Hearthstone Part1737
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※前スレ
Hearthstone Part1736
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1586939656/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 死ねクソイリダン、てめえは永遠に懲役されてろ
あとマイエブさんに土下座しろ プリでデモハン狩るのフェイスハンターの頃ぽくて気に入ってるんだが
デモハンナーフでローグが出てきたら最悪だ ティランダでイリダンにメチャクチャやられると興奮する イリカスどんだけ弱くなるかにもよるけど
使い者にならないならまたガラロシコシコ運ゲーだろ
いやーアホらし次の拡張までおさらばや masaruが訴えるのってこれBANバードかよ、こいつまだいたんだwほんとに小物だなぁ
粛々とやれることやってほしいわ フェイスハンターの時代から来ました
最近はどうですか? 悪の手先回答バトルがまた上位になるならおまけはプレイしないわ EUもダイヤに入ったらプリばっかで顔ハンだめだわ
プラチナまで全然いなかった分が一気に押し寄せてきてる感じ 手先発見は本当にバカ
ドラゴン付けて重いミニオンも手に入るのが本当にバカ >>1乙←ドルの新ヒドラ
コントロール戦の終盤以外ありとあらゆる場面で邪魔だけどなドラゴン手先 ローグがデモハンに微不利程度になってんのもしょうもないコボルトとピラミッドだけ引けばマッチアップ有利になるからだからな
おまけの中でも1番しょうもないのにスペブレ削除でエドウィン影隠れ腹裂き放置は狂っとるわ 未だにおまけおまけ言ってるのオナニー覚えた猿みたいだ 乗騎売りで展開したらデッキ外ネザーだし
スカイシヴ出た後にトークン出したらデッキ外転生ジクソールで潰してくるし
クソゲー極まってんな まあいつまでもDH一強じゃ飽きるからここらで環境変わるのはいいかもと思ったけど
まだ1週間ちょっとしか経ってないのか
もうちょっと主人公面させても良かったかも >>17
スペルドルイドだろうけど、それでもローグが一番やっててマシな相手だぞ…
ほぼデッキ外からしか解答来ないからな
他はデッキ内外両方から対策してくるクラスしかねぇぞ フィーンドと異端者ナーフされたら一気に凡ヒーローだわ
未だにプリーステスとか言ってる奴いるが444アンタインとの相性が良かっただけだぞあんなの ファティーグプリでダイヤ3、4をウロウロしてる
負けても時間奪ってやった的な感じで勝った気分になれるからオススメ >>19
デッキ外から解答ない限り勝てるだろって思うから尚更返されたときキレちゃうんだよな 今このタイミングでデモハン以外に大きく触れたら頭おかしいもの
間接的なナーフ食らったデッキはあるけど >>23
だから使うのやめたわ
安定して勝てる相手がローグくらいしかいないのに、そのローグにデッキ外解答で返される事も割とあるから スレ民にプリローグ調整させたらどうなるか想像もつかない デモハンナーフにケチつけてるやつ全員デモハン使いだろ
一人だけアドベパワーじゃねーか 正直今ローグ最弱だろ
環境に勝てる相手1ヒーローもいないんじゃね VSも言ってるけど今のローグは過小評価され気味なだけで普通に勝てる
秘策セットとか隠れ身セットみたいなおもちゃを貰ったからハイランダーでもないデッキで無理に使って勝率下げてるだけだと思う ガラク消えるまでローグは環境から消えてて良いぞ
何してもあいつはつまらないから ここのローグ叩きにそういうのは関係ないんでやめてくれるか >>30
秘策特化はバレバレすぎてミニオンガン無視して顔殴ってりゃ終わるしな…
進化以外はケアの必要すらねぇけど EUは25000人いるらしいぞレジェ
対戦数も爆伸びだしナーフも爆速だしで話題性◎だな 2/1/5の奴とか絶対に強いと思うんだけど、秘策ローグは言うほど強くないんだよな
かといってハイランダーに入れても秘策と揃えないといけないから中々働かせにくいし ここまで頑なにローグのナーフだけは守ろうとする姿勢は笑えるわ replayの統計数も過去最高らしいな
早い安い強い新ヒーローってのがここまで効果あるとは 2マナ2ドロー、223猛毒、2マナ3進化どれも書いてることは強いはずなんだが猛毒を少し気にしつつ顔殴っときゃいいもんなぁ 秘策のシステムが弱いわけではないしな
なんか触れてたしローグだしどうせ新しく強いカード刷るだろ どっちかというとハナーより脳天直撃の方を重く見過ぎなんだわ秘策ローグやりたがりは
あれのために隠れ身3/1抜いてるリストもあるが最強クラスの1マナミニオンとじゃ釣り合いとれてないと思う そんな奴おるのかよ
秘策ローグって基本的に隠れ身シナジーも搭載してるんじゃないの? ナーフ予告で駆け込みデモハンまた増えたな
デッキタイプが多いからマリガンで勝ててるみたいなとこありそう デモハンナーフしたらガクっと下がったら笑えるな
元々どれくらいいるかしらんけどss取っておいた
ナーフ来てから1週間経過後の履歴貼るわ クソザコと言われてた赤ハゲがイリダンメタで暗躍してるけどなんかうさんくせえな このスレは古来よりローグと安藤とアグロの3すくみで各陣営ロビー活動を行っているからな
安藤がのさばったら計略入れたローグで叩き潰すぞ はよデモハンナーフしてくれひとりだけ圧がちがいすぎるわ ローグがクソというよりは新アレクがクソなんでしょ。あんなんこれまでの過程ガン無視過ぎてイライラしない方がおかしい ローグってそんな強い?
1回糞盤面作るだけで死ぬボーナスステージってイメージだわ なぉやっぱアンタイルもプリーステスもおかしいと思うんだが
コントロール使ってるとこいつらどうしようもねぇよ 俺がローグ嫌いなのは炎のインプ一生バクスタでとられるからだが
それだけなら相性でまあ許せるけど強い低コスローグに配りすぎなんだよ ローグはもとからそういうヒーローやん
デモハンが上位互換じみた性能してるけど オーツスケルチ実装されたらロープ遅延嫌がらせが増えるからやらないのかな ローグはリロイ冷血段取りが消えたせいでアレクトグワグルで運ゲするしかなくなった 横展開返せない上に顔を守る術もない >>55
ローグも一生ヴォイドウォーカーで蓋しやがってと思ってるぞ
つうかZOOがローグに泣き言とかないわ 手先がほんとしょーもないから糞ローグ死んでくれ
あいつこれ以上浮上するナーフになったら即BG逃げするからそっちの調整もはよしてくれ 今だって即スケルチが当たり前だしオートスケルチ導入したところで誰も困らんと思うけどな、なんか謎の理屈つけてたけど誰がエモートのやり取り通して仲良くなんねん
開始時に(マナーとして?)あいさつしてくる奴もいるけど正直鬱陶しいし エモートの打ち合いはとてもエキサイティングじゃないか、何故オートスケルチなんて望むんだい?
fateGOの、宝具スキップ実装しちゃったら担当声優が「どうせスキップされるし」ってモチベ無くしちゃうから実装しないみたいなの思い出した ローグに脅威感じないしGMの持ち込みもブービーだしでどういう世界線にいるのか気になるわ 開幕の挨拶だけでもうブン回りの合図と思って黙らせてるわ ミルハウスどうナーフすんだろ
どの数も一つ修正したらゴミになりそうなんだが 低コススペルならそうだけどミニオンは違うだろ
しかも猫とかリソース補充になるから入れ得で初手来たらめっちゃ強いのとか腹立つわ マリガン終わったら相手の顔面の上でタップ/右クリック連打は基本
もう染み付いてるからオートスケルチも別に求めないよ 特定ヒーローにマジで殺された怨霊みたいなレスは正直もっと見たい
>>67
よく言われてたけど2マナスタートで開始時にコイン1枚とかになるんじゃね ていうか別にローグ使わないわけじゃないぞ
個人的に遅延よりはマシだし
でもそれはそれとして優遇されすぎってだけ >>71
そういう手もあるか
能力が2で揃わないとかっこわるいしコインも2枚かな スケルチ廃止とかされたら多分ストレスで気が狂うから早めに辞めることになるわこのゲーム ずっとカドガーほしいなぁと思ってたけど生成するほどでもねえよなとスルーしてたんだけど今コレクション見たらカドガーいたわ
うれしかったですまる エモートなんか99%煽りにしか使われてないだろ?
開始挨拶して相手の鋭いプレイにすごいぜ、勝負ついたらGG!みたいなのほぼねえよ スケルチはあるくせにオートスケルチは入れないってのは要はユーザーが毎回手動は面倒だから諦めるのをニチャニチャしながら期待してるって事だろ?
もっと単純にエモート正義!な方針なら手動スケルチ自体入れる理由が無いわけだし
普通に鰤のそういう思考が気持ち悪い パクト消したらイリダンが元気に中型ぶっ壊れ悪魔使い出すぞ考え直すか先にナーフいれてくれ まあオートスケルチいれても
遅延ロープ
カードチカチカ
矢印嫌がらせ
いろいろあるからキリがないな クラシックみたいにスタン落ちしないカードセット追加されないかなぁ
クラシックが弱いヒーローのテコ入れとデモハンのためにも アリーナ
プリースト取れて
悪くないと思ったら
4戦でプリ1デモハン2で
2勝しかできん勝った
おかしくね? >>80
いや、オートスケルチ実装するとヒーローの声とかが聞こえなくなるから実装しないらしい
たまにしゃべってるあれ 正義のヒーローイリダンをピックできない負け組は闘技場をする資格がない フェイスハンター使ってたら再起から解呪引かれて負け
プリースト削除しろ やること簡単なデッキないんか?
ビッグドルイド使ってるんやが勝てなくなってきたわ スペルドルイドとか頭使わなくていいぞ
横並びさせてバフもりたまロアドーンするだけ >>51
HSreplayがいつからあったか知らんが、
去年と同じくらいだよ >>90
>>91
スペドルやってみるわ!
ありがとう これまでのランク5からランク3行く労力で
ダイヤ5からダイヤ1まで行けるのか >>93
去年は多くて900だろ
平均600ないぐらい 574名無し48さん(仮名) (オッペケ Srdd-uMgL [126.255.186.13])2020/04/17(金) 04:00:13.88ID:kC2LWThWr
山口は証拠を出せ
586名無し48さん(仮名) (オッペケ Srdd-uMgL [126.255.186.13])2020/04/17(金) 14:28:04.61ID:kC2LWThWr
山口は証拠を出せ スペドルはケルサスなくてもある程度いけるからいいよね ユーザーのせいでコストしか弄れないのほんとかわいそう ちょっと数字いじるだけの方が楽なんじゃないの
ミルハウスみたいに全然違う能力のカードにしても面白いけど別方向にぶっ飛ぶ可能性があるし ハイランダーじゃないなら、ガラク4種はやっぱり2積み? >>101
デッキによる
ウォロのゴミとか割と抜かれてるし なんでフェルウィングもナーフかなあ
悪いカードじゃないと思うんだけど フェルウィングとるのに2800Gかかるわけだけどどうするんだろ
1番最後にぶっ壊れカード置いて毎回ナーフされたら詐欺に近いだろ
デモハンも一日でナーフされてショーケース詐欺とかここで言われてたけど 顔ハンでスペドル有利なの?
グローフライ展開されてからだと爆発の罠掻い潜られて殴り負けちゃう まあ強いのは分かるけどねフェルウィング
デモハンやハンターだと1/2/2から2ターン目に最悪2体出てくるわけだし
ただそれ込みでもアグロゲーかというとそうでもないと思うからナーフ必要かというと微妙だと思う フェルウィングは悪いカードでしょ
序盤3/3が追加で1枚出てくるって大分ゲーム壊れるのにコスト軽すぎ
現環境最強で使用率もトップのアグロデモハンもヒロパ+バトルフィーンドから0マナで出してくるし逃げられる道理はない デモハンガラクウォロ使っても特別たくさん勝てる訳じゃないし存分にナーフしてくれって感じ 先行2ターン目にフェルウィングが2体出てくるのはどう考えても不健全 復活は嫌いだから使ってもハイランダープリだけどやっぱ無限リソースは駄目だわ、ミラー長いしデモハン側はやれなくもないしウザイだけ、壊れコスト軽減と発見カードどうにかしてくれんかな… フェルウィングにせよ髑髏にせよローグにせよ簡単に0マナにすんなと言いたい 0は1の無限分の一だということを忘れてはならないのです >>85
意味分からんな
手動スケルチでも聞こえなくなるんだろ? じゃあ同じじゃん
オートったって設定からオンオフの切り替えは当然出来るわけだしエモート食らってでもそういうボイスを聞きたい時はオフにすればいいだけの話 >>112
それくらいのムーヴを許さないとアグロが息できないと思うんだがな
スパイミストレスヒロパでも2体出せるゴリゴリの隠れ身フェイスローグが大して結果を出せてないんだし
デモハンが強すぎるだけだって フェルウィングは最速2ターン目に2体並ぶとほとんどのデッキが対処できない
早いターンで撃てるAOEが2点ばかりの今の環境であれは強すぎる アルトルイスもケルサスも配布だから魔素配らなくて良いって寸法か デモハンの攻撃的なアグロの特性を生かしておくなら代わりにアグロらしからぬドロー力の方に手を入れないといけない
でもこの戦闘スタイルでドローが弱かったら獣が悪魔になっただけのハンターだからそれはできないんだ マジかよ後攻炎のインプコイン呪術医ハッピーハッピー最低だな デモハンが顔ハンターとかzooのアグロに蓋してる感はある 何故かサイレンスまで持っててクラス特性万能のデモハンくんは早く死んでほしい
昔プリの専売だとかなんとか抜かしてなかったか すみません新規で始めてケルサス貰えないんですがもう配布は終了でしょうか? ケルサスはどうせナーフ決まってるしダストにもできないから気にしなくていいよ またプリーステス入りのミッドに戻るのかもしれんがそれでいいわ
攻撃性能高めたいのは分かるが顔面への圧力がコンセプトのヒーローとしてはハンターがいるし、軽いカードポンポン投げてガッツリ攻めつつリソースも補充って意味が分からん
軽いカードばかりだから右端左端にぶっ壊れ効果の異端持っていくのも簡単だしアグロヒーローやらせちゃダメ 18時開始って直前に告知あるからもう終わったんだろう 異端も次からは他のクラスにも用意してほしいね
自分専用キーワードとか何様だよ グランドマスターようつべ公式行っても何も始まってないぞ せんとす君が実況解説降りたいって言ってた
応援してやろうぜ >>98
スペドル今の環境ほぼほぼ勝ち目なくないか
デモハンには轢き殺されるしコントロール系にデッキにはまぁ勝てない
菌々財宝使ったらケルサス飛ぶし
過剰繁殖は引けないイライラする そもそもツイートで配信URLではなくチャンネルURLを張るところがマジで無能 せんとすってまだハースストーンやってたのか?
彼の配信みて4年前にハース始めたから驚きだわ >>96
去年
直近7日間のゲーム数: 16,204,164 2019.4.18 /423,532 ドラゴン開始から7日間
直近7日間のゲーム数: 14,997,926 2019.4.20 /418,223
今年
直近7日間のゲーム数: 16,247,992 2020.4.15/345,046 フェニックス開始から7日
直近7日間のゲーム数: 14,737,229 2020.4.17 /336,119 シャーマンでラーデンから出てきて頼りになったムッシフンがパックから出てきたからキャントリップと除去多めに採用したでっか化しないランプドルで遊んでみてるけどマナ加速が極まってるから案外戦えるね
ボーンチューワーの前衛にハチだー!撃って攻撃8上げるの超楽しい
自然の怒り撃って攻撃上げつつドローも使いやすいし Twitchの通知来なかったら大会やってる事なんてみんな知らんだろう 大会配信の権利をつべに売ったんだぞ確か
だからtwitchではGMは見れない グランドマスター毎週ルールが違うのかよ
ハースストーンはどこに向かっているのか… バトルグラウンドで、レート帯別のヒーロー勝率(またはTier)ってわかる?
高レートだとピラマッドが多いって聞いたんだけど
俺がレート5500〜6000での体感ではピラマッド弱いと感じてる
パッチウァークよりは上、リッチのバズィアルよりは下のあくまで中堅って感じ ツベとかいう糞で見たくねえよ
これよりひどいサイトミルダムとニコニコぐらいだわ >>151
ピラマッドは中盤戦最強なんでコイン10前後で脱落者出るような展開が早ければ早いゲームほど4位以内に入れる
レート下の方は遅い展開になりがちなんで微妙 ピラマッドは安定して4位入れるからよく選ぶわ
初手でマイクロマシーン、織屋、タイドコーラーのどれも無かったらやる気無くなるけど ここだけなのか知らんけどミルダムってマジで蛇蝎のごとく嫌われてるな
UIはクソゴミなのは分かるけど出資元三井物産だしそこまで怪しいサイトってわけでもないでしょ >>129
そうですよね
一応最新パックも1パック買ってみたのですがやはり貰えませんでした。ナーフの対象だからですかね、、、お騒がせしました >>151
ピラマッドとかフラァグルとか動きが独特だけど覚えれば強いぞ
初期ダリルみたいにわからない人が多いから平均は低く出るけど使えれば強い >>158
中国とどっかが共同でやってるらしいぞ
三井物産がそうなんじゃね >>156
権利のいざこざは叩かれて当然だし、それ以前に視聴者からすりゃ配信サイト掛け持ちなんて手間でしかないから
twitchやyoutubeから「わざわざ」移行したくなるような優れた点が無かったらただの紛い物としか思われない
怪しくない悪くない程度じゃダメ 6コス聖典バフなんか意味あんの?
それよかリアドリンに挑発付けろ 初期からハースストーンやってれば
ハースストーン=twitchだしな
twitchから去った配信や配信者とかホントどーでもいいわ >>156
怪しいサイトに決まってんだろ
ジャスラックの承諾得てないしブリザードの許可も得てないからやってること著作権侵害やぞ YouTubeも実況しながら見るには糞で視聴する気しないし 特にクソ弱いわけでもいしパラバフの声が多かったんだろうな
これからは叫んでいけ 正義の聖典は7〜8コスでいいから1点AoE付けて♡ >>110
デモハンは早いくせにドロー強いのが問題だと思う toastみたいなネタ気味の配信者がどこ行こうが知ったこっちゃないがapxみたいなトップレベルプレイヤーが他所に行っちゃうのは悲しい
いくら参考になるからってfacebookのゲーム配信サービスだかなんだかまで行く気にはならんし 奇数偶数マロ虎ファオリスしてたパラディンなんて死んでて良いんだけどな チンパチ最強時代のチンケが2ターン目に1/3/2
やっぱイリダンの1コス強すぎるな ちんパチ先輩はパッチ呼べるのも強かったから一概には比べられん
あの頃は2斧もあったしコインセイヤーを無理せず殺せてた >>137
デモハンには不利だけどコントロールには割と強いよ
5回くらい大量展開して一度でも生き残れば勝ちなんだから
特にガラウォロにはまず負けない ハイランダーデモハンに当たったけどデモハンの強いところ全部消えてた バトルフィーンドはどうナーフするんだろうな?
1/2にするならまだやれるけど、2/1にされたら完全終了だぞ。 そのターンだけ+1がひとまずの落ち着けどころだと思うけど多分1/2になる 1/2なら普通にやれるわ
てか最初から1/2にしとけって話だけど >>186
プリーストの最大の敵はミラーだと思うんだけど
プリ専とかよくあんなかったるいミラー延々とやってんな ちんバカが実質1/3/2から1/3/1にナーフ食らったし同じような感じで1/2/1じゃね 1/2ならいけるけど2/1になったらさすがに甲板員入れるわ 放置したらヤバいけど処理はしやすい調整に落ち着くのが鰤の傾向だし1/2/1に一票 今はコントロールデッキミラーでもどっかのパワースパイクで潰れることが多いからそんな長くないような
エリシに調教されたからそう思うだけかもしれん エリシアーナ使いきるのが普通だった前のコントロールミラーはマジで地獄だったな
今はどっちかの上振れで大体死ぬから全然苦痛じゃない 来週のはじめに調整入る
グラマス終わってすぐじゃないかな 来週修正されるからダイヤ5行ってない、レジェ行ってない、1500位以上まで上げてない、強いうちに勝利数稼ぎたい奴が駆け込んで更に使用率上がりそうだな youtubeも最初は違法映像サイトとして稼ぎまくってこうなったんやから後発の動画サイトを権利どうこう叩くのも何かなって感じはする 来週頭に予定されてるのか
レジェ行けてないけど別にデモハン使ったからっていつもより勝てるわけじゃないしなぁ
増えてるんならガラクウォロ握るか 悪魔狩りのイリダンナーフしたらグルダン止められる奴がいなくなるだろやめてくれ >>203
グルダンに勝てる奴をイリダンが狩ってただけだからセーフ デイリーで出たから仕方なくBGやったけどやっぱ糞つまんねえ 普通にガラウォロってガラクローグに有利じゃね
きついの顔ハンスペドルレノメぐらいだと思ってた アホウドリナーフでハイランメイジにも勝てなくなるだろうな パクト弱体化のついでに
ジャラクサスの体力あげてくれないかなー
つかいたい >>205
ミルハウスのみの修正情報最初は俺が何か見落としてるかと思ったわ
そもそもミニオンのバランスがゴミなのにヒーロー1体弄るだけとか バトフィンとフェルウィングナーフでアグロ無理になって、パクトが多分相手に打てなくなるから、プリーステス入れたミッドレンジ寄りが主流になりそう。 ジャラは体力15になるのはいいから、maxは30のままにしてくれよ。 大会中にいきなりアルトルイスとバトルフィーンドが1マナ上がってたら面白いんだが
髑髏みたいな赤文字で ジャラ入れればジャラになったら勝てるってマッチアップを作れるのが魅力なんだが今はそんなデッキ流行ってないのがね 遅延メンコバトルで延々ジャスティサーつけてカチカチカチカチしたりとか地図探ししたりとかエリシアーナとかしょうもなかったから死んでていいよ パクト据え置きでジャラをヒーローカードにしたらいいんじゃないかな
ブームの例から装甲は5じゃないといけないルールないし15でさ 無くして欲しいヒーロー
プリ
ウォリ
デモハン
ドルイド
ハンター
ローグ
シャマ
残してもいいヒーロー
パラ
メイジ ボーナス1でダイヤ1星3のレジェ昇格戦に敗北して
次の試合に勝ったら何故かレジェに昇格した
まあ、プラスのバグだからありがたいけど >>223
おーニキこれはすごいで
普通こんなヒーローで勝てへんもん ジャラクサスの体力増やせ装甲にしろって案はヤバ過ぎだろ
流石に麻痺し過ぎ イクサーはあの手この手で売り上げとユーザーを増やそうとしてるけど復活プリーストいる限りみんなやめてくよ 6/2/2入れたハンドロック割と好きだったんだけど結構すぐ消えちゃった印象がある
ガラクウォロにゼフアレク突っ込んだ型が発明されてそれに押し負けたか 黒曜石の像すらくそほどつまんねーカードなのにいくら回復ないとはいえ5コスはしょうもないわ、順位高くするのめざしてないからコンシしてる ジャラっていうかクラシック変更するなら全クラスしてくれよっていう 健全なケルサス名倉使ってるハンターが一番健全だと思う レクサーにまともな2マナの獣よこせ
秘策以外スッカスカじゃねえか なんか大会?やってるみたいだけど 見る気さらさらないね
パック買って応援(大爆笑)しないと開けないほど落ちぶれたうんこげーブリブリうんこザード ギルドとかいらないからリプレイ機能や大会モードいい加減実装しろよ 好きにやってるから1桁とかも目指せるけどギルド内で義務化とか始まったらすぐに逃げ出すと思うわ 刹那:なんで太郎さんファイアボールばっか撃ってたの?
killer:ふん…
カオス:wwwwwww
太郎:え?
刹那:何魔素けちってんの?普通にパイロブラスト連発だから
刹那:ファイアボールだと78回かかるけどパイロブラストなら52回。常識でしょ
killer:常識だな…
カオス:ケチるなよww
太郎:すいません、知らなかったんです
刹那:しかも最初は全員でブラッドメイジ・サルノスだから、理解者のみって言ったのに
killer:無知は…万死に値する……
カオス:どんまい太郎www
太郎:すいません次からやります
刹那:アタッカーはブラッドメイジ・サルノスの後パイロブラスト18回撃った後
刹那:魔力なる知性(500円)唱えてパイロブラスト連発、基本だから
刹那:まぁ知ってたんだろうけど
刹那:魔素ケチってんじゃねーよカス bo3とかbo5を5連戦みたいな感じにするのかね
大会モードとか無理に作らんでいいからゴロシアム常設にしてくれればいいわ なんかしらんけど バトルうんこグランドとかいうクソゲーの話題しまくってたゴミども
有料になったみたいじゃねーかwwww てめーらはちゃんと課金してうんこぶりザードのゴミバトルグランド
(失笑)をこれからも他スレ立ててやっていけよな!消えろゴミwww 大会モードっどう考えても全体人口から言ったらごく僅かしかいないガチ勢用にしかならんからな
どうせやるなら3ヒーローくらい用意して1BAN2先とかにしないとわざわざ大会形式にする意味が無いし
でもそれだと8人トーナメントだとしても余裕見て考えたら軽く2、3時間は空けとく必要あるからな マッチングを事前に決定する普通の大会形式だと一旦切って途中からってのが出来ないからな
決勝まで拘束され続けることになるのは中々厳しい 普通の大会やるとなると何時間いるのって感じだしくっそしょうもない擬似的なやつにしかならんと思うのじゃが なんか最近呪文使う度3マナの獣召喚する奴急に使われ出したな 今のメイジプリカス並みにクソだな
遅延と運ゲー繰り返すだけじゃん >>257
コンシードメイジからガチャガチャしてたろ ヨグボ何回投げられるか選手権してる側はめちゃくちゃ面白いぞ 遅延ってこのスレだとよく見るけどコントロールならそりゃそうだろって思う ヨグボはいざ使う側に回ると強い動きする事そんなに無くて逆にストレス溜まる 都合良くデッキ外から解答持ってくるだけのデッキを、コントロールと言うのはどうなんだろうな
ただのおみくじだろあんなの…
初期のハゲみたいなのはちゃんとコントロールしてたけど 発見まみれだとコントロール戦がくっそつまらないんだよな 最近ヨグボ投げても相手のミニオンバフってゴミ秘策貼って大量ドローするだけだから抜こうか悩んでる 今だとエリシアーナなんて出してられないからどのデッキリストにも入ってないぞ >>239
シャドバの後追いしてて草
デモハンパックもシャドバのぱくりばっかだしよお クソ強いターンを返せるかどうかだけにすべてがかかってるからな 「互いの手を読みあうコントロールが無くなるとプロだからできる勝負が無くなる」つって鰤本社に突撃したlifecoachはどんな顔で今のハースを見守ってんだろうな 昔のコントロールも早くジャスティカー出したモン勝ちで大概だったろ 今はね
いつシリアーナ入りコントロールが復活するかヒヤヒヤもんだよ ジャスティサーの延々装甲積んで地図出して猿出して運ゲーだっけ
クソだったな 他ゲー破壊する鰤のこっそり妨害工作員ことライフコーチおじを持ち上げるアホなんておりゃんやろw HSの敵に成り得るコンテンツを破壊しつくす名誉HSラーlifecoach 今のシャーマン何するんだと思ったが悪党トーテムを水鏡で増やされて負けたわあれ強いな このゲーム負けるときって基本的に相手のぶん回りよな デッキ外から持ってくるカード多すぎて
読み合いもクソもない キーカードが底に眠る悲劇から学んだカードがクロンクス
ガラクもあいつも底に眠ってる?知らんな >>281
むしろ回ってない相手に負けるお前のデッキはなんなんだ 相手が発見リソース使ってくるなら完全には読めないにせよ最悪な状況を可及的に避けるようにはする訳で、発見増えたから全然読めませんなんてのは感覚が古い
ゲームの方向性が変わってきてるんだからそれに合わせる必要はある まあ文句言ってるやつらの言い分によると発見は実力も糞もないゲームになるらしいけどその発見ゲーでキチガイ勝率出したhunteraceやら名前忘れたけど大会2連覇してるやつもいるし純粋に今のHSに対応できてない老害なんじゃないかってマジレスしていいすか? 今のスレ批判メタtier1は手先で発見しまくるローグな
とりあえず批判しとけば流れに乗れるぞ 昔に比べるとプレイヤーの実力が勝敗に直結しにくくはなったなーと感じる
ただ運要素が強くなったのとどのデッキも回し方簡単になってカジュアルゲーマーにはかなり易しい 元々酒場で酒飲んで酔っ払いながらテキトーにやるゲームってイメージだろ 発狂したアスペデスウィングが大量発生するから正論でぶん殴るのはやめろ
昔が先行七並べゲーだったことすら忘れてるトログしかいないんだ コウモリカエルアニコンオオカミサイハイハイ荒野荒野
大変世話になったぞ 実力が出る出ないはわからんけど、デッキ外リソースで解決されると物凄い腹立つからな
ちゃんと元々入れてたカードに負かされるなら仕方ないって思う >>280
トーテムシャーマンって序盤のトーテム処理ればいいんだろと思ってたら
急に4/7のマナ潮2体作られて1体処理できなかったら次のターンに7/11のマナ潮が4体
次のターンには7体になってはえーってなったわ
ビスケットかよ やっとダイア5いけた
これ降格あるん?
デモハン勝率低いけど使いたいんだよね >>298
5からは落ちないよ
好きなデッキで遊べる ローグはさすがに無理
トグワグルからガラクされて有利盤面ひっくり返しながら手札増やすムーブされると、勝手にやってろやってなるわ 平均したら昔のほうが特殊能力持ったミニオン少なくてゲームとしては単純だと思うけどな
昔より情報が知れ渡っててアドバンテージの差が少ないってのならわかる >>292
開発陣の思い描く層とプレイヤーの層が違いすぎるんだよな
ウンゴロのときの炉端cmひどかったぞ
陽キャ女「わぁ、パイロスは実にクールなカードよね」みたいな会話しながら対戦してるやつ デモハン強いうちにレジェ行っとくと楽だぞ
レジェ一枚貰えるし viperYoutubeやってたんだな
再生回数は悲惨だが HS配信者はつべのチャンネル持ってる人多いよ
つべの方でもちゃんと目立ってる奴はtwitchでも最上位クラスの奴しかいない、他は3桁再生当たり前
そう考えると中々厳しいよなyoutuberも そう考えると1万再生安定してるtansukoさんって超上級プレイヤーなのか YouTubeは面白ラッキープレイ倉庫で配信者はtwitchって印象あるもんなぁ >>308
日本語動画であれだけ安定して再生されてるのはかなり凄いと思うよ >>304
プリ踏みまくって底に戻されるとかザラだからなぁ 飽きてやってない時もThijsの動画見てなんとなくどんなカードがあるか把握してた
今はシャーマンとパラの動画ばっか上げてて笑うわ tonsokuさんはいらすと屋の使い方も上手いからな やーっとアグロデモハン消えるのかはよ消えろや
これでラスケールナーガ置いてからイリダン党の指揮使って次のターンにネズランダマスに繋げるクソデッキがヘイトなく使えるわ
今はデモハンってだけでみんなアグロ扱いかOTK扱いしてきてほんまにくそ ドラゴンライダータルリサ使ってみたけどこいつほんとにゴミカードなんだな
何度も何度も死んでこその効果なら軽いミニオンにつけたいのにドラゴンという重いカテゴリ用って完全な設計ミスだわ
挑発付与されてやっとレジェンド級だろう >>303
そんなん開発陣もわかってるぞ
競馬のCMも老若男女ばっかりだけど現実は汚いおっさんしかいないだろ?
世の中のCMなんて全てイメージ画像であって現実に忠実なCMなんてない
だいたいは美化しまくって異世界になるのがCMだ マジで最後だからかデモハンしかいねーな
Alexanderすらデモハンしてて萎えるな >>315
フェアドラ系の選択できないドラゴンでループさせ続けるためのカードだぞ >>315
タルリサの使い方が違う
あれは発動できたらラッキーで入れて大型用の変性カードの的にさせるカード
あとはぽん置きされてもみんな殴らないしバフ後のミニオンに除去撃ちたがって除去ケチるから馬残りがいいからあいつだけで結構テンポやライフ取りに行けるレジェンドだぞ ローグが巧みな変装からテカーンとバンダースモッシュ拾ったうえにモッシュの変身で5/5の悪の大手先アークの犯罪ムーブしてきたけど何故か勝てたわ。どんな確率だよ >>314
いっちゃ悪いがデッキタイプ関係なくデモハンはクソだよ ごめん間違えた巧みな変装は呪文だった。別の他クラスミニオンを拾ってくるカードだった パラディンのクソデッキ作る時はブロンズ探検竜とタルリサ雑に入れること結構あるわ
効果発動したら強いし
メインギミックに使われて嫌なカード切らせられることかなり多いし >>320
そんな駆け引きをする前にデモハンにあっという間に盤面制圧されてちょっとでかいドラゴン一体だしても完全に手遅れになるわ… 荒野の看守って騎乗売りにも刺さるのか
目からコインだわ カード少ないのに奇数デモハンが普通に上にいるからな 大会いつ見ても大体ウォロがBANされてて
大会で100%BANされてた翡翠ドル思い出すわ 全マナ帯イカれてるから
そらつええわ
ナーフおせーし カードプール少なくっても強いカードがデッキに必要分だけあれば最強だからな ゴミ箱やってないけど1マナ2点だろ?そらやばいわ
ジャスティサーの頃からそうだけどヒロパ強化の恩恵薄いのと濃いのが違いすぎる >>326
刺さらないでしょゴリラ出されたら焼け残るし本体まで焼け残るから
ハエには刺さるけど 奇数のカードと偶数(2マナ)のヒロパでマナカーブを意識して戦うっていうコンセプトが既にね ゲンバク消去まだ?
金で置いてあるのがあるんだけど >>325
俺が否定したいのは設計ミスのゴミカードってところであってデモハンに轢き殺されて手遅れになるかどうかなんて関係ねーわ
ブロンズ探検竜とタルリサでループできてる時は宇宙なんじゃー 消去望んで金置いてあるならなんで先行スタン落ちしたときに砕かなかったんですかねぇ… >>336
実際重いドラゴンについて舌打ちすることねーか?
探検竜につけば強いのは同意だがそううまくつけられん
軽いミニオンなら狙いのやつ以外出してある程度調整も聞くが重いドラゴンなせいでそれもできない
やりたいこととシナジー対象噛み合ってないのは明白だわ >>338
別に重いのについてもかまわん
重いのについたらスタッツ化け物の切り札扱い
あれは他のギミックのついでにタルリサと探検竜
だけで入れるとほんとに強い
探検竜引けてなくてもタルリサはぽん投げする
相手はドラゴン持ってるかなんてわからないから必死にただのタルリサに貴重なスペル使ってくれる
あの使い回せるって書いてあるのがネック
あれがなきゃみんなただ殴ってきて終わりだったわ 瞬間最大風速でフェイスハンター超えてるんじゃないかデモハンの使用率
これでナーフ1回してるんだから頭グルダンとしか言いようがねーな ちなみに聖典パラにタルリサとブロンズ刺しても楽しかったぜ
聖典用に早めに吐かせたい羊や蛙をタルリサが的になって吸ってくれる レジェ700位くらいだけど3勝3敗で80くらい順位落ちるのきついな
ランク2と普通に当たるけど上とは当たらん マジでデモハン削除しろよもう
デモハン未調整で出してダラダラ弄ってる暇あるなら既存クラスもゴミみたいなバランスなんだからそっちに人員割けよ 決着早くてカード生成せずデッキにあるカードだけで戦う皆が待ち望んだクラスなのに何故叩くんだい? ワイルドのクエメめっちゃ強くてワロタ
スタースクライヤーが偉すぎる BGでもデモハンが覇権とれるようにイリダン強化してくれ〜 対デモハンを想定してデッキ組んでもぶん回ったデモハンは絶対止められないからな
ウォロとプリですらデモハン側が完璧なムーブ決めたらあっさり轢き殺される hunterace大会でthrew a gameって叩かれてて可哀想 11時から3時間プラチナ6の星1〜3を往復し続けてやっと5に上がれたわ
大体2連勝すると3戦目にゴミマリガン押し付けられるか相手アグロの理不尽ムーブに遭遇するんだけど連勝ボーナスって実在するのか? 完璧なムーブ決めてもデモハンが負けるなら当たった瞬間コンシするゲームになるやん 電波障害で2ターンスキップしたのに勝てたわw
クエメ最強やな
相手のデモハンなすすべもなく死んでワロタ
新参ヒーローがワイルドで勝てると思うなよ こんな緑一色見たことねえw
テンポデーモンハンターって
歴代最強なんじゃねえの?
https://i.imgur.com/qrup23u.jpg プレイングは流石hunteraceだった
ドルプリのマッチで結果的に投げ出した形になったけど一番勝率が高そうな択でなるほどなって思った >>339
変身や沈黙使わせたいデッキだと的になってくれるってのはわかったが
そもそもドラゴンデッキだとタルリサの他に変身沈黙使わせたい相手がいないしやっぱドラパラだとゴミだよこいつ
探検竜につける前提なら強いがドラゴンならめっちゃばらけるしな 秘策ローグはデッキコンセプトと秘策がマッチしてないからイマイチ強くない。
テンポと言うよりは遅延したいデッキのに、2/3毒と変身の秘策がアグロの顔面殴りに無力過ぎてな‥。 ミルハウスは酒場のアップグレードコスト+1かスレ民の提案通りだな バトルフィーンドやっぱ1/2だったな。このナーフ内容ならデモハンまだやれそうだわ。 パクトはだいぶ弱くなったけどそれ以外はまあ実用的なうちに収まってるな なんだこのナーフ
アルトルイスもケルサスもマナ1つ上げただけ?
フェルウィングも問題そこか? パクトが1番被害受けてんのウケるわ
しかしプルームは最速6Tになって死んだなぁ
逆にウェイゲートさんは何も問題ない プリースト入れられるぜ
Old: Destroy a Demon. Restore 5 Health to your hero. → New: Destroy a friendly Demon. Restore 5 Health to your hero.
>>363
プリーストのちんこスペルで吹っ飛ぶからでかいぞ バトルフィーンド → 1/2に
アルトルイス → 4マナ 4/2に
グレイブ → 6/4 に
フェルウィング → 3/2 に
アホウドリ → 4 マナに
パクト → 味方にだけ
ケレサス → 7マナに だいたいコストが上がっただけじゃん
アルトルイスとケルサスはまだ生き延びるんじゃないのこれ? ケルサスはうんちやなあ
デモハンもドルイドも0マナシャドバスペルでマナなんてか駆らないんだから関係ねーよボケがって言いたい アルトルイス顔飛ばなくなるのが一番良かったけど6tに髑髏から引いてAOEごまかしがし辛くなったのは良い フェルウィングは2点AoEに巻き添えになるんじゃ居場所なさそう
パクトは論外、ゴミ ケルサスはこれ全く死んでなくて草生えるわw
流石にバトルフィーンドとフェルウィングは死んだな なんで顔に行かない・スペル踏み倒しは1ターンに1度だけっていうあちこちで言われてたラインを外してくるのかが分からん
ミッドレンジでもクソ強かったしアグロが落ちようが変わらんだろこれ、otkは結局生き残ってるし デーモンハンターがようやくデーモンハンター出来るようになったわ >>370
コンボDHは一応ケインサンフューリーと合わせられなくなるからそこそこでかい
ドルイドはふぁck バトルメイジのほぼ劣化品だもんなあ、サテュロスとかグレイヴ考えて殴らない場合の方が多いし武器もあるし
クラスカードなんだから1ターン攻撃時+1くらいにして欲しかった ケルサスは強いけど暴れてるってほどではないから
デッキごと死ぬいつものナーフじゃなくてよかったわ これガラウォロは今までよりアグロデモハンキツくなるまであるのでは? カードパクってパクト引いたら完全にゴミカードになるじゃん アホウドリマナ上がるってことは3獣出す奴から出なくなるのか チョーでデモハンにパクト押し付けて左端圧迫するコンボあるぞ BGの調整がちょっとなぁ、って感じ
ミルハウスは勿論問題だけど、それ以上に各グレードのミニオンのバランスの方が悪いのが今の環境だし
運だけカレク母熊がどうしようもない フェルウィングの調整も個人的には満足だわ。攻撃性はそのままでトレードや除去しやすくなった。
今後の対アグロデモハンなプリかねえ。 ケツ2はウォリも3マナスペルでまとめて処理できるからありがたいわ 1マナ上げても効果弄らねえと髑髏産0マナカードとか含めて無茶苦茶されるの変わらんのじゃ?
ケセサスも本体1コスト上がったところで使われるのは0マナスペルからの0マナスペルなんだから痛くないだろ
舐めたナーフしやがって二度と見ないくらい雑魚くしろよ アルトルイスとケルサス以外は大体予想通りだったわ
すまんこいつらまだ強くね特にアルトルイス プリが増えればローグ増えるやろ。デモハン苦手だけど戦えないわけじゃないし ケルサスはスタンのスペドル強くないしどうでもいいが、ワイルドの糞ドルイドはこれじゃ何も変わらんだろうな アルトルイス顔に飛ぶままはマジでないわ何考えてんだ
1回目は割と良かったのにこんなとこでまたいつものヒーロー贔屓癖だすのかよ この調整デモハン弱くなってる気がしないんだがw
パクトなくなってむしろ勝率上がるんじゃねぇの アルトルイスは
つよすぎだろ から
んーつえーなやっぱ くらいにはなるでしょ
中盤使おうとしてあと1点が削れないとか結構起きそう アルトルイスが完全に死んだら何か代わりが無いとデモハン雑魚過ぎたしこんなもんかなってとこやな これで爆発の罠で焼き殺せるじゃん
秘策ハンター作ろ アンタインとプリーステス抜けたり入ったり忙しいな
パクト死んだし間違いなくデモハンの勝率は上がる ナーフされた結果メタ的にはむしろ強くなったオールレンジシャーマンの再来かな?
バトルフィーンドはかなり痛いがウォロを狩れるようになってメタがどう回るか ノイズを抜いた復活プリが上がるだけじゃねこれ
カルトゥート増やす動きが糞過ぎるしアホウドリ増やしてるような雑魚プリが減るからプリ対面の脅威度が増す 弱くなったからと言って顔持たないのは変わらずな気がするから結局パクトはまだ入ると思うな、味方トークン食うのは前環境でもやってた動きだし 我はジャラクサス!情熱の軍団のエルダーロードなり! 初めての新クラスをゴミにするわけにはいかないからな
宣言通りじわじわと調整入れていって様子見てるんだろ、まだナーフはされそう 令和のジリアックス(笑)のマイエヴもチンカス性能だし復活プリは相手からリロイとスペブレを奪っただけだった アンタインは置く隙が無いから、使うとしたらビッグデモハンが踏み倒すくらいじゃね 言うて6マナになってもアンタインまだ強いと思うけどなぁ
そんなん出すよりとっとと殴り殺した方が早いから見なかったが、今後はもうちょい遅くなりそうだし 4/4/4が十分強いからアンタインとプリーステスは間違いなく入る デモハンミラーだと先行のバトルフィーンドに一方的にやられるしなかなか痛い調整だな
ケルサス7マナは挑発無視したOTKできなくなるしかなり良さそう
アルトルイスはドローと合わせ辛くなったから今までみたいに脳死で扱えなくなるかもな >>411
遅延カス相手には十分強いけど逆に普通のデッキには置く暇がない 遅延プリ増えるなら多分またしょうもな手先ガラクローグに潰されるだろ
どっちみち糞 バトグラ3連続8位取って意気消沈してたらミルハウスで15戦全勝して1位
やっぱパチンコみたいに勝敗操作されてんだなこのゲーム 重いカードはそれだけで異端の邪魔をする事故要因だからなぁ
フィーンドも1/2/2だからこそだったし ガラウォロが減って代わりにプリが増えまくると思うよ、現状でもアグロデモハン狩れるって言って増えてるし
一方でotkデモハンはほとんど被害ないからこっちも増える、なんなら強いアグロが少し落ちてむしろパワー増す
otkデモハンだらけプリだらけのゴミみたいな環境になると思うわ
マジで馬鹿なんじゃねーの てかドロー力が強烈すぎるからクラスカードが全部中立より弱いとかそんなレベルにならない限りは暴れ続けるぞ アルトルイスは大分変わるよな
途中でつまる確率が上がるから
ケルサスはなにも変わらん
どうせ髑髏でなにかしらコスト下げたらマナ余る ゼフリスどんどん弱くなるな
さっきは0マナにして相手に4/4の冒険者いる時使ったらこの三択で負けたわ
もうハイランダーやる意味ねえだろこれ
https://i.imgur.com/dJxQSeZ.jpg
https://i.imgur.com/6a9zUl8.jpg メイジもケルサスと弟子で滅茶苦茶しようとしたら出来るんだよな
今使われてないのってドロー弱いから? OTKデモハンは減るには減ると思うよ
今ですら大分減ってきてるし
テンポデモハンがプリーステス入れ出したらそれだけで狩られかねない >>427
一応フリーズメイジ名乗ってるやつはあった
ただあまりにもドローが貧弱
アコペすら消えて知性しかない ケルサス+ケインが不可能になるんだからOTKも弱体化してないか いやーこれはないわ
割とナーフ後の環境楽しみだったけど結局デモハンストーン継続だ
なんでメタスコア100のデッキがこんなにしょぼいナーフしか受けないんだよ一強ゲーつまんねえって言ってんだろ >>427
コンボパーツ分ハンド縛って戦う余裕がないデモハンがハンド縛って戦えるのがおかしいだけ ケルサス+ケインなんて使う機会なかったでしょ
9マナでさくっとできたケルサス+アルトルイスが無くなったからもう何も突破できなさそう >>426
ゼフリスは個々のカード見分けられないからクエストをほっとくと成長するってのが分からない
盤面のマロ+ゼフかフェアドラで簡単に殺せる4/4としてしか認識してないから5ターン目の動きしかくれない 配信見てたら2点で潰せる時でもスタブくれないで沈黙1点でトーテム焼け残るみたいなこともあった
こんなサイレント調整入れてまでどんだけマソ返したくないねんと思った 昔のゼフリスは沈黙欲しけりゃくれてやると言わんばかりだったと思うんだが最近全くみなくなったわ ウェイゲート6→8だけって実質ナーフなしじゃん
これからもヴァルゴス時間湾曲は健在だしクエメは巨人投げてウェイカー弟子サイクロンの0コス呪文で火の玉飛ばすだけだよ >>426
この5/5/6と、ティリオンとプリの追加レジェを腐るほど見せつけてくるゼフカスほんま泣けてくる
そのターンにマナが残ってなかろうとこいつら提示してくるからな クエメの問題点何も理解してないやつが調整したんだろうな どうせそのうちまた調整入れるんだろ
全カード配布してるならいくらでも調整すりゃいいけど
売ったもんを小刻みに調整するなよ
気分が悪いんだよ ゴミ箱の環境わからないけど呪文8回唱えてる間に死にやすくなったんじゃないの
しらんけど フェルウィングもそうだが何が問題だったのか分かってないだろこいつら、まともだった1次ナーフとは全然違う奴が調整したのか? ワイルドやってないけどウェイゲートはクエストの達成だけなら楽勝でパーツ集めるのが難しかったしな フェルウィングはめっちゃでかいだろ
サテュロスと犬とまとめて吹っ飛ばされるし爆発の耐性ないからかなり弱くなってる
だけど生贄なくなってガラクウォロにオラつきやすくなったからトントンか というか問題なのは魔力喚起だろ
魔素配りたくないのが見え見え 弟子と凍結光線に手を付ければアグロ止めれないotkデッキに戻るのに本当意味不明 *The following cards will be eligible for a full dust refund for two weeks after the 17.0.2 patch has been released:
Golden Altruis the Outcast
Golden Battlefiend
ゴールデンアルトルイスとゴールデンバトルフィーンドが作成画面におらんと思ったら
一々チェック入れなアカンのやなこれ
https://i.imgur.com/MMs1wJJ.png ウェイゲートは存在が不要
エクストラターンなんて産廃でいいんだよ パクトのこの変更ってゼフリス産で助かってたハイランダーにも影響あるな そういえば弟子なんやかんや生き残ってんな
パラディンから恩寵とったりトーテム破壊したりスペブレ追放したりやりたい放題なんだから全部潰せばいいのにな アヤラに文句言ってたワイルド民はさらに文句増えるだろうな
デモハン消えてまたクエメシクメキューブだらけになるんだから 新環境はフィボのクソ遅延ウォリに復活プリ対策したやつ使うわ
ローグは捨て 2マナで6/6を毎ターン出してくるのはいざ使われたらヤバそうだけどな
装甲5どころかヘルス減らされることもある15固定ってのと出したターンヒロパ使えないの弱すぎる パクトで即死するジャラ様を拝むには自分で変身して自分に撃つ必要があるな ウェイゲートは使用マナコスト2以上にしか反応しないようにしとけば良かったのに
ソリティアサイクロンも消えてハイランダーも確実に遅くなる 今の環境だとジャラクサス7コストとかでも許されるだろ
ガラクが7コストで5/2装備して雄叫びで装甲つけながら悪魔やエレメンタルミニオン召喚してきてヒロパも使えるのに ジャラ様にDKグルダンの雄叫び付けといても今ならばれへんやろ 黒騎士はいい加減沈黙してから破壊するようにしてくれよ レジェ直前から3まで落ちて2まで戻すという地獄のような作業が終わった
コントロールシャマはきっついぜ…
デモハン相手は序盤に盤面カードと後半に回復複数引けてやっと五分だし他コントロール相手も軒並み辛い
やっぱせめてミッドレンジにすべきか… ヒーローカードに装甲ついてんのって盤面に即関与できないからとか聞いたけどなんでレノはついてんの マリガン
使い走り、アンバーウイング、クエスト中の冒険者
使い走り召喚 1ターン目ドロー二連斬、使い走りドロー二連斬
アンバーウイング 2ターン目ドローフェルウイング
3ターン目ドローフェルウイング
先行3ターン目に8/8冒険者、3/3、3/3並んで顔に5点ダメージ
こんなん許されるんか?
パクトなんかに手を入れる前にナーフすべきは二連斬だろ
なんで0コスト?なんで双呪文?
壊れすぎてる ワイルド翡翠ドルはケルサスナーフで樫の召喚使わんとアグロがキツイと思う
クエメはレノ型が弱くなりそうだがサイクロン型はそのままだろうな >>315
パラディンでバニラスタッツあるだけで入れる価値あるんだよなあ ヌルいナーフだな
ヘイト集めまくってるカードばっかりなんだから産廃レベルにしとけや ナーフって使えなくなるまで弱くするのが目的ではないからな
適正の強さに設定し直してまた使ってもらった方がいいしスタン落ちしたばかりの今産廃ばかりにすると前のガラク環境に戻るだけで苦痛じゃないのか ヘルス2ばっかだから適当な除去刺さりまくるやん
かなりの弱体化だな これデモハンで余裕でウォロ狩れるじゃんw
さすが頭イクサーだな ナーフの内容きたのね
アホウドリはもう積めないレベルになったな バトルフィーンドよええ
これ入れるならバトルメイジにするわ バトルフィーンドは1/3クラスカード族にしておけば良かったのに
元より酷くなる気がするけど アルトルイスと達人はまだまだ実用レベルな気がするな... これくらいのテコ入れでいいだろ
ガラシャーみたいに環境から駆逐する必要はない
コストが1上がると思ったより使い勝手悪くなるぞ アホウドリナーフするのは鰤の考えた最強ピュアパラ ハイランダーが妨害されて不愉快だから?
せいぜいスタッツ弄るくらいだと思ってたけど アホウドリは間接的なプリースト強化だから
ミラーしたときにゴミ引かされる確率は減るし、わざわざアホウドリ増やすような弱い動きをすることもなくなる 聖典5コスまじか これで環境入りできる
わけないわな パラがバフ欲しいののそこじゃねえよ 聖典は元々聖典のカードパワー自体は高いのに、ドローの弱さがそのまま足引っ張ってるからな
本当にそこじゃない フェルウィングはAOEで除去しやすくなったな
グレイブの達人は6点だろうが7点だろうが除去するからあんまり変わらない気がするな アルトルイスは最速でポン置きするのが強いカードじゃないしまだ使えそう
グレイヴも4ダメが本体なところあるし 復活プリ最強じゃん
ローグなんてリロイなくなってからプリ無理すぎ 正義の聖典は素のコストが高いから弱いんじゃなくて
体力1にしたあとのaoeが聖別以外に無いから弱いんだよなぁ バフいくらなんでもチキりすぎだよなぁ
これでパラが強くなる訳ないし 純ガラプリ見るようになったけど流石にデモハン以外に弱くないか ドロードロー言うけどプリも引けねえし
問題はそこじゃねえよ プリーストは復活でリソース稼げるからそもそもドローする必要がないだけ とりあえず、パクトがそうなったってことはまたアンタインとプリーステスでいけるかな
てか、ケルサスを1マナ増やすだけで済ますのが意味わからん
挑発無視コンボがそのままではできなくなるOTKデモハンには影響あるけど、
とりあえず壁作れれば勝ちのスペドルにはまるで影響ないぞ まあスペドルが環境デッキかって言ったら全くそうじゃないしいいんじゃない え・・・?
レジェ帯でもOTKデモハンより使用率高いんだが
ついでに言えば、ケルサスを悪用してるデッキで一番勝率が高い アホウドリ死ぬナーフ発表の直後に魔力喚起引いたんだが、これはアホを恐れずスペルメイジしろっていう鰤の思し召しか? 奇数ローグがアホウドリ入れられないのは影響大きそう レジェ帯で当たるデモハンって9割ぐらいアグロじゃね?
コンボ全然見ねえわ ちょっと聞きたいんですが、再インストールしたらマナの表示が変わってるんですが、仕様でしょうか?
例えば後攻3ターン目に今まで自分のターン終われば0/3で次4/4になってたけど、相手のターンに相手のマナが自分のとこに表示されて0/3→相手ターン4/4から自分のマナも4/4に変わる、使うと減る→自分のターン4/4 となる
相手が先行だと4/4と表示され、前の仕様だと、次5マナの動きだなって考えてたら4マナだから計算間違える時あるんですよね >>499
プリはついでのようにデッキ外リソースで手札増やすだろ >>510
相手ターン中にマナ見ると相手のマナが表示されるようになった
ぶっちゃけ謎変更 スペドルとかいうのデモハン用のAOEで沈むから好き 今回のナーフで???ってなったのはグレイヴだけだわ
流石にこれは誤差 奇数デッキがレノ対策のアホウドリ仕込めなくなったの悲しいわ カードデザイン影響でるからケルサスちゃんと潰しとけよ グレイブは4/4にするか7/2が良かったな
ガラクロンドの盾とか体力5のファッティ倒せない
体力2にしてボーンレイスや爆発、ブリザードでとられる
のどちらかが丸い なしケインでダイヤ4まで来たが
レジェは無理そうかな
プリに当たらなければ
なんとかなるが
すぐ当たるからなあ 生贄ナーフきたしプリーステスまた入るようになるのかな
また4/4/4からのプリーステスされると思うと吐きそう ここ最近のナーフはいい感じだったけど今回は変わるのか疑問
毎回意味ねえって言われながら良調整だったけど アホウドリは復活プリには使われ続けるよ
復活プリは5マナまで暇やから5マナより小さければまったく問題ないのが現状 パクトで食べられるジャラ様は昔からのお約束なのに変えてもええんか? 2日目でナーフして2週間で再度ナーフするとか良調整だな 影響なくはないだろ。動きの少ない3マナで出せるのが強かったんだし
4マナは動きがいくつかある 頻繁にナーフをしてプレイヤーのことを想ってくれる良運営なんだ アルトルイスは顔に飛ばないようにしたら勝率ガクッと落ちそうだからやらなかったのかな
ケルサスはいつか効果を弄られそう 3マナで出して4/3/1で復活蘇りも鬱陶しかったしプリはちょっとテンポ取りづらくなるんじゃねえの >>248
ドラゴンスレイヤーとかいう産まれてくる時代を間違えた奴がいたな ブルームってそんなに悪さしてる?メックトゥーンで使われてるぐらいじゃないの パクトは仕方ないけどジャラクサスは強力だけど最大の弱点があるっていうのがなくなるのはちょっと寂しいな >>533
今後のカードデザインも縛られちゃうからじゃないの 暗黒の刻ウォーロック知らんか〜
もしかして、デモハンのついでにメタられてたzooがナーフ後火を噴くんじゃないか??? 使われてない中立のゴミカードにちょっとバフするだけで、他のカードとシナジー持てるのも多いのに
もっと調整がんばれ アルトルイスもケルサスもまだ使われそうだからゴールデンにしとくか ミルハウスやっぱりナーフかあ
かといってまた前みたいに初手2コインじゃあカスに逆戻りだし
弄るとしてもどこをどうするんかねえ 結局ティア1はウォロとデモハンでなんもメタ動かないってなりそうで怖いな
パラハゲがワンチャンティア1にならんかな ミルハウスは追放だと思ってた
ここで言われてた初手2スタートでコイン貰えるのが妥当かね ウェイゲートはまあしゃーない
ウンゴロ時に比べたらデッキ外からの呪文供給が倍以上に増えてるし6枚の条件が緩すぎる >>549
ナーフの内容見たら露骨にプリとローグ使えって言われてるからな BGミルハウス変更点はグレ上げコスト1増加ってすでに書かれてるだろ
早期にグレ6アクセス出来なくなるから中盤で手詰まりして死ぬケースが増えるだろう ネタデッキへのダメージが半端ないからアホウドリのコスト上げナーフはやめてほしいわ
たまに遊ぶから3/3/2にするとかにしてほしかったわ >>548
あーどっかで聞いたな
2の数字に強い拘りがあるみたいだから初手2コインスタートにカードのコインを二枚握ってる状態でスタートって話 過去最悪のバランスだな前の方がかなりバランス取れてた プリはわざわざクラシック改変したんだから
環境に組み込もうとしているのは確実 正義の聖典をバフした所でパラが使われるかと言うと… パラパラは休眠マロから出る1/1に急襲つけて欲しい アグロやるならイリダンとレクサーくんくらいの攻撃力が求められコントロールやるならグルダンやジェイナくらいの盤面返し力か泥棒感謝力が求められる >>556
改変されて使われてんの、コスト減った除去だけじゃね 正義の聖典がバフされたってことはこの先2年はデスナイトOTKパラとか虎シュートパラみたいなしょーもなデッキの種が刷られないってことでしょ アルトルイス顔に飛ぶの変わらず?
あんま変わらないな 調整の中身についてコレジャナイ感が強い
あと悪さしないんで平等も相手の体力だけ変更にしてください!
(1)ライツジャスティス
(4)平等
(5)正義の聖典 暴れてるデモハンの関連カードは微調整でメタで使われてるアホウドリパクトは死に調整、明らかなOPの災厄はそのまま
次環境もデモハンウォロとそれのメタばっかになりそうね〜 ケルサスドルイド専用カードにしただけじゃん
ナーフしたとは言えないよこえ
アホウドリとか効果なしにすればいいのに 6マナで十分強かった正義の聖典5マナはよく分からん
ていうかパラ秘策はミスチャレ以来まともに構築入りしたデッキが少ないのも反省しろよ パラ秘策ならローグが使ってるから問題ないよ
正義気取りのゴミは永遠底辺でいいよ コスト下げるなら奇跡の方がよかった
それか智恵に挑発付与追加で 聖典バフしたってことは次の拡張でも追加するんだろうか >>569
ドローの弱いクラスで1マナ秘策ってそもそも致命的に噛み合わんからな
ハンドバフもそうだけどクラスとやらせたいことの相性が悪い ケルサスとアルトルイスと達人の調整がガッカリすぎる これでウォロは心置きなくジャラになれるようになった訳で
お守りとしては相当なプラスだよ 仕方がないのでシャーマンで5ターン目にジャラクサスになります ガラウォロ対決で突然ジャラになったら…強いかなあ
ガラクの爪折れて冥竜の息吹2枚見てからじゃないとこわいな ジャラの問題は使ったあとの敵のターン
ガラクと違って空の盤面に使えるカードじゃないわ
ただまあプリには効くだろうな
てか展開少し遅くなるならコレクションで腐ってるラーデンの爪を使ったコンシャーいけるか 今のアリーナはプレイしても平均0.5勝でキツイ
1勝すらできない アルトルイスは顔削り消されるよりマナ上がる方が痛手だと思うわ まあサブプランとしては悪くないんじゃね
ガラウォロなんてゴミ1枚混ざっててもなにも問題なく回るだろ 言うてリロイも落ちたし出すタイミング考えればヘルス15でもなんとかなるでしょ ガジェ以来、俺のコレクションで光り続けるゴールデンジャラクサスもついに表舞台へ返り咲きか😏 >>569
これはエアプ
聖典パラ使ってれば正義の聖典が弱いことくらい常識
平等効果でデバフしたいようなファッティに一発攻撃もらいにいかなきゃいけない時点でくそ雑魚なんだが とりあえずケルサス以外の弱体はこんなもんでいいでしょ
髑髏弱体しろ
フェルウィングの詫び足らないんだが?
3000gぐらいしたんだが? 聖典追加されるって!って言ってるパラ使い見るとムウラビを思い出すんだ >>588
言うてウォロの除去力はそのままな上に苦手なプリが増えようってんだから相対的に立場は悪くなるでしょ
今だってそんな強いデッキでもないのに デメリットのように言われてるけどジャラ様は最大で体力14回復もできる最強カードなんだが? パラに回復シナジー渡したけど形にならなかった上その後ろくにケアしなかったの今でも覚えてるからなイクサー ご自慢の調整したプリカス使って欲しいからってナーフしないのやめろや パラドラゴンも悪党クラスに利用されてるのがほとんどだしね asmoの配信見てても明らかに顔に飛ぶのが問題なのにマナだけ上げて仕事した気になってるアホ
顔に飛ばなくなったら勝率ガタ落ちする、じゃなくて顔に飛ぶから勝率が異常に跳ね上がってるって状況なの理解してないのか AoE感覚で使うアルトルイスでついでのように相手ヒーローが瀕死になってんのほんと笑える デモハンって息切れしない海賊ハゲみたいな感じだよな
まじでチート テンポデモハンにずっと髑髏入れてたけど魂の狂宴の方が使いやすくね
トークン多いし使い勝手いいわ
何より速さが全然違う ケルサス1マナ上げるだけとかクソすぎるな
9マナにしてスタッツも下げるとかで良かった 意味のないナーフっぽいな
メタも動かないだろどーせ
ローグとかプリが調子子いて
パラハゲシャーマンが浮上することはないかな https://i.imgur.com/daSvUih.jpg
ナーフ一覧
これとBGミルハウスに酒場upコスト常時+1追加 ドルのレジェに全員に配ったケルサスの劣化版があるらしい フレンド募集誰でもOK
MAXXC#1799
新段来たのに復帰しないフレ整理したので大分減ったから頼むよ メインのカードの修正に話が行きがちだけどバトグラのミルハウスの修正の話もしょうぜ
ミルハウス・マナストーム:「酒場グレードアップコストが通常より+1」 が追加
…は?何この修正?微妙過ぎて話題にもならない アホウドリ取っておけばよかったな
被り排除前の最後のパックだった 露骨に基本配布カードばかりがナーフに挙がる
いやらしい ソリティアデッキのスぺドルも過剰繁殖使えば次のターン7マナだからほとんど問題にならなさそうだし萎えますわ
ファンデッキに使ってほしいとか言ってたけど6ターン目に10マナスペル1発撃てますでなんか問題あるのか?
>>615
これは割と変わると思うけどな
コイン5、6の時にグレ2を3枚買えるのがアホほど強かった訳だし グレあげるの遅ければ色々出遅れるしな
結構難しくなると思うぞ クソウォーロックが文字通りアホみたいに2枚アホウドリ積むことはなくなりそうだけど
そうじゃないだろって感じだよなあ 今回の調整で大きいのミルハウスとアホウドリくらいかな
他はあまり変わらない気はする、ワイルド系カードはだいぶ影響あるのかな? 前環境はガラクウォロって中堅ぐらいの強さだったのに今拡張ではなぜこんなぶっ壊れになったのか
まあスタン落ちの影響ほとんど受けてないし残党か プリーステスの採用の抑止力になってたウォロ大幅弱体とゼフリスからの生贄の契約消えたからデーモンハンターがマナカーブに従って強いカード出すだけで大半デッキは止められなくなるよね デモハンはミッドレンジ寄りに戻ってまだまだ一線級を保ちそう アルトルイスが地味にアタック上がってるのがうける
光の浄化を受けよ! パクト飛んでこないならプリーステスは戻ってくるだろうな
アンタインは強いっちゃ強いがさすがに6マナは相手次第じゃ重くて必ずしも積まれるもんじゃないだろうが アンタとプリ両方入れたら左端潰される可能性高いからなあ ガラクプリの結果報告よく聞くけどハイランダープリに轢き殺されないの?
あとウォロも辛そう グレイヴの達人の攻撃力6になったから返しでプリーステス出して達人残るとそのままトレードされるって場面もなくなったから本当に何も考えずにプリーステス投げれるのやべーよなぁ 対アグロデモハン用決戦兵器だぞ
ある程度握ったけど他のデッキはマジきつい これでハイランダーの対抗手段もなくなったわけか
ゼフリスからパクトも無意味になったしまた糞バランス加速 早くて来週ってことは前回のナーフは発売前から決まってたんだね パクトはデモハン様の邪魔になるから念入りに産廃にされると思っていました
イク様の憎むベーシックカードだし アルトルイス変わらねーよこれ
3ターン目に出す動きは全く強くなかっただろ アルトリウスどうすっかな〜。使い勝手は変わらんだろうが
とりあえず時期きたら砕いて様子見か アホウドリはハイランダー系が黙りになるから作らなきゃって、、
残念だけど魔素にもどすわ ゼフリス初めの天才っぷりなら是非使いたいカードだったが今のゼフリスはハイランダーにする価値の無いゴミだわ
アレクも出てくるドラゴン大きく変わってはないがそもそも出してる暇ねーし
元々プール狭くてハイランダーは遊ぶ価値減ってたのに主要になるハイランダーカード自体がパワー低いんじゃ使う価値がない 顔飛ばすの辞めろってほとんどのプレイヤーが思ってるのにやらないガイジイクサー
下準備もなしにこいつ出すわけねえだろって ウォロナーフこんだけかよw3コスピュンピュン1コス俺のインプとお前のミニオン交換な〜w
2コス 4点回復もできるし顔にも飛ばせるぞ!w これ海賊ウォリ全盛期にゴラッカクローラーの存在消すようなナーフだけど何を思ってデモハン弱体化を狙ってるんだ? 初期のミルハウスとナーフ後のミルハウスどっちが強いんだろ >>649
生贄の契約消えたら誰もウォロ使わなくね? 顔ハンスペドルレノメぐらいしか不利なかったし普通にナーフ後もウォロは生きてると思うぞ ついでにデモハンもピンピンしてそう
相変わらずプリも行き行きしてウーサーガロッシュは蚊帳の外
バランスさいっこう!! 生贄の契約2〜3コスで良かったろ
密言死+回復だけど種族制限あるんだし コスト上げる系ナーフされたカードはなんだかんだあまり見なくなるイメージある
あんだけ言われてたボーンメアやブームもナーフ後は見かけること少なくなったし 卵とか復活が上がってきてるけど
まともな断末魔ミニオンいないから強いと錯覚してるだけ説 >>622
@ケルサスに関しては0コストスペルを連打するのは楽しいってことばかりで連打される相手はどう思うかって視点が欠如してる
Aフェルウィングはアーリーゲームが強すぎるのはまずい・あるカードを出す権利がないのにそれを出せるのはまずい(マナ踏み倒しはやばい)って言ってるのにマナをいじらない
なんならこんなこと言いつつケルサスは通してる
Bデモハンの存在がパクトをパワカにしたと言いつつデモハンの方にはしょっぱいナーフしかない
Cアホウドリがマナの割に強いってのはそうだがピュアパラとかスペルメイジに対するテックカードでありさえすればいいとして使い物にならなくするのはアホ
ガイジです Q.E.D 生贄の契約は殿堂入りか、、
知らなかった
基本カードは魔素に出来んからな デモハンとガラウォロが若干落ちてローグプリが上がってくるみたいな環境になりそう
新しいデッキは出てこないだろうな デモハンのナーフの仕方見ると強くするために
適正なバランスから全てのカードのコストを
意図的に下げてた感じするな デモハンまだ強いとか言ってるやつアホだろ致命的なナーフだよこれ
序盤の圧力弱まってアルトルイスも1マナの差でかなり弱くなる
何よりフェルウィングナーフでヘルス2ばっかになって対策が今よりかなり容易になる
アグロ寄りデッキはもう無理だな
しかしこれで足りないとか言ってるやつに修正させたら一生這い上がれないレベルにまでされるんだろうな
バランス調整がまともなiksar担当でよかったわ 少なくともアグロは無理だろうな
ノヴァ一発で終わり 俺の気に入らない効果ついたカードはゲームから消せって意見は感情論だわ
新しいカード作るのはそれで遊ぼうっていうことだし
ゲームは義務じゃないんだから気に入らないなら休止すればいいじゃん
F2Pだから維持費かからないし何ならBGあるしな 新クラスなのにデモハン不遇すぎん?可哀想だと思わないの? 結構順当なナーフで草
フェルウィング体力2はきついな >>663
エアプしかいないからしゃーない
俺もにた考え フェルウィングはすでに抜いてるわ
ビームとかでしょっちゅう簡単に焼かれるし
アルトルイスとフィーンドは痛い 次来るのはシャーマンかな
なんか強そうな印象を受ける デモハンはパクトが消えたのが大きいでしょ
それにデモハンが強くなきゃ、2点にこだわる環境でもない、結果的にデモハンの勝率は変わらないとか充分ありそう
まぁ環境次第だな トーテムシャーマン増えたら全体沈黙積んでプリ回すね アホウドリってなんか暴れてたのか?怪文書だされなきゃ全く納得できないほど意味分からんナーフ対象だぞ トーテムシャーマン相手の盤面返せなさすぎて辛いんだが アホウドリが暴れてたというより、アホウドリの存在がピュアパラスペルメイジの存在自体を抑え込んでたのがよくなかったんじゃない ピュアパラより中立混ぜた型の方が強いしスペメは誤差だしでまああんま変わらんのやけどな ハイランダーが上位にいる状態で同じ対策が効くようなカード実装すんなって言いたい ハイランダー対策ついでにパラメイジが割りを食ってかつ3/4/3で入れ得
他になんかナーフする理由いる?強カード見すぎて間隔麻痺してない? 今回のシャマのレジェの評価あまり聞かないけどどうなん? 無理なく使ってるのがウォロとプリでこいつら少し下げたかったのもあるんじゃね メタカードとして差しやすいしメタってない相手でも機能するし
ついにはアホウドリを増やす輩まで沸くし
妥当なナーフ メタ以外にもドロー汚しにもなるし
なんならハンターやビッグドルにも効く
メタカードとしちゃ無理なく入れやすすぎたから妥当だろ ミルハウスはやっぱりグレ上げコスト上がったか
でもこれで2Tに確定で2体拾ってくるようになるから、当たったらハゲるな 複数のトッププロがアルトルイスとケルサスについてはそうじゃなくねと言ってるのにこれで足りないとか言ってる奴は〜みたいなレスしてる奴は何者なんだろうな >>682
ガラクウォロにとって埋まったトークン引いても厄災の小道具になってたからなあ
ヒロパと合わせて4マナで3枚確定除去だから安藤形無し 最近のナーフ結果オーライのことが多いからとりあえず見守っとけばいいわ
アルトの顔に飛ばないようにするほうがいいには同意 一度環境取ったクラス徹底的に叩かないと気が済まないトログに調整任せたら糞みたいなゲームになるからな
俺は有象無象の感情論より感情の無いiksarを信じるよ ケルサスもデモハンもナーフ後も使われるようにはしたいんだろう
足りる足りないはどこを終着点に仮定して足りないのかまず決めないとよくわからん 1個1個のナーフは1マナ増だとかスタッツ-1だとかの足りなく思えるやつでも、パーツ何枚も食らえば大きな弱体化になるのはガラシャーで学んだ
意外といいセン行くのかもしれない(希望的観測) ケルサス削除さえやってくれれば俺は何も言わないのに よくもまあこんなバカ丸出しなナーフでユーザーが納得するって思ったな
適当にコストとかスタッツ弄ってゲームがよくなるわけねえだろほんとイクサーって頭悪いわ >>685
2Tに1体売ってレベル上げもあると思う まぁしょうもないナーフだなと思うけど決まった以上はもうどうしようもない
メタスコア100のデッキってのがどんなもんなのか理解してないんだろうなと思いながら続ける他ない
3次ナーフは当分先だろうし憂鬱だな プロプレイヤーのナーフ案に説得力なんてないわけだが
むしろ調節に関してはイクサーの方がプロなわけで そのプロプレイヤーとやらの意見聞いたグウェントはどうなりましたか・・・? 調整のプロは調整の必要なカードを刷らないのではないのか!? あれはプロプレイヤーじゃなくて鰤の送り込んだ工作員だから ジャラ様はゼフリス後に使えば問題ないってプロも言ってるしな デモハンとかいう2週間で7枚もナーフされたやつはテスト全くしてなかったんか? ゼフリス弱体化やん
あとジャラ様は暴れるやろ流石に アルトルイスは中盤以降で使うから4マナにしても意味ないだろ
デモハンが闘技場でまだ最強なのがウケる
アホウドリもドローが加速してる環境だから2枚埋められてもそんなに困らなかった
パクト弱体でデモハン1強時代に再突入w ウォロがデモハンに弱くなるだけでデモハン自体は弱体化するんだから一強にはならんだろ
プリが増えてローグが増えるとか回るんじゃね? 他は死なないように加減して調整されてるのにアホウドリだけ即死レベルの調整なのはなんなん?
これじゃあ誰も使わないじゃん ぶっちゃけ今のプリってローグ側が計略引かないと勝てないけどな、リロイがいなくなってバーストが出なくなったから
フェルウィングがノヴァで殺せるようになったしプリだらけになると思うわ ミッドレンジデモハンが使いやすくなったのはありがたい
またプリーステスで嫌がらせできる プリの2/6挑発が死ぬほど不快なんで存分に狩っていいぞ 今期はデモハンが強い環境でいくという意図だろうしそれでいいと思う 今プリローグデモハンウォロ辺りが環境に蓋してるよな、ナーフきても変わらんだろこれ。他のデッキと明らかにドローやパワカ違いすぎてしょーもないわ… リロイなくなったのは痛いけどいうてローグはプリ全般にけっこうな有利ついてるからな >>706
大型ミニオンが採用されやすくなるんだから除去弱いヒーローは盤面一生取れないぞw 俺が計略で増やしたいのはテスなんだ
トグワグルやクロンクスの方が100倍強いのは分かってるが 最近復帰してアドベ買いました。1万くらい課金するならどのパック買ったらいいですかね。
ちなみに無料デッキはハイランダーメイジもらいました。クラシックは7割くらい持ってます。 ダイヤの6星一杯になったな。
残念!あんたはここから負け当番だ
エキサイティングだろう? >>719
今ナーフ来るところだから安いデモハンでも使って遊んで様子見とけ >>719
カード被りなくなったからコモンコンプまではまんべんなく買っていいよ ケルサス草
何この微量なナーフw
相手に打てないパクト消えたしデモハンが再度暴れるだけじゃね?w 安い早い強いデモハンで様子見つつ来週頭のナーフ後の環境見てから楽しそうなデッキをクラフトが最適
パックは一番無駄にならないって意味で最新弾買うのがいい レスあざす。
とりあえずデモハンでお茶濁す感じで行こうと思います 無駄にならんのは最新弾だけどカードパワー全体的に高いのはドラゴン大決戦な気がする クロンクスとか祈願のエピあるからドラゴン多めで色々買えばいいよ
新拡張はなんかぱっとしないな 新拡張弱くはないんだが、ハイランダーとガラクロンドがアレで居場所少ないんだよな… ガラクロンドがクソすぎるから転生出したところでな
所詮白眼は白眼でしかなかった ムッシフンとか霊柩とかジグソールとか普通に強いじゃん
ハゲの転生とか一回も見たことないな
ムッシフンは俺以外使ってるやつを一度もみたことない ソラリアン増やすデッキ作ろうと思ったけど伝書鳩に祈るくらいしかない >>720
各ランク1と6まで来ると急にこれ以上の連勝はさせないっていうシステム意志を感じる ハイランダー、クエスト、祈願
みたいなコンセプトがっつり決めてくるのは調整とか開発楽なんかね パラの転生とかいう思考停止でとりあえず入れとくかみたいになってる風潮が謎
サーフィンレーはリストラ シールドミニロボのちょっと劣化版だしホーガンロボの互換だからそら入れるやろ
やっぱ盾の方がつえーもん 無限ワクサドレッドしたいのに死の厄災と魂の鏡で粉砕してくるプリきらい 転生で一番のゴミはシャマのあれだろうな
だーれも使ってないし上位報告も0
持ってるけど砕こうか迷うわ ああでもアレク自分に撃つ展開が多いならワンチャンアレクの代わりにジャラ入れてもいいか? 蘇りはバフ剥がれるからやっぱり盾の代わりにはなれねえわ
圧力が違いすぎる シャーマンのヴァッシュとサーチが出来るハンターのジクソールは強いけどな
ムッシフンは転生後が重過ぎてちょっと
霊柩がいまいち扱いづらい
効果は強いんだけど、サーチ手段ないしプリは基本セットからドロー奪われすぎてデッキが回らない 霊柩はファティーグ遠ざけるためのカードだから
今のプリにデッキが回らないなんて大した問題でもないし 霊柩はファティーグ勝負で祈願から降ってくると感謝できる つーか流行り出してるガラクプリにも入ってるモアーグが害悪すぎる
なんで2/2/4がスぺダメ2持ってんだよ ブラホ理論と同じで自分が困った時しか出さないからデメリットなんてあってないようなもんだからな 霊柩はここぞというときにはこない陰キャ生首
復活したりして勝手に増殖する模様 スペダメ2倍だけならまだ良くはないけどいいんだよ
大体生命奪取とセットなのがクソ、1枚で何点アド取るんだ 新環境になったらプリで感謝していくけど許してくれるよな
パクトナーフしたのが悪いんだぞ ガラクプリってアグロデモハン以外全不利なんじゃねってぐらい弱いんだけど >>734
ムッシフン使っとるぞ
てかムッシフン入りのクエドルは回復ガン積みしてるから普通に戦える
9/9急襲と9/9挑発が同時に出るから出せれば相当強い
まあまともに出せた事ないけど ムッシフンクエストは9/9挑発急襲が一体出るって拡張前見た気がするんだが急襲と挑発がそれぞれ出るの? 実際プリとパラ以外触ったからあんま使いたいデッキがないんだよな
パラはやる気しないし >>759
ムッシフン自体が9/9挑発
追加で出す9/9にどっち付与するか選ぶ ガラクプリは弱いよ
クエスト消化用に適当にパクリカードフル投入した感謝プリでも勝ててしまうくらい弱い 転生そらりんはたまに相手のデカブツに招来するのが無能すぎる
ヨグボ感覚で使うのはあかんな コンボデモハンで滑り込みレジェ到達したわ
アグロデモハンとテンポデモハンは糞だけどコンボタイプは良デッキだからナーフするのもったいない 装甲貯めるカードってスタンの中立に存在する?
OTK環境になりそう ナーフきてもまだトップにウォロデモハン居座ってたら割るよな 魂の鏡でコピーしたプリーステスをヒールしたときが一番聖職者やってる感じする ガラクウォロからアンダイン2枚も出てきやがるしなにこのクソゲー
息吹もナーフしろよてか前もウォロに回復与えまくってぶっ壊れてたよな
パクトといいダークパクトといい回復辞めろゴミゲー ヒーローが攻撃することでテンポは取れるがダメージレースが不利になるはずなのに生命奪取がすべてを台無しにしている。デモハンはここにメスを入れるべき デモハン=海賊ハゲがバーストしまくりながら回復してドローしまくってる
最強ヒーロー デモハンといいウォロといい自傷しながらメリットを得るヒーローに回復手段与えるなよ ウォロなんか大地の円環の遠見師を一生使ってりゃええねん
クラスカードに回復渡す必要一切ありません 次のナーフでゴミになったらうれしいけどな
ケインとか悪魔変身もナーフしてほしい
全部俺持ってるし露骨にレジェはナーフするゴミイクサー パラのアダールの手って事前評価でベタ誉めされてるけど序盤は手のなかで腐ってるだけだよね
何だしても1ターン生きてないし >>778
パワーは高いけどヒーローにテンポ力なさすぎてね 沼地のヒドラ君結構注目されてたはずなんやけど何処いったんかな・・・ 今のパラは味方バフしまくるデッキしかいないから
ミニオン除去徹底されまくるのがな しかもアダールの手あるから今後1/1/3こなさそうだしね パラもウォリもイリダンの劣化ヒーローだよね
凄い弱いし 次弾でパラに新秘策くれないかなぁ
今のパラ受け弱すぎてボード取れない 横に並べて殴るデッキしか強くないシャマハゲパラ
アホじゃん 1マナが充実してればレイシストパラはかなりやれると思う どのデッキも完全に殺し切らない良いナーフじゃないか?
もうこのカード2度と使わせねーよみたいなナーフは嫌いなんだ >>789
めっちゃわかる
2マナは優秀なの多いしね アダールの手自体はまじで使っててもパワーやばいのを感じる
アダールの手以外がしょうもなさすぎる 低コストの蘇りで固めたクエスト聖典パラはそこそこ回せそうだけどどうなんかな 今だけじゃなく昔からそうだけどパラがボードとれないのは展開の弱さだけじゃなく除去のしょうもなさがある
武器は強いんだけど今はデモハンが顔つめてくるから武器でミニオン取るのかなりきつい
ガラクウォロでさえまあまあなバースト出してくるからヘルス管理怠れないし 蘇りパラは不思議なことに低コスで固めてても盤面取られる側なんだぜ ああそうかクエスト達成前に手札尽きて死ぬわな・・・ 基本断末魔なんて受け身だからどうしようもないわな
しかも蘇りなんてヘルス1だしどんな手段でも死ぬわ 今のパラはミニオン出しながら除去もするみたいなのが、他クラスに比べて苦手な気がする >>799
急襲も全くないしね
あるのは回復するだけ 聖典パラ普通にやってる事強いよ
ガラクロンドとハイランダーがインチキしてるだけ かれこれ5日間くらいダイヤ5~3なんだけどみんなこんなもんなの パラのあらゆるデッキはデッキ外リソースもねえしドローもねえ上に単体のカードパワーも足りねえからなハイランダーにすると本当によくわかる 7/7/7で5枚もデッキ外リソース持ってくるカードがあるだろ
ピュアにすると余計に除去の弱さが目に付くんだが パラはそれ一枚でデッキを支えるみたいなカードがまっっっったくと言っていいほど配られてないからな
まさしく器用貧乏 聖典相手してても強い動きがな……
ヴァルゴス絡めて8/8並べるか0コスになった聖典で3コスミニオン並べるとかくらいだし パラはそんなもんでいいよ
細かいゴミにパコパコ殴られるの腹立つし
プリーストの次に腹立つのはパラディンだわ 聖典パラは知恵の聖典山程増やしても負けるからなぁ
ディアドリン使うとほぼ確定でカード燃えるのもクソ パラカスの最近のデッキはまともなの1つもないから残当
・トラシュート
・ファオリス
・戦鯛
・メカパラ >>810
ガラクロンド貰うかクラス固有のハイランダーレジェンド貰うかで別れてるよ
何故か中立にもハイランダーカードがあってガラクロンドもらいながらその中立ハイランダーカードを使いこなしてる奴らが居るけど パラはフエルオトロンと最下層ウーズでどうにかうまいことやってくれ >>812
並べるとクソしかねぇなw
って言っても、歴代のパラディンのデッキでクソじゃないものを探すほうが難しいか ゼフリスとアレクは開始時にデッキに同じカードがない場合の効果にしろよ
チートグルダンがずっと悪用するだろこれ
どうせアホウドリナーフしたらそれ抜いて結局勝率も変わんなそう 新兵が戦うパラは好き
ジャスティカー入りコンパラ、奇数、偶数
やっぱりヒロパが問題なのでは >>814
これ地味に不公平なんだよね
探検同盟側はガラク関連絶対に使えないからカードプールに少しだけ差があることにある >>815
今の環境そんな悠長なことやってると顔が保たないもしくはゼフリスで沈黙されて終わりだぞ ウンゴロだかのマロパラは良かったなぁ
もっと遡るがマロナイトとかも好きだった ウンゴロのミッドマロパラ至高よなぁ
ゴドーと俺ジャンでタリム3回くらい出してるのはキレられても仕方ないけど 盤面に干渉するカード少ないから踏み倒すしか戦えるデッキにならんのや 嘘末かと思われるかもしれないけどウンゴロで150位開けて1枚も俺ジャン出なかった ガラクは殿堂すべきだったとは思うわ
2年ってのが長すぎるんだよな パラはタリムが一番好きだったわ
お前らが弱いって言ってたのもあるが 金カードは3枚くらいでた、バグで出やすかったんだっけ? いまでもタリムあればどうにかなるんじゃないかと思わせるパワーある デモハン握った途端にウォロか
ちょっとレジェ踏みたいだけなのになんでそんな意地悪するの 当時の歴代最強カード議論がタリムvsナーフ前動員だっけ? ウンゴロ時代のタリムはオレジャンありきの強さな気するけどな
大会でも2回出して勝つ試合多かったし ジャングルに迷い込んだティリオンとタリムを見つけ出す作業が大会で披露されたという悪夢 タリムは下手すると水文学者とジャングル使えば5回出せたからな タリムさえ居なければアレクループも産まれなかったかもしれない ウンゴロの大会のコンパラミラー1時間近くやってた気がする
確かtansokuが負けてた その頃からずっと補正なんとかしろって言われてたのに今更になって発見のクラスボーナスなくなったんだよな
ガイジ極まってる ナーフ来るのきまったらやる気でねー…
はよしてくれ ブーム以降のヒーローカードは作るつもりないとか言ったすぐ後にガラクだしてきたの意味わからん タリム低評価はピュアおじのせい定期
てかピュアパラって概念が出てきたから元祖ピュアなおじは能力勘違いされそう 発見はブームウォリのころだからもうけっこう前じゃね ガラクロンドはヒーローではなくヴィランだから仕方ないね… 俺のジャングルに入んじゃねーよ!
タリム!ティリオン!ウィッカーフレイムバーンブリストル! パクトは9割方ヴォイドコーラーに撃つためのものだからナーフあんまり関係ないな デモハンミラー、アルトルイスゲーすぎてしょうもないわ ピュアおじ今見てもそんな弱そうに見えないんだけどな キューブミラーの不毛なパクトの撃ち合いが終わるのか 前クソデカい翡翠ゴーレム7体並べて楽しんでたらピュアおじ出されて新しいの出すこともできずクソでかいから自殺もできずで完封されたわ ほんと今後どうするつもりなんだろ
ガラクハイランダーがいる時点で新しいデッキタイプ作っても意味無さそうだけど
帳尻合わせるようにまたインフレさせるのかね どうせ次の段もハイランダーが上位なんだろうな
ゲンバクみたい クエウォロにまで負けちまったよ
イリダンほんまつっかえな
そんなんだからお前は乳首の弟なんだ ハイランダーカード活かしてるのがガラク側ってのがエキサイティング アホウドリ使われたときガンガンカード引くタイプのほうが真っ当なハイランダーより被害小さいの最高にエキサイティングだよな ハイランダーじゃない奴が一番ハイランダー使いこなしてるのまじでやばいでしょ
環境トップだし でもそれってカードゲームならよくある事だと思うんだが デーモン使うやつがデーモンハンターの最大の障害ってどういうことだよ ネファリアンのデーモンハンターボイスってそのうち新しく収録されんのかな >>862
デーモンを使役してるやつにたかがハンターが歯向かうなんて
おこがましい デーモンハンターが一番強い悪魔使ってるんだからしょうがない >>779
盤面取れてれば上からトレードできるからパワーあるといっていいんだろうけど
たとえば3マナのとき112とアダールしても標準サイズ
盤面返せる大きさじゃないのでそんなに得とも感じない
まずは盤面が取れてることがアダールの手には大事な気がするんだけどたいがいの聖典パラのリストが2マナからでアグロに押しこまれるデザインになってる デモハンよりガラクウォロのが下らねえわ
ゼフリスアレク消せ ハイランダー嫌いぐうわかるしさっさと殿堂入りして魔素にしてくれ アレクからアレクもゲームにならないけど
ノザーリでるとゴミ箱のレノより強いからどのみちゲームにならない やっとダイヤ上がれたから今月はここまででええか...? ランク2到達
あと12日あるしさすがにレジェンド行けるだろガハハ ダイヤ2からダイヤ5に叩き落とされた
アルミホイルしっかり巻かなきゃ…… gm見てるけど映像くそ過ぎないか
60fps出てないだろこれ パラ使ってみたらプリにリアドリン盗まれて死んだので二度と使いません なんかナーフ決まると適用されるまでモチベ下がるな。今頑張ってもな。
まあ既にレジェなったってのもあるが。 クエメイジが一番笑えるなww
もうゲームプレイしてる開発とかも居ないんだろなコレ >>876
最近クソ重いから落としてんじゃね
ゴールデン複数並ぶと処理落ちしたりするし ダイヤ帯で苦戦してる人みると失礼ながらほっとする
俺だけがこんな目にあってるのかと思うと気が狂いそうだわ カルトへ蘇生2付けて計3枚カルトが盤面に並んだ状態からアルトルイスでバーストしたんだけどあれ食らった安藤はキレていいわ
アルトルイスが打点10以上取った上で本体のぶん殴りと合わせて瞬間火力35点以上出た
これはもう笑うしかない 悪の手先とジリメンコ投げながらシャダズルジンブームの遅延メンコバトルやってた頃よりは面白いだろ
同じクソでも今の方が短いだけまし ジリ汚物は最後まで居座りやがったのホンマあり得んわ >>881
メタとか全くあてにならんしな…
プリ踏みまくったりすると一気に落ちるし ランク上げたい奴は大人しくアグロデモハンを脳死で回すんや。ナーフされる前にな。 プリ踏んだら2回に1回くらいボコ負けしてそのたびにプリ握るかぁってなるんだけど実際勝率どんなもんなんだろうな
安定性あるなら考えるんだが >>887
何握っても裏目で勝率頭打ちするし全てが信じられなくなるわ アグロデモハン100回近く回してるけど勝率56%くらいになってきて全く星増えねぇしもっといいデッキは無いものか クエスト聖典パラで遊んでたらミニオン出せなくなって詰んだ テンポデモハンの場合生贄2枚握ってる遅延ウォロ踏まない方が大事だから下手したらない分勝率上がるかもな マスターズで異端髑髏で捲れなかったから三次ナーフは逃れそうだな パラのデッキの中で唯一マロパラが現環境で戦ってるのは鰤は予想していたんだろうか パクトもナーフされたからデモハンが強くなるのか弱くなるのか読み切れないな
パクトは自分の悪魔の時は回復効果も追加するで駄目だったのか レジェにマロ渡したりマロ武器渡したり休眠マロ渡したり
聖典が駄目でも最低限マロパラは形にしておこうって意図は感じる 1つのセットにテーマ複数入れると、全部枚数不足で全部ゴミになったりするんだよなぁ
シャーマンとかパラディンがよくやってる 全カード一線級で使われたコボルトグルダンのカード見習ってほしい ローグナーフ対象になってないのが本当に
頭ベンブロード以下の極みだな パクトはウォロしか使えないって言う最大の理不尽さがあるからダメだろ
中立スペルなら割り切れるかもしれないけど明らかにクソすぎる そのクソスペルでクソ貯まりの決壊を押さえていたんだぞグルダンは! ハースストーンやって3年
昨日レジェンド3回目の到達
ガラクロンドウォロ
武器壊し2体入りのデッキでした グルダンとかいうコーラーからロードだして一生ワイルド環境に居座る奴 言うて聖典は強い
ただ周りのカードが雑魚すぎるから拡張待ち やればやるほどパラディンのドローの弱さが致命的なのが分かって辛い フェルウィングのヘルス2は相当辛い
プリが増長するわ 一昔前もキューブロックで大暴れしてたよなグルダンって
その時もダークパクトとかいう壊れカードが蔓延してたし パラディンはドローの弱さを聖典の無限リソースで補えって考えなんだろうな・・・
ゴミすぎ サルヘトの群れにクレクレエンジニアサルノス入れれば今のパラも爆裂なドローできるからオススメだよ
早いデッキ相手にそれやってる暇はないがガラクウォロ程度のスピードなら充分手札整えられる 恩寵消して超ドローデモハンぶちこんでくるのほんまお手上げだわ フレタンナーフされてなかったら水鏡でフレタン2で4/5×が殴ってきて面白そうだったのに >>832
タリムだけあってもミニオン並べられないから無理やぞ >>893
調子に乗ってコピーしまくると
手札が聖典で埋まって相手ミニオンにバフして手札空けないと詰むんだよな >>912
そんなんでデッキの枠もマナも使ってたら勝てんわ ドローくれないならくれないで動員みたいな一枚で展開出来るバリューカード寄越せっていうね
今はデモハンには盤面取られコントロールにはリソース負けする全方位不利ヒーロー >>912
ここまでドロー過多にしても
結局やる事が聖典使ってバフと回復付き聖なる盾挑発8/8する呪文増やすだけなのがね… >>919
一応マーロック戦隊こそあるけど
そこまでつながらないよね >>921
盤面の取り合いでまずデーモンハンターに負けるからな デモハンはドロー弱くしたほうが良かった
ウォロやシャーマンはデメリット負ってるんですよ
こいつはドロー強いのにカードパワーがありすぎる >>894
ウォロより
プリの方が断然キツイが
復活プリほぼ無理ゲーだし
ガラクプリもまれにしか勝てん
あと数点まで追い詰めたのに
打点が足りず
パクられた悪魔変身と2連斬で
とどめ刺されてうぜえ
なんでプリが泥棒なんだよ
ローグの役目じゃねえのかよ レンズとクリスタル学奪われてドローは重要だったんだなって実感した
レンズは悪用しかされてないが いい加減クソワグルか悪の手先とガラク本体にもいじって欲しいんだが
電磁波ハッキングして都合よく手先かワンダーワンドかガラクで辺引くだけでマッチアップひっくり返すし
シャーマンとかナーフされたせいで序盤ボロボロなんだから腹裂きスタブもデモハンと一緒に弱くなるするべき >>920
手札さえ整えればテンポ取れるし怪人に聖典付けるループでバリューも伸ばせるからデモハン以外にはかなり勝てるぞ >>926
デッキの下にあったらなかなか出しづらいとても大きなデメリットがあるんだが? 3ドローババアはガラウォロのカードの中ではそんなに強い感じしないな ハイランダードルイドとかやってっけど
コレアレだやっぱゼフとアレクが害悪過ぎる BGもっと弄ってくんないと全く触る気起きないわ
こんなゴミに2500Gも払う気起きないぞ >>933
むしろガラクウォロの強さの一因じゃない? ドローが特性なのにサーチだからって名目でアホみたいに引いてた連中は言う資格ないぞ
指くわえて見てたグルダンがやっと貰えた強いドロー出来るカードなんだよなあ posesi、乗騎売りからシルバーバックの長を3体召喚する パラディンはデッキ外リソースによるご都合勝負も弱いもんな
いくら5枚増えると言ってもデッキ縛った上に7マナはちょっと… >>940
もらえるカードも1コス2コスのゴミスペルどうにかしてくれないとね マロパラの釣竿と2/3/2のマロによるリソース回復は上手く機能してるのになぁ… 乗騎売りからの長は当たりじゃないけどまあまあって感じ
だいたいそのままバフにつながるから挑発は便利 >>937
俺がアグロばっか使ってるからかもしれん
アグロ的には息吹とか暗黒のがきつい 今一番影が薄いヒーローはシャーマンか?
マーロックもすっかりパラに寝取られたな >>941
新規カード知らんのはあり得んと思うんだけどでも完全に知らないような動きかただったよな
ケアしときゃ勝ちだし 新マロが圧力かけられて普通に強いからデモハンナーフされたらつかうかもしれん
うざいプリーストのaoeも預言者バフで生き残るし マロパラは結局強いの?
リストだとめちゃ弱そうに見える >>951
マロパラというか横並べ勝負やってもデモハンのヒロパとかサチュロスに勝てないから
それが減るまでは無理やろ >>951
アグロデモハンの餌だろ
変わるからアレかもしれんが 辛うじて戦えるってだけで強いわけじゃない。パラディン偏愛してるとか資産がないみたいな縛りがない限り使う意味がない もうローグ相手だと開幕コンシしてるわ
デモハンよりも確実に害悪過ぎる もう何度目か分からないダイヤ5
クエストウォロでも握るか? マロパラのリストあまりにも健全過ぎて涙が出る
転生マロレジェで酷い事になるくらいか フィッシュブリンガーとか釣り竿でシャーマンのマロ引くとあまりのパワーにびびるよな
なんでシャーマンはあれだけの資産がありながらマーロックやらないんだ パラさんはよく懲役食らうのに乳首とかローグとかいうゴミどもは何なん一体 タリムとマロサウルスと動員だけでいいから戻してくんねぇかな たまにパラやウォリと当たると大抵相手の手札がぶん回ってテンポ取られ続ける負け方するから弱いイメージがない
っていうか自分が勝つときも大体相手の頭押さえて何もさせないまま勝つことが多いから同じように思われてるだろうな
つまり何が言いたいかというとこのゲームってだんだんワンサイドゲームが加速してない? 聖騎士が雑魚みたいな魚つかって横並べしてるのみると悲しくなるな
偶数パラは楽しかったなアの頃が全盛期 ローグの秘策ってやっぱよええな
基本顔殴ってればいいし
1コスのバウンスだけぶっ壊れてるけど いじりながらハンドウォロやってたら気が付いたらレジェに居たがデモハンに有利だったんだろうな
ナーフ前のあいつらによく勝ててたとふと思った 聖なる盾が得意なクラスなんだから
知恵の祝福にも聖なる盾つけてくれないか 聖なる盾だけあっても意味ないから急襲つけろ。有利トレードできる手段があるのに相手が殴ってくるの待つとか時代遅れ >>968
今更かよ
答えの無い糞ムーブされたらソレでほぼ終わりだぞ チャイナ鯖のレジェが65535人超えた結果オーバーフロー起こして65536位以降は1位2位あたりの超上位と当たるようになっちゃってるらしいの笑う コロナパワーやばすぎるな
誇張抜きでアクティブドラゴンから3倍ぐらいになってんじゃね ダイヤ5からレジェってランク3に底あるようなもんだしな楽すぎる
んでレジェ行けばスタボ10確定で次ダイヤ5までボーナス付くし これ落ちないランクなくていいよ
必ず到達させないし余計にストレス BG調整してくんねえかなぁ
具体的には序盤の運ゲー >>936
じゃあアグロで回数回すしかないな...
キツいかもしれんが少しでも勝ち越せてるならいつかはレジェよ >>980
15勝ならやる気出るかなと思ったけど、使いたいデッキが無い カレクゴスは星5トリプル報酬で取られた時のしょうもなさが他の星6の比じゃないから嫌い グレ1,2,3のゴミミニオンの多さも、運だけゲーに拍車かけてるわ
まともに殴り合い出来る連中が少なすぎるから番兵だのハジキだの持ってるやつだけすぐ打点が跳ね上がる もう今の環境はハジキとか番兵の打点はどうでもいい
ゴアカレクと早期母熊に当たるだけで20は取られるから数点変わった程度で結果は変わらん >>976
無限にダイヤプラチナと当たり続ける地獄はいつ終わるんやこれ
勝率8割越えてるけどずっと下がり続けとるぞ グレード3-4を強くして打点跳ね上げてくれよ
織屋とか育てて1点撒かれても誰かのカレク育つだけだわ 最初の三択で1/2、1/2、2/2とかだともう負け感が凄い >>990
ブン周りが序盤からその辺りピックできて盤面とって顔面守りながらトリプルしてそいつら握っていくからどんどんスノーボールしていくわけでしょ
最低限好き勝手グレ上げさせない程度の盤面が出来るようになれば多少は差し込めるスキが出来る
勿論カレク母熊はさっさとなんとかしてほしいけどね >>994
いやブン回りじゃなくてもライフ捨てて取りに行ってるやつにかち合うから序盤にブン回ってても普通に負ける
レノとかアレクみたいなやつな ケルサス入りの翡翠ドルイドめちゃ強つよいな
アグロはもちろんクエストメイジにもほぼ負け無い >>976
超上位と当たるってだけじゃなくて、フレ欄からその人見ると2位って扱いにされてるんだよな デモハン強いけどパラ以外は息してるし次のナーフで結構いい感じになるんじゃね このスレッドは1000を超えました。
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