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1002コメント283KB
Nova Drift
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0002名無しさんの野望
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2020/05/28(木) 23:08:20.00ID:JbrhE1Cy0
ジャンルはローグライトSTGで敵を倒したらレベル上がって機体強くしてく感じ
やすいし面白いしオススメや
日本語ないけどまあノリで行ける
0004名無しさんの野望
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2020/05/29(金) 06:52:19.64ID:fzYe4+C50
ほ しゅ「
0005名無しさんの野望
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2020/05/29(金) 11:45:48.19ID:BaT8vGWa0
地味にちゃんと読まないと効果理解できないんだよな。。。
0006名無しさんの野望
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2020/05/29(金) 19:41:47.40ID:fzYe4+C50NIKU
WILD MODがちょっと複雑だよな
翻訳しながらやってるけど結構たいへん
0008名無しさんの野望
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2020/05/30(土) 14:21:10.71ID:f7Upq0Df0
開発者のDiscordで次翻訳するの日本語かもって言ってるから近いうちにくるんじゃないかな
0009名無しさんの野望
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2020/05/30(土) 20:28:38.91ID:f7Upq0Df0
日本語きたらちょっとは盛り上がりそうだけどなー
SteamのSTGでも屈指の完成度や
0010名無しさんの野望
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2020/05/31(日) 07:27:19.22ID:VnrsGKAh0
操作方法が選べたら良いんだが
タイムパイロット式が良い
0011名無しさんの野望
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2020/05/31(日) 12:05:29.84ID:dpPsh4gg0
引き撃ちできないことでバランス取ってる感はある
0013名無しさんの野望
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2020/05/31(日) 20:16:14.89ID:dpPsh4gg0
>>12
Japanese選択してアカウント作って翻訳いれてSubmitおすだけ
大体は有志が翻訳してて翻訳が問題なさそうだったら投票とかできる
0014名無しさんの野望
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2020/05/31(日) 21:33:38.30ID:dpPsh4gg0
TorrentとSARVE以外で100までクリアできん
0015名無しさんの野望
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2020/06/01(月) 18:56:54.91ID:nKtIhg2e0
FLAKも結構強いな
0016名無しさんの野望
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2020/06/02(火) 13:56:38.31ID:SQXqNLWOp
Flackは序盤は強いんだがblastもburnもスケールしないから後半が辛いんだよな
0017名無しさんの野望
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2020/06/02(火) 21:31:25.81ID:yBKtLJaZ0
自分のハイスコアがFlakで60万だわ
後半敵が処理しきれなくてはげる
0018名無しさんの野望
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2020/06/02(火) 23:03:32.30ID:yBKtLJaZ0
武器なしで敵に衝突するビルドクソおもろいやん
上級国民になれる
0019名無しさんの野望
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2020/06/04(木) 19:08:55.37ID:ifGu6/u+0
TorrentにBurst fire +1つくと弾遅くなる気がするけどなんでだろ
0020名無しさんの野望
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2020/06/05(金) 19:51:56.59ID:W+AJgToK0
WILD MODにFrictionとかつくのあるけどなんだろこれ
0021名無しさんの野望
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2020/06/05(金) 20:11:14.42ID:GqNS5OqB0
friction=摩擦だから慣性が失速するのが早くなるんじゃない
0022名無しさんの野望
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2020/06/07(日) 19:00:08.30ID:8UZnnYhQ0
そういうことか
あんまつけ過ぎたらブレーキ効きにくくなるんだな
0023名無しさんの野望
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2020/06/09(火) 17:18:41.90ID:R1WAzmid0
もっとはやらんかなあ
0024名無しさんの野望
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2020/06/15(月) 10:53:21.58ID:ymIolA/q0
日本語こないかね
0025名無しさんの野望
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2020/06/22(月) 00:20:20.18ID:t8dzZ3w20
日本語来るみたいだな
0027名無しさんの野望
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2020/06/25(木) 14:40:04.88ID:inQPqdmJK
スレ立てめちゃ感謝!
語りたくても場所無くて歯痒かった
0028名無しさんの野望
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2020/06/25(木) 14:53:53.39ID:ztXvckax0
>>14
bladeは僚機と似た扱いみたいだからエンジニア機体で僚機プレイするとめちゃ強いよ
序盤自分の周りが弱いのでサイフォンとかヘイローみたいなシールドが良さそうだ
dartsはスーパーmodのバラージを取ると強い
便利なスーパーmodは開放までの手順憶えておくと楽
0029名無しさんの野望
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2020/06/25(木) 14:56:42.26ID:inQPqdmJK
尻尾生えた特攻機みたいなやつが二匹出てくるとだいたい死ぬ
あいつが一番強い気がする
0030名無しさんの野望
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2020/06/26(金) 14:59:31.74ID:erUBWGA1M
オレンジ色で周り2体いるやつかな?
硬いから苦手
0031名無しさんの野望
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2020/06/26(金) 22:00:54.14ID:gCUBjiN10
あのオレンジの強いヤツ次のアプデで手直しするって書いてあるな
強くなるのか弱くなるのかわかんないが
ただ全体的に手強くなるみたいだ
0032名無しさんの野望
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2020/06/27(土) 15:51:37.27ID:ubFw4KY40
ただでさえ強いのにこれ以上強くなったらまいるね
楽しくなりそうだ
0033名無しさんの野望
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2020/06/27(土) 21:32:58.15ID:ubFw4KY40
ブレードエンジニアでやったけど2体目のボス削る火力なくて詰んだ
0034名無しさんの野望
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2020/06/28(日) 03:42:00.99ID:C7UAlAI9K
>>33
ノーマルなら序盤はアレイ、ドローン、タレット集中強化である程度まかせてしまうのが楽
ロケットドローンとウォーマシーンを取ればいけるんじゃないかな
メイヘムだと確かにきつい
普段集中しやすいように機雷は使わないんだけどあったほうがいいかもと思った
0035名無しさんの野望
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2020/06/28(日) 09:41:24.32ID:4WWNl5cF0
Mayhemもコンストラクトを重点的にアプデすればリングの奴はわりと簡単にいけるよ
ただレーザーと丸玉ばらまきのワンセットは普通にかわせないと厳しいが
タレットはwar machineだけでなくpriority zero→overclockも取っておくと強い
制圧力が格段に上がる
逆にblade自体は最初はvolleyで弾数増やすぐらいでいけるはず
ある程度allyとdronesが育ってきたらMagnitudeのツリーから攻撃力強化しつつ
Charged Shot取れば100くらいまでは安定すると思う

自分は突進系のビルドがいまいちわからない
ハルブレイカーというのを使えばいいのかなぐらいはわかるが
どう組んでいくのかさっぱりだ
0036名無しさんの野望
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2020/06/29(月) 20:39:36.01ID:oLeEgyP+0NIKU
突進系はBARRIERみたいなダメージ追加系のアプデ4つ取ったあとにでてくる
SUPER MODとったらダメージやばいことなるよな
序盤はHALOとかで頑張って、衝突ダメとか耐久増やして頑張って100までは行った
0037名無しさんの野望
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2020/06/29(月) 22:33:38.17ID:1c4+1iR70NIKU
突進ビルドはリジェネ系とダイイングスターが一番安定すると思う
0038名無しさんの野望
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2020/06/29(月) 23:44:16.53ID:yv8pKjsq0NIKU
突進って武器はなんでもいいのかね
PVだとサルボ使ってるようだけど
0039名無しさんの野望
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2020/06/29(月) 23:45:23.03ID:oLeEgyP+0NIKU
武器なしだったら1ポイント分得する?仕様だと思うけど
きついからSALVOでやってたわ
0040名無しさんの野望
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2020/06/30(火) 00:26:52.17ID:SEpWon4f0
今ちょっとやってみたが言われた通りダイイングスター取ったら画面をブンブン走ってるだけで勝手に敵が死んで楽しいな
ただ敵すり抜けみたいなスーパーMOD取ったら相性悪すぎてあっさり死んでしまった
0041名無しさんの野望
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2020/06/30(火) 13:44:54.25ID:FH+zg/8Rp
hiddenpower前提のときは序盤に強いflakとかpulse取ってる
0042名無しさんの野望
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2020/06/30(火) 21:15:05.49ID:SEpWon4f0
ダイイングスタービルド2回目で自己最高得点をあっさり塗りかえてしまい
嬉しいながらも複雑だ
ビビリだから継続ダメージとか怖くてほとんど取ったことなかったんだよな
実績も今まで1つしかなかったのに一気に2つ増えた
0043名無しさんの野望
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2020/06/30(火) 23:14:22.11ID:mn7ul92e0
自己ベスはスペクターSALVOやなあ
それだも60万とかだけど
0044名無しさんの野望
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2020/06/30(火) 23:18:53.04ID:SEpWon4f0
いや十分すげえ
俺は自己ベスト更新して50ちょいだし
突進はがんばればもう少し伸ばせそうな気がするので色々試してみるわ
0045名無しさんの野望
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2020/07/01(水) 00:30:48.29ID:8oA44CYo0
スペクターサルヴォやってみたら200waveまでいけたけどこれ以上いける気がしない
0046名無しさんの野望
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2020/07/02(木) 06:43:41.46ID:U/kAO91t0
画面端で止まってるときに画面端から逆にワープするの難しい…
0047名無しさんの野望
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2020/07/03(金) 07:32:29.01ID:piR5Q3rM0
ローカライズのサイトけっこう不便というかまあしょうがないんだろうけど
単語単位で統一して翻訳されるわけじゃないから投票するのにも神経使うというか
異常に疲れるな
表記ブレが起こらないように基本的には一人の人に脳死で投票していくのがいいのかね
0048名無しさんの野望
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2020/07/03(金) 08:07:35.57ID:rv3BiB3GM
>>47
統一表記とか決める方法もないしな
とりあえず票多い人のが問題なかったら基本その人に入れてる
0049名無しさんの野望
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2020/07/06(月) 23:35:08.27ID:pmVhrxO60
翻訳の投票地味に大変やな
0050名無しさんの野望
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2020/07/11(土) 19:06:25.60ID:3S89ZD4E0
アプデいつ頃来るんだろ
0051名無しさんの野望
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2020/07/11(土) 19:32:49.12ID:S0V7oxk70
今回はいわゆる根っこの部分に手を入れるようだから
ちょっと予想できないね
0052名無しさんの野望
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2020/07/12(日) 08:06:14.07ID:SW11Vebr0
おもろそうなので購入した。よろしく。
英語は問題ないんだけど、ADHDなんで武器とか覚えれないw
というか、パワーアップはランダムでノンストップで遊べるモードとかない?
0053名無しさんの野望
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2020/07/12(日) 08:33:13.50ID:2A6o991a0
一応あと2〜3ほどゲームモードが追加されるみたいだけど
現状ではそういうのは無い
プレイ動画見るとパワーアップ画面開くのはテンポ悪そうに見えるかもしれないが
すぐ慣れると思う
0054名無しさんの野望
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2020/07/12(日) 17:05:39.72ID:QCrVt5Kt0
このゲームのMODってデメリットきついのが多くてパワーアップランダムは噛み合ってないから今後も実装されないと思う
0055名無しさんの野望
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2020/07/12(日) 18:30:21.45ID:zE3EsSiyK
ここのレス見てから普段使ってなかった武器一通り試してみたが
サルボだけ飛び抜けて強いな
他は武器はある程度自在に乗りこなせるようにならないと100ボスとかキツい
つうかサルボ使って初めて知ったんだが
150あたりになると雑魚もゼビウスのテラジみたいな回避行動とったり動き変わるのな
0056名無しさんの野望
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2020/07/12(日) 21:07:39.56ID:SW11Vebr0
エイムはやっぱアナログ?
アナログのスピード調整ムズくてレールガンだと狙いにくい。慣れかな。

つーか、あたりまえなんだけど、時機が下に向いてる時に左に行きたいなら、
レバーを逆の右に倒さないとダメなのが、パニクルと分からなくなる。

もしかしてハンドルコン&アクセルとかでプレイしてる猛者いる?
0057名無しさんの野望
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2020/07/12(日) 22:29:49.28ID:QCrVt5Kt0
動画見た印象だとマウスとキーボードが多いかも
俺は普通に箱コンでやってるけど
0058名無しさんの野望
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2020/07/12(日) 23:33:36.03ID:BBRKWgmI0
ハンドルコンってそもそも無限に回るんかな?
0059名無しさんの野望
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2020/07/13(月) 00:30:58.83ID:u8K8FEvo0
俺も箱コンだな
最初は安全なとこに移動してから旋回だけして撃ちまくってたけど
ここの突進ビルドをしばらくやってたらわりと動きながら攻撃するのが上手くなった気がする
ただレールガンのエイム自体はやっぱり難しい
つうかレールガンとボルテックスだけ極端に難しいわ面白いけど
0061名無しさんの野望
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2020/07/21(火) 00:33:46.71ID:5MvcqsJy0
>>60
車のハンドル+アクセルペダルの変態的なのかと思ってたから想像と違ったw
0063名無しさんの野望
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2020/07/22(水) 06:49:53.68ID:Bnnp7sPB0
機雷外すタイプ俺も同じだわ
操作多くなってムズイんだよな
前はオートマインとかいうMODあったんだけど
面白みに欠けるから削除されたんかな
0067名無しさんの野望
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2020/08/07(金) 23:26:30.97ID:HX8ytMZQ0
そういやアプデなかなかこないな
0068名無しさんの野望
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2020/08/08(土) 03:02:57.69ID:h2UICGwIK
waveシステム作りかえに時間がかかるので更新ペースは落ちるみたいなことは書いてあった
0070名無しさんの野望
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2020/08/18(火) 06:36:12.71ID:3DM4bxho0
ブラックホール作るピンクの奴とwave100の青いのが
両方でてくるwaveを抜けられない
どんな構成だといけるんだ?
0071名無しさんの野望
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2020/08/18(火) 07:10:09.29ID:ILO9y+Aa0
あれ俺も抜けたことないわ
つうかそこWAVE200 くらいだったからそこまで行くのが大変だけどなw
その時はスペクターサルヴォで到達した気がするが
単純にあいつら向けビルドってことだと特大ヴォルテックスとか突進ビルドみたいな高火力系がいいんだろうけど
それらであそこまで到達するのは個人的にサルヴォより難しい気がする
だいたいwave150くらいで全体機雷バラマキ特攻隊×2とかけっこうきついやつ来るから
0072名無しさんの野望
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2020/08/18(火) 09:37:47.71ID:OQrGo7kE0
200オーバーいけた回数が一番多いのはアーキテクトバスティオンなんだけどビルド完成までが不安定過ぎる
0073名無しさんの野望
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2020/08/18(火) 17:38:32.21ID:3DM4bxho0
ダート エンジニア インターセプター
ディフェンスドローンで254までいけたわ
数増やすのは強いと思うけどシールド移すのは難しいな
0074名無しさんの野望
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2020/08/18(火) 18:24:02.31ID:F44opiEXd
シールド移すやつはブレードに攻撃的に組んだシールドをエンチャントするとけっこう強かった
アグレッシブに攻めたい人向けって印象
0075名無しさんの野望
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2020/08/19(水) 01:16:27.93ID:pplIDfZV0
アーキテクトバスティオン試してみたがシールドがコンストラクト扱いなのね
mine設置した瞬間に盾が剥がれて面食らった
アーキテクト使う時チャージマインをサブ武器にしてたから併用できなくて難しい・・
0076名無しさんの野望
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2020/08/22(土) 21:39:59.62ID:GqtTgNyy0
バラージって取った後に弾数やバースト数増やしたら弾数増えるかな?
0077名無しさんの野望
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2020/08/23(日) 03:00:26.86ID:ooJ+Gx4Wd
弾数増やすやつは弾幕の横幅が拡がってる気がする
0078名無しさんの野望
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2020/09/04(金) 21:32:53.46ID:FTmfkGAb0
セールで買ったけど暫定翻訳ファイルとか無いん?英語難しい
0079名無しさんの野望
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2020/09/04(金) 21:39:53.43ID:1gJ0vKAA0
ないけどもしかしたら次のアプデで追加されるかもしれない
現状は基本的な単語だけ覚えておいて難しいのは英wikiを翻訳で対処
0081名無しさんの野望
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2020/09/05(土) 08:05:05.93ID:6bx0g2ch0
いきなり全部はきついと思ったらとりあえず攻撃MOD(赤アイコン)から覚えていったらいいかも
攻撃が派手になっていくとやはり楽しいしね
0082名無しさんの野望
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2020/09/06(日) 15:02:09.48ID:CxnLqkV2a
すごい独特な慣性ですねー思ったところ行かなくて笑う
0083名無しさんの野望
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2020/09/06(日) 23:35:06.30ID:CxnLqkV2a
なんか弾増えてくると敵の爆発でカクツクんでふけど仕様とかあります?スペック的には問題ないと思うんですが…
0084名無しさんの野望
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2020/09/07(月) 01:11:42.55ID:oC63oCcc0
gamemakerだかなんかっていうツールで作ってるらしいので
ツール側の制約の問題かもしれない
弾数がどの程度のこと言ってるかにもよるけど
0085名無しさんの野望
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2020/09/07(月) 09:55:50.50ID:YeChDsu+a
結構序盤戦でかくつきますねーforumとか何か情報ないかなー
0086名無しさんの野望
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2020/09/07(月) 14:26:15.07ID:MyKBA8K7d
サルヴォ何千発とかワイルドメタモルフォシスで強烈な攻撃作ったりしない限りそうそうカクつかないはず
裏で何か起動してるか省電気モードみたいのになってたりとかじゃない?
0087名無しさんの野望
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2020/09/10(木) 23:59:09.37ID:eG+MrFJY0
300までいったけど200のに機雷まく奴まで追加されて
一体は瞬殺できる火力ないと突破は無理そう
0088名無しさんの野望
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2020/09/11(金) 14:36:02.60ID:scrjxAwq0
このゲームやたらと武器の威力バランス悪い印象
特にサルボが距離制限なしでバラまける誘導である上に1発の威力が単発系のレールガン超えとか意味わからん
サルボ威力1/2、レールガンの威力が1.5-2倍くらいならまあわからんでもない感じするけど
あと発射数増やすほど拡散がどんどんひどくなるのに収束系が全然ないせいでやっぱレールガンがお通夜
まだRank40程度までしかやり込めてないけどショットガンかサルボでしか100以降まともに遊べてない
0089名無しさんの野望
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2020/09/11(金) 18:14:00.13ID:nAefFWhN0
ダートとレールガンで300までいったよ
エンジニア インターセプターでだけども
0090名無しさんの野望
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2020/09/11(金) 18:31:56.85ID:u8vbB+1p0
シューティングとして公平性が欲しいというのはよくわかるんだが
ビルドを組み合わせていく面白さを特に重要視してるらしいので
ある程度バランスの悪さは目を瞑るしかない
レールガンは慣れてくるとけっこう使いやすくて強いよ
個人的には前方ショットは3way程度までにしてアーキテクトのチャージマインと組み合わせるのが安定して強いと思う
ワイルドmodだと収束させながら弾数増やすのもある
0091名無しさんの野望
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2020/09/11(金) 19:17:42.89ID:scrjxAwq0
>>90
アサルトにショット強化MOD詰みまくった上で、キャリブレートとチャージショットつけたら瞬殺祭だったので
これがレールガンの可能性なんかなあと少し思った次第
ただバラージみたいなビルドのコンセプトになりうるコアMODの開放が遅すぎる感がある
RANKで開放じゃなくて特定のプレイングすると開放、あるいはそれが早まるみたいになってればなあと
0092名無しさんの野望
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2020/09/12(土) 03:56:38.66ID:xVtspRTp0
FLAKでバラージつけたときのそうじゃないだろ感がすごい
0093名無しさんの野望
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2020/09/14(月) 06:20:03.53ID:2XoXn9Dx0
>>92
気になって一通り試してみたが
先に試したパルスとサーマルランスのそうじゃないだろ感がスゴすぎて思ってたよりイケてたw
0094名無しさんの野望
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2020/09/14(月) 09:27:44.07ID:PbZX8YUC0
>>93
最近マイブームなのがオーバシーア+バラージ+レールガンのペットにお任せガトリングビルド
メイヘム250までいはいけたしもう少し進めそうだったけど毎度のピタゴラ事故死で終了
このゲームで毎回無闇なふっとばしからのハメ殺しに合うからクソゲー連呼する日々だわ
でもまたやっちゃうんだよなあ…ブルーチーズやくさやみたいなゲームだ
0095名無しさんの野望
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2020/09/14(月) 17:31:20.39ID:U4IQW8Wt0
耐久とシールドが少し削れるけど
敵とぶつからなくなるmod取るといいよ
0096名無しさんの野望
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2020/09/15(火) 07:53:35.36ID:FVaEnA4jd
突進ビルドで200初突破したが直後にチャンピオン級のパイナップルが2体同時に出てきてやられちまった
ヒドゥンパワー突進型だと200いく頃に欲しいModほとんどなくなつて頭打ち感があるな…
ワイルドのほうじゃないとキツいか
0097名無しさんの野望
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2020/09/15(火) 08:46:12.79ID:xZ9/O9HN0
>>95
取ってるんだけどねえ。大体150越えたあたりのオレンジトレイルエリートの画面全体機雷からピタゴラ死する
0098名無しさんの野望
垢版 |
2020/09/15(火) 15:47:48.29ID:xZ9/O9HN0
オーバシーアバラージレールガンで300まで行ったけどセレスチャルに轢き殺された
https://i.imgur.com/9K43DUv.jpg
とはいえ衝突回避とシールド破損時0.8秒無敵化取ってたから突き飛ばされてピタゴラの流れがなくてよかった
ただこのビルド必要なパーツが多すぎてLv40超えてほぼ頭打ちになってからがつれえわ
0099名無しさんの野望
垢版 |
2020/09/15(火) 17:07:22.99ID:8njHcp12d
ちょっと上のレス見て200の面子+ホタテ貝かと思ってたがコイツのほうかよ
地獄だな
0100名無しさんの野望
垢版 |
2020/09/16(水) 17:12:42.25ID:LbiZ1UCs0
そういやシールドとその関連MODを破棄してリジェネを大幅増量するMODあるけど
アレとるとアンプみたいなシールドによる攻撃力UPみたいな効果も除去されちまうのかな
あとコンストラクタにシールド移すのを取ったあとにそれとった場合どうなるんじゃろ
むしろ気になってるのはシールド移譲が前提になってるコンスト大幅強化のスパMODまで消えるかどうかなんだが

ちなみにコンストにシールド移譲するやつ取るとデスブルーム発動しなくなって乾いた笑い出た
多分シールド破損で0.8秒無敵のやつも機能しなくなるんやろな
0103名無しさんの野望
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2020/09/16(水) 21:55:04.46ID:gOQHJIhr0
>>100
たぶんアンプは発動しないよ
効果にブラストラディウスが指定されてるものもあるし
つうか本体からシールド移した場合も本体にはアンプ適用されないんじゃないかと思う
テンポラルなんかもそうだし
スーパーModはよくわからんがたぶんシールド強化項目以外は適用されそうな気がする
今試してみたがたまたま強化リジェネが出てこなかったわ
0104名無しさんの野望
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2020/09/16(水) 22:47:39.05ID:LbiZ1UCs0
>>103
流石にシールドがあってこその効果よねそのあたり
しかしこのゲーム、ウェーブやLvを指定して遊べるクリエイティブモード的なやつ欲しくなるね
MODとかであったらビルドの機能確認用で弄り倒してしまいそうだ
0105名無しさんの野望
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2020/09/16(水) 23:01:38.37ID:gOQHJIhr0
アーリーのどこかで実装されるドラフトってやつがそれに近いんじゃないかな
最初にModを30だか選択してかなり後半のwaveからスタートするらしい
0106名無しさんの野望
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2020/09/16(水) 23:04:56.51ID:LbiZ1UCs0
なるほどね。でも例のシールド系全削除リジェネUPの取得前取得後みたいの調べたいから
Lvだけあって未選択状態で放り出してくれるモードの方がありがたいところあるなあ
ドラフトが実装された時に期待してたのと違ったらディスコで要望伝えてみればいいか
0107名無しさんの野望
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2020/09/17(木) 16:44:48.88ID:d/SB+5Xn0
なんかドローンの狙いがずれてることがあるのはなんでだろ?
狙いとホーミングの対象が別になってるっぽい?
0108名無しさんの野望
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2020/09/17(木) 21:23:54.22ID:eztopeXK0
もうすぐアプデらしいな
September's update is nearing beta! らしい
0109名無しさんの野望
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2020/09/17(木) 22:43:24.71ID:QiO4q3YH0
いよいよか
今回からガラッと変えるって言ってたからメチャ楽しみだったんだよな
0110名無しさんの野望
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2020/09/18(金) 12:35:06.43ID:rpB3t2yh0
はよアプデでセレスチャルとかいうゴミの調整あててほしいわ
0113名無しさんの野望
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2020/09/20(日) 17:37:32.65ID:2qQQTQIpF
redditに投稿されてたヴォルテックスのビルド試してみたが爽快感ヤバいな
ヴォルテックスはバーストを積みまくっても射撃後のクールタイムが無いというのは知らなかった
0114名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 17:32:40.84ID:YbyGbufr0
ベータにアプデきたがまだwaveシステムは前のままなのな
めぼしいところは新ボディとワイルドModが追加されたとこかな
ワイルドModが前より出やすくなってるみたいでエンドレスオンリーじゃないと意図したビルド作るのは厳しくなってる気がする
0116名無しさんの野望
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2020/09/30(水) 03:50:56.38ID:JGbJpvojd
リバイアサンボディてきとうに撃ちながら画面横切ってるだけで200越えなんだがさすがにダメだろこれは
0117名無しさんの野望
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2020/09/30(水) 04:49:18.75ID:afcYhlCL0
300ならともかく200くらいなら楽に行けるビルドいくらでもあるんでねえの
0118名無しさんの野望
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2020/09/30(水) 05:18:32.95ID:JGbJpvojd
>>117
いや特にビルドとかも詰めずにマジで右から左に移動してだけだからな
つうかあえて取らなかったがヒドゥンパワーもつけたらマジで300ぐらいまで死なないんじゃないかって感じた
0119名無しさんの野望
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2020/09/30(水) 06:21:10.06ID:afcYhlCL0
>>118
大体しっかりと作れた突進ビルドもそんなもんだったやん
このゲーム今んとこステルス、突進、画面を埋めるような飽和弾幕がOPビルドって感ある
0120名無しさんの野望
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2020/10/01(木) 07:28:19.48ID:FrKOne9+0
レス見て試してみたが新ボディそんな強いか?
ハマれば確かに強い場面もあるが少なくとも突進オンリーに向いてるとは感じなかった
100ボスとも相性悪い気がするし
ワイルドだったら今は上ブレもわりとあるからたまたまいいのが来ただけだろう
セレスティアルを楽々轢き殺せるのはけっこういいけどな
0122名無しさんの野望
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2020/10/18(日) 13:27:53.45ID:B7fOpOhB0
複数回取れるワイルドmodを選んだ時にひとつ余分に増える(ポーズして取得ツリーとか見るとわかりやすい)
デメリットは効果発動前の全てのワイルドmodも含めて計算されるのでゲーム後半に取ると損のほうが大きくなるので注意
0124名無しさんの野望
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2020/11/01(日) 04:44:48.58ID:srhjUIba0
リサーチボディってどういう能力?
Modを消せるっぽいこと書いてあるけど
バニッシュしたModがまた出てくるんだけど…
0127名無しさんの野望
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2020/11/01(日) 08:45:37.18ID:LNxgd7Jpa
実装は決定してるんでしょ?今のうちに買っておくつもり
0128名無しさんの野望
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2020/11/01(日) 11:46:58.85ID:WgAE0AsFr
その決定が数週間後か来年か10年後かはわからんで。
0130名無しさんの野望
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2020/11/01(日) 13:42:49.31ID:ajDWcItxa
UPCOMING LOCALIZATIONS

Simplified Chinese and Russian are currently not 100% supported in this latest update, but will be soon. English phrases will appear where translations are not yet implemented. We are also working on adding Japanese, Brazilian Portuguese and Polish by Mid-November.
日本語来るでしょ多分…
0132名無しさんの野望
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2020/11/01(日) 19:50:18.35ID:k4NIo8Bz0
>>124
俺もそれ気になってた
よく法則性がわからないというか
まあ普段使わない機体だからあまり深く考えてなかったが上手い人とかはMod選別して乗り換えやってるよね
実際リサーチボディは先日ナーフ食らってたようだし使いこなせば強いんだろうな
0134名無しさんの野望
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2020/11/07(土) 22:49:18.07ID:TCV+sW9V0
ノリで始めてみたけどwave50で死んでしまった
早く日本語来てくれ
あと翻訳者さんありがとう
0135名無しさんの野望
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2020/11/10(火) 05:55:10.95ID:0HOm7SS50
wikiと睨めっこして3度目のwave100戦初勝利に向けて意気込んでたら
流星くん迫真のエントリーでラスボス瀕死→数発で終わった
なんだかなぁ
0137名無しさんの野望
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2020/11/11(水) 17:44:27.39ID:P5BuqiEa01111
ダイイングスター強いけど敵が勝手に死ぬからあんまり突撃してる感ないな
もっと自機のサイズアップや旋回速度を改善してガシガシぶつかりたい
0138名無しさんの野望
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2020/11/11(水) 18:34:12.18ID:VgkncGQLd1111
ワイルドの反動が反転するmodつけて敵に突っ込みながらパルスみたいな単発系撃つと
チャージアタックみたいな感じになって近接格闘してるみたいで楽しいぞ
0139名無しさんの野望
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2020/11/13(金) 04:49:06.56ID:2L9QVU+Q0
Fireflyでマゾになってリジェネ盛ってもSiege Weaponryの自傷キツ過ぎ
というか触手ってどんなビルド組めばいいんだ
0140名無しさんの野望
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2020/11/13(金) 13:42:24.28ID:+pJpG4gZ0
触手ってリバイアサン?ボルテックスとか単発レールガンはなかなか良かったと思う
突進系は速度乗せるより中央でウネウネしてるほうが強いらしい(ウワサ)
40ボス100ボスが相性悪すぎだから自分はどちらかの後に乗り換えすることが多い
0141名無しさんの野望
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2020/11/13(金) 16:50:55.95ID:2L9QVU+Q0
>>140
ああそっちじゃなくて武器のTorrentね
リバイアサンはウネウネしてると脇腹に突っ込んだ敵がどんどん溶けていく
0142名無しさんの野望
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2020/11/13(金) 17:05:19.72ID:+pJpG4gZ0
トレントほとんど触ったことないわ
なんか爽快感が無い気がして
0143名無しさんの野望
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2020/11/14(土) 02:22:33.63ID:xVSbkvQw0
Torrentはモーター使った玉屋ビルドがかなり楽しかったな
0145名無しさんの野望
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2020/11/14(土) 14:26:19.87ID:GStpdy8Fd
いよいよ来るのか
実績まだ2つくらい取ってなかったしこの機会に取るか
0146名無しさんの野望
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2020/11/14(土) 21:47:53.00ID:/lZHIKyu0
実績みた感じわりとしっかりした翻訳してそうだな
サルヴォの実績が板野サーカスってなってるし
翻訳サイト頼りじゃこうはならんだろう
他だとアタラクシアは明鏡止水と訳されてるね
これはなかなか期待
0147名無しさんの野望
垢版 |
2020/11/14(土) 21:55:30.94ID:/lZHIKyu0
つうか今Twitter見たら3日の段階で2週間後って告知があったみたいだな
もうすぐだな
0148名無しさんの野望
垢版 |
2020/11/14(土) 21:55:32.35ID:xVSbkvQw0
ストライド系のスキルに色即是空とか訳あてられてドゥエドゥエする未来が見える
0149名無しさんの野望
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2020/11/15(日) 00:57:34.89ID:HyUE6f2a0
板野サーカス笑った
インディーズ翻訳のこういうおふざけ好き
0150名無しさんの野望
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2020/11/15(日) 16:18:04.02ID:I60BuJEg0
ベータにしたらもう日本語になってる
よくある無機質なフォントじゃなくてかなり好印象だ
あと敵の出現方法でいきなりワープしてくる奴とかいて翻訳以外も手が入ってるっぽい
0152名無しさんの野望
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2020/11/15(日) 21:58:56.65ID:qliipmhC0
>>151
Steamのライブラリからゲーム右クリック->プロパティ->一番右のベータを選択
0154名無しさんの野望
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2020/11/17(火) 01:21:08.22ID:5kGE99yg0
splitやFlakってどうやって火力伸ばしてる?
せめて炎上してくれればなぁ
0155名無しさんの野望
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2020/11/17(火) 05:50:22.70ID:H2h1K3Ewa
日本語化アプデ来たぞ!
フォントに違和感あるけど時間が経てば慣れるかなぁ
0157名無しさんの野望
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2020/11/17(火) 07:19:15.19ID:1ulcI8Ug0
ボルテックスじゃなくくヴォーテックスなのね
自分の英語力の無さを痛感しますなぁ
0159名無しさんの野望
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2020/11/17(火) 13:56:50.77ID:ohWZle5fd
翻訳かなり丁寧だな
自分で思ってたのと違う効果もあった
やっぱり日本語あると便利だな
高度コンストラクションうんぬんかんぬんがどれのことを指してるのかイマイチわからんかったが
形が変形してるやつは高度扱いなのだろうか
0160名無しさんの野望
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2020/11/17(火) 17:17:40.91ID:1d9KwcjA0
Basic    Mine
Standard  Drone
Advanced  Ally / Turret
0161名無しさんの野望
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2020/11/17(火) 17:20:19.44ID:1d9KwcjA0
あとキャリアのSwarmもBasicみたいだ。まあ他機体で使えないからあまり気にしなくていいところとは思うけど
0164名無しさんの野望
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2020/11/18(水) 12:36:27.80ID:9MUKkWJt0
パワーアップしたパネルが一覧の縦に並ぶのと横にひっつくのはなにか違いがあるの?
0165名無しさんの野望
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2020/11/18(水) 14:07:14.68ID:6LM6Pwd7d
>>154
フラックはバースト数を増やしてチャージとキャリブレートを使って拡散波動砲っぽくした時にはなかなか強かった
どっちもスナイプツリーのmodで燃やすことはできると思うがそれとは別の話かな
0166名無しさんの野望
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2020/11/18(水) 20:26:41.97ID:4VIbD6qgd
>>164
取得順に並んでるだけで特に意味はない
左端から縦に一列埋まったら隣の列にずれてるだけだが形が六角形なので分かりにくくなってるだけだと思う
0167名無しさんの野望
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2020/11/20(金) 08:17:18.98ID:KtYUvVwuMHAPPY
パッドでやってるんだけどアップグレード画面で右のMODツリーの説明って見れない?
いちいちマウスでカーソル合わせて見てるんだけど
0168名無しさんの野望
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2020/11/20(金) 13:17:34.06ID:Gc1kAKHYdHAPPY
パッドだと見れなかったと思う
慣れるまでは少し面倒かな
0170名無しさんの野望
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2020/11/20(金) 18:58:25.56ID:f3RxVLSRdHAPPY
基本的には短くなるはずだけどバースト射撃が一緒になってるmodはそれの効果で遅延が発生すると思う
そのへんの仕様がよくわからないけど
ダブルタップを複数取るとかなり遅延が出る
0171名無しさんの野望
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2020/11/20(金) 19:13:34.18ID:HZ+HIK030HAPPY
>>170
ダブルタップはバースト射撃の1セット分の感覚を短くするけど各セット間のディレイは伸ばすよってやつだからな
単純に攻撃速度上昇ってんなら発射レートの上昇とみていいと思う
0172名無しさんの野望
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2020/11/20(金) 19:26:35.74ID:FJ1y9SRr0HAPPY
ああそういうことか、さんきゅー
その辺書いてなかったとおもうからわからんかった
0174名無しさんの野望
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2020/11/20(金) 22:32:31.01ID:HZ+HIK030HAPPY
あと加えるとダブルタップはバースト射撃回数を+1もしてくれる
バラージ取るとバースト間ディレイ増加無視してんじゃねえのって感じでレート上がるけどね
0177名無しさんの野望
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2020/11/22(日) 15:17:04.85ID:if7xAUmJ0
これ固有名詞だけ英語にするとかできんのか…英語Wiki見るとき若干不便ね
0178名無しさんの野望
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2020/11/22(日) 19:51:17.60ID:AVPI0+BHM
そんときだけ英語にして確認すりゃよくね
プレイ中でも切り替え可能だし
0179名無しさんの野望
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2020/11/22(日) 20:35:08.30ID:z1Ay/yN5d
英語のほうがフォントはカッコいいから慣れたら英語でやってもいいな
0181名無しさんの野望
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2020/11/24(火) 17:34:41.99ID:6SKJ+NuDM
ブラックホールみたいな特異点って吸い込まれるとどうなるんですか?
0182名無しさんの野望
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2020/11/24(火) 18:09:28.07ID:uOsrgG3n0
船体地とシールドがぎりぎりまで削られた後開放
たぶんだけどそのものじゃ死なない
ただ開放の時放出されるから敵に突っ込む可能性あり
0183名無しさんの野望
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2020/11/24(火) 18:37:48.74ID:EopVkqTsM
>>182
なるほどありがとうございます
なら敵があんまり居ない時にはさっさと入って消滅させるのもアリなのかな
0184名無しさんの野望
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2020/11/24(火) 19:22:32.51ID:uOsrgG3n0
解放される前の2秒くらい?もシールドのクールダウン回ってるし
それもいいと思うよ状況次第
0186名無しさんの野望
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2020/11/24(火) 20:37:29.50ID:YkOzZQodF
トゲ頭に突進されてそのまま特異点に弾き飛ばされた時は死んだ気がする
近くに突進系がいたらさっさと入って消したほうが安全かも
0187名無しさんの野望
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2020/11/25(水) 00:05:29.43ID:QkAxPdnR0
ロケットビルド進めると特異点普通に突っ切れるの草
0188名無しさんの野望
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2020/11/25(水) 03:58:15.20ID:QH1+jaFc0
>>180
やりこみで解除されるMODで化ける武器も多いからあとになるほどスパモが揃ってきたら色々試してみるといいよ
自分はレイルガンが「なんだこの名前負け武器…」→「んほおBarrage&OverseerのガトリングしゅごいのおW300いけたのお」
って具合だったわ。他にもMortor使ったTorrentの玉屋ビルドを配信時の外人視聴者兄貴に教えてもらったけど
これもかなり面白い上に200くらいまではいけたかな
W500とかの高次の話でサルボじゃないときついって話だったらすまん
0189名無しさんの野望
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2020/11/26(木) 22:35:04.88ID:l8CdmptA0
先週購入。面白いけど、スレの進行からすると意外にマイナーなのね

スーパーmod開放してなんぼのゲームっぽい感じがする。当方まだランク40。バラージュ欲しい。
0190名無しさんの野望
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2020/11/26(木) 22:43:48.54ID:V6JIwNSY0
セールで買ってやってるけど、サルヴォやフラック、コンストラクト特化が一番wave進めけど、トレントやヴォーテックスはゴミと感じたけど特化すれば強いのだろうか?

あとリヴァイアサンとか一部ボディの活用法が分からない…
0191名無しさんの野望
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2020/11/26(木) 22:44:14.14ID:h3k0LPfn0
全部解放してからが本番
わりと序盤構成で稼げたのはタレットとかチャージショットミサイルとかが安定感あった
0192名無しさんの野望
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2020/11/26(木) 22:59:31.19ID:uD7XHVgqd
>>190
ヴォーテックスはわりと病みつきになるぞ
ある程度育てば無双感やばい
0193名無しさんの野望
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2020/11/26(木) 23:08:16.89ID:RRhq0ajZM
スーパーMODが解禁されたとこなんだけど手裏剣みたいなの投げるのは強くなるの?
コンストラクト扱いで使いにくいしダメージ低いしぶっちぎりでゴミなんだけど
0194名無しさんの野望
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2020/11/26(木) 23:22:52.38ID:uD7XHVgqd
>>193
エンジニアに斉射とチャージドショットあたりつけるだけでもけっこう戦える
画面貫通と弾消し効果持ってるので育てると強い
というか育てるとわりとどれも強い
個人的にはサルヴォ別格としてヴォーテックス、ブレード、ダートあたりはかなり強武器なんじゃないだろうか
まあ人によって違うとは思うけど
0195名無しさんの野望
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2020/11/27(金) 00:09:41.12ID:DHbVrzrU0
>>190
このゲームことごとくやり込んで開放されるスーパーMODがビルドのコアパーツになる所あるから
正直それまでは首かしげながらサルヴォばらまくだけなところある
0196名無しさんの野望
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2020/11/27(金) 00:17:31.59ID:epjAUmHTa
日本語+セールで買った勢だけど
初心者のご多分に漏れずサルヴォ強いな
雑に攻撃系MODとってもどれも効果的な感じ
他の武器はMOD厳選しないと弱々しい
武器ごとのそんな攻撃MODとっても仕方ないやろ一覧ない?
0197名無しさんの野望
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2020/11/27(金) 02:39:55.18ID:DHbVrzrU0
↑でも書いたけどスパモを軸に組み上げるとシナジー出るMODもあるから今そういうの求めてもしゃーない感
とりあえず最初はダレるだろうけどさっさ進行Lv上げてスパモ全解禁させたほうが早いとおも
0199名無しさんの野望
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2020/11/27(金) 02:54:52.38ID:q4tPE2QBF
セオリー的にはその武器と相性のいいスーパーmodを取れるように組んでいく感じになるしね
パッと思い浮かぶダメな組み合わせはレールガンに弾速低下系だろうか
一通りアンロックされるまではサルヴォ、コンストラクトビルド、突進ビルドがオススメ
特に突進は自機の操作にも慣れやすいし
0200名無しさんの野望
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2020/11/27(金) 05:40:46.24ID:DHbVrzrU0
ふと、このゲームを自機は上向き固定でフィールドを回転させる感じで遊んでみたらどうなんだろうとか思った
自機の操作に関してはより直感的になるだろうけどフィールドラップするときに向こう側がわからなかったりすんのかな
まあ弾が消えるからそのくらいのリスクは背負えみたいになりそうだとかそんな妄想
でもそうすると突進ビルド組んだときに目が死ぬか
0201名無しさんの野望
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2020/11/27(金) 10:30:16.33ID:mJc3O8BpM
突進ってコントローラーでもいける?
超スピードをラジコン操作で制御できる気がしない
0202名無しさんの野望
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2020/11/27(金) 10:37:14.31ID:WU4eeDFt0
自分はずっとパッドで遊んでるし慣れればいけると思うよ
最初は狙って敵にぶつかるの難しいならフォローのきくパルスとか装備していくと戦いやすい
0203名無しさんの野望
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2020/11/27(金) 10:41:06.02ID:WU4eeDFt0
というかあまりに超スピードになったら旋回間に合わないからパッド関係無く自在に動かすのは難しい
0204名無しさんの野望
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2020/11/27(金) 13:11:11.08ID:Q7yCn+BZH
誰か日本語のガイドか攻略wiki作ってくれんかのぉ
0205名無しさんの野望
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2020/11/27(金) 15:03:07.45ID:1BwQO1HKd
個人で作るのはそうとう大変なのでは
翻訳の投票作業ですらうんざりするレベルだった
ここでゆるく情報交換するぐらいが現実的な気がする
0207名無しさんの野望
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2020/11/27(金) 21:10:44.70ID:WU4eeDFt0
攻略って言われると難しいゲームだな
何処を目標にしてるかも人によって違うだろうし自分でmodのシナジーあれこれ試行錯誤するのが楽しかったりするから
0208名無しさんの野望
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2020/11/27(金) 21:21:32.69ID:BgsgsmG1M
初心者向け攻略ガイド
最初の武器選択でサルヴォが出るまでリロードしましょう
0209名無しさんの野望
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2020/11/27(金) 22:05:40.13ID:DHbVrzrU0
まあスパモが揃うまではサルヴォか次点でFlakって感じよな
てかなんでスパモの解禁があんな先延ばしにされてるのかよくわからんわ
0210名無しさんの野望
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2020/11/27(金) 22:09:48.95ID:1BwQO1HKd
>>209
そもそもがやりこんでる人ばかりであまり問題にされてなかったてのはあるんじゃない
ロードマップにもアンロックシステムの改修はあるから問題点としては認識してるんだろう
0211名無しさんの野望
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2020/11/27(金) 22:30:10.73ID:r3PjP5jaa
突進ビルドやってみたいけど
赤い攻撃系MODは全部いらない感じになるんかな
0212名無しさんの野望
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2020/11/27(金) 22:32:11.19ID:b9bccVnB0
射程短い系の武器どう使うのかようわからん
コンストラクト育ててから切り替えて使うんじゃろか
0213名無しさんの野望
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2020/11/28(土) 00:06:02.39ID:WMf5Aq8R0
>>212
Mortor使って打ち出し地雷にして使うパターンもあるね
ブレードはコンスト、トレントは地雷系と相性いい気がする
0214名無しさんの野望
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2020/11/28(土) 00:39:17.98ID:9jZEd+q/H
体当たりって簡単に数万ダメージ行くのね
おもろい
0215名無しさんの野望
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2020/11/28(土) 03:25:59.92ID:DhPv4RX9d
パルスも地雷と相性いいよ
アーキテクト機体とリローデッドマインでリモコン爆弾のように設置起爆するボンバーマンプレイはなかなかアツい
0216名無しさんの野望
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2020/11/28(土) 15:35:09.43ID:ucxRxFpOM
スプリットショットってどう使えばいいの
火力無さ過ぎて何すればいいのかわからん
0218名無しさんの野望
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2020/11/28(土) 16:12:20.73ID:PoJq3cwq0
始めたばっかりなんだけどサルヴォ+攻撃系MODが強すぎて卒業できる気がしない
0219名無しさんの野望
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2020/11/29(日) 00:52:04.41ID:dDoDcUrFH
グレネードを上手く使えないか色々試してたけど弱すぎる・・・
威力と爆発範囲はまあ良いとしても、飛距離がウンコ
0220名無しさんの野望
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2020/11/29(日) 01:01:10.41ID:N77KNCVWM
特異点って必要なんだろうか
別に楽しくないしウザいだけのような
0221名無しさんの野望
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2020/11/29(日) 01:48:05.42ID:cOXg/qXF0
実際うざいだけ。これでもだいぶ引力弱まって頻度も抑えられたってんだから以前がどんだけうんちか解るね
0222名無しさんの野望
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2020/11/29(日) 21:29:28.78ID:5JUbPsli0NIKU
コーサー出たけどなにこれ結局サルヴォまつり用?
0223名無しさんの野望
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2020/11/29(日) 21:59:08.08ID:bfvHu+J0dNIKU
わかんねえけどコンセプト的にはキネティックブーストを使って高速で動き回りながらすれ違い様に攻撃あぴせる感じかなと思う
0224名無しさんの野望
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2020/11/30(月) 19:20:20.75ID:1wqiLXL7H
ファイアフライと光輪で動き回ってるだけであっさりWAVE300行ったわ
0225名無しさんの野望
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2020/11/30(月) 21:35:59.25ID:P1AcdHK70
オーバシーアってドローンからメイン武器発射させる能力あるのでしょうか。

過去ログ見ると、バラージュ+オーバシーアの組み合わせでガトリングおいちい!という情報が見られるものの、オーバシーアつけてみても主武器連射が消えるのみで悩ましく。
0226名無しさんの野望
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2020/11/30(月) 21:50:04.09ID:LdFysnpD0
ドローンは撃たない
支援機をインターセプターにアップグレードすると撃ってくれるよ
今だとシージウェポナリーなんかも使ってくれるので
ダートとかの連射系もかなり強くなってるようだ(シージ使用時に支援機の体力が減るのかは不明)
0227名無しさんの野望
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2020/11/30(月) 22:01:08.95ID:P1AcdHK70
>>226
ありがとうございます
インターセプターかも知れませんね。

判明して嬉しいような、ドローンガトリングがなくて寂しいような
0228名無しさんの野望
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2020/12/01(火) 02:06:35.58ID:ZQnClFr8H
ワープストライクがチート過ぎる
サルヴォで使ったらマップ兵器やん
0229名無しさんの野望
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2020/12/01(火) 05:01:57.08ID:3EecFCSl0
>>226
シージや反物質弾頭取ると支援機が秒で溶けるから絶対やっちゃダメなやつ
0231名無しさんの野望
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2020/12/01(火) 09:54:33.67ID:llBMspMYd
>>229
支援機溶けるのかw
どう使うのがいいんだあのmod
半物質もサルヴォぐらいでしか使ったことがない
0232名無しさんの野望
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2020/12/01(火) 10:12:00.38ID:3EecFCSl0
>>231
反物質はアサルトチャージレールガンでワープストライクと特異攻撃なんかと組み合わせて
凝縮した超火力ブッパ運用みたいのがあるみたい
あと以前は機雷でも反物質乗ったから自傷なしに超火力マインのバラマキができた
シージも自分で撃つならコントロール効くんだけどインターセプターだとそうも行かないしね
今考えてるのは生命結合+エッセンス収奪で支援機も与ダメで回復できるのか?ってところ
それができればシージとかと合わせて爆発的な火力を得られそうなんだけどね
0233名無しさんの野望
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2020/12/01(火) 12:02:35.21ID:llBMspMYd
>>232
ワープストライク使うとなると斉射などで増やすイメージだが3wayくらいなら運用できる感じなんだろうか
なんだかんだレールガンもポンポン撃つから前使った時はうまく合わなかったんだよな
試してみよう
0234名無しさんの野望
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2020/12/01(火) 15:48:03.04ID:OBa3PamGd
mod自由に付け外しして挙動の確認できるモードが欲しい
0236名無しさんの野望
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2020/12/01(火) 18:45:28.30ID:GFfgamGWd
とにかくボディ強化しまくって頭じゃない部分で敵をなぎ払う感じ
0238名無しさんの野望
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2020/12/02(水) 02:31:37.47ID:BZoWvgYUM
スーパーMODの特異性攻撃の現インスタンス数って何ですか?
0239名無しさんの野望
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2020/12/02(水) 03:55:53.11ID:MeofpkbL0
要は画面にある攻撃の数だと思えばいいかと
projectileとはなんか違うらしい
0241名無しさんの野望
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2020/12/02(水) 08:29:20.91ID:Nff5V+CNd
ダートはけっこう色んなやり方があるだろうと思うけど
オーソドックスに使うなら集中砲撃と合わせるか、弾幕で広範囲に蒔くかじゃないだろうか
アーキテクトボディで装弾型機雷と合わせると画面のクリアもしやすくてよい
0243名無しさんの野望
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2020/12/02(水) 09:09:14.45ID:yu6KGK1S0
そういや↑で話題にしたバラージオーバーシーアでスプリットショット+腐食にレートや弾数増やしまくるビルドしてみたら
硬い敵が出てくると処理落ちでゲームが固まりそうになるクソビルドが出来上がって笑ってしまった
それでもw250だかはいったからそれなりにポテンシャルはある
処理落ち中に落ち着いて操作できるのもメリットっちゃメリットだった
0244名無しさんの野望
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2020/12/02(水) 09:32:58.11ID:MeofpkbL0
ダートは発火時間伸びるヴァイパーと相性いい上に
攻城の自己ダメでユニーク能力発動して頭おかしいDPSになるけど
そこまでしなくても大抵の手数・燃焼系ビルドでいい感じになると思う
0245名無しさんの野望
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2020/12/02(水) 18:30:38.28ID:I0mQLDeN0
ここ最近ずっとトレントやってたが初めていい感じにハマったわ
腐食と飽和射撃がよかったようだ(アサルトだったがなぜかあまり自己ダメが入らなかった)
ただ俺のポンコツPCだと処理落ちがやべえ
0246名無しさんの野望
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2020/12/02(水) 18:51:24.48ID:O/BYMqNq0
大渦巻がメールシュトロームとかいうおされな感じに翻訳かわってた
0248名無しさんの野望
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2020/12/02(水) 19:38:23.51ID:OFfrpbfm0
だんだん先に進めるようになってきたけど強化が進むと
自分の弾幕で自機とマウスカーソルを見失って気が付くと爆散してる
0252名無しさんの野望
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2020/12/02(水) 22:03:58.68ID:TsFg/FZ2d
機体がしっかり強化できるまではパルスとかフラックとか無強化で強いギアも使って立ち回ると良いと思う
あと光輪シールドとか
0253名無しさんの野望
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2020/12/03(木) 08:25:57.20ID:AyMHqO5k0
秘めた力取ると武器に使ったポイント戻ってくるから最初から突進しなくてもいいしな
正確には突進じゃないけどファイアフライで秘めた力と神格取るのもいいぞ
格好いいし普通に強い
0254名無しさんの野望
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2020/12/03(木) 08:40:13.95ID:2/aDYnhmM
オレンジ色で周りを防御壁みたいなのでぐるぐる囲ってる中ボスで、ミサイル連射する子供をポコポコ産むやつ
あの子供が画面外に行くとこっちの攻撃が届かず安地からミサイル撃ってくるのなんとかならんの
敵をボヨンボヨン弾くシールド付けてると画面外に押し出しちゃってめっちゃウザい
0255名無しさんの野望
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2020/12/03(木) 09:20:18.08ID:SzGiBoVt0
>>254
普通に攻撃届くし見えないだけなんだから撃てばええやん
あたってないって思うのは反動で画面ラップして反対側いってるだけ
0256名無しさんの野望
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2020/12/03(木) 16:50:02.25ID:r0Hf81Sx0
ミサイルの出てくるほうに撃っていけばそのうち反対側に弾かれて顔を出すぞ
サルヴォだと微妙に誘導効かない気がするけど
0257名無しさんの野望
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2020/12/03(木) 17:06:40.49ID:LHupR6BaM
たぶんサルヴォだな
あれ画面内じゃないと誘導しないから倒せない
0258名無しさんの野望
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2020/12/03(木) 19:20:50.42ID:ThKJNKzd0
バッテリー+ダートで弾幕敷くと結構強いな
スプリットショットよりいいかも
0259名無しさんの野望
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2020/12/03(木) 22:36:29.46ID:QIylyMpl0
ワープストライク初めて使ったけどすごいなこれ、画面中弾幕だらけになる
0260名無しさんの野望
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2020/12/04(金) 01:21:25.82ID:tnlPWPqXM
このゲームはHPを自機の近くに表示して欲しいわ
画面下って見てる暇ない
0261名無しさんの野望
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2020/12/04(金) 08:40:56.82ID:L94snyzJ0
もっというと被弾サウンドにわかりやすい音当ててもほしいわな
シールドだとパリパリ、船体だとガリガリ言うような感じで
敵のAOEに乗ってる削られてるときに無音なのがすごく違和感覚える
0262名無しさんの野望
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2020/12/04(金) 13:22:19.68ID:5JYdKc2R0
ヴォーテックスさん気がついたら溜めすぎて爆散しちゃうから警報音入れて欲しいわw
0263名無しさんの野望
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2020/12/04(金) 17:18:42.01ID:uabnULmi0
昨日始めたとこなんだけど難しすぎる
まず狙って弾当てられないから武器がサルヴォ一択なんだけどどういう構成がいい?
チャージが相性良さそうなのはわかった
0264名無しさんの野望
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2020/12/04(金) 18:18:27.25ID:7PltQePW0
後々解禁されるステルスボディと組み合わせたり
突進ビルドとかでない限りは何と合わせても強いぞ
0265名無しさんの野望
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2020/12/04(金) 18:29:00.87ID:mFa18X7Ad
あまり動けないってことなら40ボスとか瞬殺できるように溜め込むことだけ意識したらけっこういけるんじゃないかな
溜めてる間に雑魚を処理できるようにドローンやら支援機をつけたり攻撃能力のあるシールドをつけるのもよい
0268名無しさんの野望
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2020/12/04(金) 20:42:01.06ID:UjqVbzz60
サルヴォがぶっ壊れ性能すぎる
こいつにホーミングつけてぼーっと撃ってれば大体片付くもん
0269名無しさんの野望
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2020/12/04(金) 20:56:22.13ID:HvNcLwEu0
>>266
そう青い4本レール吐くやつ

サルヴォは分裂も強い
難点はインターセプターとはあんま相性良くないくらいか
あと反動をもろに食らうのでそっち系の強化すると死にがち
0270名無しさんの野望
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2020/12/04(金) 20:56:58.01ID:mFa18X7Ad
>>266
いまのとこそれが最後だね
wave200でそいつと60ボスが同時に出てくるんだが
steamのスレッド見た感じ難易度全盛りでそこを突破出来るかが強ビルドのひとつの目安らしい
0271名無しさんの野望
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2020/12/04(金) 21:02:58.40ID:uabnULmi0
サルヴォ強いのか
つかこれブラックホール死が多くてクソゲー感するんだが
あれ安定して避けられるもんなん
0272名無しさんの野望
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2020/12/04(金) 21:07:47.22ID:L94snyzJ0
w200も柔らかいサイオン(w60のピンク奴)の方をを瞬殺できれば
1体残ったセラフ(w100の青い方)なんてどうにでもなるから
ある程度ちゃんとした攻撃力と↑の順序知ってりゃ割とどうとでもなるよ
大体サイオンがサーマルランス伸ばす前に落とせるかどうかが峠越せるかどうかの目安かな
w250越える頃からジャガノートの方がめんどくさくなってくるけど
0273名無しさんの野望
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2020/12/04(金) 21:12:39.93ID:HvNcLwEu0
>>271
強いけど最強ってほどではないかな
安定はしてるが伸び代がいまいちかも
ブラックホールは慣れたら食らう方が珍しくなるよ
そもそもブラックホールで体力は0にならない
0274名無しさんの野望
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2020/12/04(金) 21:20:09.92ID:UjqVbzz60
ブラックホールで死ぬことはないけど吸い込まれて体力減ってる途中に被弾して事故死すること多い
もうちょい頻度減らしてほしい
0275名無しさんの野望
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2020/12/04(金) 21:32:03.00ID:xHIjeEK3M
ガッチリビルドしたらどの武器も強いんだろうなとは思うけど、
なんかMODの説明はわかりづらいし自由に試せるトレモみたいなのほしいわ
現状だとどのMODが相性いいとか試すのが面倒すぎる
かといって人のビルド丸パクリはつまらんし
0276名無しさんの野望
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2020/12/04(金) 23:42:05.73ID:L94snyzJ0
どの組み合わせなら強くなるかわからないうちは出来合いビルドでもいいから
それなりに戦えるビルドで敵の出現パターンとか強敵に対する立ち回り覚えちゃったほうがいいかもね
こいつはこう動けば楽だなってのがわかれば潰しがきくしそれから色々試しても遅くない
ある程度揃ってやっと強くなるビルドも多いから知識面で地力つけるといいよ

ただまあサルヴォみたいな垂れ流してるだけで掃討できちゃうビルドじゃ学びもクソもないから
ある程度自分で狙わないといけないビルドのが学習は捗ると思う
0277名無しさんの野望
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2020/12/05(土) 04:35:25.21ID:jap0itPB0
トレモっていうかビルド自由に作れるモードはもう予定されてる
先に実装しないのはヴォーテックスみたいな育成の難しさをテストできないからだろうな
0280名無しさんの野望
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2020/12/05(土) 08:57:35.30ID:cXz4gYRrH
敵パターンが少なくてアンロック終わったら飽きちゃった
0281名無しさんの野望
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2020/12/05(土) 13:54:17.35ID:Ra9mN7vHa
サルブォが雑に強くてMOD全然覚えられないんだけど
いくらサルブォでもそれ付けるのは雑すぎるだろって攻撃系MODある?
0282名無しさんの野望
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2020/12/05(土) 16:14:22.56ID:D0Xt3ZPU0
貯める系だから基本ないと思う
連射系なら攻城兵器とか反物質とかつけちゃあかんってなるけど
0283名無しさんの野望
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2020/12/05(土) 16:22:47.05ID:06nI7V610
あえて言うなら同時発射の中央弾体肥大化のやつくらいじゃね
そのくらいサルヴォはどの赤MOD使っても強くなるから雑っていわれる
0284名無しさんの野望
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2020/12/05(土) 16:45:01.90ID:7OOdk5zU0
最近連射系でバラージばっかりだったけど久しぶりにサルヴォ使ったらやっぱりクッソ強かったわ
0285名無しさんの野望
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2020/12/05(土) 18:04:23.10ID:jap0itPB0
サルヴォに弾速系ツリーつけるのは違くねって思うがビルド次第の範疇かもしれん
0286名無しさんの野望
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2020/12/05(土) 18:45:10.42ID:hHxbhqG8a
一通りMOD出揃ったので
サルブォでおすすめのスーパーMODっと
取りまくった方がいい不規則MODお願いします!
0289名無しさんの野望
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2020/12/05(土) 20:01:30.54ID:7OOdk5zU0
ワープストライクはサルヴォ以外でも長射程系ならどれにつけても強い
というか逆に短射程の武器ってサイオン相手にどうすればいいんや
0291名無しさんの野望
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2020/12/05(土) 20:37:36.45ID:zNfdcoJ9M
これパッドだと難易度跳ね上がるな
エイムも回避もとんでもなく難しくなる
0292名無しさんの野望
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2020/12/05(土) 20:56:17.54ID:7OOdk5zU0
>>290
やっぱり相手の行動パターン憶えて動くのが一番か
しかしストライフの使い方うまくて羨ましいわ
0293名無しさんの野望
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2020/12/05(土) 21:06:16.48ID:BLJECPAFd
公式のPVもある程度慣れてから見ると変態挙動すぎてビビるね
あとwild metamorphosisのPVの初っぱなのライン爆撃みたいなのはどうやってんだろうか
0294名無しさんの野望
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2020/12/05(土) 21:19:29.96ID:i3J7ZG2T0
ビルド見てるとデフォシールドが少なくないんだけど優れてるもんなの?
0296名無しさんの野望
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2020/12/05(土) 21:35:27.34ID:YD5qaIbA0
優れてるから選んでるわけじゃなくて
シールド分の1ポイントケチってるだけじゃないかな
0297名無しさんの野望
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2020/12/05(土) 22:04:45.98ID:BLJECPAFd
シールド捨てても表記上は取ったシールドが残るからわざとデフォていってるんだろうけど別に優れてはいないね
0302名無しさんの野望
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2020/12/06(日) 07:15:08.70ID:A25WmHKE0
今はデフォシールド以外が強化された上にシールド消えるMod取ると1ポイント戻ってくるのでほぼ意味ないけど
昔はデフォシールドでいいかってことも多かったのでその名残りかと
あと初期ラインナップで欲しいシールド出なかった時にスキップしてMod取りながら探すようにするとリロール1回分得する
0303名無しさんの野望
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2020/12/06(日) 07:22:23.36ID:A25WmHKE0
意味ないは言いすぎだな
デフォシールドはそこまで悪くもないのでその1ポイントを別に使った方がいい場合もあるか
0304名無しさんの野望
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2020/12/06(日) 10:12:41.17ID:lonnn77Y0
↑の動画の例だとコンストにシールド渡すせいで被弾面積がアホほど増えて
シールドついてる時間が半々程度にまで落ち込むからね
それに加えて基本形の完成に取る順序守った上でLv40ほど必要になる分1ptも無駄にできん
そうすると最序盤で自由にできる1ptのマージンってのは値千金
シールドあるなしで挙動に変化がないのも理由の一つやな
0305名無しさんの野望
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2020/12/07(月) 00:41:49.54ID:ZJmjW//I0
ダーツ強化したら5万Dot位出るようになったつっよ(衝突で即死)
0306名無しさんの野望
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2020/12/07(月) 16:05:21.42ID:YXuuLyUV0
日本語だとmod選択時のタグ表示が無くなるね。何でだろ?
0307名無しさんの野望
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2020/12/07(月) 18:57:57.28ID:RJBbLv+n0
>>306
というかタグつくの英語版だけだな
まあ手が回ってないんだろう
0308名無しさんの野望
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2020/12/07(月) 23:42:40.34ID:PQcgjD/p0
いっそサルヴォ極めていきたいんだけど
爆発や燃焼系すてて玉大きくすること考えていったほうがいい?
0309名無しさんの野望
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2020/12/07(月) 23:49:18.96ID:NPyIkwrTH
先に射撃速度と弾体数を稼いだら後は適当にすりゃいい
0311名無しさんの野望
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2020/12/08(火) 03:06:16.57ID:B2HWxwYOd
まあこの系統は遊び方もプレイヤーに大きく依存してるからな
ただ年始から始まる敵関係のアプデでまたゲーム性がガラッと変わるかもしれないからたまに起動すると良いと思う
0312名無しさんの野望
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2020/12/08(火) 08:41:19.28ID:Mz9sQ7fT0
燃焼系とりあえず考えずにつけてたけど実は不要な武装とかあるんかな
0315名無しさんの野望
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2020/12/08(火) 11:49:26.52ID:5C9uXGO4M
インターセプターと一緒にサルヴォ兄弟するのが好き
0316名無しさんの野望
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2020/12/08(火) 15:23:20.42ID:2ofC0JlA0
>>312
1HITの火力が高い系とは相性良くないと思う。HIT重ねて燃焼スタックさせるのが肝だったはずやし
チャージレールガン、高速衝突ビルドとかにはいらない子なんじゃないかな
0317名無しさんの野望
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2020/12/08(火) 20:41:52.05ID:PUpaCbI4a
サルヴォに付けるべきスーパーMODお願いします!
反動弾とワープ付けてます!
0319名無しさんの野望
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2020/12/09(水) 00:23:45.03ID:Pc2SR1sR0
ひょっとしてサルヴォにバラージはバッドチョイス・・・?
0320名無しさんの野望
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2020/12/09(水) 22:07:20.16ID:vkvnRcYd0
ハルブレイカーで耐久盛りまくったら飽きてウンコして戻ってきたらまだカーソルの周りフワフワしてた
0321名無しさんの野望
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2020/12/10(木) 02:16:29.48ID:swTWyiTK0
くそー、高waveになると敵の準備時間も短縮されるの意識してないとダメだな
300のセラフと睨み合ってレールガンを華麗にストレイフしてやるぜって身構えたところをぶち抜かれた
0322名無しさんの野望
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2020/12/10(木) 12:05:27.44ID:RDFrMN9/0
コンストラクトの表示見づらい
自分が機雷とタレットのどっちを選んでるのか注視しないとわからん
0323名無しさんの野望
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2020/12/11(金) 17:13:14.44ID:iiAoj0xa0
グレネード搭載機雷+チャージ機雷+機雷原+分裂弾がとても楽しい
0324名無しさんの野望
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2020/12/12(土) 00:18:59.39ID:q78rOj2B0
インターセプターでシージ活用するときにどうすれば自壊しないギリギリで運用できるかが難しいなあ
つーかヘルス消費してコンスト生成するスパモがほしい
0325名無しさんの野望
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2020/12/12(土) 03:25:02.87ID:O0y8xTZOd
>>324
提案してみたらいいんじゃないか?
ある程度票数集まると検討してもらえるようだし
コミュニティハブのスレッドから要望や提案を出すページへのリンクがあったはず
0327名無しさんの野望
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2020/12/12(土) 15:57:00.74ID:1Rw2cP0+01212
バランスが難しそうだな
ハルブレでタレットばら撒きとかやばいことになりそうだ
0328名無しさんの野望
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2020/12/12(土) 16:00:41.21ID:CSK8D5mYd1212
設置上限変わらずでヘルス払って即リスポーンさせる的な意味に捉えてたが好きに設置できるとかだとちょっとぶっ壊れ気味だから難しそうだな
0330名無しさんの野望
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2020/12/13(日) 18:09:49.45ID:TJTmqWhd0
フラック、スプリット、トレントあたりを弾数増やしまくるビルドで使うとボスの時にすごい処理落ちするなぁ
特にボスのScion相手だとゲーム落ちるんじゃないかってレベル
俺の化石pcもそろそろ限界か
0331名無しさんの野望
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2020/12/13(日) 21:23:38.86ID:Vhi9cvby0
W200突破出来たけど勝因がスプリットの処理落ちなので別の武器でいける気がしない
0332名無しさんの野望
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2020/12/14(月) 03:01:37.60ID:rasoXDlW0
w200はどっちのボスも最初は真正面で向かい合ってる状態なら安全だから
最初は下手に動き回らず腰を据えて漢撃ちから1体撃破できりゃあとは流れでどうにでもなるよ
逆に200までにガチで撃ち込んでもサイオン(ピンクの方)すら落とせない場合ビルドとして攻撃力不足って感がある
0333名無しさんの野望
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2020/12/14(月) 11:16:30.48ID:A+PRUHpNa
体重おもすぎて200ボスのレーザーも突進も避けられん(T‐T)(サルヴァー)
0334名無しさんの野望
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2020/12/14(月) 15:41:07.62ID:MOiH0gDV0
支援機ちゃんに反物質弾と攻城兵装のせても元気にスプリットブリブリしてたんだけど
こいつら自己ダメージ耐性やたら高いのかな生命結合は取ってなかった
0335名無しさんの野望
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2020/12/14(月) 16:46:50.50ID:Frif14KZ0
反物質は自機以外効果ない。シージはレールガンでバラージ抜きの構成にしても
支援機焼ききれるパターンあるんだけどなんでスプリットで壊れないのか謎やな
HP1で止まるようになっててギリギリ死なずに済んでたかうまく代謝出来てたかの線もあるんかな
0336名無しさんの野望
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2020/12/14(月) 18:50:11.79ID:JiivTYSF0
redditで見たレールガンシージの支援機もガンガン撃ってたけど持ってたな
まだ敵の攻め緩そうだったから絶え間なく来たら持たないのかもしれんが
0337名無しさんの野望
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2020/12/14(月) 19:28:39.17ID:Frif14KZ0
>>336
そのビルド見たことはないけど、バラージとか取らず逆にバースト射撃にして1射にまとめれば
他のインターセプターのレート高めるMOD取りまくっても回復が上回るね

ただ他の連射型シージインターセプタービルドは何度かやってみたけどW200以降だと結構AOEばらまかれて
それにかすって全溶けとかするからなあ。壊れないけどHP1までは減るとかそういう処理してそうね
0338名無しさんの野望
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2020/12/15(火) 10:36:48.29ID:X2s3dpP60
スコアアタックもほどほどにしてビルド探るのが楽しいんだなこのゲーム
0339名無しさんの野望
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2020/12/15(火) 10:54:11.99ID:6ZKG25bp0
コーサーなら左右に弾を撃つので反動を打ち消せる
そんなふうに考えていた時期が俺にもありました
0340名無しさんの野望
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2020/12/15(火) 12:53:11.05ID:H0LKlqdc0
パルスなら自分中心で発せられるので反動はない
そんなふうに考えていた時期が俺にもありました
0342名無しさんの野望
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2020/12/15(火) 13:40:38.80ID:d848/FVdd
>>339
これ俺も思ったw
「これがコーサーの持ち味だな!」とか思って試してみたんだがなぁ
ギアは一通り使ってるけどボディはわりと同じの使っちゃうんだよね
バッテリーとキャリアはほとんど使ったこと無い
0345名無しさんの野望
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2020/12/15(火) 16:06:46.12ID:H0LKlqdc0
コーサーは一発が軽くて持続ダメージ期待する武器用 相手の周囲を回って打ち込み続ける
バッテリーは一撃が重くてチャージ等で必殺を狙う用 出てきたら解放してデストロイする

なイメージ
0346名無しさんの野望
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2020/12/15(火) 17:21:20.05ID:+hmKMNnoM
反動は消せないけどコーサーでサルヴォ推力弾の組み合わせは好きだ
「ただし弾体は尻から出る」が無いし前進しながら撃つことで弾に慣性が付いて前方に弾幕を張るのが美しい
0347名無しさんの野望
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2020/12/15(火) 19:21:40.06ID:Zwn4MxGY0
リサーチでいらないMOD除去しまくったあとに目的の機体に乗り換えて
好みのMOD重ねまくるスタイルを他所様のブログで知ったけどめちゃくちゃ便利やな
ワイルドメタモは運に左右されすぎてイライラするから避けてたけどこれなら大分制御しやすい
0348名無しさんの野望
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2020/12/15(火) 19:33:13.95ID:d848/FVdd
discordで実装予定のシステムざっくりアナウンスしてたが戦闘エリアのズームアウトとかあるみたいだね
大型のボスとかも実装予定なのかな
0349名無しさんの野望
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2020/12/15(火) 19:59:19.48ID:Zwn4MxGY0
狭いと感じてたけどこれがノバドリの求めるバランスなのかなあと思ってたから嬉しいわ
これで現状だとOPな突進ビルドに対して射撃ビルドがリーチっていう強みを活かしやすくなるだろうから
ビルド間での格差もうまってくんじゃねえかな
0351名無しさんの野望
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2020/12/15(火) 22:48:02.19ID:Zwn4MxGY0
多分フラックみたいな短射程のやつは今より火力上がるなり減衰控えめになるなりの調整されるだろうね
現状でさえ飽和弾幕が強いサルヴォは据え置きで他を引き上げる調整がされそう
0356名無しさんの野望
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2020/12/16(水) 18:24:32.61ID:/iS27KhU0
突進ビルドにファントムストライクってつけたほうがいい?
威力上がるけど事故誘発するから迷う
0357名無しさんの野望
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2020/12/16(水) 18:38:38.92ID:RZ8SSGJad
弾がケツから発射されるmodつけるとファントムつけても進行方向が反転しない(確か)
硬いの倒しきれない時素通りで回避出来て便利だった
敵に突っ込む時に反転射撃の加速でキネティックブーストのダメージアップも狙える
うろ覚えなんで挙動間違ってたらゴメン
0358名無しさんの野望
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2020/12/16(水) 19:04:02.74ID:/iS27KhU0
ケツから発射されるmodって推力弾のことか?ファントムまで反転するとは知らんかった
今度試してみるわサンキュー
0360名無しさんの野望
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2020/12/16(水) 20:20:51.24ID:kMObZw6h0
ケツ弾は試したことないけど個人的にファントムストライクは衝突ビルドに無条件につけるというより
ヴォーテックス怨恨あたりと重ねてファントムストライク中心のビルドにする感じだと思ってる
うまく当たるとめちゃくちゃ強化された弾出る
問題はファンストはレアなので出ない時は出ないことだな
0362名無しさんの野望
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2020/12/17(木) 02:29:33.79ID:I70LtH3N0
そんな時にはリサーチ印の不用品回収車よ
Lvを1つ消費して好みのMODプールに仕立て上げていけ
0363名無しさんの野望
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2020/12/18(金) 22:39:39.90ID:89zlsq3N0
フラックに集中砲撃付けたらなかなかの火力で感動した
サーマルランス君の立場ないわこれ
0364名無しさんの野望
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2020/12/19(土) 01:34:04.70ID:ADh1mNIj0
サルヴォで200のボス2人が倒せん、あれ倒せば100万行きそうなのに
0367名無しさんの野望
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2020/12/19(土) 02:33:30.06ID:/oycaqLY0
無理じゃねえかな。noWildは威力伸ばす手段がかなり限られるから
ガチガチのシナジー組まないといかんのがつらいね
w200も300以降の100倍数waveも如何に一点集中して数を減らすかが主眼になるから
1体に火力集中するにはどうすればいいか考えるといいよ
0368名無しさんの野望
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2020/12/19(土) 04:52:38.85ID:XtLrHDhM0
バニラでもガーディアンでそっぽ向かせてサルヴォ貯めるとか色々やり方あると思う
0371名無しさんの野望
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2020/12/20(日) 19:14:04.38ID:HMhvkqvd0
みんなサルヴォ好きだね
秘めた力大好きだから俺も取るけどすぐ撃たなくなるわ
300以降ってまともに撃つビルドだと厳しくない?
0372名無しさんの野望
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2020/12/20(日) 20:34:17.78ID:ASytMdzmd
どっちかっていうとトータルの最高記録よりも武器ごとにどのぐらいいけるかみたいなかんじで遊んでるかな自分は
今はフラックかサーマルランスで遊ぶことが多い
0373名無しさんの野望
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2020/12/20(日) 22:43:07.12ID:wjTQiGA50
本体リサーチで突撃型すぐ死ぬわ 30万くらいで
ほんとに最強かこれ
0374名無しさんの野望
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2020/12/21(月) 01:00:39.05ID:RHOw0INL0
200以降とかは意図したバランスになってないという話だった気がする
現状なら200行けば十分じゃないかな
キャンペーン実装されたらキャンペーンクリアできればOKになるだろうしね他のローグライトみたく
0375名無しさんの野望
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2020/12/21(月) 04:34:44.45ID:aDrg5xxw0
>>371
ずっとインターセプターの射撃ビルドでどこまでいけるかやってるけど
noWildは450、Wildで600までいったよ
ただ400以降はwave運が絡んでくるからコンスタントに行けるかって言うと辛い所ある
0376名無しさんの野望
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2020/12/21(月) 18:13:22.73ID:MRCNjsoG0
>>375
すごすぎる 俺は未だ400の壁が超えられないわ
ビルド教えて欲しい
0378名無しさんの野望
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2020/12/21(月) 20:07:31.98ID:QI/AQS5j0
どっかで見た名前だとおもったらグリドンの動画だったは世間狭
0379名無しさんの野望
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2020/12/21(月) 20:09:09.21ID:MRCNjsoG0
>>377
ヒエーすごい わざわざ動画までありがとう
リサーチでMODプール作ってから機体変更とか全然思いつかなかった
0381名無しさんの野望
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2020/12/22(火) 09:41:27.23ID:mZlHWl1e0
>>377
終盤ワロタ
0383名無しさんの野望
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2020/12/22(火) 17:50:31.08ID:DerkpCJF0
そういやちょっと↑でnoWildサルヴォの200越え方法が話題に上がったけど
普段使ってない武器とはいえ昔は「こんなんなにやっても強いやん…」とか感じてたのに
今触るとろくに進めなくて草生えましたよ
noWildだと瞬殺できるほどの火力確保できないから100以降の強敵混成がとてもつらい
0384名無しさんの野望
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2020/12/22(火) 18:45:08.73ID:SNM3ObdTd
慣れてくるとわりと自分の動きも雑になってるなと感じる時がある
0385名無しさんの野望
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2020/12/22(火) 19:33:58.53ID:DerkpCJF0
なんだかんだw300で接戦になるくらいのビルドがやってて熱いところある
エクストリーム環境生き残れるようなビルドは敵と向き合うことがなくなりがちだからなあ
そういう意味だとnoWildは自機の強化に限界あるからPS鍛えられてよいね
0386名無しさんの野望
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2020/12/22(火) 20:18:07.43ID:fSc9ofBx0
200くらいに近づくともういいかなって気分に少しなるな
0387名無しさんの野望
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2020/12/23(水) 01:21:19.14ID:yAWNNxgI0
個人的には統合記録より変態ビルドというか半趣味半実用でどこまで行くかだな
0388名無しさんの野望
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2020/12/23(水) 09:34:59.12ID:odE+QfnW0
バラージ飽きたからそれ以外でやりたいけど集弾率やレート上げるMODが限られ過ぎるんだよなぁ
バーストショットに至っては1つ取得するだけでも発射間隔しんどくて実質バラージ強化MODみたいなもんだし
0390名無しさんの野望
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2020/12/23(水) 20:34:57.66ID:tDcrKqRW0
ゲームパッドは設定>コントロール>照準スタイル:方向指定にするとかなり良い。
ドリフトしながらの照準移動と画面端の行ったり来たりがかなり楽になる
0391名無しさんの野望
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2020/12/23(水) 20:51:32.59ID:Tc2lb4fB0
自分はキーボマウスだけど前進W、ストレイフ左右QEにしたらかなりしっくり
上向いてからストレイフってすると方向わかりやすいからマウスで不得意な画面ラップが楽になる
0392名無しさんの野望
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2020/12/23(水) 22:12:27.00ID:GeJsYjPE0
トレントでばらーじとるとなかなか気持ち悪いな
あまり使えないが
0393名無しさんの野望
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2020/12/23(水) 22:59:38.27ID:Tc2lb4fB0
youtubeにあったサーマルチャージマインエンジをアレンジして
エンジ/サーマル/衝撃波シールド/インターセプター(ウィングマン)/チャージマイン で組んでみたけど
w275固定の4セレスチャルパックが怖かったもののサックリw300到達してなかなかよかった
0395名無しさんの野望
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2020/12/24(木) 04:45:03.90ID:DInopx/K0EVE
>>388
チャージでバースト増やしまくってみ
他にも使い方あるがYoutubeで外人が上げまくってるビルド動画とか参考になるんじゃね
0396名無しさんの野望
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2020/12/24(木) 11:53:05.46ID:cvsnRZSX0EVE
スーパーmodが出ない
組み合わせのmodとるだけじゃダメなのか
0397名無しさんの野望
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2020/12/24(木) 14:59:08.09ID:Nt/iaQDx0EVE
通算プレイ重ねてアンロックしないと出ないで
アンロックした上でプレイ中に前提MOD2種取るとMODプールに追加される
もっともプールに入るだけだから引けない時はとことん引けないこともある
0398名無しさんの野望
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2020/12/24(木) 17:13:46.65ID:8Loa+v2XaEVE
>>397
あざっす
通算とは分からなかった
やり込みます
感謝!
0399名無しさんの野望
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2020/12/24(木) 18:50:35.25ID:IgHUTGGJ0EVE
スーパーModって隠し30個目くらいから開放で遅いよね
0401名無しさんの野望
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2020/12/24(木) 21:31:01.64ID:VzHf5xuj0EVE
リクエストサイトにスーパーmod提案したんだがなかなか承認されないな
けっこう時間かかるんだろうか
0403名無しさんの野望
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2020/12/26(土) 00:52:52.82ID:iFASa87q0
進撃スタックってサルヴォとかチャージショットのチャージの速さにも関係する?
0404名無しさんの野望
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2020/12/29(火) 08:46:49.30ID:ewVmhAZa0
サルブォ300面いったのでそろそろサルブォ以外も手を出そうと思うのですが
ダートのキモになるMODおねがいします!
0405名無しさんの野望
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2020/12/29(火) 09:27:25.61ID:/0VyN46xM
>>404
ダートの火力を上げるなら説明書き通りだけども弾体の大きさと対象に刺す数が大事
あとは燃焼ダメージアップで火力が伸びる
それくらいわかってれば色々試せる良武器だと思う
0406名無しさんの野望
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2020/12/29(火) 09:37:56.95ID:Tk6FS5WA0
シューティングゲームはデザエモン以来だわ
サルブォ+光輪+スペクトル以外で進められる気がしない

といっても↑ビルドでも160waveまでしか行ってないけど
0407名無しさんの野望
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2020/12/29(火) 09:58:27.18ID:i0dnmYQd0
ダートはアーキテクトでバラージとチャージマイン取ると矛と盾といった感じで面白かった
0408名無しさんの野望
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2020/12/29(火) 10:58:59.82ID:gIXD5mBO0
ダートは弾数!レート!腐食!って感じでやると雑に強い
距離減衰の起きない弾頭だからワープストライクも相性がいい
その上でヘビーキャリバー積みまくればいいんじゃねえかな

っていうか久しぶりにサルブォ見てまたブォフフってなっちまったぜおちゃめさんめ
0409名無しさんの野望
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2020/12/29(火) 12:32:58.16ID:+RZMF95V0NIKU
もう少しでwave400超えられそうだったけど高waveになると高速であちこちに航跡ばら撒くセレスティアルが一番脅威に感じるわ・・・
0410名無しさんの野望
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2020/12/29(火) 17:20:51.83ID:ewVmhAZa0NIKU
やべえサルヴォプレイがいかに雑に強かったかダーツで思い知らされたわw
40面までいくのがきついw攻撃があたらないしよけられない
サルヴォなら序盤のWildひゃっほうでとってるけど
そんなのとってたら地力が足りなくなるw
0411名無しさんの野望
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2020/12/30(水) 08:48:18.86ID:7CvbUGM20
バラージつけたあと手が滑ってチャージ取っちゃったでござる
0412名無しさんの野望
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2020/12/30(水) 13:41:25.70ID:4b3oPWN00
狙って当てたりストレイフで自由に動けるとまた格段にビルドの幅広がるからやって損はないよ
ストレイフは俺もヘタクソだが…方向間違いすぎ
0413名無しさんの野望
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2020/12/30(水) 17:12:30.39ID:Aj0tEYWQ0
ストレイフは上向いて左右、最初はこの操作だけに絞って使うんでもめちゃくちゃ強い
敵の周りサテライトするときも敵を上に捉えてストレイフ初めたら同じ向きにし続けるだけ
使いやすさ(混乱のしにくさ)でいうと 上向きストレイフ > サテライトくるくる >>>>> 横向きストレイフ >> 下向きストレイフ
って個人的には感じるから、右側のやり方から慣らしていくといいと思うで
0414名無しさんの野望
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2020/12/30(水) 17:38:49.36ID:Aj0tEYWQ0
↑左側のやり方から慣らしていく だわ。いきなり下向きから初めたら普通に死にまくるわ
0415名無しさんの野望
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2020/12/31(木) 08:14:03.75ID:nOQT/Bsj0
ファイアフライ+光輪+火球(Scorching Wake)ガン積みがクッソ楽しい
0416名無しさんの野望
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2020/12/31(木) 09:20:01.08ID:kSOKwe3I0
それに推進弾を付けたバラージダートで色んなものを後ろに撒き散らすビルドやってみてくれ
0417名無しさんの野望
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2020/12/31(木) 23:26:59.48ID:rag2LEYY0
コーサーで左右にサーマルランス伸ばしてぐるぐる回ったら楽しかったけど、あまり火力出ないな
0418名無しさんの野望
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2021/01/01(金) 21:40:03.97ID:Z2WqRFxs0
俺もそれやったけどランスは炙る武器だから切り払う方向だといまいちだな
それこそファイアフライあたりに持たせて敵からちょっとずれた位置でグリグリすると強いが
0419名無しさんの野望
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2021/01/02(土) 10:58:25.63ID:+H+bQ2jk0
最近ダーツにチャージショットありなんじゃないかと思い始めた
0420名無しさんの野望
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2021/01/02(土) 23:08:34.16ID:MXw21Uvb0
チャージボムランス面白いな。怨恨まで乗るから自己ダメージで勝手に槍が伸びる。
敵に当たらない程度に近くに置くという新しいゲーム感覚になる
0421名無しさんの野望
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2021/01/07(木) 22:52:02.92ID:BVypx52B0
突進ビルド試してるけど制御きかなくてwave200のセラフ&サイオンが越えられない
暴走とスリップストリームは付けない方がいいのかな
0423名無しさんの野望
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2021/01/08(金) 01:53:27.28ID:Nt0AcXmm0
ファイアフライ特有のドリフトしながら轢いていく動き最高に気持ちいい・・・
なつかしのブラストドーザーやってる気分
0424名無しさんの野望
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2021/01/08(金) 04:58:55.79ID:xNbbATGn0
突撃が評判だけどfireflyで残り火当てるだけのビルドでも結構強いな
0425名無しさんの野望
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2021/01/08(金) 05:29:18.91ID:HGRTuoHx0
ニセ突撃の何がいいって神格つけられる点だな
その分ガチ突撃より地力は落ちるけど
0426名無しさんの野望
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2021/01/08(金) 08:36:19.72ID:PG0nsL2Q0
神格ファイアフライはプレイが作業にならない上で300目指せる程度は地力があるのもいい
まだダイイングスター込を試せてないんだけど、それでそれなりに回せるなら結構遊べそうなんだよなあ
0427名無しさんの野望
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2021/01/08(金) 16:12:24.67ID:Bkz6kHnq0
ファイアフライ+神格+ダイイングスターやったけど割と強くてイイネ
マゾヒズムが効果的かもしれん
0429名無しさんの野望
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2021/01/09(土) 13:53:20.53ID:b1eO+CKb0
普段とちょっと違うビルド試すとWave100のあのやろーが邪魔をする
0430名無しさんの野望
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2021/01/09(土) 18:16:20.72ID:dRmpPLEL0
ダートにツインストライク盛ったら火の玉みたいになってわろた
0431名無しさんの野望
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2021/01/10(日) 00:32:50.09ID:nKnleMNK0
神格ファイヤフライで反応シールド持ちに突っ込んだら見事に消し飛んだでござる
0433名無しさんの野望
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2021/01/10(日) 17:51:51.90ID:M+Ew6+PR0
このゲーム面白いんだけど、弾幕張ってくる敵ばっかりなせいで
「やられる前にやる」構成以外、意義が薄いのが惜しい

一撃はでかいけど鈍重な敵を追加とか、いろんな武器やビルドで
得意不得意が出るような調整頑張ってほしい
大変だろうけど
0434名無しさんの野望
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2021/01/10(日) 18:18:30.49ID:hitfK/PFd
そのへんはけっこう前から作者自身が言及してて
今の敵に関するメカニックを大きく変えるためのアップデートが今年から始まるらしい
今のところざっくり情報として公開されてるのは
・リーダー機を中心とした既存の敵のフォーメーション飛行
・新たな敵とwaveシステム
・状況に応じたフィールドのズームアウト
など
0435名無しさんの野望
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2021/01/10(日) 18:45:05.05ID:M+Ew6+PR0
>>434
そうなのか、情報サンクス
ブラックホールの件とか、ユーザーの意見きちんと汲んでくれる作者さんみたいだから期待
α版の時点で相当面白いけど
0436名無しさんの野望
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2021/01/10(日) 20:10:55.29ID:fiMZgR3U0
今のところ射程も威力もあるサルヴォレールガンダート辺りが強すぎるんで
他の武器ギアにも独自の強みができるようなアプデが来たら嬉しいね
0437名無しさんの野望
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2021/01/11(月) 02:19:53.46ID:xmIjfJs60
海外ニキが初めたw100RTAやってみてるけどなかなか面白いな
とりあえずWRっつってたタイム抜いたった
0438名無しさんの野望
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2021/01/12(火) 23:25:45.52ID:bgM/6Brk0
ようやくWAVE200突破できた。
パルス+チャージボム+迫撃砲+アーキテクトで、なんとか対ボス火力が足りた。
0440名無しさんの野望
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2021/01/13(水) 22:34:21.44ID:VfGD3Gwy0
ロードマップは11/17の記事に日本語版があるよ
それとさっき確認したが要望サイトのほうもアップデートされてた
まとめてドカンと来たので俺が出した要望は遥か後方に流されてしまっていたぜ…
0441名無しさんの野望
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2021/01/18(月) 16:14:32.52ID:fUDJmp100
苦節2か月ようやくWAVE200のセラフ&サイオンを倒せた
突進ビルドのヒントくれた方に感謝
0444名無しさんの野望
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2021/01/18(月) 20:26:08.08ID:QuEs1otR0
弾数増加って弾の数だけ一個あたりのダメージ減るとかある?それとも増えた数だけ総ダメージ増える?
たとえば斉射だと弾数+2と総弾体ダメージ-20%付いてるけど
基本弾数1のレールガンで使った場合80%の弾が3発出るのか、80/3で約27%の弾が3発出るのかどっち?
0446名無しさんの野望
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2021/01/18(月) 21:37:33.96ID:s2pU1Mlv0
>>444
80%*3発だけどレールガンは弾速変化分の75%でダメージスケールするから
実際は 0.8 * 0.925 で1発当たり74%のダメージになる
レールガンはワイルドありでやるならヴォレー取らないでツイン重ねよう
0447名無しさんの野望
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2021/01/18(月) 22:09:28.70ID:JMwms3Rr0
そしてツイン重ねたいのにダブルタップばっか出てガッカリする
0448名無しさんの野望
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2021/01/18(月) 22:15:12.63ID:BQ3uaknz0
質問ですけど、ダートとレールガンにダメージアップ系は乗るんでしょうか?
ダート強いんですけど、中ボス系だとザコとまとまると押し負けてしまうので、
伺ってみたいです。

てか、下手にスーパーmodの集中砲火取るより、ダブルタップ+拡散してた方が安全かも説。、
0449名無しさんの野望
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2021/01/18(月) 22:23:36.28ID:LzZ/zeN90
ダートは燃焼系も乗っけると集中砲火でわりとゴリ押せた気がする
最近使ってないが
あとはオプションとして装填機雷を取るのもあり
0450名無しさんの野望
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2021/01/18(月) 23:50:20.02ID:BQ3uaknz0
>>448
燃焼系しか載せてなかったので、ダメージ系ものせてみます。
ありがとございます。
0451名無しさんの野望
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2021/01/18(月) 23:50:45.19ID:fUDJmp100
ダートとレールガンならワープストライクもいい
そこにダブルタップかツイン乗せて火力爆上がり
0452名無しさんの野望
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2021/01/19(火) 00:11:45.47ID:z6DuQTvs0
>>446
サンクス
まだランク30ぐらいだからとりあえずランク上げますわ

レールガン弾速マシマシ距離離しで数kダメージ出せるのきもちい
0453名無しさんの野望
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2021/01/19(火) 10:24:24.74ID:fYvnY3vqr
火炎ビルド楽しい
何もしなくても近付いて来たヤツらを数千ダメージで焼き尽くされて気持ちいいわ
0454名無しさんの野望
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2021/01/19(火) 12:59:05.94ID:S3JOegJK0
>>448
レールはもちろんダメ増加mod乗る。弾速云々はその上でプラスってことね
ダートは燃焼に変換される元ダメージが増えるので燃焼ダメとして普通に増える
燃焼系ビルドはどうせ弾火力下がるからってことで俺はケツから火が出るとか生存系とか他のmodばっかり取るけど
そのへんはプレイヤーの好みが出るところだな
0455名無しさんの野望
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2021/01/19(火) 13:40:24.12ID:e0Z16VuOM
>>454
ありがとうございます。
ダメージアップ&弾速落ちる系modの場合、総ダメージを考えて取ればいいって話ですね。
まだ始めたばかりで、150wくらいが限界なので、いろいろ試してみます。
0456名無しさんの野望
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2021/01/19(火) 13:52:51.27ID:S3JOegJK0
>>455
レールに大口径は取ると収支で火力下がるっぽい
うまく逆転させる方法あるのかもしれないがどっちにしろ微差じゃ反動分が損だしねえ
ネタビルドには面白いけど普通はいまいち?
0457名無しさんの野望
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2021/01/19(火) 14:02:37.89ID:e0Z16VuOM
>>456
レールガンはDPSでいうと、下手に弾速を落として火力を盛るより、
3連射(名前忘れた)とダブルタップを地道に重ねていくほうが
いいかもしんない説でやってます。

攻撃のインターバルは支援機でカバーの前提で。
0458名無しさんの野望
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2021/01/19(火) 14:26:53.71ID:BCkmrEbe0
レールにヘビキャリはイマイチどころか癌だからふざける目的以外ならとっちゃダメまである
0459名無しさんの野望
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2021/01/19(火) 14:34:35.78ID:BCkmrEbe0
ダブルタップも取れば取るほどバースト射撃の間隔が開くから
200以降の敵の到来速度に対応しきれなくなりがちなんで
結局の所ツイン山盛りにしようねってなっちゃうのがね
たしかライトキャリバーってwildの実装が検討されてたと思うからそれ待ちかね
0460名無しさんの野望
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2021/01/19(火) 14:36:55.73ID:nYIpbTNf0
シールド有ビルドならジェミニプロトコル取っとけばシールド割れないから安定かなって思って毎回取ってるんだけど
もしかして割れた時発動のMODの中にド安定で強いのがあったりするんかな
0461名無しさんの野望
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2021/01/19(火) 16:10:34.70ID:FNYOUTSg0
極太ネオアームストロングサイクロンジェットアームストロング砲を撃ちたい
0462名無しさんの野望
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2021/01/19(火) 16:28:57.84ID:ATsK3vvH0
レールガンにツイン7個くらい乗せるとほぼ一本の太いビームっぽくなるよね
0464名無しさんの野望
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2021/01/19(火) 17:45:30.74ID:BCkmrEbe0
>>462
そこを越えると拡散率がマイナスに振り切って今度は広がるようになるで
0465名無しさんの野望
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2021/01/19(火) 18:17:14.81ID:S3JOegJK0
>>460
爆発する方も弾出る方も特化させればそこそこ強いけど
ジェミニは体力いつの間にか減っててシールド貫通ダメージ食らって死ぬ方向でのデメリットだな
シールドありだと体力回復速度に限界あるしね
0466名無しさんの野望
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2021/01/19(火) 19:47:17.94ID:BCkmrEbe0
ジェミニはシールドが残ってる限りヘルスは1で踏みとどまるはずだけど
なもんでシールドを攻撃に転用するようなビルドならジェミニはありだと思うけどね
シールドをどうしても割りたくないってんでもなけりゃ取らなくてもってところではある
0467名無しさんの野望
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2021/01/19(火) 20:10:52.54ID:kKblQRoO0
すげーためになります。
燃焼特攻ビルドをさっき試してみたのですが、強いけど育つまで即死もあるから楽しいっす。
0468名無しさんの野望
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2021/01/19(火) 22:19:00.79ID:z6DuQTvs0
チャージ攻撃でキャリブレートとかの攻撃しないとき〜ってやつ発動するからできるかなと思ったけど
さすがにクロークまではさせてくれないのね
0469名無しさんの野望
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2021/01/19(火) 22:36:32.73ID:jxJ/6Z8a0
基本がチャージ攻撃になってる武器とかあるからね
サーマルランスとか
0470名無しさんの野望
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2021/01/19(火) 22:46:15.12ID:3TPg/gKH0
秘めた力とディスチャージでクローク維持しつつ攻撃できるぞ。いまいちな強さだけど
0471名無しさんの野望
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2021/01/20(水) 02:42:40.60ID:G9BMQkuu0
弾体サイズなのか爆発サイズなのか
ダメージ属性は何なのか
そのへんのはっきりしたリスト欲しくなるなあ
0472名無しさんの野望
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2021/01/20(水) 02:45:15.29ID:O3gOTKHk0
武器が何に依存して強化されるかはmod選択のところかポーズ中で
左上の武器アイコンにカーソル合わせれば説明読めるからそこで覚えるしかないのう
0473名無しさんの野望
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2021/01/20(水) 19:23:09.95ID:G9BMQkuu0
説明読んでも正直どこまでがどの属性なのか分からん武器結構ある
ダートだと半分爆発含んでて持続が火炎なのはわかるけど最初の1ヒットは物理なのか火炎なのかとか
0474名無しさんの野望
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2021/01/20(水) 19:37:51.31ID:Vy9U1WAt0
ポーズボタンでステータス確認が最近身についてきた
0475名無しさんの野望
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2021/01/20(水) 21:07:06.17ID:T7GoUCy8M
トレーニングモードというかカカシ相手に色々試せるモードが欲しいなあ
この組み合わせめっちゃ強いじゃん!みたいなのを自分で見つけたい
0476名無しさんの野望
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2021/01/20(水) 22:04:44.49ID:75c7av9/0
それはある
各武器のシナジー確認できるくらいでもいいから欲しいな
>>473の言うように効果の適用範囲が分かりづらい
自分の場合、機雷に爆発範囲と自爆の効果が乗るのかどうかが分かりづらくて困った
0479名無しさんの野望
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2021/01/21(木) 18:39:14.75ID:61HqdBmm0
たまに自機の回りに出るダイヤマークってなんじゃろ?
触れたら消えるけど何も変わらん気がするし
0480名無しさんの野望
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2021/01/21(木) 19:37:46.62ID:x3jHc+Ju0
画面端に行った時に出るやつなら、居場所見失わないように出るんじゃないかな
0481名無しさんの野望
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2021/01/21(木) 19:54:32.98ID:eybFMi8a0
内側を教えてくれるやつだな
いきなり出ると謎だが忙しくない開始直後に画面端に寄ってみたら何のことか分かる
0483名無しさんの野望
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2021/01/22(金) 19:27:02.48ID:IxpD+A2B0
自分は移動も攻撃もマウスでやってるんだが、キーボードとマウスどっちが良い?
0484名無しさんの野望
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2021/01/22(金) 19:33:16.51ID:FVothtWu0
マウスだけだと機雷やワープとかの操作大変じゃない?
WASD+マウスの設定でやってる
0486名無しさんの野望
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2021/01/22(金) 20:02:01.88ID:QNGqIG9x0
マウスでやってるけどブリンク取ったときマウスカーソルの位置見失っちゃう
0487名無しさんの野望
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2021/01/22(金) 20:51:51.58ID:ZEaElv/m0
マウスキーボードで左クリックで推進・ショットはCTRL派
とにかく自分に合うまでコンフィグいじるのがいいね
0488名無しさんの野望
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2021/01/22(金) 21:03:37.58ID:k9FNNCYG0
多ボタンマウスで右手だけで全操作できるようにしてる
0490名無しさんの野望
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2021/01/22(金) 21:40:43.81ID:fYW8/e720
パッド派だわ。
操作オプションもほぼデフォルトで、癖のある操作性を楽しんでる
0491名無しさんの野望
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2021/01/22(金) 22:20:24.64ID:vWpYH7JU0
俺もパッド
スペースシューティングはパッドてやりたい派
ニュークリアスローンみたいなキャラ操作タイプはマウスでやるかな
一応ノヴァドリフトも機械生命体って設定らしいけどな
0493名無しさんの野望
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2021/01/23(土) 00:23:48.95ID:fmmpUvBkM
それやると普通の360°シューティングになっちゃうのよな
デフォ操作のラジコンのような扱いづらさが楽しいのよ
0494名無しさんの野望
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2021/01/23(土) 00:48:14.12ID:8un0m2di0
ラジコン操作に慣れると、方向指定がめっちゃやりづらくなる。
0495名無しさんの野望
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2021/01/23(土) 00:53:08.62ID:sZ7R8XkQ0
方向指定も旋回速度はあるから独特の難しさはあるな
ただ突進はそっちの方が強いんだろうとは思う

てかSteamのプロも動画改めて見ると巧すぎるわ
0496名無しさんの野望
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2021/01/23(土) 00:53:52.78ID:Q389AiIV0
俺もデフォになれてしまってるから今から別の操作方法にすると混乱しそうだな
0497名無しさんの野望
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2021/01/23(土) 10:15:31.36ID:1UzJzYF4r
プロポコントローラでやってるけど、全然うまく動かせないw
0498名無しさんの野望
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2021/01/24(日) 01:45:41.42ID:H1J1KEUJ0
ひとつのビルドに固執してプレイして詰まってるときに、ふと別のビルドでやると意外とハマる。
0499名無しさんの野望
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2021/01/24(日) 03:58:21.02ID:zbq+Lv/+0
最初に取らなかったmodが後半で極端に出にくくなるの何とかしたほうが良いと思う
20回もリロールして一度も出なかった時はさすがに萎えた
0500名無しさんの野望
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2021/01/24(日) 07:58:08.60ID:uN4BF8JE0
それを出やすくしたら今組んでる流れの関連modが出にくいってことになるだろうし一長一短なんじゃないの
0501名無しさんの野望
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2021/01/24(日) 09:40:41.09ID:zbq+Lv/+0
確かに
ただ、もうちょっと出やすくしてほしいとは思ったなー
極端すぎるといろんなビルド組む上で弊害になり兼ねない気がするし、もったいない
0502名無しさんの野望
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2021/01/24(日) 10:00:24.49ID:AeHd7oDq0
そこら辺はwaveいくつまでにこのあたりのmodはしっかり確保するっての組み込むんやで
段階によって出やすいmodがあるってのわかってるんなら戦略に組み込める
そういう試行錯誤も楽しみの一つやと思うけどな
0503名無しさんの野望
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2021/01/24(日) 12:22:14.47ID:llEQHHAa0
序盤で必要なくて後回しにしたwildがその後全く出てこなくなるのあるある
0504名無しさんの野望
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2021/01/24(日) 13:03:36.97ID:fC+/tiM90
武器とかシールド無しにしたらそれに類するmodは消えるけど不可測modは消えないという不思議
秘めた力取ったらダブルタップとか大口径は出なくなってほしい
0506名無しさんの野望
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2021/01/24(日) 14:37:42.20ID:S1KDd/wrd
不可測はそういう不便さも含めて不可測ということなんだろう
今後modを選択するモードも実装するらしいし通常(特に不可測)のモードには「ここで取っておくべきか否か」みたいな要素はあったほうがよい
0507名無しさんの野望
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2021/01/24(日) 14:43:09.10ID:TXSNQGLw0
ケツイがみなぎったの実績だけとれる気がしない
とった人はどういうビルドで取得したんだろう
それか純粋な腕が必要なのか
0508名無しさんの野望
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2021/01/24(日) 16:54:19.71ID:XX+tbizg0
>>504
重ね取りできる不可測は選別できると異常に強くなるので相性悪いmod取っただけでは消えないらしい
んでその選別ができるのがリサーチの売りってことだな
0509名無しさんの野望
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2021/01/24(日) 19:22:59.49ID:TXSNQGLw0
>>507
あれこれやってみたら取れたわ
エンジニア・衝撃波にサルヴォでmod集めつつ
管理者でディフェンスドローン、ガーディアン、タレットもりもり
それに神格、テンペストブレイク、緊急システムの超防御型ビルドでやったらスコア40万くらいで発動して113万まで伸ばせたわ
これで全実績解除だー
0510名無しさんの野望
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2021/01/25(月) 18:59:53.52ID:Zo2dyJRi0
メイルシュトローム自傷でも発動するのか
というわけで自傷マシマシメイル神格ビルドやってみたらかなり無敵だった
実際はメイルが育っていくんじゃなくて被弾して大きくなったメイルが維持される感じ
死因は反撃シールド
0511名無しさんの野望
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2021/01/25(月) 19:29:47.68ID:KmS4jyyMd
衝撃波と爆発反転のやつ組み合わせるとどうも弾がこっちに向かってくるっぽい
試してないけどメイルシュトロームそうなりそうな気がする
0512名無しさんの野望
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2021/01/26(火) 05:24:05.27ID:4jkvpzCB0
メイル自体は回転だけで中央への吸い込みはない
だからオーブシールドとメイルに爆発反転とるとメイルだけ時計回りに変化して
敵弾を速やかにオーブで無害化出来るようになるらしいで
0513名無しさんの野望
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2021/01/26(火) 07:38:54.07ID:ctOSv4R20
>>512
検証したら
極反転とるとメイルシュトロームの回転は時計回り、オーブシールドはそのまま反時計周りだったからいい感じになったわ
0516名無しさんの野望
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2021/01/27(水) 06:49:55.49ID:nHXFFcOg0
先日買ったけどこれ面白いね

ちょっと質問なんだけど、スナイプの距離がどうたらってのは離れたほうがダメージ上がるの?それとも下がる?
0517名無しさんの野望
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2021/01/27(水) 07:58:44.49ID:Z0HXmxrg0
レールガンとか離れて撃ったらわかるが
だいぶダメ増えるぞ
0519名無しさんの野望
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2021/01/27(水) 11:06:43.33ID:ZACWmOYrr
設定でダメージ数値を出せるから、ONにしてみると分かりやすい
0520名無しさんの野望
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2021/01/27(水) 22:13:11.90ID:chZvHnCp0
リモートでの待ち時間中にダート+ワープショット(名前忘れた)+ツインと火炎ダメージ盛りまくってたら、
いずれのボスも速攻撃沈で笑えるくらいの火力になった。

打ち合わせぶっこまれたんで、そこでやめたけど。
0521名無しさんの野望
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2021/01/28(木) 21:16:11.61ID:EEi1rfPh0
そういえば、支援機3機ってどうやったらできるのか、ご存知の方おります?
0522名無しさんの野望
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2021/01/28(木) 21:39:19.43ID:nyg4jVrE0
オプションでドローン支援機の自動補給オフにして任意補充とかそういう話でなくて?
まあ単純な話エンジで監視者取らずに支援取る→示威や進化ニッチ重ねて3機はいけるはず
0523名無しさんの野望
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2021/01/28(木) 21:49:14.96ID:EEi1rfPh0
>>522
modで同時に3機の動画を見たのですが、どうやるのかなーと。
動画だけではわからなかったもので。。
ありがとうございます!
0524名無しさんの野望
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2021/01/28(木) 23:39:27.51ID:nyg4jVrE0
>>523
エンジニアの場合なら支援機はデフォで2機、監視者取れば自分が撃てなくなる代わりに4機
普通に考えると君が見たのは監視者取った直後の3機になった状態じゃねえかなあ
監視者+示威+4進化ニッチで5機になる。更に進化ニッチ5追加で6機かな?まあ6機はまず現実的じゃないけど
0525名無しさんの野望
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2021/01/29(金) 02:32:36.51ID:hd2Kj7fV0
恒常的に3機だとしたらニッチ9個+示威1個で固有アビ105%で相当狙う必要があるね
強迫観念も欲しいところだしもろいエンジがさらにもろくなる選ばれしネタビルド
0527名無しさんの野望
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2021/01/29(金) 18:31:26.14ID:51Uwi6E00NIKU
まあそのビルドもあげた自分が「うーんこりゃ作業だな」ってなって触らなくなったから
正直あまり手を出しすぎないほうがいいと思う。その強さを基準にしちゃうと色々とまずい
あとディスコードでも多重ツインウィングマンエンジはやりすぎだってんで自分含めナーフ要望多いから
そのあたりはガッツリ手が入ると思うよ。
0529名無しさんの野望
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2021/02/01(月) 19:12:11.47ID:GblQZi7Q0
体当たりじゃないビルドでダメージ30000超えってどうやってんの?
実績習得割合が結構差があるのに気づいただけど
0530名無しさんの野望
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2021/02/01(月) 19:15:18.39ID:gy98jOvUd
実績よくわかんないけど1番簡単に30000出るのはラストスタンドだと思う
0531名無しさんの野望
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2021/02/01(月) 19:26:24.75ID:NNuEShlt0
途切れなくヴォーテックスで燃やしてると、ボス相手なら表示ダメージ30000超えたりするね
それで実績解除できるかは知らないけど
0532名無しさんの野望
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2021/02/01(月) 19:32:59.32ID:g9kY1B+60
燃焼じゃ無理。射撃で30k出したいなら単発レールガンにサイズ、速度、連射速度積んでチャージして
反物質と特異弾をアサルトアンプでクリティカル出しゃさっくりいくんじゃねえかな
ついでにいうとスナイプのために距離稼いでしっかりキャリブレ収縮させてから撃ちましょう
さらに言うとキネティック取った上で前ストレイフで加速しつつ撃てばやれることやった状況になるかな
んでもサイズのためにヘビキャリ取ると速度デバフで腐るから絶対とっちゃだめ。注意
0533名無しさんの野望
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2021/02/01(月) 19:44:07.76ID:GblQZi7Q0
なるほどやっぱりダメージ出すの大変なんだな
道中は知らんがボス処理の手軽さは体当たりビルトが楽そうだね
0534名無しさんの野望
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2021/02/02(火) 06:37:22.85ID:JPVpnmRx00202
チャージショットの溜め中ってキャリブレーション乗るんだね(トリガー引くから無効かとオモタ
529じゃないけどレールガンで5万いけたうれしい
0535名無しさんの野望
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2021/02/02(火) 07:52:34.37ID:m16VK2sQ00202
ややこしいけどキャリブは武器を使った後に消えるからチャージOK
クロークは攻撃と同時に消えるからチャージNGってことだな
てかステルス不意打ち普通に強いからチャージ乗ったらやばすぎるだろうし
0536名無しさんの野望
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2021/02/03(水) 14:28:07.22ID:kNAi/qOV0
最終的に自機で攻撃するビルド息してなくない?
武器でダメージ稼ぐにしても結局アーキテクト機雷かエンジニアインターセプターになる
0537名無しさんの野望
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2021/02/03(水) 15:32:38.69ID:1no0zDBE0
息してないビルドいっぱいあるよ
これからのバランス調整に期待
0538名無しさんの野望
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2021/02/03(水) 19:58:06.72ID:vLJ8wzt30
この手の選択肢いろいろ系のゲームだと、どうやったって最適解は出ちゃうし。
0539名無しさんの野望
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2021/02/03(水) 19:58:43.70ID:8anguKmc0
開発でもself-shotすることにほとんど意味がない状態になってるのは把握してて
そのへんどうにかしたいねっていうのはよく話題に上がってる
0540名無しさんの野望
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2021/02/03(水) 21:30:18.94ID:54JLL+N2M
バランスに関してはボスとか全部実装後の最終段階で調整するんじゃない?
今バランス取ったところで新ボスに強い武器や弱い武器が出てきちゃうだろうし
0541名無しさんの野望
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2021/02/03(水) 21:51:21.94ID:9XbsTKN70
バランスは常に調整しつつ、ということらしい
enemy2.0はまだ時間がかかるので次のアプデはバランスパッチを出す予定と言っていた
その時出ているバージョンの中で楽しく遊べるように調整という方針なんだろう
0542名無しさんの野望
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2021/02/04(木) 00:18:03.01ID:e3XLz7Ow0
てかまさに最近公式で強すぎるアップグレードと弱すぎるの挙げてくれって意見募集してたからな
0545名無しさんの野望
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2021/02/06(土) 10:47:31.65ID:0DRKsqWG0
最初サルヴォばっか使ってWave100おぼつかなかったけど
他の武器色々やって200時間
チャージサルヴォ+光輪+ディフェンスドローンでWave275まで行けて自分で感動した
このスレのおかげですありがとう
0546名無しさんの野望
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2021/02/06(土) 11:22:51.12ID:oqoQZZo20
このゲームビルド性能だけじゃなくて敵の出現パターンに合わせた位置取りとか覚えるだけでも変わるから
よく自分が追い詰められるシチュを把握してどう動けばいいかわかるようになるとさらに変わってくるね
まあ近いうち実装されるEnemy2.0でそこらも刷新されるだろうけど、そういう攻略もあるよってことで
0547名無しさんの野望
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2021/02/06(土) 11:46:55.38ID:e8EfkND60
サルヴォ、レールガン、ダート、体当たり以外の武器って息してるんだろうか
0548名無しさんの野望
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2021/02/06(土) 11:55:53.24ID:7VYRl6bL0
劣化地雷のグレネードさんで300突破とか行けるんだろうか
0549名無しさんの野望
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2021/02/06(土) 12:16:16.07ID:oqoQZZo20
オーブシールドとセレランス神格やら組み合わせた巨大オーブビルドで500後半まで行ってたりはある
フラックウィングマンも300越せるけど、あれはウィングマンが強いからってところあるからなあ
ヴォルテクスチャージマインアーキはノーワイルドでも300可能だし300到達可能ってラインであればかなりのバリエーションあるで
400パス出来るってなると限られたビルドしかないけど、そもそも400いけるのは開発としてはぶっ壊れ、やりすぎって評価だしな
0550名無しさんの野望
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2021/02/06(土) 12:20:07.03ID:+RvpU2Zj0
次のアプデでスピードランモードを実装と言ってるね
SSも出てるしわりと近くアプデがあるかな
0553名無しさんの野望
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2021/02/06(土) 13:00:30.55ID:oqoQZZo20
グレネードそういやろくに使ってないなと思って軽くやったけど、300はノンワイルドだときつそうだわ
まあ「はいはいまーた衝撃ウィングマンですかつよいですよねえ」って言われれば
「はいそうなんですスミマセェン…」ってなるけども
しかし画面がみづらすぎてもうやりたくねえわコレ
https://i.imgur.com/9EgsBA3.jpg
https://i.imgur.com/gLnL6qU.jpg
0554名無しさんの野望
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2021/02/06(土) 13:23:13.70ID:TNHFi0tj0
グレネードでやるか!と思って最初の青いやつに外しまくって爆死する事が6割ぐらいある
0555名無しさんの野望
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2021/02/06(土) 13:56:23.49ID:VYKIpKq40
チャージ型機雷にヴォーテックス合わせてもバーンアウトリアクターとか怨恨、反物質弾は乗らないっぽい?
デバッグで検証しようとしたけど燃焼ダメージだし爆発ダメとか弾体の時間とかもあって正しく計測できない
0556名無しさんの野望
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2021/02/06(土) 14:06:39.34ID:oqoQZZo20
反物質は自機ショットにしか適用されなくなっとるで
デバッグモードあるからそれで検証してみたらええんちゃうか
>>477 参照
0557名無しさんの野望
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2021/02/06(土) 14:33:16.79ID:VYKIpKq40
>>556
そうなんやありがとな
デバッグモードは使ってるんだけど、ダメージの違いが当たり具合の問題なのか補正の有無なのかわかりにくくてのう
0558名無しさんの野望
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2021/02/06(土) 15:03:52.94ID:oqoQZZo20
>>557
俺も気になってたからやってみたけど、怨恨は有意差なし、バーンナウトはないほうがいい(チャージ時間が減るだけ)
最先端はやはりつよつよだけどシールド失うから防御面に不安
バイタルボンドは地雷の自損が減ってるように見えたからチャージ時間増加でバフになるかも?って感じ
0559名無しさんの野望
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2021/02/06(土) 16:15:36.28ID:VYKIpKq40
生命結合は乗るんよな
チャージ機雷バーンアウトと合わせると明らかダメージ減って寿命延びる

バーンアウトの船体値に反比例する発射速度の向上効果や、怨恨の被ダメによるチャージ増加
これらがチャージ機雷の武器にも乗って自然サーマルランスが伸びたりヴォーテックスがでかくなったりしてくれるのかなあと思ったけど乗ってないぽい
0560名無しさんの野望
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2021/02/06(土) 16:19:42.90ID:oqoQZZo20
惜しむらくは最先端とバイタルボンドが排他関係にあるところやな
最先端使う時はエンジ、バイタルボンドはアーキむけってところか
0561名無しさんの野望
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2021/02/06(土) 16:38:10.75ID:VYKIpKq40
アーキで最先端機雷でシールドなくなるビルドやって
転換乗せたら虚空に消えたシールド値回収できるやんけ!
と思ったけど20-30くらいしか伸びないし、だからっつって防砦載せてコンスト系MODとるとそっちのが上回るから意味ないのよね
0562名無しさんの野望
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2021/02/06(土) 17:22:43.83ID:oqoQZZo20
色物マインビルド。ストレイフだとほとんどクロキン剥げないから落ち着いて向き確認してストレイフ出来て良い
中盤までにヘビキャリ3,4つ拾えるかが肝だけど割とがんばれたんじゃなかろか
https://i.imgur.com/6xLJdBs.jpg
0563名無しさんの野望
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2021/02/07(日) 10:24:35.45ID:J06PiH160
そういやスペクトル全く使ってなかったなあと思って検証したけど
クロークのダメージアップ効果は装弾機雷のダメージに乗らなくない?

サルヴォも撃ち始めの分しか乗らんし、チャージやチャージ系武器はすぐ解除されるし、連射系はすぐ解除されるしで
ダブルタップツインストライク積み込みビルドくらいしか思いつかない
0564名無しさんの野望
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2021/02/07(日) 11:36:54.00ID:7aDEpZ2k0
クロークはよくブレードと組み合わせて使ってるな
ボスとかも終始キョロキョロしてて笑える
0565名無しさんの野望
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2021/02/07(日) 12:33:12.95ID:I2+YFsxn0
クロークは秘めた力ディスチャージだと解除されずに打ち放題だぞ
なお火力
0566名無しさんの野望
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2021/02/07(日) 12:55:46.35ID:XTG/6Kus0
しっかしブレードはどう使ってもおもんないわストレス溜まるわでどうすりゃいいのかわからんな
>>563
乗らないはずよ。あくまでクロキン機能が欲しかったから使っただけ
オーバシアチャージマインだと迫りくる機雷包囲が天敵だから
隠れたまま明後日の場所のボルテクスマインでお掃除したら?って
まあチャンプハイヴから出たザコのデタラメ弾幕でやられたけども
0567名無しさんの野望
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2021/02/09(火) 02:31:24.73ID:vGcdSq3i0
自分もブレードだけはちょっとつらい
コンストラクトを飛ばせるならと思って、シールド移してテンペストやら何やらもりもりにするビルドとかもやってみたけど、安定しないし強くもないっていう二重苦
次点でトレントとフラックも発展性に乏しいなぁというのが先行して使ってない
でも色々ビルド考えてああでもないこうでもないってやるのが楽しいゲームではあるよね
0568名無しさんの野望
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2021/02/09(火) 07:06:29.97ID:uK/Zx+cX0
ブレードは極反転があると敵機に食い込むようになるのが見てて面白いけど、
わりとどうやっても火力が不足しがちになるんだよねえ

まあひたすらスコア伸ばそうと考えるとある程度決まっちゃってくるし
最近はwave200のサイオンセラフを倒せるかどうかをゴールにしてるは
0569名無しさんの野望
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2021/02/09(火) 11:10:48.71ID:f5F4Hy110
w200クリア:ビルドとして十分しっかりしてる
w275クリア:えらい!すごい!
w300クリア:優勝!でもまあそのくらいにしとこうね
w400クリア:ぶっこわれビルド警察だ!逮捕する!
こんな印象
0570名無しさんの野望
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2021/02/09(火) 11:13:02.71ID:kG9adlw90
ブレード、着けるシールドによっては極端に威力下がる事があるけどなんなんだろ
「シールド:衝撃波」とかで起きた気がする
modの説明読んでもそういうの書いてないし、原因が謎
0571名無しさんの野望
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2021/02/09(火) 11:34:18.00ID:f5F4Hy110
衝撃波で敵を突き放すから接触ダメージ減ってるだけだろそれ
0573名無しさんの野望
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2021/02/09(火) 13:00:08.04ID:cjoOig1MM
ビルドでwave200いけるとかってのは難易度上げるやつ全部入りの話でいいんだよね?
0575名無しさんの野望
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2021/02/09(火) 17:38:22.24ID:f5F4Hy110
ヴォルテクスくんなんとかセルフショットで活用できないか頑張ってみたけど
チャージ中に猛烈に引き寄せちゃうせいで神格取ったところで焼け石に水でだめだった
リヴァイアサンヴォルテクスは頭の周りを体でくるんで体当たりも活用ってんでうまくハマってるけど
他ボディだとどうしても引き寄せがデメリットになりがちで辛いな
0576名無しさんの野望
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2021/02/09(火) 18:36:27.37ID:wYdU/9YUd
セルフショットって普通に自分で撃つって意味?
上で出てるw200基準ならそこまでキツイという印象でもなかったが
自分で撃つ前提なら俺はグレネードが一番キツイかな…
ブレードは敢えてコンストラクトを封印してプレイしたことがないからわからないけど
0577名無しさんの野望
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2021/02/09(火) 18:52:11.77ID:f5F4Hy110
>>576
セルフに関してはそう。対になるのはサモンショットでインターセプターや機雷にやらせるやつ
ヴォルテクスはチャージマインとの相性が良すぎて他の使い道がなあってところある
弾飛ばす武器はウィングマン、範囲系ならチャージマイン、サーマルはまあどっちでもってんで
武器のセルフショットビルド息してなくない?ってのは前々から問題提起されてる
0578名無しさんの野望
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2021/02/09(火) 18:55:26.69ID:8YfWVvdC0
ヴォーテックスは何よりチャージ中に体力減るのがキツい
自動で溜まって且つ推力にも体力にも敵間距離にも影響が出ないサルヴォと格差があり過ぎる
0579名無しさんの野望
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2021/02/09(火) 19:01:35.33ID:f5F4Hy110
やっぱチャージマインすね…
https://i.imgur.com/aS7WZWb.jpg

>>578
自傷でもアーマースタック溜まったはずでコアシールディングやディフィアンス取ればそこまで気にならんはず
それより機雷包囲の時に引き寄せちゃうせいでやれることと言ったら神格で飛び回って起爆させるくらいしかない
そんで次のウェーブの敵が出てきちゃってヴォルテクスおけなくて死ぬパターン
0580名無しさんの野望
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2021/02/09(火) 19:42:29.62ID:kYPX9AAS0
トレントは射程が短すぎて機雷に撒かせる画面映えするってぐらいしか活用出来てない
自分で使うと弾数の多さと発射時速度低下が相まってもっさり感がすごい
0582名無しさんの野望
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2021/02/09(火) 20:01:39.28ID:wYdU/9YUd
トレントは単純にpcに負荷やばそうで不安になる
火力自体は強いし嫌いではないのだが
0583名無しさんの野望
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2021/02/09(火) 22:57:22.25ID:b42YHZgO0
チャージ+キャリブレーション+レールガンで貫くのが好きなんだけどな。
どうにも隙がね。
0584名無しさんの野望
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2021/02/10(水) 09:36:08.15ID:2TKCoU6K0
セルフショットでもwave200はそう難しくない
逆にいうとそれ以上はビルドによってはきつくなってくるから、
純粋にビルドを楽しむという点ではそのくらいをゴールとみる塩梅がいいかなって
火力低いと時間もかかるし
0585名無しさんの野望
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2021/02/10(水) 10:25:42.76ID:IOtDaBSHd
ゲーム的には60〜100wぐらいが楽しいな
ビルドが形になってきて無双感とまだ強くなる形が見えてる頃だし
それ以上は突然変異頼みの頭打ちか想定と違う方向に伸ばしてる状態になっちゃう
0586名無しさんの野望
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2021/02/10(水) 14:57:11.93ID:7qa8fz1l0
>>576
なんでやグレネード楽しいで
チャージキャリブレ反物質弾特異性と、制御出来るなら大口径も積んで一球入魂豪速球プレイ楽しいで
初期のへなちょこグレネードとは比べ物にならん大きさと弾速は病みつきや
0588名無しさんの野望
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2021/02/10(水) 16:49:31.98ID:8EXXDLGM0
翻訳してもボンヤリとしかわからんが、とりあえずワープシールドとフラックの仕様が変更されたというのはわかった
0589名無しさんの野望
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2021/02/10(水) 17:29:07.58ID:61ku8zQd0
ヴォーテックスは巨大化させるとセルフショットでもwave300いける強すぎる
0590名無しさんの野望
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2021/02/10(水) 17:43:36.88ID:AXI15g2r0
シンギュラーストライクが +25% & 同時発射数ごとに+5%の威力/爆風/サイズの単発弾を撃つように
シンギュラーフラックが化け物スラッグ弾になりそうで笑う
0591名無しさんの野望
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2021/02/10(水) 17:53:31.07ID:vnWa7AyT0
リバイアサンの調整に苦労してんなというのが読み取れて草
0592名無しさんの野望
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2021/02/10(水) 18:39:32.78ID:/fseCdAf0
スピードランモード追加  タレットと機雷の自動展開設定追加
アプグレでミサイルやグレネードが消えないように
ワイルドありだとリロールのドロップ半減
ワープシールドが壊れた時に範囲内から移動先を選べるように
オーバーシアがブレードに効くように、インターセプターやタレットは2倍じゃなく+1に
ウィングマンは体力が-25%から-50%に
シージがチャージショット、サーマルランス、ヴォルテックスに効くように
ツインストライクが収束しにくくなる?
オブセッションのマイナス効果は追加された分だけに、-1%→-3%に
スペクターのクロークがレベルアップで早くなる
リヴァイアサンの最大クラッシュダメージボーナス600%→400 セラフとスピットファイアからのダメ減
ワープストライクが画面外の敵に確実に当たるように
0593名無しさんの野望
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2021/02/10(水) 18:49:52.05ID:qhrLp4Te0
強迫観念はナーフされるってことでいいのかな?
あとリロール半減地味につらいな
0594名無しさんの野望
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2021/02/10(水) 19:05:32.31ID:8EXXDLGM0
読んだ感じ上方修正に見える
デメリットが今までは全ての取得ワイルドmodを参照にしてたはずだから
0595名無しさんの野望
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2021/02/10(水) 19:13:27.61ID:8EXXDLGM0
上方修正というのも少し違うか

今までは序盤に出てこないと取れなかったが後半でも取りやすくなったって感じか
0596名無しさんの野望
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2021/02/10(水) 21:21:10.25ID:qhrLp4Te0
ああ再帰型じゃない不可測modならいつ取ってもデメリット無くなったのか
まあ荘厳ツイン好きな身からすると-3%は結構きついかもw
0597名無しさんの野望
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2021/02/10(水) 21:30:47.57ID:2TKCoU6K0
全体的にセルフショットにまつわる自己ダメージの調整と強化
ウイングマンとコンストラクトの弱体化って感じね
0598名無しさんの野望
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2021/02/10(水) 21:31:32.37ID:AXI15g2r0
ツインストライクは今まで7つ以上取るとマイナスに振り切って拡散し始めてたんだけど
それが下限0になるんじゃねえかな。だから10コ取ったら射線が1本になると思う
0599名無しさんの野望
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2021/02/11(木) 22:11:57.76ID:UoRsH33W0
ブレードがたまに延々と画面横切る状態になっちゃったんだけどこれってよくあることなの?
ただでえ弾数増やすと画面把握しにくかったのに迎えにいかなきゃいけなくて余計面倒だったんだけど
0601名無しさんの野望
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2021/02/11(木) 22:46:51.27ID:UoRsH33W0
そうなんだ
弾消し出来るし強いかなって思ったけど思った以上にクセのある武器なんだな
0602名無しさんの野望
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2021/02/11(木) 22:53:59.95ID:Z5s09VLn0
弾消ししてるとブチッって消えるのが玉に瑕w
自分もブレード好きでよく使ってるよ
0603名無しさんの野望
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2021/02/11(木) 23:36:23.07ID:6vIvXA/h0
ブレードはスペクトルで手裏剣忍者したり吸収シールドでも付けてぶつけるのがいいのか?
何か現状は何やっても弱い気がする
0604名無しさんの野望
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2021/02/12(金) 03:07:23.47ID:bCQ+5vqWd
数投げれないと物量で押し込まれるので基本はエンジニアかと思う
0605名無しさんの野望
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2021/02/12(金) 09:10:47.86ID:PFu79mem0
ブレードは素でワープストライク効果持ってるのでエンジニア機体で弾幕、爆発半径、チャージショット、スナイプ、焼夷攻撃あたりつけると撃ってるだけでかなり強いよ
ボスも速いし画面殲滅力もあるので使いやすいと思う
0607名無しさんの野望
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2021/02/12(金) 14:19:57.42ID:c7vI6zue0
焼夷攻撃は1発分しか適用されないからないほうがマシちゃうか?
0608名無しさんの野望
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2021/02/12(金) 15:59:46.34ID:w/GGYMEp0
焼夷攻撃の使いみちわからん
累積しないから単発でダメージでかいやつに積まなきゃだけど
レールガンに積もうにもツインストライクとかのが明らか強いし
0609名無しさんの野望
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2021/02/12(金) 16:14:47.26ID:zvIeECCV0
瞬殺が不可能なゲームバランスならDoTを活かすビルドってのもでてくるけど
現行そうじゃないからなー
0610名無しさんの野望
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2021/02/12(金) 16:31:11.90ID:0sgEwLGu0
DoT=燃焼自体は強化手段が多いから強いぞ
焼夷は弾速欲しくてそこまでツリー伸ばしたら取るくらいかもしれんが
0611名無しさんの野望
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2021/02/12(金) 17:20:32.64ID:3mSlmns80
燃焼はツリーの腐食浄化まで積むと強いな
滅却は滅却で倒してるのか単純に衝突ダメなのかが良く分からん
0612名無しさんの野望
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2021/02/12(金) 18:32:49.88ID:AXTG7aJY0
>>611
確かに強いんだけど、腐食浄化を積むと武器ダメージ-40%がつくから武器は選ぶよな
元から燃焼ダメージのみのランスヴォーテックスならマスト、ダートでもおいしい
あとは弾体ダメージが低くて手数の多い武器あたりかね
マッチしないのがレールガングレネードくらいと考えると割と万能MODツリーかもしれない

ケツから火を吹く機体やMODでドリフトするプレイでもマストやな!
0613名無しさんの野望
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2021/02/12(金) 18:32:57.27ID:4R9xerAW0
色々考えるのが楽しいゲームだなぁ
GrimDawnなんかと近いものを感じる
0614名無しさんの野望
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2021/02/12(金) 18:41:00.57ID:txqSF6ktd
もともとpath of exileが好きで気軽にビルドのシナジーなどを楽しめるものとして考えたゲームらしいからね
似たものはあると思う
0615名無しさんの野望
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2021/02/12(金) 19:43:34.97ID:w/GGYMEp0
腐食浄化は強いのはわかるけど、焼夷は単発強化でブチ抜くのとアンチシナジーというかね
少なくともアプグレ一つ使うには惜しい気がするんよな

滅却はいろいろ試してみたけど使いみちがようわからん
燃焼で食らう分のダメージを先取りするやつかと思ってたけど全然違うし
おそらく滅却発動時の衝撃波にダメージが乗ってるんだろうけど、発動させた敵機にはそのダメージ入らないし範囲小さいし
0616名無しさんの野望
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2021/02/12(金) 19:50:39.97ID:c7vI6zue0
焼夷弾は燃焼ダメージじゃなくてダメージに応じた脆弱性付与だったらよかったんだけどな
というかそれの提案してくるか…
0617名無しさんの野望
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2021/02/13(土) 09:50:13.62ID:KobHaqUyM
序盤の敵の体力下げてくれんかなそのせいで雑魚武器がやりづらい
0618名無しさんの野望
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2021/02/13(土) 10:12:12.36ID:mlOVAk4t0
グレネード<ボッ…(スカッ) ボッ…(スカッ) ボッ…(スカッ) ボッ…(スカッ) dogoっ(終)ブヂッ
0619名無しさんの野望
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2021/02/13(土) 10:29:15.90ID:TtirYkpK0
フラックに反物質飽和射撃集中砲撃はかなり火力出て楽しいけど自己ダメージで船体値がマッハ
0620名無しさんの野望
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2021/02/13(土) 13:37:39.31ID:mlOVAk4t0
フラックと集中砲撃いいよね
ファイアフライ、コアシールド、高速回復だかなんだか(シールド消えるやつ)でやってるけど面白い
まだ飽和射撃までは取ったことないけど
0621名無しさんの野望
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2021/02/13(土) 13:50:54.93ID:BpnnX0Zr0
フラックは集中砲撃が一番よくハマる武器だと思うわ
逆にスプリットショットとかはそうはならんやろ感ある
0622名無しさんの野望
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2021/02/13(土) 14:33:36.06ID:TtirYkpK0
そういやファイアフライに自己ダメージ耐性あったな
俺はアーキテクト防砦にジェミニプロトコルで自己ダメージ逃がすビルドでやってた
素直に自己回復系のがやりやすくはあるんだけど
盾も船体も耐久値稼ぎやすいし、ダメージ嵩んできたら自爆させて一気に回復させる感じがなんか楽しい

スプリットの集中砲撃は火炎放射感があって好き
ただウイングマンでやるとめちゃくちゃ処理落ちするからあんまりやらないけど
0623名無しさんの野望
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2021/02/13(土) 18:43:58.38ID:mlOVAk4t0
なるほどジェミニかいいな、ちょっと真似してみる
確かにシールドの効果受けられなくなるのはもったいないと思ってた
0624名無しさんの野望
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2021/02/13(土) 20:31:46.18ID:9sgYf3Lt0
ヴァイパーくんどう使えばいいんだろって色々悩んでたけど
ファントムストライクヴォルテクスビルドがかなりハマった感じで面白い
w200の兄弟を出てきた瞬間の体当たり→極悪ヴォルテクスで秒殺したときは思わず脳が汁々しくなった
0625名無しさんの野望
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2021/02/13(土) 21:41:26.80ID:TtirYkpK0
ヴァイパーくんは自傷ダメージでもヴェノムストライク弾体飛ばせるんよねアレ
時間経過のバリアは自傷ダメージにも耐性つくし燃焼時間延長もあるから
ちょうど上で挙げてたような、腐食と飽和射撃を合わせて搭載したような自傷ビルドと相性がいい

めちゃ強いっていうほどじゃないんだけど、固有能力が全部噛み合って気持ちがいい
0626名無しさんの野望
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2021/02/13(土) 21:52:33.13ID:9sgYf3Lt0
>>625
つってもヴォルテクスの自傷ダメだと何故かとばないんだけどね
シージやアンチマターじゃないとダメっぽい
シージバラージダートヴァイパーくんは使いやすくて唾ぺっぺってしてかわいい
0627名無しさんの野望
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2021/02/13(土) 22:24:01.61ID:TtirYkpK0
確かめてみたらダイイングスターとソーラーハートでも発動しないし
ヴェノムストライクの発動方法が船体ヒットって書き方って考えると
ヴォーテックスは自己燃焼ダメージとして処理されてるぽいわね

飽和射撃はよく見ると発射一回ごとにダメージを受けてる挙動してるし
たぶんそういうことっぽい
0628名無しさんの野望
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2021/02/13(土) 22:53:58.68ID:9sgYf3Lt0
>>627
いわゆるDOTダメじゃなくて実ダメじゃないとあかんのやろね
因みにリジェネの青数字とDOTダメの赤数字は実は同じ枠で
マイナスダメージ(回復)なら青数字、整数以上なら赤数字で出るんだそうな
0629名無しさんの野望
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2021/02/14(日) 11:50:44.17ID:CzW1B5Ag0St.V
増幅シールドに励起性シールド積んだら超速になってキネティックブーストウハウハじゃーん
と思ったけどいまいち実感出来なくてデバッグモードで検証

実際の最高速はデバッグの自機速度表示で74.11程度が最高、キネティックブーストの乗算もその値ベース+1%?ぽくて最大75%上昇が限度
ポーズ画面で表示される推進力が54/秒程度になると、静止状態からおよそ7秒ちょいで上記の最高速限度に到達するようになる
ポーズ画面で表示される推進力自体はmodの効果でもっと伸びていき比例して加速力は上がるけど、最高速は頭打ち

ファイアフライに流線型、ストレイフ、テンペストブレイク、増幅シールドまで積んで推進力が56に到達
進撃がスタックMAXで30%上昇、増幅シールドが20%でテンペストブレイク分の効果上昇で計算上26%推進が向上してる計算にはなるけど
進撃はスタックの減少と加速に必要な時間の問題があるからいかないし、秘めた力も+5%なのでそんなに変わらない
総じてNoWildだとそんな感じで、Wildありだと示威の基礎ステ上昇がかなり有効そうな感じ

結論
スピードには限界があった
0630名無しさんの野望
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2021/02/14(日) 17:09:46.42ID:ykTswSQE0St.V
加速したいなら前方ストレイフすりゃええやん
上+ブリンク/ストレイフのキー同時押しで一気にトップスピード近くまで急加速できるで
0631名無しさんの野望
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2021/02/14(日) 20:29:49.78ID:CzW1B5Ag0St.V
それは知ってるよ
メインは表示上の推進力と最高速の検証よ
そもそも静止すること自体まずないし
0632名無しさんの野望
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2021/02/14(日) 21:24:45.46ID:ykTswSQE0St.V
なるほどそりゃ失礼
たしか他にも衝突ダメージカットなんかもMODとか後天的な要素の場合
75%でキャップがかかってたりしたはず
他にもキャップがあるのはシールドリチャージ倍率とかだったかな
0634名無しさんの野望
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2021/02/15(月) 02:24:43.73ID:9PbFDC3E0
燃焼ビルドで初めて200wいけた。
シールド強化するから安定しやすいし、
ザコがほっといても死んでくから、とにかくラク。

そういえば、虚無って取るとどうなるのか、ご存知の方いたら教えてください。
0636名無しさんの野望
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2021/02/15(月) 07:24:39.69ID:Dw0sCRQx0
射撃の反動は雑に検証してみたけど
大口径積んでくと反動で自機の推力による最高速を余裕で超える
ただ上で挙げた74以上は行かないみたい
キネティックブーストは実際の速度ベースだから、反動でも75%倍率かかるけどまあ一瞬だけ
0638名無しさんの野望
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2021/02/16(火) 09:10:57.83ID:gH38fNxg0
結果的にどっちかで振るほうがmodの数は安くて済むね。
0639名無しさんの野望
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2021/02/16(火) 11:36:40.48ID:zPuArdLq0
テンペストブレイク+緊急システム  1撃2撃までならセーフでとにかく回避
オムニシールド+聖域+メイルシュトローム  受けてメイルシュトロームで流す
高速再構築+エッセンス収奪  ひたすら撃破ひたすら回復

のどれかのパターンが多いなぁ
シールド搭載型コンストラクトを使うときは船体耐久上昇+エッセンス収奪になったりもする
神域は前提modがほとんどのビルドで腐らないし、それ自体も強いから突進ビルドじゃなきゃ大体取る
画面外からの隕石とかジャガーノートに轢かれて死ぬ危険がなくなるのは気分が楽

どのビルドでも個人的にきついのはシュレッダーマインとかハイブがわらわら出てくるところ
衝撃波があればマシなんだけど極反転も欲しいビルドだと使えなかったりするから
0640名無しさんの野望
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2021/02/16(火) 13:48:22.12ID:576wH/tYM
>>639
たしかに神域ありか
wave170あたりから轢かれる事故死よくあるわ
0641名無しさんの野望
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2021/02/16(火) 14:12:38.35ID:zPuArdLq0
あとコンストラクターの盾の中に入り込んじゃってガコンガコンガコンドゥーンもあったりするし
個人的に神域はほぼ必須クラスかな
0643名無しさんの野望
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2021/02/16(火) 19:40:13.30ID:l7OapIS70
>>639
高速再構築とエッセンスって意味ない組み合わせじゃないの
エッセンスはあくまで与えたダメージによる固定値回復のはずだけど
その両方を活かす方法としては生命結合くらいしかないと思うで
0644名無しさんの野望
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2021/02/16(火) 20:21:09.32ID:/ODsANKz0
>>643
高速再構築自体に船体値UPが含まれているので、殴られながら回復という運用なら打たれ強くはなる
なるけど肝であるパッシブ回復が死ぬので自分はやった事はない

収奪がツリー3段目で遠いのもあるし、2段目が体当たり+射撃両方やってねみたいなmodなのでスカーミッシュツリー自体スルーしがちだわ…
0645名無しさんの野望
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2021/02/16(火) 23:21:12.44ID:7oP/30gf0
エッセンス収奪うまく運用する方法ってあるのかな
結局自動回復が強すぎてあんまり旨味無いように感じたけど
ツイン盛りまくる時はこっちに乗り換えたほうが有用だったりするのか?
0646名無しさんの野望
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2021/02/17(水) 01:27:58.29ID:Ly8+sF0P0
防御面をシールド船体両用ジェミニにする時に船体自動回復系は切ってエッセンス収奪に任せるとか?
うまくいきそうにないけど
0647名無しさんの野望
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2021/02/17(水) 02:22:36.36ID:xpJDlOLw0
いや普通に武器ビルドならエッセンスだけ取っときゃリジェネは気にせんでいいくらいまであるで
んでツインのデバフはリジェネ、シールドリチャ、エッセンス全てにかかる
>646のやり方はちゃんと運用すればしっかり機能するよ
https://i.imgur.com/ByyFPiq.jpg
0648名無しさんの野望
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2021/02/17(水) 17:02:36.86ID:EoLaQGsi0
収奪が有用なのは重々承知なんだ
問題はツリー自体が武器ビルドだとそこまでおいしいわけでもなく、収奪も3段目で取得が重く感じる所

でも自分でプレイしてると似たようなビルドが多いからこういう他人のビルドを見たり聞いたり出来るのは新鮮で楽しい
0649名無しさんの野望
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2021/02/17(水) 18:22:42.54ID:xpJDlOLw0
武器か衝突ダメで敵の体力12%無視できるターミネイトが有用でない…?
0650名無しさんの野望
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2021/02/17(水) 20:07:28.98ID:oS9MRCJ40
エッセンス収奪ばか強いし自動回復のほうをむしろ取らないや
0651名無しさんの野望
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2021/02/18(木) 00:05:09.71ID:tmPydQDI0
デバッグで試してみたけど、収奪を獲得してもEscで表示されるボディの自動回復率は0にはならず生命結合は機能していた(はず)
小ネタとしてどうぞ
0652名無しさんの野望
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2021/02/18(木) 00:22:34.89ID:fhEpgdWS0
いや小ネタでもなんでもなくリジェネ数値が自機に適用されなくなるってだけだよ
リジェネが水源ならエッセンスが自機まで通じてた水道管を塞ぐだけって話。水源を潰すわけじゃない
0653名無しさんの野望
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2021/02/18(木) 01:02:24.17ID:tmPydQDI0
いやそういうのが小ネタだと思ったんだけど…
既知の情報だったとしたらすまんかったな
0654名無しさんの野望
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2021/02/18(木) 03:03:17.71ID:gOqQEW0dd
いや小ネタでいいと思うけどね
少なくともこのスレでそういう話は聞いたこと無いし
ゲーム中何がどう反映されてるか分析しながらプレイする人のほうが少ないだろうから普通に情報として助かる
0655名無しさんの野望
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2021/02/18(木) 04:26:36.70ID:fhEpgdWS0
数レス前ですでに言及されてる内容と同じこと言って「小ネタですけど」とか言っちゃうのがうん…うん…?って話
0656名無しさんの野望
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2021/02/18(木) 05:54:58.85ID:gOqQEW0dd
>>655
>>652で自分がトゲのある言い方した自覚無いのか?
少しは考えてモノ言ったほうがいいんじゃないの
0657名無しさんの野望
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2021/02/18(木) 06:58:44.33ID:fhEpgdWS0
前のレスでこの方法なら活用出来るよって提案してる内容と同じことかぶせて「できるはず」「小ネタですけど」って
不確定情報みたいに言われて「そりゃこういう仕組みになってんだから出来るよ」ってツッコミ
まあ仕組みの部分まで提案時に言及してなかったからそうなったんだろうけど。空気悪くしてスマンな
0659名無しさんの野望
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2021/02/18(木) 09:23:55.43ID:F9teI0+S0
643読んでなんで生命結合なら活かせるのかわからんと思ってたから651の小ネタは有難かったけどね
0661名無しさんの野望
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2021/02/18(木) 13:27:12.67ID:9TjbgN2RM
自分も以前ここでそんな言い方することあるか?って言われ方されたことあったな
気を付けようと思った
0663名無しさんの野望
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2021/02/18(木) 19:14:45.61ID:CZMM85W90
トゲはビルドによっちゃ処理し辛くて面倒だよな
0664名無しさんの野望
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2021/02/18(木) 22:02:49.93ID:8ftMUvFT0
トゲ機雷フェーズでお手玉され死ってよくあるんだけどあれはその時点で耐えられない状態なのが悪いのか?
0665名無しさんの野望
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2021/02/18(木) 22:33:24.32ID:fhEpgdWS0
機雷包囲は無闇矢鱈に撃つと死にやすい。ワープストライク使ったビルドなんかだとしょうがないけど鬼門やね
あえて撃つのやめて神格利用して突っ切りながらスイッチ入れて画面反対側にラップして逃げるとか
一方向だけ撃って穴をあける→あいた穴方面の画面端に移動→機雷がよってきてから画面ラップしてスペース確保できた反対側から一掃とか
アーキボルテクス機雷ビルドとかは吸引をやめるためにドローンやら1段階だけ取っておいて機雷の起爆に使うとヨシ
なんにせよまごついて包囲網狭められるほど死にやすいからどういう対処取るか決めて早めに動くのが第一かね
0666名無しさんの野望
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2021/02/18(木) 23:19:34.43ID:tmPydQDI0
643の3行目見落としてレスしてしまったせいで荒れてしまったようで申し訳ない
そりゃまあ「何言ってんだこいつ」ってなるよね、ごめんね
0667名無しさんの野望
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2021/02/18(木) 23:32:19.05ID:fhEpgdWS0
>>666
こっちも自分が補足を端折ったせいでもあるのに難癖みたいな格好になって申し訳ない。堪忍や
0670名無しさんの野望
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2021/02/19(金) 08:41:19.59ID:n0ai+tWm0
そういや>629が速度限界の検証してくれてたのを海外ニキに話したら
スリップストリーム詰みまくると75の壁ぶち破ってさらにスピードと
キネティックのグローバルダメージ稼げるのを発見しててワロタ
0671名無しさんの野望
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2021/02/19(金) 10:58:56.07ID:PL0m+woh0
トゲは弾幕ヒャッハーからノリをスイッチするのがコツだな
シールド反射がクソ痛いやつとかちょいちょい動き変えないと死ぬ敵がいる
0673名無しさんの野望
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2021/02/19(金) 12:16:57.00ID:QhqBpDwx0
パルス好きでほとんどパルスしかやってないんだけど
そのシールド反射する鯖缶みたいなやつムカつく
0674名無しさんの野望
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2021/02/19(金) 13:25:00.79ID:n0ai+tWm0
エクリプスは反応性シールドだけじゃなくて目立たないけどテンペスト的な効果も持ってるからなあ
下手に近くで対応すると一気に持ってかれてドゴンする
0675名無しさんの野望
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2021/02/19(金) 13:39:05.73ID:g6yUGMDf0
機雷と鯖缶とサイオンと拳骨みたいなやつと端に並んでポンポン撃ってくるやつ
この全部に強いビルドはないものか
セラフは200以降は意外とどのビルドでも死因になりにくいんだよな
0677名無しさんの野望
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2021/02/19(金) 14:05:00.18ID:2o3bpflT0
敵の名前わからんから適当にあだ名付けて呼んでる
wave80のやつはホタテ
0679名無しさんの野望
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2021/02/19(金) 14:12:52.31ID:T/lvuh17M
サバ缶は遠距離ビルドだと大したことないけど近寄ったり他との組み合わせによってはきつい
たまに即死してポルナレフ状態になってたけどテンペストなんてもってやがったのか
いろんなビルドで得手不得手が出るようになってて面白いな
0680名無しさんの野望
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2021/02/19(金) 14:33:11.95ID:YuL1Nmxh0
そんなあなたにこれ!反物質特異性チャージグレネード!
鯖缶はほぼ1発、サイオンとホタテは2発、機雷群は一度画面反対端に撃てばそこが安置だ!
なお5方向から波状攻撃してくる赤いあいつは苦手

チャージグレネード楽しいんやが人気ないんやろか…
0681名無しさんの野望
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2021/02/19(金) 16:55:08.97ID:EhEVUHFv0
>>670
おお
と思って検証したけどスリップストリーム10とか積んでようやく1上がるくらいだから実用性はなかった
残念

>>680
チャージグレネード一発のパンチ力はかなりのものだしホタテが一瞬で瓦解するのは楽しいんだけど
次々でてくる雑魚が苦手すぎて下手すると200wave前にやられるし
俺は特異性を取らず、分裂・ホーミングストライクとか数増やす方向
射線配置で中央弾体のサイズ+30%が案外馬鹿にならねんだわ
0682名無しさんの野望
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2021/02/19(金) 18:19:20.42ID:YuL1Nmxh0
>>681
実際特異性で一発は不安定だし決して万能強い!ではないんよね
分裂だけは取ってたけど分裂後は特異性ペナルティに引っかかってしまっていたのだろうか…

特異性というMODを活かす為だけにチャージグレネードやってたけど、斉射斜線配置ルートも面白そうだから後でやらせてもらうよ、ありがとう!
0683名無しさんの野望
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2021/02/19(金) 18:54:15.67ID:EhEVUHFv0
特異性攻撃、挙動がややこしいし次のアプデで変わるみたいだからあんまり覚える必要ないんだけど

発射済みの弾体のサイズは、あとからいくら弾を撃っても変わらないし
斉射等のmodによる同時発射される弾体は一律で補正を受けるもようで画面に弾体がなければおそらく全部が減少補正なしで発射される
で、分裂による弾体のサイズは、メイン弾体のサイズを元に決まるので、分裂したタイミングでの画面上の弾体数は影響しない
つまり自機から発射されたタイミングでのみ補正値が決まる模様

これらの挙動は特異性+グレネード+斉射+バースト射撃+分裂を取得した状態で発射すると
大中小のグレネードが3つずつ吐き出され、それらの分裂弾体は大から大、中から中、小から小が発射されるので非常にわかりやすい

ただし分裂による弾体もインスタンス数に計上されるので、分裂弾体が爆発していない間に次を発射すると
分裂弾体よりちっちゃい弾が情けなく飛び出る感じになる

だから特異性で運用する場合は、分裂弾体が残っているときに発射しちゃいけないんだよね
メイン弾体がでかくなる分分裂弾体の数も増えるし
0684名無しさんの野望
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2021/02/19(金) 19:21:17.51ID:EhEVUHFv0
>>683
ちょっと誤解ないよう訂正
× つまり自機から発射されたタイミングでのみ補正値が決まる模様
○ つまり自機またはコンストラクトから発射されたタイミングでのみ補正値が決まる模様

装弾型機雷配置 → 自機から発射 → 機雷爆発の流れでも
機雷爆発の時点でのインスタンス数を参照するということです
0685名無しさんの野望
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2021/02/19(金) 19:30:17.16ID:YuL1Nmxh0
>>683
ほえー、なるほど詳しく説明してもらえてありがたい
確かに極稀に小さい爆発あるなと思ったら、囲まれてファビョってる時だったりするわ

こういう検証はするのもした結果を知るのも好きだから本当に助かる
0686名無しさんの野望
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2021/02/19(金) 22:20:57.48ID:EhEVUHFv0
射線配置が中央弾体のダメージと爆発半径+15%、弾体サイズ+30%
その前提modである斉射が爆発半径・ダメージ-20%、弾体サイズと弾体速度-10%
中央弾体は差し引きでダメージ・爆発半径-5%、弾体サイズ+20%になるのよね
そして特異性はダメージ・サイズ・爆発半径+25%

これに斉射で出てくるの弾体2つ分を考慮すると特異性攻撃って、
弾体が発生しないから恩恵を損失なく受けられるパルス
一つの弾体に全力を込めるヴォーテックス
あとは一発ロマン砲ビルドの時のレールガンくらいじゃないかなって感じだなあ
サーマルランスのランス部分は爆発半径の修正受けると表記あるけど
なぜか特異性の効果が脇からぴょろぴょろ出てくるスパークにしか影響しないぽいし
0687名無しさんの野望
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2021/02/19(金) 22:59:40.32ID:xnYUKqU50
>>686
ID違うかもしれんけどチャーグレ大好きマンや
チャージはそのままに斉射射線配置や多重ツインで弾体数増やして反物質と特異性抜いたプレイを数回やってみた
ざっくり体感な文章になるけど勘弁してほしい

対雑魚は当然弾体数が多い方が楽、誘導ホーミング収束も取れば盤石
ただし増やした弾体全てを直撃させても大物相手には反物質特異性チャージの方が速く処理出来た
鯖缶は全弾直撃でも落とせたけど、名前わからんヘビヴォーテックス撃ってくる奴は落ちなかった
サイオンやホタテも同じく射撃回数は増えた
クラスター爆発が関係してるのかとも思うけど、ぶっちゃけまだよくわからない

長文すまんな、とりあえずチャーグレは浪漫盛り盛りで楽しいぞ!
0688名無しさんの野望
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2021/02/20(土) 07:58:51.39ID:G6uaivTC0
シールド搭載型コンストラクト
防砦

同時に取ったらシールド無くなって草
0690名無しさんの野望
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2021/02/20(土) 10:09:43.53ID:L8udsqRe0
バッテリーチャージグレネードでやったらアホみたいに画面中爆裂して楽しかった
というか自己スコアの上位に来て驚いた
0691名無しさんの野望
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2021/02/20(土) 19:21:06.89ID:G6uaivTC0
10時間
サルヴォTUEEEEEEEEE!!!!

30時間
サルヴォワープストライクに火力マシマシでWAVE200の100万点!!!!!うえええwwwww

50時間
強迫観念+荘厳でレベル60いったwwwww
WAVE200の100万点!!・・・あれ?

100時間
サルヴォワープストライクに火力マシマシでWAVE200の100万点・・・

WAVE200キツすぎる
https://i.imgur.com/llbx6Su.png
0692名無しさんの野望
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2021/02/20(土) 20:17:57.04ID:TJS6IT7Q0
>>691
WAVE200は耐久面からサイオンからになるだろうけど、手早く片方を処理出来ないとつらい
サルヴォは道中楽だけど大物相手は時間がかかるのがなおつらい…

SSでビルド見させてもらったけど、個人的にはダメージその他諸々が下がる斉射ツリーは総スルー
結果的に集中砲撃は取れなくなるけど弾体数は収束とツインストライクで増やせば火力を下げずに手数が増やせてオススメ
サルヴォ自体と相性の良いチャージショットを取ってコンストラクト系は除外(インターセプターはチャージしてくれない)

余計なお世話やったらごめんな
0693名無しさんの野望
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2021/02/20(土) 20:23:15.26ID:G6uaivTC0
>692
ありがとうございます
弾数増える系は、結局どれが攻撃力高くなるんじゃい??って感じで試行錯誤しっぱなしです
試してきます!
0694名無しさんの野望
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2021/02/20(土) 21:07:31.30ID:ixGbOVSy0
深淵を覗く時の実績だけ取れない…取り方教えてください
0695名無しさんの野望
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2021/02/20(土) 21:15:57.08ID:TJS6IT7Q0
>>693
斉射の利点は基本MODのツリー1段目なので手っ取り早く弾体数を増やす機会がある、反面下がるステータスも少なくはない
誘導〜収束は弾体数が増えるのはツリー3段目の収束で手っ取り早くはないが、下がるのが主に弾体速度な上不規則なサルヴォに誘導が掛けられるので個人的にはおいしい
ツインストライクはレアMODなので運次第、ただし下がるステータスが拡散度である以上実質ボーナスMOD

最近このゲームはSTGというよりビルドシミュレーションゲーなんじゃないかと思ってるよ…
0697名無しさんの野望
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2021/02/20(土) 21:22:21.14ID:4cNhTp5y0
サルヴォはバラージ取るくらいならそこまで悪影響ないとおもうで。ストック速度かなり上がるし
それ以上にヘビキャリガン積みとサイオンや多パーツ構成の敵を落としやすくなる分裂おすすめ
特にヘビキャリは弾速が遅くなるおかげで弾が画面外に逃げづらくなる
0698名無しさんの野望
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2021/02/20(土) 21:32:36.57ID:4cNhTp5y0
あと特異点が同時発射時にも影響あった気がしたから調べてみたけど
右上から左下にかけて弱まってる
0701名無しさんの野望
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2021/02/20(土) 22:02:25.25ID:3rFt/YjR0
フラックの弱点は発射速度の遅さと射程の短さだからそれを補えるmodをつけるといい
地味にかなりの強武器だと思う、使いやすいし火力あるし
0703名無しさんの野望
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2021/02/20(土) 22:43:45.42ID:swzP3C5Z0
>>700
フラックは基本弾体数が18なので、唯一と言っていいくらい弾幕の基本弾体数が2倍を活かせる
反してツインストライクの恩恵が著しく低いが逆に考えるとツインストライクの枠を他に回せるとも言える
弾幕を取る関係上集中砲撃にも手を伸ばしやすく相性も良いはず
集中砲撃の弾体性能-50%〜0%ってどう推移するんじゃろか…
0704名無しさんの野望
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2021/02/20(土) 22:45:15.24ID:swzP3C5Z0
>>702
強迫観念は一粒で二度おいしくなるMODだけど取れば取るほど体が弱くなる諸刃の剣
個人的には使いづらいのでスルーしてます
荘厳はわずかな鈍化と共にLV+2なので基本的には取り得、ただし取りまくると鈍化も馬鹿にならない
抗戦はビルド次第で取ったり取らなかったり
大口径盛り盛りなら反動対策に
ヴォーテックスやダイイングスター、攻城兵器やソーラーハートの自傷ダメージ対策に
移動力低下はパワーリザーブで対策してるから、うーん…

それ以外のビルドだとスルーでいいんじゃないかな
当たり前だけどMODを1つ獲得するとその他のMODを獲得する機会が1回減るからね
レアMODでもスルーする勇気は大事

相変わらずの長文で気持ち悪いが勘弁してくれ
0705名無しさんの野望
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2021/02/20(土) 22:48:51.75ID:G6uaivTC0
>>697
大口径ガン積み+抗戦すごい強いけど、弾が遅すぎる

>>704
やっぱり使いづらいですよね
強迫観念取ると最初楽しいだけなのかも
0706名無しさんの野望
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2021/02/21(日) 10:41:43.93ID:JxNVBof/0
無限にレベルアップできるわけでもないし有用だと思うけどな
ただ耐久力を犠牲に早熟化してるわけだしどっかでマイナスがでかくなるのは間違いないよね
自分はそこまでいけないけどw300とかいくとデメリットの方がでかいんかな
0707名無しさんの野望
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2021/02/21(日) 15:22:51.98ID:J0VK4YG20
強迫観念とったからといって別にガン積みしなくてもええんやで
リヴァイアサンで荘厳ニッチとかならするけど

最近はファントムストライクにハマってる
ハルブレイカーに怨恨のっけて、チャージしながら突進でザコを蹴散らし怨恨のボーナスチャージ高め
大型にファントムストライクぶつけてドーン
ひたすら範囲がデカくなるパルスか、グレネード分裂ででかい弾バラマキがすき
0709名無しさんの野望
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2021/02/22(月) 11:48:50.89ID:XgZWgu7q0
サーマルランスのセルフショット運用わからん
高速再構築と怨恨でひたすら伸ばす遊びしてもそんなにだし
ぴょろぴょろ出てくるスパークを強化するにも元が弱すぎるし
0712名無しさんの野望
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2021/02/22(月) 17:46:16.37ID:HSOukslt0
すげー
励起性シールドも軌道もほぼ使ったことなかったけど使い方次第で化けるんだなあ
0716名無しさんの野望
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2021/02/23(火) 13:34:12.88ID:jHN16eK+0
ガーディアンのmod、強いことばっか書いてるし実感はできるし強いんだけどなんかぱっとしないんよね
0717名無しさんの野望
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2021/02/23(火) 13:47:08.83ID:Z4hXnOR90
デコイまで遠いのと、STGは悪即斬が大正義だからね
0718名無しさんの野望
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2021/02/24(水) 12:46:01.88ID:t7K2CIy40
デコイガーディアンくん、プレイヤーが敵の安全な誘導の仕方わかってる状態だと
敵に危険な攻撃誘発させるだけの罠になっちゃうのがねえ
どうしてもガーディアンはタレットとセットにした要塞ビルド用ってのを抜け出せない感ある
0719名無しさんの野望
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2021/02/24(水) 20:05:09.39ID:fzRFTCt10
そっかー!
機雷が強いんじゃなくて、デコイが機雷をばらまいてしまってたのか、気づかなかったw
ありがと〜〜〜
0720名無しさんの野望
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2021/02/24(水) 23:20:35.36ID:Uy2HnBFB0
スプリットメインでもようやく200wave越えられた、インターセプターだけど
この武器火力低すぎないか......?
0721名無しさんの野望
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2021/02/25(木) 00:53:13.08ID:kqGPUDjY0
スプリットの強みは敵を押し出せることと広範囲攻撃であることなんだろうけど
高火力長射程が有効な今の環境においてこの二つってそこまで刺さらないんだよな
爆発ダメージの火力もたかが知れてるし…
0722名無しさんの野望
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2021/02/25(木) 04:01:53.59ID:BnCFxlhkM
弱武器はほんま序盤が苦痛すぎる

そんなところまでpoeリスペクトすんな
0723名無しさんの野望
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2021/02/25(木) 04:24:05.31ID:RAAP7dZY0
スプリットショットはセルフショットだとこんな感じの構成にすると瞬間火力はないけどかなり使いやすい
2,3回の試行でここまで行けたから構成最適化できりゃもう少しいけそうな感じはある
https://i.imgur.com/0PIRJZp.jpg

あとサーマルのセルフショット運用に悩んでる兄貴が居たから自分も試してみたけど
英wikiにあるMaulerをアレンジして色々やってギリギリ200越えられる程度
僚機ビルドじゃないと火力出せないわ当て続けるの苦労するわでサーマルはスピリット以下だと思うわ
0724名無しさんの野望
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2021/02/25(木) 07:46:55.05ID:AZvfAdyJ0
スプリットは腐食集中砲撃が割と普通に強い
扱いの難しさはあるけど個人的にはセルフショットでも上位に食い込むと思う
ただし処理落ちする

サーマルはでかくして細かいザコを焼き払うのは楽しい
細かくない雑魚とボスがしんどい
0727名無しさんの野望
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2021/02/28(日) 20:40:36.09ID:x9nJXYpm0
おめでとう!
シールドメインの燃焼ビルドは使ったことなかったけど面白そうっすね
0728名無しさんの野望
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2021/02/28(日) 20:55:27.38ID:CiKFFzyd0
>>726
なるほどセンチネルボディで走り回る燃焼シールドメインビルドかぁ
燃焼ビルドといえばいつもケツから火を噴くドリフトビルドしかやってなかったから目から鱗だった
0729名無しさんの野望
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2021/02/28(日) 21:22:50.63ID:PWftw1mK0
>>727
>>728
ありがとうございます。
シールドメインだと序盤が安定しやすいのと、回復力さえ確保してしまえば
死ぬことはないので、案外楽だったりします。

みなさんのを見て、レールガンやヘビガン盛々ダートをぶっ放すの憧れるんですけどねw。
0734名無しさんの野望
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2021/03/02(火) 15:38:41.02ID:yHBtf68hM
そもそもサーマルランスって支援機+監視者で役立つのかな。
試したことないんだけど。
0735名無しさんの野望
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2021/03/02(火) 15:42:40.78ID:nED3nwZU0
サーマルランスに装弾型機雷付けるとかっこいいし弱い
0736名無しさんの野望
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2021/03/02(火) 16:05:38.89ID:r0n7Dca80
サーマルランスに装弾型機雷でアーキテクトニッチとかで機雷性能高めまくると
機雷から6本も8本もサーマルランスが伸びてくるくる回ってかっこいいし弱い

インターセプター僚機監視者でサーマルランスやると目の前でドリルみたいに回ってかっこいいし弱い

怨恨でサーマルランス出し続けるとどんどん伸びていってかっこいいし弱い

サーマルランスくん、わりとどうやっても弱い……
0738名無しさんの野望
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2021/03/02(火) 17:07:32.90ID:EHvMkXLe0
>>736
インターセプター監視者で僚機つけずに本体はただ弾避けるだけのビルドもあるで
楽しいかと言われるとうーんってなるけど
0739名無しさんの野望
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2021/03/02(火) 19:05:38.97ID:SYhxkNJr0
サーマルランスって敵が使うとウザイ割に、自分が使うと微妙ってイメージだった
実際使ってみたけどこりゃ使いずれぇ、ってなった
>>730すげーな

愚痴だけど敵が使う貫通系の弾体もう少し弱くしてくれんかな
せめて大きさや濃さで減衰するとか
豆粒見たいなカスに当たり続けて爆散した時は「あ?」てなったわ
0740名無しさんの野望
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2021/03/02(火) 20:44:10.12ID:xW/nBYGh0
>>739
自分もサーマルクソやんって思ってたけどある程度以上の長さをキープ(そのためのディスチャージ怨恨)できれば
攻撃面はそれなりになるね。あとスタビライズのツリーは少なくともt2まで全部欲しい。個人的にはストレイフも必須
上げたビルドは最初にシールド系とスタビツリー、エッセンスサップ、怨恨優先でいけば立ち上がりやすいのと
サーマルとしては手前味噌ながらくっそつかいやすいんでよかったら試してみて
https://www.youtube.com/watch?v=gvNe18yUtL0
0742名無しさんの野望
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2021/03/03(水) 02:58:43.39ID:XT6JyZv/0
またサーマルでいい感じの組めて300越せたけどなんでこれで越せたんだ…?ってなってる
とはいえ自傷怨恨でサイズ確保してシールド/ヘルス保持できればサーマルもなんだかんだ頑張れるな
そこまでしないと頑張れないとも言えちゃうけど
https://cdn.discordapp.com/attachments/336318232891752458/816350575562063892/20210303012614_1.jpg
0745名無しさんの野望
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2021/03/03(水) 09:53:19.93ID:TU+DqZKlM0303
不可測modをオフだとほとんどの武器が死んでない?
0746名無しさんの野望
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2021/03/03(水) 12:07:14.14ID:ipPSa9Cm00303
サーマルランスくんは二刀流にしてもかっこいいし弱いぞw
0747名無しさんの野望
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2021/03/03(水) 13:55:12.23ID:z/OUZFcV00303
ツインストライクいっぱいとったら全身から棘はやすみたいにならないかな...
0748名無しさんの野望
垢版 |
2021/03/03(水) 15:43:08.24ID:Qetf4n4800303
サーマルランスくん、脇からぴょろぴょろ出てくるスパークに武器補正の過半を吸い取られてるのがね
0749名無しさんの野望
垢版 |
2021/03/03(水) 20:20:00.61ID:z9NDWFb000303
あのゴミみたいな武器がどんどん強化されるのはほんま笑う
0750名無しさんの野望
垢版 |
2021/03/03(水) 20:21:02.83ID:z9NDWFb000303
ランスがいっぱい生えると思ったらお前かよ!みたいな
ランスがすっごく伸びると思ったらお前かよ!みたいな
0751名無しさんの野望
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2021/03/03(水) 20:32:48.28ID:+sVVjTIG00303
斉射を取ったらランスが三又になると思っていた時期が僕にもありました
0752名無しさんの野望
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2021/03/03(水) 20:46:36.84ID:XT6JyZv/00303
サーマルも下から数えたほうが早いとはいえ、トレントとブレードに比べりゃ遥かに武器してるからな
トレントは迫撃砲、ブレードはインターセプターくらいでしか活用する方法が浮かばん…
0754名無しさんの野望
垢版 |
2021/03/03(水) 21:06:41.01ID:XT6JyZv/00303
トレントのセルフショットで200安定して越えられるビルドあったらおしえてけろ
0755名無しさんの野望
垢版 |
2021/03/03(水) 21:29:17.07ID:Ial9SwCx00303
飽和射だっけ
あれと燃焼を取るのが火力出て強いと思う
ただ処理落ちやべえからそもそもあまりトレントで詰めてプレイしたいと思えない
0756名無しさんの野望
垢版 |
2021/03/03(水) 21:32:00.19ID:z9NDWFb000303
ブレードにシールド乗っけると秒でぶっ壊れるのが悲しい
もうちょっとなんとか
0757名無しさんの野望
垢版 |
2021/03/03(水) 22:47:38.94ID:XT6JyZv/0
ブレードはインターセプターにバラージで撃たせるとコンストラクト制限無視出来るから
コーサーでそれをやって追尾ツリーの左経由3つ取るFlockってぶっ壊れビルドがあるんだけど
セルフショットになるとしょっちゅう裸の監視者状態になって禿げ上がるんだよな…どうにかならんもんか
0758名無しさんの野望
垢版 |
2021/03/03(水) 22:48:20.84ID:XT6JyZv/0
あ、インターセプターに撃たせるだけでコンスト制限は無視できます。ちょっと語弊を招く書き方だったわ
0761名無しさんの野望
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2021/03/04(木) 02:14:54.05ID:68O4DJWq0
これはひどい…

ブレードは756の言うように秒でぶっ壊れるのを逆手に取って揮発性やらテンペストやらでビルドしてみたけど成功した試しが一度もない…
自機でやるとリスキーだからと思ってやってみたけど、難しいね
0762名無しさんの野望
垢版 |
2021/03/04(木) 02:53:21.22ID:CKTTVat+0
シールドブレードはちょいちょいやるけど効果力落ちてるっぽいのは仕方ないとして
武器としてぶん回すにはシールド回復が間に合ってない感じだな
理想としては1射ごとにシールドが割れるような…まぁそんなことできたら本体が無敵になるんだが
0764名無しさんの野望
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2021/03/04(木) 08:01:20.65ID:lkmOY8O00
ブレードトレントスプリットは処理落ちとの戦いになる
0765名無しさんの野望
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2021/03/05(金) 08:18:26.50ID:QU+waM5V0
トレントくん、十分育てば火力出るんだけど基礎がうんちで育てるのが難しいから結局弱い説を唱える
腐食取る前にサーペント出てきただけでほぼ詰みってなんなん
0766名無しさんの野望
垢版 |
2021/03/05(金) 10:47:12.79ID:fzTh3m3y0
序盤はきついね
俺も昨日ひさしぷりにトレント組んでみるかと思ってムキになって数時間やってしまったわ
個人的には後半でも赤玉を撃つ雑魚が大量湧きすると手間取るな
0768名無しさんの野望
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2021/03/05(金) 19:30:30.43ID:wXo+p1Hk0
最初の青い中ボスをさっくり倒せる武器じゃないとやる気が出ないってのはだいぶある
安定するまで乗り切ったら交換するかーとか思っても幾らリロールしても出てこない事もちょくちょくあるし
0769名無しさんの野望
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2021/03/05(金) 19:39:40.31ID:8cgcFGnI0
レールガン好きとしては最初の中ボス倒すのだるい
フラックは瞬殺できるから最高
0770名無しさんの野望
垢版 |
2021/03/05(金) 19:48:05.96ID:xKELJSPz0
トレント君は青い中ボスのお供に引き撃ちされて心が折れる
0771名無しさんの野望
垢版 |
2021/03/05(金) 19:53:40.24ID:N50jzsQv0
スプリットは使い心地が素直ってのが一番の強みだと思うわ
あとスピットファイア(w20ボス)は4隅いずれかに撃たせて自分は次の隅へってやると楽
時間かけるとカーゴトレイン来ることも結構あるから時間がかかるならかかることを利用するのも手やね
0772名無しさんの野望
垢版 |
2021/03/05(金) 20:01:01.72ID:QU+waM5V0
リロール尽きてる時カーゴトレインがブラックホールに吸い込まれてくのを見ると殺意がワクワクさんする
0775名無しさんの野望
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2021/03/05(金) 20:05:43.18ID:CD0Mxwmr0
特異点で他の敵と一緒に入ると即死するのが悲しい
単純に体力9割元だけにしてほしい
0776名無しさんの野望
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2021/03/05(金) 20:12:15.40ID:8cgcFGnI0
流れ星はともかく特異点はプレイヤーに得が無さすぎてつまらん
まれに事故るしオーブ持ってかれるし通り過ぎるまで待ってる間ヒマだし
0777名無しさんの野望
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2021/03/05(金) 20:15:50.09ID:QU+waM5V0
waveひとつふたつ流れるくらいのメリットに対するデメリットがきつ杉
最後に吸収したオーブぜんぶ放出してくれるくらいのリターンください
0778名無しさんの野望
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2021/03/05(金) 20:23:46.65ID:N50jzsQv0
特異点は次のアプデ(数日後とか)でダメージを食らった瞬間から3秒間無敵になるとさ
ただその特殊無敵中は回復とかがストップするらしい
あとうろ覚えだから話半分に聞いてほしいんだけど、たしか特異点が別ルートへの
ポータルになるとかあった気がする。ボス変異種とかも予定にあったと思うから
そいつらがいるところへの分岐として機能するんじゃないかなとか妄想してる
0779名無しさんの野望
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2021/03/05(金) 21:17:50.05ID:AU8yCL9u0
>>778
情報サンクス
別ルートとかは面白そう

個人的には背景に流れてくる太陽みたいなの消してほしい
見辛くて邪魔
0780名無しさんの野望
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2021/03/05(金) 21:41:13.03ID:QU+waM5V0
視認性の話でいえば、ヴォーテックスがデカくなってきたり弾幕激しくなってくると自機がわかりにくくなってくるから
なんか明瞭にするオプションとか付けて欲しい気はする
0781名無しさんの野望
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2021/03/05(金) 21:55:18.82ID:N50jzsQv0
太陽もちょいちょい苦情が出てて開発も認識してるから今後調整するんじゃないかな
あとヴォーテクスも外側が薄くなるような調整されてて次のアプデでお披露目されると思うよ
0782名無しさんの野望
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2021/03/05(金) 22:33:11.30ID:1G6u9n880
俺たちがやりたいのは強化とそれを実感することであり
ちまちまとトラップを避けるようなことではない
0783名無しさんの野望
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2021/03/05(金) 23:02:57.65ID:8cgcFGnI0
今後のアプデで現状の弱武器が刺さるボス追加されたら多少は救済になるかな
しかしトレントやブレードが有利でサルヴォやレールガンが微妙なボスなんて想像できん
0784名無しさんの野望
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2021/03/06(土) 00:39:34.29ID:kkg9g8ec0
トレントって射程の超短いサルヴォといっても言い過ぎじゃないよな
0785名無しさんの野望
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2021/03/06(土) 00:54:41.93ID:anP2n+O80
途切れない代わりにくっそ遅くてくっそ短くなったフラックだな
0787名無しさんの野望
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2021/03/06(土) 08:56:44.91ID:CL37wQx+0
>>778
これ、今まで無敵時間中に半分くらいシールドの修復時間が進んでたのがなくなるから、より事故りやすくなるのではないかと予想してる。
0788名無しさんの野望
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2021/03/06(土) 09:55:55.93ID:TmIOn94a0
トレント弱い弱い行ってたけど300行けば十分感はなくもない
序盤の立ち上がりに成功するまで3回くらいサーペントに囲まれて爆死してるけど
https://i.imgur.com/RAQDNy1.png
0789名無しさんの野望
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2021/03/08(月) 06:10:17.45ID:Jr5hdwZU0
アプデ予定が2月下旬〜3月上旬だったのが、3月中旬に変わってる
0791名無しさんの野望
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2021/03/09(火) 20:57:34.40ID:zI+Wjoy70
ベータ(アルファテスト)のほうに新しいバージョンが来ているね
調整したギアやmodの強さについてフィードバックが欲しいとのこと
一週間ほどしたら本実装と思われる
軽く触った感じでは敵の密度が下がって全体的な難易度が下がった印象
0793名無しさんの野望
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2021/03/09(火) 21:28:41.03ID:zI+Wjoy70
>>792
steamライブラリを開いて左のゲームリストからnova driftを右クリック
ポップしたメニューからプロパティを選ぶとゲーム設定が開く
ベータの項目(通常時はなし)からearly alpha testingを選択すると自動でダウンロードが始まりテスト版に切り変わる
まだフィードバックを元に調整などしていくと思うので実際のアプデは少し先になる
0795名無しさんの野望
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2021/03/09(火) 22:13:36.89ID:zI+Wjoy70
フラックは基本の弾数を減らしてmodによる弾数増加に2倍の補正が入るらしい
0796名無しさんの野望
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2021/03/09(火) 22:16:34.58ID:zNcWuK5k0
そうなのか、さんくす
斉射はマイナス補正でか過ぎていつも避けてたから、不可測の方に期待って感じだろうか
0798名無しさんの野望
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2021/03/09(火) 22:21:23.20ID:zI+Wjoy70
あとヴォーテックスが視認性良くなってるね
自己ダメ受けやすくなってるっぽくて最序盤がやや使いにくくなった印象
あとまだ触ってないけど監視者が下方修正のアオリでエンジニアは弱体化とのこと
0799名無しさんの野望
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2021/03/09(火) 22:35:51.87ID:r3mYeMq30
気のせいかもしれんがボスの体力減ってね?
あと敵が全く出てこない謎の時間ができてるのが気になる
そして特異点もっともーっとナーフしろ
0800名無しさんの野望
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2021/03/09(火) 22:39:46.69ID:zI+Wjoy70
>>799
なんか5waveくらい同じ構成が続くこともある気がする
安定版じゃないからなのだろうか
0801名無しさんの野望
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2021/03/10(水) 09:23:04.01ID:SM7PQCZ70
ちょっと触ってみたけどまだなんか安定してないというか違和感があるわね
単にこれまでのに慣れすぎてるだけだとは思うけど
0802名無しさんの野望
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2021/03/10(水) 15:29:41.53ID:W456+g430
そらテスト版なんだからそういうもんじゃろ
steamクライアントが勝手にアップデートしてくれる正式版と違って、ユーザー側がわざわざ選択しないとプレイ出来ない仕様だぞ
そこはちゃんと意図を汲んでしっかりフィードバックを送ってあげような
0805名無しさんの野望
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2021/03/10(水) 16:42:47.72ID:5A3/vD2J0
DeepLのスタンドアロンアプリがくっそ便利だからそれつかってこ
それにしてもサイオン、ジャガ、ウォーブリの回転速度早くなりすぎ問題
特に前者2体は他のと交じるから戦場ぐちゃぐちゃにされるから
力押しの速攻が正義になっちまってあんまよくないな
0806名無しさんの野望
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2021/03/10(水) 17:05:39.70ID:FQ0XwQAw0
前と敵の湧き方が変わってるので単純に武器が強くなったのかどうか判断し辛い部分がある
ただ火力と範囲の両立が出来なかったフラックとかが以前より戦いやすくなったのは感じる
0807名無しさんの野望
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2021/03/10(水) 20:57:52.59ID:pFlUPJfB0
>>力押しの速攻が正義になっちまって

これ現行版でも感じる
駆け引きもクソもない
0808名無しさんの野望
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2021/03/10(水) 21:29:55.64ID:5A3/vD2J0
まあ何もさせずに倒すのが一番ラクなのはそりゃ当たり前だわな。書き方が良くなかった
速攻が出来なくても以前は対処しやすいムーブで有利に戦うことが出来てたんだけど
テスト版だとそういう弱点を克服しちゃって「速攻しかない」敵になっちゃってるのがよくない
0809名無しさんの野望
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2021/03/10(水) 23:26:46.06ID:KAoe0Bp+0
Wild有りモードのリロール減らすなら最初のギア選びでもう
機体・武器・シールドそれぞれ全種類表示してほしい…と思うのは贅沢だろうか
最悪リロール3個も使っちゃってリセットする羽目になるのアホらしい
0810名無しさんの野望
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2021/03/11(木) 01:23:28.72ID:PFvwZQe40
WMは特にRLって言ってるしランダム性に合わせて臨機応変にビルドしようってモードだろうしな
固定ビルドならデバッグか次に実装されるモードを使ってということだろう
0811名無しさんの野望
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2021/03/11(木) 09:09:38.24ID:9BvZ/c8x0
サントラ値下げ。。。
サントラなんてあったんだと今知った
そしてこんなに曲数あったんだと驚く
0812名無しさんの野望
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2021/03/11(木) 14:58:30.32ID:E9vXEed60
セール通知から気になってプレイ動画を見てたんだけどこのゲームの操作方法って所謂ラジコン系?
前後左右にぐねぐね動かしたりは出来ないタイプかな
0814名無しさんの野望
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2021/03/11(木) 15:11:40.99ID:77bK96jO0
アクセルボタンと方向スティックで進むラジコン系だね
タイトル通りドリフトするのに特化してるんでぐねぐね動くのは基本無理
0815名無しさんの野望
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2021/03/11(木) 15:17:38.32ID:E9vXEed60
ありがとう、うわーやっぱりラジコン操作か
どうにも下手でうまく動かせないタイプだから悩むわ
0816名無しさんの野望
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2021/03/11(木) 15:40:56.81ID:vAqApybJ0
やってれば慣れるよ
最初は難しいかもしれんけど
0818名無しさんの野望
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2021/03/11(木) 20:09:10.84ID:AegdwFhWM
画面固定で自由操作だとむしろやりづらかったりするしね。
0819名無しさんの野望
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2021/03/11(木) 23:51:13.22ID:JfvWCjvF0
評価良いし自分も気になってるんだがこれ1ゲームどのくらいかかる?
フォーラム見る限り中断セーブは無いみたいだし、それでワンプレイ1時間近くかかるとかだと流石にきつい
0822名無しさんの野望
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2021/03/12(金) 00:25:00.80ID:aAsQGfhQ0
基本的にはワンプレイ20〜40分くらいじゃないか?1時間はまずない
固定ビルドモードが実装されたらもっと短い時間で楽しめるようになるかも
0823名無しさんの野望
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2021/03/12(金) 00:42:31.63ID:EYaJvOGy0
まあ時間を忘れてプレイできるよ。
自分は160wを超えると、だんだん集中力なくなって、惰性みたいな感じになるけど。
0825名無しさんの野望
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2021/03/12(金) 22:13:09.44ID:Ol9xyV980
基本的には特異性攻撃の変更に苦労しているらしくこれの仕様変更だと思う
以前のバージョンは強化されるのか弱体化するのか分かり辛くシンプルで面白い効果にしたいとのことだった
先日からプレイヤーにいいアイディアはないか募集していて俺も書き込んだんだが向こうがライブの時間帯では無かったし1日で数百レスついてるから流れてしまったな
今見てきたら数字の話ばかりで正直うんざりした
0826名無しさんの野望
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2021/03/13(土) 19:29:17.43ID:9SRvnikg0
攻城兵装サーマルランスはなかなかスリルあって楽しかった
0828名無しさんの野望
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2021/03/15(月) 12:57:09.06ID:z4hKkd8s0
つけないと不安なmodとかある?
俺は改良スラスター→致死性航跡→ブリンク
がないと不安
0829名無しさんの野望
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2021/03/15(月) 13:48:03.97ID:wBdWZT8Y0
ビルド問わず100%つけるのはスタビライゼーション ワイルドありなら示威
スタビライゼーションとらない人おる?
0831名無しさんの野望
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2021/03/15(月) 14:14:05.37ID:p3IJVjeS0
適応性アーマーのツリーは全取得したくなる
強迫観念+不協和音も早いうちに取っておかないと損してるような気になる
スタビラとかブリンクみたいな操作拡張系は使いこなせないから取らない…
0832名無しさんの野望
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2021/03/15(月) 14:56:54.31ID:+hBxTeP70
スラスターは自分もほぼ確実に取るなあ
スタビなんちゃらはキーボード+マウスでプレイする時は画面端に突っ込むと操作が面倒になるから真っ先に取るけどパッドだと取らない
0833名無しさんの野望
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2021/03/15(月) 15:05:10.14ID:ne9O+jP10
体当たりプレイ以外では事故予防の為に神格必須なので前提modは取ってる
他はまあ鉄板だったりビルド次第だったり気分次第だったり

つけないと不安、と聞かれれば間違いなく神格
0834名無しさんの野望
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2021/03/15(月) 15:25:16.29ID:+hBxTeP70
そういや皆はパッドとキーボードどっちでやってるん?
0836名無しさんの野望
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2021/03/15(月) 15:40:06.99ID:PfC3ri120
キーマウでやってる
パッドでゲームする習慣がないから使ったことないや
0837名無しさんの野望
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2021/03/15(月) 17:23:49.97ID:lwSmhyejd
自分もパッドだな
シンセティックだっけ?ああいうのはマウスキーボでやるけど
0838名無しさんの野望
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2021/03/15(月) 17:59:54.02ID:aL1fLktL0
本当はキーボード・マウスでやりたいけど60fpsを解除できないせいでカーソルの動きが気持ち悪いからパッド
0839名無しさんの野望
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2021/03/15(月) 18:25:22.52ID:mXKOqjE10
荘厳と強迫観念は結果的に損する場合が多いので、最近はスルーするようになったなあ。
mod5個取ると船体値とシールド10%ずつ下がるし。

個人的な必須modはメイルシュトロームと不協和音かな。
0841名無しさんの野望
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2021/03/15(月) 21:47:44.46ID:iCplY5CW0
自分も基本体当たりビルドやらんから神格とその前提MODは必須だなあ
とくにストレイフないと機敏に動けないから機動戦するなら絶対欲しい
0842名無しさんの野望
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2021/03/15(月) 21:51:26.99ID:U1l+jGCQ0
け・・・軽快性
0843名無しさんの野望
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2021/03/15(月) 22:19:56.48ID:6jP9Ermm0
神格とメイルシュトロームが合わさり最強に見える
0844名無しさんの野望
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2021/03/15(月) 23:40:02.08ID:z4hKkd8s0
初めて神格つかったけど凄く強い
https://youtu.be/DKQGhcZvAAs
神格と灼熱の航路でビルドしてみた
0845名無しさんの野望
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2021/03/16(火) 06:00:23.66ID:pFDWE/3X0
神格頼もしいけど前提取った後に引きがファンスト怨恨方面に偏ると「あっ…」ってなる
アホみたいな攻撃ぶっ放せるので衝突あんましない人もファントムストライクおすすめ
個人的にどうしても取ってしまうのは適応性アーマーツリーだな
0846名無しさんの野望
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2021/03/16(火) 07:26:28.66ID:zChSEwa70
ファントムストライクあんまり話題に上がらないけど楽しい
ハルブレイカーに怨恨スカーミッシュファントムストライク積んで
チャージしながら雑魚を突進で蹴散らしつつ怨恨貯めて
大型には体当たりからのファントムストライク起動で超威力のチャージ弾ぶつけるとだいたいすぐ溶ける
0847名無しさんの野望
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2021/03/16(火) 08:07:25.14ID:w/AXgEzD0
ファンスト楽しいんだけど結局ないほうが事故死しづらい分いい成績残しやすいのがおつらい
怨恨もセルフダメージでトリガーすること覚えてからは衝突判定なんぞいらんかったんやってなってるわ
しかしテスト版のヴォーテクスが自傷きつくなりすぎて使っててしんどい武器になっちまったな
0849名無しさんの野望
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2021/03/17(水) 23:46:16.81ID:2/N0zd6z0
特異点の挙動、戻ったね。
だから言わんこっちゃない。
0850名無しさんの野望
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2021/03/18(木) 18:01:32.28ID:08dntYo+0
ぶっちゃけファンストは体当たりリヴァイアサンビルドでしか取った事ないわ
それ以外だと神格が安牌すぎてな…
0852名無しさんの野望
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2021/03/19(金) 21:23:24.06ID:XlkoMlZl0
>>851
おめでとー!シールド+ケツ火メインの神格ビルドか
ダイイングスター取らなくても結構火力出るのね
0853名無しさんの野望
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2021/03/31(水) 01:03:24.25ID:0yajNj850
すっかり静かになっちまったがみんな俺と同じようにテスト版のサイオンのサーマルに心まで焼き尽くされてしまったのか
0855名無しさんの野望
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2021/03/31(水) 02:38:57.95ID:0yajNj850
テスト版の方でしょっちゅう調整パッチ入ってる
まあ赤ちゃんが生まれたばかりの家庭を持って基本一人で開発してるのを考えると
かなり精力的にやってる方だとは思うぞ
とはいえちょうどさっき公式鯖でサイオンやら回転速度で問題が出た所調整中って話が上がったわ
もうしばらくしたら今より遊びやすくなると思うとだいぶ気持ちが楽になるな
0856名無しさんの野望
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2021/03/31(水) 03:06:37.48ID:qvi/3vhB0
テスト版になってたのか
前は公式パッチで結構ポンポン上がってた記憶があった
0857名無しさんの野望
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2021/04/01(木) 12:27:37.99ID:eY/sb/TT0
オープンにするとSteamのフォーラムとかあっちこっちで収集つかなくなるからなー
他のインディーズゲーでもテストはディスコードでやるとこが増えてる気がする
0858名無しさんの野望
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2021/04/03(土) 07:34:41.00ID:pxOWmev50
βのほうに来てたから触ったがテスト版からけっこう変わったな
エフェクトとか色々ついて死んだ時になんかちょっと笑える感じになった
敵の動きもなんか違う気がする(気のせいかもしれんが)
0859名無しさんの野望
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2021/04/03(土) 09:16:18.35ID:zuB9K1Ja0
敵の回転速度が以前は段々と上がっていく感じだったのが今はトップスピードで回転するようになってる
おかげでサイオン(w60)とかジャガノート(トゲトゲグローブ)、レーザー奴がやばい
0861名無しさんの野望
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2021/04/04(日) 17:58:28.67ID:j+xiu7Pt00404
ジャガーノートの突進頻度上がりすぎ
これトレントとかサーマルランスだとかなり苦戦しそう
0863名無しさんの野望
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2021/04/06(火) 09:24:43.07ID:qKBSwpN10
まだmod開放が進んでない時のサルヴォの頼もしさよ
他の武装も大概しっかり組み上げれば十分強さ発揮できる作りになってるから
楽しみながらmod開放がんばれがんばれ
0864名無しさんの野望
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2021/04/06(火) 10:17:03.04ID:zlRC+Lx90
サルヴォはバッテリー使ったりしてプロジェクタイル増やすとすごいよね
0865名無しさんの野望
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2021/04/06(火) 10:59:06.26ID:qKBSwpN10
ついでに大口径なりで弾速遅くしまくってワープストライクも取ると
いつまでも画面にミサイルが残り続けて次の射撃までの間をつないでくれる
個人的にはコーサー/バッテリーの両側から撃つ特性を引き継いだインターセプターで
ひたすら画面をミサイルで埋め尽くし続けるスタイルが強いと感じたなあ
0866名無しさんの野望
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2021/04/06(火) 18:11:25.65ID:42xZbyEK0
弾体増やすと溜まる速度上がるんですね知らなかった
0867名無しさんの野望
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2021/04/06(火) 18:15:38.23ID:qKBSwpN10
Live(通常)版だと弾体と連射速度の増加がストック速度の増加になってる
ベータ版からは初期で0.5秒毎にストックされるようになってて
弾体はそのまま数に、連射でストック速度に影響が出るようになるね
0869名無しさんの野望
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2021/04/07(水) 01:07:24.94ID:wuk1hQ4Dd
むずかしい・・・
Wave200で3点シールドサーマルランスと青い突っ込んでくる2機のボスにボコボコにされた
0871名無しさんの野望
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2021/04/07(水) 01:58:50.36ID:xFqbLe730
200は固定でそのコンビになってて登竜門になってるね
腕とビルドを磨いて頑張るのだ
しかし862のお兄ちゃんだとすると200到達ずいぶん早いな
0873名無しさんの野望
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2021/04/07(水) 12:30:58.33ID:aIltD7PrM
>>869
ビルドわからんけど、射撃系なら常に四隅どっかのザコを掃討して、攻撃される方向を減らすとよし。
突進系なら赤いほうが突っ込むと危ないから青を避けつつ、サテライトを展開したら突っ込む。
全体的には赤いほうが耐久低いから先に潰すよろし。
0874名無しさんの野望
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2021/04/07(水) 13:05:13.44ID:89c/GLZ70
青赤コンビ対処の一つの手は片方(基本は赤か)を瞬殺できる火力で挑むビルドで捻じ伏せる方式だな
ぶっちゃけ200は現状そこで死んどけ的なとこはあるので突破は気にせず色々作る方にシフトするも良しかと
0875名無しさんの野望
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2021/04/10(土) 19:34:03.06ID:e2piktz10
コントラクトかミサイルビルドくらいしかポイント稼げないんだけど
オマエラの一番ポイント高かったビルドみせて
0878名無しさんの野望
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2021/04/10(土) 20:02:57.34ID:qDmChQ8G0
一番上はminevortexが超火力永続全画面攻撃だったときのやつだからスルーしといて
0881名無しさんの野望
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2021/04/13(火) 17:28:36.56ID:Zr25WJD9d
ん?どういうこと?
誤字とかあっても修正はしないってことかな
前の時にちょいちょい中国語混じってたの気になってたんだが
0884名無しさんの野望
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2021/04/13(火) 17:56:32.45ID:Zr25WJD9d
今回からエンジンを新しいものに変えたと書いてあるからそれの恩恵かね
0886名無しさんの野望
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2021/04/14(水) 11:33:16.19ID:4pUBck7Vr
誘導ミサイルみたいなやつ結構な弱体化受けてるね
0888名無しさんの野望
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2021/04/14(水) 14:08:53.88ID:4yunZDQH0
慣性や反動の扱い変わった?
操作難しくなった・・・気がする
0889名無しさんの野望
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2021/04/14(水) 19:01:41.80ID:uZPwS++30
久々にやるから単に下手になってるだけかもしれないけど
やたら滑る印象ある
0890名無しさんの野望
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2021/04/14(水) 20:15:11.37ID:tyzg+XRI0
以前より敵のエイムが厳しくなったから避けるために速度出す必要があってそれで滑るように感じてる可能性もあるかもね
0893名無しさんの野望
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2021/04/14(水) 21:51:22.91ID:2xurGB810
なんかすごく操作しやすくなった。
アナログスティックの感度がちょうどいい感じに調整されたのかな。
0894名無しさんの野望
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2021/04/14(水) 23:49:20.81ID:1Wy3+d+O0
ワイルドのリロール減ったのけっこうキツイな
妥協せず狙ったmod無理に引っ張ってこようとすると自滅するわ
あと地味に敵が硬くなっててパタラみたいな雑魚とかがウザくなってる
慣れないと前よりムズそう
0895名無しさんの野望
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2021/04/15(木) 00:09:30.74ID:f8m3gVCa0
全体的に敵が強くなったけど100waveの青いやつめっちゃ弱くなっててなんかかわいそう
0896名無しさんの野望
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2021/04/15(木) 07:54:00.23ID:9B2Ek2hL0
サーマルランスが細長くなってシュピシュピ振れるようになった
リサーチと強迫観念はもうお役御免かな…
0898名無しさんの野望
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2021/04/15(木) 18:23:49.83ID:hT0f4Vq30
リサーチお役御免って言うけどないといらんMODばっかり出ない?
ある程度消したら本命の機体に乗り換えるって話?
0899名無しさんの野望
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2021/04/16(金) 00:26:30.61ID:FmO39wun0
・Azimuthでのぶっ壊れビルドはリサーチで要らないwildを消してから本命ボディに乗り換えするスタイルが主流
・Syzygyでwildバニッシュは一律2リロ消費、かつwildModeではリロ出現率が半分になって乗り換えプランがご破産
もう過去のものになったけどBlink Dragon, Celestial Balls, Obsessed Alliesで検索してみるといいよ
0900名無しさんの野望
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2021/04/16(金) 07:06:43.82ID:tFW56Mnq0
これまでのリサーチは壊れビルドの必須前提でバランス崩壊の元凶だったので
普通にいらんMOD消して行く機体にしましたってことだな
強迫観念はある意味使いやすくなったと思う
俺は取得数調整しづらくなるので元からあまり使わんけど
0901名無しさんの野望
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2021/04/16(金) 23:16:17.08ID:5Qb0zOrM0
結局、最初はリサーチで、ちょっと乗り換え狙い始めるタイミングを早める、ってだけじゃない?
不要MOD消さないと、結局、リロード消費させられる機会が増えるわけだし。
0902名無しさんの野望
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2021/04/17(土) 00:04:57.57ID:8F08yL6B0
PVの特異性ブレード見て真似してみたがただ弾幕つけて特異性取ったぐらいではあそこまででかくならないんだな
普通に弾幕状態で使った方が強かった
0903名無しさんの野望
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2021/04/17(土) 00:24:02.80ID:INVpyQvv0
サーマル怨恨、攻撃くらうたび太くなって
なんかやらしい♂
0904名無しさんの野望
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2021/04/17(土) 00:45:44.40ID:OGm8e2bE0
ボルテクスの自傷以外なら自己ダメ全般で怨恨発動できるぞ
おら自分ででかくしてふりまわせ奥様うっとりサーマルだぞ
0905名無しさんの野望
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2021/04/17(土) 04:52:25.60ID:+kseVDq20
>>902
計算したわけじゃないが弾幕つけると逆に小さくなることもある気がする
ぶっとくするならそれこそ怨恨とかだな
大口径はノックバックで死ぬ…
0906名無しさんの野望
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2021/04/17(土) 06:26:44.82ID:OGm8e2bE0
バラージは0-50%の弾頭に関わる総合パラの減衰がかかるからね
弾数25%+1増やしてもサイズと爆風がそれぞれ平均75%減衰するからサーマルでみたらマイナスなんじゃない
0907名無しさんの野望
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2021/04/17(土) 06:28:47.01ID:OGm8e2bE0
平均25%の減衰の間違い。0.75の2乗がかかることを書こうとして別の書き方にしたらめちゃくちゃな内容になってた
0908名無しさんの野望
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2021/04/17(土) 08:59:10.80ID:J79drMho0
防砦にシールド搭載型コンストラクト積んでるビルドあったから真似したけど普通にシールド無くなった…
もう使えないのかこの手
0909名無しさんの野望
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2021/04/17(土) 12:18:49.54ID:J79drMho0
147ウェーブまで順調に来て間違えて自武器無効化するやつ取ってしまう悲しみ
0910名無しさんの野望
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2021/04/17(土) 12:58:01.12ID:mM0HR9aya
シールド搭載コントラクト取ったらブレードについて草
これらコントラクトやったんか
ブレードシールド面白そうだけどビルドむずいな
0911名無しさんの野望
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2021/04/17(土) 20:27:07.94ID:+kseVDq20
ブレードにつけてもシールドがそこまで早く回復しないのと自機が無防備になるのが難点だな
励起性ってやつがクールダウン少しずつ早くなるのであれをめちゃくちゃ付けるか
チャージにして誤魔化すか
0912名無しさんの野望
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2021/04/17(土) 21:04:38.78ID:ByPNoiRQ0
シールド搭載コントラクトはめっちゃゲージ減ってびっくりしてから使ってない

アレどう使うの
0913名無しさんの野望
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2021/04/17(土) 23:33:34.63ID:OGm8e2bE0
テンペスト/ディスチャージ/反応性シールドとかシールド攻撃とリチャ爆速にしてシールド爆弾として運用とかね
ワープシールドが相性いいと思う。アーキで手動爆発させたときにシールドまで吹き飛んだかはちとうろ覚えだけど
できるならかなりの瞬間火力出せると思う
0914名無しさんの野望
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2021/04/18(日) 02:29:08.97ID:yEbvorYK0
シールド搭載コンストラクトはディフェンスドローンと合わせると良い感じに
範囲は狭いけど密集してるので押し返す力がとても強い
ただ、こないだのアップデートで間隔が長くなったのでいまいちになったかも
0916名無しさんの野望
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2021/04/18(日) 06:25:28.91ID:+68ssFxk0
管理者とってコンストラクト全開の場合はシールド搭載とるもんなんかね?
スーパーモッドは是非とも欲しいんだけどシールド不安定でドローンだけじゃ不安
スコアはどっちも似たような感じだから好み次第って事だろうけど
0917名無しさんの野望
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2021/04/18(日) 10:14:37.05ID:RA+NBIIk0
生命結合行くとMODの虫がわらわら湧く奴が肉壁としてかなり使えるようになったり
インターセプターが自己ダメージに強くなるのでいっそシールド捨てるのもあり
最先端強いのは間違いないんでまあそこはほんと好みだな
0918名無しさんの野望
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2021/04/18(日) 11:26:17.58ID:qdqakdv/0
シールドコンストラクトは本体にもダメージ耐性付くから、見た目ほど脆くない。
ブレードなら弾消しに使えるし。
0919名無しさんの野望
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2021/04/19(月) 17:11:51.92ID:dgpi/Nd1a
200がまだ一度も超えれねぇ
赤は結構早めに落とせるけどいっつも青に事故らされて死ぬ
0920名無しさんの野望
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2021/04/19(月) 17:35:07.03ID:MCmUG1yA0
赤を落とした後にちょっと気抜けちゃうよなアレ
1,2回くらいしか超えられてないや
0921名無しさんの野望
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2021/04/20(火) 01:20:47.42ID:3eNrNFEc0
中断セーブ出来ないから
wave進行で弾幕激しくなると目が疲れちゃってミス死のパターン結構ある
0922名無しさんの野望
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2021/04/20(火) 10:18:44.51ID:47OZYzEo0
中断セーブの要望は結構挙がってたねえ
ファイルコピーによる不正対策ができないから難しいって返答されてたけど
0923名無しさんの野望
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2021/04/20(火) 10:35:21.84ID:ftbKELY30
言うて1hフルでやって500-600くらいまでだし、そのくらいならなくてもええやろと思うけどね
0924名無しさんの野望
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2021/04/20(火) 12:51:24.08ID:UuEpI26q0
中断一度でもしたらランキングにのらないとかでもいいから実装ほしい
0925名無しさんの野望
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2021/04/20(火) 14:41:39.17ID:+U52iSLKd
単純に中断前のテンションと再開後のテンションが違うから即死しそうな気もするがw
瞬時にアドレナリンをドバッと出せる人とかは強いのかもしれんが
0926名無しさんの野望
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2021/04/20(火) 20:04:47.38ID:aEMCXhY80
そんなに潜れる気がしないわ250で45分くらいだった気が
0927名無しさんの野望
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2021/04/20(火) 22:32:07.80ID:gRBV/kKW0
ゲーム自体割と軽いからポーズかけて他のことはたまにするな
0928名無しさんの野望
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2021/04/24(土) 17:52:58.01ID:aunDDmOw0
200突破だーとか思ったら自爆かなんか食らって即死したでござ
0930名無しさんの野望
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2021/04/25(日) 14:27:05.08ID:ZVH2EPMB0
ちょうどシールドコンストラクトで防御さぼってたら
うっかり体当たり2回で即死したわw
神格に行っとくべきだったがあれはあれで重いからな
0931名無しさんの野望
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2021/04/25(日) 14:29:17.30ID:eLj+afOX0
神格ってあれ敵と重なってる時はDoTみたいなダメージ食らうよね?
体当たりで制御不能になって死ぬのもアレだけどデメリット割とでかいよなあ
0933名無しさんの野望
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2021/04/25(日) 16:00:49.43ID:ZVH2EPMB0
確か完全無敵だと思ったけど…なんかあるのかな
デバッグで見てみたけど普通の敵からは何もないと思う
突っ込んでくるオレンジのやつの尻尾とかはダメージ食らうはず
0935名無しさんの野望
垢版 |
2021/04/25(日) 16:51:43.48ID:ZVH2EPMB0
デメリットで言うとシールドと体力が結構ごっそり減るのが痛い
自動回復が最大値減って追いつかなくなったのがDoTに見えたのかもな
0937名無しさんの野望
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2021/04/29(木) 20:21:00.79ID:bCGZs6nU0NIKU
なんか日本語来てたから始めたぞい
グレネード使ってると敵の弾見えなくてつらい
その点ブレードブンブン丸は弾消してくれるから生存性高いわ
0938名無しさんの野望
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2021/04/29(木) 20:36:44.18ID:UAccWb1p0NIKU
慣れるまで危険なものを目で拾えずに死ぬってことは結構あるね
やっていくうちにどの敵が何をしてきてを覚えて、出てきた敵からどういう弾が展開されるか読めるようになるから
余程の派手派手ビルドでもなければ何も見えなくて死ぬってことは減ると思う
何も見えずに死にたくなったら後々解禁される集中砲火とインターセプター+監視者でグレネードするといい
0939名無しさんの野望
垢版 |
2021/04/29(木) 20:41:42.72ID:bCGZs6nU0NIKU
まさにその通りのビルド組んで何も見えずに死んだわ
エスパーか?
次はレールガン使ってみる
0941名無しさんの野望
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2021/04/29(木) 20:53:38.96ID:d/AWcxzBMNIKU
このゲームはダメージを食らってる手応えみたいなのが薄くて気づいたら死にそうになってる
0942名無しさんの野望
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2021/04/29(木) 21:49:37.12ID:urfVq05V0NIKU
確かに
ダメージ受けた時コントローラーの振動とかとリンクできたらいいんだが難しいか
0943名無しさんの野望
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2021/04/29(木) 21:58:42.33ID:sjqxlIKB0NIKU
自傷ビルドや燃焼ビルドで音もなく静か〜に死んで一瞬困惑する
体力減ったら自機から赤いオーラが出るとかそういうオプションあったら分かりやすいかな?
0946名無しさんの野望
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2021/04/30(金) 00:24:57.79ID:Ns5cd/VQ0
自機の被弾音と一部の敵の発砲音が被ってるのも分かりにくい原因だと思う
0947名無しさんの野望
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2021/04/30(金) 21:39:51.51ID:cWfFezfs0
シールド破壊されたりHP減ったら警告音とか欲しいね
0948名無しさんの野望
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2021/04/30(金) 22:02:28.64ID:+2kcKdQC0
そのあたりすでに提案してるんだけど他のところで忙しいみたいだからあんませっつかないでいるわ
Enemies2.0が落ち着いたらそのあたり改めてお願いしてみるかねえ
0949名無しさんの野望
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2021/04/30(金) 23:45:53.63ID:KT3dlX1y0
FPSでよくある画面端が邪魔にならない程度に赤くなるのとか欲しいなあ
0950名無しさんの野望
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2021/05/02(日) 23:09:15.54ID:KZXW+SZ90
セールと聞いて買ってみたけどむずいな…
ひたすらサルヴォをチャージして撃つビルドで約80万
エンジニアに乗ってインセプターとタレットに任せて約70万くらいで爆散する
見た感じブレードが人気そう?だから使ってみるわ
0951名無しさんの野望
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2021/05/03(月) 01:32:09.11ID:uiJxdLKod
動くのに慣れないうちはサルヴォみたいなばら蒔くタイプが一番使いやすいと思う
あと動くのに慣れるために突進ビルドがいいかな
0953名無しさんの野望
垢版 |
2021/05/03(月) 10:48:32.13ID:3IQqku9V0
ビルドわからんけど、新規の方は燃焼シールドビルドがオススメ。
シールド効果をガンガン上げてくと、死亡率下がるし弾が撃てなくなっても
燃焼ダメージで近づく敵を焼き尽くせる。
あれこれmodを取らなくていいから、あっという間にある程度の強化もできてラクよ。
0954名無しさんの野望
垢版 |
2021/05/03(月) 15:32:41.63ID:0tb6BdIt0
光輪使ってみるかと思ってクロークで隠れながら焼くプレイしてみた
いつもより防御系modも取るようになって間接的に安定感も増して良い感じだったけど
途中から俺の事見えてね?って感じに狙われて爆散してしまった
よく考えたら欲しいmod少なくなってきて妥協で取ったドローンが自機の周りを回ってるせいでそいつが狙れてたのかな
自分の事ながらしょーもない死に方して笑ってしまった
0955名無しさんの野望
垢版 |
2021/05/03(月) 15:50:08.85ID:seloh6QZ0
ブレードあんまり強いイメージ無いんだけどアプデで強化されたりしたのかな
光輪は序盤めっちゃ便利ね
0957名無しさんの野望
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2021/05/03(月) 16:28:52.57ID:eA/CHPNE0
ブレードはデフォでワープストライク状態なので発射数増やしてチャージショットやら弾速飛距離やら取るとかなり強い
他より強いかって言われたらそんなことはないと思うが強いほうだと思う(個人的感想)
0958名無しさんの野望
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2021/05/03(月) 20:38:52.26ID:eA/CHPNE0
知らなかったが今スピードランコンテストってのやってたんだな
なんか動画取らなきゃならんぽいから億劫だがどの程度のタイム出るかだけやってみようかな
0959名無しさんの野望
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2021/05/03(月) 21:19:13.43ID:epPZkH5L0
nVidiaグラボ使ってんならgeForce Experienceでワンボタン録画できるんちゃうか?
win10もデフォで録画機能があったような気がするけど
0960名無しさんの野望
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2021/05/03(月) 22:06:11.92ID:eA/CHPNE0
俺のはグラボの無いノートPCだから無理だな
まあそんなんでもトレントとか使わなきゃサクサク軽く動いてくれるのはありがたい
0962名無しさんの野望
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2021/05/04(火) 03:12:39.71ID:9CGuqueb0
>>956
クロークは推進と射撃以外では外れないので案外使い勝手いいよ
ダッシュするやつでも外れない
0963名無しさんの野望
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2021/05/04(火) 19:03:24.77ID:n296AUrf0
ダートをインセプと一緒に打ち込んで燃やすビルドで初めて100万超えた
小型雑魚は貫通で一気に片づけられるし大型は打ち込んで回避専念してればガシガシ削れてくからおもろい
体力高くて小さい赤い陣から出てくる敵がいつもにも増してキツかったのが難点…
0965名無しさんの野望
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2021/05/04(火) 19:13:29.29ID:Yt4bCK4sd
あの赤玉撃つ雑魚ウザいよね
100超えたあたりからサイオンとセットで出てくる時が特にウザイ
0966名無しさんの野望
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2021/05/04(火) 19:15:49.90ID:Yt4bCK4sd
あっ…赤い陣から出てくる奴って特攻機のことか
0968名無しさんの野望
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2021/05/04(火) 21:52:35.81ID:Cu11u2YAM
赤い陣って俺がフェニックスと名付けたあいつか
カッコイイから真似していいよ
0972名無しさんの野望
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2021/05/05(水) 00:52:49.97ID:PL0m+woh0
公式名がセラフとかリヴァイアサンとか結構中二だろ!
0975名無しさんの野望
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2021/05/12(水) 13:10:50.27ID:ehXm2POTM
ファイアフライにランコア+ダイイングスター+サーマルランスで宇宙ライトセーバーになるの楽しいな
自傷ダメ痛いけどエッセンス吸収入れれば敵を炙り続ける限り死なないぐらいの勢いで体力回復するし
0977名無しさんの野望
垢版 |
2021/05/14(金) 01:29:05.58ID:0qrNmtTq0
今更だがwave200ってサイオン(ピンクの方)から倒した方がいいのか?
どんなビルドでもセラフの突進ラッシュが来る前にサイオンを仕留められれば大体安定する気がする
0978名無しさんの野望
垢版 |
2021/05/14(金) 01:53:48.10ID:u4ncfUOw0
せやで。今んとこセラフがぶっちぎりで体力多いから倒しやすいやつから落として連携させないのが肝要
サイオンは爆風か分裂取っておくと弾体飛ばすタイプのビルドでも比較的楽に倒せるね
0979名無しさんの野望
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2021/05/14(金) 06:28:50.78ID:ay4dbIOo0
あとピンクの方が先に出てこない?
どうしても次200とかカウントするの忘れるからあの辺になったらピンクは出た瞬間に潰すつもりでやってる
0980名無しさんの野望
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2021/05/17(月) 10:05:41.85ID:IxBn9fxTM
機雷当てるの苦手で機雷ビルド取ったことないんだけどあれってどう当てるのが正解なの?
0981名無しさんの野望
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2021/05/17(月) 10:38:43.50ID:cnH3UbpD0
セラフ瞬殺が物理的に無理じゃね
並のビルドじゃ逆立ちしてもダメージレースに勝てん
0982名無しさんの野望
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2021/05/17(月) 11:22:40.09ID:iweG9Ep30
>>980
基本装填機雷にして広範囲or全方位攻撃にする

>>981
100セラフにレールガン撃たせる前に殺すビルドはちょいちょいあるぞい
エンジウィングマンでサーマルなりダートならさっくりやれたはず
200や300以降のボスコンボになると後回しにしたほうがよくはなるけどね

ところでスレ立てどうするかね、ゆっくりだし>>990くらいかな?
0984名無しさんの野望
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2021/05/17(月) 16:08:21.16ID:5WfBcyn8d
>>980
アーキテクト機体だとコンストラクトはひとつしか置けないようになるので
新しい機雷設置時に古いのが自動的に爆発するようになってリモコンボムみたいなこともできるよ
0985名無しさんの野望
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2021/05/17(月) 17:13:40.45ID:jPTnmEjM0
バーンアウトリアクターで勝手に爆発するのでアーキテクト以外だとそのへん利用するとかね
機雷は慣れれば直当てもできて便利だけど(要は後ろにぽろっと出るので)
今のとこ武器を発射するオプションみたいな使い方が強いと思う
0986名無しさんの野望
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2021/05/17(月) 22:04:17.52ID:EA4a+QhZ0
チャージレールガン単発特化ビルドで遊んでたら迎撃機のレールガン受けて猛スピードで弾かれた敵にぶつかって死んだ...
こんなのありかよ
0987名無しさんの野望
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2021/05/18(火) 00:14:29.07ID:B3Uqg22Q0
コンストラクト盛り盛りエンジニアビルドであっても機雷だけは取らないなあ
強化に結構オーブ要る割に爆発範囲も威力も微妙が過ぎる…
0990名無しさんの野望
垢版 |
2021/05/18(火) 19:45:22.63ID:IzCnR/uH0
ストレイフっての神格の前提だから取ってるけど、つっかいづれえなあ…まあ少しずつ練習するか…
→神格はともかくストレイフだ!ドリフトさせろ!ついでに神格だ!
ってなる。なった。

ところで次スレ建てようと思うけどワッチョイとかは必要?
あと適当にテンプレFAQ/TIPSみたいの作ろうか
0991名無しさんの野望
垢版 |
2021/05/19(水) 00:34:07.63ID:DunMyxn60
ワッチョイはおまかせします
別に荒れてもいないし
テンプレは正直わからんがストアページ、海外wikiへのリンクがあれば良いのかな
まだEA期間はかなり続くと思われるのでDiscordのリンクやベータ版への切り換え方法はあってもいいかもしれない
0992名無しさんの野望
垢版 |
2021/05/19(水) 11:56:27.14ID:yTSTagFu0
スレ立て助かる
ストレイフ慣れるといいよねえ
どのビルドでも欲しくなる
0994名無しさんの野望
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2021/05/20(木) 23:07:32.37ID:znNLrAGe0
>>993
スレたて乙
一応向こうにも乙しといたが特に保守とかは必要ないんだろうか
0995名無しさんの野望
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2021/05/20(木) 23:55:53.41ID:QUvbkyVe0
ヴォーテックス全く使いこなせる気がしないんだけど、どういう運用すりゃいいんですかね。
溜めなきゃ吸えないし威力微妙なのに、ヘタに溜めるといらんもん吸い込んで死ぬし。
特に序盤が辛い。
0996名無しさんの野望
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2021/05/21(金) 00:56:40.07ID:jpt5FMTV0
>>993
たておつ wave2っていいな
PCゲ板はそうそう落ちないから保守いらんかな?
0997名無しさんの野望
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2021/05/21(金) 01:17:12.89ID:/a4fhujQ0
>>995
コアシールディングとる、燃焼ツリーの左側で下まで取る、エッセンス収奪取る
特にコアシールディングがとても重要。あとダメージをシールドとボディで折半するやつもボルテなら結構使える
あと怨恨はボルテの自己ダメだけハブられてるから注意
0998名無しさんの野望
垢版 |
2021/05/21(金) 01:45:31.35ID:fPor8XOi0
>>995
先日のアプデで自己ダメが増加序盤が特に難しくなったと思う
普通に運用なら自己ダメ軽減できるファイアフライが無難
アーキテクトで装填型機雷を使うと敵のトゲ機雷などを処理しやすくなるので慣れないうちはこちらのほうがやりやすいかも
ヴォーテックスは育てれるようになってくると爽快感があって楽しくなってくる
0999名無しさんの野望
垢版 |
2021/05/24(月) 13:58:46.44ID:5gjJ7/YR0
中途半端にこっちのこってるのもアレだし埋めちゃうか

トーレント!アサルトドローン!シールドコンストラクト!ディスチャージ!
敵ににまとわりついたドローンからトーレントの連射速度でディスチャージが放たれ敵はしぬ!
そして裸になった俺も死ぬ!とりあえず200クリアくらいはできる!うおおおお!
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