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1002コメント330KB
【Bannerlord】Mount&Blade2 154馬力【Warband】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさんの野望 (ワッチョイ 71b1-ts7H)
垢版 |
2020/05/04(月) 14:40:17.98ID:196aEDwl0
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑文頭にコレを3行重ねてスレ立てすること


このゲーム最大の売りは、馬、剣、槍、弓の世界で、両軍数百以上の兵がぶつかり合う迫力のある戦闘!
野戦では騎兵が駆け巡り、攻城戦では敵城から矢の雨が降り注ぐ。
プレイヤーは自ら先陣に立って突撃してもよし、軍師のように後方で指揮してもよし。
さらにはユーザーによるMODの開発も盛んで末永く遊べるスルメゲーです。

待望の続編 Mount&Blade BannerLordがアーリーアクセス開始。
SteamのDL販売や各種ウェブストアから購入でき、公式日本語対応が予定されています。

Bannerlord用@wikiはこちら
https://w.atwiki.jp/bannerlord/

次スレは>>900
踏んで建てられない場合はレス番を指定してテンプレを貼り減速すること
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0002名無しさんの野望 (JPW 0Hbf-Nyzw)
垢版 |
2020/05/04(月) 14:43:32.24ID:1633tEe7H
■前スレ
【Bannerlord】Mount&Blade2 153馬力【Warband】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1588296293/
【MOD総合】Mount&Blade 56馬力 【Warband】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1579180621/
【Bannerlord】Mount&Blade2 日本語化作業スレ Part2
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1586598576/
【MOD総合】Mount&Blade2 【Bannerlord】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1587097545/

■関連リンク
Mount&Blade公式サイト: http://www.taleworlds.com/
4Gamer レビュー: https://www.4gamer.net/games/186/G018661/20200312073/
日本語wiki(Bannerlord):https://w.atwiki.jp/bannerlord/
日本語Wiki(無印): http://www5.atwiki.jp/mountandblade/
日本語Wiki(Warband): http://www21.atwiki.jp/warband/
日本語Wiki(With Fire & Sword): http://www47.atwiki.jp/wfas/
Mount&Blade したらば板(避難所): http://jbbs.livedoor.jp/game/45538/

■新スレ立ての手順
wikiのテンプレをメモ帳などにコピー
「※前スレ」を現在のスレのスレタイとアドレスに差し替える
コマンド「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を文頭に追加する
文尾の「VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured」は削除する
PCゲーム板で新規スレッドを立てる処理を行い、順番にテンプレを張る
0003名無しさんの野望 (JPW 0Hbf-Nyzw)
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2020/05/04(月) 14:44:20.63ID:1633tEe7H
○Bannerlordのよくある質問
英語わからないんだけど日本語化は?
 公式で翻訳が明言されてるのでお待ち下さい。
 待ちきれない場合は有志翻訳MODまたは「Capture2Text」を利用してみましょう

視点がバグった!!
 日本語入力キーを触ると、ViewCharacterモードが暴発する模様
 英語入力にもどしたあとAlt+Tabで一旦ゲームウィンドウから抜けて戻りましょう

木炭ってどうやって手に入れるの?
 TradeからHardwoodを探して買って鍛冶場で焼けば手に入ります

○○ってクエストで進行不能になったorクラッシュした
 アーリーアクセスとはそういうものです、可能ならクラッシュレポートを送りましょう

チュートリアルのクリア手順は?
 訓練場での動作訓練(やらなくてもいい)→村へ行って村長と話す(左ALTで首長の位置が強調表示される)
→同じ村で小麦(grain)を買い込んで兵隊を募集する→村長ともう一度会話してクエストを受ける
→周辺に散っているLooter三部隊を蹴散らして医者を助けて話を聞く
→隠れ家(Hideout)に乗り込んで親玉を倒す(親玉との会話は、腕に自信がなければ決闘に応じない下の選択肢を選ぶ)
→チュートリアル終了、あとはカルラディアを自由に探検しよう

勝ち方が知りたい
 https://i.imgur.com/O9Q7Jh4.jpg
0005名無しさんの野望 (スプッッ Sd7f-a9Hg)
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2020/05/04(月) 15:59:24.25ID:/sp/jol0d
 ※新スレ立ての手順
wikiのテンプレをメモ帳などにコピー
「※前スレ」を現在のスレのスレタイとアドレスに差し替える
コマンド「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を文頭に追加する
文尾の「VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured」は削除する
PCゲーム板で新規スレッドを立てる処理を行い、順番にテンプレを張る
0007名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fd5-h83k)
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2020/05/04(月) 16:09:16.64ID:PFINV7Qr0
ところで>>4は10スレくらい前に立てた人が、うっかりコピペミスで抜けて後付けで足したものが、
次スレからも丸コピされて継承されてる
本来>>1>>2に一緒に載せれたはずなんで、次スレで直してくれたらありがたい>>900
0021名無しさんの野望 (ワッチョイ dfda-qKHk)
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2020/05/04(月) 18:44:38.05ID:ettbSxLb0
味方諸侯に0ディナール 1ディナールこれやるーすると魅力が上がるんじゃが
0023名無しさんの野望 (ワッチョイ 871f-h83k)
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2020/05/04(月) 19:06:10.44ID:D6vuNX3d0
友好度高くても裏切る貴族は性格のせいなのかね
善人プレイだと残虐キャラは裏切りやすいのかな
てか脱走基準は前作程度にしてほしいわ。さすがに逃げ易過ぎ。
0024名無しさんの野望 (ワッチョイ a7e4-h83k)
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2020/05/04(月) 19:21:51.14ID:sPIwaQ2N0
傭兵でまだ50人程度でやってる時に友軍の街に1200人規模の軍隊来たから防衛戦やってみたけど自分のHPが21%以上なら時空魔法retreatでずっと俺達のターンできるんだな…
0025名無しさんの野望 (ワッチョイW a758-4AVG)
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2020/05/04(月) 19:22:13.87ID:VLIGTSKu0
騎兵はフーザイト、歩兵弓兵は帝国ってのがベストではないにしろベターかね?兵員補充的に。
0027名無しさんの野望 (ワッチョイ 07c3-ur4w)
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2020/05/04(月) 19:23:24.47ID:8JNpwg/p0
大国になって戦争も勝ち確状態なのになぜか大量に領地あげてた諸侯に裏切られた
めんどくさかったのでロードして先に追放したら領地は手元に残った
0030名無しさんの野望 (ワッチョイ 871f-h83k)
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2020/05/04(月) 19:34:42.18ID:D6vuNX3d0
平民でいうと槍騎兵はフーザイトとウランジアの二強よね。拠点に近い方で良いと思う
弓騎兵はちょこちょこ言われてるが貴族弓持ってるマムルーク重弓騎兵がかなりパンチ力ある
0032名無しさんの野望 (ワッチョイW 87f0-Y+Yl)
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2020/05/04(月) 19:39:39.46ID:6lUU6uFc0
鎧のリアルガー問話しついでだが
チェインメイルの検証動画見るとなんの役にたつんだ?レベルで斧とか矢とか槍とかに穴だらけにされてるのは見たことがある
0036名無しさんの野望 (ワッチョイ df73-ur4w)
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2020/05/04(月) 19:44:41.74ID:TpD+IDP30
いつの時代も飛び道具最強何だな。
ゲームなら弾が戦闘毎に回復するから尚更
0037名無しさんの野望 (ワッチョイW 87f0-Y+Yl)
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2020/05/04(月) 19:47:16.42ID:6lUU6uFc0
いっそのこと歩兵の人数制限緩くして「矢は高い、安い兵隊を前に出せ」とかやったほうがいいレベルね
0041名無しさんの野望 (ワッチョイW 67cf-u17a)
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2020/05/04(月) 19:53:08.67ID:hg5Y7d6J0
帝国歩兵がお勧めなのって他国より盾装備率高い(=tier2から持ってる)から使いやすいのよね
代わりに槍はベテランかメナブリオンまで育てないと持たないから騎兵には対処しづらい感
0042名無しさんの野望 (ワッチョイW 87f0-Y+Yl)
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2020/05/04(月) 19:54:06.54ID:6lUU6uFc0
単純に重さでぶち抜かれてる感じだったぞ。
0043名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fd5-h83k)
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2020/05/04(月) 19:55:55.49ID:PFINV7Qr0
>>32
鎖帷は子単体で見ると「刺し」と「打撃」に対しては微妙だが(なので厚手の布や固く煮詰めた革などを重ね着する)、
斬りつけてもまともに刃が通らない上に、鎖が衝撃を分散するんで、「斬る」タイプの攻撃に対する防御力がむちゃくちゃ頼れる

実際に江戸時代の切り合いの記録とか色々と残ってるが、鎖帷子着込んだやつが斬り合いに臨んだ場合のキルレはけっこうやばい
0046名無しさんの野望 (ワッチョイ 871f-h83k)
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2020/05/04(月) 20:09:17.56ID:D6vuNX3d0
補給といえば前作でマップ上でアイテムにアクセスできたのはModだっけ
隊商襲ったら荷物やラバが置かれてるから、自軍もあんな感じに配置してくればいいのに
もっと発展して野戦築城とか
0047名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fd5-h83k)
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2020/05/04(月) 20:11:04.86ID:PFINV7Qr0
警備とか斥候とか、突発的な戦闘がありうる状態で少人数で活動する場合とか、
外見上ゴリゴリに武装してる感じにできない奇襲とか、色んな場面で使えるんで拳銃が普及するまで現役で使われた鎖帷子
派手じゃないけど、いつの時代も仕事してくれるいぶし銀のいい装備

そしてM&B2では板金鎧が技術的に未登場なんで、まさに鎖帷子全盛期
マニアにはたまらんやつ
0049名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fd5-h83k)
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2020/05/04(月) 20:24:08.25ID:PFINV7Qr0
>>42
そもそも実戦じゃ、検証みたいな「全力フルスイング!狙いすました打点でガツンとクリーンヒット!」みたいな状況そうないからな
実際に鎧に必要なのはそこまで致命的な一発まで完璧に防ぐ防御力より、もっと焦って繰り出された雑な攻撃からの怪我を防ぐ能力
0052名無しさんの野望 (ワッチョイ e7b1-ur4w)
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2020/05/04(月) 20:28:57.04ID:Qo0KT0lg0
投げ槍は盾に刺さると移動速度が落ちるか
盾に対するダメージにボーナス欲しい

現状盾持ちに対する投げ槍のアドバンテージが無さすぎる
現実的に考えても槍の刺さりまくった盾を普通に使用できるのは違和感あるし
0053名無しさんの野望 (ワッチョイW dfdc-6l9a)
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2020/05/04(月) 20:29:42.08ID:1KiVz/Lu0
今だったらセラミックとかカーボン素材で
比較的軽くてメンテナンスフリーに作れたり
なんなら3Dプリンタで一体形成まで出来るから凄い時代になったもんだ
0056名無しさんの野望 (ワッチョイW dfe4-7g5u)
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2020/05/04(月) 20:36:04.53ID:3+8iJkWs0
ローマのピルムは内部で折れ曲がって盾から抜けなくなるとかいう奴か
逆にワシは落ちてる矢を拾えるなら体が矢だらけでハリネズミになってるときそれ使えやとは思ってるな
0058名無しさんの野望 (ワッチョイ dfda-qKHk)
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2020/05/04(月) 20:47:15.08ID:ettbSxLb0
実際の盾とか木製皮革張りだから弩2,3発受けたら全壊だしな
0063名無しさんの野望 (ワッチョイ df73-ur4w)
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2020/05/04(月) 21:00:54.37ID:TpD+IDP30
敵国がいつまでたっても縮小しないから倒した諸侯処刑しまくってるんだけどこれで良いの?
0067名無しさんの野望 (ワッチョイ dff1-h83k)
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2020/05/04(月) 21:17:31.26ID:ceb+ca750
>>47
忠臣蔵の討ち入りも帷子着てたらしいね

盾が強い今のバランスは割と個人的に好き
盾持ちに正面から投射と騎兵ぶつけても微妙だけど
横後から投射したらバカバカ死んでいくのはWBのBretwaldaを思い出す
0071名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fd5-h83k)
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2020/05/04(月) 21:23:52.88ID:PFINV7Qr0
>>62
鎖の集合体のチェインと、金属片を縫い繋いだラメラーを比較すれば当然だが、
ラメラーのが鎖帷子より刺突に対する防護に優れ、あとメンテも楽

ただし製造技術のハードルは鎖帷子より高め、だからM&Bでも一部上位兵や指揮官の装備
0076名無しさんの野望 (ワッチョイW 87f0-Y+Yl)
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2020/05/04(月) 21:42:14.14ID:6lUU6uFc0
足りねえよな軍馬
0079名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f06-ts7H)
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2020/05/04(月) 21:47:23.18ID:3xHLhbXe0
>>73
ダメージと貫通率を別に設定すべきだったと思う

現状、属性が一緒の場合ダメージの貫通率が同じなのよ
そのせいで槍より弓のほうがダメージ設定が高いっていうわけのわからないことになってる
槍でガンメン刺されて死なないのに肩に二発矢が刺さるとかいう意味不明なバランス
0081名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f02-ur4w)
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2020/05/04(月) 21:49:41.63ID:K2Qdr3xd0
王国持つときつい戦いも避けるわけにいかないのが辛いとこだ
でも乱戦になって自分死んで残り味方80敵150とかになってやべえ負けたって思ったら
残った重弓騎兵が無双して巻き返してくれたりするよね
0085名無しさんの野望 (アウアウエーT Sa9f-D935)
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2020/05/04(月) 21:56:54.38ID:nWy0zjHfa
建国したら諸侯に裏切られまくり
言葉による懐柔+20万円あげて味方にしたのに
1分で裏切られた
0086名無しさんの野望 (ワッチョイ dfe0-ur4w)
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2020/05/04(月) 21:58:41.49ID:wThsmRzj0
戦闘システムとかAIとか、こだわると本当にキリがないから正式リリースされたら適宜MOD導入して自分好みにカスタマイズするのがよし
0088名無しさんの野望 (ワッチョイ df91-ur4w)
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2020/05/04(月) 22:06:25.29ID:9hWcyyIr0
パーク的にも弓兵は兵士のコスト下げたり育成速度UPとかあるけど歩兵はそういうの全くないからなぁ
イメージ的には歩兵は安くて数揃えられる感じだと好みだった
現状弓ゲーが過ぎる
とりあえず射線通る位置に弓兵配置すれば3倍までは完封できる
さすがに騎兵の数が多いと被害出るけど
0090名無しさんの野望 (スフッ Sdff-r3zN)
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2020/05/04(月) 22:17:05.94ID:o3NfgHFGd
モンチュグが議会ガン無視でつらい
議会が満場一致で俺に都市を与えるって言ったのに横取りするし反対に小城は別の奴にって言ったらくれるしなんなんこいつ
0091名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f06-ts7H)
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2020/05/04(月) 22:17:37.32ID:3xHLhbXe0
>>89
剣で切られるより矢一発のほうがダメージがでかいダメージのせいだと思う
プレイヤーが使う場合のバランス考慮したんだろうけどNPCも同じ数値が適用されてるから弓の効率が良すぎる
0092名無しさんの野望 (ワッチョイ df11-LlFz)
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2020/05/04(月) 22:29:00.38ID:vGxzIKOD0
モンチュグはそういうやつ
町の人間すら、モンチュグは強欲で他の氏族は異論をはさめないんだと言っている
ひるがえってみると、デルセルト王はいい王様だぞ
家臣に対して領地をどんどんくれる
こんなことしてるから200年の間に国が崩壊するんだ
0097名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fb8-h83k)
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2020/05/04(月) 22:47:38.68ID:9M+mXp2R0
北帝国のRuconさんも領地分配についてはめっちゃ素直で今まで投票結果をひっくり返されたことないわ
評議会の決定は絶対って思想だからなのか自分ちが領地足りてるからなのかまでは知らないが
0098名無しさんの野望 (ワッチョイW c744-gVhd)
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2020/05/04(月) 22:50:00.83ID:JJVbs7W30
【俺的おすすめMODs】
・Ralf's Recruiter
領地を持った後、リクルーターを雇うことができる(金かかる)。自領地内で適当にリクルートとして守備隊(Garrison)に追加してくれる。

・Buy Patrols
領地を持った後、パトロールを雇うことができる。BanditやLootersを襲撃してくれて村を守ってくれる。

・Bear my banner / BannerPeasants
一部の兵士が自軍の旗を持つようになる。戦闘がワクワクするぜ。

・Persistent Lock
ロックしたアイテムが無くなった後の再度入手時にロック状態が維持される。

・Responsive Soldiers
兵士に命令を下すと「イェア!」と返事をしてくれる

・Fire Arrow Enabler
矢が火矢になる。夜の戦闘が絶景

・LootLord
処刑した諸侯の装備を奪える。かなりスペック高い&高く売れる。

・Better time
マップ画面時の時間経過が4段階になる。遠くの場所へ移動する際、快適に。

・Better NPCS
全てのNPCが少しイケメン/美女になる

・Revolutions
忠誠度の低い諸侯が独立するようになる
0099名無しさんの野望 (ワッチョイ 6734-ur4w)
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2020/05/04(月) 22:50:03.60ID:H7aQI1/p0
敵新兵の士気の低さやべーな
弓で撃たれても耐えてたのに、こっちの歩兵に触れた瞬間他のベテラン兵士置いて回れ右していく姿がギャグでしかない
新兵率高い敵諸侯は1000の軍団組んでようが全部カモだわ
0101名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f06-ts7H)
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2020/05/04(月) 23:06:39.13ID:3xHLhbXe0
マルチでチート使うってならともかくシングルのMODはシングルの延長でしかないし
それほどの数があるわけじゃないからスレ分ける意味がないっていう
0103名無しさんの野望 (アークセーT Sx5b-ur4w)
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2020/05/04(月) 23:19:04.80ID:QUH/72n2x
mod無しだとバランス崩壊してるんだよな
ガスガス投入してかつそこから副次的に発生する効率プレイを縛ればようやくまともなバランスでプレイできる
ジャベリン売らずに戦利品と交易で儲けた金をフルに使って外交していける
公式を攻めてるわけじゃないけど、実質必須
0116名無しさんの野望 (ワッチョイ df11-LlFz)
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2020/05/04(月) 23:53:03.03ID:vGxzIKOD0
本作のバタニア人結構強いのに200年の間に森賊の一員に成り下がる設定に悲哀を感じる
一部はベージャーに同化して長弓文化を支えているんだろうけど・・・
あんまりにも可哀そうだから早めにバタニアを滅ぼして諸侯を処刑して名誉を守ってやりたい
文化の同化もできればバタニア文化をしっかりと根絶できるから、
庶民が賊になり狩られる未来を阻止できるからなおよい
0118名無しさんの野望 (ワッチョイW 87f0-Y+Yl)
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2020/05/05(火) 00:01:18.15ID:WrEl4sB10
INTの高いコンパニオン居ねえな
学者とか軍医でも低いってどういうことだよ
0120名無しさんの野望 (ワッチョイW 87f0-Y+Yl)
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2020/05/05(火) 00:03:38.48ID:WrEl4sB10
>>90
うちのモンチュグは議会一致(俺含む)で別の奴に城を渡すって事にしたのにオレに飛び地を渡しやがるからきつい
0122名無しさんの野望 (ワッチョイ 871f-h83k)
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2020/05/05(火) 00:07:38.85ID:yEbJdpaJ0
ロングボウのバタニアはウェールズがモデルなのかね
でも取り込んだベージャーの装備はイングランドというよりもスラブに近いね
0126名無しさんの野望 (ワッチョイ e703-ur4w)
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2020/05/05(火) 00:18:07.39ID:XZQySwkG0
ヴランジア→スワディア、フーザイト→カーギット、アセライ→サランまでしかよーわからんな
ロドックはどこから生まれたんだ
0127名無しさんの野望 (ワッチョイW e76c-hOep)
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2020/05/05(火) 00:21:15.14ID:TRfh1Z4D0
戦場でのプレイヤーの動きってどうしたらいいかな
とりあえず全軍突撃させてから敵歩兵に対して左回りで流鏑馬して削り&敵投げ武器の無駄うちさせてる
0129名無しさんの野望 (ワッチョイ df73-kFGi)
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2020/05/05(火) 00:27:58.74ID:XjeTEGtw0
戦場出れるの1000人だとプレイヤーがいくらガチムチでも限界あるから
少数の護衛部隊を作れてそれを超強化するperkとかあると良いな
0131名無しさんの野望 (ワッチョイ 27eb-h83k)
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2020/05/05(火) 00:39:53.42ID:dOUmxp4C0
>>127
敵がうごかずに待っている状態になったら脇に回って大将を狙撃してる
大将が倒れるとと勝手に全軍突撃号令が発動するのか突っこんできてくれるので自軍は有利な場所で迎え撃てて被害少なく勝てる
0132名無しさんの野望 (ワッチョイ dfe8-ur4w)
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2020/05/05(火) 00:42:01.90ID:e4XeDaja0
フーザイトの圧で西に追いやられた帝国民がウランジアと混じってロドック建国とかじゃないかな
合議制による王の選出とかその名残で
0133名無しさんの野望 (アークセーT Sx5b-ur4w)
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2020/05/05(火) 00:42:04.02ID:vc1eW98Xx
>>115
宣戦布告されても金使わずに影響力で和平結べるの強すぎない?
あと城じゃなくて管理画面から和平できるのもオーバーパワー、良い設定あるのかね
0141名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fc0-ur4w)
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2020/05/05(火) 01:19:03.44ID:gRcMkdOd0
大手で買い取ってくんないかなこのゲーム
0144名無しさんの野望 (アークセーT Sx5b-ur4w)
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2020/05/05(火) 01:38:50.79ID:vc1eW98Xx
〜の話題禁止くんはジャパン語り禁止させないの?
バンディットが命乞いする条件今更分かったんだけど、マップ上でalt押したときにケガ人と囚人の内訳見れるじゃん
あれでケガもしくは囚人連れてる連中なら降伏してくるんだな、馬賊取り込むのに重宝するわ
0145名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp5b-MbDw)
垢版 |
2020/05/05(火) 01:39:32.12ID:g39Fri4wp
>>26
これにCS必要ないでしょ
Modありきのゲームなのに
0153名無しさんの野望 (ワッチョイW df66-4AVG)
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2020/05/05(火) 02:21:04.37ID:KGa4Zdjg0
Wikiで馬見てたら非売ってのあるけどどうやって手に入れるの?
0156名無しさんの野望 (ワッチョイ e703-ur4w)
垢版 |
2020/05/05(火) 02:27:02.01ID:XZQySwkG0
wikiで思いだしたけど攻城戦になったとたんに勝手に全委任→部隊再編制されちゃうの何とかならんのかな
自分が指揮官だろうがおかましなしで勝手に全委任される(配置画面で委任を解除しても!)ので困っているマジで
0158名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f6e-ts7H)
垢版 |
2020/05/05(火) 02:28:41.17ID:YG9uFwgw0
スタルジアが毎回ズタボロになるの土地の影響あるんだろうけど一番の問題は好戦的すぎる事だと思うな

何度かスタルジアに士官してたけどどの世界でもウランジアに戦争ふっかけるのは確定事項で接敵する国は速攻喧嘩を売る
領土が接していない国だろうが遠慮なく宣戦布告するわ停戦に合意しても数分後には停戦破棄してカチコミかけるとか狂犬国家すぎるわ…
0159名無しさんの野望 (ワッチョイW 87f0-Y+Yl)
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2020/05/05(火) 02:28:56.84ID:WrEl4sB10
そもそもロードすると部隊編成が変わるのが。
0160名無しさんの野望 (ワッチョイW df66-4AVG)
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2020/05/05(火) 02:30:59.39ID:KGa4Zdjg0
一時期トーナメントやりまくってたけど頭防具ばっかしでやめちゃった。出るんかな馬
0162名無しさんの野望 (ワッチョイW c776-v6Dv)
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2020/05/05(火) 02:51:45.41ID:Zh0xyHq20
傭兵から直接王になったから議会?何それ状態だわ
これ好感度に影響するって書いてるけど国王だと関係ないだろ
関係マイナスに城渡したら好感度上がらなくて城に入れなくされてイライラする
0165名無しさんの野望 (ワッチョイW 0792-puA1)
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2020/05/05(火) 03:01:22.18ID:qVGHvwgM0
>>160
なんかデスメタルみたいな名前の馬もらったことあるよ
すごく優秀かというとそうでもない
手放しても700デナルとか
0171名無しさんの野望 (ワッチョイ 871f-h83k)
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2020/05/05(火) 03:42:55.25ID:yEbJdpaJ0
善行プレイやってて
大物の高潔諸侯に高い友好度の裏切られた時はさすがに首切りプレイしたくなってくるよ
前作みたいに幽閉しようにもすぐ脱走しちゃうし、どういう基準で裏切ってんだよこれ
0172名無しさんの野望 (アークセーT Sx5b-ur4w)
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2020/05/05(火) 04:01:53.27ID:vc1eW98Xx
それにしてもデイアロマンクは優秀だわ、関係+30じゃなくてもアッサリ引き抜かれてくれるし金もいらない
大抵の状態で城持ってるしね
0173名無しさんの野望 (ワッチョイW 5ff4-Y+Yl)
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2020/05/05(火) 04:06:10.83ID:jCtzD/nV0
高地将校ブレザーと高地貴族の手の装備バグすげぇ。装備してる奴が塊魂みたいになる。これ女キャラは普通に反映されてるのに男が装備したら変になってる感
0174名無しさんの野望 (ワッチョイW df76-gdaS)
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2020/05/05(火) 04:21:19.89ID:ixTHr4Nr0
同数兵力の北帝国とウランジアの強さの違いに
ウンザリしてきた
ウランジアの兵種の硬さは信じがたい パイク歩兵の
硬さと騎兵殺戮能力は涙が出てくる
パイク兵ごとき5人殺したところで
こっちがカタフラクト1騎でも失ったら負けなんだよ

円陣にジャンプ突撃したら着地と同時に処刑された
弓でいじめる以外厳しいから1戦1戦すごい時間かかる…
0191名無しさんの野望 (コードモ Sdff-0jiV)
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2020/05/05(火) 08:09:55.15ID:g3+Btk2Pd0505
>>178
両手剣がTier6になったよ
他はパーツが揃っていない

上げやすいスキルは
魅力 1円配り
鍛造 ひたすら造って溶かして
偵察 マップ移動するだけ
管理 軍団作成できるようになってから
の順かな
0194名無しさんの野望 (コードモ dfdc-AMja)
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2020/05/05(火) 08:14:23.74ID:sIBB6RyA00505
魅力プレイの上手い立ち回りは
頑張って敵勢力を2000以下まで削ってから残ってる諸侯(大体30-50)を
自軍単騎(移動力が必要)で片っ端から接触して寝返らせること

3人増えるだけで動員人数目に見えて変わるから制覇目指すならオススメ
0195名無しさんの野望 (コードモW 5f56-s/88)
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2020/05/05(火) 08:18:10.91ID:8/XIX6nz00505
>>191
軍団作成で上がるのは統率
管理は自分を補給担当にして飯の種類豊富にしとけばいい
0196名無しさんの野望 (コードモ c776-ur4w)
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2020/05/05(火) 08:19:32.75ID:9gC8uv2H00505
部隊もたせたコンパニオンが捕まったままずーっと監禁されてら
もう解雇するしかないのかこれ、貴族と交渉しても解放を要求できないし・・・
0203名無しさんの野望 (コードモT Sx5b-ur4w)
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2020/05/05(火) 08:57:58.33ID:vc1eW98Xx0505
1.3で諸侯に金配って魅力上げすんのあれ幾らでやってる?
鍛冶縛ってるから10~30kが限界だけど、あれ配った額で好感度の上昇幅変わってるのかな
あんま実感わかねえわ
0204名無しさんの野望 (コードモ df66-ur4w)
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2020/05/05(火) 09:08:41.15ID:KGa4Zdjg00505
なんか日本語化なくなっちゃったんだが急に英語なんで
0205名無しさんの野望 (コードモ Sdff-puA1)
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2020/05/05(火) 09:40:36.43ID:U8mlQVx6d0505
>>173
戦場で怖いもの見て視界がバグったと解釈して過ごしてたけどバタニアがバクバグ過ぎた
0208名無しさんの野望 (コードモ c776-ur4w)
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2020/05/05(火) 10:00:23.17ID:9gC8uv2H00505
>>198
クランから外したら酒場にもどってたわ、サンキュー
でも偶然やとえた百科事典に載ってない奴で、再雇用出来なかった
載ってない奴でも名前がグリーンになってて雇える時があるんだよね
0210名無しさんの野望 (コードモW 7f8b-tp8M)
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2020/05/05(火) 10:12:15.07ID:t7/KWCww00505
嫁が2年ほど経つのに全く妊娠しないんだが…
ちゃんとパーティーに入れてるのに
0211名無しさんの野望 (コードモW dfdc-6l9a)
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2020/05/05(火) 10:12:28.54ID:sIBB6RyA00505
大体200まで上がるし軍馬要らないから便利
ただ装備の都合で防御力が25くらいしかないから
後半のtier5-6が揃いだす頃には型落ちになりがち
0213名無しさんの野望 (コードモ 7f06-ts7H)
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2020/05/05(火) 10:22:31.15ID:l113MgI100505
>>212
白兵戦周りの作りこみが出来てない、というか公式ブログに書いてたことすらまだ実装してないので
データはまだ仮で入力してるだけだと思う
一定以上の長柄とかは武器を切り替えたら背中に張り付かずにその場に落とすのが正しい仕様みたいだし
劣化扱いされてる両手剣は弓と併用できるとかそういう方向で差別化するつもりなんだろう
そんな段階なのにデータだけ丁寧に入れても後で作り直すことになるからね
0215名無しさんの野望 (コードモ e7b1-ts7H)
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2020/05/05(火) 10:44:34.26ID:/V2x4tTv00505
>>204
俺も急に英語に戻っててあれれー言いながら色々やってみたんだが
単にオプションの言語設定が英語に戻ってるだけだった
とりあえず確認してみ
0216名無しさんの野望 (コードモ Sd7f-q2ew)
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2020/05/05(火) 10:51:24.37ID:Yffejqled0505
馬上モーション糞すぎない?
右攻撃以外まともに当たらん
0220名無しさんの野望 (コードモ 871f-h83k)
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2020/05/05(火) 11:09:37.46ID:yEbJdpaJ00505
warbandも初期の頃は
馬上の左右攻撃モーションがやたらクネクネしててかなり当てづらかった記憶
無印と同じようなシンプルなモーションにすぐに修正されたけど
0221名無しさんの野望 (コードモW 87f0-Y+Yl)
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2020/05/05(火) 11:16:10.46ID:WrEl4sB100505
賊を増やすModとリスポーンした貴族の人数を減らすModを併用すると快適になるかねえ。
0222名無しさんの野望 (コードモ Saab-v6Dv)
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2020/05/05(火) 11:20:46.57ID:SOfaSFeoa0505
貴族の兵減らすのって配下諸侯の兵の回復も減るんじゃないの
大規模軍隊集めるのが面倒になるのは引き抜きプレイにはマイナスだな
0223名無しさんの野望 (コードモ dfdc-AMja)
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2020/05/05(火) 11:25:24.13ID:sIBB6RyA00505
馬上攻撃はランスチャージや片手は当て辛いけど
フーザイト領で販売してるLong glaive購入すると世界が変わるからオススメ
当たり判定がダンチ
0224名無しさんの野望 (コードモ bfda-qKHk)
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2020/05/05(火) 11:26:05.40ID:6R8cbPVI00505
攻囲されて落城前に包囲解いたのに駐屯させてた兵士全員消えてるの何なん?
バグ?
0226名無しさんの野望 (コードモW 27b1-Nyzw)
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2020/05/05(火) 11:37:14.53ID:c9x+nB3g00505
>>224
包囲されてた城に戦闘中マークがついた後で加勢したなら戦闘で消耗してる可能性がある
戦闘開始前の籠城状態で加勢しても食料つきて士気崩壊してると脱走兵がでる
どちらも加勢するまでの時間が長くなればなるほど減りが大きい
0229名無しさんの野望 (コードモ 871f-h83k)
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2020/05/05(火) 11:54:40.26ID:yEbJdpaJ00505
薙刀系て帝国のメナブリオンだけ安いけど数字以上に強く感じた
フーザイトのグレイブとかバタニアのロンパイアは値段通りの性能て感じ
0232名無しさんの野望 (コードモT Sx5b-ur4w)
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2020/05/05(火) 12:00:58.34ID:vc1eW98Xx0505
前あったのはバージョン違いの日本語化じゃない?たぶんxml読まないから前のじゃ互換性ないはず
1.2.10hotfixは初のはず、試してみるわお疲れさん
0234名無しさんの野望 (コードモ dfda-ts7H)
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2020/05/05(火) 12:06:32.06ID:S2dgcjBi00505
ロンパイア強いけど馬上から槍歩兵も相手にしたいなあ…と思って長いの作ってみたら
長すぎて地面に当たって止まるし振りが遅いしもちろん徒歩では使い物にならない
短くすれば徒歩でも強いけど馬上で届かなくて長柄の意味ある?ってなる

結局ロンパイアくらいのやつが丁度よかった
薙ぎ払えるmodはほんと気持ちいい
0241名無しさんの野望 (コードモ bfda-qKHk)
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2020/05/05(火) 12:22:48.52ID:6R8cbPVI00505
>>144,146
さらっとデマを垂れ流すなw
0248名無しさんの野望 (コードモ df73-h83k)
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2020/05/05(火) 12:44:16.14ID:5p1fl52s00505
>>210
うちの嫁は8年子供産まなかった
その間ずっと隊長にして軍団にいた
パーティー解散したら子供産んだ
たまたまかもしれないがその2年後にもパーティー解散直後に産んだ
0249名無しさんの野望 (コードモ bf51-D935)
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2020/05/05(火) 12:47:23.68ID:W0rDywdK00505
隊商護衛クエストやばいな 98人編成の馬賊とか下手な諸侯よりよっぽど強いわ
0252名無しさんの野望 (コードモW 27e8-MbDw)
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2020/05/05(火) 13:11:55.34ID:N7/jGzmx00505
>>251
また稼げるじゃないか
0253名無しさんの野望 (コードモ dff1-hStQ)
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2020/05/05(火) 13:12:43.90ID:zm6rhAxb00505
この世界はきまぐれですぐ開戦しちゃうからね(無慈悲)
スタージア君は弱いのにすぐカチコミかけるのちょっと我慢してくれませんかね・・・弓騎兵少し分けてあげるからさあ
0254名無しさんの野望 (コードモ Saab-T+do)
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2020/05/05(火) 13:12:49.41ID:whcT1KeOa0505
街とか城で時間経過させてる時に軍団招集されると画面はそのままでキャラだけこっそり移動してて、街から出たらいきなりワープしてビビる
0255名無しさんの野望 (コードモ Sa3b-14nj)
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2020/05/05(火) 13:18:02.14ID:RJHWKthXa0505
せめて馬上でのクロスボウ使用パークはとっとと実装してほしいなあ
西方の騎士然とした防具来てるのに馬上で遊牧民が使うような弓使わなきゃならんのは絵面的にすげえ違和感
0263名無しさんの野望 (コードモT Sx5b-ur4w)
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2020/05/05(火) 13:37:29.79ID:vc1eW98Xx0505
Khuzait Theme本当カッコイイな、バタニアテーマといいなんかBGM出現頻度低いのあるよね
ttps://www.youtube.com/watch?v=C170rk7aO4s&list=PL5F2qmn3WOPy5ctq7m7NXaw9YDwsVb0f9&index=12
0268名無しさんの野望 (コードモ 0711-h83k)
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2020/05/05(火) 13:58:58.68ID:wcXtiFBW00505
弓と同程度の張力の弩が使われてたとか
ゲームの描写上馬上で弩引いてるけど
現実だったら一発撃ったら一旦後方に下がって、馬降りて装填してるんじゃないか
さすがに使い捨てってのは考えられんしな
0272名無しさんの野望 (コードモ 27b1-WJgT)
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2020/05/05(火) 14:17:40.40ID:RwvcV24100505
弓や弩の威力って中世初期あたりであろうこのゲームの時代設定だと
まだまだ鉄鎧を貫くほどではないんだけどでも鎧自体もラメラーみたいな突刺に弱い鎧しかなくて
だから素人からすると実際その頃の弓や弩ってどの程度効果があったのかって推し量りづらいよね
0274名無しさんの野望 (コードモW e7b1-uNVC)
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2020/05/05(火) 14:35:34.99ID:0hEQ8raJ00505
お前らゲームエンジョイしてて良いな〜
GW初日に買ったのに、未だにキャラメイクで躓いてる
どう頑張っても顔が不気味の範囲内から出ない
0278名無しさんの野望 (コードモ bfda-qKHk)
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2020/05/05(火) 14:41:36.31ID:6R8cbPVI00505
>>272
中世中期だし板札鎧の強度って板金鎧と大差無いし弓矢じゃ甲冑の装甲部分は刺さら無いよ
0286名無しさんの野望 (コードモ 7fd5-h83k)
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2020/05/05(火) 14:59:52.45ID:RFQWhv/+00505
バナロと違ってリアルだと馬の持久力の問題とかもあるんで、敵陣の周りをぐるぐる走りながら装填とかしないという点も忘れてはいけない
引き絞った弩を持って隊列を揃えて突っ込んで、旋回、一斉射撃、そのまま逃げる
敵の騎兵に襲われたら弩を放り出して(回収できるように馬に紐付けされてる)抜剣して応戦、みたいなのがセオリーのはず

もちろん追撃が甘かったら自陣に引いて装填して二斉射目
0287名無しさんの野望 (コードモ 7fd5-h83k)
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2020/05/05(火) 15:05:24.95ID:RFQWhv/+00505
もちろん弩はいたずらに破損させるもんでもないので、放らなくても仕舞える状況なら仕舞うし、
左手で手綱と一緒に保持したまま、盾の代わりに相手の攻撃をそらすのにも使うとかなんとか
0290名無しさんの野望 (コードモW 87f0-Y+Yl)
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2020/05/05(火) 15:17:10.15ID:WrEl4sB100505
イタリアとかスペインあたりだと弓騎兵と弩騎兵が並列で使われてたり
カタフラクトは全載せだしなあ
0291名無しさんの野望 (コードモW 87f0-Y+Yl)
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2020/05/05(火) 15:17:40.20ID:WrEl4sB100505
結婚してから性転換とかできるのか?
0296名無しさんの野望 (コードモ dff1-hStQ)
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2020/05/05(火) 15:36:51.74ID:zm6rhAxb00505
自分の領地に食い込んでるアセライの城とか街堕とそうと思ったのに和平結ばれてワロタ
何回諸侯に話しても休戦になるし村とかキャラバンも襲えないしどうやって喧嘩売ればいいんだ
0297名無しさんの野望 (コードモ bfda-qKHk)
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2020/05/05(火) 15:36:52.76ID:6R8cbPVI00505
鍛冶屋で造ったゴミ武器があちこちり都市で氾濫してて邪魔なんだけど
消す方法って無いですか?
0299名無しさんの野望 (コードモW a7d5-Dub0)
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2020/05/05(火) 15:52:49.06ID:HyyC9quY00505
>>267
できるよ
城攻める→城内の兵士が打って出てくる→殲滅で守兵0→攻城戦を続ける→左側のメニュー出たまま傭兵抜ける→攻めるor派兵→城を宣戦布告状態にならずget!

場内の兵士が居る時には試してないからわからん
0300名無しさんの野望 (コードモ e7b1-ur4w)
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2020/05/05(火) 16:05:41.07ID:0gnWgOMs00505
最終的に全マップ固有のものにするそうだが、
それだと最初から城壁レベルが1以上のマップは初期の姿が見られないってことかな?
今は良くも悪くも殆ど使いまわしだからレベル1〜3まで全部体験できるけどさ
0303名無しさんの野望 (コードモW bf1f-khzb)
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2020/05/05(火) 16:26:48.27ID:rii3A6B+00505
コンパニオン雇うと部隊数の限度が10下がって そのコンパニオンを城に入れたり 解雇したりしても限度数が下がったままなんだけど これってバグ?
0307名無しさんの野望 (コードモW 0771-7FBQ)
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2020/05/05(火) 16:57:05.44ID:yZ9N0HMn00505
>>303
部隊数上限はクランレベルや一部スキルのパーク(機能してるかは知らん)と補給担当の管理スキルで決まるから、コンパ入ったことによって補給担当にしてた誰かがリセットされてるとかないのかな
俺の場合は誰も担当にしてなくて、自分で担当したら部隊上限下がるとかあったけど
担当なしにしたら戻った1.2のときだが
0314名無しさんの野望 (コードモW df4e-OsQE)
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2020/05/05(火) 17:17:51.30ID:/vubkbxm00505
うおおおおおお……
今までの傭兵に領主に戦争にかまけてたらみんな年取りすぎて結婚相手がいなくなってた……

mod入れればira(50)とも結婚できるかな……?
0317名無しさんの野望 (コードモW bf1f-khzb)
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2020/05/05(火) 17:46:30.58ID:rii3A6B+00505
>>307
サンクス補給担当が外れてた
部隊上限減ってかなり凹んでた
0318名無しさんの野望 (コードモW 0758-zklx)
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2020/05/05(火) 17:47:48.12ID:T+So80xE00505
自キャラの攻撃が味方に当たって振りが止まる判定厳しすぎや
乱戦になると味方にばっかり当たってなんもできない(´・ω・`)
味方にちょっとダメージ入っていいから貫通してほしいわぁ
0321名無しさんの野望 (コードモ 8772-njR+)
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2020/05/05(火) 17:56:06.79ID:OarOGA5D00505
拠点の訓練場って経験値が入るだけ?それとも勝手にアプグレされる?
帝国弓騎兵の一個前でアプグレ可能状態の兵詰めといたら
全員パラガードになってたことがあるんだが、記憶違い?

前作から蓄兵が趣味なんだが、今作のご作法が雇用可状態で牢に詰め込んでおくとは
さすがカルラディア!兵士は畑から採れるし、牢獄に何年漬けても新鮮なまま
0324名無しさんの野望 (コードモ e7b1-YtV2)
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2020/05/05(火) 18:04:57.47ID:ftjj1NqX00505
関係性30以上の家臣がクランごと抜けていったよ……
首切りも何もしてないんだがなぁこれで裸の王様(主人公パーティー)になってしまった
0329名無しさんの野望 (コードモW e7d5-HNRS)
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2020/05/05(火) 18:18:30.12ID:qkS2YA2x00505
前作に比べるとこれでも城攻め時の渋滞はマシになったよねえ
wbの時はちょっと弓で仕事してたらもう白兵戦には全く参加できない感じでホント残念なゲームだった
今作はハシゴ譲ってくれるのと隙間抜けやすくなってる気がする
0330名無しさんの野望 (コードモ MM9f-MN6J)
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2020/05/05(火) 18:19:48.43ID:9Z3K4YURM0505
>>306
本当の平和と戦争のない世界を実現するには、統一国による統治しかないんだぞ。これは歴史が証明してる。

少なくとも統一国による統治なら戦争はなくなるしな!
0335名無しさんの野望 (コードモ e7b1-D935)
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2020/05/05(火) 18:35:49.54ID:8cWtaG6M00505
マルチで相手がジャンプしたから上に盾構えたのにひざを切りつけてくるやつなんなの?
あと、横によけても槍をホーミングさせてくるやつなんなの?
0338名無しさんの野望 (コードモW a7d5-Dub0)
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2020/05/05(火) 18:46:52.13ID:HyyC9quY00505
>>321
勝手にアップグレードされるよ
teir2の歩兵入れてたらteir3の歩兵と槍兵になってそのうちteir4と5も混ざってくる

それを制限も出来るMODあるみたいだけどまだ試してない
0340名無しさんの野望 (コードモ Sd7f-q2ew)
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2020/05/05(火) 18:53:18.73ID:Yffejqled0505
>>335
マルチはサーバーいかれてるよ
火がアジアサーバーでも140pingくらいいくからラグで座標ずれまくってる
前は30-50くらいで安定してたんだがな
0341名無しさんの野望 (コードモW e7d5-HNRS)
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2020/05/05(火) 18:58:44.08ID:qkS2YA2x00505
マルチの旬が終わっていく感が漂い始めてる
マッチングもプレイヤーの質的にも
攻城、チーデス、スカミなんかは他のゲームでも似たのが結構あるけどキャプテンモードは駄目になっていくのもったいないなあ
0343名無しさんの野望 (コードモ 27b1-ts7H)
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2020/05/05(火) 19:07:41.18ID:c9x+nB3g00505
>>306
わかる
戦争あっていいんだが内政がっつりしたいんだ・・・
戦争の合間が短すぎて戦争中に「この戦争終わったらこの街テコ入れするんだ」って思ってたのが全然進まず宣戦布告受けちゃう
0346名無しさんの野望 (コードモ Sp5b-iG+3)
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2020/05/05(火) 19:16:39.81ID:fijTx21Ep0505
このゲームって同じことの繰り返しなん?
0350名無しさんの野望 (コードモ c7dc-ts7H)
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2020/05/05(火) 19:27:23.08ID:lAPhSq7O00505
自国のクランっていくつぐらいあれば世界統一目指せるんだろう?
傭兵はホイホイ勧誘できるけど、貴族クランは3しかないわ
世界の1/6くらいは支配してるのに…
0352名無しさんの野望 (コードモ e7d5-ts7H)
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2020/05/05(火) 19:30:38.63ID:qkS2YA2x00505
クランリーダー見かけ次第勧誘してまわってたら15クラン総勢55諸侯くらいになってこっちが何にもしてなくても城落としまくって統一された
0355名無しさんの野望 (コードモ c776-ts7H)
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2020/05/05(火) 19:39:02.75ID:obaCQNPw00505
シージはすでに2鯖満員で回らなくなった
正直1鯖満員割るのも、もう時間の問題と思う
120満員と欠けた状態では面白さに差がある

マルチ特にシージ興味ある人は今遊んでおくほうが良い
シングルはまあ来月遊んでも面白さは同じだよ
0358名無しさんの野望 (コードモ e7c5-h83k)
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2020/05/05(火) 19:56:16.60ID:nFcSss6700505
世代交代してえよ
次世代で覇権争いしたりかつての支配者の末裔が徒党を組んだりしてほしいよ
カラドッグに能力バカ高い子供いたりする要素熱いのにな
0360名無しさんの野望 (コードモW 6712-3/Cu)
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2020/05/05(火) 19:58:21.34ID:K7tW67Sc00505
前スレでMedicineスキルの話題がでてたから経験値稼ぎにdoctor oathパークの効果がでるか試したけど意味なかったわ。
経験値は味方の死者+味方の負傷者×2だった。
0363名無しさんの野望 (コードモW 87f0-Y+Yl)
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2020/05/05(火) 20:16:32.66ID:WrEl4sB100505
医術はなぜか戦場で自分がやられて転がってるとスキル値が上がってる気がする
0366名無しさんの野望 (コードモW dfe2-bAqe)
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2020/05/05(火) 20:26:23.58ID:xPPpxJ6X00505
がんばって街を我が物にしたのに駐留部隊がおけない( ;ᯅ; )民兵だけで守れる気がしないよ城には駐留部隊おけるのに
これって仕様なんですかね?大賢者様おしえてくだされぇ´-`)
0372名無しさんの野望 (コードモ e781-h83k)
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2020/05/05(火) 20:32:20.46ID:hl2zoomM00505
アリーナ行ったら、弓と投げナイフのみだった。
使い切ったら殴る蹴る以外はどうしようもない?
地面に落ちたやつとか倒れたやつから奪えないかと思ったらできなかった
0373名無しさんの野望 (コードモW dfe2-bAqe)
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2020/05/05(火) 20:32:40.40ID:xPPpxJ6X00505
>>369
お城の方は駐留部隊の項目があって兵をおけるのですがフィカオンっていう大きな街の方では街を管理するって項目はあっても駐留部隊の管理がないんです(´-`)
0383名無しさんの野望 (コードモW a758-q8d8)
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2020/05/05(火) 21:01:01.16ID:0QJVLBLk00505
諸侯裏切るの怖いからDefection Overhaul入れたわ
関係性高くて名誉も高いと諸侯が裏切らなくなるMOD
これで関係性や名誉やらにも意味が感じられるようになった
0385名無しさんの野望 (コードモ df8b-iPcU)
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2020/05/05(火) 21:08:33.06ID:5r/WRc7P00505
>>384
建築のキューを勝手に入れてくれるらしい
あとはコンパニオンの技術量によって建築速度にボーナス
技術系コンパニオンの素の状態で20とか25%早くなる
0386名無しさんの野望 (コードモ MM6b-MAOA)
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2020/05/05(火) 21:15:06.09ID:hgRXDxzkM0505
今放送中 BS1でBS1スペシャル「潜入!4K対応ゲーム 開発の舞台裏」

4K対応の超高精細映像のゲーム。
これまで極秘とされてきた開発現場にカメラが潜入!より美しくリアルに。
4Kならではの表現に挑む若きクリエーターの挑戦を追った。

ゲームの主人公になりきって、プレイヤーは画面の中を縦横無尽に駆け回る。
4K対応の超高精細映像のゲーム。
今、多くの人気ゲームソフトが福岡で開発されている。
なぜ福岡がゲーム開発の拠点になったのか?これまで極秘とされてきた開発現場にカメラが潜入。
緻密でリアルな映像表現で勝負する会社、海外から人材を集め、物語への没入感で勝負する会社・・・
4Kならではの表現に挑む若きクリエーターたち。
開発の最前線に密着!

BS1スペシャル「潜入!4K対応ゲーム 開発の舞台裏」
NHKBS 5月5日(火) 21:00 - 21:50 #BS1スペシャル #NHKBS
https://bangumi.org/si/35205?area_code=55&;from=share
0387名無しさんの野望 (コードモ Saab-v6Dv)
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2020/05/05(火) 21:15:19.83ID:SOfaSFeoa0505
>>384
諸侯の地下牢に捕虜を寄付することで影響力を高められるぞ
ずっと戦争してれば寄付しなくても困らないけどね
兵は多少いれてくれてると思うがあまり当てにはならないが駐留部隊の経費は浮く
デメリットとしては発展が遅い、荷物置けない、関係の悪い諸侯は城に入れてくれない
0389名無しさんの野望 (コードモW e7b1-leZ0)
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2020/05/05(火) 21:28:14.75ID:J0M5gau800505
回答ありがとう。質問ばかりで悪いんですが、管理スキルの代官っていうコンパニオン枠を1つ増やすっていうスキルを取ったんですが枠が増えません。バグでしょうか?
0393名無しさんの野望 (コードモ c776-D935)
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2020/05/05(火) 21:45:15.84ID:VN5tvxkQ00505
スキルシステムは俺は嫌いだな
武器の高額化とかもだけど一人二人強くでどうにかなるゲームじゃないんだし
こんなことしてないで気持ちよく育てさせてよと言う気が
0395名無しさんの野望 (コードモ df8b-iPcU)
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2020/05/05(火) 21:47:58.25ID:5r/WRc7P00505
成長が遅いステにフォーカス振ったら育成遅くなるって知らないと後で伸びなくなるのはどうにかしてほしいけど
スキルは今の奴実装したらそれでいいんじゃない
0397名無しさんの野望 (ワッチョイW bf1f-khzb)
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2020/05/05(火) 22:01:45.46ID:rii3A6B+0
家臣になって その後 自国が城を奪ったことにより1つの城と2つの村を得たんですけど
1回領土を与えられると、そのあと戦争で領土増えても
自分にまた領土を与えられることはないですか?
大きな街が欲しいです。
0398名無しさんの野望 (ワッチョイ df73-kFGi)
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2020/05/05(火) 22:01:49.94ID:XjeTEGtw0
交易プレイは前作の三倍くらい面白い
大量の交易品運んでると賊に待ち伏せ攻撃食らったり
色々イベントがあれば交易だけで遊べるかもしれない
0402名無しさんの野望 (ワッチョイW 87f0-Y+Yl)
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2020/05/05(火) 22:11:52.04ID:WrEl4sB10
謀反を起こしまくるModいれると勢力が増えてワロス
0403名無しさんの野望 (ワッチョイ c776-ur4w)
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2020/05/05(火) 22:12:54.31ID:6YlohNfJ0
好感度マイナス42の配下がいつ裏切るかと不安にさせつつ裏切らなかったり
城を手土産にこっちに寝返った好感度プラスの奴が速攻で裏切ったりもう分からん
0406名無しさんの野望 (ワッチョイW 87f0-Y+Yl)
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2020/05/05(火) 22:21:51.80ID:WrEl4sB10
スキルというより金目的なら大量に売りつけても金額が変わらないキャラバンは美味いのよね
0412名無しさんの野望 (ワッチョイ 0758-ur4w)
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2020/05/05(火) 22:33:38.79ID:r8jM+PO50
やっと強い兵士で軍固められるようになって色々試してるんだけどスタルジア突撃兵強くない?
弓兵前に歩兵配置する定番の陣形にしてるとこいつらやたらキルして生還してくる
0414名無しさんの野望 (ワッチョイ ff73-8lVZ)
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2020/05/05(火) 22:38:15.93ID:O4niF+Xs0
城攻めでバタニアフィアン揃えたら城の弓民兵バコバコ撃ち落としてワロタ。
重弓マムも歩いててもガンガン弓撃つから城攻め強い。
0418名無しさんの野望 (ワッチョイ 871f-h83k)
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2020/05/05(火) 22:49:03.45ID:yEbJdpaJ0
騎兵は徒歩のスピードが遅いから移動中に被弾しやすいのがネックやね
城壁突破までは歩兵のみで頑張って突破したら弓兵と一緒に突撃させてる
0419名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f06-ts7H)
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2020/05/05(火) 22:49:48.66ID:l113MgI10
マルチで根本的に問題なのはラグ
現状の戦闘システムはラグに弱すぎる
攻撃のヒットやチャンバーブロック、パリィなど0.01秒を競うような格ゲー的要素が設定されてるのに
その何倍ものラグが当たり前に発生してるから
読みとか役に立たず結局運ゲーでブンブン丸だらけになる

キャプテンモードはNPC引き入れるから一番ラグの影響が小さいんだが
他のモードはNPC出てこないし、そもそもこのNPCの強さのバランスがまるでとれてないっていう・・・・・

あくまでアーリーアクセスだから、といえばそれまでなんだが
今の環境じゃ来月あたりにはもう人いなくなりそう
0425名無しさんの野望 (ワッチョイ 27b1-WJgT)
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2020/05/05(火) 23:03:49.75ID:RwvcV2410
少し前のスレで長柄の武器で長さ400だかいうのが強いみたいなレスを見たんだけど
ほんとにそんなの作れるのか…?
couch lance仕様だったら強そうだけど
0426名無しさんの野望 (ワッチョイW bf1f-khzb)
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2020/05/05(火) 23:07:03.60ID:rii3A6B+0
>>399
もらうことできるんですね
ありがとうございます

>>417
そういう方法もあるんですね
ありがとうございます
0427名無しさんの野望 (ワッチョイ 8776-ts7H)
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2020/05/05(火) 23:09:17.76ID:tOZ4TehK0
梯子の頂点で固まるやつが迷惑すぎる
固まった奴を殺しても次の奴が同じように固まる上に
指示変更してもスタックしたまま微動だにしない
どうすりゃいいんだこれ
0431名無しさんの野望 (ワッチョイW 7fed-uIQR)
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2020/05/05(火) 23:30:22.89ID:LEF8/h6z0
相変わらず諸侯を仲間にする条件がよく分からん
ヘルプにでも書いといて欲しい
定期的に諸侯と仲良くなるためのセッティングをしてくれる秘書とか用意してよ
諸侯をお気に入りにしたらそいつを勝手に籠絡しておいてほしい

何回ボコボコにして逃がせば良いんだよw
7回以上逃がしてもらってまだ歯向かうとかプライド無さすぎない?
0432名無しさんの野望 (ワッチョイ e7f0-ur4w)
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2020/05/05(火) 23:32:29.02ID:JLuIYG/z0
クランを支援しまくっても関係が100にならず99止まりのヤツは裏切る可能性が残るように出来てる気がする
関係100までいったら経験上裏切られた事ない
0435名無しさんの野望 (ワッチョイW e7b1-/aoK)
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2020/05/05(火) 23:36:27.99ID:vHE+n7Bm0
何度もボッコボコにして兵士殺して諸侯逃して兵士集めて街を出た瞬間またボコす
そんなことを繰り返して上がる好感度 「友よ…」じゃねーよお前の兵士の気持ち考えろ
0437名無しさんの野望 (ワッチョイ 8781-6yIX)
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2020/05/05(火) 23:39:17.98ID:Eff1nyFL0
昨日まで普通にプレイできてたのに今日になって起動時クラッシュでプレイできなくなった
バニラ状態でも駄目だし、整合性確認しても削ったOP動画しかチェックされず
再インスコしてるが、カルラディア再統一を目前にこんな結末が待っているなんて
カルラディア分裂しろ
0439名無しさんの野望 (ワッチョイW c776-v6Dv)
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2020/05/05(火) 23:41:30.61ID:Zh0xyHq20
>>430
元の確率から2倍じゃなかったっけ
作るものによって全然アンロック率変わるし2、3個じゃバグとは言えないでしょ
そのパーク無くてもうちの定番の両手剣作るだけで1個パーツアンロックされるよ
0440名無しさんの野望 (ワッチョイ 871f-h83k)
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2020/05/05(火) 23:41:43.53ID:yEbJdpaJ0
DiplomacyFixes最新版だとクランリーダーに直接使者送れるけどクラッシュするようなったわ
旧版だとクラッシュしないけど使者送れないんだよなぁ
もうめんどくさいからテレパシーmodつかっちゃおうかしら
0446名無しさんの野望 (ワッチョイW 8ff0-01IN)
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2020/05/06(水) 00:02:37.87ID:decsCwHu0
コンパニオン軍を連れて統率上げて賊のアップグレード権を手に入れるのに必要だが遠い
0447名無しさんの野望 (ワンミングク MMda-Sa9D)
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2020/05/06(水) 00:11:30.03ID:UPEgZuv3M
一族の者を鍛えてくれってクエストを受けたら物凄い装備の諸侯が仲間になったんだけど、
諸侯って皆こんなに硬い装備なの?
ついでにクエスト終了間際に身ぐるみ剥いで代わりに適当な服でも着せて帰すことってできる?
0448名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM9b-bqMh)
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2020/05/06(水) 00:15:11.26ID:sEo949taM
好奇心から敵対すらしていない街の前に陣取って入場してくる村人とキャラバンの商品を全部買い上げて兵糧攻めしてみたけど
街の食糧が尽きても毎日のGarrisonが-1とMilitiaが-2になるだけで大した効果はなかったので手間に見合わないと感じた
その状況でもたまに街の市場に肉が数個出品されていることがあったけど何の肉だったんですかね

あと150人の部隊で荷馬を3000頭くらい持つとさすがに移動速度のHerdの項目が-2.3くらいになっていた
0449名無しさんの野望 (ワッチョイW 6a76-+6K5)
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2020/05/06(水) 00:15:26.08ID:V8UcUUqW0
王国メニューの領地タブから
自分の領地を他クランにあげようと思ったんだが
提案する(200影響力)
『クランの集落を併合することはできません』
の意味がよくわからない

自クラン獲得済の領地はあげられない?
0451名無しさんの野望 (ワッチョイ ea8b-O3uN)
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2020/05/06(水) 00:17:23.01ID:4Q4STtv/0
>>449
諸侯の領地を自分の領地に一旦取り上げる措置だから自分相手に外交できないみたいな感じかね
領地取引するパークは生きてるみたいだからそっち取るしかないね
0457名無しさんの野望 (ワッチョイW bebc-SHuK)
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2020/05/06(水) 00:29:03.29ID:S79Lfhv00
戦闘中にタブ押下後にマウスミドルボタン押下してもカーソル出ない。
なので退却出来ないんだけど、他のやり方ないですか?
ロジのマウスだけど関係ないよね
0458名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM9b-bqMh)
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2020/05/06(水) 00:30:06.56ID:sEo949taM
>>447
e1.3.1ではそのクエで預かった貴族の装備は見られなくなってるから次のアプデで修正されるだろうね
スキルの伸びしろが無い武器装備した貴族とかだと実質クリア不可能なクエストになることがある
Mod経由の情報だとTier4のForest Banditですら買値4万の鎧に1万5000の弓とか装備してるからプレイヤー基準だと高TierのNPCは大体硬い
0460名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f81-F0md)
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2020/05/06(水) 00:40:12.97ID:JWEV5HmP0
再インスコした結果、起動できた
>>443
CantRunForever
CharacterTrainer
DiplomacyReworked
Persuasion less brutal
GayMarriage
GrowUpAndWork
HideoutPartyLimitRemoved20
Recruitable
SettlementIcons
SmithForever
SoundTheAlarm
StopConspiracyFixer
TrainingTweak
GarrisonsDontEatNorStarve
BuyPatrols
ここまでOKだったのが、
BearMyBanner
を入れたら落ちた。MOD単体の他全MODのチェック外してもModule内にこいつが存在するだけで落ちることが試行錯誤の末判明した
ちな Mod Launcher は入れてない
ともあれ、カルラディアは統一されるべきである
0462名無しさんの野望 (ワッチョイ ea11-jgrQ)
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2020/05/06(水) 00:43:42.39ID:mnyyJ65N0
200年後のWARBANDの時代は旧帝国領はほぼカーギットのものになってるんだな
群雄割拠に見せかけてアンゴルモアだった
0463名無しさんの野望 (ワッチョイ be6e-oySJ)
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2020/05/06(水) 00:54:08.64ID:tZHBKhT80
ペンドレイクの戦いでケルギト(カーギット)の男たちは9割近く死んで部族そのものが壊滅寸前とか聞いてたけどよく持ち直したな
0468名無しさんの野望 (ワッチョイW 73e3-5eaH)
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2020/05/06(水) 01:08:15.91ID:Wa1KFkJf0
適当な初稿に話しかけて戦い仕掛けると
宣戦布告出来ることに気がつかず
ランダム開戦を待ち続けてた頃があった

同士がきっといるはず
0475名無しさんの野望 (ワッチョイ 7e0c-jgrQ)
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2020/05/06(水) 01:57:21.99ID:VPpnz79l0
起動するたびインタラクトのキーが効かなくなって話しかける/馬から降りれないし
3人称視点の移動がおかしくなってまともにプレイ出来ない
いつになったらまともにプレイ出来るようになるんだろこのゲーム
0476名無しさんの野望 (ワッチョイW da56-llnD)
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2020/05/06(水) 02:06:31.43ID:offXNJl40
諸侯勧誘に失敗したら、一定時間経過後再勧誘できたりしますか?
0481名無しさんの野望 (ワッチョイ 6a76-AOPt)
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2020/05/06(水) 02:30:16.60ID:V8UcUUqW0
なんか変な兵士が歩いてると思ってクリックしたら
「我々は解散した。城に戻ってそれから自由に生きる」
コンパニオンが初めて死んだ!

戦死なんだが、コンパニオン死亡設定にしてないし第一あのオプションは
動作していないはず…死亡するMODもあるがうちの環境入れてない…
0483名無しさんの野望 (ワッチョイW 8ff0-01IN)
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2020/05/06(水) 03:14:57.27ID:decsCwHu0
青い旗印の兵力0人がうろついてるけどこれどうにかならないの?
あと俺の城の城主の間に捕虜マークがついてる奴が居座ってて「話す事は許可されていません」とかほざいてるのも。
0486名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f58-vua6)
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2020/05/06(水) 03:36:40.59ID:X5H1WnND0
メインクエストの「帝国の派閥を作る」
城1個と村1個持った状態で帝国から離脱しても、「帝国の領地を領有する」のチェックつかないんだけど
大きめな街じゃないと駄目なのかな?
0487名無しさんの野望 (ワッチョイ 6a76-AOPt)
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2020/05/06(水) 03:37:45.01ID:V8UcUUqW0
>>482
すまん解決した
どうも直前に導入した兵士をコンパニオン昇格できるMODにコンパニオンが死ぬ設定があるようだ
25%の確率で体力0になったコンパニオンが死亡する設定がデフォだった
0491名無しさんの野望 (アウアウイー Sa73-FdQy)
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2020/05/06(水) 04:19:53.19ID:jvfsZxSba
>>489
ランダムでなるっぽいな
死んだ子に名前付けようとしたらクラッシュした

「は産まれたが死産立った」みたいなアナウンスが画面右のアイコン?と共に出て何か気持ち悪い
0492名無しさんの野望 (ワッチョイ be6e-oySJ)
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2020/05/06(水) 04:25:15.09ID:tZHBKhT80
敵諸侯を放り込んだバタニア文化圏の地下牢へ行ってみたらだだっ広い広間に囚人放り込んでるだけのザル警備だったわ
帝国文化圏の地下牢なら迷路みたいな構造かつ鉄格子付きの個室に隔離する徹底ぶりなのにあの蛮族共ときたら…

まぁどちらにしろ速攻牢破りされるんですけどね
0493名無しさんの野望 (ワッチョイ be7d-jgrQ)
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2020/05/06(水) 04:26:43.98ID:X1M9mEaN0
自分用に纏めた奴だけどよかったら参考にどうぞ
盾なしはすぐ死ぬ
tier2から投擲持ちのバッタ
tier5まで投擲ないけど育てると硬そうなスタル
盾投擲長柄片手全部持ちのフサイ辺りがいいのかな
https://imgur.com/a/dQn0Gnh
https://i.imgur.com/y1ztcuL.jpg
https://i.imgur.com/emyivLm.jpg
https://i.imgur.com/nYCcClt.jpg
https://i.imgur.com/Xf1tval.jpg
https://i.imgur.com/P9YCaNy.jpg
https://i.imgur.com/22TWlPM.jpg
0496名無しさんの野望 (ワッチョイ fb73-jgrQ)
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2020/05/06(水) 05:24:42.84ID:2QaTXc2O0
久々に買い直したんだけど発売日の時よりめちゃくちゃ重くなってるな
推奨スペック満たしてるのに最初の闘技場で30FPSくらいまで落ちる
0498名無しさんの野望 (ワッチョイ 6a6e-rsqW)
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2020/05/06(水) 06:31:11.35ID:BujRGr3R0
>>495
町に用があるときに入れるってだけでリスクほどのメリットはない
今はバレたら即牢獄だけどWBみたいなバレてからの逃走アクションも実装されるんじゃないかなぁ
0502名無しさんの野望 (アウアウウー Sa1f-7I0S)
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2020/05/06(水) 07:58:23.19ID:yO13cOSZa
>>501
ハゲアバター使ってるから嬉しくなっちゃうよ
あ、この世界では生えるんだ...ってな
0503名無しさんの野望 (ワッチョイW 1712-dRx/)
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2020/05/06(水) 08:00:34.06ID:U91g7ilY0
ここの皆さんには当たり前に知ってる事かもですが
弓騎兵が毎回反時計回りになるのたまには反対にも回れよって思ってたわw
時計回りに回ったらそもそも弓撃てねーって自分だけ回ってみたら納得した
0514名無しさんの野望 (ワッチョイ a66c-I8iA)
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2020/05/06(水) 09:26:34.68ID:7HzK1muq0
レイドでダメージ出す意味なくね?
ハツユキソウ短期でつっこませて猫パンしてるわ
戦友向けに放流したリトライサンボンワンパンで殺すのだけは辞めてほしい
0516名無しさんの野望 (ワッチョイW 3f92-JnTe)
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2020/05/06(水) 09:32:21.38ID:tFVj41iV0
どこのクランの者だ
0528名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f58-EOB7)
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2020/05/06(水) 10:48:41.14ID:/iUXv7hX0
コンパニオンの技術担当って現状、攻城戦で何の補助にもなってなかったんだな
検証したけど「布陣」「兵器組立て」スピード変わらず、「兵器のHP」「攻撃力」まで変化がない有様
これ知らないで無意味に技師雇ってる人多そう、パーティー担当官にできるんだもんね・・・詐欺だよw

「管理」については自部隊の兵士数や君主になってから生きるスキルが多いから「補給担当」は自分とした場合
コンパニオンの部隊貢献につながるスキルって
「偵察」と「医学」だけだな、他は統治者になってからって二次的な貢献もあるけど
基本部隊にいるときに貢献するスキルってこの二つだけだわ

ちなみにコンパニオンの「補給担当」における「管理」の効果はしっかりあるんだこれがw
いらないのに、つかわないのに・・・w
0533名無しさんの野望 (ワッチョイW 8ff0-01IN)
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2020/05/06(水) 11:40:53.21ID:decsCwHu0
暗殺(賊をしかける)
0534名無しさんの野望 (ワッチョイ 1776-8oPF)
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2020/05/06(水) 11:45:38.04ID:7TeY/jQE0
医学にしたってスキル伸び悪いし回復上昇も低い基礎回復量に1割上乗せとかなので
これにFP入れるの本当に無駄、医師コンパも要らね
0537名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f58-EOB7)
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2020/05/06(水) 12:12:21.73ID:/iUXv7hX0
>>535
兵士の死亡率を抑える効果はあったはず
戦場で死亡者リストの何割かが戦後にケガ扱いになるのか
最初からケガ扱いの割合が増えてるのか、その辺はまだ未検証だけど

医師担当入れるとHP回復量違うから
この辺のシステムも説明どおりに生きてると思う
0538名無しさんの野望 (ワッチョイW cada-95c8)
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2020/05/06(水) 12:15:06.01ID:+PFo2h6N0
兵士の方が自分よりスキル高いし防具も良いのつけてるし
貴族を自称する一般人についてきてくれるのすごいと思う
つーかあんなに兵士に大量供給してるんだから街でも防具売って…
0544名無しさんの野望 (ワッチョイ 23b1-oySJ)
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2020/05/06(水) 12:46:45.21ID:AuFhZ1sh0
長期的に見たら誤差かもしれないけど街と城の建設+%目的でエンジニアコンパニオン複数雇ってるな
攻城戦で役に立たないのはほんと困るが
0545名無しさんの野望 (アウアウクー MM73-1Z3J)
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2020/05/06(水) 12:47:26.25ID:IO9d3bWCM
ふと気付いたんだけどこれってクソゲーじゃね?
0547名無しさんの野望 (ワッチョイW 2a4e-SlU8)
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2020/05/06(水) 12:52:52.00ID:3E1Jw7hi0
諸侯スパムは若干クソゲー感あるが、
基本的な部分は構築されててクリアは可能なのでクソゲーとはまだ言えない

クソゲーの人生無駄にしてる感はもっと言葉に出来ない、強烈かつ確固としたもんだ
0549名無しさんの野望 (ワッチョイ fbdc-U/rS)
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2020/05/06(水) 12:57:14.85ID:BdMG5z5g0
ドブとクソ比べてどっちがマシかなんて言ってもしょうがないでしょ…
アプデかmod待ちだなあ

こういうとアーリーだからってひたすら擁護する人湧いたりするけど
0552名無しさんの野望 (アウアウウー Sa1f-IY8Z)
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2020/05/06(水) 13:03:19.69ID:0rQNauWXa
>>410
少し前は包囲から突撃選択して戦闘画面になったらメニュー開いて直前のオートセーブロードすると何故かその画像みたいにいきなり全軍の城内戦闘が開始されてたバグ
そのあと今頻発してるキャラが団子状みたいになるバグや顔グラがおかしくなるバグが起きてた
今の条件はしらんな
以前は整合性とったりバージョンの再DLで治ったが今はどうやら
0553名無しさんの野望 (アークセーT Sx33-jgrQ)
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2020/05/06(水) 13:08:46.07ID:6IqT0ABLx
ああそうだ、後半についての質問なんですが
メインクエの陰謀って宣戦布告されやすさに影響してる?国家二つから同時に宣戦布告されることが増えたんですよね
0557名無しさんの野望 (ワッチョイW 8ff0-01IN)
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2020/05/06(水) 13:19:07.97ID:decsCwHu0
UI周りとか挙動とかバランス調整とか
0560名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b73-jgrQ)
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2020/05/06(水) 13:20:48.54ID:Ygcfwrm00
>>553
ゲージが溜まるごとにガンガン宣戦布告されてしまいにゃ停戦すら不可能になるから
modでつぶししかない
将来的には解決するクエストが出るんだろうけど現状は何もできないね
0561名無しさんの野望 (ワッチョイW 1a56-IY8Z)
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2020/05/06(水) 13:21:04.31ID:bqmER0A00
>>553
領地の割に諸侯の数が少ないとバンバン宣戦布告されるっぽい
かといって諸侯引き抜いても土地を持ち逃げされるジレンマあるけど

MODで一度所属したら脱退できない束縛メンヘラ系国家にしたら、国力があっという間に1万越えた上にどこも宣戦布告して来なくなって
0562名無しさんの野望 (ワッチョイW 2a4e-SlU8)
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2020/05/06(水) 13:25:19.53ID:3E1Jw7hi0
取りあえずコンパニオン部隊への指示はバニラにも実装して欲しい
現状じゃ所領無し諸侯一人増やすのと大差ない……

諸侯スパムに対してMODでコンパニオン雇用しまくって擬似的に配下諸侯増やして対抗するってのは、ある意味一つの回答なんかな

戦線が広がるとどうしても人手不足だし、引き抜きもそう簡単にはいかんしな……
0563名無しさんの野望 (ワッチョイW 23b1-DUIb)
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2020/05/06(水) 13:25:26.65ID:AuFhZ1sh0
クソゲー諸侯はクソゲー連呼するとき必ず自分のイチオシゲームの照会もすべきだと想うよ
そしたらスレ諸侯も心置きなく薙刀振り下ろせるから
0564名無しさんの野望 (アークセーT Sx33-jgrQ)
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2020/05/06(水) 13:25:43.08ID:6IqT0ABLx
>>560
>>561
今さっきconspiracy(陰謀)で検索したら1400前後で宣戦布告のトリガーになるみたいですね
諸侯離脱はdefectionオバホでどうにかなるとして、陰謀クエ直接終了させるmodは1.3対応はないみたいかな、とかくありがとうございます
0565名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e73-U/rS)
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2020/05/06(水) 13:29:11.72ID:KU0bbKPJ0
コンパニオン部隊って軍隊組んでオーバーフローした兵を押し付けるためにしか使えないし、それで総兵力300超えると動きがトロくて敵軍捕捉できない。
0566名無しさんの野望 (ワッチョイW beed-5Yjo)
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2020/05/06(水) 13:29:22.80ID:8dNi6Pdw0
誰も城門破壊しないから一人でペシペシ門叩いてたら石落とされて死にかけたわ
門壊してあげたら突っ込んでくれたけど雇用主一人にやらせやがってこいつら
味方の新兵に八つ当たりして10人ぐらい殺しちゃったわ
0569名無しさんの野望 (ワッチョイW bbb1-2+Ho)
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2020/05/06(水) 13:42:50.57ID:EioE2ifE0
完成したら神ゲーになるのは目に見えてるけど、現状は諸公捉えて処刑するだけで統一できちゃうクソゲー。プレイヤーが自身に制限をかけてプレイしなければいけない。
0572名無しさんの野望 (ワッチョイ f311-gIrT)
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2020/05/06(水) 13:47:25.88ID:rZrDx9rO0
寿命で死んで子孫絶えでもしない限り
領土なかったとしても諸侯全員ぶっ殺せば統一確定だもんな
そんな統一果たしてもクソ程も嬉しくないが
0573名無しさんの野望 (ワッチョイ 66da-511I)
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2020/05/06(水) 13:50:34.29ID:tO6I3ek+0
>>570
それも影響力と人数のデカい土地不足の諸侯を蹴って雑魚諸侯に決定する気違いっぷり
0576名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f83-8oPF)
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2020/05/06(水) 13:59:48.36ID:uTGxDprD0
>>572
昔のコーエー三国志もそんな感じだったな
武将を処刑しまくると誰もいなくなっちゃうやつ
死んだ分諸侯が補充されるシステムじゃないと過疎になっちゃうよな
0581名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f83-8oPF)
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2020/05/06(水) 14:12:52.72ID:uTGxDprD0
個人的にはNTRも実装してほしいなぁ
魅力スキルが高ければ人妻でも口説けるとか
捕虜にした婦人を無理やり側室とかも必要だよな、蛮族プレイには・・・
0583名無しさんの野望 (ワッチョイW beed-+Vrz)
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2020/05/06(水) 14:19:17.04ID:MHl19/Ch0
>>571
俺は途中で、あっ俺人間国宝レベルの鍛治職人になったと気付いてその後は嫁さんとヤリまくってる
子供何人産んだら終わりなのか先が全く見えないからセックスやめられない
0587名無しさんの野望 (ワッチョイ be44-oySJ)
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2020/05/06(水) 14:38:03.64ID:rgILluXL0
お前ら村人を守る為に心を鬼にしてゾンビ諸侯を殺してるのに、
その守護神たる私を恐れて関係性-100ってなんやねん
普通自国なら英雄扱いやろが
0593名無しさんの野望 (スプッッ Sd8a-jmCS)
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2020/05/06(水) 14:48:13.07ID:IQU99m13d
>>569
洋ゲーって強すぎると思ったら自分で縛ってねって考え方やぞ
和ゲーみたいに一から十までバランス調整してくれると思ったら大間違い
というかバランス調整してもどうしたってぶっ壊れは出来るんだから自制ぐらいしたらどうだ
0595名無しさんの野望 (ワッチョイ bbb1-jgrQ)
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2020/05/06(水) 14:57:16.03ID:evU+wB1J0
まだ正式に対応すらしてないMODの数みてもユーザーがシステム面で不満持ってるのは明らか
むしろMODがあるからその辺が許されてるのであってそれを公式で対応できるのであればしてもらった方が良いに決まってる

別にまだアーリーだし文句は言わんが自制しろってのは流石に意味不明すぎてアホかと思う
公式からしても勝手に我慢してないで意見言ってもらった方がありがたいだろうに
0596名無しさんの野望 (ワッチョイ fb81-gIrT)
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2020/05/06(水) 14:57:34.81ID:6af2Q7gI0
クラッシュしまくってクランTie2どまりになって、気晴らしに弓プレイしてみたけど
矢って味方にもあたるんだな、、、

殴り合いのど真ん中に適当に撃ったら味方死んだわ
0600名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp33-vFCr)
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2020/05/06(水) 15:07:15.22ID:P4RjnRpip
アーリーってのは開発に意見言う期間だからな
文句言わず自制しろは誰も得しない

とは言え公式に日本人のコミュニティがない以上は意見出すのも一手間掛かるのが現状だが
0601名無しさんの野望 (アークセーT Sx33-jgrQ)
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2020/05/06(水) 15:08:32.69ID:6IqT0ABLx
メインクエ進めすぎると帝国の王様三人がただの貴族になってしまうの、国が減ってしまってつまらなくなってしまうな
>>594
カメラmodはいいのあるからcameraでnexus検索すればいいよ、攻城戦だとctdしちゃうけどその時だけ使わなければいい
0604名無しさんの野望 (アウアウカー Sa7b-tphZ)
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2020/05/06(水) 15:24:04.91ID:q3DqGZ38a
スキル内容と配分見直し
諸公アタックと処断対策はすぐにでも

個人的に新たに実装してくれたらいいなあと思うのが
◯世代交代システム
◯強ユニット弱ユニットの特徴づけ
◯内政投票システムの見直し
◯国教設定
0605名無しさんの野望 (ワッチョイW 8ff0-01IN)
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2020/05/06(水) 15:24:16.69ID:decsCwHu0
>>563
ファイア アンド ソードのファッションセンスとか装備が欲しい
0608名無しさんの野望 (ワッチョイ bbda-511I)
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2020/05/06(水) 15:43:15.70ID:H+LtCEo50
>>603
日本国じゃ女児なんてある程度成長するまで名前無しじゃん
0610名無しさんの野望 (ワッチョイ 23b1-oySJ)
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2020/05/06(水) 15:45:43.60ID:AuFhZ1sh0
>>595
ロールプレイってのはシステムで細部まで固めてプレイヤーはその上を歩くだけって意味じゃない
システム上実現できる範囲でロールを定めて演じるのがロールプレイなの。
そういう意味ではシステム上表現できないものは脳内補完になるし
システムとロールの設定が干渉する場合はプレイヤーが言動の演じ方で辻褄を合わせるしかない
>>569の自身で制限かけるしかないのが当たり前って言ったのはそういう意味。

全首切り問題は実際システム上の不備だけどまともに対応しようとすると
首狩り過ぎるとどこに行ってもまともに徴兵も諸侯引き抜きもできないみたいな
きついペナルティかけるしかなくなるわけで、それこそ処刑人RPできないって不満につながる。
>>589みたいなのは処刑人RPとか関係なく、戦争して全土統一するゲームなのに
統一したらもう戦争できないじゃんって言ってるのと同じだから論外だけど
全首切り問題にある程度対応できたとしてもRPGである以上
プレイヤーが自身で制限をかけて遊ぶってとこは変わらないと思う。

それが嫌でプレイヤー自身で制限かけずに遊びたいのなら
自分の設定してるロールプレイに細部まで沿ったシステムをMODで作ればいいって話であって
ユーザーがシステム面に不満を持ってるかどうかとか
現状のシステムに不備があるかないかとかとはまた別の話。

公式からしても意見言ってもらった方がありがたいも何もここ海外の海外語掲示板だからね
>>600も言ってるように日本からだとハードル高いけど意見なら公式フォーラムに書かなきゃ意味ない
0613名無しさんの野望 (ワッチョイW b74e-2XJ9)
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2020/05/06(水) 15:53:56.13ID:WA9krcw90
処刑しまくるやつは相手からヘイト買いまくって捕虜になった瞬間首切られる(ゲームオーバー)でどうや
ダメージ量難易度も勝手にMAXになる
ロードしまくる奴はしらん
0614名無しさんの野望 (ワッチョイ bbda-511I)
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2020/05/06(水) 15:54:55.95ID:H+LtCEo50
>>610
自粛命令とか死ね
0615名無しさんの野望 (アークセーT Sx33-jgrQ)
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2020/05/06(水) 15:58:54.56ID:6IqT0ABLx
流れ読んでないけど実際諸侯減ったらつまらなくなるのは目に見えてるわけで
極端な統一効率プレイやって勝手にやる気なくしたってボヤくのはバカでしょ
0617名無しさんの野望 (ワッチョイ fbdc-U/rS)
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2020/05/06(水) 16:03:15.27ID:BdMG5z5g0
諸侯即復活や即脱走がマシになれば首切りもせんで済むんだがなあ
捕虜にした時点で手足の一本でも切り落としちまえば脱走できないだろうに
0618名無しさんの野望 (ワッチョイ 7341-AOPt)
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2020/05/06(水) 16:03:22.76ID:TDkiy5QS0
ひび割れたとかボロボロのとかがあるとき消えるのってなったこある?
バグなのかmodのせいか仕様なのか有用だからいいんだけどさ
0619名無しさんの野望 (ワッチョイW 1a56-IY8Z)
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2020/05/06(水) 16:04:54.60ID:bqmER0A00
賢いNPC諸侯「あの主人公、諸侯たちの首斬りまくりでこっわ。せや、この世界は味方の首斬れない仕様だからとりあえず仲間になっとこ」
0622名無しさんの野望 (アウアウカー Sa7b-tphZ)
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2020/05/06(水) 16:12:40.74ID:q3DqGZ38a
牢獄収監からの勧誘システムはあったら面白いかもね
断ってから殺しても関係がそれほど落ちないとかにして
収監後に登用ルートもありえるのなら収監するメリットも出てくると思う
0623名無しさんの野望 (アークセーT Sx33-jgrQ)
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2020/05/06(水) 16:13:11.83ID:6IqT0ABLx
まあゾンビアタック抑制できるmodとか大抵の問題はmodでなんとかできるわけで
アーリーな上になんとかできる手段を探しもしないでとやかく言うのはちょっとアレ
金出して買ったんだからバニラでも面白くあるべきっていうスタンスならまあそれはそういう人もいるやろなと思うが
まあ粗削りな部分は多くて確かにハゲそう
0624名無しさんの野望 (JPW 0Hda-DUIb)
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2020/05/06(水) 16:13:37.88ID:mG6z1wHLH
>>612
そういう煽りは長文レスを数分も掛けずに打ち込んできた奴に対して使ってはじめて意味があるんだよ
2chは様式美の言葉遊びだけど定型文を何でも貼ればいいってもんじゃない

>>614
Mount&Blade無印のwikiのテンプレページにあるSurrenderorDieAAをコピペしてきて貼るくらいのユーモアを身に着けよう
0627名無しさんの野望 (ワッチョイ 7ecf-Pdme)
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2020/05/06(水) 16:20:43.34ID:OCqm1WOB0
EA段階だからこそ、不満点や明らかにおかしいと思う箇所はフォーラムで書いてこい
海外兄貴がもう言ってるからではなくて、より多くのプレイヤーから同じ改善を求める意見を貰った事実の方が重要
ここで書き連ねたところで変なのが湧くだけ
0628名無しさんの野望 (スプッッ Sd2a-hcQq)
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2020/05/06(水) 16:20:56.34ID:Ohehlmo2d
韓国や日本をモデルにした弓メインの勢力が欲しい
0630名無しさんの野望 (スプッッ Sd2a-hcQq)
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2020/05/06(水) 16:27:05.78ID:Ohehlmo2d
あとインド勢力も欲しい
新武器に鈍器属性の投擲武器ブーメラン
斬撃属性のチャクラム
敵の動きを止める投げ縄
毒ダメージのウンコ手榴弾とか
色々ある
0632名無しさんの野望 (スプッッ Sd2a-hcQq)
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2020/05/06(水) 16:28:45.89ID:Ohehlmo2d
フォーラム書いてもいいしここに書いてもいいだろ
0633名無しさんの野望 (ワッチョイW a61f-sigL)
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2020/05/06(水) 16:28:53.97ID:iRdP+hCO0
西帝国に所属してるんですが
諸侯が兵を集める時、必ず食糧なして集まって
移動してる間に食糧を食べ尽くすんですけど
こういうものなんですか?
0637名無しさんの野望 (スップ Sd8a-Koh+)
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2020/05/06(水) 16:35:58.88ID:dDhEoetld
諸侯殺しまくってたら萎えてやり直したわ
能力姿形は変わらず名前と年齢だけ乗っ取りクリーンな貴族として転生した
傭兵しながら転戦し隠れ家狩りをやる正義の味方RPが捗る
0638名無しさんの野望 (スプッッ Sd2a-hcQq)
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2020/05/06(水) 16:36:31.82ID:Ohehlmo2d
>>633
食料がないから掠奪のために行軍してる
古代から中世にかけての軍隊は武装乞食だった
0639名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f58-EOB7)
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2020/05/06(水) 16:38:47.04ID:/iUXv7hX0
処刑に関しては中盤以降目立ち始める小規模軍団にとどめてるかな、人脈薄いしw
それもちゃんと理由があって村を頻繁に襲ったりする冷酷印のヤツね、実際邪魔でしかない
紹介文も「冷酷非道」とかなってるやつだけに絞ってるね
そこまで絞ってすら彼を雇ったりした諸侯は-10前後入るからね
団員にいたっては-90とか入るし

人脈が広い普通の諸侯を処断するとかたとえ冷酷印入っててもやらないかな
後が怖いしw
0640名無しさんの野望 (スプッッ Sd2a-hcQq)
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2020/05/06(水) 16:39:18.94ID:Ohehlmo2d
腹が減ったから山で鹿を狩って食べるのも
腹が減ったから隣村襲って収穫奪うのも同じ感覚だった
このゲームだと狩猟できないからわかりにくいけどね
あと人肉も古代後半まではわりと食ってたようで調理された人骨も結構発掘されてる
人肉食はMOD待ちかな
0643名無しさんの野望 (スプッッ Sd2a-hcQq)
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2020/05/06(水) 16:47:18.11ID:Ohehlmo2d
>>641
公式は戦犯国差別が激しいから日本人は相手にしてもらえない
日本語化も日本サーバーも日本勢力も未定でしょ?
0644名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f58-EOB7)
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2020/05/06(水) 16:47:39.85ID:/iUXv7hX0
>>642
うん、分隊にした時はすごく大きいスキルだね
あと、管理スキルが乏しい序盤どうしてもコンパニオンに頼りたい時には有効ではあるね
ただ実際自分も育てないといけないスキルだから「部隊貢献」て意味では序盤から既に存在感の薄いスキルだねって意味
0646名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp33-vFCr)
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2020/05/06(水) 16:55:38.43ID:P4RjnRpip
公式フォーラム使ってるが、別に差別なんてないよ
数年前にわざわざ日本人と名乗って公式に対して暴言吐きまくって外人に袋叩きに合ってたやつなら知ってるけど
0648名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f58-EOB7)
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2020/05/06(水) 17:03:20.99ID:/iUXv7hX0
日本語化は公式が実装予定だよ
ただ日本語化有志が優秀だから既にほとんど和訳されてるけど
あとMODの和訳は公式導入後も有志に頼らざるを得ない部分になりそうだけどね
0649名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a69-jgrQ)
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2020/05/06(水) 17:06:56.16ID:M1pAvzPb0
矢が味方に当たる仕様に文句は無いんだけど、
弓騎兵だけ追従指令出してるとヌッと自分の前に出てきて死ぬとかあってかなしくなる
0650名無しさんの野望 (アウアウカー Sa7b-tphZ)
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2020/05/06(水) 17:07:28.05ID:q3DqGZ38a
コンパも部隊長で映えるタイプも欲しいかなー
もっと能力値特化してもいいと思う
あとコンパ部隊にも誰かお付きでつけれるようにできれば
管理大将に軍師に脳筋ボディーガードの三人組コンパ第二部隊とか
とにかく戦略の数値低いと部隊率いても餌にしかならんしね
0651名無しさんの野望 (ワッチョイ b7dc-oySJ)
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2020/05/06(水) 17:08:22.92ID:00Q/En730
クソクソ言ってる人たちは前作をちゃんと楽しめたんだろうか
前作も今作も人を選ぶゲームだから
前作やって向いてないと思ったら今作も向いてないよ
0652名無しさんの野望 (ワッチョイ 6ae4-jgrQ)
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2020/05/06(水) 17:13:35.40ID:GQGN0Z3e0
建国して戦争で影響力手に入れても右下の影響力値が0のままなんだけど
都市所有したり諸侯引き抜いたりしないと影響力って手に入らない?
0655名無しさんの野望 (ワッチョイ 6673-oySJ)
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2020/05/06(水) 17:17:07.24ID:15pKRG2G0
>>528
技術担当の意味がないとか、初めて知った。
あまり変化ないな―、レベルが足りないのかなー、となんとなく思いながら頑張って育てようとしていたけど、これ以上無駄をしなくて良くなった。
ありがとう。
0656名無しさんの野望 (ワッチョイ fb73-AOPt)
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2020/05/06(水) 17:24:54.16ID:Ly5SemQ/0
コンパ部隊に捕虜持たせて非敵対の城に入ると
その捕虜を奴隷商人に転送して売るのね。
余分な捕虜を金とローグリー経験値に変換してスッキリだ。
0667名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f58-EOB7)
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2020/05/06(水) 17:48:27.63ID:/iUXv7hX0
>>655
ただし城や都市を持つとコンパニオンから統治者として委任できるんだけど
その時にこのスキルがあるコンパを常任させると設備建築なんかで期間を短縮できる二次的な貢献はあるけどね
こっちのサポートはしっかり機能してるから内政で活躍させてあげるのがおすすめ

ぶっちゃけ攻城時の包囲&建設スピードは30くらいまであげれば
200以上あげた状態と比べてもさほど変わらない、攻城のスピードは30あたりからスキル計算されてないんじゃないかな、と思うくらい違いが渋い
0671名無しさんの野望 (アウアウカー Sa7b-tphZ)
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2020/05/06(水) 17:54:27.08ID:q3DqGZ38a
今のところ管理が高いやつ選んで軍団に組み込んで兵数水増し作戦かな
管理治療戦略合わせ持つコンパとかが
いれば別動隊も任せられるのかもしれないがいない
0673名無しさんの野望 (ワッチョイ bb20-gIrT)
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2020/05/06(水) 17:59:55.59ID:2CTH+Pex0
初心者です
兵数限界が苦しくなったので部隊を新設してコンパニオンのお姉さんに指揮してもらったのですが
明後日の方向に突撃して、僕と共に死線を潜ってきた修羅兵団を無為に死なせてしまいます

部隊って分けないほうが良いのでしょうか?
現在南帝国の家臣やってます
0678名無しさんの野望 (ワッチョイ 4ac0-jgrQ)
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2020/05/06(水) 18:13:58.81ID:T6Xj7veb0
コンパニオン部隊はいつかは消滅するもんだと割り切ってどうでも良い雑兵を詰め込んで送り出すか
常時軍団で連れ歩く精兵貯蔵庫にするかどちらかじゃないか
0682名無しさんの野望 (ワッチョイW b74e-2XJ9)
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2020/05/06(水) 18:19:40.22ID:WA9krcw90
技術コンパニオンは部隊長にして軍団に組み込んだら包囲建設中効果ないんかな?技術スキルは上がるから貢献できてると思ってた
0683名無しさんの野望 (ワッチョイW 73d5-RoUW)
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2020/05/06(水) 18:21:08.08ID:lJnkhooM0
>>680
コンパニオン昇格MODを使って30人くらいを精鋭にしてあとはteir3くらいの雑兵のみにしたら被害を気にしなくていいよ
精鋭30人+雑兵100人が難易度的にもちょうどいいわ

精鋭100人超えると3.4倍の敵にも勝てるからこれだとある意味縛りプレイで戦闘が気楽に楽しめる
0684名無しさんの野望 (ワッチョイ b7dc-oySJ)
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2020/05/06(水) 18:23:08.71ID:00Q/En730
>>677
あ、今載せたスキルは部隊長にしとけば勝手に成長するから
最初から必須ってわけじゃ無いよ
あると便利ってだけ
基本ステータスのCNGとINTがあればなんとかなるね
0685名無しさんの野望 (ワッチョイ 8fcf-gIrT)
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2020/05/06(水) 18:24:15.61ID:udTkxkZh0
主人公は諸侯を追う移動速度が欲しいので騎馬部隊オンリーにする
コンパニオン部隊は歩兵持たせて主人公のあとを追わせる(敵を追いたがるのでそれには注意)
そういう形に落ち着いたな
0686名無しさんの野望 (ワッチョイ 6673-oySJ)
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2020/05/06(水) 18:25:44.44ID:15pKRG2G0
>>667
MODを使って技術のレベルを変えて検証してみたけど、PCでも、技術レベル18と320とで包囲に必要な時間は変わらなかった。
更にパーク皆無の時も、全取得の時も同じ。
0687名無しさんの野望 (ワッチョイ fb03-jgrQ)
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2020/05/06(水) 18:26:12.31ID:HSgVjcET0
とりあえずt1→t2のレベルアップだけはめちゃくちゃにカンタンにして欲しいな、あとt2はちっちゃい小盾でもいいから歩兵に盾持たせてやってくれ〜
弓がつよつよのバランスも相まって盾なし新兵軍団を射殺するゲームは面白うないで…
0689名無しさんの野望 (ワッチョイW 6674-vFCr)
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2020/05/06(水) 18:30:17.18ID:2QaTXc2O0
嫁のクエストで200日育てて欲しいコンパニオンのクエストは失敗したら追放もできない部隊も持たせられない装備変更もできない奴はもうどうしようもないのかな。
部隊持たせようとしたら問題のある英雄ですとかもう斬首してぇよ何で家族枠にいんだよお前
0692名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f58-EOB7)
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2020/05/06(水) 18:44:22.63ID:/iUXv7hX0
>>686
そうなんだよね、兵器の効率化や攻撃力に関するパークも
兵器の数値として目視できない(変化が無い)上に実際の効果も見えてこないから
もはや機能していないとしか思えないんだよね
0694名無しさんの野望 (ワッチョイW cbcf-zAfI)
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2020/05/06(水) 18:51:47.73ID:CdDY3WHv0
>>687
そんな貴方にこのmod、AIにも適用されるぞ
ttps://mountandblade2bannerlord.2game.info/detail.php?id=153

ぶっちゃけこれとコンパ指示modは必須レベルだわ、公式実装してくれんかな
0696名無しさんの野望 (アークセーT Sx33-jgrQ)
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2020/05/06(水) 19:07:19.74ID:6IqT0ABLx
あいつら略奪された村から10人くらい謎の徴収したりできるからな
プレイヤーより兵の調達早いから部隊解散と設立繰り返して城に兵士集めさせてるわ
0698名無しさんの野望 (ワッチョイW 8ff0-01IN)
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2020/05/06(水) 19:27:12.37ID:decsCwHu0
コンパニオンは歩兵用意させて数合わせにしてるわ。
騎兵は没収
0701名無しさんの野望 (ワッチョイW b74e-2XJ9)
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2020/05/06(水) 19:43:22.79ID:WA9krcw90
コンパニオン指示modはめっちゃ有用だけどmodスレで敵も賢くなるからいつも同じ展開になるってあったけどほんとかな
0702名無しさんの野望 (ワッチョイW cbcf-zAfI)
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2020/05/06(水) 19:47:49.94ID:CdDY3WHv0
>>701
バニラだと遠くても兵力の薄い拠点を狙うけど、overhaulだと堅実に近場から取ってく感ある
確かに純粋に戦力ある方が有利なんだろうけれども外交情勢次第で変わってくるので何とも言えない
ウランディアとフーザイトが強いのはどちらも同じだしな
0708名無しさんの野望 (ワッチョイ ea73-nPFo)
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2020/05/06(水) 20:03:24.02ID:G9JglxaH0
主人公は徴兵リアリスティックで碌に徴兵できなくても
捕虜からペナルティー無しでどんどん雇用出来るし
コンパ部隊は村から徴兵しまくるわ空気からどんどん兵士作り出すわでアホらしい
0712名無しさんの野望 (ワッチョイW 5b6c-mSo7)
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2020/05/06(水) 20:05:02.81ID:p476UOdf0
繁栄度が無駄に高いと食料消費が多くて民兵が集まらないせいで
50人くらいのカスみたいな軍勢に包囲連発されて辛い
自軍の都市を焼き討ちしたい
0714名無しさんの野望 (ワッチョイW 66da-8LGp)
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2020/05/06(水) 20:08:49.58ID:CyCKHQPh0
コンパニオンでも同じ期間でレベル高い兵士沢山集めて来る奴と
カスをちょろっとだけ集めて来る無能が在るけど
この違いって能力値要因?隠しパラ要因?
0717名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f6c-Y/5H)
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2020/05/06(水) 20:18:17.76ID:b1YdKG5a0
現状だと医術とか明確にスキルアップ遅いやつはフォーカス振っても
ほぼ上がらんからSPはいらない=レベル上がらないで育成遅くなる
ってことじゃない
0720名無しさんの野望 (ワントンキン MMda-/td4)
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2020/05/06(水) 20:23:01.68ID:3AgtKj2XM
>>643
>>634

www
0730名無しさんの野望 (ワッチョイW cbcf-zAfI)
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2020/05/06(水) 20:47:00.71ID:CdDY3WHv0
現versionならよほど荒れてない限りは守備隊150人くらいけるな

tyniのmod入れて降参したlooter50人放り込んだら30日くらいたったら8割帝国歩兵にクラスチェンジしてて草
0731名無しさんの野望 (アークセーT Sx33-jgrQ)
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2020/05/06(水) 20:51:01.30ID:6IqT0ABLx
駐留兵で食料枯れるってそうそうないんだけど
結構城で時間経過させて繁栄稼いでるからかね、大体どこも6000~の穀物1村なら500くらいはいらないか?
0732名無しさんの野望 (ワッチョイ bed5-gIrT)
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2020/05/06(水) 21:01:36.07ID:1qRYEdoO0
仕官したらヤバいくらい荒廃した街を預けられたことあるが
食料ヤバくてまともに守備兵詰められないんでガンガン襲われて、ガンガン襲われるから食料たまらないという悪循環がひどい土地だった

必死こいて「ここはお前らのパーティ会場じゃねぇ!」って群がる諸侯追い払って、
施設再建させて守備兵詰められるようにするまでエグかった、大事に育ててた精鋭がだいぶ損耗した
0733名無しさんの野望 (ワッチョイ be02-jgrQ)
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2020/05/06(水) 21:03:07.96ID:eMwvgAtP0
一人パーティーで軍団についていって一兵卒プレイしてる
0734名無しさんの野望 (ワッチョイ bbb1-jgrQ)
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2020/05/06(水) 21:04:12.14ID:evU+wB1J0
スタルジアが弱いって評判だったから1からスタルジアでプレイしてみたがマジで弱かったわ
半分の勢力の帝国と正面からぶつかって敗北した

少なくともAIの士気じゃ2倍以上戦力ないと勝つの厳しそうだなこれ
0737名無しさんの野望 (ワッチョイ d358-F0md)
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2020/05/06(水) 21:07:47.66ID:9EeffFpD0
>>719
あのPerk取るのにゲーム内で3〜5年かかるぞ。
しかも交易の効率落ちるからどこかに所属して戦争もできん。

そしてスキルが225まで上がる頃には、
世界の全てを買える程の金が貯まっててゲームクリアになる。
0738名無しさんの野望 (ワッチョイW 5b6c-mSo7)
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2020/05/06(水) 21:11:39.45ID:p476UOdf0
>>729
食料が足りないと駐留部隊の増減が-10とかなってて怖くて預けられない
他部隊が防衛に来てくれたから敵根拠地を潰してなんとかなったけど
味方諸侯がいなかったらヤバかった
0740名無しさんの野望 (ワッチョイW 8ff0-01IN)
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2020/05/06(水) 21:16:08.72ID:decsCwHu0
余所で食料買い占めて目当ての城の近くの村に売りさばくと効果は出るかね
0742名無しさんの野望 (ワッチョイW b75a-IY8Z)
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2020/05/06(水) 21:32:10.45ID:hFJY3YwG0
交易キャラバンの相場が最寄りの街依存且つ取引後に所持金復活するから街の相場を操作してキャラバンと取引することで取引スキル上げに利用できるね
作業感すごいのでオススメはしないが
0748名無しさんの野望 (ワッチョイW 6a18-IY8Z)
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2020/05/06(水) 21:53:52.63ID:PJ6CBFJq0
MOD作成に興味あるんだけど参考サイト教えてください
0749名無しさんの野望 (ワッチョイ be06-oySJ)
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2020/05/06(水) 22:06:54.20ID:IsLM9p1A0
長柄の横薙ぎのリーチとダメージがおかしすぎてブンブンしてるだけで一番楽なのよね
長柄の弱点がリアルと違ってないから無敵すぎる
0752名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM9b-bqMh)
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2020/05/06(水) 22:15:22.39ID:mt7FGqrVM
>>749
紀元前から武器自体のコストの安さと訓練の容易さより槍は兵器の王様と言われていたからね
リアルに寄せればゲームとして面白いかと言われるとそうでもないのが悩ましいところ
0753名無しさんの野望 (JPW 0Hda-DUIb)
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2020/05/06(水) 22:17:44.97ID:mG6z1wHLH
>>740
それよくやるし効果はあるんだけど消費スピードが早すぎるからほんとに一瞬で効果が切れちゃう
経済対策で一律給付金ばら撒きます政策はダメなんだなってよく分かったわ
一番いいのは村の経済安定させることで街の経済を持続発展させること
具体的には街運営政策で食料+にして守備兵少な目、村を絶対焼かせず賊も排除し続ける
0754名無しさんの野望 (ワッチョイ ea8b-O3uN)
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2020/05/06(水) 22:17:52.05ID:4Q4STtv/0
>>750
帝国だとメナブリオンでフーザイトだと長いグレイブって名前でクソ強い長柄武器が売ってる
鍛冶で作るなら振りパラメータがある長柄用の刃選ぶと同じようなのが作れる
片手でも使えるけど両手持ちで使うと馬上で最強
0755名無しさんの野望 (ワッチョイW 6a18-IY8Z)
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2020/05/06(水) 22:19:24.56ID:PJ6CBFJq0
>>751
ありがとう
0759名無しさんの野望 (ワッチョイ cada-511I)
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2020/05/06(水) 22:25:19.55ID:29UmnI4W0
>>736
トルクメンなら自氏族の兵士第一で都市なんてちょっとした事でポイポイのポイでしょ
0761名無しさんの野望 (JPW 0Hda-DUIb)
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2020/05/06(水) 22:30:01.50ID:mG6z1wHLH
>>750
武器にマウスカーソル合わせて振り速度と振りダメージのパラメータがあれば薙刀系だと思えばおk
薙刀系ならやっすい低ダメージの奴でもわりと無双できるから街の市場こまめに見てみるといいよ
0763名無しさんの野望 (ワッチョイ cf76-oySJ)
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2020/05/06(水) 22:34:32.18ID:K1X4bQCY0
三国志13を思い出す敵諸侯のわんこソバっぷり
WBの頃みたいに地下牢にぶち込みたいなコレ
いまのところ処断以外に止める手段がない
0765名無しさんの野望 (ワッチョイ eada-511I)
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2020/05/06(水) 22:44:03.03ID:jww80v4n0
結局弓が強いのも薙刀が強いのもどちらも鎧兜でダメージ大して軽減されないからよな
実際の地球だと重装甲化して槍や弩にとって替わったのに
0766名無しさんの野望 (ワッチョイW 6a76-jjR7)
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2020/05/06(水) 22:48:48.29ID:s3cfgHig0
コンパニオン用の装備どうしてる?
色々試して結局WBと同じ弓、矢、盾、自作の長柄(薙突騎突可で両手片手)で
弓騎運用に落ち着いたわ、両手持ちしてくれないけど
0767名無しさんの野望 (ワッチョイ be06-oySJ)
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2020/05/06(水) 22:52:06.01ID:IsLM9p1A0
>>765
いやダメージがおかしいからだよ

槍で突くより矢を一発当てたほうがダメージがでかい
薙刀に至っては刀の3倍近いダメージが設定されてるので軽く即死する
0768名無しさんの野望 (ワッチョイ cf1f-gIrT)
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2020/05/06(水) 22:52:23.27ID:ns6cW6aH0
装甲に対するダメージ耐性は
前作はC<<<P<Bて感じだったけど、今作はC<P<Bくらいになってるからね
MODなしだと諸侯が新兵まみれなのも相俟って、弓で溶かして薙刀を振り回してるだけで良くなった
0769名無しさんの野望 (ワッチョイW 5b6c-mSo7)
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2020/05/06(水) 22:52:54.61ID:p476UOdf0
一応振り回すタイプの長柄だと攻城塔の上の押し合いとかで不意だから…
まぁ梯子のてっぺんから少し降りたところに陣取ればキルスコア50とか行くんだけど
0770名無しさんの野望 (ワッチョイ ea73-gIrT)
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2020/05/06(水) 22:58:53.76ID:2Kqc5PRu0
弱い片手剣で戦うことになるトーナメントだと強い兜かぶってるようなやつは固いなーと思うから
メナウリオンとかの威力がありすぎるだけかな
槍は威力低すぎる気もするが馬キラーとしての地位はそこそこあるからバランスかね
0772名無しさんの野望 (ワッチョイ 4ac0-jgrQ)
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2020/05/06(水) 23:10:37.45ID:T6Xj7veb0
コンパニオン装備は本人の特性に合わせてるから統一性はあんまり無いな…
長柄だけは前作のイメージでAIの突きを全く信用してないから
振りのみの刃に一番速度の速い柄を付けて限界まで短くした奴装備させてるけど
0773名無しさんの野望 (ワッチョイ b7dc-oySJ)
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2020/05/06(水) 23:13:07.18ID:00Q/En730
>>734
難易度リアルでスタルジアに単独傭兵として参加してるけど
国王とかの部隊なら1.2倍くらいの敵にも問題なく勝てるよ
自動戦闘は判らんけど
ただし弓騎兵(投擲)は全くアテにならない
0774名無しさんの野望 (ワッチョイ be06-oySJ)
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2020/05/06(水) 23:15:56.50ID:IsLM9p1A0
剣道は日本軍の軍刀術がベースで剣術とはあんまり関係ないんだよ
拳銃やカービン銃を使う指揮官や騎兵の場合は銃剣が使えないからかわりにサーベル抜くだけ
剣術は江戸時代にメインウェポンとしての想定がされてたから刀投げるとか刀を左手で持つとか二刀流とか
刀に毒を塗るとか両刃にするって発想がある
個人が勝てばいいからだ
軍隊は一人の命は消耗品でしかない
0775名無しさんの野望 (ワッチョイW a61f-sigL)
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2020/05/06(水) 23:18:50.92ID:iRdP+hCO0
キャプテンモードかなり面白い
なんでみんなやらないんですか?
0779名無しさんの野望 (アウアウウー Sa1f-zaSG)
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2020/05/06(水) 23:34:59.60ID:ooF0AL9ca
>>777
それが通用するのは帝国マップだけ
他のマップでは普通に距離や高低差で弓のおやつになる、引き撃ちテクもあるしね
帝国マップだけはマジつまらん力押しにしかならんから何とかしてほしい
0782名無しさんの野望 (ワッチョイW 7312-u31o)
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2020/05/06(水) 23:46:01.06ID:N2FHUU1n0
メインクエストのネレゼスの愚行、結局どういう話だったんやと思ってメモ取りながら各国回ってたんだが、
話してくれる相手って各国3人ずつくらい(帝国は皇帝3人)いるのな。
おかげで全貌がある程度わかってきたわ。
0787名無しさんの野望 (ワッチョイ 7ecf-Pdme)
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2020/05/06(水) 23:56:38.15ID:OCqm1WOB0
>>775
きりがいい100勝までいったしPing上がった影響で面倒になったからやらなくなったなぁ
でもマルチは今しか人いないから興味ある人はマッチングする間にやっておいた方がいいと思うね
0788名無しさんの野望 (ワッチョイ bed5-gIrT)
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2020/05/06(水) 23:57:13.70ID:1qRYEdoO0
ネレゼスの愚行は、トイトブルク森の戦いあたりにモチーフとったんかな
ローマ軍団が戦争で蛮族の森へいって伏兵食らって壊滅的な打撃
0789名無しさんの野望 (ワッチョイ be06-oySJ)
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2020/05/07(木) 00:06:23.45ID:Ad/v6YOU0
>>786
スタルジアはマルチのバーサーカーってクラスが強いんだよ
即死級の斧振り回して90ダメージの斧投げてくるから
シングルでもキャンペーンだのいきなり斧頭に刺さって死んで憤死させられる理不尽な国
0790名無しさんの野望 (ワッチョイW a61f-sigL)
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2020/05/07(木) 00:07:31.37ID:KcsSfRJW0
>>777
キャプテンモードで両手武器そんな強いですかね?
両手武器あんまり使われてないですし
結婚バランス取れてると思いますけど
0791名無しさんの野望 (ワッチョイ 1776-xOzV)
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2020/05/07(木) 00:12:26.21ID:SAhWZmUN0
コンパニオン装備はspが稼げそうなのにしてるけど
とにかく育てづらいし面倒くさいしで
このスキルシステムどうにかしてほしいところ
0792名無しさんの野望 (ワッチョイW 7312-u31o)
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2020/05/07(木) 00:13:49.90ID:USJchw6m0
>>784
一応なるべくざっくりまとめてみた。

本編開始の7年前に起こった戦いで、
帝国・フーザイトとアセライの各一部族VS他三国の大戦争。
バタニアの国王が代替わりして帝国に敵対的になったため起きた。
ペンドラクの戦いという名前だが、地名のペンドラクはバタニアの結構奥地にあるから、戦前は帝国領はもっと西まであったのかも?

戦いはざっと3箇所で起きてて、意外とかなりの混戦だった模様。
戦場によっては激戦をカタクラフトが制して帝国の勝った場所もある。
でも帝国本陣はスタルジアに押し切られて敗北して、このとき皇帝も殺されてドラゴンバナーを奪われる。
その際にスタルジア内で新大公と家臣の間で諍いがあってバナーがへし折られた。
多分これが主人公が探してるやつ。

負けた側は帝国は3つに割れちゃったし、皇帝が死んだせいで参加した部族にカネが払われなくて、弱体化した参加部族が他の部族の食い物にされるなどして内紛が起こるし
買った側も戦利品を巡ってスタルジアとバタニアの間で戦争が起きたりと、全ての国で国内外に禍根が残った模様。
0793名無しさんの野望 (ワッチョイ 7ecf-Pdme)
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2020/05/07(木) 00:16:39.45ID:tyFSH2F70
>>790
>>779も言ってる通り、両手武器歩兵は弓兵や投擲の餌食になる
盾持った味方か騎兵がいなければこの相性が覆る事は絶対にない

俺も兵科バランスは結構よくできてると思うよ
だけどプレイヤー側がそれぞれの兵科や武器の強みを理解できてない奴が多くて、
バランス悪い編成して勝手に負けてる。特に弓と騎兵
0795名無しさんの野望 (ワッチョイ bed5-gIrT)
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2020/05/07(木) 00:25:34.91ID:w7vq7R940
バタニア連中が王が代替わりして好戦的になり、ネレゼス皇帝がスタルジアともども征伐しようと周辺諸国に声かける
けどウランディアが諸侯の間で意見割れてもたつく→皇帝が罵りの書状→ウランディア激おこで敵側に
そんで「バタニア+スタルジア+ウランディアvsカルラディア帝国+アセライ傭兵+フーザイト傭兵」の構図で開戦
 
進軍中、見通しの悪い森を通るとき、フーザイト傭兵が伏兵の危険を進言、しかし皇帝これをスルー
突き進んで見事に奇襲食らい、帝国の精鋭が隘路で四方八方からの矢の餌食に
 
(ここから前後不確か、様々な場所で同時進行で色々)
混乱の中、アセライ傭兵たちが割と頑張るもウランディア騎兵に潰される
そのウランディア騎兵をフーザイト弓騎兵が頑張って削るも、ウランディア弩兵の射線に晒され溶ける
ぐちゃぐちゃのとこにダメ押しでスタルジアとバタニア歩兵が突っ込んで地獄絵図
帝国カタクラフトが少し気を吐いたりもするものの、ついに帝国軍潰走
(このへん各視点からなので前後が不確か)
 
バタニアが蛮族ぶりを発揮して戦利品漁りと首取りパーティ開催
スタルジア軍が追いすがり、帝国軍本営まで突っ込みトドメの大暴れ
帝国軍は壊滅、皇帝は戦死、ゲーム開始時の先代皇帝アレニコスが生き残りをまとめて脱出に成功
 
しかし勝利後にスタルジア内で揉め、奪ったはずの帝国のドラゴンバナー破損
勝利確定前にパーティ開催してたことを非難されスタルジアとバタニアも揉め、ウランディアも反撃をモロに受ける立ち位置だったんで責任めぐって内部で紛糾
 
帝国側で参戦したフーザイト人のケルギト(カーギット)氏族は部族の男の大半をもってかれて壊滅状態、部族間抗争で食い物に
アセライのサラン氏族のニムルは、故郷に戻って英雄と称賛されるが傲慢になり、死を招き、こっちでも内紛
なんとか敗走した軍勢をまとめて引いたアレニコスも後に死んで、帝国は三つに分裂
 
どこも揉めてる。←イマココ!
0797名無しさんの野望 (ワッチョイ bed5-gIrT)
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2020/05/07(木) 00:32:22.45ID:w7vq7R940
カルラディア帝国の全盛期は、要するに北+南+西帝国ぶんの領土が統合されてて、
かつウランディアとフーザイトとアセライに対して特に大きな外交問題を抱えておらず概ね有効的という勝ち確状態の平和と安定
それを戦争一発で完全に台無しにして諸国を火種まみれにしたんで、まあまさに「ネレゼスの愚行」と言われるにふさわしい
0799名無しさんの野望 (ワッチョイW 2a4e-SlU8)
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2020/05/07(木) 00:33:49.76ID:rU6jaABc0
>>788
返して僕の三個軍団!のアレか
今作で三個軍が溶けて消えたら憤死どころじゃ済まなそうだな

英語弱いし日本語化はなんとなく嫌厭してたせいでストーリーほぼスルーしてたけど結構背景あるんだな
次周は日本語化してやってみよ
0800名無しさんの野望 (ワッチョイW 7312-u31o)
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2020/05/07(木) 00:35:20.90ID:USJchw6m0
>>795
戦争中の流れは多分こんな感じっぽい

・森の中で
ガリオス含む帝国前衛が道の両側からバタニア伏兵に矢を撃たれまくる。とどめにバタニア歩兵に突っ込まれて壊滅、バタニアは死体あさりを始める

・それとは別の戦場で(?)
丘から降りてきたバタニア弓兵を蹴散らしたアセライ騎兵をボコボコにしたウランジア騎兵を追い払ったフーザイト弓騎兵を撃ちまくったウランジア弩兵を帝国カタクラフトが片付けて帝国の勝ち
ここが一番カオス

・そうこうしてるうちに帝国本陣が
スタルジアとのガチタイマンに破れて壊滅
0803名無しさんの野望 (スプッッ Sd2a-u31o)
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2020/05/07(木) 00:42:52.03ID:cqiKPaFId
>>802
サンキュー。必死に聞いて回らずにこれ見れば良かった…。
ちゃんと聞いて回ると意外と細かいとこまで設定作り込まれてて面白いんだよな。
各国とも不穏の種バチバチだし土台できてきたら内乱システムとか入れてほしいわ。
0812名無しさんの野望 (ワッチョイ cada-oySJ)
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2020/05/07(木) 01:17:46.68ID:fnwFxWZb0
処刑すると一瞬で名誉-2まで下がるからキャラクリで名誉+1つけて戦闘後全員捕虜にもせず解放しながらプレイしてたけど
いつのまにか名誉消えてたわ
+の性格って生まれ以外でどうやったらつくんだ…
0817名無しさんの野望 (ワッチョイ bed5-gIrT)
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2020/05/07(木) 01:38:19.71ID:w7vq7R940
あー、全員分の話を読んで分かった
バッタニアは森深い丘の峠道で帝国軍の待ち伏せを計画していて、ヴランジアとスタルジアが脇腹を突く予定だったって話だから

バッタニアの砦攻めのためにさっさと丘を確保しようと、本陣から出発した帝国軍の前衛歩兵部隊が森の峠を抜けようとする、当然、隊列は伸びる
前衛歩兵が森の中で伏兵受けて虐殺
まだ後ろの列は丘の下で森の外、そこにヴランディアとスタルジアの部隊が出てきて仕掛ける
森の中でバタニアが一方的に歩兵の虐殺パーティして、首狩りだ戦利品だって喜んでるさなかに、平地でドロドロの正面衝突が行われて、
ウランディアとスタージアの同盟二国がメインの大損害被ったのか、そりゃバタニア恨まれるわ
0819名無しさんの野望 (ワッチョイ 3fad-gIrT)
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2020/05/07(木) 01:44:39.70ID:+5SsDz5T0
今独立して自分の王国作ったんだけど
他の諸侯って仲間にできない?街が包囲されては駆け付けの繰り返しになっちゃってるんだけど
前作だと行き場無くしたしょうもない諸侯が勝手に仲間になってた気がする
0825名無しさんの野望 (ワッチョイ cb74-jgrQ)
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2020/05/07(木) 01:59:02.13ID:FSqMf1t+0
キャンペーンで南帝国に忠誠誓って攻防戦についてくんだけど、城とってもすぐに
取り返されて領土ぜんぜん増えない。自国作った楽? 敵国の城をうろうろして
出てきた大将とっつかまえて捕虜にしまくると明後日の方向攻めだすし(;^ω^)
0826名無しさんの野望 (ワッチョイW 26d7-bXiF)
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2020/05/07(木) 02:01:46.60ID:n6Z1bZc20
勝てそうもない戦だから逃げようと思ったら犠牲表示のあと一瞬敵軍が散開してまた一瞬で戻ってきた
こんなのどうやって逃げるんだよ
0828名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f58-jgrQ)
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2020/05/07(木) 02:12:25.77ID:l+NEmZGN0
既出だけど
領地取引パークダメだなこれw

戦争ゲームから金で領地分捕りゲームに変わってしまった…
これ修正せんのかw
0833名無しさんの野望 (スプッッ Sd2a-u31o)
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2020/05/07(木) 02:34:13.61ID:cqiKPaFId
>>817
帝国の前衛殴った以外なんの活躍もしてないバタニアが調子乗ってるのもウケるけど
パパンが攻城戦の途中でメイスで殺されて、急に戦利品の主張のために現れて家臣と喧嘩したうえ、バタニアと喧嘩したあげくどうやら戦争で大敗したっぽいスタルジア大公も嫌われまくってて草。

このインタビューってドラゴンバナーの素性調査なのに、スタルジアの話聞かないとほとんど何もわからないのがどうかと思うんだよな…。
一応ルコンがちょっと言及してるけど、脈絡なさすぎて印象に残らんというか。
0836名無しさんの野望 (アークセーT Sx33-jgrQ)
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2020/05/07(木) 02:37:57.77ID:FfHATdlhx
領地売買スキルのいいところは引き抜きですさまじい金額要求されるのを回避できるところにあるとおもうんだよな
実際城やるからこっちにこいってのはRPライクだし
0837名無しさんの野望 (ワッチョイW 1776-IY8Z)
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2020/05/07(木) 03:00:00.95ID:SAhWZmUN0
>>819
首を切りなされ
今は嘘だと思うかもしれないけど誰しも一度は首から魔道に堕ちるのだ
いずれ分かる
0842名無しさんの野望 (アークセーT Sx33-jgrQ)
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2020/05/07(木) 03:34:55.46ID:FfHATdlhx
>>840
マジ?バージョンのせいかな自分1.3だけど
小城一つに1.8mくらい値が付くから実質城と城交換して戦線の整理したり引き抜きに渡すくらいしかできない
そっちもそれくらいの値なら俺のプレイスタイルが儲からないってだけかもしれないな
0843名無しさんの野望 (ワッチョイW cbcf-zAfI)
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2020/05/07(木) 03:41:39.25ID:4Ei6OAIE0
スタルジアもアセライも公式サイトを見るに、部族の集まりに過ぎなかったのが帝国との貿易で発展したんだよな
逆にそういう関係がなかったと思われるフーザイトはマジ貧乏、タナエシス湖周辺はまだ豊かだけど内陸ステップに行くと繁栄度が2000もいかない
そりゃケルギト族も帝国に雇われにゃ暮らしていけんわ
0848名無しさんの野望 (ワッチョイ be6e-oySJ)
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2020/05/07(木) 04:56:06.65ID:Uhwaqsgc0
>>846
そういえば前作からジャリド(Jereed)はハイスペック投擲槍として実装されてたな
…と思いつつ調べたらトルコの伝統的な馬上投槍競技の事とあってなるほどと思ったわ
0853名無しさんの野望 (ワッチョイ eadc-8DFv)
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2020/05/07(木) 06:14:19.48ID:oNltY/zE0
ドラゴンバナー破損のくだりは完璧にスタルジアの内紛なので
この行為が無ければスタルジアがドラゴンバナー保持して
天下取っていた世界線もあったんだろうな

ラガンバド無能オブ無能
そらオレクさんも簡単に寝返りますわ
0857名無しさんの野望 (ワッチョイ eadc-8DFv)
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2020/05/07(木) 06:28:00.15ID:oNltY/zE0
計画だとバタニアがガリオスの帝国前衛奇襲で潰した後に
反転して3ヵ国で帝国主力を挟撃するはずが
バタニアは蛮族性を遺憾なく発揮して戦利品(首含む)漁りで来ない

しかたなくスタルジア&ウランジアで帝国本体と血みどろ決戦
大損害を出し自国の王(ラガンバドの父)を失いつつやっとの思いで勝利

・・・したと思ったら戦闘に碌に参加していない小僧が
「これは俺の手柄だ!」とか主張し始めたら模範的スタルジア人のオレクさんもキレますわな

んでオレクさんに怒られた八つ当たりでバタニア罵って戦争と
この事案大体ラガンバドが悪いからラガンバドの愚行と呼んでもよいと思うんだ
0858名無しさんの野望 (ワッチョイW 1776-fiqv)
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2020/05/07(木) 06:43:23.77ID:JUFXBigQ0
1.3パッチ内容
・和平後少なくとも25日間の休戦。
・和平構築コストが50%増加しました(支払いがある場合)。
・包囲された要塞への侵入(兵の損失)は25%減少しました。
・最近敵が多い王国は、和平をより強くして敵の数を減らしたい。
・同様に、すでに1〜2回戦があると、簡単に宣戦布告することができません。
・戦争宣言の直後に和平が宣言されることもあった。 これは今ではかなり珍しいはずです。
・大戦闘で1つの勢力が勢力を失った場合、短期間で複数の王国がその勢力との戦争を宣言していた。 これは少し改善されました。 戦争/平和宣言は、現在の強さだけでなく潜在的な強さも使用します。
・民兵数の計算式が変更され、50%増加しました。

戦闘狂国家は減るけど宮仕えは暇になるかもな
0861名無しさんの野望 (アークセーT Sx33-jgrQ)
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2020/05/07(木) 07:15:08.20ID:FfHATdlhx
200年くらいじゃそこまで変わらないでしょと思ったけど
300年前の関東とか治水の影響でめっちゃ地形変わってるな
まあ前作未プレイ勢なので並行世界のカルラディアとでも思っとくかな
0865名無しさんの野望 (ワッチョイ bed5-gIrT)
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2020/05/07(木) 07:46:10.15ID:w7vq7R940
>>862
バナロはともかくWBは割と世界設定そこまで細かく作り込まれてないからなあ
プレイヤーが統一帝国を再建してのち200年経過で割れた設定でも、プレイヤーが現れず大陸が統一されなかった設定でも、
どっちでもWBに繋げられそうな感じはある
0867名無しさんの野望 (ブーイモ MMd6-01IN)
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2020/05/07(木) 08:39:31.36ID:m4JftWKIM
良い鎧着てるしなこいつら
0875名無しさんの野望 (ワッチョイ ea73-nPFo)
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2020/05/07(木) 09:33:41.02ID:uglu8IBx0
WBはAIが戦略マップでも戦闘マップでも単調だったし
500日くらいするとどの国家も勝手に内部崩壊して反逆罪連発だったから
自分の城や街何個か取るぐらいまでやるともういいやって感じの消化試合だったな
それに比べると2は後半もかなり遊べる
立ち上がりが今一だな
賊が追剥ぎばっかりで規模も小さいし
コンパニオンがどんどん育っていく面白さがないし
0876名無しさんの野望 (ワッチョイ ea73-nPFo)
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2020/05/07(木) 09:49:46.46ID:uglu8IBx0
あと賊のねぐらが広すぎてめんどいっていう
前作も森賊とか馬賊のねぐらが広すぎてかったるかったのに
広くするんじゃなくてバリエーションを増やして欲しいわ
0882名無しさんの野望 (ワッチョイ fb03-jgrQ)
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2020/05/07(木) 10:34:21.48ID:Jbmxyfhe0
そういえば女主人公が捕虜になった時にエロイベント起こるMODも出たみたいですね
WBのcaveMOD並みにエロエロなのお願いしますよウェヘヘ
0884名無しさんの野望 (ワッチョイ d373-jgrQ)
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2020/05/07(木) 10:41:43.83ID:WA7/3G180
これあれだろ
出せ早く出せBBQしてるヒマあったらすぐ出せって言われすぎたせいで実は全然できてないのにEAで公開する羽目になって
今度はなんだこれ全然できてねえじゃねえか今まで何やっとったんじゃボケっていわれるのが目にみえてるから
公開から1ヵ月間はちっこい更新連発して雰囲気ごまかすぞ!(キリッ 1ヵ月更新連発したしボクタチかんばったよね←イマココ
ってことなんじゃないの?
0886名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f58-EOB7)
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2020/05/07(木) 10:52:13.53ID:6Yye10Kd0
分隊構成する時支度金も渡せるといいのにな
コンソール使って受け渡すのちょっと冷めちゃうんだよね
かといって交易品買いあさってドチャっと持たせるのもなんか違う感じがするし
些細な事なんだけどこういうの大事だと思うのw
0888名無しさんの野望 (ワッチョイ 4af1-gIrT)
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2020/05/07(木) 11:08:35.25ID:/WblszOw0
ここでぶーぶー文句言ってる奴って他のEA買ったことないのかね
Subnauticaとか初期の1年くらいはCTDとクソ重メモリリークで
まともにプレイできなかった
こいつは全然ましな方
0889名無しさんの野望 (ワッチョイ cf1f-gIrT)
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2020/05/07(木) 11:26:04.93ID:FaN5hrFv0
裏切り基準と捕虜逃亡率の調整mod入れるだけで大分ストレスは減ったわ
新兵虐殺に飽きてきたら経験値系のmod入れれば良いし
結局前作の完成品バランスがベストなんやなって
0897名無しさんの野望 (アウアウクー MM73-sigL)
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2020/05/07(木) 13:22:34.16ID:1zWN5rYaM
製品版の基準と アーリーアクセスの基準が明確でないから
開発者が製品の出来に満足してるかどうかでしかないよね

消費者からしたら 製品版であってもアーリーアクセスであっても 常にバージョンアップで更新をしてくれれば同じこと

仮に明日 開発者が製品版です って言っても何も変わらない
引き続き更新していくだけ
0899名無しさんの野望 (ワッチョイW 0bf2-tTvP)
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2020/05/07(木) 13:32:49.94ID:icvdsUQj0
>>897
5480円も払って製品版でも値段変わらないなら、(steamゲームとしては)高額な金払ってテスターやってる状態だよな
信者が金払ってでもデバックしたいという気持ちなら勝手だけど、いくらなんでももうちょい値段下げたらいいのに
0900名無しさんの野望 (JPW 0Ha2-WZkf)
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2020/05/07(木) 14:21:53.37ID:mtiGZMDrH
チュートリアル終わった直後、街の隣まで来ていた
山賊9に絡まれて奴隷スタートで泣いたんだが
0906名無しさんの野望 (ワッチョイ ea8b-O3uN)
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2020/05/07(木) 14:44:36.95ID:013D/Rbs0
>>904
炭一個作る→追剥ぎから木槌とピッチフォーク回収して炭に変換(効率落ちるけど買っても可)
→帝国式幅広スローイングナイフ(みたいな名前の90弱のやつ)溶解
→木炭を含めて手に入れた資源5個くらい売って次の街へ
0915名無しさんの野望 (スプッッ Sd2a-hcQq)
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2020/05/07(木) 15:11:34.43ID:S/6lqZwSd
>>914
サーバぶっ壊れてる
ラグやばい
0916名無しさんの野望 (ワッチョイW cb74-KyAn)
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2020/05/07(木) 15:32:20.85ID:SfLCpFK20
アーリーの未完成品とは言うけれど、これから劇的な何かが追加される要素って無いよね?
kenshi並みにスルメを期待してたんだけど思ったよりやる事なくて飽きてしまったわ
大型modまで放置しようかな
0920名無しさんの野望 (スップ Sd2a-Gb7/)
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2020/05/07(木) 16:02:26.94ID:VbM/RSLpd
module dataの中にあるファイル読んでると諸侯同士の対立とか面白そうな設定があるんでどうやって実装されてくのかは楽しみ
スタルジア王嫌いなオレクさん一族に肩入れして独立とかやってみたい
0921名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp33-J/rf)
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2020/05/07(木) 16:08:47.10ID:Jc0+dmdSp
今のMAPの約8倍?ぐらいの大陸だけが何故かデータとして用意されてるみたいな話を結構前のスレで見た
ほんのり期待はしてるけどMOD作者用に使える様置いてあるだけのデータなんじゃないかとも憶測を読んでいる
0924名無しさんの野望 (ワッチョイ e68c-xOzV)
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2020/05/07(木) 16:36:02.15ID:nCxA3MQG0
マルチ面白いけどガチゴミチャイニーズが紛れ込んでくるとホンマイラくるな
英語でコミュニケーションとろうとしないから何言っても聞かないし
毎回同じ負け方で負け続けて楽しいのかなあの痴呆共は
0925名無しさんの野望 (ワッチョイW 73ed-Sbo7)
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2020/05/07(木) 16:51:15.73ID:1hIx2oKe0
君も英語できないじゃん...
0935名無しさんの野望 (ワッチョイ b75a-jgrQ)
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2020/05/07(木) 17:51:48.02ID:9+aECdzj0
交易キャラバンと街の相場操作による取引スキルの楽な上げ方発見したので紹介します

@相場変動しやすく集めやすい交易品を集める(例えばナツメヤシなら500個程度で充分)
Aなるべく相場が高い街に行きキャラバンがやってくるのを待つ(街に集めた交易品が売ってる場合は買い占めて相場を上げておく)
Bやってきたキャラバンに交易品を売る(相場操作用に100個程度は売らずに残しておく)
C残しておいた交易品を街に全て売って相場を下げる
Dキャラバンに売った交易品を買い戻す(街の相場が下がっているのでキャラバンからも安く買い叩ける・相場も変動しない)
E街に売った交易品を買い戻して相場を吊り上げる
以下B〜Eループ

キャラバンの相場が最寄りの町依存であること・キャラバンで売買しても相場の変動がないこと・キャラバンの資金がダイアログを閉じれば復活することを利用したスキル上げ法です
またキャラバンにこれとは別に穀物1000くらい売りつければキャラバンの移動速度が1.0くらいまで遅くなるのでやりやすくなります
0940名無しさんの野望 (スプッッ Sd2a-XasS)
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2020/05/07(木) 18:22:10.52ID:SAhWZmUNd
>>930
どの国にも属していない
傭兵小規模クランをボコボコにするといいよ
割と良い兵種持っているし
これと森族しばいていたら
戦力強化できる

傭兵とは仲良くなれるし
どこかの国に雇われた瞬間
敵では無くなるから無料で停戦になる
便利だ
0950名無しさんの野望 (スフッ Sd8a-Qk2J)
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2020/05/07(木) 18:46:39.91ID:Z2eq1YNvd
世界史リブレットの中世の傭兵って言う本を読んでるんだけど
傭兵の最小単位は中隊で、この規模で採用とか賃金支払、食料確保なんかを行っていたらしい
平民から成り上がれる最高の地位が中隊長(軍曹)
一つの傭兵団は幾つかの中隊が集まった会社的組織だったよう、トップは大体高貴な身分
採用人数や食料の質の水増し報告は日常茶飯事だったみたいね
賃金未払いも
それで、賃金が払えなくなるとそのままその部隊の兵士はマロード(略奪者)へ…
0952名無しさんの野望 (ワッチョイ 4af1-gIrT)
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2020/05/07(木) 18:58:39.31ID:/WblszOw0
>>950
兵士がじゃなくて傭兵団まるごと盗賊になるんだぞ
末期には自分の雇った傭兵の食い扶持を
確保するためだけに戦争を維持する世紀末状態なんだぞ
0958名無しさんの野望 (ワッチョイW a61f-sigL)
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2020/05/07(木) 19:24:31.15ID:KcsSfRJW0
>>943
天皇も見たことない三種の神器を天皇が持ってるから
天皇として日本人から崇められてる
0960名無しさんの野望 (ワッチョイ a66c-I8iA)
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2020/05/07(木) 19:27:34.31ID:ADwwu0LS0
前に一度興味本位でオナホとセットでゲットしたエネマグラケツにつっこんでみたけど
異物感あるだけで全然気持ちよくなかったぞ
0965名無しさんの野望 (スプッッ Sd2a-hcQq)
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2020/05/07(木) 19:31:33.89ID:S/6lqZwSd
>>958
三種の神器は元々武具よ
しかし政争に敗れ傀儡になってそれに意味がなくなっただけ
0969名無しさんの野望 (ワッチョイ fb03-jgrQ)
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2020/05/07(木) 19:46:02.89ID:Jbmxyfhe0
は〜〜〜〜〜〜??????
村クエの「穀物の種を持ってきてくれ」のクエスト受けてクリアしたら「気前が良い」と「慈悲深い」が両方消えたんだが……。
マジでどうなってんだ特性周りは
0970名無しさんの野望 (スプッッ Sd2a-hcQq)
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2020/05/07(木) 19:46:38.13ID:S/6lqZwSd
>>966
人間の物理的殺し合いだけが戦いじゃなかったんだよ
まだ迷信深い時代、呪いや大自然とも戦うものだった
呪い戦うお守りが勾玉
闇や寒さ、夜と戦うのが太陽で後に鏡
マジックアイテムみたいなもん
0971名無しさんの野望 (スプッッ Sd2a-hcQq)
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2020/05/07(木) 19:47:34.41ID:S/6lqZwSd
>>969
特性変化システムがあるが変化先が未実装だから消滅や
0977名無しさんの野望 (スップ Sd2a-MTXA)
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2020/05/07(木) 20:07:46.27ID:bSlujVTCd
>>959
三種の神器のうちの玉だか鏡だかは
ずっと箱の中に納められてて
歴代の天皇でも中を見たことある人は
いないんじゃないかと言われてるシロモノらしいのでたぶんそのことを言ってるんじゃないかな…
0980名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f58-Nc3O)
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2020/05/07(木) 20:10:38.85ID:0gj7zGYe0
>>951
騎兵最強はウランジアのバナーナイトか帝国の精鋭カタフラクト
弓兵最強はバタニアのフィアン闘士
歩兵最強は帝国のトリアリイ
ついでに言うと弓騎兵最強はフーザイトのケシク
0986名無しさんの野望 (ワッチョイW 1a7e-uYDE)
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2020/05/07(木) 20:28:21.28ID:0Qc5vRqH0
これ敵のAI周りはアップデートされるんだろうか
マルチやれって話かもしれんがtotal warシリーズみたいなクッソ嫌らしい戦術使ってきて欲しい
0987名無しさんの野望 (ワッチョイ dab8-gIrT)
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2020/05/07(木) 20:30:12.51ID:sOdQyja80
>>967
wandererの会話をxmlファイルで探してた時に文中に{IMPERIALCAPITALって書いてある箇所をいくつか見つけた
んでゲーム中でその会話聞いたらLycaronって言ってたから帝国の首都はLycaronなんだと思ってる
0988名無しさんの野望 (ワッチョイ 7ecf-Pdme)
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2020/05/07(木) 20:37:19.39ID:tyFSH2F70
導入したMODが影響して、騎兵に昇格させようとするとフリーズするようになった
歩兵と弓兵しか連れ歩く事ができなくなったがこれはこれで良いか
0989名無しさんの野望 (ワッチョイW a61f-sigL)
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2020/05/07(木) 20:41:30.78ID:KcsSfRJW0
>>977
どれも見たことある人いないはずだけど
0991名無しさんの野望 (ワッチョイW 7341-RLa0)
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2020/05/07(木) 20:47:53.37ID:3sy0XcMx0
>>967
ゲーム始めてすぐにラガエアの所在地調べるとリカロンってでる
0992名無しさんの野望 (アウアウウー Sa1f-1WDf)
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2020/05/07(木) 20:49:40.32ID:p0GZl/AAa
北帝に仕官、帝国再建の後で三国が一斉に宣戦してきたけどイベントの表示とは裏腹にしばらくしたら普通に和平なった
もしかして+100にならんと和平できないのって独立プレイのみ?
0993名無しさんの野望 (ワッチョイ 23b1-oySJ)
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2020/05/07(木) 20:53:39.33ID:0ZsCltdG0
ドラゴンバナーも三種の神器も、物が何かとかそれ自体の価値はそんなに重要じゃないんだよ
その物がその権威を象徴しているということが何よりも重要で
それによってその物が権威の正統性や継続性を表す
つまりその物の所持者が権威の継承者として扱われるようになる

カルラディア(WB)風に言えば統治権を象徴しているものがドラゴンバナー
それが理解できずただの旗でしょって言っちゃうのは権威を理解できない統治権0諸侯なので
頑張って城を落として独立しても誰からも国家承認されず賊扱いされてしまうんだな
0995名無しさんの野望 (ワッチョイ bed5-gIrT)
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2020/05/07(木) 21:12:17.38ID:w7vq7R940
ネレゼスが戦争いって大やらかしして死亡
→ドラゴンバナーをスタルジア諸侯が奪い取る
→スタルジア公子と諸侯の間で揉めて旗ベキ折りポイ捨て
(※折った諸侯は他国の宝器であるドラゴンバナーを別に必要としない立場にあるため、躊躇がない)
→戦場の混乱のなか、他の戦利品といっしょくたにされて、価値が理解されないまま散逸
0997名無しさんの野望 (ワッチョイ dab8-gIrT)
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2020/05/07(木) 21:15:51.70ID:sOdQyja80
その旗欲しいって言ったのはラガンバルドなんだからちゃんと直して戦利品として飾っておけばいいものを
そしたら30歳が大陸中駆け回らなくて済んだのに
0998名無しさんの野望 (ワッチョイ b7ef-LSjC)
垢版 |
2020/05/07(木) 21:18:37.71ID:g07MIV7l0
>>988
騎兵アップグレード時に馬を安いやつから消化するmodいれてるんじゃない?
10011001
垢版 |
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