Hearthstone Part1814
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・次スレは>>900が立てる
・>>900が踏み逃げた場合は>>950>>970が立てる
・立てられない場合や代理で立てる時は宣言する
※前スレ
Hearthstone Part1813
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1610007231/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ダークムーンがトリプル25回作ってて笑った
ただの表示バグだったと思いたい ミルハウスの金ホガー+エレ+ブランのハイブリッドガン回り気持ち良さ過ぎワロタ
時間ある限り一生バフしまくれるじゃん >>1乙金ホガー絡むとほぼ確実に宇宙が始まる昨日は最終的にカレク×2と金アマルにエリストラ&ナディーナのパーフェクトチームが出来上がったわ 新しいミコシです
545 名無しさんの野望 (アウアウウー Sad9-hOux [106.128.188.127]) sage 2020/08/25(火) 16:54:41.64 ID:dBpM10MWa
125.12ってIPで覚えとくといいよ
アリーナクソゲー運ゲー言いながら離れず続けてまた文句言う・誰もそれに興味示してくれないから初心者のフリしてアリーナ叩く
他にも的外れだったりマイナス感情込めすぎだったりで以前からロクなレスしてない ラダーで10連敗喰らったんだが?上振れ下振れの幅広すぎない? >>6
進化シャーマンでも使っているならそうなるな もうアイスブロック消してくんねえかな
ギリギリの戦いで使われると次で勝てなくなって時間無駄にしかならなくてイラつく 今のデッキって割りかしブレるからしょうがない
ドルでマナ加速引けるか、ピュアパラで1マナ引けるかどうかだけで勝負決まることなんてザラだし
回れば勝てるし回らなきゃ負けるだけのゲームだと思った方がいいよ 4回目って大体タイマンだからブロック取っても解決にならないわ >>6
それ連敗の途中で相当ミスしてるんじゃね
運デッキならしゃーないと思うけどさ OTKとチケッタスしか居なくて今期ほんとつまらん環境だな。酷すぎてライバルス復帰考えるレベル ローグは構築ほとんど変わらないしな
エドウィンだけナーフしても意味ねえよ アディショナル遅すぎだろ
ナーフして環境変えたからもう少し先でいいと思ってんのか 復帰しようと思ったんだけどゲーム起動ダウンロードしたらストアに行ってダウンロードしろとか言われたんだが
一生はじめられん >>21
昔から俺もたまに起きるんだけど、話聞くのは初めてだわ
しばらく待ってたら行けるようになるけど、再インストールが確実じゃないか? BGで死人に敗戦率3.2%引かれて負けたけどスクショ撮ればよかった
しょーもなさすぎる >>5
アウアウなんてすぐ回線かわってくるからもうアウアウ106はみんな基地外で覚えておくしかないな >>23
さっきDogもシュレッダーからナディーナ引いて2.2%で勝ってたな
そういうゲームだから諦めろ >>25
よく読め
125.12がアリーナガイジと呼ばれてる奴だ
おべべ程認知されてないけど実際沸くと結構うんざりする デッキ作りたいけ4月に使えなくなるカード入ってると作る気なくすなぁ
その点アグロデモハンは良かった 4マナのエドウィンが普通に入ってるリスト多いな
やっぱ狐もクソだわ 雑な序盤クソデカが無理になっただけで狐が死なない限りまだイケる 誘導されてきました
昨日iPhone12promaxに変えてアプリを起動後ストアにいってダウンロードを始めようと出てきてストアに飛ばされるんですがダウンロード終わってるので開くとフリーズして落ちる症状に悩まされてるんですが解決法知ってる方おられませんか
iPhone8でも泥でも起動できるんですけどなぜか12だけ出来ないんですよね 狐影隠れしたら結局8/8エドウィン立つんだが意味あるかナーフ
エドウィンを殿堂入りさせる大義名分を得ただけに見えるんだが BGの切断した奴無敵になるバグまだ治ってないのかよ
お陰でバロンのヒロパで無敵のやつ出てくるとどっちに投票してもコイン貰えないし4位だったのが5位になるしで散々だわ
もう1ヶ月くらい放置されてるよな ゲンバクはクソだったけど今の不安定な構造のデッキ見るとあの安定感が懐かしくなる
ヒロパが要だから事故率少なかったんだよなあ まあ再現率高すぎってことだからゲームとしては悪いんだろうが 落ちたら毎回勝ってるけどあれ無敵なのか
ハースストーン側のせいで落ちたのしかないから知らなかった 3104が構築やってたから見たけど何であんなに選択遅いんだろ
大してハンドないのに毎ターンロープ出すけど相手によっては煽りだと思うだろあれ >>31
普通に問い合わせた方が良いぞ
フォーラム見たら同じような奴いるみたいだし何やったら直るとかではないんじゃね ワイルドでミルローグ楽しい
たまにミルやってたけど今が1番勝率いい
影纏影隠れDKで5回隠れられるのがでかい アグロに轢かれるのは許せるけどコントロールに潰されるのは許せない
だから私はチケッタスウォロ 普通に公式の検索したら出るけど
あそこ死ぬほど過疎ってる割にバグがどうこうの話題のときは動いててよく分からん
あと一応削除して再インストールしろとは書いてあったけどそれで直るかまでは知らない BGの最初のターンで頭抱えてミニオン購入し損ねるロープコーチに比べれば・・・ 試合中の切断は正直俺の環境で最近起きたことないからおま環なんだよな多分
もちろんアジア鯖で チケウォロとコンウォリに封殺されるのが許せないから断末魔ハンター
こいつらには8割勝てる。アグロに勝てないけど >>37
次のターン以降の展開も考えてるからじゃないの?
そういうのって一朝一夕に見につくものじゃないから上手い人の中には普段から心がけてる人も多いと思うよ ハンドないのに考えるのは残りカードの引く確率とか考えてんじゃね 300人以上リスナーいて常にコメ流れてるからそれ読んでるのもあるんじゃね?
ちな同時にやってた蒼汁は200人ぎりぎりくらいだったな 3104のコメントなんてまんこちんこだけだろ
たまに「俺はお前らとは違うデキル自分」を装う基地外もいるけど 月末滑り込み勢だったけどナーフのおかげであっさり到達出来た、サンキューベン さとしは闘技場もバトグラもアジア一位という実績あるのにガチ感無いのが凄いよな >>37
単純にデッキにも今の環境にも慣れてなくて何ケアすればいいかもすっと出てこないからじゃない?
昔はアリーナや初期垢無課金縛りレジェラダーとかやってたけど今はもうhsやってもだらだらbg、他ゲーが多くなってる配信者だし 長考は別に良いけど髪長い配信者みたいに残り1秒切ってからカード捌きまくってミスって文句言うのはやめてほしい アホほどランダム要素多いし長考はええわ
といってもまあ序盤はほぼ定石決まってるからさっさと動いてほしいけどね 配信は焦れったく感じるところ多いから動画アップしてる人のばっかりみてるわ 今更だけどピエロって嵐の目を考えると事故って素出しすることになっても及第点だな
それとも嵐の目が弱すぎるだけか youtubeはキレイに回った時の試合ばかりになるから
運悪い時の回し方も見たかったら配信になるわ特にBG BGの配信って偶に視聴者へのウケ狙いか知らんけど妙な択とるのがモヤるわ 正直ハースストーンって長考してまでやるゲームじゃないよね
考えたって仕方ないデッキタイプ多すぎるし自分のデッキの理想ムーブだけ追求してればいいし 今爆弾はやってる?
ちょっとやったら大量に出てきたから速攻やめたんだけど
爆弾とかクソ嫌いだからやりたくない 爆弾は増えてる
棒ドロ環境でも割と数字は出してたしその棒ドロも減った
あんなつまらんデッキよく回せるなと思うけどな、受け攻めの切り替わりもなくただ場を空けて武器で顔殴り続けるだけって BG捨てゲーでの経験値稼ぎのおかげで54LVまで来たわw 騎士団でパワーカードですぎて一回やめたんだけどすぐ復帰出る環境? 今環境定まってないし
4月スタン落ちするからそこから始めれば パワカだらけの遅延デッキが蔓延してるから騎士団環境で脱落してたら無理じゃね パワカどうこう言うなら一生無理
ただ色々変わって新規と復帰者に優しくなったり月一くらいでナーフ入るようにはなった
それでも優遇モード入ったクラスはずっと強いから正直どういうデッキが好きかによる 今思えば騎士団の頃はエキサイティングで盛り上がってたな AoEウォロの不快感は個人的には究極乳首と同レベル パワーで言ったらDK究極より滅茶苦茶なカードは無いんじゃない チケウォロほんと嫌い
あらゆるデッキで全ツッパするしかないじゃん 究極翡翠乳首と挑発乳首のいた環境は俺も心折れそうになってたわ
あの時期にラダー5勝ウィークリーがあったら引退してたと思う 俺は騎士団とドラゴン年の時はほぼ丸々引退してたけど今はそこそこ楽しめてるから復帰もありだぞ 今の環境は虫害の変わりにひたすら盤面一掃し続けるからなぁ
OTKが多数あるからチケッタス前にパーツ揃えれば大体勝てるけど、盤面リーサル狙うようなナメたデッキだと負ける 挑発乳首はほんと終わりを感じたな
ガイストして変身握れないと一生変容ピエロされるっていう
それを正面から余裕でぶち抜くレクサーもガイジだったけど でもリプレイの高ランク帯で勝率出てるのは
ローグに顔ハンにZooにテンポウォリの盤面で戦うデッキだよな 今まともな盤面デッキ名乗っていいのはzooだけだから
チケウォロとか死んで良いが馬鹿みてーに打点飛ばせるデッキが盤面デッキ名乗るのは許せねえよ… チケウォロのaoeとかそこまで滅茶苦茶強いわけでもないし
序盤から切れて多少ボード流せるのなんて暗黒くらいだろ
AOEウォロとか呼んでるの1人だけだし声でかい奴がAOE強すぎとか騒いでるだけ >>83
いうてバーストもあるってだけで基本盤面から打点出せないと勝てないだろ
これらが盤面デッキじゃなかったら今までのデッキもだいたい盤面じゃなくなる 今の顔ハンとかzooよりよっぽどまともに盤面ゲーしてるわ 昔のミッドレンジハンターみたいなのがやりたいっすわ
レジェンドハイメインどこ・・? チケッタス死んだらプリ辺りが息吹き替えして結局死ね死ね言ってそう >>64
年度末はハイランダー多いから爆弾も増えるという >>89
プリは意外と盤面デッキに弱いし、増えても鬱陶しいだけでなんとかなるし… そもそもチケウォロのチケッタスってプリとミラー用のテックカードくらいのもんでしかないからな
ナーフ前のローグとか顕著だったけど攻め手が強いデッキにはあんなもん出す余裕がない
ミッド相手だと10ターン目に玉突きと一緒に投げる時くらいしか安心して投げられん プリは弱くても長いのが嫌われる要因なんだろうなって
ひたすら遅延するだけして勝たないし フェイスハンターのヒロパ撃ったり秘策とか武器でテンポ取るのを盤面デッキって言いたくないだけだから別に何言われようがいいわ
獣の相棒すら入ってないのって歪じゃないか? プリは低ランだと強いってデータがあるぐらいめんどくさいヒーローだからね >>95
相棒は4/2突撃しか役に立たないから単純にカードパワーが低い
3マナ使って33%の確率で4点出せるかもしれないだけのカードを入れる余裕が今の環境だと無い 獣の相棒は確率均等じゃなくてハファーは40%くらいらしいぞ >>98
マジ?
それでも4割で4点出せるかもしれないだと微妙だろ… でも3マナならウルフライダーよりは相棒のが強そうな気がするんだけどやっぱ即効性ある方がいいのかね
使ってないからわからん でもウルフライダーが入るのが当たり前はちょっとなあ 武器をミニオンに振って盤面取るなんてまさにテンポのための動きでしょ
馬鹿みたいに装備ターンに顔殴るのが当たり前になってることの方がおかしい >>96
即コンシ含まれてそう
スタボあって連勝じゃないときとか付き合いたくないもん アグロとかいう対話無視の代表掲げて盤面ゲーとかマジすか エドウィン殿堂入りでマソの還元なしとか言ってるから年度別基本セット出そうなんだけどどう思う?
カバールの手下と2/2/3秘策ドローと遅刻おば出たらスタンダードでも秘策ガチデッキになる 昔と同じ名前だからアレだけど今のフェイスハンターは普通に強い盤面を序盤から作って戦うのが基本で直接ダメージは添え物だから
知能指数の低下具合で言えば爆弾ウォリあたりのが遥かに先を行ってる ahirunが5位とった進化シャーマン紹介してたから作成者の配信見てみたら
最初の試合で勝って5位になっただけでトータルじゃ1勝3敗じゃねえか >>108
そもそもあの辺の紹介は試合数少ないから全く参考にならんぞ
6戦くらいしかしてないのが多いから勝率なんかあてにならん 今の基本クラシック落として殿堂は元のところに戻して
新しくその年の基本セット作るのかねやっぱり
内容は過去カード復刻で別カード扱いで誰でも魔素なしで使えるようにして
新規へも配慮するならこれしかないよな
でもそうなったらクラシックパック配給用の酒場の喧嘩廃止されそうだな >>42
ありがとう
もちろん再ダウンロードは3回はしてるんだけど治らない
お問い合わせしてみるわ 金網からドゥームハンマー持ってきたり、血の渇き撃ってきたり変わったシャーマン多くなったな
ブララスシャーマンとか久々に見たわ たとえクラシックが無くなろうと酒場の報酬は別にXPとかでも良いんだし関係無いだろ 久しぶりに復帰してバトグラやってるんですけど、ゲーム内設定で品質低にしても演出が遅いのってどうにかなりますか?
デックトラッカーで何か入れるべきものとかありますかね? ランプパラおもろそうだがノズドルム作る気起きんなぁw 現状の報酬レーンシステムを維持しつつ、botによる稼ぎが機能しないようにする方法って考えられる? 3ターン目に10/10エドウィンが出てきたが、これ何か変わったのか 1ターンが長すぎるわ
大会モードは今のままでもいいと思うが アヒルンデッキよりは遥かにreplayのが参考になるよ ハゲルのデッキ紹介は身内とお気にの配信者のデッキ紹介してるだけだからな >>120
ナーフ前は1ターン目に出てきたしちゃんとナーフの効果あったな ワイルドでプリースト使ってヒロパ無限ドラゴンを場に出す方法ないかな >>128なるほど、あれを出せると実績消化マンの俺が助かるんだよ >>126
1ターン目に出るときはナーフ後でも出るんじゃね?
ナーフ自体はもちろん影響でかいけど 回復の実績?
下手な事するくらいなら無心でラザカスかビッグプリでも回してる方が稼げるぞ 今のエドウィン1ターン目で10/10出すのってどうやるの? >>127
あいつドラゴンだし結構雑に発見から出てくるぞ
レノプリだとあんまりドラゴン発見入れてないし、最近はアレクもいないから見る機会が少ないけど とうとう50になった
ローグにするかデモハンにするか迷うぜ >>129
一応実験体とアベコベーターとコピーと光熱でヒロパいっぱい打てるんじゃね? ヒロパ無限ドラゴンことコールダラ・ドレイクさんはメイジのミニオンだからプリーストの発見からは出ないぞ
ネザースパイトから7/4/9挑発や新アレク経由で持ってくるって意味ならそうだけど 6マナだから大噛み魔術師から直接出すルートもあるな >>136
エアアアアアアアアプププププwwwwwww BGの調整も控えめで何もなしとは思わんかった
旧神放置だし 悪いとは思わないけどだいぶ煮詰まっちゃってて苦しいね エリストラ調整はよかったけどヒーロー格差放置はいただけんわ ウォロくだらねー
災厄と玉突きだけでも鬱陶しいのに点数と2点AOEとくそみたいな除去多すぎだろ
もう砕いたけどもう1回進化シャマ握って潰すか トーテムシャーマンまでレジェ報告上がってきてる
デスマッチ管理係ヤバいな 前は棒ドロ積んだウォロに進化シャマ狩られまくったけど
それは自分が下手なだけだったのかな… ttps://i.imgur.com/CpkQxvO.jpg >>149
デモハンってアグロの?
ああいう遅延ガイジはぶっ殺さないと気が済まないからやるわ >>151
イルギノスotkで相手すると大体勝てる
盤面にミニオン出さないから相手の除去が無駄札になるし 5マナに調整したらラトルゴアに対して昏倒5マナのコピー君とマイコンだったんだけど
むのーすぎるよ
前は5マナでも出したはずなんだけどいつの間にかまたバカになってりゅ >>151
アグロのがいいかな。ガラクの挑発だけケア出来たらいい。
もしくは顔ハンもあり。 除去に対して見るとウォロ使ってる側からすればゴキブリみてーに何回も展開すんじゃねーよって思うわ
大体今のウォロの除去はかなり弱い方だろ 今のウォロの除去とか暗黒引けなきゃパラの3/4/2ディバシに負けるレベルだが >>154
アグロでいいか
今ハンターってもはやドラゴンベインは論外なん?
>>152
イルギノスは似たような存在だからちょっとな・・・ シャマに対しての除去は鬼だったぞ
相手も必死だったと思うけど
こっちずっと展開してたのに >>157
ドラゴンペインは安定しないから、ナイフ売りとかリンリングのライフル入れてる。まあ入れてもいいと思うけど。 ウォロの除去は年々デメリット薄れてるよな〜数年前なら魂突き事故は自分のマナクリスタル1つ破壊してたわ >>156
逆に引かれたら高確率で負けるしヒロパドローもあるから引かれる可能性の方が遥かに高い チケッタスかと思ったら自傷zooだった時の鬱陶しさ Zoo増えてるな
ローグ以外にだいたい有利みたいだし リプレイのデータによるとアグロデモハン28%OTK42%フェイス38%アグロローグ37%
OTKはやはり先にチケッタスに焼かれて終わりだし盤面除去クソすぎて無理みたいだな
久々デモハンでしばきに行くわ >>160
今ナイフ売りの方が優先されんのか
アグロならあんなカード抜きようがないとおもったらやっと手に入れたのに使わずしまいだわ レジェ2000くらいなんだが毎回ロープ半分くらい残す奴いて盤面にリーサルある状態で矢印顔面に当てて最後ロープギリギリまで待ったんだけどコンシしない
これbotであってる? botにだって自動サレンダーくらいついてるよ
カードの切り方とか前詰めでカード切ってロープは怪しい アグロなら前寄せのハイランダーデモハンがいい感じ
手札枯れやすいのでザイくんが謎の活躍をしている >>168
Blizzardの最新AIやぞ?
9マナを2マナで返す最適解を なんかトークンドル絶対弱いけど勝てるわ
相手がマリガン意識してないのがデカイんだろうな
クッチャベラー石火予習学バフか1/2を二体召還呪文でのイージーウィンが何気に多い zooおもんない
っていうか箒がおもんない
上振れガン周りも簡便してくれ bgやってて回線おかしくなってもラダーやると何もないんだけどbgだけ落ちてんの? スモカンに相応しいスモサバスモ回線なので8人同期通信がキャパオーバーだから BGで全ヒーロー1位の実績まで残り4人まできた
めっちゃ苦行だわ >>179
すごいな。それだけやるとランクも上がってるだろうに。 アグロハイランダーデモハンはローグにクソ強くてまったく負けないけど他はどの相手もキツい アグロデモハン武器はともかく読書家は大して影響ないだろとか思ってたけど相当効いてる
というか武器はパワー落ちすぎだろあれ アグロデモハン組み直して回してるけど武器とか読書家入れるくらいなら展開力重視させてダークムーンの像とか3コス2ドローさいようしたほうがいいと思うぞ >>182
アグロデモハン組み直して回してるけど武器とか読書家入れるくらいなら展開力重視させてダークムーンの像とか3コス2ドロー採用したほうがいいと思うぞ 今のBGはブランカドガーすれば弱ヒーローでも一位取れるから実績取得向きだな レートにこだわりないなら実績未達成の弱いヒーローばっか取って程よく負ければ周りもそこまで強くならないはず
エレメンタルぶん回りとかならヒロパ無しでも1位取れる
3ターンAFKはちょっと厳しいかな レートにこだわりないならそれこそBOTだらけのところまでレート落とせば3ターン放置も余裕だろ 今環境のズー強すぎだろ。悪魔のコスト下げるやつと自傷でマナ補充するやつでだいぶマナ無視した動きしてくる ウォロが強いときはドローヒロパで安定して除去取れてきてしまうからマナアリクソブロックの時代みたいにだるくて仕方がない、呪文石がないだけマシかもしれないが
こっちはたまにしか7並べできないのにできても破壊される チケッタスは何枚全除去積んでんだって感じだし、zooは永久に手札切れんし、ウォロストーン開幕
デモハンもそうだけどライフ削るヒーローに回復渡すんじゃねぇよ 爆弾ウォリもベッタベタに手垢のついたデッキだからマジでつまらん >>193
棒ドロ2枚積んでる相手に安定して爆弾放り込めない デッキ名変えても最後の数文字が消されるんだけど俺だけ?
例)アグロハン (ター)がいつのまにか消えてる。 Zooはローグデモハンに不利だしチケウォロはアグロに不利だし一強ってほどにはならんだろ チケッタスはクソだけどこいついなかったらプリがわらわら出てきそうだし良い感じに抑止力になってる あのbotマジでムカつくよな
しかもレジェ付近までいるし 秘策メタ積みまくったラザカス使えばワイルドなら一瞬でレジェ行けるぞ >>203
勝ち手段無くなって負け確状態で最後まで付き合うと、暇なターンに雑に2枚目も出てくるぞ
どうなるかわからんからしばらく温存されてるだけで >>207
金ゴルドリンと金バロンと金インコ2体作ってヒロパをイリダンに変更しろ >>209
獣だからセーフ
あとゴルドリンに挑発つけとける それなら後攻とったりエリストラいても300/300とかには伸びるだろ インコは死んだやつの断末魔を獲得するまでバニラだからでぇじょうぶだ
逆に死なないと獲得できないから配置には注意 そうか本人は断末魔持ってなかったか。最近選ばないから忘れてた ゴルドリンもっと修正増やしてもいいだろ
獣完成しても余裕で負けるし 1年ぶりに復帰したんだけどヴァリーラちゃんの新しいスキンはもう手に入らんのか? 今のワイルドあの広いカードプールからラザカスかシクメばっかりなの笑えるな アーマー2000くらい溜めるドルに出会ったわ
中々面白いデッキだった ワイルドはなんだかんだ変なのがいる
影纏いが来てミルやOTKとかのコンボローグもいるし
どのクラスも大概インチキするからそこそこ戦えるからな
シャーマンは何故か減ったけど ワイルドは好みの糞デッキで軽く遊ぶ分には良いゲームになってると思う バナナ売り微妙かと思ってスルーたけど
実際使ったらかなり強いなスペルプリに必須だわ ワイルドは今期ビッグプリが不甲斐ないな
血とか手相占いとか洞察でヤシャ抜けるくらいテコ入れされてるのに結局ラザプリのが新カード上手く活用してる >>229
ダークムーン初期は退化や変身系入れたデッキがかなり増えたくらいには意識されてたんだけどな… bot多くて終わってんな、ゲーム内通報とか対策したら良いのに botは挑発ハゲや奇数ハゲでアグロ相手ワンチャンが主流なのに、何故か一切動かないデモハンbotが時々いるのが不思議
出回ってそうなウォリbotの方が楽そうなのに何故? 誰も言わないけどbotやってるやつの殆どがハングルなのなんでなの? このゲームに限らずハングルにチーターが多いのは世界の常識だからね チケッタスはともかく除去の方がダメ
ミニオン処理しなきゃ災厄
無視しても状況別に対応できる暗黒と欠片
大型出しても玉突き、全部弾けなくてもドローヒロパで引く可能性の方が高い チケウォロ苦手なデッキって何があるの?
コントロール全般はそうだろうけどそもそもあんまり見ないし チケウォロは正直チケッタスはどうでもいいデッキが大半だと思う
大量のAoEと回復がキツすぎるだけで
クトゥーンなんかはチケッタスが無理だけど、そもそもクトゥーン入れてるのがクエウォロくらいしか見ない チケッタスもだけど魂尽きがクソつええからな
あれでヤシャ着地の隙消せるのがヤバい >>245
顔だけ狙うデッキは無理
あと爆弾ウォリもまず無理 今の欠片デモハン、顔だけでしょーもないな。
マロスラとイルギノスの火力高すぎて守れねぇ。 >>250
アグロローグで勝ち越してるから苦手意識なかったけどハンターとかデモハンだときついんだな 炎の災厄か暗黒なかったらあのデッキ雑魚なのに
いつまでも探検同盟は不快な事しかさせない
あの拡張でまともだったものはひとつもない つーかチケッタス入れる必要あんのかなあれ
フェイス相手は出す暇ないし、盤面取るデッキは大量のAoEと回復で出すまでもなく負ける要素無いし、OTKは相当事故ってない限りチケッタス出す前に手札にパーツ揃ってるし、チケッタス刺さる相手がプリとウォロミラーくらいしかいない気がする 進化シャマナーフ後初めて握ったんだけど
武器握ったタイミングで悪辣なる海賊出せないのきっついな
これは一気に使われなくなるわけだ…
アグロローグとかバーンシャマとか顔指向高めたデッキがちょいちょいアップしてきたのも頷ける チケッタス1枚さえ入れとけばプリに必勝レベル、ウォロミラーで入れてなきゃ必敗 otkにも少しは勝てるようになるんだから入れ得だろ チケッタス1枚入れとけば遅延しか考えてないコントロールにはほぼ勝てるし聖パラもチケッタスと暗黒で有利だしあのカード無かったら意味ないだろ
OTKだって事故る時あるんだからイルギノスOTKもたった42%しか不利にならないのはチケッタスがパーツを焼ける時があるから >>252
安価先の人はたぶんチケウォロが苦手なデッキと勘違いしてるよ チケッタスなかったらコントロール全般にはファティーグで負けるよ
ウォロ側ができるまともな展開が限られてるからチケッタス出せないとコントロールデッキのバリューに全く追いつけない チケッタス入れるだけでコントロールは必勝、ハイランダードルやETCやOTKもキーカードぶち抜けば勝ち
抜くとか言ってる奴は顔面ガイジみたいなデッキしか使ったこと無さそうw まぁチケウォロが最強になることはないね
シクレメイジや最近少し増えてきたマリドルなんかもイルギノスよりきついし
フクロウ抜けるようになってきてるからコンウォリ相手もラトルゴア燃やせなきゃ増やされて負けるしね
フクロウ入れたら入れたで他に少し弱くなるし スタンダードならチケッタスウォロで勝てんじゃね?災厄他AoEも豊富だし
ワイルドじゃアグロと秘策メイジの餌でしかないけど 結局突撃ナーフして武器でひたすら顔殴るか隠れ身でひたすら顔殴るデッキが暴れるなら試合の最後に突撃でバースト出された方がよっぽどマシじゃない?
何の為に突撃ナーフしたのか意味不明だしデッキ内の突撃で勝負決まる方が発見連打して見つけたカードに負けるよりよっぽどまともに見えるんだが 突然誰もやってないようなゴミ箱の話するの笑うからやめろ スタンでもチケウォロは秘策メイジかなりしんどいよ
一度展開許すとカンスペとネザーウィンドで盤面返せないままイカサマゲームでバーン引かれて顔焼き切られる シクレメイジけっこう火力高いんだよな
チケウォロは火力出るデッキは苦手 現環境はチケッタスの出し甲斐のない相手が多いから前よりはイマイチだと思ってる 今のドラゴン学とコバルトいれた形のドラプリって環境かわろうが定期的に一位とるよね、面白い たしかにチケッタス出す前に除去が噛み合わないと生き残れないし除去が噛み合えば勝手に爆発してく感じはするな 棒ドロ減ったかなと思ってスペルシャーマン握ってみたけどまだ居て萎えた >>272
爆弾ハゲとかいるし、結局抜く理由もないから残る チケッタスウォロは復活プリ並み脳死で回せるからストレスフリー 博物館に寄贈するより自分のものにする方がいいに決まってるよなぁ? 炙り焼きロッドの実績達成を楽しく目指せるデッキって何かね
今はハイランダードルイドなんだけど
オススメ教えて >>260
この文章だとどっちとも取れちゃうか
チケウォロがプリに蓋してくれてるならそれでいいか
無限リソースにはうんざりする ピエドルでチケウォロ勝てないか?
どっちも使うけどこのマッチになったら除去足りずにドル側がだいたい勝ってる エリーズとオムさっさと調整しろよ
特にエリーズとか3コスにしたらゴミ化するしもう削除で良いだろ 旧ンゾス、旧ヨグ、スカイシブ、タリムあたりは新クラシック入りよろしく糞鰤 このゲームcore i5でプレイできる?
グラボ無しです。 コアだけ書かれてもオンボードついてるモデルとかないモデルがあるからわからん 基本的にはゴミスペでもできるようになってるからオンボードでも何とかなんじゃないの ゴミみたいなスペックのボロノートPCですら動くことは動くぞ
大学の生協で売ってるようなのでも問題ないだろ多分 >>289
復帰ボーナスでもらえたデッキちょっといじっただけだからな 2マナ域何入れるかとユレール、ナールの真槌の有無を環境に合わせて調整するのが非常に難しい 相手がコンシしたおかげではあるが47点ぶち込んで実績達成出来た
ガチンコでやり合って達成するのめちゃくちゃキツイだろこれ シャーマンが失速してローグデモハンがまたダイヤ1-5で増えてる
っぱアグロよ 復帰デッキとか言う格差の塊
復帰の段階で既に情報収集力が試されている なんか知らんけどプリがめちゃめちゃ刺さって15-2でレジェいったわ
感謝します 顔面狙いデッキ増えたからユレールが仕事するようになった感ある アグロが増えるとピュアが強いんだよな
ほうきペン投げ型だと顔面がもたない ワイルドの武器ローグ強すぎないか
5ターンも経たないうちにデッキのカードほぼ引き切っているんだが ペン型でもマロドラセットとかパイロに生命奪取つけるセットとかでガンガン回復するイメージあるけど BGで急に操作受けつけなくなったのに終了間際にほんの一瞬だけ動けるようになるのも切断復帰プレイヤーの影響だろくだらねー >>292
>>287からロボとユレールとやナール抜いてハッタリ屋と敬虔入れたピュアパラで楽に行けたわ
ハッタリ屋強いわ ピュアパラは脳死7並べで誰でもレジェ行けるから知的障害者の方にオススメのデッキです ピュアパラは脳死って言うけど2マナ余った時ヒロパを押し忘れたりしない最低限の知能はいるからな あんま言われないけどパラも今つまらないんだよな...
アグロもコントロールもまともに組めん ラダーに関して言えば脳死で回せるって最高の誉め言葉だからな 最近頭使いそうなデッキと相手した記憶ないわ
otkとか? アンチプリースト教団に殺されそうだけど今のプリって頭使う方じゃね 何使ってもラダーは数回すことが大事だから、頭使うっていうか面倒くさいか簡単かなんだよな
大会みたいに一戦の価値がでかいなら頭使うどうこうってのもまだわかるけど ミラクルプリで上位いるやつは普通に尊敬するわ
HSで一番難しいと思う 頭の使わなさだとチケウォロが一番だけど、長いからラダーには適さない 初心に帰って新規デッキから始めてみようと思ったんだけど
チュートリアル、アドベでヒーロー開放はいいよ
初心者ランク40から1まであげてからデッキ配布がきつすぎるわ
なぜか40でハイランダードルイドいてゼフリス打ってくるしわけ分からんわ 初心に戻ってやりくりするのに配布デッキそんな早くにいらなくね? ちょっと前に流行ったマリゴスローグは難しかったな
祈願でコイン3枚とかくるとマナ管理も出てくるから難易度上がるわ
ハンドも溢れがちだし 甘えるな初心に戻ってイエティやストームウィンドで戦うぞ アカザムでアイスブロック1枚目出る前に死んで草
強いミニオンなんも拾えんかったわ 全体的に打点上がってる環境だからボブに嫌われるとリッチキングやアラキアだろうが容赦なくコイン10とかで死ぬからな シュレッダーとかから出たミニオンは打点1にしてほしい サブ垢作って目標のデッキ一つだけ組みながらランクの底から上がっていくのはローグライク感があって楽しかった BGは序盤にボブに愛されてライフ減らさないことと、やべーオムエリーズに30点叩き込まれないことを祈るゲームだぞ >>327
終盤はアマルから毒盾引けるか祈るだけのゲームになるしな ゼフリスはAIじゃなくてiksarが24時間監視して最適解出すようにしろや まるでiksarなら最適解出せるみたいな言い方はよせ 1/2/1相手の攻撃下げるやつ
5/5/6笑顔の相棒
8/8/1ミニオン一体破壊するやつ クラシック再編でゼフリスがより良いカードを提示するようになったぞ!とかやりそうで怖い オムエリーズが序盤上振れして雑に星6かき集めてるところに当たるとほんと即死見えるからな
エリストラに攻撃吸われて数減らせずに30数点みたいなパターン多すぎ ゼフリスからミニオンが欲しいケースなんてほとんどないのになぁ
臨機応変にスペルが欲しいんであって盤面重視ならお前なんか入れねーっての BGのカドガーイライザ無駄に時間かかってストレス溜まるな
タスキル必須のカドガーはもう消してくれ 881暗殺レジェとか大物ハンターは欲しいこともあるけどせいぜいそれぐらいだな
ティリオンは本当にやること無い時ぐらいだし pogchampのスタンプが消えた理由見たら怖すぎでしょ
企業が弾圧で永久BANとかディストピア感半端ないわ いや配信サイトなんて健全なイメージ保持しなきゃいけないんだから
暴動を煽るやべー発言した奴の顔を使える様にしとくのはそりゃまずいでしょ 例の暴動は割とシャレにならん事件だし刺激するのはまずいわな
ああいう輩は許せない程度に留めときゃよかったのにやられたらやり返せ的なことまで言っちゃったのは危険すぎる pogchamp取り替えを弾圧扱いは草
ディストピアとか言いたいだけだろ botパラかと思ったら有利になったらロープやめてイキイキと煽りだしたクズぶち〇すぞ
久々にキレちまったよ・・・・ そのエモート煽り性能高すぎて意味わからんよな
何故カードゲームで1戦負けたくらいで人格否定されないといけないんだ… ここ最近のtwitch
simp incel virginの使用禁止
Blind playthrough(初見プレイ)タグ禁止
ユーザーネームOppaipantsuをBAN
Pogchampスタンプ削除 昨日のPogChampは割と良かった
驚きと喜びが同時に表現できてこそのPogChampだよね
単に驚き顔なのはなんか違う 女のPogChampが今のところ一番好きかなぁ
スティーヴィー・ワンダーみたいなのが最悪だと思う レベル50になったんだが
このスキンって9枚のうち1枚しか選べないのか
課金で入手可能なの? >>351
1つだけだよ
次の拡張で報酬レーンはリセットされるけど同じスキンが用意されるかは謎
仮にそうでも10個全部集めるには今から4ヶ月×9で3年かかる、慎重に選べ おいおいもうメイジ選んじまったよ
次拡張まで待つかガロッシュが良かったな あ、スロールくんいたんだ?どれも見た目変わんないから分かんなかったよ ジェイナとスロールスキン何回出んねん
自分今年始めたばっかりだからドルイドとローグが欲しいんじゃ! ルナーラは今でも貰えるのかな?
ドルイドの有料スキンは現ローテだとエリーズと木のおばさんだけかな 真っ先にヴァリーラ取ったわ
海賊とかダサすぎて使えんしマイエヴはイリダン出てくるたび煩いし
次取るならマルフュリオンかイリダンになるな
アンドゥインとウーサーはなんかこれじゃない感が凄いから最後で 課金パスのウォリスキンと氷ジェイナは良かったけど(当社比)、他のスキンはカス過ぎ 今から自力で入手できるのってモルグルとレディ・リアドリン?
ハスス勧められる友達とかおらんし、「WoWでキャラ1体lv20にする」かぁ重いなぁ
アーサスは騎士団のアドベまだ日本語化されてなくて遊べないよね? >>354
あれだけ途中レーンで変なジェイナいっぱいもらえるのに
もっともおば顔の50スキンをよく選択したな
ジェイナは出し惜しみしてないで英雄の書のおっぱいジェイナをよこせ 初心者ランク抜けたらブリザードのショップいって騎士団アドベ無料でもらってデスナイト砕いて400魔素は基本だろ lvl20にするのはあのゲームの経験者ならすぐなんだけど
未経験者がいきなりやっても要領が掴めてないから大変だろうな 50レベ報酬はヴァリーラ選んでドヤ顔で付けてるけどやっぱりローグは初期スキンがカッコ良すぎるんだよな
関係ないけどクエロ全盛期にクエロ使ってるのはほとんどマイエヴスキンでミラクル使ってる人は初期スキンだったからローグ愛好家はやっぱりこだわりあるんだなーと思った ミニオンのリアドリンはなかなかだけどスキンはキン肉マンの完璧超人みたいでなあ
つうかアーサスは騎士団アドベでまだもらえるんじゃないの >>369
攻略見つつクエスト回して10時間くらいかかったぞ…
キャンペーン開始直後だったから、地下洞窟みたいなとこでHSプレイヤー纏めてクリアさせてやるぜPTみたいなのに世話になった ヒーローリアドリンはシンプルにブスだと思う
女キャラではあるけどあれならアーサスなりウーサー使う、てか1000勝ウーサーマジでイケメンすぎる カードリアドリンは好きだけどヒーローリアドリンブスすぎて嫌い
最初に登場する時にドンッ!って盤面揺らしながら登場するのも嫌い サーマジウザは煽り性能高くないからな
アーサスくらい高くないと
お前は救いようがないな!だけで飯が三杯は食える >>348
これ全部合わせたより音楽規制の方がつらいわ 煽り性能とか言ってる奴って相手がスケルチしてる可能性とか考えないの?
基本開幕即黙らせてる身からすると相手に届いてるのかも分からんエモートで気持ち良くなったり出来んわ オートサイレンスがないから相手がぼーっとしてたらエモートは届くんだ チカチカシャカシャカ矢印と煽る手段はいくらでもあるんだよなあ
レジェは業務だから滅多に煽られないんで
たまにデュエルとかして煽られると古い感情を揺さぶられるわ アーサスってカツラ被ってそうだから魅力がないからアドベンチャーずっとやってない スケルチ読みで顔チカチカするだけで効くから
音声は相手の脳内で再生される アーサスはリッチキングになっても禿げてないけどボルヴァーは禿げたね ハゲたんじゃなくて全身のやけどで毛髪が亡くなった
アレクの炎を中途半端に食らったせいで死ねず人気もないから強くもない ボルヴァーは毒と炎のダブルパンチで毛根死滅どころの話じゃない TwitchはAdblockを広告が貫通するようになってから見てない ストーリーの詳細としては
ノースレンドへの遠征でホードと連合してリッチキングと相対した時に劇毒浴びて虫の息になった
そこをアレクストラーザの炎で焼かれて浄化されたのであの姿になったんだ
ちなみにその劇毒をばら撒いて味方をも巻き込んだのはシルヴァナスの手勢 広告はtampermonkey入れれば今でも回避できる 相手の獣は一生先行
こっちの獣は一生後攻
ほんとクソ 進化減ってすっとろいビッグパラでも勝てる たのしい >>394
ビッグパラ勝てるけど、ビッグウォリとビックプリには99パー負ける マリドルが不快すぎる
なんでオナニー見なくちゃならんねん 向かい合ってオナニーして先に射精した方が勝つゲームなので いやこっちはピュアパラで真面目に盤面のこと考えてるのにあいつら運だけでやってるし ?大量に浮かべたり魚並べたり虎投げたりしてたおっさんがここにきてそこそこまともに戦ってるの笑える ピュアパラはイク様が用意してくださった正統派パラディンデッキなんだが 偶奇を1年早くスタン落ちさせた奇パラ偶パラという闇
まあ偶ウォロもかなり悪質な悪さしてたけど ピュアパラディン作ってみたけど基本的に七並べの感覚でいいのこれ? 今ツアーガイドがあるから奇パラがスペルのパワー超えて1マナ3/3スタッツになっててたまげた BG重すぎて1ピック目開始時で30秒切ってて草枯れる コスト順に出すだけでいいバリアフリーなデッキだぞ
ペン型になるととたんに難易度が上がるけど >>400
ドルイド「いやこっちはマリドルで真面目にマナ加速のこと考えてるのにあいつら運だけで七並べしてくるし」 ピュアパラは多少ミスしてても「間に合ったようだな」が回復してくれる優しいデッキ アグロ増えてパラ増えてそれの対策で爆弾ウォリ増えて 偶パラは盤面で勝負する健全デッキだったろ
インチキ合戦みたいなクソゲーになってしまったHSの良心だった 何故か4コスでデッキ圧縮しつつ3面展開してハンドが増えるあのカードさえなければまあ パラはむしろ爆弾ウォリ有利だぞ。盤面取られるローグとか除去キチってるガラクウォロのがキツイ 逆張りしてzoo作っちゃったけど大人しくパラ作ればよかった
これでレジェ行けるんだろうか zooレジェ帯にかなりいるからレジェタッチ余裕でできるはず BGは最後の一騎打ちで相手がタスキルするとこっちのターンが飛ぶのかね
さっき雇用に切り替わったらのこり20秒のカウントダウン始まって草生えたわ 俺はシビラがヒカキンにハースストーンをレクチャーする動画見て元祖七並べのシクレパラで始めたけど数ヶ月はランク5もいけなかったなあ ピュアパラは七並べだけど
バフをどのミニオンに付けるかでプレイングに差が出るよ ハースストーンついでにWOWなりWarcraftの日本語化はよ、英雄の書やっても固有名詞多すぎて入り込めない ショニアがまた使われ始めてるのはなんとなく嬉しいな 奇パラは笑えるよな
ほぼ事故る要素無いし1ターン目から殺人的展開する ラダーの対戦中に3回落ちたわ
結構報告されてたけどこんなに落ちるもんやねんな WoWが日本語化されても固有名詞とかは言うほど分からないと思うけどな >>432
今更やらんでしょ
wow全て日本語化とかボリューム的にそのコストだけで一つのゲームが出来てしまうレベルの規模 BGオム思考停止で早上げしてりゃ大体1位取れるとか最悪レベルのバランスブレイカーだわ
早上げの事故なんて酒場のおごり他3枚目スペルの性能でほぼないようなもんなのが凶悪すぎる ファティーグ入ってもドラゴンイセラとアレクしか見てないドルイドが平気で息吹でランパンしてきてイラっとした なぜデッキ変えたら今まで出くわさなかったデッキしかもメタられるデッキと当たるのか パラや爆弾ハゲなんて陰湿デッキに強そうなのも嫌われるのか デュエルまだ1勝しかしてないのに1分経ってもマッチングできないって相当だな・・・ そういやBGのスペルっていつまでやるとか特に言及されてないのか >>441
エリーズくっそ事故るとき有るから少ししただとおもうわ
まあ二人がイカれてるから消せっていう スペルは確か実装告知に約2ヶ月って書いてた気がする なあ
普通に進化シャーマンだらけじゃん
なにこれ?楽しいか? 今の進化シャマとかどんなデッキでも勝てるから楽しいやろ 正直最強かと言われたら微妙だけどジャンディスバロフが一番面白い 追加カード今月こないね
今回少なかろうがいつものように数週間前からカードをじらしながら公開していくんでしょ?
それが未だない 追加カードってガラクの目覚めみたいなアドべ形式?
翼の守護獣みたいなのでガラッと変わることもあるし楽しみではある
その守護獣ですらインフレに置いていかれてるのが恐ろしいが アドベじゃなくてダークムーンのパックから出るようになるやつ
ダークムーンの拡張みたいな
だから手に入れたダークムーンパックとかゴールドとか使えない状態が続いてる 守護獣は当初から魔女刻ありきだったでしょ
そら落ちたら使われんわ 守護獣がどうかというより
イセラの存在が壊れてるからあれさえ着陸させればミニオン足りてるからな 数の力が使われてない今の環境ははっきり言って異常だ >>451
拡張本体じゃないしそんなに前からは公開しないんじゃね
これまでアドベの場合はどうだったっけ エリストラのナーフまじで荒くれ増殖に効きまくりだな
絶対想定外だろこれw BGでアクロバティックな死にかたするたびにアルミホイル巻きながら叫びたくなる ンゾス獣構成パーツ揃ったぜって時にエリーズから32点貰って1位から7位転落フィニッシュ! 2連続で運負けしても怒らないんだ
自分が運だけでよく勝つから 特にモチベーションある訳じゃないのに気がつくとハースストーンしている
ゲーム内容にあきてても先行入力の爽快感とかBGMとか吹き替えのクオリティとか内容以外の部分が少しだよなこのクソゲー 秘策ローグあたりでスカイシヴの席が無かったのが一番インフレ味を感じたな インフレじゃなくて環境の高速化についていけてないだけじゃね
中型ミニオン主体のデッキが増えれば普通に戻ってくる 猟犬使いが活躍できるくらいのデフレ環境来ないですか? ここまで急襲や除去まみれのプールだと、中型主体のデッキが来るのは二年後になりそう
余程の大規模ナーフが来るか、除去耐性付いた中型の壊れが大量投入されるか、除去の殆ど無いパックが続くかでもないと
MTGのSOM-ISD期やISD-RTR期を合わせたような、半端な速度のデッキは全部食われる環境になってる 進化シャーマンは中速なのか?
マナの踏み倒しっぷりがランプとかビッグ系と変わらん気がするぞ
3マナで12マナ分のミニオン並べたりするし… 今のトーテムシャーマン、サンダーブラフいたら採用するんかな >>475
スタンなら刹花やツアーガイドで早期起動出来たり両断の斧でとりあえずトーテム増やすって事出来るから採用されると思う 遅くていらんかな
結局水鏡コピーするだけだしブラフ入れるぐらいならブララス入れると思う >>475
ヒロパ0にして5マナ激励でも遅いな
当時と違ってもう今は5T目は渇き撃つかどうか考えるレベルだから 本体が5マナ、起動2マナ、横にトーテムが並んでるの前提
流石にノーチャンじゃねぇかな
トーテムオーですら重く感じること多いのに 4マナでトーテム増やして5ターン目にバフできないのは確かに弱いか >>480
4で増やしたのが残ってターン返ってくるなら、そもそも負けないから長期バフが要らんのもある
トーテムが複数残る=相手が除去枯れでで、その状況に持ち込めるならまあ勝つよねって感じで サンダーブラフが強かったのは0/5/5で蓋をするのもあったからなー >>465
突き詰めてプレイするにはクソみたいなUIだけど1日1時間程度気楽にさわる分には神がかったデザインだと思うわ トーテムシャーマン使っている奴って変人なんだろうな
同じヒーローの進化シャーマンの方が明らかに強い
しかもその進化シャーマンとかのせいで除去マシマシ環境で使うものではない 5/3/6 ヒロパ使うとトーテムに攻撃+2
6/5/5 トーテム召喚するたびにコスト下がる
こいつらが今もスタンにいたらトーテムシャマはガチ zooよええレジェ行けないわ
アグロデモハン作ればよかった >>465
わかるわ
マジックアリーナもやったけど中毒性は明らかにハースの方が強い
ランダム要素って脳の報酬系に作用するんだろうな アヤラ質問タイムあったのか
誰かbot対策について聞いてくれたかな ランダムから出たシャーマン8マナで大金持ちになったりするとうれしい zoo悪くないんだけど+2+2悪魔がいた頃と比べると爆発力がないなー
あれ紹介される前に自分で見つけてたから腐る程勝ててただけかもしれんけど zooは隙間産業的強さだから、「いる」って認識されたら即対策されるんよね
ウォロみたらほぼチケだったからマリガン事故狙えたし
翡翠ドル全盛期にマリガン事故で勝ちまくったトークンアグドルみたいな ソロアドベ
想像を絶する程つまらんな
誰が考えたんだこれ ハースは無料で何回でも何時間でもガチャ回せるからな
中毒者にピッタリ 1200ゴールド貯まったからバトグラのパス買っちゃった プリでアグロ作ったらかなり相手の意表つけると思うよ >>499
相手が驚いてる間に轢き殺せないと意味ないからなあ… アグロでマリガンミス誘うならzooでいいね
チケッタスだと思ってくれたらばんばんざい ブランカドガー揃えても一回も勝てねぇな
グレ6発見しても間に合わないし、そもそもトークン引けない soon ™ は答えになってないんだよなあ
流石に来週辺り何かしらアナウンスあると思ってるけど >>505
ブランカドガーは残念ながらファイアウォールオンオフ必須だよ
んで残り30秒からはトークン出さずに盤面並べないと間に合わない また欠片デモハン増えてるの末期臭凄いな 結局コンセプトが強いデッキは除去のマナ多少重くなったくらいじゃ大して意味無いわ
やるならバースト用のカードもきっちり重くするべきだった 箒はナーフ圏内注視カードだったけど面白いから残すよ
墓地ゾーンのアイデアとスペースはあるけど追加のUIと複雑さをもたらす価値があるかはわからない
オートスケルチとかその他のいろいろなボタンはいつも追加検討してるけど簡単に追加してたらゲームがボタンだらけになるから常に慎重だよ
パワークリープは新しいもの作ってると自然にそうなっちゃうから仕方ないの
バトグラは人気だからデュエルのほかにああいうの作るつもり デュエルはもうすぐアップデートがある
デュアルクラスはまたすぐやりたい
ヨグ実績みたいのは多分もうやらない パワーは落とすけどデッキとしての形は残す今のナーフより徹底的に潰すベン式ナーフがベストだった…? 面白いカードだから残すw
どんだけ急襲メンコ好きなんだよ、頭シャドバか >>511
エアプかよ
今のシャドバは全部突撃だぞ 入手手段が限られてる悪の手先がなぜ中立で全体化したのか意味がわからない 箒はパワーレベルの面で極端に突出しているものだとは考えてないので見送った 進化シャーマンだと根幹の進化ムーブが強すぎて大分やばいことしてたけど、zooなり箒パラなりETCなり守護獣ドルなりゲームに幅を与えてるのはそれなりに事実ではある
隣接ミニオンに急襲付与とかでよかった気もするがまぁ様子見たかったんだろ シャドバってライフ40ぐらいあるゲームに思えて来るな >>518
あっちは手軽にゲーム終わるように作ってるって昔のインタビューで言ってるから、10マナでグダグダやるような設計してないしな ハースの全く同じパクりカードバフの数値が全く同じカード出したけど
リーダー体力10違うのよね ガイジメンコはメンコで健常者から捨てられて
メンコやめてガイジからも捨てられたって聞いた 9マナとはいえ10/9急襲が攻撃時にヒーローにも15点食らわせるって考えるとやべえなこれ どーせこれでもたいして強くないんでしょ?
知らんけど >>522
絵も軒並みナーフされていいところもうないよ Q最近のナーフは枚数がとても多いが初心者への負担が増えることへの心配はないか?
A私たちは最近、ユーザーのデッキに影響を与えたとしても、そのデッキが無価値だとは感じないようなナーフを目指している。 この結果として、変化はより小さく、枚数が増えることになる。
また、HSはもう7歳になる。ユーザーの多くは小刻みな変化に対処できるコアユーザーになりつつある。
Qデーモンハンターはクラスのアイデンティティが多すぎると思うが、これらの特性は将来調整されるのか?
A答えるのは難しい。 理想を言うと、彼らに良いアグロデッキと大きいミニオンを使ったコントロールデッキを与えたい。
完璧な世界では、彼らは完全な除去とAoEツールではほとんどのデッキよりも少し弱いが、武器による除去と強力な7以上のコストのミニオンによってそれを補うことになる。
アグロを助けるような形のドローもある程度与えておきたい。
Qクラシックのリワークで、プレイヤーは何らかの補償を受けるのか? 今週の初めに、HOFはもうなくなると聞いたが、私たちは通常得るダストの補償として何か得られるのか?
Aその変化は大規模であるとしか言えない。しかしもうすぐ詳細を説明する。 良い変化になるはず。 シャドバはケアもクソもないカードを相手より早く叩きつける設計だから
ハースストーンも順調にこの方向に進んでますね助けてライフコーチ アグロデッキかでかいミニオン置けるコントロールの2択とかマリガン激ムズになるからやめて >>527
コアユーザーなんて残ってる訳なくね
配信者でもthijsくらいじゃん 序盤用のマリガンしとけばいいねん
アグロ捌けるマリガンしといて、遅い相手だったらドローで補えばいい 先攻勝率9割り、ノーデメリットのデスウィング投げ合うメンコeスポーツのシャドウバースは格が違うぞ >>525
こっちでいうドルイドのクラスカードだから見た目よりは強い
そこそこ使われてるって感じ
サーチとドロソが桁違いだから大体ピン採用 >>314
昔あった実験台とイノシシ使ったバイバイコンボプリが最難じゃないか?
プロでも余裕でミスプレイするレベルだった ライフコーチ持ち上げてる奴はベン持ち上げてる奴以上にこいつらのこと知らねえんだろうな
gwentやってやれよ 軽業も雑魚いなとしか思わなかったけど冷静に考えてメイジの上位互換だからな
ただウォロがツアーガイドやワイルドのコボルトで実質ノーデメドローやってんのに
使い走り1/1にしたのは許せんけど コアユーザーがいないってことはねーだろ
デモハン導入以降プレイヤー数が如実に回復して今もそれを保ってるけどそれが全くの新規だらけとは考えにくいし
毎度思うけどHSを木端ソシャゲかなんかと同じもんだと考えるのはやめとけ デモハンにドロー与える大義名分が出来てて草
レクサーくんが泣いてるぞ ライフコーチはハンタークエに切れたというのがね
クエロに切れて引退ならカッコ良かった ベンは実際表に立って客相手にするには最高のキャラクターだったからな 確かロープコーチが切れた段階のクエストはリリースされたクエストと違ってコストが0かなんかだったんだろ?
それが強いかは知らんが 魔力なる知性の上位だってのはよく聞くけど3マナ2ドローがもう雑魚すぎるから時代が進むにつれて上位が出るのは仕方ない
ローグのペテンなんてほとんどの場合2マナ2ドローだし手札の増加効率で言えば通路は他の追随を許さない >>542
全体ユーザー数じゃなくて(そっちも当然増えてるが)スタンもワイルドもプレイヤー数・試合数が回復してる
BG理由に復帰してそのまま居着いた人もいるんだろうけど 今週の酒場の喧嘩分からん…
何戦かしてデッキ構成だけパクっても1勝もできない
チェスってなんだよあれ… 今ライフコーチってルーンテラの調整班にいるんじゃなかったっけ BG前のひたすらウサギマコ進化してたころは最悪の環境の一つだよな
あの時よりは全然楽しく回せる 酒場をデス様で大破壊イイイする様がなんか大人げなく見えて草 ガジェッツァン前までタイムワープしてパッチーズ作ったスタッフを取り押さえればハースストーン救える? オワッテラーも結局発見にうだうだいってて発見みたいなの出てたしな 酒場はデモハンのカードで顔殴ったら終わったけど盤面取られて死にかけたし多分正解ではない クラシック変更で酒場なくなりそう
今もクラシック毎週貰う場所でしかないし この前ヒロイック酒場復活させたのはその前兆かもしれんな
新モードがそれに類する何かで、週刊の酒場は廃止する方向かも 酒場は貰えるパック最新パックにしてくれ
もうクラシックごみしか残ってない イカ錬とワイルドのイカレン置いて司祭でルークパクって終わった
海巨人で一瞬で顔詰めれるしリロイもよさげ >>556
ヒロパを弄る効果を全体的に止めたんだなって感じはする
ヒーローカードとかサーフィンレーとか奇数偶数とか
でも宝石細工職人だけは分からん
ヒロパで検索して適当にBANしたろ 武器カードに関連してる財宝とかダイダラボッチも禁止だからわけわからん フェアなゲームさせたいならケレセスくらい禁止しとけって思いました 武器(weapon)で検索かけて引っかかった奴禁止にしてる
アラシが禁止で剣食い男が禁止じゃないのは剣食いのテキストにweaponって書いてないから引っかからなかっただけ と言われてる エリーズほんと1位取りやす過ぎ
やる事もしょうもないし早く消してくれ
もう最速グレ6まで上げるだけのお仕事飽きたわ >>568
「武器」で検索出来る財宝荒らしやアラシの武器職人は禁止なのに
1コスの一等航海士や8コスのティリオンが禁止じゃないって事はそういう事なんだろうな 昔のzooって安定して70点の動きが出来るデッキだったけど今は150点か50点の動きになること多くてしんどいな
回るか回らないかなんて相手の動き関係無いし どんなカードがあるのか把握してるスタッフがほとんどいないんだろうな…
このルールだったらあのカードとあのカードがまずい…みたいに自分で考えられる人間がいないんだろう 流石にそのレベルのやっつけ仕事されるのは不信感煽るどころの話じゃねえぞ クラシックのリワークってのは
俺達の大好きだった自然の援軍に突撃が戻ってくるとか
そんなん期待していいの? とにかく現ワイルドカードも使わせて集金体制取りたいんだろうな クラシックのリワークってのは
エドウィンを殿堂入りして9マナくらいのゴミをレジェンドに据えることを言うんだ 仮に昔のカードをプールに混ぜたところでごく一部除いて明らかに今よりカードパワー低いのに集金なんて出来るかね 少なくとも溶岩の衝撃はクラシックに入れるべきだと思うんですよ私はね シュートとかもいらない産廃のくせにOTKに使われるから消されそう >>573
ケレセス来たあたりからzooはずっとそんな感じだな
クリスタルウィーバーとかブラポ入れてた頃ぐらいのzooが好きだったわそんなに強くないけど 冷静に考えてクラシックパックとか買ってしまった新規は無駄金使ったと言わざるを得ないよね
全体的にアップグレードしていいぞ 結局いくらゴミばかり追加しても秘策メイジやるなら結局のところ運び屋、手下、学者は必要だし
ハンターでも結局3/3/4のコスト0も必要、マロパラやるなら1/1/3のマーロックもいる
そのへんが完全に停滞してたからスタンダードが毎年ローテになるのは仕方ない 過去最強にレジェ行きやすい環境だな。フレも続々とレジェ行ってるわ そもそも秘策メイジができないのは秘策がゴミばっかだからだよ
爆発のルーンさえ追加すればtier2くらいまでは来れる ワイルド秘策メイジとの秘策の違いはルーンだけだからな
アイスブロックと複製は自由枠
代わりにワイルドミニオンが強いんだが 今の秘策ゴミ箱でクソ強いし結局手先があれば1ターン目から秘策はって3ドローして運び屋のコストが2下がるし4/4が2つ出るのも処理出来なきゃ8点顔に行くから強い
結局手先も学者も足りてない スタンダードの秘策メイジたまに見るけど4/4二体のやつ強いよね
たまにハンドバフされるし スタンの秘策メイジナーフ前からそこそこ勝率出てるし悪くはないやん
めっちゃ有利な相手とかがいないから他使うかってだけで zoo弱すぎる
作るんじゃなかった
ダイヤ5張り付いてる
何ならレジェいけるんだ 俺も今月苦戦していろいろ使ったけど爆弾ウォリが一番良かった
今年度でスタン落ちだから新しく作るのは勧められんけど 今のZooは昔よりもシナジー多くて相手と先考えた動きしないといけないから配信とか見たほうがいいぞ 死者蘇生でレヴナント使いまわして延々3マナにしてた動画クソ笑ったわ zooは動き出しが遅い相手は圧殺できるけど、動き出しの早い相手が出てくると何もできなくなる
どちらが今その時間帯多く生息してるかを見極めないといかんね
今月はハイランハンターでダイヤ5からレジェまで昇ったわ
ナーフされたけどやっぱ使い慣れてるのが一番
進化シャマがナーフされてほぼ消えたおかげで苦労しなかった >>592
最近ブロック入れてない奴多いけど、あれ普通にキツいと思うんだけどな
バーン系デッキで1ターン多く火力投げられるのはそれだけで強いし コンセプト偏ってない雑なテンポパラディンで爆弾ハゲ必勝だったからなんで使われてるのかなって最初思ってた アヤラの回答見てたけどこれからはデッキ外リソース多少減りそうで嬉しいわ 久しぶりに戻ってきたが相変わらずのデモハンゲーで呆れたわ
今月は来なくていいな あーもっかい全盛期デモハンぶん回してみてえなぁー
1t目バトルフィーンド(2/2)と二連斬(0コス1点)の動きだけでもう強い 大会中にナーフパッチ実装されたのはサーバーの問題なので大多数のプレイヤーのためです
じゃなくて問題は何の前触れもなく導入ってとこだろ
やっぱちょこちょこずれたこと言うよな 汚物の探検同盟が無限リソースやしょうもないカードのオンパレードだからあそこさえ消せばそれなりにまともになるでしょ
あの拡張は大して目立ってないけどコモンのアヌビサスといいコンプリで使われた全回復にしてもプリパラファオリスとか戦隊にしても全てがゴミ アヤラのいい記事だなー
シルヴァナス例に挙げてるランダムについての回答はなるほどなーって思った
もちろんちょくちょく怪文書みたいな回答もしてるけど プリーストは今後も悪趣味なメカニズムばかりになる、の下りは正直笑った
公式にまでそんな扱いとは ヴドゥ祭のアニメとかコスプレした人のカード紹介動画でもクソみたいな役回りだからな安藤 Q: 将来的に再び登場させたいキーワードはなんですか?
A: デュアルクラスが復活する可能性は十分にあります。そのためにはバランスを見直す必要がありますが、素晴らしいメカニズムです。これが実現する可能性は非常に低いですが、興味はあります。
??? 紳士サルノスSI:7墓荒らしアジュアショニアみたいな爽快7並べテンポローグをまたしたいんだが >>612
間すっ飛ばしてるぞ
後半部分はHSが永続的にデュアルクラスになったらって話をしてる
デュアルクラスのメカニックを復活させることはあっても毎拡張デュアルクラスカード入れたりはしないってことじゃないの >>615
そうだったのか
Beerbrickでしか見てなかったから矛盾してる事言ってるのかと思ってたわ >我々の計画では、今後のプリーストは悪趣味なメカニズムだけになります。
これが一番笑った
マジでこいつら聖職者をなんだと思ってんの MTGの白からして延々しょうもないことしかしてないし 悪趣味なってとこどんな英語になってるかツイッタざっと見に行ったが探せんかった >>596
今はzooデモハン隠れローグフェイスハンターとか明らかにアグロによってるからそいつら潰せる方がいい。
まあとか思ってたら明日には変わるからなんとも言えないんだけど。
1日10戦ぐらいして、3日間ぐらいの傾向みるとか。 エモート問題これ日本人が被害者のように言ってるけど、これ韓国と日本は半々ぐらいだろ
ハングルと全角は即ミュートしとるわ 普通にNAでもエモートしてくるからやられて勝ち確になったらいつもエモート+遅延+チカチカの3点セットやってる 数で言うならハングルの方が多いけど
率で言うならカタカナ平仮名の方が多い
開幕エモート率も圧倒的にカタカナ平仮名 アヤラはそもそもエモート打たれても不快に思わないのが大半って言ってるからな
そこだけはアヤラと意見合うわ ハングルが煽ってきてもチンパンジーがウキウキしてるくらいにしか思わんぞ
バナナあげたい 煽りエモで不快に思わないのが大半とかねーだろ
イクサーの勝手な妄想だしちゃんとアンケ取ってほしいわ イク様の知能ですと挨拶エモは挨拶してくれてるんだとしか感じないだけなんです まあゲームが盛り上がるようにって用意されてるもんだからね 大会で究極の浸食を撃ち合いながらエモートしてたのは和んだ スケルチは一瞬で出来るんだから新しくボタン設けるなんて手間かけさせんなってのはまぁ分からんではない
ただ負ける時に煽られて気分の良い奴はいないし、それが発生するのはスケルチし忘れた時なんだよな
オートスケルチ欲しいって人の多くはスケルチに手間かけたくないってより、スケルチし忘れて煽られるって事態を皆無にしたいんだと思うわ オートスケルチなんて設定欄に「全てのエモートをOFFにする」ってボタンを設ければそれで済むのに アヤラに当たったらリーサル遅延エモ煽りしてぇけどなぁ DKジェイナ使ってる時にキングスベインローグ使ってるiksarと当たって割と壮絶なやり取りした後に水エレ残って勝ったことがあるわ
エモートぶち込んでやりゃ良かったかな 煽りカスがトップにいるのに煽り手段をなくすオートスケルチなんか導入するはずがないんだなあ でもチケッタスが好きな人がいるから
でもすぐに実績達成した人もいるから ストレス(負荷)をかけると中毒性が増すのでオートスケルチなんて与えるわけねーだろ!
憎しみあえ ストームストライクのテキストにスペダメが反映されないのって仕様なの? 頭イクサーの文面からして煽ってるやん
こんな煽りカスがオートスケルチなんて実装するわけないわ How big is that audience?が煽ってるように感じるわ
meanな奴らもいるからチケッタス作ったとか言うくせにオートスケルチ望む人には同情くらいはしてやるよの差ね 単純に目線が違うのはあるんだろうな
単体で効果強いシルヴァナスと破棄一緒にしてんのなんか納得いかないけど イルギノスが許されるならオウケナイ戻してくれよ
悪趣味なやつにピッタリなカードでいいじゃねぇか オートスケルチはボタン増やす必要なんてない
「黙らせる」コマンドを試合終了後も効果継続するようにすればいいだけだ
毎試合いちいち黙らせるのめんどいんじゃ 画面の振動オンオフの下に付け足すだけだがそれは難しいんだ
付け足しただけのものになってしまからな デュエルズとかいう付け足したようなモードの方が要らないんだよなぁ わぁっ…w
ご機嫌いかが?w
お前は救いようがないな!w
冬至祭を、祝おーう!w ブリザードは慎重なのかやる気がないのかそれとも技術がないのかどっちなんだい
デッキ順序入れ替えですら実装に時間かかったししたらしたでバグまみれだったし twitchつけてハースストーンなんか見ようと思ったら
Zalaeが 彼女と別れました共産主義者だったから だったんだがネタ? プリーストは正義側なんだが?ブリは何を勘違いしているんだ ボタンだらけがーとかあんなクソ不便な実績UIを導入した企業の言葉とは思えんな
実績より早くリプレイと戦績の詳細をよこせよ中華バージョンだけあるんだろう? 中国市場と他とではあまりに規模が違うからねえ
リプレイ追加して採算とれんのかっていう ノイジーマイノリティが文句言ってるだけなので無視しますって
暗に言われててその意図汲み取れないところがコミュ障くさい
エモされただけでキレるだけはあるね 悪気なしの「ごめん」のエモートはよく使ってたのに無くなったの何でなの
覚悟しろがいらんわ
覚悟しろからお前は救いようがないなは煽り以外どう使えと 協力酒場でこっちがミスったからモルグルのしまったエモした時に
呪いあれ
が出た時はなんか申し訳なくなった アヤラ「エモートが嫌いなプレイヤーかつ、誰かにエモートを飛ばされ、また、そのせいで嫌な思いをした」そのような人はどれだけいるでしょうか?
あなたがその1人だということには同情しますが、このように考えています。
草 去年中頃にワイルドでレジェ行けてキリがいいので止めてたんだけど暇になったから新カード無しで前回使ってたビッグシャーマンでワイルド回してみたらあっという間にレジェ行けた
進化して無いな 報酬システムの件や今回のエモートもそうだけど無自覚なクレーマーの声が大きいだけでプレイヤーの総意と勘違いしない方がいい
オートスケルチあったら活用するのは普通の事だけど試合ごとに黙らせるボタン押してるのはそっちの方が狂気だわ ハース開いてプレイ押すとそっから進めなくて対戦できないんだけどこれ対処法わかる人いない?
プレイ以外なら押しても全部先に進めるからデッキ作成や酒場での対戦は出来る
再インストールやキャッシュ消して〜とかのググって出るやつはやってみたんだけどダメだったわ イクサーは紛れもないサイコだからな
ユーザー煽る開発者とか相当やべぇ部類
でも、今はエモートなんかよりもETCやら旋風脚やらを何とかしてくれ >>625
お前エアプ乙
とっくの昔に動かなくなったぞ Q: アジアサーバーの低ランク帯が盛り上がらないのは、不愉快な煽りエモート(感情表現)が使うプレイヤーが多く、その都度ミュートにしないといけないからです。設定に自動でミュートする機能を実装しなかったのはなぜですか?
A: この回答が嫌われるのは知っていますが、私達はボタンの追加を非常に真剣に考えています。ただ、チームの誰かが要求するたびにボタンを追加すると、ハースストーンはボタンとメニューだらけになってしまいます。
新しいものを追加することを考える時、私達は常にそれが絶対に必要かどうかを考えています。ミュートにするという行為は、新しい機能を実装する必要がないほど簡単な行為です。
「エモートが嫌いなプレイヤーかつ、誰かにエモートを飛ばされ、また、そのせいで嫌な思いをした」そのような人はどれだけいるでしょうか?あなたがその1人だということには同情しますが、このように考えています。 オプションに加えればいいだけなのにな
普段オプションボタンなんて誰も使ってないだろうに オプションは対戦中にいじると間違ってコンシード選んでしまいそうになるから注視する必要があるぞ エモートを非表示にするのは全く解決策じゃなく、不快なエモートを行うユーザーを減らすのが本当の解決なんだ。 >>675
俺が使ってるのはdecktracker用のオートスケルチプラグインでそれはちゃんと動いてるんだが
お前がエアプなんじゃねーの warcraftはヒューマンとかオークとか多種族でプレイできるからその中で善も悪も分けられてない感じだけど、スコージや焦熱軍団だとかの明らかな悪サイドやガロッシュとかグルダンとかの個人的に悪役みたいなのはあるね ユーザー煽る開発者のコンテンツかなり触れてるからこれが普通なんじゃないかと錯覚してしまう >>676
実績のせいでボタンとメニューだらけになってるんだが? エモートは対話だからオートスケルチは実装しませんとキッパリ突っぱねるか
我々の技術力では実装は困難です。ごめんなさいって言えばまだ理解はできる
エモートが煽りに見える?俺はそう思わんがwって公式が煽りカスなのヤバすぎ 俺は嫌な思いしてないからみたいなサイコ臭さを感じるのがまずい イクサーと当たったやつがリーサルの場面で遅延エモート顔チカチカ連打してればこんなことにはならなかった
つまりユーザーが悪い これからは対戦で勝つごとに煽りまくって不愉快に思うユーザーが1人でも増えるよう頑張るわ それやられてもイクサーは煽りと思わなかったからこんな回答してるんだろ?
勝手に苛ついてる奴が間抜けなだけだぞ まあ煽られて悔しくてパック買うってデータがあるんだろうな。ぶっちゃけ 俺毎試合リーサルでロープ遅延+顔面チカチカ連打+飛び道具で殺すときはカーソルルーレットやってるけどここ最近は一切ふれ申請来ないな
心が死んでるオカマ野郎しかいねえ 試合ごとの操作量に比べたら黙らせるのなんて誤差みたいなもんだし気にすることじゃない そりゃイクサーは煽られても何の問題もないだろ
煽る側だから 日常的に回してると一戦の価値が低くなって煽りとかどうでもよくなるのはわかる
つまりぶん回してる廃人の感覚で語るなと 日本にエモ煽りという文化が根づいていて、国内DTCGは殆どがオフ設定出来ることを丁寧に説明してあげないと無理だよ 俺たちのグロさんがオートスケルチ実装しろ!って一喝してくれれば一発なのに😭 手動ミュートがアリなのに自動は無しっていうの、どう言い訳しても整合性とれなくない?
「対話を大事にしてほしい、嫌な気分になる奴の事なんて知らん」で一貫させるなら手動ミュートも撤廃するべきだろ シャカパチもオフにできるようにしろ
カーソル合わせたら点滅するのもオフにしろ
現時点でbotと対戦してるし対人戦の感覚とかどうでもいいんだよ レーン報酬も実績もひとつひとつポチポチさせるし自動は甘え、手動でやらないと駄目って方針なんだよな
アリーナの集計も手作業でやらせてらしいし何か日本企業みたいな意味不明な拘り持ってるよな鰤 実績関連は自動を作るよりもいろいろ途中だけど先にリリースする方が重要だからやりました
とか言ってなかったっけ 手作業の暖かみを思い出させてくれるブリザードに感謝しろ いずれbotが半公式化して見守るのが楽しみになるやもしれん
BGだってどこにミニオンぶつかるかを楽しんでる節があるし
苦痛なラダーを自動にすればさながら配信見てる気分に浸れる ユーザーを相手にレジェ1マウントや実績マウント取ろうとするやつだぞ
まともな主張で向かっていっても歯牙にもかけんて >>699
日本企業のそれは奴隷であることを自覚させるための洗脳みたいなもんだから、拘りとは違うだろ
鰤のは何か変な拘りだけど そもそもこんな勝率50パーを何回も繰り返すだけゲームで、煽る方も馬鹿だし、煽られて真面目に受け取る方もバカって話なんだけどな。 >>706
そもそも殆ど画面見ない奴の方が多そうなんだよなぁ
相手ターンとか エモート如きで感情的になる奴らはそれこそカードゲーム自体下手なんだと思うわ
盤面に一切影響しない行動ひとつで思考が妨げられてたら後先なんて考えられないだろ 煽りは鰤的に正式にOKになったと考えていいのか?
イクサーの考えでは嫌な奴らは少人数だし >>712
ここまであからさまに運営側の人間が明言するとは思わなかった 正式にOKも何も用意されてるものをどう使おうが最初からOKだろう
煽りエモもOKだし制限時間ギリギリロープもOKだし相手アイコンがチカチカ光るからチカチカさせるのもOKだ
開幕スケルチも当然OK
ただ煽りカスは性格が終わってるだけの話 鰤がBANするのはBOT利用とレイシズムとRMT業者の宣伝行為くらいぞ
たんなる煽りだの暴言だのは日常の出来事だから昔から動いてない ブラックリストとかユーザーに使わせてもろくな事にならないから黙ってやれ フレンドが全員ログイン一ヶ月前なのは大丈夫なのか? 追加カードって時期くらい決めててもよくないか
他の事はじめたからまだしばらく来なくて良いけど なんか煽りやら遅延行為がbanに相当すると思ってる奴がちょいちょいいるな 自分のターンが来たらトラッカーからメッセージ来るし簡単なデッキの時はほとんど裏でネットサーフィンしてるなあ
遅延って言われたらそれまでだけど画面かじりついててもアド無いし… ZOO普通に強いな
相手しててレヴナントが嫌らしすぎるわ ヒロパマクロbotはたぶんbanされるけど
単純な放置系はプレイヤーが画面の前にいるいないか判断しきれないから現状維持だろうな そもそも遅延防止の為にロープがあるんであって、ルールの範囲内だから
ロープマンの性格が悪いとは別の話 ロープマンは裏でなんかすればいいでしょ
休憩時間にやってるのはそいつが悪いってことで 俺は面倒だからやらんけど、ロープ出してギリギリまで考えるのは勝ちたいなら正しいからな 昔は大会でロープコーチとか笑われてるプレイヤーもいたけど今じゃロープまで待つのがデフォルトだからな
ライフコーチは正しかったよ 持ち時間使い切ってないのに負けになる将棋なんてねーよって話だわ 麻雀と一緒で手なり進行するなら頭使わなくていいわな
レジェ上位は長考する人多い気がするわ 相手の攻めを捌くことだけ考えればいいいいコントロールより状況に応じて勝ち筋を考えなきゃいけないアグロの方が難しいと八十岡翔太は言っているぞ
MTGの話だからHSにそのまま当てはまるかは知らんけど 脳死で数増やすほうが効率良いことが理解できない時点でボーダーだぞ 何でラダーの話してんだ
勝率が全ての大会の話でしょ
アスペクトマリゴスか? コントロールなんて除去カード山盛り積んで遅延だけしてれば猿でも勝てるからな
ついでにローグの対アグロみたいなコボルトピラミッド進化当たり引ければ勝てるマッチアップもある
ただ最近はボード交換が固定気味でどっちも楽
マジでムズいのはドルイドとか遅延だけしても勝てないミッドレンジ系 >>736
レジェ上位が〜長考が〜って言ってる時点でランクの話だろうが
なんでいきなり大会の話出してんだ
お前こそアスペか? 昔の大会でアグロはPSの差を埋められる選択肢って言ってたのが記憶に残ってる誰が言ったかまでは覚えてねーけどアーキの優劣でキレるよりか特徴を理解して伸ばす選択取れる方が賢いわな 俺は昔から遅延だけしか考えてない遅延ガイジの分際でコントロールって名前がついてるのが嫌い
OTKもまだゴールがあるだけ可愛いもん >>739
俺がラダーの話してると思ってるの?
やばくないか?マジなのか? なんか今後鰤ランチャーに余計なボタンとか追加されまくるみたいだな
ホント言ってることとやってることが違うなこの企業 >>744
ああすまん本格的なガイジなんだね
特別学級出身乙 >>744
読解力ヤバすぎないか?
はらぺこあおむしすら読めなそう 頭使うか難しいかどうかはデッキタイプより環境だと思うけどな
ドルももっとパワーがあった時代はあまり考えずに押せたけど
今のマリドルは頭使って勝ち筋通す感じになること多いし
今のZooはシクパラのころのZooよりは頭使うけど別にいい悪いじゃないし 変妖30回って今から回しても間に合わんでしょ・・・
クエスト変えてやらないモードのが来たら実質クエスト達成不可能だし
ヒロパ50回とかと同じく地獄クエスト 神の代わりに俺が裁定を下す
アグロで一括りにした声でかおじさんが悪い
一件落着 >>749
マリドルとかずっと難しいでしょ
名前に反してマリゴスで勝つことのほうが少ない 今のマリドルは昔と比べるとかなりマリゴスで勝つ割合多いよ それでも結局半分くらいはイセラぶん投げてショニアシコシコでドラゴンぶちまけて相手が掃除出来なかったら勝ちのクソゲーになるが 火霊なんて今はペン投げパラか底辺にいるプリしか使ってないだろ 真面目に考えたら狂乱怒濤って生かしておくべきなのか? 海賊紳士とカバールの手下がスタン入り、マスバトとかアジュアもスタン入り >>762
最強のカードがさらに強くなってしまうウホね 開発者インタビューの最初だけ読んだけど、言い訳してるようにしか感じなくて読む気なくしたわ とりあえずで急襲付ける奴らが再編したクラシックなんてクソの上塗りにしかならないでしょ
クソミルフィーユの生地に厚みが増すだけ このゲームいつもその場しのぎの言い訳しかしてないだろ ボタンは増やさないしチケッタスは必要とされてるしエモートで気分悪くするのは君だけなんだ なお有名配信者も毎回即ミュートしてるのも数多くいる模様 もうずっとクラシックパック開けずにキープしてるレベルだから
全部落として新しいセットリリースして欲しいわ 長は雄叫びでターン終了時まで攻撃力+3と急襲くらい付けないと駄目だな コンボローグ難しすぎる
全部自分のプレイングで負けてる気がするわ あのさあバグ取りすらできないスモカンにオートスケルチなんて高度なモノが実装できるわけないだろう?
イクさまはそんな内情を隠すために自らヒールを演じているだけの聖人だから 俺も一応クラシックパック積んでるけどもし再編されるんなら中身勝手に入れ替わってくれんのかな
それなら積んでた甲斐もあるってもんだが ボタンだらけになるからって言い訳がマジで言い訳になってないからな
お前らが新しく作った実績画面はボタンまみれの塊じゃねーかw
それに比べて設定に1項目付け足すののどこがボタンだらけなのか全く意味不明 単純に今の黙らせるボタンをもう一度押すまでずっと黙らせるボタンに置き換えればいいだけなのに オートミュートはミュートされたら悔しいのでやりませーーーん 俺プログラムとかよくわかんないんだけどオプションにオートスケルチON/OFF作ってONなら対戦開始時に自動で相手を黙らせた状態にするって機能じゃダメなのか?
自動でやってくれるの部分がめちゃくちゃムズいのかもしれんが 先手取られて1マナミニオンにアダール乗っけられた瞬間やる気失せる
この動きができるくらい引きが強い奴にはこの盤面返したところでどうせ負けるなって思ってコンシしたくなる ムズいわけないだろ
まぁ実際はオート付けたらキチガイ以外は全員使うし新スキン作ってもエモの価値無しみたいな状態になるのが嫌なんだろ
アーサスとか喜んで使ってる奴らが萎えそうだし 確かにスキンに価値を見いださなくなりそう
一万のスキン付きバンドル売れてそうだし間違いなく実装しないだろうな 上振れして気持ちよくなって煽り倒すことまでセットで楽しんでる奴がたくさんいるって事を開発はよく理解してる このゲームって片方がぶん回って相手がサンドバッグにされる展開多すぎだからエモートオフの要望はかなりあると思う
でも頑なに実装しないし、いつもそのインタビューになると尤もらしい言葉並べて煙に巻いてるんだよね もうスモカンっていうなよ
ビッグすぎて申請と承認に時間がかかってるんだからよ オートスケルチ要らないけど、もし実装するならオートスケルチしてるのは相手からも分かるようにして欲しい 嫌ならやめろ
やめたら文句いうな
どうしたら戻ってきてくれる? 新規とかもう昔ほど増えない上にエモート煽りはずっと横行し続けているからプレイヤーがどんどん濁っていってるよな
言ってる俺も煽られたら勝ち確のタイミングでマジウザに変身するし RNGでバロン・ゲドンが出て盤面壊滅みたいなの見たらこれは仰天した!送りたくなるけどそれくらいだな。ほぼほぼ相手が煽ってくる 結構すごいRNGあるからそういうときはエモート使うわ
エモートを煽りに使うやつらはどうせエモート無くても煽ってくるし、オートスケルチあるととりあえずoffにしとくか勢が出るからオートスケルチは無くていい オーマイヨグ!でaoe打ち消した時は堪らずお見事送っちゃう相手が安藤なら正義の報復を〜も追加で 相手がランダムで超上振れしたときとか、<空前絶後>送ったりしてるな
なんだかんだ気が向いたときはエモ使う気がするわ
開始初期はリーサルwpめっちゃ多かったけど最近は見ない 結局低ラン程煽る奴が多いのは間違いない
レジェも上の方になってくると同じやつと再戦多くなるから煽ると気まずいしな 某mobaだと世界大会でもキルした後サムズダウンエモート使われてる ハースストーンは複雑そうに見えて単純なゲームだからなあ 手札事故ったりミスったらおおっと、
相手の上振れムーブにはおおっ!コンシ前にはお見事送るのが癖になってるわ
コンシ時に感謝お見事エモート返してもらえるとしょうもない負け方しても多少気が楽になる GLHFとかGGWPのつもりでエモートするのもないわけじゃないからな
まあ煽りと受けとるかどうかは結局本人次第なんだけどね 開幕スケルチしてリーサルの時だけ解除してエモートしながらロープ切れる寸前まで矢印出したり引っ込めたりしてる 断末魔から出てくるミニオンさっさとトークン扱いに変えろ >>810
血祭でゴールデンが出てくる宝箱召喚
宝箱から変なの出されると即死したからな… >>811
そんなんだったなー
現状コインもらえるだけのミニオンでレアリティとはあってないなw
しかも不確定w 血祭:ランダムなゴールデンミニオンを召喚する
金レイザー号やガストコイラーで大ダメージ事故が発生するせいで今の手札増える効果に変えられた 終了時ドローで0/5
だから2マナの強い確立半分のトーテムみたいな感じだった 海賊は全体的に悪い意味でグレード詐欺
疾風血祭でバフする奴も、グレ5では弱すぎて雑魚狩りしかできないし 相手は初手狂気のデッキ引いたスペルは全部強い、こっちは10t目まで武器も金網も引けず負け
上振れ紙束相手に最大限下振れして負けるときほど腹立つこともないな カドガーシコシコや海賊シコシコは本当に気持ちいい
バトグラはオナニーと同じだわ すまん誰か旋風脚ローグのコツ教えてくれない?
クエスト中の冒険者って6/6くらいでも3,4ターン目だったら出していいのかな?
あと段取りとか影隠れを冒険者のために無駄うちするのってあり?
それと旋風脚の使い方がわからない
早めに出すと即処理されるし遅く出すと手札増えまくってデッキが燃えちゃうんだが
誰かご指南ください 相手によるとしか言いようがない
プリ相手なら冒険者は4/4で置く、エドウィンは8/8程度で置くのがいいし
zooとか相手ならシャドステ無駄打ちはあり、沈黙入ってるデモハンとかチケッタスとか相手ならでかくしても取られるからシャドステはリソースに
旋風脚は相手の動き絞るためにソフトトーントとして捨てることもあるし、1、2枚使ってシャドステで次ターン動くとかもあり というか6/6で3、4ターン目に冒険者置くのが基本の動きだぞ Zoo使ってる人ってヘルス管理どうしてるの?削りすぎてピンチになってる人結構見るんだけど 今更な質問かもしれないけど
シャーマンってサムライスピリッツのキャラが参考にされてるって聞いたけど本当? リプレイの個別デッキ勝率トップがハイランダーハンターで2位がシクレメイジなのか
zooが入ってないのは意外だ 結局勝敗よりも好きなデッキ使ってるときがストレスもたまらないし楽しい 3/1/4挑発←効果ついてないと弱い
3マナ+1/+4 挑発付与のバフスペル←つよそう 0マナ+1/3挑発のスペルも獣かドローのついでくらいしか使われてないぞ 長ネタは前から寒かったけど3マナ獣クジの活躍してからはネタにもならない リッチキングやティリオン、タリムがひしめく俺のジャングル デッキ全部引き切るやつとほぼ引けないやつで別れすぎだと思う
と言うか当然のようにデッキ引き切る奴がいるのがおかしい ドロー得意なクラスなら引きまくるくらいはいいけども展開したりライフアド得たりとか別のアドバンテージが当然のようについてくるのはやめてほしい 今回拡張一ヶ月早くしたんだっけ?
年変わりが滅茶苦茶遠くに感じる
耐えられなさそう ドローはいいけどちゃんとテンポ損はしてくれ これは発見にも言えるけど 8マナも使ってアーマー10しか積めず、全体に2点しか出せずに5枚しかドローできないカードに不満言うやつおらんやろ いやー月の半ばにレジェンドいけたわ
自身最高のレート4000でした
質問ありますか? 初めてゾンビ化した
https://i.imgur.com/z0JZzjD.jpg
ミニセットは日本時間22日に来るみたいだぞ 一月半ばになっても追加の情報出てないとは思わなかった ミニセットは2000gでアドベ方式?
パック開けちゃってもよかったのか まだリークだけど今ワイルドにハマって魔素枯渇してるから剥けるなら早く剥きてえ いくら何でもウォリ多すぎるわ
突撃ナーフしてやることかotkってバカじゃねえの リークがマジならスクロマンスのメカニズムが再登場か
スクロマンス+ローテーション最終拡張なんてパワカ祭りの予感しかしない 2000ゴールドで新カード35枚
パック換算の枚数だと大損だけど、レジェ4枚確定で考えると得か どうせクソのミルフィーユに違うクソを上塗りするだけだから何も期待できんわ
まともな人間が開発に残ってたら今の惨状があるわけ無いし 2000ゴールドで買って、今あるパックを全部開けてダスト回収するのがいいか
どうせ開けてもレジェ揃わんし でもレジェエピック被りない今のシステムで2000ゴールドで買わない理由がなくないか? デュアルクラスって片方のヒーローで悪用されたらもう片方のヒーローが割り食うだけだから何の意味があるのか分からんわ
両方のヒーローでバランスよく使われてるカードをたくさん刷れるなら別だけどどうせそんなこともないでしょ >>859
OTKだけならいいんだけどな
ガラクが放り込こまれてるせいでカウント付きOTKになってて害悪極まりない
ミニオンださなきゃヒロパの3点で殴られ続け、出せばOTKを食らう
そら上位の方でだけはハイランプリが生息できるはずだよって デュアルはウォロのカードパワーが何故かあがる神システムなんだが? 結局デュアルで完全に割り食ったクラスってないんじゃね
プリが使えるの少ないくらいか? ドルイドが乱用したせいで何も悪いことしてないハンターが割りを食ったのを忘れるな >>871
ハンターは微妙じゃね
悪魔の相棒くらいしか使えてない気がする ハンターもか
露骨にドルイド寄りの調整で酷かったな
パラもそう見えたけどなんだかんだビッグパラはちょっと使われたしバロフもほうきで使われたしな 片方のクラスで使われてる時点でカードプールと環境が悪いだけだろうし今後いくらでも評価変わるでしょ
使われてる時点でパワーは保証されてるわけだし 荒くれ行ったら30G以上回してバロン1体も出ない
ほんとクソゲー デュアルクラスは一つのクラスが使えるカードプールは多くなるんだから、多少の相性差があろうと普通に良いシステムだと思う アルーラに神格化使うよー
→密言・死
これ馬鹿すぎて カード資産的にはそうだが、環境的にはクラス格差広げただけの害悪だぞ マナ加速や呪文発見みたいなどのクラスで使っても強いコンセプトのデュアルはそりゃ強いけど、そうじゃないやつは片方に引っ張られ過ぎだと思うわ デュアルクラスが有りなら、全部のクラスで使えるオールマイティクラスとか斬新じゃね!? むやみにパワーカード増やしてインフレを加速させる存在でもあるしな… ピュアパラで採用できるとかクラスカード入手のプール価値が変わるくらい Magic Arena もうすぐandroidでアーリーアクセス始まるのか
ハースストーンはクソ環境になっちゃったししばらくはそっちに避難やな あんまり人いないのにmtgにハマりすぎてチームクビになったsjowが、今はあっちに見向きもせずBGやりまくってチーム復帰してんだよな
視聴者数も5000切ってるし向こうの状況はおして知るべし ハンターとドルイドのデュアルで思ったけどドルイドはマナ加速ができて他のヒーローはマナ加速出来ないんだから
ドルイドとのデュアル組まされた時点で少なくとも中マナ帯以降のカードは全てゴミしか渡されないの確定だよな
マナ加速なしで実用レベルのカードならドルイドが悪用しまくってナーフされるまで確定事項だし 進化シャマとローグナーフされてけっこうマシになったと思うけどな
見かけるデッキ増えた インプ出すとヘルス3減るの知らないzoo使いばっかじゃん
意気揚揚と死者蘇生して何回も出すんじゃないよ ドルイドは電光石火もよくない
ランプと噛み合いすぎ ハンターのデュアル 血の伝令 守護獣
ゴミすぎん? 悪魔の相棒とトゥルーエイムはそれなりに見かけたんだから我慢しろ ハンターは可愛い侵入者もある
デュアルはプリが攻撃1にするやつと死者蘇生の二枚で一番不遇な気がする ハンターエースとかいう絶対爆アド神カードと言われたカードもありましたね トゥルーエイムそんなに見かけるか?
急襲トランプルのサイをバフするマイナーデッキで使うかハイランダーの1マナ埋めでかろうじて採用されたくらいじゃなかったっけ 可愛い侵入者もデュアルだったのか、あんなぶっ壊れもらっといてよく被害者ヅラできるな
ハイランダーハンターも勝率戻してきて今や最上位クラスだぞ
>>897
確かにプリは微妙なの多いけど無気力と死者蘇生でお釣りきまくりだと思う 侵入者は普通に今のハンターを支えてるパワカ枠でしょ >>897
それどっちもスクロマンス環境でめっちゃ使われてたやん
特にatk1にする方は踊れよ僕の人形との合わせ技でむしろ強すぎるだろって言われてたし ハイランハンターは大会でボコボコだっただけでラダーじゃずっと勝率高めじゃね? 無気力も超絶パワカだろ
実質1コスノヴァでシナジーもあるとか >>897
どちらもプリーストが使っててクソだるいやつなの知らんのかな
ゴミ箱のハイランダーなんてゼフリスカザカス死者蘇生で戻すからあんなん初手からくらったらマジでだるいし 守護獣も強い獣とコントロール向けのフィニッシャーがいたら普通に強いと思うんだけどな スレ立ったんで誘導よろしく
>>903
ナーフ後はかなり如実にスコアを落としてた、使用率も落ちてたし
ここ数日で一気に上げてきた印象だが何が原因かは分からん ハイハン新しい構成とか出てんのけ?
まさかアレク帰ってきたミッドレンジ型になったとか >>898
ハンターエースはハンターじゃなければ強いって評価だったでしょ
ドローも弱いしダメージスペルもほぼつめないハンターじゃ微妙じゃねって話だったと思うが ハイランダーハンターって今も読書家ポルケルトブラン入ってるんだな
うーんこの なんかちょいちょい違う世界線のハースストーンプレイヤーがいるな ナーフ後も進化シャーマンしか見ないとか言ってるのもいたな ハイハンは読書家はともかくポルケルトいないとどうにもならんよ 大きいのも小さいのも含めてエドウィン君は本当に見なくなったわ
相変わらず狐のペテンは嫌になるほど見るけど ポルケルトはフェイスでも結局要るし…
ドローの弱いクラスだと大体入るだろ もうやってないゲームのスレの方が純粋に楽しめるんだ
例えiksarが何しでかしても不満も持たず笑えるからな じゃんけんマッチ減るように各デッキの上ブレ下ブレ極端にして無理矢理勝率50%に押し込めてるからその方針が好きかどうかによるんじゃないかな
俺はクソ下らないと思ってるけど つまりデモハンナーフ後見据えてハンターナーフしたイク様は正しかったって事?
うおおおおおイク様うおおおおお そもそも神であるiksar様に対して不満持つとか頭おかしいんじゃないか? 上振れ下振れを抑える為にヒロパ主体の奇遇復活させるか 上の方で書かれてる追加セット2000Gで買い切り可能ってマジ?
追加に備えて30パック以上抱えてたから拍子抜けだがとりあえず全部剥いてからどうするか考えるか… 2000gで買えるなら想像してたよりかなり安くすむな
前はアドベ付いて2800gだったからそれ以下になるのは驚くことではないんだけどさ
バトルパスのバッシングが相当応えたっぽいね 資産が簡単に貯まるのはありがたいんだけどこのゲームどこで稼いでんだ? 実装後パックむいてから2000Gで買ったらかぶった分損する可能性もあるな
20パック分で4レジェならかなり得ではあるから、4月の拡張で使う分の2000Gをここで投入するのもありか ハイランダーハンターはぶっちゃけ去年の時点でナーフしないといけないものだったから全く正しくないんだよなあ >>932
あぁそうか、脳死で先に剥いていいもんでもないか
でも手持ち全部剥いたらわざわざ2000G出さなくても後はクラフトだけで補完した方が良い結果になるかもしれないんだよな…
考えるのめんどくせぇ こうやって小出しの追加カードでゴールドを消費させて年3回の拡張には現金使わせようっていう営業戦略だと思う ハゲル親衛隊がなかったことにしてるだけでゲーム内の情報も途絶えてずっと炎上してたからね
リワード改善告知だしてようやくゲーム内の情報が出てきてアグロデモハンがナーフされたけどそのままなら何もナーフされないんじゃないかってくらい 壊れ実装→剥いた後2000Gも買う→ナーフで両方還元
あると思います 普通にゴールド買い一択じゃないのか?
分かってない感じ出して混乱させるのやめろ その4枚のレジェンドが欲しいかどうかで決めれば良さそうね
結局クラフトするってんなら最初から2000G出したほうが良いし 前の追加レジェンドって結局何も大して使われなかったから
ガチカードがないなら買わなくていいな 確かにレジェの中身次第だな
欲しいのが1、2枚ならクラフトでも良いと思う、どうせ春拡張の時にもクラフトはするんだしその分と思えば 猛威奮ってたってほど奮ってないし当初から弱点も指摘されてる
ガチだったのはドラハン、数の力、船頭ガイジでそいつらは比較的長い期間活躍してた 100%買いなんだよ
去年のアドベは3200魔素分だから恐らく今回も同じ
2000gで買って全て魔素に変えても好きなレジェ2枚作れる
ミニセットの中身がクソでも100%買い この追加カードってデュアルとか魔法活性があるからスクロマンスと同じローテの認識でいいんだよね? 何故他に選択しがあるように書いてる奴がいるんだ
2000Gで追加カードをフルコンプした方が1億%良いのに
使えなかろうがレジェエピをダストにするだけでメリットしかない 使うのが1枚も無かった場合とか、必要なのがレアまでしかないとかはちょっと怪しいな
それだとパックでいい ダブりなしとはいえ既存パックに混ぜるのはどうかと思ってたけど買い切りだしてくれるなら何の異論もない ていうか批判を恐れて2000Gで買い切り型を咄嗟にとったとしか思えん
2000Gで買い切って不要なのは砕いて好きなカードをピンポイントで作れよ 元々アドベがゴールド買い切りできたんだしそういう想定はしてたんじゃないか? マソは2万余ってるから使わないアドベカードを砕くことは1回もしてない パックに混ぜるっていうから取っておいたのにって
文句言われたりしてw
買ってから剥くか、剥いてから買うか 貯めてたパック開けてるぜ
グローリーのパック開けたらゴールデンチケッタスきたー
今さらながらありがとうグローリー!!!! 混ぜるっていうから無駄に取っておいちゃったじゃん
今更剥いても欲しいの全部クラフトし終わってるよ 全てのカードを集めてデュエルを開放するのかまハースストーナーの義務だから ところで2000円買い切りのソースってどこだ
topdecksには告知されてなかった ゴールドは死ぬほど貯まってるわ
1ヶ月早く新拡張始まったとはいえ後2ヶ月半空くのにもう10000G近くある
色々改定されたとはいえありがてえもんですわ >>956
貯めてたパックで揃えられるなら買わなくていいのでは? ゴールドまじで貯まるよな
最近は昔ほどやってないけどそれでもガンガン貯まってく デュエルなしで60日で16万経験値くらい行ったから
残りの折り返しで16万貯まるなら5000gくらい追加でくるわ 新弾当初に持ってた2000gくらい全部使い切ってカード揃うまで暫く引き続けたのちバトグラのパス買ったけど今20パックと5000gくらい溜まってるわ リンク無かったから立てようかと思ったけど立ってたから誘導置いとく
Hearthstone Part1815
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1610780066/ フェニックス年で結局使われなかった不死鳥年代表のアラール氏
1チャン最後の追加カードは不死鳥シナジーやろな >>959
グローリーのパックってもう受け取れるの? ピュアパラディン低ランクでは強いんだけど面白みが少ないなあ
ペン投げとか入れた形の方が強そうだし面白そうだけどプレイ難度が一気に上がりそうだし迷うね アラールはジャンディスや進化の当たり枠としてそれなりに活躍してただろ アンジェリカとローランか幸せラブラブセックスをしてる姿を想像して
嫉妬で吐きそうになるアンジェラと俺 普通にミニオンで盤面の取り合いしたいのに空中戦ばっかで嫌になるわ
しかも開発はぶん回ってる側の上ブレはどれだけ滅茶苦茶でもいいと思ってるみたいだし アグロローグやったらウォロとメイジしか踏まなくて底まで叩き落とされたわ せっかくキーワードで休眠に焦点当てたんだからアラールこそ断末魔で休眠してから自動復活してくれよって思う >>982
シェラジンさんもルーセントバーグさんも勝手に復活はしてくれないしアラールさんには不死鳥らしさを見せてほしかった シェラジンたまにしか見ないけど妙に強かった覚えがあるな らとるごあああああああが不死鳥みたいなもんじゃん? ゴールドも魔素もみんな余裕だろ
昔は課金しないと構築も出来ないレベルだったのにな 転生とかいう出されると困るけど必須じゃないと作りたくない奴 不死鳥よりもはるかに不死感あるドレッドスティードとかいう馬 休眠でふとマグゼリドンを思い出したけどあいつもインフレに置いていかれたな マイエブが大した強さじゃなかったし3t後に自動復活とかでよかったんじゃねアラール 唯一使ってた欠片が死んだからね
てかあれほぼミラー用だし マグぜリドンはトークンがタフすぎるのがな
現実的に使えるクラスが少なすぎる AoE満載のウォロなんかだと使えそうに見えるけど、ウォロだとそもそもマグゼリドンなんか使うまでもなく更地にできるから必要ないんだよな
3点AoEしか除去がないけど数は多いみたいなデッキじゃないと多分使えない
デカブツ処理できないドルイドとかだと欲しくなるけど、トークンを処理できないしな 並べてこない相手は12/12くらい楽に処理できる奴が多い
並べてくる相手はマグゼリ起動前に轢き殺そうとしてくるし場が5体以上埋まってたら起動も出来ない
そら抜けるわな マグセリトンとかシャーマンは転化して終わりだし
そのターンで起動しなかったら影隠れとか悪の手先やられるといらない置物になってしまうし
パラディンも正義ペン投げでワンパンできる このスレッドは1000を超えました。
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