SKYRIMの質問に全力で答えるスレPart117
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●全員
・最低限のルールは守りましょう。なのでテンプレは原則として守りましょう
・スレ建てを行う際は重複を防ぐために必ずスレ建てを行う旨をカキコして下さい
●質問者
・sageなくてもwiki見なくても連続質問でもおk
・質問が完全にスルーされたら催促おk
・このスレで質問したら他のスレで同じ質問(マルチポスト)禁止
※他スレへ書き込んだ質問をここでするのはおk
・スレ違いな質問禁止
ニューゲームしましたか?
30日待機しましたか?
セーブデータをクリーニングしましたか?
前スレ
SKYRIMの質問に全力で答えるスレPart116
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1610525408/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured フレンドリーファイヤを完全に防止する方法ってないですかね
色々試したんですが破壊魔法の奇襲がスカったりセラーナが敵対したりとぽつぽつ不具合があるのが辛い フレンドリーファイアはあったほうが面白いかな
味方が範囲魔法誤爆でフルボッコされることがあるけど
「しょうがないやつだな」といってNFFのなだめるコマンド流してる AFTのフレンドリーファイア防止アドオンで一度も仲間割れしたことないな
iAFTでもそのまま使える
ただ他の魔法MODとコンフリクトするかもと書いてある >>952
FFは防げないけどFFした時に敵対しない
Simple Offence Suppressionや
FFでダメージ与えない
SCSi
はどうだろうか? 試したことないけど魔法耐性と属性耐性を100%以上まで上げたエンチャを装備させたらFFは無効になるのだろうか?
プレイヤーは耐性のキャップが有ったけどフォロワーには無かった筈だしワンチャンいけるか 召喚した火の精霊に炎ダメージはいらないし敵対もしないから無効になるんでないの ネメシスを実行すると落ちる様になってしまって、入れ直してアップデートをすると
ERROR(6001): アップデートしながら例外が発生しました。Nemesisの作成者に報告してください。
メッセージ:invalid string position と表示されて失敗してしまいます。
調べてみるとファイルに日本語があると起こるとのことですが
これは何処のファイルにあると駄目なのでしょうか
それと日本語を探す方法って何かありますか? ふむウラッグでは無理なのか未発見なんですね
ありがとうございます >>959
chk Wide Char FileNameで検索 >>959
DBで得た知識だけど
MO2ならプロファイルを切り替えてアップデート→元のプロファイルに戻してlunchでも実体験で解決しているので一応 最近ふと気付いたんですが再構築したらキルムーブの首刈りがまったく発生しなくなりました
同じキャラ同じ武器でキルムーブ自体は今でもしょっちゅう出ます
以前はキモいからやめてほしいと思うぐらい頻繁に首チョンパしてたのに
MODの入れ替えはテクスチャーと装備ぐらいしかしていないし
戦闘系やモーション系のMODはひとつも入れてません
原因をエスパーできる方いましたらお願いします >>962
すっげぇ助かります
これで検索し修正しても同じように出るのですが
日本語だけではなくマルチバイト文字は無くした筈なのに何が原因でしょう・・・?
>>963
自分VortexでMOD管理しているので参考になるか調べてみます! よくあるパターンとしてはwindowsのログイン名を日本語にしててユーザフォルダ下を見てる場合とかかな >>961
回数とかあるんですかね
アークメイジなのに信頼されてないの辛い HDT対応かつ姫カットの髪型ってないのでしょうか? >>968
New HDT Physics for KS-SG-HG Hairsはウィッグだけど色んな髪型があるから
その中にあるかもね・・・(関係ないけどポニテが良い感じに揺れる) iequipだけ何故かインターフェイスの中に翻訳ファイル入れても何やっても翻訳されないんですが日本語化成功した人いますか? le版です >>969
HDT-SMP Hair Wigs - Xing - Dint999 - Fuse00 - HHairstyles - KS - HG - SG - NO RING Version
Yundao Hair with physics SSE
Tullius Hair Pack 2.0
は試した所姫カットは入っていなかった。ポニテはTulliusにもいい感じのがあったかも。
回答ありがとうございます、もう少し探してみます。 >>965
面倒だけど最悪windowsのシステムロケールを英語にして再起動すればnemesisをエラーなく実行できるはず
ロケールエミュレータを使ってnemesisを英語言語で起動する方法もあるらしい たすけてください
コンソールメニューがでなくなってしまいました。
LEです。
USキーボードにしてもだめ、ニューゲームでもだめです。
Mo2にてoverwriteのMOD化をよくわからないままいじっていたのが原因かもしれないです。
どこが書き変わってしまったんでしょうか。 >>974
質問するときの書き込む情報不足ですみません
X360 controller keymapとEquipment HUDをその前にいじっていました。
あとその前には他のホットキー設定MODも開いたりしていました。 両手剣を右手で持って肩に乗せてるmodってどれ使えばいいんですかね?
あとプリティーアニメーションアンインストールしてもバニラの構えに戻らなくなってしまいました skyrim se でObsidian Weathers and Seasons とRe-Engaged ENBを導入した環境でウィンドヘルムの一部の草の陰や鍛冶屋の鋳造器具の影の色が夕方から夜にかけて薄く青っぽかったり、薄紫色になったりで困っています。enbseries.iniのENVIRONMENTの欄にあるdirectlightingintensitynightの数値を下げることで影が消えて違和感がなくなるのですが景観が損なわれます。影響しそうなmodを消しても変わらずです。 全然我慢できる範囲なのですが一度気になってしまうと気になって仕方がないのでどなたか解決法を知っている方は教えて頂けると幸いです。 DOAのたまきの髪型探してるんですけど、MOD名思い出せなくて誰か入れてる人いたらMOD名だけでも教えていただけませんか?
ウィッグだったかもしれないんですけどいくつもの髪型の中に混じってた感じだった気がします。 805です
いまだにメインロム(2週目)のデータでリフト地方にファストトラベル、または近づくこともできません。
近づいたりファストトラベルするとCTDします。
ニューゲームでしばらくリフト地方をうろつきましたがCTDせず、一週目のデータ(メインクエスト
含むサブクエストをあらかた終わらしたデータプレイ時間300時間ぐらい)でプレイし
リフト地方にファストトラベルはできるのですが、2週目のデータ(70時間ほど)では
CTDしてしまい近づくことすらできません。セーブデータの重が原因なら1週目のデータが
一番重いのですが、一週目のデータでは普通にリフト地方にファストトラベルできます。
2週目のデータの何がいけないのかわからない状態です。
どうすれば2週目のデータでリフト地方にファストトラベル(近づくこと)できる方法を
教えてもらえないでしょうか。それかこういったCTDする原因を探る方法知っていたら
それも教えてもらえないでしょうか。
2週目のデータはメインクエスト、ドーンガード、ドラゴンボーンをすべて終えたデータです。
メインクエストでリフテンに立ち寄った時はCTDもファストトラベルもできました。 >>981
.NetのCrash_2021_〜.txtのPossible relevant objectsに書いてない?
ここにはいくつかのCTDの原因の候補が出てくるんだけど、
可能性としてはCTD起こしてるのはリフテン付近に破損したメッシュ装備してるNPCかNPC自体がメッシュ破損してるのがいる
たとえばMonster Modだとドラウグルの剣のいくつかがテクスチャ破損しててこれを修正しないとダンジョン入ったときにこの装備が読み込まれた瞬間CTDする。
CTD起こしてないのはそれらがリフテン付近にはいないからと思うのだが。 >>970
自分は翻訳自体は成功したと思うんですが
忘れてしまったけど少しややこしかった記憶があるようなないような
データベースのSEのほうのコメント
>MCM/Translateテキストを開く→ENGLISH.txtをxmlファイルで翻訳
>→MCM/Translateテキストを別名で出力→出力したファイルをENGLISH.txtにリネーム。元のENGLISH.txtは適当に変更。
>正しい方法か定かではありませんが自分はこれで出来ました。お力添えになれば。
このへん試されましたか? >>983
NetのCrash_2021_〜.txtのPossible relevant objectsとは何でしょうか?
よかったらURLを教えてもらえないでしょうか。
セブデータ1(300時間)の物は同じMODが入った状態でリフト地方にファスト
トラベルしても何も問題はないのですが、2週目の(70時間プレイ)のデータ
ではメインクエでリフテンに立ち寄った時はそんなこと起こらなかった、でも
メインクエ終えてドーンガードのサブクエやってるときに発生したからそれまでに
テクスチャ破損したオブジェクト、NPC、エネミーがわいたことになるんですよね。
でもそうなるとリフテンにファストトラベルした時(マップマーカーを増やすMOD
でリフテン内部には入れる)ですが外に出ようと門に近づいたり、広場の中心に行こうと
するとCTDするんですよね。テクスチャが破損したエネミーが外にいるからかのかな?
テクスチャが破損した物が木だったらリフテン内部でもCTDしますよね。
でも入れてるMODが同じ別のセーブデータだとリフト地方がCTDしないのはなんでだろうか。
自分でも何かを読み込もうとしてCTDしてるのはなんとなくわかるのですが、
この場合、敵増加MOD、リテクスチャMODを一個一個抜いて確かめていくのがいいのでしょうか? >>985
.NET Script Frameworkっていうやつ、一部のMODはこれがないと動かないし
CTD起こした時にPapyログ以外に出力されるCTDタイミングのログだから原因になってるIDやファイル名が記載されてることが多い、
自環境のいくつかのCTDの原因はこれで発覚と対処できたので導入したほうがいい、ただし導入にクセがあるが。
テクスチャが破損の可能性としてはさっきのドラウグルの剣で言った通り仮に破損したメッシュの武器だった場合
衛兵なり近くの山賊なりが「ランダムで所持してる」、所持してかつ構えたりしてその装備を表示させた瞬間CTDとなる。
そもそも地形MODが問題だったら遭遇する人も多いだろうしMODデータベースのコメントやNexusのBUGに書かれてると思うんだけど。 NifOptimizerかなんかでまるごとメッシュチェックとかしてもいいんじゃね よろしくおねがいします。
Elemental Fists - Unarmed Weapon and Effects
https://skyrim.2game.info/detail.php?id=104127
コメントによると
Park改変のVokrii - Minimalistic Perks of Skyrimと競合するようです。
ここで質問なのですが共用するには、ざっくりVokriiのスキル名表記をbone breakerに換えれば
動くのでしょうか。変更ツールはCKですか? セイバーさんの髪型はどっかにないですか?
>>982
ttps://skyrim.2game.info/detail.php?id=85545 何故か犯罪した覚えがないのに殆ど行ったことがないファルクリースで賞金がついてた
alternate startで山賊スタートだったからと今気づいた
ウィンターホールドクエでファルクリース行かないからアークメイジになるまで気づかなかったわ ミーコを養子のペットにしたいのですが、
NFFのせいか何なのか全くルナが興味を持ってくれません
この際無理矢理にでも飼わせたいのですが、
何か方法はありませんか? >>980
まったく同じか分らんけど、Tullius Hair Pack 2.0ににてるのがあったよ
>>989
Tullius Hair Pack 2.0に入ってる。アニメゲームが元ネタのは大体←に入ってるかも このスレッドは1000を超えました。
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