Dota2 part125
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
『DotA』は、『Warcraft III: The Frozen Throne』の MOD として開発されたチームベースの RTS です。
この DotA の現在の開発者である IceFrog 氏が Valve と共に開発を進めているのが『Dota 2』となります。
Dota 2 の特徴
・Valve の Source Engine を採用しグラフィックがよりキレイに。
・BOT とランクの対象とならない練習試合が可能に
・ビジュアルスタイルは Warcraft III 版のカートゥーン的な感じを保持しつつより視認性が高くなるよう再構築される
・豊富なカスタムボイスを特徴とし、クリープに対して deny や last hit を取った時にはヒーローが固有のセリフをしゃべる
・初心者をサポートするためのマッチメイキングシステム、インタラクティブなゲームガイド、コーチングシステムを導入
公式ブログ:http://www.dota2.com/
Steam Store:http://store.steampowered.com/app/570/
日本語wiki : https://wikiwiki.jp/dota2/
攻略サイト(ドタバフ) : https://www.dotabuff.com/
・前スレ
Dota2 part124
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1578489010/
Q.たまにスレで出る12vs12って何?遊び方は?
A.ユーザー作成マップの24人同時dota。上部メニューのアーケード>ロビーリストからロビーに参加して遊べる
overthrowなども同様にして遊べる
Q.オートチェスの話もok?
A.そっちは完全別物になりました専用スレがあります
Valve版オートチェス
Dota Underlords Part7
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1571308127/
携帯版オートチェス
Auto Chess:Origin part30【オートチェス】
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1577453453/
>>950を踏んだ人が次スレ作成
立てそうに無い場合は、気づいた人が自主的に立てましょう。
ワッチョイ追加方法
>>1のテンプレ最上段に!extend:checked:vvvvvv:1000:512 を3行以上 5v5の味方ガチャゲーのdota2から早く卒業したい!
1v1の実力ゲーのAOE4が早くやりたい!
AOE4発売予定発表はよ! 3000MMR付近でまたやったけど、試合になってねえわ
netarouとかいう2351の勝利してんのにまだlegend1のゴミdisroptorと遭遇したけど、こういう日本人結構いるらしいな
こういうのがランクマいるのがマジで迷惑極まりない MMRに関しては自分が上手くやっても味方がゴミだと勝てんし仕方ない部分はあるだろうな
クルセイダー止まりだとしたらそれは問題だが このゲーム、タレントの詠唱範囲や効果範囲が表示されないのが、唯一の欠点やね・・・
hotsだったらタレントを押してる間、上記範囲が表示される。 >>8
お前3kはマシな部類って言ってただろ
さらっと意見変えんな >>7
何が迷惑なんだよ
2000勝以上してんならそいつの適正レートなんだからなんも問題ないじゃん
パーティーでブーストしたやつとか垢買ってるやつのほうが迷惑やろ わざわざご丁寧に晒しなんかやるやつの方が迷惑極まりない どこの誰だかわからんような見ず知らずのばかの介護が必要
それが5v5のランクマ mitsukiとかいうWDの雑魚がいたけど、いつもソロで行動して敵に駆られてたゴミ
こういう奴はランクマでサポートしないでほしい C9はTI無理そうだなこれ
そんでまたEEの粛清が始まるかもしくは解散 EEのチームだから仕方ない
作っては壊しを繰り返してなんとなーくの成績まで行ってEEの糞ムーブで負ける
そんなチーム こんなのやるのおかしなのしかいないからな
まともな層はdota2なんかは本命までの繋ぎとして遊ぶ程度で、本命のAOE4の発売を期待してる マンゴー買ってないサポートって頼りにならんよな
いつでもスキル使える状態をキープするのがサポートなのに
マナ切れて下がってみてるだけとか邪魔すぎる
サポートってわざわざキル取りに行って
ファームの妨げになる奴多すぎるんだよな
何がしたいんだよ
ファームしやすいようにサポートしてくれればいいんだよ
やる事やってくれれば多少やられても許す レーンコントロールの仕方とか
ロール毎の役割の詳細とか
他にも書き切れないが
基礎の基礎くらいはチュートリアルできっちり学べるようにしないと、戦略性スカスカなゲーム性からは脱却できない
(インチキアイテムをバカに購入させる集金はうまくいってるがまともな奴はあんなの買わない)
あとは、5v5の味方ガチャゲーム性をどうするかだな >>21
発売を期待してる?
aoegスレがdotaより過疎ってるのはなんで? >>24
まだ始まってないから
5v5の味方ガチャゲーは発売までの繋ぎに過ぎない 別垢の4kでやったけど、BONJOURとかいう糞雑魚味方引いてボロ負けしたわ
サポートでvenoピックからの、相変わらずジャングル引きこもってファームしてるサポートとかゴミすぎた EG弱すぎからのESLで手のひらクルーさせてくれ
頼む ハードサポートのゴミプッゲも2回キルして満足してたのか、試合開始から3分でサポートやめてレーン離れてロームしにいったわ
これじゃ試合にならない >>25
大勢の人に発売を期待されてるならスレでも話があるはずじゃ?
それがなくて話す人いながらdotaのスレで1人だけで言ってるんでじゃないの? >>30
mobaではたとえ悪手取る味方であっても、そいつに合わせる方がふつうは強いからな
古事記にもそう書いてある。
pudgeがロームしちゃったら、そのレーンは放棄してそいつとロームの旅に出るのが正解。
それでたとえ負けても楽しいじゃん。 >>32
まともな奴は5chやらないし、まともな奴は1v1ゲーム性を待ち望んでる >>33
セーフレーン対面2キル取って満足して開始3分でレーン放棄してロームの旅に一緒に出かけた結果負けたのに
スローファームとかコアに文句言ってたし、何が楽しいのかさっぱりわからん アメリカが欧州出禁にしたがmajor本当にやるのか? major中止だって
このまま行くとtiも怪しいかもね ごめん、中止じゃなくてまだ延期だった
賞金総額1億円の国際大会だけど現状かんがえるとしゃーないよなぁ なんか偉いことになってるな
しかしアジアでコロナが蔓延してる間はパンデミック宣言なかったのに欧州で
流行りだした途端にこれって闇を感じる 世界中で流行していることがパンデミックなんだからアジアだけでどんだけ大流行してもパンデミックとは言わないんだよ 格付けするとしたらエンデミック→エピデミック→パンデミックだっけ?
エピデミックが一定の地域及び周辺地域のみの集団感染、流行だからそれに該当してたって感じか
確かに今の状況は爆発的な世界流行って感じするわ 勝ち負けもあるけど、dotaやってて萎えるのは味方のアイテム選択が糞な時だな。
liveで見るレベルの試合だとそこら辺は絶対まとも。 Supportがキャリー取るときよりマシ
やる気なんか消える 延期かチャイナヨーロッパ消えたら
EG優勝確定だと思ったのに 3人目のサポとられてもキツい
間の抜けた試合が延々と続くからな 日本で毎年3000人以上の人が亡くなる病気
なんだと思う? アメリカだと例年1〜5万人以上が亡くなる病気
なんだと思う? アメリカだと毎年、来院は1000万〜1500万件、入院件数は21万〜37万人
これこそ恐ろしい病気 レーンに出てソロでなんとかファーム頑張って安定した頃に
逆のレーンで負けたサポがやってきてファームしだす奴何がしたいの
ソロで稼いだ有利をお前の為に無駄にしたくないんだけど 自分がサポやる時は
レーンを上げないようにクリープは攻撃せずに敵ヒーローが近づけない様にハラスしたり
安定してファームできてる時は離れてレベルが上がりやすくなるように気を付けてるんだけど
同じレート帯のサポでも嫌がらせしてるようなサポいるよね
何なんだろ
キャリーが育たなくて負けるとしたらサポが無能なパターンが多いよ
足引っ張られるから 馬鹿なサポが一緒だともう負けでいいや
アホらしいってなるな
結局有利作っても無意味になる
相手が強くて勝てなくて負ける?違うね
味方のサポが役に立たなかったり足引っ張って負けるんだよ
そういうゲームだよ
ミッドやっても
サイドレーンで勝手に負けまくってるし味方ガチャゲーはかわらねーわ そこで1on1、ですよね?!
きゃーカッコイー!!! >>52
そういうサポートってチャットもtoxicだったりするよな
プロだって配信中にブチギレたりしてるからどこまでいってもガチャゲーなのは事実
何やっても勝てないゲームってあるからとにかく数をこなすしかない
はっきり言ってプロになれるわけないし時間の無駄なんだけど
dotaより面白いゲームってないからな >>53
とどのつまりその程度の障害で負ける君の実力不足では? ノーマルってどうやってマッチングしてるの?
ランクのmmrがそのまま流用されてんのかな? ランクのmmrと完全一緒ではないけど内部で似たような数値でマッチングしてる
ノーマルのほうがマッチング条件ゆるいから幅広い人と当たるようになるはず ノーマルは三段階ぐらいにしか分けてない4かもしらん
very highならランカーと当たる事もあるぞ 敵が無駄死にして?って煽ったらその後feedしてくれたわラッキー
こんなことしてるからbegaivorscore低いんだろうけど >>57
今のところないから仕方なくやってるけど、AOE4の方が面白い
AOE4出たら1v1の歴史的神ゲーを楽しめる 低レートのキャリーなんてフリーファームにしても育つかわからんような雑魚ばっかなんだから真面目にサポートやるだけ無駄
だからそんなアホみたいなサポートと一緒のレートにいつまでもいる
ここの奴らみんな味方は雑魚って言ってるくせに味方頼りなプレイばっかしてる 真面目にサポートしなければいつまでも負け続けるぞ
やった事ないだろお前 ついに4/5でDivine 1になった
そろそろここで発言しても叩かれないよな レート帯云々の話は練習中に3kちょい割った時もあったけど
3.2k以下:味方はチンパン、魔境なので練習云々抜きに脱出したほうが良い
3.8k以下:carryがアホなソロ行動をとって負ける事故が多い
的な印象だった
とりあえず4/5で3.0k→4.6kは可能らしい
2.0kは知らん、3.2k以下は個人的に本当にひどかったので危機感を感じた >>66
なんか最近最初からヘッドドレス買うの流行ってるよな BucklerとかRing of Basiliusも初期買いしてるの見た事あるぞ
やはり低レビルドは時代の先行ってたんやなって 手入れってのはメタをしらないからな
アイテム説明みて「ヘッドレス強そうじゃーん♪」で使っちゃうからな
んで、けっきょく実際に強いからな 中間層以下ならホイールチャットで行けと戻れさえできれば
勝率はかなりあがるな
大事なのは人数で負けない事
負けてる時は逃げる事
この意思疎通さえできれば無駄な💀は 自分だけ生き延びて逃げたら味方が×××ってやってくるんだけど そんな場合は「1 death is better than 2」って返すようにしてる 「i couldnt help you sorry bro」って書くと「ok bro」って言ってくれるよ サイレンサーは糞だな
midは火使える奴がやっぱり強い 味方頼りのゲームばっかやってるって、mobaって味方頼りのゲームじゃん 低レだとそれほど工夫してこないからオフレーンソロしてた方が早く強くなれるけど
余計なサポが付く場合が結構ある さっきキルされてムカついたらしく、敵を追いかけてフィードを繰り返す味方に引くか引かないか
ただそれだけの味方ガチャゲーム、それがmoba2 さっきキルされてムカついたらしく、敵を追いかけてフィードを繰り返す味方を引くか引かないか
味方ガチャゲーム、それがmoba2 例えば
・開始5分、敵タワー下の敵へスタンしてタワーダイブさせようとする糞サポ
・開始5分、明らかにまだ倒せない状況下でミッドへgankして敵ミッドへフィードする糞サポ
こんな糞サポの味方引いた時点でまともな試合にならない
敵がこれ以上に雑魚だったからその試合は勝てたけど ・開始5分、明らかにまだ倒せない状況下でミッドへgankして敵ミッドへフィードする糞サポ
糞サポ(WD)が敵SFへフィードしてからの一言「arc,you are noob」
開始5分から口論開始
しかしその試合、arcは12/0/12でフィニッシュ ここでの重要なポイントは
WDが敵ミッドへフィードしただけではなく、WDがロームへ出かけて手薄になったレーンにも大きな影響が出たことにある
自分以外の味方4人頼り(味方ガチャゲー)に加えて更に
自分以外の敵味方9人頼り(ガチャ運ゲー)たる所以である お前がちゃんとやってればWDはガンクに成功してたって事でしょ するわけねえだろバーカ
arcはhp少ない上に、ほぼフルhpのSFはWDをワードで気づいてタワー下、そんでWDがタワーへそのままソロダイブ
そもそもarcは俺じゃねえしバカじゃねえの どちらにせよ
お前がチームの癌だったから負けたんだよ 最近Dota2のネットワーク調子悪くないか?
二試合に一回ぐらい落ちるんだが mid徹底的に潰すならサポ一人が遊びに来てもほぼ無駄 まだレーン離れる余裕あるだけマシなレートだから2k以上だな
それより下のゴミだがハードサポートが消えるとキャリーは即死するわ そそ、おちおちpullもできねぇ
まぁ敵のオフが2人ともコアでガンギマリってのもあるが 「physical resist」ってwikiにのってないな。
これarmorで物理ダメがじっさいどんだけ軽減されるか計算した値みたいだな。 英語wiki見に行って
日本語wikiは有志が少なすぎてパッチにすら追いついてないし細かな仕様なんてとてもカバーできない 英語にものってない。
あとlichのウルトのゲーム内説明、aghaでアプグレ可とかいう不要な一文が残ってるな・・・ >>107
昔は無限バウンドするようになってたけどいまは3番aoeだったと思う 最近マッチ承認→Establishing Connection...の画面( https://i.imgur.com/17HfkoC.png )が表示されてヒーローピック画面に移らずそのままconnect failになってマッチクールダウンを喰らってしまうのですが
Establishing Connectionで留まってしまうのを防ぐにはどうしたらいいでしょうか?
PC再起動、ルーター再起動、ルーターを変える、セキュリティソフトOFF、ファイアウォールの設定見直し、dota2再インストールやってみましたが変わらず
最近のwindows updateが原因なのかなあ・・・ >>109
これ昨日からなってるわ
今も同じくなって
マッチング1時間待ち
段々長くなるからうぜーわ 何回も同じ症状繰り返したら24時間待ち以上になるから覚悟しとけ 鯖は? ワイはSEA(多分)で同様の症状。
いまんとこ1時間のtime out。
人によっては2038年1月19日までバンされた奴もいるらしいから気を付けろ!
https://steamcommunity.com/app/570/discussions/0/3030299604458861196/ 2038年banは期間限定じゃなくて永久banだよ
内部時計の数値上限の都合上、表示が2038年ってでてるだけ
つうかこの表記が出た頃からそうやってアナウンスもされてるし他ゲーでも同様の事例ある >>109
昨日何度も食らったからルーター再起動して地域を日本だけにしたらプレイできた
プレイできない時も観戦だけはできたから、正直何が原因だったのか分からなかった 昨日22時ぐらいに日本鯖とアジア鯖でやったけど
なんともなかったな
クライアントの問題かね? >>109です
意外と同じ症状の人多いんですね・・・さっきまた1時間BANされました。1日じゃなくてほっとしました。
今steamコミュニティ漁ってみましたが数時間前の投稿で同じ症状の人が二人くらいいるみたいです
一応接続できるかどうかのチェックはoverthrowとかのアーケードなら一人で始められるし退出ペナルティが無いので接続チェックでそれで試すといいかもしれません
まあ試したけど結局例の画面が出て1時間BANされたんですけどね 地域を自動に戻したらまた発生した
地域を日本にしたら大丈夫だった
うーむ 日本鯖で自動にするとなるのか
選択しときゃならないっぽいのか 日本鯖のみ選択してやってたけど接続できないエラーになってたぞ ヘッドレス+バジリスクのビルドでウヒウヒしてた矢先になんてことするんだ フォーススタッフとグリマーケープの射程減少えげつねえな…グリマーはせめて本体性能上げてくれりゃいいのに
TPでベース帰ってトラベルで即戻れるのはインチキくさかったかさすがにできなくなったか ティンカーはTP消費するの?
ゴールド消費でやばいね
終わったね BoTはなにこれアクティブ無くなって変わりに
TPが消費アイテムでなくなりターゲット指定になるの??
改悪 トラベルで移動速度120〜150ぐらい上昇するでしょ
これはいい装備になったわw サイレンサーの生得的(innate)パッシブが2番内蔵になったらしいが、細けぇな・・・
それよか、2番内蔵にしたのなら2番のタレント説明に記載していただきたい。 承認開始してからのエラーで1時間待ちになった
またかよ え、これってブレイクとミュートがなくなったってこと?
BBのカウンターってもうバイパーしかないってこと? やっとこれでmidのラストピック側が有利すぎる運ゲーなくなるんだな
開幕2分のパワールーンが無くなったのもかなりでかい 別に放置してたわけでもないのに
接続できなくて1時間待ちっておかしくない?
みんな同じ症状でてるんでしょ
こっち悪くないじゃん エラー出て1時間待ってまたエラー
サブアカに切り替えてエラーでて
メイン垢に戻してまたエラー
全然できんわ >>109です
昨日は一回失敗しましたが日本鯖で4回マッチ成功しました
自分はwindows updateの新しめの物をアンイストールしてから安定してますが
overthrowで試したら一回だけEstablishing Connection出たからたまたま安定してただけかもしれません トラベルのリワークでlesh辺りの燃費悪いヒーローは軒並み弱体化だな ルーン4分毎になったのにボトルは25しか安くなっとらんのな 今までもそうだけど
アイテム変更されて使いにくいなと思ったら作らなければいいだけだからな >>149
Sumailとか一部のプロがずっと不満言ってたのが最初の2分目のパワールーンだから runeがそもそも序盤ほど効果が高い上にランダム性が高いからでしょ
開始2分のmidの差し合いでregenやddは相当でかい 2分経つ前にボトル買うことほぼないから別につらくはない Liveの視聴もローディング画面で止まることがある。
matchへのconnection failureと同じ原因なのかもね。
少なくともLiveの視聴に失敗したときはque入れるのはやめようと思う。 BAN BAN BAN ☆彡ババンババン!!
お前ら手汗かいてるかああああああああああ!!MID磨いてるかぁ??
うーんいい!!今回の一人につき1BANアプデ
ずーと曖昧BANだったが
これね瞬時にBANされた10ヒーローから有利なヒーローをピックする経験が
ものを言う変更!!これで練習したいアンチチョンマゲPICKしたらLCとられたり
練習したいスラークをPICKしたらLCとられたり
練習したいBBをぴ。。。LCとられたり
ってLCばっかじゃねぇかwwwwwwwHAHAHAHA
土田は地獄だぜぇ!歯磨けよ!ビーポジティブ!!
今回のアプデは滅多に褒めない俺も褒めてやるよwwwwww あーそうだ
クーリエに反応してテキーズの爆弾って
爆発するんだぜ???
お前ら知ってた???知ってたかぁあああああああああ!!
そりゃすまなかったな!
BANBANBAN☆彡ババンババン
土田は地獄だぜーー!ドントゥネガティブ!! >>97
その通り
敵のinjoker、ursaがゴミすぎた、こっちは運良くゴミの人数少なくてガチャ運が良かったから勝てただけ
試合後、WDはvoidとarcにボロクソに言われて窮地の捨て台詞「i report void and arc」を吐いて消えていった
因みに開始時、WDはオフレーンBB(俺)のサポートにいたが
こいつは開始2分から何度もタワーダイブさせようとしてかなりウザかった
その後すぐ敵のアウトポスト近くでセーフレーンサポートのライオンに殺された
そんで復活後にミッドへローム(フィード)しにいったうんこっぷり オフレーンBBとかやってる障がい者ってまだいたんだ >>166
カウンター取れたから、BBピックしただけなんだが何か?
おまえみたいなカウンター知らない輩って、プロの流行りを脳死で真似するからいつも事故るんだよ
つい最近まで流行ってたオフレーンLSが良い例
【DOTA2のランクマ】
勝った時は、敵側が雑魚多く引いて圧勝した
負けた時は、味方に雑魚多く引いて惨敗した
【AOE4のランクマ】
勝った時は、相手より上だったから勝てた
負けた時は、相手より下だったから負けた ヴァンパイヤファングのスペルライフスティール低すぎ
300与えて回復するの18?すくねえよw watchでliveの視聴に成功したらque入れる、って方法で、いまんとこ5回連続マッチング成功してる ここでいう1v1の神ゲーとはAOE4以外の何者でもない >>172
ワイはいまだに大事取ってlive視聴しながらque
7回連続マッチ成功・・・ 普通にアプデによるメタの変化の話とかしたいけどオフレーンBBとかnaixとか言ってる人とじゃ会話にならないしなあ 初見ごろしをbanしとけばいい
プッジ、ファントムランサー、ブラッドシーカー、ブリストルバック、ハスカー DKが安定して強い
もうちょい火力あると嬉しいけど https://steamcommunity.com/app/570/discussions/0/3030299766081250171/
Establishing Connectionについてサポートに連絡したらトラブルシューティング教えて貰ったって人がいる 上のURLに方法書いてあるけど一応書いておくね
まだうまくマッチメイキング出来ない人は試してみる価値があるかも
1.Steamライブラリからdota2にカーソルを合わせ右クリック→プロパティを選択
2.一般 の 起動オプションを設定...を選択
3.「-condebug」と入力しOKを押す
4.dota2を起動しゲームを観戦でテストしてみる。接続して観戦できたらマッチメイキングしてみてね 最近はaoeガイジだけどボドゲガイジはどこへ行ったんだろう だって1v1の方が断然、実力がもろに出るゲームじゃん 5v5とかいうガチャゲームに逃げてるのはオレらdota2プレイヤー 1人酔っ払いが混じっただけで終わるゲームなのに4人もいるんだぜ
ゲームの運要素以前に、ゲームプレイ前からもう運ゲー過ぎるよな ゲームの運要素も結構凄いけど、ゲームプレイ前の味方ガチャ運で勝敗が左右される
ラグ落ちしたやつ引いた方が負けって試合もあるくらい運ゲー過ぎる ゲームプレイ中の運要素も結構凄いけど、ゲームプレイ前の味方ガチャ運で勝敗が左右される、という運ゲーの極みっぷり
ラグ落ちした輩を引いた方が負けって試合もあるくらい運ゲー過ぎる運ゲーを極めた作品
それがdota2ランクマ 運ゲー好きの、運ゲー好きによる、運ゲー愛好者のための、運ゲー
それがdota2ランクマッチ 味方5人中たった1人ラグ落ちしただけで、超有利な戦況すらひっくり返されることもあるくらい運ゲーを極めた作品
その名もdota2ランクマッチ ランクマッチング成立時
「ガチャガチャガチャチャチャン」
このSEが鳴った時点で、ほぼ勝敗は決まっている こんな理不尽で戦略性スカスカな運ゲーやめて、早くまともな1v1の硬派な対人がやりたい
神ゲーAOE4の発売に乞うご期待! なんで味方ガチャゲーなのに世界トップ10は毎回同じ顔触れになるんだろう…
何年も自分より上手い味方を引くズバ抜けた豪運の持ち主なんでしょうか?
それは無いと思うんです、自分より雑魚4人引く確率の方が遥かに高いと思うんです aoeおじは釣り師
構ってあげるのはいいけどマジレスしても無駄やで てかAoEって初期立地の資源運ゲー要素かなりデカかった記憶があるんだけどAoEおじはそれを許容してるの? ドタツーアップ!
ドタツーアップ!
誰がなんと言おうとドタツーアップ! >>196
毎回同じ顔触れなのは、プロレスリングに似た興行団体の団員だから
集客活動が主な仕事で、この裏組織はVALVEが担っている >>198
不評だったその辺りは神ゲーAOE4に期待 >>196
味方ガチャゲーでもランクは実力相応のところに収斂する、ってのはAOEさんも否定してないだろ ここまて5vs5を運ゲーと酷評しておいてdotaをやめないドMおじさんすごいな
そのくらいdotaを愛してるんだろうな 花形役の団員はトップ10入りとしてプレイして、夢見るキッズ達の羨望を集めている(所謂詐欺)
因みに、昔はそれ程ランキング上位でもないプレイヤーが集う有名チームがTIで優勝候補になってしまっていたが、今は怪しまれないように団員はランキング上位として普段活動している
この活動も集客活動の一環 >>204
AOE(1v1)を思い出して、DOTA(5v5)の糞さに気付いた >>206
1文字もミスを許さないなんてすこしのミスが敗北に繋がる1vs1で鍛えてるだけあるね
dota愛を否定しないんだ dota愛は否定しないが、1v1ゲーではプロレス団体のようなイカサマッチは通用しない >>208
因みに、ミスの数ではなく、ミスり方が問題 >>210
なんで?
スマホで打ってるから、てに濁点つけ忘れたんだけでteとdeを間違えたわけじゃないよ だってTPとトラベルを使ったらねえ
すぐ復帰出来るやん 最近のスレの流れきちーな
12v12で今が旬なアホヒーロー教えてくれ ためしてみるわー
つかアーケードロビーに強烈なバグがあってプレイできねー 画面の右下にSTART GAMEっていう緑のボタンがあったと思うんだけどあれ廃止された? >>219
クソバグに引っかかってる状態だとゲーム中と認識されてるからスタートゲームが出ない
サブ垢に切り替えてプレイしたり他の事やってるといつのまにか治る 幽霊使ってるけどかなり良くなってるな
エクソシストでキルとれる確率が上昇したから
育ちも悪くなくなった 寝て今起きたら半角がまだdota2配信しててびっくりした
一体何時間やってるんだこいつ 強力なCCを持つヒーローをピックしない、サポートロール
このゲームのランクマは、ゲームプレイ以前の大きな問題を色々と抱えている
例:サポートUNDY、サポートTECH、サポートBH、サポートZEUSなど
こんなのを味方に引いたら負け確定、万が一勝ったらそれ以上に相手のゴミカス数が多いということ 幽霊のおかげで僕もついに念願の3Kレジェンドにカムバックできました ・レベル4でタワーダイブするうんこ
・TIER1タワーを割るのはそっちのけで、TIER2タワーまで敵を追いかけてフィードするゴミ
こんなのを味方に引いたら負け確定、万が一勝ったらそれ以上に相手のゴミカス数が多いということ 文句ばっかり言ってるアホおるけど
自分に実力がないだけじゃないの2kのゴミカス君 5kの話なんだが、サポートUndy強いって2kの話じゃね 5連敗からの8連勝
運ゲー過ぎる
何百何千試合やればレート上がるとは言っても先が長い、負け確の試合は早く切り上げて次行きたい
そういう試合ですら30分かかることも多い
早めの試合放棄ボタン実装はよ キャラ構成運、味方運、PING運、これら3つもの運に大きく左右されるくらい運要素がかなり強めな上に試合が無駄に長い
楽に勝てるのと全く勝てないことが0〜10分くらいでわかるし、楽に勝てるのと全く勝てない試合しかなくていつも両極端過ぎるから、
次の試合へ安全に早く進める味方3人押したらリザインできるボタン実装して欲しいわ
サクサク進みたい 本当に5kあるなら5kなんかでマウント取らない定期 5kはディバイン3以上でしょ
上位2%ぐらいだしアホがなれるわけないよ ちなみにワイは3Kのレジェンドだから上位30%だよ
ケインコスギがやってるLOLではゴールドに相当するランク
コスギ君はゴールドに昇格して泣いて喜んでたらしいからゴールド
レジェンドはそれだけ価値があるからワイの事も尊敬してくれ >>232
投了できるようになるとdota2が苦行じゃなくなるだろ
それだと民度が下がるからNG >>236
味方ガチャの運ゲー過ぎる苦行がキツい
1試合長過ぎるし何百何千試合こなさないと収束しないから回転率上げたい divine帯の奴は味方運あることなんてわかり切ってるからそれ踏まえた上で勝ち筋探すんだよ
こんなとこでダラダラ文句なんか言わん pos2ってミッドだろ
だったらインジョーカーとシャドウファンド覚えないとだめだろうな スカイ、インジョーカー、シャドウフィーンドを使えなくてもディバインになれていること、世界ランク上位にすらなれていることに疑問に感じた人も多いだろう 大会は、真剣勝負ではなく、興行団員(Notail、SumaiLなど)のショーということにそろそろ気付こうぜ 味方運ゲーとか言うならパーティ組めばいいのに 今はソロもパーティもMMR一緒だろ? 味方運ゲーなんだけど自分の実力次第でMMRは一定以上まで増やせるよ
今日は8勝3敗でMMR150ゲット パーティ組める友達居るならこんなところで延々と書き込みなんてしないだろうよ dotaが本当に序盤で勝敗がほぼ決まって逆転がほとんどないと思うならlolやった方がいい
lolは試合時間短くて序盤で試合がほぼ決まってコンシードもある神ゲーだから 勝ちこした日「実力ゲー」
負けこした日「運ゲー」
おまえら言ってること毎日ころころ変わるよな
漢なら運ゲーの一択 漢なら、勝ち越しても運ゲーの一択
毎試合の内容を精査する実力が上がると、間違いなく運ゲーだと気付き始める sbでトラベルブーツアガニムビルドのひき殺しビルドって強いかな? イラっときたら12v12でカオスアガニムでレッツパーリィしてストレス解消だ! >>268
baraってサポのほうが強い気がする
qアップしたら即突進で常に数的有利をつくる セプターでcd5か何かに変更されてたな
突進速度も1000ぐらいになる
でもそれだけでなんだよね >>258
速度がパッシプかチャージに乗るから悪くないとは思う
>>257pos4で使いたいけどトラベル行ったら怒られるかなと思ってる pos4がトラベル持ってるならその金でforce staffでもeulでもblademailでも持ってくれって思う
それでもゴールド余ってるならどうせ余裕で勝てるような状況なんでビルドはお好きにどうぞ >>259
もちろん70分とかグダったら当然選択肢に入る
スピードボーナスはdemoやった感じ大したことないので、ワイはphase
そもそも加速で同等speedだし、アーマー4で物理ダメを約9%カット baraって昔からサポートだろうに
baraがコアって何年前の話だよ 質問者はpos4の話しかしてないが?
adhdか何かか? よし
11戦やって7勝4敗
味方ガチャゲーだけど
実力があればMMRは上がっていく
この勝率維持できれば3.5Kも夢じゃないな 3.5k達成したら3.8k目指すんだぞ
そこまでいけばついにエンシェントだからな ちなみにエンシェントになれるのは上位10%の強豪だけだからな
今は3.2Kだけどこの調子ならなれるはず
ワイの使ってる幽霊の勝率が50%になったしな
以前は43%とかのクソヒーローだったからレジェンドどまりだった それ下がスマーフだらけで上が繰り上がってるだけじゃ…? 糞ゲーすぎて発狂したわ
trollしたアカウントに名前書いてたからネットで調べて
フィリピンまで殺しに行く計画立てるとこまできたわ 上位何%とかあんま参考にならんよ
シーズン全体でランク出してる全部のアカウントで400万近くあるらしいがアクティブユーザーそんないるわけないから継続的にやってるやつのボリューム層は4〜5kあたりに集中してると思う 12v12でBHの泥棒ビルドめちゃくちゃ楽しいwwwwwww
ゲーム終了時に20000ゴールド余ったわ くっそ貯まるよな
NET WORTH38000行ってたわ 行くよねーアガニム完成したら敵が全員ATMみたいなもんだし 何だかんだaxeくっそ強いな
サポートがあってのモンでもあるけど >>277
レーニングが思ってる以上に柔らかくて難しいよね behaivorscoreカンストしてまともな味方来ると思ったらtrollしやがった
どこまでいってもseaはゴミしかいねぇ >>279
seaじゃなくても、10人中、圧倒的なゴミが1人混じってる方が負けなゲームだからね こっちは数的不利で耐えてんのに
数的有利の他のレーンで勝手に負けまくってる運ゲー 特に2〜4kはスマーフだらけで、完璧なまで味方ガチャ運ゲーと化してる スマーフを引くかゴミを引くか、両極端の9人ガチャ
それが2〜4kランクマ、糞ゲーすぎる 味方のハードサポートエニグマが開幕ジャングルで
こっちはオフソロ
相手はヴォイドとライオン
スタン警戒してたらまともにファームもできず
そのまま何もできずタワーの後ろまで下がってもヴォイドのULTとライオンのスキルでやられて
味方ガチャゲーがどういうものかはっきり理解したわ 2kならクリープディナイしないでそのままファームできたりするけど
3kぐらいになるとちゃんとディナイしてくる奴も増えるからここら辺から難しくなる >>284
1対2やとそらキルとられるやろw
そんなときは自分もジャングル、もしくはmidにgank 悪い事言わないから味方ガチャレートで重いのはやめときな
丸々30分無駄にすることのが多いと思う >>284
5人だと雑魚1人きただけでムリゲ
AOE4のようなRTSをカジュアルにするために責任分担させて運ゲーにしたのがDOTA 3kなんかきちんとクリープコントロールしてこないだろうからオフソロ余裕でできそうだけど 悪い事言わないから味方ガチャゲームはやめときな
丸々30分無駄にすることのが多いと思う Secret vs Nigmaの一戦目の決着なんだよこれw 12vs12とoverthrowとチェス以外で面白いアーケードあったら教えてください
ボス倒す系が好きです >>292
無駄にすることのほうが多いって負け越してんの?
それなら君は適正以下やで >>300
勝ち越す日と負け越す日の落差が毎回半端ない
楽に勝てるのと全く勝てないので両極端過ぎる試合しかないのは、どう説明するの? まず両極端なのを証明してよ
ドタバフ公開してくれれば見るけど 序盤についた小さな差がどんどん広がるというゲームデザインなので結果が大勝or大敗の両極端だと誤認しやすいのはある意味仕方ない
連勝連敗はマッチメイキングで多少なんかある感じはする ぶっちゃけ同じメンツで試合続けても同じ感想持つと思うで
それくらいちょっとした差が大勝大敗につながる ほんと皆してRing of Tarrasqueとりあえず買ってるな
ナーフ待ったなし >>303
逆転できるけどスノーボールはしやすいゲームだよね
だからといってdotabuffを公開しない理由にはなんないけど リングオブタラスクエ強いな
レーンでガンガン行ける >>305
7.25で変わってたんやな
確かにこれは強い
RING OF TARRASQUE
Cost reduced from 700 to 600
Health regen increased from 3.75 to 4.5 >>302
両極端かどうかはランクマ1戦やればわかるけど、エアプレイヤーか何かか? 勝ちたいのであれば通話可能な人を集めるのが正解
野良なら双六感覚でやった方が楽しいよ 同じメンツでもほんのちょっとした差で勝敗が決まるゲームデザインなのに
肝心のマッチングは自分以外に4人もいるとかいう大雑把なガチャっぷり、その上スマーフもいる
どこの誰だかわからんような毎回即席で5人チーム組んで各重要なポストを責任分担させてる運ゲー 毎回どこの誰だかわからんような奴と即席で5人チーム組んで各重要なポストを責任分担させてる運ゲー おじさん毎回言われてるけど運ゲーが嫌ならまともな人のみで5人パーティでやれば運ゲーじゃなくなるよ
それとも一緒にやれる人がいない? ずっと同じこと繰り返すだけのかまってちゃんなんや
察してあげよう 一戦やれば両極端かどうか分かるは流石に学がなさ過ぎて引くわ
dotaやる前に学校にちゃんと行けよ 同じこと言い続けるガイジに同じこと言い続けるガイジがお届けするガイジスレ DOTAのような5v5は、味方ガチャゲー
AOEのような1v1は、実力ゲー
人集めとかボイチャとか要らない硬派な対人のAOE4にやはり期待が持てる 正確にお届けすると
【DOTA2のランクマ】
勝った時は、敵側が雑魚多く引いて圧勝した
負けた時は、味方に雑魚多く引いて惨敗した
【AOE4のランクマ】
勝った時は、相手より上だったから勝てた
負けた時は、相手より下だったから負けた 両方ともランクは実力を反映するから、けっきょくdota2もrtsも実力ゲー RING OF TARRASQUE
初期の600ゴールドで買ってみたけどタンゴ必要なくなったわ 昔、初手サイドショップでring of health持つことあったけどそれと似た感じやね
サポの初手headlessも合わさればさらに 8戦やって7勝1敗だったw
今日は今のところ150MMr稼いだ
もうすぐ3.5K届きそうだw お前ら俺のRing of Tarrasqueの書き込みに反応しまくってるけどMMRいくつなんだ >>327
このゲームのランクマが実力ゲーって言ってる輩もいるくらいだから
書き込みのレベルを見ると1k〜2kが多いよ とはいえ、このゲームって1kや2kも含めて全般的にかなり民度が低いから、さぞかしリアルは貧乏なんだろうなぁ
って気の毒に思える奴だらけなのが一番の問題だな >>329
結局ドタバフは公開しないの?
実は1k未満の低レでガチの味方運ゲーしてるとか? どうやら自分のランクを受け入れられない方がいらっしゃるようでつね(藁) >>331
AoEおじは自称5kでBBオフレーンとかピックする人
もうこのスレの名物だから優しくしてあげて aoeおじはちょっと前に晒ししてたけど、晒した奴のドタバフ見たら紛れもない低レだった 通話はコミュ障発動で無理とかならなんでdotaやってんだ? 固定を組む努力を怠っている
なんで" 友 達 "呼ばないんだ? https://dotup.org/uploda/dotup.org2095735.jpg
速報
味方ガチャゲーでありながら
難しい試合を勝ちこしてついにMMR3.5Kを突破するワイ 7.25b
速攻でring of tarrasqueとnecronimiconがお仕置き食らってて草 miracleとかameがスペクターでノミコン買ってたくらいだからな lycanは上位層で圧倒的勝率を出してる
necronomicon効果もあったと思うけど勝率62%はやりすぎ ring of tarrasqueがルーン取った後に届けてもらうだけの時間稼ぎ調整 初期ルーン取った後で買えるようになるけど、初期ルーン奪い合いの攻防をアイテム無しで乗り切らなきゃならん アイテム調整で未だに迷走してるクソゲ
というか運ゲ そこまで多くないアイテム調整で未だに迷走とかいう永遠のベータテストw >>349
dota2しかしたことないけど、他のゲームは完璧な調整ってされてるの? んなわけない
heroやskillに変更入ったらitemも合わせて調整するのなんて当たり前
プレイヤー側での理解が進み実装当初は良バランスだと思われていたものが実はbreakerだったことが後々わかるとか色んなゲームである
まぁ600goldにしたら初期購入にはいっちゃうやん!くらいは気にかけて良かったんじゃね?てなところはある >>351
だよね
dotaほどガッツリやってるゲームが他にないからわかんなかったけど348がおかしいだけか 調整の裏の目的は、メタを動かして飽きさせないようにすること
カードゲームといっしょやね >>352
批判できる俺かっけー病だから生暖かい目で見守ってあげよう メタ動かす調整してやりすぎることはちょいちょいあるね
すぐお仕置きはいるだけまともだと思うけど 誰のことか忘れたけど元々それなりに強くてプロの試合でも使われてたのに一気に強化して案の定OPになって即弱体化はさすがに何がしたいんだと思ってしまった 強化したけど結局すぐ弱体化は昔のBlood Seeker思い出すわ
Thirstのボーナス発動しきい値を50%から100%になった時は一発でも殴れば強化されるのは笑った 今調べたら100%になる強化は6.84、75%に弱体化されたのは6.85で約5ヶ月の期間は100%のままだったから言うてすぐ弱体化じゃなかった・・・ あの時のBSほんとおかしかったな
オフレーンやってて地獄だった ランクマはちょっとキャリーやるとすぐサポートやれやれ五月蠅いわ
サポートは負けても半分
勝ったら倍ぐらいの旨味なきゃやらんわ 4戦やってサポートやって4戦やってサポートのループ SEA鯖のメインストリームのフィリピンとかインドネシアってコロナどうなんだろうな >>363
若い国だから無症状なんだと思うあったかいのもあるし ピノーイはマニラ封鎖でSEAサーバー楽しんでるだろ
魔境日本鯖に居るのは在日か樺太の露助 >>357
6.84とか5年前だっけ?そのくらい前からやってる人まだこのスレにいるんだなー
allstarsからやってる人も数人いそう void弱すぎるから全体スタンのザワールドに戻せばいいのに 6.00実装時のお祭り感なつい
Added new heroes:
Earthshaker
Shadow Fiend
Axe
Enigma
Tiny
Enchantress
Weaver
Phantom Lancer
Razzle
Bloodseeker
Gambler
God of Wind ほとんどdota1にいたヒーローに見えるけど追加されたの結構後だったんだ
てか下二人知らんのだけど名前変わっただけ? 6.00のパッチ見てみたけどマジでGamblerとGod of wind表記されてて草
でもこの二人は一体何なのかわからん教えて古参の人 スケキンTV
ネクロライト
オブシディアンデストロイヤー
ウィンドランナー
ピットロード 調べたら、どっちも今はいないみたい
Gamblerの方はゴールド使ってダメージ与えたりする(分類的にはNuker)
あとroshanを即殺できたみた(6.04で修正されてる)
God of Windの方はよくわからないけど、見た目は今のラージキャンプにいる鳥っぽい奴だったみたい? 昔のdotaで知りたいのは無調整のバットやカオリンいてゲームになってたのか聞きてえな カタクリズム持てないinvokerて普通に考えて弱くないですか? 1vs1至高のAoEおじいないとスレ一気に過疎るなw 作ったガイドのサブ数をみるのが最近の楽しみ♪
これで金取れないかな? Gambler (ヌーカー ギャンカー ジャングラー)
Q. Ante-up
指定したヒーローが60秒以内にキルかデスすると300-600円ゲット
W. Roulette
単体ランダムダメージ
E. luckystars(パッシブ)
攻撃速度アップ&クリープがランダムに一撃死(Roshも即死するバグがあった)
R. All-in
50%の確率で指定ヒーローに最大1500ダメージ 50%の確率で自分が最大1500円失い敵に0ダメージ
勿論ダメージ上限は持ち金で変動するので1500円持たずに仕掛けるのはもったいない
Rのダメ値はレベル1のとき。レベル3は忘れたけど4500ってことはさすがに無かったと思う。
当時はミダスのレシピが1200円かそこらのお手ごろ価格だったので最速ミダスが強すぎたのと
調整が難しくて消えたヒーロー。 ちなキャラ名はMarvelick
本体デザインはWarcraft3の預言者
けっこう人気あるヒーローだったので今でも復活希望の声はある https://dotacharacters.fandom.com/wiki/Tiourikikaze,God_of_Wind
God of Windは更に寿命が短いヒーローにつきよく覚えてないので↑参照
Q. 竜巻飛ばし これがアホアホウンクソOP壊れスキルだった記憶がある
W. バリア
E. 短距離ランダムテレポート
R. AOE大ダメージ&拘束スキル
なんか攻撃が早くて竜巻が痛くてmeleeは近づくのも難しかった GamblerのQは一見弱いスキルだがギャンクで味方のスタンがヒットした後に
「うーん俺コイツが死ぬに賭けるわ」
で賭けが成立してしまうガバガバスキルだった
Gamblerさんはその後Legionなどの実装と入れ替わるように消えてしまうが
「2対1でも3対1でも決闘は成立するよね」
の卑怯者デュエリストに黄金の精神は受け継がれている 動画見つけたけどGod of WindのQはCD糞短いのにスタン1秒って書いてあってやばそうだな
この時代ってAMのブリンクのキャスト時間無かったりする頃だったって聞いたことあるから今のスキルと比較できんのかもしれんが AOE300ダメージ+ノックバック+スタン1秒でCDが1桁だったような オールピックのランクマ全然マッチングしなんですけどコツ教えて >>384-387
詳細ありがとう
面白そうだな 俺もその時からdotaやってたらなー まあGoWの方は全く面白くないけどね
6.00で実装されて6.02で消えて二度と登場しなかった逆レジェンド midでwkってありかな?
dotabuffのmidの表には載ってないけど・・・ ありだよ普通に成立する
pubだけどbryleがやってレーン戦も試合も勝ってたから高レート帯でも通用するっぽい ストームでサイド行くとたいていReportって言われるんですけどなんで駄目なんですか? >>398
足遅くてレーンでちょっかい出されると死にがち
アイテム持たないとつらいし、速攻Lv6になって他とレベル差つけないときつい
つまりサイド行くと死にまくって役に立たないお荷物が出来上がる
midならタワーまで近いし、スキルでレーン押しつつ横の中立クリープ食えるが、サイドでは無理 さらに言うとカウンターでサイレンサーなり、沈黙持ち出されるときつい
pos1 stormはcarry能力なくて終わる
pos3 stormはカウンターで終わる可能性 & レーンでの生存がきつい
pos4、5はチームに貢献できない
ただ、ここまでは一般論で、行きたいなら止めはしない
俺の考えが間違ってるかもしれないし、勝てるなら問題ないぞ! ストームってQとEで強引にCS取るからどうしてもレーン上がるしその辺が一番ネックなんじゃないの ハラスにめっぽう弱くてギャンクで即死するからmidでシコファーと森つまみ食い安定だは ジャングルでシュピンシュピンするビルドもある
よっぽどやけども 使えないモンキーキングの事
ドンキーコングって呼ばれてるんだね >>400
なるほど
ご丁寧にありがとうございます 自分以外に9人もいるから勝敗はガチャ運に寄るところがかなり大きい
自分以外に9人もいるから試合運びが上手くいくかどうかも他9人次第 敵5人の他に、味方4人の中に敵が紛れていないことを天に祈る対人
それがMOBA2
マッチを検索中は数珠必須 LGD大分変わったけど強いね
チャリスがわりとpos1でも強いのと
イレブンがふつうに強い >>408
いや、味方4人次第だろ
なんで相手の弱さも運要素に入れてんの?
相手が格上でもヒーロ同士の相性や立ち回りとかで勝つのがチームプレイじゃん
自分が弱くてチームに貢献できないのを棚に上げたらダメでしょ レーンで4デスという大フィードをかましても勝たせてくれる素敵なゲーム >>411
いやいやそこは自分のレートに不納得おじが正しい 運ゲーだわ
なんか全然うまくいかなくてボコボコに負けたら
スマーフミーポが次の試合片して負けたぶん戻ってきたわ >>411
心意気は立派だがその意見がここの奴らに響くとは思えないな 申し訳ないがスマーフやめられん
高みを目指すより雑魚蹂躙してたほうがおもろい 配信的にも美味しいからな
hotsのトップストリーマーは「bronze to Grand master challenge」で視聴者稼いでる 勝利をもぎ取りに行けないなら運ゲーに感じるだろうな
そこが適正レートだってこと ドタはトップ層のスマーフ配信少なくね?
練習用垢とかは結構いるけど意図的にレート下げた垢使ってるのはRTZぐらいしか知らんわ >>421
ライカンがハードキャリーでいいならクソ強いと思うけど
ちょっと前に見たら勝率62%だったよ土田バフで ライカンとうーばーってナーフあったんじゃないんですか?まだ強いの? そもそもライカンの強さって召喚ユニットに依存するから2〜30分ででラックス2レーンくらい折れなきゃ負けだと思った方がいい >>425
海原雄山「ハードキャリーのハードとはなんだ」 そもそもハードキャリー弱い?って質問には変わってないよとしか
ハードキャリー弱いってつまりはアーリー構成=プッシャー構成が強いってことでしょ?
そのレベルの環境変化なんてそうそうこないよ
何年前か忘れたけどdp等々でのpush構成メタ変えるのだって相当数パッチがあたってようやく変わったのに ti4あたりだな超プッシュメタ
逆にネットワース差に応じたキルゴールドが異常に盛られてた時はハードキャリー必須だった >>422
自分以外に9人もいるから、ハードキャリーが育って強くなるかどうかも、他9人次第 昨日は本垢5kで5連勝
今日は捨垢3kで5連敗
これがガチャ運ゲーMOBA2の実態 lycanはドミネーターテコ入れ来たあたりから高過ぎるwin rate維持してるよな
お松のパブlycanとか見てるとコレどうやったら負けんのw感凄いしな
頭一つ抜けてるプレイヤーの側から離れるとマジで強いんだなってわからされる ちょっとお仕置きされたけどspec necrobookが1個前で流行ってたのに辛いってことは無い
余裕かと問われてyesと言えるほどではないが
つうか辛いっていう人の想定してるhard carryって何? パッチ入ったのとっくの話だけどsiege creepに対してdominator使えなくなったのって大体lycanのせい? wtfにも動画上がってけどチームタクティクスで砲台ストックしまくって一定数貯めたて一撃でmid貫通エンシェント破壊が流行ったからそれが一番大きな要因かもね あとはドミネーターヒーローでもないのにドミネーター1stするのが強すぎた事が原因でナーフなんかもあったよなぁ どんなに多くても20ヒーローくらいでいいのに
こんだけごちゃごちゃしてるとゲーム調整してる方もマジで訳分からなくなってるだろうな その点サポートやハードサポートはほったらかしのやつが突然暴れたりするのが面白い
パブだとCMとOgreばっか見るが低レだから >>441
格ゲーみたいに1vs1ならわかるけど5人のチーム戦で20ヒーローだけは面白くないでしょ
今のどたのヒーローからで20体選べって言われてバランスの良い20体選べる? 20体とはいえコアサポあるから実質10〜13体くらいだもんな
ちょっと多い感じはするが流石に20は厳しい >>448
リワークライフスティールからパッシブのオーラになった時じゃない? >>444
20ヒーローにすれば、このゲームがいかに底が浅いストラテジーなのかが露呈し始める
そうすれば、ゲーム自体の根本にメスが入ってそこから始めて本当の調整改良が始まる、という縮図
要するに、自ら糞ピックして味方に文句言うゲーム 人によってはpickbanが7割を占めるって言うくらいに重要な要素をガッツリ削ればそりゃつまんなくなるよ >>451
最後の1行で自分の反省してて偉いと思いました >>445
賞金目当てにやってるだけで、実はみんな飽き始めてるが、賞金養分のために残っているのは全世界のウォークラフトオタク(頭がだいぶ弱め)
そこから集金し続けている
この集金システムはAKBの集金システムやアプリの課金システムと非常によく似ている
アイテムのガチャやニューアイテム投票するために持ち金全てつぎ込む人もいるくらいのアホっぷり >>453
有名どころで言えば、サポートUNDY、サポートTECH、サポートBH、サポートZEUS、サポートNPを自らピック
自ら糞ピックしてキャリーに文句言うゲーム ごく稀だがサポートライカンもあるくらいのガチャゲー
味方に敵が混じらないことを天に祈るゲーム
そして、毎回6v4ないしは7v3だから勝敗関係なく試合にもなってない サポートZEUS
スキルでLHを狙う
キルを取れそうなタイミングで全体雷落としてキルを奪う
サポートNP
ゴールドをためる為にファームしてる最中にult使ってファームの邪魔をする
サポートBH
すぐに消えて逃げる
サポートTECH
集団戦にいない サポートpudge
(自殺できたときは良かった)
今は邪魔なただのデブ サポートpudge
(自殺できたときは良かった)
今はフィードを繰り返す邪魔なただのデブ >>462
日本語喋れて専業で食っていけるプレーヤーdota2いるかもしれないぞ
話聞きたいぞ普通に ライカンの勝率が笑えんな
ディバインだと6割以上あるし
そら皆選ぶわな
低レだとあんまり選ばれてないみたいで
低レになればなるほど単調なキャラが人気なのかね
PAやsnipeとか やっぱおまえらだいぶ頭が弱いんだな
プロは賞金目当てでやってるだけで、普通の人は実はみんな飽き始めてる
プロの養分のために残っているのは全世界のウォークラフトオタク
要するに、こんなゲームのアイテム課金で集金されてるのは、全世界の中でもかなり頭が弱めの人たち 頭が弱めの人には理解できない話
至って普通の人なら理解できる話 tiの時も大会は出来レース説唱えてるおじさんいたけど同じ人かな? やっぱだいぶ頭が弱そうだな
(これは)頭が弱めの人には理解できない話
(これは)至って普通の人なら理解できる話 煽るならせめてもう少し尤もらしいこと書けよ
つまらん >>470
普通の人向けでいいから(根拠を)説明してみて
こっちのレベルに合わせてくれなくていいよ >>473
ロールキューすれば?
参謀タイプのワイにとっては天国やわ、強制サポ >>476
俺もサポ専だけど、pos123だけでロールランクってできるん?
pos45にチェックいれていつもやってるからわからん ネットで何かを主張したいのなら本名などの自分が誰なのだとまず表明しないとだめ
このスレならまぁDOTABUFFかリプレイだろうな
ドタのメインシーンって欧州とCISと中国なんだけどAoEはどこなの?w ヴァンパイアファンゲのスペルライフスティール6%って少なすぎないか?
10%ぐらいでいい
あれステータスやHPMP増えないし そんな増えたら効果強すぎる
tier低いアイテムは無いよりマシだな程度じゃないと ヴァンパイア系キャラってナイトビジョン変わらないよな このスレって悪口ばっかでゲームの勉強になる話まったくないですね。初心者なんだけどdotabuffと英語wiki以外になにか学べるサイトないですかね?ここで聞いても意味ない気もしますが いっちゃん勉強になるのはwatchやな
高ランク帯のチーム構成、ビルドをひたすら眺めると色々見えてきた。
当方mmr1150の34♀ 海外のプロや元プロがたくさんtwitchに居るからそれ見るのが手っ取り早い
ビルド等はお遊びだったりすることもあるけど動きやどういうときに何を気にしているか?とかは参考になる
他には俺はほぼみないけどredditで情報集めるとか
パッチによる変化が頻繁だからその時その時でアナリストの分析記事見るとか
チーム所属のアナリストはそんな簡単に外に情報なんて出しやしないけど mmr3700から3600にまで落ちた
ヤヴァイわ
このままじゃエンシェントになれない レッジェンド帯ガイジピック多すぎな
これアンシエントになってもガイジピックおきんのか? >>485
youtubeぐらいかなあ
purgegamesとかkhezuのエデュケーショナルビデオは参考になると思う khezuはネイティブじゃないからか英語聞きやすいから結構配信見てるわ
あと配信時間がちょうどいい >>485
なにか学べるのはまずはチーム組んでからだけど、ちゃんといつも固定チーム組んでる? アズールレーンとかいうソシャゲやってる萌え豚はパッジで抜くらしいな
あんな腐れデブよりまだタイドの方が抜けるっつーの 49 : 名無しさんの野望[sage] 投稿日:2014/11/26(水) 10:17:12.93 ID:52/aLUb0 [2/6回]
俺ミラーナで何度も抜いたぞ?壁紙とかのはエロくて抜けるわ
59 : 名無しさんの野望[sage] 投稿日:2014/11/26(水) 14:16:56.31 ID:52/aLUb0 [3/6回]
むしろなんで抜けないの?あいつあの体でお姫様で未婚だぜ?エロい事興味津々なのに口にもできないし行動もできない。
欲求不満と淫乱が犬にまたがったるようなもんだ。リープの着地の度に衝撃で股がこすれて毎回イッてるよ。間違いない。
そんなミラーナを拘束したまま俺はレーンの横の森の中にブリンクイン。無理やり犯す。
俺は雄叫びとともにゴッドストレングス発動。最初はディフューサルブレード程度のイチモツが一瞬にして太さも長さも倍近く、その姿はまるでヘブンズハルバードのように膨れ上がる。
初めて見る男性自身に抵抗しつつも顔を赤らめるミラーナ。既にディスアームされ
抵抗もできない。とりあえず一度犯す。
一瞬の隙をついてアローを俺に命中させ、逃げ出そうとするミラーナ。手持ちのタンゴを木使用し、必死に道を切り開いて行く。タンゴの重ねがけは意味がないが、そんなこと言ってる余裕はなく、必死にタンゴを連続使用するミラーナ。
だが俺の手元にはシヴァが。
とてつもないスローを受け、抵抗虚しく俺に捕まり再びブリンクイン。
「やれやれ・・・」
俺はおもむろに持っていたマンタスタイルを起動した。3人に増える俺。
「体にわからせるしかないな」
大人しくしていればこんなことにもならなかったが、穴という穴を犯されたミラーナ。流石に俺も疲れて来たが、まだリフレッシャーオーブが隠されていた。
68 : 名無しさんの野望[sage] 投稿日:2014/11/26(水) 17:06:04.97 ID:52/aLUb0 [4/6回]
>>64
俺は真面目にミラーナを性の対象としてみてんだわ。このスレのそんな変態とか荒らしと一緒にせんでくれ。
72 : 名無しさんの野望[sage] 投稿日:2014/11/26(水) 19:04:01.53 ID:52/aLUb0 [5/6回]
いや、お前らマジで意味わからん。勝手に人をそういうのに認定すんなや。ミラーナで抜くのがダメなの?ミラーナエロいだろ?男は抜く生き物なんだよ?
お前らが何で抜くか知らんが、俺はたまたまその相手がミラーナだっただけだし。そんなんで基地外認定されてたらやってけんわ。
73 : 名無しさんの野望[sage] 投稿日:2014/11/26(水) 19:05:45.65 ID:52/aLUb0 [6/6回]
そもそもお前らは抜かないの?
ミラーナで抜くことを否定してる奴は男という存在を否定してるってことに気が付いた方がいい。 【ピックした時点で、勝っても負けても即REPORT大賞】
サポートTECH
サポートBH
サポートUNDY
サポートZEUS
サポートNP
サポートMK
サポートPUDGE
サポートLYCAN
サポートLC
サポートDOOM >>499
mk, lc, doom以外はpos4ならよくね? サポートOGREがいてさ
素靴の後にミダス作りだした奴いたんだけど
マナもアイテムもないのにレーンうろうろして経験値吸ってんの
邪魔だろw 味方がちゃんとやってくれればMMRは上がっていくのに
足引っ張る奴が定期的にいてMMRの伸びが少ししか上がらないから大変ですわ 【ピックした時点で、勝っても負けても即REPORT大賞】
サポートTECH
サポートBH
サポートUNDY
サポートZEUS
サポートNP
サポートMK
サポートPUDGE
サポートLYCAN
サポートLC
サポートDOOM
サポートllbVonw+0 下手なcoreならむしろ愛おしいけど、開始早々farmしだすpos5だけは絶対許せない
だから、私は、自分よりうまいpos5が出現するmmrに到達するまでは、pos5専 【テンプレ殿堂入り】
だから、私は、自分よりうまいpos5が出現するmmrに到達するまでは、pos5専 ドタツーアップ!
ドタツーアップ!
誰が何と言おうとドタツーアップ! やったことないんだけどレイスキング使っててPL対策にバトルフュリー買うのってありなん?
対策になってんのかわからんけど あり
radiでダメージバラまいて本体炙りだして仕留めるのが理想だけどradiのダメージだけじゃきついときはbf買う >>499
サポtechピックするdivineですまんな...
こいつは骨を埋める気で経験積まないと役立たずのクソヒーローなのは認める >>508
マラは女の横にカエルを座らせるっていう神配置したことだけは評価してやる
カー俺に話しかけたかったら話しかけてこいよー?謎ストレッチしながら女チラチラがマジで見苦しくておもろかったぞ ここ最近味方のはずれが多くてmmr300も下がったわ
自分がミスして勝てなかったんじゃないんだからどうしようもねーけど
放棄とかミッドがゴミで惨敗したりとか
取り返す苦労を考えると萎えるな いま12V12で一番こわれてるの何だろう
ゼウスとミラーナががっつりと独自ナーフされてたけど >>515
昨日は本垢5kで7連勝
今日は別垢3kで8連敗
そんな運ゲーですこれ この後Nigma vs OGあるぞ
どっちが勝つか楽しみだなおい >>515
ミッドヘルプ行かないのが悪い
適正レート
これしか言わないやつって何でそいつがランキング1位じゃないのか教えて欲しいよ >>520
自分以外に9人もいるから、ミッドヘルプに行くか行かないかだけのそんな単純な問題ではない クロキのピックはまれば強いけどはまらんとクソザコやな というわけで
【ピックした時点で、勝っても負けても即REPORT大賞】
サポートTECH
サポートBH
サポートUNDY
サポートZEUS
サポートNP
サポートMK
サポートPUDGE
サポートLYCAN
サポートLC
サポートDOOM
サポートllbVonw+0
サポートaa5Pvaie0 2人standinのOGにボコられるって
まぁGSだし遊んでるんだよな マツコ会議でマラ出たからdota2出てんじゃない? >>519
なんだったけ忘れたけどとりあえず煽ろうとしてた >>528
賞金高いって紹介されて入る新規とかおるんかな?
練習したり努力して勝ちとるの怠いしストリーマーになるためにいちいちdota2踏むかよってよその子は想ってそう >>529
アンカ辿れば見れるのに思い出せないフリをする
匿名だからと言ってとりあえず他人を煽るのは良くないよ >>531
Q.てか俺たちって誰に話してるんだ?
A.匿名が匿名に >>533
どこの誰だがわからんような匿名相手にモラルを求める匿名スレ民 すまん、34♀っていうのは嘘、ほんとは44♂
「34♀」って表記見ただけで心がときめくからな、ワイはたまにこういうことする。 なんかグループBにpoint稼いでるっていうかTiほぼ確定チームが偏ってるな。
オマケにAに大本命が2つ居るし。こりゃAに入れられた微妙ラインチームはたまったもんじゃないぞ >>535
人としてどうかと思ったけど、匿名掲示板で他人に噛みつかないと気が済まない人たちなのか
教えてくれてありがとう >>531
そんな大事なことでもないしなw
俺が述べたdota2の考えやプレイが間違っててそれを指摘されたり正しさを証明しないといけないとかならレスバも成立するけどさぁ
誰だよお前wお前のことなんかどうだっていいんだよ馬鹿がw >>539
条件反射みたいな感覚で煽ってるのね
さ >>542
テメーも条件反射で地震大丈夫?(自撮り)
みたいなノリで♀アピ挟んでんじゃねーぞボケが >>543
ごめん、id見ればわかるけど34歳の人とは違うんだよね
自撮りとかあげないし決めつけは良くないよ 最近H~VH帯のノーマルパブでやたらライカンみる。
そしてたいてい手が付けられないで無双しとる・・
なにがあったんだ?強化されたわけでもあるまいに >>544
ならしゃしゃって来んなやwチーズ牛丼顔🧀 >>545
プロでも使われまくってる。徐々に変更あったからな。
ハウルが建物に効果ないっぽい。後回しでも強化。ultのCD、効果時間も微妙に強化されてる。
HotD初手のネクロ本買ってアサルトでGG。パッシブ強化でかなり固い。 中国チームに大人気だなDK
他の地域はそうでもないのに サポートllbVonw+0のような糞雑魚と
サポートaa5Pvaie0のような糞雑魚が
リポートし合うゲーム
それがMOBA2(糞ゲ印) こんなゲームに熱中してる奴は100パー陰キャのゴミだから4んどけ BKBでコロナウイルスdispel出来るってマジ? dispelできてもBKBの時間が終わったらすぐコロナウイルスのデバフにかかるから恐らく一時的に無効に出来るだけだぞ
Venomancerのultみたいだな! >>552
それはあなたの感想でしょう
一般化しないでください サポbhならまだ「アリかな・・・?」って思わされるけど、coreでとられた時のショックときたら。 前にサポbhは即レポートっていってる人いたけど、bhとかtechとかどのロールだと許せる? COREは論外、ハードサポートもダメ、消去法でオフサポだけ オフサポでリキは許されるか?
基本スモークでサポート ピックは自由だよ
レポートおじさんは色々言うだろうけどそれで勝てるならそれでいい >>563
BHとTECHはピックした時点で当然リポート 【ピックした時点で、勝っても負けても即リポート大賞】 4/6 8:15更新
サポートTECH
サポートBH
サポートUNDY
サポートZEUS
サポートNP
サポートMK
サポートPUDGE
サポートLYCAN
サポートLC
サポートDOOM
サポートRIKI
サポートQ0zoyeLM0 サポートMK LCってどんなレートしてたら出逢えるんだ? このゲームってうんこ性能のヒーローが多過ぎる
というわけで
ガイジピッカーを味方に引かないよう祈るゲーム
それがこのゲームのランクマ >>565
上位互換のnyxやbhがいるのにriki取っちゃうの、っていわれるよ? オフbh嫌いレーン離れるからサポートでコア取ってソロでタワー折ってハードキャリー殺したのに
負けたらリポートとか喚かれたから mmr上げたいならPT組むべきやね
野良で毎回意思疎通ってのは限界あるし pt組んだら相手もptになるんやし勝ちやすくはならんくない?
低レならむしろスマーフ遭遇率上がりそう ptでもsoloでも結局は適正レートに収束する。
その収束のスピードがptなら速いだけ。 少なくともロール無視は減るからやるべきだと思う
あっ本当に上手い人はクラシックかマッチングしないから よく見たらBHがオフサポとか頓珍漢なこと言ってる糞ゴミが紛れてたんだな
BHがオフサポとか言ってる奴の適性レートは1k 【ピックした時点で、勝っても負けても即リポート大賞】 4/6 21:10更新
サポートTECH
サポートBH
サポートUNDY
サポートZEUS
サポートNP
サポートMK
サポートPUDGE
サポートLYCAN
サポートLC
サポートDOOM
サポートRIKI
サポートQ0zoyeLM0
オフサポBH r2u6ryZh0 数万数千人の母数からたった9人引き続けることを繰り返すガチャゲーで
バカは(確率変数の)収束とか言い出すからな 5人で毎回固定組めればそれなりにレートはあがりそう
相手もPTに当たるけど
3人ぐらいのほうがいいのかね >>586
こっちが何人でパーティ組んでも相手が5人パーティの可能性あるから5人で組むのが一番いいんじゃない?
それぞれのポジション集めるのは大変だろうけど >>589
今5人パーティーは5人パーティーとしかマッチングしないんじゃなかった、 >>590
仕様変わったの?
ごめん、知らなかった 実力は変わらないのに露骨な連敗と連勝
どういう意味があるのか教えてけれ 自分のランクを受け入れた方が精神衛生上もいいんだけどな・・・ 初心者でもプロと組んでPTやったらディバインぐらいにはなれるんでしょ お仕置き修正やん
もうヘッドドレス買わんくてええかね 上げて下げる糞修正ほんま嫌い
下げっぱなしはもっと糞やが 上げて下げて終わるならいいけど
上げて下げて下げてるんだよな
てかオンライン大会の途中にこんな修正するんだな 文句言うなよ
バランスに問題があったから修正してるんだろ
問題があるままそのままにするより
調整するのがこのゲームの良い所
文句あるなら辞めていいよ 逆に考えるんだ、新ビルドを考えるたのしみをvalveはボクらに与えてくれたんだ、と。 たまたま配信みたんだけどice3がやってるオフSFっ
て強いの?
アイテムみたらメカ靴固定以外は状況次第みたいだけど
Nanaが毎回banしてくるほどのものなの? キャラ数多すぎて、バランス調整迷走
ただでさえ運ゲーなのに、バランス悪すぎて、ガイジピッカーを味方に引かないよう祈るゲームにすら成り果ててる
それがdota2ソロランクマ >>602
調整が下手くそなことについて触れてるだけやん
調整したことについて文句いってないだろ ソロ専の大作(AOE4)発売はよ
世界中のソロ専プレイヤーはこのガチャ運ゲーに飽き始めてる いつまでたっても率先して攻撃を仕掛けない味方のイニシエーター
率先して攻撃を仕掛けているのに下がっていく味方のサポートとキャリー
セントリーやダストも買わないサポート
これがこのゲームの主な終了合図 いつまでたっても率先して攻撃を仕掛けない味方のイニシエーター
率先して攻撃を仕掛けているのに下がっていく味方のサポートとキャリー
セントリーやダストも買わないサポート
これがこのゲームの主な終了合図 >>601
過去には大会中に新ヒーロー追加したことあるから驚きはしないかな 正しい調整なんてないんだよね、あるのは楽しい調整かどうかのみ。 「あれ?sentryないのになんでwardみえてんだろ。まぁいっかデワードしちゃえ」 12vsの寄付一回25ドルならしてやろかと思ったら月額だった時の衝撃 PTWってなんだよ
1212って今paytowinになってんの? 糞雑魚だった味方が、次の試合、敵に回った時の圧勝っぷり
これがガチャ運ゲーMOBA2 12v12でゼウス取られたら切断するやつええ加減にせえよ 糞雑魚が味方でミッドレーンで惨敗するとレポートもらうゲーム 糞雑魚が敵に回ってミッドで圧勝するとコマンドもらうゲーム
結局は運ゲーじゃん そして自分が糞雑魚なことに気づかない勘違い野郎も増える運ゲー 「糞雑魚だった味方が、次の試合、敵に回った時の圧勝っぷり」
クソザコだったのは本当は誰だったのか、気づけないかなぁw >>608
そういうことよ
うるさうぉーりあーなんか何回上げてさげてんだよ
たらすくリングも強化して下げ下げ下げやろ
アホ調整 4k エンシェント 上位13%
3k レジェンド 上位30%
2k アルクホーン 上位50%
1k クルサイダー ゴミ 初心者
1kだったら馬鹿にされるのは当然だし 1kはマジでゴミ
そのレートのサポートはラストヒット狙ってコアの邪魔するからね
だから1k止まりなんだけど
このレートにいた事もあったけど糞うざかった 間違ったプレイしてなければ勝率的に3kぐらいまでは上がれる
ここからがやっとマシなレベルだが
まだ頭のおかしい奴も混ざってて見事な味方ガチャゲーになってる
役に立たない弱い奴はヘルプ要求がうざい
自分がゴミだからチームに迷惑かけて別のレーンのコアにまでヘルプ要求する
挙句の果てに暴言等もしてくる
大体役に立たない奴がレポート連呼しだすしなw 長い期間でみたらレートはあがっていくはず
昨日今日で見ちゃうから下がったように見えるだけで 1k帯は魔境だけど面白い
レーニングフェーズ中にサイレンサーでトグル常時オンにしてるやつが味方にnoobって言い出したときはブーメラン過ぎてさすがに笑った 新しいドラフト面白いな
相手と被ったらフフってなる ・実力1kの3k垢バイヤーが(3kでの)糞雑魚
・実力3kの1k垢バイヤーの(1kでの)糞スマーフ
糞雑魚と糞スマーフだらけのガチャ運ゲー
それがDOTA2ソロランクマ >>634
数が固定ではない数十万〜数万の母数からたった9人引き続けることを何回繰り返せば確率収束するの? >>639
数や中身が毎回変化する数十万〜数万の母数からたった9人引き続けることを何回繰り返せば確率収束するの? >>634
数や中身が毎回変化している数十万〜数万の母数からたった9人引き続けることをどのくらいの期間内に何回繰り返せば確率収束するの? あるべきrankに収束するんだよ。
運ゲも数こなしゃ居るべきrankに収束する
大数の法則やね。 ほぼ同じ内容を3回も投稿するってどんだけかまってちゃんなの >>645
数や中身が毎回変化している数十万〜数万の母数からたった9人引き続けることをどのくらいの期間内に何回繰り返せば確率収束するの? >>619
今の12v12では開発者にリアルマネーを払う(サポート)と
@Perk(スタート時に選択できるSTR上昇やCD短縮やらのボーナス)の強化
@遠距離からショップアイテムクリックで即買い物可能
@スタート時のキャラピックが無課金より早くなる
(これのせいで開発は長いことZeusMirana弱体化しなかったと勘ぐられてる)
のメリットがある
課金は月額で最高25ドルで払う額によりメリットが変わる
overthrow2.0も同じ開発だから同様の機能があると思われる
これらの課金要素を廃してなおかつバランス調整をほどこした
「12V12 REBALANCED」 を別の開発が作ったが人があつまらない上に
元の12V12の開発者がロビーを荒らしに来るなどの妨害活動のせいで廃れ気味
だが元の12V12開発にPTW要素を薄れさせたりバランス調整させたりの効果はあった REBALANCEDが開発されてからの旧12V12の調整
ZeusMirana弱体化
即買い物はtangoなどの消耗品は不可(これが出来てた方がおかしい……)
Silencer再調整
ボーナスを受ける課金者の数を両チーム同じ人数になるよう自動振り分け
(あまりが出た場合1人の無課金者に課金相当のボーナス付与)
やっぱり競合が出てくるとまともに機能するようになるな 格下のmatchだと勝ちやすい。
↓
mmrあがる。
↓
格上matchに放り込まれ、買ったり負けたり。
↓
mmrが動かなくなる。
↓
はい収束。 アビシャルブレードで接近できるの糞すぎ。
レンジが持ったらもっと弱くしろ。 >>652
逃げないで答えてよ
数や中身が毎回変化している数十万〜数万の母数からたった9人引き続けることをどのくらいの期間内に何回繰り返せば確率収束するの? 勝率51%で安定しているならmmr動かないからもう収束してるよ
そこが、あなたの、mmr。 やっぱだいぶ頭が弱いんだな
Q. 数や中身が毎回変化している数十万〜数万の母数からたった9人引き続けることをどのくらいの期間内に何回繰り返せば確率収束するの?
A. 母数の数や中身が毎回変化しているので確率収束しない
因みに、固定母数の個数10万個から9個引き続けてる場合、試合数およそ1200万回は最低必要 どこの誰だかわからんような毎回即席で5人チーム組んで各重要なポストを責任分担させてる運ゲー >>659
なんでdotaやめないの?
世の中にはもっと面白いと思えるゲームはきっとあるよ >>660
AOE4(1v1の真の実力ゲー)までの繋ぎでdotaやって
おまえみたいな頭が悪い奴を揶揄ってるだけだよ 今AOE3やっててやっぱ普通に面白い
かなり古いゲームなのにまだオンライン3000人もいるんだよな
ローテーション的にガチャ運ゲーDOTAはたまにやる程度 3700mmrあったのに3200mmrまで下がった
頑張って上げたのに下がるのはあっという間だった
もう辞めようかなぁ〜?
そろそろ半年でこのランキングリセットされるんでしょ DOTAはさー
使えない味方へのストレスがあるからな
しかもランクマだとミスできない緊張感で汗もでるし
体の負担大きいw
mmrは上げるの大変だけど下がるのあっという間だしw >>663
去年はti終わった後にリセットきたから9月くらいじゃないの? エンシェント目標にやってたけど
なれなかった
上位10%は無理だったのかぁ
自分の実力なんて精々上位15%〜20%程度の雑魚なんだろうな これだしw
Season 1 2017/11/22 2018/06/05 6 months, 15 days (196 days)
Season 2 2018/06/06 2019/01/28 7 months, 23 days (237 days)
Season 3 2019/01/29 2019/09/16 7 months, 19 days (231 days)
Season 4 2019/09/19 2020/??/?? Ongoing >>654
逃げずにドタバフ載せてみて
味方が雑魚なのか自分が雑魚なのかわかるから >>663
ガチャ運ゲーだからしゃあない
馬鹿らしくてほぼ引退してる
そう考えると
DOTAのような5v5は、味方ガチャゲー
AOEのような1v1は、実力ゲー
めんどい人集めとかボイチャとか要らない硬派な対人のAOE4にやはり期待が持てる 昔はランクの表示は下がらなかった気がするけど
今は平気で下がるからね
レジェンド5だったのがレジェンド2になったし
恥ずかしいこのランクが前ランクで表示されるの
なんか最近勝てないしオワタw >>667
7ヶ月ならそろそろリセットくるのか
無理してやる必要ないし辞めれば? 敵5人の他に、味方4人の中に敵が紛れていないことを天に祈る対人
それがMOBA2
マッチを検索中は数珠必須
真の実力ゲーAOE4が始まれば数珠から解放される人が増えるのはかなり大きい
期待が持てる >>673
AOE4の宣伝はわかったからドタバフみせて 麻雀も長期的に見れば実力ゲーだからね、mobaもいっしょ。
>>672
1k帯とマッチングされられたって言ってたから、いまは2kちょうどぐらいに落ちちゃったんじゃない?
きっと自己嫌悪が高じて投げやりプレイになってんだよ。 >>675
残念ながら彼の頭だとそのことが理解できないらしい
めちゃくちゃフィードして自分が戦犯で負けてる試合多いから教えられないだろうね 前の日は、本垢5kで7連勝
次の日は、別垢3kで8連敗
そんな運ゲーですこれ >>680
俺はおまえのを全く見たくないけど、おまえが俺のをそんなに見たいなら
おまえが先に見せるのが筋じゃね >>681
自分は悪くない味方が雑魚で勝てなくて運ゲーだって言ってるからドタバフ見せてって言ってるんだけど
やっぱり、自分がフィードしまくってるから見せれないのか… >>682
俺はおまえのを全く見たくないけど、おまえが俺のをそんなに見たいなら
おまえが先に見せるのが筋じゃね 5kあるやつが3kでチームを牽引できないんだから察しろ
えにぐまじゃんぐるおじさんやろコイツ aoeおじは1kの雑魚だからその辺にしといてやれ
弱い者いじめかっこ悪いよ 彼はたしか2k
ちょっと前に二人くらい晒してたけど二人ともそんくらいだった気がする
そもそもスマーフしてる奴ならわかると思うけど5k帯で勝てるプレイヤーが3kで8連敗ってありえんよ せっかく頑張ってランク上げても
負け続けたらランク落ちるし
MMRは下がっていいからランクまで落とすのやめてけれ
モチベが保てない それすると多分もっとひどいのとマッチングすることになるよ ほんとおまえらテキトーなことばっか言ってるよな
だからおまえら貧乏なんだよ キャラ構成運、味方運、PING運、これら3つもの運に大きく左右されるくらい運要素がかなり強めな上に試合が無駄に長い
楽に勝てるのと全く勝てないことが開始前の0分〜10分くらいでわかることもあるし、楽に勝てるのと全く勝てない試合しかなくていつも両極端過ぎる
次の試合へ安全に早く進める味方3人押したらリザインできるボタン実装して欲しいわ 先々週気づいたんだが、AOE3がまだバリバリ現役で鯖稼働してるとは思わんかった!
moba2のソロランクマが運ゲー過ぎるから、今日はAOE3のソロランクマを楽しむとするわ
AOE4までの繋ぎの神ゲーが増えたのはデカい しっかしMOBA2は同じメンツでもほんのちょっとした差で勝敗が決まるゲームデザインなのに
肝心のマッチングは自分以外に9人もいるとかいう大雑把なガチャっぷり、その上スマーフもいる 15年くらい前のゲームなのに、この運ゲーと比べてもグラフィックが全然見劣りしないのは凄いわ
WIN10でも日本語表記可能だし、新しい垢も作れて、昔の垢も残ってたのはビビった
4kだと文字は若干見にくいが、その辺りは事前調べで対応できるし問題なさそう
この9人ガチャ糞マッチ運ゲーに飽き飽きしたら、おまえらもたまには1v1真の実力ゲーAOE3やってみーな 伸びてるから俺の12v12の長文にレスがついたのかと思ってワクワクしてたのに残念だ くじ引きガラガラポンのこの9人ガチャ糞デスマッチ運ゲーに飽き飽きしたら
おまえらも孤高に輝き続ける1v1の実力ゲーAOE3やってみんしゃい ピノイのフレンドコロナの影響でdota出来なくなったらしくて悲しい やはり1v1のAOE3は神ゲーだな
このゲームみたいなガチャ運ゲーではないので今7連勝中だわ AOE3が今やってもかなり面白いから、AOE4にはかなり期待が持てる!
ガチゲーAOEが今やってもこれだけ面白いと
ガチャゲーdotaは暫くやらなくなっちゃうかもなこりゃ大変 >>710
俺もピノイフレンドも低レだけどそいつ結構いいやつだった フレンドMK俺サポートで結構勝てて楽しかった思い出 別mobaで米西海岸でやってたけど、あんまり居心地よくなかったナ 初めてvoid spiritが敵にいたけどめっちゃうざいな
ダメージ積んできたからサポしてたけど瞬殺されまくったわ voidのspiritはのらりくらり逃げる能力高いから瞬殺できる術がないとだるいよな ない時の話してるのに後発pickできる暫定なのがマヌケすぎない? PAがいないチームは負けて当然だろって話をしてんだマヌケ PAなんてBANされやすいヒーローだよな
PAいないと負けるのかお前W PAがBANされてるのにVOIDピックされたら負けたんだよアホ 文句があるならドータバフ晒せよ
どうせお前のレートは2kなんだろw 名前の被りはesもそうだけど少し考えてつけてほしいよね ESはかおりんて呼ぶからいいが
voidはFVとかVSになるんかね es一番かぶり多いよな
ember kaolin shaker vsってなんかしっくりこんよな
ベンジもvsだし
カオリンみたいに愛称ほしい void spritのお名前はInaiらしいよ
使ってる人みたこと無いけど >>720
てめえマヌケか?ゴミ野郎!悔しかったら言い返してみろよキモメン >>713
このスレでdotaを貶してaoeを持ち上げること アースピ
ストーム
エンバー
ベンジ
ボイド
ボイスピ
シャーマン
ゴンダー(笑 名前被りもいいけど
フリオンとかバラとかそっちの名称で言われても一瞬わからんちん PAのアルカナみたいに条件クリアしたらエフェクトが変わるスキンってほかにあるんですか? >>743
rubic
アルカナ系って基本的に変わらないっけ? 最高MMRが3700なんだけど
サバよんで4k名乗っても大丈夫かな? 4k目前にして負けまくって体調崩して精神病んだから最近はやってない
でも4kという肩書は欲しいんで あと1950試合ほどで
目標の1万試合だけども
なんだか・・・最近コロナが酷いし
結局ミーポとアルケミでMIDを極めりゃ
土田は絶対王者みたいな真実に気が付いてしまったんでね
修行するのに疲れたんだわ
あ・・・お前ら土田やってるかー!
おれは・・ごほっ・・まだやってるぞー
いやもう引退しようと思って今度こそやめる
今度こそって思ってたが
なんだかんだヤケクソでPちゃんにデソつまないで
殴ってたらアホ共が俺に溶かされてむくむくと土田愛がよみがえってきが
やっぱり俺はミートもアルケミもインポーカーも使いこなせない雑魚だけども
Pちゃんで無双できたんでやっぱり土田最高wwwwwwwwwwwwwwwwwww
お前えら手汗かけよー!MID磨けよー
土田は地獄だぜ!!HAHAHAHA でもね・・・俺はラゾールするの
ラゾールべラゾール
ラゾールのカルボナーラ
ふーちゃはしてないけども
ラゾールにちょっと片思い中なんだな
ミートとかアルケミを極めし者共が無双してようが
ラゾールべラゾールベンゲフルピラミッドな
兄弟分の力亡き今ラゾールを鍛えてる
まだまだ奴は強くなれるはず RIKIよう・・・なんで・・・おまえは・・・
糞仕様になってしまったんだよ・・・兄弟
MMRだとかメダルがぁとかどうでもいい
ただただ糞仕様のお前の今の惨状が切ない
家族皆殺しにされたってな・・・俺は力よう今も友達だと思ってたけど
やっぱラゾールだね今の俺の旬!!
やりすぎたよ1試合40〜60キルだとか楽しかったけど
ありゃ嫌な壊れ方だ
兄弟・・・達者でやれよ。 もうお前なんかピックしねぇから
土田は地獄だからな!!!泣いてなんかいねーからwww
酒だって入ってないし今俺シラフじゃねぇから
さよなら力
永遠の友よ 今のMMRは3200しかない
どうせもうすぐリセットされるだろうけど そしてカリブレーションの後表示されるmmrは3000なんだね 40分ぐらいかけて30上げるのに上がったり下がったりだし
時間がもったいないでしょ
一度高くしたのに下がっちゃったらやる気なくす 最高mmrはあくまで瞬間風速
そっから落ちて安定した地点が適正mmr でもまぁ通知表でいえば4だし
アルクホーンやクルサイダーのゴミは見下せる エンシェント 5
レジェンド 4
アルクホーン 3
クルサイダー 2
ガーディアン 1
エンシェント一歩手前までいったレジェンドだから優秀な方だと思うw うるせえぞアルクホーンかクルセのくせによぉ
逆らうんじゃねえ祖 ゲーム内もこんな具合にキレてるやつ、それに構う基地ばっかりだよな 今日は糞アホフィリピン人パーティがロール無視して30分ジャングルして終わりましたしね カスタムゲームなんだけどロビーが埋まったときのボタンでたら
自動的に承認押してくれるツールとかない?
どうせ押した後も結構待たされるからTVの前に居るのめんどう dotaやめたら苛立つことがなくなったわ
やっぱ AOE3のランクマやり始めてから、dota2のランクマは運ゲーでしかなかったことに気がつけたわ
もうじきリマスター発売するから、今のうちにAOE3のランクマで腕磨いておこうぜ
マジ面白いからおすすめよ 毎試合どこの誰だかわからんような奴と5人で即席チーム組んで各重要なポストを責任分担するDOTA2ソロランクマ
重要なポストを自分で管理するAOE3ソロランクマ
今両方やればdota2ランクマの理不尽極まりなさが身に染みてわかるよ A「建物管理やアプグレ管理」
B「町の人や探索者系操作」
C「戦士操作」
D「騎兵操作」
E「砲兵操作」
AOE3も5人に責任分担させたら、dota2みたいに理不尽極まりないガチャ運ゲーなるだろうな 雑魚dota2に完全敗北し怒りのレスw雑魚ダウンwwwww
じゃーなカスw aoeのおっさんdota2引退おめでとう もう二度と戻ってくんなよ marsってさ、tread, offering, daggerだけで仕事できるんだからサポでよくね? サポでその装備揃うのは終盤になるから何の役にも立たんぞ このガチャ運ゲーは気分転換にまだ使えるし完全引退してないよ AOE3のソロランクマをガチ10戦→気分転換に1回ガチャ→ AOE3を10戦→一服ガチャでテキトーに流しプレー
こんな感じでたまに使うのが気分転換に良い 【ピックした時点で、勝っても負けても即リポート大賞】 4/13 8:00更新
サポートTECH
サポートBH
サポートUNDY
サポートZEUS
サポートNP
サポートMK
サポートPUDGE
サポートLYCAN
サポートLC
サポートDOOM
サポートRIKI
サポートMARS >>777
pos4でもアリーナとスピアのコンボ上手いなら成立しないことはないけどアリーナがcdのときスピアはスタンとしては使い勝手悪いからなあ
バトルカップやってたらたまに見る程度だしpos3としてピックして相手がカウンターピックしてきたらpos4に変更するぐらいの使い方しかされてないのが現状だと思う ランクマずーっとサポやれやれ言われるんやけど
ずっとランクマなんてやってなかったからかね
まぁ勝ってるから別にいいけど >>785
やらさなくして欲しいわ
サポしないやつ多すぎ 強制サポをなくしたらまたコアはマッチ待ち1時間とかになるね
結局マッチング早いからってサポ選んでコアやる輩は消えない
レポ対象ではあるけど通報したって次から次へと湧いてくるからなぁ 俺はサポやるけどさ
俺は一人しかいないからソフトかハードどっちかやりたくないやつきたら
サポ専すら意味ないとかクソすぎるわ
これもsea特有なのかな アンシエント・レジェンド混じりのオールピックより、新規に垢作り直したオールピックの方がレベル高いのな。
敵味方いけいけオラオラだが、TPの反応がダンチだわ。ガチ下手なのが混じってないっていうか。 タレントのボタンを押下したときにもcast rangeの円が出るといいのにね
タレントにカーソルホバーした時には出るけど ピック後バンなんかできるようになってんだね
7.25cからかな
デワードデワード言うならそこに青いのぶっ刺しに行くから手伝ってくれよ
サポ一人で指しに行ったら返り討ちにあうわ デワードしろとは言うけど
デワードしにいって暗い所でやられたらnoobって言うからな
失敗はするなよ 圧倒的に負けててジャングルに誰も入れない状態なのに「ward」連呼してるやついると殺意湧くわ 取り返しのつかないレベルで負けるとワード連呼とか戦犯探し始まるよな
どうせ取り返しつかないならミュートにしてるわ 酷いときはオブザーバー指してるのにギャンクされてwardとかいうやつ 今ワード食えないのは辛い
斧でも即壊せないし
ほんと 俺はメンタル弱いから全部ミュートにしてるわ
低レだから会話全部悪口だし話す意味がない
Pingもミュートできるようにしてほしい wardに体力あって低攻撃力のサポだと4〜5回殴らないと破壊できない頃に比べりゃマシ
サポならどうせ斧持ってないし後半はtangoも持ってないし
序盤の刺し合いのときのtangoで即破壊は便利なんで欲しくなるのはわかる 昔崖上のデワードしようとしたらあと一発ってことで3連続攻撃ミスってそんなことやってるうちに敵がやってきて死ぬとかあったなあ >>799-800
「T」にチェック入れることでpingもミュートできるんじゃなかったか >>803
Tってなんなんですか?どこにチェック欄があるんですか? ググってもそんな情報出てこないけど俺の検索の仕方が悪いのか たぶん自分で見つけたら強烈なアハ体験が君を襲うから敢えて詳細は言わないでおく(`・ω・´) mute設定にボイスとチャットがある
ボイスはスピーカーアイコン、チャットはtextのTアイコン
muteしてもpingは完全には消えない
音もならないし頻度も減るけど多少は表示される 信長って今アーコンぐらいにはなってる?まだクルセイダー? クルサイダーって
ノーマル終わってランク始めるときのスタートラインなんだけど
クルサイダー抜け出せなきゃやばいよw >>818
あいつ下手くそのくせに真面目なアドバイスされるとキレるからな Honのキーバインドでやってる人いる?
オルトキー押しづらくない? 俺はHoNから入ったからそれに近い
altはスキルもアイテムも未使用 HoNやってた頃はctrl+QWEをアイテムにしてたからdotaはその設定できなくて苦労した
やろうと思えばできることに後々気づいたがもう遅かった このゲームキーバインドひとによって全然ちがうよね
慣れたらhonの設定強そうに思ったけど今更指を矯正するのはキツいよな。 Diffusalそろそろキツイお仕置きされそうなんだけど アイテム 12345space
neutralアイテム V
スキル QWERDF
自キャラ選択 C
自キャラ以外選択 X
Stashからアイテム取る Z
クーリエ選択 6
attack A stop S
こんな感じ lycan aghaって誰を噛むのが一番強いのか
spectreか? このゲームもう少しチーム戦するようにできないのかね、ずーっとファームしてるだけじゃん、サポとか全く面白くもないわな。 サポがstrヒーローに対してダメージ出しやすくなったのはいいね >>843
プレイヤー次第やん
レートあげがんばって サポもスキルダメージ減ったから変わらないんでないの?
void使いだが足遅くなってイマイチな感想 レーン戦ではダメ量変わってるように感じないけどハート積まれたからサポが全然ダメ出せませんみたいなことはなくなった
相手のアルケが育ちまくってレイドボスみたいになっても複数対一なら普通に殺せるようになったのは嬉しい bbは倒しやすくなったようには感じない
というか俺はbbよく使うから倒される側だけど相手がピックなりアイテムビルドなりできっちり対策してきたらしんどいけど対策してこなかったら暴れまわれるのは変わらない アビシャルって今ブリンクつくのか
くっそ強くなってるのな midでpudgeピックしてtinker粉々にするの楽しすぎ ちな低レート 粉々にしたのは嘘で楽しいのも嘘
でも低レートなのは本当 >>857
ただの自己紹介だろ
勝てなすぎて必死なんだよ 始めて数ヶ月ですがノーマルでnoobとかreport tuskとかボロカス言われるんだが。。
どーすりゃいいんすか?! dotaの勉強するしかないけど自分一人で勉強するだけだとしんどいし誰かに教えてもらった方がいいと思う
dota配信者に色々聞くとか教えてくれる人紹介してもらうとかかな
探せばいくつか日本人コミュニティあると思うけど人いるかは知らない intでの魔法増幅なくなったせいでクリープ倒すのだるくなった midのBMは何がカウンターなの?
大体止められなくなるわな、ヘルプしても無駄だし。 AOEあれば何でもいいよ
小蜘蛛さえ倒せればスタンで余裕だし 出来ないってことは無いんじゃない?そもそもオフラインでやる必要ないし、、実際どうなるかは知らんが。
てかjdlの決勝で視聴者100人位しか居ないし全然盛り上がって無くて草 観客席でみたいって連中は少なからずいる
コスプレイベントみたいなのとか物販なんかもあるしな
基本ライブ配信だから無観客でできんこともないんけどね 土田はああああああああああああああああああああああ
土田はああああああああああ地獄だぜぇえええええええええええええ
あのなぁあと2500試合で1万試合になる訳だが
コンタクトサマリーが1になったんだわwwwwwwwww
3000キルとチャット打っても誰にも聞こえないから
俺みたいになるなよー!!!!!!!!!でも俺は今のスタイルやめない
さすがにな・・・700になった時に0になったら6か月BANくる?かびびってたのは
事実だけど1になってもDOTAは出来るのは確認した
土田は地獄だぜぇ!!!!!!!!!!
そんな俺の細菌の・・・いやそれは流行りかウィルスの
ちげーよ最近で最新のお気に入りふーちゃーヒーローは
ドトール、スナイパー、スラーク、ジャガイモノート、SEX、アンチちょんまげだよーん!
じゃぁお前ら明日も手汗かけよぉ
MID磨けよう!土田は地獄だぜぇ 収束mmrはリアルIQに比例する
dota2で2kなら実人生でも2k相応の人生を歩んだ方が幸せになれる。
4k5kのような生き方をしようとすると必ず不幸になるぞ vp復活かな?
ここんとこcis弱すぎるからがんばってほしい 全体的に足遅くして何が楽しいのか…
skadiとvesselもどうせ後でナーフするくせにこんなに強化しなくていいだろ… 新アイテム追加もマップ変更もなく金は減り鈍足化&弱体化
今までで一番つまらんパッチだわ BHが着けてるようなもん装着して外出したら目立つかな? 結局靴の仕様を前に戻すのか yasyaとかも戻ってるしicefrogは何がしたいのかわかんねえ どたぷらすのアイテムビルド敵の構成によって変えてくれるの? 勝率が明らかに高いヒーローよりも平均ぐらいのヒーローが弱くされるのは納得できん 結果的に自分のお気に入りのヒーローの勝率が下げられて自分の勝率も下がってMMRも下がって
アルクホーンとかに近づくって事だからはらたつw ドタバフのヒーローの勝率50%超えてやっと平均まで上がってきたと思ったら弱くされての繰り返ししてるわ
そりゃワイのMMRも下がる訳だ
攻撃力下げられてマナコスト上げられて移動速度下げられてスキル弱くされて
ひでえもんだw >>887
君のいう「勝率が明らかに高いのにナーフされなかったヒーロー」を使えば、アルコルホンに踏みとどまれるよ。
頑張って! 何言ってんのお前バカなの
今使ってるヒーローは3年以上使って使い慣れてるのに
勝率の高いヒーローの奴を覚えるのに1年ぐらいかかるでしょ
それこそアルクホーンになっちゃうよ pick pool、せめて10体くらいは作ろうや
サポ専複数ユニット操作無理の俺でも30体くらいは使えるぞ
しばらく使ってないやつでも数試合やりゃ慣れる
invoやmeepoみたいな操作が他とかなり違うならまだしも… archonのカナ表記バラバラやん
アルコンで統一しなイカ うん、>>891くんがいまアルコンでそれを恥じてるみたいだから面白がって妙な読み方をしてるだけw
クルサイダーに戻らないよう、ヒーロープールしっかり広げるんやで〜 >>891
何故ランクマで練習する前提なの?
ターボとかで慣れてから使えば少しは勝率上がると思うよ Heal amplification no longer affect lifesteal, meaning Heart will not amplify it or paladin sword will not amplify it twice. Guess Icefrog saw that OG gyro game.
Heal/regen/lifesteal amplification can no longer go below -100%, meaning you can no longer make someone get negative regen or take damage from healing by stacking negative amplification.
これマジ? そうだよ
パラディンソードもヴァンパイアファングも大差なくなった 初心者だけど一応botのhardは勝てるようになったけど対人戦やると煽られまくる
ほぼ毎回だから多分本当に下手なんだろうけど自分では何が悪いのか分からない
Botと練習してろとか言われるけどbotにはもう勝てるし一体どうすればいいんだ? 上手い人の配信なりリプレイなり見て勉強する
基本的に煽りは気にしないほうが良い
ミスやひどいプレイに対して煽るやつももちろん居るが負けたら無理やり理由をつけて煽るやつも居る
煽ってくるやつ全員ミュートしてもあまり問題ない 一番早いのは誰かに自分の試合を見てもらうことだけど無料でやってくれる人いないからなあ
俺も上手い人のプレイ見たり自分の試合のリプレイ見返してみたりするぐらいしかしてない コアならtwitchで野球犬先生の配信でも見に行ってみな >>902
とりあえず全ヒーローの能力とアイテムとのコンボおぼえるまでは我慢だよ 靴の移動速度また戻すのかよ
なんなんやねん迷走しすぎやろ 半角ずっとPUB配信やってて草
ずっと大会実況しかしてなかったのに急にどうしたんだよ ノーマルなのにランクマて言ってるのはよくわからんがVACなのかな ブーツは移動速度数値の方がいいわ
スキルで10%移動速度アップとかで恩恵あるしな クソプレイしてる奴批判しまくったらそいつらがPTだと最悪
一気にレポートたまるし >>915
あるあるありえないフィードかますやつ煽ったら関係ない奴がキレだす レポートって1つのパーティの複数のやつからされても1つとしてカウントじゃないの? 英語あんま読めない土人4人パーティと当たって“4 report this noob”とか煽る奴いるけど残念ながら実は1レポートしかカウントされてない というわけで4人パーティと同じチームになったら心置きなく暴れてやりましょう その伝でいくと、じゃあ5パ組んで4人からンド貰っても1ンドってこと?! 4人パと同じチームになったらってノーマルでそんなギスギスやってんのか…
後ソースはコンダクトサマリーってどういうこと? 情報源はconduct summaryからってことでしょ?
今はどうかしらんが昔は
3試合で5つの異なるチームからレポートされました
みたいな表記があった
つうか、reportの影響がチームか個人かなんて最終的にはvalveのみ知ること
ここの詳細を公開するとそこだけを回避するようなプレイヤーが出てきてしまうから基本的にこういう詳細は非公開
conduct summaryにこう書いてあっても内部の処理がどうなってるかは誰にもわからない 4人PTしとけば嫌な奴を簡単にLPに落とせるゲーム >>927
昔はそうだったって話か
今はもう試合毎のレポート数すら分からないからどうなってるか全然分からないんだよな 流石に今も複数reportされてもパーティだった場合は1としてカウントされるようになってると思うけどな 真偽は不明だけど
不安ならフルパで行けばいいし(パーティで行くと同じパーティの人はreportできない仕様になってる)
まあフルパで行っても相手からreport食らう可能性あるけど 良い人スコアが3200台になったら全然マッチングしなくなった
20分待ち2回してもまだ当たらねえ
俺みたいなまじめにやってる奴ほど損をするなこのゲーム 良い人スコアってbehaviorのこと?
だったら3000代なんてまともじゃないやろ
9000割ってる時点で真面目とは程遠いよ 良い人スコアってマッチングに影響するのか?
それで連勝続いたり連敗続いたりするもんなのか 買った垢のコンダクトサマリー2kとかだったけどふつうにマッチングするよ
チャットはできなかった まじか
今まで10分以上待ったことなかったのに4400から3200に落ちた途端当たらなくなった
味方も意図的フィードや暴言奴ばっかで並のロープラよりよっぽど酷い
4400と3200のどこかに絶望的なくらいの境界線があると思う 4000とか3000とかどうやってなるんだろう
普段から暴言はきまくってんのか?
9000わることなんてまずないやろ 垢バイヤーなんざ別にマッチングできんでも困らんな
ずっと底辺にいていただきたい supportばっかやって10000くらいあったけどなんとなくmidやって3ゲーム連続でボコられたときは一気に2000くらい下がったな ほかに悪者を仕立てられなかったお前が悪い
ez midって仲間から言われる前に工作しろ >>941
別に誰が悪いとかそんな話ししてないけど
お前みたいな奴リアルでは挙動不審オタクなんだろうな どうやったらLP送りになるのか逆に聞きたいわ。普通にやってるのかね。
キャリーの金とか盗んでないか?いや、マジで謎。今どうやったらLPなんて落ちるのか。 アバンドん以外でLP行くやつってマジでなんなん
レポートでもLP行くことあるって事すら知らなかったわ ドタツーアップ!ドタツーアップ!
誰が何と言おうとドタツーアップ! ワッチョイねーから正式に立て直した方が良くないか?
と言うかそのスレ20レス以上無いのに落ちてないんだな >>940
ヤンキー同士がメンチ切ってレポートし合うゲームだからね
ヤンキーに絡まれるとそうなるよ 確かにワッチョイないとAOEおじやエニグマジャングルニキの自演が始まるからな DOTA2の元の元であるウォークラフト3が2月にリメイク発売されてたのを最近知った
そして超絶バグゲーで星0.5の酷評受けてたことも……日本じゃ誰も触れてーな 鰤は元水道会社に買収されてからはアカンってそれ一番言われてるから
ゲームは作ってる会社の経営者(を操る株主)で選ぶ時代ってはっきりわかんだね
半角の英語の発音きんもーっ☆ ドタツーアップ!ドタツーアップ!
誰が何と言おうとドタツーアップ! 最近よく使ってたヒーローが毎回グレーになって選べなくなったんだが何で? pick時にbanされたからでは?
もしくは限定ヒーローpickモードをプレイしているとか? >>969
Turboかall pickで、BANされた時はちゃんとbannedって出てたと思うんだよね ロープラとかだとピック制限されたりするんだっけか? >>970
昔は赤の斜線入ってた気がするけどいまって出ないんじゃなかったっけ? >>972
赤の斜線でbannedと出て選べない時と、普通にヒーローのアイコンが暗くなって選べない時があった。 pick前のbanフェーズとpick中の両チームのpickがかぶったときのbanがあるのは知ってるよね?
あとなんかキー押してhero検索状態になって非対称が暗くなってるとかでは無いよね? それか右下のタイプ・複雑性でフィルターかかってるか ウメって人ストリートファイターでも見たことありますよ! 最後に ドタツーしりとりしようぜ
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