【戦争シム】Combat Missionシリーズ総合【Battlefront】
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白兵戦と撃たれてもひるまない切り込み突撃コマンド実装されないと太平洋戦線再現は難しいだろうね
あとは人間IEDの肉攻斑とかか……
ジャングル戦のエリア火災と地下移動できる洞窟もいるな
CM1だと白兵戦、火災、地下移動、無停止バフ掛かるウラーな突撃あったのになんでまだ入ってないんだろ
assaultコマンドは接敵時の相互躍進だから近距離戦の戦術機動としては正しいんだろうけど勢い無いからなんか日本語のアサルトのイメージと違うんだよな このゲームって味方に戦車や対戦車砲が無い状態で敵戦車に来られたら、
パニックになったり逃走したりする仕様ある?
あと独ソや米兵などで、それぞれパニックになりにくいとか
各国の個性や特徴ってある? 戦車に突っ込まれると普通に逃げたり投降したりするよ
練度が高く塹壕や家屋にいる時は手榴弾で履帯狙って抵抗する場合もある
行動原理のリアリティーがこのシリーズの売りでありキモだね
特色は国ごとより兵科ごとの差が出てると思うけど多少は差があるように思う
米軍がスタンダードだとするとイタリア兵は投降者多いしエリート降下猟兵は文字通り死ぬまで戦う
体感だとソ連兵は攻撃受けると部隊がばらけやすく、説明書みたら
「村の占領をドイツが一個小隊でやるならソ連は一個中隊で行え、戦車一両でやることを戦車小隊で行え」
とあって納得いった いい感じのゲームみたいだね!
Fortress Italyとか買ってみようかな。 >>64
バトルフロントから普通に無料デモ版あるよ
デモ版だけで結構遊べるからダウンロードしてみて遊んで見ればいいよ
ただしゲームエンジンは前バーション >>64
先人が残してくれたチュートリアル和訳もあるよ
http://cmmodsiii.greenasjade.net/?page_id=5#search/text=Japanese
このゲームそこまで操作は複雑ではないけれど奥が深いから飽きない
自分の戦術知識や戦史知識アップデートするごとに新たな発見がある
細く長く続いてるだけあっていまだにMODやシナリオ出てるし、
ここのスレ民も年単位で定期的に戻ってくる人多いのでは 攻撃型ドローンがない現代戦ゲームはリアリティがなくなっちゃったな Black Seaは、中の人達が今回の戦争を受けてパラメータを絶賛調整中だとか。
もしかしたら、2を出すところまで行く? BSの前書きより
War in real life is a terrible, horrible thing that should only be embarked upon as an absolute last resort. Combat Mission: Black Sea is thankfully still a fictional story, and likely to remain so unless our global leaders and populace collectively lose their minds. The stories that will be created within this game can serve as a grim reminder of the human cost incurred when diplomacy and decency fail.
現実の戦争は、絶対的な最終手段としてのみ着手されるべき、恐ろしいものなのです。コンバットミッション。黒海は、幸いにもまだフィクションであり、世界の指導者や国民が一斉に気が狂わない限り、このままであろう。このゲームから生まれる物語は、外交と良識が破綻したときに発生する人的犠牲の大きさを思い知らされることでしょう。 BSだけど、人的被害凄まじいことにって決着しない?
現実考えて、負けるにせよ勝つにせよ
現代戦でここまでKIA出るものだろうか。
ハードの進化によってあまりに力の差が出る事は差し置くとして、
やつぱゲームとしての落とし込みにはこうするしかないのかな?
ってモヒカン頭を傾げてしまうよ >>73
ゲームと今の戦争、どっちの話をしている?
後、このシリーズはゲームじゃなくシミュレータだからな。
1ヵ月やっただけだが
戦車、航空機なしの米軍(今のウクライナ軍と同じ)とロシア軍だとBSと同じ結果になると思う。 >>74
ああごめん、書き方変だったね。
俺シナリオエディタでウクライナvs ロシアのテストしてたのね。
バトルマップ流用して、中隊規模戦でさ。
拠点確保4割、友軍カジュアリティー2割以下取っ払って、
全体戦力判定だけのmeeting engagementで市街戦、
フォレストを動かしてみた。
因みにcmbnの頃から大味になりすぎと思っていたので、
アーティラリはオフマ無し。
それでぶつからせたんだけど、スキルベテラン中隊同士が
人的被害バリバリ出てもなお精確性失わずにキル取り合うんだわ。
勿論俺もこれはシムと思ってる。
CMはモラルの反映が見事なだけにどんだけやっても飽きん。
それだけに今作は随分渋といなーとおもた。
個人で携行できる火器が屋内外問わず制限なしに、
戦闘車両撃破できる現代戦反映する現状を、
「シム」するとまるでゲーム並の人死にが出るのに驚いた。
WW2メインでプレイしていたわしは、
エンジン変わったついでにもしかしてスキル、
モラル周りに何か修正あったんかなと思った次第です。
長文スマン >>75
WW2版のCombat Mission で好きなもの、オススメのものはどれですか? デモ版をやった限りは
高低のある地形が多そうなFI
大戦後期の強力な兵器が多いFB
が面白そうだった
平坦すぎるRTが一番面白くなさそうだった WW2シリーズのSteam登録が遅れてるのはなじぇ? フォークランド紛争とローデシア・南アフリカ対ゲリラ戦ものを出してほしい。 >>76
亀ですまん。
ww2ものだったら、ゲーム的に楽しむならCMFI楽しいよ。
大味でもなく、締めるところはキッチリ。
そして意外な程のヘタリア兵の郷土愛が反映されてる感じが。
珍しい戦域に焦点当ててるけど、
BNのボカージュ+起伏に乏しいマップが続きに飽きが来てる時には新鮮に感じる。
んで、ガチリアルな意味では実はRT好きなんだな。俺は。
確かにマップはド平坦、
だだっ広さにポカーンとなるところは兎も角として、
開始早々鬼のオフマカチューシャ砲撃に延々30分余りも耐えなければならんとか、
運なのね。
戦場で生き残れるかったら運がとても大きなウェイト占めてるのね。ってな気分がまんまアタリな
「身も蓋も無さ」が良く出ててコレはこれでアリかと思う。
ゲームとして見た場合は、まあ、言うまでもないが。
でもそこもまた、真面目に作るあたりがCM好きよな所。 >>80
ありがとう。
SteamにCMFI来たら買うかも。 質問失礼します。 Windows10 で Combat mission Shock force2の体験版をプレイしようと 一日前起動したときは正常に起動してプレイできたのですが、 今日遊ぼうとすると企業のロゴ みたいなのが出た後デスクトップに戻され起動できません。 対処法がわかる方いますか? 環境は変えていませんし、 最小限のスペックは満たしています。 >>82
まあありきたりな方法で恐縮だけど、
互換モードと管理者のとこチェック入れるぐらいかな。
環境については、知らんアプリがバックグラウンドでアプデしてたとかあるかも知れない。 Combat Mission もRegimentsぐらいのグラフィックになってくれないかな Regimentsいいよね
がっつりCMやる元気ないときはRegimentsやってるわ Red Thunderにバトルパックが出るみたいだね
このスレではだだっ広くて平坦なマップが多くて、あまり楽しくないと不評?だったRTだけど自分は東部戦線好きなんだなあ
それにしてもSteamでWW2のCMをどんどん出す話はどうなった??
https://www.battlefront.com/red-thunder/cmrt-battle-pack-1/ >>87
貴重な現代戦のデータを収集するのに忙しい。 もう誰もCombat Missionシリーズ、プレイしてないの? ブラッドレー、チャレンジャー、レオパルドくるな。
操縦するのはウクライナ軍だが。 エンジン3とエンジン4って何が違うの?
グラフィックの質、綺麗さは一緒だよね? BSのマルチプレイヤートーナメント機能は色々荒れそうw >>97
あなたの好きなCMのタイトルと意見をぜひ聞きたい Steam移行を機会に買う、またプレイするって人いる? あのもっさり動作を現代向けにエンジン作り直して軽快化したら買う Steamに移植されてもさっぱり盛り上がらないCombat Mission だけど、
ゲームエンジンやグラフィック含めて、こっちのゲームの方がいいから乗り換えましたってゲームがあったら教えてください。 グラがもう少しきれいなだけでだいぶ良くなるyと思うんだが 確かにエンジンどうにかしてとは思うけど
内容的に盛り上がるとはあまり思えん
むしろ下手にさわらずこのままでいいんじゃね?まである イタリア戦線に興味あるからSteamでセール来たらFortress Italyを買おうかと思ってるんだけど、
アンツィオの海岸とかカッシーノの山岳地帯とか結構マップや地形はバラエティに富んでるんですかね? マップは山岳地形多めでしんどいぞw
頑張るけど降伏率高めなイタリア軍ユニット達と
ジェラ海岸に突っ込むHG空軍装甲師団キャンペーンがある ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています