【ブラサバER】Eternal Return: Black Survival【永遠回帰】 2
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原作「ブラックサバイバル」の世界観を基に作られたクォータービューのバトルロイヤル
他の生存者を倒して最後の一人になろう
■公式Twitter
https://twitter.com/BSER_JP
■steam
https://store.steampowered.com/app/1049590/Eternal_Return_Black_Survival
■公式wiki(英語)
http://eternalreturn.gamepedia.com/Eternal_Return_Wiki
次スレは>>950が宣言して建ててください
前スレ
【BS:ER】ブラックサバイバル:永遠回帰 1
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1594926304/
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 本家のブラサバ見てるとかなりスキンあるけど
こっちは3Dモデルも作らないといけないから大変なのかな 公式Wikiに日本語追加し用と思ったけどよく分からん
管理人しか無理なのかね >>5
とりあえずキャラたくさん追加してからスキンは実装するらしいぞ 殴る殴らない論争あったけど近接か遠距離かで話変わると思うわ
ケースバイケースの一言で片付けるよりパターンをあげた方がスレもメタも活性化すると思わないか?
例えば遠距離で射程内なら殴るけど追ってルート変えてまでは殴らない
とか 殴るメリットって何かあるの?
殴りたいならさっさと装備完成させてクマ殴ったほうが良くない? 下手に殴って粘着されたら只々ストレスが溜まるから殴らないな 序盤ちょくちょく撃ってくるアヤは腹立つからそのマッチ捨てて死ぬまで追いかけるぞ 武器できてるなら殴るのはありだと思うけど、できてないのにひたすら追いかけてくるのは事故だと思ってる ノーマルなら同じキャラで同じ箱開けて目の前で中身取られたら死ぬまで追いかけるけどな
そこで諦めたら同じルートの可能性高いし一生追いつけない
あと遠距離キャラなら目の前でクラフトしてる奴いたら挨拶がてら攻撃して中断させる 最序盤箱開け先行されてる時に殴るとビビって逃げる奴もおるから完全ノーリターンとは言えないと思うんだよなぁ。
殴り返してきて地獄絵図も普通にあるが 追っかけ回されて時間を無駄にするのがリスクがデカすぎるから、あんまり手出ししたくないけどね
追っかけてくるやつもビルド進まないし、瞬殺できるほどの火力も出せないんだし、どうせ長生き出来ずに共倒れするのに 先行2〜3lvか1段階武器作成ができてたら
ダメトレして分からせて相手が逃げたら深追いはしないって感じでやってるけど
どうだろう ケースバイケースで片付けたというか
序盤のカスダメは要らないと確信してるやつに何言っても無駄だから詳しく書かなかっただけだよ
案の定意味不明な噛みつき方してきたし。序盤って大枠でワンケースとか笑うわ
もとの話だと、殴る派が挙げてたように移動スキル切ってるわけだからキャラ相性とかによってはそのままキル取れることもある
そういう場面でなくとも、相手が弱気/不利なら熟練度稼ぎつつ相手が漁るの邪魔しながら自分は漁れるから悪くない
(そもそも動物と人間じゃダメージあたりの熟練度も違うから正しく稼げれば馬鹿にならない)
でも実際>>10-11みたいな展開とか他にもリスクあるし、結局はその場でやるかどうか判断するしかない
ただノーマルだったら事故と割り切って付き合う、ランクなら泥沼に持ち込むのはいないと信じてとりあえず殴ったほうがプラスは多いんじゃないかな 屁理屈重ねるけど結局のところ感情的なだけのやつですよね なんにせよ序盤の深追いはそこまでメリットないと思うわ 何回か殴ってさよならがいいんじゃない ビルド差レベル差にもよるだろうけど まぁ色々考えたけど結局感情なんだよな
お互い肩パンしてついでに熟練度稼げるのが一番だけどブチギレ粘着入られるとそれでもうGGだし >>17はなんか書いてて考えがごっちゃになったな
・有利が確信できて、キル取れそうか進路が自分に都合のいいときは深追いするのもあり
・じゃれ合いについては、やり返せるなら基本返したほうがいい(全くやり返さないと調子に乗って何回もやられたりしてウザかったりする) バトロワゲーでしかも大会とかじゃないんだから殆どの人が感情で動くって考えた方がいいと思うけどな
FPSのバトロワゲー色々やってきたけど周りに他の敵がめちゃくちゃいるのに「あそこの高台から撃ってるやつらウザいから凸ろう」って考えの人多いよ
どっちが勝っても他部隊に漁夫られてGGなのにな
プロですら大会以外はスナイパーでちょっかいかけられたら絶対潰しに行ってるし 確かにゲーム理論思考過ぎたか
全員が最適行動をする訳じゃないんだよな
殴る方も熟練度とか言い分けはしてるが結局楽しいから殴ってるやつ多いだろ あまり仕様よくわかってないけど、そんなに序盤キル取れる事とか殴りにいく事ってメリット高いの? 糞火力で殴り会うのは微妙だけど武器完成して10秒くらいで決着つくならキルに関してはめちゃくちゃメリットあると思うよ
序盤は特にそいつの集めたもんビュッフェ形式で片っ端から取れるのが一番でかいと思う ランクまだ解放されてないから仕様知らんけど昔のレーティングならキル取れればポイント的にも美味しい
その後上位取れなくても良いキルさえ取れてればってぐらい勝てる相手を追いかけたら自分のビルドも遅れるって理由で捨てるのは勿体ない
なおKS マッチング承諾キャンセルが多すぎてチーミング疑ってしまう >>17
武器完成してないのに殴るメリット無いことの反論になってねえじゃん このゲーム、チーミングやるの簡単すぎるよな
マッチシステムどうにかしてほしいわ色々と チーミングいるのはバトロワゲーだからもう仕方ない感はある
このゲーム別なプレイヤーが近くにいても仕掛けないパターンが多いからわかりにくいけど 最終エリアに3人残って3位になるとチーミングだろ!!って言ってる
実際は立ち位置が悪かっただけなんだろうけど そういうのじゃなくてガチチーミングっぽいのはマジでいる
中盤辺りで二人仲良く並んで歩いてたり、一人仕掛けたら漁夫でもなく即別な人がカバーに来たり さっきシウカイの死体から料理拾ったんだけどアイコンに変なマークがついていて
使おうとすると「アイテムが使用できません」って表示が出て一生使えなかったんだが
こいつの料理はなんか特殊なのか このゲームの序盤って結構差があるからな運が良ければ1分くらいで紫武器できるし最序盤に殴り合うのも全然あり >>33
シウカイが作った回復アイテムはマークついてて回復量上がってるけど他のキャラが使えないわけじゃ無い
単純に3スタック溜まってたんだろう >>34
ここで言われてる最序盤っていうのは、本当にスタート直後のことで
四初期武器ですれ違いざまワンパンされたのに対して顔真っ赤で死ぬまで追いかけるとかそう言う奴よ スクアッドだと軽くワンパンすると仲間連れてしばきに来ること多いから殴るのやめたわ あいつらめっちゃしつこい 白旗政治仕掛けたやつかリンチされててわろたわ
てかスマブラxのお気楽リンチを思い出す、ラストの白旗政治 スクアッドでワンパンとか殺してくれって言ってるようなもんだからな
スクアッドはそもそも単独行動潰して人数有利作るゲームだし、比較的近辺に集まって武器だけ作って殺し周りつつ装備作るPTも結構いるからな スクアッド武器胴できて6くらいから合流してるけど経験値とか考えると難しい >>41
今もあるけどPCとスマホで遊べるブラックサバイバルのmoba版であってるよ ランクTOP20
ジャッキー6 ヘジン4 シセラ3
アイソル ダイリン2
アドリアナ ザヒル ナディン1 マッチング18人集めて承諾するんじゃなくて承諾した18人集めて欲しいわ 離席多いのか承諾押してキャラピックしてから戻されるの5分続いてだるかったわ 当然のように抜けるやつがおかしいだけだか
むしろ他のゲームでどれだけ開始前に抜けてんだよと 初心者なんだが、決めたルートの途中がレッドゾーンになったらどうしたらええの?
全アイテム覚えとくしかないんか マッチング前の方がマシだわ
二段階でキャンセルされるのストレス凄い溜まる >>49
取りたい素材選んで別の場所で探せばいいだけだよ
電話機のワープ使えば歩かなくても飛べるし、それ繰り返してアイテム配置覚えてく感じ 承諾押させてるんだからキャラピックで抜けられないようにしろよ
キャラ先に選択式か承諾押してキャラ選ばなければランダムで選ばれて強制参加にしろ 承諾の意味がマジでないんだが
ソロなんか特に承諾してからドッヂする理由がチーミングかゴースティングしかないと思うんだが そう開発に言えすぎる
ここで女みたいに共感しあってもなんの意味もない頭ヒョヌか? FPSやったことなくても大丈夫と言われて最近始めましたが、初心者は何をしたらいいんですか?
キャラのおすすめとかありますか?
チュートリアル終わったら途方に暮れてます。
シングルプレイのイージーですら1位取れません。タスケテー
スレチだったらすまん FPSよりMOBAの経験の方が重要じゃね
それかクリックゲーのMMOとか
どっちもないなら大丈夫って言った人に直接教えてもらった方が早そう シングルプレイで負けるのは装備まともに作れてなさそうだからとりあえずルートなぞることだけ意識しよう
Mキーで出るマップの数字の順にミニマップの上に表示されてる必要アイテムを拾って行くだけ イージーのAIは緑装備までしか作らないからこっちの装備ちゃんとしてれば何匹襲ってきても勝てる
つまり装備を作れ
チュートリアルはやったか? >>49
右上のまだ作ってない装備を左クリック
下に出る欲しい素材を左クリック ありがとう!
マップの数字ってそういう意味だったのか...!
チュートリアルはやりました。
MMOだけすこしなら。
教えてくれた奴は
自分もまだ人に教えるほどやってないらしいよ!
武器作って装備?作ってる途中で殺される...
あとなんか緑色の髪の強いねーちゃんに殺されたんだけど誰よあの女 >>65
ウィクラインのことなら10分経ったら湧くボスモブ的なやつ 倒すと追加ダメもらえてレア素材ドロップする >>69
武器だけ実装して使うキャラは未実装状態ってことね
そういうことならアデラなんかも鞭キャラになりそうな気がする >>67
へえ〜ありがと!ひたすら殴られて死んだわ キアラってそんな勝てる?
こいつのパワースパイクっていつ?
ジャッキーとかに勝てないんだけど パンと鮒を材料にしてたい焼きが出来ると知って笑ってしまった 質問してる人はfpsとかmobaがどうこうよりゲームの経験自体足りてないんじゃないか
そういう人が1人で始めるゲームではないから素直に勧めてきたやつと一緒にやったほうがいい
別に相手が全部知ってる前提で教わらなくても一緒にあーだこーだ言いながらやってたら楽しくなるよ わけ分からなくてもやってるうちに繋がって来る時もあるから…… 黄色マークを集めるだけだったけど、熱いオイルを集めるまで成長したしフィッシュ&チップス、ポーションも作れるようになった まあそんな流れだよな
ルートに沿って黄色マーク集めるだけ
↓
回復アイテムも道中で作成できるように
↓
状況によってルート変えられるように
↓
状況によって作るアイテム自体を変えられるように
ここまで来ると黄色マークはほぼ必要がなくなる ダイリン戦闘面倒臭いな
武器色々使えてルートも豊富だけどミクロ糞すぎて勝てねえ 戦闘下手すぎてアイアン4まで落ちそう
食事は食い忘れるし移動攻撃できずに敵の周りうろうろしてる
良い練習方法ない?ダイリンなんだが moba未経験なんだけど本家みたいにランクは分かれてる?
本家は人少なくてランクマッチあれだけど >>60です
ここで教えてもらてシングル1位は取れるようになったからソロ対戦行ったら瞬殺でした
美味しい食事を作ることに専念して逃げてたら一回だけ4位まで行った笑
ゲーム経験ごもっともです。ご指摘通り知り合いにコンタクトとりますわ〜ありがと! 後このゲーム武器がとにかく大事でまず最初に紫武器完成させないと始まらないからそれだけは覚えとくといい 墓→池のルートで池近くの左上ルートにポップしてしまった場合どうすればいいんだろう ランクは始まったばかりな上に前シーズン考慮もないから強い奴と弱い奴の階級がまだ分かれきってない >>83
教会方面に移動してワープで池に戻るとかでよくね? 両手武器の武器スキルってどういう使い方したらいい? このゲーム極端にキャラ性能差ある?
LoLみたいにパッチでころころ強さ変わるゲームよね 手軽さとかでは差はあるけど突き抜けてヤバそうなのは居ないかな 両手剣のことなら短時間無敵、ややこしく言うならフィオラ(lol)のw しばらくぶりに戻ってきた人間なんだが
ジャッキーはデュアルが一番強いと思ってたんだけど、統計見たら両手剣の方が勝率高くなってたんだな 防御って無敵になれることだったのか、じゃあ殴り合い始まったらとりあえずぶっぱしてもよさそうかな アヤとか雪とかのわかりやすい攻撃に合わせればいいんじゃないの
知らんけど 俺もジャッキーはデュアル最強だと思ってたけど上位帯だと逆に1番勝率低いんだよな
斧が勝率高いのも謎 ウィクラインのドロップってどうしたらいい?
野生動物のレアドロップも知らないの来た時どうすればいいかわからん リモートマインは間違いなく強いし
ウィクライン限定だったらVF血液サンプルとフォースコアが確定だしその2つの使いみちを覚えておいても罰はあたらない 弱くても紫作っといてレア素材で金装備揃えてくムーヴ強い気がする スクアッドでしかやったことないけど ダイリン捨てたらめっちゃ勝てる
やっぱテクニカルチャンプって糞だわ やってみたけど熟練者に装備とレベル差で蹂躙されるだけのクソゲーだわ >>103
逆に熟練者が負けるゲームってなんかあるの?
どのげーむでも大概やり込んでるやつに勝てんやん
スマブラとかテトリスとかぷよぷよとか格ゲーも
やり込んでるやつにかてるんか?あたまわいとるんちゃうか >>103
課金者に装備とレベル差で蹂躙されるゲームおすすめします このゲーム序盤のアイテム運要素ある分むしろ初心者でも熟練者倒せる可能性あるゲームなんだけどな 接戦で生き残ったの漁夫ればどんな格上でも狩れるしな まあアジア鯖だと主に韓国の連中と戦う羽目になるわけだからMOBA初心者とかには地獄ではある 日本サーバーとか欲しいけど、ボイスも後回しにされてるぐらいだしまだまだ先だな
でも初心者だけで囲い作ったところで、その中でも経験者が上位とるだろうし、今は良いけどマッチングに30分かかるようなゲームになっても練習出来なくて困るから、今遊んでおくべきだと思うけどな lolも10年前は日本人あんまいなかったしな
流行れば人増えると思うがどうだろう 日本鯖とか絶対いらねえだろ
マッチング何分の鯖になるんだよそれ ほらね、親切にアドバイスするでもなく罵倒するだけ
こりゃ過疎ゲーですわ 開口一番クソゲーって汚い言葉遣ってる奴がどの面下げて親切なアドバイス待ってんだよ
そんな行間読めないわ >>115
普通の人間は自分の好きなものクソって言われたら怒るものなんだよ
それを考慮すると君はめちゃくちゃ優しくしてもらってることを自覚した方がいい 漫画に出てくるような社会不適合者のヒキニート感ぱないな
それママにしか通用しないよ シセラのultが食らうとしばらく武器付け替え出来ないとかいう地味なバフを得ていた事に気付いた >>81とか見れば聞き方次第ではちゃんと教えてもらえるっての分かると思うんだがこういう奴って自分が悪いとは思えないんだろうな そいつはボコされたこと愚痴ることが目的でそもそもなにも教えてもらおうと思ってないし
自分が勝てないゲームを下げることで精神の安定をはかろうとしているだけだから相手するだけムダだぞ 課金して応援してあげたいけど買うものが無いんだよなぁ
スキンとかアナウンスパック出してくんねえかな シンガポールとかは既にGarenaで過疎化が心配されてる
日本鯖は100%過疎るからマジでやめてほしい 一般だけど初めて4キルもとれたわ
しかしスキルオーダーもわからんくてランクはつらたん lol配信者がやってるの見て始めてみたけど、これ面白いな
スレの伸び的にもまだそんなに流行ってない感じ?
PUBG初期みたいで敵もみんな初心者で楽しいわ アイソルってどう対策してる?
ステルスに対して何のカウンターも無いから対策が分からない
というかこのゲーム遠距離キャラの方がCCも移動技強くない? 現状ゲーム内でガイドつけ外しするの手間かかりすぎだから初心者にはまじで厳しいゲーム
面白いと感じる前にやめる人も多そうだしもっとUIが洗練されたらオススメできるゲームになるわ >>131
アイソルはジャンケン逃げたと思う方向に追いかけろ逆だったら諦めろ 望遠鏡置けば見えた気がする
アイテム説明にもそう書いてあるし 望遠鏡にステルス看破ついてたの知らなかったわ
次からは望遠鏡持って行くぜ >>81だよ
なんとかソロでトップ3に入れるようになってきました〜ありがとう!
みなさんはどのキャラ使ってますか? 序盤というか開幕追いかけっこ始める奴は何考えてんだろう
通りすがり殴ってくるとかアイテム探しを妨害するのに殴るのはわかるけど
逃げたのを追うのは分からん
追い出された奴も逃げた奴もロスデカ過ぎだろ それがレート上げる一番の理由だわ
ガイジバトルが起きないレートまで上げよう シセラちゃんのultってカーサスのultみたいな無限射程なんですか? wikiで各キャラのステータス見てたんだけどLvMax時の防御力彰一が一番高い(68.8)のおかしくね?ヘルスも言うほど低くないし
一番低いのは多分アヤ(44.6)
アサシンならアサシンらしく紙防御にしてほしいわ >>140
ありがとう
このゲームフラッシュ無いからレンジドでブリンク無いやつすぐ事故死して難しいね ブリンクないレンジドはCCで逃げ性能高いからなあ
スキルでできることだけ見れば遠隔が有利なようにできてるけど
迫られて殴り合いになったら数値で近接有利だし最終区画でそうならざるをえないようになってるのはよくできてると思うわ シセラのウルトはあれで熟練手に入るの?
だとしたら適当に打っていいよね クリックできなくて敵とすれ違ったりするのが凄いストレスだわ レンジドは足遅いから逃げ性能はそんなに高くないと思う
敵が近づいてきたらやられる前にやるしかない スクアッドの集団戦がまだよくわからん
近接+遠距離みたいな構成にしても柔らか過ぎて近接はタンクできなくない?
火力で先に殺すゲームなのか? >>148
再生ビルドでちゃんと飯食べてる?
集中砲火とかされたら当然回復間に合わなくて溶けるから、その辺は立ち回りもあるけども 勝率ってDiscordの11月頭のこれが最新なのかな?
配信とか動画見てると1か月半で結構変わってるんじゃねって思う
最近追加されたキャラも見たいし
https://static.playeternalreturn.com/stats/jp.html >>146
移動攻撃って機能使うとクリックしなくても攻撃できるよ
オプション>入力>動作
にある
自分はlolのときから「プレイヤー移動攻撃のクリック」ってやつ使ってる
押した場所に一番近い敵を攻撃してくれる
「プレイヤーの移動攻撃」とどう違うかは忘れた >>147
そら当たり前だろ
遠距離から攻撃できるレンジにメレーが追い付けなかったらレンジゲーだし
追い付かれてもレンジが棒立ちで勝てるならメレーは絶滅する >>151
最新のあったんですね。ありがとうございます。 ナディンのW罠はゴミとか言われてたけど
W上げバイクヘルメット狙撃スコープの視界マシマシビルド作ったら
罠バラ撒いたり弓スキルで相手の視界外から狙撃するの楽しすぎた
なお勝率 ソロレンジドかなりきついねこのゲーム
難しいわ
前衛ほしい
前衛がいればナディンやシルヴィアみたいなポーク能力が光るんだろうなと思いながら悲しみにくれる ソロでレンジドやるなら武器だけ速攻で作ってLV4の時点で殺してスノーボールを狙うしかないね
ゴミ漁ってるだけじゃ中盤以降絶対に勝てなくなる duo下町開始で真ん中の家漁り始めたらいきなり2人にlv1で追いかけ回されて死んだわ
共倒れだよねこれ レンジは最終で多人数残ると明らかに狙われるからなぁ、最終までに1v1にするか政治力がいるわ アヤではじめてそろそろ別キャラ使いたいけど、病院入った時の「クリ〜ピィ〜」が可愛いから変えられない 久しぶりにやったらノーマルのデュオスクでLP増減見れないんだけどランク実装で廃止された?
ソロはまだやってなくて確認してないんだけど同じかね >>163
廃止
ポイントの増減はランクへどうぞ
びっくりするほどみんな強いけど ノーマルレートはレート非表示とレートリセットが同時にきただけで残ってると思うけどな デュアルジャッキーの装具が、うちわと弓騎兵の矢筒のどちらかに割れてるんですが
どう使い分けるものなんでしょうか
スキルっていうより通常攻撃で殴ってるイメージなので、スキル増幅より攻撃力&攻撃速度の方が強いのかなと思ってるんですが やっぱりノーマルはlp表示廃止されてるのね。サンクス
>>168
矢筒は攻撃速度、うちわは体力吸収が目的かな
スキル増幅は前に試したら武器スキルに乗らなかった気がする(間違ってるかもだけど)からおまけレベルな気がする ナディン専の配信者とかいない?
うまい人のプレイ見てみたいんだけどなかなか見つからんのよね シセラで暗器使ってたんだけど野球少女になったほうがいいのか? 韓国の配信を参考にしようと思って何人かフォローしたけどハングル読めなくて区別が付かなくなったのは私です エマがびっくりするほど弱いんだが、これは俺が弱いのか?誰かルートとスキル上げ教えてくれ フレシェット弾と風魔手裏剣両方作る病院墓場教会港浜辺ルートやってるけど中々悪くない
エマ自体弱いのは否定できないけど フィオラってQ取らないのね
bsggのスキルオーダーみてびっくりしたわ ルート覚えたルート中の料理レシピも覚えた
回ってる際に妨害された時にリカバリするのも考えた(出来るとは限らないが)
戦闘中ゴチャって分からなくなるけどそれはコレから頑張る
戦闘前にタブで相手の情報を見るのも頑張る
あと何したら良いかな?
序盤は安定してきたけど終盤勝ちきれないのよね >>168
うちわ採用するのって増幅より吸収目当てかな、脆さを吸収盛ってカバー出来る。
ムーンストーン手に入ったら月光に乗り換えるけど レベル差ってどこで生まれるの?
皆レベル高過ぎだわ リザルトでなんとかレベルってやつ見れるからそこの低いとこで差がわかるよ
トラップとか低くなりがち ナディンのビルドの与ダメ計算してたんだけど
シャランガつかうより金亀使う方が通常も致命も大抵のビルドでダメージ高くなるのになんで勝率は金装備のシャランガの方が高いんだろう? >>179
生き残れるようになったら有利取った段階での戦闘
これやらないと熟練差で最終盤負けやすい(勝てないわけではない) >>183
計算式公開されてんのにどんな計算したらそうなるんだよ >>185
公式wikiの計算式に当てはめたらそうなったんだけど
致命追加ダメージ0、敵のAR50、基本攻撃被害減少0の条件で
Lv1基礎AD32でシャランガAD140の時通常114.7致命時229.3
金亀70追加ダメ37 通常143.9致命時237.0
のダメージが入ると思う 熟練度のことで聞きたいんだけど
体力の熟練度経験値を得る方法で「体力消耗30」と「被ダメージ15」とあるんだけど、これはどう違うんですか? >>183
金装備作れるくらい余裕な状況なら勝率も高いよねってだけだよ
だから装備の勝率はビルドの強さとしての指標にはならん >>187
スキルのコストでヘルスを消費するキャラがいるからそれじゃないか?間違ってたらすまん >>189
そうなると自分でレベリングできるスキルによる消耗の方が敵に攻撃されるより経験値効率高いってどういうことなんだろうなって
そのキャラをまだ知らないのですが、そういう行動はとりにくいスキルだったりするんでしょうか レイピアってどれも致命いけといわんばかりの性能した武器しかないのがつまらんな >>183の回答は結局>>188なんだけど、
そもそも計算するなら通常だけじゃなくてスキル含めたトータルのAD反映率考えないと意味なくない?
スキルどれも使わんなんてことはないしもしあるならそれこそ勝ち確だから何でも良い >>193
スキルに関して言えば金亀もシャランガもダメージ計算変わらないから関係ないと思うんだけど
武器の攻撃力の値とか追加被害の値はスキルダメージには乗らない 10キル1位とったのに60LPしか貰えなかったんだけどこれは内部レートが腐ってるってことだよな? すまん調べ直したらwikiに書かれている”ExtraNormalAttackDamage”と”ExtraNormalAttackDamage%”の文字は全く別の変数ってスチールコミュニティの方に書いてあった
単純に数学的に%=百分率で計算してた情報弱者ですまんかった ソロとスクアッドしかやらないけどゲーム性的にはスクアッドのがおもろいな 武器の攻撃力ってスキルに乗らないの?
0.7APって武器攻撃力50あったら35乗るのかと思ってたけど
グレイシャル·シューズとかの%じゃないフラットスキル増幅の数値しか参照されない? 今週の(?)フリーキャラって変わる曜日はいつですか? 武器でスキル威力上がらないならメイジは武器積まなくていいな! 熟練度ってダメージで上がるらしいけどキルは関係ないの?
キルポ入るから熟練度関係なしに大事だろうけど >>205
ゲーム中にV押して項目にマウス乗せると、経験値もらえる行動がでるよ
キルもそれのうち >>202
35乗るであってる
グレイシャルとかのスキル増幅はダメージをその数値分そのまま増やすらしい
増幅+20もってたら20ダメ増えるってこと
間違ってたらゴメン 固定値と%とどっちが強いかわからんな
アヤのWとか全弾固定値乗るのか?
さすがにそれはないか >>208
普通に全弾乗るんじゃない?
公式wikiのayaのページ見ても特になにも書いてないし
ちなみにアドリアナQみたいなトゥルーダメージには増幅乗らないとも書いてある シルバーでも開幕3分くらい粘着してきて漁夫で両方殺されるとかいう展開あるんだな
両方LP溶かすだけなのに意味がわからん 開幕でいきなり粘着してくるのは大体ジャッキーかダイリン 5キル取れたから勝利を確信してたら彰一に轢き殺されたので彰一ガチアンチになります 対策の為に彰一のスキルセットみてるけど完全にカタリナじゃん
他のチャンプはlolで例えると2〜4体のキメラになるのに いやクソゲーもいいところだろうがこのゲーム洋弓orホテルスタートで湧くナディンに延々と粘着されてやられるのもクソだし
1日目夜で装備揃ったところであいさつしてくる彰一にナイフで蹂躙されるわ草むらからピョコンって顔出したアイソルに銃撃された後に罠踏んでぼこぼこにされるわ
なんの楽しみがあるんだこのゲーム本当に
ナディンに至っては開始1分で襲われるんだぞどうしようもねえだろうがこのゲームどこが楽しいんだアアアアがあアアアアアアアアアアアアアアアアアア 囚人のジレンマだよな同じ所漁ってる時点で相手見逃したら損するのはこちらだけだから殴り合うしかない
殴られたくないなら回収したアイテム全部落としていくんだな 致命シセラバグほど強いな、メレーだとノーチャンやん エマでフレシェット弾の弾切れきつくて二本持たせたら良い感じになった アイソルのスタンもだけどレンジの射程が長すぎる
シセラのAAもわけわからんとこまで届くし、壁抜けAAも鬱陶しい メレーにマッスルが足りない
レンジドと比べて火力もCCもモビリティも防御力どれか一つでも特別高いわけじゃないのが辛いな レンジドが強いというかメレーがゲームと相性あんまり良くないんだと思ってる メレー側が有利な調整するとレンジがノーチャンスになりやすいから、レンジ有利にしてメレーは奇襲とかラストでワンチャンって調整にしてるんだと思う エマそんな強くないのにシセラナーフの巻き添え食らってんな マイナーアップデートだから仕方ないけどアイソル、雪のナーフはなしか 雪は上位帯だと息してないからな
雪自体がスキルキャップ低いから初心者でも使いやすい上に、スキル当ててこなくてCCで阻害されにくい初心者帯だと強いってだけ
アイソルは序盤クソ強いだけで後半の火力は高くないからぶっ壊れってほどではない 今ってアヤはどうなの?
彰一に見つかったら、キアラに捕まったら逃げられん >>228
マジでかやっぱり上位帯は別ゲーなんだな
雪はまだ避ければ何とかなるかもしれない気がするけどアイソルは攻撃力低めとかいわれても捕まえられないから倒せる気がしないわ 実際の戦闘よりその前にどういう状況で戦闘に入るかが大事だと思う このゲームのデイリーやフリーチャンプの更新って何時ですか? ずっとダイリン使ってたけどエマちゃんかわいいから使ってみたら俺のスタミナ管理熟練度ゴミクズ過ぎてだめだった
もうダイリンで酒飲んでないと満足出来ない体になってしまった シングルですら装備全然作り終わらないけど対人なんてできるのだろうか この場所はすぐに抜けるとか回る数字には入ってないけど少し寄り道するとかあるから
まずは上手い人のプレイを見て行動丸パクリしたらいいよ
そのうちこのアイテムはあそこでも取れるから優先度低いとかあそこに強いやついるから代わりに別の場所漁るとか分かるようになる ありがとう
ブラサバみたいにツイッチが配信者多いのかな
探してみます メレー使うと近付けなくてレンジ使うとカイト出来ずに死ぬ
もしやセンスない? >>234
わかる
自分はずっとシウカイ使ってたんだけど、初めてハート使った時スタミナすぐ切れすぎてバグかと思った みんながスタミナ管理しようとすると牛乳や氷や蜂蜜やコーヒーが枯渇するから頼む覚えないで欲しい 風火輪とかウチワに頼ってるから序盤以降はスタミナ回復全然作らんわ ハートでRを進化させてスタミナガンガン削ってくる人出会ったことないけど
お湯派生や缶コーラが必要になる程スタミナ減らない 起動するとsteamログインエラー出てプレイできないんだが俺だけ?もうメンテ終わってるよな? ログインエラーなるね
steamにログイン失敗するエラーが出るよ的なニュースきてるがイングリッシュなのでよくわからん >>245
翻訳したら現在調査・修正中
待ちましょう >>238
マグヌスよく使うけど終盤くそ弱く感じる この手のゲーム絶対OTPになれないんだよな
まじで下手くそなのに同じチャンプ使い続けられないから終わってる LoLでOTP見ると飽きないんか?ってなってたけど
このゲームに関してはキャラ毎に覚えることが全く違うから、一体ずつじっくりやらないとなかなか厳しいね >>235
アイテムが出る場所は一箇所じゃないから出ない場合はそのエリアはそうそうに捨てて次に行く
自分が戦えるラインを把握して倒した相手から装備を剥ぐ
それが出来れば装備を作り切る事はあまり重要じゃない
武器は意地でも完成させる このキャラそこそこ上手くなったら次いこうって始めるんだけど
lolはキャラが多すぎてまた相性と立ち回り一から覚えるの面倒くさいな、とか思ってるうちにOTPになったわ
原作しらんけど、このゲームもlolみたいにキャラ多すぎてわけわからんくなるんかな?
まだキャラ少ないうちに始められてよかったわ ショートカットにすべての行動を停止ってやつあるけど有効活用してる人いたら教えて欲しい >>254
ソロばかりやってるからわからなかった
ありがとう >>253
武器とビルドによるやろ
拳銃でスキル増幅ならW上げで突撃銃で通常攻撃ビルドならE上げとかじゃないのしらんけど よくキアラにボコボコにされるんだけどキアラが強いのか俺が弱いのか... キアラの熟練が7超えてたら武器スキルとultで馬鹿みたいに追いかけられるから勝てる自信がなければ近づくな
素の速度は多少遅くなったとはいえ基本装備で足の速さ伸ばすしな 最後マグヌスとキアラのタイマンになったんだけどお互い殴りあっても殺しきれなくて時間切れ爆破逃げ切りされたわ 今リザルト異常ってお知らせがあるからLPは情報タブで確認する
エマで最後ヒョヌと殴りあってたら時間切れ爆破で0キル勝利した キアラmsナーフかーと思って改めてwiki見たらこいつ素のms最速だったのかよ
だったっていうかまだ最速クラス
こいつが足速いの意味分からん 量も回復量も作りやすさも焼き石から作れる4種類が優秀
ポテトか鮒を2回、ステーキを1回とかすればかなりバランスがいい
装備ほぼ作り終わってインベントリに余裕があるならフィッシュ&チップス目指せばいい 回復量高いのに初手ハンバーガーしてる人見ないのはやっぱ1個しかできないからかな
ワープのとこに最初のパン捨てられてるのよく見るわ 普通にインベントリ足りないからだろ、序盤に水とパンどっち捨てるってなったらパンだし 皮狙いで鶏狩った時に出たら作るってだけで狙って作るものでは無いと思ってる レモンアイス強くない?
洋弓ホテルってときに作るんだが、500回復3個出来る。二回作ると一個はみ出るのはちょっと困るけど マッチングキャンセルがものすごい多いんだがなんだこれ 4人でやるときは2:2で分かれてから一緒にマッチするうに操作してるとか? マッチング抜けじゃなくてNPCに切り替えてくれりゃ解決しそうなもんだけど難しいのかね 工場スタートでカレー粉拾ってカレーパンにするの好き
直後にバイクヘルメット作るから雑に食えるのも良い >>272
今図鑑見たら割と強い!参考にします
それはそれとして美味しそう ライター使わないルートだと水はライターと合わせてお湯にするわ
食べ物もスタミナ回復も作れるから優秀だと思ってる スノーボールできるゲームでNPCという餌をいれるのは不味いだろ
2,3人多めにマッチしてキャラ選択早い20人でスタートくらいでいいんじゃないか パンはルートのせいもあるけどチョコパイになってるわ 体力やスタミナ再生上昇って体感できるほどの効果ってあるの?あれって自然回復のをあげるだけだよね? デュオとかスクアッドで装備そろえるまで単独行動するのが良いって聞いたけど
武器作ったチームに殺されるんだがどうすればええの
教えた人は動きが遅いとか言ってきたけど
ずっと単独行動で良いならチームでやる意味ないきがするわ (最低限戦える)装備揃えるまでって意味でなくて?
どんなに早く漁っても運が絡むしグループした敵チームが見えたらその場所漁れないしで全身揃うまで単独行動はリスクの方がでかい気がする ロード終わる前に裏画面いってるか回線弱いか性能低いHDDを使ってる人のどれかがいる いやビルド完成させるまで
正直完成させてもキル0だから
他のキルしてるチームに毎回負けてるわ いやもう絶対に勝てねえってこのゲーム何をどうプレイしても勝てない
回復アイテム一番強いの使ったところで相手の攻撃力の方が圧倒的に上なんだから
まるで意味がないもう回復アイテム削除しちまえよはぁ 食事有りとなしの違いはでかいけど質の差はそこそこ
ミスリルヘルム狙ったほうがキル取れるし勝てる いちばんつよいかいふくあいてむ!とか言ってる時点でもうだめ 2map武器完成ビルド使ってRTAかよってレベルの最短距離で紫武器作れたのに3mapで見かけた奴に喧嘩売ったら自分を上回るビルドだった時の理不尽感
どんだけ上振れしたんやこいつ… >>293
じゃあ何作ればいいんだ???にんにくベーコンか???フナから作れるタイヤキか???
ハンバーガーか???なに作っても勝てねえんだよこのクソゲーはよ 知識ゲーだからうまい人の配信観るのが一番いいと思う
レアドロップ引いた時に何作るかとかも参考になるわ 3マップでフルビルドになるルートはいくらでもあるしなあ >>290
ちなみにそれ言ってるのって何かの動画?
絶対安定しないと思うんだけど何か根拠があるなら見てみたい 強い食事って言ってるのに挙げられた物が全然強くないしそもそもの原因が他にありそうだな 装備作ろうにも初手で降りたったもしくは2手目で行く地域じゃない限り
そこの素材がほとんど残ってない(浜辺の金槌しかり池の原石しかり病院の屑鉄and包帯しかり)
から装備が作れない 装備が作れないなら殴りあって熟練度も稼げない
そもそも殴り合おうとした相手が強いやつだった場合そいつから逃げれないから56される
だから弱い奴を狙って殴り合って熟練度稼ぎなんて無理
そのうえで回復アイテムなんて作れるわけねえだろうが
さらには狙った防具揃えるなんて不可能に決まってるだろうが
韓国人の配信見たけど「こんばんわ私の名前はヒョヌです こんばんわ」って気使って話しかけてくれた人以外の言葉わかんねえから参考にならねえし
アイツらの操作速度が人間じゃねえから参考に全然ぜんぜんなんねんだよ 2マップ目で派手に事故るのは初手で時間かけすぎ
遅くとも昼2分くらいで2マップいくくらいを意識しろ >>300
動画じゃなくて友人間で言ってるだけ
なんか言うと雰囲気悪くなるし適当にやるわ ナディンクソ過ぎない?
序盤クソ強くてキル取ってくるのに終盤というか中盤にあっさり死ぬし
居たら邪魔だし使っても勝てない >>295
食事は食ってリジェネが発動してる間に戦うもんだから、HP回復量が多い食事が強い食事になる
現実的に作れるもので回復量が高いのはフィッシュ&チップス
けどそんなもんは最初から作り始めるもんじゃないので、ビルド揃えている間は自分のルートで作れて回復量が高めのものを探す
そんで作れそうならフィッシュ&チップス目指すし、出来なかったら行けるエリアで出来るだけ回復量が多いものを毎回考えて作る
自分のルートで作れないものを無理して作ろうとしてもかえって非効率だから気を付けて この手のゲームは似たゲームのナレッジがある人が圧倒的
1000回負けてからスタートの覚悟がないなら止めといた方がいい アドバイスありがとうございました
参考にさせていただきます >>302
まずカスタムとかソロのイージーで装備がスムーズに作れるまで何回かやって、本番で考えることを減らす
時間制限があるゲームならなんでもそうだが、とにかく予め考えておけることを全部考えておけばそっちに割く脳みそを別のことに使えるから
料理もルートで拾えるものリストを見て、2.3マップくらいまでにHPスタミナ回復は1マスずつくらいに収まるように予め決めておく
そんで邪魔されて上手く作れなかったら、ゲーム終わった後にどういうルートに変更すればよかったのか考える クソゲークソゲー言いながら回すやつは信頼できる
やらないやつは何回かだけやって理解しないままそっと去っていくからな グループしないでファームしかしない奴いるいる
なんでスクワッドしてんの?って思う
まぁそういう奴程逃げんの下手過ぎとかお前がこっちに合わせろとか言うんだが だれか彰一のバーストコンボ教えてくれません?
レベル同等以上だとアサシンなのに先手取っても勝てない。。。
参考になりそうな動画とかでもあればオナシャス ビルドはゲーム内のビルド検索で使用数一番多い4kくらいの使ってます。
一日目の夜に武器完成するよう動いて、レベル6以上になったら戦闘するようにしてます。 シセラ使ってるときに毎回章一に瞬殺されるんだけど、シセラで対章一ってどうすればいい? ダイリンで対遠距離するのが苦手すぎる
引き撃ちされたらどうすればいいんだ… 北米って結構ラグいけどレベルめちゃくちゃ下がるな
操作重すぎてもうやる気にならんけど
やっぱアジアは(ってか韓国は)ゲーム上手いんだな 個人的にははちみつとタラで作れる回復アイテムが好きだわ ステーキ以外のご飯レシピ覚えてないけどシルバーはいけた ナディン専でやってるけどこいつだけCD長過ぎないか?ジャッキーのクソ移動速度増加とクソブリンクなんなんやあれ逃げられん >>321
遠距離で延々と逃げられたら近接はどうやって殺すの? 基本的に近接の方が足早いから普通に走ってって殺せばいいよ
相手が引き撃ちしてるなら撃つ瞬間に足止まるから絶対追い付けるよ こっちは何ならナディンから逃げられないんだけどあの野生児なんなの壁飛び越えてくるし
一発の威力でかいわで何もできずに終わるんだけどはぁああああああ moba特有の互いにスノーボールした対面を想像して話が噛み合わないやつ ジャッキーは逃げられないというか逃げ足が早すぎてムカつくことのほうが多いわ いつもインベントリが足りなくて泣いてるんだけど回復持ちすぎなんだろうか ジャッキーのモビリティー能力は異常というか他のメレーのモビリティーが低すぎる
LOLとかと違って守るべきものがない状況下でレンジドに壁ぬけとかのモビリティーは渡すべきではないし渡すなら全部のメレーでも壁ぬけできるようになるべき エマの一回の戦闘の被害デカすぎる
飲み物一生足らない 新しいキャラとか武器使うときに参考に出来るものがないから同じのばっかり擦ってしまうな
bsggとゲーム内のルート検索以外にどこ参考にしてる? 最終安置メレー有利なんだからそれまでレンジド有利なことになんの不満もない メレーノチーミングガー ほならメレー使えばええやん 最後の方もレンジに罠使って待たれたらだいぶキツくない?
まだまだランクマ行けてないようなレベルの人間の感想だけど 彰一使ってる人いないのかな
このキャラ勝率高くないっぽいし人気ないのか? バーストコンボと言うかこの前ランクでやられたのは
目が合った瞬間にWで近寄ってQR押して流れでって感じで私のヘジンは2秒持たずに消え去ったよ
紫武器出来たら敵の防具が出来上がる前に目に見えたもの全てに適当にQWER押してればいいキャラでしょ
勝率低いのはスノーボール出来てないとゴミなのとみんな序盤から全力で殺しにくるからじゃない? レンジに罠使って待たれたらきついならメレーで罠使って待てばレンジより有利だろ?レンジしか罠置けないわけじゃないんだぜ 信憑性とか知らんけどBSGGパッと見だと普通に近接の方がどのモードでもつよそう メレーとレンジの罠置き待ちがイーブンだと思ってるバカがいるのか
まあ、今は罠とウィクラインの2択みたいなもんだから罠レンジが全体通して強いとは思わんけどな >>336
俺も使ってないから答えられないけど、単にここに答える人がいないからだと思う >>338
レンジは罠の範囲外からチクチクすることもできるけどメレーは近付かないといけないからイーブンではない これ、5分前にフル装備になるもんなの?
ノーマルでボコされたんだがそいつだけ5部位紫1部位青なんだが
ランカーとかはそれが普通なのか。 武器作った後に一人転がして奪ったり
狼でミスリルひいたりするとある 聖騎士だけHP再生200%の効果がケタ違いだけど、他の装備についてる体力再生1とかいうのは固定値増えるだけ? これから行くマップで収集してたやつと鉢合わせて戦闘になれば、勝ったほうはほぼ揃うとかはあり得る 最序盤の寺と下町が爆速で武器と頭仕上げた双剣組がウロウロしてたり、
開幕青トンファーのヒョヌが壁ドンしてきたりの魔境になってた やっとシルバーランクなったが既に敵が強すぎる
あと名前ハングルじゃないと最終明らかに狙われてる気がするんだが被害妄想なんかな 使ってるキャラによるんじゃねえかって
レンジなら狙われるしそうじゃないなら名前も含めて原因があると思う 全ての日本人韓国人がそうとは言わんけど、韓国人の方が上手い率は高そうだからそれは考えながらやるわ
もう1位は諦めて順位上げたいだけで戦えそうならハングルじゃない方狙うし、1位狙いたいなら日本人は群れるの好きそうだから政治しようかなって考える
でも日本人でランクやるようなのはlolから来たMOBAの上澄みみたいな人だろうし、よく考えたら実際は結構強いんかな 逃げてきたはあるw
誰もゲーム中に喧嘩を始めないってのはいいわ
まあでもスキル理解とか立ち回りとかlolでやってるのとそうでないのでは全然違うし、こういうジャンルの経験があるって意味では上澄みでいいだろ
上手かったかどうかは別にしてもね ソロで序盤詰まったらゲーム放棄してやり直してるけどこれBANになるのか?
最初に粘着してくる奴とかに出会うと時間無駄だからやる気なくなるんだが 研究所でウィクライン待ち構えて倒すってのを外人の配信で何度かみたんだけど、なんでウィクラインが来るってわかるの? >>362
素材の引き悪過ぎだわ次〜とかじゃないならいいんじゃない?
白武器粘着マンに出会ったらお互い勝ちに結びつかない行為だし経験値やるのも癪だから早々に自爆してるわ ウィクラインのバフって時間制限ある?
wikiには特に時間書いてなかったけどゲーム中だと一応タイマー進んでるよねあれ
ただそんなこと気にしてる余裕なくなるから最終的に実際に時間切れがあるのかないのかよくわかってない ウィクラインバフ、wiki見たら「効果は360秒間 維持される」って書いたるやんけ
>>370
俺も初期キャラでアヤやって他のキャラ本格的に触るのめんどくなったわ
アヤ以外もスキル研究とか配信見るくらいはしてるけど、せっかく勝てるようになったのにこれを手放したくなくなってきた
またクソOTPになりそう ウィクライン バフ で出てくる日本語wikiには載ってる
アプデで変わってなければ ウィクライン殴ってるとたまにぼったちするけど仕様なの? ウィクラインは正気失ってるから突然に動き止まったりするっていう設定 そんな設定聞かされるとウィクライン討伐するのが可哀想になってくるんだが…… このゲームの参加者も、欠損も治すスーパー蘇生薬で蘇生させて記憶を消した上で何回もバトルロイヤルさせられてるらしいけどね
犯罪者ですらかわいそう このゲームLOLのバロンドラゴンバフとかみたいな終盤の逆転要素とかないような
特に終盤強いキャラ以外は最初少しでも出遅れるともう生きてるだけ無駄だよね。
あと最後の方に自分のカウンターキャラが残ると勝ち目ゼロよね ウィクラインバフあるし漁夫と死体あさりで巻き返しできるやん
カウンターキャラ来ても最終戦まで残ってればレートは上がるし
APEXでも最終円の運ゲーで負けるとかいくらでもあるからバトロアなんてそんなもんやろ そもそも3つ巴以上ならいい方にも悪い方にもlol以上にいくらでも転ぶ気が >>378
ウィクラインバフは旧エルダードラコンバフみたいなもんだから逆転要素はあるんじゃないか
カウンターについては諦めろとしか言えない
バトロワは運要素が強いんだわ 劇凹みしても3人残りみたいなパターンだと放置されてなんか勝つパターンはあるから生きてりゃなんかあるぞ
クソ育ってるジャッキーやフィオラとタイマンやらされたりすると10-0やんみたいな事もあるがしょうがない ラスト3人の時に他2人がエモート使ってチーミングされると1位無理ゲーになるのが辛い
自分もチーミングすればいいんだろうけど ゲーム中の白旗政治がチーミングじゃないのマジで意味分からんわ
公式頭わいてんのかな 広い意味にすると白旗政治はほとんどの場面でチーミングだと思う
事故ったやつが順位上げの為にするとかはだめなんじゃない?
最終3人で一人強い場合は弱い二人が共闘するのは当然だと思う
バトロワなんだし強い奴から落とさないと自分が残れない
共闘してても互いに信頼性は無いんだし白旗エモートしてようが状況的に変わりはしないんじゃない? どれだけキルしまくって物資集めまくっても撃てば殺せるの範疇は基本的に超えない他のFPSバトロワとかと違ってこのゲーム熟練度のせいでタイマンだと勝負にならないレベルの差がついたりするからその辺だろうなとは思う
だから自分が少しでも上位狙う為に一時的に特定の相手を狙うぐらいは認めるけど最終地点で有利な状況になるまで全く戦わずにおしくら饅頭して開戦自体を回避しようとするのはやめろよって12月末に告知してきたわけで
まあ折角育ってるのにオチがリンチ負けとかクソしょうもねーってのもよくわかるしキルにさらにメリット追加してく予定がある辺り開発としても頭を悩ませてる問題だろうなあ 片方が損して片方だけ得するようなのはチーミングだが両者得するのは普通に戦法だからな もちろん偶然出会った知らないやつ同士である事前提な 3人残って一人だけ群を抜いてる状況なら手を組むしか自分が生き残る方法がないしありだと思う とりあえずソロはエモート削除でチーミングする際の意思疎通難しくしろ
最後三人残って育ってるやつが狙われるのはしゃーない 敵に見えるエモートは要らんよなほんと
味方とな意思疎通ならともかく 正直そういうのはチーミングだと思わないけどな
ディスコとかで連絡取り合って最初から最後まで協力するのがチーミングだろ
FPSのバトロワだって要所要所でお互いの利になるように無言の協定結んだりするんだから そのまま設定はできないぞ
昔のPCゲーみたくマウスの外部ツールでキーボードキーマウントしないとダメ >>387
なんか勘違いしてるが運営が発表したチーミング基準は最終安置に入る前の話だぞ
最終安置で戦わないってのはチーミングとして判定されない、ただし戦わない奴が有利になりすぎないように最終安置内では座れないように変更されただけ
あの時追加されたチーミング基準は区域を跨がって一緒に行動してたり、チームでもないのに同じ草むらの中で他のプレイヤーを待ち伏せするようなプレイを明確に禁止するための基準だぞ 白旗政治をチーミングに含むならLV1から目があった瞬間やり合わないとBANじゃんこわ >>396
最後の禁止区域って書かれてたから最終エリア指定だとしてもCCTV周りでのあれも含むと思ってたけどそっちは除外なんだ…ややこしい
正直最終安置で肩寄せ合ってるのも大分しょうもない気がするんだがあれは開発的にはアリなんだな
そんな状況で無理にでも仕掛けないといけないぐらい爆破タイマー削ってきた奴が悪いとも言えるけど この前完全にスノーボールした状態で港の最終禁止区域まで行ったら
全部禁止区域になるまで逃げ切られて爆死して負けたわ
そいつ0キルだったしそういう勝ち方もあるんだなって憤りながら思いました 自分含めた残り3人の状態で敵2人が相打ちしてそのまま1位になったわ ゲーム開始おして承認しないやつはカス
チンパンジー以下の脳みそなんやろうな
大便しながら飯食べる変人と同類って見てるけどそんなチンパン以下はおらんよな キャラピック忘れたやついて部屋が潰れる→リマッチ承認押し忘れの悪循環で何回も承認押さないといけないのだるすぎ
ソロはお気に入りキャラ設定してそれデフォにするとかすればいいだろ
それでもドッジ多いやつはストリーミングスナイプ野郎かチーミング野郎 2連続で1日BANでええんやでこんなの迷惑行為でしかない 内部で糞野郎カウントして一定数溜まったらアカウント停止1カ月でええぞ キャラ選択&インキューボタンぽちで、マッチしたら勝手にローディング入ってルート選択画面に遷移
っていう単純なUIにしてないのが悪い
こんなとこLoLの真似する必要ないんだわ 俺もなんでこんなマッチングなのか考えたけど
現状のマッチング失敗率を見るに最初の2段階認証挟んでないと18人中毎度2-3人は抜け殻になる気がする
偶に抜け殻になるならともかく流石に毎回抜け殻が混ざるのはどうかと思うし現状から変わらんと思う 体力低いやつ優先してレベル上げて次のやつって戦法もあるだろうけどここのやつは訳もわからず二人に狙われたからちーみんぐだ!!とか言ってそう 強い奴から狙うのは当然ってのはわかるからスノーボールしてる時はどんどん倒しに行くけど人数減ると禁止区域加速して最終安置3人になるのがクソじゃない?
マップ広ければ合流される前に見付けて殺すのに マッチのとき承認押すのは確実に必要だから勝手にルート選択画面に行かせるとか言ってるのはアホだけど
ソロでわざわざキャラピック画面入れる意味はない せめて承認したら他の奴らを待たないでキャラピックに進ませてくれればましなんだけどな 雪がフリーだから触ってみようかと、ゲーム内ルート検索使ってみたんだが
ピック率&勝率ほぼ最下位の双剣ビルドが使用率共有率上位TOP3締めてて
この機能まじで信用できないんだなって思った LOLと違って見た目でこのゲーム選んでるの多いから雪の使用率なんざ当てにのらんだろうな lolみたいに対戦履歴から他プレイヤーのビルドやアイテム見れないのもチーミング対策なんかな
対戦後に観戦できないのはまあ仕方ないとしても、せめてプレイヤーのアカウントまで飛んで最終ビルドとかキャラ別勝率くらいはみたいんだけど てか別にマッチ不成立に不満はないけど、マッチングしてコンマ数秒レベルでキャンセルされるのどうなってんだろうな
接続不良か? 相打ちなんてあるのかよ
1位何もしてねえのにずりい たった4地域回って素材集めるだけなのに全然装備揃わないw
15分とか経っても何故か何も装備してない部位があったりしてなんだコレw
やっぱり、シンプルな装備で我慢しないとダメなのかなぁ 自分が回る予定の所の最初の人数とか見てるか?ルートにもよるけど枯れやすい素材使ってるなら3人とかいた場所は枯れてると考えて別ルート考えたほうがいいぞ >>421
そんなテクニックがあったのか、全く気が付かなかったw
まぁ、別ルート以前の問題ぽいからもっと簡単なルートで練習してみる。 ジャッキーナイフのビルド立ち回りが分からん
デュアルと同じにしたら火力足りなすぎて弱いんだけどクリティカルとか攻撃力のビルドにした方が良いのかな 0キル2位で+2LPだったわ
このゲームランク上げるのにキル大事すぎるな このゲームって順位が上がるとそれに応じた固定のLPが貰えるの?順位によってキルポの倍率が変わるの?両方? 使わない素材拾ってマップの隅に捨てる嫌がらせをよくやる お前が俺のバッテリー奪って行きやがったんだな…許さねえ… ヘジンRの
>移動符が飛んでいる間はスキルを使用して瞬間移動できます。
これってE>RってやるとRの詠唱中にE2でブリンク出来ますよって意味? ああそれ説明文がよくわからんよな
俺も疑問に思ってたわ ランクのキルポイント減らして順位ポイントもっと増やしてほしいわ、頑張って生き残る価値があんまない 生き残ろうと思えば適当なブッシュに隠れてやり過ごせば上位簡単にいけるしキルポ重視でいいでしょ
どうにかこうにか殺す努力した方がいいと思う 与ダメに応じたポイントボーナスとか強かったらもっと戦闘活性化するのかな 近接使ってるときザヒル相手ってどうしたらいいかな
MS上昇のせいで追いつけない、ブリンクで無理やり近づいてもEと煙幕でまた距離取られて一生カイトされてしまう >>439
キャラ何使ってるかわからないと詳しいアドバイス難しそう。 ハンドスキルいらなくね
いかに効率よくアイテム集めと熟練度上げるかじゃん結局
武器レベル差あったらスキル一個ぐらい外しても即死だしつまんね 防御力を上げるとAAダメージを軽減するだけですか?相手スキルのダメージを減らすにはスキル被害減少を上げるしかないのでしょうか?どなたか知ってる方がいましたら教えてください。 キルの熟練度が馬鹿でかいから結局はハンド差がレートに現れる 人殴った時の与ダメが熟練稼ぎに直結してるんだし戦闘のメリットはデカいはずなんだがなぁ
死んだり漁夫られたりするのがみんな怖いのか FPSバトロワでもそういう発想の人いるけどバトロワって最後まで立ってるやつが勝ちだって忘れてないか
6キル5位の猪じゃなくて1キル1位の賢いやつが勝者
もっというと0キル4位の方が6キル5位より(そのマッチ内では)偉いんだからな >>446
運営の想定してる流れは皆小競り合いしつつって感じなんだろうけど
装備やレベルで不利な方は逃げることすらままならないから絡む気すら起きないから基本おっかけっこか遭遇戦だよね 熟練度lv1でどれくらいダメージ上がるんでしょう?英語wikiに書いてるんですかね。
もし殴るだけでも相当熟練度経験値効率いいなら、中盤にお互いに草むらで回復がぶ飲みでAAしあうとかやばいんすか? 逃げる方法があんまりないのと漁夫があるから不用意に戦いたくないよね >>449
ゲーム内のキャラクター情報から武器アイコンフォーカスしたら見れる ゲーム中にV押せば今の熟練度リストと受けてる恩恵と何やったらその熟練に経験値入るか見れる
CPUイージーとかで試してみるといい >>441
両手剣使ってるからジャッキー、フィオラ、雪の3キャラ 昨日始めてシウカイ使ってるんだけ
間合い管理とかできないから包丁ビルドがいいんじゃないかと思い始めてきた
けどどこにも包丁ビルド落ちてない...
自分でルート組むのはまだ流石に早そうって感じなんだけど、みんなどこでそういうの調べてるの? 自分で組めるようになるまではオススメルートでよくね 多分ユーザールート検索の存在を知らないのだと思われる シセラちゃんのeで壁抜け出来ることに30戦くらいやってから気付いた エマそこそこむずいけど結構強いな
Eが雑に強い
スタミナ管理だけかなり気を使わないとだが >>440
ウルトはウルトボタンで発動や
発動できんならスタックが溜まってない 出たレアドロップに応じて作るアイテム変えないといけないけど覚えるの大変だわ このゲームシステムでJPとハッキング勝利はすこぶる相性が悪いことは分かるんだけど、成功した時の脳汁がヤバいから実装して欲しいな 原作の勝利条件じゃね
eternal returnがついてない方 自分でルート考えると理解度かなり深まるな
そして結局他人のルートに感動してそっち使うという いろいろ知ってからだとルート外の意図も読めるようになってくるんだよな レベルもあるから一回負けだしたら逆転なんて無理ゲー
漁夫って言うけど近場で戦闘起きるかの運ゲーだし所詮バトロワって感じ 今は緊急避難所だったりウィクライン出発地でしかない研究所だけどハッキングされて皆で研究所のりこめーも楽しそう 序盤強いビルドやって殺しながら装備調えるのあこがれるけど何したらいいか全く分からん
俺がやっと装備完成したかなってときにすでに4キル持ってて武器スキルも4くらい差がある奴出てこられると絶望感すげえんだ 防具の採用率見るとやっぱりミスリルとフォースコア辺りの大切さを感じる ミスリルフォースコアムーンストーンは装備には使えないわ
罠作れたら作るけど
隕石や生命の樹の状態で落ちてくれよ ミスリルは色々な防具、ムーンストーンはASの腕装備 ハッキングは実装してほしいけど難しそうよね
全員が研究所入れるようになったらJPじゃ生き残れないだろうしただのシステムコード配達人になりそう Aキーの仕様が分からない
使ったらわかるのかと思っけどいまいち分からん
射程内に入ったら勝手に殴ってくれるんと違うのか?
最初のワンクリックは必要なんだろうってのはわかった
その後普通に移動してしまうんだが?
スキル打ったら解除されんのか?なんだ? ハッキングも日本語ボイスも公式で実装予定されてるからいずれ来る >>475
射程内に入ったら勝手に殴るであってるよ
対象は敵サバイバーとか監視カメラ限定で、モンスターはアクティブ状態なら対象になる
スキル打ったり普通に移動クリックするとそっちが優先されてAのアタックムーブは解除されるから
その場合は改めてAしてやる必要がある エクスカリバーとかダグダのハンマーって強いのかな? 再生マグヌスでダグダのルート見たことあるけど、今も強いんかは知らん 日本語ボイスもうすぐ来るのか
それは楽しみ
ダメージ表示するカカシ出せてエリアも禁止されないloみたいなプラクティスモードは欲しいよね すまん、初心者でよくわからないんだが監視カメラってなんの意味があるんだ?雑において置いていいもの?あとちょっと参考になる動画投稿者なりサイトなり教えて欲しいです ブラサバの情報はほとんど無いからまずはLOLのワードの重要性について学ぼう それが監視カメラ
lolでいうところのこれみたいなのは多いよ >>476
好みの問題じゃなくて実際にやってみると分かるけど
正規ルートよりも妥協してそっちに行ったほうが早く強くなれるって場面が結構ある
むしろ普通に作れる腕とかほぼほぼゴミだからミスリル盾が最適解まである >>484
ありがとうこざいます moba初だから基礎的なことがわからなくて困ってたのでLOLさらってみます >>483
置いた周辺の視界を確保できる
例えば自分のキャラが攻撃したい敵が茂みに逃げ込んだりすると見えなくなる(視界が通らなくなる)
遠距離攻撃するキャラだと視認できてない敵にオートアタックができなくなるから
攻撃するためには中が見えない茂みにスキルぶっぱするか不利を承知で茂みに突っ込むことになる
そんな時にカメラを茂みに設置すれば中に誰か居ても確認できるしそこに相手が逃げ込んでもオートアタック切られることが無い
各地で拾えるから雑に使っていいけど必要な時に無いと色々不便
参考になるサイトとかは分からん個人名出すと荒れるし動画サイトで検索すれば良いんじゃね >>483
とりあえず取ってばら撒いていいよ
強い奴が映ったら逃げる、弱そうな奴がいたら倒しに行く、怪しそうなブッシュの確認とか
勝てる戦いだけするゲームだから情報は大事
余裕があれば望遠カメラにして数増やそう >>483
例えば
・クマを狩るときなんかに周りに置いておくと、誰かが!マークを聞きつけて来ても察知して逃げられる(動物にスキルを使っているので逃げてクールダウンを待たないと不利)
・遠くから草むらのなかにカメラを置いて待たれてないか確認できる
・コンソールの近くに置いて、相手が視界を取るのを躊躇させたり、邪魔しに行ける
・終盤に敵の位置を先に把握したり、別の敵が遠くにいることを確認して漁夫を気にせず安全に仕掛けることができる
・ステルス状態の敵や敵の置いた罠が見える(最終円は罠で陣地を作るので特に有効)
・休息中で視界が狭まるときの視界確保
他にもあると思うけど、わかりやすく強いのはこういう場面
特に罠やステルスが見えるのは覚えといたほうがいいと思う ミスってしまった…申し訳ない
皆さんありがとうこざいます 聞いてみたらかなり重要みたいでここで知れてよかった >>485
なんで好みの問題ってことにしたいのかしらんけど、そんなんキャラとビルドによるやろ
スキルダメージビルドでミスリル装備なんか代用品にすらならん
実際にやってみると分かるけどね >>492
APビルドでもミスリル盾はクソ強いだろ
むしろなんであり得ないと思ってるんだ 実際にやってみたら終盤は耐久稼がないとやってられないってわかるもんだけど… 一度全身ミスリルを組んでみたいとは思ってる
どんだけ固くなるのだろうか >>493
腕はスカディのブレスレット作りたいから、積極的に狩りしてミスリル拾う頃にはもう埋まってるんだよ
他の装備のASはいらんし めんどくせえな
携帯自演しだす前に流れ読めよ
作りたいものがないルートで素材で落ちてくれたらもっと活かしようもあるのになって話しただけだよ Vtuberがこぞってやり始めてるから後は一般大衆向けのCS版ロンチすれば年内覇権ゲーの座取れるぞ DMMで出せば知名度上がりそうだが出さんのかね。
形式的にはまだテスト運用中だが まだ開発段階だからキャラ揃えてスキンとかの課金要素追加してからじゃ無いと一瞬でイナゴされそうだからゆっくりでいいよ 課金要素少なすぎて大丈夫かなって思う
Riotより期待してるから運営頑張ってほしい 人が増えてもマッチングシステムが糞すぎて承認ゲーになりそう
承認 キャラピック キャンセル 承認 キャラピック キャンセル
何回繰り返すんだって思うし現状、悪化するなら増えないほうがいい あんまり流行らなかったから日本語音声ポシャったって話前に聞いたけど普通にロードマップに入ってるのね楽しみだわ いっそ原作流用で2Dスキンだけでも実装しよう
金の使いどころがなさすぎる 匿名掲示板でID真っ赤にするくらい承認欲求あるなら配信とか向いてると思うぞ 食べ物は何となく覚えてきたけど罠は全く覚えられないし全然活用できない 敵の雪にイライラしたからフリーちゃんぽんの雪使ってみたらメチャクチャ強くて笑ってる 雪はマグヌスとかヒョヌのCCとかと違って壁関係ない上に対象指定のスタン持っててダッシュもあるから普通に強い ワープ周りの仕様ってあれで完成で今後特に変わってくことないのかな
いくら運ゲーとはいえ、たまたま飛んできたやつに漁夫られるのも飛んだら待ち構えられてるのもつまらなすぎる
まあ待ち構えられてるのはソロなら必ずしもデメリットではないけど デュオやスクアッドだとある程度の戦闘時間があって楽しいんだけどさ
ソロだと一方的に有利か一方的に不利かでワンコンで終わるか追いかけっこになるから勝っても負けてもワクワクしない ランクですらマッチング機能してないのな
同一リーグ内から選出すらしてないとか酷いな人口少ないからなんだろうけど 人口爆増しない限り現状でいいと思うけどな
ランク高い人はその中でも安定して上位に行ける実力があるってことだし ロードマップによると3月くらいにスキン来るらしいぞ 毎回サンドバックにされてるマグヌス見るとなんか笑顔になれる >>511
今知ったけどこんなんありかよ
ヒョヌやめます >>455
遅レスだけどランク上位の人の履歴からビルドパクってlumia craftってサイトでサーチかけると最適ルートが出てくる
ただ食べ物の作りやすさとかファームとか危険度とかまでは考慮されないから参考程度に 雪のダッシュ後半のCD短すぎてキツいわ二連続で終わりかと思ったら三連続目打ってきやがった それ武器スキルじゃね?襟直しでダッシュのCD短縮あるとは言え3連はない 雪倒したのにultのフィニッシュ部分のせいで相打ちになるのは如何なものか 如何も何も食らって体力持っていかれたならそれが結果だとしか
2撃目までの猶予のおかげで相打ちになってるともいえるし 人のプレイ見た感じだと何がなんでも紫武器作る→モブ殴りながらその他装備→回復トラップカメラ
って感じなんかな?
紫武器できてからモブ殴ってる気がするけど効率全然違うのかしら 紫武器できた後に拾った白武器で野生動物殴ってみると相当時間違うなってなると思うよ
白強化のために皮がいるとかでない限り、白の時は殴るより武器強化優先したほうがいい >>529
何回かやってれば速攻で紫武器作ったやつに殺されるってことがあるはずや
武器とキャラによっては開始1分前後で紫武器完成して殺しに来るやついるからね 最序盤の紫武器なんてすぐ出来るし
チンタラモブ殴ってて紫武器持って無い人にあったら熟練度の為に殴りかかるよね なるほどね紫武器は人権ってどっかで聞いたけど
そもそもまともにファームも出来なくなるのか
みんなお早い返事ありがとう! サブ武器でキャラごとチェンジ出来たらスキルも一杯使えるしアクションとして楽しそうだなと思った カメラ固定ってみんなどうしてんの?
lolでは外してたけどブラサバは視野狭いせいか操作忙しくなりすぎる ショートカットキー押しながらのスキルキーで
クイックキャスト、ノーマルキャストを使い分けられる設定ない? ジャッキーの紫斧
ヘジンの紫弓
シウカイの青槍
雪の青剣
この辺がかなり早めに出来て殺傷力高い 複数持ってるアイテムを一個ずつ地面に落とすやつってどうやるの? >>539
ナディンの弓もなかなか
一個ずつ落とすのはコントロール右クリック >>520 情報画面からリーグで所属してるリーグの1〜4まで見れる スペース基本おしっぱで必要そうなときにカメラ動かすみたいな操作法でLoLもずっとやってたからこれ以外できん >>543
そいつらとマッチングしないなんて当たり前じゃないか?
せいぜい100人程度しか居ないのに同じタイミングで申請するなんて奇跡待てないだろ 食事用のライターみたいに罠作成でとりあえずこれ集めとけみたいなアイテムってありますか lolの時も思ったけどこのマッチもしないリーグってなんの意味があるんだろ リーダーボードっていうテレビゲームにおいてはプレイヤーのモチベーションを高めるための要素
それが限定的であったり知らない人間同士であっても自分の順位が上昇していくことを確認できるのはやる気に繋がるって研究結果がクソほどあるからそれで採用されてるんだろ 過疎ゲーのままサービス終了と思ったけど初期と比べてどんどん日本人増えて人気出てきてるな
同接が何万も出る一番有名な男性Vtuberの葛葉や大手LOL配信者がやりはじめたのって影響力あるんやな
葛葉がやりはじめたおかげで他のにじさんじのメンバーもやりはじめてるしこのまま人気でるといいな twitchの視聴者数とかはlolの海外プロが2万人弱集めてたりするとグッと伸びるからやっぱタレントが必要なんやね 単にLoLのシーズンオフだの冬休み正月だとか重なっただけなんじゃないっすかね…… APEXみたく爆発的には伸びなそう
APEXはPS4のバトロワゲーがFortniteしか無かった時期にPS4版出したってのもあるし
PC持ってない人が殆どだしね 「やってる奴少ないしこの国は色々後回しでいいな」って感じで日本が蔑ろにされないくらいに居ついてくれれば御の字よ 一時期予定はあるけどいつになるかは未定だよ状態になってた日本語音声実装が1月20日になった辺り
日本もそこそこ気にしてはくれてるんじゃないかな…プレイ人口的には今でもハナクソみたいなもんだろうけど とりあえず翻訳担当をmobaをちゃんとプレイしている日本人に変えてほしいわ 公式Discordの言語人口だと
ハングル20000
英語5000
日本語2000
中国1600
以下3桁
とかなので3番目くらいには人がいるかもしれない lolだとADアタックダメージとアAPビリティパワーがあるけど、このゲーム通常攻撃がAPアタックパワーだよね?
lolの流れでこのゲームでもスキル増幅系のことAPビルドって呼ぶけど、新規の人混乱しそう >>560
スキルにattack power ratioがちゃんとついててスキルダメージ上げるために増幅と同時にapも積んでいくから別に違和感のある呼称ではなくない? >>562
lolだとAP積んでもAAは強まらんからね 今レンジ同盟めちゃくちゃ増えてない?
最後にレンジ同士が一切攻撃せず一人のメレーを二人で殴るやつ
メレーと違って間合いの言い訳も通用せんから普通にアウトやろな レンジが結託するのはダメってどういう理屈?
そりゃレンジからしたら最後まで残った火力出るメレーとインファイトなんてしたくないし先に狙うでしょ 結局チーミング問題をユーザーに解決させようとするのが間違ってんだよ ソロならメレーの方が全然勝ってるんだから結託というか
より上位を目指した上手いレンジがたまたま残っただけの話なのだ 基本的にレンジメレーでそれぞれ結託する流れある気がする
ていうかレンジのみなさんは最終までに全員殺すくらいの気概で動け チーミングでもなんでも無くて草
フォーカス一人に集めただけでチーミングやん 外からチクチクしてくる無粋なレンジはメレーで集中して叩き返せばいいんだ
そして憎しみの連鎖へ >>562
それ言いたかっただけだろ
ADAPのイニシャルのこと言ってんのに、なんでそれで違和感なくなるのか意味が分からん
むしろ(+0.5AP)の部分で混乱する人いるんじゃないかって話なのに 今日はズタボロに負けたなあ
キル横取りされた挙げ句そのまま自分も殺される展開ばっかりで涙が出ますよ
自分がそれできるようになればいいんだけど中々難しい 単純な話、これだけあからさまにLoLに寄せときながらわざわざLoLで違う意味持つ言葉をチョイスしてるのが謎
ADでええやろ 実際に遭遇してみらゃ問題点わかるぞ、レンジ同盟は一位と二位確定するから
最終安置前に起こすムーブで、制裁強化2項に該当する動き
メレー同盟は3項な 3人残って3人が平等に殴り合うわけないんだよなぁ
ソロ1位は運要素強いんだから割り切って早めにキルポ稼いでいこう そもそもメレー同盟って公式鯖で1人が言ってるだけじゃん
あの人の配信よく見るけどレンジ同士で結託してること普通にあるのに自分が被害受けた時のことだけ印象に残ってて文句言ってるだけだよ
他の発言見てても分かるだろうけど客観視苦手な人だから >>574
新規ってひょっとしてlolからの移民のことを言ってる?
lolからの移民は確かにダメージがapとadに別れてないことに気付かず混乱するけどユーザーがビルドをどう呼んでるかとapとadが別れていないことで生じる混乱は関係ないと思うけど >>581
新規ってのはmoba全くやったことなくてこれから勉強するであろう人のことを言ってる
そういう人たちがどうやって勉強するかっていえば、大体はlolをやっていた人がブラサバを解説してる動画とか配信とかまとめだろ
悪い意味じゃないけど、lolやってた人はADAPみたいなlolの類似した用語を咄嗟に使う場面もあるし
そもそもlolですら初心者スレでも初心者は何書いてあるか理解できないって敬遠されてたからな
ただでさえカメラのことワードって呼んだりスキル増幅をAP(アビリティパワー)ビルドって呼んだりするのに慣れないといけないのに、AP(アタックパワー)なんて余計理解の壁になりそうじゃね >>550
絵畜生オタクはなにがなんでも絵畜生の影響ってことにしようとするけど奴らにゲーム流行らせるような影響力ねーから安心しろ
ほんとこいつらどこでも湧いてきてキメェわ
VTuber滅びてほしいマジで なんか見覚えあると思ったら、神速三段って昔C9ってゲームのランクマで言い訳ばっかりしてたガ〇ジじゃん
そいつ言動やばいから関わらない方がいいよ
当時はよく晒されてた いきなり晒しスレみたいなレスするやつの方がやばいよ >>582
あー勘違いしてたわ
初心者はそら英語の情報見ないからattack powerが何かわからんわな
まあ初心者が用語わからなくて強いプレイヤーと会話できないのはあらゆるゲームの伝統だから諦めて覚えてくれとしか >>583
ほんとそれな
それにしてもあの安っぽいキザな絵と設定にガキっぽい声合わせてんのにそのへん気にならんのな
陰キャのまんさんはマジでどうしようもねえ 投げ武器ってどういうシステム?使い切ったら新しいやつ作らないといけないん? 配信やらツイでも関係なく名指しや分かるように悪口言ったり攻撃的なの今までそう言う環境にいなかったから、ちょっとしたことでも鼻についちゃうわ
自分がそう言う態度取るから返ってきてるんだろうし、叩かれてても自業自得と思えてしまう >>590
時間で残り回数が1ずつチャージされてく
回数少ない武器は同じの2つ作って切り替えながら戦う人もいる、だから投げと暗器だけは戦闘中でも装備切り替えられる なんでそんなVtuber嫌ってんのか知らんけど配信すれば毎回1万人集めるような人間が影響力無いわけないだろ 最近始めたけど面白いわ
覚えること多いけど慣れてきたら楽しくなるな エマのバフ来たけど相変わらず序盤でその辺で転がってるのには変わらなさそうだな アイソル使い始めたんだが、皆は罠作る時何優先で狙ってる?
有力なのは池周りで狙いやすいダブルギロチン辺りかね。 ダビデ火力調整とかいう致命シセラナーフが続くけど
全体的に致命が大味勝負にしかならないだけなんじゃ無いかと思った 致命シセラはノースキルキャラだし、流行りすぎてウィルソンを操作するってシセラのコンセプトぶっ壊れてるからナーフされて当然だろ ほんとの最序盤の1、2箇所くらいしか漁れてない時に追っかけ回されたらどうしたらいいんだ?
殴り返さないとしぬし殴り返してもしぬか育たずしぬ
壁抜け駆使して逃げるしかない? 連投すまん今メインで練習してるキャラはダイリンでホテルスタートでやってる >>599
そのレベルの序盤に殴り合っても両方得しないから、損切で逃げるしかない
絡まれないためには足音や騒音マークを見て、相手のスキルの間合いに入らない >>601
洋弓スタート民だからルート面はわからんけどダイリンならq2q3が両方壁抜けできるからq2で抜けてブリンクで追ってきたらq3で戻って撒くとかすると楽だよ >>599
ノーマルなら研究いって自害する、無論アイテムため込んでいやがせ目的
イーブンな勝負じゃない時点でやり直したほうがストレスなく遊べる >>593
それ野球好きの超人気ホストが店で野球の話ばっかしてるから野球が人気なんだと言ってるようなもんなんだよなぁ
バチャ豚なんて絵見てオナってるだけなんだから絵畜生が何やってるかなんて関係ないんだよ 衛門かこいつ 関係ねえことをぐだぐだとしつけえんだよ失せろ >>596
作るならダブルギロチン、強化ねずみ取りもお手軽で悪くない
あとはミスリルとかフォースコアが余った時に作るくらいかな
それ以外の手間かかる罠作るよりはRを動物にぶつけて熟練度上げたほうがいいかなと思う 5%前半の低勝率の彰一が装備含めてめちゃナーフされてるのなんでなん?
その上、暴れまくってるジャッキー他は手付かずなのも謎 スレ来てゲームと関係ない話題の煽り繰り返す奴が偉そうに関係のあるなし論じるのは高度なギャグだな 調整は勝率だけじゃなくてピック率も見てるからナーフされることもある
それはそれとして他が手つかずなのはやだよね
レイピア持ちとか勝率もピック率もかなり上だしナーフしてほしいわ 本スレのあり方なんてそんなもんだろ
エアプしかいねえし議論にならねえ 低勝率と高ピックが両立してるギャップを是正するのは難しそう マグヌスでアヤにEするとノックバックが発声しないことあるんだけど仕様ですか? >>603,604,605
Qの行ったり来たりめっちゃ参考になったわありがとう
他の墓場スタートルートでもっと動きやすそうなのあったしそっちも試してみる >>616
アヤのパッシブバリアじゃないか?
基本バリア系はダメージよりバリアが上回ってたらデバフ等発生しないっぽい
ジャッキーのQもキアラとかのバリアに防がれると出血発生しないしな ノーマルは何も気にせず気持ちよさだけで戦えるからいいわ殴ってきた奴を追いかけて禁止区域に逃げてもずっと追い回して禁止区域で仲良くお互い爆発したとき笑ったわ 日本人一位らしい人の配信見てみたら永遠にネガティブな事しか言ってなくて草 彼は自己顕示欲の塊みたいな人だから温かい目で見守ってあげて もうさすがに彰一のナーフは打ち止めでしょう
前回までのただのナーフからギリギリ調整って言えなくもないナーフに今回落ち着いたし レノックス買おうか迷ってる
数値だけ見るとQのDPSヤバそうで本体硬いとかOPにしか見えないんだがどうなん? 公式がアナウンスしてるシセラの致命的バグってなんだろ もう諦めてダイリン、ジャッキーあたりのopか謎のバフ貰った雪やるしかないかぁ
pick率の高さでナーフとか、今後ここの調整陣あんま信じられんな 雪の調整を謎のバフだと捉えてる奴は何使っても一緒だから好きなキャラ使っとけ 多くのキャラで宝石鞘って取り敢えず作るけどやっぱ終盤までには持ち替えたいな レベル20なったんだが、もうランク飛び込んだ方が同じくらいの人とやれて上手くなれるのかな
このゲームのノーマルのMMRってしっかり機能してる? ノーマルは明らかに弱いなって感じる事多いからバチバチにやりたいならランク行った方が楽しめるよ しゃあないエマ自分で試すか
バフのおかげでAPビルドソロでもありになったかね これレノックスの数字だけ見ると40%クールダウン減少とQが2スタック溜まってる状態だと0.4秒ごとにQ打てそうなんだけど大丈夫なの? >>631
池病院とかホテル浜辺の2箇所で作れてお手軽だけど、金槌後回しにした奴らがくる頃には金槌枯れてる原因にもなってると思う
HP増える所までは良いんだけど、防御無いからミスリル盾やスカディまでの繋ぎかなあ >>637
腕出来て無い時に狩った狼からルビーと鉄板セットで貰えることも割とあるしな
最終装備として物足りないのは確か 日本語アナウンスだったけど
設定でいじっちゃったら元に戻らなくなっちゃった 日本1位の人はレンジバフして最終安置までメレーが残らないようにすれば政治チーミングは起こらないって言ってたよ >>609
ありがとう、強化鼠取りも意識してみるわ
罠一切作ってなくてもリモートマイン作るだけで罠熟練度が15とかまで上がるけど、経験値効率考えたらフォースコアはリモートマインにするのが良いってことかな エマは確かにスタミナがキツかったからそこ修正は分かるけど別にスタミナあれば勝てるってわけでもないからな エマのQ一発目からスローついてほしい
Lv6までEでしか自衛出来ないのきつい ノーマルはともかく今のランクレベル6までにガンガンキルとりにくるからエマなんもできんな 神速三段突きいい加減嫌われてる自覚持ったほうが良いぞ 神速三段突きってLoVAにいたやつか
なつかしいな、LoVAでも嫌われてたぞ どこでも嫌われてるみたいだが三段突き悪口はやめるんだ! まぁ悪名が昔から各地であって今もアレならここで言ってもしょうがないわ レノックスってクールダウン解消積むとスタック毎のクールダウン解消の数値下がるんだなQ打ちまくるビルドは無理だったわ 神速キモいよな、下振れでもなんでも無いのに運ガー下ブレガー喚いてて笑う
つか株やってる人間がブレに耐えられないんすかw 誰か知らんけどまだ人少ないゲームの一応本スレでヲチ始めるのもアレだなって思った
IPまで必要なゲームに育ってきて嬉しいよ マッチングしてキャラ選択して準備完了の5カウントが終わった瞬間誰かが抜けてロビーに戻される
これが今10連続ぐらい起きてんだけどなんなんだ マッチングミスり続けたらドッジ扱いになって20分ペナ食らったんだけど シセラとかエマのAPビルドってソロでも機能するの? >>658
APエマでやってるけど、序盤さえしのげればって感じだと思う。
ダイリンとキアラの二人が共闘してきたけど1位になったこともあるし、ポテンシャルはありそう。
でもついさっきLv2ヒョヌに粘着されてデスしたとき発狂した。 レノックスさんめっちゃ強そうだけど他の男連中と比べても比べてもちょっとお顔が(ry いつの間にか一部キャラにボイスつくようになったな
ダイリンの声想定より子供っぽい感じだったわ 戦闘熟練度ってどうやって稼ぐんだ、最終区域になった時に皆と5くらい違う 人を殴る以上の効率はないから積極的に戦わなきゃキル稼いでる相手には正攻法では敵わない 凹んだ時は移動にスキル使うのと熊倒す位しかないのかな 野生動物でも上がる?戦闘熟練度
あと人殺しきらなくてもじゃれ合えば上がる? どっちも上がる
詳しくはVでカーソルあてると色々何したら何が上がるか分かる >>666
人殴るのは野生殴るのの10倍くらい熟練違うって聞いた
本当かは知らない 戦闘中にスキルレベル上げって意味ありますか?クールタイムがリセットされる? >>669
単純にスキルの威力が上がる。
クールタイムリセットはされないと思う。 スタミナがギリギリで移動スキルでの消費抑えたいとかでない限り即振るべき 武器スキルが0→1になるときに即降り出来ると気持ちいい 武器のそもそもの攻撃射程ってどっかに書いてある?
斧使ってると射程+1でめっちゃ増えてる気がするんだけど、もともといくつなんだろうか 罠ってどうやって対処する?最終区域とかで目の前で堂々と置かれると動けなくなって一方的にドッジされてしぬ >>674
公式wikiに書いてたり書いてなかったりするけど斧は書いてなかった
https://eternalreturn.gamepedia.com/Weapon
雰囲気1mちょいだろうから倍にならないくらい?
>>675
置かせない、カメラ置く、消える前に壊す、物によっては起動してから離れる、素直に喰らう、1分待つ、アイソルを使う
どれでも好きなのを選んでくれ >>676
そこに書いてたかサンキュー
カスタムで比較してみたところ、
ナイフ<デュアル<斧≪両手剣 って感じだったから
多分0.9,1.0,1.1,1.5くらいっぽい。体感で申し訳ないが tabで名前が見れる人と見れない人ってなにがちがいますか? >>678
一度視界に納めないと見えない
一度納めてもしばらく合わないと装備が更新されない これミリでも逃げられて仕留められないんだがどうやったらええの? >>679
なるほど...!ありがとうございます! 配信とか見ると漁るときのアイテム一覧とかがヌルヌル出てくるんだけど、回線の問題?
自分のだと右クリック押してからワンテンポ置いてから表示される感じ たまーーーにラグって遅い時はあるけど
基本は全部スムーズだよ >>682
電話カチャカチャしてる時にヒョヌが走ってくるのがこのゲームで一番怖い ヒョヌの粘着率異常よな
まあ俺もヒョヌ使ってて熟練稼ぎでぺしぺし撃ってくるアヤ見つけたらどちらかが死ぬまで追いかけるけど ゴルプラ帯で非公開のへジン見つけたら粘着安定だよな 移動スキルとか使って逃げると死ぬけど徒歩ならそれほどでもないな というかレノックスは全体的にスキル火力高いからランク実装前に調整くると思うわ
ブリンクなしで移動バフもW命中時だけだから高火力キャラ想定なんだろうけどさ みんな1キャラだけやりこんでる?
それとも何キャラか使ってる?
上位の人見るとほぼ全員が1キャラしか使ってないってレベルだから使い続けようか迷ってる このゲームブラインドピックな上にキャラBANないからな
OTPで困るのはそのキャラが流行ったときくらい BSGGでレノックスの勝率出てるけどどこの統計だこれ レノックスなんて5人いる時とかあるのに勝率参考になるんかね シセラ使ってみるとキャラパワー圧倒的に感じるけど
こういう系のキャラすごく苦手 ホテルスタートが青槍勢の圧強すぎてつらい
フィオラがカンカンした時点でもう絶望 バリスタ持ってトンデモ火力出してきてたナディン消えたから大分ホテルはマシじゃない アドリアナ使い始めたら低レベルの探索中に襲われる率が他キャラと比べて跳ね上がって泣いた ホテルと寺は序盤強いキャラかアーリービルドじゃないと怖いわ。
ホテルとか木にわらわら来るし アドリアナはまだ長距離ブリンク持ってるからマシな方エマとかいうどうしようもないキャラは惨殺されてるけど 雪使えば使うほど劣化フィオラな気するんだが使い方悪いんかな
Rが上手い奴相手だと有効に使える状況が全然こない まだ始めたばかりなんだけどルートって新しいパッチの1番使用数多いの使っておけばいいって訳じゃないよね?
なるべく武器が早くできて移動が少ないの選んでるけど難しいわ >>705
丁度いい距離で発動してさらに相手が移動スキル持ってないって条件整ってないとQの0.5秒スタンじゃ間に合わないからな ソロならともかくデュオ以上なら雪の方がやだなって思うから一長一短かと そもそも雪が強い時はフィオラ使う位なら雪使えだったし
今フィオラがバフされて強くなったから立場逆転しただけっしょ >>706
使用数一番多いやつは普通に罠ビルドだったりするからレート高い人の動画見て丸パクリがいいと思う いくらやっても一般戦勝てんのやが
これランクマッチのが楽なのか? 一般対戦はレートの幅が広く感じるから全然勝てない奴はランクの方が楽かもしれんな 未だにランク戦童貞だわ
最初に配置戦みたいなのがあるって認識でいいの? 案の定エマAPビルド増えてるのな
ただ武器完成しても普通に序盤狩られるからきっつい >>710
使用率多くてもダメなやつだったりするのか……
配信ちょろちょろ探してるけど誰が高レートか全然わかんないや このゲームはソロあるんだしさっさとランクした方が良いよ
ノーマルの勝ちは1位だけどランクの勝ちはLPプラスだからね
立ち回りも相応になるし1位じゃなくてもプラスなら精神的に勝ちだと思える >>715
dak.ggのランキング上位がやってるビルド見ればほぼ間違いない
たまにミスリルとか隕石フォースコア入りのが入ってるから初心者には分かりにくいかもしれんが 一見良さげなルートでも人気素材が後回しになってて取れなかったり食べ物が全然作れなかったりでうまくいかなくて奥が深い 敵のフィオラ強すぎんかこれ
タイマンで勝てるやついんの? moba初心者2人で100時間やったけどアイアンでもボコボコにされる
すごい面白いんだけど皆強いよ! >>717
おわーーわざわざすまないありがとう
けっこう紫武器出来るのが後ろのルートまで来るもんなのな アヤのE上げってほんとに良いの?
信じて100戦ぐらいやってたけど、終盤まで逃げるだけでしょ。
W上げの方がよっぽどマシだと思うんだけど。 待て待てアヤと言っても突撃小銃だけだぞE上げするのは
なんでもかんでも鵜呑みにしちゃいかん >>724
確かに突撃小銃だけってなってるけど、理由がわからん。
AS上がらんから距離取りたいってこと?
Eは1戦闘中に2回使えるかどうかだけど、E上げするとQWのスキルレベルが
上がらないからキル取れなくて逃げ回るしかできなくなると思うんだけど。 単純だよダメージソースが通常攻撃だからQもWもいらんのよ。スキルで戦うアヤとは違う
スキル回して殺すなら他の武器持って戦うしかない このゲームめっちゃ面白いのになんでスレ過疎ってんの?
lol即引退したわ 無料の方買いました。キャラっていまはなんか右上の方にでてるポイントで買っていく感じですか?リアルマネーでの購入ってありますか? 俺もブラサバER始めてからLoLしなくなったな。
日本語で得られる情報が少なすぎて多くの人が自分が何が分からないかも分からない状態なんでね? 俺もブラサバER始めてからLoLしなくなったな。
日本語で得られる情報が少なすぎて多くの人が自分が何が分からないかも分からない状態なんでね? 青い結晶みたいなのが課金(ショップのNPっての)で金色のコインみたいなのがゲーム内通貨
一応課金でキャラ買えるはずだけどレベル上昇やプレイ毎にそこそこコインもらえるから
どうしてもすぐに欲しいキャラ以外は課金する必要ないと思うよ やっとシルバー上がれたわ 昇格戦前に上げたMMRが昇格失敗すると全部もとに戻されるのつらいわ 野良スクアッドってノーマルでワチャワチャやる分にはいいけどランクは修羅の道だなこれ
ストレスヤバそう ぶっちゃけまだ調整中のゲームだしノーマルでわちゃわちゃやってた方が楽しいと思う
ソロランクでも最終エリアで政治はじまって別に楽しく無いし これってチーミングで通報できないのか!?
ttps://www.twitch.tv/ksuke0910 このゲームlolよりプリメイドとの差えぐいのに3人組とソロが同マッチするからね
立ち回り考えればソロスクアッドでもゴールドまではいけるけどプラットはきつい 日本語wikiのジャッキーのページ読んでたらRで射程伸びるって書いてあるからカスタムで試したけど全く伸びてなかった
昔は伸びてたの?
全然更新されてないみたいだけど、プレイヤーが増えたら多少は更新も増えるんだろうか
その点LoLはNA鯖の頃からかなり更新されてたしコミュニティもあってよかったな 10数戦してわりと1キルくらい取って一桁に入れるようになったけどめっちゃ強いやつに熟練度差かなんかで叩き潰されてばかりだ
もっと早めに他者に仕掛けて経験値稼がなきゃいかんのかなあ AP双剣雪つよ
武器熟練早めに上げられれば無双できるな ランク1位の人の配信見てたけどこのゲームってそんな1位取れるようなもんじゃないのな
自分が1位を取れる日は来るのだろうか アドリアナ楽しいからやめられない
そしてシルバーから抜け出せない >>728
lolも10年以上続いてる世界一のゲームやからな
こっちはまだ本リリースじゃないし生まれて三ヶ月の赤ちゃんや
スキンもなければキャラも少ない情報も少ないプロプレイヤーもいないしな シルバーって上位何パーなんやブロンズだけど上位50%だからランク人口の半分はブロンズ以下なんだよな
シーズン1で全員ブロンズスタートだから仕方ないんだろうがこのシーズンで最高tierまで登れる人は何人いるんだろうか >>749
dak.ggによるとシル4で上位27%って書いてるわ ランク初動カオスすぎてがっつりティア落ちたわ。
今は安定して上がるしある程度は分けられたのかな アドリアナのバフ全く足りんなQ上げでもダメージ足りなすぎる lolより3Dの見た目もいいし20日に音声も対応するらしいから絶対流行ると思うわ
lolはキャラスキンといいつつ3Dグラは絵と全く別もんだったし レノックスガチャほんと下らんな・・・釘 扇子拾って紫装備したらボコるだけ
同じルートできたレノックスは無慈悲にやられる
PS(笑)そんなのねーよ ガチャゲー 運で騒ぐ奴に限って運に左右されるゲームやりたがるよな LOLはグラがほんときつかったな
だからこそ低スペでもできて人口が多かったんだが LoVAと同じ運命たどると思うけどね
それまで楽しめれば良いかな >>758
LoVAは談合で全て壊れただけでこっちは大丈夫だと思うけどね LoVAは課金しどころが無さ過ぎたな
使い魔スキンとかBGMを課金で買えたなら覇権取れてた
いいゲームだったんだがな >>758
あれは見切りの早いスクエニだしな
この会社は知らんけどスマホのブラサバが数年続いてるのみると
それなりに続けてくれそうではある >>758
あれはキャラの価格高すぎてゲームの楽しさを理解する前に課金するか辞めるかの判断をユーザーに迫ったかなり特殊な失敗例だからああなるゲーム早々ないと思うぞ レノックス装備幅なさすぎて皆同じルート通るから蠱毒になってるし
ランクまで1週間猶予あってもまともなスピード感掴めなさそう 一般だと1.0キルでわりと最後まで行けるのにランクだとアイアン2で0.1なんだけどどうしたらいいんだ 久々に時間忘れてやるくらいには面白いゲームなのに日本ではいまいち流行らなさそうなのがなぁ >>766
このゲームがって言うよりそもそも自分用のPC持ってる人が少なそうな印象。 こういうのって数年後ps5とかswitchとかにいったりするもんですか? >>768
LoLだとワイルドリフトっていうスマホ版がリリースされたから、完全に同じものでないにしろ可能性が無いわけではなさそう。まぁそこは版元次第だね。 >>765
交戦しなさすぎだな
2〜3マップで紫武器作ってキル狙う動きに慣れたらいいんじゃないか?
如何に相手より先に武器を完成させるかが勝負だから、1キャラ1ルートに絞って慣らしていけばやりやすいね このご時世にPC一本で力入れた新作出した硬派な姿勢は評価できる >>770
紫武器作った後にすぐ死んでる
クリックのセンスがないと思って諦めるわ >>772
戦闘下手だから逃げたいって気持ちはわかるけど初心者のうちはあんまり逃げないほうがいいぞ
戦わないと戦闘が上手くならないし今戦ったら勝てるのか負けるのかも一生わからないままだ
死んだ数だけ強くなれると割り切って敵見たらとりあえず挑んでみるといい >>773
いや紫武器作った直後に自分から敵探しに行って負けてるから単純に戦いが下手すぎるんだと思う 紫武器できても防具の装備差あれば負けるからtabは重要
防具差もで勝ってて負けるなら戦い方が悪いのかもしれん
何のキャラ使ってるのかわからんが ここでtier表くれって言ってるって事はtier表見てもビルドを調べられないと思うんだが >>775
ほんとこれ
初心者はtabでパッと装備差見る力が一番大事まである インストール最初だけ日本語音声だったけど、一回設定画面で触ったらチョンか英語にしかならねえ
どこに設定ファイルあるんや シセラとダイリンがかなり抜けてるくらいだろ
今こいつら使わないのは勿体無い やべーだろナーフしろ!ってレベルのキャラは居ないよね 使用されてるのをあまり見ないキャラはなにか問題を抱えてるとみていい
強いやつがいるというより弱いキャラがいくらかいる 環境加速してバトロワというよりタイマンMOBAって感じだな マグヌスは序盤中盤終盤全部バイクで逃げ回って
最終エリアだけ追い出す嫌がらせをしながら漁夫って勝つキャラだからな 鞭の武器スキルがチームで特に強すぎる気がする
簡単にピックアップできる シウカイとかマグヌスは見た目で損してる
あると思います 戦闘下手で逃げ回ってたけどやっぱり序盤からキルとる動きした方が上達するなこれ 序盤弱いキャラはコンソールしっかり起動させたりしないとlP盛れないね
あれでも強いキャラでもコンソール使ってキル取るからどっちにしろか 何故かダイリンって強キャラ扱いだけど公式の統計見りゃそんな事ないの分かるぞ
上位N%で見ても使用率が高いだけで勝率や平均キル・順位は並み
上位N%ならシセラも平均キルは高いけど実は使用率含め全ての数値でヘジンに負けてるし NAのトーナメントに出てるヘジン神速よりうまいやん やっぱり彰一の勝率低いな。
まぁアーリーアクセスだしナーフやバフは構わんが、できれば調整時に理由や調整方針とかも添えて欲しいな。 極論だけどレベル、武器熟練度、武器差があればよっぽど下手しない限り勝てるよね……? 近距離VS近距離ならレベル差や熟練度差があれば大体勝てるけど
近距離VS遠距離となるとアンブッシュ出来ないと引き撃ちされて殺される事が結構ある
俺が下手くそなだけという意見もある(ダイリン並感) シルバー以上ピック率平均の3.1以上だと
シウカイ アイソル ヘジンの3強
この中で今週ナーフあったのはアイソルのみか? ラスト3人で睨み合って禁止区域がきたタイミングで1人倒せたけど
あと一人に逃げられてタイムリミットで死んだわ
これって対戦相手の禁止区域での残り活動時間って見えてるのか シルヴィアって雑魚なんか?
エリア回り切っても全然火力出ないわ ブラサバやってみたいとおもったけど訓練開始すらできんかった
サーバーとの接続が切れましたって出るけどコレはスペック不足か?
さすがにグラボ積んでないPCだときつかったんだろうか…… 今熱いのはナディンとフィオラと斧ジャッキーかな
序盤からキルとれてランク上げられるからそのうちnerfされると思う
ダイリンとシウカイも強いけど上3つと比べると難しめ
ここら辺使っておけば今のゴールド昇格までは誰でもたどり着く
ちなゴル3と4を行き来してるナディンから これ最終安地になったらある程度ダメージあたえないやつに
DoTとかつけんとダメだな >>802
シルヴィアは1日目夜が最強 逆に言えばここでキル取れないと終わる >>803
PCのスペックが低いなら設定から画面のグラフィックを「低」に変えて試してみたらどう? ヒョヌかキアラどっち買うか迷ってるんだけどどっちのほうが強い? >>809
その2つならどっちが強いってことは無く同じくらい
ヒョヌは最後まで逃げて生き残って漁夫る動きになってくるから面白くないかもしれない
致命キアラは致命フィオラが人気でルートが被るから運ゲーなのとそのフィオラにタイマンで勝てないから今はやめた方がいいかも
選ぶならキアラかな >>807
低にしたり解像度弄ったり、垂直同期切ったりしてみたけどダメだった
ブラサバのホーム?には行けるけど、最初の訓練開始からロード画面に入ったと思ったら、ロードされる間もなくエラーメッセージが出る…… >>811
詳しくありがとう助かるわ
ヒョヌって逃げ回る感じなのね
キアラ買うことにしよかわいいし >>812
steamストアページのシステム要件と自分のPCを比べてみてね
取り敢えず起動はするんじゃねって最低でもグラボ要求してるから一番の原因はそれだと思うけど >>812
ウチでも同じ症状ちょくちょく出てる
何度かゲーム再起動したら正常動作するからそれで様子見てるけど煩わしい
インスコし直したら治ったって話も聞くがそっちは知らん
あと起動した後の初回プレイはラグることが多いんでCPU戦選んで様子見るといいかも 斧ジャッキーやって序盤殺しに行っても普通に逃げられるんだが
ジャンプ(E)から入ったらスロー無くて逃げられるし、Qから入ろうにも追いつけない
Wから入ったとてQが届くほど追いつけない。白旗エモートでもしながら近づいたらいいのか
なんだこれは >>818
スキル一回転で倒そうとしてるのが間違い ジャッキー使って勝てない君は最強の回復アイテム使って勝てない君かな
とっとと紫武器作ってハラスしよう他の装備は後回し殺し切れなくても野生動物ルートに切り替えてレベル上げよう シウカイに勝てた試しがねえ
クソ長い突進とやたら強い炎で行くも戻るも地獄だ >>815
やっぱりそうなんか……
楽しみにしてたんだけどなぁ、すまん、ありがとう
>>816
それ聞いてると相性の問題もあるんかな
いちいち出てたら確かにストレス溜まりそうだ…
すまん、情報提供ありがとう >>821
それ毎回フルコンボ食らってるからじゃないかね
シウカイのスキルはQか槍の武器スキルの移動速度低下食らってる時に追加効果が発生するからQとかEを避けよう シセラで小1とジャッキーに全く勝てないんだけどシセラのwどのスキルに対して吐けばいいの? >>821
増幅シウカイなら
防具で硬くすれば勝てる
結局ワンコンで落とせないとその後なんもできん キアラは序盤雑魚で後半強い典型的なレートキャリー
序盤弱すぎて致命型で序盤の強さ補ってるやつしか息してんしな
後半強いと言っても後半のフィオラシセラ雪あたりには同じくらいの育ち方じゃ勝てん キアラはかなり装備品とかナーフされてるからつらめ
しかもultの性質上最終盤でかなり優先的に狙われる 最終アンチって強すぎる奴に対して結託してチーミング発生するのなw
これやられた奴レポート連打してそう アヤとかも序盤強い狙撃武器になってシルヴィア潰しにきて増えていってる
どのキャラも序盤強い型に移行してきてレートキャリーは生き残りにくくなってるわ
森いけば小1とヘジン
池いけばジャッキー
浜辺いけばそいつらが合流して暴れてる
工場はシルヴィアやアヤ
裏路地はナディン
タイミングみて入らんと厳しいぞ 今カードゲームで言うアグロ環境よな
3キル5位とかのが稼げるし皆玉砕覚悟で序盤からやりまくってる
タンクビルドでシルバースタックしたから序盤型にしたら楽にゴールド行けたわ
章一フィオラナディンはLP盛り性能高すぎてやばい
あと各キャラのAP型もかなりキル取れてる印象 キルしなきゃまともにLP増えんからしゃあない
そこら辺のバトロワみたいにチキって最後に1キルしてほい優勝は時間の無駄 AP型ってスキル増幅を積みまくるビルドってことであってる? >>806
バイクでスキル6つ叩き込めるようになった瞬間が一番強い感じ?
律儀に15マップ回ってから戦ってたわ このゲームうまくいった時といかなかった時の差が激しいから作ったルートの強弱判断が全然できねえ 追い性能は大したことない代わりに中盤からはそこそこ強い ルートは1〜2マップ目の被り具合とビルドの素材被りしてる奴の人数次第で変えるもんだからそらまあ
強い弱いで言ったらそりゃあ最速武器ルートが最強だし、次が足から、その次がライターその他重要素材優先みたいな感じやろ ゲーム開始押してマッチング開始押しておいて切断とか頭大丈夫か
それとも指に障害があって勝手におしちゃうとかいう馬鹿がいるのか?
キャラセレして321コールでロビーに何回戻る作業するん
マッチングサーバーが壊れてるのかユーザーが障害だらけなのか?
ソウル(アジア)は池沼ばっかり 最近知ってめっちゃはまった
敵クリックで追尾してくれるの助かるけど
なんか急に追尾切れて立ち止まることあるけどどういう条件で追尾とまるんだろ サイトをお勧めします。
ここで全面検索が可能で、最新キャラクター別ティアとスキル、アイテム攻略が可能です。
https://bsgg.kr 致命キアラで100戦やっても勝てなかったけど再生あやや使ったら初ドン勝の後もう一回勝てたわ 致命するならキアラである必要はそこまでないねっていう
致命の中では終盤もいけるし(フォーカスはされる)かわいいからいいと思うけど ハートってルート参考に出来ても他キャラと違って固有スキルの上げ方が見えなくて困ってるんだけどどれ上げるのが人気なんだろうか
moba初心者で基本的が分からずまずは見様見真似したいんだけど やっぱりアイソルシウカイナーフしても勝率高いなぁ
彰一は案の定4%まで落ちてて声出してワロタw
シルヴィア3.5%ってなにかあったんかこれ? 今初めてチーターとあたったけどジャッキーなのに彰一みたいなスキル使ってたわ 彰一みたいなスキルってもしかしてステルスのこと言ってる?
それともナイフでも投げてきた? シルヴィアは序盤最強だけど環境が序盤型になったおかげで大体の人が序盤強いタイプの装備目指すことになった
序盤強いはずのシルヴィアも序盤に狩られることも増えたからなぁ
狙撃アヤにやられてるのよくみるで >>851
AAビルドでもQ1スロウ無いと無理って事でしょ 探検スキルをチートだと勘違いしてるんだろ
なんでキャラ性能理解してもないのにチート認定できるのか理解できんが ハートの進化QはCD短いのに射程長くてそこにスロー乗っかるからな
ブリンク無いと追いつけないし逃げられない >>851
言われてる通りQのスローないと生き残るキツイからQを上げる >>848
助かるありがとう!
あとレンジキャラだと近距離キャラの突進技食らってそのまま即死する事が多いんだけど相手の突進技の対策って
突進見てから移動技、読んで移動技、食らってから移動技、通常移動でよける、そもそも避けれない の中だとどれだろ? ER流行り始めてきたから復帰したけど色々忘れててボコボコにされた
周りD+増えてエヴァきついっす ブラサバ?スマホゲーか〜
って人すげぇ多そう
そもそもsteamですら前作あるし >>858
こっちがハートだと仮定して、見てから避けれるのはジャッキーとシウカイくらい後は予測で避ける ヒョヌは壁ドンをくらう位置にいなければ問題ない小1は諦めてナイフの近くから離れる雪フィオラは近よられたらすぐ離れてQでカイトしながら戦う 彰一さすがにもうナーフはストップやろこれ
かといってバフされる気もせんが >>863
本当にありがとう助かります😭
特にシウカイにカモにされてたから頑張って画面見てみる! 過疎ってる気がするけどsteam同接常に1〜2万以上あるんだよな >>841
一瞬でも自分の視界から消えたか、シセラのWみたいに対象指定不可スキルとか使われると追尾切れたはず。 VS彰一クッソ苦手だから永遠に凹んでてほしい
動き回るんじゃねえ!スキル当たんねえんだよ! 敵のフィオラガチで強すぎる
漁夫かチーミングしないと勝てんわ ここ以外に栄えているコミュニティはあるのか?
情報が少なくてやり込みづらい この掃き溜めはエアプしかいなくて議論にならないらしいからやる気のあるやつはdiscordへgo 議論したいならまぁディスコでいいと思うけど
たぶんランカーのビルドなり配信みた方が勉強になる チーミング問題で最終安地とかの根本ルールもまだ変わりそうな余地あるし
今必死にやり込まんでもいいってのが結論 大幅に人数減った時の加速を緩和して欲しいわ
4区域閉鎖は1回だけにするとかさ 最終安置の前の1マップのみの時間が無駄な気がするんだよな
全員集まってるから漁夫されるの恐れて手を出しづらいだけだし
ここで言ってもしょうがないことだけど ソロでは敵を倒したらCD解消ぐらいないと漁夫が強すぎて無理 漁夫対策ほしいよな
キルしたあとは強力なバフが15秒ついて体力とスタミナが一定量回復みたいな 漁夫はバトロワの宿命なとこある
でもこのゲームは敵倒して漁夫られて死んでもキルさえ取ってればLPマイナスになりにくい 一応先週のパッチからキルボで回復とかはするようになったらしいけどCD回復は本当に欲しいな
様子を見てアプデする予定はあるらしい >>870
https://bsgg.kr
このサイトを参考にしてみて、初心者の役に立ちそうだ。 次スレはdakggとかbsggあたりをテンプレに入れてほしいな
一気に初心者増えてて同じ質問と回答増えそうだし シウカイとか相手する時はtabではなく左クリックで確認した方がいいんだろうけどよく忘れるわ 5chで串さして何度も宣伝してるURLは怪しくね?
情報収集されてないか不安だわ 1日目の夜には敵数体狩ってる勢いじゃないとアグロに狩られてつらたん >>886
同感する。私はbsggが日本語があってもっと好き。 これ簡単に鯖切り替えられるから日本鯖来ても外人たくさん来そうだな レノックスってキアラに勝てない?
敵を寄せずに攻撃するコンセプトだからヒョヌとかには負けないけど
ウルトもったキアラとか遠距離AAキャラとかに全然勝てない気がする 装填数やたら少ない金武器の暗器ってどういう運用するもんなの?
もう一個武器持っとくんだろうか スキルのダメージも途轍もなく高くなるから基本スキルだけで戦う
それでも野生動物をスキルだけでやれない時とか3発使ったけど仕留めきれなかった時や連戦時用に手裏剣を持っとく ザヒルが持てば強いがそうじゃねえんだ
致命極振りのロマン砲にこそ価値がある >>892
遠距離のAA主体のやつにはマジで勝てないよね
キアラもお互い万全で装備差とかなかったらかなり厳しい
あとウルトもったシウカイも無理だったなあ マッチングからの切断ペナルティは2連続で1日停止措置にしてくれ 3・2・1 切断! 再マッチングx5
流石に糞すぎんだろw
ゲームにすらなってないゲー無か? 最近はじめてエマを使っているのですが暗器のルート選択に困っています
AA主体になる武器以外だと寺を経由する必要が多く
初期配置で寺に3、4人いると詰んでしまうのですが解決策はないでしょうか? 垢を別に作らなければならないという手間があるlolですら、
日本鯖で日本語を見ることが少ない
むしろ日本人を狩りに行こうぜノリの中華韓国の隔離場と化して、
日本人は普通にアジア鯖行くほうが快適なプレイできるまである >>900
生き残り重視なら、初期地点が被ったとき用に他のルートを用意する必要がある
特に事故死したくないランクとかで少しでも順位をあげたいなら
けど始めたばっかでノーマルマッチだけならそういうのは忘れて次行くか、上手くいかなかったときの練習と割り切って逃げに徹するかでもいいと思う
序盤弱いキャラでどうしてもそこに降りたいなら、箱の位置を覚えて漁る効率を上げるくらい
漁りやすい位置に落とされるかは運なのでそこは祈るしかない LOLよりなんか疲労感少ないからずっと続けてしまうな
負けたらその時点で次の試合いけるからストレス少ないんだろうか >>902
丁寧にありがとうございます
まだ一般なので割り切っていろいろ覚えていこうと思います ミスっても両親殺されたり四肢切断されたり目えぐられたりしないからな ミニマップじゃないふつうのがめんで、カメラだけ先行させてやるのはどうすればいいですか? >>904
疲労感というより徒労感が lolより圧倒的に少ないのは確かだね。ブラサバERは勝敗が全て自分の判断の結果だから負けても改善点と納得感が見つかるのがいい。 >>907
設定の「入力」→「インターフェース」にある「カメラ固定転換」に割り当てられてるキーを押したら画面の固定・非固定を切り替えられる。
画面を非固定にしたら画面の端にマウスを持っていけばそこの方向に画面が移動する。
移動した後の画面は同じ「インターフェース」項目にある「キャラクターを表示」に割り当てられてるボタンを押したらキャラクターを中心にした画面に戻る。
最悪、分からなかったらゲーム画面右上のカメラの絵(アイコン)をクリックすればカメラの固定と非固定は切り替えられる。 >>909
ご丁寧にありがとうございます!理解しました 闇のゲームじゃないから死にながら覚えたらええよ
相手が闇遊戯じゃなきゃ大丈夫 狙撃銃アヤの武器スキル1発で700以上ダメージ食らったんだけどあれどういうダメージ計算なんだ >>906
lol日本鯖はガンダム動物園やFPSガイジが可愛く見えるわ アイソルクッソ腹立つわ
序盤ちょっかいかけてきたらゲーム放棄して死ぬまで追い続けることにしてる レノックス超ナーフ入ってるわね
基礎ステとスキルに体力盛れる鎧とアクサ箱もナーフ
しかも浜辺のねずみ罠が5個から3個になって事故率アップ
確かに強すぎたけどさ〜 NA鯖と比べたら日本鯖の民度も可愛いもんなんだよなあ なんか最近ちょくちょくレーダーがバフされてるけどもしかしてあんま強くないのだろうか
いつも作ってるんだけども 要求素材数の割にはレーダー強くないと思う
隕石ドロップしたら腕時計拾うだけで腕は完成するし 1個あるコンソールってだれか1人が使ったら使えなくなるんじゃなくて、みんな1回は使えますか?
だれか(もしくは誰が)がつかっているかって こっちから分かりますか? 序盤から強いチャンプってシルヴィア以外だと誰いる? ジャッキー序盤強いぞ
シウカイもナーフされたとはいえR覚えた瞬間は最強クラス マグヌスばっか使ってるけど間違ってバイク免許取り忘れると不安で仕方ない
久々にmobaのスレ覗いたがもうルー大柴は絶滅してしまったんだな >>924
lolの日本鯖来てから徐々に生息地を減らしてるが今でも実況スレとかで細々と暮らしてるぞ 未だにスキル増幅の計算をよく理解してないんだけど
(基本威力+スキル増幅固定値)×スキル増幅割合
であってる? どいつもこいつも強いのに自分が使うと弱い
おれはよわい………一位一生取れない気がする CDR40%のアイソル相手でカメラ切れてるときってどうしたらいい?
束縛、スロウ、ハイドで全く捕まえきれない >>927
香港鯖いいよ
コリア鯖は駄目だ全員仕上がってて雑魚の方が少ない フリーだからヒョヌ使ったら使いやすいしわりと勝てるな
ダイリン使いたかったけど俺にはむずすぎたわ 初心者こそヒョヌ使ったほうが良いと思う
逃げも戦闘もできるし硬いから戦闘中の操作も覚えられる ジャッキーは最初から最後まで強いけど陣取り合戦だとパッシブ発動し難くてそこが不利
あとレートゲーム強いフィオラ雪がいるからなぁ 強いっていっても1位取るタイプかランクマでポイント稼ぐタイプかでだいぶ分かれるよなこれ ジャッキーは強いけど常に強いわけでもないシウカイとか使ってるとQE繰り返すだけでジャッキーに殴られないから完封できる アドリアナの見た目気に入って使ってみてるんだけどスタミナ足りなくない?ワイが管理下手なだけ説濃厚だけど >>920
誰が使ったかに関係なくいつでも誰でも使える
自分が先にコンソールを起動して視界があるとかカメラ置いとくとかすれば、使ってる場面が見えるので目視で確認できる
コンソール周囲の視界がなければ、コンソール使用時には!が出るので、それで誰かはわからないけど使っているっぽいのはわかる
誰が使ったかがUIに表示されたりはしないので、基本目視
なので自分が来る前に誰かが起動してて見られてるかどうかはわからない >>937
ルートで集める素材以外の飲み物も取って料理しとけばいい
適当に飲み物と食い物取ってみればなんかしら作れる
アルコールライターみたいな特殊なものもあるし
二段階調理しないとコスパ悪いのもある ダイリンって特別弱くない?数十戦しても1キルも取れないわ
他のキャラじゃそうはならないのに・・・ Qの合間にaa挟んでないとか戦闘に酒アイテム使ってないとかじゃない?
今日のパッチでナーフされてるからナーフされる程度には強かったってことよ aa挟んでるし酒も飲んでるけど一度も戦って勝てた事が無い 「うまく使えない」なら個人の感想として分かるけど客観的事実はデータの勝率や平均キルが全てだろう >>937
Qしか使ってないとかじゃなくて、ちゃんとパッシブのスタミナ回復活かしてる?
Q以外のスキルも使って炎上地帯作ればスタミナモリモリ回復するから個人的にはあんまりスタミナに困った印象ないんだけどな。 Twitchで配信でもすれば即座に助言貰えるんじゃね >>944
ダイリン弱いとは言わないけどデータだけ見るならあいつ勝率高くはないし平均キルも凡だよ >>950
次スレはでbsgg.krリンクをつけてください。 opggみたいなサイトで有用なリンクです
https://bsgg.kr ジャッキー使ってるとボタン持った雪どうしようも無いな
漁夫の利でボタン無いとき狙うとかしないと勝てないんだけど
なんか有効な戦法あるんだろうか 最終安地チーミングどうにかしないと
終わるの早いなこのゲーム というか日本だとこれ系はどう頑張っても流行らないよな
韓国だと流行るだろうからアジア鯖は当分続いてくれそうだけど 明らかに外人っぽい奴がBSGGの宣伝に来てるからなんか胡散臭く見えるな そんなん言うたらOPGG系サイト全部広告収入だから胡散臭いって話になる 反対意見は全部自演扱いとかマジで生きづらそうじゃん・・・ 踏み逃げはクソだけどなんで国内過疎ゲーに自治厨っぽいの沸いてるのん?
というかスレタイも変わってるし 踏み逃げ自演して宣言スレ建てとか軽く引くけどまあ好きにやってくれ LOLからしてコミュ障ガイジがやるゲームだから温かく見守ってやれな 次スレ
【ブラサバER】Eternal Return: Black Survival【永遠回帰】 3
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1610576722/ アイテム湧きのせいにできる
禁止エリアのせいにできる
まだまだ望みはあるぞ 簡単にキル取られて敵を強くした他のプレイヤーのせいにすれば完璧だな 俺がソロキルされたのはjgのせい理論で何でも行けるぞ 敵が上振れだったで言い訳できるし何なら俺はいつもそうしてる 雑魚が狩られたせいで相手の熟練度が高いし装備も揃ってて負けた
18/18 キャラ相性
変なやつに絡まれた
たまたま雑魚狩りした奴がスノーボールしただけ
狼ガチャ
熊ガチャ
禁止エリア運 ナディンが最後の政治勝ちしてると強すぎるな
6人生き残っててナディン2人が罠置いて陣地固めて残り4人追い出されて負けたわ 実際かなりの運ゲー
特にスポーン位置とワープ位置がかなり勝敗を左右する
ただ、このゲームのランクはぬるぬるでキルボがでかいから降格しようがない
負けた言い訳が多い人でも投げやりなプレイをしなければゴールドまでは行けるゲーム そのキルの養分になってる奴等にも同じ事言えるか…? 俺だけ何も拾えないとかいつもいってるのおるよな、誰とは言わんが 勝ったら実力負けたらクソゲー
そんなもんでいいんだよ 炊かない配信頑張りますだとよ、テメーにできるわけねーだろ笑
誰とは言わんが 誰と言えよ
大体のやつが言ってるから誰かわからんわ >>974
どこで同一人物認定したのか知らんがそもそもが別人なんだよなあ…
一緒に精神科行こうぜ 一緒に精神科行って、友達に噂とかされると恥ずかしいし (ラクッペペ MM4f-zPfy)とかこの短期間で3人被ってたならレアだぞおめでとう
次々スレは面倒だからIPでいいぞ ガイジとアスペが入り乱れててカオスな事になってんな
このスレいっつもこうなのか ここは初心者スレだしtwitterは配信者の話しかねえしふたばでは立ってすらいない
外部サイト翻訳して情報集めてくしかねえ 同キャラランカーの配信アーカイブがあって助かったわ スレ変わる直前で質問微妙だけど聞きたいことがある
プレイヤー移動攻撃とプレイヤー移動攻撃クリックの違いを教えてくれ
この使い分け必要なんか?
というかそもそもどういう時に使えばいいのか教えて欲しい 同キャラで最低でもプラチナくらいの配信は欲しいよな
俺もそれみてプラチナいけたし >>997
俺は移動攻撃クリックしか使ってないから違いは忘れたけど、敵をクリックしなくても攻撃できるから遠隔キャラなのにミスクリックで敵の方に歩いてしまうとかが防げる
lol関連でよく解説されてるし設定も似てるから、lolの設定の解説でも探してみると出ると思うよ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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