【BG/IWD】バルダーズゲート統合66【D&D】
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「バルダーズ・ゲート」シリーズ、「アイスウィンド・デイル」シリーズ、
「プール・オブ・レイディアンス」、「ザ・テンプル・オブ・エレメンタル・エヴィル」等、
D&Dコンピュータプロダクトについての統合スレッドです。
BGEE Spoiler Wiki
https://wikiwiki.jp/gorion/
旧版BG Spoiler Wiki
https://wikiwiki.jp/bldrn/
初心者の方へ:
過去の情報は上記wikiにまとめてあります。
次スレは基本的に >>990 でお願いします。
宣言してから立てていただければ、混乱がなくて助かります。
前スレ
【BG/IWD】バルダーズゲート統合65【D&D】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1596715308/ 公式日本語フォーラム
https://forums.beamdog.com/categories/japanese
日本語化&和訳マニュアル
https://wikiwiki.jp/gorion/Japanese
FAQ
https://wikiwiki.jp/gorion/FAQ
Q. 旧シリーズとBGEEの違いって何?
A. エンジンが改良されシステムはBG2に準拠。最新OSや高解像度に対応。クエストやNPCが追加。
Q. 旧版のMODは使えるの?
A. エンジンが別物なので完動は期待するな。自己責任で。
Q. BGシリーズの新規プレーヤーはどっちを買うべき?
A. BGEEをおすすめ。旧MODをプレイしたい場合は旧版。
Q. 日本語にならない!><
A. ゲーム起動→「Baldur's Gate」→「Option」→「Language」→「Japanese」にチェック→ゲーム再起動。 BGEE2始めたけど、1と違ってNPCが喋りまくるんだな
色んなNPCの組み合わせ試したいけど、レベルが合わなくなること考えたら周回プレイ必須か・・・ > NWNでのBGリメイクってNWN2のBG Reloaded MODのことかな?
> あれって以前やった時は雰囲気はいいんだけど元のパーティー管理システムとか違うから入れ替えが出来ないでトコロテン方式で押し出すしかなかったりだったけど改良されているのかな
パーティ内のメンバーに話しかければできなかったけ?
そもそもNWN2でパーティメンバーに話しかけることができることを知らない人がいるという話を聞いた気がする。 たておつ
BG3は完成してから買おうかなと様子見中 4版ってクラスの分類とかMMORPGを意識したような作りになってるのに出てないのは意外だな
売れなかったせいか? 4版でた頃モロサブプライムローン直撃してパスファインダーに売り上げ抜かれるわでごたついてオンラインセッション公式ソフトもでるはずがゴタゴタして消滅したので… 一応調べてみたら
Dungeons & Dragons: Daggerdaleというのと
Neverwinter( Neverwinter Nightsではない)というのが4版要素あったらしい 3って前作やってないと全くついていけない?
英語は出来るんだけど1も2もやってなくて手出しできない
さすがに今から1からするのは厳しいし 1と2は繋がってるが3は今のところ繋がってないはず
時間的に100年以上経ってるしな 4E基準はオンラインで一つあったよね
舞台がネバーウインターだったので「あれ?版上げで滅んだ扱いじゃなかったのか?」って
突っ込んだ記憶がある アーリー出さずに普通に3作れよ、とか思っていたけど他所のガッカリゲーの類を見るにアーリーで様子見ってのは正解なのかもな アーリーっていっても普通にフルプライスで売っているんだから様子見とかいう話ではないとおもうよ
これでアーリーだから途中でポシャりましたとか言ったら大変 エアリーって見た目のイメージに反して口調がボーイッシュなんだな
原語からしてそういうキャラ付けなのか、翻訳者の趣味なのか知らないが意外だったわ >>20
ボイスも結構ヤンチャな感じだし、良い翻訳だった >>22
いやいやエアリーは見本のような繊細なエルフ嬢しかも経歴のせいで結構暗いところあるからボイッシュとか絶対にないよ 歳の割にエアリーは純真無垢な子供って感じ?。だからボーイッシュと言うか少年みたいな感じに演じて喋っているんじゃあないかな。 ボーイッシュというより社会の負の面に晒されて清廉潔白から極端に振れてヤンキー化してるだけじゃねえか?
まじで1と2リメイクしてくれねえかなあ
イベントとかはそのままでいいから4人パーティー用にリバランスをさあ パーティ人数多いのも魅力だから4人とか勘弁してほしいね。
少なすぎて誰を入れるか一生迷っちゃう。 いっその事、ランス8みたく60〜80人位の女の子を連れてダンジョンにもぐるとか シージオブドラゴンスピアは日本語版ないのか...。
グーグル翻訳にぶちこめば一応なんて言ってるかはわかるが
全部手打ちするのしんどすぎる ゲーム画面翻訳ツールに辿り着けました。
こりゃ便利だありがとん 仲間は多い方が良いな
NWNは選択肢が少なすぎるのが難点だった
あとキャサヴィルみたいなつまらない性格のキャラはいらん いやあ普通のD&Dの善騎士ってものがどんなのかわからない人にはキャサヴィルはそれなりに…
最初からケルドーンやアノメンだとちょっとだろうし アノメンを闇落ちさせるmodがあったな
妹のクエストに失敗するとローフルイービルになって名声が下がっても離脱しなくなるという 騎士団の審査落ちた時にバニラでも性格変わったような記憶があるが
そこで逆ギレされて掃除しちゃったからその後がわからんな >>35
バニラでも騎士団審査落ちで荒ぶるになるよなwwwCNになるし
「散々俺をパシリさせやがって今更不採用とかふざけんなよ」的に
同情はするけどお前も性格的に問題あんだろうよ >>32
おっさんはドロウ差別以外に至極まともで模範のようなパラディンだろ
ドロウはまあ、あれだ、あの世界では朝鮮人みたいなもん。しかも日常茶飯事みたいに地上にレイドかけてるし、かなり実害を及んているから朝鮮人よりもタチが悪い。こんな凶悪種族おっさんにとって悪即斬されても仕方ないな ケルドーンは仕事にはごく真っ当なんだけど私人としては仕事人間すぎて… ベイロスのおっさんつええw
こいつ入れた途端にパーティーの火力が格段に上がるな・・・・
宿に泊まるたびに「儂をこんな豚小屋で休ませよって!」とか喚くのは我慢してやる 前話題に出てたので
電子書籍のドラゴンランスがアマゾンで割引中
全25巻で3万1560円 planescape tormentを訳した人ってDos2と同じ人なんだよね?
Dos2は話わからなくて積んじゃったんだけどこっちの訳は大丈夫なんだろうか・・・ 話自体は単純だから理解できるけどキャラ単位だと難読英語使うようなキャラに合わせて変な訳にしてるからわかんないよ >>44
どうも
絶対できないと思ってたゲームを訳してくれたんだからやっぱやらないいけないよな
今セール中でワンコインだし >>43
DOS2は有志複数で翻訳していたのに、一応翻訳だけは終わった程度の時期になぜかそいつが完訳と称して売り飛ばしただけで
クオリティに関しては完全な未知だぞ planescape torment 今日本語MOD入れてプレイしてるけどそんなに不自然な訳はないよ
既プレイで訳に拘りがある人以外は普通にプレイできるレベルじゃないかなぁ
次元の説明の部分とか一部難しい文章があるけどこれは元々の英文が難解なんだろうね
DOS2は確かに口調が一定しなかったり意味が分からない部分が多々あったな
スパチュンがブラッシュアップしてくれると思ってたから残念 あのBGEE2はスマホでのプレイの場合、スマホのみの操作で日本語化可能なんですか?スレタイ見てもイマイチよくわからなくて、すいません。 BGEEのバルダランの島クリアしたけどカロウグ戦詰んだかと思ったわ……きつかった BGEEクリアしてDLCに行くかBG2EEに行くか迷うわ dragonspearはBG2の前日譚だよ
ほぼ一本道だから時間あるならやってみてもいいかも SoDいくなら登場キャラは事前に抑えてたほうがええで
登場しないキャラも最初のチャプターだけ使えるのは罠だとおもうの
他にも罠てんこもりで心折れそうになるけど もういーや、BG2日本語化よくわかんねーから英語のままやりますわ。日本語約でもどーせ世界観緻密すぎテキスト翻訳小難し過ぎてまともによんでなかったし。 BG3にはミンスクみたいなキチガイキャラいないの?
DOSもPoEも仲間が地味でメリハリないから途中で飽きる BG2EEの日本語化はややこしいんだよ
俺がやった時は公式は日本語ダメになっていて有志日本語化はアプデに対応していなくて特定のバージョンなら可能という状態だった。他のバージョンだとバグがでた
俺が日本語化してクリアまでいったのはたしかv2.3.67.3
steamだとバージョン指定ができなくてGOG版でやった
今はどうか知らん BG3をドリッズトみたいなドロウで破ってるけど、いちいちドロウ専用の選択肢があるのが面白い。
アンダーダークのディープノームが奴隷にするために助けるのがドロウだろとか言ってきて楽しい。 ドロウとティーフリングとドラゴンボーン大好きだからな外人…
最後はまだBG3におらんが 今って色々規制があって魅力的なNPCが作れないのかな
BG2とかほぼ全員個性があってよかったのに >>47
燻る死体亭の旅人の説明なんかは原文もああなんだろうなって感じだよね
クリアする頃にはなんかんだ世界観が理解出来てたし訳は悪くなかったな 知ってるかもだけど、BG3の今のメンツは
「後から魅力ないNPC出したら、君たち使ってくれないよね?」
というメーカーの考えで、わざと人気出なそうなやつから
導入していってるらしいよ ゴガギーン
ドッカン
m ドッカン
=====) )) ☆
∧_∧ | | / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( )| |_____ ∧_∧ < おらっ!出てこい 落田 ◆8Jf2FPchac
「 ⌒ ̄ | | || (´Д` ) \___________
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日本語訳で理解できないなら英語なんか1000倍理解できんぞ。 BG1でステータスが0になると死ぬ、とかゲーム内だったかwikiだかで見たんだけど、
下げ過ぎるとまずいの?キャラメイクで迷ってるよ教えて諸兄 >>67-68
ありがとうございます
ファイターで遊ぼうと思っていたのですが、大変参考になります Planescape Tormentやっとこさクリアできた
翻訳も難解な言い回しを表現できてて良かったと思うよ(残響音とか正気を失った声とか
なにより心に引き込まれたのは老婆のセリフかなぁそんな伏線が張られてたとは
NPCも一部を除いてはキャラが立ってるし演出も頑張ってる
救いがない世界で救いを求めるそんなお話だった そんな面白そうなのあったのか
やりたくなっちまうじゃないか サイバーパンクが大コケしてよかったな
予約だけでBGシリーズの売り上げ本数を超える
800万本入った前人未到の大作だったのに
これで枕高くして寝れるわ
ところでBG3どんな感じ?
PCのせいでやってないけど BGEE起動したら「there was an error a crash report was saved to〜」ってエラー出て即落ちる
しかも1も2も同様にダメでGOGで買ってダウングレートしてもダメ
これじゃ多分IWDのEEも同じだろうな
調べてみたらこのエラー未だに直してないんじゃねえか
過去ログやら調べると同様の症状出てる人もいたみたいだ
よくまあこんなもん売ってくれるわ…安かったとはいえしょうもないもん買っちまった >>73
取りあえず返品してみては
うちはどのバグも全く起きなかったから相性があるんだと思う
困ったことといえば文字がちいせぇ!と思ったけど、解決法がネットで見つかって助かった ワイルドメイジってデメリットの方が多くないか
ニーラを連れて歩いてるんだけど肝心な時に限ってマイナス効果が発動するw ワイルドメイジはリセット前提の人か、デメリットも受け入れられる人向けのクラスだと思う 敵に囲まれてニーラにホラーを唱えさせたら牛が降ってきやがって・・・・
低レベルの時は上位呪文でもリスク込みで撃てるメリットがあるけど
BG2に入るとあまりそういうメリットも感じられなくなる
しかし2だと純メイジはニーラかエドウィンのおっさんしかいないからな・・・ あるいは自分でやるか
いやイモエンとかでも十分なんだけどさ エアリーやナリアでも不便感じたことなかったけど
当時の攻略を見るとけっこうぼろくそに書かれてるのなんでだろう ニーラはToBまで行けばナハルズで高レベル呪文を撃てる回数が増えるのが強いと思う
割と失敗はするけどそれでも早く唱えるやつと合わせれば試行回数多いから撃てる
ナリアは解錠失敗が多いけど別に使えないわけではないよな BG2のシーフは自分でやるか兼業の人かアレしかいないからね 1も2もそんなに使えない仲間ってのはいないな
人気が無いファルドーンだってジャヘイラ入れたくない人には使えるキャラだ
オオカミも呼べるし
あのポートレイトは何とかしたいが・・・・ 長年やってるけど、エルドス、スキー、ティアックスは入れたことないや
加入可能になる時期が遅いのがねぇ。 >>87
バルダーズゲートに来てから仲間にできるのはホント遅すぎるわな… BG2EEやってて現在二章なんだけど、アノメンの妹イベントが全然発生しない。
加入させて宿屋とかで数十日時間経過させても
アノメン家の前にいる従者に話しかけてもダメだったんだけど
フラグって時間経過だけではないってことなんだろうか?
それともアノメン加入させる前にいくつか
適当なクエストこなしたのがまずかったかな… >>90
自分もそのクエストバグって進まなくなったな
自分の場合は使者がパーティーを追っかけて現れるのに会話ができない状態で詰んだ
beamdogのフォーラムでいろんなスレッドを見たけどどうも原因はよく分かっていないようだ >>91
まじか…
でも会話できない状態ってので思いだしたんだけど
ジャヘイラクエストでハーパーズ連中から襲撃された時
別のクエスト会話と重なったせいか
敵のハーパーズが立ちっぱなしで会話が進まなかったことがある。
その時はひとまず放っておいて別エリア移動や
建物に入ったり出たりしてたら突然会話が再開したので、
会話ができない使者の近くで画面遷移が可能なら
それを繰り返し試せば再開する可能性もあるのかなと思った。
まずはどっかにいる(と思われる)使者を探さないとだけど。
参考になった!ありがとう! bg3の話しろね 幸いサイバーパンク大コケしたからの
いつまで旧作の話してるのよ?
bg2 >>>>越えられない壁 >>>> 3
ということ?
まさかアーリーで確定とはな BG3じゃなくてDoS3だからもはや語ることないんだよなぁ 3の話しろというなら自分から話を振れというところだけど
振っても伸びなそうよね
日本語化されてるわけでもないし
SoDのときも待望の1,2の間の本編だったけど
そんなにここでは盛り上がらなかったし
1,2よりプレイしてる(する気がある)人自体が少ないんだと思うよ まだアーリーで最初しかねえからな
でも楽しいよレンジャーつよいし BG3
有志が日本語化してくれているようだけど
DD特有の言葉の翻訳が今までの流れと違うみたいね 7 ファックマン ◆SKQ1Wo8s8M sage 2021/02/05(金) 09:17:53.19 ID:1QoY0Yyb0
バルダーズゲート?ひょっとして今私がやってるヴァルデュルアァの関:参かな BG3には全く興味ないけど、BGRの続編が着々とできてきてるみたいなんで、3.5版ルールでパーティメンバーのビルドいろいろ試してみたい期待感が高まるわ >>99
BG2R(SoA部分)は2021年中らしいね…
レッドウィザード(プレステージ)とか種族ティーフリングとか、SoAに入ってから本領発揮って要素が多いね BG2RはヴィコニアのECLを外してほしいな
あの難易度で仲間がレベル?3ってのは戦力外に等しい >>99、101-102
BGR、BG2Rってなんですか?リメイク? >103
Neverwinter Nights 2のMODとして作成しているRelodedの事ではないでしょうか。 人気ゲーム「ダンジョンズ&ドラゴンズ」が映画化に続きテレビシリーズ化
URL貼ると規制がかかるので記事タイトルだけにしとく
日本語音声か字幕で楽しめる日は来るのだろうか 昔出た映画は酷いものだった記憶があるけど、TVシリーズはどうなるもんかね THE GAMERSとかいうTRPGをまんま実写にしたファンメイド?の動画あったけど、どうせやるならああいう方向だと爆笑できそう 映画もまたやるのね
前の映画は1作目以外はひどくはなかった CriticalRoleの人たちが何人か出そうだね セールで1000円以下で買ったけどボリュームおかしいこのゲーム 「BG1EE日本語化パッチ_2.5」と「BG1EE日本語化パッチ_2_5入れ忘れ」を充てたんだけど
開始1分でいきなり英文が出てきた。
これはパッチ充てるの失敗してる?
スクショ https://i.imgur.com/4l2Rj11.png 112自己解決した
Siege of Dragonspear入れたらダメなんだ
消したら日本語化されたわ BGEEをやってるんだけどこれの利点はパーティー編成にバラエティを出せるところだなと思う
メイジなしのパーティーとかで普通に進められる
自分はまだ試してないがシーフ系のみのパーティーでもいけるらしい
3もできれば仲間を多くしてそういう余地を作ってほしいな アーリー中はNPC追加されるけどストーリー追加はないんだっけ BGEEをセールで買ってみたけど、こう、ポートレートが濃いのばっかりなんすね・・
そしてウルフに殺され―の 何せ古いから濃い…いや新しくても濃いな
差し替えはできるのだけども ターネッシュに殺されまくったけどやっと(衛兵で)倒せた・・。
ところでこの店売りの本(ジャーナル?)はバード用とかなんですかね? 大抵の本は世界観とかが記されてるだけで
戦闘に役立つ訳ではないんで別に買わなくても大丈夫。
後半になればステ上げできる本(普通の本と見た目違う)出てくるけど
アイテム説明見れば分かるので心配なら確認すればOK。 自分の場合はあの濃さに慣れてくると
逆に普通の美形とか薄い顔のポートレイトに不満を感じるようになったw >>122
あざっす。
この突き放し感と言うか手探りで冒険する範囲広げていく感じが楽しいですね 学生時代、友達と多少D&Dやってた
なのでバルダーズゲートやるとなんか世界観に入り込む
すごく楽しい
今の日本の学生はD&Dやってる人いるのかね? BG1EEのマップ間移動時にエターキャップのアンブッシュがきて異常につらいんですが(特にウェブ)、これはどう対策したらええんでしょ・・ 自分はランダム遭遇でエターキャップ出たらリロードしてる
あんなもん相手にしてたらポーション何本あっても足らん・・・・ >126
あれ罠の一種だからシーフに罠解除させるしか無い。
戦闘中だと罠解除は焦ってキツいけど。
蜘蛛とかもやたらWebの罠張るよ。 対策なしで食らった本当に嬲り殺しにあうのが怖い
これがリアルでなくてよかったよ リアルで道歩いててエターキャップに遭遇するとか怖すぎ。 なるほど罠ですかー
ひとまずポーション買い込んで突破しました
なかなか自キャラが強くなっている実感がわかない・・ レベルより装備が変わらないとあんまり強くなった気がしないかもね アーリー終わる前にだけど3が2を超えられないはもはや決定的?? 今更BG1EEを始めて、今バルダーズゲート市内に入ってレベル7ってところなんですが、ニーラってインビジもノックもヘイストも覚えられないんですかね?
(スクロールは持ってる) wiki で int の項目、17だと覚えられるのは14まで。 追加される仲間次第だな>3
1や2だってミンスクやヴィコニアやエドウィンがいなかったらIWD並の評判にとどまったんじゃないか
今のところ3の仲間は個性に乏しいというかソフィスティケートされてしまって色が薄いというか・・・
もっと個性的な奴を期待したい >>138
INT+4するポーション飲んだら、全部覚えられました!
ついでにプロテクションフロム石化も…あんなに苦労したバシリスク… このゲームの治癒呪文ってほとんど役に立たないな
詠唱時間が長すぎる
クレリックは治癒呪文登録する必要ない気さえする まぁ戦闘後なら休憩すれば済むし、治癒呪文の詠唱時間が長すぎるのは確かかと
戦闘中の治癒が面倒だから使い捨ての召喚モンスターが便利過ぎる状況になってるよね 元々D&Dの治癒呪文は戦闘中に使うもんじゃないんで…
なんとか使えるようになったのは3版以降 DQとかFFとかの感覚でプレイするとそう思うかも
困った時はポーションがぶ飲みの方が生き残れるゲームなんで 5版だと3版よりもさらに意味ないって聞いたけどSolastaやって理解できた。
ファイター使ってればショートレスト→アクションサージの繰り返しで非戦闘中でも回復呪文いらない。 5版だと戦闘中倒れた時に起きあがるのに使えるので便利枠になった感はある >>148
アクションサージじゃなくてセカンドウィンドか ドラクエ好きな俺だけどパルプンテってある?
なんていうかギャンブル系の呪文なんだけど
唱えると有利なものばかり? パルプンテはD&Dのウィッシュが実装できなくて巡り巡ってあんなのになったんだけど
BGのは3周くらい回ってパルプンテに近くなってるといえんでもない 治癒呪文はアンデットに有効じゃなかった?
殴った方が速いけど… 3も出たみたいだし、そろそろSODも翻訳されてるかなと思って来てみたのだけど、まだなのか……。
だいぶ前に攻略ブログで私家翻訳で遊んでいるという人を見かけたけども、公開して貰えないものかなぁ。
ここにいる人たちはSODあんまり興味無いの? >>157
申し訳ありません、長文の本やジャーナルが多分140冊くらいあってあと残り60冊ほど翻訳中です
それが終わればまたガンガン進み始めると思います
しかし面白いですね ヴァルデュルアの門 これからミッスクやプにまた会えるかと思うと楽しみです BGEE買ったんだけどさ、シーフについて教えてくれないか?
ハイドインシャドウで探索中にファインドトラップのボタン押すと隠密が解除されるんだけどさ
これって両立はできない? 両立できない
一応ハイドインシャドウの効果時間が切れるまでは透明になるけど罠解除したりしたら瞬間解ける >>164
ありがとう
ハイドはかなり不便なんだな
そうすると、ほぼ戦闘用か?でも使いづらいよな…
何か良い使い方ある? >>165
非常にゲーム的運用になるがトラップの場所は決まってるのでハイドで探索してトラップでリロード。そのあと解除とかなー
戦闘での最大の利点はハイド状態でダガー・ショートソード・ロングソードで敵の背後から殴ると規定の倍率でダメージがでる…まあここから逃げるのが大変なのだが >.>166
どうもー
リロードに拘りはないから探索はその方法でいいか
バックスタブはカッコイイけど、滅多に当たらないのでほぼ遠距離攻撃よ
だからデュアルクラスとかの話になるんだね 俺はシーフにメイジでインビジかけて(インビジpotでもいいけど)先行させて
先に罠だけ片付けちゃうな。メイジ/シーフのデュアルとかマルチなら一人でできるけど。
確か、罠解除はインビジ切れないよね?鍵開けとかドア開けちゃうと切れちゃった
気がするけど。
EEでもその仕様だっけ? 今頃BG1を始めたものです。
NPCの顔グラを変更する方法を
どなたか教えて頂けませんか?
イモエンが会社の上司に似てるから変えたくて。 >>171
ありがとうございます
しかし、記載されている「SEGAのBBS」とやらが見つからず途方にくれています >172
BGEE Spoiler Wiki → FAQ ↓
ttps://wikiwiki.jp/gorion/BGEE%20Portrait EE版なら簡単に変更できるんですね。
旧版で同じようにやってもダメでした。。 まだあるのかはわからないがMOD使えばよかったような
むしろ旧版でしか知らない ttps://s.famitsu.com/news/202103/17216076.html
ダークアライアンス楽しみ過ぎる 旧版ではNPCのポートレートは変更できないの?
でした BG Keeperだっけ?今のEE Keeperの旧作版
あれでNPCグラ替えられたような気がするが何せ昔の事なのではっきりとは覚えていない
今旧作をやる人もいるんだな すまない名前はBG Keeperではなかった
BG1がGate KeeperでBG2がShadow Keeper
たぶん ありがとうございます!
探してみます。
親戚のお古というか、形見にもらったんです。旧版。 差し替えたい画像を対応するNPCに割り当てられてるファイル名にリネームしてoverrideに突っ込むだけで変えられるけどね gatekeeperも探してみたり
overrideやportraitsフォルダとにらめっこしたりしましたが
残念ながら私の力量不足のようです
いろいろとアドバイス頂きました諸兄には心から感謝します 昔ダークアライアンス3が発売される予定だったと思いますけど、発売中止になったんでしたっけ?(´・ω・`)
あと、ディアブロとバルダーズゲートとダンジョンシージってどれが一番面白いですか? >>185
ダークアライアンスは先日発表されてたような気が
ディアブロは1〜3まで遊んだけど3はカジュアルすぎて馴染めなかった。1と2は昔すごいハマったけど。
バルダーズゲートは1〜2は日本語版で遊んだけどsteamだと日本語化できないからどうかな。3は早期アクセスなのと戦闘がターン制になってるから様子見。
ダンジョンシージは2だけしか遊んでないけどそれなりかな。3はひどい物だったので評価に値しない。
どれもジャンルが違うので一概に言えないけどディアブロ2 はリマスターがもうすぐでるからハクスラやトレハン好きでやり込むならおすすめ。バルダーズゲートは1と2がつながってるからストーリーを楽しんでパーティーで戦闘するRPG好きならこちらをおすすめ。
まったくの主観なので参考程度に >>185
全然別のゲームなので比較が難しいかも。
一つずつ遊んでみたら? >>186
間違った
バルダーズゲートの1はsteamで日本語対応してました >>186
いいレス!
ゲー禁だけどやりたくなった >>177
DDOみたいにワンドゲーでも良いぞ。
シングルでやりたかったから超楽しみだ。 >>191
アクションRPG『Dungeons & Dragons: Dark Alliance』6月22日海外発売へ。アクション初心者から熟練者まで「D&D」ワールドに引き込む | AUTOMATON
ダークアライアンスの直接の続編ではないのかもしれませんが、それはそれとして楽しみです。 BG自体がD&D世界の一地方のお話だから、世界観自体は共通みたいなもんでしょ 個人的には俯瞰のほうが好きですが、今の時代には流行らないのでしょうがないですね。
それでもあの世界を舞台にした作品が作られるのは嬉しいので楽しみにして待つことにします。 Pathfinder: Kingmakerやってる人います?
BGと比べてどんな感じでしょうか CRPGネタ各所に散らばりまくってる上にどこで何話しても全部スレ違い問題 >193
キャッティ・ブリーって懐かしい名前が。グエンワイヴァーらしいのも居るし。アイスウィンドウ・サーガのメンツが使えるんですかね。 >>177を見る限りではドリさん一行のお話みたいだよ ダークアライアンスは初代が名作
新作のデモ見たけどスカイリムっとモンスターハンターと
三國無双か戦国無双のドッキングじゃね?
マンネリ多いしFPSかtps多いなヨウゲーはよ
日本からしたらアクションRPGはゼルダの伝説を超えるかで判断されるから、
日本の需要は切り捨てられた感があるな BGEE新参です
ミンスクとカイヴァン仲間にしてのーんびりやってたら
どっちも離脱しおった。位置的に回避できないオワタ
日記でした >>202 書き込みありがとうございます
ちなみにこれまでどんなRPGをしましたか?
BGをプレーするにいたったきっかけを教えてください。 202ですが4章まできたぜ
ソードコーストのフレッシュゴーレム強かった
Wikiにゴーレム狩りが載ってましたけどサイリーン狩りの方が消費少なくて済む気がした
>>203
すんませんけどなれ合う気はないんで。JRPGとか。ロマサガとか。 みんながアクションゲームで使いたいのはブルーノーやキャティブリーやウルフガーより
エントレリやヤーラクスルではないのだろうか steam版のbg2eeで経験値上限解除ってできます? レベルかexpキャップリムーブとかでぐぐればあるはず hey, why don't you translate it into Japanese? 彼はきっと全員頭がイッちゃってると評判のシリック信者なんだよ D&D第5版は人気が今一つの様に見えるけどどうなんだろう アメリカ本国では過去最高の売り上げ
日本国内では過去版合わせた分より売れとる 公式発表では
新和ベーシックルールセット>>>>>3版>5版>3.5版、4版
だな
たぶんベーシックルールセットと3版の間にメディアワークス版が入って来る 日本国内公式は第4版、第3.5版のPHB日本語版を上回りましたとしか書いてない
逆に言えば3版はまだ越えてないから書いてない EE1から通算200時間超かけてようやくToB初クリア出来ました!
このゲームとにかくデータが膨大で終始スポイラーにお世話になりっぱなし
特にメイジ呪文は強力だけど使い方が難しくて本当の魔法使いやってる気分になってくる点が良かった >>217
お疲れ様。
さあIWDEEとNWNとPSTのプレイに戻るんだ。 >>219
先にブラックピットやってそれ終わったら次は一人旅に挑戦してみようかと
剣聖→メイジのデュアルに憧れるけど詰まりそうなとこが結構多くて尻込み中です BGEE買った
3章でもう脱落しそう、、
主人公魔法使いが一個2個しか魔法使えなくてずっと石投げてる、、つらい 戦闘難しかったから初回は脳筋ファイターで難易度最低でストーリーだけ追っかけたなぁ
拡張シナリオの魔法しか効かないワーウルフで積みかけたけどw >>221
ベレゴストの西へ行ってワンド買え
あとフレンドリーアームインでウイザードリィリングとれ ポーションとかスクロールの類はケチると最終的にかなり余らせてしまうからな
ただこのゲーム初心者は戦士系で始めた方が無難 2周以上するやつはそうはいないから
戦士とメイジ二人作って育成するのが良い
仲間は戦闘特化してないから人によってはイライラする 2はよく混乱させられて仲間全員が夢遊病者みたいになるのは困った
カオティックコマンド!ジャヘイラはカオティックコマンド使えないだなんてそんな… BG2EEのデアルニス・キープでゴーレムが宝物守ってるところ
後回しにしてクエストクリアしたら、ゴーレムが壊れてて宝物も
なくなっていたのだが、もうこれは入手不可能? ありがとう
いい武器みたいなんで章はじめのセーブデータからやり直すか。。 >>233
フレイルにスキル振ってるんなら取っといた方がいい
この手のクリアすると入手できなくなる物とか行けなくなったりする場所は結構多い 2の公式日本語データはどこに行ってしまったのだろう solastaの方は5月に正式リリースって発表あったけど、BG3は進展が見えないね マ?空スタ買っておいた方がいいかな
でも5月はpathfinderがっつりやるはずだからなぁ そら☆すたはシナリオ追加方式に進化予定とのことだから
そっちができてきてからにするかなと思うNWN派
PsTもやっとかんとならんし… >>240
同志よ
俺もだよ
連休中にやりたかったな BGEEのDLC、アプデで対応言語増えたみたいだしパッチ3.0ぐらいまで続けば日本語も入るかもしれないなw 日本語化パッチ使えるんかな
余計なアプデせんでええのに BG1EEをちまちま遊んでるんだけど
これってフォント変更できないもんかな? 今回のアップデートで1、2共日本語パッチ適用後ダメージのダイアログがおかしくなってる。
古くなったんだから当たり前だけどちょっと不便かな。 ドルンもニーラもいないし、そもそもポートフォリオから消えてる ワールドマップ上の挙動もおかしい
移動取り消して同じマップに戻れない Baldur's Gate Enhanced Edition 2.6.5.0 (45309)
Baldur's Gate II Enhanced Edition 2.6.5.0 (45309)
Icewind Dale Enhanced Edition 2.6.5.0 (45309)
の日本語データきぼんぬ もう予算が尽きていて、こっちに掛ける労力がないのかな 大ヒットインディみたいにコンテンツ盛り続けてるわけでもないのに
延々改修続けてるのが謎
一応追加シナリオも出してるし
それなりに売れ続けているのだろうか planescape tormentやってるんだけど
メイジが一度覚えた呪文は忘れる事出来ないのかな??
レベル1呪文が限界まで記憶されてて新しく覚えられないって出るんだけど。。 消したい呪文を右クリックか左クリックすると消せたんじゃなかったっけ
うろおぼえで定かじゃないけど アイスウインド・デイル2EEの発売はもう無理なのだろうか 一人くらいソースコード盗んで自宅に持ち帰ってそうなもんだけどな IWD2はただのInfinityじゃなく3.0eにしたり中途半端に手が入ってるからね…
例によってNWN2か何かで有志が再現するのを待つしかなし なんか飛行船飛ばして墜落したことくらいしか覚えてないわ2 IWD2はたしかに遊んだはずなんだけどストーリーぜんぜん憶えてないな キャラメイクしてるときは、すげえ面白かったけどな。 IWD2のストーリーは和訳のせいで後半から加速度的に意味不明になるので…
海外では、戦闘の多彩さ・厳しさとかはいまだに話題になるらしく
人気がないわけじゃないらしい ゲーム開始直後のゴブリン三部族による総攻撃と防衛戦が非常に面白かった カンガックスと出会って無駄打ちさせて
消耗させたあとに突撃して勝ったけど
ガチぶつかりあいで勝つのは上級者向け? 何をもって上級者というかわからんが、ガチるとあっさり倒せる。
一見、狂ったような強さに思えるけど、不確定要素はほぼないし、攻撃力も高くないので、攻略が確立しやすい敵だよ。
周回プレイしていくうちに、自分なりの倒し方ができてくるんじゃないかな。 脳筋キャラにプロテクション・フロム・マジックのスクロール使えばなんとかなってしまい、拍子抜けしたような記憶がある 大型アップデートって、具体的にはどこが変わったんだ?
追加要素とか調べた人いる? アップデートで日本語を正式に組み込んでくれんもんかな
ガンガックスはインプリズンメント対策して
防御魔法崩してからBuff済みの戦士にサンブレード(固有名詞ど忘れ)
で殴らせてたらイケルと思う。) 2.6で対応言語増えてるし今後公式で対応される可能性もあるかな なんでじゃ〜!!?
1EEは翻訳できとったやないかぁ!? できてねえだろ
未翻訳だらけでまともに表示されるテキストより
抜けテキストのIDだけ表示されることの方が多い超未完成状態だったじゃねえか 仮に中国語対応すれば数十万売れるゲームでも日本語対応しても数千しか売れないからな
過去シリーズでそれが分かったから、コスト掛けてまで公式日本語対応しないって ダメージ表示がおかしいのってデフォルトなんか。
過去スレでは修正できるって話だったけど
2.6バージョンだとやっぱり表示されないんやな。 昔出たBGダークアライアンスの移植が5/7に出るそうで 旧作の方の移植もやるのか、ゲーム名が同じだからややこしいな ドリッズド一行ってバール戦争起きてるのに蚊帳の外でイマイチ主人公感無いなあ。
それともその間、別の所で世界救ってるのかしら。 だいたいはい
そもそもダークエルフの傭兵団とか恨まれてる死霊術師とかからも狙われてる…はず ダークアライアンス友達とやったら面白かった
ポーションの取り合いで喧嘩になったり 各地の英雄は基本的にああいう大騒動が起きると地元を守る方で手一杯ってことになってる レルムは広いからね…
旧版のルールでは、あるレベル以上のドルイドが「1惑星」に1人しか存在できないんだけど
レルムでは「1地方(「ソードコースト北」と「ソードコースト南」で別)」に1人存在できたりした
つまり1地方の騒動を収めるのに本来1惑星規模の英雄が要るわけよ ドルイドだけレベル12までは成長が早いけど、それ以上の成長は膨大な経験値を必要とする特別ルールもあったね みんなPCゲームだけじゃなくて
TRPG本来のルールや設定も詳しいんだね セールになっていたからLow Magic Age買ってみた、公式日本語対応(86%)
結構ちゃんと作ってあってビックリ MassEffectが半額になるまでBGEEやっとくか bg3が満足に日本語でプレーできるのはいつ頃なんだろうか >>296
待ち遠しいですな…
スケルトンになってしまいそう bg2もセンダイの前に来て止まってる
もちろんセンダイが強いってのもあるけど、カンガックスだってブチ殺してきたパーティーだ。多少試行錯誤すれば倒せるだろう。
それよりもあまりに充実したbg2の冒険譚が終わりを迎えようとしていることに耐えられない。
だから前に進めない。
それもこれもbg3が日本語で不自由なくプレーできるようになれば解消するのだが。 >>301
IWDEEやNWNEEやPSTEEがあなたをじっと見ています。プレイしますか?
>はい
>プレイする Pathfinderの公式日本語化が来たからそっちやって完成するのを待つ BG3とは全然似てないけど、BG1/2とはとても似ている 正確にはIWD2が一番近いはずなんだがなルール的に パスファも楽しんでおりますしIWDEEも詰んでるし時間が足りねえす
幸せだ BGといえば、SoDはみんな遊んだの?
俺は有志翻訳を待ち続けて、はや数年……。
誰か翻訳してくれないものかなぁ。 1本道だしそんなに難しい言い回しはなかったからサクサク進んだよ 英語でもさして苦にならない程度のボリュームだったので結構楽しめた ドラゴンスピア城を目指して、ひたすら進軍するだけだから、英語のままでも、そんなに迷わないと思う。
メインクエストだけ、こなしてリッチやヴァンパイア、ドラゴンなどの敵をスルーする事も出来るし。
ストーリー的にもBGEE2をプレイする前にやっておいた方が成程と唸らせるシーンが結構あるくらい、BGEEとBGEE2を繋いでいる部分が多い。 ドリッズトがMTGに
当時MTGもBGもやってた身としては感慨深い
https://i.imgur.com/p51CaoX.png >>316
まさかD&Dの版権がWotCに移るとか当時は考えもしなかったな
敵の捨て札をアニメイトデッドして使役したりとかレルムの悪い魔術師も真っ青な外道プレイやってたわ 初めてマルチとデュアルやってみようと思ったけど
装備の制限がきっついんだね
ファイターなのに良い鎧着れないとかだと
おいそれと突撃できないだろうし >>318
いかにシーフの装備制限無しアビィリティが強いかが良くわかるよな。 あれレベル20くらいまであげなきゃいけないんじゃなかったっけ
それがまずしんどいよね 良い装備(盾)を持たせるだけでなく、ウィザードのスピリットアーマーや、プリーストのバークスキンでサポートしてあげると、デュアルやマルチでもそれなりに硬くなるよ。
でもまあ、相手の攻撃をがっちり受け止める能力は、やはり専業にはかなわないね。
防御魔法に身を固めた Fig/Mag ならば、シングルファイターより硬くなるんだけど。
あとは召喚魔法で壁を作るのが手っ取り早いかしら。 はいディスペルマジック
これが普通に飛んでくるのが面倒である 一回目は召喚でそっちに魔法そらせてからの
突入プレイしたから2回目は頼らないようにと思ったけど
正面切ってウィザードと戦うとすんごい辛いね >>318
元の職と新しい職での「制限される装備」と「使えるようになる装備」の区別がイマイチ分かりにくいよな 3版ルールならファイター系1とるか特技の防具を習熟するだけだからほんまゆるくなったな 3版系で楽になったというより
1,2版の頃からできたことに対してBGの再現性が低いだけ
1,2版(とかGoldBox)ではFtr/ClrはFtr武器は装備できるけどBGではできないだとか 他クラスの装備が使えない明確な理由がそもそもないからなあ。
ガチムチのメイジが居たって…と言うか居ると思うの。
ああ言う中世の役割が凝り固まった世界観だから着られないのでは無く、着るものではありません!なんだと思う。 着れるけど訓練しないと役に立たない(近接職は訓練している)というのは現実感のある落としどころといえるでしょう
そしてCRPGではそのあたり知らない人が着せてしまって不利にならないようにその要素が実装されてないと考えればいい ToEEだと武器のほうは特殊武器を軍用武器持ちが装備するとマイナス修正が入るという形になっている 1,2版では武器は使えないクラスの場合、基本的に「使えない」と書かれてるが
選択ルールみたいなもんとして「技能がないのに無理やり使った場合」のペナルティーがある
重装備クラス以外のほとんどの能力は、防具で阻害があって使えなくなるので結局着られない
逆に言うと「能力が使えないけど着ることができる」例がいくつかある
バードはチェインメイルを着られるけど着ると呪文やローグ能力が使えなくなる(BGでは装備自体ができない)
ただわざと曖昧に書かれていて、ソマティック(動作構成要素)が関係ない呪文でも防具を着ていると使えない
種類としては習熟してても、ドルイドやクレリックが戒律で禁止されてる武器防具はマルチクラスしても使えない
曖昧&個別ルールの乱立で、そのへんが整理されたのは3.0版以降
基本的に2版までは理屈にあう云々じゃなく、クラスごとの直接戦闘能力バランスだけで武器防具が使えるか使えないかが決まってる
わざと曖昧なところがあるのもそのせい >>333
>ただわざと曖昧に書かれていて、ソマティック(動作構成要素)が関係ない呪文でも防具を着ていると使えない
ここはちょっと不思議 >>333
このルールが無いとスペルシーケンサーで何でも可になっちゃうからなあ。
>>334
きっと装備で詠唱中に痒くなったりするんだよ! BGは後の3版?に比べるとファイター→メイジのいわゆる魔法戦士はやり易い方だと聞いたことあるわ
というかD&Dじゃ特に大変な組み合わせだと思うけどみんな魔法戦士好きねえ… パスファイダ買ってみたがBGを期待したせいか今の所肩透かしだった
NPCが沢山で面白いキャラも居るけどミンスクみたいなキャラはいないのかな? 有志の方々はbg3の翻訳に手をつけてくれているんだろうか・・・ 今更ながらver.2.5で追加されたプリースト・オブ・テンパスで遊んでるんだけど、特殊能力の1日1回ホーリーパワーとカオス・オブ・バトルを発動とあるのだけど、これカオス・オブ・バトルしか機能してなくない??
ホーリーパワーはなぜか1レベル呪文のとこにあって、記憶すれば使えるんだけど使用回数消費するし……。
バグ?? >>340
ごめん、IWDEEだけかも。BGEEでキャラ作ってみたら、ちゃんと機能してるっぽい。 自分はパスファインダー、BGを思い出しながら非常に楽しめてる
数十年ぶりにBGみたいなゲームに出会えて感激
DAIやウィッチャー3も楽しめたけど、BGとはやはり違かったしな シーフのトラップ使いこなしてる人いますか
トラップセットして誘い込んで踏んでるはずなのに全然発動しなくて
これそんなシビアな判定なの?って落胆してます >>345
うーん、どのシリーズだろ?
ToBのシーフのダメージ罠ってバカみたいに強くて、ドラゴンすら瞬殺するんだけど。
ファインドトラップでも使われてバレてるとかかな? >>346
1作目です
スタートしてフレンドリーアームインにゴライオンの旧友がいるというのですが
階段のとこに暗殺者がいて魔法喰らって即死するので
通りにセットして踏ませてるんですけど発動しないです いや実際は踏んでないから発動していないんでしょうけど
シビアな判定なんでしょうかね SoAの罠でもヤバいのにToBはさらに凶悪に
もうシーフ一人で暗殺無双で良いやとやってたら、皮屋の地下で敵シーフに無双された思い出 >>348
やってみたけど結構広かった。足元の円で4-5個分の間合いで発動した。使用キャラはドワーフバウンティハンター、セットトラップ全降り。BG1EEベータなしv2.6.6.0 純シーフだとだめなのかもしれないですね
まだ始めたばかりなので最初からやり直してみます ジャヘイラって何であそこまでかわいそうな境遇のエアリーに厳しいんだろうな 1.ハーフエルフじゃないくせに
2.自分の目を付けた男を取られそう
あんまりおぼえてないけど女主人公だとかち合うシーンが少なかったような 冒険中に主人公の子を授かってる会話横で聞いて
イライラしちゃったのも そうか男が絡んでドルイドでハーパーでと色々あるんだな
現代人とは価値観違うのを再認識 ジャヘイラは一応ゴライオンの旧友だからパーティに入れてるけど、正直SoAで恋愛対象になるのは凄く気持ち悪かった。
なんか親との近親相姦みたいな。 女性NPCたち。異論は認める。
イモエン→リアル妹。なお、ゴr
ジャヘイラ→自分にも他人にも厳しいヒステリックおばさん
ヴィコニア→ドロウで独特の価値観だが、意外に常識的。
エアリー→メンヘラ。ただ、同情できる点も多々ある。
ナリア→中二病を発症してる可能性あり。ただ、同情できる点も多々ある。
マジー→良識的だが、ちょっとかたすぎませんかねえ。
ニーラ→一見なんか良さそうな子に見えるが、マジサイコ。
ヘクサート→ドロウをはるかに上回る独特の価値観。バグの女王。
クララ→即退場のかわいそうキャラ。 >>359
ヘクサードも一応可哀想エピソード有るだろ。
ニーラはマジ天然サイコ そういや旧版BG2にあったナリアロマンスMODって、EEでは動かないんだっけ? >>358
ジャヘイラは親戚のおばさん感あるよな
あとカリード死んで喪に服す暇もなく主人公に色目使うのが節操無さすぎ でも常に死と隣合わせの世界で夫が死んで弱ってる時に共に戦ってきた将来有望な若者と良い雰囲気になったら攻めるのもわからんでもない 1でほとんどヒロイン扱いだったイモエンが2で長期退場する上にロマンスもなしなのは驚いた
逆にジャヘイラはスタッフのお気に入りなのかイベントも多かったな 女性NPCたち。修正したよ。
イモエン→リアル妹。Imoen Romance があるにはあるんだが…かなり辛いシナリオ。
ジャヘイラ→自分にも他人にも厳しいヒステリックおばさん。まあ苦労は偲ばれる。
ヴィコニア→ドロウで独特の価値観だが、意外に常識的。
エアリー→メンヘラ。ただ、同情できる点も多々ある。
ナリア→中二病を発症してる可能性あり。ただ、同情できる点も多々ある。Nalia Romanceではかなり性格改善されてる(ように見える)。
マジー→良識的だが、ちょっとかたすぎませんかねえ。
ニーラ→一見なんか良さそうな子に見えるが、マジサイコ。ロマンスでもサイコ。
ヘクサート→暗く重い(バグ含む)個別シナリオをみれば、精神性が垣間見える。ちょっとかわいそう。Lに望むものとは…
クララ→即退場のかわいそうキャラ。ポートレート画像の人気は高い。
エドウィナ→本家掲示板でも意外と人気がある。ツンデレビッチキャラととれないこともない。 >>370
ニーラロマンスあるのか・・・
スマホ版はニーラ出すにはDLCなんだよなあ
ロマンス見たいし買っちゃうか・・・ ヘキサートとして一番最初に仲間になる黒髪ロングのかわいいダウナー系ローグ ニーラのロマンスは充実してるよ。なかなかかわいい
ヴィコニアは2の日本語訳だとなんか疲れたおばさんみたくなってたがdragonspearやるとわかるがただの神経質なお姉さんだよな(1のポートレートのせいなのか?)
クララを無理くり生存させてアムンの空き家に閉じ込めておいたら何時の間にかにいなくなってた すいません、BGEEやっているのですが
ミュータミンの石庭ってどうやっていくのでしょうか
ウィキだと寺院の右の位置みたいですが
どう動いてもマップに出てこず
スパイダーウッド、寺院、ガリキン、デューラッグの塔しか出てこないです
どなたか出現マップ見せてもらうことできないでしょうか
位置が知りたいのです ファナでNeverwinter Nights Bundleが515円
Neverwinter Nights: Enhanced Edition.
Neverwinter Nights: Infinite Dungeons DLC.
Neverwinter Nights: Heroes of Neverwinter DLC.
Neverwinter Nights: Wyvern Crown of Cormyr DLC.
Neverwinter Nights: Pirates of the Sword Coast DLC. >>378
ありがとうございます!!
ゲーム中だと名称が出ないんですね
助かりました FANATICでPSTEE(とよく分からんゲーム) が480円 イレニカスめっちゃ強かったけど
サレヴォグと戦っても勝てちゃうくらいだよね シーフの代わりにバード入れてる人いる?
もちろん能力は劣るだろうけど
戦闘で役に立ちそうだし入れてみようかなと >>383
バードだとファインドトラップとオープンロックが使えないから、宝箱とか開けられないぞ。
結局、バード入れてもシーフは必要というのが、このゲームの残念なとこなんだよなぁ。 罠はつっこんで解除!鍵は筋力で解除!(魔法の解錠もあるよ!)
よしシーフ無くてもなんとかなるな! >>384
>>385
ええそうなの?!
なんかシーフ使うの嫌なんだよなあ
1stプレイで後半になればなるほどお荷物状態で印象すごい悪い
かと言って罠解除も宝箱解除も必要だしなあ キャスターに石ポコポコぶつけて詠唱の邪魔をするという重要な役割が 初回はシーフはヨシモとイモエンがいるので問題なかったけど居ないとなるとぞっとするな
どのみち適当なレベルでデュアルするのが良いとは思うけど 2版はウィザードやクレリックが、他の秘術・信仰職より後版ほどは突出して強かったり便利でもないので入れ替えが可能で
シーフの必須だけ目立つかもな、しかも2版まではえらく弱い
高レベル技能で化けるのでそれまで我慢するしかないね 能力は低くても良いから、バード、レンジャーあたりでも必須技能が取れるようになってれば、パーティ編成のバリエーションは増えたろうになぁ。
個人的にはシーフの代わりにバード入れたかったよ。 BGスレで言うのもなんだが日本語展開が殆どなかったのもあってAD&D2版のことは殆ど知らないんだよな俺
スピードファクターとかデュアルクラスとか……ああ赤箱は遊んだ事あるよ?(死んだけど) PTだとメイジ使いづらいね
範囲魔法がどうにもなぁ メイジ呪文は強力なのでリスクがともなうのも仕方ない
分かり易い抜け道の例としては前衛に火炎耐性つけてファイアボールで敵もろとも焼くとかだけど方法は色々あるぞ >>394
勿論分かるけど、実際にやられたら戦闘後喧嘩になりそうだよなw マップ探索でシーフを先頭にたてて罠探知させるのは面倒だった >>393
ターン制だと範囲魔法を別に誤爆するようなことはないんだけど
リアルタイムだと、大味だけどNWN1,2みたいにフレンドリーファイアなしの設定ができるゲームもあるくらいで、とっつきにくいのはわかる
ただBG1,2でも普通に工夫して使ってる人はいるんで色々試してみよう プロテクションイービル使わずに3人ゲートして
前線大混乱させたりするわ >>395
BG1,2のメンツだとその場で殺し合いになってもおかしくないよね ウェブで固めてからとか装備なり呪文なりで耐性つけてからAoEというのが定番だな >>400
それ印象に残ってるやり取りだったから、最後にプレイして10年以上
経過した今でも少し覚えてるんだけどあったね
確か2でエドウィンが範囲魔法で仲間に実害を与えたりするのが
トリガーとなって発生する会話イベントだった筈
相手は名前忘れたけど小さい女キャラだったね
エドウィンは全く反省してなかったよ ニーラとエドウィンってとてつもなく仲悪いんだね
入れた瞬間からエドウィンが怒り出して絶対に仲間にならない ニーラを狙ってる組織はレットウィザード(サーイ)だからな 俺はニーラの方を入れてたんだけど赤い魔法使いたちには終始手こずらされたわ
エドウィンはBG2だとだいぶ性格丸くなってる気がしたけど次は仲間にしてみようかな? >>404
NPCはこういうのがあるから面白いね
この二人が組んだらめちゃくちゃ強いと思うけども でも本国はアンデットサイコー!になったので帰れないんだよねえ… クリア出来なかったから昔ここで聞いたんだけどエドウィンはその後
エルミンスターに戦いを挑んで御臨終とか
衝撃的だった エドウィンも喧嘩売るならザスタム相手にすれば良かったのに
エルミンスター相手にするのはミストラに喧嘩売るのとほぼ同義でしょ >>409
その後彼を見た者はいないとなっただけで死んだことは確認されてないはず
Dragon Age: Originsにエドウィナという給仕が出てくるので、性転換された末に異次元に飛ばされたのだろうともいわれている ビィコニア姐さんも地上で正義の味方になってて笑う。
もうドロウはみんな日の当たるところに出てきたらいいんじゃないか。 >>413
恋人ルートだと暗殺されちゃうのが辛いね >>410
あいつもヤバいでしょ
サーイを相手にするも同然
体制に不満ある訳じゃ無さそうだし指導層と戦う理由は無さそう
>>412
オリジンやったけど気付かなかった
まだ希望はあるか
あの世界ではテヴィンターがサーイに近いか BG1に出てきたオーガの性転換ガードルの説明文は笑った
あんな物があるなんてフェイルーンは恐ろしいところだ >>416
デネリムの酒場にいるヒステリー気味の給仕がエドウィナって名前 >>413
結構前にドロウ社会改革やーって他のドロウの神がロルスを倒すためのチャンピオンを送ったけど
寝返られて失敗してるぐらいロルス強いから…
ただ一部地表と地下が繋がったので最近は地下に嫌気がさして地上に出てるドロウも多いってことになってる 権力構造は変わらんけど立場はころころ変わるから追放された奴とかはいるやもしれんな ドラウに関しちゃヴェイローンにしてもイーリストレーにしても、
ロルスに代わってアンダーダークの中で繁栄に導けるか?
と問われたら否としか答えようがないのが…
>>416
ザスタム相手だとサーイのリッチ軍団が襲ってくるか
当時はまだ上層部全員リッチ化はしてなかったっけね?
エドウィンは故郷に戻れたら、どれくらいの地位に付けるのだろうか >>421
エドウィンはお笑い枠だからなあ。
バールの息子と仲間だったてのは功績になるのかしら。 レッドウィザードの首領になった後でエルミンスターと対決だったはずだから、ザスタムには勝てたんじゃないの 2版だとエルミンスターも29レベルなので
だいたいのやつはそれ以下で、ToBのレベルならほぼ勝てる
(ただしエルミンスター自身は選ばれし者特典とかあるんで難しい) 弓矢無効にするような呪文やポーションとかあります? protection from arrowでmagicじゃない飛び道具は防げる まちがえた
Protection From Normal Missilesかと >>421
まあ、アンダーダークが繁栄してないのは7割がたロルスのせいなんですが…(2割はイシリッド君たちのせいかな アンダーダークからでなくていいや位の環境だから繁栄はしてるんじゃない? BG2遊んでるとキノコは見るのも嫌になってくるけどドラウたちも同じ気持ちになったりするのかな 確か菌類大好きカルトもマイナーながら存在したような 期待してなかったけどパスファン楽しいな
NPCのノームが面白いから手間な移動も苦にならん
PoEは全員暗い滅入ってくるんだよな >>432
そんな事言ったらPSTEEなんて全員狂人だぞ!(言い過ぎ) 設定は詳しくないけどバルダーズゲートというか
D&Dになるのかな?
バルダーズゲート2のあとの年表ってどうなってるんだろ ネヴァーウインターで火山噴火して都市が滅亡寸前になって復興したりシリックが魔法の神ミストラぶっ殺して呪文がグチャグチャになってロルスなどがその神と入れ替わろうと策謀したり古代魔法文明が空中都市として復活して砲撃戦の末沈んだりマンスリー世界の危機をやってるはず >>435
バルダーズゲートはD&D2版(今やもう5版)のフォーゴトンレルムという世界のしかもただの一地方が舞台だ
今さらたかが神が一柱増えようが国がひとつ滅びようがエドウィンが女体化しようが大した問題じゃあないさ NWNはこれから数年後とかだっけか
神様連中はすっかりおとなしくなってたよね >>437
スロウンオブバール編で主人公かなりヤバいエンドしてたけど
神々をも相手にする危険な存在ではないのか >>435
設定が多すぎるわ、神様が増えすぎ、強い奴がいすぎるわで、いきづまってるとかんじた開発陣はいつも通りミストラを殺して一大パニックを展開、悪の帝国が復活し、善の国がことごとく
滅び、神様も大幅リストラし善サイドは弱体悪サイドは超強化、定番NPCは再起不能、って展開にしたら
大不評食らって、すみません、ちょっと元に戻しますってやってまた怒られてる。 バルダーズゲートの主人公君も雑に殺されちゃうんでしょ?
日本だとそれは批難轟々だけどメリケンはその辺どうにも思わないんかな わりとかわいかったダイナヘールもさくっとしんでたな イレニカスはとんでもねー強さだなと思ったもんだ
バールの子をあそこまで圧倒的に封じ込める力があるのかと >>444
エルミンスターやデモゴルゴンより最後のイレニカスレベル高かったしな >>443
BGEE初プレイでは最後まで使ってたから2であっさり死んでて悲しかったわw 殺戮のバルダーズゲートによると死せる3柱とか言ってバール、ミアクル
ベインは復活したんだよね
ベインはもっと前に復活して上級神になってた筈だけど
サレヴォクは有名っぽくて嬉しい イレニカスはスペルホールドでの初戦が個人的には一番大変だった
道中もかなり長丁場になるしな >>442
洋モノの映画やドラマ続編では前作主人公とか前作脇役とか前シーズン一杯かけてくっついたカップルとかを使い捨てるのが普通だからね…
俳優の契約の都合で次作に出られなくなったとかは、日本では「大人の事情」とか声をひそめるけど
向こうじゃそういうのを取り繕う姿勢が見られない時点ですごく当たり前なんだって思う
BG1の仲間の一部がすでにBG2で雑な殺され方してるし そういえば亡くなったはずの銀河皇帝も前作の不始末と火消のために復活してたな BG2の雑な殺され方はキャラ入れ替えの為で納得するしかないけど
相方を雑にメンヘラ化させたのはどうかと思った 役者の都合かなるほどなあ
その流れが脚本や創作で一般化して文化みたいになってるのか よしあしはあるがまあ、前作キャラを出すと前作キャラを使った話をしないといけないからな 敵が強いのもあって戦闘で大抵1度は死んだりロードしたりしてるけど
元のTRPGだと当然そんな事出来ないよな… >>454
ダイス運悪くてパーティー全滅なんてよくあるよ。
仕方がないから偶々通りがかった英雄に助けて貰ったり、NPCも戦っていることにして、戦闘後生き返らせたり。
…そうしても大失敗出す人は出すから面白かったよw 2みたいにレベル10スタートだとTPCもまあもっとえげつない手段(全員インビジッテ浮遊するとか)
事前に耐性ガンガンかけて突破してきたりするのでお互い様かな TRPGやった事ないけど思った以上にフリーダムだな
剣と魔法の冒険からイメージする絵面では無いw >>458
エピック級までやるとドラゴンボールみたいな戦闘になるぜ BGも2以降レベルだけは神話級になるけどせいぜい高レベル技能がいくつか追加されるくらいだからなあ
休息できるプライベート地獄にいつでも移動できる主人公の能力が一番エピックっぽいか FR、超パワープレイ専門世界だからな…
グレイホーク辺りだとわりとちゃんとした剣と魔法の世界が楽しめる グレイホークは転輪に踏み込みさえしなければわりと地味
ただし常に悪の帝国と善の国々が衝突している前世紀後半ファンタジーみたいな代物で
日本製世界の平和な大国で趣味人や山師が朗らかに冒険に手を出す空気とは似ても似つかないけど
転輪は3版ではグレイホークの一部みたいに説明されてるけど
Planescapeという別のワールドだと思った方がいい このスレに出てきた翻訳家明らかに偽物なんだが、なんで誰も指摘しないんだ? 60冊同時に翻訳してる翻訳家とかいねーよ
159
> 申し訳ありません、長文の本やジャーナルが多分140冊くらいあってあと残り60冊ほど翻訳中です
> それが終わればまたガンガン進み始めると思います
> しかし面白いですね ヴァルデュルアの門 これからミッスクやプにまた会えるかと思うと楽しみです ファックマンが3の翻訳進めてるの本当だし、159のトリップ的にも偽物じゃないと思うよ。 >>464
60冊の本ってのはゲーム中に登場する本じゃないかと
BGでは歴史だとかが書いてある本編に関係ないアレ
それの部分の翻訳をしてる間は本編ストーリーの訳が進まないって意味かと
とBGスレの人々は思ってるので誰も指摘しないんじゃないかと思った >>463
アイウーズ帝国はまだ健在なのか
レルムはサーイがアンデッド国になって分かりやすい悪になった エベロンはパワープレイはしない(この世界には高レベルNPCも冒険もありません)って
やってるからまあ、ある意味平和なファンタジーができるかも(ほぼ全人種文明化してるし >>469
そんなことないぞ
高レベルの敵味方普通にいるよ!
神性の存在は確認されてねえけどさ! とはいえエベロンはわりと過ごし易い方だと思う
逆にドラゴンランス世界(クリン)とかはあんまり行きたくないな(隣のドラゴン人が爆発して死にそう) >>469
ハーフリングが人喰いなのはエベロンだっけ?
ダークサン? BG2にも出てきたけどダークサンのだね
エベロンは恐竜乗ったりマフィアやったり医者やったり宿屋の親父してる >>465
いやーそれにしてもありがたいねぇ
洋ゲーでもRPGは翻訳がないと絶対無理なもんで。
原文のままプレーしたゲームも結構あるけど、内容は1パーセントも理解できてなかったと思う >>470
あれー? って確認したら普通にいたわ、すまんこってす
>>471
クリンのあのすごしたくなさは一体何なんだろうな… エベロンにも高レベルNPCはいることはいるけど
プロローグとエピローグで薄暗い一室に集まってゼーレみたいな思わせぶりな会議をするだけの出番で終わりそうなイメージ
せっかく5版でもエベロンは展開してるのでPCゲーがまた出ればいいね… ウォーフォージドにフリル付きメイド服着せたプレイも今や懐かしい
D&Dオンラインだと使えたんだよなウォーフォージド >>475
クリンはみるだけで遊ぶにゃ制約が多すぎる…
悪は身のうちの悪によって滅ぼされるとか好きだけど クリンは「AD&Dベースのオリジナル世界で大河戦乱ストーリーを作ってなおかつその世界でも遊べるようにする」
という試み自体が手探り模索の頃に作られた世界だからね…
特に戦記序盤とか、オリジナル要素が強い世界なのに妙に不自然に基本ルールに忠実な部分とかあるだろう
当時はそういう部分は変えない方が馴染みやすいと思われたのかもしれないけど ドラゴンランスって小説もD&Dだから
世界観は共有してるってことなのかな 一応それははい
レルムやエベロンやグレイホークやらミスタラと同じでワールドセッティングの一つという括りではあるが >>481
ありがとう
絡む絡まないはあるとして
世界観は共通なんだね
本当に広い作品だね >>482
世界観は違うんだ!
それぞれが独立した世界で小説やらゲームやらで読んだり遊んだりするセッティングなんだ
ただ例外もあって世界の外側はつながってるからそれぞれの世界のトップ魔法使いは会ってるなんてクロスオーバーは割とあるが 何かエターナルチャンピオンシリーズの小説に通じるものがある感じがする。 高位の魔法使いは時空も世界も超えるってロマンあるよね BG2でもソラムニア騎士が連れてこられたりしてるな >>484
その辺の影響はモロにある(アライメントとか)というか昔はエ×リックがデータ化されたりしてたような……
それこそ剣なしだとSTR6でCON3とかつまづいて転んだだけで死にそうな感じのステータスの エル×ックはレベルも高いけどストームブリンガーが凄いのだ
持ってるだけでConが増大したり魂を吸うと一時的hpがどかっと増えたりする
D&Dは最初期からムアコックの影響は強い
ただクロスオーバーする云々は、最初期には世界の設定が全然なかったので何もかも適当なバリアフリーだった、という方が正しい
フラガラッハだとかがAD&Dの基本ルールに存在する(レルムに存在する、ではない)とかもその名残
いろんな世界が別々にできて、なおかつ高位魔法使にはそこを行き来するとかいう設定が整備されてきたのはだいぶ後 FRを作ったデザイナーエドグリーンウッドは指輪オタも入ってるので、FRの設定は俺がエルミンスター
から聞いた話なんだというほほえましいアレがあったな… ストブリに比べるとバルダーズゲートのブラックレイザーはちょい物足りない威力だったな
リコラコル+3?言動だけはやたら物騒だけど……(でもお世話になりました) ストブリ本体は条件が揃えば宇宙ごとばっさりいける剣だからね
作中でも「お前のやっていることは艦隊だして魚釣りに行くようなもの」と言われてたし そういう設定を知るだけでも面白いな・・・
とんでもねえ作品だぜ 割と低レベルから使えるインプリズメントなんかもプレーンの外にポケット設けるんじゃなかったかな。
D&Dでは世界を超えるのは意外と簡単だよね。 プレーン(次元界)とワールド(惑星世界)は別
プレーンは高レベルでは割と簡単に移動できたり、場合によるとポケットプレーンを作れたりもするけど
特に3版以降はワールド間を移動するのは簡単ではない
ただBGの2版までは、シジルの街を経由したり(Ps:Tの街ってかBGでもエルダリス周りで話が出てくる)
スペルジャマー船(アンダーダークに出てくる)に乗れば別ワールドに移動できるので
手段さえあれば割と誰でも移動できる(誰でもその手段に遭遇できるわけではないけど)
この頃の設定(というかPlanescapeで繋がってた頃)だとそれこそムアコックとかの感覚に近い マジックのプレインズウォーカーとか流行ってたよね、マルチユニバース構造。 関係ないけど、アンバー家の館というモジュールを思い出した。
とてもdeadlyなシナリオだったので、やらなかったけど。
定価は2kくらいだったけど、処分価格なのか100円で買えた。 >>497
クラシックD&Dで一番おもしろいやつだよ
小説も読んだわ イルーニュの巨人っ言うやつ
この小説のアヴェロワーニュに迷い込むのがキャッスルアンバーだね
今の軽いファンタジーにはない独特の重さがある し、真世界キャッスルアンバー……
ムアコックも良いけどゼラズニィも良いよね 真世界アンバーは入手困難とか言われてたけど
中古をしばらく探せば入手自体は難しくないのでオヌヌメ
公言されてるPs:TをはじめPlanescapeやRavenloftにはゼラズニイの影響は強いぞ
アンバーもよいがたぶんD&D者にはディルヴィシュが面白い 邦訳されてるD&D小説で面白いのだと、ホワイトプルームマウンテン(よくわかるダンジョンアタック講座)と、ダークエルフ物語かな…。
アイスウィンドサーガは後半のドロウとの戦争は面白いけど、いかんせんドリッズトくんが好みが分かれる… 自分的にはDL戦記と伝説がずば抜けて、次点でドロウかなあ 自分もDL戦記伝説の存在感が図抜けてるな、D&Dというか読んだファンタジー全般の中でも
でもあのキャラ達の性格のgdgdぶりは人を選ぶと思う…富野節みたいなもんでさ
ホワイトプルームマウンテンは隠れた傑作
でも3版のルールがまとまってない頃に出たんでシステム部分が1〜3版のぐちゃぐちゃ状態になっていてそこは注意 DLジャンル、DLみたいなところがあってD&D小説に分類するのに抵抗が、特に伝説…
ホワイトプルームのフルメンバーのパーティでいかにしてダンジョンアタックを小説的に盛り上げるかと
なんでダンジョンを荒らされてボスは何もしないのストーリー的な解の合わせ技、普通にすごかった 小説といえば盗賊ギルドの合言葉がファファードだったな
もう忘れたが選択肢に出てくる他の名前もFT小説のキャラ名だったりするのかな オウルベアーが誕生するくだりがあったり、ディスプレイサー・ビーストとシーフとの死闘とかドルイドが
、結構大変な目にあったりで、ムーンシェイ・サーガが割と面白かったですね。
BGのとある場所で何故か体の一部が売られていた魔獣カズゴロスがエグく登場するのも。 D:OS2が史上最高のRPGだと思ってるカジュアル勢から史上最高を更新した扱いされるよ プール・オブ・レイディアンス の小説はマジで文化が違うーってなった。
美少女ウィザードがムキムキマッチョになったら男にモテモテとか…、小説としては
続編のダークネスの高レベルウィザードがいると軍隊でも攻めきれない無慈悲さが笑ったがw
うーん、まあ、無理じゃないかな、そういう時代でもないし<史上最高 BG3はそもそもD&D遊んだ事なさそうな連中が作ってる
遊んだことあるならDOS2のシステム、丸ごと流用なんてしないはず ルールはD&D準拠であるので自分が合わなかったんでしょとしか… BGはRTSRPG部分とAIのスクリプトも秀逸だったのでその系統の続編は見てみたかった >>515
BG1/2は遊んだことないらしいが、D&Dは遊んでるはず
しかしSolastaのそれと比べるとルールの再現度はどうしようもないらしいけど ずっとプレイしてたけどお店のものも盗めるの今まで知らなかった
ちょっぴりお高いポーション全部盗んでやったわ
心置きなくがぶ飲みできる Dorobous&Dogezaemons
せっかく自由度高いゲームなんだし俺も次は悪人プレイやってみるかな…… 1作目のウルゴスビアードにいるシャンダラーって名前のイベントくれるキャラ
試しに戦ってみたらとんでもないほど強くて倒せない
バグか知らないけどライトニング詠唱1秒待たずに10連射するし
時間かけて逃げながらと思ったらシャドードアで街から消えちゃう
短期決戦したくてもとても無理
倒せないキャラなのかな シャンダラーってエルミンスターに次ぐくらい強い異世界メイジだったか
確か倒す方法はあった筈だが…過去ログ漁れば出てくるかな ワンドオブパラライズ?だったか麻痺させる奴がきくからその後全員でタコ殴りすればよい
セーブされたらリセ >>523
>>524
ありがとう!!
パラライズきくのか!
他のワンドも試してもう一度挑戦してみる! >>525
実際に試した事ないけどwikiだとマジックミサイルワンドのみ有効とあるな
火や電気は防ぐ方法あるけどワンドのMAだけって理由はどうしてなのかちと分からん そんなキャラいるんだなぁ
宿屋の隠し扉の先にいたリッチ見つけた時はウキウキしたもんだ
主人は壁の後ろに死霊が居たのを知っていたのかな... 2のリッチとか本来はあり得ないターンアンデットが聞いたりするから不憫 効くのか・・・なろう小説みたいだな
リッチは強敵という常識が俺の行動を邪魔するわ 2版の元ルールだと全然効かないってわけでもないが
BGだと効きやすくなってる何かがあるんだっけ >>529
いやBGは素のリッチでも普通に時間止めるくらいしてくるし初見だとまず皆殺しにされるぞ…
なろう小説みたいなのはむしろセーブした所からやり直せる点ではないのか >>531
なんだか最近よく意味のわからない文脈で「なろうみたい」ってのを見るんだよな
弱点をついたり、探知とかの準備で弱点を探したりして
実力がある相手に対して実力以外の部分で覆すのはなろうみたいに見えるってことかもしれない
D&Dのシステムじゃ弱点を探すのも探知するのもそれ自体に経験と実力が必要で
到底そんなご都合主義じゃいかないがな
(特に「その世界の人々がその方法論をたまたま知らなかった」なんて絶対にありえない
敵も味方も全力で弱点をつくのが当たり前)
ただそういう手合いは安易に理解するから、D&DやBGがそんなのだと思われ始めるかもしれんな 普通ならTUが効かないはずの高位のアンデッドに対してもTUが効いちゃう
何故ならそこらの並みのプリーストとは違って女神だからねって話しを思い出しただけ >>442
ノベルだと妹もサレヴォクお兄ちゃんもジャヘイラの姉さんもみんなTOBの途中で死んでしまったよ
最後は公式主人公の脳筋戦士アブデルくんとメリッサンおばのバールの座を賭けて1v1対決、で結局勝利したアブデルくんがバールの座を引き継ぐのを辞退してバルダーズゲートに戻って大公を就任して130歳まで生き残った
ここまでが正史
でその130の年の大公閣下新年演説の式でもうひとりの生き残ったバールスポーンが現れて(あのトレードミートにもサラドゥーシュにもいたテレポートしまぐったやつ)、で二人の間で宿命の戦い(笑)が始まって、結局バールはその場にいた全員を血祭りしてめでたく復活っ!あなたがバルダーズゲートシリーズ3部作をかけてやってきた冒険は全く無駄でした(笑)<<5版は今ここ
あのさぁソラーさん、ちゃんと責任取れよ。「バールを絶対に復活させたりはしない(キリッ」を言ったのはどこの誰さんだよ >>503
中古屋を巡って5冊中3冊を歯抜けでゲットしたが、これ頑張って全部集めても前半しか翻訳ないんだよなと思い、トチ狂って原書10冊全てが合本されてる馬鹿デカくて分厚い本を買ったのが15年前。まだ手付かずのまま本棚に眠ってる >>534
AO(運営)には勝てないからゆるしてくれめんす
あと公式ノベル、普通にあんまり評判がよくないらしいのがまた…
>>532
まあ、2に関してはさすがにリッチ、1地方に多すぎやんけとか、ほえ、箱壊さんでええの、後が怖いなーとか
あるから… そういやあんだけいたリッチの経箱どこなんだろうな… そういえば俺も箱の事をすっかり忘れてた
寝てたり封印されてたリッチは棺桶とか近くにあってもおかしくないけど明らかにそうでないやつもいたよね SoDには箱を壊すところまでがメインのクエストがあるね。このレベルでリッチとやるのかと思ったけれど、対リッチ決戦アイテムが付いてくるので、倒すよりも箱を壊すところが主軸になってる。 てことは、カンガックスも1週間くらいで復活するの? 可能性としてははい
IWDでも経箱拾ってぶっこわす話あったね なんで本来はリッチ退治って箱を事前に目星をつけて倒して箱を砕くまでが入るそれなりのキャンペーンなのだが
アムンはなぜかくさるほどリッチがいるので、多分アレだアレ、あれはリッチに見せかけたなにかだ…。
カンガックス以外はそんなにリッチな風格もないし まあデミリッチはあんま動き回れない筈だしこっちも貰う物貰ったから忘れようや
そういえばToBに出てきたデミリッチそっくりのフレイミングスカルって敵は何だったんだろ?やたら強いし爆発するし シャンダラーとツイステッド・ルーンはTRPG版にも名前の出てくるリッチだな。 >>542
シャンガラー・ザ・ブラックさんはツイステッド・ルーンのトップの6人のひとりで、フェイルーンの中でも有名なアークメイジの一人だぞ Lords of Darknessに載ってるね
Wis20/Acm5/Epic2か
カリムシャンに本拠がある悪の組織なんだって ああ、あれはそういう有名NPCと対面みたいなサービスイベントなのか… 不評の内容をみるとゲームバランスとかがおかしいだから、あま、アプデ待ちかなって感じ(いやほぼ有料ベータみたいなのりよくないとおもうけど 見切り発車で出すゲームすごい増えたな
小遣い前借りして開発に充てるってスタンスなのか
別に欲しい人だけ買えば良いから問題はないけどさ... マスタスクリーンの裏にある<以下アドリブ、気付いたら軌道修正>って書かれたシナリオの紙いいよね…
…オンラインアプデが当然になったとはいえ商業ではしっかりして欲しいと思う事もたまにあるが 亜ウルベアの卵拾ったけどこいつら卵で増えるのか困惑 合成動物は上半身が優先らしいね
グリフィン、ヒポグリフも卵生 と言うことは両親共に子供を育てるのか。
グリフォンの子供を飼ってみたいな 1が面白いから、The Infinity Collection も買ってしまった >>553
危ないからオウルベアの巣で卵全部カチ割ったけど
持って帰ってたらあれ高値で売れたとか後で知らされてそんな…ってなったことあるわ >>535
ゼラズニイ者はアンバーの後半5巻は英語で読んだると思って10冊合本のペーパーバックを買って
そのまま本棚で腐らせるというのはお約束なんだよ…
自分もそうだし知り合いにも何人かいる レスありがとう
やっぱそうなんだ
いまは奥さんがサンドイッチ作る時の重しとして活躍してる ゴガギーン
ドッカン
m ドッカン
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/ / / / =-----=-------- | | モンタロンとツァーをナシュケルに連れて行っても、クエストが達成済みになっただけで特に何も起こらなかった
PT内の不和が気になるから、もうこれ以上何も起こらないなら外そうと思うんだけど大丈夫かな 初心者おるな。おれもその疑問持ったことあるわ。20年前だけど >>561
離反の恐れがなくなるだけで他のメリットはないのではずしてももちろん構わない
イモエンがいるならシーフは問題ないがメイジは別に探さなきゃいけないかもだが エドウィン(何をしている‥‥!私以外に誰がいるというのだ!!) エド君最強だけど、一作目はいつまでもお前の頼みきかないと離反するし… そりゃスペルキャスターが至近距離で筋肉モリモリマッチョマンの変態(ホモ)とやりあったらねぇ・・・ >>562-567
進められなくて困っていたのでとても助かりました、ありがとうございます
ツァーの死に芸が面白かったのですが、それは別の機会に楽しもうと思います オーリルの信者は冬エアコン使っちゃいけない。
基本窓全開Tシャツ一枚。主食かき氷。 アイスウィンドデイル1・2をやりたくなる季節が近づいて来ましたね… 袖なし短パンであっちーって言いながら雪の白い景色を? オーリルの信徒、こんな亜熱帯の日本みたいな風土の土地に存在するんだろうか? >>572
ナマハゲさんとかが信仰してたんだろうけど現代においてはほとんど絶滅しているからな…
というかオーリルってそもそも邪神じゃないか ニーラがいない
ドルンはFAIにいるけどアンブッシュイベントは起こらない
0という戦闘ログばかり出る
アプデついでに再プレイしたBG1EEでこうなってるけど皆そう? よしも君のボイス他所で使おうと思って抽出したんだけどソウデスネとヨカタ・・・しか日本語喋ってなくて草
ここまでのエセ日本人見たことない BG2EEを難易度ストーリーで力押しプレイしてたら
ラストのメリッサン戦で詰んだ
勝てる気しないw あとはシーフ系キャラ一人入れてメリッサの登場地点に罠しかけておけば一瞬で終わる そりゃあシーフは神様嵌めて殺しちゃって代わりになり変わるくらいですから… BGEEプレイ中にEEKeeperでappearanceをゴライオンに差し替えようとおもって探したんだが見つからない
別の名前でデータ入ってるんだろうか EEでメリッサンだけリメイクしてくれても良かったのに
すっごい強いドラゴンとかIWDに出てきた下位神とかが良かった メリッサン戦は呪文が足りなくなって初めてウィッシュ使ったんでジンにかなりやきもきした覚えが
「違う!そうじゃない!」って なんか気まぐれな精霊ってイメージ
BGのジンは ガハハ!しね!って感じでちょっと怖い >>586
確かに願いを「聞くだけ聞いて」あげたでござるよ。願いは叶えたそれでは御免!パパパヤー!
……Wish呪文の曲解はDMのセンスを問われるもの まあ、ウィッシュ使えるレベルならもうってところなので、あの辺はおまけである
そんなジンもたまにはめられて奴隷労働してるのが微笑ましい 以前からBGEEをやってみたくて
steamのセールで昨日買って、wikiなども読みながら日本語にしてあそんでいます。
結構面白いです。
少し疑問があるのですが
イモエンと再会したところまでやったんですけど
メッセージウィンドウの表示がずっと一番上のままで
リアルタイム情報である「鍵開けに成功した」 「攻撃」とかを確認するのは
いちいち下までウィンドウをスクロールしないとだめなのでしょうか
設定が間違ってるのか仕様なのかわかりません。
教えていただけるとありがたいです。 日本語化ファイルは前のVerにしか対応していないので、
BGEE.LUAとUI.MENUを元のやつに差し戻せば治ると思う。 同じくセールで買った新参なんだけど、2章に入ったら1章で受けていたぶんのクエスト欄が全部消えちゃったんだけどこれはもうゲーム内では確認する方法はない感じ? >>595
今自分では確認できないけど以前のクエストみたいなボタンなかったかな >>596
確認してみたら《2章》ってなってるとこの括弧押したらページ送りできました IWDの初期パーティー6人作成するのに半日かかりました
特にキャラクリとか関心ない人は楽そうでええな >>597
分かりにくいよねえ
自分も最初同じこと思った >>586
欲望に忠実
例えばホモが「オレ様のケツ穴にオマエのブットいチンポをぶち込め」
と命令したら喜んで従うよ クエストは取り返しのつかない事もあるけどそうそうハマったりしないので適当でもOKだと思う
NPCを死なせて死体ロストしまくると後半メンツが足りなくなってやばいかも BGよりは良いらしいのでIWDでシャーマンを選んだけど
ラストまで来てショートボウ+1しかなくて嫌になりますよ シャーマン、アックスも習熟できるから、俺はスローイングアックスばかり使ってたけどな。 BG1EEでガストと殴り合ってたら吐き気ってステータス異常付いたんですけど、これはどういう異常なんでしょうか?
ウィキを見ても書いてないので無視してもいいやつなんでしょうか ウィザード呪文レベル2、スティンキングクラウドの状態異常だと思う
効果もwikiに書いてある オマエのとブットいとチンコの定義があいまいなのでここをジンにつかれていいようにされるのが
定番 ウィッシュの曲解はジンのランプや指輪の方がデヴィルより元々本場だからな…
そのココロはアラブのジン(イブリース眷属)が西洋オカルトのデヴィルに対応するからだけど
でもドルンなら何をヤられても喜んで受けてくれるよ! 「猿の手」とかも有名よね
ちと毛色が違うけどおばあちゃんの鼻にソーセージがくっつく「三つの願い」とか 自作キャラ5人+固有クエストのNPC枠1人でBG1EEをプレーしてるんですが、BG2EE転送後も同じ編成でイベント消化していけるんでしょうか?
NPC同士の会話とか増えるらしいので主人公一人転送+NPC5人のほうが楽しいんじゃないかと迷っています >>611
NPCたちの濃い掛け合いは非常に面白いので特に初回プレイでは出来るだけ多く使った方がこのゲームを楽しめると思う
問題児だらけだし自作したキャラクターの方が強くなるけどね 2は途中離脱させると戻って来ないコンパニオンがいるので1枠では不自由そう BG3について聞きたいんだけど、イベントの会話送りってオートでどんどん進む感じ?
クリックするまでゆっくり読ませてくれるなら買おうと思ってるんだけども >>612 >>613
ありがとうございます。やはりNPC枠1人は勿体ない感じなんですね
二人ペアのNPCとは組む機会すらなかったのでこれを機にジャヘイラ、カリード、モンタロン、ツァーと組んでみたのですが、
ジャヘイラとツァーが喧嘩を初めてしまいツァーが殴り殺されてしまいました
その際に抜けたジャヘイラとカリードを再度勧誘しようとしても反応してくれないのですがこういう仕様なのでしょうか? 名声(reputation)が低いとgood系のコンパニオンが
高すぎるとevil系のコンパニオンがPTから離脱するけどそれ?
3以下になるとカリードがキレてペアのジャヘイラもいなくなる
あとナシュケル鉱山のクエスト制限時間を超えると4人とも去る >>614
会話ログはある程度まで溯れるよ
すぐ消えちゃうのもあるけど >>616
スタート4日目で名声は14なのでたぶんどっちの離脱条件でもない感じですね
ナシュケルへ向かう途中でポーション入れを買おうとハイヘッジに寄った時にジャヘイラがツァーに突然キレて、そこで4人抜けて殴り合いになりツァーが殺されました
ニュートラルがイービルと殴り合いするとは思っていなかったので驚きました THE INFINITY COLLECTIONが千円なんでポチったけど
Siege of Dragonspearの日本語化してる人いないのかな? >>618
多くのPLが最初に仲間にするメンバーだから、印象に残るように対立イベントが起こりやすくしてあるんだとか アンダーダークで殺し合いが始まったときはキレそうになったなぁ アノメンブチ切れ離反見てから道を絶ったんだけど、あいつ見た目真面目系のクズ?
先輩のケルドーンさんに騎士団試験落ちたの慰められてたら急にキレてウルセェ死ねって斬りかかった記憶なんだが...
味方のパラディン達って何故こうも複雑なのか
ケルドーンの心情も考えると鬱になってもおかしくないし >>620
へーこれは知らなかった
そんなところまで考えられてたのね >>622
アノメンはただでさえアレだが主人公を女にした時はその比ではないくらいの衝撃に襲われる
もう過去に何度も何度も言われてる事なんだけどね! 男のときはまあ、世の中にはこういうやつもいるし、多分酒はおごってくれるタイプだしみたいな感想で流せたけど
女にするとう、こいつをもり立てるのまじきついってなる・・・ プレイヤーに全く媚びず予定調和じゃないアノメン結構好きだよ
幼少時から家庭環境に問題があると情緒不安定になるのは仕方ない
愛されたくて認めて欲しくて努力してきたのに全く報われてない
だから内心では怒りや憎悪が燻ぶっていて非常に危うい
試験失敗ルートの最後の父親との問答の正解パターンが難関で
このルートでbad endにしないのは現実的には厳しいんだろうなと思った
肩の荷が降りた感じのアノメンも良かったけどね アノメンはうざいけど憎めないしある意味かわいいキャラだよな
あと普通にファイター/クレリックが強い アノメンをいっとき大人しくさせるには女主人公で接吻すればよろしいのですよね。 ところで3はどうなってるの?全然話題になってないけど バルブの規定では
売り逃げ問題が出るから
将来ゲーム内容がこうなることは書き込んではいけない決まりになっていると思う
あくまで購入時点のものを買うという取引を行った楯突け。だからユーザーの購入は
開発への投資じゃないし資金の貸付でもないんだね
デバッグに参加する工数も考えると
割安で買ったお得感はない
正式リリース時にリングオブガックスもらえるなら考えるがの Steamで買ったPlanescape Tormentを始めたんだが
なぜかゲーム立ち上げの時からカーソルが出ない時がある
ライブらから普通に立ち上げてるだけなのに何が違うんだろうか? ゲームショーとかでもいつ出るか不明のゲームのトレイラーだけ作って
流すのダメとかになったんじゃないっけ シーフからクレリックにデュアルした場合なんですが、シーフ能力を取り戻すまでの間の罠探しは呪文で賄うとして罠解除はプレイヤーが踏み抜いていくしかない感じなんでしょうか? 開発手法だけアジャイルで、ちょっと購入ユーザー置
き去りにしていてアジャイルの精神に欠けるでしょ。
最終版の製品と無償で引き換えるとか安く買う権利が
無いなら最初からウォーターフォールでいけよと言い
たくなるけどね。 Enhanced Editionを買った人はEnhancedじゃないほうの旧版はおまえら削除しましたか?それとも消さずに残してある? >>637
わざわざ踏み抜かなくてもw避けよう。
宝箱は仕方がないから安全になったら開けて食らってから回復。 デュアルって事はBG2よね?不安ならヨシモかイモエンは入れてた方が安定すると思う
マヒや混乱は敵がいなければそうやばくもないが致命的な罠が出るまでにキャラ完成させなきゃだし 改めて見るとデフォのポートレートってみんな濃いな
この世界に生まれたとしても誰も愛せなそう 中華や日本に再リメイクさせたらならイモエンなんて超絶妹キャラになるんだろうな マジーやシャルティール、ファルドーンなんかはあれでぴったりだと思う エドウィンとか真意は違うと知りつつ
ムカついてぶん殴っちゃいそう https://www.google.com/imgres?imgurl=http%3A%2F%2Fpixiv.navirank.com%2Fjpg%2F757%2F75780796.jpg&imgrefurl=http%3A%2F%2Fpixiv.navirank.com%2Fid%2F75780796%2F&tbnid=WI2PAWjDzRhzVM&vet=1&docid=TZhKuevZH8nyMM&w=420&h=600&hl=ja-JP&source=sh%2Fx%2Fim
こういうのん!? しかし角川つばさ文庫版のドラゴンランスみたいな絵にされても「誰!?」ってなりそうではある steamのBG EEの1と2の日本語化がいまいち判んなくて購入できないんでちょっと教えて欲しい
本体のバージョンを戻すって外部ツールとか使ってsteamのDBから使いたいバージョンを落としてくるって事だと解釈してるんだけど、現行のsteamの環境だと勝手にアップデートしちゃうの回避できなくて旧バージョンで遊ぶことできないと思うんだ
これはsteamをオフラインモードでプレイしてるのかな?それとも他にもう一手間かけてるのかな?
それとも現行のバージョンに1の有志修正パッチや2の日本語化mod適用して遊べるのかな? GOGならバージョン指定できるし
Steamは_jpmodとかつけて別フォルダにリネームすればバージョンアップ止められる steamライブラリのプロパティにベータの項目があって
今だとバージョン1.3 2.5 2.6が選択可能になってる ありがとう!
バージョンアップ止めれるの判ったんで次安くなったら買ってみる GoGで買いなおそうかな
今から買っても古いの落とせるの? おれの怒りが有頂天になった
この怒りはしばらくおさまる事を知らない 今から見ればナリアって結構ひどい女よな
自分勝手で貴族の責任をぽい捨てて憧れの冒険生活を楽しんでだけど
せっかくトロール退治も手助けして領地を取り戻して、ロウナル家の件で助け船のつもりで「もしかして政略結婚とかを考えてんの」を切り出したけど
「はあ?あんたみたいなキモイのと政略結婚するわけないじゃん。他の貴族様が信じるわけ無いでしょう。けどあたしの保護者にはなって欲しいね。あんた強いでしょう?あっ、あたし、領地を統治する気ないけど、ロウナル家の件が解決したらちゃんと領主を返してくださいね」
いやあんたどの面下げでここまで図々しい提案を出してくてんだよ
正直騎士としての責務と妹の仇とクソ親父との板挟みで葛藤してたアノメンが可愛く見えるくらい
入団試験失敗するときは発狂するけど >>651
ゴガギーン
ドッカン
m ドッカン
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こんなUI
https://i.imgur.com/3LAm9KQ.png
>>654と言う通りSteamだと2.3が選べないけど(確かコマンドラインでできたと思うが)
2.5の日本語化で問題なければ買い直す意味はないと思う
自分はGOG Connectで貰ったからなんとなくNODRM目当てで乗り換えただけだし Steamでもバージョン選べるようになってたのか
ありがたいな 昨夜にBG1EEを最初からやり直したらドルンとかニーラが出てこなくなったんですが同じ症状のかたいます? ドルンの仲間イベント起こらずニーラはいなかったね
自分はそのままクリアしちゃったから試してないけどDragonspear UI++の
トピックにBGEE.luaの修正ファイルがあったんだよね
でもこのUI使ってないとまた違うのかも ToBのニーラクエの最後の戦いで本来のダイアログが出ずにテレポートさせられるバグに
遭遇してしまったんだけどこれはもう詰んでますか??
鐘を鳴らす前のセーブが残ってないのでコンソールとかでも良いんでクエストクリアになる
方法知ってる方いませんか?? C:SetGlobal("OHN_TOB_PLOT","GLOBAL",15)
ジャーナル完了済みにして経験値はなし
ロマンスは継続するって書かれてたコマンド パラ2 バーサーカー アノメン ミンスク ナリア この構成どう思う?
6人いるとクレリックの仕事多すぎて呪文すぐ無くなっちゃう
ドルイドかクレリック1人増やしてミンスク抜かせば安定すんのかなぁ
マスキュア使える人2人は欲しい・・・それかポーションがぶ飲みして我慢すればいいのか Enhanced Editionを買った人はEnhancedじゃないほうの旧版はおまえら削除しましたか?それとも消さずに残してある? 旧版の12どっちも残しても10G未満なんだし、好きにすればいいじゃないか アノメンの昇級試験控えてるっぽいんだけど、名声平均の12ってやばい?
寺院に寄付しまくった方がいいかな?
ケルドーン居るからこの先が怖い 3の話しようぜ
でさアーリーだから
フィードバック出してやり取りしたやつって
このスレにいるの?
どんな感じだった?自分の提案とか認めれた? 居ないでしょ 様子見のヨシモくんばっかりじゃないの え?ファックがファックしてたんじゃないの?
がんばえーって感じでしか見てないから近況知らんけど
ファックマンさん、こんちんこ ファックがやってるから、本人もしくは相棒のsynctam氏になにかないかぎり
絶対に最後までやりきる
過去の実績からもこのコンビなら信頼できる
こんな時代だしただただ二人の健康を祈るのみ パスファやってくれたしDMMさんお願いできないかな 買ったけど、ストーリーののりがファンタジーっていうよりはサイバーパンクなので、ちょっともにょりますね。
あとパーティーメンバー拡張MOD待ち(コンパニ連れて冒険したいのにせいげんかけられるのは不愉快なので でさ、5版にうまく対応できてたの?それを確認するためのアーリーと聞いていたけど
それでなんで1年もかかってるの?? >>682
馬鹿だね。
アーリーの目的と
全体の完成は全然別問題だよね。 久ぶりにスチームからBGEE立ち上げたら緑の島々入ってバグっとんのやけどw
なんなんこれ >>682
Larianのファンと5eのファンの間で板挟みになってる状態がずっと続いている バルダーズゲート3てこれ完全にデヴィニティのパクリやんw D:OSのファンはD:OSのファンでD&Dのダイスロールに不満を持っているから
アップデートでその修正ばっかりやってる ときも流れたけど
未だにバルダーズゲート2を上回るシングルRPGはみたことはないでいい?
D&Dの認知が低い日本では受けが悪いが ピラーズ オブ エタニティーがあるじゃないですか ToEE (Co8 Mod込み) が英語できるなら最高 D&D系ならPathfinder: Kingmakerが現状の決定版かな 先週、一回目クリアしたけど面白かったよ
BGをやってる感覚になる あのダンジョン作ったマスターと全てのフェイに殺意がマックスになる仕様 アートワークが微妙なせいで劣化コピーにしか見えなかったけどやったらかなり良く出来てて良かったな 3の日本語化ならシステム(会話以外)が8割くらい終了してるけど
どう見てもアーリー分しかない それで3万行くらいある
先は長い
あと9月に資格試験あるんでちょっと停滞中
それ終わったら本気出せる そんな和訳できるんやったら
資格って国連英検特Aぐらいは狙ってるんじゃね? うせやろ
ボランティアでやるような量じゃないよ... そうは言ってもピラーズ1と2完訳してるからガチだぜ ドラゴンランスの未訳本とか翻訳する人になればいいのに
食っていけないか。。。 ゲームだろうと映画だろうと本だろうと翻訳業そのものが食えんだろ
誰でも出来ることだし >>691,694
たぶんWrath of the Righteousが超える >>709
同意
動画とか素晴らしい
是非、日本語化して欲しい >>711
各キャラクターが強くなりすぎる分、バランス調整が難しくなると思う そんな強くなるんだ
ラスボスは虫を司るデーモンロードっぽいけど パスファの時点でも後半ヌルヌルゲーだったからやっぱバランス調整は難しいんだね パスファンはキャラがそこそこ面白くて楽しめたんだが
やっつてけ感丸出しの国政が肥ゲ並みに糞でやる気なくしたな
D&D系はBG1以外みんな途中で投げてるから合わないと思いつつも買ってしまう
BG3も楽しみにしてるんだが・・・ strongholdの経営をしなきゃいけないゲームはめんどくさい
なしでいいから、ストーリーやシナリオのほうに力入れてほしい 経営パートはいらんが領土はほしい、この感じ(全くないと単なるドサ回り感が強くなっちゃうし やりたいのにジャップ語無し
欧米の最新RPGがやりたいのに
ジャップRPGはやりたくないんだよ幼稚なストーリー、萌え、アニメ、欧米の猿真似イエロー、こんなもんやりたいはずがない
マニアックで面白そうなシミュレーションもジャップお断りだし
ゲーマーセレブの2BROも日本語対応しか手出さない スパイクチュンソフトにお便りだそう
バルダーズゲート翻訳お願いしますって
モンハンドラクエFFに比べてどう思う?バルダーズゲートって聞いた事もないし知りようもないと思わん?
デェ丈夫だ、ファックマンが居るぞ!(丸投げ) >>720
頼むならDMMだろ。
スパチュンに頼んでどうする。 今のところStadia以外のコンソール対応が決まってないから日本語版が出るはずがない そう考えると90年代にpcオンリーの初代と2作目をセガがローカライズしてくれたのは異例中の異例の出来事だったんだな あの時代のセガ、ライブドア、カプコンは神がかってたな 露助のゲームってどう思う?
和ゲーじゃ勝てないか? いくつかロシア製ゲーム遊びました。今はstoneshardというゲームのアプデを待ってるところ。
和ゲーが勝てるかどうかは比較のしかたなのでわかりません。
私見ではありますが、流行ったゲームを模倣しつつ荒削りではあれ面白いゲームを作っています。
気がついたらロシアゲームをいくつか遊んでいたのでこう感じましたが、他の国のゲームでもそうなのかもしれませんが。 >>723 そう考えるとBGシリーズのすごさがわかるわ >>724
ライブドアはIWDIIのフルプライス機械翻訳を許していない >>726 なるほどな
それにしてもテトリス作ったのがロシア人だったのが意外 この手のゲームではBG1が一番好きだけどさすがに何週もしてマンネリだわ >>719
そういうつもりはないのだろうけど、「ジャップ」は差別用語だから使うな。 Low Magic AgeってD&Dなんだ
最近出たゲームとは思えないレトロぷりなんだが面白いんだろうか? PlanescapeTormentやっててなぜか味方に攻撃魔法誤爆することあって
なんでかと思ったらBGとは違ってLVで本数強化される魔法の一部は
氷のナイフとかまとめて飛んでいかず1クリックごとに飛ばす
みたいな仕様になってたんだな…
BGと同名の魔法でもスピリチュアルハンマーとか
対象も効果も違うのあるんでちょっと面白い >>734
かなり荒削りのElonaみたいな感じかな
人種も一杯職業も一杯 スキルも山ほどある
戦闘スキルから鍵開け罠探しとかの技能スキルもある
各地の町村からクエスト貰ってエンドレスにこなしていく
パーティーは基本寄せ集め ちょっとしたメインクエスト暫く進めると続きはこうご期待!になる
まだまだ未完成だけど伸び代はあるのかな?正直ちょっと面白くないとは思ってしまった 一つ質問です
バルダーズゲートEEの拡張シナリオSiege of Dragonspearは
日本語に対応してるんすか?
言語欄に日本語のチェックがないけどカスタマーレビューには日本語対応と書いてるので
買おうかどうか躊躇してます 2byte文字環境には対応しているけど公式の日本誤訳はないよ
非公式でも広く公開されているものはないはず >>737
対応している?
-> YES
じゃ存在する?
-> NO
どういうこと?
-> SoDはzip化しているので高難易度
これを展開ツール(先人による公開済)で展開すれば従来の方式で日本語化可能 PlanescapeTormentって面白い?
英語、全然だめで翻訳アプリで画像翻訳しながらプレイするのは
無謀ですか? >>741
割と最近日本語化が完成したんだ
自分もまだ手を付けてないけど このゲーム内容で
チーム人数とお金をつぎ込んで力を入れて仕上げて欲しいってのはあるよね
でも実際問題として
投資を回収できるほどには売れそうもないマニア向けゲームなんで… しまった>>744はLow Magic Ageの話ね
レスアンカー付け忘れた
詳しい人によると
昔のDMGのランダムテーブルを全自動化したと聞いて「それは絶対面白いぞ」と飛びつくような人向けだとか
「DMGのランダムテーブル」の意味がわからない人には論外って話でもあるかと… LMAはフィールド実装を知った去年購入して50時間以上遊べた良ゲー
シンプルでサクサクなのでハクスラ的に延々とプレイ出来る
元々はアリーナしかなかった筈だからゲーム性はそこから想像出来るかも
あとCRTが痛すぎる >BGでアリーナ
nearinfinityってランダム分岐とかもできるんかな…
できたらブラックピットを改造するとか… ロールプレイが欠如したシングルプレイRPGが日本で人気なのはなぜだろうか? 中国誤訳あり
韓国誤訳あり
日本誤訳は?
完全に見放されてるな・・
サイコロ振ってロールを演じる
それがRPGの原点であり3はその再現な訳だが
お上が決めたことを好む日本人には少々受け入れられなかったわけだな ボードゲーム発祥って所で既に異質なイメージはありそう
モノポリー人生ゲーム辺りしか知らない人も多そうだし
今日日ダイス振るような認知あるゲームは遊戯王くらいじゃない? AppStoreでBG2が250円
日本語化されてればなぁ RPGは日本では人気に陰り出てるでしょ
それに作るのにとにかく金や人手がいるから
日本では売られなくなっていくんじゃないかな
FFやドラクエも含めた話 美女をだすと「素晴らしい作品だな」と称賛する日本市場
美女をだすと「女性は性欲の対象なの?」と批判する海外市場
日本市場的にBG3はキャラメイクで美人が作れる数少ない作品
ポリコレ規制でブサイク多いのが洋ゲーの特徴なのに
BG2でいえば強いて美女を上げるとすればエアリー、ニーラ、メリぐらいか 美少女推しがうざいから海外ゲーやってるところもあるんですが…。
あと海外の方もロマンス実装にうるさいので、差はないでしょ >>757
ポリコレがうるさくなる遥か前から洋ゲーはブサイクばっかだっただろ! 今後は肌の色が黒とか茶のキャラクターの扱いにも神経質になるだろうね
悪役にしたら差別だ!と炎上する恐れがある ポリコレ棒を押し付けてくる奴は大嫌いだけど、最近はこうやって全然関係ないところで突然ポリコレ叩き始める奴も(気持ちはわかるが)ウザくて嫌いになってきた >>761
>>757は純粋にbg3の魅力を伝えるだけの趣旨だからポリコレの話をあれこれ述べてるわけではないよ。規制がある中でいい女がメイクできるよーってね
いい女をメイクしたいのは男なら当然の気持ちでしょ BG3はこっちの感性に近いキャラメイク出来るところがいいよねって言えばいいのに
ポリコレ規制云々とかつけてるんだからその擁護は無理やろ…。 それは個々人の表現力の問題だから
あいつは表現力ないねで済む話
今の実情に対してbg3を売り込んでいるだけだからね シャドウハートおばさんは
性格が90年代アニメみたいなツンツンキャラだし
髪型も日本っぽい気がする >>758
BGはホモロマンス追加でマイノリティに優しいしね… ハリウッドの主演クラスの女優さんなんかは美女多いのにね
ゲームになると不細工なのはなんでなんだろう? それって生まれ持ったものだから批判はできないかとおもうよ
ゲームは人物まで作るから作ったものに対して風当たりは厳しい
ハリウッドも悪役を黒人俳優黒人女優使いまくってたら黒人は悪人と決めやがってと
差別だと言われるだろう
アジア人の吉本や黒人のヴァリガみても、さらに白人のイレニカス、ボーディー見ても
人種問題に対する配慮があるのはわかるだろ >>751
現代っ子はスイッチでみな同じゲームばかりやってる
幼年期に他とは違うところにアンテナを向けたり感性を磨いたりする原体験が乏しいし
大人になっても拝金主義や合理主義がモノつくりにも影響している >>761
業界関係者の方かな?
ポリコレが身近だから嫌いというわけか
ポリコレ俺はさっき知ったばかり BG2のシナリオライターやってたゲイダーもそうだけど
今のポリコレの流れはゲーム会社に色んなマイノリティの人たちが勤め始めたからこうなってるんでしょ
今年の業界を大きく賑わせたブリザードショックだって
男所帯だった会社の女性比率が急に増えて起こってしまった事件
女に免疫ない童貞白人パラディン様がヴィコニアと出会ってしまったら、そりゃ大変になるに決まってる ポリコレなかったらbg3はキャラクターは全員白人で
イリジットは真っ黒けになっちゃうんだね ここまで話が脱線してるのもすべてlarianがバルダーズゲート3を完成させないからだ(責任転嫁) サイバーパンクみたいに完全オープンワールド系にならないのはなんでだったかね? サイバーパンク2077の失敗を見る通りコストがめちゃくちゃかかるからだろ オープンワールドってシナリオ作りにくいしフラグも面倒だしで、
実はRPGの面白さを削ぐ気がする そこはもうセンスというか技量の問題じぇねーの
tw3はシナリオやキャラクターはべた褒めされてるけど、それ以外はそんなだし オープンワールドでも良いけど、外伝とか別ゲーでやってほしい
ターンベースの時点でも個人的にはなんか違う Dragon age inquisitionは準オープンワールドだったけど
BiowareのBg2以降ヒット作がなかった状態で持ち直したと言われた作品
3Dと2Dとで戦闘画面を変えられる革新的なシステムが特徴
Bg3、サイコロふるなんてダサいわ 少なくともBG2よりはDA1のほうが評価も知名度も上だろ
DAIはさらに上 BG2>BG1>DA1>DAIだね
metacriticでも見るといいよ
個人的には
BG1>BG2>DA1>DAIだけど 俺もBG1好き
何でだろうなインフレしきる手前のほどほどの強さとフィールドを旅してる感? 駆け出し冒険者は生き残るために、使える物は全部使って知恵を振り絞るから困難克服した時の達成感かな
足りない回復手段、+1武器のありがたみ、3rd覚えてファイヤーボールの最終兵器感…辛子スライムの絶望感 BG1はシナリオも自分にとって最高だった
当時のFR知ってたから主人公の出自で超ビックリだった
なんか異世界を旅してその歴史にも入り込んでる感が凄かったな 自分は初パソコン購入したから何かゲームやりたくてパッケージに
釣られて購入したはいいが英語版で手詰まりになった
でもそれでも初めてやる洋ゲーでNPCまで攻撃可というのに驚いた
でその後、日本語版出たので滅茶苦茶楽しめた
BG2は学生時代一番時間を使ったゲームだった 残念だけどDAもBG3もあんまり期待できないな
ただD&D関連のゲームは結構リリースする予定だったよね
Dark Allianceは見送ったけどね BGの好きな所はプレーンだな
いろんな世界があるのはどのゲームでも一緒だけど、BGに関してはプレイヤーの感知しないところが多いって言うか
ギスヤンキとかは飛行船に乗って、自分らの秘宝シルバーソード取り返しに来たのが2なんだっけ?
なんつーか想像力が掻き立てられるよな
人物とかプレーンについてとか魅力が沢山
ウォッチャーズキープの下層に居た黒い騎士とかなんだったんだ... 結局シナリオだからなぁ
ラリアンのゲーム嫌いじゃないけどありがちなメインのストーリーは弱いタイプだし >>799
同意です
ブラッド・ウォーとか当時、非常に興味惹かれた
2のドロウ都市にあった次元間移動できる乗り物に乗って
多次元世界の色んな所行ってみたかった
BGを機に次元界書、悪魔本、悪鬼本等を購入し読み物
として非常に楽しんだよ
BGの舞台もレルム全体でみればほんの一部だし DAI、シナリオはよかったけど、システムは糞だったな…。シナリオはよかった、絶妙なちやほやされ感 DAIはポーションだけというのが縛りすぎだったな
さわりは面白いが潜れるダンジョンがない事や敵の種類が少ない、
クエストがお使いばかりなど底が浅いゲームだったな
最近知ったDrakensang: The River of Timeが面白いぞ
https://rpgcritic.com/darkeye1/
http://ennlife.blogspot.com/search/label/Drakensang%3A%20The%20River%20of%20Time Inquisition はメタでも評価高かったが
ユーザースコアとメタスコアの乖離がDA2と
同じようにあったな
なんでこんな現象が起きるの? 評論家が評価するのは斬新さとかポリコレとかであって、ゲームとしての面白さじゃないからな。 >>806
BG2はメタとユーザーとの差がなかったけど
ポリコレちゃんとやってたってこと?
デフォルトの男性のヒューマンのポートはかなり男前だけどさ
bg3もこういうやつ出してよと思うけどさ >>808
なんで90年代にポリコレがあると思うの? 村上春樹のエッセイで最近のアメリカはPCPCで息苦しいみたいなのを読んだ時に初めて知った単語だが
相当昔の話 バルダーズゲート1をやり始めたのだがパーティ選択で迷うおすすめある?
あと聞きたいのはニーラをロマンスがあるから入れようかなと思っているのだが、2で複数の女性キャラとロマンスを進めると殺し合うらしいと聞いた
一応2も続けてインポートしてプレイしようと思うのだがニーラとエアリーを同じパーティに入れてロマンスを同時にやっても大丈夫?殺し合わない? 初回ぐらいは自分の好きなようにやったほうが面白い、キャラ同士のゴタゴタもRP要素のひとつなんだし >>816
2でそのコランが雑魚になったからな
しかも1で最大の敵も2では雑魚になったし
2のインフレが半端ない
1つの呪文で街すら壊滅するレベルだよ サレヴォクの計画が仮に成功しアムンと戦争なんてしたら、惨敗
してただろうな でもBG2EEに入る手前のSoDではBGEEからレベル上限Max2レベル位しか変わらないのに、ヴァンパイアは
出るはリッチは出るはドラゴンは出るは、挙げ句の果てには悪魔どもと闘う羽目になるけどね。 アンデットハンターチートすぎたな
3でも使いたかったのだが
レベルドレイン耐性にサモン・デーヴァ召喚だと
チートすぎて出てこれなかったのだろう ころがされても文句なく+3ロンソを文句なく落としていくディーヴァさん
持って帰れよ! 良く知らんけどパスファインダーの新作って主人公、リッチに
なんて出来るのか
このゲームでも改造ツールで吸血鬼を仲間に出来たの思い出した
レベルドレインが凶悪でチートキャラだったな NWNで、モンスター種別のキャラはツールを使えば作れるので
ツールで作ったプレロールドキャラ付きで、アンデッドとかモンスター用シナリオがあったような気がする
結構よくある発想だな NWNの開発ツールでモンスター同士を戦わせるの楽しかったな
リッチとかドラゴンが強かった
NWNのPS4版日本語化して欲しいよ ゴガギーン
ドッカン
m ドッカン
=====) )) ☆
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/ / / / | | || | |
/ / / / =-----=-------- | | セガの翻訳をベースにすれば割りと簡単にできそうだけどね〜 てか単に日本語でNWNやりたいだけならGOGでNWNEEを買うとついてくるDiamondをセガファイルを使って日本語化すればいいだけだよ
「セガの日本語版NWNを中古で買う以外にない」とかいうとんでもないデマを流してるやつがNWNスレにさえ出没するけど
訳文はすでにあるが、NWNEEの方が日本語化できないのはフォントが対応してないせい プール・オブ・レイディアンス gogで出てないんだな
残念 98のコピープロテクトのホイール回すやつ全部暗記するぐらいやってたな すまんPool of Radiance: Ruins of Myth Drannorの方を
やてみたいんだ えーと2版で完成してたのに急遽3版ルールに変更して出すのを強制されたらとんでもないksg化したと評判の二代目PoRのこと?
日本語版はライブドアToEEを上回るほどの誤訳+バグだらけだったと聞く
GOGの他シリーズくらいの安価だったらちょっと触ってみたいとは思うんだけど
好評とはいえない後期SSI(メンゾベランザンとか)でさえGOGに収録されてるのに
二代目PoRは入ってないのは順調に黒歴史化してるんだろうね
前期SSIの何作かとか、他にも黒歴史化してるのはあるよ >>805
ユーザーのほうが見る目が確か
あとユーザースコアのほうは日々更新されていくから歴史の審判をきちんと受けたものになりやすい
IGNのオールタイムRPGリストと見比べてみればいい
メタスコアの順位よりもユーザースコアの順位に近い(例えばメタスコアは86だけどユーザースコアは史上最高レベルのFallout 2)ものが多いから
IGNのオールタイムではInquisitionはBG2はもちろんOriginsよりもかなり下の89位だけどこれでもかなり甘めの順位だよね
Original Sinよりも上なんだから
https://www.ign.com/lists/top-100-rpgs >>836
オールタイムは自分的には感覚と一緒で結構信じられる
自分の中ではBG1>BG2だけどね
Inquisitionはシナリオも戦闘システム、魔法システムもイマイチかな
風景はきれいでした >>836 クロノトリガーは別格にしても
FF6は最後のボスがRPG史上最弱として有名だったな
それが2位か!?
たしかに魔法と科学のバランスが取れてて世界観はよかったけどな
マッシュ、カイエン、シャドウとか魅力的な仲間も多かった
BGも日本市場攻略にはちょっと工夫してもらいたいかな >>837
自由度が高いっていう点ではBG1かな でも
D&Dを知れば知るほどBG2>BG1なんだって
高次元なインフレなバトルの上に
意外に気づかないところで緻密にルールを
反映しているからなんだって
それで世界3位なんだろう 初見なんだけれど今ナシュケル鉱山で入る際に入口で一日だけ許可すると言われたのだけれどもし丸1日すぎたら詰むの? >>841
そんな会話覚えてないくらい、時間にはルーズだよ。
大丈夫。 時間がたつと文句を言ってくるのはパーティーメンバーくらい?
あれも別要素が原因だった? steamでBG1EEプレイしてるんだけどメッセージウィンドウのダメージ表記のとこが
全部「0」で表記されて与ダメ、被ダメがわからないんだけどこれ直せる方法ないかなぁ BG1EEのキャラメイキングで周回プレイを想定してファイター/クレリック/メイジのマルチにしたら
なんと筋力18/00のロール値95という化け物が爆誕して脳汁漏れそうになった
DEX6CHA17他は18にして完璧超人完成なり(DEXは例のガントレットで18にする) >>845
幼少期は勉強が出来て学級委員長になるけど運動が苦手なのに腕相撲は世界一みたいな奴だったのかな。 うーん
イモエン優秀すぎてサファナ入れるメリットがないのが辛い
場所もそうだしセールスポイントがなさすぎる
ポートレートは好きなんだけどなぁ 洋ゲーってブサイク多い中で気にいるポートあるってこの幸せモンが でもバルダーズゲートが何故か濃すぎるだけでpoeもパスファインダーキングメーカーも普通にイケメン美人揃いだと思う 単なる時代の変化だお
BG1の最初のバージョンが出た1990年台は他ゲームもけっこう濃ゆい
BGも今のTRPG用資料では、誰だおまいらというレベルで綺麗な絵柄になってる BG1の絵師が良かったね。BG2はエルフの目が怖いw ウルゴスビアードで性病移しまくってる歓楽婦の名前がやたら出るのが気になる
その人出てくるの? ヴィコニアとファルドーンはどうにかならんかったのか
ヴィコニアはドラゴンスピアの絵が良いからまあいいけど エピでも扱うようになったけどSteam同様nwn2はないんだな
日本語があるのはBG1だけか BGEE1やっとるけどこれレベルアップでバグない?
コアルールで最大HPのチェック外しとるのに2回連続で最大なったっぽい気がするんやけど……? BG1EEでシャルティールとドルンが一緒にPTにいると喧嘩始める的なこと書いてあるけど
これガチで殺し合い始めちゃうってこと?もしそうなら編成練り直しせんとなぁ
お前ら両方イービルなんだから仲良くしろよ 初プレイならあんま外部情報入れん方いいと思うよ
折角の初プレイなんだったら いや過去にBG1(EEじゃないほう)はプレイ済み(グッドPTでクリアした)
初めてイービルでやろうと思ってね これ急にお金が減るバグ無い?
猫の死骸拾った辺で気付いたけど、2千円近くあったのが急に401円になってる…… あれだよ
殴ると金が減る武器使ってたりしないか
一発命中するたびに10gold減る魔法の武器があった気がする >>863
1で?
あともう1つ、単独武器スタイルのACボーナスって例えば両手弓持ってるときとかどうなるっけか うわ失敗した…
弓持ってると効果無い…
返事が遅いばっかりに…… 弓って片手で撃てないやろ…
ちょっとは考えようよ
まあ両手武器スタイルも飛び道具には乗らないけど うーん…別にニーライベントなくたっていいけど、宝石袋入手するのにEEKeeper使わざるを得ないのが気持ち悪い >>862
分かった気がした
ニーラのワイルド効果だったのかもしれん ベイロス初めて仲間にしたけどこいつやばいくらい強いな
ステも魔法も技能も隙がなさすぎる
特に覚えてる魔法が「これは絶対取るだろ」っての全部押さえてる
調整で名声あげる時も文句言わない(単に台詞用意してないだけか?ドルンも文句言わないし) 野宿には文句ひとつ言わないけど宿だとロイヤル級に止まっても馬小屋がどうのとケチつけるベイロス氏 キャンドルキープの外に放置してたらいつのまにかにいなくなってたわ >>872
そいつら文句言わないだけで突然離脱する? まあ名声あげりゃ離脱するだろ
無印版の説明書にイービルは名声12(人気がある)あたりから不満を言い出して
名声18(英雄的)になると不満爆発で離脱するって書いてあったからな
他は「これをしたら抜ける」的なものはシステム上ないはず
イービル属性のキャラはそのへんのNPC殺して名声ガッツリ下げても喜ぶからな 黙っとるって事は違うかも分らんやん
実例話あったらどうぞ アライメント談義
例えばあなたが十階のベランダでコーヒーを飲んでいたとする。
下には人が歩いているのが見える。
その人めがけてここからコーヒー溢したらさぞや楽しいだろう、とほくそ笑んだらローフルイービル。
ばれない事を確認してから実際にコーヒーを溢したらニュートラルイービル。
考えもせず迷わずコーヒーをぶっかけるようならあなたはカオティックイービルだ。
基本、カオティックは感情型。ローフルは理性型。グッド系は単純なので説明不要。解釈に困るのはニュートラル系だ。
誰か教えて。 カオティックニュートラルとかいうガチの狂人よりはマシや カオスとケイオス
イビルとイービル
おまんらどっち派? でも今のBioWareが作るよりは遥かにマシなのは想像できる はーようやくBG1EEでドリッズド倒せた(平均レベル7PT)
これ絶対ラスボスより強いだろ
魔法やワンドも多分相手がSTで1振らないと失敗しないレベルだろうし
誘導する方法も成功しそうにないんでヘイストかけてガチ殴り→HP減ったら逃げてポーションがぶ飲み
召喚で数で押す戦法も通用しないしごり押ししかないんかねこれ メイジとかだとそうなる事もあるかもな
戦士系やクレリックならヘルメット装備しとけばボコられて死ぬ事はない というかやばいと思ったら宿から逃げるのも手
マップ切り替わった後敵も出てくるけど守衛がそのへんうろついてたら助けてくれる マップ切り替わる→サモンアニマルのワンドを振る→敵がボコられる&MM撃つ
特に無印はサモン回数制限無かったからドリッズドだろうと簡単に倒せた。
会話を楽しまなくてもいいなら、画面外からクラウドキル使えば良いのだが。 無印はアニメイトデッドやサモンアニマルで7匹くらい呼べたしな
あまりにも強すぎたから修正されたんだろうが1匹しか呼べないんじゃなぁ デュアルやマルチの経験値について聞きたいんですが
ファイター6(32000EXP)でデュアルした場合BG1EEだと
デュアル後は経験値129000までしか貯まらないって解釈でいいんですかね?
さらに2マルチだと各80500、3マルチなら各53650程度で止まるってこと? その理解だと思う。
マルチにするとレベルアップまで時間がかかる
ドラクエで賢者に憧れて目指そうとする人もいるけどエンカウント形式で無限に敵が出てくるわけでもないし
ファイターとかなら
シングルでいいんじゃねと思ってる。
前衛の打撃は結構重要なゲームと思う。 後半はなんとかなるから前半楽な職の方がいい気がするなぁ初心者なら ファイターでよくね?前半楽だし
後半も高レベルの装備もこなせるし
どうせエドウィンより優れることは
できないんだし
ケルドーンとか厚顔とかチビは扱いづらい なんでもローグでやるけど2になるまで命中低いわ手数も少ないわでつらかった >>844
日本語化パッチあてんとだめよー
パッチもだいぶ古くなってるから、いくつかのファイル捨てないと
不具合でるけど 敢えて記す事では無いかもしれませんが、bgee1と2日本語導入2.5→2.6以降にされた後
steamアンインスト、ダウングレード導入するとダメージ表記が出ない。
日本語パッチも再インストしないといけないんですね。 デュアルしたあと、レベル表記が
シーフレベル:シーフ
みたくなるセガ版以来のバグは、日本語パッチでも直らないんだよな ブラウンベアやブラックベアってグッド属性だったりする?
善パーティだと接近しても反応ないけどイービル属性だと即襲ってくる
それともパーティにレンジャーがいるから襲われないのかな? 普通のアニマルは基本的にニュートラルだよ
ヴァンパイアウルフとかユニコーンとかは違うかもしれんけど 遭遇したときに敵対してこなくても
視界内に暫らくいると赤リングに変わることがあるから
十秒おきぐらいに判定してるんじゃないの >>904
イービルプレイだとわりと離れたとこから青→赤になったことはあったけど
アジャンティスやカイヴァン連れてたグッドパーティだとすぐ横で休息すらできたぜ
起きたら熊いなくなってたけど というか近づくと熊のほうが逃げてくんだよねグッドだと
イービルだと問答無用で敵対するけど 面白さの方向が違うので比べられないけど、
自分は両方楽しめたよ。 D&Dをうたうゲームは魔法の名前と効果は統一してほしい 採用ベースによって効果かわるので…あとPC版専用性能にもなってるから… 使い道がまったくわからん魔法とかあるよな
フレンドとかどこで使えってんだ? >>911
買い物の前に唱えると、術者のカリスマが上がって安くなるかもしれん。買い物担当のカリスマがそれよりも高ければ意味なし。
カリスマによって会話の反応が変わるイベントもある。いずれにせよ、一人でもカリスマ18のキャラがいれば無用の呪文だろうな。 ゴガギーン
ドッカン
m ドッカン
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/ / / / =-----=-------- | | 何か変だ…どうみても落田が…色っぽい
相撲しようぜ! このゲームに登場する呪文で一つだけ実際に使えるとしたら何がいい? >>917
1ラウンドしか止まらないんじゃたいしたこと出来なくね
それこそ殺人くらいしか出来なさそう 自分もウィッシュと言いたいが
Wis低すぎて大惨事おこしそう。 このご時勢INTが高い奴はいてもWISが高い奴は中々いないだろうしな
僧侶(住職)みたいなのしか該当しなさそう Baldur's Gate 3の1年:失敗と成功の大冒険 - GamesIndustry.biz Japan Edition
https://jp.gamesindustry.biz/article/2110/21102802/ steamセールでBGEE買った楽しみ!
でもwiki通りにやってもポートレイト変更できないから助けて
キャラ作成でデフォルト顔しか出ないしカスタム押しても
ミディアムポートレイトと左上にテキスト文字が出るだけで画像は何もない
OSはwin10でドキュメントフォルダはCから別ドライブに移動してるけど
Baldur's Gate - Enhanced Edition¥portraitsフォルダは移動先に自動生成されていた
試したこと
まずはwikiに書かれている通り試した
自作画像と幾つかの別配布画像(wikiのリンク含む)で試した
LだけでダメだったからMSも入れてみた
portraitsフォルダの頭文字を大文字にしてみた ゲーム本体インストフォルダかドキュメントフォルダ側のパスに日本語(2バイト文字)入ってないよね? なるほど!
パス自体は使ってないけど見かけ上「ドキュメント」なのもダメなのかな?
外出中なのであとで英語表記に変えて検証してみるありがとう >>929
見かけ上「ドキュメント」になるのは仕様だから関係ない
移動先のフォルダ名を「ドキュメント」とかにしていてパスに日本語が入ると問題が出る可能性がある Explorerのアドレスバーをクリックした時に表示されるフルパスが最終的なパス 見かけの方が関係ないなら大丈夫だなあ
念のため帰ったら確認してみるけど他に何か思いあたる事あれば教えろください バルダーズゲート3 マジで完成すんのかな
大手が1年経ってもアーリーですはアリエネー対応だと思うのだが。日本人だからそう思うのかも知れんが。 >>930,931
すまん!確認したらその通りで解決したよありがとう!
ドキュメントフォルダ移動した時に日本語フォルダ作ってしまったらしい
めっちゃ恥ずかしいわ… あーエクスポートしたキャラデータってこんなとこ(ドキュメント)になったんだな!
PCの中のほうまで探してもなかったんで「もしかしてサーバー側で管理してんのか?steamだし」
とか変な事思ってたわ
勢いで沢山作ってしまったキャラデータ消せて助かったわ >>933
開発があと二年は必要です!って言ってたのを無理にバグだらけでパフォーマンスが全く出ないものをだして、返金はするわ挙げ句の果てには今年はアップデートしません!っての賜った大手メーカーのRPGの話でもする? サイバーパンクは問題はあれどそこそこ遊べるというか、志は感じたけど、BG3なー
売れちゃったからいいやになってね見たいな気持ちが… RPGなんてせめてストーリー部分出来てから出せよって思うけどやっぱ金が大変なんかな サイパンは一応完成してたからな
アパート借りるまでの早送りの半年間とか盛大にカットしたんだけど。 半年間はカットして正解だったと思うけど、まあ、あとは色々… ラリアン評判がいいから待てる人が多いよサイパンの件もあるしな まあアーリー後2年経ったら返金を求めた方がいいだろうな。ある調査ではアーリー後1年半経って正式版をリリースしたゲーム会社は2割ぐらい
2年は正直詐欺レベル 内容が変わらないこともある事を承知で購入したのはあるが、突貫工事でもいいから正式版を
リリースしろという要求ぐらいはできるはず
ラリアンとしては突貫工事は風評を気にするから
そんなことできない
だから返金要求はある程度の督促にはなるだろうな。 督促してクオリティ上がるの?
バグまみれになったらどうすんの?
株主を気にして未完成のまま売り出して
爆死したサイパンみたいになるぐらいなら
時間かけて完成させてほしいわ。 BG1から最後まで純粋剣聖でやってみようと思うんですけど武器何選んだらいいですか?
最大レベル剣聖の破壊力を堪能してみたい BG1から最後ってことはBG2やBG3も見据えてる?
BG1だけならシミター一択なんだけどなぁ
もちろんドリッズドさんから拝借する >>944
いいゲームでなくてもしょうがない
消費者の権利を守ることがいいゲームにつながる
2年もしたらみなさんの暮らしがどうなるかわからんし
2年後にゲームしろと言われても困る人も中にはいるだろう サイパン2という傑作が仮に出てきたらましてや今更bg3しろは困るという
人も出てくる可能性のある
2年で正式版出せないならむしろ期待しないほうがいい >>947
いいゲームかどうかは言っていない。
それは個人の主観。
バグの多寡や調整不足かどうかは客観的事実で、時間が足りなければそうなる。
制作に時間がかかったらいいゲームじゃなくなるというのは事実に則さない。
反例はいくらでもある。
アーリーやってるからといって制作側が急ぐ必要はない。
アーリーは早くアクセスできる権利であって急かす権利ではない。
ましてやアーリー買ってない購買層のほうが多く、
その購買層の多くはアーリーの連中の都合なんて
知ったこっちゃないからだ。
制作側もより多くの購買層のことを考えるべき。 >>947
サイパン2が出ようがどうしようが
bg3とはかんの関係もない。
株主は競合して、売上が落ちるのを気にするかもしれないが
やりたいやつはどっちもやるだけ。
子供の小遣いじやないんだから関係ないだろ 開発側からしてEA美味しいな。
内容に文句言われたら、開発中だからと逃げて、
プロジェクトも途中で放棄できて、
金ももらえてドロンできる。
こんなこと考えたやつ神だな。
わい的に全ゲーム史上最悪のクソゲーって、
メガドラのソードオブソダンだが、EAで出たらよかったのにね。 >>946
そのつもりです
シミターだと最終的にはスペクトルブランドになるんですかね?あとカイ使っても両手武器じゃ二刀流には勝てないですか? ToBまでいくと
ハルバードのラヴァジャーが強すぎるんだよな
首切りの効果がST不可能だから、インプルードヘイストやワールウインド等で
攻撃回数増やして殴ってると首がすぐポロリするし。 催促する暇があるなら、要望だしたほうが建設的だと思うけど そもそも3をアホみたいに叩いてるの一部のBG老害くらいだし どうでもいいけどBg3のダイスをフルに見せるのはNG
見えないようにやってと思ったのは俺だけか? まあ、あの顛末はお粗末としか…、コンピューターゲームの老舗なのにそこわかってなかったのっていう?
(プレイヤーに公開ダイスでやってみせたら不満ごうごうなので
高く目がでるグラサイモードを追加してやるよってさあ もともと1年はアーリーするよって説明だったしな〜コロナもあるしもう一年くらいは。 bg2でゲーム開始直後にイモエン殺したり、パーティー追放したりするとどうなるんですか?ストーリー進むの? >>962
殺害は知らないが、離脱は別に禿に拐われるから関係無く進むよ。 シャドウダンサー育ててたけど、火力が物足りなくてファイターにデュエルしちまったよ。やっぱバッサバッサ切ってくんねえと楽しくねえよ。シャドウツイン使いたかったなぁ。 バックスタブに憧れてアサシンにしたウチのイモエンの話する?(半ギレ)
戦闘前のキャラコン面倒くさくて罠探知とショートボウ係になってしまった
もうヨシモくんでいいじゃん... バックスタブが効かないってことは設定上どう言うことなの?
背後から刺すんでしょ?
全身がメタルスライムか
目が背後にもあるってことなの? バーバリアンのバックスタブ完全耐性のことか
それは3版から逆輸入したやつだからね…
直感回避で正面以外の敵にも対応できるようになる(挟撃されないので急所攻撃されない)
という能力を背後攻撃耐性で再現したのが、用語が2版のままなので多少おかひい デモゴルゴンもバックスタブに完全体制あったよね?
ヒヒの顔2つあれば気配察知できると言うことなの?6メートルあるから意外と背後奇襲いけそうな気がする 2版の元ルールではそもそもヒューマノイド以外にバックスタブは効かない
「人間の急所」を狙うものだから
屋上から狙えるとかそういうイベントっぽい状況で巨人に効くくらい
「一部除いて多くのモンスターに効く」のは、逆にBGシリーズが独自に拡大しているもの BG1でデュアルを色々模索してみたけど一番有効そうなのは
ファイター6→ドルイドかなって思った
ほんとは攻撃回数が1/2回増えるファイター7がいいんだけど
そこでデュアルするとファイター能力を発揮できるのが最後の最後になるし
ファイター6からならドルイドのレベル上限まで行くのが気に入った bg2ee for android 2.5.16.6 日本語化できたんだけど結構面倒臭い
日本語化の方法まとめておくんで検証できる人いればお願いしたいですPC必須です
あと簡単に日本語化できる方法知ってたら教えてください >>974
まあでも大成功でクリティカルとかGMからするとしてあげたいなと思うよね。 >>977
クリティカルとバックスタブは別
クリティカル(といっても2版では選択ルールだけど)は特に効かない対象の制限はない
3版の「クリティカル及び急所攻撃が効かない」敵とは違う このゲーム戦闘中は絶対にポーズかけないよ派っているの? テーブルトークを
コンピュータで擬似体験してるってのが
このゲームのコンセプトだから流石にそれはいないと思う
その理屈で言うなら
実際のテーブルトークやってて戦闘中にトイレ行ってる間にボコられて死ぬことを良しとしないといけない
進行役と喧嘩なる AIスクリプト組んで敢えて自動戦闘だけでやるっていう目的でプレイするのはあるとおもうよ
DAOだと魔法・スキルは戦闘中もリチャージ出来るけどこっちは休憩チャージ制だから結構大変そうだけど 初代からそうだけどエリアエフェクトが指定時に表示されないの、EEでも進化しなかったのは残念だね
はるか昔のプールオブレイディアンスですらやれてた事なのに プレーンスケープトーメント
steamでセール掛かってるな
日本語Mod入れて遊ぼうかな ワイは逆で30フィートギリギリ入ってるか?とか考えながらやるのが面白かったなぁ
その後のゲームでは範囲表示されてるから魔法が有利であまりにも難易度がぬるくなってた気がする 呪文の効果範囲を表示させる方法
Baldur.luaファイルをメモ帳で開く
Show AOEの値を0から1に変更して保存する
SetPrivateProfileString('Game Options','Show AOE','0')
↓
SetPrivateProfileString('Game Options','Show AOE','1') アマプラのオリジナルドラマのホイールオブタイムにドハマリしてるわ。バルダーズゲート好きならハマるんじゃねーかな。 >>986
☆3.5だから紹介されなければ見ることはなかったかもしれない
見てみるよファンタジー好きには良さそう 時の車輪がドラマ化されてたんだ
いずれバルダーズゲートもドラマ化されたりしてw ドラマとしてはレベル低いね。
原作ファンには酷評されてるみたい。 どんなに酷くても、ダンジョン&ドラゴン3部作よりはマシじゃないだろうか そういえば再映画化とTVシリーズ化のニュースあったね windows 10 64bitだけど、BG2EEとPSTEEはUI正常なのにBGEEはUIやダイアログがめっちゃ小さくて見づらい
これってPCの解像度落とすしかない感じ? このスレッドは1000を超えました。
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