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Oxygen Not Included Part41
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0001名無しさんの野望 (ワッチョイW a1cf-DUOp)
垢版 |
2020/10/21(水) 16:21:54.77ID:jej1HXb40
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑スレ立て時に2行コピーしてください

Oxygen Not IncludedはKlei Entertainmentの開発した宇宙コロニー運営シミュレーションです
2017/2/16アルファ版開始
2017/5/19早期アクセス開始
2019/7/30正式リリース(Launch Update)
※いずれも現地時間

【購入可能ストア】日本購入定価は2480円
http://store.steampowered.com/app/457140/
https://www.epicgames.com/store/product/oxygen-not-included/
Steamの過去最安値はローンチプロモーションで33%OFFの1661円
※Kleiの別ゲームを持っている場合さらに割引可能性あり(EA時はDon't starve所持で追加25%OFF)
次スレは>>970が建てること

【公式】
https://www.kleientertainment.com/games/oxygen-not-included
【公式フォーラム】
http://forums.kleientertainment.com/forum/118-oxygen-not-included/
【重要なFAQ】
https://oni-jp.playing.wiki/d/5ch%20Q%26A
【英語wiki】
https://oxygennotincluded.gamepedia.com
【前スレ】
Oxygen Not Included Part40
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1600003590/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0791名無しさんの野望 (アウアウエー Sa3a-LBEP)
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2020/11/19(木) 14:51:12.26ID:KCSM5Bq4a
ちょっと気味の悪い動植物が追加されてたわ
0795名無しさんの野望 (ワッチョイW 57b1-dO2r)
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2020/11/19(木) 15:59:35.66ID:OUa6Snly0
>>794
初期バイオームの自然タイルに汚染土?が追加されてて、オキシライトのように汚染酸素が揮発しまくってた
緑藻は無く、汚染土から汚染酸素を作る施設が追加されてたから序盤は汚染酸素を吸って生きる事になりそう
0806名無しさんの野望 (アウアウエー Sa3a-LBEP)
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2020/11/19(木) 16:50:59.50ID:KCSM5Bq4a
自分が視聴した範囲だと
・初期地点として新しく選べる沼?バイオーム (現行のヘドロバイオームとは別っぽい)
・別の星に視点切り替えができる。これらの星はミニサイズ
・アルミ、タングステン、ニオブ火山がある
・硫黄たべて糖を出す動物
・用途不明の新植物多数
・パイプ・コンベアを接続したら別箇所にワープさせる遺跡?
・その他複数の新しい遺跡
とかが新要素だったかな
0810名無しさんの野望 (バットンキン MM73-jo0r)
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2020/11/19(木) 18:19:56.78ID:1E/QH0LoM
菌は同時に1つしか存在できず、触れあうと対消滅する(だっけ?
ので、居住空間を花粉まみれにするのが有効だし、 >>803 の論説が成り立つ (腐敗病菌が入れなくなるので)
0816名無しさんの野望 (ワッチョイ 1256-D4Gu)
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2020/11/19(木) 18:41:49.83ID:PgfJTcIj0
種は放っておくと数千個にもなるから、餌になるならいいな
肥料にするにも汚染土をそうしたくなくて、結局放置するだけのゴミにしかならなかったし
0817名無しさんの野望 (ワントンキン MM9e-FGDP)
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2020/11/19(木) 18:43:05.57ID:ySe7lN8sM
タングステンがどんだけ熱かろうと建築すれば謎の熱破壊で45℃に下がるし
タングステンが必要な環境なんて限られてるんだから
居住区に持ち込まなきゃ良いだけ
2000℃越えてても全然余裕だわ(フラグ
0824名無しさんの野望 (ワントンキン MM9e-FGDP)
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2020/11/19(木) 19:28:50.57ID:ySe7lN8sM
DLCが想像以上に別ゲーになりそうだな
追加要素ではなく、完全に別モードって感じだ
DLCでアーリーアクセスっのも中々お目にかかれないよな
0826名無しさんの野望 (アウアウウー Sa3b-Kfce)
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2020/11/19(木) 21:21:12.08ID:5orIKtR7a
勿体無いからって毎回バッテリー満タンでもう入らないって言ってるのに電気ガンガン入れられちゃうバッテリーちゃんのきもちもかんがえてあげて?
0829名無しさんの野望 (HappyBirthday! Sa3a-LBEP)
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2020/11/20(金) 08:35:58.46ID:hgKvyQOBaHAPPY
フォーラムの説明に
「スタートする小惑星の地表は苛烈な環境ではなくなるよ、宇宙に簡単に行けるような新しい序盤の技術が追加されるよ」
とあるので、少なくとも最初の小惑星では隕石は以前ほど降ってこなくなると思われる
0830名無しさんの野望 (HappyBirthday! Sd22-fCve)
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2020/11/20(金) 11:27:32.05ID:GVHQvMb1dHAPPY
まだ序盤です。初期バイオームのすぐ側に水素噴出口があって、発電に使おうと色々整えたあとに500℃ってのに気付いて空けるの止めました。

んで質問ですが、所詮気体なんで質量と比熱が大きい水とかと一緒に暫く密閉してれば使える程度に温度下がるって認識で大丈夫ですかね?
冷却室とポンプ室に順次移動させるようにしようかと。
鋼鉄はもーちょい先になりそうです。
0832名無しさんの野望 (HappyBirthday!W e7e9-krez)
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2020/11/20(金) 13:07:53.69ID:ul6lpiaj0HAPPY
ボルカノで初のロケット飛ばして気持ち的にクリアしたけど
マグマ地帯のせいで拡張方向が常に限られて、鋼鉄など上級資源の取得が凄く面倒だったな
あとは難易度が低い?アイス惑星で難易度上がるランダム要素を付けて鋼鉄銅像の実績を目指すか
0836名無しさんの野望 (HappyBirthday!W 4eda-X2cg)
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2020/11/20(金) 13:53:32.31ID:7dgRow5o0HAPPY
一度やってみてわかったことだが、一番遠い星までロケットを飛ばすところがゴールならよほど変な事をしない限り資源枯渇の心配はないんだね。
リソースチェーンとか2千㌟やるつもりでなければ気にしなくて良いかもしれん
0837830 (HappyBirthday! Sd22-fCve)
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2020/11/20(金) 13:54:25.23ID:GVHQvMb1dHAPPY
やっぱ試してみるに越したことはないですかー。
冷却には電解装置に突っ込む予定のプールしてる30℃の水があるので、これの70℃までの40℃分を使おうかと思っとります。
0838名無しさんの野望 (HappyBirthday! 86c0-NOUc)
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2020/11/20(金) 14:07:11.60ID:peDKxTk30HAPPY
試すのに抵抗あるなら計算してみてもいいんでない

1gの水を40℃変化させるために必要な熱量は
4.179[(DTU/g)/℃]*40[℃]*1[g]≒167 DTU
1gの水素を(500-70)=430℃変化させるために必要な熱量は
2.4[(DTU/g)/℃]*430[℃]*1[g]≒1,032 DTU

1032/167≒6.18てことなので
冷やしたい水素量の6.2倍くらい水があればいける計算(※理論値)
0843名無しさんの野望 (HappyBirthday!W 57b1-dO2r)
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2020/11/20(金) 18:09:25.10ID:i2GNdonz0HAPPY
αテスト承認されたからプレイしてるんだけど、汚染酸素を吸い続けるとデバフがある
他にも水素と塩素に触れ続けてもデバフがある
0845名無しさんの野望 (HappyBirthday! 1256-D4Gu)
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2020/11/20(金) 18:55:10.52ID:ouvWuOSy0HAPPY
デバフくらうなら吸ってるってことだよなあ
じゃあしばらく放っておけば拠点に紛れ込んだ塩素一タイル分は、気づいたら消えてる……?
0846名無しさんの野望 (HappyBirthday!W 57b1-dO2r)
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2020/11/20(金) 19:14:19.52ID:i2GNdonz0HAPPY
他にもmodにあったような便利な機能が追加されてる
任意の素材の量を表示させたり、採掘範囲の合計タイル数が表示されたり
それと脱臭剤に電力が必要になったりしてるから既存の施設にも変更があるかも
0849名無しさんの野望 (HappyBirthday! a283-NOUc)
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2020/11/20(金) 19:40:00.18ID:n1+GxpJc0HAPPY
ネズミ肉も結構なバランスブレイカーだわ
0851名無しさんの野望 (HappyBirthday! Sa3a-LBEP)
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2020/11/20(金) 19:44:16.42ID:hgKvyQOBaHAPPY
設置にそれなりの手間と知識がいるのだから、タービンの性能は妥当
むしろ反エントロとかをましな性能にするほうが先だろう

ネズミはどうするんだろう。そもそも表土処理装置の意義が薄れるだろうし
まあ肉がとれなくなっても魚食えばいいか
0853名無しさんの野望 (HappyBirthday! 86c0-NOUc)
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2020/11/20(金) 20:25:06.65ID:peDKxTk30HAPPY
タービンの熱破壊能力は確かに強いとは思うけど
どっちかっていうとAETNさんが弱すぎるの間違いだと思う…
製氷機/扇風機ももうちょっと使いやすくても良いんでないかなあとは
0858名無しさんの野望 (HappyBirthday!W e7e9-krez)
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2020/11/20(金) 22:06:33.71ID:ul6lpiaj0HAPPY
DLC前提で基本バランスが大きく変わると安定バージョンまで時間がかかりそう
逆にDLC限定でバランス変わるとスレは新規含むバニラ組と2つの流れでやっていく感じか
0859名無しさんの野望 (HappyBirthday! MM9e-FGDP)
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2020/11/20(金) 23:32:52.44ID:XyYtYed5MHAPPY
DLCをアーリーアクセスとしてリリースするって公言してるからね
調整まで1年以上かかる可能性だって充分ある
DLCリリースされた直後はバニラ組と会話がこんがらがりそうだな
0864名無しさんの野望 (ワッチョイW 4eda-X2cg)
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2020/11/21(土) 07:26:42.00ID:i2NOsPnv0
金属タイルを使えるならもっと雑でもいいぞ。
頭に金属タイルと水を載せて、気圧センサーで三千以上に設定すればいい感じに熱交換してくれる
0872名無しさんの野望 (アウアウエー Sa3a-LBEP)
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2020/11/21(土) 15:14:57.40ID:V1oe+dA/a
液体クーラーって、高温側がどんな温度になっても熱輸送の効率が低下しない
地味に熱力学に反してる超性能機械だったりする
0876名無しさんの野望 (アウアウウー Sa3b-lnK9)
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2020/11/22(日) 00:21:36.32ID:cjS0lP0Ca
ゲーム中のロケット!ロケットの仕組みは完全に再設計されており、ゲームの最終目標ではなく、ロケットをコロニーのコアインフラストラクチャの一部にすることができます。
ロケット技術は研究がより簡単で、技術ツリーの他の部分とより統合されています。
最初の小惑星の表面ははるかに敵意が少なく、宇宙への移行を容易にするために新しい初期のゲーム技術が追加されています。


ロケットは大幅なテコ入れでエンドコンテンツじゃなくなる
隕石はリストラかね
0881名無しさんの野望 (ワントンキン MM92-FGDP)
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2020/11/22(日) 09:40:59.55ID:SsKIvDQUM
消臭剤に50W必要だったり
冷蔵庫や自動化デイスペンサーに電気通さないと格納できなかったりと
今まで便利に利用してきた物に関してはバニラでも修正入ると思う
それ以外はDLCを有効にした場合にのみ専用のゲームデータが落ちてくると予想してる
流石に従来のセーブデータが使えなくなるのはやばすぎるわ
0884名無しさんの野望 (ワッチョイ 5756-kLKE)
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2020/11/22(日) 10:41:15.45ID:iXj1Jhkg0
DLCの破壊的変更は無印には取り込まれないってどっかでみた
同じ会社のDon’t Starveとかもその設計だし、その可能性の方が高いと思う
0886名無しさんの野望 (ワッチョイW 57b1-dO2r)
垢版 |
2020/11/22(日) 10:46:54.58ID:dYSFgYxa0
DLC用の惑星が増えるって感じになるんじゃないかな
研究ツリーもバニラとDLCで別にして細かいバランス調整は共通
そうすればDLC導入の有無に関わらず前のセーブデータも使えそう
今までのロケットシステムが丸々入れ替わったらさすがに無理だろうし…
0887名無しさんの野望 (ワッチョイW 57b1-dO2r)
垢版 |
2020/11/22(日) 10:53:19.13ID:dYSFgYxa0
そういえば給餌機の設定のぐりぐりネズミの餌から表土消えてたんだけど、これもバニラで反映されてたら人によっては面倒な事になりそうね
0889名無しさんの野望 (ワッチョイ 1203-n9sk)
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2020/11/22(日) 11:34:21.31ID:YHWTV7Gd0
冷蔵庫を電力消費必須にするならいい加減消費電力減らして欲しいな
というか冷蔵庫が潰されたら単に横長の食料箱を二酸化炭素に沈めるだけになるのでは
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