Pillars of Eternity part20
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Obsidian Entertainmentが開発する正統派RPG「Pillars of Eternity」について語りましょう
公式
ttp://eternity.obsidian.net/
前スレ
Pillars of Eternity part19
ttps://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1593732084/l50
Pillars of EternityI
ttps://store.steampowered.com/app/291650/
Pillars of EternityII
ttps://store.steampowered.com/app/560130/
Tyranny
ttps://store.steampowered.com/app/362960/ GroundedとThe Outer WorldsのDLCもよろしくな! だーから「ジ アウター ワールズ」だっつってんだろ!
なーにが「ざwあうたーwわーるどw」だよ・・・小卒かよ 日本語に複数形はねえ!厳密に翻訳すればワールドでいんだよカス カタカナは結局発音を模してるだけだから正解はない
ファックだってカリスカとかパレンジーナとか英字表記見てたらおかしい訳してるだろ マイアがぶっ飛んで強いせいで正直イシ邪魔なんだよな…
マイア嬢の命中下げてんじゃねえ!床を舐めるな!イトゥマークを連れてこい! >>996
あざす
主人公ラウタイ出身だからめっちゃラウタイに肩入れするけど
オレンジーナちゃん大丈夫?発狂しない? >>9
実は鳥は畜生どものの中で一番高いDPSを誇るんだよなぁ……
>>10
ラウタイに最後まで肩入れすると、原住民のフュアナに超絶ケンカを売ることになってテケフが離脱するゾ ネタバレになるけどヴァイリアと敵対かつ最終クエスト直前になるとパネキは本国からお怒りの呼び出しくらって離脱する >>10
あ、パレンジーナももちろん抜ける。書き忘れたわ。 ピストル二丁持ちでパンパンしようと思ったけど全然ダメでないな
素でダメ-35%だしクリでてもさらに-15%されるのひどくない >>14 素でダメ-35%
???
敵の刺突の防御係数に対して貫通が1低くて、ダメージ-25%じゃなくて? 銃ビルドはネケタカの地下の裏商人街の2発連続で撃てるアークウィバスが手軽に手に入ってクッソ強いよね 二丁拳銃はフォーカス稼ぎのセラフェン専用になってるな
そして自爆するセラフェンのドジっ子がカワイイ
セラフェン(毒舌少女)とかだったらぶっちぎりの人気キャラだったに違いない 遠距離職業は刺突無効の敵が出たときの対策用意しとけよしとけよ〜 >>11
>>12
なんだよそのサガフロのメイレンばりのトラップは…
壁役欲しかったんだけどどうすべぇ
ほかに誰かNPCで適任いる? サイドキックに言語習得に長けたファイタータイプがいたはず >>22
NPCではいないってこと?
パーティメンバー縛り多くて辟易してきたわ…
もう傭兵で固めたほうがいいのか ほぼ制限がなかった1に比べると、2はコンパニオン同士の相性やら派閥縛りとかで面倒になってるな
サイドキック無しなら、シングルクラスのモンクショーティかバーバリアンセラフェンぐらいじゃね? >>21
レッカ。全体マップの東の果てあたりで漂流してる
ファイター+モンク レッカはアンクウィズ?の面白そうなキャラなのにサイドキックで勿体ねぇ
ロマンスmod翻訳しようと思ったけど何言ってるかわからんくてやめた 大型の船に海戦でなかなか勝てないからいつも白兵戦で倒しちゃってるけど、何かデメリットあるのかな?
というかアサクリみたいに船ごとゲットしたい 序盤:デファイアント号より敵の艦艇のほうが強いので、斬りこんで白兵戦を挑まないと勝てない
強い艦艇と大砲を手に入れたころ:もう敵の船員なんて怖くないので斬りこんで白兵戦を挑んだほうが早い
という印象が・・・ ぶっちゃけ海戦はもうちょっと面白いのを期待してた
ここの出来が良ければもっと売れてたはず 白兵戦のほうが戦利品多いし、船の損害出ないしで海戦の良いとこない
プレイヤーの技術介入の余地もほぼないしでお飾り要素すぎる ちょっと設備整えれば格上賞金首狩れるようになるからレベリングに使える
高難易度ソロとかヴェラ連れて行くとかやりだすと白兵戦はかなりリスキーになるからその時は安定して狩れる海戦選んだりする ソロでプレイする時にそういうメリットがあるんだ
でも普通に海戦ならではの迫力ある戦術バトルを
楽しみたかった 海戦と海上移動はひどかったな
まあ、売れなかったのはそのせいではないけど 海上移動は目を離すとスコールに突っ込みやがるからなぁ
でも歌はよかった >>35
ホントPoE2はシステムな不備はいろいろとあるが、雰囲気は最高なんだよな でかい船だと歌も変わるにくい演出
船名がFack The Greatだったりするけど クラウドファンディングによってパブリッシャーの口出しが無いのが悪い方向に行ってしまったのが2だと思うな
2から入るプレイヤーお断り仕様なところとかね
FalloutNVはハードコアモードを標準にしようとしたのをBethesdaが止めたという話があるし
市場を見て判断するストッパーがいないと、どんどんコアゲーマー向けな作りになってしまうんだろうね 一般ユーザーに受け入れられなければ売り上げが伸び悩むのは必然だからね
PoE2の場合、クラウドファンディングで1の時の3倍もの資金を得たのが裏目に出た 1のクリア率の低さが一番の問題だろうな
1の続編・外伝なんだから1クリアしていないユーザーは買わないからな
1の1章あたりで見切って止めたユーザーが多いし
ファンディングで発売までこぎつけたっていうことが過大評価されてゲーム自体はそれほど評価されなったっていう結果だろう 1をクリアしたけどストーリー覚えてないし自分のしたゲーム内の選択ももちろん覚えてないから相当値下がりするまでいいか と俺は感じた
同じような人も多いかもしれない 初動は1より良かったんでしょ?
ビルドとバトルは楽しいし伸び悩んだのはメインストーリーがウンコだったからでは
AvowedはPoEの前か後かわからんけどキャラやストーリー自由になるから楽しみだな 2の賞金首クエストって、
陸の賞金首クエストをくれるNPCは
・ワイルドマーレに居るアボッコ
・聖なる階段に居るオカウロ
・カハンガ宮殿のすぐ西の広場に居るナンガタ
海の賞金首クエストをくれるNPCは
・ヴァイリア商社前に居るアーニア
・真鍮砦の艦隊元帥ワコヨ
・カハンガ宮殿2F中央の部屋に居るバラティ
この3人3人以外にもまだ居る? >>44
諸島マップ西のダンネージの港と商店街に、二人いるぜよ セール来とるやん
DLC買ってなかったからまとめて買っておこう 久々にスレに来たんだけど、2の翻訳はもう全部終わったんか? >>49
マジか!相変わらずすごいなファックは
ありがたくプレイさせて貰うっす
しんくたむちゃんもありがとね ファックはしんくたむちゃんのアヴァターラだった……?? セール来てたから2を買ったが最近のレス見ると2は不評なのか? 買ったならば気にしないでやって自分で判断すればいい 俺は2楽しんでるぞ
1の続きだからってのもあるけど普通に楽しい
またエディール兄貴と旅ができるだけで嬉しいわ 2は固有名詞とかだとポップアップで解説が出てくるのがいいね
全部出てくるわけではないけど、それでもかなり助かってる エディール、アロスと再会するところはテンション上がるよな
メネハも出てくるけどDLC組のせいか会話画面すら表示されないのは残念だった >>53
こまごま不満はあるが1より自由度が高くて探索がめっちゃ楽しい。rpgやってる!という気分になれる
なんだかんだで80時間かけて一周楽しんだわ キャラクリは圧倒的に2が楽しいな
ビルド悩んでるだけで時間が過ぎていく ビルドつってもチャンターが強すぎないか
何人いても腐らないどころいればいるほど強い ちょうど主人公チャンターでやりはじめてるんだけど確かに強い
ターンベースモードだと行動に無駄がないので、なおさら強く感じるね そうなのか
1でカナをパーティに入れてたけど、チャントの効果は全体的に微妙で、インヴォケイションも使いたいときに中々使えないし、効果もいまいち
だから2ではチャンターを入れてなかったわ 1しかやってないけどカナはサブタンクとして大活躍してた。
殴りプリーストにしてた主人公のほうが微妙で2を始めるにあたりデータ引き継いで専業にするかチャンターかファイター生やすか、1やり直してキャラ作り直すか悩んでしまうほとカナ強くてうらやましかった。 1から2へ引き継ぐのは歴史だけだから職業は心機一転で自分でこじつけ(RP)出来ればOK
自分は種族はおろか性別かわってるし…
肉体の損傷がヤバくて
盟獣の体使ってるこじつけ… 遠距離職ってハンターよりモンクの方が適してるような気がする。床ペロアニマルいらない・・・いらなくない・・・? サブクラスにペットを幽霊召喚タイプにするやつあるよ ペット用の生存スキルをとって気絶しないようにしたらいいんだけど
面倒なのとレッドハンドで撃つ係で十分なので気にしない事にした 2フル傭兵でやろうと思ったけどせっかくだから1からフル傭兵でやるかな アーディス船長の愛剣 ヘル・ベコニングって使い勝手はどんなもんでしょう?
前作でビターカット二刀流で大暴れしてたブリークウォーカーをインポートして
今使ってるから、今回も腐食系の剣ないかな〜って思ってコレだ!と。
でもアーディス姉さん4派閥の中で一番好きなキャラだから(フランテはクソだけど)
殺すのもな〜って >>72
よほどの趣味人でもないかぎり、ほとんどの場合スコルデオ・エッジのほうを優先して取るだろう
というかスコルデオ・エッジが強すぎて、レジェンダリー武器だろうが比較対象にすらならない >>73
ありがとう
そーなのよねースコルデオエッジ超強いから毎回もらう方向で進めちゃうw
なので今回は趣味に走るとするよ!
ちょっとアーディス始末してくる。 アロスは虐めたくなってしまう
1周目はからかいすぎて嫌われてしまった アロスはネット上ではアイゼルマイルを演じてるタイプ パレネキは1、2どちらも強クラスなのに能力値が残念なのは狙ってやってるのか? オブシとベセの手をMSが強制的に結ばせて
FOのスピンオフ作らせてくれねーかな 1のmodってアッセンブリーなんちゃらを置き換えるのばっかなんだけど、これって要は1つのmodしか
適応できないって事だよね? マイクロソフトは再来月に新型ゲーム機の発売をPS5との同時期に控えているから
本気で勝負に来ている
だから日本円にして8,000億円もの現金という手段でたかが1メーカーを買収した
先にオブシディアンを買収したのもソニーとニンテンドーに勝つため
1兆円もの資金をPoEやエルダースクロールの為に投入できるマイクロソフトは世界最強
おそらく今度のPoE最新作はMS組の威信を掛けた超絶本気作品となる しかしまぁ、アメさん企業らしいダイナミックな戦い方だな 買収したのはベセスダの親会社のZeniMaxだから、ZeniMax傘下のidとか複数開発スタジオが含まれてるよ
ベセスダだけで8000億出したわけじゃない まあこれでTES6が面白くなることを期待したい
ついでにオブシも買収してくれw 買収されたのか
するってぇとなにかい?TES6(てすろく)は5みたいな機械翻訳と中華人力のあいのこみたいな
あの珍妙な翻訳ではなくなっちまうかもしれねぇのかい?
だとしたらちょっとさみしいw コロナの影響で世界中でゲームの売上と需要が高まっている
ライバル達のホームである日本でも巻き返しを図りに来るだろうから
翻訳も含めてテコ入れが入るだろうね
今後は洋ゲーの完全日本語版を遊べる機会が増えると思う
自分の予想ではPoE最新作やBG3も公式日本語化が来る D:OS2が取り込んだカジュアル層が欲しかったんだし、もっと早くそうするべきだった。
グラフィックもカートゥーン調の色彩鮮やかなものにするべきだったろ。 確かに1の悲しみに満ちた世界の描写には胸を打つものがあった 首吊りBBAンとこでなんとも言えない気分にさせられる
それがPoEt 1は神に翻弄される話だけど
2は神の規律に挑む話でテーマが成長してていい ティラニーって4人ともなんでもやるマンに出来ちゃうからなぁ 日本では知名度低い良作RPGがことごとくDMMに取られてて怖いわ
専売しなきゃ応援するんだけど… 企業はほんと儲けにならねぇと、どうしようもねぇからなぁ…… 儲けにはならんだろな
手を引く日が来るまでは頑張ってもらいたい あと本家がなんかの拍子にアプデされてクライアントのバージョンが上がっても
基本追従できない(しない)のも良くないな
微妙にバグ修正されてたりQoLが向上したりとかするのに「日本語版()は別ですw」になるのがキツい キングダムカムの日本語訳は良かったよ音声も日本語化してたしバージョンアップやDLCは本家より遅かったが対応はしてた
5chではDMMランチャーがクソだの値段が高いだの叩かれてたけど個人的にDMMの日本語化は悪くないと思う DMMの翻訳で評判が良いESOとキングダムカムはどっちもプロデューサーが松本卓也って人なんだよね
他のDMMが翻訳したゲームだと機械翻訳レベルのとかあるから、スパイクに本間さんがいた時と同じで完全に人依存な状態なんでは >>121
CD Projektがウィッチャー3とか担当したスパイクの本間さんと
オーバーウォッチとか担当したスクエニの西尾さんの有能2人を引き抜いてるけど
自社ソフトの翻訳に専念するせいで良翻訳されるゲームが減る事態になってるんだよなぁ
CD Projektが日本支部でも立ち上げて他社ソフトの翻訳やってくれたらいいんだけどね
元々はゲーム翻訳の会社だったんだし パスファインダーくん、概ねくそGMによるくそマスタリングのゲーム化みたいな駄目な評価しかないんだけどなんで買ったんだろう… 今日買った。英語版でがんばるけどわからないことあったら皆助けて・・・ お願いだからpillars of eternity 日本語化でググって
英語版で頑張りたいんだったらすまんかった DMMは囲い込みはクソだが、そのかわり翻訳の質はけっこう高い OWの翻訳はマジで秀逸だったな
もちろんうぃちゃーもだけど原文も合わせて読んだら
「おう、それがこう意訳されんのかすげーな」ってなる数少ない翻訳だった ガチャゲーで絞った金がゲーム業界のニッチ界隈に還元されてるならソレはソレで結構なことだとは思われる
クソランチャーはどうにかして欲しいが これからは翻訳もコストをかけてやる時代にはなっていくんだろうとは思う
ファックが高いクオリティで一人でしかも無料でやってくれるのはありがたいが、
本当ならば企業がお金掛けてやるべきところだよなこれ
普段は茶化してるけど、ファックとしんくたむちゃんには足向けて寝れんわ 私は・・DMMチームもこれまでと同じくペイ出来ずにやはり潰れると見てるよ
ウォッチャーやスカイリムみたいな日本でも売れる大作がコンスタントに出るワケもなく
結局企業の翻訳チームってお荷物になると思うのさ 翻訳なんてDeepLで完全に実用できるレベルだからなあ
金もらえるんなら俺がやりたいレベル いやまだそこまでDeepLは万能ってわけでもないぞ
Google翻訳よりは精度は高いが DMMはsteamよりも価格が高いのが辛いところ
だけど日本語化する作品を厳選して利益を確保しながらローカライズを続けているのは素晴らしいしありがたい DeepLでもまだ訛りや細かいニュアンスは翻訳できないよな
Wastland3とかで使ってみると精度イマイチ 変数だらけの文はグーグル先生のが使い易い
deeplは「よくわからんもの」はかなりダイナミックに省略する傾向がある それはあるすね 文の不自然さを取り除くこと重視って感じすな
それでも役立つこと多いんで私はProを導入しちゃったよ 最初の島抜けて船を手に入れるまでが一番の山だよねこのゲーム >>140
長い文章を短く意訳されたときは、えっ!?てなった >>140
一ページ分まるまる翻訳したら、なかなかのエキサイト翻訳ぶりを披露してくれたりもするぞ >>145
闘技場っぽいところのドレイクがやばい。外海に出れたなら色々つえーアイテムも金策も盗みもし放題だからな。
口先だけで解決して経験値が手に入るクエストもあるし 翻訳終了とパスファインダー来るのでPC新調しますた
1をMX150で終えたけどキツかった さすがに最初の島はプロローグ的だとしか感じないな
ネケタカ着いて一気に溜まったサイドクエストを1個1個潰していくのが山に感じたな
だいたい片付いてメインに取り掛かるときにはもう山降りた感あって一旦手が止まった 最難関は最初の採掘場みたいなとこだよなぁ
ヤングドレイクとイノシシの群れ
PotDでしかやってないから他の難易度は知らんけど >>153
アロスは仲間にできないけど右側から回りこんで採掘場の中に入るボタンを離れた場所からクリックすれば回避できちゃうんだよなぁ。RTAで知ったわ 初プレイの時は立てこもりのシェルターに気づかず、採掘場解放してからアロス仲間にしてた…
2は序盤から難易度高いなぁって… あれ異常に強いから回り道して倒さないものだと思ってたが…
クエスト完了すると居なくなってるし >>157
ほれ、こいつの6:35秒あたりだ
ttps://www.youtube.com/watch?v=Bnecs19idEo
アドラの柱と接触後、外にでると幽霊が集まるイベントがあって敵はいなくなってる
アロスもいるので、ここで仲間にできると思う このゲームで一番キツイところがスルーできたのか…もうこれpotdクリアしたも同然じゃん… >>159
な、なんだこれ・・・このゲーム26分でクリアできちゃうのか・・・ >>161
ベラスの祝福マシマシで開始して
マージェ港の魚屋で売ったものが後ろの箱?から盗める仕様(現在はおそらく修正されて使用不可能)を利用して金を荒稼ぎ、
そこから船強化アイテム(協力者なしで北の嵐を抜けるのに必須、難易度PotDのみネケタカで販売)をムリヤリ買って進めてる
今のバージョンではたぶんムリ >>159
おお、サンクス
戦闘無しで行けてるのぅ!
今PTでやってるから、次ソロやる時にやってみるよ >>164
キャラクターデータで見れんのか
キャラクター → キャラクターシートの [概要] → [概要] 内の『武器の練達』 >>162
あ、そうか、現バージョンだと難度上げてもブラックウッド船体板は買えないんだっけか マルチクラスが最初にしか選べないのと2つしか兼業できないのは寂しい。改善して欲しい。
それと、2になって呪文が覚えにくくなった点も直して欲しい。 2はじめたけど間違えて南米の麻薬カルテルみたいな名前の海賊の拠点を殲滅してしまった1でも間違えてハウスなんとかっていう地廻りのヤクザの拠点を殲滅してしまって後悔してたのに… 殲滅するまでやりきっておいて間違いもクソもないだろw
何も情報入れないで適当にやってたら殆どは拳で解決する羽目になるから仕方ないさ まあ、八方美人は島の情勢混沌としちゃうみたいだからヨシとしよう
どっかに隔たってより良くなるとは限らんが >>170
パスファインダーなんかは3職マルチぐらいが一番強くて面白くなる様にできている
キャラ育成の面白さを売りにして大成功を納めた 俺は2職業兼用で抑えて正解だと思うな。万能兼大器晩成なマルチと早熟で専門的なシングルの差別化がよくできてるよ
ただモンクとウィザード以外のシングルをもう少し強くしてもええかなとは思う ドルイドの最後の魔法は強いと感じたけどなぁ。
戦闘開始前に打ち込んで、ファイアスタグ呼んで突撃 >>174
パスファインダーがウケたのは、3.5eのクソ複雑なのでブイブイ言わせてた連中にじゃないっすかね……
いや慣れりゃ、ビルドが面白くはなるんだけどね 2の攻略の質問なんだけど
魔印(呪いをかけてくる柱)はどうやって対処してる?
自分は呪いの範囲外に敵をおびき寄せて倒した後、呪文で破壊してるけど面倒でね 呪文勿体ないからエッセンス弓かフロストシーカで処分 >>178
チャンターで召喚したやつに殴らせるのも使えるゾ〜 >>179
>>180
ありがとう
そうか召喚生物に特攻させる方法があったか
でも今のパーティにチャンターいないんだよなー
そうすると弓で攻撃するのが一番いいかな
アイテムの魔印?を使ってみたら、あれ使い切りなんだね
繰り返し使えるものかと思ってたよ。使いにくいわー 使いどころを逃すと死贓品になるから
Mobと柱が混在しているエリアでばんばん使ってしまってもいいかもしれない 持ってる魔印が柱に対応してない事多し
そしてエリアの柱全部処理した後に対応魔印を拾う…そして死蔵 魔印使ったことないけど、媒体にする柱いるのかよ
既にある魔印の柱の効果を書き換えるってこと? 2の地下神殿にあるウォーディカのメイス?ってどうやって取るの? 能力値が一定値以上必要
食い物でブーストしてもいい
要は根性 あのメイスはしゃべる剣がこれやべー奴だわって反応してたから取らなかったな 智力14、意志15だったかな
意志17のみでも良いと言う情報も
食べて飲んで頑張れ
調停者が脳筋?
…浮気せずモドワイヤと仲良くね エルリック-サーガの魔剣ストームブリンガーがモデルなんかな >>188
智力はクリアしてるけど、意志15かぁ
基本6で今の手持ちでブーストして14までしかいかないや
仲間ローグのスティールドダークネス+1
信仰のトークン+2
孤独な放浪の指輪+1
リップルスポンジ+3
オーラン+1
シチューはサプレストになっちゃった
意志のペットとかどこにいるかな? >>190
意志+ペットは気がついたら連れてたから出自調べたら
ダーネージ港の黒猫+1、ムハイ邸の犬+2、あとは店売りの犬が何匹か
自分も初回は脳筋調停者だったからリップルスポンジ吸いすぎて脳味噌スポンジになっちまった… >>191
ありがとう!
+2のペットもいるんですね
帰宅したら取りに行ってみます >>189
喋る剣の元ネタとしてはストームブリンガーは古い(80年代)から原点に近いのかも
自分的にはエルリックは間違いなくアルビノショタ王子の原点 そんなに昔なのか…
少年期にハヤカワFTを図書館で借りてたからその時代だと思ってた DMMってフットワーク軽いけど金には敏感なのに洋ゲーに不思議と力はいってるのは好きな人が中にいるんだろうか エロゲと硬派な洋ゲというよくわからん品ぞろえになってるよな
どっちもPCがメインって共通点はありそうだけど ふぁっくよ・・・クソゲスリーが出てしまったのです・・・案の定日本語だけ抜いてきやがったのです・・・ がんばれーがんばれーファック!
終わったら俺のケツ穴を覗いても良いぞ >>197
どちらも漢のロマンという共通項があるのです Larianにしろスパチュンにしろ後出しローカライズの常習は仕方ないとしてやるかやらんかぐらいはハッキリさせてほしいのう
毎度のことなんだから スパチュンは有志翻訳利用しないとこの規模のゲームはもう無理っしょ
怖いのはDMMだな
Steam版買ったの無駄になるし DMMなら日本語化するかもね
先日のTGS2020でも四本ものローカライズを発表した
しかも一本についてはSteamや他のプラットホームでも遅れて日本語化ができる様にする事を発表した すまんdmmのゲームはやらんが動画の方ではなんぼか貢いでしまった…
利敵行為なのは分かってるが本能には勝てん FANZAね 私もVR動画で相当に・・
ケツイクチョンソフトだったらクソ翻訳なので無視できるけどDMMはいい翻訳するから脅威だわ
ま、来たら来たで公式日本語化は喜ばしいことではある よー考えたら公式きて努力がゴミと化すって有志翻訳の定めだからな(ケツイクは例外として)
その代わりノーリスクで翻訳を楽しめるのが有志だし、本当にDMMが来るまではファックさせてもらうさ ストームブリンガーは最後に人間体になって喋るだけで、実は作中しゃべらないよね。
実際に喋りだしたのはなんだろう 意思がある武器ってのはそれこそ神話からあるけど(草薙の剣とか)武器形態でしゃべる武器って元祖はよくわからない
自分の記憶ではダンジョンアンドドラゴンズのインテリジェンスソードかウィザードリィのハースニールかな なんかのゲームブックで蜘蛛嫌いの聖剣が記憶に残ってる
あと魔剣カオス…いやなんでもない EJ(エクスカリバーJr.)の事ですな、非常に懐かしい
…この鬼畜王がっ!! ファックの次にファックするゲーム投票で候補に上がってた
「Alaloth - Champions of The Four Kingdoms」が今年の東京ゲームショーに出展してたしコンソールにも出すみたいだから
ワンチャンローカライズあるかもね
https://www.4gamer.net/games/513/G051339/20200923156/ 俺もアロっちゃんが国のチャンピオンになったのかと思った 時代が変わってアロスがアークウィザードとして世に知られる時が来るのかも PoEシリーズの楽しみの一つが豊富な食材と多種多様な料理の数々
中には禁断の料理もあったりしちゃっているけど
この世界では食事によるパワーアップが世界の命運を左右するほど影響が大きいから
今度の新作でも素敵なグルメな冒険をさせて欲しい 今年は値段が高騰している為に秋の味覚 秋刀魚が食べれていない
せめてゲームの中だけでも腹一杯にサンマご飯を食べたいものだ 閉店間際スーパーでたまに半額75円を見る
捌くスキルは無い ハグフィッシュ見たときはびっくりした
あの魚は秋田県民と韓国人が好んで食べるとしか知らなかったけど欧米にも食べる文化あるんだろうか なんとかpoe1クリアしてpoe2入ったけど、めちゃくちゃ面白いですね!
ストーリーも分かりやすく、戦闘も分かりやすくて楽しい!
船修理して出たとこだけどMAPも広くて冒険してるがすごい!
modでpoe2の戦闘でpoe1できたらいいのにな。今更poe戻れないわw 2は1と比べて長期戦になりがちなのがな
あとワープで後衛に飛んでくやつ増えすぎ >>235
スパーククラッカーを投げると一般ピーポーを特定の位置に誘導できるから窃盗が捗るゾ 2はエフェクトが派手になって魔法使うのが気持ちよかった 2のワエルの預言者強すぎん…?
瀕死までは追い込めるんだが、周囲の雑魚が多くてキツイ 召還アイテムで味方を増やし、プル・オブ・エオーラなどの呪文で敵の攻撃圧力を和らげる
そして本人にはフルボッコのフルコースをご馳走する DLC3弾を終わらせてメインクエストはイオタスに会いに行くとこで止めてるんだけどワエルの体をコンセルトホートにあげたらなんかメインクエストに影響ある?あいつ1の頃から円卓と敵対してたし何かありそうだなと思ってるんだけど >>241
ウォールオブメニーカラーぶっ刺したら最高難易度でも麻痺るからオススメ。
周りの雑魚は俺の場合はモンク二人体制でダブル風の囁きで片付けてたわ >>243
エンディングで大活躍するコンセルホートさんを拝めるよ エンディングかぁ…円卓のアークメイジはなんか気にいらない奴が多いからぶっ殺してほしいね
他の展開だと予想だけどワエル選ぶとイオタス殺すんだろうけどカビ選ぶと何かあるのだろうか?なんにもなさそうだけど >>244
ワエルの預言者にやられたらイヤだったやつだ
同じ魔法でやりかえせば良かったのか! 助言サンクス、また頑張ってみる。
もう5回ぐらい全滅してる…。
周囲にあるポリープとかは戦闘前にステルスでアロスに魔法撃たせて全て壊したんだけど、
あれ雑魚湧きに関係ないんだね。 6度目の正直でやっと倒したー!
召喚アイテムや魔法で味方増やして、ウォール・オブ・メニカラーも使って、
今まで1度も使ってなかった魔法のスクロールも高位の物を惜しげもなく使って何とか。
ザコは自分らのそばに湧いたヤツは優先的に倒して、ワエルの預言者の向こう側に湧いたヤツは、
範囲魔法に入るようにして駆逐していった。
ザコが結構強い魔法をバンバン使ってくるから、無視してるとダメだね。
助言くれた人たちありがとう。 2もストーリーは悪いわけじゃないと思うんだよ。イオタスと火山であって、主人公の一部と会話したところは前作プレイした自分にとって震える展開だった。
でも個人的にはそのあとがなぁ リアリティは無視で普通に戦って勝てればな
両手と顔の良くある感じで良いじゃん いやラスボスがその世界の神で勝利して終わりって全てが台無しになるJRPGのパターンだわ ttps://ux.getuploader.com/fackman/download/281
Shadowrun DragonFall日本語化ver0.1
まだ最初のところだけ
あと半年ほどかかると思う 意外と長い・・
これが終わったらDOS3だ 頑張れファック負けるなファック
お前のファックが地球を救う レベル20いってもメガボスとかぜんぜん倒せる気配すらないんだけどアレみんな倒せるの? プリースト呪文にHP0になっても戦闘不能にならない強力なものがある
撃たれても撃たれてもしばらく休んだら全快して立ち上がる『男達の挽歌』戦法が取れる メガボスはギミックを理解して戦術を建てないと倒せない 蜘蛛はソース回復するようにして魔法でやんのかな
メガボスはターンベースじゃないと俺には無理そうだ ショーティ連続殺人犯化セラフィン殺し屋になってデッドファイア諸島も大混乱(ガレット以外)しまったが俺のPoE2は良いエンディングだと思った
ストーリーが酷評されてるのはどういったとこなんだろ 叩かれてるのはエンディングじゃなくてオープニング
前作未経験者どもを皆殺しにして光速で置いてきぼりにしていく所業が逆鱗に触れたのだ ロマンスとかはなしにして、サイドキックにもストーリーを設定するべきだった
明らかにバルダーズゲート2の方がバラエティーに富んだ面白い仲間と冒険できていた 何というかPOE1はストーリーやコンパニオンをしっかり作ってあって更に周りを固めた印象だけど、2は周りを作るのに力を注いでメイン部分がおざなりになってる印象を受けたなー 何回も言われてるだろうけど、海戦のやる意味のなさよ 倉庫の肥やしの武具類とベンチウォーマー働かす機会ではあるから収集癖持ちにはアレ楽しい こうなったらテコ入れじゃ〜!
まず巨額の資金によって日本のALICESOFTを買収し、鬼畜戦士シリーズとのコラボを成立させる
行く旅の先々で出会ったヒロインと懇ろになっては落花狼藉の振る舞いに及び
戦って倒したヒロインにはキッツイHなお仕置きで改心を強要し
共に闘うヒロインにはご褒美で徹底的に可愛がる
奥ゆかしき国民性を有したジャパニーズの魂をガッツリ掴むパーフェクトタクティクス
R17指定をR18指定に進化させ、新たな市場開拓とデカルチャーな冒険の演出を図るのです! 水上戦は敵味方入り乱れての乱戦になると楽しいけど
そのまえの砲撃戦がいまいち
ストーリー的な話なら、今からでもレッカメインのDLC欲しい ゲームブック的な砲撃戦は止めて、海上画面上で直接打ち合えば良いのだ
オブシディアンのせっかくのグラフィック技術があまりに勿体ない レッカはほとんど会話ないのがなモドワイアより会話少なそう サイドキックをもっと活躍できる様に、やっぱり6人パーティーに戻して欲しい 調停者の旗で海賊行為するとされた側って
仲悪くなるの?
海賊旗の方がいいのかな あの異国語しゃべるモンクのおにーちゃんとかすごい可能性感じるのにな
もったいない >>281
そりゃもう相手は怒ってあんな事やこんな事をされますよ >>283
やっぱりそうですか。
ありがとうございます あんなこと:薄い本みたいなこと
こんなこと:団鬼六の本格派SM小説の様なこと 時勢を見極めその時にお客様が望まれるサービスを提供するのがビジネスの鉄則
という訳で、concentrationを全消費して超強力な技を繰り出せる『全集中』システムをパクって導入してはどうだろうか☆ きも
皆でこの料理美味しいねと言うのはいいけど
お前からうんこになって出てきたものをこの料理美味しいよと人に勧めるのはやめろ
自分のうんこは自分で食え そうやでー。
ゲームのスレなんだから仲良くしいや。 スレちじゃ、ボケぇ!!!
スレタイも読めんのかアホんだら!!!!!! でも>>287の言いたいことは分かるよ
言い方はともかく内容的には俺も同感だわ バカが突然癇癪起こしただけでそれ以上でもそれ以下でもないっすね そうやでー。
ゲームのスレなんだから仲良くしいや。 おう、やめろ
微妙に違うタイトルを買ってしまって泣く子をこれ以上増やすんじゃない! 微妙に違うタイトルというとやはりPath of Ex.....ゲホゲホ >>301
リーグがなんたらで話がわからない、ファックがいないと思ったらそっちのスレだった経験がある ショートシナリオを沢山遊べる追加DLCとか出して欲しい このゲーム、みんなが前作を前提にただものではないって扱いをしてくれるところがかなりいい。
ゲームの続編ものとかで新しい地方だとカスみたいな扱いされるの、すごい納得いかねえってなるたちだから ヴェイドウェンの呪いを打ち破ったダイアウッドの英雄にして、史上最強の調停者だからね 世の中に呪いを破った英雄としては知られてないんじゃないかな
小さい事件を色々解決してくれて、公聴会でなんか態度がでかかった人
あとShadowrunDragonfallのシナリオ面白いわ 日本中で超大ヒット中の「劇場版 鬼滅の刃」を観てきた
確かに戦闘がド派手で楽しめたけど、シナリオが弱いので人気は長続きしないだろう
たとえ地味でもシナリオをしっかり作り込んである近年の洋ゲーは、後世にも評価されるだろう 何かを下げてしか語れない寂しい人だ
そっとしておこう 下げるのもあれだけど、根拠なく上げるのも問題だと思うよ そんな事より柱つながりで、PoEも竹筒を咥えた吸血鬼の美少女をヒロインに据えて、
ド派手な必殺技を技名や状況の詳しい説明を叫びながら、カッコ良く戦って世界的大ヒットを目指そう! 過疎ってなおかつ中年しか集まらん掲示板で、流行りの少年漫画やらアニメを皮肉った所で自慰にすらならんだろ バルダーズゲート系のRPGはPoE1が初めてで
最初はステータス、魔法、状態異常の数が多くて何が何やらって感じだったけど、
だんだんわかってきて楽しくなってきた 命中、貫通ゲーだってことに気づいたら急に捗り始めるっていう初心者あるある 戦術の幅が広いのがこのゲームの魅力やね
自分好みのパーティーを作れるのは楽しい PoE1のあとにバルダーズゲートやったらシステム全然違ってて戸惑った
ぜんぜん! 別物じゃないですか! バルダーズゲートにはいまだに色あせない素晴らしい魅力は確かにあるが
新しいのに比べられたらやっぱり至らない点は多々あるかと思う
聖闘士星矢と鬼滅の刃をハンデなしで比較する様なモン グリードフォールの日本語版が発売されたけどかなり翻訳レベル高いわ
https://imgur.com/pLAOVEH.jpg こんなんで発売して国内プレステ独占とかただの妨害行為じゃねぇか
ほんま害悪やな 私なんかゲームが詰まらんというレスがあれば翻訳のせいかと罪悪感覚えるくらいだけどな
POE2も盛り上がりに欠けると言われるとこは翻訳次第でやりようがあった
嵐を越える手段を手に入れるシーンとかファクションが揃う場面とか ふぁっくは「死に残り」と訳した時にすべての機械翻訳を過去にしたのだ
・・・してふぁっくよ、クソゲスリーはどんな感じなんスかね あー、Shadowrunのあとだな
あと2ヶ月はかかる >>335
酷すぎw
てか、近年の舶来の単語は抵抗も無くカタカナ使ってるけど、機械翻訳ってそのへんまだまだなんだね。
機械翻訳じゃないかもだけど。 これが機械翻訳じゃなかったら翻訳チームの正気を疑う
どっちにしろ、なんちゃって日本語版であることに変わりはないが」 ハロウィンセールで1のディフィニティブエディションが995円。
布教するなら今のうち… 1は雰囲気と話が暗いからな
唐突に始まる魂の記憶で止めたくなったよ 1の暗さと重さは嫌いじゃないというかそんなに暗くは感じない
昔の時代劇とか洋画とかもこんくらいの多かったイメージなんで抵抗ないだけかもしれないけど 1はチュートリアルの二人との早すぎる別れかな
生存ルート探してしまった >>349
最初の村の壮絶な光景と真っ暗な絶望感は凄かった 1はいきなり仲間だと思ってた奴らが軒並み死んで、
辿り着いた村では首つり死体から話しかけられるという、
実に不愉快な体験をさせられるからな
もうちょっとキャッチーなシナリオにしろとは思ったw
2ではそのへんだいぶマシになったけども 俺にはあのクリスマスツリーがすごくキラキラ輝いて見えたよ カリスカさんはショックだったなぁ
ポートレートがあったので2周目は
脳内で生きてる事にしたよ もうすぐクリスマスのシーズンだから、PoE最新作の情報発表があることを期待 バレンジーナさんと冒頭変な別れ方してもうた
宮殿で選択肢に出てこない
あぁ… 序盤の会話で総排泄腔を見せてくれを選ぶと仲間にならなくなる いきなり性器見せてくれとか言われてドン引きしない人は聖人だろう Tyrannyのヒロイン達なら普通に受け入れてくれそう その話は前作で仲間の変態ドルイドのハイラヴィアスが、鳥類は排卵孔と排泄孔が共通だから
それを鳥の神の遺伝子を持つパレンジーナに聞いてみたいと情熱的に語っていた事から来ている 30年前は本当に美青年で渡辺美里や吉川晃司に優れた楽曲を提供し
自身も切れのあるダンスと歌唱力で天才と評価されていた岡村靖幸
彼はキモカッコイイ変態として知られていた
近年スキャンダルから復活した彼はすっかり太って顔も体も別人になってしまっていた
しかし、マジメなサラリーマン風の格好をして人気絶頂期よりも激しいダンスと優れた
歌を披露する初老の彼の姿は、変態性が以前より増してガチで気持ち悪いにも関わらず
若い時よりも間違いなくカッコイイ唯一無二の存在になっていた
ハイラヴィアスもパワーアップした超絶変態ドルイドとして復活&大活躍して欲しい だんだんこの気持ち悪い文章で荒らす奴のNGワードわかってきた まあPoEが好きな人ならちょっとアレでもエエんとちゃいまっか バルダーズゲートのリメイク版に闘技場モードが追加されているのが面白い
アーケードゲームの様な感覚で進行して様々な育成を手軽に楽しめる 発売から21年の時を経て『Planescape: Torment』日本語化Modが登場! 有志が1人で翻訳
https://www.gamespark.jp/article/2020/11/02/103485.html
手柄奪われたなファック レーダー表示で敵味方の配置を把握できる様にすれば良い
味方のAIを賢くしつつ、適時に細かい指示を出せる様にして
実戦を指揮する感覚で操作できたら嬉しい >>373
英文量の多い作品らしいね
ファックマンさんには縁がなかっただけの話 >>373
お、日本語化できたんだ・・・やってみようかな
ふぁっく一人ですべてのゲーム対応なんて無理だし良いでしょw よもやファック以外にあの分量を完訳する猛者が出てくるとはな すげぇな・・分量の問題もそうだけど独自フォントを開発して環境ごと全部modとして埋め込んだのか
これにはしんくたむちゃんも戦慄 DOS2をごみにしたやつの翻訳だけどな 自分のだけはしっかりやる 逆にぽっくんはトランプ敗北でやる気ナッシングっす・・ ネトウヨじゃねえ
陰謀論者でアナーキストなニュートラルカオスだ トランブ敗北はアメリカ内戦フラグだな
戦争になるとゲームもやる余裕なくなりそうでいやだわ >>379
どっかで見た名前かと思ったらあいつか
オジサンマルだったかには許してもらえたんだろうか なんだよあいつだったのかよじゃあ絶対許さねえ(反転) どなたか教えて下さい
タスクの「行方知れずの見張り」(ヘリテージヒル)ですが、バグがあるのでしょうか?
どの選択肢を選んでも説得できません
また、戦闘になった瞬間、「レイラを倒した」とジャーナルが更新されます
海外公式wikiにはバグは書いていません
フォーラムは同症状の方々を見かけました 乞食が生意気に文句垂れんな
誰の役にたたねぇゴミどもが!!
お前らに生きてる価値なんてないんじゃ!!!
頼むから今すぐ消えてくれ >>393
ステータスが足りないんじゃない?
説得せずに後ろに下がってからスニークで本だけ取ってくれば? >>395
ステータスですか
見落としていました
選択肢が正しくても、効果無い時とかありますよね
色々試してみます、ありがとうございます 有志募って成果物をスパチュンに差し出す奴は流石に… お前は損してないし
そもそもお前の物でもないし、お前は何もしてないし
何が、流石に...だよ kengoと比べたらお前は道端の野グソじゃ!!!!!
野グソが喋るな!!!!! DOS2の訳がアレだったのはそんないざこざがあったせいか 多少のブラッシュアップはやってくれると思って差し出したんだろうが、用語をファック訳準拠からスパチュン訳準拠に変えた程度で済ませたという顛末 kengoは「スパチュンに有志翻訳渡したのにこいつらまだ翻訳作業してるわw」とか思いながらtormentの翻訳してたんだろうな なんでそうやって人を叩くのかね
何が楽しいんだか… こんな体たらくでは翻訳のクオリティーもたかが知れてるね
人間的にも優れた我らがヒーローの足元にも及ばない Life is hard enough. We all make mistakes in life and you will eventually learn it. So be kind to others on the internet, in the real world, everywhere. Someday that kindness will come back to you.
ーかまたまる女史(1995〜) いやっほぅ!!!!
POEスレで遊ぶの楽ちぃ!!!! 黙っとれーーーーーー!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! P O E ス レ 荒 ら す の 楽 ち ぃ w w w 5chをのぞく時、5chもまたこちらをのぞいているのだ 自分は何もしないで、ただ人を叩いてる奴を見るのは耐えられんな 最初っからこのテンションだったぉーーーーー!!!! kengoとはツイッターでフォローフォロワーの関係やからな!!マブダチよ!!!!!!!!! なんてねー
IDコロコロすれば誰が誰だか分からないのが5chのたのちぃところだよね!!!!! >>444
そうだな
お前の周りは、さぞクズばかりなんだろうな >>453
お前IDコロコロしてるだろ。
文体でバレバレwww あぁ
ID変わってなかった。
ちょっとタイムラグがあるんやな ちな、オレ宮廷院卒やからな
ひれ伏せー!!!!!!!! ところでファックのIDってどうなってるの?
申請かなにかするんですか? ファックマンになりすまして何の得ががあるの?代わりに翻訳してくれるんですか? 現実社会で誰にも相手にされていない寂しさからの行動なのだろうが
逃げ出した先に本当に楽しい事なんかないんやで キチガイじゃないよ!!
自演に失敗して自暴自棄になってるだけだぉ!!! なぁファックよぉ
Fraidayが金曜日っておかしいだろーって言ったのオレなんよ
そしたらお前、火曜日って訳してたよなぁ
金曜日だろうがよぉーーー!!!!!!!
Fridayを火曜日って訳す翻訳者がどこにいんだよぉ!!!!!小さめの脳ミソで、良く考えろよなぁ!!!!!!!! やめろ!!
我らがヒーローを侮辱するのだけは許さん!!! ドラゴンクエスト8でスーパーハイテンションになると技や呪文が大幅にパワーアップするのが楽しかった
今度のPoEもフル3Dになるのだから演出の妙を見せて欲しい まだPOE2できてないし、mount&blade2もプレイしてないし、Pathfinderも日本語化されるって言うから今後の楽しみが多すぎ。 みんなDMM版買うんだね
自分は誰か日本語化するとふんでGOG版手に入れたからもう一つ買う気になれない >>478
Pathfinderの話し?アレは初期にもの凄く評価が低かったから日本語化されないだろうと思ってた。DMM様様やー。 DMMは質はまあまあだしのう
ゲーム性的にテキスト重視でないものに関しては「こんなもんでええやろ」的な部分もあるとは聞くが >>474
フル3Dかー
気に入ったポートレートに差し替えてロールプレイするのが好きだから、グラは今のままでもいいんだが コレ系はポートレートから感じる雰囲気に合わせてビルドするんだけど、POEはポートレート群とゲーム内モデルがカチッと嵌らないことが多いのはちょっと不満であった
そこら辺の不整合が無いハゲのアーマウアは私の心に安定をもたらしてくれた DMMの翻訳は当たり外れが激しいが、Pathfinderはアークライトと協力してやってる気合の入りっぷりだから期待してる もはやプレイできれば少々日本語下手でも気にしない性格でハッピーよ
余裕で脳内補完できるしな >>482
コンパニオンも自由に外観弄れればいいんだけどねー。MODもそこまでできるのないし。1の時はゲームファイル色々弄くりまわしたけど、コンパニオンの外観変更だけは最後までできずに諦めた。 Waslteland2はスパチュンだったか
スパチュンは2の日本語バグの放置とDOS2の件ですっかり見損なったので3はDMMとか金のあるトコロにに奪取して欲しい ああ、でもマルチ要素あるゲームはDMMで専売されるとちょっと困るな…Wastelandのマルチプレイなんかやる相手がいるかっていうと微妙だが wasteland3とPoEになんかつながりあるの? POE1、主人公のチャンターがレベル9になってから凄く楽しい
でも続編で弱体化されたと聞いたから少し残念 >>491
1で強かった部分は弱体化したけど、他の部分は強化されとるで
具体的にはフレーズが最初から溜まっていてインヴォケーションが使いやすくなった
特に召喚は今作屈指の有用度のもよう チャンターは味方ごとHPを自動回復できるのがメッチャ強い コンスタンティンをチャンターにしたら強かった
ファシナはウィザード部分は微妙だけどチャンターとマルチクラスにしたらなんとか使えた
テケフのチャンターは召喚使えないから微妙だった・・・という印象
テケフはドルイドにすべきだったか? でも調停者をドルイドにしちゃったしな・・・ 大統領選の勝利者が誰かうんぬんは裁判が終わるまで分からないから見とけよ見とけよ〜
スウィングステートの深夜から早朝にかけての異常なバイデン票の増え方とか、異常な投票率とか
上院下院の選挙結果は共和党が押してたりと、怪しいところ目白押しやぞ〜 じっちゃがゆってた
ひとさまと政治宗教やきぅの話をしてはいけないって エディールとアイゼルマイルのロマンスもあるよね
発生条件不明だけどyoutubeに動画ある
エディールってストレートだと思ってたけど
肉体は男のアロスにキスしようとするんだからバイなんだな ロマンスはプレイヤーの想像に留めておく程度で良かったんじゃないかな
1の時の様にそれぞれの切実な思いの為に死力を尽くして戦う姿が印象的だった 1しかやってないけどエディールは外見より中身が全てなんだろうな
中身が良ければ外見も性別も関係無いんだろうね
巻き込まれるアロスが可哀想 見てる分には面白いんだけど バイキルト
ギガデイン
ミナデイン
→ バイデイン >>491
パラディンとマルチクラスにするとバフデバフばらまく超有能タンクになってマジで強いぞ。 パレネキはステータスがクソみたいな振り方なのでセーフ 全世界の熱い注目を浴びる中ついに発売されたジャパニーズソウルフード「ペヤングソース焼きそば」
『ペヤング超超超超超超大盛やきそばペタマックス』(税別980円)
通常のカップ焼きそばの約7.3倍となる878グラムの麺に、2.2リットルの湯を必要とする
総重量3kgを超える4184キロカロリーの焼きそば界のキングオブキングス
ソース2袋を麺にかけて混ぜる時の割りばしへの重み、手首にズシリと伝わる麺の重量感
それらはカップ焼きそばを愛する全ての人達に捧げられた至高の福音
つまり、今までのピラーズオブエタニティーに欠けていたのはゲームとしてのボリューム感
汲めども尽きぬ聖杯に満たされたソーマの様にいつまでもゲームを楽しみたい、そんな
信奉者達の飽くなき探求心を満たす広大な冒険の舞台が必要なのである
新作では是非アードイル帝国やヴァイリア共和国などの大舞台での冒険を楽しませて欲しい
単に一地方を探索する どこの質の低いコピペだよwと思ったらコピペじゃなかったでござる・・・(戦慄 本人は面白いと思って書いてるんだろうな…
まあ基本ここは便所の落書きだが、落書きも面白いものとそうでないものがあるんだわ アドラドラゴンの所まで来たけど、勝てない
先にホワイトマーチ2部を済ませて、前衛もエディール・メネハの二人に変えるべきかなあ >>515
パッシブのメンタルフォートレス
チャンターの聖者のフレーズ
恐怖と畏怖の対策はこの2つだけですが、不味いでしょうか? 悪いことは言わんからプレイ・アゲンスト・フィアーは使っとき
巻物でもいいから >>517
全然足りないんですね
デュランスと巻物で対策してみます 1のAct3に入った辺りから用語が増えて混乱してきた
同じものでも種族によって呼び方が違うとかリアルだと思うけど >>514
召喚アイテムで壁を作って、パーティー全員を下げてバフを重ねてから挑んでみたら?
まず最初に超絶ダメージのブレスが飛んでくるでしょ。あれを避けられるだけで、全然ちがう。 ドラゴン戦はアイテムを惜しみなく使えばだいぶ楽になる ドラゴン戦はラストエリクサー症候群を患っている俺には酷な仕様だったよ・・ アドラドラゴンって1の自分の城にあるダンジョンのボスだっけ?
オレの場合はレベル12くらいで倒せたんだけど、その時のメンバーはエディール(メインタンク)、主人公(タンク型プリースト)、カナ(兼サブタンク)、アロス、サガニ、マザー。
接敵する前にご飯でバフ掛け、エディールだけ先行させて残りは通路の出口付近に待機。
エディールをドラゴンと会話させて戦闘開始。
エディールはドラゴンを中心として時計周りで9時ぐらいの位置に陣取ってポーションやら駆使してタゲ引きつけ
カナをブレスとプレスの範囲外で反時計廻りで5時辺りの位置に移動させて雑魚狩り
他の面子はプレスとブレスの範囲に入らないように支援と攻撃
マザーの麻痺とカナの麻痺が頼りになるのでアロスは抵抗力下げる魔法をクリティカルするように使うと勝機が見えると思う >>523
細かい解説ありがとうございます
麻痺効くんですね
立ち回りも参考になります
今夜、余裕があったら試してみます >>524
なんとかして抵抗力下げないと効かないです。
物理は回避下げないと当たらないです。なので、なんとかして抵抗力を下げて魔法とか通しやすくしないと物理も当たらなくてキツいです。
あと、メインタンクには何らかの転倒防止を付けておくと開幕安定すると思う >>525
最悪振り直し・難易度下げも必要そうですね・・・
丁寧なアドバイス、ありがとうございます 振りなおすならディープポケット、伝承にガッツリ、生存術にちょっと振って
プレイ・アゲンスト・フィアーの呪文書
麻痺の呪文書
武勇の呪文書
守護の呪文書
混乱の呪文書
混沌の呪文書
デリなんたらモーションのポーション
レングラスの幻影のポーション
耐久大のポーション
のいずれかをお好みで持ち込んで、対獣命中率上げるボーナス選んで野営、ありったけの料理を腹に詰め込んでから挑めばどの構成でも勝ちは見えてくるはず
アドラドラゴンとの会話&クエストを進めて専用スキル習得するとドラゴン討伐がちょっと楽になる もう嘘ついて騙して封印しちまおう。あいつバカだから 永い時を生きた竜が最後に抱いた夢が、人となって短い生を全うする事だったとは
なんか切ないね 皆さん本当にありがとうございます
ドラゴン手助けルートも試みましたが、ファランロードさんが善人っぽくて討伐の方がいいかと思ってます
続編でドラゴンを生かしておいた方がメリットあるなら、諦めもつくのですが・・・ ウォッチャーで死のゴッドライクでベラスの信徒でアドラドラゴンと知己のヤベーやつというロールプレイ 2で名前だけ出てくるだろ転生ファランロードさん
何してんだアンタってところに >>530
手助けルートでファランロード殺さずドラゴンを裏切ればドラゴン特効のデバフスキル教えてもらえる
効果短いけど確定ヒットするすげー奴だ 問題は使いどころがなー、ドラゴン何体いたっけッてレベルだし…
pillysアサクリ張りにありとあらゆる時代のウォッチャーネタが作れそうなのに本当に惜しい 戦闘確定なら降りた場所から炎玉なげて会話せずに
戦闘始めて向かってくる間バフかけまくった記憶あるなぁ
なつかしい POE2のチャンターのおすすめフレーズとインヴォケーション教えて下さい >>536
インヴォケーションなら、最初から覚えられる防御係数下げるやつ、オーガ召喚、三武器召喚 >>537
ありがとう
主人公をチャンター/パラディンのマルチにして、アタッカーを担当させたいんですが
スキルの取捨選択が悩ましいですね
召喚は複数覚えさせたほうがいいですか? 自分なら強い召喚魔法を一つだけ覚えて、あとはパラディンの攻撃スキルを取りまくる サーヴァントを召喚するのだ!!
強くて可愛くて客寄せパンダになってHな事もできちゃう美少女サーヴァントを大量に召喚するのだ!!! 真面目な話になるけど、中国が台湾を侵略しそう
今度のPoEからは中国語は削除されるかも 先週末からPoE2熱が再燃したので
ドルイドのサブクラスでこんなmod作ってPotDソロプレイ中
・子竜の盟獣(中身はドレイク、レンジャーの修正無し)
・生物の死体をLv6デザートワームに変換するアビリティ(死亡するかゲーム再起動までエリア越え追従)
・レベルで3段階のドラゴンにスピリットシフト(ヤング→ドレイク→水竜またはマグマ竜)
・バーバリアンのドラゴンリープもどきアビリティ(1回パーエンカウント)
・ペナルティとして近接ダメージ-70%(シフト時は-20%に緩和)、パーティ資産が10000G未満の時すべての呪文練達レベル-2
序盤で上手くやれば10匹ほどデザートワーム連れて歩けるから発掘現場は無双できて楽
ポコカハラ方面の遺跡ロボットで詰んだ…別ゲームみたいで楽しい >>541
本家が削除しても勝手に中国語化するからな アサギロを読んだらカタナを使ってみたくなった
BGやNWNみたいにカタナを使える様にして欲しい カタナというとヨシモがフラッシュバックしてきてかなわん
<ワカタ! みなさん、おはようございます
514でアドラドラゴンの相談をした者です
先ほど、討伐できました
装備・パーティーを見直し、アロスのウォールオブカラー(虹色の壁の魔法)で簡単に突破できました
状態異常の有効性を強く感じました
皆さん本当にありがとうございました なにが、ソーデスネだボケっ!!
つまらねー書き込みするんじゃねーぞ!!
このビチグソがぁーーーーーーーー!!!!!!!!!! >>547
達成感凄かったです
だいぶ楽になったとはいえ、開幕後衛が壊滅状態になりましたから
アロスのウォールオブメニカラーが無かったら、クリアは絶対無理でした
本編のラスボスでも有効で簡単にクリアできましたし、状態異常は本当に強いですね すみません、また質問をさせて下さい
POE2を始めましたが、鍵開け・罠解除担当に迷ってます
前作ではアロスに任せていましたが、初心者は誰に任せるのが楽でしょうか?
序盤のエディール・ショーティーを仲間にした時点で止まっています
ちなみにクラスは、召喚チャンター・ファイター・プリースト(初心者のため3人ともシングルクラス)です >>551
またアロスが担当してもええんやで、ちょっと進めたら登場する >>552
アロスをウィザードのシングルクラスにした場合でも、大丈夫でしょうか? 調停者かアロスの知覚が高い方で
やってみて気に入らないなら店でレベルリセットすりゃいい せっかくやるんだから自分で考えたビルドやメンバー構成でやったほうが面白いと思うんだけどね
初心者だからとかあんまり関係ないゲームだし 隊列組んで移動すること考えると前衛が罠解除担当のほうが楽なんでエディールに担当させてるな
2は罠発見が知覚依存なんで、罠多いところは知覚が高いアロスとタッグで探索させてる
知覚高い前衛がいるならそいつに任せるのが一番楽 皆さんアドバイスありがとうございます
エディール・アロスのどちらかという感じなんですね
これで進めてみようと思います
ありがとうございました なにが、ヨカッタだボケっ!!
つまらねー書き込みするんじゃねーぞ!!
このビチグソがぁーーーーーーーー!!!!!!!!!! xヨカッタ
oヨカタ
xワカッタ
oワカタ
でっかいパッチ当たるしもっかいヨシモを入れて一周してくるのだ PC変えたので3ヵ月ぶりに2をやり直してますが
、以前途中までプレイした時は日本語だった部分が英語になってました。具体的には船を修理して最初の島を出るときにDLC1のクエストが出てくる所が英語でジャーナルもDLC部分が英語になってました。他にもいくつか英語の部分あり。最近バージョンが変わったとかあったんでしょうか? 古いバージョンの日本語化ファイルを導入しちゃったとか
なんか他のMODを入れているとか? modのロードオーダーかなぁ
override内の翻訳ファイル確認してみるとか 日本語MODのバージョンは1.31です。
多分最新ですよね。
その他にはLVキャップを33にするMODを入れてます。 POE2、キャラクターたちが生き生きしてるし、グラフィックも綺麗
ただ、ネケタカまで来たけど、テケフがPTメンバーと凄く仲が悪い
主人公ともあまり仲良くなってない
このままでも大丈夫かなあ なぜ他の人々は二週目いってるのに
私にインタビューが来ないのか、それをまず話し合いたい
私も公式日本語化あるぞ コイカツのK-pluginって非公式Modの日本語化とか Airships Conquer The Skiesって確かファックの日本語訳を製品に取り込んでるよね
違ったっけ? >>568
基本的に決定的な選択肢を選ばなきゃ離脱はしないからそういう意味だと大丈夫じゃあないかな
あとはロマンスが発生しない
>>571
確かバージョン1はそうだったけど、以降は関わってないというか、連絡こなかったんでそのまま
今はバージョン5くらいまでいってて、もはやほとんど別の翻訳になっちまってんじゃないかな >>573
そうなんですね
このままだとロマンス無理なのか
選択肢を考えないとなあ
ギスギスも嫌だし、PTメンバーも変えようかな インタビューのオファーが欲しいなら「#$%&マン」とかに改名したらどうかね エディール、ショーティー、セラフェンはお気楽軽口、時に熱血調停者演じてれば気がついたらイベント進んで好感max
パレニキ、メイアはそれぞれの派閥で責任感重視で(まぜるな危険)
てけふは遊び人芸術家尊重で意外と気難しい一面も
一番めんどいのがアロっちゃん、会話に絡んで来ないし、感銘してきたと思ったら不機嫌になるしツボがわからん… アロスは反応が可愛くてどうしても虐めたくなってしまう そうそう、ついついいじり過ぎて赤矢印量産してる
…傷ついてたのか、なんか…ごめん 名声画面の矢印、仲の良さを表してたのか
ショーティーとアロスはたくさんあるけど、他メンバー2・3本しかない >>579
青い▷が好感度アップ、赤(オレンジ)◁が好感度ダウン(最大3)
エデ兄、ショーティ、セラフェン、てけふは青3が結構あって一気に親交や嫌悪が進むんだけど、アロスは1,2が多くて地雷も多い
アロスいじってると他メンバーはツボにハマって好感度上がるけど、当の本人は落ち込んでて、ある日突然調子乗り過ぎではありませんか?と言われる
アロスは強制的にイベント発生地に連れて行って対処するけど、メインや強制イベント進めずに好感度2に出来ないか画策中 >>580
こっちはアロスに青たくさんある
赤3もあるけど、青1,2がいっぱい
エディール・テケフそんなに伸びるものなの?
慈悲>社交的>正直=情熱>アグレッシブみたいな感じだけど、他の選択肢がまずいのかな・・・ やっぱり王道はエディアロのエディールのヘタレ攻めよね〜 女騎士陵辱 Pallegina mes Rèi 〜気の強い女は総排泄孔が弱い〜 日本語MODインストールし直したら全部日本語に直りました。
アドバイス感謝です。 アロスは鍵を継承してる、してない
アイゼルちゃんがいる、いないでだいぶ変わるからなぁ アイゼル居ないと主人公に憧れて熱い視線を送ってくるエルフでちょっとアレっす
鍵を継いでたらもうちょっと自信つくのかな うちのアロスは鍵継いでいなくて、殲滅しようとしてる
脳内同居もしてる
もしかして本人にとって一番悪い選択になってしまったのだろうか…… んーこれやっぱ最近のゲームの中では頭抜けてんな
おもろい 1のほうはバランスが神がかってたから、あれを崩しちゃうのはちょっとな……
マルチクラスはなしで、分かりやすくなったアビリティ習得パネルだけにしてクレメンス epicでPoEとTyranny配るのか、しかもDLC込み
まぁ値段分遊ばせてもらったからいいけど… この間のSteamでDLC込みTyranny買ってしまった
凄えショックだわ 配るのはいいけどその2本同時は重いわ
一週間で遊び切れないだろ TyrannyとPoE両方無料とか、Epic金もってんなぁ
まあ金だけ持ってるスネ夫みたいな奴なんだけど メーカーに負担はないからお好きにどうぞって感じですわ >>599
別に一週間過ぎたら所有権無くなるわけじゃないからいいじゃん 2つ質問があります。
ネケタカの女王の宮殿につきましたが、カナの姉はいましたがパレンジーナがいません。ネットの情報ではここでパレンジーナとカナの姉が仲間になるようですが、パレンジーナがいないということはもう仲間に出来ないのでしょうか?
もう1つ、海賊の砦でベンウェスというボスを倒しましたが、砦にいたサイドキックの女が仲間になりません。
この女はいつ仲間になるのでしょうか? >>604
パレンジーナにセクハラしてなければ波止場のヴァレリア大使館だっけかにいる
緑女はピアノごと爆散する方法でベンを始末しないと仲間にならないはず 海賊のサイドキックの女は無料DLCを入れないと仲間にならないよ ミルケなら砦解決後(親玉生死問わず)2回話しかけたら仲間になるよ
DLC全部必要かも
素手とタオ掌が定番だけど、パークスタッパー持たせて、フォーゲットナイトで泥酔、本人と敵まとめてゲロまみれ空間演出するのも良い… 自分で超素早いダンス服をmodで作って、主人公を女の〈モンク+プリースト〉にするとめっちゃ爽快で気持ちいいな。
ワープ攻撃やサマーソルト、 >>609
更にOnHitでリカバリー消去、ブリリアント発動、ワホイボラガのアニメーション使ったAoE追加すると踊ってるように見えるかも 先日パレンジーナとサイドキックの件で質問した者です。
ご指摘の通りパレンジーナは商館で仲間になりました。サイドキックの方は二度話しかけると仲間になるという意見がありましたのでネケタカの探索が一区切りついたら海賊砦を再訪してみようと思います。
質問ばかりで申し訳無いですが、一族の誇りというクエストで一方の家がライバルの屋敷の金庫破りを目論んでいることを突き止め、その事を当主の婆さんに伝えました。
そしたら迎え撃つのに協力しろと言われ、両家の和解を目指す自分は断りました。
で、襲撃を目論む側の家の当主が比較的まともそうでしたので、流血を避けるために計画がバレてる事を伝えました。
その後、リョーマ受けには話し合いが必要だと当主を説得して、次にもう一方の当主の婆さんを説得しようと屋敷を訪問したら裏切り者呼ばわりされて襲い掛かられました。
襲撃計画がバレてる事を伝えたのがいけなかったのでしょうか?
過去レスを見るとこのクエは和解エンド以外ではパレンジーナが離脱するようですが、途中ガレットとか探索してるのでやり直そうとしたら12時間くらい戻ることになります。
もうパレンジーナは絶望的なのでしょうか?
(主人公パラディンなので使わないけどコンパニオンの離脱は避けたい)
もう一つ、2はエデイール以外はロマンス対象と聞いてます。
セラフェンやテケフはそれっぽい選択肢が出ますが、本命のアロスに出てきません。
ひょっとして前作の結末によっては出ないのでしょうか。
(自分の環境のアロスはアイゼルマイルが残った状態で黒の鍵を狩ってます。ちなみに主人公は男です)
もし前作の結末が原因なら1からやり直しますが。 うんちもおしっこも同じ穴から出す鳥女の事なんて忘れちゃいなよ 和解コースたどってもよっぽど上手くやらないとパレンジーナは結局去るような気がする。
.json修正してパレンジーナの反宗教の性格変更すれば別だけど、多分に宗教や神が出てくるこのpoe2の世界で、それ系の話が出る度に同行仲間に対しても好意がバンバン下がるからパレンジーナは使いにくいんだよねー。
12時間の巻き戻りは結構キツイすな。
1回やった所は実際には凄い早さでクリアできるから同じとこまで行くのに3時間とかからないとは思うけどね。 その場その場で全員仲良しルートが最終的にめでたしめでたしかというとそうでもないから使わない奴に関しては割り切った方が良いかもしれない ゲーム初期(ネケタカ前)の4人以外は特定の派閥クエスト進めると居なくなる立場だから
次の周回ルートとして割り切ったほうが良いかも >>616
知らなかった
テケフを選んだら、セラフェンとか抜けるんだ ちゃらてけふは面白カッコイイけどシリアスな場面のてけふはなんか違うw PoE3では今までのコンパニオンを全員選べるようにして欲しいな >>612
うろ覚えだけど
クエストクリア時におばさんに和解を提案しても、最初は「もう手遅れです」みたいなこと言われて会話終了してしまうけど、この後もう一回話しかけて説得すれば和解案に乗ってくれる
これを忘れると裏切り者扱いされるはず テケフやセラフィンはよっぽど下手打たない限り抜けないよ。
これが王道か? みたいな選択肢を重ねていくとマイアとパレンジーナの維持は最終的にかなり難度高い。 >>621
今やドラえ○んですらフル3D化されるご時世
これからのオブシディアンの新作はこの系統が増えてくるんじゃないかな コンパニオン全員残すなら終盤「海賊王に俺はなる!」「丸太は持ったな!行くぞぉ!」ルートになっちゃうよね
他の3派閥クエストはボリュームそれなりにあるから途中で止めて、各派閥ルートの分岐セーブにしとくとか 単純にそういう作りのが万人受けしやすいし家庭用にも対応しやすいからな
セールスを視野に入れるなら間違いなく家庭用にも展開したほうが良いし MS→ゲーム業界にさらに踏み込みたいからユーザー獲得のためにスカイリムっぽいゲームをエオーラ世界感で作ってほしい欲しい
オブシJosh→ほんとは正統派続編作りたい
こんな感じじゃなかったっけ
Avowdは番外編ポジだしPoE3は従来のスタイルだと思う
というかベセスダ買収するならベセスダにTes6作らせればいいじゃんと思うけど 販売的に苦戦したPoE2の二の轍を踏まない様にするためにも
いったん外伝作品で世界観の深化と新規ファンの獲得を図るのは賛成
オブシディアンはなぜバルダ−ズゲートEEがあんなに売れたのか考えるべき 現在EpicストアでPoEとTyrannyが無料配布中
12月18日までなのでもってない人はどうぞ
まあこにいる人みんなもってるだろうけど お、Tyrannyはもってなかったからgoldは無料はありがたい。 グランブルーファンタジーみたいに鬼滅の刃とコラボしてなぜか大空の冒険をヤっちゃうみたいなゲームにすればいいんじゃないかな
もちろん夏になったらヒロインはみんな水着になってエロいポーズを決めまくりだよっ アロっちゃんを純ウィザードでLv16以上に育ててパーティ外補欠にすると
船上戦闘がメニカラーでカオスになるなぁ… サイコロ14個で発狂しそうになった
音声の方が簡単なんだな ついにアサシンでアルティメットクリアする猛者が出てきたな すみませんEpic版PoEは日本語化不可だったりしますか?
localizedフォルダに日本語化ファイルコピペしても日本語の選択肢が出てこないんだけどやり方が悪いのかな ファック本スレで解説されてる
steam版とはちょっとやり方を変えないとダメらしい
ttps://awgsfoundry.com/blog-entry-503.html
MOD開発者のsynctamさんがこの記事を参考にしてくれと言ってる >>635
>>636
あ!ごめんなさい、こちらにも投稿しないとダメでしたね。
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Epic Store で Pillars of Eternity が無料配布されていますが、日本語化の手順が若干異なります。
以下の記事に詳しく纏められていますので、御覧ください。
PC ゲーム Pillars of Eternity - Definitive Edition 日本語化とゲームプレイ最適化メモ - awgs Foundry
ttps://awgsfoundry.com/blog-entry-503.html
なお、Tyranny に関しては、日本語化の手順に変更はありません。
PC ゲーム Tyranny - Gold Edition 日本語化メモ - awgs Foundry
ttps://awgsfoundry.com/blog-entry-551.html Avowedの公式wikiが出来てるけどもうじき出るのかな >>636
>>638
日本語化出来ましたありがとうございます! 丁寧で礼儀正しいsynctamさんとファックの自由奔放さの対比でいつも笑うわ 有志翻訳してる人は何人もいるけど、こんなにカオティックで面白い人はファックだけだなw しんくたむちゃんすき
未だあんま触れられないLowMagicAgeとか地道にサポート続けてくれたりするのがすき >>640
日本語化できないんだけど何が違ってたの?
記事を読んだ限り Steam/GOG と Epic どっちも <ゲームのインストール先>\data\localized に4つのフォルダを置けばいいだけだと思うんだが、やっても日本語がメニューに出てこないです。
data_expansion1, data_expansion2 なんてフォルダも存在しないし、これは自分で作ればいいのかな?そんなことないと思うんだけど。
フォント Mod の所も見てみたけど、PillarsOfEternity_Data の下に .assets ファイルがいくつかあるのが普通らしいのだが、自分の環境ではそういうファイルは一つもない。
ある程度ゲームを進めたらダウンロードされるとかインストールされるとか、そういうことなのかなぁ。 >>646
自分もハマったけど、data\localizedは2つあるんだよね(あるいはもっとあるかも)
>>638に書いてあるとおり正確にフォルダを辿ると、正しいフォルダにいきつくよ すんませんわかりました。紛らわしい構成のフォルダが別にありますね。
process monitor でファイルアクセスを辿ってみたら jp 系だけアクセスしようとしてないのでそこを開いたら別のが開いたのでわかりました。
そこに data_expansion1, data_expansion2 などもありました。 Avowedはヒーローとクイーンの物語という事だから
アードイル帝国を舞台にしたゲームっぽいね 無料のtyranny始めたけど
全然話が頭に入ってこないわ 独特の世界観を持つRPGは固有名詞覚えるのが大変よね 全体がわからん最初の導入部でプレイヤが理解してない単語連発するのは
プレイヤ理解と操作キャラの発言が乖離するから下手な作りの典型やけどな。
資料集的なものを最初に見てねとかはもう下の下。
Tyrannyは最初のキャラ付けがプレイヤの理解と乖離が激しいところからスタートしてるから厳しいね。
周りのNPCはほぼ操作キャラのこと知ってるが、プレイヤは操作キャラも周りも理解していない。
ゲーム開始何処かに難破なり操作キャラが知らない新天地にいくゲームが多いのはこの乖離をなくすためやからなぁ。 マウス載せたら用語説明するシステムはよくやってる感はある tyannnyはpoeのプロトタイプみたいに感じて少し面白い PoE1をだいぶ前に買って途中放置なんだが2安いから買うか悩んでる 1やっとかないとオープニングで置いてけぼり喰うぞw
逆に1やって間髪入れず2やると記憶が薄れてなくてなんのことなのかよく分かるw Pillars of Eternity Epic板 日本語化 (本編+全DLC)
ttps://ux.getuploader.com/fackman/download/283 ゆかりんのクラスはチャンター/プリンセス 永遠の17才
プリンセスは彼女にだけ選べる特別なクラスで一言で言うと無敵 逆にこんな硬派()なCRPGにオタが寄ってくるのかと感心したぞw これの罠解除って能力釣り合わない限り引っかかりまくるだけなの? うーん助けてくれ
>>659使ってepic版でストーリー進めてホワイトマーチ(ハード)やってるんだが
・ラセットウッドでマップを開くと画面の描画が止まる
動くには動くが見えない(画面が変わらない)
敵に出会って戦闘すると強制終了
・ラセットウッドで野営するとOSごとフリーズする
電源ボタン押して電源切るしかない
他に報告無いってことは俺だけか ここまでのプレイでは全く遭遇しなかった現象だし
ステイルワートやロングウォッチでは何の問題もなくマップ開けるし野営も出来る
なぜラセットウッドだけ・・・ ・mod全部外す
・日本語化も外して英語でその場所をやってみる んん〜おかしいぞ俺もこれはファイルどれか変にいじったかと思ったんだが
アンインストール→インストール→日本語化とか何も無しで言語も英語でロード→>>675まんま再現
epic版でラセットウッドおかしくなってない人いる? PEMから起動 日本語改行とオートセーブ無しMODがアクティブ
言語を英語でロード→>>675再現
言語を英語にして再起動してロード→675再現
言語を英語にして再起動してステイルワートに移動→マップ開閉確認・手動セーブ→ラセットウッドに移動→675再現
PillarsOfEternity.exeから起動(言語は英語のまま)
ラセットからステイルに移動→ステイルからラセットに移動→直った!マップ開ける野営も出来る
セーブして言語を日本語にする→マップ開ける野営も出来る
Quit→メニュー画面でExit→終了
PillarsOfEternity.exeから起動(日本語)
直ったセーブをロード→675再現・・・
日本語化ファイル群のラセットウッドのマップ関係の部分に何かあるっていう可能性もある?
とりあえずもう分からんから寝るわ >>681
MODを作成を手伝っているものです。
Epic版PoE1は、Steam版とはバージョンが異なっているため、日本語化の互換性がない部分があるのかもしれません。
もし、よろしければトラブルの発生するセーブファイルを提供していただけないでしょうか?
セーブフォルダーはここです。
「C:\Users\(ユーザー名)\Saved Games\Pillars of Eternity II」
どこかのアップローダーにアップしていただけると助かります。 終盤とかで止まったらやる気なくすだろうから、もうすぐsteamの年末セールで安くなったらsteamで買い直した方がいいとおもうよ
2もやるつもりならばPILLARS OF ETERNITY COLLECTIONで12まとめ買いする >>682
セーブデータって何が含まれてるか分かんなくてちょっと怖いなーと思ったんで今したらばの管理者問い合わせフォームからmegaのリンクで送りました >>684
お手数おかけしました、ありがとうございます。
確認してみます。 >>685
よろしく頼みます 他の人の環境でも再現されるといいんだが(いいのか?) >>687
上手く入手できました。
MEGAのデータは削除していただいて構いません、お手数かけました。
これから調査を開始します。 Epic版Pillars of Eternityの日本語化MODをお使いの方へ
MODを作成を手伝っている者です。
現在調査中ですが、特定の場面でクラッシュする事象が発生している模様です。
一応、以下の対応をお願いします。
・セーブは複数作成し頻繁に行ってください。
・PEM-Launcher の使用は控えてください。
よろしくお願いします。 >>681
提供していただいたセーブデータで再現を試みましたが、不具合は発生しませんでした。
■テストしたこと
PEM-Launcher を使用せず、言語:Japanese with Space でゲームを実行
1.ラセットウッドでマップを開く
正常動作しました。
2.ラセットウッドで野営する
正常動作しました。
3.ラセットウッドからステイルワートの村に移動し、再びラセットウッドに戻る
正常動作しました。
PEM-Launcherを使用し、改行MODとオートセーブ抑止を有効化し、言語:Japanese でゲームを実行
上記1〜3のテストを実施し、すべて正常に動作することを確認しました。
環境依存の不具合かもしれませんね。
以下を試してみてはいかがでしょうか?
1.ゲームをアンインストールしゲームフォルダーを削除後、再インストールする。
2.Windows Update を確認・実行する。
3.ディスプレイドライバーを最新版にする。
それと症状は異なりますが、オブシディアンのフォーラムにこんなのがありました。
Epic Games POE black Screen Problem - Pillars of Eternity: Technical Support (Spoiler Warning!) - Obsidian Forum Community
ttps://forums.obsidian.net/topic/120242-epic-games-poe-black-screen-problem/
ゲームをウィンドウモードで起動してみると改善するかも。
よろしくお願いします。 >>695
うわーマジか再現しないのか参ったなこりゃ
ウインドウモード→変わらず logicoolのマウス制御アプリを切る→変わらず
ありがとうございました 原因を探す旅に出ます 大変お騒がせしまんこ >>696
原因が究明できると良いですね。
とりあえず、PEM-Launcher の使用も問題ないようなので、これで調査を終了したいと思います。
なお、不慮の事故に備え、引き続き「セーブは複数作成し頻繁に行う」ようお願いいたします。 epic版はまだMOD使えなかったりして特殊なビルドだから
いつか他と全く同じになったら特定マップ不具合も自然解消するかもな[欺瞞的] epic無料配布でもらったんなら体験版だったとおもってあきらめるんだな 無料配布で始めたけど要素多くて結構むずいね
いまいちお金の使い道がわからない
武器屋行ってもお手頃な値段のものは既に持ってるレベルのしかなくて、宿屋と野営道具と砦ぐらいにしか使ってない 俺も無料配布で始めた口だけど伯爵がエアリス探してるクエストでクエスト受ける前に地下基地荒らしちゃってイベント進まなくなってしまった
wiki見ると必要な人が死んでる場合は専用の終了状態があるみたいだけど自動でジャーナルから消えてくれたりはしないのかね
このままジャーナルに残り続けるのもやもやするけどそういう仕様? 金はカエドヌア拡張と高価な装備買うのにしかほぼ使わんね Potdでずっと金欠冒険者だった
装備の購入と強化だけでピーピー状態
働いても働いても中抜きされて、いつも貧乏な派遣労働者みたいだった >>703
PoE1のマップの真ん中くらいにある村のクエストかな?
宿屋にいる横柄な貴族が若い女性を探してるヤツ
進行不能とかのバグがあるのか知らないけど地下ダンジョンの見逃しとかあるんじゃないかな?あそこ物凄い広くて時間かかったの覚えてる 英語でやれ英語で
辞書必死に引きながらわけわからん言い回しと文章の多さにキレながらプレイするんだよ >>706
それそれ
マップは完璧に埋めたしなんなら英語wikiでキーキャラのいる場所の画像とかまで見てああここか・・・ってなったからキーになるやつ殺しちゃったのは間違いないと思う
殺しちゃってクエ進められないのはしゃーないとして勝手にジャーナルから消えるわけではないのかっていう確認だった
まあ別にジャーナルに白字で残るだけで一切進行とかには影響ないんだけれども あのシナリオでは、慟哭の御母に被害者の記憶消去をさせるかどうかで本当に悩んだ >>707
2章まで来たけど文章量が多くてほとんど読み飛ばしてるしシナリオ訳がわからんわ
お前の過去とか宗教とかどうでもいいから次になにするかだけ教えてくれればいいのにな
あと通行人触ってビジョンが出るやつもいらんだろ。あれで過去に悪行してたやつを発見して殺していくとかそーゆーのか?
戦闘終了時に魔法で分身出したりとかで戦闘AIもアホだし、全員アグレッシブで物理攻撃しまくる方がいい感じだし微妙にクソゲーだろ 手動操作なら本来進めない想定の難所でも突破できますよ!的な味付けなのかね
作った人の意図を読みとるのがゲームの醍醐味だって野坂昭如の娘の先生がいってた >>708
残念だけどそういうバグあるんだろうね
村人の誰かに話したり他の場所行ったりで進行するかもだけど、精神衛生的に切り換えて次いったほうがいいかもね >>714
村人の過去というか前世のあれはクラウドファンディングみたいな資金集めで資金提供してくれた人たちが考えたシナリオだったかキャラだったかで、本編やサブクエスト的なのは関係無いと思う バルダーズゲート3が、最大0パーセントoffで白目なワイ。 まだシャドウランがある が終わりは近い
年明けから着手だよ 今年は新型コロナで大変な年だった
外出の機会が減って、洋ゲーにじっくり取り組む時間はできたけど プレステ時代によく用いられた手法
DQ7やグランディア方式はどうしても見栄えがね たしかPoEシリーズは一度3Dモデルを作成後に2Dに戻して、彩色を施す独自方式の2D イオタス寺院のクエスト良いね
臆病で何もできなかったウィルタンに赦しを与えて最後に唯一できることを見つけさせたんだ
ベタだけど綺麗なオチ >>732
彼とはデッドファイア群島で再会できるよ そいつ「よお!ウォッチャーじゃないか!俺だよ俺!ひっさしぶりだなぁ!」
こんなところで何してるんだ?
[>お前誰だっけ・・?
それでは私はこれで 武侠モノはこのジャンル独特の引き出し持ってないと翻訳難しそう チャイナドレスのヒロインッ!
ボディーラインのくっきり見えるチャイナさんは絶対の正義 PoE1は東欧、PoE2はアフリカが舞台のモデルだった
PoE3が中華を舞台のモデルにする可能性はある poe2はアセンダンシーをレベルかメインACTの道中で解禁されるようにしてくり〜
カレンタリーもクリックしないで自動で拾えるようにしちくり〜 PoE1は東欧、PoE2はアフリカが舞台のモデルってのは初耳。
自分のイメージでは1の舞台は新大陸(ダイアウッド=開拓時代のアメリカ、エイアグランファス=ネイティブアメリカン、アードイル=大英帝国)だった。
2の舞台は自分的には東南アジア島嶼部でフュアナはバリ島あたりをイメージしてた。
ヴェイリアは中世のヴェネツィアに大航海時代のスペインあたりを混ぜた感じでラウタイは…日本?国民性は似てないけど建物の感じから。 これ攻撃魔法が相手じゃなくて場所になるから唱えてる内に動かれて当たらないんだが・・・
BGみたいに動けなくする魔法ないの?
アロスはスネークで前進、先制してから下がるが上手く行かずに
仲間の二人にブロックされて敵に囲まれフルボッコされることが多くてイラつく PoEはPoEなんよな
時期的に後発のこれはじゃあPoEtとしようってオフィシャルフォーラムの連中が話してたけど
結局定着しなくて誤解されやすい状態が続くっていうねw >>749
有るよ、ウィザードのスリッケンとか
前衛で壁を作るだけでも相手の動きを止められる >>749
前線のタンクが敵とかち合って膠着してから魔法使えばいい 魔法の中には味方を避けて敵だけに作用する強力な呪文がいくつかある
あえて書かないので自分で呪文の説明を読んで調べてみて ファンタジーだからね
大航海時代の物語やら紀行文やらをごちゃ混ぜにしながら作ってるんじゃないかな ローグのデスブロウのスニークアタックの条件を2つ以上満たす時、より大きなダメージを与えるってあるけど、2つ以上ってどゆこと? スニークアタックの条件って、敵が死角状態の時とか、盲目状態の時とか、条件があるじゃないか。
それらの内2つ以上の条件を満たしてたらデスブロウが適用される。 2の方って1みたいに難易度とかソロとかによる実績ってなくなったんだね?
ソロやってみようかと思ってたけど、実績ないと張り合いがないな avowedは早くて2022の年末ぐらいじゃね
TES6とどっちが早いか、ってところだと思う 世界的にヒットしている「Oculus Quest 2」で「Avowed」を発売すれば良い
運動にもなるし、ゲームとしての相性も抜群なハズ avowedが出る頃にはオキュラスはもっとすごいの出してるよ <あぼうぇど?
ノーノーノーw>
ェィヴァァゥドゥ>
リピートアフタミ>
ェィヴァァゥドゥ>
<え…えいばーうど
グーッ!> エピックゲームのほうで1の日本語パッチあてたんですが、やはりこっちだとフォント変更出来ないですか?調べたのですがやるにしても自分の知識では厳しい感じがしたので、スチームで買い直した方がいいじゃないかと悩んでいまして。 オキュラスに倣ってマイクロソフトもスタンドアローン型のX-BOXを発売するかも
プレステやスイッチの方が先かもだけど
手軽な分、これからの主流になりそう 粗国という訳をずっと誤訳だと思っていたけどサユカの元帥のセリフを聞いてそうじゃないと分かった。
よく考えぬかれた訳だと思う。
思わずゲームブックのソーサリー新訳を連想した。
海外の作品を翻訳する上で訳者のセンスがいかに重要かという事がよくわかる。 >>767
ついさっきクリアしたわ
ツインエルムスは首都(?)で偉い人たちの会議にオブザーバーみたいな感じで出席させてもらって
その時に大騒動が発生→その犯人がツインエルムスに行ったから追っかけますって流れで行くことになる 人に声かけるとたまにクソデカボリューム100声で喋りだすの何とかして欲しい Avowed のナレーションの声って、トアースの声の人に聞こえる >>765
自分はepicで貰ってフォント変更も出来たけど確かフォント変更はsteamと同じ手順じゃ駄目でunityツール最新化した上でコマンドじゃなくて普通にツール開いてインポートしないと上手く行かなかった気がする
参考にしたサイトでは最新化だけすりゃいいって書いてあったから後半はちょっと怪しいけど >>765
steamセール中で1のDLC全入りが995円だから余計なことで悩むぐらいなら買った方がいいとおもうよ >>765
>>659 ここに Epic Store 用の日本語化MODがあります。
試してみてください。 まだお正月だというのにsynctamさんは本当に働き者 私も頑張って8年くらい前に買ったCrysis3やっとクリアしたわ
クソゲーだった くらいしすは溜めパンチで崖上の偵察兵をフスロガしたりじすいずすぱるたごっこができた神作品 >>775
うまくいきました。ちょうど先日くらいにアップされたばっかりですね。ありがとうございます! 2始めてみたけど最初のキャラクリで3時間も使っちまった >>777
クソゲーだと思ってるのに、ちゃんとクリアするのは偉い 2の話ですがDLC1ってどのタイミングで行くのがいいんでしょう?
今現在、主人公がLV16で他は14〜15です。
状況はメインクエはハソンゴを終えて、サブクエは4つの派閥から奴隷商人がらみのクエを請け負った段階です。 もう行った方がいいんじゃないか、DLC追加要素全部行っていい わかりました、DLCに行ってきます。
アドバイス感謝です。 修道院の地下行ったんだけど、石板はめ込んだ後はどうすればよいのですか?
鍵開け出来ずに南には行けないし・・・ Deadfireにはエンウッドの戦いみたいなイベントは無い? >>786
院長がいる場所の奥の部屋(院長室)にある本を探して、中身を読むんだ
その後に石版をもう1度選択すると隠された仕掛けを起動できる
隣に道ができるから奥にある装置から2択を選んでイベント
終わったら建物の外に出て、北東に向かえば大きな扉みたいのがあったはず
うろ覚えだから間違ってたらスマン 最新作Avowed に是非再登場して貰いたいものはアドラ温泉
お湯の色は緑掛かっていてちょっとアレだけど、疲労回復や病気治癒、リラクゼーションに最適なスーパースパ
混浴なのにスッポンポンで入れる自由奔放さも維持して、温泉好きなおっさんゲーマー達の心に癒しを与えて頂きたい チャンター居ないとプリーストの回復が全く追いつかないな
プリーストとチャンターとファイターと主人公がなかば固定だから選択肢が少ないわ
クラシックで今DLC1やってるが、13レベルでは低すぎたか?
そしてチャンターを入れてこなかった セールでDLC買ったから、また最初から1をやり直してるんだけども、カエド・ヌアの税収奪われすぎ。
もうアップグレードし尽くして、傭兵などでセキュリティ45まで上げてあるけど、
400銅貨奪われ、公爵が150銅貨徴収し、900銅貨得た、とかこんなのばっかり。
DLC入れずにやってた時は、こんなに奪われなかった気がするけど、こんなもんだっけ?
まぁ、お金もう必要無いけどさ… >>791
オレもいつも奪われてなんだかなぁと思ってたらいつのまにか奪われなくなった。というか徴収イベントが無くなったか?
たぶんだけど領土を継ぐときにイチャモン付けてきた小悪党貴族倒したらかもだけど そういや、所有権を主張してきた貴族と戦争して倒したな…
あれ関係あるのかな 本当は傭兵雇っていろいろ育てたいけど、傭兵雇ってる間に
控えになってたコンパニオン達が主人公のレベルから遅れてしまうのが困る レベルなど関係ない 必要なのは愛
我がファミリーのコンパニオンは全員が生駒里奈在籍時の初代乃木坂46のメンバー達
愛とときめきに満ちたちょっとHな冒険を毎日堪能しちゃっているのである 2の売り上げってあまり良くなかったってどっかで見たけど3はちゃんと出るのだろうか??
確かに1に比べて2はちょっと完成度低かった印象だけど。。 1の続編なのに1のクリア率がかなり低いから1クリアしなかったひとの多くは2は買わないだろうからな
2自体もイマイチナなところが多かったし、2の売り上げが悪かったのは当然の結果
3もどうかな、利益度外しして趣味で作るわけにはいかないだろうからな 海戦糞だしコンパニオン特にマイアとパネキが面倒過ぎる
後戦闘はシェイドくらいなら許せたがファンピールはやりすぎ感がある コンパニオンの女キャラが全員漏れなく可愛げがないっていうか魅力がなさすぎる
マイア 仕事人
パレンジーナ 頑固愛国者
ショーティ メンヘラ 敵が後衛にピュンピュン飛んで来すぎなんだよな
DOS2でも飛んできてたが普通に対処出来たけどこっちは延々と逃げ回るだけだし 逆に考えるんだ
全員フルプレートでガッチガチならどこに来ようがそこが前衛だと
そう考えるんだ 開発者が評判悪くないのに2の売上悪いからもうこういうゲームは無理だってヘラってたらしいな
俺は会話とか戦闘以外が未だにステータスが閥値超えてるかの数字割り振りゲームでなんのゲーム性ないのつまらんと思うしファンがそんなんでよだれだらして喜んでるようならクラシックRPGはもう終わりだよ
具体的にどういうのがいいかというと例えば宿屋でリソルブのびたりニューベガスの証拠集めたら必要値下がったりあういう補正手段を増やして攻略の幅厚くして欲しいね
どうせ戦闘gm化するの見え見えな主観ゲーに移行してる場合じゃないんだよ https://doope.jp/2017/0969173.html
Obsidianの“Fallout”プロジェクトが始動した当初、Obsidianは3種の種族でプレイできるアイデアを持っていた。
プレイアブル種族は人間とグール、スーパーミュータントから選択可能で、種族の選択は武器やアーマーの効果にそれぞれ異なる影響を与える予定だった。
ただし、この困難なアイデアはBethesdaにとって悪夢のように感じられ、否定された訳ではなかったが、この挑戦を諦めるよう強く提案されたとのこと。
Obsidianに好き勝手作らせるとマニアックな方向に行き過ぎてプレイヤー置いてけぼりにされる
PoE2もその悪いところが出ちゃった感あるね 1のグローバル実績の達成率を見ると
1章クリア 47% 2章クリア 26% 3章クリア 16% 全クリア 14%
1の2章の段階で大多数のユーザーが脱落しているのにその延長の続編を作っても売れないだろうな、RPGなんだし
開発もそれが2が売れなかった原因の1つだったとコメントしてたけど、ユーザーレビューの評価とゲームに対する本当の評価がズレていたことに気が付かないで2を作ってしまった やっとPOE2はじめました!!
PotDでアンクウィズの採掘地を何十回もトライしてやっと攻略、アロスを仲間にして4人パーティーになったところです。
マルチクラスがよく分からないので、今のところ主人公はローグのシングルクラス、コンパニオンもみんなシングルクラスにしています。
でも2はパーティーが少ないのでマルチクラスにしないとまずいですか?主人公はアタッカーにしたいのですが、おすすめクラスありますか?
というか1みたいにコンソールコマンドで途中で職業変えられるんか? >>807
なんで2章でいきなり減ってるんだろう。1章やったけど、もういいやってな感じ? 2章っていうと1番デカい街が舞台になるくらいかな??
仲間も増えてきて楽しくなってくるところだと思うけどなんでなんだろ?? >>809
デファイアンス・ベイ自体がけっこうごちゃごちゃしてて最初は混乱するからなぁ
街や派閥のアレコレやってる内に面倒になって投げちゃうのかもね
・・・そういや自分も昔はデアモネールを壊滅させてたりしたわ
セーブデータ分けてなかったら、そこで面倒になって投げてたかもしれん 1 2 どっちも完走したけど途中で投げたひとの気持も分かるな >>810
逆だと思う。
シティクエストは退屈で嫌気がさすという人が多いことが
数字に出ているのでは? 巨大都市で起こる様々な事件を調停者の力で解決していくデファイアンス ベイでの冒険はPoE1の一番面白い所だと思った Deadfireはシステムは進化したけど
海賊ゲームにするかしないかという所が中途半端だったような きついの1章だから
2章になった時点で疲れて止めてしまうのかも サポーターNPCの文章読むのに疲れて投げた奴いそう
俺はローディング画面のTIPSで知るまで真面目に全員の読んでたわ
チュートリアルで説明出すべきだったろ バッカーうぜぇ金枠ビガビガな上にバカデケェ!しかも数がまあまあいて邪魔オブ邪魔!
そんな風に思う人もいるんでしょうね^^ぼくはこれっぽっちも思いませんでしたが >>818
あれを律儀に全部翻訳したアンタすげぇよ >>808
クラスだけどモンクとウィザード以外はマルチクラスにしたほうが強い、と思う。
この2つはマルチにしてもシングルにしても鬼強い。でもシングルはわかりやすく強いからオススメ 1から続投しているNPCや過去イベントの会話を脳内補完できるなら大丈夫
一応簡単な概要は会話中のリンクから注釈を確認できる CPU、MB、メモリ、グラボ全取っ替えしたら、今まで酷い時は10フレーム位まで落ちてた描画が完全60フレーム貼り付きになった
ショーティのランタンサマーソルトがこんな綺麗な伸身宙返りしてるとか知らなかったよ
ただ今までコマ落ちしてたから戦闘の指示がリアルタイムで間に合ってたけど早すぎてポーズ多用することに
ポーズ禁止試練とか無理だな バッカーに窃盗見られてぶち殺したくらいしか関わりがない build調べてて気になったんだけど、もしかして全員マルチクラスで
チャントとってフレーズをスタックさせたら最強なんじゃないの
例えばAncient Memory×6とかすごくない?
それとも俺が調べたのって古い情報で、現行のverでは仕様変わってる? deadfireからターンモード入ったけど
逆に本当は慣れるまでまずターンモードでやる方がわかりやすいんだろうな そうだろうね、基本ルールについてはターンベースの方が理解しやすいね >>818
それを自分で全部訳した上で言ってるんだからな
最高にカッコいいぜファックはw >>827
チャンターの範囲型自動HP回復は確かに超強力
ただし、チャンター自身はHPも普通で攻撃力も高くない
典型的な中衛タイプなので、数が多すぎると逆に戦力が低下する チャンター/パラディンを前衛に3人置けば超盤石。っていうか二人で十分か えでーるニキをチャンパラにしたかった…ろぐえ要素が微妙すぎる エディニキはjson弄ってファイパラとかチャンパラやってみたけど…
やっぱり1でドア盾持ってアドラドラゴン止めてた勇姿から盾持ちじゃないと落ち着かない
食料庫ドアのアートファイルをなんとか2に輸入できないもんか…
https://obsidian-forums.s3.amazonaws.com/monthly_03_2017/post-65653-0-97457800-1488329459.jpg 暴君レアドリックとの対峙で、エディールの内に秘めていた怒りと悲しみが伝わってくる控え目な演出が良かった あのドア一度握ると手放せなくなる呪いがかかってると思うw
掌とかはなーんか違うんだよな わかる…さすがにドラゴン盾きたら交換したけど、それまでずっとドア使ってたわ エディニキの見た目がショボい聖戦スケール鎧とドア盾がマッチしてるのが要因かと
2だと殴り盾はタオ掌かマグラン盾になるけど、こざっぱりしてて物足りない 序盤に速攻でドア手に入れて以降、
手頃なユニーク盾が出てこないからDLC盾入手までずっとドアになりがちなんだよねw 武器屋を助けてやったらそのお礼が粗大ゴミだったという素晴らしいエピソード 右も左も分からない初心者に序盤でバッシュ盾なんて与えたら
そりゃ似たような盾が出るまで使うに決まってるじゃないですかやだー このゲーム始めたんだけどシステム覚えきれなくて困ってる。戦闘の基礎を日本語で解説してるサイト教えてほしいす Pillars of Eternity 2をモンクではじめたのだけど
どうも戦闘に爽快感がない・・・。
大量の敵をバッサバッサと倒すにはバーバリアンのほうが爽快感あるのだろうか。
難易度はノーマルです。 ハックアンドスラッシュしたいなら難易度下げればええねん 波動拳とかサマーソルト使い始めるの中後半だからね…
カルネージ狙いでRavagerも良いかも アクションゲームか何かと勘違いしてそう
ドラクエが斜め上視点になっただけだよ >>846
モンクはランク5辺りの貫通飛び蹴り覚えた辺りから爽快感出てくるかな。奥義の範囲攻撃覚えたら最強
バーバリアンは・・・そこまで爽快感ないと思う。ローグとマルチにして不意打ちメインだと結構強かったとは思う >>850
有限だけど最高レベルに余裕で届くから心配ない。むしろ終盤経験値もういらね〜よってなる。 細かい検証はしてないけど、ほぼメインクエスト経験値だけでLv20に届いた気がする 2は1より敵が硬くなってて長期戦になりがちだから、バッサバッサとはならないよ
アビリティやスペルが全てパーエンカウントになったから硬くしたんだろうね 1未プレイどころかこの系のゲーム未プレイでいきなり2から始めちゃったんじゃないか 手こずっている人はウィザードのチルフォッグ使えチルフォッグ。あれチート魔法だから。
タンクに絡んでる敵に巻き込むようにうまく当てればいいだけ。それだけでタンクがめっちゃ持つから。あとはなんか、まあ適当にやればOK
序盤のランク1魔法は全部チルフォッグだけ使えばOKだから プリースト弱すぎねえか?
というか今回仲間が微妙だな
ステ振りからやり直したいわ全員
特にタンクは専用の壁を作った方がいい
与ダメはゴミにして妨害と壁に専念するキャラクターがいい プリーストは一時的に死ななくなる魔法とかバフの時間を延ばす魔法とか、
使い道が分かれば色々と悪用できるんやで キャスター系はプレイヤーの理解で強さが変わるから面白いね Synctamに取材してファックを素通りは出来んよなぁ? 取材・・か ったく・・しょうがねえなあ
とりあえずタキシード買っておくわ とりあえず気力5のファイター兼チャンター作った
やはりすごく便利だ 光のしんくたむちゃんと闇のファックがあわさり最強に見える 〇〇〇〇マンさん
これでいける
これだけでみんなだれかわかる 決して表舞台には出ないダークヒーローみたいで格好良い 「俺は正義の味方だが どうやら正義は俺の味方ではないらしい」
という言葉がよく似合う Avowedのセールスが上手く行けば、逆にPoE3の開発は先伸ばしになるかもね どっちにしろAVOWED自体が早くて2022末だろうしな 兄貴はポケモントレーナーになりたがる側だし
パネキはポケモン扱いするとマジギレするから
難しいな アロスさんのWiz/Figマルチってそういう(胸板的意味) ハードで必死に魔法の回数や生命力の残り気にしながら一章クリアまでやってきたけど
これいつでもテント買いに戻れるからもしかして面倒臭いの気にしなければ魔法乱発してテント買っての繰り返しでハードもノーマルもイージーも難易度変わらんぬるげーになるのか 別に時間制限もないから難しい実績解除狙ってるのでもなければ
逐一街に帰って宿で休むのでも問題ない ところでクソスパのインタビュー受けたいがために
クソお手軽に日本語化できて公式にしてもらえるゲームなんかねーかな? >>894
DIVINATION
・IGNの「今年こそ日本語版が出てほしいゲーム10選」に選出されている
・クリア時間が1-2時間なので翻訳量も少ないはず
公式採用してもらえるかは知らん いいじゃない
ヒマでヒマでどうしようもないとき忘れてなければ開発者に連絡とってみよう ファックマンを名乗るやつからメール貰ってもスパムかなんかだと思われそう Synctamさんの『Low Magic Age』翻訳チームにゲスト参加して
何本かシナリオを翻訳してみるというのはどうでしょう?
すでに公式化しているという大きな強みがあります automatonならその名前でも相手してもらえるかもしれんぞ おれたちはとんでもない思い違いをしていたようだ
これを見てみろ
まず「ファックマン」を英字で表記する
『Fuckman』
これにとある性癖を加えると
『nosehook man』
そして最後の仕上げに日本語に戻すと
できあがる言葉は・・・『鼻フックマン』
さらに意味不明な文字『鼻』
これはノーズだけにノイズと考えられるので
削除し残りの文字を取り出す
最後に出来上がる言葉は『フックマン』
つまりアメリカの都市伝説「フックマン(鉤爪男)」を
モチーフにしたニックネームなんですと釈明すれば
インタビューを受けられるんだよ! >>902
やっちまったなぁ!!
どどすこすこすこ!!どどすこすこすこ!! インタビューなんか受けなくてもファックは俺らのNo.1だメ〜ン 会話あるパーティーメンツが、あまり役割に向いてない能力値にポイントふるのほんのちょっとイジワルだなって このゲームで大切なのは能力値ではなく戦術だから、あまり気にしなくても良いと思う 戦闘終了後、仲間になりたそうにこっちを見ているモンスターをパーティーに加えて育成できたら面白くなる 禰豆子ちゃんは強くなると発育も良くなって、大人化した時にエッチな体つきになってしまう、まいっちんぐなバンパイアヒロインなのですゾ BUSIN0の様なオートマターを育成できたら面白い イトゥマーク消失バグってご存知の方おられますか?
友人がEpic版やってるんだけどサガニがただのアーチャーと化してた バーティ入れ替え繰り返してたら直ったみたいです
お騒がせしました いつまーくちゃんのヤワさに驚いてたら2のクソ鳥の更に上を行くヤワさに愕然とする件
あいつ基本飛んでる時間よりも地面に落っこちてる時間のが長かったな・・・ tyrannyはキャラメイクの大活躍と選択肢での強気な態度を見てると、俺強ええええなキャラかと思ったら、戦闘でNPCの周りをオロオロしてて、大した活躍もできず泣けた。
そのうち超強くなるのかな…? 鳥の雑魚っぷりはよく話題になるけど、飼い主の方はどうなん? ヴェイリア商社の企業内クーデタイベントが終わって領事と会話したらマイアが怒って出ていきました。
ヴェイリアにつくと答えた覚えはないですが、クーデタイベントに参加した時点でヴェイリア陣営についたことになるのでしょうか?
また、ウカイゾォに行くには自力で行くか4つの派閥のどれかと同盟を組むことになるようですが、どれかと同盟を結んだ場合他の派閥に属するコンパニオン(パレンジーナ、マイア、テケフ、セラフェン)は離脱しますか?
離脱者を出さない方法は自力で行く以外にはありませんか?
それでなくとも4派閥の指導者たちは好感が持てる(誇り高き女王、忠君愛国の軍人、進歩主義者の領事、清濁併せ呑む女海賊)ので、全員と仲良くしたいのです。 中の人は普通に優秀なんだよな
結局クソ鳥の墜落率にキレてリスペックしてペット無いビルドにして銃もたせて
敵のキャスターを中断しながら先に撃ち殺すとかいうスナイパーになったw DragonFall、ついにラスボスまで来た
しかし複数エンディングあるようで、それらがどれほどの規模か分からんので
もしかしたら今月中の完成はギリギリかも PoE2は冒険してる実感があってプレイしていて楽しい!
翻訳のレベルも非常に高くて物語に引き込まれる
フル3DのAvowedが売れてくれたらPoE3も作って欲しい Avowedが売れたから3を作ろうとなるのか
Avowedが売れなかったから3を作ろうとなるのか
そこが分からない TESライクにして売れたらオールドスクールRPGの本家は作らせてくれないんじゃないか
BG3やPathfinderの新作が売れたら話は違うかもしれないけど 初代の方にクエストエディタがあるらしいけど
クエストMODって見たことないな 悪のEAと大差ないMSに買われちゃったからもうパッドピコピコカジュアルゲーしか作らせてもらえないよ 今のところ、少女組長リリカの娼館経営記が最近のロッドシコシコカスエロゲー bg3が売れたら次回作はターンモードオンリーになる RTwP好きの自分にはもうPathfinderしか残されていないのか
あっちはDMMに取られたんだよなあ 暗く絶望感に満ちたPoE1のストーリーにはより緊迫感のあるリアルタイム制が合っていた >>950
バルダーズゲート3は出来はどうなんだろうね? 宇宙船やらドラゴンやらポンポン出しすぎて、安っぽくならないかが非常に心配 急にサイバーな感じとかSFな感じ出してこられると心配になるw 猫のゴッドライクでフェルパーになれそうなんだけど世界観的に無理かなw 魔法で敵を豚に貶める事すらできるこのゲームにおいて
猫型萌えツンデレ冒険者の作成は可能と思われる 天の道は利して害せず 聖人の道は為して争わず 〜老子〜
世を憚る号をもって己の字名とし
世上の毀誉褒貶は如何なりとも
滅私の奉心によりて公の善となす
ファックマンさんこそは無為自然の求道者なのだろう どーでもいい人達に功績を認めて貰いたいわけじゃないもんね
少々とんがったスタイルなのは、彼のいわばダンディズム ワセリンかキシロカインゼリーという名の思いやりが必要 うおおおおおお
Shadowrun Dragonfall ファック完了
明日からクソ3に入るぞおああああああああああああ
寝る モンクとサイファーの総合クラス強いわ
なんだこれ火力3割増しってdpsすごい シャドウラン、寝言をほざくヌルイ奴ばっかで積んでたけどやってみるかな… D:OSもこっちも古代人の作った人造神で被ってんな Shadowrunはスレがなくて反応が見られないのが残念
BG3は昨日から始めたけど、日本語化の動機の半分以上は元々の訳と違う翻訳をするぞという嫌がらせなので本スレにも行けん
でもまあPOE3かDOS3までの暇つぶしにはなるだろうということで頑張るよ僕 旧訳に縛られない方針なら応援するが、変えることが目的のつまらん包茎野郎にはならないでくれよ すまんな わざわざD&Dの翻訳PDFみながら変えてるから真性包茎だわ それでも正しさというかニュアンスを失わないなら良いんじゃねえの(適当)
まあ日本語なだけでありがたいのは確かだし… 「日本語になるだけでマシ」とスパチュン並みの扱いでフォローされてしまうファックマン スパチュン・・?ああ、ケツイクチョンソフトか
あそこは日本語にしないほうがマシだろ おいおい スパチュンに翻訳流して有志の成果を台無しにした裏で自分の翻訳はせっせとしてた仕事師のkengoさんを忘れるなよ もう許したれ
守秘義務があろうと黙ってたのはアレだが
彼自身もケツチョンのブラッシュアップ詐欺に引っかかったとも言えなくもない
それにあの事件のおかげでDOS3公式日本語化が消えてくれたので、私はありがたい さて・・スレも終わりが近いし、そろそろ最近やったエロゲーのレビューでもしようか? 本スレに突貫はマズいw
あっこはD&D原理主義者とCRPGキッズで日夜戦争が起こってるところだし
んなとこにミンスクを俺様が勝手に変えました^^vなんて乗り込んだら大変なことになるww ミンスク?ああ、ミスクとブのことかな
変えときましたよ >>983
クレクレの乞食が生意気に文句たれてんじゃねぇーぞ!!
テメェは何も生み出さねェ社会のゴミじゃ!!!
テメェが生きてる事自体が害悪だから今すぐ死ね!!!! ファックさん翻訳ありがとうございます。
Shadowrun Dragonfallを日本語でようやく遊べます。
英語でもなんとか遊んではいましたが、ようやく快適になります。今後ともお世話になますが、お体にお気をつけてお過ごしください。 わざわざCRPGの老舗買収してやらせるのがそれってのがね
Googleも5Gが始まるこれからって時に例のゴミハードから撤収したし
なぜゲーム開発に関しては下手なんだろうかな このスレッドは1000を超えました。
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