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Space Haven Part1【宇宙Rimworld】
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0001名無しさんの野望
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2020/05/23(土) 08:59:33.71ID:uS1Mluri0
2020年5月21日 アーリーアクセス開始

新たな故郷をもとめ、寄せ集めの民間人集団を率いて宇宙の旅へ。
本作は宇宙船をタイル 1 枚から建造し、最適化された気体条件を作り出し、乗員たちの要件と気分を管理し、宇宙を探索する、
宇宙コロニー船シミュレーションゲームです。
https://store.steampowered.com/app/979110/
0002名無しさんの野望
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2020/05/23(土) 09:17:29.83ID:uS1Mluri0
とりあえず立てたけど初期職業何がいいんだろ

音楽いいからサウンドトラック付きをお勧め
0003名無しさんの野望
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2020/05/23(土) 09:42:41.32ID:uS1Mluri0
動き回るのずっと見てるわ楽しい
早くエイリアン?に侵略されたい
0004名無しさんの野望
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2020/05/23(土) 09:43:23.70ID:KI/z00pn0
スレタイにほかのタイトル入れるの気持ち悪いからやめてくれない?
0005名無しさんの野望
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2020/05/23(土) 10:17:28.91ID:SSV8p48Er
宇宙系rimworld今まで結構出てほとんどがっかりだったけど
これ期待できそうなんか
0006名無しさんの野望
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2020/05/23(土) 11:37:27.51ID:+AbcQI2d0
即返金した
0009名無しさんの野望
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2020/05/23(土) 16:14:48.14ID:uS1Mluri0
サルベージしてる時の兵站の概念がいまいち分からんな、あまりシャトルに乗らなくなった
ちゃんと仕事を分担させればやるのかな
0010名無しさんの野望
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2020/05/23(土) 16:22:29.38ID:oPlca/Gf0
>>2
植物学者みたいな農耕要員を確保しつつ可能なら採掘不可とかじゃないメンバーかな
でもそこまで気にしなくていいと思う

>>9
そうだろうけど優先したいならチェック付けたほうが良いだろね
船体スクラップのみサルベージにはポッドが必要だから採掘で埋まってるとかもたまに
0012名無しさんの野望
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2020/05/23(土) 16:35:11.03ID:uS1Mluri0
>>10
植物学者ってあるのか
リムワに比べると導入はだいぶ緩いなと思ってたけど、せめて詰まないように考えないとだな
微妙にスキル稼ぐの難しそうだし
0013名無しさんの野望
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2020/05/23(土) 16:51:49.31ID:oPlca/Gf0
地球にいたころの職業でえ能力の傾向決まっててそんな感じのがいたと思う
次点が花屋店員とか

序盤は電力と食料(+栽培に使う炭素)さえ安定すればだいたいなんとかなるからね
0014名無しさんの野望
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2020/05/23(土) 16:51:58.54ID:WCqtmofI0
栽培室に二酸化炭素発生装置を置く場合には機密扉にした方がいいのかな?
0017名無しさんの野望
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2020/05/23(土) 18:13:56.37ID:Jgn1ac4k0
>>16
あれを引き合いに出したらデュプどもの和気藹々具合をお前らも見習えと言いたくなる
こいつら序盤から嫌がらせだの不本意な行動だのネガティブな行動に走り過ぎ…
0018名無しさんの野望
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2020/05/23(土) 18:19:23.29ID:oPlca/Gf0
多少諍い起こしてても影響はないからセーフセーフ
捕虜をまともに養えるような船にするまではなかなか遠いな
0019名無しさんの野望
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2020/05/23(土) 18:46:00.56ID:3zkGc/FU0
宇宙船建造するシナリオで結局長方形にしか設計できず自分のセンスの無さに絶望している
0020名無しさんの野望
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2020/05/23(土) 19:05:48.43ID:BloxcqwH0
くそ面白そうだから衝動買いしたわ
全く内容知らないけど、今から手探りで始める
ちょー楽しみ
0021名無しさんの野望
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2020/05/23(土) 19:07:04.30ID:BloxcqwH0
てかsoundtrackの方が容量でかいのね
0022名無しさんの野望
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2020/05/23(土) 19:25:33.93ID:sCngtnpld
内容はアーリーにしてはかなりしっかり出来てるよ
この手のゲーム慣れてないと詰むかもしれんが

今は未実装だが詰み回避用の救援信号システム作るらしい
0023名無しさんの野望
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2020/05/23(土) 20:56:25.54ID:yInXvwsc0
ひたすら宙域を移動しながら略奪しないと詰むゲームなのかな?
水が尽きたらゲームオーバーっぽいが
0024名無しさんの野望
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2020/05/23(土) 21:09:07.32ID:oPlca/Gf0
少なくとも現行ビルドだと移動を続けないといけないんじゃないかな
水はそうだけど電気や燃料が尽きた場合に比べれば船が動く分まだなんとかなる

突進型のエイリアン出てくるあたりから気軽には遺棄船に入ってはいけないな
0025名無しさんの野望
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2020/05/23(土) 21:35:05.36ID:Er2TnVv+0
海賊以外も襲って奪えば資源余るレベルになるぞ
交易なんて最序盤くらいししないから、全部敵に回していい

船は複数持てるし、初期の惑星系を何回かジャンプした先は1船の戦闘力じゃしんどい

そのうちスクラップブロックなんて邪魔で、遺棄船はデータログだけとってサルベージしなくなるよ

プロは現物船を襲って解体
0027名無しさんの野望
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2020/05/23(土) 21:49:20.83ID:BloxcqwH0
せっかくトイレを壁で仕切ったのに、食事タイムの後に壁の内側で順番待ちするのやめろ!
0029名無しさんの野望
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2020/05/24(日) 00:18:58.25ID:+45DdPg20
starship theory難民の俺が救われる時が来た
0030名無しさんの野望
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2020/05/24(日) 00:51:58.99ID:HuUOsq/z0
たまにワープしてくると同時に遺棄船になる船があるけど
多くはないとはいえエイリアンの死体落ちてるからそういうことなんだろうな
0031名無しさんの野望
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2020/05/24(日) 03:48:22.02ID:r8pdY2B60
軽くプレイしたけど悪くないね
建設やイベントの幅が広がれば面白くなると思う
これからに期待かな
0032名無しさんの野望
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2020/05/24(日) 04:17:47.22ID:fxoh8UIt0
4人全員でサルベージしてたら自船の電気止まってて帰ったら死の船になってた
0033名無しさんの野望
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2020/05/24(日) 05:11:11.15ID:vVSUECaP0
ベッドで寝てくれないなと思ったらライトで明るくなってると駄目なのか
快適性上がるから良かれと思ってピカピカにしてやったのに…
0034名無しさんの野望
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2020/05/24(日) 07:28:53.25ID:R+eTTVsN0
>>33
何時もがっつり明かりつけて寝る派なの?

いやまぁ、電気消すスイッチくらいついてろよって話だとは思うけど
0036名無しさんの野望
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2020/05/24(日) 10:11:00.21ID:H/0C48sZ0
星系マップとか見てると、若干FTLに似てないこともないな
宇宙海賊に襲われたりもするんだろうか
0037名無しさんの野望
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2020/05/24(日) 12:24:03.94ID:6EDPMzmp0
栽培床で果物や野菜を栽培するのは分かる。繊維もまあ分かる。だけど人工肉を
栽培って一体・・・・。もしかして肉と言いつつ実は大豆とかなのか。
0040名無しさんの野望
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2020/05/24(日) 12:30:26.50ID:PcrIBTzd0
人口肉ってSF的な話だとがん化させた細胞に栄養与えて育てては切り取りみたいなのもあるよな
0044名無しさんの野望
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2020/05/24(日) 14:58:54.19ID:u4OSC7Tf0
Space Base DF9のパクりじゃん
どこにRimWorldの要素あんの?
DFとか知らない人の立てたスレ?
0045名無しさんの野望
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2020/05/24(日) 15:30:24.40ID:KdlMsLsn0
Space Haven combines the emergent story telling components of RimWorld with a tile-based gas-simulation system seen in Oxygen Not Included. Other inspirations are Spacebase DF-9 and Dwarf Fortress.
0046名無しさんの野望
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2020/05/24(日) 15:55:58.08ID:VmCSxizB0
区画整理大事みたいだな
快適度意識しないと精神崩壊したりするんだろうか
0050名無しさんの野望
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2020/05/24(日) 17:11:15.37ID:m+uAKWVD0
ハイパー燃料とエネルギーロッドと水も集めるの大変。水とか間欠泉があればいいんだが。
あと船は3層くらいで建築できたらいいよなぁ
0053名無しさんの野望
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2020/05/24(日) 18:49:26.31ID:l+HNen0Sd
エネルギーは意識してればそうそう切れんよ
大型発電機への移行が遅れたり発電機や船増やしすぎたりすると辛いが

ログで語られてるような拠点プレイもそのうち実装されるかもしれんな
0054名無しさんの野望
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2020/05/24(日) 19:38:34.88ID:f80JjJbP0
水が厳しいなぁ、栽培自動にしてるのがまずいんだろうか
0055名無しさんの野望
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2020/05/24(日) 20:15:54.72ID:HuUOsq/z0
常に隣の宙域に移動してあるもの全部回収しなければいけないゲームじゃないのだから
必要なものを優先して取ればいいのよ
少なくとも現状の各種リソース消費・危険度の設定なら特定の手段に拘らずとも生きるのに困るってことはない
0056名無しさんの野望
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2020/05/24(日) 20:39:58.75ID:nNkAo1N40
>>54
氷は優先で回収する
グズグズ同じマップにいない
サルベージより現物船をぶち殺して奪えば遥かに効率的
過剰に作物作りすぎな場合もある

基本的に水やエネルギーが足らなくなるのは、ダラダラ同じ星系にいすぎだな
0057名無しさんの野望
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2020/05/24(日) 20:50:29.37ID:VmCSxizB0
作物の交易レート高いから交換用に備蓄しておくとかなり楽になるな
0058名無しさんの野望
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2020/05/24(日) 20:54:28.73ID:f80JjJbP0
氷はそもそも回収出来る場所最初の1箇所以外見つからないままだったわw
水がシビアなのとテクブロックで足止め食らうの分かったからそれ意識してやり直してみるわ
0059名無しさんの野望
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2020/05/24(日) 20:59:50.54ID:nNkAo1N40
サルベージは時間かかる割りにブロック変換効率悪いから、序盤で必要なものだけ取ったら後はデータログ回収だけでいいよ

海賊と交易船を襲えばいい
交易したい勢力だけは襲わなきゃいい
野盗プレイが一番安定する
0060名無しさんの野望
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2020/05/24(日) 21:02:28.90ID:HuUOsq/z0
山賊プレイはこの手のゲームではわりと通じる手法だけど
全員がそれやりたい訳ではないからちかたないね

>>58
テックブロックで足止め食らうのは余計なもの作りすぎてる可能性も高い
0061名無しさんの野望
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2020/05/24(日) 21:04:59.29ID:H/0C48sZ0
ONIほど大気制御が大変でもないのよな
最初から宇宙服あるからってのも大きいが
0062名無しさんの野望
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2020/05/24(日) 21:30:44.95ID:HuUOsq/z0
全体的に有情だからね
温度管理もそれ自体が楽だけど電気消費が少ないってのが大きいし
0063名無しさんの野望
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2020/05/24(日) 21:35:51.81ID:H/0C48sZ0
略奪船に寝込みを襲われて頭に来たから、ロードして
すぐ乗り移ってやろうと全員小型船に乗せて湧いた所あたりウロウロさせてたら
完全に母船の反対側に湧いて草
0064名無しさんの野望
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2020/05/24(日) 21:50:47.17ID:nNkAo1N40
糞漏らしても割と普通にしてるから、Rimworldほど神経使わなくてもいい

出血するほどの重症も医療ベットで後遺症なく全快するし、全然優しいゲーム

いずれその辺シビアになりそうな気もする
0065名無しさんの野望
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2020/05/24(日) 22:04:34.64ID:6EDPMzmp0
このゲームのエイリアンって割と弱いよね。映画やゲームのエイリアンさん見慣れてるから
真っ暗闇の遺棄船の中に入っていくとき結構恐怖を感じるわ。もし上から来たら・・とか
ダクトの中から襲い掛かられたら・・とか。そのうち強いエイリアンも出てくるかもしれないけど。
0066名無しさんの野望
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2020/05/24(日) 22:06:40.89ID:r8pdY2B60
テックブロックを作るための施設を作るためのテックブロックが足りない・・・

服を買いに行く服がないみたいな
0067名無しさんの野望
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2020/05/24(日) 22:15:17.72ID:HuUOsq/z0
テックブロックを安定して作るには結構な投資が必要だからね
そこを優先すると緩めの難易度じゃない限り基盤インフラが整わず破綻する
まず必要なのは電気水飯(≒炭素)、次いで燃料であってテックブロック自給システム自体はいらないし
0068名無しさんの野望
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2020/05/24(日) 22:26:21.50ID:V2he9qwc0
サバイバルキツメな宇宙大航海時代とか思ってたが違う感じだなと思ったが良く考えたらこの手のゲームは旨味考えて族になるんだった
0069名無しさんの野望
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2020/05/24(日) 23:16:14.23ID:Piex+nMMr
船を本格的に間取り考え出すと楽しいね
ところで仲間はどうやったら増えるんだろう
0070名無しさんの野望
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2020/05/24(日) 23:18:02.91ID:ahpBSxeG0
認知力で上がる命中率って何?

徒歩時?タレットの砲手時?戦闘機時?
それとも全部に乗るのかな?

勇敢度って降参率に影響するだけ??
となると対エイリアン戦では勇敢度は降参しないから役に立たないのかな?



ステータスですら良く解らないことが多すぎてパニック…どこが情報乗ってるオススメサイトだけでもお聞きしたい…
0071名無しさんの野望
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2020/05/24(日) 23:18:18.72ID:HuUOsq/z0
遺棄船とかに中身入りのスリープチェンバーが残ってる場合があるので開けると仲間になる
捕虜勧誘はどうなんだろなWiki見れば書いてあるかもしれんが
0073名無しさんの野望
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2020/05/24(日) 23:19:51.50ID:Piex+nMMr
遺棄船のスリープチェンバーか
全く出会わないな運が無いのか
0074名無しさんの野望
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2020/05/24(日) 23:21:07.27ID:2/rVm6hLd
間取りは効率とロマンどちらを重視するかが問題だ
0075名無しさんの野望
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2020/05/24(日) 23:21:26.28ID:nNkAo1N40
捕虜は自分の船に連れて隔離部屋で快適性上げてあれば、確率で勧誘できる

非武装員が近くにいると、反抗して襲うときがあるっぽい
0076名無しさんの野望
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2020/05/24(日) 23:24:54.74ID:HuUOsq/z0
捕虜も勧誘出来るかよかったよかった
とはいえ序盤だと養うの大変だから殺す方がいいのよな悲しいよね

奴隷商人さん達は何故人間を売ってくれないのですか
0077名無しさんの野望
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2020/05/24(日) 23:25:00.58ID:ahpBSxeG0
>>72
スマンそれ見てるんだけどステータスについて意味ある説明見当たらないんだよね…
0078名無しさんの野望
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2020/05/24(日) 23:36:28.85ID:HuUOsq/z0
たしかに書いてないね
タレットとかは砲手スキルあるしそっちに認知度補正表記されてないから
徒歩戦闘時だけで降伏しないエイリアン相手には関係ないんでないかなぁ

正直ステはそこまで気にせんでもいいゲームだけどわかりやすくなるといいね
0079名無しさんの野望
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2020/05/25(月) 00:20:59.93ID:ws4rZRid0
気づいたら船内にエイリアンの死骸?が落ちてて見苦しいから片づけたいのに片づけられない
心当たりが全くないのに
0080名無しさんの野望
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2020/05/25(月) 00:22:05.32ID:m/ssZixHM
検死台で晩御飯にしましょう
0081名無しさんの野望
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2020/05/25(月) 00:23:37.63ID:m/ssZixHM
>>73
おなじく全然出会わない
4分の1くらい星系まわったのに
0082名無しさんの野望
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2020/05/25(月) 00:24:10.56ID:biLvvIiQ0
捕虜は扱いが結構大変だね・・・。囚人エリア設定して捕虜用ベッドとキッチンと医療ベッド
用意してってしないとあいつらすぐ苦情言い出す。
勇敢度、一度エイリアンにやられてた時に勝手に逃げ出していたからそこに影響するかもしれない。
後対人戦では結構あっさり降伏するから少しはあった方がいいかも。
0083名無しさんの野望
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2020/05/25(月) 00:33:20.12ID:8FSvftRJ0
宇宙旅行者は人肉食ってもケロッとしてやがるから強いな
0084名無しさんの野望
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2020/05/25(月) 01:08:14.59ID:QLmCOveDr
なんかデカイエイリアンと出会ったぞ
ショットガン何発も耐えるし突進してきて普通に殺される
0085名無しさんの野望
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2020/05/25(月) 01:08:28.80ID:NEPfjQRa0
>>78
ありがとう、助かる

昨日始めた所なんだけど成長度?ってのもスキルが伸びるのかステータスが伸びるのか解らず手探り状態で進めて全滅繰り返してるわ(笑)
0086名無しさんの野望
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2020/05/25(月) 01:23:09.07ID:QLmCOveDr
>>79
左上の母船を選択したら下に赤枠でアイテムを破棄するって出てくるぞ
それで落ちてるアイテムを選択して廃棄するとエアロックから捨ててくれる
0087名無しさんの野望
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2020/05/25(月) 01:24:04.04ID:h+9tGYwv0
何かと湧いてくるアラート鬱陶しいなこれ…
進入不可領域とかわかっとるっつーの
0088名無しさんの野望
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2020/05/25(月) 01:43:36.07ID:C/1rGWa50
>>84
位置取りや斜線意識も大事
あれが複数体いる場合は下がらないと辛い

エイリアン戦だとショットガンのが楽だね
今後まだ個体追加される気はするけど
0089名無しさんの野望
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2020/05/25(月) 03:37:18.06ID:NBh2PLqX0
寝てる時順番に起きてトイレ行くのやめれ、老人か
0091名無しさんの野望
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2020/05/25(月) 07:32:02.29ID:rl0b7dda0
宇宙服着てる間トイレ我慢するのはいい
宇宙服脱いだ途端に糞漏らすなよ
そこまで我慢したならトイレいくまで我慢しろや
0092名無しさんの野望
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2020/05/25(月) 08:08:01.08ID:h+9tGYwv0
>>91
ONIもそうやったな
あっちはスーツ着てる間に漏らして脱いだ途端にその辺へぶちまけるって具合だったけど
0093名無しさんの野望
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2020/05/25(月) 09:01:30.57ID:iTWhxVWPM
トイレ回数多いな、シムズ2,3あたり思い出した
人数多くなるとトイレ大量設置のうんこゲーになるからなあ
要望しとくか
0096名無しさんの野望
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2020/05/25(月) 11:22:06.02ID:8FSvftRJ0
宇宙服だと命中25%作業50%のペナがあるとか
ペナ無効の宇宙旅行者か勤勉を使うしかないような気がするが・・
どこまで影響があるやら
0097名無しさんの野望
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2020/05/25(月) 11:25:58.41ID:QLmCOveDr
人間の増やし方マスターしたぞ
船にシールド付けて海賊が来たら四人に銃持たせて相手の船に乗り込んで欲しいだけ捕虜にする
あとは快適な部屋に入れて勧誘させとけば10日ぐらいあれば寝返る
もうスリープチェンバーなんか探す必要は無い海賊捕まえて人間ゲットだ
0098名無しさんの野望
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2020/05/25(月) 11:32:57.82ID:iTWhxVWPM
>>97
あいつらすぐにホールドアップするよな
強い人間は居らんのか
0099名無しさんの野望
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2020/05/25(月) 11:35:59.67ID:37esCgqma
今の有情環境からどれだけしぶちんな環境に変貌していくか今から楽しみだ
0100名無しさんの野望
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2020/05/25(月) 11:39:28.85ID:iY1pWtH+M
序盤だけは4人の乗り込みで済むけど、ある程度進むと10人くらい完全武装の船とかいるぞ

手動でシャトル2隻は接舷して、4人ずつ同数以上で送り込まないと、結構しんどい時もある
0101名無しさんの野望
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2020/05/25(月) 12:23:37.15ID:uXLekxUhr
このゲームなんか火事多くない?
毎日何か燃えてる気がする…
0102名無しさんの野望
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2020/05/25(月) 12:26:34.84ID:ZoazBUHR0
快適度と機嫌ガン無視のブラック環境で遊んでるけど数値が0近くなっても大きなペナルティなさそうに見えるな
0104名無しさんの野望
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2020/05/25(月) 13:05:30.20ID:odgoUf3Sa
わざわざ快適度最悪な場所で立ち話始めて勝手に機嫌悪くなってるの笑う
0105名無しさんの野望
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2020/05/25(月) 13:41:24.80ID:omy8qWTf0
初期星系が廃棄船だらけだったせいか既に8人になった
2つ目の船って鹵獲しないと増やせない?初期星系じゃもらえそうな船が落ちてない
0106名無しさんの野望
垢版 |
2020/05/25(月) 13:42:58.49ID:98WCY20H0
rimworld的な足もげ手もげってある?パラメーター細かそうだけど
0107名無しさんの野望
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2020/05/25(月) 13:46:43.76ID:98WCY20H0
あとFTLみたいな冒険要素もあると聞いたんですが?
0108名無しさんの野望
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2020/05/25(月) 14:18:48.63ID:6hBujF0t0
>>105
確保できる船っていうのがたまにある
俺は2つ先の惑星系にあった
>>106
今の所ない
>>107
移動方式は似てるけど、片道移動ではないし、イベントが発生するわけじゃない
プレイ動画があればそれ見たほうが早い
写ってる操作画面がほぼゲーム内容の全てだから
0109名無しさんの野望
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2020/05/25(月) 14:30:31.77ID:uXLekxUhr
>>103
そういえば、良かれと思って緑色の所に配置したやつがよく燃えてる気がする…
0111名無しさんの野望
垢版 |
2020/05/25(月) 15:28:43.57ID:biLvvIiQ0
>>101
乗員達が寝てる時に捕虜がキッチン使って火災発生させた時は捕虜全員
叩きだしてやろうかと思ったわ。温度は上がるわ酸素は足りないわでしばらく
宇宙服じゃないと船内で暮らせなかった。
0112名無しさんの野望
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2020/05/25(月) 16:08:38.98ID:omy8qWTf0
やっぱ新規じゃ作れないのかありがとう
人が簡単に増えるけど確保できる船が序盤に落ちてないシードだったのか2つ目の星系にもなかった
0113名無しさんの野望
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2020/05/25(月) 16:38:09.89ID:NEPfjQRa0
序盤で船増やすのキツくない?
必要燃料2倍、必要施設数&メンテ2倍

そんなに手間も素材も無いから何時も放棄してサルベージしてる
0114名無しさんの野望
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2020/05/25(月) 16:45:57.67ID:Mn3GLpnca
船増やさずに一隻をでかくするのはダメなの?
まださっき始めたばかりでわかんねぇや
0115名無しさんの野望
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2020/05/25(月) 16:50:59.22ID:NEPfjQRa0
>>114
俺も二日目だけど取り敢えずデカくした方が楽って認識

2船目は余裕出てからでも良いんじゃないかな?
0116名無しさんの野望
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2020/05/25(月) 17:03:15.94ID:C/1rGWa50
海賊を砲撃だけで粉砕したいとか分業したいとか
一隻を大きくすることで生まれがちな移動時間等のロスを無くしたいとかなら二隻目以降ってところかな
0117名無しさんの野望
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2020/05/25(月) 17:31:26.50ID:omy8qWTf0
船を建造する方法わかったわ、左上の物資とかが表示されている所の上にある+タブを押して出る画面で新規で作る船の大きさを決めてからMAPに緑色の奴をドラッグ&ドロップで設置したら1から作れる領域が出来上がる
初期星系から3つ目に居るけどスタビ2とエネタレ4でゴリ押しして勝ててるけどどんどん進んで行くと艦隊を組まないと守れない様な世界になって行くのかな?
0118名無しさんの野望
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2020/05/25(月) 18:09:09.15ID:ZoazBUHR0
同じ空間にワープしてきた中立のNPC船がしばらくして急に遺棄船扱いになったけど何かのバグかな
中を探索しても争った形跡もなく死体すらないし…、ワープしてきて遺棄船になる前は交易できたから間違いなく人間がいたはずなんだよなぁ
0119名無しさんの野望
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2020/05/25(月) 18:17:51.94ID:6hBujF0t0
>>118
多分バグじゃね

海賊と中立船が喧嘩始めてその隙に海賊の船に乗り込んで倒したけど、中立船が大破して様子見に行ったら、侵入扱いで宣戦布告になっちまうようだった
中の人間は船が壊れる前に全員シャトルに乗って海賊船に特攻しようとしたみたいで、行き場を失って途中で止まって動かなくなってた

そしてなぜかその状態でも交易の申請ができる...
0120名無しさんの野望
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2020/05/25(月) 18:32:24.25ID:biLvvIiQ0
上でも出てたけど、たまに急に遺棄船になるのはエイリアンか何かにやられてるんじゃないのかね。
交易しようと準備中に遺棄船になったから乗り込んだら、エイリアンはいなかったけどエイリアン
の肉は落ちてた。中の人間やエイリアンが何処に行ったのかは分からないけど。
0122名無しさんの野望
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2020/05/25(月) 18:56:42.85ID:NEPfjQRa0
ワープ先に海賊がいて通常フィールドに移行したら船員が全員見たことの無い船の中に居て、その船を所有している事になっていた

良く解らないまま2隻目の大きい船を手に入れたけど腑に落ちないので少し前にロードしたけど何があったのだろう…
0123名無しさんの野望
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2020/05/25(月) 19:00:58.65ID:C/1rGWa50
確保可能な船がある宙域(で船内掃除した後?)に別の船が来ると
タイミング次第でその船が自艦隊に入っちゃうことがあるね
こっちはバグだと思う

救援信号システムが実装されたら他所の船が艦隊入りとかもあるかもね
0124名無しさんの野望
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2020/05/25(月) 20:07:21.35ID:QLmCOveDr
いまだにチェンバーの中の人に出会ったことが無い
0125名無しさんの野望
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2020/05/25(月) 20:34:38.54ID:NEPfjQRa0
乗組員の学習率ってなんの意味があるのかな?
重視して集めて見たけど100日立ったがステも初期値だし成長してる感が無いんだけど…

>>123
やはりバグかありがとう
0127名無しさんの野望
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2020/05/25(月) 21:07:55.72ID:U/8Nl9640
致命的なバグはないけど遊んでて気になるバグは結構あるな
エアロックの荷物置き場が上限を超えて置けるとかキー操作不能になるとか
交易で商品を指定したはずなのにいつまでたっても準備完了せずキャンセルすると商品そのものが消えたりとか

これは不満だけど水→食料→人→二酸化炭素+トイレ水になるのは納得いかない
人の糞を肥料にして栽培促進とかさせてくれ
0129名無しさんの野望
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2020/05/25(月) 21:12:35.27ID:NEPfjQRa0
>>128
え…マジで?!
特性成長率に全員合わせて大器晩成パーティー!とか作って頑張ってたのに…
0130名無しさんの野望
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2020/05/25(月) 21:19:39.32ID:C/1rGWa50
水と光とCO2だけであの速度で育つ技術革新に余計な手間加えて退行しても…
0131名無しさんの野望
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2020/05/25(月) 21:35:21.48ID:ZpCnBftW0
放棄された船を所有した後で手放すのってどうやるの?
0132名無しさんの野望
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2020/05/25(月) 21:40:32.34ID:6hBujF0t0
>>131
移動した際に放棄するか画面でる
多分今の所、待機中で放棄はできないと思う
0134名無しさんの野望
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2020/05/25(月) 23:04:11.60ID:+Q/77iy70
全員鉄の胃袋で人肉でもなんでも食えば食料節約できるかな
0135名無しさんの野望
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2020/05/25(月) 23:10:29.76ID:C/1rGWa50
果物と野菜は簡単に育つから肉をカバー出来るなら楽にはなるね
0136名無しさんの野望
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2020/05/25(月) 23:26:39.11ID:wWMScZul0
ケガ回復しきるまでの飯ってどうやって摂取するの?
寝たきりのまま餓死しそうなんだけど
0137名無しさんの野望
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2020/05/25(月) 23:27:05.79ID:6hBujF0t0
>>134
食料は割と困らんよ
10人以上とかならきついと思うけど、大御所になったとき現在のコンテンツだと水が足らなくなるから、現状では大御所にする意味はないな
0138名無しさんの野望
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2020/05/25(月) 23:38:47.20ID:6hBujF0t0
>>136
誰かが与えるはず
多分医療スキルがないとだめ?
かつ、割当がされてる人いないんじゃ?
0139名無しさんの野望
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2020/05/25(月) 23:51:48.02ID:omy8qWTf0
医療ベッドで寝てる奴なら輸液の中に栄養が入ってるみたいで飯食わなくて良いみたいよ
0142名無しさんの野望
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2020/05/26(火) 01:07:57.38ID:HsLjaV1c0
放置艦探索しようとしたんですが、
船体ポイントが足りないとか出て探索できないのですが、
船体ポイントって何でしょう
0143名無しさんの野望
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2020/05/26(火) 01:17:09.93ID:0onPONUy0
探索は輸送機に手動で入れて乗り込む形だけどチュートリアルの手順通りにやっても駄目なの
0144名無しさんの野望
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2020/05/26(火) 01:17:26.61ID:koaU20uC0
>>142
重量オーバーじゃなくて?
その場合はハイパードライブが足らない
0145名無しさんの野望
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2020/05/26(火) 03:59:46.64ID:I/ZeRh/+0
大型の食糧施設3つ稼働しただけで水がゴリゴリ減って尽きたわ
序盤からのんきに何日もかけてサルベージするべきではないのかな
0146名無しさんの野望
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2020/05/26(火) 05:44:40.79ID:0onPONUy0
サルベージは途中から必要無くなるけど必要ある時期でもテック・船体・エネルギーだけでいいと思う
特にインフラなんかはどこの勢力相手でも安値だから本当に最初の星系ぐらいでいいし
船体はポッドで解体と回収同時に出来るし艦隊増やすなら幾らでもいるし売値も崩れにくいから船整った後でもありっちゃあり
一応解体したら中から稼働に必要な別資源出てくることもあるけどかかる時間に見合わないからねぇ

でも大型3個ぐらいなら氷をちゃんと回収+交易+必要な宙域にのみ停泊してればサルベージする程度の余裕はあるよ
0147名無しさんの野望
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2020/05/26(火) 06:14:52.35ID:pfGTm0+G0
インフラスクラップの良い点は2つで完成品1つ手に入る所
自分がやってる世界は卑金属が非常に乏しいみたいで全然見つからないからスクラップから作ってるけどそれで十分賄える程度には役に立つよ
0148名無しさんの野望
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2020/05/26(火) 08:34:51.47ID:9TYUQQvS0
テックブロック足りないしリサイクルしなきゃ
テックスクラップ→インフラブロック+電子部品
??????(´・ω・`)??????
0149名無しさんの野望
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2020/05/26(火) 08:34:54.81ID:EPBEQFTA0
このゲームってもしかしてずっと宇宙渡り歩くだけ?
施設整ったらワープ作業の繰り返しになった
0150名無しさんの野望
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2020/05/26(火) 08:42:14.31ID:pfGTm0+G0
まだ早期アクセスで出たばかりだからそうなのかもね
放棄船に落ちてるテキスト集めしてるけどこれは読むだけなのかな?揃ってもイベント発生とかは特に無い
0151名無しさんの野望
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2020/05/26(火) 09:04:46.61ID:NNjswB5U0
NPC船ってプレイヤーの船よりタレットの連射やシールド回復速度早いとかあんのかな
武装や防御システム相手と同じ構成でこちらが先手取って攻撃しても途中から向こうの反撃で凄い勢いで削られてHP超ギリギリで勝つとかあるんだけど
0155名無しさんの野望
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2020/05/26(火) 12:21:27.65ID:DoMFMiOb0
まんまでしょ?薄ければ呼吸がしにくい
ONIやっていればすごくわかりやすい。あいつら息切れするし
0157名無しさんの野望
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2020/05/26(火) 12:54:34.03ID:lOSX2zDRa
まだまだこれからなんだろうな
髪型や服装増やしてほしい
0158名無しさんの野望
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2020/05/26(火) 13:16:28.65ID:pfGTm0+G0
寝てる奴の中に外見は男と同じだけど肌色が灰色な奴が1人居るんだけど人類以外の船員も居たりするのかな?
0159名無しさんの野望
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2020/05/26(火) 14:13:46.46ID:0onPONUy0
アンドロイド共同体とかあるからあるいはそうかもね

アプデはベータ版でのチェック挟んでからか
0160名無しさんの野望
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2020/05/26(火) 15:27:40.52ID:CnwGOEjG0
すべてのリソース加工ピラミッド工場巨大弁当箱を完成させたら
現時点のやれることは終了
見える採掘資源だけを吸い取って宇宙を放浪する
サルベージもしないし敵とも戦わないし
宇宙の害悪になる

この悪魔たちを倒すには火災しか無い
0162名無しさんの野望
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2020/05/26(火) 16:26:49.17ID:deIocoiwr
遺棄船捜索で仲間を見つけるが完全に運ゲーな以上
現状仲間増やすなら適当な船襲って拉致監禁が手っ取り早いのかな
0163名無しさんの野望
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2020/05/26(火) 16:30:37.04ID:0onPONUy0
確実性という意味ではそうだね
ただ無駄飯食いを抱えることになるのは勿論として
勧誘成功率上げるための投資がそれなりに必要だから捕虜の数を絞らないと破綻する
0164名無しさんの野望
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2020/05/26(火) 16:37:45.62ID:3EOjbfjr0
結構な割合で最初の宇宙に一人いる感じだけどな
0165名無しさんの野望
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2020/05/26(火) 17:54:57.50ID:+VBNq9e70
現状まだワクワク感はあまりないよな。
今後のパッチに期待はしている。
0166名無しさんの野望
垢版 |
2020/05/26(火) 18:26:55.37ID:caqYS7PD0
確保可能な船って遺棄船にしてしまうとスクラップ回収しか使い道ないけど、自分の艦隊に入れてから解体すると直接ブロック回収できて効率大幅Upなんだな
というか序盤はちまちま生産するより確保可能な船探した方がよさそう
0168名無しさんの野望
垢版 |
2020/05/26(火) 19:23:01.33ID:ibzPdUU20
確保可能な船とそうでない船の基準がわからん。みんな確保できると楽なのに。
0169名無しさんの野望
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2020/05/26(火) 19:32:43.42ID:koaU20uC0
仲間増やすメリットも現状あんまりない
資源が事実上有限だし、手が足りない状況はそんなない

切り込み隊4人と砲手シールド1人ずつの合計6人で十分

今後、サバイバルか宇宙戦争か探索&イベント系なのかで、ゲームが全然変わってきそうだな

全部奥深い更新していくならすごい
0170名無しさんの野望
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2020/05/26(火) 20:00:20.62ID:3EOjbfjr0
まずはツリー研究から導入しないと
探索系でアンロック物が一切な無いのはね
ステータスは形骸化してるし
マインド、モラル的なデメリットも行動不能だけで
そもそもどんなにキツかろうと働くしこいつら
0171名無しさんの野望
垢版 |
2020/05/26(火) 21:34:54.16ID:QYuTdzqG0
日本人の生放送でハイパードライブが増えると燃料の効率が上がるって言ってたけど本当?
0172名無しさんの野望
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2020/05/26(火) 21:39:32.23ID:0onPONUy0
調べてないけどハイパードライブクリックすれば燃料比についての記載はあるはず
でも気にするほど消費せんよ
0173名無しさんの野望
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2020/05/26(火) 22:26:53.43ID:EPBEQFTA0
1〜3基まで比べてみた
https://i.imgur.com/l16fNna.jpg

船体質量が赤字だと大幅に効率さがってて
とりあえず白にできればいいらしい
必要以上に増設してもそれの重さのせいで逆に効率下がるみたいだ
0175名無しさんの野望
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2020/05/27(水) 00:18:11.23ID:/RKqCjVY0
結局3発は積まないと自由度がないので
3発積んで生産も戦闘もできるようにしてる
0176名無しさんの野望
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2020/05/27(水) 00:28:03.96ID:OjsI2Xk20
3時間位やったけどベッドは明るさよりも壁とドアと騒音から遠いこと?が重要そう。ベッドと明かりだけの極狭空間で良い


チュート終わったら区画拡張して新発電機使って研究施設と防衛設備を拡張。発電機止めれば防衛設備の電力が無駄にならない?から節約出来そうかなと思いました。これからモヒカンになって汚物を浄水にしてきます!
0177名無しさんの野望
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2020/05/27(水) 01:28:56.04ID:sRDegLi20
すげぇ売り上げ3位か乗るしかないこのビッグウェーブに
0178名無しさんの野望
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2020/05/27(水) 03:10:49.06ID:s87UFHS40
タレットで撃沈しても中のやつは宇宙服で生きてて
探索すると結局撃ちあいになるんだけどどうするんだこれ

自然に死ぬまで数日間待ってろってことなのか?
0179名無しさんの野望
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2020/05/27(水) 03:30:24.64ID:1tKAsrVir
>>178
タレットは船体破壊して逃亡防止用な感じ
乗り込んで殺したほうが早い
0181名無しさんの野望
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2020/05/27(水) 05:55:56.23ID:N33Kg5QP0
セーブデータを弄る行為のどこに笑いのツボがあるのか理解できないけどそういう自己満足行為は外に向けて見せびらかすものじゃないよ
0182名無しさんの野望
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2020/05/27(水) 06:22:51.20ID:OotOMUF8r
もうちょっとゲームが充実してきたら人を増やしてシフト組んで24時間船を稼動させるメリットみたいなのも出てくるのかな?
0183名無しさんの野望
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2020/05/27(水) 07:36:52.31ID:s87UFHS40
中盤入って敵が強くなってくるとやばいな
負ける時は一瞬で降伏全滅するしノーロードでやれる気がしない
0184名無しさんの野望
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2020/05/27(水) 07:41:14.59ID:U1YUtEOG0
グルグルの最後まで到達するとエンディングあるの?
0185名無しさんの野望
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2020/05/27(水) 08:58:31.02ID:Fp9CG07R0
ニコニコしたおっさんがコーヒー飲みながら42って教えてくれるよ
0186名無しさんの野望
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2020/05/27(水) 09:00:20.56ID:5uQm9sI/d
そもそも完成してないのにロンチ
アーリーアクセスを残してるけど一年前から代わり映えはしない
諦め系ロンチ臭い
ONIの様な拡張スピードは期待するな
0187名無しさんの野望
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2020/05/27(水) 09:04:07.61ID:rUOG2U5R0
>>185
ネタがわからん
0188名無しさんの野望
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2020/05/27(水) 09:07:39.06ID:mDDkg+0n0
生命、宇宙、そして万物についての究極の疑問の答え
0189名無しさんの野望
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2020/05/27(水) 09:55:23.57ID:OjsI2Xk20
作るな奪えが基本だからな。生産に人員割いてモタモタしてると水が無くなるから生産系はマジで罠。
0190名無しさんの野望
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2020/05/27(水) 10:27:08.81ID:NnBXwaGEM
ロンチ?1年前?先週EA開始したところだけど?
Kickstarterの話?
0191名無しさんの野望
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2020/05/27(水) 10:37:21.80ID:sTmh2duu0
更新は頻繁に続きそうなの?
starship theoryの再来は勘弁
0193名無しさんの野望
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2020/05/27(水) 11:49:10.16ID:qTotUJEf0
アルファテストは去年の5月からやっていて変更履歴はSteamのニュースでも読める
今のところ特に楽観も悲観もできないと思うけど過去作を見るにごく小規模な会社っぽいし
未実装の要素の追加、UI改善とかはあっても大化けすることはなさそうな気はする
0194名無しさんの野望
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2020/05/27(水) 11:56:35.14ID:pJFKENlha
今のところ、特に目的もなく探索するだけだけど、今後もそうなのかね。
ルートとかエンディングほしいな。
0195名無しさんの野望
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2020/05/27(水) 12:40:31.62ID:rbiXuuOk0
かなり売れてるみたいだし頑張ってほしいね
容姿変えられると没入感増すんで、服装と髪型かえられるようになると嬉しいかな
0198名無しさんの野望
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2020/05/27(水) 13:19:28.09ID:sRDegLi20
リムワって出てすぐはどうだったの?評価?お前らのせいで買おうと不安になってきた
0199名無しさんの野望
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2020/05/27(水) 13:23:19.34ID:s87UFHS40
複数の船つくっても管理しんどいし意味ないって思ってたけど
システムポイント上限16だと中盤以降1隻じゃ撃ちあいで勝てないのか

海賊も乗り込んだら12人とかいるしどうしたもんかな
0200名無しさんの野望
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2020/05/27(水) 14:19:44.85ID:xFqaioDT0
rimworldも結局MOD対応でさらに可能性増えたんだから、この手のゲームはMOD出始めてからが始まりみたいなもん
0201名無しさんの野望
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2020/05/27(水) 14:20:32.46ID:YXyAJAUT0
タレット4門積んでる海賊に撃ち負けるようになったから戦闘特化の2隻目作って計10門で相手してる
ジャンプして逃げても追いかけて必ず撃沈
0202名無しさんの野望
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2020/05/27(水) 14:26:03.28ID:OjsI2Xk20
複数の舟は近いところに配置してくださいね?的な感じでしょ...往復スゲー時間かけてウンコ漏らしてるようなもんだし。

海賊はサブマシンガンで4人で出待ちしてウマウマしてる。おかげさまで植物学よりも医者のほうが価値高い。時間も手間も水も電気もかからねぇ...ヒャッハァー海賊狩りだぁーー!!
0203名無しさんの野望
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2020/05/27(水) 14:37:43.34ID:xFqaioDT0
今の所資源が有限な以上、海賊を海賊したほうがどう考えても安定するw
0204名無しさんの野望
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2020/05/27(水) 16:02:28.81ID:t6nC9PtK0
rimもONIも少人数が適解なとこあるから覆してくれるの期待してる
0207名無しさんの野望
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2020/05/27(水) 16:24:18.47ID:jja3kyZ90
宇宙でそんな形状いらんやろっていう飛行機スタイル
0211名無しさんの野望
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2020/05/27(水) 17:01:07.50ID:1tKAsrVir
平面じゃなくて3階建てぐらいの立体的な階層で作れたらリアル戦艦を作り出すのに
砲塔は階層ぶちぬいてくれ
0212名無しさんの野望
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2020/05/27(水) 17:07:23.50ID:QclxedsT0
水の入手手段もっと増えないとな
空気中に霧散しすぎでしょ現状・・・酸素二酸化炭素みたいに水蒸気の概念も入れてくれ
あと酸素作る過程で出た水素どこいった
0213名無しさんの野望
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2020/05/27(水) 18:42:46.76ID:gjA4Su2Xr
データログ読むことだけが楽しみだったのに途中からまったく出てこなくなった
6隻くらい連続でスカ
0214名無しさんの野望
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2020/05/27(水) 19:12:45.30ID:jrYap12b0
最終的に採取農業産業防衛略奪を全部こなすアメリカ合衆国みたいな船になるからリプレイ性がちょっとね…
データログにあったみたいに交易船プレイとかできるようになれば面白いけど
0215名無しさんの野望
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2020/05/27(水) 19:15:51.12ID:HhNJFe3X0
能力の成長要素だけは早急に欲しい
0216名無しさんの野望
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2020/05/27(水) 19:19:31.98ID:AVRcEJ730
>>215
これな

200日過ぎた平和主義者の集団が勤勉家集団に生まれ変わる事になったわ

また1から再設計楽しいです
0217名無しさんの野望
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2020/05/27(水) 19:42:02.56ID:J6cTQ7Um0
実際の宇宙船って連結式で上下左右にコンポーネント伸ばせるのがロマンだよな
カーバルスペースプログラムみたいなのが理想なんじゃが
一階層じゃなんだかなーってなる
0218名無しさんの野望
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2020/05/27(水) 19:48:05.03ID:pQ+2IhIR0
クソ交易で縛って相手の船が餓死
同じエリアにどんどん破棄船たまっていく
リソース考えられられてなく生成されて飛んでんだろうけど
そりゃいたるところに遺棄が落ちてるさずさ

去年の夏からたいして変わってないな
売上持ってStonehearthみたいにとんずらするぞこの会社
0219名無しさんの野望
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2020/05/27(水) 19:56:38.85ID:ng0eRea40
プレイ時間10時間くらいで現状めっちゃ楽しいけど開発の情報調べてるとに不安しかない
匂わせてる要素本当に実装されるんだろうか
0220名無しさんの野望
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2020/05/27(水) 20:00:44.80ID:fBYxeGMsd
1年前のKickstarter時点の動画みたら
ほぼ今と同じで不安でしかない
クラウドファンディングのリターン期限か
資金難でスチーム販売に出したのかな
0221名無しさんの野望
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2020/05/27(水) 20:03:40.33ID:1tKAsrVir
>>220
何がどう不安なのか書けよ
変わってなかったら何が問題なんだ?
0223名無しさんの野望
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2020/05/27(水) 20:06:36.72ID:1tKAsrVir
そもそもクソゲーなら10分で投げるんだし2千円で10時間も遊べれば充分だろ

JRPGなんか6千円で30時間遊べる程度だし金額とプレイ時間の倍率は合ってる
0224名無しさんの野望
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2020/05/27(水) 20:06:54.68ID:pQ+2IhIR0
去年からはインターフェースを
X4系からリムワによせて16bit風に退化させたんたぜ

2000円分はギリ遊んだし
AE抜けたらまたやるかもしれない
抜けれたらの話だが
0225名無しさんの野望
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2020/05/27(水) 20:10:08.70ID:2CcbWcij0
宇宙船の設計という一番期待してた部分は楽しめてるので
最終的に「大好きな微妙ゲー」になってもいいかな(やだけど)
0226名無しさんの野望
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2020/05/27(水) 20:18:04.33ID:AVRcEJ730
これベースにModで調整できればどーとでも遊べそうじゃない?

公式の完成は諦めてる

むしろパクリゲー、もといフォロワーゲーが増えるからソレ待ちでも美味しい
0227名無しさんの野望
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2020/05/27(水) 20:39:40.59ID:OjsI2Xk20
浄水器を電気で水が発生させるようにして太陽電池ゲーにしたら面白いんじゃないかと思いました。

氷とか要らねーんですよ
0228名無しさんの野望
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2020/05/27(水) 21:23:47.77ID:P+nuYqaf0
面白いなこのゲーム
好きだったサイバーナイト思い出したw

しかし快適度全然上がらなくて船員が常にイライラしてるw
0229名無しさんの野望
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2020/05/27(水) 21:38:11.30ID:AVRcEJ730
快適度意識してスペースと素材ふんだんに使って全体的に快適にしたんだが恩恵全く感じれないんだが

むしろ移動距離増えて素材切れ起こす率上がって劣化した気がするんだが…??


快適度上げるのってマイナスしか無いとか流石に無いよなぁ?
0230名無しさんの野望
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2020/05/27(水) 21:40:13.58ID:xFqaioDT0
今の所、漏らしたクソまみれの宇宙服着っぱなしでも発狂しないんだから、快適度なんてさほど気にしなくていい
0231名無しさんの野望
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2020/05/27(水) 21:43:48.73ID:J6cTQ7Um0
最終的にやることなくなって水と氷を求めて徘徊するだけのゲーム
0232名無しさんの野望
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2020/05/27(水) 22:02:14.49ID:DuWqas790
EAとはいえ金を取ってるんだからしっかりアプデしてほしいね
俺の中では今の所2200円の価値はない
0233名無しさんの野望
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2020/05/27(水) 22:27:47.43ID:jFaRovgn0
ウ〇コマークは世界共通なのか
まさにクソゲーだな
0234名無しさんの野望
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2020/05/27(水) 22:32:40.92ID:U1YUtEOG0
ちょっと前にサラメシって番組で南極観測基地のコックさんやってたけど
隊員全員の1年分の食糧をきっちり計算して蓄えてる広大な冷凍室に驚いた

南極だってあんな有り様なのに、宇宙進むのに十数日で食糧尽きるなんぞ貯蔵量が少なすぎるわなw
0235名無しさんの野望
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2020/05/27(水) 22:33:58.66ID:sRDegLi20
今日買ったけど普通におもろい 旧xcomも意識してるなー
人気あるんだから売り逃げは勘弁してくれー
0237名無しさんの野望
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2020/05/27(水) 22:45:51.58ID:U1YUtEOG0
>>236
うち1人の広報マーケティング担当、3人構成では要らんよな正直
0238名無しさんの野望
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2020/05/27(水) 22:46:31.36ID:37YZFlNd0
rimに宇宙船modがある今これをやる理由は見当たらんな
0239名無しさんの野望
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2020/05/27(水) 22:49:05.11ID:cZhWPk720
>>234
ゆうて地球は核戦争後でしょ
ちょっと程度の前かは疑問なログの記録主達の頃でも既に末期みたいだし
あれだけの初期物資あるなら十分だとは思う
0240名無しさんの野望
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2020/05/27(水) 22:49:30.35ID:P+nuYqaf0
宇宙海賊に勝てない…
銃とか何が一番いいんだろう
0241名無しさんの野望
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2020/05/27(水) 22:50:55.88ID:sRDegLi20
>>237
ガイナックスの岡田ポジで残り2人がスーパープログラマーと信じよう
0243名無しさんの野望
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2020/05/27(水) 22:54:18.77ID:P+nuYqaf0
サンドボックスで戦艦建造範囲枠限界いっぱいの超四角形宇宙船建造
0244名無しさんの野望
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2020/05/27(水) 22:54:41.12ID:U1YUtEOG0
>>242
いや猛者は幾らでも居る
FactorioやRimのフォーラム見てるとメインプログラマーがとんでもない勢いでサポートコメント入れてる

>>241
残念、残り1人がプログラマーで1人がデザイナーだw
0245名無しさんの野望
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2020/05/27(水) 22:58:04.57ID:J6cTQ7Um0
フォーラムの対応に広報がするとか無理だろ
「こんなこと言われてるんだけど〜〜」ってプログラマに連絡するくらいしかできねえ
0246名無しさんの野望
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2020/05/27(水) 23:14:27.30ID:hr/gwxe60
Experimental試している人いるかわからんけどパッチノート0.8.17の日本語訳貼っとく

ファシリティ選択時のエラーのツールチップが欠落していたのを追加しました。
ビルドメニューのヘルプウィンドウで、回転とビルドビューボタンの説明を表示するようにしました。
艦船資源のルールを戦術表示モードでのみ設定できるようになり、間違った艦船にルールを設定するリスクを最小限に抑えました。
クルーメンバーが削除中の船体タイルの上に立っている場合、その船体タイルが邪魔にならないように移動するようになりました。
ズームイン/ズームアウトのキーバインドが間違った方法で動作していたのを修正しました。
スターマップのエッジスクロールを修正。
マイニングポッドの帰還コマンドを修正。
特定の船で囚人エリアを設定できないバグを修正。
トレーディングの問題を修正。
ジャンプ後にハイパースペースジャンプボタンが画面に残っていた問題を修正。
キーバインドの「削除」で、選択したオブジェクトの解体もトグルするようになりました。
徴兵されたクルーが拾うことのできるものが何もない貯蔵庫のインタラクトアイコンボタンを削除しました。
廃止された船がプレイヤーによって押収されない問題を修正しました。
床内パワーノードの制限が変更されました - 壁掛けの下やドアの横に設置できるようになりました。
囚人が移動許可のあるパスを持っていない場所に行って食事をしようとする問題を修正しました。
複数の囚人を解放する際、ダイアログツリーが常に最初の囚人を選択してしまう問題を修正。
不具合を修正しました。
0247名無しさんの野望
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2020/05/27(水) 23:21:54.74ID:S9enqByT0
この開発の過去作見ると将来残念な感じになりそうで怖いわ
MOD来るかもそうだけど、まだ様子見で買わない
0249名無しさんの野望
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2020/05/27(水) 23:31:30.09ID:cZhWPk720
インディーズだとそれなりに有名なゲーム出してるところでもまともな広報いないと
開発に遅れが出た時に出せる情報の整理や公開すらサボり始める可能性高いからしっかりした人ならいた方がいいよ
0250名無しさんの野望
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2020/05/27(水) 23:38:26.10ID:bFX5LFkW0
能力が0だと作業実施できないことに今更気づく。
RimWorldでもそうだったのに何考えてんだ俺は・・・
0251名無しさんの野望
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2020/05/28(木) 00:19:22.92ID:5Qve+LF60
3度目の正直って言うじゃない買っちまったし俺は信じるぞー
0252名無しさんの野望
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2020/05/28(木) 00:56:22.99ID:Gi1a+l9U0
rimworldよりもbanished程度の作品になりそう
あれはあれで良ゲーだけど
0253名無しさんの野望
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2020/05/28(木) 01:03:29.65ID:T6N70o1A0
インフラスクラップ集めまくったのはいいけどリサイクル全然進まない…
そして、保管庫の中身捨てる方法が分からん
0256名無しさんの野望
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2020/05/28(木) 02:22:46.66ID:fx50EFGP0
クラウドファウンディングの資金が尽きた末路
終わらないアーリーアクセスの予感
初日に買うには早すぎたか

海賊船を逆に追い回して行動不能にすると
船から空気が抜けてしまい
捕虜を連れて帰れなくなるパターン多すぎ
欲しい場合は序盤のポケモンボールマークを襲うと楽

白兵戦は足を止めないと有利を取れないので
ガン待ち戦法でいアサルト持って一歩づつ詰めれば楽
途中シャトルに酸素補給しに戻るレベルでゆっくり
0257名無しさんの野望
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2020/05/28(木) 03:00:04.97ID:AxSOCzji0
とりあえず一周目ミディアムクリアしたけどやることがあまりないな
宇宙船を成立させるのに必要な施設がやたら多い割に一度完成すると戦闘系くらいしか建て増す必要がないからクラフトゲーとしてほぼ終わってしまうのが残念すぎる
でも10時間はがっつり楽しめた
0258名無しさんの野望
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2020/05/28(木) 03:52:52.47ID:VUVj5c900
未完成さが凄いけどベースとしては楽しめた
20時間ちょいだな

アプデしてくれるなら神ゲー目指せそうだけどαから数年?殆ど変わりないとか聞くと少し不安になるね

長く寝かせるのが正解なのかな
0259名無しさんの野望
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2020/05/28(木) 03:58:24.50ID:Rq/kpfey0
ちょっと期待はずれというか、期待しすぎたというか
言いたい事は257とほとんど同意見
あんまり頭使わなくてもできちゃうようになるから、システム的なものが俺には合わないのかも
0260名無しさんの野望
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2020/05/28(木) 04:45:26.98ID:x79b9IXc0
左上のタブかなんかで味方AIの優先度が決められるゾ

スタミナが足りなくて開戦したらマッハで降伏して詰む可能性があるのでジャンプして逃げたほうがい良い場合もある。
0261名無しさんの野望
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2020/05/28(木) 09:34:47.15ID:w+wS9Cqp0
これ1から宇宙船つくるモード難しすぎじゃね?
大抵エンジン積むぐらいで船体ブロック足らなくなるんだが
0262名無しさんの野望
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2020/05/28(木) 09:37:21.16ID:q+CgR7Ho0
シールドが使えないと思ったら初期メン4人ともノースキル
150日くらいでとっつかまえた海賊がやっとスキル持ってたわ

船の形ははんぺんになるのは機能的だからいいんだけど
その分内装凝れるようにしてほしい ソファーの種類はもういらんけど
0263名無しさんの野望
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2020/05/28(木) 09:38:56.94ID:adaFGvqJa
遺棄船ってたまにエアロックついてないの存在しない?
あれどこから入ればいいんだろう
0266名無しさんの野望
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2020/05/28(木) 10:04:22.41ID:q2vW8zXXr
遺棄船は大抵側面に穴が空いてるからそこから入れる
0267名無しさんの野望
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2020/05/28(木) 11:03:23.87ID:uXTGY6Zn0
>>261
船体は金属加工してアセンブラーでなんとかなった
俺はインフラブロックで詰んだから最初は必要最低限にした方がいいかも
0268名無しさんの野望
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2020/05/28(木) 11:37:59.42ID:+jtkTood0
難易度によるけどハーシュだと最初のワープするまで必要数カウントしとかないとあっさり詰むな
0269名無しさんの野望
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2020/05/28(木) 12:10:29.32ID:YaYQNzqN0
見た目気にして間隔空けたり部屋分けたりし始めちゃうタイプだと辛いね
0270名無しさんの野望
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2020/05/28(木) 12:13:33.85ID:adaFGvqJa
船作る奴ではじめたときは
エンジン付き牢屋みたいなやつ作ったよ
拡張していく楽しさはあると思う
0271名無しさんの野望
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2020/05/28(木) 12:18:52.48ID:1fGeZtv4a
このゲーム今のところ目的はないのよね?新天地を見つけるとか
0272名無しさんの野望
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2020/05/28(木) 12:20:59.91ID:YaYQNzqN0
各銀河の奥で次の銀河行くか定住してゲームエンド選ぶかだけ
0273名無しさんの野望
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2020/05/28(木) 12:23:43.17ID:x79b9IXc0
・やればやるほど糞(漏れ)ゲー
・水だけ有限
・エネルギーは太陽電池でちょっとだが無限に発生させられる
・紫チップは売るしかない(今後に期待)
・緑水晶買ってエネルギーにして売るだけで爆益
・敵だけ良質武器?と手榴弾(公式Wikiで見た)とロケット?抱えてる(今後に期待)
・武器はサブマシンガンが超おススメ
0274名無しさんの野望
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2020/05/28(木) 12:26:36.13ID:1fGeZtv4a
ほへー一応ゴールはあるのか
取り敢えずスキル成長と内政の複雑に期待だなー戦争で乗り込み白兵戦とかもやりたい
0275名無しさんの野望
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2020/05/28(木) 12:27:18.93ID:YaYQNzqN0
防具の概念あるみたいだからそのうち格闘戦出来る可能性もあるかもね
0276名無しさんの野望
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2020/05/28(木) 12:31:52.56ID:AFAwYVm40
太陽電池は正直使いにくい気が
ソーラーで足りない時だけ発電機を使うとかできないもんかね
0277名無しさんの野望
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2020/05/28(木) 12:40:23.30ID:1fGeZtv4a
インベントリ画面がもろxcomだから宇宙船に階層とかも追加されそう建物に隠れながら射撃は既にあるし
0278名無しさんの野望
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2020/05/28(木) 12:41:45.37ID:1fGeZtv4a
そう考えると拠点作りもxcomの基地作成に似てる気がしてきた
逆xcomで生命の惑星に侵攻できる可能性が??
0279名無しさんの野望
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2020/05/28(木) 13:32:15.99ID:qw9p8xas0
他プレイヤーの船が中立ででてくると面白そうなのに
他の人がどんな弁当箱つくってるのか見てみたい
0280名無しさんの野望
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2020/05/28(木) 13:36:23.81ID:VUVj5c900
惑星着陸→侵略して前線基地→街作成とか楽しそうだな

そして次の星を侵略しにエンドレス
0281名無しさんの野望
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2020/05/28(木) 14:23:20.89ID:UCAFtPTo0
もっと強い艦砲で艦体真っ二つとかなると面白そう
0282名無しさんの野望
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2020/05/28(木) 14:37:05.80ID:yuucAN/q0
謎の植物肉よりやっぱ家畜飼育できるようになってほしいな
0283名無しさんの野望
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2020/05/28(木) 15:13:13.59ID:RX+Bv97b0
>>281
現状ダメコン要素がほぼないんだよね
撃破されると復旧ほぼ不可能なほどの大破でそうでないとほぼ損傷なしっていう
0284名無しさんの野望
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2020/05/28(木) 15:28:12.35ID:YaYQNzqN0
そこらへんよりはまず生産要素の拡充と戦闘以外の災害みたいなのの方が欲しいね
0286名無しさんの野望
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2020/05/28(木) 15:53:09.80ID:WdGd2DEc0
エアロックのない遺棄船が出てきたんだけど、これって中に入れるの?
0289名無しさんの野望
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2020/05/28(木) 16:22:06.65ID:fx50EFGP0
足りない部分がありすぎるのでロールプレイ次第
プレイ動画はその部分を他人がやってくれるというだけ
0290名無しさんの野望
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2020/05/28(木) 16:44:33.69ID:q2vW8zXXr
倉庫付近の通路にソファー置くと適度に休みだすから少しリアル
自販機とか起きたい
0291名無しさんの野望
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2020/05/28(木) 18:23:01.46ID:38Ey7iUI0
エアロックを設定する時みたいに外壁が割れている場所辺りに船を横付けしたら自動的に足場を作ってそこで乗降する様になる
0292名無しさんの野望
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2020/05/28(木) 18:58:27.27ID:CO46mtru0
農業特化とか生産特化みたいな船たくさん作って大船団にしたいから
仲間増やすのもうちょい簡単にしてほしいなあ
0293名無しさんの野望
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2020/05/28(木) 19:15:29.89ID:u3pfvU2E0
アップデートで回転のキーが変わって戸惑う。つい、gを押してしまう。
0294名無しさんの野望
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2020/05/28(木) 19:35:28.48ID:5Qve+LF60
にしても日本語の質がいいけど話せる人がスタッフにいるんだろうか?
0296名無しさんの野望
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2020/05/28(木) 20:26:43.36ID:4o5HE5r40
最後までそうだったかは知らないが
Forestみたいに4人でも逐次アップデートし続けて
成功(と言っていいだろう)した例もあるし
人数それ自体はあまり関係ない
0297名無しさんの野望
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2020/05/28(木) 22:16:19.87ID:VUVj5c900
人数じゃなくてαから長い期間で変化が無い、って話のが気になる


売れ行き見てモチベ上がってくれると良いけども
0298名無しさんの野望
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2020/05/28(木) 22:26:56.56ID:RX+Bv97b0
https://i.imgur.com/runmrW4.png
万能ちんぽ船完成したからクリアでいいだろ
最初は工業区画を真空にしていたけど宇宙服で作業効率落ちると聞いて1気圧に
お前らのも晒してくれ
0299名無しさんの野望
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2020/05/28(木) 22:31:04.02ID:yuucAN/q0
有害ガスとか集めてくれる機械置いたら一瞬で空気清浄になったしこれ隔離する必要ないよな
0300名無しさんの野望
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2020/05/28(木) 22:53:04.42ID:WdGd2DEc0
囚人部屋本当に一式必要なんだな
リム感覚でテーブルとベットくらいしか用意してなかったわ
0301名無しさんの野望
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2020/05/28(木) 22:55:20.30ID:EEbH5E0p0
>>299
それな
もっと有毒ガスの量増やすかガス清浄機の能力落としていいよな
0303名無しさんの野望
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2020/05/28(木) 23:32:19.65ID:RX+Bv97b0
普通は並べられないが少し離して建設状態にしたあとに移動させると何故か上手くいくことがある
他にも建設関係は建設の順番によってうまくいったりいかなかったりするよくわからん挙動が多い
0304名無しさんの野望
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2020/05/28(木) 23:57:37.89ID:q+CgR7Ho0
トイレを向かい合わせで3x6に2個置けるの使ってるわ
隣接して2つ同時には指定できないけど1つ完成したところでもう一つ作らせると置けたりもするよね
エアロックの場合は完成する前にズラして隣に指定し直すと置ける
0308名無しさんの野望
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2020/05/29(金) 00:22:11.13ID:RiSInTqr0
何時間か遊んでようやく建設のシステムが分かってきた
施設が占有するスペースには3種類あって
・施設自体が占めるマス(他と重ならない)
・黄色と黒の縞で囲まれたマス(空白マスとだけ重ねられる)
・白線で囲まれた空白マス(縞マス、空白マスと重なねられる)
そして通行できるのは縞マスと空白マスだけ
こういうのどこかに書いてあるの?
0311名無しさんの野望
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2020/05/29(金) 00:52:50.62ID:xyHDvIHC0
現verだと6人ぐらいじゃないかな
人手不足って程でもなく各種資源集めに急かされる程でもない
艦隊戦を安定させたい(乗り込むのめんどくさい)なら二隻目作って5+5ぐらいだろうか
0312名無しさんの野望
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2020/05/29(金) 02:11:39.14ID:ORqZk2D30
いちいちエアロックから接舷するのがつまらんな
銀英伝の強襲揚陸艦みたいに壁に穴あけて好きな所から突入したい
0313名無しさんの野望
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2020/05/29(金) 02:14:50.91ID:q7+1NKZB0
今でできるだろ、沈める前から穴開けて乗り込みたいって意味なら分かるけど
折角通風口とかあるんだから戦闘中もガスガス穴開いて施設壊れた方が面白いよね
それで穴空いた部屋のドアはロックして酸素漏れるの防いで…とかね
0314名無しさんの野望
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2020/05/29(金) 03:11:32.48ID:xyHDvIHC0
ダメコンはもうちょい要素増えてからでないと影響が限定的で作業感出そう
0315名無しさんの野望
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2020/05/29(金) 05:49:56.29ID:d6qmv1xv0
キャラが増えるほどできることも増えていく
みたいな感じがないと発展性がないな
0316名無しさんの野望
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2020/05/29(金) 06:00:28.38ID:tLqnMSjC0
動画とか見ると捕虜の勧誘ボタンがでてるんけど
自分の所はでないんだけど何かスキルとかいるの?
寝返る確率8.5%
0318名無しさんの野望
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2020/05/29(金) 07:13:51.29ID:Mu9GgLWV0
捕虜が便所籠ってドンドン不機嫌になるんだけど
中々寝返り上がらんわ
0319名無しさんの野望
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2020/05/29(金) 08:17:40.45ID:LAdxzkaD0
最初のエリアですべてが完結する
後は水とエネルギーを敵対勢力から逃げながら集めるだけで終わる
キックスターターからの上積みも基幹部分の発展もなかったので
これ以上の拡張は期待するのも可愛そうな気が
AEの間、遊び続けるタイプではない
0321名無しさんの野望
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2020/05/29(金) 10:27:48.24ID:lAzijWzw0
意味はないけど巨大船つくって楽しむロマンゲーだからね
フロアとかインテリアがもっと欲しいな
0322名無しさんの野望
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2020/05/29(金) 10:28:25.33ID:xyHDvIHC0
AE

>>316
捕虜クリックしたら勧誘ボタンあるでしょ
捕虜エリア作ってないとかじゃないの

>>317
世界観的にはインテリじゃないと脱出資産すら整えられないだろなってのはある
花屋の店員とかよく乗れたな
0323名無しさんの野望
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2020/05/29(金) 10:32:36.21ID:TIpj7igz0
略奪品に紫チップ(ゴミ)とかあるし、今はまだ作れるけど作ってないだけでしょ。
同盟結んで艦隊戦とか実装されれば上級戦闘施設が必要になるだろうし...

そのうち金チップとか白金チップとか出てきてチップ管理も必要になるとか。
後は兵站だけやってくれる酸素水食糧要らないアンドロイド若しくはベルトコンベアーとかあっても良い。
0324名無しさんの野望
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2020/05/29(金) 14:53:38.49ID:WU5772Lt0NIKU
捕虜は勧誘ボタンオンにしておくと
時々クルーが話し掛けに行って
寝返るまで繰り返し勧誘してくれるよ
0325名無しさんの野望
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2020/05/29(金) 16:05:38.82ID:/FwdF2Gl0NIKU
まだ完成度低いな
rimworldも最初はこんなものだったのかな?
0326名無しさんの野望
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2020/05/29(金) 16:49:06.84ID:QsQuNHPx0NIKU
遺棄船解体せず物資移動のみテックブロックは自分で所有出来る遺棄船見つけてブロック解体出来たらラッキーくらいか
しかし今の所成長も無し研究無しでまだまだする事は限られてるな
0328名無しさんの野望
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2020/05/29(金) 17:34:03.31ID:d6qmv1xv0NIKU
>>325
Dwarf Fortressよりできること少ない
チープすぎて売れそうにない
事故死多すぎ笑えない

とか色々言われてた
0329名無しさんの野望
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2020/05/29(金) 17:53:28.72ID:xyHDvIHC0NIKU
>>327
山賊プレイからの勧誘したことないからわからんが多少の襲撃だけじゃ
関係度マイナス少なくて完全敵対にならないから勧誘出来ないとかかねぇ
自分が勧誘したのは全部海賊経由だった
0331名無しさんの野望
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2020/05/29(金) 18:06:41.45ID:O26Nfbtk0NIKU
>>327
勧誘にも何らかのスキルが必要なのかも
条件満たすクルーがいないとボタンがでないとかありそう
0332名無しさんの野望
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2020/05/29(金) 18:12:02.70ID:xyHDvIHC0NIKU
社交いくつ以上とかあったらめんどそうだね
Wikiになんか書いてないかな
0333名無しさんの野望
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2020/05/29(金) 19:21:58.80ID:LBFkaziT0NIKU
艦砲射撃がつまらんな、FTL意識してるのか知らんが
Rimと比べて地形や施設をTD的に工夫することができないのは仕方ないが浅い
0334名無しさんの野望
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2020/05/29(金) 19:35:42.67ID:rWpVC56n0NIKU
艦砲射撃しても速攻で逃げられるのまーじでつまらんし、沈めても5日くらいは余裕で生きてるしでテンポひたすら悪いのがな
艦隊戦が迫撃砲だけのRimって感じでシステムそのものが足りてないわこれ
0335名無しさんの野望
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2020/05/29(金) 20:20:45.25ID:0ZqUHlmcaNIKU
シールド全振りして乗り込んで立て籠って角待ちする陰キャプレイが基本で乗り込まれたら最も近いドア前でガン待ち。
0336名無しさんの野望
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2020/05/29(金) 21:36:24.13ID:86zlzJEErNIKU
敵AIは好戦的なくせして勝てないと判断すると
ガン逃げかますから鬱陶しいだけだな
艦の耐久度もブロックごとに管理ならば
ダメコン意識した設計が求められるし面白みが増すと思うんだが
赤いゲージが無くなったら爆発して大破だものな
正直面白くない……
0337名無しさんの野望
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2020/05/29(金) 21:51:02.35ID:dk4NUETu0NIKU
牽引ビームで近づいてシャトルで乗り込んで白兵戦やりたい
0339名無しさんの野望
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2020/05/29(金) 22:01:25.88ID:s1fs2ayJrNIKU
>>334
迫撃砲は同意見だな
艦隊戦は微妙というか機能が足りてない

せめてシールド削るミサイルとか装甲板に強い艦砲とか種類が無いと脳死ゲーになる
0340名無しさんの野望
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2020/05/29(金) 22:38:58.06ID:Ru8QS6Mw0NIKU
現状だと武装は数積めば勝ちみたいなもんで各艦がタレットとシールドを構えてればどうにかなるからなあ
戦闘担当艦の設計による戦略性が成立するくらいのバリエーションは欲しいな
0342名無しさんの野望
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2020/05/30(土) 01:53:58.97ID:gcY3ZnPb0
いっきには拡張出来ないから移動しては解体し片翼作っていったん仮置きしたり
0343名無しさんの野望
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2020/05/30(土) 02:02:56.76ID:VNuq3yMH0
艦戦部分はFTLくらいまで仕上げてくれたら嬉しいなぁ
0344名無しさんの野望
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2020/05/30(土) 02:10:11.86ID:RHFnHgp20
システムポイントの上限あるからどの艦も武装構成が変わらない
0345名無しさんの野望
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2020/05/30(土) 02:16:52.88ID:bPUcmtVn0
艦戦で勝っても意味ないしな
でも4門積んじゃうんだ。かっこいいから
0346名無しさんの野望
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2020/05/30(土) 02:31:45.14ID:5ij/9m2up
意味なくはないのでは
逃げられるのはムカつくけど
0347名無しさんの野望
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2020/05/30(土) 02:58:21.44ID:Ixbc60e90
逃げたら追いかければいいじゃない
ワープで逃げ回る海賊を艦隊で強襲し続けて撃沈するのは楽しいぞ
0348名無しさんの野望
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2020/05/30(土) 04:52:32.45ID:DYH0YslC0
主力艦・護衛艦・補給艦・偵察艦
みたいな艦隊組んでみたいけど今の仕様じゃ実用性皆無でロマンが足りないな
巨大な艦に全て搭載するより複数の艦に役割分担させたほうが費用対効果に優れるような調整をしてほしい
0349名無しさんの野望
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2020/05/30(土) 05:32:51.74ID:4bpE0N2+0
単艦でも艦隊でもイケるけど艦隊やや有利、ぐらいの調整がいいかな
巨大艦じゃ不利だけどできなくはない。くらいで

これ二番目五番目六番目と人材サクサク手に入ることもあるんだな
出ない時には星系半分こなしても出てこないけど
0350名無しさんの野望
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2020/05/30(土) 06:22:44.30ID:dwbL8maj0
これ面白そうでいろいろ調べてたら
艦を作れるってことは艦同士の戦闘もあるのですか?
0351名無しさんの野望
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2020/05/30(土) 07:07:10.94ID:+H0ZWr1C0
ワープしてきた中立船放置してたらなんか勝手に遺棄船になったから何ぞやと思って探索してみたら中で全員死んでて草生えた
収集品から考えるにどうやら餓死したっぽかった
あと、海賊がワープしてきたと思ったら既にボロボロの幽霊船だったことが一度だけあったけどこっちは訳が解らなかった
0352名無しさんの野望
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2020/05/30(土) 08:35:04.60ID:9w7+TPx40
別のどこかで中立船?と戦って逃げてきた直後らしい海賊との遭遇なら何度か
0353名無しさんの野望
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2020/05/30(土) 09:38:05.11ID:KQaEuizt0
エイリアンの肉だけ落ちてるパターンもあるからそっちはまだ実装してないイベの雛形感がある
0354名無しさんの野望
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2020/05/30(土) 10:36:27.62ID:JdgSMils0
フリーシステムポイントが足りない言われて立てられない
フリーシステムポイントてなに?
0355名無しさんの野望
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2020/05/30(土) 10:40:18.51ID:GJ2Bdnm2r
艦隊を揃えるのは操作量がしんどいから単艦でやってるな
艦隊戦闘は正直やる気でない出来だしやる意味すら無いのがな
0356名無しさんの野望
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2020/05/30(土) 11:00:58.00ID:FAFy2h4Y0
海賊が遺棄船に乗り込んでエイリアンに返り討ちにされたらしく、死にかけてた数人を捕虜にできた。こういうイレギュラーがあると面白いな。
0357名無しさんの野望
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2020/05/30(土) 11:07:15.28ID:9w7+TPx40
艦形をエンタープライズ(SFの方の)でも目指してみるかと思ったら
どうみてもカブトガニにしか見えない…円盤部デカすぎた
0358名無しさんの野望
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2020/05/30(土) 11:09:27.21ID:h7JEN0op0
>>351
停泊して建造に集中してたら後からやってきた他勢力の船が4連続餓死で全滅して遺棄船になったとかあったな…
言ってくれたら食べもの分けてあげられたのに…
0361名無しさんの野望
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2020/05/30(土) 11:23:45.26ID:gcY3ZnPb0
ホワイトベース目指したらスフィンクスみたいになったいやそもそもホワイトベースがスフィンクスかでも格好よくは無い
ラーカイラムかアーガマ目指すか
0362名無しさんの野望
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2020/05/30(土) 11:30:41.32ID:yEIqs4+7r
>>350
現状一種類しかない砲台で撃ち合うだけだから
砲台の数が多い方が勝つゲームだよ
0363名無しさんの野望
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2020/05/30(土) 11:34:11.70ID:5zffvkLL0
船や人増やしても収入が増えるわけじゃないのがきつい
0366名無しさんの野望
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2020/05/30(土) 11:39:48.95ID:V+/5Uas9a
人数はシールド担当砲担当切り込み担当の6人が最適かもね
あんまり増やしても水が足りなくなるし
0367名無しさんの野望
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2020/05/30(土) 11:46:39.37ID:RgjW8uFNa
てか人員が集まらん本当に遺棄船に生き残りいるの?
0368名無しさんの野望
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2020/05/30(土) 11:50:46.08ID:9w7+TPx40
だいたい3〜4つ目の星系までに一人は加わる感じ
0369名無しさんの野望
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2020/05/30(土) 11:51:58.06ID:5rrRrtXU0
海賊船の敵ホールドアップさせて捕虜にして、どうやって本船行きの小型船に乗っけるのこれ
0371名無しさんの野望
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2020/05/30(土) 12:06:17.34ID:yEIqs4+7r
>>369
完全に制圧して捕虜にする宣言をしていることが前提だが
対象をクリックで「ついてこい」のコマンドを選択して
シャトルに乗れば母船までついてくる
0372名無しさんの野望
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2020/05/30(土) 12:14:55.14ID:4gkpGdQD0
シャトル4人乗りだからクルー4人載せてると捕虜乗せられないのも注意な
0373名無しさんの野望
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2020/05/30(土) 12:18:11.12ID:yEIqs4+7r
水に困るってよく見るけど緑燃料を交易で
水に変換しつつ氷を回収していれば不足することはないな
ちなみにクルーは12人いて農場は一番大きいのを三つ回している

敵対しているのは海賊と奴隷商人ぐらいだけど
全方位に喧嘩売ると交易できなくなるし
戦闘の頻度が上がってかったるくなるだけのように思える
0374名無しさんの野望
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2020/05/30(土) 12:29:25.55ID:rSEczbYpa
間違えて鹵獲した船をサルベージするのってどうやるの?
0376名無しさんの野望
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2020/05/30(土) 12:44:49.30ID:/9iD97RM0
鹵獲して一つ一つ解体したほうが資源はおいしいぞ
最期はワープ時に置き去りすれば捨てれる
0377名無しさんの野望
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2020/05/30(土) 12:45:14.83ID:bPUcmtVn0
欲しいのは水と氷だから普通に交易したほうがいいね
略奪してもブロックとかスクラップ欲しいの序盤くらいだし
2番目の星系あたりで大型船1隻なら完成しちゃう
0378名無しさんの野望
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2020/05/30(土) 13:33:32.69ID:ytarSzIp0
20時間くらい遊んだけど交易したって枯渇する
だいたい衛星なり惑星なりがあって水とか無限に手に入らなきゃだめだな
大型うpデート来るまでしばらく塩漬けしよ
0379名無しさんの野望
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2020/05/30(土) 13:34:30.98ID:qCkMhPxH0
別に水に困るとは言っていない
他に消費するものも無くなるからそれを求めて転々とするようになるだけ
現状その先は何もない
0380名無しさんの野望
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2020/05/30(土) 14:32:53.85ID:GJ2Bdnm2r
リムワールドもバニラはそこまでだしMOD次第かな
0381名無しさんの野望
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2020/05/30(土) 14:38:02.98ID:FAFy2h4Y0
時々突発的に「高体温」とか「CO2症」とかなるんだけどこれなんなんだろう?気温もCO2濃度も問題ないのに。
0382名無しさんの野望
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2020/05/30(土) 15:03:22.58ID:RJ2bHeFp0
comもちゃんと資源消費してるんだなー一つの星系で稼ぎしてたら何隻か水不足からの酸欠で全滅してたわ、悲しいなぁ
0384名無しさんの野望
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2020/05/30(土) 15:11:36.86ID:Tt7zEpWZ0
隙間空いてないと建造できない仕様なんとかしてくれ
0387名無しさんの野望
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2020/05/30(土) 15:25:58.40ID:VX2nqpzu0
確保した中立船の内装の解体って自動でやってくれないの?
船体の方はやってくれるんだけど
0391名無しさんの野望
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2020/05/30(土) 17:16:37.33ID:FAFy2h4Y0
>>383
火事と関係ない、就寝中のやつがなったりするんだよ。
あと、温度調節装置が突然一斉に1200℃になったりする。
0392名無しさんの野望
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2020/05/30(土) 17:42:55.90ID:GJ2Bdnm2r
銀河の中心に行ったけどなんにも無いな

そして未だに遺棄船にスリープチェンバーを見ない
0393名無しさんの野望
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2020/05/30(土) 18:41:17.29ID:xfgD/NVBM
めっちゃ静かなゲームだなと思ったらまだサウンドがほとんど実装されてないのね
0394名無しさんの野望
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2020/05/30(土) 19:35:10.84ID:Tt7zEpWZ0
しかしかなりシビアなゲームだな
早々に有毒隔離エリアとインフラブロック設備作らないと延々交易探す羽目になるわ
最初に緑基盤無いの罠だろ
0395名無しさんの野望
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2020/05/30(土) 19:50:31.19ID:gcY3ZnPb0
シード値しだいなのか分からないがテックブロック早めに確保してジェネレーターの大型化と燃料の精製機の設置をしないと積む
この辺りが終われば船体ブロック少なくて拡張出来て無いけど死にはしないかな
0396名無しさんの野望
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2020/05/30(土) 20:54:55.65ID:pw1ueIFf0
能力の操縦ってなんの操縦?
タレットも武装なんだか砲手なんだかよくわからんわ
0397名無しさんの野望
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2020/05/30(土) 21:41:12.46ID:iveeY7nG0
>>382
同じ星系に居座ってるとバタバタぶっ倒れていくね
新艦建造するために居座ってたらあらかじめ掃討した敵対船と全滅した友好船で遺棄船の山ができてしまった
0399名無しさんの野望
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2020/05/30(土) 22:59:20.95ID:ytarSzIp0
>>393
kenshiと一緒で分単位でBGM鳴る
0400名無しさんの野望
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2020/05/30(土) 22:59:38.56ID:ytarSzIp0
分単位ていうか分間隔
0401名無しさんの野望
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2020/05/30(土) 23:22:29.64ID:V+/5Uas9a
>>394
分解すると100%ブロックが戻ってくるから
ブロック足りなくて製造機械作れたにと思ったら
とりあえずその辺の機材分解してテックブロックとかエナジーブロック?用意してもいいのよ
0403名無しさんの野望
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2020/05/30(土) 23:29:13.97ID:Lo8yYgvod
海賊船破壊してからだと降参しないのか
0404名無しさんの野望
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2020/05/31(日) 00:38:11.09ID:DUx8QKwv0
画面上の方に表示されるクルーが見えないんだけどこれどこをいじったら出てくるかな?
クルーを選択するのが大変になってる
0406名無しさんの野望
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2020/05/31(日) 06:58:01.82ID:IC8uBAri0
ゲームかなり進んでる人に質問なんだけど、システムポイントって16(この数字が今の自分の船の上限)が上限だったりする?
タレットとか建造しようとしても「フリーシステムポイントが足りません」って出て初めてその存在を認識したw
0407名無しさんの野望
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2020/05/31(日) 06:59:11.18ID:IC8uBAri0
すまん…スレ内検索掛けたら答え出てたわ…おれはアホか
0408名無しさんの野望
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2020/05/31(日) 09:35:34.87ID:93fQK9iy0
遺棄船からスリープチェンバーは見つからないし
2MAP目からは海賊船に乗り込むのは自殺行為だし
全然クルー増えないな
0409名無しさんの野望
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2020/05/31(日) 09:49:22.28ID:6LnznbUx0
増える時には2星系目3星系目のチェンバーから出るけど出ない時には10星系巡っても出ない
海賊は自分のいる空域に来ると警告出たら手動でシャトル待機して出現と同時に乗り込む
角待ちや部屋籠りで迎え撃って使えないスキルの奴はさっさと処刑ですぐ降参してくれる
0410名無しさんの野望
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2020/05/31(日) 10:29:00.22ID:XiSReJta0
慣れても白兵戦は運が悪いと一瞬で死んだりするし
エアロックから一歩も動けずハチの巣ってパターンもあったし
ロード縛るなら乗り込みはできんな

ほんとに飛び回るだけのプレイになりそう
0411名無しさんの野望
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2020/05/31(日) 10:39:58.11ID:gvX/MRXq0
現状のクソバランスでロード縛りとかマゾかな?
0412名無しさんの野望
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2020/05/31(日) 10:50:38.50ID:Jt/wZg060
海賊船に乗り込んだはいいがこっちの火力が過剰なのか気付いたら皆殺しにしちゃうこともよくある…
海賊ゲットするのポケモンより難しい…
0413名無しさんの野望
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2020/05/31(日) 11:05:34.52ID:xfhbdRkS0
なんかバグがちょっとなあ
ちゃんと保管庫に入ってるのに重要資源が足りません警告ですぎてうんざり
0じゃねーよ保管庫に40は入ってるだろーこれどうしたら解決するんだろ
0414名無しさんの野望
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2020/05/31(日) 11:30:10.40ID:Nvgzfs1n0
保管庫壊す方法ってないのかな
殴っても壊れないんだがw
0417名無しさんの野望
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2020/05/31(日) 11:50:34.52ID:DauZXbI80
宇宙船の外見はやく追加して欲しいな
まーだまだ未完成やね
0418名無しさんの野望
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2020/05/31(日) 11:52:01.51ID:qWNiSEiZ0
>>413
船を選択して左下のウィンドウから設定→資源設定で通知消せる
0419名無しさんの野望
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2020/05/31(日) 12:21:12.89ID:xfhbdRkS0
>>415,418
消せたー。ありがとう
これバグじゃなかったんだな

ついでに聞きたいんだけど移送って10位ずつしかしないあれで全部移すしかない?
0420名無しさんの野望
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2020/05/31(日) 12:23:56.39ID:DauZXbI80
たまーにwasdが効かなくなって再起動すると戻るんだが同じ現象のやついない?
0421名無しさんの野望
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2020/05/31(日) 12:41:22.97ID:xfhbdRkS0
>>420
自分はそういう時は一時停止してEsc押しまくったら動くようになる
0424名無しさんの野望
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2020/05/31(日) 13:18:42.21ID:nqRApNIhd
あの発電機性能高いけどうるさそうだらなぁ

>>414
中身全部移さないと無理
0425名無しさんの野望
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2020/05/31(日) 13:34:43.39ID:GDWJL4a/0
ttps://imgur.com/HyWm3Mw
エデン見つけたら艦隊そのままで新しい銀河いけるのか
0426名無しさんの野望
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2020/05/31(日) 13:35:24.49ID:wwYWdbtp0
>>408
序盤からそこらへんにいる奴隷商人をしばいて
拉致るのがオススメ武装も貧弱だから簡単
0427名無しさんの野望
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2020/05/31(日) 14:02:11.42ID:YZc3AqnJ0
発電機とハイパードライブは出来るだけ艦の最後部、ハンガーも船の端の方へ
生活空間から離せるだけ離すようにしてるが、今のとこあんま深い意味はないな
0430名無しさんの野望
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2020/05/31(日) 15:37:43.71ID:do4/7FbF0
快適度にそこまでの意味がないよね
ストアページには扱い悪すぎると発狂してエアロックから飛び出すとか書いてあったけど快適度低いだけじゃそこまでにならんし
0431名無しさんの野望
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2020/05/31(日) 15:47:48.24ID:f8/m6MVd0
クルーの仲が悪すぎ全員マイナスとかやって行けないだろ
0432名無しさんの野望
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2020/05/31(日) 17:03:05.08ID:fEUPDSeC0
結局ポイント上限あるせいで自由度極度に制限してるよね
なんでこんな無駄な制限つけたんだろ
0433名無しさんの野望
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2020/05/31(日) 17:07:59.10ID:ykjs4QSL0
タレット40門とか、お前の船のエネルギー効率どうなってんだよ
みたいな争いになるからさ
0434名無しさんの野望
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2020/05/31(日) 17:09:31.71ID:/0S0ZvFU0
新規建造するとき船のサイズ(ポイントの上限が比例する)が選べるけど
サイズによってペナルティだとかコストとかもないよね
未実装なだけで何らかの要素があるんだろうけど
0436名無しさんの野望
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2020/05/31(日) 18:07:19.43ID:XiSReJta0
サイズで船ポイントのコストあってトータル8までじゃなかったか
0437名無しさんの野望
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2020/05/31(日) 18:13:06.84ID:EP8Wi/6z0
性格臆病者を戦闘させるとすぐパニック起こして使い物にならん
スタート時に絶対入れちゃだめなやつだこれ
0438名無しさんの野望
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2020/05/31(日) 18:31:27.45ID:y+R/1T0w0
当たり前だが平和主義もあかん
敵の前で指示きかんくなる
0440名無しさんの野望
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2020/05/31(日) 18:52:14.14ID:Fe+1kzz90
船襲う以外にコンテンツがないから
ステータスも完全にしんでる
0441名無しさんの野望
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2020/05/31(日) 19:56:16.10ID:guZyTbpRd
学習が死んでるのきついな
せめてだめな子でも成長すればいいのだが

臆病者?戦闘はシールドかタレット席に括り付けとけばなんとか
0442名無しさんの野望
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2020/05/31(日) 20:26:22.94ID:wdtvfS510
上級施設が必要です!
上級装備も必要です!
水を電力で生成する設備も必要です!
0445名無しさんの野望
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2020/05/31(日) 21:53:32.60ID:B2sjDljV0
絶対に貿易も略奪もサルベージもしないとかでなければ生産施設の大多数は無くてもいいでしょ
0446名無しさんの野望
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2020/05/31(日) 21:54:31.20ID:Fe+1kzz90
シンメトリーダサい
翼ダサい
無意味な突起かっこいい
弁当箱もアリ
0447名無しさんの野望
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2020/05/31(日) 22:15:22.75ID:+yzl73rL0
船を逃がさないワープスクランブラーやらFTLジャマーください
0448名無しさんの野望
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2020/06/01(月) 01:14:31.81ID:iRcIlSVJM
なんか急にアイテムとかの説明が出てこなくなった
必要素材とかも覚えてないから困る
セーブデータ退避して再インストールしてもすぐに再発するし最初からやり直すしかないかな
0449名無しさんの野望
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2020/06/01(月) 01:28:35.38ID:/0RkX6ex0
切り込み隊を重武装にしたいなぁ
銀英伝の装甲服みたいなの欲しい
因みに武器はショットガン以外意味あるのかね
弱すぎる
0450名無しさんの野望
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2020/06/01(月) 01:58:40.03ID:ganNQjub0
個人的にはサブマシ=ショットガン>ライフル>ピストルかな
ライフルは高火力だけど中々当たらん ピストルは一丁だと虫退治も怪しい
ショットガンとサブマシは弾ばらまくから命中も威力も結果的に最高クラス
0451名無しさんの野望
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2020/06/01(月) 02:20:37.16ID:cM9AM9F50
セーブしてロードしたら落ちた
なんかログでてたけど……ようわからん
0452名無しさんの野望
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2020/06/01(月) 02:43:26.31ID:/vqDpJpX0
ありがちなパワーアーマーとか追加されるだろうな…
0454名無しさんの野望
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2020/06/01(月) 07:49:13.87ID:/vqDpJpX0
何人食わして行けるんだろう
艦隊100人できるかな
0455名無しさんの野望
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2020/06/01(月) 07:49:13.87ID:/vqDpJpX0
何人食わして行けるんだろう
艦隊100人できるかな
0456名無しさんの野望
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2020/06/01(月) 07:54:07.58ID:rNwsdVyc0
キーボードが結構頻繁に操作受け付けなくなるの俺だけ?
デスクトップに戻ったら普通に使えるしゲーム再起動で直るけど相当ストレス
きっかけがよく分からんのでバグ報告が捗らない
0458名無しさんの野望
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2020/06/01(月) 11:09:56.51ID:JNigDSEIa
アサルトライフルくっそ弱くてビックリする
スタミナちゅーちゅーするエイリアンに全滅させられた
シャッガンなら余裕なのに
0459名無しさんの野望
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2020/06/01(月) 11:24:28.76ID:vnJWLIyF0
>>451のエラーがでたセーブでロードできなくなってしまった
オートセーブのデータならいけるから致命的ではないけど
0460名無しさんの野望
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2020/06/01(月) 11:40:47.96ID:JpGmKzL20
>>456
それキーボードが全角になってない?
半角英数字に戻すと復活するよ

別質問なんだけど、
艦構造+内装を新艦にコピーする機能とかないよね?
一から新艦作るの面倒くせえ
0462名無しさんの野望
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2020/06/01(月) 16:42:40.62ID:cEWwbhgy0
>>460
そんな便利機能は見たことないな

スケッチが船体作ったら見えなくなるのも痛い。どこに何をする予定だったのか分からんくなる
0463名無しさんの野望
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2020/06/01(月) 16:47:47.42ID:5iS5cNLS0
快適度が機能してないからまだ平気だけど
うんこ漏らして発狂するようになったら一気に難易度増すなこのゲーム
0464名無しさんの野望
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2020/06/01(月) 17:03:06.89ID:oVcz+Yoj0
快適度は要素充実するまで放置しておいて欲しい
0465名無しさんの野望
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2020/06/01(月) 17:13:16.98ID:SOMc5Kxt0
せめて自由時間とかの決まった時間にうんこして貰わないと困るわ
ONIの複製人間たちですらできてたのに
0468名無しさんの野望
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2020/06/01(月) 18:54:38.34ID:/Q4oDH1fr
夜中に起きてトイレ行くのは自分を思い出してワロタ
0469名無しさんの野望
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2020/06/01(月) 19:00:40.48ID:JSiWIgG70
サルベージ要員大体うんこ漏らす説
普通宇宙服に付いてるんじゃないのか?
0470名無しさんの野望
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2020/06/01(月) 19:33:50.57ID:l1gInb4p0
とりあえずクリアっぽいとこまでいってきた
艦隊整えて資源がある程度集まったらやることなくなるから後半はごり押しワープで進むだけだったが
やること増えたら楽しくなりそうだし今後に期待したい
0471名無しさんの野望
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2020/06/01(月) 20:37:22.80ID:p/0bZwFVM
一応終わりが設定されてるんやな。
ノーマンズスカイみたいに1からになるのかと思った。
0475名無しさんの野望
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2020/06/01(月) 23:40:39.91ID:8sZsoGeO0
ドッキングしてるのに勝手にシャトル動くのまじうざいわー
あと捕虜もついてこないアホいるしイライラする
まあついてこないやつは処刑してるけど
0477名無しさんの野望
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2020/06/02(火) 00:47:57.53ID:mr3STnZW0
壁はデザイン変更いつでも出来るから床も出来ていいかもね
0478名無しさんの野望
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2020/06/02(火) 01:00:17.21ID:wppil3PB0
拾った船からパーツはぎ取ったら捨てたいんだけどどうやったら捨てれるの?
0480名無しさんの野望
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2020/06/02(火) 01:29:40.89ID:XKUJAxho0
海賊捕らえたらハルカ何とか(日本名字)言う名前で吹いた
当然勧誘したw
0481名無しさんの野望
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2020/06/02(火) 01:42:07.82ID:azj8LPzB0
平和主義者と臆病者の海賊が多くて困る
やはり降伏しやすいのはそれなりなんだろうか
0482名無しさんの野望
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2020/06/02(火) 02:02:14.90ID:mr3STnZW0
そだね
現状だとステータスは戦闘と作業可能か否かと植物学スキルぐらいしか数値気にしないし
この先成長システム実装+ステの影響がもっと大きくなってくれば内政向き人材も大事になるかもしれないけど
0484名無しさんの野望
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2020/06/02(火) 08:30:20.27ID:DWIRPlL4d
ワープとかする時代、アンドロイドもあるのに
なぜ手で運んでるんだろ

よく通る導線には物流支援のベルトコンベア欲しいな
0485名無しさんの野望
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2020/06/02(火) 09:45:35.71ID:XV90qvkS0
毎回毎回決まったヤツが失敗したり火事起こしたりするんだけど
事故率0%でもダメなのか……
0487名無しさんの野望
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2020/06/02(火) 11:00:35.83ID:uKnNwaA/0
エデン見つけた
これから惑星に降り立ってRimWorld生活がはじまるんだなw
0488名無しさんの野望
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2020/06/02(火) 11:03:30.72ID:l8KcqOmb0
序盤で海賊船に乗り込んで制圧したは良いけど
自分たちの船は穴空いてしまった...
ポッドハンガー壊れて船体補修できず。
宇宙服壊れたまんまだと建設できないのか。
これ詰んだ?
0489名無しさんの野望
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2020/06/02(火) 11:16:18.17ID:mr3STnZW0
やったことないけど相手の船で宇宙服着てからポッドのドッグとか作ってみれば
0490名無しさんの野望
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2020/06/02(火) 13:14:24.38ID:l8KcqOmb0
>>489
おおおお
ポッドのドック作って酸素を補充してあげたら
船体補修が始まったよ!
ほんとありがとー!
0491名無しさんの野望
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2020/06/02(火) 13:26:13.57ID:mr3STnZW0
よかったよかった

今の仕様だと船が破壊されると同時に重要施設全部吹き飛ぶからなぁ
公式見てるとダメコンというか破壊箇所の分散・指定は考えてはいるようだけど
0492名無しさんの野望
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2020/06/02(火) 14:16:42.35ID:XV90qvkS0
念のため宇宙服に着替える設備も作っておくといいということか
0493名無しさんの野望
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2020/06/02(火) 14:45:35.76ID:H7r0r0JH0
宇宙服の施設は大事やぞ〜
船内中央にあるキッチンの火事の初期対応に失敗して船が大炎上したときは船全体の空気抜くしかなかったからな
0494名無しさんの野望
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2020/06/02(火) 14:55:38.83ID:l8KcqOmb0
488だけど酸素と休む場所が無いのでかなりシビアな事が分かった。
区画を切り直して酸素発生機とベッドがを置いて安全区域を作らないと
疲弊してぶっ倒れちゃう。
0495名無しさんの野望
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2020/06/02(火) 14:58:21.39ID:mr3STnZW0
そういえば船破壊された後の扉の排気口ロック可能なのかな
撃沈されても壊れないような区画に酸素発生器置いておけば緊急避難に使えそう

まぁ今の難易度だとあまり気にしなくていいだろうけど今後のため
0497名無しさんの野望
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2020/06/02(火) 22:52:51.77ID:hFnU5tUm0
酸素発生装置は複数置いておくのがいいだろうな
船体拡張もちょっとずつやった方がいいと30時間くらいプレイしてようやく気付いた
あまり広大な区画をいきなり作ると宇宙服着に行っちゃうんだな
0498名無しさんの野望
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2020/06/02(火) 23:01:18.29ID:mr3STnZW0
流石に一個だと辛い
人(や区画)増えた時の酸素消費増加は意外と馬鹿にならん
0500名無しさんの野望
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2020/06/03(水) 00:23:07.84ID:7cCAYNzU0
人が増えないなー
スリープチェンバー見つけたら出るかも?っていうけど、
そもそもスリープチェンバー自体見つからない
0501名無しさんの野望
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2020/06/03(水) 00:31:08.11ID:JhyAeqw10
兵站は物資の移動、産業はリサイクル稼働とか、メンテナンスは修理、建設は船の建設とかオブジェクトの組み立て、植物は野菜育成であってる?
0503名無しさんの野望
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2020/06/03(水) 01:57:25.57ID:fyOFOcsU0
探索終わって今まで撤収指示を出してたけど
操作ミスで手動解除したら今まで通りに帰ってきたのですが
この動作は自動で放置しても問題ないのでしょうか?(たまたま帰ってきただけ?)
0504名無しさんの野望
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2020/06/03(水) 02:03:40.10ID:GBi+QN1U0
問題ない
遺棄船でのサルベージや移送についても自動で酸素とか調整しながら勝手にやってくれる
0505名無しさんの野望
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2020/06/03(水) 02:16:15.65ID:fyOFOcsU0
早い回答ありがとうございます
あともうひとつ、負傷で倒れた仲間をベッドや船へ他の仲間に運ばせるにはどうすればいいのでしょうか
(現状操作が分からず自力で起き歩くまで放置してます)
0506名無しさんの野望
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2020/06/03(水) 02:20:31.10ID:9yXyMLmh0
クルークリックして倒れてるの右クリしてコマンド選択
ドロップと同じアイコンしてるからわかり辛い
0507名無しさんの野望
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2020/06/03(水) 07:22:16.24ID:5wqarrNFM
拾うコマンドだっけ。
製品化するときはそこら辺の細かいチュートリアルがないと迷いそう。
0508名無しさんの野望
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2020/06/03(水) 07:40:13.12ID:g0j3Q3/E0
敵に砲撃されてるんだから、武装に人到着したら自動で撃ってほしいな
あと撃沈したら連射を止めてくれ
0509名無しさんの野望
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2020/06/03(水) 09:27:01.75ID:580K1Opvd
>>499
そもそも宇宙服デバフでも作業は問題無いし
火災のリスクを最小にするなら酸素無しでいい
ステそのものが機能していない

要素少なすぎてプレイ初日にサルベージはしなくなる
採掘資源を直接水にするようにならったらゲームも終わり
0510名無しさんの野望
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2020/06/03(水) 09:35:11.01ID:Xymf/BLq0
チェンバーの荷物優先度低いの面倒だな
食糧作りすぎると延々と積もり続けるわ
0511名無しさんの野望
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2020/06/03(水) 09:46:32.16ID:chylRVZi0
物資の輸送が一度に10個まで(10も積んでくれればむしろ良い方)なのもちょっと
一から宇宙船建造やってると宇宙船できたのに物資の移し替えが終わってなくて待つことになる
そして荷物いっぱいになると優先度が兵站最優先にでもなるのか他がおろそかになりすぎる
0512名無しさんの野望
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2020/06/03(水) 10:06:51.95ID:NsVFFhI4r
>>508
砲手の人は相手が逃げても止めないとずっと撃ち続けるからな…
宙域から標的消えたら攻撃やめてほしいね
0513名無しさんの野望
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2020/06/03(水) 10:12:39.66ID:V3tmRZEs0
いずれシャトル搭載物資数20とか30のMODが出るんだろうな
搭乗人数もネタになる
0514名無しさんの野望
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2020/06/03(水) 10:38:09.91ID:Oom1Nh3a0
今時点では物足りない部分が目立つけど将来性は高いゲームよね
0515名無しさんの野望
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2020/06/03(水) 10:41:34.66ID:9yXyMLmh0
同時に更新がきちんとあればってゲーム止まりも多いから次の大型更新がいつどうなるかだなー
0516名無しさんの野望
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2020/06/03(水) 11:02:35.59ID:fyOFOcsU0
個室トイレを作っても中に入ってきて順番を待ってしまうのですが
どこかで個室としてエリア設定できるのでしょうか?
0518名無しさんの野望
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2020/06/03(水) 11:04:28.79ID:R+grByxp0
あとやっぱ物資は1か所にまとめた方がよいな
分散させてるとやたら物資もってウロウロしてる連中が目につくわ
スケッチ段階に戻ってやり直そ

宇宙船建造のやつで元の宇宙船の物は破壊して物資回収できないようになってると思ったけど
ポッドやシャトルは新しい場所さえ作れば移転できるんだな……しばらく気づかなかった
0519名無しさんの野望
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2020/06/03(水) 11:17:40.68ID:1Y0dnLpH0
銀河半分くらい回った頃になると敵のターレット4門とかになってくるのダルすぎる
0520名無しさんの野望
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2020/06/03(水) 11:19:10.05ID:9yXyMLmh0
トイレはわりと距離判定えぐい上に混雑判定は無いから位置に気を使わないといけない
0521名無しさんの野望
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2020/06/03(水) 11:21:35.33ID:gxTUsI2+M
>>514
ウーン…せやろか…
個人的には惑星に着陸できないなら完全に終わりそう
0522名無しさんの野望
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2020/06/03(水) 11:29:33.21ID:R+grByxp0
惑星間での交易とかできたら楽しそうではあるな
交易は好きだ
しかし現状水に困る場面が多いなあ
0523名無しさんの野望
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2020/06/03(水) 11:33:14.16ID:rF+VafxCd
途中から全く別のゲームスタイルが始まって欲しいって意味なら個人の嗜好超えて買うもの間違ってるぞ
0524名無しさんの野望
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2020/06/03(水) 11:59:52.53ID:Xymf/BLq0
開発者コメントは多いけどそれで半年更新なしとかざらだからなあ
0525名無しさんの野望
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2020/06/03(水) 12:02:51.90ID:R+grByxp0
惑星開発ならSurviving Marsがあるしな
海賊襲ったり襲われたりするのは楽しい
Endもエデンに到達すればストーリーとしては終わりとか入れるだけじゃないのかなリムみたく
0526名無しさんの野望
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2020/06/03(水) 12:29:42.92ID:9yXyMLmh0
(プレイヤー用かはともかく)固定拠点なら公式的にもゲーム内文面的にもきそうだけどそれを言ってる訳ではなさそうだしなぁ

単に特定の銀河に定住したいとかであれば資源再生成&ランダムイベ等の実装があれば
AI勢力の持続的な発展が可能になって同じ銀河で遊べるゲームに変わる可能性もあるけど
でかい固定マップと点在する全AIに耐えられる造りをしてるかはわからん
0527名無しさんの野望
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2020/06/03(水) 12:49:53.27ID:m+qSDU7s0
バカでかいステーション開発もコンテンツの一つ、となったら面白いとか想像は働くけど
どの方向に発展するかは解らんなー
0529名無しさんの野望
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2020/06/03(水) 14:32:16.41ID:wsPmiwFr0
電源みたいに集積所に繋がるコンベア入り口みたいなのほしい
0530名無しさんの野望
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2020/06/03(水) 14:34:47.37ID:gxTUsI2+M
>>529
自動化は欲しいね
解体とか建造とかも人間不要でドローンで良いじゃんと思うんだ
0532名無しさんの野望
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2020/06/03(水) 18:49:02.41ID:aTYtYpZu0
一応日本での売れ行きは好調じゃない?
最初から日本語があるっていうのが大きい気がするけど
0533名無しさんの野望
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2020/06/03(水) 19:15:05.40ID:NuEz+fRIr
スタッフ2〜3人って話が本当なら一人はドッターだろうしなぁ
プログラム組める奴はバグ潰しで手一杯なんじゃないか
0535名無しさんの野望
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2020/06/03(水) 19:40:36.90ID:9yXyMLmh0
この手のゲームの鉄板だけど欲しいだろうなってところは大抵書いてあるね
後はどれぐらい実装されるかだけど
0536名無しさんの野望
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2020/06/03(水) 20:43:06.64ID:cGwOU34F0
売れてるなら当然増員もするだろうし
たしか先月の売上上位だったはず
0537名無しさんの野望
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2020/06/04(木) 00:41:20.76ID:tm22ECXc0
実際この手のスルメゲーって東西文化問わず一定の人気あるからな
是非とも頑張って欲しいわ
0538名無しさんの野望
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2020/06/04(木) 03:55:48.36ID:dNe2xhjC0
英語読めねえよ
それにmodツールとマルチエンディングは後回しが嬉しい
0541名無しさんの野望
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2020/06/04(木) 08:49:03.87ID:XGcBOAzI0
steam大体の要約
1.変更予定リスト(約束は出来ないぞ)
・キャラクタ作りを掘り下げていくぞ
・チュートリアルを詳細を追加したい
・艦vs艦 でタレットを追加したい
・MODサポートツールを提供したい
・武器、シールド、設備のアプグレをツリー形式にしたい
・マルチエンディングにしたいなぁ
・廃棄船をもっと多彩に!
・Androidを作成?(映画エイリアンの人工人間みたいなものかね?)
・新武器&新種エイリアン追加(難易度を考慮するね)
・ミッション追加
・病気等の概念の追加
0542名無しさんの野望
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2020/06/04(木) 08:56:38.70ID:XGcBOAzI0
2.お約束した事
・宇宙ステーションモードを追加(観光客、商取引)
・ロボットの追加(ヘルパー、セキュリティ、ペット)
・乗組員のパワーアップ(サイボーグ手術的な)
・環境追加(太陽フレア、隕石群など)
・ゲームカスタマイズ性の向上(難易度により名誉マークプレゼント!)
・別陣営でのプレイ(海賊、奴隷商人、軍事同盟等の側からのプレイ)
0543名無しさんの野望
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2020/06/04(木) 12:56:30.37ID:+rVGtaNy0
このゲーム艦船はリスポーンしないのかな
エンドレスモードしたい
0544名無しさんの野望
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2020/06/04(木) 14:01:47.07ID:ZJnpMr8A0
ロード必須だけど何とか詰まずに進めるようになってきたわ
0545名無しさんの野望
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2020/06/04(木) 14:29:34.03ID:H+dlhMh80
キックスターターで金集めておいて
増員もせずにこのざま
アーリーで集めた金も飲み食いして終わり
0546名無しさんの野望
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2020/06/04(木) 15:02:49.99ID:pBLEIa/90
現状3つ目くらいの星系から水集めて移動するだけのゲームになるのがな
そしてどうやら1年前くらいからその状態なのが悲しい
0548名無しさんの野望
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2020/06/04(木) 15:14:12.07ID:nJ0DdltY0
アステロイドでゴミ漁り
延々と遺棄船漁り
水を求めて徘徊

好きなのを選べ
0549名無しさんの野望
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2020/06/04(木) 15:30:02.39ID:MHCX9YLV0
>>547
一年前って捕虜や交渉どころか産業施設すらろくにない頃みたいだからなぁ
まぁこの手のにはよく湧く
0550名無しさんの野望
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2020/06/04(木) 15:43:17.62ID:eGNrGuwt0
取引できるの水じゃなくて全部氷にしといてくれないかなあ
それだとここまで水が足りない水がってならないとおもう
0551名無しさんの野望
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2020/06/04(木) 15:54:59.34ID:MHCX9YLV0
水優先して殆どの宙域無視なんて16人でもならないから運用の問題もあるとは思うけど
だいたい無駄サルベージでの資源浪費じゃないの
0552名無しさんの野望
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2020/06/04(木) 16:13:21.48ID:/PFo0ao/0
難易度弄れるんだから氷の出現度を非常に一般的にでもすればいいじゃん
0553名無しさんの野望
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2020/06/04(木) 16:20:54.82ID:EjJUiGaV0
小惑星だけじゃなくて資源補給できる惑星があってもいいよな
0555名無しさんの野望
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2020/06/04(木) 16:47:24.72ID:MHCX9YLV0
ステーションモードは決まってるからNPCの固定拠点も出てそこと取引出来るようになるんじゃないの
0556名無しさんの野望
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2020/06/04(木) 17:11:26.04ID:4OWhMY5Qd
・行き交う船から水や氷を買う
・氷から加工すると膨らむ水は保管庫を占有するので20個切ったら生産、みたいに設定
・無駄に資源をサルベージしない(水や電気をどんどん消費してしまう)、また保管庫にも限界がある
0557名無しさんの野望
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2020/06/04(木) 17:23:08.73ID:ySdN6VsV0
氷そのうち別の使い方が出てきそうでケチって使ってない
0558名無しさんの野望
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2020/06/04(木) 18:01:16.45ID:nJ0DdltY0
別に水に困るってわけじゃなく
現状それ意外やることなくなるからつまらんって話なんだが
0559名無しさんの野望
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2020/06/04(木) 18:12:05.14ID:GMblBLaf0
ほんとは資源とってからいきたいのに水がないから無視な
はあるな
サルベージはほぼしてない移送のみ
0560名無しさんの野望
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2020/06/04(木) 18:12:36.39ID:g/dKXO69M
Rimworldのキャラ絵がどうにも嫌いなんだよな、せめてレトロ系2Dアクションレベルの絵になったらいいのに
と思ってた俺は、Space Havenには期待してるぞ
現状はまだ全然練られてないけどグラはかなり良い感じだ、がんばれ
0561名無しさんの野望
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2020/06/04(木) 18:34:31.17ID:BhGgcUYy0
サルベージするのはせいぜい最初の星系ぐらい
その後はもう移送だけでさっさと移動すれば水や氷は余る
0562名無しさんの野望
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2020/06/04(木) 19:27:10.80ID:ySdN6VsV0
they are billions
slay the spire
overdungeon
rise to ruins
アーリーの時に買ったやつだけど傑作はslayだけかな?インディーズって難しいね
0563名無しさんの野望
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2020/06/04(木) 19:27:24.93ID:MxUMSZnaM
もう少し簡単に艦隊を作れるようになると良いね。そもそもの人員不足ですたい。
0565名無しさんの野望
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2020/06/04(木) 19:34:40.97ID:ySdN6VsV0
乗組員って一隻に7人までなのか?一星系で3人出てから全く出なくなった
新しい船作ってもいいんだけど燃料が怖いんだよなぁ
0566名無しさんの野望
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2020/06/04(木) 19:35:32.38ID:13xLVKtW0
サルベージは時間かかりすぎるんだよね
それだけ時間かけてとったわりにその後も設備で加工しないといけないし
よほどエネルギーに困ってるとかでないとあんまりしないのも仕方ない
後半余ってくる資源使って修理必要になるとかしたらいいバランスなのかねえ面倒だけかもしれないが

タレットもっと置かせろや
0568名無しさんの野望
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2020/06/04(木) 19:48:02.69ID:EjJUiGaV0
サルベージするのは効率わるいからそこらじゅうに放置されてるんやろうな
海賊狩りするしかねえ
0569名無しさんの野望
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2020/06/04(木) 19:51:53.00ID:MHCX9YLV0
リターンが大きいならともかく必須だとめんどくさいだけかなぁ
船一隻(というよりは全内装)解体するのに時間かかるのはわかるし

>>565
わからんけど少なくとも捕虜から勧誘する分には制限無いかかなり余裕あるんじゃない
一隻16人でやってる
0570名無しさんの野望
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2020/06/04(木) 20:29:01.01ID:Rn7auPHX0
19人まで増やしたけど、飢饉にはなってない
あと何人行けるかな
0571名無しさんの野望
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2020/06/04(木) 20:36:07.40ID:Rn7auPHX0
>>563
人員の増やし方も多彩になるといいね
コールドスリープから助ける
金で雇う傭兵
金で買う奴隷
睡眠食事不要のロボット
もの運んでも減速しないアンドロイド
0572名無しさんの野望
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2020/06/05(金) 00:44:55.40ID:GtPaSga30
スクラップのサルベージやっても水の無駄
有りものかっさらって終わらせるのが一番いい
0573名無しさんの野望
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2020/06/05(金) 00:49:14.48ID:IJuuTgh2x
海賊の死体を遠心分離機に掛けて水だけ取れないのかなとか考えてしまった
0574名無しさんの野望
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2020/06/05(金) 01:17:24.29ID:v/T25b0n0
物を1つずつしか運べない所為でほとんどが移動時間なんだよねこのゲーム
だから船を拡張していくよりも、小さくコンパクトにまとめた方が使い易いってのがなんとも
0575名無しさんの野望
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2020/06/05(金) 01:29:58.08ID:+mcAfOBz0
物資毎に簡単な重量設定は欲しいよね
まだ自動化が無いのがマイナスだけどこの手のゲームだと
取捨選択含めた物流のキャパ管理が大事なのは当然だからある程度は仕方ないけど
0576名無しさんの野望
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2020/06/05(金) 02:29:03.71ID:uLX1AVWE0
重量設定はややこしいからいらない…
というか同じ重量に纏めたものを1単位と計上しているものと考えている
氷溶かすと増えるけど
0577名無しさんの野望
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2020/06/05(金) 02:36:34.39ID:+mcAfOBz0
まぁ消費量を弄ることでも対応出来るっちゃ出来る
食料関連はわりと1単位あたりの量が怪しいから物流のネックになると少し気になる
0578名無しさんの野望
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2020/06/05(金) 04:43:30.60ID:0p0E/Vhw0
>>541
ありがとう見てなかったんで助かる
個人的にはMOD対応を一番最初にやってほしい
これまでもMODに着想を得て本体が良くなってったゲーム多いんで

まぁここに自分が書き込む事をgoogle翻訳でもいいから開発に送りまくって採用されればラッキーくらいやるべきだな
0579名無しさんの野望
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2020/06/05(金) 08:42:00.44ID:BoWinSlGd
ベータでは水蒸気を人と植物が吐き、水蒸気を集めて水を生み出す機械もある
まあ人(酸素)も植物も水が必要なわけだが
0580名無しさんの野望
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2020/06/05(金) 08:50:17.11ID:uNbH0NDid
機体や液体の管理がもっとONIっぽくなったら個人的に最高
0581名無しさんの野望
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2020/06/05(金) 10:24:27.60ID:zjZOnF790
キャラクター詳細みてると
「ポケット」「ヘッドギア」「サブ武器」
いずれは導入されるんだろうけど、ポケットってww
飴玉とか入るのかなw
0582名無しさんの野望
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2020/06/05(金) 10:36:49.68ID:fRWNHkZm0
事故率0%で10日の間に3回も火事起こすのやめーや
産業担当やめさせたけどもう兵站担当させるくらいしか能力ないやつでガッカリだ
0584名無しさんの野望
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2020/06/05(金) 10:54:53.97ID:VMjV1fe/0
しかしキッチンはさすがに真空にできんよなたぶん
奴らはキッチンから食事をとりだすだけでもボヤを出す
0585名無しさんの野望
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2020/06/05(金) 10:55:54.96ID:SLd4/JZX0
すいません最近始めたんですが
エアロックの無い放棄船の荷物ってどうやって本船に運ぶかわかるかたいますか?
エアロック建てたいけどエアロック建てる材料ないしどうしたらいいかわからない…
0586名無しさんの野望
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2020/06/05(金) 10:56:27.54ID:XJrAS4hU0
捕虜釈放が手錠なのはガチで罠
連行と間違えて射殺するしか無くなった
0587名無しさんの野望
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2020/06/05(金) 11:02:20.65ID:Alxg4egM0
>>585
エアロック無くても輸送設定するだけで運んでくれてたよ
横付けしてから運び込むから効率は落ちるけど
0588名無しさんの野望
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2020/06/05(金) 11:03:27.09ID:VMjV1fe/0
>>585
エアロックないやつってどこでもいいからクリックしたらそこに発着しなかったっけ?
1回くらいやった記憶があるような
そんでそこから普通に移送とサルベージできたような
0589名無しさんの野望
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2020/06/05(金) 12:02:33.45ID:WyPwyhnX0
>>585
すいませんなんかバグで出来なくなっていただけでした!
ロードしなおしてからやってみたら普通にエアロック建てられるし物資も運べました
親切にありがとうございました!
0590名無しさんの野望
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2020/06/05(金) 12:34:40.30ID:li+C7JrY0
荷物を運搬するコンベアやフォークリフトが欲しいな
荷役がチマチマ運ぶとかどうしてここだけ旧時代的なんだ…
0591名無しさんの野望
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2020/06/05(金) 12:46:19.60ID:hYRuQIb50
あれだな一から宇宙船作る場合は早めにポッドも新しい方に移した方がいいな
船体ブロックを新宇宙船で製造してるのにいちいちないっていって移送するのがめんどすぎる
そして資源の設備は一応全部建てると安心
0593名無しさんの野望
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2020/06/05(金) 18:47:57.52ID:RQVo+EmP0
ちょっとだけアプデ入ったけどなんか修正したのかな
作物の水量-30%はテストverじゃなくこっちでも適用してくれていいんだよ
0594名無しさんの野望
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2020/06/05(金) 19:28:33.62ID:npXXKTzB0
もしかしてハイパースリープチェンバーって産廃?
0596名無しさんの野望
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2020/06/05(金) 20:44:43.94ID:XJrAS4hU0
人間が1人増えると食料の減りがヤバいな…みんなもっとウンコしてくれ
0599名無しさんの野望
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2020/06/05(金) 21:43:50.81ID:BoWinSlGd
ウンコは食料じゃなくて水だがな
勢力同士の争いが激化するイベントがあれば
ドンパチの敗者へのハイエナプレイ捗るのに

勢力の特徴ももっと欲しいな
0602名無しさんの野望
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2020/06/05(金) 23:59:33.03ID:RQVo+EmP0
アプデ以降なんか施設タイルがいっぱいとか言われて産業でブロック作り続けなくなっちゃったんだけど
これなんだろ
0603名無しさんの野望
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2020/06/06(土) 00:02:06.90ID:hTJen8SD0
既存のバランスの悪さはMODさえ導入してくれれば解決する
0604名無しさんの野望
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2020/06/06(土) 02:08:22.60ID:XwyN51Be0
レーダーって何か意味あるか?
貴重なポイント消費して船の中が見えたところでウーン・・て感じなんだが
0605名無しさんの野望
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2020/06/06(土) 03:11:18.16ID:vYd3ltuU0
撃ったところがガスガス壊れるなら重要施設の場所がわかって意味がある
壊れないから意味ないね
0606名無しさんの野望
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2020/06/06(土) 03:51:58.74ID:hxXN7qLT0
>>605
なんなら船体破壊して、乗員向けて砲撃しても全然倒せないよね
0607名無しさんの野望
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2020/06/06(土) 08:16:09.28ID:u2QlAP6YF0606
タロット3門シールド2基とか新しい船体作らないと勝てなくなったわ
システムポイントいるか?大型船作る意味ないやん
0608名無しさんの野望
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2020/06/06(土) 09:22:18.38ID:incNpkpe00606
いまは艦隊全体で16
一隻の最大が8(2×2)で、このときの船体ポイントが16
スタビライザーで2使うから、タレットとシールドで最大7枠

3×3の超巨大船(ステーション?)やポイント3や1のタレットが出てくればまた変わりそう
0609名無しさんの野望
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2020/06/06(土) 10:38:37.13ID:R6vYLIMkx0606
>>600
宇宙戦艦ヤマト2199もメシの原料がウンコなのをぼかしてたな
知らない方が良い
0610名無しさんの野望
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2020/06/06(土) 11:54:22.49ID:1J5oJ6cl00606
>>603
このゲームくそ面白いな
今後のアプデに期待だわ
0612名無しさんの野望
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2020/06/06(土) 12:01:52.39ID:lh7yDCTF00606
>>608
1隻で最大強化させてくれればいいのにな
艦隊組みたい人もいれば超巨大艦のみでいきたい自分みたいなのもいるのに
0613名無しさんの野望
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2020/06/06(土) 12:44:31.41ID:ufYCG6+Nr0606
砲台の数増やせるけどあまり意味ないから
現状艦隊組むメリットはほとんど無いわな
0615名無しさんの野望
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2020/06/06(土) 14:59:06.52ID:nqhnfGt+00606
>>614
スターマップ(M)の右側のタブ切り替えで各勢力との友好度が見られるよ

アプデで水回収機が追加されたけど艦内の水蒸気の状態を見るビューモードはないのかな?
0616名無しさんの野望
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2020/06/06(土) 15:29:06.41ID:Sq/wcsm100606
>>615
とりあえず栽培施設があるところとベッド周りに置いとけば最大効率って書いてあったぞ
0618名無しさんの野望
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2020/06/06(土) 16:43:08.21ID:4fe1PwMr00606
>>608
システムポイントってそういう計算なのか。
てっきりそれぞれが1ポイントずつなのかと思ってた。
ブースター4つ、シールド4つ、タレット2つ、スタビ2つ、コンソール4つで16使い切りかぁって1人納得してたわ
0619名無しさんの野望
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2020/06/06(土) 17:45:26.05ID:QIgY7Itv00606
要求素材にシステムポイント表示されてるね

・船ポイント
艦隊で最大8p、2x2なら2隻まで
・船サイズ
1x1、1x2、1x3、2x2
・システムポイント
船サイズ1につき4p、船ごとに使える
0620名無しさんの野望
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2020/06/06(土) 21:21:06.40ID:nqhnfGt+00606
>>616
そうだよね。置けば置くほどって感じでもないだろうし
場所を離して二個くらい作ってみようかな
0621名無しさんの野望
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2020/06/06(土) 21:59:25.56ID:mXaIvGmQ00606
MODを言い訳にしてるけど
基幹システムがクソなゲームにMODなんて流行らない
そしてMODがあるゲームなんて5%未満
基本的なことに形も定まってない未完成品を
Modが救った事例はない
Modを取り込むとかの話はこんな次元の話ではない
0622名無しさんの野望
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2020/06/06(土) 22:06:50.48ID:4fe1PwMr0
誰かMODを言い訳に?どうした?孤独なのか?不快な環境なのか?
0624名無しさんの野望
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2020/06/06(土) 23:15:52.69ID:8o4E5WBy0
>>620
もうキッチン&娯楽室を拡大して寝室と一緒にしておいたわ
ようするに植物があるところと人がたくさん滞在する場所に置けば有用ということなんだろう
0625名無しさんの野望
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2020/06/07(日) 00:05:57.39ID:T1Tcs/6R0
やっべ
ガス清浄装置ってCO2も処理すんだな
CO2発生装置のある栽培エリアと換気口超しで繋がってた罠
0626名無しさんの野望
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2020/06/07(日) 01:12:24.28ID:LKFtOkg/0
CO2発生装置って生きてるのか…
炭素用意して密閉部屋に置いてるのに一向に稼働しないから、
まだ実装されてないのかと思ってた
0628名無しさんの野望
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2020/06/07(日) 01:34:35.22ID:nEpCgVCe0
密閉しててもCO2発生装置安全域だからこんなもんなのかと思ってたが発電機二代置いてる部屋のがCO2濃度高くて基準がわからんわ
0629名無しさんの野望
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2020/06/07(日) 01:47:23.16ID:HdiGtdWe0
必要な分しか出さないでしょあれ
最大の農耕機械12台とか置いても一台で足りる
何もないと最大の農耕2台でCO2枯渇する
0630名無しさんの野望
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2020/06/07(日) 02:21:38.96ID:nEpCgVCe0
CO2が0にならなきゃ稼働してるって事?
そういやCO2発生装置最初から設置してるから試したことなかったな
取り外したらどうなるか見てみるか
0631名無しさんの野望
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2020/06/07(日) 02:34:58.52ID:dr8+xMje0
co2枯渇ってそりゃ密閉してたらそりゃ大型だろうが小型だろうがなるわな。
クルー10人捕虜2人くらいで、大型3台中型3台でもco2足りなくなったことはないな。
今はこの台数だけど以前は倍設置してた。それでも枯渇はしなかった。
当然全部屋通気でco2は停止してる。
0633名無しさんの野望
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2020/06/07(日) 03:06:01.68ID:5J9vTL9wd
まぁ発生装置が稼働してるかって話の流れだから少なくとも稼働してるってことにはなるわな
あれ栽培施設増やしても濃度変わらんし確かに調節というか上限ありそう
0634名無しさんの野望
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2020/06/07(日) 06:46:24.98ID:MDtkBpzEr
CO2はゼロで無ければ良いのかな
農業部屋は密閉する必要無い気がする
というか生育速度を上げないとならない理由が無い
0635名無しさんの野望
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2020/06/07(日) 10:37:24.69ID:ju4XtW7e0
今は発生装置も隔離もいらん
このゲームはパラメータだけ用意して実際は息してない部分がまだまだ多い
0636名無しさんの野望
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2020/06/07(日) 11:11:16.80ID:YBx2wykp0
一応元になる宇宙船は産業部屋も栽培部屋も隔離されてるからな
本来はそうなのだろうというのは分かる
0637名無しさんの野望
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2020/06/07(日) 11:21:24.75ID:T1Tcs/6R0
あらあら
>>625書いてから試してたけど、少なくとも繋がってる空間での両方稼働はよした方がいいね、炭素の無駄遣い

人間のCO2排出量がかなり多い
CO2発生装置停止or空調分離どちらかお好みで
0638名無しさんの野望
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2020/06/07(日) 12:24:36.78ID:dr8+xMje0
妨害してきた宙族の船に乗り込んで戦闘中に、宙族二人がシャトルに乗り込み移動開始。
本船に4人程残してあるものの逆侵攻を警戒しつつ戦闘続行してたら、そのシャトルが同じ宙域の遺棄船にドッキング。
戦闘終了後みてみたらシャトルはなくなってたからなんらかの手段で逃亡したのかなと思ってたんだが、遺棄船でエイリアンに捕まってたw
ネトネト剥がしてる間に戦闘起こって流れ弾で死んじゃったけどね。
npcの船にノストロモもいたし、エイリアン好きなんだろうなw
0639名無しさんの野望
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2020/06/07(日) 12:46:25.45ID:vb5C6mJDd
海賊船を同盟と一緒に撃墜して大分長い間放置してたんだが
3同盟が放棄船になり海賊も放棄船になってワロタ
このゲームシャトルに四人しか乗れないから軒並み同盟の略奪乗り込みが虐殺されてくな
0640名無しさんの野望
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2020/06/07(日) 13:06:55.35ID:YBx2wykp0
気のせいかとも思ったんだけど仕事中でもトイレ行くようになった?
ぶっ通しで勤務させててもう〇こマーク見ないようになった気がするけど気のせいかもしれない
0642名無しさんの野望
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2020/06/07(日) 15:48:19.95ID:MVBBAZcW0
やっと特定の保存庫を空にする方法が分かった
ルールから全部持ち出し設定にすればよかったんだなあ
これで壊せるw
0643名無しさんの野望
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2020/06/07(日) 15:52:14.82ID:xJGMnfSB0
大型強襲揚陸艦みたいなのも追加されるだろ、8人乗りとか
大型物資輸送艦もありそう、20個とか、酸素が倍とか
まだまだいまは荒削りだな
0644名無しさんの野望
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2020/06/07(日) 17:34:50.45ID:Ff0GJ4gm0
到達不可の表示消したい
端っこの一マスくらい見逃してくれ
0645名無しさんの野望
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2020/06/07(日) 17:39:06.35ID:dsNHaXTR0
>>644
うっとうしいよなー
壁掛けの前に物を置いたら到達できませんて
知ってるよそんなこたーよ
0646名無しさんの野望
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2020/06/07(日) 20:11:40.02ID:tOL/cHfk0
システム増やす方法ないの?これ
砲座5シールド2しかつけれないんだが
0647名無しさんの野望
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2020/06/07(日) 20:14:01.68ID:tOL/cHfk0
クリアどうやってすんの?これ
中央に行ってもなにもないけど
0648名無しさんの野望
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2020/06/07(日) 20:15:09.11ID:tOL/cHfk0
なんかボーグキューブみたいな全てのエリア使った船になっちゃうね最終的にこれ
でほとんどの空間をソーラーパネル使って省エネ船になる
0649名無しさんの野望
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2020/06/07(日) 20:35:41.71ID:MDtkBpzEr
宇宙のどこかにエデンっていう惑星があるから、それを見付けると入植してクリアするか別の銀河に行くか選べるらしい
0651名無しさんの野望
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2020/06/07(日) 20:42:33.96ID:tOL/cHfk0
惑星さがすって中央じゃないん?
ワープアウトを全部しないといけないんかね
0652名無しさんの野望
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2020/06/07(日) 20:43:19.77ID:tOL/cHfk0
いまいちわからんわ
16ポイント固定なんかね
大きい船だが
0653名無しさんの野望
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2020/06/07(日) 20:44:28.63ID:tOL/cHfk0
ソーラーパネル30個ぐらい作っても
16パーとかの星だと全然足りんと言うね
青ビーカー使いたくないんだが
0655名無しさんの野望
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2020/06/07(日) 21:37:51.04ID:kn8ptOCu0
船解体してたらクルー宇宙に放り出されて死んだわ
0656名無しさんの野望
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2020/06/07(日) 22:32:34.91ID:tOL/cHfk0
捕虜いっぱいとって
処刑してその肉を仲魔に食わせて行くのはグロいね
0657名無しさんの野望
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2020/06/07(日) 22:33:58.95ID:J9hT1VOWd
フラスコやな
0659名無しさんの野望
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2020/06/08(月) 01:10:00.31ID:G4XbGAFR0
>>658
最後の星域で適当に順次移動→配置して回ってたら突然エデン着いたでと出たな
0661名無しさんの野望
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2020/06/08(月) 01:41:17.35ID:q3zXx2mk0
このゲームの最低下回ると補充システムなんで範囲指定できないんだろね
水最低20設定しても19になったら運搬ってループになるから結局手間が半端ないことになるよね?
0662名無しさんの野望
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2020/06/08(月) 02:37:23.27ID:rs+MhPOa0
絶対に切ったらまずい値だけ指定して大量に作るとかそんな運用になるね現状だと
0663名無しさんの野望
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2020/06/08(月) 06:49:42.75ID:Io6AjOkB0
船体の形状で区画整理して環境値上げてきたけど
パーテションみたいな壁で仕切るだけで空気や温度まで遮断出来たんやね
0665名無しさんの野望
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2020/06/08(月) 09:25:20.67ID:bSlJlMnEF
みんな工業系の機械設置する場所って宇宙服用意させてる?
併用したほうがええとか書いてあるけどいらんよね?
0667名無しさんの野望
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2020/06/08(月) 10:47:27.34ID:rpelF8er0
電気系統が荒いねこれ
工業動かしたら一気に停電なるから
別系統の発電機につなげておくしかないし
そういうところはoniよりもかなり劣る
あとタレットシールドもまた別系統にしてって感じで
0669名無しさんの野望
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2020/06/08(月) 10:50:42.79ID:RzKv1OJr0
>>665
一から宇宙船建造してる忙しい時は作らなかったけど今は作ってもいいかなと思い始めてる
というのも大きな不快になっちゃうんだよなその区画に行ったクルーが
そのままの環境にしてたらドアつけてても普通の服で入ってしまうんで温度調節もはずそうかと
0670名無しさんの野望
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2020/06/08(月) 10:50:49.35ID:kcSdmWWlM
そうかな緩い方じゃないのリムワに慣れすぎてるのかな
0673名無しさんの野望
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2020/06/08(月) 11:13:54.66ID:3H7QwnCt0
ONIONIでないとって人はそれやってたらいいんでないの
こっちはこっちでそのままでいいよ
そもそもONIとか言われても分からん
0674名無しさんの野望
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2020/06/08(月) 11:25:41.01ID:rs+MhPOa0
発電機のスペがこれだけ有情なのにあれと比べられるあたりあっちも大してやってないだろうから言っても仕方ない
0675名無しさんの野望
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2020/06/08(月) 11:28:49.84ID:w+aq3zoYr
ONIを知らないから何がどう違うのか分からん
ただ電気はリムワールドもこんなもんだった筈
0676名無しさんの野望
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2020/06/08(月) 11:33:10.80ID:0c9h+LNt0
>>665
俺は工業機械ガシガシ稼働させてるから他の区画より火災起きやすいのもあって宇宙服ドア付けて活力と認知高い産業キャラを専属でつけて真空にしてやってるな

ただ宇宙服に作業マイナス効果あるから工業機械の作業場が小さいとか活力や認知力低くて事故率高いとかのキャラが多いならガス清浄機つけてノーマルドアでも良いと思う
0677名無しさんの野望
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2020/06/08(月) 11:47:10.27ID:hV/GpwAy0
最大サイズの発電機置いてるが停電が起きた試しがない
ただソーラーの電力を優先するとかができないのは辛いね
0678名無しさんの野望
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2020/06/08(月) 11:56:32.90ID:p/0KUcsX0
こんな斜め視点のゲームで配線なんか手を出したらそれこそ見辛くて敵わんわ
0679名無しさんの野望
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2020/06/08(月) 11:57:59.15ID:3H7QwnCt0
>>677
自分は産業区画にエネルギーやらテック作るややつ関係置いたら停電するようになったな
慌ててもう1台発電機を増やしてソーラー置きまくってから2台目の発電機撤去したとこ
0680名無しさんの野望
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2020/06/08(月) 12:48:01.88ID:VgMQ8Her0
色んな宇宙船の画像見てて床の色どうやって変えるのか不思議だったんだけどようやくわかった
編集のとこに増えてたんだな……まったく気づかなかった
0681名無しさんの野望
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2020/06/08(月) 15:09:38.30ID:55jYE+Qz0
>>639
死因大抵の場合餓死なんだ
自分で大型船を長期間作っていたりすると
水と食料買い続けるだけで
アクティブな船はすべて壊滅している
0682名無しさんの野望
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2020/06/08(月) 19:23:55.28ID:qFaL+mM30
突入して白兵戦で船無傷で拿捕すりゃタレットも要らんしアイテム移送作業も普段着で捗るな

ふと思ったけどタレット1門火力をシールド回復で相殺するには6基必要なんだよな
シールドに比べ回復1/5だけど耐久が倍で、しかも省電力なスタビ特化でいいような気がしてきた
0684名無しさんの野望
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2020/06/08(月) 21:00:43.24ID:WsN/FAw20
このゲーム内の小惑星のアイテムや他の船のアイテムはリセットされないの?
もしかしてアイテムは有限?
0685名無しさんの野望
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2020/06/08(月) 22:41:30.53ID:8sdbx2Ld0
>>684
有限
ただし最後まで行くと別の銀河へ飛べる=マップ再生成されるから延々飛べる
0686名無しさんの野望
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2020/06/08(月) 22:59:41.15ID:9f+NcyqZ0
限られたスペースにどうレイアウトして行くのかと限りなく拡張して行くのとはまた違うよね
0687名無しさんの野望
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2020/06/09(火) 02:11:45.82ID:2KWqc2dk0
>>684
ありがとう
ちょっと希望が持てた
0688名無しさんの野望
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2020/06/09(火) 02:54:28.94ID:VWOFY0sB0
無理な改築してたら完全にインベーダー型の船になってしまった…カッコ悪い(´・ω・`)
0690名無しさんの野望
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2020/06/09(火) 09:01:11.13ID:VWOFY0sB0
船体解体で形変えようとすると船体崩壊になるんだね
真空になってちびった
これ逆に産業ゾーンで大火災になったときにも使えんなぁ
0691名無しさんの野望
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2020/06/09(火) 13:38:03.83ID:6N1M1R0w0
解体しても船体崩壊にならないこともある
自分は気をつけて一度に崩さず端っこからちょっとずつ崩すようにしたら真空にはならなくなった
気がする
0692名無しさんの野望
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2020/06/09(火) 14:12:30.36ID:V0/Vsp9v0
>>690
それだったら普通にエアロック建てて解放それば真空になるよ
まぁまわりは少し崩壊するが
0693名無しさんの野望
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2020/06/09(火) 14:27:26.04ID:ufD210UFd
内装やアイテムがあると安全に解体出来ないようだね

てか>>173見ると燃料対ハイパージャンプ比って高いほど良いようだけど、設置数増やしていくとスターマップのハイパージャンプ数値(回数)が増えててわけわからん
保管庫の燃料はカウントされず、台数増えてドライブ内蔵燃料が増えるから・・・か?
0694名無しさんの野望
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2020/06/09(火) 16:26:16.25ID:joLDwM4b0
船体解体は解体作業に入る前に一個手前の解体後に壁になるマスで作業をしてるっぽいから
その作業が施設を置いてあるなりで出来ないと解体後の壁を作らないまま解体しちゃって船体崩壊になるのかも
0696名無しさんの野望
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2020/06/09(火) 19:56:38.11ID:UyYWpKLV0
>>693
それであってる。

施設はともかくアイテムが床にあると船体崩壊しちゃうのはどうにかならんのかねw
なんともアホくさい。
0697名無しさんの野望
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2020/06/09(火) 21:29:47.87ID:VWOFY0sB0
大火災時になったら必ず通気口塞げよ農作区画まで温度がいったら終わりだぞ
0698名無しさんの野望
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2020/06/09(火) 21:54:06.88ID:NadafDD00
そもそも火災にならないのが原則状態なので
火災が広がった時点で失敗です
0699名無しさんの野望
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2020/06/09(火) 22:48:17.49ID:1HuitHTy0
なんで大火災になるんだ?
たまに事故って火事起こすヤツはいるけど今までボヤですんでるが
0701名無しさんの野望
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2020/06/09(火) 23:04:06.24ID:VWOFY0sB0
エイリアンの死体って解体しないと食えないのね
これで捕虜の飯に圧迫されないで済むわ
0702名無しさんの野望
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2020/06/10(水) 00:16:35.60ID:3q3wcOc80
>>700
産業ルームか……機械多いしなあ
うちは事故るヤツ見つけたらそいつは産業からははずしてるな
0703名無しさんの野望
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2020/06/10(水) 01:01:14.54ID:27P4WA2j0
大型発電機をサイズピッタリに壁で囲って個室にしてみたら室温が70℃越えてて発熱の概念あったの初めて知ったわ笑

ドアx1換気口x3ぐらい必要だけど産業区画の暖房にいいな
0704名無しさんの野望
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2020/06/10(水) 07:20:53.46ID:FTKBje9d0
今の仕様だと有毒ガスが全くの無意味だから宇宙服着せるだけ損するわ
0705名無しさんの野望
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2020/06/10(水) 09:34:37.44ID:huYdkmxEd
>>704
宇宙服きてもリソース管理が厳しくないから
真空で全てを封じ込めて着せない方が損なんだよなぁ
0707名無しさんの野望
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2020/06/10(水) 10:06:31.16ID:e5murAFb0
宇宙服でデバフか付いても問題ないってことだろ
0708名無しさんの野望
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2020/06/10(水) 10:59:14.24ID:z60uG48s0
有毒ガスとかじゃなく産業区画は火災が起きやすいから隣接したドアの通風口閉じておいてエアロックつけて真空にして対処しやすくする
認知高い奴に任せておけば宇宙服のデバフも気にならん
0709名無しさんの野望
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2020/06/10(水) 11:04:15.05ID:udOZkODw0
火災が起きた時に対処する方法として真空はありだろうな
それが嫌なら事故らないメンツだけで産業固めるのオススメ
いまだに食堂でしか火事がでたことはない
0710名無しさんの野望
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2020/06/10(水) 11:50:26.64ID:vF82X4Tca
囚人区画でボヤ出された時はめちゃ慌てたな囚人消せないんだね
0711名無しさんの野望
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2020/06/10(水) 11:52:27.38ID:u9utILs3d
拿捕した船での作業では宇宙服疲れデハフが付いて体力的に初期勤務時間ならギリギリ持つぐらいに落ちちゃうな
認知はたしか6
一方宇宙服着てない認知0の艦内栽培担当の体力は半分も減ってない

艦内で脱着繰り返してる程度ならこのデバフ付かないのかな
0712名無しさんの野望
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2020/06/10(水) 12:39:47.88ID:DBhN7BIO0
1から作る方選んだけど、既存ステーションの施設は持ってこれないのかな?
解体もできないや
0714名無しさんの野望
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2020/06/10(水) 12:43:38.71ID:vF82X4Tca
二隻目作ったら燃料馬鹿食いして話にならん
メリットがなさすぎる
0715名無しさんの野望
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2020/06/10(水) 12:46:38.32ID:DBhN7BIO0
>>713
まじかー持ってこれるもんだと思ってインフラ使いまくってしまった
廃棄船もサルベしちゃったしやり直すわ
0716sage
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2020/06/10(水) 12:50:22.04ID:a5BN1PeG0
産業区画を普段は酸素ありで火災時だけ真空にするにはエアロックしかないの?
エアロック場所取るし、他の物資も来るから物流が混乱しそう
宇宙服ドアだといきなり真空にはできないし。
0717名無しさんの野望
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2020/06/10(水) 12:52:59.05ID:a5BN1PeG0
あと発電機は記載によれば大きければ大きい方がいいのかな?
小さい方がエネルギーロッド少なく済んで省エネとかはないのか
0718名無しさんの野望
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2020/06/10(水) 13:06:51.92ID:HpbVv/jpr
プレイヤーの管理コスト的に複数の船を持つのは難しい気がする
0719名無しさんの野望
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2020/06/10(水) 14:19:55.98ID:YtW8xZsq0
>>716
搬入部屋と通風口繋げたら?
緊急時は搬入部屋の空気抜くと連動して抜けるのでは
0720名無しさんの野望
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2020/06/10(水) 14:55:16.49ID:vF82X4Tca
このゲーム温度で引火するか決まってね?搬入口というかシャトル地区に熱が入ったら燃えたよーな?
0721名無しさんの野望
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2020/06/10(水) 14:56:10.34ID:vF82X4Tca
てか水資源全然改善されねーじゃねぇかこの前作物の作りすぎか?
0722名無しさんの野望
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2020/06/10(水) 14:56:56.74ID:vF82X4Tca
水蒸気を水に戻す装置って人間がよく居る所においても効果あるんだろうか?
0723名無しさんの野望
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2020/06/10(水) 15:18:29.82ID:KNMoKiXH0
人間も水蒸気出すから寝室に置くのも効果的とは公式の談だが
実際のコスパがどんなもんかは知らんのと寝室に置きたくないから農場オンリーにしてる
0725名無しさんの野望
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2020/06/10(水) 15:28:44.49ID:udOZkODw0
>>712
既存のとこから持ってこれるのはシャトルとポッドのみ
ハンガークリックして移転してもってこれる
あと最近気づいたけど無駄に酸素発生器とかたくさん置いてあるから使うエリアのみにして他は兵站禁止に
0726名無しさんの野望
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2020/06/10(水) 15:44:12.02ID:OLQ7FT6w0
最初公式信じて栽培所と寝室と娯楽室に設置してたら
不快がつきまくったので見たら快適度マイナスなんだもんな
慌てて寝室と娯楽室からは撤去したわなぜつけた
0727名無しさんの野望
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2020/06/10(水) 16:08:44.61ID:cnL7b+Ja0
co2と同じ伝播なら艦内のどこ置いても収集してくれるんじゃないの?
0728名無しさんの野望
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2020/06/10(水) 16:51:23.54ID:vF82X4Tca
快適度って今んとこ作業効率とか作業ミス以外弊害ないよな
精神崩壊とか早く追加して欲しい
0729名無しさんの野望
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2020/06/10(水) 17:44:59.81ID:PwWJDTyy0
忙しい時は作業効率気になるし
作業ミス連発されると火事が起こるリスクが上がるからなあ
0730名無しさんの野望
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2020/06/10(水) 18:14:57.95ID:grCDVbd60
スキル9まで上がればサルベージもサクサクとか考えたけど移動速度変わらないし輸送で積むわ
0731名無しさんの野望
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2020/06/10(水) 18:24:57.82ID:zOr8Dx2o0
輸送はほんとになんとかならないものか
そもそも保管庫に電気が必要できっちり管理してるようなのに輸送は人力とはどういうことか
0733名無しさんの野望
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2020/06/10(水) 19:53:53.83ID:27P4WA2j0
海賊船に乗り込んで捕縛中なので艦砲射撃中止してもらえませんか中立勢力さん
0736名無しさんの野望
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2020/06/10(水) 20:53:25.43ID:3SJ4yzmv0
なんかいつの間にかうんこ漏らしが減ったな
サルベージ中は大体誰かしらが漏らしてた気がしたが
0737名無しさんの野望
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2020/06/10(水) 21:08:37.44ID:tbbL3Hia0
開発者は毎晩生動画配信してないで開発しろよw
0739名無しさんの野望
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2020/06/10(水) 22:00:58.59ID:zOr8Dx2o0
>>736
仕事中でも休憩とるようになったからだと思うよ
前は仕事中はもらしてもトイレにも行かなかったが今はトイレ行ったり座りに行ったりしてる
長時間手動操作してない限りたぶんもう漏らさないと思う
0740名無しさんの野望
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2020/06/10(水) 22:38:00.03ID:uvCrQwY4d
>>704
どゆこと?
0741名無しさんの野望
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2020/06/10(水) 22:58:59.81ID:FTKBje9d0
>>740
別に有毒ガス吸っても呼吸困難とかならないから宇宙服着るだけ損ってこと
0742名無しさんの野望
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2020/06/10(水) 22:59:57.19ID:FTKBje9d0
サルベージとか遺棄船の移送とかは漏らしてね?ウンコしながら作業させてごめんよ
0743名無しさんの野望
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2020/06/10(水) 23:22:21.97ID:zOr8Dx2o0
そうかアプデ以降おもらしが1回しか発生していないうちはホワイトな宇宙船だったんだな
0744名無しさんの野望
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2020/06/11(木) 00:20:40.80ID:0hhFLS+S0
学習ってあるけどスキルやポイントが上がってる実感ないな
感じてないだけで実際には上がってる?
0748名無しさんの野望
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2020/06/11(木) 12:20:33.14ID:CLa1VEBhd
最近うちのクルー達がエアロックにアイテム積んで高さ競ってるようで笑う

アップデートで上限あがったのか、複数エアロック設置したときの上限がバグってるのかわからんが
0749名無しさんの野望
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2020/06/11(木) 22:14:55.81ID:ent5omQk0
やってみた気持ちは満々なんだけど、難しそうだよな〜
0751名無しさんの野望
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2020/06/11(木) 23:53:23.44ID:1vnvDlbS0
撃沈されたときってどうすりゃいいの?
撃沈されてからのサバイバルを楽しみたいんだ
0752名無しさんの野望
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2020/06/11(木) 23:55:59.71ID:uj9o8c6I0
アーリー開始時のrimとアーリーから六年半経った今のrimどっちのこと
0754名無しさんの野望
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2020/06/12(金) 07:26:46.42ID:6R/xO7qN0
Rimworldっぽいって言ってる人はどこら辺がぽいんだろうか
全く思わんからさっぱりわからん
0757名無しさんの野望
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2020/06/12(金) 09:30:13.24ID:XBL11PtMd
シフト組んで役割とその優先度決めて複数のAIキャラを間接操作、ときには直接操作するような操作系を形容して言われることが多いやね
0759名無しさんの野望
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2020/06/12(金) 11:10:56.62ID:lBCMzodL0
Rimworld数百時間やってるけどこっちも100時間超えた
似てるかと言われれば似てる気がするし似てない部分もある
0760名無しさんの野望
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2020/06/12(金) 17:44:02.77ID:8wmYSbGZ0
スレタイに他ゲいれるは次スレあるならやめよう
検索もうざいしいい事ない
0761名無しさんの野望
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2020/06/12(金) 18:18:46.81ID:XSlnhfjh0
【宇宙Dwarf Fortress】【Spacebase DF-9】Space Haven Part2【宇宙Rimworld】【宇宙Oxygen】
次のスレタイこれで建てるよ
0765名無しさんの野望
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2020/06/12(金) 20:56:49.04ID:Iu0OJhCx0
どこのスレだかわかんなくなるしそのゲーム名で探す人の迷惑になるからやめろ
面白けりゃ普通に人は来るだろ
このゲーム内部での説明がちょっと乏しいところあるし
0766名無しさんの野望
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2020/06/12(金) 21:03:32.34ID:6k3AF2Pvr
欲張りセットワロタ
まぁ他ゲーの名前入れるよりは宇宙船建造サバイバルとかジャンルで訴求した方が良いとは思う
0767名無しさんの野望
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2020/06/12(金) 21:12:05.22ID:ErX0VRUR0
【水を求めて】Space Haven Part2【宇宙サバイバル】
これでいいやろ
0769名無しさんの野望
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2020/06/12(金) 22:52:39.14ID:gA5kzxiv0
同盟プロセスって未実装か
貢ぎ物贈って友好度100でも交渉オプションに出てこないわ
0771名無しさんの野望
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2020/06/13(土) 00:40:32.48ID:0ZeCqWtR0
だめ水蒸気じゃ水が足りんみんなもっとウンコして
0772名無しさんの野望
垢版 |
2020/06/13(土) 00:51:25.09ID:FqwKhSEV0
海賊を遠心分離機で水と生ゴミに分けられないのかな
0773名無しさんの野望
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2020/06/13(土) 01:08:47.02ID:tX5AK1Se0
うんこ製造機の俺でも役に立てる素晴らしい世界
0775名無しさんの野望
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2020/06/13(土) 06:08:44.48ID:mhph9wJnM
殆どのクルーに嫌われてる奴は殺した方がいいかな?
変わりの捕虜探すか
0776名無しさんの野望
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2020/06/13(土) 08:29:36.91ID:B68dq5ST0
クルー全員のトータル的にプラスよりマイナスの方が多い
0777名無しさんの野望
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2020/06/13(土) 11:21:02.30ID:W+xvKMJD0
発電40のと太陽光で頑張ろうと思ってたけど位置によって安定しない太陽光に嫌気がさし
エネルギー量を最大にして最初からやり直すことにした
発電機2つ置けばいいんじゃん……
0778名無しさんの野望
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2020/06/13(土) 11:59:22.54ID:B68dq5ST0
4マスのNPC船はもとより遺棄船の2マスのやつも大体発電機2個あるよね
0779名無しさんの野望
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2020/06/13(土) 12:23:58.02ID:tZIR0L8Y0
発電機二台体制だとエネルギーロッド足らなくならない?
途中から余り気味になるから問題ない、とかなのかな
0780名無しさんの野望
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2020/06/13(土) 12:58:47.70ID:W+xvKMJD0
>>779
足らなくなると思うよ
だからエネルギーの発生確率を最大の非常に一般的にするために最初からやり直すことにした
0781名無しさんの野望
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2020/06/13(土) 13:22:20.48ID:8cKvUd8i0
シャトルを2機・採掘ポッドを3機以上にして乗組員も増やした方が
結果として資源の回収時間も早くなって余裕が出てくるような気がする
まだ難易度ミディアムまでしかやってないけど
0782名無しさんの野望
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2020/06/13(土) 13:57:44.03ID:/hXoEX8V0
発電機のロッド消費量は1台でも2台でも変わらんでしょ
戦闘でガッツリ電力持っていかれるからウチは早めに2台目作ってるわ
0783名無しさんの野望
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2020/06/13(土) 14:12:01.72ID:lrt0Yyce0
1つ目のシナリオで小型発電機置いてるのは罠だよな
0784名無しさんの野望
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2020/06/13(土) 14:14:34.03ID:Xv6mKM1U0
このゲーム採掘1あるかないかの差がでかいよねw
0785名無しさんの野望
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2020/06/13(土) 14:29:32.42ID:TlFS5OzC0
瞬間的な電力消費に対応したいなら電池みたいな奴置いたら?
0786名無しさんの野望
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2020/06/13(土) 14:37:04.43ID:W+xvKMJD0
>>785
20個くらい置いてたけどそれでも時々停電が発生したんだよ
40発電のと太陽光20個くらいあった気がするんだけど
なんかたくさん貯められているように見えてわりとすぐ蒸発するぞあれ
0788名無しさんの野望
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2020/06/13(土) 15:46:39.49ID:lrt0Yyce0
バッテリー20こおいてて停電するんじゃあ接続の方の問題じゃねぇかな
戦闘長期化してるんなら知らん
0789名無しさんの野望
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2020/06/13(土) 15:56:14.01ID:CHPThaLE0
>>784
え、なんで?
二台稼働してたら二台の燃料なくなるんじゃ?
0792名無しさんの野望
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2020/06/13(土) 16:27:02.35ID:Ey7TUmA8d
>>780
エネルギウム系資源が足りないのはタレットとシールド使いすぎじゃね?
白兵戦+船体防御な戦闘スタイルだと余ってるわ
0793名無しさんの野望
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2020/06/13(土) 16:27:35.40ID:/hXoEX8V0
>>790
発電機に入ってるエネルギーロッド見ながら早送りしてれば消費が全然違うのがわかるよ
0794名無しさんの野望
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2020/06/13(土) 16:29:25.76ID:Ey7TUmA8d
>>789
(消費電力が1台分なら)1台でも2台でも変わらんて話だろうよ
0795名無しさんの野望
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2020/06/13(土) 17:57:05.24ID:+a58Ez1+0
>>791
今のところないな

今度のアプデ?で遺棄船のポッド率上がるってマジかな
襲って降伏させないと仲間にできないから戦闘向きの仲間が増えなかったんで楽しみなんだが
0796名無しさんの野望
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2020/06/13(土) 17:58:06.57ID:r8i4x6v30
まじで?
消費電力がたりてるなら稼働してても勝手にセーブしてくれるってこと?
0797名無しさんの野望
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2020/06/13(土) 18:10:59.96ID:r8i4x6v30
いま一番でかい発電機2基分見てみた
電力グリッドでちゃんとどれくらい発電されてるか見ればすぐわかることだったんだな
1基稼働だとスペックシートと同等の40電力出力だったが2基稼働すると一基づつ20〜25になったわ
勉強になりました
0798名無しさんの野望
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2020/06/13(土) 18:24:33.29ID:xSJIjwTAd
例えとして消費電力が30として
大型40、小型20がキャパとするなら

大型なら30/40
小型なら15/20、15/20
にしてくれるって訳ね
必要ブロックはともかく、作っておけば急に消費が増えても大丈夫ってことかな

ロッドの消費は消費電力に依存であって、最大発電量ではないってことね
0799名無しさんの野望
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2020/06/13(土) 18:34:59.34ID:B68dq5ST0
最初の小型発電機は早い段階で一番大きなやつ作ってすぐ消すようにしてる
誰か書いてたけどほんとに罠だわあれ
0800名無しさんの野望
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2020/06/13(土) 18:50:17.15ID:zRKIMg810
そもそも生命線の発電機一個とか
バックアップなしかよ
0801名無しさんの野望
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2020/06/13(土) 19:17:53.09ID:uemGcIGH0
バックアップは違う考え方だし今のところRPよりだな

急な電力消費の話はもうひとつ
要求があってから発電してたら間に合わないのでリンク上の何かは瞬間停電する

要所要所で蓄電しといた方が変化に強くなるからビューモード電力グリッドで赤いエリアは要注意
0802名無しさんの野望
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2020/06/13(土) 20:15:32.38ID:s/prBxKzd
>>800
うちのところはソーラー100%だと一基で足りるんだけどたまーに二基稼働しないといけなくなるんだよね
だから二基目をつけたり消したりしてたけど発電機自体が電力あるないでちゃんと出力しぼってくれるなら常時つけっぱでよかったやんってなったわ
0803名無しさんの野望
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2020/06/13(土) 23:31:42.79ID:VFH/Pq2L0
おもしろそうだけど良く分かんねえことが多すぎるな
初期の部屋の拡張の仕方も良く分からん
0804名無しさんの野望
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2020/06/13(土) 23:34:35.70ID:VFH/Pq2L0
飯→うんこ→水→飯が循環してるのは何となくわかったけど
これは永久に等価交換なんだろうか
それとも水をどこかで見つけないと詰む感じなのかな
0806名無しさんの野望
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2020/06/14(日) 00:14:49.03ID:9QSS4G4S0
水は氷を採取して溶かすのが一番効率良しうんこから水も取れるが微量
0808名無しさんの野望
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2020/06/14(日) 00:42:34.97ID:9QSS4G4S0
白兵戦もう少しデメリットつけないと強すぎるよね
人殺したり傷つけると精神状態おかしくなるとかあると楽しそう
0809名無しさんの野望
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2020/06/14(日) 00:53:20.61ID:s3ChucZn0
水回収装置いっぱい置いても水蒸気量は変わらんから意味ないぞ
0810名無しさんの野望
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2020/06/14(日) 01:02:09.59ID:8dT/gDzqd
白兵戦は融通が効くが強すぎるとは思わないな
人手と手間と時間が必要なのにそんなデバフ面倒なだけ
0811名無しさんの野望
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2020/06/14(日) 02:01:18.89ID:+OiUywDw0
白兵戦言うほど強いか?
普通に敵にやられて味方が死ぬこともあるんだが
0812sage
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2020/06/14(日) 02:06:01.35ID:YNyowf8N0
発電機のやつ勉強になった
ということは太陽光も積極的に立てた方がエネルギウムの節約になるってことね
消費量に依存するなら大型発電機でも小型発電機でも良いのかな?毎回大型発電機に建て替えてたけども
0813名無しさんの野望
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2020/06/14(日) 02:12:31.94ID:s3ChucZn0
検証はしてないけど、発電機建設する時の説明文みたいなのを見ると
ロッド消費に対する発電量が大型になるほど大きくなるから大型の方がいいんじゃないかな
0814名無しさんの野望
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2020/06/14(日) 04:36:36.63ID:zhcdMTOA0
>>811
NPCは素手>ピストル>ショットガンぐらいの所持率で近距離に片寄った装備

こっちは対峙する人数より多めでSMG構えて中距離で待ち構えるなり有利な状況をつくれば被弾は減ると思う
あと素手が割と痛いので肉薄される前に仕留めた方がいい
0816名無しさんの野望
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2020/06/14(日) 07:51:21.89ID:M2FUmq1A0
複数の艦で電力融通出来たらソーラーモリモリの発電艦とかできそう
0817名無しさんの野望
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2020/06/14(日) 10:54:23.91ID:Vq+WItnb0
敵は海賊連合だけ?
拾えるテキスト見るとニューヘイブンもヤバそうに思えるけど
0818名無しさんの野望
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2020/06/14(日) 11:05:59.45ID:lwr+rVm10
囚人って解放したり出来ないのかな?
仲間にしようと捕らえてたけどポッド連続で見つけて仲間増えたから囚人が不要になっちゃった
0820名無しさんの野望
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2020/06/14(日) 11:22:52.70ID:UMoXMrLo0
ポッドが見つかる人いいなあ。こっちの世界は本当にポッド見つからないわ。
囚人は文句多いし火事起こすしで船から放り出したくなる。
0821名無しさんの野望
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2020/06/14(日) 13:14:03.27ID:wQTv/9Eld
遺棄船チェンバーは都市伝説

>>818
所属勢力に売り付ける
(船外で)解放する
処刑する
0823名無しさんの野望
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2020/06/14(日) 16:49:51.27ID:lwr+rVm10
どうやら俺は遺棄船チャンバーの引きが良いらしい
開ける前にセーブしとけば良いのでは?

いらない捕虜は船外で解放するか…
0826名無しさんの野望
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2020/06/14(日) 18:25:34.45ID:Vq+WItnb0
遺棄船に連行して解放って普通じゃない?
無駄に船内に死体増やしたくないし
能力値がバラバラな奴でも鉄砲玉には使えそうな気もするけど
0828名無しさんの野望
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2020/06/14(日) 18:49:16.23ID:kDLpLK6O0
交渉するとそれなりに金がもらえるぞ
船内の死体は捨てればいいじゃないか
うちでは死体はエアロックから宇宙葬だ
0833名無しさんの野望
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2020/06/14(日) 23:23:28.63ID:s3ChucZn0
ウチは解体して売ってるな
1体で200クレジットになる
0835名無しさんの野望
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2020/06/15(月) 01:11:40.98ID:C7B7oa/YM
おれの捕虜のキッチンは人肉とエイリアン肉しかない
0837名無しさんの野望
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2020/06/15(月) 13:23:17.28ID:Fbm6VARwd
引き抜く前提だと囚人にもクルーと同じメシ食わしてしばらく食料増減の様子見したいから人肉モンスター肉余ってるわ

売り払う囚人専用の監獄船でも造るかな
0838名無しさんの野望
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2020/06/15(月) 13:58:46.83ID:IKUuHMnZd
シャトルやポッドを増やしたいのだが、自作不可だよね。。手順がよくわからん。
搭載してる遺棄船を見つけて自己所有に変更→電力供給→自分の船にハンガー作って移動、なのか?
0839名無しさんの野望
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2020/06/15(月) 14:11:36.79ID:BbnTWo4E0
>>838
意味が分からんぞ?
普通にハンガーを作る→乗り物を作るで新規に作れるじゃん
宇宙船建造で最初、元の船からシャトルとか移転できるの知らなくて全部自作した思い出
0840名無しさんの野望
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2020/06/15(月) 14:49:46.28ID:IcKxO191M
ハンガーだけ作れば遺棄されてるポッドやシャトル確保出来るよ
作る方が早いけどね
0841名無しさんの野望
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2020/06/15(月) 15:25:28.20ID:/nh166US0
ハンガー作り直してポッドやシャトル移動してハンガー壊すもよくやるしハンガー作ってシャトルポッド建造もよくやる
0842名無しさんの野望
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2020/06/15(月) 15:46:59.49ID:Fbm6VARwd
シャトルとポッドの要求素材が事前に表示されず作る指示出してからハンガー概要見るしかなかったような気がするので、これに気が付かないと素材がないときハマるかもしれんたぶん
0843名無しさんの野望
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2020/06/15(月) 15:48:24.51ID:cMGz1L5E0
ハンガー入口予定地とシャトルの入口予定地が被ると建てられないんだけど
ハンガー建てた後だとシャトルと入口が被っても問題なく建てれる不思議
0844名無しさんの野望
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2020/06/15(月) 16:13:12.05ID:vbMfmAU90
>>843
そういうの山ほどあるぞ
壁の両面にライトつけたいのに片方つけてからでないと指示だせない
機材の前にドア置こうとしても機材が完成してからでないと建設指示がだせない
0845名無しさんの野望
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2020/06/15(月) 19:20:15.20ID:71XL398+a
バッテリーの蓄電が十分な間は発電機停止しておきたいなぁ
0846名無しさんの野望
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2020/06/16(火) 00:37:14.09ID:MzguPYRc0
ありーれはいざという時のためのもので
常時使うものではないんでないかなあ
0847名無しさんの野望
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2020/06/16(火) 02:42:47.87ID:tjma/I5R0
>>845
>>797
0848名無しさんの野望
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2020/06/16(火) 10:57:35.41ID:aRl9GYdq0
発電量見てると毎秒変わってるからな
消費に合わせて変えてるというか
スペック40でも40まで発電してることはそうない(停電する時のぞく)
0849名無しさんの野望
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2020/06/16(火) 12:31:53.67ID:3GeQcVGrd
発電必要なくなったら発電量押さえてくれるから常時二台稼働でもほぼ問題ない
0850名無しさんの野望
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2020/06/16(火) 14:10:39.96ID:aRl9GYdq0
灯りには不満があるかな
なぜ天井から吊り下げがないフットライトがないんだ
それに明るくなる範囲が明らかに違うのにどちらも同じ消費電力なのも嫌だ
結局場所をとるけど1マス電灯置いた方が電力的にはいいというそして宇宙船が暗い
0851名無しさんの野望
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2020/06/16(火) 17:27:34.87ID:TY1jjxgdd
発電機と言えばチュートリアル中に全員で遺棄船いって凱旋したら発電機止まってた思い出
以降、誰かは船に残って発電機運搬カスタム最高1じゃないと落ち着かない
0852名無しさんの野望
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2020/06/16(火) 18:56:42.68ID:gOJKsrBpa
>>851
ありますあります、エネルギーバーが0だったのでリセットしました(´・ω・`)
0853名無しさんの野望
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2020/06/17(水) 20:29:19.58ID:7jjM9QpH0
YouTubeとかでプレー動画見てて面白そうだとは思うんだけど
すんごく難しそうなんだけど、どうなの?
0854名無しさんの野望
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2020/06/17(水) 20:30:55.28ID:A8DUwLUc0
>>853
別にそんな難しくない
最適解を求めてやり直すのもいいと思うけど適当でも飛ぶ

アプデが来たねコンポスターで肥料が追加
死体に使い道ができたぞ
保管庫に直接廃棄ボタンがついたように思うけど前からあったっけこれ
0855名無しさんの野望
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2020/06/17(水) 20:35:27.10ID:3HeYIQv9M
>>853
難しくないよ。アホの俺でも出来てる。
ただ、マニュアル無いしバグも多いから、完璧を求めるなら製品版がでるまで待った方が良いかな。
0856名無しさんの野望
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2020/06/17(水) 20:36:18.06ID:7jjM9QpH0
そっか、適当でも飛ぶのか
なら買ってみようかな
0857名無しさんの野望
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2020/06/17(水) 20:52:02.81ID:Gd7eRVLA0
ニュースのコミュニティハイライトにある1x3船上手く纏まってるな

>>854
今回追加されたっぽいよ
・Added a mechanism to eject items to space from a storage.
0860名無しさんの野望
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2020/06/17(水) 21:07:56.34ID:Gd7eRVLA0
ビューモードで水蒸気見れるようにもなってるけど増やしすぎ感
水回収装置稼働してるのはじめて見た
0861名無しさんの野望
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2020/06/17(水) 21:08:16.94ID:2QsSJE4I0
このまま細かなアップデート続けてくれると良いな
期待したい
0862名無しさんの野望
垢版 |
2020/06/17(水) 21:29:43.77ID:A8DUwLUc0
水蒸気は栽培所くらいにしか置く必要なくないか
すでに廊下に設置してあるかもだが他のところは真っ赤っかだw
栽培所は増やした
0864名無しさんの野望
垢版 |
2020/06/17(水) 23:48:20.67ID:2QsSJE4I0
早くキャラの見た目を自由に弄れるようにならんかな
更にモチベ上がるんだが
0865名無しさんの野望
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2020/06/18(木) 00:16:52.93ID:/rcjWYek0
買ったんだけど全然わかんね〜
わかりやすいサイトあったら教えてくれ!
0869名無しさんの野望
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2020/06/18(木) 07:59:22.71ID:2EtQE0TDd
もうアプデ来てる?
常に最新版に更新にしてるけど0.8.20のままだわ
0872名無しさんの野望
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2020/06/18(木) 16:30:41.37ID:US4Jt49kd
帰ったら再起動して試すか
朝起きて立ち上げてもアプデされてなかったんだよな
0873名無しさんの野望
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2020/06/18(木) 16:34:08.76ID:4aCJy7up0
アプデ自体は昨日だからそれが流れて次の予定が遠めに自動設定されたとかでしょ
常に更新設定してたらどんな状況でも絶対更新される訳じゃないよ
ダウンロードページ確認する方が早い
0874名無しさんの野望
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2020/06/18(木) 20:22:52.13ID:oOfo8dvG0
肥料化ってワンクッション挟むだけでも、ゲームとはいえ人肉を使うという抵抗感が減るからいいね

アルファ8が安定してるのが確認できたらアルファ9に取り掛かるよって書いてあるから
大型アップデートには少し時間がかかるのかな?
0875名無しさんの野望
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2020/06/18(木) 20:36:36.07ID:HoCLujpD0
コンポスターの肥料精製少ないから結局化学生成機だより
0876名無しさんの野望
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2020/06/18(木) 21:29:49.54ID:Wv7OtI2B0
重量ギリギリでいつも生きていたから
突然増えた肥料と生体物質のせいで重量オーバーに
0877名無しさんの野望
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2020/06/18(木) 21:48:22.38ID:rbDxVvkR0
既存セーブでも継続できるように追加してくれた開発の粋な計らいになんて言いぐさかな
0879名無しさんの野望
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2020/06/18(木) 22:13:08.00ID:HoCLujpD0
コンポスターで腐敗させてるから目玉なんて真っ先になくなる
0880名無しさんの野望
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2020/06/19(金) 07:27:14.60ID:ls/HPiV+0
重量オーバーのペナってワープの回数減るくらいじゃないの
俺なんて常にオーバーしてるぞ
0882名無しさんの野望
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2020/06/19(金) 08:29:46.39ID:clcMVh29d
2倍までなら飛べた気がするが、そもそも超過してると燃費悪いからオススメはしない
0883名無しさんの野望
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2020/06/19(金) 09:17:22.51ID:5Hjec5z90
最初は出来てたキーボード操作が途中からESCキー以外の操作?が出来なくなった
0885名無しさんの野望
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2020/06/19(金) 11:03:29.64ID:THmttydl0
モンスターの肉も死体も分解したら同じ炭素や水が出てくるのに
あのモンスターどもは酸素も無く温度もめちゃくちゃな環境でどうやって生きているんだろうな
0886名無しさんの野望
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2020/06/19(金) 11:08:10.36ID:5Hjec5z90
>>884
半角全角キーも動かないんだよ
一応、フルスクリーンにしなければキーボードが動くことがわかったんで
この症状?が改善されるまでフルスクリーンにしないでプレーする
0888名無しさんの野望
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2020/06/19(金) 12:18:31.68ID:suse9KRlM
重量が限界の倍ぐらいの重さなら飛べなかったような・・・。あまり気にしてないけどね。
0890名無しさんの野望
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2020/06/19(金) 13:58:53.25ID:OxP9pqxf0
ハイパー燃料十分なら超過してても良いんじゃない?
連続で飛べる距離は減るけど
0891名無しさんの野望
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2020/06/19(金) 17:01:04.75ID:FEpjNF2kd
2倍超えるとエラー出た気がする
テックブロック増える前(ハイパードライブ増築前)に、船体大きくし過ぎたり、物資集めすぎたりすると超過する

分解すれば良いけど手間な事には変わりない
理想はチュートリアル終わりまでは船体あまり大きくせずに、メモリーチップとテックブロック作成出来るように作ると待たなくて良い

さっさとワープして遺棄船漁りまくるなら関係無いけど、ゆっくりする派には制作系は作ってたほうが安心
0892名無しさんの野望
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2020/06/19(金) 19:14:46.81ID:ls/HPiV+0
自作するより交易のが早いでしょ
序盤に飯と燃料さえ確保しちゃえば
あとは交易でどうにでもなる

というか交易縛りでもしない限り
施設建てて素材自作する意味ほとんどないから
この辺のバランス何とかしてほしいわ
0893名無しさんの野望
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2020/06/19(金) 19:28:06.51ID:kG9hABVO0
最初からでかくしすぎて物資際どかったけど、いざワープ出来るところまで行けたら後は遺棄船漁りまくって余裕出てきたわ
0894名無しさんの野望
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2020/06/19(金) 19:33:07.14ID:OxP9pqxf0
序盤はインフラブロック足りないけど
ひっきりなしにサルベージしてリサイクルすると余る
0895名無しさんの野望
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2020/06/19(金) 19:35:02.36ID:pInhn9V+0
今の所サバイバルというよりかは宇宙旅行だからな
後からいくらでもシビアにできるだろうから特に何もないけど
0896名無しさんの野望
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2020/06/19(金) 19:38:29.43ID:FEpjNF2kd
交易か…最初の銀河じゃチップ持ってる奴出なくて進めなかったんだわ
もしかしたら、持ってる団体いたかもだが、重量オーバーで動けなくて探せないオチだった

慣れてきたら必要最低限でサクサク進めるからいいけど、1stプレイはゆっくりしててそんな目にな
そして最後は水が尽きて詰んだ
0897名無しさんの野望
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2020/06/19(金) 20:30:50.74ID:HULLDHSC0
ある程度設備や人員揃って普通に運用できるようになるともうどうでもよくなって
またニューゲームで始めてしまうようになった
0898名無しさんの野望
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2020/06/19(金) 20:48:40.61ID:THmttydl0
一隻20人の総勢40人になった
これからスリープチェンバーが必要になったら確実に詰む
0899名無しさんの野望
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2020/06/20(土) 05:56:18.07ID:aHFKvnUz0
白兵戦辛すぎるわ捕獲狙いで行くとかなり辛いしフルパで行くと2、3人射殺するんだよなぁ
テーザーガンまだ?
0900名無しさんの野望
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2020/06/20(土) 10:44:38.70ID:hJeX6GXF0
ミリになっても降伏しないやつほんとなんなの
降伏マイナスもちはスリープチェンバーからでるよう願うしかないのか
0901名無しさんの野望
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2020/06/20(土) 10:56:16.06ID:4yVnt39dd
そういや銃器って何が一番良いんだ?
HGは除外として、説明欄的にはARが一番良さそうだけど、何故かSMGとSGが推されてる事が多い気がする

単に遠距離か近距離の差なのか
対人だと撃ち合いなのでAR、対エイリアンだと近接になるからSMGとSGという感じ?
ARが説明通りなら、オールラウンドで一番良さそうなんだけどね
0902名無しさんの野望
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2020/06/20(土) 11:16:01.81ID:yTyK1jZJ0
対人だと降参取り易いSMGで対エイリアンは火力のSG
障害物多いし待ち伏せ超有利なゲームだからほとんど中距離で戦うことがないんだよね
ただ未実装データにロケランがあるからその戦法がいつまで通用するかはわからん
0904名無しさんの野望
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2020/06/20(土) 12:24:39.28ID:K1irXWyV0
このゲーム、自分らとNPCと、どっちが略奪船か分からなくなってくるな…
0906名無しさんの野望
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2020/06/20(土) 16:24:11.32ID:aHFKvnUz0
対人だとショットガン弱いんだよな離れて打ち合いになるから
0908名無しさんの野望
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2020/06/20(土) 16:24:56.06ID:UwTl7VFB0
アサルトライフルはダメージはともかく中々あたらなくない?
0909名無しさんの野望
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2020/06/20(土) 16:26:05.30ID:aMkzO/IM0
>>900
降伏しにくいと戦死しやすいから降伏は高くも低くもないキャラが使いやすい
頭脳明晰に降伏↑が付いてる理由もこれだろうな
0910名無しさんの野望
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2020/06/20(土) 17:50:41.99ID:fQxukk9j0
AR連射できないし動く敵だとハズレるんだよね
弾の威力は強いみたいだけど
0911名無しさんの野望
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2020/06/20(土) 17:51:30.00ID:SFzRqkbA0
近距離も遠距離も大活躍するサブマシンガンという神器
0912名無しさんの野望
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2020/06/20(土) 18:10:46.20ID:v8xbhQ8Z0
3人で行ってショットガンでジェットストリームアタックかければしゅんころ
0913名無しさんの野望
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2020/06/20(土) 20:36:54.67ID:6F3F/te9d
銃器は修正待ちってことやな
ロケランも追加されるみたいだし、遠距離で正確性の無いAR残念賞か
0915名無しさんの野望
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2020/06/20(土) 21:14:22.39ID:GlhT7HLu0
防具やサイバネ化やアンドロイド実装前じゃ戦闘のバランスは判断出来んからなぁ
0916名無しさんの野望
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2020/06/20(土) 21:46:29.44ID:aHFKvnUz0
捕虜の説得って気分の数値めちゃくちゃ影響するな
やっぱモンスターの肉ってクソだわ腐敗させよ
0918名無しさんの野望
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2020/06/20(土) 23:18:58.74ID:aMkzO/IM0
直接肥料にはならんて突っ込みはおいといて、知ってるだろ
処理過程の腐敗って原文がrottenなのかな
発酵ちゃうんかと
0919名無しさんの野望
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2020/06/20(土) 23:55:41.92ID:aHFKvnUz0
医療する奴は必ずlv3にしろよ傷口が治療済みにならない所か瀕死の捕虜を手術したら死んだぞ
0920名無しさんの野望
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2020/06/21(日) 03:56:10.27ID:wepPZfPO0
遺棄船をサルベージしまくってたら
インフラスクラップが150も貯まった
リサイクルが面倒くせえ・・・
0921名無しさんの野望
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2020/06/21(日) 16:49:44.04ID:nuinLCL10
タレットのエネルギー補充って手動でポチポチやるしかないのか
近くにエネルギーセル置いてないから運んでる間にやられちゃう
0923名無しさんの野望
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2020/06/21(日) 18:06:55.04ID:nuinLCL10
>>922
タレット3門でエネルギーマックスから砲撃戦開始しても
ほぼ100%途中でエネルギー切れになるんだが

運搬禁止はしてないけど仕事指定しないと
タレットのエネルギー切れてるのに普段どおりトイレからうんこ運んだりしてる
0924名無しさんの野望
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2020/06/21(日) 19:06:37.55ID:SHkmbinta
確かに何回か弾切れになって手動でする羽目になった
0926名無しさんの野望
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2020/06/21(日) 22:26:21.10ID:QOGPKaAz0
>>920
100超えたら捨ててもいいぞマジでリサイクラー増やせばいいのかもしれんが20人くらいになっても全然捌けないで溜まる一方
0927名無しさんの野望
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2020/06/21(日) 23:20:03.03ID:wepPZfPO0
>>926
リサイクラー増やして捌けるか試してみる
ダメそうだったら素直に捨てるわ
0928名無しさんの野望
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2020/06/22(月) 00:41:14.63ID:/ylJArLq0
Space Havenプレー出来ないんだが
0929名無しさんの野望
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2020/06/22(月) 01:30:27.53ID:48nRH49c0
チュートリアルの遺棄船見て来いで
全員で行ったら2人パニック
もう2人は途中で撃たなくなってそのうち寝始めて壊滅

強制的に食事取らせて睡眠取らせる事ってできますか?
0930名無しさんの野望
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2020/06/22(月) 01:38:23.18ID:qBwzsnmL0
>>929
パニックになってる最中は操作受け付けない
それ以外の時なら休憩時間や睡眠時間にしてやればとれるならとるはず

チュートリアルでも戦闘向きでないキャラになっていることがよくあるので
できればキャラメイク時にパニック起こさない特徴を持たせておくとよい
鉄の意思とか英雄とかエイリアン好きとかな
0931名無しさんの野望
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2020/06/22(月) 02:11:19.12ID:48nRH49c0
>>930
ありがとうございます!
戦闘向きのキャラちょっと厳選してやり直してみます!
0932名無しさんの野望
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2020/06/22(月) 02:25:13.67ID:8mdCCJ800
>>923
運搬カスタム優先度上げとけば?

注意点として、
・タレットに限らず数量1未満になってから運搬の仕事は発生する
・他が優先度高くとも現在進行中の仕事を放り投げることはない

長距離運搬多めで束縛時間長い船だと滞るかもな
0934名無しさんの野望
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2020/06/22(月) 10:51:16.55ID:Vjgq4IeH0
運搬作業が多いですみたいなのと
荷物多すぎで交易もサルベージも無理ですよアナウンスはよく見る
0935名無しさんの野望
垢版 |
2020/06/22(月) 11:08:05.90ID:Ux4Q8uC60
活力6か7のやつで戦闘狂か英雄選べばもう負けることほぼないよ
もう略奪が簡単すぎて笑えるレベル
0936名無しさんの野望
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2020/06/22(月) 11:21:09.66ID:mdAXojsad
勤勉特性がいいわ
宇宙服着用免疫(ペナなし)、作業速度アップ

命中補正ある特性ってなんかあったっけ
0937名無しさんの野望
垢版 |
2020/06/22(月) 14:04:00.89ID:Qu99o3S20
命中補正つきは見たことあるような気がするが
職業の方についてたかもしれん?
0938名無しさんの野望
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2020/06/22(月) 14:06:06.54ID:Qu99o3S20
ちなみに自分は戦闘要員は鉄の意思か英雄にしてるかなあ
戦闘狂でもいいんだけどなんかのパラが悪かったように思う
作業能力か命中かな
0939名無しさんの野望
垢版 |
2020/06/22(月) 16:51:44.84ID:ZlNLBI1YM
宇宙旅行者もよさげ
宇宙服着用しても効率落ちないので各種作業が捗るし、船外戦闘でも命中率デバフないから実質エイリアン戦闘向け。かつ全体的に気分がいいから劣悪環境でも降伏しにくい気がする
0940名無しさんの野望
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2020/06/22(月) 18:04:50.93ID:Ye/5/rSB0
>>939
それもあったね

戦闘要員として鉄の意思・英雄・戦闘狂
作業も両立なら勤勉・宇宙旅行者あたりもよい
宇宙旅行者でも降伏率-25%くらいまでなら見たことある命中率は78%くらいまでかなー
0941名無しさんの野望
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2020/06/22(月) 19:24:30.00ID:6kdbICec0
意気地なしとか言うくそ特性
ハンドガン一発食らったくらいでホールドアップすんな
ショットガン食らっても戦ってる奴もいるんやぞ
0943名無しさんの野望
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2020/06/22(月) 19:50:17.10ID:6kdbICec0
あとホールドアップした味方に弾が当たるのなんとかしろ
エイリアン戦ではフレンドリーファイアないのになんで対人戦だけあるんや
0944名無しさんの野望
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2020/06/22(月) 20:46:44.80ID:+9gaE/qIr
現実ではハンドガン一発食らえば瀕死だからねマジで
0945名無しさんの野望
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2020/06/22(月) 21:14:30.77ID:8mdCCJ800
ちょっとカスっただけで降伏する見方がいると観てて楽しいよ
腰抜かすモーション欲しいぐらい
0946名無しさんの野望
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2020/06/22(月) 21:19:40.47ID:VHP1D/mna
いくじなしが船奪ってこいって命令されたら
その時点で投了寸前になりますわ
0947名無しさんの野望
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2020/06/22(月) 21:21:10.20ID:TPLKqZoF0
ダメージと共に便意ゲージ増やして脱糞したら降参するように仕様変更しよう
0950名無しさんの野望
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2020/06/22(月) 21:49:38.74ID:YYIQO3Rj0
判定は緩かったと思う
それよりはちょくちょく出てくるスレ建て荒らしの影響で落ちるほうが多い
0952名無しさんの野望
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2020/06/22(月) 23:39:25.49ID:6kdbICec0
肥料ないと植物育つの遅くなってない?段々と心許ない量になってきた.
0953名無しさんの野望
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2020/06/23(火) 00:33:31.35ID:J0jhDwLy0
育成スタートするのに肥料がいるだけで速さはかわらんでしょ
0954名無しさんの野望
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2020/06/23(火) 01:12:15.14ID:ax1d5baB0
げマジか 肥料が必須になったとは知らなかったヤバイ
20人超えると腐敗追い付かなくね?
0955名無しさんの野望
垢版 |
2020/06/23(火) 01:52:30.83ID:OKd6uheo0
肥料は化学精製所からビーカー半分で作れるぞ

それはそれとして肥料来てからやたらと収穫悪いなと思って様子見してたら
0%のまま放置されてたマスが10個中3個もあったわ
もちろん連続命令してたし、全員フリーな状態でも全然植えてくれなかった
0956名無しさんの野望
垢版 |
2020/06/23(火) 12:12:38.07ID:1N8dP2TBd
肥料運搬っていう行程増えたからな
その分、仕事が回りきってないんちゃう?
肥料作成の手間も増えたしね
まだアーリーだから分からんけど、ナーフやね

今は運搬1しかないけど2なら2個、3なら3個とかアプデ欲しいね
要領よいなら+1にするとかでも良い、不器用なら-1(最低保障1で)

荷台の実装か、SF的な浮く荷台(エネルギーロッド消費)が待たれる
0957名無しさんの野望
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2020/06/23(火) 12:21:53.13ID:8Xzf85oW0
肥料なしでも前と変わらん速度ならナーフではないんでない?
嫌なら肥料作らなければ補充はされないだろう
0958名無しさんの野望
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2020/06/23(火) 12:45:58.52ID:bDeYUwPed
肥料は必要素材であって成長ブーストする任意素材ではないんだろ
0960名無しさんの野望
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2020/06/23(火) 15:30:15.15ID:8wjcLNlrd
最初難しいゲームとか思ってたけど慣れると資源集めて旅するげーむなんだよな〜
もう少し何か要素追加してくれるとありがたい
0961名無しさんの野望
垢版 |
2020/06/23(火) 16:10:23.30ID:WXZNtrKf0
能力はランダムのままで良いから取り敢えずキャラクリしたい
0962名無しさんの野望
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2020/06/23(火) 18:51:47.35ID:ax1d5baB0
ビーカー半分で肥料作れると知らなかった
助かったー
0964名無しさんの野望
垢版 |
2020/06/23(火) 23:42:57.70ID:mUFQurCf0
やってみると意外と楽しい
とくに宇宙船を作る過程が一番楽しい
形を優先させるか動線を優先させるかで毎回悩む
0965名無しさんの野望
垢版 |
2020/06/23(火) 23:52:19.55ID:l192fFY70
ぎゅうぎゅうにもの詰めて無駄をなくすのたのしい
0966名無しさんの野望
垢版 |
2020/06/24(水) 00:12:08.12ID:sqZNViv90
弁当箱→インベーダー→亀と来てやっと宇宙船のようなものになった
ただし推進器を回転させられないことを知らなかったため俺の船は前後ろ反対に飛ぶ
0967名無しさんの野望
垢版 |
2020/06/24(水) 00:59:25.25ID:KeLIa57v0
すし詰め弁当箱完成したけどアプデでなんか追加されるまでの命だなーと考えると切ない
0970名無しさんの野望
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2020/06/24(水) 05:47:32.15ID:jsZVu0Im0
>>966
同じくうちの船は大砲6個もついてる戦艦なのに
ただし弾は尻から出る状態で恥ずかしい…
0971名無しさんの野望
垢版 |
2020/06/24(水) 05:58:47.68ID:G/kBxEK90
始めたばかりなんだけど
炭素がすぐに無くなるんだけど補充する方法教えてくれー
0972名無しさんの野望
垢版 |
2020/06/24(水) 11:27:49.20ID:mucNOh6D0
炭素は補充ってより無駄に使わない方向になる
それか銀河拾い物旅
0973名無しさんの野望
垢版 |
2020/06/24(水) 11:41:48.43ID:R09NayjC0
死体をうんこ処理機に入れると炭素できた気がするな
0974名無しさんの野望
垢版 |
2020/06/24(水) 11:46:05.55ID:hMcqRSwbd
隔離してる栽培エリアのco2補充でも大して使ってないし、すぐに無くなるほど炭素を何に使ってるのか気になるわ
0975名無しさんの野望
垢版 |
2020/06/24(水) 11:48:50.34ID:XUCXf2cw0
序盤まったく炭素補給できなくて辛かった思い出
貿易でしのいだ
0977名無しさんの野望
垢版 |
2020/06/24(水) 12:19:53.29ID:KeLIa57v0
高難易度ほど最初のマップで掘れる炭素の数が重要になってくるからな
栽培から鋼板に武器用のプラスチックまで2桁スタートしてくれるとホントに助かる
0978名無しさんの野望
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2020/06/24(水) 12:21:00.28ID:xN5tjXTG0
>>976
インフラブロックとか持ち込まずに作ってるとわりとあっけなくなくなる気がする
あと他の何かでも炭素1こ使うやつがあったので炭素は序盤わりとなくなりやすいかなという気はする
40個くらいもちこむか資源の炭素増やしておけ
0979名無しさんの野望
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2020/06/24(水) 13:06:20.50ID:R09NayjC0
プラスチックが炭素1とビーカー0.2だったような
プラスチックは銃に使うくらいだからそんなに量産はしないと思うけど
0980名無しさんの野望
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2020/06/24(水) 13:15:00.68ID:bT2pIHYgM
最高難易度で船作ってる段階でブロック足りなくて出発できず
炭素全部使ってブロック生産して何とか出発できたけど
その後インフラは解体からのリサイクラーで賄えるから炭素は余る一方だった
0981名無しさんの野望
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2020/06/24(水) 14:05:26.41ID:KeLIa57v0
最初のマップで掘れる素材からすぐに電子部品と鋼板を量産するのがウチでの鉄板だな
船体拡張はもちろん栽培床揃えられるし、シャトルポッドも増やせるから立ち上がりが楽になるんだよね
0982名無しさんの野望
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2020/06/25(木) 05:57:08.43ID:+N+eXWe90
人数増えても思いのほか軽いね
今後どういうアプデが来るのか楽しみだなぁ
惑星に降下とかキャラクリとかほしいな
0983名無しさんの野望
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2020/06/25(木) 12:52:56.82ID:lcLw1/FOd
エデン見つけてもランダー造らないと降下出来ないとかあっても良さそうだな

焼夷弾とかEMP弾来てもタレット使わず白兵戦仕掛けてそうだから、対シャトルや対艦の戦闘挺の方が欲しいけど
0984名無しさんの野望
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2020/06/25(木) 14:46:59.98ID:wbn6Z/QE0
エデン到達したら最後に他勢力との争奪艦隊戦とか起きたりしそう
0985名無しさんの野望
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2020/06/25(木) 20:28:56.14ID:PWXG1oQKd
艦隊戦繰り広げてる最中に相手にドッキングすると攻撃やめるのがイージーすぎてな
そのまま砲撃続けられたほうがきつい
0986名無しさんの野望
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2020/06/26(金) 18:15:03.11ID:EMztUQh70
>>985
昔の艦隊戦と一緒で至近距離の砲撃は自分自身の船にダメージが出るんだろうきっと。
実際くっ付いた状態で船が爆発した日にはこっちも無事じゃすまないだろうからな。
0987名無しさんの野望
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2020/06/26(金) 19:41:53.86ID:vt4o77C70
シャトルじゃなくて本船を砲撃し続けられると困るって話だと思うんだけど。

FTLみたいに休戦の申し入れを通信してきてくれるんなら砲撃戦つきあってやらんこともないんだが、
死にかけると逃げるし、確実に無力化したいなら防御高めてボーディングするしか手がないってのもなんだかなぁ。
0988名無しさんの野望
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2020/06/27(土) 06:32:04.87ID:TyGgQIXe0
このゲームさあ
設備とかは細かいドットで割と綺麗なのに
なんでキャラはあんなしょぼいんだ
キャラクリも出来ないし
キャラクターが仕事してるの見ても全然楽しくねえわ
まあリムワールドのキャラのアレも最悪だけど
シムピープルみたいにキャラいじれたら楽しいのにな
0989名無しさんの野望
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2020/06/28(日) 03:06:10.94ID:zv1C/JLI0
>>988
このゲームは開発中だから要望があれば開発に送るといいよ
このゲームはRimWorldも参考にして開発してるんだしキャラクリがしたいのならシムピープルやればいいんじゃない?
0990名無しさんの野望
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2020/06/28(日) 18:40:39.76ID:r0PJbP1n0
外からのエアロック進入モーション好き
まだまだ大味なようで面白いところ凝ってるよね
0991名無しさんの野望
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2020/06/28(日) 18:50:11.45ID:j5CEBQrT0
この先をどうするかが問題だよね
現状のままだとやる事なくなってずっと回るだけのプレイになる
0994名無しさんの野望
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2020/06/28(日) 21:36:33.10ID:1azsG8960
まだ始めたばかりなんだけど
ジャンプでやたらと失敗するんだけど何が原因なの?
0996名無しさんの野望
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2020/06/29(月) 00:26:19.57ID:AUq1Mgue0
ジャンプで失敗するのの意味が分からん
そもそもスタビライザー作ってなかったらジャンプできなかったような気がするし
もしかして船員が船外作業してるのにジャンプしようとしてるとか?くらいしか分からん

海賊がいたら妨害されることはある
0998名無しさんの野望
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2020/06/29(月) 09:53:09.77ID:0wYsRdEf0
多分ハイパードライブ内のハイパー燃料が切れてる
0999名無しさんの野望
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2020/06/29(月) 10:10:35.63ID:Ipqt8wfo0
>>994
敵対勢力と遭遇して、回避失敗という意味?
10011001
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