Slay the Spire Ascension38
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
行動カードのデッキを構築しながらダンジョンを進むローグライクなゲーム
steamストアページ
https://store.steampowered.com/app/646570/Slay_the_Spire/
英語wiki
https://slay-the-spire.wikia.com/wiki/Slay_the_spire_Wiki
日本語wiki
https://wikiwiki.jp/slaythespire/
前スレ
Slay the Spire Ascension37
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1590583543/
家庭用ゲームスレ
【Switch/PS4/XB1】 Slay the Spire part3 【家庭用】
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1586884243/
>>980を踏んだ人が宣言をし、スレ建て及び次スレに誘導してください。
>>980が失敗や、>>990を過ぎても宣言されない場合、
次スレが立っていない事を確認してから他の者が宣言し、速やかにスレ建てを行ってください。
※1行目に!extend:on:vvvvv:1000:512を挿入してください
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 赤緑青は死んでもヌオーがザオラルするけど紫は死んだら無かったことになるのか? >>843
満月の夜フリー分4キャラやったら満足しない?
ハード7のラスボスだけ以上に強くてあとは消化試合をでしかなくて退屈だったが なんか心臓に与えた合計ダメージが100億とか表示されるんだがこういう仕様なんかこれ 満月の夜ってStS程度の値段のゲームも買わない乞食が飢え凌いでるだけの駄作でしょ そもそもStSと比べて劣らないデッキ構築ローグライクって無いと思う
モンスタートレインがどの程度かは知らないけど 最近、スマホで満月の夜を買って、そのあと、StS買ったのだけど、
満月の夜は、イラスト良くて、楽しいねーって感じだけど、
StSは、アンインスールしないとやばくね?コスパおかしくね?っていう怪物と出会ってしまった感ある。 StSはバランスの完成度が高すぎて構成面で言ってもFTL越えてると思う StSの異常な中毒性は何なんだろう
始めたばかりで4キャラで三層クリア&初心臓撃破くらいの頃は意外とボリューム少ないな、後はアセンションで難易度上げて自己満足クリアするだけか
くらいに思ってたのに延々とやってる 他と比べて圧倒的なのはUIだと思うんだよね
名前は出さないけど、後追いゲーやったらショップ内でデッキ閲覧できなかったり
カードプール一覧を見れなかったり自由にリタイアできなかったりして正直苦痛だった いまいちわかってないから聞きたいんだけど
ディフェクトでライトニングとフロストを中心にしてくデッキのときに生成する順序ってどんくらい気にするもん?
次のターンに大技が来るのがわかってたら解放しやすいようフロストを前に持ってきたりするのはまあわかるんだが
そうでもなければバランスよく解放できるようにみたいな感じでおおむね交互に生成してんだけど、それで正解なんだろうか ブロック足りないと思ったらフロスト拾うし火力不足と思ったらライトニング拾うからそのへんは🍅とかの大技出してくるやつ以外あんま考えたことない 戦闘終了時に極力HPを残すように立ち回るのが一番堅実じゃないか
だからプレイ時間を気にするんでなければ過剰なフロストと最小限のライトニングでいい
まあでもフロストの数がメインで順番はループで重要になる右端くらいしか気にしないかな
残デッキから次ターンのずれ考えるときもあるけどそれも右端になるオーブ考えてるだけだし >>861
配られる途中のカードでもつかめるってのは地味だけど良いと思う UIすごくいいけどコレクションだけいちいち中断せずに見られるようにして欲しかったわ 絵の微妙なゆるさがプラスに働いてるのはたしかに思うわ
植田まさしの漫画みたいなほのぼの感がある 「内容が優れているならば
絵は重要ではない」
っていうのは認める。
小説やファミコン、トランプ遊びならそれもいい。
ただ、PCゲームなんだし、,絵と音楽も平均点以上は欲しい。
(なんとなく、スマホゲーっぽい感じがする)
例えば、StSの画集やサウンドトラックを
単品で発売されたとして君は買おうと思うか? 今、オークションサイトをのぞいてきたけど
$8 か… 高いなぁ… ( ; ^〜^) 申し訳ないけどStSのアートでは評判知らなければクリックもしない人が大半だと思う
まともなデザイナー雇ってたら倍は売れたね 8ドルで躊躇するとはなかなか財布の紐が固いお方やね まぁオートマタは尻で、ライザはふとももで、Nobetaはロリで売れたからデザインが重要ってのも間違ってない
でもイラストで釣ってもMISTOVERみたいな事になるしゲームシステムは大事 StSのガワを大衆受けするようにリメイクすれば購入層はまた広がるかもしれないが、それはまた別のお話 StSのゲーム性に惚れたから副次的にキャラやカード絵を好きになるのはよくわかるけど、
このゲームを全く知らない人がスチームなりスマホのアプリストアで見かけて衝動的に買うかというと微妙だろうね
口コミで広がった作品だからこその盛り上がりもあるからどちらが良い悪いという話ではないけども 絵柄の好き嫌いはともかくとしても単純に手抜きだからな
特にタイトルロゴはやばい はっきり言ってMega Critは一生遊んで暮らせてくレベルで売れてると思うけどね イラストもBGMも主張しすぎてないところがゲーム性に合ってて好きだな、まあイラストは単品で見ると微妙っていうのはわからんでもないけど
ただBGMはどれも良いと思ってるし特に終点〜心臓の流れが好きでたまに聴いたりするけどスレで全く触れられないから少数派なんだろうな
タイトル曲のアレンジがボス勝利時のジングルと心臓戦のサビで流れたり結構凝ってると思うんだけどね BGMはかなり良いね
連敗してる時ちょっと重く感じるけど合ってる 絵が手抜きだって言うやつはソシャゲの判子絵の美少女でシコってろ >>875
女子供向け、スマホ向け
というのを狙ったとすればアリか?
実際は、単にイラストレータを雇う金なかったんだろうけど…
続編を出すなら末弥純に描かせろ サイレントのアセンションレベル上げってボスそんな踏まなくていいかね今10なんだけど 心臓は無しで ACT1が相当不運でもHP1でも残して粘ってると急に流れが来て心臓撃破まで行ける時が一番達成感あるな
このゲームはどんな状況でも捨てゲーはダメだなとつくづく思う >>888
一層はアタック充実してて確実に勝てるってぐらいじゃないと押し負ける事が多いから他にスキルやパワー、レリックが良いの引けてるなら無理に行かなくてもいいと思う ライザノベタより遥かに売れてるし広く受け入れられてるだろ
マジで豚ってしこりすぎて頭終わってんだろうな >>893
売れてるのはどう考えてもそれらよりゲームとしてくそ面白いからであってアートは足引っ張ってる要素でしかない
信者は暴言も下品だな 突然別スレで何言い出してんだ、こいつら・・・
頭終わってるのも暴言も下品なのもお前らだぞ 特に>>856みたいな書き方しといて
「信者は暴言も下品だな」とか厚顔無恥で笑う 心臓のBGM好きわかる
今は聴き慣れちゃったけど最初の数回はマジで盛り上がったわ ガーディアンで壮大なBGM流れるのはたまにくすってなる もしSTSが萌え絵だったら....
アイクラちゃん×蠢く塊ちゃん(擬人化)の触手プレイとか考えちまった MODとか見てても萌え絵に需要があるのは間違い無いけどそれで今より売れたかって言ったらなんとも言えんかな
このゲームのデザインは今となっては好きと言えるけどやってみるまではなんも面白そうに見えんかったしフックにはなってないと思う アイクラで初めてHP自傷デッキ組んでみたけどこれ使いこなせる気がしないわ
一応イベントで噛み付き5枚入手したからHP回復ソースはあるけど圧倒的に赤字
やっぱりバリケードしてから廃棄ぶん回すのが最高だぜ 何回か失敗した後に終点にくると来る所まで来た感がいい
BGMが矛盾で変わらないのも分かってる ボーナス2枚削除だけじゃミニマリストきついのね
金足りないし無理かなと思ってたら、act3で安らぎのパイプ引けてぎりぎり削れたわ
https://i.imgur.com/1PHkcrh.jpg
ただ、長期戦にならないプレイなのに50分
どう急いだら20分でいけるのか
慣れたらやれるもんなのかなぁ >>904 残虐、瀉血とルーニックキューブのコンボはめっちゃ強いぞ
一層の終わりでボスレリがゴミしかなかったらとってみると意外と行けたりする デデデデ デデデデ デデデデ デデデ
デデデデデデ デッデデデデ
デッデッ‼︎ デッデッ‼︎ デッデッ!!
テテテテ テテテテ テテテテ テテテテ ペーペ↑ー
どれがどのボスbgmかわかるくらいには印象残ると思う 自傷デッキというか供物 血には血を ヘモキネシスは強いなって思う
特にヘモキネシスは序盤に出てくれるとめちゃくちゃありがたい 血には血は自傷と言うか普通にダメージ受けるだけだからちょっと違う気もするが強いのは同意
ヘモキネシスは使っても使わなくても死ぬって場面に2回くらい遭遇してから取らなくなったな 20分プレイならアイアンクラッドでひたすら筋力旋風刃やるのがいい
序盤に灼熱の一撃でたらそれでもいいけど
事前に組む構成決めてそれに合致しないカードを全く取らないようにしつつ旋風刃ガンガン回していけばアセ20でも非心臓なら20分は切れる
勿論勝率はぐっと下がる 自傷シナジー序盤中盤は戦えるけど終盤の主軸にはなり得ないよなあ
他の軸にうまくシフトしないと心臓には勝てない 初心臓で2ターン目の単発パンチ
手札事故るとどうにもならんのだが
元から確実に勝てるような相手じゃないのか ポーションを持ち込むのだ
古代ポーションでデバフを防いだり、脱力やブロックで被害を減らしたり、加速や蒸留した混沌あたりでドローしたり
2T67点を見越して用意をするのだ ネクロノミコン旋風刃くっそ楽しかったけど勢いで心臓挑んだら死んだ カードはランダムだからどうやっても事故は起こる
対策としてはアーティファクトポーションを使うと3種のデバフのうちの弱体化を防げる
単発なら67→45になるし連打は3x15が2x15になって楽になる
そこから脱力与えれば33と1x15だからブロック出来なくても死なない
手札事故が起こる理由の一つとして5種の状態異常がデッキに入ることが大きい
それはデッキが小さいほど影響が大きい
仮に15枚のコンパクトなデッキで1ターン目に8枚引いた場合はデッキの残りは7枚で、そこに5枚の状態異常が追加されると
5/12が状態異常だから2ターン目に5枚中2枚引いて高確率で事故る
30枚デッキならそれが5/27になるから5枚中1枚引くって感じ act2の中ボスの3人組の奴めっちゃ強ない?
結構デッキ順調なときでも絶対死闘や どっちの3人組だろうと思ったけどどっちも強かったわ ひたすらデバフ付きダメージばらまいてくるスレイバー集団きらい 前は本苦手だったけど今はスレイバー軍団が1番嫌いだわ 本は脱力させたり筋力下げたりで劇的に楽になるからな A20で心臓なしAct3ボス到達がようやく安定してきた気がする
クリアはまだキャラによっては安定しない
アイクラとウォッチャーが強いのってAct1で強い動きがそのまますんなり最終的に強いデッキに繋がるところなのかもなと思った 俺はディフェクト時のボスグレが嫌い
ディフェクトact1はエリート踏めん 間抜け3人組は右端を1ターン目に倒せれば雑魚になるけど全員生き残らせちゃうと地獄 なんでベアは死ぬと他の奴が悲しんでくれるのに他が死ぬと無反応なんだ >>926
最初はアタックから取っていかないとエリート踏めないのはみんな一緒だけど
サイレントとディフェクトは一番強いデッキタイプが極論アタック不要だからねえ
ダッシュとかボールライトニングみたいな腐りにくいアタックで序盤誤魔化せれば多少は楽になるが サイレントにしろディフェクトにしろもう少し筋力を伸ばす手段があれば違うんだが
精度上昇とか筋力アップにしても誰も文句言わんと思う スピードクラーマーの20分以内でクリアってやっぱりシード入れたらNG?
19:51だったけど解除されんかった アンロック要素全部終わってこんなんで心臓とかいうの倒せるのか?って無汗で思ってたけど、その数倍は難しい奴を平気でクリアできるようになってるのやばいよな 子供のころ苦戦したトルネコの大冒険を
大人になってからやると、1発で全クリできたような気持ち。 初めてアセンション20クリアできた。アイクラとネクロノミコンの相性は抜群やな。
あとは消えゆくものの実績のみなんだけどアイクラとサイレントどっちがやりやすいかな? 筋力倍々も毒倍々も同じくらいの作成率だと思う
アセ17以上だと消えるまでが1ターン伸びるからコンボ完成の猶予になるかもしれん バースト触媒か悪夢触媒が一番楽じゃない?
触媒があると狙ってやらなくても倒してることもままある 俺はパワポバリケードぼうぎよ倍々ボディスラムで倒したかな 狙ってなかったけど >>940
引き強とはいえこれはすげーな
レリックカードかみ合いすぎて明日事故らないようにな
いやすげーよ 消えゆく者の実績はA0〜1で理想のデッキ狙うかA20で遊びながら気長に見据えるかだなー
無限ループ以外の躁鬱ウォッチャーでも核分裂ディフェクトでも倒したことあるから気長でもいい
まあその時はダブルボスも矛盾も心臓もノーダメで倒せたくらいの上振れデッキになったけど…… 俺も毒殺したわ
表示されてからそんな実績があった事に気がついた 消え行く者はアセ登ってる最中触媒の引きが良かった回に終わらせる人が多そう https://imgur.com/a/njrDbhx
スネッコ、アイスクリーム、全知、県の召喚とかいうのできた
ショップで溶けた卵買ったら全カードのうち2/3くらいUGしてくれてワロタ 他のキャラだと毒卵が一番優秀だけど
ウォッチャーはアタックが防御兼ねるから溶けた卵もいいよね ディフェクトアセンション20までいったけどこのキャラ運ゲーすぎる
1層2層でエリート踏む必要あるか、
それに対する解答が引けてるかとか、どう頑張ってもエリートと一部の2層の通常敵がきつい
あと、デフラグとスロット増加カードが引けるか否かの運もでかい
本当に引き次第 レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。