【LoR】Legends of Runeterra 79【レジェンド・オブ・ルーンテラ
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チャンピオンを選べ。戦略を練れ。そして勝ち抜き、レジェンドになろう。
『リーグ・オブ・ レジェンド』のストラテジーカードゲーム、『レジェンド・オブ・ルーンテラ』が登場。無料でプレイ。
■公式
https://playruneterra.com/ja-jp
■公式FAQ
https://playruneterra.com/ja-jp/news/lor-announce-faq
※次スレは>>950が建てること 踏み逃げされた場合は>>970
避難所(DCG板)
【LoR】Legends of Runeterra 3【ルーンテラ】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/dccg/1580318259/
前スレ
【LoR】Legends of Runeterra 78【レジェンド・オブ・ルーンテラ
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1597679288/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ■公式Twitter
https://twitter.com/runeterrajp
初心者向けFAQ
【システム関連】
・地域リワードはまず各地域を4〜8まで上げる
・ウィークリーチェストは最低でもLv5、なるべくなら10まで上げる
(1日3勝&クエ消化程度で達成可能)
・クエストはAI戦orフレンド戦でも達成可能
・コモンワイルドは最終的に余りまくるのでバンバン使うべし
(レアワイルドは貴重だがレア以下は低シャードで作成可能なので作るべし)
・スターターは買わなくてもOK
・エピック/チャンプは3枚所持済みの場合排出時重複しない
(地域リワードから出るレジェンドも他地域のチャンピオンに変換される)
・未使用のカード・アイテムはストアの購入履歴から7日間払い戻し可能
・チャンピオンカプセル等を開ける時に不要なチャンピオンを買っておくと排出しなくなる。その後払い戻すとそれ以外のカードが手に入るが、仕様の穴を突く行為ではあるので自己責任でお願いします
・日本鯖の場合、ウィークリーは木曜更新、デイリークエストは朝4時更新、対戦ボーナスは朝9時更新
・『フィアサム』『ファスト』等のキーワードは長押しすると説明が見られるので活用しよう
・結構細かい仕様が書いてあるので公式のFAQを読むのもあり
https://support-legendsofruneterra.riotgames.com/hc/ja/categories/360002302554
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 【XP・報酬関連】
対人戦勝利時:ノーマル/ランクは200XP、エクスペディションは100XP
対人戦敗北時:1〜4戦目100XP、5〜10戦目50XP、11戦目以降0XP
AI戦勝利時:1〜10勝目100XP、11勝目以降50XP
AI戦敗北時:1〜4敗目50XP、5〜10戦目25XP、11戦目以降0XP
フレンド対戦時:1〜5勝目100XP、1〜5敗目50XP、以降0XP
・エクスペディション終了時は勝利数に応じてボーナスEXが貰える。
勝利回数0回:50
勝利回数1回:150
勝利回数2回:250
勝利回数3回:400
勝利回数4回:600
勝利回数5回:800
勝利回数6回:1000
勝利回数7回:1500
・ウィークリーチェスト、エクスペディション報酬(2回挑戦して勝利数の多かった方が採用)
https://playruneterra.com/ja-jp/news/patch-0-9-3-notes/
このページに書いてある
・カプセル内訳
https://playruneterra.com/ja-jp/news/suji-de-miru-puroguresshon/
・チェスト内訳
https://playruneterra.com/ja-jp/news/patch-0-9-3-notes/
このページの画像参照
それ以外は古い情報なので参考にしないように
・カプセル、チェスト、カードは全てアップグレードの可能性アリ
約10%程度?
【略称・用語関連】
MF=ミス・フォーチュン
TF=ツイステッド・フェイト
GP=ガングプランク
OP=オーバーパワー、もしくは強すぎるカードのこと
『ネクサス』=自分or相手のライフポイント。0になると負け
『オラクルの瞳』=左側にある目みたいなアイコン。攻撃時等にタップすると戦闘の結果を見られる
『青壁』=ブロックしたユニットが居なくなった時に出る青い壁のこと
『アタックトークン』=右側にある剣のマーク。これがあるとアタックできる 【戦闘関連(特にややこしいもの)】
・チャンピオンスペルは、『チャンピオンが既に場にいる』かつ『もう一枚同じチャンピオンが手札にある』と手札のチャンピオンがスペルに変わる
・ファストスペルはチェイン(積み重なる)し、左側から解決される
・ブロック時に『垣間見えた彼岸』『果たし合い』等でブロッカーをキルすると青壁が出て、自分のネクサスにダメージが入らなくなる
・ただし相手のオーバーパワーユニットのブロック時はブロッカーをキルすると青壁が発動しない
・バリア貼った相手にライフスティールしても回復しない
・バリアの上からオーバーパワーで殴ると体力の超過分はネクサスの体力が減る
・ネクサスストライクの効果はオーバーパワーでネクサスにダメージを与えても発動する
・アタック、クイックアタック、ダブルアタックはブロック時には発動しない
・カタリナはクイックアタックで殴った瞬間帰って行くので耐えたとしても反撃できない
・アタック中のカタリナにエフェメラルつけても先にリコールするから死なない
・『アタック』時効果が発動するのはアタックを選択してOKボタンを押した時
・左から順々に攻撃していき、途中でレベルアップ条件を満たしたらチャンピオンが進化してから殴れる
・奮起はアタックトークンを得る効果。元から持っている場合は意味がない
・最も強い:攻撃力→体力→コストの高い順に決定
・最も弱い:攻撃力→体力→コストの低い順に決定
・破棄は死んでる訳じゃないので蘇生は出来ない
・レベルアップしたエズリアルにライフスティールつけて効果発動させると1スペルごとに2回復する
・バフと複製を絡めた時に高確率で表示バグが発生する。実際の値は正しいのでそのつもりで対応する
《ストライク関連まとめ》
デマーシアの「果し合い」
ストライク扱い、選択された両者が「お互いに」殴り合う。クイックアタックなどが乗らないので攻撃してきたクイックアタック持ちを無効化して殴ることもできる
デマーシアの「ジャッジメント」
ストライク扱い、戦闘エリアに出た味方一人を選んで、そいつが戦闘エリアに出てきた敵全員を「一方的に」殴る
ノクサスの「死の車輪」
ストライク扱い、戦闘エリアに出た味方一人が戦闘エリアに出てきた敵一人を「一方的に」殴る
アイオニアの「龍の怒り」
ストライク扱い、指定した攻撃者の攻撃力を敵とネクサスに与える。敵が生き残った場合はリコールする
ストライク扱いってことはガレンやドレイブン、フィオラのレベルアップや特殊勝利条件を満たすことになる。
つまりフィオラを使ったジャッジメントで4匹同時に敵を殺し切ったらその時点で試合終了 新チャンプ、カードとしては強いけどチャンプとしては魅力に欠けるみたいな感じだな ナイトフォールテーマのチャンピオン作るなら作るで正直もうちょい面白みあるもの作れなかったんだろうか
性能テンプレのキーワード部分にナイトフォールって入れただけ感がすごい Hushとかの1ラウンド沈黙ってエフェメラルに使うと次ラウンド生存するんやろか チャンピオンに沈黙させるスペルついに来た
このカードでいろんなデッキ終わるしヤバい予感 バーストで相手に干渉できるフリーディングはやべー 戦闘でハンド含めた有利トレードバンバンありえるな
しかも小回りめちゃくちゃ効きそう 本家で敵チャンプに詰め寄るスキル持ってる奴はチャレンジャーでも付与される方針なのか? チャンピオンに通る3マナバースト沈黙ってだけで普通に使われそうなのにhushはなんでフリーティング連打まで出来るんだ…
実際何度も使いたくなる局面はそこまで多くなさそうな気はするけど hushはメタカードとして強力だけど汎用性は低いな
そんな積極的には使われないっしょ 不屈は勝率や採用率ベースで語るならナーフ当時だって元々ナーフに値するようなカードではなかったし
過剰なストレスナーフってやつよ >>18
エズ、アッシュ、ラックス、ハイマー、アニビア、この辺のシステム系のチャンピオン潰せるのはヤバいぞ >>9
たぶんする
繰り返し使えるとはいえ1ラウンド中に3マナ1ターン限定沈黙が連続で機能する場面はだいぶ限られるな
あとピルトの唐突なポロ推し草 サポートナイトフォールデイブレイクと次拡張のユニットとにかくバフ盛ってくるから
システムチャンピオン相手でなくても撃ち込む先にはそこまで困んなさそうな気もする やっぱりトップ次第じゃないアルテイルは神ゲーだったのでは >>22
エズをバーストで潰す手段自体は必要やと思う 新チャンプのLvup条件が尽くつまんねえ
ただカード出すだけで達成可能、相手に阻止する手立て無しってほんとセンスないわ
ブラウムみたいにどうやって条件達成するか、どうやってさせないかの駆け引きがまったくない キーワード○回発動でレベルアップ!って雑よな
いやまあそういうチャンピオンもいていいんだけど今回ほぼ全員それだからな >>31
チャンピオンが場に居るうちになんかするタイプは軒並み弱くて使われんからなぁ
さっさと引かないといかんから事故りやすいし
レベルアップしなくても十分な強さにするとそれはそれで面白みの無いチャンピオンになるし
てか現状チャンピオン出す必要が無いかレベルアップまで死なせてはならないかの両極端だが
チャンピオン出さないと条件満たせないが死んでも累積されるってのが一番丁度いいと思うんだがな TFのレベルアップ条件、厳しいけどしっくり来るし俺は好きだぜ。
シェンは…なぁ…レベルアップ後をもっと強くしてくれたら 後チャンプは一枚かー
もうどのチャンプも既存のデッキに勝てなそう ナイトフォール普通に暴れる気がするんだけど下馬評低いよな >>28
逆にHush自体エズとの相性が良いしどうだろうな
使うだけ使っておもちゃ箱で流せるし ルルは環境入るかわかんねぇピルト軸が強いと思ってるわ実質0コストの助手や各種イルーシブやディスカードでバーストのタイミングで出せるユニットなど 沈黙って入れた時点でダメ以外の変化全て消えるよね
汎用性はそこそこありそうだけどどうだろ
後はmfタイプのレベルアップ条件消せるかどうかか スペルシールドじゃなくてさぁ
スペルの対象に選べないっつー効果は無いわけ?
ティーモにつけろ ナイトフォールは普通にカードパワー高くて強そうだな
欠点はターゴンアイルだとファロン隊長入れられないことくらいだ 勝利確信ブラウム韓国ニキを暗黒エズでワンキルするのは健康に良い スペルシールド張っても沈黙2連発で終了ってのがな
もうユニットしっかり出していかないと無理かもね 樽ティーモ組んだけどキノコのダメージは樽適応されなくて盤面樽で埋まった時は「樽に火薬入れ忘れたか」ってボヤいた ダイアナよえぇ
ナイトフォールの条件付きでようやくチャレンジャー貰えるのに2/2て
アタック2のクイアタとか速攻で機能停止する役立たずやん ノーチラスみたいな専用デッキ組むタイプのチャンピオンなのに進化前みて弱いとかアホすぎだろ ナイトフォールの性質上複数カードが必要でマナの関係上理想通りに出せるパターンが少ないのに序盤に出すチャンプだぞ
終盤手札に来ればいいノーチラスとは訳が違うだろ あとクイアタはバリアにも凍結にも体力バフにも弱くてその上除去に非常に弱いケツ2でこれ強いとか言ってる奴いたらエアプ疑うわ 言うてもノーチラス進化前に出すことあるけどな
海獣のコスト下がるから まあでもナイトフォール軸のアグロ組むなら「強くはないけど弱くもないし」って感じでなんだかんだ採用はすると思う
ナイトフォールアグロ自体が来るかはわかんないけど ダイアナを序盤に出すチャンプとかマジかよw
進化した中盤以降にフィニッシャーに繋ぐための除去ユニットだろ
スペルシールドもあるし、仮に除去されたとしても2コスだから有利トレードになることが多い
レオナと同じく専用デッキ組むにはパーツが全然足りないから次の環境じゃたいして活躍しないだろうけど、これ見て弱いはセンスねーわw カタリナの切先生成みたいに変なバフされそうなダイアナ ポロキャノン0コスバーストの手札に生成はやり過ぎだろ
デフォ3積みコースじゃん ダイアナみたいな中盤以降引いても腐らない低コスは強いよ
そもそもナイトフォールがアグロ向きじゃないと思うんだが >>62
これまでのカード見る限りは重いコスト帯で勝負出来るようなラインナップではなくない?
序盤からナイトフォール条件どうにか満たしつつユニット叩きつけてテンポで押し切るってのが
少なくとも想定された運用法に見える 一応クイックアタックでチャレンジャーは初のユニットだな
まあ常時じゃないけど 序盤に引いたら引いたで弱くね?
2ターン目出そうものならただの2/2/2やん
2ターン目にハンドに温存必須ならそれこそ中コストでいい
てか進化条件的に中盤だと間に合わなくて終盤になりそうだ ってかチャンピオンスペルが強いな
こっちが本体まである >>64
ターゴンシャドウアイルでナイトフォールデッキ作ろうと思ってもアグロのイメージが湧かないんだよね
ビルジシャドウアイルなら先行1Tに冥府の見物人と鉛の忠告で5点出せるとかあるけど
アテューン持ちいっぱいいるしビルジにナイトフォールは合うかもね ダイアナ悪くないな
クイアタチャレンジャーで完結してるのは地味に強い
除去で簡単に死ぬけど2コスだからOK
スペシの登場で除去としてのチャレンジャーの地位が上がってるからいけそう ピルトーヴァーにも新カード来るってことはチャンピオン追加なくてもちょっとは新カード来るってことなのかな
だとしたらターゴンのカードもうちょっとしかなさそうだけども 新カード前の一番虚無る時期だからかもしれないけどさー
新カードのためにウィークリーのレベル上げようと思ってラボ籠ったら5連続同じ相手で萎えたんだけど
もう今週はやらんほうがよさげか?レベル10にすら到達しなさそうなのは初めてだ 今週のチェストから新カード出るのに勿体なくない?
まあどうせすぐ集まるけども 教えてください😭エクスペディショントークンの入手方法はウィークリーで毎週1個もらえるだけですか?
Twitter見てると10個以上余ってる人いるのに自分はいつもカツカツ…どうして…😭😭 ある程度カード揃うとやるの面倒になるんだよエクスペ
かつて報酬で確定チャンピオン貰えた時期を知ってるユーザーだと尚更 エクスペディションをコツコツ消化できるのはこのゲーム向いてるわ エクスペ7勝やっても資産余ってる身からすればほぼ報酬変わらんしなー
ストレス貯めながらやる位なら経験値普通に貰えるノーマルやる 新カードリリースされたらエクスペやりまくってカプセルもらうわ
真面目にやるか即リタするかはやる気次第 エクスペまだ2回しかやった事ないから死なほど余ってるわ 今イベントでやってるガントレットって経験値効率高いですか?
7戦目で毎回死にますw
ランクマ普通にやってるほうが効率いいですか? >>85
一応経験値のみの効率だと全て連勝する事前提で話すならば4勝以上すれば経験値効率は良いはず
まあカード資産少ない内はシャードも必要だろうしエクスペやった方が良いと思うよ
逆にランクマの報酬はアイコンだけで完全に自己満足の領域 >>85
カードが欲しいならエクスぺがいい
ほぼ勝てなくても2000シャード払う価値はあるし、経験値も貰える
まあこのゲームはウィークリーチェストが一番すごいから、のんびりデイリー3勝だけ遊んでても大丈夫だよ エクスペ7戦目の相手AIだったw
マッチングしないとAIと当たるんだな エクスペ7戦目にAI経験したことあるけどかなり苦戦したぞ たまにデッキ消えるけどアンインストール以外でデータ消えたりした奴居る?
バックアップとかどうしたらいいんだろ エクスペは圧勝出来るデッキ完成しない限りは即リタだな
勝ったり負けたりだと時間かかりすぎる >>91
その現象遭遇したことはないがコード控えとくしかなさそうだな エクスペAIはそこそこ構築されてるから回れば普通にやられるぞ
今まで4回ぐらいAIと当たったことあるけどルシアンの不死者デッキに1/4の奴並べられて1回だけボコられたことある 今でもエクスペ7勝ってそれなりに美味しいわけ?
チャンピオン確定じゃなくなってからやってねーや 良い対戦してフレ申請送りたくてもできないのマジで不便だな
俺が知らないだけでやり方があるなら話は別だけど ある程度長くやってるやつらはもうエピックカンストしてるからエクスペやるインセンティブがない
エピックが一番カンストしやすく週報酬で1〜5枚くらい出るから、チャンプ確定に戻せとは言わないけどテコ入れしてくれないとやる理由が無い
今見たら20個弱、新拡張出て欲しいエピックがあったら多少はやるけどまたカンストが見える頃にはやらなくなると思う
チャンプ確定だった頃は4回目以降もやってたんだけどねぇ エクスペβの頃は海外ガチ勢が上げた動画やアーキタイプ表見てくっそ研究したけど
レジェンドワイルドカードでなくなってからは全くやらなくなったな
今見たらトークン25個余ってたわ エクスペはなんかAIに組まされてる感強くてDCGのドラフト系のモードの中ではあんま好きな部類じゃない なんていうか今回はスレッシュと組み合わせたいチャンプいないのがなぁ 普通以上の実力があれば6勝は出来て当たり前、でも7勝は2/1駄しか勝てないってシステムも萎え要素の一つか 言うほど当たり前か?
その普通の実力持ちの奴と当たったら勝率下がるだけだけど なお1勝以下は明らかに何かの間違いであり俺の真の実力とは言えない為除外するものとする 次は新カード追加されるからエクスペ放置で全勝扱いされるんか? ピックで大きく差がつくから本当に上位数%に入れていれば勝率は結構出るでしょ
個人的には最終的には初手4枚とマリガンだと思ってた
どれだけいいデッキが組めても7戦目の初手で事故ったらどうにもならない エクスペやってたら自分の手札がゼロ枚で除去も入れてなかったから相手の場のイルーシブでアタックすれば勝ちだったのに
急に手札全部吐き出してきてこいつで自滅していったんだけど...w
https://i.imgur.com/WkCMTot.png 普通の実力と当たり前に6勝って文章が即矛盾してるんだけど ヴァイ、ティーモ、ジンクス、ブラウムのチャンピオンが3枚揃ったけど
なんとなく初心者感が抜けないから次どれ3枚にすればいいか教えてくれよ 上級者感を出したいならTF一択
だがもう新カード来るからTF時代は終わるかもしれん >>97
ほんとそれ
エピックワイルドカードすら不要 調べてみたら現環境でTFが一番使われてるんだな
使っていて楽しく、進化演出がかっこいい上に、プレイングも出る
ルーンテラのカードで最高傑作だろうな 今のエクスペディションマジで弱すぎるからやっておいた方がいいぞ
前述のもそうだけどレベルアップ済みのエリスと蜘蛛が大量にいるのに一切ブロックせず20点食らってくれたりゼドがいるのに放置して自分にとってはどうでもいいユニットにミスティックショットうってくれるカモが本当に居るから ルーンテラはUIが古臭すぎる・・・。なんじゃこのゴミみたいなUI・・・。
前からあるハース以下なのはやばいから変えてくれよ 他のDCGのアリーナなら一番好きだなエクスペ
MTGのドラフトには及ばんが 戦略的にドラフトすればそこそこのものが組めるというのは分かってるけど確率覚えてやっていこうという気持ちにはあんまりならないんだよな >>116
弱いやつ倒して気分良いならそれでいいけど
7勝するメリット無いじゃん >>121
リスクの少ない今のうちにドラフトの練習しておけば新拡張で集めやすくなるよ エクスペだとニャルマゲドン出して勝ち確のときに全ツッパして強気なギャンブラーで二枚ドローでキノコで負けたときあったわ
あんま使わんカードだと結構ミスる >>122
トークン温存しといた方が新カード集まるくね? 返信してからそう思ったわ...
さすがに無理があったな >>115
TFはビルジ実装前はかなり弱そうって評価受けてた覚えがあるから現在の高評価はかなり意外だわ
今回の拡張からも同じように下馬評覆すカードは現れんのかな 新カード一覧ってどっかにないの?
動画一個ずつ見るのめんどくさいんだけど いうて俺はノクサスでバジリスク5枚以上取れてるとき大体7勝してるわ 進化後ダイアナってなんかタッチが違くね?
アニメ調というかデフォルメされてる 凍ったポロ合体させると凍ったままなの初めて知ったわ
これ半分バグだろ >>129
カード画像大きくて見やすいね
英語に抵抗感ないならここが一番いいかも >>135
デバフのキーワードも取り込んでしまうのなら浄化も・・・・? 現状のカードプールだとポロってミッドレンジ系のテーマだからここまで前のめりなのはコンセプト的に合わなくね ポロカードがピルゾに来る→ビクターにポロシナジーがある可能性が微レ存 145 名無しさんの野望 (アウアウウー Sa63-mZ8P) sage 2020/08/23(日) 18:07:42.87 ID:B4U+cuC6a
ちんぽにだけにポロシナジーってか フィズに無理やり鉛いれなくて済むのは割りと嬉しいイルーシブポロは装備完了と相性いいし ここ数週間このラボで勝利ボーナスとるのこなしてるだけだからまともなモードやりだしたら違和感凄そうだ バランス的にはラストはターゴンの高コストかね
オレソルかパンツあたりきそう
ゾーイきたら課金する ユニコーン関連のカードチラ見せしてるしソラカじゃろ 害悪TOPソラカ先生というがターゴン所属は大体害悪では? ハイマーに萎えて2ヶ月くらいやめてたんだけどなんか変化あった?
ハイマー死んだ? ハイマーは完全に死にすぎてテコ入れが必要な状態
一応下にリーシンはいそうだが >>161
ナーフでマジで死んだ
使用率ワースト3以内だったかと ヘイト貯めてたのは確かだったけどあそこまで露骨にぶっ殺す必要は無かったとナーフ初日からずっと思ってるわ 今パッチノート見たけどハイマーに可哀想なくらいやられてるな ハイマーは死んだ後マシンガンで全身撃たれた後プレスされるレベルでナーフされた Riotお気に入りのシャドウアイルに生まれてれば軽傷で済んだのにな
ハイマー以上に環境制圧してたヘカリムは、Nerfされてもせいぜい勝率50%だったし 沈黙は分離してるから旧ソラカでも大人しい性能になりそう
サポート先タフとリジェネとか タレット置きまくるルーンテラとミサイルぶっ放してタレットおまけの本家
どっちが本来の姿なんだろうな
まあロケットもタレットから出てるとすれば同一か これでイルーシブポロがいつぞやのイルーシブハイマーみたいになったら笑えるな ナイトフォールって結局1コスのスペルと合わせて使ってねみたいな感じなのかな
鉛と組み合わせるのがパッと思いつくけどビルジとの相性はどうなんだろ
デイブレは使いやすそうだしまずはそっち作ってみようかな 新パックに備えてボードなんか買おうかと思ってるんだけどなんかオススメある? >>174
カードが足らんでしょ、ターゴンシャドウで組まないと Nightfallどれもテンポで使うと及第点以下、追加効果込でようやく使えるみたいな調整されてて微妙
組むならガッツリコンボに寄せたデッキになるのかな デッキにミストレイス9枚入れて殴るのが一番シンプルで強そう
雪崩対策に全体タフだけ入れとくか ナイトフォールと組むかは別としてミストレイスはたくさん見かけそう どっかのアタック4のライフスティールとかガン積みするだけで色々止まりそうな気がするんよなあ ハイマーマジでナーフから全く使われてないけどホントに勝てないのか?あのナーフならまだいけそうな気がするんだけど
ちなみにハイマーエアプ ビルジのナイトフォールはタムケンと一緒に来る可能性あるからそれに期待だな ハイマーと周りのパーツ元に戻してええんか?
またあのずーっと3/1イルーシブ量産されるの見てたいか? デイライトは除去しながら相手に初手攻撃させないような盤面作って相手のターンに出すのが強そう
ナイトフォールはハンド消費重そうだけどチャンプの攻め性能エグイからそれだけで使われそうな気はする ハイマーはぶっちゃけ再起ナーフだけでよかった気がする
3コスト使ってイルーシブ作るくらいはよかったような気がするハイマーとタレット自体は豆腐やから死にやすいし >>179
ノクってナイトフォールってよりはミストレイスや亡霊と相性良いんだよな >>188
毎ターン毎ターンちんたらちんたら使われてたからダメです >>181
ハイマーそのものはそこまでナーフされたわけじゃないから今後出てくる可能性はあるが
現状では才気やアイオニアのナーフがキツ過ぎて無理
従来のハイマーデッキのうちナーフされたものが
ハイマー
影の暗殺者
孤高の僧
輝く才気
アイオニアの意志
こんだけ潰されてまともに戦えるわけがない
新機軸探すしかないが今んとこ難しい スペルのカードプール増えてきたらすぐまた強くなるだろうしね
それこそ次来るカードに未発表な相性いいのが混じってるかもしれないさ ティーモとシャドウアイルの蘇生分身デッキが極悪過ぎてティーモが悪魔に見えてきた
200個キノコ植えたら1カード引くだけで12ダメージぐらい行った >>190
ハイマーの処理なんて5ターン目以降ならTFとそんな大差ないし別によくねぇか?残しとる方が悪い TFとはわけが違うでしょ
TF使うデッキはTFを守る手段が乏しくてそもそもTFの進化のドローにコストかかるじゃん
ハイマーは除去しにかかってものらりくらり躱しながらアド作ってくからな ナーフされ過ぎたカードは特にチャンピオンならそのうちまた調整入るから気にすんな ハイマーが強いと相手しててつまらない。
TFと違って出した瞬間から仕事できるようになるからほぼ確実にタレット出せるところがクソ。 ハイマーはリワークだよなぁ
このまま強くなられても困る 多分ハイマーから出てくる恐竜をもっと作る旨味のある性能にすべきなんだろうな カタリナとハイマーは生成するカードにフリーディングつけんでもええような気がする ブラウムエモートにも同じポテンシャルがある
米カリフォルニア州で18日、18歳ゲーム配信者が自宅で射殺される事件が発生。ゲーム上での口論が引き金になった可能性が出ているようだ。
ゲーム配信者マシュー・セイン氏(18)が、オンラインで知り合った23歳男に命を奪われた。 ハイマーは本人の性能上げてフリーディング外していいからちゃんと適正コスト払ってタレット出せ ハイマーはトークンが0マナっていうのがやばかった
コスト踏み倒すのはいいけどやっぱり1を下限にすべきだっていうのはルーンテラに限らず全てのカードゲームにいえると思う 呪文唱える→タレット生成→タレットをプレイ→ヴァイ強化
これをパス連打しながらずっと待ってるのつまらない invokeの説明は動画見てね!とライブ動画のリンクあるけど何言ってんのかわかんねえ上に
カードテキストも英語じゃないからまるで意味がわからんぞ また新キーワード…星座カードってなんぞ
コスト帯に幅があるのか 要はハースストーンの発見か
Celestial cardってのは専用のカード群があんのかな 天体推しってことは最後のチャンピオンはオレリアンかな? キーワードまた増えたなあ
Celestial cardがどんなもんか気になる 真紅シリーズみたいな奴らのことっぽいな
それを動画に入れとけよ とりあえずリンク先動画で公開されてた1枚目の星座カードは0マナバーストで手札の1枚のコスト-1 らしい
1枚だけ公開して終わったわ コスト帯指定してるInvokeもあるし3択成立させるにはそれなりのカードプールが必要になると思うけど
ひょっとして残りの未公開カードもう全部天体カードなんじゃあるまいな リンク先のあの配信者が天体みたいなハゲだから紹介させたのか
なんて残酷な…😥 基本的にこういうメカニズムって強い気はするけど
生成先のカードも公開されないと今のところはなんとも言えんね デッキ外リソースきちゃったか、、
Celestial Card群に大振りメンコカード来ないでくれよなー どうやら正確には0マナバーストで手札全部のコスト-1らしい
いやマジ?手札全部下げるの? 発見という悪しき文化
カード群決まってるならTFみたいな感覚にはなりそうだけど こういうトークンカードって新カード89枚の中に枚数として含まれてんのかね 生成されたカードの中に天体カードがなかったらまるっきり無駄にならないかこれ?
最低でも三枚のうち一枚は天体があるってことかな? 発見か〜…ハースストーンがクソつまらないから期待できないな
3択だろうと全部ゴミで萎えるだけだし でも発表されたカード見る限りInvokeってかなり査定重めに見られてる感じはあるな
ユニットのスタッツどれもかなり低めに設定されてるし、スペルは2マナで1ドロー あ、天体が三枚生成されてその中から一枚選ぶってことか勘違いしてたわ 天体ガチャのためにテンポロスしてるから内容はさぞ同じコスト帯のカードより強力な効果なんだろうな あ〜こりゃソラカで確定だな オレソルもタムケンもこねえよガッカリ まだ星座カード公開されてないから具体的にはわからんが3/1/2デイブレイクが不安要素
こんだけクソみたいな性能してんなら発見するカード群が相当ヤバそう ラスト オレソルじゃないの?星座の形がもろオレソルだし、オレソルこそ星座だと思うんだが 動員令が3コストであることを考えると
ランダム性ある代わりに1コストぶん強い? えー発見もう出しちゃうのかよHSが糞つまんねー原因なのに
たとえ最初は控えめでもだんだん壊れていって完全に糞化するんだよな はぁ・・・どうせチャンプはインヴォークを4回でレベルアップなんだろ ボード買おうかと思ったけどマスターボリューム下げてアプリで好きな音楽流すし
エモートは全ミュートするようになったし課金要素無さすぎて困るレベルだな本当に
タフネススマホ買って電池の残量長くしたがマジで良い >>234 ソラカ関連チラみせしまくってるしほぼ間違いない
だろう
ぼくらの好きなおっきいドラゴンは来ねぇんだ 星霜の洞察のようなRNG出されるよりかは、発見の方が100倍マシじゃね
どっちも嫌いだけど Celestial Cardはコスパ良いカードばかりだろうな
Invokeで一時的にテンポロスする代わりに引いてきたカードでテンポ取り返すというコンセプト 0マナバースト
ハンドから指定したカード1枚のコスト下げかな いや違った
手札にあるバーストのカードのコスト下げっぽいか
なかなかのコスパ >>240
すまん、事あるごとに薀蓄垂れ流す気さくなおっさんってイメージしか無くて全然ドラゴンだと意識した事無い 糞みたいなカードが出てもナーフとリワークでがんばってほしい
にしても謎にパッチ1.9飛ばしたりして環境変わらないの現在進行形でしんどいわ 専用プールから見つけるのか?
悪魔の手先と発見のハイブリッドみたいなやつらか >>243
ルナリとソラリのプリーストと
「太陽がのぼり、月がのぼり、やがて陰と陽に至る。山は奪うだろう、すべてを。変化の時は来る」
「時は流れ、昼は夜に変わる。さあ、色でいっぱいにしなくちゃ!」
スケッチャーと
「空を見てるの? あの輝きの正体はね、遥か遠くで起きた何十億もの爆発なの。見てみたいでしょう? んふふ、あたしは見たことあるよ。わりと綺麗だったかな〜」
あたりのセリフからゾーイじゃね?って言ってる人はいる どれもクソ強いな
パッと見大体コスト+1くらいの性能してるわ 1/4/1 op
0/2/1 チャレ
1マナ スロウ 沈黙(永続?チャンプにもきく?)
ってかなんでこんな変な発表の仕方してんの まだあった
2マナ スロウ 味方一体に+0/+2 and スペシ ストリーマーの情報なんて追うだけ無駄だからどっか集まるの待てばいい 1時間毎に1枚公開らしいからcelestial cardは全部で24枚か よくわからんけど24種類のHSの適応か?
じゃあゾーイが来そうだけどな
スペルシーフの再現だろう >>250
完全にゾーイやん
俺はサモリフでゾーイを使ってるから分かるぞ 残りはソラカゾーイオレソルって聞いた
ソースは5ch ソラカゾーイオレソルのうち今月来るのがゾーイって話よ
オルソルそらかは10月12月 あの眠らせて集団でレイプさせてくる害悪ガキがこっちにくんのか invokeって祈願そのまんまか
RNGテラ始まったな
前に記事で書いてた互いに制御可能なRNGの範囲に収まってればいいが 天空カードも会わせたら実質新カード100枚くらいか 発見システムはハースの一番の成功だからな
依存しすぎて壊れちゃったけど 発見自体は試合にランダム性持たせつつちゃんと技術介入の余地もあるから面白いメカニズムだよね
招集は招集用に作られたたった10〜20枚くらいのパワカだけが抽選対象ってのが若干きな臭い感じはある 今のハースストーンはほとんどのカードに発見か強襲って書いてあるおもんないゲームになってしまったからな 発見って無駄にプレイ時間伸びるの確定だから害悪でしかない >>249
これが一番近そう
あれは呪文発見とドラゴン発見があるから手先からさらにリソース探すクソだけど 電池なくなったら終わろうと思って始めても俺のスマホ、ルーンテラーしてても半日持つから
いつもナイトフォールからデイブレイクコンボ決まってフラフラなんやが ランクWですが毒キノコ腹立ちます
カードめくる度に大ダメージはチート級
どうやって対処すれば良いですか? そんな大量にキノコ植え付けられてる間にお前は何してたの >>274
自分が何使ってるかによるけど
相手がティーモデッキだったらマリガンでティーモ除去カードを最優先で残せば勝てるんじゃないの ダメージスペル、果たし合い、チャレンジャーなど
相手は初手で100%ティーモ持ってると思った方がいい >>279
トスできのこついたカードが捨てられた場合は発動もしないし濃縮もされないぞ >>281
それはわかってる
だけど引くキノコの密度はかわらんから意味ないし、キノコの供給が減るわけじゃないからデッキ減らしたらキノコが濃縮しやすいでしょ キノコの濃度は変わらないでしょ
運が良ければキノコは減るし悪ければ濃度が上がるけど、期待値は変わらない 了解しました
同じ仕込み系デッキではダメってことですね
イルーシブやクイックで蹴散らしたほうがいいのか
自分は地域も初めたばかりで凍結デッキなんですよね 招来新カードでようわくワクワクする要素だわ
トランドルとかも強いとは思うけど強いだけだし トスでキノコ対策ってマジ?
どう考えてもデッキ減ってその後キノコ濃度上がりやすくなるよね その考えは間違ってるだろ
キノコにトスは濃度上がりもしないし下がりもしないよ😔
まぁ下4枚にキノコ少なかったり多かったりすりゃ見かけ上は意味あるけど トスはする、でもデッキ総数は減らない
これを行える対キノコ性能が最高のカードがあることに気づいたわ 天空カードフォロワーの方は雑に強いだけだけど、スペルの方は個々の用途が結構違って割と状況選ぶな
欲しいスペル引き当てる祈祷力が求められそうな感じする キノコトスした後ノーチ出したら汚染されてないカード入るよ
でも減ってる間にキノコ入れられて泣くよ キノコ関係で来るとしたら本家でもシナジーがあるカシオペア(猛毒を使った連続コンボキャラ、ノクサス)、シンジド(後ろに毒を巻き追いかけてくる敵を倒す、ゾウン)、トゥィッチ(ステルスしながら敵に毒矢を撃つ、ゾウン)辺りが追加された時かなぁ。なんとなく全員敵デッキに干渉してくるタイプだと思うわ トスで埋められたキノコ減らしても新たに埋められたキノコは濃縮された状態になるからトスは有効どころか後々自分の首絞めるだけだろ 単純な毒ではなくて毒キノコだから
てぇも以外のチャンピオンが関わるとは思えんが きのこジュースなら飲んでるやついるけど毒じゃないしな… >>294
中盤後半になってもティモで殴られたりキノコおじに悠々とスペルを連打されてキノコ溜められるようなデッキが悪い 凍結と相性良い地域ってどこですかね?
アイオニア使ってるんですが >>298凍結した相手を淘汰や清惨とかで取れるノクサスとか定番ですね ノクサスはアタック5以上ドローも相性がいい
他は凍結エズリアルも見るな >>299
ノクサスですか
サイトにどんどんカード使えって書いてたから使ってしまったw 早くデッキ外から顔面5点持ってきてブラウムエモート連打させてくれ セジュアッシュ弱くね?
なんでこれがトップメタなの? 弱いのに使われるんだからメタらずにはいられないだろう 今のセジュアッシュが弱いとか正式スタートからナーフが一切来なかった世界線からやってきたのか セジュアッシュってセジュが強いわけでもアッシュが強いわけでもないのにデッキが強いしこのコンセプトならセジュアッシュで組むのが一番強いっていう珍しいデッキだよな 他の小難しいデッキならお前が弱いだけで済むがセジュアッシュみたいなシンプルなデッキで弱く感じるとかどんなプレイングしてんだよ どんなデッキが手に馴染むかなんて人それぞれなのによってたかってそんなにぶん殴らなくてもよくね
セジュアッシュは最初触った時は俺も勝率低かったわ セジュアッシュ強いからみんな使ってくれ
最近使用率下がってるぞー
強いデッキ使ってくれー
そうしたら俺8割勝てるわw ドレイヴンヴァイなんで流行ってないんだろ
ディープとかめちゃカモだし不利ついてるデッキがない 天空のカードリストすら見てないが5/3/5で招来するやつは相当なパワーカードだな そもそもテラはこれ使えば猿でも勝てるが無いから良いのであって
セジュア一強だったら糞ゲーですわ
シンプルで結構強いからイナゴにはお勧めって話だろ 1コススロウの浄化と1/4/1のOP持ちも天空カードか 天空はフォロワーは引き得だけどスペルはシチュエーショナルだな
6コス4/3ライフスティール + 4/3イルーシブ強い なんか最後のチャンプはゾーイワンチャンあるかもって気がしてきた ゾーイのスキルとかどれが来ても不快なんですが
それは大丈夫なんですかねぇ セジュアッシュは見ただけで即リタイアしたくなる心臓悪くなるタイプのデッキないだけでちょくちょく有利とれるデッキはあるからな シャドウアイルの復讐が7でキルなのにターゴンのほうき星が6で除外とな? 沈黙は強いけどスロウとファストじゃ全然違うしな あとほうきって天空カードでしょ? マナレシオ低いカードから生成されるスロウとファストの通常カード比べる?
それ抜きにしても復讐の方が強い場面多いだろ そもそもほうき星が招来から狙って引けるわけでもないしな セジュアッシュが弱いって己の未熟さに気付いてない証拠だぞ 1回目から英語で紹介しないどころか英語版カードすら配布してなかったという >>330
熟達した人的には何が強くて何に強いから使うの? 世界中の配信者を介在させ盛り上げたいという欲望が生んだ悲しき告知 てか0マナのコスト下げる天空結局手札の1枚じゃねーか
redditの情報カオスすぎるぞ セジュアッシュは何とあたっても戦えるのが強さだよ
早いデッキはスタッツで受けて耐えられるしデカブツが出てくる相手には凍結が刺さる
ビートダウンしても打点が高く全体除去持ってるからそこそこの速度は出るのでソリティアを勝ち筋にするデッキにもチャンスある
逆に相手を無視して打点出す方法には乏しいので裏目引かされたり相手がぶん回ったりすると負ける イエティおかしい査定者おかしいはよく言われるけど
他の3コス除去と見比べたら淘汰もおかしいしAoEとしちゃ清算も破格だし
セジュもチャンピオンではなく1枚のカードとしてみたらぶっ壊れでしょ
入ってるカードがどのカードもパワー有ってそれらがシナジー持ってんだからそら強いっていうデッキ >>332
熟達してるかはわからんがまず凍結がある時点でコンバットトリック持ちだから大型相手でも盤面で負けずそもそも優秀スタッツ持ち+デッキバフでユニットが強い
野心家や凍結淘汰で単体除去が出来るうえ清算で中型までなら全体除去も出来る
査定人みたいなドロソも完備
何でも出来て弱点らしい弱点がない
弱く見えるのはそれぞれのカードを使った対応の仕方に不馴れだからじゃない? イエティ埋めて召喚って遅いからな
他のデッキが弱くされまくって芽が出てきた その代わりこれをやれば勝てるって明確なフィニッシュが有るわけじゃないから
盤面勝って殴り切るしか勝ち筋無いので自由枠の調整やプレミが勝率に露骨にひびく
DCGにありがちな盤面取り合うだけで初心者から見ると難しい事してなさそうなのに実際は一番難しいみたいなデッキ >>332
強いカードが多くて有利トレードばっかりできるから何となく使ってても盤面強い
ユニット並べるから破滅はキツいけど査定者決めてればそれもあまり問題にならない
大会で圧倒的人気も頷ける
勝率約70%無いと弱いって言うなら弱いけどね 天空カードの発表、下手すぎねえか?
日本語のTwitterとかは所詮日本語だから後回しでもいいかもしれんが、せめて本家英語のTwitterは発表されたら新カードとしてツイートしてくれよ 天空にチャンピオンドローあるのか
はぁー仕方ないからフィオラやるか >>341
時差とかあるし完全同時発表は無理でしょ
英語版の発表が毎回2、3日遅れてるんなら文句言うの分かるけども え、公式で告知しないで各国のストリーマーにカード告知させてんの?
ガイジかよ ストリーマーを周知したりグローバル感を高めるのが目的っぽいからしゃーない
通常決まった時間に公開するものを先行公開してるわけだし、公式が同時発表したら意味がない セジュアッシュ語ってくれた人達ありがとう
PSあればめっちゃ強いって事なのな
>>337
大体アッシュ引けない出しても守れないとか査定人引けないで手札枯渇して負けんだよね
多分効率の悪いプレイングしてんだろね 今全然モチベなくて全くやってないくせに新拡張もなんかあんまり楽しみじゃないのはもう潮時なんか? そもそもcβのときからプレイ権dropさせるとかで顰蹙かってたし
Riotにマーケティングに期待してはいけない
ただ一度叩かれればoβの開放みたいに直してくると思うから
声を上げて叩けばいいと思うよ >>347
oβの末期ごろコリコンとか流行ってたときモチベゼロだったが
ビルジ来たら楽しくなっちゃったから
拡張の出来次第で潮の引きは変わるよ パッチ1.8は8月20日ではなく27日にリリースされ、これも3週間適用されます。パッチ1.8ではカードへの変更は多少行われますが、大きなバランス調整はありません。ただ、いくつか別の内容が含まれる予定です…
↑これも批判されたからしれっと新弾発表始めたけど、本当は何か変なことやろうとしてた気がする 百歩譲ってこういう公開方式取るにしても、
公開するのがコレクタブルなカードじゃないってのがなんかもう致命的にズレてる >>346
使用しているデッキタイプにもよるけど手札枯渇するなら哨兵とビョーグも3枚ずつ入れてみたら良いよ
慣れてくると決めきる瞬間みたいなのが見えてきて、こいつら減らしたくなるはず 質問です
わたしが始めた5月下旬頃にはMFセジュアニが一番有力とされていた記憶があるんですが
今は環境外になっているのは何の要因が一番強いですか >>353
盗品すこすこセットがナーフされたからです😭😭😭 ってかまじで24枚もあるのか
その中から3択って只のガチャだろw MFセジュは今でもTier2の強さあるんじゃないかな
Tier2がめちゃくちゃ多いメタだ >>347
お前まだ別ゲー行ってないのwwwwwwww 広報に関しては頑張ろうとしてるけど下手くそなのは大体分かったw
まあユーザーの声聞いてくれて改善してくれるところが好きだから応援するわRIOT >>357
新拡張一応やってから続けるか決めるつもりだけど、なんかいいゲームあったら教えてよ >>354
盗品すこすこセットがナーフされただけでそこまで弱くなるんですか?他にナーフされたものはありますか? 凍結とノクサスの組み合わせ試しましたが
攻撃は良いですが回復がないので綱渡りですね MTGとかもやってるよくあるやり方、そんなにおかしなことじゃないんだけどな 意思5コスになったのか!
ラボしか行ってなかったから気付かんかった >>352
確かに!ありがとう
これでも使えなかったらセンスないからセジュアッシュ封印するわw 3マナの456限定天空からチャンピオンドロー引けばかなり事故減らせそう 言うても3/1/2だぞ
12ターンにデイブレイク組置かないと盤面終わる セジュアッシュはマッチアップ時点でコントロールするかビートダウンするか決めるのが超大事なんよね セジュアッシュは未だに2/3/1を2ラウンド目に出すかあやふやだわ invokeのデザインがゾーイのwを元にしてるって主張してる人がいて、んな馬鹿なって思ってたけど少しありえる気もしてきた
考えれば本家で唯一のRNGもちなんだよなこいつ(tfもちょっとだけあるけど) 今日の発表内容がソラカ感皆無だからなあ
オレソルはシヴァナと同時公開でドラゴンシナジーやるだろうし TFTのset1のドラゴンシナジーは魔法無効とかだったからなあ
あんな感じのぶち込んできそうだな これでゾーイ以外を想像してる人はlolやろう!
川島越えなら余裕やぞ >>370
マッチアップによるだろうけどあんまり出さないなぁ 常勝無敗ゾーイでランクブーストした記憶を最後にLoLはやってない セジュアシュと留まり使うの苦しいよ使ってて楽しいデッキがtier1じゃないと過疎るな 淘汰にあわせてちょうどディープさせて無駄うちさせるの好き 天空7コス以上がサーチできる招来も追加で来そうだな
フィニッシャー不足のターゴンにようやく使えそうなのが出てきたのに、引けるかどうかはRNG任せってのはなさそう ランクマッチの次のシーズンへの切り替えっていつ頃ですか? 7コス以上の天空ってまず手に入るカード弱かった気が 天空カードはこれ実用的になった瞬間にカードパワー高過ぎって猛烈にナーフ要請が来るタイプでは?
とりあえず新拡張時点ではそこまでおかしなことにはならなさそうだけど 8コスのやべー奴らが出てきたな
これオレソルが来るんかな カードパワー高過ぎないとセジュアッシュが蹂躙してしまうんだが?
今んところ手間がかかるせいでそんなことおもわんが >>337
エズTF、TFスウェインみたいなTF,エズが軸の奴相手だと1,2,3マナ帯までの動きが弱い気がしてならないというか
出したら除去られるしださなくても貯めた除去で除去られるみたいになるんだよな。
イエティに寄せてるのかなあと思って勝率見たらマスター、全てのランク共にケツ1の奴が勝率高いしもうわからん。 セジュアッシュはランカーでもオメホいらない派とかいたりするからなセンスとわれる。コピペでも勝てるけどコピペからいかにカードを入れ換えるセンスが問われる もしかしてカードごとに発見できる天空カード決まってンのかなこれ 前期はマスター駆け込み失敗して悲しんでたやつがいたから早めにやっとけよ そうか?ディープとかと比べる時間帯だしそんなもんやろ 7マナ天空フォロワーのが強い気がする
復活持ちとはいえ沈黙リコールで乙るしイルーシブ1体で止まるし 悪用できないようにトリダメアと同じ書き方してるから
アニビアほどエターナらないな 10マナの天空草
やけくそじゃねーか
Fill your hand with random fleeting Celestial cards. Refill your mana. RNG無理やり導入した事でぶっ壊れたグウェント知ってるからちょっと不安 天空とかいうトークンカードのおかげでターゴンのカード数すごいことなってるしターゴン優遇されてる? 10マナ天空はベンブロードが作ったのかコレ
13マナあればターゴン忠義と同時に出せるが・・・ Twitchで常に1000人集めてるくらいには人いる 毎日3勝用に組んだセジュアッシュでマスター到達しました
毎度回してると早い段階からリーサル描ける様になって
勝率爆上がりでした
最後の方はファロン、清算2積みで調整 >>406
マスターおめ
ちなみにイエティ型とオーバーパワー型とビョーグとかのスタンダード型とか色々あるけどどれでいけた? 意図的に遅延してる奴ブロック入れたいんだけどどうやんのこれ? ブロック機能無いんじゃない?
と言うか対人ゲーでブロック機能あったとしても大半がチャット見えなくなるだけで対戦回避とかは出来ないと思うよ 効果にi am a doragn来たな
今日来るのはオレソルか? >>407
全部試したけどスタンダードが強かった、理由はディープ以外は互角以上で
勝ち筋が盤面勝(清算、風を最適なタイミングで打つ)アッシュのロック、ファロンの斧と豊富
最初はこれの何が強いのかさっぱり理解出来なかったけど目先のトレードより
リーサルのプランが見える様になってから勝率が上がった 1000prのプレゼント企画の返答が2日経っても一切反応がないんだけど流石に俺の気が早すぎるのか...? >>414
なにそれキモいな
壁かCOMとやってればいいのに
シャやライは滅多にいなかったのにこのゲームやたらいるわ
シナチョン多いからかな 天体カードはスペルシーフの再現だからゾーイ説
ユニコーンチラ見せしてるからソラカ説
I am a Dragonだからオレソル説
果たしてどれが正解なのか イラストとかシステムは好きだけど環境ぶっ壊されそうでなんだか
スペシマシマシ環境でトランドルさんは活躍できるんだろうか オレリオンとか効果どんなのになるのか気になる
戦闘時に非戦闘ユニットにAOEを予想しておく RNG要素のInvokeは思ったより上と下のパワーのブレ激しいな
Celestialとがっぷり四つで戦いたくないからアグロで轢くことにした ランダム生成が主軸のテーマはなぁ…
こういうのって少なくとも個人的には対面してる側は全く面白く無い部類の相手なんだよな ちなみにi am a dragonの真ん中のキーワードは新キーワードのFuryで敵殺す度に+1/+1だとさ I am Dragoで笑うわ
ドラゴンもカードタイプで追加されるのかな まぁ三択なら多少は制御効きそうだし使っても使われてもそこまでRNGにイラつくことはなさそう >>419
新弾2個目にしちゃ効果がやっつけすぎるわ もっと考えさせるゲームにしてくれよ 盤面に影響するスペルが全部スローだから盗品より健全
あっちは戦闘中でも回答見つけてくるから 新カードなんも面白みのないカードばっかりだったけどRNGカードが一番面白そうで草 >>416
俺から言わせて貰ったらこのゲームのルールに文句言う方がキモいけどな
全員ブロックして一人でカードゲームのイラストでも描いてたら?
FPSとか格ゲーとか対戦系には必ずといっていいほどお前みたいなの居るけど邪魔やで いくらネットの掃き溜め便所の落書きって揶揄される場所とはいえ時代遅れの差別用語平気で吐いちゃう人はやっぱり軽蔑するわ ルーンテラも少しずつカード使っても手札が減らないバリュー重視のゲームに移行してトレードオフの概念は薄くなっていくのかな 5/5/5チャレンジャーの人イラストは超かっこいいのになんかパワー低いな パンツあたりはまたドラゴンってことになって参戦したりすんのかな コスト踏み倒しのハイマーは見るも無残な姿で発見されたんだよなぁ ハイマーはまだ油断すると害悪になる可能性を秘めてる ドラゴンはシヴァーナがそのうち来ること確定してるから種まきしてる感じじゃね >>413
イエティ型使ってるけどマスター達成者はスタンダード型多いしやっぱりそっちの方が良さそうだな教えてくれてサンキュ 祈願種類多すぎて覚えさせる気ないやん普通にクソだと思う 言ってもチャットは出来ない上にエモートだけっていう
緩い繋がりをもたらすルーンテラーのルールはしっかりしてる
死闘感と絶妙なストレスを与えるさじ加減が対人ゲームを楽しくする
これからカードが修正されたり色々あるだろうがそこまで楽しめてこそだな >>435
なんで顔真っ赤なのかと思ったらお前やる側なのかwww
お前みたいなのが便所ワンキルとかするんだろうな ここ最近ラボしかやってないけどラボでのガチ煽りマンは流石に引くんだよな
割と頭抱えエモートとかで和気あいあいとしてる奴多いんだけど ディープも大味だったけどドラゴンも大味だなぁ
左上の数字が10と書いてある時点で弱そう >>448
人間は戦争に勝つためならなんでもやるって歴史が証明してるから当然だ
ジンクスが「ルールはぶっ壊すためにある」って言ってるけど
チート的なもの使えないしハッキリ言って戦争がデジタルになってから
取り締まり厳しいし面白みに欠けるわ スレッシュかランプか……
星座ガンガン使ってくことを考えたらランプの方が合いそうではあるけどもすげえ事故りそう コスト下げる天空カードが2種類あるからそれらを引ければ早出しできるね シャドウアイルはコスト踏み倒しが多いし、シャドウフォールとかも考えると割りと相性は悪くないのかね くそかっけええええええ ソラカじゃなくてよかった・・ >>449
エモート送ってる暇あったら早くパス押せやって思っちゃう
お前が頭抱えてんのとか知らねぇよって オレソルは正直ここまでしなくても勝てるよな大逆転に使える効果でもないし
スレッシュから出てきたら死ぬほど厄介だが オレソルのストーリーの壮大さは異常だから超ド派手な能力がしっくり来るな
しかしどうやってレベルアップすんだコレ 先日ドラゴンいるのか質問して、lolにはいなさそうだから諦めたけど、ドラゴンきたな
コイツ使うわ 攻撃20以上って本人含むから10か
スレッシュで出した場合はけっこう絶妙なラインになりそう フューリー何気に強いと思う
殴るユニットにかなり制限かけられるし スペルシールド持ってるオレソルがスレッシュから出るだけでもかなりの脅威だな
オレソルブロックしたら火力上がってくし わくわくするいいカードが来たなカードゲームはこうでなくちゃね オレソル関連だけ遊戯王みたいになってるの草
ようやくスレッシュで出したくなるチャンプが登場か オレソルさんのバイオを読んだんだが、もしかしてるコイツかなりのアホなのか? 2/2/2の天空ワンコ滅茶苦茶悪いコンボ出来そうだから
なんとか毎試合安定して引き込む手段ないかなぁと思ってたら来たわ嬉しい スペルシールドってバリアと違って勝手に消えないよな
とんでもねえの来たな スペシは1ターンのみだぞ。永続とかアホすぎるでしょ 他の効果の派手さはともかくスペシまでついてんのは中々ヤバそうな感じある チン毛がなんか言ってる
invokeで出てくるカードは低コストのほうが出る確率が高い、とかなんとか オルソルのスぺシは割るのまあ簡単だしどうにでもなる
それこそカルマでアイオニアの意思とかレックスとかな
555のスぺシは重い しかしまあこれまでの控えめな効果した新カード群なんだったんだってくらいぶっ飛んでんな天空とドラゴン タリックも割とロマンカードの印象はあったがそれどころじゃねえもんな 結局天体カードは新弾カードとしてカウントされるんか? 相当枠持って行ってるけど。
ビルジとかノクサスとか0のまま新環境迎えるのいかんでしょ ビルジノクサス今強いんで新カードなしでも仕方ない状態だがな 永続というかバリアと違って割られなきゃラウンド跨いでずっと残る スレッシュをスペルシールドで守れるし割とスレッシュオレソル利に叶ってないか? オレソルとか本家じゃ誰も使ってないゴミチャンプなのに 特定の地域の追加無しでも、殆どは2地域を組み合わせてデッキ組むのだから新しいアーキタイプは生まれるでしょってことなのかな アイアムドラゴンって、種族表示の所が天空になってるからドラゴンでもあるよって注意書きか >>490
一応チャンプなしの地域もちょろっと追加されるでしょ
ポロキャノンはビルトーヴァーだし 6コスの天空ゴールデンはなんで相方呼び出しちゃうの? 相方の完全上位互換じゃん相方選ぶやついないじゃん
表記ミスじゃねえのこれ 相方は召喚限定じゃないか?各コスト1体ずつと考えると 友人が作ってきたノクサスフレヨルドアグロデッキに勝てません。
非戦闘ダメージでこちらのユニットを消され、逆にこちらもそれをしようとすると極北の激憤で回避されてしまい、守りを敷くのに必死になっているとスウェインからのリヴァイアサンで何もできずに倒されてしまいます。
ノクサス主体のアグロデッキにこれでもかってくらいのカウンターデッキは何がありますでしょうか? トランドル、とてもじゃないがレベルアップさせてる余裕無さそうだなぁ 8マナ帯のユニット展開するくらいならもう10マナまで行ってオレソル叩きつけた方が良さそうね 招来は低コストのが出やすいって仕様が本当なら結構微妙な気がする オレソルってそんな強いか?
よく見れば進化前カルマをちょっと強くしましたってカードだぞ オレソルは出せれば強いけど、出す前にほぼ決着
出せる状況まで試合伸ばせるならオレソルじゃなくても勝てる
そのためデッキに入れない とかなりそう プレビューで重くて派手なカードつえー!とか言って、
いざリリースされてみたら身も蓋もないアグロなんかが環境とる説はまあある アグロ系多いほうがまだマシだぞ
ヘビーなデッキだらけなら、エズカルマや残虐レドロスとか環境にくる
オレソルじゃこの辺に勝ち目ほぼないだろ 10マナなんて踏み倒してなんぼやろ
踏み倒せなきゃゴミ同然
それより555フューリースぺシのあいつが育ちまくって処理できないとかのほうがありえる オレソルでかいけど素のサイズだとノーチに負けてるのがちょっと悲しい
というか宇宙作ってるやつよりデカイノーチがヤバい >>419
英語読めねえよって思ったら言語バラバラで笑った 現在の印象としてオレソルの一番評価出来る点ってほぼ単品でフィニッシャーとして完結してると言っていい点だと思うから、
オレソルは○○に勝てる?の答えは残りの37枚次第だと思うわ 色んな世界の神の化身のような奴らがリーグ戦やってる設定だろ
旧設定では只のおっさんのジャックスが最強だったしな〜何で変えちゃったんだろ 37枚ってデッキの他のカードのことでしょ
そもそも10マナチャンピオンを3枚も積むとは思えないけど 今天空カードとかトークン抜きで75枚らしいからあと15枚だな >>520
それ含んでないか?
1チャンピオンあたり8枚ずつくらいだったじゃん オレソルはスレッシュか戦母やるぐらいしか思いつかんな
どっちにしろクソデッキ確定 3マナのバースト沈黙で即死するくらいなら今でも死んでるのでは 今までバーストで止める手段なかったし、即死とは言わないけどそれなりに刺さるんじゃね
エズがいない状況から エズ出してバーストバーストバーストに割り込めるのは大きい バースト沈黙なら出たとき消せるからな
現状はバーストで打点分持ってたらその時点で勝ち 暗黒エズは沈黙食らったエフェメラルエズが次ターンまで残るのかでだいぶ変わってくる気がする 一番除外うちたいシャドウアイルには彼岸がある悲しみ MFとかが実装されてすぐの頃からプレイしてなかったんだけど復帰したくなってきた
プレイヤー数って減ってる感じとかある? 招来カードはドロー弱いこのゲームで手札減らさずにカード使えるってだけで強くね ドロー弱いといっても毎ターン2枚以上を5回しなきゃなくならんしそんな困るもんでもないやろ 浄化のチャンピオンにも使えるバージョンだしエフェメラルイルーシブネクサスストライクが消えるだけだと思うよ >>528
新カード直前の1番虚無の期間だから減ってる感じはあるけど新弾来たら増えるんじゃないかな オレソルは10コスになった代わりにより生圧力増したディープみたいなもんかな
一応出せば永続的にドラゴンのコスト減少させるユニットいるからそれ活用すればまあまあ使えそう
まあ出す頃にはゲーム終わってそうだが オレソルなんて、実践じゃ使えない観賞用のカードだね
重すぎるからこの印象がまず出てくるわ
でもこういうカードが一番ワクワクしてしまう 普通に戦えば10ターン目まで引いた分だけハンデスだからな
勝てるもんも勝てなくなる 龍の巫女を反復横跳びさせればいいやん、って日本語見るまで思ってたけど、場に出てないとコスト減らんのか
てっきり深海への誘いみたいなもんだと思ってしまった >>537
え、これ巫女場に出てる時なん?
…駄目じゃねこのカテゴリ レイニングバレットや饗宴やミスショで簡単に終わるからな
この辺のカードは相変わらず強いままなんだろうな ド派手だなぁ新カード あんまり強そうじゃないしロマンあっていいんじゃないか ビー玉ペチペチする時のSEでクソデカカード3枚生成するの笑う そういうのは動画にあるから全部見たほうが良い
スぺシがターンまたぐとかはちゃんとなってる >>546
すべての味方もネクサス含まないからマオカイスペルがネクサス回復できないという罠 なんですべての敵ユニット、すべての味方ユニットって書かないんだろう 全てがネクサスを含むカードなんかほとんどないのになんでそっちに合わせるんだよ
考えれば分かるだろ 地域均等にカード配れよ
ただでさえカードパワーあるフレヨルドに配るのも意味わからん 他の壊れカードをナーフしてフレヨルドが台頭し始める前に新拡張の骨子と配る枚数は決めてたんじゃないの
その頃までは一部の超パワーカード以外は不遇の地域みたいな扱いだったし
だとしても追加が無い地域があるから差が開きすぎる気もするけどね 6/5/6のドラゴン生成ってオレソルも生成できるん?
チャンピオンを生成できるんだとしたらヤバない? つかビルジの新カード無い感じこれ?
ディープに新カード来るの楽しみにしてたんだけど… 今回来ない地域は2か4ヶ月後
逆に今来てる地域は半年後までほぼカード追加無しだと思う(数枚はあるかも) >>558
5/5/4精鋭生成がガレン生成しないならないんじゃない? 他国が衰弱すると永久凍土のカッペ民族が攻めてくる適なやつ チャレンジャーのドラゴン、デマーシアだったのか
追悼で出てくる奴がまた増えるのか 元々フレヨルドが強いんじゃなく他所のパワカを片っ端からナーフしてったらフレヨルドが残ったってだけだからな お手軽バースト2体凍結とかいうクソカードナーフしろ
せめてファストにしてくれたらまだ許すわ 凍結をファストにするとスタッツバフとの関係がおかしくなるのでNG 凍結ファストでバーストより劣る部分的考えたけど
進化アッシュのアタック前くらいでしか困らんな >>571
そこまで暴れてないしヘイトも無いんじゃね?
凍結ファストにしたら
凍結後のバフできないからダメ 凍結ファーストだと残虐や果たし合いで逃げられてオワコンになる ポロキャノンがピルトーヴァーだしチャンピオン追加ない地域も2〜3枚くらいは追加あるんじゃない? 凍結ファスト化は一長一短だな
残虐果たし合いよりも凍結後バフの方が多そうだから強化の側面が強い気がする これ新弾来てもすぐ使おうとしたらカード生成しないといけないのか ファスト化すると他には拒絶が効くようになる。カード追加後はスペルシールドも効くようになる。
辺りかなぁ 運だけディープマンが100%アンコウだけチョイスしてやがる
死ね勝ち当番雑魚 新弾来たら速攻新カード作って回したいけど地域リワード開ける前にカード作んの勿体なくねって気持ちもあって悩むわ チャンピオンとエピックは重複しないから生成したほうが良いと思う エピックは全部埋まるとシャードになるのがあんまよろしくない
でもどうせゴミエピックあるからいいか そういえば地域リワードも追加されるわけか デイリー溜めとこう ワイルドカード使わないと駄目だぞ。余ったら価値0シャードだからな いくらこれから2ヶ月スパンだからって追加枚数少なすぎ
次回40枚って各地域5枚程度やん /__.))ノヽ
.|ミ.l _ ._ i.)
(^'ミ/.´・ .〈・ リ
.しi r、_) | あの星はわしが造った
| `ニニ' /
ノ `ー―i´ コモンレアは重複しないぶんコンプしにくいからそこに使えばコモンワイルド減るやろ
適当に使えば100ぐらい一気になくなる なんやかんやコモンのコンプが1番めんどくさいよな
今そろってない時点でいらないやつなんだけどさ 使いたいカードを3積み→空いた枠は汎用性の高いものを突っ込んで置く→実際に使いながら調整→使いたいカードが全部抜けたら完成 シンプルにこれは強いなってのぶち込んでいくだけで40枚うまるもんな どうしてもシェン殿とゼドをコンビで使いたいって組んだデッキが気づいたらTFエズになってた 89枚だっけ きたらきたで全部作れないから強いのだけせこせこ作って、ウィークリーこなす毎日か 7マナでスペルマナ全回復するやつやばいな
実質4マナの効果じゃねえ 昔3マナでスペル全回復してスペルを生成するカードがあったんじゃよ >>588
2ヶ月おきの追加とは別にいくつかサプライズがある事が仄めかされてるから
拡張直前のパッチノートでさえ無駄に拡張の存在を隠したがってたルーンテラ運営のサプライズ力を信じろ ライバルズはマナが15まで増えるようになって神ゲーになったが
このゲームはどうなるんだ オレソルはプレイ効果だからスレッシュデッキに入れても微妙な相性だな
トランドルデッキで試してみたい >>569
ありがとう
めっちゃリオレウスで笑ったわ オレソルはトランドルデッキに入るにはちと微妙に違う気がするんだよなぁ
トランドルは炉守りとかオーメン入るけど
オレソルには微妙に入らないイメージ オレソルと組ませるのはやっぱ妨害系かねえ
結局シャドウアイルになりそうでむかつくわ 多分だけどフレヨルドと組ませるなら相方のチャンプは現状レオナかダイアナかブラウムあたりになる気がするオレソルは オレソルスレッシュかランプオレソルか戦母オレソルか
プレイ効果は天空のハンド補充だし、スレッシュで踏み倒すならなくても十分な強さだとは思う
スレッシュ以外ならだれが相方になるのかな 雑にライフスティール混ぜて10マナまで粘ってりゃいけるやろという適当な精神でやるぞ スレッシュがレベルアップするの全くと言っていいほど見たことないんだけど 他地域のドラゴンは結局シヴァーナっつーかデマシアだけなのかね
溜まりしものとかドラゴンにされたりしない? ソラリの兵士とソラリの盾兵はめちゃくちゃ強いよな
ルルタリックにもトランドルにも入れて序盤を支えたい いうて出したターンしか3/3ならんしそこまで強くないで 天空とドラゴンのイラストカッコいいな
強さ関係なくデッキ組みたくなるは 1ターン目に3/3が出てくるってだけで強いわ
解体屋みたいな手札消費もないし デイブレイクは守りのカードだから
常に相手に後だしで対応するキーワードだし 1ターン目に1/3/3が許されるなら1/3/2ブロック不可だったのにナーフされたやつどうすんだよ
誰一人として使ってないぞあのゴミ 無防備デイブレイクかなり強そうではある
テンポの鬼だろ 龍の卵と導きの手あるし割とドラゴンTFいけるんじゃないかこれ 何このゴミクズゲー
あと1勝でマスターってとこでLP2000超えと2連戦させられたんだけど
まじこんなクソゲー見たことねえ ここまでオレソル天空が派手だと組みたくなるわ
マナがあれば何でもできるからマナ加速してえ ラボで1ターン目に戦母2枚出したった
まぁ勝ったけど >>633
マッチ操作ゲーだからな
実際はランクリセット前でランクマしてる人が極度に減ってるだけ デッキ組む時に参考にしたいんだけど現状のカードプールのなかでターゴンの苦手な部分って何かある? 弱くはなさそうだけど全体的にちょっと癖あるよな除去系
握ってる除去が盤面に合わないみたいな事割とありそう
あとターゴンのキーワードはどれもそこそこ右手力求められそうな気がする 3回目も2000オーバーで全部デッキ一緒なんだが
テンプレデッキぶん回してるだけかよしょうもな マスター挑戦4度目の正直でLP0と戦えて勝てたわ
ユニット3枚だけのデッキで行けるもんだな。おまいらも新弾までの間使っていいぞーw
CECACAQBA4BAEAABAUCACAIBAQOS4BQBAADQ2EISDIWQAAIBAEACY 結局高レートには通用しないゴミ束なんでしょ、いらん 新弾来たらパック剥きたいの俺だけか
ワイルドカードで交換すればいいだけなんだが少し物足りないわ いつものフィオラにブチ切れてる人が発狂しそうなデッキ ちなみにゴールドからマスターまでこのデッキしか使ってないからまともに勝てるデッキやで〜 ウィークリーチェストのボーナスカプセルを剥いて我慢しよう フィオラっていつのまにかフレヨルド型が多くなったよな
アグロが息してないのが影響してるのかな アグロって雑に隊長2枚くらい積んどけば普通にいけるイメージ 終われない相手を殺しきるために隊長積むんだぞ
対策しても終わらせれる場合は正式直後のバーンアグロみたいな事になってナーフだぞ 10コス辿り着ける頃には大体勝負決まってるしオレソル周りのカード群で10マナ貯まるまで持つかが課題
中盤まで強くてフィニッシャーの選択肢の内の一つにオレソルがなってるのが理想
じゃないのなら10マナ辺りだとレドコンやエズカルマ辺りの盤外で殺す戦術がもっと流行ってるわけで ぶっちゃけフィニッシャーにオレソル入れるなら隊長で良い オレソルは龍の巫女っていうすごく分かりやすいコッコルピアが出てるからな多分そういう感じの設計なんだと思う 隊長はちょっと強すぎる せめてスタッツ7/7にしてほしい 隊長は斧フリーディングでええやんってラボやってて思った こいつ毎回事故らずに3ターン目にフィオラでてきて5ラウンド目に不屈毎回つけるやつか
何度かあたったことあるわ
死ねよ チート野郎
クソデブ ヒキニート もうそこまでフィオラに勝てないとお前が使ってるデッキに致命的な欠陥があるとしか思えない 最高コストのカードって大体ぶっ壊れかゴミカードかの両極端が多いイメージ というか実際問題フィオラって圧殺出来るんだよね、あいつが特殊勝利出来るような盤面=ボードアドバンテージを取られてるって状態だから
裏を返せば盤面優位にいればフィオラは臆するに値しない >>672
ゲームに勝つ性能なかったら誰も入れないからな オレソルは環境入りするかわかんねぇけどオレソル不採算のドラゴンデマーシアは結構いいとこいきそうな気がするんだよな ターゴンは回復豊富だから既存のコントロールよりは粘りやすいんじゃないかと
フレヨルドターゴンなら盤面並べながら大量に回復できる ・高スタッツ
・除去耐性
・優秀な召喚時効果
・進化後ぶっ壊れ効果
オレソル環境入りしないわけないじゃん LoLの方じゃ尊大宇宙ウナギだったソルさんがLoRではイキりチラかせるのは良いな オレソル出して勝てない時点で弱いわ
あんなん先にファロン出された時点で負けよ 思ったけどこれサブ垢とフレンドになって降参しまくればすぐレベル上がるな >>681
ウィークリーレベル13まで楽に行ける、おすすめ オレソル環境入りは微塵も感じねえわ
派手なファンデッキでしょ 新規カード追加に際して地域によって追加タイミング違うのなんかやだなあ 10コスで、進化に1ターンかかって、そこから展開しなきゃいけなくて、盤面で戦わなきゃいけない
うーーん? ターゴンは明らかに他のコントロールと比べると回復力が破格だからそこらへんがどうなるかだな オレソルは破滅耐えるのでセーフ
オレソル倒すのはかなり大変そうだし、漆黒の帳つけたノーチラスってもしかして早くて強いんじゃねえの? オレソルやる以上コントロールしかないしやっぱ相棒はシャドウアイルでスレッシュしかなさそう フィオラ特化デッキに勝てるならjyoriさんに勝ち方教えてやれよw
https://www.twitch.tv/videos/717414340?t=1h21m25s
淘汰とかw
対フィオラの対戦経験あるのか疑わしいレベル オレソルのBGMもカッコいいし、台詞も1人だけドラゴンボールみたいな規模で喋っててカッコいいけど、これがlolだとゴミとかどういう感じの残念性能なんだ?
lorはオレソルデッキが弱いってのはありそうだが、本人自体はかなり強いのに オレソルさんと関連カード群見て思うのは、このゲーム顔面20しかないんですよ?という事
出るゲーム間違えてる >>691
暴れ過ぎて度重なるナーフ受けて干物にされただけやで LoRで例えるとセジュアニの進化条件がセジュアニ自身が敵ネクサス5回殴った時になるくらいのNerf食らった LoLは5対5のチーム戦で、最初は1対1や2対2をやってもらって、中盤から5対5に移行するのがセオリー
でもオレソルは1対1の戦いを拒否して動き回るクソキャラ
だからつまらなくて冷遇される事になった ソルはちょっと特殊なチャンプで使える人が少ないけど強い低人気高勝率チャンプ
前は使えない人が使っても強い状態だったけどナーフされた 今回のラボは始めはクソだと思ってたけどやってるうちにはまった オリアナとかもそうだけど多くのプレイヤーが予想以上に使いこなしてるのでNerfしますが多くてな
その結果複雑化が一巡してアフェリオスみたいなのが出てきたけど 元々はあのスケールに違わぬ強さだったのね
あのキャラクターで弱かったらギャグだもんなあ なんだかんだこのカードプールだと今が一番バランス良い気がする 大体のキャラがバフされてナーフされてをやってるしまあそのへんはね ラボはこん位気軽にやれる方がいいかなぁと思ったわ
まあその代わりノーマルランクやらなくなっちゃったけど ヤスオも実装当時にちょっと触ったくらいだけどあまりにも難しすぎて即断念したわ
lorでは使いやすくてお気に入りだが
明後日まずはデイブレ組もうと思うけど相方は何がいいんかな、ワンチャンヤスオ行けるか? 多分ね
全カードはまだ公開されてないんだっけ?
あとちょっと新カードある? どうせしれっと追加されるレアくらいのカードにぶっ壊れが混じってるだろ >>703
LoLでのオレソルは常に周囲をまわってる星を相手にぶつけてダメージ与えるっていう変わったチャンピオンで
離れ過ぎても届かんし近付かれたら安地なので位置取りが滅茶苦茶難しい
この星でレーンを押し込み、その間に流星みたいになって壁を超えて一直線に飛ぶスキルや
発射後追いかけるとどんどん膨らむ彗星等で他レーンに襲いかかるのが常套戦術
この彗星は追っかけ続けるとアホほどでかくなるのでマップの端から端まで飛ばして
クソデカ彗星作るのは誰もが通る道
たまにプロも試合でやるけど大体大惨事になる 新カードって全89枚だっけ?
天空カードやその他トークンを除く新カードが75枚ぐらい公表済みの状態って認識だけど 流石にビルジノクサスデマピルトにそれぞれ3〜4枚はカード来るでしょ リー・シン100回レベルアップでチャンピオンワイルドカードとか報酬あればいいのに
そしたら人気の無いチャンピオンも報われる なるほど、明後日になるのが楽しみだ
さすがに今のプールは飽きたから色々変わってくれるのを願う 後衛兵を見るとソラリの兵士はナーフされそうな気がするけどどうなるんやろ 今ビルジが62で、他地域が63枚だっけ 新拡張のターゴンはもう少し少な目スタートになるか
天空カード(22枚)も新カードみたいなもんやがそれで補ってる感じ 既存3地域にチャンピオン来るところは各10枚紹介されてる ルルとそのおともだちをまとめて粛清するの楽しみすぎる ターゴンは10月と12月にも新カード来るからな
今の時点で少ないのは仕方ない ビルジは枠少ないしディープにもミッドにも入れる除去札とか来そう 2期連続マスターだったけどプラチナで終わりだわ
今日も1か月ぶりにログインした ルル以上に可愛い子多すてゾーイも危うくね?と思ってたら最後のゾーイが可愛すぎた 破滅精鋭デッキで環境とるぞー!デマーシアーーーッ!!! ゾーイ見るのに一時停止苦労したわ
スペシポロはロマンを感じる 合体軸いけるか・・・? >>734
多分指定した味方潰されると不発やろな
5以上全部潰さないと止まらない清算の100倍マシ
このゲーム割と対応札持ってない方が悪い理論でえげつない事やってくるんだよなぁ 昨日はかっこいいドラゴンで攻めてきたのに
今日は突然がっつり幼女を投げ込んできたな
やりゃできんじゃねぇか 今更普通の効果なカード出してもしょうがないからな
えげつないことしよるよ皆 >>736
スペシ指定されたらまぁ止まらんやろなぁとは思うけどどうなんやろね 10コス全体バウンスは採用はされるけど破滅とほぼ同じもんよ1体残せるとはいえどな
既に6/5置きながら敵陣だけ3体バウンスするミーナがいるし >>704
バランスは今一番良い
けど飽きたので次弾来てほしい人がたくさん ノクサスの新OP持ちはブラッドやスウェインと組む感じかな
タフ信奉者で4スタン決めるコンボとか あれもうチャンプ7枚来てたよな?ゾーイもくるんけ? 1マナ軽くなった上におまけまで付いたバナーマンおって草
招来カードのラインナップちゃんと確認してないけどもこれ相当強くない? >>744
7並べで招来からこれには自然と繋げられないからなあ
何とも言えない 全体バフじゃなくて単体バフだったわ、疲れてるみたい寝る 天体は555チャレンジャーとかいうゴミが目立ちすぎてるのが良くない 某本格カードゲームみたいにぶっ壊れ追加してインフレしまくるのは勘弁だからこれくらいのバランスはとても嬉しい 本格カードバトルならアレが思い浮かぶけど、本格カードゲームだとどれを言ってるのかわからねえ
元祖DCGのアレもDKとかゼフリスとか色々産まれたし リーシンの調整3週間後ってひでえなおい
どうせ誰も使ってないんだからさっさとバフすればいいのに やっぱ激糞逝ったかコイツだけバフカードの中で飛び抜けておかしかったもんな
それと2カ月くらい前にセジュアッシュが初めて台頭してきた時に遠い将来査定者ナーフされるかもって言ってたの的中したな
あのとき噛みついてた馬鹿はここで土下座しろよゴミ野郎 まあ調整班も言ってるが査定者はまだまだ全然使えるラインではあるな 激糞もまだまだ活躍できそう
+4/+3になるよりかは+3/+4の方がいいな 激糞頭のほう変更はリポストに合わせたな
それでもリポストより激憤のほうが強いが >>757
二ヶ月間も根に持ってイライラしてたとか可愛すぎるだろw リーシンリワークされんのか、あれはあれで好きだったんだが 日本語画像の修正がおいついてない、海外の見たらわかるが パッチノートのおっさんはいつになったら雪崩ケアするの? 査定者も激憤もナーフ足りない
プレイスキルとスロウにしろ 24時間後には新カードが来てると思うとワクワクするな 凍結からの淘汰を、激憤で回避できないのすげーきついな ダリウス保持してるときに追加効果あるカードのRallyってどういう効果なのこれ? 激憤はリアクションとしてあまりにオールマイティすぎた
また新しいOP探すべ アイオニアに味方一体のこして全部リコールするカードきてるな10コスだけど 拡張と同時に既存カードのナーフってなんの意味があるんだ
多くのアーキタイプで採用されています!って、その環境が新カードの追加で一変するのでは? >>777
保持じゃなくて場にいる時だぞ
ノーチと一緒 相変わらずアイコンデザインでゴールドが一番いいのどうにかしろよ
ゴールドはドラクエの宝箱っぽいのにマスターはブツブツ湿疹じゃん ゴールドに居るくらいの人間が一番まともだろうという正確な評価 アイコンデザインってあれ使わないから別にどうでもいい 「極北の憤怒」はその使い勝手のよさと効果の高さによって、バフスペルとしては異例なほど多数のアーキタイプに採用されていました。
知らんスペルがナーフされてますね… ターゴンの2マナで体力2永続付与のバーストスペルって、初見なんだが、いままでに発表されてたか? >>793
トランドルと一緒に出たやつかな 自分+2 相手−2で2コスのぶっ壊れ ペテン師ヨードルこれから調整するで!って言ってるけどいるか?🤔
4コストで忠義なら許容範囲くらいじゃね? 能力名が保持しているとか普通の日本人ならおかしいと感じる >>793
マジじゃんなんだこれ
タリックはこれがあると無いとじゃ全然違う強さになるわ エズは1回のスペルスキルで1回しかカウントしなくなるとかか?
ヨードルは現状だと鉛の忠告生成だけで役割あるからそこも忠義に含めるとかかね? >>757
おまえの予想なんかこの世の誰も気にしてない
なんとなく土下座しろ エズは静寂で死ぬだろ明日から
査定者のナーフってセジュアッシュ使ってる人の目線からしたらどうなの?痛いのかなこれ >>805
4Tに出すことはほとんどないからそこまで痛手ではないかな
出したラウンドの動きが弱くなる一方で、長期戦するなら影響は少なそう >>590
LoLのオレソルのイメージ本当にこれだからな 保持している
隠れている
先に動ける
二回殴れる
頑丈である
すぐに治る
すぐ消える 記念に世界で俺だけしか使ってなかったフィオラ3枚だけデッキについて語るわ
CICACAQBA4BAEAABAUCACAIBAQOS4BQBAADQ2EISDIWQAAIBAEACY
一番有利だったのはディープ。ユニット一切出さずにトス進めることが難しいみたいでほぼ勝てた
それでユニット出さずにパスされるんだが、こっちもユニット破壊に合わせて不屈を使うマナが欲しいんで望むところ
次点はMF入りデッキ。MFの能力の1点飛ばしがタフ付与で完全に無意味になるんで凄い楽
流行りのセジュアッシュは微有利くらい。あのデッキ、殴って勝つしかないんで凍結3枚入りで大分止まる
きついのは当然のごとくリコール、スタン(フィオラしか居ないんでネクサス保たないしブロックのキルも稼げない)
ノクサスギロチン(淘汰と違って逃れる術がない) タリックトリックスターの無限アタックコンボ先んじて対策アプデされちゃったのか
運営のフットワークの軽さを褒めるべきなんだろうけどちょっと残念 LoLよく知らないけどターゴンぷにあなユニット可愛すぎる…
ゾーイとかあの辺からモチーフ来てるのかね 4ターン目アッシュ 5ターン目イエティ査定者
これなくなったのは地味に相手する側としてはでかい 格安でストラクチャーデッキ売るみたいだけど来期ミッドレンジ息できるのかな
アグロとランプにしか強そうなのいないんだけど そろそろスぺシ持ちに浄化や静寂撃ったら無効化できるのかだけ教えろ ターゴンにはラッコールっていう地元民みたいなのがいてレオナとかダイアナとかゾーイはここ出身
人間っぽいのはだいたいラッコールの民と思われる
ターゴンの頂上は天界と繋がってる的な感じでソルとかソラカとかバードはこっち出身
怪物っぽいのはだいたい天界勢
タリックはただ登っただけの人 確かデマーシア出身 昨日のでカードは全部出たん?
とりあえず仮組みしてみるかな とりあえず初日は忠義天空ドラゴンで溢れかえるのだけは分かるけど
環境とりそうなのは分からんな
エリスカリスタも静寂環境で留まり出しづらいだろうし どのデッキも強そうで環境は予想できんなあ
多分、今と同じでtier1がたくさんあってずっとメタ回り続ける感じだと思うわ スパークフライの観察者のオープンアートエッチ過ぎない?
大丈夫か? https://i.imgur.com/ZMg0stJ.jpg
昨日は特になんもなかったのに、さっきLoR起動しようとしたら
カスペルスキー先生に「トロイじゃねーか!」ってブチギレられたんだけど俺だけかな
新弾前だってのに恐くて起動できなくなっちったよぉ ポロキャノン強いからポロ教授デッキがワンチャンありそう 今回の追加カードで一番エロいのはポロキャノンという事でよろしいですね >>798
まぁあいつだけ忠義外しても痛手少ないしそこを弄るんじゃね >>823
嫌ならアンインストールすれば?
普通はエロ&ゲーム用端末と決済用端末は分けるだろ >816
効かないに決まってる
いちいちどんな効果が使われたのかなんて確認しないだろ 極北が+3/+4になったところでセジュアッシュそんなに影響ないよな? >>823
ノートンの誤検出はよくある
心配なら検体送って調べてもらえばOK 元々+4/4でも過剰感あったしそんな変わらんのじゃないかなぁ ルルちゃんの顔面を早急にバフせよ 繰り返す早急にバフせよ カスペルスキーってロシア企業な時点でアメリカの製品はひっかかるでしょ >>838
これは逆にちょっとブサカワ感あって好き この流れだとポッピーは毒饅頭時代のアレが来るのかな カードゲームなのにカード販売で儲ける気がない運営って大丈夫なのかな
周辺アクセサリーに微塵も興味が湧かないタイプだから今のところ落とした金0なんだけど + >>827
確かに盗品の方をプレイ時にして鉛の方を忠義に変えると大分パワー変わるな >>850
パッチノートに詳しく書いてあるけど、
タリックとトリックスターとの組み合わせで無限にアタックするコンボが
タリックにラウンド一回制限追加されて成立しなくなった
どう考えても壊れコンボだからしゃあないけど一回実際に使ってみたかったわ シャドウアイル忠義のお手軽っぷりがやばそう
デッキにミストレイス9枚入れて、新カードのドロー&コピーもあるから12枚入り
攻撃10とかぽんぽん出てくる >>820
忠義天空ドラゴンはおもちゃ感あるのに、作りたくなる魅力がありすぎるわ どんだけ攻撃力高くなろうとケツ2でオーバーパワーも無いミストレイスだと中盤で息切れして終了 天空とドラゴン自体はそんな相性ええように思えんのよな 新キーワードいっぱい来てお兄さん覚えられんよ👴
でも"保持している"は覚えた😉 プレビュー情報で公開していました新キーワードの「保持している」は、「保持」に変更となります。 >>854
ゆうてミストレスはフィアサムだし、コスト的に等価以下でガードするのも辛いし、除去でどけ続けるのも限界あるぞ 進行中のエクスペディションは引き継ぐことができないため、強制的にリタイアとなります。トライアルの報酬は通常通り獲得できます(ドラフト途中の場合を除く)。
通常通りの報酬って何 レイスコーラーが強いだけな
ミストレイスはうんちっちぼんばー >>859
βの頃のミストレイスが強かったのってもちろんナーフ前って事もあるけど
特にシナジー無くてもポンと素出しするだけで勝てるへカリム&灯火がいたからであって
そこから(理想通りの動きが出来て)低スタッツ高攻撃ユニット並べていくだけで勝てるとは思えんわ
>>860
リタイア時点での報酬じゃね? >>852
>>854
今でも暗黒ヘカリムのミストレイスデッキはパワーあるからな >>823
カスペルスキーで同じことになったわ
stub.dllを除外リストに入れれば問題ない コンセプトデッキがラボで試せるのいいよね
またサイレント修正されるんかな 多分フレヨルドと組む方が良いんだろうけどとりあえずルルフィズ試してみるか このゲームは基本無課金でもやれるとかじゃなくてマジでずっと無課金でできるのが本当に素晴らしいわ。
どうせ金使ってないから環境がおかしくなろうと全く気にならんし。 追加が少ないのもあって資産余るね
明日気になったデッキは片っ端から作る 今更だけどルルちゃんの声悠木碧じゃなくね?
有識者教えてよ 本家のLoLからしてスキンで儲けます、プレイ自体は無料でいくらでもどうぞってスタイルだからな
後基本的にLoLは声優公開してないから誰が誰をやってるのか分かりづらい、何人かは特徴的だから分かるやつもいるけど ほかのDCGも無課金でできなくもないけど、作れるデッキの種類少なかったりたくさんやってないと資産もたまらないしで課金はなんだかんだ必要だもんな
個人的にlorは1戦がハードだからほかのDCGより回せてないはずだけど、資産は明らかに余ってるわ
ここまで余裕があるからナーフに補填がないのも気にならないし >>879
悠木碧グリーングレイドの世話人とかでルーンテラにも出演してるのに
ルルだけ本家と声優変えたのなんで??? 無課金に優しいって言っても今から始める人はだいぶキツそうだよな 3000円課金したら好きなデッキ2.3は組めるからそこから無課金でデイリークエストだけこなしつつ遊べばカードが溢れるくらい集まる
すぐに全種類ほしいっていうんならきついだろうけど >>888
面白かどうかもわからないゲームに3000円払わされてる時点でキツいでしょ お前それ家庭用で同じこと言えるの?レフトアライブ定価で買ったやつもおるんやで 最近始めたけど最初は格安アグロ組んで回して地域リワードはフレヨルドとシャドウアイル進めてウィークリー3回も開ける頃にはセジュアッシュと留まり作れてたからかなり優しいと思うわ ルルの声、加工してるだけで変わってないような気もするんだが チャンプレスアグロはそういう意味では多少有用ではあったんだよな本当に始めて即組めたし
チャンプ入り押し退けて最強だったのはいただけないが >>893
俺はFF7DCを中学生の頃に予約して当日朝イチで買った
普通につまんなくて自殺したわ >>886
ごめん逆にとらえてた。
声は変わってないと思うぞ 新キーワードのフューリーは倒されることによってバフされるから
つまり倒されないことに特化したカードが強くなる
つまりなんのチャンピオンが環境取るか言わずとも予測できるでござるな? これから二ヶ月ごとに新カード出るから新規には辛くなっていくだろうな
カード購入をメインの売上にはしようとしてないみたいだし、新規や復帰者にはある程度カード配るとかあればいいんだけどな カード欲しけりゃプレイして経験値溜めろ。当たり前の話だ 最初に用意されてる蜘蛛アグロは攻めが細いから上級者向けだよな スマホとPC両方アプデ入れたのにフレンド対戦が出来んなんじゃこりゃ >>912
知らんけど昨日の時点ではできてたからランク戦停止に伴ってか不具合でも起きてるんじゃないか 構築済みほしいけど一気に解放しちゃうのもなんか勿体なくて迷うわ
これってチャンピオン2種類3枚つみなのか ポロ、イエティ、エルヌックデッキを作ってみたいんだが、欲張りすぎだよなぁ ルル声は可愛いのに顔が…
ダーゴンのちっこいのとかはだいたい可愛いのになんであれだけ…
あれじゃ使いたくならないよ… スぺシ持ちのフォロワーってターン経過で剥がれるんかな
剥がれないならポロ大分使いやすくなりそう >>923
そのカード面白そうだけどな
シャのコスト3限定のスペブみたいなもんなんでしょ🙄
だいぶえげつない踏み倒ししそうなんだけど チンパン強熱死の手が強化されるのは分かるけどフォロワーやチャンピオンのコストが4になって
なんのメリットがあるのか分からんちん トライビームインピュレーターってハイマーあったころの産物だからもう仕方ない >>926
トライビームのダメージが2になってコスト2が召喚されるってことでしょ(コスト3プレイするたびにさらに+1) >>929
そういうことか
やっとカード効果理解したわ
ワイがチンパンやった そんで適当なとこでサーモジェニックビーム撃ちつつフォロワー召喚するって感じか
割と使えそうだけどどうなんかね 1ヶ月ぶりに起動したけど地味にAIの種類増えてるな
トリンダメアとか初めて見た マリガンで持っとかないとゴミだから10コス連中と変わらんおもちゃだろ ならねーだろ、才気なくなってるし3コス周りナーフ連発してるぞ >>929
あっそういうことか!!
ちょっと意味間違えてたわ >>938
知ってるよ 孤高の層も影の暗殺者も雑魚になってるしエキサイティングとそうの行と瞑想とかしかない
エズ反応するけどエズと直接関係あるの少ないしな スパークルフライの観察者ちゃん可愛すぎるじゃん
顔面ナーフされたルルから乗り換えるわ まあカウント伸ばすのかなり難しい気はするけど
3程度だとしても十分コスト相応以上ではあるし ジャックとモンキー入れたGPセジュとキャノン入れたティーモフィズとディスカードアグロも組みたいな
アイオニアとターゴンは何組んで良いか分からん mobalyticsとかにnew card listもう出てるけど今回の追加はこれで全部なのかな
多い少ないと言うつもりはないけど地域毎の偏りはやばくない?
フレヨルド アイオニア シャドウアイルだけ明らかに有利
ターゴンはどうだろうな
数は少ないけど明らかにニューメタが多い >>946
2カ月おきに追加で増やしていって12月に同じような数になります トライビームってカウント溜めまくってユニットがいない11以上まで伸びたらどうなるんだろ?
何も出てこないのか10以降は彷徨い固定なのかむしろカウント自体10で打ち止めなのか ビルジがランダム多いのはギャンブルとか港町の荒くれ者をイメージしてるのかなと思うけど
lolでターゴンってランダムのイメージなん? 天体とか祈りとか占いとかがランダム要素なんじゃない?
ターゴンの幼女推し最高なので使わせてもらう ターゴンは幼女が多い
つまりロリコンが多い
つまりオレリアン・ソルはロリコン
Q.E.D 新カード眺めて考えたけど
トランドル最強って結論に至った LoLの地域のコンセプトはアイオニアはイキり糞チャンプが多くてシェン以外は糞って覚えとくといいでござる トランドルは単純にスペック高いタイプよな
チャンピオンって感じもしないけどチャンピオンじゃなけりゃ入れ得みたいな
セジュアニに近いかなって感じてる🙄 今回のチャンプ貰ってない国のカードの評価としては
デマーシア ドラゴンは一応デマーシアの特性にはあってるし追憶の当たり枠が増えたので悪くはない
スペルは微妙
ノクサス 両方ともチャンプとシナジーがありそれなりに使いやすい
ビルジ ポロキャノンは優秀もう片方はロマン
ビルジ ジャックは文句なしに優秀
スペルもそこそこ >>831 >>867
レスthx
まぁ冷静に考えりゃ流石に誤検出だよな…
Twitterでも同じ症状出てる人ちらほらいたし、一応お問い合わせはしとくわ ターゴンの元を辿れば代表チャンピオンはパンツ一丁のムキムキ変態槍マンなんだけどな・・・ ムキムキ槍マンただのユニットになってて悲しい
しかも弱いハズレ枠😭 チャンピオンが進化するタイミングで静寂使ったら進化って止まる?
例えば相手が場にカウント2カリスタがいる状態で彼岸を使って進化しようとしてきたタイミングで、こっちがカリスタに静寂使った場合
もし止まるならカウントは0になる?2のまま?それとも3になって静寂が切れたタイミングで進化? 同じこと考えてた
ただトランドルの相方はオレソルよりシャドウアイルの方が強そうだけど新カード使いたい 俺ヤスオ、一つの願いを使ったら相手が全員切られたでござる 勝ち確エモートするの韓国人だけかと思ってたら日本人もするんだな 良くも悪くもエモート連打しまくる韓国人と勝ち確定時だけ煽ってくる日本人ってイメージ ネトウヨのくせにriotのゲームやってるってガイジすぎん?
riotほど中韓コミュニティを大切にしてる欧米ゲーム会社なんてそうないだろw 良試合だった時は勝っても負けても最後にシェンエモしてるけど煽りに感じてるんかな >>969
それだなw
韓国人はちゃんとコミュニケーション取ってくれる
日本人はエモオフかな?と思いきや突然の勝ち確煽り!って感じ 煽りなんか全然遭遇しないんだがみんなどのランクで回してんの いまだにエモの出し方覚えてない
TFT長いこと遊んでるけどチャットのやり方覚えてない
個人対戦ゲーってコミュ機能ガン無視で何も困らないのいいよな エモートでこんだけイライラしてる奴にLOLやらせたらどうなるんだろ 最近LOL開始したが、Wikiにあった「中級をボコボコに出来るよう」に頑張っとるからエモートは飛んできてないな ランクマ出来ないからやってなかったエクスペ頑張って7勝したのに報酬しょぼすぎで草 エクスペはもうやる価値ないぞ
ラボ登場してからは暇つぶしにすらならん モチベなくなる時期になったらまた今のラボ復活させてくれよな エモートはシスリアが意外と使いやすくてすこ😍
クインは意外と使いづらい😫
最初の印象と逆なんだ😅 何時から新環境始められるんだよおいオイオイ老い追い甥オーイ!? 俺も何時からだよって思ってたけどよく見たらパッチノートの上の方に書いてあったわ
親切 鯖落ちデイブレイクからのログイン失敗ナイトフォール決めてくるぞ パッチノート見るのが面倒くさいやつに教えてやろう
27日の3時ごろ😤 「GGNOOB」と「お前の母ちゃんはガンで死ぬ」エモートはよ ルーンテラもガイジ多いな
ガチっぽいからシャドバよりやべぇのが >>995
他所のゲームから来てるんだろどうせ
正式スタート前のスレはもっとまともだったし今ほど変な奴はいなかったよ アペックスレジェンド、フォートナイト、オーバーウォッチあたりから来てるよ >>992
いま元セガ社員で横領犯である南人彰(60)と目が合ったがやけに顔色が悪かった
もしかして女子プロレスラーを自殺に追い込んだ誹謗中傷書き込みで警察が容疑者の特定を急いでいるのと何か関係があるのだろうか
南人彰は
「そうだ、自殺して逃げよう!」
そんな顔色をしていた
イライラした書き込みを繰り返してるのも刑事さんのノックがいつくるか恐れてのことだろう このスレッドは1000を超えました。
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