【PC】Cyberpunk 2077 Part10 【ipあり】
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2020年12月10日 発売
価格 : GOG版70.99ドル Steam版8,778円
開発・販売元: CD Projekt RED
公式HP: https://www.cyberpunk.net/ja/
公式Twitter: https://twitter.com/CDPRJP
公式フォーラム: https://forums.cdprojektred.com/index.php?forums/cyberpunk.10794356/
E3 2019 公式トレーラー:tps://youtu.be/qIcTM8WXFjk
E3 2018 公式トレーラー : tps://youtu.be/8X2kIfS6fb8
2018 公式ゲームプレイ映像(48分) : tps://youtu.be/vjF9GgrY9c0
公式トレーラー The Gig:tps://youtu.be/ixl31324UxE
NEW Gameplay 20 Minutes (No Commentary):tps://youtu.be/dbDRkaNO8dE
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※前スレ
【PC】Cyberpunk 2077 Part7 【ipあり】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1603873178/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
【PC】Cyberpunk 2077 Part9 【ipあり】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1605845716/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) skyrimなんぞは当時の作り込みの割に妙に軽かったが(MOD積んじゃうので結局重くなってたが)
サイパンはどうなるかなー 仕事中もPerturbatorのアルバムをヘビーローテでガンガン鳴らしてる
遊ぶ前からあたまサイバーパンク ウォッチドッグスレギオンのベンチマーク見て心折れかけたけどUBIだし最適化できてないだけって自分に言い聞かせてるわ
頼むぞ2080S 期待しすぎてがっかりして落ち込んで鬱になる君等の姿が見える >>943
おそらく来年夏までに省電力&性能アップした30xxSUPERが出るだろう
さらに2022年早々にはRTX40xxも出てくる
型落ち怖くて買えないといつまでも買えない。気にすんな XBOXのゲームプレイ動画に戦闘がちらほら入ってたけど
これスキルなしでパンパン撃ち合うだけだとマジでつまらなさそうだ
一発いくらのダメージ換算だから剣で斬りあう分躍動感の会ったファンタジー系と違って動きがない
スキルは相当出来がいいのか?ステルスばっかりになりそうだが リークリークうるせえな
お前も立派なのを見せてみろよ 3080、90買って新しいシリーズ出たら中古価格暴落する前にさっさと売り払って新しいの買うのがええ
それで2080Tiを10万で売って3080にしたわ >>957
まあボダランみたいなもんだろと思ってる
基本RPGだからレベル補正とかも強そう その辺はウィッチャーと変わらずだろうけど、ウィッチャーと違ってperkがめちゃくちゃ活用法多いらしいからな
レベルと言うよりスキルゲーやろな レビューでも言ってたな
16時間やったけどパーク増えてきてここから一気に立ち回り楽しくなる!ってところで終わって残念だったとか
チュートリアルではないけどまだ完全に本編が始まってないオープニング部分が10時間とかあるらしいし
最初はあんまり凝り性にならずに話進めた方が早く面白いとこまで行けるパターンっぽい >>955
anthemでも楽しめたおれさまが?
まさか、、、
まさかな、、 >>943
仲間が居るだけでも救われるわ
やっぱ買うよな、あの時期
>>944
確かに最適化されてない開発verから
最適化された製品版ならワンチャンあるか?
ドキドキしてきた
ベンチマークだけでも出してくれないかな RPGというのは時間かけてじっくり育てていくものだからな
ポケモンもドラクエもそうだろ 2080の無印なんだけど、毎日のように価格comのRTX3080を見て手が震えてる
タブレットと椅子を新調したから、金は使い過ぎなんだ…なんだけどっ! 分かってても寄り道しちゃうんだろうな
サブクエ多いみたいだし 俺はどんなゲームも途中で投げずに最後までやるからどんな楽しみ方してもやっていける自信ある むしろキャンペーンやストーリーシナリオよりもサイドの方が多そう ボダランはFPSと言われて理解できるけど
GTAVはFPSではないよなあ
なにが違うんだろ >>974
GTAはメインTPSだしな
RDR2とかもメインTPS
俺はFPSが好きだからどちらもFPS
視点でやったけど、設計がFPSじゃないからところどころ不便よね
RDR2だと馬引いてる時、引いてるのが全く分からなくて困ったし >>969
分割でもええんやで^_^
2080Tiの乗り換えだからVRAM少ないけど概ね満足^_^^_^ サイパン用に初自作PCを組んでるけど
配線の仕方分からなくておじさんイライラです 一人称視点前提で作られたゲームと三人称視点前提で作られたゲームはマップデザインが全然違うよな
一人称視点はカメラワークがバグることないから閉塞的なマップでも全然いけちゃう
逆に三人称視点は開放的なマップ作りのゲームが多い >>980
マザボの説明書よく読んだら書いてると思うからがんばれ >>969
毎日気になって商品ページを見るのはつらいだろ、売り切れとか見たらもっとつらくなるぞ
2080はメルカリへ流して楽になろ(>_<) >>980
youtubeに全行程を紹介してる動画が色々(主に外人)あるから観れ ありがとう
取説とYouTube見てみる
おじさんクタクタです (8)銃撃戦はつまらなそうだが、実際はどうなのか?
最初はまあまあ楽しく感じるが、徐々につまらなくなるのは事実だ。
序盤では銃のリアルな反動など武器が面白く、
たくさんの銃弾を浴びても死なない敵もチャレンジを与えてくれるが、特に驚きはない。
だがゲームを進めて新たな能力やパワフルな武器をアンロックすると、
銃撃戦の様相が一変してFPS的な感覚が希薄になる。
初期はダメージを受けると簡単に死ぬので、頻繁に退避して回復しなければならないが、
プレイヤーキャラクターが強くなると緊迫感がなくなる。
いまのところ、FPSに比べて迫力に欠けるが、終盤までプレイしていないので、まだ確定的なことは言えない。
ようするにFPS要素をふんだんに盛り込んだRPGってのが正解か 実際そのレビューだけ見ると戦闘つまらないって思いがちだけど他のレビューも見るとパーク揃えると面白くなったって意見もあるから面白さは人によるのね まあwitcher3も戦闘自体はそんなに面白くなかったけど神ゲーだったし お金無くて新しいグラボ買えないけど
サイパン買っても良いですか?(ノД`)シクシク ウィッチャー3を神ゲーたらしめてるのはストーリーだからなぁ
システム自体はそんなに凄くない
ワイはイグニ連打ゲーだったけど、それはそれで楽しかったよ無双感あって >>973
ninjaになれますか・・・?
グラボ古いけど(´;ω;`) >>984
乙
来週の今頃はもうプレイしてるんだよな…
まったく想像がつかんわ ウィッチャーは氷槍アードぷっぱしてるだけで神ゲーだったよ 正直Witcherの戦闘はクソゲーだった
選択肢全振りゲー
今回はウィッチャーよりは純粋な戦闘も明らかに楽しそうで楽しみ 確かに自分が今まで周回したゲームも画期的なシステムではなく素晴らしいストーリーだったからなぁ ウィッチャー3みたいにオープンワールドが分断されてなければいいなぁ 画期的なシステムって言えば聞こえは良いけどそれがゲームを面白くするかどうかはまた別の話 このスレッドは1000を超えました。
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