Oxygen Not Included Part42

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1名無しさんの野望 (バットンキン MMad-ovcu)
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2020/11/25(水) 16:02:31.74ID:62VXAQW1M
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑スレ立て時に2行コピーしてください

Oxygen Not IncludedはKlei Entertainmentの開発した宇宙コロニー運営シミュレーションです
2017/2/16アルファ版開始
2017/5/19早期アクセス開始
2019/7/30正式リリース(Launch Update)
※いずれも現地時間

【購入可能ストア】日本購入定価は2480円
http://store.steampowered.com/app/457140/
https://www.epicgames.com/store/product/oxygen-not-included/
Steamの過去最安値はローンチプロモーションで33%OFFの1661円
※Kleiの別ゲームを持っている場合さらに割引可能性あり(EA時はDon't starve所持で追加25%OFF)
次スレは>>970が建てること

【公式】
https://www.kleientertainment.com/games/oxygen-not-included
【公式フォーラム】
http://forums.kleientertainment.com/forum/118-oxygen-not-included/
【重要なFAQ】
https://oni-jp.playing.wiki/d/5ch%20Q%26A
【英語wiki】
https://oxygennotincluded.gamepedia.com
【前スレ】
Oxygen Not Included Part40
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1600003590/VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured

※前スレ
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1603264914/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
2020/11/25(水) 16:04:57.68ID:Zqz9p0nHa
おつ
2020/11/25(水) 16:33:04.88ID:fvejZpYbd
スレ立ておつ。
褒美にこの綺麗なランをあげよう。
4名無しさんの野望 (ワッチョイW 1712-zjAJ)
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2020/11/25(水) 17:04:21.60ID:iAI4ISs00
2020/11/25(水) 18:01:58.09ID:g6BUE8zUa
>>1
前スレ>>993も乙
2020/11/25(水) 18:30:34.64ID:atX/vkQa0
>>1
液体水素製造で余った熱々の酸素をあげよう
2020/11/25(水) 19:09:48.29ID:xIabqKeid
1乙
スリックスターが自分のションベンで溺死してできた肉を差し上げよう
2020/11/25(水) 19:25:38.09ID:1SsbpXgC0
エリーちゃんの汚染水くれー
2020/11/25(水) 21:05:22.45ID:7M4u3I+90
エリーはどうも好きになれないなあ
複製エリーの性格はオリジナルほど曲ってないのかもしれないけど
2020/11/25(水) 21:27:47.55ID:ru6b/UA00
エリー並みに可愛い追加キャラがほしいな
2020/11/25(水) 23:07:39.66ID:LIsvXLAQ0
初期メンには必ずエリー入ってるわ
2020/11/25(水) 23:18:54.16ID:GPczRzQ80
かわいい
https://www.youtube.com/watch?v=YCCfVbmEVHw&;t=2821s
2020/11/26(木) 09:47:59.22ID:Vw/2yq+gd
俺は必ずニスベット入れる
2020/11/26(木) 10:09:32.79ID:ammSQNpmd
うちのデュプは採掘2号とか研究芸術とかいう名前なんで
エリーやカミーユとか云われても見た目が出てこないぜ・・・
15名無しさんの野望 (ワッチョイ 9703-m/w5)
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2020/11/26(木) 10:32:55.94ID:la/GCG1u0
Removed the Sushi entry from the Database codex as it was removed from the game long ago

Sushiiiiiiiiii!?!?!?
2020/11/26(木) 10:40:41.07ID:NxCzd51LM
グラフィックが香草詰めのままずっと放置されてる寿司くん、
DLCで実装されるのかね
17名無しさんの野望 (ワッチョイ 9703-m/w5)
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2020/11/26(木) 10:45:57.73ID:la/GCG1u0
>>16
さっきKleiが…食べちゃいました…
2020/11/26(木) 12:02:30.16ID:FDt7U1eVx
睡眠不要MODが使えなくなった
2020/11/26(木) 12:27:01.22ID:i6oUvI1T0
セールで最安になってたから買おうかとおもうんだけど、
これって日本語modいれても実績解除大丈夫?
2020/11/26(木) 12:31:35.94ID:wCVyKgO6M
日本語どころかどんなMOD入れても大丈夫だよ
21名無しさんの野望 (ワッチョイ 9703-m/w5)
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2020/11/26(木) 12:44:32.92ID:la/GCG1u0
サンドボックス使わない限りどんなチートMOD入れても実績解除可能
2020/11/26(木) 13:39:03.75ID:i6oUvI1T0
>>20
>>21
ありがと、開発する
2020/11/26(木) 13:56:50.90ID:oOtpbX1Sa
娯楽室作っても全く遊んでくれない時って通勤時間長すぎるから休憩時間なくなってるんかな
2020/11/26(木) 13:56:50.90ID:oOtpbX1Sa
娯楽室作っても全く遊んでくれない時って通勤時間長すぎるから休憩時間なくなってるんかな
2020/11/26(木) 13:57:35.81ID:fkrein330
今朝のアプデからエラーで起動しなくなったんだけどみんな普通にできてんの?
2020/11/26(木) 14:12:12.30ID:JRu3ORylM
Macユーザよな?うちも起動できなくなったわ
27名無しさんの野望 (ワッチョイ 9703-m/w5)
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2020/11/26(木) 14:34:22.04ID:la/GCG1u0
Windowsは遊べてる
最初の起動でクラウドセーブ対応したやで!移行するやで!って聞かれた
2020/11/26(木) 14:41:05.06ID:1zsFbB13d
クラウドセーブでセーブ時間変化あるのかな
長くなりすぎててコロニー開発終盤は割と苦痛
2020/11/26(木) 15:06:33.28ID:JRu3ORylM
フォーラムにスレッド立ってるな
https://forums.kleientertainment.com/klei-bug-tracker/oni/game-doesnt-start-on-osx-r26742/
2020/11/26(木) 15:21:37.79ID:arsxG4B70
なんかアップデート来た?
2020/11/26(木) 15:52:48.86ID:vtXlhive0
しまったークラウドセーブ実装でmod使えなくなるとは思わなかった
2020/11/26(木) 16:07:17.19ID:ammSQNpmd
オートセーブ、自分で間隔選べればええんだけどなあ。
1,2の次が5なのは何故なのだ・・・
2020/11/26(木) 16:41:11.66ID:TbzcPHopd
一部のMODが現在使えなくなってるなぁ
2020/11/26(木) 17:00:24.87ID:h+EW1ZQO0
装飾度って1000以上は無意味なんかな?
日焼けサロンとか娯楽室は装飾度3000くらいあるんだけどデュプの平均装飾値見ててもそこまでの影響出てない気がする
2020/11/26(木) 19:31:03.58ID:2ojm42HM0
装飾に関しては上限があったと思うけど
具体的にどういうルールで上限が適用されているのかは把握してないなあ
2020/11/26(木) 20:24:44.79ID:gXlTfWxF0
ロードが終わらない
\(^o^)/
2020/11/26(木) 20:49:40.98ID:gXlTfWxF0
modの問題かと思ったら新規だと動くか
オワタ\(^o^)/
2020/11/26(木) 21:34:40.18ID:JRu3ORylM
起動出来ない問題、フォーラムにある通りOxygenNotIncluded.app/Contents/MacOS/Oxygen Not Includedのファイル名からスペース削ったら起動したわ
39名無しさんの野望 (ワッチョイW 1712-zjAJ)
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2020/11/26(木) 22:10:43.09ID:aai1BpuK0
まじか、困ったな
2020/11/26(木) 22:37:52.40ID:/P6ncqWn0
windowsでバニラだけど私もブラックホールに飲まれたな。
まあロケット打ち上げてモニュメント建てたらもう次の惑星で始めるような遊び方だから良いけど
うん千サイクルやるような人は今回のキツそうだな・・・
2020/11/27(金) 07:47:00.71ID:65E178iha
電気を生み出すナメクジ相当強いなあ
ただコードぶら下げてるだけで
深夜に1匹あたり400w生産とか
2020/11/27(金) 08:50:28.46ID:c+rO7D6o0
電気ナメクジは性能もかわいさも最強
2020/11/27(金) 09:27:51.57ID:jLp3iIiw0
ナメクジは空腹度によって出力が調整されてるはず
2020/11/27(金) 10:49:57.60ID:u0jknZsjd
テイム状態で1600wとか書いてあるけど強すぎやろwww
と思ったけど夜判定の75秒だけか。
大型バッテリーでも置いといて夜中に充電して貰う感じかね?
2020/11/27(金) 10:52:16.72ID:eWyVA0m+0
ソーラーパネルと組み合わせればクリーンエネルギー運営も夢じゃないことを考えたら
拠点づくりの幅が広がる
2020/11/27(金) 11:58:10.58ID:u0jknZsjd
エサが金属原石なんで火山で養うのは無理。
DLC後も隕石からアマルガムとかとれるんだっけ?
2020/11/27(金) 13:44:03.32ID:nCoxTmUU0
1600w/匹*75s/600s=200wか
ハッチが600w/8.57≒70wだから強いことは強いな
もっとも餌がハッチよりも(バニラ基準では)貴重なのが悩みどころだけど
金属原石を作る設備なり動物なり追加されるのかねえ?
2020/11/27(金) 13:47:51.17ID:eWyVA0m+0
餌が金属鉱石はダメだな
ビップのように野生のまま、ポットで数を増やしたほうが得策そうだね

原油食ってくれるならまあまあ許せるけど、枯渇資源は使えない
2020/11/27(金) 14:02:14.49ID:mQmDH9rWd
普通の火山から火成岩に混じって原石出てくりゃいいのにと思ったが
よー考えたら出てくるのマグマだし出た瞬間児童清廉されてまうw
50名無しさんの野望 (ワッチョイ 9703-m/w5)
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2020/11/27(金) 14:08:56.07ID:C4fNgH2k0
隕石ルールそのものが廃止されたんだっけ?
隕石がないと枯渇性資源になってしまうものが結構出てくるな
2020/11/27(金) 14:28:05.57ID:tdcgJLpz0
お、ナメクジなんていんのか
見てても楽しいから動植物はドンドン追加してくれ
52名無しさんの野望 (アウアウエー Sadf-yD7m)
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2020/11/27(金) 15:53:15.77ID:Wq15Cwvda
フォーラムの説明だと、"スタート地点の"小惑星の地表は不利な環境にしない、とのことなので、
エンドコンテンツとして隕石が降り注ぐ小惑星も登場するのではなかろうか
2020/11/27(金) 16:00:35.80ID:L+lErN8xd
DLC来たの?
2020/11/27(金) 16:32:53.25ID:nCoxTmUU0
DLCプレイできてるのはアルファテスト申し込みに当たった人だけ
他の人はフォーラムとかアルファテスト当選したひとの動画とか配信とかが情報源ぽい
2020/11/27(金) 18:11:21.21ID:N5udQHPk0
有料ベーターでいいから早く配信してくれよう
2020/11/27(金) 19:44:19.72ID:jLp3iIiw0
アルファテストは随時受け付けてるみたいだから興味のある人は公式フォーラムから申し込んでみるとよろし
2020/11/27(金) 20:35:04.42ID:SVHpC9inM
アルファテストは少し遊んだけど、結局無印に戻っちゃったな
無印の完成度が高すぎるんや
今後実装される新要素や、UI周りの改善に触れられたのは良かった
58名無しさんの野望 (ワッチョイ 9703-m/w5)
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2020/11/27(金) 21:29:38.91ID:C4fNgH2k0
このゲーム、マスクデータが多すぎるから、ある程度データが揃わないと攻略しづらいとこあるのよな
2020/11/27(金) 21:30:12.93ID:N5udQHPk0
>>56
そっか、ありがとう
2020/11/27(金) 21:34:01.17ID:kCt9RBx60
バニラで気体が漏れない機械式ドアが欲しいわ
2020/11/27(金) 21:45:03.56ID:e6FtUxbg0
modであるでしょ
ドアの開け閉めのたびに流入しなくなって楽だよ
エアロック自体がそもそもデフォルトで唯一壁紙付きの気密室みたいな立ち位置だし
2020/11/27(金) 21:55:29.07ID:jLp3iIiw0
>>58
それはそう
特にロケット周りは仕様が変わってるからなおさら手探り状態
貨物ベイなんかは未だに使い方分からん( ノД`)
2020/11/27(金) 22:03:36.24ID:KHnD6Yq+0
>>61
わざわざ「バニラで」って断ってるからMODの存在は知った上で公式に導入して欲しいってことなんじゃない
MODは本体更新時にいろいろ面倒くさいしね

個人的には気密ドア自体さほど欲しいと思わないけど…
液体エアロックを作る作業は何度やってもなぜか飽きが来なくて楽しい
突き抜けられる流体の膜ってレトロなSFっぽくていい
2020/11/27(金) 22:49:44.77ID:mW0ijxQz0
今更だけど、テラよりも有利特徴ひいたバーダンテとかの方が簡単だったりするのこかしら
2020/11/28(土) 01:58:41.37ID:4LunF9TBd
ビスコゲルはともかく二層エアロックはめんどくせーし
間違って変なもの持って通ると壊れたりするから公式にもあったら俺は嬉しいな
減圧室ついて幅3マスとかなったら少し悩むが
66名無しさんの野望 (ワッチョイ 9703-m/w5)
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2020/11/28(土) 02:34:08.42ID:fn1GEvKs0
ビスコゲルはともかく、1マスで粘性の限界に達していない液体の上に別の液体を積めるのは、挙動としては微妙だよね
2020/11/28(土) 02:45:09.90ID:5fYGHbQs0
減圧室がついて3x2くらいのサイズだとしても
完全に気体を遮断してくれるなら自分は欲しいかもしれない
材料次第ってところはあるけど普通に金属原石あたりなら
宇宙素材とか要求するならもうビスコでいいけど
2020/11/28(土) 07:34:29.46ID:h5/u2wt+0
電気使いますとかになると水ロックに戻るけど
69名無しさんの野望 (アウアウウー Sa5b-b6o2)
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2020/11/28(土) 07:57:59.73ID:4NpWn1FQa
電気使うとか精錬金属使うなら多層式がなくなってもビーバーの巣式でやるだけだわな
2020/11/28(土) 09:40:34.29ID:Mq4iwsPiM
まだ宇宙船建造すらできてないけどイオンエンジンとか原子力エンジン欲しいと思った
2020/11/28(土) 12:14:33.52ID:0xIRtsOB0
原子力っつったってお湯沸かすだけだぞー
イオンは出力弱いから離陸すら出来ないような気もするが蒸気でロケット飛ばすような世界だから可能なのか?
72名無しさんの野望 (アウアウエー Sadf-yD7m)
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2020/11/28(土) 13:01:30.12ID:jryZs4X8a
宇宙原子炉ははるか昔から研究されてる
お湯を沸かすだけじゃない
燃費とかで差別化できるならゲーム的にはありじゃないか
2020/11/28(土) 13:30:28.59ID:2GZTeuJ20
DLCでFTL研究が完了すると没落した帝国に難癖つけられるんだろ
オレ知ってるぜ
2020/11/28(土) 13:41:00.51ID:OD+XQ0730
pre-FTL文明がクローン兵抱えまくってると聞くとだいぶ歪やな…
2020/11/28(土) 14:26:55.45ID:IvcCdT060
原子炉じゃガスを噴射出来ないだろ
原子力電池なら分かるけど
76名無しさんの野望 (アウアウエー Sadf-yD7m)
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2020/11/28(土) 14:35:00.84ID:jryZs4X8a
推進剤を原子炉で温めて噴射するとか
機体後方で原水爆を起爆してその反動で進むとか
77名無しさんの野望 (ワッチョイ 9703-m/w5)
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2020/11/28(土) 14:49:57.14ID:fn1GEvKs0
核 パ ル ス エ ン ジ ン
2020/11/28(土) 14:59:24.02ID:Tyzi4vuTa
本格的な敵性生物とか出てきてもいいのよ
陣取りゲーム的な要素あっても楽しそう
79名無しさんの野望 (ワッチョイ 9703-m/w5)
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2020/11/28(土) 15:05:04.48ID:fn1GEvKs0
個人的にはONIの「敵」は「環境」であってデュプが仲間割れしたり動植物と戦ったりするのはなんか違うかなーって気がする
みんなで力を合わせて環境を克服するゲームというか…

じゃけん胞子ランの種は堆肥にしますね〜
2020/11/28(土) 15:25:39.99ID:4LunF9TB0
そうはいっても一度安定化させちゃうと、何も起きなくて長期サイクルは退屈すぎるんだよね
2020/11/28(土) 15:30:54.29ID:6pXREked0
世界観的にダメかもだけど、
野生の複製人間バイオームとか見てみたい

プレイヤー側とは関係なく、勝手に農業なり畜産なりして日々生きてる系の
2020/11/28(土) 16:51:47.40ID:IvcCdT060
そういうのが良いならリムワールドやファクトリオやれば良いじゃん
なんでこっちにまでそういうの持ってこようとするんだよ
2020/11/28(土) 17:26:02.15ID:UW7p6reka
戦闘要素に関しては>>82に同意だけど、
野生の複製人間はちょっと面白そうだなあ
84名無しさんの野望 (ワッチョイ 97dc-P4WK)
垢版 |
2020/11/28(土) 17:49:35.34ID:jSsyzr/W0
簡単に相手の環境崩す事できるから敵対はつまらないと思う
2020/11/28(土) 17:52:42.70ID:QZFndZg60
こういう場合はあれだろ、ゾンビ化した腐敗デュプが7サイクル毎に一斉に押し寄せてくるようなTD系がそれに当たるだろ
今のONIでそれをやりたいかどうかで言えば、まぁお断り願うが
2020/11/28(土) 17:56:26.26ID:oL9pfHNad
正面からだと厳しい敵勢生物がいて、水没させたり燃やしたりして対応するのは楽しいかもしれん。
2020/11/28(土) 18:12:28.13ID:zTuVghho0
現仕様で安定化させちゃうと退屈とかいう話は
別にゾンビ化デュプが襲ってくるとかなったところで
十分な防衛網整えて安定化させたら変わらず退屈って言いだすわけで
外敵がいるかどうかは本質的な問題じゃないと思う

現行のONIの「良さ」って「敵は自分自身」であることだと思っているので
退屈ならソルトリアクターに挑戦してみるとか
アビサライト融かしてタングステンを得てみるとか
そういうことに挑戦するっていうのが次の「敵」だと思うし
どの程度の「敵」と戦うのかを自分自身で選べるのが良いところだと思ってる

この辺は価値観というか、どういうゲームがしたいか?
っていう個々人の好みの問題だから何が正解とかってわけじゃないと思うけど
まあ難しいやね
2020/11/28(土) 18:23:38.48ID:Jw1F+EzP0
惑星間移動で開拓していくのなら敵対生物の跋扈する惑星があってもいいんじゃね
2020/11/28(土) 18:33:38.59ID:Gog8bAw9M
ダンジョンキーパーみたいに拠点なりの目標や攻防があったほうが飽きにくいってのはある
以前よりヌルゲー化して安定しちゃうと暇だしね
2020/11/28(土) 18:42:03.53ID:rRFW6hxK0
菌が増殖して拠点内にも侵食してくるように!
2020/11/28(土) 19:38:31.35ID:5tkjgJr8a
プレイヤー自身の行動が因果応報となって
ジワジワと追いつめられるのが楽しいのであって
あらかじめ用意されてる侵略者だの襲撃者だのとの殺し合いなんか
他のゲームに腐るほどあるしONIでまでやりたくない
2020/11/28(土) 19:46:37.47ID:oL9pfHNad
それぞれが思い描く戦闘・敵対ユニット像や規模感がバラバラやからなー。
俺は「カニ以外にも殴りかかってくるcritterいてもよくね?」くらいのノリだが。
2020/11/28(土) 19:50:56.39ID:vP0BGCri0
仮に来るとしてもdlcだろうし買わなきゃいいだけ
こう楽しむべきはないわー
2020/11/28(土) 19:54:11.60ID:Jw1F+EzP0
やるやらんは個人の好きでDLCとしてあってもいいよな
やりたくなけりゃ入れなきゃいいだけだし
2020/11/28(土) 19:58:11.44ID:9kTxsqO7d
なんかすまんかった

寒冷地であったかい服着てたり、温暖な場所で冷風機回してる自然のデュプを眺めたり、取引とか併合とか出来たらな〜程度にしか考えて無かったんや
2020/11/28(土) 20:10:06.65ID:h5/u2wt+0
みんなそうだから気にするな
2020/11/28(土) 20:34:39.20ID:E661m3Cc0
遺跡を開けたら攻撃モードのカニ100匹とか、シャインバグ100匹とか、
こってりパフ100匹とか、ぐりぐりネズミ100匹とか
98名無しさんの野望 (アウアウウー Sa5b-yD7m)
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2020/11/28(土) 20:42:04.35ID:OcLSwxsHa
(PCに対しての)敵対生物は勘弁
2020/11/28(土) 20:44:17.90ID:oL9pfHNad
ほぼ全域に移動経路持ってるネズミが最強レベルで(負荷的に)ヤバいな
2020/11/28(土) 20:44:44.55ID:XaNPIwbGd
対策しないと資源を食い尽くす敵とかは居ても良いかもね
2020/11/28(土) 20:46:38.74ID:C68ZtcNq0
騒音関係っていびきくらいしかないしそっち方面で攻めてもいいかも
2020/11/28(土) 21:00:35.45ID:LXk7TfRJa
>>73
お薬(化学的幸福)の時間ですよ
2020/11/28(土) 21:03:04.47ID:f8zmnnaN0
わざわざ有料DLC出すんだから、いつもと違う感じでも良いやん
2020/11/28(土) 21:08:19.72ID:C68ZtcNq0
ぶっちゃけ現状に満足してる人多いだろうし開発もDLCの内容考えるのも大変だろうな
2020/11/28(土) 21:28:38.07ID:ayzy1X9R0
現行バランスで満足してる人もいるし
明らかに宇宙コンテンツが浮いてるのは開発が認めてるし
長くやってる人は腐肺病とかあった頃より難易度が落ちて安定化が早まったし
俺も個人的に宇宙関係があまり面白くないから拠点周りで変化が欲しい
とりあえず誰かの一意見やアイデアをそんなのONIじゃないと否定するのは狭量だと思う
2020/11/28(土) 21:31:01.62ID:iDe/3bf20
本格的な戦闘を導入するってことはコロニー経営シムからTDないしは4Xになるってことだからなあ…
一作中でジャンル変わるレベルの路線変更するのは大博打すぎるし、実現可能性の問題として無さそう
続編やスピンオフでTDor4X化とか、DLCでもカニ以外の攻撃生物を追加、ぐらいならあっても全然おかしくないと思うし楽しそう
107名無しさんの野望 (ワッチョイ 97dc-P4WK)
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2020/11/28(土) 21:41:24.42ID:jSsyzr/W0
ショートサイクルリセット勢としては
後半安定して飽きるっていうのがパワーワードすぎて怖い
どんだけoni達人がいるのこのスレ
2020/11/28(土) 22:04:45.73ID:C68ZtcNq0
大脱出できるのは今だけだぞ!
109名無しさんの野望 (アウアウウー Sa5b-yD7m)
垢版 |
2020/11/28(土) 22:05:39.47ID:OcLSwxsHa
個人的には超冷却材が手に入ってからが本番だと思っている
2020/11/28(土) 22:15:40.61ID:gjHt0jv90
むしろ超冷却剤を得られた時点でクリアだわ
RPGでラストダンジョン前で満足して止めるのと一緒
2020/11/28(土) 22:39:43.60ID:FMhGEGfZM
大型MODなら歓迎だけどDLCとはいえゲームデザイン変えちゃうような改変はナシだわ
2020/11/28(土) 23:25:53.57ID:oL9pfHNad
どれが正しいって事はないが、どのくらいで次の星行くかも人によって違うからのう。
話が噛み合わない事がある要因のひとつ。
2020/11/29(日) 01:03:00.73ID:kycDDsNHa
結構長い間プレイしてるけど
序盤のミールウッドで凌いでる期間の話で
ちゃんと腐らないようにさえしてれば
別にピクルスにする優位的はなくて
ミールライスのままで良かったんだな
序盤の貴重な電力とデュプの手間を浪費して
熱を撒き散らすというとんでもない無駄な行為をずっと続けてたわ
2020/11/29(日) 01:09:04.40ID:NkFxvCdM0
ピクルスはカロリー全く増えない罠だとは思ってたけど、腐りにくいメリットあったのは逆に知らんかった
2020/11/29(日) 01:12:14.13ID:aU6h5gBX0
アルファテストではロケットの積み込みスペースが広くないから腐りにくいピクルスが宇宙食になってる
滅菌環境整えられればピクルスにする必要も無いんだけどね
2020/11/29(日) 01:14:15.42ID:9ymfMHSCd
それは素晴らしい調整
みんな食品庫を二酸化炭素に沈めるせいで存在価値皆無だったからねえ。
2020/11/29(日) 01:32:50.93ID:SQB3lSNA0
ピクルス作ることないだろうなって少し寂しく思ってたけど
DLCでその機会があるのか
2020/11/29(日) 01:43:33.19ID:0s49+jMy0
なんでDLCと本体を一緒くたに考えるかなぁ
ドンスタだってシップやハムはそれ単体で成立しとるやん
一部コンセプトに変更を加えた別物だって考えられんのかね
2020/11/29(日) 02:08:51.50ID:aU6h5gBX0
あ、ごめん
一応勘違いさせると申し訳無いから説明しておく
宇宙食というアイテムがあるわけでも、その素材としてピクルスを使用するわけでも無く、個人的に食料として腐りにくいピクルスを選んで積み込んでるという話でした
2020/11/29(日) 02:12:16.95ID:GERXHEaga
敵性生物うんぬん言い出したの俺なんだけど結構真っ向から拒絶してくる人いるんだな
mod作成者でもないただの一個人の意見だからそういう考え方のやつもいるんだなくらいに思ってもらえると助かる
2020/11/29(日) 03:17:57.16ID:oPxduje8x
宇宙船の素材をピクルスにするのかと思った
2020/11/29(日) 03:22:55.17ID:WqjuSM1h0
オキシにどんぱちを期待しないからね
むしろどんぱちがないからこそオキシにハマってる
他のゲームだとそれが大きなストレスになる
2020/11/29(日) 03:29:58.01ID:gyzUa3M/0
それは多分他ゲーで敵対生物にコロニーを台無しにされるのに心底うんざりしている層が結構いるからだと思うよ
もちろんそれがゲームのスパイスになって楽しいと言う人もいるのは分かるけど、ならいくらでもそういうゲームあるんだからそれやれば良いじゃんって事になる
ONIはそういう要素が無くてシステムの構築に集中出来るのが良いわけで、敵対生物にはちょっとアレルギー反応的になってしまうんだな
ちょっと極端だけど耐熱タイルに穴をあけてコロニーに侵入してきて1400度の溶岩を撒き散らす生物が実装されたとしたらそれに対処するの楽しいのか?って話だ
2020/11/29(日) 03:51:21.00ID:kT4/PWnh0
エンドコンテンツとしてあってもいいんじゃないか?
そういう傍目に見てこんなん無理だろみたいなのが
個人的にはそういう馬鹿げた難易度のエンドコンテンツ好きだけど・・・
2020/11/29(日) 04:02:51.22ID:0s49+jMy0
仮にそういうDLCが出るとして・・・
そういう奴はDLC入れずにやってりゃいいだけの話だろ
痴呆老人と話してる気分w
2020/11/29(日) 04:07:34.64ID:gyzUa3M/0
>>125
だからコロニーディフェンスしたきゃそういうゲームやればいいだろって話だよ
ほんと地方老人と話してる気分だわ
2020/11/29(日) 04:20:56.91ID:HkN+6B+Cr
潜水艦とかもそうだけど、そういうストレスの多い閉鎖環境にいる人間ってせめて食事だけでもある程度豪華にしてもらえるものなんだよね
もちろんそういう環境だと調理自体に支障をきたすから限界も多いけど、それでも他よりは美味しい食事が配られるのが普通
宇宙食にピクルスを配られるデュプかわいそう
2020/11/29(日) 04:26:28.22ID:kT4/PWnh0
まぁ結局ここで何話してても公式に反映されるわけないから言い争うのは不毛なだけなんだけどね
2020/11/29(日) 04:41:12.13ID:ilRntlhy0
俺的には宇宙に飛んだ先に敵性動物が居るくらいならよさそうな気はする
その分有効活用もできる、ポークシェルをより尖らせた感じの動物ならONIの設計思想とそこまで乖離しなさそう
2020/11/29(日) 04:54:00.60ID:9ymfMHSCd
ヤバいcritterがいる!

普通のゲーム
「よし、武装を開発しよう」
「スーツの強化も要るな」

ONI
「生息温度-30〜200℃か。液化二酸化炭素の間欠泉と繋げよう」
「マグマ流し込む方が早くね?」
2020/11/29(日) 05:06:23.53ID:2xM8w+Ma0
このゲームの敵は環境なんだから難易度上げるエンドコンテンツが来るとしたら
敵性生物出すんじゃなくて外的要因による環境の変化だろう
2020/11/29(日) 05:26:10.37ID:f1HyveGF0
ONIの戦闘システムってただの狩りみたいな単純なシステムだからそもそも戦闘設計してないんだよね
んでサバイバルのバランスも厳しくし過ぎても運ゲーになるからロケットで色んな星に行こうって感じなのかね
2020/11/29(日) 05:36:17.67ID:jKSYflnMd
敵性生物って言っても
畑を荒らすイノシシなのか
銃持った武装勢力が殺しにくるのかで違うわな
2020/11/29(日) 05:39:04.05ID:WqjuSM1h0
イノシシとかならいいけど、銃器もった原住民がワーっときたらムカっとする
2020/11/29(日) 05:43:37.17ID:0s49+jMy0
>>126
なんで「このゲームには敵性生物が出てこない」と決めつけてんだ?
自分がこうだと思い込んだら変化を拒み人の意見を全く聞き入れないクソ老害じゃんw
2020/11/29(日) 07:03:47.51ID:HpmLli4W0
客室とか作って装飾値ガン盛りのおもてなしすると特殊特性のデュプが仲間になるとかなら
2020/11/29(日) 07:21:29.28ID:4gfLRyHB0
DLC早めに出してくれ
なでなでしながら正月迎えちゃうよ
2020/11/29(日) 08:07:29.25ID:jKSYflnMd
液体、気体貯蔵庫って
設定値以上でred出すんだっけ?greenだっけ?

水素ある程度たまったらパイプ詰まる前に無駄でも発電させて消費したいのだけど。
2020/11/29(日) 08:21:37.06ID:a6njq/IyM
ONIの良さも人それぞれなのに
勝手に代表して代弁して人の意見を否定するあれな人が多くて悲しいわ
ツイッターで言ってる分には良いけども
2020/11/29(日) 08:22:49.01ID:wHn8dMH70
Modだと思えば入れる入れないは個人の自由だし
別ゲーやれよ存在自体認めねえぞってのはいささか強硬ではある

ただ、「入れてて当然」みたいな意識でくっちゃべった瞬間に
別スレ立ててそっちでやれって言われてもしょうがない存在だとは思う
2020/11/29(日) 08:27:48.44ID:a6njq/IyM
環境だって昔よりかなりマイルドになったから安定して飽きやすくなったし
宇宙は面倒でやる人が3パーしかいないし
現状に別な要素が増えるのを願うのだって人の自由でしょ
俺は今のONIがベストバランスとは思わないけどな
とりあえず人の意見を否定するならゲーム側としてじゃなく一意見として言ってくれと
2020/11/29(日) 08:48:05.31ID:yEqCcCgM0
100サイクル毎にワープで10体ほど現れて
施設を破壊しまくる敵対生物
倒すとマグマを100t程残す
2020/11/29(日) 08:55:36.70ID:E6oDufai0
小学生的でわりと好き
2020/11/29(日) 09:12:14.03ID:wHn8dMH70
よっしゃ防衛戦やろうぜ!
お前侵略型敵対生物な!
145名無しさんの野望 (アウアウウー Sa5b-yD7m)
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2020/11/29(日) 09:13:46.35ID:qGJD89Hda
ONIの生物って、ストーリー的にはグラビタスがコロニー維持のために役立つように作ったもののはず
コロニーを壊滅させてくる生物って、どんな失敗作だよ
146名無しさんの野望 (アウアウウー Sa5b-b6o2)
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2020/11/29(日) 09:15:52.96ID:1iA4qvBKa
いつもハッチ小屋は8匹未満で孵化器動かしてあふれないようにしてるんだけど、常に孵化器動かして幼体育てて成体を肉にしたい場合は
飼育部屋を間引き有りで8匹にして、屠殺部屋を成体のみにするんでええんかな?
2020/11/29(日) 09:35:28.96ID:YSxWXLCZd
どうしても敵対生物を入れるってんならこのゲーム的には管理ミスったら環境破壊、SCPみたいな奴の方が合ってると思う
2020/11/29(日) 09:42:09.98ID:bW0aRdKb0
それもうロボトミーなのでは
2020/11/29(日) 09:59:15.32ID:ECwvzRQOM
>>107
上手下手ではなくゲームの遊び方の違いだと思うよ。
試しに>107がやめた時点のセーブーデータと理由を上げて、他の人が続きをやるってのも面白そうだな
2020/11/29(日) 10:07:02.93ID:jKSYflnMd
>>146
屠殺部屋の優先度を下げとけばそれで機能するはず
2020/11/29(日) 11:31:15.07ID:BUJhKaeO0
俺も戦闘導入反対だけど、現状がベストとは思わないし他人の意見を攻撃的に否定するのは確かによくない
ただ、本格的な戦闘があるかないかってのはゲームプレイを一変させるから、拒否反応が出ること自体はわかってほしいなあ

初代シヴィライゼーションは「シムシティに戦争を追加したら面白いんじゃないか?」って発想で作られたらしい
戦闘を本格的に導入するということはゲームジャンルが変わるレベルの大変化なんだよ

civはたしかに面白いけど、だからってシムシティスレで「DLCで戦争入ったら面白くね?」って言ったら「シムシティにはciv化DLCより都市管理の要素を増やすDLCの方がいい、戦争したい時はcivするよ」って話になると思うんだよね…
2020/11/29(日) 11:48:03.03ID:sU2UY68q0
ONIってのはこういうゲームなんだよ説明してもわかんないとか地方か
ちょっと老害入ってるよね
2020/11/29(日) 11:52:02.36ID:jKSYflnMd
https://m.imgur.com/a/8wj5Rj9
まれにみる酷さだったので戒めがてら
2020/11/29(日) 12:01:30.06ID:BUJhKaeO0NIKU
>>152
俺は他人に対して攻撃的な発言をしちゃいけないってことも言ってるんだけどなあ…
それを説明されても分からないならブーメランになっちゃうよ、マジでやめた方がいいってそういうの
155名無しさんの野望 (ニククエ Sa5b-yD7m)
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2020/11/29(日) 12:17:10.21ID:qGJD89HdaNIKU
シムシティだって最終盤で飽きたら災害起こして街破壊して楽しむけど、
じゃあ序盤から災害ありモードでやるかっていったら絶対NOだもんな
2020/11/29(日) 12:19:07.51ID:vBxJXwvb0NIKU
つまり味変したいなら各々でやれる範囲で勝手にやってろで片付く話だわな
157名無しさんの野望 (ニククエ Sa5b-yD7m)
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2020/11/29(日) 12:28:33.09ID:qGJD89HdaNIKU
あと、ONIは最悪タイル1個壊れただけで壊滅的な結果になりうる
すごい苦労して真空つくって、パイプ繋げて、完璧なのができたと思ったら
ランダムで湧いた敵対生物ひとつで全て崩される
ONIの場合は後片付けもすごい労力がかかり、復旧も膨大な手間になる
そんな賽の河原みたいなことされたら二度とプレイしないと思う

もちろん、カニがもっと扱いにくくなったような、リターンもリスクも大きい
生物を導入するのはありだとは思うが
2020/11/29(日) 12:44:02.81ID:a6njq/IyMNIKU
そもそも本格的なガチ戦闘でバランス変えたいとか誰も言ってないと思うけど
まるでヴィーガンみたいに相手を全否定するため過剰に盛った上で否定してONIらしくないから他所いけとか無茶にも程があるよな

カニとかちょっと攻撃的な動物が今より増えたりそれで別の生産が成り立ったり
今みたいにやばい胞子以外は入ってきてもただちに影響がない大気バランスより
以前の腐肺病ほどじゃないけど危険な環境要素が復活するのも変化や対応が増えて面白そうだし
あとは外惑星から別のデュプ一団が入ってきても楽しそうだし
2020/11/29(日) 12:47:53.39ID:vBxJXwvb0NIKU
すっげー唾飛ばして捲し立ててそう
2020/11/29(日) 12:48:49.24ID:wHn8dMH70NIKU
>>156
唐揚げの横にレモンを付けるかどうかの段階で戦争を起こすのはよくないということだな
2020/11/29(日) 12:52:42.09ID:omRltznM0NIKU
>>153
(掘り)起こして…起こして…
2020/11/29(日) 12:55:26.60ID:vBxJXwvb0NIKU
>>160
大皿の唐揚げにぶっかけること前提の流れなんだよなぁ
2020/11/29(日) 13:02:19.44ID:42Kbn+Kc0NIKU
Kleiの作った戦闘要素あるゲームがしたいって人と
Kleiの作った環境適応ゲームがしたいって人の争い
Kleiだって開発資源には限りがあるのでどっちをつくってほしいかは好みで別れるよね
2020/11/29(日) 13:04:51.04ID:wHn8dMH70NIKU
ただ添え物として乗ってるだけなら連中だって小皿に取り分けてからかけるでしょ

そうしなかったら人非人扱いされて退席させられても文句は言えないことぐらいは
連中も理解している
からあげをレモンでベトベトにする爽快感とうまさの話をしただけで
まだやってないのに全否定されるから反発して口答えしてくるんでしょ
2020/11/29(日) 13:06:39.39ID:BUJhKaeO0NIKU
>>158
別に戦闘を全て根絶しろって言ってるわけじゃないんだよ
現在でも害獣駆除レベルならあるわけだしね

その上でまず事実から言うと、
>本格的な敵性生物とか出てきてもいいのよ
>陣取りゲーム的な要素あっても楽しそう
って言ってる人はいる
これは防衛・侵略が起きるレベルってことだろ?現状のバランスからは大きく変わると思うなあ
あと、戦闘導入反対派にも「ちょっとヤバいカニ程度なら全然あり」って言ってる人は俺含めて複数人いる
つまり>>158の後半部分には大賛成って人はそこそこいると思うよ、前半は知らんけど…
166名無しさんの野望 (ニククエ Sa5b-b6o2)
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2020/11/29(日) 13:18:56.25ID:1iA4qvBKaNIKU
唐揚げにレモン付けてくる店で「俺は胡椒で食べたいから胡椒も付けて欲しい」って言ったら「この店はレモンだから胡椒で食べたいなら他の店行けよ」って隣の席の客に返された感じ
この店の唐揚げに胡椒かけて食いたいんであって他の店の唐揚げでは意味ない
2020/11/29(日) 13:21:12.92ID:BUJhKaeO0NIKU
唐揚げの店行ってトンカツ出せって言ってるんだよ
168名無しさんの野望 (ニククエ Sa5b-b6o2)
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2020/11/29(日) 13:24:14.30ID:1iA4qvBKaNIKU
DLCはDLCであって本体ではないだろうに
2020/11/29(日) 13:29:20.13ID:omRltznM0NIKU
灰皿投げる奴だけが悪だよ
2020/11/29(日) 13:32:58.17ID:wHn8dMH70NIKU
隣の席を用意したほうが良さそうだな
2020/11/29(日) 13:33:43.17ID:BUJhKaeO0NIKU
まあ例えとしてはよくなかったスマン
なんつーかな、唐揚げの店に唐揚げの胡椒しかなかったところにレモンを追加するのは大歓迎だけど、
とんかつのメニューを追加するのは唐揚げメニューを拡充しきった後にしてほしいって感じなんだよね…
あってもいいけど、現行路線の良さをストレートに伸ばした後でよくないかなあ
2020/11/29(日) 13:40:25.23ID:fYmn2tjV0NIKU
敵は環境でいてほしいな
2020/11/29(日) 13:45:12.06ID:rexYYD/x0NIKU
ONIに戦闘要素が
→DLCとして追加された
「OK、買わないわ」
→本体に追加された
「OK、アンインストールして二度とやらないわ。レビューもおすすめしませんに変えるわ」

くらい戦闘要素いらないです。(個人の感想です)
174名無しさんの野望 (ニククエ Sa5b-b6o2)
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2020/11/29(日) 13:51:41.24ID:1iA4qvBKaNIKU
DLCだと本編と勘違いする奴多そうだから有料公式modにしよう
2020/11/29(日) 13:52:13.95ID:BUJhKaeO0NIKU
俺は本格戦闘要素はDLC第二弾あたりでいいなぁ
第一弾はキツめの病気とか扱いにくい動物とか面白い宇宙要素とかがほしい
2020/11/29(日) 13:52:15.78ID:gyzUa3M/0NIKU
宇宙が大部分のプレイヤーにスルーされる失敗コンテンツだったって結論が出てる時点で、危険な敵対生物なんて望まれてないってのが分かると思うんだが
2020/11/29(日) 13:54:43.06ID:WqjuSM1h0NIKU
宇宙は面白みが少なかったから
2020/11/29(日) 13:57:59.08ID:j+qUvi7r0NIKU
危険なモンスターが野生にいるのは全然ありだけどどうなんだろ
MODでもいいじゃんって言われたらまあそうだな
179名無しさんの野望 (ニククエ Sa5b-b6o2)
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2020/11/29(日) 14:00:35.72ID:1iA4qvBKaNIKU
じゃあ設備や配管類にダメージを与える菌追加しよう
一定量超えたらタイルすら破壊されるくらいの奴
2020/11/29(日) 14:08:30.66ID:oEFlwa/A0NIKU
宇宙船は燃料集めじゃなくて、ミニマムの循環環境構築だったら良かったのになと思ってる
181名無しさんの野望 (ニククエ 97dc-P4WK)
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2020/11/29(日) 14:08:47.06ID:MsFYrLk90NIKU
雑菌うじゃうじゃ
菌の種類がアホみたいに多くて一つ一つが何らか関連もってて
例えばAに感染してからBだと死ぬ、とか
そういう木がいっぱいある的なジャングルワールドで
計画的に伐採しながら進まないと…
みたいなパズルならまだOK?
2020/11/29(日) 14:28:01.78ID:NkFxvCdM0NIKU
宇宙はめちゃくちゃめんどくさい上に、めちゃくは分かり辛いんだよね
仕舞には帰還した宇宙船が透明化するバグがあって、打ち上げも解体もできなくなって糞萎えた
2020/11/29(日) 15:06:44.92ID:TUN2eU4oMNIKU
見るだけでストレスが爆上がりして標準難易度でもマッサージ台が欲しくなる生物とか
生餌を要求し寿命以外で死にかけるとタイルを破壊しながらデュプを捕食する生物とか
従来の生物とは異なるマネジメントが必要かつ交戦せず利用する道もあるならアリ
向精神薬でゴリ押したりシェルターとマグマで無理やり屠殺したりできるとなお良し
184名無しさんの野望 (ニククエ Sa5b-yD7m)
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2020/11/29(日) 15:11:57.00ID:qGJD89HdaNIKU
MOD製作が安定すれば、誰かがそんな感じのクトゥルフMOD作りそう
185名無しさんの野望 (ニククエ 1773-ZC6u)
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2020/11/29(日) 15:31:33.77ID:4ig0nAKR0NIKU
Sanity Not Included 
2020/11/29(日) 15:52:00.92ID:gaKNGWHlaNIKU
腐敗病が殺人ウイルスだった時代を知らない人がいますね
Kleiはその時のユーザーの声を聞いて今の仕様に変更したんだぞ
2020/11/29(日) 16:11:59.76ID:BUJhKaeO0NIKU
寿命以外で死にかけるとってことは、無理に野生のやつを世話しにいく必要はないのか、心憎い条件付けるねぇ
火山よろしくきっちり準備してから挑むべき難関生物とかめっちゃいいな

肺腐病が死病である必要はないけど、もうちょい不利益大きくてもいいかなーという人は多いと思うんだ
「息が切れて走れないから運動-5」とかならめっちゃ不便で対策必須だけど滅亡はしないんじゃないかな
188名無しさんの野望 (ニククエ 97dc-P4WK)
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2020/11/29(日) 16:15:04.49ID:MsFYrLk90NIKU
なんだっけ、別ゲーで地下に化け物買うゲームあったよね
oniでそれは面白そうかも
2020/11/29(日) 16:53:04.47ID:oPxduje8xNIKU
このゲーム色合いが地味だなあと思いながらやってたが、今回はコロニー全体がピンクやらオレンジやら緑やらでえらくカラフルになった
複製人間たちも喜んでることだろう
2020/11/29(日) 17:01:24.87ID:vBxJXwvb0NIKU
寝てるハッチ掘り起こしたら怒って噛み付いてくる程度の凶暴さとかなら全然良いと思うけどな
攻撃と医療ベッドの有用性引き出すというか使い道を増やす意味でなら、今の原生生物をちょいといじる程度で十分だし
なんだったら野生のごつごつハッチ増やすとか、厩舎に入れても従順じゃなかったり不機嫌な時は普通に噛み付いてくるとか

でもこれだとハッチ以外大した変化無いよな、パクーとか水中だしパフやドレッコはそもそも完全な非敵対性生物だし
2020/11/29(日) 18:09:20.61ID:0s49+jMy0NIKU
>>152
お前はKleiのディレクターかなんかなのか?
現状がこのゲームのすべてであり今後の可能性を全否定とか頭に蟲沸いてんなw
2020/11/29(日) 18:41:49.27ID:sU2UY68q0NIKU
191のレス見て152を読み返したら
地方呼びする奴に対して老害って言ってたんだけど普通に反対に取れるな
すまんかった
2020/11/29(日) 19:12:34.79ID:y0JAJgE/dNIKU
お前ら2人ともマッサージ台行って来い
2020/11/29(日) 19:15:29.99ID:2xM8w+Ma0NIKU
>>190
その程度の変化を嫌がってる人はいないと思うぞ
そして敵性生物や外敵を用意しろって言ってる側は
その程度の話じゃ無いように見えるから反対されているのだろう
2020/11/29(日) 19:35:54.13ID:X5qgP2ftaNIKU
>>194
敵性生物うんぬん言ったの俺だけど用意しろなんて言ってないからな・・・
そういうのもいてもいいんじゃないか?いたら楽しそうとしか言ってないからな・・・
2020/11/29(日) 19:42:38.82ID:bW0aRdKb0NIKU
いやもう無闇に突っかかるのは放っとけよ…
2020/11/29(日) 20:03:12.90ID:0s49+jMy0NIKU
ヒステリー起こしてる奴は自然の脅威以外は認めない原理主義者だから話し合いが成立せんわなw
牧場物語は認めるがスターデューは認めない派かな?
とにかく現状が完成形かどうかはお前らが決める事じゃないからなw
2020/11/29(日) 20:09:09.99ID:8+tCscpf0NIKU
頭に虫が湧いてるだの
原理主義者だのレッテル貼りしまくってて草
199名無しさんの野望 (ニククエ 9703-m/w5)
垢版 |
2020/11/29(日) 20:23:17.47ID:g4lM7g2K0NIKU
え、まだ触ってたの……
2020/11/29(日) 20:58:19.96ID:BUJhKaeO0NIKU
>>190
別にパフやドレッコが怒って噛み付くようになってもいいと思うんだ
病院要素はもっと輝けるはず…
怪我デバフがついたデュプに対して医者デュプが木材消費して添え木とかあったらそれっぽくない?
効果は回復速度アップでもデバフ軽減でもいい
2020/11/29(日) 21:04:04.55ID:0s49+jMy0NIKU
>>198
じゃぁキチンと反論して見ろよ
お前のそのレスは頭と一緒で中身スッカラカンじゃねぇか
論証して見せろノータリンw
2020/11/29(日) 21:27:51.53ID:9Qu4+DN50NIKU
プレイした時期によっても現状のバランスは感じ方が違うからね
全滅の第一歩だった腐肺病が「ただの風邪!」まで弱体化されてから実質的な驚異がなくなってぬるくなった
マッサージ台以外の医療系も総じて死んでる
同じく酸素や食料もスキルやバイオームや素材が増えて逆にぬるくなった
恐らく開発はその時期に取り入れた宇宙開発が難しめだからバランス取ったっぽいけど
面倒くさくて3パーしか宇宙プレイしないからDLCで大幅テコ入れって方向性だし
これもテスト段階だと粗削りであまり面白くなってるとは言い難い
2020/11/29(日) 21:34:23.56ID:dGSxO0PIdNIKU
そーなのよねえ。
デュプに害を与える要素が弱すぎると医療がまるっと死ぬし、攻撃して排除する何かがなかったら採掘の攻撃ボーナスやら平和主義者のデメリットがほぼ消滅しちゃう。

負傷の類いは加療しないとクソ長く続くくらいが落としどころかしら?
204名無しさんの野望 (ニククエ Sadf-yD7m)
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2020/11/29(日) 21:38:03.59ID:2vIVw7M4aNIKU
近いうちに追加されるだろハチっぽい生物なんて明らかに刺してきそうだし
放射線が追加されたら被爆の治療なんてのもできるだろうから
そこで医療の出番がでてくるんじゃないかと期待してる
2020/11/29(日) 22:02:14.71ID:f1HyveGF0NIKU
戦闘じゃなくてカニみたいに一定条件で怒るじゃないかな
今はの戦闘ってただの狩りだから別に面白くないのよ
怒らせずに買う為に飼育部屋を工夫する方がゲーム的に合ってる
2020/11/29(日) 22:30:15.23ID:BUJhKaeO0NIKU
いいねぇ
ハチ対策をゆっくり準備してから養蜂に手をつけるプレイヤーと対策の整わない序盤に病院ベッド活用して刺されながら養蜂するプレイヤーに分かれたりしそう
夢が広がるなあ
2020/11/29(日) 22:38:09.94ID:dGSxO0PIdNIKU
アプローチのひとつとして殴るって選択肢があるとええよね。
2020/11/29(日) 22:41:26.35ID:QxAE+cib0NIKU
ハッチも掘り起こしただけでは殴ってこなくなったしな。
回避策の無い序盤にあれはただ面倒なだけだった。
2020/11/30(月) 02:03:41.30ID:p6Hdjreaa
電気なんだけど
発電機ー伝導線ー変圧器ー大容量線ー
ってつないでも変圧器から先は大容量線の容量いっぱいまで使っていいの?
それとも伝導線のリミットまでなの?
210名無しさんの野望 (ワッチョイ 9703-m/w5)
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2020/11/30(月) 02:20:26.37ID:liu+SdnK0
大容量まで
2020/11/30(月) 02:25:53.58ID:p6Hdjreaa
そうなのか
じゃあ変圧器間ごとに判断して敷いてみる
2020/11/30(月) 04:07:16.47ID:0o8LO0OU0
1番遠い星までロケット飛ばしたら天上の戦いに巻き込まれて
敗戦後宇宙船をパワーアップさせながら宇宙の果てに逃げて
不時着した星で工場作って衛生装置飛ばしたら新しい複製ゲートが起動すればいいんでしょ
2020/11/30(月) 05:27:00.69ID:KcLtL9E60
アーティファクト集めてThe Ruin倒すのとレジスタンスとして戦ってアヴァター計画阻止するのと証券取引で稼いでM1、M2クラスの宇宙船を手にするのも追加で
2020/11/30(月) 09:12:13.00ID:c+nioMXGp
おいおいステラリスのスレを開いてしまったかと思ったではないか
2020/11/30(月) 10:54:44.54ID:y0wFoG090
おっとこんなところに原始文明だ、隠密潜入しないと
2020/11/30(月) 11:10:01.02ID:4TOcuOp/d
汚染水さんと比べて汚染土の使い道の薄さはどうにかならんもんかしら。
でも他に使い道できるとセージハッチの肩身が更に狭くなるか・・・
2020/11/30(月) 11:33:46.03ID:8pgZtikkd
汚染土で蟹養ってないと鋼鉄を大量生産したいときに石灰不足で困っちゃわない?
2020/11/30(月) 11:56:16.22ID:uWZmL1ana
今日も何処かでピンチャペッパーが腐る…
2020/11/30(月) 11:58:37.65ID:4TOcuOp/d
>>217
大量のハッチ卵でわりと済んじゃう・・・
2020/11/30(月) 12:17:00.14ID:BpuzlYLCp
>>217
1マス放置パクーから取れる分で何とかしてしまうことが多いな
2020/11/30(月) 13:55:03.60ID:3VuIfeP40
ねーもしかして
・液体ヒーター
・液体クーラー(+超冷却材)
・蒸気タービン(+エンジニアチューニング)
って電力収支黒字?
2020/11/30(月) 13:55:49.55ID:4dDqPRzA0
序盤に化石から大量に作っておくとあとはパクーの殻で足りる気がする
鋼鉄は減るものでもないし
2020/11/30(月) 14:58:06.38ID:y0wFoG090
序盤にどうやって化石を…?
2020/11/30(月) 15:02:35.38ID:uWZmL1ana
200-300サイクルまでならまだまだ序盤定期
2020/11/30(月) 15:13:50.52ID:MTfUGbp60
全部を探索してから中盤にようやく足がかかったレベル
DLCは別
2020/11/30(月) 15:25:43.98ID:pgS42TWF0
電気ナメクジは分かったが、甲虫っぽいのとでかい芋虫はなんなんだ?
2020/11/30(月) 15:57:36.05ID:hSY6lYYma
どっちかが硫黄を砂糖にするやつだったかと
2020/11/30(月) 15:59:20.00ID:4CX1iXm7M
植物の近くにいると、植物の成長速度が促進されるとかなんとか
2020/11/30(月) 17:34:50.48ID:a2kQSOSf0
甲虫は硫黄を食べて砂糖にし、植物の成長速度+5%する
芋虫は硫黄or砂糖を食べる
植物の成長速度+50%する
いずれも農家の手と重複するらしい
砂糖は料理や砂糖エンジンに使用する
2020/11/30(月) 17:35:07.17ID:3g1HUqrF0
Spindly GrubfruitがGrubfruitに変えて800kcalから2000kcalに増える
サイクルは倍に増えるけどカロリーは2.5倍になるから効率はいいのかな?
2020/11/30(月) 18:13:31.23ID:a2kQSOSf0
>>230
そうね
料理すると

Spindly Grubfruit(800kcal)品質0→Roast Grubfruit Nut(1200kcal)品質1

Grubfruit(2000kcal)品質1+Sucrose(砂糖)4000g→Grubfruit Preserve(2400kcal)品質3
になるみたいね
2020/11/30(月) 19:32:58.97ID:dmvWAekha
初めてドレッコを見た時の感想
→これがキモカワってやつなのかな?

初めて毛を刈った時の感想
→キッモ、てかグッロ!嘘だろお前…(数日引きずる
2020/11/30(月) 19:52:18.86ID:S3QXqgW+0
やり込むとプラスチックと断熱材を生み続けてくれるから、禿げても愛おしく見えるようになったよね
2020/11/30(月) 19:54:25.73ID:WwhQUiYp0
ハッチもドレッコも可愛くないけど有能だから可愛く見えてくる
235名無しさんの野望 (ワッチョイ 9703-m/w5)
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2020/11/30(月) 20:02:53.20ID:liu+SdnK0
待って。ハッチの赤ちゃんかわいいよね?
2020/11/30(月) 20:16:56.02ID:4TOcuOp/d
頑張って牧場整えた頃に可愛く見えてきたけど
その後肉と石炭に見えるようになった
2020/11/30(月) 20:20:12.92ID:S3QXqgW+0
ドレッコは餌やらなくても水素消費無しで毛が伸びるから限界まで毛を毟った方が良いぞ。
2020/11/30(月) 20:33:00.72ID:kxDFc9BU0
牧場にいる個体は可愛く見えるけど
極狭範囲にミッチリ詰まってるのを見ると気色悪くて目を逸らす
2020/11/30(月) 20:38:59.16ID:3ybshRQw0
割とリアルに集合体恐怖症というか気持ち悪くなるからしっかり見つめないようにぼんやり眺めながらやってるわ
2020/11/30(月) 20:39:47.15ID:Ub+IGbvP0
刈られドレッコ結構かわいくない?
おしり短くて丸くて
>>229
砂糖エンジンってなんだよ…って思ったけどエタノール燃料とかリアルであるし
ちょっと手順すっ飛ばしただけの親切設計だったーわ
アメリカの夏休みの工作的なのではハイチュウみたいなソフトキャンディで
ペンシルロケット飛ばすのは定番らしいし

砂糖ロケット…!
2020/11/30(月) 20:45:45.06ID:BnqwwQbbd
ほーんエンジンって砂糖でも動くのか
・・・ひらめいた!
2020/11/30(月) 20:50:39.62ID:3ybshRQw0
じゃあ給油口に砂糖ブチこもうか(ニッコリ
243名無しさんの野望 (アウアウエー Sadf-yD7m)
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2020/11/30(月) 21:06:21.91ID:w1ToV0z/a
ONIの自然タイルのテクスチャって、じっとみると割と気持ち悪いのがあるように思う
2020/11/30(月) 22:31:16.59ID:pgS42TWF0
虫情報ありがと
硫黄に用途が出来たか。天然ガス精製時のカスだったからめちゃ助かる
245名無しさんの野望 (アウアウウー Sa5b-idzD)
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2020/12/01(火) 09:07:00.14ID:jgl92b7oa
最近始めたんだけど、コロニーがデカくなっていくほど移動に時間取られて何も出来なくなる・・・
格納とかもぜんぜんしてくれないしなんか改善方法ある?
2020/12/01(火) 09:09:04.77ID:+j8T85bN0
プラスチックで作れるチューブ移動
ポール
あとはデュプの成長を待つだけ
俺は10倍加速MOD入れてるからそんなに気にならん
247名無しさんの野望 (アウアウウー Sa5b-idzD)
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2020/12/01(火) 09:11:55.07ID:jgl92b7oa
デュプって人間のことだよね?
デュプのスキルってハート付いてなくても運搬改善とか上げてあった方がいいのかな
2020/12/01(火) 09:15:35.39ID:+j8T85bN0
運搬はとりあえず1つは上げる
あとは必要な専門職とパシリ1を用意する
パシリいないと中々掃除や格納してくれないときあるから雑用の専門職と思ってるわ
2020/12/01(火) 09:29:02.38ID:98C2/SMz0
パシリは毎回ミープ君を選んでやらせてるわ
250名無しさんの野望 (アウアウウー Sa5b-idzD)
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2020/12/01(火) 09:30:49.67ID:jgl92b7oa
名前で持ってる特性って固定なのか
2020/12/01(火) 10:34:09.05ID:kOdY19God
>>247
運搬改善は持てる荷物激増するので全員必須。
建設する時も建設資材持っていくし、設備に燃料材料いれる事も日常茶飯事なので、
1度に運べる量が多いと往復数が減って移動時間が劇的に改善する。
252名無しさんの野望 (ワッチョイ 9703-m/w5)
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2020/12/01(火) 10:40:02.76ID:aVybrtqj0
人力発電で運動能力(=移動速度)を上げるのも大事
これのせいで序盤は火力発電を一切しなくなる…
2020/12/01(火) 10:45:44.18ID:jF2fpmw00
料理人は余裕が出たら兼任させやすい
2020/12/01(火) 11:22:41.87ID:kOdY19God
料理しかできない子だと延々料理させ続けるから食糧ダダ余りするしね・・・
だいたい装飾と兼任してるわウチ
255名無しさんの野望 (アウアウウー Sa5b-idzD)
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2020/12/01(火) 11:36:40.05ID:jgl92b7oa
>>252
人力発電でないと移動速度は上昇しないの?
2020/12/01(火) 11:46:37.68ID:kOdY19God
普通に移動するだけでも運動上がるが、延々走る事だけをさせるので運動上げに良い。<人力発電
257名無しさんの野望 (ワッチョイ 9703-m/w5)
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2020/12/01(火) 12:52:36.21ID:aVybrtqj0
移動で移動を上げようとすると移動が遅すぎて気が狂うので
先に人力発電でトレーニングさせた方が楽ってことね
2020/12/01(火) 12:56:39.52ID:cfchs1S00
つまり新人を○○をしないと出られない部屋に入れるわけですね
2020/12/01(火) 12:58:11.82ID:ui6hJi9D0
初プレイはやけどとか腐肺病とか負傷で歩くのおそくなりすぎて
しかも緊急をやたらめったら使ってたせいで餓死したりおもらしして大草原
おまけに電力なくなる水もなくなるで食事もなくなり18人から4人まで減って安定した

拡張はのんびりでいいな!! と2周目で学んだ あとスーツ大事
今150サイクルで部屋冷やそうと画策中 楽しい!!
2020/12/01(火) 14:18:28.02ID:PJGTMavY0
新人を汚染水工場に閉じ込めて人力発電させるのか
2020/12/01(火) 15:43:50.22ID:dkoGLU57p
おもらしの液体で温度を下げられないだろうか
2020/12/01(火) 16:10:16.18ID:D+LVZo1Na
おもらしは世界を救う
263名無しさんの野望 (アウアウエー Sadf-yD7m)
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2020/12/01(火) 17:10:40.45ID:7tLn1e1ga
トイレの出す汚染土は37℃、コンポストの出す土は75℃で固定みたいだから、
排泄物での熱破壊は可能?
264名無しさんの野望 (アウアウウー Sa5b-idzD)
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2020/12/01(火) 17:16:13.19ID:jgl92b7oa
食料さえ有ればコロニー拡張しなくてもずっと生きられる?
二酸化炭素はテラリウムで酸素にすればいいよね
2020/12/01(火) 17:41:20.16ID:kOdY19God
緑藻尽きて、水尽きて、
酸素生産できなくなって窒息死する
2020/12/01(火) 17:44:16.38ID:eXe3Cv540
酸素供給には水がいる。テラリウム使うなら緑藻も。
食糧用意するにも原料がいる。
あと何をするにも基本的に熱が発生するのでそのうち気温が上がって食料が育たなくなるから冷やす仕組みが要る
そんだけ無限に用意できれば多分一切拡張しなくてもいける
2020/12/01(火) 17:55:44.48ID:kOdY19God
汚染水と土も使って呼吸すれば結構いけるか・・・?
誰かやってないかな初期バイオーム生存期間チャレンジ。
絶対デュプ増やす縛りとかないとひたすら退屈そうだが。
2020/12/01(火) 17:55:45.73ID:+zXgmvxAa
プレイヤーがまず直面するのは食糧問題
食糧問題が一段落すると酸素問題
酸素問題が一段落すると水不足問題
水不足問題が解決するころにじわじわと温暖化問題が深刻化する
温暖化問題が解決するために電力の安定供給が課題になり、電力の安定供給も達成して満足していると間欠泉の休眠が…
2020/12/01(火) 18:12:26.50ID:kuSz2Rp3M
無から食料を産む方法は数あれど、酸素の永続化には基本的に水源が要るからなあ
木から汚染水を作って蒸発させれば、間欠泉や宇宙を一切開拓しなくても永続化は可能?
持続可能性を前提としていかにミニマルなコロニーを作るかという遊びも楽しそうね
2020/12/01(火) 18:25:45.74ID:dkoGLU57p
>>265
Oxygen Not Included!
2020/12/01(火) 18:44:07.06ID:0V/90PDL0
間欠泉類や隕石を使わずにどこまで永続化が可能かは確かに興味深いね
理論上はできそうな気はするけど実際やろうとすると色んな問題出てきそう
2020/12/01(火) 18:45:51.66ID:X/2U6Hjl0
ピップ様が居ればなんでも出来るよ
273名無しさんの野望 (アウアウエー Sadf-yD7m)
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2020/12/01(火) 18:58:48.92ID:7tLn1e1ga
忘れられているモーブ
2020/12/01(火) 19:03:27.19ID:pFmsdVk1d
まあ最初に訊いた人は多分、極まったプレイでの永続可能かじゃなくて、当座暮らせるかを訊きたいんだと思うので・・・

まず、研究にも酸素生成にも水は使うので、8人くらいのコロニーでも100サイクルくらいで水枯渇が見えてくるはず。
普通にプレイするなら最低限他所から水を調達しないと駄目です。
ヘドロバイオームの汚染水を浄化して使うのが一番手頃なので浄水器開発しときましょう。
あと迂闊にヘドロとか掘ると菌をばらまくので逐次F9で掘っていいか確認を。
2020/12/01(火) 20:32:39.81ID:xWAqLSOX0
掘らずに残しておいたヘドロ塊に隣接してタイル建設するとなぜか病原菌が乗り移ってきて頻繁に消毒の手間がかかるけどこれって仕様なの?
というか起きる場合と起きない場合があるんだけど
2020/12/01(火) 20:43:00.82ID:GDebYFhm0
>>275
仕様ぽいよ。英wikiにも記載あるし。
2020/12/01(火) 20:58:12.95ID:XNCS696FM
そのタイルから拡がることはないから、そのタイルだけ消毒を無効化しておけばいいよ
2020/12/01(火) 20:59:52.00ID:+j8T85bN0
せっかく隔離してうrのに乗り越えてきて手間をかけさせられてイラッとするからやめて欲しい
マグマづけにしたくなる
2020/12/01(火) 21:03:08.79ID:GDebYFhm0
ジャームの能力じゃなくてヘドロの能力っぽいね
2020/12/02(水) 00:02:13.55ID:R6hrwUJT0
パイプの中身って空でも真空じゃないの?
2020/12/02(水) 00:06:07.17ID:7NAm9zVJ0
機械式エアロックの水揚げ方式で初めて屠殺場を作ろうとしたんだけど、上から閉めたら水って消滅するのか…
その前は仕様変更を知らずに空気式ドアの落とし穴方式の制作で1時間ぐらい無駄にしてしまった

セールで買った初心者だけど、このゲーム色々右往左往するのが面白いねえ
2020/12/02(水) 01:32:30.92ID:+ULiCsK70
流体が閉じ込められるようにドアに潰されると消滅するね
逃げ場があればそちらに移動させられる
上手く使うとお手軽に真空をつくれごにょごにょ
2020/12/02(水) 01:44:18.78ID:QYg+RB110
昔、電力変圧器とスマートバッテリを自動化ワイヤーで繋ぐと良いって聞いた気がするんですが、何か理由ありますか?

勘違いかもしれません
2020/12/02(水) 04:13:35.92ID:WkW/SiQK0
空気抜きはもっとお手軽にパパっとやらせてもらえないものか
そのぶんリソース持ってって良いからさぁ
2020/12/02(水) 04:15:49.62ID:QGrTcyPxa
寒冷地バイオームって何で冷えてるの
その空間自体?
それとも冷たい物質がたくさんあってそれが冷たいだけ?
全部くり抜いたら常温なの?
2020/12/02(水) 04:21:39.49ID:IF543YEur
>>285
ゲーム上は冷たいものがいっぱいあるだけ
外部から熱が流入するとそのうち崩壊する
間欠泉によっては流入しなくても崩壊する

なぜそんなものが出来るかって?そんなことよりピップ様への礼拝をしませんか?
2020/12/02(水) 04:32:05.62ID:QGrTcyPxa
そっか
寒冷地の中に天然ガス山があるんだよ
断熱材で囲んだんだけど汚染水垂れ流しはだめか
2020/12/02(水) 04:46:20.17ID:IF543YEur
寒冷バイオームを保全する意味はピップ様にウィートを植えてもらうぐらいしかない
天然ウィートは死ぬほど成長が遅いので食糧を安定供給したいなら自分で灌漑敷いた方がいい
天然の氷が残っているとたまに役立つからあまり粗末に扱うのも考えものだが、別にガンガン温暖化させて環境破壊しても問題はない

そんなことよりASAPでガス間欠泉の工事をした方がいいだろうな
2020/12/02(水) 08:38:52.94ID:BsvQzHXB0
DLCの動画見てるけど初期から+13持ちのデュプとか出てくるんだな
2020/12/02(水) 08:50:24.73ID:rgFTQeh0d
>>287
発電機併設すんのやめーや
間欠泉の近くには吸い上げポンプだけでええやろ
291名無しさんの野望 (アウアウウー Saab-/XVW)
垢版 |
2020/12/02(水) 09:37:37.56ID:3FOsF7TRa
なんか電線に負荷がかかってます言われるんだがどうすりゃいいの

負荷ってなによそもそも
292名無しさんの野望 (ワッチョイ df03-l3pW)
垢版 |
2020/12/02(水) 09:44:39.85ID:1gOS0bL80
特性が増えすぎてDLCのデュプガチャがきつい
2020/12/02(水) 09:50:34.38ID:rgFTQeh0d
>>291
初期の電線はショボいので
同時に1000W以上消費すると過負荷になる。
その状態続けると電線のどっかが焼けて切れる。
294名無しさんの野望 (アウアウウー Saab-/XVW)
垢版 |
2020/12/02(水) 09:58:33.37ID:3FOsF7TRa
>>293
今wiki読んできたわ
EPSとか作った方が良いのかな
2020/12/02(水) 10:14:16.16ID:rgFTQeh0d
>>294
うん。縦に一本通しとくと後々楽になるよ
2020/12/02(水) 10:18:20.78ID:/FczMJ5e0
幅3つ分くらいのPSは作っとくと色々捗るよ
297名無しさんの野望 (アウアウウー Saab-/XVW)
垢版 |
2020/12/02(水) 10:29:59.19ID:3FOsF7TRa
食糧ってどうやって安定させればいいの
ミールウッド15個くらい植えてるけど飢餓って言われるんだが
もっと必要?
2020/12/02(水) 10:36:20.42ID:m64/0L5la
デュプは通常難易度で1日あたり1000kcalの食料が必要。

>>297のコロニーの規模とか分からないから、
ミールウッドの生育データや調理のデータから、
どれぐらいの植物が必要かを自分で計算してみるといいよ。
2020/12/02(水) 10:48:01.88ID:rgFTQeh0d
ミールウッド15で賄えるのはデュプ3人だけよ
2020/12/02(水) 11:02:08.78ID:/FczMJ5e0
人によって食糧安定までの道筋は違うと思うけど序盤はベリーが安定じゃないかなー
製造ポッドの左2マスと右3マスは光が当たるからそこにプランター置くと良いよ
あと緊急にカロリーが欲しいなら何か埋まってるブロックをどんどん掘ってムックルートを掘り出すのが良いよ
301名無しさんの野望 (アウアウウー Saab-/XVW)
垢版 |
2020/12/02(水) 11:34:45.84ID:3FOsF7TRa
たまにデュプが光るけど何が起きてるのか何が条件で光るのか
2020/12/02(水) 11:44:27.64ID:9MqkPd7+0
>>301
「何が起こった?」って時はとりあえず左上のログ見るべし
恐らく属性(大体熟練度)が上がった
2020/12/02(水) 11:51:25.86ID:a6HB//a9a
お前ら優しいな
2020/12/02(水) 12:14:09.84ID:rtJvUWI7M
とりあえず初心者にオススメする食糧対策は、人数×1000kcal/日 生産の目処が立つまで人数を増やさないことだな
2020/12/02(水) 12:14:30.44ID:rgFTQeh0d
そりゃよっぽどアレな態度でもなきゃ
気が向いたら答えるさー
2020/12/02(水) 12:17:38.09ID:rgFTQeh0d
実は見つけたムックルートで食い繋いでた事に気付かずに、
初期バイオーム掘り終えた頃に急に食糧不足に襲われるとか最初は良くある話
2020/12/02(水) 12:27:17.61ID:ZVMJ06pu0
>>283
変圧器は自動化オフで電流を切れるので、スマート→not→変圧器 と繋げばバッテリー残量が少ない時に優先度の低い機器への給電を切ったりできる

要はスマートバッテリーを残量計、変圧器を電源遮断機として使うってことだから他にも色々できるけど、まあ、基本スマートバッテリーは発電機と繋ぐだけでも十分じゃないかな…
308名無しさんの野望 (アウアウウー Saab-/XVW)
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2020/12/02(水) 12:43:42.63ID:3FOsF7TRa
設計図取得で全部拒否ってやるとどうなるの・・・?
2020/12/02(水) 12:46:37.64ID:szCFdoZvp
電源関連はゲーム内の辞書にムービーまである親切設計や
2020/12/02(水) 12:50:50.16ID:cODVrRwy0
>>288
ASAPてなに?
2020/12/02(水) 12:54:06.09ID:cODVrRwy0
>>308
次の供給までなにも貰えないだけ
2020/12/02(水) 12:54:19.42ID:rgFTQeh0d
>>310
可及的速やかに
2020/12/02(水) 13:08:12.53ID:cODVrRwy0
>>312
新しい電力網かなにかの略語かと思ってONI関連のサイトで検索かけても出て来なかったから何だろうと思って
ありがとう、助かった
2020/12/02(水) 14:07:54.25ID:cODVrRwy0
12月8日にSteam 早期アクセスに参加します!DLCの開始価格は$ 14.99米ドル

だそうです
2020/12/02(水) 14:12:56.97ID:rgFTQeh0d
思ったより早かったなー。
飛び付きたいが、今やってるマップが丁度面白い時期なんで悩ましい。
2020/12/02(水) 14:13:02.61ID:C65sSjf30
ぼやーっと1000円くらいかなと思ってたわ
セールで買った本体とそう変わらんね

日本語吹き替えはどこまで進んでるんだろうか
317名無しさんの野望 (アウアウエー Sa6a-POXX)
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2020/12/02(水) 14:21:53.39ID:LhmOebRMa
原子力は当分おあずけかー
2020/12/02(水) 14:42:13.36ID:AaTQuSiva
DLCは
ゲーム側が用意した目標というか一つの区切りは用意されてるのかな
バニラにおける大脱出やホームスイートホーム的な
2020/12/02(水) 14:44:23.50ID:cODVrRwy0
>>316
アルファやった限りでは既存の用語は日本語だから割とプレイ出来たよ
ロケット関係の新規設備は英語だから手探り感強かったけども
2020/12/02(水) 14:55:17.69ID:cODVrRwy0
>>318
アルファの時点では新しい目標みたいなのはまだ無い
核関連もまだ追加されてないから早期アクセスで色々追加していくんだと思う
イソレジンとフラーレンも入手方法がまだ分からないから(自分だけかも)高度な施設作るならバニラの方が良いと思う
2020/12/02(水) 14:58:33.81ID:7DRtynaxM
確かプレイヤーに永続的なコロニーの運営をさせたかったはずだから
むしろ区切りをなくす方向だと予想してる
最後雑に液体水素を生産して大脱出したら
このマップはもういいかなって流れがあったからね
2020/12/02(水) 15:12:32.87ID:rgFTQeh0d
それは残念だなあ。
一回Great Escapeして宇宙アカンと感じて以降、
蒸気ロケット飛ばしたらそのマップ終了、みたいな遊び方してるから
なんか別の目的欲しかったのだが。
2020/12/02(水) 15:18:48.44ID:ruaGLwZp0
絶対生活空間に酸素以外の気体と病原菌入れないプレイとか
全部掘るプレイとか
一切のムダのない無駄な機構の考案制作紹介とか
2020/12/02(水) 16:06:57.07ID:szCFdoZvp
フラーレンはもうちょっと産出量があっていい
ずっとフラーレンとりで飛ばしとったわ
2020/12/02(水) 16:11:45.33ID:C65sSjf30
>>319
サンクス
日本語化MOD作者の更新をおとなしく待っておくか
2020/12/02(水) 17:02:48.95ID:YIGWP1Ps0
金ピカ小惑星無かったときの絶望感たるや
2020/12/02(水) 17:05:59.30ID:3LXcLvIp0
オアシッセ金ぴかなしでタングステンを得られなかったけど結局定期的に鋼を交換して脱出と像建設までやったな
アビサライト融かしてまでほしいものでもない
2020/12/02(水) 17:19:21.51ID:YIGWP1Ps0
タングステンはキラキラかな?金ぴかはフラーレン
2020/12/02(水) 17:33:42.18ID:DFiaKZZ30
本体の1.5倍くらいするじゃねぇか(当社比)
2020/12/02(水) 17:59:30.81ID:0Rox76ped
どうせプレイ時間で割ったらものすごいコスパになるから気にするな
2020/12/02(水) 18:25:24.71ID:ZhpXpGjz0
別の星開拓できるの楽しいだろうけど、現状でさえ終盤はかなり処理重くなるのにマップの切り替えとか凄いことにならない?
2020/12/02(水) 19:15:43.84ID:dpjpLeId0
>>314
10日にサイパン出るし、その後だな
2020/12/02(水) 22:06:03.91ID:3uQMXW+U0
ベータが当たったようです、起動したらいきなりDLC版になった。
自分でベータちゃんねるに変えたりDLCをDLする手間が省けるのは嬉しいが、途中まだやったやつどうしよ
334名無しさんの野望 (ワッチョイ df03-l3pW)
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2020/12/02(水) 23:42:05.03ID:1gOS0bL80
DLC軽くプレイして一個目のテレポーター使うとこまできたんだけど
最初の星からしてすげえ小さいしこれ小さな星を渡り歩いていくのかな
てかこれ、次の星に行く度にトイレやら寝室やら全部一式いるってことだよね?

物資の持ち運びはパイプのテレポーターみたいな奴で運ぶのかな
とするとコンベア一式研究できるまで引きこもり気味の方がいいのか?
2020/12/03(木) 01:24:09.27ID:6F2NZ1an0
>>334
ストレス溜まらない程度に一式揃えたかな
もちろん二つ目の惑星を本拠地にしても良いと思う
物資のテレポーターは配管繋ぐだけ
コンベアローダーは手動操作許可すれば入れてくれる
自分の場合、ミールウッドやブロッサムの種子、ロケットに必要な酸素用に緑藻とか送った
2020/12/03(木) 01:33:15.40ID:6F2NZ1an0
>>331
マップの切り替えはほぼシームレス
その代わり惑星一つ一つがバニラ惑星より小さい
原理的には小さな惑星数個を一つの画面内で処理してる
バニラ惑星を広くして数個に分断してる感じね
総面積はバニラ惑星より広いけど、その道に詳しいユーザー曰く「一つの大きな惑星より小さな惑星複数の処理の方が軽くなる」らしい
一つ一つが小さい方がシミュレーションの負担が減るんじゃないかな
337名無しさんの野望 (ワッチョイ df03-l3pW)
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2020/12/03(木) 01:47:25.66ID:scQm1SvB0
マップが広いとデュプが行動する度に経路探索の負荷が爆発的に増えるのよ
ジェットスーツが重いのはそのせい
だから1個の星を小さくして移動可能な範囲を狭めれば行動の度に検討すべき経路が少なくて済む
2020/12/03(木) 02:51:14.57ID:MwTi8jDv0
あとは熱交換の計算な。隣接する固体液体気体ブロックの分が計算される。
2020/12/03(木) 03:40:25.45ID:qTzRRL9u0
どのゲームも行動と経路計算が重いんだなあ りむも同じ理由だったな……

蒸気発電うまく行かねえとか熱処理の応急処置に氷熱交換プレートが強かったたすかるとか楽しんでる初心者
一週間で40時間はやりすぎ何だけどやめられねえ……
2020/12/03(木) 03:49:16.58ID:hn9VoXdL0
デュプを小部屋に閉じ込めてしまえばいいのでは?
2020/12/03(木) 05:19:42.53ID:9mLmCu2va
あいしてる
2020/12/03(木) 08:35:30.80ID:3+QbNbIz0
の響きだけで
2020/12/03(木) 08:47:20.70ID:wPmtwzZBd
理想は中央にハブ作って、そこから各施設区画に一本道でいけるようにする感じかしらね?
それ以外の採掘跡地とかは全部真空で。
2020/12/03(木) 09:08:32.20ID:/Q8zgR27a
>>336
マルチプルコロニーって仰々しい名前だから
何か全く別のマップが各々並行して動いてるイメージだったけど
デカいマップを小さくエリアで区切ってるだけ(むしろその方が軽い)というトリックだったのかよー
惑星間移動という新フレイバーとゲームの軽量化という実利を一石二鳥でやるとは
2020/12/03(木) 10:01:10.88ID:XaKgMF0Hd
コロニー小分けにされちゃうとコンベアレールやらセンサー駆使した駆使した自動化が進んだ拠点という楽しみは削がれてしまうなあ
2020/12/03(木) 10:13:36.07ID:wPmtwzZBd
既存のロケット部分が消滅してそれに置き換わるんじゃないん?
もとのコロニーの部分はそのままじゃないかしら
2020/12/03(木) 12:38:20.43ID:vq8evsiYa
一部のアイテムなどのやり取りを除いて完全に分割できるんだったらマルチコアの恩恵を今まで以上に受けられそうな気もする。
348名無しさんの野望 (アウアウウー Saab-/XVW)
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2020/12/03(木) 12:58:26.71ID:aFA5iOJda
テラの初期バイオームから出られない
塩素とか水素とか汚染酸素とかあるバイオーム掘るの怖い

どうやって掘り進めていけば良いんだこれ
2020/12/03(木) 13:02:12.51ID:PyYaqn4bM
他はともかく水素なんて一番軽くて無害だぞ
というか何度か壊滅するまでがこのゲームのチュートリアルみたいなとこあるから、ガンガンやってけ

…何ならセーブデータ遡ってロードすれば良いだけだし…
350名無しさんの野望 (アウアウウー Saab-/XVW)
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2020/12/03(木) 13:03:33.52ID:aFA5iOJda
だってだってせっかく発展して来たこのコロニーを崩壊させるなんて・・・
人が生きてるんですよ!!
2020/12/03(木) 13:07:47.31ID:XaKgMF0Hd
水素は上に溜まっていくだけだから上を掘り進めるだけで対処完了だ
溜まってきたらポンプ付けて水素発電へ
むしろ重さ比重的に微妙に居住区に被ってくる天然ガスちゃんを憎め
2020/12/03(木) 13:08:10.05ID:3+QbNbIz0
命はもっと・・・粗末に扱うべきなのだっ・・・・・・!
2020/12/03(木) 13:10:20.45ID:wPmtwzZBd
ヘドロバイオームなら、縦2マスくらいの突入口に脱臭剤並べとけば拠点に汚染酸素入ってはこないぞ
354名無しさんの野望 (アウアウウー Saab-/XVW)
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2020/12/03(木) 13:12:57.12ID:aFA5iOJda
発電機(例えば人力発電機が1つ+400Wだけど)からバッテリーまでの電線は発電機たくさんあっても細い方でいいの?
それとも細いやつなら人力発電2個分じゃないと過負荷になる?
2020/12/03(木) 13:21:37.33ID:vq8evsiYa
>>350
厳密に言えば人じゃないからそんなに神経質に考えなくてもいいんだよ?

あと電線は発電側じゃなくて負荷側を見て焼ききれるかどうか判断してたはず。
356名無しさんの野望 (アウアウウー Saab-/XVW)
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2020/12/03(木) 13:23:01.70ID:aFA5iOJda
>>355
ありがとう+はいくらあっても細くていいのね

だってこいつらかわいくね?寝てる時とか愛らし過ぎるだろ・・・
2020/12/03(木) 13:24:00.07ID:QLwgM93JF
>>354
質問の意味が掴みかるけど電線は繋がってる発電機の発電量、機器の消費電力量それぞれが許容電圧以下なら過負荷にはならない
バッテリーはよく知らんけどいくら繋いでも過負荷になった覚えはない
バッテリー━人力人力(800発電)━機材類(1000消費)とかなら普通の電線で大丈夫
358名無しさんの野望 (アウアウウー Saab-/XVW)
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2020/12/03(木) 13:24:17.79ID:aFA5iOJda
気体や液体がどういう順番で溜まるかみたいな画像付きの表ってwikiになかったっけ?

ページどこか分からん
2020/12/03(木) 13:26:19.03ID:vzK5G1bed
発電側関係ないんだっけかすまん
前に居住区内に人力発電ジム作った時6個目動くと導電線焼けた覚えあったから発電側も見てると思ってた
2020/12/03(木) 13:30:59.56ID:kJBgKPjg0
>>358
「ゲームガイド>全般的なもの」
俺も言われて探そうとしたら意外と見つからなかったわ…
361名無しさんの野望 (アウアウウー Saab-/XVW)
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2020/12/03(木) 13:31:00.48ID:aFA5iOJda
【バッテリー】細細細細【電力変圧器】細細細細【電化製品(合計1000W以下)】

これでいいんよね?
太い電線ってどこに使うの?
362名無しさんの野望 (アウアウウー Saab-/XVW)
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2020/12/03(木) 13:31:33.17ID:aFA5iOJda
>>360
dクス
2020/12/03(木) 13:45:29.65ID:6F2NZ1an0
>>361
電化製品が増えてきたら変圧器を増やさなきゃいけない
その図で言うとバッテリーと変圧器の間を太い電線に代えなきゃいけない
2020/12/03(木) 13:49:00.76ID:kJBgKPjg0
>>361
ゲームガイドの電気のページ読め
アレコレの疑問が大抵解消される
365名無しさんの野望 (アウアウウー Saab-/XVW)
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2020/12/03(木) 13:52:04.19ID:17WfsT+xa
>>363
あーそこ太いのじゃないとダメなのかありがとう

>>364
読んでるけどよく分からん��
366名無しさんの野望 (アウアウウー Saab-/XVW)
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2020/12/03(木) 13:58:50.91ID:17WfsT+xa
ん?バッテリーとバッテリー間は細くていい?
2020/12/03(木) 14:02:22.74ID:6F2NZ1an0
>>366
変圧器の手前は全部太くないとダメになる
368名無しさんの野望 (アウアウウー Saab-/XVW)
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2020/12/03(木) 14:04:34.32ID:17WfsT+xa
>>367
でも発電機からバッテリーは細くていいんでそ?

【発電機】細細細【バッテリー】細【バッテリー】太太太【変圧器】細細細【電化製品】

これで良い?
それとも【バッテリー】太【バッテリー】出ないとダメ?
2020/12/03(木) 14:10:07.13ID:6F2NZ1an0
>>368
発電機からバッテリーの間が細くて良いのは電化製品が少ないうちだけ
2020/12/03(木) 14:13:59.59ID:6F2NZ1an0
電線は全部繋がってるので容量を超えたらアウト
変圧器を通しても家電の消費電力は合計される
変圧器から先だけが独立してると考えれば良いと思うよ
2020/12/03(木) 14:14:19.48ID:KKtC+xtW0
細がゲシュタルト崩壊してきた
2020/12/03(木) 14:25:33.15ID:TfZUTQWH0
>>368
繋がっている一つの電力網の中で、使用している機器の電力消費が1000Wを越えたら
その電力網の中の細い電線全てが焼き切れる
どことどこの間とか関係なくね

「じゃあ細い電線なんかまともに使えないじゃん
まさか発電所でn000Wは常時発電できるのに
いちいち1000Wとか導電線の2000Wごとに発電元を分けて給電しなきゃなんないの?」
ってなるじゃん?

そうならないために、n000Wの大出力をごんぶと電線でドバっと運んで
小分けにする部分を担うのが変圧器
変圧器を通った先は1000W上限の別の電力網として扱われるから
細い電線で各施設に配電できる
373名無しさんの野望 (アウアウウー Saab-/XVW)
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2020/12/03(木) 14:32:54.84ID:17WfsT+xa
あーなるほどなるほど
おk把握
いよいよ縦にEPS作って太い電線流さにゃならんな
楽しくなって来たよぉ〜↑
2020/12/03(木) 14:35:57.64ID:bVU40UD00
>>368
その書き方なら
【バッテリー】太太太太【発電機】太太【変電機】細細【消費側機器】
で機器の合計だけ気にしておけばOK
太いほうも大容量導電線に全部差し替えたらよほどのことがない限りオーバーしない
2020/12/03(木) 15:05:16.95ID:XaKgMF0Hd
そのふっとい電線はデュプちゃん的にダセェものとしてテンション下げるから場所にちょっと配慮が必要なんだぜ
2020/12/03(木) 15:07:05.47ID:kJBgKPjg0
アイツら金ピカにしただけで滅茶苦茶喜ぶからかなりの成金趣味だよな
2020/12/03(木) 15:16:02.82ID:FGsToO6P0
肉食目当てでやっと厩舎の用意までやったのに
潜伏中のハッチ懐柔がバグって完全に詰み

一瞬ぐるぐる巻き表示から潜った絵になって到達不能の手出しできない無敵状態になる
何これ
2020/12/03(木) 15:19:52.96ID:6F2NZ1an0
>>333
ちょっと遅いかもしれないけど、ライブラリ→ONI→プロパティ→DLC→インストールのチェックを外せばバニラで出来んやろか
試してないので分からないけど
2020/12/03(木) 15:20:21.54ID:3+QbNbIz0
それ俺もなるな
攻撃すれば倒せるけどたまにどっかにすっ飛んで消えることがある
380名無しさんの野望 (ワッチョイ df03-l3pW)
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2020/12/03(木) 16:02:42.29ID:scQm1SvB0
DLCって最初のウンコ星と二個目の星まではテレポート装置で繋がってるけど
三個目以降の星ってロケットで行き来するしかないの?
それとも開拓進めば三個目ともテレポート装置で接続できるようになるのかな
星一個ずつだと間欠泉が欠けてるから厩舎がタイムリミット付きになっちゃうよね

>>333>>378
SteamのコンソールからONIを選んで「DLCの管理」でSpaced Out!の有効外せば標準版に戻せるよ
381名無しさんの野望 (アウアウウー Sa83-JQIg)
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2020/12/03(木) 16:44:57.67ID:xApTIjTSa
別惑星になると熱も遮断されるだろうからすごい難易度下がらんか?
2020/12/03(木) 16:49:48.57ID:aXjW9MEy0
そういう人はDLC買わなきゃいいんじゃないの?
2020/12/03(木) 16:50:15.93ID:MwTi8jDv0
アチアチの工業星作れば良いからね。逆に蒸気発電の発電機側だけ隔離して一切断熱無しとかも有り得る構築になりそう
384名無しさんの野望 (アウアウエー Sa6a-POXX)
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2020/12/03(木) 17:04:56.90ID:ptPlmAuva
以前サウナ式工業地区作ろうとしたけど、石油発電機の排水が全然蒸気になってくれなかった。
意外に難しい
2020/12/03(木) 17:08:39.34ID:aXjW9MEy0
液体ロックしたでっかい施設作って、熱がでる設備を全部ぶっこんでたりしてたけど
あんま思ったように温度上がってくれなかったな
結局、液体ロックから熱交換するから周囲は冷やさないといけないし
汚染水から汚染酸素が入って邪魔だった
まあロマン設備だったわ
2020/12/03(木) 17:18:34.37ID:vsO1xEMd0
ハッチって割と長生きだから世代交代のサイクルに失敗して
絶滅するかもってそこまで怖がらなくていいんですかね?

上限数減らして厩舎の年寄りを屠殺場送りにしてから、床下で孵化した赤ちゃんを入れるの手間だなぁ
何とかこの入れ替え作業を自動化する方法はないのか、って過去ログ漁ったんだけど…
色々読んでみたら確かに卵を直接水に沈めるやり方の方がそもそもスムーズなのか
2020/12/03(木) 17:28:25.92ID:zOHWk0OJ0
ハッチはエサやって撫でればたしか6日に一回ぐらい卵産むから心配しなくても大丈夫
全部水没させてると絶滅するけど、孵卵器があれば一個キープしておいてくれるから大丈夫
孵卵器に電気を入れてなくても、孵卵器内で幼体が孵ると欠員の出た解放ポイントへ運搬するタスクが自動発生する
2020/12/03(木) 17:35:46.97ID:MwTi8jDv0
卵精算用の畜舎と、卵ストック兼余剰動物を閉じ込めておく用のエアロック扉(1マスでOK)と、その隣に卵割り機と自動掃除機があれば自動で上手く行く
万一失敗しても余剰動物を放てば回復できる
2020/12/03(木) 17:39:13.60ID:vsO1xEMd0
なるほど、ありがとうございます
万が一のときのためにバッファになる場所を作っておけば、
放置しても絶滅することはなさそうですね
2020/12/03(木) 17:41:32.65ID:MwTi8jDv0
エアロック扉じゃないわ、空気扉だすまん。

畜舎側にコンベアローダーを置いて、空気扉の上にコンベアシュートを置けば自動で卵と産まれた動物を閉じ込めておけます。
391名無しさんの野望 (ワッチョイ df03-l3pW)
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2020/12/03(木) 17:50:07.51ID:scQm1SvB0
ずっと撫でてるなら卵はどんどん産むので生まれた先から屠殺して減った時だけ補充すれば十分

それと動物は野生状態では餌を必要とせず窮屈にならない限りは必ず一生に一個卵を産むので
他に動物のいない広めの部屋に野生のを温存しておくと事故った時にリカバリがきく
うちのコロニーではいつも野生のハッチがトイレや食堂に放し飼いになってる
2020/12/03(木) 20:31:18.81ID:HyGwBwIA0
自分は心配性なんで卵3つキープしてそれ以外は水中へ直行させてるけど、4500サイクル間一回だけ餌にしてる石尽きてるの見逃しててピンチになったな
2020/12/03(木) 20:35:41.23ID:HX92TEC5a
卵全部同じ部屋に落として動物解放ポイントを間引きオンで置いて放置してる
成体になったハッチから順に勝手に振り分けてくれるからラクチン
2020/12/03(木) 21:17:24.00ID:MwTi8jDv0
動物は草食上がるから飢え死にするまで生かしてるわ。もちろんドレッコは限界まで毟る
395名無しさんの野望 (ワッチョイ 40dc-jrSk)
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2020/12/04(金) 08:38:31.55ID:zetMfe4O0
個人的に、今行ける種類の惑星全部と通行できるようになってくれればいいなぁ
2020/12/04(金) 08:45:37.35ID:DSoqamjI0
1プレイを長くやる派と短サイクルで何回もやる派でその辺は違いそうよね
2020/12/04(金) 09:29:31.60ID:7t7e5TEAd
カニの詰まった惑星。
惑星の何処かに卵が1つあるぞ!
398名無しさんの野望 (アウアウウー Saab-/XVW)
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2020/12/04(金) 10:39:38.97ID:aWlqFguya
ハッチを懐柔しても手足縛って放置してっていう誰得プレイするだけで終わるんだけど飼育的なのってどうやるんですか
2020/12/04(金) 11:04:07.74ID:2qS05/j0M
この部屋が飼育ポイントという矢印のある施設を建てて、動物を指定する
エサ箱を忘れずに
2020/12/04(金) 11:15:01.38ID:RkyIeLju0
ハッチの肉やドレッコのプラ資源を早期から狙いに行くような人は
やっぱり初手デュプ3人の誰かに畜産持ち入れて一直線に畜産取るの?
2020/12/04(金) 11:31:54.43ID:eZFTh0O10
>>399
いい加減wiki読めや
2020/12/04(金) 11:32:28.10ID:eZFTh0O10
>>401
安価ミス>>398宛ね
2020/12/04(金) 11:51:50.81ID:8xuEV74L0
狙いに行かないときでも初期メンバーに畜産+7持ちを狙って入れてるよ
2020/12/04(金) 11:55:02.00ID:673mVHgxd
一から十まで人に聞けばいいやって思ってる人いるよね
2020/12/04(金) 12:06:30.68ID:RkyIeLju0
>>403
やっぱ最初からいると違うんやねthx
2020/12/04(金) 12:33:51.53ID:ivxnDeRD0
畜産は孵化機でしかスキル上がらないんで、楽したければ最初から+7入れる
2020/12/04(金) 13:09:18.64ID:2qS05/j0M
教えて君は駄目だね
俺も気づかず答えてしまった
とにかく一回ちゃんと落ち着いてwiki見れば初歩的なことは分かるはず
このスレの人は他より優しいからって質問しまくってはいかん
408名無しさんの野望 (ワッチョイ df03-l3pW)
垢版 |
2020/12/04(金) 13:18:47.15ID:xxCbq61C0
いやまあ懐柔周りは用語も仕様も分かりにくいから初見でwiki見ても分からんのはあると思うよ
自動間引きってなんやねんとか頻出だよね
2020/12/04(金) 13:36:20.77ID:WTLzN/tVd
別にいいんじゃねえの初歩的な質問しても
誰もが鬱陶しくなれば答えなくなるだろうしwiki見ろゲーム内ヘルプ見ろでもいいし
価値のないやり取り書かれたから困るスレ速度でもあるまいし
2020/12/04(金) 13:37:20.47ID:DSoqamjI0
最低でも他に一ヶ所解放ポイントが必要とか最初は思わんしなw
2020/12/04(金) 13:59:01.04ID:EWPS+Tei0
大脱出もスイートホームもやったけど
解放ポイント周りの仕様は今でもよくわかってないとこ多いわ
2020/12/04(金) 15:02:15.40ID:hOA39mDJa
最低でも他に一ヶ所解放ポイントが必要とか最初は思わんしなw
2020/12/04(金) 15:45:37.39ID:tCZIzDfHF
最低でも他に一ヶ所解放ポイントが必要とか最初は思わんしなw
2020/12/04(金) 16:09:06.63ID:2qS05/j0M
まぁ懐柔だけなら良いんだけど、他にも初歩的な質問をしまくってるからね
食料や電気もそうだけど、まずwikiの情報を見たほうが早いと思う
2020/12/04(金) 16:29:42.14ID:VqpY7ktUa
質問に対して答えるも無視するも個人の自由
質問までするなってのはどうかと
あと初歩的の定義も人によって違うし
2020/12/04(金) 16:53:36.79ID:ivxnDeRD0
質問ばっかが嫌なら代わりにお前らの作った機構のプレゼンでもしてくれよ
2020/12/04(金) 18:20:10.83ID:RkyIeLju0
放っておいたら誰も書き込まない、しめやかなお通夜スレなのに
教えて君やネガや煽りみたいな手合いが書き込んだ瞬間に
どこにこんなにいたんだよってぐらいの人が湧いてくるスレを思い出した

みんな殴る対象に飢えてるんだな
418名無しさんの野望 (ワッチョイ df03-l3pW)
垢版 |
2020/12/04(金) 18:50:48.42ID:xxCbq61C0
もうすぐDLCが来るホットなゲームのはずなのにどうしてこんな
2020/12/04(金) 18:59:27.16ID:DSoqamjI0
センシティブな人が多いんだよ
2020/12/04(金) 19:37:55.08ID:EWPS+Tei0
>>416
じゃあしょーもない機構だけど無限個体倉庫紹介するわ

https://i.imgur.com/QIwgN9s.png
ディスペンサーに「掃除のみ」をつければガレキの掃除不可はなくなるけど、
いちいち掃除指定しないと片付けてくれないのが面倒!
でも「掃除のみ」を外すとわざわざ倉庫から取り出してディスペンサーに運んでしまう
そんな悩みを解決するのがこの無限個体倉庫です
必要なアイテムはいつでも使えるように個別のアイテムを格納庫に整理したうえで
個別倉庫が溢れても片付け先がなくならない
そんな夢を叶えました
コロニーに3台くらい、無限個体倉庫はいかがでしょう?

え、要らない? そうですか…
2020/12/04(金) 19:49:39.49ID:RkyIeLju0
ディスペンサーへはデュプにアクセスさせないことで
入れられる貯蔵庫がいっぱいでも指示なしで掃除させられて
とりあえずディスペンサーの鼻先に堆積放置できるみたいな機構なのかな?
2020/12/04(金) 19:57:18.98ID:ivxnDeRD0
>>420
病原菌とか気体排出の対策も出来てると完璧なので、水没させて使いたい。

青枠の倉庫を赤枠の四角の外(右に2マスずらせばok)に配置するのと、掃除機が斜めに空いたマスを貫通する特性を利用すれば、もう少し格納先の倉庫を増やせそうね

↓到達可能
□■
■□
■掃除機
2020/12/04(金) 20:08:49.45ID:EWPS+Tei0
>>421
そういうこと
縦穴に設置してある掃除機が青枠のストレージからディスペンサーに移動させるので
青枠のストレージは基本的に常に空になる(=掃除指定なしでも片付け先がある)
赤枠内からアイテムが取られて空きができると、赤枠中央付近にある掃除機が
ディスペンサー前にあるガレキの山から対応するアイテムを補充する

注意点はこんな感じ:
・青枠ストレージの優先度は赤枠ストレージ以下にする
(でないとわざわざ赤ストレージから青ストレージに移動させて無限ループになる(同じ優先度はOK))
・青枠ストレージよりもディスペンサーの優先度を高くする
・ディスペンサーとその前のガレキにデュプがアクセスできないようにする

>>422
揮発性物質はスクリーンショット左下にある水没部分をご利用くださいませ
(ちなこれライムで、水没させてたはずが凍っててヘドロから汚染酸素出まくってるという事故がありました…)

格納先倉庫はもっと工夫して増やせそうだなとは思ってるんだけどなかなか…
上手く行ったら是非見せて欲しい
2020/12/04(金) 20:18:04.64ID:DSoqamjI0
0℃以下のモノ水没させ続けて
液体凍らせるのはみんなやらかすよね・・・
2020/12/04(金) 20:22:21.39ID:MhZNSD9h0
>>420
いいね
倉庫いつも適当だからちゃんと考えてみようかな
2020/12/04(金) 20:51:31.47ID:EWPS+Tei0
赤枠内の上半分にもうちょっと格納庫置きたい、
でも格納庫置くためには足場タイルが必要で
足場タイルを置くと掃除機が届かなくて…って悩んでたんだけど
石炭・土・リン鉱石みたいなコロニー各地で使うアイテムを
送り出す用のコンベアローダー置けば有効活用できるのでは?
ということに気付いた

最初は空気ドアが足場になってくれると思ってたんだけど
デュプの移動足場にはなっても建物用の足場にはならんのね…
2020/12/04(金) 21:30:09.92ID:fvQXYocaM
>>420
形は違うけどこの仕組みは食料の保管に使ってるな
2020/12/04(金) 21:46:03.50ID:ivxnDeRD0
>>426
機械式エアロックドアをタイマーで開け閉めして足場になったりならなかったりで悪用できないかな?
2020/12/04(金) 22:33:13.18ID:WTLzN/tVd
私だけ理解できてないようで恥ずかしいんだけど
青枠のとこにディスペンサー置いて直接緑に落とすのと何が違うの?
2020/12/04(金) 22:40:51.94ID:EWPS+Tei0
>>429
ディスペンサーは「格納」ではなく「配達」タスクなので
仮にディスペンサーの方が格納庫よりも優先度が低くても
デュプはわざわざ優先度の高い格納庫からアイテムを取り出して
ディスペンサーに「配達」してしまう(で掃除機が格納するので無限ループする)
2020/12/04(金) 23:10:41.08ID:ivxnDeRD0
僭越ながら配置変更と機械扉を使って格納庫を4個増やしておいたよ
https://i.imgur.com/JPKZWZh.jpg

もう一個ぐらいなら増やせそうな気はするけど
2020/12/04(金) 23:11:44.30ID:EWPS+Tei0
>>428
同じこと考えたんだけど単純に扉の上の格納庫を使わせようとすると
掃除機は扉が開いて足場がない状態の格納庫には反応しないぽい
「反応しないこと」を逆手にとって何か考えればあるいは…?
2020/12/04(金) 23:13:00.95ID:EWPS+Tei0
>>431
機械式扉なるほどそういう発想はなかったさすがです
2020/12/04(金) 23:42:31.41ID:MhZNSD9h0
瓦礫の所を水に浸けてみた
画像初めて貼るので不安

https://i.imgur.com/VCq7cZP.jpg
2020/12/05(土) 00:18:30.82ID:OauasMhF0
ローダー付けてみた
https://i.imgur.com/INitp01.jpg
別バージョン
これは足が濡れるから微妙かも
https://i.imgur.com/F6XxdDn.jpg

画像を貼る悦びを知ってしまった
2020/12/05(土) 00:19:51.77ID:R4E8GU5I0
>>435
空いたところにローダー入れるのは良さそうね
2020/12/05(土) 01:21:06.96ID:424rzrzG0
みんなよく考えるな―すごい
パズルみたいになってきた

>>435
https://i.imgur.com/c9tdAe7.png
一応上あけて梯子通せば濡れなくて済むかもしれない
あとディスペンサーの前も壁入れ替えると水没格納庫増やせそう
(ディスペンサーとガレキをデュプにアクセスされるので空気ドアロック必須だけど)
でもここで管理する揮発性物質って、ヘドロ、漂白石、オキシライト、汚染土
くらいだから増やしても使いどころなさそうか(あとなんかあったっけ?)

あと>>420の左下(水没部分)だけど
タイル足りてなくてナナメにガレキにアクセスされそうだね…
今更気付いてタイルで閉じたわ
2020/12/05(土) 01:59:57.48ID:OauasMhF0
>>437

いつも拠点を30タイルで作るから合わせてみたよ

格納庫の数は減ったけど、水没格納庫は一番下に移動して6個にした
これなら足も濡れないと思う

揮発する物は思い付く限りだとヘドロ、漂白石、汚染土、オキシライト、腐った塊、DLCで追加された汚染泥
真ん中からアクセスさせる様にして両端に消毒ポイントを追加
若干デッドスペースが気になるけどw

これをコロニーの上下にワンセットづつ作ればさすがに足りると思いたい

https://i.imgur.com/fOzQ8i6.jpg
2020/12/05(土) 04:31:46.24ID:KTQAMrao0
>>430
下のが優先度高いから防げてると思ったけどなるほどそもそもがタスク違うのか
初めで知った単に中身吐き出す倉庫だと思ってたよ
みんなハクガクだなぁ
2020/12/05(土) 10:24:15.04ID:OauasMhF0
アルファ今朝のアプデで冷蔵庫、自動化ディスペンサーが元の仕様に戻った(通電無しで配達出来る様に)
Grubgrub(芋虫)が硫黄、砂糖を食べて泥を排泄する様になった
2020/12/05(土) 10:34:24.45ID:g0oIyD4dd
便利使いされ過ぎたモノを本来想定性能に戻す感じでも
やっぱ反発凄かったんやろなあ
2020/12/05(土) 10:48:48.37ID:OauasMhF0
パイロットスキルが研究の延長では無く新設されてツリーも変わってる

>>441
冷蔵庫に関しては電気無くても入れる事はくらいは出来るだろ!みたいな声は上がってた

個人的にはどんどん電気使いたい派
443名無しさんの野望 (ワッチョイ df03-l3pW)
垢版 |
2020/12/05(土) 10:51:00.11ID:/k1cELQ70
そもそも「本来の性能」がゴミすぎるからなぁ
冷蔵庫は中身を一旦冷やしたらそのまま保温するか、その仕様が難しいから素直に消費電力減らしてくれ
2020/12/05(土) 11:48:19.59ID:g0oIyD4dd
冷蔵庫は容積増やしてくれればなー。
このゲームで温度弄る系の装置を無闇に軽くするわけにはいかんのだろうが・・・
2020/12/05(土) 12:00:34.84ID:415W3+9oa
冷蔵庫は数秒間隔でON/OFF繰り返して周囲を冷やす設備でしょ?
2020/12/05(土) 12:39:48.69ID:euKuPzvOa
そんなんで温度下がるの?
2020/12/05(土) 12:59:14.40ID:415W3+9oa
https://twitter.com/tyoumiryou/status/1304001086521372673?s=19
下がるらしい。
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
2020/12/05(土) 13:11:47.45ID:Ubf9ys2s0
いっそ冷やすのをやめて、通電状態なら中の物の腐敗を完全停止、停電中は外部の気体に関わらず通常スピードで腐敗進行、出し入れは常時自由、稼働中の発熱は今ぐらい…という仕様にすれば良さそうな気はする

冷却を廃してしまえば熱関係のバランスを崩す心配なしに消費電力を弄れるし、
もう少し省電力になってくれれば塩素保管や二酸化炭素保管ができなくてもいいや…という人は結構いるんじゃないかなあ

それ冷蔵庫じゃなくね?となるかもしれないが、名前と原理が合っていない機械は水素発電機という前例があるし…
2020/12/05(土) 14:46:57.74ID:bMOIlzRy0
>>438
良さそう
>>439
知ってるとかじゃなくて、同じことを考えてそういう仕組みを作って
無限ループに勤しむデュプを見て「なにしとんねん(怒)」ってなった経験が過去にある、
ただそれだけのことよ
冷蔵庫は最近建てることすらしてないから
仕様変更は別に個人的には影響ないんだけど
正直あいつ電力食いすぎなんだよな
中身に関わらず稼働し続けて常時稼働率100%なのが良くない
冷やしきったら休止してほしい
現実の冷蔵庫も重要なのは冷却能力より保温能力っていうし

その辺はさておきゲーム的には冷蔵庫の仕様戻さなくても
縦型の食料保管庫追加で良かったのではという気はする
あるいは2x2の大型食糧庫とかでも…
2020/12/05(土) 14:48:08.59ID:bMOIlzRy0
空行ないなって話題の区切りがわからんくなってしもた
突然冷蔵庫の話題になってすまん
2020/12/05(土) 15:02:16.79ID:QAF+49paa
今さっきから
手押しポンプとボトル空けがうまく作動しないんだけど原因がわからない
手押しポンプをちゃんと液体の上に置いてあるのに
ボトル空けの利用可能な液体がどれも0kgのまま
ボトル空けの指定の液体にチェックを入れて自動ボトル化有効をONにしても
デュプはいっこうに手押しポンプから液体を持ってきてくれなくなった
リロードしても改善しないし古いワールドのデータでもなぜか同様の事が起きる

https://imgur.com/XITBqIT.jpg
2020/12/05(土) 15:02:29.12ID:FSrrGfiPM
DLCでなぜかファンクションキーが全部認識されないが、同じ症状になった人いる?
2020/12/05(土) 15:14:39.81ID:QAF+49paa
デュプを格納以外禁止にしたら持ってきてくれた
優先度の関係で持ってきてくれなかったみたいだ
しかしボトル空けの利用可能な液体ってどういう意味なんだろ
だいたいどの液体も0kg表示のままだし
2020/12/05(土) 15:24:04.08ID:7bvsg/Rg0
>>453
推測だが、現在ボトル化されてる液体をカウントしてるとか?
2020/12/05(土) 15:39:26.44ID:OauasMhF0
>>452
古いデータと今日作ったデータで試したけど両方大丈夫だったよ
2020/12/05(土) 15:50:52.24ID:g9BwQ1Fb0
アトモスーツに電解装置から出た熱々70℃の酸素を充填してもデュプ的には問題ないだろうか
アトモスーツに入れる酸素って温度は関係ない?
457名無しさんの野望 (ワッチョイ df03-l3pW)
垢版 |
2020/12/05(土) 16:02:19.30ID:/k1cELQ70
スーツ用の酸素は間欠泉から直接作った95度のもので全く問題ないよ
2020/12/05(土) 16:08:35.75ID:g9BwQ1Fb0
マジか( ゚□゚) サンクス
暑いと気の毒だからスーツ用の酸素は寒冷地に輻射パイプ通して冷やしてたわ
2020/12/05(土) 17:01:28.64ID:pMHgrpq/a
24時間アトモスーツ制はそこん所が便利なんだよなあ
酸素の大半を冷やさなくてよくなる

ところで、電線の過負荷についてwikiに追記した
下記ページ冒頭には前から簡潔にまとまった説明文はあったんだけど、より初心者向けという方向性で画像と文を足してみた(一番下のセクションね)

https://oni-jp.playing.wiki/d/%c5%c5%b5%a4#

やっつけで作った叩き台なので穴も多いと思う
改善案がある方はどんどん加筆修正してください。

牧畜についても説明がほとんどないので、現状では初心者が調べてもよく分からないかも…
2020/12/05(土) 17:34:49.39ID:/lcfERaGd
>>459
良いね。
この辺を日本語で分かりやすく書いてあるのは貴重。
2020/12/05(土) 17:44:22.66ID:R4E8GU5I0
うちは酸素冷やすのめちゃくちゃ雑にやってて、居住空間を冷却する汚染水の灌漑パイプと同じラインに配管通すだけになってるな。
パイプをブロックに埋めておけば熱交換も速いし景観も損ねなくてお得。
2020/12/05(土) 20:55:56.74ID:kZQ9G86N0
なるべくデュプの姿を見たいからアトモスーツは限られた場所でしか使用してないな
惑星によってはそんなこと言ってられないんだけどね
2020/12/05(土) 21:13:19.28ID:v7AATBUT0
>>455
確認ありがとうございます

詳しく調べたら最近購入したG512の問題にしかならない仕様でした…
2020/12/06(日) 10:23:42.43ID:qNgu3Jfk0
>>420
あれ・・・これ・・・
ものすごく便利なんじゃ
2020/12/06(日) 11:12:15.69ID:oDh5vcze0
ディスペンサーは1マスならブロック貫通してアイテム出せるからスリムにできる
2020/12/06(日) 16:31:24.14ID:uM/JfK2ra
>>465
それやろうとしてディスペンサーの隣をタイルにしてさらに隣に水溜り作ったらタイルの中に全部埋蔵されてタイル壊しても選択できない謎の物質が大量にできたからあんまやらない方が良さそう
2020/12/06(日) 17:09:28.35ID:o8p1N/kD0
便利だけどこれはないやろって動作は
使うにしても不具合覚悟やねえ
2020/12/07(月) 00:33:53.85ID:7V3FR0nA0
日付跨いだ瞬間にロケットが帰ってきて自動回路狂った結果2段サイロの機械扉が全滅して泣いた
2020/12/07(月) 03:04:09.33ID:zVQWvxm70
https://i.imgur.com/qjwQmH6.png
卵回収して放っておいたら知らないうちにめっちゃ増えてたわ…
一時期は卵を格納庫に入れっぱなしにするというやらかしで
ハッチもドレッコも絶滅危惧種だったというのに

それはともかく、毛づくろい端末置いてないのに
なんで厩舎扱いになっとるん?
2020/12/07(月) 03:05:59.35ID:VcB7YCl7M
>>469
毛刈り端末あると畜舎扱いになるよ
2020/12/07(月) 08:19:14.54ID:1RLjzw0ZM
放置部屋で大量繁殖させて一番キモいのがピップ
3〜4匹だと可愛いんだけど大量にいると気持ち悪いんだよ
あいつらだけ顔をこっちに向けてるからだろうか
2020/12/07(月) 09:25:51.95ID:BmS1HFGO0
これにはバート君もにっこり
2020/12/07(月) 09:27:51.24ID:+g+v206O0
グリグリなんだよなあ
エサが表土とかいう永久に増えるゴミなのでうっかりなでなですると簡単に100匹くらいに増える
狭い厩舎に閉じ込めてるから気持ち悪い
2020/12/07(月) 09:34:39.64ID:3/mTpfFIa
バニラの動物の絶妙なマヌケさとちがって
DLCの新動物がイマイチかわいくない
虫とかが多いからか
2020/12/07(月) 09:56:09.66ID:BwElPP+PM
Grubgrubの悪口を言うスレはここですか?
2020/12/07(月) 10:14:25.62ID:lpKhyvTGd
そういや名前がplugslugとか語呂合わせなのね。
2020/12/07(月) 10:22:50.70ID:26MBok+D0
翻訳者泣かせな名前だ
2020/12/07(月) 10:41:01.10ID:CvMrt28V0
>>470
そうなんだ…知らなかった
なでるわけじゃなし厩舎判定なったところで
あんま意味ない気もするけど
2020/12/07(月) 11:26:21.50ID:p45pKYFJ0
plugslugの毛を毟りたい
2020/12/07(月) 12:18:09.21ID:lpKhyvTGd
そういやハッチとかドレッコとかの造語っぽいのと
ポークシェルとか普通の英語なのがおるな。
実装時期違うのかしら。

ザクグフドムの流れにイフリートケンプファーが混じってる感。
2020/12/07(月) 12:53:03.93ID:CvMrt28V0
Drecko/Hatchあたりはアーリーアクセスからおるけど
PokeshellとPipは正式版開始と同時に突然実装されたな
実装時期が違うという話なら確かに違いはするけど
いうてHatchやらShine Bugやらは英単語そのままのような
2020/12/07(月) 13:00:39.89ID:5u5O+v8mM
ドレイクのもじりかと思って大して気にしてなかったな
2020/12/07(月) 13:36:29.95ID:kjLyvUj70
日本語版はそのままグラブグラブとかプラグスラグとかスウィートルになるんやろか
2020/12/07(月) 13:44:23.57ID:CvMrt28V0
日本語版はKlei公式じゃなくて有志のものだから
良いアイデアがあれば提案したら通るかもしれないぞ
2020/12/07(月) 13:48:50.37ID:kjLyvUj70
直訳するとダサくなるし、今までのが英単語そのままで来てるなら同じ様にした方が違和感ないかもね
2020/12/07(月) 14:30:15.12ID:GkcFVECp0
ぷすぷすモーは可愛らしくていい意訳だと思う
俺ならガス牛にしてしまっている
2020/12/07(月) 15:12:24.63ID:CvMrt28V0
つやつや/ごつごつ/つるつる/ふさふさとかも
個人的には結構気に入ってるけどね
というかハッチの緑の子は
もさもさハッチとかそんなだったと思ったけど
いつのまにかセイジハッチになってるな…?
2020/12/07(月) 15:14:17.77ID:lpKhyvTGd
セイジだけ系統違うと思ってたら
もとはそんな名前だったのか
2020/12/07(月) 15:32:36.55ID:kjLyvUj70
変異種は結構意訳多いんだね
2020/12/07(月) 15:42:52.54ID:HNCOLW4Gp
楽しみで震えてきた
日本語化がんばってクダシャス!!
2020/12/07(月) 15:45:59.90ID:daYRE/ee0
日本語化パッチ作ってる人ってこのスレにいるの?
パッチ製作者に直接メールなりコメントなりつけにいくのか
2020/12/07(月) 15:48:18.09ID:+g+v206O0
飽きてなければいるんじゃない
2020/12/07(月) 16:03:24.73ID:obbQARl7a
ドレッコはdragonもしくはdrakeとgeckoのかばん語だったかな
セイジはダブルミーニングになってるから日本語に置き換えにくいとか何とか
ポケモンの英語名とかもそうだけど、もじりや言葉遊びの名前は翻訳が難しいよなあ
2020/12/07(月) 16:04:47.52ID:XDaRK0tR0
でんでんつむりとか?
2020/12/07(月) 16:11:11.06ID:lpKhyvTGd
ドラクエ感があるが好き
496名無しさんの野望 (ワッチョイ ceb1-DiTS)
垢版 |
2020/12/07(月) 17:08:44.86ID:qpdyk/I20
MacOSで遊んでる方いますか?
公式フォーラムに上がっているブラック現象(https://forums.kleientertainment.com/klei-bug-tracker/oni/i-have-a-blank-black-screen-whenever-i-create-a-new-game-r27231/)が発生しまして
セーブ→ロードでなんとか表示されるように解決できたのですが、製造ポッドやミールウッドなど一部のテクスチャが表示されません
解決方法知っている方いれば教えてください
https://imgur.com/SkIEwMm
2020/12/07(月) 17:11:48.01ID:APDQqoTcF
訳というか原文もの話だけど
35人のデュプの紹介文が素晴らしい
2020/12/07(月) 17:12:39.29ID:APDQqoTcF
数字コテ外れてなかった
すまん
2020/12/07(月) 17:20:19.86ID:GkcFVECp0
>>451は2tの製造ポッドだけが愛する酷い顔立ちをしています
2020/12/07(月) 18:09:35.80ID:LcpG7FcF0
DLCは発売日は明日だけど日本だと9日の深夜あたりになるのかな
2020/12/07(月) 18:23:55.75ID:Ct8uQ5JU0
DLCに手を出したってことはもう本体はイジらないのかなあ?
502名無しさんの野望 (アウアウカー Sa0a-1ARK)
垢版 |
2020/12/07(月) 19:23:42.83ID:YrC381f2a
このゲームってどんな性能ならヌルヌル快適に遊べるんだ?
4kでRTX2070 superのメモリ16GBでも1000サイクル超えるとガクガクなんだわ

みんなはどんな性能で遊んでるのか知りたい。
2020/12/07(月) 20:27:59.63ID:vHfyDHxa0
DLCは楽しみなんだが
今ですらギリギリなスペックで動くのか心配だなw
2020/12/07(月) 20:52:47.97ID:7V3FR0nA0
>>502
メモリ足りてないんじゃないか。うちは化石CPUだけどメモリ64GBでセーブロード以外は問題ないよ
2020/12/07(月) 21:15:27.53ID:t01P9yJJd
日付変わる時は何やってもダメだ
それ以外はレイヤー他のに切り替えると少し重い(装飾レイヤーだけは激重)
あと放置してると10サイクルくらいで確実に死ぬ
5年くらい前のミドルクラス
506名無しさんの野望 (アウアウエー Sa6a-POXX)
垢版 |
2020/12/07(月) 21:49:44.78ID:kGhPzGo+a
Ryzen 5 3600Xとメモリ8GB
メモリがギリギリなので、スワップ領域4GBにして無理やり動かしている
GPUはおそらくプレイにあまり影響しないのではなかろうか
メモリがあふれない限りは重くならない(セーブロードを除く)
2020/12/07(月) 23:11:28.56ID:BmS1HFGO0
グラフィックというより計算で重くなってるからやっぱりメモリが重要なのかな
508名無しさんの野望 (アウアウカー Sa0a-1ARK)
垢版 |
2020/12/07(月) 23:16:05.96ID:KHtuuQMAa
メモリなら増設してみるか。
ちなみにzoom outっていうmod入れて
ズームアウトしてもfps60くらい保てるのかな?
自分は1サイクル目でもfprs20ぐらいになる笑
2020/12/07(月) 23:59:23.27ID:+g+v206O0
それはもうPC買い替えたほうがいいレベル
2020/12/08(火) 01:25:35.55ID:jmKcZUWU0
ちょうどスペックの話題でありがたいわ

2000サイクル以上遊ぶとして、パソコンに負荷をかけないプレイングを心掛けるなら表土をネズミに食ってもらってネズミを屠殺するのはマストで合ってる?

あと他に心掛けることあれば教えてほしい
2020/12/08(火) 01:43:58.39ID:I0PrKZdrM
採掘すればするほど重くなる気がするから
慣れてきたらブロック削るのは必要最低限にした方がいいかも?
2020/12/08(火) 02:16:25.89ID:m2S85i2t0
ネズミは撫でなきゃ屠殺せずに寿命でいいぞ
30匹ぐらいサイロの底の真空に閉じ込めておけば表土を食い尽くしてくれる
513名無しさんの野望 (ワッチョイ 40dc-jrSk)
垢版 |
2020/12/08(火) 02:20:34.01ID:iegLIYHp0
採掘して空気の移動に計算が発生するから重くなると思う
使わない空間は素材運び終わったら閉じるとかどうだろ
2020/12/08(火) 05:27:09.10ID:ArLfJxV30
人や家畜はあんまり増やさなければそんなに重くなることもないんじゃない?
あとは余計な穴は掘らないとか用のないところは扉に鍵を閉めて経路探索の手間を無くすとか
2020/12/08(火) 05:58:13.46ID:FpnSUcww0
必要のない空間は真空化しデュプの経路も封鎖してマップから亡き者にする
2020/12/08(火) 06:29:34.87ID:61FkfUpm0
dlc何時発売なんだろ
2020/12/08(火) 06:32:25.59ID:hKCOYGboa
時差の問題があるから最大2日遅れって考えると気が楽だよ
2020/12/08(火) 07:22:31.13ID:I0PrKZdrM
リリースのタイミングは向こうの国の日付が代わり次第か、営業開始時間かはわからないけど、
GMTなら日本は9時間ずれだな
2020/12/08(火) 07:43:59.33ID:828g+tos0
うちのピップ全然アーバードングリ掘り当ててくれないんだけど
枝と一緒にドングリまで食っちゃってるんじゃないかな
2020/12/08(火) 07:47:57.01ID:Iw7flPnXd
まだリリース日決まってないよね?
もう服脱いでていいの?
521名無しさんの野望 (ワッチョイ df03-l3pW)
垢版 |
2020/12/08(火) 07:53:28.13ID:44KGzUDv0
あれ?アーリー開始が8日じゃなかった?
522名無しさんの野望 (ワッチョイ df03-l3pW)
垢版 |
2020/12/08(火) 07:58:19.02ID:44KGzUDv0
Oxygen Not Included Spaced Out! Coming to Early Access!

With that, we are excited to announce that Oxygen Not Included: Spaced Out! will enter Steam Early Access on December 8th!
The starting price for the DLC will be $14.99usd and will require ownership of the base game Oxygen Not Included.
The final launch price has not been determined, but will likely be higher to reflect the growing size of the game.

Once again, thanks for all your feedback and excitement - See you on December 8th!
523名無しさんの野望 (ワッチョイ df03-l3pW)
垢版 |
2020/12/08(火) 07:59:01.59ID:44KGzUDv0
北米時間で考えると明日の朝か昼だな
2020/12/08(火) 08:04:03.60ID:I0PrKZdrM
まだこの地球上に12月7日を生きてる奴等がいるってのが信じられんわ
はやくリリースしてください限界です
525名無しさんの野望 (アウアウウー Sa83-JQIg)
垢版 |
2020/12/08(火) 08:25:17.07ID:25gf/uhNa
シェルタードアと採掘ロボと隕石センサーとソーラーのとこ組み終わってロケット立てようかとしてるとこなんだけど
ロケット発射場の上空って採掘ロボとか表土受けの気流タイルとかどうしたらいいんだ?塞いでも飛ぶんか?それともシェルタードアに積もった表土そのままロケットに落としていいんか?
2020/12/08(火) 08:40:40.96ID:I0PrKZdrM
シェルタードア開けてそのまま表土を落とすだけで良い
ロケットの融点は2000℃以上なので表土の熱(300℃)程度じゃなにも起きない
積もったブロックはロケット噴射で粉々に砕けるよ
527名無しさんの野望 (アウアウウー Sa83-JQIg)
垢版 |
2020/12/08(火) 09:36:27.00ID:25gf/uhNa
てことはロケットの下は数マス分開けとかないといけないのか理解
2020/12/08(火) 09:51:15.04ID:I0PrKZdrM
空けても空けなくても良い
落ちてきた表土がロケットエンジンに被さると埋もれ判定になるけど
ロケットは問題なく射出される
ただ石油ロケットにもなると噴射の熱で床タイルは溶けるし、
ジェット熱はタイルを貫通するので、ロケットのすぐ真下に設備を置かないように注意ね
2020/12/08(火) 09:53:26.78ID:I0PrKZdrM
空けても空けなくても良いってことはないな
空けた方がいい
530名無しさんの野望 (ワッチョイ df03-l3pW)
垢版 |
2020/12/08(火) 09:55:18.43ID:44KGzUDv0
表土のために開けておく必要はないけど
https://oxygennotincluded.gamepedia.com/File:Rocket_heat.png
この範囲は1000度オーバーの熱に晒されるので注意
2020/12/08(火) 10:49:07.11ID:JBST3jGXa
有給取っておけばよかった
2020/12/08(火) 11:10:28.09ID:+zxHEEHVM
明日からDLC出来ると思うとワクワクが止まらん

ところで食料の腐敗に関してなんだけど腐敗までの時間を冷蔵状態で5倍、滅菌環境で10倍にして冷蔵&滅菌で腐敗しなくなるとかだったらどう思う?
数字は適当です
2020/12/08(火) 11:57:51.09ID:0Hsd6xsad
滅菌で腐敗速度遅くなって
冷蔵で腐敗しなくなる、くらいのが
ゲーム的な手間やコストに見合うと思う。

感覚的に不思議な感じにはなるが。
2020/12/08(火) 12:23:56.36ID:X3hNVQno0
ナーフは基本的に嫌われるから
一部の食品は低温で食べると士気+ぐらいがいいかな
2020/12/08(火) 13:09:13.34ID:bi+ayMEZd
>>534
熱々のまま食べたい料理
冷たいアイスクリームは融点が設定されてる
なんてのも工夫ができて楽しそう
最近追加される娯楽に近いけど、なんかもっと単純なのにしっかりやろうとすると手間がかかるってのが楽しいかなって
2020/12/08(火) 13:24:04.83ID:Y5wgQZww0
DLC、発想は面白いけど実際やると切り替えが面倒くさい
2020/12/08(火) 14:00:48.34ID:XQPM1zocd
5000サイクル住んだ星を出る日が来たか
2020/12/08(火) 14:18:26.46ID:T++Fn33Md
おそらくMODはしばらく動作しないだろうねえ
UI改善系に慣らされてしまった自分にはなかなか辛いぜ
2020/12/08(火) 14:27:29.41ID:y4fQ/ENDd
DLCで盛り上がってるところ申し訳ない
ベテラン諸兄に確認したいのだけど、
腐肺病菌って触ったり食べても問題ない?
物体に付いてる限りは(揮発して汚染酸素出すモノじゃない限り)気にしなくて良いって認識で大丈夫かしら。
2020/12/08(火) 14:28:45.91ID:plvWxKa2a
感染しても問題ないからコロニー内で保護して愛でるものだよ
2020/12/08(火) 14:36:47.89ID:EApxrsWQ0
腐肺病菌が含まれた汚染酸素を吸い込むことと一定確率で感染する
菌がついてるものを食べても触っても感染はしないし、菌の含まれた酸素を吸っても大丈夫
2020/12/08(火) 14:40:42.80ID:y4fQ/ENDd
なるほどありがとう・・・
どうりでダスクキャップが序盤の食糧として勧められてるわけだ。
(菌を食べちゃダメだと思い込んでいて、ヘドロ無菌にするの手間かかるのになーと不思議だった)
2020/12/08(火) 15:04:47.56ID:0/8dlBsv0
DLCってお値段相当の価値あるの?
544名無しさんの野望 (ワッチョイ df03-l3pW)
垢版 |
2020/12/08(火) 15:10:16.09ID:44KGzUDv0
>>538
初期の3人は標準でポイント割り振り制か何かにして欲しいわ
最初のデュプ作成が億劫…

>>543
それをこれからみんなでテストするんやぞ!
2020/12/08(火) 15:11:38.73ID:rrSIyvKXM
>>533
確かに手間考えたらその方が妥当ね
>>534
料理を適温で食べたらプラスで士気上がるのは面白そう
ただ現状だと士気十分余裕あるから高難易度で輝きそう
2020/12/08(火) 15:12:27.07ID:0/8dlBsv0
αテストやれたんじゃないの?DLC
2020/12/08(火) 15:14:54.75ID:rrSIyvKXM
腐敗病って体に纏わりついてる状態でもかかるんじゃないの?
腐敗病に触れてる時間が長い程感染する確率上がると思ってた

>>543
むしろボリュームが増える場合は値段もそれなりに上がるかもって公式が言ってるからその辺自信はあるんじゃないかな
548名無しさんの野望 (ワッチョイ df03-l3pW)
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2020/12/08(火) 15:15:10.30ID:44KGzUDv0
食中毒菌に比べると腐肺病菌は扱いが簡単だし
何ならヘドロ絞って出た水を混ぜると食中毒菌を皆殺しにしてくれる善玉菌まである

>>546
今のところ本当に触りの部分しか遊べないよ
原子力ルールとかまるっと未実装だし、遊べる星も少ない
2020/12/08(火) 15:19:51.56ID:rrSIyvKXM
>>546
アルファはいろいろ制限されてたっぽい
序盤中盤を充実させてからそれ以上を追加するって言ってたけどまだ来てない
核関連はほぼ無かったし、遠い惑星は自殺覚悟でないと行けない難易度だったからロケット追加もあると思う
他にも隕石とかいくつかの間欠泉もアルファには実装されてなかった
2020/12/08(火) 15:22:04.41ID:0/8dlBsv0
Oxygen Not Includedって小学生もようつべ動画あげてるよね
声変わりしてないからかわいい
2020/12/08(火) 15:27:14.72ID:/popW/ec0
おまわりさん!
552名無しさんの野望 (ワッチョイ df03-l3pW)
垢版 |
2020/12/08(火) 15:32:09.44ID:44KGzUDv0
ONI動画ってボカロかゆっくりか1動画2〜3時間もあるようなのかの三択のイメージ
2020/12/08(火) 15:37:13.28ID:0/8dlBsv0
なんか色々動物増えてるね
面白そう
554名無しさんの野望 (ワッチョイ df03-l3pW)
垢版 |
2020/12/08(火) 15:40:50.09ID:44KGzUDv0
新動物は餌が微妙にめんどくさいのとあんまり可愛くないのが難点
2020/12/08(火) 16:10:43.04ID:m2S85i2t0
虫嫌いだからガン萎えしてる
2020/12/08(火) 16:16:05.37ID:5S7SqWa10
現状でてる製品版はもう完成で、以後何かしらの追加要素は全部DLCになるんかな
今日発売のって何時くらいに購入できるんだろ
2020/12/08(火) 16:17:30.47ID:S1ttfj/Id
カニも虫も似たようなものでしょ頑張れ
2020/12/08(火) 16:19:25.91ID:0/8dlBsv0
DLC商法うざいよねえ
売り切りゲームを駄目にするやり方だな
2020/12/08(火) 16:24:42.26ID:XQPM1zocd
価値なんて人それぞれ
2020/12/08(火) 16:26:16.01ID:S1ttfj/Id
これはDLC商法とは呼ばないぞ
561名無しさんの野望 (ワッチョイ df03-l3pW)
垢版 |
2020/12/08(火) 16:29:17.12ID:44KGzUDv0
どっちかというとONI2に近いね
売り切りだと完成したらもう開発費出ないからそれでサヨナラになるし
このまま継続的にDLCで開発継続して欲しい派
2020/12/08(火) 16:30:12.70ID:plvWxKa2a
バンナムみたいにもともと入ってる要素に鍵かけてそれアンロックするのに金払えとかじゃなけりゃ気にならないわ
2020/12/08(火) 16:36:14.55ID:jyLkPya+0
完成品にDLCなら問題ないだろうに
2020/12/08(火) 16:44:38.45ID:hKCOYGboa
civの拡張DLCに近いって言おうと思ったけど、
よく考えたらcivもこんなに派手に色々変わらないわ。
2020/12/08(火) 16:46:55.77ID:T++Fn33Md
値段どれくらいなんだろ
566名無しさんの野望 (ワッチョイ df03-l3pW)
垢版 |
2020/12/08(火) 16:53:26.50ID:44KGzUDv0
>>565
予価$14.99
2020/12/08(火) 16:58:42.59ID:rrSIyvKXM
確かに芋虫とか虫嫌いからししたら厳しそうねw

ONIのDLCはむしろ歓迎
2020/12/08(火) 17:17:35.16ID:XPCDvM99a
ドンスタが3、4回ぐらいDLCあったんだよね
ONIもこれっきりじゃなさそうだし
今回が合わなくて別に気にならないかな
2020/12/08(火) 17:19:00.35ID:XPCDvM99a
ああ!なんでまた数字コテついてんだよ!
janeの余計な機能やめてくれよ
2020/12/08(火) 18:31:48.47ID:JBST3jGXa
はやく金を払わせてくれ!
2020/12/08(火) 18:33:28.38ID:cYE0RFaT0
金さえ払えば無料DLCなんだから太っ腹だよなあ製作者
2020/12/08(火) 18:51:15.04ID:5S7SqWa10
steamにまだ載ってないしKleiの「近日中リリース」のとことかにも影も形もないがマジで今日でるのか?
心配になってきた
2020/12/08(火) 19:27:25.07ID:wn+MaTtu0
DLC一つで500時間は遊べそう
2020/12/08(火) 19:30:26.21ID:mgY/pv2a0
>>572
いつものアプデのタイミングと同じなら明日の午前2時以降だと思う
2020/12/08(火) 19:42:47.62ID:VPMg/FKS0
思ったり突撃組多いのね。
不具合ある程度出るまで様子見組はそんなおらんのかしら。
2020/12/08(火) 19:53:27.00ID:Fmi9xvxG0
売ってねーじゃねーか
2020/12/08(火) 20:07:15.22ID:4LZjbTFJ0
頭脳がマヌケだから日本語化たのむぅ
2020/12/08(火) 20:09:51.64ID:fNajWOO0a
>>575
あまりに不都合でたらdlc部分やらずに今やってる星やり直せばいいやと思ってる
せっかくの新要素だし盛り上がってるうちに楽しみたい
2020/12/08(火) 20:10:59.20ID:hKCOYGboa
アーリーから続けてやってる人も多そうだし、今回のDLCのアーリーにも乗り気な人が多いんでしょ
2020/12/08(火) 23:03:47.04ID:X3hNVQno0
>>575
そもそも不具合気になる人はEAを買ってはいけない
2020/12/09(水) 00:13:59.22ID:FZ/wZW9A0
2020/12/09(水) 00:51:31.62ID:LXGd4Vcc0
いつから販売?
2020/12/09(水) 02:12:42.31ID:FZ/wZW9A0
dlc
2020/12/09(水) 02:16:25.20ID:FZ/wZW9A0
でたよ
2020/12/09(水) 02:24:55.82ID:0kWMtWSc0
マジか
でももう寝るから起きてから改めて…
2020/12/09(水) 02:32:10.52ID:FZ/wZW9A0
mod適応する場所がわからん……
587名無しさんの野望 (ワッチョイ a7dc-orE1)
垢版 |
2020/12/09(水) 03:06:20.93ID:iTdDmYIs0
DLCどこ!?
588名無しさんの野望 (ワッチョイ a7dc-orE1)
垢版 |
2020/12/09(水) 03:07:56.07ID:iTdDmYIs0
すまん来てたね
https://store.steampowered.com/app/1452490/Oxygen_Not_Included__Spaced_Out/
2020/12/09(水) 03:11:39.56ID:7XPWgAON0
DLC入れたらウニティの窓が一瞬出て起動せんがぁあw
2020/12/09(水) 03:13:07.19ID:LXGd4Vcc0
いつ頃値下がりするんだろう
2020/12/09(水) 03:29:37.34ID:7XPWgAON0
DLCのチェック外してインストし直したら起動しましたん
春のセールぐらいには来るんじゃない?
2020/12/09(水) 03:34:23.99ID:HtV0tkDo0
流石に明日遊ぶか
2020/12/09(水) 03:40:56.57ID:xbtrTZxv0
現状では完全に排他なのか、切り替えの度にDL挟むのは面倒だな
完成すればそうそう頻繁には変えないんだろうけど
2020/12/09(水) 04:25:20.34ID:dlE3OCIf0
ムビー見たら楽しそうじゃのー
出勤までやるか
2020/12/09(水) 04:58:42.54ID:FobD6l/aM
スタートの惑星選べるの?
汚染酸素のマップはもうお腹いっぱい
596名無しさんの野望 (ワッチョイ a703-kNbH)
垢版 |
2020/12/09(水) 05:28:47.20ID:adN1VJcM0
お、来たのか。アルファからどう変わったか見てくるか……
2020/12/09(水) 07:02:11.67ID:ZAGz0XzGa
スタートの惑星は結局まだ一つだけっぽいね。
クローズドアルファで致命的な問題が出なかったからアーリーで広く意見を取り始めたのかな。
2020/12/09(水) 08:46:15.94ID:mXDcT0p50
Swampだけだね。DLCで別種の星をたくさん追加って感じなのかなあ
2020/12/09(水) 09:11:49.09ID:b+w0TcU10
公式アニメほんと好き
2020/12/09(水) 10:09:41.44ID:ZAGz0XzGa
DLCのアーリー抜けとか、放射線実装とかの時に増えるんでしょ。
MODで簡単に増やせる惑星設定をアンロック式にするのは流石に無理がある。
2020/12/09(水) 10:25:51.80ID:DUp7OG5sM
DLC完成まで意外と時間掛かりそうね
せめて希少素材まで触れる様になれば長く遊べるんだけど…
アルファもしくはDLCでニオブ取得できた人いる?
2020/12/09(水) 11:22:35.57ID:77m6+ajj0
DLC買ったけどアルファからあまり変わらないようなんで、本体の持続可能チャレンジにもどろ…
2020/12/09(水) 12:15:31.82ID:tgnzFuaKM
ドンスタ履修済みの俺からして見ればkleiが汚い売り方するとは思えないし普通に買いだな
本編で値段以上に楽しませてもらったしDLCは実質無料
2020/12/09(水) 12:18:58.97ID:IK9mYLj50
日本語ないから買う必要無かったわ
605名無しさんの野望 (ワッチョイ a7dc-orE1)
垢版 |
2020/12/09(水) 12:25:50.79ID:iTdDmYIs0
オレはDLCわくわく感あるから好きだけどね
バニラが平和すぎるんよ
見るからにやべえだろってところに放り込まれるのいいやん
2020/12/09(水) 12:47:06.35ID:d6cz9U280
この手のジャンルの割には本体はセールで半額まで安売りしてるし
DLCも同ジャンルでは安い方
更に次のDLCもあると考えればDLCも半額までセールしそう
2020/12/09(水) 12:51:09.05ID:F112IUead
>>604
一回覚えればゲーム中の言語依存なんか少ないんだから
その理由で買わないなら勿体無いぞ
2020/12/09(水) 12:54:08.63ID:0kWMtWSc0
>>604
日本語化は流石にまだなのね
アーリー始まったばかりだけどどうするかな
2020/12/09(水) 13:25:00.91ID:2mr5M4tYd
入出力の部分さえ読めれば問題なく遊べるから英語にアレルギーが無ければ大丈夫だと思う

1500円くらいだしセールで買ったところで値下げ幅大したことなないから気になったら買っとけ

ONI初心者にとってはセオリーから外れた難しめの基地建設になってしまうからコロニーの熱問題を余裕で解決出来るくらいの知識が備わるまではDLCに手を出さない事を勧める

汚染酸素にデバフがついたよやったね
2020/12/09(水) 13:31:44.41ID:0kWMtWSc0
>>609
あー、熱問題はまだ十分できてるとは言えないくらいに初心者なんで様子見が無難かな
2020/12/09(水) 13:40:48.89ID:2UR8pYLT0
50%セールきても結局600円は出すんだし
春まで待つくらいなら買いや
年末にくるなら待つ選択もあるだろう
2020/12/09(水) 13:42:26.61ID:2mr5M4tYd
>>610
まぁ汚染土と汚染水は大量にあるし汚染土から汚染酸素を作る機械も追加されてるからONIをひと通り理解していたら簡単だよ
2020/12/09(水) 13:43:55.31ID:EMlVfc0dp
汚染酸素デバフは正直アリだな
2020/12/09(水) 13:45:45.21ID:LXkZZrg+0
綺麗な汚染酸素という概念が破壊されてしまった
2020/12/09(水) 13:52:41.78ID:xog8jmUk0
今回のDLCのspaced outって他の惑星に行けるようになるんだよね?
昔のデータ使いまわしてるからノッシュ豆とか存在しなくて困ってたんだ、これで持って来れれば最高なんだけど持ってこれるようになるの?
2020/12/09(水) 13:57:34.99ID:LXkZZrg+0
昔のデータは互換性ないから1からスタートだよ
2020/12/09(水) 14:02:00.05ID:xog8jmUk0
そんなー(´・ω・`)
2020/12/09(水) 14:28:53.83ID:xog8jmUk0
買ってみました、互換性はなくなるけど新たな楽しみでいっぱいになりますねw
2020/12/09(水) 14:35:14.46ID:F112IUead
https://oxygennotincluded.gamepedia.com/Liceloaf
いつもは引き画面だからあんま気にして無かったけど、これ拡大して見ると相当キモいのな・・・
2020/12/09(水) 14:37:08.67ID:LXGd4Vcc0
新キャラって増やす気無いのかね?
エリーみたいな可愛いキャラばかりでプレイしたいんだが
2020/12/09(水) 14:38:42.31ID:rIWXVpYf0
お手伝いロボットいいな
掃除ロボットみたいに充電式なんかな
2020/12/09(水) 16:27:41.24ID:LXGd4Vcc0
DLCってお値段並の価値ある?勝ったやつ教えて
2020/12/09(水) 16:40:22.29ID:AQn7YVF2d
>>612
これで汚染酸素を酸素にする生産プラント構築を考えないとな!
2020/12/09(水) 16:48:36.07ID:XGfN4UH8a
>>622
この値段で二の足踏むほど金ないならやめといた方がいいんじゃないか?
2020/12/09(水) 16:53:36.67ID:XGfN4UH8a
金の価値なんて人それぞれだし特にゲームはガチャとか考えるとマジで他の人の価値観なんて当てにならん
2020/12/09(水) 16:56:24.99ID:d6cz9U280
ウィンターセールで1割引くらいするのかな
2020/12/09(水) 17:03:30.68ID:3X2zSCfmd
>>624
辛辣で笑った。確かにその通りだな。
2020/12/09(水) 17:09:29.23ID:XGfN4UH8a
>>627
いや俺ガチャとかでだいたい月1万くらいつかうからこの値段でゲームシステム変わってやり直せるとか内容精査する前にめっちゃ安いやん!ておもうのよな
2020/12/09(水) 17:15:54.89ID:rmxV1s/f0
いつの間にかDLC出ててビックリしたけど
果たして購入者の何割がロケット飛ばすところまで行くのか
2020/12/09(水) 17:21:34.66ID:xefCDcTa0
オイルバイオームまでなんとかいけたんだけど、ぱっとみ原油だまりが見えないけど
埋まってたりすることある?
ないなら横掘っていくのとか配管とか大変になりそうだなぁ
2020/12/09(水) 17:23:54.63ID:rgwuE2QT0
>>628
分かる
インフレでそのうち使えなくなるキャラ買うことに比べりゃ概要の時点で間違いなくお買い得よな
2020/12/09(水) 17:35:21.30ID:ZAGz0XzGa
>>622
そもそもDLCがアーリーアクセス扱いってことを認識してない時点で君には向いてないと思うよ。
アーリー抜けしてからもう一回聞いたら?
2020/12/09(水) 17:47:45.83ID:ZgRGKN680
愛ゆえの暴徒
2020/12/09(水) 17:57:14.03ID:k09W3pyh0
やってみたけど水場が小さな水たまりしかなくてビビった
そして汚染まみれでなんじゃこりゃーってなった
2020/12/09(水) 17:59:19.21ID:dlE3OCIf0
これ別の惑星も同時進行か
特定の資源取りに行くためか
ある程度自動化がすすでからじゃないと厳しいな
2020/12/09(水) 18:10:12.35ID:cGdPTN0aa
天然ガス5台くらい置いて見ようと思うんだが電線どうすればいいものか
全部ごんぶとで繋いでしまうとチューンアップのときに士気が下がるじゃん
みんなごんぶとをどうやって隔離してるのか教えてほしい
2020/12/09(水) 18:14:53.06ID:3X2zSCfmd
>>636
なんとなく人通りの少ないところに通すくらいで特に隔離はしてないな。あと金の大容量導電線に張り替えるくらい。
それと、そんなに発電機たててガスのアテはあるのかしら・・・。
2020/12/09(水) 18:15:23.58ID:CYJ38iD80
ごんぶと専用配線空間
でも露出最低にしてもどうせ継板と刺さってる部分だけでマイナス酷いだろうし
素直に装飾置いて相殺するしかないのでは
2020/12/09(水) 18:19:06.51ID:rgwuE2QT0
全員屁こき虫なコロニーかもしれない
2020/12/09(水) 18:20:21.32ID:PUfZdSUq0
一応変電通せば隠せるみたいだけど、俺は面倒だからしない
そもそもとして装飾値にあまり比重をおいてないのもある
2020/12/09(水) 18:21:37.85ID:cGdPTN0aa
そっか
天然ガス泉が二個あったからたてようと思ったけどとりあえず後回しにしようかな
適当に装飾してみる
2020/12/09(水) 18:22:53.04ID:jeryIn45r
>>636
変圧器は昇圧することもできるので、配線の手間とスペースを惜しまなければ小電線だけを発電所内に配置することは可能
しかしそんなことをするより金属タイルやピクセルパックなどを貼りまくって無理矢理装飾を稼ぐ方がコンパクト
2020/12/09(水) 18:24:10.71ID:tUlC/tGy0
装飾値の概念嫌いだわ
士気への影響って装飾より食事の方がずっと重要だよね
2020/12/09(水) 18:42:12.19ID:3X2zSCfmd
>>641
基本的に間欠泉ひとつと発電機ひとつで
だいたい釣り合う感じなので5つは多過ぎですわ
2020/12/09(水) 18:46:55.00ID:860++GF60
実際食事による士気への影響の方が大きくなかったっけ?
2020/12/09(水) 18:54:26.77ID:3X2zSCfmd
継続的にランク5食べさせ続けられれば食事のが上やね。
装飾は一回整えればランニングコストかからんのが強みかしら。
2020/12/09(水) 19:28:24.78ID:Ipy7AqYl0
DLC気になるけど、タービン組む段階で詰まってるから開発しても無駄そうだな
2020/12/09(水) 19:55:30.61ID:WhS5RJx6a
>>636
配管用、電気配線用のシャフト作って納める
2020/12/09(水) 20:39:27.14ID:V6cWIatm0
ロケット飛ばして新しい星に隣接した状態でローバーを地表に下ろしたいんだけど
Deployボタンがグレーアウトしてて押せない
なんかやらなきゃいけない事ある?
2020/12/09(水) 20:47:25.46ID:860++GF60
出発前にローバーに金属鉱石(精錬金属かも)供給して探索ロボ作成してた?
2020/12/09(水) 21:00:40.78ID:V6cWIatm0
>>650
ありがとう!
していませんでした
2020/12/09(水) 21:16:17.75ID:k09W3pyh0
パッと見リード無さそうなんだがガチャ頼み?
2020/12/09(水) 21:20:13.25ID:860++GF60
ロケットで行ける3番目の星にあるよ
そこにドレッコもいる
2020/12/09(水) 21:23:54.23ID:/z8LihP60
ゲームスピードこんなに遅かったっけ
655名無しさんの野望 (ワッチョイ a703-kNbH)
垢版 |
2020/12/09(水) 21:36:01.41ID:adN1VJcM0
まだDLC用のwikiって英語版にもないのかな
2020/12/09(水) 21:38:40.14ID:PUfZdSUq0
DLCとバニラが融合しなさそうだから日本語でるまで様子見だな
2020/12/09(水) 21:51:55.22ID:7h02sWHs0
自分は手探りジャップなので
DLCの手探り感を楽しもうと思ってるぜよ
2020/12/09(水) 22:09:17.92ID:+rqnlpyl0
新環境厳しいわー
食料尽きそうだけどマッシュバーで乗りきればーとか思ってたら土がねえでやんの
研究13のゴスマン死んじゃったよ、どうしようかな
2020/12/09(水) 22:19:28.21ID:HEo00rLa0
倍速MODが使えないとすごく遅いのー
2020/12/09(水) 22:41:37.11ID:J9zvG0U+0
>>647
俺もタービン組んだことない宇宙出たことないけど買っちゃった
汚染土と汚染水だらけで楽しいよ
あー土がないのかー砂もいるのかーって
少し違うだけで新鮮
2020/12/09(水) 23:37:47.97ID:xog8jmUk0
何とかソーラパネルまで行った…
うかつに余所の星にワープすると危険すぎるな
2020/12/09(水) 23:44:16.67ID:au8AYspFd
普段土と水で作れるものが汚染土と汚染水に置き換わっただけだから理解出来れば簡単だったわ
氷バイオームがアビサ無しで隣接するっぽいから早めに寒さ対策しないと作物が育たなくなるのも普段と逆だね

まぁ大量の汚染土を土に戻すだけで熱問題はほぼ解決するんだけど

間欠泉が初期マップ内に2つしか無かったから他のアステロイドと資源のやり取りをするのはほぼ必須みたい、デュプリカント用のテレポート装置と物質用のテレポート輸送装置があるから2つのアステロイド間の資源交換は比較的楽に実現出来そう
2020/12/09(水) 23:50:25.27ID:7h02sWHs0
土枯渇問題はコンポスト作りまくって解決ドヤァしてたが
泥(mud)とか汚染土を上手く処理する設備追加されてたのに後から気づいた
2020/12/10(木) 00:16:31.40ID:RefbRL2t0
電線や配管の装飾値なんて気にしたことないわ
いちいちめんどくさくね?
2020/12/10(木) 01:14:39.68ID:Exciol9o0
面倒なことが面白いからこのゲームやってるんだ
何言ってるんだか俺もよくわからないが、確信もって言える
666名無しさんの野望 (ワッチョイ a703-kNbH)
垢版 |
2020/12/10(木) 01:38:16.82ID:nnHNSxos0
泥絞り機って使ってる?人手掛かるし電力掛かるしなんか微妙な気が
2020/12/10(木) 01:46:45.00ID:Vce8+Dtn0
水、汚染水、土、汚染土が足りてれば使わなくても良いと思う
2020/12/10(木) 04:04:29.14ID:qNBH1BB90
数字を積み上げる面倒とロジック組み上げる面倒は違うやろ、自分も装飾は面倒と感じるタイプ
一生供給不足に悩んで一生うんうん唸って何らかの新規システム作っていたい
2020/12/10(木) 05:01:27.14ID:vebnSujj0
装飾値はどの難易度設定でやってるかによるじゃない?
面倒だからと気にしなくても何も問題ない難易度と、気にせずやったらゲロ吐く事になる難易度があるからね
670名無しさんの野望 (ワッチョイ a703-kNbH)
垢版 |
2020/12/10(木) 05:13:12.99ID:nnHNSxos0
パクーが種食う件、前スレで「使わない種を餌にできるならいいな」って意見あったけど、実際やってみたら害悪極まりない
2020/12/10(木) 06:22:34.61ID:M1HlRr/c0
おといれ周りバグってトイレがら空きなのにそこらへんでお漏らしするようになってしまった
2020/12/10(木) 07:27:16.86ID:1aOLeAQf0
土が足りないとかないよね?
2020/12/10(木) 07:31:36.53ID:JXwgOtuVa
汚染酸素ガンガン出るから
とりあえず酸素不足に陥ることはなさそう
病気怖いけど
674名無しさんの野望 (ワッチョイ a7dc-orE1)
垢版 |
2020/12/10(木) 07:44:19.16ID:IWij/Sxr0
トイレ立てたのにトイレ使わない。。。土がねぇ!!

バニラになかった新しい衝撃
675名無しさんの野望 (ワッチョイ a703-kNbH)
垢版 |
2020/12/10(木) 08:28:48.46ID:nnHNSxos0
てかウンコ星ってクッソ寒いから堆肥置き場を山ほど置いて温めれば良いのでは
676名無しさんの野望 (ワッチョイ a703-kNbH)
垢版 |
2020/12/10(木) 08:36:50.14ID:nnHNSxos0
てか固定配置で雪氷間欠泉と低温塩水間欠泉しかないせいで
0度以上の真水を安定的に得るのがある意味ライム以上にめんどくさい
みんなどうしてんだろ。ガンガンに電解装置炊いてるのか?
2020/12/10(木) 08:39:28.07ID:uWjj8BKNp
結構熟練向けだな
オアシッセほどの理不尽さはないからまあ遊べるけど
2020/12/10(木) 08:45:51.94ID:suQ4N++Nd
まあライムは熱源になる間欠泉ぽこじゃか出るから立ち上がり以外は単なる低難度マップだったしな・・・
2020/12/10(木) 09:12:25.22ID:PUIN9JFda
オアシッセまだやったことないんだけどあこそんな理不尽なのか
2020/12/10(木) 09:13:29.18ID:GmNCQ4YP0
序盤は精錬装置に水温センサーつければ便利かなあっという間に鉄鉱石がなくなったけど!
ソーラー後は貯水池2こ作って両方に液体ヒーター沈めて巡回させてる
3つ目の星ってどうやってロケットでおりるのかがわからんプラットフォームの材料はこんでロボットで作るの?
2020/12/10(木) 09:13:57.26ID:Vce8+Dtn0
>>676
精錬装置や下層に落として温めてる
DLCだとマグマの上のアビラサライトが高温だからすぐ熱くなる
むしろ熱くなりすぎるから断熱タイルで覆って随時部分的に剥がしたりしてたな
2020/12/10(木) 09:17:37.36ID:Vce8+Dtn0
>>680
ロボはプラットホーム作れないからデュプを送り込むしかない
精錬金属を投下するか、金属火山あるからそこから取得するか
2020/12/10(木) 09:22:12.00ID:JXwgOtuVa
オアシッセは難しいというか単調すぎてつまんない
2020/12/10(木) 09:23:36.06ID:I+8r80Oz0
原油→サワーガス→天然ガスルートに匹敵するめんどくさいけどリターンのデカいやり方は
なにか追加されてないのかな
2020/12/10(木) 09:32:23.45ID:suQ4N++Nd
>>683
同じ地形続くの飽きるよな。
私オセアニアも駄目だったわ。
2020/12/10(木) 09:35:19.45ID:NZOwIdy40
アリディオとかいう話題にすらならない惑星
2020/12/10(木) 09:37:42.62ID:M1HlRr/c0
>>672
解決しました!!
なんでもゲームのせいにしてはダメですね
2020/12/10(木) 09:46:15.42ID:Vce8+Dtn0
kleiは年末2週間お休み
それまでにスタート惑星が追加されるらしい
2020/12/10(木) 09:51:51.71ID:GmNCQ4YP0
>>682
やっと降りれたわ!一度船止めないとDeploy出来ないのね
2020/12/10(木) 10:07:22.37ID:suQ4N++Nd
>>686
どうせ高難度やるなら目新しい地形のあるマップ選ぶよね・・・
2020/12/10(木) 10:11:21.94ID:tN1NiizU0
とうとうDLC来たか
今気がついた
今日は仕事早退だな
2020/12/10(木) 10:12:18.59ID:F4DT3gGZ0
DLCって日本語化されてないん?
2020/12/10(木) 10:23:36.91ID:LW9UvHCoM
スタート惑星追加されたら遊んでみたいな
本音を言えば既存のシステムに追加要素がほしかったんであって
別ゲーやりたかった訳じゃないんだけどね
2020/12/10(木) 10:26:18.49ID:rDOr1R6Y0
大きな追加変更であって別ゲーとまではいかない感じがするが?
2020/12/10(木) 10:29:00.64ID:uWjj8BKNp
いきなりウンコ惑星に飛ばされるで
2020/12/10(木) 10:30:38.97ID:Vce8+Dtn0
>>693
SandstoneStartってあるから従来の砂岩惑星に似てるのかな
DLC用の調整はしてあると思うけど楽しみだね
ロケット等の追加要素は年明けになりそうね
2020/12/10(木) 10:34:42.47ID:Vce8+Dtn0
>>694
たぶんスタート惑星追加じゃなくて、追加要素を優先して欲しかったという意味だと思うよ
2020/12/10(木) 10:45:56.53ID:yFNGFDaRd
>>696
それterraのゲーム内名称じゃないっけか
2020/12/10(木) 12:45:38.69ID:Pv6mKA5+d
狭くて遺跡やテレポーターが邪魔だなあ、DLC星
2020/12/10(木) 13:07:23.04ID:T6sHPLM/0
MOD待ちだね
2020/12/10(木) 14:47:07.87ID:6blTeLCM0
手に入るもの星によって固定っぽい?
手順踏んで順番に星巡ってくと最終的に全部の資源得られるっていうデザインなのかな
天然ガスほしくて最初の星で埋蔵間欠泉探し回ったわ
2020/12/10(木) 15:43:47.15ID:hclkLuEI0
MODに頼って快適プレイばかりしていたからDLCが高難易度に思えてくる…
でもたーのしーいwww
2020/12/10(木) 15:45:39.44ID:K8/duQpJd
ドレッコ様が苛性バイオームからいなくなったと聞いたのだがマジか・・・
704名無しさんの野望 (ワッチョイ a703-kNbH)
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2020/12/10(木) 15:52:42.18ID:nnHNSxos0
>>703
ロケットでしか行けない最初の星(三個目の星)にいるらしい
2020/12/10(木) 16:22:39.15ID:hclkLuEI0
シンプルリードもドレッコもいないんだけどどうやってEXOスーツ作ればいいんだ…
706名無しさんの野望 (ワッチョイ a703-kNbH)
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2020/12/10(木) 16:30:00.45ID:nnHNSxos0
酸素マスクがあるけどクソ使いづらいので基本は根性で開拓
当面はマグマ掘り抜かない限り火傷要因はないというか極寒で困るくらいなので一応スーツなくてもなんとかなる
2020/12/10(木) 16:56:32.70ID:/L5QxCaq0
スーツ訓練取得もちょっと遠くなったね
2020/12/10(木) 17:27:57.36ID:hclkLuEI0
>>706
EXOスーツ無しでロケット乗れるのかがちょっと心配で…
2020/12/10(木) 17:44:40.22ID:uWjj8BKNp
無印だとスーツ運び込まないと打ち上げられなかったけど
簡易ロケットなら行けるとか?
2020/12/10(木) 17:55:12.78ID:SOaEra4NM
>>708
ロケットの中に酸素供給出来る施設と格納庫作って素材入れて酸素供給する様にすれば大丈夫
あと食料も
気を付けないといけないのがエンジンによって進めるタイルに限度があるから往復を考えて進めること

アルファでやった時、宇宙で立ち往生してデュプ二人失った
緑藻が枯渇してオキシファーンからの酸素を奪い合い、日に日に減っていく食料に絶望したよ
2020/12/10(木) 19:46:03.25ID:+4RGiAhk0
宇宙で立ち往生とかなかなかドラマチックというかなんというか
小説とか映画にでもできそうな

まぁデュプ死んでもまた"印刷"すればいいんだけど(台無し
2020/12/10(木) 19:53:32.89ID:NZOwIdy40
次のデュプはきっとうまくやるでしょう
2020/12/10(木) 19:54:18.40ID:WJAzEw1E0
要らなくなったデュプは宇宙に廃棄すれば士気が下がらない!?
2020/12/10(木) 21:43:04.74ID:GmNCQ4YP0
テレポーターで行く星にどれっ子とパフさん一匹づついたけどあればぐっだったの!?
2020/12/10(木) 22:04:54.30ID:Zk8pDLpCa
死ぬ前に300℃くらいの飯食べさせて熱破壊しよう
2020/12/10(木) 22:33:38.65ID:5qn1AVga0
>>711
ばるではやぶさ2みたいだな・・・
2020/12/10(木) 22:37:25.97ID:hclkLuEI0
もしかしてロケットは三段まで?
2020/12/10(木) 23:09:19.88ID:Vce8+Dtn0
>>717
二酸化炭素エンジンが3モジュール、砂糖エンジンが5モジュールまでだった気がする
719名無しさんの野望 (ワッチョイ a703-kNbH)
垢版 |
2020/12/10(木) 23:11:31.41ID:nnHNSxos0
そういえば泥絞り機って上がる能力は機械のみ?堆肥置き場みたいに腕力あがったりはしない?
2020/12/11(金) 01:03:49.22ID:fStURCC10
クラッシュして進めなくなったまぁしゃーない
2020/12/11(金) 02:04:01.02ID:u043DRE80
動画見たら普通に日本語じゃん
買っておくか
2020/12/11(金) 02:06:44.81ID:IbgXx7N60
まだだ...速度上げmodが来るまで耐えるんだ...!
あーでも新システム気になるー!
2020/12/11(金) 08:45:27.89ID:wFEGiiNKd
ぶっちゃけ、ここで知らないDLCの話題されてヤキモキしながらストレス貯めるより
多少不便でも一回体験してみてからMOD待つなりバニラ戻るなりした方がええよ。

別ゲーの似たような状況で、なんか拗らせてバニラ至上主義者が誕生するのをよく見かける。
2020/12/11(金) 08:48:33.42ID:FYRgNnMj0
違う惑星遊べるだけだから完全な上位版じゃないんだよね
そんなに気にならない
2020/12/11(金) 09:08:37.48ID:ksBz7105M
追加の研究とか動植物とかあるよ
楽しいよ
こっちへおいでよ
2020/12/11(金) 10:00:32.07ID:lIboGSZSd
ベリー&キノコ栽培に移行して食糧生産安定してきたところで
ふと資源見たら16人コロニーの全食糧80万のうち30万ほどミールライスだった。
食糧庫圧迫してるしこれ捨てちゃっていいもんかな?なんか使い道ある?
2020/12/11(金) 10:05:58.14ID:s5uvO+Xg0
腐らせてカニの餌にするとすぐになくなる
あんま土を無駄遣いしたくないからベリーをカニのエサにすることが多いけど
2020/12/11(金) 10:57:23.58ID:KzU97QUY0
なんだこの便所星は!?
2020/12/11(金) 11:04:01.16ID:3VM2Sj3y0
ロケット飛ばしたのはいいんだけど目的の星の周回軌道まで行ってからローバー?を射出できない…
もう何が何だか…
730名無しさんの野望 (アウアウカー Safb-IG2s)
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2020/12/11(金) 12:20:31.55ID:lUDJyOJ3a
日本語modっていつぐらいにくるかな。
年末年始までに来そう?
2020/12/11(金) 12:23:54.19ID:o5UMdCCId
あれ有志制作だから誰にもわからん。
もう飽きて辞めてるかもしれんし。
2020/12/11(金) 12:25:37.33ID:R/ImA86aa
https://github.com/nsk4762jp/OxygenNotIncluded-Japanese
文句言う暇あったら貢献しよう。
2020/12/11(金) 12:29:49.84ID:FYRgNnMj0
作者の2人は活動してるっぽいよ
最近のクラウドセーブも対応してる
2020/12/11(金) 12:41:37.53ID:Ej9/jpmqd
新生物や植物の挙動、関係性を出しとくだけでも翻訳しやすくなるんじゃないかな
2020/12/11(金) 12:50:43.29ID:NBX/3FnOp
新しい惑星は食えるものを探すだけでも苦労する
遠くに見える丸いゴキブリは食えるのだろうか…
2020/12/11(金) 12:52:28.95ID:s5uvO+Xg0
ミート君に助けてもらおう
2020/12/11(金) 12:55:06.46ID:hO4PLd440
汚染水とかに生えてる里芋みたいなやつは植えられない
ピンクのやつは植えられるが汚染水が必要
2020/12/11(金) 13:54:14.58ID:WDqCZPbA0
>>715
デュプに鶴太郎って名前をつけてからな
2020/12/11(金) 14:06:14.34ID:Xl+Qc/Vna
伊藤誠でもいいぞ
2020/12/11(金) 15:19:16.78ID:taJPKzsm0
竜兵でIKEA
2020/12/11(金) 15:24:01.64ID:c3CxjqsN0
熱々おでん(30度)
2020/12/11(金) 15:26:21.65ID:1xLPBuoOd
熱湯風呂(45℃)
1人ずぶ濡れになる代わりに全員の士気上昇
2020/12/11(金) 15:43:22.71ID:dYE4vuyd0
sucroseって貯めこんどかないと後悔するやつ?
そうでないなら緑虫にシフトしようとおもうんだが
2020/12/11(金) 15:53:24.14ID:ZAdvGZHA0
汚染土から汚染酸素出来るやつで酸素全然いらんくなったな
2020/12/11(金) 16:13:30.86ID:OkGBcyfB0
汚染酸素で十分じゃんというのが事実である一方で
綺麗な酸素にすれば消費量が減るので
意味がないかというとそうでもないってあたり
汚染酸素デバフなかなか良い落としどころ見つけたなって感じ
2020/12/11(金) 16:31:19.54ID:6brpaMFoM
>>743
ロケットの燃料に使うよ
747名無しさんの野望 (ワッチョイ a703-kNbH)
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2020/12/11(金) 16:36:55.82ID:LpjcA31W0
スワンプチャードはムックルート枠
ボグゼリーは汚染水で育つブリッスルベリー枠
グラブフルーツは硫黄で育つミールライスっぽい枠だけど虫と一緒に飼うと亜種になる?(よくわからない)

初期汚染水が多いし雪氷間欠泉が固定配置されるからボグゼリーはかなり楽に作れる
748名無しさんの野望 (ワッチョイ a703-kNbH)
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2020/12/11(金) 16:39:31.62ID:LpjcA31W0
Spindly GrubfruitをGrubfruitに変える手順が分からない……
Spindly Grubfruitの農場に適当に虫を放ってるだけじゃだめなのかな
2020/12/11(金) 17:08:22.34ID:dYE4vuyd0
>>746
常に回しておいたほうがいいくらい使う感じなん?
てか砂糖エンジン解放したのにクラフトに出てこないんだがなんか条件あんのかね
2020/12/11(金) 17:24:09.27ID:6brpaMFoM
>>748
Spindly Grubfruitにアクセス出来る位置にスウィートルかグラブグラブがいると剪定してGrubfruitにしてくれる
収穫するとSpindly Grubfruitに戻る(と思う)
剪定は野生でもしてくれるけど頻度が変わるのかは分からない

>>749
ロケット一回300sだったかな
アルファの時は二酸化炭素エンジンしか使ってなかったけど飛距離が変わってると思うので出番はあると思う
往復の頻度は人によると思うのでお好みで
うちは料理にも使うし牧場一つ分は置いといてる
751名無しさんの野望 (ワッチョイ a703-kNbH)
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2020/12/11(金) 17:26:53.12ID:LpjcA31W0
>>750
じゃあ単に運が悪いだけなのかな
もしかしてプランターだと高さが一段高いからダメとかある?
2020/12/11(金) 17:27:04.98ID:6brpaMFoM
>>749
書き忘れた
ロケット関係はロケットプラットホームから作れるよ
2020/12/11(金) 17:28:19.35ID:6brpaMFoM
>>751
あープランターで試したこと無かった
原因それかもね
2020/12/11(金) 17:33:09.53ID:dYE4vuyd0
>>750
ふむ
じゃうちも1つはそのまま砂糖牧場にしとこう
>>752
ほぉそんな物が
2020/12/11(金) 17:53:28.38ID:KzU97QUY0
うんこ星、最初のインパクトは凄いけどそこまでハードル高くないみたいね。
食料もしばらく作らなくてもいいぐらい豊富だし。

まぁ、脱臭に電気使うようになって割とビビったが・・・
2020/12/11(金) 18:02:16.38ID:1xLPBuoOd
便利過ぎたからね・・・
757名無しさんの野望 (ワッチョイ a703-kNbH)
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2020/12/11(金) 18:26:08.77ID:LpjcA31W0
汚染土から酸素を作るのが当たり前になってしまって化学感は低下した
まあ元々色々形骸化してはいたんだが
2020/12/11(金) 18:38:46.27ID:5cHBEOBPa
久しぶりにやり始めた(バニラ)のだけど寒いかつ氷塊がたくさんある星での発電ってどうしてました?
ある程度掘ったけど天然ガスは見当たらないし蒸気口はしばらく先だから石炭くらいしか思いつかなくて…
2020/12/11(金) 18:45:16.98ID:1xLPBuoOd
>>758
私がライムでやった時はハッチ大量生産して石炭でゴリ押ししましたね。なんだかんだで石炭発電機便利です。
760名無しさんの野望 (ワッチョイ a703-kNbH)
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2020/12/11(金) 18:46:42.58ID:LpjcA31W0
バニラはもう精錬装置で蒸気発電するまで人力しか使わんスタイルになっちゃったな俺
DLCは蒸気発電が容易に使えないから全くスタイルが変わった
2020/12/11(金) 18:49:35.37ID:OkGBcyfB0
水が潤沢にあるならHydra作って酸素捨てて水素発電…
と言いたくちゃうけどちょっと毒されてるなって気持ちにはなるな
別に天然ガス見つかるまではハッチ飼って石炭で良いんじゃないかと思う
他の選択肢としては(なんか嫌われがちだけど)
原油精製発電も別にいうほど悪い選択なわけじゃないし
寒いと木材採りにくいからエタノールは厳しそうってくらいか
2020/12/11(金) 18:51:29.29ID:5cHBEOBPa
>>759
ハッチはいつも落ち着いてから牧場作ってたから忘れてました!
それで耐え忍ぶかー

>>760
何回かやってきたけど未だに蒸気発電成功したことない程度の腕です
2020/12/11(金) 18:56:02.53ID:5cHBEOBPa
>>761
宇宙まで掘ったらそれもありですね
ただ1番の敵は熱さを気にすることなくて氷がたくさんある楽な環境を壊すことへの忌避感だと思いました
2020/12/11(金) 19:09:35.77ID:chiKuhC10
DLCインストールしたら今までと同じように日本語で遊べなくなるの?
2020/12/11(金) 19:09:45.01ID:OkGBcyfB0
>>763
寒い惑星だとむしろ「熱が足りねえ!」ってならない?
でもヒーター使ったら負けた気分になるので設置できないっていう…
低温蒸気間欠泉から出てきた90℃↑の熱湯でピンチャ育てたり氷溶かしたりしてたわ
それでいうとスーツなしで原油掘りに行っても
全体的に寒い分ヤケドの心配があんまりないから
原油精製発電はそれなりにアリだとは思う
2020/12/11(金) 19:10:54.75ID:OkGBcyfB0
>>764
バニラと共通の設備とかは日本語出るよ
DLCの新設備とかはまだっぽい?
ので英語と日本語が混じった状態になる
2020/12/11(金) 19:23:40.22ID:chiKuhC10
>>766
そうなのか
じゃあ買おう
2020/12/11(金) 20:01:01.20ID:55SRoiVA0
石油発電機は素直に 油井→精油装置→石油発電機 ってしようとすると効率が酷いってだけで、使い方やプレイスタイル次第では普通に有用なんだよね
2020/12/11(金) 20:06:52.69ID:hO4PLd440
プラグスラッグ?って青いやつ
夜間発電するよね?
あれで電力全部賄ってる人はまだいない?
2020/12/11(金) 20:12:56.53ID:fStURCC10
宇宙進出が楽になって変圧器とかバッテリーとか発熱するやつは水薄くはってソーラー下が楽だな
第3惑星でピップくんとまったり戯れていたら第2惑星の石油地帯が250度こえてるわなにこれ怖い!
あとパフと蒸留器で肉と藻が増えていく
2020/12/11(金) 20:17:28.11ID:if3baQhn0
>>769
あれエサが枯渇資源と化した金属石だからメインにするのアカンと思う
2020/12/11(金) 20:23:56.92ID:OkGBcyfB0
通常プレイでPlug Slugをメイン電源に据えるのはキツそうな印象だけど
超持続可能実績狙いとかで敢えてチャレンジしてみるのはアリかもしれない?

そいやDLCだと石炭発電機が最初から置いてあったりするけど
あれ使っても超持続可能取れるのかな?
2020/12/11(金) 20:25:17.54ID:hO4PLd440
>>771
あーあいつ金属食うのか
そりゃアカンね 折角ロマンを感じたのに
ありがとー
2020/12/11(金) 20:30:51.79ID:a8R1LGaT0
DLCは今のところ太陽光発電が異常に楽になったから
電気には困らないね
2020/12/11(金) 20:33:11.06ID:6brpaMFoM
飼い慣らして餌を与えている状態なら1600W発電するらしいし少数飼うくらいなら良いかも
野生だと40Wまで下がるからおまけ程度
どっちにしろ今の環境だとソーラーが最強ね
776名無しさんの野望 (ワッチョイ a703-kNbH)
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2020/12/11(金) 20:46:04.72ID:LpjcA31W0
現状隕石のないDLCでは鉱石は枯渇性資源なので鉱石を食われるのは非常に困る
電気なめくじは野生だと400W発電するけど空腹になるほど発電量が減っていって最終的に40Wまで減る
なのでこいつをベース電源にするのは今のところ無理
2020/12/11(金) 20:51:53.63ID:hO4PLd440
きっと別の星に金属火山が沢山あって
それで飼えるようになるって信じてる(震え声)
2020/12/11(金) 20:51:56.54ID:5cHBEOBPa
>>765
苛性バイオーム進入のために作った液体通路の水が氷になったから横に空間ヒーター置いてみたけど20サイクル経っても溶けなくて笑うわ
低温蒸気が稼働するまで50サイクルかかるから原油精製もトライしてみようかな
2020/12/11(金) 21:00:59.09ID:if3baQhn0
>>778
空間ヒーターはマジでショボいから
農場の温度維持に使えるくらいよ。
氷は掘って捨てるくらいせんと・・・

液体ヒーターはガチなのでライムだと大活躍する。
2020/12/11(金) 21:02:57.78ID:dYE4vuyd0
野生のまま充電環境だけ整えておいたがいつの間にか使い物にならなくなってたのはそういう仕様のせいか
781名無しさんの野望 (ワッチョイ a7d5-orE1)
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2020/12/11(金) 21:24:17.91ID:8lYbsUsk0
緑のイカツい芋虫に変化する条件がよくわかんねぇなぁ
Grubfruitをペロペロしてるうちに変異してる気もするが
782名無しさんの野望 (ワッチョイ a703-kNbH)
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2020/12/11(金) 21:38:24.09ID:LpjcA31W0
ああ、甲虫が仕事しないのはプランターのせいだった。一応報告
で、Spindly Grubfruitに作業する度に卵の変異率が上がってるからそういうことじゃないかな
2020/12/11(金) 21:38:57.14ID:NOIpuYBCM
温めたい場所に精錬装置の排水を直接循環させるよりも
その熱でタービン回して液体ヒーターを点けた方が温まる
こっちの方が配管を伸ばさなくて良いから楽だしな
2020/12/11(金) 22:18:02.62ID:LY5lH1gt0
翻訳協力したくてGitHubのアカウント作ってみたけどワケワカメだったわ
2020/12/11(金) 22:21:36.71ID:dYE4vuyd0
あの変種の緑虫は姿変わりすぎてビビった
というかデカすぎだろw
2020/12/11(金) 22:28:16.49ID:yGJcEmUI0
googleスプレッドシートの手軽さを考えると
ParadoTransとかGithubとかめんどいよね
2020/12/11(金) 22:47:16.83ID:8lYbsUsk0
ひょっとして二酸化炭素環境下では食料保管庫は滅菌でも冷蔵庫は滅菌にならなくなってますかね
2020/12/11(金) 23:26:57.60ID:55SRoiVA0
今確認したけど、電気なしの冷蔵庫内も二酸化炭素下では滅菌になってる
2020/12/12(土) 00:10:50.60ID:6ZKyZQAG0
冷蔵庫ってちょっと上に酸素あっても駄目だから二酸化炭素ヒタヒタになってなかったとか?
2020/12/12(土) 00:26:24.18ID:vQTz7Wgu0
あれ、滅菌になってますか
今やってるデータだとセーブ・ロードしても滅菌にならないな
高さ4マス完全に二酸化炭素なんですけどダメみたい
まぁ出たては不安定ってことで納得しよう
2020/12/12(土) 01:09:20.25ID:f6HJLrdM0
DLC環境だと既存部分もちょっと不安定だね
俺の場合はなぜか気体ポンプが気体詰まりでちょいちょい止まる
セーブロードすると普通に流れるんだけどなぁ
2020/12/12(土) 01:27:05.86ID:rEnJitSi0
滅菌は二酸化炭素の量が少ないとダメだったよ

ところでカーゴにどうやって荷物乗せたらいいの?
2020/12/12(土) 01:32:53.66ID:6oON/58W0
4つ目の惑星はまだ未実装なの?
2020/12/12(土) 01:36:11.76ID:6oON/58W0
前からあるカーゴなら輸送に追加されてるソリッドなんちゃらをプラットフォーム横に置きなさい
2020/12/12(土) 01:36:53.00ID:n1/Q1G1l0
>>792
同じくカーゴの使い方謎だったんだけどYouTubeでたまたま見つけた
液体気体固体ごとに新しい設備追加されてない?
それをロケットプラットホームの右側に設置してそのままラインを繋げて出し入れしてた

>>793
昨日のアプデで上位のロケットが追加されるまでの時は間、暫定的に惑星の距離が近くなったとかなんとか
もしかしたらワールド作り直さないと反映されないかもね
2020/12/12(土) 01:40:38.52ID:QIrb4Eha0
固体カーゴはコンベアで搬送するようだがカーゴに積込口はない
こんなバグ簡単に見つかるだろうからおま環だと思ってたな
2020/12/12(土) 01:43:40.03ID:n1/Q1G1l0
>>796
ほんとそれ
ただカーゴ使うよりロケットの中に格納庫作った方が沢山運べるから困りはしなかったな
2020/12/12(土) 01:46:02.38ID:MBGO0BG20
土が無くて研究もトイレも使えん
なんだこれ?
2020/12/12(土) 01:50:42.47ID:n1/Q1G1l0
>>798
堆肥
泥搾り
地表
次の惑星

好きなのを選ぶんだ!
2020/12/12(土) 01:55:56.12ID:6oON/58W0
>>795
そうなのねありがとう
2020/12/12(土) 01:56:13.56ID:rEnJitSi0
カーゴの使い方ありがとう
やってみます

>>797
天才か
2020/12/12(土) 01:57:18.12ID:HuJj2itm0
土を探したのはスタート直後くらいで農業でも使わんから今は数十トンあるな
2020/12/12(土) 02:05:59.55ID:n1/Q1G1l0
>>801
鋼鉄やプラスチックみたいな貴重資材は生産拠点決めて格納庫に少量保管
残りは優先度の高いロケットに詰め込む
使いたい惑星に更に優先度の高い格納庫を置いとけば着陸と同時に搬出してくれる

>>800
望遠鏡で惑星が見つからない場合は
ロケットの中でも使えるから宇宙で観察すると発見できるよ
望遠鏡を使ってくれない場合は一度解体すると使ってくれる
知ってたらすまん
2020/12/12(土) 03:18:26.57ID:6oON/58W0
えっ?どうやって宇宙から使うんだろう何か必要なモジュールがあるのかな?
2020/12/12(土) 04:59:52.81ID:6oON/58W0
宇宙船にテレスコープのせて端っこ行ってもFully Exploedで覗かないわだめだこりゃ
2020/12/12(土) 08:27:55.35ID:n1/Q1G1l0
>>805
バグっぽい挙動だったし修正されたかな?

望遠鏡はロケットの一番上に乗せる(視界を塞がないように)
パイロットと研究者を乗せる
未発見の宙域まで行く
望遠鏡を解体、建造する(スケジュールの関係か使用しない時があったので何回かやってみる)

これで出来たんよね
807名無しさんの野望 (デーンチッW 27a1-IG2s)
垢版 |
2020/12/12(土) 12:39:48.60ID:J1quvdVe01212
序盤の電力不足ってどうしてる?
人力で頑張る感じ?
2020/12/12(土) 12:55:07.24ID:HTgiNcXwd1212
人によって序盤の定義違うから答えづらいな。
人力結構優秀なので石油まで繋げたりもするから、三台くらいまで増設してもええとは思う。
2020/12/12(土) 12:58:05.06ID:LPjAraBk01212
そもそも、今だとDLCのうんこ星も序盤に入るからな。
バニラの初期星なのかすらわからん。
2020/12/12(土) 13:07:54.19ID:FwbxGgvtd1212
人力で始まり、二酸化炭素溜めつつ燃焼系の石炭か木材
並行して電解装置で酸素作ってた副産物の水素を逃さないようにしておいて水素発電に以降
コロニーにたまった水素が無くなって来たらSPOM作成
このへんで本格的な大規模送電作って天然ガスなりエタノール発電を増設
自分はこんな感じでやってる
2020/12/12(土) 13:09:22.01ID:HTgiNcXwd1212
木材使うんかー。
一回使ったけど二酸化炭素酷すぎてそれ以来手を出してないんだが、有効活用できるもんなのか。
812名無しさんの野望 (デーンチッ a703-kNbH)
垢版 |
2020/12/12(土) 14:03:02.99ID:bV8GHjqC01212
DLCのうんこ星は木材はないし石炭の入手性も悪いから人力の次にいきなりソーラーなんだよな
一応食料庫に二酸化炭素詰める程度の石炭は手に入るけど
2020/12/12(土) 15:17:13.96ID:GL9dqrYSa1212
バニラとDLCってどっちか入れるためには
もう片方は削除しないとだめなの?
2020/12/12(土) 15:34:13.58ID:LPjAraBk01212
スタートメニューからワンボタンで切替できる
ただし、現段階では切替で再起動がかかる。

DLCに切り替えるとDLC用の惑星(現状1つ)しか遊べない。
バニラに切り替えるとDLC惑星は選べないが、新要素は遊べる。
2020/12/12(土) 15:39:48.61ID:JswM80APM1212
バニラで新要素が遊べるって初耳なんだけど、
DLC購入すればバニラでもUIがDLC準拠になったりするの?
816名無しさんの野望 (デーンチッ a703-kNbH)
垢版 |
2020/12/12(土) 15:45:33.95ID:bV8GHjqC01212
バニラに戻したら新要素は使えないのでは。最適化はバックポートされてるけど
それにしてもmod使えないとsweep by typeが使えなくてキツい。もうこれ標準で入れてくれよ
2020/12/12(土) 16:47:32.75ID:4gL2fGDa01212
原油を400℃まで温めて石油精製にチャレンジしてるんだけど、石油に変わった瞬間にどうやっても酸性ガスが出てきてしまう
これは防ぎようがないのかな?
真空環境でやってるのが台無しに
数百kgの原油を温めてるから瞬間的に沸点突破しているとは思えないんだけどなぁ
2020/12/12(土) 17:21:06.66ID:n1/Q1G1l01212
熱してる部分が538℃以上だと原油がどんなに多くてもフレーキング現象で一部酸性ガスになるんじゃない?
2020/12/12(土) 17:21:16.42ID:GL9dqrYSa1212
どのタイプの石油精製施設か知らんけど
海外の動画で見かける輻射パイプを蛇行するタイプのやつで
精製開始時に酸性ガスでるなら
熱交換プレートが剥げてる可能性がある
先に原油を少し垂らしてあげて
その後にマグマを流せば自分は上手くいった
2020/12/12(土) 17:25:38.60ID:f6HJLrdM01212
人工タイルでは基本的には起きないはずだけど、液体が沸点を越える高温の物質に触れるとごく少量が沸騰するメカニズムがある(>>818の言うフレーキング)

加熱装置部分の温度を最大500℃ぐらいに抑えておけば蒸発は起きない

火山で加熱するなら熱源と原油の間に熱伝導を調節するドアを二重にすると熱を管理しやすい
2020/12/12(土) 17:46:47.79ID:wVj6OPky01212
>>814
バニラに戻したら過去のデータもそのまま遊べる?
2020/12/12(土) 18:38:05.41ID:sCdu6jAua1212
DLC2つの星にシンプルリードとドレッコがいない場合exoスーツは作れないですか?
2020/12/12(土) 19:22:43.72ID:oiJDHeXFd1212
もしかして2つめのテレポート出来るアステロイドの種類ってランダムなの?

自分のところだと原油溜まり×3の星だったんだけど
2020/12/12(土) 19:24:35.62ID:QnqdxxuIM1212
DLCのデュプ、悪い特性を沢山持つほど興味による属性補正が大きくなっている?
バイオ、睡眠、底無し持ちでスーツ装着+18のデュプが出たんだけど
825名無しさんの野望 (デーンチッ a703-kNbH)
垢版 |
2020/12/12(土) 19:42:34.13ID:bV8GHjqC01212
有利特性と不利特性でバランス取られるようになってる感じはあるね
それならもう最初のキャラ作成はポイント割り振り制にしてくれよと思うけど(特性増えてロールがクソ面倒)
2020/12/12(土) 19:45:03.86ID:QIrb4Eha01212
>>822,823
backspaceキーでデバッグモード入って霧を晴らして見ると良いよ
シンブルリードとドレッコはテレポート施設のない星
2020/12/12(土) 19:48:35.78ID:6oON/58W01212
石油惑星自分のときはどれっこ一匹いたけどそれがデフォなのかわからない
新しく始めるんだけど石油惑星はピップ惑星のあとに行ったほうがいい気がしてきたので今回はそうしてみるつもり!
2020/12/12(土) 20:52:30.60ID:HuJj2itm01212
まだ原油だまり1つしか見つからないんだが2つ目の惑星って水系間欠泉無いかんじ?
2020/12/12(土) 20:53:26.85ID:sDbar2Px01212
>>825
ロールとポイントバイ選ばせてくれれば良いのだけどね。
ポイントバイを100としてロールだと120くらいの性能になる感じで。
2020/12/12(土) 21:48:38.08ID:LPjAraBk01212
俺も原油だったな。現状固定かもしれん。

うんこ星でロケット発射準備→平行して原油星でも開拓
→ロケット飛ばして原油をうんこ星に輸入。って流れなのかな?
むしろ原油星に徐々に全員移動して、原油星で開発すすめたほうがいいのか?
2020/12/12(土) 22:28:07.93ID:QIrb4Eha0
原油星は原油だまりが暑すぎてexoスーツ必要じゃないか?
2020/12/12(土) 22:36:02.73ID:6oON/58W0
何か設定が変わってアビサ周りの温度が上がりやすい
アビサ上に断熱もやらなきゃで結構時間かかるから石油星は後回しの予定
アプデ後に初期星のバイオームの割合変わったのかな?今回は寒冷がすくないし初期バイオームがめちゃくちゃ小さかった
2020/12/12(土) 22:45:27.99ID:4gL2fGDa0
>>820
こんな形

https://i.imgur.com/t5ryvz9.jpg
試行錯誤途中のものだけどどうしても酸性ガスがでてたんだけど

https://i.imgur.com/sq6CKGS.jpg
斜め建築とかでガス消してたら石油で埋まるタイミングがあってそれ以降はガスでなくなった
でも気を抜くとまたガスでそうで気が気でない
2020/12/12(土) 23:03:23.03ID:5yxLWR5pa
二個目の惑星のオイル地帯ってどうやって潜入してるの?
この時点でスーツって作れなくない?
2020/12/12(土) 23:14:30.18ID:QIrb4Eha0
3個目の星でリード生産からのEXOスーツがオーソドックスな流れだと思うけど、
最初の星から冷水流し込むとか、グリッチ的なエタノール使った冷却とローバーでのパイプ建設で行けないこともない
2020/12/12(土) 23:25:32.25ID:U8CXQd730
やけどしながらジリジリと油井を立ててしのぐんや
837名無しさんの野望 (ワッチョイ a703-kNbH)
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2020/12/12(土) 23:55:26.45ID:bV8GHjqC0
ウンコ星が極寒星だから冷たい液体をテレポーターでドバドバ流し込めばワンチャン?
2020/12/13(日) 00:41:39.02ID:H8UjisAXd
油井そこまで必要じゃなくなったよね
839名無しさんの野望 (ワッチョイW dfb0-MPoZ)
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2020/12/13(日) 04:36:56.23ID:PpGVP7OD0
コバルト鉱石製Spacefarer Moduleを解体したら鋼鉄とダイアモンドが出てきた
2020/12/13(日) 07:45:41.91ID:I2vD69/80
飼ってる電気ナメクジが一匹分の電力しか産んでくれないんだけどもしかして一匹ごとに回路独立させなきゃだめなの?
2020/12/13(日) 10:45:34.49ID:RtzQn/fE0
真面目に用兵してるとなかなかmedicineが上がらんなあ
2020/12/13(日) 10:45:42.60ID:RtzQn/fE0
誤爆
2020/12/13(日) 14:48:11.07ID:QD6zpWAw0
空調システム作ろうと二時間やったけど動かしたら詰まった
もうやだ
2020/12/13(日) 14:48:37.23ID:kRv+P8IG0
次は30分で作れるさ
2020/12/13(日) 15:11:57.31ID:8iKUb6ZsM
自然タイルのMUDを100度以上に加熱するとCOMPOSITIONなる物質に変化して
これに任意の流体を接触させるとその流体に変化するっぽいな。賢者の石かよ

残念ながら採掘後のMUDは絞ったときと同じ比率で土と水になるけど
これはこれで熱肥大が凄まじいので上手く使えば拠点を温めるのに使えそう
2020/12/13(日) 15:44:30.04ID:QSoMvT9d0
DLCのゲームデザインって
自惑星の資源を掘りつくしたら
他の惑星から資源と原生生物を自惑星へと供給するして
また掘りつくしたら次の惑星でこれを繰り返すって

まるでSFでよく見るエイリアンだなこのデュプリカントたち
2020/12/13(日) 16:02:17.69ID:Rg8IomLra
割と現実の社会の縮図みたいなところがある
頭脳労働や専門職は少数で
大半は肉体労働やきつい仕事だったり
848名無しさんの野望 (ワッチョイ a703-kNbH)
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2020/12/13(日) 16:20:27.04ID:Iu+I0Qp70
DLCは主星のマップが従来の1/4で宇宙やマグマを除くともっと狭い上に間欠泉も少ないから
サステナビリティの低いジリ貧惑星なんだよね
しかも表土が手に入らないから濾材の入手性がクソ悪い(一応塩水から砂は得られなくはないが…)
2020/12/13(日) 17:21:30.65ID:PrbS42jDM
バニラでハッチの懐柔バグに遭遇
開放ポイントの作業タブでも一瞬タスクが出て消える。

卵から始めるしかないのか
2020/12/13(日) 17:27:43.04ID:+wJ+JfPDM
DLCは無印の一つの惑星で出来ていたことを
複数の星に分けて面倒くさくしただけにしか感じられないのが残念
無印の惑星と新要素の詰まった別の惑星間で
ロケット使った物資の輸送ができるだけで良かった
851名無しさんの野望 (アウアウカー Safb-IG2s)
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2020/12/13(日) 17:45:20.41ID:Hrl1RjaZa
3つ目の惑星にロボット送り込んだんだけど
これ充電きれたら、また新しいロボット送り
込まないといけない感じ?

あとロボットじゃ手動エアロック作成できないのかな
2020/12/13(日) 18:11:52.92ID:JgeDPcvPM
初期惑星は濃塩水から酸素と濾過材、汚染水から食料を作れば持続可能化できるし
単独でも最低限の持続可能性は保証されていると感じるけどな
電力はソーラーパネルを沢山並べれば解決するし
2020/12/13(日) 18:36:36.28ID:+klvyr3k0
マップから見つかるバイオームや間欠泉をどう組み合わせて使用するかってのがこのゲームの面白さだったような気がするんだけど、
DLCはどうも決められた道筋辿っていくだけというかステージクリア型の遊び方になってる気がするな
今の状態だと正直なところバニラの方が面白かったな
2020/12/13(日) 18:56:13.41ID:k3gY6wCbM
3個目の惑星に二酸化炭素間欠泉が追加されたし、他の惑星にもどんどん追加されるといいね
2020/12/13(日) 19:06:55.54ID:UBIV5LQ/0
3個目の惑星の物資ってどうやって送ればいいの?
ワープ装置ある?
2020/12/13(日) 19:14:57.90ID:ydrb4XO+0
DLCの地表は使い勝手良すぎてヤバいな
2020/12/13(日) 19:20:53.34ID:tCVxMxcJa
もちろんDLC購入者のみで構わないから
バニラにも新間欠泉、できれば新バイオーム・新動物・新植物を追加してほしい

一枚の広いマップでやる
小さいマップをどんどん開放していく
どちらが好きかは人によるから新要素はどちらでも遊べるようにしてほしい
2020/12/13(日) 19:22:20.08ID:hdpj8FqL0
資源が無限になるDLCと考えて差し支えないのかな
資源の星間転送は出来ないのよね?
2020/12/13(日) 19:32:04.90ID:vGeNW5/e0
DLC込み全部のバイオームが入ってる今までの広さの惑星で遊びたいな
2020/12/13(日) 19:40:42.84ID:6FNySHAq0
まだクローズドアルファ抜けたばっかりだから、
プレイの幅を広げるところまで手が回ってないだけだと思う。
2020/12/13(日) 19:46:56.73ID:hXqJ73/O0
>>849
20匹以上いるエリアには運んでくれないぞ
2020/12/13(日) 19:52:46.80ID:IkBYzJSIx
モーブがいるから攻撃しようと思ったら採掘要員だった
2020/12/13(日) 20:04:42.93ID:4qNv4W1x0
バニラは無駄に広くて大味になってたから
こっちの方が断然面白いと感じるけどな。

ソーラーは弱体して欲しい
864名無しさんの野望 (ワッチョイ a703-kNbH)
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2020/12/13(日) 20:23:09.84ID:Iu+I0Qp70
元々隕石処理という多大な手間と引き換えの最強発電機だからなぁ
ソーラー強すぎて他の発電機がただの二酸化炭素発生器と化してる
2020/12/13(日) 20:23:42.90ID:a4tQeq500
>>853
割りと同意。現状だと一回やったら満足でリプレイ性はそんなないので
もっとバリエーション増えないとバニラの方がええかなー。
今後色々増えるのを期待して寝かしとく。
2020/12/13(日) 20:25:46.16ID:PrbS42jDM
>>861
ハッチを懐柔して、
夜になると
ハッチが潜伏から戻る
戻ると縛られ状態になる
すぐに潜伏する
潜伏から戻る

を繰り返すバグなのよ
このスレにも遭遇したコメがある
解決方法ないのかな
2020/12/13(日) 20:31:52.30ID:a4tQeq500
>>866
・その辺掘って落として座標変えてみる
・セーブ&ロード
この辺でなんとかならない?
2020/12/13(日) 20:55:35.19ID:2o3c+aD30
DLCっていつ日本語化すんの?
2020/12/13(日) 21:03:38.32ID:QSoMvT9d0
>>866
これは俺もなったことあるわ
解決しなかったから役には立てないけれど
2020/12/13(日) 21:11:18.19ID:m62Kpnj1a
俺も進行形でハッチバグ当たってるけど処分するしか対処方法ないんよな
2020/12/13(日) 21:48:20.78ID:YmcBk7aWM
宇宙進出の動機付けとしても、ソーラーは今くらい強力でもいいと思うけどな
どうせ後半の星はRadioactive Cometの降り注ぐ地獄と化すから心配無用だろう
872名無しさんの野望 (ワッチョイ a7dc-orE1)
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2020/12/13(日) 22:00:27.25ID:KumMy3XS0
DLCで埋もれてるタイムカプセルからディプを助けて仲間になるっぽいけど
これ、オレが飽きて廃棄した昔の採掘場なんじゃ…(100サイクルリセット勢)
なんてこった…すまん、みんな助けるぞー!!
2020/12/13(日) 22:01:22.61ID:XN3Xj1cU0
油井がある場所の温度が100度こえてるんだけど、断熱パイプで水運べばなんとかなる?
それとも冷却してから運んだほうがいいのかな?
2020/12/13(日) 22:07:05.68ID:I2vD69/80
電気ナメクジの件解決した
回転ドアに吊るしてたのが原因で恐らくで導電性の物体に吊るすと発電しなくなる
一瞬バグかと思ったけどよく考えたら当たり前の出来事だけど何らかの警告文位出してほしかったな…
2020/12/13(日) 22:37:49.88ID:FSWik3S10
狭くしてバイオーム詰めるのはパズル要素増やしてるんだと思う
新しい星をどう開拓して行くかもそう
ただ確かに地味だと思う、もっと大雑把に自由にどこからでも行ける!とか自由度上げる方向もある
ただ自由過ぎると逆にどっちにするか悩む選択肢ってのも大雑把になってしまうデメリットもある
2020/12/13(日) 23:45:19.68ID:6FNySHAq0
物足りない人向けの惑星はあとでもいいよ。最悪MODでも作れるんだし。
877名無しさんの野望 (ワッチョイ a703-kNbH)
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2020/12/13(日) 23:47:15.42ID:Iu+I0Qp70
バニラで挫折した人向けにしては極寒うんこ星は序盤の殺意が結構高いんだよなぁ
2020/12/14(月) 00:19:44.24ID:Sn36ToLr0
水資源は豊富だし難しい事やらんでも生きていける良い星じゃん
2020/12/14(月) 00:32:40.96ID:wemA6bP1d
この星はこれ使いなさい、次の星は何やりなさいって感じのチュートリアルやらされてる気分
2020/12/14(月) 00:42:14.98ID:LmWAP6Ir0
新しいBGMが追加されてなかったのにはがっかりだわ
そこ除けばほぼ満足なのだが
2020/12/14(月) 01:43:37.93ID:n/J9nfLy0
俺はバニラのテラ楽勝モード400サイクルで鋼鉄が無くなって挫折していたけど、この週末でめげずに再開したぜ。俺偉い

パクーと緑藻を調達して卵のからを集めることにしたぜ
2020/12/14(月) 03:04:15.18ID:P0JRp58M0
熱交換とかの計算で一つの大きい惑星ってのがどうしてもゲーム重くなるからそういう舵取りなのかな
とか言ってこんなトーシロな質問恥ずかしいんだけど
DLC直前のセーブデータってDLCいれなきゃそのまま使える?
使えてもマイクラみたいにverの壁で惑星にヘンな断層出来たりしない?
883名無しさんの野望 (ワッチョイ a703-kNbH)
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2020/12/14(月) 03:41:03.86ID:X1bx7WBC0
いけるんじゃないかと思うけどマップ生成処理自体がアプデで改修されてるんだよね
最新だと4個目以降の星にも行けるらしいからやり直すか迷い中…
どうせもっと改修入るから3個目の星まで遊んでからやり直した方がいいかとも思う…
2020/12/14(月) 05:10:01.46ID:bZaNswKF0
ソーラ発電しててロケット燃料にならない水素って二酸化炭素以下になってしまった感じがして捨ててもいいのかなぁ〜
885名無しさんの野望 (ワッチョイ a7dc-orE1)
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2020/12/14(月) 06:42:18.18ID:BoJIiKfj0
youtubeでDLCプレイ動画いっぱい増えたのうれしい
2020/12/14(月) 07:28:11.66ID:FCH47UBB0
DLCを200サイクルくらいやってみたけど、なんていうかこれ面倒くさいな。
一回母星でやってる初期ベースを何度も作るのもなんだかなって気がするし、
複数の星の同時進行の進捗を管理するのも面倒で難しい。
割と一つのタスクごとに腰を据えてやりたいタイプだから、コロコロ画面変えて見ないといけないと、結構ストレスだ。
いっそのこと1画面に並べて表示して欲しいな。
そのうちMODでできるようになるかな。
887名無しさんの野望 (ワッチョイ a7dc-orE1)
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2020/12/14(月) 07:31:49.61ID:BoJIiKfj0
次の惑星に行ってないから知らないけど
同時経営するの?一つの惑星でも重くなるのに
三つ四つ増えていったら大丈夫か…
2020/12/14(月) 07:46:48.89ID:szRl/Gpca
重さに関しては
>>336-337に書いてある通りむしろ処理的に都合の良いらしい
並行処理というより大きいマップを小さく区切っただけと聞いて
手間が増えただけだなあと
889名無しさんの野望 (ワッチョイ a7dc-orE1)
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2020/12/14(月) 07:51:43.73ID:BoJIiKfj0
>>888
おおー、読んでなかったthx
そういうことなのね…
2020/12/14(月) 08:27:05.54ID:y6dwUz/PM
頻繁使うけど、小惑星間の切り替えショートカットキーはないけな?
2020/12/14(月) 08:31:54.75ID:q2MkzD390
プレイ動画でオキシゲン言う人ちらほらいる
オキシジンですよ
2020/12/14(月) 08:37:56.38ID:DpgDA5Hc0
言語警察だ
全員壁に手をついてズボンとパンツおろして足を肩幅に開け
893名無しさんの野望 (ワッチョイ a7dc-orE1)
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2020/12/14(月) 08:40:34.14ID:BoJIiKfj0
おれはオーエックスワイゲンって言ってる
スペル覚えるのもこれだった
直すつもりはない、抗ってやる、運命に
2020/12/14(月) 08:45:40.53ID:O4eQqlGs0
オキシゲンって読んでたわ
調べたらオキシジェンが多そう
ただ発音に忠実にするならもっと変わるみたい
個人的にはもう和製英語みたいな感覚なんでオキシゲンで良いかな
2020/12/14(月) 08:59:17.16ID:muvvSHvoa
ONIでよくね?
2020/12/14(月) 09:03:28.94ID:iMYEvvf/p
2020/12/14(月) 09:05:52.74ID:iMYEvvf/p
アクシィジェンだろ
2020/12/14(月) 09:06:50.37ID:Ue2lCjQC0
DLCの方、製造ポッド壊せなくなってる?
位置変更しようと思ったけどできない…
2020/12/14(月) 09:42:27.46ID:DGEzH/nad
>>898
もともと壊せないのをMODで無理矢理破壊可能にしてたんだからしゃーない
2020/12/14(月) 10:29:00.18ID:eAc4FqGy0
>>874
これマ?
こいつら飯食うと水素出すから
天井気流タイルにしようと思ったんだけど
そうすると電力取れなくなるのか?
2020/12/14(月) 11:57:41.41ID:yqQAYxE1p
1.21ジゴワット発電したい
2020/12/14(月) 11:59:38.24ID:sxrgaI+n0
そいつはヘビーだな
2020/12/14(月) 12:07:53.30ID:YLXv8YOsd
呼吸困難以外に、運んでるものドロップする条件ってなんかありますか?
(負傷系も多分落とすんだろうけど)
特段アラート出てないのに道端にヘドロ落ちてて腐敗病菌が拠点内に蔓延しかけました・・・
2020/12/14(月) 12:09:14.33ID:muvvSHvoa
一番わかりやすいのは休憩時間になったとき。
2020/12/14(月) 12:31:17.82ID:YLXv8YOsd
ありがとう。
わかりやすく回避不能ですねえ・・・。
キノコに肥料やるエリアに時間設定するか、ヘドロは完全殺菌するかせんとダメかあ
2020/12/14(月) 12:44:45.93ID:O4eQqlGs0
掃除機さんを忘れないであげてください
907名無しさんの野望 (アウアウエー Sa9f-uQOR)
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2020/12/14(月) 13:00:05.13ID:nH9EVJCUa
休憩時間になったとたん荷物放り出すとか
デュプの行動は現場猫も真っ青ですよ
2020/12/14(月) 13:05:33.41ID:YNxCxxet0
期日も明日も無いから平気
2020/12/14(月) 13:13:03.46ID:uqcKxIcz0
ピコン!長時間通勤!
2020/12/14(月) 13:15:30.53ID:T6OswfAbM
勤務時間中に荷物叩きつけてた運送会社よりお行儀良いゾ()
2020/12/14(月) 13:53:37.00ID:eAc4FqGy0
>>874
気流タイル・網タイルで試してみたけど
ちゃんと発電してくれてたよ
80w x3 + 60w x3 = 420w
夜間75秒で 31.5kJ
デイリーレポートでPlug Slug:30.0kJなので
理論値からすると20wくらい少ないけど
夜になった直後から発電するわけじゃなくて
天井に移動してぶら下がるまでは開始しないから
その分のロスってことで問題なさそう
てことはもしかするとドアだけ?
912名無しさんの野望 (ワッチョイ a703-kNbH)
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2020/12/14(月) 14:37:40.57ID:X1bx7WBC0
検証してないから憶測だけで言うけど
電気ナメクジって発電中は「建設物」に準ずる存在になる
てか夜になって移動開始した時点で移動先にものを建設できなくなる

なので空気ドアがダメな原因は「建設物を貼り付けられないから」じゃない?
2020/12/14(月) 16:04:33.06ID:eAc4FqGy0
空気ドアはもともと建設物の足場にはならないからそういうことかも
機械式エアロックの方なら建設物の足場になるからそっちはいける可能性?
2020/12/14(月) 18:05:54.70ID:rDYrIjzi0
>>912,>>913
試してみた
発電中に機械式・手動式エアロックを開放にすると電力生産ゼロになり、閉めると戻る
通り抜けなどによる一時的な開閉でも生産が止まる
2020/12/14(月) 18:12:18.23ID:G8HgIvBHa
デュプを違う惑星にロケットで飛ばして、
最初の惑星に戻したい場合、またロケット作らないといけないの?
2020/12/14(月) 18:58:07.73ID:eAc4FqGy0
>>914
おー検証ありがたい
逆さではあるものの建設物としての足場が必要ということで良さそうだね
ということはウィーズウォートとか貯蔵庫とかと一緒で
自動化回路を使って発電を止めさせることができるわけだが…

今のところ意図的に止めたい場面は思いつかないなあ
2020/12/14(月) 19:08:24.19ID:e2Tg2esx0
ネイティブの発音(記号)だとオキシジェンだけど
まぁ動画主は総じてオキシゲンって言ってる
2020/12/14(月) 19:10:48.87ID:YUxTslW5a
質問なのですが
液体を凸この形の水槽に入れたとしたら露出が少ない分空気を介した温度変化や汚染水の揮発は四角い形よりも抑えられるということで合ってますか?
2020/12/14(月) 19:16:40.61ID:KlQKtoAt0
ゴジラの映画を見ていればオキシジェンと読みたくなるはず
2020/12/14(月) 19:27:52.67ID:5sjPOdu90
ジェネレーションをゲネレーションと読む人だけがオキシゲンといいなさい
2020/12/14(月) 19:49:06.99ID:O4eQqlGs0
>>920
オ…オキシゲ…ジェン(屈服)
2020/12/14(月) 20:06:33.88ID:rDYrIjzi0
こんかいはオキシゲンノットインクルーデッドというジェームをじっきょうしたいとおもいます
2020/12/14(月) 20:22:35.95ID:R+mjBatu0
>>920
つよい
924名無しさんの野望 (ワッチョイW bfba-MX+Y)
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2020/12/14(月) 20:27:19.09ID:kMkl3bNS0
デストロイヤー
2020/12/14(月) 20:36:55.67ID:DpgDA5Hc0
発端となった>>891はgenerationとかgentlemanを
ジネレーションとかジントルマンって発声してるんだろうか
2020/12/14(月) 20:51:11.87ID:i7UdDbkGp
まだこの話続く感じですか?
2020/12/14(月) 20:59:11.01ID:QiEAC/ww0
まあ、いい感じのツッコミどころなので飽きるまでは?
2020/12/14(月) 21:07:53.71ID:mq9XkS4mM
ここで俺、インクルーデッドとインクルーディッド
どちらが正しいのかという新たな疑問を投下
2020/12/14(月) 21:31:45.96ID:eAc4FqGy0
たぶんゲントルマンなんじゃないかな?
あと別に複数の話題が同時進行してても良いと思うよ
2020/12/14(月) 21:39:38.76ID:eQZiyP6D0
スペイン語ならオクシゲノなのでセーフ
カタカナに難癖つけ始めると例外多すぎて不毛だぞ
2020/12/14(月) 21:51:25.84ID:o9OnMfMJ0
あのイカツい顔した緑虫の使いどころってなんなのだろうなあ
mudが出来て嬉しい局面そんなにあるかな
ピップ様不在のコロニーでは土まで分解して使えってことだろうか
932名無しさんの野望 (ワッチョイ ff03-kNbH)
垢版 |
2020/12/14(月) 21:52:57.48ID:SqD29IlM0
芋虫はグラブフルーツ農場に野生で放し飼いにするもの
甲虫より成長補正が大きい
2020/12/14(月) 21:53:55.29ID:rDYrIjzi0
英語タイトルにスペイン語読みを混ぜるのはさすがに無理があるんじゃないかw
外来語の日本語転写に拘るとキリがないというのは大いに同意するしインクルーデッドとインクルーディッドは誤差の範囲だと思うけども

>>918
汚染水の揮発に関して言うと状況次第で減ったり減らなかったりします。
(汚染水の揮発は表面のマスの質量に比例するので、汚染水200kgの水面マスが横に5つ並んでいる状態と500kgのマスが2つ並んでいる状態では揮発の期待値が変わらない。
1000kg5マスと1000kg2マスでは後者の方が少ない)
空気を介した熱交換は減ります。
2020/12/14(月) 21:58:27.23ID:C5cHo9lB0
google翻訳では
オークスジェーンノオティクルーディです
2020/12/14(月) 22:14:56.51ID:U+M7TR3jM
芋虫は上向きに生える植物ならなんでも50%ブーストする超絶有能な動物だぞ
持続時間1サイクルかつ低頻度なので、最終的には過密上等で突っ込むことになるね
個体数を維持するためには硫黄を持続可能化する必要があり、天ガス蒸留が必要と
2020/12/14(月) 22:21:56.46ID:q2MkzD390
悪かったよ
ジンでもジェンでもいいけどゲンではないだろって気になってたんだよ
937名無しさんの野望 (ワッチョイ ff03-kNbH)
垢版 |
2020/12/14(月) 22:52:30.69ID:SqD29IlM0
野生のままなら硫黄食わせる必要ないじゃん?
2020/12/14(月) 23:00:38.44ID:YUxTslW5a
>>933
詳しくありがとうございます!
2020/12/15(火) 00:17:03.99ID:YnpD7dMw0
私はオキシゲンって言い続けるよ!
2020/12/15(火) 00:47:50.85ID:TUXIZmFG0
卵を農場送りにして孵化器から生まれたのを牧場に戻すのだから、硫黄永続化は必須
2020/12/15(火) 00:54:07.79ID:gTew3afk0
稲村ゲーン
2020/12/15(火) 00:59:25.19ID:N3zLSSNS0
ラテン語ぽく読むとゲンでもいいんじゃね
語源のギリシャ語だとヒェンぽいな

芋虫有能だけどデカくてキモイ
2020/12/15(火) 04:53:05.24ID:Z+Tyd+7R0
ハシゴの上で放り出すのほんとなんとかして
944名無しさんの野望 (ワッチョイ a7dc-orE1)
垢版 |
2020/12/15(火) 08:25:47.93ID:V9z71RVz0
わざと日本英語みたいなのほうが親しみあるし、いいと思うよオキシゲン
2020/12/15(火) 08:46:31.89ID:yhrtO8L30
>>943
うるせぇ休憩だ!
2020/12/15(火) 09:33:45.31ID:zTjWOdqda
英語での発音を知った上でオキシゲンと読む人は世間に向かって「俺はニューゲネレーションの先駆けだ!慣例なんぞクソ食らえ!」と叫んでるようなものだから勇気あるなぁと思う、皮肉ではなく
2020/12/15(火) 09:55:55.61ID:GJAw/D1qd
なんでいつまでも続けてるんだw
引っ込み付かなくなったんやな、で流してやりゃええやん
948名無しさんの野望 (ワッチョイ ff03-kNbH)
垢版 |
2020/12/15(火) 10:05:55.23ID:OyB0qoR50
第二惑星の原油バイオームがのっけから300度だった
2020/12/15(火) 10:20:06.35ID:P37bfJuY0
蒸気発電で電力まかなえる
ラッキー
2020/12/15(火) 10:26:50.54ID:/urf7/p+0
全員動くな発音警察だ!!
Jaguarをジャガーと発音している者は逮捕する!!!

さておき
この国では酸素吸入器をオキシゲン×××という名で販売されてたりするしググればいくらでも出てくるわけで・・・
「ジェン」が絶対正義と思い込んで押し付けてくるバカは国外追放でw
2020/12/15(火) 10:32:49.67ID:TENoZvqod
くどい
2020/12/15(火) 11:03:16.17ID:7ss/pjyqd
いい加減飽きられつつあるネタを引きずる方が余程馬鹿の所業だぞ
2020/12/15(火) 11:05:29.17ID:ZAKLwTmaa
シンプルにバニラ仕様で新マップを増やして欲しい
今後のDLCに期待
954名無しさんの野望 (ワッチョイ a7dc-orE1)
垢版 |
2020/12/15(火) 11:07:51.92ID:V9z71RVz0
>>953
それがDLCですよ!!!
DLC2、DLC3って続いて行くの期待してる
2020/12/15(火) 11:07:52.48ID:h/gWkA3BM
いやほんと、ネイティブの発音記号や英語圏の配信者はオキシジェンと正式発音してる
それだけで終わりな話と思う
まぁ和製英語で続けたい人は勝手にどうぞとしか・・
2020/12/15(火) 11:08:53.78ID:7ss/pjyqd
そう思うなら話題に乗せるな触るな
2020/12/15(火) 12:39:01.68ID:ujXCPDaU0
BEETAFINERYtってなに?
2020/12/15(火) 12:39:38.54ID:QoIf7v770
Ngぶっこめ
959名無しさんの野望 (ワッチョイ a7dc-orE1)
垢版 |
2020/12/15(火) 12:40:51.32ID:V9z71RVz0
ngだって…?
悪性ブロックでも掘り続けるのがオレ達じゃないのか?
2020/12/15(火) 12:42:46.26ID:D3p3XDv2p
腐敗菌はNO
2020/12/15(火) 13:50:47.20ID:3QAP6bWqr
ちゃんと消毒すれば問題ないぞ
じゃあとりあえずそこの塩素溜まりに入ってもらえるかな
962名無しさんの野望 (アウアウエー Sa9f-uQOR)
垢版 |
2020/12/15(火) 13:53:24.57ID:0GYpCqC2a
どうでもいいけど、Ngってかくと元素記号みたいだな
2020/12/15(火) 14:27:07.99ID:/urf7/p+0
>>952
俺にとっては初めての話題なんだからお前が飽きてようが知ったこっちゃねーわw
2020/12/15(火) 14:42:16.31ID:6isz+nUr0
ありそうな気はするけど調べても無かったわ
2020/12/15(火) 14:50:19.31ID:H+7UzNEr0
バニラ仕様って言うかマップサイズ戻してバイオームカスタマイズするだけでしょ?
誰かMODで作ると思う
2020/12/15(火) 15:16:04.97ID:0k7tToca0
DLCじゃなくて2でよかったのでは
2020/12/15(火) 15:34:06.43ID:rIRFTKsva
こんだけ内容使い回して2にしたらそれこそDLCでいいなんて言われそう
968名無しさんの野望 (ワッチョイ ff03-kNbH)
垢版 |
2020/12/15(火) 15:37:45.55ID:OyB0qoR50
オープンワールドからステージクリア式になったONI2って感じだよね
2020/12/15(火) 15:51:40.98ID:GOAOqKbXa
>>945
デュプくんたちの定時死守主義見習いたい
2020/12/15(火) 16:00:36.98ID:/urf7/p+0
>>969
そりゃ一日中働かされとるもんなぁw
2020/12/15(火) 16:08:37.75ID:SsdKZKp3d
はしご1本道にしてると途中で放り出したアイテムが原油地帯まで落下していくんだ…
2020/12/15(火) 16:09:03.76ID:7wt4uO21M
>>969
その代わり土日がないから...
2020/12/15(火) 16:16:54.33ID:9HZkOZZj0
DLCの「合わないやつだけ抜いて遊べばいい」という気楽さはメリットとしてデカいからDLCとしてやってって欲しいなあ
2で出て新要素が合わなかったら、しかもそれが以降のシリーズの定番になったら、丸ごとオサラバするしかなくなる
2020/12/15(火) 16:23:36.68ID:sRAwplui0
はしご途中で物落とされるのがいやで修正modを入れた。トイレにアチアチ火成岩を落とすようになった。
いつの間にか居住区が高温になってたときは何事かと思いましたね
2020/12/15(火) 16:30:28.28ID:SsdKZKp3d
ドンスタみたいに2は出ないやろ
2020/12/15(火) 16:31:12.07ID:gc2dN2HQ0
「やったー休憩時間だ」水グビー
「…」
2020/12/15(火) 16:34:06.95ID:D3p3XDv2p
>>971
無限息継ぎ地獄ほんと無能
2020/12/15(火) 16:38:59.10ID:H+7UzNEr0
一応酸素がタイトルなんだから酸素はケチらず作ろうぜ
熱移動や酸素の動きが遅いからパズル要素が生まれて工夫が出来るんじゃないか
2020/12/15(火) 16:42:38.92ID:sRAwplui0
oxygen not included togetherまだ?
2020/12/15(火) 16:50:38.69ID:Vjju+vt+0
>>950
何か正当化してくれるものがないかと思って藁にもすがる思いでググったんだろうなあ、可愛い
2020/12/15(火) 17:03:40.43ID:9HZkOZZj0
Spaceship Wrecked…今さらだなぁ
Giantな生物は面白いかもしれない
2020/12/15(火) 17:23:40.34ID:kF7JuP57a
>>977
スーツ着せろや無能
2020/12/15(火) 17:46:32.90ID:/urf7/p+0
>>980
正当化www
んじゃこの国で「オキシゲン」と発してはならない理由を無い脳みそ絞って反論してくだしあ
2020/12/15(火) 17:50:28.84ID:TUXIZmFG0
イキリと笑うのもジャップと笑うのも同レベルだぞ
いいから次スレ立ててこい
2020/12/15(火) 18:03:07.47ID:YeWO+i/vd
>>970
次スレよろ
2020/12/15(火) 18:06:02.79ID:1UhxnDIG0
ホシノジェン
2020/12/15(火) 18:15:07.59ID:ZAKLwTmaa
>>983=ID:0s49+jMy0NIKU
2020/12/15(火) 18:53:44.47ID:/urf7/p+0
スレタイ変えてやろうと思ったが出来んかったんでよろオキシゲンw
2020/12/15(火) 19:02:09.95ID:LpSH/0kV0
知らなかったんだけど、Oxygenで日本語の読みが「オキシゲン」って言うフランスの腕時計のブランドがあるんだね。
それに親しんでたら頑なになっちゃうのかも。
でも中の人は普通にオキシジェンって言ってるわ笑
Test montre Oxygen Legend Chrono 41 mm - YouTube
https://www.youtube.com/watch?v=2708ahe-r-o

それと、Energie(Energyの意)を「エネギー」って言うドイツ人も「オキシジェン」って発音してるね。
ATEMLOS durch das ALL in OXYGEN NOT INCLUDED Deutsch German 01 - YouTube
https://m.youtube.com/watch?v=t6pWzTEW-jo
2020/12/15(火) 19:02:52.67ID:AifjaW7RM

Oxygen Not Included Part43
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1608026553/
2020/12/15(火) 19:03:12.60ID:ujXCPDaU0
2020/12/15(火) 19:07:54.05ID:YeWO+i/vd
次スレ乙

>>989
次スレ待ちで減速してるところに恐るべき無能
2020/12/15(火) 19:18:31.10ID:ogPqO5ema
>>988-988
運動マイナス10のデュプがまだマシなくらい無能だな
2020/12/15(火) 19:32:05.35ID:9HZkOZZj0
前スレでもこういうことがあったなぁ…
あらためてこのスレの1と990に感謝
前スレでは他にも立てようとしてくれてた人がいたけど、あの人もありがたい人だった
2020/12/15(火) 19:58:36.75ID:yhrtO8L30
新しい希望
996名無しさんの野望 (アウアウエー Sa9f-uQOR)
垢版 |
2020/12/15(火) 20:01:29.85ID:0GYpCqC2a
この惑星に1と990のモニュメントを建てよう
2020/12/15(火) 21:19:18.72ID:5ICjec8+d
私はオキシゲンって言い続けるよ!
998名無しさんの野望 (ワッチョイ ff03-kNbH)
垢版 |
2020/12/15(火) 21:22:44.15ID:OyB0qoR50
オキシ自演
2020/12/15(火) 21:24:01.64ID:IAIuSGlc0
言い出しっぺだが正直すまんかった
2020/12/15(火) 21:31:35.48ID:ZvbjPN2G0
はだしのGEN
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