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649コメント230KB
【2v2】KurtzPel Part4
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0001名無しさんの野望 (ワッチョイ 0911-ERT+)
垢版 |
2020/07/02(木) 17:46:27.87ID:cciG7IA00
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑1個追加してからスレ立てすること!

KurtzPel BRINGER OF CHAOS

公式
https://www.kurtzpel.com/

Steamページ
https://store.steampowered.com/app/844870/KurtzPel/

ツイッター
https://twitter.com/kurtzpel_kog

次スレは>>950が立てて下さい。
踏み逃げの場合は立てられそうな人が宣言してから立ててください。

前スレ
【2v2】KurtzPel Part3
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1580064246/l50
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0003名無しさんの野望 (ワッチョイ 2713-ERT+)
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2020/07/04(土) 11:07:02.29ID:C6utUTzj0
>>999
そういう時は通常攻撃と
イベイド挟めばいいんじゃないかな?
DAで硬直狩り来そうだな〜って思ったら
右クリ押せばエンデュランスついてDA
防げないこともない
何ならイベイド中スラグ弾撃てる
けどブラフの話になっちまうしなぁ
継続力の話してるしなぁ...
わいの場合ね?
イベイド、通常挟みながらやりましょう
ぐらいしか言えないかなぁ
いやそれがクソと言ってるかもしれないし、
けど、これやれば継続力解決しね?(ネチネチネチ
っていう感じになる気もする?どうだろ

マナ消費は...リソースコスト入ってるかな?
それか何回も外しまくって枯渇しちゃってるのか...
ごめん、本当にごめん、なんで魔法職で
あんなけ枠あって、バキュームトラッキングなのに
枯渇するかわからない、プレイ見ないと
アローリならわかるけど....

味方に負担をかける、アローリのためにガン逃げして2v1の状況を
作ってしまっているってことでいいのかな
え?そんなにFLのリロードの際エンデュランス信用ない?

FLのホールド最悪右クリよりも火力出るから
そっちでもいいような気もする。

>>>100
EAした瞬間スキル枠ポチって押して、マウスカチィィィ!ってやるとできよ
擬音語ばっかでごめんね
FL君の追加入力はちょっと特殊で
左クリックがスキル発動してくれて追加が右クリなんだよね
ま、それしなくてもいいスキルもあるけど そっから
いじくって例のEAの技やってみるといいかも?
0004名無しさんの野望 (ワッチョイ 2713-ERT+)
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2020/07/04(土) 11:17:53.31ID:C6utUTzj0
あ、メインカルマが物理職あるな
サブとメイン何にしてる?
できれば両方何のスキル挟んでるか教えて欲しいかも
それ知れば何かわかるかも
0008名無しさんの野望 (ワッチョイ a3d5-ERT+)
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2020/07/04(土) 14:26:33.65ID:tjQ5+x/G0
FLは後ろでミスト撃ちまくってると味方に負担かかるけど
カットでミスト使ったり、ドラゴンブレスで味方の拘束してる奴に
火力支援してれば全然減らないよ
フルバーストは正直おすすめしない、火力は出るけど味方のコンボ邪魔するし
何よりヒットするかがシステム的に不安定だから外れてマナ減る
バレットのチャージはタイミングを考えないといけないけどね
ブレイカーもちゃんと混ぜないと結局負担かかるから
FLはここぞってタイミングしか使わない方がいい
0010名無しさんの野望 (ワッチョイ 4602-jBH0)
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2020/07/05(日) 12:40:34.20ID:E1NF2P8I0
あと3日でオワツペルの再来だ!
皆移住の準備はできてるか?!
0012名無しさんの野望 (ワッチョイW 6bb1-h0J+)
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2020/07/05(日) 16:11:00.66ID:36QWQaxr0
ログ撮って全部チクるしかないな
人種差別系の発言引き出せれば多分BANできんじゃね
0013名無しさんの野望 (ワッチョイW cac4-fHqu)
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2020/07/05(日) 16:29:05.91ID:Z4Zvgmke0
アニメのキャラの名前の奴大体中韓だよ。日本人の名前でハングル中国語チャット来るもんだから笑っちゃうわ
0018名無しさんの野望 (ブーイモ MMb6-X3Zz)
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2020/07/05(日) 20:13:15.60ID:MiIr20ubM
1週間後には何もかもが変わるんだからどうでもよくね?
運営の方針としては雑魚でも気持ちよくなれるゲームがコンセプトみたいだから今後上位が新たな戦法を編み出したところで雑魚が文句言えば潰されるだけ
オワツペルよ
0019名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a11-ERT+)
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2020/07/05(日) 20:30:40.33ID:YvDcimiG0
コンボは簡単になるぽいけど立ち回りはそんな変わるかな・・・
あいつら結局立ち回りできないからムンスラチャージなんだよなぁ
0021名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp23-h0J+)
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2020/07/05(日) 21:34:13.90ID:as+fVt20p
如何に短時間でリミットまでダメージ叩き出せるかってコンボにシフトするだけ
逆に高速時間長くてダメージ出ないブレイカーコンボは死ぬな
高dpsの双剣、スキルに頼らない弓、強化指名されてる大砲が一線級
玉は元のポテンシャルが高いから個々の技量次第でどうにかなるかもだけど杖はマナもごっそり削られるし死亡確定
0023名無しさんの野望 (ワッチョイ 8702-jBH0)
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2020/07/05(日) 22:44:18.76ID:6pEfNfLU0
>>22
マナ回復っつっても新シーズンで移動や回避にスタミナが割ける分追いの展開が多くなるから
ただでさえ自衛手段の乏しいディアボは一々回復してる暇はないだろうな
それこそ自衛でスキル撃ってたら攻めにすら転じられなくなる
0025名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a11-ERT+)
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2020/07/06(月) 07:33:26.14ID:hjdSW6VG0
トーナメントに参加して気付いたんだが、普段クソクソ言ってる
弓カスだのコンボ割込みマンだの一応中級レベルくらいなんだな
やっぱ難しいよ、このゲーム
0026名無しさんの野望 (ワントンキン MMfa-c3DL)
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2020/07/06(月) 12:44:22.69ID:+dd8v+n2M
チャージムンスラはイベイドクールダウン
入ってハンスマとかしてるやつの硬直狙うなら
全然有り、皆が言ってるのは中華の
それしかしないやつなんだろうけど一応ね
カットに使うならエアアタックで十分だよね
0027名無しさんの野望 (ワッチョイ 0602-jBH0)
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2020/07/06(月) 15:08:49.66ID:eRhtr7f70
味方がゴミしか来ねぇ
マッチング偏りすぎて無理や
0030名無しさんの野望 (ワッチョイ 6311-ERT+)
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2020/07/06(月) 22:10:53.86ID:EtgKKDiJ0
野良でよく遭遇する上手い人(500戦近くやって平均勝率60%維持)
こんな人でもGに行けないって、システムおかしくない?
固定組んだらG2くらい余裕で行きそうな人なのになぁ
0031名無しさんの野望 (ワッチョイ 0602-jBH0)
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2020/07/06(月) 23:47:32.78ID:eRhtr7f70
>>30
その人が例えほぼあらゆる試合で敵を止められたとしても味方を止める事は不可能だしな
敵は止められるけど味方は止められないのが野良の大きな敗因だからよ
0032名無しさんの野望 (タナボタW cac4-fHqu)
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2020/07/07(火) 12:08:09.56ID:MZzph0H+00707
>>30
エンドコンテンツとも言えるgランクが勝率60%程度はぬるすぎでしょ
今くらいで丁度いい
0033名無しさんの野望 (タナボタ Sp23-h0J+)
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2020/07/07(火) 13:32:35.95ID:/RY5n2Ztp0707
>>32
今とか固定とクソ野良に塗れながら勝率9割維持しないと上がれないから丁度いいはねーよ
0035名無しさんの野望 (タナボタ 8a11-ERT+)
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2020/07/07(火) 17:46:55.82ID:/cc1rKcc00707
ていうか全体的なランクのバランスがおかしいんだよ
とにかく戦い続ければSまで行けるとかアホだろ
以前はGの前にBだのAだのに到達すればそれなりの達成感あったんだよ
0036名無しさんの野望 (タナボタ Sp23-1mtd)
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2020/07/07(火) 18:10:59.59ID:ajN6245Lp0707
ランク上がるとマッチ相手は確実に強くなるけどランク下がった時はマッチ相手あまり変わらないのもおかしい
一度下がると一気に落ちる
0037名無しさんの野望 (タナボタW 8e7e-v7zz)
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2020/07/07(火) 18:44:03.79ID:LeoSlF7O00707
マッチングにランク関係ないからな
恐らく現在までに到達した最高レートでマッチングしてる
なのでいくら現在のランクやレート下がっても相手は同じまま
0038名無しさんの野望 (タナボタ fa83-Wiu6)
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2020/07/07(火) 18:48:20.05ID:nopTTWzF00707
勝率5割すら切ってる奴がG踏めてないなら>>32の言い分も同意出来るんだが
実際ソロで5割程度の雑魚でもマッチングのめぐりと相方が良ければ踏めてしまうからな
0040名無しさんの野望 (タナボタ 6311-ERT+)
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2020/07/07(火) 19:01:24.99ID:esSRjPbV00707
一度動きがやばい人と組まされると
立て続けに同じ人が味方に来るからそこで確実に負ける
しかも相手がほぼ格上だからどうしようもない
マッチング改善前は弱い味方が来ても、敵も同じだから勝機はあったんだけどね
0041名無しさんの野望 (タナボタW 6bb1-h0J+)
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2020/07/07(火) 19:39:39.40ID:2o8O4+bR00707
タスクキルにペナルティ付くってさ
マッチング改善は難しいとしても、
同時にランキング分けるくらいはして欲しいな
パーティにG維持されるとエモートが取れんのだ…
0044名無しさんの野望 (タナボタW aa7a-fHqu)
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2020/07/07(火) 21:14:51.97ID:SuRXocv900707
大剣玉レイジ込み10割レシピ

大剣DA→着地フォーティストスラ→イベイド回転切り→適当なとこでランデモ一発→DAチェイス→カルマチェンジ影爆、着地後即DA、少し遅らせてチェイス→LLLLカルマ変更攻撃→レイジスキルで10割

お試しあれ
0045名無しさんの野望 (タナボタW aa7a-fHqu)
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2020/07/07(火) 21:30:57.96ID:SuRXocv900707
レイジのダメージインクリースないと10割行かないかもすいません……
0047名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f30-UHic)
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2020/07/07(火) 22:43:01.05ID:4joEri1Y0
狭い場所でブラックホールとか使われたら大変なことになりそうだけど

インビジで地上コン抜けられなくなるのか…強みがまた一つ減ったか双剣
0048名無しさんの野望 (ワッチョイ 6311-ERT+)
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2020/07/07(火) 23:02:42.62ID:esSRjPbV0
FL相当強くなりそうだなぁ、元々瞬間火力だけはトップクラスだし
ていうか、鎌ほぼ変更無し?時間経過でステージ狭くなるなら更に有利になりそう
弓はエイムの弱体とデスマの仕様変更できつそう、逆に杖は狭いのが有利に働きそう
0049名無しさんの野望 (ササクッテロ Spa1-c9t6)
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2020/07/08(水) 01:15:22.01ID:JNo8tKV5p
杖の修正項目0とか正気か
スキル使いにくくさせるならせめてチェインとフロストの使い勝手くらい良くしてくれよ
0052名無しさんの野望 (ワッチョイ ed30-Qgjp)
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2020/07/08(水) 17:07:12.61ID:SidVm89W0
正直ひどいなw

まず新システムのせいでまともなコンボが入らない、今までを根底から覆してる
この新システム…面白いか?

あとデスマ10killは遠いんじゃないかな…
0053名無しさんの野望 (ワッチョイW 637a-1Cui)
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2020/07/08(水) 17:16:58.83ID:oPeIA4WC0
FLの威力がやばい
0054名無しさんの野望 (ワッチョイW 637a-1Cui)
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2020/07/08(水) 18:14:13.34ID:oPeIA4WC0
なんかもっさりしてて嫌やな、…
0055名無しさんの野望 (ワッチョイ f511-Bqa1)
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2020/07/08(水) 19:32:11.96ID:FgYXI1DZ0
チャージ攻撃のスタミナ消費が、チャージ中のみになったおかげで
槌が大分やばくなったなぁ、これもう剣と拳じゃ太刀打ち出来ないでしょ
まあ、その槌も弓で一方的にやられるんだけどね・・・
バランス格差がより酷くなっただけ、爽快感も無いし
0056名無しさんの野望 (ワッチョイW ab7e-fo8L)
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2020/07/08(水) 20:04:49.54ID:cXyarl350
おれは今アプデ後のカーツペルをほんのちょっぴりだが体験した
                  い…いや…体験したというよりはまったく理解を超えていたのだが……
         ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
         (.___,,,... -ァァフ          あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
          i i    }! }} //
         l、{   j} /,,ィ//|       『KOGはガン逃げ弓チクゲーを改善すると
        i:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ        
言っていたがガン逃げ弓チクゲーになっていた』
        リ u' }  ,ノ _,!V,ハ
       /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人        な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
     /'   ヾ宀 {´,)⌒`/ <ヽトiゝ        おれも何をされたのかわからなかった…
    ,゙  / )ヽ iLレ  u'   ヾlトハ〉
     /_/  ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ        頭がどうにかなりそうだった…
    // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
   /'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐  \    エアプだとか技術力不足だとか
   / //   广¨´  /'   /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ    そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
  ノ ' /  ノ:::::`ー-、___/::::://       ヽ  }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::...       イ  もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
0058名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b02-qi/G)
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2020/07/08(水) 20:52:14.74ID:SlvNucnP0
>>57
そりゃKOGのしたい事といったら集金しかないやろ
0061名無しさんの野望 (ワッチョイW 05b1-c9t6)
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2020/07/08(水) 21:04:19.96ID:BOjRS6eg0
スタミナ減らないから弓通常でメタれるようになったか
スタミナ消費無くなるの良いと思ってたけどこりゃダメかDiscordの方も大荒れだし
0063名無しさんの野望 (ワッチョイ f511-Bqa1)
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2020/07/08(水) 21:29:45.37ID:FgYXI1DZ0
スタミナ消費無くなる事で、スキルやマナを必要としない
高性能の技を持ってる武器が必然的に有利になる
槌、鎌、弓、球(交感時のみ)、もうバランス滅茶苦茶
0064名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b02-qi/G)
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2020/07/08(水) 22:51:04.37ID:SlvNucnP0
10点に爆上げしたせいで負け確試合だらだら長続きすんのほんまクソ
どこもかしこも改悪すぎてやべーな今回
0066名無しさんの野望 (ブーイモ MMc9-/TdD)
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2020/07/09(木) 06:21:44.48ID:kQ5ZiG92M
新カルマ前の余興だな
シーズン5が予定通りな時点で今回の変更も前々から考えられてたんだろ
フィールドバック?見てない見てないw
糞強盾ブレイカーで遠距離死亡までシナリオ通りよ
0067名無しさんの野望 (ワッチョイ 2311-Bqa1)
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2020/07/09(木) 06:49:16.25ID:96qLdSaa0
バーストゲージ、コンボの持続時間で貯まるんだな
今の仕様ならコンボ割込みも弓カスも、初心者のやりがちな地雷行動は全肯定だわ
元々それ前提のシステムで作ってたのならいいが、そうじゃないからいろいろ無理が出てる
0068名無しさんの野望 (ワッチョイ f511-Bqa1)
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2020/07/10(金) 00:28:56.33ID:KzY59gcR0
予想通りの弓大幅弱体&近接強化、ついでに杖も大砲も巻き込まれたね
諸悪の根源は弓がスタミナほぼ消費無しで
遠くから撃ち放題だったのがダメな訳で
他武器の遠距離スキルに罪は無いのに・・・
0070名無しさんの野望 (ワッチョイW 05b1-c9t6)
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2020/07/10(金) 02:07:47.69ID:GqlKHOKZ0
コンボゲージは抜け道あるカルマあるし(多分魔法カルマ全体的に一発が痛いからそれ)不要
コンボ蓄積ダメージ減衰は一髪軽い双剣とかが悲惨でしょ これも不要
今のスタミナシステム維持しながらなら、
上二つの代わりにワンパターンダメージ減衰とか入れれば解決しそうな気がした
0072名無しさんの野望 (ワッチョイW ab7e-9xeV)
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2020/07/10(金) 07:49:55.97ID:Qi/ab7cV0
>>69
というかこれだけ大きなアプデ入れるのに事前にテストもなく入れてユーザーをデバッガーにすんなよと
いくらアーリーとは言え甘えすぎ

同接1000割ってて正式前に死亡すらあり得るこの状況に危機感無さすぎだろ
0073名無しさんの野望 (ワッチョイW a3c4-1Cui)
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2020/07/10(金) 08:11:24.49ID:GFRSI8Wx0
>>57
鎌のレイジスキルの攻撃ってカットエフェクト表示中ずっと続くから槌や杖みたいなスロー時間が長いレイジ重ねるとえげつない威力でるんだよね。

その対策じゃないのかな。
0074名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b02-qi/G)
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2020/07/10(金) 15:45:33.76ID:QjBmcghJ0
砲で延々通常打ち込んでるガイジ見るといよいよ終末感漂ってんな
0078名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b02-qi/G)
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2020/07/10(金) 22:56:46.54ID:QjBmcghJ0
>>77
昼間お前みたいなの敵にきてこっちはレベル1:1の初心者1人抱えてたけど勝ったぞ
ガイジプレイするのもいいけど味方の迷惑にならないように程々にしろよな
0079名無しさんの野望 (ワッチョイW 3558-9v9n)
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2020/07/11(土) 01:03:46.48ID:IfJsO5i/0
文句言うぐらいならPT組めばいいのに
ガンダム動物園レベルの民度しかいない
0080名無しさんの野望 (ワッチョイ f511-Bqa1)
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2020/07/11(土) 02:09:46.92ID:bAfMTtGG0
3vs3は止めた方がいいね、9割負ける・・・リザルト見ると
敵 3人均等  こっち 自分6割 味方2人で4割
3人分頑張っても勝てないとか理不尽過ぎる
0081名無しさんの野望 (ブーイモ MMc9-/TdD)
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2020/07/11(土) 02:20:58.79ID:LR+IZSTnM
あーあついにピーク接続数1000人割ったか
新シーズンで多少は盛り返すとはいえ今回の変更は受け入れられなかったみたいやねえ
KOGのことだからいくらフィードバック送ったとしても今回変更したシステム自体は元に戻さないだろう
0086名無しさんの野望 (ワッチョイ f511-Bqa1)
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2020/07/12(日) 09:03:04.44ID:6f9f1B7r0
槌がスレイヤー顔負けのダメージ出してるのは流石に笑う
運営が否定したダブルブレイカーが、環境に適してるのは皮肉な話だなぁ
プレシーズンにしたのは、こうなるの分かってた説
0087名無しさんの野望 (ワッチョイW 05b1-c9t6)
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2020/07/12(日) 15:58:24.12ID:i/Du9xyt0
>>86
R溜めLクソ痛くなってない?
ブレイカーで9000とか食らうんだけど
0088名無しさんの野望 (ワッチョイ f511-Bqa1)
垢版 |
2020/07/12(日) 18:44:55.28ID:6f9f1B7r0
>>87
全段当たると1万行くよ、レイジも球と同じくらい当てやすくなったし
ハンマースマッシュも微妙に耐久増えてるし、ちょっとやりすぎじゃないかな
0089名無しさんの野望 (ワッチョイ 75d5-Bqa1)
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2020/07/13(月) 00:11:46.92ID:zqfMmwyS0
ハンマーのため攻撃は12000くらい前でも出てたよ
今回のアプデで修正されるかと思ったけど
これ当てるだけでダメージ制限かかるくらいだし
環境にマッチしてるのがハンマーと弓だけな気がする
両方のカルマが通常が化け物だからスキルクールダウンくらいじゃ
こいつらは止められない
0091名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b02-qi/G)
垢版 |
2020/07/13(月) 14:11:21.64ID:Rh8m9w6s0
ハンマーのチャージは択の一つでしょ
弓とか砲のスタミナ無視したぶっぱとかの方がゲーム性壊れてるから修正すべきはそっちや
環境にマッチしてるからおかしいじゃなくてそもそも今の環境がおかしいんやぞ
0092名無しさんの野望 (ワッチョイ f511-Bqa1)
垢版 |
2020/07/13(月) 20:30:26.55ID:cvu5NI0p0
>>91
仕様変更前だったらそうだけど、周りがスキル制限かかってるのに
一人だけルール無視して、スキル相当の技無制限にぶん回してるようなものだからね
まあ、それもあと数日、スタミナ無しのまま次シーズンやるなら
槌と弓の修正は必須だけど、ちゃんとやってくれるのかなぁ
0093名無しさんの野望 (ササクッテロル Spa1-c9t6)
垢版 |
2020/07/13(月) 20:45:36.91ID:JJmBZSiRp
>>92
言うて相手に択を迫れる性能かっていうとな、硬直でかいし近づくから迎撃できないわけじゃない
仮に修正するとしたら基本性能あげないと杖共々魔法カルマ全般選ぶ価値すらなくなるよ
0096名無しさんの野望 (ワッチョイ f511-Bqa1)
垢版 |
2020/07/13(月) 23:02:13.91ID:cvu5NI0p0
>>93
そうは言うけど、剣と拳じゃスキル使用出来ない状態だと選択すら迫れない
当たりはしないけど、その状態でチャージでカット行かれたら見送るしかない
0097名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b02-qi/G)
垢版 |
2020/07/13(月) 23:08:54.02ID:Rh8m9w6s0
剣拳双剣は空中コンボ中にカットされるから槌の事死ぬほど恨んでそうだな
0098名無しさんの野望 (ワッチョイW 05b1-c9t6)
垢版 |
2020/07/14(火) 00:41:50.49ID:TmaRdtb30
剣でハンマーに勝つの結構きついイメージだ
今もうリープでスマッシュに勝てなくなったし
逆に拳はハンマー取り易
かったんだけどICでクルセード止められなくなったから微妙
鎌は持ち前の回避力でなんとかしたら
0099名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spa1-c9t6)
垢版 |
2020/07/14(火) 01:26:26.80ID:1fnyCup+p
杖ホント弱くなったな
詰めても逃げても得しないスレイヤーの面汚しだわ
通常チャージ技スキル全部が足止まる癖に火力も取り回しも見返りが少なくなりすぎてスピードについて行けてねぇや
0100名無しさんの野望 (ワッチョイ fd13-6PjY)
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2020/07/14(火) 01:30:05.55ID:fC8g4n7M0
SGチャージブレイク値30以上で、ダメージ1万3千ぐらいでる欲張りセットで、
ヒットボックスも実際のエフェクト、武器よりも大きくとってる。
リタリでスペシャル止めるとかリープで止めれるとか平気で言ってる奴おるが
判定なんちゃってシビアなんですよね。
+ブラフや実際の進行方向のスペシャル出す同時に180°真逆に行けるくせに
段階チャージした瞬間DA繋げれて、泣く子も黙る即出しスキル2丁持ち。
ギガンティックブレイク値20以上で高DMGに即出し+デバフ、当たれば硬直も消える。
欲張りセットかな?
床ドンもヒットボックス大きくとってて、避けても最悪エフェクト外で当たる
エンデュランスいくつだっけ、忘れたわ、ブレイク値は1ドン半分以上ブレイク値はある。
拳、リタリとアルティメット対処手段だが、さっきも言った通り実際のより
判定リタリよりも大きくとってるから高確率で対処できねぇ、
最悪適当出された1ドンでレックレスもICもワールウィンドも持ってかれる。
いや、なんかのカルマで評価するのはナンセンスか...特に対処手段が一気に減った拳なんてね。
まぁこいつの差し合いは基本チャージしとけば全部対処できて、応用もできる
SGのDAは実質エンデュランス白でブレイク値は12以上
基本チャージからDA挟むしな。
1段階チャージすれば硬直が減ってすぐにDAできるし、DAで浮かされる心配はない。
秒でDA耐える分のエンデュランスつくし、相手のDAエンデュランスブチ壊す分のブレイク値も十分にある。
だから基本スキルでしか対処できん。
こっちはスキル
あっちは通常 エンデュランスはアバウト9 ブレイク値は30以上
ダメージも出ますよ、ちなみに走れるし、よけれるよ、マナも減らないよ
何ならスキル使いまくっても枯渇することはないよ。
ここまで説明すればすぐに可笑しいて解る。
じゃ逃げろよっていうのであればこの話はそれまでだけどね。
ま、乱戦中あっちは、溜めなおしてまた来るけど。
また逃げるの?いつ刺し合うの?
やっと拘束したと思えばあっちは既に白エンデュランスで接近中。
いや草。
スキル使わないで対処するのであれば
狙うべきはチェイスした瞬間
またはエアタックしてる最中か
エアアタックの地面にたたきつける瞬間硬直が入るからそこを狙うか。
クルセードのスキルあれ浮き判定だから当たればエンデュランスキープされるが
外すとスキル終わり初期エンデュランスに戻るんだよね。
地面につくまでイベイド出せないからEAで狩れる。
スキルで対処するのであれば
ギガンティックを外した時硬直はいる瞬間と
床ドンの3回目の硬直、またはモーション最中か
それかでたらめで使ったスペシャルの打ち終わりの硬直を狙うか。
大前提にチャージし始めたら1:1で真正面から差し合わない方がいい
スキルの硬直狙うか、味方出汁に使って通常攻撃してる最中DA刺した方がいい
ま、ブレイク値とエンデュランスが分かれば適切にスキルのチョイスはできるが。
大体当たらん。
間合いを的確にとってもあっちはなぜかヒットボックスデカいお陰で何故か伸びるからな
っていう俺の価値観、是非他のユーザの方の意見も聞きたいな。
もしかしたらいい対処法があるかもしれないし
0101名無しさんの野望 (ワッチョイ 75d5-Bqa1)
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2020/07/14(火) 03:27:03.72ID:ZRC+J7kp0
実際ハンマーのスペシャルのブレイク値30はフォーティーストスラ破れる
フォーティーストスラはエンデュランスゲージ30はあるの検証したし
相手は物理のスキル二個でこっちは魔法職の通常攻撃
これでおかしくないと思うやつは多分エアプなので
エンデュランスの勉強でもしてきてください
相手の通常攻撃の対処にスキル何個も吐いた挙句に
相手はスタミナ消費するだけでマナなんて消費もしない
しかもリタリとかリープもかすっただけでエンデュランス即剥げて
相打ちになる、しかも現環境全カルマスタミナ消費しにくいわけで
スキル使うのがどれだけ重いのか理解して使った方がいい
槌にスキル使いまくれるのはダブルブレしかいないんじゃないか
ダブルブレも結局、槌1本のために二本のカルマ使うわけだし
相手に択を迫れるかって言うけどこいつのが弓より太刀悪いとこある
エンデュランスがある分弓より止めにくいシーンだってある
弓がやべえってのは否定しないけどだからって他のカルマが
ヤバくない訳でもない
現存するどのスキルでもエンデュランス耐えれない
一応補足しておくとチャージして直で床に叩きつけるアレのこと言ってるなら
あれよりぶん回しのがヤバいし、叩きつけも体に多段ヒット判定あって
全部ヒットさせればストスラも破れるくらいにはブレイク値を纏ってる
そもそもハンマーを止めれてたICがついにチャージし始めた直後も
ブレイクできなくなったしね、リタリ読まれて回避でフェイントからの
もう一回チャージされたら無理スキルの切れ目以外に拳に対処方法ない
むしろスキルの切れ目なんてどのカルマにもあるしね
ハンマーだけの弱点なわけではない
0102名無しさんの野望 (ワッチョイ 2311-Bqa1)
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2020/07/14(火) 04:36:48.40ID:N3QRrLxS0
ハンマー弱体化じゃなく他のカルマのスキル制限(マナだのクールダウンだの)無くしてほしいよ
今はバランスめちゃくちゃだけど、スタミナ消費無くなったこと自体は槌で試合が動かせるようになったメリットがある
他のカルマもマナ技込みなら十分対処の可能性があるわけで

あとアレだ、逆に遠距離職は前みたいにリソース消費させたほうがいい
多人数戦で遠距離が強いとそればっかりになるから
0104名無しさんの野望 (ワッチョイW 75d5-NIkL)
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2020/07/14(火) 10:49:28.81ID:ZRC+J7kp0
スキルのマナとクールダウン無くすのは
10秒で考えた?
それでハンマー止めれる技連発出来るようにしたら余計に環境クソになるのは目に見えてる
0105名無しさんの野望 (ワッチョイW 75d5-NIkL)
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2020/07/14(火) 10:56:13.14ID:ZRC+J7kp0
ちなみに極端な話するなよって
思うかもだけど
文章的に完全にクールダウンマナ消費削除って
読まれるからもしそう思うなら
文章練ってから投稿してね
0106名無しさんの野望 (ワッチョイ fd13-Bqa1)
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2020/07/14(火) 11:02:21.63ID:fC8g4n7M0
俺自身も何度もフィードバック送ってるんだ...だけどシーズン1から
このゲームをやってるとな...
AsiaとNAには価値観が圧倒的に違いすぎるんだ...
日本の運営であればいいものの、英語じゃないとなかなか取り合ってくれない
翻訳機でもいいんだが、やっぱり英語を主体に会話してる奴らと比べて
説得力が本当に無いんだわ。
元々KurtzPel u.nの方でシーズン1ぐらいから日本語翻訳サポータ通して、上級層と何度か取り合ってるんだわ
んだけどそれでも通らないケースが多かったんよ...
元々ボランティアってのもあってか、まぁ通らないから続かないよね。
0108名無しさんの野望 (ササクッテロル Spa1-c9t6)
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2020/07/14(火) 13:46:03.78ID:f504a7cmp
>>106
u.nと上級層が何を指すのかkwsk
0111名無しさんの野望 (ワッチョイ 2311-Bqa1)
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2020/07/14(火) 17:56:52.95ID:N3QRrLxS0
>>104
普通の格ゲみたくリーチ、出の速さ、硬直で
技のやり取りをするようにした方がいいと思う

スキルクールダウンとマナの制限あるせいで後出し超有利でしょ
敵が技出すの待って横向きにたらたら走るだの、マナが切れたら
敵味方向かい合って回復待つだのアホみたいっしょ
0112名無しさんの野望 (ワッチョイ 75d5-Bqa1)
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2020/07/14(火) 18:22:48.46ID:ZRC+J7kp0
このゲームは普通の格ゲーじゃないし
このゲームを普通の格ゲーに近づけるのも賛成しない
技の性能で勝負するのはおかしい
それだと今の強いもの使えば勝てる環境から変化ないし
そもそも読みあいっていう要素全否定してる気がするんだけど
フェイントブラフとかこのゲームならではの動き出来るから楽しいのであって
じゃんけんみたいな戦いしたいわけではない
通常混ぜたりスキル混ぜたり何もかもをまとめて読みあい
それをめんどくさいとか思うならこのゲーム合ってないし
マナ切れるとか言ってるけど少なくともシーズン4で拳双剣使ってた物理物理構成でも
そんなマナ切れない、多分スキルの使いすぎ
ちゃんと必要な時にスキルを選んで使えばそんな消えないはず
スキル構成見直すかそのスキル構成の使い方を考えなおした方がいい
マナだけで考えないで通常の強さ(リーチやブレイク値、出の速さ)も
含めて読みあいだからね
0113名無しさんの野望 (ワッチョイ 2311-Bqa1)
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2020/07/14(火) 19:06:00.66ID:N3QRrLxS0
う〜ん・・・多分>>112は俺よりこのゲームよくわかってるみたいだ
ただ、前みたいな後出し有利環境にはなってほしくないんだよなぁ

例えば>>112なら敵とにらみ合って硬直したとき、どう試合を動かす?
以前のスタミナ消費ある環境で
0114名無しさんの野望 (ワッチョイ 75d5-Bqa1)
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2020/07/14(火) 21:11:09.97ID:ZRC+J7kp0
このゲームを分かってるって上から目線に見えたなら
マジでごめん
個人的な考えだとダッシュ入れて一瞬で逆方向に入力してフェイント入れてスキルとか
回避入れさせてその硬直狩るのが多いかな、
勿論それが成功しなくなってくる場合とかもあるんだけど
逆に直でDAとかEA入れたりして捕まえるかな
PT組むことないから分からないけど
一歩引いて一緒についてきてくれる味方なら突っ込んで圧かけて
敵がチェイスしたタイミングとかのカバーを期待して前線に出る
ついてこない場合はこっちがついていって同時に攻めてく
乱戦とかになった場合はDAとかEAも刺しやすいし
後ろで遠距離握ってる味方の場合はどうしようもない
捕まえられるたびに助けるか
一人捕まえて相手より高火力のコンボで敵にダメージレースで勝つかしかない
0115名無しさんの野望 (ワッチョイ f511-Bqa1)
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2020/07/14(火) 21:52:03.31ID:M0WwiS+A0
本当は攻撃スタミナ消費無しに合わせて
既存の強チャージや強判定の攻撃をいじるべきなのに
そのままだから、こんなおかしなバランスになる
このまま槌弓が弱体しても、次は鎌が言われるだけだからね?

槌の影に隠れてるけど、鎌も大概酷い
ていうか、剣と拳のスキル使用不可の状態が弱すぎるんだよね
イージス実装で更にバランス滅茶苦茶になりそう
0117名無しさんの野望 (ワッチョイ 75d5-Bqa1)
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2020/07/14(火) 22:04:05.07ID:ZRC+J7kp0
DAでフェイントというか
ダッシュだけでフェイントする感じ
敵のスキルとかDAの射程ギリギリでダッシュの方向転換する感じ
0119名無しさんの野望 (ワッチョイ bd11-aTVc)
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2020/07/15(水) 07:09:43.81ID:QADCb1kP0
>>118
回避強いだけならまだよかったけど、スラッシュとデモラッシュのせいで
近中強いのほんと理不尽、スラッシュの避けにくさも異常だし
剣だと鎌との相性最悪だよ、強引に当てようとしてもスキルの打ち合いで負ける
0120sage (ササクッテロレ Sp75-yoc2)
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2020/07/15(水) 10:41:59.27ID:Na/T23snp
>>119
剣使ってる鎌嫌い民だけど相性最悪とまでは思わないかなー
スタンヒットをカウンター気味に撃てば大抵潰せるよ
スラッシュは見てからでもほぼ確定で潰せるからむしろ撃たれるの待ってるまである
ライジングもストスラで獲れる
デーモンラッシュは根性で避けるしかないけど
0121名無しさんの野望 (ワッチョイW 95b1-l+/r)
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2020/07/15(水) 12:43:54.27ID:mH+hf1CT0
スラッシュミストテイカーでゴリ押ししてくる鎌死んで欲しい
0122名無しさんの野望 (ワッチョイ ee02-+w0f)
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2020/07/15(水) 12:52:34.72ID:fcfKLkGV0
調整雑すぎて草枯れたわ
槌は死んだし杖は火球のブレイクが巻き添えナーフされただけだし魔法カルマ選ぶ理由なくなったな

結局新クラス買わせたいだけだろうから盾が列挙するんだろうな
いかに盾バフを生かして近接で切り込むかってだけの環境になると予想するわ
0123名無しさんの野望 (ワッチョイW 3a7a-6aRk)
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2020/07/15(水) 17:07:33.68ID:LVuuJY850
新ヒーローのトップ画面のスタートの位置えちち
0127名無しさんの野望 (ワッチョイ bd11-aTVc)
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2020/07/15(水) 22:00:31.76ID:QADCb1kP0
イージス唯一ダメな点、スタンレイジ!
広範囲の引き寄せスタンはやりすぎ、すぐ修正するって分かってて
何でこんな調整するかなぁ
0130名無しさんの野望 (ワッチョイ ee02-+w0f)
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2020/07/15(水) 22:42:06.23ID:fcfKLkGV0
結局より全体的にぶっ叩ける強いカルマを環境ごとに選んで使うだけのゲームに成り下がったな
フィードバックだけ見て極端な調整しかできないあたり自分達でテストプレイもしてないんだろうしマトモな環境を作ろうって気が最初からない
とりあえず新カルマ導入するたびに旧カルマオワコン化させて新カルマぶっこわれ性能で集金のループ
ユーザーに楽しんで貰おうとか端から考えてない、新規が云々とかランクが云々とか人離れの事ばっか運営が気にしてるのがもうダメだわ
0131名無しさんの野望 (ワッチョイW 6173-jukt)
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2020/07/15(水) 23:15:52.73ID:5TN1K/3e0
KurtzPelって凄いゲームだよな。
アップデートするたびに評価が下がっていく希有なゲーム。
コンテンツ不足が指摘されてるのにカルマちょこっと追加しめエンデュランスを弄るだけだしこれは締めに入ってるんじゃねーの。
0133名無しさんの野望 (ワッチョイ bd11-sTnA)
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2020/07/16(木) 09:35:36.03ID:MLj075h/0
武器切り替え直後にスキル使うと
スキル使ったのに使える状態の表示が出る(実際は使えない)
このバグ未だに放置されてるよね、あとやはりイージス服は下半身から↑が空洞だった
ユニコーンと同じかぁ手抜きしすぎ、トップで上下覆う奴は全部こう作ってるぽいね
0135名無しさんの野望 (ワッチョイ bd11-sTnA)
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2020/07/16(木) 23:15:42.00ID:MLj075h/0
弓が産廃レベルに弱体化したせいで、弓使い大分減ったね
まさかレイニングまでこっそり弱体されてるとはね、空中カットにすら使えないし
スキル弱いままで、通常攻撃を根こそぎ弱体化すればこうなるよね
0136名無しさんの野望 (ワッチョイW 7dd5-5mQj)
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2020/07/17(金) 01:41:51.19ID:f/KO9hQ30
レイニング弱体化された?
多分変わってない気もするんだけど
0139名無しさんの野望 (ワンミングク MMea-5mQj)
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2020/07/17(金) 10:55:42.73ID:yQzgDXVZM
今家出てるから検証出来ないけど
前シーズンのブレイク値はフルヒットで
ゲージ2個分だったよ
プレシーズンの段階でブレイカーの
基礎エンデュランスが変更入ったからそれが原因だと思うよ、弱体化は入ってないと思う
0140名無しさんの野望 (ワッチョイW 9ac4-6aRk)
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2020/07/17(金) 12:33:31.25ID:uF12YBDt0
弱体化したんじゃなく強化に気付かないパターンもあるんだな…
0141名無しさんの野望 (ワッチョイW 9ac4-6aRk)
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2020/07/17(金) 12:35:04.28ID:uF12YBDt0
盾ウルトからの双剣ムンスラ気持ち良ーw
0144名無しさんの野望 (ワッチョイW ee02-l+/r)
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2020/07/17(金) 15:22:36.68ID:Ba6fjoA50
剣拳双剣のイキリ層がKOGにメルボムしてバランス調整させてるからそこら辺はいつの時代も新職と絡めて環境入りするよな
0145名無しさんの野望 (ワッチョイW 95b1-l+/r)
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2020/07/17(金) 17:42:23.57ID:X4l3uZs+0
そんな弓弱くなったかねえ 
盾とシナジーがあるのが双剣だっただけな気がするけど

ところでレイジバーストしたのに着地直後の無敵時間無かったんだけど同じ症状出た人いる?
0146名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp75-yoc2)
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2020/07/17(金) 18:05:08.07ID:9JtrzKW8p
弓は弱くなったけど、弓コンできない弓カスが一掃されたのでこれくらいでいいです
ちょっと弱めすぎ感はあるけどそんな繊細な調整Kogに期待できないし
0147名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp75-l+/r)
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2020/07/17(金) 20:26:59.12ID:qllINMeup
>>146
こういうのが自分がメインのカルマとかが活躍できないとファビョってカルマバランス歪ませてんだな
0148sage (ササクッテロレ Sp75-yoc2)
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2020/07/17(金) 20:38:11.84ID:9JtrzKW8p
>>147
いや弓使ってる側だから
書いてなくて悪かったけど
0149名無しさんの野望 (ワッチョイW 95b1-l+/r)
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2020/07/18(土) 00:18:59.44ID:Ec4ExmKS0
公式のdiscord見てたら
ソロキューとパーティーキューのランキング分けろ
HPは全プレイヤー同じにしろ

みたいなのあったけどキューはともかく、HPについてはここの人的にどうなの
シーズン1位前はHPと他のステがかなりトレードオフだったけど2以降揃えられてるから影響大きいのかな
0150名無しさんの野望 (ワッチョイ bd11-sTnA)
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2020/07/18(土) 03:58:36.10ID:B4Igtgag0
>>149
やっぱりHPあると有利だね、今は強制バーストもあるし
今はスタミナがほぼ死にステになったから、HPに注ぎこみやすくなった
HPかクリ、後は移動速度くらいかな、この3つがあれば他はいらない

ところで、SとⅯはGが定員になってからかな?
A3の次は一気に飛んでGだったよ、ちょっと先行有利過ぎじゃないかな
0151名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp75-l+/r)
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2020/07/18(土) 14:11:53.75ID:NHz9BLXyp
>>150
すいません、書き方が悪かったです、
HP揃えるべきっていう主張に対してここの人はどう思うのかなって
0152名無しさんの野望 (ワッチョイ bd11-sTnA)
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2020/07/18(土) 14:59:11.50ID:B4Igtgag0
>>151
ああ、そう言う事ね。正直どっちでもいいかな
環境に合わせて戦うだけでしょ、逆にHP均一化して何か変わるだろうか?
今まで勝てなかった人が、それで勝てるようになると思う?
オプションガチャしたくない人が、文句言ってるようにしか聞こえないかな
0153名無しさんの野望 (ワッチョイW 95b1-l+/r)
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2020/07/18(土) 16:05:47.55ID:Ec4ExmKS0
あーそういう捉え方もあるのか
0154名無しさんの野望 (ワッチョイ 7dd5-sTnA)
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2020/07/18(土) 19:36:47.99ID:QghUkUqP0
HP均一化というか上限設定でいいんじゃないのかな
今だと31000まで振れるけど25000くらいまで下げるとか
スタミナが実質オプションのなかで今全然恩恵ないから
腐ったスタミナをどう生かすかを運営は考えてないだろうからね
HP上限作ったら作ったで残りのオプション何振ればいいんだって層が絶対出てくる
普通にアク速とか移動速度振ればいいんじゃないのかって話なんだけどね
前のダメージリミットある状態だったらまだ調整案出せたけど
今のダメージリミットとコンボリミット融合状態だと何も思いつかないかな
前の仕様だったらHPの最大値によって減衰開始のダメージ量を比例させれば
バランス多少取れたかもしんないんだけどね
結局まだHP振ればいい環境
他のステータスの上限解放とかいうネタ調整してきたら全力で移動速度振るわ
0155名無しさんの野望 (ワッチョイW 95b1-l+/r)
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2020/07/18(土) 21:16:56.26ID:Ec4ExmKS0
まーでも1試合長引くのはだりーよなーって
0156名無しさんの野望 (ワッチョイW 6173-jukt)
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2020/07/19(日) 21:08:58.69ID:mf5NFU8l0
ダメージリミット追加するなら五本先取で良いと思うんだがな。
まぁ、KurtzPelの同時接続者数を伸ばす為の手段ならこれが1番手っ取り早いがな。
0157名無しさんの野望 (ワッチョイW 3a7a-6aRk)
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2020/07/20(月) 18:35:01.04ID:uqViVjOD0
日本のプラットフォームでペアじゃないと遊べないっていうゲームデザインがそもそも良くないんだよな
新規これで辞めてる人多いだろ
0160名無しさんの野望 (ワッチョイ bd11-sTnA)
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2020/07/20(月) 19:47:34.89ID:GUjVTGXq0
>>159
マッチング速度重視だからね、格差マッチは割とある
大体新規は敵に蹂躙される&味方のバッシングで心折れる
めげずに頑張ってとしか言いようが無いかな・・・
0163名無しさんの野望 (ワッチョイ 7102-+w0f)
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2020/07/21(火) 11:22:49.86ID:q2duy2DP0
盾のPV見てると明らかに既存のカルマをぶち殺して煽ってるようにしか見えねぇな
ゲームをさせる気がないゲームを作ろうとしてるのがヒシヒシ伝わってくるわ
0167名無しさんの野望 (ワッチョイ bd11-sTnA)
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2020/07/21(火) 19:06:24.56ID:Tti3PYb30
3人デスマにいい記憶は無いけど、気楽に出来る点では良いと思う
2人デスマだとキレる奴多くてな・・・噛み合わないとどうにもならない
人によって戦いやすさの落差が激しい
0168名無しさんの野望 (ワッチョイ 55a2-97kB)
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2020/07/21(火) 19:08:41.93ID:v2UqVCwG0
このゲーム上位層でギルドで幅をきかせてロビーでたむろってる連中が軒並み性格悪いのがな…
延々カスマだけにこもってりゃいいのに野良の初心者ぼこしたり味方煽ったりでそりゃ新規逃げるわ
0170名無しさんの野望 (ワッチョイ d102-EZdL)
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2020/07/22(水) 12:57:47.01ID:lMqltaWG0
お粗末なvEだけやるならこのゲームやる意味なくね
集金同然の着せ替え要素もゴミだし
アーリーアクセスなのに集金用のコス課金だけやたら出しまくって他のコンテンツやバランスが全く反映されないのも確信犯しょ
そのコスも1年目で早くも色違いの焼き増し量産とかコストカットで客舐め過ぎだろ

シーズン0~1でvEで暴れてたディアボのチェインやホイールとか今じゃ使い物にならないから戻してもいいはずなのに金ならないだろうから放置だしな
ろくに調整できない癖に新職連発でアーリーアクセスのまま集金逃げ切りしか考えてないかダメだわ
良くなり様がねぇよ
0171名無しさんの野望 (ブーイモ MMcb-1J/W)
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2020/07/22(水) 15:45:36.73ID:Vlk0ux7OM
今までかなり課金したが今シーズンでついに辞めたわ
まあ課金したと言ってもマーケットでころころしまくったから通算でいったらプラマイ0だったけど
0175名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp85-Ar/h)
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2020/07/23(木) 11:49:38.79ID:BX24dx1op
シーズン5で初めてプレイしたけど盾が壊れすぎて他が全く機能しない過去最高のクソ環境だな

スコアリミットも7とか10に上げすぎて試合がダラダラ長引く割に打開とかさせる気ねぇし
レイジの火力もカスになってレイジ抜けで周りがぶっ飛ばないから一発逆転の要素すら消してんじゃん
自力の差を埋めさせる気ないならスコアリミット3くらいで速攻終わる指し合いでいいだろ
つまんな
0177名無しさんの野望 (ワッチョイ a911-keh3)
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2020/07/23(木) 21:25:22.17ID:ruxzn4600
アプデの内容が無くなるから、開発費の掛からないPVEの調整を適当に
詰め込んでる感じかね・・・意図的に一部の武器強くして
強すぎたので調整します。後はモグラ叩きのような調整の繰り返し
0178名無しさんの野望 (ワッチョイ b383-fOmF)
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2020/07/23(木) 21:40:33.00ID:aKmfLY6T0
新カルマを壊れで実装してVerUPで壊れから強カルマ程度に弱体修正
それをシーズン毎に新カルマ売るために意図的にやってるよ人は減るがな
0179名無しさんの野望 (ワッチョイ 8197-4bH5)
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2020/07/24(金) 00:34:25.16ID:lk9hUvjD0
フィードバック結局読んでないだろKogさんよ
あの変更に良いって反応した奴いたのかよ
プレシーズン延ばさなくていいって回答した奴いたのかよ
0184名無しさんの野望 (ワッチョイW d37a-t+w1)
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2020/07/25(土) 08:48:04.94ID:/msime4W0
運営が悪いってよりお前らが悪いんじゃね。楽しくゲームやれよ
0186名無しさんの野望 (ワッチョイ b383-fOmF)
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2020/07/25(土) 12:16:02.79ID:oO+V8yi/0
中国人の煽りというか自分のやらかしで上手くいかなったときの味方への八つ当たりがひでぇんだ
日本人は煽らないというより数少なすぎて見知った奴しかいないから下手に煽りでもしよう物なら村八分よ
0187名無しさんの野望 (ワッチョイ a911-keh3)
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2020/07/25(土) 15:59:58.96ID:k/xZxsgL0
>>186
日本人で煽ってる奴いるよ、PVEのレイドですら初心者達に暴言吐いてたやべー奴
最近はギルドの身内とやってるのか野良じゃ見かけない
なお煽り禁止のギルドに入ってる模様、自分も何度か煽られた事ある
さすがに前シーズン平均勝率40%台に煽られるのは心外だわ
0190名無しさんの野望 (ワッチョイ d102-EZdL)
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2020/07/25(土) 20:25:53.52ID:Cr7t06c30
vEもvPもやっててなんも楽しくならないからな
やっててイライラするだけ
味方と動きがかみ合ってサクサク1分周回出来てたシーズン0〜1の時のvEは楽しかった
vPに至っては115事件以降ヒットストップとかも軽くなりすぎて爽快感の欠片もなくなったしな
爽快感とか達成感とかそういうのプレイしてて一切感じなくさせてる開発はゲェジとしか言いようがない
やってて一切気持ちよさがなくてイライラしかしないから煽りも横行するわそりゃ
0193名無しさんの野望 (FAX! a911-keh3)
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2020/07/26(日) 07:39:47.73ID:x35CaxRP0FOX
>>192
いいねの意味を勘違いしないように、かな?
FLの連射ハメが妨害された時に、いいねする奴もそうだけど
分からない相手にいいねで煽っても、伝わるわけないのにね
0194名無しさんの野望 (FAX! Sd73-IL33)
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2020/07/26(日) 07:43:08.92ID:OFYjUYpTdFOX
日本人の煽りは意味が伝わるから外人からくる暴言よりもやる気を削がれる
Gランクでも暴言吐いてくるし

固定組んでPTやってればいいのに野良飛んできて文句言ってくるのは理解に苦しむ
0197名無しさんの野望 (ワッチョイW 1376-Ar/h)
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2020/07/28(火) 09:49:10.46ID:iDXXLGnY0
完全に止まったな
クソすぎて語る所も無くなった感じか
0198名無しさんの野望 (ワッチョイ a911-keh3)
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2020/07/28(火) 10:21:46.19ID:7ZotsCYh0
>>197
愚痴でいいならいくらでもあるんだけどね

例えば、とある人が組んだのが知り合いだった場合
「いやー自分もダメだった、申し訳ない」
野良だった場合
「あいつうざいわ、何でそこでこう動かないんだよ」

実際にあったチャットで↑は同じ人の発言、この人達さ、日本人と認識してなきゃ
暴言OKだとでも思ってるんじゃない?どこで誰が見てるか分からないのにさ
暴言NGのギルドにいる自覚無いんだろうか、中国人の事あれこれ言えないね
0200名無しさんの野望 (ワッチョイ a911-keh3)
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2020/07/28(火) 22:58:05.90ID:7ZotsCYh0
やる事変化しないからね、PVPは鎌出禁にすれば割とバランス良いと思う
個人的に一番許せないのは、遥か上空まで持ち上げて強引にカット出来ないようにする事
カルマによっては完全に詰むよね、鎌はもう少しデメリットを設けないと
0203名無しさんの野望 (ワッチョイ 0d11-UdrD)
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2020/08/02(日) 08:28:03.64ID:AbKuNZcg0
まあ、人を盾にして後ろからチクチク攻撃する人に煽られると溜息が出るね
ほぼ2対1の状況が続いてコンボもろくに出来ない
エモもチャットもテンション下げる要素でしかないね
0204名無しさんの野望 (ワッチョイW 7a85-nP/t)
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2020/08/02(日) 20:10:03.09ID:xM+5UY0Y0
エモの音鳴るだけで萎えるようになったわ
指示無視すると中国語でチャット打ち始めて
さらに進むと片言の英語でチャット打って来やがる
鎌相手に毎回そんなにカット出来るか
0205名無しさんの野望 (ワッチョイ 0d11-UdrD)
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2020/08/02(日) 20:30:13.88ID:AbKuNZcg0
>>204
どんまい、鎌を捕まえるのは一苦労だからなぁ
隙の無いスキルばっかで、攻撃範囲も広いしカット本当に大変だよね
鎌だけブレイカー性能が異常過ぎる
0207名無しさんの野望 (ワッチョイ 0d11-UdrD)
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2020/08/03(月) 09:37:58.42ID:Bfg7mJYG0
>>206
盾双剣でやってるけど、盾反撃を回避されたり高い所行かれると届かなかったり
鎌と対峙してると、読み合いが成立しないんだよね
向こうは常にこっちの一手先を取れるから、常にリスクを背負わされて戦ってる感じ
0209名無しさんの野望 (ワッチョイ 0102-MLGH)
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2020/08/03(月) 21:46:51.52ID:n0g1Rl7J0
まだこんなゲームやってるとか流石にキングオブガイジ
0210名無しさんの野望 (アウアウカー Sa5d-DfbS)
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2020/08/04(火) 07:43:14.57ID:zEVcW97ca
ストーリーモードみたいのやりたいんだけどないの?
0211名無しさんの野望 (ワッチョイ 6511-UdrD)
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2020/08/04(火) 07:55:26.29ID:YjeFjpUj0
昔はそれっぽいのあったな
1月のアプデで再構成するとか言って消してそのまんまだ
今は新カルマが出るたびに新キャラの立ち絵が追加されるだけ
0213名無しさんの野望 (ワッチョイ 2902-SKON)
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2020/08/05(水) 12:01:35.28ID:32hW3uTK0
>>212
コストがかかるアップデートは今後一切やらないつもりだろうな
簡単に数値弄ってご機嫌取りするバランス調整(バグを産む)
あとは集金の為の服と武器とシーズン毎のぶっこわれ人権カルマ量産だけ
0214名無しさんの野望 (ワッチョイ e111-Ea0s)
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2020/08/06(木) 10:17:42.24ID:DD263UJ40
>>213
個人的に衣装だけは頑張って欲しかったけど
最近のは既存リメイクばかりで、それも期待出来なさそう
水着も3部位セット扱いとはいえ、あれで2200円は割高すぎる
0216名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp5d-l3c6)
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2020/08/09(日) 05:01:12.87ID:KQ6GtVGNp
>>215
まだプレイしてるとかガイジか?
0218名無しさんの野望 (ワッチョイ e111-Ea0s)
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2020/08/09(日) 09:18:31.95ID:GpLOsoiv0
マッチングで鎌が多いと感じたらダブブレにしてる
鎌使ってみて分かったけど、ダブブレにゴリ押しされるとかなりきつい
もしくはイジス使ってミストorスラッシュ使ったら盾反撃
今の鎌はイベイドの使い勝手が悪いから、消えた後の選択肢は限られる

それにしても、使い手少ないけど今の環境ってダブブレかなり強いよね
スキル使わせた、よし今なら強気に行ける、という戦術が通用しないからね
0220名無しさんの野望 (ワッチョイ e111-Ea0s)
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2020/08/09(日) 14:21:45.35ID:GpLOsoiv0
片っぽ盾か拳入れておけば大丈夫じゃないかな?
どっちも弓相手でも、それなりに立ち回れるし上空対策もある
気になるなら盾弓でも行けると思うよ
あのウィングの超高度に当てる方法限られすぎてしんどいよね
0222名無しさんの野望 (ワッチョイ e111-Ea0s)
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2020/08/10(月) 17:58:00.94ID:tnfilhkc0
とある配信見てたら知らない動きをちょくちょくする人いたけど
あれなんだろう?特に鎌で消えながらジャンプしてる人とか
あんな動きされちゃたまらないなぁ、まさかバグじゃないよね
0223名無しさんの野望 (ワッチョイ 3383-FoHg)
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2020/08/10(月) 20:46:47.95ID:Z3AiZFSU0
壁埋め、双剣巨大化、全回復ホーリーアーマーくらいヤバくないと修正しばらく来ねぇんだよなぁ
何がバグで何が仕様なのかよく解らないのがこのゲームよ
0224名無しさんの野望 (ワッチョイ 1311-Ea0s)
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2020/08/10(月) 22:02:52.62ID:jjgnEXI00
鎌のイベイドジャンプは通常攻撃後の打ち上げ中にイベイドでできるな
打ち上げ中にイベイドのアイコンが点灯してるからバグではないと思う
0225名無しさんの野望 (ワッチョイ 9997-/F4m)
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2020/08/10(月) 22:14:24.84ID:gUjtWVdT0
>224 とは別の挙動だけど、
デーモン出してからダッシュ(というか飛び上がり)と回避をほぼ同時押しでも
消えながらジャンプできる
気持ちダッシュの方を早めに押す必要あってタイミングはシビア

バグというか仕様の隙間を使った小技って感じ?
0227名無しさんの野望 (ワッチョイ e111-2Hna)
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2020/08/11(火) 14:30:40.26ID:0rlHWvne0
なるほど、そんな隠し技があったとは
最近はPVEメインでやってるけど、沸点低すぎる人増えたなぁ
最初のブレイクで最後まで割れなかったら即退出する人とか
あと敵が倒された瞬間に退出する人いるなぁ
0228名無しさんの野望 (ワッチョイ 2902-SKON)
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2020/08/11(火) 21:22:51.83ID:XegaFcds0
PvEは2人で高速周回出来てた頃に戻せ
人数増えすぎて自分一人じゃどうにもできない状況が多いのに一々寄生や脳筋スレの介護とかやってられんだろ
全員できちんと共闘すれば大して時間掛からない、それでも高速周回出来てた頃に比べたらクッソ遅いが
2人の頃は噛み合い良ければハメコンできて達成感とか気持ちよさとかあったのにそれすら奪われて共闘する気がないゴミと一緒にゲームなんてしたくないだろ
0230名無しさんの野望 (ワッチョイ 8911-XQXO)
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2020/08/12(水) 07:51:03.93ID:zn6car4v0
>>229
ごめん書き方悪かったね、PVEのブレイクって2段階あるよね?
まず1段階目まで割って、そのままブレイクゲージを削り切れずに
敵が復帰したのを見ると抜ける人の話ね
0235名無しさんの野望 (ワッチョイW 8176-68fl)
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2020/08/15(土) 11:10:50.98ID:rbWoOkkz0
なんで原神といいカースペルといい中華産のアニメ調のゲームは始まる前から集金してしまうのか
0236名無しさんの野望 (ワッチョイ 8911-XQXO)
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2020/08/15(土) 12:08:01.16ID:uJWDWuyR0
>>235
そもそも始める気無いでしょ、この状態で超大規模な追加要素が来るとは思えないし

最近はもうプレイヤー(主に味方)にイライラするだけのゲームになっちゃったなぁ
PVPは自分の事棚に上げてチャットで煽るのばっかりだし
PVEはすぐ抜けるのばっかりだし、プレイヤーのモラルが終わり過ぎてる
0238名無しさんの野望 (ワッチョイ 4211-XQXO)
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2020/08/15(土) 17:59:30.58ID:NJSJN+Yb0
状況読めてない奴ほど煽るよ
周りを見てない、チーム戦だとわかってない
こっちはふらふら動くテメーを必死にフォローしてんのに、俺にあわせろよ!
と怒り出す  ウンザリ
さっさとチャット禁止にして欲しい
0239名無しさんの野望 (ワッチョイ 8911-XQXO)
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2020/08/15(土) 18:10:44.32ID:uJWDWuyR0
>>237
そういうレベルの話じゃないんだよね、2vs2やる気無いのかと思うような動き
それで棚上げてチャット煽りされたらね
ちなみに敵に回っても、向こうでもやってるんだろうなと思うくらい
終盤敵の動きが鈍るんだよね、動かなくなる人も何度も見た。ほんと始末に負えない
0240名無しさんの野望 (ワッチョイ 4211-XQXO)
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2020/08/16(日) 06:48:01.34ID:ydvSDrAq0
弓使い始めたが凄くいいな
弾速が早いから膠着状態の時敵をちくちく挑発できる
通常が強くてマナ切れしにくい
チキンプレイで使うにはもったいない性能だぞこれ
0241名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spf1-68fl)
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2020/08/18(火) 05:51:01.96ID:r4iBsBJlp
マキオンたのしー
0242名無しさんの野望 (ワッチョイ 8911-XQXO)
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2020/08/18(火) 08:39:46.08ID:saHOwaLc0
マキオンは逆恨みが特に酷い
以前弱機体で強機体ボコったらファンメ来たからね
勝っても負けても恨みを買うゲーム、かつぺの方がまだマシかもしれない
0243名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spf1-68fl)
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2020/08/18(火) 10:23:26.89ID:r4iBsBJlp
>>242
弱者一方的にボコってイキってる無駄にプライドの高い奴はカッペみたいな過疎集落がお似合いだな
0245名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f8b-opce)
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2020/08/23(日) 21:23:48.98ID:PRJiZStK0
補給物資の材料ってどうやって合成するんですか
0248名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f8b-opce)
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2020/08/23(日) 23:05:06.08ID:PRJiZStK0
>>247
すいません合成する場所もわかりません
0249名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f11-RTUg)
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2020/08/24(月) 09:13:54.87ID:GboAfpOl0
>>248
返信遅れてごめん、塗色やステータス付与出来る本がある場所は分かるよね?
その反対側にあるキューブみたいなのを調べれば合成出来る

競売 図書館 ここ(本とキューブがある)

分かりにくいかもだけど、こんな感じの位置
0250名無しさんの野望 (ワッチョイW ff02-opce)
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2020/08/25(火) 14:30:07.87ID:CwXSK+rr0
steamマーケット復活さえしてくれたら今のゴミクズみたいな環境やゲーム性でも人戻るのになぁ
0251名無しさんの野望 (ワッチョイW 9fb1-Is5t)
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2020/08/25(火) 21:34:33.66ID:sRrxMngM0
シーズンパスのエモ欲しかったけどチャレンジ進捗激遅になったし
アテンダンスも1時間拘束でしんどくて敬礼エモ取れてないし
自キャラのシコリティが売りのゲームだったのになあああ
0254名無しさんの野望 (ワッチョイ 6911-yRqa)
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2020/08/26(水) 11:36:11.30ID:4+WWsI110
こうして人口は減って行くのか・・・
そう言えば鎌は次のアプデで死ぬのかな
流石にあれだけ弱体喰らうとかなり厳しくなると思う
0255名無しさんの野望 (ブーイモ MMf6-z+rc)
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2020/08/26(水) 12:06:12.16ID:h1TcOzsoM
もうこれ以上減らんだろ
今いるやつは何されても残るよ
一番人減った時がこの間のプレシーズンで
盾追加で微増、今の染色剤ばらまきでさらに微増だからね
0257名無しさんの野望 (ワッチョイW 3d73-5QCd)
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2020/08/26(水) 16:08:25.64ID:kPUC77Te0
七本先取は長すぎる。
7:2とかで終わる試合が結構あったりするけど、相手側は相手同士煽りあってるだろ。
0259名無しさんの野望 (ワッチョイ 59ec-xiBb)
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2020/08/26(水) 19:46:14.81ID:VsjEo3tx0
>>250
いま元セガ社員で横領犯である南人彰(60)と目が合ったがやけに顔色が悪かった
もしかして女子プロレスラーを自殺に追い込んだ誹謗中傷書き込みで警察が容疑者の特定を急いでいるのと何か関係があるのだろうか
南人彰は 

「そうだ、自殺して逃げよう!」

そんな顔色をしていた

イライラした書き込みを繰り返してるのも刑事さんのノックがいつくるか恐れてのことだろう
0261名無しさんの野望 (ワッチョイW ad76-nUCc)
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2020/08/26(水) 22:27:08.81ID:eFe8pB+p0
>>256
もうこういう奴らしか残ってなさそうだな
0262名無しさんの野望 (ワッチョイW 3d73-5QCd)
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2020/08/26(水) 23:02:29.97ID:kPUC77Te0
何を今更
0265名無しさんの野望 (ワッチョイ 6911-yRqa)
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2020/08/27(木) 21:08:03.87ID:fm7lH/Qr0
物理 大剣、拳、盾、弓、双剣
魔法 槌、鎌、杖、大砲、球

アクション速度もクリティカルも統一して欲しいよね
武器の組み合わせが混成になった時どっち付かずになりがち
0266名無しさんの野望 (ニククエ 86fb-1etN)
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2020/08/29(土) 13:49:27.72ID:VISBo3az0NIKU
なるほどサンクスコ
混成しだとクリ特化しにくいし着替えも面倒なんだね…
アクション速度って乗せ始めたら無しに戻れない感じ?
0269名無しさんの野望 (ワッチョイ 8711-biH0)
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2020/09/05(土) 09:02:57.22ID:bq1St7ZH0
>>268
辞めて行った人は戻って来ないからね
最近は鎌が産廃になって消えたと思ったら、拳と盾が暴れてる感じ

大剣が特に弱い、発生の早い拳のスキルに歯が立たない、盾にもほぼ負ける
DAもイベイド攻撃も遅いから、現環境で強い拳と盾にはかなり不利
スキルの発生遅いのに、全体的にアーマーが貧弱過ぎる・・・多分フォティのせい
0272名無しさんの野望 (ワッチョイ 8711-biH0)
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2020/09/05(土) 12:40:26.60ID:bq1St7ZH0
>>271
大剣のスタンスキルは、スタンヒットとフラグメントだけだけど
フラグメントって今の環境で強いの?使ってる人見た事無いけど
スタンヒットはアーマー貧弱で出も遅いのに、射程短いのがネック
敵とスキルがかち合った時にほぼ負けるのが辛い
0273名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f11-biH0)
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2020/09/05(土) 13:06:22.67ID:3X+fxzt70
>>272
そもそも何のスキルに対してどのタイミングで技使って負けてるんだ?
比較対象がいくらでもあるならそりゃリーチ短いだの出が遅いだのいくらでも
言えるんだが
0275名無しさんの野望 (ワッチョイ 8711-biH0)
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2020/09/05(土) 20:18:36.21ID:bq1St7ZH0
>>273
何のって言われても、ほぼ全てのスキルに対してかなぁ
相手が通常攻撃の時にスキル被せればそりゃ勝てるけど
スキル同士で勝つのがほぼ無理なのがね、例えば盾の雄叫び被弾中に苦し紛れにスキル撃っても
当てる前にブレイクさせられるから、逃げの一手しか無いんだよね

これが槌なら対抗出来るんだけど、先手は厳しい後出しも厳しいという有様
まず相手に先手譲ってスキル空振りさせるようにしてる
0276名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f11-biH0)
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2020/09/05(土) 22:27:09.82ID:3X+fxzt70
>>275
えっ、盾投げでも盾引きでもなく雄たけびに
負けてんの!?
あれはブレイク力低いからボっ立ちでもしばらく耐えられる
んだよ。スキル直にぶつけて余裕で打ち勝てるだろ・・・

苦し紛れに撃ってるってことはそもそもオマエはプレイスキルで
負けてる。文句言う前に練習だな
0277名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f11-biH0)
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2020/09/05(土) 22:32:38.17ID:3X+fxzt70
あっ、これだけだとかわいそうだから少しヒントも書いとこう
このゲーム確かに先手は不利だぞ
敵を追いかけて技を当てようとすると反撃を食らいやすい

どうするかというと遠距離攻撃を上手く使うんだ
敵が逃げるときは遠距離攻撃、近付いてきたら近距離だ
オマエ必死に敵を追いかけて自分から不利を背負ってるんだよ
0278名無しさんの野望 (ワッチョイ 8711-biH0)
垢版 |
2020/09/05(土) 23:17:10.46ID:bq1St7ZH0
>>277
流石にそれはゲームやってるのか疑う解答かなぁ
今の環境だと拳が一瞬で距離詰めて来るから、余程離れないと無理だよ
DA強化されたの知らないの?元々あのダッシュは厄介だったのにDA強化されて
おかしな性能になってる

雄叫びに関しては、一応言っておくけど遠くで使う馬鹿はいないよ?
大体至近距離、他の武器ならスキル直にぶつけて終わりだけど
大剣じゃアーマー弱いからその前に潰される、そんだけ弱いんだよ
0279名無しさんの野望 (ワッチョイ 8711-biH0)
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2020/09/05(土) 23:28:52.80ID:bq1St7ZH0
そもそも、敵を必死に追いかけて捕まるなんて、そんな立ち回りしてませんが
近づかれた時にスキルがかち合うと負けるから弱いって言ってるだけだよ
先手譲ってるって書いてあるでしょ、何処に敵を追いかける要素があるのやら
0280名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f11-biH0)
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2020/09/06(日) 06:03:41.54ID:zd8sFhXD0
よく読んでないようだが、雄たけびで先手を取られて反撃できないのがおかしいからな
あれは当たってもすぐには怯まないしSTのスキルで普通にブレイクできる
0281名無しさんの野望 (ワッチョイ bfdd-biH0)
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2020/09/06(日) 12:19:49.48ID:UQkPusAj0
回避CT時とか相方守る時以外で、雄叫び潰しに行く必要ある?
どうしても嫌ならリープでも使えばいいんじゃない
拳と盾はDA性能が頭おかしいだけで、剣がスキルの振り合いで不利なんて事はないぞ
それでもダメってんなら、そもそも剣があってないんだよ
0282名無しさんの野望 (スッップ Sd7f-Zh5B)
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2020/09/07(月) 18:33:09.91ID:i8PJdDhwd
スキルの打ち合い以前にフォーティー纏ってても盾投げられただけで負けるんですが
0283名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f11-biH0)
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2020/09/07(月) 21:27:47.25ID:1FEmEs6M0
フォーティは他のスキルなり技なりと組み合わせて使うんだぞ
フォーティ単体でブレイカーのマナ技に耐えられたらブっ壊れだっつーの

つーかあれだ、お前も盾使え
敵を知り己を知ればウンタラカンタラだ
0284名無しさんの野望 (ワッチョイ 07cf-n8ne)
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2020/09/08(火) 03:31:14.86ID:rth5BI480
なんとなしにインスコして始めて見たんだけど、このゲーム何すればいいのん?
M押して対人っぽいの選んでもCPUっぽいのしかおらんし、ほかのカルマの解放方法とかもわからんし
日本語wikiの内容って結構古いのか?_
0285名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f11-biH0)
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2020/09/08(火) 04:35:54.05ID:6YzBDTgd0
対人はある程度ランク上がるまでAI相手やな
カルマはP→カルマの項目から解放できたはず

このゲーム、プレイヤーに愛想つかされた上にちょくちょく仕様変えるから
wikiは更新されてないなぁ
0286名無しさんの野望 (ワッチョイ 3902-X3Ug)
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2020/09/09(水) 22:29:02.94ID:rIC76MGR0
久々にやったらゲェジが罵り合ってて草
やっぱこのゲームやり続けてる奴頭湧いてんだな
0287名無しさんの野望 (ワッチョイ c558-QmsY)
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2020/09/13(日) 21:23:35.18ID:NlbJTIp70
盾スキルはソードのスキルの外側からブレイクできるんだから普通に考えて相性悪い
間合いで捉えたと思ったらカウンタースキルもあるわけだし
PSでなんとかなるってそれ、同じ実力で戦った場合の話してる人と前提が違うからな
0288名無しさんの野望 (ワッチョイW a5d5-5drG)
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2020/09/14(月) 02:28:21.61ID:7Mh8CdAP0
久しぶりに見にきたけど盾の雄叫びタリアで潰せないというのは流石にない。
スタンヒットとフラグメントがエンデュランス低いけど、スタンヒットはブレイク値あるし後出しでも全然勝てる。
ブレイク値とエンデュランス値の勉強しような。
そもそも盾投げは硬直をEAで狩ればいい話だし、エンデュランス低いからスキル差し込みで勝てる。盾投げのモーションに反応出来ないのは知らないけど、回避すれば、無効化出来るし。
盾反撃は読むしかないけど。
盾EAのエンデュランス消えたし、拳も弱体化入ったし、そんなタリア弱い環境でも無くなったんだから。適当にスキル連打よりEAやキャストキャンセルDAのが盾の対策になるし。
何より盾はブレイク値がカウンター以外低いから1回拘束すればカットしにくい状況に出来るし。ちゃんとマナ管理してれば負けないでしょ。構成にもよるけどね、フォーティスタンヒットなんかで負けてるなら適当に撃ちすぎ。
リープランデモストスラあたり使いなよ。
どんだけスタンヒットがウザイか分かるし、同時にエンデュランスとブレイク値高いスキルだから味方のカットも優先して行える。
要は使い方と経験ね
0289名無しさんの野望 (ワッチョイ c558-QmsY)
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2020/09/14(月) 20:06:32.67ID:p01A0MK+0
そんなガンガン突っ込んできてくれる相手ならソードとハンマーはむしろ適してる
そんな相手ならね
0290名無しさんの野望 (スップ Sdea-niM+)
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2020/09/14(月) 20:43:41.03ID:uWRBHlXkd
カット用ならまだしも見合ってる状態にEAが当たる距離で盾投げなんが吐くわけないでしょ
0291名無しさんの野望 (ワッチョイ a5d5-QmsY)
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2020/09/14(月) 21:40:57.63ID:7Mh8CdAP0
そりゃニュートラルでぶん投げるのはあたらねぇに決まってるじゃん
なんで初手スキルなのか知らないけどDAとかダッシュフェイント入れてる前提の話だし。
そんな適当にスキル使うだけなら同じランクにいないし
近付いて読みあいやブラフしてる間に入れるからEAで狩るって選択肢が出来るだけで
EA届かない距離なんてモーション遅いから目で見て回避でOKだし
回避できなくてもランデモでカウンターできるし、
詰めてこないタイプなら遠距離ぺチでもすればいい。
相手が詰める意味を作るのが大事。
俺はやらないけどぺチってる奴なんてそこら中にいる
大体近づいたらブレイカーでスキル飛ばしてくるからそれを対処すれば捕まえれるし。
0292名無しさんの野望 (ワッチョイ c558-QmsY)
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2020/09/14(月) 21:57:52.84ID:p01A0MK+0
>>291
>>大体近づいたらブレイカーでスキル飛ばしてくるからそれを対処すれば捕まえれるし。

なんで相手は初手スキルなんだよ
さっきからずっと一方はPS高くて一方は弱い設定じゃね
君が出来る事を相手も出来たら、盾のほうに優位性あると思わないか
安定して盾投げにEA差せる反射神経あるなら
ソードスキルなんて全部見てから盾反撃合わせれるぞ。その時点でキツい
「戦えなくもない」「弱くはないだろ」って言いたいだけなら同意するけどさ
0293名無しさんの野望 (ワッチョイ a5d5-QmsY)
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2020/09/14(月) 22:23:11.21ID:7Mh8CdAP0
なぜその部分を引用するのか知らないけど、
遠距離ぺチのプレイヤーがブレイカーで近づいたブレイカーに対して
ブレイカーに切り替えてスキルを飛ばすって話な?
あと初手投げるって言ったのは見合ってるときに投げるって言ったそっちだし
その設定を作ったのは君、しかも毎回EAで狩るしか出来ないのは
馬鹿の一つ覚えだし、スキルやその状況で変化するし、
全部こっちが安定して勝つなんてそりゃ無理だけど
そもそも文脈的に他のレス拾ったって気づかないかな
0294名無しさんの野望 (ワッチョイ c558-QmsY)
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2020/09/14(月) 22:49:24.12ID:p01A0MK+0
その設定を作ったのは君って・・・ID違うでしょ別人だぞ

だからなんで相手はブレイカーで近づいた程度でスキル振っちゃう子なの?って話
スキルや状況で変えて来るのは相手も同じなんだよなぁ
やっぱり相手だけ弱い設定だよね
0295名無しさんの野望 (ワッチョイ a5d5-QmsY)
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2020/09/14(月) 23:08:41.34ID:7Mh8CdAP0
ごめん、落ち着いて見たらID違った。
相手だけ弱いってのは違うと思うけど
キャスキャンDAで無理やり遠距離潰しに行くと大体そうだから
そう書いてしまった。
キャスキャンDA→相手のスキルをスキルで狩るって感じだった
近付いたら振るのは回避挟んだりしてからスキルって感じだし、
雑に書きすぎた。ごめん
0296名無しさんの野望 (ワッチョイ 3a83-QmsY)
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2020/09/15(火) 05:03:58.92ID:UofTUFfd0
盾投げは硬直をEAで狩ればいいって言うけど狩れなくない?
トレモで試してみたんだけど、大剣の場合盾投げのエンデュランス削り切るにはEA+αが必要だった
イベイドから派生する連撃全てをEAって呼んでるなら間違いではないけど
0297名無しさんの野望 (ワントンキン MM7a-Wjye)
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2020/09/15(火) 16:41:51.75ID:fably/TJM
それも雑に書きすぎた
EAとスピンのセットのこと
確かゲージ4くらいあったから削れたらOKで
相手も別のスキルとか合わせたらこっちもスキルってのが正しい書き方だった。
次から落ちついて文章書くよ
0298名無しさんの野望 (ワントンキン MM7a-Wjye)
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2020/09/15(火) 20:36:41.29ID:fably/TJM
それも雑に書きすぎた
EAとスピンのセットのこと
確かゲージ4くらいあったから削れたらOKで
相手も別のスキルとか合わせたらこっちもスキルってのが正しい書き方だった。
次から落ちついて文章書くよ
0299名無しさんの野望 (ワッチョイ 3d81-O3Xq)
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2020/09/15(火) 22:08:08.51ID:T3rWAsrF0
PvEは中国人をMPKしてなんか中国語で発狂してるのを見るのが正しいカーツペルの遊び方だぞ
中国人ならいくら不幸になろうが知ったこっちゃねーわ
0301名無しさんの野望 (ワッチョイ 9711-lMKa)
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2020/09/16(水) 04:49:13.63ID:sqOBNHuP0
アクションゲーでしかもvPメインだからな
プッツンしてる奴は多いよ

チャットもエモも削除した方がいいんだ
このゲームでコミュ要素がポジティブに機能してるの見たことない
0302名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f83-lMKa)
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2020/09/16(水) 07:42:03.56ID:yd7wT8AB0
エモはフレンド内でコミュニケーションを取り合う分には便利だよ
モーションの出来はいいしチャットもせっかく改良(?)されたのだから、削除はもったいないと思う
ただ、戦闘中に関しては悪意ある使われ方しかされてないね
0303名無しさんの野望 (ワッチョイ 9781-uwlt)
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2020/09/16(水) 11:51:36.24ID:WPXS///00
ルールは作っても守らないのが中国人だし
そんな人種が大多数を占めてる時点でモラルを求める事自体が池沼
どうせ日本語喋ってる自称日本人学生プレイヤーでも中身は孔子学院の中国人留学生とか言うオチだしな

まぁリアルで中国人は1億人死んでもまだ13億人居るから大丈夫って中国人教授が胸張って言うぐらいだし
仮想世界のエルテカで中華プレイヤーがMPKされるくらいへーきへーき
0304名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f7a-xVpC)
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2020/09/16(水) 18:21:41.57ID:+k4eC8wC0
新カルマ二種類追加なのかな?ダガーと一刀っぽい雰囲気。
ブレイカーかはたまたスレイヤーか・・・うーん

強補正かかってるであろうカルマだがどうやって崩していこうかなぁ
0308名無しさんの野望 (ワッチョイW d711-8+//)
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2020/09/20(日) 02:25:26.68ID:JkeVvM900
デュアルと被ってますやんか こんなんよりストーリーとnpc返して・・・
0314名無しさんの野望 (ワッチョイ b702-5CsR)
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2020/09/21(月) 21:40:35.55ID:ElB97Coh0
じゃあマキオンでシュピーゲル使った方が絶対いいやん
0325名無しさんの野望 (ワッチョイ f711-/QqT)
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2020/09/25(金) 00:06:02.78ID:S+Ic5QaT0
槌のチャージ攻撃がおかしな事になってる
判定と範囲が広くなってるぽい、ちょっとこれ強すぎじゃないかな
無制限に使っていいレベルじゃない、その辺のスキルより凶悪じゃん
0328名無しさんの野望 (ワッチョイ b358-/QqT)
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2020/09/25(金) 07:35:10.03ID:defCDNKO0
アニメ調のキャラいいかなと思ったけど操作が難しそうだな
普通のMMOならショートカットボタンクリックなのを
なんか複雑な操作しないといけないのかこれ
0329名無しさんの野望 (ワッチョイ c283-/QqT)
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2020/09/25(金) 08:10:07.93ID:YyAREv8i0
スキル、回避、通常一つ一つの操作自体はそんなに複雑ではないはずだよ
ただ、はじめたばかりだとブレイクやエンデュランス等の仕様やコンボの理解が難しいのと
頻繁に仕様変えるせいで公式はもちろんwiki(場合によっちゃこのスレで)の説明すら役に立たない事
0331名無しさんの野望 (ワッチョイW 52c4-05Dm)
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2020/09/25(金) 14:46:09.03ID:fYoZoJqy0
>>327
ごめんごめん、レイジが弾けるんじゃなくスキルのファイアボールが弾けるって事ね。多分玉の心臓強打も弾き返せる。
これが許されるならハンマーのジャイアントスイングも跳ね返し実装してほしいわ
0334名無しさんの野望 (ワッチョイ f711-/QqT)
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2020/09/26(土) 15:20:51.75ID:rjzr/ylM0
下手な奴は大体暴言吐くよ、自分の思い通りに動かなっただけで煽るのもいる
指示やエモ連打が特に増えた、下手に反論すると捨てゲーされるから黙って戦うしかない
0338名無しさんの野望 (ブーイモ MM0e-6wPB)
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2020/09/29(火) 07:04:41.89ID:YDucUMP4M
うわ糞過疎ってるな
一番過疎ってたシーズン終了間際より人いないってことはいつもいた連中も原神やってるってことか
まー残るやつはPVP目当てだろうしそっちに力入れとけや
近日来る新要素はPVEっぽいけど
0345名無しさんの野望 (ワッチョイ c311-gW4a)
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2020/09/30(水) 15:32:37.01ID:pGm89yb50
>>344
みんな原神に行っちゃったんじゃない?
シーズン開始直後はそこそこ人いたけど、もう留守取り合戦も一段落ついたから
今残ってるのはかつぺ好きしかいないよ
0347名無しさんの野望 (ワッチョイ c311-gW4a)
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2020/10/03(土) 20:55:43.50ID:Rpt8/QE50
>>346
アクティブ見れば分かるけど、日本人だけであんなに減ったりしないので
しかも今はPVPのラグが酷すぎてやる気失くしてる人多そう
PVPより人数多いPVEが何とも無いから、PVPだけの不具合っぽいんだけどね
0348名無しさんの野望 (ブーイモ MMe7-0cQO)
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2020/10/03(土) 22:14:20.46ID:gbNOs1AyM
アブデ無くても一応鯖メンテ報告だけはしてたけど今週はついにそれすら放棄したからな
まあ来週は起死回生の新要素が来るだろうよw
0349名無しさんの野望 (ワッチョイ c311-gW4a)
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2020/10/04(日) 01:26:32.84ID:WuKMNoJF0
現状で大剣の強みってなんかあるんか
他武器に発生で負け判定で負けリーチで負けスパアマで負け・・・
0350名無しさんの野望 (ワッチョイ c311-gW4a)
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2020/10/04(日) 02:05:30.07ID:SwzekScv0
>>349
無いね、今大剣使ってる人は余程の酔狂しかいないよ
全部フォティのせい、下手に素のアーマー強くすると凶悪になるからね
今は拳槌>>盾>>鎌大剣、格差が酷い事になってる
0351名無しさんの野望 (ワッチョイW c311-askd)
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2020/10/04(日) 13:13:54.63ID:WuKMNoJF0
>>350
やっぱりか〜 剣ずっと使ってたが盾にでも鞍替えするかな
0352名無しさんの野望 (ワッチョイ bf83-gW4a)
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2020/10/05(月) 03:37:51.65ID:X3QEL5sf0
ステに物理アクション積み切れば発生ワンチャンある…かも?
フォーティスピンでアルヒやギガスイにも耐えられたはずだからコンボの拘束力は高いし
鎌レベルの産廃ならともかく、大剣で鞍替えはちょっともったいない気がする…
0353名無しさんの野望 (ワッチョイ c311-gW4a)
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2020/10/05(月) 06:52:13.71ID:/gV+f9HQ0
鎌はダブブレのサブなら強いよ、相変わらずカット耐性高いし
というか今の環境ではダブブレ自体が反則みたいなものだけどね
ダブブレの真似事を一つの武器でやってるのが槌ね

大剣はどうしても後手に回るから、味方依存の激しい野良ではおススメ出来ない
サブ弓にして逃げ撃ちに徹して、意地でも向こうに攻めさせて迎撃に専念するならいける
真っ当に戦いたいなら素直に他の武器使うしか無いよ
0355名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f02-tyZ8)
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2020/10/08(木) 23:04:48.47ID:z32O+Ajq0
原神のおかげで駆逐されたな
まぁアーリーアクセスとかいってズルズル阿漕な集金ムーブかましてた罰だよ
0359名無しさんの野望 (ワッチョイ c311-YQ4O)
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2020/10/09(金) 16:44:10.73ID:Nb2hB9/e0
>>358
新シーズン辺りからチャージ攻撃の判定や射程が広くなって
元々スキルが優秀だった事もあって凶悪化した
拳なら普通に戦える、大剣、盾、鎌、はかなり不利を強いられる
0360名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f02-tyZ8)
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2020/10/09(金) 22:59:51.91ID:kX6RwVd30
この時間帯で同接650人か…
少し前まで1300人位はいた気がするんだがマジで駆逐されてんな…
0361名無しさんの野望 (ワッチョイ c311-Pfvf)
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2020/10/10(土) 23:57:02.99ID:J7AgjwNt0
原神にキャラメイク機能なくて首の皮一枚つながったって所か もしあったらもう誰もやらなそう
0363名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b11-ntOo)
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2020/10/14(水) 08:19:45.30ID:ry2tAZOV0
結局新PVEは来ないのか、クナイのヤケクソ強化が凄まじい
槌も弱体されるみたいだし、また拳ゲーに戻るだけかな
大剣は何で放置されてるんだろうね
0365名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b11-ntOo)
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2020/10/14(水) 16:47:52.98ID:ry2tAZOV0
>>364
そんなものかな?話変わるけど、原神の大剣メイドのモーションが
ちょっとかつぺと似てたなぁ、回転斬りなんてあるあるかもだけど
まあ、必殺技がインフィニットブレードにそっくりだったけどね
0369名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b11-ntOo)
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2020/10/15(木) 17:27:14.45ID:zIMYV7nM0
PVEでウロウロしてるのがいると思ったら
カボチャ探してたのね、探して取った人だけが貰えるって事?
そうだとしたら酷いな・・・交換の要求数多すぎるからおかしいと思ったけど
0371名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b11-ntOo)
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2020/10/15(木) 19:04:30.89ID:zIMYV7nM0
他人がカボチャ破壊する所、何度か確認したけど獲得出来なかった
破壊者は確定で手付けなかった人は確率でドロップなのかな
どちらにしてもこれ作った人頭沸いてるとしか、こんなんで期間内に200個集めろと
0373名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b11-ntOo)
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2020/10/15(木) 20:40:35.00ID:z8J51qAQ0
TOUMOKAってやつ、なんでチェイスした時だけ都合よくラグって落っこちるんだ?
というか落ちた後もしばらく攻撃すり抜けるのは何なんだ
0374名無しさんの野望 (ブーイモ MM7f-IlE/)
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2020/10/16(金) 10:53:19.11ID:PfC0+8dKM
今回全てが手抜きすぎてやばいな
新作ゲーム開発が忙しいんだろう
手抜きはいいけどかぼちゃの件で性格の悪さが滲み出てるのがさすKOG
0375名無しさんの野望 (ワッチョイ df83-ntOo)
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2020/10/18(日) 08:48:10.50ID:K+XrQq+c0
>>370
PvPでもカボチャは湧くし大体隅っこだね
でもvPで狙ってる奴はあんま見ない、というより狙ってる奴は大体負けてるから記憶に残ってない
せいぜい2落ちの片手間につっつく程度
0376名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b11-ntOo)
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2020/10/18(日) 16:48:09.45ID:Y/EsKqyQ0
FLでカボチャの出待ちしてばかりで、まともに戦わないの多すぎ
今のPVEやる価値無いね、PVPも危ないんじゃない?
ハロウィン終わるまでログボ勢になる事にした
0377名無しさんの野望 (ワッチョイ df83-ntOo)
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2020/10/18(日) 17:13:36.44ID:K+XrQq+c0
3−3のvPはわからないけど2−2はそうでもないよ
中盤に出たカボチャが終戦まで放置されてる事もあるくらいだし
だからと言ってvPが健全なゲームだと言うつもりはさらさらないけどね
0378名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b11-ntOo)
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2020/10/18(日) 19:32:34.42ID:Y/EsKqyQ0
>>377
多分運が良いだけだと思う、カボチャが出たらそっち優先で動く人なら何度か見た
さすがにカボチャ探しに専念はしてなかったけど
今Ⅿ〜G帯でも平気でBとか混ざるからね、ほんとロクでもないイベントだよ
0382名無しさんの野望 (ワッチョイ 2911-8DiG)
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2020/10/21(水) 00:03:46.41ID:A9PftKfD0
PVPで敵が試合諦めたから、ちょっとカボチャ2個壊して見たけど
これ壊せば壊すほど獲得量増えるのか・・・多分壊した人のみ獲得かな
PVPの方が効率良いと気付かれたら色々崩壊するね
0384名無しさんの野望 (ワッチョイ 8958-LA9s)
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2020/10/27(火) 12:07:24.83ID:AMRLTXBZ0
>>383
一時期、有名Youtuberに取り上げられた時点で今のVerだったらまだよかったんだがな
そう考えると早期に出して改善点みつけていくってのも良いのか悪いのかわからん
クラフトピアもたったあれだけしかできないのかってなってこけたと思うんだよな
これから期待できるっていったって「過ぎた話題」なんだよな
0386名無しさんの野望 (アウアウウー Sa45-MlEq)
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2020/10/27(火) 18:34:18.09ID:YfXVl1Rna
既存プレイヤーを平気で切り捨てるようなアプデを繰り返した割にはさほど新規獲得に力入れてないのがよく分からない
あと散々言われてるのに、未だにまともなチュートリアル作らないのも意味がわからない
やっていることがチグハグすぎる
0392名無しさんの野望 (ワッチョイ 76dd-D/bg)
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2020/11/10(火) 03:17:12.13ID:SmV5AJ2a0
PvEはオマケで、PvPがメインだよ
ただゲームバランス悪いし、過疎ってて低ランクのマッチングすげー時間掛かるんで良いゲームとは言えない
それでもやるってんなら、人の多い18時〜0時の間にやる事をオススメする
0394名無しさんの野望 (ワッチョイ f111-D/bg)
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2020/11/10(火) 08:17:59.33ID:FoMdK67M0
今のPVPの環境は初心者にとって地獄だからね
高ランクの人と無理矢理組まされて、足引っ張って罪悪感だけが募って行く
日本人ギルドに入って、カスタムで練習するしかないね
0395名無しさんの野望 (ワッチョイ 3602-IxFD)
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2020/11/10(火) 19:10:29.06ID:jvyFdAjq0
もう人増えないしPvEメインでマーケットも復活させてくれ
てか、steamウォレット失くなってきたからまた稼がせてくれ
0397名無しさんの野望 (ワッチョイ 9502-oXdK)
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2020/11/12(木) 20:12:40.13ID:uQdSzQdw0
同接500人切ってるしもう終わりだな
0399名無しさんの野望 (ワッチョイ 0383-D0pj)
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2020/11/13(金) 12:10:53.81ID:0KOvlDGc0
これからはじめる人もいるんだね
教え方の上手い人に出会えれば上達も早いし楽しいんだけど…

初心者向けの教え方、中級者をガチ勢にするための教え方、エンジョイ勢向けの教え方
全部違うし相手がどうしたいかにもよるから難しいんだよね…
俺はそういうの向いてないから手伝えないけど、良い人に出会えるといいな
0400名無しさんの野望 (ワッチョイ 9511-D0pj)
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2020/11/14(土) 08:42:42.91ID:zq1PRxfp0
初心者でもないのに絶対カットしないマンとかいて辛い
自分が敵を捕まえると必ず2対1になって逆にピンチになるという
敵のカット妨害すらしないし自分が捕まったら放置、野良は本当に地獄だなぁ
0401名無しさんの野望 (ワッチョイ a511-D0pj)
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2020/11/14(土) 21:04:15.30ID:uYgYsM9Q0
ほんと、ちゃんとしたチュートリアルがあればなー
プレイスタイル以前のルールの部分をちゃんと説明しろと
いまどきのゲーマーはwikiなんぞ読まねーんだから
0408名無しさんの野望 (ワッチョイ 4ea5-N/60)
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2020/11/19(木) 17:24:09.01ID:nVgyHlNX0
PVP専だけど俺はいい傾向だと思う。今年始めのvP加熱期にもPVEでワイワイやって自キャラファッションを楽しむ人らがいたし、その人らが帰ってくるといいね。
人がいなくて遊べないよりましだ
0411名無しさんの野望 (ワッチョイ e773-b6az)
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2020/11/22(日) 18:29:18.07ID:59r+X/My0
>>410
ptよりsolo
breakの恩恵が小さいので武器はスレイヤー1つだけで全MAPこなせる
装備ランクはレジェンドとレアの場合のみ能力値を確認してあとは基本分解
装備能力値は的中時or撃破時にHP回復>攻撃力>クリティカル>移動速度>行動速度の補正品を選び周回に余裕なら攻撃力>HP回復系>その他
攻撃力が上がる装備を強化+5で止め資金に十分余裕あるなら+6以上目指しその他装備はお好みで
0412名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spdf-Pizy)
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2020/11/23(月) 02:29:17.44ID:zXXT+34Ep
>>411
ソロとptの経験値の差見てなかったや…
明日見てみる
変わらないならソロでやる!
HP再生みたいなの優先度高いのはたぶんソロだと火力上げ過ぎても火力過多気味になるからかな?
回復高いし意識してみます
装備強化の保護みたいなのってまだ未実装だよね
0413名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spdf-Pizy)
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2020/11/23(月) 17:09:13.56ID:zXXT+34Ep
>>412
確認したけどソロはptの×0.8だった
pt1周の時間でソロ2周は出来るからソロの方がいいかも
ドロップとかも変わらなそうならソロでレオルゲアまでやるかなあ
0414名無しさんの野望 (ワッチョイ e773-b6az)
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2020/11/23(月) 19:38:15.60ID:ibzVEZQx0
>>412
PTだと経験とCPがソロの1.25倍
最後の2MAPに関してはすぐマッチングするならPTの方が効率良いかもしれない
報酬も悪いように思う
その場合だと倒せる敵が少なくなるので装備性能値は的中時に回復>撃破時に回復>その他が良さそう
0415名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spdf-Pizy)
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2020/11/24(火) 14:30:54.46ID:QYcAg1qAp
>>414
倒した敵の数でドロ変わる?のかな
その場合ってどの場合かごめん文章読むの苦手で読み取れなかった…
0416名無しさんの野望 (ワッチョイ e773-b6az)
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2020/11/24(火) 20:35:18.43ID:PQ/STrTM0
>>415
そういった意味ではなくてMAP固有の問題かなと
例えば今までのMAPでは1から5個くらい装備が一度で報酬としてもらえるけどレオルゲアでは1個がかなり多い印象
0417名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spcb-u/yY)
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2020/11/25(水) 16:39:05.29ID:fmno/vfIp
>>416
そういうことか!
lv28から経験値とクエストアイテム要求量多くて辛くなっててまだ29なってないから分からなかった
一応最終装備だしドロ寒いのかもね…
ありがとう
0421名無しさんの野望 (中止 Sp93-FCzL)
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2020/12/24(木) 22:41:41.26ID:2VD6p7R9pEVE
昨日からスノーマンエモ欲しくてやり始めたんだけどSnowball2個しか拾えてない
今から16個集めるのって無理?
0422名無しさんの野望 (中止W 73c4-Gnpa)
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2020/12/25(金) 09:16:18.38ID:n5QGtsA00XMAS
スレイヤーでのDAで吹っ飛ぶ時と吹っ飛ばない時の違いって何なんだ?直当たりしてるのにスカってるような感じ
0423名無しさんの野望 (中止 1d11-yePO)
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2020/12/25(金) 10:56:34.80ID:+cQ07EbY0XMAS
>>422
弓の話?ブレイカー相手だと一発じゃ飛ばないよ
大砲もだっけ・・・使わないからいまいち分からないけど
それ以外なら単純に敵がアーマー纏ってただけでしょ
HPの上にゲージあるでしょ?それがアーマーのゲージ
0424名無しさんの野望 (中止 Sp35-JEkn)
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2020/12/25(金) 14:56:23.60ID:wh03EhVopXMAS
ブレイクしてないブレイカーは双剣とクナイしか飛ばせない
スタンしてる相手も一見飛ばせるように見えるけどこれも双剣とクナイしか飛ばせなかったはず
0426名無しさんの野望 (ワッチョイ 1d11-yePO)
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2020/12/26(土) 00:33:01.62ID:mYuiGosu0
PVEどんどん酷くなって行くなぁ、気軽に出来るレイドの方が良かった
PVPもクナイゲーずっと放置したままだし
バザーはインフレして値段滅茶苦茶になってるし、何かもう色々やばい
0430名無しさんの野望 (ワッチョイ 1d11-yePO)
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2020/12/26(土) 08:09:57.25ID:mYuiGosu0
>>429
レオルゲアなんてアビスダンジョンに比べれば雑魚だよ
先日、敵に対空判定が追加されたから、囮作戦が厳しくなって難易度跳ね上がってる
アビスは理不尽ゲー過ぎて・・・こんなんで課金迫っても人離れるだけなのになぁ
0431名無しさんの野望 (ラクッペペ MM97-M3Xg)
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2020/12/26(土) 09:36:47.76ID:HnVkf641M
アビスは30になって征服者ゴットが集まってからでいい
それ以外で行くメリットが無いと言ってもいい
予ダメ2倍差なんて可愛いもので5倍差10倍差つくような雑魚が来て5段階目すらクリア出来ないと萎える
0433名無しさんの野望 (ワッチョイ 1d11-yePO)
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2020/12/27(日) 12:47:33.11ID:+JunFzbN0
>>432
野良でやるコンテンツじゃないからね、自分は一回野良で行った事あるけど
囮で殆どダメ稼げなかったせいでシステムに寄生扱いされて
復活使いまくって8層まで行ったのに報酬没収されたよ…それ以来一度も行ってない
0434名無しさんの野望 (ワッチョイW 5b0c-M3Xg)
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2020/12/27(日) 12:55:28.19ID:Y5lJqmPl0
合間にスキル入れるだけで予ダメの判定基準は普通超える
復活石使う=レイジも撃てるのに満たさない訳が無い
0435名無しさんの野望 (ワッチョイ 1d11-yePO)
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2020/12/27(日) 14:19:48.43ID:+JunFzbN0
>>434
ミスってレイジ使う前にやられちゃったんだよね
自分2個、味方3個で計5個使ったかな、敵の攻撃激しすぎて一瞬でHPが溶ける
敵が高速化し出してから、回避に専念して殆ど攻撃出来なかったし
最後なんてこっちに張り付いてる高速雑魚放置して、他2人は大物やってたからね

スコアよく見てなかったけど、記憶違いじゃないなら300万くらいは稼いでたはず
0437名無しさんの野望 (ワッチョイ 6311-XPwP)
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2020/12/30(水) 21:46:09.34ID:X1+NWZw20
50円でアフィニティ報酬売れるようになったんだな
これ使えば同一アカウントの別キャラ間でもやり取りできる

ただ、もともとDLCで金払って買ったものをいちいちこんなもの使わないと
移動できないという
0438名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b11-XPwP)
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2020/12/30(水) 23:59:32.53ID:TVdpf2zf0
まさかこの稼ぎ時の時期にコスチューム更新もシーズン更新も無く
シールとブーストだけとは、もうあんま長く無いのかね
何だかんだずっとプレイしてたゲームだから、続いて欲しいものだけど
0440名無しさんの野望 (ワッチョイW dd58-+Oz7)
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2021/01/03(日) 08:53:25.45ID:4S5r5lyl0
pveはpveで別IPにしてくれた方が話題になって集金もしやすいだろうからこのゲームはvP路線強化してほしい。はよ1vs1システム実装してくれ
0441名無しさんの野望 (ワッチョイ 8911-Jh9r)
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2021/01/03(日) 09:44:54.31ID:zdA2A6kz0
>>440
タイマンとかダブルブレイカーゲーになるだけ
今のバランスじゃ1vs1が出来ても、更にクソゲーが加速するだけだよ
運営にまともな調整をする気が無いから終わってる
0443名無しさんの野望 (ワッチョイ 5973-Jh9r)
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2021/01/04(月) 21:48:48.47ID:khf0hAbV0
PVPにしてもPVEにしても中途半端すぎるしUIも二転三転する上翻訳されてない箇所まであるしいつになったら正式版になるのやら

ちなみにこれは余談だが今度原神に実装が予想されるロサリアはおっぱいが過去一でかいらしいぞ
0445名無しさんの野望 (ブーイモ MM85-sTpY)
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2021/01/05(火) 00:46:09.59ID:QnGGZ/diM
あれ?もしかして原神に人流れて過疎ってた時よりも今過疎ってる?
PVEやってるやつも考慮するとPVP民は相当減ったんかね
両方やってるやつなんてほとんどいないっしょ
0446名無しさんの野望 (ワッチョイW e17e-DFH6)
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2021/01/05(火) 01:30:18.03ID:7Wd9CbKZ0
そりゃクナイみたいなバランス崩壊レベルの職の調整をいつまでもせず、
アプデと言えばPvEだけじゃ、まともな感性してる人は楽しめないもの
0447名無しさんの野望 (ワッチョイ 8911-Jh9r)
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2021/01/05(火) 07:59:55.58ID:z9kt99hx0
クナイの強化レイジのおかしいとこ
・カウンターがパワーアップして隙が無くなる
・居合がスタミナもマナも消費しないのに、空中でも使えるクリスラレベルの性能

スレイヤーで対処出来ないのが本当に酷い、不利な接近戦を挑むしかない
向こうは狼かカウンターで様子見安泰、こっちが慎重になってたら閃光で奇襲
こんなの読み合いじゃないよね、一方的に不利を押し付けられてるだけ
0448名無しさんの野望 (ワッチョイ 8111-Jh9r)
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2021/01/05(火) 21:30:59.91ID:G0SPxkjG0
しばらくはvP放置でvE開発だろうなぁという予感はする
一時的とはいえvEで人が戻ったわけで

でもクナイレイジだけでいいから早めに何とかして
0449名無しさんの野望 (ワッチョイ e597-k7eC)
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2021/01/06(水) 19:58:49.23ID:ZPLHQs2T0
正直PvEもそんな面白くないし…
ブレイクしてコンボするのが楽しいゲームなのに
今はコンパチキャラの集団にスレイヤーぶっぱするだけ…
0450名無しさんの野望 (スッップ Sd62-1q/w)
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2021/01/07(木) 15:58:55.84ID:JwBg4/jed
ブレイカーもスレイヤーもどっちもバランス取れてないとかある意味奇跡でしょ 修行僧しかやんないよこんなゲーム
0451名無しさんの野望 (ラクッペペ MM4f-XQ/Y)
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2021/01/08(金) 09:43:36.49ID:rGzlcaCFM
カルマバランスが悪いだけでゲームとしては悪くないんだけどな
宗教上の理由か知らんがオレノカルマガーやライファンガーしてなければ楽しめるだろ
0452名無しさんの野望 (ワッチョイ df11-zMe3)
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2021/01/08(金) 20:23:56.15ID:srJ27NgL0
いや、良い所はあるってだけでゲームとして見てもダメだよ
ブレイカーの格差はまだ許容出来るけど、クナイはどう見てもアウト
じゃあクナイ使えばいいじゃん、というのはクソゲーと認めてるようなもの
0454名無しさんの野望 (ワッチョイ df11-zMe3)
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2021/01/08(金) 22:20:18.40ID:srJ27NgL0
クナイレイジは盾だと比較的対処しやすい
雄叫び、盾投げ、盾反撃、大地破壊、レイジ中のクナイが嫌がるスキルを割と持ってる
素の性能はそこまで高くないので、野良だと上手く立ち回らないと厳しい
0455名無しさんの野望 (ワッチョイ ffdd-zMe3)
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2021/01/09(土) 09:17:21.09ID:uUL01WrW0
反撃やレイジはともかくとして、両方RMBカウンターで対処できるぞ
あのカウンター技で対処できないのは、ホリクロやレインのような地点指定スキルとリタリだけ
他すべてのスキルは右クリカウンター二回とかスキルを併用する事で破壊可能
正直クナイ使って勝てない奴はゲームのセンスが無いか腕の差があるだけだよ
0456名無しさんの野望 (ワッチョイ df11-zMe3)
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2021/01/09(土) 13:06:24.60ID:dXuqJZ+j0
>>455
弓の強化レイジ中の攻撃も防げないらしいよ
カウンター2連とかする人はⅯ〜G1付近じゃまだ見た事無いな
敵のスキル中にカウンター2回決めれるって、硬直無しに連続行動可って事かな?
いくら何でも酷すぎるな・・・無敵技もいいとこ
0457名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f7e-zMe3)
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2021/01/09(土) 23:25:42.90ID:sv84jTFv0
クナイの攻撃連打は移動先に技置くと突破可能、だけどカウンター連打されるとどうしようもない
0463名無しさんの野望 (ワッチョイ ff0c-/ZZX)
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2021/01/14(木) 17:47:12.21ID:VxWmmVnT0
初心者未満の質問すまん。
このゲーム課金要素を扱ったショップはどこで見れる? 
リアルマネーで何が買えるかを確認しときたいのにショップの場所がそもそも分からん
0467名無しさんの野望 (ワッチョイ e911-p24c)
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2021/01/15(金) 04:50:07.95ID:zc14HGZv0
こんなやばい集金してるのに買う人が割と多い事に驚き
あんま言いたくないけど、もう長く無いよこのゲーム
コス追加もPVP調整も放置状態だしもう無理でしょ
0468名無しさんの野望 (ワッチョイW b973-a0M7)
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2021/01/17(日) 01:52:17.89ID:QNbSBmi+0
PVEのオンゲーってある程度行くと作業ゲーになること多いし、原神来るまではアニメ調のオンゲー自体少なかったから結構期待してたのにな。正直一回目だかの大型アプデ来るまでは文句なく楽しめた。マリアンのおっぱいもあったしな。
0469名無しさんの野望 (ワッチョイ e911-p24c)
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2021/01/17(日) 21:47:41.75ID:zDh6pk4v0
フォティ回転斬り上げだとレイジでも怯まないのか
終わってるなー末期の対人ゲーって初めて経験したけどこんなクソゲーになるんだね
0472名無しさんの野望 (ワッチョイ 8777-rvE3)
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2021/01/24(日) 09:52:10.57ID:jw1WMq9K0
去年の1月のアプデでやめたんだけど、このゲーム今どう?よくなった?
やっぱ他にないゲームだからこれからに期待が持てるようなら復帰したい
0473名無しさんの野望 (ワッチョイ 4711-rvE3)
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2021/01/24(日) 11:05:54.19ID:9MLckaaG0
>>472
現役でやってる身から言わせて貰うと、やめた方がいいよ
バランス滅茶苦茶(今後も悪化するのがほぼ確定)で今はクナイと大剣が暴れてる
シーズン更新も3ヵ月以上止まってるし、明らかに開発力が弱まってる

まあ、気になるならちょっと復帰してやってみれば分かる
野良のPVPとか地獄だよ。自分はブルプロ出たら辞めるつもり
0475名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f8b-Dpoh)
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2021/01/24(日) 19:36:39.31ID:1+8JR8UI0
何言ってんだ回転切り上げだけで大剣が環境トップになるわけないだろ石碑見ればわかるけど上位プレイヤーも拳クナイか拳双剣がほとんどだぞ 
0476名無しさんの野望 (ワッチョイ 4711-rvE3)
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2021/01/24(日) 19:48:40.84ID:9MLckaaG0
>>475
上位は殆ど固定だから復帰する人には関係無いでしょ
野良じゃ適当ぶっぱで強い武器が有効だし
まあ、拳も大概おかしいけどね。実質フォティ無限に使えるみたいなもんだし
0479名無しさんの野望 (ワッチョイ e713-AH3V)
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2021/01/25(月) 22:37:27.72ID:w5bFamQJ0
>>478
うわぁ....
0482名無しさんの野望 (ワッチョイ e713-AH3V)
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2021/01/26(火) 17:38:56.08ID:A7sVrXE/0
>>480
ま、この方の事は知らないが
強く生きろよ^^
じゃな
0484名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f02-CZ2q)
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2021/01/27(水) 00:48:06.64ID:3c77CeDS0
だからマーケット復活させてウォレット稼がせろや
それだけでいいんだよ
0485名無しさんの野望 (ワッチョイ 4711-oOJr)
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2021/01/27(水) 02:13:40.72ID:31vSm6qq0
>>483
拳は強いけど、双剣は並よりちょっと上くらい
クナイがほぼ上位互換になってるからね
そのクナイもついに弱体されるけど
なぜかクナイより弓の方が大幅に弱体される事に
0487名無しさんの野望 (ワッチョイ df83-rvE3)
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2021/01/28(木) 14:17:48.52ID:rOD5k5Bw0
煽り合ってもいいけどプレイヤー名出すならせめて足がつかないようにな
この過疎集落じゃ特定も容易だし、お前にやめられると俺が困るんだよ
0490名無しさんの野望 (ワッチョイ 3d81-szcU)
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2021/01/29(金) 06:29:22.85ID:y8yA7dFo0
>>487
何が困るんだか知らないけれど
下らないことしか考えてないのはよくわかった
特定したところでイカピーマン野郎と取り巻きが凸しにくる程度しかないだろ笑
0494名無しさんの野望 (ワッチョイ a606-unxX)
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2021/01/30(土) 09:32:33.66ID:Kmqe7I+e0
別スレで話題に出たからやってみたいんだがスレ番4てw
見た目はすげえおもしろそうなんだが人いるの?
つべ見ても1年前の動画しか出てこねえ
0495名無しさんの野望 (ワッチョイ e511-merL)
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2021/01/30(土) 12:43:33.86ID:pjQj/lrm0
>>494
かなり過疎ってるけど、PVPは何とか出来る感じ
PVEはほぼソロじゃないと無理
正直今から始めるのはおススメ出来ないけど
プレイは無料だし、合わなかったら即辞めれば良いと思う
0496名無しさんの野望 (ワッチョイ e511-merL)
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2021/01/31(日) 18:30:51.59ID:pE2c+SLL0
移動速度盛りの拳のフルスピとDAがやばい
ミサイルみたいな速さで飛んで来る・・遠くから見てると動きがシュールすぎる
しかもDAは拳だけ追尾機能あるからね、こんなのが無制限に使えるとか狂ってる
0498名無しさんの野望 (ワッチョイ e511-merL)
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2021/02/01(月) 08:07:19.32ID:KWqz1P2C0
>>497
フルスピDA込みなら剣や鎌よりリーチあるよ
速すぎるから警戒してても当たっちゃう時あるし
前シーズンはHP積む人が殆どだからまだ何とかなったけどね
後ブレイクは拳は強い方だよ、剣>槌拳>鎌盾、今アルヒ使ってる人多いからね
0499名無しさんの野望 (スッップ Sd0a-rD2U)
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2021/02/01(月) 12:43:05.45ID:CjTlunfjd
てかなんで拳だけEAのブレイク値高いんだよ スキルがぶっ飛んでおかしい性能してるのにフルスピもあるし他ブレイカーに比べてやれること多すぎだろ まずIC吐かせないと勝負にならないし
0500名無しさんの野望 (ワッチョイ e511-merL)
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2021/02/01(月) 17:24:41.97ID:KWqz1P2C0
拳はチャージ攻撃もおかしい、一瞬でDAで割れない程のアーマー纏うし
DA最速の盾でも2連続でDA入れても割れないからねアレ
槌のチャージは直後ならDA決めれば割れるし、続けて2連打ち込めば割れるので
とにかく拳の基本性能が全てにおいておかしい
0501名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spbd-rD2U)
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2021/02/01(月) 17:36:33.08ID:MAnIL8vqp
いや割れないの分かっててなんでDAで割りにいくねん
エンデュランス張ってる相手をDAで無理矢理割ろうとしてるようにしか見えないよその書き方だと
0511名無しさんの野望 (ワッチョイ 1711-blKv)
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2021/02/11(木) 01:08:01.18ID:mYbOdq7b0
ひたすらガン待ちしてる拳使い、外人かと思ったら日本の配信者だったのか
弓も似たような事が出来て結局弱体されたけど、拳はいつまで放置するのかな
拳のフルスピDAのせいで、クナイ除いたスレイヤー全般が使い辛い状況を何とかして
0512名無しさんの野望 (ワッチョイ d711-blKv)
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2021/02/11(木) 08:55:46.34ID:HL65/p710
えっ・・・そもそも拳にスレイヤーで殴り掛かるなよ
フルスピなくてもICあるから相性最悪だぞ
それともブレイカー装備してないの?
0514名無しさんの野望 (ワッチョイ 1758-blKv)
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2021/02/11(木) 17:11:40.21ID:CrLskyJY0
リスク負う近接スキルを飛ばしちゃうICと右チャージ弱体して
リタリは触らなくてよかっただろうに
鎌の時みたいにスキル弱体、やっぱEAも弱体、右クリ攻撃も弱体な^^
ってなって何も残らなくなったりして
0518名無しさんの野望 (中止 7711-pCKf)
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2021/02/14(日) 08:42:31.14ID:lCZxqIGE0St.V
レイニングがぶっ壊れたからね
弓は今でも上位武器の強さだけど、拳に対して圧倒的に不利だから
拳だらけの今の環境は厳しい、中〜遠程度じゃ一瞬で接近されるからね
0519名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f02-6zb3)
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2021/02/27(土) 15:21:04.37ID:ofi/tKbS0
オワコン
0520名無しさんの野望 (ワッチョイ c311-CIDx)
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2021/02/28(日) 08:27:58.87ID:WD46gHwW0
覚醒スキルでバランスが完全に崩壊した感はある
拳なんて適当にぶん回すだけで、鎌スキルの硬めのアーマー全部壊すからね
しかも高威力でコンボの繋ぎもしやすい、杖も範囲も威力も狂ってる
0521名無しさんの野望 (ワッチョイ 3a83-CIDx)
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2021/02/28(日) 12:58:00.11ID:IpvIoi1x0
鎌はWブレならワンチャンあるけどブレスレの組みあわせじゃ持つ意味無いね…
火拳ぶっぱなしたら相方と一緒に吹っ飛んでるイメージしかない
0525名無しさんの野望 (ヒッナー c311-CIDx)
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2021/03/03(水) 21:41:37.74ID:6FO+TiCx00303
諸悪の根源は今のマッチングシステムのせい
スコア2〜3万しか出せないような初心者と平気で組まされるからね
しかも負けたら大量にレート吸われるし、勝っても全然増えない
野良限定でいいから、初心者と組んで負けた時にレート軽減して欲しいわ
0526名無しさんの野望 (ワッチョイ 3a83-CIDx)
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2021/03/04(木) 04:34:38.76ID:h3sqHw9c0
意図的に切断する奴はペナルティがあって然るべきだと思う
ただ、無効試合にしろとまでは言わないから、残された側はせめてレート軽減してくれよ
煽り抜けで報復できるのシステムとしてやばすぎるでしょ
0527名無しさんの野望 (ワッチョイ c311-CIDx)
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2021/03/04(木) 08:58:59.62ID:37fJtxbd0
>>526
ペナルティならあるよ、味方が放置ゲーした時にタスキルしたら
レート大幅に下がってた、リスクを考えれば途中抜けは回線落ちの可能性が高い
レート軽減は野良のみでいいよ、固定がやったら無敵過ぎる
0529名無しさんの野望 (ワッチョイ c311-CIDx)
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2021/03/04(木) 20:26:41.36ID:37fJtxbd0
>>528
因みに、このペナルティは先にいなくなった方だけに適用される
後落ちは普通に負けた扱いになるだけ、なので
味方が序盤にいなくなった時は、こっちもタスキルして試合終わらせた方が早い
0531名無しさんの野望 (ワッチョイ 93b1-oXDN)
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2021/03/20(土) 13:47:15.39ID:bxk2OeAc0
クエスト普通だけどロビー?が重い
0532名無しさんの野望 (ワッチョイ a911-oXDN)
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2021/03/20(土) 17:49:07.79ID:0UYOgA/s0
>>531
ログイン時とクエスト帰還時にロビーが重くなるのは
毎回読み込む仕様のせいだよ、少し経てば軽くなるでしょ?
重い状態がずっと続くならスぺ不足なので、ゲーム内で設定いじって軽くしよう
0533名無しさんの野望 (ワッチョイ 93b1-oXDN)
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2021/03/21(日) 07:41:10.50ID:BvJ47gUe0
そうなんですね。
ありがとうございます。
0535名無しさんの野望 (ウソ800 f111-1mGO)
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2021/04/01(木) 08:50:36.45ID:6JY/HeKK0USO
>>534
毎度の事、アプデ後は大体不安定になる。それにしてもダブブレきついなぁ
スキル覚醒のせいで火力不足が解決されて、完全に隙が亡くなった
下手なスレイヤー持つより強力ってバランスおかしい
0536名無しさんの野望 (ワッチョイW b5b1-46UR)
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2021/04/03(土) 04:53:15.11ID:V23GLKNU0
カルマのAP上げを効率よく上げる方法ありませんか?(課金無しで)
0538名無しさんの野望 (アンパン 8573-lQ1w)
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2021/04/04(日) 19:46:34.40ID:xQBOBkLO00404
>>536
537の通りソロ周回が無難であとは
自分とそのカルマに合った周回場所を探す
CPでAP+100%ブーストを買う
CPで装備強化して攻撃力やクリティカル率を上げて周回速度を上げる
0539名無しさんの野望 (ワッチョイ 0d0c-kjVL)
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2021/04/05(月) 07:12:52.50ID:DMCyDQEu0
そこそこの装備の覚醒DoWだけでカラミティ40秒台でいけるから、それが一番良いんじゃね?
>>536が雑魚なら強い奴に寄生してカラミティ
寄生なら好きなカルマ2種持てる
0540名無しさんの野望 (ワッチョイ 8573-lQ1w)
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2021/04/05(月) 10:10:55.08ID:OhMRmnoJ0
>>539
育成じゃないカルマでも50秒台がやっとなんだけどどうやったらカラミティを覚醒DoWだけで40秒台出せる?
手順とか40秒台動画かあれば教えてくれるとありがたい
0541名無しさんの野望 (ワッチョイ 0d0c-kjVL)
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2021/04/06(火) 23:34:48.45ID:E7LIQIhy0
レイン乱射、シーズサルヴォ、鳥、acs乱射、レイン、シーズ、鳥、乱射
攻撃17000、石平均2.5%の中の上程度
サルヴォをacsにすれば1〜2秒落ちるがスロット拡張不要
0545名無しさんの野望 (ワッチョイ d511-kjVL)
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2021/04/08(木) 09:35:17.13ID:MfQUiYdy0
アビスは難易度と報酬調整して、2人で入場出来るようにするしかない
あそこ行かないと根本的に強くなれない
レオルゲア周回してゴッド手に入れてもたかが知れてるよ
0546名無しさんの野望 (ラクッペペ MM8e-wady)
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2021/04/09(金) 10:53:01.36ID:rxb19s1+M
アビスは同じ装備でも中身次第で7層止まりにも0デスクリアにもなるくらい難易度が絶妙だから今のままで良いんだけどねぇ
アビス行きやすくする前にやることあると思うよ
0548名無しさんの野望 (ワッチョイ 2f11-ksEv)
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2021/04/09(金) 20:43:38.04ID:/x29TVo40
>>547
個人的に最低1つの覚醒スキルを覚えてからの方が良い
弓の乱射か、杖のエレメンタルサークルのどちらかがあると楽
地味にⅭP美味しいから、安定して高層に行けるようになるとかなり潤う
まあ、マッチングしないんだけどね・・・
0549名無しさんの野望 (ワッチョイ 2f11-iqg9)
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2021/04/15(木) 20:35:38.58ID:TRjWJF4D0
盾死んだっぽいなぁ、生命線のDAが弱体されて拳に歯が立たない
DAの性能で拳に何とか対抗出来てたのに
PVEはⅭP稼げなくなってやばい事になってるね
0550名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f11-jce1)
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2021/04/16(金) 00:10:13.82ID:ewhy5h2w0
アプデあったのに全然盛り上がってなくて草
最近盾クナイで始めたんたけどナーフ早かったなぁ
まだvEでレベ上げしてるからそんな影響ないが
アクション面白いのに人気無いの悲しいねぇ
0551名無しさんの野望 (ワッチョイ 9711-B9Cj)
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2021/04/16(金) 01:59:36.29ID:2T9cJOr30
>>550
クナイは全体的に弱くなったけどまだまだ行ける、今はすり替わりが強い
盾はもう強みが全く無いね、PVPなら拳にした方がいいよ
というかフルスピ本当に弱体されたのかな、全然対処が楽になった感じがしない
0552名無しさんの野望 (ラクッペペ MM8f-D+Ey)
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2021/04/16(金) 09:38:55.71ID:S48OkaKYM
>>551
使用側だが速度減≒移動距離減でスタミナ管理が厳しくなった
命中率や信頼性も相応に3割減してる感じかな
鎌覚醒もあって盾はブレ最弱候補だね
そこそこ射程があったり覚醒スキルを反撃で取ったりで以前の鎌程では無いが
0553名無しさんの野望 (ワッチョイ 9711-B9Cj)
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2021/04/16(金) 11:08:11.47ID:2T9cJOr30
>>552
なるほど、でも拳はICでチェイス確定な分、まだスタミナ管理しやすいと思う
個人的に、拳>大剣>鎌槌>盾、スレイヤーの方は大分バランスが良くなったと思う
杖が頭一つ抜けてるくらい
0554名無しさんの野望 (ラクッペペ MM8f-D+Ey)
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2021/04/16(金) 15:37:27.03ID:S48OkaKYM
>>553
総合力でブレ順つけるなら俺もそんなとこだと思うわ
環境の拳との相性が悪くないから盾が戦えないわけじゃないけどね
拳やってると鎌の方が相手しやすい
0555名無しさんの野望 (ワッチョイ 9711-B9Cj)
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2021/04/16(金) 19:38:59.58ID:2T9cJOr30
>>554
いや相性最悪だよ、盾投げはICとかち合ったら100%負ける、運が良くて相打ち
雄叫びは後出しアルヒや火拳で潰せる
盾が拳に対してローリスクで出来る行動が何一つ無い

レックス付けてる人はアルヒに変えると世界が変わるよ
盾に限らず剣にも有効だからね。今の鉄板は火拳、IC、アルヒ
0556名無しさんの野望 (ワッチョイ 17b1-GJAZ)
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2021/04/20(火) 19:10:52.76ID:bK49DYcB0
vPのマッチング申請するとき、ソロとPTではどっちが早く対戦はじまるの?
普通に考えればPTだけど、気にするほど差がなかったりする?
0557名無しさんの野望 (ワッチョイ 9711-B9Cj)
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2021/04/20(火) 22:02:24.24ID:FwL41uiu0
>>556
圧倒的にソロ、システムの仕様上PT組んでると
同じ組んでる人を優先的に探すから時間が掛かりやすい
固定組んでても野良と普通に当たる事もある

今は新シーズン開始して間も無いから、夕方くらいでもそこそこマッチングするけど
基本マッチングしやすい時間は、20時過ぎくらいから深夜2時くらいまでかな
0560名無しさんの野望 (ワッチョイ 1911-Nexr)
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2021/04/24(土) 16:19:39.66ID:D393ggnL0
>>559
低ランクPVPはNPCが混ざるようになってる(高ランク3vs3も場合によっては混ざる)
指摘されてる通り、リザルトでスコアが表示されないキャラはみんなNPC
0562名無しさんの野望 (ワッチョイW e7b1-FYM5)
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2021/05/02(日) 13:42:15.81ID:D8Ah/qMb0
このゲーム始めた時はPvP歴少なくて判断つかなかったけど色々なPvP見てるうちにkurtzpelの民度理解したわ
lolやらシージ出身の奴らが多そうな感じするわ

なまじ味方依存度が高いと新人虐めや人の粗探しが加速してしまう心理みたいなのあるのかねえ
0563名無しさんの野望 (ワッチョイ a711-TNk6)
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2021/05/02(日) 15:27:30.38ID:cXYDxwXj0
>>562
煽ったら勝ちから遠のくだけなのにね
散々足引っ張られてるのに、ワンミスで煽られた時は腹が立ったわ
リザルトでほぼ3倍差がついてる奴にね、どういう思考してんだか
0568名無しさんの野望 (コードモ e711-TNk6)
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2021/05/05(水) 13:01:05.56ID:ls2QIPR600505
昔を知らなかったらそこそこ楽しめるかもな・・・
追加要素が目に見えてパワーダウンしてるし、しかもそれに合わせて
既存要素をデチューンしてくるのがマジクソ
0570名無しさんの野望 (ワッチョイW bbb1-S/TX)
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2021/05/09(日) 16:14:22.84ID:rbDKuy+w0
人が多い時間帯以外はマッチングしない事を除けばまだ遊べるゲームだよ
動きの解説とかしてる人は少ないから自力で覚えるしかない上に
一部煽りまくる奴が居るから新規が増えにくいのが難点
0571名無しさんの野望 (テテンテンテン MMe6-Gy0K)
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2021/05/10(月) 14:43:03.98ID:k2fEGUYwM
3v3すらまともにできないのに5v5を追加するとかkogは何を考えてるんだ?
0573名無しさんの野望 (ワッチョイ 3311-dxvU)
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2021/05/10(月) 17:05:32.30ID:XXmMS1wY0
水晶の取り合いみたいにベータのまま終わりそう
あれは結構良い感じだったんだけどね。拳と双剣がいなければ…
今の人口で5vs5は流石に無理でしょ
0574名無しさんの野望 (ワッチョイW 8a7a-sGlf)
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2021/05/10(月) 23:01:32.93ID:TdUqdyxf0
まんまLoLっていうかdota系だな。
使えるカルマは一つだけなのと通常攻撃最後の吹っ飛び硬直なしが気になる
0577名無しさんの野望 (ワッチョイW 8a7a-sGlf)
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2021/05/12(水) 16:25:25.74ID:XFCphhUi0
サクサク感はないけど割と面白いじゃん
エモでゴーレム行こうとか指示できるといいな
0580名無しさんの野望 (ワッチョイ 3311-7ir8)
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2021/05/13(木) 19:15:06.23ID:vupb3J3v0
槌 チャージ攻撃とサンクチュアリの無限機関が凶悪過ぎる
大砲 高範囲に高射程、高ブレイクに高威力、全てがルールに刺さってる
クナイ 近接も弱い、遠距離も弱い、と中途半端
双剣 劣化ブレイカーでしかない

相変わらずカルマ格差が激しい
0581名無しさんの野望 (アウアウカー Sad3-dtyV)
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2021/05/14(金) 03:55:41.61ID:8dHC2+nOa
レベル4まで上げると8秒(覚醒スキルは14秒)で使えるせいでルールとマッチしてる大砲が全てにおいてぶっ壊れ

こんなバランス無視の出来でアンケートにこのモード良かった?とか聞いてくるの笑えるな
0582名無しさんの野望 (ワッチョイ dd11-gSvD)
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2021/05/14(金) 10:00:12.93ID:y7tZtM0Q0
>>581
ほぼ常時あの広範囲スキルを展開出来るからね
大砲覚醒持ちがいるかいないかで、戦局が大きく変わるレベル
基本能力を横並びにしたせいでPSがほぼ死んで、カルマ性能で決まるゲームに
0585名無しさんの野望 (ワッチョイ dd11-gSvD)
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2021/05/16(日) 19:38:17.40ID:noUhVHAu0
>>584
時間帯次第、ASIAは特に人が少ない鯖だから
人のいる時間じゃないとマッチングしない
今日は日曜だし、この時間なら多少待たされたとしてもマッチングするはず
0586名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b11-7S+s)
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2021/05/22(土) 18:23:06.20ID:9yRc+5vx0
タワーはマッチングしなくなったし、PVPは頭おかしい人と頻繁に組まされるし
拳クナイの強スキルゴリ押してるだけの人に、死ねだの、頭使えと言われるのは
流石にね・・・頭使わなくても勝てる武器使っておいてよくもまぁ
0588名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b11-7S+s)
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2021/05/22(土) 20:56:50.49ID:9yRc+5vx0
>>587
違うよ、一回でもミス(というより読み負けね)するとチャットで煽り出して
その後はこっちに非が無くても、自分のミスを棚に上げて罵詈雑言
敵が初心者丸出しの相手でもない限り100点満点は無理だよ

相手レイジでまとめて殲滅しようとしてるの動きでバレバレなのに
カットしに来いってさ、ちょっと頭に血が昇りすぎてヤバい奴だった
0590名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b11-7S+s)
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2021/05/23(日) 17:25:01.70ID:d3coKQ/y0
>>589
外人だったよ、開幕FUCK JAPANの言葉を頂いた
そいつが捕まる度に協力のエモ連打、こっちのスタミナやマナがカツカツでも
お構いなしで、俺に合わせろって感じで脅して来る

しかも何キャラか持ってるらしく、姿も名前も違うのに同じ行動取る奴いたよ
とりあえず拳(火拳使用出来るレベル)クナイ見かけたら、マッチ拒否するようにしてる
0592名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b11-7S+s)
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2021/05/23(日) 20:00:54.32ID:d3coKQ/y0
>>591
18時〜20時くらいかな?ちなみにそいつはⅯランクだったはず
男キャラと女キャラ各1体いる、どっちも拳クナイだった
高頻度で見かけるのは男の方
0593名無しさんの野望 (ワッチョイ 8bb1-7S+s)
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2021/05/24(月) 23:30:40.50ID:kboXhZSQ0
実際の所はさておき、愚痴から始まって主観全開の後出し言い訳コンボは心証がよくない
頭にきてるのは察するが被害者面が過ぎるとお前もやべー奴だと思われるぞ
0594名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b11-7S+s)
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2021/05/25(火) 00:55:21.46ID:L8PuFpRI0
>>593
後出しで偉そうにマウント取ろうとしてる人に言われる筋合いは無いな
別にゲーム内で誰かを不快にさせる行動なんて取った事無いし
取るつもりもない、やべー奴と思いたければご自由に
0597名無しさんの野望 (ワッチョイW 1a83-uKua)
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2021/06/08(火) 22:36:31.81ID:bu6Sv/L/0
微妙に生き残ってるし大した改変もせずに万年ベータ状態,
kurtzpel生き残ってると初期の楽しかった思い出がフラッシュバックして
華麗な復活を期待してしまうから運営にはこのまま潔く自分たちの無能と貪欲さを認めて
サービス終了してくれねえかなー,そのままプロジェクト封印して二度とサービス再開するな
0599名無しさんの野望 (ワッチョイ 5511-9b/0)
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2021/06/09(水) 22:49:05.95ID:7KCNkZId0
>>598
友達や恋人と喧嘩別れしたらずっと引きずらない?それと同じ
熱中してる人程愛想を尽かした時の反動が大きい
しかしもう自分もきつい…2vs2は拳だらけで33or55の方は大砲だらけだし
0600名無しさんの野望 (ラクッペペ MMde-Trr0)
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2021/06/10(木) 14:24:38.38ID:mmrqmKqYM
人間関係で例えるならカーツペル(KOG)とプレイヤーはアイドルとそのファン程度の距離なのに友人恋人レベルだと勘違いしてるからこんな戯言が出せたんだな
0601名無しさんの野望 (ワッチョイW bf83-Lgrv)
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2021/06/11(金) 05:00:18.69ID:fuFfKntY0
ちょっと過激な文言で,いま楽しんでる人たちもいるここで言うべきではなかったね,
不快にさせたなら謝るよ
0602名無しさんの野望 (ワッチョイW bf83-Lgrv)
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2021/06/11(金) 05:00:19.37ID:fuFfKntY0
ちょっと過激な文言で,いま楽しんでる人たちもいるここで言うべきではなかったね,
不快にさせたなら謝るよ
0604名無しさんの野望 (ワッチョイ 3b58-8z8n)
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2021/06/18(金) 21:55:12.30ID:WeM19Dza0
こういうの見るとサービス提供側になりたいとは思わんな
ゲームバランスに対する文句はまぁ当然あるだろうけど
基本無料ゲーに勝手に期待して勝手に裏切られ続けてるとかしらんがなって感じ
0606名無しさんの野望 (ワッチョイ 3b58-8z8n)
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2021/06/19(土) 01:07:16.45ID:vfUOe3h70
>>605
妥当な文句を言うのは自由だよ
でもお布施と期待は別だと思う
あと課金の対象による
衣装とかは欲しくて勝手に買っただけでしょ
覚醒スキルのために覚醒書買ったのに
後からナーフされて使い物にならなくなったら詐欺みたいなもんだから
そういうのは妥当
0607名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b11-8z8n)
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2021/06/19(土) 03:16:17.08ID:sR7+RMIz0
>>606
その言い方だと書を買わない人はユーザーとして認められないって事?
無課金は論外、課金者は書買う奴以外に文句言う資格無し
ちょっと何言ってるか分からない
0608名無しさんの野望 (ワッチョイ 3b58-8z8n)
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2021/06/19(土) 15:27:20.84ID:vfUOe3h70
>>607
うーん
覚醒書の話は一例として出しただけなんだけどそういう解釈しかできないのか?
無課金は論外。その通り。
ゲームバランスに対して意見するのは全然良い
けどサービス辞めちまえなんていう資格はない
それがわからないやつのほうがやばいよ
誹謗中傷を表現の自由とか言う奴と同じ思考してる
0609名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b11-8z8n)
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2021/06/19(土) 20:19:13.89ID:sR7+RMIz0
>>608
言葉の綾でしょ、不満が爆発してつい口から出た感じでは?
本意で言った事じゃないけど、悪い事だと分かってるから後で謝罪したんじゃない?
今更掘り起こして叩く事じゃないと思うけどね
0610名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b11-8z8n)
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2021/06/22(火) 18:24:31.69ID:/qkc2ad40
それにしても盾のタックル酷いなぁ
火拳とかち合ったらほぼ負けて、火拳同様アルヒやスタヒに潰される劣化火拳
極めつけは槌の裁きだと、割る事も耐える事も出来ずに一方的に負ける
裁きは盾反撃で一方的に潰せるんだけどな・・・まさか通常スキルより劣るとは
0612名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b11-8z8n)
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2021/06/22(火) 19:39:39.87ID:/qkc2ad40
>>611
覚醒スキルはどれもかち合いを想定した性能だからね
乱戦か巻き込み能力、どちらかが優れて無いと使えないんだよね
ここぞという時に打開出来るのが強みだと思う
0615名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f58-kMi9)
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2021/06/25(金) 17:14:52.15ID:hd/nxsDH0
発揮できる前提なら性能は十分。扱える奴が少ないだけ
だから覚醒スキルが微妙だったのはしょうがない
バランス崩壊させなかっただけマシと思える
0616名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f11-KuYY)
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2021/06/26(土) 00:55:06.86ID:ssOG8DO00
バランスはとっくに崩壊してるよ、少し前にどっかの配信者が
カルマ使用率を調べてたけど、拳がダントツ1位で50%近くあったらしい
アルヒバグも放置してるし、ちょっと今の環境は異常だと言わざるを得ない
0617名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f58-kMi9)
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2021/06/26(土) 19:08:42.79ID:8O5RZEIV0
いろんなゲームの使用率とか見てきたけど
逆に一番使われてないカルマで8%もあるんだ
一番多くても50%に収まってるんだ
ってなった
他ゲーはそもそも選択できる種類が多いから数値が下がるのは当然だが
1%未満とかもあるし
0618名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f11-KuYY)
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2021/06/26(土) 20:43:30.43ID:ssOG8DO00
ゲームの人口的に50%もあるのはやばいと思うけど・・・
拳に対抗出来ない武器はお呼びじゃないから
他に選ぶなら大剣くらいしか選択肢無いんだよね
他のブレ武器は完全に縛りプレー
0619名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f58-kMi9)
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2021/06/26(土) 21:53:45.88ID:8O5RZEIV0
割合と人口数になんの関係が・・・
10人中5人と100人中50人どう違うんだ・・・?
大剣しか対抗できないってマジで言ってる?何ランクの人?
0620名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f11-KuYY)
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2021/06/27(日) 14:03:50.51ID:HpjC+ElB0
>>619
1万人の1%は100人、100人の1%は1人だよ?つまり使い手がほぼいないって事
野良潜ってみれば分かるけど、敵も味方も拳だらけの試合になる
対抗云々は使用率が物語ってる、単純に環境に合ってないから使う人少ないんでしょ
0621名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f58-kMi9)
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2021/06/27(日) 16:20:58.29ID:tl4nQdYg0
1万人中100人しか居ないんならほぼ居ないんだが・・・
分母無視して分子だけで比較してみたらそう感じるみたいな感想の話?
しかもなんで1%の話してるの?
使用率は対抗できるかどうかの指標にはならないよ
例として格ゲーとかでも極めれば最強キャラが使用率1桁%とか
誰が使ってもそこそこ強いキャラのほうが使用率高いなんて普通にある
極端に1位が70%超えとか最下位が1%切ってるとかじゃないだけましって話なんだが
0625名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f11-KuYY)
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2021/07/01(木) 02:01:21.41ID:9ILbzIRZ0
敵も味方も火拳だらけで、うんざりしたからアインストールしたわ
みんな同じ武器とかつまらなすぎる。後は残った連中で罵り合いながら頑張ってくれ
野良でG2まで行けたしもう十分だわ、んじゃさよならー
0630名無しさんの野望 (ワッチョイ 0358-XVAm)
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2021/07/04(日) 22:29:08.54ID:57xJrq8e0
カスタム開催してるギルドとかある?
あったら入りたいんだけど閉鎖的すぎて全然わからんから誰か教えて下さい
0632名無しさんの野望 (ワッチョイ fd02-jWxC)
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2021/07/15(木) 02:23:34.92ID:NeBSGhpf0
いつになったら俺の1万のセッティアアクセ売れんだよ
出品2つしかなかったのに3つに増やしてんじゃねーよクソ運営が
0639名無しさんの野望 (ワッチョイW ffa5-+TEF)
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2021/08/20(金) 00:03:05.70ID:CfEBaGmn0
新カルマの突き盾の覚醒技潰せると壊れすぎやろ
0641名無しさんの野望 (ササクッテロリ Sp73-/WcA)
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2021/08/20(金) 22:59:11.99ID:o7ewA/DTp
>>564
そんな普遍的な極論言われても
あとしっかりレス読んでないでしょ
0644名無しさんの野望 (ワッチョイ 3b11-izju)
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2021/12/19(日) 07:21:40.31ID:cElA5xQA0
デスペラードちょっと触ってみようと思ったらカルマ開放なんかめんどくなっとる
0646名無しさんの野望 (ワッチョイW 5683-jetP)
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2022/04/29(金) 04:20:28.18ID:Z1utf1Pz0
俺のセッティアシリーズ全身眼帯以外なくなってっけどこれどういうこと
血反吐吐きながら当時作ったのになくなってて草
0649名無しさんの野望 (ワッチョイ ff02-KEVt)
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2023/01/26(木) 10:32:18.65ID:OeMrAPJr0
セッティア作ってスチームマネー稼げた時代に戻せゴミ
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