距離の問題なのかな
FO3の場合は遠距離射撃自体がそもそもあんまり意味がなくて、スナイパーライフルの最大射程で狙撃しても、一発当てただけで見つかって、第二射撃つ前に間を詰められてしまって結局近距離のどつき合いになったけど
たしかにFO4ではそのあたりは改善されてるけど、ステルスキルというよりあくまでも狙撃に優位性があるだけで、室内戦闘で仲間から離れた敵を一人ずつ殺していく、みたいなスリリングな流れにはなかなかならない