【LoL】League of Legends 1602LP【ipあり】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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※次スレは>>900が建てること踏み逃げされた場合は>>950が建てること
※スレタテ時は1行目に
「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を挿入すること
ワッチョイ付け忘れ防止の為に複数挿入を推奨
前スレ
【LoL】League of Legends 1600LP【ipあり】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1583145730/
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
【LoL】League of Legends 1601LP【ipあり】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1583504034/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured カタリナに首元にナイフ突き付けられながら騎乗位されたい (´・ω・`)ここがあの女のハウスね
(´・ω・`)ふふっ なんか安定しないね。macでやってるけど
チャットを打った後マウスキーボードが反応しなくなることがしばしばあって
最悪の場合クライアント再起動する羽目になるから
何も暴言吐いたわけじゃ無いのに実質chat banになってる 開幕どころかゲーム中に急に落ちるやつもチラホラ。
ここまで来るとおま環じゃなくてRiotでしょ。 今日ソロユーミに2回ソロキルされてるわ
流石にしにたくなる 全部新クラがゴミなのが悪い これからクライアントしっかりするとか言ってたけど絶対悪化するわ メタとかよりもここ最近のクライアントのクソっぷりに辟易してやってねーわ >>16
糞つよウルトやろ
タワーダイブいける!と判断した先輩をpressRでソロキルするレベルやぞ LEC配信終わったと思ったらコロナで中止かよ
LOL終わったな >>22
むしろ始まるだろ
見るよりプレイしろってことだよ言わせんな恥ずかしい LECも中止なんか
前のG2フナとか面白かったのに >>21
trueないし時計とかで避けられるとCDになるのがね・・・ そもそも遠距離対象指定は多分全部時計でCD入るからな
近距離だと逆に不発扱いで入らない奴がほとんどだけど 今日lolやってて初めてクライアント落ちしたと思ったらその試合で3回落ちて萎えたわ
こんなんなんだな lol公式つべがホラーpv出してるしフィドル10.7くらいで来そうだな ベイガーみたいなRポチ!系のウルトが強いの嫌い
マルザお前もやぞ 落ちるってか後ろの画面に飛ばされる
ぶちなぐりたい おいピック画面になったのに承諾のやつきえないんだがめっちゃ邪魔なんだが tfbladeのkr垢BANされたんだな
原因の試合の録画消してるのいやらしい スレッシュ先出ししたらポッピー出されて分からされたんだが?
やっぱサポってクソだわ フィドルにソロレーン行けるウェーブクリア能力をお願いします topニーコjgシャコmidフィドルでよく分からない恐怖演出していけ デコイみたいな
フィドルと見せかけてフィドルじゃない奴が生成されんのか 見た目の異形っぷりと腕3本のせいでかかしのT字ポーズしてもかかし感皆無なのはいいんですかね リワークする度に元のコンセプト書き消してるからなぁ
旧チャンプも使えるようにしたら良いのに 今更クラがおかしいとかざわつきだしてんのおかしくない?俺は先週くらいに長文で書いたのに誰も相手にしなかったよな?
お前らそんなバカな事アルカイダとか思ってたんか?ふざけやがって、俺がおかしいぞって言った時に全員でriotころすぞ!!って言ってりゃよかったんだよクソが
あまり俺を怒らせんじゃねーぞ >>49
何だ貴様?
土曜の朝から俺様に逆らうのか?
ぶちころすぞ これでUltがブリンクから爆速ダッシュになってたら笑う aramで煽ってるやつアンランクでレベル150とかのやつ多くてふふってなります topルシアンmidカミールbotシンドラなんだけどこれでいいのだろうか… topにガンクしないゴミ死んでいいよ
いやその脳みそならゲームやらない方がいいんじゃない 皆さん、これが脳まで筋肉に染まってしまった結果です
頭の良いジャングラーならどこにガンクすれば良いかわかりますよね? (´・ω・`)ガキが・・・ジャングルはてめえのママじゃねえんだよ topに来い試合結果はともかく俺を幸せに出来るのはjgのお前だけだ 今のメタbot勝ったほうが100%勝つわ
midすら影響力なくね? レーン勝った時敵ジャングル内荒らしまくって復帰したばかりの敵jgがすごすごリコールするの最高に気持ちがいい lolは人妻が足りないそう思いましたおねショタも不足しています gank優先度
寄りがいい
ハードCCがある、タンクサポ
勝っている、マッチアップ有利
こんなん
カリスタtopみたいなのは2対2バチバチに起こるの分かってるから否が応でも寄らなきゃいけないみたいなのあるけど正直ピック次第 ダリはダルいから蟹前に潰しに行く
あと味方がカミールだとRのgank合わせ強いから行く 最低限のダメージトレードしてからgankは呼んでくれよな 相手フルヘルスでこっちローヘルスなのにガンク呼ばれても
決まりづれーよ死ねハゲって思うわ
ちょっとでもいいから減らしてから呼べカス gankは大体jg次第で、責任もほぼjgが負うから
セットアップだけして待つしかないわ、後は軽くピン出しするだけ
分かってる奴ならさし込みに来るし、馬鹿なjgは森の周り方も下手でbotだけ見てたりするからしょうがない
topはそんなもん 敵のtopが育っても勝てるなら来なくていいぞ
それまで一生feedするが ほんとそれ、お前ら覚えとけよtopレーナーはすぐ拗ねるからな jgが逆サイドにいる時におもむろにオールインしてソロキルされるのやめろ >>68
(´・ω・`)個人の理解度によるからなんともいえないわよね
(´・ω・`)JGがプッシュ手伝ってもリコールしない人いるし
(´・ω・`)レーンカバーしてあげてもTPですぐ戻ってくるって考えない人もいるのよ 支援ピン鳴らしながら速攻で2、3回ソロキルされて拗ねてトロールしたりafkするガイジtop多すぎ みんなニコ生でやってるフェンリルのLoL配信見てる??? 引っ越し先アパートがギガプライズって回線入ってるんだけど、ここの回線でプレイしてる人いる?
問題なく出来るんだろうか (´・ω・`)LOLって回線ゴミでもやれると思うねんけど >>69
それ「キルしろ」でなく
「リコールして仕切り直したいからプッシュ手伝って」やぞ topに2キル上げてもイキって敵のガンクもらいまくってプラマイ0になるから大人しくcs取ってろ (´・ω・`)らんらんFPS30のPing100前後で不安定よ
(´・ω・`)CSは慣れてるけどスキルの速度替わるからたまに反応できないのが痛いわね ラグあると気づいた頃には発生すら見てないキヤナのUltが終わって死んでるから安定してる回線は大事 つべみながらタワー下放置してたら勝ってて草 topはこれだからやめらんねえ >>77
垢BANされまくってたあのガイジ、まだlolやってたのかw ヤスオ中心にノックアック持ちチャンピオンで固めた構成が最強なんじゃないかと思うようになった topは本来優先度が低いんだけどtopレーナーはtilt癖持ちが多いから結果全レーン平均的にガンク行く羽目になる midヤスオ
topゴーストダリウス
なのに1回もgankこないjg4ね
勝てるわけねえよ メレーだとゾーニングされて経験値すらまともにすえなくなってくそつまんねーんだよ
性格の問題じゃない アサシン使いも同じだろうなレーンで腐るとその後なんも出来ないからさっさと次行きたいんだろうな
昨日のタロンがまさにそうだった
不貞腐れるやつはこのゲーム向いてないからさっさとやめてくれ topレーナーはレーンだけで世界が完結してるからな ピン出すのいつもtopレーナーだしな
イラオイだろうがモルデカイザーだろうがbot先に折れるならbotいくに決まってんだろ
bot折れたらjgだけじゃなくてmidレーナーもtop助けにいけるようになるのわかってない jgが来ないとキレるのになぜtopレーンを辞めないのか やっぱカーサスjgやなって呼ばれたらR!ついでにソラカもいたら完璧やなアッシュもいいかもな フィドルの奴デマーシア近辺のチャンプにされたのか
サイラスに魔法奪われて駆除されとけよ (´・ω・`)敵がAFKするまで叩き潰す感覚はどんな麻薬より気持ちいいから ジャックスとかトリンとかaaの距離でしか取れないやつはほんと終わるからなしつこく呼ぶしかないtfbladeがまさにそれ
まあtfbladeほど上手くない奴にレーンリセットのためだけに顔見せるのあまりにも割に合わんけど 割とガチでjgザイラモルガナやりたい殴り合い勝てる奴いない気がするけどまぁ気のせいやいける てかフィドルってデマーシア近郊にいるんだっけ
前はサモナーズリストの一角とかそういう設定だったよな 今のバイオは正体不明の死神に戻った
リワーク後はオーンとかボリベアくらい古くからルーンテラにいる恐怖の存在みたいな設定っぽかったけど じゃけんbotプッシュしきって相手のジャングルにワードおきにいくついでに食べましょうねー jg gg いじめられた農夫の慣れはて設定また消えてたんだ
しょぼかったからいらんかったけど ころのろ設定変えるのやめてほしいわ
もはや別人が何人いるんだよ サモリフ設定消滅して名前だけになって随分経つのに未だにサモナーに呼びかけるボイス持ってる連中沢山いるからな ほんとそれ
いい加減サモナーズリストとはなんなのか決めてほしい
昔は代理戦争とかいろいろあったけど全部消えたし
一生スマブラみたいにルーンテラオールスターみたいなゲームとしてやっていくつもりなのか? ボリベアとか設定は半神でオーンアニビアと兄弟になってるのに未だにバイオは一部族のシャーマンのままだからな
やる気無いのに改変するな オレソルとかの大きさに納得行かないからスマブラでいいよ ここ最近ルーンテラを広げるとかいって自分たちで潰してる感やばいわ 3月初頭にやると言い張ってたTFTスマホ移植はまだか >>93
格付けされたり不利マッチなら経験値も吸えないとわかってわざわざtopメレーを選ぶくせにつまらないとか言うのは普通に自分勝手な性格の問題
我慢できないならtopやめるかドッジしろカス フィドルのムービーみたけど、こういう映像ほんと無理。
怖いわ topはバス運転も出来ない割にガンクを要求するカスだぞ topの支援ピンは助けに来なかったらバス崩壊は秒読みだぞっていうテロ予告だぞ 設定変えるのも良いけど
一括でしっかり変えて欲しかった topとか1番つまらんと思うけどなぜか人気あるよな 敵にアサシンいて
味方にタンクもファイターもいないときのadcって集団戦どう動けばいい? タンクどころかファイターもいないは盛りすぎだろ
それがほんとならドッジしないお前がガイジで終わり このゲームスプラみたいにキルしても特に差が出なかったら
格付けもなく一生topファイト楽しめるのに >>120
ほんまこれ 来ないなら無限に死ぬぞって圧を掛けてくる
でも俺はテロリズムには屈しない topってカウンターが割とハッキリしてるけどadcってカウンター要素ある? supが入ってくるからあれだけどちゃんとあるよ
topほどじゃない botはadcよりもsup同士の相性の方が重要な気がする topは3lvガング死亡後即ミニオンtpからのもう1回死亡でjg ggって言うレーンだからな >>127 supの相性もあるけど、例えば
エズはシビアルシアンにはどうやっても勝てないし、カイサはケイトリンにフルボッコにされるとか、いろいろあるよ フィドルのモデルホラー映画にいそうな感じになったな
ノクターンなんか強そうなゴーストって感じで怖くは無いけどフィドルは形容しがたい動きしてる レネクとナサスのult強すぎない?
効果の割に効果時間長すぎだろあれ >>130
その間にこっちがMIDやBOTで同じ成果を出していても出る言葉は「ゴミJG」だけだからな。 >>130
(´・ω・`)当たり前でしょ
(´・ω・`)格付け完了した後の地獄のようなレーニングなんかやりたくないわ
(´・ω・`)タワーはギブ!中立狩って味方腐らせて早くゲームたたむだけよ 昇格戦には勝ちたいような
まだこのランクにいたいような
そんな寂しさがある The Best Airsoft Epic Moments & Memes
https://www.youtube.com/watch?v=zOwsdjgq_dQ
Speedsofters DESTROY NOOBS! Airsoft War/Gameplay! *CQB Airsoft Montage*
https://www.youtube.com/watch?v=_JaDBfa3nB0
SYG Airsoft FULL AUTO Gameplay | Battle Arena Tournament USA West Regionals
https://www.youtube.com/watch?v=1pvQTFqKwko
Arisaka Type97 is the Most REALISTIC WW2 Replica I Have Used
https://www.youtube.com/watch?v=Xv4ERl585aA
Island Airsoft Sniper Gameplay - Part 1
https://www.youtube.com/watch?v=l8nx4LBBSTk
BORDER WAR 7 - Airsoft Sniper Gameplay - Operation Skylance 2015
https://www.youtube.com/watch?v=glc8_JsNJ9M
SpeedQB Championship Tournament 2018 - Part 2 (DeeMoeVlogs #42)
https://www.youtube.com/watch?v=PaJLc7Y1OKk
SpeedQB National Championship Tournament (DeeMoeVlogs #59)
https://www.youtube.com/watch?v=LcIzCJJsJ30 >>127
あるけどサポの比重が強いからかなり淡い
本当に絶望的なのはもう述べられてるエズリアルvsシヴィアぐらいだね エズが1キル持っててもER完成した瞬間ゲーム終わる
この組み合わせはレーン終わった後もチーム全体に迷惑かけるんでエズリアルやるならちゃんとシヴィアBANしてね
アフェリオスとかBANしたら試合始まる前から信用0だから >>142
エズはシヴィアのWナーフの時(最後のなーふ)に相当マシになったで
ちなみに俺は誰banしようが変わらないから全くそう思わないけどアイズはエズやるならヴェインがマストban候補って配信で言ってた
あと300円差でシヴィアがER購入した段階ってエズならマナムネシーン1靴まで持ってるし確定で負けるって話じゃないしそこからエズが強い時間や
プッシュはぼろ負け 日本鯖は何人かbotヴェルコズ愛好者居るからGMと当たるレートならヴェルコズBANまである エズとかそもそも使うな
勝率50が信じられないぐらいに味方に来るやつ相変わらず小便小僧だし 単純に今来てほしくない味方ADCはカイサ
フックひっかけてついてこれないADCこいつだけだわ エズは敵で来るとウザいけど自分で使うと余りにも劣悪なプッシュ力に愕然とする
そりゃリーサルをプッシュ目的で積むわって感じ adcはスキルとsup次第でどうにもなるが毎回いる糞opには誰も勝てん 今のmfとかセナな >>146
ウェルコズsupええぞー
アイテム依存やないからsupアイテムかってもダメージだせる
射程で勝てる
スキルのうち3つがCC
不意うちされるとadc守れんが… エズは判断に困るなぁ序盤耐える方向で行くなら良いけど現状無理じゃね? 最近ブラウム使って気づいたんだけど、氷河の裂溝しょうもなすぎんか 4人5人に当てても世界すくった感じしねぇわ
イコライザーみたいにダメージ出なくてもいいけど当たったやつもうちょいノックアップしてほしいわ セナはソロQじゃ相方に制限かかるからアレだけどMFは誰とでもどうにでもなる >>152
supじゃねーよキャリーポジでヴェル使う奴が知ってるだけでも3人居るし2人は結構上手いんだよ
supヴェルはあんま強いイメージ無いや >>154
発生も遅いしな
まあほかのスキル強いから… 二人分かるけどもう一人誰だ?でもbanまでは行かないでしょ ゲームぶち壊すわけじゃないしkassdinやダイアナのほうがbanするべきだ そういや次のイベントまだないのか
パス販売してくれないとサモリフはともかくTFTとか誰もやらないぞ ボリベアより先に来るんかい
対象指定フィアーちゃんと残ってるしAOEサイレンスとかいいもん持ってるな パッシブ
トリンケットが分身に置き換わる
分身は敵が近づくとダミーアクション起こして消える
lv6から分身は置いてから6秒間周囲のワードを見つける
Q
パッシブ:非戦闘かつ未発見の時フィドルの攻撃はfleeを与える
アクティブ:対象指定flee+ダメージ、直前にfleeした敵には代わりにダメージ倍
W ドレインが範囲内全員に
E 鎌状に引っ掻きダメージ+slow、鎌の中心には代わりにsilence
R 変化なし EU無いからEnderの配信にプロ集まりまくってて笑う Qのパッシブ攻撃じゃ無くてアビリティがダメージを与えた時だった
urlはれねー
www.riftherald.com/platform/
amp/lol-gameplay/2020/3/14/21179455/
fiddlesticks-rework-ability-kit-passive-skills いいじゃんフィドル
下らないカラスだけ置き換えるのはかなり有能
てかスキル性能が前にも増してアサシンキラーだな…midの後出し枠になりそう AoE2つあるしミニオンダメージ制限とかなきゃレーナーやれるか さっきランクで30分でこっちのチーム全体で6キルしか取ってなくて
向こうには12-0のカイサいたのにバックドアで勝ててワロタ
まともに集団戦するのあほらしくなるな デザインいいけど、これかかしだからワードになろうぜってパッシブだよな、それでついでに敵騙そうぜってやってほしいんでしょ?
絶対に失敗するやつだろ、成功したことない RinしたらFleeばら撒けるって認識でいいんか?
トリンケットがカカシに置き換わって暫く看破するってjgってよりsup向けだな
WがAoEならワンチャンmidもあるか まさかワードにultぶちこむnoobは出てこないよな ただでさえゴミサーバーなのに悪質プレイヤーBANしなさすぎて試合にならねえなこのクソ鯖
早く潰せよカス フィドルクソつええだろこれ
Eにアンストッパブルついてるの忘れるなよ フィドルカカシのワード看破範囲にもよるけど赤トリ持てないのつらくね?
パッシブだけ見たらレーナー仕様に思える 日本語版見つからなかったけど新フィドルのスキル紹介動画のBGM最高やな
フィドル様かっこよくなられて嬉しいですぞ 別に赤トリ持ってもええやろ
サポアイテムもてばピンクワード大量に持てるようなもんだけど ワードじゃなくてトリンケットって言ってるしサポアイテムだめなんやろか
赤トリ持てないjgって厳しくね?mid行きます ワードで周囲のワード看破できるピンクワード状態になりから
それでデワードしてねってことなのかな エズリアル感染までするとかわろた
人類は一体どうやってこのウイルスと戦えばいいんだ フィドルいいじゃんカーサスが奪い取ったAPジャングルの居場所を取り返せ 対象指定CC残すの意外だな
タリックEやイレリアEみたいに方向指定範囲になるかと 案山子のパッシヴレベル1のいんべーと戦でも強そうだな フィドル君の新しいスプラッシュアートどれも良い感じやん
リワーク万歳 wでラプター狩るの楽しそうと思ったらミニオンも対象なのか
ダメ分散無ければかなりウザそう 案山子ミッドはカシオペアがどうしてもつらい気はするがな midだと鳥とmidの間のブッシュ外にステルスワード置けないの普通にキツそう
jgとフックsupへのカウンター辺りで出す感じかね
シャコtopみたいな使い方されそうな気もする 全然トップありじゃないの
何にせよE変わって嬉しい なんでカカシの癖にカラスと仲良くなってんだ サイラスダイアナ相変わらずぶっ壊れてんな近接メイジ
特にサイラスのサステイン狂ってるだろ (´・ω・`)ダイアナは何とかしてほしいです
(´・ω・`)もうちょい柔らかくしてくれないと厳しい
(´・ω・`)タンク行ったら硬くていいから火力積んだら柔らかくしてほしい (´・ω・`)タンキーエコーはパッシブとULTのダメージ下げてレシオ上がったから消えたけど
(´・ω・`)ダイアナはタンク行っても硬くて早くて痛いし集団戦も雑に強いでしょ
(´・ω・`)元はピーキーなアサシンのくせにファイターと殴り合えるのもずるいと思うな ガレンのナーフはよ
ちょっと前のセトばりに圧力あるわ フィドル対象指定フィアなくなるかと思ったけどまだあるっぽいなこれ フィドルで一番好きだったカラス飛ばしが無くなってるんですが
あのあのあのこれじゃサポ微妙じゃないですかドレインのレシオ次第だけど スウェインはフィドルと契約していると見たけど、
ドレインの仕方もそれっぽく同じになるんだな ナーでガレンにレーン勝てないんだが俺が下手なのか? 陰キャレンジでメレーにレーン勝つの今かなり難しいと思うわ
殴っても殴ってもヘルス減らねえ
レーンでCS差ちょっとつけて普通に集団戦仕事されて終わる 1ミスの差がデカすぎるしヘルスリジェネとかドラシ息継ぎのえげつない性能的にちょっとやりたくないよな イグナイト持ちガレンとかほんとだるいよな
ちょっとヘルス減ったらフラッシュQから即死するし ガレンのナーフなんであんな軽傷なん?
タフガイ断固ultもナーフしろ
wもeも数値今の半分にしろ 萎えおちしたやつがいて
スコアも圧倒的に負けてるのにff通さない奴なんなんだよだるすぎ トリフォ積んだ辺りからガレンのナーフを感じさせてやるぜうおおおおお
いやおせえよ ガレンパワーありすぎるよな
midでも先出し安定してて不快 ガレンよりセト何とかしてくれ
マナなしであのスキルセットはバグでしょ
topがガレンvsセトとかやってると永遠に殴りあってるぞ 新フィドルのパッシブは2スタック制でクールダウンありらしいですね
偽カカシが死ぬとワードも消えるんだよなこれ
適当に使ったら弱そうだから楽しみだわ ガレンは1人だけルール破ってEで征服者貯める卑怯者だよな
バフするにしてもそういう掟破りはしょうもない 俺はここ50戦100%ガレンbanしてるから最近全く見なくてどうでも良くなってきたぞ 新フィドルのトレーラーが怖すぎて眠れなかったから、カタリナママのおっぱい吸いながら寝たら良く眠れたわ 若い頃のイラオイはマジでめちゃくちゃ美人だったんじゃないかって勝手に妄想してる riotは若い頃スキンをシリーズで出すべき
まずガンプラとイラオイとサイオンの若い頃(生前)を出す タンクが4秒に1回30%割合ダメージのハラス出来るのよく考えるとヤベーよな 確かにlolはタンクの概念がおかしい火力出せて固いってそらおかしいわロリで巨乳みたいなもんや でもタンクさんも割合貫通や確定ダメージ割合ダメージ多すぎって泣いてるよ 征服者から確定消したんだからセトのwも普通の物理にしてほしい 言うてお前らガレンが美少女になったら手のひらクルクルするんやろ 申し訳ないが剣もってクルクル回るバーバーリアンはNG まさかと思ってググったら割とガレン女ver出てきて笑った らいじん昨日グラマスだったのに今見たらD2まで落ちてるんだが、垢乗っ取りでも受けたのか?
そんな急激に落ちられるものなの フィドルめちゃくちゃかっこよくなってるやん!
楽しみだわ! しかしWが複数になってるからJG寄りに調整されるんかな (´・ω・`)割合ダメージ持たないパンテとかが序盤から強いけどスケールしません←わかる
(´・ω・`)割合Trueもちのガレンセトダリウスが序盤から強くてスケールする←わからない まじめな話日本で受けるためにはキャラ全員プリコネのキャラみたいにすることだろ ドッジ3連続、敵チームまともで味方チームのトロールピックが止まらない 何故かトロールAFKが味方にだけ多く発生するのがLOL
たまーに敵側にも発生するんだけどな お前らトロールピックも否定派?
俺はプレイさえ真面目ならトロールピックでも気にしない派なんだが
supティーモとかapcヴラジとかtopゼラスとかmidマオカイとかjgトリンダメアとかでもな ちなみに実体験な
見せピック段階で味方からBANされることも少なくない ノーマルなら許せる
ランクでキャリーするなら許せる どうせかてないからドッジだな
あいてに弱いピックいれば勝てるときもあるが、弱いやついなかったらほぼ負ける 旧にリワーク前モルデ使いたくなってきた
ザックみたいにロールバックリワークないかな 味方が勝つ気なさそうな時dodgeレースも兼ねてカサtopやるんだけどすげー勝てるこのキャラキモすぎるいつナーフされんだよ botブラッドもmidマオカイも対面次第とはいえプロでも使われてるからまぁその辺はね botブラミってマークスマンが消えた時代ならメタでしょ今は知らん 対面adもsupも見えてるなら味方のsup次第ならありなpickだよ もちろん他のほうがいいけど 見せピックBANってやる奴訳わからん
まさかトロールピックするようなやつが見せBANしたら真面目にやるようになると思ってる訳じゃないよな
他人のドッヂ期待なんか 超OPを4,5でpickしようとしてる奴がいたら無視してBANする事はある
トロールピックをBANしようとは思わん プラッド自信マンがどこオプadcになっちまったとかなら全然ありじゃね インキュー中とかにできるおもろいスマホゲームない? (´・ω・`)ヤスオは固定BANだから
(´・ω・`)よくチャット飛んでくるけど無視よ無視
(´・ω・`)ヤスオ使う奴に日本語が通じるわけないわ サポート出来ねぇってチャットが流れてきてmidの奴が譲るわって言ってジャンナピックしたんだけど何故かmidレーンに来ていや譲るとは一言も言ってないわってトロールし始めたの訳が分からなすぎて困った
二重人格か? それ4人からガチでレポートくるだろ
やっぱ本物はちげえや 今日1勝9敗だったわ
どんよりとした気持ちで月曜を迎えてしまう まんこsup使うやつで上手いやつまじで一人もいねぇ ポジションもずっと後ろ ハラスしない なんでhook系使わないんだ?頭までマンカスたっぷりか? ryzen5 3500uのノートでしてるひといない?
画像品質ガン下げしても
集団戦FPS30くらいにがた落ちするんだけど
レビューだと余裕のはずなんだよなぁ supがレーン戦負けをADCのせいにするバカ多すぎて困るわ
health全く減らずにビビってスキルでしか攻撃しねーゴミ来たら1vs2みたいなもんだわ
キルラインでもjungleが近くに居るわけでもないのにタワー下にザイラR打つバカ
マジゴミ セナとケイト苦手なんだが
片方BANすると漏れた方がうんざりするぐらい対面に来てうぜえ
ケイトなんでこんなおおいんだ セナケイトとかアッシュバルスでボコボコにしてやればいいじゃん MFとケイトリン強くないか?
そろそろ俺のインフィニティエッジが火を吹くぜ まひろちゃんすげーな
一人で4000人以上集めてるじゃねーか
スタンミより多い まひろちゃん効果で日本でlol流行るね、やっと時代が来たのね とりあえず味方のメンツで明らかにこいつやべぇなってときはすぐドッジしてるよ
やべぇやつ一人いても味方に超キャリーのやつがきたらやつけど こんなに可愛くて激エロとか最高だな
レネクの動きも典型的まーん感がないのも良い Topでファイターする女子とか最高かよ
これがSUPなら見なかったけどな レーン勝ってるしロームもしまくって集団戦も積極的に参加してダメージ出しに行ってるのに敗北って感じの試合がずっと続いてるわ
データ見ると毎回味方の出したダメージが自分の半分以下
流石に異常だろ (´・ω・`)ありじさんって女性がTOPレネクやってるの見たことあるわよ
(´・ω・`)動き?
(´・ω・`)? まひろちゃん 4400人
スタンミ 2400人
どこで差がついたのか・・・ もう公式でlolのミニマップにまひろのAV流してくれや 自分のリプレイ見てて気付いたんだけど、
もしかして砂時計中にカリスタのウルトで回収されると砂時計使った事にならない?
1試合で2回くらいクールタイムにならない事があったんだけど仕様なのかね? midレイトキャリーでカサディンだけほとんどみたことないけどなんで? 付け忘れてた
プロシーンでmidレイトキャリーでカサディンだけほとんどみたことないけどなんで? tfbladeなんかNAにまた戻ってるみたいだけど
KR勝てなくなってきて逃げたんか? 一応今シーズンLPLで2度ピックされて勝ってるぞカサディン
レーン全く押せなくてjgとかサイドレーン崩壊するからやろ ブラッドもカサディンと似たような弱点抱えてるけどピック結構されてない? まひろさんはケインと似た感じで元のファン層がデカいのが大きいよね kassadinは集団戦のリスクが高い
飛び込んで行って再度ult詠唱するまで耐えるのに砂時計がないと辛い
序中盤の寄りが遅いのに終盤もハイリスクでpickする気にならない
vladはaoeが強烈で無敵を利用して逃げることもできるし、rangeだからレーンのリスクが少ない、安定感が全然違う ブラッドはtop/midフレックスだからP/B次第で使われるけど、カサディンは相手がtop/midフレックスでカウンター当ててきたら行き場所無くなるのが理由じゃね (´・ω・`)ゴミはカサディンブラッド出しても扱えないから
(´・ω・`)レートゲーム入っても動けない子がキャリーするくらいなら
(´・ω・`)ファイターかタンクでもやってもらった方がマシ プロのVladはmidほぼなくない?
去年のWCSでゾーイにクッソほどいじめられてた試合の記憶しかない そうなる可能性が高いからプロシーンでブラッド自体のピック率が低いんじゃねえの
そのリスクを犯してまで今topでブラッドを出したい相手がプロのメタにいない 単純な話プロでmidレイトキャリーなんて使ったらjg差クソほどつくし、ヘラルド強い今だとtopでもレイトはほぼ許されない いや今ゲームテンポそこまで早くないしmidスケーリングピックも普通にあるけどね
アジールとかリサとかオリアナとか オリアナもリサンドラも強いのはミッドゲーム。レイトゲームになると徐々に影響力を失う。 レイトキャリーならアジールとかGPとかハゲとか散々出てるだろ
カサディンが使われないのはツールがないからだよ
ジャグやサポートで集団戦のシナジー出していかなきゃいけないからピックが難しい
LPLはエンチャンター使ってそのあたり補完してたね
ただLCLみたいなマイナーリージョンだとカサディン単体のチャンプパワーゴリ押してるのも見るからLJLならピックしてもいいと思う 確かに
カサディン育ってその集団戦勝てるの?って話だな フィドルのQが現在体力割合でwが残り体力に基づいたダメージでタンク相手もいけるのかなこれ tfbladeまたnaでアンランクtoやってんのか……悲しいな 青ハゲとかGPってレーン結構強いけどカサディンはその点うんこなんだよね 他にもピックされない問題点としてウェーブクリア能力に乏しいのもあると思う ガレンmidで数戦やってみたがイージーすぎるな
楽しいわ 俺の試合には全くガレン出てこないわ
俺がいる限り絶対にださせねぇ 俺も100%banしてるから全くガレン見ないな
すまんなガレンでシコりたいだけの人たち 釘付けがオーンのult封じになるからカウンターだと聞いた事あるが一見スケーリング差で勝てないよな
シンジド専出てこーい シンジド専とか絶対えげつねえ性格の悪さしてるから出てこんでええわ 息も臭そう ガレンが最たる例だけどこんな簡単なチャンピオン許せないってやつ居るよな
特にガレンは今ハッキリ言って先出しでも強いんだからファーストピックならBANする必要無いのに topはオーンモルデセトダリウスガレンで遊んでりゃいいよ
遊びたくないならマオカイでもピックしてろって感じ ニーコバフは嬉しいけどまだjgだけできねーわ
riotどうにかしろ モルガナjgザイラjgティーモjg戦国時代の幕開けや! (´・ω・`)トロールしたら覚えてろよ
(´・ω・`)ブラックリストに登録してマッチングするたびにトロールですって叫んでやる midセジュもbotヌヌも許すけどフルAPガレンとかそういうのは許さないよ モルガナJGは歴史と実績ある伝統ピックなんだが?
バフ周りにトラップ張ってmontage作るだけのクソキノコと一緒にするなよ? PBEのティーモjgって流石にもう修正済み?
あのぶっ壊れダメージでプレイしたい >>327
許さないのはRiotだから
まさかamumuラムスを即nerfするなんて いうてシンジドはw引いてるだけでイラオイとか完封だから
それだとカシオペアで良くねって感じもするがスプリット強者の類を完全に無視してウェーブクリアできるのはこのハゲくらいのもんよ まひろちゃんがlolやってると聞いて帰ってきました 高校生限定大会で優勝者にはまひろちゃんに筆下ろしして貰えるみたいな企画があればクソ過疎日本鯖も息を吹き返すと思うんやけどなぁ まひろ外人ばっかやん
もうこの鯖に外人いらねンだわ げまげまみたいにシコシコ視聴者集めるより
先にシコらせてから配信したほうが効率いいんだな 実際人材不足は深刻やなやる人によって集まり方違うって証明やからなもっと有名所にやってもらえば日本鯖盛り上がりそうやけどな なんかブロンズとかアイアンとかが混ざり出して
気づいたらシル4におちてた
モチベ激萎え
まじ魔境
先出しソナにブリッツあててレーンを計7キル0デスで折り返しても育てたカイサがゴミで試合負けたり
負けてるのにドラゴンだーうおー集まれードラゴンに加えて死体も3つ献上だー(ギブしろや)
俺(mid)がリコールしてていないけどマップなんか見てねーなんとなく開戦だー負けたー、あ、midがいない、ping連打
もうどうしようもねーよ リコールした後とか
サイドプッシュしてる最中とか
普通に敵5人に突っ込んで全滅して
生存中とMia ping連打してくる奴
どこのレートにもいるからな
マジガイジ アレやな2連敗したら釣りやらなんやら別の事すべきやな勝てない時は勝てないしゃーない まひろのVRのAVすげえ良かったからサブスクしたわ 訳の分からない売女の話題は配信者スレでしてほしいんだが。 自分以外のやつがこんなに酷いってレスをみない日は無いけど、それとマッチングするってことは自分も…って欠片も思わないのかな? チャレスマーフがmidでゲーム壊してたからそこから抜けられない以上適正だろ 思うわけねえだろお前がまともなら余裕で勝てるんじゃボケが二度と逆らうなよ 適正が2ランク上ならキャリー出来るが適正±1ランク程度ならある程度運ゲーくらいのイメージ 敵のミスより味方のミスにばかり目が行くなら適正かなと思ってる >>358
結局これに尽きる
味方に左右される時点で適正 キャリーは作るんや自分以外にもう1人軸を作れば良いまぁだからduo無くならんのやけどな チャレのくせにブロシルで3連敗したdopaとかいうカス dopaってキャリーチャンプあんま使わないイメージ マクロでボコるタイプだからな
ミクロもすげーんだけど キャリーチャンプって名前とは裏腹にキャリーしてもらうチャンプだし
ローム出来るチャンプかjgしましょう dopaは前S8あたりスマーフしてた時はマスターまではカミールとフィオラで上げてたな
それより上はソロキャリー系のチャンプじゃなくていつものTFとか シルバーブロンズは魔境で抜けられないとかよく見るけどそれ適正だからな
すぐ味方がどうこうでヤバイだのなんだ言う奴いるが自分がキャリー出来てないだけ
それより上の実力があれば簡単に抜けれる、負けたとしても10試合くらいやれや余裕で上がってく 別に普通
レベル35くらいの明らかに強い奴たまに居るけど バフとってごうい強引にmidブチ抜くムーブ強すぎてスプリットよりかグループした方が強いんだよなぁ
まじtop救ってくれ スプリット今しても中央ぶち抜かれたら負けだからなぁ topの勝敗でゲームが決まるよりはマシだからねしょうがないね 俺ヤスオ使いだが前シーズンLoLを始めてゴールドまで行ってるけど今シーズンその先に全然行けないわ
自分がレーン負けた試合なんてかれこれ30試合以上経験してないけど味方にTrollかFeederが来てどんどんLP下げられてるわ ソウル強いのにbot押しても捕まるだけなんだよなぁ
バロン交換あんま旨くない
結局5対5勝てないと真ん中ブチ抜かれるしmidへし折りメタだからサイドもケアしやすいしな
タワー下のタンク殺せるほどファイターにパワーないのもある >>377
ヤスオってだいたいBANされてるイメージだけど、ランクで使えるものなの?
ヤスオ使い(10戦に1回使えるかどうか)ってんなら分かるけど 実際ブロシルは魔境だろ
S9ゴールド1だけどノマのMMRがironまで落ちて勝てねえし全く抜け出せない
毎回対面3キルくらいしてるけどその間にbotが10分で8デスとかするからどうしようもない
バロンが沸いても誰も視界取らない・集まらないから試合が終わらない
どうしたら抜けられるんだ?教えてくれ ダイヤとかに幻想抱いてる人多いけど上行っても誰かがドフィードかましてそっちが負けるのは変わらないよ その魔境でキャリーする力を得たときp4になれるってriotからの試練やぞ ニーコフィドルメタがプロシーンで来るぞ
6つのフィドル
走り抜けるフィドル
爆発するフィドル topウーコン
jgシャコ
midルブラン
adニーコ
supフィドル
*2で最大22体サモリフに存在できるな
サイラス入れてもいい midヤスオ、レーンフェイズは強くて有利取れるんだけど、集団戦になると遠距離aoeダメやcc持ってるメイジに比べて弱いイメージ
だからレーンは勝ってるのに試合に負けるヤスオ使い多そう 弱い味方に辞めろ辞めろキレてる奴のメンタルの方がチームゲー向いてないから辞めた方がいい
チームゲーな以上敵でも味方でも雑魚引くのは仕方ない事
耐性無いならソロゲーやってろ
お前より雑魚が辞めたら相対的にお前が雑魚になる上、お前が敵に来た雑魚をボコして気持ちよくなることも出来なくなるという事を理解できないバカ レーンは勝ってるけどって言う奴は勝ってる具合によるだろ
2キル3キルで勝ってるとか言ってないよな?
15分までに10キルしてから文句言えやゴミMID 味方に文句言いながらおもんなって今日はやめとこってすぐなるやつはLOL向いてない
味方に文句言いながらすぐインキューして連敗して顔真っ赤にしながらふて寝して翌日またインキュー出来るやつは伸びる 連敗が始まったら自分がMVPで勝つまでやるに決まってんだろ
負けたまま寝るとか胸糞悪いわ ちゃんとこいつは負け調整の為に入れたプレイヤーですって表示させろやいちいちopggで確認すんのめんどくせえんだよ 日本のmmr壊れてるからね
上がったら強制的に極端に低いmmrの奴らと合わせられる
まあ超限界過疎鯖だから仕方ない まぁ気持ちはわかるけど安定って大事よギャンブルとは違うけど感情的になっていい結果でるとは限らんからなまぁ人それぞれやけどな 目標のランクまで後ちょっとなのにモチベ上がらん
皆こういう時どうしてんだろ一生の課題だわ セトモルデガレンがmidでもイキってくるのクソむかつく 後出しでピックできてる奴
味方jgに散々ガンクしてもらってる奴
こいつら自分にキャリー義務があるってこと
意識してほしいわ キャリーしてやるからbotよりtop来い
自分が育って負けたゲームがほとんどない 後出しできる時は先出しの時より味方弱い事多いね、のんびりしてたら自レーン以外崩壊しとる
自分が後出しできる分味方が先出しでカウンター当てられてたりするからか >>401
使っとるわ
でもガレンなんてキーボード押すだけのチャンプ誰も使いたくねーよゴミ亜k巣ボケなすび 勝てるチャンピオンならガレンだろうがウーコンだろうが何でもいいわ勝手に自分の意見を総意にするなオタンコナス いや実際ガレンもセトもつまんねえわ
割とメタチャンプばっか使う方だけどそれでもガレンセト使ってる試合は消化試合感半端ない >>405
お手軽OPチャンプで敵を理不尽に轢き殺すの楽しいやん
小難しくて弱いチャンプでのプレイでしか楽しさを感じないとかドMかなにか? 頭空っぽでプレイすんのはLoLじゃなくていいんだよなあ ガレン集団戦の影響出す動きかたムズいわ
セトはRで真ん中入って頃合いみてW押すだけだからあまりにも脳死してるけど ガレンは楽しくないけどセトは楽しいやろ
ファルコンパーンチ言いながらうってるわ >>405
マルザハール使っててこういうこと言ってるやついて草だったわ トップが空気のメタのはずなのに
毎回トップがどっちかぶっ壊れて試合決まってるんだけど
自分だけ違う空間軸にいるのか? topが空気なのはもう大分緩和されてて、むしろヘラルド強いからtopがスノーボールしだすとオブジェクト差がどうしようもなくなるのがゴルプラ10.5
それを加速させる為にtopメタ開発が進んでるのがチャレマス Topは相手のjgかmidをハエを叩くかのように殺せる相性なら積極的にガンクする価値あるぞ! どうでもいいけどオタンコナスってすげえ言葉だな
意味わからんくてググっても意味わかんねえ >>394
俺はその生活を2年続けてブロンズ4まで駆け上がったわ jgの場合、レーン介護力は高いけど後半の集団戦はゴミみたいなのが
ピック率・勝率共に高くて何使うか悩むんよな Garenはチャレンジャー帯ですらユーミと合わさるとクソゲー製造しまくって最高や ガレンダリウスセトモルデとか言うクソつまらんクソチャンプメタはクソ
イレリアエイトロリヴェンアカリカミールフィオラみたいなバッチバチに熱いスキルファイト出来るのがtopの唯一の長所なのに
ゲームに20%も関与できないクソレーンなんだからレーニングくらい楽しませろや mid余裕だから劣勢のbotにロームしたら向かってる最中にbotダブルキルってのが2回も起きた
お願いだから後10秒耐えてくれよう セトのWは普通のウルトほどではないにしろ通常スキルにしては強すぎる影響力持ってる
そんな通常スキルを否定はしないけどマナ無しチャンプが持っていいものではない お前らが不快とかどうでもいいんだわ
使ってる俺が楽しけりゃ
ヤスオもゾーイもアカリもイレリアも最高!! イレリアアカリよりもガレンセトモルデの方が100倍不快だろ 使ってる側も使われてる側もおもんないってゲームとしてあり得ない欠陥なんだよな
もはやただの虚無作業 >>429
ほんこれ
イレリアやアカリはむかつくけど弱点もあるからね
スノボしてなきゃそこまでなので一長一短
その点ガレンセトモルデはただただ理不尽 今のジャガーノートには遠距離しか弱点ないからな 全部riotがくそなせい >>422
そのおたんちんの語源がわかんねえとかもはやミッシングリンクだろ
こわい ソロレンジドもパッシブとかが噛み合わないとジャガノとファイターにぶっ殺されるのが今のメタ
結果、今のvsファイタージャガノで一番の安定pickがOH neekoってなってる
やってる事自体はs9フェイズラッシュメタと変わんねーけど、フェイズラッシュじゃ足りなくなってるっていうね イレリアアカリのどこがバッチバチのスキルファイトなんだよこっそり入れんな 5連敗をjgポッピーで終わらせることができたよ ありがとうポピパイ 森ポピ隠れOPだと思うわ
今OPなタンクjgにも強いし jg行けるようにしました!って強化された奴らもともと行けたダイアナ以外一切使われて無いんだがリトは馬鹿なのか?
次もてぃーもとかわけわからん奴ら強化くるけど絶対使われないだろ ザックって結構長い間ソロキューくそつえーよななんで使わんのやろいちばんきてくれて嬉しいわ 勝率使用率上がりだしたのってサンファイアバフからじゃないっけ? JGポッピーとかいうLv2で顔合わせたら死ぬ存在
じゃあLv3以降なら良いのかっていったらやっぱりワンコンしてくるタンクの皮を被ったアサシンを許すな 今パッチのガレン自分で使う度草生えるわ
追い風イグナイトニンバス足速すぎて結構な間合いからでもレンジド殺せるの理不尽 ザックはパッシブ強化されて以来ずっとOP なのにバミまで強化されてもう隙がない 無さすぎてtopやsupにまで顔出してくる始末
使われないのはキャリーラインがベタ足じゃないと刺さりにくいから先出しはできないってくらい そうじゃなきゃもう脳死で出していいと思う
ポピパイjgはアサシンを完璧に押し潰せるの楽しすぎるんだ リーグオブブリンクの今は得意刺さるのだ ザックはS9後半のULTにバフ入ってからずっと強いよ
ただ1週目は弱くてスカトルギブしなきゃならんが レーナー「JG適正貰ったので遊び行きます、後摘みます」
ジャングラー「餓死しそうなのでレーン行きます」
実際セジュはWでバミ爆発してウェーブクリアクソ早いしグラガスはマオカイかな?ってくらいレーン居続けるしもうサモリフ全体がフレックスになっておる
バミ積めて方向指定ブリンク持ってるタンクってそりゃレーン行かないわけがないよなって感じだけど >>438
俺もよくやる
ポッピーのeはレーンの横から入ってtopとbotの地形に上手いことハマるスキルだし、サステインもよろしい
メジャーになってもおかしくないけど色物感も確かにある 川から入ってこられるとサイドレーンだと割と詰む
ブリンクあるから大丈夫やろwってなめてると打ち上げからのグラウンドで何もできずに死ぬ
後パッシブのせいで赤バフある時間帯だと中距離からスロー掛けてきて死ぬ
midはアニビアでも居ないとちょっと難しいのが弱点 今ジャングルはシンダーハルク適正あるやつ使いたいわな
クリアが早い たまたまRISEのライブ動画見たけど下手過ぎて笑った やっぱガレンって今opなのか
そりゃtopケイトとかヴェインみたいなのばっかり出てくるわけだ
後だしがイキリまくってJGが無能だとそのままggなんだよなぁ midはガレンセトサイラスモルデなら先出ししてもなんとかなる 普通のチャンプ使ってからガレン使うと笑けてしまう
対象指定のQからEポチるだけってお前
そして下がるときにWポチ
それを繰り返すだけで相手が死ぬやんけ midアサシンに対してファイターだしは安定するけど
今のジャガーノートに対してメイジマークスマンtopで出すのとんでもなくリスキーだからな
1ミスで一気に不利になるとかカウンターとして怪しいレベル ガレンMR高すぎなんだよ
MIDで平気な顔して走り回ってやがる
だがそれもあと2日の命だ 俺もそう思うなほぼ完璧にこなしてようやくカウンターになるのは正直おかしい プロシーンでもセトやらにナーやケネン当ててるけど集団戦少数戦でジャガノに2キルくらい入ったらもうレーニング継続つらいよな
ガレンはまだぐるぐるするだけだけどccある連中なんやねん 普通のチャンプ使ってからヤスオ使うとわらけてしまう
フラッシュでしかブリンク出来ない奴もいるのにEポチでブリンク連打出来るってお前
そして雑にダメージ押し付けた後はWポチ
それを繰り返すだけで相手死ぬやんけ あんま注目されてないけどデスダンスの変更ジャガノ環境加速させかねんな
TF黒斧+ステラックのhpガン積み武器で本体のアーマー活かして2コアでもかなり強かったんだけど3コア目はGAか純アーマー積むことが多い
集団戦意識する上で3コア目はディフェンシブなアイテム買わざる得なかった
3コア目でSBした時にかなり強いADLSSVに加え
足りなくなるアーマーも補強出来るようになるのがヤバい
しかもパッシヴが高hpと相性いいしライフラインとも目茶目茶相性いい
レーンで対面ボコしたジャガノが止まらなくなる可能性ある
そもそもarmr両方詰めるのってサポート向けじゃなけりゃガゴストしかないしユーティリティかなり上がってる 個人的にはARだけが良かった 買いづらいんだよイージス盾
スプリットするならARかMR片方積む方が効率いいし、ファイターが強いのは集団戦よりも小規模戦だからスノーボールした時以外はちょっとって感じ
エイトロックスとか赤ケインにはいいかもね >>466
モルデセトガレンはスキルシールドを実質hpに変換できるのやばない
元々無駄に高いad80ってのが耐久ライン稼げないせいで実際ディール出来る火力下がってるって話だったし
TF黒斧と合わせてcd40やぞ?隙がなさすぎんか エイトロはかなり合いそう
回復なきゃ体は弱くてバーストで事故死しやすいからな TOPグブとかいうの試したけどガレンセト相手に殴り勝つポテンシャルは普通にあったわ
ノクサスゴリラは流石に無理だけど お前らデスダンスに夢見すぎ
TF並のお値段でスタッツはGA並だぞ
レーン戦で買うにはシーンファージと強力な素材のTFと比べてイージスの盾が弱すぎ
後半買うにはスタッツ空気すぎて敵の回復阻害も揃ってくる
どんなチャンプがどんなタイミングで買えば強いのか教えてほしいわ エイトロ君黒斧がコアではあるけどファージの恩恵他の奴らに比べるとしょっぱいんだよな
対面とJGがADとAPに別れてるならDD初手でいいんじゃね エイトロ初手DD行くならもうトリフォ狙う方が強そう
フロント多めなら2コア目ステラックじゃなくてDDでも良さ気だが >>469
グブはmidが好き、MR戻ってきたし
味方が後出しカサディンされたらjgとポジション代わってもらってしゃぶってる
でもデスダンスのAD下げられるとQ1発でウェーブクリア出来なくなるんだよなぁ デスダンス値上げするからな
高すぎて買ってらんねえわ デスダンス積むと火力過剰だったイラおばが程良いステ振りでオイオイするのでは?
エイトロリヴェンとかは逆に弱くなりそう 値段がやばいし中間素材も微妙
これは追いバフあるぞ エイトロみたいに初手ハンマー行くやつはddぐらいしか買うもんないし夢見るもクソもない
余程ゴミなら妖夢になるけど デスダンスって出てから今日まで一部のやつが猛烈に支持してるけど全然強くないアイテム筆頭だよな カイサのQを単体判定に戻すならDD積んでやってもいいぞ?どうだriot? でもAD下がるなら4手目くらいかなw レンジだと回復量減るように変更するんじゃなかった? ブロンズだけど世界大会でスーパープレイして観客の声援聞きながらペンタキル取ってマスタリーチャキンチャキン鳴らす妄想がやめられない >>478
後出しカサディンされるってことはAPアサシンかメイジもうピックしてるって意味だけど
そいつにjg回らせるってこと??
虚言癖も大概にしろよ >>489
ダイアナjgとサイラスjgって知ってる? てかイージスの盾がゴミ過ぎ
パッシブない癖にスタッツもたいした事ない割にレーニングで積みにくいとかいう3重苦装備だろあれ すまん防具の癖にヘルスも付いてないで4重苦だったわ 知ってる?もなにも唐突にロール変更させられるの可愛そう
しかもmidとjg… 聴かれたことに答えてるだけなのに別方面からあげ足取るのやめなよ
LPほしい人は二つ返事で受けてくれるしmidやりたい人は断わるか無視するので・・・ デスダンスの変更
どうせならこれのAPバージョンみたいな新アイテムも追加しようぜw レーンでのチャンピオン相性みたいなのすぐ一括でわかるサイトない?
opggだと該当チャンプ開いて探さないといかんから大変 確かに
数が多すぎるからそんなリスト現実的じゃないのか チャンピオン相性見ても
どういう闘い方したら有利なのかが分からなくて
普通にレーンでブチ殺される そういう時プロの動画見るのがいい レーンの初めからどういうふうに圧かけてどのタイミングで戦いに行ってるか分かる 上手い人のプレイを見て真似るのが一番 cs云々言われること多いから
tchallengeのリプレイ覗いたらtopとかbopで17分100とか普通にいたわ
何がcs低すぎじゃヴォケchallengeの前でも言えるんか 昨日外人と喧嘩してあなたの母を犯すとか言われたわけだが
これってがいじにとっては我慢ならないほど酷い罵倒なんだろうか?
還暦を迎える母を犯すとかチャレンジャーすぎる・・・ ありがとう>>504-505みてみる
>>507
これはあるある
カウンターだからと中途半端な修練度のチャンプpickして負けるという
いっそのこと何も考えなくていいotpになりたいけど魂のチャンプが見つからないんだよなぁ
otpの人ってそのチャンプのどこに惹かれたのか何故飽きないのか otpってそのチャンプのことだけじゃなくて対戦チャンプのことは考えてる必要あるから舐めてるだろ 全く舐めてないが
pickで悩む必要がないって意味で言ったつもりなんやが書き方が悪かったか >>490
嘘バレそうになったから後から考えついたようにしか見えんわその言い訳
第三者の視点でお前のレス見直してみろよ topのop共のせいでtopカリスタとかグレイブスが出てきやがった >>511
これ系の暴言よく見るけど、よっぽどハゲの方が日本人には効きそうなもんだ
文化、宗教の違いだな ダイアナはまだしも、midでサイラスpickした時にjg回れって言われて変わる奴おらんだろ あんな罰ゲームソロQじゃ無理 実質ダイアナだけだと思う、タリヤとかも回れるけどメイジなら別にlv6までは有利とってくれるしそもそもpickするやつおらんし MIDでピックしたAPでJGいけるってなると
後はモルデとか?
モルデ相手にカサディン出さないか ナサスのQスタック数に応じて更に別の強化要素乗せられないか考え中だってな
ナサス勝率低いしピック率も低いしで空気だもんな midやる気満々でinQしたのに俺がカサディン潰すからお前はjgやれなんて言われたらびっくりするわ スタック300以上になったらウルトで相手を別世界に連れていってタイマンするようにしよう ダイアナそもそもカサディンにカウンターされないし
まともにやったら11くらいまでまず勝てない
ガンク2回くらい刺さったら逆転すると思うけど 録音口パクより好きだよ
というか当時見た時に寒そうだなとは思ったが氷点下ってマジ?ヤバ過ぎだろ マジティーモjgはくるやろなザイラは多分無理やなモルガナもな 絶対どこおぷきたらティーモやるけど問題は最近のどこおぷbotかsupしか来ないことだな >>523
なんつーかスタック貯まってもQ当て続けないと即死なのに味方がタンク扱いするからな、集団も敵がスキル吐いた後に後入りしないと何も出来ん
かといってガレンのように強化し続けてopになるとマジでクソゲーだからさわらないでほしい
ブロンズ帯で1000スタック貯めてタワー2発で折った時は流石に爽快だったが、それ以外の使い道を与えてはいけない サイラスが出てくるのにエコーについて言及なくて草
エアプ多過ぎだろこのスレ ナサスはいじりにくそうではあるな、Wにくぎ付けでもつけるか? 無限スケールをナサス基準で考えるとセナは間違ってると思う ウィザーが面倒臭いからそれ削除してくれたらバファリンしてもいいよ ナサスの5秒スロウでスケール頼みってコンセプトが死ぬほどつまらないのは同意するわ
強化して良いけどそこは直してほしいよなぁ 今基準ならジャガーノートでも遠距離攻撃出来るのが普通だよね
aa射程しか攻撃できないような産廃は使えるレベルにするとみんなガレンになる apジャガーノートスウェインさんいつマナ無しになるの? 言うてもガレンRってジャガノ勢で最強クラスの遠距離攻撃スキルだし… (´・ω・`)なさしゅって集団戦するチャンプじゃなくない?
(´・ω・`)集団戦しなきゃいけないその状況がすでに不利な負けパターンなんだから
(´・ω・`)1vs2ならまだしも4vs5でタンクもできるとかいう性能求めちゃだめでしょ あんだけ強く振り下ろしてるんだから釘付けくらいしてもええやろ スタック100毎に更にLS確保しようぜ
多少のハラスは無視して耕す完全な農夫になる スプリッターなのに逃げ能力が高い訳でもないし3v1とかだと普通にきついというゴミチャンプ ナサスのスタック200ごとにqにスロー、スネア、スタンが付与
これきたらやばいな ナサス一番嫌いなチャンプだわ対面だけイラつかせて試合に勝つ気ないチャンプはさっさとリメイクしろ ベイガーのスタック100ごとにQにスロー、Wにスタン付与
これきたらやばいな セナがスタック20ごとにAD20 射程25 クリティカル15%
これきたらやばいな doinbがカサディン使ってるぞ
いない言ってた奴よかったな Riot「ヨシ!ナサスの斧をオラフみたいに投げられるようにするぜ!」 まあナサスをジャングラーにしたらまだましになる感じはする
するだけ >>553
前の試合から使ってるしその後にも違うやつが使ってたよ kassアンチは下げてsoloQで使いたいみたいだけどもうkasswinだからbanだわ 強すぎる ナサスをjg行かせる調整をするとしたら、デカイ中立のスタックを24にするだな ナサスなんてあのクソおもスローの射程伸ばすだけでぶっ壊れる topナサスが味方のジャングル荒らして一緒に腐るだけだろ フィドルのRさ四つん這いで高速ダッシュにしたら漏らしそうやな doinbペンタキルしてて草
FPXにkhanなんて要らんかったんや タワー殴れるならスプリットしてて良いけど殴れないならおとなしく集まってドラゴンヘラルド参加しろや
普通にナサスがファーム出来てるならミドルゲーム相手のADが余程育ってない限り前からぶっ殺してりゃ勝てるんだから 結果が何回も出てきてるからkassの重要度めちゃあがってきてるな プロだとドラの間で間延びしてkassawinになりやすいってのありそう FPXみたいにチームがdoinbに合わせれるからいけるんじゃないの? レーン戦で5デッドかましてAFKするゴミって生きてて楽しいの? ナサスは敵にフェイトといたら集団戦まじでなんもできない ナサスはWのスロウ軽くする代わりマルフQみたいなms吸収にしてくれ Wでイグゾーストでピールもこなし、Qのラストヒットも取る、レーンを押されすぎないE
これはもう断食セナの相方にピッタリちゃうか ナサス使ってるやつって僕を助けちぇ〜派😭と俺を放って別のレーン行けや派が居てめんどくせぇんだよな
開幕からマッチアップとルーン見て予想してちゃんと判断して言える健常者は許す >>379
前シーズンはめっちゃBANされてたけど今シーズンはそんなでもないかなって感じ
それ以外にBANしたいチャンプが多すぎるのが原因だと思うが 自分で言うのも何だが結構上手い方だと思うし集団戦も積極的に参加してオブジェクトも取りまくってる方だと思うがやっぱ味方にFeederやらTroll来まくって全然レート上がらん
上位帯の人はどうやってこれでゴールド抜けたんよ 俺は上手いからの二言目に味方のトロールがーって言ってる奴の信頼度ゼロ
しかもヤスオとか役満テンパイ データまで出してんのに信頼度ゼロとか言われるんか
ヤスオに親でも殺されたんか? 72%で勝っててレート上がらないのはありえないでしょ ノーマルなんだけど勝手に部屋から退出になった。ドッジ扱いで6分間プレイできなくなったんだけど同じような状態になった人いない? 72は単に回数足りてないかヤスオ以外がとんでもなく下手なだけや シーズン全体で見たらもっと勝率下がってる
https://i.imgur.com/i9OctWw.jpg
なんでこれでレート下がるのかむしろ俺が聞きたい
これからもう1試合やるところだけど次負けたら多分降格だ どうせ垢作り直してアイアン相手に無双してるのを見せてるだけでしょ
あ〜ランク上がらねぇ〜勝てねぇ〜ってやりたいだけのやつ
シルバー帯で勝率72%で回してゴールド上がれないわけないし
きっしょ 勝率70とか60で下がるわけねえだろ
自慢にしてはゴールド見せてるし何がしたいのかわからねえ ナサス久し振りに使ったらマジでwチートだわ
アホみたいに重いスローが5秒もあるせいで相手が必死こいて逃げても余裕で追いついて殺せるのほんと草 所詮雑魚は雑魚だし一生レート上がるわけねーだろ一生ゴールドにいてろよ雑魚 >>584
IP辿って貰えばわかるが>>377で言ってる通り
むしろサブ垢でランク回して無双してる奴とか俺も大嫌いなタイプの人間だしそんなくだらねえこといちいちやらねえ てか、やすおとか3回に一回はBANされるし他のチャンプが酷いんじゃねぇの ヤスオ先出しするようなガイジだろどうせ
対面ぶち殺せる相手で味方に盛り上げ役いる時だけピックしろや 勝率見る限り明らかにヤスオピックだけしときゃレートは上がるはず
つまり他チャンプがうんこってこと ヤスオは戦闘しかけたいイキリしかいないからな
相手は仕掛けさせたらカウンターで倒せばいいだけ ゴル帯72%でレート下がるって流石に意味分からんくないか
他の勝率何ぼなん 他のチャンピオンどうなってるか気になって見てみたらたまに使ってるカサディンの勝率が異様に低くて草生えた
キル関与率高いのにKDA比が平均以下ってことはつまりそういう事だな
それ以外のチャンプ見てもヤスオでのキャリーを無駄にしてるような程酷いチャンプいねえわ
味方ゲーおつ
https://i.imgur.com/NTNSJKi.jpg
https://i.imgur.com/3GNBn4y.jpg
https://i.imgur.com/6wRapA5.jpg
https://i.imgur.com/74b7cet.jpg てかレートの問題かもしれんが全然ヤスオBANされないぞ 昇格戦全敗でブロ4行けた
lv2gank刺さりまくるしlv3前にソロキル起こるの当たり前だしハクスラみたいで楽しいなw なんで人のこと煽っといて正常にプレイして貰えると思ってんだろ お前のアイテム強化してあげないもんね 5chで自虐風自慢する為にわざとドッヂしてlp下げしてるのか
世の中色んな人居るな おい今日のパッチ無しか?コロナがどうとか言い訳はやめろよ さっさとMFとかop達をnerfしろ それか今弱い奴らガバガバbuffしろ ずっと同じ奴らばかり使わせやがって 全員クビにしろ 見た感じどれも平均には達してるんだな
デス数も抑えれてキル関与率も高いのに勝率悪いってことは相当feedする味方引いてるってことか?
その試合見てるわけじゃ無いからなんとも言えんが 話題になったか知らんけど前シーズンダイヤとかがソロランク確定させる前にフレックスランクで5人で負けまくってフレックスランクシルバーとかに配属されてクラッシュの低tierで暴れてんのこれ処罰されないの?
サブ垢じゃないからセーフとかいう理論なんか? 味方運わるくてランクあがらんなー(チラッ
やすお使ってて勝率は悪くないのに(チラチラッ
データはこんだけいい数値出てるのに!!(誰も聞いてないのにペター
ねえねえみんなどう思う?(チラッ 配信者とかでネクサスが爆発する演出キャンセルするのに退出してるやつどうやるの? ヤスオとヴェインはマストバンだわ
ちなみにalt f4で退出できるぞ >>609
普通にゲームウィンドウごと閉じてるかAlt+F4で無理やり終了じゃない?
前は真ん中のボタン連打で割とすぐ退出できたのに 2patch前ぐらいから音声飛ばせなくなって退出する人増えた >>605
予定ではセナアフェのナーフとドレイブンバフでmfは放置だぞ
また二週間バレットタイムよろしくな なんか最近名誉送る画面でちょっと固まるんだけど俺だけ? 強いんだがなぜnerfされない?もう枕とかそういう次元じゃないわ ヴァルス使う時ライフスティール系詰め込みたいんだけど最高何パーセントまで行ける?
ルーンの12%
王剣
赤い剣
デスダンズ
赤い薬
積んでも効果重複しないよな? LS限界って血剣1ラヴァナス5のサイオンパッシブだっけ
レンジなら血剣1サングイン5が最大やろか DD1本混ぜたほうがLS高くなるんじゃね
特に単体攻撃の多いADCなんかは Lsの話題で思い出したけど
この間のパッチでグレイブスのマナ消費軽減されたせいでtop征服者のグレイブス湧いてるらしいな
ビルドがキモかったわ 血剣SVデスダンスとかそんな奴だっけ
そういうのどこにでもおるよな midグブが電撃持って初手サングインは見たけどtopグブはまだ見てねえな
あいつ体強くされたしそらtopにも湧くわな >>623
さっき対面に湧いたけど、ヒョロガリレンジ捕まえたつもりではい俺の勝ちぃぃぃ!って殴りあったら意外とからだ強くて焦ったわ 勝率高いのにレート下がるってのは雑魚レートの時に稼いだ勝率なだけだろ
直近の試合でレートが適正になってきたから勝てて無くて上がれないだけじゃねえか
味方のせいにする前にスノーボール出来るようになれ
データなんて見てないでリプレイ見てフィードバックしてこい そろそろアプデか
ザイラsupがリーシュする時に勢い余ってLH取っちゃう事故が多発しそうで楽しみ >攻撃対象がシールドを持っていた際、オムニヴァンプとスペルヴァンプによる回復効果が正しく得られない不具合を修正しました
hashinshinが文句言ってたのこれか
Rivenとかこれで相当得してたんだな 使って唯一楽しいと思える青ハゲがついにバフ
ピックしても許されるな TOPでバンするならグレイブスやな今
ぼくのみつけた最強のピック感きもいわ サービス集中でログインできなかった
ついにこのゲームも流行りだしたか ダリウスナーフ来たけど斧で敵引っ張るだけの動作のどこでそんなマナ使うんだよ チョガスとかも引っ張れるように一律で身体強化なりなんなりしとるんやろ AFKだけはほんとどうにもならんな
時間の無駄すぎるし勝ってた試合だと戻ってくるの期待してサレ押しづらいしなんか手を打ってくれんだろうか
1.落ちたら自動でmmrに応じた性能のbotに切り替わる
2.15分以内なら負けても-5lp、落ちた人は-50lp
3.減少lpは変わらないがいつでも降参可能 >>638
良い調整だと思うけどね
あのEが連打できないだけでlv7までの強さはかなり抑えられたと思うわ
もし積極的に使いたいならルーンで調整しないといけないから不滅使えなくなるしパワー落ちるよな テーィモジャングル強すぎワロタwww
さき99999キルしたわみんなもやってみ >>642
今のチュートリアルでもらえるtopがゴリラとメスゴリラだから初心者は困るだろうな え?ダリウスが貰えるのは知ってるけど今ってイラオイも貰えんの? Jp鯖チャレ、マッチングしなくなる
“自分のチームには「どこでもオプション」のプレイヤー(たち)がいるのに相手チームは全員が得意ポジションを担当している”
という状況は、確かに不公平に感じられてしまうことでしょう。
今回の変更により、待ち時間が少々長くなる代わりに「どこでもオプション」のプレイヤーができるだけ両チームに均等に配分されるように 猿やること全く変わってないぞ
EQWRするだけ
ダメージもトータルでみたら同じ Fillの重要性が少し上がったってところかねえ
ポジション保障ない状態ならFillしたほうがいいかも ダメージ発生間隔 0.5秒 ⇒ 0.25秒(ダメージ発生ごとに「征服者」が付与されるようになります)
ウーコンEが魔法ダメージになってるしガンブレデスダンスビルドで回復マンやってええか? >>648
このゲーム上の方はゲームしないとレート下がっていくんでしょ?マッチングしないのに保証とかねぇの?
俺もちゃれんじゃーだから他人事じゃないんだ (´・ω・`)は?うちのモンキーに何してんだ殺すぞ?
E - 乱像猿技
基本ダメージ 65/100/135/170/205(+増加攻撃力x0.8)、物理ダメージ
⇒ 80/120/160/200/240(+魔力×0.8)、魔法ダメージ
(´・ω・`)Rは最大体力の割合ダメになっちゃったし攻撃手段実質QとAAしかないよね
(´・ω・`)相手をかく乱するタンキーファイターに特化した調整だけどダメージなかったらカスやん
(´・ω・`)そもそも体弱すぎてまともにAAできないしWはCD長いしRで征服者なんか溜まる前に死ぬわ だからパッシブにスタック式のARとヘルスリジェネ貰ってんじゃん
Eは魔法ダメージになってむしろ序中盤はダメージ通りやすくなってるし
Rも終盤こそ柔らかい奴相手は火力落ちる物のレベル11まではバフでしょ 相手によっちゃ終盤もバフだし
豚の癖に頭もモンキーかよ 救いようがねぇな ついでにノックアップ0.75秒で0.25秒毎のダメ毎に征服者の判定あるのに貯まらないとかマ? >>646
復帰して1月に垢作り直したけど、数レベ毎に各ポジション?のチャンプ3人から1人選んで貰えた
俺も選んでイラオイ貰ったわ >>659
(´・ω・`)これ見逃してたわ、でも秒間ダメージは変わらないのよ
(´・ω・`)多少征服者バフでゴリラ相手にできるようになったところでガレウスセットに勝てるとは思えないわ
(´・ω・`)アサシンできる火力無いCCも薄いそんなタンキーファイターするなら
(´・ω・`)モンキーはダスクもってADアサシンしてた方がかく乱できると思ってまつ ほんとにMFのnerf無いんだが アフェリオスとセナはするのに MFは無し なんで???? プロシーンでも暴れてるのに (´・ω・`)ノックアップ2回入れてもそれが?って感じでDPSに粉々にされて終わると思うけどな
(´・ω・`)バーストの脅威無いとキャリーは警戒しないでしょ
(´・ω・`)ただWの使用感分からないけどブリンク付いたのはよかったスキルドッジに使える まぁ最近のriotの傾向からしてどうせ弱かったらバフされる
むしろ今のガレダリモルデが壊れてるだけ プロシーンのMFってピック率は高いけど負けてるイメージが強くね? S10でのプロシーン勝率は44%だけど206試合で全地域で一番使われてるチャンプだぞ!?アフェリオスは158試合55%だな それでも一番使われてるのにこのs10のパッチで一回それも微量なnerfしか入らないのはおかしい 明らかに守られてる 最近ダリウス多いな
モルデはもうそうでもない
Q三回が消えた時点でそうでもない
パッシブ発動してもガレ×ダリに切り殺されてる
腐女子はガレ×ダリなのかダリ×ガレなのかで戦争になるんでしょ?俺は詳しいんだ midガレン4ね
キル集めるだけ集めて集団戦空気で試合畳めない奴多すぎる しかも試合後に味方の性にして来やがる
50分まで長引いたら弱いんだよそのキャラ
キル集めたんならさっさと試合畳めや
装備差つけた意味ねえよ >>668
やっぱ勝率低いんだな
強いと思うけど結局べた足がネックになって負け先行してるイメージだわ 猿やること変わってないならこんな時間かけてリワークした意味なんもねえな
結局数字が大きいか小さいかしかないチャンプやん mfゆうてrやから射程やらイカしたccもないしな運要素強めやしな妥当やと思うけどな モルガナ以外で基本移動速度にバフ入ったチャンプって居る? かつて初心者topにはイグナイト持った猿topにLv2で殺される儀式があった この時間帯にLoLやってるのにまともなのいないわ
人としての心持ってないだろ 後はMFはBANされないからピック率高いんじゃねえかな
botだとアフェセナが断トツで、ルシアンがフレックス対策でBANされてると思うけど
MFをBANする試合はほぼ見ないわ チャンププール増え続けてるんだしいい加減ban枠増やしてほしいわ >>675
リーシンなんか25もms上がったことあるぞ ヴァルスエズカリスタも出てきてるからとりあえずセナナーフして様子見なんじゃね モルガナは以前に下がったMSが戻っただけじゃないの ウーコンこれ強くなりすぎてない?
Wで壁抜け出来てたら最高だったけど
どういう勝率が出るのか楽しみだな 抜けれないからいってんの
めちゃくちゃ一部は抜けられるかもしれんけどほとんど無理だった
これタンクウーコンやる価値出てきたの嬉しいな
今までタンクにする意味なかったもん フィドルのEガリオのW相手にしてるしアンストッパブルなんやろなぁと思ってたらサイレンスでもっかい動画見直したらちゃんとサイレンスのアイコン出てた
何故カタリナとかCC付いてない奴を使わなかったのか いや抜けられるやん... エイトロリヴェンタイプでしょ >>667
どうあがいたってAAマークスマンに比べるとDPS低いからね
オーンマオカイの相手なんか絶対に出来ないからタンク削らないといけないゲームだとすごく辛い
まずMFにRFCとか持たせるビルドが本来弱いねん
AA強化4秒だけだしパッシブに基礎ADとられてるのにAS上げて強い筈がない
脅威アイテム持たせて中盤までにたたむチャンプだったのを無理やりcritでスケールさせてるから中途半端になってる パッチノートに壁超えられないってはっきり書いてねえか?
超えられるならバグなんじゃねえの 猿はタンクってかブルーザーっしょ
エイトロやセトみたいなビルドよな
黒斧ティアマトステラックってところか >>688
MFエアプもここまで来ると面白いね ヨードル速報さん赤色で ほんまやん すまんかった
pbeの最初の越えられた気がするんだけど (´・ω・`)猿のWが壁抜けられるならパッチノートが間違ってるかバグね
(´・ω・`)旧あかりの煙幕みたいなもんかと思ったらガリオやオーンのEなのね >>690
がちめなタンクビルドもありだと思うけどなウルトにヘルス依存ダメージついたし
今までタンクしてイニシエートしても敵の中でウルトしてもダメージも出ないしタンクスキルないからそこまで固くもない微妙なものが出来上がるだけだったからな お猿ぶっ壊れにしか見えないんだが
レーンは弱いのは変わらんだろうけど耐えやすくなってるし
とりあえず使ってくるか 身体強いやつしか使えんから見送ってたけど、今回のでメインのひとつにしたくなった
サポもいけそうじゃない? >>691
MFエアプになんでcrit行かないの???とか言われる度にイライラするんだよね
タンク居るなら仕方なくcrit行くしアサシンばっかなら脅威でお安く済ませて早めにGA買ってるんだよ
毎ゲームRFC買えばいいと思ってるコピペ勢にダメ出しされる筋合いは無いんだよなぁ
ではLv18で基礎ADが2桁しかないMFにAS積むとDPSが効率よく伸びる理由をどうぞ
ヨードル速報さんも心待ちにしてますよ Lv6までハードCC無いのにsupとかお前頭マルファイトかよ >>657
しょーもなワンコんだったからしゃーないわ おいおいおいティーモjg味方にbanされたんだが? >>661
どう考えてもレーン向けじゃねえだろ
jg向けの調整だわ >>699
supてえもが許されてんだからウーコンもええやろ dodge入ってまた同じやつにティーモbanされたんだが?56されてえかこいつ mf近々スキン出るんだろうなどうせ
それからナーフだよ midレーンでafkするわまじでしょーもねえやつしかいねえなこのゲーム なんでサポ害獣が許されてる前提なんだよ許されてるわけねえだろハゲ >>707
プロピックのランブルはadcにアッシュ据えて補強する奴だったはずだし他2人はそもそもエンチャンターなりヒーラーの類だろ一々言わなきゃ伝わらんか? >>709
過去にティーモjgで死ぬほど嫌な思いしたんじゃね?
それかあなたが過去になんかやってそれを覚えてるやつにbanされたかどうかとか
憶測でしかないがな
割とあるのが自分が文句言った相手は覚えてないが相手は覚えてて嫌われてるとかな >>712
Lv6までハードCCねえじゃんって言われたから言っただけだよごめん ティーモjgは実はバフ前からプラチナ帯くらいまではそこそこ通用するぞ ティーモtopよりsupとかjgのほうがフィード率低く感じるよな ティーモjgってキノコで視界取れる以外の強みが全くわからねえ
あの害獣のgankが刺さるビジョンが見えない DDの変更で俺のポッピーたんが更に強くなったってマ? >>713
ならひとりで勝手に4ねばええやん人に迷惑かけんなやこういう奴は首吊らないで電車飛び込むんだろうな ガレンまじで終わってるよな
てかあんなバフしたらそりゃミッドきてアサシンいじめるだろ
カタリナとかみてみろよTier1いったと思ったらガレンに居場所奪われて2に戻ってるぞ >>717
電撃つんで敵の後ろにきのこ置いて
AAQAA死ぬまでって感じ
何が致命的かって序盤のファームがゲロ吐くレベルで遅くてヘルスもきつい
相対的に見て他のjgでできることの方が多いからピックされない 青ハゲのバフちょっと期待して見たけどゴミじゃねえか
Qの威力ちょっと上げろよ >>719
お前のことbanした覚えもないから知らんしわからんよ
運なかったな、仕方ないわ >>719
そんな事でカリカリしてたらこのゲーム続かんで デスダンスの変更で沈んでたリヴェンがさらに沈みました 征服者ウーコンだめだろこれ
パッシブで硬くなりすぎ
ダリウスじゃないと勝てなそう どこオプでジャングルに回されたら、モルガナかザイラやるのでよろしく… >>697
ネタにしてももうちょっと捻ってよ 脅威の仕様知らないのかな 行く意味無いから 全部ERIE血剣だよ 猿のwikiコメント今更ティアマトがどうとかレベル低すぎてオエッってなったわ ガレンでDD積みたいけどパッシブとの相性うんこすぎて悩ましいな
とりあえずブルーザーや元オフタンク連中は黒斧篭手DDでいいんか? イージスとかいううんこみたいな素材もうんこ
せめてなんかユニークパッシブつけてくれ いや別に行けんのか
2500でカッチカチになるのコスパいいな >>739
金銭効率的にはナーフ
ダスクが2900なの考えるとAD目的で積むのはかなりコスパ悪い
まあユーティリティ的に合うチャンプはあうって感じ
レンジは使いづらくなった キャラによるんじゃない?
征服者と自前のサステインあるキャラには相性良さそう
ウーコン耐ADキャラに強すぎるな 黒斧デスダンスで硬いしサステインある
Eはapダメージで意外と痛い なんかpbeでナサスがQでキル取ると500スタックもらえるとか言うのあるらしいな🤔 テーィモjgつえええ
ミッド以外行けるフレックスピックになったのやばすぎだろ
OP確定だな 猿だめだろこれ
割合ダメがult以外ないのでtankで止まるし、対象指定blinkからallinしてkillが取れたらop、取れなきゃゴミの2択だから、バランス調整上どうやってもゴミにせざるを得ない
一瞬強い時期があったとしても即死するタイプ 今回のパッチでどこオプの人数合わせるようにしたとか言ってるけどむしろ今まで合わせてなかったんかい!
そんな初歩的なことをやってなかったことに驚くわ 猿使ってみたけどレーン戦もそこそこいけるし
集団戦で2回AoEノックアップ持ちで
分身まで回るからめちゃ存在感あるし中々強くねぇか
すげぇ使いやすいわ
TP強化でサイド押すこと増えたけど
プッシュも早いし割るのもそこそこいけるし楽しいわ >>751
それな
一方的ボコボコ試合が、ほぼ同ランク同士のマッチングであってもやけに多い原因の一つだったわけだ 猿これジャングル行じゃね?ジャングル集会でAR80ぐらいできるのえぐい 猿壊れてんな
cd40行ったら適当に突っ込んでWultぶっ放すだけで終わる (´・ω・`)クリア早くなったなら猿使ってみようかしら
(´・ω・`)Wの分身が魅力なんだからCD下げてくれればいいのに >>697
まずQの射程もRFCで伸びる上に跳弾にはcriticalが乗る、これがにらみ合いでめちゃくちゃ強いのが第一理由
AS100%バフ激強スキルWのCD解消をできる限り回すために兎に角ラブタップを発動させる対象が欲しい+ASバフ自体がRFCのチャージ速度をあげてくれるっていう相互作用が第二理由
第三理由はR自体にcritical判定があること、まぁこれはバックラインに当たれば脅威もほぼ変わらないダメージだけどね
お前が毎試合対面ぼっこぼこにしてまともな集団戦しませんってならいいと思うよ。
Riotはそれが不健全だから意図的にクリティカルでスケールするような調整加えまくったんだけどな お前シャコとかの分身見て同じ事言えんのか?
やられる側は不快なんだから長いくらいでええわ 075ノックアップ2回って微妙に見えてAAとかスキルキャンセル出来るから最大10個スキル潰せるって考えるとやべえ
しかも範囲広いしパッシヴで硬い
欠点があるとしても火力が微妙なとこだけどイニシエーターとして強すぎるぐらいだし ブリンク距離クソ長いからジャガノフロント無視してバックライン崩しに行けるのも強い * 僕の考えた新チャンピオン
*
* パッシブ
* 1つ目
* このチャンピオンのAAで体力もしくはシールドを減らされた敵チャンピオンは5秒間の間、審議、状態になる
* この審議は最大で15回までスタックする
* このチャンピオンのAAもしくはスキル、アクティブアイテムによって追加で体力を減らされた場合、スタックの持続時間はその都度2秒間延長する
* この効果はクールダウン無し、複数対象に対しても同時に発動する
*
* (最初殴るとスタック1の状態が5秒間、その5秒の間に1回追加で殴ると2秒延長で7秒、15スタック溜まっている状態でも2秒の延長は有効で、殴り続ければ無限に延長する)
*
* 2つ目
* このチャンピオンのAA、スキルが審議状態の敵チャンピオンに対して命中した場合
* (ブラインド状態の場合は命中したとみなさない)
* その後、15秒間の間、このチャンピオンは毎秒Xの経験を自動で追加獲得する
* この効果はクールダウン有りで、敵チャンピオン毎にクールダウンを持つ
* 複数の敵チャンピオンに同時に命中した場合、Xの値×命中した敵チャンピオン数が同時に増加する
* (このXの値は具体的な数値のため、バランス調整で変動する) 分身も一緒に回したすぎて
W使って突っ込むの躊躇うわ
裏からE>AA>Q>ULTして
いい感じのところでULTやめてW使ってからULTして一杯回りたいんじゃ
尚、近くのバレバレな模様 * スキル1つ目 Q
* 自身のAAレンジ内に審議状態の敵チャンピオンが存在する場合に発動可能
* 該当の敵チャンピオンの審議スタック数に応じた効果を付与する
* 対象が複数いる場合、そのすべての対象にそれぞれ効果とダメージを与える
*
* 1〜3スタック X秒間スロウ
* 4〜7スタック X秒間スネア
* 8〜12スタック X秒間スネアandサイレンス
* 13〜15スタック X秒間スタンandスタン中〜スタン後までX秒間サイレンス付与
*
* ダメージはスタック数×Xで、ほぼほぼ無し
*
* 審議スタックの持続と増加には使える程度にしたい
* 念力みたいな感じでそのフィールド内の敵にハァッ!って同時に状態異常を付与する感じ
* スタックが多く溜まってる場合はクレンズが使用できない状態になるようにスタン中もサイレンスにしました * スキル2つ目 W
* X範囲内の任意の地点を指定する
* 指定した地点の範囲Xに対して、速度Xで、
* 雷、地震、雨の3種類のうち1種類をランダムで発動させる
*
* 雷 の場合
* 対象に極短いスタンX秒とXダメージを与え、その後X秒間スロウにする
* リバーで使用した際、指定した地点の円状に効果範囲がX広がる
*
* 地震の場合
* 範囲内にいるHPX以下のミニオンは即座にキルされる
* この効果によりキルされたミニオンから得られる獲得経験値はX増加する
* また、この効果が発動した地点では一時的に地形が変化する
* (タリヤのフィールドみたいなもの)
* この地形上の前衛ミニオンはARとMRとASがX増加する
* (前衛ミニオン以外には発動しない)
*
* 雨の場合
* 発動時点で範囲にない存在した敵チャンピオンを追尾する雨雲が発生し、X秒間の間スロウとマナ自動回復の低下を付与し続ける
* この雨雲の範囲内に他の敵チャピオンが入った場合、追加でそのチャンピオンにもスロウを付与する
* (ビクターのRの範囲ちっちゃくてスロウだけ与える版)
*
* 全体的にゼラスのRみたいな地点指定スキル
* ダメージを与えるには雷を引くしかない * スキル3つ目 E
* パッシブ
* X範囲内の味方がレベルアップをした場合
* レベルアップからX秒間の間、このチャンピオンがAAと他のスキルで敵チャンピオンに与える審議スタックの数が倍になる
*
* アクティブ
* X秒間の間、MSがX増加する
* このMS増加時間中に、X範囲内で敵チャンピオンがレベルアップした場合
* X秒間、その敵チャンピオンは審議スタックを付与される度に追加で1つ多くスタックを獲得する
* また、そのX秒間の間、対象の敵チャンピオンはスキルをレベルアップさせることができない * スキル4つ目 R
* 前方に向けて最大距離Xの鎖を速度Xで放つ
* この鎖はミニオン、中立モンスターを貫通し即座にキルする
* また、この鎖に最初に捕まった敵チャンピオンに付与されている審議スタックを生存中の相手チームの他の敵チャンピオン全てに付与する
* (グローバルスキル)
* また、この効果で新たに付与された審議スタックが合計でXスタックを超えた場合
* 生存中の相手チームの敵チャンピオン全員にスタック数に応じてX.Y.Zののダメージを与える
*
*
*
*
* 作った人の感想
* このチャンピオンの構想イメージは、罪人にしたてあげられた人、です
* 魔女狩り、とか、キリスト教、とかそこらへんの逸話から影響されてます
*
* 罪人として台にあげられて大衆から疑惑の目線を向けられて失意に暮れていた時に闇落ちした設定です
* 審議、というスタックを相手に付与するのは
* 自身がそういう目にあったことから相手にもそれを返してやろうというメンヘラ的発想から来てます
*
* Qは自身の周囲にいて
* 自身のヘイトが高い=審議スタックの付与数が多い
* そういう相手に対して癇癪を撒き散らす衝動の暴走
* Wは憎しみが元で魔女の様な超常現象を起こせるようになった、というイメージです
* 雷は天の裁き
* 地震で強化が入るのは、スケルトンの軍団が襲ってくる的な、よくあるファンタジーの中世の死霊使い風にするためです
* 雨は災害ですね
* Eは味方のレベルアップすらも妬ましく、敵を殺したい衝動が湧き出てくるパッシブと
* 敵のレベルアップに対してヤンデレの様な呪いをかけて制限をつける闇を表してます
* Rは罪人が繋がれる鎖ですね
* この鎖に繋がれたら最後、奴隷や罪人として処断される、逃れられない、という運命を表したかったのでこうしました
* ただ殺すだけだとアーゴットになってしまうんで
* この鎖そのものが運命で、当たったら最後逃れられない、ということからのミニオン即時キルですね、バロンミニオン殺せる様にしました 猿レーンは唐突に立ち止まるのが楽しいので産廃にはしないでほしい 因みに、作成者はしゃこそく派です
日本鯖が閉じる前までには帰ってきてくれることを信じてます >>763
ヘクスラプター裏からビックリエンゲージするの楽しい 僕の考えた最強のチャンピオン
パッシブ
スキルを当てた後AAで追加ダメージ
Q
前方に苦無を投げる先端はスロー付ける気がいっぱいだと回復する
W
自身をステルスにする煙幕を張りタワー下でも見えないようにする
E手裏剣投げて当たった場所に飛び込む
R
2回使える方向指定ブリンク >>772
Qランク5になったら追加ダメージとかあっても良さそう >>772
タワー下でもステルスになれるとか小学生が考えたのかよ
そんなの出てくるわけねえだろ 可愛い女の子にしたら人気出るのに無駄なことしてんなriot
何もわかってない >>762
クソクソ&クソ
スタック貯める手段がなんらかの攻撃を行うことなのに
それがWの雷に依存しすぎ
そのくせにWにランダム性があるせいで無駄にユーザーにストレスを貯めるクソ仕様
複数体に最大15スタック貯まる仕様で且つQの効果がそのスタック数に依存
ただのダメージ増加じゃなくCC変化というかなり重要な変化だが
複数体の最大15スタック管理とかいうクソみたいな仕様のせいでハードルが高い上にユーザビリティ悪すぎてクソ
EXP稼いで先にスケールするパッシブコンセプトなのにろくなアクティブスキルが無くクソ
ULTはグローバルダメージなのにカーサスみたいな予備動作がなくカウンターし難いクソ
スキル説明文が「スキルレベルアップできない」でいいのに、すぐ「させることができない」とかいう周りくどさがクソ
結果クソ
クソです! q触手攻撃
w飲み込み
e粘液ぶちまけ
r触手で拘束(女の子のみ) (´・ω・`)猿が可愛い女の子になるくらいならオランウータンにしてくれた方がマシ
(´・ω・`)モンキーはムカつく見た目してたほうがヘイト稼げる 敵がスクライアブルーム破壊したら敵側視界得られるトラップに変えたりハニフル毒にしたりブラストコーンをダメージ垂直ノックアップにかえたり
敵側キャンプ食べたら経験値ゴールド半分以下のパチモンに置き換えれるようなストレスjg出てこねえかな jg環境依存のチャンプ出したらアイバーンさんの二の舞だろやめてやれよ キモヤナギはjgの癖に自己完結力がないからゴミなだけだよ
レーナーにいじわるされない限りジャグリング自体はド安定 オーン強すぎ
と思ったんだが勝率5割切ってた
ジャックスやフィオラより異常に強いのに
なんで? てぇもjg強い弱いはともかく、バカみたいにダメージ出るのと6以降の周回がjg最速レベルだ Manco1見て勉強する価値はありそう てえも全く使ったことないからさっぱりわからんのやけどキノコしかAOEないのにそんなに周回速いんか >>785
キャリータイプではないからソロq難しいんじゃない?知らんけど jgクリープに対するバフ値が狂ってんじゃなかったか >>785
いくら硬くてエンゲージ強くてもbotが負けたら負けるからな キノコ置くだけでクリープ吹っ飛ぶよ 大きな問題を一つ挙げるとすれば、めちゃくちゃドッヂされる なんならてぇもBANされる オーン実装されたときすぐにアップグレードする人多くて、逆に勝率下げたって話好き LPLでストーンオムニストーン持ったsupニーコが出現したとかいう怪情報を聞きつけたんだけどどういうことだってばよ TF黒斧辺りのワンコアオフタンクならそこまで酷いわけじゃなかったけど2コア3コア辺りの奴がIE即強化とかしてたからな ニーコは全レーン行けるスーパーハイブリッドだからな ジャックスフィオラがオーンより異常に弱いとも思わんけど
オーンは先出し率高そうだし、チャンピオンパワー目当てにニワカ群がるからちゃう 途中経過見てないけど負けてて草
カリスタニーコだったみたいだけどこのduo実際どうなんだろうな ニーコ先PICKで逃がしたんじゃなくてラストピックでサポートかよwww ザックとオーンはチャンピオンパワーやばいわ
あいつらベースダメージ高すぎでしょ そろそろ征服者以外にレンジ専用のtankキラーrune作らないか adcが弱いのも救済されるしアフショのカウンターにもなるしsupのバリエーションも増える 最高では? ヴェインyi以外にまともに機能してるtrue持ちがいないのが問題
前半どうせいと 追加されるトゥイッチの新スキン
可愛すぎてもう別チャンプじゃんかこれ… なんで前半からタンク相手をボコボコにできなきゃ気が済まないんだよレイトキャリーで良いだろ
ただ単に自分はタンクが嫌いですって言え そもそも防具揃う前のタンクとか固くもなんともないタワー引きこもりだろ
true無いと倒せないとか何言ってんだ? このゲーム20分段階で試合9割決まってるんですが…… >>804
ADCはレーンで勝つ対面のADCにダメージ出せるルーン優先だろ
タンクと殴り合うころにはルーンじゃなくて装備で対応しろ >>772
ハードCC欲しいな
ultにスタン付与とか 20分時点でタンクに勝負決められてるのは自分のチームが悪いだけでは……?
オーンのアップグレードすらほぼ関係ないだろ tankは足袋ブランブル持てばfioraに勝てるってのが酷い
あとAPではcass azirみたいなdps系じゃないと殺しようがないのも酷い
ブランブルソンメビサージュアビサル削除したら文句はない >>814
タンクオンリーの構成しか当たったことないの? >>817
タンクが原因で負けてるわけでも無いのにタンクを倒しやすくしろって言いたいんか? 全ての元凶の中国が我先にとプロリーグ再開してるの腹立つよなぁ これがお国柄なのかね 色々考えて対策になってるオンラインでやってるのに何が腹立つんだ?
ガイジ過ぎるだろ 元々ネトゲなんだから他の国もオンライン開催しろよとかじゃなくて
コロナ原産国が大会やってるの腹立つ!って思考になるのほんとにやべえな >>818
タンクいない方が負ける
そもそもヴェインなんか今のbotじゃ息できないし
レーンと集団の感覚なさそうやしARAMしかやったことないんか? >>558
このレスあったからまだナサスのスタックに追加効果来てないのかと思ったら
マジでスタックでウィッターのレンジ200まで伸びるようになってるじゃん
あとULTがスタックに応じてデカくなるっぽいな >>826
そもそもも何もヴェインの話してるのお前しかいねえし20分で試合決まるならむしろタンクはクソゴミな時間だし
さっきから何意味不明な戯言延々言ってるの? ヴェイン今普通に強いでしょ
サポが脳死でエンゲージタンク選ぶから前半耐えられないだけ
タンク出すにしてもせめてアリスターにしとかないときつすぎ
>>812
コグマウでもヴェインでも使えばいいじゃん
あとアフェリオスのAR貫通はLWと加算されるゾ 北欧とか冬外出れないから冬は老若男女ゲームばっかしてるみたいじゃん
オンラインでも出来る強みを生かしていけ >>826
20分時点で試合9割決まる>>810とタンクいない方が負ける>>826が矛盾してんだが
20分とかレーン戦後半やんレーンの感覚なさそうw
そもそもタンク関係なしに負けてるって>>817自分で言ってるし
半年romれ(キリッ >>831
ヴェインは強いけどつまらないしコグなんて出したら地獄を見るよね アフェリオス使いたいのにbanされるよ パッチノート見て思った事
ガレンのEのクリ増加率50%→33%に
50%もあった事に驚愕
正味33%でもまだダメージ出る
そしてセナの下方すさまじすぎて草
金無しでもダメージ出すぎてたからな ウーコン周りのチャンプ数でAR上がんねえじゃねえか
嘘八百パッチノート死ねや まず「ADCもサポもいけるチャンプが居ないので作りました」って前提からして失敗に気づけ
あとそんなチャンプに無限スケール付けるな てか全く矛盾してなくて草
14分でプレート消えてドラゴンリーチ行けてヘラ2匹も沸く環境でどうやったら20分もレーン戦続いてんだよww
遅くとも18分くらいにはオブジェクトねえから暇だなってなってるし
レーニング勝率高くないヴェインとか使いたくねえけどタンク溶かせなくてダルいって話だし
その段階だとタンクも防具1個出来てる
タンクいる方といない方だといる方がゴリ押しmidで終わっちまうからな
タンクメタクソ >>840
ルル然りフレックス前提チャンプは尽く失敗に終わって産廃にされてんな TOPセナとかでmeleeイジメしてたときとかこれ絶対パッシブもナーフされるなって思ったな
相手から殴って魂回収して数秒でまた回収とか自分でやっててもこんな短CDでパッシブ回ってんのかと驚いた >>840
スレッシュみたいな感覚だったんじゃないの
つーか無限スケールがぶっ壊れかゴミの2択になる事に気が付いてほしい
上限与えないとゲームバランス悪くなるってバカでも分かるだろうに >>835
被害妄想はほどほどにしとけよ
20分で1stタワー全部折れてるor折られてるならタンク関係なく普通に格差マッチで勝負決まっただけってことだよ
そんな早期にタンクがいる方が有利築けるならファイターなんか使われるかw
タンクがいるならちょっとくらい負けててもそっから集団戦で勝てるんだから、タンクがいる側はむしろひっくり返す方
いいから顔とID真っ赤にしてないでROMれってw セナはあのスキルセットな限り神orゴミにしかならん
MSI終わりには売りきったってことでゴミにするでしょ 無限スケール持ってるチャンプ多いけど地味すぎて気付かないことが多いよな バランスなんてとっても面白くないからぶっ壊れ定期的に作るべきだぞ
今は猿がその番だ >>806
こういう意味不明なことを最初に言ってるから破綻する
今のゲームテンポから考えれば「前半」にタンク溶かせなくて困るなんて時間はない
後半に入れば確かに存在感ましてくるけど、それを溶かせないのはchampじゃなくてIE差し戻したりLW派生変更したりでタンクに刺さる武器が減っていったせい セナって一生遠くからチクチクしてるだけの害悪チャンプじゃね?
プロシーンがないつまらないのこいつのせいだろ まあLWを強くしろはわかるわ
タンク幾らいてもあれ買われないの普通に欠陥
ヴォイドスタッフはそこそこみるのに リワーク前はtopグブ初手ddだったけど今はどうなん?流石に無理があるか ヴェインのAAにハリケーン乗らないのが納得行かない
割合ダメージばら撒かせろや 単純にセナいるとレーン最強だしなあ
メイジsupと違ってスキルショットどうこうも一切無いし LWは貫通量だけ上げると雑に積めるようになるからAD抑えなきゃダメそう
代わりにCritでも付けるか枠無い理由の一つではあるし タンクチャンプや防具全般が強いんじゃなくて極一部のopが強いだけだからラストウィスパー強化はどうなんだろうな?
シールド2000つけてワンコンかましてくるジャガーノートにボコられるだけや >>851
征服者アイテム諸々のバフのせいじゃね
タンクって一生ファイターにボコされてるだけだったけど征服者true消えたあたりからレーニングは安定してたよ
前半タンクが溶かせないんじゃなくて
tankyなピック強要されて尚且つ明確なカウンターがレイトしかいねえのがゴミって話
topじゃキャリーしようがないしbot崩壊したら終わる
botでadc育とうがフロントいなかったらゴミだし 猿のpassiveのマン・イン・ザ・ミラーで笑うわ
どうせなら全部マイケル繋がりにしてほしい そもそも、現時点でタンクというカテゴリーがそんなに強いと思わんが
本当にタンク環境なら、トロールがtopに戻るがそんな気配のない征服実装から変わらずファイター環境 >>861
割合trueほどではないが最近のtop champはエイトロもモルデもセトもtankに対して常に対面で有利とりつづけられるように作られてるぞ、今もそれは変わらん
もっともコイツらもtankyに行けるから嫌だっていうなら最初っから僕の好きなフィオライレリアちゃんが弱くてヤダヤダって最初から言え 全然話題になってないけどアーゴットって普通に強いと思ってたのに バフしちゃってヤバないの? >>856
自分に対象指定不可をかけてスネア飛ばしに来るのホンマ草生えるよな
JG位置把握してたら不利になる事がほぼ無い >>866
レンジドの征服者ナーフがエグすぎて無理
ただでさえWだけ強い歪なchampに魔改造されたのにその強みをとばっちりで潰された >>863
jgならトロールちょくちょく見るぞ
まあタンクってよりかはジャガーノートが主だけど
ザックマオカイみてえな純タンクも出張ってきてるじゃん >>866
アーゴットは去年でオワになったよ
今年の春先はダリガレン
次はウーコン、フィドルが暴れてくれるんじゃないの >>865
やたら敵が硬くて試合間延びする癖に内容が薄い感じするんだよなぁ
topmidjgで勝ってもわりかしbot次第ってのがしょうもねえ タンクらしいTOPってマオカイ、オーン、サイオン、シェンみたいなハードCC持ちのイニシエーターで
ムンド、トランドル、ボリみたいな徒歩勢でCC薄くて殴ってくるのはファイターでいいと思う
防具とシナジー高い奴をランクって言うなら全部タンクだけど >>872
(´・ω・`)サイオンさんを忘れていない+100点
(´・ω・`)ノーチを忘れている−100点 >>873
opggでTOP扱いになってないやっぱ省いた
ただポッピーは忘れてた 消すチャンプおらんくなったからウーコン毎試合BANしてるわ (´・ω・`)ふざけるな、ヤスオとワイアイをBANしろ 勝ちすぎると味方にゴミみたいなやつが来るようになるってマジ? mmr近い奴いないから上がったら釣り合い取らすために低いのと組まされるだけだぞ pick画面でブロックリスト入ユーザーが見分けつかないバグいつまでも治らんな
もうこのまま仕様に戻すんだろうか まじ 343の法則がある 3割は自分が意図的なfeedしない限り余裕で勝ち もう3割はほぼ確実な負け 残り4割自分がどれだけ頑張れるかでレートが決まる 序盤ちょっとこけただけでafkする奴まじでムカつくわ
後半集団戦に勝てば言いだけの話なのに タンクキラールーンって言うけど切り崩しじゃあかんのか? これじゃ敵味方の構成・集団戦の子と考えてpickしてる俺ただの馬鹿じゃん ウーコンやっちまったな
スキルの回転が良いからtf相性良いし硬い
調整ミスってんだろこれ ウーコンにクソ狩られた
相手4キル持ちだったとはいえ、ダリウスでレべ一つ下のウーコンに殴り負けると思わんかったわー
分からん殺し感ぱない >>889
それはしゃーないんじゃね
多分wをウーコンの分身に吸われたりブリンクでq内側に入られたら普通に殴り負ける
パッシブもASAR増加とかもはやわけわからんからな、色々わからん殺し感あるのわかります ウーコン3年ぐらいripだったしなぁ
ただブリンク距離長すぎてアカリっぽいとこだけなんとかしてほしい
あれ流行るとベタ足とか関係なくadc息出来ないんだって 早速KRの動画あがってるけどくそざるあかんわこいつ
eaaqwrrqでADC特に抵抗できずシュンコロ
ほんと一時期のアカリ彷彿させるレベル 謎ネガあったけど普通にウーコン強えよ
ultの2回ノックアップが離脱と再突入ですごい不意を突いてる感がやべえ 誰もピックしない謎のチャンプになってたから分からん殺しもたっぷりあるし落ち着いたらどうなるか 質問なんだけど 開始早々にどこかのレーナーが切断することってよくあるじゃん?
するとJGがそのレーンのカバーに行ってウェーブクリアしてる光景をよく見るわけだけど
俺としてはJGがそうやってカバーすることで対面がAFKしてんだなって敵にバレるし
そもそもJGの位置がバレるわけだから敵はガンクの心配が100%無くなって安心できるから そういうことはするなって思ってるけど
「序盤のうちはそこまでタワーにダメージ入らんからタワーを守るよりもJGの仕事に専念しろ」とか言っても プレート削られるだろとか言い返してきてお互い譲らない
価値観の相違なのかなって思うけど どっちが正しいの? ちなみにAFKした味方が戻ってくるかどうか分からないし 戻ってくるまでカバーしてる奴が多い印象 どの道remakeか負けだから諦めろ そんなことして味方と喧嘩するより戻ってきた奴をjgと一緒に攻めて政治的勝利を収めたほうが精神的にいい フィオラが復活してくれればな
ブランブルベストができてから一生沈んだまま ウーコンのEなんでapにしたんだろうな
しかも結構基礎ダメ高いし 最近は割と謎ミックスヘラしてるイメージだったんだけどそうでもなかったか ヤスオyi込みのフルad構成見てから味方jgムンドって
ラムス出しとけばmidには一生ガンク刺さるしyiも火力出す前にキャッチして終わりなのになあ もしかしてシャコとかフィドルとかウーコンとかニーコで頭数が増えてるときに
イラオイR撃つと触手の本数も増える? jgとして、4,5pickなら常にラムスを出せるかどうかは意識した方がいいよね フルADだとまじでfreewinだから 説教はあまり得意ではないが骨身に染みる教えをくれよう >>893
これはすぐ高勝率出ると思うよ
なによりデコイと合わせたイニシエートがぶっ壊れすぎてる
単純に打ち上げ範囲がでかすぎて平気で5人とか打ち上げられるし やべぇウーコンがAD版のルブランみたくなっててくそうぜぇ
分身にスキル全部つけられるしRのノックアップがうざすぎる
R自体のノックアップは短くなってるけど何回も当たるから実質強化やんけ
前の分身はぱっと見で分かったけどスキルつけられるようになったからマジで見分けがつかん
勝ったけど ピット前でFEWultで全員宙に舞うからな
しかも2回、岩の皮膚にガゴスト重ねたらまず死なんし ジャックス イー ヤスオ ヴェイン セト
僕たち私たち後半強いチャンピオンです! レーナーを信じてラムスなんかピック出来る奴はそうは居まいよ あれ、ウーコンのウルト自分のヘルス依存じゃなくて相手のヘルスだったのかよ ダイアナjg1周目ゲロ弱いけどLv6まで何事もなければまぁまぁ強くて楽しい
相手がわかってるやつだとカウンターjgしに来て死にまくるからうんこ adcがウーコンに殺されるって最近でたやつほとんどadc消し飛ばせるだろ FakerのMMRでもイグゾイグナイトガレンとかいうとんでもねえの湧くんだな >>921
ニンバスクロークある今は実はさほどトロールでもない デスダンスの効果で軽減前の30%を確定継続ダメージとして受けるというのは、
もともと軽減してくらうはずの30%分は軽減されずに総被ダメは一応増えると言う事なのですか? 馬のフィアーもDDの軽減前扱いもレンジドとメレーの扱いも全部誤字誤訳だぞ 軽減後ダメージの30%を後からTrueとして受ける、が仕様だから今までとMeleeの場合は変わらん
変わるのはRangedが持ったときで、こっちは30から20に下げられた
つまりアーゴットがまたナーフされてグレイヴスは別の武器を積むだけってわけ デスダンスバフしてるつもりなのにナーフしてるって頭Riotかよ 最近メレー強化多いのにアゴレンジ扱いのせいで全部恩恵受けれないのほんと悲惨だな 日本語ブロンズでよくわからんのだけど
デスダンスのパッシブってバーストには強くなって、被ダメの総量自体はトゥルーになる分増えるの?
軽減前のって書いてるし ん?
ガリオ
R – 英雄降臨
・[新] 範囲内の全ての味方チャンピオンに5秒間デュランドの守り(W)の魔法ダメージシールドが付与される。
ナサス
W – ウィザー
・[新] 射程がサイフォンストライク(Q)のスタック35毎に10増加する(最大200)。
R – アヌビスの怒り
・[新] ウルト中のナサスの大きさがサイフォンストライク(Q)のスタック100毎に5%増加する。 >>929
パッチノートに軽減前って書いてね?
ミス? >>934
英語版パッチノートだとその部分は
Stores 30% of all post-mitigation damage received for melee champions (20% for ranged champions)
だから軽減後。多分ミス ナサスザックチョガスレネクルルでクソデカサモリフやるしかねぇ Rのサイズはいくつまでって書かれてないから無限スケールだったら笑うわ プラクティスで足しか映ってないナサス作る動画待ってます サイズデカくなる系ってザックと同じでどっかで限界あるからな デスダンス関連の回答ありがとうございます。
ちゃんと軽減後で総ダメ増えないならADCでもたまに選択肢にいれようかと思います。 >>895
まずjgがカバーしなくてもafkはバレるだろ
jg回る経験値よりソロレーンの経験値の方が大きいし
レーナーがいないと敵jgが入ってきても抵抗できない
お前じゃなくてjgが正しい
プレートも守れるからチームにとってそれがいい
価値観の相違じゃなくてお前の考え方が一生ゴールド止まりなヘタクソ思考なだけ >>895
対面いなかったらAFKなんて即バレるし、森回ってたらバレないと思う理由がわからない
そもそも15ff通すために感じ悪いチャットとかしない方がいい
一人抜けてどうせまじめになんてやってないし、プレイの指示なんてしたって相手が嫌な気持ちになってff通らなくなるだけ
関係ない人もめんどくさいなって気持ちになるし二度と言わないで むしろマークスマン連中は今まで積めないこともなかったのが相性悪くなったまである
特にシヴィアとか割と相性良かったのになあれ ADCがARMR両方無いと仕事できない場面ってそこまで多くないしそういう場面はGA積んでる都合相性良くないからな
というかARMR両面ってのが体力積めるタンキーなチャンプ以外との相性悪すぎる サイズがでかくなるってことは実質Qの射程も伸びるってことだよな デスダンスイラオイがペンタした後一発購入出来るならしてやってもいいかレベルに見える
どのチャンプが何番目に積むのかわかんね 積むなら黒斧や篭手なんかでHP上げとかないとちょっとコスパ悪いよな
AR/MR同時に稼ぐ装備だし少なくともレーンで欲しくなる感じではない。まぁOVはありがたいけども 効率悪くなったのにadcにdd持たせようとしてて草 ロンソ3本とイージスの盾のトレードで100g値上げだから50gの損か
スキルダメージ多くて耐久欲しいなら採用していいと思うけど dD見てて思うけどブルーザーでも積みにくいわ
なんやねんこの値段の高さ ナサスってw届きさえすればいくらでも追いついてぶっ殺せるからな200増加したらもう逃げらんね
あと奥から殴ってくるadcに取り敢えずASスローかけて近くに居る奴先殺してもいいし まぁでもナサスってレイト設計のわりにadcがフルビルドなるとカイトされて終わってたから
レイトでレンジ伸ばすのは良いんじゃないの 仮にTFDD両積みするとなると7333gold
下手するとコア3つ分くらいだからな hotfixで弱体化されてもおかしくないくらい猿がつええ アプデの度に頭おかしいチャンプ仕上げてくるのは何なんやろな ナサスでかくなるって的になるだけちゃうんか・・・体がでかくなった分だけQ射程の距離が広がるって事なんですかね
土ドラで出来た岩の間ででかくなったら挟まって動けなくなるん??
まぁ100毎に5%とかどういう意図なんだろう ナサスはpbeだと今のところultのサイズに限界付けてないみたいだな
動画で出てるけどどんどんデカくなってく
https://i.imgur.com/i5ohJTV.jpg 古臭いチャンプに刺激を与える調整は好きだよ
今のナサスでも稀にレイドボスと化してるのを見るからちょっと不安だけど ナサスなら序盤ボコボコに沈めるって対策は変わらんだろうしガレンの調整よりは安心して見てられる そういやbotタンクsupセナどうなったの
さすがに死んだ? だったらチョガスも捕食成功ごとに無限に大きくなるようにしてやれよ 今でもフルスタックチョガスはスキルショットを微塵も避けれなくて死ぬ
アイアンエリクサーとガントレとガーゴイルでさらにドン! サイズがデカくなると実質Qの射程が伸びるけど大体行って1000スタックで終わりだしな プロシーンで試合時間60分超えした糞でかナサス見たいよぉ ナサスでかくなるのult中だけなんだよな
突然こんな大きくなるとかウルトラマンレベルだぞ ブロンズより上で1000スタ貯まった事ないよぉ・・・ サイラスでデカくなった時もそうだけど元々デカくなるの考慮されてないせいか動きがひどく遅いのまず直そう 大きくなったら自然と見かけ上の動きは遅くなるやろ
10000スタックナサスが普通の動きしたら末端は音速超えるで >>985
そのスタックはタワーもネクサスも一撃じゃろ???そうなる前に何でさっさと終わらせないんじゃ? モルガナ普通にアイバーンより役に立ちそうで草
マジあいつ岩と草生やすことしかできねえじゃんw せっせとトレモでスタック貯めてサモナーズリフト埋まるくらいデカくするの頑張ってるやついそう >>895
むしろタワーカバーはjgの仕事なんだけどな
ソロデスしたあとjgがタワーカバーに入ったらピンピン鳴らしてそう アイバーンは敵の青支配しつつ味方に両バフ与えられる最強チャンプなんだが??? レーナーがやんちゃするとgank自体出来なくなるからカバーくらいしないと相手のSBエグいことになるからな
低レだとjgがウェーブ整えるのも理解できんのちゃう お前のモルガナは遠距離から視界確保したりバフを味方に渡せたり物理ダメージにも対応するシールドを渡せたりするんか? このスレッドは1000を超えました。
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