Hearthstone Part1825
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Hearthstone Part1824
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 新ノズドルムわざわざコアの1枠を取る価値の無いゴミカードだと思うが肯定的な意見も結構あるのな
自分だけ入れてりゃ強制発動は強過ぎというか横暴ってのは分かるが大会・フレ戦用ならこんなカード作るよりオプションにフレ戦時の持ち時間設定項目を付けるべきだと思うけどな
まぁイクサーはどうせボタン増やしたくない理論を持ち出すんだろうけど
イベントで早指しやろうと思ったら1枚お互いデッキにノイズを混ぜるのが条件ってのは30枚本来通りの構築戦は出来ないって事なわけだし 専用化専用化ってグロムアラキアキンクラが泣いとるわ
デモハンのあの2/2は何を目論んだのかが謎だわ
回復が付いてくるのはまぁいいがダメージ効率悪すぎるだろ、ペン投げとアルドラキ足して4で割ったみたいな性能 >>980
今の回復挑発急襲だらけの環境でドローなしで押し切るの無理だから
シャーマンが弱いのもこれ >>983
いつもの急襲君かよ
その理屈ならなおさらドローしてる暇とかねえんだよ タイマーでターン計ってるような遅延botに今のノズ効くのかな >>985
そもそもノズ出せるターンまで遅延に成功してるなら、出したところでほぼ目的は完遂されてるから意味がない レクサー君は3/1/3で最大3枚ドローできる中立くんがまだ1年いるからそれ使ってれば良いんじゃね このスレで求められてる「ドロー」は軽い上に大量に引くぶっ壊れを指すからテンポ重視のハンターでも難なく使えちまうんだ
ドラハンとかメカハンみたいなのがまた使えるといいね、今年の推しっぽい獣ミッドレンジも過去強かった時期あったけど 違うのだ……必要なのはジャラクサスのヒーローカード化ではなく15点になるジャラクサスの投入を検討できる落ち着いた環境なのだ…… またリソースカード刷って延々しょうもない急襲や止めようない墓地リソースからの復活連打ならゴミ箱の方がマシになっちまう
ロングゲームやらせてチケッタスとか復活プリの相手は時間の無駄だからな メイジ、スペルダメージばかりあっても顔面に打つものがないってすごいフラストレーション溜まりそう。 おしゃ本だのシャの2/2エレメンタルみたいなカードが貴重なリソース枠になるような環境ならありがたい話だけど、このままなら一枚でランダム一枚補充とかゴミだからどーすんのかね
頭イクサーのイクサーはドローや発見と同列に見てそうで怖いわ 悪魔のヒドラ、BGに入れるついでにコアセット入りしてるだろ メイジは今までのデッキ全否定で作り変えって感じ
ファイボ以外の打点カード全部消すって事は
拡張に何かしら打点スペル入ってんじゃね このスレッドは1000を超えました。
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life time: 4日 2時間 42分 5秒 レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。