Elite: Dangerous 50Ly
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スペースコンバットシムElite: Dangerousについての直接・間接の話題を扱います。
公式サイト
http://elite.frontier.co.uk/
ニュースレターは、公開されると、公式フォーラム上に告知とリンクが現れます。
公式フォーラム
https://forums.frontier.co.uk/categories/elite-dangerous.29/
公式Community Goals Updateページ
https://community.elitedangerous.com/en/communitygoals
『カスタムペイントパック』販売ページ(開発元ネットショップ)
https://www.frontierstore.net/game-extras/elite-dangerous-game-extras.html
日本語wiki
・Elite:Dangerous JP wiki
http://wikiwiki.jp/elitejp/
・Elite:Dangerous Japan Wiki
https://elitedangerousjp.swiki.jp/index.php
前スレ
Elite: Dangerous 49Ly
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1570786050/
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured *重複スレの防止*
次スレは>>950を踏んだCMDRが宣言をし、スレ建て。次スレに誘導をする。
>>950が建てられない場合や、>>970を過ぎても宣言されない場合
「他に宣言したCMDRが居ない事」を確認した後、他のCMDRが宣言し、速やかにスレ建てを行うこと。 もう50lyか
そろそろ1ジャンプではきついな>>1乙 FSD改造だけだとこのあたりが限界だねー…
次は全体の軽量化とプラント、スラスター、ディストリビューターの最適化だな ガーディアンのFSDブースターもつけないと
遠出して惑星探してるとたまに
○○ Discovered. Codex updated. Press to open the Codex.
ってシステムメッセージが出るんだけど、これってCodex開いて何かしなきゃならんの? マイニングレーザーってクラス1と2で電力消費に対する採掘効率はどちらが上ですか? >>17
(power_draw, distribution_draw, DPS) がクラス1は (0.5, 1.50, 2.0) で クラス2は (0.75, 3.00, 4.0) だから消費電力あたりではどちらも1.3/MW・s
クラス2の方はpower_drawが軽減されてるから電力供給とか空きハードポイントとかに余裕があるならどちらもあまり変わらないけど実際にはどちらも限られてる状況が多いからクラス2の方が有利って感じなのかな JET-CORN BOOSTって結局はfuel scoopにかかる時間とかJET STREAMにアプローチする時間とか入れると利点ないよねって思ってたけどJC BOOST用と割り切って機体に対して能力が低すぎる小さなfuel scoopを搭載して使うなら有用なこともあるのかな RESのハザードは強い敵が多い?
普通のRESに行っても全然見つからんから、そこに行ったら返り討ちに遭ったわ >>21
戦闘ランクが高く、シールドセルバンクを上手に使う機体が多く装甲も硬い。
おまわりさんがいないから誤射しても平気だし報酬も高額なのがメリット。
今のバージョンになって出現する機体の種類の偏りが減った気がする。 調子に乗って35機の海賊倒すミッション受けたんやけど、普通のRESでは海賊滅多に見つけられんし、失敗したかな 一度に襲ってきても3機程度だからRES(ハザード)と大差無い
敵勢力探してる時間の方が長いくらい 海賊狩りのお仕事は面倒でもミッションシグナルソースを探してそこに入った方が手早く済む
小物がいっぱいで1機撃墜あたりの単価は下がるかもしれないけど時間効率ではよっぽどいい 何処かで戦闘ミッション重複して受けても、倒した機数はそれぞれでカウントされるとあったんやけど、今日複数受けてやってもミッションが終わらんかった。
まさかガセネタ? >>25
青色のやつが必ずあると言うこと?
星系内のリスト見ても無いから、目視で探さなあかんのかな >>26
何のミッションかわからんが、たとえば○○勢力の海賊を倒せの勢力部分を重複させないとあかんぞ
>>27
大抵の場合は星系のナビビーコンにアクセスしてからスーパークルーズに入ると青シグナルソースが発生する >>26
同じ対象を撃墜する仕事を複数請けた場合は
別のファクションから請けた仕事だとそれぞれカウントが進む
同じファクションから請けた仕事ならひとつが終わらないと次のもののカウントは進まない
という仕様だったはず、変わってたらごめんね
>>27
使おう!FSS! >>29
それやわ
同じステーションのNPCからミッション複数受けた Krait MkII組んで戦ってみたけど難しいな
Mにビーム、Lにビーム1マルチ2で使ってみたけどMが下向きだから3門集中がほぼ無理だわ
Lビーム2にして残りはFIX積んだほうが戦いやすいのかな 装備目的で忠誠を誓う振りが後ろめたくて辺鄙な場所に programme materials を運搬する >>31
MにImperialHummer(熱量減る改造とピアシングとセルバンク妨害)
Lにマルチ(熱ダメージ変換と一門は腐食弾)
でやってるけどなかなか楽しいよ、すぐ弾無くなるけど うちはLにプラズマアクセラレータ、Mにビームだな
エンジニアしっかりしないと熱量やばいけど うちのKraitMk2ちゃん。
M2にジンバル焼夷フラグ。改造種類はダブルショット、オバチャ、ハイキャパから弾切れの速度で調整する。ラピッドも強いけどやっぱり弾切れ早い。
Lにショートマルチキャノン。コロシブ1本、オートローダー2本。
艦載機はFixビーム。
デスビ負荷が低いからバンバンブースト吹かせて楽しいよ! NPCパイロット雇ったら報酬の何割かがそいつに抜かれるんだよね?
報酬を取られたくないときはパイロットを一時的に預けたりできる? あずけて一時的に無給にするのはできない
簡単な仕事を委任できればなーと思いはするけど
艦載機パイロットとして雇用契約を結んでいるから契約にない業務をさせたら契約違反だよね
働き方改革だよね ラウンジのあるところでお茶を飲んでいる。
おいてきたつもりでも、必ず奴らは俺の泊まるステーションにいる。 死ぬほど稼いでるはずだからもっと優雅に生きてほしい 1割もっていくならマイニングレーザーのトリガくらいはやってほしい マルチクルー船のコパイロット席に座ってくれてるだけでもいいんだがなあ 最低ランクからでいいからエディットできれば愛着も湧くんだが あいつら船の備品扱いじゃなくて、CMDRに紐づけされるのか…
艦載機強いみたいだからBuild組んでみたかったけど、ちょっと考え物だな 美少女クルーガチャ回す旅に出るわ
なんで刈り上げのおばさんとモサいおっさんばっかやねん Arsenicが見つからないなぁ
どこにあるのだろう?
砒素だから火山活動している惑星にあるのだろうか? 最低ランクのNPCクルーをエリートまで持っていくと結構お安く使えるけどね。それでも不労所得1割なので痛い。
なお、NPCクルーを素早く育てたい時はサーゴイドスカウトを殺すのおすすめ。 クルー雇ってみたいんだけど小型機でも在籍されられる?
普段は艦載機を操縦させておいて気が向いた時は小型機に乗り換えたいんだけど >>49
自分がどんな船に乗っていようが一度雇用したクルーはちゃんと待機してるから大丈夫。 >>47
Upsilon Phoenicis (Solから197.92光年)
→Upsilon Phoenicis 1
→Lava Spouts
FSD用であれば、長距離ジャンプできないので、この星が行きやすい。
上記のスポットだけでなく、この星をDSSするとスポットがいくつか発見できるので、
DSS→着陸→SRVで回収→離陸離脱→次着陸→SRVで回収→繰り返し→リログ周回して、複数のマテリアルが一杯になったら、近場のトレーダーで平準化すれば、ほぼ満杯になる。 >>52
ただ、単純作業で飽きてくるので、私は、暇潰し時と戦闘と輸送のそれぞれが飽きて来たときに、これ専用のDBXで2、3ヶ所回してを繰り返しています。 >>52
>>53
ありがとう!
詳しい情報本当に助かります。 チュートリアルやる
暫く放置
操作忘れてステーションの近くで乱射
なんか賞金がついた
英語わからないとやっぱ厳しいっすね ずーっとインペリアルランク上げなきゃなーと思ってても面倒でやらなかったんだけど、
昨日ついに、ERAVATEから姫のQUBEOにホーラー1隻で引っ越し(他はERAVATEに置いてきた)
手持ち資金はあるので、ランク上げに使う船は現地で調達しようとRP込みで考えてたら、
姫んとこロクな船が売ってなくて意外… >>61
ほ〜MAINAMI…
今まではERAVATE近辺でフェデラルコルベットを乗り回して、
紛争地域を見つけては武器商人ロール&賞金首ハントロールやってたんですが
MAINAMIってところ、どんな手段でランク上げてく感じなんですか?
自分の培ってきた経験が使えて、すんなり上がるものですか?
採掘・探索や旅客業だったら専門外なんで、遠慮しようかと思いますが… >>60
CUBEO自体は農耕が主な産業だったと思うから近場のHighTec星系に行きなされ
俺もそうしてる(日本人の名字がついたステーション在住) >>62
コルベット常用ならREP+++++クエらくらくこなせるとかだったらそこまでの価値はないかも
MAINAMI:MIES VAN DER ROHE'S CLAIM→NGALINN:HICKAM SURVEY
の1ジャンプクーリエがほぼ常に20件以上あるのでそれを受けられるだけ受けて回数をこなす
この時報酬は金額的には微々たるものなのでREP報酬が選択できるもの優先で受けてREP上げに専念する
常にではないがランク上げクエも上記お使いで出る場合が結構あるのでREP溜まったらそれ出るの待ちながらさらに往復する
そのためMAINAMI以外では行き先のNGALINNでMAINAMI行きクーリエ受けて帰る以外を挟むと効率が激減する
ハンペンだろうがCARGOなんざ積んでねぇよな戦闘艇だろうが誰でもウェルカムなので気軽にお勧めされる方法 twitchだとstar citizenのほうが人気なのに
日本ではこっちのほうが多いね
ラグいから?
月額課金だから? 運送屋ですが、Type-9を買おうかと悩んでいます。Thruster7Aに換装したほうがよいのかな?
ジャンプ優先で7Dで止めておこうかと思っていますが、でかいし操舵性を考えると削るべきではないものなのでしょうか?
海賊と対面したら、FSDまで逃げ切れれば・・・的に考えてますが、そもそクルーズから引っ張られる時に、7Aと7Dでは回避行動でも差がでるのであれば根本が違いますし・・・。
これを変えるとPOWERも上がって、ジャンプの差と金額も大きいので悩んでいます。 >>66
十分な資金が用意できないならPythonかType-7を挟んでもう少し稼いでからの方が良いかもね
全部大事だけれども Power plant, Thrusters は特に重要。
資金に余裕がない状態ではRebuyコストや積荷ロストで大きな後退を余儀なくされる ※66
Type-9はかなり鈍重な船なので足回りは最大限に強化したほうがいいよ
カーゴどれだけ積むかにもよるけど…500t以上の交易や運送をする気なら、私なら絶対に7Aほしい
正直それ以上が搭載できる仕様なら即搭載したいレベルで、まあ乗ってみればわかるよ
荷物が軽いならそんなに深刻でもないけど、もしマウス+キーボードだったら用心して
最大の700t前後荷物を積むと、NPC海賊相手でも追い詰められるときある
なおT9のシールドは積載優先でランク落としてると、アナコンダとか相手じゃ5秒ももたない
びっくりするくらい貧弱なシールドだから、インターディクト段階で意地でも振り切れー! >>68
ありがとう。すでにPythonやT-7も資金も潤沢にあるので、大容量で利潤の多そうな運ちゃんやろうかと思っていたのですが、いかんせんJUMPが少ないのが難点で。
シミュレートしてみても、エンジニア込みで20ギリ。短距離大輸送でチマチマになってしまうのかな。 >>69
ありがとう。
えっ、シールドも貧弱なのですかー。
Pythonで200T位をチマチマ運んでいたのですが、700T位でドカンと運べたらなと考えて眺めていました。700Tだと運べるけど生死の保証はできないし、保険は確実にご用意ね。状態か。
ジャンプより堅実優先なのですね。 Type 9ならシールドはずしてお仕事するのもありよ。
300T以上積めて、返り討ちしたいならカッターかType 10がおすすめ。
star citizenは興味あるけど、たぶん自分のノートパソコンじゃ動かない。エリデンは料金面でもPC負荷でも心配になるくらい良心的だとおもう。 当方ps4以前ARXに変わる前に購入したPythonのshipkitの話、1度Pythonは売ってアナコンダ乗ってたんですが、Python今日買い直しさてスポイラーつけようとしたら13520ARX払え出た、いやこれ機体売ったら課金パーツまで消えるの?誰か教えて >>74
キットまで無くなるなんて話は聞いたことがないけど、恐らくアカウントと購入情報の関連付けのトラブルだと思うのでサポートに連絡すれば直ぐに復旧してくれるよ。 Type9は自分で高効率の交易路を構築できるならお勧めするけど、
敵機が襲ってくる高ランクの輸送ミッションには向かない 公式イベントの案内が来たけど、Aspのシルバーペイントは全員にプレゼントではなく抽選? >>64
なるほど詳しくありがとう
コルベットはERAVATEに置いて単身で帝国領にきたので、そういうミッションもアリだなー
脳内ロールプレイ優先するなら、ランドマインとかの兵器輸送業&紛争介入の戦争屋なんだけど
帝国領ではチンケな仕事からっていうのも悪くないかも
>>63
そうみたいだね
大型戦艦も停泊してるし、入港する前は立派なシップヤードがあるんだろうと思ってたけど
貴族の荘園的なイメージになった >>71
一緒にインペリアルカッター目指そうw
ところで、ちなみにコルベットでも500tくらいの荷物を積んで輸送ロールできるよ、私はやってた
コルベットってエンジニアカスタムすると巡航性能もじゅうぶんに伸びるから興味あればどうぞ
荷物満載でもアナコンダ+マンバ+フェルデランスの海賊編隊を返り討ちにできる程度の戦闘力は維持できる
単体の海賊アナコンダなら、3連戦くらいまでなら一切回復挟まず可能なくらいに強いよ
大型艦だけど操舵性はとても高いからストレスないし >>78
どこに書いてあるのか見つけられないんだけど、どこかな? >>81
今出先だからURLまでは分からないけど、Frontier社からのメールと、steamのお知らせで。 あー、ニュースレターか
お知らせ関係は外してあるから送られてきてないや >>78
チャリティオークションだよ
投稿フォームがあるから
自分がいくらで入札したいか送る
アナコンダの色良かったから欲しかったけど
ウン十万の人とかいそうだから諦めた ああなるほどサンクス、オークションだから貰えるのは1人だけか。金のAspより銀のAspが何倍高くなるのやら。。。 海軍ランク上げは damaged starport の救出ミッションが速い
ちょうど今帝国と連邦のそれぞれ 1 starport が damaged になってるからどちらも上げ時
少し遠いから30Ly程度以上は飛べる anaconda や type-7 に economy class cabin を最大まで積んで行くと良い
現地で fuel scoop を cabin に積み替えるなどすればなお良い
heat sink を忘れずに シールドなしアナコンダで採掘してたら海賊に襲われて冷や汗かいたわ
なんとか逃げた ユーティリティスロットにエンジニアシールドブースターがん積みってもう時代じゃない?
アナコンダのシールド4500まで来たけど船体アーマー全く手つけなくてもいいのかな 対人しないなら全く問題ないと思うぞ
ブースター外してもその分何積むの?ってなるしな pulse disruptorってhullにダメージ入らないと効果ないのだろうか
一瞬でもシールドジェネレーター止められればシールド剥がせるっぽいけど >>87
爆発寸前のステーションてあんなんなるんやね
auto dockも効かないし灼熱の中カッターで久々にマニュアル離着陸はなかなかスリリングだった
時々爆風も来るし
たくさん人命救助しますた hullもpower plantも耐久残ってるのに敵が爆散する事があるんですがどこが壊れてるんでしょう? 去年の10月ぐらいからご無沙汰してたけど何か変わったかい? 宇宙は何も変わらんよ
変わったと騒いでいる奴らは宝石に目がくらんだ奴らだけさ じゃあ俺は宇宙に浮かぶ宝石を盗んでやるぜ
星という名の宝石をな >>99
遠くから輝いてるのを眺めるもんだぜ、若いの
手に入れるとあばたが目立つってもんさ そういえば、雇ったバイトは船轟沈したら絶対死ぬまま?
まだ救済処置なし? クルー用の保険ができてたはず
うちのエキスパクルー連れてたら保険金200kぐらい追加されてたような
実際に死んで確認したわけじゃないけど まあクレジットはいくらでも稼げて、そのうち余るからね
クルーに持ってかれる諸費用なんて気にならなくなるから、
保険ができたのならエリートクルーに興味ある人は雇って育てたほうが良くなったのかも
クレジットなんかよりも、何隻も船を持つとエンジニア用の素材集めが面倒… 交易エリート達成したから金は気にせずにクルーを雇って戦闘はじめるぜ。 全エリートを目指すなら探索を先にやったほうがいいぜ
戦闘Eliteは長く険しい道のり ありがとう。探索と交易はエリートで戦闘は最初のランクなんだ。
全くの素人といっていいw ランクの話が書いてあったので評判について聞きたいのですが、「Alliance」の評判って、上がって行くことによっての星域解放や船の購入制限解除とかあるのでしょうか? >>110
同盟はそもそも海軍ランクが存在しません >>111
評判の画面見ると、3つのうち一つがブランクに見えるので、いつか付くのかなと、見守っていたのですが、そもそも無しでしたか。(笑)
では、評判によっての解除も無いわけですね。 Naval Rank(海軍ランク)とReputation(評判)がごっちゃになってない?
この二つはそれぞれ独立したステータスで、どのmajor factionにおいてもReputationの方で制限かかってる要素は無いです 帝国ほど堅苦しくなく、連邦のように拝金主義でもない。それが同盟勢力。
その理念上、チーフテンをはじめとした3兄弟は誰でも買える設定なんだと思ってる。
規模は小さいぶんパワープレイに熱心なCMDRも多い印象。 海軍とは言ってもプレイヤーは海軍軍人じゃなくて私掠船船長みたいなものだからね。 帝国の大型戦闘艦とフェデラルの大型汎用艦と同盟のダサく無い大型艦を追加してほしいです ファラガットってインペリアル級スターデストロイヤーよりデカイのな
一種類じゃ流石に飽きるから同じ車格?で色んな艦級出してほしいな ファラガット級巡洋戦艦は大半がFuriousやWarspiteといったロイヤルネイビー由来と思われる艦名が付いてるのにネームシップのFNS Farragutだけが米海軍風の艦名なんでどういう舞台背景があってこんなことになってるのかが妙に気になって仕方がない
いやまあ開発の人は特に何も考えてないと思うけども 『美しく青きドナウ』は確かに名曲には違いないけど、さすがに何十回何百回と聞いてると飽きてきちゃうね
オートパイロット中の曲を『Another Sky』とかに変えるMODか何か無いかな GUTAMAYAの中型艦が欲しい
なんならClipperを無理やり縮めるのでも良い 急に書き込みが減った…
所属星系でOUTBREAKでも起きたか
Sagittarius A*への旅行でも始めたか 静けさの中で孤独な船旅を満喫しています
ああ!宇宙はなんて広いんだ! 久しぶりにプレイしようと思ったらキーバインド全部飛んでてワロタ... エラーログ読んだらデバイス割り当てがされてないって出てたからキーバインドのファイルの割り当て部分いじったら直ったわ 最近はアシストオフの練習と
VoiceAttackで英語の発音練習 deploy collector limpetを認識させたいんだが
95%の確率でcorrectorかconnectorになる LとRを強調してもうちょいコルタナを調教するか。。。 STYGIANも再販。コルベのパープル買っちゃった。 輸送業でパイソンあると世界かわるなぁ……
シールドも外して輸送ガン振りしたら、あっという間にもう一隻パイソン買えちゃうくらい資金貯まってびっくり
うっぱらったASP買いなおして探査船でも組もうかしら アルファベットのバブルヘッドがほしいけど、流石に割引ないか。 Krait Mk.2 なら輸送も戦闘も行けるやろと海賊(NPC)と2回戦ったけど、小型艦相手だとハンペンになるしかないんですね。オススメの戦闘艦教えてください! >>135
いや、普通にミッションボードで受けられる輸送任務…… >>137
おすすめの戦闘艦
Krait Mk.2
FDL
Vulture
Kraitなら小型相手でも普通に戦えると思うけどなあ… NPCっつってもコンバットランクで強さも全然違うし、機体だけ見てランク見ずに手当たり次第に喧嘩売ったんとちゃうか 輸送しながら戦闘もしたいのなら、シールド関連のエンジニア解放が近道かな。
あとは、アナコンダだとNPC相手なら大体なんとかなる。
まだ改造できなくて戦闘艦なら、Vulture かチーフテンが使いやすい。 Vulture良いよね
装甲材良いのに張り替えても機動性良いし、武装の装備欄の数は2と少ないけどクラス3だから火力は十分だし
RESで遊ぶと楽しい。CZはどうなんだろ、自分は戦闘下手くそだからわかんないや
電力が若干厳しいのが欠点らしい欠点か Kraitはブーストふかしながら戦うもんだっていうのが知られてない気がする 私も、戦闘艦なら、今はコスパとハードポイントが多くて換装する遊びができるのでチーフティンが好き。ただ、シールドブースター積み重ねるならPowerは一段階だけでもエンジニア改造はいるかな。
ネックはブーストうるさいことぐらい。 箱コンなので大型艦に艦載機をdefendで飛ばしてgimbal火器に落ち着いた
スティック買ったら小型艦fixed火器でも遊べるかな
アマゾンで5000円くらいのロジテック Extreme 3D Proってどうなんだろう使ってる人いる? 自分も戦闘ならチーフテンをオススメしたい。
Vultureはいいけど、エンジニアカスタムありきじゃないと電力がかなり厳しい。
シールド容量を確保したいならFDLかマンバじゃない?純粋な戦闘艦としたらお墨付きだし。
ただどれも戦闘艦としては素晴らしいけど、それ以外の事が全く出来ないから注意が必要かな。
何でもこなせるヤツならKrait Mk.2が一番良さそうな気がする。 Imperial Cutterに一目惚れしてランク上げ始めたんだけど、まともなペイント少なくない?
むしろデフォルトの白が一番美しいまであるのでは >>145
そのフライトスティックを使ったことが無いが、箱コン→T-Flight Hotas X→X52と使ってきた個人的は意見だけど、スロットルと操縦桿が独立したやつがいいと思う。
かなり操作性が上がる。T-Flight Hotas Xはお手頃価格だしフライトスティックとしてはコンパクトな方なので自分的にはおすすめ。 >>149
T-Flight Hotas X いいね、おすすめありがとう。
何故かスロットル独立だと2万円オーバーと思ってたから意外にお安くて驚いたよ。
箱コンだとFA OFF→FA ONのあとの出力調整が忙しくて照準難しいんだよね。 >>147
白もよいが、限定のmidnight blackもチャンスがあれば購入をおすすめする。 ワイもIsinona船長と同じHotasXを最近買ったけど
垂直スラスターをどこに割り当てるかで悩み中
左右スラスターはスロットル裏のアナログ使いたいけど
垂直スラスターをPOV上下にするとPOV左右が余る。。。 T.16000Mのフルセット買ったけどキーコンフィグ多すぎて大変だ…
ところで試したことないけどfixedの照準はマウスの方がやりやすいんだろうか >>151
俺もHOTASを3年くらい愛用しているけど快適だよ。
捻りラダーもあるし不自由はしていない。
フライトスティック全般の弱点としてギャラクシーマップが操作しづらいけど、そこだけマウス使ってる warthogいいぞー
このゲームどうせ10年単位でやるもんだからいいの買ったほうが幸せになれるよ warthogいいなー
入力デバイスは使っていると物足りなくなって
上位機に次々と替えてしまうから、結構な散財になっちゃう。いきなり最上位機種を買ったほうが結果的に経済的かもね。 Worthogはいいな。
私は、PS4→キーボード→箱コン→x56ですが、輸送だとコントローラでも、あまり不便は感じませんでしたが、戦闘だとフライトスティックがあると幅が増える感じ。
スロットル調整しながら二つのトリガー操作、フライトアシスト操作、対シールド見ながらウエッポングループの切り替えなど、下手ながら楽しめて価値はあるかなと。
ただ、インターディクターされたときはマウス操作が楽でした。スティックがこれそうになる。 ラダーペダル使ってる人は少数派?
予算が許すなら大いにおすすめする
たとえば自分の設定だとフライトスティックひねりを左右スライド、左右ペダルに上昇下降を当ててるから手を離さずにすべての移動入力ができるようになってる >>159
ペダル持ってるけど左右・上下はスロットルについてるスティックに割り当てた
ペダル踏み込みはシールドセルバンクとヒートシンクにした
ペダルあると割り当ての幅が結構広がるね まだチュートリアル終えたばかりなんだけど
殺されたらなにかペナルティってあるの?
隣の星まで行ってみようと思ってもワープ中?に攻撃されて殺されちゃうんだけど(人なのかNPCなのかもわからない)
リスタートしても特に何も変わってないように思える 失った船を買い戻すためにお金が減ってる
といっても保険?のおかげで船・装備代の5%で済んでる
初めたばかりなら安い船だろうしほとんど減ってないんじゃないかな 積荷とか持ってた場合はそれが無くなる
あと船の保険金払えないと船ごとロストして初期船に戻される
改造したりいい船に乗り換えた時は右パネルに書いてあるrebuy cost以上の金額を確保しておくこと
名前の頭にCMDRが付いてたら他プレイヤー
悪質な初心者狩りに遭遇してる場合はsoloモードに行った方がいいかも 相手がplayerなら、左上パネル表示の3か4番目あたりのタブに遭遇CMDR一覧が出る。CMDR名の下に赤い字でこいつが殺したとかメッセージがあるはず。
NPCなら、ソロでも襲われるから逃走の腕を磨くしかない。 >>164-166
ありがとう
荷物と買い戻しということでお金は減るのね
最初で出発しただけだし、
初心者保護エリアみたいなのがあるって聞いてたのに攻撃されたから
NPCかもしれない
でも連続3回殺されたから気になって書き込んだ
とりあえず慣れるまではソロモードにするね このゲーム、ソロモードでも十分面白いしな
と言うか他人が居ないとできないゲームに疲れてこのゲームに流れ着いた レーダーのところの▼はNPCで▽はプレイヤーだったはず ■ NPC 武器は展開していない
□ プレイヤーCMDR 武器は展開していない
▲ NPC いつでも攻撃できる
△ プレイヤーCMDR いつでも攻撃できる >>169
休みの前の日の真夜中にPCのモニター以外の灯り全部消して、無人星系の適当なところでボーッとするのスゴく好き >>169
わかる。お陰で戦闘初心者のまま探索エリートだわ 人がいっぱいいるとこでぼっちは鬱になるけど
宇宙でぼっちは鬱にならない自信がある レーダーのマークにそんな意味があったとは知らなかったよ。ありがとう! ロック回避する目的でサイレントランにしてる時、ブースト吹かすと被ロック距離は広がったりしますか? 今改造なし守護者装備なしで採掘するなら
どの船がおすすめですかね 主観ですが。
レーザー採掘は強火の近火
Class 8 PDを搭載できるFed.CorvetteかAnaconda
爆破採掘は狭所で自在に操作できてそれなりのカーゴ容量が確保できれば何でも
例えばAspEとかでも
他の意見も聞いてみたい 連邦・帝国ランクゼロで戦闘を始めるならどの船がいいかな?
艦載機ありなしの2つで >>181
>>182と同じくAnaconda推し
特化すれば他に向いてる機体はあると思うがコンダ買っておけはとりあえず何にでも使い回しが効く
The無難という感じ
難点はコンダに乗ってるとミッションのおまけの海賊もコンダが多くなることくらいか >>183
艦載機無しならVulture、ありならKrait Mk.2かなぁ
同盟系の機体も良いんじゃないかしら >>182 >>184
アナコンダですか、ありがとうございます。
3億ためなきゃ・・・・ >>185
あざーす。バルチャーは持ってるんでクライト買ってきますわ アウトポストにも売りに行くならASPExがいいけどアプデ後はどうなんだろう >>186
組んでみたけれどもエンジニアなしのAnacondaなら200MCr.(2億Cr.)くらいかな、こんな感じ (URI)
でもジャンプ距離と航続距離が出ないから今ひとつ実用的では無い気がした。
カーゴ容量は劣るけれどもエンジニアモディファイ無しなら、
AspE 15MCr. (URI)
DBE 9MCr. (URI)
あたりが良さそう。やはりAspE, DBEは優秀。しかもお安い。
エンジニア解放済みならベルーガライナーとかも使いやすいよ。今使ってるのはこんな感じ
Beluga liner (レーザーマイニング) (URI)
AspE (爆破)(URI)
※ このスレはリンクが貼れないのかな、詳細見たい方は https://agree.5ch.net/test/read.cgi/mango/1582743710/143 >>180
サイレントランニング: ブーストしたら熱がこもってモジュールにダメージが入る。対人だとロックされる距離は熱が外に出ない限り変わらない。ステーションの設定は不明。
ここからは3.3以前の検証になる: サイレントラン中でもスキャナーには写る。チラチラしながらぶれて見えるけどロックオンできない。センサーAで500mぐらいまで接近すれば、サイレントラン中でもロックオンできる。 >>191
排熱口塞いでてもスラスターからジェット噴いたらバレやすくなるのでは?と思ったのですが変わらないんですねありがとう Galaxymapで恒星選択したら表示される項目増えてるんだけどこんなだっけ?なんか表示内容がよく分からない ジル・クロさんとこのブログみて行ってきた。酔うけどしっかり集められた。
記事と違って出てきたけど(多いときは2体)、何かストーリーが進んでるのかね。
shipリコールしたら、緑の光線だしながら突っ込んできたよ。 死なないと言うか保険に含まれるようになった
金が足りなければ当然死ぬ エスケープポッドの捜索・輸送費、医療費、通院費、見舞金……… データが保存されてて死亡すると再生される仕組みなんだろうな 質問です。コミュニティゴールで多少の貢献をしてから長期間インしてなかったら報奨金ってもらえずじまいになるんでしょうか。それともインしていない期間があっても自動で受け取っているのでしょうか。
もし受け取れているとしたらどこかで確認する方法はありますでしょうか。
長文失礼。 俺も同じこと何度もやってるけど報酬が安すぎて入金されてるのかどうかが分からんw Tip Offミッションって難しいのね
高セキュリティの地上施設に案内されて酷い目にあった
クリアしたらそれなりに報酬あるの、あれ? クルーの育成にはパワープレイボーナス効果なかったよね? SteamのARX販売はドル円為替の影響受けるから、昨日の円高の影響で円ベースで見ると安くなってんなあ 内装品もっと増えないかなー
ダッシュボード周りの訳わからんオモチャと電球だけじゃ物足りないぜ fuelとか念のため装備で重くなった36Lyしか飛ばないanacondaでコロニア目指してるけどこれヤバイくらい進まんね 舐めてたわ 無改造イーグルで銀河一周した人もいるんだし余裕欲求 >>212
やる事大体やり尽くしたらそう言う変態的な方面へ行っちゃうのか
しかし銀河外周なんて星スカスカなのに素eagleで可能なもんなの? バブルヘッド買ってダッシュボードにつけたけど、もう少し揺れて欲しい。
微妙に振動にあわせて揺れないから、逆にイライラする。 好景気の頃が忘れられない人とか当時流行った髪型みたいだな steamで見かけて面白そうと思ったのでよく分からんまま買ったんだけど、ベテルギウスとかにも行けんのこれ?
どんな船が行きやすいのかな。コブラ3とかでいける?アスプエクスプローラーっていうのが巨星に行きやすい? ベテルギウスぐらいならコブラ3でも遠くないぞ。俺も行ったし
ちゃんとFuel Scoop買ってから行けよ >>216
天の川銀河の天体ならほとんど自由に行ける
まあ中にはゲーム中の条件を解禁しないと通行制限ある星や領域もあるけど、それは極一部 というか改造してもA*まで行くとかだと結局数百回飛ばないといけないし たった10-20ジャンプと思ってしまう自分がいる。 ASPで飛んでって戦闘艦呼び寄せるの手間なんで出発地から目的地のステーションまで発送する機能が欲しい
なんなら自分ごと送って欲しい
戦争とかで傭兵募集してるファクションが送迎フリートキャリア出してくれたりしないかな オートジャンプは欲しいよな
長距離探索中に他の作業出来たらもっと売れると思うのだが >>211
昔20lyしか飛べないDBSでサジAまで往復したけど長く感じるのは最初だけだよ
そのうち禅の境地(state of ZEN)に至って100Jくらい気にならなくなる >>221
フリートキャリア来たらお使いやそういった雑務をwingメンバーとして雇用したNPCに任せられるようにしてほしいな。NPC-Aには採掘、NPC-Bには交易みたいに。
これくらいの事が出来ないとフリートキャリア来ても単なる動く家でしかないと思うな。 アドバイス通りコブラ3にFuel Scoop買ってベテルギウスに向かったけど、途中の星でなんか補給できなくて、遠すぎるのかと思って星に近付きすぎて熱で死んだ。調べたら補給できる星とできん星があるんやな。
これ結構覚えること多いゲームやろかね。行ってみたい星とか星雲がたくさんあるから頑張るけど。プレアデスとか近くていいかもしれんね。 ついでにscanもしなされ。お小遣い稼ぎになるから。
写真撮ったら、#エリデン写真部 給油できる恒星のタイプはwikiとかにも載ってるし、ギャラクシーMAPでは恒星タイプ別フィルタも用意されてるから
補給しながら進む航路組みたいならそういうフィルタかけるのもいいぞ 補給できる星かどうかは、しばらくゲームやってれば星の色で分かるようになるからがんばれ 別星系にジャンプしようとするときに右上にその恒星のタイプが表示されるから
どのタイプの恒星がスクープできないか覚えておけば燃料が心もとなかったら補給不可星系ジャンプをキャンセルして燃料切れ防げるよ 今のルート検索は補給場所も考えてくれるからあまり意識しなくてもよくなった 補給恒星に着いたら補給してくださいって言ってくれるもんな フルで改造したら1ジャンプで何ly飛べるもんなんでしょうか
エクスプローラーは性能高いけどなんか見た目セミっぽいですよね アナコンダで極限まで突き詰めれば83lyは飛べる
現実的なビルドなら60ちょっとくらい ABO(血液型)Mother Fucking Gate Keeperって覚えてる Oh Be A Fine Girl Kiss Me
で覚えてた スペクトル分類順無視して補給可能を見るだけだったらKGBFOAMで覚えてもいい フライトアシストオフで2時間ほど
トレーニングのステーション出入り繰り返してたら
身体が勝手に姿勢制御するようになってきた
isinona船長まであと少し >>233
現実的で60行けます?武装無し、コアは出来る限りDランク、FSDのみエンジニアいれて、Fuel込みで、やっと30位なんだけど。 ジルクロさん、ブログのElite:Dangerousカテゴリ全消しした? そいつが有名なのか知らないけどそういう話はこんな匿名掲示板よりそのブログのコメ欄なりでやりなさい 情報少ないからすこし残念
CGそろそろはじまらんかね クルーを雇うと戦闘の経験値も山分けになるのか。金は良いけどランクは早く上げたいから悩むな… そういえばホライズンの次のシーズンの話ってもう出てたっけ? 大気保有惑星への着陸とか艦内白兵戦の実装とか、プレイヤー所有の基地とか コブラ3でベテルギウス観光に行って帰ってきたけどジャンプが多くて大変だった。
ジャンプ距離伸ばすためにエンジン改装しようとしたけど、そもそも機体を変えるべきかと思い至り、候補を絞ったんだけど、ダイヤモンドバックエクスプローラーとアスプエクスプローラーとクレイトファントムでどれが遠くへお出かけするのに向いてるのかな…
アスプが一番飛べそうで、ダイヤが安価でクレイトがやたら高い。どのパラメータが何に向いてるとかまだ勉強中なので、例えば1000光年くらいのお出かけならこれがいいよ、とかあれば教えていただけまいか。FSSとDSS?は必ずやる。
(このFSSみたいなことができる探索ゲー少ないよなぁ) >>250
サーゴイドが艦内に乗り込んできてFPSになる(らしい) 5,000lyのエンジニア解放はDBEが快適だった。安いしね。
長距離移動でなく、探索ならそんなにジャンプ距離にこだわらなくても良いかも。
いろいろ装備を乗っけたければファントムがお勧め。お金があればアナコンダ。 >>249
ASPよりDiamondback Explorerの方がジャンプレンジ伸ばしやすい
ただ載せられるモジュールがかなり限られる はんぺん→コブラ→DBE→ASPE
というテンプレ的購入順だった >>249
その3隻を比較するのであれば最大ジャンプレンジはどれも大差ないんで価格の差は探査以外の用途への潰しの効き方と考えていい
遠くへのお出かけ用としてならDBXで不足を感じることはまずないと思う
むしろ高い放熱性能、小型機ゆえの取り回しの良さ、コックピットからの視界の広さなどなどカタログスペックからは見えにくい点も加えて探査用としてこの上なくオススメできる 皆さんの意見を見ておっかなびっくりダイヤモンドバックを購入した。しばらくは装備調達のためにお使いに精を出す。
この夢のためにバイト掛け持ちする感。ドカンと金策しようとするならでかい船で輸送や採掘やった方がいいんだろね。 保管してあるモジュールを並べ替えできたら良いな
増えてきたから探すのが大変 elite dangerousってどういう意味なの?
今更気になってきた Eliteはパイロット連合のランクの最上位
Dangerousは未知で危険な宇宙への冒険にちなんで DBEはスクープ遅くてストレスたまるから気になる。
多少金かけてASPEかKraitPにしてスクープ6B以上積むと快適。 >>260
私はINARAサイトに登録して管理している。
自分の日々の稼ぎやログも取れ便利。
ディスプレイ1枚目がゲーム、2枚目がINARAにしていると没頭感がいい。 >>265
なるほど、EDSMを使ってるけどINARAも触ってみるわ >>261
むちゃくちゃ好きなゲームだけど、タイトルは日本人の感性からするとダサいよね。。。 >>266
EDSMって、単独でゲームアカウントとリンクできるのですか?EDMCも合わせて導入しないとリンクできないのかな? >>269
出来るよ。その場合はゲームをプレイするとローカルに吐き出されるジャーナルファイルをブラウザからアップロードすれば行動ログも同期できる。
EDMCを入れるとこれを自動化してくれるから楽だから入れてるけど、たまにEDMCを起動するのを忘れたままゲームを遊んじゃった時はジャーナルを手動で登録してるw >>270
はやい。ありがと。
INARAだと単独でリンクして定期的に情報取ってくれているけど、EDSMは取れてないなと思ったので。日本語表記と航路図とかEDSMの方が良いのだけど、自分の資産とか、最寄りの売買価格の検索はINARAの方がよい感じかな。 >>271
そういう意味だとEDSMはデータを送信したあと反映されるまでが遅いね。
steam実績みたいなバッジを発行してくれるから気に入ってるけど。 やっとトレーダーランクが、Eliteに
記念にコルベットを購入。
優しいCMDRお疲れ様・・・と、優しい言葉をください。(笑)
目標であった船を買ってしまうと次の目標がなくなって、何をしようかと思案中。アイテム拾いは待ち伏せ?で割りに合わないことが多いので、のんびりと発破採掘屋しようかな。 >>274
お疲れ様です
目標が無いのなら、宇宙の不思議な謎生物(?)を探すのも良いかも 人間なんて不思議なもんだな、いざ普通の生活を始めてみると、またどうしようもなくスリリングな世界に戻ってみたくなる
俺は探検家さ。もっとも、獲物は女性専門だがね。 探検家なのか狩人なのか
探検するのはダンジョンってことなのかな? 戦闘を始めてみた。バルチャーよりコブラmk3の方がなぜか自分と相性が良いみたい。
RESで警察にコバンザメするチキンですまん。暗殺ミッションで1対1で勝つとか出来る気がしねえ。 Twitterでの発言まで監視されるdiscordクソすぎだろ、情報収集に便利と思って入ったけど怖いところやねww discord興味はあるけど怖くて使ってない俺にもっと詳しく ゲーム内情報を精度の高い日本語で収集出来るから悪くは無い
しかし所詮クソコテの集まりなのにブロックミュートでいくらでも対応出来るTwitterと違って頭のおかしい奴の会話も目にしなきゃいけないから耐性無いとキツい 読み上げに使うソフトかなんかもあそこ行かなきゃないんだよな
取りに行こうと招待リンク踏んで行ったら手続き面倒くさくてやめたおもひで >>282
そんなん本人に言えよ
臆病なやつだなあ まじかー。レトロゲーム界隈のめんどくさいやつらが嫌でTwitterから離れた俺にはきつそうだぜ! >>280
1対1が無理なら2対1にすればいいじゃない
艦載機ー
実際艦載機使ってると自信つくしあっこれやべぇってなっても艦載機囮にガン逃げできて生存率高まるし
KeelbackでFDS単機ぐらいなら充分戦えるよ
さすがにKeelbackでValtureは爆散したけど… やべぇ奴は得てしてよく喋るから ブロックされたメッセージです だらけになんぞ
年数重ねてるから仕方ないけどコミュニティとしてはかなりやべぇ感じに発酵してるから
専門チャンネルで必要な情報だけ拾うのがオススメ FSD改造のマテリアル集めしてるけどこれ根気いるね…
砒素とかどこにあるんだろ。
着陸できる星にもいろいろ降りてるけど全然見つからない。 リログ作業に抵抗無ければ墜落したanacondaの所行ってみたら?
壊れたcargoに高gradeのraw material入ってるからリログで何度も集めればtraderで好きなのと交換できるよ >>293
FSS(DSSでもよかったっけ?)で惑星スキャンすると、その惑星で取れるマテリアルの割合がわかる
Arsenicがある星は少ないし、あったとしても多くて2%くらいしかないような…
DSSで見つかるGeologicalシグナルのポイントで出ることもあるけど、
険しい谷とかだったら避けたほうがいい
この前スカラベで転げ回って諦めた 戦闘ランク上げを始めたけど時間かかるなー。
とりあえずRESで警察にコバンザメしてる。艦載機なし。 >>295
むしろGEOLOGICALポイント以外でも素材採れるのか!
知らなかった。DSSと併用して探してみる。
294の言うアナコンダ墜落ポイントも行ってみるかな。 >>297
帯状のがスキャナーで、これの下側の反応が強い方に走っていけば壊せる石ころが見つかるよ
岩石の種類によってスキャナーの表示と音が変わるの初めて知った… 空母の値段出たな
5,000,000,000crだってよ >>297
有名なところは the bug killer
HIP 16613 Planet 1 A
-11.0097
-95.6749
RADIUS 748
(Redditより)
かな
ただし近くまで行くと誘導が強制キャンセルされるから最初は場所特定に戸惑うかも ソロや小規模でしか活動してない人には活用機会はほとんどなさそう 空母複数配置してマーケットの関税で儲けて大富豪になるか
でも空母に乗ってるときって
自分は空母のコックピットでずっとぼけーっとしてるだけなのかな
置いて旅立てるのかな 詳細は4月の紹介ビデオで明らかになるとおもう。
トリチウムに関しては、フロンティア曰く、一部の小惑星での採掘かスターポートでの購入ができるみたい。
フロンティアの社員は今、在宅勤務中なのに大変だとおもう。ありがたい。 >>302
感謝神
年末リリースになるものだと思っていたので6月予定なのは予想外だ
βも参加しよう >>293
3種類の高レアファーミングできる場所がそれぞれあるのでそれから変換するのが楽
抵抗なければelite material farmingでつべってくれ 確実性ならマテリアルトレーダーで交換が一番だね
時間はかかるけど、レアリティ低い鉱物とかをチマチマ砒素にしてってもいい 宇宙空間のマテリアルはいいんだけどSRVで採るやつが酔って辛い 2月中にログイン後、3月6日にログインして遊んだんだけど、inaraでみると総資産が5億以上減ってることに気づいた。でも現金は数百円くらいの変動しかない。
現金の変動はあってると思うんだけど、総資産の変動がなぜ起こったか全くわからない。
間違って何か売ったなら現金増えるはずだし…。 とりあえず現状の船の保険金も考えると52億円必要かな 目的ごとに随伴艦があるし、たぶん装備も違うだろうから3倍計算とすると150億かも。
もう採掘はいやでござる、つらいでござる‥ さるごいどに攻めいる時に活躍しそうだけど
死にコンテンツにならなければ良いけど たとえ時間がかかっても一回500ly飛べるのはでかい
ジャンプを永遠繰り返すのは耐えられないけど、ジャンプ→燃料集め→ジャンプなら苦にならない気がしてる
あと、関税システム(?)が肝だと思う
放置で収益あるならかなり強い 外宇宙へのロマンが広がるな
>>318
プライヤー同士の売買かな?
中継ステーションがない所に置くと儲けが出そうだな 個人的には既存ステーションみたいに他プレイヤーの他にもNPC船が出入りしてくれると信じている。
あと、ちょっと死に機能になってる星系間のトレード量をグラフィカルに見る機能があったと思うけど、あれと関連して関税機能が処理されるんじゃなかろうか。 始めたばっかりでDROMIみたいな名前の星の近くにいるんですけど基本この近くでお金稼げばいい感じです? はい 最初は簡単なデータ輸送任務や少量の貨物輸送で金を稼ごう
貨物輸送は船に積める量に注意 久しぶりに遊ぼうとインストールしてキーバインドし直そうとしてるんだけどスティック認識しないんだが
ひょっとしてDirectInput対応しなくなったの?
他のゲームだと使えてるのにな 宙に浮いた液体飲むの楽しそうだよな…どんな感覚なんだろう 失敗すると顔に貼り付いて呼吸できなくなるから思っているよりけっこう危険だよ
無重力じゃ人工呼吸しようにも並みの筋力じゃ十分肺を圧迫できないから
下手すると一発で乾性溺水になって宇宙の土左衛門の出来上がり コックピット内は重力あるものだと思ってたけどもしかして無重力? 重力発生させるテクノロジーがあるならステーション回してないんじゃね Elite宇宙に人工重力発生装置は無いよ
これは公式設定 温度上がったときに湯気が上に上がってんじゃん…
たと損傷時にコクピット内に散る火花も重力の影響受けてる 帝国か何かの船がコーヒーメーカーついてるし、観葉植物の鉢もダッシュボードに置けるから船の中は重力があると思ってる フェデラル三姉妹のコーヒーメーカーのことなら飛行中はエスプレッソしか淹れられない欠陥品だし髪型は整髪料でガチガチに固めてるとしても熱が上がった際の空気が対流してる描写は明らかに変っスね
まあ通常空間で謎の速度制限がかかる宇宙の話なんで深く考えてもハゲるだけかと 採掘していて、ASXではちょっと手狭になってきたので、Krai Phantomに乗り換えようかと思っているのですが、評判はどうなの?
Pythonを採掘用に変更した方が利便性がいいかな? 低温ダイヤの値段やべぇな
170くらいで売れるから、パイソンで1時間半で3億こえるうめえ Krait Phantomは下方向への視界が悪いから俺は採掘はAnacondaにしてるわ。視界が悪いのは同じで容量が大きいので。
視界優先ならAspExだと思う NERFされてこれなのか?
張り付きせずにノーマル採掘で3日で20億稼げて50億達成できた
最初は1.1Mくらいでしか買い取ってもらえなかったけど、数日前から1.7Mで買取するところが出てきて、それからは時給2億になった Nerftっていうか買取価格が最高値で固定されてたのを修正した
買取価格が高いところを見つけられれば以前と変わらん まあ以前より売るのにちょっとだけ手間が入った感じじゃね SRVの操作を箱コンに当ててアシストオフにしたら劇的に動かしやすくなったわ
フライトスティックで車を動かすのはやはり無理がありすぎた 久しぶりだけど採掘のなにが変わったのかわからん
マイニングRAZERで炙って欠片をリムペットで拾って精製して売るだけでそんな稼げるようになったの? チュートリアルすべて終わらせたけど発破採掘なんてなかったんやが
どうやってやるんや >>353
先に時給2億と書いたものだが発破ではないぞ 発破採掘について日本語で詳しく解説してる動画あったけど今出先だからわからんなぁ 詳しく書くとborann a 2に低温ダイヤのhotsopotが3つ重なった所があるからそこに入って低温ダイヤ15%以上の岩をレーザーで炙るだけの簡単なお仕事。
低温ダイヤ30%以上の岩もちょいちょい出現する。 実際動画の通りにやってみるとすぐ分かるんだけどね
最初の成功までがつらい 発破採掘ってPlusewaveで亀裂入りの石探すのキツくない?
10分以上見つからず飛び回って時間無駄にしてること多いんだけどなにかコツある? 当たりが見当たらなくてだんだん疑心暗鬼になってそれまで引っかからなかった偽物に食いつきながら
やっと見つけた割れる石のコアがブロメライトだったりするのが発破のいいところ >>361アステロイド帯に突入したら靄がかかってないか確認する。
靄が多く出てる場合、そこは彫り尽くされてるので別の場所に行く。
なお彫り尽くされた場所は日数経過でかいふくする。 なんとなくハットンオービタルでググったらハットンマグが南極到達していて草 >>365
リング全体に均質に資源が眠ってるんじゃなくて
一部のエリアにたくさん溜まってる。それがホットスポット。
Detailed Surface Scannerでスキャンすれば
レーダーにずっと残るようになるよ。 トリプルホットスポットなんて今更だから自慢げに解説されなくても宜しい 最近、steamセールで購入した新人CMDRなんだけど帝国のランクを上げる方法を教えてください
帝国人のクエを受けてるだけではランクはあがらないのですか? >>370
あざっす
読んだ限りだとパワープレイに参加してデータ輸送と寄付をしろってこと?
パワープレイに参加したら抜けることってできるんかね PPやった事無いからどっかで読んだ内容だけど
貯めたメリットをリセット脱退で後腐れなし
メリット維持のまま脱退+他勢力へ加入だと裏切り行為で古巣からハンター放出
だっけ? パワープレイに参加しなくてもランクは問題なく上げられてるなぁ
お手軽な寄付やデータ輸送はもちろん、普通のミッションや旅客でも別に構わないし
昇格ミッションをこなさなければランクが上がらない点だけ気を付けてればいい https://elitedangerousjp.swiki.jp/index.php?Powerplay
最新情報とはいかなくてもだいたいのことは書いてあるんだから
日本語のwikiくらいは見ておいた方が良いんじゃない?
>>1 と >>2 はざっと目を通しておくことをお勧めします 最後は金の力に物言わせて寄付寄付!
札束で頬を叩いてランク上げしないとやってられない。
何億寄付したか… 連邦ランクしか上げてないけどパワープレイを一度もやったことないや。
大体輸送、寄付だったな DBEのFSDが40Ly飛べるようになったんで、OUTER ORIONにちょびっと入る辺りのマイナー恒星目指して2000Lyほどお出かけしてみた。
First Discoveryが約40星系、First Mappingが約20、水惑星を三つ四つでしめて3000万CR、エンジニア婆ちゃんの友好度が一気にMAX。
これはちまちま輸送とかやってられんですわ…
効率は輸送のがずっといいんだろうけど俺的には楽しさが段違いだった。次はSRVは二台持っていきたいけどスペースが無いからASPxに乗り換えかな、と稼ぐ動機にもなった。自分に合うロール見つけるの大事ね。究極的には金稼ぎになっちゃうゲームだし。 楽しんでいるようで何より。
個人的にはもうちょいエンジニアやガーディアン装備の条件を緩くしてくれかなと思う。
本格的に探索をやりたくてFSDやスキャナの強化をしたいのに、条件が採掘500トンとか戦闘ってのは辛い。 楽しんでいるようで何より。
個人的にはもうちょいエンジニアやガーディアン装備の条件を緩くしてくれかなと思う。
本格的に探索をやりたくてFSDやスキャナの強化をしたいのに、条件が採掘500トンとか戦闘ってのは辛い。 新しくなったスキャナー全然使い方がわからん…
画面変わったと思ったら勝手にカメラがパンして操作不能だしわけわかめ >>363
あざす
モヤってそのリングの特性かと思ってたがそんな理由あったんだね。知らなかった >>378
何言ってすかお客さん
エンジニアは片手間でしょ、ガーディアンは現在ロマン枠だから今より難解でも良い位じゃないかな
それにエンジニアとガーディアンは強化量が今の半分でも強すぎるよ、頑張っただけ喜(略
ついでに探査は要素が増えたにしても簡略化のしすぎで、すでに探検と言うより旅行よ ビヨンド以前のスーパークルーズで駆けずり回って天体のスキャン距離まで近づくことをひたすら繰り返す虚無よりよっぽど探査だよ 現状の仕様のままなら、キャリアはしばらく買わないかもしれない。
バブルから1000ly以内に4つ重なったLTDが発見されたら買うかもしれない。
そんな感じの感想。 今の探査は完全にやるなら昔よりめんどいと思う。
DSSは天体の近くまで移動する必要があるし
FSSで天体が大体どこにあるかのデータ集めは昔ならワンボタンで終わったし まあそれでも、終わりがないゲームなんだし上の人が言うように必ずしも先にエンジニアを終わらせる必要もないんだよな。
エンジニアなしで戦闘デビューしたけどまあまあ落とされずにやれてるし プレイ800時間くらいで探索と交易がELITEになったけど、
戦闘ELITEの人はどのくらいプレイしてる?一番時間がかかりそうな気がする。CQCは諦めた キャリア買っても維持できなきゃダメなのか
即飛びついて痛い目見そうだ 一週間最1000万。動画だとさらにいろいろ装備を整えて1340万まで上がってるところは見た。
フォーラムではフル装備で週2000万と言われてる。 まあ今の採掘だと20mって結構安いからなあ
RESの海賊狩りとかで20mってなると結構しんどいけど 維持費が100MCr/MだとしてもAnacondaで一回LTD掘れば余裕で賄えるからそんなに厳しくはないか T10が倉庫に眠ってるんだけど、これって何に使うのが最適解なんだ?
それぞれの船が一番輝く使い方をしてあげたいのだが 採掘。
自分はカッターを換装して使ってるが、Type 10もレーザー掘りだと容量もそこそこあってリンペットも複数展開できて効率がよいと評判みたい。
発破だと小回りのきくパイソンかクレイト推奨。 維持費最低1000万からってのは確かに額自体はすぐに稼げる金額なんだけど、他ゲーやってたり中断してたりで口座からガンガン引き落とされて借金状態になることが心配だな。
それには良立地を選んでちゃんとした運営の黒字化は必須になるだろうなぁ。 >>400
黒字化は関税システムのこと?
現状の仕様のままだと黒字化は無理だと思う。
npcは収益に絡まないし、他プレイヤーがFCを利用するメリットがない。
仮にあったとしてもそういう立地条件には他のプレイヤーのFCも複数あるわけで、自分のFCを利用してくれる可能性は減るし。 霧の情報は発破だけなのかな。
レーザー採掘を2ヶ月ぐらいやったことがあるけど、日によって時給は変わることはなかった。
ソロでもNPCは黙々と掘っているからどこまで資源量がソロとopenで共有化されているのか疑問。 一部の大ギルドが楽しめるようなフリーとキャリアーみたいなコンテンツ
こういうのに注力するとしらける結果になるから違うとこに頑張ってもらいたかったな
大気圏も違う気がするんだよ 大気圏は要るだろ、FCも要るわ
最近やる事なくて休止してたがこれを期に復帰する予定だし
やること増えるのはいい事だろ まぁFCが実装されたからやること増えるのかというとそれも違う気がするんだよな
FCは手段であって目的ではないはずだ
FCの実装を批判してるわけじゃないんだから勘違いしないでよねっ 船の購入改造以外のお金の使い道があったら面白いと思うんよね >>401
てっきりNPCはPC同様にユーザーが用意した色んなサービスを使ってお金を落としてくれるもんだと思い込んでたんだけど違うのかな?。
立地は争奪戦になりそうだよね。んで同じ軌道上にある邪魔なFCは攻撃されて機能不全にされたり…。 フォーラム読んでると、FCってソロ、open同時共通空間で存在していて、ログアウトしてても消えない。
ソロでジャンプしたとしても、openで別のCMDRがドッキングしてたら一緒に飛んじゃうって書いてある。
誤訳かもしれんけど、ほんとなら怖くね。
Q. Will Fleet Carriers be persistent in the universe? Even if you are offline or play in Solo Mode? >>411
フォーラム見た感じだとNPCはFCサービスを利用しないと読み取った >>412
最悪自爆で前のステーションに戻れるのでは?
人のFCに停泊したまま長期放置で飛ばされるなら自己責任だし、1ワープ500lyなら10〜30JUMPで戻れるし
あとワープする前のカウントダウンが長いような話を見た気もする
まてよ、fuelscoop積み忘れたCMDR向けにボッタクリ価格で在庫を取り揃えておくのもありか まあでもFCを楽しめるプレイヤーとお金落としてくれるプレイヤーって層が同じなんじゃね
会社としては妥当な判断やろ >>416
破壊は出来ないけどモジュールを損傷させられるそうだ。
債務超過になったとして何も廃船にしなくっても…と思う。普通にロックが掛かるだけで良いんじゃないかな。 ライトプレイヤーには無縁の存在っぽいですね
E:D宇宙に住んでるくらいのプレイヤーでないと維持管理できなさそう 維持費に関しては、今までの流れだと何かしらのFCがらみの金策が出るんじゃないかな。FC内の品物の価格は周りの星系の価格変動の影響を受けないみたいだし、カーゴ容量も段違いみたいだし。
ただ何に使うか自分ではまだ思いつかん。海賊専用FCショップとか定期バス(鉱山行きやブラックホール巡り)とか。うーん悩むね。 ソロプレイヤーにとっては使い道はありません(断言) まあEDは効率無視して中二病全開の妄想をするゲームだから、ソロでも必要といえば必要。
ただ、ログオフ時も強制される維持費が邪魔。 フォーラムで外人さんと戦ってるがGoogle翻訳越しのレスバはキツい 今の所のフォーラムでのFleet Carriers FAQ
https://forums.frontier.co.uk/threads/fleet-carriers-content-reveal-recap.540062/#post-8357661
最初にこれは上級者向け?コンテンツだってハッキリ宣言してるしまあいろいろ手間暇掛けられないなら触るもんじゃなさげ
一応初日に買っては見るけど場所取り含めてダメそうなら即撤退かな プレイしない期間があるからFCは厳しいな
金策の効率が一桁くらい増えたら考える
そう遠い話でもないだろう エンジニア解放でブラックマーケットに5トン売却する必要があるらしい。
久しぶりにEDDBを見るかな エンジニアで今コロニア着いたんだけど何か帰る前にコレだけはやっとけみたいなのはある?
サジAはもう10kジャンプしなきゃだからパスします >>427
THE DWELLER?
5トンではなく、5個+お布施500,000 CRでは?
5個だから、直ぐに解放できますよ。
違うエンジニアがいるのかな? エンジニアついでに
ETIENNE DORNの
「Occupied Escape Pods x25個」
って、運?地表でまれに見つけることがあるけど、それでも今まで5個位なんだけど。 >>429
たぶんそれ。最序盤のエンジニア。
あれブラックマーケットに何でもいいから5個売るんじゃなかったんだ。気づかせてくれてありがとう。 >>430
必要装備を揃えて遺棄されたMegashipから回収できる方法があるよ。詳しくはWEBで! >>432
431だけど、書き方が悪かったです。すみません。
5箇所(1ブラックマーケットに1個を5箇所=5個)ですね。
5個見つけて一個ずつ違うブラックマーケットに売りさばけばオーケー。 昨日のTHE DWELLERを探していた者です。
無事に解放できました。皆様ありがとうございます。
ちなみに、5箇所のブラックマーケットに物を売るが正解でした。
さあpulse laserにロングレンジつけたし戦闘がんばんぞ。 ロングレンジいいよね
レーザー系の悩みどころである距離減衰を無くすだけなら改造グレード1で済むのも優しい Twitchでベータプレイ見てるけどFCの維持費が4000万/週こえててワロタw
ワロタ… 個別の機能の維持費がなぜか高く表示されてて実際に買ってみると安くなる
全部装備しても>>437の言うように4000万/週を超えるくらいだよ CMDRがために溜め込んだクレジットを吐き出させる集金装置が出来上がったみたいだな >>433
調べてみました。今いる場所から遠いー!
これは、週末の夜に遠征かな。 Liさんの勢力に入ってたら維持費も安くなったりしないかな ベータの方は所持金43億
ベータサーバーが最新のデータじゃないことはわかってたけど買えないな、辛い
こっちでも貯めなきゃならんのか >>444
2回目のベータが5月にあるからそれまで本サーバーの方で稼いでた方がお金が無駄にならずに済むよ このゲームって頻繁にセールくる?
前回のセール時に買いそびれてしまった 今週末イースターのセールでゲーム内アイテムが半額になるけど本体まで安くなるかはわからないな Steam、公式合わせるとほぼ月一くらいでセールしてる気がする 空席に座らせられるNPCアバター売って欲しいわ
座ってるだけでいいからさー 操縦してて楽しいコンテンツがあってもいいな
サーゴイドが作った巨大迷路とか 巨大建造物の中の細い通路を飛行したいんだよ!なぜわからん! >>454 やりたいよね、そういうミッションw
廃棄基地やら廃棄船やらの中に入ってアイテムのサルベージとかさ
マニュピレーター操作してデブリの回収とか
そういう作業的な要素も入れて欲しいなあ できるできないの話は置いといて我々CMDRが乗り回してる船はそういうことをするには大きすぎる
やりたいならそれこそ新デススターくらいバカでかい構造物が必要になる CQCでもやればいいんじゃないかな
誰も人居ないけど 趣味とたまの資金注入手段の短期採掘だと
価格変動と同時に来た新stateのお陰でパイナイト全盛期より稼ぎが良いな 公式トレイラーでステーションの壁面くぐり抜けながら戦闘してたじゃん!?
ああいうのでもいいよね 昔decentというゲームがあってな
本当に面白いと感じながらゲームをしていた
ゲームやりすぎて今はもうすぐに飽きるか先が見えて途中でやめることが多くなった
このゲームは中断しつつも止めるつもりはない 深宇宙をぶらつくのも一息ついたので次は採掘かなと思い立ったけど、ベルーガとアナコンダとパイソンが向いてるって感じだろうか?(ベルーガって旅客船だよね?)
なんかアナコンダって何やるにも候補に出てくるね。いい船なんだろな。 >>465
お試しならASPExで始めてみるのもいいかも 興味があったので早速セールで買ってみたのですが、マウスだとロールの細かい操作が難しいように思えました
そこでフライトスティックを購入しようかと思っているのですが、初心者へのおすすめとかあれば教えていただけないでしょうか 鉄板のHOTASシリーズかな、どれを選ぶかは懐事情だがx52が無難か 少し安いT.16000Mもいいけどボタン数がなぁ
スティック操作なら箱コンという手もある マウスでの機体操作が難しいということならば
マウスの代わりと割り切ってボタンも少ない安物フライトスティックで機体操作とクリック操作だけやるというのも手かと
フライトスティックとキーボードの複合みたいな感じで
それで物足りなくなったら本格的なやつを検討してみるとかもアリかもね >>465
一言で採掘と言ってもレーザーか爆破でも違ってくるし元々が旅客機だとかは関係ないぞ
どちらの採掘でも必要な能力は
カーゴ容量、ジャンプ距離(積荷を高く買い取ってくれるステーションまで売りに行くため)、そこそこのウェポン、内部区画スロット
の3つだ、爆破ならこれ以外にも小回りが効いたり機動力があったほうが良いが、別になくても何とかならんでもない
実際に俺は一時期Type7で爆破やってたこともある、他人には絶対にお勧めしないけどな 安いフライトスティック買うくらいならwarthogおすすめするけどな
結局これに落ち着くから最初から買ったほうが安上がり
まぁ予算次第だな
予算無いなら箱コンでもいいよ まだ昨日今日始めた人に高級フライトスティックは勧めにくい気もする
ハマるかどうか分からないし
まあ>>467のやる気と予算次第だけど Warthog使ってるけどアナログ軸足りなくない?
今はWarthogのスティックとT.16000Mのスロットルレバー使ってる X56とラダーペダル使ってたけど設置やらキー振り分けやら面倒臭くなってキーボードに戻ったな
意外とフライトスティックって疲れるんだよね
ハンコンはそんなに疲れないんだけどなぁ >>474
ラダーとTRACKIR無いと駄目かもね >>477
VR、ラダーペダル有りだったけどSRVのステアリング操作は手でやりたくてね…
キーバインド凝りだすと数時間かかるから大変 俺もマウス操作に違和感あったけど、ロールとヨーの操作入れ替えたらすごいやりやすくなったよ
スティック買う前に一度試してみるのをオススメする ただ商品名挙げておすすめって述べられてもね
安い買い物じゃないんだからそれがどういう理由でおすすめなのかわからないと手を出しづらいんじゃないですかね >>479
結構前のスレに入れ替えたいって言ってきてた人かな?
あの時は特に言わなかったけど個人的にはデフォの操作設定を俺はお勧めはするけどな
というのも、俺も最初はロールとヨーって入れ替えたほうが操作しやすくねって思ったものだが
ちゃんと考えればこの操作設定は理にかなっている物だと分かる
デフォでは左手はWASDでスロットルとラダー、右手はマウスで旋回昇降となる
この操作はフライトスティックの左手スロットルレバー、右手操縦桿と全く同じだからフライトスティックへの移行もすんなり行くし
他のフライトシミュでも大体これだからね
まぁ、操作設定なんて個人の自由だし慣れてしまった今更遅いとは思うけど、他のシミュとかもプレイする予定があるならばデフォに戻して慣れたほうがいいよ Fujon TeaがFuten Spaceportに入荷してくれない。
ここしかてに入らないのかな・・・ ボタンは同時押しではなく、正確にはずらして重ね押しね。
先に押す側はシフトキーみたいな扱いになるから単体では何も設定しないのがよい 参考になるかは分からないけど、フライトシム未経験の感想。
最初はキーボードとマウスよりも箱コンのデフォルト設定の方がやりやすかった。
あまりやらないFSD起動などの操作はキーボードに割り当て。
その後フライトスティックのHOTASXに乗り換えた。機能としては箱コンで十分だけどこっちの方が楽しい。ただギャラクシーマップの操作だけはフライトスティックだとしっくり来なくてここだけマウスとキーボードにしてる。 うちはSRV操作も見越してフライトスティックで飛ばしつつハンコンのペダルで船のスロットル操作してるわ
スティック側のスロットルはセンサー範囲調整に降ってるけどほぼ使わん 流れについでに
フライトスティック持ってるけど都度セットするのが面倒で結局マウス操作なオレ
AI相手なら何とかなると開き直るのも悪くない
アシストオフや対人だと結局練度負けするし… can't connect to frontier servers
このエラーの原因って何なのでしょう
今のところゲームには支障出てないですが ベータとか人が多くなる時は鯖の応答が弱かったりする
すぐに戻るさ… コロニア観光に行きたいんですがジャンプ距離43lyのホーラーと同じ距離のアナコンダどちらがいいでしょうか Haulerは小さすぎて飛ぶだけしか出来ない
買えるならアナコンダの方がいい Haulerの場合、2A FSDの燃料消費は最大で0.9t/jumpでこれを3A Fuel Scoop(176kg/s)で補充するとなると単純計算でおよそ5秒
Anacondaだと、6A FSDの燃料消費8.0t/jumpを7A Fuel Scoop(1245kg/s)で補充することになるんでおよそ6.5秒
給油時間って視点だと誤差の範囲 よく冷えるようになったDolphinも、長距離航行なら悪くない選択肢だよ
4A FSDが最大3.0t消費 5A Fuel Scoop(577kg/s)で補充 なので約5.2秒/ジャンプ 無理して保険も高いアナコンダじゃなくホーラーかドルフィンで考えてみます
ありがとうございます FSDジャンプ間のクールタイムが約50秒。コロニアでエンジニア解放やいろいろしたければアナコンダがいいんじゃね。 •The upkeep cost for all additional services will be reduced by 80-90%.
•Core running costs will be reduced by 50%
維持費が145m/週から14.5-29m/週に減額。10b(100億)保持者なら購入維持も現実的になってきた気がする。 最近始めてとりあえず輸送してたんだけど
6式輸送船買ってからパイソンまであっという間なんだね
輸送って長距離を運んでナンボのイメージしてたが
まさか同じ星系内の2ステーションの往復してるだけでいいと思わなかった
勝手にハードコアな「精神修行」を想像していて肩透かしを食らった気分(いい意味で) >>500
ワシが若い頃はパイソンなぞ遥か彼方の星だったんじゃがのう。
そりゃあもう、働いても働いても金がたまらなくてな… >>501
色んな意味で訓練されてそう
昔は巡航アシストも無かったと聞いて震えた お金も溜まりやすくなったし、アシストの種類も増えたしエンジニアやらガーディアンやらで
ジャンプ距離も伸びたし、ハンペンをブックマーク代わりにする必要も無くなったし、パーツや船のステーション間移動も
出来るようになったし大分遊びやすくなったよな。 いい時代に生まれたわ
ところで将軍・・ステーションが混んでる時に着陸を拒否されるんだけど
着陸してる人がハンガーに入ったら次の人は入れるようになるのかな?
もしそうなら、ログインしてハンガーから出る時にも「出航拒否」されないとおかしいし
もしそうじゃないなら、ログイン自体を拒否されないと時空を正常に保てないんじゃない??
以上が正しいとするなら、ログオフしている間ずっとランディングパッドを占有してないといけないし・・
気になって眠れなさそう あ・・書き忘れたけど「もしそうなら」の前提条件は、例えば
「ステーション唯一の中型ランディングパッドがハンガーに入ってない船で占有されてて且つ自艦が中型の場合」ね あまり意味が分からないがハンガーには何機でも格納出来るからログイン拒否とかは無い >>506
だとすると
アウトポスト(ごめんアウトポストだったみたい)唯一の中型ランディングパッドに着陸してる船が居る場合
新たにそのアウトポストに10人の中型艦がログインしてきたら
その10人はどうやって出航するん?
>>507
多分そうかも
回転してない小さいやつね >>508
ログアウトすると勝手にハンガーに格納されるからランデングパッドを占有し続けるってことは無い
同時に発進しようとした場合は知らん >>509
ログアウトしない場合ね
自分がいっちゃん最初にやったのは例えば着陸してハンガーに入らず飯食ってた時があって
ゲームを進めるにつれ「あ、これ邪魔になるな」と思ってやってないんだけど
そういう場合ね
結局そういった「占有者」が居る場合、
ログインしたはいいが発進できない場合があるって事でいいのかな
今までそういった場面には遭遇してないけどね この宇宙でそんなの遭遇する可能性考えたら気にするだけ無駄じゃね? >>512
それが、よく利用する所で普通にいつも混んでるアウトポストがあるのよ
時間帯ずらせばすいてるけどね
まぁ・・あまり考えないことにするよ 実験してみたくもあるが、少なくとも二人は必要そうだ ログイン時にステーションが満員だったら別の空いてるインスタンスでログインする事になるよ
インスタンス上限までみっちり埋まってたら知らんけど >>511
このゲームは最大32人まで接続されるインスタンス(オンラインゲームでいうところの部屋)に小分けされていてそういった干渉が起きないようにプレイヤーは割り振られてる
万が一そういったことが起こっても再ログインすれば別のインスタンスに接続されるからそこから発進できる ここにいる全員で時間帯を合わせてどこかのステーションに集合してみたら分かるんじゃない? >>515
>>516
なるほど!そういったからくりがあるんだね
合点いったよありがとう
最大32人・・なんか興味深そうだからちとインスタンスについて調べてみるよ てことは、他のインスタンスにいると待ち合わせとかしても居ないことがあるってことか? Exceptional Scrambled Emission Dataを探していてYoutubeを探したら
大型ステーションの近くにあるSatelliteをスキャンすれば良いらしいと分かったものの
それを見つけられない。どういう条件のステーションにあるものなの? >>516
https://elite-dangerous.fandom.com/wiki/Instance
このwikiによると同じインスタンスに100人以上入ることもあるって書いてあるね
>>520
https://steamcommunity.com/app/359320/discussions/0/2803982773095387842/
この記事によるとインスタンスとは「船の周りの泡のようなも」で
ロケーション間を移動すると他の人々のインスタンスと重なってマージすると・・
またその共有インスタンス化についてはルールがあって互いのpingが考慮されるらしい
そしてフレンドやウイングの人は優先みたい
つまりフレンドとの待ち合わせは問題なさそう
ここには32人の制限への言及もあって「以前は32人のハードキャップだったけど、その後、状況によってはそれをソフトキャップに変更できるようになりました」ともある 大都市間の長距離ジャンプ補助建物みたいなの作ってほしい
スタクルの銀河スピードウェイ的なやつ 今回のセールで買ってType6を乗り回しつつ1500万Cr貯めたからAspEx買うんだけど、残った艦船って売る以外に活用する方法ある? 採掘でお勧めされたASPxで物足りなくなって、Python買って採掘装備調えたら資金吹っ飛んで真っ青になったけど、ダイヤ発破してたらあっと言う間に三億。なんだこれ。
時間のとれない日でもちょっと手近なリングに出かけて二つ三つ発破したら数千万だし… ダイヤ採掘がなかなかバランスブレーカーで密輸とか割に合わなくなってる気がする >>525
あー、置き物としてしか意味ないのかー
せっかくクルー雇えるなら動かせるようにしてくれたらいいのにって考えるのは贅沢か?(笑) 賞金稼ぎで時給いくらとか、奴隷貿易美味しいとか
そんな話をしていた時期があったなあ >>524
足だけ特化して現地着→艦の搬送依頼してお手軽艦搬送とか、特化艦作って乗り換えるぐらいだろうか 乗らなくなった船に倉庫を圧迫してるモジュールや武器を装備させて保管してる
エンジニアした装備は売るのもったいなくてな 400億もの星々をどうやって計算して作ったのか気になって調べてみたら動画あるんだね
https://www.youtube.com/watch?v=Vz3nhCykZNw
ほんとamazingとしか言いようがない仕事ですわ
コアプログラマーのAnthony Ross氏は実験物理学をバックボーンに持つらしいけどまさにプロやね 連邦の海軍Rank上げ始めたんだけどやっぱSOTHISとCEOSの往復がいいのかな? 連邦と帝国両方上げ済みだけど、
マジでランク上げは頭おかしなるで 今は修復中のステーションで物資搬入ミッションがいいんじゃないか? CEOS-SOTHISみたいな航路って帝国にもある? 俺も知りたい。そろそろ帝国ランクあげようと思ってた robigo-sothisが帝国行ける
ただ60lyくらいある mainaniみたいな名前の星系だぞ
綴りあやしいからググってくれ 始めたばかりだけどこのゲームNPC海賊沸きすぎでは
特に予告なくても2回は妨害されるんだけど プレイ動画から購入を考えているものの
下記のpc構成…
OS:win7 64bit
cpu:i7-3770
mem:16GB
gpu:gtx660ti
でCities:Skylineの様に最初は軽くても
人口が増えるに従ってゲーム内処理が
重たくなる様な事はこのEDでもあるのでしょうか? ノートでi7-4710MQ、GTX860Mだけど普通に動く。混戦の時にすこしらぐるぐらい。
>>547
輸送ミッションはたしか6割の確率で海賊が襲う仕様+ワンランク上の海賊船になると昔検証したCMDRがおったそうな。 そんな確率高いのか
バイオハザードが起きてるところで薬品のお使いミッションを毎回山ほど受けてたから
この頻度だとType-9に乗り換えるのは躊躇するわ >>548
以前全く同じ構成だった。解像度にもよるけど 中設定くらいなら普通にいけるよ。重いシーンがあるとすればアステロイド帯で戦闘すると引っ掛かるかな。 >>550
武器とか必需品とか高価なものは特に狙われやすいね ミッション受けまくったら3人からインターディクトされてまともに進めなくなったことがある >549
>551
丁寧なレスありがとうございます。
フライトコントローラー含めて買ってきます >>554
前全く同じ構成だったけど
一部負荷が高くなりがちな設定を上げると60fps保てなくなるって感じだったけど
そのあたり探りながら設定するとそこそこ見た目いいまま60維持余裕になる頑張れ >>548
高画質だとステーション内部とアステロイド帯で少しカクつくかもな。
スクショを撮るのが好きなら高画質をオススメする。戦闘やりたいなら中画質かな。
基本的には軽いゲームだから快適に遊べると思う 船の中歩いたり大気惑星に着陸できる技術力もないのにレイトレなんて😏 ただ歩き回るだけなら難しくないだろうけど
そこにどんな要素を追加するかだよなぁ
レイトレに関してはCOBRAエンジンが対応するかどうか… このゲームフレ作るとログイン時間バレるのか…悩みどころ 職場の同僚とか知ってる人だったら(この人また深夜までエリデンやってたのか)とか思われるかもしれないけど
リアルで関わりの無い人なら別にどうでも良くない?
夜勤とか土日出勤で平日休みの仕事とかいくらでもあるわけだし
ゲームでしか関わりの無い人なら完全ニートの人がいてもまあそりゃぁね、くらいにしか思わない クリスマスまで一ヶ月掛けて船団で旅行する企画とかあるらしいな英語出来ないから俺には無理だが さっき始めてみて、とりあえずチュートリアルっぽいのは終わったけどその後がよくわかんね
Wikiをじっくり見てからじゃないとやっぱダメかね
多分チュートリアルの操作すらおぼつかず、INFOだけ見てやってたから多くの場面で躓きそうだ >>572
自分の場合は
チュートリアルの輪っかくぐりと
ステーションの離着陸
多対一戦闘の練習やってからデビューして配達と交易始めたかな
戦闘はやんなくて良かったかも
戦闘で生きていくと決めてから練習でも遅くないし
やってるうちに改造やら採掘やらに手を出したくなるから
その時に調べればいいと思うよ 戦闘はやらんくてもよいよ
たしか戦闘のチュートリアルは滅茶苦茶難易度高いんじゃなかったかな
昔の話なんでいまはどうか知らんけど やったのは輪っかくぐり、なんかハイパーレーン航法の練習っぽいやつ、ドローン倒す奴っぽいのだけですが他にもチュートリアルあるのかな?
またWiki見てみるかぁ チュートリアルが必要なのは戦闘よりインターディクトからの逃げ方なんだよなあ
船動かしてれば基本動作は体で覚えるからとっとと配達始めたほうがいいと思う リアルが混同してるコメも世だな。
っても1年後にこの平和なコメも持続できるか分からない時代だわ コメも世…?哲学?お米派の陰謀?
空母のニュースいっぱい来てるけどソロだと使い道思いつかんなあ メタアロイとかの貴重品をどこかに預けておくことってできないんですかね?持ち歩いてるとインターディクトが怖くてながら配達とかできない >>574
今は発艦〜移動〜戦闘〜着艦までアシスト有りの簡単なチュートリアルがあるね
まぁこのチュートリアルだけじゃ不足なのは間違いないけど、全要素説明してたらそれだけで何週間かかるやら… 採掘に手を出してみたはいいけど
埋蔵量最大の場所の○○のホットスポットで爆薬撃ち込んで発破しても全然その○○が出てこない
誰かに掘り尽くされちゃったって事なのか、元々こういうモノなのか・・?
あと岩の配置はどんなタイミングで変わるん? steam版で実績ほしいなーと思ってたけど、海外PS4版のトロフィーを見てやっぱいいやって思った。 >>582
発破採掘は爆薬を打ち込んだときに出る右上のゲージが青に収まるように加減しないと採掘量が減るよ
あと爆薬のチャージ時間が短かくても減る
ひび割れに三段階の強度があるから適切な場所に最大チャージで打ち込んで青ゲージに収まるのが理想 スキャンしてなくて関係ない普通の岩石掘っちゃってるに1ペリカ
ホットスポットでも全部の岩がその金属含んでるわけじゃないよ >>584
ひび割れの強度と撃つ強さの関係性は把握してて"右上のミニゲーム"はクリアしてる
>>585
スキャンして明るい黄色だけ狙ってる
例えば低温ダイヤのホットスポット3か所を2時間かけて周ってダイヤが1個も出なかったりする(代わりにGrandidieriteのひび割れとかが見つかる)
ダイヤのホットスポットって嘘やん!って1人で突っ込みを入れてモヤモヤした気分でプレイしてる 低温ダイヤは何回か掘ったけど発破より普通に掘った方が効率いい 発破できる石はかなり少ないから、レーザーで掘りなはれ。光らなくてもoverlapしているところならProspector Limpet撃ち込めばpainiteやLTD 30%以上はごろごろしてる。 >>586
Prospector Limpetで岩の成分を調べると、
含まれる物質やコアの有無、種類がわかる
これ無しで目当てのものを探すのは至難… 打ち込んだプロスペクタータゲるとコアの成分が何なのか書いてある
発破して出てくるのはそれ みんなありがとう
でも発破だけ狙ってる訳じゃないよ
成分はリムペットでもちろん確認していて2時間やって出てきたのがうろ覚えだけど
Alexandrite
Grandidierite
Lithium Hydroxide
Methanol Monohydrate Crystals
Liquid Oxygen
Void Opals
Water
などなど
レーザーの話だけど武器スロットは下の3つしか装備してなくてやった事がない
Abrasion Blaster
Sub-surface Displacement Missile
Seismic Charge Launcher
レーザーで掘ると中から出てきたりするの? >>例えば低温ダイヤのホットスポット3か所を
Hotspot3じゃなくて『3か所』なのか >>592
コアに水とか液体酸素はたぶんないからそっちはレーザー採掘用の表層成分
コアはその下にデフォのUI色なら水色で1つだけ書いてある
これでコアの内容物がホットスポットの目当てのじゃないのが続くとなると
運が悪いか移動しすぎてホットスポット出てるか
ほぼ起こらんけど連続9回ハズレを引いたことなら一応ある >>594
再度チャレンジしてたら1個目出たあああああ(しかもコア)
一時は死ぬかと思った
運が悪かった可能性が高そうだね・・なんて日だ たぶん場所が悪いんじゃないかな。ホットスポットが2つか3つ重なっているところがベスト。
時間効率で言うとマイニングレーザーで掘ってコレクターリンペット5-6機展開が作業効率が良い。 レーザーやってみたけど割と良い感じだねダイヤもあったし
結局、1か所のホットスポットでリムペット34機使ってコア爆破1回&レーザー堀で22個のダイヤゲットした
成果の良し悪しが全然分からないけど、満足した!
いろいろ助かったよ
今度は場所替えてやってみるわ LTDのホットスポット重なってるところでレーザー採掘やってみたんだがプロスペクターリムペット
20本使ってLTD10%以上が一つとか。重なった位置って厳密にはホットスポット中心から
中間距離にジャンプアウトでいいの? >>598
Borannなら3つのうち半径の小さいホットスポット2つの中間あたりに突撃して降りるといいよ Borann hotspotで画像ググったり動画検索すれば分かりやすく解説してるのがいくらでも出てくるよ
英語で何言ってるかわかんねぇってなっても動画見りゃ何となく分かる 配布の10万でVR導入しようかと思ったけどまずグラボ買わなくちゃいけない事に気づいて諦めた 1年ぶりに復帰してはじめからやってるけどチュートリアル追加されたり最初から船に自動ドッキング付いてるのいいな
とりあえずFleet目指してお金稼ぐか valveindexを勢いでポチったらグラボと電源の交換も必要でした
後悔は無い VRで起伏すごい惑星をSRV全力疾走はなんかの罰ゲームに使えそうな気がする >>604
既に慣れちゃって崖を転がり落ちてもなんともない edのvrは割と軽いから、oculus s,1660でも快適だよ VRでSRV乗るのはかなり酔いがしんどかった
でこぼこだしGも様々で挙動はつかみにくいし死ぬわ
DirtRallyとかはVRでも酔わずに遊べるのになぁ SRV乗る時はグラフィックオプションのVehicle Maintain Horizon Cameraをオンにしておくといいぞ
かなり酔いづらくなる 色々手を付けてようやく船のスペックを比較してニヤニヤするシーズンに突入
昨日などは布団に入ってスマホでニヤニヤしまうというファインプレーも飛び出した 欲しい物をほぼ手に入れ結局小型のDBXで探索にでかけて早2日 新PC組んだんだけどデータの引っ越しって難易度高いですか?
なんとなくsteamのライブラリとマイドキュメントのフォルダー丸コピで
行けるんじゃね?と思案中 いい探査船があるのは分かっていながら内装の好きなDolphinで旅に出てしまう >>612
Steamは引っ越しのFAQに目を通しておかないと取り返しのつかない事になる とりあえず新PCにSteamインストールしてライブラリから
Elite Dangerousインストールして起動してみたら
お金とか所有機体はそのまま持ってこれているのを確認 オンラインゲームでデータをローカルに保存って最近だと殆ど聞かないなあ(チート対策的な意味で)
せいぜい設定ファイル位じゃない?ローカルにあるのは 普通にクラウドセーブだしな
何も気にせずPC買い替えても問題なかった
コンフィグだけはやり直したが 同じsteamアカウントで起動→Frontier再ログインとか? いやぁSOLOモードあるのでローカルになんか
データ持ってるのでは?と思ってました
話は変わってなろうにコマンダーが書いたであろう小説があって笑ったw キーバインディングはローカルにあるから、いじってたら忘れずにね よっぽどのオフライン要素のみ、インディーズゲーとかならクラウド非対応もあったりするけど
最近のsteamゲームは9割近くがクラウド対応だろ
コンフィグだけはローカル保存も多いけどな
ただ、そうやって油断してるとたまに非対応にブチあたってウン十時間のデータがパアとかな このゲームちょっとでもハードウェアの変更があるとカスタムキーコンフィグ設定が飛ぶからバックアップ必須だよな うっかりフライトスティックをPCに繋ぐ前に起動してしまってキーコンフィグのCUSTOMが消える現象、あると思います。 SOLOモードもオンライン環境必須じゃなかったっけ? >>624
あるとおもいます。
それ以来、起動前に複製するようにしたけど・・・
前に、このスレで、xml?触って自分用のコンフィグをドロップダウン化の方法があったのだけど、出来なかった(笑)やさしいCMDRいたら教えてほしい。 そんなんで設定飛ぶんかw
速攻でバインズのバックアップとったわ 無いからって困る事にはならないかもしれないがジャーナルも取っておきたい >>628
それもすぐ飛んじゃうって事かな?
しかも無くて困らないなら、ただ管理が面倒なだけじゃないの? >>629
自分が何処に行って何をして何を得たか事細かに乗ってる旅の思い出みたいなもん
アプデで飛んだりはしないがPC引っ越しとかならバックアップ取っておきたい程度 >>630
自分がどこ行ったか忘れちゃいそうだから使えそうなデータだね
外部ツールで航海履歴を視覚的に表示してくれるのとかありそう
(逆にゲーム内にはそういう機能は無いのかな・・)
突然の引っ越しに備えて覚えておくよ ジャーナルの量によっては日単位で時間かかったりするそうな >>628
EDMCでEDSMとかにリアルタイムで送ってるので気にならない
まあ、ローカルがバックアップという考えは解るが >>626
C:\users\ユーザー名\AppData\Local\Frontier Developments\EliteDangerous\Options\Bindings
にあるbindsファイルをメモ帳か何かで開いて2行目の
Root PresetName="xxx" のxxxを適当な名前に書き換えるとゲーム内に表示される
bindsファイル自体もリネームしておけばアップデートとかで上書きされることもなくなるよ 定期的に外国人風のコマンドーから無言でフレンド申請が来るんだけど
単純に仲良くしたいのか、何か裏があるのか・・彼らの意図ってなんなんだろ? >>635
ありがとう。試させていただきます。
これができるようになると、とても便利になります! Twitterでフォロー飛ばす感覚なんだろ
なんか近くにいたからフレンド申請しとこみたいな すれ違いざまに他のCMDRからo7とだけメッセージが来てたのをスルーしてしまった
後で調べたら敬礼だったのね。今度は俺もやろう 最近は外人さんらしきCMDRをちらちらみかける。拠点にしてた星系、自分だけじゃなかった様子。 そういや最初からオープンで始めて2か月ほど経ったけどプレイヤーに襲われたことないな
逆に海賊になったらええんかの そもそも広すぎてイベントやってる星系とか人と出会おうとしない限り
ほぼ他のプレイヤーと会うことはないからな
たまに見かけたら物珍しくなってしまうのは分かる これだけの外部ツールがあったら採掘場とかに海賊が集まるものだと思ってた
自分がいるLHS3447近辺とか結構人いるし"初心者海賊"とか居てもいいんだけどなあ LHS3447って初期星系じゃなかったっけ
今は別のとこに初心者区用意されたとは聞いたけど他よりは人多いわな
ただ採掘やら戦闘やらは場所ばらばらだし時間帯まで一致するかっていうとなあ
海賊プレイしてる人自体も割合としちゃかなり低いし >>648
そこって最初紹介されるエンジニアがいる所ね
どの道みんなが集まる場所・・ってことか
そのうち行くだろうから楽しみにするわw >>649
そうそう
今そこのAlexandriteとGrandidierite×2のホットスポット3つが重なってる場所にいるんだけど、こことか初心者にうってつけの採掘場だと思うんだよね
でも人っ子1人居る様子がない
もしかしてこのゲーム、ステーションでもない限りワープアウトさえしてしまえば他人から見つからないとか?(広さ的な意味で) 久々に復帰したので運送業再開したんだけど
海賊に襲われてパイソン爆散...8M位飛んでいった
反撃しようと思ったけど機体操作下手すぎて海賊の機体一度も拝めなかったw
というかチュートリアル以降一度も敵を倒してない今日このごろ
いまから賞金稼ぎの練習間に合うのか!?状態です
ここはハンペンの戻って戦闘訓練が良いのでしょうか?
ちなみに撃墜されたパイソンはカーゴ増々216t搭載可能な運送仕様でした >>652
運送業の時は海賊のInterdictから逃げられる技倆が必須
Interdictから逃げられない腕のうちはわざと速度停止してFSDから抜けて、すぐにバーナーでひたすら加速して再度FSDで逃げる。貨物仕様で戦っても勝てないし
戦闘は運送に飽きた時にでもNaviBeaconやResouceExtractionSiteのLowとかで、警察や賞金稼ぎが攻撃してるwantedを探してボコって小遣い稼ぎしつつ練習積んだ方が良いかと。ただし味方への誤射に注意 戦闘の練習するならvultureがいいよ
ほどほどに頑丈でよく曲がるし 久しぶりに採掘しようと思って起動したら採掘用の船から2.2万lyぐらい離れたところに居てそっ閉じした 戦闘勉強するならviperがいいぞ
安いから色んな武器試しながらどんどん死んで覚えるのがいい
慣れたらエンジニア強化無しでも大物狩れる とりあえずViperでビルドしてみました。
想定してるのは資源採掘の所での海賊退治です。
Vultureは電源管理が厳しいデス
https://s.orbis.zone/6q5h
ドッキングコンピューターを搭載したいw まだ開発中だけど宇宙物として Dual Universe が気になってる >>660
何したいのか理解できないけど
これをベースにするなら、3A盾じゃなくて3CBi盾に代えて
最低でも2DHullを2DModureに代えて
適当なところに1EでもいいからAutoFieldMentenanceくらい入れといたほうが良い
ついでに生命維持を2Dに代えて2Bかな
おまけでキャノンとレーザーのサイズ入れ替え
言い忘れたけど盾ブースタ外してヒートシンクかちゃふ追加 >>662
そのへんは全部好みの問題だと思うけどなあ? RESのコバンザメなら何でもいいんじゃないかな。
おまわりさんの後ろで一発当てたら、アシストオフして立ち回りの練習。 シールドのこと盾って言う奴初めて見た
それはともかく初心者に対してああしろこうしろ言うならその理由も併記すべきだよね
武器のpiercingが船体の装甲値より低いとダメージが減るから船体削り用の実弾武器はなるべく大きいものにするべきだ、とかそういう知識がなければ分からない事柄に対し頭ごなしに自分の中の結論だけ言うのはあまりに乱暴 えぇぇ、660の目的が分からないんだから
頭ごなしもくそも無いと思うんだけど
そもそもダメ出しですら無いはずだが
そう取れたのね御免 ご意見ありがとうございます。
戦闘トレーニングでしか敵を倒した事がないコマンダー(しかも1回)が
考えてみたViperビルドなのでモジュールが壊れるという事を
経験してない結果がアレです
ご意見を参考にしてなんとかやってみます。 そもそもこのソフトは豪華なスクリーンセーバーな訳だから
戦闘なんてするべきではない
そして>>662は誰がどう見てもダメ出し
>何したいのか理解できないけど
の時点で氏の攻撃性が見てとれる
少なくとも初心者に対して言う言葉ではない 細かいパーツとっかえ引っかえしても大したお値段にならないのが小型機の良いところ
Python買えるくらいなら資金調達は心配ないだろうし、色々試してみるといいよ >>668
本当に戦闘の事がわからないならChallenge Scenariosにある難しい戦闘訓練もやると良いよ
機動性能では勝てない状況で装備を全力で活用する方法を模索出来る
クリア出来なくてもチャフとかシールドセルバンクやらヒートシンクランチャーを問題無く使えるようになるだけでも良い
シールドとモジュール耐久の重要性も分かっていっぱいお得 >>669
こんなんで人格攻撃されるとはここは怖いインターネッツだったんですね
怖いのでインターステラーに駆け込んだら廃プロファイルと言う理由で放置されている今s
でここで講釈受けるくらいならWikiで済む試行錯誤の段階ならこんなん貼らんわ
それ以前に前振りに絡んで来るとは怖いな
怖いから今日はこれくらいにしとくわ すまない、教えてほしい。
ダイレクトメッセージ返そうとしたら
Trancemission not send: no void communication target.
と表示される。
これは俺が返信遅いため、相手が通信県外(ジャンプ)したってことなのか? 肉入りCMDR宛てのDMならお互いどこに居ても届くんじゃね?
ぼっちだから分からんけど その後、Viperの装甲が近場に売ってないので180Ly先に買いにいったりして
なんとか機体を整え、海賊退治に行ってきました。
結果2時間で5隻倒せました。
賞金16万5千Crとミッション報酬45万で黒字、チャフ10発消費、実弾2門136発しか
撃てなかったデス
最短半径で反転するのはSET SPEED TO 50%で出力を絞ってやれば
大丈夫なんですか?これが今一体感できなかったです。 アシストオンだと、スロットル 50% + デスビのエンジン 4pipが機動性が一番高まる。viperそのものが機動性がいいからわかりにくいかも。アナコンダやパイソンだと体感で違う。 機動詳しくないから速度落として狭い範囲で旋回したほうが結果的に早くなるんじゃとか思ったりもする
多分気のせいだけど 飛行機と違うから難しいね
チーフテンみたいに重いくせして曲がる船だとℓみたいな軌道になってただの的になるわ >>676
せっかくの外国産mmo、UO思い出して異文化交流したくなった。
>>677
情報感謝、なるほど、ログアウトか。 海賊に期待してDeciatに行ってみたけど・・
妄想の中ではスーパークルーズ中、海賊集団が颯爽と現れて手慣れた感じで捕捉→仕事を終えてエスプリの効いた決めゼリフと共に消えていく・・って感じだったんだが
実際はただエンジニアの基地周辺に集団で漂ってて、モグラ叩きみたいにランディングパッドから出たところを無言で撃ってきただけ
正直なところ全く楽しそうじゃなかったしEDの海賊業ってこんななの?と思ってあまりの気色悪さに思わず「気持ちわるっ」と呟いてしまった
(地形ハメに近い)
ゲームのシステム的に待ち伏せは仕方ないとしてももうちょっとカッコいい海賊の在り方はあるだろうに そいつらは海賊じゃなくてただ殺したいだけの殺人鬼だな
海賊ロールプレイしてるならヒャッハー〇〇寄越せーとか言いながら襲ってくるけどかなり珍しいな >>672
被害者ぶってるけど空気悪くしたのはお前だからな? >>660
FSDが3Aになってるけど、移動用を兼ねない船なら3Dや3Eでいい。
特に日が浅いプレイヤーにとっては高級FSDは高額になるし、戦闘においては撃破された時の保険金が跳ね上がるデメリットが大きいんよ。 このゲームに限らず対人コンテンツやってるうち半分が
勝てれば何でもいいと思っているとみて対策したほうがいい
プレイヤー側も当然作る側も
現状少しダイヤ掘るだけで何回でも嫌がらせ可能だから察して >>686
じかく無いってのは悲しいね
君にはがっかりだよ、これで尾張にしよう 対人勢同士で盛りあってるだけなら別に害はないし結構なことだけどDeciatのganker連中みたいに肉入りと見れば初心者だろうとお構いなしに襲いかかるのは完全に血に酔ってるだけだからな……
まあそういう極端に治安の悪い星系に近寄らなければその手のハラスメントはあんまりない 初めてDeciat行ったとき問答無用でぶっ殺されてビビったなぁ
何かを奪うわけでもなくただぶっ殺された 海賊とGankerとガチガチのPVPerと似てるようで全然違うプレイヤー層だから仕方が無い
ロクに貨物も積んでなさそうな船を襲う海賊はいないし勝てない相手に襲いかかるGankerもいない
生粋の肉入り海賊は結構レアな気がする Deciat結構行ったけど未だに襲われたことないなぁ
運が良かっただけかな? 襲われたいならLTDのトリプルhotspotのとこおススメ Deciatってそんなヤバいんだ。そもそもそこで何があるの?初心者のスタート地点だとか? noobに嫌がらせするだけのアホPKは
まあどのゲームにもおるわな
それで盛り下がっちゃったら元も子もないのに
チーター蔓延してないだけいいけどね
ソロサーバーもあるし 戦艦のタレット4つくらい破壊するミッション難しいなぁ・・敵のファイター3機が
即攻でくるし俺のイーグル号では無理っぽいな 有名なデータマテリアル収集のメッカ、コブラ墜落地でファームしてたら間違えてオープンでログインしてしまって出待ちらしきプレイヤーに撃たれたことあったなぁ
こんなんがいるから皆ソロにひきこもるんだな BGSの制御を目的として無差別PKをすることもあるから、PKをシステム側で抑止するのは難しい 残念なことに一定の装備と腕があってPK勢の中で最も統率がとれている集団なので
大体のゲームでPK勢同士でぶつかり合うことも少なく栄えてしまうというのもある
コンテンツを殺したくないからという理由で罰則を甘く設定しがちなのも一因 ロールプレイ的な視点で言えば、殺戮の現場をチャンスと捉えたバウンティーハンターが集まってきて互いにやり合う・・なんてのが面白いが
そういった動きはないのかね
また、そんなたぐいの事を"ある一定の大きさを持ったコミュニティ"がお祭りイベントとして開催しててもおかしくはなさそう そもそも宇宙広すぎて戦闘に気づく事が稀だし気づいてから向かって間に合うかって言うとそれもまた微妙 >>707
Deciatみたいに機能上人が必ず集まる場所があって、そこらに行けばPK集団に遭遇する確率が高いって話が前提ね
ここの書き込みだけ読んでも割と日常的にやってるみたいだよ FSDおばあちゃんが有用すぎるんだよね
今でもたまに行く 稀にパトロールしてるCMDRもいるけどね…数人程度じゃ効果ないもんなぁ
確かにPKは多いけど時間帯によるのかな? 画面の真ん中に[・]を表示している動画を何処かでみた覚えがあるんだが、デフォルトでは表示されてない、あれは何処の設定になるのか、おしえてくれないか。 Option > Controls > Mouse Controls > Show Mouse Widget > ON >>712
ありがとう、スロットル75%で移動先を真ん中に捉えるのに苦労してたんだ。
これで微調整回数が減る。 >>710
これだけアクティブプレーヤー数が居るのにハント側は数人しか集まらんのか・・(絶望)
なんとなく自分が発起人になって人集めてやりたいって気持ちはあるけど
周りのフレンドでEDなんてやってる人間は皆無だし、なかなか人は集まらないだろうな〜ってのはある(さらに絶望) 人口密度の低い宇宙で、さらに少ないPK探してまわるなんてやってられん
NPC海賊狩りにもう少し旨味があるならついででやりようもあるけど たまにRESで海賊狩りするけど誤射からの指名手配が面倒でなぁ 気楽にやれるフレでも作ろうかとディスコード参加してみたけど
なんであんなに意識高い系しかいないんだよあそこ… >>717
誰とは言わんが「俺頭良いから」みたいな言い方が透けて見えて鼻につく奴が多いからな
ちょっと自分の意に沿わないこと言うと早口でマウント取ろうとしてくるんだよなあいつら
igaguriとかnezumi-techとか
誰とは言わんが スーパークルーズへ移行するショートカット設定の存在を今日知った
累積プレイ時間189時間目の今日このごろ
今までは目標が惑星の裏とかの場合、一旦自星系内の恒星なんかに目標セット
→スーパークルーズ移行→ギャラクシーマップから再度目標設定とかやってマシタ
Type-9購入資金が目標まで100M切った...今のペースだと二週間位かかりそう
とりあえずType-9購入したらペイントとかしたいので10万ARX購入(お布施)したw わざわざ自演しようとして失敗するような頭の悪さではマウント取られる以前の問題じゃろ…… イースターセールの時にお布施して夜じっくり選ぼうと思ったら内容が日替わりで
次の日の夜はARX関連がダウンしてて欲しいもの全部は交換できなかったな >>715
話の流れ的に>>708が前提になってる >>723
別人だぞ IDまで同じなので我ながら信用性ゼロだけど Type10の自衛用ビルドが悩ましい、ミサイルガン積みでよいのかな 逃げることだけ考えるなら機雷ガン積みで実験的効果でIon Disruptor(スラスター妨害)とRadiant Canister(センサー妨害)つけとけばいいよ うちの採掘用T10だとホットスポットのお邪魔虫対策に
面白みも無くジンバルビームとマルチガンだわ バーストレーザーのエンジニアでシールドを無視してちょっとだけ船体にダメージ与えるやつあるじゃん?
あれって、与えるダメージは一定なのかな?
近距離で当てた時と、長距離てダメージ減衰して当てた時で差は出るのかな? SOLOでやってるのに知らない人からメッセージっぽいの来てたけど
内容がどこにあるかわからなかった
そして操作ミスでフレンド送信送ってしまったw >>718
SNSでも以前ほどではないけどそんな感じの人は見かけるかな
適当に行ってみたい場所までの途中で高値でデータが売れそうな惑星だけマッピングするなんて緩い探査してる俺は罵倒されそうだ まあれは別に害ないから
ネタや冗談が通じない人は結構いる >>730
phasing sequence: 差は出る。船体の抵抗と距離の影響を受ける。500m超えるとダメージ減衰。
ダメージの約9%がシールドを透過してhullへダメージ。モジュールには影響しないけど、やられるとかなり気になる。
ぼっちでもcivil unrestの星系でpirate activity detetionに行けばエンジニア改造済みの船が相手してくれる。パイソンが結構装備してる。 >>732
ゲームの楽しみ方は人それぞれやで
他人にどうこう言われる筋合いはねぇ
好きに遊ぶんや マッピングはELW、AW、WW、とテラフォーミング可能の星しかしないもんでは
たまに気まぐれで着陸可能の星、ってかんじで 暗殺ミッションを受けたけど、ターゲットがELITEランク3機でWing組んでて無理ゲーだった。 Elite編隊は恐ろしい
所詮はんぺんだとナメてかかったらレールガンの連射で1分持たずにシールド剥がされた >>735
そんな風に思考停止してるから他人の迷惑に無関心でいられるんだろうな
ソロモードが有ってもMMOなんだから少しくらい想像力働かそうぜ
それで分らないんだったら無理だから何も言えないよ こんな広大な宇宙で他人への迷惑は草
どんな迷惑なんだろうなあ
想像力働かせても微塵も分からんわ 俺も探索プレイヤーだけど、このスレでしか他プレイヤーと交流してないぼっちだから
探索プレイヤーが意識高いと思ったことないなー。
まあ半年かけてサジタリウスA*に行った程度だし探索の細かさも732さんと同じくらいだけどな。
739が何で偉そうなのか何処が偉いのかはさっぱりわかんねw いやまあ>>735はなんか雑な関西弁エミュも不快だし突然超上から目線で適当な事を言い出すオッサンのクソリプみたいだしでカンに障るのもわかる
それでもわざわざ嚙みつこうとまでは思わないが いや分からないが
>>720関連の流れを見て擁護しにDiscordからやってきたお客さんかな
残念ながら突然現れては他人の迷惑とかいう抽象的な理由で常識的なプレイスタイルを否定するやつの方がカンに障るよ ディスコは既にコミュニティーが出来上がってて会話に入り辛いのはあるんだよなー
ぼっち基質だから余計に
何かの募集とか変な所書き込むと怒られそうだし さっきワープアウトしたら、連星の片方突き抜けて連星のど真ん中に出たからすげえびっくりしてしまった。 >>740-741
何についてのコメントかすら理解できてないのね… 今の所・・新参者にとってディスコが謎過ぎるw
集団でガイジン達と殴り合う活動とか、フューエルラッツ(最近知った)みたいに独自の発想で面白い事やってる人達とか
対人じゃなくてもパワープレイの戦略立てて協力プレイしたりとか・・(この辺はよく分かってない)
個人的にそんなような単純作業と一線を画すプレイがしたいと思ってるんだけど、
日本のディスココミュニティに入る意味あるかな?
「雑談メインでたまにマウントの取り合い」だとあまり魅力を感じないんだけども >>744
木曜で更新が入ったワッチョイを見てそう判断したんだろうけど擁護するつもりだったならああいう茶化し方ではなくもっとマジメに擁護するよ…
実際のところdiscordは参加してもないんで内部のことなどまるで知らないしマウント云々もまあ事実なんだろうが叩くにしても個人名を出してまでやるのはどうかと思ったよ あそこはここなりTwitterなりあらゆるところで気に食わない奴に噛み付きにくるガイジを放し飼いにしてる癖に外の問題なんて知りません持ち込まないでくださいスタンスなのがヤバイんだよなぁ
お仲間の問題児くらい管理してくれよ 内外の問題どっちも対処する気が無い点ではむしろ一貫したスタンスなんじゃないの 単なるおしゃべり集会所に管理とか求めても無理じゃね discordは対人やりたい初心者なら簡潔に書いてあるから参考になるんじゃないの
それ以外はネタバレ()や多様性()に配慮する空気のせいで大した情報は出てこない
ちなみに配慮の対象は初心者の楽しみではなくうるさい古参な そんなに既存のとこが嫌なら新しくサーバー立ち上げれば良いんじゃないの 情報ってよりも嗜好が合う人と緩い感じで何かやりたいな
(情報はぶっちゃけ英語で検索したら何でも出てきちゃうし)
こんなハードコアなゲームだと、普通にしてたら日本語話者で嗜好が合う人間に出会うのは奇跡だから
そんな場所ってない?
EVEやってたけど「会社の利益のための勧誘」がメインで嗜好云々は二の次だったから私には合わなかった じゃあここで呼びかけて同志を募ってみたら?
PRANAVの勢力で天下取ってハゲにも優しい宇宙を創ろうぜ!とか スコードロン立ち上げて募集も良いかもよ。
日本人の有名どころは7-8つぐらい。自分もそうだけどぼっちスコードロンはたぶん30以上ある。
INARAで募集かけてもいいしね。 >>757
既になんとなく探りは入れてる(>>714は私)
基本的に5chで人募集とか「かなりの名案」でもない限り厳しいものがあると思う
本心ではCMDR名さらして「気軽に何かやらないか?」・・ってやりたいけど
ここでそんな事しようもんなら一躍有名人になっちゃうんじゃない? ソコはほら、追加で買ってサブ垢で立ち上げて本垢でさも途中参加したような顔してたら良いんだよ 名前が出るのは嫌だけど賛同者は欲しいなんてDiscordでも無理でしょ
「日本人CMDRは何時にココに集合!」とか定期的に書き込んで個人的にフレンドを増やすしかないんじゃない?
できるか知らないけど CMDRとすれ違いフレ登録までは良いが、相手と会話をする気力も無いあなたへ。
船籍IDに意味を込めておくのを勧めます。
例として
NJ-101Mで、N:NoDiscord、J:日本、M:採掘メイン
これで、堀場での邂逅が幸運な出会いになるかも。
とりあえず2文字目にJだけでも検討して欲しい昨今。 ここで募集なんて言うやつがまともに回答する気があるわけないだろ察しろ
正直そういったノリが好みならdiscordでいいと思うが
どこ使おうが自分で集めない限りネトゲで思った通りの人間なんて集まらない なるほどサンクスSquadronって手段が用意されてるのね
とりあえずjapanとjp検索したらいくつか出てきたね
それぞれの構成員のアクティビティって外部ツールで調べれば出てくるのかな・・ちと調べてみる
スマホゲーとかってクラン情報みるとイン率とか簡単に分かるじゃん?そんな機能はないよね
ただ、活動内容はジャンルでしか分かれてないんか・・
>>763
勘違いしないでくれ。あくまでも"ここ"では出したくないって事だよ NでNoDiscord、Mで採掘メインなんて、どこかの人には分かりきったことなのかも知れないけど
初見で分かるはずなんてない
もっと分かりやすく、日本人CMDRであることだけ相手に伝えておいた方が良いのでは もしかしてDiscordってSquadronにとっては"主な宣伝の場"になってる?
特に日本語圏だとSquadron作っても宣伝の場がなさそうだな、って思った 鉱石を高く売れるステーションってどうやって探せばいいんでしょうか。
手当たり次第着陸して値段を確認するしかないんでしょうか。それとも何か特徴があるんでしょうか。 んじゃMiner's Toolを推す
特徴はあるんだけどgalmapじゃコントロールファクションのstateを1つしか確認できないんだよな アナコンダで鉱石抱えたままどこでも飛んで行くつもりならEDDBでランキング形式で見るのが早い
距離も確認したいならINARA eddiのrepositoryを覗いたら、speechResponderはすでに多言語かの仕組みができてて後は日本語を埋めるだけって状態になってるなこれ。
トランスレーターを省けるから、できたら結構ありがたい INARAを使うことにしました。
教えてくれてありがとうございます! >>768
そんな破廉恥な事良く言えるな草
確かに分かりやすいだろうけどね 匿名でないSNSで人に話しかけられない人はネトゲでも無理という偏見はある プレイ動画見て魅せられてつい先日このゲーム買ってしまった
凄く楽しいけど戦闘がマウスじゃやりにく過ぎるからフライトスティック購入をかなり前向きに検討中だけど
上のログ見てもスロットルレバーもついたやつ(かつスティックから離せるやつ)が良いっぽいかなぁ 男ならウイングマンじゃよ
https://i.frg.im/BaavyOW3/dsc0023.jpg
フライトシムは右上のスライダーにスロットルを割り当てればなんとなく雰囲気(笑)は出るからずっと使ってる その辺はパソコン環境(主にデスクの広さ的な意味で)によっても変わってくるとしか言えないかも?
自分はいわゆるHOTASのついてない方のT.16000M使ってて、キーアサインの同時押しとか多用しまくってたまに自分で設定したキーをド忘れしたりするけど
おおむね快適にプレイできてる。スロットルついてたらたぶんデスクに置けない狭さだったから妥協も必要よ。 輸送ミッションに6M報酬のがちらほら出だしたのでType-9が予想外に早く買えた
しかし入出港は緊張する、先人コマンダーはこんなデカイ船を操船してたのか
入港時7.5km切ったら即スロット切って自動入港させてますが今の所事故ってないです >>781
デスクの広さは少し自信がないからスロットル付いてないやつにしようかな
あとなんか物によっては意外とサイズが大きいそうだしスティックのみならほぼ大丈夫かな…
ありがとう参考にさせて頂きます ヨーとロールの操作を入れ替えるだけでかなり操作性が改善する場合もあるから一度試してみるといいよ 達人同士の戦いだと旋回性能と加速性能の高い小型機か勝つイメージなんだけどあってる? フライトアシストoffってなんか操縦桿とかちゃんとした操作インターフェースある人向けなイメージなんだけど、マウスとキーボード操作でも練習次第で実用的に使えるのかしら? マウスでも頻繁にオンオフ切り替えるよ
ケツに張り付かれたら機首だけ振り向いて撃つこともできるんだし 慣れるものなのかな
確かにあの慣性振り向き移動やりたいんだよな
このゲームの戦闘本当に難しいな 誤爆
ふと思ったんだけどなんで横や後ろ向きのハードポイント無いんだろうこのゲームのうちうせんて 後ろは狙えないし、横も射角制限やそもそも薄くて載せられる場所がないんじゃない
他の装備との干渉もしそうだし Kraitの天面にタレット積んだ時は画面外でも上方けっこうな角度まで狙ってくれた印象あるけど実際どのぐらいまで回ってくれるんだろうか
引っかかりそうな突起も少ないし回ってくれるなら斜め後ろぐらいまでカバーできそうだけど、上方90度ぐらいがやっぱり限度なのかな discordはもう終わりだよ、ほぼ閉じコンに近い状態なのに議論するんじゃなくて煽るヤツが出てきちゃったからね >>795
閉じコンってなんだ閉じたコミュニティーって言いたかったw Discordはなんというかちょっとアレなヒトが幅利かせてて、まともな人がだんだん離れていってる感じ。
最近殺伐としてるとは思ってたけど今日のは決定的な気がする。 コンテンツの一生のテンプレどおりになったのな
ホライゾン来る前からやってるけど前は敷居が高すぎて大人な人しかいなかったはず
これも例外ではなくコミュニティの人数と期間に限界がある >>793
マルチクルーが活かせるのに
バックミラーとか死角カメラがあってもいいのにな >>798
結論は間違ってないけどお前はトラブルを起こす側の人間だから自覚は持ったほうがい トラブルが起こってるっていうからワクワクしながらディスコ開いたけど
キッカケがあまりにも下らない事やん…
礼を言えないキチガイの事なんか放っておけばいいし
一度注意して治せないようなら蹴っ飛ばせばいい
キチガイが1人2人消えたところで誰も気にしねえよ… よく分からんがもうずっと身内の馴れ合いみたいになってるとか? まとめると
スルースキルのないお子様が礼儀を欠いたお子様を管理者に問題提起したら
第三者のガイのお子様が参戦してレスバして逃げた ただの夏休み進行ね
ここしばらくコロナのせいで毎日が夏休みみたいなもんだし >>800
どうした?ずいぶん攻撃的だな牛乳でも飲んで肩の力抜きなよ
>>803
関係ない話だけど此処でやるなら
発端の管理者に報告が必要な欠礼が何かくらいは出してほしい 欠礼の定義まで設定しないと自己判断で動けないってADS患者かよ…
そんな細かい事に拘っていたら話がこじれるだけだろ、口出しするなよ… 指定した人物に口出しした訳でもなく、この程度で噛みついてくるのが確たる証拠
そもそも俺はディスコには入ってない、何故ならこのスレの住人は面倒な質問も話題も紳士的に答えてくれたから
こうなってしまえば残念で仕方ない 他人を傷つけないユーモアを言えるようになったら大人だと思うよ
ユーモア=嫌味だと思ってる奴とか、とにかく他人を攻撃したい奴の声が大きい場所って嫌だよね そういうなよ、5chでDiscordの話題振られてもついてけないんだ
俺みたいにここしか見てないのも参加させろよずるいぞ 誰もいない深宇宙で通信も途絶した探索プレイ最強ですよ 先日はRES用Viperビルドの件でお世話になりました。
今度は深宇宙の方に逝ってみたくなったので小型探索機のビルドを考えて
みたんですがどうでしょう?
https://s.orbis.zone/6tzl
とりあえず地上に怪しい物があれば降りて見に行くつもりなのでSRV搭載してます。
ポイントディフェンスは遺跡に行って帰ってきたら船が無かったとかいうのを
見かけたのでとりあえず積んでます。 >>813
片道3000LYを超えるつもりならあと400万CR出してASPExにするかな。ジャンプレンジとFuel Scoop 6Aが積めるのは大きい差になるよ。 >>813
俺ならこうする
https://s.orbis.zone/6t-3
AFMUは平時から電源入れても意味が無いのでオフ
ヒートシンクも二ついらないので片側をオフ、最悪一個でいい
空いてる内部区画はタンク入れるなりにご自由に
ちなみにポイントディフェンスは全部外していいよ
実はSRVに乗って、自船からそこそこ離れると船が衛星軌道上に退避するので、消滅したってのは恐らくこれのこと
SRVからの操作(下パネル)のReecallで呼び戻せる >>813
遠くの星も見に行くならスパクルアシストで移動中放置できるけど、
長期探査ならAFMU修理用のAFMUも必要か…
SRV生きてても母艦壊されたらリスポーンになるんだっけ? >>813
必要なものは揃ってるし、いいんじゃないかな
個人的にはDBXは標準の燃料タンクがかなり大きめなんで追加タンクは過剰かなってのと、AFMUは使用時以外は電源を落としておけるのでパワープラントをもう少し小さくしてもいいかなってところ
ASPXと比較するとジャンプレンジ差はほぼない、というかDBXの方が軽い分跳べるんで6A Fuel Scoopに魅力を感じるかどうかの好みでいい >>813
心の迷いが見えていい感じだけど強いて修正するとすれば
Hull捨てて2のAutoFieldに変更して空いた1にSupercruise入れた方が良いよ、楽だから
んで4D Thulasterに代えて3A PowrePlantにしてAutoFieldの電源OFF
おれはやらないけどPowerDistributerのグレードを落とせばBoost使えなくなるけど軽くなる
蛇足でShieldは3Aにしとくと高重力で安心位かな
ついでにDBEXだと3Autofield1個にして車2台でも良い気がする >>813
ポイントディフェンスは不要
シールドがあればガーディアンセンチネルの攻撃で抜かれることはまず無いし、何なら船は退避させておけばいい
代わりに海賊に絡まれた時のためにチャフがあればいいかも
戦闘なんてしないからモジュール補強パッケージは不要
追加燃料タンクは燃料補給の困難な銀河外縁部を目指すならありだがそうでないなら外して軽量化
スラスターは軽量化のための4Dか着陸時の推力確保の4Aかはお好みで
パワーディストリビューターは3Dまで落とすとブーストが使えなくなるので3C推奨 >>813
ビルドとは関係ないけど、初めての長距離探査ならギャラクシーマップから補給可能な恒星を見分けられるようにした方が良いよ。
たまに補給不可な恒星に連続で突っ込んで焦ることがある。 ごめんあと一つ
もし、ぎんの人の動画から入ったのなら、注意して欲しいんだけど、
DBExで深宇宙探査するなら、それなりの根気がいるよ
内部区画がクラス4までしかないから、大体8回目のジャンプで息切れして、まったり燃料補給する羽目になる
これがASPExのクラス6Fuel Scoopなら、次のジャンプ先に向かって恒星の周りを這うように飛ぶだけで燃料が満タンになるからストレスが無い https://s.orbis.zone/6t-9
パワープラントは面倒なら3Aでもそこまで変わらない
ガーディアン遺跡は初挑戦ならビークルは2機積んでおいたほうがいいと思う
PDは1台でもいいけど上向きの開けた所に取り付けて念のため遺跡のほうを向けて船を停めること
PDなしの遺跡は2回目からにしておけ
カーゴ枠にスパクルなり燃料タンク取っ払ってリペアリムぺセットを積むなりアレンジしてどうぞ >>793
戦闘機ならいいんだが、貨物機・輸送機の類まで後部銃座がないのは問題じゃないかな。
Lakon社はT-9でドッグファイトさせるつもりなんだろうか。 >>804
別のもっと対戦指向のゲーム遊んでるけど、マジで普段から遊んでないようなユーザーが増えまくってて常識が通じない状態に
初心者がゲームに溢れかえるのも考え物なのだわ その話はもう終わりね
Lakon社製の船乗ってるNPCは大抵ウイング組んでるから運搬以外は他艦任せがスタンスなんだろうか バックミラーをつけてくれたら1000ドルやるぞ!
宇宙船のあの形状考えるとバックミラーって壊れやすそうだし、光学センサーだとジャミングがなあ
タレットで後ろ狙えるから後ろ専用用意せずにタレット積めばいいじゃんっていう設計思想なのでは >>813
DBEも良いけど目先を変えて、ドルフィンで探索仕様に組むのもありよ。いろいろ試せるのが楽しいよな。 戦闘は計器関係もといGUIを見るだけでも頭がいっぱいいっぱいなのにバックカメラやサイドカメラもあったら頭パンクして死にそう
ジンバルもタレットもだけどもう少し敵を追っかける首を回す速度あげて 金と暇を持て余した古参の話を鵜呑みにしないほうがいいぞ
ある船が好きなら止めないがエンジニアとブースター無しなら向き不向きは明確にある
10000光年先で自爆ボタンを押したくないならテンプレで組んでさっさと行ってみてこい 古参の話を鵜呑みにして無駄なことをするまでがチュートリアルだろ 前提条件無視してるだけで悪いこと言ってるわけではないの
大まかにFSDブースター取りに行かせてAsp買わせる方向なら間違ってないと思うの 初心者の頃、運送屋で金稼ぎたいといったらType9を勧められ、それに素直に従った俺に言わせると
初心者とそれ以外では見ている世界が全く違うと思うんだ
輸送ミッションで運用すること自体が間違いだと気付いたのは、いつだったか…
当時は中級者気取りだった自分が恥ずかしい 初の探検でとりあえず1000lyくらい旅して1星系の12個の惑星をfirst discover & mapしてウキウキして帰ってきたら、ボーナス12万で吹いたw
システムマップに名前入ったの初体験で嬉しいし、コーデックスの1部門にも星系名が残ったからいいんだけどさ
発見物がレアなら倍率でボーナス掛かって金額も美味しいんだろうか 探検はロマン全振りなので、儲けは考えない方向で…
こないだ中性子星の高速道路活用して7000ly先まで行って、
ウォーターワールドを3〜4つ見つけてきたが、諸々あわせて5000万ぐらいだったかな・・・
T9使った短距離のループ交易10周分ぐらいしかならないよ たしかに宇宙にいるだけで幸せだし
なんなら白飯もいける ホント探索はロマン全振り
GalaxyMAPで他より光ってる恒星のFD欲しくて片道3万ly飛んで来たけど全部名前入りでガッカリしながら帰ってきた
Wolf rayet starとMONSTER色のガス惑星のFD取ってみたいなー Vulture購入しようと思うけどクラス3の武器選び難しくない? 俺の場合無改造だから大人しくマルチキャノン2門積んだった ショートレンジPAを2門載せたら燃えそうになった
というか調子に乗って撃つと燃える 恒星1つだけ発見して報酬120万もらったんだけどあれは何だったんだろう
まだゲーム始めた頃で詳しく見ることなくokボタン押してたからチト後悔 >>835
氷の惑星とかガス惑星なんかはマッピングまでしてもめっちゃ安いよ
アースライクやテラフォーミング可能な惑星なら価格も跳ね上がるけど
でもやっぱり上でも言われてる通りロマン職なんで宇宙船に乗って旅するのが楽しいって人向けだと思う
純粋に金稼ぎ目的で行くと辛くなるんじゃないかな 皆様のご意見とても参考になりました、ありがとうございます。
パワーディストリビューターの性能が低いとブーストできなくなる件は
知らなかったです。
とりあえずお試しでHIP 96289を起点に北?の方を探索にでかけました
ルート検索をエコノミーの方で設定して行ってみましたがFUEL SCOOP 3Aでも
燃料補給に時間が取られず余裕でした。
やりかたはDSS→FSS→星系リストがUnexploredの所を回って、
ちょっとだけ探査プローブを撃ち込んでってのをやってみたんですが慣れないせいか
時間かかりました。2時間位で13星系(先人が探査済)行けました。 おつかれさま
DBXはデスビ3Dでもギリギリブーストできたはず
デスビ交換するときにブーストできないと赤文字で注意書きが出るから参考に デスビってそこだけ見るとなんのこっちゃってなる
デスコもねぇ!的な幾三翻訳か
やっぱおじいちゃんもプレイしてるんやな >>845
FDで名前を残す場合に手数料が取られるパラレルワールドを想像するのは容易いし
それよりはマシと考えればもう大丈夫
なので今日からは「手数料取られるよりマシ手数料取られるよりマシ・・」と念仏のように唱えながら探検していくよ
今、とても安らかな気分(脳が破壊された) >>827
バックミラー欲しいよねえ。プログラムとしては下手したらもう一画面描画することになって重くなるだろうけど 探検で惑星とコンニチハするついででDスキャンすれば1分掛からないで終わる。
スキャンすると青くなって景観悪化してしまうため、敢てしないのが浪漫探検家。
小銭のために虫食いの様に名前KYする奴を探検家と呼ぶべきかは悩みどころ。 そう言えば自分もスキャンすると星が青くなって嫌だなって思ってた時期があったなあ ロールが伊能忠敬ならマッピング重視
マルコポーロなら気の向くままってとこだろうか
風車と戦う基地外冒険家もあるよ 課金要素で良いから自動操縦中の曲変えられないかな
なぜかSteam経由で買ったはずのARXが一向に反映されないけど
『美しく青きドナウ』つながりで『雷鳴と稲妻』とか、
ある意味 Elite: Dangerous の世界観に近くないです? 曲のために裏でEVEOnline起動しとくといい感じになる ステーションの狭い出入口と美しく青きドナウは初代Eliteから続くキューブリックへのオマージュ要素なんで今後も変わることはないんじゃないかな
聞き飽きた? オートドッキング切ればいいと思うよ 採掘中にコレクターリムペットが小惑星にめり込んで帰ってこなくなることがたまにあるんだけど対策とかある? 小惑星の中にめり込んだ鉱石を取ろうとしてカミカゼすることは以前からあったけど、
引っ掛かってビクンビクンしてるのは最近見るようになったバグだし対策は無いと思う >>857 フロンティアとスチームの連携がとれていない
単に反映に時間がかかってる のどっちか
既に連携していて購入履歴にもあるなら一日中には反映される はず ひっかかってるだけなら艦を動かして無理矢理リムペットを回収できるけど
鉱石取りに行ってる途中の引っかかりなら諦めるしかない >>857
steam経由のARX反映しない件はフロンティアのヘルプのどこかに載ってたような記憶が
確かEDのlauncherを一度ログアウトしてログインし直す方法で解決したはず。違ってたらゴメン >>864
「ARX FAQ」でググって調べ直したら、
EDのlauncherを一旦ログアウトして「steam LOG IN」ボタンでsteamアカウントでログインする、でした ログアウトもoptionからLog Out Machineを選択、でした。説明がグダグダで申し訳ない World of warshipsでずっとネタ扱いだった潜水艦が正式実装されるんか
そのニュース見てデンジャラスでもステルスプレイしてみたくなったけど密輸くらいしか思いつかない 857です
根本的な原因は何だったのか分かりませんがあれこれやって気付いたらARX反映されてました
アドバイス等々ありがとうございました
機体に『〇〇観光』とか『〇〇運輸』とかでっかくペイントしてみたいですが
そんなのはありませんでしたのでまずはとりあえず愛機のベルーガをつや消し白でペイントしました Kill WarrantってRESに居るうざいCLEANを合法的にころころできるモジュールじゃないのね
買って損したわ 他の星系で犯罪歴があるかをチェックする装置だからなあ
ただ採掘してるやつスキャンしても大半はシロ まあ他星系で掛けられた懸賞金をつまびらかにしたところで現在地でクリーンなら撃ったら自分が犯罪者なんだがなガハハ >>867
Steamでアプデ内容みて数日ぶりに触ってみたけどツリーに潜水艦見当たらんかったわ
まだテスト段階じゃないの? えりでんだと次元タンクブローよーそろーみたいな感じの次元潜航艇か? うぉれっとすきゃんで他星系の犯罪歴調べるだけで所属ファンクションと仲悪くなるの防げるのは何故なんだぜ?
墜とされた奴らはトカゲのしっぽ切りにであってるんかな? HOTAS WarthogとX52 Pro両方所有してる方は居られますか?
HOTAS Warthogが自分の手には合わなくて(ステイックが大きかった)
X52 Proの方はどうなんだろ?と思いまして X52Pro持ってたけどわりと早くスティック側のスイッチが死んでいって長くは使えなかったな 熱以外って言っても、そもそものステルス性能が高いからあんな近距離で殴り合う羽目になってるってどっかで見た気がする >>876
使ってくと慣れるからそのまましばらく頑張れ 確かにあのレベルまで技術発展してなんの理由もなく近距離で殴り合ってるのはおかしいと言われればおかしいもんな
それがお互いのステルス技術の発展のおかげだってなれば納得がいく そういや銀英伝も技術が発達しすぎたせいで、パワードスーツで斧振り回せる脳筋が重宝されてるんだっけ?
たしかあのパワードスーツってビールやレーザー弾くんだよね… 超高速で動く相手をパッシブセンサーで観測できるくらいだしやりようはありそうだけどな
あんまりSFのSを強調して大口径ビームを目に見えない距離で撃ち合う戦闘にされてもつまらないけど ガンダムはミノフスキー粒子のせいで有視界戦闘になったんだっけ
スーパークルーズ中は1000Ls先でも識別できるのになぜ通常航行ではできないのか… 銀英伝だとゼッフル粒子があるから生身の距離だとほぼ火器無効化されることが多いのもあって、近接や原始的な武器に頼るしかなくなるのよね。 >>883
> スーパークルーズ中は1000Ls先でも識別できるのになぜ通常航行ではできないのか…
スーパークルーズ航行システムがノイズ発生させるんじゃない? スーパークルーズ中は何かしらの要因でステルス性能が皆無になるんだろうとは考えられる
ただ光速の数倍で移動しながら同じように光速の数倍で移動する対象を観測する手段の方も到底マトモなものではないのでどうとでも設定が付けられそうだ >>881
パワードスーツではなく装甲服
弾くといっても完璧じゃないから銃器も使うよ
近接戦闘が目立つのは気体爆薬のゼッフル粒子のせいかな
技術が発達してお互いに無効化しあった挙句、伝書鳩や犬まで使われてる世界 >>883
スーパークルーズ中は高速移動してるからその分廃熱もしやすく、大熱量を発しながら航行してるから熱源探知で探しやすい
スーパークルーズ中静止できないのもそのせい、とか設定ありそう。
そもそも宇宙空間で熱交換?ってツッコミ入りそうだけど。 スーパークルーズ中に他の機体見るとなんか発光してるよな 熱っていうかエネルギー量なんじゃね
まぁエネルギー量≒熱と言っても過言ではないが
相対性理論から言えば光速を超えたらエネルギーは無限になるんだろう?
そんなエネルギーを持つ物体なら観測するのも容易いはず
しかも光速どころかその何百、何千倍の速度だしな
まぁこの時代ぐらいになってれば相対性理論が鼻で笑われるレベルになってるかもしれんけどな
にしても、そんな無限エネルギーを持つ宇宙船のくせにちょっと恒星に近づきすぎたからって
熱でダメージを受けるってどういうことだよって話だけど
まぁゲームだし言い出したらキリがないよな FSDの謎はエネルギー量より数Ls先でもリアルタイム観測できることなので
通常空間なら光学でいいような距離だよね
正直恒星側にいる相手を熱で探知するより簡単だと思う 光より速く移動してるものを光学観測しようというのも無茶な話だし
そもそも光速より数十倍何百倍も速く動くものの物理学なんてうちらで扱えるレベルの理論じゃない
サイエンスの話ができなくてフィクションしかないならここにいる人たちでさえ共通認識なんて得られるはずがない
はいこの話終わり!もうちょっとゲームに寄った話しようよ 真空の宇宙では熱の交換がないから赤外輻射だけで排熱は難しかろうに お殿様、それではもっとゲームに寄った話題とやらを出してください >>893
それなら一々触れずに淡々と自分でゲームの話題を振ればいいだけなのでは?
過疎スレだからこそこんな他愛もない話で楽しんでいられる訳で ここにはFleet Carrierって使った人いないんですか 上のログちょっと眺めてみても、玄人発言っぽいこと言ってる人が多いわりに
Carrier実際に使ったとかいう情報が一つも出てこないのはなんだか不思議な気がしますね
まあそんなこと言ってる私は大型艦すら持ってないんですけど まあアレ自分の好きな位置に配置できる浮きドックみたいなもんで特に語ることないし… 自治厨という言葉が死語になって久しいけどこいつはなかなかの逸材なのでは
とりあえず発言の悪意はもう少しうまく隠したほうがいいと思う
FCは探査メインだと今のベータ仕様で金は払えても使い道が面倒かつ限定的すぎる
そもそも誰もが本編放って仕様未確定のベータに付き合えるほど暇してないだろう そもそもまだベータテストだしね
テスト期間の後半から大変お安くなるらしいから気になるなら自分で触ってみればいいんじゃない? DSSAにお世話になると思うけどそれ以外に使われなさそう どうせその辺に他人のFCがゴロゴロ出るんだろうしボッチに使い道無さそうだから買わない選択
金が掛かる割に出来る事が少ないんだもんよ 問題はバブル内で使う分には使い方によっては割とOPなところ
船の移動は不自由でステーションには貸倉庫すらない現状でバランスが取れている部分もある
輸送系CGとか成り立たなくなるのでは 十何人規模のウィング組んでる人だったら使い道ありそう <フリートキャリア
あるいは完全オンラインで遊んでる人 FCは戦闘宙域においとくとステーションに戻らなくても延々と戦える。
壊れないから中性子の帯の中に滞在できる。
100億貯めたけどいまのところ買う予定はない。 あのツインテールいつも不具合起こしてんな
面倒ばかりだし開発もルート指定から外してて気づかなかったんじゃないの 違う銀河に移住して新しいEliteシリーズスタートだな! 手持ちが15億しかないからFC買えないんだ
交易1000往復やれば稼げない事もないけど、さすがにFCの為に1000往復脳死プレイは勘弁してくらはい… ジャンプレンジ20Lyくらいの船でサジタリウスAまで行くとしたら片道大体どれくらい時間かかる? サジタリウスAにルート設定してジャンプ回数を見れば分かる
大体1ジャンプは1〜2分かかるので、ジャンプ回数を等倍〜二倍にした分数がそこに行くまでにかかる時間だ eveみたいにさ、FCみたいな巨大艦でアステロイドを掘り尽くす巨大採掘艦隊とか、そんなのができると思ってたな最初は
もしくは複数のNPC艦載機に戦闘を任せられるようになるとかさ
いくらなんでもeliteのFCはやれることが少なすぎる、少なくとも後者くらいはやってくれても良かったのでは 夢はあるけどゲームとしては死ぬな
クレジットがクレジットを呼ぶ構図は船体くらいまでにしておかないと 空母って名前だけど
撃沈不可で船体のコックピット視点も無くてジャンプ以外で移動できないようだしもうちょっと船の要素が欲しい >>921
わかるけど、購入費に加えて維持費までこれまでとは別次元に多額の代物が撃沈とかされたら、思わずお気持ち表明してしまうユーザー多数な気もするので仕方ないよねーとも思う >>920
別にそれぐらい良いんじゃね
既にクレジットなんて開始数日でアナコンダ手に入れられるぐらい形骸化してるし
他人と取引ができるわけでもない、精々船体買うかそれに付随する機能を買うぐらいしかないんだし >>918
そういやそうだったな…
とりあえず20kギリギリまで引っ張ってみたけど、40yで500回近かったし、20yじゃ24時間は覚悟かな
中性子星使えば、もうちょっと縮まるだろうけど、まぁ…よほどの探検家気質な人間じゃない限りはお勧めしない >>924
全くその通りなんだけど現実的な話作る側もやる側も稼げると使い道が欲しくなるんだよね
実際現状のFCの価格設定はまさにその使い道にふさわしいものになってしまってる
もちろん他のやりようもあるけどいずれにせよ常に差が縮まるよう調整することが基本 あくまで宇宙船パイロットシミュレーションゲームの一要素であって宇宙船団運用シミュレーションゲームにはしたくないってだけの話でしょ >>927
開発側の意図はそうだろうね
ただ現状まだ手探りでユーザーの意見をフィードバックしてる状態だから
ユーザー同士が活発に意見交換する事は悪い事ではないよ
むしろ開発側にとっても積極的に議論して欲しいだろうね FC来るから将来的なNPCウィングシステムも実装されないかなぁと思ってたら、やりたいけどその様な計画はないって公式に否定されて残念。
全く新しい遊び方が出来るなら嬉しいけど、これまで通り金を稼ぐだけの存在なら無理して買う必要もなさそう。 船団運営シムだとX4と被っちゃうからね
ゲームの力の入れようから察するに、交易・探検・勢力争いあたりを主眼に置いてるのかな どこまで行っても、CMDRは一艦長の枠を崩す気はないんじゃないかな。
艦載機とかあるけど、まあ子機を二桁同時展開する訳じゃないから。 浮きドックじゃなくて母艦がほしい潜水空母くらいの規模でいいから アバターの課金服のバリエーションもっと欲しいなー
袴とかタキシードとか芋ジャージとか…… あとはグランツーリスモの車種みたいにバリエーションでもいいから地道に機体を増やしていってほしいわ
新メーカーも欲しいな
それと飛び甲斐のあるサーキット
チュートリアルのやつ発展させて
タイムアタックぐらいなら惑星上の渓谷とかにリング置いたりして実装できそうだし 船の内装弄らせてほしい。内壁の色と材質、フライトスティックとスロットルを他の現実にあるモデルに、コーヒーメーカーも。 x-rebirthのように美しい副操縦士がほしいな お金は払うから、船の回航に便乗したい。で隣のシートからの景色をですね。 フライトスティックを勢いで買ってしまったがまず設定が一番難易度高いんだけど 場所とるから今しまってるけどEDやりたくなってツライ ある程度主要なところを設定して、あとはトレーニングミッションやりながら調整かな >>946
edrefcard.infoにアクセスしてみると時間を浪費せずに幸せになれる…かも >>943
自分も導入を考えているので何を買ったのか教えてほしい今日このごろ 俺はみんなのフライトスティックの設置の仕方聞きたい 戦闘ランク上げで一番効率が良いのはHIGH RESで警察にコバンザメして賞金首を撃墜することかな?
飽きてきたから他の手段も試したいけど暗殺ミッションは効率が悪かった。 >>951
一番良いのはサーゴイドの一番小さいやつの殲滅じゃなかった?あいつらランクはエリート固定だったと思うよ。 次スレを立てたけど、残りのテンプレを貼るのに連投規制で結構待たされ中
>>953
おお、言われてみれば確かに。
サーゴイド戦ったこと無いんだけどソロでもいける? >>950
VRなので見た目気にせずコタツ前に座椅子、その両サイドに高さ10〜20cmの踏み台を設置してX56をフック付きゴムバンドで固定。台やスティックが動く時は滑り止めシート使用。床に置いてバンド引っ掛けるだけなので設置、撤収が楽ちん >>955
俺950だったんだね。全然気づいてなかったごめん。そしてありがとう。 >>957
ええんやで。ちなみに俺もフライトスティックを使っているけど
普通にPC机でキーボードを少し奥に押し込んで手前に空いたスペースに置いてるだけ。
フットペダルも興味あるけど、今のところ捻りラダーで代用してる >>950
私は、x-56。置き方はパソコン机の横に小さなサイドテーブルを左右に置いて、左右各位に、スティックのスロットルを。
ただ、使うのは戦闘したいときだけ(笑)。輸送は面倒なのでキーボードでやっています。 >>959
ごめん。パソコン机の横ではなくて前に。
いわゆる机でコの字型を左90度回した形にして、自分が入っているような形。サイドテーブルが少しブラつくので、書籍で押さえている。 >>948
それが何なのかよくわかってないけど調べてみるありがとう
>>949
X52proだよ、どれだけ本格的にハマれるか不安な面もあったから中古品だけどね、不具合が無くて助かった…
自分の手は大きくないから想像以上にデカかったけどそれでも使いやすく感じるのはやっぱちゃんと作られてるからかな
スティックだけも考えたけどスロットルレバーあるとより直感的だろうなと考えたからスティックもスロットルもセットのやつで >>954
そこそこすばしっこいのを追い回すのに苦痛の無い機動力とLサイズのAXマルチをいっぱい(最大4)積んでHULL固めれば作業
ただ個人的にはガウスでレールガンの練習兼ねてもけっこう退屈で苦痛だと感じた
シグナルソースリサイクルしても連戦が面倒でCZとかPirate Activity?の方が無心にやれて気が楽
利点はCZ行かなくてもbondで報酬貰えるから一部エンジニアを楽に開放できる >>955 サンキューCMDR
対サーゴイドは必要装備調べて集めて改造するまでが面倒で…楽しかった記憶が
戦闘ランクはマテリアルやWAKE回収するのにRES大物狙いや海賊殲滅を受注してたらいつのまにか上がってたな 中型で戦闘におすすめの船って何かある?
採掘に飽きたからそろそろ戦闘したくなってきた 戦闘ランク上げは腕に自信があるなら治安が悪化している星系にあるCNAVでの海賊狩がたぶん一番はやい
高ランクの柔らかいノーマルな海賊がいっぱい湧く 海軍ランク上げとエンジニア開放したくてホームで海賊掃除受けまくってるけどDANGEROUSがなかなか遠いんだよなー MASTERで足踏みで似たような状況だロリさんにうま味があればもっとランク上げ頑張るんだが
クロエさんとSOLに居る人と合わせてピン止めしてもうま味無さそうな感じの3人が放置されてる Elidenやりながら寝落ちしたら夢で海賊に襲われる夢見て怖かった。
ステーション内の発進するところをガン待ちしてて、今でも覚えてる。 あとロリさんだけなのにdangerousはとても遠い
やはりサーゴイド狩りか… >>964
戦闘スタイルがわからんので何をお勧めしたらよいのやら
後ろの取り合いのハラハラドキドキなドッグファイトを求めるなら小型だけどValtureが楽しいし
当てにくいけど大口径砲をドカドカ叩き込みたいならFDL、楽して戦いたいなら逆噴射は弱いけど火力高くて艦載機も積めるKrait mk2とかかな。まあ最終的には容姿がカッコいいとかシート位置が真ん中じゃなきゃヤダといった趣味とかこだわりで決めるのが良いかと 夢に出てくるくらい努力しないと何事も達成できないって子供の頃よく言われてたな・・
うそやけど >>964
FER-DE-LANCEかKrait Mk2
フラグギャノンガン積みチーフテンなんかもいい
ランク上げなら個人的にはターゴイドスカウト狩りが簡単なKraitMk2を薦めたいけど、AXコンフリクトゾーンが生成されないと効率微妙ダメだしな 初心者で申し訳ないのだけどサイレントランニング起動して通常モードに戻るのってどうすればいいんだ? 武器出したりしまったりガチャガチャしてたら戻ったけどボタン押し間違えたのか戻れなかったんよね
やり直してみますありがとう 超特価だし試しにFAにジャンプさせてみたけどやっぱ全部ドック内なのは味気ないな キー弄ってないならDeleteキーでサイレントランニング 某映画のリスペクトでステーションの入口を狭くしているのは理解できた
だけどあの入口の狭さが宇宙船の開発を妨げる要因になってそうな気もしてきた
どのメーカーも全高に四苦八苦してそう 外側のリングに巨大船が停泊してても良いのに…とか思ってしまう 出入り口にシールド貼って何かが入らないようにとか空気が出にくいようにしてて
そうなると普通にコスト面や安全面で狭くしてるのかと思ってた なるほど、だから実質MサイズなのにLサイズのパッドにしか着陸できない船があるんか…
T7、お前の事やぞ? 俺のOrcaの悪口はやめ…なくていい
Mにしてほしいよ ステーションの中に空気入れる必要性が分からんよね。
アウトポストや地上基地はハンガーに入るタイミングでエアロックだと思うし。 安全語るならキャノピー越しに有視界で宇宙航行とかないわーって
船殻内部で装甲に守られた安全な区画から操船しろと >>986
外部カメラが壊れただけで航行不能になるとか致命的では?
カメラよりキャノピーの方が信頼性高いだろうし。 そんなの多少壊れてもいいように冗長性持たせるに決まってる
ゲームあるあるに突っ込むのはヤボってだけだな ライフサポートが切れたときの演出は爆発じゃなくて船内が全部凍りつくにしてほしかった フライトスティックとかボタン多すぎやろとか思ってたら実際は全然足りなくて草
FPSとかで使う左手キーボード購入検討するレベル、小さいし
しかし激しく動かすと浮いちゃうから裏を何かで止めないとなぁ 複数ボタン同時押しも登録できるから活用せよ
ARMA3みたいに長押しやダブルタップもバインドできたらなお良かったのにな ああ本当だshift+みたいな同時押しもいけるんだな
やっっっと長い時間かけて一通り終わったけどまだこれから変わっていきそうだわ
一つの操作に2つの操作方法を割り当てられるけど3つ目が欲しくなる 同時押しというか、ながら押しみたいだね。
キーコン設定で先に押すボタンが左に来る マウス&キーボードが最も限りなく正解に近いけど、何度矯正しても結局PADに戻ってしまう… キャノピー割れた状態でも恒星の目の前でfuel scoopできちゃうスーツが一番凄い 逆に考えるんだ、あのガラスはもともと熱を遮断してないと このスレッドは1000を超えました。
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