【LoR】Legends of Runeterra 84【レジェンド・オブ・ルーンテラ】
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チャンピオンを選べ。戦略を練れ。そして勝ち抜き、レジェンドになろう。
『リーグ・オブ・ レジェンド』のストラテジーカードゲーム、『レジェンド・オブ・ルーンテラ』が登場。無料でプレイ。
■公式
http://playruneterra.com/ja-jp
■公式FAQ
http://playruneterra.com/ja-jp/news/lor-announce-faq
※次スレは>>950が建てること 踏み逃げされた場合は>>970
避難所(DCG板)
【LoR】Legends of Runeterra 3【ルーンテラ】
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/dccg/1580318259/
前スレ
【LoR】Legends of Runeterra 83【レジェンド・オブ・ルーンテラ】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1599127119/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 遠慮を一切感じさせない他力本願嫌いじゃないよ
でも自分で建てろ >>947
今作ったらスペシはつくよな
ロマンを考えたらスペシ、奮起ぐらいは欲しい
それでもすぐスタンなり凍結で一瞬で無効化されそうだけど 今更だけど対象取るスペルスカされた時にエズとか賢眼のカウントが増えないのはどうなんだ
別にスペル自体は無効化されてないし、エズに至っては行動確定して相手にチェーン渡す時点で対象に選んだ後だろ >>957
検眼について言うと詠唱ってのはスペルがスタックに乗るだけじゃ駄目で解決されるまでが詠唱だったはず
だからボフッつって消えると駄目
エズもテキストがあれなわけだけど選んだだけではいかんことになってる スペシとチャレンジャーはついても許されるんじゃないか? ニャルマゲ スタックに乗った時点では「対象に選ぶ」という効果もまだ解決されてないみたいなことなんじゃね チェーン渡す時点で対象選んだ扱いにしてたら自害は愚か拒絶してもカウントは進んでエズ止められんだろ どこで大会とかやってるのか知らんわ
ここでやろうぜ ノーマルよりランクのほうが快適だな
遅延してくるやつが少ない >>949
ダイヤ帯をルルシェンで回してる感想として、
シェン殿の良いところ
→忍者の衣装がカッコいい
→声が渋い
→レベルアップ後のポーズがカッコいい
→チャンピオンスペルがレベルアップ条件含
いただけない所
→単体だとニート
→防衛だとガチニート
→レベルアップ条件が厳しすぎる
→バリアギミック自体が微妙
→レベルアップ後能力が微妙
→チャンピオンスペルのマナが重い
→沈黙や除外が流行っている環境
場にいなくてもレベルアップ条件をカウント
するようにして、かつ三回が適正だと思う
単体だとバニラな上にチャンピオンスペルも
腐るので、せめて本体をクイックアタックか攻撃力4にするべき。
欲をいえば、イルーシブかバリア装備のどちらか
ロマン枠のタリックと違い、一発逆転も無いしね >>955
乙<私は乙ではなくスタードラゴンだ。新スレのテンプレには私がハンサムで偉大、そして聡明である事を書いておいてくれたまえ シェン殿は自演ageして宇宙チョロウナギはあることない事書いてるスレ トライビーム入ってるエズドレイヴン結構いいな
トライビームは3まで育てれば仕事はした感じか 相手がディープで忍び寄る闇打たれるとエラーで落ちるのって既出のバグ?
2回連続で起きたからたまたまじゃないはず
そして相手は落ちてなさそう
ちなみに自分はセジュGP >>970
それさっき俺もなったわ
再現性高いバグのはず ダリウスの捕縛3コストでもいいからファストになんねぇかなぁ 奮起ある限りスライドに合わせるんじゃないかなって思ったけどトリックスターはファストか トリックスターがスロウだったら使うタイミング存在しなくなるからな
あれ余計な制限付いてるスライドなんだから3コスでよくね?
というかスライドこそ4コスになるべき トリックスターは相手のアタック時にも使わせろ 壊れていい >>969
1枚で除去しながら壁を出せるから結構良いよね
2枚分のアタックを防げると考えると強い 久々にほうき星に破滅連打のクソゲーされてあったまったわ死ね ルシアンカリスタの時点で相当鬱陶しいのに奮起付いたら酷いことになりそう ちょっと待ってよ
今さっき荒波のレックスの砲台を進化後のツイステッドフェイトに向けて
撃ったらスペル2回してデスティニーカードで割り込んで来たけど
砲台スキルが7個並んでるからなのかブルーカード以降が発動せずに死んで行った
盤面真ん中に並ぶスペルとスキルって9個までとか制限あるの? >>970
これ自分も今しがたなった(予期せぬエラーを感知しましたという文言)
なぜか勝利扱いでレート盛れてたから良かったけどこれ割と遭遇率高いバグだしどうにかならんか 何かあれだな
対人カードゲームでバグ発見すると法の目をかいくぐったようなイケナイ気分になるな 9個までにするなら何でレックスみたいなギリギリまで枠使う効果の奴作ったんですかね…
折角だから5個ぐらいにナーフしていいぞ スタック上限はバグではないんだろうけどクソ仕様
レックスと合わせて最強に見える
なんなら今後出てくるカード次第でこれがあるせいでクソゲーって言われかねない仕様だからさっさと直した方が良い ラックスオレソルの回復力おかしくねえか 体力40くらいある 5点バースト回復はさっさとナーフして
さっきあれ3回使われてイライラしたわ もちろん勝ったけど 凍結の上から静寂打つとステータス元に戻るのね
バフまで復活して少々驚いた え、素の攻撃力じゃなくてバフ乗った数値になんの?それはバグじゃね tealredは1位触ったあと変なデッキ試したりでこのゲーム楽しんでるな モリモリにしたイルーシブポロに静寂撃たれまくっても爆笑しながらリタイアするグラップル兄貴は聖人やなぁ·· >>995
なんかアイオニアのムキムキオオリスみたいな体格してるよなこの人 グラップル兄貴はクソゲーされても楽しそうに配信してるから好き バフかけてぶん殴るデッキはもう静寂割り切ってるみたいなとこある
最近は静寂2しか挿さないリストも結構あるし意外と引かれないか、1回までは立て直しきいたりする 今日ランクマッチ初勝利したわ。デッキが悪いのか腕が悪いのかはともかく8連敗ぐらいした後だから嬉しい このスレッドは1000を超えました。
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