Hearthstone Part1730
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※前スレ
Hearthstone Part1729
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1586308766/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured / \ /\ デモハンはいやだ・・・デモハンはいやだ・・・
/ し (>) (<)\
| ∪ (__人__) J | ________
\ u `⌒´ / | | |
ノ \ | | |
____
/ \ ─\ チラッ
/ し (>) (●)\
| ∪ (__人__) J | ________
\ u `⌒´ / | | |
ノ \ | | |
____
/::::::─三三─\ \これが最後だ!/
/:::::::: ( ○)三(○)\
|::::::::::::::::::::(__人__):::: | ________
\::::::::: |r┬-| / | | |
ノ:::::::::::: `ー'´ \ | | | 殿堂入りしたカード全部デモハンのお膳立てなの笑い通り越して呆れるわ アリーナ無料券の内2枚がデモハンに3たてされたわクソゲー ビビるくらい新環境面白くないわ
これ作ったやつ本当に頭おかしいんじゃねえの 今回はやばいわ
デモハンとデモハンガンメタウォロで9割占めてるだろ 俺は壊れデモハン割と楽しんでるぞ。どうせすぐナーフされるし。
もう少し肩の力抜きな? 海賊はウーズとかカニで喰らいつけたけどなあ
これはちょっと介入する余地が見当たらない 新スキン貰ったシャーマンが息してないんですが
どうして… クソゲーに万札払った馬鹿が騒いでるだけやでw
賢い俺はデモハンのカード見てクソゲー予知して買わなかったでw
しかも明日からFF7やるしどーでもええわw デーモンのついてない方のハンターくんもう森に帰ったのかな? 海賊ハゲミラーはトレードにそこそこ頭使ったけどデモハンミラーは坊主めくり要素のせいでそれすらない だからレクサーは荒野の狩人だって言ってんだろ
森に住んでねーよ 今までのヒーローをすべて否定するのがハースストーン2.0だったか
デモハンをナーフしてもローグのクソゲーが始まるw 今帰ってきたけどデモハン全体の勝率が70%で他ヒーローが死んでる最低の環境と聞いて萎えました マジでデモハンいったん削除して作り直せ
各種カードのナーフ以前にコンセプトがおかしい 最初はスペルメイジで遊んでたけど俺もデモハンに乗り換えたわスマン
ハーストオモロー 新ヒーロー追加して使われないよりは使われた方が俺はいいと思う ウォリコンがイセラ積んでた頃のハースストーンを返して!!!! デーモンメイジとかデーモンプリーストとか出てくる振りだろこれ?
分かってるぞイクサー >>18
3マナ3点3ミニオン出す最強のテンポスペルがあるから… 次のアドベで全員死んでデスナイトになるんだろ?知ってる 早く各クラスの上位職を追加していつの間にかタイトルに2をつけてくれよ デモハンミラーが髑髏引いたもん勝ちのクソゲー
もう公式で全自動で数時間後に結果だけ見るモード追加してくんないかな 復活プリでメタれるって聞いて潜ったらミラー3連戦なんだが????????
イリダンどこだよ >>35
今日の昼と比べてデモハン勝率下がってるじゃん、環境落ち着いてきたな!
https://i.imgur.com/yfO52ah.jpg >>4
これはミラーの挨拶をしてるから面白かったのに
ジョークのセンスはイクサー級だな どうでもいいが「俺に口を聞いたか」って間違ってね
「きいたか」か「利いたか」のどっちかだろ デモハンは弱いカードが全然ないな
どれもこれも強いわ
ヒロパも強いし隙がない
ナーフするにしてもどこから手をつければいいのか デモハンの影でホロボシトロンくんがひっそりと息をひきとっていたんだな
3種類しかメカの断末魔がないとか デモハンはティア1デッキに5割しかつかないから弱い デモハンのせいで初級エンジニアちゃんが泣いちゃったじゃねーかどうすんだよ デーモンハンターとプリースト以外のクラスと当たると勝っても負けてもたのな デモハン削除でいいだろ僕の考えた最強のヒーロなんていらんから ドルイドストーンの次はイリダンストーン
これマルフュリオン兄弟に問題があるんじゃね? デモハンにはスキンがまだ無いからいつも同じ顔なのも糞ゲー感を加速させてる ローグのランダム手先からの無限リソースが成立しなくなったなお前らもっと喜べよ そもそも"異"端なんだから端以外の時に発動が正しいだろ
なんで端の時なんだよ >>63
異端=のけもの的な意味だろ
原文のOutcastものけものだし デモハンでローグボコボコにするの楽しみにしてたのに一切当たらない
結局ローグ強いから好きなだけなんだからイリダンストーンを楽しめよ 骸骨5→7マナ
アンタイン3ターン休眠5点撒き
3マナ武器耐久3→2
これぐらい必要 デモハンにヘイトを寄せて発見からの無限リソース超遅延環境に誘導するイクサーの罠と見たね シャドバってやべえな
グルダンの髑髏がゴミカード扱いか ジクソール増やしまくって煽ってきたレクサー君にスカイシヴ出したら速攻爆発してて草 >>63
異であり端っこって意味だろアホかお前は
お前の解釈は異端なんなよ >>63
デーモンハンターだけにサタン(左端)に変更すれば解決だな 新環境なのにデモハンのせいでやる気起こらねえわ
異端消せや なんていうか一人だけゲームスピードが違うっていうか
別ゲーから来た感じするデモハン
ドクロとかアドベ専用カードに見えてきた たぶんこいつヒロパ弱いからカードパワー盛りまくってもバレへんやろの精神があったんじゃないか
実際はヒロパも強いわけだが >>62
そりゃ手先出しまくり発見しまくりのガラクローグ環境よりは遥かにマシだけど、デモハンだけってのも不健全だろ なんかデモハンメタ増えてきたな
やっぱりイクサー神の調整は完璧だったw デモハンはミッドレンジが一番安定感あるな
OTKは攻めが温めな相手には効く
アグロは除去が薄いやつを圧倒できる
性格にあったデッキを選べるダークヒーロー
これで普通のコントロールもできるようになったらデモハンだけでメタ回る デモハンメタのデモハン増えてきたな
メタ回ってるわ デモハンが憎いか?デモハンを倒したいか?
ようしデモハンを使え この流れになるから覚えとけ
デモハンしかいない
↓
クエスト復活プリが流行る
↓
OTKデモハンが流行る
↓
デモハン最強! アンタインとプリーステスがミラーに強いから
これを444で補助するミッド型が安定するな 解禁前からどう見ても壊れてるって言われてて、実際に壊れてるゲーム初めて見たよ
だいたいこういうのってド派手でぶっ壊れな能力の裏に隠れた弱点とかあるんだけど、マジで隙がなくて草 アンタイン発動ターンのプリーステス
で16点バーストって……まずいと思わんかったんか? 割とマジでなんでこのクラスにドロー渡したんだ?
ドローがさえなければまだなんとかなるのに OTKデモハンは全然使えないという印象
ケルサスと諸々呪文セット揃える間にぶっ殺されてる ムロゾンド出せるまで耐えるとデモハン君コンシするぞ ケルサスOTKはデモハン対策してくるプリとかに強いけど
1番見かけるデモハンミラーに強い編成にした方が勝てるわな 海賊とかアグシャ時代を思い出すな
当たるのみんな同じデッキであっという間に勝負がつく アンタインとプリーステスがウォロのクラスカードだったら味方にもダメージ飛んでる アンタインとプリーステス壊れすぎん…?点数減らせよ…。ハイランダープリで頑張ってみたけどデモハンは五分かどうかだしデモハンメタったコントロールと当たると長期戦だし…またクソゲー化したわ 息を吸うようにドローしてマナ踏み倒してやりたい放題だなデモハン はーあほくさどいつもこいつもイリダンばっか
ドローも踏み倒しも捨てて正々堂々かかってきやがれ!
イラつくぜ… バトグラがオープンベータ終わったと思ったらラダーでオープンベータやるのやめろ 無限リソースはクソだと皆さんおっしゃってたのにデッキのリソースだけで殴り倒すヒーローもダメとはな >>96
このゲームは基本的にイク様の作った神カードを叩きつけ合う本格メンコゲームなんだ せめて顔に飛ばしてくるのをやめろ
それはそれでクソだけど息をするように顔を爆発させにくるのはやめろ イリダン握ればデッキタイプでメタ張れるんだから他のヒーロー使ってるやつは文句言う資格はない
ホイル巻いてからレスしてくれ 開発インタビューでデーモンハンターはヒロパの小回りが効くかわりに顔のダメージが多くなるって言ってて
アウトローなイメージのクラスにはぴったりの特性だなって思っていたんです
思っていたんです… カジュアルでデモハンと当たったら即コンシでやると楽しいわ、オススメ デモハン憎しの悪魔破壊入りガラクウォロに負けたけどちょっと嬉しかった アリーナの勝率マジかよって見に行ったらマジで草
まあ他のクラスにとっては
5/10/6 10点とか
7/6/7 ミニラグナロスとか
5(6)/7/4 4点とか、悪夢だからしょうがないか
俺はデモハン好きだな、キッチリ30枚で戦うから
なんでも出来すぎる感はあるけど >>111
まあデッキに入れてたカードだけで勝負するの自体は凄い健全だと思う
あとクソコンボとか遅延じゃなくてちゃんと攻めて勝つデッキなのも良い >>117
顔の回復も多くなることを言ってないだけだからしゃーない デモハン意識しまくってるとプリとかが紛れ込んでて必死でデモハンからもぎ取った勝ちを無にされるんだが >>130
スタン、ワイルド、アリーナの
三冠王や >>130
奇数デモハンで暫く遊んでたけど、相手半分くらいデモハン アンタインくんが10点撒き散らして更地にした所に
ブチ切れプリーステスさんが6点撒き散らしながら出てくるんですけど ベンの4年間をあっという間に塗り替えた天才ayara 戦い方が健全とかどうこうではなく一番の問題はデモハンが突出して強くて、一部のヒーローじゃまともにメタれないってとこでは? 復活プリーストとクエストハンター流行ってデーモンハンター死滅する未来が見えたわ 奇数デモハンでもワイルドならさすがに奇ウォリとか対策いろいろあるから一強ではない
まぁワイルド特有のカードプールの積み重ねが無いのに他のワイルド常連と肩を並べてるのはやっぱおかしい 拡張で強化され続けてアルティメットデーモンハンターが完成するだろこれ 小粒のドロー強いから安定して5ターン目に休眠か髑髏行けるし変にメタ貼ってもなぎ倒せるんだよな
遅延でメタ回ってるだけの糞環境よりマシだわ これからの拡張しばらく他のクラスよりデモハンのカード多めにするんだっけ デモハンだらけでクソゲーかと思ったら復活プリの方が遥かにクソだったわ
とは言えデモハン自体は安上がりデッキで済んだしバンドル買わなくて良かったと真面目に思った ワイルドですらデモハンデッキが一位とったんだからスタンダードで他のクラスが敵うわけないよなあ replayで勝率でデッキソートしたらトップが72.5%wwwww
普段のワイルドよりひでーじゃねーか これ売り上げにも影響してるんじゃねえの?
普通他クラスもなんだかんだ作るカード多いけど今回被らない上にデモハンだけで足りるんだもの 外人はどう思ってんのかなってTwitterでdemon hunterで検索しようとしたらサジェストにdemon hunter brokenが出てきて笑った やっぱ悪魔狩りは聖なる力で浄化できるアンドウィンが適任だな
狩るわ デーモンハンターのトップドローで相手の戦略台無しにしていく感じ
カードアニメの主人公になったような爽快感あるな 復活プリデモハンに有利か?
自分で組んだら4:6くらいで負けちゃうんだが これが!最後だ!(5回目)
ラダーはデーモンストーン 配布カードだけで割となんとかなるから売上には確実に響くだろうな
そういう意味では強気なナーフもあり得るか 0マナ3点ビームは本気で何も考えてなかったと思うわ デッキ外じゃないからいい理論もよく分からんわ
発見嫌いすぎて頭おかしくなったんじゃないか
基本的には発見してくるカードよりデッキに入ってるカードの方が質が高いんだから、運任せでアレク2枚目引かれましたより超ドローで壊れカードがきっちり立て続けに来る方が強いだろ てかなんで大量ドローと火力除去でテンポ取りながら生命奪取で回復してんの?
おかしいだろこれ絶対テストプレイしてない 環境初日が一番面白い
そう思っていた時期が僕にもありました グルダンの髑髏があればメタってくる連中も普通に殺せるんだよな マジでハンターとウォロとローグの良いとこ取りだよなぁ
ハンターのカードパワーと顔面力
ローグのコンボ力とドロー力
ウォロの小粒除去とスプリットダメージ
全部足したらデーモンハンター 異端を左端だけにすれば大分ストレス軽減されるだろうけどキーワードの中身自体をいじったことって確かないからなぁ……
何枚かナーフした程度じゃどうにもならんでしょ、マジで全部強いし下手すりゃコボルドウォロ超えてる デモハン8割あたるけど
そんなに強くなくね?
ハイランダープリ使ってるけど デモハンにはなんていうか、"感謝"が足りないんだよね…☹ 他のクラスもインフレさせるべきだった
デモハンなみにドローできればみんな強いわ 何気にウサギ進化シャーマン一強の時もンゾス復活で食らいつこうとしてたよねプリ ワイルドでも最強って事はカードパワーがバチクソ強いんだな
しょうもな ホモにパクトにと大分勝率下がってきちゃったな
全然大したことないデモハン君の悲しみ
ガラシャよりもう下がってるとか勝率 今のプリは普通に最強格だと思う
純粋にカードが強い こうどな情報戦始まってるな
俺もデモハンは実は安藤で楽勝だと踏んでる
理由はここでは明かせないが メタ動くのはみんなデモハンに慣れて他のヒーロー始めるとき プリで勝てるけどレイドゲームになるから結構効率は悪い デモハンは去年のローグ枠のつもりで作ったのかね
ハイランダードラパラが地味に楽しい 1ターン目からヒロパで殴れるってやばない?121全滅だろ ホーリーノヴァが4マナになってるのって地味にやりすぎでしょ 何人かいってるけどデモハンだけ明らかにカードパワー高いのがストルスの原因だわ
パラのクラスカードとか使ってると惨めになってくる デモハン包囲網作ろうぜ
苦手なデッキも結構出てきてるし そんなこと言うけどピュアパラってそれなりにやれるだろ? とりあえずお前らの気持ちを代弁するために復活プリで煽りまくってから糞デモハン狩ってるわ
わぁ・・・・! 年度頭の環境初日でこんな閉塞感感じるの初めてかもしれないわ >>198
そうかクリスタル学落ちたもんな
まああれは存在してはいけないものだったけど HSはフェニックス年で燃え尽きたまま再誕しないで終わりそうだね >>194
使い方が悪いのかもだけど
ピュアパラってテンポとって7/7/7でリソース回復するのが理想の動きだと思うんだけど、デモハン相手だとテンポ取れないし回復追いつかないしで厳しいね デモハンに飽きたならBGやってくれ
養分消えて強いやつしかいないんだけど デモハンほんとつまんねえ
特に十点悪魔防ぎようがないからほんとストレスだわ しょせんおまけのゲームに2500円も使いたくないわけ
2択と4択は露骨に差をつけすぎだし金に目がくらんでバカやったね >>162
テストプレイで楽しかったからもっと強化した結果だぞ なんでこんなドロー豊富なのか不思議でしょうがない
しかも打点バーストもアホみたいに高いし
てか挑発すり抜けとマイエブで挑発すり抜けてくのもうぜーは
ハース史上最悪の事件じゃねこれ? ピュアパラはテンポとってテンポとって最後詰めの切り札が7マナのこいつだーって出した結果がリソース回復なのもやもやするわ
強いは強いんだけどこいつは何したいんだってなる >>206
前より20パック分値上げされてるし、わざわざ課金してあれやりたくないわ 復活プリがデモハンメタれると聞いたがデモハンに勝率6〜7割だろ
長い時間かけてプリやるよりデモハン使うほうが早くてラダー効率的では リソースは尽きないけど使い切る前に自分が死ぬ
それがピュアパラ あの復活プリデモハンしか見てないから
他のやつ来たらほぼ負けるしな パラなんてデモハンの劣化ヒーローだろ
まあプリとギリギリグルダン以外はゴミかも 生命奪取武器の耐久が3なのもバグってんだよな
簡単にヒーローの攻撃上がるから顔でトレードしまくるのに敵の体力ほとんど減らんし3回振られてアンタインプリーステスに繋ぐ動きが強すぎる たまに7並べ成功して6ターンめに希望の聖典撃たれるけどデモハンなら返せるっていう ワイルドでもスタンデモハンで秘策メイジ殴り殺せるしやはり根本的にパワーが違うなぁ 俺の作ったマロドラハイランダーパラ我ながら結構いい出来なんだがこの環境だと楽しむことさえ不可能だな
いい出来の趣味デッキじゃ戦えやしない ワイルドはワイルドらしく奇数でやったけど、正直奇数でやる必要ない気がしてくる 転生霊柩で挑発してもマイエブかすり抜けレジェで突破してバーストしてくる糞うぜー
なにこのイクサーが考えた最強ヒーロー 徹底的にメタらないと勝負にならんからその他のデッキは存在できないな 他のゲームなら炎上するレベルの酷さだけどHSプレイヤーは頭iksarに慣らされすぎてこの程度ではびくともしないんだ まあ新ヒーローがガイジみたいに強いのは最初のうちは新ヒーローってだけで許せる層がある程度いるからまだいいだろう
一週間くらい経ってからが地獄だ 回ったら回ったで智慧の聖典ぎっしりになって他の聖典が出ないのよなピュアパラ… 究極乳首とルナポケクソゲーを乗り越えた強者どもを信じろ >>222
デモハンに瞬殺されるから厳しいよな
オールスペルメイジもデモハンに有利っぽいけど全然きつい
>>227
日本じゃマイナーゲーだからしゃあない・・・
でも海外じゃ大炎上してるんじゃね? thijsマジでデモハンとしか当たってなくて草生える 正直知恵の聖典はもう+1+1増やして4マナにして欲しい 未だにHSやってる奴らは究極乳首コボルト奇数偶数クエロルナポケガラシャーを見ても続けてきた頭iksarしかいないんだから
この程度じゃ動じない デモハンに有利なスペルメイジってどんなのだよ
普通に轢き殺されるんだが ハースといいシャドバといいこのシステムのカードゲームってやっぱ糞ゲーだと思うわ
mtgライクが良いとも思わんけど 1強も糞なのにそのメタが嫌われ者の復活プリというゴミ糞な流れやねぇ 海外公式についてるリプ見れば向こうでは(向こうでも)大荒れなのがすぐに分かる
環境初日にこれってのは結構こたえるわ
デモハン以外と当たらないから新拡張が来たって感じが全然しない、なんかアドベやってるような感じ >>238
MTGも大概な環境多いから…
オーコ対策はオーコだったり zetaが3桁で普通に勝ってニコニコしてる異常事態 復讐するは我にありってボイスが過去最高に好きだからまだ耐えてるけど客観的にみたらガチのクソ環境だよな 4マナと化したホーリーノヴァがデモハンの小型にぶっ刺さる
基本クラシック大幅改変でドロソ失って弱体化したなんてのは与太話だったか もうデモハンは削除でいいよ
今なら新弾のクラスカード10枚を適当な中立に置き換えるだけでいいからキズ浅くてすむぞ イクサー「今デモハンを楽しんでいないユーザーは、捨てる」 mtgライクなカードゲームはマナの概念が優れてるのにどのカードゲームもすーぐマナを踏み倒し始めるからな デモハンメタの主流としてはここで言われてる復活プリよりランプドルだと思うけどアレもアレで大概な踏み倒しデッキなんだよな
オークハートからドラゴン召集呼んでた頃に似てる >>251
本家が踏み倒しと加速の歴史だからしゃーないのでは ランプドルはデモハンがデモハンを倒すために
挑発避けるマンを抜き出したところに
ざんねーん挑発でーす!って
隙間産業やってるだけなんだせあれ デーモンハンター強すぎワロタ
転生ミニオンとか存在意義ゼロだなデッキから引いてくる前に負ける
昔の秘策パラディンみたいな脳死プレイで糞強いのはまずいですよ 散々言われてたけど異端が右側で発動するのってトップ操作以外何の戦略性も糞もないと思うんだがその辺どう考えてこうなったんだろう >>255
挑発避けるマンを抜いた結果、デモハン側も挑発積んだビッグデーモンハンターが出てきたという 異端の大概がトップで引いてきたらキャントリになるって設計なのがな…引き出し無いのを物語ってる 異端右端はマジで今からでもなくして欲しいわ
拡張前から髑髏トップでキレることになりそうだと思ってたがいざやられるとストレスが酷い
髑髏だけじゃなく沈黙やら2/1やら1ドローのついでに1ドローあるからそっちも強いし アリーナもデモハンばっかり
無駄に余ってるチケットでリタイアしてるんじゃないかレベル これでデモハンのスキンがアンドゥインだったら間違いなく脳の血管ぶちぎれてた 無課金で最初のレジェ
アラール
使いみちあるんか? まあでもラダーはデモハン7割レベルだし
デモハンを徹底的にメタったデッキで回すのがいいかもな
研究が急がれる >>265
断末魔軸でワンチャンとか言われてはいた デモハンは構築簡単なだけと思ってたけどカードパワーやっぱりおかしいな
これゴーサイン出したやつなに考えてんだ >>267
既存ヒーローはアホみたいにダスト食うし、結局デモハン握る方が早いからそっち使うわ… コンボデモハンもキツイよぉ・・・
並べても20点で除去られて殴られるよぉ・・・ ボード以外での対戦相手への干渉手段が少なすぎるゲームでマナ踏み倒してたらそらバランス取れるわけねえ カード自体が頭おかしいほど強いから
ハイランダーやらコンボやらデッキタイプ多すぎ
なんかこれ一昔前のローグみたいだな >>272
コンボデモハンは普通のデモハン使えばエサ
その普通デモハンを狩るのがコンボデモハンに不利なデッキ
ちゃんとメタ回ってるぞ オーコとかMtgで暴れたカードってデザイン側が見落としてるケースであって(フェリダーみたいなアホな見落としもあるけど)
ブリの暴れカードってコンセプト通りにデザインしたら強すぎたパターンだからやらかしの悪質さが違うよな とりあえずケルサスはカードデザイン縛りまくるから削除しようよ
拡張毎にクソコンボされるかと思うとうんざりだわ メガバンドルの件このままだんまりで終わるんか
サポートだけはしっかりしてると思ってたのにそれすら満足に出来ないのかと思うとマジで悲しくなってくる 同じだ…
遊戯王のEMデッキの時と同じだ…
だったらイケるぜ! デモハンはカードの効果出た時点でやばい臭いしかしなかったし予想通りっちゃ予想通りだろ
こんなもん解き放った乳首はクソ 復活プリで挑発立てまくったら割と勝ててデモハン余裕じゃん
と思ってたらケインでぶち抜かれて死んだ
流石ブリザード
対策デッキ対策のカードをちゃんと準備してるんだね ここから全ヒーローがデモハンに対抗するためにクラシックを組み直すんだろ? まかんこうさっぽうウォロに寄越せや
異端なくても十分つえーよ 調整する時間なかったせいにするWotCと
強くしようと思ってやったらやりすぎちったの鰤もどっちもどっちだす てかケルサス追加したくせに簡単に軽いスペルやらマナコスト減らすスペルを追加するなよっていうね、otkに使えるカード自体刷ってほしくないのに
今回の8マナ8点をケルサスで踏み倒すなんてのは誰でも思いつくだろ
デッキ引き切って超絶バースト出しつつ回復ってまんま消えた虎パラの動きで不快極まりない そういえばデモハン強い言ってたやつのIP控えておくからな
とか言ってた池沼はどこ行ったの?息してる? おべべまだテンプレ晒しされてるのかw
さすがにワロタ ケルサスとかいうド級のカード刷ってる時点でな…その指摘は的外れだぞ やっぱビッグドルに繁茂いるなぁ
抜いてるリスト出てたけど流石に回らん >>276
あっちはさらに高度だぞ
どう考えてもこの効果やばいって思いながら重いから大丈夫だろってリリースして
その当初はたしかに重すぎて暴れなかったけど後の拡張で出たカードのせいで壊れたとかあるから 確か乳首も今回良さそうな3点ビーム貰ってたよな
ホントこいつらロクでもねえな なんでいたるところにドローついてんのか意味不明なんだよイリカス スペルメイジ強いわ
10ターン以上フリーズさせ続けて1度も殴らずファティーグ勝ち
クエストや発見から出る種や1マナレジェスペルで毎ターン凍結光線ノヴァブリザードのどれかは安定して手に入る >>238
デモハンミラーばっかだから分かるけど引いたカードでほぼ勝敗が決まるおみくじゲーだな
その割に一戦が無駄に長いし時間の無駄だ デモハン強いとは思ってたし頭おかしいのも先行配信でなんとなくはわかってたけど
実際に体験するとヤバさの理解度が段違いだな
ここまでとは思ってなかったわ
プレイヤーが弱いというカードはたまに強い
強いかもっていわれるカードは大抵めちゃクソ強い
強いって言われるカードはだいたい壊れ
事前に過小評価する傾向にあるな あの、シャーマン君の3点ビームも結構強いと思うんですけど 前のハイランダー入れ替えただけどデモハン7割は勝ってるよ
ほぼデモハンしか当たらないから
他とやれるかわからんし、ランク低すぎなのかも知れんけど。
禁言とか監督は不要かも。
### ドラクエプリ
# クラス: プリースト
# フォーマット: スタンダード
# フェニックス年
#
# 1x (0) 禁じられし言葉
# 1x (1) 目覚めよオベリスク
# 1x (1) 霊柩
# 1x (2) クエスト中の探検家
# 1x (2) ドラゴンモーの哨兵
# 1x (2) 偉大なるゼフリス
# 1x (2) 密言・死
# 1x (2) 贖罪
# 1x (2) 酸性沼ウーズ
# 1x (3) ドラゴンモーの監督者
# 1x (3) マダム・ラズール
# 1x (3) 影の狂気
# 1x (3) 悪運アホウドリ
# 1x (3) 無限竜の息吹
# 1x (3) 神格化
# 1x (3) 精神を剥ぐものカーラージュ
# 1x (4) フリズ・キンドルルースト
# 1x (4) ホーリーノヴァ
# 1x (4) 密言・崩
# 1x (5) コバルト・スペルキン
# 1x (5) サンドフーフの水売り
# 1x (5) ブームピストル無頼
# 1x (5) ぽっちゃりチビドラゴン
# 1x (6) 躱し身のワーム
# 1x (7) 骸骨竜
# 1x (7) 魂の鏡
# 1x (8) ナタリー・セリーン
# 1x (8) 無限のムロゾンド
# 1x (9) 死の災厄
# 1x (9) 竜の女王アレクストラーザ
#
AAECAZ/HAh7cAckGigfTCpibA+ubA/yjA7ulA9GlA5mpA5+pA92rA/KsA4WtA4iwA+ewA/2wA4GxA4WxA46xA5GxA8O2A6+6A7i6A+m6A8i+A86+A9jCA6bVA6fVAwAA
#
# このデッキを使うには、あんたのクリップボードにコピーして、ハースストーンで新しいデッキを作ってくれ >>291
俺もビッグドル回してるけど繁茂必要だよな
逆に結構レシピに入ってるの見るフリズが要らない感じだ ttps://mobile.twitter.com/garabato_game/status/1247847521545666560/photo/1
これはひどいw
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) でもこんなにぶっ壊れなら先行配信の時に発覚してクソゲー連呼されそうだけどなかった謎 >>300
フリズはガチでいらん
使っても強くない癖に数の力で出てきて負け筋になる
真っ先に抜いた枠 デモハンに何で沈黙休眠挑発すり抜けいきなり全部渡してんだよw ここまで圧倒的なソリティア感でラダー染め上げた前例はないな デモハンは盲目の監視者使わない奴多いのか
あれトップに髑髏仕込めるし強いと思うんだが デモハン憎しで復活プリ握り始めたがこれでも挑発飛び越して余裕で負けるんだが
ほんでこの害悪復活プリで他の楽しんでるデッキの人を萎えコンシさせてしまってやる気削いでしまってるのが申し訳ない 強力ドロソ有り 生命奪取あり 打点高すぎ マイエヴとレジェもう一枚で挑発すり抜け+ハイランでゼフリスアレクになんでもござれ カードゲームオタクにカードゲーム作らせると直ぐマナ下げるて踏み倒すの作るって言ってたの誰だっけ
昔どっかのサイトでみたけど思い出せねーわ 今の復活プリはヒステリーがないせいでマジで気ままに横並べできて雑魚いわ >>302
デモハン強そうだけど相手にしてる他クラスがそんなにガチ構築じゃなかった、あるいは発展途上段階なのが明らかだったからここまで席巻するとは思わなかったんでしょ イリダンをネタでなく本気で設計したなら鰤の能力って相当やばいな
ヒロパから何から全てがぶっ壊れ デーモンハンターじゃないハンター君の転生糞すぎない?8マナの性能じゃねーだろ
突撃つけろ突撃 転生後のカードガチで一回も見てないんだが本当に実装されてる? ハンターはデモハンの下位互換に決まってるじゃん
生命奪取もドロソも乏しい劣化ヒーロー 転生後引く前にデモハンに轢き殺されるから一生デッキで眠ってるぞ ハンターの転生はサーチ多いし引いてくるのは楽
問題は出せないことだ デモハン以外のクラスどこに行っちまったんだよ・・・・・・ パラはこれでもかとデザイナーズカード渡されて逆にみんなウキウキでデッキ組んでたな
てか聖典が思ったよりずっと回らん
コスト下げるカードそう都合よく引けない >>321
挑発コンウォロで10戦回した感想
勝てるけどつまらない。以上 おいおいドラゴンマーロックパラディン強くねえか
あのゴミにしか見えねえ1コストのマーロック全然ゴミじゃねえぞ 復活プリ、スペルメイジ、聖典パラ、ガラウォロは一応やれるみたいだが他に5クラスあったはずだよな 赤ハゲはデモハン狙い撃ちでまあまあ戦えてる
>>315
新規キャラ使われなかったら実装の意味がないからわざと上に振り切れた所から実装するのはどこでもある話じゃん デモハンが実質無条件でマナ踏み倒してるというのに
厳しい踏み倒し条件クリアしてシコシコ平等やら11バフしてるパラディンさん… HS2.0ってイリダンストーンの事だったんだな
確かにこれは2.0だわ >>328
後半に引いても思ったより使えるよなあいつ
正直もうひと声欲しかったのは否めないが
マロパラはあの4/4もいるしスカイフィンも結構強いしかなりやれる感じはある デモハン殺せると聞いてウッキウキで復活プリ握ったら3連続OTKデモハンに轢き殺されたんだが
誰か助けてくれ てかメガバンドルの目玉の新ヒーロー使ってるやつ一度も見たことねえな・・・
俺以外メガバンドル買ってないんじゃねえのって感じ >>327
挑発ウォリはほぼデモハン勝てる
新しい挑発ミニオンが神ミニオンしかいない
高スタッツの挑発殴ってくれるから勝手にデーモンハンターが死ぬ ×新ヒーロースキンが使われない
○シャーマン自体が弱すぎて使われない クエシャー使ってたけどデモハンかデモハンメタってる他クラスしかいないから後者にはかなり勝てる
新カードほとんど入ってないけど >>334
復活したら休眠で復活するの知らなくて
2ターン後に再展開+聖なる盾貼られて終わったわ シャーマンが弱過ぎて
とりあえず最初の10パックで新スキンになってるレジェ出てきたけど使い道に困ってる 殴れるラグナロス頭おかしすぎる
一兆歩譲ってデモハンが使うならわかるもうあのクラスは無視してるし
ガラクウォロから出てくるのおかしすぎんだよ死ねや 普通にaoeも持ってるのが意味不明すぎる
2マナ全体2点に5マナ4点(使われてないけど)、3/2のぶっ壊れレジェ
ほんと何を考えたらこんな何から何まで出来るヒーローを作れるのか謎だわ……クラス特性とかいう自分で勝手に設定したものを全く活かす気ないだろ鰤 憤怒のプリーステスって並べると特殊音声あるんだね
「ダブル!トリプル!」 ケインOTKもアズィノスの防塁とかいうゴミレジェ武器で防げるウォリアーを握れ
挑発とレジェ武器並べて神になれ 殆ど2枚積みで引ききってからゼフリスパクトするガラクウォロいたわ
デモハンの息切れまで耐えきれば勝ちだし入れ得ではあるのか >>344
挑発無視や武器攻撃力分ダメージのちOTK、稀にいるマイエヴで感謝できないこと多いんだ 2コスの打点分3体に飛ばすスペルで数の力絡めた展開普通に返してくるのは相当やらかしてると思う thijsの配信見れば見るほどアホらしくなってくる なんだろうな。
こういう馬鹿ばかしい強さのヒーローみるにつけ、今まで既存ヒーローたちに為された色んなナーフの意味ってなんなん?っておもってしまうわ。
もうそれ使ってる人が落胆するナーフなんかせずにこうやってそれの上をいく馬鹿馬鹿しい強さを他のヒーローに付け足していけばいいじゃんw >>125
戦い方は健全だわな
カードパワーがぶっ壊れてるってだけだ 炎上商法みたいなもんで話題になれば何でもよかったんだろうな メタデッキ握ったとたん目当てのヒーローと当たらなくなる調整もあってラダーはデモハン以外使う理由が微塵もない どの配布デッキを新規は取るべきかなんて話してたのがアホらしくなるわ
速攻で辞めるだろこんな環境じゃ
復帰した奴も然りだしマジで何がしたいんだよ、戻ってきてと言った後に平手打ち食らわすようなDV夫か? 全てを過去にし2.0へと昇華したハースストーン
みんな楽しんでくれてるようで嬉しいよ 急襲と生命奪取と低コスト発見と踏み倒しでもう滅茶苦茶だな どの配布デッキを取るべきかって言われたらそりゃデモハンの大量ドローと相性のいいゼフリス入りのメイジよ ミラーってマジでしょうもないわ
パワーカードは全クラスに配れと何度いったらわかる 今ってアグロデッキでもモリモリ手札増えるのな
標準スタッツ持ちながら上振れ効果持ちとかゴロゴロいるしすげーな PSO2でヒーローが実装された時みたいなもんだからな
とりあえずデモハンやっとけ たしかにあんだけ豪華だの言われてた配布デッキでほぼ太刀打ちできないのは笑えるな アルトルイス+0コススペル+斬舞で、アンタインやプリーステスぐらいのスタッツなら余裕で更地にしてくるからな
アルドラキ装備してたらそのまま回復もされるし
トークン相手用に火葬のオーラみたいなのもあるし、メタがいないのにメタの先を一人行ってるわ デモハンもブン回った聖典パラとか負けるの結構あるんだよな…
自分で使うとそういうの連続で踏んでミラー起きないのが不快
大量の挑発と回復で構成されてるから、あのタイプは回られたら無理ですわ 新規は配布デッキのカード全て砕いてデモハンデッキを作ろう
ダストの多いメイジが一番オススメ ローグ取れって勧めたのが申し訳なくなるわ
ハイランダーデモハンでも使えて魔素にしたら一番多いメイジにするべきだった カードが多くなりすぎてしまったから1度カードプールを45種類まで削減したぞ
これで初心者も気軽にできるぞ パワーカードの塊ではあったけど実際動かしてみないと分からなかったろうし勧めたのも仕方あるめえ reddit見ても炎上というかもうみな諦めに入ってるな
purifyで大炎上おこした時のような熱量がもはやコミュニティにない レア以下も即揃うから、悪魔変身と作れたらケインも作ってはい終わり、だからな今回
お財布に優しいブリザードに感謝するわ😂 まあだれがどう見てもナーフ確定レベルの壊れ方だから待ってりゃいいつうのはあるな
直近でガラシャーの前例もあるし もうプリが出回ってるからただだるいだけのゲームになってるわ デモハンはウザいけど代わりに安藤が出張ってきても誰も得しないんだよな… >>386
ウザさで言えばあっちの方が上だわ
結局デモハンが消えたら無限リソース対決になる ネズランダマスくんアップグレード条件緩いし効果は強いと思うけど中々不遇臭するな 新拡張初日かつNAEUは仕事終わりの時間でtwitchのHS視聴者10万人いかないのか… ガラクなんて雑魚カード入れてられないから別に無限リソースにはならんよ >>389
効果弱いわけじゃないし普通にいつかは環境に現れると思う ナーフするって言われても1枚2枚でどうにかなるか? なんやかんやでデモハン早く終わるからなあ
安藤やウォリコンらが出張って来るよりよっぽどいい
キツいけど いつまで待つのかも重要だろ
こんな環境一週間でも続いて欲しくないわ
1つ強いだけならともかく他がスタン落ちで弱体化してるから本当にデモハンしか使われてないのが終わってる 転生なんちゃらいうksミニオンどもは
倒されたら休眠して5T後に復活とかにすりゃよかったんじゃね? 復活で延々蘇りが増え続けるのなんか無限みたいなもんだろ 新ヒーロー来たんだしプリーストは代わりにもう消していいよ テンポローグとミッドレンジハンターが繊細な盤面の取り合いしてた神ストーンはどこに行ってしまったん? このゲーム久しぶりにやったけど
調整してる奴コロナで脳みそ半分なくなってしまったん? デーモンハンターおかしいだろ。
消費と供給でテンポ維持するとか新陳代謝活発すぎ >>401
残念ながら今拡張のカードデザインしてた時期はコロナが流行る遥か前なんだよなあ 昨日10時間やったが8割デモハン1割プリ後残りだったぞ
ドルイドシャーマンウォリアーには一回も当たらなかったし今までやってきた中で最低の環境だわ良いところは1戦が短くて早く終わることぐらいだな ジリアックスいたら違うんだろうって思ったんだけど魔貫光殺砲されるから関係ねーわ デモハンにやや勝てるように作られたウォロとかパラとかハンターとかドルイドは、遅延プリに絶対勝てないからなぁ
そんなん誰が使うんだよって 今のこの環境が前環境(=無限リソース?)よりマシとか言ってる奴は流石に病院行った方がいい
多分ウイルスで脳やられてる んでナーフもお得意の結局マナコスト増なんでしょ
はあ >>407
無限リソースとかDKハンタークラスになってから言え ナーフは最近ビッグデータのおかげでめちゃくちゃ的確だと思う
今はユーザー使ってβテストしてるところで正式版はデータ取れたら出るよ
ハースストーンのパックローンチは正式じゃなくいつでもβ版だと思った方がいい 確かに冷静になってみると今のプリの不快感はハンパじゃないな なんかデモハン1人だけスレイザスパイアやってんな
対人ゲーやめたらもう >>407
まあそれは人それぞれだし
悪の手先は本当にうんざりだったのは事実 ドラゴン発見が見つけたブライトウィングが霊柩見つけてきたから出したけど
エフェクトが間違いなくハースストーン史上最高の出来と言えるなこれ アドべってイリダンの話だろ?
デモハンの強化カードがくるに決まってる >>413
そもそも不快じゃなかった時期ある?
ひたすら遅延するか瞬殺コンボするかバーンズする以外のデッキほぼ無かっただろあいつ…… >>414
めっちゃわかるw
サイレント使ってるみたい 影の評議会ハンドバフウォロ作ってみたらネタの域は出なさそうだがアヌビサスローグと一緒で結構暴力的
突撃ないのがな… デモハン狩り用デッキ組んだのに全然当たらんぞ
イリダン使ったらすぐミラーになるのに
アルミホイル頭に巻かなきゃ・・ ランクアップでもらえるカードもパックの被り無し仕様が適用されてる気がするんだけどどっかで周知されてたりしt? >>414
ローグライクとカードゲームを絶妙に調和させた中毒性の高い屈指のローグライトと比べるのはおこがましい >>418
言われてみれば……
ずっと憎まれてるのに平然とのさばってるのがすごいな
デモハンもそうなるのか…… デモハンしか相手にこねぇ
なんのゲームやってるんだこれ プリは強くなったら誰も得しない枠だったのは鰤もわかってた感じだったんだけど
ピュリファイ運動とかあってなんか吹っ切れちゃったんだろうな 速攻で轢かれても不快だしチマチマ除去されて長期戦させられるのも不快だぞ てかあるヒーローが強かったらそりゃそれ以外使う奴は不快に思うもんだろ、プリに限った話じゃない
遅延かコンボかってそれ以外プリに何して欲しいんだよ アホウドリ消さないか?
ハイランダーはともかくピュアパラスペルメイジも潰されるのは酷すぎる つか、今後のパックでデモハンに普通に追加カードが出続けるという事実が怖いわ
デモハンが今後1年追加無しとかならそのうち他クラスのパワーも上がって追いつけるかもしれないけどそうじゃないし
パック出るたびにデモハンに壊れカード出て炎上を繰り返しそう >>436
圧倒的同意
マジで鰤はアホウドリのことどう考えてるんだろ? デモハンにはまだ
武器の回数が減らない系と、このターン生命奪取を得るカードが残されてるから アホウドリはイタチみたいな面白枠で何も考えずに作られてそう クエ消化にカジュアルやったけどデモハンには遭遇しないで済んだわ
かわりにゼフリスされたがプリの相手破壊して体力得る奴まじでコスト8なのもあってゼフリスのために用意したカードだろあれ デモハンだらけだから対デモハンデッキ持っていくだけでレジェ行けたわ ハイランダーとかピュアパラ、スペルメイジが暴れ出した時の致命的なテックカードになるし環境の調節弁になることを期待してんじゃね
後者2種が特にダメージ受けるけどこの2種のためにアホウドリ入れるようなメタになるって割とやばい状態だし >>427
そうだったか
なんかこれで得することある気がするけど思いつかないな・・・ ピュアパラはアホウドリ埋められなくても弱いのが問題だろ デモハンは全部のカードを使えるレベルにしてるから全てシナジー産んでるのがやばい、除去ができない10ダメ含む9マナ軽くできるドロソ
多分歴代としては最強、初期顔ハンターでも多分4割から3割でしか勝てないぐらい 凍てつくのときから思ってたんだが生命奪取クソすぎだろなんで常設の能力になってんだ
せめて回復得意なヒーローだけに渡せよ >>446
初期フェイスハンターは当時のプールの狭さもあったし、今の基準だとそんなでもないだろうな アホウドリのスタッツナーフ位はくるのかな?
現状アホウドリを入れることによって生じるディスアドが少なすぎる ここ2年でゲームを面白くしてかつ絶妙なバランス調整だったキーワードあった?
俺は思いつかない 皆急襲によるエキサイティングなメンコを楽しんでるんだが? 即座に盤面に干渉しない3/4/3はデッキに積むのそれなりに嫌でしょ
そんな完全な入れ得カードなら前環境でもっと使われてたよ、ハイランダーに刺さるしローグやウォリのガラクのバリュー下げられるんだから グレイヴの達人とかアンタインのメンコはマジでしょーもないからやめたい カードゲームは勝った時以外はつまらないもんやぞ
ただデモハンこれはなあ、怒りの矛先が使ってる配信者とかに向かってたりギスってるし早めになんとかしないとあかんと思うわ
あいつだけアドベのヒロイックボスみたいな感じになっとるわ、8マナ8点がスッと入るデッキは流石にやばいよ、そんならハゲは今でもゴアハウル握って2/3/2の斧振り回してるわ 発見も当初は絶賛されてたよ
発見カードの枚数が増えて対象プールが狭まる=目当てのカードを見つけやすいって性能に向上していって雲行きが怪しくなったけど
急襲もキーワードとしては全然アリでしょ、キーワード持ちのカードの性能がおかしくなっていってるだけで >>452
それもそうか
スペルメイジ使っててハイランダー対策に入ってるアホウドリについでのように啄まれて殺されたから
ヘイトが溜まってたんだよね... シャーマンのラーデンって一コストでプリの転生レジェ確定なの悪用できない? >>456
当時の発見はスタッツはゴミだったからまだ許せた
諜報員辺りからおかしくなってきた >>457
それはそもそもハイランダー対策にアホウドリ入れた後に、スペルメイジみたいなテーマを作った開発が頭おかしいんだと思うわ いやハイランダーはアホウドリが1匹なら1枚引けば復活するじゃん
ピュアパラスペルメイジは2枚とも引かなくちゃいけないのが終わり過ぎ >>457
まぁデッキに一切ミニオンいちゃダメ=アホウドリ2枚引かなきゃいけないスペルメイジとか同類のピュアパラは「ゲーム開始時に」って文言でもよかったかもな
ハイランダーカードにしてもデッキ引き切って悪用するデッキがあるし同じ条件で良さそうではあるが アリーナに逃げてもイリダン率5割超えでゲームにならない
これマジで人減るんじゃない? 「デッキ内の中立カードをランダムなクラスカードに変える」って効果書かれたミニオンをパラに、スペルをメイジに渡せば丸っと解決よ
なんか既に中立にそんな効果のダストがいた気がするけど >>466
ナーフまで離れる人は多そう
FF7もくるし 1コス沈黙入れてたけどあれ使う場面無いな
ミラーだと10/6 6/7を返しで潰せない状況ならまず敗けだし
ミラー以外見ねぇし… どうやって調整してくるか非常に楽しみ
怪文書も含めて
さてBGやるか ナーフあっても帰ってくるかどうか怪しいもんだがな
ガラシャーの時に環境始まってすぐのナーフは格好つかないとか学ばなかったのかね
テストプレイしてねーだろって声は国内外問わずあるし >>466
BGだったらイリダン君あまり強くないぞ! テストプレイしてないのは間違いないな
特にアリーナ
相当金を切り詰めて開発してると見える 今回に限っては新ヒーローが使われないと寒いしみんなに使ってほしかったんだよhahahaごめんねと言えるなら許す
ただし期限は三日間な ヒロパ2だと劣化ドルローグになるしなぁ
このどうしようもない感じ アンタインやらプリーステスやら問題はあるけどとりあえずいじって欲しいのは髑髏かな、2ドローでいいだろあれ
あと地味に0マナatk+1×2が壊れてる
他はまぁいいわ、他にもやべーのだらけだけどな目からビームだの生命奪取武器だの1/2/1 1ドローだの2マナ2ドローだの テストプレイはやってるだろ
テストプレイで最高にエキサイティングだったデモハンデッキを皆に楽しんで欲しかったんだよ ガラクシャーマンの時に「楽しかったからもっと強くしたら強くなりすぎた」って言ってたの知らない?
実態はテストプレイしてないよりずっとひどいぞ そもそもクラッシックカードを見てもデーモンハンターのコンセプトが見えてこない
新クラスに何をやらせたいかも明確に決まってないのに、とりあえず出しちゃうから目新しさのかけらもないただのパワカ投げるだけのヒーローになるんだよ >>479
二連斬はアルトルイスとケルサスが凶悪すぎるんだと思う 今回課金見送ってゴールドで60パック開けたらデモハンのレジェが半分揃ったからやることなくなった…
コロナウィルスで収入の減ったプレイヤーへの鰤の配慮がすごい
流石イクサーだな社会情勢も分かってる >>478
2マナ2点でいいよ
これでも強いけど今よりマシ ストームレイジ兄弟だけ乳首でかくない?
遺伝なのかな シャカパチするやつって確実にクチャラーの障害者だろしね糞イライラする 分かるか?
これがローグに上とられて打点飛ばされてた気持ちだ ガラシャーに対する発言見た時も思ったけどiksarは強くて楽しい(当社比)デッキあるならそれ使えばいいだろってスタンスなんだろうな、刃牙のドイルみたいに
ガラシャーがあるのにわざわざ他のヒーローを使うことが悪意なしに理解出来ない
明確な最強デッキがあるなら皆でそれ使って勝率50%になるのが理想だと本気で思ってる節がある ミラーだとプリーステス取る手段少なすぎないか?
デモハンの弱点は大型ミニオンなんだろうな、本来 ガラク悪魔のバリューが死ぬほど上がったのだけはウォロは良かった位だなぁ
影の評議会はデモハンの悪魔きたらインチキできるけど >>488
挑発とか武器とかあるから違いはあるっしょ
まあそもそも1マナヒロパはコンセプトでやってるだろうし変えてこないとは思うが 酒場パスってサーバーごとに個別管理?
各サーバーそれぞれ2500コインで買わないといかんの? 新規プレイヤーでも新パック50も剥けばレア以下揃うしケインと悪魔変身作れば完成だから参入は容易だな
続くかは知らん >>492
言うて休眠出ると渋い顔になるぞ、アンタインくらいなら別だが
4体中3体休眠してたうえに斧休眠混ざってたから爪振らなきゃならんとかあった >>492
全力で別クラスの悪魔引き込むことを祈るグルダンなんて見たくなかった デモハンのレジェンドはパッとしないから次でフィニッシャー加えてやれよ
アレク、ブラン、ティリオンみたいにインパクトがあるやつ頼むな ガラシャーの時の怪文書ってあれサイゲの怪文書より余程怪文書だったよな
ガラシャーが楽しかったから云々の件、あれホントやべーよってなった なんか身を削って協力な悪魔を召喚するのがかっこよかったのにデーモンハンターが何のリスクもなく
インチキ悪魔出しすぎでしょ 0コスぶんぶんで8点ぐらい余裕で出せるの意味不明すぎる
どう対策すればいいんだよアルミホイル巻いて透視能力鍛えればいいのか? 実際大型除去は苦手な方ではある、エドウィンやアレク叩きつけるとそのまま死ぬ
ただ中途半端なサイズだとアンタインやプリーステスで普通にしばいてくるし、今はあんまり見ないけど千刃乱舞もどきのスペル入れればもっと除去は容易になる
>>494
鯖をまたがって適用される課金要素はほぼ(あるいは全く)ない ウォロもガラクと影の評議会でプリーステス出ろって思いながらやってるからな アンタインに明確なカウンターカードあるんだな
気づくの遅かったわ >>490
そう考えるとやっぱりティミージョニースパイクの
考え方は大事だな >>490
俺そういう同じボールで遊ぶの好きだから全然構わない
ずっとそれだとさすがに飽きるんで限度は考えて欲しいけど >>505
あるけどデモハン相手にしか使い道無いからな… >>456
急襲がありとかねえわw
そのせいでめんこになったのはこれもガイジバースも同じだからな 中立のハイランダーカードはこのままでピュアパラとミニオンメイジみたいデッキは対戦開始時に条件満たしてれば発動出来る仕様に変えてやれ 使ってる奴が可哀想 直感的でないとかいう決まり文句でマナコスト調整ばかりやってきた運営が1マナヒロパとかいう最高に直感的でない仕様実装してきたのひどい 転生ソラリアンのせいでスペルメイジ破綻するのどうにかならんか マナ1余らせ事案頻発するの普通につらい
ただそれでも普通に勝てるのがやばい イリダンに関係してるキャラがみんな変態目隠ししてるのうけるわ
フェルフィンかわいい パラディンのドロソ貧弱すぎる…
2ドローできるカードもキャントリップもないからすぐ手札切れるな デモハンミラーばっかだが17-4でレジェ行けた
なんでミラーでこんな勝てるのかよくわからん パラディンのドロソは侍祭と恩寵だったのに
恩寵はくそ手先も腹裂きも放置なのにリソース云々で消されるわ
侍祭もまたエドウィンとか放置で消されたからな これが最後だ(最後だという意味で申し上げたのではない) >>518
ミラーは後攻と髑髏引きゲーだから100%運 安い
簡単
強い
デモハン握らない理由がまじでないな デモハンだけならまだいいけど、糞遅延プリと糞遅延ウォロに連続で当たるとマジで吐きそう
そもそもデモハン以外でこいつらに勝てるデッキあるのか? 転生はハンターが一番使いやすいだろうな
サーチ手段が多いし ガラクローグはデモハン以外なら全然戦えるけどデモハン多すぎてなあ 純ガラクはアホみたいに回復するデモハン相手に打点不足だと思う、完全ガラク出しても後半普通に食い下がられるし下手すると負ける
今はハイランダーかお祈り気味のマリゴスガラクがいい
一応前環境の最後に結果出してるマリゴス型もある アンタインって闘技場で出るんかいな?
ナーフってかカード自体削除案件じゃない?
あと、プリの精神支配もいい加減闘技場で出ない様にして欲しい >>499
楽しすぎて仕事放棄だからな
ほんまにひどい ウーサーくんが出した2コス兵士1コスで取られんの草 ドロソとただ強カードの多すぎるから理想ムーブに見えるだけだぞ
カード出さない以外弱い動きないんじゃねぇか位頭おかしい デモハンらくらくレジェヒット
無敵が過ぎるぞイリダン君 アリーナで空襲やったら可愛い新兵がいきなり出た5/10に全部とられたんやけど このクソゴミを10年遊べるとかエキサイティングとか褒めてたやつは誰だ? HSreplay全ランク帯とはいえデモハン以外全部勝率50割ってるのは草も生えない ミラーなんかマジで運だよ
後攻なら確率上がる程度の髑髏ゲー ピュアパラディンとかいうアホウドリでおわるデッキ使いたくない >>264
分かる
イリダン自体には不快感ないからな
アンタイン出しながら目論見が外れましたねwとか言われたらスマホ叩き割ってたわ ミラーは運もだがリスト選びも関係してるかも
サテュロスとかグレイヴの達人とか入ってるのにはほぼ負けてねえ 7/7出すまでにデッキ引ききるパラにしたらいいんだよ
なおドローソース いやプリーストの不快感はあの強弱抜きにした陰湿なカード群に依るところが大きいから案外イラつかん可能性がある
こっちのフィニッシャーや強力な除去を盗み出してこそのストレスだ いややっぱ何だかんだ最速アンタインかフェルスクリーマープリーステス決められた方の勝ちだな、うん デモハンはこの先ナーフもカード追加もしなくていいよ
それでもきっとサ終までやっていけるだろう デモハンピュアデッキが強いってそのカードパワーパラディンに分けてやれよ 奇数デモハンまさかの1コス2点ヒロパだからな
そりゃ強えわ アンタイン、骸骨、憤怒プリはナーフ前提でレアに据え置いてるんだなこれ間違いない どうせなら課金専用にしてP2Wにした方がネタになっておもろいのに この有様ならイリダンを追放したマルフィリオンは有能だったのでは? 遅延ハゲとかうざいクエプリを踏みつぶせて楽しいけど強すぎてやばたにえん アリーナ環境でデモハン取れないときどうすりゃいいのこれ
ドラゴンに4点蒔かれて負け
ローグの発見から休眠悪魔、ハンドバフで無貌6/6で負け
7/7選択できないを永久に取れずに負け
ドラゴンのカードパワー高すぎて全く勝てない レアばかり焦点当たってるけどコモンもレジェンドも配布も全部強くないか デモハン使いエモート多用してきてイライラしますよ〜 いやでもこのやらかしを鰤がどう動くか見ものだな
3日ナーフの記録を抜いて欲しい >>117
それローグじゃん
そしてローグの弱点である顔のヘルス管理を克服したのがデーモンハンターって訳だ とりあえず万遍なくやれる復活クエプリに落ち着いた
相手にした時の不快感半端無いから使うのさえ嫌だったけど仕方ないよね 配布レジェンドもミラクルローグみたいなことしてバーストダメージ叩き出すの笑える
0マナのやつで実質聖別に加えて骸骨で6点くらいたたきだせるし >>559
弟とまともにコミュニケーション取れない無能乳首やぞ 改めて考えてみるとデモハンって基本とクラシックに相当するカードプールが今のインフレしたレベルで作られてるから強いのは当たり前なんだよな
せっかくだから他クラスのクラシックもバフすれば良かったのに たしかにこのパワーはハースストーン2.0だわ
ハゲルンが言ったことも間違ってなかったな なんか使ってみると4/12/12もそこそこつえーな
表に確定除去持ちがあんまいないのが強い >>580
そいつデモハンには強そうだけど、ウォロとかプリ相手は何もしなそうだしなぁ ドルに覚醒要素追加したし、馬鹿みたいに強いカード出して最速ナーフとか
完全にシャドバ ダイヤ8から上がれないんだけどこの辺りからマッチングレート変わるのかな?
いや絶対変わってるわ あからさまに6マナのカード少なかったし骸骨もアンタインもわざと5マナにしてただろ 復活プリならかなり高確率でデモハン殺せるけど高確率で他のヒーローには負けるな
デモハンメタると後半のリソースがカス過ぎるわ 対象予定は頭蓋骨、アンテアン、魔眼光、ウォーブレード あっちの休眠は除去出来るだけマシだったな
単純にシャドバより面白くないよ、今のハース
機械ヴァンプ強いって言ったて他のクラス遊べるぐらいには強いもの >>590
ウォーブレードは正直そこまで不快感ないけど他のは全部頭おかしいからナーフ確定かね
くっそ強い能力でスタッツまであるとかアンテアン死ね 案の定ナーフか
新規追加クラスなんてしばらく沈んでていいんだよそれでも新鮮味を求めて使うんだから ちょっと強めにしとく程度なら分かるんだが明らかにやりすぎだし インパクト重視でナーフ織り込み済みでリリースして本来は二週間後ぐらいにナーフ予定だったんやろなぁw 数値のナーフってよりかテキスト変更っぽい匂いがするな というか初めてツイの翻訳機能使ったわ
今ってこんな綺麗に翻訳できるんだな お、もうナーフか
サクッとレジェっといて良かったぜ デモハンのレジェとか作ったやつに魔素返さなくていいのか? デモハン稼げるうちに星稼いだ方がいいだろうな
1000勝への道のりは長い >>597
英語わからんけどデモハン1強をナーフするから9ヒーロー追加だねって煽り? 四枚やった程度じゃ変わらんぜデモハン
基本カードパワーが高過ぎる一回お蔵入りさせて再調整が必要 デーモンハンターナーフしたらセナリウスに勝てない勢どうすんの
一生開放できないやん 楽しいデモハンが新拡張で遊べてたのにまさか二日目で9ヒーローも追加されるなんてワクワクが止まらないね 先行プレイしてたやつらが
クソの役にも立ってないのが一番の問題
デキレならもうイクサーも先行のやつらも辞めてしまえ 最初からこのつもりだったとしたら悪質すぎるし
全く予想できてなかったなら無能すぎる
いずれにしてもうんこすぎるわ 闘技場ってデス様増量キャンペーンかなんかやってんのか?
3試合デス様で0-3したわ >>613
環境始まる前に数日限定でクソ強ですよって一言あれば別に許せるんだけどな カード性能より異端を左端のみにする方がシンプルで良くねぇか アタック増える1/2/2とかもちんけの比じゃないヤバさだし何とかしろ アンテアンってなに?
プリーステスは許されるってこと? 緊急調整がその4カードだから追加ナーフも来るでしょ
ガラシャーみたいに レプラノームとかちんけのナーフから何一つ学んでねーのな 実際>>622みたくナーフされるならデモハン用のデッキなんて組んでねえよって人も多いだろ
このスピードでやるなら補償せざるを得ないと思うが…… >>628
今まで関連カードまで補填されたことなんてないだろゴネるだけ無駄 もう二度と先行バンドル買われないだろこんなことしたら まじで糞なの分かってて実装してたんか
こんなやつらに一万も払ってワクワクしてたとかなんか胸糞悪い つーか初日パック剥かせたりカード作らせて、数日で下方修正するの隠してるとか普通に次から誰も買わんだろ 今hsに金払ってるやつは何があったって文句言いながら続ける連中だから足元見られてるよ >>620
アンタインか
デモハンについてはこの後も様子を見ながら短いスパンでの複数回ナーフをやっていく予定だとさ
アリーナもいじるらしいが現時点で意味ある調整はできるのかどうか・・・ 7マナで6/7が6点出して次のターンに攻撃と効果合わせて18点 >>636
まあ調整後にデモハンレベルがいる
エロメンコとの比較は流石に無意味
あれはカードゲームじゃないから 鰤「せや!シャドバの3日ナーフに乗っかって爆速ナーフしたら面白いやろな!」 >>629
このナーフも今までに例のないレベルのことだからなぁ
まぁ個人的にはゴネる気はないがただドン引きする 強いからってデモハンのレジェ作ったやつは悲惨だな
丁度いいところに調整されるといいな もうおまけの方は調整能力クソゴミでいいからBGだけは頑張ってくれ >>635
デモハンだけ全部レジェンドレベルのカードパワーしてるからなあ
勝率調整するならほぼ全部中立しか出なくなりそう いつも通りレジェ保証無しだろうけど今回に限ってはユーザー舐めてるわ
レジェ作らせておいて実は1日限定でしたって補填どころか返金レベルだと思うが デモハンできること多いからプレイはむずいな異端あるし
パワーあるから最適解でなくてもそんな問題ないけど >>638
ハースストーンはカードゲームだった…!? デモハンがデモハンをメタるすげー環境になってんな
面白いわ 被り無しシステム作ってから即座に魔素増量キャンペーンとかできる運営すぎる 俺もレジェンド3枚作ったわ
おまけおまけ言ってるけどさすがにダメージデカイ カードパワーぶっ飛びすぎて突撃レジェすら使う必要ないの草 グルダンの骸骨は7マナに
アンダインは583 8点ばら蒔きに
ビームは生命奪取が無くなって
武器は5マナで すまんがデモハンミラーオモロいわ
おまけが楽しいと思ったの久々 今日ナーフは流石に鰤も予想外だったんかな
それはそれでダメなんだけども デモハン使っても文字通り全く勝てずにダイヤの底の星ゼロまで落ちた
自分が使うと雑魚デッキしかない 速攻デモハン殺されてて草生えない
しかもこれじゃホモ天国になるじゃねえか 今のBGおまけ並みに終わってる
運要素デカ過ぎてつまらないからはやく調整してほしい 流石にたった二日は余りにも酷過ぎるわな
デモハン作ったダスト全部返すべきだろ死ねよ すまんパック全部剥いたバカおりゅ?
髑髏ナーフで100マソ確定の爆アドパックになるんだけど このスレ現役のシャドバプレイヤーすげえ多かったんだな意外だった このバランス調整のお詫びとして被り無し設定作ればよかったな 2年ぶり位の復帰勢で新環境になったら戻ろうとここ見たらえらい事になってますな
これはスタンのデッキ揃えるのもう少し待った方が良さそうね まあ俺はもうやらんけどこれ企業つーかクリエイターとしてかなりクソムーブだよな バグ直せなかったりテストプレイもしなかったり本当に人員困ってんだな 逆張りでマイナーゲー選んだ挙げ句そのゲームがオワコンになったら覇権ゲーと比べてネチネチ言い出す辺りキモすぎだろ
コンプまみれじゃんw まじでデモハン全カードダスト補償必要なレベルの失態 イクサー退職したら復帰する予定なんだけどそろそろ辞める話出ました? >>667
一度手に入れてから砕いたカードはもう「取得した」カード扱いになってるから、全レア揃えてから剥くと普通に被るってahirunが言ってたぞ プリーステスとかもひどいしコンボパーツはほぼ生きてるしこの程度のナーフでは止まらんだろ パクトは手つけないの?
明らかに黎明期の価値観のままで6年後の現在に対応できてないカードだと思うけど ベン「騒ぎすぎだぞお前らww俺も見とくからもう少しだけイリダンの様子を見てやってくれなHAHAHA」 >>688
パクトナーフしろって言ってるのお前だけだよ サテュロスとかなんやこのチンカスと思ったけど
0マナ攻撃スペルとか優秀な武器あるから強いの草 実際触ったら一人だけアドベのヒロイックボスやってるじゃん
て感じだしな 二連斬が双呪文じゃないから必ず端に来るのとかも露骨よな まあやばすぎたわ
勝ち越し決められるデッキがちょこちょこあるからガラシャーよりはきつくなかったが プリーストのカードはわざわざ剥奪して、その上でもっと安定して決まるOTKヒーローを追加したのも中々ポイント高い >>691
回帰の時も笑ってた口だろ?現実は殿堂入りだったわけだが
明らかにカードデザイン狭めてるパクトを残す意味がわからん、種族メタカードのくせにウォロしか持ってないとかおかしいし >>694
言われてみれば双呪文のワード使えやって感じだな レア2種と配布カードか
ダストあんまりうまくないな まあ俺は塩拡張のどうしようもなさの方が嫌いだから強いカード出すのは歓迎だけどね
やりすぎたらスピード修正すればいいだけだし
売り上げ的にもモチベ的に塩は本当に最悪だからな 生贄の契約は顔にうてないようにナーフすべきだと思います(9/3/15 エルダーロードくん) >>697
もしお前が言うとおりなら侍祭と一緒に落ちてんだろ
つまり今の悪魔たちはパクトありきで作られてるってこと おっパクトにアンタインやらプリーステス割られてあったまってる勝ち馬ライダーがいるねぇ^^ >>704
デーモンハンターなんてものリリースしたブリの調整能力信じてるとか外事課? コインアンタインアンタインプリーステスプリーステス
やっててもくそ過ぎて草 高速ナーフは放置よりは余程いいんだ
(忠義を破りながら) >>694
そういう要素ないと異端ますます糞過ぎだろ
そのかわり効果を抑えるべき
まあ結局ソリティアにしかならないから詰んでるけどな お前は準備不足だ
ってブリザードに言ってたんじゃないの 後攻完全有利な環境続いてるの、ある意味凄い気がする >>707
まあお前個人の意見よりは信用してるわ
あのナーフ対象の並びにパクトを入れろと本気で思ってるようなやつよりは >>717
馬鹿丸出しだな
現状の悪魔だらけの環境で0コス破壊5回復なんて健全なわけがない パクトは全然問題ねーよ
回帰みたいに汎用性ないし
デモハンメタで入れてるだけ
安藤とか相手してると超邪魔になるしな 3武器 耐久2に
ビーム 異端で下がるマナを1に
髑髏 引く枚数を2に
これで頼む デモハンは採用されてないカードも含めて強カードしかないから
4枚ナーフされた程度で最強が揺らぐはずがないんだよなぁ パクトはゼフリスから出てくる(出て来てくれる)から使われてるだけっしょ 本来ナーフが早いのって「問題が有ればすぐに動きますよ」ってアピールだと思うんだけど
今回に関してはプレリリースが無意味だった事の証明にしかなってないからな 俺達のiksarは新セット発売一日で調整発表したぞ
シャドバ勢悔しいか? ドレイン武器はマジでダメだわ
武器で殴るリスク0どころかプラスまである >>728
問題があればすぐ動くというより、騙して売り逃げしてるようにしか見えないわ 変に理由付けようとせずに俺に気持ちよくデモハンやらせてくれないからパクト消せって素直に言いな で、いつnerfするのか
今のうちにデッキ考ええておくか ガラシャマ高速調整で珍しく誉められたイクサーは
その承認欲求を満たすためにわざと壊れヒーローを放置したんだ >>734
いやいや、現状みたいな悪魔大量発生でパクトが健全か?
回帰ナーフ俺が主張してた頃と同じじゃん
ハンドアド的には損してるとか言ってさ
アホかと 気持ちよくジャラに返信させてくれないからパクト消してくれ パクトに限らず回復が強すぎてクソ
デモハンの武器もそうだけど、平然と合計体力50とかにしてくるなよ でもお前ら今回の酒場どうだった?
俺はデモハン握って最高に気持ちよかったよ パクト消せって言ってるのはジャラクサスでしょ
カラオケも自粛だし鬱憤がたまってるんだろう 髑髏は異端で髑髏のコストがー3になる
ぐらい変えてくれ
これでも強いけど 今刷られてる悪魔はパクト打たれること想定してると思うけどなぁ、デメリット種族としてさ
もちろんフレーバーや原作再現もあるだろうけど、悪魔バフのほぼ無い状況で悪魔種族付ける意味無すぎるからな 2マナの生きている根付き武器ってマスバトより強いよなこれ
どうせあれ最後まで使い切らずにゴミハンマーかズル剣使うし >>737
だから必要なんだろ
メタって言葉知ってるか? ヒーローの特性があったのってゲーム初期辺りで
途中からコンセプトが被りまくっててつまんねーって思ってたのに
悪魔と獣混ぜたヒーロー出す時点でネタギレしたのを開き直ってるな
あと正直デモハン抜きにしてもつまらんわ、拡張1日で飽きたの初めて 悪魔メタのパクトみたいなカードってデーモンを狩るデーモンハンターにあるべきじゃないか? ブリザード渾身のジョークにマジになる心の狭いユーザー終わってんな
笑い飛ばしてくれよ 騒ぎすぎだろ
3店ビームと髑髏の異端効果を3点減らすから2点減らすだけでバランス取れる デモハンミニオン全てスタッツ下方しろよ
イカれてる 何がヤバイってデモハンナーフしても大して面白くなさそうなところ >>750
コンボの方は仮にワンパンできなくても22点回復するのが最悪だわ >>751
やっぱ日本とは文化が違うからユーモアのセンスが合わなくて困るね
Twitter見る限り外人もブチギレてるけど 勝っても負けてもストレス溜まるゲーム
ハゲしか出来ないな >>745
メタカードのくせに爆アド取りすぎだよね?
ほとんど低コストのマーロックじゃあるまいし7コスの悪魔が大量に発生してるような環境で0コス破壊が健全か?
メカ破壊は5/3/3だったぞ ていうか単純に異端は条件がクソ緩いのに、ブーストされる能力がクソ強いとかいう意味不明さなんだよ
髑髏に至っては異端発動無しで既にコスト通りだし ソウルジャグラーみたいに3点飛ばせるやつ→1/1急襲大量召喚の呪文から急襲消せ、もしくは1点飛ばしに変更しろ
1/1急襲を大量召喚できるスペル2種類→ソウルジャグラーいるんだから急襲消せバカか?20点手札から出せるとかあたまわいてんのか?
端のカード使うだけで敵の顔と敵ミニオン全体に1点飛ばせるやつ→顔面に飛ばないようにしろ
4点飛ばせる7/4のミニオン→3点飛ばし5/3に変更しろ
0コストでヒーローの攻撃力+1上げられる双呪文→双呪文消せ1コストにしろ
1コスト2/2で攻撃力毎ターン上がるやつ→体力1にするか2コストにしろ
4/2殴るだけで2/2召喚できるやつ→本体の体力1、1/1召喚に変更しろ
ケルサス→コスト5下げるに変更しろ(最低コスト1にしろ) これからメタが回っていくというのに考えの浅いユーザーのせいでコロナの中働かされるイクサー様の気持ちにもなってくれないかい? >>754
デモハン消えて次に出てくるのって、結局ガラクローグとか復活プリとかガラクウォロだからな ケルサスもこの際消してしまえ
クソうざいガイジ踏み倒しか全く使われないかの2択なんだからこういうカード >>754
ほんとそれなんだよwwww
デモハンにブチキレられるモチベーションある奴すげーと思うわ 異端は左端だけだと弱すぎるけど右端もだとただでさえトップ解決いらつくのにそこにメリットつくのが最悪
CPUを相手するアドベ専用カードなら良かった デモハンナーフされたら変なクエウォロとかさわりたいけどな クエロといいガラシャーといい今回といい俺TUEEEしたいだけの彼の好みとオンライン対戦ゲームの相性は致命的にマッチしてないってことにいい加減イクサーは気付かないのか デモハンしか見れてない復活プリが暴れるとか言ってる時点でここのレベルの低さがわかるよな 実際パクトはミニオンだけ対象にするナーフが妥当だよな
むしろしない理由が分からない 年明けでここまでクソつまんないってやばいな
大抵はスタン落ち直後の年明けが一番面白いんだが 安藤と結局1回しか当たってないしオリジナルコンボプリだったし復活プリがどんなんなのかわからん
何を復活? ジャラクサスが即死ってギミックは残したいんじゃねえの
放置されてるってことはゼフリスが落ちるまで耐えろってことだ >>771
これだけはデモハン見ながらバランス調整したのか なんかプリ弱くねえか?
アグロならAoE少なすぎて普通にボコボコに殴れる >>775
落ちた拡張が弱すぎて、殆ど影響のないデッキが多いのもつまらない要因だと思う
ジリアックスとチョッキンガーとライフドリンカー、あとクラスカード1種くらいしか影響ないデッキがちらほら 原作知らないけどジャラが即死するのは何かの再現なわけ? >>775
去年もつまらなかった気がするぞ
もう賞味期限切れてる
だから大幅なテコ入れを期待してたのに求めてない新ヒーローとプリだけの刷新だったからな >>775
おっそうだな(ブームと悪漢から目を背けながら) デモハン調整されたらトーテムシャーマン使うわ
3マナバフスペルと3マナ3点ポータルと2マナ8点が強すぎる >>779
ドラプリ寄せだとAOEの代わりに回復と高スタッツ挑発でかなり強い パクトってこっちがウォロかデモハン使わん限り
気にならんけどなぁ、これがドラゴンとか獣ならまだしも悪魔だぞ悪魔
ほぼ2クラス専用じゃん どうせデモハンがいなくなってもキレる対象がローグとかに移るだけで楽しいゲームにはならないんじゃないか? 他のクラスもそれなりに強いもん渡されてるしデモハンにまともにゲームやらせて貰えない現状さえ改善されれば割と楽しめそうだけどなあ
ガラクとハイランダーパーツがまだデッキの肝になりそうなのは否定できないが そもそもジャラがパクトで即死するのってゲームバランス度外視した遊び心な訳でしょ
いまのおまけってそういうのが許されるほどコミュニティに愛されてないんだからそりゃ文句も出る 年単位で久しぶりにログインしてプレイるフレ結構いたけど彼らは今どんな気持ちなんだろう このデバッグ作業に付き合わされたユーザーに対する補填は無いのかい? 新規ユーザーはともかく
復帰プレイヤーはキツいだろうな
自分の好きなヒーローがよく知らん新参にボコボコにされるし、資産のあるワイルドに逃げてもボコボコにされる >>788
アレクとゼフリスがあまりに強すぎて、そいつら押し退けてまで入れたいようなテーマがあんまり無いのがな
ドラゴンシナジーは無理なく入るけど、新カードで恩恵あるのプリくらいだし 俺もハングルフレンドが1年ぶりくらいにやってたみたいだが多分明日にはいなくなってるな Tweet見て思ったけど2.0とかって言い出したのってアヒルなのか
公式がそう表現してるもんだと勘違いしてたわ プリの2マナのスペル補充おかしくね?
ハンターも獣補充出来るようにするかタカを2マナに戻せ! 普段やらないのに新拡張のときだけちょっとやるくらいのやつを楽しませるのにリソース割く必要はないでしょ
どうせ一日でやめるか一週間でやめるかの違い デモハンがワイルドまで席巻して過去の全てを嘲笑ってる感じは2.0にふさわしいと思う ハースストーン2.0は異端そのものになったんだ2.1から頑張るってさ 流石にデモハンだけじゃなくて他のヒーローも使いたい 今日一番の楽しみがナーフの怪文書という事実
「意図的に強くした」「使用率は注目度だから10人目のヒーローは成功」ぐらいは言いそう 1日でナーフ予告は草
普通に未完成品を売った形じゃん…何年やってるの? 新規&復帰プレイヤーは構築デッキ無料配布。好きなデッキを選んでくれ!
→イリダンオンライン
実力は本物だな >>804
新ヒーローだし強くしないと話題にならならないし9ヒーローのままじゃんってなるのは分かる それにしてもこの強さはリリース前から確実に分かってただろうしナーフ込みで出したんか?うんこすぎやろ ガラシャーで作った最速ナーフ記録をシャに抜かれたと思ったら抜き返すの草
クソ運営グランプリでもやってるの? まあ実際の所遂に実装された新ヒーローが微妙な性能してる方がつまらないから最初はこのくらいぶっ壊れてても良いとは思うがな
ナーフ後、次の拡張後、1年後ってまだ1人だけ明かに強かったら話は別だけど 俺このゲーム好きだけど、一日でナーフはどうやっても擁護できんわ
どういう事業計画でやってるの?
イリダンで客集めたくてカードパワー強く設定したんでしょ?
それを一日で撤回ってどういうこと?
なんにも計画してねーじゃん。こんなゲームおもしれーー!
ってどう脳みそ黙らせても楽しめねえよ マルフュリオンの弟だからこんなに優遇されてるの?
クソ乳首ブラザーズ揃って消えろよ >>810
陰キャしかやってない陰キャ煽りするベンとかいう陽キャで無敵の人 1強環境が好きなやつは存在するからな
イクサーがそういう奴ってだけだよ
こんなに強いクラスを作ったのになぜ皆楽しめないんだろうって思ってるよ iksarは強いデッキが好きだからもう使い倒してランク上げきったんでしょ用が済んだらナーフよ いや、1日でインパクトは十分与えたって話でしょ
そこは別にそれ程矛盾してない シャドバ笑えないねえw
とっとサ終でもすれば?wてか運営が一番終わりたいと思ってそうw は?バトルフィーンド許されたの?
あれ1/1/2か2/2/2であるべきだろ お前ら10年遊べるハースストーン2.0は楽しんだか? インパクトを与えるのが目的だとしても、そのインパクト撤回してんじゃん 一日でナーフするのは500万歩譲っていいけどレジェにしろよ。作ったやつどうすんだよw 急襲と雄叫びのメンコどうにかなんないのかね
今思えば断末魔が強かった頃は即効性がなくて殴るか放置するか選べたから良かったんだろうな
まあその断末魔もメンコに対抗するために狂った効果しか出なくなったが アヒルさんガチ凹みしてるの草
2.0アゲアゲしてたのになぁ? 別にそれ程信用落としてるとも思わんけどな、redditとか配信とか見てる限り
お前らは知らんけど reddit読めんがどんな反応なの?
翻訳してくれ 詫び10パックで許すよ
向こうの国にも詫びの文化を浸透させよう 新ヒーローが弱いと誰も使わないしつまらないから強くしますってのはわかる
強すぎて環境壊れたから一日でナーフしますは頭iksar
逃げ先のBGもそこまで暴れてなかったメカを消してマロ強化するクソゲーと化してるしどうなってんだ このスレ基本ahirun馬鹿にしてるのにやたら鵜呑みにしてるレス多いのなんでなん 低ランハゲ信者結構多いよな
何を目的で見てるのかわからんけど まぁレジェにするっつってもぶっ壊れてんのはせいぜいエピック迄だし仕方ない
せいぜい悪魔変身くらいだけどあれはデッキの中核になってねぇしな 実際アヒル嫌いなのか2.0発言を鵜呑みにするくらい大好きなのかよく分からんよな え、もうナーフするの?世論に押されすぎやろ。そこまで強くないって 何もかもを見誤って1日で調整する羽目になったのを
「でもインパクトは与えたから…」とか言ってるのはただの苦し紛れでしかない さすがに外人のツイッター追いたくもないし助かるわまとめてくれんのは 今回ばっかしはあひる許してやってや
新ヒーロー追加は流石にワクワクするよ蓋を開けたらこれだっただけで ナーフを一大イベントとして成立させたシャの罪は重い やっぱりイリダンを幽閉するまでがセットの拡張だったみたいだな redditにもほぼここと同じことしか書いてないぞ
ぶっ殺すぞとかAyalaは正気かとかくたばれとか ウンゴロ騎士団コボルトで見限ったのが賢い奴
森メカメカブドゥで見限ったのが普通の奴
悪党探検大決戦で見限ったのが物好きな奴
まだやってるのが狂人 iksar様のツイート追わないとかアンチか?
Hearthstoneをプレイする人間はiksar様のお言葉を常に受けられる用フォローしておくのが常識だぞ デモハンのマグゼリン強えわ
武器2種か呪文一種で1/3葬れるしデモハン相手だと警戒しないで展開してくるしデモハンじゃ1212止められないし >>846
それ言うとMTGや遊戯王の改訂に遡るぞ
どこも強すぎるから枚数制限しますっていう自分らの欠陥を認めてるようなものなのにさもイベントのような扱いしてやがる >>847
今後他にぶっ壊れカードが出てナーフ解除される流れまでやるのか ナーフ補填は砕かずマソ最大2枚分?
これってゴールデン作ると補填じゃなくなるよね アヒルのツイートに頼ってる層が外人のツイート読めるわけないだろう? これは勝手な印象だけど、海外だと失敗は前提でそこからの迅速な反応の方が評価されやすいんだと思う
これとかlolとかフォトナとか見てても思う ファック、規制かかったわ
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
↑コピペして3行にしてから書き込んでください。
【公式】http://us.battle.net/hearthstone/en/
【日本語公式】http://us.battle.net/hearthstone/ja/
・次スレは>>850が立てる
・>>850が踏み逃げた場合は>>900>>950が立てる
・立てられない場合や代理で立てる時は宣言する
・>>1は本文1行目に合計3行になるように
「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を記述する
※前スレ
Hearthstone Part1730
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1586342505/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>857
売り逃げとかそういう扱いはされないのか
緩いんだな ナーフするんならするでいいけど
ついでに他のクラスも何とかしとけよ
thijsの配信見ても度合いの差はあれどどのクラスもクソゲーしかやってなかったぞ たった1日でナーフする他の会社では見られない柔軟性は評価出来る
悪い部分にだけ目を向けるな 毎度拡張の目玉レジェはゴールデンで作りたくなるから悪魔変身と突撃ゴールデンでクラフトしたのに直後にこれよ >>855
2枚までというのは殿堂入りの措置
ナーフは持ってる枚数分もらえるはず ほかのDCGスレもそうだけど開発者の名前出すのすげえ気持ち悪い
ましてやここの開発者外人だし何嘆いてんだって感じ(笑) >>857
lolの失敗はいつまでも言われ続けてるんだが
Aatrox,Akaliのリワークは評価もされない パクトを回帰と比較してる時点で頭イクサーなのは確定的に明らか 俺は普通に不信感の方が強いけどな
調整不足のままリリースしてるじゃん
ミスを認めるのはいいことだがミスをするなという話 意図的にバランスブレイカーのカード群出して炎上させてるのを「失敗」とは言わないと思うよ >>762
イクサー君コーディングぐらい自宅でできないの? なんか勝てるデッキねぇかなぁ
アヒルがRTしてるデッキ一通り試してるけど全くしっくり来ねぇ >>861
わざと壊して修正してるだけのマッチポンプだけどな
リリース前からナーフの内容まで考えてたんじゃねーの? ミスをするなとは言わんが、明らかな調整不足、職務怠慢をゴメンでチャラにできる気はしない >>873
しばらく試したが最速置きに対して相手が先攻ならコイン必須(アンタインにコイン使いたいし)、相手が後攻なら間に合わないで抜いたわ 人は間違えるものさ・・・・・と言いたいのは山々だが、適当にクラスカード30枚見繕ったデッキがこんだけ強いのを「知らなかった」じゃ済まされんわな〜 >>866
それは失敗し続けてるやん
ってかエイトロのリワークは評価されてるよ、あれ
時々エイトロ戻せってスレが立つけど大体一番上にあるのはトリンみたいなつまらんaaチャンプ複数居る方が問題ってコメント これでイクサー退社まで仕込んでるなら大歓喜だけどな 調整するならビームよりアルトルイスかプリーステスだと思うけどなあ
もちろんビームも強いけども 売上落ちてそうだな
最強のデーモンハンター作ればいいだけだし Q太郎が評価されてるは草
元のコンセプト何も残ってないゴミチャンプとしか言われてないよ イリダンもう一回幽閉されろと思ったけど幽閉したほうの乳首も環境壊してたな
もう兄弟相打ちになってくたばれ Skull of Gul’dan – Mana cost increased from 5 to 6.
Imprisoned Antaen – Mana cost increased from 5 to 6.
Eye Beam – Outcast Mana cost increased from 0 to 1.
Aldrachi Warblades – Durability decreased from 3 to 2. >>884
ついでに遅延糞デッキしか使わない嫁もクラスごと追放しろ 今回の惨状はあまりにもお粗末だからな
きちんと入念にテストプレイして環境を把握出来ていればopだったとしても何時もくらいの時期のナーフで済ますことが出来た
新ヒーロー追加っつー明らかに気はらなきゃいけない時期にこの状態はたるみ過ぎだわ ドラマロハイランダーで遊んでるから言わせてもらうけどデモハンナーフ後はマロパラがやばいと思う
休眠マロ普通に強いし3/3/2武器はナーフされて然るべきなパワーがある
ハイランダーにしてなあなあなパワーになってるけど単体のパワーはやばいぞマジで >>883
申し訳ないが俺が戻して欲しい側で調べてたから間違いない >>885
おいなんだこの雑な調整は
骸骨はoutcastの方にも手入れろや あと数週間、私たちはデーモンハンターの動向に目を光らせます。
私たちの目標は私たちの意図した強さにデーモンハンターを落ち着かせることです。 ワイルドだとアンタインにぐったり合わせてきて笑った >>892
じゃあ俺も調べたけどそんなん見つからなかった申し訳ない >>876
現状他に対応カードねえからな
ブラックハウル大砲塔さんがこのタイミングでスタン落ちしてるんだが
ここが唯一の仕事場だったろ マロは最悪中立の蟹でどのヒーローもメタりようあるから…
レンズインチキもなくなったし ドラマロは融合体消えて前より安定しなくなってるしまぁ >>878
やっぱ、バランス変更は始めから仕込んでいたっぽいのか
ワイルドの奇数デモハンが早速死んだな >>899
でも今回のナーフでアンタイン1コス増えたから現実的になったわ 髑髏とアンタインが奇数から外れるからワイルドはマシになるか 一個一個はコスト1上がる程度の緩いナーフでも、それを1つのクラスが3枚とか受けると悲惨なことになるのはガラシャーで見たからな
単体単体のナーフはいまいちでも4枚も受けりゃデモハンの勢いも流石に収まりそう 今日中にアプデはじめて、明日完了するまでナーフ対象のカード使えないって書いてあるな
今日〜明日までデモハンが絶滅した神環境楽しめるぞw いやステータスの色が赤と緑に変わるだけで使えなくなるとは書いてなかったわ早とちりした失礼 4枚も食らうなら影響少ないようにハイランダーにする方がいいかもな
流石に今までの構成だと重すぎるだろ >>893
あくまで鯖側でできる初めから決めていたナーフだから
今の惨状は何一つフィードバックされてないと思う >>890
この数週間で二の矢三の矢がくるって予告されてんぞ
有料オープンβかな? >>909
まあガラシャーは数枚じゃじゃ足りなくて最終的にデッキの新カードほとんどナーフされてやっと止まったくらいだけどね しかし休眠への評価をみんな間違えてたな
休眠→次のターンは全体除去とか→目覚めると同時になんかほかのミニオン置く
こんだけのことでたいがい凄い有利になる 事前にこうなるかもしれないってすぐ変更できるように仕込んでたのは評価されるべきなのかわからんな
最初から調整後で実装しろとも思うし >>917
ボード取れてないとそもそも置けないけどな
デモハンミラーなんかだと盤面残してポン置きしたらほぼ負け ガラクシャーから最速大幅更新か
ギネス登録でも狙ってるのかiksar >>909
プリーステスとバトルフィーンド弄られてないし、序盤の鬼のようなテンポムーブは一切変わらんやろ 他のナーフはままええわって感じだけど
髑髏6コスだけってマジかよ オープンβ昨日で終わりだ新しいデモハンに生まれ変わる つうてアンタイン以外の休眠ろくに見てないし まあそもそもデモハン以外見ないつうのが正しいが 直接的じゃないけどチョッキンガーは投入前にナーフされなかったっけ Crazyorloco72
OK,いいニュースだ。始まりだよ。これじゃまだ環境を席巻すると思うけどね…
Okay this is good news. It’s a start. I still believe it will dominate…
今ユーザーたちは他のクラスをこれでプレイできると安心してる。このゲームに費やしたユーザーたちのお金と時間のために頑張って欲しい。
Now players will feel okay to play other classes. Get more value for their money and time spent on this game.
俺たちはβテスターだったけどね。
We are beta testers. メイジの345休眠は強いよ
火炎ポーションみたいな軽いAoEが不足してるし >>917
いやアンタインがおかしいだけだから…
出た瞬間盤面処理してくれて横におけるプリーステスも即干渉出来るからロスが限りなく少ない
他の休眠ほぼ見ない、一応マリドルでサテュロスとzooのハンドバフ休眠くらい >>793
初レジェ行ったヒーローがデモハンにボコられてるから悲しいわ、あいつ絶対殺すデッキ作ってる >>927
チョッキンガーじゃなくて、即死コンボの相方の方が逝った 初レジェ行ったヒーローって誰だったかな・・・・
エレメンタルシャーマンだった記憶がある 休眠ってMTGの待機とかいう開発者も認める失敗メカニズムのパクりだし
アンタインくらいぶっ壊れじゃないと使われないだけのしょうもない要素だね メイジの休眠悪魔は3/4/5
ドルイドの休眠悪魔は3/5/5
アンタインは5/10/6
明らかにおかしいよね? 環境早くなるのか?これ
早い環境って結局デモハン最強な気もするが >>930
火山ポーションが2マナのクラスもあるのにな、 ハンドバフ休眠ウォロは一回食らったが
アヌビサスローグみたいなぶん回りするな いや休眠は普通に手のひら返すことになると思う
思ったより強い >>938
待機は突撃付いて出てくるからこれよりマシなんだけどな 休眠のテンポロス取りもどせんのはデモハンぐらいだろ
全体的に強いからできること ベン、君が居なくなってからもう随分経ったけど
君がいた頃のHearthstoneがどんな環境だったのかもう思い出せないよ 攻撃出来るのは3ターン目だけど2ターン目に10点バラマキくのがあまりにも酷すぎてデメリットが霞んで消えてるレベル
それでいて10/6とかいうスタッツが残るし頭おかしい 骸骨まだ強いしアンタインもマナコストの変更だけかよ
スタッツなんとかしろよボードクリアされた状態からヘルス6って取れるカード限られてるだろ >>941
>>945
休眠終わって出てきたのが酔ってるのはやっぱ非直感的だよな
先達から何も学んでないわ 初日ナーフwwwwwwwwwwwwwときいて半年ぶりにスレにきました
もうシャのこと馬鹿にできなくなっちまった てかそろそろ次スレ建ててくれ
俺はさっきやったから無理だぞ ベン…なんだか寒いんだ…僕たちの待ち望んでいたHS2はこんなものじゃないよ… >>956
ビーム0コスじゃなくなるのは結構痛くね もともとシャドバより格下のゲームなんだが?二度と逆らうなよ 休眠なんか最速で出す分にはそれなりの強さが保証されてるもののが多いだろ
後半になると大分トーンダウンするか
とんでもなく狂ってるヤツがひとりいるだけ Hearthstone Part1731(連投規制でURL略)
先950に聞いた方がよかったかしら ナーフ速すぎて草ですよ
イリダンとついでにヴァリーラも殺せ メイジの休眠なんて盤面クリアされたり弱点があるのにアンタインは顔面にも飛ぶからな
意味不明すぎる ドローが強すぎて誰も彼も最速でアンタイン出してくるのも悪い アグロのくせに手札いつも潤沢なのが悪いんだぞわかるかアヤラわからねぇか
ナーフ多分深夜1時か2時やろな どうせナーフしてもナーフ足りなくて相変わらず全デッキトップレベルの最強なんだろうな
これが!最後だ!何回も聞いてうんざり そもそもガラシャーほど強くなかったからナーフでtier2落ちるだろ
対策なくなって生き残る可能性はあるが DCG界の歴史に残るほどの事件だなこれ
余りに強すぎて二日でナーフとか シャは全職8t勝利を安定させることでサクサク遊べるよう設計された別物だから単純な比較対象にはならん 5マナ 5/10/6この時点ですでにやばいのに相手だけに10点飛ぶとかどんだけ壊れてんだよ
7〜8マナが適正だろこれ休眠のデメリットもあんま痛くなくね? あいつらの言う今日明日がどこのタイムゾーン基準なのか未だによくわからん ってかナーフ遅かったら遅かったでぶっ叩かれてそうだけど・・・ 思ったほど大幅なナーフじゃなかったけど、ターン終わりかな?って思った矢先に0コスビーム飛んでくるストレス無くなるだけでもありがたい アンタインって7ターン目に動けるくせに8マナスタッツなんだよな 0マナから連斬やらビームやら飛んで来るのは控え目に言ってローグ超えてた コストよりも10点をミニオン一体だけに飛ばすようにしてほしいな
顔にも飛ぶバラマキがプリーステスとセットで使われるとゲロ吐きそうになる 報復の怒りより強いくせにクソでかい肉体までついてくるからな 覚醒とプリーステスとかぶせられる狂気のデザインほんと草生えたわ これがハースストーン2.0か
ナーフ速度も尋常じゃないな とりあえずデモハンナーフで蓋されてたヒーローが活躍するといいけどな
ハゲパラシャーマンハンターが全くみないし バージョンx.0なんてすぐ修正があるに決まってるよね 気分転換でカジュアルいっても糞デモハンだらけってまじ面白くねえ
なんでデモハンでカジュアルやってんだよって思う ハースストーンが面白くなくなっただけで
シャドバが面白くなったわけじゃないからな
勘違いするなよシャドバキッズ このスレッドは1000を超えました。
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