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【世紀末村作り】Kenshi【179スレ目】
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0001名無しさんの野望 (ワッチョイW 4573-Ld5E)
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2021/02/06(土) 23:48:36.41ID:cRxGUm9P0
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!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑冒頭にコレを3行コピペしてスレ立てして下さい

荒涼とした砂漠ワールドで世紀末人斬りRPGと拠点作りを楽しむスルメゲー
「Kenshi」
公式サイト
http://www.lofigames.com/
公式Twitter
@KenshiOfficial
Steam版 販売ページ (日本語) 2018/12/6から正式版になり3,500円に
※公式サイトからも購入できます
http://store.steampo...0/Kenshi/?l=japanese
英wiki
http://kenshi.wikia.com/wiki/Kenshi_Wiki
日wiki(旧wiki)
http://www46.atwiki.jp/kenshi_steam/
新日wiki(移転作業中)
http://wiki3.jp/kenshijp

Q&Aは>>2-3をご覧ください
次スレは>>950
前スレ
【世紀末村作り】Kenshi【177スレ目】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1610891888/
本スレではMOD・翻訳の話題は「感想等雑談程度」としてください。それ以上の細かい話をしたい方は
関連スレ
KenshiのMOD製作・FCSツール活用スレ part6
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1584799187/
【世紀末村作り】Kenshi【178スレ目】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1611705473/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0750名無しさんの野望 (ワッチョイ ff11-Xfe6)
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2021/02/15(月) 22:36:32.73ID:TKGCFMda0
ボーダーゾーンに拠点作ったから野菜は水耕栽培で育ててカロリーメイトを作るぞ!
…と思ったらグリーンフルーツが近場じゃ売ってないという
0755名無しさんの野望 (ワッチョイW a381-p5AF)
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2021/02/15(月) 23:10:56.49ID:fiT8mZtm0
>>751
あれ経験値にボーナスじゃないの?
検証はバニラでした方が確実よ
0757名無しさんの野望 (ワッチョイW a381-p5AF)
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2021/02/15(月) 23:18:33.22ID:fiT8mZtm0
>>756
いや、仲間にはならん
mod無しじゃないと勘違いする恐れがあるからってこと
野良のフィッシュマンも水泳速度速い&足もそれほど速くないし、野良と同じような内部設定なだけの可能性もあるからバニラと同列に語るのはアレかなと思っただけよ
0758名無しさんの野望 (ワッチョイ efe8-VajS)
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2021/02/15(月) 23:28:58.94ID:0Bt3cDUN0
足の速さは運動能力とはまた別に種族ごとに最大値が決まってる
運動能力スキルの上がり方自体はキャラ作成時に出る倍率通りよ

このゲームではスキル値=経験値で、たとえば筋力が30って表示されてても
内部的には30.12345みたいな数字を持ってて、経験を得る行動をすると小数点以下がじわじわ増えていく
それが31を超えたらスキルリストにも31って出るという具合
種族のボーナスはこの増え具合への係数
0759名無しさんの野望 (ワッチョイ 1273-948O)
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2021/02/15(月) 23:34:53.94ID:vwHQf/0E0
長射程のクロスボウ持ってても、手動で攻撃開始してやらないとかなり接近されるまで自動では全く攻撃してくれないんだね。
意味ねえ。
敵さんはもっと前からとっくに攻撃態勢に入ってこっちに向かってラッシュかけてきてるのに。
0760名無しさんの野望 (アウアウウー Sac3-YQw7)
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2021/02/15(月) 23:44:28.95ID:Is/45BWxa
そのへんは見えてるけどなんも指示されてないし勝手に動くのやめとこってなってるんじゃね
あんまりにも近づかれたらこの距離は流石に反撃するねって勝手にやる感じで
0761名無しさんの野望 (ワッチョイW 92a1-bSmL)
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2021/02/16(火) 00:26:49.12ID:t0bdH4Y00
仕事終わったor現役内政員は下手に
メイン武器で鍛えるより傑作レンジャーでも
持たせて手動操作で戦力、
拠点に不法侵入の奴への自衛にするかな
0762名無しさんの野望 (ワッチョイW dfb1-jT5m)
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2021/02/16(火) 00:30:08.10ID:Ktn37fyt0
拠点作って傭兵雇ってもう満足。
このまま平和が続けばいいなって思う。
0765名無しさんの野望 (ワッチョイ 1273-948O)
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2021/02/16(火) 00:50:16.56ID:mkR0RGph0
>>763
もちろんオフにしてる。

これ、同じ部隊に短射程と長射程が混じってると、短射程側の認識に勝手に合わせられてるってことは無いよな?
もうちょっと検証してみるが。
0767名無しさんの野望 (ワッチョイW dfb1-AKOI)
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2021/02/16(火) 01:02:42.81ID:Pj7kmjLb0
>>759
知覚のステが低いとかはない?
知覚上がりまくるとどこ行くんだよってくらい遠くの敵に反応することあるけど…
後は実は弾切れでしたってオチとか
0768名無しさんの野望 (ワッチョイ 1203-gHyt)
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2021/02/16(火) 01:44:44.18ID:yj+cwA1Q0
>>759
防具や天候によって知覚が下がってるとか。
あるいは種族自体の視認距離能力ってのもあるな。ゲーム内でも何処かで確認できるかもしれないけど、知覚のステとは別のもの。
MOD種族だったりMODで変更されてそれが低い設定だと知覚のステが高くても反応距離が短い場合がある。
0769名無しさんの野望 (ワッチョイ 1203-gHyt)
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2021/02/16(火) 01:54:12.39ID:yj+cwA1Q0
今確認したらバニラでもハイブワーカー系の視認距離は通常の半分しかなかったわ。
逆にスケルトンのソルジャーボットは通常の2倍ある。
まあこれ高すぎてもまじで勝手にどっか行っちゃったりして大変なんだが。
0773名無しさんの野望 (アウアウエーT Saaa-lWDc)
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2021/02/16(火) 02:41:46.38ID:nUgFZ8MHa
拠点を壁で囲ってそのすぐ外に小屋一戸建てておく(拠点の門は開けておく)と
レイド来ても小屋に全員突っ込んでいって
そのまま時間切れで何もせず帰っていくんだがこれレイド対策につかえるっぽい?
0775名無しさんの野望 (スップ Sd52-QOLx)
垢版 |
2021/02/16(火) 03:03:33.94ID:g6rK0V5id
コミュニティアップデート#40
ttps://store.steampowered.com/news/app/233860/view/2923366026547635253

壁建ててさらに手を加えられるとか興奮するわ
0777名無しさんの野望 (ワッチョイW 3358-B4ia)
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2021/02/16(火) 03:59:53.06ID:6MzhnItH0
拠点の門でなかなかハープーンがうまく利用出来ねえなって思ってたけど
凹みたいに壁組み立てて横から門前にたかったハエどもを狙撃すればよかったのか
みんなこんな事ちゃんとやってたの?
0778名無しさんの野望 (ワッチョイW a7b1-wvtk)
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2021/02/16(火) 04:18:16.54ID:T1V9x/n40
近くの巣潰せば拠点内リスポーンなくなるかな?
0780名無しさんの野望 (ワッチョイ 1e45-Xfe6)
垢版 |
2021/02/16(火) 05:35:43.33ID:9uIHAmJL0
アグヌなんかを死体処理役に指定するととんでもない所まで拾いに出かけちゃうけど
今思えばあれも種族の視界が関係してたのかな
0784名無しさんの野望 (ワッチョイ a7b1-GDsi)
垢版 |
2021/02/16(火) 09:41:47.09ID:YHVwaa970
ソルジャーボット死体処理役はたまに拠点から離れすぎの死体に反応して
そこでやられたりその場に棒立ちになっちゃうぐらいだからな
逆にタレット係とか救助係には向いてると思うけど
0787名無しさんの野望 (ワッチョイ a7b1-GDsi)
垢版 |
2021/02/16(火) 11:11:06.27ID:KFbZn9BF0
グリーンさんは誤射するだけで即戦力クラスだよ
ヘッドショットさんは…う〜ん…?

いやさぁ、レイなんて馬鹿にしてたさ
がねぇ、MODで体型小っちゃくして店主リュック背負わせたら可愛かったぁ
0788名無しさんの野望 (ワッチョイ a7b1-GDsi)
垢版 |
2021/02/16(火) 11:50:26.43ID:YHVwaa970
今まで使わなかったヤギを飼い始めたけど攻撃面は本当に申し分無いな
自動で室内入って引っ掛かりもほとんどないので小回りと取り回しは犬より優秀感ある
でも寝袋に寝かせたら棒立ちになるのはあんまりだと思った
スパイダーすら足畳んで眠るのに仲間動物枠のヤギにこの仕打ちは酷い
0790名無しさんの野望 (ワッチョイ 3358-GDsi)
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2021/02/16(火) 12:01:37.94ID:djS06Xln0
>>777
うちは6の字

xx砲x砲x砲

xxx門xxx
x斜路   x
x 拠点内 x
x     x
xxxxxxx

ここから敵の侵入経路を砲台と並行なつづら折りになる様に伸ばしていく
0793名無しさんの野望 (オッペケ Src7-guo4)
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2021/02/16(火) 13:04:20.46ID:JpobKgahr
色々調べたらこのゲームやられるのもRPの一部なんだな
今部隊10人になったところなんだけど
昨日買い物部隊6人が度重なる盗賊の襲撃に合って壊滅した後奴隷にされて連れてかれて絶望した
でも戦力揃えて連れ戻せる日を楽しみに部隊立て直すわ
0794名無しさんの野望 (ワッチョイ ff11-Xfe6)
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2021/02/16(火) 13:54:34.35ID:QHKdetNC0
二重門にした場合って1つ目の門開けようとしてる敵に拠点側の防護壁のクロスボウから攻撃ってできる?
全体的に拠点の各施設から門までの距離がありすぎて、門の位置を手前に変更するか、それをそのまま残してもうひとつ追加して二重門にするか迷ってる
0795名無しさんの野望 (ワッチョイ b299-pCKf)
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2021/02/16(火) 13:59:19.04ID:oywvjz6v0
うちは門を二重にして、門と門の間の通路を水場にしてるわ
入り口の門開けっ放しで敵が入ってきたら拠点近くの門閉める
水場の移動速度低下と門壊そうとしてる間に砲台で倒す
味方が出入りする門は別に作っておいて、出入りするときはそこ開閉
0799名無しさんの野望 (アウアウウー Sac3-j0oX)
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2021/02/16(火) 14:23:42.18ID:AKrrB2Jaa
途中から二重門前提の設計にしないと
すり抜け対策出来ないと気付くからね

>>795
戦闘能力高い奴は水泳も速いよ
10人前後のパトロール部隊程度の襲撃を
門に触れる前に倒せる砲台の配置が限界かな
0802名無しさんの野望 (オッペケ Src7-B0M2)
垢版 |
2021/02/16(火) 15:29:09.47ID:SWckW9Blr
>>796
壁にはもう用はねえ!へへへへ、クロスボウも必要ねーや。へへへへ、誰がてめーなんか、てめーなんか怖くねえ!(自殺刀を手に)

野郎オブクラッシャアアアア!
0803名無しさんの野望 (ワッチョイ ff11-Xfe6)
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2021/02/16(火) 15:34:48.71ID:QHKdetNC0
このスレの未所属怖いなあ…門に鍵掛けとこ…

まだやってないけどグレートホワイトゴリロ先生に師事して全員鍛え上げてくるかな
0805名無しさんの野望 (エムゾネW FF32-lt4Z)
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2021/02/16(火) 15:54:28.52ID:DkRBYI/9F
気がついたら500もMOD数モリモリすぎて落ちまくるようになったので流石に整備しようとおもうのだけど
どれもこれも楽しいので中々消しにくい
皆様方はMODをどう整理しているのだろうか?
0807名無しさんの野望 (ワッチョイ ef1c-Xfe6)
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2021/02/16(火) 16:01:33.54ID:DU3rPdxL0
目的とかRPとかスタートとかに合わせてプレイ毎に入れるmodを厳選してる。
遺跡とかの宝物も変わるし、レイドの難易度も変わるし。
今回は狐さんの武器でマシナギアと戦う予定。
0808名無しさんの野望 (ワッチョイ 16bc-GDsi)
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2021/02/16(火) 16:11:35.56ID:SlW/QKfG0
>>777
実際の城郭の防衛機構で虎口とかあるからね

xxxx xxxxxxxxxxxx
砲 x 火葬炉
砲 門
砲 x
xx砲xx砲xx砲xx

大昔は視認されなければ徘徊部隊に襲われなかったので
生活区域に視線が通らないようにしてたけど今はショップカウンターのために
拠点中央部まで歩いてくる仕様になってるからあんま意味無いけど伝統的にこの形
0809名無しさんの野望 (ワッチョイ 16bc-GDsi)
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2021/02/16(火) 16:14:14.77ID:SlW/QKfG0
って半角スペースが潰れちゃったよ
xxxx      xxxxxxxxxxxx
  砲      x   火葬炉
  砲      門
  砲      x
  xx砲xx砲xx砲xx
0810名無しさんの野望 (ワッチョイ 9e96-OxJ8)
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2021/02/16(火) 16:30:38.28ID:t9/zxF1p0
ストホ好きだったけどこのゲームだと全然城塞作りしてないな
序盤だと戦闘弱くて技術研究も進んでないからボコられるし、
旅しながらある程度育つと色々稼げるようになるから定住して生産活動するモチベ無くなる
0811名無しさんの野望 (ワッチョイ efe8-VajS)
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2021/02/16(火) 16:40:46.66ID:T8mlockg0
あんまり複雑な構造にすると内政要員がゲートを開けに行ったりとか
レイドが到着せずに途中で止まるとかの不具合が起きがちなのもネック
0814名無しさんの野望 (ワッチョイW 62ad-B4ia)
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2021/02/16(火) 17:24:08.93ID:cSdcX8bJ0
なるほど、意外に色々門構えってあるもんなんだねえ

てか光のランタン、夜の探索で見やすいと思って付けてたけど
狙われやすくなるだけで、実はデメリットしかない?
0815名無しさんの野望 (ワッチョイ deb1-EHBu)
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2021/02/16(火) 17:25:05.03ID:JixQdPSt0
奴隷スタートキャラばかり使うからHNといっつも敵対してるわ
0821名無しさんの野望 (ワッチョイ 1e45-Xfe6)
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2021/02/16(火) 17:46:29.19ID:9uIHAmJL0
射撃は標的の周囲の暗さで射程と命中にペナルティがかかる
だからランタンつけてると夜でも遠くから発見されてヒットされやすくなる
…だったような気がする
0825名無しさんの野望 (ワッチョイW 92a1-bSmL)
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2021/02/16(火) 18:09:57.71ID:t0bdH4Y00
街灯やランタン付けてちゃんと鍛造や
クロスボウ精度に違いは出てかつ
PC負荷減らすMODないものかな、
単純に全体暗くするMODでいいんかな?
0826名無しさんの野望 (アウアウウー Sac3-j0oX)
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2021/02/16(火) 18:13:33.41ID:AKrrB2Jaa
HNは砲台迎撃スタイルで戦うと
腕が飛びやすい、召使いではなく
高位のパラディンでもハープーンmk2で腕がよく飛ぶので
防具の保護部位の効果がわかりやすい

modのスケルトンが居る爆買い勢力とも頻繁に交戦してるし
俺のプライドの大地はカルト村もびっくりの血が流れとるわ
0830名無しさんの野望 (ワッチョイW d2b1-3cXK)
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2021/02/16(火) 19:02:48.86ID:4fueCAh80
>>793
初回プレイの時そういう状況になったらすぐロードしちゃってたけど、今考えるともったいないことしてたわ。今はロード縛りしてるけど、壊滅状態なんてほぼならない
0833名無しさんの野望 (ワッチョイW a381-p5AF)
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2021/02/16(火) 19:43:03.31ID:FXTdnAKe0
そもそもリアルに内臓とかドバーッとするやつ作りたかったけど、扱いに制限かかるからやめたんじゃなかった?
0840名無しさんの野望 (ワッチョイ ef1c-Xfe6)
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2021/02/16(火) 20:25:42.20ID:DU3rPdxL0
HNとは普段敵対するけど、HNの手先となるRPも楽しかったぞ。
シェクキンや都市連合と死闘繰り広げて、援軍のパラディンの治療して。
0843名無しさんの野望 (アウアウエー Saaa-MTiv)
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2021/02/16(火) 20:29:55.92ID:YRXrCa9Ba
2はkenshiを踏襲しつつ範囲攻撃の巻き込みと飛び道具の防御&回避可、壁抜け門抜け無し、騎乗システム(応用で搭乗にも)、二刀流(武器+盾や片手クロスボウ等含む)を実装してくれと願望が垂れ流れる
あとはMOD作成の手軽さは維持してほしい
0844名無しさんの野望 (ワッチョイ 16bc-GDsi)
垢版 |
2021/02/16(火) 20:29:59.41ID:SlW/QKfG0
1000年前の方が科学技術残ってるんだから義肢化に加え
クローン技術による四肢再生も欲しい
(電源を切り忘れたために生産され続ける慟哭野盗)

>>838
スケルトン盗賊「そう、それそれ、肉の身体でも我々はスケルトンだから」
0847名無しさんの野望 (ワッチョイW dfb1-E7Ut)
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2021/02/16(火) 20:46:31.23ID:sO7DjYgu0
ヴェンジレーザーって大気圏外だっけか?
0850名無しさんの野望 (ワッチョイ efe8-VajS)
垢版 |
2021/02/16(火) 20:55:58.07ID:T8mlockg0
スケルトン関係で面白いなと思ったのは、あまりロボットとして見られてなくて
そういう種族、知的生命体であるかのように社会の一員になってること
人間の労働者を代替する装置として作られたのではないって感じがする
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