【TFT】Teamfight Tactics Part45【LoL】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
「!extend:checked:vvvvv:1000:512」
ラウンド制のストラテジーゲームであるTFTは7人の敵を相手に、トップを目指してフリー・フォー・オール(FFA:自分以外のプレイヤー全員が敵の対戦形式)で戦うゲームモードで、
強力なチームを編成して最後まで生き残ることが目的です。
https://jp.leagueoflegends.com/ja/news/game-updates/gameplay/teamfight-tactics
※次スレは>>950が建てる。踏み逃げしたら>>980がたてること
※スレが建つまではゆっくりめで
※スレタテ時は1行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を挿入すること
ワッチョイ付け忘れ防止の為に複数挿入を推奨
前スレ
【TFT】Teamfight Tactics Part44【LoL】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1603381478/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured tfが選ばれたからカルティスト狙ってたら最後までエリスこなくて8のままで草だったわ 久々の初手全ヘラ寿司、新鮮でめちゃ楽しいわ
ギャラクシー復活とまでは言わんからこういういつもと違うの増やしてくれないかなー 来週パッチなのか
Jinxの新たなスタン時間ぶっ壊れすぎじゃね?
Jinx
Ability damage lowered from 200/325/550 to 150/250/450
Stun increased from 1.5s to 2/2.5/3s
https://www.dexerto.com/league-of-legends/tft-patch-10-24-includes-lulu-buffs-jax-warwick-changes-more-1454495/ 選ばれフォーチュン引いてその後一切フォーチュン引かないベイト set3のザヤじゃ無いけどスロリロで4位狙える構成がムーンライト以外にも欲しいな 今フォーチュン6引いて
カタリナ★3
木★3
兄★3
カエル★3
スレッシュ★2
セジュ★2
ジンクス★3
ベイン★3
だったけどドゥエリスト8に負けた
ジャオ★3一人に殺されまくった そこまで育ってるのにヴェイン、スレッシュ入れてるの謎
さっさと5コスかタロん入れたら余裕で勝ててそう
あと木って誰?マオカイ?
フォーチュン6はアイテムの有利ができるから中途半端にシナジー狙わず単体で強いキャリー入れた方がいいよ 低レートの人教えたりすると低コスの繋ぎで使うチャンプ切るの躊躇しまくって最終的に勝てないとかよく見るけど典型っぽい カタリナの装備を5コスに丸ごと移すのが一番やりやすい アニーやろたぶん
自己流の略多すぎてわかりづらいが 俺もヨネ3だと思った
多分芸人の春日みたいな奴が書いてるんだろうな 4/1オールイン4コス選ばれない重ならないやったときってドベ逃れムーブしかないんかこのゲーム
序盤カリティスト引きてぇ〜 このスレマスター余裕みたいなやつ多いし俺が難しく考えすぎなんかな
序盤のドロップアイテムとツモったキャラの重なりみて構成考えてるけどプラチナ止まりや
脳死でtier1構成擦ってればマスターいけるんやろか 外国人日本人どれでもいいから配信開いて上位取ってたらそれパクるのが早いんだわ otpでもフレキシブルでも結果的に強い盤面作れたら勝つしレートは上がる
どんなに頭使って工夫して上手いシナジー作ったところで弱い盤面だと負ける
エンライト4ディヴァイン4よりエンライト3ディヴァイン3になったとしてもキャリーのアイテム重ねたケインに付け替えた方が強い
自己満足盤面より現実的に強い盤面を知ることが重要 純粋に参戦数足らないんじゃ
俺マスターいくのにう300戦くらいかかった
時間にすると200時間いかないくらいやってるって怖えよな
set4だけでだぜ >>24
Stier構成は常に見て他の構成はめちゃ条件がよかったら行くってしたほうが絶対レート上がる マスターとプラチナの一番の差は序中盤の強さじゃない?
上手い人の配信見てキャラの出し方とアイテムの作り方と利子の取り方真似すればいいよ 500時間やってマスター行った→簡単
100時間やってもマスターへ行けない→難しい
この辺は時間感覚の違いだろうなーと思う チャレはまた違うんだよな明らかに1位率やべー奴とかいるし グラマスくらいなら自分でもワンチャンあるかなって感じだけどチャレはちょっとおかしい人達 500時間って余裕で700試合越えてるしそれで簡単とか言う奴は流石におらんやろ
何垢かマスター持ってったけど最短で50試合、降格したりで手間取った垢で91試合だった
連戦する集中力ない自分はグラマスとか絶対無理だわ 海外の配信みてると、このあとこのツモなら1位、こうきたら3位くらい。とか言いながらプレイしてるからわかりやすい 配信見てて不思議なのが、相手のダメージ一切見ないこと
ウインドウ開きやしねえ チャットで喋っても日本語が通じない日本サーバーが異常 お前ら一人でやってんのか?
俺はフレンドと話しながらじゃないと持たんわ 普通、サブモニターでYoutube開いて太田上田みながらやるよね? holiって人構成被りにチャットでキレ散らかすしマジで気持ち悪い
同卓したくねえわ このゲーム動画とか見ながらダラダラやれるのが本当に良いよな ☆3WW作られて絶対負けたわって思ったけど☆1セト君が投げ飛ばしてくれて1位取れた パッチ来ないと話すことないな
パッチ来るまでノーマルでフォーチュンおみくじしてくるわ パッチ来る前にできるだけLP稼いどきたいな
序盤に引いた選ばれで決まるスノーボールゲーになりそうで怖い
てかダスクリヴェン流行りすぎだろ
下位でならんでるぞ holiさんはチャレからダイヤ2まで落ちるtiltの天才だから優しくしてあげ、
今セットもダイヤ落ちそうになってるし ほろ酔いの時はまぁまあ楽しいけど、ガン酔いのときはまああったくのしくないクソゲーだから
あんまりやりたくない運ゲー リヴェンがあと一体で☆3だったのに50回くらいリロールしても来なくて負けた
マジで運ゲーだわなこれ 最近の流行り6シナジーにダスクからシナジー壊して5コスぶっぱ >>53
リーチかかってる相手いたらその駒握って妨害するだろ普通 慣れればpcと変わらないよ
相手の盤面見ながら直前で配置変えるのできないけどそんなんできなくて困るのチャレくらいでしょ タロンとかアサシン系は配置変え前提の強さだからその辺出来ないと弱いぞ 序盤中盤強くて後半弱いのはウォロ アサシンあたり?
この2つで後半まで行ったら5コスや4コス選ばれに切り替えが無難かな >>65
穴熊に飛び込んで殲滅するタロンは本当にかっこいい
自分で使うと先頭を殴り始める ウォロはヴァイj4の星3強化で大分まぢになった
j4でワンショットするのすこ 終盤のウォロはヘラ取れるかどうかの運ゲーするだけだ タロンはモルガナが削ったの食っていくのが強いから穴熊相手なら穴熊に突っ込ませないほうがいいぞ
最初に虫もちタンク殴ってたらあれだが 4コスの確率更に下げられるのどうなんだろうな
レベル7リロールはもう成り立たないだろうけど 連休で300lp消えた。
何やっても勝てる気しねえ 選ばれの特性的にどこいじってもガチャ要素は消えないんだから無駄な変更しないほうがいいと思うわ
次のパッチはヤスオ選ばれ引いた奴が勝つゲームになるんだしそれなら4-1でみんなで同じ金額ガチャした方がまだマシだと思うんだけど 穴熊に穴1つ開けて飛び込んできたアサシンを即コロすの強いよ。 ルーンテラから来ました。
初心者が参考にするのにいいサイトありますか? lolchess.ggを見てチャンピオンのスキルや流行りの構成を覚えて
あとは配信者のプレイを眺めてる方が強くなる set1の時は個人ブログみたいなの色々あったけどころころ変わるからどこも更新しなくなったな
結局統計サイトと配信みるしかないんよな わけわからんアイドルも追加したしそのうちチェスとかやる奴サモリフにも追加くるかもな ♟がノーマルでナイトやビショップに変形してスキルも変わるチャンピオンとか出るかもな。漫画の雑魚キャラによくおる奴 ちょうど今日でメタもまた変わっちまうんだよな
1コス選ばれキャリー構成のTier上がりそう
今でも強いムーンライトダイアナとかデュエリストヤスオとか ヤスオデュエリストに負けると嫌な気持ちになるの自分だけ? 攻略サイトみたいなの作ろうにも調整が激しすぎてどうにもならんよな まあでも基礎の基礎ぐらいは丁寧に解説する攻略サイトあってもいいと思うんだけどな
最初の選ばれ買って途中で乗り換えるとか
強い汎用性高いアイテムは最初から作ったほうがいいとか
理想の選ばれ待ち一生してたり、大量の素材抱えたままの初心者結構多い さっき配信でプラチナ見てたんだけどゴミプレイしてるくせに一生エラバレガーとかアイテムガーとか言ってておもしろかった 正直セット4はセット3より安定した勝ち方出来ん
メタが安定すればするほど爆発的な運量でぶん殴るしか勝てない フィオラがスキル発動後にターゲットを変更する場合があった問題を修正
いや、これバグだったのかよ
前のセットからずっとあったろ ハンターの発動最初早いのもバグだったのかよ
もはや仕様だと思ってたわ シンジャオバフされていてワロタ
お前まだ堅くなる気か 金貯めてたらリロールしないでヤスオ星3になってワロタ
モバ勢だからパッチまだだけどこの展開多くなんのかな
地獄かな? 終盤差し掛かりで構成がっつり変える今の戦い好きなんだけど、ここまで徹底的に4コス下げるってことは評判悪いんだろうか >>101
4コス引けた人とそうで無い人の差が激しすぎたから下方修正だって
上方修正で良いんじゃねとも思ったが許されなかったらしい
lv6や7でノーリロで重ねた人とオールインやスロリロで出なかった人の差が激しすぎた ノーマルやったら8人全員アイコン設定してて感動した
いつもは全員アイコン未設定の中国人だったのに ほんまメタ回しとるだけやな4.5の前のパッチくらいにフォーチュンメタにするんやろな 結局みんな6で回して8でもっかい回してるんだけど変更した意味あった? ワーウィックにへらアイテムつけたらディヴァインハンターブローラー+何かにバフかけれるのか
ちょっと楽しそう そもそも10.23でもワーウィック装備持たせればそこそこはやれてたしタロン糞雑魚になったから
ブローラーハンターでもディヴァインでもワーウィックやれそう >>110
WWなら何回も発動するし…
AS上昇スタックすんのかなこれ 調整する意味無い気してきたわ
強い構成が変わるだけやん
もうそんなのいちいち追いかけへんて 強い構成変えるために調整してるんだが
どういうこと? 結局みんなカルトダスクとアッシュばっかりやん
調整下手か? ムーンライトは俺が使うとクソザコナメクジだったから弱体化うれしい ムーンライトダイアナはTop4確定チケットだった
ナーフ悲しい なんかめっちゃ勝てるわーって回してたらノーマルだった >>102
はえーなるほどなあ
確かにlv7コス選ばれの引ける引けないの差とかがデカかったのはあるなあ パッチノートでメタ変えるとか言ってたけど変わってるのかこれ? 4-1で逆転できなくなったから序盤勝てないとそのまま負ける
今のところ面白くない Tier1、2の選ばれし者の選択が重要な気がする。これまでみたいに適当に取って売るってのがリスク高くなったよね。 あと、タロン死んだおかげで、シャプシユキーパーとブローラーハンターが割といけとる気がする。どっちもヨネの防御90%無効に強いのが良い。ブローラー、キーパー、シャプシユの選ばれし者をとって最後まで使う感じかなー。 引く確率までコロコロ変えるのやめてほしいな
ゲーム性まで何度もガラリと変えられるとついていけないわ 俺今環境得意なんだけど10戦2勝2位2回5位1回あと3.4
エンライトウォーロードデュエリストから
シュプは添える程度の2体からダスク2か5コス2に変える感じ
アイテム重要性のが感じる 選ばれの確率変わったじゃん
いま思うとset4当初の「買わないチャンピオンは出なくなるシステム」とはなんだったのか… 10.20でレベル8の4コス5%下げられて、10.21で購入しなかったチャンピオンの出現仕様変えてたじゃん
set3の反省会で出現率とかのシステム部分は基本変えないっていってたくせにコレよ set4開始当初は楽しかったな
4コス☆3の大怪獣対戦やら色んな構成いけたり
今やどんどん選択肢が減る調整ばっかや TFT配信熱心にしてた配信者も今や米農家やってるしつまらない調整しまくる開発よ set後半はどう調整してもつまらんよ
単純な飽きが出てくる ダイアナに巨人の誓い2つ持たせたらデカくなってaa範囲伸びるせいで遠距離にオーブ当たらないんだがw
こんな仕様だったっけ? >>133
レートも載せろ
マスター以下の自称攻略に価値はない >>140
前からたまにある
巨人1つでもオーブ当たらない位置で殴ってたりする マスターだけど序盤下手だからキツすぎる
でも開き直って死にかけながら最速レベル8全力リロールで4位以内って展開で綱渡りしてる
さっきはそれで1位になった
でもはっきり運だなって思う >>142
グラマスチャレ帯での勝率とゴールドだのプラチナ帯での勝率は同価値じゃないって話なのにレート高いやつの戦績見ろはさすがに論点ズレすぎでは?w シヴWWは放置したけどシヴアッシュは速攻修正されたな マスターつってもダイヤ1とマスター行き来してるやつとマスター300LP付近じゃ全然実力違うからな
そもそもマスター0LPなんてマスター帯での戦績ないんだから見せかけだけの実力ダイヤだし カルトが楽
でも序盤なんて勝てる盤面なら何でも良い >>153
一般的にはカルトキーパーとかウォーロード
防具によってても勝てる構成でリベン装備作りながら進行すればおっけー 正直グラマスチャレのメタをプラチナレベルの人が劣化コピーして自分のレートに持って行くと負ける
そういう意味では役に立たない
上位のメタが通用しないぐらい滅茶苦茶
下位はメタ追うよりグラマスチャレのプレイングを勉強した方が良い グラマスチャレがサブ垢で放送してるのたまに見るけど運が悪い時三位四位取るから実力差じゃないかな
因みに下位の人がここに書き込んだ奴を数週間から数ヶ月遅れで拾ってたまーに連勝する事があるから無駄ではない
ただたんに意味不明すぎたりメタに合ってなかったりして人類には早過ぎただけなのである そろそろ新キャラ追加してくれ
色々いじっても使ってる駒が一緒だと飽きる >>156
下位レートって序盤のスローロールへのお仕置きなさすぎて1コス選ばれキャリーが好き放題やってんな ノーマル回すとよくアンレ〜プラチナと当たるけどめちゃくちゃな奴あんまみたことないなぁ 過剰に自己防衛する前に深呼吸して落ち着きましょう
ヨネのせいでジャオ3が溶けても深呼吸して落ち着きましょう 今一番アイテムいるの剣からの派生よな あと何気にベルト重要だと思う
涙いらん 涙はシヴがそんなにな
キーパー流行ったりすると悪くはないけど積極的に作りたくない
リデンプはヘルス上がるせいで無駄に長生きして1体しか回復してない場面よく見るし瞬殺されて大して恩恵ない発動してたりする
強いはずなんだが損してるのを見る機会が多い ハンジャス強いけどグローブ消費するんだから強くなくちゃ困る。 聖杯も作れてハンジャスも作れてエコーも作れて人は選ぶけど今そこそこ価値の高い青バフも作れるのにいうほど涙微妙か? 弓が多いと行ける構成が狭まって嫌いだわ
後は初手マント2枚パターンで聖杯作れない時がクソ辛い ラピファWWとかどうなんだろうか
今のスキル仕様ならいけそうな気がするんだが WWにハンジャって強いの?
装備するとダメ出なくて負けるんだけど
回復引くと強いのかな チャレの配信だと初日からリカーブめちゃ人気で理由わからんかったけど
やっぱりチャレはメタを理解するの早いな タロンの時もそうだったけど、決め打ち気味に装備作るの嫌いだからWWは自分には合わなかった
ガンガン受けの広い装備作るアグロ進行が好きだわ 何かもう5コスに組み替える戦略ばっかな気がするが
序盤の引きが強けりゃそのまま逃げ切れちゃう ヴェインゼドあたりが引いたらそのままキャリーいけるからリカーブ
別に選ばれてなくてもいけるし
ハリケーンあればwwもみれる あれジャックスのスタン削除って結局実装されなかったんだっけ 今の環境CC少なくないか?
サッシュの為に倉庫で眠らさずすぐ使おうかな HoJまじでつええよなー
個人的にサンファイアレベルでスラムするアイテム ハンジャスはADAPどっちのキャリーでも使えるのが強いよね ハンジャスは名前もいいんだけどこれLoLにあるアイテムなん?昔のLoLしかやってなかったならわからんのだけど 4コス下げられたからか3コス星3にやられるの増えたなー
ベイガーとかカタリナきついわ
自分でやるならレベル6でリロールしまくりゃいいんかな?7行ってからか? >>187
lv6で作ってる人が多い
自分がやると星2すら出来なかったりする デュエリストを後から被せて来た人に一位を取られて辛い
lv5でシンジャオとカリスタ星2を二体揃えて来てしんどかったぞ
いやそこまで引くならデュエリスト行くよな 分布表を見てみたらマスターからチャレまでで全体の0.344%しかいない
全体の99%以上は人間ではないと証明されたな ほとんどのやつらプレースメントの途中かプレースメント終わって放置だからなあ そう、マスターを目指してる人がそもそも少ないから
配信や統計サイトで勉強した上で時間があるなら数字ほど難くない 今配信してるダイヤ目指して〜の人の卓見てたけどツッコミどころ満載だった 5コス詰め合わせが強いのは嫌いじゃないよ
安定してOTP出来るなら嫌だけど 本当に真剣にプレイしてる人なんて1000人くらいしかいないんじゃねーのこのゲーム 5コスつめこめるなら苦労しないんだよなあ
今はただでさえ序盤から強気のjpでさらに序盤取りに行くメタできてるし
配置完璧のこの盤面で負けるんかってことあるし
相当上振れるかフォーチュンしないと無理だろ シナジーの最後のパーツとして引いてきて強いのと詰め込みで強いのは違うとは思うんだよなあ 5コス詰め合わせなんて勝ってる奴が最後に向かうものなんだから最強もクソもないし何がつまらないのか理解が出来ない 8レベで5コス重ねまくってるとかならあれだけど9まで上げて最強なら別にいいよ 最後のパーツとして5コス引いて一気に強くなるのはケイルゼドGPとどのsetでも評判悪かったはずだが 日本鯖未来のない全力アグロするやつ多すぎないか?
6位7位狙ってんのかって思うわ そういう環境だと合わせて盤面作っていかないと8位コースだからしゃーない ゼドキャリーって普通に前あったスピリットシェイド? 選ばれしものさっさと引かないと挽回できないほど序盤で負けてしまうな どんだけ回しても3コスで有用なのこなかったらほんまにきついわ 初日はそうでもなかったけどさすがにレベル7の価値の低さに皆気づいてきたな
前パッチよりは中盤多様性有って良い環境なんじゃないか? 序盤のヘルスがかなり響くから序盤選ばれゲーになってる
その比重がなんとかなればいい感じだと思う 選ばれに対する調整をここ数パッチでようやくやり始めたから選ばれ運ゲーの自覚はあるんだろうね 2-2までで駒重ならない+最初の確定選ばれが雑魚だった時の絶望感半端ないよな
まともな盤面作れる頃にはヘルス3040削られてて無理ゲー 一強二強がなくなればなくなるほど運ゲ要素が高まる選ばれシステムだったな
WW1強時代とか関係なくWWいったらどうにでもなった 序盤運よかったやつが連勝して最速でレベル5詰め合わせいってそのまま勝つのしょうもないわ タロンナーフだけでよかったのになんで4コス出なくしたんだ 勝った人が5コス詰め合わせの何が糞って他の人にはシナジー完成のチャンスすらない事だろ 5コス詰め合わせが流行れば流行るほど出来た人以外はゲームから去るぞ今の環境
競技としても娯楽としてもカスな環境 序盤からコツコツチャンピオン集めてシナジー揃えて勝ったり負けたりして
最後に集めてたシナジーの強いやつ引いて揃って勝つ、みたいのがこのゲームの醍醐味だと思ってたけど、
総入れ替え前提で序盤は捨て駒でゲーム進めるとなるとなんか違う気がするんだよな 5コス詰め合わせは、序盤を制した奴の特権だからいいだろ 普通にやってても1、2コスなんて☆3以外ほぼ切るから捨て駒って認識しかないが
ダスクシャープ出るヴェインだけだな最終盤面に良く入るの >>230
いや駄目じゃね
前は選択肢の一つで5コスを重ねまくり詰め込んだら一位取れる可能性が高い 勝てない相手と一騎打ちの時そう取っ替えしたら可能性がある
これぐらいの認識だった
今は星2が複数必要なく1コス詰め込めば一位だ
ちょっと違いすぎる ☆1の5コス詰め込んだ所で弱いぞ?
5コスというか☆2のヨネがぶっ壊れてるんだよな 5コスの星2が一人に5コス星1を詰め込みシナジーを星1のコス1適当に揃えれば勝てる
星1の1コスで良いなら何でも良いんだよ選択肢広すぎる
しかも肝心の5コスは殆ど星1で良いと来たもんだ
流石に駒を強化しすぎ >>229
自分もこれを思う
そういう意味でカルティスト9とかは健全に感じる
途中凌いで途中で全取っ替えって「奇策」であって欲しいというか >>233
ヨネじゃなくてケインやリーシンでも一位取れるんだよ
リリアならメイジ3 エズでもダズラー2で可能性あるし
アジールくらいじゃね唯一の星2だと勝てないの >>234
それで勝てるのは流石に周りが弱すぎるんじゃね…
その盤面じゃ4位入れたらラッキーレベル
他の人が言ってる5コス詰め込みって☆2の5コスが4、5体入ってるような構成だぞ
それでも配置や相手の盤面次第じゃ全然負けるし >>235
そうそう。ウォロ9とかカルト9みたいな積んでいったやつが最後めちゃくちゃ強い、みたいなバランスの方がゲームとしては好きだなあ。
選ばれがある時点で無理だろうからset5では改善されて欲しい >>237
それ最終的にそうなるだけで勝てるようになるのはもっと前だろ
負けてる奴は本当になにも考えずに詰め込んでシナジー整えるの気にしてない人だな
ダスク2やらスピリット2やらミスティック2を適当に突っ込めば勝てるぞ
負けてる人は本当に5コスしかいれてない JPチャレの大会卓
ttps://imgur.com/1S2S6uT
シナジー無視で☆1エズとかリリアとか入れてる奴とか普通居ない >>238
自分もそれが1番健全かなと思う
その上で構成被りとかで明らかに構成変えを迫られた時に別構成や後半に強い駒が揃ってるダスクに行くって感じが面白かったので1番最初くらいのパッチが良かったわ 最終的に目指す最強構成みたいなのがあるのは嫌ってのはわかる シナジー無視で5コスって別に脳死で突っ込んでる訳じゃないと思うよ
ここは5コスと入れ替えられるなってのをやり続けてたらなんかアデプト駒と5コスだけになってたって感じ ランク違いすぎて話噛み合わないんだろ
マスター未満は書き込み禁止な >>240もこのレベルでやってるなら大したものだけど
これ5コスパワーで勝とうとしてるの4位と7位だけやん
しかもケインやらディヴァインやら売り飛ばしてヨネに装備回せばまだ違ったろうに
何で失敗例持ってきてるの 別にどういうゲームでも面白けりゃいいんだけど構成の強さを雑魚から一気にトップメタとかその逆とかを1、2週間の間にやるのはマジでやめてほしい
どんなけゲーム変えんねんって感じやしようやく完成したってとこで別のセットに行くし いくらチャレの試合でも失敗して負けた試合を晒すのは人としてどうなの? >>245
そこより5位の完成度でも5位止まりってのが一番見る所
☆2の5コス4体居て1位争い出来ない事もある訳だ
日本鯖は過疎だから普通にマッチするレートではあるよ 1.2週間で調整入るからメタに文句あるうちはサボれるのはこのゲームのいいところだぞ 5コス詰め込みに文句言ってるのって競合とかまったく気にしてないどころか他人の盤面も見てなさそう
最初にカルト選ばれでたら切り替えとか考えずにずっとカルト集めてそう
寿司だと武器ばかり狙ってそう
アイテムは理想アイテムできるまで腐らせてそう
マスター未満感すげーする 序盤でゼドヤスオ引けた奴はシェイドデュエリスト行って
引けなかった奴は8人で4コスの欲しいやつか選ばれor5コス引けるか大会起きてるだけじゃねえかこれ
ニーコ落ちた奴がガン有利
勝てた奴が9人行って無双起きるって感じ >>251
低学歴っぽそう
TFTに人生かけてそう
物事を全て自分に都合のいいように考えてそう レベル7で全然4コス引けないし
3コス集めて耐えようとすると意外と連勝出来てそのまま5コス詰め込んでしまうわ
ワーウィックでキャリーしてみたいんだけどな 5コス詰め込みより完成した構成の方が強くあるべきだなと思うけどもね普通に >>250
10ゲーム貯金しないといけないんだよ… シナジー揃えるなんて猿でも出来るんだから
5コス詰め込めるほど金集めた方が勝ちでいいだろ とりあえずヨネナーフしてくれ流石に
低レベルであいつ運よく引けたやつと対面したりするとマジで萎えるわ 完成した構成を更に強くするために順番に5コスに詰め替えていくのはおかしくないと思うけどな
ヨネだけはナーフした方がいいけど 5コスがつえーってより7で4コス出なくしたせいで8で拾い始めるより9行った方がよくなっただけじゃん
買わなかった駒出なくなる仕様撤廃して確率戻すんじゃなくて更に減らしたの意味不明だわ >>254
低学歴だけど人生かけなくてもマスターはなれるぞ
エンペラートーナメントボスエグザイルどれも金色シナジーなんだが
単品で強いの入れることと何が気に食わないんだ? 5コスがシナジー絡めて強いのが理想なのに5コス単品で強いから先行してる奴に対して中盤で盛り返しても間に合わないし敷き詰めへの対策も無いのがダメなんだが?
5コスどいつもこいつもシナジー依存少なすぎるのが悪いしそれ以上に4コスの性能一律nerfじゃなくて出現率低下で調整したのが悪い
4コスのパワースパイクが存在しないと5コスに対応できるわけないねん 結論としては自分が勝てれば良パッチ
勝てなければ悪パッチということで >>238
ウォロ9とかカルト9が強かったら
中盤以降カルト・ウォロついたコマを引いていくだけの脳死ゲームになるから主流になることはないよ >>257
あーそうかちゃれなりマスターな奴は大変だな ウォロ9もカルト9も序盤選ばれ引けばいく価値あるじゃん
ヘラ引く運ゲー無くせって言ってるなら頭おかしい 9目指せなくなってから6+5コスの組み合わせに行くかな 6シナジーでも強い組み合わせがないのが問題
前はあった なんでや
6フォーチュン最強やろ
お金稼いで余った枠に5コス入れれば完成じゃい!
なお >>267
ウォロ9結局へらの壁がつらい
ウォロ6はパワー足りん 下手な奴ほどパッチがー環境がー調整がーとか言うよな
面白いからもっと言ってくれw この手のゲームは新キャラ追加しないと飽きるんだって
運営はバランスがーって言っとるけど守りに入り過ぎだろ 大体のチャンプがもう登場したかもしれんけど出てない奴いるよな?
やっぱその辺が出てきてほしいわな ライズアリスタートリスあたりの初期組は出てないね
意図的かな? 申し訳ないけど、フォーチュン6、連敗中
金も人望も才能もない俺
ただ1つ、夢はある。
世界に宣戦布告だ。最後に笑うのは、誰? フォーチュン6のまま次ゲーに行っても負け数カウント0からやぞ!! そういえばフォーチュンの連敗カウントってどこまで継続するんだ
一戦だけ入れ替えてフォーチュン消したら次のラウンドで付けても連敗カウント消える? 消えないぞ
裏でフォーチュン連敗カウンターがあるから一度フォーチュン外しても大丈夫 えっそうなの?
勝たない限り連敗分はプールされてるんだ。それは知らなかたごめんなさい半年ROMります え、フォーチュンって6になると負けカウントなくなんの? 今のパッチほどバランスいいパッチは今までなかったというぐらいバランスいいと思うけどこの掲示板書き込んでるやつはそう思ってないみたいだな。 >>286
マジか
クルーグ戦でたまに変えたくなるから助かったわありがとう 序盤選ばれサンファイアタムケンや選ばれアニーでかっても7オールインでセジュ引けねぇんだ https://i.imgur.com/JODUxww.jpg
試合中のスクショ撮り忘れたけど、1位との試合でマジで爆笑した
砂塵兵うじゃうじゃでエズまで辿り着けなくて、エズの一撃で全員消し飛んだわ スマホで最終盤リロールしまくって配置変えたりアイテム付け替えたりするの間に合うきしねえし本当よーやるわ フォーチュンカウンターの話とはまた違うけど
ウォーロード勝利カウントも全ユニットが持っててへらつけた瞬間から反映される 前のパッチ得意だったけどこのパッチ全然適応できん
1位or8位みたいなパチンコやってるわ ムーンライトで談合するの草
俺はダイアナリサンドラお前はアフィリオスサイラスな お前以外の7人は全員談合してるしマッチング操作アイテムドロップ操作ショップ操作されまくってるぞ
頭にアルミ巻いとけよ アルミ巻かないでやってるってマジ?PC経由で色々漏れるぞ猫もしてる時代なのに
https://i.imgur.com/T3CcoAu.jpg >>303
俺もそうだわ
上位4人と下位4人にはっきり分かれる試合ばっかで、
最下位から連勝でまくるとかあんまりない >>308
まあ原因はわかってんだけどな
さっさと諦めて4位狙えばいいんだよな
わかってんだけどやめられねえ
1位じゃないと勝った気がしねえ >>297
こういうスクショ好き
こういうのもっと見たいね 流石にヨネは直した方が良いな
アッシュにhotfix入れたがらあと1週間待たないとダメかな 最後1v1でリーシン星3できたのに、相手に降参されて暴れ回る姿見えなかったんだけど!!! ナーフくるー?
Cultist nerf
Keeper nerf
Zed revert/nerf
Yone nerf
Hurricane nerf 3カルティストなくしていいだろ
最序盤とかガリオ出てくるだけで強いわ 最初に選ばれカルとかウォーロードひいてる奴がそのまま連勝して最速5コスいって勝つんだけど対策あんのかこれ? 寿司でHP同じやつは全員同時に動けるようにしてくれよ
序盤勝てる駒拾えなくて4〜7位同HPなのに3位と一緒にしか動けないのは不公平すぎる 一番腹立つのは同時に動ける対面にほしいアイテム取られるとき
ガチでキレそう
寿司無くせ寿司無くせ寿司無くせ寿司無くせ寿司無くせ寿司無くせ寿司無くせ寿司無くせ寿司無くせ寿司無くせ寿司無くせ >>321
ぼっーと上から2番目だから最後だろうなと思ってたら先動けたりするし逆に最初に動けると思ってたら動けなかったりするしな Bパッチってもうきてる?
どうせ一生JPのパッチノートには記載されないだろうけど
Traits
ガリオ 星のステータス反映割合12 > 14%
ガリオ 基礎HP1000/1650/2250 > 800/1400/2000
ガリオ 基礎AD 85/180/320 > 75/160/280
キーパー シールド量 175/250/350 > 150/225/350
キーパー シールド持続時間 8/10/14 > 8/10/12
Champ/Item
ゼド AS 0.8 > 0.75
ゼド ADスティール割合 30/35/40 > 25/30/35
ヨネ マナ 50 > 60
ヨネ AR/MR減少割合 90% >60%
ハリケーン AD反映率100 > 90% ヨネのタゲ切り性能は調整せんのか…あんなんもうシェイドもってるみたいなもんだろ… カル9で1位きついかもなコレ
TFだろうがエリスだろうが選ばれ来たら脳死で擦ってたけど1位率結構あったから当然か ヨネが駆け回るスタイリッシュアクションゲームだったのに…… カル9はきついね。Tier5チャンプのパワーの方がガリオより影響力あるもんなぁ。 カルト9で一位とるならカルト9になったあとに5コス入れながら崩していく形だな ゼドのasが思ったよりもっさりなっててきつい
ジークお供えしてあげないとキツいわ 今何か知らんがアフェが一位取る試合たまに見るからなんか強いんだろうな ってか毎試合ムーンライトいるわ
無理矢理向かってる場合除いてなぜか上位いる >>342
俺が見たのはグインソーハンジャスクイックシルバーだった アフェはジーク付けんとあかんわ
後ジャイスレは必須 よくまあこんなになるまで放置したもんだ
連勝してるやつのカウンター配置とかで連勝ストップさせたりしなかったんか マスターマスター言うけどダイヤ上位とそんな差あるか? ないよ
マスターというか上位50人ぐらいまで入らないと変わらん >>352
上位50位ぎりぎりのやつはそういうわなw
上位10以下は雑魚しかおらんよ TFTのランクでマウントの取り合いとかしょうもなさすぎるからやめとけ マウントというか真剣にやってダイヤすらいけないような人間がこの世に存在することが信じられない プロやってる訳でもないのに
1つのゲーム上手に出来たぐらいで偉そうにしてる方がアホでしょ >>357
一つのゲームしかやってないの?
リアルに比較できる他人もいない?
アホな人は本当に多いよ 実際勝とうと思ってやれば誰でもダイヤマスター行けるゲームなんだから
まともにやってないにわかの言うことに何の価値もないのは普通だろ ランクマウントいらいら民はもちろんノーマル専だよなぁ? 正直普通に勝とうとして普通にメタとか調べて普通にやってればダイヤはマジで余裕かと思う >>358
的外れな返ししてる時点でお前がアホなのは確定じゃん 正直メタ構成ばっか擦るより
やってみたい構成できるノーマルのが面白い気がする
ノーマルでやらずにランクでやってlpとかすんだが ノーマルとかフォーチュン適当に行って死ぬやつが3人以上居るからまともな試合にすらならんだろ
メタ構成行く二、三人vsフォーチュン倒して育ったフォーチュンしてるだけ ガチでやって勝ちたいわけ?
でもガチでやってランク上げてもランクなんて関係ないって考えなら意味なくね?フォーチュンやって楽しむ方がこのゲーム楽しめるだろ 俺は3回に一度快勝できる快楽を求めて同じ構成一生こすり続けてるから万年プラットだよ ランクマもフォーチュン3でレベル差勝ちして最速9から5コスぶっぱ基本になってる ダイヤ帯はかなりのアグロ環境だな。レイトよりに進めると1位率は上がるけ同時にど8位率も上がるわ。LPあげるには、常に盤面最強を意識せんと無理や。 5コスに限らず今回のセットはシナジーより駒単体のパワーで勝つ構造になってるよね
タロンにせよwwにせよアッシュにせよリヴェンにせよシナジーの前に本体自体が強い
まあシナジーが重要すぎると中盤以降はその駒が出るまで回すだけの脳死ガチャゲーになるし
駒のパワーに頼る構造の方が中盤以降にテンプレでなく拾った駒にあわせて組み替え続けるのがベストになる
結果に対してプレイングが占める割合がでかくなるからいいバランスなんだとは思うよ
ただ行き過ぎて脳死5コス集めるガチャゲーになりつつあるから難しいね
せめて5コスも合ったシナジーが2体だけでもないと活かしきれない的な調整になりゃ違うんだろうけど 5コスはザボストーナメントエグザイルエンペラーの金色持ってんだから意図的に単体で強くしてたいんだろ
エズはダズラー広範囲にバラ撒けてスキルも強い
リリアはダスクでもメイジでも合わせたら強いし
リーシンはドリブルが上手い ネタでもなくひたすらランクに噛みついてるだけのアホが多いな
一切メタについて語らないからマスターどころか知性を感じないし >>379
ブーメラン定期
お前の早くメタについて語ってくれよww >>380
敵味方の区別もついてないあたりレート低そう ぶっちゃけプレイのためにお互い信頼して〜とかクソめんどうなんだよな
さっさと金でも払った方がぜんぜんいいわ TFTのレートに人生掛かってるレベルの荒れようだな 流れ読まずに質問させてください。
最近始めた初心者なんですが
今のメタはこれ!みたいな構成(カルティストとかWWとか)は5コスを詰め込みまくった構成にも勝てるものでしょうか?
まだ一度も一位になったことがなくいつま5コス増し増し構成に蹂躙されてしまいます。 ダスク4でもwwでも1位は取れるっちゃ取れる
始めたばかりのレートならなおのこと 5コスマシマシ構成は強く見えるけどそれに行きたいと思っていて途中で撃沈してるやつがたくさんいる
途中で沈むからそれ目指してるように見えないだけでやりゃ簡単に勝てるって話じゃない
他の構成でそいつらを気づかないうちに倒してるから5コスマシマシ大正義最強ってわけでもない
完成したら太刀打ちできないのは事実ではあるけど
あまり気負わず好きな構成やってりゃいいよ最初はそのうち見えてくるものあるんじゃないの
どうしても1位取りたいって言うなら5コスマシマシ目指してやってみれば? ってくらい どんな構成でも重なりとアイテム次第で一位は取れる
エルダーウッドでもシャープでもね アイテム噛み合う5コスマシマシのが強いけどな
優越はレベル9への入り方の差かな 入時点で最低60欲しい 80あればうまかった試合と思うぐらい 卓全体でよっぽど事故ってなければ1人は9レベで5コス詰め込んでくるからな 1位突っ走ってるやつが5コス詰め込み目指すわけだから逆転の余地がねえんだよな今
ウォロなりカルトなり6で抑えて連勝かっさらっていくからどうしようもねえ そのへんにに勝ちに行くなら4コス星3狙うしかないけどまあ難しいわな しょっぱな選ばれカルウォロとかを引けたやつが連勝しまくってレベル9最速でいって5コス詰め合わせで一位取るだけ
対策も糞もない糞環境 グラマスどころか400LPすら行けなくて限界感じるわ
やめれないし そもそも選ばれのタイミングが8になった時点で下位は遠すぎてまくれないんだよ
今までなら死にかけてもワンチャンレベル7で選ばれwwが引けてたら勝ててたけどそのタイミングが遅くなったせいでそれもなくなった
下は8まで耐えれない あのあの…
4位取るゲームなんですけど…ノーマル専なんですか…? 問題は5コス強いことじゃなくて巻き返す余地がなくなったことのほうがつまんねえわ
5位以下のリスク背負って上位目指すのが俺は楽しかった
今はあまりに期待値低すぎる 下位路線は4位すらキープできねーんだよ逆転性が低いから そもそもチャレグラマス帯が軒並みバランスの取れた良環境って言ってんのに文句垂れてるのレートが知れるで チャレグラマスはこの環境好きだからそんなに回せるんだろ 正直ここですぐにマウント取ってるの意味わかんねえんだよな…
まともにコミュニケーション取れない
CompetitiveTFTみたいにレート表示されてるならまだ理解できるんだけど マウント取られたって聞く耳持たないのもどうかと思うが
もともと上振れは5コス詰め込みに移行してたし今更なんだよな 初手寿司でバラけるのはいい環境
そんな僕は涙スタート ムーンライトまーだナーフ入るんか?
そんなにまだ暴れてるんか ダイヤ以下の雑魚の被害妄想酷過ぎだろ...
事実受け止められないからいつまでたっても低レートのままなんだぞ >>409
どうでもいいけどお前のレス内容からは人間性がブロンズということしかわからない >>409
ダイヤ以下とかいうあたりこいつダイヤWぐらいなんだろうなぁ・・w
マスター未満は書き込むなよw マスターが当たり前なのにここまでネチネチマウント取り合ってるのほんま草
TFTに人生かけてそう🤣 >>411
ダイヤ以下とマスター未満って同じなんですがw >>414
同じだからなんだよ?????
だからダイヤ以下は書き込むなってことだろ???????
お前頭ブロンズか???wwwwww >>416
おいおいダイヤ以下は書き込むなってばw ランクはダイヤだかマスターだか知らんが頭はブロンズ以下ばっかのスレ わざわざ串刺して連日煽ってるだけのガチガイジなんだから無視しとけ まあ正直こんなゲーム毎日やってたら頭ガイジにもなるわ 次セットは25分くらいで一試合終わるようにしてほしいわ
なんだかんだ1試合40分だろこれ
長いわ ラウンドの時間が長すぎるんだよな
頭の回転遅い奴に合わせるから無駄な時間が多い
普通のプレイヤーは他の作業やりながら回すレベルだよな 5コス構成に勝ちたいです!
カルティスト 7人しか揃わず信者不足
ウォーロード 皇帝は将軍達を裏切る
デュエリスト ヤスオの強化パーツと蹴りの達人不在
ディヴァイン 盲目の人は目が見えない事を良い事に騙される
エルダーウッド アッシュにキャリーを奪われる
シェイド ゼドの強化パーツ不在
メイジ 圧倒的CC不足
ダスク リヴェンの強化が不十分になる
序盤運よく1位と2位につく事が出来た人しか5コス持ってないんですけどどうやったら3位以下は逆手する事が出来ますか? これ六人は逆転の可能性が無いから一位と二位が5コス集めるのが強いのがよく分かるんだけどさ
何でこんな糞環境にしたの公式は 今の環境は4位までを決めるゲームじゃないんだよね
1位と2位を序盤の運だけで決める
3位と4位を実力で決めるゲーム何だよね 運とか言ってるなら辞めてしまえ。マスター未満は書き込み禁止と何回言えば分かる 5コスなし1位の結果はってみろや 今まほとんどないやろ 昔から一体も入れない理由はなかったんじゃね
ハイロール時代くらいか 5コス無しで勝てたけど割と奇跡的なやつなのね。pcが今NGワード規制入っちゃったから貼れないわ。ニンジャハンターキーパー構成で5コス無しいけたわ。選ばれしものはジャーヴァンで。 5コスがーとか言うけど
9レベになるのが遠いおかげで他ゲーよりはマシになってる
独走してる奴の駒をみんなで抱えて妨害するって戦略もできるし 運とか言ってるやつはどれぐらいのレートなんだよ?
マスター以上で運ゲーなんて言ってるやつ見たことないわ マスターだけど自分が選ばれきれいに引いた時のぶっち切り具合見てたら運ゲーとしか思えん それただの”運要素”
運ゲーってじゃんけんみたいな運だけのゲームのことだろ set3と比べると1位が運ゲーなのは確かに感じる
2〜4位は実力がモノ言うしバランスとれてる良いパッチだから不満はないけどな いつまで5コス環境に文句たれてんだ
そんなに強くて文句あるなら自分でやれよ
やれないのは運もあるが
統計サイトの最終構成なぞるだけの下手くそってだけだろ マスターなったばっかだけど5コス構成ほとんどやったことないわ
よっぽど勝ってないと9レベまでに体力削られちゃうし結構むずくない? >>438
え?マスター以上の人間は運ゲーって言ってるけど逆に誰が言ってないの?
ちゃんとゲームを理解して最善の行動しても負ける時は負けるよ、100回して99勝1敗だとしても1回は運で負けるんだから運ゲー。将棋とかだと明らかな格下なら100戦100勝でしょ?運の要素が大きいからおもしろいんだけどねこのゲームは >>444
>>100回して99勝1敗だとしても1回は運で負けるんだから運ゲー。
いやこれ運ゲーじゃないだろwwwwwwwww
運ゲーっていうのはチャレがブロンズと100回戦って五分になることだろ 麻雀とかも運ゲーって言ってそう。そりゃ毎回即ツモできればそいつの勝ちだ >>444
すげー馬鹿丸出しだな
ろくに勉強してきてなさそうな思考 >>444
おい、はやくお前と同じこと言ってるマスター以上の人間(笑)連れてこいよw 5コス構成は終盤失速しやすい序盤強い構成で勝って途中で乗り換える
ヴァンガとかカルトでも6以上が無理そうな出来ない状況とか 運ゲーとかいう言葉遊びしてもしょうがない
1試合1試合の結果だけなら運要素も絡むが何試合もこなすと実力が出てくるというだけ >>448
自分で調べもしないでイキってて怖いわ。俺が自分の考えで言ってると思うか?ちゃんと配信観てトッププレイヤーの考えに影響されて発言してるけどな、ちなみにdogdogが同じこと言ってるんだけどお前らはdogdogの配信にいって俺に対して言ったようにいきりちらせるわけ?ww 人の名前出してでしか喋らない奴はプレイヤー以前に人間性がザコ過ぎて話にならん
お前が説得力持たせて話せばいいだけ
人の真似事だけしてレート上げ(笑) 煽って相手に情報持って来させるのが正しい2chの立ち回りだ >>453
レスバはじめてか?同じ事言ってるマスターを連れてこいと言ったから名前出したんだけど。あとシルバーが運ゲーというのとマスターが運ゲーっていうのは意味が違うのはわかるよな?喧嘩したいわけじゃなくて、勝つのは運ゲー負けるのは実力って事を知って欲しいだけ なんか喧嘩越しになってすまんかった。見返したら俺がわるいな。去ります >>455
どうせお前マスター0LPの雑魚やろ?w このスレの基本ルール知らない奴多すぎな
プラチナ以下:ROM
ダイヤ:書き込みokだけど自論はNG
マスター底辺:自論okだけど最低辺らしく底辺に生きよう
グラマス:このスレの王者、お前の意見が最強
チャレ:このスレにはいない 復帰してノーマル回して雰囲気つかんだからランク行こうと思ったのに全然マッチングしないわ
夜中だからか >>462
わかる
チャレ20人グラマス50人マスター1000人くらいだろ?分け方変よな
チャレとグラマス分けてる意味がよくわからんわ マスターで細かく分けようと思ったけどぶっちゃけ途中で飽きたごめん グラマスとチャレじゃ大きな差があるでしょ
チャレンジャー内でさえチャレ維持するのが精一杯の最下層とLPを伸ばすトップ組では大きな差があるはず チャレに上がれないからグラマスなんだからその時点で目に見える差があるじゃん このガイジスレ未だにエアランクマウント合戦やってるのかよ…
流石に引くわ
誰一人自分のランクの証拠も晒してないしギャグ通り越してホラーじゃん 「運に左右される」
「リロール次第」
「選ばれし者を引けるか」
「リードして終盤を迎えられれば」
こんな表現してたのを聞いてきて「運ゲーって言ってた!!」と騒ぐタイプのやつってどこにでもいるよな
聞いたことを別の言葉に置き換えて元の発言と異なる趣旨の主張に用いるやつ
元の発言は正しくてもお前の主張は間違ってるという指摘は受け付けないんだよこいつらって リヴェンの脇はくさそう
カタリナの脇はなんとなく香辛料みたいなスパイシー感あるよな >>474
ランク20位のチャレと21位のグラマスは差が無いって事だよね
でもそれはチャレ下位とグラマス上位の差は無いって表現すべきであって、チャレとグラマスは差が無いってのは間違いやね
グラマスの下位は700LP、チャレとグラマスの境は1000LP辺り、チャレの2位は1300LP、1位は1600LP明らかに差があるよね
ここまで書いても分からないならお手上げだけど、そこまで馬鹿な人はいないと思いたい LPの価値分からんエアプにかまうなよ
それはそうと暇あればランク回しまくってる上位の奴らはバケモンや >>476
1位とLPには価値あるけどぐらますとかチャレとかは価値ないぞ
別にset4は賞品も大会出場権も関係ないからどうでもいいけど >別にset4は賞品も大会出場権も関係ないからどうでもいいけど
うーんこの酷い負け惜しみ
頭悪いから自分と高レート様の違いが分からないんだろうな 10.25主なところだとタロンのダメージが元に戻って
Lv7の排出率が25/35/30/10/1→22/35/30/12/1 に変更か >>478
差が無いって話だったのに、今度は価値が無いに変わってるじゃんw
終了 Fiora、Vi、シンジャオあたりで中盤キャリーできんかな シンジャオは中盤最強格だしヴァイもアイテム良ければ結構やれる
フィオラは最初買っても3-2で売るから試したことないな 今回結構強力なバフが入るから色々試したくなる。青バフ&ジュエガンviが楽しそう エル9作って勝ち確だと思ってたらヨネ☆3作られて負けたわ タロンとかリーシンみたいなリープしまくる奴を追い続けて死ぬのって
タウントみたいなスキルかアイテムあるん?
うちのメレーキャリーがジンに撃ち続けられて死んだわ キャラごとに狙いやすいキャラの優先順位が決められてるだからたまに追い続けるあほの子になる TFTのAIの挙動はずっとおかしい
Set1からカクカク直ってないし ブローラーとかデュエリストでシェンにタウントされるとグルグル回る奴いるよな シェンにタウントされるのはマス目の問題もあるからさすがに仕方ないけど
アサシンがうろちょろするのは結構困る 明日から復帰する予定なんだけど今何が強いとかある? 対戦履歴見るとランク下位の奴が負けるし実力ゲーの良いパッチだったな >>499
2ステの最低保証がついたし多少の運は諦めよう 公式の通称回転寿司に納得行かねえ
全く上手い例えと思ってないから1回も使ったことないし 初期から言われて続けてる通称に納得いかねえってとんだ天邪鬼だな 通称に納得もなにもないだろうに
そんなものに感情持ってこんな便所の落書きにパッションぶつけるってよっぽどだぞ 英語だとcarousel(カルーセル)、回転木馬か。メリーゴーラウンドより、回転寿司の方が言いやすいな。 そもそもプレイヤーが回転寿司→寿司って言いだしたから公式が通称で言うようになっただけだからな ドラフトで同じ4文字なのに画数増やすって頭悪すぎてちょっとね くだらねえところに謎の拘りある方が意味不明だわ
定着してるんだから諦めろよ 日本ではハイリロで定着したのにハイロールだから有り得ないとか暴れてたやつと同じ匂いを感じる
そんな日本語なんて沢山あるし新しいをあらたしいと読まないなんてありえないとか言いそうな変な人 大差なのにggはおかしい! 全然グッドゲームじゃない!!
みたいなやつって一定数いるからな
「お疲れ様とか言われても疲れてないんだけど?」とかリアルで言ってんだとしたらホント怖い だれもパッチの話をせずにくだらん煽りしか書き込みがないなw DotaUnderlordsとか言う完全に終わったゲームから来ました
LoLは8年プレイヤーですが勝てなくてイラつきます このゲーム最後のタイマンになった時は勝っても負けてもgg言えるわ
お互い強かったなってなるし
サモリフだと負けると顔真っ赤になるけど もうすぐ前半シーズン終わりだしこんなもんでしょ
新駒やらギャラクシー変更追加が無いからパッチ盛り上がりにくいのはあるけど ウーコンにラピファイが合う理由がイマイチ分からんのやけど誰か教えて 基本AA主体のメレーは射程に難があるから移動に時間かけてる間DPS落ちるのをカバーする
ゼドとかもよくつけてるでしょ
うんこはスタンがあるからASあがるRFCともう一本リカーブボウ派生アイテム、グインソーなんかセットでつけるとほぼスタンハメできる ゼドは自分が消えた時に相手がどっか行くから、めちゃくちゃ射程重要なんだよ
他のメレーと必要度が段違い 2位でもポイントもらえるゆとり仕様だから>>523みたいな負け犬が産まれるんだろうな
2位じゃダメなんですかとか言いそう >>528
グインソーの方が優先度高いと私も思うんだけどMetaTFTだとラピファイのが上なのね エルダーウッド思ったより固くなったけどヘカリムさんが相変わらず棒立ちで安心した 俺「よしアッシュキャリーでいけそうやな」
敵セト星3「タァッータァッーw」
ビクトリー イブリンとゼドにラピファ積んだらたまに相手が詰むことがある 何がわからんがこのパッチでLP300くらい盛れたわ >>539
wwダスクムーンライトウォロから来た駒とアイテムで構成決める、寿司はとりあえずアーマー取って赤バフ最優先。無理な構成移行はしない。
こんな感じでマスター帯で勝ててる。 俺が好きなチャンプことごとく昔のセットにいるバグ何とかしろ set2のラピッドファイヤ凍結オラフまたやりたいな 適応しろってだけだけどこのパッチマジでつまんねえ
エルダーウッドとダスクって結局最初に戻ってんじゃん
ワーウィックも特に弱体化されてないし… 4.5はギャラクシー要素復活しねえかなあ
流石にパッチの変更要素が寂しい 4.5はとりあえずムーンライト消去してくれれば何も言わないわ でも大きくは変わらないんだろうしはやくset5やりたいね あんなに弱かったムーンライトがナーフの度に強くなるだなんて(ほろり ベイガー運ゲー楽しいなこれ
実力ない奴ほど楽しめるだろこれ ベイガー強すぎやろ
アジールピン刺しくらいしか対策ないのか ベイガー楽しくて好き
デカい効果音出しながら単体消しとばすチャンプ気持ちいいわ
set4のダリウスとかイレリアとかも好きだった まぁマスターしか書き込めないようになってるからこんなもんだろ ワイリフで伊織もえとマッチングする夢にオールインしてる こんだけコロコロ排出率とか変えられちゃライトユーザーは嫌になるだろ知らんけど マスターはこのスレでは底辺なんだから
ちゃんと弁えて書き込めよな >>564
知らんなら言うなよ予防線張りたいんか知らんけど プラチナでもじもじしてる俺にアドバイスをくれないか
3ステの終わりまでは毎回1-3位にいるのに4ステまんなかから怒涛の連敗で5-6位フィニッシュが続いてる
4ステあたりでうまく構成を決めれないで半端な形で知りすぼむんでしまうから構成を決める基準とかを教えてほしい 結局周りの卓みてどう構成変えていってるか見たほうが早い >>568
構成を決める基準ってのはぶっちゃけ俺もよくわからん
アイテムから決めたりチャンピオンの引きから決めたりあとはその構成の強さとか他の人の構成とか
けど試合こなしたら何だかんだ慣れると思うw 来年頭に4.5と世界大会始まるとは言ってたけどまだ何も情報来てないな なんでかわからんけどset4すげーマンネリ感感じてきた
ギャラクシーでの変化要素大事だったんだな 今まではアプデに新しい駒か新しいギャラクシーがあったけど4は何もないしな ギャラクシーはいつか基本システムにするって言ってたくらいだからな
糞ギャラクシーさえなけりゃ最高のシステム 俺ほぼシャプシュOTPなのに序盤シャプシュ多すぎて色んな構成やるハメになってつらい
強いわけでもないのに何で人気なん シャプシュの駒が序盤多いから重ねるととりあえず使う。
ティーモかヴェイン選ばれたら中盤まで戦えるし 選ばれティーモ取れたら序盤中盤ほぼ負けないからな寿司は残り物になるけどライフアドバンテージがすごいからな ていうか序盤にadとかasアイテム持たせるとなるとヤスオかシャプのやつらしかあwん ウォロ人気だからシャプシュ序盤取られやすいしOTPはやめよう >>568
終盤まで行けば5コス大戦争だからそこまでをどうするか
序盤は選ばれで行けそうな構成やりつつアイテムどんどん作る
その構成が中盤乗り切れる構成かつアイテムも合うの作れてたらそのままひた走る
アイテム合わないならレベル6か7で早めに出てきた4コスでアイテム活かせるやつ買う
そいつに合わせて選ばれ含めて買い直して構成作り変えて終盤に行く
つまり大前提として中盤勝てる形を知ってないといけないのでそれを調べるといい
統計サイトは最終形しか出ないので日本でも海外でもランク高い配信者が中盤やってる形に絞って見るのがオススメ やっぱ新キャラ追加しないとモチベが上がらんな
コスト入れ替えとかも無くキャラのバランスだけを変えて
強いキャラが入れ替わるだけなのは飽きも早い >>571
>>583
ありがとうtwitchとかで中盤みてみるわ
アイテムどんどんつくるってのがよさそうだねアイテム温存して迷ってグダグダって多いから拾ったので決める意識してみるわ >>586
アイテム4つの状態で腐らせるのはナシ
3つでも極力作りたいけどゴミしか作れない場合もあるからそこはしょうがない バランス調整ってより
ウキウキしながら強い構成使ってる人間に、これ以上楽しい思いさせねえから!っての繰り返してるだけだしな
だから末期は誰もやらなくなる 20体削除とか思い切ったな
Nami, Hecarim, Xin Zhao, Jhin, Jinx, Ahri, Lissandra, Aphelios, Sylas, Vayne, Thresh, Cassiopeia, Riven, Lillia, Kayn, Evelynn, Ashe, Warwick, Lux, and Ezreal >>588
よくわからんのだけど
一生変わらない環境がいいってこと? いや次のセットやら駒の大幅変更しないとやらないってこと
環境末期はどう調整してもつまらんのよ駒自体のメンツの飽きもあるし >>592
良い悪いの問題じゃなくて
そういうの繰り返したら人が減るのは仕方ないって話だろ このジャンルはレート上がるに連れて強い構成擦るだけになってくのは仕方ない 11,1じゃなくて2かよ
一か月後じゃんPBEすら年始だろ どうやって強い役を揃えるかってゲームだからな
強い役をそろえるまでの過程が楽しめない奴は今の環境向いてない 勝てない…勝てない…
このゲームほんとに難しい…LOLの方が簡単だわ キャラ追加どうなるんだろ商売的に考えたら今ワイルドリフトのいる奴ら多めになるのかな ホントつまんねぇ今のパッチ
アフェリオスするかしないか、引けるか引けないかで全部決まるじゃん エルダーウッドの方が多いしアフェリオス下位の試合ばっかりだがどこのレートの話? ザック クイン コーキ グラガス トリンダメア トランドル ハイマー フィドル ライズ ラムス
次のセットはまだ一度も出てないこいつらは確定だろうな オリアナってもう過去にいたっけ
絶対5コスだろって思ってる ザックは自分から一番遠いやつに飛んでいきそうだけどJ4と被るから普通に死んだら分裂くっついて蘇生のブローラーかな トリンダメアは5コスで一定時間不死化とかなんだろうなきっと誤ってもにわとりばら蒔きおじさんにはならないだろうな もしそれならGAとジリアンで三回くらい無敵になれるトリンダメアにRFCグインソー持たせるの流行りそう ブリッツみたいに開幕マナMAXで回転突撃キャラでも面白そう ギャラクシー要素は考えてるって言ってたし追加してくれ コスト一緒だがset1仕様のオレソルスウェイン来るのか? こういう紹介絵だけはデフォルトスキンにしてくれたのむ fabled4はチョガスかな?ブローラーだし
そうなると3は多分ポッピーで2はマルファイトだな多分そうだ フォーチュン3コスとfabled連中は本家におらん どうしても5コスを並べるだけで勝つのが楽しくない
一位になるのが虚しすぎる 一位になる度に時間を無駄にしたと思ってしまうんだよな
自分の引きと周りとの相性を考えて配置を決め四位を狙っていた方が楽しい 自分の引きが悪い時の方が楽しいとかクソゲーじゃね? まぁなんか引き良すぎると申し訳なくなるわな
選ばれゼドからの即4ニンジャ完成からのゼド星3理想装備完成でHP100で終わった時は虚しさあったわ 引き良い時も悪い時もあるんだから素直に豪運を楽しんでけ 楽しいと思ってやってる奴もいるんだからお前が楽しくないなら勝手にやめろよ 勝ってもつまらんなら3-2くらいまでオープンにするかそもそも別ゲー行けばいいよな
高2病だろうけど なんかこのジャンル意外と流行らなかったな
TFT以外に良い競合ゲームがまったく現れない ドタオートチェスが沈んだからね
他は手を出すべきジャンルとは思えなかったんだろ8人戦40分ゲームって結構厳しいぞ 必要なIPの量、調整の難しさを考えたらやれるのは相当限られるな
blizzardくらいか
時間を30分くらいにできたらワンちゃんありそうななさそうな 40分近くかかるのは辛い
モーションとか倍速かけてくれんかな blizzardはバトグラで作ったやろ
方向性結構ずれたけど 思ったより飽きるの早いんだよな、対戦ゲーのようで対戦ゲーでもないし 目新しさで一瞬流行ったけど底が浅いゲームの寿命は短い
最近ではフォールガイズもこの流れになってる感 ポケモンmoba出るならポケモンチェスもワンチャンある? ボードゲーム系でメタを開発側が作るのは結構NG要素だと思います
自分らでアンチメタを考えるのが楽しいのに サモリフ勢なんだけど癒やしを求めてTFTやろうかなって思うんだけど 勝つ気がなくてもランクでもいい?
自分にしか迷惑かからないゲームだと思うけどトロールとかある?BANとかある? 迷惑っていうかそれはただの煽りでしょ
このゲームで誰かに迷惑かける行為とかできないよ
強いて言うなら寿司で明らかに非合理的なカットする嫌がらせくらい >>645
チャットするやつも居ないし平和だぞ
うるさい味方は居ないから何してもオーケーだ 以前一度だけ「ぼくのとるな」ってチャットを目撃して微笑ましかった 質問なんだが
エルダーウッド3メイジ6の構成やっててベイガーのステータス見たらAP336だったんだ
なんか流石に高過ぎね?と思ってメイジ1つ外して3にしたら224になった
メイジ6から3に落としたら失うAPは40だと思うんだがどこかの計算が乗算になってるのか?
ちなみにベイガーのアイテムはガンブレード+デスキャップ(+青バフ)だけど特に関係はないと思う あ、AP336ってのは戦闘前の画面での確認だからエルダーウッドのバフとかは入ってない たぶん自己解決しました
メイジのAPの計算ってTotalAPに対してかかるんだね >>634
TFTもベータの時はクソゲーって言われてたからな
よくここまで遊べるゲームになったよ
DACが1人で勝手に沈んだのがおっきいと思うけど DACは実質三つに分裂したからな
流行る以前の問題だわ
自殺 まあサモリフで勝てない奴の逃げ道として役割果たしてるよな
頭でっかちで偉そうなこと言うくせに運動神経無くてサモリフでボコボコにされる奴にぴったりのモードだよな 明確に勝ちモード負けモードあるんだからそれ考慮したLPにすりゃ良い
勝ちモード中は1〜2位でプラス、3〜8位でマイナス
負けモード中は1〜6位でプラス、7〜8位でマイナス
こうすれば少しはまともになるのにな 引いたクロークの数に応じてもらえるLPの増減を調整してほしいわ >>645
意外と負けたい状況でトロール引いてしまあ勝ちその一勝のせいで負ける事は多い 後ゴル1からプラ4 プラ1からダイヤ4への昇格を妨害する人が多いな
昇格する人にロックオンして駒を奪い回転寿司はそいつが取りたいアイテムを待機して奪ってる
全チャンプ売ると相手も全部売り飛ばして追いかけて来る徹底ぶりだ 昇格間際の人が負けたら速自爆するから分かりやすいぞ 頭アルミホイル勢多くないか?
俺もかぶったほうが良いのかもしかして やっとD1まできたわ
被せてこられないようにアルミホイル巻いとくわ 被されたら悠長に50G貯めてないでそいつより先に回せばいい
金を使うことを恐れていてはいけない 被ってるっていうのに悠々と金貯めてレベル上げる奴はTwitterとかに載ってるガイド通りの動きしかできんやつやろな
自分で考えてできないなら頭にアルミホイル巻け >>674
人を小馬鹿にしてるつもりが無能っぷりを晒しだしてるだけじゃないかお前
大丈夫か? 単に頭にアルミホイル巻くつっても
巻いた時に隙間が出来てたら全く意味無いからな
ガチ勢は巻き方からして違う
もちろん俺は巻かない 市販のはダメだぞ、あれ普通にマイクロチップ埋め込まれてるから
俺は自製したアルミ被ってる アルミホイル民ってソシャゲのガチャがちゃんと確率通り出るとか思ってそうだよな
無知な奴は幸せそうで羨ましいわ >>678
俺もネットの同志から真実を教えてもらったわ
一般人にもこの世の中の不合理をどんどん広げるべく今日も駅前でビラ配ってきた やっぱメイジとかいう軟弱者はタロン様に引き倒してもらいたいわ
今ならこっそり戻しても許してもらえるだろ 今ラックスのスキルに対してサッシュが効かないバグ発生してない? こんなことやるなら世界大会増やしてほしい
春夏秋冬全部で1年に4回世界大会でもよくない? 4.5ってランクリセットされたりする?
されないならもうくるまで放置したい
飽きちまった 3.5だとマスター以上はダイア4にされたような記憶がある 1戦長くて負けたときLPの減り具合にすごいイライラする…
プレイヤーへのダメージを今の10倍くらいにして1戦を短くしてほしい カジュアルモードならいきなり7レベ4-1 50ゴールドスタートで4コス選ばれ排出率が20%でいいんじゃないか 寿司と戦闘シーン完全カットしよう
結果だけ返ってくる 戦闘シーン眺めてもそれを受けて配置を修正するなんてこともう無いし
戦闘中なんて5倍速ぐらいでいい 戦争のスピードはもう1.5倍速くらいしてほしい
特に序盤の長くてしょぼい殴り合い見てんのきついわ 戦闘見て配置修正しようと思わないからマスターにもなれないのでは? マスター以上しかこのスレに書き込んでないのに、マスターにもなれないってどういうこと?
降格しようと思っても出来ないってこと? マスターの0LPまでなら配置読みしなくてもいいし他人の盤面も別に見なくていい >>700
ダイヤ1で磔の刑されてるけど見ないまま頑張るわ
勇気出た しなくても勝てるけどアサシンとヨネのポジションくらい見た方か楽に勝てるぞ >>698
配置読みはするけど
戦闘見て修正なんかしないだろ
レンジもULTも分かりきってんだし
日本語読めねーのにランクがどうとかマジでバカなんだろうな スマホ版でやってると一番上にいるキャラの体力見れない問題はいつ改善してくれるんだ? グランドマスターでも敵一切見ないね
7人も居るのに、その中の1人を気にして対策しても逆効果だから それは流石に低レ丸出し発言では…
流石にラウンドのマッチ仕様ぐらいは調べた方が… 配置や情報を確認したほうが絶対いいけどset4じゃ勝敗の影響度がかなり低いわ 戦闘みて配置変えはまぁ普通にするけど少なくとも4人以下になってからだな
序盤の戦闘フルで見せられるのは普通に鬱陶しいわ 変に選ばれ売ってアサシンのやつに狩られる俺みたいな奴もいるからな 序盤の配置とかめちゃくちゃ重要だろ
アサシンとシェイドケアしてないのか? >>713
ダイヤ底辺「アサシンとシェイドケアしてないのか?」 >>714
実際ダイアがスタートラインのゲームだからダイヤばっかだろここは >>715
おめでとう、次はグラマスの壁に絶望しよう。 戦闘見て配置修正するかどうかって話だろ?
相手の構成見て配置変えるのとはまた別だろ チャレやグラマスですら序中盤配置はかなり適当で対策とかせずに運任せでやってる人が多い
そんな状態だからやるやらないで勝率は変わるんじゃないか?無駄では無いはず
消耗が激しいから連戦が効かなくなるけど >>701
そうは書いたけどやったほうがスムーズに上がるからな
やらなくてもマスターの下位まではいけるけど マスターまで上がって1週間でゴールドまで落ちた
信じられん >>722
環境に適した動きができなかったんじゃないか?
特定のパッチが得意苦手あってLP増減する人多いけど強すぎたパッチから乗り換えられなくてグラマスからプラチナに落ちたとかたまに見る たしかに落ちるときは底なしだわ
プラチナ帯も普通にうまい奴いるなサブ垢とかなんかな 最近無理やりにでも序盤勝ちに来る奴増え過ぎたから転けると一気に8位コースなのよな
シナジーあんまり考えず適当な選ばれ壁にして序盤凌ぐムーブ出来たらレート急降下は防げる気がする >>725
チャレからダイヤ落ちした某Vtuberさんもいるし最近の環境の変化はキツい人にはキツいよ (´・ω・`)良い構成決まって素直に嬉しい
(´・ω・`)プピピ
https://i.imgur.com/wPJ0bIX.png そんなことよりmortがエミュでポケモンやっててワロタ
さすがにROMは吸い出してんだろうな? ベイガーキャリーにするときは開幕にぶちこんでガンブレのシールドつけたいからいつも半ジャスかエコー積んでるけど
赤帽でもまあありだな
バフのせいでエルダーウッド9にする必要性感じなくなってしまった >>729
最近よく見るソフトがいくつか入ってる公式が売り出してるゲーム
エミュだったと知った時大笑いしたのを急に思い出した チャレからダイヤ2の0LPだから大体-1100〜1200LPくらいか
>>722がマスター0LPだとしたらゴールド1まで900LPくらい?全然ありえる話ではある
さすがにプラチナとかは選ばれ後半まで我慢して引かないとかしてそうだけど ベイガーっていつかのシャコみたいなキャリー力あるな、さすがに比べると劣るけど マスター以上で減るLPとマスターからゴールドまでで減るLPを一緒にするのはちょっと...
まぁマスター維持出来ないのなら実力じゃなくて運だけで上がったってことやろ TFT村の配信者がブラサバERに出稼ぎに来てるな。村から出てこなくて良いぞ ブラサバってあれ無課金でもLoLくらい遊べんのか?
結局TFTは金いらないのがいいんだよなあ 何が起きてるんや
変更点調べずに久しぶりにやったらティア落ちまくりよ 4.5っていつ来るんだ?
年明けってことしか把握できとらん フォーチュン縛りで遊んでたらマスターまで落ちた
でもマスター程度だと何も考えずに運だけで上がってきたようなやばい奴いるし、縛りプレイしてても勝てるから楽しいわ >>741
何縛りしても引きが悪い時の方が多いから負けは増えるぞ
むしろフォーチュンは一位率が高いからレートは下がりにくい方
相手が格下ならフォーチュンは簡単に勝てる部類じゃないか? どうせなら完成したら強いけどそうでなければやばい縛りとかどうだ
スピリットゼドとかヴァンミスアーリとか完成したら未だに一位のポテンシャルがある
アーリ何かメイジ6やスピリット絡み エルダーメイジが複数いても一人も持ってない事何かある
最初からニンジャを目指すのも大変だ
だが完成したら強いだろ?しなきゃ四位すら怪しいが
フォーチュンに飽きたらこっちやろうぜ ニンジャ強いけど寿命がほんと短い2%ぶち当てて始めても5コスにすりかわっていく フォーチュンつかうとうまく回収出来なくてときすでに遅しみたいになるんだけど何意識してやってる? 手遅れになる前に無理やりレベル上げて回収
若しくは割りに合わないなら回収を諦める (´・ω・`)勝てそうなザコ敵を見つけてそいつに全振りで陣形組む
(´・ω・`)シナジーで連敗回収狙うときはケチらず経験値ぶっぱ
(´・ω・`)序中盤のフォーチュンは良いけど後半は盤面差が広がりすぎてリスキー
(´・ω・`)ランクでフォーチュン6はくそげーになるからよせ 前はパイレーツ縛りで今はフォーチュン縛りの俺が来ました フォーチュン使う時に気を付けることか
lv4や6でオールインしてなるべく強い状況を作る
4はタムケン☆3かアニー☆2を狙う
連勝して金を取り返し乗り換える
フォーチュンはハイリロ連勝ゲーじゃないか? フォーチュン3ハイリロでのlv6までの構成どのチャンプを引いたら何を目指せば良いかを書いてたら30行ぐらいになって消したわ
殆どの2コスや3コスが☆2になった場合適切な形を目指せば連勝出来るハイリロだし
でもゼドみたいに適切な装備が無いと勝てない奴もいる殆どは適当で勝てるのに
☆4はコス1でシナジー無くても十分強い
☆4後衛は装備を集めるより前衛や他の奴に回した方が結果的にダメがでる
金を連勝で集めたら終盤強い盤面に切り替える 一応ダイヤ上位からマスター下位に勝てるから間違っては無いはず
グラマスチャレ?グラマスのフォーチュンは勝てるなら金使い切って連勝してるぞ
チャレンジャーはそもそも遊びでやって8位だもうやらねと言うか1位を取って喜んでるかだから知らね
連敗したいなら周りが引くぐらいガチる
戦闘順番を最初からメモれ
当たる可能性があるやつ全てに程々に負ける配置を用意する
大事なのは回収する事でも無く負ける事でも無い
負けてもlpが減らない状態を作り続ける事
弱い人がいて当たる可能性があったらジンクス前衛にして☆2タムケンを☆1タムケンと交換する
周りが強化されたらスキマでも何でもいいから勝てない程度に強化する
10連敗したらオールイン 金と選択肢があり過ぎて整う前に負けるのがベスト 11連敗したら勝ちを狙う
きちんとしたら13連敗してもhpは残る
多分チャレ相手に勝つよりマスター相手に11連敗する方が難しいぞ 3.5の最後はみんな海賊やってた印象
お金に変わってくの気持ち良かったな (´・ω・`)ありがたいんだけど>>746は回収の仕方が分からないって言ってるよ そもそも繋ぎとしてのフォーチュン3の話じゃないの?
6とか行くだけ無駄だし3でもハイリロとかしてる場合じゃない マスターまで来たけどグラマス目指すかNAもマスターまで上げるか悩む… 昔オートチェス やっててTFTは結局手出さなかったんだけどやってみようかなあ 正直このゲームはSet3の宝の山ギャラクシーが一番楽しかったわ
アイテム数の差や偏りにイライラしないってのがどれだけ素晴らしいことか 本家は特別モードURFが一番人気だけどURF直後がlolから離れる人が一番多いってデータ出てるらしいよ
前セットの宝の山とか今回のフォーチュンとかジャブジャブでバブリーは快感だけど長期的に有効かは怪しいと思うわ システムで今までで一番いいのがset3だからな
set4は一番悪いんじゃねーかって思ってるけど他の人はset2が不人気かな set2の床は試合に影響してんのかイマイチ分かりづらいし何より配置を狂わされるのがアカン
位置によってはまったく使わんし フォーチュンの話ありがとう
程よく負けるってのが難しそうだけど相手の盤面対戦順ってそこまで本気で見てたかって言われたらやってないから練習の機会にするわ set4はBパッチアホみたいな勢いで入れてた割にはバランス悪かったな
今も4コス2種ほぼ採用されてないのどうかと思うし デフォスキンがただの埋め合わせにしか思えん
忍者とか適当に入れたろ
エグザイルコンビはなんで花祭りスキンにしなかったんだろ コス5の強さもset3の方が良かったわ
今みたいにコス5が単体シナジー持ちまくって雑に入れたヨネやセトが普通にダメージだしたり挙句にコス5つめ混み構成とか出来るのは明らかにバランス悪い オレソルもGPもMFもルルもアゴも単体パワーの塊でシナジーに縛られてなかったような 充分シナジーに縛られてやろ
唯一ルルだけはミスティックセレスティアルで他と複合しやすいって意味でいろんな構成に出張ってたけど
MFに関しては他のヴァルキリー達が強すぎたのでコス5云々とかいう話ではないし set3は良かったけど3.5が酷かったな
あれはあれで面白かったけど GPが縛られてなかったわさすがに嘘だろ、一時期速攻でレベル上げてGP取るだけのパッチあっただろ GPゲーは最初期だけの話だろそこからGPは初期マナとか色々いじられてGA積んでないとスキルもロクに打てないように調整された
そもそもGPが強かった理由はデモリッショニストを持ってるからであってアイツ単体だと大したことはない
それに比べてヨネやセトはシナジー関係なく単体でダメージ出してくるのはバランス悪いんだよ5コスの比重が重すぎる いやGPも最後の方ダメージ戻されたらすぐミスティックもぶち抜く最後の爆弾として暴れてたろ
デモなきゃ大した事がないって何 gpは特定ap装備揃ってようやくだろ
ヨネ装備いらないぞ ヨネに限った話じゃなくエズは後ろにいるだけで良し
セトは先頭に出すだけで相手を半壊させる
リーシンは相手のタンクにスキルを打たせず退場させた後相手のキャリーも何もさせずに退場させる
リリアは相手シャドーアサシン相手にタンクをしながら半分を無効化する
自分はset3.5と4しか知らないけど理想装備が必要な3.5より装備必要ない4の方が酷いと思うぞ
てかset3.5の☆3オレソルmpドレインが仕事しないバグを何故直さなかったんだ gpがタンク装備やad装備だと弱かったけどヨネはadでもタンクでも良いんだよな
ヤスオいたらasでも大暴れ
セトも腹筋の後スキルブッパやaaが強すぎてどちらも強い
タンクなら腹筋せずに相手を殲滅する
リーシンなら涙と相性が良すぎる
asを上げたら連続で相手吹き飛ばすしタンクなら戦場のど真ん中でCC連打
エズはadで安定したダメが出せてタンクにしたら実は三回ぐらいスキルが撃てる
ショウジンとの相性がよい
asad装備でも仕事して後衛として優秀
ap積むと前衛が異常に堅くなる
リリアは余ったas装備を積むのに最高な位置
タンクなら実はセトの後ろにエズの前に置けば二回眠らせる事が出来る
残念ながらアーゴット並べたり完成したら強いgpの方が健全だった コス5構成流行ってからマッチ時間が糞長くなったぞ
人が一気に減った証拠何じゃないか?
今人が少ないのは飽きたからだと思うがコス5が流行った直後に減ったのはつまらなかったからだろ つまらないならやらなければ良いとか言ってる人が多かったが本当に一気に人減ったんだよ
糞ゲーだからやりませんってな さすがにスレッシュがアーゴット引っ張ってくる時代のがクソだったわ 特に年末年始関係ないTFTから他ゲーのイベントある方に流れてるだけでは? set3以来、久々にやろうと思ったけどランク人いなすぎじゃね?全くマッチしない。下のランク帯にはもう人いなくなってもうたんか? ダイヤ以下の魔境にいる奴らは勝ち方とか分からないから何度やっても新鮮で面白いんだろうな
羨ましいわ 上位行けば行くほど強い構成追っかけるだけのゲームだからな
set4は最後に5コス詰め込むだけになるし スマホでランクしようと思ったら、全くマッチせんのやけども、なんで?この前久々やろうとしたから一番下のランクだと思うけど、このランク帯過疎りまくってんのか? 一番下ってアイアンか?
普通は振り分け戦でシルバーゴールドあたりになっちゃうからじゃね アフェリオス・ベイガーとかいう勝っても負けてもダメージ少ない遅延環境やな 一番下は本当に人がいないぞ
前セットぶりにやってみると、振り分け戦マジで当たらんかった
振り分け戦の前半はマスター並に当たらんかったぞ
まぁそれでも数分待てば当たるんだけどな 試合時間だけでも短くしてほしい
これ30分以内に必ず終わるくらいのゲームにしたほうがいいでしょ 考える時間足りなくなるから今のままでも良い。短縮するなら最初のミニオンラウンドと寿司のみかな。 なんかどのシーズンよりも飽きたわ
前までより長かったりしてるのか? ラウンド毎の時間何であんなに長いんだよ
頭の回転の悪い奴に合わせてるんならやめてほしいわ リロールしまくるタイミングがあるんだから頭の回転とかあんま関係ないよね
それより戦闘の早送りでしょ 利子は30Gまでにすればいい
溜め込んで一気にリロールするから時間が必要なんだし set4初期は7レベで全入れ替えとかで時間足りないことあったけど今は要らんなあ
少なくとも序盤は、金使って回して盤面入れ替えてとか基本ないんだから時間短くしていいよな
脳死で全ステ同じ時間にしてないでさ 長考ボタン用意して押した人が居たらそのラウンドを今と同じ時間の待機時間にするってことにしよう 戦闘スピードあげればいいだけな気がする
ダメージとかブロックの数値はみれるわけだし 一回8位とったら2回1位とるより減るとかどうなってんのマジで 1試合にかかる時間を短くしようと思ったら
戦闘スピードを短くすればいいと思ってたが
仮に大きな大会やるとしたら
実況側や初見で大会に触れる人がとんでもなく苦労しそうだな
少しだけダメージ上げてステージ数減らすしかないか
今だと6-xに入って最終盤って感じだけど
5-xを最終盤にするようなイメージ 昔はバロンまで行く事もあったからそれと比べると短くなってるのか 長くても一戦20分以内じゃないとだるい
寿司とミニオン戦消していいだろ サモリフだけかと思ったらTFTでも蔵落ちするようになったんだけど…書き込みないし俺だけか? 3-4回落ちて戻れなくなってる。
レートがどんどん落ちる。
規則性があるならまだしも不定期に発生するからどうしようも無い クラ直るまでランクする気しないな
ノーマルもやる気しないけど モバイルのゲームらしい試合時間にしてくれや
40分試合とか論外 開幕してすぐ横にいるガリオに敵が吸い寄せられた気がするんだが気のせいか? いきなりフォーチュン来たからやったら2ゴールドだけ手に入れて連敗して終わったわ、クソが ダスク構成で上振れしまくって1位確実と思ったら、ウォーロードの旗2つ手に入れてヨネとセトに付けた最強上振れマンに負けたわwww フォーチュン上振れマンとか普通に12体出してきたりするから笑うわ 勝ち負け度外視でフォーチュンで気持ち良くなるセットだよな
5連敗以上からの勝利でアイテムとゴールドがどっさり出てくる時の脳汁半端ない ヴァンガードミスティックよりエルダーの方が硬いの草。コンセプトめちゃくちゃ 決め打ちしてるバカに選ばれ被せて勝つの楽しいよなw 四人ムーンライト被ったら五から八位を独占した
一位はダイアナ主軸のアサシン 二位はリサンドラ主軸のダズラー 四位はアフェリオス主軸のハンターだった
三位はブロ8 毎試合エルダーとムーンライトが1、2位アベック優勝してるわ
ホントつまんねオワコンゲー アフェリオスはリスクあるし
エルダーは序盤強いけど終盤そんな強くないだろ 脳死ベイガー
脳死アフェ
脳死シャプシュ
脳死☆2 5コス並べ
こんなんばっかでつまらん ブロ8は楽で楽しいんだがベイガー相手だと後衛のアッシュが速攻殺されるのがなぁ ttps://dotup.org/uploda/dotup.org2346499.png
ムーンライトくっそ弱いぜ! 宇水マスター400LPはすげーな
そにろじとコラボしろ 外人YouTuberのマネか知らんけどヤスオ星3二体作ってるやつと当たったわ 金ができるとそれ以降出なくなるから8個溜めてから戦闘中1ラウンドで残り全部引くんだよな >>849
ある程度金貯めた状態で星2を二体と星1を2体を全部盤面に投げて試合開始してから星3作れるまで鬼リロール サブ垢でブロンズ帯でやったら雑魚すぎてワロタ
頭の良し悪しが出るな。俺は無職だけど頭は良い チンパンジー相手に「俺の方が頭良い!」って言ってるのは面白すぎる 少なくともグラマスぐらいになってから頭いいとか言えよな グラマスだろうが馬鹿は馬鹿だろ
どこまでいってもそのゲームが上手いってだけでイコール頭が良いってわけじゃない もしかしてTFT専用アカにしたら対戦履歴の全般って消える?
TFTに切り替えるのが面倒 今排出率の割りに4コス弱すぎんな
4コス2体以上絡めた構成行こうとすると絶対ロクなことになんねぇ >>843
脳死で5コス星2に行けたら苦労しねえわ デュエリストヤスオってGAいらなくね?
体感ジャイスレ持った方が強い気がする、逆にサッシュは作れないと詰んでるイメージ AS上がった状態で復活してLSで体力戻すからサッシュよりGA 今やってないから知らんけど秋の頃のヤスオのコアはGAサッシュハンジャだったな 頑張ってためる→寝落ちして8位を取るを繰り返してマスターに上がらない・・ 寝落ちとか言い訳してるうちは一生底辺だぞ
恥ずかしくないんか? 寝落ちが多い場合寝てる訳ではなく気絶な可能性高いの知ってるか?
気を付けたほうが良い 3.5はプラチナ 4はダイヤとこれたから4.5はマスターになりたい ダイヤになってからがスタートラインのゲームだぞこれ知らなかったのか まあランカー以外はダイヤを一番やってマスターで飽きるから間違いない >>876
血剣ハンジャサッシュ
ドラクロトバリワーモグ
カチカチと殺戮モンスターで強かったけど自分が4位か5位くらいで終わったからその人がトップになってたかは知らない >>877
シナジーはデュエリストエグザイル?
戦闘中にリロードしまくって⭐︎3二体目作れるもんなのか ヤスオ2体あってもアイテムありきじゃ無いと正直微妙な感じが否めないな
ヨネが出るかも運ゲーだし
ヤスオ揃える為に削られ過ぎない構成で且つアイテムを温存しながら貯金して
一気にヤスオを揃える為に貯金吐き出してそこからヨネも狙う
ロマンだな >>878
あとエンライトアデブトは出てた
この外人がヤスオとかヴェイン星3二体作ったりしてる
https://youtu.be/vSGq00TOUrc ☆3出来たら次引けないなって思っていたけど出ない仕様になっていたのか
ヴェイン☆3と☆2を並べるの一度やった事あるけどアホみたいに強かったな ヴェイン☆2 ヴェイン☆2 ニダリー☆1と並べると序盤アホみたいに強いから試してみたら? ダイヤ3まできたけど皆強いわ
lv8の移行がうまくいかないんだけど4−7でリロールしたほうがいいのかな 少しお金損するけど4-7で回すのは全然あり 構成決まりきってないならマジで忙しい
5-1と半々でリロールしても良いし スローリロールって今だめなんか?
後ろからハイリロでバンバン重ねられて駒無くなって死亡ばっかだ 構成によるんじゃないか
スローで4〜5のコマにスイッチして捲れそうならスローでもいい気がする てか俺はリロールせず50g貯めて8レベ目指してからオールインしてる
キツそうなら50g崩して無理に8入って残りでリロールしてる
かなり特殊だと思うけどどうなんだろう ダイアなんだけど、今ってどのタイミングで星4とか選ばれ探すの? >>880
これロマンあるけど周りの卓も相当弱いから通用してる感じだな そう、ブニーフフはゴールド帯でネタプレイしてるだけって気付いて見る気失せた TFT未だに擦ってる奴って発達かなってマジで思う
変化無さ過ぎてあれ普通は飽きるだろ lp稼ぎしかないでしょ。勝てない無能には分からんだろうが マスター行って放置して、環境が新しくなったらまたやるだけのゲームだよ 結局勝てる構成でずっとやり続けたら上がっていくんよな
麻雀で言ったら毎回一気通貫やってる感じ 選ばれ単騎(?)待ちしてるのマジでしょーもない
しかもそれで勝てるのがね チャレ行くの諦めてマスター0LPアカ作りまくって遊んでるわ グラマス以上は運8割だからな
上げようと思えば上げられるけど、試行回数必要になるからめんどくさい
思考停止しても勝てるマスターあたりまで適当に上げて、環境変わるまではサブ垢で色々な編成遊ぶのがベストだろ >>900
売れる
無事売れるか 金は受け取れるか BANされるか 個人情報売られるかは自己責任 set1からの勝利の栄光スキンコンプしてるなら価値あるんじゃない バースみたいな新鮮さを保つための要素を期待していたが
幸運のランタンの中身が変わらないならまた一ヶ月程度で賞味期限切れそうだな
気兼ねなく他ゲーに移れるから有り難いっちゃ有り難いが 昔からいるのにまだ登場してないチャンプいるのかな? ライズとかコーキとか何体かいる
今回初登場トリンとサミーラだけだしもうヤスオゼドアッシュあたりがずっと使われるんでしょ ポータルで味方を相手の後衛までテレポートさせるんだろうなあ ランタン面白そうじゃん
やっぱり何か変動要素は欲しいな PBE来たけど、日本語版でやったら何もわからなくてデュエリストで普通に1位取っちゃった… 英語にしてもよくわからずスピリットシャープシューターでまた1位
スピリット全員低コストになったんだな
タンクのGAアーリの代わりはティーモにやらせてみた set4の最初期と一緒で本実装されても明らかにバランス悪そうなチャンプがちらほらいるのが分かったから、暫く放置しとくわ 前回ビッグバンがあったから前期終わりにしては地味に感じちゃうアプデだな とりあえず好きな特性をショップに並べるアイテムで更に星3作りやすくなってるから
コスト3の星3が主軸になってくるんじゃないかな
ダミーが出た試合はアサシン全く使えないだろうな >>924
俺も
マッチ後に接続できませんって出る PBEやりたかったのに配信で構成大体見たから熱が冷めてしまった 普通に出来てるけどな
フェイブルドミスティックで1位取れて3戦連続1位! 出来てるって言うから試したけど出来てねーよ
日本サーバの話してるからね?デマを流すな(イライラ) 俺も相変わらず普通にpbeできる 環境によるものなのかな 全員vpn必須ではないということで プレイ出来ない人はチャレンジャーが動画上げてるからこれで我慢
[TFT Set 4.5 PBE]チャレンジャー実況プレイ動画 Samira Fight Tactics
https://www.youtube.com/watch?v=zyYtz1BX2nI PBEもう日本語で大丈夫そう
CC無効のオラフ使いたくてスレイヤーやったけど、オラフは微妙な感じしたけどスレイヤーは流行りそうだな
もう全員キャリーって感じ まともなというか相性の良い無料VPNが見つからず碌にプレイできまShen まあ全体的にバランスは良かったな
俺は嫌いだったけど よほど腐らん限り最下位にほんとなりにくいsetだった ゴミsetだっただろ
2-1でopen戦術しながら選ばれ1点狙いで、完成したら1位になれますみたいなのが何パッチもある時点でくそげーだったわ こういう感じですぐにマウントとるガイジがよく出るセットだったなぁ 別に特段つまらんとは思わないけど新チャンプとかギャラクシーとか変わる要素がなかったのはアプデが微調整だけになってダメだったな
ランタンには期待してます リーシンに退場させられるのはイラっとこないけどウルゴットのはイラつくのなんでだろう ビッグバンの大味インフレゲーミングまたやりてぇなぁ 時短どこで言ってんのかと思ったら公式か
シヴィア早速弱体化されたな 観戦モードもやっと来るみたいだから有志の大会とかも増えるかな シヴィアのナーフするのはいいけどマウスカーソル合わせたとき効果範囲わかるようにしてほしいわ 強化されたヴァンガード意味ないな
リーシンで蹴るだけ シヴィアって全員に発動じゃないのか 説明文に範囲のことかいてないからわからんわ 全員に発動だったのが前のJ4みたいに範囲狭まるナーフきた ヘタクソがよく「set4はクソだった」とか言ってるのは笑える
お前が勝てないのはsetのせいじゃないぞw 2垢マスターだから下手くそでもなんでもないんだよなw
別に勝ち負けの話してないし、これ以上ランク上げるのはリアルの都合で無理なんで許してくれw 2垢をマスターまで上げられる時間があるって事は1垢に絞ればもっと上目指せるって?
冗談きついよ
マスターで必死だからサブ垢で溜飲下げてるだけでしょ 誰も証拠出せないエアランクマウント対決はもういいよ >>973
頭大丈夫か?
マスター以上は10試合スタックで1日1試合スタック消費でスタック無くなったらマイナス200lpとかされるニート仕様なの理解してるか?
プロでもないのに何でゲーム如きに縛られないといけないのっていう話してるんだよw
後証拠出してくれっていうやつが居るみたいだから貼ってやるよ
https://lolchess.gg/profile/jp/tft%E7%B7%B4%E7%BF%92%E5%9E%A2
https://lolchess.gg/profile/jp/592199499 スタックってなんや?
10試合消化したら自軍に雷でも落ちるんか?w ほぼset4しかしてない誰かのサブ垢くせえの2つ持ってきてこれが証拠だ!と言われても >>977
ttps://imgur.com/a/2ceaUmM
これでダメなら後は中華みたいに垢が結びついてないとダメなの理解してるか?
極論言えばこの画像も編集ソフトでいじれるし、何ならプレイ動画、配信も他人に成りすましてもらえばいいだけ
別にランクの自慢したいわけじゃないからどうでもいいけど、マスター行ってない人はsetが終わるから頑張ってくれ マスター2垢の時点でほぼニートと変わらんの気付かんのか?
働いたこと無かったらその辺の加減わからんのか… NAでサブ垢やってたらマスターからプラチナみたいなマッチばっかなんだけど何でだろ
プラチナいるから上位に入りやすいしマスターいるからLP上がりやすいしでラッキーなんだけどJP鯖の時はマスター上げるまでLP近い人としか当たらんかったのよね 時期にもよる
長いことやってプラチナで回してるのはあんまいないからシーズン終盤プラチナ同士のマッチングは少ない
たまにいるプラチナとサブ垢プラチナがマスターで回してるのに混ぜられる
シーズン早い時期だと周りも上がってないからみんなプラチナだったりしてた
俺の日本語へのツッコミは勘弁してくれ なんか気持ち悪い奴湧いてて笑うわ
やっぱりTFTはサモリフで勝てないヘタクソの逃げ場だったんだな キャラが同じだけの違うゲームなのに逃げ場と言われてもな 誰でもなれるマスターごときで何垢持ってる!とか言われても
そりゃただの暇人自慢でしかないだろ 0lpなの笑うわ
つかそこまでプレイしてるなら大したレートじゃないって気づくだろうに >>981
NAの過疎時間帯だからじゃないの
基本的には人口的に日本よりNAのほうが格差少ないマッチになるはず サミーラの100%回避のせいで、殴るデッキは必中用意しとかないと無理だな イベントが少ないなぁ
ストアばかりアップデートされてもなぁ このスレッドは1000を超えました。
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