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Cities: Skylines 89タイル目
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0001名無しさんの野望 (ワッチョイW 63cf-tSr9)
垢版 |
2020/06/10(水) 18:16:12.19ID:VwjSvyRB0
次スレを立てる人は本文1行目に次の文を入れて下さい。
!extend:checked:vvvvv:1000:512

「Cities:Skylines」は Colossal Order によって開発され、Paradox Interactive から発売された都市開発シミュレーションゲームです。
次スレは>>950>>970、立てられなければ宣言した人が立てましょう

■関連ページ
公式サイト: http://www.citiesskylines.com/
公式フォーラム: https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?forums/cities-skylines.859/
公式wiki: http://www.skylineswiki.com/
購入ページ (Paradox Interactive): https://www.paradoxplaza.com/cities-skylines
購入ページ (Steam): http://store.steampowered.com/app/255710/

■Cities:Skylines 攻略情報wiki
http://citiesskylines.wiki.fc2.com/

■関連スレ
【家庭用総合】シティーズ:スカイライン Cities: Skylines 24タイル目
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1589519194/

※前スレ
Cities: Skylines 88タイル目
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1590380405/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0002名無しさんの野望 (アウアウカー Sac7-9QLr)
垢版 |
2020/06/10(水) 18:25:46.36ID:vsBa9u1/a
■トラブルシューティング
▼v1.13に関して
Q:Simulation error: Object reference エラー
A:IsIntercity Fixを入れる
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2037862156

Q:Field.'mPathUnit.m_vehicleTypes' not found. エラー
A:TMPEをV11にする
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1637663252

Q:Field '.Citizen.m_age' not found. エラー
A:Dropoutのサブスクライブを解除

▼その他エラー対応系
*Loading Screen Mod [Test]
−セーフモードによりシミュレーションエラーから回復するオプション
*Broken Nodes Detector(交通関係のバグを修正する)
−交通システムの目に見えない問題を特定して修正する支援をします
*Save Our Saves [READ DESCRIPTION](セーブデータを修復する)
−レベルローディングで壊れているセーブデータを読み込めるようにします
*Mini FPS Booster (fps向上)
−ゲーム内のフレームレートを5〜15%増加させるミニfpsブースターです
*Rescue Fullwidth Digits (全角路線名のバグ修正)
−交通機関の路線名に全角数字を入れた都市のロードでクラッシュする、昔からのエラーを修正する

*その他、MOD FAQ
http://citiesskylines.wiki.fc2.com/wiki/MOD-FAQ
0003名無しさんの野望 (ワッチョイ 6fe4-EAg2)
垢版 |
2020/06/10(水) 18:29:19.95ID:hMyHldGT0
■MODの後継版など、古いのとの併用は不可
Ploppable RICO(建物の自由な配置)
他者製の後継版 Ploppable RICO Revisited
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2016920607
→それに必須のMod、Harmony 2.0 https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=2040656402

Realistic Population and Consumption Mod (建物の容量、雇用、インフラ、収入の変更)
他者製の公認後継版 Realistic Population Revisited (上のRICOテスト版に対応)
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2025147082

Citizen Lifecycle Rebalance (住民の生活、寿命、学歴バランスの変更)
他者製の公認後継版 Lifecycle Rebalance Revisited
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2027161563

Fine Road Tool 2 (道路の形式や高さを細かく調整)
 → https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1844442251
Fine Road Anarchy 2(敷設制限解除)
 → https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1844440354
Touch This! Tool 3(通常変更できない道路を編集)
 → https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1393797695
Network Skins 2(道路の支柱/木/街灯を変更)
 → https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1758376843
Theme Mixer 2(マップテーマのミキサー)
 → https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1899640536
Render It!(グラフィック設定)(PostProcessFXの類似Mod)
 → https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1794015399
Ultimate Level Of Detail (ULOD)(LOD Togglerの改良版)
 → https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1680642819
Emergency Lights Manager V2(緊急車両のライトをカスタマイズ)
 →  https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2053661585
Automatic Bulldoze v3(廃墟等を自動破壊)
 → https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2057780822
Bulldoze It! (廃墟等を自動破壊) & Rebuild It! (破壊された建物を建て直す)
 → https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1627986403
 → https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1656549865
Precision Engineering 2.0 (他者製のSunsetHarbor対応バグ修正版)
→ https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2083188521
0004名無しさんの野望 (アウアウカー Sac7-9QLr)
垢版 |
2020/06/10(水) 18:29:31.85ID:vsBa9u1/a
■MODの後継版など、古いのとの併用は不可
Ploppable RICO(建物の自由な配置)
他者製の後継版 Ploppable RICO Revisited
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2016920607
→それに必須のMod、Harmony 2.0 https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=2040656402

Realistic Population and Consumption Mod (建物の容量、雇用、インフラ、収入の変更)
他者製の公認後継版 Realistic Population Revisited (上のRICOテスト版に対応)
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2025147082

Citizen Lifecycle Rebalance (住民の生活、寿命、学歴バランスの変更)
他者製の公認後継版 Lifecycle Rebalance Revisited
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2027161563

Fine Road Tool 2 (道路の形式や高さを細かく調整)
 → https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1844442251
Fine Road Anarchy 2(敷設制限解除)
 → https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1844440354
Touch This! Tool 3(通常変更できない道路を編集)
 → https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1393797695
Network Skins 2(道路の支柱/木/街灯を変更)
 → https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1758376843
Theme Mixer 2(マップテーマのミキサー)
 → https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1899640536
Render It!(グラフィック設定)(PostProcessFXの類似Mod)
 → https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1794015399
Ultimate Level Of Detail (ULOD)(LOD Togglerの改良版)
 → https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1680642819
Emergency Lights Manager V2(緊急車両のライトをカスタマイズ)
 →  https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2053661585
Automatic Bulldoze v3(廃墟等を自動破壊)
 → https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2057780822
Bulldoze It! (廃墟等を自動破壊) & Rebuild It! (破壊された建物を建て直す)
 → https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1627986403
 → https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1656549865
0005名無しさんの野望 (ワッチョイ 6fe4-EAg2)
垢版 |
2020/06/10(水) 18:29:42.30ID:hMyHldGT0
■鉄道、地下鉄関係
Metro Station Converter
以前からある「鉄道」用の高架駅や地上駅アセットなどを、「地下鉄」用の駅に自動で変換するMOD
Metro Overhaul Mod (MOM)向けではないのでMOMとこれを同時に使わないこと
 → https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2039036102
Train Converter
従来の鉄道電車アセット(外見がメトロ車両)を、本当の「地下鉄」アセットに変換するMOD
従来の鉄道電車アセット(外見が路面電車)を、本当の路面電車アセット(Snowfall)に変換する事も可能
 → https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=795514116
上2つの必須MOD、Prefab Hook
 → https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=530771650
0013名無しさんの野望 (ワッチョイ 6fe4-EAg2)
垢版 |
2020/06/10(水) 18:50:40.41ID:hMyHldGT0
◆最新版対応MODのリスト、自動チェック
Mods and Patch 1.13.1-f1 [Mod compatibility thread]
https://steamcommunity.com/app/255710/discussions/0/1870623125774285868/
Mod Compatibility Checker
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2034713132

★トラブルシューティングガイド
Cities Skylines Troubleshooting FAQ
 → https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=426212120

★ログファイル分析ガイド
Log files (output_log.txt or Player.log)
 → https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=463645931

★ログのエラーメッセージ「Object reference〜」ガイド
Object reference not set to an instance of an object
 → https://github.com/CitiesSkylinesMods/TMPE/wiki/Object-reference-not-set-to-an-instance-of-an-object

★トラブルシューティング系MOD
http://citiesskylines.wiki.fc2.com/wiki/MOD%E7%B4%B9%E4%BB%8B%20-%20%E3%82%B7%E3%82%B9%E3%83%86%E3%83%A0
・Extended Error Reporting(エラーメッセージを詳細にする)
・Loading Screen Mod [Test] (起動高速化、メモリ節約、エラー修復)
・Save Our Saves [READ DESCRIPTION](セーブデータを修復する)
0025名無しさんの野望 (スフッ Sd1f-Fj/h)
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2020/06/10(水) 22:09:28.42ID:5rw+VnLgd
23じゃないけど、やっぱり鉄道地下駅は直ってないんだね…個人的にはMOMはでっかい車庫いるし地下鉄じゃなくて鉄道に頼ってたから残念。ペンギンに寄付してETST直してくれ〜って言ったらやってくれるかね?
0026名無しさんの野望 (スッップ Sd1f-WEnc)
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2020/06/10(水) 22:22:48.51ID:rFvYVPPSd
バニラの地下鉄なら車庫いらない上に地上と地下両方作れるし、
東京とか大阪の再現したいみたいな理由じゃない限り鉄道の地下化使う機会はない気がする
0028名無しさんの野望 (ワッチョイ 0319-qafm)
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2020/06/10(水) 22:44:10.29ID:wuL8/mlr0
山のあるマップにすれば人間味のある街が作れるよ
0036名無しさんの野望 (ワッチョイW 6ffd-qcVW)
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2020/06/11(木) 00:21:22.71ID:jiZfKLAU0
発電量 > 消費電力なのに電力パネルで青い範囲な中に入ってる建物が電力不足になるんだけどDLC入れたら送電線って距離減衰するようになってたりする?
バグかな?再起動しても治らんし絶望しかない
0041名無しさんの野望 (ワッチョイ 23b1-LSMT)
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2020/06/11(木) 01:09:03.72ID:cozAMSZg0
>>37
同じメーカーというか全く同じ製品を2枚セットで買うのが常識
例えるなら二人三脚だから身長が同じでも足の長さが違えば歩幅が違ってタイミングが合わないみたいな事がおこる
0043名無しさんの野望 (ワッチョイW f3ed-0eTQ)
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2020/06/11(木) 01:10:26.31ID:ALyN5psN0
>>27
かと言って曲線を入れてくと幅が2マスだったり1マスだったりする隙間だらけの区画が結構出来るから悩ましい
上手い人はその辺を誤魔化すのが綺麗だから見習いたい
0044名無しさんの野望 (ワッチョイW c3b1-gGdA)
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2020/06/11(木) 01:21:50.50ID:AlTdTONs0
>>42
ほんと個性出るからほんと面白いよね。ラウンドアバウト好きすぎて景観が崩れちゃった。
ラウンドアバウトって実際便利。最初は入る時めちゃくちゃ緊張したけど。
0045名無しさんの野望 (ワッチョイ 8358-NjyN)
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2020/06/11(木) 01:27:07.17ID:LiEwRSHZ0
>>36
・天気で発電量が減ってる
・雷で送電線が切れてる
・電力系統が分離してて、トータルでは足りてても部分的に不足が発生している

好きなのを選べ
0050名無しさんの野望 (ワッチョイ 23b1-LSMT)
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2020/06/11(木) 03:27:51.35ID:cozAMSZg0
慣れ以前に進入や車線変更苦手な人は沢山いるし
運転手に十分な能力がある事を前提としてるラウンドアバウトは高齢ドライバーが増えまくってる日本にはきついわ
0053名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMc7-qcVW)
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2020/06/11(木) 03:46:11.23ID:2cQjvKrRM
>>45
さんくす
風力と浮力だし災害は入れてないし分断もされてなかったはずなんだがなぁ
取り敢えず面倒くさいから適当に発電所作りまくったら治ったわw
多分発電機能付いてる火葬場のせいで実態以上の発電量が計上されてたとかかな
0054名無しさんの野望 (ワッチョイW 6ffd-qcVW)
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2020/06/11(木) 03:49:15.93ID:jiZfKLAU0
ラウンドアバウトは使い方が悪いのかもしれないけど結局そこが真っ赤になって渋滞するから碁盤の目に戻したわ

それにしてもこのゲーム駄目だわ気づいたら1日経ってるな
久しぶりにこんなにやり込んでるわモンハン
0057名無しさんの野望 (ワンミングク MM9f-E7Dp)
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2020/06/11(木) 06:54:27.97ID:GpJEgQvDM
>>54
交通事故のない世界だからありがたみが少ないかも
0060名無しさんの野望 (ワッチョイ 2302-e4J0)
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2020/06/11(木) 09:24:34.50ID:i3HkmV4s0
洪水警報が発令されて不安になりながらもワクワクしてたけど
小島だらけのアイシィアイランドMAPでやられると壊滅的な被害を受けて復興が大変なことになるんじゃと期待してたのに
なんか気が付いたら警報が消えてた。なんだこれ

本当に島だらけで海が隅っこにしかないマップだからか?
0063名無しさんの野望 (テテンテンテン MM7f-1wrY)
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2020/06/11(木) 10:42:58.55ID:EpkdPB56M
>>59
立体交差というか掘割に道路を通すのは
予定地をなるべく平らに整地
↓掘割部分を道路を敷きたい高さで広めに整地
↓道路を敷く
↓不要部分を埋め戻す
↓仕上げ
ってのが基本になるけど文章だけだとわかりにくいんで動画なりブログなり検索して参考にした方がいいと思う
0064名無しさんの野望 (ワッチョイ 2302-e4J0)
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2020/06/11(木) 12:14:40.36ID:i3HkmV4s0
一旦「倉庫」に入れたら「倉庫とユニーク施設」カテゴリーの売上として計上されてんのね…

産業の規模を大胆に広げて効率化を突き詰めたのに
そのわりにぜんぜん利益が出なくてむしろ赤字すら出たりしてなんでだと思ってたわ
倉庫だけが桁違いの莫大な利益を生んでた
0065名無しさんの野望 (ワッチョイW 6fa2-C0cG)
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2020/06/11(木) 12:42:54.22ID:QRC9hZAU0
立ち退きでブルドーザーかけても、思いつきで適当に一通や学校の前の道路を80km制限まで上げても文句言わないし、職場まで何キロでも歩くしよく訓練された市民だと思う
0066名無しさんの野望 (ワッチョイW 8f73-YO99)
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2020/06/11(木) 12:44:28.63ID:FGrsO79Y0
倉庫って使いづらいし存在意義があまり感じられないんだよなあ
ユニーク工場へは倉庫からしか納品できないとかならよかったのに
0068名無しさんの野望 (ワンミングク MM9f-E7Dp)
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2020/06/11(木) 12:57:39.75ID:GpJEgQvDM
>>65
市民を弄ぶと異常なくらい怒り狂う人がいるから控えめにした方がいい
0070名無しさんの野望 (ワッチョイW c3b1-gGdA)
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2020/06/11(木) 13:07:26.25ID:AlTdTONs0
ラウンドアバウトはヨーロッパに住んでた時のことを思い出せて個人的に楽しい。週末になるとスーパーに行く車でラウンドアバウトが埋まって、それが手前のラウンドアバウトにも影響して。ブルドーザー出来ればいいのにね、とか考えながら。

あんまり完璧求めずに渋滞も楽しんでるよ。止まってる車の情報を眺めてみるとストーリーを想像できて面白い。
0074名無しさんの野望 (ワッチョイ 2302-e4J0)
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2020/06/11(木) 14:35:02.79ID:i3HkmV4s0
>>61
試しに自分で津波を連打して観察したら
単純に島々の海岸が断崖絶壁で高いマップだから気付かないうちに完了しただけみたいね
最大レベルである10の連打で遊んでも開発進んでない海側の島が壊滅しただけだった

アイシティの地形が入り組んでて範囲外の島が軽減してるのもありそう
被害予想図ではマップ中がものすごい色になるけど実際の被害に拍子抜けする
0075名無しさんの野望 (アウアウカー Sac7-BnMc)
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2020/06/11(木) 14:54:54.03ID:IP7kKqcSa
相模原にも碁盤目状の街に真っ直ぐ鉄道が通ってる場所があるけどあんな感じてやれば違和感なく碁盤目状の街を作れそう
近くの魔境も鉄道沿線に開発された自然に囲まれるニュータウンとして街づくりの参考になる
0077名無しさんの野望 (スプッッT Sddf-PvuC)
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2020/06/11(木) 15:42:52.22ID:e4WkT7m0d
地下鉄駅に地下街を開発して広げる事が出来て、そこを住民視点で歩けるようにしてほしい

たまに水を流し込んで遊ぶから
0082名無しさんの野望 (ドコグロ MM1f-TDZk)
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2020/06/11(木) 17:41:38.76ID:AWjkf89KM
>>54
TMPEでラウンドアバウトを優先道路にする、junction restrictionsの設定でEntering blocked junction(車が並んでるマーク)をラウンドアバウト側だけON、それ以外OFFにする
それでも交通が捌き切れなければスリップレーンを作る

っていうのがラウンドアバウトの基本かな
0083名無しさんの野望 (ワッチョイ cf76-+Do1)
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2020/06/11(木) 17:51:41.90ID:xe6aORZm0
トンネルの中がスカスカなの公式で修正して欲しいな
0086名無しさんの野望 (スプッッ Sd1f-VdM+)
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2020/06/11(木) 18:33:21.16ID:AtteinRgd
最近時間設定付き信号のやり方を覚えて目につく交差点に設定して回ってるのですが、
交通量の多い所に右折信号設けたり、青の時間を長めにしたりすると順番が一巡するまでに1,2台はスタック扱いで消えてしまう。
あと、片側2車線ずつだったのを、3対1(左折・直進・右折/反対車線)にしてみましたが、これは効果あるでしょうか。
左(右)折・直進兼用だと折角曲がっていけるのに先頭が『俺は直進だから』で止まってしまうので…
0088名無しさんの野望 (ワッチョイW 73dc-VE3h)
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2020/06/11(木) 18:41:19.07ID:oMmFd67W0
TMPEなしで
公式で

六車線道路で左側しか走らないポンコツ共をどうにかしてほしい
左側車線トラックとか遅いやつ
真ん中車線は普通車
右側車線はうんこ漏れそうなやつって直してほしいわ
0092名無しさんの野望 (スプッッT Sddf-PvuC)
垢版 |
2020/06/11(木) 19:36:24.53ID:e4WkT7m0d
>>90
小規模安定収入村落建設→隣の土地の購入条件を速攻でクリアする。
発展拠点を隣のパネルに移す→ここから新たにスタート→汚水ドリンクに気を付ける
0096名無しさんの野望 (スプッッ Sd1f-VdM+)
垢版 |
2020/06/11(木) 22:18:17.83ID:WKIlnLqKd
>>89
それも考えたのですが…
たまに踏切で電車が止まる現象があるので無効化出来ないのです。
(線路上にどーんとクルマがいる訳でも無く、何がいかんの?という状況なのに)
0098名無しさんの野望 (ワッチョイ ff73-+Do1)
垢版 |
2020/06/11(木) 22:40:05.45ID:214Fw9u10
毎日デスマーチだから通勤しなくなるし、オフィスで遺体搬送待ちが発生しそう。
0100名無しさんの野望 (ワッチョイW cf76-rgu6)
垢版 |
2020/06/11(木) 23:36:00.91ID:xe6aORZm0
citiesやるならcpuってcore iかryzenどっちがオススメ?
0103名無しさんの野望 (ワッチョイW 6ffd-qcVW)
垢版 |
2020/06/11(木) 23:46:57.09ID:jiZfKLAU0
>>55,57,82
交差点に自動でラウンドアバウト作ってくれるMOD使ってたんだけど渋滞解消が目的ならそれに特化したアセット入れるべきなのかな?
こうしてメモリ使用量が増えていくw

>>56
サンクス
TMPEは機能が多すぎてAdvanced AIくらいしか使ってなかったからそういう情報助かる
0106名無しさんの野望 (ワッチョイW 038a-++K0)
垢版 |
2020/06/11(木) 23:55:00.01ID:2pgq0kYv0
>>86
右ハンドルという前提だけど
3+2とか4+2にして右折専用信号とレーンつけるとか
歩行者を立体交差で隔離して
常時左折可にするとか
リアルを参考にするとそれっぽくなるよ
0108名無しさんの野望 (ワッチョイW 6376-TDZk)
垢版 |
2020/06/12(金) 00:33:40.67ID:yZpaH3aZ0
>>103
ちなみに車線数管理、右左折専用レーンを作る、合流点をLane connectorで平面交差しないような動線にする、みたいなことをちゃんとやってればAdvanced AIは基本的に不要になるよ

PCスペックにもよるけど、その機能がなかなか重くて、人口数十万単位になってくるとそうするしかなくなる

人力の手間とAIの手間(マシンパワー)のトレードオフって感じ
0109名無しさんの野望 (ワッチョイW 6376-TDZk)
垢版 |
2020/06/12(金) 00:37:42.88ID:yZpaH3aZ0
>>100
当方Ivy Bridge世代の6コアXeon
0110名無しさんの野望 (スプッッ Sd1f-VdM+)
垢版 |
2020/06/12(金) 01:05:21.95ID:w+rGLvMKd
>>106
左側通行なので右ハン…ですね。
歩車も分離してましたが、なる程歩道橋作って完全にクルマだけにして信号サイクル数を減らすのですか!
常時左折可については一部でやってました。
でも(この横入りって却って渋滞生むかな?)と思ってたり。
あ、これ信号制御の事ではなくてたまに見掛ける信号手前で斜めにそれてく道路の事ですね。
(言葉だけだと説明不足ですがコンビニの駐車場ショートカットを合法化したような道?の事です)
ラウンドアバウトは作れないけどこれくらいなら出来そうです。
ヒントありがとうございます。
0111名無しさんの野望 (ワッチョイW 038a-++K0)
垢版 |
2020/06/12(金) 01:14:03.86ID:DptfyVxD0
>>110
スリップレーンのことですね>交差点手前でショートカット左折できる道
手間をかけられるならこれもどんどん使ってみてください
うまく信号の時間なども調整してがんばれ
0112名無しさんの野望 (ワンミングク MM9f-E7Dp)
垢版 |
2020/06/12(金) 06:34:22.60ID:RjMhi0riM
パソコン古いから買い換えたいなと思ったけど
快適に遊びたいならPS4買ってしまった方が手っ取り早いんじゃないかと気付いてしまった
0114名無しさんの野望 (アウアウウー Sa67-C0gw)
垢版 |
2020/06/12(金) 07:29:26.87ID:kjvJky2Ma
>>100
このゲームでは多コアすぎても意味ないのでシングル性能高いやつ
でも他のソフトや次回作を考えるならありかも

932 名無しさんの野望 (コードモW bf76-elBr) sage 2020/05/05(火) 12:24:25.68 ID:Itp6C4+y00505
>>930
メーカーに寄るかもしれないがコア数よりシングル性能&メモリ&GPUに性能依存するからその辺に気を使った方が良さそう
人口27万で
CPUは使ってないコア有
https://i.imgur.com/CDtRc97.jpg
メモリは32G中18G使用
https://i.imgur.com/efxraEo.jpg
GPUは3Dが33%なのにメモリ天井張付き
https://i.imgur.com/gwvCj8G.jpg


965 名無しさんの野望 (コードモ dfcc-ts7H) sage 2020/05/05(火) 21:15:48.34 ID:tFDBsvkQ00505
9万人くらいの都市をロードしてみた
https://i.imgur.com/EUmY75o.png
https://i.imgur.com/RPtChpl.png


984 名無しさんの野望 (ワッチョイ 73ac-oySJ) sage 2020/05/06(水) 01:12:26.76 ID:AUGibyXt0
ほぼバニラ35万でもこんなもん
https://i.imgur.com/B3PLFzY.jpg
裏で別な作業したりゲーム同時にいくつも起動しなきゃ6コアもあれば十分

VRAMは12.2GBくらい食ってる
https://i.imgur.com/QSNUoRY.jpg
0115名無しさんの野望 (スプッッ Sd1f-VdM+)
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2020/06/12(金) 09:49:25.47ID:2iS6r7t2d
>>111
スリップレーンという名前でしたか。
信号の調整だけでは解決しないと思っているので、ここで知った古都など駆使してやってみます。

また別の疑問なのですが、このところ駐車場アセットを配置すると白色の車室枠が表示されず唯の空き地になり、車が入りません。
立体駐車場アセットもそうで、以前は駐車場配置してTMPEで近場の道路を駐禁にすると駐車場アセットに移ってくれたのにそれもしません。
何か知らず知らずのうちに弄ってしまったのでしょうか。
0124名無しさんの野望 (ワッチョイW 8358-Nado)
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2020/06/12(金) 12:47:12.90ID:veKO5Iba0
HUMBLEでのセールって何買えばいいのですか?
始めたいけどどれ買えばいいのかわからない
みなさんが話してた18ドルのやつってどれですか?
0137名無しさんの野望 (スプッッ Sd1f-EQt6)
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2020/06/12(金) 20:04:27.79ID:qKwUJd4vd
>>136
ああ、それ変更できるのか
知らなかったわ
貨物で荷卸ししたトラックの行き先がめっちゃ遠いのです
もっと近い貨物の駅とか港いくつもあるのに
なんでそんな遠くから、ってやつです
0138名無しさんの野望 (アウアウウー Sa67-FX6b)
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2020/06/12(金) 20:30:20.93ID:ZvD3UTawa
近場しか配達しないって設定にしたいのか?それもおなしな話だけどな
ゲーマー視点では効率から距離優先して欲しいけど
普通の企業なら運搬や取引先の選択根拠は距離の他にも色々要素があるわけで
0139名無しさんの野望 (ワッチョイ 03ed-Bh87)
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2020/06/12(金) 21:54:29.13ID:nnqbGIEM0
このゲームは一見やお得意様の概念ないし決済や商品の細かい種別もない
そもそもシステムのデフォルトは単なるマッチングサーチしたタイミング在庫のみで処理してる
もともと業者区別されてなくてみんな同じものを作って同じもの運ぶなら効率から>>137みたいな疑問や不満が出るのは自然でないかい
0140名無しさんの野望 (ワッチョイ 2302-e4J0)
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2020/06/12(金) 22:06:27.38ID:3AFCqIHf0
リンゴ畑の収穫物を挽いて小麦粉にする雑なゲームだしな

まさか畑と果樹園みたいなのが全く同じ扱いで収穫量の差だけだとは始めは気付かなかった
0148名無しさんの野望 (ワッチョイ 2302-e4J0)
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2020/06/13(土) 10:52:16.45ID:BYaKb9JL0
古いデータをもう使わないだろうと今作る都市以外を一斉に消したけどその直後に
発展しきった都市でもないと簡単に条件を達成できない冬マップ限定ユニーク施設がまだ未開放なことに気付いてしまった

もう二度と取り返せませんけど本当に消してよかったんですか?はい/いいえ
0152名無しさんの野望 (ワッチョイW 038a-++K0)
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2020/06/13(土) 14:38:09.36ID:7zmI8mW+0
>>150
move itとアナキー系MODによる線形の自由度とグラ、地物の豊富さは圧倒的だよね
最近は編成長も自由に弄れるようになった。
A9で勝ってるのは株の概念とポイント、ダイヤづくりぐらいかな
あとはFPSが比較的軽いくらいか。
どうも自分の腕だとcitiesだと複線かつ平面交差が少なめの配線や単純な単線行き違いとかパターンダイヤしか作れん
0156名無しさんの野望 (ワッチョイW 63dc-WEnc)
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2020/06/13(土) 16:23:24.73ID:k60ZbbiK0
ダイヤ設定がないいまの仕様が気軽で好きだけどなー
とりあえず通過駅付きの駅アセット使っておけば勝手にいいタイミングで退避してくれるし
0162名無しさんの野望 (ワッチョイW 038a-++K0)
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2020/06/13(土) 19:22:25.13ID:7zmI8mW+0
>>159
random train trailers

randomとは書いているが上限下限一緒にすれば任意の編成長出せる。
日本風だとコンテナ列車出すときにバリエーションがあるアセットならカッコよくなる
0163名無しさんの野望 (ワッチョイW 939d-7V4B)
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2020/06/13(土) 19:40:54.37ID:1uowVMqd0
Citiesは地形を作りにくいのが難点
山とかを作るならA列車の方がやりやすい
0168名無しさんの野望 (ワッチョイ 2302-e4J0)
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2020/06/13(土) 23:21:07.76ID:BYaKb9JL0
いっそシミュレーション要素を強めて逆に作りにくくしてもいいかもしれない
山を削ったり道路を敷く支持をしたら工事会社の建物から人が送られてきて
作業員が現地にたどり着いてはじめて建設作業が開始されて…

いやさすがに面倒くさいかな
0171名無しさんの野望 (ワッチョイ 2302-e4J0)
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2020/06/13(土) 23:35:47.13ID:BYaKb9JL0
自力でも建てられるけど地元業者に頼むとどこかから補助金が出たり
キックバックでいくらか返金されて手間がかかる分が総合的に若干お得になるとか

んーーそれこそトロピコやろうぜってなるか
0172名無しさんの野望 (スプッッ Sd07-gr0b)
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2020/06/13(土) 23:44:43.16ID:5kQy6PZmd
リアルタイム、TLM、車庫回送時乗客ゼロmodで細かく台数・本数弄ってるけど、平日休日の区別が出来ないからなぁ。
平日だけ見ても、(この時間乗らないから6組成でいいや。)と設定したら次の日やたら乗るから急遽増便…とかあるし。
終電の概念は欲しいけど難しいよね。 
『乗り遅れる』とかそういうのから要る訳でしょ。
0176名無しさんの野望 (オッペケ Sr87-1YKS)
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2020/06/14(日) 01:00:44.60ID:lKgEgKDMr
地価に応じて勝手に建物が建つ。
商業施設も企業の概念取り入れてドミナント戦略とか考慮した配置で出店していく。もちろん再開発は立ち退きが済むまで不可能

クソゲー
0178名無しさんの野望 (ワッチョイ 7328-Zcxv)
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2020/06/14(日) 01:08:35.11ID:JQFK/fuy0
スナップ配置や数値入力配置・変更(1最小単位等)出来る機能やmodはありますでしょうか?

曲がった道路の横に壁を設置している動画を観たのですが、おそらくマウスで近い曲がり具合を模索し配置していました
その曲がった道路に自動でスナップする様な配置は出来ないのでしょうか?
A地点からB地点の間を自動で沿う様に生成出来る機能もあれば便利なのですが…
また、川や海を挟んだ距離の離れた地点を同じ高さにしたい時など、
数値入力によって土地変更や建物配置出来たら便利だと思うのですが、そういった機能やmodは存在しますでしょうか?
0179名無しさんの野望 (ワッチョイW 038a-++K0)
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2020/06/14(日) 01:08:46.12ID:eMvz1RgI0
>>172
そうそう
うちもリアルタイム入れてるけど
遊園地専用バス平日は閑古鳥なのに休日は始発のバス営業所前も途中のバスターミナルも激混みや
もう諦めて金曜と日曜は手動で本数変えてる
0182名無しさんの野望 (ワッチョイW f30c-eIA7)
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2020/06/14(日) 02:29:08.97ID:PpBgPN4M0
Workers & Resources: Soviet RepublicとかTransport Fever 2でやれてCities Skylinesでやれないことは多々あるけどまあ必要ないなって感じるのでちょうどいいバランスだと思ってる
0183名無しさんの野望 (ワッチョイ 9329-EVMN)
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2020/06/14(日) 03:20:28.71ID:z7ltx85M0
MODで弄れるようにすれば問題ないかな
あまりやることが多いと初見バイバイになるからこだわる人はMODでとことんって感じが一番いい塩梅かもしれない
0186名無しさんの野望 (ワンミングク MM9f-5UnF)
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2020/06/14(日) 05:06:15.74ID:Io+TZ+DGM
マップに最初からある遺跡みたいなの
あれ何か使い道ある?
脳内で観光地化するしかないかな
0187名無しさんの野望 (ワッチョイW 038a-++K0)
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2020/06/14(日) 08:11:10.22ID:eMvz1RgI0
>>180
「○○議員? 彼はね、北の某国に長期研修でしばらく不在なんだってさ…。」
「△議員が麻薬で逮捕されたんだって」
「×議員ね、ご親戚が亡くなってから急に市長のイエスマンになって…」
「環境保護NGOの建物が建築基準法違反である朝更地になってて…」

あかんトロピコやこれ

ただ、統計とかゲーム内でのGIS使って需要と供給調べてコストやらなんやら考慮した都市計画立てて
上みたいなことが出るデシジョンも適宜使って、
地域のコンセンサス立ててからズビャビーするパズルゲームあったら面白そう(道路族しか買わなさそうだけど
0188名無しさんの野望 (ワッチョイW 038a-++K0)
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2020/06/14(日) 08:16:17.22ID:eMvz1RgI0
>>182
ソビエトは共産趣味、資源・電力管理と車両管理が細かくできるのがすこ
tpf2は多分線形はかなりリアルなのがすこ
年代に応じて目的に応じた路線をずびゃれる
やりたい時に使い分けてる
0196名無しさんの野望 (スッップ Sd1f-VRMG)
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2020/06/14(日) 13:51:10.18ID:bU7hXO8bd
人が住んでる家を連続で撤去すると周辺の幸福度とか犯罪率がバチクソあっかするとかならアリかもわからんね
一つ一つお金払うなり時間をあけて撤去するとokみたいな
0199名無しさんの野望 (ワッチョイW 038a-++K0)
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2020/06/14(日) 14:48:22.60ID:eMvz1RgI0
>>196
お金かけて撤去するモードとデメリットあるけど安く撤去できるモードあればいいな
あとはレジャー地区で解放できる条例でで反社と提携することでより安く立退ができる。
0200名無しさんの野望 (ワッチョイW f3ed-0eTQ)
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2020/06/14(日) 15:05:15.72ID:n/Uapw8s0
少しでもこき使うとストライキで業務効率が度々1割になる学校と病院
通勤に少しでも時間が掛かるとニートになる住人
超重税を掛けようが何度も生えてくる超汚染の鋳物工場
再開発が決まったエリアの企業や家は立ち退き料を貰う前に不審火や竜巻で瓦礫の山になる
基地の場所さえ貸せばショバ代に加えて実弾装備の戦車と攻撃ヘリを市長に貸してくれる軍だが大抵は全損で返却
所得格差を理由に近隣住民間で対立してお互い不幸になる
weaknesspaysは市長の口癖

こんな事が昔あったから市民も市長も静かになった
0202名無しさんの野望 (ワッチョイ 2302-e4J0)
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2020/06/14(日) 15:29:01.53ID:NQsKMxy30
それがデフォプレイになると困るけれども

おとなしい市民を見てるとたまに弾圧したくなるし、手段も欲しくなるし
そしてなによりも弾圧する理由が欲しくなってくるのだ
0204名無しさんの野望 (ワッチョイW 6fae-FSzn)
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2020/06/14(日) 16:32:01.32ID:xK47gwi/0
議会の評決がないと公共施設の建設や条例制定ができない都市建設ゲームあったけど流行ってないな
政治要素はトロピコみたいに選挙が定期的にあって支持率が低いと落選する程度がゲーム的には良いってことよ
0206名無しさんの野望 (JPW 0Hdf-HWBC)
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2020/06/14(日) 17:05:06.51ID:sZfgLrBUH
選挙も無く何十年と市長の座に居座り、議会も通さず条例制定や予算税金操作するってかなりの独裁だわな
0207名無しさんの野望 (ワッチョイW f3ed-0eTQ)
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2020/06/14(日) 17:09:31.05ID:n/Uapw8s0
>>201
全部SC4だったはず
0209名無しさんの野望 (スプッッT Sddf-PvuC)
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2020/06/14(日) 17:54:34.39ID:EcgxHoVPd
>>208
リコール成立すると、セーブデータごと都市を消去
0211名無しさんの野望 (ワッチョイ 0319-qafm)
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2020/06/14(日) 18:19:06.96ID:wa5b+xrE0
これ以上のゲームは作れないのか!?
0212名無しさんの野望 (ワッチョイW cf76-rgu6)
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2020/06/14(日) 18:49:42.56ID:awpPLJOQ0
cpuとgpu、どちらか一方だけ買い替えれるならどっちを買い替えるべき?
0215名無しさんの野望 (ワッチョイ 0319-qafm)
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2020/06/14(日) 19:20:21.23ID:wa5b+xrE0
このゲーム関してはcpuだろう
0216名無しさんの野望 (ワッチョイ 23b1-LSMT)
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2020/06/14(日) 19:22:37.81ID:sUGLc4Bj0
今買い換えるならCPUだな
GPUダメでも画質落とせば動くし今年の後半から来年にかけてレイトレ対応が本格化するからタイミング悪い
0218名無しさんの野望 (ワッチョイ 23b1-LSMT)
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2020/06/14(日) 19:35:28.56ID:sUGLc4Bj0
まあ良いんじゃね
それなりの画質のFullHDでゲームやる分には数年戦える
中途半端なRX2060とか買ったなら待てば良かったのにって思うけど
0223名無しさんの野望 (ワッチョイ bf62-q/k1)
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2020/06/14(日) 20:34:01.20ID:PJ5WHb200
お姉さんかもしれない
0224名無しさんの野望 (ワッチョイW f3ed-0eTQ)
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2020/06/14(日) 20:43:03.25ID:n/Uapw8s0
geforce RTX3000番台は発表すら延期だから今年中に出るか怪しくなった
3060以下のミドル〜エントリー帯に至ってはいつ出るかすら分からない上に大して性能が上がらないかもしれない
おまけにご祝儀価格終わっていざ買ったらSUPERとか出されて陳腐化もあるから買うタイミングが難しい
0233名無しさんの野望 (スププ Sd1f-u7t7)
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2020/06/15(月) 07:27:32.97ID:UVXHXU6kd
バスとか地下鉄とか路線をいちいち設定しなければならないのはつらいな
この辺はSC4みたいに乗り場を置いたら自動で動き出す仕様のほうが良かった
0235名無しさんの野望 (ワッチョイ 2302-e4J0)
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2020/06/15(月) 08:10:11.59ID:Sofug8eq0
歩道橋が欲しくなっても上り下り用の階段が結構スペースが要るので
いっそエレベーターでも設置すればスペース節約できていいのになと思ったが
でもエレベーターでしか行き来できない歩道橋なんてリアルで見たことないから
結局階段が欲しくなるので歩道橋は難しい
0237名無しさんの野望 (ワッチョイ 2302-e4J0)
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2020/06/15(月) 08:49:15.60ID:Sofug8eq0
何にも考えずに一番上等なやつを敷けばいいやと思ってたけど
高速道路の幅を増やしたところで別に移動速度が上昇したりもしないし
高速道路が詰まる原因は一車線に集中するのが原因なのを考えれば
四車線高速道路って無駄にコストとスペースを取るだけで敷く意味がないのだろうか
0239名無しさんの野望 (ワッチョイ f302-EVMN)
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2020/06/15(月) 09:43:41.75ID:2jha6qnl0
>>179
混んでから増発しても必要な台数がルートに乗って混雑が解消される頃には日が変わってたりするから
もうピーク時の本数に合わせて放置してるわ
0241名無しさんの野望 (スププ Sd1f-u7t7)
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2020/06/15(月) 09:54:12.70ID:jGwm6uIFd
高速道路は幅より本数とインターチェンジ増やすのが一番渋滞解消出来る
乗り降り少しずらして複数作るだけでも分散する
これじゃない感はあるけど
0245名無しさんの野望 (ワッチョイ 0319-e4J0)
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2020/06/15(月) 10:25:22.10ID:WODPImEZ0
>>237
渋滞さえしなければ一般道より高速道路の方が速く走れます

渋滞が多いのなら車が集中しないように少し手前に道を作る
交差点を減らす
電車を作って通勤や買い物、貨物電車でトラックを減らす
0246名無しさんの野望 (JPW 0Hdf-BaSO)
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2020/06/15(月) 10:43:40.41ID:czrsVaoFH
>>245
2車線3車線の高速との比較の話じゃないの

3車線だとさばききれないけど4車線なら大丈夫って状況があるとはあんまり思えない
0247名無しさんの野望 (スッップ Sd1f-axOS)
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2020/06/15(月) 11:42:24.05ID:MrVdpEs0d
既存マップで初心者おすすめのマップってどれでしょうか?
DLCはhumbleの18ドルまで入ってます

開発可能範囲がそれなりに大きく、外部接続手段が多いとありがたいです
0253名無しさんの野望 (ワンミングク MM9f-5UnF)
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2020/06/15(月) 12:37:46.61ID:stb+J1oTM
柱の位置で付けられる道路の角度が変わるのは凝りすぎたね
0260名無しさんの野望 (ワンミングク MM9f-5UnF)
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2020/06/15(月) 15:03:12.81ID:stb+J1oTM
>>256
どうせ後で作り直すから→そのまま
0267名無しさんの野望 (ワンミングク MM9f-5UnF)
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2020/06/15(月) 18:03:43.90ID:stb+J1oTM
>>264
近場って美女木なんですけど!
0268名無しさんの野望 (ワンミングク MM9f-5UnF)
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2020/06/15(月) 18:06:13.13ID:stb+J1oTM
>>259
無駄なく詰め込もうとすると気になるよね
綺麗な街を作ってる人はうまい具合に隙間を残してる気がするから見習いたい
0272名無しさんの野望 (ワッチョイW 73dc-VE3h)
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2020/06/15(月) 18:49:40.11ID:NdQv4hWq0
JCは沼なのでアセット頼み
ICだけはいい感じのがないのでラッパ型を極めた

たまーに変態的な繋ぎ方が上手くいくと
俺天才じゃね?って脳汁でるよね
0276名無しさんの野望 (ワンミングク MM9f-5UnF)
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2020/06/15(月) 19:13:25.58ID:stb+J1oTM
あっちの国の人は上に積み重ねるなんて発想は無いだろうな
大橋ジャンクションなんてSFの領域だろう
0278名無しさんの野望 (ワッチョイW ff30-gr0b)
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2020/06/15(月) 19:39:42.34ID:VLTs6gLh0
>>277
作ると見映えが悪ななりそうだったから。
北側にハーフIC作って対応させる
0279名無しさんの野望 (スプッッ Sd1f-gr0b)
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2020/06/15(月) 20:25:24.14ID:nRWS7teFd
>>239
tlm入れてると杓子定規に車庫最寄り始発!ではなく待ってる人が多いバス停まで回送したりしてくれて多少マシだけどね。
>>179を詠んで『手動かぁ、ちょっとなぁ』と思ったけどリアルでも遊園地・催事や週末増便はある事だし、「本日金曜日運行」と設定するのも悪くないね。
…とはいえ、ド平日に謎の混雑もあったりするからやっぱり多め便数で放置、になっちゃうけど。
0283名無しさんの野望 (ワッチョイW 038a-++K0)
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2020/06/15(月) 21:11:21.88ID:bmuzLfGW0
>>279
リアルタイム入れてて、キャンパス入れてスポーツ施設建てると試合がある日は平日も休みの日でもその時間前後は人が集まるから混むね
あとは開発しているなら引越し渋滞とか、混む原因はいろいろ…
0284名無しさんの野望 (ワッチョイ 23b1-Gi2o)
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2020/06/15(月) 21:43:27.64ID:yK8tYrtv0
日本人の制作者さんでエレベータ歩道橋って確か出てたよね
依存MODが今も生きているのか分からんからまだ使えるのかは知らんけど
0287名無しさんの野望 (ワッチョイ 2302-e4J0)
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2020/06/15(月) 22:08:52.42ID:Sofug8eq0
歩道橋もいいけど
DLC入れてる場合は自転車道もあるんだよな

歩道橋に併設すると更にスペース食うことになるけど
でも自転車ってたぶん歩道は通らないよね
0292名無しさんの野望 (ワッチョイ ffb2-tD/8)
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2020/06/16(火) 07:52:46.35ID:ZE3/Hmy30
>>256
俺は3-1型高速道路(ググると作り方載ってる)っての使わせてもらってるー

トップスピードで45度カンカン!とかリアルじゃぜってー走りたくない構造だけど…
0295名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f73-NjyN)
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2020/06/16(火) 18:25:33.87ID:m/rUppwu0
道路がリミットに到達してこれ以上引けないってなったんだけどアナーキーオンにしたらなぜかか引ける
これって何か不具合出る?
0296名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f3d-jaW2)
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2020/06/16(火) 19:10:14.17ID:xkfFw6OZ0
YouTuber見てこれやりたくなって導入してみた。
色々と勉強してお勧めのmodや直感的にいいな!って思ったmodを入れまくったらエラー続出…。81タイルのmodを解放しちゃうと、20分経ってもロード画面から抜け出せず、挙げ句の果てに強制終了…

PC買い替えも含めて勉強し直します…
このゲーム、街ゲーの中でも自由度が高くてでも奥が深くて楽しめそうだけど、敷居が高い…
早く市長になりたいっす!
0298名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f3d-jaW2)
垢版 |
2020/06/16(火) 19:19:55.03ID:xkfFw6OZ0
ちなみにエラーになる原因として、mod単体では問題ないけど、相性の悪いもの同士を入れたことでエラーになる可能性ってありますか?
0301名無しさんの野望 (ワッチョイ 2302-e4J0)
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2020/06/16(火) 19:27:59.23ID:SUpYSZMC0
公式が入れろって言ってないものを入れまくって勝手にエラー出されても
「推奨スペック」ってのは公式が用意したものが動く前提でしかないわ
0302名無しさんの野望 (ワッチョイW 6fae-FSzn)
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2020/06/16(火) 19:30:31.96ID:4VeuKSng0
MOD入れすぎると起動失敗するよ
最初のうちはMODなしでやって少しづつ入れれば良い
一気に入れるとどれが原因で起動失敗するか分からなくなる
0316名無しさんの野望 (ワッチョイ cf6e-e4J0)
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2020/06/16(火) 20:54:06.33ID:swAws5900
ゼロ海抜地帯と高床式の高級住宅街を作って津波で下衆が滅ぶのを観るプレイ。
0320名無しさんの野望 (ワッチョイW 1376-gr0b)
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2020/06/16(火) 22:24:45.87ID:85LWdtM10
なんだか最近バス路線がおかしい。
普通に問題なく路線設定出来てたのにふとある時路線表示してみると途切れていて片道だけの運行になっていたり、
路線そのものは機能していても経路が「なんでそんな遠回りになってんの!?」と訳のわからない事になっていたり。
もちろん交差点のレーン設定も弄ってない。
この現象はどういう事なのでしょう。
0325名無しさんの野望 (ワッチョイW cf76-rgu6)
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2020/06/16(火) 23:46:19.76ID:JaoTvldo0
cpu i5 9600kf 
gpu 1050ti
メモリ32gb
os win10 64bit
でcitiesの10万人都市にtmpe等を入れた状態でちゃんと動くと思う?
0327名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b19-IE4a)
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2020/06/17(水) 00:20:47.13ID:wtWOFvmj0
10万人ぐらいなら動くだろう
0328名無しさんの野望 (ワッチョイW 9b8a-ZE7i)
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2020/06/17(水) 00:44:32.67ID:2YktRbeP0
>>323
日本の中山間地域マップ+realistic POPだと30タイルでも10万いかないぞ。今6万くらい
人口密度低いし施設代と道路代かかるから全然稼げないし
高齢化率は驚異の55パーセント
辛うじてインダストリー+漁業でギリ儲かっている
サンセットハーバーで漁業できてマジ助かってる。

山形の某コラ画像見たく田んぼの真ん中にマンション建てまくればどうにかなるかもしれんけど嫌。
あれ建蔽率の設定が不自然なんだよね…
おやこんな時間にチャイムが
0329名無しさんの野望 (ワッチョイ 2302-IE4a)
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2020/06/17(水) 00:54:25.42ID:S3YQD0y30
うちのPCじゃ人口10万台でも不安なんだが
人口260,000以上+αが条件のシナリオ「竜巻の国」クリアどうすっかな…
そんな巨大な街は作ったこともないわ
0330名無しさんの野望 (ワッチョイW 7374-nw+g)
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2020/06/17(水) 01:52:43.64ID:LEZlws7+0
従業員と世帯をリアル人数にしたらイトーヨーカドーで常に犯罪が起きてる
高層マンションは800世帯住んでるからバスだけじゃラッシュに対応できん
0339名無しさんの野望 (ワンミングク MM8a-sAcK)
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2020/06/17(水) 12:43:01.88ID:sktU5yLTM
>>336
大学は忌避施設だとどこかで読んだ気がするけど
自信がない
0342名無しさんの野望 (ワンミングク MM8a-sAcK)
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2020/06/17(水) 13:14:36.41ID:sktU5yLTM
小中は近くにないと困るけど
高校大学は遠くても広い方が良いかもね
0343名無しさんの野望 (ワッチョイW 5f76-OtpY)
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2020/06/17(水) 13:18:39.84ID:GRqPO7dc0
>>330
800世帯住めるマンション!?
良いなぁ。自分の知ってるアセットは多くて400世帯とかだけど、そんなアセットあったんだ。
「え、この見た目でたった○○世帯かよ」ってアセットの多い事。。。

あと、上記でバス路線が途切れると書きましたが、調べたらPath Unitsの上限なようで。
「普通は100マン都市でも上限行かないよ」とあるのに7.69万都市でこうなるとは。。。
歩行者が歩道・道路無視猪突猛進もコレが原因のようで。マジか。
ごちゃごちゃした道路の整理を急速にしなきゃです。
今のところ他の改善策は検討つきませんが。
あと、Steamのガイドの中にAVOよりもしっかりした車両の出現抑止方法が記されたものがあったと思うのですが、ご存知の方いらっしゃいませんか?
確かファイルを弄るようなものだったときおくしております。
0345名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-ZE7i)
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2020/06/17(水) 13:49:43.23ID:lIDRpRoPa
>>343
日本単独棟最大のマンションは53階建の勝どきタワーで1400世帯だから800世帯とか全然あり得る

avoとTLM tempとインダストリーの車両数抑えるやつで田舎マップなら片側1車線道路縛りできるくらい車両数は押さえ込めてるけどまだ方法があるのか…
0346名無しさんの野望 (ワッチョイW 5f76-OtpY)
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2020/06/17(水) 13:56:51.84ID:GRqPO7dc0
>>343
あと、RICO2.2を導入して元祖を解除しましたら、商業・住宅がユニーク化しまして、設定しようにもツールバーにアイコンが無い状態になりました。
元祖に戻した方が差し支えないでしょうか。
0348名無しさんの野望 (スフッ Sdba-kvWV)
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2020/06/17(水) 16:06:04.24ID:P4k6KNtjd
人口が少ない状態だと30fpsくらいでプレイできて、15万を超えてくると倍速が使えなくなり、さらに増えるとfpsが10を切ってプレイが実質不可能な状態なんだけど、CPUの強化だけでマシになる?GPUも強化しないとだめ?
0350名無しさんの野望 (ワンミングク MM8a-sAcK)
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2020/06/17(水) 16:44:14.81ID:sktU5yLTM
竜巻で吹き飛ばした途端にクラッシュしそう
0352名無しさんの野望 (ワッチョイW 5f76-OtpY)
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2020/06/17(水) 16:59:56.13ID:GRqPO7dc0
>>345
いえ、アセットとして800世帯住めるのが存在するんだという事でして。
それこそ800世帯住めそうな見た目なのに144世帯扱い、とかが多いものですから…
あと、Path Units、全然上限行ってなくて4.6万だった…
なのにバス路線経路途切れるわ変な迂回するわ状態( ´・ω・`)
0354名無しさんの野望 (ワッチョイW 3e73-Xtfq)
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2020/06/17(水) 17:28:03.55ID:Ep6aQvBY0
>>348
cpu変えたらマシになるよ
40万でベンチスコア70の街がryzen3600に変えたら30まで改善した
0364名無しさんの野望 (ワッチョイW 5f76-VhmS)
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2020/06/17(水) 18:57:56.87ID:HmMEp9gx0
4コア8スレ対応って要するにCPU演算を8等分できるってことだからね
スレッド分かれてるより物理コアが別のほうがより性能を発揮できる、というだけ
0368名無しさんの野望 (ワッチョイ 17dc-1/Nl)
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2020/06/17(水) 19:19:17.19ID:8gXQY76j0
地下にホームのある地上路線駅から地下路線を敷こうとするとホームと線路の連結部分がベコッとエグれちゃうんだけど
これってなにかModが邪魔してるのかしら
0369名無しさんの野望 (ワッチョイW 732d-DCw/)
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2020/06/17(水) 19:35:32.34ID:gXDFST+A0
>>365
CPUの検証動画だと
8スレまでしか使われないゲームだと
8コア16スレを設定で8スレに制限すると若干性能上がる
本当に若干だけど
それならクロック高いCPU買ったほうがいい
0371名無しさんの野望 (ワッチョイW 836b-qk78)
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2020/06/17(水) 20:51:02.34ID:3L6ldl980
prop & tree anarchy使ってもpropが一定の高さの範囲でしか置けないんだけどそういうもの?
地面に埋め込むように置きたいんだけどできないんかね?
0372名無しさんの野望 (ワッチョイW 5f76-OtpY)
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2020/06/17(水) 21:11:31.93ID:GRqPO7dc0
RICO2.2に乗り換えておかしくなったのか、
小学校の特定アセットが高密度住宅扱いに変わってた…
こういう建物は元々の設定→ローカルの一方通行で元の教育施設にもどせないから終わったわ。。。
なんでこんな事になるの。
0374名無しさんの野望 (ワッチョイW 0e76-JT4Z)
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2020/06/18(木) 00:42:39.47ID:ZPjlCgl20
まだマザー買って2年なんだけどもcpu買い替えようかなって思ってる。(今はi3 8100入ってる)
そこで聞きたいんだけど、マザー買い替えなしでいけるintel 第H世代かマザー買い替え必要なryzenどっちが良いと思う?
0377名無しさんの野望 (ワッチョイW 17ed-ibnR)
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2020/06/18(木) 01:19:55.96ID:XtU/EaCr0
>>372
あまり関係無いかも知れないけど自分の場合は新RICO導入直後でメッセージ無しのエラーが1秒おきに出るって事があったけど自分でローカル化した駐車場だかなんだかの建物を指定解除したらエラーが消えた
最初からRICO指定してある建物はサブスク解除→再サブスクで上手く行くかも
今は大規模アップデート直後だから虱潰しに思いつく事を総当たりで試してみるか似たような症状出てる人をMODコメ欄で探すかしか無さげ
0378名無しさんの野望 (ワッチョイW 879e-tbvO)
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2020/06/18(木) 01:34:18.62ID:T9iOaHFB0
9900k、9700kなら良いクーラー購入
9900、9700なら虎徹2とか?
3700Xなら付属クーラー+マザー購入

どの程度のクーラーを買うか、どの程度のマザーを買うかで判断かな
0379名無しさんの野望 (ワッチョイW 5f76-OtpY)
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2020/06/18(木) 01:59:43.15ID:j9hQ5CYe0
>>373
このアセットかぁ。
前に入れようか迷ったやつだ。
ありがとう。

>>377
RICOの本文空白メッセージ、こちらも一時期ロード終了と同時に出てました。
1回ok押せばそれで済んでたけど。
それがいつしか出なくなりました。
何をやった後か今では思い出せませんが。
調べたところ、小学校の他に公園アセットにも住宅化したものがありました。
これらは「RICO指定されたもの」なのか分かりませんが、サブスクの切り、入りしてみます。
それで駄目ならアセットのファイルを弄る?しか無さそうだ。
ありがとう。
0381名無しさんの野望 (ワッチョイ b3a6-HKig)
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2020/06/18(木) 07:01:38.05ID:kQZd9H/f0
https://youtu.be/OYj9SDTGKPc
非常に不謹慎な動画を見つけてしまった
0384名無しさんの野望 (ワッチョイ 2302-IE4a)
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2020/06/18(木) 08:14:20.15ID:ZxhSKIhF0
一度作ると決めた工事なので市民の皆様のご理解ご協力をお願い申し上げます

水上施設設置のために街の中の結構な広さの土地に溜め池を作ろうとして用地の用意と水垂れ流すだけして放置してたけど
海沿いに歓楽街を作っちゃったついでにそっちにまとめて置いちゃったからただの水たまり化するのは仕方ないのです
汚水も水産DLCも入っておりませんので市民の皆様は純粋な水の溜まりをお楽しみください
0385名無しさんの野望 (スッップ Sdba-NnF1)
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2020/06/18(木) 11:54:13.01ID:Nw+pjg7Nd
「今日は半島の沿岸を走ってる路線の延伸をするぞ!」と起動したのに
気がついたら渋滞解消のため道路いじくってていつまでも進まない
あと10年は平気で遊べるなこりゃ
0386名無しさんの野望 (ワッチョイW 0bb1-p9PP)
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2020/06/18(木) 12:04:37.47ID:ocp1Exru0
バンドルで買ってからやり始めてるけど
爆発的におもしろさがあるわけじゃないのにずーっとチマチマやってしまう魔力あるわ

ポンプ場の水の吸引力やばすぎて引いてたフェリー航路が死んでしまった
取水塔のほうがいいんかな?
0387名無しさんの野望 (ワッチョイW e3cf-kvWV)
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2020/06/18(木) 12:15:06.58ID:zXJKf2zI0
給水塔は1つあたりの取水量は少ないけど、少ないスペースに大量におけるからお金に余裕が出てくると給水塔を1箇所に大量に置いてる
0392名無しさんの野望 (ワンミングク MM8a-sAcK)
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2020/06/18(木) 12:57:26.12ID:P/KeuSWGM
水源地を整備しよう
0397名無しさんの野望 (スプッッT Sd92-xO/j)
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2020/06/18(木) 17:24:01.85ID:DovZ2epQd
埼玉県民にはその辺の汚水でも飲ませておけ
0399名無しさんの野望 (ワンミングク MM8a-sAcK)
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2020/06/18(木) 18:23:49.41ID:P/KeuSWGM
>>397
埼玉には奥秩父の名水があるわ
都民こそ我らの下水が流れてる荒川から汲んでるのではないか?
ちなみにお仲間の神奈川には丹沢の名水があるぞ
残念だったな!
0400名無しさんの野望 (ワッチョイW 1783-ssSo)
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2020/06/18(木) 19:03:04.86ID:CoRd7CSl0
電車に自信ニキに聞きたいんだが、外部からやってくる電車を新幹線だけにしつつ、市内の在来線では普通電車を走らせる方法ってあるかな?
AVOで普通列車のスポーンを切ると在来線で車両選択できなくなっちゃうんだ。
0401名無しさんの野望 (ワッチョイ 4e6e-IE4a)
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2020/06/18(木) 19:48:54.89ID:26gkGpgp0
っぷ トッキンざまぁw…
0402名無しさんの野望 (ワッチョイW 9b8a-ZE7i)
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2020/06/18(木) 23:39:56.14ID:PaXphsOq0
>>400
実はマップ境界線にも駅らしき場所がある
多分市域外までカメラ動かせる各種MOD入れていると思うけどスクロールすればわかるよ
そしてそこには停車場が設定できる

新幹線と在来線が分離している前提として…
1.市域外→新幹線駅→市域外の新幹線の路線を引く
2.新幹線駅の外部列車を入れないせっていにする

これなら在来線は外部から外部の電車入ってくるし新幹線は完全に自分が走らせたい新幹線車両だけにできる

まあ線形工夫すれば新在直通、貨客混在路線もつくれるけど
0403名無しさんの野望 (ワッチョイW 362a-f3e5)
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2020/06/19(金) 00:38:51.79ID:vxVR2NoT0
公共交通機関のうち、バス、地下鉄、モノレールの収入が突然ゼロになってしまったのですが...
もちろん無料条例は使ってません、なにかのバグでしょうか。
0406名無しさんの野望 (ワッチョイW 2ba5-mBcF)
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2020/06/19(金) 01:23:25.54ID:ah15rnSi0
>>403
スタジアムの条例で試合が開催される時公共交通機関無料ってのにチェックしてたら、その日は公共交通機関の収入は入ってこないよ。俺もそれに遭遇したときはストでも起こされたのかと勘違いした。
0408名無しさんの野望 (ワッチョイ 76e4-xWZ1)
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2020/06/19(金) 05:44:24.68ID:H+zMGK8Z0
>>407
グラフィック面では、解像度やテクスチャの品質などをみんな下げればグラボやVRAMへの負荷が下がる
CPUへの負荷がかかるシミュレーション面ではできる事はほぼない、人口増やさないくらいか
あとLoading Screen ModやMini FPS Booster を入れる
fps表示したりベンチマークMODやリソースモニターで確認してみて
0409名無しさんの野望 (ワンミングク MM8a-sAcK)
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2020/06/19(金) 06:29:56.68ID:KbXtPdZkM
勝手な願望だけど
車両一台、人1人あたりの経済寄与度を上げて
その分外出する人数を減らせれば
負担が軽くなるんだろうけどね
0413名無しさんの野望 (ワッチョイW 4e44-z3mM)
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2020/06/19(金) 09:40:47.71ID:OcEW/hRQ0
>>408
fps boosterはおまじない程度だと思って舐めてたけど本当に効果があって良かったです
ベンチマークmodはすぐエラー吐いちゃうのでたまにオンにして確認しなくちゃいけないのがちとめんどいですね
0416名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-ZE7i)
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2020/06/19(金) 12:20:43.14ID:4XWUN7a1a
>>414
うちもスピードスライダー入れてる環境で、ロード完了時にベンチマークMODのエラ〜メッセージ出るね(エラーメッセージ詳細MOD入れてる)
一度メッセージ消したらもう出てこないし、普通にベンチマーク使えるけど外した。
0419名無しさんの野望 (スプッッ Sdba-OtpY)
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2020/06/19(金) 15:01:54.64ID:UJ2cuEfPd
>>377
今現在確認しているだけで小学校アセットと3x2公園アセットが住宅化していて、
どちらもサブスク解除→再登録してロードした結果無事小学校は本来の機能に復帰。
公園は…変わらず。。。
再挑戦してみます。
そしたら今度はまた小学校や別のアセットがおかしくなったりして(^_^;)
0420名無しさんの野望 (ワッチョイ 4e6e-IE4a)
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2020/06/19(金) 15:53:31.42ID:HY/iWqOV0
いつもある程度大規模な都市になったら、拡張の際住民に退いてもらうのが辛いから津波で更地にしてもらっている。
0421名無しさんの野望 (ラクッペペ MMb6-z3mM)
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2020/06/19(金) 16:08:19.36ID:5l8GvKRbM
>>418
エラー吐かない人もいるみたいですね…羨ましいなぁ
まぁいつも表示していなきゃならない訳でもないのでそんなに不都合もないんですけどね
配布ページでもエラー吐くってレビュー書いてる人もいるっぽいしそれぞれの環境なんだろうなぁと
0422名無しさんの野望 (ワッチョイW 0bb1-p9PP)
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2020/06/19(金) 16:57:55.50ID:GmRrGSc50
道路をアップグレードして幅員が広がるとき
両側にオフセットされるのがデフォだと思うけど
片側だけに2マス広げられるmodはないですか?
公共施設の移築が面倒くさくて
0434名無しさんの野望 (ワッチョイW 9b8a-ZE7i)
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2020/06/19(金) 23:30:12.57ID:kXKz7i2i0
そして金策に困ってビルドイットなるスマホゲーだし、ランドアバウトひとつおくのにも課金っと
「ターボ・ラウンドアバウト 120円
ラウンドアバウトの容量を上げるためには環道を2車線にしましょう。このラウンドアバウトは特殊なレーン設定で事故を防ぐ工夫(以下略。コーナーで差をつけろ)」

書いてて息苦しくなってきたゾ
0435名無しさんの野望 (ワッチョイ 4e6e-IE4a)
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2020/06/20(土) 00:00:22.21ID:XCP2B1B/0
交通AI:デフォルト AIは出発地点で決めたルートを通ります。
交通AI:良 $9.99   AIは渋滞に遭遇した時、ルートを再構築します。
交通AI:優 &29.99 AIは常に最適なルートを構築します。また渋滞情報を各PNCが管理し、共有します。
             これによって未来の渋滞を回避できます。
0437名無しさんの野望 (ワッチョイW 36fd-GJiW)
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2020/06/20(土) 03:13:29.09ID:f0QPB+zp0
EdgeとChromeがセグメントヒープって呼ばれる新しいメモリ管理手法使ったら30%弱使用メモリ削減できたらしい
このゲームもModかなんかでこれ使うようにしたらメモリ使用量減ったりしないのかな
0438名無しさんの野望 (アウアウエー Sa52-1KWm)
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2020/06/20(土) 03:46:54.70ID:UK0X6NnJa
>>426
初めから不正コピー作られる前にアップデートコンテンツだして稼ぐサブスクリプションに似た商売だったような
最近アップデートコンテンツの魅力が以前より下がってるから母数を増やそうとしているだけかと
0449名無しさんの野望 (ワッチョイW 9a28-kE8y)
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2020/06/20(土) 10:54:21.59ID:WcbWnoj00
無理かもしれんが返品やるだけやってみるのがいいね
ハンブルで最新の以外はDLC一挙に揃ったのに未だに特化させてないわ
何からやればいいのかさっぱり
0452名無しさんの野望 (ワッチョイ ca62-JWtY)
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2020/06/20(土) 14:35:00.65ID:lW56bJa70
建物の上に表示されているアイコンを確認しようよ
0457451 (ワッチョイ 9a73-Z+To)
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2020/06/20(土) 17:09:27.28ID:ma9QI2H70
>>454のとおり区画解除されるのよね。廃墟だとかそういうことじゃなくて。
低密度では起こらないのよ。
MODの仕業かなとは思うけど、虱潰しにはやってられん…(´・ω・`)
0460名無しさんの野望 (ワッチョイW 7a02-yhmV)
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2020/06/20(土) 17:49:43.01ID:PETyI7jW0
WQHDの解像度でシティズスカイラインを快適に100万人目指せるスペック教えて。今のパソコンだと30万人くらいから等速になる。画質は高めでお願いします。
0463名無しさんの野望 (ワッチョイ 73cf-Epcz)
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2020/06/20(土) 19:08:49.75ID:RZXys8wB0
PS4で買ったんですが、これってキーボードやマウスって使えますか?
何となくだけどコントローラ操作はだるそう
0466名無しさんの野望 (ワッチョイW 173f-MOfu)
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2020/06/20(土) 19:56:41.11ID:LNMu0Kdj0
それ俺も時々なってるわ
何が原因かは分からんけどこんなにたくさんじゃないからスルーしてた
0470名無しさんの野望 (ワッチョイW 8353-ShJP)
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2020/06/20(土) 21:35:29.02ID:RhV5VAxb0
最近始めたんだけど人口が六万人くらいから全然増えない…
資金MODで無税都市にしても全く改善せず
こういう場合どうすればいいんだろう
0479名無しさんの野望 (ワッチョイW 2373-eMqh)
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2020/06/20(土) 23:11:50.20ID:OyCEyIzG0
>>451
ジャパニーズアパートメントの跡じゃないかなコレ
0480名無しさんの野望 (アウアウカー Sa43-yhmV)
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2020/06/21(日) 01:44:00.96ID:TtBPVEgoa
>>472
情報ありがとう。やっぱりコア数の差がでるんだね。Ryzenの2400から変えたらだいぶ良くなったけど30万越えたら等速になった。

やっぱり3900あたり狙ってみるかな。ちなみにグラボはRX480。VRAM4GBだからもあるとは思う。
0495名無しさんの野望 (ワッチョイ 76e4-xWZ1)
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2020/06/21(日) 18:59:12.52ID:FdAAcO1N0
>>493
まずDLCを多く入れると十数GB使うから、+OSその他で16GBだとその時点でスワップし始めるな
多少ならSSDにページファイルあれば許容できるかも
あとはMODやアセット入れすぎるとどんどん膨らんでいくな
特に最近はテクスチャの解像度が高いのが多い
Prop1つでx1024とか、RCIビルでx2048とか本当にいるのかという……
0497名無しさんの野望 (ワッチョイ 76e4-xWZ1)
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2020/06/21(日) 19:05:45.63ID:FdAAcO1N0
どうでもいいが上のレスに全部アンカー付けようと思ったら弾かれた、
規制がどんどん増えて使いづらいわ
変な規制増やすよりもっと荒らしを直接的に取り締まってくれ
0499名無しさんの野望 (ワッチョイ 2302-IE4a)
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2020/06/21(日) 19:47:18.48ID:HtniJX080
高速も鉄道も地下に埋めてみたら地上開発が捗るな
深さを変えれば地下鉄も横断できるし
問題は観察の楽しさが減るという致命傷だけだ

描写が減ってPCの負担が減るとかないかな…
0500>>483 (ワッチョイ 3bda-IXeA)
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2020/06/21(日) 20:27:36.24ID:IPOBye070
よくよく見たら、既に地下鉄の駅があるところでも
「傾斜が急すぎます!」になっていて作れない・・。

なんかMODが干渉しているのかな?
同じ様になった人、いない?
0502名無しさんの野望 (ワッチョイ e3b1-7G0o)
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2020/06/21(日) 20:42:47.71ID:8/RHBBWV0
VRAMと爆音は関係ないぞ

どのグラボでも全力出せばファンは回るしグラボのファンがうるさいタイプなら買い換えるしかない
設定下げて全力で動かさないって手もあるけど高いグラボ買って半分の性能に抑えるって本末転倒な気がするし
0506名無しさんの野望 (ワッチョイW 47ca-sCIm)
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2020/06/21(日) 21:17:01.88ID:+OP0+r9D0
ミドルクラスのグラボだとだいたいVRAMは8GBぐらいなのか
2080tiでも11GBだし、RTX30xxシリーズで全体的に増えるのを期待・・・しても無理かなあ
0508名無しさんの野望 (ワッチョイ 2302-IE4a)
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2020/06/21(日) 22:42:49.49ID:HtniJX080
20万人越えを平気で要求してくる災害シナリオのコンプリートがきっつい…
災害と戦うのをテーマにするなら人口が半分の10万も要らない、いや5万程度でやらせてくれてもいいのでは
これでクリア報酬のユニーク施設さえなければシナリオの存在を無視すればいい話だけど
0510名無しさんの野望 (ワッチョイW 4e44-z3mM)
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2020/06/21(日) 23:13:07.19ID:vyrgDzUD0
初代i7の老体PCだけど最後はベンチ30くらいになっちゃったけど順調にクエストクリアできたよ
シナリオ全部クリアしちゃって目的がなくなっちゃったから寂しいわー
0515名無しさんの野望 (ワッチョイW 9a76-j8ZD)
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2020/06/22(月) 02:39:08.01ID:YTp0K/N40
>>501
グラボの音についてはファンの回転数制御の方法も有るが温度管理が面倒くさいので俺はケースを片面ガラスの見た目重視から内張りしてある防音型に変えたわ
0523名無しさんの野望 (ワッチョイW 9a28-kE8y)
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2020/06/22(月) 11:50:12.03ID:CmlJL+J50
サンセットハーバー以外のDLC
アセット350個だけとMOD30個前後

これだけでメモリ16g喰うのね
先日の神ハンブルバンドルで揃えたはいいが16gならメモリ不足なるね
DLCフル気味で入れる32g要りそうなので16g追加しました
0525名無しさんの野望 (ワッチョイ e3b1-nYg1)
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2020/06/22(月) 12:51:42.39ID:Q1YJjSLm0
Ploppable RICO revisitedに入れ替えてからしばらく前と同じように使えてたのに、
最近になって急にゲーム内にRICOのアイコンが出なくなって使えなくなってしまった。
過去にRICO revisitedで建てたものも機能停止になっちゃうし、でもMODはちゃんとオンになっているし、
原因が全然わからん…
同じような人おらんかね
0539名無しさんの野望 (ワッチョイ 571f-ayCS)
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2020/06/23(火) 14:03:23.11ID:wtOM30Ns0
>>533
i5 3000番台でRAMとグラボは同じだけど、20万人程度で15FPSくらい
MODで現実的な駐車〜を有効にしたりとか、Triが2000とかのアセットを入れるとFPSがさらに下がる
PCを新調したい
0541名無しさんの野望 (ワンミングク MM8a-sAcK)
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2020/06/23(火) 14:53:58.21ID:eM/QsCHbM
遊べるベンチマーク
0544名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-IYX1)
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2020/06/23(火) 16:16:18.86ID:byo9jv+Da
sc4も当時としては激重だったらしいね
sc4の時は中坊だからにちゃんに出入りしてなかったけど、その時もこんな感じで動くpc談義やってたん?
0549名無しさんの野望 (ワッチョイW 2be8-eMqh)
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2020/06/23(火) 17:24:14.58ID:JqNG+lHA0
>>527
ペンギンのMODで出来る
0550名無しさんの野望 (ワッチョイ 4e6e-Ulz2)
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2020/06/23(火) 17:28:10.07ID:2bIxh4Kj0
高密度住宅、高密度商業、そしてITクラスターの3区画しかない街の場合、
殆どの商業区画が「販売できる商品がありません」だらけで廃墟になってて困った。でも街全体の収支はプラスなんだよなぁ…
住宅、商業、ITの割合は2:1:7くらい。
0551名無しさんの野望 (ワッチョイW b376-PBRb)
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2020/06/23(火) 17:49:19.88ID:kVM5Je6r0
高速道路のインターチェンジ高架下に公園エリア作って施設建てたりしたら、人が溢れてしまいには高速道路の上を歩き出してて怖い
しかもそいつのせいで渋滞するしw
0553名無しさんの野望 (ワッチョイ 76e4-xWZ1)
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2020/06/23(火) 18:33:40.04ID:lwSun71u0
>>527
マップの一部分なら地区スタイルを変える
http://citiesskylines.wiki.fc2.com/wiki/DistrictStyle

マップ全体でヨーロッパ風をやめたいという事なら環境テーマを変える
http://citiesskylines.wiki.fc2.com/wiki/MOD%E7%B4%B9%E4%BB%8B%20-%20%E3%82%B7%E3%83%9F%E3%83%A5%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%B3
のEnvironment Changer (+ Improved Theme Selection) を読んで

正確にはヨーロッパ風は正式な環境テーマで、自動的に欧風の建物が建つけど、
「日本風」は単にユーザーが日本風の建物や道路などアセットを集めてそれを使って街を作る事
だからヨーロッパテーマのままでも、自分で道路や建物を置いていけばいいだけ
ただ、選んだ地区内に自動でRCIが建つ地区スタイルとその対応アセットを使う手もあるという事
0555名無しさんの野望 (ワッチョイW 231b-eMqh)
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2020/06/23(火) 18:54:17.25ID:fzoc+fi40
>>552
コアっちゅうよりスレッド数で考えた方が良さげ
0559名無しさんの野望 (ワッチョイW 5f76-VAbz)
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2020/06/23(火) 20:51:56.16ID:HoijUiUU0
悩み…とまでも言えないかもですが
仕事中や電車やバスの車内からふと良さげな道路配置とかを見ると『帰ったらCities:起動して開発しよう』とか思うのにいざ丸一日Cities: できるよ、となると何にも気力がおきない。
取り敢えず道路配置がゴチャついてる区画をちょこっと整理したりはしてるけど…
なんだかなぁ。
0561名無しさんの野望 (アウアウエー Sa52-1KWm)
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2020/06/23(火) 20:59:35.46ID:cBgLJdWAa
>>533
おまいは1年前のオレか?
モニュメント建てる頃には、道路はちゃんと表示されないわ、少しプレーするとエラーは出るわで、耐えられないからCPU以外アップデートしたぞ
0563名無しさんの野望 (ワッチョイ e3b1-7G0o)
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2020/06/23(火) 21:23:29.26ID:7Qp7LfFu0
ハイパースレッディングとかのSMTってのはダンボール箱の隙間に更に荷物を詰め込むような仕組みだからな
きっちり箱に収まるならば処理性能は上がるけど
無理やり詰め込むと時々蓋が閉まらなくなる
箱の数に余裕があるなら全部の箱を広々と使った方が確実

表示上は1コア2スレッドってなるけど2倍の性能は無いから優良誤認
0564名無しさんの野望 (スップ Sdba-j8ZD)
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2020/06/23(火) 21:32:24.83ID:RkEhdl/gd
せっかくなら現時点の快適に遊べる最低お薦めスペックは次スレからテンプレに入れるとかは!?
CPU:9700F,3700X
メモリ:32GB以上
GPU:RX5500XT8G,GTX1600SUPER
辺りでどう??
0565名無しさんの野望 (ワッチョイW 17ed-ibnR)
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2020/06/23(火) 21:49:05.15ID:Jp6vrAJ+0
>>544
個人ブログや個人攻略サイトの掲示板とかで結構あった気がする
北森Pen4やathlonxpを積んだ最新の自作PCなのにクソ重いですとかよりもメーカー製のceleron PCで動きますかとか一体型やノートPCにグラボ詰めますかとかそんな質問が多かった

>>559
道路引いて区画をそれっぽく作ったらモチベ尽きて飽きるパターンはcitiesあるある
日本風になんかした時にはプロップにこだわり過ぎたりして脇道に逸れたりとか尚更
0571名無しさんの野望 (ワッチョイW 4fdc-lNxc)
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2020/06/24(水) 01:13:07.27ID:9LNjZYYP0
25タイル開発で人口60万人突破したんだけど
商業需要が全く伸びなくて
それどころか既存商業区画がどんどん廃墟化していってしまう

工業需要をオフィスで解消してたのがまずかった?
0573名無しさんの野望 (ワッチョイW 4fca-pCvU)
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2020/06/24(水) 05:52:51.15ID:kMGxnp1o0
9900Kが値下がりでもすれば買おうかなと思ったんだが流石にそう簡単には値下がりしないかな
それはそうとフェリー乗り場の水位と桟橋の位置がなかなか合わないのがいつも気になってしょうがない
0579名無しさんの野望 (ワッチョイW 4fdc-lNxc)
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2020/06/24(水) 07:46:14.46ID:9LNjZYYP0
>>572
問題ありのアイコンでよく見るのは労働者不足

その度に需要が無くても住居区画設定するんだけど当然埋まらず
仕方ないのでちょっとだけ需要ある産業をITクラスタエリア設定したらすぐに埋まって住居の需要が伸びてっての繰り返し
0583名無しさんの野望 (スップ Sddf-Dnxl)
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2020/06/24(水) 09:32:15.62ID:PHfkyCc8d
>>565
あるあるでしたか。
自分、決して動画配信されてる方のように建物、道路脇にprop置いていったり「この場所にこのマンションは法令上ありえないから…」なんて拘ってないのに停滞していまして。
『都心』を作るのも建物配置で詰んで放置してます。
0584名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f02-CJwO)
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2020/06/24(水) 09:49:09.57ID:QeAp5OKh0
>>577
いま津波や地震と戦いながら25万人都市を作る災害DLCシナリオの「島を跳び回れ」をプレイしてるけど
クリア条件の十分の一すら埋められてないうちにWikiを見る限り災害のすべてが終わってしまったようで
あとはただの街作りを惰性と義務感だけでやらされてる話する?

めっちゃダルい
0589名無しさんの野望 (スップ Sddf-B1J9)
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2020/06/24(水) 10:40:33.66ID:y9KhKyG+d
いや、CSL用と明記せずに相談したらだめじゃないか?
普通のゲーム用途と違ってこのゲームはメモリを食うしcpuの優先度も比較的高めだ
0591名無しさんの野望 (スップ Sddf-B1J9)
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2020/06/24(水) 10:58:41.98ID:y9KhKyG+d
>>590
まぁ、確かに
だからこそちゃんと目的をはっきりさせて組むべきだと思うんだよな。どこを妥協してどこを優先するか

俺?俺は金で解決するタイプだからアドバイスは出来ないよ?
0594名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f02-CJwO)
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2020/06/24(水) 11:19:19.98ID:QeAp5OKh0
ぶっちゃけこのゲームをただ遊ぶだけだったらそこまで大したスペック要らないでしょ
使ってるエンジンが古いから最新ハイスペックPCを買ってもその性能を100%活かせるわけでもないし

自己満足でしかない100万都市とかMODをあれもこれもそれも全部入れると欲張るなら金はいくらかけてもいいけど
電気屋に行って一番高いのくれって言え
0595名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f58-NJGG)
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2020/06/24(水) 11:38:31.77ID:PJwaERW80
スパコンて低クロックマルチコアのCPUを数万、数十万って並列につなぐから、高クロックが有効なゲームには全く適さないぞ
あとそもそもwindows動かんし
0597名無しさんの野望 (アウアウウー Sad3-5F7F)
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2020/06/24(水) 12:01:25.32ID:kMky5jSha
>>585
Steam コミュニティ :: ガイド :: Cities: Skylines on Low-End PCs, What to expect?
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2105942080
Steam コミュニティ :: ガイド :: Pagefile - why we need it and what it does V 0.6
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2114415052

DLC、MOD、アセットを入れすぎなければメモリ8GBでも可能(快適とはいわない)
ドライブはSSDがいいよ
0598名無しさんの野望 (アウアウウー Sad3-hgHY)
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2020/06/24(水) 12:08:22.64ID:MWr5zcI4a
>>573
波の穏やかな池や内海ならギリギリまで桟橋低くできるよ
ただ外海に面していたり川や潮の流れが激しいところは厳しい
今見てたら常時浸水している警察署あったわ

9900にしようかなとおもったけどあんまり評判よくないんで11k番台が出るまで7700kで頑張る
0599名無しさんの野望 (ササクッテロ Spa3-U8IO)
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2020/06/24(水) 12:21:10.51ID:qw/42QHnp
言われた通り自作PC板でも書いたんですけど、返事くれてありがとうございます
構成として、
CPU:Ryzen3 3100
マザボ:B450M s.l
SSD:M.2 NVMe 500G(Kingston)
メモリ:DDR4-2666 8G*2
電源:thermal take500W 80B
グラボ:RX570
OS:win10H64
これくらいならば10万以内イケるかと思い書き込みさせて頂きました
初心者なので、modやアセットの類はなれてからだと思います

板違いかと思いますが、宜しくお願いします
0602名無しさんの野望 (アウアウウー Sad3-v2IL)
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2020/06/24(水) 12:35:11.79ID:K2GkB31aa
>>599
CPUのコア数とスレッド数4:4だとパワー不足に感じるよ。
このゲームって何スレッドまで利用してくれるんだっけ?
もう少しお金出して8:16にならんかな?
もちろんシングルコア単位のクロック数が高いことも大事なんだけど。
0603名無しさんの野望 (ワンミングク MM9f-8HP2)
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2020/06/24(水) 12:36:54.93ID:ZXuL0AlkM
10年前のノーパソで遊べてるから
ペンティアム以上なら大丈夫じゃない?
0604名無しさんの野望 (ワッチョイ 3fb1-5fXH)
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2020/06/24(水) 12:38:58.36ID:e5QvOiHK0
人口2-30万で満足できるなら良いんじゃないかな
disってる訳じゃなくて俺もそれくらいで満足してしまう
HDD付けなくて大丈夫か?PC酷使しないならいいか
0606名無しさんの野望 (アウアウウー Sad3-v2IL)
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2020/06/24(水) 12:51:13.00ID:K2GkB31aa
>>604
このゲームってプレイヤーごとに要求する要素が違うから、マシン構成の提案が難しいよね。
Modいっぱいで100万人都市を目指す人もいれば、バニラで10万人都市でいあやって人もいる。
そうなると当然提案するスペックが変わってくるわなぁ。
0609名無しさんの野望 (ワンミングク MM9f-8HP2)
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2020/06/24(水) 12:57:01.72ID:ZXuL0AlkM
>>605
ちょっと大袈裟に言ったけど
Ivy bridgeのi5でやってる
6万人は動いてる
ガクガクよ
0611名無しさんの野望 (ワンミングク MM9f-8HP2)
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2020/06/24(水) 13:00:37.27ID:ZXuL0AlkM
どうなるかというと
アセットエディタですら重い
視点移動では3fpsくらしか出てないと思う
クリックが反応しないなんて普通にある
でも動くから遊べる
0613名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f02-CJwO)
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2020/06/24(水) 13:39:02.60ID:QeAp5OKh0
このゲームって特にこだわりが無ければ人口10万もあれば大概のことはできるのよな…
ごく一部のシナリオクリアの為だけには人口25万が稼働するスペックは欲しいけど自力にこだわらなきゃMODで10万ちょいくらいドーピングできるし
100万人都市は「100万」の単位が分かりやすくすげーってだけでその人口100万人が新しいことをできるわけでもないし
0615名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f02-CJwO)
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2020/06/24(水) 13:57:32.41ID:QeAp5OKh0
大きな植林地と大きな苗木場ってバランス取れてなくない?

大きな植林地の方が最後にアンロックされる巨大生産地なのに
それより先にアンロックされる大きな苗木場が大きな植林地の半分の面積で済みながらその能力に大差ないんだが
これ何かパッと見でわからないような大きな植林地を使う利点があるの?
0617名無しさんの野望 (ササクッテロ Spa3-U8IO)
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2020/06/24(水) 14:21:35.12ID:qw/42QHnp
色々ありがとう御座います。予算は家族持ちとしては給付金で買えると言うのが話し易いかなと…超えそうなら反対されそうで(笑)
3300xでも予算がいけそうなので考えてみます

メモリクロックの違いってこのゲームに体感出来る程関係あります?
0623名無しさんの野望 (ラクッペペ MM4f-wCvW)
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2020/06/24(水) 15:42:00.52ID:KWcufJQLM
ガーッと開発してて新たな渋滞が発生してるの見つけてTMPEでこねくり回して渋滞がヌルっと解消する瞬間が気持ちええ
角栓がズルッと抜ける時の気持ちよさに近いかもw
0625名無しさんの野望 (ワッチョイW 3f28-C4NF)
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2020/06/24(水) 16:20:47.14ID:aMAgMcRL0
>>599
メモリは32gにしといたら?
俺はアセットちょっとしか入れてないのに
サンセットハーバー以外のDLC入れたら
早々に16gカウントされて16g追加したからね
0630名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f58-NJGG)
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2020/06/24(水) 18:46:11.72ID:aw5tJ7sm0
>>599

CPU:Ryzen5 3600 24,000
M/B:B450M PRO-VDH MAX 8,300
メモリ:AD4U2666316G19-D [DDR4 PC4-21300 16GB 2枚組] 14,000
グラボ:Radeon RX 570 ARMOR 8G J 17,000
ケース:Versa H17 2,700
電源:KRPW-BK550W/85+ 6,000
SSD:Ultimate SU650 ASU650SS-480GT-R 6,300
OS:Windows 10 Home 64bit 日本語 DSP版 13,000

合計 91,300円

性能に直結しない部分を安物で揃えたら価格コムの最安値ベースでこんな感じで行けるぞ
マザーボードは一応メモリ増設余地のある4スロットのもので安いやつにしてみた
0631名無しさんの野望 (ワッチョイW 0f1b-NVq9)
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2020/06/24(水) 18:55:01.57ID:3NLhIcUB0
>>623
解消した交差点の先が渋滞するまでセットだ
0633名無しさんの野望 (ワッチョイW 4fca-pCvU)
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2020/06/24(水) 21:06:25.93ID:kMGxnp1o0
やっぱりフェリー乗り場って高低差少なくて穏やかなとこに置くもんなのかな?まあ現実的に考えてそんなもんか
moveitって道路動かすのにしか使ってなかったけど施設もいけるのか
今度作った時に試してみるわ

9900Kの発熱はマザボの設定次第でマシになるらしいが9600から載せ変えるとなると微妙な気がしてなあ
かといってマザボごと買うってなるとAMDのほうも気になってくる
0634名無しさんの野望 (ワッチョイW 3fe3-TjMN)
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2020/06/24(水) 21:23:28.08ID:qfD3RQmq0
>>633
自分は出始めの爆熱レビューにビビって9600kにしたけどイマイチ不満で結局1年で9900kに変えたけどすごく快適だよ
最初から9900にしておけば良かった
空冷でも十分に冷えるし爆発爆発騒いでいる人はどんな使い方をしてるんだ
0637名無しさんの野望 (ワッチョイW cf76-wvcE)
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2020/06/25(木) 00:48:16.55ID:lLcbV+Ma0
昔は推奨どころか最低すらクリアしてないオンボードノートでこのゲームしてたけど、DLCマシマシになった今ってまず起動するんだろうか。してもろくなことにはならなさそうだけど
0638名無しさんの野望 (ワッチョイW 8f11-/nJK)
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2020/06/25(木) 05:35:18.00ID:Ym89c7Is0
シティスカ という略し方に違和感
スカ にかっこ悪さを感じるせいかな

ちなみに自分はシティーズ

あかんのかな
ゲオシティーズを連想してしまうとかだろうか
0640名無しさんの野望 (JPW 0H5f-Oupt)
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2020/06/25(木) 10:35:46.78ID:nfezm8NLH
崖下に高架駅作って崖上から坂道の歩道で繋げたら、歩行者がみんな空中ジャンプして直でホームにあがるんだけどここの市民凄すぎでしょ
…直らないのかなこれ
0652名無しさんの野望 (ワッチョイ 3fb2-H7K1)
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2020/06/25(木) 15:56:24.34ID:wjg0umqE0
俺もCSLって書くけど、ぱっと見でなんの略かわかりづらいよな
さすがにこのスレ内では通用するけど、他スレでは無理

シティスカはださいけどわかりやすさはダントツ

C:SLなら…やっぱ微妙か
0656名無しさんの野望 (ワンミングク MM9f-8HP2)
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2020/06/25(木) 16:40:14.69ID:s97lLGGKM
検索はフルネームだけど
文脈から間違えようがないならcitiesだね
0659名無しさんの野望 (ワンミングク MM9f-8HP2)
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2020/06/25(木) 16:47:27.67ID:s97lLGGKM
ところでなぜスカイライン?
0662名無しさんの野望 (スププ Sd5f-ILX9)
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2020/06/25(木) 17:58:36.54ID:ED+iHhH0d
対面8車線以上やバス優先側道つきの道路ってどうやって作ってる?(バニラで)
片側六車線を逆向きにぴったり隣り合わせでリアルの8車線以上の道路を再現できるだろうか?
0669名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f6e-djSF)
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2020/06/25(木) 20:25:13.28ID:ahexjOKB0
IT特化地区の商業が廃墟化する理由に
何故か住宅、商業やらの特化地区設定が左側のアイコンになっていたでござる。意味わからん。
0675名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f02-CJwO)
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2020/06/25(木) 22:32:15.00ID:2XW24wDK0
特化地区といえば
建物にレベルの概念が無くなったりしがちだけど
同じ場所を一般地区のまま高レベルに育てあげるのに負けないだけの性能はあるの?

いやまぁ商品を生み出すようになるとか周辺を汚染しないとかそういう特異なところあるけど
レベルアップが無い特化地区って中盤で作れるようになってからずっと何も変化がないわけで
なんだか街の発展に取り残されてる気がしてくるのよ
0678名無しさんの野望 (ワッチョイW 0fa1-0gYu)
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2020/06/26(金) 03:07:35.65ID:wfw/bcYv0
本体とDLCまとめて全部買うならcollectionっていうバンドル買えば大丈夫ですか?
0679名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f02-CJwO)
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2020/06/26(金) 03:13:03.72ID:I3yBwKeu0
路面電車は最高だね
走らせるのにお高い専用道路の敷設を要求したりするけど容量もあるし
なによりチンチンしながらガタゴンガタゴンと走っていく様は見ていて飽きないわ
リアルでは人生でたった一度しか見かけたことないけど
0683名無しさんの野望 (ワンミングク MM9f-8HP2)
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2020/06/26(金) 06:26:54.10ID:IZy2KXFzM
シティラインの方が自然な発音ができる
0685名無しさんの野望 (アウアウカー Sac3-bPWH)
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2020/06/26(金) 07:16:03.81ID:De1b/1BEa
シティズスカイラインは新規にバソコン組んだ場合、再インストールが必要?バックアップは?

スチームアカウントあれば自動的に出来るの?
0686名無しさんの野望 (ワッチョイ ffb2-H7K1)
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2020/06/26(金) 07:54:49.14ID:mSIg78j30
新規に組んだのなら当然再インスコしないといけないシティスカ
自動?では無いけど、スチームのクライアントをインストールしてログインすれば簡単に再インスコできるシティスカ
セーブデータとかはバソコンに保存されてるから、継続したいならバックアップが必要シティスカ
0687名無しさんの野望 (ワッチョイ 0fb1-4Wfw)
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2020/06/26(金) 07:56:55.52ID:6qvzoH/C0
>>685
当然ながら再インストール必須
 ※サブスクライブしたAssetやMODはゲームインストールの際に同時にDLし直される)

バックアップは今のPCから手動でコピーなりをとり、新PCの同場所に戻す事で可能

Steamの設定でクラウドを有効にしてる場合、マップのセーブデータは自動的に引き継げるけど
AssetやMODなどを使った際に生成される各種設定ファイルなどは対象フォルダ外のケースも多いので
これらも事前に把握した上で予め手動でのバックアップをしておく必要あり

詳細はwkiなど見て確認してね
0690名無しさんの野望 (ワッチョイ 0fb1-pPzt)
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2020/06/26(金) 08:24:38.28ID:dCDncQTO0
>>669
新しいricoとのバグみたい、ITつくらないとわりとへる
0691名無しさんの野望 (JPW 0H8f-Dfv+)
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2020/06/26(金) 09:35:23.08ID:HdwHuKDsH
前のPCからC:Sが入ってるストレージを引き継いだうえで、予めバックアップしておいたUser/AppDataフォルダを新しいシステムドライブに移せば普通にプレイできるのでは
0694名無しさんの野望 (ワッチョイW 8f11-4vzq)
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2020/06/26(金) 12:26:50.80ID:wceqGCI50
humbleのバンドルに入ってなかったAfterDarkとParklifeはセール期間中に買ったほうがいいのかな?
前に無料で配っていたらしいのとhumbleでの価格との比較からセールでも高く感じてしまう
SunsetHarborは今回のセールに入ってなかったから次の機会で
0697名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f02-CJwO)
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2020/06/26(金) 13:09:05.22ID:I3yBwKeu0
ああそういや日本語は完全にMOD依存だっけ?
ほぼ完ぺきに日本語化されて全く意識しないけど
オプションでONにする必要すらなく日本語化されて

さすがに音声ばかりはどうにもならんが
BGMで英語トークされてヤキソーバの話されても理解不能で困ったり
うっかり水を溢れさせたときにツナーミがどうたらこうたら!って叫ばれてうるさい
0698名無しさんの野望 (ワッチョイW 0fcf-RTvp)
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2020/06/26(金) 13:31:44.74ID:/86pvNE50
Google翻訳を使った感丸出しのダメダメすぎる日本語対応のゲームなんかたくさんあるし、それと比べると有志による完成度の高い日本語MODがあるのはめちゃくちゃありがたい
0700名無しさんの野望 (スププ Sd5f-mvWe)
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2020/06/26(金) 13:41:40.39ID:NZrR7VFDd
おま国で日本メーカー商品が日本アカウントで買えなくて切れてる奴はたまにいるけど日本語とかのMOD無視して切れるのはPCゲーム自体に向いてないな
0702名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f02-CJwO)
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2020/06/26(金) 14:33:57.09ID:I3yBwKeu0
某ゲームで日本語化MODが更新したときに
この和訳の意味が分からないんだけど?って書かれてMOD製作者本人らしき者が現れて理由を弁明してたら
目立ちたがり屋として叩くやつが現れたところとか見たことある
直後にクールな「英語をただカタカナにしただけ」に戻された

まぁ、固有名詞が急に名称変えられてみんな混乱したし・・・下手に弄らない方がいいときもある
0704名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f02-CJwO)
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2020/06/26(金) 14:57:27.24ID:I3yBwKeu0
あれ、うちの環境だと日本語MODオフ状態なんだけど
一旦オンにしてから日本語選択すればそのあとオフにしても適用されるのかな。それか別のでやったか
0707名無しさんの野望 (ワッチョイ 0fb1-4Wfw)
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2020/06/26(金) 15:19:30.80ID:6qvzoH/C0
>>704
日本語MODオンにすると日本語テキストデータが生成される>日本語選択可能に
その後はMODをオフにしてもテキストデータが消えるわけではないのでオフにしてもサブスク解除しても
ずっと日本語でプレイ可能(テキストデータはずっと残る仕様)
だったはず
0709名無しさんの野望 (ワッチョイW 7fd5-Dnxl)
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2020/06/26(金) 15:43:22.96ID:YMUaotBq0
Realistic Walking Speed入れてみた。
チャカチャカ歩きが無くなって良かったけど、道路の横断が青信号中に間に合わないし、
長いホームに短編成の電車が来ると、
ホームの端の方から春日みたいにゆっくり歩いてきて遅いしで、やめたw
0714名無しさんの野望 (スフッ Sd5f-TgN4)
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2020/06/27(土) 00:00:19.42ID:Jcjbsamed
道路が渋滞するのはともかく鉄道が渋滞するのはどうすりゃいいんだ?
ほとんど全部の路線が真っ赤になってマップ外まで列車が並んでる状態
0716名無しさんの野望 (ワッチョイW 4f9e-V+IW)
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2020/06/27(土) 00:52:50.91ID:eNv4qv820
貨物路線と旅客路線は分ける
域外からの電車は出来るだけ受け入れない
貨物路線は細分化させる(2trackの駅を使ったり)
旅客路線も同じ線路に複数の路線を設定しない

これだけで解決する
0720名無しさんの野望 (ワッチョイW 0f74-MSIt)
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2020/06/27(土) 03:13:30.85ID:OtAG10mY0
現実の鉄道だって貨物線と旅客線は分かれてる場合が多いから分けた方が良いと思う
どうしても合流させたいなら末端区間だけにすれば?
0721名無しさんの野望 (ワッチョイW 8f11-/nJK)
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2020/06/27(土) 08:33:09.39ID:c7MyQqpr0
>>709
別に「リアルなゲーム」ではないんだなというのがよくわかる
俺も、横断歩道間に合わない が一番辛くて、外してしまったよ
ゲームデザイン上の限界なんだよね
それでも何故か、リアルさを求めると、他のゲームをやらないでこれやってしまうけど笑

tpfも悪くはないんだが…
0724名無しさんの野望 (ワッチョイW 3f5a-PIQW)
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2020/06/27(土) 10:28:18.83ID:t7ct3Dif0
都市部の線路だと貨物と分けて複線になってて、郊外に行くと合流してるの良くあるね。
町が古いと高架にできないから複々線の踏切で渋滞や踏切事故がよくおこる。
0726名無しさんの野望 (スフッ Sd5f-TgN4)
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2020/06/27(土) 10:56:57.02ID:Jcjbsamed
鉄道があまりに渋滞するので一回旅客駅を全部壊して混雑箇所は複線にしてみた
それでも全く解決しなかった…9万人都市なのにどんだけ貨物あんのよ…
0728名無しさんの野望 (ワッチョイW 4f81-gdfu)
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2020/06/27(土) 11:53:10.00ID:vfc6TNvp0
仙台なんかは市街区間だけ貨物線がバイパスしてるわかりやすい例だね
名古屋は市街の旧貨物駅と稲沢から高蔵寺と瀬戸を経由して岡崎までの貨物線バイパス構想があった
福岡はもう少し貨物列車の流動が多ければ、香椎から香椎線に入って宇美から鳥栖あたりまでのバイパス線ができてたかもしれない
0729名無しさんの野望 (ワッチョイ 3f02-CJwO)
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2020/06/27(土) 12:04:09.66ID:d8Ki0d+i0
貨物列車の渋滞って輸出先が特定の場所へ集中している時によく起こる気がする
港とか若干の待ち時間が掛かるので少ないとそれで詰まる
各地に輸出入用の窓口を建てまくればいいんじゃね

あと線路同士の合流地点でうっかり変な風に絡まったりすると長いあいだ完全に死んでしまって最悪なので
たとえ線路をその場で360度回転させてでも駅と合流地点までの距離を長めに確保するとか
0733名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f1f-m57G)
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2020/06/27(土) 13:09:47.72ID:PmO78Vbz0
貨物駅のまわりの工業地帯を郊外へ移転して、跡地は住宅商業地に変えたので旅客駅に換装。
都市はこうやって姿を変えるんだな。
0734名無しさんの野望 (アウアウウー Sad3-hgHY)
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2020/06/27(土) 13:31:34.73ID:JgUQW706a
みんな渋滞するほど電車来てて羨ましい
貨物車両減らすMODと海運族と道路族で頑張ると貨物船と市外バスとトラックにだいぶ移行するから貨物列車なんて1分に1本くらいだぞ
0736名無しさんの野望 (ワッチョイ 3f02-CJwO)
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2020/06/27(土) 17:28:34.03ID:d8Ki0d+i0
人口10万台程度の都市しか作らないから100万都市とかは知らんけど
まだ10万台程度で線路が真っ赤っ赤に詰まってるなら街の設計に問題があるとしか
何かゲームバランスを弄るMOD入れてるならやっぱり知らんけど

解決できない線路詰まりの悩みを持つ人はどのくらいの規模の街を作ってんの
0741名無しさんの野望 (ワッチョイW 3f73-tEmE)
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2020/06/28(日) 10:43:53.54ID:I/HhajzZ0
50万人になってから全くどの需要もピタッと止まったんで税金を全部12%→8%(工業は区画少ないから6%)にしたらあっさり58万人超えたわ

またそこで止まったから税金下げるか…他に刺激策はあるのかな?
0744名無しさんの野望 (ワッチョイW 3f7f-PKxn)
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2020/06/28(日) 17:43:56.80ID:Q75TUPM40
同じ産業地区(鉱業)で第一次産品に余剰があるのに、第二次品の加工工場で鉱石輸入していて謎
輸入品の方が高品質なんだろうか
0747名無しさんの野望 (ワッチョイ 3fa7-pPzt)
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2020/06/28(日) 18:44:10.49ID:ET11yqbk0
すいません。質問スレがテンプレになかったので、お聞きしたいのですが
メトロを敷設し、経路の設定もやったのですが、車両が一向に現れません
お客さんだけ溜まってく、、
これってバグですか?特に交通系MODはいれてないはずなんですが、、
PCSteamです。
0748名無しさんの野望 (ワッチョイW cf76-wvcE)
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2020/06/28(日) 18:59:21.70ID:eq7cxHWO0
貨物列車は域外のどこかに結ぶだけにして、貨物駅間で貨物列車を走らせられないようにしたらかなり本数は減ったよ
その分高速道路は整備しないとやばいが
0750名無しさんの野望 (ワッチョイW 3f97-uTOw)
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2020/06/28(日) 22:39:58.53ID:l1rb6biA0
TMPEを導入したところ、高速道路上の車が全て一番外側の車線しか走らなくなってしまいました

解決法方がありましたらご教授ください

TMPEの設定はデフォルトのままです
0751名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f6e-djSF)
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2020/06/28(日) 22:50:00.41ID:DAPANV6+0
オブジェクト制限をもっと緩和させてエラー無く、誰でも簡単に100人都市が出来たら良いな〜
0755名無しさんの野望 (ワッチョイ 3fb2-H7K1)
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2020/06/29(月) 02:35:04.16ID:PtU5wiBq0
>>735
線路をぶった切っちゃうという手もあるでござる
たとえば東と西で繋がってる線路をちょん切って東方面駅と西方面駅にしてしまえば容量2倍でござる
0756名無しさんの野望 (ワッチョイ cf76-pPzt)
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2020/06/29(月) 04:01:09.50ID:5876XtV40
このゲームって税収と銀行残高反比例するんだな
まさか税収の変数に銀行残高が入っているとは・・・
自分は初めて知ったんだけど、これってみんな普通に知ってるものなの?
いくらうまく都市設計して収入上げても結局残高増えれば収入落ちるし、残高減れば収入増えると思うとちょっと真面目にやるの馬鹿らしくなるな
0761名無しさんの野望 (ラクッペペ MM4f-/k/t)
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2020/06/29(月) 11:33:34.09ID:qXKzmax4M
>> 760
言ってるのとちょっと違うケド
https://i.imgur.com/zqUoAYz.jpg

画像中央を左右に行ってる線路2本の奥側が左方向マップ外との往復のみで、手前側が右方向マップ外との往復のみ
貨物駅同士の行き来はできないようにしてござる

いよいよ混んできたら線路2本をそれぞれ一通複線、貨物駅も倍プッシュだ、と意気込んでたのに
高速道路に食われちゃって閑古鳥でござる…
0766名無しさんの野望 (ニククエ 3f02-djSF)
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2020/06/29(月) 12:48:00.75ID:KZsHzzeC0NIKU
ああくっそ、平坦な土地で時間をかけて綺麗な街ばかり作ってきた温いプレイのツケが来た…
アルプスシナリオが凹凸だらけで今まで通りにいかずぐだぐだのまま現実逃避から段々な碁盤街作りに凝りだして
そのまま「公共交通機関利用50万人」が10万台にすら届かずにゲームオーバーだわ

せめて橋は破壊して区画も分断して公共交通機関を利用しないと行き来できないようにしてやるべきだったのかな
0767名無しさんの野望 (ニククエ Sac3-nFTz)
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2020/06/29(月) 12:54:51.97ID:yLkMqqMTaNIKU
DLC全部揃えても、二万円くらいだっけ。今どき二万で時間忘れるほど遊べるゲームは無いな。

まぁ、ちょっと油断すると放棄された建物が多発するのがネック。俺は一個一個消すんだが、みんなはどうしてる?

あと霊柩車待ちの建物でアイコンが2種あるんだが、あれはどう違うんだろう。
0773名無しさんの野望 (ニククエ 0fb1-NJGG)
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2020/06/29(月) 17:30:38.61ID:Yc/Apo7c0NIKU
とりあえず6車線道路使えばいいやって思っちゃうんだけど
このスレの画像見てると2車線道路使ってる人多いよね
自分が知らないだけで2車線道路に何かメリットあるのかな
0775名無しさんの野望 (ニククエW ffe4-5F7F)
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2020/06/29(月) 17:48:55.97ID:AYQQJV0k0NIKU
無駄に場所と金を取る
道路の速度差による交通の誘導ができない
路地裏的な場所を作れない、いちいち信号が出来てしまう
0776名無しさんの野望 (ニククエ 3f02-djSF)
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2020/06/29(月) 17:51:51.59ID:KZsHzzeC0NIKU
2車線だと狭く「できる」からな
値段の安さも魅力だけど街をぎゅっと密集して作りたい時にはやっぱ2車線だわ

むしろ6車線こそ使わないくらいだ
4車線と同じ幅で車線が増やせるとはいえ
車線がたくさん欲しくなる原因の方を取り除くかその場所に高速通すわ
0778名無しさんの野望 (ニククエ MM53-dCT8)
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2020/06/29(月) 19:27:21.53ID:zi8G8r8bMNIKU
地下鉄前に作ったバス停にバス待ちがドンドン増えてくんだけど、こういう場合バス停消した方がいいのかな?(バスは既に30台)
バス待ちが渋滞タイムアウト扱いになりそうで
0779名無しさんの野望 (ニククエ Sad3-MGPE)
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2020/06/29(月) 19:45:16.77ID:X1AkfO4WaNIKU
産業需要があるから区画設定すると、すぐに建つけど一定時間立つと、原料足りないって言われて、廃墟になる…
高速直結したりしてるんだけど、わからない…
建てすぎなのかな…
あと、貨物駅建てたんだけど全くくる気配が無い。
外部接続のみじゃなくて市内で行き来させないとだめ?
0780名無しさんの野望 (ニククエW 8f8a-hgHY)
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2020/06/29(月) 19:46:10.39ID:pPdw7WEO0NIKU
>>778
そいつらどこに行こうとしている?

同じ目的地ないし満遍なくばらけて多いならそこまで地下鉄延伸
ばらけた目的地なら専用バス路線で路線を分割
大学直通とかエルピーダ専用バスとか
0787名無しさんの野望 (ニククエ 7fed-H/v/)
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2020/06/29(月) 20:16:17.64ID:NIp72qPu0NIKU
>>778
>>780が挙げたみたいな理由を確認しないでバス停撤去してもそこからの長距離移動需要が変わらなければ今度はポケットカー出し待ち列に変わるだけで駅閉鎖しても数十分そこから車が出現し続けるなんてことにもなるよ(一敗
まずバス待ちしてる人適当にクリックして行き先確認するのが良いよ
0788名無しさんの野望 (ニククエ 3f02-djSF)
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2020/06/29(月) 20:21:07.36ID:KZsHzzeC0NIKU
バスは少人数用だからなぁ…
鉄道駅を街中にドンと置いて線路は地面の下をくぐらせでもすれば解決するのでは

なお鉄道も行先が人気過ぎると追いつかずに密集した客がまるでレンガブロックになるのだ…
0800名無しさんの野望 (オッペケ Sra3-Njr5)
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2020/06/30(火) 18:48:40.85ID:slkbrDHbr
PC組み換えを検討し始めたのですが、ラデとインテルの同価格帯で処理速度検討された方とかいますか....?
カタログスペックに現れないゲーミング処理はインテルが優れてると聞いてどっちで組むか悩んでます
0807名無しさんの野望 (ワッチョイW 4fca-pCvU)
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2020/06/30(火) 21:53:48.72ID:Kpvg7MLT0
シングルスレッド性能じゃ確かにインテルの方が上だけど何処まで体感として出てくるかは分からんし今は迷ったらコスパ高いAMDでいいんじゃないかな
まあ俺も去年何も考えずインテル買ってしまったんだが・・・
0809名無しさんの野望 (ワッチョイW 2a7f-h0J+)
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2020/07/01(水) 01:20:16.17ID:8XoorjXV0
>>798
おお!レスありがとう!
なるほど、貯蔵施設を有効活用するためには、そこのトラックの台数に余裕を持たせとかないとうまく機能しないんですね
0810名無しさんの野望 (スプッッ Sd4a-MS65)
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2020/07/01(水) 06:52:04.82ID:YsGkht9Fd
懸垂式(湘南タイプ)モノレール敷設するのって面倒なんですね…
駅は道路直上配置時はアナーキーでも駄目でmove itで置かなきゃだし、線路も道路上だと柱が出ない…
せっかく街灯カットが出来るようになって丁度よいと思ったのに、これではなぁ…
0814名無しさんの野望 (ワントンキン MMfa-pkGV)
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2020/07/01(水) 11:12:02.14ID:Lh9zII8mM
昨日からやり始めてまだ序盤中の序盤、てか政治のやり方わからず赤字連発でもう3個都市没にしたけどハマるなこれ
それはそうとスレ見に来たらpcスペックの話出てたけどこのゲームGPUよりCPUの方が重要なんかな?
うちのスペックは
CPU i7-2700k
メモリ16G
GPU 1070ti
でGPUのおかげか他ゲーではFHD最高設定でほとんどのゲームで60fps出せてるけどこのゲームは発展してきたら60厳しくなるんだろうか
0815名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fda-BXkI)
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2020/07/01(水) 11:22:00.30ID:SkymmeqG0
>>809
生産施設は持ってるトラック台数が少なくて倉庫は台数が多いから
生産施設→貯蔵施設(倉庫)→加工施設とワンクッション置くとうまくいく
俺は最初生産→加工と直通でいいやとやってたら
生産施設はトラックが出払って在庫過剰、加工施設はトラックが来なくて原料不足となって参ってた
0816名無しさんの野望 (ワッチョイ 0a02-RWdg)
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2020/07/01(水) 11:41:25.08ID:VfoO2Wg70
倉庫といえば
Industries関係の設備を置いた産業エリアでしか使ってないんだけど
これ一般エリアでも使った方が良いのかな?取扱いに「商品」があるし
結構場所を取るけど。それこそ貨物駅を置けそうなくらい
0818名無しさんの野望 (ワンミングク MMfa-9MMN)
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2020/07/01(水) 12:36:17.85ID:orE0SGX5M
どうすれば赤字が出せるかわからない
公共施設置きすぎ?
0822名無しさんの野望 (ワンミングク MMfa-9MMN)
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2020/07/01(水) 12:48:22.97ID:orE0SGX5M
>>819
それくらいやったら赤字になりそう
実際は不満が出たら考えるくらいで十分だけど
0825名無しさんの野望 (オッペケ Sr23-D2Iy)
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2020/07/01(水) 13:28:21.01ID:xsSt//c1r
今DLC グリーンだけ入れてるですけど
安い今のうちに買うべきDLCありますか?

とにかくゴミ問題でグリーン入れるしかないと思ったので
買ったけど
0827名無しさんの野望 (オッペケ Sr23-D2Iy)
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2020/07/01(水) 14:01:53.37ID:xsSt//c1r
何が買えばどうなるのかわからないのが多い
0837名無しさんの野望 (アウアウカー Saeb-EwbO)
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2020/07/01(水) 17:23:45.00ID:wOvExiPSa
赤字になるのは自給自足しすぎてる可能性
あれはゴミも電気も三割も減らしてくれる便利な地区だが
税収も三割減るので結構キツイと思う

あれはエコの雰囲気を楽しむか、とにかく人口だけが欲しくて税収は二の次な場合用
0839名無しさんの野望 (ワントンキン MMfa-pkGV)
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2020/07/01(水) 19:00:49.87ID:Lh9zII8mM
どうしたら赤字になるって俺が聞きたいわ
ただ己の政治を振り返ると新しくアンロックされて建物が出たらとりあえずエリア全体まかなえるように建て過ぎたのもまずかったように思う
昨晩やってた街は借金しても収支は戻らず、借金返済のために別から借金するっていう地獄のような街になったから住民には悪いがそこは放っといて今晩新たにやり直しだわ
0841名無しさんの野望 (ワッチョイW 6bcf-GCTJ)
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2020/07/01(水) 19:43:01.96ID:WoOKATvy0
序盤は取水施設の予算を減らしても大丈夫だから、そういう削れるところ削ってもいいよ

あと道路を敷設しすぎると維持費がかかって序盤は苦しむ。必要な分だけ道路を敷けばいい
0847名無しさんの野望 (ワッチョイW 1e1d-pkGV)
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2020/07/01(水) 21:35:59.12ID:tWdzXbYB0
帰ってきてから4つ目の街作り始めてるんだが初めてかなり順調だわ
今人工3000人で収支が大体+3000〜4000をいってる
やっと有能市長になれそう
0849名無しさんの野望 (ワッチョイ bfcf-dE/J)
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2020/07/01(水) 22:56:55.89ID:nIRvF/fs0
スレッド話何十回やるんだよ
タスクマネージャ見りゃわかるだろw
0851名無しさんの野望 (ワッチョイ 6bb1-k8dp)
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2020/07/02(木) 00:34:50.26ID:IfKDDH1C0
あれ?
以前6コア12全スレで50〜70%でフル稼働してる検証動画とか見た記憶があるんだけど
計測方法の違いとかなのかな?
0853名無しさんの野望 (ワッチョイW 8a30-MS65)
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2020/07/02(木) 00:55:12.96ID:AbAVGVfM0
>>823
リアルも大体そうだよね 高密度のマンションとかは一部で低密度の戸建てが永遠と広がってるし
0856名無しさんの野望 (ワッチョイW 1e02-ZwzM)
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2020/07/02(木) 05:18:41.30ID:hns/XvI40
ゲーム内のコンテンツマネージャ内のサブスクリストには載ってるけどMODとして使えない状態になってんな
Steam一回おとしたほうがいいんかな
0858名無しさんの野望 (ワンミングク MMfa-9MMN)
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2020/07/02(木) 06:35:49.27ID:G9mjrtiAM
同じスレ内で全く同じ会話を繰り返すのはもはや老人会としか
0867名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a02-RWdg)
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2020/07/02(木) 14:25:03.18ID:e/RrdFpx0
あー・・・そういう効果があったのね…知らなかったわ
直接覗き込まないと何かしてるの分からんし無視してたわ
いつも住宅街とかから離して娯楽施設で固めて一緒に建てるのもあるし

こういう施設は赤字前提で賑やかしとして割り切って建ててたつもりだけど
ひょっとして建てた方が良い施設だったのかな
0881名無しさんの野望 (ワッチョイW 6bcf-GCTJ)
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2020/07/02(木) 19:44:22.94ID:0INZ6n2A0
たまに思うけど、シミュレーションゲームとクラウドゲームって相性最適だよな。多少のラグがあっても一切問題ない。クラウド上でハイスペックPCを操作してプレイすれば人口がいくら増えてもサクサク。なんでないんだろう


まあMODとかアセットをどうするんだよって問題点はあるけど
0883名無しさんの野望 (ワッチョイW 1e02-ZwzM)
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2020/07/02(木) 19:52:45.29ID:hns/XvI40
あ、でもこのゲームアレ対応してなかったっけGeforce NOWってやつ
無料!って書いてあったから登録したけどゲームは別です〜wwwwとか言われて即停止したわ
このゲームは持ってるからやれそうだけど
0884名無しさんの野望 (ワッチョイW bb76-ST/Z)
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2020/07/02(木) 19:56:18.11ID:suG5oOo30
ハドロンコライダーって大学無効化しないと商業地区が労働者不足で廃墟化する気がするんだけど気のせい?
0885名無しさんの野望 (ワッチョイW 1e02-ZwzM)
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2020/07/02(木) 20:13:02.36ID:hns/XvI40
今ちょっと試しに起動してみたわGeforce NOWのやつで。
100Mbps無い回線は無理だなこれ。40Mbpsくらいの回線で遅いっていわれた
MODは入れれるっぽい(TM:PEはいれれた)
日本語の選択肢がない…公式で実装されてなかったっけ?
0892名無しさんの野望 (ワッチョイW 1e02-ZwzM)
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2020/07/02(木) 20:47:16.95ID:hns/XvI40
実況じゃないよ試しに動かしてみただけだよごめんね
なんかMODがいい感じに動いてくれなかったっていうか日本語化MODがダメなのかなこれ。
なんかクラッシュするとかどうとかコミュニティにあるよね
0894名無しさんの野望 (ワッチョイW a3cf-lBuT)
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2020/07/02(木) 21:19:14.28ID:cOwncM990
その量子cpuが遅いんじゃないの?
単線区間に市外からの列車が走ってデッドロック起こす...でも時々すり抜けてやり過ごすことがあるわ
0895名無しさんの野望 (ドコグロ MM7f-ST/Z)
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2020/07/02(木) 21:45:09.54ID:SUzoh43CM
トンネル効果ってやつですね(量子だけに
0905名無しさんの野望 (ワッチョイW 6bcf-GCTJ)
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2020/07/03(金) 14:01:09.47ID:gNe7bF810
住民は素直に立ち退いてくれるし、どんなデカイ建造物もワンクリックのドンッだけで建つもんな

個人的には税金をもうちょっといじれたら面白いなと思ってる。今の設定出来るあの税率って一体何税なんだろうか。住民税かな?
0906名無しさんの野望 (ワッチョイ bfcf-dE/J)
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2020/07/03(金) 14:05:07.86ID:sWmfiq440
>>900
A列車の4くらいの新幹線だったかがそうじゃなかったか
ゆっくりとできてたような記憶がある

ちうかただの政治ゲームになるからいらんけど
0907名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a02-RWdg)
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2020/07/03(金) 14:06:59.66ID:fUkiWGW00
あっ火事だ。消防署建てよ(ドン!)で十分間に合うからな
通常の道路はもちろん高架橋も、トンネルですらも一瞬で敷けるし削除も一瞬

あえてそこを手間かけさせるゲームもまた面白いだろうが
まぁ全く別物のゲームになるだろうね
0911名無しさんの野望 (アウアウウー Sacf-Apqw)
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2020/07/03(金) 16:28:55.04ID:91ZE87iYa
>>906
A列車だと周辺の発展度合いによって地価が変わるし、立ち退き料も莫大になるよ。
単線で引いといて、発展してから複線化をしようとするとゲーム序盤では経営破綻することになる。
0912名無しさんの野望 (ワントンキン MMfa-pkGV)
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2020/07/03(金) 17:11:31.01ID:Jaq6ZdVmM
3度経営破綻して今4つ目の街作りだけど順調だ
人工2万突破して収支も13000〜14000くらい黒出てる
人工うん十万人とかになると収支ももっと桁違いにプラスになるん?
0914名無しさんの野望 (スププ Sdaa-Qwhy)
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2020/07/03(金) 17:24:34.58ID:sDzPgG8Ud
まあでも施設を設置したらある程度建築時間はかかってほしい、SC4みたいに
学校や病院もエリアにドン!ってハコがいきなり現れるだけだし
0919名無しさんの野望 (ワッチョイ 06e4-8ywF)
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2020/07/03(金) 18:19:03.42ID:KEZ6hIWE0
>>917
>>773と同じような質問だな
6車線より値段が安い、それから制限速度がやや遅い(50)
2車線、4車線、6車線、+高速の速度差を使い分けて車のルートを絞ったりする
↓あとWikiから引用
・ この系統のみ中央分離帯がある。条件により渋滞軽減に寄与する事も、渋滞悪化を招く事もある。
 … 大回りを強いられる車両が多く出るため、都市構成によっては周囲の交差点が混雑する。
 … 混雑道路を強引に左折して建物に入ろうとする車が出なくなる。
 … 特に工業区画でトラックが全車線を塞ぐことを防ぐことができる。
0920名無しさんの野望 (ワッチョイW 53b1-U5tY)
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2020/07/03(金) 19:12:38.13ID:Ysd3qf0t0
悩みが2つある
ゲーム序盤は毎回同じような景観になってしまうこと
街が安定してくると唐突に飽きが来ること
0921名無しさんの野望 (ワッチョイ bfcf-dE/J)
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2020/07/03(金) 19:19:34.87ID:sWmfiq440
>>911
だからいらねって書いてるんだが…見えてないのか?
Citiesは純粋な街づくりでいい
0924名無しさんの野望 (ワンミングク MMfa-9MMN)
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2020/07/03(金) 19:38:25.25ID:URbUXjAtM
>>904
道路の引き直しなんて数十年単位だしね
再建築でセットバックを義務付けても
ちがう…これはただのリフォームじゃ…
で乗り切られてしまうし
0925名無しさんの野望 (ワンミングク MMfa-9MMN)
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2020/07/03(金) 19:41:52.62ID:URbUXjAtM
>>920
そして曲線を生かそうとすると丸だらけになる
25タイル解放して広々作れば良いのだろうか
0926名無しさんの野望 (ワッチョイW 0b76-rNvY)
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2020/07/03(金) 20:04:00.70ID:jFVnkrve0
うーん、自分のPCでは30万人が限界っぽい

あと、輸入をMODで規制したら工業がすぐに物資不足になる
インダストリー系統の工場だけにして、あとはオフィスの方がいいんだろうか?
0927名無しさんの野望 (ワッチョイW 7b2d-2vUA)
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2020/07/03(金) 20:49:15.31ID:gz+IMDL30
>>926
オフィスは商品産まないからね注意
人口がリアルになるMOD
あれ追加するとITクラスターがかなり効率落ちるのも注意
輸入に頼らず商品増やすには条例だね
産業空間設計
インダストリー4.0
0929名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a02-RWdg)
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2020/07/03(金) 21:04:23.71ID:fUkiWGW00
道路引くときに地形をある程度無視してしまう仕様から同じような街になる
激しくグネグネした地形でも道路引くときにはそれがわかりづらく
普通にまっすぐ引いてみたらろくに建たないからまっ平に整地して…
その結果同じような街になるんだよ
0934名無しさんの野望 (ワッチョイW 1e02-ZwzM)
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2020/07/03(金) 22:09:07.94ID:W5w7vtkr0
>>930
入るんだけど反映されない事がよくある
TM:PEとかは入れれたんだけどその後日本語化入れたら全部まとめて反映されなくなったりわかんね

とりあえずクラウドマシンは開幕のロードがすごい早くてうらやましい
0935名無しさんの野望 (スッップ Sdaa-J9UF)
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2020/07/03(金) 22:37:16.55ID:uZcek883d
カメラ視点系MOD入れたら文字通り世界が変わった
一日中出来るゲームが二日中…いや三日中出来るゲームになってしまった
いやほんと三徹余裕で出来そう
でも自分が作った街なのに視点が変わるとどこ走ってるんだか全然わからない
0938名無しさんの野望 (ワッチョイW c6c0-HxLz)
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2020/07/04(土) 01:19:51.73ID:lE0buIu10
初めてプレイしたんだけど最初に道路引いて水道引いて発電所設置したら残金なくなって電気も引けない建物も建てられないで維持費だけ削られてって何もできなくなったわ
こういうときってもう初めからやり直すほかないんですよね?
0939名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a02-RWdg)
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2020/07/04(土) 01:33:11.59ID:9W0mfBRK0
街のレベルアップの時に金が入ったりするけど
インフラが整えられてない状態で人口が増えるわけないので
立ち上げに失敗したと思った瞬間にさっさと見切りをつけてやり直した方が早い
0941名無しさんの野望 (ワッチョイ 0eb2-c9XW)
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2020/07/04(土) 05:09:08.77ID:mRFcFW8s0
作りすぎて赤字のワナ
解体すれば返金されるけど、しっかり減ってるワナ
処分場や墓地を撤去できなくなるワナ

序盤のワナはいっぱいあるけど
俺が一番嫌いなのはマップに入って来てる高速道路
迂闊に繋ぐと道路の歪みが伝播してグリッドが割れまくる
せめて上りと下りの角度くらい揃えれ
0942名無しさんの野望 (ワッチョイ de6c-l8KG)
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2020/07/04(土) 06:41:33.07ID:BeEOHbhg0
>再建築でセットバックを義務付けても

道路拡張予定があるのでセットバックで建築された建物もあるのに
その後すぐそばにバイパスが造られたため道路拡張中止で無意味な空間ができる
と言った実例もあるので、そういう想定を入れても面白いよ多分
0946名無しさんの野望 (ワッチョイW bbb7-KVCV)
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2020/07/04(土) 09:17:43.92ID:kMDBnzVT0
>>930
Geforce now はシステムメモリに8GBしか割り当てられないから、バニラをロードするので精一杯だと思う。

あと仮にメモリが潤沢にあったとしても、アプリを終了するたびにインスタンスが変わるから、次回起動時にはダウンロードし直さないといけなくて、実用的じゃないと思う。
0948名無しさんの野望 (アウアウウー Sacf-dGZY)
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2020/07/04(土) 10:08:17.52ID:YLUzE0Q9a
>>947
人や建物や道路、地区とかが日本風の名前になるMODを入れると外部の都市名も日本風の地名になる
そのあとMODがインストールされたフォルダにある設定ファイルをテキストエディタで書き換えられる
0952名無しさんの野望 (ワッチョイW 0a83-9MMN)
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2020/07/04(土) 12:55:12.23ID:Zwo69OL10
>>945
日本語だけしか入れてないけど
道路引く時は細かい調整ができないから確かにストレス
ゲームとしての難易度は変わらないかと
0953名無しさんの野望 (ワッチョイW 8a30-MS65)
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2020/07/04(土) 13:37:14.07ID:UcbxRagA0
>>951
そんなあなたに rainfall
0955名無しさんの野望 (ワッチョイW 2a7f-h0J+)
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2020/07/04(土) 14:35:39.75ID:0i2FgkWr0
>>954
それよりも、早くしないとサマーセール終わるから、Steamでゲームだけ先に買っとけばとりあえずOK。
PC関係の質問は何度も繰り返されてるから、一度ログを読んだ上で、ピンポイントで疑問点を投げると答える方も答え易いと思われます。
0957名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a02-RWdg)
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2020/07/04(土) 15:02:10.34ID:9W0mfBRK0
ゲームにデフォで用意されてるすべての要素を普通に遊ぶだけなら十分

やりこみたい限界を追求したいMODマシマシで何もかもを充実させたい、なら
そのパソコンの細かいスペック書きなよ
0959名無しさんの野望 (ワンミングク MMfa-9MMN)
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2020/07/04(土) 15:56:47.54ID:+0+lqePnM
重いと思ったらグラのクオリティを下げればいくらでも軽くなる
0974名無しさんの野望 (ワッチョイW 53b1-U5tY)
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2020/07/05(日) 01:37:36.06ID:p1oZtfkR0
a6とか被りまくりだろw
アホか
0976名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a73-ndXs)
垢版 |
2020/07/05(日) 03:18:26.78ID:vf77V4J40
大都市空港を建造してずっと飛行機の発着は週1〜2便程度で客は定員増やして1500人程度/便といった所だったんだが、
国際空港を建造した途端にどっちの空港も物凄い発着回数になったんだけど、客が全て0

で、旅客船も2〜3週に1便くらいだったのに港に物凄い行列ができるようになったけど同じく客が全て0
5〜6機一気に離陸して各々別方向に散るから曲芸飛行に見えるw
なぜか路線バスも鉄道も客が待っているのに誰も乗らないという不思議な現象が発生ちう。
鉄道はスカスカだったのにぎっしり渋滞。
貨物だけは飛行機も鉄道も船も変わらず。

区画は塗ってもうんともすんとも言わなかったんだけど、これは今度はどんどん建物が生えてきた
人口はもうすぐ70万なり。何が起こったのやら…
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