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【銀河4x】Stellaris ステラリス197【Paradox】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさんの野望 (スプッッ Sd03-nVbi)
垢版 |
2021/01/27(水) 11:08:21.35ID:k4X76l7Ad
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↑コピペして3行にしてから書き込んでください。

英語Wiki:
https://stellaris.paradoxwikis.com/Stellaris_Wiki
日本語Wiki:
https://wikiwiki.jp/stellaris/
公式サイト:
http://www.stellarisgame.com/
Paradox Interactive社サイト:
http://www.paradoxplaza.com/

日本語化MODは上記の日本語wikiにリンク有り

■関連スレ
【Paradox】Stellaris ステラリス 翻訳作業用スレ 7
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1584007012/
【Paradox】Stellaris マルチ募集スレ 1 (過去ログ)
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1463811991/
Stellaris ステラリス MOD データ解析スレ(過去ログ)
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1487693665/
Mod翻訳スレ(過去ログ)
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1541761861/
次スレは>>950の人がお願いします。

■前スレ
【銀河4x】Stellaris ステラリス196【Paradox】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1609553629/

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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0955名無しさんの野望 (ワッチョイ b7b1-x5nR)
垢版 |
2021/02/18(木) 21:07:46.84ID:GlOVHDLy0
すまん、建てたこと無いからわからん・・・

>>952
食糧要らんのか?
起源を機械惑星にして暴走する同化機械で設定しても食料生産されてるんだけど、色んなMODが入ってる関係でバグったかな?
たしかに消費がゼロになってるな
0956名無しさんの野望 (ワッチョイ b7b1-x5nR)
垢版 |
2021/02/18(木) 21:15:13.55ID:GlOVHDLy0
いや、詳細で見ると消費されてるわ
0959名無しさんの野望 (オッペケ Sr07-tZv1)
垢版 |
2021/02/19(金) 00:07:53.03ID:1Rwdkaqur
人口生命体ルートを使って第一種族を人口生命体にした後で第二種族とかのロボットの種族権利を奴隷にするのって不可能?専門家契約奴隷でも労働者と奴隷のバフ乗るから奴隷の数を最大化したい
0960名無しさんの野望 (ワッチョイW b336-tZv1)
垢版 |
2021/02/19(金) 00:13:32.48ID:pxN9fELI0
奴隷ギルドを使えば4割奴隷になるのは知ってるけど、それじゃ足りない…もっと奴隷にしたい…
0961名無しさんの野望 (ワッチョイ cf76-pQAD)
垢版 |
2021/02/19(金) 00:13:47.28ID:RwnNTeNu0
>>958
古くはカエサルとアウグストゥス
実はマッチポンプだが銀河の安定と繁栄の為にパルパティーンもやった伝統技能だぞ
反対派が出てくるとこまでお約束だ
0965名無しさんの野望 (ワッチョイ 83b1-rAbJ)
垢版 |
2021/02/19(金) 06:47:25.77ID:S3455rAX0
次スレ
【銀河4x】Stellaris ステラリス198【Paradox】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1613684286/l50

二種類のブラウザーを使ってテキストを挟んでコピペした関係で一部ミスったわ^^;
0970名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM67-cgL9)
垢版 |
2021/02/19(金) 12:32:00.14ID:tL4UJGQIM
>>969
あるよ。当たり前だけど、国境閉鎖されてたら何時まで経っても終わらない。

あの終了ボーナス大きいから早めに欲しいけど、もらえる頃にはどーでも良くなってるよなあ。
0979名無しさんの野望 (スプッッ Sd1f-Ov0S)
垢版 |
2021/02/19(金) 18:30:43.04ID:HPqBwYTjd
教えてくれボブ

時々海賊が沸いてうっとおしいので
コルベット6隻くらいを常に一定数巡回させてるんだけど

ワイのやってることは間違いか?もっといい方法ある?
0980名無しさんの野望 (ワッチョイW 8311-ZS/W)
垢版 |
2021/02/19(金) 18:34:37.12ID:Du9T8wTU0
>>979
ゲートウェイが作れるまで放置
0985名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp07-PzrM)
垢版 |
2021/02/19(金) 19:46:05.08ID:WCu6Y78Cp
星系基地があるところには海賊湧かないから一個飛ばしでもいいし建てるといいと思う
星系基地の枠に余裕がないなら海賊が出やすい交易路の中間にHスロットのやつ(名前忘れた)をたくさん建てれば交易路の保護値盛れるはず

古くなったコルベットをアップグレードせずにリーダーもそのままに巡回用に回すのがRP的に好き、大きな戦争になったら歴戦の提督として古い艦隊を束ねて登場(かっこいい)
0986名無しさんの野望 (スフッ Sd1f-0VnQ)
垢版 |
2021/02/19(金) 20:35:12.27ID:O8g+flhNd
交易路保護はパトロール艦隊に名前変えた低級コルベット隊と艦載機スロットの砲台組み合わせてる
勿論後半の海賊には対処できないが…
アウトライナーごちゃごちゃになるのは時々艦隊再編することで纏めてる
0995名無しさんの野望 (ワッチョイW cf44-4lkh)
垢版 |
2021/02/19(金) 23:11:15.01ID:vhBqHVW90
影響力150で10k程度の没落艦隊を呼び出せるが、その頃には大した戦力にならないという現実。なお、精神没落と戦争中でもザークランの呼び出しには応じる模様
0997名無しさんの野望 (ワッチョイW e3af-VSFX)
垢版 |
2021/02/19(金) 23:12:43.89ID:puAVVY6K0
海賊対策についてはHoI4のパルチ対策みたく自動化してほしい
警備隊へ艦船を割り振るとか造船枠を一つ潰すけど無限に警備艇を生産できるとか
10011001
垢版 |
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life time: 23日 12時間 35分 41秒
10021002
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