【EU4】Europa Universalis IV Part114
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■前スレ
【EU4】Europa Universalis IV Part112
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【EU4】Europa Universalis IV Part113
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 後半の欧州グループのユニット能力をもっと差別化しても良いのかもしれんね
史実の軍量でインドやら中国に勝てねえもん どっちかというとユニットのpip差は無くして終盤の技術差がガッツリつくようにしてくれたほうが嬉しい 史実と違って軍事技術開発、近代化しても西洋ユニットの方が強いってのは萎えるからな またWesternisationみたいなクソ作業したくないよ俺 >>902
軍事ユニット強化をHOIみたいに細分化してほしい
GCから始めてると、どんな軌跡を辿ろうとも技術進歩が地方で固定というのに違和感を覚える 本来は1600年辺りにはアジアも開始時のアメリカ原住民くらい遅れてるだろうしなあ
鉄砲即量産始めた日本や明はもう少し差が小さく
1800年頃には徳川や清も技術差6くらいに
徳川は日本化した時点で-1くらいに追い付くイベント発生
みたいに設定しといて イギリスをモデルにするんならもっと後半の軍事費の比重を重くして世界経済を支配する金満国家じゃないと訓練とかで最大のパフォーマンスを発揮し続けるのは無理なようにすりゃいいんじゃないの >>907
1600年だとまだまだ東西での技術に大した差はないよ
本格的に差がつき始めるのは産業革命が来てから 求めているのは面白いゲーム体験であって、似てもない史実再現でイライラすることではない 軍事技術に限れば産業革命以前からかなりの差があるでしょ 明が分裂したときに何故かひとつも信仰してる州がないカトリックの越が生まれたんだがどういう処理がされたんだろう? 1600年なら軍事に大きな差なんてないだろ
ヌルハチや信長の軍が三十年戦争に通用しないとは思えないし、大砲くらいか差があるのは
むしろ平和な期間続くと軍事技術上がりにくくなるくらいでも良い
そうすりゃ戊辰西南で一気にキャッチアップしたことにも通ずる気がする >>913
あれは薩長が非合法なシノギで得た金をじゃぶじゃぶ使っただけだから
制度受容に大量のカネを積む感じかな
インドの収入激減させないとすぐに追いつかれる予感しかしない そう言う話はもういいからゲーム的な都合で今のバランスになっただけ終わり 陸軍アップデートしても維持費上がんないのはゲームバランスに影響するからだろうか
面白そうなんだけど ムガルでやってていきなり文化同化切れたから何かと思ったら遠くのモンゴルの州がスンニになったと同時にヒンドゥスターン文化になってたけどどういうイベント?
文化変換ではないと思うけどな 欧州が強かったのは19世紀後半から20世紀前半までだけ定期 明への天命CBで宣戦布告したんだけど、人的尽きて中華皇帝請求出来ずに和平したら天命CB失った
天命CBは行使できるのは1回だけなん? 確か停戦期間中はなかったと思うよ停戦終わったらまた貰えたはず 海南島でもいいから中華領域1プロビ持ってれば何回でもいけるはずだが >>918
圧倒的ってわけではないが18世紀の時点で多分強いんだよなぁ
兵器に差はないかもしれないが主に集団行動とか規律っていったソフト面で
オスマンに勝ってるしインドでは現地国家より英人が訓練した現地兵のが強かったり >>920
ありがとう
停戦明けたら再度チャレンジするわ ヨーロッパユニバーサリスなんだしもう少しヨーロッパが優位になっていくようには欲しいな まあ人的ではメチャクチャヨーロッパ優遇してない?
オスマンですらアジアの本来の人的と比べたらそこまで突出してないでしょ
日本とか統一した時点で20万は余裕なはずだし
明だって50万は余裕で動員できるはず GC開始時点で「新大陸行かなくてもよくない?」ってレベルでdev豊かだしね
数万の大軍も普通に出せるしリアルでは騎士がいうこと聞かなかったの見るとGC開始時点の欧州は軍もめっちゃ強化されてる >>913
火器の運用技術と配備率では大きく差を付けられてるよ
テルシオからマウリッツの三兵戦術に至るまでの火器を絡めた密集陣形が発達してない アジアユニバーサリスじゃなくてヨーロッパユニバーサリスがやりたいなら昔のバージョンがお勧めだぞ
保護国で明を一発属国化出来る 本当にヨーロッパユニバーサリスしてたのはvicの時代だってそれ一番言われてるから >>925
稲作地域は農耕に使用する労働力を軍事に回すと飢饉多発する呪いあるから大軍なかなか出せない
>>927
17cだとトルコに欧州の戦訓が流れているのは確実だが、日本や後金まで伝わってるとは思えんわな というかなんでこんなに>>1を読まないで書き込んでる人が多いんだ? アラゴンと夫婦喧嘩したカステラがなんかやたら強いと思ったらポルトガルとイングランド同君下位にしててやべえ イングランドを同君にしたポルトガルを傘下に収めたのかな?
時々序盤でポルトガルがイングランド同君にしてすぐ独立されるけれど >>933
ポルトガルは立ち上がり次第で消えることあるからね
グラナダやナバラに独立保障かけたがためにカステラにボコボコにされるとか 結局GC以外の年代でわちゃわちゃやりたいならExtended Timeline入れろで終わってしまう悲しみ ポルトガルは初期にカスティーリャに領土わたして同盟できないようにしてから定期的に植民地を貰いにいける便利な国
イングランドでやると実質植民者6人みたいな体制で楽しい >>932
メキシコ原住民トラップで無駄な属国4つも抱えてるかららかなり失速してくれそう
ナジュドでジハード狙いだから別に戦う必要はないんだけど1612年時点で列強ランキングの開発2196のカステラと1864のオスマンがいるこの世界線、AI元気すぎる >>935
I:R・CK・VIC・HoIがあるんだよなぁ 最近のポルトガルくんは東インドほったらかしてマグリブでオラつき始めるからきらい でもextended timelineの直角国境嫌い...
地図に定規で線を引くな アステカでメキシコ統一してペルーも取ったら普通時代がくだったら縁が切れるはずのスペポルとイギリスががっちり三国同盟組んでいつまでも仲良しでやんなるね クスコで初めての新大陸原住民プレイやったけどなかなか熱くていいな マラッカからマラヤに変態したけど、マラッカノードのリッチさ凄いな。多少植民オーバーしても全然余裕あるわ。 >>943
次verでのトレードルート追加でさらに強化される公算まで立ってるんだぜ! 年代広げるmodは良く見るけど
むしろ密度上げるmodってあるんじゃろか 密度って言うとどんな感じだ?
1日あたりにできることを増やすとか? 年代を拡張するタイプのmodは大体色んなイベントが大量に追加されてる
Extended Timelineも1356 - A Timeline Extension Mod for EUIVもAlbertもイベントの密度は増してるとは思う
年代を拡げずに追加するのも勿論ある、Veritas et Fortitudoとかね ERROR: Sorry ただ今混雑してスレッドが立てられません。またの機会にどうぞ。 CODE:5d/04/2516
むむむ、>>960に任せます。申し訳ない 誰がなんと言おうと一番面白いパラドゲーはvic2だから…… 今はvic2の方がインペラートルローマより同時プレイヤー数多いという事実
まあCKEUhoiステラに比べると1/10以下だから五十歩百歩ではあるけど
何年前のゲームに負けてるんだと言いたくなる フランスみたく定期的に島国から喧嘩売られて領土拡大したい 明は定期的に島国から喧嘩売られて金をむしり取られているが >>940
分かる
砂漠地帯の現代国境は再現しなくていいよ eu4(に限らないけど)要塞弱いよな
コンスタンティノープルとかウィーンとか全然硬くないし
まあ史実レベルでカッチカチだとそれはそれで困るが… 階級で市民だけマジで影響が高すぎる
これ自由競争じゃなくて産物の特権与えないと他の階級と違って60%すぐ越えるな コンスタンティノープルなんて開始直後に陥落するんだし強い必要なくね? 砲兵解禁前に陥落するとウルバン砲の時代ボーナスの意義がね 初めてのpcゲームで買ってみたけど面白いね
気付いたらアメリカ大陸をポルトガルとスペインイギリスで分け分けしてて笑う やればやるほどのスルメげーだから自分のペースで楽しんでってね オスマンって敵にすると倍ぶつけてやっと野戦勝てるが、いざ自分が操作すると同数だと普通に負けるんだが気のせいか 将軍の有無や地の利を考慮してないんじゃないかな
あるいはAIはすぐ城落としてきやがるのに俺がやるといつまでたっても落ちない的なロジックと同じ 俺は初めてのPCゲーがhoi2DH、2番目のPCゲーがeu4だったな。。 hoi4も買ったけど工場とかなにたてていいのか分からないから積んでる
hoi4の方がeu4より覚える事少ないって本当かな 俺もHoI4はいまいち勝手と面白さがつかめず合わなかった
EU4は好きだしHoI2はドハマリしたんだけどな hoi4は初期簡単だったけど今はややこしい
新参には厳しいかと オスマン倒したらマムルークが伸張してきてオスマンより厄介な気がする >>980
AIオスマンは軍事系アイディア偏重+幸運国家補正あるから強く感じるのは分からないでもない
プレイヤーならまず軍事系アイディアより拡張に役立つのを選ぶから違いが出る マムルークはたまーにエチオピアに延びるからそれを飲み込むとオスマンくらい手強くなる感じ 今のアルメニアの停戦って領土渡すから停戦して(もう勘弁して)っていう土下座外交なんだよね?
今も変わってないのかあ… アルメニア君、軽蔑的侮辱と屈辱で戦力投射めっちゃ下がってそう >>985
占領地返還するから停戦。テリトリーコアさえ作る前にレコンキスタやられた状況 毎回ダボハゼみたいに食いつく馬鹿がいるからスレ違い時事ガイジはウキウキだろうなあ EU4の戦闘がトータルウォー風にならないかな
たまにしか見ないだろうし無駄なのは分かるけど 最初は楽しいだろうけどその後は確実に面倒臭さが上回ってプレイヤーの厭戦感情が倍化するわ 題材が似てるゲームの長所を全部混ぜても神ゲーにはならないってそれ一 地形ペナにサイコロの目で判定ってのはなんとなく分かりやすくてちょうどいいのかもな レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。