【Library of Ruina】Project Moon 総合 Part41【Lobotomy】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
よくある質問
Q:『T-09-97』が使えない
A:エネルギーが0だと使えません
Q:EGO装備、エンサイクロペディア、PEBOX、部門の研究、コア抑制は
初日orチェックポイントからでも引き継がれますか?
A:データを完全リセット(タイトル画面でのロゴマーク押し)をしない限り引き継がれます
Q:エージェントが死んでないのに『O-02-40』が逃げるんだけど
A:職員死亡数をカウントするタイプのアブノーマリティは基本的にオフィサーの死亡もカウントします
Q:『F-01-37』に作業した職員がなぜか即死しました
A:『O-02-101』の防具を着用している職員に作業させると即死します
元ネタが両方ともロシア辺りの話であるため仕様であると思われます
Q:鎮圧指示なんて出してないのに『O-02-56』が赤くなってます
A:他のアブノーマリティを鎮圧するときの流れ弾でも勝手に赤くなります
『F-02-70』の武器の攻撃反射能力でも赤くなります
Q:真エンド見たいんだけど図鑑100%にしてないままエンド迎えそう このまま進んでもいい?
A:一度クリアしてしまえば、後から図鑑コンプした時点で真エンドが見られるようになります
NEW!
【Library Of Ruina】
Q:ロードが長い
A:ワークショップのアイテム入れまくってるとロードが長くなります
Q:銃を持ってる敵にボコボコにされるんだけど
A:銃、投擲武器、ビーム等は『遠距離攻撃』という特殊な攻撃としてターンの最初に処理されます
近距離側は攻撃ダイスでマッチ勝利してもダメージを与えられず、攻撃ダイスを再利用します
Q:オート機能って何?
A:キーボードのPを押すか画面左上のボタンを押すと勝手にバトルページを割り振ってくれます オルガにカード捨てたら回復のパッシブつけたらステ低い割に安定するな >>13
ローラン階で好奇心つけて毎幕6枚捨てで相当えげつない回復量に 今プロムン死の境界欲しくて周回してる?
好きすぎだろ 判断オルガの時期なら終止符付けて瞬殺したほうが早いし、最新環境だと精神32は辛くない? でも思い切ったコアってマージンつけるだけで成立するよね 一点突き活かすのに判断ポイ捨て回復デッキ…ダメそうだな…弾丸も合わないんだよなーとか思いながらwiki見てたらなんか親指の射撃効果変わったかこれ?
まあ変わっても合わないんだが…今んとこケセド階で食いとられた知恵の餌にするのがベストか 弾丸は合うだろ
オルガ回復は綺麗に回そうとすると回復が腐るのがキツイ 新デッキの試し切りで親指いじめようとしたら
火力集中でえげつないデバフ喰らって虐められたわ しかし幽かは今見てもぶっとんだダイスだなぁ
2コスで4-8x3はやばい 火力集中は弾丸4枚持っててその内徹甲弾3枚なら威力+4、相手威力-3、威力差が7つく…やだこわい カーロ使ってるとたまにやけにデバフついてんなって思ってたけどやっぱ火力集中で消費した弾丸の効果全部重なってたのか カーロとカトリエルでパンパンしてると1幕目からボロボロ混乱させられて楽しい 多分実装時に言われてそうだけど判断と一点突きと捨て回復パッシブってかなり相性良かったりする? セールの時にロボトミー買ってちょこちょこやってるんだけどここの話題ってもうLORがメインな感じ? ロボトミーでも質問したらそこらへんにいる熟練管理人がなんでも答えてくれる ゲームとしては明らかにLobotomyの方がキツいからね、仕方ないね
ただ最初は何も見ずにやった方が良いかもしれない
あ、ゲーム内マニュアルはよーく読んどけよ
読まないと大体後悔するんで ロボトミーの失敗は自分が注意力散漫とかの見落としで負けたりするから納得はできる
納得はできるけどストレスは溜まる
続編の方は速度ダイスで負けてどうしようもないじゃん…ってなったら負けるから納得はいかない
納得はいかないしストレス溜まるしねじれる 輝く腕輪つけっぱなしにしとけば強敵との戦いも体力減らないよ あとストーリーはネタバレまみれだからLORの話っぽいなと思ったら目を滑らせたほうがいい マルクトの声優さんって変わった?大人っぽくなった気がする シャーデンフロイデは画面に移すとカウンター減るんだよって教えたらネタバレすんじゃねえええええええ!!!!!て怒る? >>38
ちょっと工夫するだけで速度ダイスガン無視で楽勝になるぞ 速度ダイスは終止符ブレーメンと反撃で叩き潰すか保護忍耐ばら撒くくらいしか対策取れない気がする
一応初回くらいはパワーましましを避けてるけどこれ無かったらひたすらに面倒臭い スレでよく見かける終止符ブレーメン帰属に抑圧された肉体、苦痛の怒り積んだエマ3人用意したら周回が楽になった 開放戦のアンジェラローランの死体蹴りで光とか手札稼ぐのって禁止されたのかと思ったら単に後発の開放戦だけ対策したのね 先に進んでからだと弱いけど最初に右列行ったらクッソ難しいと思う 昔のトマリーはもっと速度ダイス持ってたんスよ…
それが今はこんな有様に 昔のトマリーはこっちの速度ダイスが2つある奴限られてたからな ローズさん女だったのか…過充電君も女っぽい…のか? この辺だとEGOは破格の性能でまさに切り札だよね
最近はそれ並にダイス強いページ撃ってくるのがゲストに来るけど逆に装備してしまえば熟達した相手と肩を並べるEGOがすごいんだよな… 予定通り光が撒かれたとしてもCが望んだ結果にはならない気しかしてこない
金もないくせに感情的になったうえで力を得るなんてかえって悪くなりそう AとCって今後スポットライト当たるの?
Aとアンジェラの話は一段落ついた感じあるしCは中層でなんか完結しそうだし いつの間にかフルボイスになったんだねセルマ…嬉しいよ… 黄昏職員が爪と同等なら普通のALEPHは一段落ちて1級相当、その下も1段ごとに落ちて〜とかなんだろうか 図書館の地中の天国に脳みそついてんのがすっごいきになるんだよなぁ ねじれフィリップくんの燃え上がる一撃に死の境界合わせてて草。なお失敗した模様… 哲学の階はビナー戦になりそうだけど宗教階は検討つかんな 宗教階はA(の暗黒面)を暗喩した幻想体祭りになりそう
つまりラストは白夜 まぁ該当しそうな幻想体は天国と白夜くらいしか思いつかんのだけど
他になんかいたっけな ホド最終開放のアンジェラ戦の最初の黒鳥が辛すぎる
皆どうやって倒したの? 8時のサーカスの奴らは基本的に人間キメラっぽいけど猿はなんなんだ 正直兄を適度に殴りながらアンジェラ殴ってた程度しか記憶にない>抑制黒鳥
逆にこんなデッキでこんなプレイングしてるけどこうなって突破できません!とか言ってくれると助かる。 泣く子戦といえばBGMいつ配信されるんだ
トマリー戦のは割とすぐだったのに >>77
抑制戦は白夜ぶっ倒したら全力罪善さん登場でおねがいします 攻撃ダイスのパッシブ盛ってハイランダーすれば大体何でもいける カード選択中に時間制限つけるようなギミックは出てきそう 黒鳥て確か周りの兄弟どもがアンジェラを強化してるかんじだったと思うから
耐性無視してぶん殴ってるとか兄弟無視して殴ってるせいでアンジェラが馬鹿みたいに強くなってるのが原因だと思うよ 取り巻き使徒の即死攻撃を防ぐためにネモが過労死するとかありそう。 >>70
1級じゃALEPH相手なんて何人集まっても無理。泣く子程度にリウ1課総出でかかるぐらい幻想体は強い。ロボトミ時代でもEGO装備した職員複数でかかっても何人も死んでるし。 黒鳥は特殊ページ系の兄以外を落としつつ適度にアンジェラとマッチして6人目の兄を落としたターンに一気に畳みかけるんだよ
いろいろ帰属したエマコアに抑圧された肉体乗せておくと兄の攻撃がいなしやすくて楽
幸い黒鳥の後はそんなに強くないから、アンジェラが混乱したところで全力で畳みかけて問題ない 特色以外手が出せなかったピアニストがwaw〜alephだから1級じゃalephは無理と思う 終末鳥はビナネキの階のego戦で確定だけど残り一体分の幻想体どーすんだろう?
あれ?ビナー様?なんでここに居るのですか? つかホド階程度なら対象にできなくする奴以外全部アンジェラ殴りで成立しちゃうと思う
どの段階で突っ込んでるかにもよるけど ALEPHの話になると大量のアブノーマリティ倒しながら調律者と爪相手にした赤い霧のヤバさが際立つな 代行者といざ戦ってみるとこいつらをソロで片付けたのも伝説になるわけだと理解できる ビナー階は罰鳥単体だと映えないから、神罰鳥とタッグで出てきそう
んで適当に2個挟んで抑制ラストが終末鳥と予想 代行者5人+伝令3人ってことは人差し指もかなり本気だな
いつもの人差し指司令の狂った指示でカーリー倒してこいって言われたのかな 鳥以外にビナー階に差し込めるとしたら規制済あたりかな 都市の星2段目にR社が来るかどうかで判断の基準が変わるけど
多分だいたい都市の星2段目が団体様でALEPH級幻想体1体分ぐらいかな?
むろん終末鳥、白夜、赤い霧、調律者とかのALEPH級の中でもとびきりやばい奴を省いてだけど ワンダーラボの新しい幻想体の昔話の元ネタ面白いな
これ韓国の子供とかに寝物語で聞かせるようなやつなのかな L社内の幻想体は抑止力とかで弱体化してるんだったっけ?それなら戦えはするのかなって、うろ覚えだが…
キャット達がてぇてぇ どう強く見積もっても星2段目なんてWAW程度じゃね?
LoRのシステムがおかしいせいでゲーム上の強さとストーリー上の強さに乖離がありすぎるから混乱するわ
LoRのステータスそのまま持っていくとリウ1課の性能そのままで欠片になってない泣く子ごときほぼ無傷のレベルでボッコボコにできてしまうけど
ストーリーだと相当苦戦してようやく墜落させたところで残響に持っていかれて終わりだし あくまで図書館のランクだからね〜
都市の星を狙いに都市悪夢クラスが来てる感じ WAW級は絶対ないわ
タバコアオムシがモブウサギ3人に3分クッキングされる程度だぞ
というかクリフォト抑止力は収容室に入れて置いたり、就業時間外で眠らせておくとかの描写だけで力が弱まってるなんて今ん所でてねーよ
この話何回目だよ、ケセド抑制が〜とか言うなよ?それについても何回も説明してる そういう感じなのか、ありがとう
となると普通にALEPH幻想体は爪や爪に対抗しうるらしい特色単体と同格ぐらいな感じって事か、ピンキリではあるだろうけれど そもそもLoRの接待相手を幻想体の危険度で表すのがずれてると思うわ
あくまでL社の基準で危険度を五段階評価してるだけで戦闘力≠危険度だから比べようがない ホクマー階は地中の天国 肉の偶像 蒼星 白夜 罪善だと思う
LCの宗教系アブノマってこんぐらいじゃない? LCは真ん中の番号が3のやつは全部宗教系だから結構あるよ てかWAWの絶望の騎士も戦闘能力だけで見るなら余裕でALEPHクラスだからな >>115
と言われましてもQ&Aで黒い沈黙に討たれたピアニストがWAWとALEPHの中間って言われてるし
黄昏装備の職員はALEPH級の力を出すことが出来る人間で、これは46日目に出現する爪と同等くらいの力とも言われてるからなぁ
一部特殊の奴を戦闘力=危険度で見ていいと思うわ >>119
おっと誤字った
一部特殊の奴を除いて戦闘力=危険度で見ていいと思うわ、だわ 宗教系ではないけどホクマー階には沈黙の対価来て欲しいっすね。ピノキオやサイレントガールみたいな未実装アブノマ来るならこいつも見たいわ >>120
あー確かにピアニストそう書かれてたな忘れてたわ >>118
と言うか魔法少女勢は対処法知らないと普通にALEPHクラスの強さ定期
貪欲の王にエースを食べられた人も多かろう WAWの中とAlephの中にそれぞれめっちゃ幅あるし、そもそもLCだとHEよりWAWのほうが死ににくいとかみたいな逆転現象もあるからなあ
耐性を完全に無視して斧振り下ろしたら黄昏だろうが赤吸収だろうが一撃必殺する木こりとかそこだけ見るとAlephじゃねーのかって言いたくなるし 個人的にはSCPのオブジェクトクラスみたいなものじゃないと思ってる
安全に収容できるかそうでないか ゲーム内マニュアルの絵を見る限りだと数十人殺しかねないのがWAWっぽいけどな
この殺された数十人が訓練した人なのか一般人なのかはわからんけど オブジェクトクラスとかの扱いとかだと、Q&Aの黄昏装備の職員はALEPH級の力を出すことが出来ると矛盾してくるな
というかこの説明いる?上書いてんだから正直察して欲しいんだけど どこに放り込まれるか気になる幻想体
・クソ胎児
・小さな王子
・火の鳥
なんだかんだ103体(Dは除外)中34体は出てるのか... 幅がありすぎて今の段階で強さ談義しても仕方なさそうなことだけ分かった 規制済み出て欲しいけど無理かな〜ビナーとケセドがテーマ統一で来るだろうからホクおじとゲブラーのとこに期待するしかない ティファレト階解放行ってきたがこれはいいっすね
勝てたんだけど1欠けしたし最終形体までいかんで削りきっちゃったからやり直しだ!
貪欲さんは二重ターゲッティングやめて下さい
ターゲットされたやつが速度6引いてると2つ破壊厳しいんだよ ゲブラーの最後の幻想体は何もない有力なのがね、反対のケセドに誰でもないが来ないかな
魔法少女アンジェラの期待を裏切りマジカル☆ローランを採用してきた辺りもう何がくるか分からんけど 何回も説明とか察しろとか言ってまでいちいち相手してると返って目障りになるで
同じ話題繰り返してると思ったらスルーすりゃええんや Wikiのバトルページ一覧にある内なる熱情(使用時ポジティブエモーション増やすやつとは別物)って誰が使ってくる?
見覚えがないんだけど 月1間隔で完全解放戦してるし今日はホクビナどっちかの幻想体とゲストみたいな感じじゃない? 俺このゲーム向いてないのかもしれん
シ協会にも勝てないしちょっと進んでは詰むを繰り返してる 今日は何の日、約束を破ったプロムンの代わりにセルマが剥がされる日 セルマ……フィリップとブレンディングしたら君も増えてくれるかな
セルマがいないと泣きそうだよ…… >>139
煽りでもなんでもないから気を悪くしないんだけど都市悪夢まで進めてシステム理解しても厳しいなら確かに向いてないと思うわ
このゲームはマゾ向けの難易度調整してるしナーフにも積極的だから後からやったほうが苦戦することもある
動画もたくさんあるからストレス溜めたくないならストーリーだけ追ってもええと思うよ >>113
いや力が弱まるという描写は出てるぞ。前作のケセド会話シーンでゲブラーの幻想体鎮圧中にアンジェラが抑止を下げろと言ってる。その前のゲブラーとケセドの会話シーンでも鎮圧のために抑止上げろともゲブラーが言ってるし そもそも現状ぐちゃぐちゃだからじっくりやるにしても完成してからのほうがいいしな >>139
強いデッキを知らないだけでは?
その辺りから相手もマッチ強くなってくるから強いカードやデッキがわからないときつくなる >>143
デッキの構成とあと遠距離がマジで意味不明で悩んでる
0コス、1コス、2コス、3コス以上はどのくらいの配分でいれるもんなん?
半年前にプレイしてた頃はオルガ、ウォルター、乱闘で全部どうにかなってたから悩まなくて済んでたんだけどな >>147
コスト分布はそこそこ幅あるけど、大体光回復(0コス1回復、1コス2回復など収支がプラスになる奴)2、1,2コスト5,6枚、3コス1,2枚くらいがオーソドックスかな。 >>147
図書館の攻略wikiに進行度別のユーザー投稿デッキがまとめられてるからそれ見るのもあり。どのデッキもストーリー程度なら蹂躙できる程度には強い >>152
終止符ブレーメンみたいな前のめりなら臨戦だけだけど、そうじゃないなら入れる。
ただ枚数はそのデッキで積めるカードの中に強いドローつきカードが何種類あるかにかなり左右される 色々アドバイスサンキュー
もうちょい頑張ってみるわ >>152
まあでもデッキ全体で5枚くらいカードが引ければ(2ドロー×2と1ドローとか)普通のカード消費ペースならそんなに困らんかな 自分もシステム曖昧のままエマ人形振り回してるから…… >>139
人数と手数は正義
マッチとか気にせず集中砲火で一人ずつ始末していこう 都市悪夢から0コスや1コスで優秀な光回復やドロー系カードがいっぱい出てくるから、それを毎ターン使いつつ3コスカードで集中狙いして人数差を作るゲーム 個人的にだけど光回復3、1コス2、2-3コス4くらいの割合で組んでるわ
今はドロソ増えてきたし計3-4枚ドローできるページが混ざるよう入れてる
後はコアに合わせて調整 あと階の完全解放できるようなったら優先的にやった方がいいよ
クリアした特典がとんでもなく強いから 沈んだ姉妹はなんか荒れそうかなって思ったけど元ネタ見て安心したわ
真っ先に慰安婦連想してしまって作者とプロムンに申し訳ねぇ 攻略wikiに一番知りたい幻想体戦攻略のページが無いと思うんだけど無いよね? このスレ特定の民族的主義主張から抽出された幻想体紛れ込んでない? あと枝分かれしてる各ルートでどこまでクリアしたとかを言ってくれればそこのルートのおすすめカードや強い組み合わせとかリターンが大きい敵とか言えるかも。
ちな黒雲からコアペと刃先と後始末、終止符から人生の終止符、夜明けから黎明の剣閃で割と強いデッキになるぞ。今からコアペ帰属で出血もかなり強いし。 >>163
Fのwikiの事だと思うけどあそこ実質ただのデータベースで攻略染みたことはなんも書いてないぞ
コメント読むだけにしたほうが有益まである といっても幻想体戦なんてよく見たら全部攻略法は想像つくような… ちゃんとパッシブとか読んだ上で難しかったのは実装直後の絶望と赤ずきんくらいだなあ 今だとギミック無視して本体ぶん殴るのが最適解の幻想体増えてそう
実際プロムンそんな攻略してたけど何の問題もなかったし でも普通攻略って言ったらあんなギミック持ってるからこうやって対応するとか、こういうページがおすすめって情報を提供するもんでしょ?
そりゃ考えてプレイしたら想像つくのは当然だけど、それを自力で考えさせないで済むように提示するのが攻略だと思うんだけど いやなんにせよこことは直接関係ない話だしここでする話でもなかったわ、忘れてくれ 攻略のアドバイスと言われても後半全部パッシブ積んだハイランダーでギミック処理しろになってしまうわ
中盤は全部幽かなシ協会で同じだわ 幻想体攻略はここで聞くか過去スレ遡る方がマシだよ
ていうか今あのwikiマジで役に立たないからな、スマホで見るとレイアウト崩れててまともにバトルページの情報すら見られないし 他人からまるまる聞いた方法で攻略するだけならそれこそチートで全力で殴ればいいじゃん
何も変わらないよ パッシブ読んでプロムンがどういう攻略を意図してるか考えれば自ずと分かる…はず。
ワンダーラボで海について語られてるけど当然のように溺れてたのは誤訳なのか『海』なのか? ギミックなんて死の境界を使えば良いと公式からのアンサーが めんどくさがってるのもあるだろうけど、公式が境界をマジで救済措置だと思ってるフシがありそうなのが怖いわ
公式見てるとちゃんと本集めてパッシブ集めて強化して倒すっていうその流れを公式自身が否定してる気がする ユジン部長頼りの攻略法は広域攻撃で詰むからそりゃないでしょ
多分… 死の境界みたいな賭けカードは配信映えもするしな
たぶん単にめっちゃお気に入りなだけだと思うけど >>147
遠距離について書かれてないな
遠距離のルールがわからんってことだよね?
ルールは2つ
1.近接より優先して処理される(広域→遠距離→近接の順)
2.近接とマッチした場合、近接側はマッチ勝利すればダイスを消費しない(近接1ダイスで遠距離3ダイスを全て捌くことも可能)
1のルールで混乱耐性低い敵に一方攻撃刺してやれば一切行動させずに混乱がとれたりする
帰属がなかった時代は2のルールの関係上単�ュ火力が求められてたのでヴァレンティン先生お願いします!ってなってた 撃の字がなぜか旧字体で変換されるから見えなくなってら… ちなみに今は「ダイスを消費しない」のは同じだけど
「ダイスを消費せずダイス位置も変わらない」だった昔と違って「ダイスを消費しないが最後尾に移動」になってる あぁ、いかんいかん
>>183の補足
2は攻撃ダイスだけ適用、防御は消えるよ >>187
でも反撃の仕様変更に合わせてこうなってたから更に仕様変更された今だとまた変わってる可能性もある 今日の約束は遅くなるってさ
21時予定で遅いって言ってなかったし今日は日付変更直前とかかな トナカイのフィルターぶち抜きってどんな理屈なんだろうな
盲愛様みたいな属性だけど一応人型だし キャットとローズがイチャイチャしてるところ見てると
最終回でどっちか死にそう ローズは巣出身のお嬢様でキャットは裏路地か外郭出身なんだろうね…
キャットはローズが死んでも都市では普通と受け入れるだろうけどローズはどうなるやら… opで俺の右後方に龍みたいな角生えた人いるんだけどこれシャオさん?
愛する人を失ってねじれてまで取り戻そうとするなんて
セルマ……俺、涙が出そうだよ…… 寝起きであの表情の流れ見るとキャットの方が危なくなってきてる気がする… ワンダーラボ組3人このまま死なないで図書館にゲストとして来たらいい…な?いいのかなぁ 来ないで欲しいなぁ...
都市の平和や幸せなんてあって無いやうなモンだけどそのまま暮らして欲しい...けど支社ってlor時点で現存してるっけ? 支社は本社と共に崩壊したんじゃなかったっけ
翼戦争の報酬として特許を狙われる立場だから厳しいだろうけどキャット達には上手く生き残ってほしいな ego持ち逃げできれば外郭で幸せに生きてけると思うよ
でも一応整備いるんだっけ 支社は都市にエネルギー供給だけしてて本社のみ外部から隔離されて光の種シナリオのためのエネルギー集めしてたんじゃなかったっけ
アンジェラがそんな感じの事言ってた気がする(うろ覚え) ねじれ探偵にせよワンダーラボにせよゲストで来るなら2,3ランク上で正攻法じゃまず勝てないくらいにして欲しいな ワンダーラボ最終回が支社崩壊エンドになってしまう… 他所の支部吹っ飛んで大爆笑してたからわりと問題なさそう キャット:戦闘センス◯、対人も躊躇わない実力派
ローズ:巣出身で礼儀だとかは問題なし、経営交渉できそう
タイ:トラブルメーカー、でもなんやかんや解決の糸口見つけたりしそう
うん、支社潰れてもフィクサーやって事務所構えられそうだ 設定上の強さからしてモーゼス一行もEGO持ちワンダーラボ残党も今の図書館の敵じゃないだろうけど
仮に2,3ランク上の強さで来ても本さえ手に入れられれば図書館側が強化されるから
敗北前提で一人狙いゾンビアタックしてればいずれ勝ててしまうという L社の巣に住んでた羽達って幸せになれると信じて入社して巣に家族を呼び寄せてきっとお祝いとかもしたんだろうな。
他の翼も折れることはあるけどL社だけは折れる前提で創立してんだよな。 まあ神秘発現してる状態でもエドガーの攻撃を受けるのが精一杯だったり、モーゼスを掴んでいるエドガーに攻撃しても怯ませれなかったりするエズラに対して
親指カポのイザベルがエドガーの不意打ちを喰らっても死なず、そこから反撃して怯ませてるからな
結局1対1の実質的なとどめも射手の弾丸だったし ワンダーラボの誰でもないとティターニアあれで終わりなのかよw
なんか誰でもないに化けた男と戦うのかと思ってた よく見たら本当に支社捨てて始発のパス乗って帰ったのか
ALEPH級脱走してるのに始発のバス乗って帰りましょーって言ってるのがシュールすぎるw ゲブラー最終戦が何もない装備赤い霧状態ゲブラーさんVS誰でもないローランになる気がしてきた そういえば赤い霧パッシブどうなるんだろうか
EGO装備後他のEGOを使うまで対応した能力上昇とか? 誰でもニアは今後他作品に登場する可能性
アレフ*2を誰が対処するんだ、って話だが 配信来たらミーティングタイムだったんだけどなんかバグでも見つかったん? 絶対ないけどゲブラー最終戦でInsignia Decay流れないかな
ロボトミーで一番好きだった ようやく都市の星までたどり着いたけど、やっぱり次の階層にたどり着くと
どこの接待やっても敵が強くてコテンパンにやられちゃうな
一番右の杖事務所しか勝てなかったよ… >>220
ワンダーラボ再登場でもいいし、図書館招待でもいい
ねじれ探偵は…初めて接触する幻想体がコイツってのはあかんだろうな
>>221
赤い霧vs黒の沈黙(?)か…アツいな >>177
確認したら韓国語と英語でも海だった
妄想的な海なのか大湖のことなのか
大湖だったとしてあの湖泳げるのか… >>224
本取られても取った分の本は焼けるからちょっとずつ敵の力を取り込んで勝てるように頑張れ。
下層どれかしらは完全開放してEGOで全てを薙ぎ払え 星2段目はイェソドかネツァクの階層のEGOがあると楽だぞ >>226
ねじれ探偵曰く漁村があるらしいし、都市の中に海があるんじゃないか
巣1つの大きさが不透明だからなんとも言えんが そういえば泣く子って図書館だとものすごく弱いのになんでみんな苦戦してたんだ? フィリップの心を一部本にした結果余計な部分が無くなって逆にパワーアップしたいわゆる魔人ブウみたいな感じなのかもしれない 赤い霧はユジンみたいな自動反撃とか
一人だと強化みたいな感じだと思ってる 図書館がそれだけ強いだけでは?
リウにしても部長が掛け声あげてたけどそこまで苦戦してた印象はないな 図書館との相性が悪いのかも
実際居住区画を破壊するレベルの広域でも図書館ではあんまり意味ないし でもロウェルが言うには一課一般キャラたちは帰ってこなかったのも多いっぽいんだよね
そうすると図書館がボコボコにした結果、本をとられてフィリップの部分がなくなって強くなったとかいう説が一番ありえそう 1課の人達が帰って来なかったのはねじれの標本集めのためにキャンプしてたからだぞ 赤い霧は特定コア限定のバトルページとかを自由に1枚制限無くつけれるとか? >>239
恐らく図書館接待した時よりも1課相手にした時の方が強くなってるよね いくら鎧とはいえEGOなんだから攻撃くらいできるよな 取り逃がしやすいのかもしれない
図書館っていう閉鎖空間なら叩けるが広い空間だと分離して逃げて合体してビームとかクソウザイ動きをしてくる…とか? 死亡時全体ネモビームって考えたら赤の便利屋の害悪度やばい プロムンオートでマッチ適当にしてっから抑制戦ギリッギリじゃないか… 黒の便利屋と白の便利屋の装備って外郭産なんだっけ?1級ぐらいの実力ありゃ外郭探索出来るんかな 白は遺跡産だったような
青の便利屋はどーみてもキチガイの仲間だよね 青の便利屋が使った翼の技術ってマルティナのあれなんだろうけどマルティナより殺傷力あるのが出てくるのかな >赤のフィクサーは裏路地の巨大組織に所属し、裏路地の発明品を武器にする。
>青のフィクサーは翼が所有していた特異点を武器にしている。
>白のフィクサーは遺跡探査の収穫物を、黒のフィクサーは外郭の生物からの戦利品を武器にする。
ロボトミwikiより
赤、青、黒、白の色付きのフィクサーや「爪」は試練として抽出された存在だけど、「爪」みたいにコピー元のフィクサーがいたのかな
そして裏路地の発明品が地味にヤバい。誰だよWAWクラスの装備を造ったやつ モーゼスとかも身体能力は微妙なのにキセルだけ鬼のように強いから、所謂神秘の装備はかなり上等なものが裏路地の一部には回ってるんだろうね >>257
図書館でもネモビームとかグローリアちゃんとかWawに 見れないけどどう?
レティシアにキラークイーンされてる? こんなアホがゲームつくってんだよな
そりゃバランス悪いわ プロムンの中の人って毎回プレイングこんな感じなん?
もしそうならいくらユーザーが協力してるって言ってもまともなバランス調整きついのでは? やってるのがデザイナーとかなら許せるけど
プログラマーだったら少し心配になる >>272
ゲーム配信してる人は毎回こんな感じで隙あらば死の境界とオートしてる 流石に外部から雇ってる人だろ
ゲーム苦手な人でもクリアできるか見てるかんじだと思うけど 基本クソ適当プレイだよ、さっきも充電0で次元切断して自滅してたし
仕事かなにかのついでにやらされてんじゃないの 実際この配信プロムンの中のどんな人がなんのためにやってる配信なのかよくわかんないな >>273
(ゲーム)デザイナーの方が遥かに問題では… meeting timeとかあるから関係者なのは確かだろうけど…
ストーリー考えてる人とかか? ぼくゲームプログラマーだけどプログラマがゲームバランス調整できるとおもうなよ
プログラマはゲームを作る人であってゲームを遊ぶ人じゃない そりゃギミックを作った張本人がマジでやってこれな訳(ないと信じたい)
イレギュラーな行動取っても正常に動くかとか見てるんじゃない? まあなんであれ問題になる部署の方が少ない
バランス調整班だけだし 配信見てて思ったんだけどもしかして初めからやるとアンジェラ戦終わらせてないと都市の星入れない? 「明日の約束」とかいう約束勢の面汚し
アルガリアのオナホ骸骨君は早くギョンミちゃん見習って? セルマ……足りない友達だと思っていたけど……剥ぎ取られて死の境界するの好きなんだねセルマ……♡ 配信見たことないけど、スレの反応見てるとプロムンが何を思って配信してるのか全く理解できない
こんな奴が作ってるならバランスめちゃくちゃになって当然だなとマイナスイメージ持たれるだけじゃないのか
それで知ったら絶対に買わんぞ俺 >>311
骸骨くんに約束の大切さを叩き込む日を想像したら心ギョンギョンしてきた >>314
違う、俺らが劣りすぎてるんだ
知らんけど 寧ろガバプレイでも案外なんとかなるもんやなって思ったけどな こんだけクソプしてもクリアできるから難しくないよ、買ってねって言いたいのかなって思ってる EGO実装前のトマリー全盛期はとてもストイックでストイックだった 初めてのトマリーは保護とかに光が当たってとってもよかった
パワー麻痺パワーの今のバランスは見習って むしろ麻痺もパワーも要らなくてパッシブで威力と回復積んでハイランダー組むだけのゲームになってるからな 周回めんどくさいだけでゲームとしてはもう簡単だからな
優秀なドロソや光回収増えすぎ問題 境界に固執するの 寒いだけなんだけど面白いと思ってやってんだろうなあ 麻痺は余ってる枠に電気ショック積むだけでいいのが便利 誰がどう見てもクソプだけど1100人も見てるから笑う
喋ってもいないのに面白いのが悪い 多分これ喋ってると滅茶苦茶イライラすると思うわ
無言でチャットすらしないのが英断 チームのなかで一番無能な奴にアプデ遅れごまかすための繋ぎの配信をさせてるんだぞ lunch timeは今回の放送とは別の、前の放送のときの話ね いつからプロムンが韓国の会社だと錯覚していた?
マジレスすると適当に離席の画像だしただけだと思う 普段安定とって強いページしか使わないからガバプレイ公式放送はもっとみたい 公式配信の雪の女王が幻想体を利用したギミックに合わせたデッキで一回目で攻略されて困惑してる
アルリウネの時も思ったけど誰こいつ?プログラマーがsteamにデータ送信して、送信中暇だからプレイ変わったとか? 途中途中で止まるから攻略聞いてるんじゃないかって言われてたな
誰だかはわからんけど嫌々やってるのはよくわかる ここまで遅れているということはワンチャン言語の階完全解放来るか…? 完全解放もいいけど通常招待追加ほしいなぁ、やっぱりコアペとバトルページが増える快感はたまらん ティファレトが終わってる以上、星が終わる前にゲブラーケセドは終わるはずだから、後2回の星アプデではどっちも解放来ると思う どうせ最初は日本語はバグで起動できないんだ
わかるんだ 最初日本語で起動できず、解放最後でフリーズするまでテンプレ ホクマーのA談義とかビナーとローランの対話とかでもいいぞ
アプデ来てくれ〜 これだけ遅れてるとアプデ来ても日本語で起動出来なさそう 接待+言語の階完全解放+赤い霧解禁来そうでわくわくするな なんで遅くなりそうだから風呂に入った瞬間に来るんだ...悲しいよセルマ 1. 新規エピソード追加(1つ)
2. 新規幻想体バトル追加(2つ)
3. チャプター3までの周回難易度を緩和
4. パッチ部継承の解禁条件を追加
都市疾病突入後からパッシブの継承が使えるようになります。
図書館レベルが上昇するたびに、パッシブの継承コストが2ずつ増加します。
5. シ協会の体力を調整
6. UI改善事項
UI最適化
広域攻撃のアイコンを追加
その他UIバグを修正 1. 新規エピソード追加(1つ)
2. 新規幻想体バトル追加(2つ)
3. チャプター3までの周回難易度を緩和
4. パッチ部継承の解禁条件を追加
都市疾病突入後からパッシブの継承が使えるようになります。
図書館レベルが上昇するたびに、パッシブの継承コストが2ずつ増加します。
5. シ協会の体力を調整
6. UI改善事項
UI最適化
広域攻撃のアイコンを追加
その他UIバグを修正 アプデ容量多いけど完全解放はどうなんだ…?Twitterだと赤い霧のことrt?してるけど 最初は空きコスト6だけど悪夢で8で星なら10とかそんな感じじゃない? 追加エピで赤い霧が来るのかな?残響呼ぶための本を得るって形で 図書館レベルが上がるにつれて継承コストが上がるとは パッシブスキルの上限が増えるってことじゃないのか…? 普通に読むならパッシブコストの自由度が広がるだけど
その上の周回難度を下げるってところからまんまの意味の可能性ありで不安を感じる
とりあえず箱開けんと分からんけども 開放戦無しって事は新規幻想体はビナーとホクマーかね?
とするとストーリーは残響楽団絡み(赤い霧の本)になるのかね >>422
残響は最終的に揺らぎ5人とか来そうで怖い ゲブラーマジか!?
うおおージョシュア!ジョシュア!ジョシュア!ジェットストリームアタックを仕掛けるぞ! なんかユジンのパッシブバグってるのかHP183で始まるんだが >>435
プロムン君いつものtxtとxmlの拡張子ミスやらかしてる アプデの最中であれなんだけど山田ってどう倒すの?悲鳴と常時パワー1がキツすぎる
編成は苦痛エマハイランダーエスター盾ネモ判断デニス あのー沈黙の対価さん?パッシブスキルくらい読む時間別枠で取って頂けないんですか??
30時間()で強制マッチ開始までしか読めなかったんですけど…何回も行けってことかぁ… これ極限の疲労の効果がhp75%でスタートになってるっぽいな 沈黙の対価で草
ロボトミLegacy版における最強HEアブノーマリティやんけ
クソガキをも上回る唾棄だった懐かしい >>442
ダイス降って速度と使用ページ決める前なら時間は無限にあるからその時に見るのじゃ ワンダーラボの幻想体か?と思ったけど
レガシー版なのか てか対価くんレガシーだとHEだったけど何にWAW扱いされてんね >>440
苦痛エマ三人でとにかく山田君本隊を殴る >>445
アッ本当だ振らなかったら許してくれたわ
読める!読めるぞ! 沈黙の対価マジ???
あれ見た目だけはすげぇ好きだったからEGO戦でどんなコスプレになるか楽しみだわ カーリーつっよ、代行者ハイランダーでかっこよくいきたかったけどこれは虚弱漬け案件かなぁ 対価見た目と設定は好きだけど連戦に対価要素組み込まれるとロボトミー49日みたいに難易度エグくなるから不安 正攻法はビナーでダイス固めまくる感じっぽいなあ
まだやれてないが カーリーはEGO発現したら幻想体盛ったビナー様とタイマンさせて混乱させるのが正解かな カーリーのページクソワロタ
なんだよ最低24ダメージって とりあえず大正義ビナー様と骨即興体力精神回収帰属させたエマ三人衆で行ってみるわ 3舞台使えても感情レベル上がらなくてあんまり意味無さそう
遠距離で殴るか… 罰鳥は反撃ダイス持っていくと死ぬな規律とか防御反撃ならいいが 反撃も防御や回避ダイスならOK
取巻きは打撃弱点なのでいつもの如くエマってけばヨシ 赤い霧つっよ、久しぶりにゲストに負けた
けど攻略方法はなんとなく見えてきた
とりあえず反撃潰すように初段強い貫くとかいれとくか 赤い霧EGOありきの強さだと思ってたけど素のステータスやパッシブも馬鹿げてるね… カルメンの目的って武器にバラマキで革命ワンチャンってちょっとそれどうなんですかね…
調律者が正義に見えてきたぞ ブレーメンで様子見したら反撃ですべて押し戻されて草 エマに自動移動つけておくだけで勝てるゲームだったな罰鳥
さて目を逸らし続けた人差し指戦行ってくるかぁ アプデしてからなんかカード選ぶ時の動きがヌルヌルになってる気がする
気のせいかも知れないが 沈黙の対価パッシブの表記と違くない?
バトルカード選択とバトル時間の合計が30超えたらダメになってるきがする カーリーちゃんぼったちしてるだけで周回できるじゃん 赤い霧は正統派で最初の階層 半分くらいまで
出血バラマキで次の階層 初ターン血まみれ
火傷とビナーで最後のフロアで微耐久いけるよ 罰鳥はかなり難易度優し目だな
それに比べてカーリー… ロボトミーコーポレーションの本無くなってしまったんですがどこで手に入るんでしたっけ? 沈黙の対価取り巻き3体以上になったら詰むな
感情レベル上がって状態で舞幕一体に集中攻撃できるパターン入ると余裕になる
赤い霧といいこの高難易度LC感でてきて楽しいわ >>486
LCの本を最初に要求してくる招待の一個前だったと思う >>491
勝手にギミックページ使って体力25%減少するから... >>493
ああ…そこまで含めて前作再現なのね…
罰鳥といい上手く再現するなあ カーリーをミリまで追い込んだもののビナー様が力尽きてしまった・・・
でも舞台変わったらEGO解除してくれるおかげで鎮圧はできたな
頑張ればビナー階だけでやれそうだけど無我夢中だったからどうやって倒したのかわからん Pでオート選択したらすぐギミックページ選択してるダイス探して他のページに差し替えればあんま脳みそ使わなくて済む LCの本とかねじれの本はどこでもいいから(ネズミとか)クリアしたらアンジェラちゃんがまた書いてくれるんじゃなかったっけ?
うろ覚えなんで間違ってたらすまん まさかシミュレーションという形でカーリー再現できるなんて…… 配信でp乱用ばっかじゃねーかって言ってたのがまさか正攻法になるとは… 沈黙はハイランダーならその場で一番コスト高いやつと0コスト!って連打していくだけで1幕目から処理間に合うから
焦るし操作ミスは出るけど難しくはないな
感情ゲージ上がってきたら2人〜3人で処理が間に合うので時間に余裕ができる
結局0コスト使わないまま終わってしまった ego発現時突き以外抵抗って・・・さすがやね・・・ 代行者5人と伝令3人これは返り討ちにできますね・・・ >>497
手に入りました!ありがとうございます! ギリギリまでこの赤い霧に舐めプしてたビナーさん一体... ego使えるまでに四人生存なら多分一舞台でやれる 問題はego使おうにも序盤はマッチ数が少ないから感情が貯まらん チャンス引っ張り出すか 死の目と孤独なフィクサー付けたカーリーちゃんでシ協会放置できるのさすがに笑うんやけど ビナー使ったらまあまあクリアできて使わなかったら強さを求めてる人達が喜ぶくらいの難易度にしてほしいわ ビナーさんにはとにかく一方攻撃で反撃ダイス潰してもらわないと
EGO発現後の広域はもうビナーさんの広域で保護してもらうしかないんだろうかね これは代行者の専用ページごときじゃ手に負えないな、エモさを稼いでとっととEGO解放すべきか これはこれで赤い霧の化け物さ加減が分かって好き
まあクリア出来ないんじゃ先もクソも無いんですがね カーリーさん強すぎる…
これは文句なしの最強ですわ やったあ!恒常招待にそ終良されないゲストが来たぞ(白目)
これでみんなのオリデッキの撃ち先ができたね!(顔面蒼白の試練) 倒す頃には確実にカーリーの感情レベルMAXだから2周すれば確定で底まで掘れるぞ(白目) 赤い霧メタ2階層でどうにか終わった…
ビナーさんの妖精をメインに出血稼ぎして麻痺虚弱入れ構成で削り
2階目出向いたらEGO解除ダイス3に戻るから終止符ハーメルンして終わり
箱空く開くかと思ったら赤い霧のページ3枚しか出ないのかよ周回きっつ つか次の要求本は赤い霧の本確定だよな
もう収束するのか? アンジェラがネズミの死体からロボトミーの本を書く機械と化してる
所詮機械か... ビナーさんコアに何帰属させるべきかねこれ
遠距離1段目強化はほぼ確で出血か混乱ダメ増しかね 赤い霧のページほぼカーリー接待そのまんまで草
おかしいだろ >>474
あのディストピアの中ですら身勝手な思考が出来る野心家にのみ無限の可能性を秘める武器と防具を与える
とかカルメンさん完全に都市と頭を滅ぼす気満々じゃないですか
流石は都市に甚大な被害を余裕で出せるであろうALEPHを作る女は格が違った ビナーおばぁちゃん何にも喋らないのね
強者に言葉は不要か・・・良いね 明日仕事だからクリアできてないけどここまでかぁ、明日になったらカーリーナーフされてたりしたらやだなぁ カーリーをナーフじゃなくてビナーを強くすればいいと思いました ビナーさまが倒れるとどうしようもないな・・・
なくこの火傷と代行者2人連れて行ってるけど代行者とロウウェル入れ替えたほうがいいのかなぁ >>528
バグで喋らないだけだぞ
アプデしたら喋る >>533
そうか
これはこれで味があっていいと思ったんだが 赤い霧の本燃やしてもページ3枚だと…
なおアプデで4枚になった模様 悲しいことにねカーリーはクソドロ仕様だから一冊の本から3枚しかドロップしないんだ ビナーさん毎幕引くページの数増やしてくれあと行動回数増えて欲しいな 火傷使うならルルの燃やすとルルのパッシブとチュンのパッシブとスティグマ合わせれば1ターンで60くらいはいるから余裕よ 3階層で相手できるしビナー階だけで余裕で体力100以下まで削れるから楽勝じゃない? ビナー様確定ドローなのはいいけどせめて妖精修復してでも光回復でも積んでください …そういやこのゲームゲストによっては負けても他の階で接待の続きできたな 代行者と終止符ブレーメンの2階でビナー使わなくてもクリアできたわ
これ周回すんの大変だなぁ >>541
2舞台目の2幕目でぶっ放してくるけどそれで瀕死になってしまう
一人一人1ページで28出さないといけないんでしょ? ビナーさんの妖精ひたすらかけ続けてる事意識しつつ体力削りつつ他の司書は掃除屋の耐えるページでひたすら肉壁になる
ビナー階層は斬撃耐性のコアページがいいかも
ラスト保険に終止符コアの射撃部隊にしたら楽にいけそう なんとか沈黙勝てたけどこいつ判断時間も少なく毎ターンDPS出さないといけないのに
攻撃力抑えて防御全振りしないといけない天国と同じ階層で抑制するのか?
こいつらに同じデッキで対処できる自信ないんだけど カーリー強いけどクリアできないわけじゃないな
ビナー階で死闘を繰り広げた後次の階でタマキステファンのフルパワー苦痛過充電パンチ4人で150くらい削って終わり
何ならもう1階層似たような編成作っとけば300くらいは削れそうだから、1階層でEGOまでもってけば後余裕じゃないかなあ ビナーはバトルページとコアページの変更はできるけどコアページにパッシブくっつけるのはできるんだな カーリー1階層鎮圧できた
柱で強いダイス潰すのと、全体攻撃来る前はきちんと錠前打つのが大事だな ついでに戦闘表彰もダメっぽい
付けようとしたけど反応しなかったな 戦闘表彰付けられないバグは今さっき修正パッチ来たよ 無難なところだと2種の回収、熱血・死の目みたいな条件のないダイス強化、エマの3コス強化や打撃強化とかかな
指令の加護は突がないし、一撃は効果出るカードが狭すぎるし
斬撃耐性高いから斬撃特化の相手なら不屈とかみたいな耐久パッシブ盛ってもいいけど微妙な感じはある すまん、ビナおばのパッシブってどっからいじれるん? セットされてる状態からパッシブスキルのところクリックでいじれるよ 赤い霧のEGO発現使ってみたけどデメリットもそのままで草
毎幕40ダメ与えないと混乱抵抗値40%減る カーリーちゃんをゲブラータイマンで倒しても特になんもないの辛すぎる ステータスはともかくカードは全部そのまま手に入るから赤い霧が露骨に強いな
これでパッシブ3枠あいてるっていう 赤い霧固有ページのコスト減少、機能してない?
何回か試したけど1回もコスト減ったところを見ない 総記の階で赤い霧倒した
本当ギリギリだった
罰鳥抑圧後会話でローランのEGO発言示唆されてるし専用コアページとかバトルページ用意されるんかね みんな赤い霧の広域どう対処してるの?
ビナーに保護かけてもらって耐えるのかな >>569
ガン無視
ビナー階である程度削ったらローラン階で全員親指コア持たせて3人くらい終止符させたらめっちゃ楽に勝てる >>569
そのまま喰らう
次の幕行けばEGO発現は収まってるのでね
しかし赤い霧のコアページ強すぎてむせ返るわ
死体の山と合わせてソロが捗りそう カーリー呼べるんならAやカルメンも召喚できるんか? なんか割とハイランダー組だけでカーリー行けそうな気がしてきた 普通にハイランダーでカーリー1階層接待いけるで
よくある麻痺虚弱付で余裕や >>571 >>572
やっぱり食らうしかないか
しかし別の階層も2幕目で壊滅するし本当に終止符しか手がないな・・・
死体の山赤い霧と青い残響の戦いめちゃめちゃでやばい
これが様子見舐めプと劣化版の戦いか 寂しい一人ぼっちと酔っぱらったフィクサーで赤面涙目ビナーが作れないじゃないか!
どうしてくれるんだ! そういやAのイラストってruinaではもしかして今回のカーリーのストーリーが初?
今までAのイラストあったっけ 罰鳥後の会話の雰囲気なんか良いな
幕間でも思ったけどビナーネキじゃなくてビナーママじゃん
EGO云々ってローランも赤い霧みたいに専用コアページゲットするんすかね?やっぱローラン黒沈黙やろこれ >>579
マルクトのエピソード5で後ろ姿ならあるな、A 爆乳氏が黒沈黙なのはもう確定として、これからどうなるかだなぁ
ビナーも解放する雰囲気出てきたしEGO無しでも強い総記はもちろん言語と哲学はこれから忙しくなりそうね 体力精神回収だけじゃダメだったけど笑い粉で赤い霧2舞台攻略ド安定したわ、やっぱあれやべえな 赤い霧これ人差し指のページ入れられるのやばいだろw 赤い霧はなんとかなったけど沈黙の代価これキツすぎない?
3回ぐらいやって無理だなって思ったんだけど >>586
こっちから罰鳥に一方攻撃したらしてくる 沈黙はオートにして0コスのやつだけカード変更して祈っていたら勝てた >>589
懲懲罰を行うってあったから懲罰!ないやん思ったら誤字かよこれ 赤い霧は斬撃混乱耐性持ち詰め込むだけで簡単になった 赤い霧のコアには孤独なフィクサーと追慕挿すよね。
あまりは精神回収で決まりや!! 打撃特化エマの苦痛の怒りならワンチャンEGO状態も殴り勝てる
見てるかトマリーお前のさんかくは赤い霧にも通用する拳だったんだぜ… 攻略法書いとく
罰鳥・・・エマ2体と打撃耐性持ちのエスターで何とかなる…が運が悪いと負ける(3敗)
沈黙の対価・・・一線級のコアペ(エマ、ネモ、エスター辺り)にセシルとメイの体力精神回復パッシブを積む。戦闘時はオートを選んでから持たされた沈黙のページを変更すればOK。上手い人なら一方攻撃になるようにダイス片方にマッチを集中して選ぶ。
赤い霧・・・一線級のコアペ(エマ、ネモ、エスター辺り)を積んでビナー階で戦えば第二形態に行ける。足りなければもう一階層用意して第2形態に移行させる。後はローラン階で集中狙撃乱射ミャオを積んだ銃撃部隊で倒せばOK 対価はこっちが乱闘だと勝手に空の乱闘使ってくれるから楽
乱闘で対価(だっけ?)コピーしてこっちもクソ雑魚になる可能性はどうしてもあるから一長一短って感じだが カーリー戦マッチでめっちゃ負けまくるから逆手に取って虚無使ってみたら結構いい感じ
烙印負けで崩壊狙いつつ絶対欲しいタイミングで捨て駒切れるとナイス
個人的にはアタッカー(生き残りそうな方に虚無狙う).2人、シ教会モブ杖事務所タンク、司書シ教会帰属でやってる 赤イキリは出るならクリア後かと思ってた
青ザンギの時は分からなかった特色の強さがやっと理解できた気がする 不完全とはいえ調律者、バーチャル赤い霧出されたし強さの上限みたいなのは示されてしまった これもう赤い霧のページとビナーでバランス崩壊してるし
本当に終わりそう ただ不完全な状態のビナーでアレなので完全な奴が何人か乗り込んで来たりしそう もう物語も終盤、赤い霧に何度も挑んで気づいたことがある
負けたら本を失うシステムいらなくね?
物語の再現とはいえ他ゲーでいう武器の耐久値やFT禁止ぐらいに利便性悪くしてるわ うーん…それでもフレーバー的にそれやっちゃうと負けても
てめーらには本はやらねー!!!くそしてねろ!!っていう理不尽になるし(ある意味都市らしいけど)
ただ、不便だよなぁ…結局負けたところでゲーム落としてやり直すしうーん でもロボトミーの本やねじれの本は複数個所持出来ないから負けたらわざわざネズミやらツヴァイやら倒しに行く作業強要されるのは面倒 あと星の中でR社接待してその先で赤い霧の本を餌に残響楽団と総力戦?シャオとヤン君が楽団に取り込まれるイメージは湧かないんだけど仮にそうだとしたらボス格多すぎて全階層使っての接待になりそう。 赤い霧のコア、バトルページ使ってみたたけどこれは楽しい、最初から縦EGO振れるし感情上がったら横EGOも振れるのかすげえな、あと反撃がクソ強いからソロ接待が捗る シ協会の体力調整って最大値だけじゃなくパッシブ自体が変更されてるやんけ
初期体力が25%→75%じゃパッシブ使ったシナジーデッキがいくつか潰れたろこれ ユジンの姉貴だけはなぜか体力もパッシブも前のままだったわ
でも修正忘れ臭いし帰属させるにしても1枚だけな上に普通に使えるユジンコアだとなあ… やっぱり階層選択だとダアトが意味深に開けてあるしアインを指定司書にして開放あるんじゃないの?
光になって旅立とうとするアインの一部を受け止めてるってことだしまだ残ってるんじゃね。 赤い霧を招待出来るくらいなんだからA復元できないのも変な話だよな まさかの過去招待は笑う
ゲブラーさんとなんかするんじゃないのか Aを復元してもなんだこの機械は?不愉快だ。で終わりそう アインとカルメン復元してアンジェラに接待させてみたわ、ローラン
後ろでビナーが手で口を抑えて笑いを堪えてたわ カルメンの目と声について結構言及されだしたしカルメンもねじれだったりするのかな
最初のねじれ的な 今回の接待でも思ったけどアンジェラが人間に近づく以上にどうもカルメンにも近づいていってる感じあることない? しかしながら毎週毎週よく飽きさせないアプデできるなぁ 罰鳥はボリスがかなり安定してたつつきダメはほぼ0ダメにできるので取り巻きの強制混乱貰わないようにして囲んで1体づつ潰せば後は消化試合ですよ しかし接待もそうだけどこの手の強烈な奴らは毎回パッシブ組み直しになるからめんどくせえ…
ページ制限階層ごとにしてくんないかな 罰鳥はカトリエルタマキンステファンで乱射と無差別射撃で取り巻き一体1ターンキルゥすれば後は適当にやれば終わる というか打撃弱点ついてるからいつものエマ人形組で勝てた 毎週の更新分だけでも結構分量あるし、全体として見たらこのゲームかなりのボリュームになってきたのでは まだ中層の抑制手をかけたばかりだし全部抑制終えても絶対的な本を得る過程があるし先は長そう。 ただもう終わりは近いようだが、今回のアプデで図書館レベルもついに49/50に
しかしプロムンの事だから次のアプデでいきなり49/100になってても驚かないが 光集めたらアイン復活してLCみたいにボスラッシュしてきそう ラスボスアインだとお前今更湧いてきて試練()かよ(笑)みたいな気持ちになるな… もし前作みたいに下層解放戦合体させて20連戦とかされたらキレる自信がある 赤い霧の全体は潰すの諦めて斬撃抵抗+保護がいい気がするわ そもそも最低でも合算で30以上は出さないと勝ち目自体ないからほぼ無理 カーリーHP350のEGO発現直後からでもタマキステファン苦痛過充電で削りきれてしまったからこれが一番脳死で回れそうかな…
まあ3周もすれば十分そうだが 2周目で運良くボーナス2冊できればそのまま天井だった アンジェラが作った図書館も
昔のアンジェラみたいになるんじゃないのかって思ってる
役目だけ与えられて終わったら捨てられる
あいつそれで病ンジェラになったんじゃないのか >>641
図書館はAのEGOが元になってるし捨てられて当然 ゲブラーのクソ痛広域でダイス1個潰れるの辛いな
というかさらっと光11になってるし最大数増加とか出来るようになって欲しいな ゲブラーの広域は受けても混乱死亡しないから普通に無視して適当に殴って次の舞台で遠距離で楽勝よ あと残りの都市の星はR社で最後の章は残響楽団で終わり?
他に因縁ある相手もう残ってないよね? ローランを送り込んだ紫の涙が残ってるけどどこで消化するのか 紫は来るならラストか、顔出しだけで戦わないとかじゃないかねえ 完成は4月と言ってるのよね
最終章のハザードマークがどれだけ分厚くなるのやら 本当に都市の病の克服の手段が武器の提供だったらAとかCってテロリストだったんだな ボスBGMも上書きする赤い霧のギルティギアみたいな曲強い こんなクソ見てえなディストピアみんなで暴れてぶち壊しちまおうぜ!って感じ
パンクだな オート選択と専用0コス除外操作だけで沈黙の対価クリアしたけど具体的にどう対策するデッキ積めば良いかわからんかった 継戦能力と火力高い構成で殴り続けるだけよ
要はハイランダーとかだけど、要求数値は低いから光回復とドロー多めのデッキなら大体なんでもいい 一般招待の都市怪談級とかのランクって表示されなくなってる?
新規司書の戦闘表象集めてるんだけどどれが都市怪談だかわからない… 残存勢力
・青いキチガイ&残響楽団(ブレーメン+歯車教団+八人のシェフ+人形師+etc)
・R社
・紫の涙
・都市の調律者(ガリオン以外の)、爪
・シャオ
・ゴッドファーザー
・人差し指の指令+伝令 なあ…もしかしてビナー階って罰鳥開始時点で4人になってたりする?
罰鳥クリアしたんだがビナーともう一人解放されてないんだが…(ビナーは赤い霧戦後なんだろうが) ビナーさん着せ替えどころか戦闘表象の付け替えすらさせてくれない…そんな……… 赤い霧でビナー解放で罰鳥は3人接待であってるよ
今気づいたけど罰鳥後にしたらビナーで幻想体戦いけたんかな >>665
ありがとう
なら赤い霧戦はローランのとこ除けば4人で戦うことになるか カーリーあえて打撃でいってやったぜ
考えるのが面倒だったわけじゃないんだからね・・
脳震と電気ショックまじ有能 というかゲブラー階の次の開放が赤い霧の本だったりしたら完全開放の時赤い霧いる前提の難易度とかになりそうで怖いわ 沈黙さんやっとクリアしたあああ!これ最適解に気付かないと絶対無理ゲーだって!
弱点無し高抵抗値の敵1体を常に毎ターン倒して光もカードも常に万端じゃないと駄目とか禿げ上がるわ ちょっと追い込まれたらグローリアかロウェルの広域使えば遅れ取り戻せるから大丈夫 武器は初期型でしょぼいってあったから完全解放で武器もちゃんとしたものが出来るといいな…
真・赤い霧は見てみたい >>671
余裕で合計20以上叩きだしてくるから殆ど防がれたぞ
バフ盛り苦痛や鎖ですら真正面から潰してくるからやべーよ >>648
この戦い方試してみたけど司書補の体力がうまいこと削られないとカーリーの感情だけ上がってジリ貧になるケースが多かった
ただ成功すると無双できて気持ちがいいわ、口づけ引くと1ターン毎に確定で行動不能にできるし 解放戦舞台変わらないだろうから
吸収で膨れ上がったゲブラーが見れそう 泣く子ゲブラーソロやってるけど反撃だけでなんとなるの本当草 ビナーパッシブ試してるんだけど遠距離だと鋭利な一撃に抉り出し乗らないのかこれ 沈黙の対価はオート選択の後専用カード外して煙一撃パッシブのゴリ押しで終わったぜ 沈黙はちゃんとやれば難しくはない
ただ焦るしめんどくさい よくよく考えたら図書館完成したら霧が晴れて普通に入れるって話あったっけ。
ハナ協会も入場に備えるとか言ってたし図書館レベル50になってから本番じゃないか。 カーリークリアしたが本当に突進こっちで使えるようになるとは思わなくて草だわ
あと横切りが超性能過ぎる 反撃で無限マッチに突進の複数攻撃に広域EGO
周回に対するプロムンの答えか 哲学の階だけで突破赤い霧突破してやったぜ
ガチでギリギリだった >>689
夜中のプロムンの配信でローランがソロさせられてたけどこういうのがやりたかったんだな… 進行度からして次で上のランクになるっぽくて残りが愛の町のルートだからボス扱いでゼホンかエレナが来るのかね カーリーはEGO振り回さないうちに感情上げきって光息切れさせてしまうと楽かなあ というかこの理論だと劣化無しの調律者とやり合えるのでは
どんな幻想体がいるか、どういう方法で幻想体が生まれるか、また赤い霧がどういう存在かで釣れないかな 赤い霧コア専用カードで固めると息切れしてなんか微妙だな…
かといってハイランダーにすると攻撃のコスト減少を活かしきれないし… 調律者や爪達は強すぎて招待状で入れないとかなら霧晴れたら雪崩れ込んできそう シ協会のコアページ眺めてたら極限の疲労は2種類あるのね 既出かもしれないけどW社接待で出てきた列車内に作られたという「王国」、もしかして魔法少女の出自なのでは? >>704
どうせ天井しないとバトルページ揃わないから悔やむことはない。 赤い霧は出が渋くて初見は萎えるけど
2週でちょうど天井になるはずだから招待用の本も含めて3週で済む まあ赤い霧のバトルページこっちにダメある程度与えれないとカードの効果発揮しないの多いしね 赤い霧どうやったら運ゲーじゃなくなるのかわからない。まじで安定しない…… 赤い霧ソロ撃破とか俺の知ってるゲームと違う…
それにしても序盤中盤で入手したカードでも未だに活躍出来るバランスってすげぇな 準備段階で突進二連とかされたら確実に混乱するからな
嘘好奇心はハマれば強いが確実に勝てる戦術ではない EGOまで削れる編成(ビナーに人差し指芸術3人か泣く子)で1戦目できる限り削って
タマキステファン帰属のエマレンジャーかリウ紫組で苦痛0コスと1ターン目狙われたやつだけ抑圧肉体で反撃で合計200弱削れるから
後は敵の広域とか適当に受けながら一方でそのままエマレンジャーパンチで終わり
2階層あれば運ゲーではなくなるかな 回復捨てて火力特化にしたブレーメンと親指と火傷の3PTでなんとか安定してる 赤い霧はビナー階に斬撃体制充電保護デッキの司書ぶち込んでビナーに夢想してもらえばビナー階だけでもいけるで
バックアップに終末デッキをローランにでもぶち込んでたらもう負けない 孤独追慕編成は気合を確定で弾いてパワー+3を妨害することが一番大事
切断系は全部耐性で受ける、突進とか大切断系はどうでもいい
孤独追慕+5修正に観測かデバフが合わされば反撃ダイスで全部潰せるから多少被弾しててもパッシブ込で余裕で勝つ 防御デッキでもいけるんやな
うちだと火傷で削りつつ333で遅延させて落としたわ ビナーは高性能遠距離ってだけで強いしそもそもページ弄れないから運用悩まないけど
赤い霧は専用ページどの程度使えばいいのか構成に悩むな ビナーの台詞の仕合せが幸せの誤字かなって思って報告しようとしたんだけど
一応その前にグーグル検索したら、仕合せって使うこともあるんやなって 赤い霧のコスト減ページ2枚以上積まないと効果出ないの不具合じゃないのかね 赤い霧は耐性の関係で苦痛より猛襲切り裂く二本撃ちか過充電が強い
300くらい削れる ビナー使えるようになったって言われたけど大鳥戦には相変わらず不参加だった 上のローランソロ構成やったらカーリーが驚くほど弱くて草生えた
ソロ相手にはタイマンした方が楽なのかもしれない 幻想体の鎮圧くらいママに見てもらわなくても出来ますよねっ >>709
上でも書いたがビナー階で適当に強いコアページ積んで体力半分まで削ったらローラン階で集中狙撃乱射ミャオ積んだ銃撃部隊で簡単に倒せる >>725
実際楽だよね、変なことしなければ180割勝つ ソロはベクトルの違う強さだからな
言語階完全解放きたら周回をソロで回るのが常識になりそう ローランビナーゲブラーに一応専用会話あるな
対したこと言ってないけど ソロ反撃構成は1舞台じゃないとキツいんじゃないの? ビナー階で全員防御メインでビナー様だけ攻撃する構成にしたらいけたわ。微妙に余ったらブレーメンで殴って、どうぞ 赤い霧ストーリー見る限りだと武器を先にもらってあとから鎧発現させたんだな
なんか鎧は最初からあるのかと思ってた >>698
実は序盤マッチしなければ気合突進抜いてコスト削減で固めて司令に従うのが一番回る
あれ与えたダメージの効果だから一方攻撃でもドローや光回復するんだぜ
マッチするなら気合ピン刺ししてパワーつけていこう 沈黙の恐ろしさは解放戦で発揮される。負けるたびにあの長い12幕を何度もやらされると考えると憂鬱に。おまけにたぶん白夜も来るから簡単にクリアなんてできないだろうし >>527
完全な光なら全員に行き渡っていたからセーフ
ねじれならともかくEGOなら本人がやりたいことを実現できる便利な道具で済むだろ
そこまで荒れないはず 追慕って誰から貰えたっけ、1枚も持ってないし全く心当たりがない 赤い霧の専用ページのコストが下がらない時があるのはやっぱ不具合か 赤い霧ミラーマッチしてきたけどなかなか楽しかったぞ。調子に乗ってページ切りすぎたら息切れして一回ひっくり返されたが堅実に戦えば十分勝てるレベルだった 人差し指の芸術3人組は指令に従うことによって幸せを得ていただけで
ヤンへの気遣いや会話を見るにかなり人間性は残ってたみたいだからなあ
グローリアもあの体には指令でなったんだろうか… >>738
今までの招待された人物を見る限り半数以上がやりたいことできたらやばい奴らばっかなのは気のせい? ピエールのミートパイのやりたいことを自由にやる。。。いいな 本当にやりたいことと自分の現状のギャップに悩み抜いたらねじれる
フィリップくんは本当に大人のお店行ってたらねじれなかったんじゃないかな… ビナー語見てるとセラフィクブルーって言うフリーゲームを思い出すわ 隣の友は明日の飯みたいな殺伐ディストピアだと当初思ってたから思ってたよりみんな感情的というか割と良心残ってるというか… 隣の友が明日の飯である現状に我慢できなくなった連中がゲストなんだろ ソロすごいなあ
真似してみたけどちょいちょいダイス超えてきて冷や冷やする >>750
夜明事務所の主がサルヴァドールじゃなくて北方謙三ならフィリップはねじれなかった……? 出目で負けるのなんて突進と大切断くらいなんだからそこだけ普通にマッチするんやで 図書館に来るのは光の影響を強く受けた都市の異常者どもだぞ アンジェラは反骨マシマシのガッツのある光の種ピカピカなお客様がくると期待してたんだろうなあ
よくわからん加工済みの連中とか組織の方針で来たくないけど業務なので…みたいなやつばっかりで困惑もする 沈黙の対価は頭ブレーメンで撲殺できたが3幕くらい入力間に合わなかった 沈黙これどうすればいいのだ
捌ききれないとダメージなのに普通にダイス目良いし消耗するしで駄目だ >>762
・クリアできるまで練習する
・P押して時間止めるカードだけ差し替える
・スクショ撮ってESC押してダイス決めてからターン進行する
・諦めてプロムンにお情けでクリアさせてもらうのを待つ いつもの殴って回復付けて司令に従うだけで普通に勝てるぞ
1幕目で倒せればバフされても後は一方ふくろになるから
始まってすぐP押して時間停止のダイス変更するだけでも相当楽になる 時間止めるカードってなんだよ・・必死に頭ブレーメンしてたわ 天国も沈黙もまだ単体ずつだから何とかなってるけど抑制のこと考えるとほんともうまぢむり。
都市の星レベルのバトルカードじゃ厳しいわ。
人差し指の指令も8人のシェフも都市の星になって結構キャリアあるみたいだけどその上になることは無かったのかな。
解決しても図書館レベルの儲けにはならなかったからか。 >>762
マッチと一方攻撃の強化はダイス振る前にわかるから、P押して沈黙差し替えて、余った時間でマッチ操作しよう 沈黙の対価は抑制で強化とかされなければこっちの人数増えるし戦力的には余裕だと思う
長期戦になるのが辛いとかは知らん 沈黙は現段階でも多重斬りや解放だけで余裕で削りきれるし解放戦はそこまで心配する必要無さそう。段階的にまだまだ先だからその頃にはもっと強いページで固まってるだろうからギミック無視で上からフルボッコも十分ありえる こっからケセドゲブラー完全解放もあれば、ビナーホクマーも幻想体バトル2つと解放戦あるし、シナリオ的にはまだまだあるなと思えるね 沈黙はあとカードコピーされるの逆手に取って煙系カード使うと勝手に向こうが火力サポートしてくれるぞ >>771
その発想は無かった
それ採用
>>763
EscでHP減少のデメリットをご存知でない? 広域まで持ってきたのになんか挙動がおかしいしくっそ痛い
打たせちゃいけないって難易度高杉では L社の他の支部は全部ぶん投げて職員も幻想体もすべて放ったらかしだったってのは草
こんなんハッピーエンドが見えない 沈黙は俺へのメタだわ
焦らされるとマジでヘッポコになっちゃう
最初は良くても後半からキッツイ
パワーカード来るまで大人しく待つわ パッシブ積んでハイランダーでオート押して沈黙のページだけ差し替えてれば大体1幕1体倒していけたけど 赤い霧のページ使って青いキチ○イ倒してたらフリーズしたわ
倒したらもう一回行動する奴で コアの帰属の組み直しが面倒だからって手抜きしてるとキツかったりする。
帰属の仕様が面倒なゲーム側の落ち度だと思うけど 帰属とかもはや司令の加護ランダーと終止符ブレーメンしか使ってないな Pに気付かずゴリ押ししたけど
カード名はよく見ず小さいダイスから0コスで埋めて大きいダイスで3コスぶっぱしてたら勝ったわ 速度決定しなければゆっくり休めるから自力で選択して倒したいなら一旦手を離して休憩するといい 字がちっちゃくて全然見えない
おじいちゃんの気持ちがわかる ユジンに燃え上がる感情とか高性能4コス積んだり苦痛エマやハイランダーで雑に勝てたりしない? 解放ハイランダーなら序盤に処理速度負けしなければ後は脳死でいける 幻想体ページの30秒制限のやつわざわざ選ぶかな…
そもそも4人のところならゲブラーかビナーのところ選ぶか 宗教の幻想体効果全部微妙で笑ってしまう
嘘や好奇心を見習って? ホクマー階は多分ラスト白夜だろうし次も時間繋がりで列車あたりが来て害悪詰め込んだフロアになりそう 後続の幻想体次第、全司書の威力+1.5って結構すごいから脳死周回用に充分有り得る
初幕に終止符パッシブで数を削る→「時間」取得して更に追撃
現状確定で選ばれるからそこまで悪くない 相手の出す手が分かってる上でオート後の矯正を5人即座にできるニュータイプな管理人なら使うかもしれない そもそもこの都市においてハッピーエンドは流れ着くものでも見つけ出すものでもなく奪い取るものだから見えるも見えないもない
結局カルメンの理想とした世界でさえ自分のためだけに生きる人間に力が与えられるんだからそういう世界なんだろう 天国用に防御もりもりにした上で沈黙戦やんなきゃいけないんでしょホクマー抑制
クソゲー待ったなし 死体の山使った赤い霧がクソほど強いからこれから大抵の接待はコレで行けるな
他のバフと違って舞台持越しできるから孤独なフィクサー発動までも隙も埋めてくれる >>792
思った以上に図書館の結末がどうなろうと何も変わらなさそうな気してきたわ 住民全員にEGO配ってどうするつもりだったんだろう やっと勝ったあああああああああああ
ワンジンミに教団やらくっつけてマッチを蒸気で受けつつワンターンキルしてたら勝てた
くっそ疲れたし解放戦考えたくないな
https://i.imgur.com/n8X4UMJ.png 今の都市は上も下もどんな人間であれ例外なく幸せなんか得られないらしいし
みんな幸せとまでは望まないからせめて覚悟のできた人間くらいは幸せになれるようにみたいな感覚だと思う ゲスト以外の人はもっと死んだように生きてるみたいだし
その矯正がメインなんじゃない? でもギョンミちゃんの望んだ世界はそんなものじゃないと思う
もっと血湧き肉躍る殺伐とした世界じゃないとセルマ出来ないしマルクトも建築家になれないよ そう思うと真っ当な幸せを望んでたローランくんは案外レアだったのか? しかし図書館もこんなマジカルパワー使えるようになるとは成長したな
もしかしてアルガリアの言ってた「熟す」ってのはこれだったんかね、アンジェリカの情報さえあれば図書館内部に限り復活できる可能性もある訳で
ローランの過去を断ち切るためにまさかのアンジェリカ戦……いやいやそんな鬱展開無いか
無いよね? 仮にアンジェリカ招待することになっても殺し合って終わりはほぼありえないと思う 初見ではあんなに強かった赤い霧も赤い霧コアペを使えばソロやソロ+生贄で討伐余裕なんだから恐ろしいわ。
同性能のバトルページがぶつかり合えば幻想体やパッシブでインチキできる分こっちが勝つからなぁ。 EGO発現ギョンミさんももしかしたら可能性あるんだな…
ところで赤い霧より沈黙の対価が辛すぎてワロタ >>812
もしかしてLCでの蒼白の試練にあった蒼白の司書って……? ぶっちゃけ赤い霧よりビナーの方が強くない?
毎ターン手札補給のおかげで手札枯渇しないし、バトルページの効果強いし >>815
と言うかカーリーはこっちの被ダメ増えれば増える程強くなるから1人をめちゃくちゃ強化してダイス勝ちを決め続ければ良いと気がついてしまった
嘘好機のローランか赤い霧ゲブラーに追慕やら体力回復やら精神回復置いとけばほぼほぼ安定 >>818
遠距離ページでダイス無条件粉砕するのが理不尽すぎる 沈黙の対価は堅固とかの防御ページ入ってるとコピーされて処理が追い付かなくなるから攻撃重視にしたいけど天国は防御特化しないと突破できない
EGO戦が今まで通りの展開だと難易度すごいことになりそう どっちも強いと思う
赤い霧は4-8の反撃をデフォで持ってるし幻想体のバフを完全に使いこなすから文字通り単体最強の性能してる カーリーちゃん緑ページでデッキ回してるからそこでマッチ負けすると光とページが枯渇してざぁこ♥�エぁこ♥�ャ度ダイスすかすか♥�ノなるよね。
速度∞の対象変更不能で誤魔化してるから正面から戦ってもその隙を突きづらいけどカーリーソロじゃなくても適度に生贄司書間引いて追慕や絆で少数精鋭した方がいいんやろか。 どうせ感情は上がるしego発現の2幕先では敵か味方のどっちか壊滅してるからなぁ… 赤い霧はドロー系の幻想体がきたらもっと使いやすくなるね
ビナーは光問題を幻想体で解決できるのが強い >>823
こっちにダメージ通ると緑ページ全般が強化されて光やページに困らなくなって手がつけられなくなるヤツなのよね
EGO強化した後は大切断とか言う雑な広域もあるし混乱狙い含めてもそっちの方が楽かつ安定する印象
グローリアを筆頭にネモや泣く子が切断耐性あるから用意するならこの辺
後の二人は追慕の生贄枠 大鳥の速度無視引き付けって強いよね
∞だろうと吸えるのが良い 抑圧されて追いやられてしまう者達にも、本当に叶えたい願いに呼応する力を与えてくれる研究がカルメンの叶えたい世界なんだろうけど、やってる事はまんまペスト医師だしな
挙句に全部を託すなんて甘い言葉で全てを投げてコギト生産機になったし、この舞台見てんのは誰なんだろうな
アンジェラが踊ったL社は消えたら、今度はAと同じく踊らせる側になったアンジェラを見てるのは誰なんだろうな 速度無視タゲって最初期もあった気がするけど何だっけ 赤い靴? 物言わぬ少女が台詞的にもカルメンの負の面を表した幻想体っぽいんだよね 防御力に振り切るか攻撃に振り切るかしないと反撃ダイスで延々と潰されるね そもそも図書館でもアンジェラの立場は大して変わってないよね
いつになってもするしかないことをやってるだけ 乱闘はオンリーワンな性能で最後まで陳腐化しなさそうだからギョンミは永遠に輝く 沈黙の対価、ハイランダーでいっても1ターン目で1体倒せないんだけどどんなデッキがいいんだ
じっくり考えさせてくれよ… 後半になれば解禁のバトルカードとか解禁のパッシブとかでダメージ上がるから
最序盤から足切りはもったいないよ
さすがに飽和してどうしようもないならデッキ組み直さないとだろうけど 前よりなハイランダーでP押して沈黙ページはずせ定期 ディーノ!ズールー!ギョンミ!図書館にジェットストリーム乱闘を仕掛けるぞ!
>>839
上にあるけどダイス値決めて即P押して急いで沈黙抜いてドロー系のやつとか指令とかに差し替えればいいよ、解禁まで2体になるかも知れないけど解禁さえできればモグラ叩きになる 前のめりハイランダーでPからの付け替えでもどんどん厳しくなっていくんだよね…
1ターン目では一体が残り20くらいで残り2ターン目では50くらいで残って3ターン目では2体残り始める
そこから解禁広域攻撃してもマッチ負けでだめ ちょっとぐらい増えても解禁後ならグローリアの剔抉が何とかしてくれるよ
した ダメな時はダメだ、大人しく明日の約束にするしかない
ダイスシステムだから究極運ゲーなんだよ、今日は運がねえから明日やろう、明日はさらに運がないかもしれんがな
そうだろセルマ? 時短のための小テクなんだから流石に微調整ぐらいするでしょ、やることなんて沈黙外して息切れしないようにするだけだよ ハイランダーならP押してちょっと攻撃振り分ければいけんかね?
解禁で火力上がってくし段々楽に倒せるようになるはずだが たまに対価でスカるが乱闘過充電オススメしたい
相手は無をコピーしてくれるし 沈黙さんはじりじり消耗して失敗したから筋の音忍ばせていったらいいかんじだった 赤い霧頑張って倒せたので使ってみてるけど強すぎて笑うなんだこいつ怖 沈黙の対価は全員指令の加護つけて対応した属性の2コスか3コス+多段切り解禁したら1ターンで1匹は倒せる、たまに1ターンで殺しきれないけど... 沈黙さんはあれ1幕1殺で基本割と余裕じゃない?序盤あたりガバって殺し損ねたの何回かあったけど一発でいけたし 余裕な方だと思う
初見で面食らってもギミック理解して編成しなおせばすんなりいけるやつ ドロソを堅固とかで補ってるとコピられた時にgdる恐れあるからその辺を規律とか観測にすればええんでね 慌ててカードの使用順グチャグチャになってしまい
低コスから入ってダイス負けしてるのが失敗パターンだと思う 沈黙は低コスから入ってダイス負けしても余裕で倒せない?むしろオーバーキルになって光無駄に消費したり回復できなかったりするから一人無行動にしたりするぐらい 追慕や孤独のオフィサーに精神回収を使う
EGO解禁した後に味方が倒されるとその分威力が上がるのでその前に間引く
或いは防御寄りダイスで感情上げまくってEGO解禁前後で死体の山で食べる
これくらいしかないと思う カーリーミラーマッチは大切断を受けてスタンするか否かが全部だからさっさと感情4まで上げるのがキモ
吸収と爪がおかしな性能してるからそれさえ取ればあとは流れで 射撃ページ入れてたから自分で難易度上げてたんだなこれ
グローリアが全て刻んでくれましたグローリア イズ ゴッデス >>862
吸収はカーリー倒すまで発動しないんじゃ・・・ なんか赤い霧の突撃条件満たしてるのに再使用しないときない? >>864
吸収の効果は回復した体力に応じたパワー増と撃破時の回復の2つ
後者は死んでるけど前者はパッシブつけてれば勝手に発動するから強いんだよ 無理して死体の山取るより追慕体力・精神回収でお仲間にはサクッと死んでもらいつつ吸収と爪取った方がカーリーは楽
NE貯まるし面倒と言うなら仲間無しの追慕→孤独なフィクサーで良いぐらい 死体の山とるまで生け贄を感情あげながら生かそうとすると結構真面目に戦わせないといけないからゲブラー一人でやってる感が薄まるんよね。 赤い霧ミラーは生贄1人追慕孤独精神回収でやってるな
タゲられなくても反撃に苦痛で殴りかかれば大体死ぬし1で本能2狼の役割取れば大体勝てる
ただ横はパワー5突きで大体勝てるが縦だけは縦ミラーの運ゲになるわ… はぁいろいろやり方あるんだなぁ
今度爪と吸収試してみよ >>866
じゃあ体力回収付けとけばくそ強いんだな 新追加要素いいね
ギミック理解しないと無理ゲーだけど理解出来たら難なくクリアできるバランスがいい感じ 何となく戦っても三舞台とビナおば使えばまあ勝てて種がわかれば1舞台やソロ接待も行けるのはとても秀逸だと思った。 赤い霧無双楽しいけど威力無視してくる相手が辛いね
大人しく別の階使うしか無いだろうか 盾切りや横切りのコスト減少効果発動してなくない?
ハイランダーなのがいけないのか? 2枚以上入れないと発動しない
バグなのか仕様なのかは不明 じゃあハイランダーは無理か
追慕孤独つければ8ダメージは余裕だけど
仲間がいると抵抗次第では厳しいよな 威力無視にはしっかりマッチして他は反撃すれば普通に勝てたわ
やっぱり赤い霧最強ですわ >>870
縦は気合いで凌いでも良いと思う
次の幕でパワー3も得られるしな
個人的には縦からの立て直しを考えた時に吸収や復讐の方が都合良かったからそうしてるわ
孤独か追慕は外してね >>881
司書の情報から変えられる
司書クリックしてバトルページとかコアページ変更する所ね、そこにバトルページコアページと並んで司書の情報ってある
戦闘表象の付け替えも洋服お着替えもそこにまとまってあるし、以前より大きく表示されるから使いやすくなってるぞ 沈黙は火傷で固めろ
多少ガバっても火傷ダメージで死んでくれる 沈黙は乱闘踏み倒しで固めろ
相手が乱闘コピーしても、そもそも手札がないから全く脅威はない。脳死で行ける
それに気が付いた自分はこの方法で挑んで4回目であこれ無理だと悟った マッチ選択中にポーズメニュー開いたらしっかりダメージ受けてて草 沈黙さんはハイランダーも火傷もブレーメンも火力構成は全部駄目だぞ、光回復が間に合わずに押し潰される
0コス6枚と3コス以上の反撃ダイス付き3枚でオート特攻が正解、ギミックカードも使わず誰も倒れず楽勝で勝てる 正面突破3枚、解禁3枚、抑圧された肉体、鋭利な爪、燃え上がる感情でオート突撃だ
火力不足に見えるけど速度ダイスが増えたらとんでも無い手数で一方的にごり押し出来る
ギミックカードは使わんでよし 沈黙は�^ーン0コスカードが供給されるのを利用して弾丸ぶっ放したわ
帰属に煙払い入れて適度に吹かして撃ってればマッチする前に混乱してくれてる可能性が高いしダメージ出て結構いいぞ
基本遅いダイスに牽制射撃か衝撃弾突っ込んでいくって頭でいれば30秒制限もなんとか間に合う >>892
んあー旧字体で変換されるのやめたまえ
�^ーン→毎ターン 沈黙さん脳筋で行ける説とそれじゃ無理説が拮抗してるな… 時間含めて約束を守れるギョンミデッキなら倒せる風潮すき はい、これがアチアチ対沈黙構成(キリツ
https://i.imgur.com/O5VWyNj.jpeg
特に何も考えず相手のダイス一個に集中攻撃するだけ
序盤から終盤まで一幕確殺できるから安心しよう
脳みそセルマでもできたからお勧め 沈黙はパッシブコピーされないから普通に強コアに強ページ入れるだけでフルオートで勝てるよ
運ゲーだけど ホクマー開放はラストを飾るに相応しい地獄が見れそう
その頃には赤い霧の本とかで青い残響達みたいな特色級の脅威を色々招待してパワーカードも集まってるだろうし…… >>896
もしかしたら次元切断より双斧がいいかも はよう特色全員招いて本にしてくれや紫の涙なんて大歓迎や、特色コレクションやろうや 幻想体ページの「時間」て時間制限ついてるけど全盛期の音楽中毒みたいな効果じゃん 赤い霧単騎で代行者もクリアできてワロタ
これは伝説になりますわ 赤い霧も都市の星上位レベルでしかないんだよな。
単騎でそれってのが凄いんだけど。
次のステージに進めば更に強いコアとページが手に入るのは明白。
シャオなんか赤い霧より強くなる素養あるんじゃない。 >>901
その分時間制限が重いけどね
え?ブレーメンならフルオートで良いって?そうだね…… 都市の星上位とは言っても今後700hpある人間が出てくるだろうか… 流石に赤い霧は次のとこでも通用するでしょ...反撃もバトルページもEGOも全部やばい 沈黙は全員音符×3、筋の音×3、アイアンナックル×3でいけた
光回復は感情レベル上昇で十分 そもそも勝ったとは言ってもほとんどチートかバグ技みたいなスタイルだったしなぁ
やべーパッシブ使わない正攻法ならほぼ二階層になるし 今のところアルガリアは妹再現が目的なのかな
ブレーメン達は妹疑惑のあるピアノに魅せられてピアニストの最終演奏を目指してる生ける妹ピアノ記憶装置
W社は記録から再現する技術持ち。人形師で騒動起こしてL社の真実を見せつけて再現担当社員を送付
L社跡地の図書館を狙う勢力(シ協会、親指、人差し指など)の排除
技術や哲学などを取り込み続けた図書館は今や記録から過去のカーリーすら再現できるようになった
しかし、図書館が完全でなければ図書館限定の存在となり図書館から出られない
「あの方の声」に色々と吹き込まれてそうだけど、最初のネズミ招待の時点から色々と仕組まれてる感がある
そして、アルガリアの企みが成功したらどうであれローランが狂える魔法少女堕ちしそう 青いキチガイなら妹再現してピアノにするくらいのことはしたいんじゃない? HP700ある人間って何食ったらそうなるの
トマリー2体分よりもタフとか 対沈黙もくもく弾丸
https://i.imgur.com/Bpe81Po.jpg
光回復?いらねーよそんなもん!
混乱させて倒すためか光回復積まない割りに光枯渇はそんなに多くない
枯渇しても牽制などの1コスと弾丸で十分機能する imgurの使い方忘れて時間かかった…
しかもなんか規制された…
肉の歯車はダメージ稼ぐのに適当に突っ込んだので別のやつの方がいいかもしれない >>911
肉体的にそこまでタフなわけではない…いやあるんだろうけど半分くらいはEGOによる耐久度だろう
親切なお隣さんが悪いよお隣さんが 赤い霧はアレで全盛期じゃないし星に出て来る代行者+伝令ズブチ殺してるので星より上でもおかしくないというか図書館がインチキ カーリーってカルメンに出会わなければどのくらいの強さに収まってたんだろう 強いやつガンガン取り込んでもっと強くなってくし強すぎるやつは入場お断りでそもそも戦わない
加えて幻想体まで協力する
うん、図書館はインチキクソ施設ですな
幻想体はピノキオがインチキレベル高いクソ幻想体っすよこれ ゲブラーはどんな気持ちで赤い霧のコア着てるんだろうな これでミミックが試作品じゃないならHP回復もしてくると思うとあたおか 過去の存在が求める本があれば招待状を送りつけて呼び寄せられるなら、前作のアイツやら既に死んだと語られるキャラもワンチャン…… >>919
閑話でカーリーの記憶を振り返るときの気持ちそのままじゃないかな
開放戦楽しみだ 完全な調律者なんか出したらゲームバランスも糞も無くなるんじゃないかな
沈黙と天国を攻略できるデッキつくんねぇと... まあ残した物があるって話で多分使ってた初期型E.G.Oがそのまま保管されてたとかとかだとは思う
というかカルメンの脳どうなったんだ?あれも光になっちゃったのかね、 >>921
あれよくわかってないんだが本人いるし記録もあるからそっから生成したってことか…?
w社関係見るに時間は無視できるっぽいが赤い霧は本物呼ぶとパラドックス起きるはずなのよね 1万枚のセルマ・チップスを集めれば、いずれ図書館で復活させて青い残響と親友対決できるという希望
あとカーリーとゲブラーの対決セリフすき 集めてもどうなるか目に見えてて俺、涙が出そうだよ……セルマ…… プラナリアみたいに薄切りの肉片からセルマを再生して1万人セルマ軍団を作ろう 仮に1万枚から培養再生されて1万体のセルマになっても瞬殺されそう 保護バラマキは美味しいけど火力の面でいまいちパッとしない衝撃波の活かし方教えろください! 掃除される前にねじれられてればワンチャン…ないすかね >>933
いつものエマ帰属
まあ衝撃波に拘る必要も無いっちゃ無いが >>934
人差し指の指令で深夜の路地裏に向かった人物が置き去りにされた1万セルマを助けて保管してる可能性もあるから…… 沈黙はP押してギミックカードだけ手動で差し替える完全脳死プレイで2回くらいリトライしたけどクリア出来た
構成も考えるの面倒だったから攻略用に使ってたハイランダーエスターグローリアチュンロウェルまんま流用した
多少処理が間に合わなくても押し寄せるや剔抉でひっくり返せる 抑制の天国は防御担当一人介護しとけばおkってなってくれ 衝撃波ほど手軽に使える広域も無いし保護3撒きと合わせて火力が惜しいのは仕方ない
なんとかパワー盛って多少のダイス潰しくらいだな ビ様はそれより光管理がキッツイので監視する目をさっさと引きたい感が強い
0コスの無いビ様に5コスは重い重い 光バラ撒いてEGO発現、みんなハッピーっていうハチャメチャな作戦が機械のメンタルケアさえしてれば成功してたこと考えるとAとカルメンも改めてバケモノだよなあ >>923
フィリップルートの最後で完全覚醒したEGOップを接待するのがあるかなと思う やる気あるヤツ全員にEGO無償配布ってどう考えてもやべーよな >>926
パラドクスも何も接待した赤い霧はシミュレーションって言われてなかったっけ
シミュレーションから本ができる理由はわからん… >>946
シミュレーション→だから前に記録とかから生成されたのか?って書いてるし「本物呼ぶと」って書いてる
過去から本物呼び寄せてる訳ではないんだろうなってことは分かってるんですぜ
しかし帰属でキメラ作ったり幻想体使役したりと本当なんでもあり感がすごいな図書館 >>945
あっちこっちでegoが振り回されるとか割と世紀末だよな 光の影響を特に強く受けた人間がゲストに選ばれるってネズミもEGO発現してた可能性が…?
でもレニーちゃんのEGOとか絶対弱いゾ(確信) EGOに強弱がある以上都市の構造はなんも変わらなさそうだな 相性が極端にいい特異点をばら撒いてるようなものなので都市の基準は死ぬ 以下の現象がセーブデータ以外の設定ファイルを削除しても整合性チェックしてもアンインストールとインストールをしても直せない
似たようなこと起きてる人いない?
スチームの掲示板には無さそうだった
・op映像が巻き戻ったり急に進んだりしてガクガクする
・赤い霧のEGO攻撃演出の解像度がおかしい(画面中央に小さくミミック剣を振る演出が出る) >>954
弱いかもしれないが発現してればピートの目指した組織に入る程度の力は出せたかもしれない 満足して光に溶けて行った管理人とか今何考えてるんだろう
ピアニストとか泣く子が大虐殺してもなんか思ってたのと違うけど
結果は似たようなものだしまあいっかくらいになっててもおかしくはなさそう ムービーで異常が出るならグラボかなあ
それかなんか変な動画用のコーデックでも入れた? カルメンの理想とアインの理想が本当に重なってたのか最近分からなくなってきた
いや当初は重なってたんだろうけどね? さよか…グラボかコーデックかぁ…
ありがとう見直してみます 赤い霧の構成って結局何が良いんだろうな
俺は2コスの緑のページ3つを3枚ずつ入れてるけど >>964
カルメンの理想つーのも割りとフワッフワしてた可能性もあるな
結果エノク死んでへたれて自身も死んだ
成し遂げてくれるだろうっつって残りの汚い仕事を全部アインにぶん投げてな ABがディアスと協力して煙戦争利用してなんか実験したっぽいけどEGO関連なんかねぇ 武器の配布が目的だったとすると
セフィラ抑制の真っ直ぐ立てる意思とか存在意味に対する期待とかがテロリストの自己肯定の開き直りみたいに思えてしまう 今回のアンジェラの質問の時のダニエルほんと良いとこの苦労知らずのボンボンって感じでてて好き 正直カルメンには人を魅了するような何かってかEGO?特異点?が発現してたんじゃないか説は無くもない
それこそペスト医師や白夜のように ベンジャミンとかいう唯一アイン一筋のやつ
ストーリー読んでて何かは報われてほしいと思った 色んな人から慕われたカルメン
やべー奴からしか慕われなかったアイン
どこで差が出たのか L社で周回を重ねるごとにアンジェラがアンジェラになっていくのが悲しかった >>953
建て乙
マルクトとかいう出自不明の女
回想見る限り一番慕ってるのはカルメンじゃなくてアイン >>953
乙の流れ
沈黙の対価の時間制限って背景の時計であとどれぐらいか表示されてたのか…知らんかった >>953
指令の乙
小話が突然飛んだしマルクトってかエリヤの出自とかその内明かされるかもしれない
まあ設定資料集的なモノ限定になるかもしれんけど 力の無い人を本にするなんて……俺、涙が出そうだよ……セルマ…… >>964
アインが結局頑張れたのって個人的な理想より惚れた女への一途さの方が大きい気がする
ホクマーやビナーのアイン評を見るに甘い言葉を信じる人ではなさそうだし そろそろ(帰属的にも)掃除屋の続き欲しいがこっから繋がりそうかなぁ 掃除屋の母?来て欲しいよね
そして体力回収を置いていって欲しい ゴッドファーザーとか司令とか掃除屋の母とか組織の長は来ないと思う
プロムンこの世界観でまだ作品作るらしいし マルクトが慕ってたのはアイン
セルフコギトで自爆して生き返って呪詛吐いた対象もアイン
これもうわかんねえな? A派←ホクマー、マルクト、ビナー
カルメン派←ネツァク、ホド、ゲブラー、
不明←ケセド、ティファレト、イェソド
バランス取れてるな というかアンジェラはカルメンが信奉されてる状況を異常だと思わないんだろうか? LC下層にマルクト異動させてもそんな違和感ないよな ケセドはカルメン派っぽくね、都市の根幹を否定してるし
ティファレトはいつでもエノク第一主義だから中立
イェソドはしらん ロボトミーの本持ち帰った世界線からならワンチャン…? このスレッドは1000を超えました。
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