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【LoR】Legends of Runeterra 79【レジェンド・オブ・ルーンテラ

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0001名無しさんの野望 (ワッチョイW e36e-Ryk+)
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2020/08/22(土) 23:39:43.97ID:snfQEdEh0
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次スレを立てるときは↑を文頭に2行入れて下さい(1行見えなくなるため)

チャンピオンを選べ。戦略を練れ。そして勝ち抜き、レジェンドになろう。
『リーグ・オブ・ レジェンド』のストラテジーカードゲーム、『レジェンド・オブ・ルーンテラ』が登場。無料でプレイ。

■公式
https://playruneterra.com/ja-jp

■公式FAQ
https://playruneterra.com/ja-jp/news/lor-announce-faq

※次スレは>>950が建てること 踏み逃げされた場合は>>970

避難所(DCG板)
【LoR】Legends of Runeterra 3【ルーンテラ】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/dccg/1580318259/

前スレ
【LoR】Legends of Runeterra 78【レジェンド・オブ・ルーンテラ
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1597679288/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0002名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f4e-RonS)
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2020/08/22(土) 23:53:44.31ID:rBqo7/gi0
■公式Twitter
https://twitter.com/runeterrajp
初心者向けFAQ

【システム関連】
・地域リワードはまず各地域を4〜8まで上げる
・ウィークリーチェストは最低でもLv5、なるべくなら10まで上げる
(1日3勝&クエ消化程度で達成可能)
・クエストはAI戦orフレンド戦でも達成可能

・コモンワイルドは最終的に余りまくるのでバンバン使うべし
(レアワイルドは貴重だがレア以下は低シャードで作成可能なので作るべし)
・スターターは買わなくてもOK

・エピック/チャンプは3枚所持済みの場合排出時重複しない
(地域リワードから出るレジェンドも他地域のチャンピオンに変換される)
・未使用のカード・アイテムはストアの購入履歴から7日間払い戻し可能
・チャンピオンカプセル等を開ける時に不要なチャンピオンを買っておくと排出しなくなる。その後払い戻すとそれ以外のカードが手に入るが、仕様の穴を突く行為ではあるので自己責任でお願いします

・日本鯖の場合、ウィークリーは木曜更新、デイリークエストは朝4時更新、対戦ボーナスは朝9時更新

・『フィアサム』『ファスト』等のキーワードは長押しすると説明が見られるので活用しよう

・結構細かい仕様が書いてあるので公式のFAQを読むのもあり
https://support-legendsofruneterra.riotgames.com/hc/ja/categories/360002302554
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0003名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f4e-RonS)
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2020/08/22(土) 23:56:57.17ID:rBqo7/gi0
【XP・報酬関連】
対人戦勝利時:ノーマル/ランクは200XP、エクスペディションは100XP
対人戦敗北時:1〜4戦目100XP、5〜10戦目50XP、11戦目以降0XP
AI戦勝利時:1〜10勝目100XP、11勝目以降50XP
AI戦敗北時:1〜4敗目50XP、5〜10戦目25XP、11戦目以降0XP
フレンド対戦時:1〜5勝目100XP、1〜5敗目50XP、以降0XP

・エクスペディション終了時は勝利数に応じてボーナスEXが貰える。
勝利回数0回:50
勝利回数1回:150
勝利回数2回:250
勝利回数3回:400
勝利回数4回:600
勝利回数5回:800
勝利回数6回:1000
勝利回数7回:1500

・ウィークリーチェスト、エクスペディション報酬(2回挑戦して勝利数の多かった方が採用)
https://playruneterra.com/ja-jp/news/patch-0-9-3-notes/
このページに書いてある

・カプセル内訳
https://playruneterra.com/ja-jp/news/suji-de-miru-puroguresshon/
・チェスト内訳
https://playruneterra.com/ja-jp/news/patch-0-9-3-notes/
このページの画像参照
それ以外は古い情報なので参考にしないように

・カプセル、チェスト、カードは全てアップグレードの可能性アリ
約10%程度?


【略称・用語関連】
MF=ミス・フォーチュン
TF=ツイステッド・フェイト
GP=ガングプランク
OP=オーバーパワー、もしくは強すぎるカードのこと

『ネクサス』=自分or相手のライフポイント。0になると負け
『オラクルの瞳』=左側にある目みたいなアイコン。攻撃時等にタップすると戦闘の結果を見られる
『青壁』=ブロックしたユニットが居なくなった時に出る青い壁のこと
『アタックトークン』=右側にある剣のマーク。これがあるとアタックできる
0004名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f4e-RonS)
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2020/08/22(土) 23:58:36.12ID:rBqo7/gi0
【戦闘関連(特にややこしいもの)】
・チャンピオンスペルは、『チャンピオンが既に場にいる』かつ『もう一枚同じチャンピオンが手札にある』と手札のチャンピオンがスペルに変わる
・ファストスペルはチェイン(積み重なる)し、左側から解決される

・ブロック時に『垣間見えた彼岸』『果たし合い』等でブロッカーをキルすると青壁が出て、自分のネクサスにダメージが入らなくなる
・ただし相手のオーバーパワーユニットのブロック時はブロッカーをキルすると青壁が発動しない

・バリア貼った相手にライフスティールしても回復しない
・バリアの上からオーバーパワーで殴ると体力の超過分はネクサスの体力が減る
・ネクサスストライクの効果はオーバーパワーでネクサスにダメージを与えても発動する

・アタック、クイックアタック、ダブルアタックはブロック時には発動しない
・カタリナはクイックアタックで殴った瞬間帰って行くので耐えたとしても反撃できない
・アタック中のカタリナにエフェメラルつけても先にリコールするから死なない

・『アタック』時効果が発動するのはアタックを選択してOKボタンを押した時
・左から順々に攻撃していき、途中でレベルアップ条件を満たしたらチャンピオンが進化してから殴れる
・奮起はアタックトークンを得る効果。元から持っている場合は意味がない

・最も強い:攻撃力→体力→コストの高い順に決定
・最も弱い:攻撃力→体力→コストの低い順に決定

・破棄は死んでる訳じゃないので蘇生は出来ない
・レベルアップしたエズリアルにライフスティールつけて効果発動させると1スペルごとに2回復する
・バフと複製を絡めた時に高確率で表示バグが発生する。実際の値は正しいのでそのつもりで対応する


《ストライク関連まとめ》
デマーシアの「果し合い」
ストライク扱い、選択された両者が「お互いに」殴り合う。クイックアタックなどが乗らないので攻撃してきたクイックアタック持ちを無効化して殴ることもできる

デマーシアの「ジャッジメント」
ストライク扱い、戦闘エリアに出た味方一人を選んで、そいつが戦闘エリアに出てきた敵全員を「一方的に」殴る

ノクサスの「死の車輪」
ストライク扱い、戦闘エリアに出た味方一人が戦闘エリアに出てきた敵一人を「一方的に」殴る

アイオニアの「龍の怒り」
ストライク扱い、指定した攻撃者の攻撃力を敵とネクサスに与える。敵が生き残った場合はリコールする

ストライク扱いってことはガレンやドレイブン、フィオラのレベルアップや特殊勝利条件を満たすことになる。
つまりフィオラを使ったジャッジメントで4匹同時に敵を殺し切ったらその時点で試合終了
0005名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp73-Lf6i)
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2020/08/23(日) 01:13:12.45ID:YtG46JAhp
保守
0007名無しさんの野望 (ワッチョイW 7fc9-opce)
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2020/08/23(日) 01:25:06.16ID:ALDsZ/hw0
新チャンプ、カードとしては強いけどチャンプとしては魅力に欠けるみたいな感じだな
0008名無しさんの野望 (スッップ Sd9f-qKz3)
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2020/08/23(日) 01:25:14.16ID:VJBHZ+KCd
ナイトフォールテーマのチャンピオン作るなら作るで正直もうちょい面白みあるもの作れなかったんだろうか
性能テンプレのキーワード部分にナイトフォールって入れただけ感がすごい
0011名無しさんの野望 (ワッチョイ 1fbb-RTUg)
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2020/08/23(日) 01:26:01.25ID:csrxTA5N0
1乙こそが恐怖…ダークネェェェェェェス
0012名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f9b-rPi8)
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2020/08/23(日) 01:27:26.99ID:Ixd7v2br0
バーストで相手に干渉できるフリーディングはやべー 戦闘でハンド含めた有利トレードバンバンありえるな

しかも小回りめちゃくちゃ効きそう
0013名無しさんの野望 (ワッチョイ 1fbb-RTUg)
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2020/08/23(日) 01:28:42.13ID:csrxTA5N0
本家で敵チャンプに詰め寄るスキル持ってる奴はチャレンジャーでも付与される方針なのか?
0014名無しさんの野望 (ワッチョイW 7fc9-opce)
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2020/08/23(日) 01:28:54.84ID:ALDsZ/hw0
hushは使えそうね
使われる視点めんどくさいな
0016名無しさんの野望 (スッップ Sd9f-qKz3)
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2020/08/23(日) 01:34:15.32ID:VJBHZ+KCd
チャンピオンに通る3マナバースト沈黙ってだけで普通に使われそうなのにhushはなんでフリーティング連打まで出来るんだ…
実際何度も使いたくなる局面はそこまで多くなさそうな気はするけど
0017名無しさんの野望 (ワッチョイ 1fbb-RTUg)
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2020/08/23(日) 01:34:53.93ID:csrxTA5N0
hushはメタカードとして強力だけど汎用性は低いな
そんな積極的には使われないっしょ
0021名無しさんの野望 (スッップ Sd9f-qKz3)
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2020/08/23(日) 01:41:48.39ID:VJBHZ+KCd
不屈は勝率や採用率ベースで語るならナーフ当時だって元々ナーフに値するようなカードではなかったし
過剰なストレスナーフってやつよ
0025名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f74-Dag0)
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2020/08/23(日) 01:59:42.74ID:A5yYVVjL0
>>9
たぶんする
繰り返し使えるとはいえ1ラウンド中に3マナ1ターン限定沈黙が連続で機能する場面はだいぶ限られるな

あとピルトの唐突なポロ推し草
0026名無しさんの野望 (スッップ Sd9f-qKz3)
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2020/08/23(日) 02:06:33.22ID:VJBHZ+KCd
サポートナイトフォールデイブレイクと次拡張のユニットとにかくバフ盛ってくるから
システムチャンピオン相手でなくても撃ち込む先にはそこまで困んなさそうな気もする
0027名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f81-ScLk)
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2020/08/23(日) 02:08:09.40ID:cTcag3lo0
やっぱりトップ次第じゃないアルテイルは神ゲーだったのでは
0029名無しさんの野望 (アウアウウー Sa63-MINa)
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2020/08/23(日) 02:16:10.26ID:vGj+4wcta
不屈はスペルシールドで間接的バフもらったじゃん
0030名無しさんの野望 (ワッチョイ ff0c-j9ff)
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2020/08/23(日) 02:32:48.39ID:O4PXr5Nl0
新チャンプのLvup条件が尽くつまんねえ
ただカード出すだけで達成可能、相手に阻止する手立て無しってほんとセンスないわ
ブラウムみたいにどうやって条件達成するか、どうやってさせないかの駆け引きがまったくない
0032名無しさんの野望 (アウアウウー Sa63-jvTZ)
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2020/08/23(日) 02:44:20.58ID:AF1aZ9t2a
>>31
チャンピオンが場に居るうちになんかするタイプは軒並み弱くて使われんからなぁ
さっさと引かないといかんから事故りやすいし
レベルアップしなくても十分な強さにするとそれはそれで面白みの無いチャンピオンになるし

てか現状チャンピオン出す必要が無いかレベルアップまで死なせてはならないかの両極端だが
チャンピオン出さないと条件満たせないが死んでも累積されるってのが一番丁度いいと思うんだがな
0034名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp73-Lf6i)
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2020/08/23(日) 03:11:59.66ID:YtG46JAhp
保守
0035名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp73-Lf6i)
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2020/08/23(日) 03:13:29.83ID:YtG46JAhp
後チャンプは一枚かー
もうどのチャンプも既存のデッキに勝てなそう
0037名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp73-Lf6i)
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2020/08/23(日) 03:22:30.31ID:YtG46JAhp
サポートは期待できないし作ってみたいよな
0038名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f11-opce)
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2020/08/23(日) 03:22:58.36ID:Q+YUgF6p0
ポロキャノンいいな
色んな活用法がある
0041名無しさんの野望 (オッペケ Sr73-9sga)
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2020/08/23(日) 04:23:02.96ID:UL8aSB0Vr
ルルは環境入るかわかんねぇピルト軸が強いと思ってるわ実質0コストの助手や各種イルーシブやディスカードでバーストのタイミングで出せるユニットなど
0042名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f73-qjQY)
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2020/08/23(日) 04:24:56.47ID:PRT3gIzo0
沈黙って入れた時点でダメ以外の変化全て消えるよね
汎用性はそこそこありそうだけどどうだろ

後はmfタイプのレベルアップ条件消せるかどうかか
0043名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f11-e3eg)
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2020/08/23(日) 05:12:17.04ID:LJoVPOuB0
スペルシールドじゃなくてさぁ
スペルの対象に選べないっつー効果は無いわけ?
ティーモにつけろ
0048名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f11-e3eg)
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2020/08/23(日) 07:05:31.97ID:LJoVPOuB0
>>47
エアプ
0051名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f02-RTUg)
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2020/08/23(日) 08:05:00.83ID:MnJnVH2S0
駄目です👨
0053名無しさんの野望 (アウアウウー Sa63-ELak)
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2020/08/23(日) 08:16:16.74ID:zjlBFNFXa
ダイアナよえぇ
ナイトフォールの条件付きでようやくチャレンジャー貰えるのに2/2て
アタック2のクイアタとか速攻で機能停止する役立たずやん
0055名無しさんの野望 (アウアウウー Sa63-ELak)
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2020/08/23(日) 08:28:06.30ID:zjlBFNFXa
ナイトフォールの性質上複数カードが必要でマナの関係上理想通りに出せるパターンが少ないのに序盤に出すチャンプだぞ
終盤手札に来ればいいノーチラスとは訳が違うだろ
0058名無しさんの野望 (スップ Sd9f-qKz3)
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2020/08/23(日) 08:35:25.15ID:dIXi4d7Ad
まあでもナイトフォール軸のアグロ組むなら「強くはないけど弱くもないし」って感じでなんだかんだ採用はすると思う
ナイトフォールアグロ自体が来るかはわかんないけど
0059名無しさんの野望 (ワッチョイW fffa-87Nb)
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2020/08/23(日) 08:55:18.66ID:YjWeWY+o0
ダイアナを序盤に出すチャンプとかマジかよw
進化した中盤以降にフィニッシャーに繋ぐための除去ユニットだろ
スペルシールドもあるし、仮に除去されたとしても2コスだから有利トレードになることが多い

レオナと同じく専用デッキ組むにはパーツが全然足りないから次の環境じゃたいして活躍しないだろうけど、これ見て弱いはセンスねーわw
0060名無しさんの野望 (テテンテンテン MM4f-4awe)
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2020/08/23(日) 08:59:31.18ID:c5DOkErlM
カタリナの切先生成みたいに変なバフされそうなダイアナ
0064名無しさんの野望 (スップ Sd9f-qKz3)
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2020/08/23(日) 09:09:33.74ID:dIXi4d7Ad
>>62
これまでのカード見る限りは重いコスト帯で勝負出来るようなラインナップではなくない?
序盤からナイトフォール条件どうにか満たしつつユニット叩きつけてテンポで押し切るってのが
少なくとも想定された運用法に見える
0066名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fb1-i6pf)
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2020/08/23(日) 09:16:27.13ID:nWbTXHsh0
序盤に引いたら引いたで弱くね?
2ターン目出そうものならただの2/2/2やん

2ターン目にハンドに温存必須ならそれこそ中コストでいい
てか進化条件的に中盤だと間に合わなくて終盤になりそうだ
0068名無しさんの野望 (ワッチョイW 1f58-KWYc)
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2020/08/23(日) 09:31:14.46ID:PnJ7Htxz0
>>64
ターゴンシャドウアイルでナイトフォールデッキ作ろうと思ってもアグロのイメージが湧かないんだよね
ビルジシャドウアイルなら先行1Tに冥府の見物人と鉛の忠告で5点出せるとかあるけど
アテューン持ちいっぱいいるしビルジにナイトフォールは合うかもね
0069名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f1f-62Hx)
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2020/08/23(日) 09:41:28.06ID:NHDK/gaC0
ダイアナ悪くないな
クイアタチャレンジャーで完結してるのは地味に強い
除去で簡単に死ぬけど2コスだからOK
スペシの登場で除去としてのチャレンジャーの地位が上がってるからいけそう
0071名無しさんの野望 (スップ Sd1f-hIdG)
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2020/08/23(日) 09:48:40.08ID:BuHOmp/+d
ピルトーヴァーにも新カード来るってことはチャンピオン追加なくてもちょっとは新カード来るってことなのかな
だとしたらターゴンのカードもうちょっとしかなさそうだけども
0072名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f1d-KCZZ)
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2020/08/23(日) 10:01:45.09ID:7NQcJ9K20
新カード前の一番虚無る時期だからかもしれないけどさー
新カードのためにウィークリーのレベル上げようと思ってラボ籠ったら5連続同じ相手で萎えたんだけど
もう今週はやらんほうがよさげか?レベル10にすら到達しなさそうなのは初めてだ
0078名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp73-jNQI)
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2020/08/23(日) 11:57:42.11ID:7e2ilfxbp
教えてください😭エクスペディショントークンの入手方法はウィークリーで毎週1個もらえるだけですか?
Twitter見てると10個以上余ってる人いるのに自分はいつもカツカツ…どうして…😭😭
0080名無しさんの野望 (スップ Sd9f-qKz3)
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2020/08/23(日) 11:59:17.54ID:dIXi4d7Ad
ある程度カード揃うとやるの面倒になるんだよエクスペ
かつて報酬で確定チャンピオン貰えた時期を知ってるユーザーだと尚更
0082名無しさんの野望 (ワッチョイ ffa5-Dag0)
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2020/08/23(日) 12:02:58.82ID:yKPWwO8M0
エクスペ7勝やっても資産余ってる身からすればほぼ報酬変わらんしなー
ストレス貯めながらやる位なら経験値普通に貰えるノーマルやる
0083名無しさんの野望 (テテンテンテン MM4f-4awe)
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2020/08/23(日) 12:04:11.54ID:i4fG6pEsM
新カードリリースされたらエクスペやりまくってカプセルもらうわ
真面目にやるか即リタするかはやる気次第
0084名無しさんの野望 (ワッチョイW 9fb1-5zv3)
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2020/08/23(日) 12:06:16.71ID:tvVNz5Ml0
エクスペまだ2回しかやった事ないから死なほど余ってるわ
0085名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f70-cahP)
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2020/08/23(日) 12:08:05.52ID:rRFE+1ih0
今イベントでやってるガントレットって経験値効率高いですか?
7戦目で毎回死にますw
ランクマ普通にやってるほうが効率いいですか?
0087名無しさんの野望 (ワッチョイ ffa5-Dag0)
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2020/08/23(日) 12:11:19.18ID:yKPWwO8M0
>>85
一応経験値のみの効率だと全て連勝する事前提で話すならば4勝以上すれば経験値効率は良いはず
まあカード資産少ない内はシャードも必要だろうしエクスペやった方が良いと思うよ
逆にランクマの報酬はアイコンだけで完全に自己満足の領域
0088名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f1f-62Hx)
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2020/08/23(日) 12:20:06.55ID:NHDK/gaC0
>>85
カードが欲しいならエクスぺがいい
ほぼ勝てなくても2000シャード払う価値はあるし、経験値も貰える

まあこのゲームはウィークリーチェストが一番すごいから、のんびりデイリー3勝だけ遊んでても大丈夫だよ
0089名無しさんの野望 (ワッチョイW 9fbb-Nnsj)
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2020/08/23(日) 12:23:52.05ID:OlG4R8YC0
エクスペ7戦目の相手AIだったw
マッチングしないとAIと当たるんだな
0092名無しさんの野望 (ワッチョイW 1fcd-yvOS)
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2020/08/23(日) 12:40:27.64ID:0VfiikIE0
エクスペは圧勝出来るデッキ完成しない限りは即リタだな
勝ったり負けたりだと時間かかりすぎる
0094名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f02-RTUg)
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2020/08/23(日) 12:46:31.38ID:MnJnVH2S0
エクスペAIはそこそこ構築されてるから回れば普通にやられるぞ
今まで4回ぐらいAIと当たったことあるけどルシアンの不死者デッキに1/4の奴並べられて1回だけボコられたことある
0097名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f4a-kOSS)
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2020/08/23(日) 13:54:34.83ID:rcMtoROf0
ある程度長くやってるやつらはもうエピックカンストしてるからエクスペやるインセンティブがない
エピックが一番カンストしやすく週報酬で1〜5枚くらい出るから、チャンプ確定に戻せとは言わないけどテコ入れしてくれないとやる理由が無い
今見たら20個弱、新拡張出て欲しいエピックがあったら多少はやるけどまたカンストが見える頃にはやらなくなると思う
チャンプ確定だった頃は4回目以降もやってたんだけどねぇ
0099名無しさんの野望 (オッペケ Sr73-eeKS)
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2020/08/23(日) 14:00:38.84ID:o010e6+ir
エクスペβの頃は海外ガチ勢が上げた動画やアーキタイプ表見てくっそ研究したけど
レジェンドワイルドカードでなくなってからは全くやらなくなったな
今見たらトークン25個余ってたわ
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