Valheim part5
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次スレは>>950が立てて下さい
立てられない場合は>>960かアンカ指定をしてください
■steamストアページ
https://store.steampowered.com/app/892970/Valheim/
■wiki
https://wiki3.jp/valheimjp
■※前スレ
Valheim part4
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1613358803/
修理の仕方
https://img.wiki3.jp/valheimjp/fix2.png
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured Q.最初何すればいいの?
A.木の枝と石ころ拾ってインベントリから石の斧作る
木を切って集めてインベントリから作業台を作成するところからスタート
Q.作業台が機能しない
A.使うには屋根が必要なので壁で囲って屋根を設置、床板は屋根判定無いので注意
Q.スポーンポイント設置したい
A.屋根がある場所にベッド設置する、最後に設定したベッドのみからリスポーン出来る
夜は寝ることも可能だが近くに焚火が必要、松明は火の判定にならないので注意
Q.焚火が置けない
A.床材の上には置けないので室内に設置するときは地面むき出しのマスを用意する
火が消えてしまうのは燃料切れの場合は近づいて木を補充、屋外では雨でも消えるので屋根を設置
Q.いぶされている
A.室内に煙の逃げ道がないとスリップダメージが入るようになる
意図的に壁がない場所を作るか煙突のような空間を用意して煙を逃がす
Q.建築物壊したい
A.作業台が機能する範囲内ならハンマー持ってマウス中央クリックで破壊可能
木や樹脂などの燃料以外の素材はすべて戻ってくる
Q.装備品壊れた
A.作業台開いて右側にあるハンマーアイコンクリックでコスト無で修理可能
金属装備は鍛冶場から同様に修理可能
Q.木が固い、岩が掘れない
樺とオークは青銅ツールが作れるようになってから
岩を壊せるつるはしは最初のボスからドロップする角が手に入ってから
Q.体力がない、スタミナがない
A.食事を取る
3種類の異なるアイテムを同時に食べれる、上昇値はアイテムによって異なる
左下のアイコンが点滅を始めたらまた食べることが可能 Q.エイクスュルどうやって召喚すればいいの?
A.鹿狩ると手に入ることがある鹿のトロフィー2つを装備品枠に入れて祭壇で捧げる事で召喚可能
以降のボスも同様に召喚に必要な各アイテムを用意して捧げる事で召喚できる
ボスは召喚アイテムさえあれば何回でも、一度に複数召喚することも可能
Q.鹿が逃げる
A.気付かれると逃げるので遠距離から弓矢で殺す
もしくはしゃがんで近づくことで殴れる
Q.敵が強い
A.食事を3種きっちり取る
一発殴って下がる、 敵に対して適正なガード力の盾を装備してジャスガする
出来る限り囲まれないようにする
Q.死んだときはアイテム回収できる?
A.出来る、連続で死んだ場合はそれぞれ墓標出来るけど一番最後のものしかマップに表示されないので注意
海の上で死んだときも海上に墓標出来るので回収可能
Q.アイテム処分したい
A.放っておいても消えない、ゴミ箱は無いので海にでも投げ捨てておいてください
Q.アイテム枠が足りない
A.枠自体を増やす装備は今のところ無い
重量は300から450に増やす装備をマップのどこかにいる商人から950コインで購入可能
商人は近づくと自動でミニマップにも表示される
コインはダンジョンやトロル狩り、拾ったルビーや琥珀を商人に売る事で稼げる
Q.溺れた
A.泳ぐとスタミナを消費してスタミナが0になるとスリップダメージが入る
止まってもスタミナは回復しないので海に入るときは注意
Q.凍えた
A.山は気温が低く凍えるとスリップダメージが入る
焚火を設置しながら進む、凍結対策の蜂蜜酒を飲む、狼の胴かケープ防具を装備する事で対策可
Q.次のボスどこ?
A.草原→黒い森→沼地→山→平地の順
そのバイオーム内のダンジョンや建築物にある赤く光るモニュメントを調べるとマップに祭壇の位置が登録される
祭壇は複数あるので2か所以上マップに登録されることもある
Q.長老が遠い
A.ボス召喚の祭壇位置はシード値次第
地続きで近かったりもすれば遠い島だったりもする
ワールド間で自キャラのスキル値はそのまま、手持ちアイテムは自由に持ち運びできるので
辛かったら新規ワールドで始めるのも手 Q.航海に出たい
A.海岸線に作業台用意して筏を作る
より大きい船は青銅、更に上は鉄の釘が必要
風向き次第なところがあるので注意、一応速度1はオールで漕げるが向かい風ではほとんど進まない
Q.長距離移動が大変
A.ゲームの作り的には各地に拠点設置しろっていう方向性
ポータルが作れるようになるとポータル間でワープ出来るが鉱石系アイテムを所持しているとワープ出来ない
Q.動物テイムしたい
A.猪、狼、ロックスはテイム可能なことを確認
おびえている状態では懐かないので囲いを作って対応する餌を与える(囲い内に投げておくだけでOK)
2匹以上になると繁殖可能、性別は無いので2匹集めてくればOK、★も遺伝する
増えなくなった場合はスペース不足なので間引くかスペースを広げる
Q.〇〇どこ?
A.銅→黒い森の地表にある銅鉱脈、見た目は大きな一枚岩
スズ→黒い森の海岸線にある黒っぽい小さな岩
スルトリングの核→黒い森にたまにある埋葬室、スケルトン3体が囲んでいるので遭遇したら周囲を探してみる事
※沼バイオームがある一定以上の大きさの時、スルトリングのpop地点(地面から火が噴き出している)が生成され、高確率でドロップする(蕪も同様)
鉄→沼の沈んだ墓地内の泥まみれのゴミの山採掘かチェスト、入るのに長老倒したときに手に入る霊廟の鍵が必要
銀→山の地中にある一枚岩、山頂付近が高確率、探知するのに大骨から手に入る又骨を装備、近づくと反応出て反応が一番強い場所を直下堀
Q.○○にあるはずのアイテム(ダンジョン)がない
A.別の場所の同じバイオームを探そう。今探してる場所はきっと存在しない
Q.商人いない
A.すぐ見つかるシード値→42069lolxd
初期地点からまっすぐ南下、黒い森のある島に渡るとすぐマップ上に表示される
Q.鉱石持って長距離移動したい
A.ワールド間は自由にアイテム所持したまま行き来できる事を利用する
サブの新規ワールド作って適当にチェスト配置しておく
鉱石持ってログアウト、サブのワールドで始めてチェストに一旦鉱石を預ける
メインのワールドに戻って移動したい地点まで動いたらログアウト、サブワールドに移動して預けた鉱石を取り出す
そのままメインワールドに戻れば鉱石所持したまま長距離移動したことになる
ダンジョン内、ボス戦中でも自由に行き来、休憩、回復も出来てしまうのでゲームバランス崩れることに注意 戦斧作ったけど使いづらくて後悔してる。剣盾にしとけばよかった やっと石壁作れるようになったんだが、これでトロル襲撃も恐くないのかい? >>1乙
近接武器もそうだけど弓も木にでも打ってればスキルレベル上がるからな
敵に当てる必要もない
武器スキル上げるだけなら休息中のまま木殴りまくるのが早そう
ジャンプとかスタミナ消費しなきゃ上がらないから室内でスキル使ってジャンプしまくってたわ 沼地キッツいなこれ足場が悪いのもそうだけど
一回ブロブさんが曳いてた荷車に同乗してきたからすげーこわい 装備作りたくて革が足りないから鹿を狩ろうとしたけど
弓がなかなか上手く当たらず悪戦苦闘してたら気付いたら3時間経ってた
なにこれ怖いこのゲーム… ロックス繁殖楽なら肉のためにテイムアリかと思ったけどどうなん? >>17
見つけたらスニークで背後に近付いて撃てば当てやすいよ
引き絞る時はスニーク切れるから移動しないように このゲームヘッドショットする意味ないから基本胴体撃ちでいい
胴体より頭1個分上辺りを狙うと当たる 自分もやっとこさ沼地来た
頑張って早く鉄文明にランクアップしたい トロルの頭狙うと怯みやすい気がしてたけど気のせいだったのか 鹿ってスニークで近づいて近接で殴るのが最初は楽な狩り方だよ
弓はモンハンや7dtdの弓と挙動似てるけど、それらよりも高めに狙う必要あるよね 粗雑な弓は射程が短いぶん重力の影響も大きいから、頭一つ↑を狙うくらいがちょうど当たる感じ
他の弓はもう少し直線的に飛ぶ シカボス倒さずに生活してると野生の獣を駆り立てるとか言って
イノシシとネックが拠点に襲撃にくるのね。謝肉祭かな? >>26
陸地に作業台設置して、作業台の範囲内から修理すればいい
乗ってる時に修理しようとしてもできない ロングシップストレージでかくてすげえええ!ってなるけど船尾の出っ張りが絶妙に邪魔なのが困る >>29
沼いくつか回ってるがデカい沼地なのに何もない所もあれば小さな沼地なのに複数の霊廟がある所もあるからその沼は諦めた方がいいぞ 前スレにも武器解説あったけど、片手武器三種の個人的な感想。
剣:モーションもリーチも使いやすく攻撃力も高めだけど、特攻がある敵がいない割に効きにくい敵はいる。副次攻撃は使いづらい。
片手メイス:ノックバックが強力で、特にフロスナーは鈍足も付くので平地のゴブリンでも一方的に殴り続けられる。特攻対象も多く特に沼地では大活躍するが、リーチの短さとノックバックが合わさって通常攻撃を連続で当てづらい。副次攻撃は発動がおそすぎて使い所が少ない。
片手槍:縦のリーチはともかく、横範囲が狭い上に高低差にも弱く、スタミナ消費も大きい。トロルには特攻があり、ロックス相手には特攻はないが、剣やメイスに耐性があるため結果として最も火力が出る。
副次攻撃の槍投げは弾薬消費の無く高火力な遠隔攻撃で便利。他の武器の通常攻撃で倒しづらい敵を相手に大活躍する。特にスルトリングを相手にする時に非常に有効。ただし外して無くすリスクは常にある。
斧は便利だけど単純な武器としてみると弱いので割愛。ナイフは使ったことがないのでこちらも割愛 要求スペックの割にやたらGPUに負荷がかかりまくってるんだが自分だけかな 片手槍はマジで持ち方なんとかしろよww
アメリカの刺し方すな! >>34
原神最高設定でファン全然まわらないけど、このゲームめちゃくちゃ回るわ
CPU温度が55度くらいまで上がる
まあ安物の簡易水冷が悪いんだろうけど 今日始めた
フリントナイフのジャンプアタック強いな
ステルスボーナスで3桁ダメージ入る >>36
同じく要求スペック高い他ゲーは問題ないのにValheimはGPU温度が上がる
やっぱり最適化されてないのかね 整地してるときにわき道の小石削ろうとして地面掘るの何とかならんかな 山突入したばかりで鉄装備なんだがウルフ強くね?
逃げ切れないし複数で来られると殴り勝てない 剣使ってた時の感覚だけどウルフは変にパリィ狙うより
切っ先を鼻に当てる感覚で走ってきたところをそのまま殴って
怯み入ったとこを追撃して倒してたな これ高い建物作るなら大黒柱的なものが必要なのかな
天井崩れる 雪山だとアトゲイル大活躍だったな
あいつらスタン時間長いし あと新マップで装備整うまでは夜になったら無理せず拠点に帰って寝るといいね
ウルフも昼間はほとんど群れてないけど夜は4匹くらい固まってるし星付きも出やすい >>43
柱と梁で先に骨組みを作ったあとで壁や天井を貼り付けていく間隔で建築するといい。
あと高層建築は木製だと強度が全然足りなくて、鉄を手に入れた後じゃないと作りづらい
木製だとちょっと高めの2階建てくらいが限界だと思っておけばいい >>46
なるほどなーその辺も凝った仕様なんだね
天井と床を丸太の棒で支えるようにしたら天井張れた ひたすら草原さがしてもハチの巣が1つしかみつからない
酒にハチミツ要りすぎだろ 梁で補強しながら作らないとアカンね
接続してるのかしてないのか非常にわかりにくくて梁を渡したと思ってたら途切れてて瓦解するとかしょっちゅうよ;; 丸太ってスナップポイントずれやすいし木の板と合わないんだよなあ
でも土台力?が高いから安定性求めると使わざるを得ない 木の壁ってどっちが内外とか決まってる?
調べたけど梁がある方を内側にしてる人も居るし、外側にしてる人もいる >>52
すげー今度新しく作る時の参考にするわ
>>55
天井のも見ると梁がある方が内側じゃない? >>55
詳しいことは知らんけど雨風に曝されることを考えるとツルツル側を外に向けたいよね 死んだ後何故か墓消えてて全ロスみたいなのを何度かしてるんだけどよく探せば見つかったりするんだろうか
海上のやつはまだしも普通の山とかで無くなったのはよくわからん 墓が無くなった事は一度もないな
マップから墓マークも消えてたのか? 墓マーク最新の奴しか残らないから裸特攻する時は念のため装備があるところは手動マークしておいた方がいいよな ありきたりだけどTESみたいに防具系のスキルも追加して欲しいね 墓マークはあるけど何押しても拾えなくて、再起動したら墓消えて全ロスっていうのは体験した 沼地に青銅船で行ったとき弓で瞬壊されたんだけど鉄の釘で作る船って耐久力ある? ハチの巣が全然ない!どっかハチの巣いっぱいあるシード知ってる人いないかね
ハチミツの必要量に対して巣がなさすぎんよ 草原で開けたところにある集落みたいな建物いくつか建ってるとこ探したら一件くらい蜂いない? いないんだな、これが
ワールド作りまくって探すしかねえか これ鉄装備鍛えない方がいいわ
鉄最大強化が作成初期の銀装備と同程度なんで「さっさと攻略進めて銀装備にすりゃ良かったわ」ってなる
多分銀装備もそうなるんで、強化なんてせずに
どんどん進みながらボスにちょっと苦戦していく形が良さそう ソロでやってるけど青銅集め怠くて少し萎えてきた
でもゆくゆくはこういうの繰り返すゲームなんだろうな… 沼地を巡って鉄を満載したロングシップでお家に帰るウキウキがたまらん。
途中で商人マークも出たし、やっと始まった感。 俺の建て方
4m丸太柱を2本繋げて地面から7mの高さになるように立てたのを主柱として
床面を1mの高さで張ってる
主柱は8m×12mで立てればそのまま屋根まで張れる強度
(屋根は8mの辺から3枚登って3枚下る形)
8x8の方が後からも造作しやすい
https://dotup.org/uploda/dotup.org2389367.png >>68
pveでもないのにそんなサクサクやる必要ある?
もちろん人によるだろうけど最初の木だってそうじゃん そういえば墓触ったときインベントリ数か重さかは知らんけど
自分で物持ってて拾えなかったのはあったな
もし重さならメギン分あるから回収できないかもしれないな
そこんとこどうなんだろう インベントリ数とか重量オーバーの時は墓が残って拾えなかったアイテムはそのまま墓にあるから荷物整理した後取れば問題ないぞ 青銅の釘で作る船で長老の島に上陸して小屋建ててポータル作って一旦自宅に戻ってしばらく違うことしてから戻ったら船が消えてたんやけど
これは波で流されたのか作業台の範囲外だったから数日で消えたのかどっち?
帆は畳んでたし作業台はギリギリそこそこ余裕持って範囲内やった気がする
やっぱりガッツリ作業範囲内にいれて柵かなんかで囲わないと消えるの? >>74
メギンを装備してて重量パツパツ、インべも埋まってた状態で死亡すると、遺品を回収する時にまず墓からメギンだけを急いで探して装備してからじゃないと回収出来ないから、敵中で死亡した際は結構回収の難易度上がるね。 >>69
回りの石全部掘る→下の鉱石だけ掘ると崩れて全部とれるぞ
鉱石浮遊した場合足場組んで下から掘る上から削っても落ちない
作業用のつるはしは鹿角で銅を天井にするようにワクベン置けばそのまま修理可能
これでかなりましになる崩落させるときスペック低いと重いらしい
高さ制限もあるように下も7マスくらいしか掘れないよねこれ 始めたばかりだけど
スタミナ管理とか色々シビアなゲームかと思ってたけどそうでもないのね >>76
モブは船にヘイト持つから壊されたんじゃね 素手100まで上げたけどイマイチだな
無印イノシシぐらいなら右ストレート一発でぶっ飛ぶが ダブルクリックでアイテム1つずつ移動と、
マウスホイールで装備アイテム1-0スライドはほしいところ 今更だけど自室の家具ってある程度1箇所に寄せないと快適レベルに結構ムラが出来るのね… バフ効果の恩恵をフルに受けるなら自室はほどほどの大きさじゃないとダメか… >>81
育てたらタイマン最強くらいのネタ能力でもいいのにな ちょっとした下り坂でジャンプしたら瀕死になった
そこだけスペランカーかよー >>34
こっちも重い。ウィッチャー3とか普通設定で
動くのに設定全部切ってスライダー最低にしても
黒い森で嵐がきたときや、雪山でふぶいたとき、
霧バイオームいくとすごいファンが回る >>86
ウィッチャー3 の推奨スペックがGTX 770でこのゲームの推奨スペックがGTX 970だろ?
こっちのゲームの方が推奨スペック上なんだからウィッチャー3 動いたのにぃぃってのは流石に無茶だわ 俺も言おうと思ったら言ってくれた人いた
ウィッチャー3なんて旧ゲームと比べるのほんと謎 赤く光るモニュメント昨日からずっと探してるけど
長老のなくて辛いンゴ >>90
長老の場所分かるやつだよな?黒い森のダンジョンの埋葬室に高確率であるはずだが無いのか 快適レベルが及ぶ範囲って焚き火とかの有効範囲と同じざっくり8mくらいかなって
思ってるけど物によって変わるのかな >>91
>>92
ガイコツにすぐ殺されるから隅々まで調べてなかった
サンガツ >>78
海の水を拠点まで引っ張ろうとして痛い目をみたわ べリーが再び生える条件はそのエリアの特定のモンスターを倒す事かな?偶然かもしれないが草原の泥棒殺したら見つかるようになったパターンが多い 日にちおいて戻る度に仮拠点前のベリー復活してるし普通に時間経過が条件だと思うが ロックス捕まえると何か良いことある?
押しても動かないし邪魔なんだけど >>76
船消えたことないな
それこそ何十日も前に平地の海辺で蚊に殺された時に乗っていた船は、今でも同じ場所で浮いたままだ >>78
あれって地下に埋まってる鉱石と繋がってる扱いになってるから浮いてる
銅鉱石と一緒で埋まってる部分を砕けば全部崩れるよ >>52
これ見た目以外で梁を渡す意味ってあるの? 銅が地味に硬いし数いるし見つけにくいしでなんだかんだで青銅器時代が一番面倒だったかもしれん
鉄は要求量増えはするが霊廟さえ有ればすぐわかるし >>104
基本は必要素材数だけ確保しておいて使う時だけ船にして使った後は解体してる
ポータル素材持って航海に出てポータル設置したら船解体して帰ってくるみたいな運用して行動範囲広げてる >>105
強度が上がる
赤が橙位になったりとかね >>100
黒い森の中間拠点から最初の草原拠点に戻った段階では全く見つからなかった。離れ過ぎてると時間経過しないだけかも 素材運搬用としてはロングシップにするべきではあるんだが、浅瀬でダメージ受けまくるのが怖い いざ新天地に出発だと用意を始めると
アイテムの整理や家の手入れや鍛冶や農業やらで出発が3日後になる謎のバグ >>105
完成後は取っ払っても崩れないけど施工中は無いと崩れることがある
あと、内壁等の内装でスナップするのにあったほうが便利 >>108
強度の減少は地面からの合計距離(勿論横方向のが減る)だから、実は梁だけ通してる部分は強度に関与してなかったりする >>108
正確には強度が上がるのではない
強度計算はその部材までに経てくる部材で強度が減算される仕組みだと思われるので
梁や柱を増やすと経てくる部材が少ないルートが出来る
最短ルート以外の部材は関係ないので途中になにか付け足しても上は崩れない >>109
うちの本拠点と仮拠点、船で丸4日くらい離れた位置にあるから距離は関係ないと思うけどどうなんだろね
生える位置は固定だし思い出した時に行くと毎回回収出来るからあんま条件とか気にしたことないや ルビーとか琥珀って売るといくらくらいになるんだろ
自分のマップで商人見つけたいけど見つからねー >>117
20とか30とかだったかな
琥珀玉が50で高いと思った >>117
アイテムにカーソル合わせると価格見れるぞ >>23
気のせいじゃないよ
弓のレベル低かったらもしかしたら怯まないかもしれんけど
少なくとも弓レベル40超えたら頭狙ったら確実に怯む
ただ怯んでるモーション入ったら、怯みモーション完全に終わらないと頭連続であてても怯まない 昨日ワールドデータぶっ壊れて全てが更地と化した
ファイルの中にoldデータとして1週間前のデータが残っていた
復旧したが長老戦前
やる気出ねえ >>49
前スレ最後の方で話題に上がってた草原のドラウグル村が見つかれば村1つにハチの巣2,3個あったりするよ すさまじいヒット状況だけど、7days to die とくらべてどう?
地面掘れたり、タワーディフェンス(定期逆レイド)とかあったりする? >>121
ドンマイ
このスレでもデータ壊れたっぽい人ちょくちょく見かけるし公式もバックアップ推奨してるらしいから
テンプレにバックアップ手順載せといた方が良いかもしれんね 整地の仕方がよく分からん…
平らにしようと操作してたら段々盛ってた
どこかに参考にできるところはないですか >>123
7days to dieしか思い浮かばないレベルでその辺似てる
ただ地下に帝国を築いたりはできない、土が崩壊するから。 >>123
地面も堀を作るくらいには掘れて不定期に進行状況によって敵が拠点に襲撃もしてくるが7days to dieと違ってメインのコンテンツじゃなくオマケ程度
テラリアみたいにボス召喚して新しい物資を手に入れて新しいバイオームに行ったり船で新しい島探したりして次のボスを倒すみたいなのがとりあえずのメインコンテンツだな >>125
地面に床板おいてその上に立ち、まわりをクワで平たくしていく
上記の手順で平にならずに、どうやってもこうやっても盛り上がってる土は
ツルハシで1砕きする(中に石がつまっている設定なのでツルハシで1掘りすると石が入手できる)
どれほど平らにしても地面が凹んでいる場所がある場合はクワで盛り土1回作ってから平たくする
それの繰り返して真っ平になる。 >>69
ソロなら鉱脈1箇所か2箇所掘りつくせば十分な量が出ると思うけどな
露出してる部分から横にも下にも結構埋まってるよ >>125
言い忘れたけど、自分が立ってる場所の高さに
自動的に合わすようクワが作用するのを頭に入れてたら整地しやすいと思う ランダムに起こる襲撃を定期的にして防衛メインの遊び方にも出来る設定とかも出来るととそれはそれで楽しそう 今から買って10日くらい前からやってる友人のサーバに混ざろうかと思ってるんだけど
このゲーム、始めた時期が違うプレイヤー同士でも一緒に楽しめる? >>128
なるほど石が出るか出ないかで地形が変わったかどうか判断できるのか
坂を綺麗に作るコツとかあれば教えて頂きたい >>132
一応スキルもあるとはいえ基本的に進行度で変化するのは装備品だから、お古を貰ったりなんならいくつか作ってもらえばすぐ一緒に出来るかと >>132
ある程度ソロで進めるかフレンドに合わせて貰わないと最初の開拓感が味わえないから勿体ないかも?
自分のワールドも作ってイロイロやってもいいと思うよ >>132
もし初見から先行者とマルチプレイしたら後日感想を伺いたいな >>131
バリスタとか落石トラップとか防衛兵器的な建築増やせば面白くなりそう >>950テンプレに追加お願いします
※現在セーブデータが壊れるバグがあるため公式がワールドとキャラクターのバックアップを推奨しています
バックアップは[C:\Users\ユーザー名\AppData\LocalLow\IronGate\Valheim]内のファイルをコピー
該当ファイルはタイトル画面左下に表示されるshow player logをクリックでも表示されます >>137
一応逆もぎ設置していると、近接オンリー系は接触ダメージを受けて死ぬ事もある ここの頭とかwikiにバックアップのこともっと周知したほうがいいと思う oldデータとか取ってくれるみたいだけどきっかけが分からんよね
うちのは6日前の同時刻だけど
もし6日ごとだと無いよりマシなレベルだから自前で毎日取った方がいいんだろうな きれいな坂道はかなり難しいな
階段状にしてから地面を均したりしても、勾配が急だと石肌が露出したような土羽が出来ちゃう この間快適度についての動画貼ってくれてて助かったけど
単純な各家具毎の快適度上昇表ほしいよな まだまだアプデ入るだろうし、今のデータなんてロスト前提でやらないとやってられないと思うよ >>145
どうにうまくながらかにできたと思っても、ちょっとした膨らみ1つが気になって直そうとすると全体がおかしな事になったりするのよね 雪山攻略中だけどメジャーアプデで初期化されても全然いいわ
良いロケーションを探してどう攻略していくかっていうのを模索する段階が無限に楽しめる >>150
それな
アプデ毎に作り直しでも全然いい >>145
諦めて石階段置くべき
カートのぼれるし >>114
もう解決したかもしれんが黒い森にある松の木を切る ものすごい時間をかけて航海してようやく長老の元に辿り着いて拠点を建てた後に気づく
家にポータル設置するの忘れてた...
これ長老付近の拠点にスポーン設置してるんだけど、このベッド壊して死に戻りしたらゲーム開始地点に戻るんだよね? ああ〜レムりんと草原でイチャコラスローライフしたい
https://imgur.com/fCgPNES >>156
石切場っていう作業台の一種
鉄で解放される >>154
最終そうなるんだけど、もうちょっと資材軽くして欲しいなぁ
>>156
鉄インゴットで石切台を設置すると作れるようになるよ >>159
>>160
ありがとうございます。鉄頑張って解放します 細い坂くらいなら斜め上見ながら掘削すればキレイに作れるけど
広い坂は難易度高すぎる 商人が売ってるアイテムの効果ってどこかにのってる?
釣竿は分かるけど、肉とか帽子とか売ってた >>163
帽子:帽子
サークレット:ヘルメットライト
メギンギョルズ:所持可能重量増加
肉:強い両手槌の素材 7daysとか凄いハマったんやけどこれも似たような感じ?
とりあえず買うけど 坂道は坂の頂点まで土持って前進押しながらツルハシ振り続けてればそれっぽくなるな
更地作ろうとすると勝手になることが多い Q.このゲームどう?〇〇と似てる?
A.散々スレで答え何度も出てるのでスレ読み返しましょう オークの種子ってある?
ブナしか見たことない気がする
庭にほしい オークも白樺も現状種子無さそうだね
上質な木数欲しいなら平地の森探せば白樺しか生えてないよ >>145
穴掘って壁に向かって掘って前進するとすこし浮くので掘る前進を繰り返すとすごくきれいな坂道になったよ >>171
残念ながらオークとシラカバと古代の木は植林不可能 これさ、死にそうになっても(hp)ログアウトして別世界でhp回復すればいくらでもこり押しできない?ソロ限定かもしらんけど >>165,166
ありがとう
ヘルメットライト良さそうだけど
荷物のスペースが全員全然足りない >>128,130
ありがとうございます!
自分がいる場所にあわせるように作用する、ですね!やってみます >>178
ヘッドライトがたいまつの代わりになるしスペース的には変わらずいける
インベントリが足りないという気持ちは分かる フレ5人でしてるけど採掘とルート整備を分担したり装備揃わない代わりにボス戦は盾役とアタッカーに別れて倒したりで昔MMOしてた時のようで楽しいわ ブナは伐採した後に切り株が手斧の当たる位置にあるけど
モミは切り株が低くて空振りしてしまって一旦掘り起こさないといけないので面倒なんだよな COOPやったことないけど、ホストがポート開けたりする必要性があるんかな >>185
サーバー起動押すだけの便利仕様やったで 焚き火使ってわざと自殺して、墓石を収納力の高いチェストとして使うのもありだな。
全部回収すると消えちゃうから、何かしら入れておく必要があるけど どんだけスポナーだらけなんだよ俺のワールド!平原ないし沼は切れ端しかないしハズレすぎる
商人はまあまあ近いけどそれだけしか取り柄が無い
https://i.imgur.com/fMYjFSh.jpg >>165
これ肉強い両手槌の素材以外にも銀系メイスの素材だっての忘れるとそこそこ面倒な目にあうことあるよね グレイドワーフ系種族はゴブリンじゃなくて
歩く樹のような種族だよな?
ゴブリンは平野にいるし >>188
エボラウイルスみたいな形のワールドやね・・・ 35時間やってて未だに青銅装備を揃えてる最中だわ
建築やらMAP埋めやらをやってたらどうしても時間を食われて夢中になっちゃってなかなか先に進めない
長老が予想外に遠い場所に湧いてるってのも一因なんだけども
スルトリングの核の在庫が100個超えたし、遠出して拠点とポータルを作りながら前線を広げていこうかな
>>186
案外簡単にできるのね
夜にでも適当にSteamのフレに声かけてみるかな
日本語Discordとかはまだないんだろうか 友人にどんなゲームかを聞かれて咄嗟に言ったのが、
(ダクソ+マイクラ+7day)/2
…って答えちゃったけど果たして良かったんだろうかと今担って悩む。 設備レベルってまだ1なんだけどどうやったら上がるの? ダクソは違うでしょ。あれはパターンを知らない初心者を殺すだけの理不尽ゲーだし >>122
初期大陸に沼地が存在しないからないかも。とっとと航海するかー >>194
ハンマーで作るオブジェで切り株に斧が刺さった切り分け台みたいなのと
皮のなめし台があって、こいつらを設置すると☆がそれぞれ+1される仕様 >>152
ゲーム中やメインメニューであんだけメール送信してと出るよね 沼探索してるとダクソの病み村とかクズ底的なのを思い出す
あくまで雰囲気だが 長老倒したら鍵を取るのを忘れないようにな
沼まで来て鍵拾ってないことに気づいたけど後からドロップも見つからなくて
もう一度長老と戦う羽目になったわ フレが鹿ボスから長老まで道つくるらしいから協力してるが130日目で半分。地図つくりながら開拓してるがそろそろ海にぶつかる気がする >>196
何でもダクソライクって言うのはなー
あれおれ最初のボス倒せないもん😀 >>198
ありがと
家建てれば上がるのかな?って思ってたけど違うのか >>203
海に出たらイカダを並べる作業が始まりそうだね テイムした動物って移動する手段ある?
拠点の家畜小屋に入れたいんだけど 特に畑荒らされないから柵付けず放置してたら弓骸骨が作物壊しまくってたぜ
ロックスの範囲攻撃なんかで巻き込まれた時は全部アイテム化されて地面に落ちて収穫出来てだけど弓だと消滅するのな 埋蔵室はキノコが何度も取れるから探索終えてたら菌床に変えてる ダクソとは似ても似つかないわな
どう考えてもDQビルダーズとかNoMan'sSkyとかSTARBOUNDとか7DTDとかの系譜でしょ >>193
ゲームの進め方はテラリアが近いと思う
個人的には(7days+テラリア)/2
くらい 船って操作してるときに落ちちゃったら戻れないのかしら
操作自体が全然わからなかったから試してたら落ちちゃったんだけど変なとこでロストしちゃうからログアウトして放置してる サバイバルより戦闘寄りなあたりはテラリアって言われると確かに分かる
フックショットとレール・トロッコとアスファルトが欲しい >>215
金属の盾があればパリィできるようになるから楽になる
受け損ったら酷いことになるけど 毎回同じ質問出てるからテンプレ追加したい・・・
したくない? テラリアと違ってチェストにぶっ壊れアイテムないけど探索したくなるのがいいね
あとこの手のゲームで戦闘が楽しい珍しいやつだと思う >>216
船の横の梯子に近づいてeで船上に戻れる 高難易度ダンジョンでレア装備あったりすると楽しそうね
そのレア装備ないと攻略困難なバイオーム実装とかも >>216
船をタゲって梯子表示が出るところをクリック ダクソ呼ばわりは埋葬室を見た動画勢ダクソキッズがわーわー言うだけでしょ、全然掠ってもいない
マイクラも(別ワールド経由輸送はしない前提で)一つのところに巨大なものを建てて拡張し続けるわけではないので微妙に違う 他のゲームに例えて批判は荒れるからしないけど
このゲームだと、もっさり戦闘ともっさり移動速度は個人的にちょっと不満
あとオートセーブ時のプチフリも気になる 戦闘面はダクソ風味あるっちゃあるけど
ダクソと比べてどうこうよりもクラフト系のなかでは戦闘が面白いって点を評価したい >>222
ありがとう
それやってたけど密着しすぎてタゲ外れてたみたいだ 襲撃でそこそこな数襲ってきて、裏と表でフレンドと分かれて対処とかしてるの楽しい
油断すると弓でしんだりするし セーブはいずれ改善されるでしょう
他のサバイバルゲームのオートセーブで1sとか止まるの見たことないし >>227
今のスタミナ仕様が絶妙だよねガバジャスガも受け流し値で格上倒せないしよく考えてある
声の大きい慣れたユーザーの意見聞いて変なマゾ改変されたゲームいくつもあるからここは変えないで欲しいな >>228
カートもだけど「適当に身体を押し当ててインタラクトすればいいんでしょ」 っていうやり方すると弾かれるものが多いから、
一度安定してインタラクトできる定位置を覚えるのオススメ ようやくトロルの襲撃を撃退して一人前になれたかと思ったら
翌日に沼からの襲撃が来て家屋が第一の精神で植林地に逃げ込んで夜中に大ハッスルしていた >>232
後発プレイヤーをお招きしても装備品だけ渡せばATKとDEFは必要充分になるけど、
本人のスタミナが育ってないから先輩との格差はきちんとある絶妙な配分
計算して設計してるなら見事だと思う
マルチプレイ推奨だから随所に気を遣ってるよね アーリーにしてこの絶妙なバランスは今後改悪の可能性もかなりあるから、ある程度は覚悟してはいるけど
このままの調子でいいものに仕上げて言って欲しいね、あとマルチ6人以上の時の安定もお願いしたい 筏って停泊させるのになんか繋ぐもんないの?
いつの間にか沖に流れていかないのかな マイクラ:オープンワールドクラフトゲーといえば取り合えず上げたくなる名前
7days to die:アーリーアクセスオープンワールドサバイバルの先輩。地形を変えられる、重力で建造物が壊れる等も共通点
ダークソウル:戦闘周りが似てる。盾パリィや攻守のテンポ、敵が複数になると難易度が跳ね上がる所など
テラリア:ボスを呼ぶ為のアイテムやロケーションを探す→ボス倒す→新し素材を得て次のボスを目指すというプレイヤーの行動指針が似ている。襲撃イベントもこれが近いか
食事、船の辺りは独自要素強いなと思う 鉄装備で質問です。丸い盾と長方形の盾どちか1つを作るとしたらどっちが良い?それとも両方作って使い分けが必要ですか? やっと鉄取れるくらいになったんだけど血袋って回復する蜂蜜酒に使っちゃって良いのかな
何も考えないでベリー全部ジャムにして後悔したので後々使うなら取っときたい ここしか連絡手段がないため失礼します
サーバー名フェルスブランで遊んでくれた方へ
昨日はサーバーを途中でメンテしてごめんなさい
1〜2ヶ月ほどは常に稼働状態にしておきますがその後はあやしいのでその点もごめんなさい
引き続き誰でも自由に使ってよいフリーワールドとして公開しておきます
野良PT目的やPCスペックに不安があるフレ同士で遊ぶなどご自由にどうぞ
サーバー名 フェルスブラン
パス Felsbrunn
それとワールドデータをローカルにコピーして使えるようダウンロード可能にしましたので続きはソロって感じも可能です(1時間毎に更新)
ウェブブラウザで ttp://34.85.112.92 で落とせます 水の中に沈んじゃったアイテムってどうやって回収すればいいんですか?
深すぎると取れなくない? 地面に直置きしてるなら多分高さかな
溶鉱炉の中心点が設置基準点だけど、そこより高い地面が溶鉱炉底面の範囲にあると置けない >>242
単純な防御力は長方形が強いけど、丸盾はジャストガードでパリィができる(相手がのけぞる)
敵がのけぞっている間の攻撃にはボーナスが付くから丸盾の方が戦闘力は高くなる そういや立てた丸太の上にたき火置いてた人いたけど
横向けの丸太でも普通に置けるんだね >>243
山攻略時に凍結耐性POTで使うからある程度はストックしたほうがいい
まぁあんまりシビアにならず足りなくなったらまた集めに行けばいいかーくらいでいいと思うよ >>240
マルチなら山に行くタイミングくらいで倒せると思う
そのうち夜になると蛇狩りに行くようになるかも 溶鉱炉は床が大地じゃないとダメなのと地面が平らじゃないとダメらしく設置場所用意が大変だった記憶ある
>>249
googleクラウドの無料トライアルの仮想マシンで構築したので何が起ころうと無敵よw >>241
個人的にはこんな感じだと思う
これで魅力は充分伝わるんじゃないかな >>241
良いまとめだね
丸太で死ぬのはForestからかな >>246
飛び込み台作って高所から飛び降りれば多少深く潜水できる >>239
浅い所で叩き壊せば素材回収できるから、箱置いて入れとけばいいよ >>252
先に沼地探さないとだわ
山と平地先に見つけちゃったし スタミナのバランスがダクソに近いよな
ただ良い飯食うとか
休息ボーナスちゃんと付けるとか
スタミナ回復ポーションも飲めば簡単になるしそこもしっかりしてて良い
まあ平地での対複数の立ち回りはダクソ近いな ちょっとだけでいいから潜りたいよな
>>256
初期の頃の7dも丸太で死んでたぞ
ロケラン実装されて吹き飛んできた丸太に当たって即死したのは笑えた 倒木でゾンビ倒す戦術あったなぁ7dtd
α5か6ぐらいのクラフトがまだマイクラだった時代だけど 新しいマップに行ったときのほどよい緊張感はダクソやってる時を思い出したなぁ 先進むための陣地作ってると前線拠点の大事さと
現実でこのゲームみたいに一夜城建設した秀吉が当時も今もすげー扱いされてるのに納得する >>265
休息というシステムが良い味だしてるよね
出先で休息切れてとりあえず焚火置いて休憩するのとかも旅感あって良いし これ目視で見える範囲くらいの幅の海をわたれる橋って作れるもんなん すみません 火打石って宝箱以外にどこで手に入りますか? ワールド移動の鉱石テレポなしでやってると昔胡椒が高価だったのも分かるわ グーグルクラウドの鯖建てって
あれ開けっ放しに出来るのかな?
出来るのなら常時開放鯖作ってみたい >>270
>>271
あざっす
水辺に落ちてたんですね わからなかった😥 >>273
水辺だけど草原の水辺しか落ちてないぞ確か 回避やパリィがあるアクションゲームを全てダクソって言ってる変な人は結構居る フィールドの廃屋でも簡単に補強してやれば拠点として機能するね
資材の節約や〜 廃屋を簡易拠点にして休憩とか出航準備とか雰囲気あってすごく好きだわ
誰かが教えてくれたトロル部屋入り口もよくお世話になった 銅鉱脈の掘り方で伺いたいのですが、下を掘って浮かせて見ても自壊してくれません。
でかい鉱脈だったので半分にして一方を浮かせた(もう一方の塊は接地している)のが悪いのかな……くらいしか思い浮かばないんですが
何か他に条件みたいなのあるですかね? >>238
銀タワシないんだなーと思ってたけど海蛇が対応してたのか
まあバックラー使うけど >>281
おおう 勘違いだったですね
失礼しました >>278
一見離れていても繋がってる扱いになってる事がある
鉱石と距離が近そうなとこの土掘って露出してきた鉱石部分を砕いて設置扱いを解除したら普通に落ちてくる このゲームの地面とか鉱石は見た目通りの荷重計算をしてないみたいで、一見浮いてても内部的には繋がってることがある
下の地面を全部最下層まで掘って鉱石を浮かせて、さらに鉱石の下部分を削っていくとあるところで全体が崩壊する >>283
これなんかの拍子に死にそうだなw;
一度樺をきこったときなぜか倒れるぞー!の直前に
根元あたりがガクガク荒ぶって連続でダメージ食らって死んだりしたのを思い出したw これもしかし無くても最初の拠点は黒い森へのアクセスが良い草原に建てたほうがいいな…?遠いと道作るのも大変だしカート壊れるしで散々だ 次骨ボスだけどモチベ落ちてきた。あれ倒すと何作れるようになるの? 石拠点で梁めちゃくちゃ通しながら建築してるのほんと飽きない
地味に痛いデスペナを回避する為に拠点作る毎に足場の用意をしっかりするようになったり
鉱脈見付けたら道を作りながら拠点に帰ったり
カート引いてる時の丸太トロル程焦るものも無いw >>244
ちょこっと落として左下行ったら鹿召喚3か所あるんだな他人のデータ見るの楽しいな そうはならんやろwww
って予想外な潰され方をする動画がSteamにもいくつか挙がってるな
ピタゴラスイッチ状態でコマみたいに回った丸太が他の木をなぎ倒して後方から下敷きにされるやつはめっちゃ笑ったわ >>288
これで言及されてる他のトピックの伐採事故集もおもしろかったw 今青銅装備やっと作れたくらいなんだけど装備してるものは全部アップグレードした方がいいかな? このゲームの初デスが伐採中の殉職だったのは俺だけじゃないはず 胴の下ほるのやってみたけど想像の10倍くらいでかくてわろす >>299
ツール関係はちゃんと更新した方がいい、鉄揃うまで時間掛かるだろうし
防具関係は自分の場合トロル使って飛ばした 伐採したら根本がこっちに跳ねて突き刺さったのが初デス 今はめちゃくちゃ録画しやすい環境が整ってるから
こういう動画逃さないためにも常に回しとくといいかもね
特に序盤は ゲフォについてるシャドウプレイのインスタントリプレイとか割と面白シーン逃さないので便利 火床が見本表示してる時も煙撒き散らすから位置調整に集中し過ぎて死んだ時は肩の力抜けたなぁ 計算ずくで建築して倒れてきた樹木を屋根に乗っけて飾るって神業を披露してる人がいて驚いた ここが大骨の祭壇かー、なるほど雰囲気あるわ
起動した、大骨戦だ!
え?
って感じでしたね 俺、有給が取れたらモットアンドベイリーを再現するんだ… コンソールでスポーンコマンドが認識してくれんななんでやろか >>314
imacheaterでチートモードONにしていないか沸かせるアイテム名が間違ってる >>300
このゲームの最初の難敵は伐採した木だと思ってるわ
不用意に切って押し潰されたプレイヤーは少なくないはず 破壊できないオブジェクトの中にスポーンするのやめろ(半ギレ) 屋根ないと耐久減っていくからなんか通路とか外階段とか作るのが億劫になる、石だと減らないようになったりするのかね >>288
木が意志を持って殺しにくるのは理不尽と殺意高すぎて草
こんなのに殺されても逆に文句言えないわ >>307
ワープゲートキレイにまとまるし最高じゃん やれば面白いんだろうけど配信映えするゲームじゃないな コンソールで植物設置出来るのかな
トロルに破壊されたブルーベリー群生地復活させたい >>251
ありがとうございます!
襲撃と劣化のシステムを考えると色々作るの躊躇してしまうけどセンスいいとこんな綺麗な町みたいに出来るんだな >>307
こういうちょっとした町みたいな拠点すっごい憧れるけど
雨降ったり嵐きたら全部修理しないといけないと思うと
どうしてもこういう拠点がつくれない・・・ >>307
すげーきれいに作られてるんだけど実際にこういう凝ったの作るとやると雨でゴリゴリ耐久削れて保守にうんざりするんよな
あのシステムいらんわ >>318
石なら大丈夫だよ、木の外階段や囲いの門は毎日修理必要だから大変だよね シードhogehogeで始めたけど沼地がみつからない・・・
これ運悪いとしばらく見つけられないよね? >>329
初期島の商人側のずっと北にあったと思うよ
平地こえた先だったかもしらんが >>316
それでやめてsteamでオススメしないにしてた人おったね 建物で豆腐派とおにぎり派に判れているようだがワイは第三のハンザ同盟派を名乗りたい
同じ形した二階建て&45度屋根が並んでるのまさに北欧って感じしないか
参考
https://tripnote.jp/m/norway/bergen-stroll >>335
色違いの木材とか欲しいな。
あと、やはり雨でも保守の要らない木材が欲しい。
加工に多少手間かかってもいいから >>315
モードはしてる
木すら出てこんから困惑してる >>337
spawn Wood なら多分出るはず
spawn FineWood 40 とかやるとわさーっとでる
物によって大文字ちゃんとしないと認識してくれなかったりする >>336
理想では樹木の種類で色が変わって欲しいけど木の心や上質な木など別物扱いだから残念ね
塗料はまだこの時代(建物に使うようなのは)無いのかな 沼は平地の先にあるとか平気でやってくるからなこのゲーム
船で行くのも命懸け コンソール利用者はコンソール利用者としかマルチ出来ないように要望出しておいた。
MOD利用者も同様 >>343切る前の立ち方しか影響なさそう
木の伐採はバラさずに拠点回りの木を倒していくのが楽しい
ゲーム性あるしそこそこ収穫できるし見晴らし良くなって狩猟しやすくなる
倒しまくった木がバリケードにもなる 古代ローマのゲルマン人は居住地の周りを伐採して禿山にするのが力の誇示でもあったらしいから史実通りとも言える 走りながらスペース押してもジャンプできない
仕様かと思ってたんだけど配信見めたら走りながらジャンプしてる悔しい
原因わからず、同じ症状の人いまさん?? 色々改良点はあるけどまだ発売から15日ってウッソだろおまえ >>349
いっぺんキー設定でジャンプキー割り当てしなおしてみたらどうかな >>279
やりたかったけど石壁とか石柱が10段くらいしか積めない
砦っぽいのが限界だわ 発売ってかα版の早期アクセスだしな
こっから製品化に向けて手直ししてく訳だし
問題は改良点の要望とか出したいけど、web翻訳通した文章で通じるかどうかだ…… いやでも実際、木の伐採は気をつけてても思わぬ事故が起こるからな
ttp://www.rinsaibou.or.jp/cont02/items17/0217_no38_idx.html >>345
自分も最初に家が完成した時に遠目で見てすげー牛小屋で笑ったわ >>253
溶鉱炉は石床でも設置出来るね。平らな場所求めるなら石床おすすめ。 >>261
対複数の立ち回り、個人的には某漫画で言われてた新撰組のやり方になってるわ
一旦逃げて追ってきた敵が追跡ルートバラバラで距離開いたら、近いやつから殺す感じ もしかしてどんなに土台を頑張って作っても高さで強度のマイナス補正ある? メイスの特殊攻撃、盾でパリィキメたときに使うといい具合だわ。
出は遅いけど思いっきり踏み込んで打ち下ろすから、段差でもない限り脳天カチ割れる。 >>360
打ち下ろすか?
下からかちあげじゃね?
武器によって違うのかな ゲーム起動してる間だけカーソルが勝手に右に動くんだけど同じ現象の人いる?
マウスの電源切っても動く、ゲーム終了したら何事もない
なんだこれ 中に入ったら必ず毒に侵される廃屋があったけどどういう原理なんだw 苔生した木の具合も好きだから壊れなければこれでもいいんだけどなあ
>>363 死角に蜂の巣 >>361
片手メイスだと上から振り下ろすかたちになってた。 >>365-366
なるほど
駆除できれば住めるのね 野暮なこと聞いていい?
こういうゲーム初めてで試行錯誤しながらめっちゃ楽しめてるんだけど
順にボス倒していって最後ラスボス的なもの倒したあとは何を目的に遊ぶもんなの皆 >>371
将来的には手頃な島全域を使ってでかい町をつくろうとか考えてる >>371
コナンとかもそうだけど、建築が面白いゲームは建築に行き着く 建物をポンポンって設置して街作るとかじゃなくて基礎なんかをしっかり作ってイチから建設するのが楽しいんだわ
無人だけど… 先にボス倒しきるとやり切った感出ちゃうから
そこそこんところでアップデート来るまでは建築やなあ
城とか街とかスラムとか畑とか作りたい
灯台も欲しいけどこのゲーム高い建物難しいよね >>376
青銅以上の金属斧で草原の白樺かオークを伐採 家作ってる途中に敵の群れに襲われたとき逃げて角で待って最初に来たやつに特殊攻撃当てて逃げるのやったな
ダクソの経験が活きた >>371
新キャラ新ワールドでまたゼロスタートしてるけど楽しいよ
もっと慣れたら縛り色々いれてまたやり直すと思う 大きい岩とか根元壊すと全部壊れるけどもしかして出てくる資材減る? >>381
ゲームの仕様的に減ってないと思う
ただバグだろうけど大きい岩浮かせようと根本掘ってると
浮かせたい岩がこつ然と消えるバグある
最初ホラーかと思ったわ 盾持ってパリーのあと持ちかえてで3回突く のループ2回でロックス倒せるからアトゲイル結構便利
タメ攻撃も麦収穫に超便利
普通に持ち替えずツンツンするなら弱過ぎて出番なし >>294
大骨のドロップ品を身に着けると山で銀を探せるようになるよ 拠点周りの壕って深くしてもプレイヤーがギリギリジャンプで飛び越えられる幅だと敵も渡って来れちゃうのかな 2メートル(床一枚分)開けてればトロルも越えてこないと思う 平地のボス見つからないっす
集落ひたすら潰してればマーキングの石みつかりますか? >>390
1枚分でいいんだ!
まだトロル襲撃来ないけど壊されたくないから頑張って掘りますありがとう 久し振りにクラフトゲーにハマったわ
丁度ヴィンランドサガ読んでたところだったし >>394
ありがとうございます!
昨日似た場所みつけたけど見当たらなかったのでもう一度行ってみます! 70時間プレイして沼のボスすら倒してない
寄り道が楽しすぎる この手のゲームに普通なんてものはない
プレイスタイルによってもぜんぜん変わるし
マップもランダム生成だからすんなり行くのか沼るのかもわからんし マルチって6人以上から明らかにラグ出る感じなの?
今4人でやってるんだけど、別の人も加わるみたいな話あって迷ってる 何でこのゲームこんなにハマるんだろう…説明が難しい >>400
俺はホストやってるけど5人目からきつくなった
CPUがi7-6700でグラボがGTX1080、グラフィック設定は遠景が中で他全部最低 >>371
一旦別のゲームに移ってアプデを待つかな マルチ7人でホスト役やってるとさすがに重いね
3080でも30fps切るわ
4k最高設定が駄目なんだろうけど 商人はトール殺してメギンギョルド剥ぎ取ってるからな
たぶんロキ このゲームって雰囲気も良いよね
嵐の時とか木がユサユサして雷が鳴って凄くそれっぽい ただついてきて、荷物を多少持ってくれる、防御は出来るフォロワーが欲しい
狼はついてきてくれるのに荷物持ってくれないし 天候の雰囲気はいいと思うけどなんか雨の日大杉ない?w >>358
ホーリーランドの路上の戦い方みたいなもんやな >>408
コンパニオン作りましたっていうてスカイリムの玉ねぎ小僧みたいな見た目だったら嫌だな 犯罪者の魂が腐ってあれこれした結果がドワーフだが欲しいか? 遠征先のちょい沖合いで蜂から逃げきれずにで死んで船も緑の棒持ったカスに沈められた
墓行きたいんだけどポータルで蜂に出待ちされて詰んでる
諦めるしかないんかこれ 通りがかった埋葬室のスケルトンがドワーフ虐殺してたんだが
湧き位置によってはドロップ品でめっちゃ重くなりそう お前らが神ゲー言うから買ってみて遊んだか神ゲーなのか
チュートリアルわかりにくいし地面の高低差がまじで不明
なんか作れば置けないって何故置けないのかわからん
やっとこキャンプファイヤーの置き場所理解出来たら燻されるし
面白いとは思うがクラフトの試行錯誤で時間取られすぎだわ なんかちっこいパッチ当たったぞう
でもパッチノートないな * Disable google analytics
* Updated Unity engine
* Forest crypt fixes
* Credits updated
* Save system returned to old-new
* Pickables sync fix (stones,carrots etc)
* Dedicated server CPU usage fix (Framerate limiter)
* Hearth smoke building fix
* Save system tweaks
* Console "save" function can be used remotely if player is added to admin list
* Autosave every 20min (instead of 30min)
* Manual join IP function (dedicated servers only)
* Extra tombstone checks ( to prevent them from disappearing )
* Better broken world handling ( crash/exit instead of loading an empty world )
* Localization fixes
これかな?
不具合修正が主で追加要素はなさげ どんなコンテンツでもそうだけどさ
他人が絶賛してるけど自分は楽しめない発表って不思議
まずは自分が興味あるものを楽しめと 流行ってるからとりあえず買う勢は多少なり居るからなしゃーない >>420
クラフトで詰まってもやめない根性あんだからイケるイケる
不明点はまずテンプレQA参考で 普通の人間がすぐわかることを試行錯誤しないとわからないって生き辛そう まあガタガタ建築でも機能してくれるくらいには優しいし 最初のマップで変なの生成されたら辛いかもな
俺のマップは周囲に廃屋もなくて平坦な場所も猫の額状態で鍬にも気づけずもうちょい平坦なマップでやり直すぜってやったらすぐ廃屋見つけて廃村らしきものも近くにあって色々と捗って続けることが出来た感じ 人がいる所じゃないとテイム時間進まなかったからもしやと思ったがテイム後もやはり人がいないと繁殖しないんだな
星2のイノシシを本拠地の付近で見付けられて良かったわ >>418
しょぼくてもいいから弓矢もっていくといい
平原の敵だけどhp滅茶苦茶少ないから余裕で1発 弓矢で打ち落とせる蚊って想像するとそりゃ普通には太刀打ちできないわ
というかお近づきになりたくない 木を30本ちょい、石を10個で簡易拠点が作れると気づいて遠出がむちゃくちゃ捗るようになった。
現地で伐採だと思ったより時間がかかるんで、用意していけば日がかなり傾いても夜が来る前に据えられる。
適当に設営して使い捨ててもよしベースキャンプにしてもよし、で快適だわ。 >>423
おうよ。
>>428
今鹿のバケモン倒してきた
ところで石の敷物っていつからクラフト出来るの? もしかして鹿の王って黒い森行く前に倒すボスなの?
祭壇の存在に気づいたの後からだったからトロル装備で行ったら雑魚だったわ 大人数プレイでの負荷対策ならワールドが独立したサーバー(>>244とか)で集合すれば大丈夫かも
試したわけではないけどプレーヤー全員のPCがワールド管理の処理しなくて済むので軽いんじゃないかな 鹿ボスは革装備でも雑魚だし何なら盾あれば裸でも勝てる >>435
俺は小さな堀だけ作ってポータル置いて作業台も壊してるわ
用が無くなったら解体も楽だし >>437
鹿倒す前に黒い森に近づいたらカラスにちょっと待てやって言われるはず >>442
カラスまとわりついててうざかったから全く聞いてなかった...
このカラスの助言って結構重要なのか 明日から会社でもやりたいんやが
自宅PCから何かデータ持ってかなあかん?職場スチームはインスコしてある >>446
釣具あるんか……長老倒したとこまで来たけどいつ解放される? >>443
・黒い森で商人を探して竿と餌を買って釣りをする
・嵐のあとに打ち上げられてないか探してみる
・手づかみ(上級者向け) 浜辺に切り身状態で打ちあがってることあるけどシュールだわ >>449
え、手づかみいけたの?
確かに足下に兵器で泳いでくるし、堀を掘っていて湧いた水にすぐに魚ポップするけどさw
じゃあ、魚と利用に縦堀して1キャラちょっとの穴を開けただけで手づかみ挑戦が一番楽か 複数風車配置してるけど全部作業速度が違う
これ風の当たり具合とかあるからなのかな 商人にあわないと釣りできないってなあ
まあ別にゲームデザイン的には魚なくてもどうにでもなるし商人に会えるシードもわかってるんだろうけど >>433
ログアウト駆使してなんとか回収できたわ
あんな理不尽なことされたら流石に我慢できん
長老目指して航海した先が平原ってひどない? >>447
別の場所のPCでもデータはsteamクラウド上にあるから問題なくプレイできると思う
少なくとも自分はできた 長年ゲームやってるけど
いぶされているステータスはこのゲームで初めて見たわ 土の上にキャンプファイヤー置ける気がするのは俺だけ?
廃墟の床板壊したらおけたんだが >>461
リアルで木の上に火置いたらどうなるかわかるだろう? >>458
つまり煙の容積や流量とかも計算されてるわけでこれはしゅごいと俺も思った
水の流水計算だけでも大変らしいのに大したもんだよなこれ >>461
むしろ木の床上には置けない
丸太ならおけてたんだけど置けなくなって困ってる ttps://www.reddit.com/r/valheim/comments/llj4h6/i_got_banned_from_planting_trees_next_to_our_base/
ヨシ!
木こりで労災起きまくってて草 大篝火は石床にも置けないのが悔しい
盛り土するしか無いのがねー >>466
ついさっきのパッチ後だめになった
おまかんとは思えないしな
>>465
鉄まで進んでない人もいるんだよ 0.145.6
* グーグルアナリティクスを無効にする
* Unityエンジンの更新
* 森の地下室の修正
* クレジット更新
* セーブシステムを新旧に戻す
* ピカブルズシンクフィックス(石、ニンジンなど)
* 専用サーバのCPU使用率の修正(フレームレートリミッター
* ハースの煙の建物の修正
* システムの調整を保存
* 管理者リストにプレイヤーが追加された場合、コンソールの「保存」機能をリモートで使用できるようになりました。
* 20分ごとに自動保存(30分ではなく)
* 手動参加IP機能(専用サーバのみ)
* 余分な墓石のチェック(それらが消えないようにするために
* より良い壊れたワールドの処理(空のワールドをロードする代わりにクラッシュ/終了)
* ローカリゼーションの修正 風向きってランダムだよな?
船漕ぎ出す度に逆風になるんだけど。。。 面白いけどスキル制があんまり意味を成してない気がする 今んとこ6人以上のマルチすると
・たまに墓石が出ず全ロスする可能性がある(今回の修正で大丈夫になったかは不明)
・ラグい、10人に近付くにつれ酷くなる、スペック関係無さげ
・建築物の判定が無くなる、見えてるが再起すると無くなる、全然違うところに建材がワープする(ポータル壊れるとやばい)
・初期スポーンの犠牲の石が消える(トロフィーが飾れなくなる、能力も付けられなくなる、再起しても復活しない)
こんだけ確認してる >>244
今更だが
昨日試しに潜ってみたんだがバイオームがきつすぎるからマップ作り直した方がいいと思う
初期の草原マップが幅の広い川で全方位を完全に覆われてて黒い森へ行くのすらメチャクチャきつい
地続きで行けるところが無いから初心者が来たら詰みかねない 大骨そろそろ狩るか・・・・♠と思って早4日、拠点作りが止まらない >>475
装備の影響の方が高いが、弓なら最初の頃なら軌道やダメージの変化よく分かったろ
スニークも上がると、目の前でもバレなくなるというw
平野であってもトロール装備が結構役立つ 今橋を建設してて気づいたんだが建築物って雨や嵐で風化するんじゃなくて水に濡れた判定でたら風化する仕組みなんだな
海水に使ってるだけでどんどん風化していくわ
そして俺はひらめいた、土台も何もかも屋根パーツで橋つくればいいんじゃねと
屋根って裏側が水に浸ってても風化しないんだな。 沼からソロの探索がきつい…
ドラウグル複数に囲まれて簡単に死ぬんだけどみんなこんなもん?
トロル装備レベル2、武器は青銅の剣と狩人の弓を使ってます… そこまでスニーク高くないからわからんけどトロールいらなくね?
ガチガチに固めてもスニーク自体はできるしトロール着たところでゴブ集落とか敵の数多すぎて意味ない気がする
ロックスとかなら詰め物装備でもスニークできるしね
フル装備だとゴブに殴られても20以下だし3匹ぐらいならゴリ押し余裕な重装備大正義バランス
料理食えば余裕で10発、酒飲めば15発位は耐えるし >>480
悪天候の時に海抜ゼロ近いところが波で浸水するから、そういう被害想定なんだと思う
とめておいた筏が打ち上げられたんでただの水位じゃなくて本当に水の判定が動いてる >>253
自分もGoogleのサーバー使おうかと検討してるんだけど参考までに想定人数と選んだプラン教えてくれないかな >>481
沼地行った時も平地行った時も慣れないとめちゃ死ぬ
ドラグルは早めに見つけて弓
骨は引いて立て盾メイス
スライムは大型ハンマー(鹿の奴)
何が出るか覚えたら死ななくなるよ >>477
えええ、そうなのか
結構プレイしている方もいてワールドリセットは可能な限り控えたいので
川埋めたりして対処できるか試してみます トロル装備の必要性じゃなくて現時点でトロル装備ってことでしょ
ドラウグルはかなり索敵低いから中距離から弓で一体ずつ仕留めればいいと思うよ
連鎖して反応したら取り敢えず逃げればいい
エイクスュルの技能使って逃げ回り続けて探索してもいいし
取り敢えず霊廟さえ見つけて鉄装備に移行すれば二三体は余裕で返り討ちに出来るよ パッドで右スティックのボタンを押すと武器と盾を背中に背負ったり構えたり切り替わるけど
敵に襲われてるときは押しても反応しないのな 建築で楽しんでる人が多いみたいだけど個人的には世界を探索して地図が出来上がっていくのを眺めるのがめっちゃ楽しい・・ スキルでの数値の伸び微妙だよなぁ
木こりとか2〜3倍になってほしいわ びびった、一見よく見かける草原の藁ぶき屋根の廃村に
蜂の巣の音がするから近寄ったら沼に住んでいるはずのドラウグルの軍団が住んでいやがった
しかもスポナーとか全然無いし、こんなことってあるんだな
https://i.imgur.com/M1JaTZO.jpg >>486
Google Cloud Platformの無料トライアルなのでクラウドとしては最低限未満な1プランしか選べないと思う
想定人数は本作自体たった最大10人なので意識せずVM初期設定時のCPUやメモリ性能のままにしました
ゲーム自体のインスコは簡単だけど鯖名とワールド名がメーカー鯖に紐付けされて一度稼働すると片方だけ変えるができなくなるっぽいので鯖名は鯖名ワールド名決めは気をつけてね
IT技術的な鯖管理作業はアプデと悪人BANだけしかなさそう
自分はプレイ後にソロ移行したい人向けにワールドデータをDLできるapacheも作ってみたけど普通はいらん機能ですな なんか後半に行くにつれボスの挙動がおかしくなることが多い
モデルは何もないとこでスタックしたしヤグルスは弓で撃っててもうろうろするだけで何もしてこず終わった
時点の装備と取り巻き考えると大骨が一番強かったわ 火床作ったけど火が点いたり消えたりする
みんなそんな感じ? >>499
特にそんなことはないね、ちゃんと屋根の下に入れてはいるが せっかく遠くの平地にポータル作ったのにゴブリンの群れみたいのが来てポータル壊された・・・
おまけに船も
さてどうやって帰ろうか >>497
自分も知りたいです
右下?の舵と溺れて這い上がる用はしごは解ったけど
帆はどうやってひろげるんですかー? >>497
まずオールを掴んで操縦
WとSで帆全開←帆半分←前方手漕ぎ←中立→後方手漕ぎの五段階切り替え
帆は風向きに応じて船が向いてる方に進むように勝手に回る
操縦中の右側の円の黒い方向から風が吹いてるなら手で漕いだ方が早い >>501
煙突の作りが悪いのかな、見直してみよ
ありがとう >>499
煙が充満しちゃうと消えるっぽい
炉の空間を広くするとか煙突長くするとかで解決するんじゃないかな いかだに乗るとPCレベルでフリーズして
ロードすると装備そのままで家に戻されるんだけど
フリーズの原因わかるひといる?グラフィック設定は全部落とした 海の巨大蛇倒したけど肉しか出なかったぞ・・・
武器の素材落とすの確率なのか・・・ 上陸直後に殺された…
お墓漁りにいく資材も気力もない… >>507
せめてつかってるpcのスペックくらいいわなきゃ何も分からんだろう >>511
黒い森のどこかに商人さんがいるのdrそれで。
品揃えはテンプレのウィキとか読んでどうぞ。 >>511
コインは商人との取引に、琥珀などの貴重品は商人がコインへ換金してくれるよ 山で銀をやまもり掘って、カート満載にして
山下りはスムーズにいったんだけど森のデコボコでどうしても引っかかる
試しに石の舗装路ひいてみたら、起伏はそのままなのにマジでカートが動きやがる…! イノシシテイムしたあと生肉にしたいときって普通に殺していいの?
それとも1回外に出したりしないと残ったイノシシ敵対したりする? 大骨攻略と鉄採取の為泣く泣く引っ越した対長老拠点が
銀加工拠点として息を吹き替えしたなんか嬉しい 今日こそ船に乗って長老倒しにいくと思ってたのに
ずっと港整備してた >>508
蛇は肉だけのほうが多い
肉が一番嬉しいからいいんだけども マルチゲーって聞いて手出さずにいたけどソロでも意外とやれるの? 沼ダンジョンで死んだら死んだ場所にアイテム落ちて無くて全ロストしたんだけど仕様? >>508
沈んでるんじゃね?浅瀬で倒すのがいいよ
おすすめは沼の沖で狙って沼地に誘導して倒す >>464
普通に考えて丸太の上に焚き火っておかしいがね 侵攻イベントに骸骨の祭り?みたいなのもあるんだな
骸骨のみが平地に攻めてきたけど外でだいぶ死んでて笑ったわ
後侵攻って円外に暫くいても終わるんだな侵攻別の場所で起こったから平地で拠点作っても攻められないし楽だなっってたかくくってたら信仰始まって焦ったわ城壁のドア閉め忘れてたし フェルスブラン鯖でお焚き台やってみよっ!とやってみたら・・
fpsが15とかまで下がるという・・
https://i.imgur.com/oYfZgBp.png >>525
バグで墓標が無限に上空していったり落下していったりする時あるから
多分せまいダンジョンの中でなんかの拍子で壁とか床つきぬけて彼方に落ちたんだと思う >>494
建物が無い場合もあるけど中央に村長宅というか集会所みたいな建物があって一段高くなった床の下に宝箱が何個か隠されてる >>480
屋根を土台に・・・
木を逆さに植えるみたいな発想 角用の屋根が反転したやつとか上手い人は使いこなすんだろうなぁ >>523
時間があって気長にやろうってんならソロでも遊べると思う
自分は短気なせいかテンポ的に合わなくて返金してもらった
とりあえず触ってみれば良いんじゃないかな >>532
もしかしたら死ぬ直前にサバ移動で逃げようとしてログアウトとデッドが重なったから時空の狭間に飲まれたのかもしれない……
諦めるわ >>505
煙突から雨入ると消えるけど煙突にも屋根というか雨避けしてある? 既に幾つかmod出てたんだな
ソロでダレてきたし入れてみるかな マルチで1人旅中に世界から落ちてオール配信が決定した放送が面白すぎて自分のワールドに集中できん アップデート一時停止中になって、再開を押しても進捗が無いまま動かないんだけど、今ってメンテ中だったりする? そのうち鉄鉱脈も追加されるんかな
霊廟にしか無いのは世界観的にどうなんだ >>525
沼地ダンジョンだけ致命的ではないけど明確に挙動おかしくなる事がある
マルチでやってるとダンジョン入ろうとすると塞がってるって言われて
時間経過?で解決するけど入れないときあるし
ダンジョン内から出ようとするとき画面暗転せずそのまま落下
実際はユグドラシルの遥か上空にワープしてて沼地に着地することもある
ノーダメージだからいいけど初見だと焦る 東西に長老の祭壇あってとりあえず西に行ってみたら海に阻まれてこりゃしんどいと転進
東に行ってみたらまたしても海に阻まれてイライラしながら船を作ってエンヤコラと東進
今度は別の島に阻まれて「しゃあねえここから歩くかー」と歩いてみたらさっきのとは別の海と平原が立ちはだかったでござる
薄々察してはいたけど、俺の初期島はとんでもないハズレだったぽい
商人も船を使わないと行けない場所まで行かないとおらんかったし、最初の鹿ですら丸一日歩く距離で泣いたわ >>516
平原行ったプレイヤーの殆どに拠点乗っ取られてそうなの可哀想
俺も最初乗っ取ってそのまま使ってた
途中でやっぱ使い辛くなって全て壊して整地したけど 最強防具に黒い金属じゃなくて鉄が必要なのって設定ミスかなって思ってたんだけどアプデで直ってないところ見るとマジで鉄想定なのか何故いまだに鉄を要求するのかもういいだろまた沼行きたくねえよ >>531
スレ鯖そんなになってるのか俺も平地ボス倒したら参加してみたいわ このゲームやるごとに重くなるけど軽くする方法ないですか? >>545
鹿はまあ遠い気もするけど他は普通
それどころか長老は2人共その位置なら近い方じゃない?
てか最強防具強化素材鉄かよなんでだよマジで
しゃあない沼地行くかー このゲーム商人探すのが最難関まであるからな
ボスとかは色々な場所に石板あってマークできるけど商人だけはワールド一人だし石板もないから完全運だし >>499, >>506
これ焚き火でなって地味に困ってた
なんかついたり消えたりしてバグかと思ってたけどそういうことなのか >>527
浅瀬にいるの?
つうか沈むってことは船乗って弓で倒しても絶対とれないってことなの?w カートもアップグレードなにがしか搭載して悪路をものともしない走破性を獲得とかできたらアツいのになw
黒森の軽い石(岩ですらない)とかちっこい倒木とかに簡単に引っかかってまう(´・ω・`) カートは山から資材を下ろす時ぐらいしかまともにありがたみを感じなかった。下ろすというか落とすだけど
あまりにも引っかかるからマルチでやってるのもあってこれ二人で運んだ方がよくね?ってなる 素材が沈むからねぇ
海バイオームから全体が浅瀬になってる沼地に誘導する
ネットじゃハープーンで陸地に引っ張るとか書かれてるけどソロなら船で沼に突っ込んでそのまま戦えば瞬殺よ 拠点の周りで切った木とか運ぶのに使う分にはカート便利だよね
ペットとかで運ぶ機能欲しいなー >>558
まじかよでも今気づけてよかったわ
船乗って弓で殺して一生でねーってやるとこだった >>522
それ海で倒してるだけじゃない?
ちゃんと浅瀬で倒した時は一度も肉だけなんて無いし鱗はかなりの数くれるよ テキストチャットもうちょい見やすくやるといいな
離れてる人の発言に気づきにくくない? フレとやってるけど全然気づかないよな常時表示モードが欲しいな
まぁいずれ実装してくれるだろう >>563
最初は浅瀬まで誘導してたけど
面倒になって沖でそのまま倒すようになったな
鱗沈んでたのかw かなり遠くに大骨出て向かってる途中で霧の地ってロケーション出たんだけどほんの少ししか土地無くて何もないんだけど平野の次のエリアなのかな 今日からフレと2人でやり始めたけど、今のところマイクラのリアル版みたいな印象しかないんだが…
まだ建築ばかりで、作業台は3までアップグレードして、ストーリーは祭壇?のところに何かを捧げよってところで止まってる
ここから神ゲーと思えるようなストーリーになる? 船とともに霊廟の鍵落としてゴブリンの集団いるからまず回収できないけど
これ長老また倒せば大丈夫? よく分からんけどハマってるわ
ほどよい制限に絶妙なバランスってな感じか
探索と強化のサイクルがいい感じ
建築は必然的に機能美を追求することになるから試行錯誤が楽しいし結果として内装や外観の見た目が良いものになる 鉱石掘りワールドからメインワールドに鉄鉱石を仕入れてたけど作業感強くて
試しにメインワールドでカートと船で運搬してみたら効率悪いけどめちゃ楽しいなんだコレwww
カートと船に目覚めてしまった 前のスレでキノコを部屋に置いている人いたけど あれは上手に投げてるの?設置する方法知りたい ヤグルス倒したら流石にやる事無くなってきた
後は追加待ちか、クラフトピアと違ってアーリーの時点で大満足な程遊んだわ 港の桟橋ってどうやって作ってる?
陸から海に向かって板敷いていこうとしても下に支柱が建てられない(当然海の中なので)で瓦解する 手前から床見ればその先に建築できるサティスファクトリー形式にならんかな… 平地とかいう初見殺しバイオーム
黒い森とか沼地は入った瞬間やばいと思うけどアレはないやろ そっか桟橋予定地を土で埋めて盛り上げればいいのかw逆転の発想だ
やってみるありがとう >>573
楽しいんだけど船を港においておくと真っ先にぶっこわされるのなんとかしてほしいわ
まぁ素材は帰ってくるから良いけど 途中に作った未開拓地でリスポーンした後、更に船で移動して別な島の平地で殺されてしまいました
鹿ボスもいないのでツルハシ作れなくて詰みました
どうすればよろしいでしょうか エンチャントとかハムれるコンテンツほしいなーそれとつんよい敵 >>579
波が来ると自分が浮く位の足場を海水内につくって4mの基礎用丸太適当に打ち込んでるな
どうせ近くじゃないと水中内見えないからあまり気にしないことにした ソロ用に資源要求数とかがぬるいモード欲しいけどこの開発的になさそうか 船で海岸沿いを通ってると蜂が迎撃ミサイルの如く飛んでくるのマジ怖い >>590
要望送ればワンチャンあるかもしれないね もしかしてloxってテイムしても繁殖できない...? 霊廟入れない時は武器持った状態にすると入れるって聞いたな >>588
エンチャントと錬金術だけはダメだとtesで学んだろう 商人なかなか見つけられなかったけど船で沿岸を探してたらいつの間にかマップに表示されてたあれ結構内陸でも探知してくれるのね >>555
浅瀬には居ないような?海で発見後追いかけさせたら? 不便荷車と鈍足船で遠征先の鉱石を運ぶのが楽しめるかどうかで評価は変わると思う
鉄満載の船で輸送中に大嵐で向かい風のなか海ミミズに襲われるから面白い
初見でワールド輸送はほんとにやめたほうがいい 俺も楽になりすぎる要素はやめたほうがいいと思うわ
その手のモードあると途端に内容薄いもう○○まで行ってやることないとか文句言うやつ出るのお決まりだからな
マゾすぎるのは問題だけど今はバランスいい >>602
ほんとそうだよな。
他ゲーの常識じゃないから、戸惑ってソロ辛いとか思っちゃいがちだけど
現地でチェスト一杯たんまり掘る。道を整備して荷車で輸送。船のチェストに届く臨時橋を作って一気に積み荷積み下ろし。
これを楽しまなかった勿体なすぎる ポータルグリッチとかワールド逃げとかやる人らって根本的にこのゲームに向いてない人やと思うわ 仕様上できてしまう以上はもやもやするのでポータル同様、鉱石類はワールド移転不可のほうがいいよな
インベントリから強制削除、もちろん警告ありで 鉱石輸送してるとストレス溜まってるのがよくわかる流れ 銅と鉄は楽しく人力輸送してたけど銀は面倒臭さが勝って異世界輸送に頼ったわ。要求量多いし 繰り返してるとだれてくるのは仕方ない
銀あたりでマンネリ感じるのはわかる スカイリム すげーすき
フォールアウト4 すげーすき
マイクラ すげーすき
クラフトピア 全然合わなかった
こんな感じの人間でも楽しめるかな? 前にも言ったけど、プレイヤー側で難易度調整の類が出来る今のバランスが心地良いし、
これを全面束縛しちゃうとかなりフォーラム荒れると思うわ。 >>611
自分もまったく同じで、すげー楽しめてる。
クラフトピアはゴチャゴチャしてて合わなかった。 初期は雰囲気重視の作品だしロールプレイを楽しむ層が多いと思ってたけど
これだけ売れてたら色んなタイプのプレイヤーも出てくるだろうしな
あとから抜け道を塞ぐと荒れそうなのは確か 地産地消で拠点いっぱい建ててやれって設計なら分かるが
必須の鍛冶台に銅が必要だからちぐはぐなんだよねぇ 採掘場所の近くに第二拠点構えられれば輸送は苦じゃなくなるわ
本拠点に戻らずとも現地生産すればポータルの制限は関係ないし
沼遠かったから鉄の採掘面倒だったけど
山には近かったから銀の採掘はすげー楽 上位ポータルって概念はいいね
黒金属で作って普通の溶鉱炉で加工できる金属は運べる感じならバランスも良さそう 制作設備のアンロックキーに鉱物を使ったレベルデザインの関係で本来想定してただろう島毎の自給自足がやり辛いのよねえ
ヌルすぎず怠過ぎずないい感じの折衷案あると良いのだろうけど >>607
もやもやするのわかるぞ
あらゆる知識とスキルを使ってvalheimのサバイバル生活を必死になって楽しみたいのに
わざわざ手加減してやってあげてる、みたいな感覚になっちゃう 20時間、老人倒す前に飽きた
多分ランダムの所為だろうけど、老人のロケーション遠すぎるし拠点幾つも作りながらチマチマ進んでいくのも
拠点作るたびに素材集め延々やるのが苦痛だわ、ゲームプレイしてる筈なのに只管反復作業やらされてる感が強い
所持上限もスタッシュのスロットも少なすぎるし、ゲーム中ほぼマラソンと素材集めってのがホントだるくてだめだ
Foみたいにロケーション沢山あればマラソンやってても苦痛ではないんだがな この辺のバランスは今後改良されてくでしょ
そのためのアーリーなんだし 鉱石のワープ制限さえ撤廃されればいいのだけど、撤廃するか否かそれぞれどのくらいの割合いるんだろうね 初めに船にインゴット積んで行けばいいだけだし
そこまで遣りづらいと思ったことないけどなぁ >>622
まあこういうやつ出るのは想定通りだよね
一気に話題が広まったから謎の比較して勝手にしんどいってやつは出てくる
本来のRPGとは位置づけ違うのに >>480
埠頭を木製にするとすぐ壊れちゃうってこと? >>569
そこまでやってピンと来ないならやめといた方が良いかもしれない
ストーリーなんてほぼ無いし、そこがメインの楽しみ所じゃないから
個人的には実際にプレイしてみてマイクラみたいって印象を受ける事が信じられないわ 1ワールド沼MAP5か所ぐらいじゃ高層建築しだすと足りないから移動なしはきついわ
ドロップかリスポあればしなくて済むんだけどな >>628
人気作!ってことで本来プレイしないユーザーまで取り込めてしまったが故にそういう人多くなってきたね そこ修正しようとしたらマルチでの途中参戦しにくくなりそうだからやらなさそう バイオームで資源に偏りでるからそれぞれのバイオームで、必ず木や核それ相応の資源取れるようにするとか
初期地点を各地に置いて鉱石可ポータルみたいにするとか
アーリーだから夢広がるのはええことや >>569
マイクラのリアル版って感じだから俺は楽しめてる。
楽しい戦闘、その場でダラダラ狩りや木こり生活も出来るし、ちまちま素材集めも建築も楽しい。
ストーリーとか正直どうでもいいけど、建築物増やすためにそろそろストーリー進めようかなーって感じ。
早く釣りやりたいわ。 >>542
沼や湖の底から、湖沼鉄というものから鉄を製錬した、っていうのは
バイキング的には史実通りらしい >>622
不便さを楽しめなかった人の典型みたいな評価だね
steamのレビューに書いといてもらえれば合わない人の流入防止に役立ちそう 鉱石ワープ不可はまあいいけどインゴット不可までされると面倒くさい感
現地でインゴットに加工してワープで持ってくぐらいがちょうどいい面倒くささだと思う インゴットにすればワープ出来るってのが1番バランス的に良いかもなぁ
採掘所近くに製鉄所建てて〜みたいな 最初の草原拠点の近場で猪追いかけてるウルフに遭遇し秒殺された。動物にも空腹ゲージあったりするのだろうか 1つのワールドで完結するなら鉱石の輸送手段をもっと増やして欲しいってのはあるよね
あとは鉄の要求量がヤバい、結局トロル装備で銅と鉄防具は飛ばしてしまった 実際のところこのゲーム面白いかもって思ったのはエイクスュル戦で急にBGMメタルになって電撃を盾ガードしてた時
ドワーフやトカゲしばいてる時は不安しか無かった
1番感動したのは煙突が機能した時だけど 大骨案外余裕だったな
鉄メイスと青銅防具ゴリ押しで行けた
ゲロは浴びるもの うちのメイン拠点って高台で入り口が無くてジャンプかポータルで入るんだけど飼ってる狼達のうち繁殖用2匹以外は定期的に外に放牧に出してるんだよね
餌は鹿でも狩って食ってろ!みたいな感じで
>>640
うちのワールドの話かな?ww 作った武器や防具は解体して資源回収出来ると良いんだけどな
俺も青銅防具作ったけど使ってないし解体して家具の材料にしたいわ 鎧置き追加していらなくなった装備一式を飾るのも一興かもしれん 初見で森の次沼だと思うやついる?
森に隣接してる山だと思うだろjk カラスが黒い森って言ってくるから
話し読んでいればまず勘違いしない 草原と勘違いしたわすまん
おれが話し読まなかったわ 鉱石移動に船使わせたいってのはわかるんだが、それなら風向きがコロコロ変わるのどうにかしてくれと思う
毎回向かい風にオール漕いでる >>648
マップによって違うからなんとも
俺のとこは海沿い歩いたら森から沼だわ >>646
現状壁掛けor床置きのアイテムスタンドしかないから、マイクラみたいなマネキン欲しいね。 霊廟の鍵の説明に「沼」と明言されてても良い気はするな
もしくは、その辺りからサボりだすカラスに「霊廟は沼にある」と言わせるか 沼に隣接してる森だと鹿猪勝手に同士討ちして素材転がってるからありがてえ 完全向かい風に行く時って斜め30度でジグザグに行くのと脳死オール漕ぎどっちが楽なんだろう カラスが途中から来なくなるのは単純に未実装感があるなw
うちのマップも沼全然無くて山と平原先に見つかって
クッソつよいゴブリンみたいなやつ倒して金属片貰っても溶かせなくてマジでなんなんアーリーアクセスでここまでなんか?って思ってたもん 向かい風オール漕ぎはそもそも進んでんのかってレベルだからなぁ
筏より上の船になればジグザグが流石に早い
筏はそもそも風受けても速力が出ないし風上に向かうのはちとキツイ 一緒に遊ぶ友達居るのに楽しめないとか
その友達俺にくれよ >>658
最初は森に立ち入っただけで警告してくれたカラスくん突然パッと出てこなくなるからな 向かい風で仕方なくえっちらおっちら櫂を漕いでるときに限ってデデデンと蛇が来る件
なお追い風のときは来ない模様 蛇はなんか速度出てないときに来やすいみたいなの誰か言ってたような 自分のマップは狭い海峡が多いから大体はオール漕いでるな
クッッッソ遅く感じるけど、ミニマップ見てると案外ちゃんと進んでるのがわかる 内陸に拠点作っちまったから今フレンド10人係で次のバイオームそっちのけで海岸沿いに港作ってるけど、みんな好き勝手に開墾したり建築したりで楽しいな
木を切って積んでおいてやるとめちゃデカい建物作ってくれるの楽しい 複数人で船乗ってると操船してる人以外暇だからオールで漕いだり出来るようにして欲しい 正直筏で海出るのキツいから黒い森が最初の拠点の島に無かったり遠かったりするときついな
今の島だと鹿のスキル使って走っても黒森まで5分かかるからワープできるようになるまでキツかった 無風だ無風だって友人が言ってたが
あれって風は絶えず吹いていて、船の帆が上手く風を捉えて走っているかどうかの表示の気がする
舵を上手く切って風を30-45度位で受ければ黒から白に変わるし >>656
その後の風向きがどっちに変わるかがあるから結局博打になる
風向きと周囲の状況みて進路決めるのは面倒だけど楽しい これだけの造船技術があれば
溶鉱炉やら作業台やら載せた船も作れそう >>668
武装付きとか投網付きとか船室付きの船欲しいよね 世界の端行ったら急に風向きも潮の流れもプレイヤー殺しに来てワロタ
ギリギリ回避したけどサイボーグクロちゃん思い出したわ >>674
作業台とかベッド置けて簡易移動拠点にできたら探検捗るな 錨も欲しいな
嵐の夜は帆を畳んで錨下ろして船室で震えて眠りたい
そしてサーペントに叩き起こされる スルトのトロフィー飾った時の光量もう少し上げて貰いたいな~ それかドロップ激絞りして松明と同等くらいにしちゃうとかね。 鉱石・インゴットはワープは禁止でもいいから
トンネル掘れるようにして欲しい 穴蔵生活やりたいんだよなー
排気口どう作製するかとか考えるの楽しそう >>681
でっかい石の下なら天井になってくれるのでかなりの広さ掘れる
排煙は石の下を抜けて暫くすると穴が上まで空くのでそこでたき火にするか
石の下を10m位掘り下げて、玄関から排煙するか 穴蔵いいよね
ちゃんと柱と梁入れないと崩落して生き埋めになる仕様で >>613
参考になる情報聞けて助かった!ありがとう! 鉄よりも何よりも上質な木が不足している
圧倒的草原不足 苦節125日目にしてようやく商人を発見
これでいっぱい鉱石持ち歩けるぞい 温泉とか作ってみたいんだけど、このゲーム水運べないよね・・・
上手い事水が沸く地面から調整するしかない? >>687
オークは割合海岸近いところにいるのがこのゲームの不思議
>>687
草原って行ってる人に平地は即死という意味合いしか無いと思うが
個人的には樅の木は上質な木材になるとおもうんだ
山地産限定でも良い 改めて動画見ると長老がエヴァンゲリオンに見えてくるな 軽く拠点増築するつもりが何故か新しい建物作り始めて思った以上に時間が溶けてる
大量に確保してたつもりの木や石もどんどん溶けていく 船に鉱石パンパンに搭載して無事本拠点に辿り着いた時の脳汁ドバドバ感たまんねえわ
道中ウミヘビにちょっかい出されて逃げ切ったりしてるとなおいい
航海好きだから亀にもしょっちゅう出会えるし楽しいわ海 ここは最低限でいいなって拠点がなんだかんだで拡張されてくんだよな 草原と沼地の間の居住地跡みたいなとこに、沼地にいるはずの緑のゾンビが大量にいた… このゲーム建築の高さの制限どこまであるんだろう
上空にある世界樹みたいな木の枝まで到達してみたいんやが よっしゃ本拠点引っ越しがてら石造りにすっかー でも怖いから草原ね
ってやって結局土台だけ石の木造平屋建てが完成
そこに数十日ぶりに襲撃 しかも初トロル
これ石材で建築したから襲撃ステージが一つ上に上がったのかなぁ
ちな大骨未討伐でウロウロしてるだけ
内装設備ごと家は半壊しました 先に石壁でグルっと囲んでおくべきだった・・・ いかだ乗ってたら、途中で落ちちゃったんだけど、泳いで乗る方法ってない感じ? せっかくつくったいかだなのに解体すら出来なくて水の上漂ってる
https://i.imgur.com/t9EQukn.jpg 山で銀鉱石掘るだけの簡易拠点だったつもりが、掘った後を有効活用しようとして
どんどん拡張していったのにドレイクの攻撃がウザくて困ったという
やはり岩盤の下に掘って石で玄関塞いで鉄門を付けるべきだなという >>703
後をタゲってEかな
梯子マークをクリックでもいいけど もしかしてレイスってレア?全然出てこなくて鎖が足りない… >>706
沼の夜にレアポップかな
ダンジョンで拾った方が早そう 襲撃がくる条件ってなんだろ
シカ未討伐で長老は倒してトロフィーはひとつも捧げてないウチの世界では
モンスターの襲撃は100日間で一度もきてない 筏ってラダー付いてたっけ?
筏乗ってた時は泳いで陸地まで押し込んでたわ 資源取りに別のシード用意すると
気が付いたらそっちの開拓に夢中になったりする >>706
鎖は霊廟のチェストにも入ってるから鉄掘ってるついでに集めるといつの間にか結構貯まってるよ
レイスなかなか出てこないよね >>707
ありがとう
夜限定でレアポップなら確かに霊廟漁りの方が早そうだ… >>704
拠点作ったあとは作業台や石切り等を全て撤去
残ってると高確率で狙ってくるから >>583
水際にカが二匹、さらに見かけ弱そうな小人が笑いながら近づいて来て…自分が死ぬなんて死ぬまで思わんよね >>702
うち木造建築の草原だけどトロル2体襲撃来たよ
急いで柵の外に出てそこで戦うしかない
しかも1匹相手にしたらもう一匹家の方に行くからそこそこ接近しつつ弓矢で交互に攻撃してた
>>703
船は全タイプはしごがついてるからそれに向けてEキーで乗れるよ >>705
舵を使うみたいなコマンドは出るんだけど、泳ぎながら押しても反応がない チェインメイルきて鎖がいっぱい必要になったらキツイね 最初の島に鹿ボスいなかったし、長老もさらに別の島だったし、いくつもの島と黒い森を渡りあるいても商人出会えなくて
心が折れて新ワールドに旅立ったら、すぐ近くに鹿ボスいて長老も近くて鹿と長老の間に商人もいて、沼も山も最初の島(むしろ大陸)にあった
シード違いでこんなにも難易度別ゲーになるとは… >>708
炉と石窯作った瞬間に襲撃3連チャン来たから発展度的なものがあるのかな? わざわざ沼を迂回して安全そうな平原に橋頭堡構築して沼攻略しようと計画立てて結果資材満載の船ごと沈められるようデザインされています 鎖の需要がかなり高いのに供給ほとんどないから尚更ね
まぁレアアイテムって響きは好きだし、建築で吊り下げ燭台とかのレア感マシマシだから個人的にはそのままでも良い気はするけど 襲撃の条件よくわからんな
バグってたのか鉄器時代入っても一度も来なくて謎だったけど新キャラ新ワールドだと開始2日ぐらいで来てカラスの説明もそこで初めて見たわ >>721
生きろ
生きろ...
なんならフレンド募集して復旧作業を要請してもいいから >>721
船沈められて死んでも墓と船のチェストは海上に浮くから回収できるよ
船の素材は沈んじゃうけど >>709
一段階がラダー
風ない時はこれで進む
二段回と三段階は帆 蚊かフューリングか知らんけど回収いってもまた沈められるのがオチ
自分から向かってないのにそこまで来たってことはそこにいる可能性があるしまた来るってことだから
平原横づけはよほど後半の装備整ってる状態でないとお勧めできんわ >>723
襲撃タイマーの1回目のスイッチが入る条件をユーザーがスルーしてしまいやすいのかもね ヴァルハイムが充実しててなんか仕事やる気なくなってきたわ 建築物は資材がまるごと戻ってくるので大きな貯金みたいなもんだな >>731
それもあるから仮拠点でも惜しみなく材料使っちゃう >>719
俺も島ばっかで嫌になって陸続きのシードで作り直したけど
島の方が楽しいことに気づいて戻したわ 沼がキチィ・・・
物理攻撃してくる連中は黒森以前と同様にパリィしてシバきたおせばいいけど
スライムやらリーチやらの毒が盾を抜けてきてほんとにキツい
耐毒酒も作っては見たけども苦労の割に1本10分しか続かんしこんなん常飲できない
なんかあの毒攻撃どもいい対処法ないかな? 資材半分程度しか戻ってこないのとか結構ない?
石切り破壊したら鉄1個しか返ってこなかったり木50で作れる木材の山壊したら2本になったりたまにある >>735
置いた場所が悪いと壊したときに地面に吸い込まれる >>732
休息ボーナスや往復時間のことを考えたら現地建設が一番所要時間比がいいからね
金属の輸送に対する考え方で個人差はあるが
作業台や鍛治場一式も最初の1回目で素材数がトラウマになるけど、輸送何度かやると結局持て余すんだし
持て余した頃には次の素材が登場するから持ち腐れる >>734
両手持ちハンマーで範囲外から攻撃するか矢でちくちく
両手持ちハンマーは霊廟でも壁貫通攻撃のおかげで滅茶苦茶重宝するから一本作っとくと楽 自分もちょくちょく素材1個ずつしか回収できない事あるな
条件がイマイチ分からなかったけど地面に吸われてるのか ユミルの肉使うとかいうハンマーはキー素材なんなの? >>737
落ちてない。マルチでやってる人全員が起きてるしね
>>738
それかなー。木床上でも起きたから注意してても防止難しいし実質的に破壊時に物資が目減りすることがあると同等な気がする >>734
酒は量産するのじゃ
3.4つくらい蜂箱と発酵樽2つ作れば以後酒飲み放題だしな
まぁベリーは鹿の能力発動してとにかく走り回って探すしかないが
後言えるのはリーチは弓矢で対処、スライムは打撃属性武器で撃破くらいか ・鹿の狩り方
基本忍び足で近寄り弓や投げ槍で仕留める。
ダッシュで5秒程度離れた距離まで詰めると草食べるの辞めて一度顔を上げるので、
そうなったらとにかく動かずジッとして待つ。
しばらくしたら顔を下げて背中をかいたり仕出すので、そうしたらまた距離を詰める。
背中をかくモーションを見せた後なら静かに近づけば近接で倒すことも可能。
・オークの倒し方
慣れない内は事故死も多いけど、弓でチマチマ削っていくのが一番安定する。
洞窟のトロルなら弓を撃った後、洞窟の出入りを繰り返すことで楽に倒すことも可能。
野外の野良トロルはスケルトンが湧く石の砦まで誘って、その中から弓を撃つと
比較的安全に狩れる。投石だけ注意。
ちなみにトロルの攻撃は周囲のオブジェにも大ダメージを与えるので、
これを上手く利用すれば樺の木(カバノキ)などの硬い木を解体することも可能。
トロルも攻撃を続けていると、ちゃんと棍棒が壊れる点がリアル。 鹿を見つけた時にしゃがんだ瞬間にバレるの、どういう判定なんだろな 200日弱やってるけど襲撃の条件は
ダンジョンを除く「避難場所」である場所の近辺もしくは内部で
一定時間過ごし続けると発生することがある。な気がする。
なんか材料とか素材たんねえなっつって
逐一出稼ぎに出てるとほとんど遭遇しないイメージ
逆に家の建築ずーっとちまちまやってると襲撃来てめんどくせえなってなる体感 >>744
スライムって打撃特攻なの?
ぶどうかのメンツ保てるな スライム殴って黄色ダメージ出たときにロマサガ2を思い出したわ スライムはアトゲイルのサブ攻撃でもノックバックで毒回避できる
でかい奴は毒の範囲広すぎてどうにもならん 船の操舵してて思ったけど
向かい風の時は、舵手側を先頭にしてバックに入れて進んだ方が速くない?
気のせいかな ポーションは不意打ちや主にダンジョンとかの出会いがしらの毒を防止する目的のほうが大きいから
外マップなら色々見えていいけど霊廟は掘りぬくまで何がいるかわからんからね
あっちが見えた瞬間毒ブシャーで顔面汚水まみれですわ >>735のやつは内部計算のバグか仕様でしょ
素材単位でまとまって返却されるんだから、地面に吸われてたら木材は丸々返ってくるけど石は返ってこないとかになる >735
石50の塊、ハンマー中クリックだと減る気がしてた
斧でぶっ壊すと50個返ってきて2個おまけついたことがあったけど地面の石も拾ってたんだろうか
斧で壊すの安定だわ、たまに家も痛むけど 設置してある程度経った建築物は1個ずつになる事が多い、設置してすぐの場合松明の樹脂以外は必ずフルで戻って来る感じかなぁ フレンドとやってる人ってどうやってフレンド作ったの?
リアフレでパソコンでゲームやってる奴なんていないし…
他のMMOとかで仲良くなるんか? >>758
向かい風でも帆張って進めるのか
船の原理がよくわからない もしかして耐久度減ってたら帰ってくる素材減るとか? >>758
ゲーム内では下手にタッキングするより手漕ぎの方が早い気がする
操作もしなくて良いしね >>762
要するに帆を風に対して角度付けることで
風を船の後ろに受け流しているということ
それで推進力を得ている フロスナーは対アンデッド特効でしかないので平野では余り効かんぞ
あいつら別に氷に弱くないし、リーチが短いので剣の方が有効 >>762
風に対して30度までは上がれる
最大速度出るのは風に対して90度の時
これが縦帆の特徴
巨大な横帆は追い風の時に効く
そんなわけで、外洋航海帆船は両方を付けてるのだ >>602
ワールド輸送はじめた途端にモチベ下がるな
しかし世界が広すぎてのう >>761
パソコンでゲームしてる人が居ないからこそPCスペック聞いて大丈夫そうならプレゼントして引き込んでみては? 自分はそれで5人にプレゼントして、1人は合わなくて辞めちゃったけど4人で遊べてるよ。 専用サーバーのワールドとの通信ラグかも知れないけど
伐採した木が他の木の枝で大車輪始めたのでワイ死ぬ!と思ったら下から突き上げられて3mぐらい上に吹き飛ばされた
上や横からぶつかるとダメージ受けるが下からだと地面判定なのかダメージないのかも 帆船の帆って風で膨らむことで、飛行機の翼のように揚力を生み出してるって聞いた気がする
感覚的には斜めに受け流して前に進んでる感じだけどね よくわからん 直線通路のさきにあるスケルトンスポナーが壊せない
近寄る内に湧いてきたスケルトンに阻まれるし、
2体湧くからスケルトンに下がって対処せざるを得ない
鹿砕き持ってきて範囲ダメでゴリ押しすべきか 片手メイス&小型盾&打撃体制ある敵用片手斧(伐採兼用)はコスパ的に安定感がある 青銅メイスならパリイして殴ったら大体一発で倒せるからクリアリングも早いぞ 帆船は素人がパッと考える程度じゃ解らんぐらい難しいやね数百年以上も頭いい人たちが知恵出しあったんだもん
風の押す力だけで進んでる訳じゃないから風の速度よりも速く進める場合もあったり 剣ぜってぇ強いレア武器実装される&もしくは既にあると信じてスキル上げてるけど
メイスがほぼ同じ挙動で特攻多くて使いやすくてミドルクリックのスペシャルムーブも切り上げ?かち上げ?で剣の突きより使いやすくてつらい >>734
盾使ってると忘れがちだけど回避が優秀だからスライムなんかは殴って後転でだいたいかわせる 剣よりミョルニルやグングニルの方がユニーク武器で出てきそう フロスナーの凍結って敵遅くするだけかと思ったら濡れた敵弱点になるんだな
雨だと濡れ判定出ないのか海に敵誘い出して殴ったら黄色ダメで数百食らうぞ レーヴァテイン:..
まぁ多少魔法要素あってもいいかもね グングニルが投げて戻ってくる効果付きの槍なら使いやすそう 普通ノートPCでfps15辺りでも楽しくてついやっちゃうわ
もっとスムースにしてストレス減らしたいけどさすがにデスクトップ(ゲーミング)はなぁ…
他のゲーム機も趣味もあるからパッとは買えねえ… 北欧神話がベースのゲームだし伝説級の武器はいくらでも出せそう
あとはルーン文字を刻んでエンチャントとかもいけるかな? これもしかして荷車を船に乗せて運ぶことできる?
閃いてしまった そういえば海ではサメや海蛇に襲われるって見たけど
サメなんているの? >>749
木の影や岩陰と敵集落と廃屋も避難場所になるからベッドじゃね? このゲームやるために昨日アマゾンでパソコンポチってしまった
土曜には届くみたいだから楽しみすぎてやばい 稀に夜中に黒いローブきた幽霊みたいなやつ出るんだけど
あれは何なんや?沼地のレイスではなく敵対はしてない模様
草原で何度かみてるけど近づくと消えるんだよな… すいません質問なんですが、固い鹿の角はどこで手に入りますか?枝角のツルハシを作りたいのです。 >>793
見た目的に主人公の様子を観に来てるオーディンじゃないかって言われている
嵐の日にはトールのようなものも見れる >>794
ボス鹿の撃破
草原に祭壇があるからそこに鹿トロフィーを捧げて呼び出す >>763
そうだぞ
建築物や設置物にハンマー向けると耐久ゲージが表示されてゲージが減ってればその分戻ってくる資材も減る
だからハンマーで解体する時は一度修理してから解体するんだぞ >>798
と思って修理してから解体しても減ってることがあるから地面に吸われてる説が濃厚 >>791
経験上だと
・作業台・焚き火・ベッドの一揃いを襲撃対象に認識
・休息済みbuffの累計時間でチャージ
・チャージ完了後、ランダムで決まる発生予定時刻に偶然家の近辺に滞在
みたいな仕様だと思ってる 資材が一定数地面に吸われるのは仕方ないか、オーディンへの供物だと思えば
余りまくってる樹脂持ってって欲しいわ
今青銅だけど後半で樹脂大量に必要とかある? このスレ見てると元々こういうジャンルのゲームに慣れてる人とガチ初心者とか色んな人がいて新鮮度が高い
初心者応援したい 畑で作物を永遠に取れる増殖バグ発見して麦3000個になったけどチェストに貯めた瞬間農業やる気無くしてつまらなくなったから増やした分全部海に捨てた 昼に雷雨の日に襲撃されたことあるし太陽の有無とかも条件にありそう >>796
>>797
ありがとうございます。ボス鹿倒しましたが取り忘れたようです。倒した場所を忘れたので、もう一回召喚します 樹脂は火にも矢にも使うし用途多いけど余るのは余る
それよりスケルトンの骨が使い道ないのに貯まる貯まる 解体で数減るのはマルチのバグじゃないの?ソロだと減ったことないなマルチでの解体は設置に気をつかうが ボス一人も倒してない新サーバーでのんびり城立てて遊んでるけど野生動物の襲撃イベントしか発生しない、可愛い 襲撃って周りを堀で囲んでおけば何もせず余裕なんだけど後半はそうもいかないのかな? 家でドア閉めないで焼肉してたら近くで湧いたドワーフが家の中入ってきて
俺を襲うわけでもなくスーッっとリビング通って倉庫のほうに歩いて行ってワロタ
拠点は認識してるのに俺は認識してないのかこいつ? >>789
乗せる事はできるけど船の揺れでダメージ入るしあんまり良い事は無い
追加ストレージとしては使えるけど、乗せてしまうと降ろせないし >>811
結構それあるんだよね
家の前の焚火でパニックになってんのかな 居住区に入ってくるドワーフってこっち殴ることもなくするするっと奥まで我が家のように入り込むよなw >>809
鉱石ワープとか、グリッチっぽい事をやった人を不満げに睨むようにすればいいと思うw >811 >814
そうなんか襲ってきたり建物を攻撃したりしないで奥にドアとか通路があったらそこにごく自然に入っていくんだよな…
そういえば火を恐れるみたいなテキストあったし
焚き火とかを見て方向転換=通れる場所を判別して進む=家の奥にスーッと入っていくとかそういう事なのかね
あのテキスト松明持ちながら歩いててもみんな普通に襲い掛かってくるから火が弱点で良く通りますよくらいのフレーバーかと思ってたが… >>816
たいまつ持ってると殴られにくくはなるよ
石は投げてくるけど >>802
すぐにポータルに新人入った途端に壊すようなプレイヤーになりそうだな。UOでデーモン部屋に飛ばされたわ 遠征先から戻ったら本拠地が崩壊してた…
復活させるコマンドありませんか >>819
バックアップしとくしかない
ないなら木こりから始めよう >>725
2回目の死が待ってるだけなのでは
とりあえず初見の大陸間移動は最低限の積み荷とポータルの材料だけでいくことにした
青銅装備をロスト2回した結果スズが足りない
幸い海沿いの森に存在するから船で回収するのはできそうだが 商人ってワールドに1人しかいないのかね?
10時間探し続けてて流石にきつくなってきた >>749
夜明けから出航するために簡易拠点作って寝て筏作った時点で襲撃始まった(滞在時間夜合わせても15時間もないくらい?で襲撃始まったし一定時間過ごすをどの程度の時間言ってるかはわからないけどあまり関係ない気がする
そうじゃなければ夜寝たらアウトくらい短いかになりそう >>766
ダメージ的にはいいけど凍結で相手が止まるのもメリットではあるからどっちもどっちな気がする やってみたらめちゃ楽しいねこれ
マルチの時の進行度ってどうなるの? >>826
リスポンベッドの近くにいる時に一定周期で発生判定が行われてて、滞在時間が長くなるほど発生確率が上がるって所かね もうちょい襲撃に自動反撃システムないのか。
逆茂木だけだとな。
勝手に死んでいく敵を眺めたい >>806
これな
肥料とかに出来たらいいんだけどな ワールド輸送とかバグ、増殖は自己責任よ
それでモチベ上がるなら良いんだけどね、手間なのは確かだし
あとマルチの進行度は足並み揃えた方がいいね >>828
ボスの撃破はワールド管理
チュートリアルは個人データに紐づいてるみたいで既キャラで新ワールド行ってもチュートリアルは出ない
アイテムは持ち込めるから大沼まで攻略済みのキャラで新ワールドに入って雪山攻略から始めるなんて事もできる
ボス倒したら使えるバフも設定済みの物なら使える
ただ、そのワールドの犠牲の碑にボストロフィーが付いてないと切り替えはできない 北欧がテーマだから当然なんだけど
建築がどうしてもホワイトランに寄っていく >>828
キャラの成長度と所持品は自分のシステムデータ保管なので他のワールドやマルチプレイ鯖にも持ち込み可能
ひとつのマルチプレイ鯖の中での進行度は参加者全員で共有
序盤の人のところに青銅を持ち込んだりすると致命的なバランス崩壊を招くから手ぶらか新キャラで行くのが礼儀だろうね 船に荷車のせて荷物満載にするとちゃんと重量判定で船が傾いてて怖い
ちなみに乗せた荷車は回避で押し出せば一応おろせるが・・
素直にロングシップつくったほうがいい気はする >>835
雪山登って砦みたいな建物にドラウグル居るとスカイリム思い出すな >>801
照明に樹脂補充しまくったら1スタック50個くらい一瞬で溶ける
オーディン様は暗いのがお嫌いじゃぁ〜 >>831
掘り作って中にたき火を敷いたらどうかな >>836
やりたいことはわかるきもするけどやっぱとっ散らかるよな
もうちょい種類欲しい ドラゴンの卵スタンドで壁に貼り付けると燃料無しの照明になっていい 燃料いらずで明るいものって何があるんだろうね?
やっぱり光るキノコが一番なのかな? 銅鉱脈掘ってると、たまに鉱脈壊しても石しかドロップしない時あるんだけど
これって仕様なんだろうか? それとも俺のやり方がまずいんだろうか? 長老→鹿の順でボス倒した人いる?
長老倒したときに鍵とトロフィー拾って、
これらをどこで使うかわからんくて攻略見てしまったんだけど
鹿→長老の順で倒すと長老を倒したときにカラスからなんか助言もらえる? >>844
スルトリングのトロフィーとか燃えてるな
ほのかに明るい 食べ物と休憩のバフが短いのが気になるけど、概ね楽しい 攻撃に関して縦軸と横軸の判定改善してほしいなー
段差の少し上の敵に当たらなかったり
埋まった切り株に当たらなかったりと少し歯がゆいわ ドラゴン倒して職人テーブル作って平地で亜麻とか拾って来ても職人テーブルで制作出来る物が何一つ無いのはバグ?
それとも風車と糸車のレシピ覚えるのって何か特別な条件あるのかな >>852
職人テーブルでさらにそれぞれを加工できる設備が解放されるんだぞ
建築一覧見てみ
亜麻や小麦はそれを使って加工する 風車と糸車と溶鉱炉を置くときに必要なテーブルなだけだと思う今は
レシピ自体はテーブル素材取得した時に獲得してるからハンマーから建築できるぞ >>851
鉄が豊富なら強化してもいいんじゃない?
武器は大骨用にメイスは強化した
防具は一応3まで上げたけど結局すぐ次のシリーズに変わるし
んでそのまた次がね。。 >>853
>>854
あぁじゃあやっぱりバグってるわ
ハンマーからも鉄溶鉱炉が増えてるだけで糸車と風車は無いわ
亜麻糸作成不可キツスギィ >>851
全部フル強化した
効率求めて次の装備のこと考えてるとすぐやることなくなるぞ やっぱりモンスター毎に打撃耐性、切断耐性あるよな
灰色ドワーフ系は切断、スケルトンは打撃がよく効く 平地ボス再戦するときってもしかしてトーテム5個必要。。? >>847
なかったハズ
その辺から突然カラスのナビゲーションが薄くなる 鉄つるはしは長く使うし強化して耐久あげておくと楽だとおもう >>856
鉄の釘作ったことないんじゃね?
風車と糸車は鉄の釘使うから、作ったことないとかいほうされないと思う アクセス考えると沼の近くに拠点構えたいけど、それだと黒い森に作るハメに…
黒い森に拠点作ってる人いる? 鉄の釘作ったこと無くて俺もなんで出ないんやこれって思った事あるから多分釘 >>863
沼ギリギリの黒森に普通に拠点建ててたよ
特に何も対策せずポツン建てたから来客は多いけど 鹿皮を引き裂いて皮の切れ端にしたい。
鹿は割とどこにでもいるけど、猪は黒い森にいないんだよな >>863
沼と平地近い黒い森に立てたよ
トロールの襲撃とか来て楽しい 斧は石のままでも木は切れるし…と思って青銅斧作らなかったり
釘なんかより装備に金属使いたいって思ったりするとレシピ解放抜けてたりするよな >>834
>>837
なるほど
詳しくありがとう >>863
奇跡的に草原が少しだけあってそこに建てた
猪も鹿もポップするし弓スケや弓ドラウグルが適当に倒してくれるから半自動的に肉や皮が貯まる >>863
グレイドワーフを一方的に倒せるくらいの戦力があれば全然問題ないと思う
場所にもよるかもしれないけど、襲撃イベント以外でトロルが襲ってくるなんて事は無いよ
家の周りに逆茂木おいとけばいつの間にか木と油が落ちてる >>859
もちろん5個いる
集落や砦のほかにもバーサーカーがたまに落とすから
わりとすぐ集まると思うけど 攻略調べて大骨さんやっと倒した。毒耐性蜂蜜酒と鉄のメイス必須ですね。 >>749
多分だけどベッドかベッド+αがキー
俺は自宅に帰るたびに改築してて
その都度ベッド壊して旅立つタイミングでベッド作るんだけど
一回も襲撃遭ってない。 小島を拠点化しようと思ったけどこれしんどいな
石の必要数が多くて海岸線の整備がつらすぎる >>878
長老の祭壇の下ってそんな色々建築できるんか
頭飾る祭壇の周辺は特殊なバリアのせいで建築はおろか掘るのすらできないんだよな
掘ることが出来るから建築もできるのは盲点だった やったことないけど他の祭壇も拠点化できるんじゃね
沼は浸水するからだめかな すげえ祭壇下なら掘れるのか、最後のトロル空気嫁草
下全部掘るともしかして祭壇って落ちずに空中に浮く?浮いたからどうだという話だけど 耐性って効果重なるん?いくら重ねても1個分?
酒で凍結耐性付けて更に狼の胴とケープ、みたいなの意味無かったら悲しい 長老の祭壇に拠点構えようと思ってたからさんこうにさせてもらおう 次に長老が召喚された時になぜか周りが都会化してるのか
浦島状態じゃんかわいそう 鉄の大ハンマーとやらがアンロックされないんだけど条件なんだろう? >>887
ドラウグルエリートのトロフィーだったような >>863
沼の端っこに空砦あったから基礎として利用して天空城作ってたら
夜にこんなん乗り込んできたわ
https://i.imgur.com/Pn4rxaK.png >886
全周掘ってたのかよ!
これには再召喚された長老もニッコリ「見捨てられし者とか本当はまだオーディンに見捨てられてなかったよ!」 >>892
黒い幽霊みたいなの
空から侵入してきた 広い沼地を踏破したのに霊廟が一個しかなくてしかもボス祭壇もロケーターもなかった… >>891
もしかして:鎖をドロップするレアモンスター >>873
ありがと!
バーサーカー落とすのか
10体以上狩って一個も落ちてないしレアドロなのかねぇ。。 Linuxで鯖運用してる人います?
steamcmd appdateで更新してもファイルが新しくならないんですがみんなふつうにアプデ出来てるんだろうか 建築のしにくさというかスナップ場所の指定の糞さというかこの辺は相当ストレスたまるな・・・滅茶苦茶楽しいだけに何とかしてほしい FO4のno roach modみたいに蚊の見た目を置き換えてくれるMODないかしら…。 平地で初めて見る褐色の巨人が後ろ姿で佇んでたからワクワクしながら弓を射かけたらただの★2トロール君だったわ
ドキドキ返せコンチクショウ!! 建築はRising Worldのグリッドモードが欲しくなる時があるなあ
特に支柱建てる時 このスレ、ARKのクソ建築で悟りの域に達した奴もかなりの数いそうだけど、確実に資源返ってくるけどそれでも変なところにスナップされるとハァ!?ってなるよな
あと壊す時に別のものが壊れがちだわ、特に仮設したハシゴ撤去する時 >>883
凍結耐性は重なる
狼と酒飲んでから、山に雨降って濡れた状態で行ったら寒さを完全無効化した
まぁ濡れたデバフは変わらんが >>908
修理できたし範囲内のはずなんだけどな
もしかしたらおま環かもしれん ロングシップって倉庫が大きいだけで速度も耐久も1つ前と変わらないっぽい?
むしろ小回りがききにくくて探索には使うべきじゃない気がしてきた >>906
さんきゅ!
なら狼の胴とケープは最終まで強化してずっと使うかぁ
防御6の違いよりは耐性の方が欲しいし 狼の胴とケープ両方装備だろうが片方だろうが濡れたら凍えるから重なってなくない?
薬飲むと裸で濡れてても凍えないけど 船をワンクリック解体はもとからできなかったんじゃないかな
海外wiki見てる限りじゃロングシップは耐久は前級の倍で速度も向上してる >>916
向上してたんか
デカいぶん海岸でぶつけまくって耐久が減りやすく感じてただけなのかな 移動速度下がるの嫌でずっとトロル装備来てるけどさすがに更新した方がいいだろうか そっか
鉱石運ばなくても現地で精錬して必要な部品に作り替えればテレポできるのか
そっちの方が遥かに効率的だな
でも船で運びたいバイキング心 >>918
平原行くと詰め物フル強化の3〜4倍の被ダメだから役に立たないよ ソロでやってるけど荷物管理がきついから
所持数制限なしのチート使ってる なんか建てた家の壁が一枚どんどん斜め上にずれていく現象がおきた
継続的じゃなく、気が付いたらズレてる。 現地で精錬して製造する作業台やら何やらにも銅とか必要で割とめんどくさい Arkやクラフトピアのクソ建築と比べたらValheimの建築は天国 >>886
これ、モンスがワラワラ下に落ちて来ないの? >>842
劣化防ぐには屋根付けなきゃいけないのもつらいよね 下手くそだからごちゃごちゃしちゃう
防水建材やアイテムも欲しい モンスは少しでも崖作ると基本降りてこられないよな
自キャラの足元掘るだけで石投げられて惨めになる >>905
ある程度スナップの仕方に法則性あるだけで全然苦じゃないな(Arkの高速スナップルーレットを思い出しながら) ヤグルスは、囲っている岩の上に陣取ったら逃げては戻ってくるを繰り返して10数分戦う羽目に
銀の矢がかなり減った 上に建築出来る船出ないかなぁ
船を移動拠点にして全世界を巡りたい これつるはしで掘って鍬で均して土台埋め込んだほうがええの? 巨岩の上に石材で作るとかやろうとうすると地獄を見るので止めましょう
木材の上に置いても割れるので石材だけで足場を組む必要性があり
如何に巨岩に4x2の石壁をぶっ刺すかがとても大変
石を確保するために近くの巨岩を一つ削ったわw とんでもねぇ距離の長老のとこに船で行くよりも銅鉱脈探すよりも火打石集めが一番きつい 火打石なら草原の海岸にいっぱい落ちてるのに
白くて長細い石 マップの端まで船でいったら船もろとも虚無に落下して死んだw 初めて拠点作ったが屋根が全然噛み合わなくて変な隙間できるし床設置が地面に埋まって所々土むき出しの災害跡地みたいなことになるし
最初はこんなもんか? ダクソライクまでは言わないが、アクションや雰囲気、エフェクトや演出、武器種なんかはあきらかにソウルシリーズの影響があるね 水中にある建材は屋根関係なしに劣化していくのな
屋根付き桟橋の支えがいつの間にかボロボロになってて驚いた >>945
そうなんだね 沼の海に橋作ってるから崩壊してるかも… >>932
木槌もって建築物に合わせると色が変わると思うんだけど水色が接地
緑から赤に変わって赤が崩壊寸前だから柱を水色始まりにした方が上に建築物伸ばせる 桟橋は教えてもらったとおり柱で支えるんじゃなくて桟橋の部分の下の土地を盛り上げて維持するようにしたら調子いい 洞窟見つけて踏破できたけどスルトリング核が2個しか無くてガッカリ
溶鉱炉作るの遠すぎだろこれ、また洞窟探すのめんどすぎる あ、次スレ立てたけどpart5の重複あったのねどうしよう? >>951
ブルーベリー探しのついでにいくらでもみつかるぞ
世界によっては初期位置近くにはないかもしれんがちょっと遠い森にはいっぱいあるとおもう >>952
前スレ見るとそっちのは間違えてワッチョイ無しで作ったスレでワッチョイ有で立て直したのがこのスレだから
今立てたpart6が次スレでいいんじゃないかな >>244にお邪魔しようとしたら検索にひっかからねぇ >>901
付けたい所にマウスオーバーすれば割と上手くいく >>951
俺も最初はそう思ってたけど黒い森探検しだしたら埋葬室めちゃめちゃあるから安心しろ
場所によってはスルトリング1個だけだったり9個手に入ったり 配信見た限りではこのゲームはファイナルソードみたいな感じ? マップ自動生成の罠があるよなぁ
俺のマップは黒い森小さな島一個分しかなくて核は合計10個しかなかった
海隔ててあるのは全部沼と草原
ワープを溶鉱炉潰さずに作れるようになるのは鉄を手に入れた後だった
逆に鉄には一切困らなかったが >>957
付けたい面を直接マウスカーソルを持っていくために足場を組むとかやるひつようがあるよねと
微妙にずらせるのは建築の自由度を上げると共にそのまま真っ直ぐ付けたい、隙間を空けたくないのに
曲がったり隙間が出来ていたりと不満が出てしまう 今の自由に付けられるモードで直線的にぴったりくっつけてくモード切り替えられるようにしてほしい >>956
試しに見たらあったよ 1/10だったけど >>956
フェ で検索してダメでしたらJoin IPってボタンで
84.85.112.92で入れませんでしょか
※IPアドレスは時間で変わるので今時点のものです 滝から落ちてロストしたみたいな人前にいたけど墓標や船は外の特殊マップに残ってるからコンソールコマンド使えば早くて10分くらいで回収できる
って言うか難しいけどできた
萎えて辞めちゃうくらいなら諦めずにやったほうがいいわ >929
は、まず巨岩に木の梯子というなの階段を二つくっつけて、広さを確保し上がっていく
てっぺんを多少削ってなるべく平面にする
やり過ぎるとぼっこぼこになるので気をつけること
んで建築予定よりも2〜4m大きく丸太で足場を作っていく
足場はハーフ床材と梯子
落ちたら死ぬので落ちないこと。手すり付けてもいい
んで、石材を巨岩にくっつけていく。この際4x2の石壁をメインにする
方形近くなるように頑張る。なお、12〜16m位が限界だと思う
石が本当に大量に使うので、巨岩一つ潰すつもりでやる
なお作業台は複数設置。最後に取り除けば良い パッとしないseedかなーと思ってたけど7つも蜂の巣が近場に固まってて最高かよ >>966
検索にひっかからんのよ
フレでもそんな人いたからバグなのかなんなのか
検索直ったら参加させてもらうよ >>970
確認したワケではないけど、蜂蜜の収穫量に影響するだろう事は想像に難くない 埋葬室で死んでアイテム拾いに行こうと裸で突っ込んだら死亡箇所までたどり着けなかった……
また装備作り直すしかないのか…… >>974
詳しい状況はわからないけど、近接スケルトンはダンジョン入った所の一段高い部分には上がってこれない
そこから鹿ハンマーで粉砕してやればいいよ 霊廟から鉄持ち帰るときどうしてる?
カートはしんどいし舟直行? マルチだとボスの強さ上がるとかあるんだろうか?
マルチでエイクスュルと戦った時は結構苦労したのに
新キャラでシングルプレイで戦ったら大した事なくて拍子抜けした ロックスのケープを作ったけど、山に行くとやはり寒さにやられるが…
蜂蜜酒は必須? >>971
はいっす
PT組まなきゃならんとかの制限は当然ないので入れるようになりましたらご自由にどぞー ヤグルスのロケーションストーンってどこにあるんだ? >>951
スルトリングの核は沼に行くようになれば腐るほど取れるんだけどな
https://i.imgur.com/CT1eaoH.jpg
炭もわざわざ木を焼かなくてよくなる スルトリングはアッシュランドがいい
一回行くだけで100近く取れた
おまけで無数の炭にそこそこの炎金の鉱石も
まぁまだ使い道ないけど スルトリングの核が埋葬室みたいにアイテムスタンドに置ければなー
メンテナンスフリーの光源としてきのこ以外の選択肢になるのに トロフィーが申し訳程度に光るよ
デザインも悪くない
小さめで一見生首には見えない 飛び道具で鹿を狩ると良い肉と良い皮が手に入るっていうTIPSでたけど倒した方法で違うのか 属性でドロップ変わる可能性はあるけどアレは
走って追いかけるバカはいねーぞ頭使え蛮族共っていう皮肉じゃないの >>955
やる気満々やな
ロードマップちゃんと示すってすごいわ >>991
スポーン場所を掘れば水浸しになるから
水に弱いスルトリングは勝手に自滅する 荷台操作担当と船担当が協力したら海荒れてもなんとかなるのかな ストルリング見つけるよりダンジョン見つけるほうが簡単なのでは(俺はみたことない サーペント狩りしたいけどゲーム内で1日かけて1体じゃ、途方もなさすぎるわ 俺は一度でいいからこの目で雷神トールが空飛んでるのを見てみたい
トールが出たら絶対コンソールでドローンカメラモード展開して0距離激写してやる このスレッドは1000を超えました。
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