【LoL】League of Legends 1648LP【ipあり】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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※次スレは>>900が建てること踏み逃げされた場合は>>950が建てること
※スレタテ時は1行目に
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を挿入すること
ワッチョイ付け忘れ防止の為に複数挿入を推奨
前スレ
【LoL】League of Legends 1646LP【ipあり】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1609979166/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured (´・ω・`)ぷはー
(´・ω・`)新しい豚小屋の空気は旨いにゃぁ 三連戦で味方落ちて今度は俺が落ちて4連敗 神ゲーだ いつだったか関連スレリンクとか更新するの面倒臭いってごっそり削られたよな
不要だったから別にいいけど スレ立てすらろくにしない奴しかいないのにリンク管理なんかするわけないし >>9
いっこ増やした
スレタイまったく同じスレ2つあると混乱しそうだし T1が昨日APマオカイサポでダメージ1位叩き出してたから、今週末はBAN率やばそうだな
前シーズンはドラゴンバロン前で苗木ぽいぽいしてるだけでダイア行けたからマジでお世話になったけど
流行りだすと相手も使ってくるからストレスやばいし、そろそろ潮時だな クラ落ち頻発する致命的なバグって治ったん?
あれ発生してから別ゲー移ってるんで教えていただけたらありがてぇんですが さっきの試合めっちゃ落ちまくった
久しぶりにゲーム内チャット使ったわ
sryと
ちなスペックCPU3950X グラボRX5700 3950xが貧乏人CPUだと、一体どこからがブルジョワジーCPUになるんですかねえ・・・? >>19
はえーやっぱダメなんすねぇ
ひさびさにLoLやりたい欲が高まったから
聞いてみたんですがノーマルで我慢しますわ
シーズン始まってんのに終わってますね
年々酷くなってる気がするな APマオカイナーフするのはいいけど
ちゃんと補填でタンクマオカイ強化してくれよな
そもそもAPマオカイがつかわれるのってタンクがよわいせいだし いやタンクが弱いのとSUPで苗投げてるのが強いのは別に関係無いだろ 後出し専門だから勝率高いしそれでよくね
maokaiが先出し安定の環境はつまらんで もう十分暴れたんだからゴミにしろよ
半年ぐらい見たくない プロシーンだとsupでしか使われないな
topはパワー足りないのかな マオカイって先出しでもトップ行くかサポいくかわかんないし
相手がフック系ならタンクも行けるってのが安定しすぎててやばすぎるんよ
APマオカイが使われるのは苗木が強すぎるからでタンクは普通の強さだと思うよ >>29
トップは今カミールとかナーが強すぎてタンクが死んでるらしい
オーンだけが辛うじて出せるレベルだって聞いた カミールとかボリベア辛いしオーンにもレーン負けるからプロじゃきついね
ただsoloqで出てくるしょうもないファイターやレンジに耐えて試合に勝つのは得意だからこのポジでいいと思う 去年のworldsだっけ
トップでマルファイトとマオカイが延々殴り合ってたの好き サンファイアぶっ壊れてタンクメタ言われてたプレ初期が懐かしいな
鬼のようにナーフ入れて結局ファイターメタだしサンファイアなんて次で更にナーフ ていうかロースペpcでも出来るのが売りだったのに落ちまくるんだったらもう切り捨ててlol2にシフトチェンジして欲しい 同期ミス? かなんかで通信不安定だとクラごと落ちるのは昔からあったけどここまで酷くなるとはなぁ >>36
そのタイミングでゲーム内モデルをワイリフ寄りにして欲しいね 今年のLCK去年いたジャングラーの中位層大多数が抜けたせいで
どの試合も新人ジャングラーが対面にレベル差付けられてる… TOPマオカイ強いなぁ→Qのコスト上げるわ
SUPマオカイ強いなぁ→Eのコスト上げるわ ダリウスにゾーニングされるより集団戦でマオカイに捲られる方が苛つくからそれでええわ なんでまた金豚をホーム画面で見なきゃいけないんだよ
死ねよRIOTJP 知らんやつがチャレンジャーになりました!って通知でクライアントバグったわ なんやねんこれ クライアントでリプレイ落とそうとするとエラー吐くんだけどなんか対処法とかある?
完全修復ツールと再インストールはしたけどダメだった クライアント落ちるの治ってなかったわ
治ったら教えて マオカイとマルファイトのAA殴り合いは音が同じでボクシングっぽい そりゃこのシーズン初めのランク上げやすい時期にノーマルにいるんだからランクやってないに決まってるだろ… supノーチラスのビルドでガーゴイルストーンプレートが候補に挙がらないのって何で?
https://www.leagueofgraphs.com/ja/champions/items/nautilus/support
ミシック実装前はジーク→騎士→ガーゴイルorソラリとかだったような気がした サポには高くて完成する前にゲーム終わるから レート高ければ高いほど顕著だと思う
ソンメはブランブルが対策カードとして機能するし、アビサルはもうガゴプレと採用率あんまり変わらない 低スペだと逆に落ちない説ない?
10年物のノートPCで遊んでるけど一度も落ちたことないんだよな 今のデスダンスとウィッツエンドって地雷アイテムすぎない?
マッチする状況かなり限られてるのにパッチノート読まないタイプのファイターやadcが買って有利ドブに捨ててる >>53
化石すぎて落ちてるのに気付かないんじゃない?
仮に落ちてなくても戦力にもならなさそうだし落ちてるのと変わらんよきっと。 (´・ω・`)TOPでノーチマオカイグラガスがペチペチし合った試合はもう無いのね
(´・ω・`)みーんなサポに行っちゃった
(´・ω・`)SUPはタンク適正いっぱい居るんだからTOPタンク減らさないでよ topでドカンドカンしてるだけで相手が死ぬノーチを返してよ! >>54
デスダンスはゴミだけどウィッツは結構コスパよくねえか? ノーチはsupで大人しくしてる良い子だから弄らないで
ほらあそこにapマオカイとかいう悪い子いますよ sup送りにできないからってnerfされないマルファイトを許すな >>58
ウィッツ回復すると思い込んでる人が多すぎるんだよね EUのチャレンジャーにマオカイtop OTPいるじゃん
動画配信もしてる デスダンスは勝ってる時に積んでいいアイテムだと思うよ
ARとADとヘイスト一緒にもらえるアイテムは他にない
素材からマジックマント消えて前より1vs1のムダがなくなった 旧イレリアを返せの会
新年度初集会を開催したいと思います プレシーズン中一切落ちてなかったのに昨日初めて1試合中に3.4回落ちたからpc関係ないと思う リワーク前のスキルセットが載ってるサイトとかないかな
サイオンとか全然思い出せん よく落ちる人がトリガーになってる説あるな
俺いつもは落ちないのにめっちゃ落ちる人がいた時だけ落ちた 動画投稿者すら口を揃えて落ちる落ちる言ってるし、なんなら動画内でなんどもキンクリ発動してんのに未だに直さねえのまじで不愉快
エターナルなんて自己満実績いらねえから試合中にやる処理は極力減らせよ サイオンは緑の顔してたってことくらいしか覚えてないな
バリアは持ってたと思うけど アイバーン強いなレーナーコケてても何だかんだ毎試合勝ってるわ 旧スウェインが一番返して欲しい
育ってたら1vs3でも余裕で破壊するあの気持ち良さ 昨日リリアでイモータルとルナハリ積んでる化け物が味方に来たんだが、、、 >>30
まだマオカイとか使ってんの?
今はもうブランドだと思うわ
この間の調整が効きすぎてる
雑に火柱立てて花火飛ばしたら300メートル先ぐらいまで連鎖するようになってんのがマジで草
直接当たってないのに連鎖判定範囲が広くなりすぎててほぼ画面端にいても届くようになってるからな
マジでやり過ぎだと思うわ
お前らがいつその話ししだすのか待ってたけど結局誰も言い出さなかったしお前らマジエアプなんだよな >>79
仮面できたら強いけど仮面できるまで弱くない? >>79
マオカイとは耐久力も違うし、CCの安定さも全然違うからそもそも役割が異なってる
Eハラスがつええなんてのはレーンだけの話 >>70
ap yiもう一回やってみたいけどapsionは別にそんなやりたいと思わないなw
https://youtu.be/bBnPSgfjPaU 今って蔵落ちだけじゃなくてプチフリーズもするよな?
それともこれはおま環か? テイルズオブルーンテラで使ってるヨードルの3Dモデルほしい
ルルにえっちなことしたい ブロンズだけど、プレイスメントから20連勝してて脳汁がやばいわ
このまま勝率100でゴールドまで行けそう ブロンズ相手ならオレも勝率100だけど?(byブロンズ) 自分adcで敵のアサシンに一生張り付かれる時に味方のサポートがブランドだと殺意湧くわ
ダメージ出したいならミッド行けよ負け犬 >>87
連勝するとくそ部屋入れられるんだけどな
キャリー力あるんじゃない?すごいと思う Apexはクラッシュバグ直したみたいだけど、お前は?Riot アイオニア+英知回転これだけて糞はやくなるな
プロも靴から作ってる人かなり増えたね さっきログインしたら「アカウント永久停止」サポートにお問い合わせ下さいって表示されてビビった
リログして今普通に遊んでんだけど、なんてバグなんだよ全く ムチムチイレリアにセクハラ
アイオニアの偉い老人
子供たちを人質に
後は頼んだ >>76
旧スウェイン使ってたけどインチキだからアカンわ なんとなくCGAのロースター見たらmidにnaehyunおるやん
すげえな >>54
ウィッツエンドは積もうとすら思った事ないから分からんけどAD濃い時のデスダンスはかなり強い気が RIOTが一番嫌いなプロテクトADCに繋がるチャンプ出ないしタンクもすぐ潰される 防御アイテムが弱すぎるんよ
armrの数値今の2倍ぐらいでええわ armrが弱いのもあってセトのタンク性能はあまりにも合理的すぎたな >>105
それいいな!!
味方ゴミでもワンチャンありそう 米中対立でテンセント規制されるか瀬戸際みたいになってるけど
もし規制されたらRiotはどうなるの
NA鯖閉鎖?
あんまり関係ない? 今プロでもでてきたリリアにムーンストン強かったわ
回復2回目入るんだぜPの持続3秒だから 50試合弱やって勝率70%あるんだけどなんでこんなに敵弱いんだ?
けど1勝してもLP10前後しか上がらん ムーンストーン積むのはいいけど自分一人じゃ何もできないゴミになるぞ
早期に腐ってしまったとかならいいんだろうけどソロQではあんまりやりたくない リリアは仮面できるまで試合もたないこと多いから安いムーンストーンありかもな ずっと歩かせてると4秒に1回くらい
チャンピオンがぬるって変な速度で動く謎の症状に悩まされてる
移動速度の数値は変わらないのに 低レにビルド情報がいくのに1ヶ月かかるって話は本当だったな キヤナのケツとサミーラのケツに挟まれるのはいい
だが何かが足りない
そう…、おチンチンだ 意外と知らない方が多いんですけど
リヴェンはワキだけじゃなくケツもいいんですよ ブランドのRがサミーラのWで消し飛んでるのは敵でも味方でも可哀想に見えてくる そう考えるとブランドUltくらいフィールドに残る時間の長い飛翔物スキル無いな >>105
味方の魂を集めて〜みたいな感じでいけるな採用! サミーラのwほんまに不快
ホキャキャアとか笑っとるし プレステージポイント96貯まってるんだけどまだもらえるチャンスある?
ないなら課金かぁ アカリ勝率46台なのにまだナーフされんの笑えるな もう消せよこのチャンプ >>128
あいつ1番不快だったから最高だわ
2番目に不快なのはカタリナ
カタリナもおもいっくそナーフしてくれ アジールでしこってるだけってこのベテラン出す必要あったん はいばらくん全く知らないけどおめでとう
通知出るっていいな DWGくそつええな
ADC放置構成の穴付かれまくって負けてても
絶対にバロンだけはやらせない圧で
TOPMIDJGの筋力差で逆転だもんな
ただ20分台ゲームが当然だった去年からは明らかに弱くなってる 負けたけどgumayusiずっと最高潮だったな
本物だわ サミーラクソほど育ってたのにバロン触らせてもらえなかったな >>128
しかもかなりでかいナーフ
昨シーズンの終わり頃は結構いい位置で落ち着いてたんだけどな
再び生ゴミと化した Gumayusiマジで天才だわ
すでに世界で一番上手いADCじゃないか ミシックがどれほど合うかも見ずになんでカタリナとアカリだけガンブレ消した補填バフなんてしたのか cannaもellimもよくやってたよ
mid gapだったな
全試合レーン戦も集団戦でも負けてたよfaker 未だにFaker使う理由分からん
厄介ファンボに屈してるの? なんかログインしたらまったくしらんサモナーがチャレンジャーに到達しましたってキーのかけら貰ったときと同じ通知で出て来たんだけど
なんだこれ
俺は誰かがチャレンジャーになる度にこんな通知貰わないと行けないのか? どうせ優勝できないなら人気のやつ出した方がいいからな スレチかもしれんがすまん、うちのサーバーにlolがそこそこうまいやつが自分は何年前に中国の二部か三部でプロをやってたって言ってるんだ
普段から見栄のためにあることないこといってそうなやつなんだが、さすがに中国でプロやってれば名前知られてないか?
本人が言うなら慶応lolサークルのコーチ的なのをやっててエビにセトを教えたとも言っている 調べて出てきたら本物だし出てこなかったら偽物ってだけやん
何が言いたいん ゲーム内の質問はいいけどYahoo知恵遅れみたいな相談はやめろ >>151
そいつの真偽は不明だけどお前がシルゴルなのはわかった つまり俺が言いたいことは数年前に中国でプロやってた日本人プレイヤー誰か知ってるやつおらんか?ってこと そいつの名前も出さないで何がしたいんだ?俺らに分かるわけないだろ
本当にプロやってたならプロ時代の名前を言わせればいいじゃん
言えねーなら答えは虚言癖のカスしかねーだろ ゲームデータの受けたダメージの総量ってこれミニオンや中立からのダメージも入ってるよね?
あー俺すっごいかったいわ俺めっちゃタンクしたわぁって思ってデータ見てみるとjgに負けてることがあって腑に落ちないんだけど なまえはとも!
日本人で中国でプロやっててエビに教えられるレベルならそれなりに有名だと思うんだが
そいつが本当のこと言ってたらのはなしだが 仮に真実だとしても、だから?って感じ
そんな無名興味ないし lol久々に起動してランクやったら普通にfeedしまくったわ
低レとノマ行って俺tueeしとくのが一番おもしれーな! 久々にやったらグラガスくんtopレーナーになってて笑った
なんでや 元々mid topだったんだよ
害悪すぎたせいでjgに強制的に変えられてた >>151
慶應lolサークルにいたのは事実
プロの交流関係は知らんけど、ありそうな話ではあるかもね 世界最下位のリージョンのプロがコーチ気取りとか笑えるな セトなんて最近出た奴なんだから教えるような仲ならEviに連絡取れんだろ
ツイッターのリプにいいねして貰うとか、DMで新年の挨拶とでも言って一言だけ返事貰うとかいくらでも出来るんだから
証拠の一つ位見せて貰えば済む話 別に本当だろうが嘘だろうが実害なければ「ふ〜ん」でいいじゃん
嘘を証明してそいつを追い出したいなら粗探しすればって感じだけど >>167
なんかわかる
見てて強いのはグマかもしれんがテクいのはteddy 敵にAFKとかがいて人数差があるときはサイドプッシュしてないと負ける 無闇に集まってると育った敵に1v5されて負ける マジでLCK放送しないのかよ
第1リージョンなった途端調子のって放映権高くしたからか レーンから集団戦までgumayusiのほうが上手いんだわ
何の実績もない新人のgumayusiを使ってわざわざベテランのteddyを外すってのはそういうこと
単純に上 見てても分かるだろ 流石に土曜日だから人いるかと思ったけど、この時間はまだダイアだと全然マッチングしないのな・・・
夕方になるまではゴールドのサブ垢で勝ちすぎない程度に適当にやるしかないか >>173
レーンはgumayusiのが上手いね。
まあそれだけ分かるだけでも大したもんだ。偉い偉い。
集団戦はteddyのが上手い。後は立ち位置や立ち回りでteddy。
総合するとはっきりとteddyのが上手い。 今のTeddyレーン弱すぎんだわ
昨日の試合とかbotボロ勝ちしてなかったらあんな良い内容になってないからな 今年19で既にLCK最強格と評されるGumayusiと方や今年23で賛否両論あるTeddyどっち使うかなんて自明の理なんだが いちいち周囲の評価を持ち出さないと比較できない奴が"自明"とか草
漢字も読めないのか >>180
自明の理の意味理解してないの????
周囲の評価から自明の理という結論になるんだよ? 自明(じめい)とは、証明や説明、解説をしなくても、それ自体ではっきりしていると筆者が判断していること。ただし、必ず正しいことが保証されるものではない。[要出典] 説明しなくても〜、みたいな意味だから、理由を説明したらダメなんじゃね? ID変えてまで擁護とかよっぽど悔しかったんだなw
上ですら賛否分かれてる意見のどこが自明の理なんだ?言ってみ? ランク勝率5割きってるやつは地雷って事でいいのか? もうその話どうでもいいから句ガイなのかどうかだけ教えろ 次ムンドバフ来るじゃん
もう重傷当たり前の環境のせいで息できなかったもんな 次パッチさすがに苗技ナーフか
ムンドはリワークされるまで使われないだろこの程度のバフじゃ
というよりもうヴィエゴくるのかはえーなこいつ適正ロールどこや?フレックス性あったらヤバそう 去年もセト実装はこの時期でリリアまで結構間空いたよな ヴィエゴさんAA射程距離225とか開発血迷ってるの 帝国の指令nerfでクリセプ帝国で悪さしてた連中が一掃されるのかなりデカイ そういやスタッフが移動は一切出来ないが勝率は52%になるだろうとか言ってた新チャンプはなんだったの? クリセプ帝国今でもやってるのってシンジドくらいじゃない ふむ…lol男爵だが
そろそろ最萌決定戦付けなきゃいけないと思っているぞ アジール、オレソル、セラフィーン(sup)とかもまだクリセプ帝国使ってるよ
後はCC複数持ちや低CDスロウ持ちも封殺されるのもでかい
APマオカイのオールインで4回帝国発動するエグいバーストも終わるし
アッシュサポートとかいうW一生打ち続ける地味に強いトロールも消える 帝国の仕様変更がよくわからないんだけど
今までは爆発したらまたクールダウンがついて今度のは最初のマークがついた時点でクールダウンが始まるみたいに書いてあるけど
実際これどう変わるの? 今まではccつきのスキルに追加ダメージがクールダウンなしで入っていたのがクールダウンありになる 帝国マークの更新が出来なくなるって考え方でも良いかもね
今までは無限に更新が出来て、その度に追加ダメージが発生してた
何故か調整扱いされてるけど、9割方nerf要素しかないよ CDが何秒なのか知らないけど帝国クソ弱くなる?
爆発したらCD解消とかあんの? マークの付与時間は4秒でCDは6秒だね
頑張ってbuff要素を探すと、マーク付与して3.9秒後に味方が攻撃した場合
今までは6秒待たなきゃいけなかったのが、2.1秒待つだけでマークを再度付与できるよ
これは・・・物凄いbuffだね(白目) バードはミィプ一瞬で空にしなければいいだけだし大した影響はないか 俺のオレリオンソルからビルドを奪わないでください
ファッキューRiot >>214
E付けた味方が攻撃するだけでマーク付与と消費が同時に発生するのはめっちゃ強いし、死ぬほどじゃあないと思う
ただ、ultのノックアップからQ当てて、そこにE付与した味方が攻撃するみたいな場面だと、やっぱりダメージは減るね
この前の重傷buffと合わさると、そこそこ辛くなる可能性ははあるかもしれない >>205
?「おめでとう。お前は我が軽蔑を勝ち得た」 >>215
そもそもバードは次パッチで変更入るシュレリアでお散歩加速させるんじゃない? スレ番なんてどうでもいいもんに異常に執着してる人はやっぱりあれなの ミニオンがいてもジャンピングR決められる
フラッシュ必要無しになるかな ジャンプするラムスかわいい
マークスマンからすると悪魔だろうけど レボルみたいな雑魚早く解説やめねーかな
雑魚の解説とか当てになんねー 実況解説なんて聞いてないしLCKの英語キャスターが叫ばないからありがたい たまにこの手のシャムさんみたいなやつおるよな脊髄反射が過ぎるわ やったー。新チャンプはジャングル回れそうだぞ。わーい で怒涛のナーフ食らって今のアムムみたいになるんですか ヌヌもわりと怒涛のナーフ食らって、ARMRこれ以上下げられないから今度は基礎ヘルス下げられるけど
結局15分までに味方育てられるかどうか、味方育てたらそれで終わりだから全然意味なさそう
こいつは誰も使わないレベルまでナーフ続いてもファンネリング要員としてリワーク前みたく森のクリープMIDに食わす仕事に戻りそう あの時はAPブースターあったからなあ
今はタリックでいいだろ
カサディンファネルとかでもタリックが普通みたいだし つーか新チャンプ露骨に人型ばっかでつまんねえな
もっとお薬キメた人外出せよ 小汚い浮浪者みたいなおっさんのチャンプの方がいいだろ 新チャンピオンってカリスタとかの使えてた王様とはまた別人なの?
一緒? 涙たまに言う奴いるけど今400Gのメイジなら持っとけ激安アイテムになったの知らんエアプなのか? chovyを試合で見るたびにチームさえまともなら世界一狙えるのにと思う 今クライアント最高にバグってる?
ピック画面でチャンピオン一体も表示されなくてゲーム出来んだけど自分だけ? なんとなくアムムの勝率見てみたらくっそ低くて草
ここまでやる必要あったんか? 映え映えチャンプがド派手で大味なスキルドカーン!ペンタッキー!がriotのやりたいことなの
シュッと飛んできてジワァ…で試合が決まるのはriotのやりたいことじゃないの
ワールド…エンダアア!で会場盛り上がるからエイトロはずっと強いの 関係ないけど今地味にサイオン強くね?まじダリウス以外には殴り負けないんだが たしかにアムムがシュッ…してジュワァ…する所をカメラで拡大しても何もカッコよくないよな
セトが勢いよくドッカンした所にサミーラがプリケツ大回転するのを観て観客はエクスタシーするんだ 序盤からめちゃくちゃ足引っ張ってた味方jgがスマイト勝負も負けて味方に煽られまくって「AFKした方がいいならします」って言ってたのは見たわ
正直してほしかったけど我慢して試合続けた
結果はやっぱりそいつのせいで負けたがAFKしてもらった方が良かったかな 初AFKを味方に引いてウキウキで15分サレンダー通したら-3しか減らなかったけど誤差だろこれ afkじゃなくてゲームアンインストールして家族殺して家に火をつけたあと首吊って死ねって正直に言うべき >>264
スマイト勝負で負けて煽られるってJGも災難だなw 川島がLoLのせいで18kg痩せたというニュースを見て新たなダイエットビジネスを思いついたぜ >>266
ここまで暴言が最適化されてるゲームも他にないよな
LoLやってて良かったって思うわ 無理やりLoLやらせれば嫌でも痩せるな
いいね稼げそう >>264
試合終盤にafkしてもLPほぼ変わらないしチームのだれもそれを知らない時点で
パッチノートを中途半端にしか読まない低レート=ゴルプラなんだろうなって LOLのせいで鬱になってないか?
精神障害者育成ゲームの名に恥じないな 定期的に距離置くとかしたほうがいいぞ
半年もやらなきゃだいぶスッキリしてまた遊べるようになるから グレイブス基礎AD2下がっただけで4%も勝率落ちるのか
2って体感できるぐらい違うもんなの? >>246
涙は完成するまでが他のステがほぼつかないからな、俺もよく使うんだが
マナ消費関連が涙一択になってしまったのがなんとも言えない
正直マナ無しチャンプがイキリ散らしてるからいっその事マナという概念消してくれって思うわ 早く新しいチャンピオン使わせろよ…
いったいいままでいくら課金したと思っているんだriot
あまりオレを怒らせないほうがいい…
オレのベーゴサポ、見せてやるってばよ… >>274
Passiveがadの影響が大きいから大体あいつが消える時ここいじられて消える 刑期を終えるとbuffされて帰ってくる 体感だとちょっと減ったかな?くらいだけどゲーム中何百回もaaしてれば大きな差になってくる ヨネヤスオもCrit150%になった代わりに
LvUp時AD下がっただけで勝率3%落ちたしな
ADの影響でかいわ 正直グレイブス消えてカーサス出てくるくらいならグレイブスの方がマシ でもグレイブスってmidのゼドtopのダリウスみたいなもんだよな 義務教育 対面のグレイブス前よりあきらかにファーム遅いんだよな
AD2そんなに大きいのか リワーク何に投票集まってるんだろう
あのクリスタル厨の惨めな生き物に入れたが >>227
れぼるより下手くそな癖にこういう奴おるの困るわ 一番使わないウディアに入れた
リメイクされたらアルティメットスキンも凄いのになるんやろなぁ ウディアはリメイクされてもどうせ徒歩勢で結局使われなそうで入れなかったわ
徒歩がIdentityとか開発が言ってたからさたしか ADCはノクターンやシヴァーナにトラウマ抱えてるから投票すると思う >>274
森回る速度に影響するからjgだけはadとasが重要な変更になる ノクとかシヴァーナって去年も対象じゃなかった?
これ毎年居残りで投票させられるのか ボリベアリワークで意味わからん移動速度増加量ついたろ
スグナーフサレタケド
ウディアもそれぐらい速くなるから期待して待て サソリだけ原型なくなるみたいなこと書いてたからサソリに入れた
フィドルの時にもっと新チャンプ感が欲しいと思ったんだよね
形残るならラムスみたいなプチリワークでいいし スカーナはピックされると俺のサモリフにうんこ生やすから消えていい
レクサイお前もだ あの15G貰えるミニゲームいらんよな
アレも含めてスカーナーは投票関係なくリメイクした方がいいと思うわ 正直リメイクもリワークも要らんからどんどん新しいチャンプ出せよ もしかして次回の調整で、数々のぶっ壊れアイテムの修正がようやく一段落する感じになるのかね?
帝国の指令以外で悪用されてるアイテムって流石にもうないよな ノクターンは使ってても思うが理不尽の塊だわな
安全圏から視界奪ってお手軽に柔らかいキャリーに突撃してぶっ殺していくのかなり不健全だと思うわ 新チャンプ出すのはいいけど、150超えたらBAN枠二つにしてほしいわ 害悪多すぎんよ 正直プレーヤーでリワークを望んでいる人の意味わからん
強い弱いは数値いじればいいだけだし不人気がどうとかプレーヤーに関係ないじゃん
全部新チャンプでいいだろ? サモナーレベル30lv以下のノーマルの試合でnoobとか言ってトロールしてるやついて笑った チームに対して言うならnoobsになるだろうし
ただの自己紹介だろそんなもん ファントムダンサーって積むやつおるんか?
ヨネヤスオでさえ積まないって中々の存在になってると思うんだが スキルがプロ寄り過ぎてソロQだと常に弱いとか古くさ過ぎてカビが生えてるから使いたくないから変えろとか普通にあるだろ
数だけガバガバ増えるのはそれはそれでめんどうだしリワークいらないの意味わからん このゲーム今から始めてもついていけますか?
他ゲーのfpsである程度、対人、暴言なれてるんですけど、他に新規少なかったら流石に1人で始めるのは厳しいかなと思って >>316
それ削除しなきゃいけないほどの理由になるか?めんどうってなにが?
新チャンプでいいじゃん タンクサポが初手にデッドマンプレート積むのが流行ってきているみたいね
これにスイフトネスブーツとターボケミタンクまで積んで追いかけられたら、もう助からないゾ♡ >>320
削除しなきゃ普通にスキン使えるやん
なにがいいんだよw 古臭いスキン刷新されるの好き
時々劣化するけど
寿司アカリのスキンが細目になったの許してないよ たまにフィオラみたいにブサイクにされるからなー でも全体的には美人になったのが多いか プロシーンで必要なこと
・BOなんちゃら(3とか5)の時、同一チャンプ使用禁止
ソロQで必要なこと
ソロQとプロシーンの調整を別にする
BAN枠をチームで7くらいにする(2の割り振りは適当)
DUOを全レートで禁止、ランク人口100万いないサーバーを統廃合
どんだけナーフしてもいざプロシーン始まったら練習を無駄にしませんとか言ってアカリバフするし、
TOPサポアイテムで0CSも長年の習熟を否定しませんとかいって潰したくせに、長年やってきたアイテム刷新するし
チャンプリワークもいうなれば習熟の否定だよな
言ってることとやってること見たら多重人格のサイコパスじゃん その理屈で行くならベタ足でaaし続けるのが特徴の新チャンプと現ウディアの2体になるわけだ
絶対いらねぇからリワークでいい >>325
別にお前が使わなければいいだけじゃね? >>324
マクドナルドのメニュー隠しみたいなもんだろうな
無能がわけわからないことやってそれがいいと思っている シヴァーナは人型が竜型の完全劣化なのがな
ナーみたくもうちょい差別化してバランス取ってほしい >>317
ついてけるし下手な層が賑わってるくらいだから煮詰まってないぞ
逆に上手くなりすぎた奴が消えるからな 日本鯖で一般的にかなり上手とされるD2以上になったら
ランクはマッチング遅いし格差あるし
ノーマルは自分以外全員ガイジに見える lolの暴言って他ゲーと比べてワードセンス尖ってるよな
劣化版乙武とか枯葉剤ビームビピピビピとか ノクターンのウルト1段目でヴァンシー禿げるのはバグじゃなくて仕様なんか?
昔からそうなんか? >>317
5v5だから味方により多く糞が混ざったほうが負け
だからノマはもちろん高ランクもチーミングばっかのクソゲー
世界的にプレイヤー人口が多い割にみんな友達を誘いたがらないクソゲーだからやめとけ >>331
返信ありがと
今PCでインストしてやりはじめたとこ >>334
仕様だよ だから古代よりマルザのハードウンターはノクだよ ノマでチーミングとかちょっと何言ってるかわかんないですね マオカイsupでしこたまレート稼がせてもらったが次のパッチで苗技ナーフだから店じまいかな >>339みたいな日常生活すら危うそうな国語力の人って普段の生活どうしてんの >>330
ごめんレスしてくれてるの今気づいた
やる気と時間か,,確かに慣れるまで時間かかりそう レルってタンクサポで壁超えブリンク出来るのが強いんだな 別に楽しくやって遊ぶだけなら何も要らないけど高いランク目指すなら莫大な時間か勉強が必要になる 間違いでもないけどボコボコに負けたり分からん殺しされるのはつまんないから結局時間と勉強が必要になる >>342
一回のレスの中で日常生活と普段の生活を使い分けちゃうセンス マオカイsupはマジで麻薬だ
先出し出来て誰が相手でもお手軽セットプレイで勝てるから、ず〜っと使い続けてしまう
そうして使い続けると、勝率もレートも上がっていくけど、代償として他のチャンプがどんどん下手になっていく
「たまにはマオカイ以外も使うか〜」ってなる時もあるけど、マオカイパワーで高くなったレートなので、他のチャンプは通用せず大抵負けてしまう
そして最後には、自分が下手になっている現実が受け止めきれず「やっぱマオカイだわ〜w」と頭がマオカイになり、マオカイを使い続けるマオカイ廃人と化す
俺はこいつのせいでソウルチャンプだったはずのヴェルコズちゃんの勝率が53%から46%まで落ちて、今必死にリハビリをしている最中だ
次のnerfが来てもまだマオカイを使い続けようとしている奴は、自分が初めてソウルチャンプと出会った時の事、共に歩んだ日々を思い出して、真実の愛を取り戻して欲しい
そのでかい木の化物は、気付かないうちにお前の大切なもの全てを奪っていくぞ Maokai Suppのキーストーン悩む
彗星とアフターショックどっちがいいのか マオカイをアニビアに変えたら今の俺だわ
もうアーリには戻れんのよ・・・ >>347
勘違い指摘されて顔真っ赤じゃん>>336の意味理解できた?
高卒には分からないんだろうけど1つの文の中で全く同じ言い回しを繰り返さないのは基本だよ マオカイsupはまじで脳死で勝てるからな ミクロとかほとんどいらない マオカイ麻薬は分かる
とりあえずパンテで解脱リハビリするわ >>349
相手のサポがメイジの時は、彗星とエッジでハラスしてダメージトレードで負けないようにして
相手のサポがタンクの時は、アフターショックとレリックでオールインに備えると安定しますよ
どちらにせよ最初に帝国の指令を購入するのは変わらないけど、彗星とエッジに行く場合はマナに結構余裕があるので
アイオニアブーツやコズミックドライブでAHを積むと、苗木をたくさん投げらるし、マナも無駄にならないのでオススメです! 相手にマオカイサポいるとgankする気失せてくる
常にどっかにピクミン置いてある チーミングって不正にチームを組む事の意味らしいですよ
このゲームだとウィントレ? アイバーンの味方につけたEってもしかして試合後のダメージに含まれない? https://blitz.gg/lol/champions/MasterYi?role=JUNGLE
blitzでのマスターイーで勝利の高いほうのビルドがグインソーとインフィニティエッジを取るのですが
これって両方は同時に持てませんよね?
なぜ不可能なビルドがオススメされるのですか?
直前のアップデートでできなくなったとか? レル勝率どうなんだろって見てみたら今パッチに爆上がりしてるやん
バグ修正くらいしか変更なかった気がするけど、まあ単純に熟練度の問題もあるかな >>351
意味もクソももう一度言うがノマでチーミングは意味わからんぞ
勝って得るものもない負けて失うものもないのになぜわざわざプリメイドではないチーミングだと思うのか
ironの考えてることはわからんなぁ レルなんだかんだcc多いからね
ただスキル特性上なんとなく突っ込んじゃった☆が発生しやすいから注意な プロシーンでもレルそこそこ使われてるのな使ったチームほとんど負けてるけど…w 全体的にダメージ落ちてきて
ようやくタンクらしい仕事できるようになったのかな レボル曰くピール力が高いからアリスターのカウンターになったりするらしい プロに出てるレルは大体サミーラとセットだけどサミーラ自体が割と罠ピック感あるんよな wikiのコメント欄が一生懸命健常者ぶってるの笑うわ 今のとこおプロ様だとアカリ100%BANだっけ?そらナーフ捩じ込んでくるわな
タムケンと一緒でソロQと乖離してんだからはよなんとかしろよ 今はピック率4%、勝率52%だからまあ普通に強いと言っていいでしょ レルはプロが使い方見せてくれたのもでかいよね
ultもスカーナーみたいに敵連れてくるスキルだと思ってたけど、実際はその場で動かない方が強いみたいだし エンゲージチャンプのカウンターで出すと強いっぽいね
アリスターピックした時対面に来てやりにくかった >>348
下手になるというか上手くなってないのにランクだけは上がってしまってるんよな そもそもレルのULTって敵に向かって歩かないと逃げられるから「味方の方に敵を連れてくる」スキルじゃないんだよなw
スカーナーみたいなULTだと思ってるやつはスキル説明呼んだほういい
ブラウムタムケンと同じでソロQのBOTだとダメージトレードかエンゲージできないSUPは一方的にADCが殴られてチルトするだけだから統計がどうなろうがずっと(ソロでは)弱いって認識だろうね
SUP鼠みたいにレーン捨ててロームしまくるのは強いかもな、馬に乗ってるときは低レベルからMS高いし マジで未だにレルと戦ったことないわ
どんだけ不人気なん そらソロQにピール力なんて不用だからな
エンゲージで突っ込むかメイジでハラスしてる方が楽だし楽しい ピールが不要とは思わんけど、体でブロックするタイプは難易度高いしレーンキッツくておもんないからな せっかくのかっこいい騎馬キャラなのにスキルがつまんなすぎる >>379
Eが味方に付けて即発動できたらロームも強いんだろうけど、2.5秒ラグあるのがちょっと気になるかも
意外とWもE当てた後じゃないと不安定だったりするから、レーンでのカウンター待ちが一番楽だとは思う レルのULTに範囲CC合わせたいけど
あれ普通にフラッシュで避けれるの残念だよな
ULT発動後、数秒釘付けとかあってもいいと思うんだけど LPLのチャットがスタンプ限定になってたけどTheShyの0/3/0ジェイスで察した >>387
LPLなぜかかなりディレイがあって、bilibiliとか見て結果知ってる奴がチャットでネタバラしまくってたんだよね レルってタリックと違って、Eを味方に付けるの忘れたら致命的なのが辛い
集団戦始まってから慌ててE付けたら、2.5秒の間に全て終わってて絶望したわ opggバグってる?
振り分けしてたらレベル1桁が結構混ざる Eなんであんなゴミ仕様にしたんだろな
カリスタultアイバーンネッコ並みに味方の理解度重要だわ マオカイは苗木の射程が不愉快
相手のadcの後ろからお手軽に茂みに設置してくるのがうざい
茂み補正かかるとダメージ上がって処理もかったるい
苗木は足元設置にしろや マオカイサポ本当に不愉快
やっとナーフされるんだな二度と出てくんなよ アイオニアブーツ強すぎねーか?
レーン段階でルーン合わせるとCD50とか行くんだが
サモスペも早まるし イスルギでも普通に働いてるんだ
はよ現実見ようね^^ アイオニアの強化は同時にアイバーンの強化になる アイバーンメタ気持ちええわ isurugiって何の仕事してんだろ
あいつのおかげでjp鯖のガチオワコン証明されたし役目は果たしただろ マオカイ脳症の緊急外来がここだと聞いてやってきました ディエゴって相手のUlt以外を盗めるだけなのか
サイラスの逆なだけで思ったより普通の発想なんだな アーゴットWのクラーケンスレイヤーの確定ダメージ減るって事? >>401
知ったかだけど、ステータスも相手のになるから、すごく育ってる敵を一体落とせたら一気に形勢逆転とかも出来そう このゲームad強くし過ぎたんちゃうか
TopやMidがレーン勝ってもad勝った方が最終的に勝つみたいなゲームばっかになったんだけど
クラーケンとゲイルフォースの2択でそこまで手に入れたら大体攻撃届かんくなる いうてアサシン強いからmidレーン勝てばadcは殺せるだろ 上手いカイサはかなり殺すの難しいんよなあ
アフェとかはルルでもついてない限り簡単に殺せるけど 俺のadcはイモータルからGAいくから死なないぜ
クラーケン買ってる人(笑) イラオイ実装ぐらいで一回引退してまた戻ったんだけど、使ってて楽しい系チャンプ教えて買いたい
持ってるのだとdraven yasuo khazix dariusが使ってて楽しいと思えるやつ ご自慢のシールドボウGAは分かったからもう口閉じてろよゴミノマ専
しかも人様にはシルゴル煽ってるし頭おかしいんじゃねえの >>410
サイラスエコーモルデヨネダイアナケインタロントリンパンテルシアンレネク イラオイ以降のリリースって誰だったかなって海外Wiki見てたらアイバーンのところがデイジーになってて草
リリア面白いよ
https://i.imgur.com/WNjyQhA.jpg >>411
シールドボウGAは死なないためのビルトでクラーケンの圧倒的火力見るとあれ?これ違うなって思うもんな
クラーケンは書いてある事がまずおかしいから増加攻撃力の45%ぐらいだっけ?の確定ダメージだからタンクもファイターも秒で溶ける
スキルショットや立ち回りが上手い奴はクラーケン行くし、味方のサポート無いと何も出来ない奴はシールドボウ行くんじゃない wikiなんかヤバかったらしいやん
もう落ち着いたのかな イモータルGAカイサくん面白かったなあ
ほぼ全員に突っ込まれてるのに自信満々に持論を展開してたもんなwww >>416
別URLになったとは聞いた怖くて開いてないけど
アドレスの期限切れたときに乗っ取られたらしい イモータルGAだけじゃ不安だからシルバーミアも積んでいけ AA4発以内で敵を倒せないADCはお呼びじゃないんだよね
今どきはトリスもトゥイッチもドレイヴンもみんなヘイルブレード持ってアサシン化してるよ
ヤらなきゃヤられる世界で守りに入るのは間抜けな臆病者だけさ >>418
なるる!同じく怖くて開いてないわ
今更見ることなんてないけど マオカイナーフだからレオナに移ったわ
レオナが駄目になったらアリスターに移るぜ。
その次のチャンプはない APEXよくトレンド入りするのにLOLはまったく話題にもあがらん
日本人のクソ弱メンタルじゃ続かないんだろうな >>422
ノーチ使っとけ
んでノーチがだめになる頃にはマオカイが復活してるさ >>420
これ実際真理だと思う
アフェジンクスセナみたいな受動的なadc今全然パワーない フィードしてアンインストールしたくなる衝動、直らねぇな wikiだとムーンストーンブランドをオススメしてくるヤベェ奴が湧いてたな APなのにADを積んだり
ADCなのに防御重視したり
ズレてるのがポイント?
まぁカシオペアはそれでもセラフより有効だったけど 材料
ムダニデカイロッド +60AP
増魔の書 +20AP
涙 +240マナ
完成品
セラフ +65AP +860マナ
なぜ-15APされてる?
他のアイテムは完成品になると+されるものがほとんどなのに
涙勢の初期アイテムなんてサファクリでいい。涙関連の仕様戻して >>431
マナレシオ分含めて考えてるんだろ
セラフは金銭効率だけで言うと現状でもかなりオーバーだからまずバフはないと思う マナムネタリヤくんはADダメでしか発動しないときだったから最高にお笑いでしたね セラフは元々買うチャンプ少なかったのに必須アイテムにしたくないって理由で
CDもマナ還元も取り上げられたけど代わりにミシックとかいう買わなきゃトロール扱いされる仕様のせいで
結局、選択肢無くしてるのに運営頭悪いの? そのくせ疑似アビサルワンドの緑首飾りとかシーカーアームは許されたままだからな
シーカーアームなんてゴールド効率高すぎてヤバい あいつがいるとクソゲーになるから沈んだままでいい
どうせピックするやつもメイジをカモにして楽に勝ちたいだけだし >>431
今のRIOT社員って馬鹿しかいないんだろうなというのが透けて見える >>436
一生死んでて欲しい2度と見たくない
あと30年はいらない >>431
860の5%で既に43AP貰えるからな カサディンそんな弱くないでしょ
LunaLinaもPermabanも電撃で結構勝ってると想うけど プロの試合だと結構gnarがピックされてるよナー
強いんかナー いや、Permabanは結構フリートもやってるみたいだな 1年ぶり位に復帰したんだけどノーマル四連続でマオカイサポートきて具合悪くなっちゃった オリラジ中田、はんにゃ川島の現在に衝撃 「600万円払うの!?」
https://sirabee.com/2021/01/14/20162489357/
同ゲームでは、実力によって「チャレンジャー」「マスター」「ダイヤモンド」といった階級が分かれるのだが、川島は下から4番目で中級者ランクの「ゴールド」に到達する企画に挑戦していた。
しかし、2000時間以上かけるもチャレンジに失敗したため、罰としてeスポーツ業界に自腹で600万円の「還元」をすることになっている。 今カサディン出すのトロールレベルのゴミだからなw
midの負担を押し付けられる割には育つ頃には試合ほぼ決まってる カサディンプレシーズン後半から別に勝率悪くなかったろ いや今のカサディン電撃で柔いビルド主流だから普通にパワースパイク早いよ
むしろテナシティもヘルスもセラフのシールドもなくなってレイトゲームはcc一発で消し飛ぶからそんな強くない lv16になるまで味方に耐えてもらうチャンプとかマジでいらん そもそも現時点で勝率が51.6%あるんだけど(u.gg KR Platinum+) レルのRは発動した瞬間だけ大きく引き寄せて残りの時間の引き寄せはかなり弱い感じでよい? レルと反対方向に歩けば普通に出れるくらいには弱いよ カイさまた出てくるようになったが不快すぎねえか
ウルトは対象指定にして自由に飛べなくしろ ソロQとプロシーンの両方で求められてるADCの完成形だから・・・ カイサは追うのも逃げるのも出来るのがずるい
コグマウを見習え! カイサは射程短いから他の奴らに比べたらそんなに不快感無いな
無敵になったり弾消したりしてこないし カイサは飛びつかないといけないけど、コグマウは射程に入るだけでその場から殺せるから..... ピック率が元からおかしいエズカイサが強いとそれしか見ないレベルで増殖するから勘弁して欲しいが 今のプロシーンのナー
ストライドブレードで無理やり近づいてきてultされるからブリンクない奴辛いだろな おいこのくそげー対戦を承認してんのに不参加扱いでペナルティ与えられるようになったんだが
なんなんこれ?お前ら普通にプレイできてんの?
昨日までは普通にできたんだけど
アイテムタブ開こうとするとエラーが出る adcはただでさえ数が少ないのにずーーーーと同じメタ
カイサやエズのメタはあってもいいけど定期的にaa主体の奴らと入れ替えろ
ヴァルスが調整出来ないからってaaビルド適当に潰したの許してないからな midヴァイたのしい
gankされたらhealth5割以上削れるけど ポッピーとトリスターナは春の犬小屋みたいな匂いしそう ポッピーとトリスターナは春の犬小屋みたいな匂いしそう リヴェンとフィオラは夏場の剣道部みたいな匂いしそう (´・ω・`)ユーティリティ
(´・ω・`)バトルADC
(´・ω・`)機動力 ブリンク 無敵回避持ち
(´・ω・`)これくらいは分けて使い分けできるようにしてほしいよね 久々にセトTop使ったのはいいが序盤異様ににAS遅く感じる時あるけどなんかバグってね? マナ増えるアイテムがミシックに偏ってるのほんとバカ まだ鯖安定してないのホントやばくないか
PCスペックと回線速度は問題無いけど、未だに落ちまくるわw 10戦ランクやったけど落ちてる奴とか全く見なかったわ
流石におま環だろ >>480
もちろんおま環もあるだろうけど、鯖弱ってるのも確かやと思う
別にLOL以外は何も問題ないし、今回の鯖問題起きる前は落ちたことなんか一回も無かったし >>481
俺は今日になったら蔵が立ち上がらんくなったわ、マジでどうなってんだ??やらせろ!! ツイッターで不具合告知したんだから修正したらツイッターでちゃんと報告するのよriotjpちゃん >>479
(´・ω・`)サーバーの問題じゃなくてクライアント側
(´・ω・`)らんらんも落ちる試合は3回くらい落ちるし落ちない試合は落ちない
(´・ω・`)リペアツール試して効果なしなら諦めるのね >>484
マジか、情報ありがとう
前に一回試したけど、ダメ元でもう一回リペアツール入れてみるわ >>348
マオカイに限らず抜けてるOPこすり続けるとそうなる
強すぎたときのレオナやノーチの感覚で今も突っ込んで負けてるダイヤサポート多いわ アムムとかもはや前シーズンより弱くなって勝率44%まで落ち込んでるんだが
Riotはこいつらイジめて何がしたかったん? >>477
大半のチャンプがマナアイテム1個しか必要としてないんだから最初に積まれるミシックにだけマナが付いてるのは自然じゃない? そういえばシーズン終わりのLPアホみたいに貰えるバグってやっぱ意味なかったみたいだな
バグ利用でP4からP1まで上げてた配信者が振り分け戦でシルバー2だった ヨリック、タリヤ、アニビア、J4、アジールで隔離しよう Botファイター、アデセン、断食セナみたいなBotのぶっ壊れメタが見たいなぁ
Botのメタは壊れてるほどゲームとして面白いわ コグマウの火力もう少しくらい上げてくれてもいいのよ? あのゲロ虫は射程500なのが改善されない限り一生上がらんよ 結局ソロQの集団戦だと例えばケイトリンでジャガーノート相手にカイトしようと思っても誰も合わせてくれず味方前衛が敵後衛のダメージをわざわざ受けに行っちゃうんだよね
それなら自分もカイササミーラ使って一緒に後衛叩いたほうが勝ちやすいというかゲームに参加してる気分になれる
ヴェインはそういう状況逆に1人でカイトしきってナサスだのダリウスだの涙目にできて気持ちいい
ジンはすごい後ろでult撃ってればゲームに参加できる
これがこいつらのピック率の理由だと思う ゲイルフォース不快だからさっさと削除しろ
ダッシュ出来るだけでも強いのに追撃効果ってお前
っつうかアイテム戻せよ
サンファイアしかりゲイルフォースしかり、新アイテムバランスぶっ壊してるだけじゃん >>500
ジンのウルトあたりでお前のレートが透けて見えるわ シンジドを助けてくれ
何もしてないのにドラリンリフトアザカナ強欲全部ナーフ食らったし勝率ピック率終わってるのに全くバフ来ないんだけど
レジスタンスシンジド返金してくれ シンジド使いってそういうこと気にするんだ
走り回ってるだけで楽しい人たちかと思ってた >>504
それなw
勝ちたかったらシンジドなんか使うわけない 開始10秒でボット組が喧嘩し始めたけど勝って笑った ブラッドミアも弱いのにコアアイテムナーフされまくってバフこないぞ Vladはビルド発見されてマシになってると思う
勝率も50切ってないはず vladっていつの時代もメインで使ってる人ばっかな気がする ライズなんか45%しかないのに強欲ナーフされるしちょっとバフすると突然プロシーンで暴れるからなかなかバフされないんやぞ甘えるな いっぽう皇帝はメインスキルのcd底下げというクソbuffをもらうのであった 昔ブロンゴって言ったら笑いの対象だったけどアイアンIVっつったら障害者疑うよな 誘ってくれるのは嬉しいんだけど毎回毎回feedする昔からのフレンドがいる
その人は1人じゃ絶対にLOLをプレイしない本当はランクとか一人で回して欲しい
アドバイスしても梨の礫
正直同じレベルとやりたいけど昔からの付き合いってこともあるし今更新しい友達探すの大変
どうしたらいいですか ノーマルならいいんじゃね?
楽しいからやってるんだろ?
ランクで迷惑かけてること言ってそれならさっさとフレンド切れ
価値観が合わないのでって
ヨードル速報さん収益の十分の一で (´・ω・`)ママにでも相談しろよ
(´・ω・`)そんな事も自分で考えられないで今までどうやって生きてきたわけ? >>516
ランクはtier差あるからできない
まぁ第三者からしたら嫌なら遊ぶのやめろしかないよなぁ >>500
ジンはカイト力もあるしCCもあるしゲイルフォースとのシナジーも抜群にある
ジンのウルトはレーン戦での殴り合いを限界までしてから離脱してするか
集団戦前のゾーニング
集団戦後のトドメ
寄れない距離からの支援が強いのであって集団戦中に一緒にウルトとかウンコやぞ 川島がミルダムのイベントで5人プリメやって
味方が敵じゃないことに感動してたけど
ミルダムのLOL死んでるし案の定誰も話題にしてなくて草 ガチ勢とエンジョイ勢がゲーム内で仲良くできるパターン
・所属コミュニティ内に他にちゃんと話せるガチ勢の人がいる
・そのゲーム以外で共通の話題や趣味がある
・話しているとお互いに安心できる
どれにも当てはまらないなら、ただ惰性で付き合い続けてる可能性が高い
ちなみに一番やばいのは「俺にはアイツしかいないから(orアイツには俺しか…)」で依存してる状況な ライズはいい加減ウルト変えろよ
チーム専用みたいなウルトいらんて 昔自己バフだったら暴れてた過去があってね
ライズはもうコンセプトそのものがおかしいのよ ウンコジンはゴールドくらいまでなら普通にいる
お手軽かのように名前出されるけれどそれすら使えないからもっと簡単なチャンプ教えろ 2ヶ月位離れてたからメタが全然わからない
LPLでも見とけばわかるか? コラプトスタートのニーコとか靴スタートのTFとかありえんくらいCS取るの難しい奴でCS取るコツ教えてください 敵に殴られないなら近づいて取る ミニオン処理装置を後衛に使って処理を楽にする AAキャンセルを使う
あとは練習あるのみ >>524
あれないと怖くてスプリット出来ないから… (´・ω・`)LOL関係あるならいいけど
(´・ω・`)匿名の誰かの人間関係なんか知らないわよ
(´・ω・`)話聞いて欲しいだけの女々しい子に構ってあげたんだから感謝してほしいくらいね 一緒にやりたくない奴とわざわざやるとか頭アイアンで草
頭アイアン同士らしくアラムでもやってなちゃいw LOLに限らず無理に人間関係を維持してる例はいくらでもあるよ
ただ同じ学校だっただけの人と、特に話したい事もないのに毎年集まる人もたくさんいるし
本来の自分とは程遠いキャラクターを無理矢理作って、大して興味もない話題を関係維持の為にノリノリで話す人もいるよ
無理にでも人との繋がりを維持することは大事っていう意見もあるけど
それは介護やらなんやらで、どうしても一人じゃ生きていけない状態になった上での最終手段だと思う
自分一人でも問題なく生きられる内は、自分に合う人(合うコミュニティ)を探し続けた方がいいよ
自分と合わない人との関係を維持し続けると、本当に自分と合う人との出会いを失ってしまう事もあるのよ ネット上の人間関係とかフレンド切っちまえばそれで終わりだろ 今のライズですら今シーズンどっかのメジャーリージョンで出てなかった?ブラジルやったかもしれんけど 青食べるしグレイブスが砲台ミニオン食べるのも普通だぞ >>534
最後の方はほんと確かにって感じだね
ありがとうアドバイス参考にする サモナーレベル30未満のアカウントでノーマルやったら敵にゴールドプラチナダイヤがひとりずついてビビった ちなみに味方は全員アンランク サンファイア持ちタンク達が多い環境で次のトランドルバフでTOPトランドル出てくる説ある? プレシーズン開始直後のタンク全盛期でripだったから諦めろ トランドルは殴れれば強いのにeのスロー下げられまくったのが痛い タンクが硬くて強いなら活躍するんだろうけどサンファイアのダメージがヤバかっただけじゃん そうなんだよなタンクは硬いんじゃなくて火力が出るから強いだけ
純粋なARMRはガタ落ちよ gumayusiとkeriaは互角ぐらいだったな
まぁ次のwcsまではDWGbotが世界一よ Ghostって1部来るまで弱かったんでしょ?
よく2年くらいで世界最強になれたな DWGは劇作がやばすぎる
消えてるレンガーにオリアナウルト当てるバケモン LPLのbotでも勝てそうなのいないのかね
消えてる相手で思い出したけどTarzanが視界ないリバーからタリヤで引っこ抜いて殺してたけど相変わらず超能力あるのな ねぇ、ブランドの勝率何もしてないのに死ぬほど下がってるけどなんか致命的なバグ発生してるの? そもそもタンクやってるやつって割合ダメだのでダメージアイテム積まなくてもダメージ出せるように調整してきたからな
(ヌヌとか純粋なAP・ADレシオしかないのはダメージ出ない)
そこに防具にダメージ追加したらダメージ過剰になるの当たり前だよな、ちなみにサンファイア全盛期ですらヌヌはダメージカスだったw
んで特定のビルド(例えばサンファイア)基準にナーフしたら他のビルド行くことすらできなくなってビルド固定化させたくないって言いながらビルド固定化するw
要約・調整班は幼稚園児並みの知恵遅れ低能ガイジ >>518
よくこんなきっしょいスレ知ってたわね・・・
友達そもそもいなくない?(ハラス) >>557
まずどのパッチから勝率が落ちたのか確認します
10,24のパッチノートを読みます 仮面と悪魔の抱擁がnerfされてます 以上です ブランドとかいうカスチャンプ味方に来るとイラつくから一生死んでていいよ >>559
5ch 友人関係で調べたらでてきたスレです
ブランドの弱くなった理由を調べてやってる時に悪口書いてるなんてひどいやつだな ブランドはmidだと勝率高いからsupの話だと思って書くけど
ブランドに合うミシックってライアンドリーの苦悶しかないのよ
他のサポートは2500Gで強くなれるようになったけど、ブランドは強くなるのに3400Gも必要
その後に買うアイテムも、お高め(3000G)の悪魔の抱擁かクリスタルセプターくらいしかない
結論言うと、サポートなのに活躍に必要なアイテムの値段が高すぎるのが原因
midだとお金たくさんもらえるから普通に強いよ >>560
だが待ってほしい。多少は落ちたものの10.25の時点ではmid勝率10位だったんだ。それが本人のナーフ無しに一気に50位に落ちてるのはまた別の要因があるのではないのだろうか? >>554
ghostはignarと仲悪かったからbbqは弱かったらしいぞ
ちなみに2人とも別のチームへ行って去年のWCSに出ました(ignarはfryquest) あんなベタ足メイジキャンプして腐らせたるわって意気込んでたjgがmidレーナー共々灰にされてた KRサーバのノーマルトップ勝率1位なんてラムスだぞw
そういうのアテになるのか? u.ggでブランドの勝率見てるけど10.25と11.1で0.1%しか変わってないじゃん >>571
ごめん、opggしか見てない情弱だったわ。ROMります(死語) ブランドsupって強化すると低レートぶっ壊すからな・・・
現パッチ(11.1)での全国勝率
アイアン55.8%
ブロンズ54.3%
シルバー52.7%
ゴールド50.8%
プラチナ48.9%
ダイア 46.2%
ここまで露骨なチャンプもなかなかいないわw 前シーズンのアイアンは勝率5割超えてるチャンプが片手で数えられるほどしか居なかったから55って言われてビビったがシーズン開けだとアイアンも勝率5割超えが30体以上居るのな 一瞬何が起きてるのかと思ったがそれだけアイアンの数は少なくてブロンズ混じりの試合が多いってことかな 清水小隊長っていうトリス専のアイアン配信者面白すぎる
リーシュは1:42までガッツリ
棒立ちAA
頻繁にミニオンにE
ちょっと殴られたらすぐWで逃げる
マナ管理の概念がない
このプレイングで全部味方のせいにしてキレ散らかしてるから真性の障害者だわ 今ってNAからJPへのアカウント移動できないのか?
ストア→アカウントに行ってもそれっぽいボタンないんだけど ここ数ヶ月ずっと不具合のアカウント移行利用不可って出てるよ >>582
ビックリマークに書いてあったのかw
ありがとう IGとケミタンクのARMRナーフってマジで頭RIOTだな
どれもARMR+25ってやわらか戦車じゃん
生き延びたい!生き延びたい! 防具に求めてるのは高コスパのアーマーなのにかけ離れていく一方だな ミシック効果自体はゴミだし偏った構成相手ならレジェアーマー直行でいいんだよなぁ でも400ゴールド安くなってるやん
それでARMR買えばいいからMR相手にもIG持ったりと択が増えるんよ クライアント起動したり試合が終わるたびに送ってもねえキーのかけらの通知出すのやめろよ
この程度も直せねえのか ベースとなるミシックからARかMRかを取捨選択させたいんだろうけど遅すぎるんだよ
アイテムスロットは6個あるけど5コア積むためじゃねぇんだよ ミシックの仕組みは面白いけどビルドの幅が狭まりすぎ
この仕組みならもっとアイテムを増やさないといけない 対面AD→AAファイターが多いからkite用のフロストファイア
対面AP→柔らかいメイジが多いのでgank合わせ+エンゲージ補助のケミタンク
こういう設計なのはわかるんだけど元のスキルセットがよほどバランスよくないと結局噛み合うほう選ぶしかないんだよ
挙げ句一番強いのは元々張り付き特化した奴がサンファイアもつことだったし 振り分け戦から毎試合ダメージビリになるようなくそadcとくそjgしか味方に引かないんだけどこう言うのってどうしたら良いんだ
基本midtopで回してるけど相手にフィーダー来ない限り勝てない試合が続いててやべえわ >>594
そりゃミシックが強いなら、攻撃面に強いの選んで
移動に関してはチャンピオンのスキルで得意なの選べばいいだけだからな
旗やポータルみたいな数個だけでも調整しきれなかったのに、一気に何十個も変えてバランスなんて取れる訳がない
今からでもいいからアイテム元に戻せと
今の方がいいって奴見た事ないわ アイテムは以前の方が色々出来て面白かった
riotがビルド簡略化したかったのなら成功はしてる タンクしたいならゴアドリンカーとステラック買ったほうが硬いような気さえする よっしゃゲイル完成したやでと思ったら急に相手のヴァイだのJ4だのが育ってやっぱイモータル要るわってなるの本当に良くないと思います いうてコンセプトがうんこだったのはサンファイアだけだと思うよ 他の2つは悪くなかった
ソラリをタンク向けのミシックに入れりゃよかったじゃんってずっと思ってる セラフィンのスキルセットでmid池とか言ってるガイジだぞ >>583
あいつは4年以上前から同じことしてるし
ガチの障害者だぞわざとじゃない タンクよりもエイトロやオラフ落とす方がよっぽど大変 >>596
ウディア使いは今の方が良いって思ってるから・・・ アイテムの多様化どころか次のシュレリアと帝国の変更で
タンクサポ→ソラリ一択
エンチャンター→ムーンストーン一択
メイジサポ→そもそも積む物がない
という素晴らしい状態になる >>595
adcはともかくとしてjgにダメージ求めんのはちょっとないかな
jgが相手jgとダメージ交換なんかしてたらクリープも狩れないしgankなんか当然無理
ウディアとかなら知らんけど 安易に増やした所でOPに逃げるしそのOPと相性いいチャンピオンが選ばれるだけなんだよな
そういうのを何年もかけてアイテム少しずつ調整して築いてきたバランスを自らドブに捨てるアホRiot サポアイテム強くするとTOP赤聖杯とかリデンプションオラフが出てくるジレンマ pokeチャンプやAoEの強いチャンピオンは総ダメージ盛りやすく多くなりやすいし
midのアサシンが育ってたり、サポがゴミカスで腐りに腐ったADCなんてどんなに頑張ってもダメージ出し切れない事なんて普通にある
ダメージとかKDAで仕事量見てんのは単純にゲームの理解度足りてないだけだわ タロン対策にジンクスでシールドボウ積んだらシールドの上から即死した挙句ダメージも全く出ず俺は300gのミニオンとなった
ビルドの多様性どころか幅狭まってんだよ >>613
GAとデスダンスも積まないからそうなる adがアサシンされんのを自力でなんとかしようとしてる時点でゴミなんだよなぁ 今のアサシンってHPの1.5倍くらい吹っ飛ばしてくるからちょっと硬くなったくらいじゃなんも変わらんよね タンクなのにファイターに勝てないと嫌だ、ADCなのにアサシンに勝てないと嫌だ
こういうカス共の声が大きいのは本当に不快なんだよね なおアサシンは征服者ゴアドリンカーでファイタータンクに勝つ模様 >>621
ほんとadc使いってご機嫌取りしないといけないお姫様なんよな >>613
弱いアイテム積むからそうなる
ゲイルフォースなら生きてたな レーン勝っても試合には勝てないって言うやついるけどそれお前がスローしてんじゃないの
高レートに行ったらレーン勝つだけで後は周りの奴らが俺を中心に動いてくれるからそのまま勝ち切れるわ
レーン勝って試合に負けるやつは自分に原因がある ポークメイジだけどアサシンに負けないように調整してほしい どこオプadcやる時はザヤかエズで両脇に味方がいないと動かないしエンゲージしたらタワー下で一服して戦況が決まった頃に入っていく
ksだけしてるんでkdaだけはよく見えるけどダメージは大体最下位
レーン戦は何とかなるけど集団戦は難しすぎなんだよな まあイグゾFヒールゲイルあったらアサシン来てもギリ生きるだろ >>625
これ
あとピンを的確に打ってないとかな
キャリーしてる奴の言うことならみんな聞くのに 振り分け戦ってマジでドッジしても1戦消化されないじゃん
味方厳選し放題 ソロQはjgの動きに合わせようとしてるチームが勝つイメージ asheだけIE積まなくてもAAで最大210パーのダメージ出るのずるくね? 敵JGがエリス、味方JGがシヴァーナのときのレーナーの気持ちを述べよ 自分以外の人がソロキルしまくってキャリーしてくれねえかなあ 冗談じゃなくてアサシン多いときのadcは防具買いこんでデコイ役でいいと思うよ
タンクエズみたいにダメージなんて無視されない程度に出せればいい
味方のエイトロックスが2キル持ってるのに自分がダメージ出すことしか頭になくて即死するアホばっか
即死してもスキル1個フラッシュ1つ余計に吸ってくれれば後はファイターとタンクが蹴散らすんだよ 無視されない程度も何も前のIGデスダンスエズぐらい固くてダメージ出せる奴いるなら皆それ使っとるわ
なんでやりもせず適当な事をほざいてしまうのか 防具買ってるADCとかいうクソの役にも立たない奴をフォーカスしてくれるレートなんだね! アサシンにワンコンされなくて自衛も出来るADCなら俺がいるハサ >>633
ふつうにドッジ分LP減らし同じだよ
むしろ振り分け戦後は35点のやり取りがあるからそっちの方が一戦の価値は重いよ 時計買っても無駄にならないカイサちゃん最強って事なんだよね アサシン多い構成って書いてるんだからadcがディフェンシブな装備でも十分ダメ足りるやろ
相手がアサシン3タンク2でタンクが育ってるとかなら知らん 変にシールドボウ持つよりゲイルとGAで済ませるほうがadcとしては腐らないし逃げもできるしでそれでええわ >>645
勝って+18負けて-17なら35点分のやり取りをしてる
勝って35負けて0と同じ価値があるって事
振り分け戦10連勝その後10連敗だと+350-175としたら+175
振り分け戦0勝その後10連勝だと+0+175で同じ
実際は振り分け戦は勝てば勝つほど貰える点数減るから振り分け戦後の方がメンタル的にも価値が高い top不利マッチアップ放置するjgはトロール化する覚悟を持って欲しい >>647
lolスレで難しい話するのやめてくれないか? >>647
振り分け戦後の試合数同じにしないとその理論意味なくないか?
振り分け戦10連後5勝と振り分け0勝後5勝なら前者のほうがいいじゃん
なんのペナルティもないなら厳選して10連勝したほうが良くない? >>650
それなら振り分け戦後もドッジして勝率100%目指せば良いと思う
振り分け戦中もドッジ分普通にLP減るよ 全部レジェンダリーにして好きなのにミシック属性つけられるようにしろ 最近アーゴットが楽しいんだ
クラーケンのおかげで2秒くらいに1回ショットガンになるのマジで草
前は積めなかったけどラヴァナス積むのも草生える アーゴットってかちゃかちゃサンダラーとクラーケンだったらサンダラーのがダメ出るよね?
操作簡単なだけ? 1stゾニャのリリア弱そうだなと思ったら弱かった
構成的に無理矢理集団戦向けにしたんだろうがリリアでやるこっちゃないな >>609
シンジャオjgでsupのナミ以下でも許されますか? >>655
どうだろうな
完璧に回せればサンダラーの方がダメージ出そうだけどQのCD8秒だしそう上手くは行かないんじゃないか
勝率だとクラーケンの方が2%高いからお手軽クラーケンの方が強そう サンダラーアーゴットWのオンオフしまくるんだと思ってた アーリーjgなんか序盤に試合作ればトータルダメージなんかカスでもいいだろ
ダメージとか本当に意味ない 味方がゴミで勝てねーって言ってる奴は本人がゴミと太古の昔から言われており使うチャンプもヤスオかゼド 今試してみたけど、クラーケンのがダメ出ましたわ
完璧に回してもW全開クラーケンより10%ちょいダメ落ちる
サンダラーのが少々長生き出来る程度か
アプデ後はかちゃかちゃクラーケンが流行りそう むしろ10%程度の差で硬さと戦闘中のサステイン貰えるならサンダラー選ぶわあくまでジャガーノートだし
まぁ勝率出てるのはゴアドリンカーなんだけどな シーン系列CDの時にチャンプの頭にタイマーつけてくれ
次の攻撃でシーン乗りますって腕の光はいらねんだよ アーゴットなんてヘルス欲しいしEの後ゴアドリ確定なんだからあっちでいいだろ
クラーケンなんていってもどう考えても即死する 対面がタンクしかいないならアリかもしれん
問題はタンクに殴り殺される柔らかさになるんだが なんか全然勝てなくてトロールピックやり始めたら勝てるようになってきた もうよくわからなくなってきた パンテ明日でナーフされると思ったらされねえのかよ
4ロール行けるキチガイチャンプさっさとナーフしろや それでもパンテadcは行けなくなったのやっぱマークスマンの地位向上感じるね ADC以外どこでも出てくる可能性があるのは全盛期のカミールと同じやね
よし、まずは中立にWのスタン無効から始めようか ミシックなんでも合うからウディア強かったけどプロで出るのは流石に面白い 今スワップ読みスワップしたら成功したんだけど、相手がすぐにスワップし直してそれについていってを15分やる地獄みたいなゲームが続いた... 今S11なんだよな...? 顔面にニダリーの槍ぶっ刺さりながら直進してくるのヤバすぎるwww いや、こうだろw
×速報LCKにウディア
〇速報LCKにレル
→続報レル、ウディアにも敗れ最弱チャンプ筆頭に名乗りを挙げる アーゴットサンダラーみたいなネタビルドがプレシーズン中使用率一位だったのがアーゴットの不人気さを物語っている
アーゴット使い込んでるならこれよええわって一回で思う >>685
レルはそもそも何回も出てる
最弱筆頭は現在ナー ナーつええんだけどゲージ管理くそ難しそう
シヴァナみたいな仕様にしたらいいのに ナーに関してはカミール使いがいるかどうかの違いがデカイな
LPLだとろくに居らんやろ さっき負けたチームのやつが味方にきたから見せピックBANしてJGユーミ選んだらドッヂさせる事に成功したぜ これで俺の勝ちだ ドッジだと被害が少ないから分かってない
始まってから暴れろ 見せピックbanすると自分がbanされるんじゃなかった? でも最終的にCanyonのグレイヴス最強だったんだよね カミールがナーのカウンターってどんな理由?
教えて高レートのみんんあ いつからナーのカウンターがカミールになったんだよw
そもそもプロシーンでナーが好まれるのは比較的先出しできてタンクっぽく動けるからだろw アフェが赤白でシャキシャキすんのとサミラがウルトでシャキシャキすんの一緒よな メンタルなんか寝れば治る
ソナパイの夢を見ておやすみ カミールはナーのカウンターでもなんでもない
マルファイトっていう分かりやすさの塊いるのになんでカミール当てる必要があるんだ
BANされてもサイオンとパンテオン居るし候補にもあがらんて カミールはレンジカウンターという話はあるからそれで勘違いしたんじゃないか
ケネン、ルシアン、ケイルあたりには確かに圧勝できるがEで逃げられてレーンでボコしまくれるわけでもなく、Ultで集団戦の影響力も高いナー相手には微妙
プロの場合は正直よくわからないけど。チームごとにアーリーゲームの組み立てが得意とか特色あるし ナーってゲージ管理の難しさだけで
プロシーン残留許されてる気がする てかサンファイア時代終わってケミタンク時代になるだけじゃねえか?
そのミシックスキルヘイストが強いんだよ シルバーのやつが存在するだけでイライラする
コイツラ社会のためにいなくなってくれ 一番人口多い層が消えたら自分がどんなに上手くてもその価値は無くなるし
一番大事にしないといけない所なんだけどね
LoLなくなったらチャレやダイア、プロですら社会的価値なんてゴミクズ底辺なんだから
自分の価値はそういう人達の存在によって支えられてる事を自覚した方がいいぞ 一時のナーカミールってカミール側が彗星W3lv上げしてたマッチアップだっけ 今パッチ色々クライアントの調整書いてるけど、クライアント落ちバグのことかわからんな 帝国ナーフでエンチャンターがムーンストーン一択じゃねえかよ
なーにがアイテム選択の多様性じゃアホ死ね >>692
それQWERでレボルが言ってたやつだろ
こういう他で得た知識を自分の意見かのように言うやつきしょいわ ゾーイ
>「リデンプション」はマップ全体にフラストレーションを巻き起こすほどのパワーを有していたため、この機会に削除しました。
tp落とさなくなった時に一緒に消しとけや
遅すぎんだろ これを機にイグハラもやめていただきたい
バリアとクレンズならいくらでも拾っていいから ウディアプロシーンで出た次の日にターボケミのミシック効果変わって草可哀想すぎる 序盤にリデンプション出るとレーン終わってたからな
もう何年も言われてるのになんで今更 OPナーフしたらまた次のOPアイテムに行くだけだよ
以前の方がよっぽど選択の余地多かったわ、多様性が聞いて呆れる
さっさともとに戻せ いうて前のテナシティ5%ってそんなじゃねえ?
いくらウディルとはいえスキヘイでも全然良いでしょ ウディアにとっては流石にCDRはね
テナシティはデータだとしょぼく見えるけど影響はかなり大きいよ ケミタンクとテナシティが噛み合ってたのにわざわざ入れ換えるのサンファイアもだしどっちもクソナーフだな >>718
そのレボルはほぼ100%の純度で他所から仕入れた情報だろうけどなw ゴアドリをnerfしないからあんま変わらんなこれ
エイトロとかEの調整いらんだろ エイトロ使わんから分からんが
あいつのEって移動以外に効果あったんか エイトロのEはダメージの一定割合回復でRは回復率自体アップだからE上げR下げなら純粋にダメージ出さないと回復しなくなったって事やろ
ゴアドリのアクティブ馬鹿回復緩和されるなら影響はあるんちゃうの パッチノートのクラーケンスレイヤーの説明意味わからないんだがどういうこと?
> 「クラーケン スレイヤー」は通常攻撃時効果を大量生産できるチャンピオンのスキルと組み合わせるととくに強力です。これらのスキルは往々にして、まさにこの目的のために通常攻撃時効果を変化させる特性を持っている傾向があるため、以下のチャンピオンのスキルにおいて「クラーケン スレイヤー」がそうした効果を活用できるようにしました。
アフェQ、カタリナR、アーゴットW エイトロ最初はEで前に動くだけでAD貰えてたんだよね
懐かしい >>734
俺もカタリナのとこ分からんかった
あいつのRってもともとクラーケン発動してたんじゃないの? アフェとアーゴットはまあわかるけど
カタリナRは意味がわからない そのスキルはカタリナ以外は全部AA強化で分類上はただのAAだから
あんなボコボコAA連打する様なスキルに、クラーケン効果適応したら強すぎるんで適応外にしますよって事だろ
カタリナはちょっと前のパッチでonhitも適応される様になったからクラーケン王剣ビルドなんかも増えたからそのせい つまりナーフってことか
これ俺が馬鹿だからわからないのか?原文見てないけどこれ明らかに説明足りてないよな? >>734
その3つのスキルは通常攻撃時効果が乗るんだけどそのまま100%乗ると強く過ぎるので
それぞれ75%効果とかちょっと弱くなってる
クラーケンスレイヤーの効果はそのまま100%今まで乗ってしまっていたのでそれを通常攻撃時
効果の割合に合わせますという事
まあ要するにクラーケン+3つのスキルの組み合わせが弱くなりますという事 翻訳してる奴も中身理解してないだろうな
物理吸命だもんな >>740
>>738
ありがとう
ここで聞いてやっと理解出来るパッチノートってなんだよマジで アーゴットは元々クラーケンなんてほとんど積まない(ASもクリティカルも要らないから)からいいけど
アフェとカタリナは主流ビルドだからかなり影響受けそう 何%とか言われてもよく分からんし興味も持てないしプレイしてみて感覚で強くなったか弱くなったか分かるじゃん?って思う…
勝手なイメージで悪いけどそういうの好きな人って遊戯王とかのカードゲーム好きそう そもそも強欲のNerfも記載漏れしてる(全国共通)
Riotしっかりしてくれ >>746
よくわからんってのはお前がアホなだけだし
今問題なのはパッチノートの文章がガバガバなことなんだが あのパッチノートの書き方だとむしろ効果が乗って強くなりましたみたいな書き方だからな
実際はダメージ減ってるだけ ShacoBuffとか意味わからん
あんな鬱陶しいChamp放置しとけよ 翻訳してる奴が頭RITOなことはよく分かったわwww 原文もよく分からん書き方してるししゃーない
俺の英語力が低いだけかもしれんけど 生命奪取はなんか語呂が良いけど
物理吸命はなんかな 発動スキルの通常攻撃ダメージ減少に応じてクラーケンの通常攻撃時効果によるダメージも減少するようになったって話だろ
普通は具体例を挙げて補足するけどRiotはエアプだもんな マカオイの問題なにも解決してねーんだけど
なんなの?木で枕でもしてんのか?
理不尽な距離からのpokeが問題ってプレイしたら分かるよな?
エアプすぎるから首にしろ 直当てはあんま問題じゃないだろ
茂みに置いたときのダメージが割とエグイのが問題
苗木の足遅くするかこっち見つける距離をもうちょっと伸ばして簡単かつ確実に食らわず処理できるようにしてほしいわ マオカイ使わんから知らんけどマナ消費上がったの結構いたくないの? >>753
原文も分かりにくいけど翻訳担当が生成した日本語は破綻してない?
強すぎるのでって前置きから活用できるようにしましたって表現が出てくるのいかれてるでしょ
本当に日本語ネイティブ使ってるのか疑問が出るレベル リワークされるの誰になるかね
ウディアが圧倒的に多そう やっぱこれジャングルが1stピックだったチームが勝つゲームだなぁ
全レーンカウンターとられてたらjgが何ピックしてもワードまみれになってて全然動けないわ
対面のカウンター当てる意義ってtop=mid=sup>>>>>adc>jgぐらいの実感ある
adcとjgのピック順はやい時は大概圧勝してる マオカイのEマナ消費増えたの痛いでしょ レーンでポンポン投げられなくなる >>762
ダイヤですらメインチャンプ以外1ティアー落ちそうなほぼOTPばっかだしあんま変わんなくね エッセンスリーバーのバフえぐいんだけどw
ミシック+エッセンスでAA1発50マナ回復www
ルシアンのマナ全く減らんくなってワロタ ムンド普通に強くなってらぁ このチャンプが楽しいんだわ リワークとかしないでくれ 重賞アイテム強くしすぎたのでサステイン更に上げるって調整どうなんだ
重症買わないとトロールになるじゃん >>769
ムンドソラカ相手に重傷積まないのはどうやってもトロールやん
回復が存在意義のチャンプはそこバフせんとあかんやろ >>756
理不尽距離っていうほど理不尽じゃない茂み以外のダメージはカスだしミニオンで防げるでしょ
茂みに置くだけでお手軽ゾーニング
Gankに来たjgが視界無い茂みに入った際に苗木あった場合のリスクとダメージがクソでかいから
ダメージとマナコストだけ調整すれば良いよ
帝国シナジーもちょっと落ちるし 事前に保存したアイテムセットから購入したアイテムがコレクションタブで保存した適切なスロットに位置するように
これ担当したやつ無能すぎる
あらゆるショップ画面から購入したアイテムをカスタムで設定した位置にしろよ アサシンアイテムナーフかーって思ったら使いやすくしてるだけなのほんま頭riot >>772
どっちにしろダメージ対して変わらずマナコストしか増えてねーし問題解決してないから首ってことでいいか?
マオカイsupとか前シーズンから暴れてただろ
何ヶ月遅れで調整してんだよ ソラカもWの回復量キチガイになっててワロタ
セナと組んだら何度gankされても返り討ちにしてた マオカイsupはレーン多少ナーフしたところで集団戦前の視界制圧能力が高すぎるんでまだ出てくるんじゃないか ランクって飛び級もあるのか
昇格戦もないしめちゃくちゃ上がりやすくなったな >>740
活用出来てたものをいちいち紹介して弱くするってどういう事??
みんな知らないみたいだねこれ強いんだよ、みたいな感じで紹介したかっただけなの?? >>779
ダメージはかなり変わるよ単純に20%以上下がるから、マナコスト増えてポンポン投げれないようにしてるけど
それ以上弱くするとTOPタンクマオカイが死ぬ
何ヶ月遅れで調整してんだよ<ここは同意 遅すぎるマジでクソ
苗木の効果時間をレベルで増減するように調整してレイトゲームまで行かないとパワーがない状態にすれば良いんじゃないかなとは思うけど >>784
テストに書いてある英文の意味がわかんないけどとりあえず意味不明な日本語で答案用紙埋めてダメそうって思いながら提出したときと同じ感覚でしょ いっつもザック使ってるんやけどこの変更これからどうすればいいんや…?
他のミシック防具も安いけど防御力低すぎやろ… 「クラーケン スレイヤー」はAAをたくさん撃てるチャンピオンのスキルと組み合わせるととくに強力です。これらのスキルは基本的に通常攻撃時効果を弱くさせる特性を持っているため、以下のチャンピオンのスキルにおいて「クラーケン スレイヤー」がそうした減少効果が適用されるようにしました。
アフェQ(OHE75%)、カタリナR(短剣1本のOHE25%)、アーゴットW(OHE50%)
こんな感じだと分かりやすいかな?アフェはおプロ様で1コア出来た瞬間からペンタキル製造機になってたし次のパッチで本体ナーフも来るかな? Tenacityはともかくスロウ耐性って入手手段限られてるから5%でも馬鹿にできない気がする そもそも日本語がおかしいってのが問題なんだから英語一切わかんない社員でもlolやってさえいれば翻訳担当が上げた成果物につまりこれはバフなんですかナーフなんですかって指摘を入れることができるはずなんだけどな
riot jpマジで無能 誰もチェックしてないんだろうな
誰かがテキトーにやった仕事を誰もチェックせずリリースする >>664
シーンに限らず頭にタイマー欲しいですね至高でCDリセットとか絡むと目線が忙しい
そこ含めてミクロの上手さなんだろうけど アフショクッキーマオカイにとったら今回めちゃくちゃナーフだよ
マナがキツいし帝国完成後のバーストダメージも減ったしかなり弱くなった
ただ下位レートで人気の彗星スペシマオカイだと殆ど変化ないかもしれない
プロシーンに向けての調整だからとりあえずこれで様子見るんだろけど タンクアイテムのミシックただでさえARMR両取りとかいうクソなのに数字まで下げられるとかひっでえな 普通に安くなった差分でARかMR追加で買えばええやん
今回の変更に文句言ってる奴ってもしかしてフロストファイアとケミタンク対面で買い換えてたりしたんか
だれもケミタンク使ってなかったけど なんかこの変更余計にサンファイアしか買わなくなりそうな気がするんだけど タンクミシックの2つは安くなるしarmrのバランス揃ったのはむしろバフだろ
特にケミタンクはかなり積みやすくなった サポートも手が届くレベルの金額になって400円分早く強力なパッシブ使えるんだからむしろ使用率爆上げだと思うわ マオカイその他の旗積んでた奴らは全員ライアンドリー積みだすだけだろ ケミタンク欲しいタンクサポ多いからなあ
牛使う人増えそう 値段下がってARMR下がった分分パッシブの費用対効果が上がって防具としてはゴミになったってだけ 問題なのは選択肢がないことなんだけどアイテムリメイクした理由ってなんだっけRiot? 安くなった分数値抑えられてるだけで別に防具としてもゴミになってる訳じゃないでしょ
レーンだとarかmrどっちかは腐る訳だし低めに揃った分使いやすくなった
ケミタンクなんてアクティブが本体なんだから完成早まるのはどう考えてもデカいバフ 別に6枠使うまでゲームするわけじゃないんだし値段も下がってるなら別にいいでしょ
タンクミシックのゴミなとこは言われてるようにARMR両方買わないといけないこと
タンクとか相手のダメージソースが寄ってる時にしかピックしないんだが? アイテムで選択肢を増やすってのはADCソラカが許されるレベルじゃないと無理
でもそうすると今度はチャンプの個性が無くなる スキルファイター向けのアイテム追加して欲しい
ゴアドリくらいしかない シュレリアからHP減らしてAP増やしてターボと差別化って書いてるけど
冷静に考えてそんなことしたらシュレリア積むやつ逆に減るだけだよな
タンクsupでエンゲージするときってレルWとかスレッシュQとかで基本的に後続の味方が遅いと微妙な耐久のタンクがタコ殴りにされて終わるだけだから味方のMS上昇大事でシュレリア重宝するけど
エンチャンターやメイジsupでエンゲージするときってモルガナQとかバードRとかで基本的に本人はそんな危険な位置に行かないから味方のMS上昇無くてもあまり問題ない
あまりにちぐはぐすぎる
誰が積むことを想定してんだ >>812
いや前からジャンナとかよくシュレリア積んでたでしょ
ソロQよりプロ寄りのアイテムだったとは思うけど
チーム全員が加速するって集団戦では相当デカイよ
で競合アイテムの話になると思うけど帝国はナーフで一強じゃなくなりそうだしあとムンストかソラリになるからその中では十分張り合える性能してるよ クライアントまた落ちたんだが
修正したんちゃうんか もうカタリナでクラーケンは微妙なんかな
流石にapか >>812
俺のラカン専用アイテムが...と言いたい所だけど変更前の素材のムーンプレートがゴミすぎたから普通に嬉しい チャット欄とエスケープを同時に押すとバグって落ちるな アーゴットのクラーケンビルド
前から勝率そこそこのネタビルドだったのにナーフされてんの草
まぁこれでちゃんとしたミシック積むアーゴットが増えるかな >>822
そらそうよ
ゴアドリ、ストライド、赤月と良いミシックあるのに
なんでクラーケンやらサンダラーに行くんじゃろうな
プロウラーアーゴットの方がまだ楽しくて強そう >>824
ゴアドリエクリプスもネタだろ
ストライドもゴミだけど そもそもアーゴットピックがネタなので何してもいいんだが? >>788
あなたの書き方の方がすごく分かりやすいです、ありがとうございます リメイクされた程度でネタチャンプの称号から逃れられると思うな アーゴットって合ってるようで合ってないミシックしかなくね? >>816
youtubeに検証動画上がってたで
総合的にまだクラーケンの方が良いって結論出てた >>812
シュレリア積むのってユーミ、ナミ、ジャンナ辺りのdps低いヒーラー系でしょ。特にユーミとは相性かなり良くなったし。 >>756
みたいなのって苗木投げるタイミングでオールインするとマオカイだけしんでしまうのすら知らなそう
マオカイがギリギリの距離で苗木投げてくる、そのタイミングで前来られたらマオカイは1スキ無駄にしてしぬだけなんだよなぁ ナミ、ジャンナは帝国とムンストに比べてシュレリア取る場面少なそうだわ せっかくTOPがインヒビまでスプリットして頑張ってるのに肝心の反対側がバロンもソウルもギブとか報われないな >>828
シフトチェンジさんはfakerも使う最強チャンプなんだが? T1の最近の事情わからんけどteddyってもう出てないの?
gumayusiってやつめっちゃ上手いな LCKは盛り上げようとしてるの感じられるし面白い部分も多くてすごいな
日本のLOLとLJLはマジで不必要、やる気もないし LOLの女神から「supニーコでシュレリアを発動しながらultを使いなさい…。必ず勝てます…。」って言われたから試したけど
途中で女神が「これ別にラカンで良いですわね…。」って結論出してきて悲しかった DKとGENG相手に完勝してるからBOTは間違いなく最強だな 2大害悪バグのLP増減やっと修正か 韓国はバグじゃないって言ってたのに本社は容認ってなんだよ
あとはクライアント落ちバグだけ頼むわライオット うわJ4サポとか久々に見たわ
しかもレーンボロ勝ちやんけ クマムシぶちギレてて草
新人にキレられるレジェンドw 俺もアジールやるとシャッフルしたくてそればっかり考えちゃう GENGのネクサスファイトうますぎて草
今日からサポートジャーヴァン始めるわ j4サポとか一年前ぐらいにいたのにまた戻ってきたのか
旗にずっとエアリー飛ぶんだよな >>814 >>831
マジ?gol.gg見たらその3人S10でシュレリアの採用ほとんど見なかったけど…
でもジャンナでエンゲージするには自分の手でWつけなきゃいけないから必要なこともあるのはわかる GENG集団戦うますぎるわ
一人一人のミクロがT1より↑ Fakerが引退しやすいようにお荷物感を演出してる説 コミュニケーション上手くいってない風に感じる
ゾーイとパンテで赤バフ取ったあと帰ったのにtopにジェイス残り続けたのとかなんも話してないだろあれ rulerノーデットかよ
rulerが事故死しなかったらそらGENG勝つわ カリスタJ4なんてレーンボロ勝ちしないと存在感消えそうなのに集団戦うっまいな elimはdk戦と時もだけどバロン前でフィードする癖がある やっぱADがここまで上手いとマクロの幅も広がるんだろうな
逆サイドで有利付けてたCannaは何もできんかったしT1はもう… ポークして200年だったのにj4とカリスタが壊した elimは4/1/8みたいな好スコア作って有利にするんだけど25分超えるとどっかで死んでる elimのお散歩癖直せばいいんだろうけどね まじでオブジェクト直前に捕まるんだもんなぁ 若くて新しい構成だし最初はこんなもんかなって印象
ただ何よりグマユシの負担がでかい グマユシの負担がでかいのはT1のスタイルじゃもうどうにもならん
closerにしてもcuzzにしても変わらんわ なあ
もしかしたらもうAPマオカイ使ったら文句言われるレベルに弱くなった?
APマオカイ以外使いたくないんだが・・・ このゲームのパッチノートをパッチ当日に読んでる人なんて2割ぐらいしかいないから怒られることはないぞ ムンドのCC耐性70%は超えるからまじでCC意味なくて笑うんだけど もうカタリナでクラーケンは微妙なんかな
流石にapか ぶっちゃけ勝率だけなら、OP(勝率53%)からまあまあ強い(勝率51%)に変わる程度だと思う
彗星エッジで帝国、皿靴、抱擁ってビルドなら序盤以外はマナ切れる事もないしね
ただレーン戦で負けてても帝国積めば逆転出来るような強さはもう無いから
先出しでボコボコにされたら普通にそのまま負け続けると思う >>887
youtubeに検証動画上がってたで
総合的にまだクラーケンの方が良いって結論出てた >>860
ケミタンクもゴアドリくらいゴミだろ
300代射程似合う丁度いいアイテムとかないねん >>892
ケミタンクは本格的にスカーナーと熊さん専用アイテムになりそうですね・・・。ウルトのスキルヘイスト減らせるから無限に引っ張れるわ! DKナーを取って無事最下位BRO相手に1ゲームを落とす ウディアはケミタンクよりシュレリアの方が良さそう安い早いでAAするしファーム早いし [お知らせ]
ランク戦におけるMMRの増減量が想定よりも少なくなっていた不具合を修正しました。
また、この修正に伴いLPの増減量も修正されています。
→これって11.2から?それとも11.1から? ヴィエゴ、拗らせた童貞のバカ王子で中々にキモいんだけどこれから王剣のこと童貞剣って呼んでも良いですか? DWGコーチ変わってからADCにリソース必要なチャンプ持たせるようになったなあ
エズがtier1じゃないのは分かるけど
TOPMID主体のチームなんだから流石にアフェリオスは意味不明
しかもTOPケイルってこんな超レイト構成DWGっぽくない 今回はBRO上手かったしDKは全然駄目だったな
lavaのzoeが滅茶苦茶上手かったよ >>897
前から韓国で言われてたのに突っぱねてきてこれは酷いわ >>897
糞過ぎる案件増え過ぎ
舐めてるよなランクは遊びじゃねーんだぞ糞運営 DKあまりにもひどかった。BROがうまかったのはもちろんあるけど opgg見たら自分の得意チャンプがウディア、ムンド、オラフな事に気付いて絶望した プレシーズンプレイしなかったんだけど火力インフレし過ぎじゃないかこれ
今までハンドガンで撃ち合ってたのにサポート含め全員ロケラン持ってんだ マオカイナーフされたくせに全然ダメージ出てるの笑うわマジ
まだまだナーフ足りないだろ
あとノクターンもっとバフしろや全然強くなった気がしない >>906
いいじゃん筋肉ムキムキで
フロントが強いと味方も喜ぶよ 簡単なチャンプを使うことは恥ずかしい事じゃないけど
1体でもいいから難しいチャンプ使いこなしてみたいもんだ >>906
ブルーザーが得意なのはしっかり前出るときに前出てくれてるってことだから誇ってええんやぞ おお
おおスレ番合ってたら完璧だったけどよくやった 数字をAPスケール側に寄せてブッシュ効果マイルドにするだけでAPマオカイを存在させつつsup APマオカイを弱めれるだろうに
なんで無駄な調整してんだろうな 今の時期はプロシーン向けの調整してる筈だから、メイジsup使ってほしいなんて意図はないだろ
プロシーンでメイジsupがまともに生き残ってたのってもういつだか思い出せんレベル セナかなり強くなってるな
AS反映率・Qの火力・霧とゴールド獲得速度の強化が全部実感できるわ セナはビルドがね
コレクターは相性良いんだけど脅威ミシックに合うもんが無いのが致命的すぎる
ERのバフでかいらしいからコアに入るかもね セナのビルドってさ
イモシ・赤月→素で回復持ってるので要らない
ゲイル→射程とWEのユーティリティがあるのでそんなのより火力を上げたい
クラーケン→パッシブの都合上ASスケールが悪いので合わない
TF→パッシブの都合上基礎ADが極端に低いので合わない
プローラー・ゴア・ストライド→論外
よってドラクサーorディヴァインになるの面白いよな あっだからクラーケン適性を特別に上げるバフが入ったって話してるのねメンゴメンゴ 憑依した状態でゲーム終わるとリザルトまでアイテム同じなの笑うw ヴィエゴ使うなら色んなキャラに精通してないとポテンシャル発揮出来ないの大変そう ヴィエゴってmidレーナー?
>>922
統計サイトめぐってくれば分かるけどセナのビルドはドラクサー>>赤月>>>>その他だよ
サンダラーは本当に限られた状況でしか買わない
QのCD10秒以上あって追撃がゴミだしそもそもタンク削るために出すチャンプじゃないからね 一番のウリのUltにも乗らない アウトレンジで戦うチャンプなのでヘルス積むお金がもったいない ミシック効果のMR貫通も役に立たない しかも脅威より高い 一応ウルトブリンクなのか…パイクウルトみたいな感じだな
乗り移る時タワータゲは貰うけど無敵になるっぽいな なるほどEが森向けなんか、Wは移動チャージ可で意外とチェイス性能高かった
めっちゃタイマンしたいスキルセットなのにjg行くとレベル低くなるのむずがゆいな
かといってmidはY兄弟さしおいて使う理由ないし、topはゴリラに勝てなさそうだし 敵のステータス貰えるから金いらないサポ運用面白そうだけど、実際にはレーン戦ゴミゴミすぎて無理やろね 2週間後、そこには四肢切断された滅びの王の姿が…! Eを壁に当てたときに出る奴って敵視点で見えるの?
見えないならgank強そうだけど カモフラージュだから見えない、ネズミのQみたいな感じになる。あと効果範囲壁に当てるとかなり伸びる
jgなら強いけどソロレーンは無理だな、ヨネよりシールドもないし脆い 普通にeのモクモクじたいが見えないかどうかって話だろ?
チャンピオンスポットライト見ろって話だけど丸見えだよ
midでヴィエゴいこうw PBEのtop mid動画だとかなりヨネっぽかったし、midは出てきそう DPSメレーだけどもっさりしたカモフラしか体守るスキルねえの辛えな LP減少の件を新チャンプ実装で誤魔化すRiotjg 見てた感じアカリWみたいな感じで使えて集団戦の生存能力は結構高く見えたよ
ただキアナRと同じで壁沿いに伸びていくから、壁が無いと凄く弱そうだった うまくjgで使わないと霧で狩ってる場所モロバレで草
壁に当たらないようにしないといけない アカリの最強インビジとゴミカモフラ一緒にすんなボケ >>939
新チャンプまだ触ってないけど微妙じゃないか?ライフスティールも無いしレーンは無理やろ
必然的に生き場所がJGになるんだけどこいつ自体がマナ無しのケイン亜種みたいな感じでこのムーブするならケインでよくね??っていう
まだ触ってないから知らんけど
貯めパンチが貯める段階でアンストッパブルならお?強いんじゃね??って思うけど違うやろ
カモフラージュスキルで強さが100〜0になるとかダメだろ タイマンは強えけどtopで耐えれるフィジカルじゃねえな レイトゲームもタイマンほとんどのファイターに勝てないみたいだし、いくならjgかmidなのかね すまん、今更なんだがDFMはメンバー変わったんだな
ariaはうまいけどgaengがいないとうまくエンゲージできない気がする
このスレでの結論はどうなった? サンファイアイージスが強いんじゃなくてイージス以外が雑魚過ぎてタンクアイテムの選択肢が無いだけなのにサンファイアイージスしか選ばれてない😡こんなの許さない!ナーフだナーフ😡って頭おかしくないか? 適当に壁に霧撒いとくだけでGankプレッシャー出せんな なんかもっとパイクみたいにultでバンバン殺せる感じかと思ってたけど、思ってたよりタイミングむずくて浮いちゃうな
あと対面にAPシヴァナ来たけど変身の意味なくて笑う >>954
国内だけならKRチャレが3人いるから何とでもなります ニダリーが猫のまんま死んだら猫状態でコピーしてたけど
シヴァナがドラゴンで死んだらドラゴンでコピー出来ないの? まぁ乗っ取りはULTもう一個使えるドンだと思えば悪くない >>961 ドラゴンの時倒したけど人間フォームだったよ ヴィエゴの実装によってシヴァーナのリワーク票を集める巧妙なテクニック ultはトドメじゃなくて近づくかスキルドッヂに使うもんだねこれ パッシブもスキル避けれるからいいね ユーミの身体乗っ取ってヴィエゴ猫になるのが夢なんだ ヴィエゴのスキルセットは詰め込みまくりの最近のチャンプだな
でもシンジャオとか昔のチャンプ当てれば勝てるわ プロのリプレイでこれ見よがしに乗っ取る度にスキルアイコン点灯させるんやろなぁ 一時期流行る前から
ずっとtopカルマメインで使ってたんだけど、
新シーズンのアイテムだともうできないです・・? てか乗っ取った時のレシオってどういう換算になってんだ なんかスキルセット見ると装備依存度高そうだな
midいくか カルマはtopどころかmidもいけないしsupすら底辺勝率
てかopggのrip表示過去最高に多くて乾いた笑いが出てしまった
ヤスオとヨネバフしてる場合じゃないんだよなぁ・・・ グレイシャルアイテムどこ?
アイテムの選択肢を増やすアップデートって聞いたんですけど シヴァーナーとか変身時間が限られてるチャンプが変身前のコピーになるんかね
クレッドは騎乗状態になるのかも気になる ヴィエゴ超強いな ただ集団戦中に自分見失うわwwww とつぜん消えて対象指定不可や無敵化は不快なだけだから止めてくれ >>974
もしかしたら
グレイシャル消すんじゃね? ヴィエゴって
コピーできる: QWE・アイテム
コピーできない: R・レベル・基礎ステ・ルーン
で合ってる?
てことはtopで最低限レベルだけ吸って何なら途中からsupアイテム持ってファームを味方に渡す戦術が強い説 グレイシャルとかマジでセナくらいしか使ってないし消していいよ 天啓 創意工夫 ルール改変
魔導書←わかる
オムニストーン←まぁわかる
グレイシャル←は? >>987
GLPとツインシャドウは調整不可なので消します←分かる
グレイシャルアイテムは追加しません。グレイシャルオーグメントの性能も据え置きです。←これまじで意味不明
何がしたいんだよ
ねこばばみたいにルーン削除しろや 王剣やダスク、デッドマンのようなパッシブスロウでもビーム出そう 振り分け一戦目でゴールドだったんだけどさ
これ10戦やらないと報酬貰えないの? ヴィエゴのパッシブって永続じゃないのか
てっきり次ウルト撃つまでずっとコピーしっぱなしだと思ってた (´・ω・`)そんな事も知らないとか買い垢?
(´・ω・`)振り分けでランク下がることないから安心して10戦回しなさい なんか今日やったら所持ビルドのアイテムで枠が光ってるやつあるけどあれなに? ヴィエゴ君ゴアドリラヴァナスステラックのほうが安心感出るな >>979
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