Noita Part13
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ローグライトアクション&ピクセルシミュレータなNoitaのスレ
MOD関連の話題もされる場合があります
公式サイト
https://noitagame.com/
Steamストアページ
https://store.steampowered.com/app/881100/Noita/
MODフォーラム
https://modworkshop.net/mydownloads.php?action=browse_cat&cid=752
スレ建ては>>980
建たなければ宣言して建ててください。
※前スレ
Noita Part12
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1589810048/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ・クラッシュして復帰しようとしたらセーブデータが破損した
Steamクラウド同期が不安定なためオフを推奨。SteamのNoitaプロパティ→アップデート→Steamクラウドのチェックを外す
・セーブから復帰しようとしたらよく分からん選択を迫られた
公式日本語のバグで左の方を選択すると上手くいくはず
・セーブデータをバックアップしたい
C:\Users\ユーザー名\AppData\LocalLow\Nolla_Games_Noita\save00のフォルダをバックアップ
・最新のベータ版で遊びたい
SteamのNoitaプロパティ→ベータ→noitabetaを選択
・ModWorkshopのMODのインストールの方法
Steam→Noita→管理→ローカルファイルを閲覧→Noita\modsフォルダに追加 noitaちゃん女の子と知ったら可愛く見えてきた
スタート後の下り坂を駆け下りると手をパタパタ振りつつ走るとことか 腐った肉で吐くから吸血鬼使いにくくなったなあ
寒いところでは死体は腐らないとか、火を通すと腐らないとかあったらいいのに 最新ベータの吸血鬼の心得
・腐った肉はチェンソーやドリルで血に変換しましょう
・血を飲むときはフラスコから飲みましょう フラスコからどうやって飲むの?
キーボードだとやり方がわからん。 Iを押して杖の中身の魔法が表示されてる状態で
アイテム欄にある目的のフラスコに照準を合わせて右クリックすれば10%づつ飲む 床ペロペロとフラスコから飲むのとでは、血の量に対する回復量変わらないの? 不思議なナスはどこで入手できます?
あとあれだけでパーク埋められるんだけど >>11
別にメニュー開く必要ないよ
>>12
変わらないと思うけど、オイル混ざってたりすると割に合わないダメージ入るから
一旦全部フラスコに入れて余計なものはチョロ出しして確実に血だけを飲むっていう工程が要る >>13
beta版なら、追加パークのNo wand editingを取ってない可能性があるな >>15
調べてみますありがとう
なんか今verサイコロの当選確率下がった気がする(体感 火のダメージ上がってる?
ライフ1000越えてもあっという間に燃え尽きてキツイ ホミ杖にショットガン付いてたんだが神すら楽々で吹いた
雪山が限界だったのに… 雪山から出てくる卵みたいなのが産みだす子を破壊すると確定フリーズするんだけど
そういうバグある? >>20
破壊すると凍結ガスを出すからそれが原因かも?
大量に出てくると処理が重たくなるけど1,2個程度だと分からないな 回復の輪にHorizontal Pathつけると回復量が上がると知って試そうとしたら
お前店売り限定なのか殆ど出てこないやんけと気づく 言うてガスも1ドット毎に物理演算やダメージや凍結判定作ってるからな
階層変わったり、ある程度離れたら読み込まないってわけでもなく
敵同士で戦闘したり色々やってるからなぁ…
面白さではあるけど処理落ちとクラッシュはなんとかしてほしいね MODが悪さしてるんじゃないの?
岩の魂程度でフリーズなんて仮に低スペだとしてもおかしいでしょ 自然回復MODつけてるときにそれで落ちてたな
たぶん秒数取得する系は処理落ちの時悪さする 俺は岩魂でフリーズしたことないけど昔このスレで岩魂が出るたびにフリーズした、modは入れてないって言ってるやつがいたからまあ何か相性が悪いんじゃないかな 初めての地獄探検してるけどなかなかヒヤヒヤするねコレ
溶岩が取り扱い注意すぎる 天国は別の意味でひやひやする
主に処理落ち
あとたまに空から多形成液が降ってくる 毎回死亡原因が違うせいで対策できねぇ
あれよと集まってきて密度で死ぬパターンと画面外からの球でよく死んでるけど 2層でやる気なくして適当に死んだら終ろうと即降りに切り替えたら
いつの間にかクリアしていた
テレポ液最強やな パラレルでパーク集めするためにブラックホールで掘りまくってパーク取ろうとしたら
いつのまにか下りてきてた1層の小さい敵に弾き飛ばされて隣の編集不可取らされた
ふざけんな! もともと感情の起伏が少なく、ずれた生活を送っておりますが、そんな私でもNoitaでは声を出して「ありえねー」と叫べます 新しい追加パークのleviathan trailって使い道あんのかな?
近接敵には使えるけど2層超えると雀の涙だね クソザコインテンスライトマシーン、パッと見癒し枠にしか思えなかった 久々にやったら2層で手裏剣詰め込んだ詠唱9いいえ杖が手に入るしパークは反発フィールドに毒炎爆破耐性スライムの血と至れり尽くせりだった
浅い階層でも強い杖出やすくなった? 久々にやったら水マウス右クリでだせなくて困った
操作設定で右クリにしてもできないしどうすればいいの >>42
それやったら6層で死んだ
スワップしまくるし復讐マン激オコだしとんだ罠パークだったわ そういえばミューテーション取ったらレビテト無効なのかしらね 意外なところで罠になるパークは多いよね
ホーミング、リジェクトプロジェクタイルも強いけど
弾が狙ったところに飛ばしにくくなるし周回重ねると必要性が薄くなる 周回を重ねるまで行く過程で役立つスキルなんでしゃーない ホーミングは周回必須だなぁ
狙わなくていいって疲れなくて済むし ホーミングはそのままだと基地とかの壁隣接で敵がいる場合はそっちに吸われるからなあ
切り替え出来る魔法の方が ホーミングがそもそも出ないんだよなぁ…激レアすぎる ホーミングはスペルでつけるとマナコスト重いし
Perkで序盤から使えるってのは良いと思うよ 苦節2か月でナイトメアクリアした!
三層前の山でトリガーアルティメット奇変形が揃って、最終的にはダメフィ時間増壁貫通ホーミングまで揃って余裕だった。
これでいいんだ・・・これでいいはずだ・・・? ナイトメアはどんな手段を使っても勝てばよかろうだよ THx,
noita始めたときはngで「運が超良くないとムリ、絶対ヘビショほーみんぐ必要」、から今は「最低限これがあれば行ける、透明ビリアム1つだけでも行ける」になったけど、
ナイトメアはどうかね。納得いくまでやってみます 個人の自由なのは勿論だけどテレポ、透明系でクリアはなんかね ハクスラプレイもスニーキングプレイもそれぞれ緊張感あっていいね 透明系が揃ったら杖は近接魔法のみにして仕事人ごっこ楽しいぞ ナイトメアは正直理不尽なレベルで難しいけどクリアできた時は試行回数重ねて上振れしてるからこの引きだったらそれまでの練習もあってむしろ余裕ってなるのよね
この手の超難易度のランダム系はどうしてもそうなる アイワナの3-5分耐久とか ローグ系って序盤難になりがちだしな
Noitaも別に後半に行くほど厳しいみたいなのそんなにないし 後半になっても凍結、多型で死ねるから
後半でじゃあ楽かと言われると 軌道に乗って無双できるようになったらそれらの死因も惰性プレイでの事故でしかないからなあ
ある意味そこに行きつくまでのゲームともいえる 色々な死亡原因を削ぎ落とした結果
凍結と多型が残ると考えるとそれもそうか ヘビーショット+効果時間延長+遠隔ショットで貫通弾出来たんだけど既出? >>68
遠隔ショットってlong distancece cast?
聞いた事ないけど >>69
うんlong distance cast
単発だとスカってなにも出ないんだけど、ヘビーショットでダメージが乗ることで壁貫通する弾が出る。
宝箱とかは壊れなくて敵にあたっても消えない。 仕様上ダメージ0で貫通するタイマー弾でも出してるのかね
貫通というかオブジェクト無視? ダメージ乗せたらダメージが乗るのは正常な動作じゃないか? >>68
これって他の攻撃スペル無しのこの3つで作用するってこと?
マナコスト47でそれならお得なスペルだな
ホーミングとインクリマナもつけて連射してみたい >>74
3つだけで出るよ。
時間延長なくても一応出るけど一瞬で消えちゃう。 アプデで6層の殺意跳ね上がったな
瞬殺出来ないと一気に囲まれて死ぬ バックアップ取ってドラゴン倒してたら
最速で倒すとドラゴンが同じ杖を落とすことに気づいた
かなり稀だけど状況再現が使えるかも 同じシード値の同じ座標ならそうなると思うけど、バックアップ取ってドラゴンの位置厳選はやりたくないな >>77
叫ぶと聞いて
初めてのNG目前で気が大きくなって寄り道して凍結物理で即死したときのこと思い出した 杖持ちの敵には最悪の事態を想定して臨むべき
なお大体は想定の斜め上 見えないところで杖拾われて地震に巻き込まれたことあるわ
他人事なら面白いけど自分が被ると泣ける パークホーミングの誘導性って糞だけどあれとる必要ある? 主人公がちょっと強い杖持ってる蹴り主体の武闘家だからな
物理最強物理最強 >>78
タイミングと言うかseedと生成座標で決まる感じ そういやKuuの重力いじったって書いてあったな…
安全確認してから宝箱開けなきゃいけないのか 喰らったときバーサーキアム状態だったから
吸引玉が引っ張ってる物も敵対判定?になったのかなと思ってたけど・・・どうなんだろ 羊ってる時にKuuにほよん…ってタッチされたら死んだなそういえば Kuuイマイチ使い方理解してないが物理兵器運用ができるのか?
爆弾吸引やゴールド吸わせたりくらいしかしてないや kuuの使い方本当にわからん
noitaマスター教えて アイテム吸引とか多型液用デコイとか
前スレにあったブラックホール超加速とか できることはわかるんだけど、わざわざアイテム欄1枠使ってまで持ち歩く理由が見いだせなくてなぁ long distance castは攻撃力0の壁貫通トリガー弾でした。
壁貫通するので安全なところから打ちまくれて強い。
https://www.nicovideo.jp/watch/sm37024632 あれの速度1800ってそういうことなのか
超高速ですり抜け判定持ってる時限弾射ってるのね バブルスパーク+ホーミング+速度低下がすごい
ホーミングすると速度低下無視して加速するから巻いておける 人によってやり方に差異はあれど
「これさえ揃っちまえばもう勝ち」って完璧な布陣があって
それを完成させるまでを耐え忍ぶゲームだよななんとなく
遊戯王のエクゾディア 貫通か…と思ったがトリガー先には常時詠唱乗らないんだったか
普通に当たりだな 貫通から自傷抜いたスペルにしたMODとか作ればいいんじゃね 貫通は以前の使い方は諦めて
回復用とかホーミング無しトリガーで安全に使うようにしてる gun_actions.lua内のpiercing_shotのc.friendly_fire = true
これをコメントにするか、falseにするだけで良いんだよな?
modの作り方さえ分かれば出来そうだな falseにしたら、治癒の放射物で回復出来なくなったりするか
それはそれで面白そうだ ワシも男魔道士だけど最近杖から出る水の痕跡のキレが悪くてつらい お前最近屁も止まらなくなりがちだろ
空中に点々と残ってるぞ バウンスボール加速をヘビーショット2個つけて試してみたら
6000越えのダメージが出て笑った
弾が早すぎてホーミングがほとんど効かなかったり
加速途中だと十分な威力が出ないから半分ネタだけど なんか進んでたら錬金術の極致って密室に閉じ込められたんだけど
あれどうやって脱出するの >>117
modの選択画面に最初からあるexample?がonになってると行くっぽい。
公式罠modとかなんとか、前のスレで読んだ気がする。 >>118
mod対策とか何かかな…でもmod判定付いてるし…とか思ってたらそういうのあるのね
でもexampleは入れてないんだよな、マップ短くするmodが悪さしてそうだから外してみよー こういうの見ると頭パンクするんだけど、お前らステータス見て杖がどういう挙動するか把握できる?おれはできない パラレル行くといつの間にか特定のパークだらけになるのわかる
貪欲!更血!キック強化!みたいな 最初のボム杖にalways cast付けるの強いな
巨大なスピッターボルト付いたらそれだけでクリア出来る
ミサイルやファイアボルト付いたら自爆しない様祈る 時間切れになった後にもう1つの呪文をかけるスパークボルト
これのもう1つの呪文ってランダムで決まるのでしょうか シャッフルいいえ杖ならそのスペルの右隣に入れたスペル >>121
同時詠唱で読み込まれたとき休眠爆破の右側のスペルは詠唱遅延とリチャージだけ計算して不発する
この場合だとチェーンソーが発動しなくなる
無駄な画面揺れを抑えてるはずだけどこの構成だとなくてもいいかも
>>125
今のところ重くなってるようには感じないな ロールを取ってギャンブル精神でパークを制覇するゲームになりつつある >>129
ありがとう
これって普通にスペル並べるのと違うメリットはあるのかな
スペルの発射地点が手元かタイマー元か違うってこと? >>132
他、トリガー先の呪文の方はリチャージ時間加算に含まれなくなるという特徴もある
重たい呪文をトリガー先に入れると遅延が小さくなるわけ >>132
バリアとか爆発みたいな自爆魔法や単品だと当て辛い魔法と組ませる事で
使い勝手や殲滅力を上げる物と考えればOK
序盤だと個人的にはファイヤー爆弾と組ませてるわ。火耐性持ち出て来るとキツいけど 休眠クリスタル爆破の右は弾が出ないだけで他の計算してるよ。速度下げたりとか。
あとトリガー先に入った魔法の詠唱遅延は計算されるけど、リチャージは計算される。
あとタイマーの発動は寿命切れだけじゃなく、基本はフレーム指定。
寿命切れだけなのはトリガーデスの方。 >>135
トリガー先の詠唱遅延は計算されないの間違いだは バウンドバーストにヘビショとアクセラレートでダメージ増えるやつで実用的な杖ができた。
ダメージ出すだけでもヘビショ3個アクセラレート2個とホーミングいるからバニラだとなかなか作れないんだけれども。 ショットガンおじさんをトロッコに乗せてあげた
昇天するぐらい嬉しかったみたい^^
https://imgur.com/a/rBEVprl ようやく初クリアしたのに有志日本語MODオンになってて実績解除できなかった・・・ MOD入れてクリア直前で外したら大丈夫だったりするんかな 久しぶりにやったらノックバックめっちゃきつくなってた
4層クソきつい、全然探索できない ホーミングってこれ重複するんか?
Perkとスペル両方付けたら予想よりグネグネした >>141
無理ね
ワールドデータとかいじるなら実績取れるがそれくらいするならマネージャ使ってセーブAndロードandキャラデータ編集して進んだほうが早いし >>140
一回クリアできたという事は実力はあるって事だし
あとは運と回数だ頑張れ NG+視野に入れて遊んでると事故死とかするけどクリア目的に進めるとクリア率良かったりするよね 知識ゲーだからな
運の要素はあるけど最初に思ってたほど高くはない感じ
慣れたら5プレイ連続クリアとかある NG+は戻ってオーブ集めてがくそ面倒
ノーマルクリアはたった6層だしもっと階層欲しい
100階か1000階かゴール遠めでただひたすら下に潜るモード欲しい 泥水石炭ってどうやって合わせればいいの?
適当に水撒けば出来るけど正確な方法が分からない drilling shotはacceleratingと合わせるといいのか
なるほど
これに限らずいまいち使い道が分かってないスペルも多いんだよな バニラで遊んでるけど今って31オーブエンド無くなった?
ピースフルで聖なる山とかが消失した世界になっちゃった 凍結フィールド久々に触ったが思ったより便利だな
デメリットも結構あるがパーク1つで火炎ヘドロ対策できるし何より溶岩がほぼ無効になるのは大きい これキーボードとパッドだと使える行動違うの?
キーボードだとマウス中央でフラスコ投げられて、パッドだと△でフラスコ飲むんだけど
コンフィグに乗ってないしなんだろうこれ 凍った毒や酸が厄介って言うけど踏んだぐらいで死ぬほどのダメージは受けないからな
一番困るのは出血で閉じ込められた場合で、それに対応出来るスペルあって火耐性もってないなら有り 凍結フィールド取ったら砂漠で遭難したおっさんのように水をちびちび使う 所持アイテムで水、フェロモン、石板の3つはほぼ固定なんだけど、最後の一つがいつも悩む
みんな何持ってってるの? 水 アンブロ 石板 石板 どうせエリクサー症候群でパラレル行くとき以外使わないし このゲームやるとすごい目が疲れるんだが
プレイ中は気にならないが一度中断すると一気に来る。かなりつらい 持ち物は水石版は固定として地上の雪山踏破に多形体かテレポ
そこからは2層用バーサキアム3層用アンブロ4層用フェロモン辺りかな
5層以降は杖の性能でなんとかする たくさんの返答さんくす アンブロ使ってる人多いんやね フェロモンは回復ヒーシ君用に持ってます
自分は周回せずにボス倒して終わる派なんで、その辺でみんなと変わってくるんだろうか 水アンブロが最優先で残りは石板バーサキ透明フェロモン武井から気分で
早々に速射杖とルミナス揃ったら集中マナも使う お前に返信してるんじゃなくて自己紹介したいだけだぞ 回復ヒーシはペア作って両方足蹴にすればすむからフェロモンは選択肢になかったな
でも確かにフェロモンの方が楽かもしれんね 水石版、状況でフェロモン透明アンブロかな
低層でバーサキとか持てる余裕あると強いよな、アクセラも気持ちいい 水水フェロモン石版
アンブロは洞窟入り口にあつめとく
たまに割れてる 1,2層で火石、雷石を拾えたら暫くキープしておくかな
まだ試してないけど岩スペルと回数無限が有れば石板っていらない?
ついでにkuuもあれば岩を纏って動ける? 水石板アンブロテレポが最終形態
無限に増える水が本実装されたらみんなも離脱用のテレポ液を常備するに違いない
されないと思うけど 武井を蒸発させられると聞いて火石持ち歩いてるけど使ったことない kuu見付けたらとりあえず拾っちゃう
しかし6層で修理ロボのリペア吸ったくらいしか役に立った事ない kuuって訳されるときどうなるんだろ
そのままクーになるのかな 石召喚をバーストエアー+ライトショット重ねて飛ばして遊んでるけど最高2万ダメぐらい出るな
バウンドバーストみたいにヘビショのせたり出来ないけど クラッシュから復帰してもタワーの杖は復活しないんだな
残念 >>175
あれはそもそも増殖が始まったらもう終わりじゃないかね
素早く読み込み範囲外に逃げられればあるいはって所だけど >>182
広い層なら普通に上れば読み込み外離脱できたよ
問題は層間の壁を掘ってる時間がないことと、遭遇時の位置が悪いと即詰みなところだからテレポでなんとかなる場合もある
というかあった >>184
死ぬときは普通に窒息だから無呼吸あれば面倒だけどクリアできるはず いい戦術や杖ができてもPC負荷がそれを許してくれない magic handってなんなのかな
発動地点にスペルがとどまるって説明みたいだけど? 全然話題にならないけど、今日のデイリーやばくない?
LC:溜池溜池血
AP:フェロモンオイル水
それともデイリーってプレイヤーごとに違うのかな? gpuの最適化してくれたら嬉しいんだけどね今じゃ30%も使ってくれねえ なんかキラキラした宝箱があって、魔法3個とフラスコ2個入ってた。 >>193
おなじかもー
Wikiにアイテムが複数出る事もあって、4個以上は0.04%の超レアみたい。
動画だと2個で光ってるし、2個以上入ってたらキラキラなのかな?
ちなみにベータです。 >>193
おなじかもー
Wikiにアイテムが複数出る事もあって、4個以上は0.04%の超レアみたい。
動画だと2個で光ってるし、2個以上入ってたらキラキラなのかな?
ちなみにベータです。 上空の祭壇にチェスト乗せるとワームの雨みたいに、宝箱降ってくるらしいんだけど誰かやった人いる? やったことはないが動画は見たな
まず持ってくのが大変そうだった たしかチェストレインで出る箱はsuperじゃない方のchest_randomだよ
実際に試行した訳じゃないから、間違っているかも知れないけど アプデ来たからやろうと思うんだけど、アプデ前のデータってそのまま使える? 基本的に使えるけど使えることが保証されているわけではない 逃げずに襲ってくるはぐれメタルってこんな感じなのかな ちなみにダメージプラスとテレポと地形沿いに飛ぶ調整盤の杖だった 今更かもしれんけど、
Mushroom cloudって結構強くないっすかね?
調子に乗るときのこの爆発に巻き込まれて死ぬか、
キノコに埋まって窒息死するんだけど。 ダメプラってテレポにも効くのか
ピアスダメプラテレポなら敵を攻撃しつつ反対側に回り込む
かっこいいムーブができる 波動砲みたいな集中ライト強いのか?
タメがきつそう >>207
反対に回り込んだところで敵は超反応で当ててくるんだけどね
超反応神エイムはなんとかして欲しいところ >>208
残念ながら見た目全振りです
編隊で遊ぼう 射撃に反応して上下移動
遮蔽を利用してくる
プレイヤーが爆発物の側にいる場合は爆発物を優先して攻撃する
多形フラスコを見つけると最優先で破壊する ギガ集中ライトはアークの発生源が発射地点固定で出るから電撃アークが出るようにするとかっこいい noitaちゃんが様々な液体をぶっかけられたりそれを飲まされてゲロ吐いたり酸や溶岩にダイブしたり
饅頭に付きまとわれたりタコに凍らされたり触手で嬲られたり爆発で四散したり・・・これって結構リョナゲーじゃね? テラリアなんかもそうだがわりかしグロいよな
ドットだからマシになってるけど トリガー付きの仕様って変わった?
25杖にトリガー付き入れてもスパークボルトからショットガンできないんだけど >>221
前はこんな感じでもトリガー先から出てたはずなんだけどどっか間違えてるのかな
https://i.imgur.com/DmN0JYj.jpg 杖の同時詠唱はトリガー先に乗らない
少なくとも今はそう。諦めよう アレそれじゃ記憶違いだったのか…
大人しく倍呪文つかうか… 1層2層さっさと切り上げる様にしたら妙に安定し始めた
余計な戦闘で集中力削られてたか 1層2層みっちり探索して体力300オーバー、オーブ4、金も潤沢で火力杖も掘り杖も揃って
水石板アンブロテレポ完備
余裕で神殿制圧してオーブ5個にして、欲だして3層全制圧作業してたら視界外の杖持ち入れ替えおじさんに魔法が当たってヒーシに囲まれて足止めされてる上から大きなFB撃たれて爆散 >>225
3〜4月あたりの時点で
杖の同時詠唱はトリガーもトリガー先もまとめて読み込む
マルチキャストの調整盤はトリガー前に置いてもトリガー先を読み込めない
だった気がする ワームと蜘蛛は岩とかの物理攻撃効かなかったけど地震もダメか βに更新来たな
トリックキルで体力回復する金塊が出るパークは石板投擲で回復できるようになるから便利そう
あと爆発する自走式トロッコの魔法が色々遊べそう 撃った対象を回復するスペルは敵に杖持たせて撃たせるぐらいしか使えない? >>234
あーそうか
あまりにも使わないから忘れてたw 処理軽くなった?
沈黙の輪いっぱい出してもサクサクな気がする 水に雪が落ちるだけで真っ青になってて草
このあとすぐ死んだからあんまいいスクショ撮れんかったわ
https://i.imgur.com/g5Dvxhi.jpg この世界は雪が降って2.3日もすれば世界がなくなってそう >>237
その一方で敵キャラのラグドールも増えてて重くなってるような気がする。 >>236
ブーメラン無しでも聖なる山の水溜り等のある程度の深さがある所なら
上に向かって撃った後に浮上して当りにいけば回復できるぞ ラスボス強くなったなぁ
前は到着さえすれば倒せるってくらいの存在だったのに下手な装備じゃ返り討ちにされる modの力でパークのalways castの内容がseed値で固定なのは分かったけど
結構偏りがあって全スペルから抽選される感じがしない…
検証数が少ないだけなのか、
天然always castだけにしかつかないスペルが設定されてるのか… >>243
反射してくるから盛りもりの投射物だと自滅しやすくて困る… always castは入手した時の座標で変わるんじゃないっけ
どの道ランダム過ぎて腐ること多いけど 常時詠唱物質イーターついた杖が初めてでたけど、スペルは何乗せるのがいいんだろう・・・ 座標で変わるけど、酸の痕跡とか重力が出やすい印象がある 最初は巨大なスピッターボルトとか魔法のミサイルで強パークと思わせといて不安定なクリスタルや虚卵で裏切ってきたなalwaysガチャ
運次第で初期杖が最終装備に化けるからなんやなんや優先度は高い方 >>248
台座の位置に依存してると思ったけど座標か
同じ意味かもだが
台座削ってもパークは動かせないし、
座標はずらせないってことよね >>249ワーム化
何かで削りながらテレポートで前進掘削するか、前後編成+反動で後ろ向きに掘削するか
自分が入手したときはピンポンルミナス前後+反動にした
なお武井・・ >>254
やっぱそれか・・・
試そうと思って探索してたら死んだわ
なお武井・・・ 初パラレル行こうと思ってるのにどこを探してもアンブロシアがない… >>259
自分に炎を当てて、パラレルまでワープしても良いぞ カオスはあるからやってみるか
クソデカワームガチャすればいいんだよね?
>>262
テレポートパーク使ってってこと? >>263
sm37053023
燃焼痕跡を自分に当てて、炎状態を重ねると、移動速度が上がるみたい
高速移動で壁抜けてパラレルまで行くって話 >>265
なんだこれ…
でも炎免疫持っちゃってるのよね、ありがとう HP1000ぐらいあってブラックホールを高速化できるスペルあればごり押しでいける タワー入口って芸術神殿の左上って書いてあったけどブラックホールとかで掘らないとダメ?
それとも左端のどこかに道があるのかな 確かめたことないけどシミのない鎧でスリップダメージ軽減できてるような気がする ブラックホールとかはいらないよ左にいける道ひたすら進む感じ アンブロが追加される前はブラックホールで掘って体力削られながらゴリ押しで移動してたぞ
>>268
普通に芸術の神殿から道があるけど最後の入り口はちょっと硬い岩に埋もれてる
まあ芸術の神殿まで行ったなら掘れるレベルの魔法あるだろうけど >>268
こんな感じ
やったーカオスでいけたよ
アドバイスくれた人ありがとう なら左上ってよりは左のどこかから行けるのか
ありがとう〜 テレポータチアムさえあれば…
なんだかんだ詰み回避に使えて便利だよねアレ
飛んだせいで詰むのはご愛嬌 どの程度いっぺんに生成されてるかわからないけど、いいえ杖パークの効果範囲を考えるとテレポ魔術師生成されてない確率高そう なんかの拍子で鉄骨にハマって動けなくなったところを
手持ちの酸フラスコのおかげでなんとか脱出できたことあったなあ >>281
SAW(映画)にありそう
てか丸鋸で自傷して、落とした血肉の重さで罠解除とか
そのまんまな奴があったような
noitaは贖罪の為に殺人ゲームに参加していた…? フィールドに杖が出る頻度が上がるMODありますか?
それとどこでも編集でもっと面白くなると思う レア魔法が落ちる高難易度のエリアを追加してほしい
何周してもお目当ての魔法が手に入らん 1階層の山でいきなり神が怒ったから
MODのせいかなと凍結で処理しながら思ったら1層の外れで発生してたワームが
山近くまで掘り進んでたでござる…理不尽!
>>283,284
杖関係modは色々あるけど
wand workshop
https://modworkshop.net/mod/26406
anvil of destiny
https://modworkshop.net/mod/25873
手に入る魔法頻度増やすのはこれくらい?
more shops
https://modworkshop.net/mod/26419
あと確かbiome内にshop頻度上げるのもあったような… 1層の山でチェイン買って勝ち確信しながら中断したデータ読んだら開幕神の怒り発生して死んだ
旧バージョンのデータは問題が発生する場合があります(事故に見せかけた他殺) バージョン違いのデータ読み込みは開幕神の怒り確定じゃなかったっけ 神の怒りは買わなかったけど山で中断して続行したら山ごとなくなって空洞はひどい >>120
これ便利そうだから作りたかったけどやはり業火爆発がでない
とりあえず十字爆発で代用した 無編集杖を使うと回復するパークは回復量が普通にクソなので取らないようにしようね! 無編集杖を使うと回復するパークは回復量が普通にクソなので取らないようにしようね! 今のverに対応した日本語化modってどこにあるんだろう 妙にバグ率高くなったと思ったらこれmore shopのせいだったのか 俺のmore shopは聖なる山消し飛ぶからなんか競合してるんだろうな 聖なる山の書き換えだから同じように書き換えるMODとは競合するよね HPより末尾に放射物調整盤入れて杖ループしたくなる HPはパラレル回ってHP50%増加パークをとってるとガンガン増えていく
増やしすぎ+追加ライフをとってると黄金化の後で苦労するけど やっぱ2層時点じゃルミナス連発は厳しいし
穴掘りにオーブかシャッガン欲しいな
そういやバブルスパークは滅多に見ないキガスル ヒーシの基地などにある鋼が水で錆るようになってるみたい
錆びた後は爆弾等で爆破できる それとマシンガン撃ってくるタレットの弾が電撃属性付きになってる
水没してるときに撃ってきたら電撃流れてきて死んだ… 一昨日買って一日プレイすればクリアできるだろと思ってたけど全く無理だった
死亡回数144回 最高到達回数4回 楽しいけど心折れそうになってきた
意地でも攻略見てなかったけど心が揺れてる 杖の仕様を知らないでクリアしようと思うなら、テレポしまくるくらいしかないだろうなぁ
最後に偶然地震入りとかの杖拾ってそれで勝つのを狙う感じ? 2層でやばい杖できた
ttp://imgur.com/a/IXrNfoj トリガーと杖ステータスの意味だけでも知っておいた方がいいと思う 杖の仕様ってどこかのってる?
マニュアルのないゲームだし、ウィキやガイドもあんまり使い勝手が良くないから、もっぱら動画で見てるけど.. >>309
こういう風に書いてあるじゃん
隠しパラメータに初見で気付けってのは流石に酷だけど ネタバレしていいなら解説するぞって上級者はこのスレたくさんいると思う >>311
英語wikiの杖ページの下から、関連ページに杖ガイドってのがある。
そこがすごく詳しいからおすすめ。 < 触手 チェーンソー
みたいに並べると詠唱遅延無視して触手がいっぱい出るの
最初に気づいたときは衝撃やったわ うんこに例えると
シャッフル はい…順番がバラバラに出る いいえ…順番に出る
呪文/詠唱 一度に出るうんこの量
詠唱遅延 うんこの切れ目の時間
リチャージ時間 うんこを出し切ってから次にうんこできるまでの時間
最大マナ うんこする体力
マナチャージ速度 体力の回復量
容量 うんこを蓄えられる量
拡散 飛び散り方 チェーンソーの特殊な仕様は自力で気付くのほぼ無理な気がする >>305
元々タレットは水没してる時に攻撃すると自分で感電するからそれじゃないかな >>307
むしろそれくらいで4回クリア出来てるのは凄いと思う >>321
多分、誤字で4階層(ヒーシの基地)のことだと思うぞ 3層は戦いが下手だと生き残れない
4層は杖が弱いと生き残れない チェーンソーはリチャージマイナス目的で入れたらめっちゃ連射してて驚いた
それから暫くはチェーンソー見つけたらすぐに杖の先頭に入れてた
??? >>285
ありがとうございます!ひとつずつ試していきます いや、チェーンソーは詠唱遅延も0化するから
基本的には杖の最後の方に置く 前に置いて後ろから読み込む方が効果高い
マナ増加 チェンソー マルチキャスト 攻撃魔法 トリック金回復+雷石+水痕跡+金消えないパーク
負ける気がしないと思ったら
電気トラップで一撃でやられた・・・因果応報・・・ なんか自分の撃った弾に当たって死んだんだけど貫通乗っけてるとそうなる仕様なの? ラスボス前までにライフアップ1つしか取れなかったがパーク運のお陰でなんとかなったぜ
耐性パーク揃ったときの稲妻ボルトは本当に頼りになるな noita動画で解説めっさ増えた!
みんなありあとー 3ステージ目の左側って行くべき?暗いし敵が強くてこわい >>336
生きた杖が居てそいつ倒すとレベル高い杖になるけど、その杖で攻撃してくるから危険
他にメリットは奥のオーブぐらい
探索するなら3層で暴れてるワームの黄色い血を飲んで行くと良いよ 1番後ろに調整スペル入れると先頭の魔法をリチャージと同時に打つ仕様は理解してるつもりだけど、それでなんでループするのかがわからない
また>>328みたいに同時詠唱を魔法の間に置く理由もわからない
誰か教えてください >>336
あと多形液ばらまく敵もいる
俺は2層左の真菌洞窟は行くけど3層左はパスするなぁリスクとリターンが釣り合わない 感電氏は一瞬なにが起きたかわからなくてビクゥン!!ってなるわ…
https://i.imgur.com/pYGUtPm.gif 視界がないならパスするなあ
new game+目指してるなら後でオーブとるの面倒くさいからオーブだけ取りにいくけど 直接行くには危険度高いけど、後から行くと杖が弱くて使い物にならない筆頭かもしれないな魔法の神殿 >>340
ちょうど上げようとしたデスリプレイがこんな死に方だった
雷マンじゃなく蛍光灯の電気での感電死だけど 視界がないと壁に埋まってるliving staffsも見逃すから旨味ないんだよな 神殿は目くら撃ちで制圧しながらチビチビ進めばそこまで事故らない(事故らないとは言ってない) 見えないと危険度が高いわりにちょくちょく杖が1本も見つからないことまであるから神殿は行ってないわ 三層には大抵ワームが居るからワーム汁飲んで魔法の神殿行ってねってゲーム設計なんだろう 怖いからAll seeing eye取ってからでないと絶対行かない オールシーイングアイかワームの血か杖レーダーがあれば行く 雷たいまつとかいう入手タイミングも性能も中途半端なくせに危険度だけ高い産廃 なんか乱数のせいか最初降り立って視界内に杖がないともうそのエリアはほとんどないよね
リトライするのが早い ワイは割と魔法の神殿毎回行く。敵固いけどチビチビやれば。真菌洞窟のがテレポ敵とかロボットとか怖いわ 魔法の神殿は視界が広がるのが遅いだけで見えないわけじゃないから
視界系のパークやスペル無しでもいけるっちゃいける 大量に湧くことも無いから時間は掛かるけど入り口の敵排除した上で
慎重に進みながら引き撃ちで結構やれはする
ただ前と比べて杖があんま出てこないから時間とリスクに見合うかといえば…… 魔法の神殿なんだから魔法ショップぐらいは設置して欲しいよね オールシーイングアイかワームの血か杖レーダーがあれば行く 意外と毒雨が怖い
まあそれも含めて慎重に進めばそんなに怖くない場所ではあるけど 一層のオーブも帰りに強い敵が出るようになって行きにくい..
ベータのおかげで週末あっという間だった 真菌はリスクとリターンが丁度いい気がする
もう帰ろうもう帰ろうと思いながら長居してるとテレポ食らって最奥で低HPで途方に暮れるトラウマ 1層右のオーブは仕方ないのでは
ノーリスクでハートゲット出来て楽に進むために時間かければ良いみたいな感じだった
ピラミッドのオーブも中に入れても良いと思うし ピラミッドもうちょっと近くに移設してくれないかなぁ
1層の時点で行くには遠すぎるしNG狙いの帰り道なら杖が弱すぎるし ピラミッド攻略がおいしいのって3層から戻る時までだな
1層でも燃焼させる方法があれば攻略出来るけど
4層まで行ったらそっちの方が良い杖拾える
地下の砂の洞窟に杖が出たら攻略しに行く価値はあるけど
ハイリスクハイリターンなら凍った金庫へ向かったほうが良い そもそも地上探索自体ゲーム性とマッチしてない気がするからそこは何か整理してほしい気がするな 地上探索しても聖なる山が無いから
杖編集不可、体力回復無しできついからね
凍金庫室と砂漠地下のオーブルームに聖なる山機能が欲しい まあ地下本体部分で完結している以上地上探索はおまけのようなものだろうし多少なりともメリットがあるだけで喜ぶべきでしょう なんかオープンワールドハックアンドスラッシュガンアクションローグライクって感じだよなnoita ピラミッドと雪エリアにもダンジョンができるmodを待つ >>371みたいな上の部分とか蛇足感あふれる無駄マップ多すぎる 魔法の神殿辺りからピラミッド行きのポータルでもあれば丁度いいのに そのまま骨の目に水溜めて湖方面から氷金庫にも行けるし
ついでにピラミッドボス倒せば回復かパーク手に入るくらいでようやく行きたいなと思える程度 一層に出るようになったランタン持ちが結構金持ってる上に攻撃発生が遅くて石板金策が捗る そういやアーリーだったんだよな
普通に遊べてるからすっかり忘れてた 色々増やすならその分基礎移動速度が上がらないと辛い あまり強パーク扱いされてるのを見ないけど、移動速度増加パークは結構やばいと思ってる ピラミッド倒した後の回復はダークゾーンの回復でいいでしょ
オプションゴニョゴニョすれば松明要らずだし
冷凍庫はなぁ
回復ドローンが居るからネズミパークで回復してもらえた頃なら行っても良かったんだが
今は行くタイミングがない気がする 冷凍金庫は足りない魔法あるけどまだNG+には行きたくないってときの杖集めには良い
レベル高いし
移動速度上昇は良いパーク
飛行時間延長もまだ使える
低重力はいらない子 強パーク談義になると耐性パーク等揃った前提で話す人達がいる気がする 全てのパークから1つずつ選んでいく場合と
実際のプレイ中に3つならんでる状態で妥協できるできないの度合いで比べるのとでも結構違うしね
移動速度増加は普通に強いけど回しちゃうかどうかはわりと場合による カーソルが画面上全部に行かずにキャラクターの周囲に円形に動くようなMODありますか?
コントローラでやってるんだけどできればそういうほうがやりやすい 素の回避率と探索効率が同時にUPするパークが弱いわけないからな
branchじゃない別のβで移動速度が1段階上がった状態でスタートするのがあってそれはもう快適だった 機動力上がるだけで回避しやすくなるわ
近接ハメする連中からは距離取りやすくなるわでいいよね
ガラスキャノン爆弾置いて逃げろーもしやすくなってグッド >>381
最初は耐性取っておけば安定って言われるけど
慣れたら耐性取らない選択だってあるぞ
1:1なら勝てる杖持ってるなら移動速度で距離取ったり透明やオールシーイングアイで先手必勝するのも戦略だ
一つの耐性が全ての攻撃に効くわけではないし
むしろ一つで色々と有利になるパークの方がお得じゃね 移動速度と浮遊時間上昇はアクション的な回避率かなり上がる 集中ライトってこれ発火するのか…最速連射できて喜んでたらひどいめにあった 昨日クリアした回はシールドはあったけど免疫系はゼロだったな
永久シールド・追加HP・移動速度増加・無限化・強い空中浮遊・追加HPだったかな 地上に建設予定地多いよな
さらにオープンワールド化しそうで嬉しい限り
大体凍結は回復とか集まってから漁るからあんまり不自由しないけどもう少し外にも回復欲しいな mod色々あるからメイン以外のバランス放り投げてる感はある
敵倒すと確率で回復アイテム落とすHealthContainerが
回復量とか確率調整できるからお勧め 耐性から1つ選ぶなら火耐性が欲しいな
火石のお陰で多少は対策出来る様になったが杖に火属性付与するのも考えるとパークが欲しい
他のパークと組み合わせるならヘドロ耐性+シミ鎧やトリックブラッドマネー+電撃も強い >>383
ライブラリのNoitaを右クリックして管理→コントローラー設定
右スティックの入力スタイルをマウスリュージョンに設定して領域のサイズを調節する
コミュニティに上げられてる設定を使ってもいい
というか自分は普通にOneコン使うとキャラの周囲グルグル回るけど、JoyToKeyでも使ってるの? 今日のalwaysガチャはリターンに加速と大ハズレだったわ
もうちょっと候補絞って欲しいなこれ alwaysガチャは勝つと初期杖だけでボス倒せるからなぁ
絞ったら難易度壊れそう あれはガチャだからいいんだよ酸の痕跡引いて事故死しよう 今まで160時間くらいプレイしてきたんだけど
第一層での杖としては間違いなく最高の物を拾った
ラスボス戦まで十分に通用しそうな杖だった
が、その直後に謎のバグ?によってほとんどの入力を受け付けなくなった
何を試しても上手くいかないからPCを再起動してゲームを立ち上げてみたら違うシードでワールド再生成
なんで最高の引きの時に最悪の事故が起こるんだよ
入力を受け付けなくなったのなんて160時間やってきて初めてだよ
ふざけんな 飛行軌道に弾撒くパーク取ってみたけど重いだけで役に立たんかった あれホーミングパークの効果対象なんだよね
すげー!と思ってたら反射おじさんに瞬殺された人は少なくないはず >>395
レスありがとう
自分間違ってGOGで買っちゃっていろいろ不便な思いをしてます。自分がバカだったんだけどね
買い直したいけど、金も無いし・・・
PS4コントローラーでDS4Windowsというソフトでやってます 移動速度アップを重ねて調子に乗ったグラディウスみたいなことになった・・・ 速度マシマシで斜めに突っ込んでオブジェクトすり抜けるし実質ビックバイパー
耐性パークは使える魔法を増やすためのものって認識になりつつある >>406
爆発が近すぎて自爆は仕方ないにしても
火の痕跡とか火系の魔法使うのに簡単に自分が燃え過ぎなんだよね
魔法下手かよ >>404
非steamのゲームでもsteeamのライブラリにゲームの実行ファイル登録してsteamのライブラリから起動すればsteamのコントローラー設定利用できるはず
ゲームによってはうまくいかない場合もあるようだけど モンハンの火事場みたいなパーク増えてんのな
ガラスキャノンのアイコン赤くしたみたいな あーずっとベータだから忘れてたわ
大量25以下維持ってのはなかなか難しい Personal Fireball Throwerがalwaysに付いた杖で回復の輪使ったら爆発が止まらなくて死んだんだけど
どういう事だってばよ
自分に回復が当たった判定で爆発してその爆発の判定でまた爆発ってこと? テレキネシスのパーク追加
Fキーで引き寄せてホールド、もう一度Fキーで飛ばせるな
石板を盾代わりにしてタンクに正面から近付いたりも出来そう >>413
当たった人はかなーり長い間爆発ファイアーボールを発射し続けるスペルだから
耐性ないとHP4桁あっても生き残れないと思う
かなり怖いスペル >>409
レスありがとうございます。できました。まさかスチームで起動できるなんて・・・
本当に感謝です >>416
知っていそうではあるけど一応
DS4に限らずあらゆるコントローラーがSteamに登録するだけで使えるようになるので、もし設定してないならしてみて 話題の新ベータ試してみるかと思ったらなんか木材の画像自体ちょっと変わったな 1層は木材の見た目が変わったり木材で塞がってる通路が増えた印象
そのせいかランタンが増えたりなんか生成ミスったのか落ちてることも多くなった気がする
2層はなんか毒ボンベやら機雷やら岩入り籠がぶら下がるようになってたな ぐああああ初ラスボス?一発クリア行けそうだったのにやらかした…
芸術の神殿まで行けたのも初めてだったけど白カオナシってあれ無敵なの? そこそこ高体力かつ発射物耐性かなんかもあるんじゃなかったっけ?
エメタブぶつけとけ
エメタブで思い出したけど昨日一回1層溶岩縁のエメタブが無くなってたことあったんだよね
敵が溶岩に突き落としでもしたのかな まあ、タブレットだよなぁ
タブレット外して拾い直してもう一度投げるか→間違って1番杖発射→レーザーで即死(1敗) >>421
あれ俺もたまに無いことあったよ
あと溶岩湖の先のオーブ取っても道崩れない敵わかないこともあった 凍らして蹴れば安全かと思ったらその場にキラキラが出て死んだことあったわ 白くて丸い奴は落ちながら戦うとレーザー当たらん
そのまま溶岩に落ちて死んだ レーザーカオナシはホーミング付けたヤツでU字地形で曲がり角撃ちなら反撃遮断出来るし
移動は遅いからホーミング杖1個あると良いかも 反撃をどうにかできる状況でもダメージカット率が高すぎてね
結局石板が時間的にも安全面でも最適解 22日だかのベータアプデ以降は、魔法が一度に複数出る事があるね。あと呪文リフレッシャーが出たり、1000ゴールドが出るようになってたり 赤ナゲットは金額の3割とそこそこ回復する
無編集杖振ると回復するパークも注意して使えば貴重な回復手段
no editはゴミ ドラゴンの洞窟行って勝てなさそうだったから、下層で近接無効取って戻ってきたら
洞窟消えてて、広い四角い空間になってたんだけどそんなことある?
ベータで見た目modだけ入れてる。
あと右上のgold部屋が見当たらない。
アップデートで変更された? 逆に無編集杖回復パークはちょっと回復量少ないな
ノーモアシャッフルパークと合わせれば使えそうか? パラレルとかなら本来あるエリアが四角い空白になってたりはするけど >>432
3割じゃなくて0.3倍じゃないか?
一応、固定値らしいけど noitaやりすぎてたらPCのメモリ壊れた。
変なところに負担かかるな noitaで壊れるならos入れただけで壊れると思うよ 炎耐性持ちで常時ファイヤーボールスロワー拾ったから
シャッガンで3層バラまいたら見えない何かがファイヤーボール撃ちまくって
魔法の神殿の壁とか一番堅いのが削れてたけど何にhitしたんや… 生きている杖が壁とかに埋まって、杖を持ってないワンドゴースト(見えない敵)でもいたのかな?
あと魔法の神殿の壁は柔らかいから、普通に爆破できたかも あ、一番堅いの→赤色の壁ね神殿の床の下
近距離に杖落ちてたしそれかも知れんね
それかHealthContainerMODの回復コンテナかな…あれ普通に燃えたり削れたりでドットだけ残ってる時あるw テレキネシスでワームクリスタルとチェストを空に運ぶの現実的になったりする? 現実的にはなったけど、そもそも上に行くのが面倒なのは変わらないからな テレポートが機能不全になるから変わらないどころかますます面倒になるぞ!やったね! Noita以外のゲームがつまらなく感じる
ひどい死に方をしたとき、もうNoitaやりたくないってなるけど、Noitaしかない
アルコール中毒みたいになってる 蒸気に長時間接してるとだんだん回復するサウナパークとか出ないかな・・・一応フィンランドだし・・・
とダークゾーンの水を炎石でひたすら沸騰させながら思った >>448
めっちゃわかる
新しいパークとか魔法追加されるとまたのめりこんでしまう ttps://i.imgur.com/StWPaq2.jpg 短時間でパッと遊べる上に内容が濃く飽きにくい
もしかしてnoita神ゲーでは? Joytokeyで 移動 キック インベントリ メニューをパッドに
ポイント ファイア 杖装備変更 ファイア ポーション撒きを マウスでプレイしていたんだが
OSをwin10にしてNoitaアップデートしたら元の構成に戻せなくなったボスケテ Steamのコントローラー設定でゲームパッドにキー設定できるから乗り換えろ >>452
死んだ時以外あんま短時間で終わったこと無いなw
でもどこでもセーブして終了ですぐやめられるのはとても良いな 常時詠唱砂化杖出たから、溶岩血変換と業火爆発、爆破耐性パークとってワームになったと思ったらクラッシュした
溶岩武井は克服できても、クラッシュには勝てなかったよ・・・ 初めて月を目指すもうっかり魂のエッセンス取ったばかりに重すぎて無事死亡
地獄のエッセンスも相当邪魔だったがPCにまで負荷かかるのは辛いね パラレルワールドっていくつくらいなら遊びに行ってもデータ壊れないの?
4個くらいならへーき? 死亡300回目あたりで動画観て杖のこと理解したからさすがにもうクリアできるだろと思ったけど無事500回に到達した 圧倒的に向いてない
楽しいからいいけども 欲出して探索しすぎてない?
クリア目的なら金庫神殿は直降りでいいよ >>461
多分その金庫ってのまで行ったことないけど探索はしすぎてるんかもしれん ポータル見つけてから死んでるなら探索のしすぎと思いましょう 安定をとるなら3層まで行ったら地上に出て
山の上とピラミッドのオーブ回収、3層に戻る前に溶岩湖右のオーブ回収
状況次第でダークゾーンとピラボスも行くとよい 金庫行ったことがないなら地下ジャングルまでかな?
開けてないヒーシの基地で死ぬならタイマールミナスに適当なスペルくっつけた杖オススメ
作りやすく遮蔽物の向こうから多段攻撃できるから安定するぞ 地上オーブ回収するだけなら開幕でもいいな
でもクリア出来そうにないのに、毎回5分歩くのはもったいないか チェーンソーで爆弾の詠唱遅延0にしてみたら一瞬で死んだ^o^ >>460
100~200回で慣れて簡単にクリアできてしまうようになるより、ずっとnoitaを多の死んでると思う。 2dのクセ
スッゲェ重い爆発祭りとかなった時
何か改善案知らん? 重い爆発ってなんやろ
>>458みたいに酒痕跡からの全燃焼とかすると死ぬけど
改善はメモリ増設くらいになるんじゃに… >>468
爆弾とチェーンソーが発射直後にぶつかってるんだと思う 爆弾ってチェーンソー入れると即爆出来るのか
アンリミトリガーで強そう 酒痕跡とフィールド魔法でメラゾーマ状態になるの
好きだけど嫌い 25デスで初クリア記念
電撃+水の痕跡ショットガンで酸素気にしながらジャングル超えたところで火力が不安になったけど
無呼吸スルーして取った無限スペルのおかげでトリガーさせた羊フィールドを通路にばら撒けたからその後は非常に安定してて助かった
でも電撃耐性持ちがいそうだけど無呼吸で全域水埋めもしてみたかったな 爆発耐性あれば爆殺しながら移動できるじゃん
無敵じゃん Essence of Fire というのがあってな ttps://imgur.com/VsCG9ao.jpg
上から3つ目の杖がトリガー後即爆発で使いやすかった ttps://imgur.com/El4tlxS
全域水埋めはラスボス前までダメージを受ける機会が無いほど強かったけど、画面がチカチカし続けるから頭が痛くなるし気持ち悪くなるしで辛かった
コントラスト下げて無理にプレイ続行したけどまともな思考能力は失われてたな
それとFasterSwimmingも取らないと移動がダルすぎる 爆発耐性無いのになぜか電撃アーク入れて自爆した
電撃水埋めをする時は部屋を明るくして気分が悪くなったらすぐに休め つよいし面白そうだけど
目にダメージ行くのは辛いなw 移動はテレポ飛ばせばゴリ押せそうとか思ってたけど画面チカチカは盲点だった…それは辛いわ 容量多い杖が出たからメイン杖移し替える
とかやってると無駄マルチスペルがつけっぱなしになったりする 酔い爆発と魂ミスト揃ったから爆発祭りだぜ!って組んだけどなんか爆発したりしなかったりする
トリガー→爆発→ミスト→適当な弾
じゃ駄目なのか? 相手の濡れ状態に応じてるから順番違うんじゃないの? いちいち窓とじなくなるのか
配信者はうれしいだろうな ミストの弾判定はめちゃくちゃ狭いよ
ライトとかつければ分かりやすい
ホーミングないと安定して当てれないね 酔い爆発みたいなダメージ表記のない爆発って威力どれくらいなの?
業火爆発と同じ30? いちいち窓とじは死ぬたび強制終了のローグリスペクトだったのか? 一階層から神の怒り買って何も出来ぬまま死亡。
ワームが迷惑すぎる…… 3層の凍結髑髏を凍結させて蹴り壊したら自分が砕けてた そういやピラミッドとか芸術にいる顔とかサソリって
ホーミングあると優先的に吸われない?
前プレイしてた時にしんどい思い(目の前に敵多数で顔に吸われてhitしない)したんだけど
どやろか 意図せず吸われた時は印象に残るからそんな気がするだけ
痛い目を見ないと記憶に残らない 今日のデイリー1,2層からアンリミ→どこ杖手に入って
1層でわりと高性能のいいえ杖もでるしええな デイリーはテレポート+電撃耐性+電撃松明みたいな変なプレイを気軽にやり直せるのは楽しいな
出ればの話だが新規パークの試行錯誤にもちょうどよさそう Noitaは石橋を叩いて渡らないと進めないのに、叩いた橋が壊れて自爆するゲーム 只今水没プレイでたたいた橋が壊れた
ナイトメア4層前で無呼吸ホーミングパーク、水痕跡トリガーヘビショx2スライムミストx6
よしっ、スライム爆発で火力追加だ!→試し打ちで電撃死亡・・・スライム爆発って電撃? ヘビショミストが蛍光灯なり機械なりを殴った可能性とか? 聖山のパークのところだから殴ったとしても松明ぐらい
電撃系は持っていないはずなんだが しんでニューゲームに疲れた。
saveデータ上書きしてリロード→前の続きからやるチートをやってみた
ヒーシ大量湧きでぎりぎりさばき切れなくてしぬ→リロード
10回繰り返して気づいた
ニューゲームのが楽.. 電撃と言えば、ピラミッドの右にあるバラマキエッセンス
アレも電撃絡んでるのかな?
なんか、感電死したことがある 新パークの無編集ワンド振ったら回復、何回も回復するな 杖合成Modとか最初からパーク選べるmod入れてやってみたり、セーブバックアップしてやり直したりしてたけど、
バニラプレイでもパラレルワールド行くくらいになるとあんまり変わらなくなるね。
杖も良いの拾えるし、収納枠の多い物質イーター常時詠唱とかは拾うしかないし。
エッセンスとか月とかのやり込み要素がしっかりして、高負荷魔法の処理落ちとか改善されればすごい人気になりそう。 ミダス液を合成したいけどseedのレシピ通りにやっても作れなかった。
コントローラーでやってるからか、マウス合わせても物質の名前がみれない。 合わせる物質が間違っている可能性はあるな
よく似た別の物質が多すぎるから バグなのかそうじゃないのか混ざらない物質もいくつかあるっぽいのが気になるところ
具体的には火薬とか 粉末状のものも錬金術の範囲ではある
ちゃんと設計図通りなら火薬でも混ざるよ せっかくアプデ来たのに俺のPCスペックでは新バージョンが即フリーズするから無理だ
楽しいnotia生活も終わりで残念 アプデする度にフリーズの原因MOD特定するの面倒くさい アクションゲーム得意なはずなのに40時間プレイしてまだ半分くらいしか行けてない
毎回死亡原因が違うんだよなぁ…対策不可よ 1-2層間の聖なる山
坂降りた辺りで必ず応答なしになるんだよな
チャンクの生成or読み込み辺りだろうか 死亡原因はそれぞれでも、それに至る過程は割と似通ってる気がする
個人的に多いのがクリアリング不足で、それを改善したら目に見えて死亡数減ったし、結果じゃなくて過程の方に注目してみたらどうだろう? 自爆や突発的な事故を除けば
大抵は突っ込んだ先でワンパンor袋叩きにされて死ぬか
ちまちまダメージ受けすぎてジリ貧で死ぬかのどっちかだしなぁ 一層目で神が怒ると対策も何もないしな。
アンブロシアがあればワンチャンあるけど。 俺は逆に杖が半端なうちに長居すると死ぬからときには大胆に進むことが大事だと感じたわ
特に金庫 金庫で杖が微妙ならまぁそれも手かなと思うが
そもそも金庫で杖が微妙な事自体が死亡フラグだと思うなぁ
以前のクソザコボスなら巨大マジックミサイル連射だけでも勝てたけど、今はもう一捻り欲しいし 多少強くなったけど、それでもボスがまだまだ雑魚だからねぇ
ジャングルで火力不足を感じる杖でもクリアできたから、金庫・芸術の早降りは考慮していい戦術だと思う 遮蔽や視界の確保とか真下に飛び込まないとか基本が出来てないと3層で壁に突き当たるな
ここばかりは適当に捌いてさっさと降りるに限る ドラゴンで良い感じの25杖(いいえ、詠唱1、入ってたのは触手だらけ)拾ったのは拾ったんだけど
シャッガンみたいに広範囲に撃ちつつ凍結触手狙うにはどうビルドしたら良いじゃろか
六連、タイマールミ、タイマースピット、トリガーボルト辺りはある
タイマー→凍結→六連→(トリガー→触手)x6とか? 俺が買った時点でも完成品ぐらい遊べたのに
新要素ガンガン追加されてくのホンマすげーわ キーアサインでUnboundにするにはどうすればいいのかな 触手はトリガーにつけても不発するし詠唱遅延長いし直接凍結乗せると粉出し過ぎと運用が面倒くさいんだよな
トリガー+凍結チャージ弾の連射杖と六角触手杖用意して硬い敵だけ触手で割る方が取り回しやすい 触手はタイマーなら不発しないしトリガーでもピアシングつければ出るようになる
発生元が放射物になるけど放射物が消えるせいで一緒に消えるから、放射物が残るようにすればいい ぼーっとプレイしてたら沈黙の輪で凍らせたデカ酸玉にキックしはじめてワロタ
案の定爆発ダメージと凍った酸にホールドされて残りHP8
俺はいったい何をやっているんだ 毒ミスト+毒酸変換で地獄を見せれるのに血ミスト+血酸変換はダメなんだな
血ミストの回数制限いる? 新パークが来てもNG+行かない単純クリアだと見かける機会自体がない
クリア階層もちっと増やすかローグライクらしく100階まで降りるモード欲しい >>530
触手は速度増加とピンポン辺りつけると画面外くらいまで早く伸びる。
速度上げすぎると壁抜けるようになってちょっと使いづらいかも。
あとはマルチキャストで詠唱遅延とリロードコントロールすれば、高速で撃てるから6個も出さなくて良いかな。
雪で自分が時々張り付けされるから耐性あるならexplosion of brimstone入れてると快適。 無限スペル出てから気付いたがホーミング+(Personal)Tentacler+沈黙の輪もえげつないな
気軽に殺しすぎて困るくらいに働き者 UPDATE: Memory use optimization - reduced baseline memory use by 10-15%
今更か。もうメモリぶっ壊されたあとなんだよなぁ
まぁ自覚があって修正した分ましか 今更って言うかこれ早期アクセスだからバグを許せない人は製品版まで寝かすと良いよ このスレでメモリ壊れたとか言ってるやつ一人くらいじゃね? ゲームでメモリ壊れるとかほぼメモリの寿命だったんだろう 物理的に壊れたって言ってるのか
ソフトウェアでメモリを壊すような事は不可能だ
カーネルレベルで最大負荷かけたとしても壊れない
BIOSで高電圧設定にしたら壊せる
PCのパーツの中ではタフな方だし落雷とか外的要因で壊れた可能性の方が高そう もし最近cpuのメーカーを変えた(intel←→amd)とかなら単なるメモリ相性だぞ 最初からメモリ壊れてたけど、
Noitaで初めてメモリ使い切るくらい消費して、壊れたチップにアクセスして壊れてることに気づいたとかありそう ttps://imgur.com/5SZFhZW
恥ずかしながらラスボスで死んだんだけど、死因がよく分からないんで教えてほしい
杖は凍結ヘビショショットガンで、ゲーム上の死因はボスの放射物
ボスの紫色のフィールドに吸われた弾が、フィールドが消えた瞬間開放されてその弾に当たって死んだように見える
もしかしてボスの紫色のフィールドって反射とかする? 死因分からんて言われるくらいボスが強くなったのは感慨深い
ボスがどういうアクションするのか分かってない人の方が多いレベルだったのに >>550
ゲームで壊れた言う奴はほぼこれよな
見た目軽そうなゲーム、terrariaとかマイクラ、rimworldあたりでよく出る化石PCマン 貫通ヘビーアクセラ盛り盛りバウンドボールをボスに吸収反射されてよく死ぬ Noitaもそうだけどterrariaらへんもナメてると案外重かったりする
まあメモリやCPU壊すほどか?とは思うけど
更新内容見るに10-15%程度の多少のパフォーマンスアップ程度だからメモリリークで死ぬのを修正みたいな話ではないと思うし 今しがた初クリアしたんだがラスボスに電撃アークつけたバウンドバースト撃ちこんだら瞬殺
あまりにも早すぎて何が起きたかよくわからない勝利だったが、あの紫フィールドに球を吸収して自分で電撃をめっちゃくらってたわけか 画面固まらなくなった代わりに画面は動いてるけど操作受け付けなくなったぞ
入力されたキーはそのままだから残悔積歩拳みたいになってる 250の旧ザクって強いんでしょうか。
私はアッグガイで出ようとしたらもうひとりが旧ザクを選ばれて。
ready完了されたので汎用に変更しましたが、アッグガイのほうが..と複雑な気持ちです 弱いといわれるボスも31オーブでは強敵となる
バウンドバースト+加速でも削り切れないレベルの体力と
弾幕シューティングレベルの攻撃がキツイ 31オーブは戦闘中にランタイムエラー起きて続行したらラスボスが失踪してたので二度とやらない 反発フィールドってデメリットもあるけど優秀パークよな
あれがないと俺の腕だと「ただの弾」の被弾でダメージが嵩みまくるわ >>567
物質イーターかシールドショット付けると負荷が減っていい感じ >>566
3層あたりからはシールド・反発・スライムあたりないとがつがつ削られるよなあ というか翻訳されてないから歯抜けみたいになってんだよな
変数どうすれば分かるの… 凍結輪と血の雨とホミで即死級攻撃になったんだがこれやべぇな…
無敵かよ このゲーム最近始めたから名前わからんが
でかい歯車を爆弾複数ある場所に投げるとフリーズするのかな
この手の不具合に初めて遭遇した 敵のラグドール関節が追加されてるっぽいから少しずつ重くなってくかもな。 2層で核爆弾4個入りの杖拾えて3層で爆発免疫も取れる
ちょっと楽しいぞこれ 階層を増やすMODとかない?
今日ついにクリアしちゃった ピースフルになるとか知らずにオーブ13個取っちゃったんだけど、こっから普通にNEWGAME+開始する方法とかあるの?
ぐぐったらいくつか方法でてきたけど試したらどれもUnlimited Spellsが動かない >>581
ピースフルもUnlimited Spellsも情報がworld stateに保存されているから
どちらかだけを解除するのは難しいかな
world stateにはmore loveとかワールド全体に効果があるようなパークの情報と
オーブの取得情報とかが入ってる >>580
biome増やすmodなら色々あるで
一応地獄も天空も無限に続いてるけどまあちゃうよなあ
区切りとしてのボスとか休憩所とかは欲しいとこ うわー移動速度高速版ベータ消された
やる気が失せる、もう低速に耐えられないよ 高速化パークを初期取得してるMODを探すか作るかするしかないね 杖が編集できなくなるっていうパークやばすぎだろ・・・ テレキネシスはレッグデイと合わせれば強くなるのかな?
大きめの物体なら弾除けにできるから防御にも使えるし活用したい
トリック回復とも相性がいい 無編集杖を使えば回復するパーク意外と良き
杖レーダーと組み合わせれば体力に大分余裕ができる 血がゴールドになるパークあると思うけど、あれって拾ったら回復する副作用もある...? このゲーム170時間くらいやってもクリアできないんだけどなんかコツとかある?
一番多い死因が杖の火力不足によるジリ貧での死亡
次に多いのが火力不足を補うために危険な魔法(ギガディスク・稲妻等)を使っての事故死なんだが >>591
副作用というかそれが本作用だぞ
トリックキルしたら赤い金出てそれ取るといくらか回復 >>592
最高でどこまで行けた?
ギガディスクは酔狂な人が使うもんだからやめたほうがいい
稲妻も免疫ないなら極力使わないほうがいい
火力不足はアンリミ出るまで粘るとか… 聖なる山にポータルから入ったらその場に脚ミミックいてびびった
リロールしたら脚パークも変わって得した アクション下手ぼく難易度が鬼すぎて回復MODでほぼ無敵にして杖ハクスラ楽しむゲームにしたよ >>596
あれも変わるのか
聖なる山外でドロップしたやつも変わってるのかな >>592
トリガーからの複数詠唱で火力を補う。
トリガー呪文が当たったら発動して敵にダメ与えられる。 1層がクソすぎて毎回イライラだわ
体力100で毒スリップやらショットガンでガリガリ削られてストレスマッハ
下手なのはわかっている >>592
無限スペルとホーミングのパーク拾って爆弾打ってれば余裕でクリアできる >>599
昔はその方法でもよかったけど今はボスもバリア張るからトリガーだけの杖だときついんだよな >>595
クリアできないとは書いたが1回だけはクリアできたんだ
その時は運良く多重光槍+スピードアップの杖が作れた
ただ両方ともレアスペルだから再現性がほぼゼロなのよね
>>599
運が良いときはそれでやってるんだけど
トリガー自体が結構レアな上に出ても組み合わせるスペルがなくてね・・・・・・
タイマーはしょっちゅう出るけど使いづらくて
トリガー+強力な魔法がでる確率ってかなり低い
>>601
宝くじ並みの幸運ですやん
このゲーム時間かけて1層2層を隅々まで探索しても
神殿のショップとパークがゴミだとほぼ詰みだからホントキツイ トリガー6方向スピッターボルト×6程度でもけっこうな火力になるよ パークは無理に取らないでも
降りて金貯めてから取りに戻ってもいいんやで >>603
じゃあ
スライム爆発+スライムミスト+ホーミング完成させれば芸術の神殿のファントム系以外簡単に倒せる
これならパークが運ゲーじゃないし早ければ3層で完成する >>598
階層で変わるか聖なる山内だと変わるか要検証ですね
Perklottery持ってたから確認出来なかったけど 山内部でパーク取った時に他の全部消えちゃうとしたら 後から脚ミミック連れて来て中で倒して単品リロールするのが良さそう 脚ミミック未だに見たことないけどそんな簡単に出るもんなの? sm37025641
これで脚ミミック量産からパークリロールやってるけど画面周辺のパークアイテムのリロールって感じなのかな 赤いガラスキャノンってなにこれ?
living on the edge 道中強くてもボス倒せないビルドばかり出来て若干うんざりしてきた
アンブロか地震でも探すか
赤キャノンは新パークだとハズレ枠かな…使いこなせる気がしない HP25以下にならないと攻撃力上がらないから・・・まあ使えないね 火力不足のときは火の痕跡系つけてなんとかしてるな
敵は燃えると消化するまでオロオロするから やったー
初めてボス倒した後に1Fに戻ってこれた
https://i.imgur.com/1vByo39.jpg
でなにすればいいんですか? まだやってないなら魔法アンロック目的のオーブ全回収とか? HP25以下を活かそうと思うぐらいならガラスキャノンでええわな
おまけ程度として見る、もしくはガラスキャノンと併用するぐらいか >>618
クエストとかお使い支持してくれる別のゲームやったほうがいい >>618
オーブを5個以上12個以下集めてスタート地点上の祭壇に捧げるとNG+に入れる
ボスの居た部屋の赤ゲートに入った先にゲームクリア用の場所がある
7層目の左側にタワーへの道がある
さあ好きな道を選べ セールで買ったんですがやっぱり左手箱コン+マウスでは出来ませんか?
g13等のアナログスティックで可能なら左手キーボード買おうと思うのですが・・・
教えてください >>623
コントローラー使う時はエイムは右スティックになると思うよ。
マウスは杖編集とか杖捨てたりする時は使えてるけど。
コントローラーも悪くないけどマテリアルが何なのか名前を確認できないよ。
キーボードプレイだとマウスオーバーしてる物質に名前が左上に表示される。
錬金やらないとあんまり意味ないかもだけど。 >>623
ゲームの設定でゲームパッド:オフにして
steamのコントローラ設定でパッドのボタンにキーボードのキーを割り当てればいい >>624
まず服を脱ぎます。
然るのちベットにダイブしながら「ビックリするほどユートピア」と叫びます。
そしてパソコンの電源コードを抜きます。 >>625
>>626
早い回答ありがとうございます
家に帰ったらやってみます! 宝箱からの呪文リフレッシャー率たかいな
ハズレ枠だわ 200時間遊んでまだ金庫に一度たどり着いただけだクリアは無理なのではないか テレポしまくりでも芸術突破できるし、こだわりを捨てればなんとでもなる
ボスは相変わらず雑魚 コツがわかってないんじゃねーの
探索しなさすぎとか無駄に探索しすぎとか強い杖が作れないとか敵の攻撃が避けられないとか 撃った時に自分がノックバックするしないはどのステータスが関係するの?
wikiみても分からんかった 地獄のクリスタルみたいな敵、たまに一層右の溶岩上に出現するけど
初期スパークボルトでペチペチ撃ってるとたまに体力削りきる前に本体が無くなることない? 昨日クリアのコツ質問した者だけど今やっとクリアできた
前半は多重エネルギー球体で凌ぎつつ
後半は無呼吸+水の痕跡でフロア水没
ボスは多重ギガディスク+加速で切り刻んだらなんとかなった
アドバイスくれた人達ありがとう パーク取りまくりのデータを終了する時、すごい時間かかるんだけどパーク纏めるMOD関係ある? 反動は魔法毎に固定じゃろ
パークで反動増加取らん限りは 浅目の階層で爆発の魔法取れたら探索捗りますねこれは、、、 >>642
パークで爆発耐性まで取れたのに強酸クラゲ的なのに溶かされました、、、 ニューゲーム+をひたすら繰り返すのも飽きたから魔女繋がりで語感がノイタに似てるノベタ買ってやってみた
全然違うゲームだけどめっちゃ難しくて面白かったわ ノベタ調べてみたけど一時日本で売上1位になったそうな
さすが日本といったところかw 何かと思ったらロリダクソか
正式名称初めて知ったわ 一字違うとぱんつが見えるんだ
緊急回避とチャージショットほしいなあ プロパン8本詰め杖作ったらその場で爆発して草
そうか、プロパン同時にするとプロパン同士が接触して爆発するのか >>651
プロパン6個試したことあるど爆発しなかったような
チェーンソーとか入れてないよね オブジェクト同士の衝突で起爆ってしたっけ?
…した気もする 意図せず発射即爆発杖作ってしまったときはビクゥン!!!ってなるわ ナイトメアの1層目は下手に探索するより
ピラミッドボスに行けるようになり次第行って倒す(というより他の雑魚に倒してもらう)ほうがいいかもしれんな
まあこれもクソ杖引いたりスペルゴミなケースは少なくないけど・・・ >>654
入れてない
いいえ4詠唱
スピードアップ3倍3倍プロパン8
って内容 >>659
スピードアップのせいで爆発したのかも?
同時詠唱7ぐらいでプロパン詰め込まれた杖使ってたけど即爆発はなかったな。 >>659
スピードアップのせいで爆発したのかも?
同時詠唱7ぐらいでプロパン詰め込まれた杖使ってたけど即爆発はなかったな。 あと可能性としてあるのはボス戦だったからちょうどプロパン撃った瞬間に同じ座標に敵弾が出現したパターンくらいかな レビテーショントレイルとかいう産廃
白霊に張り付かれ終了(一敗) シールドを阻害する
オンオフできない
威力がたったの3
初めて取った時に「おぉー」ってなるのがレビテトのピーク 何かしらの誘導を付けたプロパンが一番ミサイルしていて強いな
タイマー付けて多方向から発生させると射出した後に自動で姿勢制御して目標に飛んでくミサイルっぽいから視覚的にも楽しい 多連装誘導プロパンは障害物を押し付ける性質上ターゲットの視線を切って無力化する効果もあって地味に便利 無限+卵で最強軍団作ろうとしたら地獄絵図になったわ 卵の中身同士お互いの攻撃が当たるからすごいことになったんだろうなぁ
一匹怪我したらそのまま赤いとこつつきあって全滅するヒヨコのよう >>673
というか急に自機に攻撃する個体が増えてズタボロにされたわw
泣いた 自機がノロい!耐えられない
バニラ派だったけど高速化mod出たら入れざるを得ないな 地面粉末変換とカオス変換を組み合わせて掘りまくるの楽しい(1敗) このゲームデュアルモニタ環境だとフルスクリーンでもマウスが外に行っちゃうだけど対策とかある? mod入れなくてもβ参加したら自機速くなるすっごく 速度アップだけに足が早いってか
ゲームのテンポ考えると速くてもいいと思うけど引き撃ちが強くなりすぎるか すいすい避けれて楽しかったけど、たしかに強すぎるとも思った >>658
ナイトメアいってんのか。すごいな
そのルートもいいかもしれんが、noita上級者なら必須なことがある
まずベッドに乗り降りしながら自分の尻を叩けるようになるといい。
色々やりこんだ末に辿り着いた道だそうだ。このスレで聞いたから間違いない
noita上手い奴は自分の尻を叩いてる。某noita星人の絵面もマッチする 敵の弾みてから退避できる速度と浮遊ゲージが命の切れ目 Mod入れてクリアしてもナイトメアモード解禁とか進行度埋め可能?
いい加減心が折れかけてる >>685
MOD入れてても大丈夫
このゲームアーリーアクセスだし突然全部リセットってなってもおかしくないから
もっと気楽に楽しんでもいいんじゃない 記録残んないから一度素で思う存分稼ぎやってから見た目MOD入れてやってる ヘルス回復ドロップと金時間2倍だけ入れて再挑戦するわい 杖合成MODに手を出したが面白いなこれ
普段はハズレの杖も宝物になる なにか一つ杖に長所があれば合成素材として有能だからね
スロット数の移植だけはできないからどこかのタイミングでベース杖も取り替えないといけないのがいろいろとちょうど良い MODなしでスタートして2層に入っただけなのにめちゃくちゃラグが出る事象に出くわして辟易する。
しかもこういう時に限って杖や追加ライフをよく拾ってリセットするのもつらい。
保存終了→続行を繰り返すと回復することがあって騙し騙し進んできたが3層後の聖なる山に入ったところでどうにもならなくなった…… 昔たまにあったけど最近でくわしてないなあ
同士討ちによる蜂無限湧きでもしてるのかね? 言うて蜂の巣とかあのタイプって湧き上限あったような ヒーシがどっかで無限に水とかが湧き出るクリスタル杖とか使ってるとか 5層辺りまで行けたのにダメージ受けるとテレポートするパークのせいで燃焼ダメージでワープしまくってマグマに落とされて死んだ、まじクソゲー
いつになったらクリアできるのやら… 芸術とか早抜けしようと思ったんじゃいない?
杖とかパーク次第ではやることあるし(たぶん4敗くらい) テレポパークってボス戦での事故率高すぎてヤバそう
周り全部溶岩だし 雷反射バリア?貼って反撃してくる敵ってどう倒せばいいの?
なにやっても雷返しされて倒せないわ ショットガンボルトって最初拾えたら強いね、壁も掘れるし 水中でものすごくたくさんの魔法が詰まってる杖を拾ったら死んだ
Q: 私の死因を答えなさい
設問lv1 >>706
1層後の山で売ってたら買ってもいいレベルには強い
ホタルの溶岩が面倒くさかったり真菌だとちょっと使いにくかったりはするけど
3層以降だと連射できるとか集弾率がエグいとかじゃないとちょっと弱めな印象 初クリアはテレポと凍結フィールドのおかげだったからなんとも言えない ポーションを混ぜて持ち歩くと楽しいことに気づいた
アンブロバーサクとかフェロモンバーサクとか バーサキアムは単品より水混ぜた方が使いやすくなるな
最近マナポーションが透明パークと相性いい事に気付いた 最強は速射バブルスパークホーミングだと思ってる
密度がやべぇ 強いと噂の凍結触手をようやく試したら自滅した
ピアシング入れたせいかこれ どん底で稲妻ボルトが出ると嬉しい
あれ1つでジャングルまで戦える Noitaを終了しようとしても実行中のままになっちゃんうんだけど同じ様な症状か解決手段知ってる方いませんか?
バニラです
steemごとタスクキルすれば一応治ります そんな症状になったことないけど、SteamクラウドOFFにしてみたらどうだろう? 終了時の操作次第でたまになる
同じくsteamごとタスクマネージャで落としてるわ 単にsteamのクラウド同期に時間がかかってるんでしょ
>>2 テンプレ参照して同期を切った方が良いかと 同期切ってるけど一回応答無しになった
同期と違うところでの不具合と思われる バーサキアムと水を混ぜるっていうのはどんな利点があるん? 水もある程度被っといた方がなにかと安心とかじゃね? 枠の圧縮ができると便利だけど、フラスコの中で混ざるわけじゃないからなぁ
水と猛毒ヘドロ入れてもそのまま残って後から入れたほうが先に放出される仕様だし >>710
> 感電やろなぁ
当たりっす。
感電でした(泣) 水って飲みすぎると身体が破裂して死ぬんだね
多分アプデで追加されたステータスの影響だよな? それもアプデからの登場
ちなみに200%の破裂はアンブロでブロックできる スチームセールで色々買ったのに結局Noitaばっかりやってる
そしてすぐ死ぬ
mod入れ直そうかな.. 今は溶岩飲むと水に入っても解除不能な炎上になるんだっけ? ローグライク系だとこれが一番おもろいよぉー
よく出来てるな 粉遊びに棒レンジャーみたいな様々なバリエーションの魔法出せるのも楽しい まだ解禁されてない4つ目のモードもあるし
まだまだ楽しめる 真菌洞窟のタコ凍結チャージ撃ってくるんだけどこれ対処法あるの? 近寄らなきゃ発動しないから引き撃ちで
凍ったら諦めて なんかのmodのdoomsayerとかいうのでガラスキャノン最初から持ってる状態でやってるけど溶岩がキチいわ。
ミスって触れたら死ねる 真菌の蟻ってあれで挙動あってるんだろうか
あまりにも弱すぎる 凍結チャージではなく凍結フィールドだから、近づかなければ問題ない
なお場所替えマンと入れ替わってぶち込まれた場合は アリは最近酸を吐くようになったよね
うかつに近寄ると危険ないきものになった 前からなんか頻度は低いけど酸吐いてたよ。多分
よく分からんやつなのは確か これ特定のパークとか魔法取らないと新しいパークとかアンロックされないとかある?
それともゲームインストール時点で全てのパークとか出る? 魔法は一部アンロックが必要。ただアンロックしない方が安全な魔法もある
そもそも、階層によって登場する魔法に制限があるから、深層までいかないと出ない魔法がある
パークはたぶん1層から全部出るんじゃないかな。有識者教えて パークは例の足とかエッセンス以外は全部出るんじゃないか
進行度でアンロックされると聞いた覚えはない 回答ありがとうございます
例の足とエッセンスはよくわかりませんが特に気にしなくて良さそうですね
好きに取っていきます ついに念願のNoitaを手に入れたぞ!
タロミアに似てるな 核、ホーリーボム、地震とかは特定のオーブをとらないと出てこなかった
スペルは店限定とかはあるみたい
最新版も変わってないかはちょっと怪しいけど 核を開放してはならぬ
自分では使えないのに敵に使われると致命傷 タッチオブゴールド?
プレイヤーにもダメージ?
まあ、死にやしないだろw
死んだ 今のうちからチンチン生えてたらユルサナイって伝えておいた方がいいぞ
伝えておいたら融通聴くかもしれない アーリーアクセス終了と同時にnoitaにはチンチン生えてましたと暴露される可能性が...? noitaちゃんは金髪ロリって聞いたから生えてないよ
誤爆するのは拾った杖だけにしよう 久しぶりにプレイして無限化パーク初めて取ったけど
ホーミング+沈黙の輪+Tentaclerがチート過ぎてワロタ ヒーシの基地超えたあたり(金庫?)くらいから露骨にパワー不足になって敵たおせなくなるんだけどアドバイス下さい こだわりが無ければどこ杖MO入れて強そうな組合せどんどん試すのがいいかも このスレとかでも色々強い組み合わせは挙げられてるけど、結局は自分のプレイスタイルにあった火力の出し方を模索していくしかないよね
個人的にはホーミングスライムミストにダメプラとかマシマシにして爆破つけるのが好きだけど、なかなか集まらなくて悲しい 杖とスペルのツモが悪いときは本当にどうにもならないな
芸術の神殿でようやくいいえ5杖に凍結チャージではさすがに無理だった
火力が低いとかそういう生易しいレベルじゃねーわ 4層超えてしまえば意外とクリアできるな
やっぱ死にたくないから異様にチキンになる影響もあるかな トリガー+青キノコ楽しいお
貫通とホーミング付けると爆裂するっぽいし 凍結チャージ+速度マシマシ光の槍同時発射が作れたときは芸術の神殿に必ず行けれる
基地と金庫は壁越しで撃てて安全 No wand edittingっていうperk、杖が編集できなくなる代わりにスペル発射ごとに体力が回復するって理解で合ってる?
出てきても怖くて選べない このゲーム、パッドよりキーボード+マウスで慣れたほうが良い? >>787
回復するブラッドマネーが出てくるんじゃなかったっけ
どこ杖編集あれば相殺されるよ ホーミン動物変換フィールドをボスにぶちこんで動物園つくるはずが武井フィールドと間違えてて無事死亡
ボスザコにすら武井効かないとかズルいわー >>788
PCゲーはレースゲーム以外基本パットよりキーボード+マウスに慣れていた方が強いゾ
最初は慣れなくても1週間もすれば気にならなくなる 無呼吸水没プレイ無敵感あるけど
処理重くてきついね Touch of Spiritsってトリックキル扱いになるんだね
おかげでトリック血金が捗る
他のTouch系もそうなんかな ボムカートにダメージプラス乗せたものを、ライショ付きトリガーから打ち出すと、カートから飛び出した弾判定が敵を殴って面白いぞ
面白いだけで強くはないけど >>794
いやブラッドマネーはトリックキルだけ
通常キルで赤ゴールドが出るようになる touchシリーズは出なさすぎて未だに2回しか見てない >>790
ありがとう
どこ杖編集ないから見送ります Noitaでパッドとマウスのモンゴリアンスタイルは上昇をトリガーに割り当てると調整が楽
不器用だからスティックだと無駄にゲージ使ってしまう
Steamのコミュニティで共有されてるコントローラー設定だと、プレイ時間1位のやつは左トリガーにW割り当ててる キーボード操作してると左手の中指と薬指が痛くなってくるからどうにかしたいなぁ
ワンプレイ1時間オーバー余裕のゲームだし touch系は1層の宝箱から出てきた
スペルがそのまま入ってる時は階層制限とかないのかもしれない 溶岩を血にはロングランになると大抵手に入る
タッチは道中の店か宝箱からしか出ないっぽいのが厳しい タッチ系は限定品なのか
杖に入ってて敵に使われても困るけど ピンポンホーミング遅延キャスト+テレポキャスト水タッチで
入れ替えおじさんに攻撃したら死ぬのか確かめる前に死んでしまった
https://i.imgur.com/Er8L01f.gif 卵で軍勢引き連れたりトリガー2重詠唱チェーンソー爆弾で当たったら即爆弾破裂とかアンリミパークは夢が広がって好き
アンリミパークでのおすすめあれば教えてほしい? アンリミテッドで凍結フィールド撃ちまくってたらゲーム重くなりすぎ ボスの開幕バリアって弾幕で潰せるのか
吸収されると思ったら開幕即終了して往年のボスさんを思い出したわ 潰さなくても杖の先っちょをバリアの中に入れれば関係ないぞ 軽さと火力と取り回しで行き着く先は空飛ぶホーミングチェーンソーヘビショマシマシ 凍結効かない敵結構いるんだね
ワームやクモは凍りながら気にせずに動いてるし 氷結自体は効いてるから動いてても蹴ればちゃんと即死になる 変身が解けるタイミングで高確率でクラッシュする
大ワームから戻ると100%クラッシュする
でもやめらんねえ 石版アタックしても死ななくなったし、芸術の神殿ののっぺらぼうはどう対処してる? 神殿は駆け抜けるもの
ファームする階層でもあるめえだ やっぱ有用な対策なし?
NG行きにタワーじゃなくて逆走で杖探しするルート考えてから芸術の神殿で死亡率が馬鹿みたいに上がって困ってた 狭めの抜け穴掘って途中でひっかかって詰まったら塞いで放置 のっぺらぼうは、パーソナルグラビティーフィールドあてると反射が吸われてるはずだから、あればそれでやってるな それはいいこと聞いた
結構出やすいスペルだし十分な対策になりそうだ 海外のゲームはよく難易度上げる方に調整するから諦めな 開発が自分のゲームばかりやって凄腕になるから、調整も凄腕基準になって先鋭化していくんだよなあ 難易度上げるのはいいけど手段減らされるのはつまらんのよな >>833
ダメージ入らないわけじゃないけど一撃では倒せなくなった
HP増えたのか耐性付いたのかは知らないけど キノコって直撃以外はトリックキルなんだな
トリックブラッドマネー合わせて捗ったわ キノコトリックキルまじか、昨日みた動画でキノコにピアシング付けたら大増殖するってやってたし、回復手段としては意外とありかもな 赤い時計ってたくさん付けると弾の寿命が無限になるの? 空の上とか塔にいる電撃で反撃してくるバリア持ちのクリオネって、簡単に倒せる方法ある?
いつもゴリ押すけど耐性なかったら死んでそう。 >>842
魔法の寿命が-1になれば永続化する
スパークボルトなら寿命40±7だから、寿命短縮1個(寿命-42)で永続化できる >>840
キノコ本体直撃だとトリックにならないから注意 >>843
バリアの内側に入れば簡単に倒せる 接触ダメージも無いはず ラスボスって初期杖にチェーンソー入れて開幕張り付くだけで死ぬのか...
ここ数週間の試行錯誤はなんだったんだ それで倒せるなら割と試行錯誤の甲斐がある大発見な気がするけどな チェーンソーで「かみはバラバラになった」という30年前の古典
通常の射撃と爆発は0.2倍
スライスは1倍
近接(触手)2倍
こういう耐性だからチェーンソー余裕だし
2層以降でいらない子扱いされるエネルギー球体でも強い そういえば、キック2倍ダメージ出るって話だったっけか 永続化ってもしかして安定しない?
初期ボルトの寿命が40±7で-42して-1出すって事は1/14くらいの確率なの?
壁貫通と貫通とホーミングとブーメランでも入れたらずっとついてきてくれるかな? >>853
そうだよ
壁貫通とブーメランでついてくるけど、ワープできる場所が限られるし、ロードし直すとほぼ消える。
寿命ランダムじゃない魔法もあるけど、寿命短縮が大量に必要だったりする。最低でも3個だったかな というか貫通でブーメランとか死ぬしかないんじゃないか ラスボスに酸ボールも特効だね。
1発だけボスの放射物引き寄せに吸い込まれて、それが解除された直後1500以上持ってった
いまいちあの行動の仕様がわからんなぁ 水痕跡+凍結フィールドはちょっとおしゃれ感がある魔法
円形の氷が敵を包み中を水で満たして窒息させる 木からリンゴが生成されたりしないかなあ
要望どこで出せる? 下に落ちると見せかけて横に飛んだり追いかけてきたりするりんごが実装されたりして 久々にやったらオマケ扱いだったラスボスが強くなってた、反射バリアとか使うようになったんだね。辛くも勝利できて楽しかった 横スクでリョナありって同人ゲームでいっぱいあるんだなどれもショボそうだ
アルプスちゃんが好きだったが リョナで思い出したけど、ヒーシが仲間の死体に近接攻撃してるのって
どういう意味があるんだろうな
葬式? たんなる死体蹴りじゃないの
犬やnoitaちゃんもゲシゲシやられて死体消えるまでやられるし・・・ ヒーシの原典が関係してるっぽいんだけどよくわからない
食ってる演出なのかねぇ? 失楽園前の蛇には腕と足があったんだなと思ったら芸術神殿にそれっぽいのがいた 死体蹴りはほっとくとグール化するからやってるんだと妄想してた フィンランドのカレワラに出てくる森の悪霊ぽいのが
ヒーシなのね。 どことなく世界観の似てるシニシスタと交互にプレイするとこっちの世界でもムラムラします 黒魔術だっけ、倒した敵がゾンビになって味方に、的なこと書いてるの
あれ敵に対してなんの効果もないし、攻撃遮って邪魔になるしでなんの役にも立たないんだがなんか良いことあるの? nobetaちゃんの手足がもげたり焼死したりしたらリョナゲー待ったなし ギガディスクでゆっくり化したら魔理沙と区別つかねえ のべたちゃんとこ猟奇的なのはNGって案内出てるからなぁ 可愛い女の子はスライムとか蜘蛛に食われたりゴリラに犯されたりしないと魅力半減 最近、雪のどん底で核がしょっちゅう出るようになったけど、結局危なっかしくて核使えないままクリアすることがほとんど たとえ爆破免疫アンリミ核揃っても金庫室以降は威力追い付かなくなるし… 核は地面も根こそぎ持ってく上に落石がなぁ
ガラスにダイナマイトくらいが丁度いい nobetaちゃんスレ立てたよ
需要はあるじゃろ…プレイ動画ちらほらあるし
Little Witch Nobeta Part1
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1593840105/ 別ゲー初めても結局Noitaに戻ってしまう
これ魔薬やん ドット単位で物理演算されてるのやっぱ強いよな
マリオでクリボーを踏む方法はそんなにいくつもあるわけじゃないけど
こっちはザコ敵との戦闘すら毎回無限の物語になる 常時詠唱に電撃爆破ついてたから連射できるようにしたら瓦礫に埋もれて死んだ
あれ聖なる山の壁も砕けるんか 粉が後でぽろぽろ落ちるから気付きにくいよな落ちた粉は壊せないし 天井の破壊判定はなんかブロック破壊とは別扱いっぽいよな
爆破系って聖なる山の床と壁はびくともしないけど天井だけは崩れるし 地震でも上の方は壊れるから、下からの爆発で多少破壊されるんじゃないかな? 普通の爆弾でも水貯まってるとこのブロックが壊れたことあるような 聖なる山のワームクリスタルに繋がる箇所は普通に柔らかいはず このゲーム杖と中身がいいの出ると全く別ゲーになるな
パークシールドとスペルシールド二重にして爆破耐性前提の攻撃してたら以前は逃げて駆け抜けただけの錬金術の神殿で無双出来るようになった
自分の火に巻かれるのと打撃以外じゃ死に要素が殆どなくなった 爆発耐性、アンリミテッドでトリガー呪文に複数詠唱の調整で爆弾と電撃でヤベェ攻撃力になる。 このゲーム面白いんだけど杖の火力不足がキツいな
墓地まで攻撃手段が初期杖+石版とかザラ
何の役にも死にスペルが多すぎるせいで強スペル出にくくなってるのよね
というわけで何か序盤でも高確率で作れる強い杖の組み合わせってある?
現状強スペルを引けるかどうかで勝ち負けが決まる運ゲーと化してるから
意外な組み合わせで強い杖が作れたりしたら嬉しいんだけど 同時詠唱nの杖に1層の攻撃魔法n個詰め込むのが手軽だと思う パークで耐性取らないと危険だけど、電撃と凍結は比較的作りやすくて強い
トリガーの先にボルト系詰め込むのも手軽な機械系の対策になる
最後まで使えるかって言われると厳しいだけど、ジャングルまでならなんとか 2面は赤ワンド+スパークで初期よりは絶対強いでしょ
杖のマナがウンコ過ぎて俺はすぐ捨てるけど、序盤なら連射力は頼れる
序盤以降はリロードが長くても連射力よりワンパンが強い杖が無いとキツイ
杖自体がゴミでもダブル・トリプルスペルが付いてたらなるべく取る
初期ボム以外は回数あるのを使い惜しみしない
わんぱん力が無い間は火マジとかHP高いのと戦わない やっぱワンパン力だよな
リチャージ3秒あっても死んだ敵からを受けない 引きに左右されにくくしようと思ったらトリガーからなんか沢山だしとけ以外にない
調整盤にこそ肝になるスペルがあるんだがそいつらは軒並み出てこないからな 序盤の定石はテンプレ化してもいいかもね
1層で石板+200Gくらいゲット、聖なる山で良いスペルや杖があれば買う、無ければ爆弾杖へスパークボルト入れる
2層の左端にある真菌洞窟で杖を集める、聖なる山で地形破壊用の杖を作る
3層は直降り、聖なる山で閉所戦闘用の杖を作る
4層のヒーシ基地からが本番 ワンパン力あげるために末尾調整盤のいいえ杖にしてループさせるのオススメ 回答くれた人ありがとう
やっぱりトリガー+強スペルと多重発射が定番なのかな
ただどっちもそこそこレアなのがキツいんだよな
トリガーボルトとかほぼ必須スペルと言っても過言じゃないのに3回に1回も出ないし
同時詠唱杖も手裏剣かエネルギー球体以外では雑魚
それこそ赤杖+ボルトの方がマシなレベル
てかマジで各種タイマーとかミストとか雑魚ボルトその他諸々の死にスペル、消せとまでは言わないから出現率下げてくれ
折角頑張ってチマチマとナゲット集めたのにこいつらに神殿ショップ占領されてると虚しさが凄いんだよ 全く使えないのって卵ぐらいだなあ
初期ボルトも火とかエンチャ乗せるだけでそこそこ使える子になるし 今年から死んだ時のgif全部保存してて、今見返してみると慢心が原因なの多すぎた
甘いムーブで油断して暗闇から急に現れた別の敵にやられたり、
敵倒す前に欲張って消えそうな金を先に拾いに行ったら強いの居て挟まれたり
冷静に見るとコイツ馬鹿だろと思った タイマーとかミストとかが死にスペルに見える・・・? タイマーつきボルトとかでしょ
今の仕様では発動早すぎてあんま使えないような
触手出す時はいいけど
>>919
トリガーの先につけるのは別に強スペルじゃなくてもいい
スピッター4つとかでも32ダメージになるし スパークとルミナス以外のトリガー系は正直扱いに困るところある めんどくせーけど結局こうなる
一層全探索(極力トリックキル)からの曲がりくねった道でテレポ液回収(ビーカー投げ込みでくむ)
右の溶岩湖奥オーブ回収後地上祭壇オーブとピラミッドオーブ回収
石板換金含めて1500〜2000G程度用意
二層直降り、パークとショップ漁ったらテレポで二層に戻って真菌制圧から二層制圧
三層も同じく直降りからパークとショップ漁って神殿制圧オーブ回収、ルミナスかブラホが引けてたらシャフトのオーブも回収、ついでにピラミッドボスも撃破、三層残りも制圧
四層は事故らんようにできる限り杖探しテレポで適宜山戻って調整、端のショップもチェック
五層はドラゴン退治して適当降り
六層以下杖次第で適当
ボスぶっ殺してタワー直行から気が済むまでパラレルパラレルからng+
アンブロフラスコとテレポとルミナス杖か十分な数のブラホが揃わなかったらボス殺からクリア
あとは死ぬまで杖いじり >>927
細かい動きは違うけど、四層までの動きはわかるわ
ここまでで勝負が決まるイメージ ng+行くのもめんどくさいしタワー行くのもめんどくさいから通常クリアしかしないけど
4層のショップと時々ドラゴン行くことくらいだわ一層の右すらめんどくさい
今日は爆破耐性出たのでこんなんなった
https://i.imgur.com/IeKxgTx.mp4 多形デスなんにもおもしろくないからどうにかしてくれ ng+狙わないスタイルだとあんまり寄り道しないから
一層で石版回収、杖の引きが良ければ2層で真菌洞窟探索
凍結魔法があれば竜の巣に突撃するくらいだなあ マナインクリース+ピンポンルミナス揃って楽勝な雰囲気で進んでたらうっかりLukki拾っちゃったらしくNG+とか無理だと思ったから普通にクリアしたわ
宝箱から脚生えるのはキモかった gokiか何かのmodで神が多形攻撃使ってくるようになったから慌てて入れた Lukki取ると浮遊ゲージ意味なくなるんだよな
クモが飛べたっていいじゃない Lukkiは天空どうすんのかな
どっちみちテレポートするから一緒か 2層真菌洞窟リスク高すぎね?
少なくとも奥まで進む気にならない
事故要素多すぎてNewgame+ですら油断できないしあんま行きたくない区域なんだが 真菌は手持ち杖を相談しないとなあ
弱いならちょっと手前に出てる杖回収して終わりでしょ
分裂小さいのとロボとテレポ魔術師倒せるかどうか よっぽど強い杖もってない限り入口覗いて帰るよ
インビジブルポーション持ってたらちょっと探索する >>938
真菌ロボどう勝てばいいの
ハメられたんだ 真菌は2層だから死んでもいいかのつもりで行く
逆にジャングル真菌は事故りたくないから避ける どうやったらガラスキャノンで死ぬのを防げるかなあ
HP低すぎてきっちい パークのWandExperimenter取ってみたら、拾った杖を編集せずに使用すると1回あたりHP10回復(10回ほど連続使用可)になった
二重詠唱しか入ってないとかのゴミ杖が100回復するアイテムになるから序盤のお供としては最高だわ >>940
射線通って無かったら基本安全だから
バウンドバーストでちまちまなり
TNT杖か爆弾杖あったら頭上から爆破
鋼地帯にいることもあるからそこならルミナスとかで安全に行けるかも >>943
あれ振るごとに回復量へるぞ
30ぐらいな気がする あいつらは瞬殺出来る装備でもない限り相手にしない方が良い
シレンとかにもそういう敵いるだろう 今日のデイリー三層開幕が雷おじ入りプールとヒーシ大軍でムリすぎた >>942
ガラスキャノンは殺られる前に殺れのパークだから・・・ ガラスキャノンの強みは制圧力の高さだから、それを活かして弾幕張ってエリアごと制圧しながら進むと比較的生き残れる
でも、1回クリアしたきりガラスキャノン取ってないなやっぱ難しい パークで同士討ちさせてたせいかガクガクでFPS1以下になって終わったわ
地雷パークか? ガラスキャノンでng+行ったけど3周目くらいで生きてる杖に殺られたわ
単純なダメージ魔法が一番こえー >>933
MODあるのかありがとー!
バニラでももうちょっとバランス取りされてほしいな… ラスボス倒したあと溶岩落ちるの待つのめんどくさくて
HP80あればいけるやろって突っ切ったら見事に死んだわ 今日買ったけど安全なはずの聖なる山で死ぬパターン割と多くてヤバい
さっき丸ノコのスペル試してみて強そうじゃん!って思ったら跳弾で死んだ >>916
>>927
みたいなセオリーもっとくださいできたらパークや杖のツモが悪い前提で。
もう200時間バニラ遊んでて金庫までしか到達できてないんです。 自分から情報出したほうが良いぞ
普段取るパーク取らないパーク
狙ってる魔法や取らない魔法、組み合わせ方 魔法や杖のバリエーションが戦力に直結するから
どこ杖とってないときはなるべく早く聖なる山を掘って骸骨野郎を倒せる装備を揃えるようにしてる 理不神はお金落としてくれるけど労力にみあってないんだよね 最初のカートを蹴り落して敵に当たったらその日良いことがあります >>958
@攻略においてマイナスに働くパークを絶対取らない
A敵が多かったり毒とか電気等が沢山あって、ほんの少しでもダメージを受けそうな要因があるなら(敵のいない上方向に)逃げる
B確実にノーリスクのゴールドだけ取って、下に転がって言ったゴールドは追いかけない
これだけで大分進めるようになると思う。
実際自分もクソほどゲーム下手だけど、徹底的にチキン戦術で行ったらクリアできた。ゴールドも全階層合わせて1000〜2000程度だったけど、落ちてる杖で事足りるからSHOPもほぼ使わなかった 全ての階層において1ダメージも貰わない心構えで立ち回る
このゲームジリ貧ジリ貧で逆転は難しいからね
3層で即降りしたくなってるともう延命にしかならない >>958
1層は600ゴールドとハートは最低一つとる
アンブロかインビジなければオーブルームには行かない
真菌、魔法の神殿にはよっぽどのことがなければ行かない
地上は楽に戻れるなら戻る、ピラミッドボスも炎系持ってるなら倒す
沈黙の輪か近接免疫取れたらドラゴン殺す
パークは免疫最優先
神殺せる杖か状況を作る ピラミッドのボスは火をつけて逃げるを2回やるだけで倒せる
だから1層でファイアーボールとかでも拾ったら直行しよう
上級者はヒーシからカクテルをゲットしたり、プロは爆弾で着火出来るらしいが…出来る気がしない 神殺せる杖って凍結させてキックしかやってないけど他どんなのがあります? >>969
高速回転チェーンソーとかルミナスとか
雨雲で水責め、電撃パークもってたら感電死もさせられる
あとそんなに強くないから普通の杖でも頑張れば倒せる アンブロで身を守りつつバリアの内部で杖を乱射してた動画を見たことがある。 この入っちゃいけないとこ潜ってる感はシミュレートによるリアルさからなんだろうか。不思議な感覚あるね、このゲーム 布教したいけどグラがしょぼすぎて布教しにくい
そもそも死にゲーで難易度高いのって人選び過ぎ..
せめてアーリーアクセス終わってから勧めようと思うけど、終わる気配がみじんもない いいから布教するんだ!
>>980そろそろだから忘れずに ドット絵ではあるけどグラはしょぼくはないでしょ、ドット演算のおかげで表現はきれいな方だし
後死にゲーなら高難易度になるのは普通では?
セールに入ったタイミングで布教してみればいいかな ドットグラとしては品質自体は結構高水準なほうだと思うけどね
ただグラにしろゲームバランスにしろ硬派な作りだから人に勧めにくいってのはその通りだと思う 踏んでしまった
>>1の前スレだけ変えてあとはコピペでいいのかな 入れたい情報があるなら入れてもいいぞ
相談もありだ 相談…と思ったけど1000近いので立ててしまったすまん
Noita Part14
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1593959455/
テンプレ変更は次次スレでお願いします 最初は世界が狭いと思ってたけどドット単位で無限小に広がっていることに気がつく バニラのストイックさに疲れたらMODいれても良いしな
詰まり始めると代わり映えしない一層が本当に辛い もうちょっと一層の杖にバリエーション欲しい
あと、下層が無駄にトリガー付きスペルばかりになるのもどうにかしてほしいなぁ 1層の杖にバリエーションが出ると事故死するから…
優しさでスペルを宝箱に入れてくれてるんだよ? 1,2層は炎上とヘドロの継続ダメージを如何に減らすかに尽きる気もする なんなら1層は脳死即おりで
宝箱1個とパーク1個持って2層から始めるゲームと割り切ってもいいのよ いっそのこと1層、2層はパークも取らずに3層から戻ってから
たっぷりリロールしてパーク吟味する手もある その階層で一体も倒さずに突破すると聖なる山で宝箱が貰える 聖なる山の崩れた天井が、あんなに脆いとは思わないよな
あなたの好奇心に報酬を 聖なる山の崩れた天井が、あんなに脆いとは思わないよな
あなたの好奇心に報酬を 埋め
宝箱の条件は敵を倒さないではなく、敵を自分では殺さないことだから
石板で圧死という事故を目撃して財布を盗んでも問題ないゾ このスレッドは1000を超えました。
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