあればなんとかなる! Vulkan版クラッシュしやすい気がする
ていうかunityエラーが出るのは何 5chだから何書いてもいいけど頼むから配信者の実況だけはやめてくれよ ワイプとか最高
7DTD民なら新規ゲーム出来るって喜ぶわ >>499
どうもredditを見る限りだと
RTXシリーズがよくないらしいが、もしそれだけが原因だとしたらもっと大騒ぎされてると思うんだよね
>>500,504
羨ましいね
開発者のPCでも起きたらしいんだけど、未だに原因の特定が出来てないみたい
ただ開発者も認識してるしアーリーアクセスだし修正される可能性を夢見てる
直ったら、五重塔とか作れるのか試してみたいな ワイプされたら今度こそ土台から柱の位置まで完璧に計算して拠点作れるわ ワイプしないとバグるって言うならワイプでも良いけど、問題ないならワイプする必要は無いくね?
ワイプを望むなら新しいワールド生成すれば良い話しだし マジでどこまでリセットされるんだろうな
インベントリ分持っていけるなら鉄全振りで行くけど 自分の環境だとある一部のエリアに踏み込むと100%CTDする状態になってるな
最初は問題なかったけどいつの間にか危険地帯になってしまった ブロッキング上げてるけど恐ろしく時間かかるな
考えうる最善でやっても一晩置いて60行かなかった >>511
ワイプする必要無かったらしないだろうけどそこは開発がどう考えるかだな
ワイプのいい所はMOD盛々でも新規バニラスタートになる事が多いからバニラの良さももう一度味わえる
それより沼が苦手な人はこれから実装される蜘蛛のバイオームとか大丈夫なのか心配 最終的に9のバイオームになるらしいが
何がくるんだろうな 草原 黒森 沼 山 平地 海 霧 灰 極北で9じゃなくて? どんどんワイプしろ。また一から出来るなんてどんとこいだ。 マップの外の世界は全部灰の地で埋め尽くされてたけどなにか考えがあるのだろうか 砂漠とかアマゾン欲しいけど
バイキングゲーには合わないかな EAだからセーブの継続性など無いのは前提条件だろ
ただ、キャラの装備は持ち込みたい >>518
新要素で1からできるなんてむしろ楽しみよね 山の麓のバイオーム的には草原なんだけど雪が積もる境界の土地いいな
建物建てたらそれにも雪のエフェクトがつくから、銀掘り前線拠点としてのほったて小屋が風情のある見た目になったわ
いっその事しっかりした建築ここで作るか >>520
この手ので、シルクロード編作って欲しいわ 個人的には長老が一番迫力あるボスだったから後の方に回してほしいな >>408
俺が願ってたもの通りに体現されてる。
ありがとう! 俺はゲームの完成度が高まるならザックリ行ってほしいけど難しい所よね
fo4とか拠点拘れるのに(パーツは充実)拘れない(ゲーム側のコスト限界が死ぬほど低い)なのにDLCは拠点拡張要素多め
そしてバックアップでストーリー巻き戻ししないとニューゲームさせまくる
こんなジェットコースターレベルのチグハグ仕様だとニューゲームするのはストレスがすごいけどこのゲームはテラリア方式だからね
さすがにしょっちゅうキャラまでリセットになると辛いけど 誰もいなさそうだったから5ch鯖バックアップと再起動した >>436
採取や時間経過ありで鹿とか捌きたいね。骨とか肉や皮の部位取り出せたり。SkyrimではそんなModあって欠かせない要素になってるわ。 初期に出てたロードMODは使えなくなったし更新もしてない 麦作の辛さがリアルで頭ヴァイキングに向いていない
製粉1:1でパン1つ頼む 昨晩ヤグっちの祭壇ちょくで見つけたから今日は仕事から帰ったら早速カチ込むぜ
ゴブリン村10個潰したんだけどロケーション石は結局出会えずw
なおボス情報は入れてない。初見楽しみ 何してきやがるんだろう 次は霧の地だけど次の金属があるのが灰の地なのが気になる >>533
麦はほんと苦痛だよな
カブはそんなに気にならなかったが麦はなぜかつらい >>535
やめれw まあ大人しくスレそっ閉じするわ
どうせ仕事中は見れない… 標識に名前付けられないんですがどうすればいいでしょうか?
名前入力しても反映されないです 製粉の手間がある上に消費量が多いのがね特にパン
麦農場は雰囲気あって好きではあるんだけど 祖先の農民霊かなんかを神に下賜してもらってそいつが農園の管理を勝手にしてくれて
成果物を畑横のチェストに勝手に増やして入れてってくれる
そんなシステムがほしいw なんで小麦じゃなくて大麦なんだろうかと思ったら大麦の方が寒さに強いのね 定期的に農作業をやってくれる
日雇い骸骨
とか発生するのかな 種は持参で開いてる農地見つけたらオートで乱雑に植えていく骸骨レイド
そんな労働意識高い奴はあの土地の下に埋まってないやろと思うけど元奴隷層ならワンチャン 農業レイド作るなら耐久値削れてるモジュールを見つけたら全部修理して帰っていく骸骨レイドも欲しい >>553
自ら肥料になってくれるなんて何て便利なんだ 麦作りパン作りそんなに大変とは思わん
ただ麦粉のスタック量は50でお願いしたい このスレでバニラの意味を質問した者だが、
ワイプの意味も聞いてええか? フューリングがもっと麦貯め込んでいればより徹底して襲撃する 追加されるエリア自体は工夫すれば現行MAPを弄らずに追加は可能だろうけど
ボスの召喚場所が生成されてないSEEDが存在するっていう進行上にクリティカルなバグがあるし、他にもバグがあるのかもしれない
これを修正するにはSEED値からエリアを生成する際のアルゴリズムを変更しないといけないけど
SEEDから生成されるデータの内容が変わってしまうと
1次マップロード(SEED依存)→2次ロード(プレイヤーの改変部分) している仕様的に
新旧アルゴリズムでMAPデータの整合性がとれなくなることは自明だから、バグ修正と共に現行の世界は終わると思う
1次ロードを無しにして全てをセーブデータに格納するとなると、それはそれでオートセーブで吐き気がするし… コンソール禁止MODとかないかな…
spawnに頼ってしまう心根の弱さ… そのコンソール禁止にするmodの解除を禁止するmodがいるな 埋葬室やら霊廟やらが暗すぎるのでダンジョン内で作業台置いて建築出来るmodはないですかね?
明るくしたくて… 前に誰かが公式Twitterの発言貼ってくれてたけど、新バイオームが入ったバージョンで遊ぶには新シード作ってもらう必要があるけど、古いシードはそのままに残すって言ってたから、消されないと思うけど。 そのうち霊廟や埋葬室をキラキラにライトアップするMODとか出そうだな >>568
中途半端に我慢するからいけない
一度徹底的にチート使いまくってクソヌルゲー堪能しまくれば逆にバニラで縛りプレイしたくなってくるよ 平地拠点作る時に、後から中にロックス入れるの大変だからという理由で一応二匹捕まえて拠点内に放り込んだけど
今考えてみると繁殖出来るようになったとしてもあのサイズじゃめちゃくちゃスペース必要だなって話で
結局大規模改築でスペース広げるならそん時テイムすりゃいいだけやないかってなった >>570
FO4だかなんだかのmod入れたら実績解除されない仕様を解除するmodとかいうの思い出した チート禁止されたサーバで俺だけMOD使って世界最強 そもそもが朽ち果てた霊廟や埋葬室に光源があるのがおかしい話しで
真っ暗で何も見えない所に松明を設置して初めて探索出来る環境になるんだけどなw 右手に棍棒、左手に松明
スケルトン2体に死ぬほどビビってたころが一番ドキドキしたな 今はやりの異世界転生ゲーで不自由を感じないようにMODを大量投入したらスパゲッティになっちゃいました
〜いまさら元のゲームに戻してなんていってももう遅い!〜 碧眼なら暗くてもよく見えるんだろ、虹彩どころか眼球自体青いけど
バイキングアイなら透視力 ペットにカート牽かせるMODもあるみたいだし>>569と併せれば運搬捗るな >>575
ヘッドライト! そんな物が!
>>583
はえー、焚き火置けるんですねこれは明るい!
>>572
そうですね、まず上記の教えを実践してやってみます!
御回答ありがとうございました ID変わってました
>>588は>>571です
失礼しました 新ワールド立ち上げて建築あんませずリフォームだけで生活してみるかな
あらかた装備取ってアップグレードもしたし >>363
俺は農場や牧場は屋根に使うバツ型の奴を柵代わりにして囲んでる。
劣化もしないし、見た目が良いと思う。 焚火設置できるんだから
霊廟の中に松明設置出来てもいいよなぁ 盾パリィからの持ち替えアトゲイル試してみたけどまあまあ使えるね
ただ持ち替えが完了する前に殴ろうとすると素手になるからタイミングをしっかり覚えないといけない
操作が面倒だからアトゲイルのままパリィしたいけど、これスキル上がったらパリィ可能な攻撃は増えていくものなの? >>593
ブロッキングスキル100でブロック力1.5倍になるぞ、もちろんパリィ可能な攻撃も増える
しかしスキル上げは工夫しないとかなり辛い 質問ですが、アザミ、キノコやベリーはどうやって栽培すればいいのですか?耕作をやって植えたのですが増えません。人参はうまくいきました。何か条件があるのでしょうか。お願いします アザミとキノコとベリーは現時点では耕作できない
植えたのではなく捨ててうまいこと立ったの勘違いだと思う >>595
栽培は出来ないから
定期的に取りに行く アザミが生えてる所のそばに家を造れば自分の家の庭でアザミを育てている気分を味わえる? どぶさらい三種の神器
・鉄ピッケル
・ドヴェルガーサークレット(携帯用永久光)
・予備の鉄ピッケル
あと一つは? >>486
Mining MOD
https://www.nexusmods.com/valheim/mods/206
掘りに関する調整が色々出来るけど、有効にするだけでも鉱石ザクザク出る。
なお普通の石も大量に生成されるので、建築しないなら注意。
Auto Fuel
https://www.nexusmods.com/valheim/mods/159
まとめて近くに木や鉱石をポイするだけ勝手に補充してくれる。
参照する距離を地面あるいはチェストでそれぞれ設定できる。
あとはやっぱMore SlotsとBigger Item Stackが神。 skyrimはMOD入れまくったけどなんかこれは入れたくならない 焼いたロックス
ロックス肉パイ
このへんをむしゃむしゃしてれば毒食らっても平気 >>600
何故か家の石タイルにきのこが定期的に5つくらい生えてたから関係無いのかも >>606
わかる。
なんかこのゲームの不便さは許容範囲内な感じ。 >>152
それゴブリンが殴り弱点でもあるん?
拳100にしてグレイリングとか殴っても10もでないんだが うっかり資源のない孤島でスポーンセットしたまま他のところで死んだ。孤島に裸一人。
他のワールドに船を作ってなかったら詰んでたわ。 というかMOD入れるほど現状やることがない
飽きるのが早くなるだけ 墓が時間経過で消える事が無いから僻地で死んでも割とのんびりしてられる
ポータルで保険掛けとくのが基本だけど スポナーの真下の地形や建物壊してオブジェクト落下させたら壊れますか? 孤島にスポーンセットする理由が分からないんだけど朝にしたかったのか? マップにマーキングされてた「モデル」がいつの間にか消えていた。拠点も1つ消えてたわ。バグだろうか? 黄色いキノコ以外にライトやネオンサインに使えるようなアイテムってある? >>604
早速ありがとう
このゲーム時間が溶けちゃうから、このままでは生活に支障が出るなって感じてたところだったんだw
帰ったら入れてみる >>600
整地して作業台も置いてある拠点敷地内の地面に枝落ちてたりするから多分大丈夫
建造物で地面隠れてたりしたらダメだと思う 焚き火縛り…
意外と理論上いけるんじゃなかろうかって思ったら最後のヤグルスで詰むじゃねえか >>624
ドラゴンの涙がかなり明るい
設置は出来ないけど トロフィーでは光源になってなさそう
目が光ってるのはちょっと距離あっても見えるけど ウォールマリアに囲まれた本拠に船で猪★2運んできたんだけど畑に放牧してると突然怯えだしてうるさい
火の効果範囲じゃないのに何故だろう?
火の効果範囲より怯える範囲は広い説
他の何かに怯えている説
イノシシプロの意見を求む >>639
畑の近くに鍛冶場があったりしない?
自分は鍛冶場の火でも怯えた時があった >>136
というかこれどうやって作業風景を固定視点で録画できるんやろ・・・ ゴミ山を叩いた時のダメージ数字が白だったのがグレイになるね
苦手意識なのか?ヴァイキングとしての矜持を垣間見た気がする >>639
スルトリングトロフィーですらビビる
諦めて灯りはキノコにした >>644
サブキャラ入れてそのキャラの視点を録画してるんじゃないの?
mod知らないけどFPS化は普通にありそうだし >>646
涙はアイテムスタンドに置けないんだ…
モデル乱獲してから気づいた >>648
なるほどねソレだったら確かにどうにでもなるなその場合PCが2台とゲームも2個必要ってことか さすがモデルだいっつも追い風だぜと思ってたらスキル使ってなかった 椅子やら火床やらの快適の範囲が狭すぎ
上層階の玉座の間(快適17)みたいのが作りづらい
家屋全体まで広げられないかな >>587
そんなやつあるの?教えて下しい!
cartとかwagonで検索してもヒットしなかった… >>643
まじかよ鍛冶場潰して本拠豚小屋にするっきゃないか
>>647
うちは長老トロフィーの目の光かも >>660
それな
広い家作ると火床をいくつも置かないといけないし、その分煙突も必要でなかなかデザインが難しい >>663
煙の行き先合わせれば煙突一つに出来たりしない? あと霧が立ち込めてる時に家の中まで霧が入ってくんのなんとかして 作って係留していた船が流されることなんてあるんだな・・・。 このゲームに限らず天候変化における霧ってほんといらん要素だわ
いちおうヴァルハイムは船旅中のアクシデントとして多少機能はしてるけど >>672
右上にMAP出てるから、基本そんなに困らんけどな…… >>673
小島や浅瀬はマップに出ないからね…
霧の中突然目の前にトロルが現れてホームランされたよ >>674
うおおお
ありがとう!さっそく入れてみる! 大麦は平地にクワで壁作って安全農業
消費量が多いので次第に面積拡張して、バイキングらしくな農耕民族になってしまった >>666
ダクトにすればいいのかな
やってみるか ネタバレなしでヤグルスきたけど攻撃感覚短くいし強攻撃ぐらいしか当たらんしいらいらするな 草原で石集めしてたら頭蓋骨が出てきたんだけどもしかして墓暴いちゃいました? あのお墓はたまにお供えで宝石が置いてある事もあるよ ハクスラmodめっちゃ楽しそう
正式版きたら入れたいな 筏って後半使わなくなるけど海辺の魚釣りに使ったら意外と便利だった。
船と違ってひらっべたいから魚引っかからないし水平で魚の位置を把握しやすい。
できれば倉庫2個あれば最高だった。 ハスクラMODと商人売りアイテム大量増加するだけで別ゲーになるな >>685
危険そうな攻撃もあえて近づいてみると見え方違ってくるときがある
がんばってね 魚大事だよね後半有り余る大麦の処理で魚のラップを主食にすれば平地で困ら無い 倒せたけど近距離時の攻撃誘って撃たせてから攻撃でよかったのかな?
遠距離しんどかったわ やっと大骨の野郎を大木グルグルしながら
鉄ハンマーの貫通攻撃でハメ殺してやったぜ 狼って骸骨相手だと弱いんだね。
スケルトン一体相手に6匹殺されてしまった。 >>694
おつ。 俺もさっき初ヤッさん倒したとこ。 (1敗w)
スタミナ切れた所で「薙ぎ払え!」食らって蒸発したわ。
ネタバレ無し黒鉄剣+黒鉄盾で挑んだけど、アレコレ予想はして色々準備してたから・・・
まあなんとかなった
フロスナーも効かないことは無いけど、、、要らんねw
アトゲイルは持って行かなかった。戦闘後はあちこちワヤクチャになりましたな。 ヤグルス倒して黒鉄や麻装備も全部作ってしまった
十分楽しんだしアプデまで一旦ゲームクリアかな 俺も一敗w黒い森近くてその後大惨事だった
一応用意した遮蔽物全部破壊されたわ >>685
近くにポータル作って、死体の走りを十何回と繰り返して殴り勝ったわ
死んだ直後はスキル低下無しだから何回死んでも安心 銀か、なるほど効きそうですね。
俺は用意して持ってたうち、霜の矢が一番効いたので、回復で距離取ってる間、物陰からチクチク撃ってましたw
もちろん効きはイマイチです・・・ 長期戦になったとたん沸いてくるクソゴブリンと蚊に本気でヘイトたまった思い出 上位金属木材で重量2500くらいでもまともに運搬できる荷車欲しいなあ リアル2日目だけど、ヤグルスの祭壇やヒントすら見つからん。
東側の大陸探索してないから東側探索するかな。 >>705
いっぱいADDして鬱陶しかったね。でも一番殺意湧いたのはモデル戦時の狼、ゴーレム、ドレイクのジェットストリームアタック ヤグルスの祭壇の上に移動用の床と石材で防御陣地作ったけど
あいつら上から攻撃されると逃げるんだよね
で時間経つと戻ってくるんだけど
逃げている間に、反対側に石材で逃げれないように壁作って隠れながら
ヤグルスが出て行けないように囲い込んで
さあこれで矢野打ちたい放題だと喜んでいたら
なんか光弾が石材を通過してきて、瀕死になった思い出 >>672
これメンス。霧とか吹雪はenv Clearしてしまう。霧がデメリットしかないのがちょっとな。視界悪いけど霧のときしか入手できないアイテムやモンスターとかあれば霧の存在価値があると思う あとスルトリングの核も炭5個分くらいとして燃料にしたいぜ こういうアーリーのゲームはやって欲しい事が先行でMODに出るな
そのうちほぼオリジナルストーリーのMOD出そう 魚って釣るのにスタミナいるからなんで食料集めるのに食料使わなあかんねんってならない?
レベルがそれともレベルが低いだけ? ハチミツだけ食えば充分じゃない?遠投しすぎだと思う。 >>713
釣りに使うスタミナでより多くの食料が得られる
下手くそは損する 釣りのスタミナ消費に文句言ったら
猪や鹿の肉狩るのに何でスタミナ消費するの?ってところに行きつくからなあ
個人的に釣りは平地の野良ゴブリン狩って稼いだ小銭で餌買って気楽にやるもんだと思うわ
魚料理用の大麦が手に入るのも丁度そのタイミングだし >>713
なれるとすぐ釣れるし、食料集まるとさらに楽になる。
後半になると食料余りまくりなのになぜかいっぱい作っちゃう始末… 旅から帰ってきて金属焼いたり小麦粉引いたりしてる間に釣り糸を垂らす時間が愛おしく好き >>716
それは何も食ってなくても出来るじゃん
魚は飯食ってある程度のスタミナがないと逃げてくよ 魚がかかったら全速後退して陸地に引き摺り出す
慈悲はない トーテム探しの旅でフューリングの拠点を散々略奪した後黒鉄亜麻大麦の練成の間の釣りのひと時が心休まる ちょっと釣りは仕様を見直して欲しい
現状はヒットしたらスタミナ消費しながら足元まで巻いて獲得はつまらん 釣りはスタミナ飯食って15mぐらいでちょうどよい。
最初は難しくてスタミナ管理云々あるけどスタミナ飯食いだすとアホみたいに40匹以上取れるようになよ。
魚は大麦と組み合わせるとスタミナ最大の食料になるから後半になると大量に確保してる。 >>253
バニラの由来を得意げに後輩に説明したら、でもバニラってバニラビーンズ入ってますよねって地味に煽られた
あと先輩よくマクドって言うけどビックマックもビックマクドって注文してるんですかって地味に煽られた 魚の包み焼きパイは優秀すぎる
パンだと小麦10パイなら4
釣りも10〜14投げてある程度引いたら後ろ走りで陸地に上げてキャッチすればいい これ言ったら元も子もないけど
装備揃ったら食事はある程度適当でもいいから魚とか釣らなくてもいいよ
内蔵焼き肉ロックスだけあればまあ 建築とめとるんやアプデで建築リセットされるのかはっきりしてくれ 正直、焼肉とソーセージとカブシチューくらいしか食ってないな
建築中とかはベリーときのこと蜂蜜 暫くは大丈夫だろ
最悪MODで建築物を保管して持ち越せばいい ソーセージはアザミが大変だから人参スープに切り替えたな 釣りは餌を商人から買わないといけないというのが一番のネックだと思うんだ 手づかみ漁が出来そうで出来なさそうで出来るのってあれ魚は地面にいないと掴めないってことなのか? フューリング☆2相手に最大強化ドラウグル+黒曜石の矢を撃ったら「固すぎる」…どうすれば? 拠点近くの海岸沿いでうまいこと浅く丸い水溜まりになってて、絶好の釣り場!って思ったけど
鍬の均しで打ち上げて、鶴嘴で掘ってまた水溜まりに戻す、の方が早いかな? 素材って結構余りまくるけどなにかいろんな使いみちできてほしいな。 釣りは昨日誰かが言ってたトロール漁法が最高だな
試してみたらめっちゃ釣れたわ ここ数日で初めてマルチ体験してるけど
ログインするとまだINしてない人の家は明かりが全部消えててログインしてる人の家は明かりがついてる
普通にリアルの電気ついてる家とついてない家みたいでおぉーなるほど確かにそうなるかーーって思った ヤグルスまでぬっ殺したけどつつみ焼パイとか美味そうなもん見たことないしハテ?と思ってたら
風車を作ってないからだな多分。麦は緑の小人が沢山くれたので在庫してるけどそういう使い道なのかな・・・
サーペントのシチューとかも肉はあれどレシピない wiki見ないと色々取りこぼしてるぽいのでゆっくり補完してこw
ヤグルス戦の時はロックス焼肉内臓カブシチュでHP190くらいですた。 そりゃ今のワールドが完成版に引き継げるわけがないだろう 俺も浜に引き上げて手づかみ最強だと思ってたけど、ゆうべの釣りのレス見て
筏でちょっと沖に出て釣り糸10m以下の場所に投げて、ほぼ真上の視点で
魚影目視でx4級のアタリだけ狙って釣るようにしたら効率倍増した
倍増は盛ったかもしれん…1.5倍ぐらいか
スタミナなくなるのは遠くに投げすぎだと思う 石が二つ並んでるところに切り株追加してスキル上げ小屋作った
ついでに快適度あげるのすげえ楽しい というかこれ一回の斬りつけで三つに当たるんだけどスキル経験値効率いいよね…?
もし意味なかったら泣いちゃう 長椅子や焚火なんかを残したままだと快適度最大まで上がらない仕様なんとかしてほしい やっとヤグルス撲殺したぜ
リアルに三日三晩探し回ったぞ
覇王ウ○ルニール思い出したわ >>754
経験値の上昇具合はスキル欄で見えるから、せっかくなら是非検証してみて欲しい このゲームでオオカミかわいいと思ってリアルオオカミテイムしに行ってケガしたアメリカ人でたら販売開発停止だな 海上から眺めていつか拠点にしようと思ってた巨石がヤグルスの召喚場所だったもんでズタボロになってしまった
他にも祭壇ある可能性はあるんだよね? >>761
悲しい
上がると思って暇な時まとめて叩いてたわ >>760
可能性ならある
もちろん一箇所しかない事もね とりあえず1周目ある程度満足いく状態までやったんで
アプデまで時間ありそうだからEpicLoot入れてやりだしたんだけど
理想の装備追い求めるときりがないくらいやりこみ要素になるな 起動時間が600時間過ぎてるけど気のせいきのせ・・・・ リリースから約45日
さて問題1日何時間プレイしているでしょうか >>768
ゲームは一日一時間っていわれてるから一時間だね!! 黒い森でカート作って鉱石積み込んでたら全然動かないんだけどこれ重量制限あるの?周りに草とか石あるわけでもない >>771
リアカーは重量で移動力が下がるっぽいね
鹿ボスのスキル使ってジグザグ走りすればちょっとした坂なら上れるはずそれ以上の坂なら普通に自分が持てるだけ持って往復の方が早い 鉱石のスタックで重量が1000とか越えると上り坂どころか少しの傾斜でも上がらなくなるよ >>767
飯食ってウンコして寝てる時間以外は全部Valheimやってるのかw 時々スレで話題に出るepic rootってどんな内容なんだ?検索しても英語の記事ばかりで理解できん…それって日本語対応してるmodなの? 普段日はプレイ時間2時間が限界だな。それでも気付くとやばい時間になってる。最近は設備作りで拠点と黒い森の往復だけだったけど、今居る島の探索も終わりいよいよ航海が近くなったが、全体マップ見るとまだこの世界の欠片以下しか探索してないな。年内終わらん気がしてきた。 今どき英語に対応できない脳みそならMODなんて使わずバニラでやってていいよ プレイ時間どれくらいか知らないけど、のんびり派(装備アプグレや建築探索そこそこ)で150〜200時間で5ボス撃破くらいかな?
建築凝りだすと時間溶けてヤバいねw
まだ未実装の部分多いしゆっくりやれば良いんじゃね >>776
時々、敵がエンチャント付きの装備をドロップする
エンチャントは色々あるけどスタミナリジェネ+10%とかのステータスアップ系から
投げた槍が戻ってくるとかの変わり種まで
基本的によほど運が良くない限りそのエリアで手が届かない装備は出ないから
そんなにバランスは崩れないと思う
例えば、沼の敵のドロップは殆ど青銅クラスで、稀に鉄装備って感じ
まあディアブロとかで自分の求める武器に求める効果のついたアイテムを手に入れるため
延々とアイテムあさりにハマる人ならオススメ 銀欲しくてめちゃくちゃ 山探索してるんだけど
反応があっても掘ったら骸骨しか出てこないみたいな時ってハズレって事なんですかね?
もう山のある大陸5個巡ってるけど反応あっても骸骨しか出てこねえ・・・ ある程度高さがある山じゃないと銀自体が無いケースが多い
廃墟がある山だとほぼ確実に何処かにあるはず
極稀に地表に露出している場合もある 結構高い山でもすっからかんのこともあれば、そこそこの山でゴールドラッシュ(銀)なこともある >>775
その時間のうち使命そっちのけで9割建築やってそう EpicLoot入れてからは延々村潰しとヤグルスばっか狩ってるわ
運が良いと移動速度+60%の詰め物脚とか出るらしい ディアブロ好きにはたまらん話だがそんなんもう別ゲーなんでここで話さないで頂きたいですねえ そろそろ2周目終わるんで3周目はそのmod試してみるかな
はやくアプデこいー そのMODって敵を倒すとレア防具が落ちるみたいな感じなのか、知らんけど
確かにそんなんなら別ゲーだな 銀って300個くらいは取っておいた方がいいのか?
船でなるべくまとめて運びたい 銀300あれば余程使い込まない限りだいしそう
鉄は3000あっても建築やら何やらで足りなくなりそう 建築やり始めると鉄がものすごい勢いで溶けるから鉄については沼地以外の入手手段を増やしてほしいな
たとえば平地以降のバイオームに雪山の黒曜石よろしく鉱脈があるとかさ 今まで資源リポップするゲームしかやってなかったからリポップしないのしんどいな
拠点の立地ってみんなどうしてんの? 銀は装備でしか使わないし、最終装備でもないから必要数を確保したら後は使わんと思う
鉄は建築や最終装備でも使うからいくつあってもマジで足りない
なのに台車を使いにくい沼地でしか採れないのがほんま困る すいません質問なんですがマルチでプレイする時ってホストがmod入れてれば全員に適応されますか? 詰め物みたいな感じで銀も再利用されそうなもんだけど
霊特攻とかいう唯一性もあるし >>799
こんな道作る暇あるなら走って往復して運んだ方が速いでしょ このゲームは南北に伸びる島が多いよね
だから北か南の海岸線のほうがアクセスはしやすくなることが多いと思う
うちは初期からほど近いところの細長いとこに拠点作ってたので
東西に船着き場と拠点までの街道整備したわ
マルチだと施設の集中した都をつくるとマジ重いので注意 >>801
台車使いにくいっつってるから解決案を出してるのにそれは面白くなくね?? 新ワールドになったら変に整地しないで自然のままに暮らしてみよう
そのほうが軽そうだし >>799
資源リポップしないから結局こういうの作ってもなあ
気合い入れた建築物を作りたくなるけど
システムとして長居するような拠点を作るメリットが薄くて
ノマド推奨だもんな めっちゃ廃墟ある 雪山なんだけど見つかるのは骨ばっかりなんだよね
骨はハズレかー 頑張るよ >>799
力作なのはわかるけどコレ作る時間で余裕で周囲の霊廟を全部探索できそうやな
あれこれ試したけど、一番合理的だと思ったのは海辺に簡易小屋を建てて船の材料とチェストとポータルをしまっておいて、鉄掘ってきたらそこに貯め込んで数が集まったら船を作って移動
ってやり方かな
スルトリングが近いとかツリーハウスにしてあるとかだとなおいいけど、そこまでしなくても大丈夫そうだし(俺はツリーハウスにしたが
もしくは沼の近くの草原に製造拠点を作ってしまう方がいいと思う
ただし、製鉄以外ではほとんど使わないだろうから、それだけの為にそこまでする必要性があるかどうかは微妙なところ
どう考えても最低限の装備を整える程度に留めておいてさっさと山行って銀掘った方が楽なんだよなぁ 沼地って定住にも向かないし素材集めは陰鬱だし常に雨降ってるしで俺という陰キャを具現化したような場所だから嫌い
スルトリング確保のためにあずまやとか止まり木みたいな拠点は作るけど 宝石とゴールド1万円くらい溜まったけど商人見つからねえ >>798
確認してないけどその手のやつは全員入れてないとダメだと思っておいた方が良い 沼地は霊廟から見えるスルトリングの沸きポイント見つけたので霊廟にハシゴかけて屋上にポータルと作業台を置いてたまに見に行ってる 核のスタック増やしてほしいわ
別にそんな使わんけど、使わんからこそ確保の1チェスト分で使いきれんくらいの数にしたい スルトリング狩りたいなら沼より灰の地ポータル置いたほうが圧倒的だぞ
炭と核は無限になる >>803
台車を使うことそのものが目的ならいいけど台車は鉄集めるための手段でしょ
目的達成のための手段に一層時間かかるようになるならそれは解決策になっていない 灰の地でもわざわざ水に浸かって死ぬスルトリングくんはなんなのマジで スポーンポイントの回りを掘って水出して、その回りを壁で囲めば
安全にコアが回収出来てしまうから
あれだよ、火に惹かれる昆虫と同じなんだ >>817
壁で囲む必要ある?
炎の周り掘っておくだけで逃げ出す間も無く全滅してるよ 効率厨にはこのゲーム向いてないな
ちゃんと楽しめてるか 北神ラッパー ワンスアゲイン
高度が山頂 ワンスアゲイン
地元のファンが 熱烈ラブコール
ヨロシク スルトリングくんにとっては沼なんて地獄だよな
なぜあんなとこにスポーンしてしまうのか 沼地は平坦だから台車むしろ使いやすい気がするんだが
台車繋いだまま泳いでもいいし
重すぎると沈むかも知れないけどクズ鉄100や200なら問題なかった ヤグルス討伐時点でスキルってどのくらい上がってるもんなんだろ
俺の場合死にすぎて走り以外40切ってたけど ガスが溜まって引火する的なことなのでは、
おとなしく焦熱の地にだけ出現すればいいのにとは思う >>821
龍脈みたいなもんで、あそこに炎の流れでいうケツの穴があると思ってる 天然資源の採掘で栄えた拠点が資源の枯渇とともに打ち捨てられ寂れていく
乱伐で拠点の周りの森林資源が減少することといい、妙に現実的なゲームだ 結局遠隔地からは船輸送がメインになるから
やっぱり輸送に対しては道と台車はいらなくなるロマン 必死こいてエイクスュル倒して貯まった肉を焼いてたら
背後から変な声が聞こえるんで灰色ドワーフが殺されに来たのかなーと思って振り向いた瞬間死んでた
トロルってボスのくせに歩き回るのかよ… >>822
2周目はまったりゆっくりやって死亡2回で
走り90 こん棒と弓が66くらいだったな 別ワールドで2周目やろうと思っているんだが、1周目のアイテム全部深い海に捨てようか迷う。
でも勇気がない 滑落事故でもう3回は死んでる
モデルさんとの決着も黒い森で付けた 俺くらいになると建築途中にはしごから落ちて死ぬからな 沼はなんかもう生き物が大量に腐敗して埋まっててそれがガスになって噴出してるとかそんな勝手なイメージで見てる このゲームグラフィックの雰囲気がoblivion思い出すなぁ。 あまりに高い場所で足場も危険な高所ではなかなか死なない
落ちてもHP100以上にしてたりで死なない
どうでもいい拠点の2F部分からちょっと落下して死ぬのはよくある 輸送が輸送が言うならワールド輸送でもしろよ拠点から港まで道作るのが楽しいんだよ 道作るのは楽しいけどどうせ使われないから萎えるんだよな >>818
いきなり背中を射られるのはビックリするから 石塔作ろうと取り掛かったら高さ10m程度で何も配置できんくなったので投げた
石だけ積み上げて行く分には4〜50mぐらい耐えられる仕様にしてくれ… 森林資源は枯渇しにくくないか?たしかに鍛冶やってると一時的に減るけど植えてもいいしな、成長もやたら早い
一度若木から巨木になる瞬間をみたけど、いきなりニュッと成長するからびっくりした
すごい勢いだったから巻き込まれたら空中に打ち上げられたり衝突ダメージとか受けそうだったな >>837
俺なんてリアル初プレイの1本目に切った木の下敷きなって死んだから。マジにゲーム開始5分以内だよ。
やれやれこのゲーム絶対やべーわ(´・ω・`)
って直感したね 鉱石系資源もある程度の期間で復活してくれれば道整備もただのロマンで終わらないんだよな
地形ハマりの可能性があるから難しいのかもしれないが、一定期間プレイヤーが一定範囲に居ない事を条件にすれば出来なくもない気もするが 効率的に楽しもうが、のんびり楽しもうが各々の自由やろ。固定概念の楽しみ方を押し付けるのは違うよ このシステムでMMOにしてくれれば開拓しがいあるよね
街道に名前つけられたり鉱山取り尽くして廃れてまた新たな開拓されたり このゲーム効率的に遊んだら駄目だな
実装されてる内容が薄いからすぐしゃぶり尽くしてしまう
>>799みたいな手間がかかる事した方が結果的に長く楽しく遊べる 建築物建てまくったら重くなるのは流石にどうにかしてほしい >>851
というかそもそもアーリーアクセスの開発途中のゲームなのに
意見や不満は許さないみたいな奴がいるのが謎 なんかこういう流れ昨日も見たな
言いがかりでしかない 俺の遊び方にケチつけるな!ってはっきり言えば男らしいぞ 実際に沼で荷車引くのに一番の障害は巨木の倒木だから
道路敷設や埋め立てエアプ同士の罵り合いだなと思って見てる >>852
一通り開拓された世界が物資不足になって、奪い合う争い起きるまでがデフォ
人は過ちを繰り返す 山開発が1番楽しかったな
山道の整備はやり甲斐あるし雪積もるし景観もいいし
公式Twitterで山まるごと城砦にしてる変態はやばかった >>848
俺も斜面の上側で切って呑気に立ってたら死んだな >>852
MMO?
木や岩石が全部消滅どころの騒ぎじゃない
いつの間にか自分の拠点が孤島の離島になってるんだろ?
https://dotup.org/uploda/dotup.org2417826.jpg
「守護石でどうやら守護れたようだ」 2周間かけてエッフェル塔建てたのもいたけど、あまりに巨大すぎて処理が超重たくなったって言ってたな
400mもあったらそらそうなるだろうけど(実物よりデカイ 建築に使う金属は黒い金属にしてサステナブルな世界を目指すべきだと思う 公式が鯖用意するようなMMOになると地形弄るのは無理だろうな 在宅勤務中にvalheimしてたら査定で仕事ぶりが認められて昇給しました
ありがとうvalheim >>861
木と革と石が標準装備になった資源枯渇世界で
ロストテクノロジー化した金属装備を奪い合う
ポストアポカリプスものだな そらやること建築がメインになってるプレイヤーが多い中で
建築破壊嫌がらせするような奴が出てきたら入りにくくなりますよ〜 黒鉄だけは無限に手に入るから武器と盾だけは黒鉄なw 試行錯誤して最善の方法を開拓する楽しみもゲームの基本的な楽しみ方なのに
そういった工夫で遊ぶことすら効率厨みたいに言うのはどうなの
雰囲気を楽しむのとわざわざユーザーが手加減してプレイする事も違うと思う モデルに鉄のメイスって効く?フロスナーは耐性表示らしいが こういっちゃなんだがゲームが完成してからがほんとうの始まりだな
スカイリムもmodが充実してから別ゲーになったしな
本体の完成度やデザインがしっかりしてるからマジ楽しみ >>876
>雰囲気を楽しむのとわざわざユーザーが手加減してプレイする事も違うと思う
きみも他人のプレイを否定同行してる時点で同じ人種やぞ
仲良く自由に遊び給えw >>834
いっそのこと別キャラで一からやるのおすすめする MMOだとマップはwikiで調べてねってなるからな
船で回ってたらあの島なんかヤベーのいる!って楽しみがなくなる >>799
すごいなー
こういうのめっちゃワクワクする
作ってみたいけど時間が溶けるな
これこそマルチなら手分けしてやると楽しそう RTAするのもいいし、そのためのシード探す作業するのもいい
Valheimやりたくて仕事辞めたって良いよね >>887
昔、某MMOでレイドやってたら「遊びじゃねンだぞ!!仕事だぞ!!!本気でやれ!!」ってニートの人に怒られましてぇ〜 新しい世界(アプデ後)に早くいきてねぇな
カバンの中鉄とスルトリング核いっぱいにしてフギンに輸送されてねぇな 飛び立つフギンの上で荷物の重さにうなだれる棒立ちプレイヤーの図を思い浮かべた フギン君独りじゃ足りないならムニン君も呼べば良いだろ! ヤグルスって要はゴブリンキングの亡霊っぽいけど北欧神話にゴブリンいるの? >>881
効くよ
地上モードはやりたい放題だから何でも良い気がするけど >>897
居ない
ドヴェルクやアールブの闇落ちはいるけど modスレ需要ある?ない?
Valheim MODスレ part1
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
本文の一行目に以下を挿入してワッチョイ有効化
!extend:checked:vvvvv:1000:512
次スレは>>950が立てて下さい
立てられない場合は>>960かアンカ指定をしてください
※Mod導入はModページの説明をよく読みバックアップを取るなり自己責任で
※特にスロット拡張系は装備やアイテムが消える可能性があるので注意
■BepInExPack Valheim (MOD導入前提ツール)
https://valheim.thunderstore.io/package/denikson/BepInExPack_Valheim/
■Valheim Nexus Mods (Modダウンロード)
https://www.nexusmods.com/valheim
Mod導入手順(BepInExPack使用例)
1. BepInExPackの最新版zipを上記サイトからダウンロードして解凍
2. 1で解凍したフォルダ内のファイル全てを<Steamインストール先>\Steam\steamapps\common\Valheimに移動
3. 一度ゲームを起動して終了
4. Nexus Modsでアカウント作成、目当てのModをManual Downloadして解凍
5. 4で解凍したフォルダにある<Mod名>.dllファイルをBepInExフォルダ内のpluginsフォルダに入れて完了
各Modのconfig(数値・キー設定)の変更方法
1. Modインストール後、一度ゲームを起動して終了
2. BepInExフォルダ内のconfigフォルダにある <Mod名>.cfgファイルをメモ帳等で開く
3. 変更したい数値・キーを自分で書き換えて上書き保存して完了
※設定できるキーは下記ページのProperties参照
https://docs.unity3d.com/ScriptReference/KeyCode.html >>900
作ってもいいんじゃないか?
この先もっと増えて行くだろうし >>903
★2だけ★4か5ぐらいの間違いじゃねえのって強さよなw
★1からギャップ大きすぎなんだよ >>761
亀だけど一応言い出した>>757 だから検証乙
やっぱ変わんないのかw >>823
だいたい30ちょいでつるはしだけ35だった
ソロで結構迂闊に死にまくってたと思う
あちこちに打ち捨てられた船があるわ わんこ?あんなもんパリィしてカピーンカピーンで余裕っすわw
からのパリィ弾かれて無効化されてえぇ…
☆2わんこあるあるだと思います 硫黄の匂いがする..っていう襲撃イベントが起きて、収まったかと思えばまたすぐ硫黄の匂いがする...ってなって
5回くらいそれが繰り返されたんだけど、イベントが連続で起きるなんてことある??
それともこの一連の流れ全部で1回のイベントという括り? >>905
一瞬で蒸発したから
はっ??
えっ??って感じだったわ >>900
あると便利かもな
本スレだと情報が流れてしまうだろうし >>909
自分はそんな連発したことないな
襲撃の条件は謎が多いのでそういう事例の情報も書き置きしておいてくれて全然構わんぞ >>909
ドワーフで似たような事あったから数Wave襲撃続く事があるんだと思う >>909
イベントが起きた場所から離れて、イベント進行が止まっているところに戻ってきたから再開しただけだと思う。
拠点でイベント発生してちょっと遠くに逃げても、リアル1時間後とかに戻ってきてイベント継続してるから。 ヤグルスを沼地まで誘導できないかやってみたけど
祭壇から一定距離離れるとそれ以上付いてきてくれないから無理っぽい?
そうでなくても少しでも段差あるとへこたれて帰っちゃうヘタレだし何がダメなのかよく分からん あーちょっと道とか柵とかに食ってかかられるのにイラついた効率厨とかいって正直すまんかった自由に遊ぼうぞ
仕事終わったんで帰って拠点引越しのつづきする 流石にやること無くなってきてmod検討してるからあったら見に行く 建築死をノーダメにするために同じワールドに別キャラで建築士(裸ノースキル)を作るのはみんなやってるよね 自動生成でこんな集落できるのか〜って
豪華な家のドア開けたらドラウグル一家が暮らしてて草 前回はロングシップで持って帰った鉄と残ってた銅錫を、窯2組を延々操作して加工しきるだけで終わった
今日はついに大骨の島視察だな、あんまり平地がなくて山があったりしたら拠点作りもしたいなー ああね。
マップ上の赤い円の外に出ちゃうとまた入った時に硫黄の匂いがする..と再表示されるということか。
敵を探して走り回ったからきっとそうだ。
ただ敵自身も赤い円より広範囲に散らばっていたからこっちも広い範囲を動くことになったんだよな。 襲撃イベント(襲撃の敵がスポーンする)状態かどうかは自機の位置で決まって
敵がスポーンする位置は自機の視界の少し外とかそんな感じなのかな たまにsteamで当たりゲー引くと、続きがやりたくて辛くなる
そして1年後にアップデートされても食指が動かなくなる 少し前に大型アプデが終わったテラリア勢が結構やってるのかな >>921
俺の家よりよっぽどデザインうまくて死のうと思える >>931
豆腐は機能美を体現した芸術だ
胸を張れ 霧の地にある古代の根ってオブジェクトこれサンドバッグに最適だな
破壊できないし敵も出てこないから武器スキル一生上げれる ああ、でもそれはどこでも一緒だからいいんですよ
耐久減らないならフヒッ行っちゃおうかな?って思っただけなんで 石材でアーチ作って尖塔や橋を作りたいんだけど
どうやっても見かけ上のインチキが精一杯なんだよな
高さ取れないし トロル相手でも忍び足で近づいていけるの?
あいつ索敵広くない そういや忍び歩き中に画面真ん中に出てくるゲージって敵からの視線を表してるのかな?
条件はよくわからないけど一緒に出る目玉みたいなマークが閉じたり開いたりしてた 目玉は誰かに注目されてるかどうか
見られててもジッとしてると段々薄目になって消えたりする >>903
銀フル装備でも2発で死ぬくらい超痛いからなぁ
見た目で判断しづらいし、夜間に不意打ちされるとあっちゅうまに殺されるからおっかないわ >>941
ついでにモンスターの上のアイコンはなに?
こいつが音出してますてきなやつ。
このアイコンがつくときとつかないときがあるよね。 霧の地って何だとビビってたけどカミングスーンな土地なのか
上陸地点に恰好の土地だな 船釣りてか釣りってみんなどうやってんの?12〜3mぐらいでやってても餌にかかっても右クリ押しっぱで引き上げてる最中にスタミナ切れるわ
近いと全然食いついてくれないし >>941
そういうシステムだったのか・・・ちゃんと意識して視線遮ったり動きを止めたりする必要があるんだな >>943
警戒状態
警戒中はまだスニークアタックできる 銀の剣の材料が銀40個って多すぎワロタ
40個持つと重量640で重くて歩けないんだけど、なんで重量制限に関してこんなにバランス悪いのか。 >>949
ロックス肉と株シチューとソーセージじゃあかんか >>952
たしかにその手があった。。
まあ剣を作る瞬間は筋力の限界を超える重量を持つ羽目になることには変わりないが笑 >>956
そんだけスタミナありゃ20m先とかでも釣れると思うけどどうやってるんだ
そもそも5mくらいでも普通に食いついてくれるよ モデル弱かった。エイクスュル以来だ、弱いと感じたボス。
ところで倒した後、いつものフギンが登場しなかったし、スタート地点に飾るトロフィーもドロップしなかったんだけど、バグ?
ただドラゴンの涙というアイテムは落ちたけど。 フギン君でないのはバグでも何でもないけど、トロフィーは出る
崖下とかに落っこちてったんじゃね? 俺もモデルのトロフィーだけ出なくて2回倒した。もしかしたら地形に埋まってしまったのかもしれない。 倒した場所をもう一度崖下までくまなく捜索してみたが、トロフィーは見つからなかった。
拾いそびれてたドラゴンの涙は2つ見つけたけど。
トロフィーもあればキラキラ光ってて遠目からでも見えるだろうし、地中に埋まったのかもしれんな。
もう一度倒すか。 モデルさんはちょっとした段差でスタックしてサンドバッグになってくれる優しさを持っている
飛んでからのブレスも動いてたらまず当たらんし地上では弓の的だし調整ミスってるのかなってくらい弱い 鹿が首を後ろに回して身体を舐めてるときの視線はどっちなのか検証すんの忘れてたな
首の方向なのか身体の方向なのかどっちなん? 鹿し、ヤグルス終わったらホントに気が抜けるな
建築するつもりだったけど、あまり気乗りしない >>968
友人誘ってプレイさせたくせに勝手に飽きるクソみたいなムーブやめろ(怒) 何をすればわからないんだけど
とりあえずアイテム全部作るようにすればいいのか?
てかしまうところなくね
これじゃあいつか荷物に押しつぶされちまうよ >>982
その辺に捨てといてもそうそう無くならんよ 俺も最初作れるアイテム全部作ったろ!って思ったけど青銅時点でやーめたってなったわ 斧、ハンマー→作業台、壁、屋根→盾→隠密鹿狩り→鹿ボス→つるはし→黒い森埋葬室でスルトリング核→釜と溶鉱炉→青銅斧、青銅盾→ワープゲート、ヴァイキング船→長老→沼の霊廟→石切台
ここまでチュートリアルこの後本編の建築 フギンの目が届かなくなったら建築を楽しみですバイキング 確かにあのクソカラスそのへんから飽きていなくなるなw 大骨の沼来たけど
ドラスポナーも炎柱も霊廟もパッと見だけで3つずつはあるし
小さい森と草原の判定もちょこちょこあるし
これは拠点更新か? ゲームデザイン的にメイン拠点って考え方あまりないよね
おかげで沼以降発展してない
もうちょい、メイン拠点の意義が欲しいものだ 良い大陸がある前提なのが悲しいが大陸間に港湾都市(拠点)作ると船での行き来の楽しみ増えていいぞ
第二大陸の理想は平山沼の大陸で金属を港で積み込んで出荷や
船で遠目から見える立派な都市灯台があるとテンション上がってなお良い(ボッチ) 沼のドラスポも骨スポも鬱陶しいからガンガン潰した
ドラスポは草原集落にもあるから、そっちをソーセージ工場に。 このスレッドは1000を超えました。
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