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Oxygen Not Included Part43
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
0001名無しさんの野望 (バッミングク MMe5-bcue)
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2020/12/15(火) 19:02:33.44ID:AifjaW7RM
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑スレ立て時に2行コピーしてください

Oxygen Not IncludedはKlei Entertainmentの開発した宇宙コロニー運営シミュレーションです
2017/2/16アルファ版開始
2017/5/19早期アクセス開始
2019/7/30正式リリース(Launch Update)
※いずれも現地時間

【購入可能ストア】日本購入定価は2480円
http://store.steampowered.com/app/457140/
https://www.epicgames.com/store/product/oxygen-not-included/
Steamの過去最安値はローンチプロモーションで33%OFFの1661円
※Kleiの別ゲームを持っている場合さらに割引可能性あり(EA時はDon't starve所持で追加25%OFF)
次スレは>>970が建てること

【公式】
https://www.kleientertainment.com/games/oxygen-not-included
【公式フォーラム】
http://forums.kleientertainment.com/forum/118-oxygen-not-included/
【重要なFAQ】
https://oni-jp.playing.wiki/d/5ch%20Q%26A
【英語wiki】
https://oxygennotincluded.gamepedia.com
【前スレ】
Oxygen Not Included Part40
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1600003590/VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured

※前スレ
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1603264914/VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured

※前スレ
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1606287751/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0831名無しさんの野望 (ワッチョイW 6e7e-pXLa)
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2021/01/03(日) 20:25:10.23ID:5wTniT500
>>829
キノコにするんでしょうか?
0832名無しさんの野望 (ワッチョイW 6e7e-pXLa)
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2021/01/03(日) 20:26:15.22ID:5wTniT500
また間違えた
>>828あてだった。
構成を考えすぎてバテてます
0836名無しさんの野望 (ワッチョイW dd58-rTXp)
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2021/01/03(日) 21:38:48.22ID:SNCmNXIz0
ようやくDLC始めたけどうんこ星の序盤の電気つらいな石炭遠いし少ないし
プラも天然ガスもないから人力から(一瞬石炭と水素挟んで)ソーラーまで頑張るっきゃないのね
いつも通りチマチマ足場固めてないでさっさとロケット飛ばさないとやれること少なくて辛いw
0837名無しさんの野望 (ワッチョイ 1e03-Zovn)
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2021/01/03(日) 21:44:50.73ID:iWOKkeG00
人力とナメクジで始めて遺跡壊していきなりソーラーぶっ建てるの安定
0838名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e76-bnZq)
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2021/01/03(日) 22:01:10.27ID:D3yL0kDQ0
>>836
基本的に冷えた星で、石油もスーツも作れないからそこまで電気使わない。

ガラス張小部屋のガラスを分解→隕石降らない表土にソーラー建設で序盤は少ない石炭でおk
テレポ部屋で原油星にいけばハッチが住んでるから、そこから転送装置でハッチ卵を送ればロケットは要らない。
目視さえ出来れば運が良いとプリンターでハッチが生産される。
0839名無しさんの野望 (ワッチョイW 3112-Ltkq)
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2021/01/03(日) 23:24:11.76ID:GblvdQsD0
ガラス製品を素材に戻せるのはおかしい。(マイクラ脳)
0841名無しさんの野望 (ワッチョイ 1e03-Zovn)
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2021/01/04(月) 03:17:29.30ID:DWBdTrcF0
もしかしてアルミ火山君、結構熱量やばない?
0843名無しさんの野望 (ワッチョイW dd58-rTXp)
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2021/01/04(月) 04:29:58.32ID:NM4/Xw7a0
>>838
あのテレポって未到達でもいけたのか
ソーラー作って電力解決したからロケット作って火傷しながら地底の二酸化炭素集めてたわ

ガラスは剥がせば良かったんかそらそうだな・・・
0844名無しさんの野望 (ワッチョイ 46e9-Rjwp)
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2021/01/04(月) 04:39:33.23ID:3karSmlz0
プレイ開始間もない時ゾンビ胞子とかいうのをデータベースで見てしまい
遺跡を封鎖してるドアの向こうにはゾンビが蠢いていて開けたら殺されるとか思っていたが
そんな事はなかったぜ
0848名無しさんの野望 (ワッチョイW 6e7e-pXLa)
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2021/01/04(月) 08:43:28.09ID:QXEvL99t0
>>840
なんとそんな方法が。
なるほど。
0849名無しさんの野望 (ワッチョイ 7939-UAPS)
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2021/01/04(月) 09:05:18.57ID:NI2g//eC0
テラで液体水素まで行ったので新マップ始めたら石炭と藻がゼロで笑った
より過酷な環境ではこれが普通なのな・・・
淡水も雀の涙しかないし見たことない木生えてるしまた最初から生存戦略練りなおさんといかん奴じゃん
0853名無しさんの野望 (ワッチョイ 46e9-Rjwp)
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2021/01/04(月) 12:14:01.95ID:3karSmlz0
地底から担いできた瀕死の仲間を休憩時間になった途端放り出して踊りに行く複製人間さん…
長い梯子縦一本でつなぐやり方あまり良くないな
仲間は死んだ
0854名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e76-bnZq)
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2021/01/04(月) 12:27:44.59ID:tpJmqlEF0
>>843
あの小部屋のガラス分解って気が付かない人そこそこいるよな。
やらなくてもやり繰り出来るし、バニラの観念が邪魔になる事も多い。

藻はヘドロ星に行くまで大切に使って、電解は速めのほうがいいゾ。
無くても大丈夫だが、気が付かないとロケットに酸素積む手段が詰んだと
勘違いしたり遠回り手段を取ってしまう。
0856名無しさんの野望 (ブーイモ MM6d-Zhsc)
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2021/01/04(月) 14:13:14.63ID:qzyYjxETM
実はクローズドアルファ中は1枚で400kgあったのに25kgにナーフされた縦長窓
まあ現状でもガラスを追加で生産せずともソーラーパネル5-6枚くらいは作れるから
もっと電力が欲しければこれを元手に生産すれば良いんだけどね
0858名無しさんの野望 (ワッチョイ 1e03-Zovn)
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2021/01/04(月) 16:06:19.21ID:DWBdTrcF0
まあ藻がなければ最悪ロケットの中でうんこを焚けば…
0859名無しさんの野望 (ワッチョイ 999e-Jh9r)
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2021/01/04(月) 16:57:54.08ID:OpubwaY90
電力不要で鼓膜を破る心配も要らないオキシライトこそ最強
自然にある分は早めに採掘して水中に保管しておくのが定石になりつつある
金火山攻略後は各星に輸出して各港にオキシライト精錬装置を置きたい
0861名無しさんの野望 (ワッチョイ c21d-UAPS)
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2021/01/04(月) 17:56:09.69ID:OGigVeei0
最初のロケットには汚染水床に引いとけとばいいぞオキシファーンもあるといい
壁に自動ドアで気圧3kであくようにしとけばもっといい
0866名無しさんの野望 (ワッチョイW 2e02-k4Vy)
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2021/01/04(月) 20:36:18.94ID:MEg/Qq5r0
最近始めたが考えること多すぎて頭がこんがらがりそう
体感ではfactorioより難しいわ

設備の数が多すぎて仕様勉強するだけで正月溶けて笑うしかない
0868名無しさんの野望 (ワッチョイ 3173-Iopg)
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2021/01/04(月) 21:44:51.24ID:QPc7pPfs0
>>866
同じく最近のセールで始めたが、Factorio、Rimworldより明らかに難しいな。
資源がすぐに尽きるのと、排出物のコントロールが非常に難しくて拡大すればいいってもんじゃないところとか。
0869名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e76-bnZq)
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2021/01/04(月) 22:10:09.63ID:tpJmqlEF0
慣れないうちは下手に人数を増やす事は「詰む」可能性が上がるだけだからな。
このゲームは上手い人ほど整地や拡充をしない・・・

まぁ、ワイは設備置くとき常に4マス箱部屋にしてしまう訳なのだが。
これだから上達しないんだろーな・・・
0870名無しさんの野望 (ワッチョイ d256-hZl1)
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2021/01/04(月) 22:14:25.07ID:ms5/lSx60
拠点は画面轢いた時の見た目もあるから必ず地面と天井の高さを4マスにして合わせてるわ
3マスとか5マスにしちゃうとガタガタして醜い拠点になるから全体を作り直すとしても躊躇はしない
0871名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e76-Iopg)
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2021/01/04(月) 22:16:28.63ID:V0+zUnxT0
とりあえず4マス箱部屋に整地するのは俺もついやってしまう
序盤余裕のない頃は崩すこともあるけど余裕ができてきたら考えやすいように整地して
結果的にいつも似たようなコロニーになってしまいがち
0874名無しさんの野望 (ワッチョイ e155-iLtb)
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2021/01/04(月) 22:45:35.61ID:EHuSKrH60
木材発電,序盤は液体ロックしてCO2完全に閉じ込めてごまかしてるな.
500kg/tileとか凄いことになってるのに,たった300gの水で止まっている不思議.
0879名無しさんの野望 (ワッチョイ 4673-E95m)
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2021/01/05(火) 00:23:14.73ID:fmQT6qgC0
難しいと言うか色んな要素が結構早くから使えるから情報多いんだと思う
極力分からん殺しをなくしてるから分かれば詰まる事なく好きなように基地効率化出来るよ
0880名無しさんの野望 (ワッチョイ 1e03-Zovn)
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2021/01/05(火) 00:28:10.28ID:iCFt0dch0
蒸気ロケットは最初の2回飛ばしたら石油ロケットに行けるから
かなり雑に作ってしまってもいいと思う
0882名無しさんの野望 (ワッチョイ 46e9-Rjwp)
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2021/01/05(火) 00:59:06.16ID:VczZCbd80
蒸気エンジンの蒸気は製錬装置&液体クーラー二台で安定した
ロケットに鋼鉄たくさん使うし地表近くに作ったらちょうどいい
なお鋼鉄を常時作り続けないといけない模様
0883名無しさんの野望 (ワッチョイW 81b1-vg0g)
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2021/01/05(火) 02:28:01.27ID:yI1oHptv0
うちは4×30で廊下5マスにしてる
伸ばした梯子が間欠泉に阻まれて若干萎えるまでがテンプレ

そういえば海外の人がcubebaseプレイって言って4×4縛りしてたな
0884名無しさんの野望 (ワッチョイ aec0-bnZq)
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2021/01/05(火) 03:26:30.56ID:2TiwMziR0
昔は綺麗に4x16とか4x24で綺麗に部屋作ってたけど
最近は機能性を損ねすぎない程度にまばらな形や場所に部屋作ったりしてるな
自然物や遺跡があったらちょっと残してそのまま使ってみたり
なんかやっぱりSimCityで碁盤の目にしたりFactorioでメインバス流したりすると
幾何学的な綺麗さはあるっちゃあるんだけどなんか無機質だなって感じるやつと一緒だな
0886名無しさんの野望 (ワッチョイ dd58-7p5B)
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2021/01/05(火) 06:18:53.39ID:ya5RGk0x0
最近は横に12床+2ハシゴの繰り返しで作るのにハマってる
2セット分の空間を使えば24幅の部屋が作れるし、
横幅周期が7の倍数だとソーラーパネルや表土掘削機がきれいに置ける
0887名無しさんの野望 (アウアウウー Saa5-5Ifi)
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2021/01/05(火) 07:38:53.08ID:pPN2+yiZa
>>863
たしかこれ、瓦礫が開いてるドアの中にあって周囲に隙間が無い状態でドアが閉まると、瓦礫をドアの中に閉じ込める仕様があって、この状態が非金属物質からかなり効率良く熱を奪えるんじゃなかったかな
0888名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e76-bnZq)
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2021/01/05(火) 08:44:29.56ID:hQ8Dga0R0
縦〇マス構築にするのは簡単なんだが
応用が利きにくい思考だと壊せない系設備の調整でセンスが問われる。
特に上下の移動用通路で、間欠泉や大量の液体とかにぶつかると毎回軽い絶望を覚えるぜ。

壊せたり移動出来たりするModもあるが、なんか負けた気がする。
0889名無しさんの野望 (ワッチョイW 81b1-vg0g)
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2021/01/05(火) 09:08:09.97ID:yI1oHptv0
遺跡が高さ4じゃなかったり解体出来ない物があったりするのはテンプレコロニーを阻止する開発の意図を感じる
確かにコロニーが毎回同じ形だと飽きが来やすい気がするけど、効率的なコロニーを作るのが楽しみでもあるから悩みどころだわ
0892名無しさんの野望 (スプッッ Sdc2-1paW)
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2021/01/05(火) 09:31:50.96ID:5BLST8u7d
食糧生産と開拓を完全分業してると大脱出するまで士気なんか16くらいで事足りちゃうからねえ。
基本の居住整えてベリーかキノコ焼いて食うだけでいい。
全スキル興味ないの取らせると流石にマズいかなくらいで。
0894名無しさんの野望 (ワッチョイW 6e7e-pXLa)
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2021/01/05(火) 10:17:31.54ID:nmj5IHmS0
お前らの作ったコロニーの全体図を見たいなあ
0895名無しさんの野望 (ワッチョイ e534-bnZq)
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2021/01/05(火) 10:34:31.19ID:+K2Rg2+j0
高さ4マス信者なので、地形は壊すけども
元の地形を活かすというか、DLCの新しい環境を活かした進め方を考えるのが楽しい。

野良Sweetleで植物の飼育をしながら
Sweetle牧場をつかおうとすると、頭がおかしくなる
0896名無しさんの野望 (ブーイモ MMb6-Zhsc)
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2021/01/05(火) 12:25:53.63ID:P7yiohJ7M
歓喜反応のために余分に士気を上げるのはコストに見合うかと言うと諸説だけど
スキル一つで要求士気が3-4上がることもあるので、安全を見るなら
歓喜反応を全く見なくなったら何か追加を検討した方がいいかも

あと歓喜反応は起床時の士気で判定されるので、シャワーや自然保護区は就寝前を意識した方がいい
0903名無しさんの野望 (ワッチョイ dd58-7p5B)
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2021/01/05(火) 17:47:34.90ID:ya5RGk0x0
石灰150kg、プラ500kg、ぐりぐり1匹(20000kcal)、ぐりぐり卵3個、オキシファーンとかが100cyc前後での当たりかな
アルミ原石100kgくんは何がしたいの 桁が1つ違うだろ
0905名無しさんの野望 (ワッチョイ 1e03-Zovn)
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2021/01/05(火) 17:56:58.80ID:iCFt0dch0
石灰、鉱石2トン、肥料、プラ、ガラス、あたりは出ると嬉しい
0913名無しさんの野望 (ワッチョイ dd58-7p5B)
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2021/01/05(火) 20:09:03.04ID:ya5RGk0x0
発電機はなんというか、ある程度の電力消費機器とまとめて1つの小グリッドを作った上で、
過不足分を導電線でメインのグリッドから輸出入するように設定してる
うまく回路と電線を組めば、メインのグリッドと小グリッド間は導電線1本で入出力全部まかなえるから景観的に優しい
0914名無しさんの野望 (ワッチョイ 891f-Jh9r)
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2021/01/05(火) 20:26:07.83ID:qZ+pYKRH0
>>911
スーツドックが見当たらないけどもしかして無し?
0915名無しさんの野望 (ワッチョイW 4273-zCDb)
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2021/01/05(火) 20:26:28.69ID:1gzTl4ql0
同じ形で揃えるって他ゲームでは碁盤目病って言われるぐらい
センスが無い象徴みたいなもんなのに
何故かこのゲームだと信者多いよな

揃えない方が効率は悪いが見た目は良くなるよ
0918名無しさんの野望 (ワッチョイ dd58-7p5B)
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2021/01/05(火) 20:33:25.73ID:ya5RGk0x0
それはアンチ碁盤派の主張だから
俺は碁盤目という制約の中でいかに必要な建物をうまく押し込んでいくかがゲームの一番のキモだと思ってるよ
0919名無しさんの野望 (ブーイモ MM6d-qAsM)
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2021/01/05(火) 20:39:12.72ID:rdvm5NoHM
デュプの手が高さ4までしか届かないから
積極的に5〜8にする理由がない
高さ4の設備を置く時は部屋の高さ5にして掃除機を置いてもいいけど
それなら二段分の高さ9の部屋でいい
0920名無しさんの野望 (ワッチョイW 42ad-70Hw)
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2021/01/05(火) 20:44:10.28ID:OAN1jSIg0
テラだとピップとどんぐりは早めにもらえるとシャワー室が自然保護区にできて嬉しいなぁ

あーブリッジ類は設定で方向変えられるようになってくれー
あと手動バルブデュプの操作不要にしてくれー
0921名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e76-Iopg)
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2021/01/05(火) 20:51:57.44ID:ZY4Qc8UB0
碁盤目にすること自体は選択肢の一つだしそれはそれで機能美という美しさがあるから
決して悪いものではないしその選択をすることは碁盤目病でもなんでもない

ごっちゃごちゃの基地作ろうか…と思っているのに気が付いたら碁盤目になってしまうくらい
碁盤目に憑りつかれてしまって抜け出したくても抜け出せない人こそが真の碁盤目病よ
0922名無しさんの野望 (ワッチョイ 7939-UAPS)
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2021/01/05(火) 20:52:55.19ID:gP0FHwwt0
タネ植えペットをサンドボックスで試したら下に植える場合5マス必要だったからその場合天井がズレちゃうなと思案している
どうせならドングリ区域に固めたかったんだけども分散しかないか

リムワは高効率1部屋詰め込み版が最強だから過酷な環境に行けば行くほどこの形に落ち着いてオリジナリティがなくなる
せいぜい余裕があったら個室を作るくらい
つまらなくはないんだけどね
0924名無しさんの野望 (ワッチョイ d256-Jh9r)
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2021/01/05(火) 20:59:14.97ID:15SmMNwP0
効率的に置く事を心がけないとdupがお亡くなりになってしまう
景観ですらこのゲームでは士気要因で作るものだし、無駄を削ぎ落とす工夫のほうが重要
華やかさが欲しいなら時間やリソースとの戦いが無い別の場所で行えばいい
0925名無しさんの野望 (ワッチョイW 4273-zCDb)
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2021/01/05(火) 21:10:31.78ID:1gzTl4ql0
例えば3マスで済むところをただ揃えるために
4マスにするとかって機能美とは真逆だと思うぞ

もちろんそれが悪いって話じゃないのであしからず
0930名無しさんの野望 (ワッチョイ dd58-7p5B)
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2021/01/06(水) 00:03:22.71ID:o9wX+ryd0
最近始めた200サイクル12人のやつしかない
https://imgur.com/kOfDWYy
複製ポッド中心にした真ん中の縦7ブロック横2.5ブロックを生活断熱にする(予定)
ハッチはとりあえず開けた生活圏の外側右側1列に追い出す(予定)
生活圏は出口以外をぐるっと囲うように太い電線を敷いてあるが、最上・最下段と左右両端4マスは進入不可地帯にする(予定)なので景観的には問題なしの予定
生活圏左下と左上にあるカウンタのあたりが>>913で言った外部グリッドとの接続点
それぞれ精錬装置発電と電気分解発電(SPOMは個人的に好きじゃないのでやってない)に電力を供給したりされたりする
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。

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