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1002コメント310KB
Civilization6 (Civ6) Vol.105
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさんの野望 (ワッチョイ 1766-2CVc)
垢版 |
2020/06/17(水) 16:28:41.54ID:m6pSa5aB0
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512

↑コピペして3行にしてから書き込んでください。

Sid Meier's Civilization VI
2016年10月21日発売
・公式サイト
https://civilization.com/
・steamストアページ
http://store.steampowered.com/app/289070/
・日本語マニュアル
https://store.steampowered.com/manual/289070/?l=japanese&;cc=JP
・公式Twitter
https://twitter.com/CivGame

・関連スレ
Civilization6 (Civ6) 質問スレッド Vol.7
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1590540239/
【Switch/PS4/XB1】Civilization6【civ6】6時代目
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1590146424/
次スレは>>950の人が立ててください 無理な場合は以降の人が宣言して立ていること

・前スレ
Civilization6 (Civ6) Vol.104
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1591433128/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0003名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b66-2CVc)
垢版 |
2020/06/17(水) 17:15:52.40ID:m6pSa5aB0
・拡張パック
Sid Meier's Civilization VI: Rise and Fall (文明の興亡)
2018年2月8日発売
https://store.steampowered.com/app/645402/
Sid Meier's Civilization VI: Gathering Storm (嵐の訪れ)
2019年2月14日発売
https://store.steampowered.com/app/289070/
・シーズンパス
New Frontier Pass (ニューフロンティア・パス)
https://store.steampowered.com/app/1308090/
2020年5月21日発売

無料版からの質問が多いみたいだけど
せめて環境が無印(バニラ)なのかRaFもしくはGSなのか
偉人の固有名とか質問事項を詳しく書いて貰えれば回答もしやすくなる
じゃないと無印の人に都市駐在の提督の事を説明したり
提督は提督でも偉人の提督の事だったり訳分からなくなる

・バンドル
☆ Platinum Edition
  ■ Gold Edition
    □ Digital Deluxe
      ▽ Civilization & Scenario Pack Bundle
───────────────────
☆■□   Sid Meier's Civilization VI
☆■□    └ ( アステカ文明パック )
    □   ( 25周年デジタルサウンドトラック )
☆■□▽ バイキングシナリオパック
☆■□▽ ポーランド文明 & シナリオパック
☆■□▽ オーストラリア文明 & シナリオパック
☆■□▽ ペルシア・マケドニア文明 & シナリオパック
☆■□▽ ヌビア文明 & シナリオパック
☆■□▽ クメール・インドネシア文明 & シナリオパック
☆■     Rise and Fall (拡張パック:文明の興亡)
☆       Gathering Storm (拡張パック:嵐の訪れ)

※予約特典(先行アクセス)だった「アステカ文明パック」は現在Civ6本体に同梱で単体販売無し
※サウンドトラックはデジタルデラックス版にのみ同梱で単体販売無し
※■Gold EditionはPlatinum Edition登場に伴いバンドル終了
0004165 (ワッチョイ 5ab1-HKig)
垢版 |
2020/06/17(水) 17:25:33.66ID:SW+SP+0P0
そもそもこのゲームで負ける状況ってどんな状況?
教えてくれよシャッフル党さんよw
始めたばかりでまだ内容や流れを大した理解できてないやつがいきなり高難易度に挑戦した時くらいじゃね?
海外だとクリアできることなんて当たり前すぎるから誰も評価してねんだよw
ランダムシャッフルでクリアしたぜー^^で満足してるのはこのスレのザコだけ
0008名無しさんの野望 (ワッチョイ 5ab1-HKig)
垢版 |
2020/06/17(水) 17:49:43.34ID:SW+SP+0P0
もう一度書いとくな
994165 (ワッチョイ 5ab1-HKig)2020/06/17(水) 17:07:16.84ID:SW+SP+0P0>>996
>>966
シャッフル党ってダサい奴多いよなw
最適行動がとれないIQの低いザコがシャッフルに走る
クリア自体はゴミみたいに楽だからなこのゲーム
っていうかゲーム始まった時点で勝ち確定だしw
狭いマップなら制覇、広いマップなら科学
とりあえず困ったら外交か宗教やっときゃいい
youtubeでもシコシコランダムシャッフルとかいう糞動画あげてるやついるけど、だーれもみてねーし、行動がめちゃくちゃで全く参考にならないもんだから再生数ゴミw
仮にセーブ配布しても単なるクリアしたデータだから何の価値もない
ただ俺はクリアできるんだぞっていうしょうもない自己満にしかなってない
海外だと全く評価されてないw
0010名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM63-DLOZ)
垢版 |
2020/06/17(水) 17:51:20.42ID:jyxhs2/gM
EPIC無料組みだけど、研究同盟のメリット、デメリット教えてください。昨日、商業?の同盟結んでみました。

プラチナエディションアップグレードがもう少し安くなれば欲しいな
0011名無しさんの野望 (ワッチョイW 9a73-5NGf)
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2020/06/17(水) 18:06:00.56ID:XewtQ1/w0
>>10
メリットは交易路から研究出たりブーストもらえたり 詳しくはシヴィロペディア確認して
デメリットとしては自動的に防衛協定が組まれるから他国の戦争に巻き込まれる あと同盟国と仲悪い国からの印象が悪くなる
0014165 (ワッチョイ 5ab1-HKig)
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2020/06/17(水) 18:37:57.82ID:SW+SP+0P0
おーい
そもそもこのゲームで負ける状況って具体的にどんな状況なんだー?
教えてくれよシャッフル党さんよw
何が楽しくて何に価値があるんだー?

始めたばかりでまだ内容や流れを大した理解できてないやつがいきなり高難易度に挑戦した時くらいじゃね?
海外だとクリアできることなんて当たり前すぎるから誰も評価してねんだよw
ランダムシャッフルでクリアしたぜー^^で満足してるのはこのスレのザコだけ

大体単にクリアするだけなら、多少雑にプレイしてもAIが優位に立ってる条件を邪魔して遅延行為すりゃいいだけだからなw
対人戦でランダムでかつ百戦錬磨だっつーなら評価してやる
0016名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-sAM2)
垢版 |
2020/06/17(水) 18:42:17.36ID:lOL9qAKHa
あんまり同盟レベル気にしてプレイしてないな
交易路とか?でレベル上がるのがはやくなったり?ぐらいの適当さ
0017名無しさんの野望 (ラクッペペ MMb6-bLdL)
垢版 |
2020/06/17(水) 18:44:56.63ID:lyunw1BSM
スキタイが…好きたいっ!
0019165 (ワッチョイ 5ab1-HKig)
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2020/06/17(水) 18:49:43.39ID:SW+SP+0P0
これ俺の記録だからな
口だけじゃなくて実際にやってみろw

神・史実日本OCC(首都のみで挑戦)・MODなし、357ターンで科学勝利
https://i.imgur.com/J5KovU1.jpg
0025名無しさんの野望 (ワッチョイ 9a11-l/FX)
垢版 |
2020/06/17(水) 19:09:08.60ID:IMNHJ7xK0
>>19
君が前スレ165の神史実日本OCCに酷く嫉妬して執着しているのはよく分かった
もう一度自ら書いたコメを読み返してみるといい、知性と羞恥心が欠けている
0027名無しさんの野望 (ワッチョイW 5f6e-BaLH)
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2020/06/17(水) 19:19:52.92ID:IHeuPvb80
>>24
出力アップは普通に反映される 例えば牛直だと都市タイルが食料3生産1になる
施設が建ってるわけじゃないから技術、社会制度による施設の出力アップは乗らない
0029名無しさんの野望 (アウアウウーT Sa47-IXeA)
垢版 |
2020/06/17(水) 19:21:50.26ID:nq/cJ7Wda
壁を壊せなくても取引で貧乏にしてから略奪しまくると
生産下がった状態で全都市で無理に50T以上もかけて軍事ユニット作ろうとするんだなAI…
0031名無しさんの野望 (ワッチョイW 5f6e-BaLH)
垢版 |
2020/06/17(水) 19:39:42.30ID:IHeuPvb80
>>30
平原小麦は平原に小麦分の食料1増えて食料2生産1で、都市タイルの最低保証と同値
最低保証を超えているときその値と入れ替えるって形だから、平原小麦じゃ増えない
一応水車小屋の出力アップは有効だから水車小屋建てれば食料3生産1にはなる
0032名無しさんの野望 (ワッチョイ 9ab1-VNxU)
垢版 |
2020/06/17(水) 19:40:33.21ID:08qFAVcu0
ところで総督の中でもピンガラだけあまりにも有能すぎん?敵スパイもこいつばっか狙ってくるし
…本当は上手い事マグナスを使ってやりたいんだけど現状だと席すらないわ
0037名無しさんの野望 (ワッチョイW 5f6e-BaLH)
垢版 |
2020/06/17(水) 19:56:17.96ID:IHeuPvb80
ピンガラ強いんだけど強すぎて技術社会制度の進みに生産が追いつかなくて区域コストの重さに悩まされる気がしないでもない
まぁ改善の出力アップも早まる分で普通にプラスになるか
0039名無しさんの野望 (ワッチョイ f688-8ohN)
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2020/06/17(水) 20:04:24.68ID:s6hWpcA20
>>35
Vol.104からテンプレにここが質問スレと勘違いさせるような内容が追加されてんのか… あと重箱の隅だけど

> 提督は提督でも偉人の提督
はちょい変じゃないか?このテンプレ文じゃ総督(RaF以降)と大提督(偉人)の区別がつかんぞ
0041名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b66-2CVc)
垢版 |
2020/06/17(水) 20:07:52.49ID:m6pSa5aB0
>>39
前スレのテンプレからコピペしたんだけど
特に前スレではなんか言われてるようでもなかったのでその部分は丸コピペだよ
104から追加されたみたいなんで不要なら次スレで削ってください
0042名無しさんの野望 (ワッチョイW 9a73-5NGf)
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2020/06/17(水) 20:08:33.92ID:XewtQ1/w0
絶対的安全が約束されたなら早めに梁さん取ると内政が捗る
0045名無しさんの野望 (ワッチョイ 9a11-l/FX)
垢版 |
2020/06/17(水) 20:14:45.87ID:IMNHJ7xK0
Civ 6 のローカライズは全体的に非常に上手く出来ていてトップクラスだと思うが、
一部未だに修正されなかったり何故その訳を選んだのか謎なこともある

例えば、三角貿易(国家間という訳のせいで自分はしばらく使用していなかった)
何故素直にそのまま「全ての交易路から」と訳さなかったのか

快適性の「興奮している」もしっくりこない
ecstatic だが「熱狂的」や「歓喜」の方が良かったのではと思う
0046名無しさんの野望 (ワッチョイW b77d-OPNR)
垢版 |
2020/06/17(水) 20:15:09.48ID:UuPv9BsN0
>>39
元々総督と提督をごっちゃに書いてた人(その文章の人)が居て、それを煽るためにコピペして張ってる荒らしが居たんだ テンプレには前スレで誰かが勝手に入れただけで1本人は悪くない
0047名無しさんの野望 (ワッチョイ 9a11-r5Xw)
垢版 |
2020/06/17(水) 20:16:34.51ID:63A5zQSX0
>>31
つまり食料なら3、歯車なら2出てるボーナス資源タイルじゃないと増えないってことか
銅の金2は宮殿が被るかも?だけど首都以外は無条件で入ると
高級資源と違って微妙にややこしい
ありがd
0050名無しさんの野望 (ワッチョイW b373-DLOZ)
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2020/06/17(水) 21:31:58.90ID:APLdMdxH0
初めて戦争仕掛けて、2都市占領中になったんだけど、成長無しになってる。全て占領して相手を滅ぼすまでこのまま?
首都の快適性に−3のペナルティーあるし、戦争仕掛けるべきじゃなかったか?
0052名無しさんの野望 (ワッチョイW 9a73-5NGf)
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2020/06/17(水) 21:45:39.85ID:XewtQ1/w0
あと有名な小ネタ
同盟締結すると自動的に国境解放されるんだけど 同盟交渉時に国境解放を取引テーブルに出すとその分のお金貰える
0053名無しさんの野望 (ワッチョイW 5f6e-BaLH)
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2020/06/17(水) 21:50:06.34ID:IHeuPvb80
占領中の都市は成長しないって大嘘じゃなかったっけ
昔の説明が手直しされてないだけで今はペナルティかかるかどうかは単純に忠誠度依存じゃない?たしかに成長しないってゲーム中で出てるんだけど普通に成長して困惑した覚え
0054名無しさんの野望 (ワッチョイ 0bb1-IXeA)
垢版 |
2020/06/17(水) 22:06:29.93ID:chljAbvW0
宗教はうっかりしてるときに危ないな
制覇狙いで都市を占領してたら軒並み世界規模の宗教が主流になってたせいで
自分の文明の主流宗教が別の文明の宗教になりかけた
0055名無しさんの野望 (ワッチョイW db41-Ff4y)
垢版 |
2020/06/17(水) 22:22:38.32ID:gOX5M7ob0
蛮族ラッシュもう終わった?
0056名無しさんの野望 (ワッチョイW b611-Qykn)
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2020/06/17(水) 22:41:31.96ID:RirNK3in0
あーー!まじ蛮族くそ!くそオブくそ!視界確保しても巣が一気に5つも出来たらどうしようもねえよ!弓すらまだ無いっつうのに、まじくそ!!
0061名無しさんの野望 (ワッチョイ 5ab1-HKig)
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2020/06/18(木) 00:55:50.21ID:n9DkshTB0
>>60
出たw負け惜しみw

おーい
そもそもこのゲームで負ける状況って具体的にどんな状況なんだー?
教えてくれよシャッフル党さんよw
何が楽しくて何に価値があるんだー?

始めたばかりでまだ内容や流れを大した理解できてないやつがいきなり高難易度に挑戦した時くらいじゃね?
海外だとクリアできることなんて当たり前すぎるから誰も評価してねんだよw
ランダムシャッフルでクリアしたぜー^^で満足してるのはこのスレのザコだけ

大体単にクリアするだけなら、多少雑にプレイしてもAIが優位に立ってる条件を邪魔して遅延行為すりゃいいだけだからなw
対人戦でランダムでかつ百戦錬磨だっつーなら評価してやる
0062165 (ワッチョイ 5ab1-HKig)
垢版 |
2020/06/18(木) 01:00:30.90ID:n9DkshTB0
海外以前に、日本国内でさえシャッフルなんて評価もされてねーけどな
このスレのほんの数人のイキリゴキブリがひたすら主張してるだけで
そもそもゲーム開始時点で勝利は確定してるのに、何を言ってるんですかねぇ?

自分だったらどっちを見たいと思うんだろうか?
ただランダムにしただけの勝利画像や動画
最短の効率プレイでクリアした勝利画像や動画

雑なプレイでただその場のしのぎのクリアしただけのものと
効率的なプレイでより早く勝利してるものと
これからcivをはじめる人は、一体どっちを参考にするんだろうか?
どちらの方が参考になると思うだろうか?
0064165 (ワッチョイ 5ab1-HKig)
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2020/06/18(木) 01:08:03.59ID:n9DkshTB0
このスレの神をまだクリアできてない初心者たちに聞こう
君が神をクリアするために参考にするならどっちを見るかな?
1 ただランダム要素盛りに盛り込んだだけで、明らかにクリアターンが遅れるだけの雑なクリアプレイ
2 効率に効率を重ねた極力早いターンでのクリア

そして実際に、>>19の条件でプレイしたやつはいるのか?
プレイはしたけど、全く歯が立たなくてやめたんじゃないかな?w
俺の予想だけど、357T以前に他に宇宙に飛ばれたか
文化勝利か外交勝利されたか
ってところじゃないかな?
それか科学力が全然足りなくて、下手すりゃ400T内でのクリアさえ危ういとか

どうせシャッフル党のイキリエアプはスパイ使えばいいんだろとか思ってるんだろうが、スパイは4割ブーストさせるだけで、結局残りの6割は自分で開発しなきゃいけないからなぁ?
0065名無しさんの野望 (ワッチョイ a758-1/Nl)
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2020/06/18(木) 01:08:36.41ID:nQ6Tcf/V0
投石兵で死者200人と聞くと
ユニットがいくらでもスタックできてた3の頃の戦闘みたいでもある

まぁあの世界は侍が戦車を膾切りにし続けるような世界だが
0066165 (ワッチョイ 5ab1-HKig)
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2020/06/18(木) 01:19:51.42ID:n9DkshTB0
で詰まって勝利ができなかったシャッフル狂の負け惜しみは毎回これな
「勝利できるとわかってるやつプレイしたってつまらないじゃん」

勝利した画像があげられてるだけで勝利する方法までは謎なんだよなぁw
勝利までの過程がこのゲームの醍醐味なのに言い訳して逃げるんだろ?w

クリアできない状況って何なのかねまじでw
戦闘力あげる政策、ユニット生産力あげる政策、収入あげる政策、開拓者生産力あげる政策
敵の物量に屈するしかない時があった過去作に比べていくらでも解決方法がある今作で、ランダムで100%勝てますーってなんの自慢になるんだよw
0072名無しさんの野望 (スププ Sdba-YYpS)
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2020/06/18(木) 04:19:06.50ID:dZlIBmB9d
暴れてるやつ前スレ165騙ってるけど別人やろ
俺の記録と言ってアップロードまでして哀れやな
0087名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-sAM2)
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2020/06/18(木) 12:35:00.69ID:Cv3eoxn9a
アシエンダ建てれる頃には制覇しててあんまりお世話になったことがない
0094名無しさんの野望 (ワッチョイ 9a11-Rgxu)
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2020/06/18(木) 15:01:26.55ID:vNIX2cC/0
>>93
文明数が8以上だと文化力高い文明が他にもいて粘ってくれることが多い
宗教と同様で文明数が少ないと負けを食らいやすい

文化無視してたなら国内観光客がほとんどいなかったはずだから、むしろ稼がれず良かった
6都市以上あれば周囲の状況にもよるが280ターンまでに勝利できるから、今回はレースに負けただけかな
0095名無しさんの野望 (ワッチョイ 4ebc-IE4a)
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2020/06/18(木) 15:07:00.51ID:M2HF1Tzz0
二番手さえ頑張ってくれれば勝たれることはないからな
頑張ってた二番手が滅亡してしまったのならしょうがない己が滅亡させたのなら完全にアシストだ反省しろ
0098名無しさんの野望 (ワッチョイ 9a11-Rgxu)
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2020/06/18(木) 15:36:51.02ID:vNIX2cC/0
>>96
顔アイコン下のHUDリボン表示してる? 他文明の数値を随時チェックするの推奨
あと200ターンを超えれば負ける可能性が出てくるから、世界ランキング確認も重要
0104名無しさんの野望 (スプッッ Sd5a-BaLH)
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2020/06/18(木) 17:18:56.11ID:aDF0RzTZd
きつい展開は途中で切り上げちゃうからだけどAIに負けたことないからなんで負けたかとか全然分からないわ
とりあえず文化ガン無視とか普通に効率悪そう、政策によるブーストがデカいんだから科学狙いだろうと研究と文化の両輪を意識した方がいいだろうしそうしてないから280ターンでもまだ終わらないなんてことになるんでないの
0109名無しさんの野望 (ワッチョイW 0ecf-bLdL)
垢版 |
2020/06/18(木) 17:46:43.31ID:6IQSEehH0
コロンビア強くなぁい?
0111名無しさんの野望 (ワッチョイW 7ac0-McYP)
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2020/06/18(木) 17:58:04.28ID:G8dU7/co0
文化勝利狙うと文化勝利するより先に外交勝利してしまう
0116名無しさんの野望 (ワッチョイW a773-kdLo)
垢版 |
2020/06/18(木) 18:54:20.72ID:RQMmgZE/0
あの世界論戦(雷)だからまぁ死にもするわな
0121名無しさんの野望 (ワッチョイ 9a11-r5Xw)
垢版 |
2020/06/18(木) 19:55:26.07ID:TktG4+4M0
今戦争無しの純宗教でやってるけど楽
なぜか敵は審問官とグルばっか作るし
審問官はこれまたなぜかこっちの使途を全力で殴りにくるから国境待機でカウンター
勝利の拡散で更に審問官作成が加速する
相手の信仰が尽きたら75%除去の使途で塗り替え
ただ科学勝利がこわい
0124名無しさんの野望 (ワッチョイW 5f6e-BaLH)
垢版 |
2020/06/18(木) 20:08:59.75ID:b6VWFNVl0
>>122
それは英雄時代の完全否定になるのでは…
狙って暗黒入る人凄いと思う、時代スコア避けるためにやりたいことやらないってストレスに感じてダメだ
0129名無しさんの野望 (ワッチョイ ff76-1/Nl)
垢版 |
2020/06/18(木) 21:05:31.68ID:4/osjiTa0
初期黄金時代は信仰でユニット買えるのが便利
時期的に開拓者ラッシュが強いでしょ
創始しないなら初期から聖地作らないだろうから無意味公約
0130名無しさんの野望 (ワッチョイW db41-Ff4y)
垢版 |
2020/06/18(木) 21:06:24.60ID:TQzMmbSq0
グルジア…
0131名無しさんの野望 (ワッチョイ 03cf-1/Nl)
垢版 |
2020/06/18(木) 21:10:47.26ID:Q/WNI9kG0
無印やり始めたんだけど、すごい面白い
睡眠時間削られてやばい
在宅勤務だからまだなんとかなってるけども
今Steamで、Proemiumエディションがお安くなっておりますが、さらに値下がるのあるんすかね
7/4アメリカ独立記念日セールとか?
しばらく無印のままで遊べそうなので、待つのか行くのか悩みどころ
0132名無しさんの野望 (ワッチョイW a773-sAM2)
垢版 |
2020/06/18(木) 21:12:43.47ID:f5iZu8Li0
文化勝利で1400ぐらい観光出てるからまあいいんだけど、偉人揃うまでが全然観光客増えない感じで290ターンまでかかってしまった
早くからプロジェクト連打で偉人獲得急ぐべきか、序盤から傑作集めて観光浴びせるべきか、どうすればいい?
0133名無しさんの野望 (ワッチョイ a758-pyAg)
垢版 |
2020/06/18(木) 21:14:32.01ID:212qDaae0
steamは毎年6月後半にサマーセールがある
サマーセールと年末セールが2大セール
ただ、今よりも安くなるかは始まってみないと分からない
0136名無しさんの野望 (ワッチョイW 5f6e-BaLH)
垢版 |
2020/06/18(木) 21:21:05.89ID:b6VWFNVl0
古典の黄金期ってわりと持て余すけど、研究の自由が一番いいかなって思う
個人的に商業ハブ最優先だから恩恵に預かりやすいのと、不朽のボーナスは活かすための出力が足らないし農奴制もまだだしで勿体なく感じる
中世は大体不朽だけど開拓者はほとんど買わない ゴールドは使い道が多いし祖廟と政策で加速もかかるから他に回したい
0137名無しさんの野望 (ワッチョイ 9ae5-HKig)
垢版 |
2020/06/18(木) 21:30:20.43ID:8LDAPmkp0
古典で商業ハブ建ってないから不朽にしちゃうかなあ(黄金時代になるなら
そこでしっかり開拓者だして中世暗黒からのルネ英雄で
0138名無しさんの野望 (ワッチョイ 9a11-Rgxu)
垢版 |
2020/06/18(木) 21:52:32.45ID:vNIX2cC/0
>>124
非戦プレイだと連続暗黒からの英雄は基本戦略で、科学・文化勝利を目指すならほぼ確実にできる
中盤まで意識しなくても時代スコア稼げないし、その後英雄にするためにガンガン稼ぐのが楽しいんだけどね
0139名無しさんの野望 (ワッチョイ 9a11-Rgxu)
垢版 |
2020/06/18(木) 21:58:45.05ID:vNIX2cC/0
>>132
文化勝利は特に他文明の影響を受けるから一概にターン数で評価できない
神で文化特化文明がいたなら290ターンはむしろ良い方だと思う
観光力1400ということは6, 7都市? もし8都市以上なら正直もっと欲しい
0140名無しさんの野望 (ワッチョイW 5f6e-BaLH)
垢版 |
2020/06/18(木) 22:07:54.84ID:b6VWFNVl0
>>138
狙えるのはわかるけど動きが大分窮屈になる気がするけどなぁ
黄金期全く届きそうにないなら暗黒狙うんだけど下手すると古典からクリアまでずっと黄金期になるくらいには時代スコア出るゲームだから暗黒レベルに留めるのきついや
0141名無しさんの野望 (ワッチョイW a773-sAM2)
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2020/06/18(木) 22:57:41.41ID:f5iZu8Li0
>>139
文化興味ないオーストラリアが文化700ぐらい出してたかな?うちと同じぐらいだった
初めて8都市で、ドイツから転向で+3都市。小の大陸

博物館埋めて、偉人一通りとって、政策セットして、スキーとリゾートそこそこで、エッフェル取ってだからいまいちあと何を改善すべきかよくわかんない
博物館は適当にしてしまったから3割はテーマ化できなかった
0142名無しさんの野望 (ワッチョイW 03cf-UaDm)
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2020/06/18(木) 23:45:59.54ID:Q/WNI9kG0
これゲームスピード速いでやるとポンポン技術開発されて、あんまり文明としての発展に個性出なくなっちゃう?
標準でやるとだるいけど、その分次は何開けようか考える気がする
0143名無しさんの野望 (ワッチョイW 9a73-5NGf)
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2020/06/18(木) 23:51:57.58ID:p1Q3VIZG0
固有ユニットや能力活かしたいなら速度は早くしないほうがいいよ
早いとどうしても賞味期限が短くなる
0146名無しさんの野望 (ワッチョイ 3ecc-1/Nl)
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2020/06/19(金) 00:33:57.84ID:XAz/CoY50
動画がまぜこぜでよく分からんがレッドデス以外だと宗教関係が調整されるのは何となく分かった
目についた変更点だと労働倫理が%上昇から聖地の隣接ボーナスと同等のハンマーになってるな
また日本が間接的に強化されるのか…
0147名無しさんの野望 (ワッチョイ 8306-2CVc)
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2020/06/19(金) 00:37:51.45ID:Fol2O5OM0
エチオピアパックは来月だと思うけど今月もアプデあるの?
しかしエジプト、ヌビア(スーダン)、アラビア(アイユーブ朝)とアフリカ北東部は今回地味に文明が密集してるから
今回はエチオピアは来ないんじゃないかと思ってたけど出るんだな
ブラックアフリカおよびアフリカ連合の盟主的存在は外せないって事かね、歴史古いキリスト教的にもか
0152名無しさんの野望 (ワッチョイ e3b1-r5Xw)
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2020/06/19(金) 02:02:18.14ID:VcmZhde30
宗教共同体
出発地の社と神殿ごとに国外交易路のゴールド+1

武僧
聖地完成時に文化爆弾

ダルエ・メフル
自然災害によって略奪状態にならない
0153名無しさんの野望 (ワッチョイW db41-Ff4y)
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2020/06/19(金) 03:13:11.35ID:a3h52jEb0
今更文字サイズ調整機能つくの草
みんな自分でファイル書き換えて文字サイズ調整しとるやろもう
0154名無しさんの野望 (ワッチョイ b33b-BjXm)
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2020/06/19(金) 04:09:44.27ID:Dx61Lxyi0
【ヒロシキャンプ】 初!夢の雪中キャンプ!
https://www.youtube.com/watch?v=8agVV9-sz8M
ヒロシキャンプ【雪中ハンモック泊】
https://www.youtube.com/watch?v=47uHNVivDZA
ヒロシキャンプ【キャンプ雑誌GARVYに登場!焚火会】
https://www.youtube.com/watch?v=EE_HBXQJDfM&;t=301s
冬の無人島 〜上陸編〜
https://www.youtube.com/watch?v=myFKK2HxhOc&;t=27s
ヒロシキャンプ【焚火会恒例正月キャンプIN無人島】
https://www.youtube.com/watch?v=10mkUIsnhEI
【画質は悪いよ】俺が持っている焚火台紹介
https://www.youtube.com/watch?v=68appHQbvYE
0156名無しさんの野望 (ワッチョイ 0bb1-IXeA)
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2020/06/19(金) 05:32:25.94ID:mDYwN/aQ0
バミューダトライアングルの科学出力すごいけどいつも海の真ん中にあるから都市にとりこめたことない
あれって完全に雰囲気出すためだけの科学なのかな
0157名無しさんの野望 (ワッチョイ 8302-Epcz)
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2020/06/19(金) 05:48:53.24ID:ovqaEYda0
宗教関連アプデ嬉しいなぁ〜
プレイ時間だけでもヤバいのに最強の信仰の組み合わせ妄想してまた事故りそうにならないようにしなきゃ…
0158名無しさんの野望 (アウアウウーT Sa47-IXeA)
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2020/06/19(金) 06:16:31.34ID:apV2vBCla
日本もそうだがロシアもだな
もともと労働者を黄金信仰で買えばブースト出来たが唯一もの足りなかった生産力が足りる訳だ
速い者勝ちだけど
0161名無しさんの野望 (ワッチョイ 9a11-Rgxu)
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2020/06/19(金) 07:13:47.76ID:58Wlp/Wy0
>>141
自分で8都市建てて、ドイツから3都市追加で計11都市であってる?
まず文化勝利必須偉人の5人を取っているのかどうかが気になる

そしてキャンパスと工業地帯の割合、都市数が増えれば観光力の出力に大きく起因する
ドイツから頂いた都市にも博物館、もしくは美術館があるのかどうか

テーマ化は必須で、秘宝選択時と他文明との交換で揃えられる限り揃える
各文明との国外交易は当然として、後押しのロックバンドがあれば勝利ターンは早まる
8都市あれば基本1700以上の観光力は出せ、経験上100%文化勝利できる
0164名無しさんの野望 (スプッッ Sd5a-X5fM)
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2020/06/19(金) 08:33:46.54ID:LvpVn81Qd
文化勝利のために遺物量産しようと思ってたら
中盤くらいまで定期的に送り込まれて来ていたた敵国の使徒が出てこず殆ど入手できなかった
宗教勝利狙いでもなければAIはロックバンド優先するのかな
0171名無しさんの野望 (ワッチョイW 9a73-5NGf)
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2020/06/19(金) 09:53:08.20ID:36qZaNXc0
あれ労働論理変更されちゃうの?
史実日本がやりにくくなっちゃうな
0172名無しさんの野望 (オッペケ Sr3b-hiLW)
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2020/06/19(金) 10:02:02.60ID:8Ly6KYXbr
神フラクタルアキテーヌ(英)で非戦制覇プレイ中なんだけどこれ楽しいね
表面上は全文明と同盟組んで仲良しこよしなのにじわじわ都市を呑み込んで版図を広げる英国
0173名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM06-ibnR)
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2020/06/19(金) 10:06:00.88ID:N3QK1wHeM
非戦プレイ目指してたのにサラディンが奇襲してきたから仲のいい都市国家にボコボコにしてもらった
都市国家が他の文明都市滅ぼすと消滅させるのね…
0178名無しさんの野望 (ワッチョイW 5f6e-BaLH)
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2020/06/19(金) 13:21:59.08ID:sKw1j3Zo0
現ナマ枯渇したAIはターン収入で払ってくれるから戦略資源と外交的支持1個あたり30金銭相当うまー
ってプレチをやってたら取引数多くなりすぎたからかクラッシュしたw やっぱズルはいけないな
0180名無しさんの野望 (ワッチョイW 5f6e-BaLH)
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2020/06/19(金) 14:15:40.33ID:sKw1j3Zo0
毎度ピンガラマグナス3つずつとアマニ採用した後の総督どうするか悩むわ
梁とレイナもうちょいバフしてくれないかな、特にレイナは効果しょぼい上に条件厳しめでケチくさい気がする
0182名無しさんの野望 (オッペケ Sr3b-hiLW)
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2020/06/19(金) 16:37:36.27ID:8Ly6KYXbr
レイナの区画爆買い、アキテーヌだと常に最前線に劇場広場置けて侵略に便利なんだけどまぁそこまで出来る頃には勝ち見えてるし微妙ね
0186名無しさんの野望 (ワッチョイW 0ecf-bLdL)
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2020/06/19(金) 18:29:13.98ID:Mq9BNgYn0
スキタイとコロンビア使ってるけど、古典中世くらいならスキタイのほうがつおくない?
0187Vol.104の165 (ワッチョイ 5ab1-HKig)
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2020/06/19(金) 18:41:01.06ID:LNvhmCe20
ランダムシャッフル狂の特徴
・心が弱く、自分の意見に合わないだけで荒らし扱い
・効率的にプレイし最短でクリアする人に嫉妬
・効率プレイもできないくせにAIの強化を望む
・自分が思いつかなかったテクニック、プレイヤーが有利になる事や効果の大きい建造物や特徴などをゲーム内の正当な仕様であってもチート扱い
・砂漠立地や孤島や資源が全くないなど、出力が弱く糞立地開始でのプレイでなければ否定
・その割に、ただシャッフルでクリアするという事には異常な誇りを持つ矛盾
・このスレのみで語られてることをあたかもゲームプレイヤー全体の常識化のように押し付ける
・civ4の仕様をずっと引きずっている
0189名無しさんの野望 (ワッチョイW 9a73-5NGf)
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2020/06/19(金) 18:54:54.89ID:36qZaNXc0
最初からアルセナーレ持ってる文明が弱いことはない
ただ壁強化で昔のようにはいかなくなった
0195名無しさんの野望 (アウアウウーT Sa47-IXeA)
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2020/06/19(金) 19:17:17.44ID:apV2vBCla
>>171
断言するけど今の人口%より序盤から固定値+6の方が絶対強いよ科学勝利でも
終盤で出力超えてもそれまでのリードを追い抜けるかと言われたら
そんなん追い抜く前にロケット飛んでるよ
0196名無しさんの野望 (ワッチョイ 4ebc-IE4a)
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2020/06/19(金) 19:26:44.04ID:wWeB0HQ60
むしろ使う分には今までで一番いいと思うんだけどなシャカ
敵として出てきたときの圧倒的さは過去作の方が凄かったけどあと5の曲のインパクト
0197名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b66-2CVc)
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2020/06/19(金) 19:35:17.59ID:IkyeJSCv0
>>193
戦争文明としては上位の方だと思う
インピだけ出してりゃ2文明くらいは余裕で食える
文化も重視して傭兵と戦術取ったら即攻められる体制が大事
0202名無しさんの野望 (アメ MM97-qwSU)
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2020/06/19(金) 20:46:32.04ID:8RDNWzBhM
せめて労働者の近くにある改善施設ぐらいは修理して欲しい
災害で壊れやすいんだからさ
0206名無しさんの野望 (ワッチョイW 5f6e-BaLH)
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2020/06/19(金) 21:17:50.87ID:sKw1j3Zo0
宗教を開戦事由に活用できないかなとアラビアやってみてるんだが、バニラ時間が長すぎてきついなこれ
自宗教立ち上がった頃にはマムルークの賞味期限も切れてるわ
0207名無しさんの野望 (ワッチョイ 8306-2CVc)
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2020/06/19(金) 21:45:41.16ID:Fol2O5OM0
高難易度で地力宗教創始なんて無理ィって状態じゃなくなった以上ねえ
他の宗教がすでに取得済みの信仰の証だろうと選択可能みたいなボーナス欲しい
イスラムだって派生宗教なんだし
それでも弱いか?
0209名無しさんの野望 (ワッチョイW a773-sAM2)
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2020/06/19(金) 22:06:24.82ID:vw46naux0
>>161
一通りやってる感じかなあ
勝利時データがなかったからあれだけど、秘宝が偉人と政策とテーマ化で×500%で45。書物と音楽で20。技術と制度でプラス50%。劇場トータルで98。×都市数。ピンガラや遺産入れて、リゾートっても1700いきそうじゃないけど何が足りないのかな?
0212名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b39-IXeA)
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2020/06/19(金) 22:17:07.13ID:3sOuIDRY0
あっちを伸ばすとこっちが伸びず・・・
こっちを伸ばすとあっちが伸びず・・・
お金を何とかしようとすると何もかも伸びなくてしばらく苦しい生活を強いられる辛いゲーム
0214名無しさんの野望 (ワッチョイW b373-DLOZ)
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2020/06/19(金) 22:22:47.80ID:REjWlZqT0
交易路についてなのですが、右側にターン数がありますが、そのターン数経つと食料や生産力が貰えるのか?それともそのターン数まで毎ターン貰えるのかどちらでしょうか?
0219名無しさんの野望 (ワッチョイW 5f6e-BaLH)
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2020/06/20(土) 02:33:11.91ID:Jq/UdED30
>>216
都市領土が被ってるだけでダメなんだ
なんか都心に被害が及ばなければ人口減らんやろって思い込んでたけど、都心以外にも住んでるんだからそりゃ減るって話か
0220名無しさんの野望 (ワッチョイ ca0c-8ohN)
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2020/06/20(土) 05:07:34.09ID:n0fezmyk0
キガ ツク トワ タシ タチ ハバ ンゾ クア ツカ イサ レテ イタ
ソレ デモ ワタ シタ チニ モブ ンメ イガ アル
0221名無しさんの野望 (ワッチョイ 4ebc-IE4a)
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2020/06/20(土) 05:48:35.10ID:8f0zgL7B0
都市戦闘力の基準値は作ったことのある最高の陸or海ユニットの近接戦闘力-10だから
近代兵器大軍団だのロボットだの作った次のターンにはどーんと増えるな
0222名無しさんの野望 (ワッチョイ 1776-1/Nl)
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2020/06/20(土) 06:12:40.90ID:7aBecnuQ0
火山ってマジクソ要素でしかないよな
梁を派遣して、スキルを覚えさせれば恩恵だけを受けられるはずなんだけどさ

梁って、海や湖に養殖場を建設可能になるだろ?
海際で火山付きとかいう危険立地、そうそうあるか?
0225名無しさんの野望 (ワッチョイW db41-Ff4y)
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2020/06/20(土) 07:51:43.38ID:YEFZBs4+0
都市戦力ユニット依存だったのか知らなかった
海洋系の文明の都市が妙に硬いのはこれが原因だったんだな
0226名無しさんの野望 (ワッチョイW 8a83-ZKV6)
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2020/06/20(土) 08:18:56.58ID:sojVHtQq0
上で出てた通りに傭兵とインピ優先で取ったらシャカめっちゃ強かった
でもインピ以上のユニット出されたらもう手の打ちようが無くなるから
ここでどれだけの都市を喰えるかの勝負まさに一発屋
0227名無しさんの野望 (ワッチョイ 03cf-1/Nl)
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2020/06/20(土) 09:50:36.44ID:k2kUs8Md0
偉人の大将軍ブーディカさん
殉死すると、隣接蛮族ユニットを味方にできるっていう
できるだけ多く味方にしようって思って、3時間ぐらいあれこれやってしまった
結局数は揃えられなかったけど、剣士1と弓2で妥協
無駄な時間をすごしてしまった・・・
0229名無しさんの野望 (ワッチョイW a773-sAM2)
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2020/06/20(土) 09:59:30.36ID:WUK0k0Yy0
ルネ壁たったり硝石ユニットが出だしたら、こっちもマスケ射石砲がいるよね
軍団が強すぎるから普通に抜ける
0230名無しさんの野望 (ワッチョイW 0ecf-bLdL)
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2020/06/20(土) 10:08:31.48ID:gi+LwfVr0
制覇勝利以外やったことなくて
新しい勝利目指したい
どれが一番とつつきやすいかな?
0233名無しさんの野望 (アウアウウーT Sa47-IXeA)
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2020/06/20(土) 11:18:41.40ID:6rThMY00a
>>224
その辺の序盤防衛の事情で正直"弓ラッシュしない方が"運ゲーになりやすいんだよね…
決め打ちで作らないと間に合わないなんとか撃退してももう手遅れになってる
0235名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-5NGf)
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2020/06/20(土) 11:20:37.50ID:iTYmZNNOa
自分が持つ最強の長距離ユニットの長距離攻撃力
0237名無しさんの野望 (ワッチョイW 0ecf-bLdL)
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2020/06/20(土) 12:28:40.32ID:gi+LwfVr0
科学勝利やってみよう

まず文明を二つくらいのみこまなきゃな

ここまで飲み込んだら他も潰した方がはやくね?

制覇勝利
0240名無しさんの野望 (アウアウカー Sa43-m7B+)
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2020/06/20(土) 14:16:58.31ID:3EEo7k1Ga
いい加減何の勝利でも弓ラッシュ大正義な劣悪バランス治してくれや
まだ調整する気あんだろ?
Civ5の非戦伝統4都市といいCiv4と比べて戦術幅がどんどん狭くなってクソゲー化してる
0244名無しさんの野望 (ワッチョイ 0313-zPB+)
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2020/06/20(土) 14:48:25.79ID:pMInZIig0
知らんけど内政でほぼ安定してクリアできるのに
弓ラッシュ一強みたいに言ってるのが意味わからんなと思って
ラッシュだと距離とかあったら忠誠度面倒だしすぐ戦車出てきちゃうでしょ
0246名無しさんの野望 (スプッッ Sd5a-QM/P)
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2020/06/20(土) 15:09:33.96ID:CcIm6na/d
ラッシュが安定しないって方が意味分からんかな…
ラッシュ失敗が原因で負け
様子見してたら蛮族と戦争屋によってたかって殴られて負け
どっちの確率が高いかなら後者の方が絶対高いよ

だってラッシュ出来ないほど離れてて土地を確保出来るならヌクヌク内政勝利出来るから
そもそもそのケースは負けじゃなくて勝ちだよ
0247名無しさんの野望 (ワッチョイ 0313-zPB+)
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2020/06/20(土) 15:16:09.48ID:pMInZIig0
いやデフォルト設定だと神でもヌクヌク内政勝利できるからラッシュ強いっていうのがよくわからんのよ
蛮族にボコられるのとかは論外だろ…視界確保くらいちゃんとやれ
弓ラッシュ安定民には是非ライブストリーミングで毎回弓ラッシュ成功してるとこ見せて欲しいわ
それなら参考になるしありがたい
0249名無しさんの野望 (ワッチョイ 0313-zPB+)
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2020/06/20(土) 15:19:09.80ID:pMInZIig0
プレイレポは成功テイクだけ書けばいいから全然参考にならないんだよなあ
ゲームバランスクソとか煽るレベルなら弓ラッシュで必勝なんだろうし
0251名無しさんの野望 (ワッチョイ 9a73-IXeA)
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2020/06/20(土) 15:24:15.08ID:uhacJs6r0
これだけ経っても蛮族に苦しんでる人がいるぐらいだからな
未だに弓ラッシュを推す人がいても驚かない

ついでにいうとラッシュの定義が各人で違う気がするわ
基本的に〇〇ラッシュって言うとそれに最短で向かうって話だと思うけど
>>246とかは周りの様子とか見て調整してそうに感じる
それもう普通のプレイじゃない?
0252名無しさんの野望 (ワッチョイ 0313-zPB+)
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2020/06/20(土) 15:26:45.26ID:pMInZIig0
いや別に毎回最後までやれとかそういう面倒な要求してるわけじゃないよ
1文明飲み込めればほぼ勝ちみたいなもんなんだしそこまででいい
それで5回成功させたならCIV6GSは弓ラッシュ最強でバランス悪いクソゲーということでいいわ
ただ俺は弓なんて地形の影響も受けやすいしそんなに安定して強いっていうのが信じられないだけなんだ
0253名無しさんの野望 (アウアウウーT Sa47-IXeA)
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2020/06/20(土) 15:32:02.02ID:6rThMY00a
むしろデフォルト設定神でヌクヌク内政勝利決め打ちで勝てるってのが信じられないが…
リセットしまくりでないと糞立地対AI神立地で生産力で負けるケースが多発するだろ
弓ラッシュも負ける時あるけど内政よりかは事故りずらいだろうし
0256名無しさんの野望 (ワッチョイ 5a81-IXeA)
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2020/06/20(土) 15:36:21.81ID:FZj+zGeM0
自分無印だけど射石砲コスト重くない?
基本的な事なんだろうけどカタパの時点で作っておいてアップデートしないと辛いね
ブーストの条件にもなるし2体は毎回用意しても良いのかな
0257名無しさんの野望 (ワッチョイW 9a73-5NGf)
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2020/06/20(土) 15:39:33.39ID:hJp/Kei30
攻城ユニットは加速政策ないから常備軍入れてUGがおすすめ
0258名無しさんの野望 (ワッチョイW 5f6e-BaLH)
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2020/06/20(土) 15:41:20.36ID:Jq/UdED30
弓ラッシュでほんとに弓ラッシュしてるやつ皆無説
防衛用の軍は作るしそれでお隣殴って都市取れればラッキー、取れなくても殴った分隣の発展遅れるから後の布石になるしで殴り得ってくらいじゃないの

civ6の問題は戦争も内政もAIに優しくなくて何やっても勝てるからこういう不毛な議論が起こるところ
0259名無しさんの野望 (アウアウウーT Sa47-IXeA)
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2020/06/20(土) 15:42:05.17ID:6rThMY00a
>>252
5回成功の基準が分からんが…君はヌクヌク内政ならノーリセ4回連続?で成功出来て
なおかつ自分で弓ラッシュするとそれより勝率下がる人ってこと?
君の言い出した条件で考えるとそれこそ信じられないが…
一行目を満たせる腕前のプレイヤーが同じ条件で2行目で勝率下がるかな?デフォ設定で
0262名無しさんの野望 (ワッチョイ 0313-zPB+)
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2020/06/20(土) 15:47:24.79ID:pMInZIig0
普通に土下座外交して友好取って内政してるほうが安定すると思うけど
そもそも俺はCIV6が内政最強のクソゲーってことを証明したいわけじゃないし
弓で安定して勝てるっていうのがマジで信じられないだけなんだって
0264名無しさんの野望 (アウアウウーT Sa47-IXeA)
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2020/06/20(土) 15:48:55.84ID:6rThMY00a
>>261
「弓ラッシュが届かない距離にいるから失敗」は分かるが = 負け(勝率下がる)じゃないぞ
それ制覇縛りじゃない?「弓ラッシュ」を曲解してないか?
弓ラッシュで一文明も滅ぼせなかったとしてもそんなに離れるほど土地確保できた時点で勝ちだよね?
何度も言うけど決め打ち弓ラッシュが仮に距離の問題で失敗しても = 負けじゃないよ
そんなん上振れしなかったねってだけの話だよ
0265名無しさんの野望 (ワッチョイ 0313-zPB+)
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2020/06/20(土) 15:50:06.08ID:pMInZIig0
>>263
いや俺は他人がどうプレイするのかは全くの自由だと思うし楽しめるなら何でもいいと思う
けど他に選択肢がないクソゲーとまで言うならそれを証明して見せてくれって言ってるだけなんだよ!!
0269名無しさんの野望 (ワッチョイ 0313-zPB+)
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2020/06/20(土) 15:54:15.51ID:pMInZIig0
>>267
すまん俺がずっと文句つけてるのはこいつな、君じゃない
もちろん弓が最強のプレイにはすごい興味があるからストリーミングしてくれるなら誰でも歓迎だ

240名無しさんの野望 (アウアウカー Sa43-m7B+)2020/06/20(土) 14:16:58.31ID:3EEo7k1Ga
いい加減何の勝利でも弓ラッシュ大正義な劣悪バランス治してくれや
まだ調整する気あんだろ?
Civ5の非戦伝統4都市といいCiv4と比べて戦術幅がどんどん狭くなってクソゲー化してる
0272名無しさんの野望 (JPW 0H06-jqOy)
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2020/06/20(土) 15:57:36.54ID:K5wSYWWEH
まあ俺は序盤ラッシュというものが全般的に本当に下手くそだから弓ラッシュ大正義と言われても実感はないわ
大正義と言うなら見れるなら是非見たいのは同意
0274名無しさんの野望 (ワッチョイ 0313-zPB+)
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2020/06/20(土) 15:59:17.67ID:pMInZIig0
正直口論してても意味ないしどうせ結論は出ないだろ
ただ俺はバランスが悪いとかクソゲーだとまで言うならそれを証明してみせろってこと
0275名無しさんの野望 (アウアウウーT Sa47-IXeA)
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2020/06/20(土) 16:02:07.63ID:6rThMY00a
>>270
俺もそう思うけど失敗したら勝率下がるって言うから制覇縛りかよってツッコミ入れてるだけだよ
俺が考えるに弓ラッシュの勝率が高いのは「下振れ防止」なんだよ
仮にラッシュ失敗して軍事ユニットが多少無駄になっても土地確保できたらもう勝利分は確保できるから勝率上がる
0279名無しさんの野望 (ワッチョイ 0313-zPB+)
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2020/06/20(土) 16:05:10.74ID:pMInZIig0
単純に弓が最強だと考えるプレイスタイルにも興味があるから見せてほしいっていうのもある
ヌビア使うなら流石に俺もラッシュするけど
0281Vol.104の165 (ワッチョイ 5ab1-HKig)
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2020/06/20(土) 16:13:19.96ID:ZK2oM8tk0
下手くそ低能脳筋はチマチマユニット動かして戦争して倒す方法しか思いつかず、内政ができないからなぁ笑
0282名無しさんの野望 (ワッチョイ 9a73-IXeA)
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2020/06/20(土) 16:13:42.58ID:uhacJs6r0
上手な人なら4都市あれば勝てるだろうけど
ラッシュしてなんとか神を勝てるような人ならラッシュ失敗=負けでほぼ間違ってないかな
それだけ出遅れたらその土地もそのうち取られる
0285名無しさんの野望 (アウアウウーT Sa47-IXeA)
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2020/06/20(土) 16:20:05.17ID:6rThMY00a
UUとか文明限定前提な上に剣は鉄がいるのに勝率語ってるのがマジで謎なんだよ
それ勝率じゃなくて自分に都合の良い上振れ条件しか見てないやん
勝率の話するなら上振れ狙いじゃなくて下振れ防止なんだよ
0287名無しさんの野望 (ワッチョイ 0313-zPB+)
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2020/06/20(土) 16:25:45.20ID:pMInZIig0
いや有利な条件整ったときに勝負かけるのは当然でしょ…
だからそれまでは貢物出して機嫌取る
隣接テディとかなら流石に防衛増やしてカウンターも視野に入れる
けどこれって全く弓ラッシュ大正義のクソゲーではないと思う
0288名無しさんの野望 (ワッチョイW 9a73-5NGf)
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2020/06/20(土) 16:27:09.70ID:hJp/Kei30
今の都市国家は序盤だと文明国より強いこともある
0289名無しさんの野望 (スプッッ Sd5a-QM/P)
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2020/06/20(土) 16:27:10.10ID:CcIm6na/d
内政は失敗しないみたいな前提もどうかと思う
決め打ちですらやっと捌ける量に想定以上に襲われて出遅れたとかこのゲームあるあるだし
0291名無しさんの野望 (ワッチョイ 9ae5-HKig)
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2020/06/20(土) 16:31:45.32ID:OBC9/8No0
DLC全部入り最新環境で蛮族に苦しんでいるワシって・・はともかく、人によって設定違い過ぎて議論にならないって前やってた

おじさんと大マップで文化しようや・・
0292名無しさんの野望 (ワッチョイ 0bb1-LS63)
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2020/06/20(土) 16:39:10.83ID:/bifcKIS0
隣国が強引に寄せてきた1〜2都市を奪って講和とかなら弓で速攻する価値あると思う
時期的に忠誠管理がしんどいので本気の戦争はきつい
防衛力確保のオマケとして状況によっては択があるぐらいの印象だわ
0293名無しさんの野望 (ワッチョイW b77d-OPNR)
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2020/06/20(土) 16:39:50.89ID:7HCZ/C1l0
戦争の結果も論争もお互い勝ち負けで言いあってるからおかしいんだよ
たとえば隣国に3都市あって壁や反撃考慮して何都市取れたらいいとか曖昧だから喧嘩みたいになる 3都市全部落とさないと駄目と1都市でもとれたら拡張として成功って考えでも違うでしょ?
0294名無しさんの野望 (アメ MM97-qwSU)
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2020/06/20(土) 16:42:26.53ID:tKXOz6S9M
1都市奪うだけでもう世界の敵認定されるのはやっぱり外交下手なんだろうな
いつも制覇になってしまう
0296Vol.104の165 (ワッチョイ 5ab1-HKig)
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2020/06/20(土) 16:46:19.70ID:ZK2oM8tk0
また自慢しにきたわ
https://i.imgur.com/ET4f9z1.png
https://i.imgur.com/3xEArA8.png

前は357Tだったが、今回は330Tでクリアしちゃったわw
前はセーブデータがどうのこうのいちゃもんつけてきたバカがいたんで、今回はちゃんと持ってきたからな
全部ゲーム内でできる範囲でMODだの外部ツールだのの類は一切使ってないんで、いくらでも解析していいぞ
もっとも、バカがセーブ探ったところで再現できるとは思えないがw
https://www.axfc.net/u/4023676
ちなみにこのセーブはあえて政策ぐっちゃぐちゃにして、韓国に宣戦布告してあるんでよろしくw
とはいってもターン送りすると勝ちだしちゃんと政策整えればこの通りになるがw

初期マップはこれな
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1590871115/694
反省点が多く残るミスだらけで、本当に完璧なプレイしたらまだまだ縮むんじゃねーかなぁ?
0297Vol.104の165 (ワッチョイ 5ab1-HKig)
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2020/06/20(土) 16:48:36.25ID:ZK2oM8tk0
ところで、前スレの9さんよ、どうせお前シャッフル狂のやつだろ?w
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1591433128/9
ドヤ顔でクリア画像晒してるが、全く同じシードの全く同じマップで、お前は敵都市落として10都市も作ってんのに、
1都市の俺より唯一勝ってるのが科学力のみで、しかもそれで宇宙行くの遅いって、さすがにセンスなさすぎね?w
civやめてどうぶつの森でもやっとけよwwww
0299Vol.104の165 (ワッチョイ 5ab1-HKig)
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2020/06/20(土) 17:00:26.19ID:ZK2oM8tk0
あとさ
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1590871115/467
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1591433128/165

こいつらに聞きたいんだけど
お前らなんでルール地方なんていうゴミ遺産作ってんの?
何のために作ったんだそれ?w
偉人で建てたのか?
まさかそのために、偉人ポイント使っちゃったの?wwww
生産力100あってもたった20しか増えないのに?wwwww
0300名無しさんの野望 (アメ MM97-qwSU)
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2020/06/20(土) 17:05:48.69ID:pjGC9FREM
>>298
おお、たしかにその手があったのか
ありがとう
0304名無しさんの野望 (ワッチョイ 171d-84Fq)
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2020/06/20(土) 17:58:37.99ID:IKiKuDI30
弓ラッシュ大正義かどうかは難易度とかマップ設定でも変わるしね
発端の人が説明しないと前提が分からないまま外野が争ってもしかたない
0306名無しさんの野望 (ワッチョイ 0313-zPB+)
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2020/06/20(土) 18:03:01.70ID:pMInZIig0
デフォルトだと内政プレイが強すぎると思うから文明増やしたり速度上げたりして戦争増やすプレイしてることが多いんだけど
それでも弓ラッシュは安定しにくいからあんまり使いたくない択っていう認識だったんだよね
最初の奴はまあ荒らしだと思うけどそれに同調する人も多かったから
弓で安定して勝てる戦略があるならマジで見たいっていう気持ちがだんだん強くなった
0308名無しさんの野望 (ワッチョイ ca0c-8ohN)
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2020/06/20(土) 18:09:45.53ID:n0fezmyk0
オレは弓ラッシュ使わない派だけど支持されるのは序盤の動きとマッチしてるからだから非難しづらい
都市防衛と技術ブーストでほぼ確定で数ユニット作るからその流れでチョイ足しするだけで
弓ラッシュのベースが構築できる

騎馬ユニットで対抗されない限り割と安牌だし流行るのも当然だろう
遠隔ユニットが隣接攻撃出来ないような仕様ならまた全然違ったんだろうな
0311名無しさんの野望 (ワッチョイ 0313-zPB+)
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2020/06/20(土) 18:15:19.62ID:pMInZIig0
すまん、荒らしいなくなったしゲームプレイについての話題だから特に問題ないと思ったんだが
なんか嫌な人いるみたいだしもうやめとくわ
0317名無しさんの野望 (アメ MM97-qwSU)
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2020/06/20(土) 19:00:35.45ID:iWnRJc3FM
>>316
伝説時代の文明はすぐに都市名が尽きるぞ
0322名無しさんの野望 (ワッチョイW a773-kdLo)
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2020/06/20(土) 19:46:28.03ID:CcKN77+M0
ヴラド公でルーマニアとか来ないかなって思って調べてみたらルーマニア語は対応してるんだ……
自分の国がない文明操作ゲームってちょっと複雑だね
0323名無しさんの野望 (ワッチョイ 3ecc-1/Nl)
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2020/06/20(土) 19:51:08.12ID:ZP2MhBzI0
>>316
Civ6は女性指導者推してるからシバの女王はありそうだな
逸話もたくさんあるしマイナーなエチオピア王選ぶよりはよっぽどキャラ付けしやすそう
0327名無しさんの野望 (ワッチョイW db41-Ff4y)
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2020/06/20(土) 20:36:04.98ID:YEFZBs4+0
ロシア君宗教強すぎんよー
しばらくは別の宗教が止めてくれるやろって古典初期に使徒ほっといたら中世入った途端宗教勝利されたわ
上級者はどうやって防ぐんやこれ?覇権宗教になり得る宗教の使徒は見つけ次第潰しに行くんか?
0329名無しさんの野望 (ワッチョイW b39c-Ff4y)
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2020/06/20(土) 20:45:29.29ID:pzydcOkX0
動画で山とか川に名前つけてるのあるけど
あれってどうやるん?
0331名無しさんの野望 (ワッチョイW e711-kxu3)
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2020/06/20(土) 20:54:12.21ID:kylGdY6q0
いい加減なんの勝利でも剣士ラッシュ糞雑魚なバランス治してくれや
まだ調整する気あるんやろ?
てか資源足りなくてラッシュ出来ねえよ
0332名無しさんの野望 (ワッチョイW db41-Ff4y)
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2020/06/20(土) 21:05:24.33ID:YEFZBs4+0
>>331

後ろの一文なかったら普通に釣れそう
0333名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-VvNQ)
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2020/06/20(土) 21:13:42.49ID:W8g2fbpza
王子が楽になってきたから王に行ったら辛すぎて笑った
超好戦的すぎる神とかどうなんのこれ
友好状態なのに奇襲戦争してくるお前なんやねんという話
0334名無しさんの野望 (アウアウウーT Sa47-IXeA)
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2020/06/20(土) 21:28:45.55ID:6rThMY00a
>>333
どんだけ好戦的だろーが弓ラッシュ体制にしてから共闘宣戦に誘えば解決するぞ
仲が悪くても1Gでホイホイ誘いに乗ってくるからド安定
仮にAI同士で都市制圧が発生すると永遠に殴り合ってるからこっちに向かってこないし来ても弓で処理するだけ
0337名無しさんの野望 (ワッチョイW b611-Qykn)
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2020/06/20(土) 23:32:32.49ID:pS2JCrjZ0
神でも○○プレイ安定勝率民て、立地リセマラ前提?
それともリセマラ無しでプレイスキルで安定させてるの?
後者なら素直に凄いと思うわ。
0340名無しさんの野望 (ワッチョイW 8a83-ZKV6)
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2020/06/21(日) 00:36:22.02ID:grxelIvh0
宗教文明以外で創始に手を出すのは罠なのかな
モンゴルでプレイしてると妙に自然遺産の近くで始まるから創始してみてるんだが
役に立つどころかとんでもなく足を引っ張ってる感しかなかった...
0344名無しさんの野望 (ワッチョイW 5f6e-BaLH)
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2020/06/21(日) 00:49:05.63ID:ETFBnln50
そら創始って内政的に弱い代わりに他の勝利より早期に達成できる宗教勝利へのアクセス権を得るってもんやし…
宗教勝利するつもりないなら創始のメリットは宗教勝利妨害しやすいくらい
創始者の信仰の効果しょぼいし強い信者の信仰の競争率高いしで信仰出力を活かすにしても他の宗教にタダ乗りした方がいい
0346名無しさんの野望 (アウアウウーT Sa47-IXeA)
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2020/06/21(日) 01:42:25.07ID:Zr5Zdwt5a
聖地に生産ボーナスある文明だと作っても取り戻せるくらいリターンあるんだけどね
黄金期に信仰80という異様に安いレートで労働者買えるから
0347名無しさんの野望 (ワッチョイW b373-DLOZ)
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2020/06/21(日) 01:44:18.22ID:HgewzT180
質問ばかりですみません。
軍団作ってみたのですが、戦闘力がちょっとアップしても、2ユニットが1ユニットになってしまい戦力的にダウンしたような気がしますが、それでも軍団作った方がメリット大きいにもですか?
初めから生産するのであれば分かりますが
0348名無しさんの野望 (ワッチョイW 03cf-UaDm)
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2020/06/21(日) 01:53:31.82ID:jkIZqAqt0
無印パンゲア標準で初めて、自分の文明は左上スタート
右、右下、下とそれぞれちょっと離れたところに都市国家
それを超えると他の文明
まずは、5都市ぐらい作って、あと拡張するには都市国家超えて開拓者か、都市国家併呑
どっちにしがち?
0349名無しさんの野望 (アウアウウーT Sa47-IXeA)
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2020/06/21(日) 01:56:06.65ID:Zr5Zdwt5a
>>347
作った方が大きい
まず戦闘100と110だと強さは1.1倍だと勘違いしそうだけど全然違くてダメージは2倍近い差が出る
ようは戦闘の計算式は単純な足し算引き算計算じゃない
0350名無しさんの野望 (ワッチョイW 5f6e-BaLH)
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2020/06/21(日) 03:16:48.99ID:ETFBnln50
プレイヤーの悪用を防ぐためなんだろうけど生産力溢れに厳しいな
遺産建設失敗で大量の溢れが出たとき、軽いものを生産すると超過分虚空に消えてしまうんかい
0353名無しさんの野望 (ワッチョイW 5f6e-BaLH)
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2020/06/21(日) 03:39:40.24ID:ETFBnln50
アリーナ建設したら消えたなあ
加速政策とかはなかったと思うんだが、都市国家とかの補正もってこと?だとしたらやはり結構厳しいな

現行でまずAIが建てなくて神文明数標準以上でも安定して建てれる遺産のリスト教えて
産業以降はAIが狙おうと負けないからルネ以前ので
コロッセオマウソロスジンバブエタジマくらいかな?
0354名無しさんの野望 (ワッチョイW 5f76-Kdnz)
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2020/06/21(日) 04:13:22.95ID:guBeluGn0
>>296
普通にすげえ…。前々スレで話題が出てたからやってみたんだけど俺は300ターンくらいでやっと情報時代の技術2つとったくらいだ。
科学力も170くらいだし文化力も120くらい。俺には信じられない出力と早さ。一応難易度神でも結構勝てる実力はあるんだけども。
セーブ見たけどわけわからんかった。しかも住宅55とか快適性17なんて初めて見たし。
あと俺もルール地方作ってた。宇宙船とかレーザー基地とか作る時に役に立つと思って。いらないんだな。ゴールドもすごいけどなんか方法あるの?
OCCでもここまでできるなんてcivは奥が深い。
0355名無しさんの野望 (ラクッペペ MMb6-bLdL)
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2020/06/21(日) 06:54:27.95ID:8OebN52QM
Civ6の三大美女を決めたい

タマル、デイードー、トミュリス、アマニトレでよろしいか?
0357名無しさんの野望 (ワッチョイW b373-DLOZ)
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2020/06/21(日) 07:55:04.59ID:HgewzT180
>>349
敵との差なので+10でも大きいってことですか。
いまいちイメージ沸かないけど積極的に作ってみます。

>>351
gsってググったら災害のDLCですね。無料無印組ですが、プラチナアップグレードするつもりです。
0360名無しさんの野望 (JPW 0H12-jqOy)
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2020/06/21(日) 09:14:57.10ID:+qm+K+KmH
>>357
ダメージは(24〜36からランダム)×e^(戦闘力の差×0.04)by wiki
なので10違うと敵に与えるダメージは倍で受けるダメージは半分
ざっくり言って2ユニットで殴るのと同等ということになってる
0362名無しさんの野望 (ワッチョイW 0ecf-bLdL)
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2020/06/21(日) 09:34:17.98ID:6hoapJp00
>>361
顔…
0363名無しさんの野望 (ワッチョイ 171d-84Fq)
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2020/06/21(日) 10:04:07.98ID:UciY6W8j0
Tier1
ヤドヴィガ・ギターチャ・ディードー・アリエノール
Tier2
カトリーヌ・クレオパトラ・タマル・ヴィクトリア
Tier3
ウィルヘルミナ・アマニトレ・トミュリス・ゴルゴー・クリスティーナ・ソンドク

これなら異論ないだろう
0364名無しさんの野望 (ラクッペペ MMb6-bLdL)
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2020/06/21(日) 10:10:32.68ID:bAmiJL65M
ソンドクとアマニトレに異論あるんだが?
0366名無しさんの野望 (ワッチョイW 9a73-5NGf)
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2020/06/21(日) 10:12:37.68ID:Yejg+wRi0
自分が思うアニメ調とはだいぶ違ったものがお出しされた
0369名無しさんの野望 (ワッチョイW b373-qwSU)
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2020/06/21(日) 10:24:30.62ID:fz/I1RvP0
トミュリスは、イケメン兄さんじゃなかったんだと驚き
0373名無しさんの野望 (アメ MM97-qwSU)
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2020/06/21(日) 10:42:34.54ID:LpfiYVx3M
むしろ実写で俳優使っておっさんやおばさんがイキッて宣戦布告したり、同盟でデレたりするのを見てみたい
0375名無しさんの野望 (ラクッペペ MMb6-bLdL)
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2020/06/21(日) 10:49:20.35ID:bAmiJL65M
トミュリスは化粧したら化けるタイプ
0381名無しさんの野望 (ワッチョイ 03cf-1/Nl)
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2020/06/21(日) 13:13:13.57ID:jkIZqAqt0
見間違えかもしれないけど、日本で遊んだとき、噂をヒロヒトが教えてくれたんだけど、
これって昭和天皇?
ちょっとどうかなあって思ったんだけど、よく考えたら日本なんて各国の偉人を女体化してるからどっちかっていうと日本のほうが悪いのか
0386名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp3b-Nd3l)
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2020/06/21(日) 14:18:01.08ID:r+P5ABvDp
拡張パックはともかく指導者追加の小規模DLCってホストだけが買っても使えない?全員買わないと意味ないのかな?
0387名無しさんの野望 (ワッチョイW db41-Ff4y)
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2020/06/21(日) 14:18:13.36ID:TDuu3yKM0
天皇はスパイだったのか
0391名無しさんの野望 (ワッチョイ a758-IXeA)
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2020/06/21(日) 15:07:12.82ID:tL1on5So0
>>389
川があればそうでもないし、オアシスがあれば何とかなるしだし
手間はかかるがピラミッドやペトラ取れれば様変わり
又、ヌビアやエジプトなら恩恵もありあり
個人的にはツンドラより好き
0392名無しさんの野望 (ワッチョイW 9a73-5NGf)
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2020/06/21(日) 15:15:11.99ID:Yejg+wRi0
区域で潰して交易路で食料補えば何とかなる
0404名無しさんの野望 (ワッチョイW 5f6e-BaLH)
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2020/06/21(日) 18:54:57.81ID:ETFBnln50
鉄道って実装されたのGSでなんだっけ
指定地点間に自動で敷設するコマンド、まーだ時間かかりそうですかねー
具体的にいくら上がってるのか全然わからないけど交易路収入上げたくてせっせと引いてみるがつらい
0408名無しさんの野望 (ワッチョイW 8a83-ZKV6)
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2020/06/21(日) 19:16:11.32ID:grxelIvh0
ケシクて労働者とか運べたのか
説明見ても、守るってなんだよそんなの誰でも出来るだろ
て思ってて無意味な能力だとしか見てなかった...
0409名無しさんの野望 (ワッチョイW 9a73-5NGf)
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2020/06/21(日) 19:20:26.42ID:Yejg+wRi0
フェズ強いな
人口多い都市なら偉人並みに科学出す
0410名無しさんの野望 (アウアウウーT Sa47-IXeA)
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2020/06/21(日) 19:28:35.79ID:K2AS4cb8a
緊急事態での宣戦ってなんかAI全然やる気出さないよな…
都市国家含めて敵味方で10以上宣戦しあっても1度も交戦どころか国境超えてこないまま終わった
0413名無しさんの野望 (アウアウウーT Sa47-IXeA)
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2020/06/21(日) 19:45:01.12ID:K2AS4cb8a
ラッシュだけならまだ余裕じゃね?壁を割ってこれるような編成で来るかどうかだと思う
家臣の快適性のために弓置いといて壁も作らずノーガード
→攻められたらそこだけ信仰80で壁買って作ってアプデして撃つ で守り切れるし
0414名無しさんの野望 (ワッチョイW 5f6e-BaLH)
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2020/06/21(日) 20:02:59.61ID:ETFBnln50
攻めないのはそもそも軍がいないんだろ
アプグレでなく素生産するのは政策うまく使えるわけでもないAIにはボーナス込みでもきついだろうし、攻められてても呑気に遺産作ってたりするの見るに生産変更しないっぽいから何するにも必要生産力多いし軍まで手が回らんのだろう
0418名無しさんの野望 (ワッチョイW 1adc-4qrO)
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2020/06/21(日) 21:07:23.20ID:n2hUdBd80
無印キャンペーン順番にクリア続行中
ヴァンガード:16%
キルコ:8.8%
ディバー:6.7%
アマゾン:5.0%
シンジゲート:3.2%

まだアセンブリと最終ステージが残ってる訳だけど
最初のキャンペーンですら1%クリアしてるか怪しいぽい?
0422名無しさんの野望 (ワッチョイW 9a73-5NGf)
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2020/06/21(日) 21:34:54.38ID:Yejg+wRi0
同盟国の配下都市国家に宣戦するな
0424名無しさんの野望 (ワッチョイW 5f6e-BaLH)
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2020/06/21(日) 21:55:41.94ID:ETFBnln50
AIの従属都市国家への宣戦は軍備の必要性のギミックとしては嫌いじゃないんだけど
友好国同盟国にやられると都心封鎖とかいう下らない手段しか取れないからやめてほしいよな
まぁ同盟組むの簡単だし従属都市国家への宣戦禁止にしたらちょろすぎるか?余りに出会うの遅いとかじゃなきゃ片っ端から宗主国なれるし
0425名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fd5-IXeA)
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2020/06/21(日) 22:03:22.37ID:9Dgp4u6a0
Xにあった「この都市国家は俺の保護下だから手を出すな」宣言ほしいな
友好宣言したのにこの野郎海マップでオークランド攻め滅ぼしやがって許さんぞ
0429名無しさんの野望 (ワッチョイW 9a73-5NGf)
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2020/06/21(日) 23:36:52.71ID:Yejg+wRi0
見るからに使いづらそうだしDLC組だしね
0430名無しさんの野望 (オッペケ Sr3b-LIWf)
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2020/06/22(月) 00:17:08.25ID:texSpfJsr
都市国家といえば、属国が奪われたときに開戦事由で保護戦争を選んで、核を落として占領→解放すると表示がおかしくなるバグがいつの間にか直ってたな。
まあこの行動がバグみたいなもんだけど。
0434名無しさんの野望 (スプッッ Sdcb-X5fM)
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2020/06/22(月) 01:18:13.58ID:3J+a3yDYd
都市を改宗させると科学力200もらえるんだな結構おいしい
宗教勝利阻止のためにも創始して
自国だけでも布教できるようにしとくのも悪くないか
0436名無しさんの野望 (ワッチョイW db41-Ff4y)
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2020/06/22(月) 08:12:53.08ID:aNvTbOeg0
マリ序盤の運ゲー超えればそこそこ強いね
神パンゲア120ターンくらいで宗教勝利できた

宗教やるならロシアでいい気もするけど
0437名無しさんの野望 (ワッチョイW 4e02-uq3r)
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2020/06/22(月) 08:48:03.16ID:Xzb81Bvl0
エピック無料から初めてSteamでプラチナ買って最近よくプレイレポ読むけど時代スコアってみんな覚えてるもんなの?狙って黄金時代、暗黒時代にするとかどんだけ覚えること多いんだよ
0439名無しさんの野望 (スプッッ Sd5a-QM/P)
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2020/06/22(月) 09:54:58.21ID:bsfm0YQ9d
宗教面倒ってのは多分非戦縛りだからだよな?
序盤に弓ラッシュ国境圧迫して隙あれば開拓者強奪の定番やって
後は布教と都市割譲すれば壁割らなくても勝ちだから楽な気がするんだけど
布教なんて使徒で相手の伝道師倒すの簡単だし
0440名無しさんの野望 (ワッチョイ 1781-IE4a)
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2020/06/22(月) 10:39:19.93ID:aUksHp5G0
古典ラッシュで大陸丸ごと確保してさっさとロケット飛ばそうとしたらもう一方の大陸からスキタイが海を渡っての使徒ラッシュが止まらない
頭にきて沿岸の3都市ほど焼いておとなしくなったと思いきや、まだ送ってくる
全都市に核爆弾叩きこんでも止まらないから全土焼却する羽目になった

科学勝利はひたすらターン送りしないといけないんだから手間をかけさせるなよ
あと宗教論争1ミリも面白くない
0441名無しさんの野望 (オッペケ Sr3b-R8pT)
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2020/06/22(月) 10:43:22.25ID:60I9ogDmr
大きさ標準でいつもやるから
神で制覇狙いの時でも大砲か戦艦までで勝負ついてしまって
いつまでたっても戦闘機を効果的に使えない
爆撃機は時々使う
0443名無しさんの野望 (ワッチョイW 5f6e-BaLH)
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2020/06/22(月) 11:28:09.86ID:UW+tj+dm0
宗教に非戦かどうかとか関係なくない?
AIの戦士ラッシュ防げば勝ち確なゲームで宗教は最序盤にリソース割かなきゃスタートラインに立てなくて安定しないってだけだと思われ
0449名無しさんの野望 (スプッッ Sdcb-X5fM)
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2020/06/22(月) 12:34:59.44ID:Gll0tJg9d
>>439
布教回数が残り1回になった審問官を国内の警戒に置いて伝道師に当ててると
たまに審問官のHPを8割りくらいもってくムキムキ伝道師がやってきてビビる
0451名無しさんの野望 (ワッチョイW 5f6e-BaLH)
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2020/06/22(月) 13:36:44.69ID:UW+tj+dm0
戦争する気があるなら傭兵取得見えてきたあたりから軍作っとくといいと思う
このゲームユニット買うのは1ハンマーにつき4ゴールドなのに、アプグレは1ハンマー差につき2ゴールド(+10ゴールド)で更に政策で半額にできるからアプグレがめっちゃ強い
ユニットのコストぐんぐん上がるからその前の太古古典にユニットある程度揃えとくといい 後から追加する場合も購入なら古いの買ってアプグレするとお得

しかし資源の仕様との兼ね合いなのかciv6のユニット陳腐化わかりづらい
共通規格でカタパルトと剣士陳腐化っぽいけどちゃんとヘルプに書いといてほしいわ
0452名無しさんの野望 (ワッチョイ 171d-84Fq)
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2020/06/22(月) 13:45:57.48ID:ASzSxJNS0
>>450
最近の状況はciv続編のアメリカ指導者選びに確実に影響を与えるだろうけど、またリンカーンが復活するんだろうか
アメリカに限らず近代の指導者は出しづらそうだなあ
0453名無しさんの野望 (ワッチョイ 8306-J65c)
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2020/06/22(月) 14:12:40.30ID:Bai2c+Ro0
リンカーンは黒人にとっては良い指導者でも米国先住民にとっては最悪に近い指導者だからどうなんだろう?
黒人以外はどうでもいいのか?
大航海時代以降の白人系指導者ほぼ全滅しそう
異民族と関係があって異民族弾圧まったくやってない名君の方が稀な気もする
異民族利用してたようなタイプとかは残るだろうけど
0460名無しさんの野望 (ワイーワ2W FF12-5NGf)
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2020/06/22(月) 14:37:33.09ID:D4PoNnZTF
このゲーム指導者や文明の能力の完成度は結構すごいよね
史実再現とゲーム的面白さの両側面からよくできてると思うわ
0462名無しさんの野望 (ワッチョイ b603-BbBq)
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2020/06/22(月) 15:05:10.61ID:VcSDTRGT0
んな事言い出したらインディアンだって部族間の抗争で殺戮してた!
インカ帝国は他国を侵略して征服してた!

とか何でも有りになるからな
うるさい左翼はキッパリ無視すべし
0463名無しさんの野望 (ワッチョイW 1a11-fDHT)
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2020/06/22(月) 15:13:05.30ID:uL5lO8x60
初心者なのでまずは制覇目指して首都を陥れてたけれど、外交ポイント-5になってほぼ国際会議に参加出来ない状態になるのね。

ゲームデザイン的には他の勝利条件目指す方が望ましいってことなのかな。ちなみにepic版GS アステカ 王 遅い パンゲア 巨大 プレイしてる。
0466名無しさんの野望 (ワッチョイW 5f6e-BaLH)
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2020/06/22(月) 15:24:48.90ID:UW+tj+dm0
世界会議の議題は何出るか運ゲーだし外交的支持ペナは金策がしづらくなる程度のこととも言える
巨大じゃ作業量的にやってられねーってなるかもだけど気にせず滅ぼしていけばよろし
0467名無しさんの野望 (ワッチョイ aaad-1/Nl)
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2020/06/22(月) 15:33:16.47ID:xK3D5kt90
石炭発電所でももりもり下がるし戦争しすぎて不平貯めても下がるし
そもそも制覇勝利なら国際会議とかどうでもいいまであるからまぁそういうことなんじゃない?

そもそも自国が巨大化して来ると他の国の外交ポイントも目に見えて溜まらなくなってくるし
0468名無しさんの野望 (ワッチョイW 1a11-fDHT)
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2020/06/22(月) 15:38:53.32ID:uL5lO8x60
なるほど。制覇目的なら外交ポイントは序盤のゴールド稼ぎくらいの感覚で無視していいのか。
世界会議のわちゃわちゃした雰囲気も好きだったけど、それは別勝利のときの楽しみにとっておいて、いまは気にせず進めていくわ。
0471名無しさんの野望 (ワッチョイW 5f6e-BaLH)
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2020/06/22(月) 15:58:03.74ID:UW+tj+dm0
ああこれ必要資源持ってなければ旧世代ユニット作れる仕様なのか 弓系みたいに必要資源に差がないユニットじゃなきゃ陳腐化はないってことなんだな
0473名無しさんの野望 (ワッチョイW 1a11-fDHT)
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2020/06/22(月) 16:05:16.65ID:uL5lO8x60
>>469
いくらかは金策につかうけれど、世界会議決議で有利な可決もらえたのが楽しかったのと、初心者というのもあってまだ知らない外交ポイントの使い道を勘ぐって温存してたりしてた。

世界会議要素も楽しかったから残していたというものあるけど
0474名無しさんの野望 (ワッチョイW 5f6e-BaLH)
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2020/06/22(月) 16:08:08.24ID:UW+tj+dm0
>>470
そら作っただけで使わなかったら損でしょ ちゃんと使ってれば都市やら略奪やらでプラスになる

>>472
俺も商業共和制一直線だなー 探検自体は行き止まりだけど探検の前提から繋がる重商主義もさっさと欲しいから下ルート行ってる余裕がない
後戦争する場合も古典共和制にしてる レガシーないと内政若干滞るし内政順調なら戦闘力ボーナスなくてもユニットの質で勝てるし
0475名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-5NGf)
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2020/06/22(月) 16:08:13.81ID:B78IL8y4a
商業共和一直線でいいと思う
制覇で下ルート埋める機会なんてあんまないし
0477名無しさんの野望 (ワッチョイ b603-BbBq)
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2020/06/22(月) 16:21:40.88ID:VcSDTRGT0
自分は君主で繋いで神権政治に行く事が多い
マスケやら射石砲でラッシュするなら軍事スロット欲しいし、神権政治で信仰力得ればグランドマスターの礼拝堂で軍備拡張出来るし
0479名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-5NGf)
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2020/06/22(月) 16:25:41.11ID:B78IL8y4a
キャラベル2隻の生産自体は政策入れれば楽だけど(ガレーのUGもあるし)
下ルートガン掘りだと地図製作法が遅れて間に合わないんだよねー
0480名無しさんの野望 (ワッチョイ 9ae5-HKig)
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2020/06/22(月) 16:26:37.08ID:jMux6saD0
中世でとれて城技術のブーストに繋がるし遺産の政策もあるしで内政プレイでは割とほしい様な
レガシーで住宅増やしたりも地味に良い
0481名無しさんの野望 (ワッチョイW 5f6e-BaLH)
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2020/06/22(月) 16:37:52.01ID:UW+tj+dm0
商業共和制はワイルドカード2つだからスロットの数はあんま理由になんないんだよなあ
戦争プレイでも軍事スロットって常時使うの略奪強化くらいだし
神権政治は信仰出力あるならいいよね 商業共和制も位置とスロット構成はいいんだけど採用効果あんま強くないからな
0486名無しさんの野望 (スッップ Sdba-X5fM)
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2020/06/22(月) 18:01:16.94ID:1oKw/89+d
世界会議って初盤から交易路の対象、高級資源による快適度、ユニットのコストなどといった投票があって
セーブ&ロードで再現して可決される選択肢に投票することで数ポイントもらえるけど
外交勝利を目指すときってセーブ&ロードしてポイント稼いでる?
それともセーブ&ロードせずに雰囲気で投票した結果に任せてあとは自力でポイント集めてる?
0488名無しさんの野望 (スップ Sd5a-QM/P)
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2020/06/22(月) 18:24:17.26ID:0/rMRfECd
>>474
戦争って言うか軍事ユニットはただ内政するために守るか
攻める時は滅ぼさないとダメってイメージの人が結構いるよね…
開拓先の妨害と開拓者強奪ってシリーズ定番だろうに
0490名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b39-IXeA)
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2020/06/22(月) 18:47:25.44ID:aVNilaKm0
上手くいく戦争ばっかりじゃないからなるべくやりたくないんだよね
かといって王以上だと軍備避けられないふいんきだから科学勝利のクリアターンが遅くなる
本当は戦争したくないけど喧嘩売られて更地にしたりするとね
0491名無しさんの野望 (ワッチョイW 5f6e-BaLH)
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2020/06/22(月) 18:51:45.91ID:UW+tj+dm0
civ6は戦争が気軽だからなー
5みたいに非戦内政が余裕で最強なわけでも、4みたいにしっかり軍備しなきゃAIと戦争できないわけでもなく、弓3体を中心としたブースト用に作った軍で適当にAIの相手ができてしまう
そこにいくつか騎兵やら攻囲やらユニット足していけば制覇への道も歩み始められるっていうね
0493名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-5NGf)
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2020/06/22(月) 18:57:53.60ID:B78IL8y4a
>>486
多少外しても20点乗るから大丈夫
文化爆弾とか読みやすいのちゃんと取ればOK
0502名無しさんの野望 (アメ MM97-RU4U)
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2020/06/22(月) 19:39:18.54ID:hxneWcUBM
登場している偉人が叩かれそう
0507名無しさんの野望 (ワッチョイW 0ecf-bLdL)
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2020/06/22(月) 21:37:24.66ID:JsePtD/a0
>>506
今の方が可愛いじゃん
0508名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b66-J65c)
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2020/06/22(月) 22:08:09.77ID:8WU15WE30
>>495
初めて外交勝利の実績開けるためにやった時はリロードしたけど
普通にやる時は他の勝利条件のおまけで満たせなかったらそれはそれでいいって感じだな
0510名無しさんの野望 (ワッチョイW a773-sAM2)
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2020/06/22(月) 22:20:19.90ID:TV8rZjyf0
文化まであと2ターンの時に急に数値変わってあと7ターンになったから何事かと思ってみたら、いじめてたコンゴが死んだからだった
途中から国内観光客搾取しきってたし、知らない間に一文明滅んでたし、他文明が無事な方が観光客稼ぎやすい?
0512名無しさんの野望 (ワッチョイW 9a73-f3e5)
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2020/06/22(月) 22:30:20.28ID:AIBVhSNY0
>>506
確かに韓国人ぽい鼻じゃないな
0513名無しさんの野望 (ワッチョイW a773-sAM2)
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2020/06/22(月) 22:46:00.15ID:TV8rZjyf0
>>511
確かじゃないけど、初期文明数で観光出力が等分されるんだっけ?
ライバルになりそうだからといって殺すのもデメリットもあるのかな
0514名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp3b-Nd3l)
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2020/06/22(月) 22:51:04.50ID:W1Xatfngp
拡張パックのGSでゲームモードをした場合ってRaFで追加されたシステムも反映されてる形なのでしょうか?
それともGSはGSのモードのみになるの?
0515名無しさんの野望 (スッップ Sdba-K6rm)
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2020/06/22(月) 22:52:36.36ID:UW2Q1PlRd
バニラ王のローマで制覇できたから、次はGS不死のヌビアで弓制覇と思ったら全くの別ゲーだった。1文明滅ぼして次を狙ったら全く忠誠がついてこなかった。1回しかGSでやってないけど、ある程度都市を確保したら科学に向かうのが安定勝利の定石なのかな?
0517名無しさんの野望 (ワッチョイW b611-Qykn)
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2020/06/22(月) 23:08:56.87ID:Uc4i06Um0
神史実地球日本でやって、隣にソンドクだと、科学差あり過ぎて攻めるの難儀すぎる。
科学チート過ぎやろ、あんなんどうすれってんだよ。
0518名無しさんの野望 (ワッチョイW 9a73-5NGf)
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2020/06/22(月) 23:18:22.00ID:kxe4z17p0
トレンドのガレーラッシュしよう
0519名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fd5-IXeA)
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2020/06/22(月) 23:21:34.82ID:P4dhjoI70
外交的支持のCO2排出ペナルティがいくら何でも時代的に早すぎるから情報化時代の世界会議以降影響を及ぼすとかにならないかね
まだ温室効果ガスの存在すら知らない時代でしょ
0521名無しさんの野望 (スプッッ Sd5a-ZqUp)
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2020/06/22(月) 23:24:42.63ID:6LfogBq4d
チャイナは遺産たてらんないからなんか仲良くできるけど
コリアは化学がなんたらってキレてくるけどあんまり宣戦してこないから…
0522名無しさんの野望 (アウアウウーT Sa47-IXeA)
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2020/06/22(月) 23:26:15.58ID:ZR7tdU7Ya
33T:蛮族の騎乗兵〜42T:9連続蛮族の騎乗兵+斥候と戦士2体出現
ヤドヴィカ「そのような都市の近くに蛮族をのさばらせて良いのか?」
お前だよお前の首都の後ろから9Tで蛮族12も出てきてるんだよ理不尽すぎるわw
つーか蛮族の生産速度マジでどうなっとんねん
0525名無しさんの野望 (ワッチョイW 5f6e-BaLH)
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2020/06/23(火) 00:33:04.77ID:4GUAg86s0
敵スパイの総督排除がうざすぎて防諜以外にスパイ使う気がしないんだがみんなどうしてるん?
気にせず他所でのミッションに使ってるの?
0529名無しさんの野望 (ワッチョイ 9af4-e9dv)
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2020/06/23(火) 01:19:33.68ID:FZl5VN1m0
スパイで金策するのが純粋に強い

>>510
観光力×現存文明数が国外観光客の増え方だからよっぽど突出した文化ライバルになってるとかでない限り滅亡させると勝利が遠くなる
0533名無しさんの野望 (ワッチョイW 5f6e-BaLH)
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2020/06/23(火) 02:45:11.68ID:4GUAg86s0
ゴールド窃盗はかかるターンに対して額が微妙に思えてやってないなぁ

都市国家解放したとき国境外に弾きだすのやめてくれないかな、宗主になるんだから領内留まってもええやん
周囲の都市落としてからか即和平じゃないと被害が出て困る
0534名無しさんの野望 (アウアウカー Sa43-Vntf)
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2020/06/23(火) 05:52:21.84ID:DmLp/AxAa
とは言ってもスパイに実行させて目に見えて効果有る作戦は限られるからな
総督の無効化とか工場、ダムの爆破とか本当にAIに効いてるのかサッパリ分からんし
結局自分が直接的に得するゴールドか科学、傑作の窃盗
もしくはロケットの爆破のいずれかにんなる
0535名無しさんの野望 (ワッチョイ 3b58-IXeA)
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2020/06/23(火) 06:20:21.92ID:WwhjbD5l0
>>531 自分も一度も出たことない
マップだと施設の展示品があるのに、スパイの都市選択だと「盗める傑作がありません」になる
スパイのレベル上げても同じ
相手スパイが防衛しているから?
0549名無しさんの野望 (ワッチョイ 1781-1/Nl)
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2020/06/23(火) 12:02:20.69ID:ysW93q1S0
遊んでる偉人は奪えていいと思うんだけどな。奪えないなら殺すでもいいけど
農場も宗教施設も平気で燃やし尽くしてるくせに
なんで芸術家だけは丁重に近くの都市まで送迎してるのか分からん
0552名無しさんの野望 (ワッチョイW db41-Ff4y)
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2020/06/23(火) 12:27:19.27ID:9NPKVsPV0
偉人斥候できなくなると困る
0553名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-kdLo)
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2020/06/23(火) 12:30:46.23ID:E2YksHATa
偉人奪還戦争の開戦事由とか面白そう
0556名無しさんの野望 (アウアウクー MM7b-Ff4y)
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2020/06/23(火) 12:37:42.66ID:mjUsCR8vM
古典時代は大将軍として君臨していたブーディカちゃんが技術の発達について行けなくて都合の良い斥候として使い倒されるの趣ある
0557名無しさんの野望 (JPW 0H12-sDaa)
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2020/06/23(火) 12:57:20.65ID:chM5TqqaH
韓国いるだけで序盤の偉人とれなくなるからまじうざい
5もそうだったけど、なんで朝鮮って科学が強い事になってんの?
史実でなんかそんな科学に関するすごいことやったの?
0563名無しさんの野望 (ワッチョイW 5f6e-BaLH)
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2020/06/23(火) 13:52:08.88ID:4GUAg86s0
政策カード挿しときゃ狙える序盤の偉人かっさらってく特化文明は厄介よね 大体大将軍取りに行くから個人的にはあんま悩まされることはないけど
0565名無しさんの野望 (ワッチョイ 9af4-e9dv)
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2020/06/23(火) 13:55:29.69ID:FZl5VN1m0
世界屈指の学歴社会なのに加えて5は世宗が指導者だったのでそんなに違和感はない(ゲームバランスは取っとけと言う話ではあるが)
6のソンドクはどちらかというと宗教と文化の人なのだが時宗と被るから5の方向性引き継ぎになったのかもしれない
0570名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-ZKV6)
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2020/06/23(火) 15:17:39.58ID:5jYFKjTFa
スペインで宗教創始してからの科学勝利でやったぜ
コンキスタドールで征圧改宗のスコアを稼げたのが大きかった
ただ終盤はスパイでライバル宇宙基地を虱潰しに破壊してたからクッソ疲れたもうやちたくない
0571名無しさんの野望 (ワッチョイW 9a73-5NGf)
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2020/06/23(火) 15:23:15.19ID:jO8pJNYQ0
一応関係が良くなるんじゃなかった?
大使館送る時点で関係いいしあんまり意味ないけど
0572名無しさんの野望 (ワッチョイW ca0c-zoVe)
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2020/06/23(火) 15:46:41.07ID:kYk6TeDf0
取れたら絶対に取ってる偉人って何?
俺は商人は高級資源系、科学者はヒュパティア、ニュートン、アインシュタイン、技術者は遺産関連なんだが
0576名無しさんの野望 (ワッチョイW 5f6e-BaLH)
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2020/06/23(火) 16:43:04.67ID:4GUAg86s0
>>571
外交関係見ても大使館受け入れでのプラスはないみたい
うーん小銭以外メリットないなら、後に戦争する可能性がある場合は、やっぱ断っといた方がいいかな
0577名無しさんの野望 (ワッチョイW 03cf-UaDm)
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2020/06/23(火) 16:53:54.90ID:iq62jL8K0
無印将軍パンゲア スキタイで初めて、サカ弓兵量産して、野戦砲解禁と同時にアップグレードして野戦砲軍団作るのとかは、間空きすぎて無理かな
保持してるコストの方がでかいか
0585名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-sAM2)
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2020/06/23(火) 17:40:48.40ID:+9GgeEMFa
軽騎兵の昇進もらっても困りそう
0586名無しさんの野望 (ワッチョイW 03cf-UaDm)
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2020/06/23(火) 17:51:29.10ID:iq62jL8K0
スキタイは、軽騎兵クラスと、遠距離ユニットのサカ族騎兵を1つ作ると2個出来上がる1buy 2get特性がありまして、
序盤で外壁作ってない時期だと周辺を荒らし回れたりするんですよ
外壁作られちゃうと手が出ないんですが、サカ弓兵は野戦砲にアップグレードできるので、ここの期間をどうにか短くできれば夢の野戦砲ラッシュ出来るかもと思ったのですが、弩兵すっ飛ばすアップグレードは流石に無理そうですね
0587名無しさんの野望 (ワッチョイ a758-IXeA)
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2020/06/23(火) 17:56:58.24ID:z1WIWRVp0
スキタイの体力減ってる敵に攻撃UPと
殺すとHP回復が相まって弓騎兵量産からの野戦砲って
無印とかなら特に有効だと思うけどね
問題になるのは軍事コストだけじゃない?
0589名無しさんの野望 (ワッチョイW 5f6e-BaLH)
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2020/06/23(火) 18:14:27.07ID:4GUAg86s0
>>572
取れたら絶対ってわけでもないけど工場の生産力+の大技術者は強いね
マウソロスで2回使うと電力込みで工場が10ハンマーになるし工房工場2セット分のハンマー浮くのも遺産加速ほど即効性はないけどでかい
0591名無しさんの野望 (ワッチョイW 5f6e-BaLH)
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2020/06/23(火) 18:21:04.63ID:4GUAg86s0
無印も今は馬に支援ユニット乗らないのと上位防壁に効かないのは適用されてるんかね
そもそも結構戦争に時間かかるから空白期間に軍事行動を起こさないのは微妙だな
0592名無しさんの野望 (ワッチョイ 1781-IE4a)
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2020/06/23(火) 18:25:24.45ID:ynFBiFVJ0
いつもデフォルトの大陸ばっかだったのでパンゲアでやってみて、いつも通り古典ラッシュでどんどこ飲み込んでいったら手を広げすぎて
蛮族対策が全然できず、あちこちなだれこまれて領土は寸断され滅んだ(投了
いくらでも拡張できるからって手を広げすぎるのはやめようね!
0594名無しさんの野望 (ワッチョイW 5f6e-XiMk)
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2020/06/23(火) 18:47:24.53ID:pNayXmjD0
無印だけど
攻城塔と破城槌使えなさすぎ、相手が固すぎて意味がない。
観測気球は役に立つ、弩兵ルートの間接攻撃ユニットには適用無いのがあれだが。
0595名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-sAM2)
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2020/06/23(火) 18:51:01.85ID:+9GgeEMFa
ルネ壁に無効化されるから射石砲で叩くのが基本なんだろうけど、後進国相手は普通にマスケ櫓で殴ることは多いような
0596名無しさんの野望 (ワッチョイ a758-IXeA)
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2020/06/23(火) 18:56:37.95ID:z1WIWRVp0
>>594
破城槌は一度使ってイマイチと思ってから使った事無いけど
攻城塔はそのままダメージ入るし使えると思うのだが
硬すぎっては防壁に対して時代遅れのユニット使ってるとか
0602名無しさんの野望 (スッップ Sdba-X5fM)
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2020/06/23(火) 19:53:17.81ID:lMFSPdPed
無印は野戦砲→機関銃で射程が1になってしまってえぇ…ってなったけど
イメージ的には弓は斜めに放つことで長距離攻撃できるけど機関銃って至近距離に弾をばらまく使い方をする感じがする
機関銃の射程を1→2に伸ばしたのはゲームデザインの都合なのか現実の射程に則したのか
0611名無しさんの野望 (ワッチョイW 5f6e-BaLH)
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2020/06/23(火) 20:33:34.10ID:4GUAg86s0
破城槌攻城塔はあるに越したことないけど、
メインにするには資源的に殴り役の数が揃わないし足も遅いし被害上等のゴリ押しになるしできつくて、
UUと合わせるでもないと使い道なくなってしまったな
0612名無しさんの野望 (ワッチョイW a773-sAM2)
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2020/06/23(火) 20:50:28.08ID:a6XminTK0
重機関銃の12.7mmとか普通に狙撃銃で使われてるし、当たるかはさておき普通に届く
0614名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp3b-Nd3l)
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2020/06/23(火) 22:29:29.34ID:xK7AMaZRp
人間3cpu神9で同盟対決でやったら速攻文化勝利で負けたけどやっぱ倍以上の敵はきつい?
0615名無しさんの野望 (アウアウウーT Sa47-IXeA)
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2020/06/23(火) 22:35:16.57ID:DcOf09pya
>>614
そりゃ文化って出力勝負だから…同盟って事は戦争無しだろうし1番キツいと思うよ
宗教ですら論客使途で迎撃すれば信仰出力5倍にだって余裕で勝てるけど文化じゃどうにもならん
0616名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp3b-Nd3l)
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2020/06/23(火) 22:44:02.63ID:xK7AMaZRp
>>615
そっか了解ありがとう
文化なしで次やってみるわ
0617名無しさんの野望 (ワッチョイW ff11-VFd9)
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2020/06/23(火) 22:55:48.50ID:HKH7js1v0
>>602
アマニトレのロード画面で弓が500パッスス(=約750m)届くとか何とか言ってるけど、射程が最長の日本の長弓でもそのくらい届くと記録がある。
M2重機関銃の射程は最大6000mとからしいから、ゲームだと核ミサイル並の射程にしないとダメだな。
0624名無しさんの野望 (ワッチョイW 3f73-VvjA)
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2020/06/24(水) 00:35:56.72ID:ZmwC1e+40
紫禁城は印刷解禁がしんどいわ
0625名無しさんの野望 (ワッチョイW cf6e-fven)
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2020/06/24(水) 00:54:16.85ID:VfvZyCzT0
紫禁城はアランブラよりは狙えるけど標準以上の文明数だとまず建たないかな
ブーストがいくらか楽だから紫禁城よりは為替銀行のためにポタラ宮を狙う(尚大体失敗模様
0630名無しさんの野望 (ワッチョイW 3f0c-1xEz)
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2020/06/24(水) 09:00:30.92ID:kjSrVau30
次の区域は全く予想できないな
なんだろう
0632名無しさんの野望 (ササクッテロル Spa3-RiPS)
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2020/06/24(水) 09:29:21.70ID:CHzwV6yIp
難易度神とかその一つ下ぐらいの複数とやってるとあいつらの科学力とか社会制度の速さがヤバすぎてどうやってるのか知りたくなる
0633名無しさんの野望 (ワッチョイW 3f0c-1xEz)
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2020/06/24(水) 09:42:07.90ID:kjSrVau30
>>631
全く関係ないけど海上に飛行場をなんで作れないんだ?って思って調べたら海上に飛行場を作ってるの日本くらいなんだな
0638名無しさんの野望 (オッペケ Sra3-5wfQ)
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2020/06/24(水) 11:07:19.34ID:soiSsvfkr
8都市くらいだして区域パズルもちゃんとやれば妨害しなくても追いつけないか?(金盗むくらいはするけど)
神初心者の頃は戦争の勝手が分からないから全員と同盟して内政だけして科学勝利ばっかりしてたわ
0639名無しさんの野望 (ワッチョイW 0fcf-MHBp)
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2020/06/24(水) 11:20:37.79ID:ohK1d3jq0
前までは、新しい都市建てる時に、半径3マス以内に目一杯資源が入るように建ててた
でもこれだと、タイル購入しないとゲットできない資源が大半
水がなくても半分砂漠でも、序盤なら特に資源に横付けしてすぐ活用できる位置に作る方が良いのかね
三マス目に届くとこまで都市が成長する頃にはその資源特にいらねえみたいになる
0640名無しさんの野望 (スププ Sd5f-LJN+)
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2020/06/24(水) 11:36:01.94ID:g+vzDozzd
3マス目じたいあまり気にしないからな。
都市と都市の間はだいたい3マスで立地によっとは4マスのときもあるけどそうなると3マス先は違う都市の隣か2マス先になるからな。
3マス目とか次の都市がとるマスって思ってるし。
資源も資源を取れるかってより区域パズルでその資源をいかせるかしか考えてない。
0641名無しさんの野望 (アウアウウー Sad3-vh/6)
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2020/06/24(水) 11:45:42.87ID:qU++y128a
戦略資源、水源、区域の位置、高級資源、ボーナス資源の順かな
6は快適を他で確保しやすいし
0642名無しさんの野望 (ワッチョイW cf6e-fven)
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2020/06/24(水) 11:52:27.25ID:VfvZyCzT0
都市数縛らなきゃAIの妨害なんて基本的にいらない
面倒くさいけど区域パズル、政策選択、閃き天啓をきっちりやっていけば後半入る頃にはトップになるし終盤はダブルスコアになる
AIはボーナスでゴリ押ししてるだけでまともな内政してないからそれに負けるのはわりとチンパンプレイ
0643名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f0c-pPzt)
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2020/06/24(水) 12:16:07.52ID:8sNZergj0
区域パズルもそう書くから『パズル』ってあるから難しく考える人多いかもしれないけど100点目指さなくても序盤さえしのげば勝てるからな。
キャンパスは出来れば+3を考える。山岳、地熱孔、磯。
まずは用水路、ダムの建てれるかどうか考える。
それに工業地区をどう付けるか考える。垂直統合を考える。
市場は川につけたいけどダムや用水路が優先。
あとは工業地区かキャンパスにペタペタ適当に区域をつける。
将来たてたい遺産あるならそれも考えておく。
こんな程度でいいんだよ。
0645名無しさんの野望 (アウアウウー Sad3-vh/6)
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2020/06/24(水) 12:29:30.48ID:qU++y128a
>>643
他はそんぐらい適当にしてるけど、科学だけは隣接ほんと大事。これさえ心がければ神相手でもそんなに遅れない。科学文化産出の価値が他より大きいからかな?
あとは時代スコアのために+3を目指すぐらいか
0646名無しさんの野望 (スプッッ Sddf-dBl7)
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2020/06/24(水) 12:34:34.05ID:/A1nFQt6d
区域パズルの建設予定地に遺跡ができて
工事現場に遺跡が発掘されて工事が進まねえ!
ってのをゲームで体験できることになるとは
0647名無しさんの野望 (ワッチョイW 3f73-VvjA)
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2020/06/24(水) 12:42:14.47ID:ZmwC1e+40
+3以上あると合理主義の条件満たせる
まあ自然科学入れるから+2でもいいけど
0649名無しさんの野望 (ワッチョイW cf6e-fven)
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2020/06/24(水) 13:43:02.34ID:VfvZyCzT0
>>647
いや政策抜きで+3じゃないと合理主義乗らないよ +3って結構厳しいから俺も政策込みでいいんだろうなと思ってたけど確認したら違った

自然科学は5カ年計画まで使わないし合理主義も入れるの科学勝利狙いで研究所揃ってきてからだわ
0651名無しさんの野望 (ワッチョイW cf6e-fven)
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2020/06/24(水) 14:01:17.45ID:VfvZyCzT0
そういや政策変更での収入変化確認できるようにしてほしいって要望このスレでもたまに見るし俺も同意なんだけどそういう機能のMODってあったりする?
0654名無しさんの野望 (ワッチョイW 3f73-VvjA)
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2020/06/24(水) 14:19:59.32ID:ZmwC1e+40
>>649
マジで?勘違いしてた
+3って普通の文明だと結構きついよなあ
0656名無しさんの野望 (ササクッテロ Spa3-tABK)
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2020/06/24(水) 15:40:22.90ID:ZbV5QSybp
>>651
Alternate Policy Screen

Better Report Screen

共存できるので両方入れてもよろしい。

> そういや政策変更での収入変化確認できるようにしてほしいって要望このスレでもたまに見るし俺も同意なんだけどそういう機能のMODってあったりする?
0657名無しさんの野望 (アウアウウー Sad3-PKxn)
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2020/06/24(水) 15:49:31.05ID:d8H3ZP3Ha
MODのロペス・ピエール使っている人います?

翻訳できなくてわからないんだけど強いんだろうか
0660名無しさんの野望 (ワッチョイW 3f73-VvjA)
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2020/06/24(水) 16:50:46.93ID:ZmwC1e+40
Better ○○系は便利で愛用してる
0668名無しさんの野望 (アウアウウー Sad3-vh/6)
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2020/06/24(水) 18:10:25.75ID:qU++y128a
>>665
割と傑作安くてびびる
0677名無しさんの野望 (ラクッペペ MM4f-8J3l)
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2020/06/24(水) 19:09:53.16ID:sLonBI6aM
傑作ってなんかの役にたつんだっけ
0679名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f06-7I9b)
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2020/06/24(水) 19:20:00.70ID:K35F7OpU0
>>653
なんで5から丘陵が単純に平地にハンマー+1な扱いになったのか…
山の幸というとはいえ…それなら海の幸もデフォで食料2有ってもいいだろうに…
改善としての工房復活して欲しい
0681名無しさんの野望 (ワッチョイ 3ff4-HTn/)
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2020/06/24(水) 19:52:54.00ID:clnRWnN00
>>680
マルチプレイのホットシート
情報時代スタート
ゲームスピード標準
パンゲア決闘 勝利条件科学のみ 蛮族無し

フランス(カトリーヌ) - マケドニア
マケドニア - マプチェ

の2回で左がスパイ出す側
0683名無しさんの野望 (ワッチョイ 3f11-UmiM)
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2020/06/24(水) 20:25:17.50ID:E2VV7E/Z0
>>644
神で大人しく内政できるなら運ゲーどころか勝ち確
序盤に5都市出せて周囲と仲良くできたらほぼ確実に科学勝利できる

たとえ伸びている文明があっても問題ない
全然科学力が追いつけず運ゲーと思ってしまい途中で諦めてしまう人が多いが、
やり方さえ間違えなければ最後には追い越せて科学勝利する
0684名無しさんの野望 (スフッ Sd5f-1xEz)
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2020/06/24(水) 20:26:29.70ID:qXLMfShLd
情報時代でもやっぱスパイに入られた都市のゴールド収支の分だけ、ターン開始時に差し引きされるわ
MODか?ようわからん
0685名無しさんの野望 (ワッチョイW 4f73-vh/6)
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2020/06/24(水) 20:32:21.27ID:L+LY9ITS0
こっちが普通に内政できてて、科学追いつけない経験が今までないな。運がいいだけかもだが
文化はまじ無理な時が何回かある。観光文化差が出力みたいなもんだから、科学と違って文化は盛られたら急激に無理になる
0688名無しさんの野望 (ワッチョイ ff73-pPzt)
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2020/06/24(水) 20:41:52.10ID:2Vtu5idt0
朝鮮半島みたいな
領土を広げようにも強文明が居て拡張できない
海に出ようにも日本がいる
そもそも開始地点の土地が貧弱
とかでなければ科学勝利だと逆転はできるよ
0690名無しさんの野望 (ワッチョイW 3f73-VvjA)
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2020/06/24(水) 20:46:17.99ID:ZmwC1e+40
5でも勝利条件満たすのヘタクソだったな
0692名無しさんの野望 (アウアウクー MMa3-3PZ2)
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2020/06/24(水) 20:51:02.75ID:47T4L8whM
科学勝利がめんどくなりすぎてAIがそれについてこれてないんだよな
妙に宇宙船建造区域乱立してるしそんな暇があったら工業力やら科学力上げろよと思う
0704名無しさんの野望 (アウアウウーT Sad3-NJGG)
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2020/06/24(水) 21:59:16.96ID:okcYsZnKa
文明によるだろ
科学になんの恩恵もない文明指導者で小都市とか流石に他の勝利される時あるし
日本で区域ボーナスでロケット飛ばせば楽勝とかヌビアで弓ラッシュすりゃ勝ち確と言ってる事変わらん
0705名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f06-7I9b)
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2020/06/24(水) 22:07:44.75ID:K35F7OpU0
>>630>>631
海上区域欲しいな
商業港と工業港を別にするか、軍港と民間港を別にするとかで
忠誠にテコ入れできる区域も有りかな
副都心区域なんての用意して都心を副都心に置き換える事で
近場の複数都市を軍団のように1つにまとめて運用できるようにして操作簡略化なんてのも可能ならうれしい
一緒に出るゲームモードが秘密結社モードだそうだから
それと関連するならスパイ関連の区域の可能性もあるかな
0707名無しさんの野望 (ワッチョイW 4f62-fven)
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2020/06/24(水) 22:13:33.90ID:LU+JCbWX0
みんなうま過ぎやろ
5都市で神科学余裕ってすげーな
プロジェクトばっかりか
スクショとかみたいわ
0709名無しさんの野望 (スププ Sd5f-LJN+)
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2020/06/24(水) 22:35:24.49ID:g+vzDozzd
>>704
そもそも文明によって特性が違うし勝利も色々あるから科学に何の恩恵もない文明なら小都市で科学勝利を目指そうとすらしない。
文明にあった勝利を目指すのが普通だし。
こだわりとか縛りでもない限り。
0710名無しさんの野望 (ワッチョイW cf6e-fven)
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2020/06/24(水) 22:36:08.68ID:VfvZyCzT0
OCCで科学勝利してる人もいるんだから5都市あればそりゃ勝てるだろ
つーか負けるときって何ターンで負けるの?大体標準250ターンまでにはクリアするからAIがどんくらいで勝利するのか知らないんだよな
0712名無しさんの野望 (アウアウウーT Sad3-NJGG)
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2020/06/24(水) 22:43:32.43ID:okcYsZnKa
>>709
ごもっともだが
なんか戦争屋だと息を吐くようにどうせ強文明使ってんだろって普段から言ってるから気になったんだ
内政で強文明は平然と使う前提なのにね
0714名無しさんの野望 (アウアウクー MMa3-3PZ2)
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2020/06/24(水) 23:10:57.32ID:A+xNTKTcM
それって5都市以下とかの縛りなしで普通に科学勝利してるターン数?
だいたい神だと敵の足ひっぱらずやってたら320ターンぐらいが限界ってとこかな
0718名無しさんの野望 (ワッチョイ 3f11-UmiM)
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2020/06/25(木) 00:31:55.07ID:0FWJyTbA0
>>704
どの文明でも5都市さえ作れれば神でも安定して科学勝利はできる
4都市でも負けたことはないが際どい戦いになることが多く何度も負けそうになった

>>714
自分は4都市なら300ターンまでに科学勝利することが多い
初期立地と都市国家の引きが良ければ当然もっと早く勝利できる
どの文明を使うかよりも立地と都市国家の方が遥かにターン数に影響する
0719名無しさんの野望 (アウアウクー MMa3-1w/o)
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2020/06/25(木) 00:36:07.33ID:cJN1wX+nM
運河作ったことないんだけど運河が戦略上重要になってくるマップとかありますか?
0720名無しさんの野望 (アウアウクー MMa3-3PZ2)
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2020/06/25(木) 00:44:34.40ID:wKbyw8P8M
>>718
それはすごいな
俺も4都市の場合敵の足引っ張りまくってなんとか360ターンぐらいで勝てるぐらい
神簡単とか言われるけど詰めていくことに目標置くとかなり難しいんだよなぁ
0722名無しさんの野望 (ワッチョイW 8fac-gdfu)
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2020/06/25(木) 01:09:48.90ID:fy0ZiF2E0
運河を有効活用できるマップってかなり限られているよね
大きすぎず小さすぎずな陸地じゃないと、何のためにあるのか分からない水路になっちゃう
0724名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f58-5fXH)
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2020/06/25(木) 01:49:27.35ID:4RSRIeg50
マップ上下が氷と大陸でふさがってて
首尾よく海陸湖陸陸海みたいになってる部分があったから
酔狂で運河2つ作って行き来できるようにしたことならある

なんか気付いたら温暖化のせいか氷の部分が通れるようになってたけどな
0725名無しさんの野望 (オッペケ Sra3-moZX)
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2020/06/25(木) 02:33:39.03ID:1o0wWQAZr
ワークショップとか2個くらいUImod入れたっきり見てなかったけど、3500個以上もmod作られてるんだね。驚いたわ
何気にciv6ってmodが盛んなゲームなんかな
0726名無しさんの野望 (ワッチョイW cf6e-fven)
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2020/06/25(木) 02:33:54.95ID:4mgYPGVW0
>>714
うん っても色々面倒になって科学に流れる感じで特に動き詰めてもいないけど
300ターン以内に勝たれることはないって感じか、サンクス

たまには制覇やってみるかと戦争してると全然モニュ建ててないAIいたりして笑う
なんかやたらと兵営は建ててるけど、兵営前にモニュの優先度上げてやってくれ
0727名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f06-7I9b)
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2020/06/25(木) 02:49:27.71ID:+zoaSiMp0
ttps://pbs.twimg.com/media/Ea4GsqaUEAgAKjl.jpg
一時はcivで世界遺産にもなった三峡ダムがヤバそうだと聞くが
ダムの世界遺産なくなったなぁ
大浴場が一応その枠なんだろうけど
0728名無しさんの野望 (ササクッテロル Spa3-RiPS)
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2020/06/25(木) 03:07:58.48ID:nzQ/5x9Bp
組んでる同盟に都市を渡した場合その土地タイルにいるユニットは自分のもののままですか?
飛行ユニットの場合は別の自分の都市に飛ばされる感じですかね
0730名無しさんの野望 (ワッチョイ ffba-NJGG)
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2020/06/25(木) 05:35:40.90ID:oQbHtc5c0
ダムの遺産とかノートルダムとかmodにならあるな
自然遺産でも富士山とかある
公式でも4や5で登場した遺産はどんどん復活させてほしい
0731名無しさんの野望 (アウアウウー Sad3-RCix)
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2020/06/25(木) 05:47:08.48ID:61SW2zt4a
今の仕様になってから10都市くらいあっても科学300ターンすら怪しいわ
結局ほぼ全部研究する羽目になるし戦争ふっかけられるから無駄な軍備もしないといけないし
0733名無しさんの野望 (ワッチョイ 3ff2-jzci)
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2020/06/25(木) 07:53:20.25ID:Wtjz2jo60
シャカあんまり強いと思ってなかったけど実際使ってみるとかなり強いね
傭兵を速攻で目指して弩、剣士、インピで軍団作ったら敵の軍隊があっという間に消えていく
0734名無しさんの野望 (ワッチョイW cf1c-CPjo)
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2020/06/25(木) 09:00:37.23ID:q2wfBR+A0
アプデの具体的な情報まだ?
0735名無しさんの野望 (ワッチョイW 3f0c-1xEz)
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2020/06/25(木) 09:32:12.89ID:WimL4/te0
三峡ダムもいいが個人的にオルキルオト原子力発電所も良いと思うな
0736名無しさんの野望 (ワッチョイW 3f0c-1xEz)
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2020/06/25(木) 09:33:46.14ID:WimL4/te0
三峡ダムの決壊のニュースはデマっぽいけどな
主要報道機関どこも報じてないし
0738名無しさんの野望 (ワッチョイW 3f83-rgmO)
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2020/06/25(木) 10:30:15.42ID:Y1+00DWF0
山は無く川も2マス分の短いものしかない孤島で科学勝利を目指してた事に気付きどうしたものかと悩む120ターン目
区域ボーナス+1オンリーは見てて悲しくなる
0749名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f44-FKcX)
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2020/06/25(木) 12:38:21.01ID:CLD7YmPa0
>>742
中国の話が本当かどうかの一番簡単な見分け方は、中国政府が強く否定したら
それは本当にあった話。中国政府がスルーしたらそれは偽情報。
中国政府が認めて謝ったらそれは世界の一大事。
0753名無しさんの野望 (ワッチョイW 0fcf-MHBp)
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2020/06/25(木) 13:28:19.26ID:cZfvSv1m0
最近無印を始めたばかりなんだけど、制覇勝利する時には敵文明の首都と生産性高そうなとこだけ残して、
あとは更地にした方がゲーム進めるのは楽なんかな
占領した都市で生産のターンが50とかだと萎える
0754名無しさんの野望 (ワッチョイW cf6e-fven)
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2020/06/25(木) 13:34:22.49ID:4mgYPGVW0
civ6でラッシュらしいラッシュやったことない ブーストとか無視でラッシュ技術一直線みたいな 俺も次はインピラッシュやってみるか
戦闘力15高ければユニットも都市も豆腐のようにふわふわだろう

>>753
作業量的にはそっちのが楽だけどゲーム的には都市はいくらあってもいいから破壊は下策
自領内移動力+1の政策があると侵攻が捗るけど更地にするとそれも活かせないしアプグレしたいときにも困る
0755名無しさんの野望 (アウアウウー Sad3-vh/6)
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2020/06/25(木) 13:35:21.80ID:ONuzsp7wa
まず三都市ぐらい作る。
そこから祖廟で拡張か、将軍府で軍拡かって感じ
シャカみたいな中世以降のラッシュ文明はしっかり科学やらないとそもそもが出遅れる
0757名無しさんの野望 (JPW 0H8f-tABK)
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2020/06/25(木) 13:40:58.64ID:j90228UfH
無料エピック組だけど首都って取らない方がいいのかな?
毎回世界会議蚊帳の外でさみしいよ…
0758名無しさんの野望 (ワッチョイW cf6e-fven)
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2020/06/25(木) 13:43:29.78ID:4mgYPGVW0
将軍府使ったことないんだけど都市落とすたびに累積するの?それとも都市落とすたびに5ターンにリセットされるだけ?

AI早期に叩くと結構土地余って結局開拓者必要になるから祖廟も欲しくなって困りそう 都市建設時に労働者がついてくるのが当たり前になっている
0762名無しさんの野望 (ワッチョイ 0fd2-lGdQ)
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2020/06/25(木) 14:50:30.05ID:UKQlX9wH0
このゲームの肝は略奪だと早く気付くんだ!
0767名無しさんの野望 (ワッチョイW 3fa0-vh/6)
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2020/06/25(木) 15:06:34.46ID:rd7t8YEd0
>>758
もちろんリセット
戦争してる時はそっち集中しがちだから効果よく見てないこと多いけど強力だよ。開拓者作ってもいいし。
祖廟の方がストレスないけど
0774名無しさんの野望 (ワッチョイW 3f0c-1xEz)
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2020/06/25(木) 16:57:28.32ID:WimL4/te0
フーバーダムは見た目が普通なのがな
0776名無しさんの野望 (スプッッ Sd5f-dBl7)
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2020/06/25(木) 17:10:00.81ID:yfnHkqiJd
敵国の首都以外を落とした状態だと不満を垂れ流して
その影響で他の国の不満も増えて同盟を結ぶのも難しくなるから
外交支持のマイナスを受け入れても敵国の首都まで落として
滅ぼしてしまって不満が出ないようにした方がいい気もする
0779名無しさんの野望 (アウアウウー Sad3-vh/6)
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2020/06/25(木) 17:28:46.90ID:ONuzsp7wa
独裁政治さんは?
0780名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f85-jzci)
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2020/06/25(木) 17:32:28.14ID:Hj+sMfFz0
独裁政治は序盤にどうしても欲しい遺産があるとき神に捧げるモニュメントや賦役と一緒に使うくらいか
無事遺産が建ったら他の政体に乗り換える
パチャクティでマチュピチュ取るときとかそんくらい
0783名無しさんの野望 (ワッチョイ ff03-BTcP)
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2020/06/25(木) 17:59:19.37ID:IpRhEc9W0
>>781
対策何も打たないプレイでもしない限り快適性は後になるほど幾らでも改善する余地があるし結局大幅に黒字になる
しかも5とかと違って快適性が一時的にマイナスになっても致命的なデメリットは無い
よって基本は残す
0784名無しさんの野望 (ワッチョイ 3fb1-FKcX)
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2020/06/25(木) 18:31:27.85ID:q7mnQvGv0
おいアプデまだか?
アプデがこないと新規ゲームできねーわ
途中から仕様変更なんて嫌だからな
0785名無しさんの野望 (ワッチョイW cf6e-fven)
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2020/06/25(木) 18:33:46.88ID:4mgYPGVW0
快適性ペナって最初は余剰食料以外-5%だっけ 別に気にするようなもんじゃない
そして快適性は政策で稼ぐのが基本で政策による快適性は大体都市数分だけ稼げる 都市数を増やすことは言うほど快適性の問題の原因にはならないんよ

まぁでも寡頭制使って共和制のレガシーがないとそれなりに苦しいか 家臣は駐留用のユニット用意するの結構大変だし自由主義含めてそんな政策スロットの余裕はねー、ってところもあるしな
幸いコロッセオが神でも普通に建つからそれをあてにすればいい
0787名無しさんの野望 (ワッチョイ 3ff4-HTn/)
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2020/06/25(木) 18:59:41.19ID:ynxXT7ck0
共和制のレガシーカードって実質全都市の快適性+1でそんなに強いか?
と思って政策一覧見たらデジタル民主主義の政体ボーナスと似たような効果で普通に強かった
0789名無しさんの野望 (ワッチョイW 3f73-VvjA)
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2020/06/25(木) 19:39:19.87ID:ayz6MuYz0
コロッセオも強いけどあの時期に娯楽区域と遺産作ってる余裕ないんだよねえ
0791名無しさんの野望 (ワッチョイ 3fdc-F9Ry)
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2020/06/25(木) 20:24:31.63ID:/UiMZgec0
アプデ情報でレッドデス2来てる訳なんだけどさ
ゲームシステムだけを抜き出すとテンポ悪いクソ4xでしかないciv6で
果たして歴史と全く関係がない要素に対して期待してる奴なんて居るのかな?
需要が見えていない気がしてならない・・・
0795名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fbc-CJwO)
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2020/06/25(木) 21:05:05.30ID:gGlEN7sx0
コロナイゼーションをバトロワアレンジするみたいな歴史モチーフじゃダメなんかね
カモにもクソ蛮族にもなれるインディアンにトップ目潰す本国の理不尽艦隊とかそれ向きっぽいのに
0799名無しさんの野望 (ワッチョイ 3ff4-HTn/)
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2020/06/25(木) 21:17:19.65ID:ynxXT7ck0
>>794
アマゾン川とかナイル川みたいなのを淡水の海洋タイル的な自然遺産として実装するくらいしか
現状だと川はタイルそのものじゃないからそもそも入れない
0800名無しさんの野望 (ワッチョイW cf6e-fven)
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2020/06/25(木) 21:38:59.64ID:4mgYPGVW0
江賊とかあったわけだし、タイルの縮尺的にユニットとしての表現は無理にしても昇進とか特性とかで川沿いでの強化があってもいいかもね
5のソンガイがそんな感じだったっけ
0802名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f06-7I9b)
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2020/06/25(木) 21:47:49.38ID:+zoaSiMp0
どちらかというと5や6の仕様だと
乗船時にロングシップ相当の能力になり川越えもノーコストで行える白兵ユニットにでもした方がそれっぽくなりそう
0807名無しさんの野望 (ワッチョイW 4f73-vh/6)
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2020/06/25(木) 22:28:51.85ID:LAQRegh90
太古で対岸に渡れない時とか腹立ちそう
0813名無しさんの野望 (アウアウウーT Sad3-NJGG)
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2020/06/25(木) 23:27:49.24ID:8xB7fPuJa
下手に使途作るより
中世黄金に伝道師作って残り回数1回になるまで布教しやすいトコ布教して
あとは相手の伝道師を囲って殴る部隊で先制した方が有利な気がする
0816名無しさんの野望 (ワッチョイ 3fb1-FKcX)
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2020/06/25(木) 23:58:10.25ID:eM0G364X0
まだか
まだか
アプデはまだか
これが来ないせいで今日できなかったじゃないか
0817名無しさんの野望 (ワッチョイ 3fb1-FKcX)
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2020/06/25(木) 23:59:05.47ID:eM0G364X0
つか頻繁なアプデってかえってめんどくせーよ
ただ追加するだけならまだしも、微妙な仕様変化とか
一回でやってくれそういうのは
0818名無しさんの野望 (ワッチョイW 8fac-gdfu)
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2020/06/26(金) 00:47:19.75ID:jFfsvQVU0
遅ればせながらシモンボリバル使ってみたが強すぎね?移動力+1、レベルUPで行動終了しない、時代が進むごとに大司令官…圧倒的な制覇勝利向け文明だな
0823名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f55-PQ9Q)
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2020/06/26(金) 02:35:33.29ID:3crAFOsc0
・食料出す系の信仰が住宅も出すようになった
・パゴダが外交的支持を生み出す
・教会資産削除
・代わりに遺産厨向けの信仰爆誕
・巡礼が自国都市も対象に

新しく判明した分で目についたのはこんなところか
むしろ巡礼ってナーフ対象だと思うんですけど…
0829名無しさんの野望 (ワッチョイ 3fdc-7I9b)
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2020/06/26(金) 06:07:57.90ID:phof1azX0
アップデート新要素レッドデス2だけで、あとは宗教関連と世界遺産の微調整か
世界に糧を  が住宅2まで提供するようになったのは悪くないな 聖地の人口による区域制限をほぼ補える
労働倫理も隣接ボーナス倍加政策入れれば6-10ハンマーを稼げるようになるし
合唱曲1強状態から脱出できるかもね 葦と湿原の女神もそうだけど調整入った信仰かなり使える印象
0839名無しさんの野望 (ワッチョイW cf6e-fven)
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2020/06/26(金) 08:25:32.25ID:Mw+ozNsJ0
なんか宗教に関してはバランス調整になってるのか疑問だな アンバランスなのが増えたように感じる
食糧追加系の証とか以前のバージョンでも有用だったのに強化してどないすんねん
まぁでも創始者の証はどれもそれなりの効果になったか?
0840名無しさんの野望 (ワッチョイW 3f73-VvjA)
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2020/06/26(金) 08:43:09.71ID:F7Wp2RGU0
外交的支持ってそんなにポンポンあげたり減らしたりするとまずいと思うんだけどなあ
0841名無しさんの野望 (ワッチョイW cf6e-fven)
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2020/06/26(金) 08:50:24.08ID:Mw+ozNsJ0
前から思ってたんだけどツイでciv6に関する呟き眺めてると某ソシャゲプレイしてる率が高くて震えるんだが
要廃プレイなあたり親和性があるのか…というか単にどっちも暇人じゃないとできないゲームなだけか
0842名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fbf-pPzt)
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2020/06/26(金) 08:54:41.31ID:65nZfGf+0
今までの労働倫理のほうが好きだったかな知らないうちに文明全体で生産力上がってる感じが
このアプデで日本向けになってしまった
禅を選ばない時宗…
0843名無しさんの野望 (ワッチョイW 3f73-VvjA)
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2020/06/26(金) 08:56:13.77ID:F7Wp2RGU0
新労働倫理は初動に強い感じかな
宗教勝利的にはこっちのほうがいいのかも
0845名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f41-htoQ)
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2020/06/26(金) 09:36:10.68ID:adhRDz9O0
アップデートで宗教まわりに変更あったのね
いままでパンテオンは宗教的植民地、信者の信仰は労働倫理、崇拝の信仰はモスクを優先していたわ

ところでsteamの500円オフ使ってNew Frontier Pass買った人いますか?
0848名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f02-pPzt)
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2020/06/26(金) 09:46:21.69ID:lwG0SSrB0
聖地の隣接ボーナス稼ぎやすいのは…
まず日本ポーランド
文明補正で首都近くに自然遺産が沸きやすいアメリカカナダもいいかも
パンテオンでドーピングするならブラジルコンゴ(熱帯雨林)エジプトヌビア(砂漠)ロシアカナダ(ツンドラ)
あとはヌビアのピラミッドとかノルウェーのスターヴ教会の周りに植林とか改善で一応ブーストできそう…だがコストに見合った効果があるかはわからんな
0849名無しさんの野望 (ワッチョイW 3f73-VvjA)
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2020/06/26(金) 09:57:31.48ID:F7Wp2RGU0
オーストラリアも聖地ボーナスなら強い
0856名無しさんの野望 (ワッチョイ 8fb1-pPzt)
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2020/06/26(金) 11:20:40.39ID:sfUBoEuB0
無料Epic組なんだけど難易度神で序盤の弓量産→近隣吸収のマンネリを脱却したい
忠誠とかで都市転向できるようにSteamでプレミアムパック買った方が早いかな
0858名無しさんの野望 (ワッチョイW 3f73-VvjA)
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2020/06/26(金) 11:44:19.64ID:F7Wp2RGU0
宗教と科学文化にシナジーがあるロシア日本オーストラリアあたりはより強くなったね
元々めちゃくちゃ強かったけど
0873名無しさんの野望 (ワッチョイW 3fdc-9ZHA)
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2020/06/26(金) 14:49:01.36ID:phof1azX0
無料乞食増えるとググれば即解決できるレベルの愚問が目に付くから困る
聞けばなんでも教えてくれる親切なおじさんを期待するなら質問スレにでも行ってくれ
願わくば半年ROMれ
0875名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f58-NJGG)
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2020/06/26(金) 15:03:59.21ID:sTc4CzYR0
そこまで邪険にしなくても簡単な事なら教えてあげてもいいし、嫌ならスルーで
只、流石に同じスレ内に回答してある事聞かれるのはな・・・
質問する方も過去ログ漁れとは言わないからせめてスレ内位は確認してチョーだい
0876名無しさんの野望 (スプッッ Sddf-fven)
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2020/06/26(金) 15:04:44.01ID:+2YrZA2cd
別に創始も神学戦争もする必要ないし流れてきた宗教を適当に使うだけじゃね
AIは合唱曲、この世界に糧をとか有用な証の優先度が高いからこれらの恩恵に与れる可能性が高い
0877名無しさんの野望 (ワッチョイW 8f41-1w/o)
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2020/06/26(金) 15:08:49.27ID:U+hIZAaq0
正直負け筋って
・弓、防壁揃うまでに初期ラッシュ
・宗教放置してたら覇権宗教できる
(・死ぬほどもたついて科学文化勝利される)
のどっちかだからどんな勝利方法でも創始した方が安定はする気がする
制覇で古典ラッシュするなら流石にやってる暇ないけど
0881名無しさんの野望 (スプッッ Sddf-fven)
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2020/06/26(金) 16:31:49.74ID:lFR9yJHEd
創始は安定させるなら適性ある文明で初動犠牲にしてやらなきゃだけど、AIの機嫌次第で100ターンくらいまで枠残ることもあるんだよな
0885名無しさんの野望 (アウアウウー Sad3-vh/6)
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2020/06/26(金) 18:35:36.21ID:NyS8eFCHa
首都改宗してきやがって腹立ったから報復戦争で2都市とってやってもまだ不平残ってて笑える
文化でエッフェル直行はほぼ軍事ルートで、硝石あれば閃きついでで都市落とせるな
0892名無しさんの野望 (スッップ Sd5f-1TtA)
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2020/06/26(金) 18:53:59.93ID:MUbM1FyNd
都市征服すると未来永劫忘れないんだよなぁ
開拓者拉致して布教抗議無視して不平300の好感-100でも
都市取らなきゃ全部消える
0893名無しさんの野望 (アメ MM13-m30O)
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2020/06/26(金) 19:21:31.50ID:9P5X4D30M
金で不平解決できればいいのに
0897名無しさんの野望 (ワッチョイW 8f41-1w/o)
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2020/06/26(金) 19:41:13.07ID:U+hIZAaq0
Civ7のAI君は賢くなっているんだろうか
0900名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f39-NJGG)
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2020/06/26(金) 20:15:29.95ID:arPdHqjO0
さっきめったに創始しない宗教創始して気づいたけど宗教的植民地はパンテオンで合唱曲やモスクは宗教のオプションだったわ
これは恥ずかしい
カパックニャンしてくるわ
0901名無しさんの野望 (ワッチョイW 3f73-VvjA)
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2020/06/26(金) 20:35:58.32ID:F7Wp2RGU0
宗教強化結構面白くなったけど創始失敗が倍悲しい
0904名無しさんの野望 (アウアウウーT Sad3-NJGG)
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2020/06/26(金) 21:19:42.43ID:oEPKd58wa
うわっマジだ労働倫理がまんま隣接ボーナス乗るじゃん…
ついでに教会資産消えて十分の一税が+3になってる
これ日本ロシアでやったら聖地立てまくるだけで工場も商業ハブもいらねえw
0905名無しさんの野望 (ワッチョイ 3ff4-HTn/)
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2020/06/26(金) 21:20:10.52ID:fleKdWs80
>>895
>>896
元の効果が住宅増加だったからこの世界に糧をに統合されて削除で良かったな
聖地建造物が揃ってる交易路のゴールド+2では他の出力強化信仰で代用余裕過ぎる
0914名無しさんの野望 (ワッチョイW 3f73-VvjA)
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2020/06/27(土) 00:23:25.48ID:C/paAJ3h0
巡礼は修正前も余裕で最強レベルだったのにな
0915名無しさんの野望 (ワッチョイW cf6e-fven)
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2020/06/27(土) 00:29:54.93ID:41z/yPZX0
まぁ巡礼は最強ってか宗教勝利目指すならそりゃこれっきゃないよな的な 宗教勝利が楽になったっつーことだよな
ハマるとAIの宗教勝利も早くなるんかね
0917名無しさんの野望 (アウアウウーT Sad3-NJGG)
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2020/06/27(土) 01:06:33.03ID:EvzMK4Oza
労働倫理と聖典で生産加速
→ピンガラもマグナスも無視してモクシャの聖なる建築者一直線で区域買う
→区域ボーナスでさらに生産が加速するループ
0918名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f06-7I9b)
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2020/06/27(土) 01:11:46.67ID:GEij7XaS0
すでに自国に宗教があったら派生宗教創始できても面白いと思う
既存宗教と証を一部だけ入れ替えた宗教
入れ替えた証が少ないほど元宗教と関係が悪化せず
入れ替えた証が多いほど元宗教と関係が悪化で
0921名無しさんの野望 (ワッチョイW 8fac-gdfu)
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2020/06/27(土) 01:28:23.45ID:aj7A96vf0
>>911
アプデ前まではほぼ毎ターン彗星落ちていたけど、なんか5ターンに1回ぐらいになった気がする。
あと、都市に直撃するする確率も減った気がする…?
0922名無しさんの野望 (ワッチョイW cf6e-fven)
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2020/06/27(土) 01:35:09.32ID:41z/yPZX0
ハーラルさんでUBと労働倫理活かした内政プレイでもしてみようかな
こないだ制覇やってみて、観測気球と補給部隊で進軍速度爆上がりで内政専念の科学先行からの制覇でもクリアターン変わらなそうに思ったからUAは後のお楽しみにする
日本ロシアマリあたりだと普通に強すぎてつまんなそうだしな
0925名無しさんの野望 (ワッチョイW 0fcf-MHBp)
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2020/06/27(土) 07:53:47.44ID:cbN5g/LP0
これプレーヤーの国籍でプレイスタイルに国民性出るのかな?
イスラム圏とか宗教強いところは、聖地とか宗教創始を優先しがちとか
宗教ない文明なぞありえんだろみたいな感じで
0929名無しさんの野望 (ワッチョイ 3ff4-HTn/)
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2020/06/27(土) 08:32:36.72ID:lHbQRpnU0
聖地主体の侍ラッシュがそれなりに良さそう
余った信仰力も礼拝堂で射石砲に変換すればさらに繋がる
労働倫理取り損ねたら非戦系の進め方に組み替えになるけど
0933名無しさんの野望 (スプッッ Sddf-U8IO)
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2020/06/27(土) 10:08:26.45ID:7COG2T/nd
史実マップの日本列島はマジで冗談かよって作りだよな
絶対日本以外もやばいとこあるし、レッドデスみたいなもんにリソース割くくらいなら史実マップ作り直してほしいわ
0934名無しさんの野望 (アウアウウー Sad3-PKxn)
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2020/06/27(土) 10:13:38.56ID:A5E8GumNa
このゲームじゃ原作再現難しいししゃーない
0935名無しさんの野望 (ワッチョイW 3f73-VvjA)
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2020/06/27(土) 10:19:07.94ID:C/paAJ3h0
メルカトル図法基準で作ってるからなんか面積変なんだよね...
仕方なくはあるけど
0936名無しさんの野望 (ワッチョイW 8f41-1w/o)
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2020/06/27(土) 10:26:32.85ID:05CAChSd0
ロシア君また強くなった?
0942名無しさんの野望 (ワッチョイW 3f73-VvjA)
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2020/06/27(土) 12:45:41.74ID:C/paAJ3h0
いらなかったら金にできるしね
0945名無しさんの野望 (ワッチョイ 3f81-NJGG)
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2020/06/27(土) 13:02:17.82ID:e/z4psuT0
Epicのセールの時にプラチナ買わずに居たけど
今から欲しくなったのでどこで買うか悩ましいわ
Epicのプラチナは今はセールされてないから、Steamで一式買う方が安いという
もしGSだけ追加で買えたらそれでもええんかな
0947名無しさんの野望 (ワッチョイW cf6e-fven)
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2020/06/27(土) 13:10:03.66ID:41z/yPZX0
俺も無印からの復帰組だけど新要素一通り触ったら無印と同じ感想だったよ
今の時期まで拡張スルーしてたくらいだとあんま期待しないほうがええで 無印時点で高評価ならかなり面白くなってるとは思うけど
0949名無しさんの野望 (ワッチョイ 3fdc-7I9b)
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2020/06/27(土) 13:28:57.25ID:cbK1/xlC0
労働倫理ぶっ壊れてるね
工業地帯よりも安定してクリーンなハンマーが序盤から稼げるのは強いし
工業地帯とダブルで使えばハンマーに困る事はなくなる出力
合唱曲も強かったけど、比較しちゃいけないレベルで頭一つ抜けてる

創始の信仰は 労働倫理>合唱曲>この世界に糧を>その他 と言えそうだから
3番手までに創始できれば労力に見合う出力出してくれるようになってるね
0950名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f06-7I9b)
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2020/06/27(土) 13:42:17.66ID:GEij7XaS0
シド神様、武僧にもニハングみたいな戦闘力強化ボーナスは加えてもらえないんですか?
趣味で入れただけみたいにしか見えない…
0952名無しさんの野望 (ワッチョイW cf6e-fven)
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2020/06/27(土) 14:02:38.53ID:41z/yPZX0
それはないんでない 別に創始しなくても効果得られるし創始者の証は宗教勝利するレベルで広めまくらない限り大した効果ないし
労働倫理もそも隣接盛れるのと法典セット前提だから、ぶっ壊れだけどいつもぶっ壊れるわけではないだろう
0955名無しさんの野望 (ワッチョイ 3fdc-7I9b)
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2020/06/27(土) 14:13:26.27ID:cbK1/xlC0
日本やロシアみたいな聖地割引がある文明や
アメリカやカナダみたいに都市公園やロックバンドで信仰力欲しくなる文明
もしくは信仰力を軍事力に転換できるインドネシアであれば
立地と相談して初手検討もありなレベルになってる感じ

適正ない文明で脳死で狙うほど強力ではないけど適正にとってはぶっ壊れ
0958名無しさんの野望 (ワッチョイW 3f73-VvjA)
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2020/06/27(土) 14:18:20.16ID:C/paAJ3h0
アメリカでパゴダ建てるとえらいことになるよ
0963名無しさんの野望 (アウアウウー Sad3-5VfT)
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2020/06/27(土) 17:03:11.49ID:vCYY3l9qa
自分がやったときは合唱曲→糧→武僧→啓示→(自分)だったから枠さえ余ってれば労働者倫理はとれそう
欲しいパンテオンが取れるかが運ゲーかな
0965名無しさんの野望 (アウアウウーT Sad3-NJGG)
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2020/06/27(土) 17:36:49.27ID:a2viTRKMa
合唱や糧と違って社・神殿不要で機能するからやっぱ労働倫理の初速がやべえなこれ
ボーナス1ですら聖典で+2だから政策の都市計画積みまくり状態と変わらん
0966名無しさんの野望 (アウアウクー MMa3-1w/o)
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2020/06/27(土) 17:49:16.28ID:lqXrXHSjM
労働倫理の生産力聖地略奪されると修復しても治らないってマ?
0975名無しさんの野望 (ワッチョイ 0fd2-lGdQ)
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2020/06/27(土) 21:52:49.67ID:vaVYJZwh0
>>974
伝道師2体ほど温存しておいて放置がベスト
審問官作れるようになれば余裕で巻き返せる
序盤の宗教キチに伝道師や使徒で対抗するのは信仰力の無駄使い
0979名無しさんの野望 (ワッチョイW cf6e-fven)
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2020/06/27(土) 22:12:40.15ID:41z/yPZX0
大預言者取れたらすぐ創始しないでしばらく放置すればいいんでないの、最後になっても労働倫理くらいは残るだろうし
創始時に聖地がある都市は勝手に自宗教に染まる
0980名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f02-pPzt)
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2020/06/27(土) 23:33:26.26ID:Eu9SRRSd0
パンテオンでオーロラとってもツンドラの信仰力がプラスされなくなってるから
バグだと思うんだけど、同じ人いる?
いたら直し方教えて欲しい。
0981名無しさんの野望 (ワッチョイ cfd5-NJGG)
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2020/06/28(日) 00:02:10.67ID:Rsu1q1D10
>>980
たぶんだけどオーロラのダンスはツンドラの土地に信仰がプラスされると勘違いしてると思う
オーロラは聖地がツンドラ隣接ボーナス+1もらえるようになる
0983名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fbf-pPzt)
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2020/06/28(日) 01:07:24.92ID:d/fXwVcA0
>>982
おつ

>>980
災害かなにかで聖地が一度略奪状態になると労働倫理の効果が消えるっぽい
ツイッターでも同様の報告があるしおれも火山の近くの聖地が生産力出さなくなってた
0990名無しさんの野望 (アウアウウーT Sad3-NJGG)
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2020/06/28(日) 08:01:12.20ID:A13YEZWPa
>>984
真面目に疑問だけど
宗教補正あるのに離反するくらいツンドラ都市を囲むようにAIに都市建てられるって物理的にありえなくねえか?
ワンチャンカナダくらいじゃねーかそれ
少なくとも普通?の条件でやってる都市より忠誠心配する要素ないと思うが

(大陸ド真ん中にツンドラ地帯が出来たカオスMAPとか?)
0996名無しさんの野望 (ワッチョイW 8f41-1w/o)
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2020/06/28(日) 14:23:12.70ID:thGhSFtQ0
死なないせいで本来の仕事はできずに
斥候に囮に酷使される偉人の気持ちを考えたことはあるか?
0997名無しさんの野望 (ワッチョイW 8fb1-ADxt)
垢版 |
2020/06/28(日) 14:43:13.96ID:E6mklFle0
美術館に空きがないと作品作らん奴が悪い
1000名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f06-7I9b)
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2020/06/28(日) 14:56:58.14ID:hKiwlAAX0
偉人が全員固有の能力を持つ事自体は面白いけど
それとは別に5までの各種偉人の共通能力も持ってたらまだ持て余されなかっただろうに
偉大な斥候が全偉人の共通能力になっちゃってるからそりゃ使われるとしか
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