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Oxygen Not Included Part37
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0001名無しさんの野望 (ワッチョイW 93cf-kvWV)
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2020/06/17(水) 15:44:23.41ID:zTiIyn0V0
!extend:checked:vvvvv:1000:512
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Oxygen Not IncludedはKlei Entertainmentの開発した宇宙コロニー運営シミュレーションです
2017/2/16アルファ版開始
2017/5/19早期アクセス開始
2019/7/30正式リリース(Launch Update)
※いずれも現地時間

【購入可能ストア】日本購入定価は2480円
http://store.steampowered.com/app/457140/
https://www.epicgames.com/store/product/oxygen-not-included/
Steamの過去最安値はローンチプロモーションで33%OFFの1661円
※Kleiの別ゲームを持っている場合さらに割引可能性あり(EA時はDon't starve所持で追加25%OFF)

【公式】
https://www.kleientertainment.com/games/oxygen-not-included

【公式フォーラム】
http://forums.kleientertainment.com/forum/118-oxygen-not-included/
【重要なFAQ】
https://oni-jp.playing.wiki/d/5ch%20Q%26A
【英語wiki】
https://oxygennotincluded.gamepedia.com
【前スレ】
Oxygen Not Included Part36
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1589372448/

次スレは>>970が立ててください。>>970が立てられない場合は他の人を指名してください
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0074名無しさんの野望 (ワッチョイ 0ecf-pY9C)
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2020/06/21(日) 22:07:26.43ID:upjTNMBg0
採掘資源て1マスの質量が200kgだったら採れる量は半分の100kgであってるよね?
wiki見てたらヘドロ1マスから200kg前後のヘドロを採取できるて書いてあるけど
ヘドロ1マスが大体200kgで掘ってみるとやっぱりそのちょうど半分しか採れなくて
200kgなんてまず無理だし1マス400kgのヘドロなんて見つからないしで???ってなってるんだけど
wikiの情報が古いだけ?それとも何か損する事してしまってる?
0076名無しさんの野望 (ワッチョイ 4e34-LS63)
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2020/06/22(月) 07:11:17.19ID:8/35qIaE0
液体水素の水素を集めるのがきついという話があって身構えていたんだけど
割と肩透かしなので水素間欠泉いらないのでは?
むしろそれを見たことがない俺でも余裕だったからいけるいけるw


すべての間欠泉、火山、ピップを縛ったらきついと思う・・・
天然ガス発電や石油発電から水素つくるってことになりそう
0077名無しさんの野望 (スッップ Sdba-f3e5)
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2020/06/22(月) 09:08:36.45ID:QGAoZsj5d
電解装置はいくつ使ってるの?
0078名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a56-8ohN)
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2020/06/22(月) 10:04:25.59ID:zJ5Yb0w80
近場でも一回飛ばすのに水が10t以上必要
一基だけじゃなく複数基を何度も上げる想定をしているから余計負担に感じてしまったかもな
0080名無しさんの野望 (ワッチョイ 5ab1-IXeA)
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2020/06/22(月) 10:45:00.44ID:zWEW15Pt0
水を電気分解したら水素のほうが多く発生するやんH2O言うくらいだし
でもこのゲームだと大量の酸素に少量の水素しか発生しないのよね
0084名無しさんの野望 (スッップ Sdba-f3e5)
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2020/06/22(月) 11:29:12.88ID:QGAoZsj5d
んん?質量の話してたんじゃないの?
0085名無しさんの野望 (アウアウカー Sa43-pfGi)
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2020/06/22(月) 11:36:20.52ID:USns81eva
>>82
水素原子一個の重さが酸素の16分の1だから、電解装置から出力される水素の重さが酸素の8分の1に設定されてる。

ロケットに詰め込む酸化剤と水素の比が違う理由は知らん。ゲーム的な問題か、困ったら酸素も噴出させるのか、デュプの頭の問題か、そこらへんでしょ。
0088名無しさんの野望 (スッップ Sdba-f3e5)
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2020/06/22(月) 12:46:57.23ID:QGAoZsj5d
一応液体の体積はそれっぽい数値になってるのが不思議
気体は難しいのかな
0091名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a56-8ohN)
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2020/06/22(月) 14:00:56.83ID:zJ5Yb0w80
個体・液体酸素が普通にある圧倒的な冷気の世界がこれほど発展しづらいとはおもわなかった
天然ガスやメタンや水素も豊富にあるから平気だと思ったんだけどなあ
地下にある温かい塩水で拠点の温度を上げて食糧問題を解決したいが、どうなることやら
MODいれてまでそんな世界でやってる俺もアホだけど、通常のは飽きた
0092名無しさんの野望 (ワッチョイ 17cf-JsfH)
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2020/06/22(月) 19:02:15.02ID:0mekfoZa0
使い切れん量の天然ガスと食料貯蔵して、当初の目標だったどれだけ放置しても続くコロニーが完成した
で、気づいたがマジで放置して眺めるしかすること無くなった。せっかく長時間かけて作り上げたものが無駄になった気分だ
いま1,500サイクルなんだけどデータベース全部解放されるのは何サイクルかかる?
0097名無しさんの野望 (ワッチョイW b31a-hKeB)
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2020/06/23(火) 18:33:20.38ID:hjBEzpM40
200〜300サイクルで頭がパンクして死ぬ
資源不足とか温暖化じゃなく
そこまで考えること多くないはずなのに不要なキャッシュが溜まってく感じ
0100名無しさんの野望 (ワッチョイW b376-QU6K)
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2020/06/23(火) 18:52:20.54ID:LEzZpFAf0
とりあえず、放置して待機を数人出してみたら。
待機が多いなら、間欠泉攻略か宇宙開発準備。待機が出ないようなら、自動化増やしたり、デュプ増員
0102名無しさんの野望 (ワッチョイ 4edc-IXeA)
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2020/06/23(火) 23:20:56.65ID:bb8C1ODL0
>>97
俺と一緒にリセット勢になろうぜ
なんとなく50サイクルまでが一番楽しくない?
とりあえず初期拠点が完成して
ほっといても100サイクルは稼働できるの作れるとまた始めから遊んでる
0104名無しさんの野望 (ワッチョイ 3f56-jzci)
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2020/06/24(水) 01:17:41.56ID:cniU6Qmg0
ロケット10回くらい飛ばすともういいかってことにはなるな
たいていのことは順風満帆で今度はデュプ増やして人口増やそうにも重たくなったり、待機表示でストレス溜まるからしない
じゃあ人口増やさないならどんどん増えていく食料を更に生産する必要もなく、魚と肉のミックス弁当たまに食わせればいいかってなる
流石に何度もそれ繰り返してるから今度は全員脱出目標に頑張ろうかな
0106名無しさんの野望 (ワッチョイW 3f5e-GjiV)
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2020/06/24(水) 06:57:33.40ID:W3iDFM7D0
コンベアレセプタから自動掃除機が素材をとりだしてくれません

収納箱に例えば食材を指定した場合
コンベアで運ばれた食材は収納箱に
自動掃除機がいれてくれますよね?
0107名無しさんの野望 (ワッチョイ 8fb1-FKcX)
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2020/06/24(水) 07:16:10.57ID:OPaKrYU50
レセプタの優先度を下げるか、格納庫の優先度を上げる
レセプタ自体が格納庫と同じ扱いっぽいので優先順位を変えないと移動されない

これが相手がグリルとかの資源を消費するタイプの施設であれば、
優先度に関係なく格納庫→施設への配達が実行されるため、よく混乱が生じる
0109名無しさんの野望 (エムゾネW FF5f-PKxn)
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2020/06/24(水) 09:19:33.06ID:OapHNTR1F
冷蔵庫を大広間でしか使わずに、収穫と調理以外を自動化しようとしてるけど結構難しいなぁ

材料の在庫管理しようとするといちいちドロップさせてセンサーで計らんといかんし、焼きベリーとパンを調理用としても他の食料がない時に食べる用としても使おうとすると掃除機の視界を遮って制御したり、考えることいっぱい

冷蔵庫偉大やわ

でもオキシやってるわ〜感あって楽しい
0111名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fdc-NJGG)
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2020/06/24(水) 12:50:25.98ID:ugIn/tts0
壊してトイレを建てるんだよぉ!!
0113名無しさんの野望 (スプッッ Sdbf-PKxn)
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2020/06/24(水) 13:56:49.04ID:+cS2p+5vd
掃除のみにしておけば大丈夫じゃなかったっけ
0114名無しさんの野望 (スッップ Sd5f-PKxn)
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2020/06/24(水) 14:01:41.14ID:ZahlcrPod
掃除のみはいろんなとこで役に立つよね
0115名無しさんの野望 (スプッッ Sddf-CO/v)
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2020/06/24(水) 15:53:18.83ID:0TRvLiGVd
有り余る表土をマグマにしてから冷やして火成岩にする事って出来る?
今のままだと濾過媒体にするかネズミに食わせるかしかなくて溜まる一方
0117名無しさんの野望 (スプッッ Sdbf-PKxn)
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2020/06/24(水) 16:16:51.14ID:+cS2p+5vd
>>115
35か36のスレで火山を用いた表土火成岩転換炉の話題出てたと思うよ
8倍のエネルギー取り出せるとか言われてた気がする
0120名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f34-x+MM)
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2020/06/24(水) 19:23:51.94ID:7uxWccfj0
表土をマグマにするとすごいぞ!
300℃ぐらいの表土が、800℃ぐらいの火成岩になって帰ってくる
石油精製もついでにできるぞ!
天然ガス精製はやったことがないができるはずだ!

そんなことが火山1個でできてしまう
プロならガラス精製のついでにやってしまうかもしれない
超絶お得。
ハッチ族のなかでごつごつハッチが今隠れた人気を集めているぞ
0121名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fc0-9i4j)
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2020/06/24(水) 19:30:12.80ID:JUw6UwYk0
表土転換炉の話題読んでて思いついた!
火山発電所に石油精製プラントつけるの大変だなあとか思ってたけど
火成岩冷却機構で丁度いい温度まで冷えた火成岩を原油にぶっこめばいいやん
0122名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fc0-9i4j)
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2020/06/24(水) 19:35:04.72ID:JUw6UwYk0
あれ、でも石油をポンプが壊れない温度まで冷却すること考えたら
別に変わんないか…
0125名無しさんの野望 (ワッチョイW 8f1f-1TtA)
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2020/06/24(水) 23:00:31.45ID:HgVNhqMO0
某アドバンスドノートに
高温蒸気間欠泉はかなり高難易度みたいなこと書いてあるけど
実際そうでもないよな
wikiのポン付けのやつでいけたし
0126名無しさんの野望 (ワッチョイ 3f56-jzci)
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2020/06/24(水) 23:11:45.72ID:cniU6Qmg0
何度も失敗を経験したプレイヤー向けと考えれば高難易度
自分の尺度で考えちゃいけない
中には自動化?自動掃除機?なにそれコワイとゲームプレイから一ヶ月間利用しなかった人もいるんだから
0128名無しさんの野望 (ワッチョイ 0fb1-3+hg)
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2020/06/24(水) 23:17:23.38ID:ceJwinXS0
このゲームは知識と経験が実力みたいな所あるのに、先人が苦労して設計した装置を置くなら簡単に決まってる
カンニングはほどほどにしないと楽しみが無くなるぞ
0129名無しさんの野望 (ワッチョイ 3f56-jzci)
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2020/06/24(水) 23:30:52.13ID:cniU6Qmg0
ある程度カンニングしないと配管の優先順位とかよくわからんから困る
なんで詰まるの!そっちじゃない!こっちに水が言ってほしいんだよ!と何度憤ったことか
0134名無しさんの野望 (ワッチョイW 3fad-Kcu7)
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2020/06/25(木) 01:29:14.35ID:QlzVvMzX0
ていうか殆どの人にとってカンニングがほぼ必須のゲームだと思う。
俺はカンニングするまでスマートバッテリーの存在も自動化要素の重要性もCO2食料庫も思いつかなくて詰んでた。
もう少しゲーム内で誘導してくれれば人にも勧めやすいんだけどなぁ…。
0136名無しさんの野望 (ワッチョイW 3fe8-PKxn)
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2020/06/25(木) 07:33:08.51ID:yUmMuk1U0
自動掃除機が供給もしてくれるなんて想像出来んかったなぁ
0137名無しさんの野望 (アウアウウー Sad3-1TtA)
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2020/06/25(木) 07:52:24.47ID:QTtcJ9c1a
理系の人が多そうなんで共感はしてもらえないだろうが
文系の自分としてはONIのノウハウやテクは
数学や物理の問題がわからなくて
解き方見たり誰かから教えてもらったらやっとわかるけど
「ああこれ一人だとどんだけ考えたり悩んでも一生解けないわ」ってなるの思い出した
液体クーラーと蒸気タービンの組み合わせあたりからカンニングなしは相当きつい
0138名無しさんの野望 (ワッチョイ 3fca-NJGG)
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2020/06/25(木) 08:30:33.13ID:5vLDUqtM0
ゲーム開始から数時間で
wikiを読んでいる時間≧プレイ時間になる時期が一定期間発生する
並行して基礎解説やTips、実況プレイ動画を食い入るように見るようになる
得た知識を吸収して応用できるようになるとプレイに熱中するようになる

濃密な良ゲーに接すると大体こうなる

ONIは濃厚すぎて
そこからさらに構築例特集サイトを見ては
なるほどわからんという作業が発生する
0139名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f58-5fXH)
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2020/06/25(木) 09:26:53.38ID:+WzYCFlU0
アホな自分は一回糞ゲと思ってやめたけど
調べながらプレイしても失敗とかしながら気が付いたら400時間プレイ
攻略という意味では自分では考えてないかもしれないが
今もコロニーのレイアウトを考えてプレイするぐらい楽しめてる
0145名無しさんの野望 (ワッチョイW 3fdc-Dv8e)
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2020/06/25(木) 11:34:20.08ID:keE/r4Fz0
自分なりに情報集めて合理的な配置を心掛けたら
とんでもなく縦長のコロニーになってしまった
無駄が多そうだけど自分なりにどう作るか考えるのも楽しい
0149名無しさんの野望 (オッペケ Sra3-OF/f)
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2020/06/25(木) 12:30:48.71ID:hiLXQZf5r
とにかく調べまくって先人の知恵を取り入れてるわ、そこからまた発展させるのが楽しい。足し算を知らずに方程式は解けんからな。
0154名無しさんの野望 (ワッチョイ 3f56-jzci)
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2020/06/25(木) 14:58:54.95ID:GUhr2r0E0
大丈夫
大抵の場合、放置してるならお漏らししたあとに死んじゃうからスーツドックは汚れないよ!
トイレに行けない=拠点に戻れない状態だから
0162名無しさんの野望 (スッップ Sd5f-byKy)
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2020/06/25(木) 16:49:43.12ID:yklFIFX9d
有り余る電力を活用できる方法かMODってないですか?
せっかく大規模な発電機構を作っても必要な分以上は意味がないのが勿体なくて。
0168名無しさんの野望 (ワッチョイW 3f73-PIQW)
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2020/06/25(木) 22:02:05.45ID:UMC+8LVU0
>>165
どの星でもいいならそんなに難しくない
デュプ厳選しないで早めに20体ぐらいまで増やすといい

孵化させるための電力を人力で稼いでると
なにやってんだって気分になるけど
0169名無しさんの野望 (ワッチョイ 0fb1-pPzt)
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2020/06/25(木) 23:13:17.85ID:seSOAi9A0
ドレッコ用厩舎を建てようと水素の充満エリアに少量の酸素を送って
毛づくろい端末・毛刈り端末を導入したんだけど厩舎外設置と出てて厩舎に出来ない

念のために周りをすべてタイルで囲って出入口も二つ建てたけど無理だった
wikiではNG条件もないみたいだけどもしかして酸素量とか関係ある?
0170名無しさんの野望 (ブーイモ MMb3-82f0)
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2020/06/25(木) 23:20:01.48ID:ps+9KrnnM
気体液体はなんでもあり
考えられるのは部屋サイズくらいしかないかなぁ
設備条件は緩いから他の部屋になっちゃうようなものを置いてなければ平気なはず
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