Fallout4 PC Vault256
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Fallout4 Wiki JP (z49.org) - http://wiki.fallout4.z49.org/
Fallout 4 Nexus - Mods and community - http://www.nexusmods.com/fallout4/
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Fallout4 Mod データベース - http://fallout4.2game.info/
Reddit - (英語)http://agree.2ch.net/liveanarchy/
(日本語)http://www.reddit.com/r/Fallout4_ja/
次スレは>>950が宣言してから立ててください。
短縮リンクはアフィリンクの可能性あり。荒らしはスルー、荒らしに構うのも荒らし
アフィブログへの転載は固くお断りします。
>>2-以降テンプレにあらず
※前スレ
Fallout4 PC Vault255
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1577774050/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ボストンの皆さん
礼儀作法は大切です
>>1乙は指定された場所に捨てましょう 嫌儲のスチセールスレで勧められて買ってみたんだが面白くてハマった
荒んだ生粋のモメンには染みるゲームだわ… ヒザに矢とかたろんしゃだー的な決め台詞がほしかった SKK氏のrandom encounter manager使ったらハングマン出てダイヤモンドシティ向かうとこで大量のヤオイグマに襲われてめちゃくちゃにされたわ
スポーンポイントも追加されてていいな ところで将軍
グラボは何を積んでいるのか煽り無しで教えてほしい
GTX970で頑張っているのだが、SIMシリーズで入植地を自動化すると、CTDやフリーズで快適に遊べないんだ、頼む GTX 760
リテクスチャとかパフォーマンス対策はしてるが、SimSでCTDもフリーズも無い 数年前に買った7700kに1080tiで割かし快適 >>22
去年1660tiに変えた
その辺りはグラボじゃなくCPUパワーの問題じゃね? なんのテクスチャが悪さしてるんかわからんけど
ガングロから戻らなくなったよ。
再インスコすっかなぁー。 確かにCPUも古いなぁ、グラボと一緒に買い換えるかな…
ついでにマザーボードも見直そうかな… 1060だけどsimの自動化は小さい所なら大丈夫だな
大きい所は怖いので試してない
緑化modは重くてダメだった 本体は最新世代でメモリ鬼積みって人は別だけどGTX3桁台で頑張ってる人は
そろそろPC本体の買い替えもありなんじゃないか
ま〜だま〜だ遊べるし弄れるしこのタイトル >>22
GTX1080Ti
なおフレームレート(おのれベゼスタ!) f4seloderで起動するときだけグラフィック設定やセーブファイルの読み込み場所が変わるの何故かわかる人いますか
MO2つかてます
FO4launcherから起動するとMO2のプロファイルにセーブデータ作られますがf4seだとCドライブのLocalにあるFallout4ファイルにセーブデータが保存されます
ini設定もf4seで起動するとまともに読み込まれないみたいでウィンドウモードで起動してしまいます
この問題のせいで毎日8時間しか眠れません
助けて >>29
MODは試してみたけど、ダメだった。
フェイステクスチャも消したけど女性人が真っ黒です。
男性はならないし、女性美化も削除してもダメ。
どっかに悪さしてるのがあるだろうから、
日本語化と合わせてやり直すよ。 前作のレールロードって何かと思ったらワッツババアか。あれも不快なキャラだったな
インスティチュートからのnpcはジマーとハークネスだよな
ハークネスは善良だし好きだった >>21
俺もそれ入れてるけどちょいちょい二体のデスクローアルファが追跡してきてびびるわ
デスクロー専門のステーキ屋でも始めようかな ENBって何使ってますか?🤔
僕はPRCの30s.Hazmat >>35
前作にレールロードなんか居るわっきゃねーだろ低能www ENB使うと何故か水面がチカチカするから使ってない >>33
MO2のファイル読み込み先が違うんじゃ無いの?
ゲーム側のデフォルト指定先から保存先変えてたりするとMO2のデフォルト読み込み先にファイルが無くて新規作成されてる可能性
とりあえずファイル検索して同じファイルが二つ無いか調べてみると良いんじゃない? >>34
ガングロ直すMODはいくつかあるけど全部試しても駄目なの?
あと、ちゃんとロードオーダー最後の方にしてる? Commonwealth各地に日焼けマシーン設置してRPにすれば解決やな >>38
荒らしたいだけのエアプガイジに触れるのもなんだが
レールロードは3の時点で存在してるぞ
連邦もな >>40
サンキュー将軍
f4seだけパス変わるってことあるのかな みんなケイトとかパイパーの顔って変えてる?
パイパーもケイトも良い顔modがなかったから自分で作ったプリセットを適応してる NPCの顔がCBBE肌と合わなくて境目が気になる現象の解決探すのがめんどくって一括で置き換える奴入れてる
全体的には満足してるんだけどカーラが顔がそんなに変わらずに金髪ツインテールになってあまりの似合わなさに会うたび笑いそうになる >>47
あーあのデータベースに紹介されてるnpc置き換えのやつかな?カーラツインテールとか勘弁してほしいな
レールロードのnpcにもブサイク黒人ツインテールいるけどあんなの笑うわ >>45
YA_npcbReplacer使ってるけどケイトだけ眉なしガングロ(フェイステクスチャのみ黒い)になって困ってる
なんか上書きしちゃったかなあ >>50
ケイト美化mod入れてコンソール経由で顔だけプリセットにコピーした後、俺の作ったプリセット顔に変えようとしたら変えられなくなった
そして少しすると君の言うような眉なしガングロになったよ
ケイト美化mod無効化してゲームをロードし直して改めてバニラケイトにプリセット顔をかぶせたらうまくいった >>45
普通にコンソールのslmで変えてるわ
スタージェスとかも >>52
だよな
スタージェスも変えてるのか...何気に顔用意するのがしんどいからコンパニオン分しか作ってないや パイパーはnatural momとかいうの使ってる >>54
ナチュラルマムは俺の中じゃ最早デフォ顔
バニラなんて無かったんや ナチュマムや若かりし頃のジュード・ロウに似せたパパとかバニラ素材で作ってるのが凄い
あれだけの美男美女が組めるんだなぁ……と感心したわ FOFW REDUXを使ってる。バニラのイメージを損なわずに美化してあるのがいい Intel UHD630でも遊べない程度に起動はする、落ちたりはしないがやっぱりdGPU欲しい
Skyrimはふつーに遊べた 今日だけベセスダでオーストラリア森林火災のチャリティーセールやってんね
限定のTシャツfalloutのデザインだけど日本にも配送してくれんのかな オーストラリアよりもすぐ炎上する76を何とかするほうが先なんでは・・・ >>65
欧州公式ショップからしか配送しなかった時期もあったけど
今は米欧で統合したのか配送可能地域に日本も入っているみたい 送料のほうが高くなるのは海外でのお買い物あるあるだからな
だから自然と大口の買い物になってしまう サンクチュアリの橋前から2つ目の家付近に10秒程待機してたらCTDするんで、ヤケクソでサンクチュアリのワークベンチまでダッシュ移動してみたら、その後はCTD起きなくなった。
simの自動化で建築物の更新時の負荷かなと思ってたけど、よくわからんなぁ >>41
うん、全部ダメ、ハイレゾ、rusty、
oniやそのほか、回避するのも。
オーダーはvortexで後にしてる。
美人ママプレイが好きだし、ガングロやんなる。 フヒヒ…ナットちゃんに僕のボルトをネジこんであげたいなァ >>72は上級国民だから何しても許されるのかなぁ? ダンスに拾ったPAパーツ着脱したら元のパーツが無くてフレーム丸出しになってるんだけど修復方法おしえて ハンドメイドライフルのレートの表記がおかしくなるバグがMODのアサルトカービンにも発生する
表記に合わせた発射音がするからものすごい違和感
これどうしよう >>75
想像したら噴きだしそうになったw
もう全裸でいいんじゃない? project valkry導入してる人いる?
どのタイミングから本編クエスト分岐始まるのかよくわからなくて普通にダンス追放まで進んでしまった
早い段階でBOGバンカーに行ってクエスト進めてリオンズプライドと接触することでBOSのクエストが分岐するのかな?
なんかマクソンをトップから引き摺り下ろしたりダンスに予め人造人間だと伝えてあの展開を避けられるみたいだが >>76
高レートのレシーバー使わないなら高レート射撃音を使いたいレートの射撃音に置き換える
解決とは言えないけど俺はこれで対処してる 今やってるmod環境でメインのコーサー追うクエストでガンナーが全員残ってたけど
どういう仕組みでガンナーとコーサーに銃撃戦やらせてるんだろう
死んでるのは武器を持たない初期死体だけ
それとも元からプレイヤーが交戦するガンナーたくさんいたっけ ガンナーと交戦するのはプレイヤー
コーサーはガンナーの拠点を移動してるって設定だけで
プレイヤーがその近くに行くとコーサーとかenableされるだけで実際に移動なんかしてない
だから好きなだけ戦ったらいいのさ >>81
さすがに移動してないのは分かるけど記憶よりガンナーがたくさんいたからどうだっけと思ってね
コーサーはenableされても攻撃してないで攻撃食らってるだけってことかな? そりゃ実際戦ったらコーサーなんて蜂の巣だもんね・・ コーサーなんであんな弱いんだろう…
素の能力値高すぎてまともな武器渡すと無双しすぎるんだろうか >>22
i5 4440とR9 380 4G。sims系統入れてないから何も足しにならなくてすまねぇ…設定は1080pのミドル。
一応boston fixとvivid AIOとか入れてる。
>>37
animerace用に作者オススメのTHE ENHANCER入れたり外したりしてる。 クエストで出てくるのは専用Perkを抜かれてたり唯一苦手とする狭い屋内ばっかりだから弱い印象を受ける
元々のAIは野外の遠距離戦に特化してる
実際コーサーはマトモな武器を渡すと無双する
ガウスライフルとかミニガンとか遠距離からヘッドショットをキメまくるしこの状況でステルスボーイ使われたらこちらは為す術もない 屋内戦強そうだけどベゼの雑魚aiではコーサーも雑魚化してしまうのか
コーサー専用銃入れてるけど中々コーサー専用銃持ったコーサーが出てこないんだよなぁ コーサー強化modはなかなか良いけど実際はもっとステルス多用してアクロバティックに戦うんだろうね
正面から戦うとレイダーに撤退させられたりグローリーに打ち勝てなかったり、所詮は強化人間程度 前にコーサー弱すぎ出番少ないで不憫だったから装備をFO4editでガウスに変えて更にシンスに混じって湧くようにしたら後悔したよ
インスの連中は武器に関しては一部を除いて余り関心がないような感じだしピストル一丁なのはあれはあれで正しいのかな >>90
Dr.ジマー「一般人相手に奇襲するユニットであって瞬間移動したり核爆発するような怪物は想定していません」 コーサーは設定的にはSASとかSEALSの精鋭並に強い設定なんだろうか ディサイプルズさんだけ他2つのギャングに対して冷遇されてない? インスライフル弱いと思ってたけど
命中率高いからフルオートにしてコンパニオンに持たせると面白い >>94
グリーンテック遺伝学研究所のvsガンナー演出的に、
ターミネーターみたいな奴だと思ったんだけどなー 制服はブレードランナーとターミネーター両方から取ってると思うよ インスライフルって無駄にデカデカと表示されるから嫌い ロケランかよ インス銃はMODで視点を修正しないと使い物にならないけどグロウサイトの塗料までインスカラーになってるのがステキ スコープなんて付けようもんなら、どっちが将軍か分からない位デカくなるよな サンクチュアリの家ボロすぎてコベナント(レモネードマシン付き)乗っ取ったんだが
犬ミートとゴズワース移住させたけど住民0のままどんどん満足度が50より下がっていく
ベッドもタレットも置きなおしたんだが・・・元住民はキレイに向かいの池に捨ててきたけど呪いでもあんのか? ヌカランて着弾が派手な割に建物の窓から撃ってる敵にはあまり効果無いんだよなぁ窓にフォースフィールドでも張ってんのか? Ha_ruさんのアニメーションすげぇ〜って思いながらYoutube見てたらCODのリードアニメーターの人から声掛けられてて笑った >>105
グレート・ウォーとその後の210年も耐え抜いた選ばれし建物だから・・・
ウェイストランド人が建てた掘っ建て小屋は知らん >>104
ベッドちゃんと判定されてる?元ベッドは解体して自分で作るとかしたほうがいい 木製の壁や柵に攻撃があたると
一部の木材がバラバラ落ちたりする演出は細かいなって。 PC新調したらロード爆速になって嬉しい
fallout4は10秒くらいだしfallout3に至ってはほぼ3秒くらい セーブデータのプレイ時間長くなるとロードも長くならん? >>113
長くなるしMODによっても変わるしね
まあ本人がよろこんでるのでそっとしておくのが吉 コベナントは狭いし高さ制限が屋根上と非常にきついしバグばかりだし
ほんまどうしようもない 桐生ちゃん声のハンコックもかっこいいけど英語版のハスキーなハンコックもこれはこれでかっこいいな あの声聞くとグッドネイバーが歌舞伎町に見えてしまう ハンコックはエキサイト翻訳全開過ぎて何が言いたいのかサッパリ解らん FPSプレイヤーにとって、
射線が通ってるのに、相手に当たらないとか、
木の板越しにスナイプしても貫通せんとか、
物凄いストレスやわ!
鉄の壁もコンクリも木も窓ガラスも強度一緒
ってアホが作ったゲームですね。 でーじょーぶだ
射線通ってても見えないオブジェクトに阻まれるなんて珍しくもない
気にするこたーねぇー 64とかPS初期から考えるとよくそこまで設定する労力と開発力裂けたなっていう
やっぱ最近のゲームは良く出来てるよ え、だってこのゲームはFPSじゃなくてRPGなんで。 FPSの精度でオープンワールドのAAAタイトル作ることがどれだけのコストがかかるのか
想像してみましょう 教会の鐘の所から爆発武器で下の敵と戦うと自爆しまくるのがな
見た目と当たり判定の不一致さは銃を使うゲームとしてありえないレベル けど少なくともオブジェクト破壊はあれば楽しくなるのは間違いない
最新のCPUにRTX2080でも全然スペック足らないだろうけど レイダーが立て籠るあばら家をヌカランで木っ端微塵とか絶対楽しいけどまあ無理だろうなあ… レッドファクション:ゲリラっていう古いゲームは色々なオブジェクトが破壊可能で面白かった Skyrim SEはSSDに入れてると建物入るとき出る時もほとんどロード入らなかったけど
Fallout4は最大30秒くらいかかるわ
数秒のときもあるけど ロードアクセラレータいれると快適だぜ
この為にMO2いれて日本語化したけど直接ブッコミ式のMO2いらないって気が付いて・・・折角なんでなんかMODいれるかーと物色してる
まだターミナルの文字表示を早くするのしか入れてない 直接ぶっ込み式のMO2ってなんだ?
そういう種類でもあるのか ルートに直接ぶっこみ式のMODに、MO2は対応しないって事だろう Skyrimにdodge入れるだけで戦闘楽しくなったけどfallout4はいいmodがないな
唯一データベースでヒットしたやつは作者が消しちゃったらしいし Skyrimはド安定な新マップクエストMODいっぱい有るけど
こっちは未だに増えないな より複雑なゲーム設計になったから
中々安定させられないんだろうか >>122
射線付近にベンチや木箱があると当たらないはずなのにダイソンされてそっちに当たるのも追加で。 尼に\17800でMSI鎧rx580出てたんで買ったけど
1050tiからのアップグレードだからむちゃくちゃ快適になって感動したw
\25000ぐらいの2600s買おうと思ってたんだけど
モニタ変える気ないからこれでいいやw
しかしラデの肌色の発色は綺麗だなぁ sexMODが捗りそう
VRAM8Gの威力はまだ実感できず 2600s →1660s
CPUがR5の2600だから間違えたw よく考えたら木製バッドを少量のアルミで金属バッドに変えるってやばいな将軍 襲撃って
例えば地上5階の高さに作物や水があってそこまでの通路が長く狭くても
将軍が遅れて到着した場合、襲撃者は目標物までワープして暴れる?
そもそも彼らのゴールもよく分かってないが・・
グランチェスター・ミステリー・マンションみたいに
襲撃を罠だけで倒す迷宮を作りたいんだけど
すぐワープして上がられちゃうと成り立たないなと思って もし高所に湧かないのなら
低層階→何も置かずに上層への階段だけある
中層階→罠を張った防衛迷宮
高層階→植物プラント等
みたいにすればイケそうって事かな
FTターゲットを防衛傍観用のガラス張りの部屋にすれば観戦できるし
そこからスイッチで各種防衛装置作動・・とかもできる
とりあえずやってみるか まあ罠関係はまず上手くいかないと思うが試しに頑張って欲しいm 下からトゲが出る罠とかメッシュ貼ってないからNPCは絶対踏まないとか有ったよね ハングマンアリーの路地にトゲ罠設置したら中でスパミュが湧き出したのはそのせいなのか ロレンゾって存在が特殊すぎて出してあげたほうが後々面白そうだよな
コンパニオンにしたかった...
ロレンゾ殺害ルートでは結局ジャックらは年寄りになってしまって老い先短そうだし、ロレンゾ解放したほうが良いだろうね
入植者グールを実験と言いながら殺しまくってたり不安ではあるが 本来の襲撃とは関係ないが、CCの居住地襲撃セットでやってくるガンナーで
クループ家の館に後半責めてくる奴らがシンスのように転送エフェクトされてやってきてたぞ >>155
なおデスクローに喧嘩を売ってバラバラミンチにされる事も有る模様 >>157
これ残念だよな
物理弾やエネルギー弾に対する耐性はすごいけど高齢でhpも低いからデスクローなどとのタイマンではほぼ負ける
コーサーと闘ったら勝ちそうだけど ロレンゾが走る場所とデスクローが湧くポイントがモロに被ってるのが運の尽き ロレンゾアーティファクトを適当なレイダーの頭につけて監禁すればみんなハッピー サバイバルモードのセーブ縛りきっつい
1時間2時間平気で消し飛ぶわ
しかもベッドのセーブも病気になったり時間経過で腹減ったりノーリスクじゃないんだよな デスクローはvatsのお手軽部位破壊で足を壊して簡単に無力化できる主人公以外にはほぼ無敵の存在だから仕方ないね...
地形が合わないとハマってしまってガンナーに殺されることもあるが
ロレンゾの王冠を手に入れることで新しいクエストが始まったりしたら面白かったのに
あの王冠だけでdlc作れそうじゃない? 以前迷宮を走り抜けるグールを通路上のタレットで撃ち下ろすって入植地作ったけど
プレイヤーや入植者までのルートが長過ぎてルート検索できず立ち止まっただけだったよ >>164
fallout4のAIはそういうことに期待できるほど賢くないのでは? 一度、居住地を壁で囲って、入り口にタレット向けまくったら
遠くから見てると壁を通過して中に入り込んだり、近くに居ると壁に向かって前進してたりとかだったりしたな npcはnavmesh上を標的に向かって動くだけでそもそも経路探索をしてない気がするんで難しそう
でもPack attackみたいにaiに状況判断をさせるmodもあるからやりようによってはできるのかな? ベースが酷すぎるってのもあるけど、ゲーム内で動的に導線が変化する(させられる)って、処理的にはかなり厄介だしな どうだろうね
AI弄るmodは色々あるけど、経路検索となるとエンジンレベルで弄らないと難しい気がする とりあえずバニラで遊ぼうと思うんだけど後々のことを考えて英語版日本語化しといたほうがいいのかな >>171
modを入れて理想的なfallout4をプレイしたいならそれは必須 今はファイル手動で取っ替え引っ替えしなくても
無茶苦茶簡単に英語版日本語化するMODも有るから楽でいいよね ケイトから薬物中毒治したいって言われたけどクエストもマーカーも出ない
バグなんだろうけどなんとかならないだろうかこれ... ケイトと話す前のデータからやり直して、話しかけてきても無視、他のコンパニオンと行動して居住地送りにした後、迎えに行くとまた話しかけてきた
それで話を最後まで聞き終えるとクエスト発生
危ないところだったな >>167-168
NavMeshFixer ( Do It Yourself NavMesh ) 日本語化対応 居住地 - Fallout4 Mod データベース MOD紹介・まとめサイト
https://fallout4.2game.info/detail.php?id=22322 >>173
それをMO2で導入したんだが、
字幕日本語、音声英語で始まるんだが、
失敗してるんかな? 字幕だけ日本語にするMODじゃなければうまくいってないと思う 始まるってムービー?ゲーム本編?
ムービーの音声は手作業しないと日本語化できないんじゃなかったっけ
違ったらごめん i9 9900k 2080tiでやってるんだけど、ゲームやり始めて数分すると落ちてデスクトップに戻っちゃう。
4kで設定は60fpsはり付きぐらいの設定にしてる。MODは何も入れていません。
原因分かる方いますか? まずクリーン再インストールとかファイル整合性の確認ののちお使いのPC再起動して起動確認を行ってください <<178-179
あんがと、もういっぺんインスコしてみる。 >>180
CCコンテンツかグラボかCPU周りが怪しいな
MSI afterbumerが入ってるなら設定を気を付けて
http://fallout4.blog.jp/archives/76299225.html#more
http://fallout4.blog.jp/archives/73658301.html#more
http://fallout4.blog.jp/archives/58177539.html#more
このリンク先のコメントも参考にしてみてね
あとはグラボのドライバを新しくしたり古くしたり代えてみる
それでも駄目だったらハードウェアの問題で安全装置が働いて落ちてる可能性もあるのでパーツの再取り付けも考えてみてね 最近ctdじゃなくてフリーズしてaltとf4押しても終了できないことが多くて困ってるんだけどみんなどう対処してる?
俺はウィンドゥズキー押してログアウトしてまたログインし直して戻ってきてるけどしんどい フリーズした場合はタスクマネージャ起動してプロセス終了させてる >>180
CPUやGPUの冷却はちゃんとできてる? >>187メモリは32Gで電源は1000wで確かゴールドだったと思います。
>>188
冷却はオーバークロックしていないので問題ないと思います。
>>184
色々有難うございます。家に帰ったらドライバ変えたり試してみます。 >>180
Nvidiaコントロール・パネルの3D設定が悪さしてるかも? >>186
タスクマネージャー開いてfallout4終了させようとしても出来ないし、ウィンドゥズからバツ押しても効かないのよね... 固まってプロセスマネージャも効かなくなるときはwin+tabで新しい仮装デスクトップ立ち上げてそっちでタスクマネージャ起動→プロセス終了で止めてる
win10ね >>192
ありがとう
次に固まったとき試してみる! >>180
もう遅いかもしれないけどグラボのメモリオーバーでそういう症状出たことがあるから
監視ソフト入れてメモリ使用量見ながらやってみるといいかもよ >>180
Weapon Debrisを切ってみたらどうだろう? weapon debrisにもう一票
自分もそれで同じ症状なった SKKのストーカー面白いなあ
こっちがbos未加入の時は助けてくれないのにブラザーになると全力援護くるとかよくできてる >>180
過去の経験だと電源の冷却が死んでるか故障だけど新しいなら多分問題ないんだろうね
他の重めのゲームではいかがかな 困ってる人を助ける事こそがミニッツメンの使命だからな 他の人が言ってるようにweapon debrisだな
2432484-Fallout 4: Crash to desktop during gameplay if Weapon Debris is enabled on Turing cards B.O.G.が出てくるmodで異様にガービー嫌われてて笑う
設定改変までされて悪人になったガービーは笑っちまった ガービーが将軍に頼っちまうのはしかたねえよ
だって壊滅確実の状態で自殺まで考えてたところに颯爽と現れて崩壊後の世界にはあり得ない自己犠牲を見せたんだ
そらメシアだと思っちまうよ
だから早く居住地の救助に向かってくれないか 実際に主人公を前にするとちょっと幼児退行してるよねガービー >>212
その気持ちわかる
俺も2ヶ月に1回くらい行くし 拠点容量増やすmodはどれがおすすめですか?bat使う三倍では足りなくて。。 batファイル開いて30倍とかしとけばいいんじゃね Higher Settlement Budget使ってるけど説明は3倍だけど無限になってる ところでガービー
サボってないでサマービルプレイスとワーウィック農園の救援要請を回してくれないか それ昔5倍だったけど5倍だとCTD起こすから3倍にした過去があるぞ 今からやるのは厳しいかもしれないが
戦利品の武器を全て保存しておいて容量がMAXに近づいたら持ち込んで解体しまくる
武器を解体すると容量がガンガン減るのは知ってるよな? >>218
すまない将軍
俺はラジオフリーダムのディレクターの仕事が忙しいんだ >>151だけど
襲撃が来ないからレイダー1人で試したら
とりあえず将軍をエサにすれば罠まみれにする事はできたよ
レベル30位までのレイダーなら大抵炎の所で死んでた
的当てスイッチでドア制御して閉じ込める事も可能ではある
動画
https://www.mediafire.com/file/1v739k68kysl83t/wanawana_panic.mp4/file
もっとストレートな道でいいと思うけどクネクネ道は敵を減速させる効果はあるかも >>223
コンパニオンとして貴様をクインシーのガンナー壊滅に付き合わせてやるよ 支配人隠密失敗の時に闇ガービーことゲイジさんがブチ切れるの好き >>209
あの人のMODは本当に完成度高いけど
ガービー改変だけは違和感アリアリだから一度だけガービー始末した以外は端末消去で終わらせてるな まあ初期のところでラッシュに切れちまった人なんだろうなと思う しばらくガービーを迂回してたら
ある時すれ違いざまに無言でクエスト渡されたことあったよ >>227
俺得意の「みなかったことにする」でガービー改変は無視してるわ ガービーオルタのゲイジはdlcキャラにするのがもったいないほど声がいい
堀内賢雄だよなあれ (聞こえますか、今あなたの心に直接話しかけています…ところで将軍) >>224
現実でも道くねらせて進軍停めさせるしね
動きが鈍ったら上から蜂の巣よ マクソンがダンスを処刑しないように説得した後、マクソンの顔みたら今にも泣きそうな顔してた...やっぱつれぇわだったんだな...
三年間やってるけどマクソンのこの表情初めてみれたかも ダンスってシンスの記憶ないってことはレールロード経由の脱走人造人間なのかな ダンスが人造人間なわけないじゃんw
あんなに人造人間を嫌ってるのに。 でもダンスってバンカーヒルの酒場で「シンスはインスの作ったマシン」っていうとヘイトするんだよな >>237
スクライブヘイレン乙
ダンス殺したことないから知らないけどダンスの死体から人造人間の部品って出るの? あー...まあそうだよね
完全にダンスは人造人間だ >>244
ハードウェアタウンは関係ないだろ!いい加減にしろ! グールの子供両親の家に帰すだけのクエで途中ガンナーの本拠地通らされて
物資弾薬総動員の壮絶な乱闘強いられて参ったわ まぁ
色々エネルギー銃とかゲットしたから良いけど それ込みのクエだったのかな あのグールボーイ、よくあんだけ長い間閉じ込められてて発狂しなかったな
精神が化け物すぎる >>247
2キャラでやったことあるけど
クインシー行ったことないガンナーとの戦いは避けにくい
先にクインシーに行ったことあるキャラの時はなんとなく避けることができた
ガンナーとの戦いを避けようとしてミュータントの拠点まで巻き込んだ時はひどかった
あのガキがギャーギャー喚いて走り回るしミュータントと撃ち合ってると後ろからガンナーの下っ端が飛び込んでくるし あそこは下手したら採掘場のレイダーまであわせた三つ巴、Bosの参戦で四つ巴まであるからな 半年ぶりくらいに復帰したけどバトロワモード過疎やばいね。2、3分待ったあげく20人くらいのマッチでほぼ同じメンツ そう、ウェイストランドでは自分と信頼できる仲間以外は全て敵のバトルロワイヤルなのだ やったことないから聞きたいんだけど、インスティチュートのデータをスキャンしたホロテープを
BOSに渡した後でBOSともインスティチュートとも敵対してミニッツメンルートに進む場合
スタージェスに渡すスキャン済ホロテープはどう調達することになるの? 渡したホロテープは死体から剥ぎ取るだけじゃね?俺も知らんけど インス敵対手前で止めたままゲームしてると
マップ散策が楽になったりユニーバシティも敵対ないし、たまに人造人間とBOSが撃ち合い眺めてるんだけど
しばらくするとこれじゃない感でてくる
やっぱり自分で全て薙ぎ倒すべきですねw BOS、レールロード、インス、ミニットマン
どれがブラックなのだろうか ブラックかどうかの基準が世界観的にまともな装備が支給されるかだと思うので最悪はミニッツメン
ただこの基準だとガンナーが結構なホワイトになってしまう インス=作中の任務は過酷だが、いきなり次期指導者になるための飛び級試験みたいなものと見ればまあ・・・インスエンド後は安泰?
BOS=実際に役立つかは別としてある程度作戦をサポートしてくれる上にトントン拍子で出世できるから案外まともな職場?
レール=もともと死にかけの組織の隠密任務のエージェントの時点で職場環境は望むべくもなく、入る奴が悪いと言われたらそれまで
ミニッツメン=延々とこ将でパパママが死んだら瓦解待ったなしのブラック大賞 インス=蟻
BOS=脳筋
レイル=捻くれ者
ミニッツメン=ブラック企業
USSコンスティチューション=ロマン
ナニニシマスカ? >>260
BOSも休みとかもらえるんだろうか
インスとBOSは休暇がありそうなイメージ
BOSの場合はインス打倒して安定したらかな リオンズBOSなら就職するかな、マクソンはノーサンキュー 自分が就職するならインス一択だ
圧倒的な清潔と安全は何にも代え難い
なお爆破 装備で言うならベテランレンジャーまで行けるならNCRが良いなぁ(見た目)
ボストンだと装備で言うならガンナーがホワイトだな...バニラでも良いし環境にもよるが妙に高性能な火器担いでるわ、もしくはヌカワレイダー レールロードヘビー
アーマーコートとガウスライフル支給
タバコ休憩あり
本部長は女性でアットホームな雰囲気です >>254
BOSにホロテープ返してくれって言って返してもらえる。コピーあるから返してもいいよ的な感じだったような。 返してもらうパターンって自力でやってるとかなりレア 日常生活の安定求めるならインス一択だろ
気付いたらシンスにされてるかもしれないけど… お前らインスティチュートの食料品店で売ってる物を見たこと無いだろ(笑)
インスティチュートはロクでもない組織だとは思うが潰そうとまでは思わない
他も酷いからな
ガービーが居なけりゃミニッツメン一択なんだけどな・・・ インスの食料パックってようかんみたいな食感なのだろうか そもそも人造人間の動力とエネルギーってなんなん
核つんでるのか、本来なら打たれたらザクみたいに大爆発か >>264
リオンズBosってクソブラックで戦死まっしぐらだと思うぞ なんでやガービー自身は割といいヤツっていうかほぼ聖人君子みたいな奴だろ
問題はそれと同じ対応をプレイヤーに押し付けてくるってとこだが ミニッツメンは良くも悪くもただの地元住民、だから1分で駆けつけられる
自分たちの生活を優先した集合体を意のままに操ろうとする神経が気に食わないのと
ルカウスキー缶を食った後の糞のようにクエスト垂れ流すのも嫌 でもレイダー拠点つくったら主人公に悪態つくようになったよ... ガービーは地図に印を付けてくるぐらいだけど
居住者がね・・・ ミニッツメンは地元の自警団消防隊みたいなもんだからなくなっても名前を変えて地域単位で似たような組織ができるだけの機能
インスが自壊すんぜんのカルト集団
レールロードはインスが無けきゃ存在意義皆無の寄生虫
BOSは資金源不明FONVとFO3とのつながり不明のなんちゃってPA戦隊 クエストの垂れ流しなんてもう無いだろ、元に戻すMODすらあるのに… >>264
リオンズBOSは無給で奉仕ばかりしてるイメージ NCRが一番だよな
エリートレンジャーは見た目もかっこいいし強いけどチーフハンロン死亡ルートだと無くなっちゃうんだっけ?
でもカエサルレギオンみたいなイカレた奴らと戦わせられるのは勘弁 >>281
タイミング(メインの進行度)によるんじゃなかったっけ
2週間前くらいに実際に垂れ流されたぞ おれはハボロジストに所属してるよ
ディック・ハベル万歳
誰もゼータ星人の監視からは逃れられない >>281
最新verでも居住地の新規開拓が終わるまでクエスト連発されるよ リオンズBOSはあれだけ頑張っても作中だとナイト止まりだったけどマクソンBOSは数日でセンチネルまで上げてくれるんだからすごい >>265
(´・ω・`)人造人間ハーレムつくって幸せに暮らそう 老後も安心だよ
>>268
それBOSからしたら疑問もって当然では
BOS:「返すのはいいが、何につかうんだ?」
(´・ω・`):うち自警団やってるんだけど、そっちでも攻め込みたいって言ってるんだよね
BOS:「自警団・・・戦力はどれくらいあるんだ?」
(´・ω・`):んー らんらんが居るくらいかなぁ あとシャーロットちゃん
BOS:「 deadlyで敵を超強化してFCOMで大部隊作ってメインクエスト中盤から進めてるが
Bosとレールロードならインス追跡が組織の目的に合致してるから全面バックアップしても不思議ないよな?
むしろ主人公がリーダーってだけでミニッツメンを駆り出すのが一番違和感あり気がしてきた これまでの世界を作り上げてきた一神教的な選民思想を色濃く反映したカルトを
プレストンやショウグン(アジア系ならね)ら有色人種に率いられた田舎者集団がぶっ壊すことに意味があるのさ >>268
BOSと敵対してたらイングラムさんと会話できなくないか? 1年くらいやってないけどアプデ貯まってるんだろうな〜
MOD管理も忘れてるし再インストから始めるか ミニッツメンがインス攻撃するのは納得できるだろう
インスは人造人間紛れ込ませて誘拐してる件で連邦に恨まれているし >>296
まあそれはわかるがあくまで最終段階だな
それに至るコーサー殺害とか輝きの海とかにミニッツメンが付き合う道理はなさげ >>297
こいつ嫌いだわ。出しもしないMODなら一々画像載せんなや。
もうブロックしたけどな。どうせディスコも内輪でやるだけだろウザ。 Nvidia 442.19 ドライバ入れたらガクガクになってしもた
起動しないとかクラッシュするとか報告あるみたいだけどこれのことかな 突然発狂してて草
discoでグループ作る人多いけどそんな使いやすいのか?あれって
vcで使ったことあるけどなんか微妙なイメージ 要望あったら出してもいいんだけどいくつかのMODを合作してて一部の作者からNG食らってて出せないって書いてたぞ。
>>303
内輪ネタで文章残したいなら便利。そうじゃないなら別に…という感じ かつて絶対的王者だったTeamSpeak2を駆逐する程度には使いやすいらしい マンダロリアンの主役の防具いい感じに流離感あっていいな
ウェイストランド歩いてても違和感無さそう 今更だけど、コーサーってコスパ度外視の特別仕様ってわけではないんだな
量産型の中から不具合なさそうな奴を選んでたくさん訓練します、って何だよソレw
FO3に出てきたリベットシティのセキュリティチーフは何だったんだ 内輪向けなのか
一昔前はskypeが主流だったのに今は聞かなくなったよね >>306
マンダロリアンアーマーな
fo4でボバフェットのアーマー再現したmodがあるからそれにジェットパックmodをつけるとかなりかっこいいぞ
>>310
3のハークネスは最高級品なんだろうたぶん
ハークネスのプラズマライフルはかなりの高性能だし、ジマーが同じ第三世代のシンスである護衛のアーミテージをポンコツ呼ばわりするのに比べて
ハークネスはパーツを集めて作り直すのに10年はかかると言っているし
というかわざわざ連邦からハークネスを連れ戻すために来てるし ちょっと教えて欲しい
FO4の動画見てたら
フリーカメラモードにしてる?のに
キャラが銃撃ったり走り回ってるシーンがあるんだけど
tfcだと操作は視点移動だけだよね?
tfc中もキャラ動かせるコンソールコマンドとかあるの? >>313
キャラとは自キャラの事かな?
バニラのコンソールコマンドではそんな機能は無かったと思うから、
自キャラと同じ顔のNPCを作ってそれを撮ってるとか、そういう凝ったことしてるんじゃないかな? >>314
詳しく書かなくてごめん キャラ=字キャラです
そうか、そんなコンソールコマンドないんだね
>同じ顔のNPC〜
うわ、それは思いつかなかった
てかそんな苦労があの動画にはあったのか
普通のフリーカメラで十分だわ
ありがとねー 4の闇を感じるテディベアも悪くないけど
3の手足がパタパタして目が点のテディベアもいいなあ >>316
アーミテージはハークネスに比べると量産品の雑魚らしいがSRB局長ジマーの護衛してるんだからコーサーなんだろうな ナット「ごうが〜いごうが〜い!にんじんは本当に人間か!?特集記事連載中!」
かわいい >>254
レイルロードとミニッツメン共闘ルートなら普通にイングラム倒してホロテープ回収するよ >>320
なるほど確かにそうだろうな
ただ101に転がされた10年前のコーサーと今のコーサーじゃ性能が違う可能性もあるか >>325
凄すぎて参考にさえならないかもしれないが、その界隈の動画の最高峰を作ってる作者のシリーズ
https://www.youtube.com/watch?v=mbUoQfMigkI
他にもいくつか作ってる >>327
パネェ
FO4のエンジンでこんなんできんのか >>326
ジマーが帰還したかどうかでも色々かわってそう
だが4のインスティチュート内にどこにもジマーがいないので...そういうことだろうな ジマーは4では行方不明だし3のジマーは殺したら部品落とすし、電気羊の夢的なオチかもしれんがボカしてはいる
多分、トッドはそこまで考えてない >>328
アホか(笑)
それで騙せるのは何も知らないアホだけだぞ(笑) 3で殺せる選択が出来るキャラはみんな死んでるんだろうなって思ってるけどシエラはよく生きてたもんだ >>333
俺はクァンタム30本飲んで色々耐性ついたんだろうと自然に納得してた >>332
313と327は別の人か
tfc〜っていう流れだから普通にFO4でできると思っちゃったよアホでごめん ENB入れるとやたら水面がチラつくんだが、原因は? あのキャピタルで何だかんであれから暫く生きてて連邦まで来る余裕が有るあたり、キャピタルも大分平和になったんだろうな >>340
発売日からやってるのに未だにヌカワにもファーハーバーにも行ったことがない俺...
pc版で初めてファーハーバーとヌカワdlc導入したけどオートマトロンとかやると力尽きてしまう
nv並みのdlcクオリティだといいな 111ジャンプスーツの新品がフィールドではちゃんと新品表示されるんだけど手に入れてからインベントリ内でピップボーイで見ると普通のジャンプスーツ表記になっててモヤモヤするんだけどなおしかたわかる? インスティチュートルートでクリアしてみたけど、なぜか詳細を知ってるパイパーやニックに罵られて中々辛いな
主人公個人の結末としてははまあまあいい感じなんだけど 居住地開発のためにゴミ集めしてんのに
集めてるとコンパニオン連中がこのゴミ漁りが!
みたいに罵ってくるのはなんなの
癖になるじゃない レールロードに協力頼んでインス行ってインスと対立したらレールロード失敗でミニッツメン傘下?
でキャッスルにインス攻めてくるの楽しーなーとかやってるんだけどコレインス爆破したらもう来なくなんのかな?
BOS触ってないけどインス爆破だけで連邦の3勢力は一応残るのかな? キャッスル防衛戦自体は定期イベントで色々起きるはず
ガンナーやレイダーでもあった
まあなんならmodでいくらでも起こせるから導入検討してみたら? ゲーム的にはインスBOSと敵対している状態の方が面白いかもしれない
インスBOS倒してしまうと他のルートと同じくゲームクリアな感じがしてしまう なんかネイトを黒人にしたら声に違和感あるな
黒人の声ってワツァップ?ワツァップ?って言ってそうな感じであんな澄んだ声って感じじゃないんだよな この類のゲームをする場合、基本的に女キャラ作っちゃうけど
FO4だけは男キャラばかりだわ
やっぱ復讐に燃えるのはパパの仕事でしょ 復讐に燃えるって感じ初プレイのときからないなぁ
初プレイ時は『なんで俺だけ生き延びたんだ』って
子供を実験材料に使いやがってとは思ったがやったのはVALUTの関係者でもう全て死んでると思ったからな
あの演出で子供がまだ生きてるとか思えないよ 速攻で入れたからいつも他人の赤ん坊をやけに必死で探す変な奴だわ >>359
ずっと統一してるこだわりは
ちんちんが生やせるようになるまでは男で、
modがでたらちんちんの付いた女の子、ですね😤 NVは女でやったときの違和感がすごかったけど3も4もどっちでもいいんじゃないってイメージ Start me upって進行不能バグあるとか見たな
思ったよりもショーン探し要素は消えてないからそこに行くまでに抜いたけど ちょっと寄り道して建物一棟探索してるだけで1時間経つ・・・時間足りないストーリー進まない・・・ >>363
500回くらい意味解釈を試みたがよく分かりませんでした 緑化や環境変化って使ってる人は何を使ってる?
ベガスmodてんこ盛りの砂漠化キャラに飽きたんでanother green mod入れて
て「慣れた場所なのにどこかわからない感」が気に入ってたんだが
テクスチャの干渉が面倒で外してしまった
Boston natural surroundingsが76ライクでバランス良さげだが >>367
ほんとそれ
>>369
ちんちんの付いた女の子が出るまでは
ふつうちんちんの付いてない女の子を使うよな >>370
The Aspen Commonwealthがいちばんオススメ
草は True Grassでも入れとけ 新データでやり直してるけどつくづくコルベガとオリビア(のアックアック)が殺す気満々だなぁ 今何となくバニラのキャラクリ画面見てて気づいたんだがネイトって耳の穴無いのな >>370
Boston Natural Surroundings+Spring in the Commonwealth+Commonwealth Conifers Redux入れてる
それほど重くないし程良く緑化するからおすすめ サンクス
とりあえず両方試してみるわ
>>374
これ良いね
Boston natural surroundingsのデータ使ってるんだね
lustbelt floraってmodに似てるけど遠景サポートしてる分こっちのが上だわ
>>377
bnsは良いんだけど、なんか綺麗過ぎてケンブリッジとか高級住宅街状態なんで、組み合わせるのもいいね >>378
そうなんだよね、BNSはちょっと杉が多すぎて何故か人工的に感じてしまって・・
草のホントのオススメはThe Forestの草がバランスいい。木のデータはeditで全削除。わかる人にしかおすすめしない。 >>368
わかるわーオープンワールドの醍醐味だよね
自分はある時これじゃやばい一生終わらないと恐怖を感じて
〇曜日はストーリーをじっくり進めよう、と決めて沼から脱出した L96かハンティングかどちらかは忘れたけどSIG550用のマガジン付けて遊んだままゲーム終了にして
mo2でまたやろうとしたら即ブルスクになって再起動したら入れてたMODの大半が壊れて正直泣けた…馬鹿な事はしちゃ駄目だな…… マップ増えたり大型MODで追加DLCみたいなのあるじゃない
みんな使ってるの? シンスオーバーホールに気を良くしてbosオーバーホール入れてみたがこれはちょっと変えすぎだなあ
ダークトーンになったパワーアーマーや製造10年ぐらいしか建ってないプリドゥエンがピカピカになるなど、制作者のセンスは素晴らしいんだが
旗までかえてるし
bosインプルーブがロアフレンドリーで一番好きかな manufacturing extended入れてガンナー食肉工場作ったんだけどさ
人肉RAD汚染もなくてラッキー!と思ったら邪悪な欲求に囚われて笑っちゃったよ
パパの勇姿をショーンも見てるんだろうなあ 最近クオリティの高い武器MODどんどん出るからモチベ上がるわ
制作者に感謝 いい武器modたくさんあるけど、お手軽にたくさん武器追加できてレベルにも入れてくれるからModern firearms入れて終わりにしちゃってるな
P90modが潰えてしまったのが悔やまれる とりあえずガンナーに持たせとけとばかりに配置されるせいでガンナーがとんでも武装集団に 実弾銃MODって色々入れても撃ち味や手応え大して変わらんから
結局セミオートフルオート一丁ずつしか使わなくなる レールロード潰してPAMをプリドゥエンに招いたのに
何故か「レールロードを探ってるコーサーいるから殺してこい」とか言い出すんだが
ちょっとクインランさん、バグってんぞコレ ボルトアクションだけでL96A1やCS5があったりと飽きないな、バニラのも右ハンドルにすればいいし。(最近はタルコフやってる人なら知ってるアレも追加されたし)
キャラによって武装固定はあるけどそれはそれで楽しい
(NCRベテランレンジャーキャラならNV当時の装備に準じたりとか) RX580に変えて黒い砂漠やってみた
リマスターで普通にできてその美しさにびっくり
でもやっぱ飽きてFO4に戻る
なぜFO4なのか
やっと安定したと思ったらまたどっかしらおかしくなる
このMOD環境のウザさがたまらんからか
MO2で楽になったけどやっぱうぜええええ Vault生まれウェイストランド育ち
アボミネーションはだいたい友達 ガードマンが武器構えながら警備につくアニメーションがないのが解せない
MODがあったみたいだけどなんか速攻で消えてたみたいだし
手ぶらでどうして守れるのか ハイレゾDLCの評判がsteamのレビューでえらい悪かったから敬遠してたんだけど
ダメもとで入れてみたらRX580でぜんぜん平気やん 最初のころはひどかったん?
FPSも負荷もほとんど変わらないで画像だけ格段に緻密になったぞ
1080じゃなきゃまともにできないよーっていつまでウソこいてんねん バニラ+ハイレゾでボストン市内20fpsくらいじゃね
modで負荷軽減してるの前提でのレビューはおかしいしな 有志テクスチャのがコスパ良いってのがでかい
ビビッドとかナチュラルランドスケープみたいなのからもっと職人的なのまで4Kもあるし
ただ基本的なモデリングしょぼ過ぎてどう足掻いてもグラは駄目だな
レイトレとかにすると差が更に広がる それにハイレゾパックだけでデータ量数十ギガってことはハイレゾ追加状態で読み込まれてるテクスチャ数ギガはあるだろうし
580アーマー2はビデオメモリ8ギガだけど大多数の人は1060で6ギガとか、ほかで3ギガだからパフォーマンスにかなり影響出るんでないの
よその環境下でのパフォーマンスは知らんけど 都市部だと大分パフォーマンス落ちるけどなー、もしやサンクチュアリで導入とかじゃないよね? ハイレゾのやつは素材としては良いんだけど
モデルによっての最適な解像度に合わせてるのかね?
たとえば指輪のテクスチャも4kになってるんだが
アレ、インベントリ内でのズームもできないし落としたら見失うくらい小さなモデルだし
それに4kテクスチャx3枚割り当てて、合計で50MB以上もあるんだもの ダイヤモンドシティやグッドネイバーの周りとか
スパミュやレイダーがうじゃうじゃいるあたりでも
FPSほとんど変わんないなぁ
RX580は1060の6Gとだいたい同じ性能だって聞いてたんだけど
VRAM8Gの威力ってこういうふうに出るのか
1650sの4G買わなくてよかったわ つか別ゲーみたいに夜景がきれい >>410
ハイレゾDLCのテクスチャは一律で圧縮前に差し替えてるだけ ボストン市内が重くなるのはゲームエンジンのせいだろう
スペック上げようが重いのは変わらんと思う
あとハイレゾDLCって容量の割に対して変わらないから不評なんじゃないの MODで4Kテクスチャ入れる方が、
軽いし綺麗になる。ENBもいろいろあるし。 レンガ建物やクラフトなんかの木の質感はなかなか良いんだけどねえ 入植者に防具渡して装備させても、何度か移動してるとはずれて戻ってしまう原因がわからない・・・
入植者がコンテナに入ってる防具に積極的に着替えるMODとかないでしょうか・・?
せっかくかわいい服とかMODで入れても帰宅していつもの汚れた服じゃ癒されないよ! FAR - Faraway Area Reform 環境 - Fallout4 Mod データベース MOD紹介・まとめサイト
https://fallout4.2game.info/detail.php?id=20713
遠景改善MOD。
noise.dds、detailnormal.dds、3060ファイルの地形(LOD)テクスチャ変更により、遠くの地面がより詳細に見えるようになります。
全ての地形テクスチャは341KB→171KBにサイズダウンされており、パフォーマンス向上も見込めます。
FAR - Faraway Area Reform at Fallout 4 Nexus - Mods and community
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/20713 ステアーAUGMOD 凄いクオリティで撃ってて楽しいな fo4 ハイレゾでぐぐっていろいろ読んでみたけど
要は6コア以上のCPU VRAM8G以上のGPUが推奨環境
うちの雷禅2600とRX580でどんぴしゃ推奨環境だったんやん
両方とも一万円台で買えたw いい時代になったのう
RTXだとFO4落ちるっていうし
RX5000シリーズはブラックアウトで騒いでるし
25,000円ぐらいの1660Sねらってたんだけど
VRAM6Gだからハイレゾ無理だったぽいな
FO4をストレスなく快適に遊べるPCが夢だったから夢がお安く叶った
CLOでリドリー・スコットの映画みたいな画面にできないか模索ちゅうw ハイレゾもそうなんだけどNPCで重くなるのもなんとかできてほしい
たまねぎさんのDecirative npcで調子乗って増やしすぎると激重になる >>419
Fallout4のエンジンってマルチコア対応がガバガバだから3コア以上は上手く扱えないって聞いたけど、6コア?
https://steamcommunity.com/app/377160/discussions/0/1843493219425294419/
ハイレゾってゲームエンジン部分まで改良するの? >>421
シングルコアやマルチコア対応って単語だけ調べてゲーム買ってたけど
AMDのお陰で実はコア数によって全部別物だってことに気付けたよ
32コアあっても4つ位しか使ってないゲームばっかりだわ
rimworldは1個だけやし 細かいことはわからんけど現物で検証した結果として
RX580でハイレゾのFPS低下が起きてないんよね
17,800円で極楽に来れたからもう満足w そんだけ
WQHDモニタ買う気ないからもうこの構成で寿命まで使うわw いくらハードウェアを高スペックにしたってソフトウェア側が最適化されてなきゃ意味ない
FO4はなんだかんだで古い上に元々よく分からんエンジンだからハードウェアの更新したってフルには活用出来ない みんなが欲しかったハイレゾDLCは8kとかせめて4kソースから縮小したものだった
でも出てきたものはバニラの1kソースを拡大したような代物だったんだ 高性能PCでコア使い切る前提の設計にしちゃうとCS移植で困るからなんでしょう
スケーラブルに対応できるエンジン使うにせよデータもスケーラブル対応じゃないといけないし というか単にゲームエンジンが古いってだけと聞いた
gamebryoをカスタムしたやつとか Scriptエンジンとか16bit時代の遺産API使ってるとかって話もあったな そもそもこんな状態で4開発時にはオンライン化しようとしてたと聞いたぞ……。 プログラム的にはシングルコア前提から全面マルチコア対応の変更は
ゲームエンジンの構造設計を一からやり直すくらいインパクトがあるね
いままで運用してきたシステムの構造にもよりますけどこのためにプロジェクトチームを組むことになるほど >>429
といってもそこらへんは単に環境に特異な変数を取得してif文で分岐させるだけじゃないのか?知らんけど >>433
俺もそう思ってたが現実は「マルチコア対応」とはいっても
4コア使うか6コア使うか8コア使うかそれぞれに別々の対応が必要みたいだわ 久々にプレイ再開したんだが日本語音声が英語音声になってしもうた
字幕は問題ないけどまた日本語化やり直しかよ なんかCCのアプデで日本語版だけ追加ファイルがあったと思う
それで日本語化失敗する
追加されたファイルはどけないといけない 並列化できないところがあるとマルチコアは頭打ちなんよ
ttps://ja.wikipedia.org/wiki/アムダールの法則 >>437
お、それは初めて聞いた。て事は日本語バージョンが数年ぶりのアップデートって事かな? modで日本語音声落してインストールするだけのやつあるぞ >>440
それでも所々、会話の選択で英語になるで。 日本語化modとフォント変えるmodでうまく行ったけどダウンロードで容量6G 以上食って時間かかった
それでも英語になる所は日本語版がアップデートされてなく日本語吹き替え音声が初めから無いから仕方がないか mod入れまくってたらレールロードに行くと、映像がぐにゃぐにゃになって表示する様になってしまった 自分もファーハーバーが配信されたときレールロードのとこがバグったな
http://imgur.com/lPBzVCj.jpg >>446
これはないわ
てっきりアバンチンゼルの深部みたいになってるのかと思ってた 最近日本語化MODやったけど今のところ会話の選択で英語が
出る症状は幸なことにおきてない。
クエスト中心にやってるが今後出てくるかもしれないのか もう3-4年前の事だからうろ覚えだけど自分の場合はDataフォルダのDLCCoast-geometory.csgがうまくダウンロード出来てなくて壊れてたのが原因だったかな
バグの原因ましてやそれがmod由来なら人それぞれで全く参考にはならないけど今Dataフォルダの中にあるfallout4と各DLCのgeometory.csgをバックアップした上でバニラのバックアップからgeo(ryを移してみては? 俺もごくたまに英語音声になることがあるな
いつから発生したのかわからんが ちょいちょいCTDするようになったな、武器mod中心に入れすぎたか
パワー不足が原因だろうけど、やはり萎える 気が付いたら111入り口付近の地形・テクスチャーが表示されなくなってしまい(遠景だけ表示)、
何もない場所に入る⇒ロードが入り数秒後表示
⇒視界が違う方を向く⇒また何もない空間に⇒無限ループ
といった現象が起きているのですが、入り口付近にアイテム設置されるMOD(LL系からロボ系を2~3個ほど)
の入れすぎが原因なのでしょうか? deadly系全部にガンナースパミュレイダーの個別強化版も併用、more spawns、NPCトラベル、Bosオーバーホール、シンスオーバーホール、コンバットストーカーも入れてみた
連邦はとっても賑やかだ どうしても最序盤のVaultへ逃げる途中でCTD起こすと思ったら原因はWeapon Debrisの設定だった。
どうも少しググったらRTX系列のグラボ使っていると不具合を起こすらしい。
ベセスダはCCMODとか売る前にこういうバグをどうにかしろよ……。 GTX1080からRTX2080に変えたらCTD増えたなー >>456
>>457
これまじかよ
来月あたり2070スーパー買う予定なのに一気に萎えた・・
エンジン古すぎて対応出来ないとか? >>458
GeForce experienceだっけ?の設定と、
ゲームのランチャーの設定やさらに
GeForceコンパネの設定を同じにしても
チョコチョコ変わりだしたら、CTDの予兆だったよ。 俺は2080でなんの不具合出てないけど運が良いだけなのか RTX2080スーパー+Ryzen3700XだけどCTD無いわ ストロングに侍の鎧着せたいけどそういうmodないやろか スパミュ用の服追加するmodとCROSS RONINを参考に作るしかないんじゃねえかな やっぱ自作するしかないんか
バニラの鎧雑魚スパミュと区別つかなくなるんだよな 建物の出入りのロードが2分以上かるけど同じ症状の人いますか?
ハードディスクはM.2でメモリは32Gです。
modはjunkの重さが無くなるmodだけでjunkもそんなに持ち歩いてないです。 >>469
許したれや
どうせストレージの間違いやろ >>469
SSD m.2の事です。あまりpc 詳しくなくてすみませんでした。 >>466
区別したいだけならFO2のフランク・ホリガンっぽくなる
パワーアーマー風装備とかじゃいかんのか?
あとMさん作の優しさのミルクアーマーとか ストロングは別にフォークスみたいに理性があるわけじゃないからパワーアーマー着せるのは違和感あるんだよな
好みの問題なんだけどさ まあふと侍の鎧とか着せたらかっこいいだろうなーと思っただけだからあんまり気にしなくていいよ
ありがとう デッドアイレジェンダリの中でも使い勝手よすぎて別のゲームみたいに世界観変わるな
構えて3秒スローモーションでVATS使わずヘッドショットできるしこれ以外使う気になれない 助けて欲しい
ファーハーバーのBest Foggotn memory
の最後のメモリクエストでこうなってる
https://f.easyuploader.app/eu-prd/upload/20200215220117_61646f424d.jpg
分かるかな デコーリレーを変なところに置いたら抜けなくなったw
それでクエスト最初からやり直したいんだけど
クエストIDは 01001B42 と分かって
resetquest 01001B42 と入れてるんだけど何もおきなくて
どこか間違ってる? >>472
不具合が怖くて入れていません。
ただ入れていなくてもssdで2分以上は遅い様です。最初のロードは10〜20秒ぐらいです。
ファストトラベルは20〜60秒です。
部屋の出入りだけが異常に遅いです。
その時はロード画面でアイテムの説明は映らず右下の円形の物が動いてるだけです。
>>473
15時間ぐらい遊びましたえ >>481
フレームレート表示してみ
steamのクライアントの設定>ゲーム中項目の中にもあるから
多分ロード中60とかで張り付いてるんじゃないかな
そしてロード遅いのはエレベータでのマップ読み込み時と予想 >>474
前の周回で海中に沈んでるマリーンアーマー一式装備で40時間ぐらいやったけど
これが理由でCTD起きやすくなったというのは特に無かったぞ >>480
tclで中入ったら取れてクリアーで来たよ!
ありがとうありがとう(つд`)
tclのこんな使い方あるのか。
勉強になった。thx! ようやく実績完了した
よーし、おっぱいMOD入れちゃうぞ! mod入れたまんま実績解除もできるしサバイバルモード入れるmodとかあるんやで Bosの初期ミッションでファーハーバーの
地域を指定されることがありますよね?
かなり序盤でbosルートを堪能したいと思ってた矢先に
行き先が確定してしまったのに気付いたのですが、
メインクエでダイヤモンドシティに付いたばかりで、
探偵事務所に辿り着いてない段階で、
ファーハーバーを始めたら勿体無い展開になりそうですかね。
ちょっくら指定されたミッションだけこなして
帰ってくるなんて考えてるんですが、
そこまで行くまでに大きなクエストに強制的に
巻き込まれまくると、本格的に堪能するのは後にしたいのに、
なんだか味気ないことになりそうで。
ただでさえ少し調べたらbos絡みのクエストがあるみたいで。
Bosルートを序盤に堪能するのはあとにしたほつがいいのかなぁ。はぁ〜… >>481
3000時間超えても大丈夫ぽいから
LoadAccelerator入れてもいいと思うよ >>487
リースから受領するクエストは指定場所ランダムで繰り返し発生するもので
BOSのを含めた他のクエストに影響しないから無視したままでいいぞ 周回してるとリースとヘイレンムカつくから、
MODで連邦以外、出んようにしとるわ。 リースはこっちが出世するとちゃんと非礼を詫びてくる良識ある人だよ なんかそのMOD入れてても時間が経ったらまたファーハーバーとか指定してくるからうざい
それで入れ直すと暫く直るけどまた再発する 詫びた後はいつも通りの偉そうな態度に戻るリースはツンデレ Horizonの1.8.1来たら久々に新規スタートしようと思ってるのにこれが来そうで来ない 初回プレイ時、リースは謝罪の時に檻の中にいたからそういうもんだと思ってたわw リース2周目以降は警察署入る前にボコボコにぶん殴ってるからどうにか許せる ついでにクエスト絡みで質問いいですか?
自分も序盤でファーハーバーのクエストがいつの間にか始まってるようで、
その他の項目に「国立公園本部で薬物を探す」ってクエストがあるんですが、
検索しても何のイベントだったかがヒットしないんですよね。
クエスト欄をきれいにしようって思ってたら気になってしまって。
何がきっかけで起こったクエストかわかるかたいますか? >>500
ランダムイベントで遺体から
○○に薬物があるらしいぜ、みたいな内容のメモを拾うと始まるクエストだと思う ノードハーゲン・ビーチの先住民から受注した
ナショナルガード訓練場のグール殲滅クエがクリア表示出ても終わらんのだが
コンソールで強制的に終わらせるしかないんだろうか グールとかゴキをレイダーにするMOD入れてると色々ヤバイ Sim Settlements Conquerorのプレビルドリストになぜかバンカーヒルが表示されない
FO4Editで競合チェックしてもそれらしいMODは見つからんしどこを参照してリスト作っているんだろう
まあそんなに困らないからいいか >>501
どうも。
検索しても不明なクエスト多すぎる。やっぱフォールアウトはすげぇな。 となりの仲間が殺されても気づかないskyrimと違ってコッチの隠密ムズくない?
装備とかでAGI20とかにするとまた違うんだろうか・・・ 隠密性はAGIで上昇する分よりperkで上昇する分の方がずっと大きかったはず
あとは明暗が結構影響でかいし、CAUTIONでもステルスキルは発動する
と言っても試行錯誤が楽しいのは中盤まで
各種perk揃えて扇動のディサイプルズナイフ拾った将軍ならドヴァキンも目じゃない あまりに敵を増やしすぎてベルチバードで敵の大規模拠点付近を飛ぶと確実にCTDするんだが
これってGPUとCPUでどっちを変えたら改善する?
エンジン上、限界あるのはわかってるが 質問です。
クエストログ見てて思ったんですけどケンブリッジポリマーの研究を完成させるが失敗になっていたんです。
記憶では普通に研究完了してその後管理者(グール)を倒して秘書のロボットが自害して終わったんですけどこれで失敗になるんですか? >>511
クエストログはあまり気にしない方が良い
他にもカボットハウスのクエもジャック側で終えたのにもう一方に付いた事になってたり結構いい加減 >>512
そうなんですね。今までちゃんと見たことなかったなぁ。
見なかったことにします。ありがとう。 相手が視認できない距離からスナイパーライフルで一人ずつ狩っていくのは興奮しますな(ニチャ 俺もマママがサンクチュアリの家の天井にめり込んじまってtcl使った記憶あるな・・・
ウェポンデブリとかは新しいグラボに対応したライブラリなりの導入が本来必要なんだろうし
Fo4の開発は実質終わってるわけでバグ出ても放置かね 12G位VRAM積んだグラボに買い換えれば良いんじゃね Bethesdaは余計なことはしてもバグは治さない会社だ >>513
ググれば出てくるが、クエ完了前(モリーがシャットダウンする前)ならコンソールで正常に終了できる
もう遅いかもしれんが 先日ロードが2分以上と書き込みした者です。
ロードが10〜20秒ぐらいになったらWindowsのキイを押してデスクトップに戻ってまたゲームに戻るとロードが終わってます。
ロードが終わってもロード画面から変わらない現象の様です。解決法分かる方いらっしゃいますか。 >>519
https://steamcommunity.com/app/377160/discussions/0/364043054109427010/
never ending loading screen is ussually a corrupt gamesave (Steam Cloud can cause this so it should be turned off), have you tried selecting an older gamesave and see if the same happens ?
ロード画面が終了しないことは通常、破損したゲームの保存です(Steam Cloudはこれを引き起こす可能性があるため、オフにする必要があります)。古いゲームを選択して同じことが起こるかどうかを確認しましたか? >>519
それはひょっとして無限ロード状態になってるんじゃないの?
もしそうだとしたら、いつかロードが終わるかもしれないけど終わらないかも知れないから
折を見てタスクマネージャからタスク終了してゲームを再起動しましょう
それと全画面でプレイしてるならゲームやるまえに一度タスクマネージャ出して詳細のオプションから「常に手前に表示」にチェック入れといたほうが良い
と言うかLoad Acceleratorは入れた? >>520
有難うございます。家に帰ったらsteam cloudをオフにしてみます。
>>521
無限ロード状態の時にWindowsに戻って下のタスクバーからゲームを立ち上げるとロードが終わってます。それなので無限ロードの対策の一つになるかもしれないです。
家に帰ったらタスクマネージャー常に手前に表示にしてみます。
Load acceleratorは入れ方が難しそうなのでまだ入れてません。 誰か、クラフト素材アイテムをMCMみたいなもので一気に入手できるmod知りませんか?
大量に衣服のmod入れてるんすけど、1から始めるときにいちいちコンソールからid一つ一つ
コピペ入力してクラフト素材集めていくのだるい。NVのころにはmcmからゲーム内全アイテム
の一覧からスポーンさせるみたいなことで来てたんですけど。要はコンソールよりも簡単に
素材アイテムを大量入手する方法はありませんかね >>523
in-game esp explorer 会話のセリフの背景を表示できるmodってありますか?
3とかNVの会話みたいな感じにしたいんですが savrenXのリテクチャめちゃくちゃ綺麗だな
しかも軽い 度忘れしちゃったので教えて欲しい
どこかの工場だったか忘れたけど
ヒューズが6個?必要な回線があったことない?
ミュータントがいたような気がするけど何処か覚えてない
ただヒューズが足りなくて扉かなんかが動かなかったんだ
どこだかわかる? 524,525,526さん返信あざます。
あの後も探してたんですけど、526さんも言ってる
「Cheat Terminal」が一番よさげだったんで入れました。
アイテムだけじゃなく、スキルやパークの着脱なんかもできるんで
かなり重宝しそう。 しっかし、ゲームが重すぎてやばいな。
RTX2080ti,i9-9900k,ddr4の16gbでマスフュージョンあたりがfps60-70しかでない。
郊外とかコンコードとかは95-120出ててヌルヌルだし、ボストンの中心地だけみたいなんだけど。
1、2か月前はこのあたりでもfps90-100は出てたんだけど、なぜか久々にインしたら上記
の状態になってた。gpu使用率調べたら40-60ぐらいしか出なくて、fpsが低い・・・
なんでだろ。全modのアンインストール、ゲームの再インストール、boston fps fixのmodやら
nividiaの設定やらいろいろいじったけど治らない。ほかのゲーム(gtav,re2,pubg,SWFO...etc)
とかは120で張り付いてるし絶対fallout4に問題があるはずなんだが。それに昔からならまだわかるけど、
前は問題なかったのに今はダメっていう状況がまた納得できない。ハイエンドpcで同じ状態になってたひと
いません?? ゲーム自体が最適化不足でどうしようもないんだってよ
どっちかというと前は問題なかった状態が異常だったんじゃね 別にFalloutに限らずPCゲーは発売当時のハードウェアを想定して作ってるから、何年も経った後の新型ハードウェアだと上手く動かないなんてザラにあるよ
ドライバだって変わるし >>534
羨ましいスペックだなこんちくしょう
結論から言うと他ゲーが問題なければ「ことfo4に関しては気にしないこと」なんせもう5年前のゲーム
ただ以前は100くらい出てたってのは興味深いね
案外winアプデとかセキュソフトとか、1,2カ月前までは入ってなかった他のアプリ関係だったり
あとはgf-experienceでなんかやった…とかくらいか? もう何周目かも忘れたがお気に入りmodを厳選してゆっくり拠点を作り込む。
何時間でも遊べる神ゲーだよ。本当に。
ところで将軍、エイダをかわいい女の子に変えるmodはあるのかね? 535,536,537返信ありがとう。
537氏が言ってるように、それが問題なのかな...
ゲームexe、mod、ini、全部を初期化してダメ。
症状は falloutだけ。こうなっちゃうと
もう原因究明ができない 。
pcのシステムのストレージから高fpsで
プレイ出来てた1〜2ヶ月前のラストプレイ時以降
インストールしたアプリなんかを含めたデータを
徹底的に調べて、削除、gpuドライバも当時の
バージョンにダウングレードして、本当に
高fpsプレイ可能時のその時のコンディション
に戻したんだけどやっぱりあかん。steamの
掲示板から外人に一緒に考えてもらったけど
「スペックの問題でも無し、modでも、
設定でもないなら分からん」って逃げられた。
「万策尽きた」とはまさにこのことなんやな笑。
535,536氏の言ってることも初めは考えて、
諦めかけたんだけど、よく考えるとyoutubeで
俺と同じぐらいのスペックでプレイしてる外人が
4kで60fps、WQHDならfps80〜90ぐらいは
出せてるんだよね。俺1080pのFullHDだぞ笑笑
あと考えられるのはwindows10のバージョン系、
bios(これは怖いから正直絶対弄りたくない)
ぐらいかな...。
もし何かわかった人いれば定期的に見にくるから
教えていただきたい。長文すいませんでした(´-ω-`) グリーンテックのあたりに原点があってオブジェクトが重なって表示されるのでfpsに影響する云々では
よくはわからないんだけど小耳にはさんだことある >>540
よく分からんのだが、ウチは8700K、1080Ti、64GBメモリ、144Hzディスプレイx2の環境で
Fallout4の垂直同期バグにより60fps以上出ないんだが、どうやって高fpsに環境にしたのか教えてもらいたい
デフォで30fpsしか出なくてENBやら弄ってどうにか60fpsを維持してる現状 ストーリーもプロットは非常に面白い
ブギーマン的な闇の組織のボスに寝返るとかやれるゲームなんてほかにないだろ
後半は抑揚に欠けるがインスに乗り込むまでは最高だった >>538
MAID - Brand New Assaultron
ASB v2 (Assaultron Brawler ver.2)
本体はMAIDで作って、肘から先はASBの格闘パーツ使う感じにしてる。 流石だ将軍。またミニッツメンの勝利だな。
ところで将軍。ロボット女子じゃなくてエイダをキュリーみたいに人間化するようなのはないのかな? >>546
NMMにあるで〜。
みんな大好きエイダちゃんって誰が消した? >>546
Ada2Human
自分は入れたことがないので試すなら自己責任でヨロ ロボット作るのが面倒くさいんですがなんか良いmodありますか? >>538
おはようございます、戦闘行動を開始します
痛いです
とか言わせると可愛いぞ >>543
540です。んー、俺の場合は初めから60のデフォルトに固定されてたから
いまいち543氏の症状が浮かばないけど、543氏がfallout4pc環境に慣れてる人って
考えて話すね。「iPresentInterval」っていうiniファイルの設定は「0」にしたよね?
あとiniファイルの「読み取り専用」のチェックをはずしてから、「0」にすること。
enbを導入してるなら「enblocal ini」はゲームディレクトリに入ってるよね?
このiniの「LIMITER」欄にあるfpsリミットが有効になってるかチェック、その下の
リミットしてる数値もチェック。これでもダメなら、「nvidia inspector」ってアプリが
ネットからdlできるから、このアプリからfallout4のfps上限を強制的に上げられる。
fps100以上でやったことない人みたいだし、もしこの投稿を見て初めて挑戦しようとしてる
人のために注意しておくけど、もともとfallout4は60fpsが基本で作られたゲームだから、これを
超えるといろいろ起こる。一応何百時間もやってわかったことだけど「100」を超えると、高所からの
落下、段差の落下、特定の場所でのジャンプで画面が「ブツ!」って音と一緒にバグって、画面が砂嵐
状態になるから気を付けて。今は「95」で固定してるけど問題ないからボーダーラインは「100」辺りかな
543氏、何か進展があったら教えて。一応、上記以外の原因も探してみる。 >>552
ないですか…
パーツ集めが面倒過ぎます メイドロボットのmod可愛すぎ
ジェゼベルとエイダとキュリー連れてるのほんと楽しい >>556
Automatron Unlocked
そういうお話ならこちらをどうぞ。 BOSルートでクリアしたとこだが周回前提っぽいけど全ルート初めからやるの結構骨が折れそうだなw 元はなんてことのないロボットだったのに将軍の手により大虐殺ロボに改造されるコズワースエイダ エイダはあくまでアサルトロンの範疇内で改造する様にしてるわ HALO好きだからBR77入れてみたんだけど、いくらなんでもバランスブレイカー過ぎたみたい。
LLの設定にミスがあるらしく、45口径設定のBR77支給されたガンナーが、一緒に支給された38口径弾に困惑して素手で殴りかかってくるようになった。 >>559
大丈夫だ、周回してるうちにいろいろ気になってリスタートするようになって最後はダイアモンドシティにすらたどり着かずにやり直すようになる 途中でMod入れたくなって入れたらクラッシュしてやり直すか〜ってよくなる
自分の頭の弱さにちょっとへこむ 何周もしてもらいたそうなデザインなのに、何周もクラフトするのは面倒くさすぎる ワークショップの供給ラインを蜘蛛の巣状に繋げて一箇所にドーンとチートコンソールでぶち込めばいい 全部一か所に送るハブ空港型の供給網組んだらプロ美女なーだらけで(多分範囲内に表示するキャラ大杉で)全部表示されないとか地面の下のほうで声がするとかの問題起こったから
次は山手線かロープ状の供給網にしようと思った 治安維持目的でプロビジョナーにどの道を歩かせたいかで決めてるな
ミニガンで援護射撃してもらえらとだいぶ楽だ リベルタリアのクエストで戦闘が苦手っぽい人がついてくるの面倒くさいなあ
bosで潜入してるからフルフェイスマスクしてるのにbosにはバレバレで援護してくれるし >>570
この時間に読んだらちょっとホラー味を感じてしまった
供給ラインいろいろ考えて引く派、ミニマリスト、あーめんどくせ集積所はサンクチュアリでいいよ派
いろいろいるだろうが自分は周回ごとに決めた「一つだけの拠点をそこそこ飾る」派
ラックに置けるものは置いて、使わない武器防具・ホロ・鍵・メモはそれぞれのコンテナへ
各種クラフトは密集させ、横に小屋を建てたらFTマットを敷いて完成(あとにゃんこ)
毎回帰ってくると「やっぱ我が家は落ち着くわー!」ってなる
住めば都ってあれ本当だわ 一番拾える.38弾薬なんだがパイポライフルじゃ豆鉄砲すぎて全然出番がない
パイプ銃のレジェンダルってとんと出ないし、コンバットライフルの良レジェ漁って.38レシーバーで使うのがいいんだろうか
あとレバーアクションのも.38に改造できるけど狙撃銃で威力下がるってなんか意味あんのかなコレ .38は1=1でトレードできるから実質キャップみたいなもんだよ 実戦ならストッピングパワーにつながる弱装弾だが、
ヒットポイント制じゃ意味ないか みんな楽しんでんなーw
チートばりばりで周回しだすと、
痒いところに手が届かない系は、
苦痛でしかなくなるから、考えもんだな〜。 38口径はスプレーアンドプレイに装填するか、とっとと売っぱらって他の弾薬買う資金にした方がいいかもしれませぬ。
そういう私はhorizon勢なので、コンバットピストル用の弾薬として、有り難く消費させて頂いていますが。 horizon勢だと.38と10mmは序盤の命の一発ですなー
安定供給出来るようになってもやはり火薬源として無駄に出来ない fo4始めて一年と半年・・・
ようやっとケロッグとかいうコーンフレーク思い出すやつぬっころしたらB.O.Sのばかでかい戦艦が現れやがってガクブルしてますわ 全部いける
カスミを家に帰した後からでも3勢力全部壊滅可能 .38の豆鉄砲ぶりを生かしてゲーム内サバゲみたいな遊びができないか 今更ジョンウィック2見てるけど銃撃戦面白いな
RPの参考になるわ >>589
3の時にズーロンピストルを何とか運用しようとしてみたけど
うめき声と部位破壊があるゲームで連射可能な極小ダメージ武器を使うと
なんか拷問しているような感じで辛くなるよ 苦しめるために、あえて弱武器を使う・・・
なんという悪魔将軍・・! ジョンウィックはどちらかというと最強の殺し屋とかいいながら常に正面突破の脳筋プレイが俺の111そっくりだった まさか、探していたショーンが夫の仇・インスのリーダーだったなんて・・!!(説明口調)
しかもショーンの命は長くなく、決意を変えられそうにないなんて。だけどブラザーフッド(レイルロード)を裏切るわけにはいかない・・・(説明口調)
私はどうすればいいの・・??
と両方に肩入れして悩むのが一番楽しいんだろうなあ
「なんやこの爺いけ好かん。お前なんていらんわ」ってサクッと殺すとストーリーはつまらなくなる コズワース「狩りをお楽しみ下さい、御主人様」
111ウィック「今なら言えるぞ!俺は戻った!」
ショーン「たかが猫……グアァ!」 でもあんな小器用な体術使えなくて常に大振りな打撃一辺倒だから
あんまり暗殺者プレイにはならんな 敵の動体センサーが敏感すぎて、
暗殺なんて無理無理w
ひとり殺したら、赤い菱形が大量発生するし。 暗殺で制圧しようとしたら
ステルスで一人倒す
敵が押し寄せてくるので物陰に身を隠す
探索を諦め帰っていく敵をステルスキル
敵が押し寄せて(以下略)
というプレイになってしまった >>598
キアヌパパでやると髪以外はほぼ老けてないショーンが登場する FO4VRの質問なんだが、VRスレは無いようなのでこちらで質問させてくれ
VR版って腰だめと構えの切り替えってあるの?VATSの命中率は銃を腰のあたりで持とうが顔のあたりで持とうが変わらない気がする。
スコープついてるものについては、拡大スコープ覗くことはできるんだが。 >>601
質問の意図がわからないけど、構えたら切り替わらないか?
VRだと命中させるのが普通に難しいからmodいれて弾をばらつかせないようにしている
それでもよく外すw 近接武器なんかは
振った時にどんだけステルスインジケーター削れるかは武器によってもかなり変わるので
弱い敵はナイフで処理して強敵はスーパースレッジでみたいなことやれば屋内でも気づかれにくくはなるね Glock34とかcombat MasterのmodがあったらRPが捗るんだけどな アクション映画見てるとやっぱり銃持ったときのcqcアクションももう少しバリエーション欲しいなと思う
vats連打すれば事足りるんだけどなんか味気ない >>604
InstituteFieldPistolっていうのが微妙に見た目Glockっぽいゾ >>602
例えばミニガンは構えると移動速度が下がるらしいんだが、VRではどうやって撃っても移動速度が落ちないので「構え」られてない気がする
構えてないと拡散率が上がるらしいから構えて撃つ方法があれば知りたいんだが、どうやればVRで構えられるんだろう VR持ってないけど、マウスだったら、
右クリックの事だよね?
キーバインドできないの?VRって。 武器モジュールの説明で構え時とか腰だめ時の命中率がどうとかいうのがあるので変わると思い込んでたんだが、もしや変わらないのか……? >>609
そもそもVATS中に腰だめから覗き込みになるだろ... 照準の大きさ(拡散度)が構えと腰だめで変わる
武器モジュールはその修正値を変更してる VATSの命中率はAccuracyとRangeで決まるもんだと思ってるけどどうなんだろうな このゲーム面白いなあ
mod入れるの下手でしょっちゅうCTDになるけどそれもまた味 >>614
その状態から本当に自分が求めていたmodに気付いてスリムに再構築した瞬間は
どんなエロmodよりも快感になるぞ >>608
確認するとSteamVRキーバインドはできるけどバインドする内容が操作内容じゃなく左コントローラトリガとかになってた >>613
基本はAccuracyとSPECIALのPERでRangeをオーバーすると命中率にペナルティ(逆に高くても上がることはない)だと思うけど、
ヌカづけ見ると武器modによってAccuracyが変動してもそれはV.A.T.S.に影響を与えることはないみたいな書き方されてて訳わかんねえ ゼルダやらMHWやらウィチャー3やらFO3/NVやらに浮気した後に戻ってきたけど、やっぱゲーム性とオープンワールドRPGの両立ではこのゲームがベストだな
ストーリーやロールプレイ性では3/NVのが好きなんだが、やっぱ根っこの部分が古すぎる
どんだけMODで肉付けしてもNPCの挙動とかで15年近く昔のオブリビオンベースのゲームなんだってことを思い知らされた Fallout4はコンパニオンのキャラが濃いのが良い
NVもその点では良かったけど Fo4は道を歩いてるNPCとかランダムイベントが少ない気がする
そのせいか同じところを何度も通ると変わり映えがしないというか >>622
ストーリーに伴って解放されるイベントが多いからかな?
個人的にはそうは思わないが
不満ならSKKのランダムイベントマネージャーいれようぜ ランダムイベントは終了条件が上手く設定されてなくて
1回発生したらそのポイントが潰れるのが結構あるんで、
気にしだすと気軽に外を歩けなくなるという… 高速道路上とかビルの屋上とか近くを通りがかっただけでは気付かないような発生ポイントも結構多いのよな… あとラストデビルの襲撃が全ランダムイベントの中でも高めに設定されていて
エイダを連れていると倍率ドンだったはず シューター部分の出来とTPS視点のキャラの挙動が改善されたのが個人的に一番大きいな
根っこが良くなってるからmod入れてちょっとずつ遊ぶのが楽しい
単純に動きの良さなら、カプコンゲーは老舗で内製メインのせいか流石って感じだけど
ドラゴンズドグマもMHWもそうなんだけど、プレイヤーがボタンを押す、という行為に期待するレスポンスをその通りに返してくれるのはすごい セールで本体だけ買って、そのうちDLC買えばいいや〜と思って早3年…
久しぶりに遊んだらやっぱり楽しくて次のセールでDLC買おうと決めた主婦であった。
…人は過ちを繰り返す ニックを相方にドッグミートとケロッグの痕跡を辿ってヘーゲン砦まできたんだが、
ニックがワンコも疲れてるから帰らしたらどうだ?
とか言うのに、ワンコ帰りたがらない。
その場でワンコを相方にし、ニックの去り際にもう一度話しかけ
相方にしなおしてワンコにサンクチュアリ指定しても不動。
一旦ヘーゲンからファストトラベルして帰ってきてもそのまま。
ざっと調べたらヘーゲンクリアするまで動かない仕様とあったので、
突入して一旦休憩モードなんですが、
このままヘーゲンの忠犬になっちゃいそうで恐い。
ヘーゲンでワンコがスタンバイする前になんとかしないとこのままのバグなのか、
ヘーゲンクリア指定してから対策がある、仕様らしきものが解除となるのか。
不安なんですが、どなたかヘルプ願う。
MODは入れてません。 ニックを相方にドッグミートとケロッグの痕跡を辿ってヘーゲン砦まできたんだが、
ニックがワンコも疲れてるから帰らしたらどうだ?
とか言うのに、ワンコ帰りたがらない。
その場でワンコを相方にし、ニックの去り際にもう一度話しかけ
相方にしなおしてワンコにサンクチュアリ指定しても不動。
一旦ヘーゲンからファストトラベルして帰ってきてもそのまま。
ざっと調べたらヘーゲンクリアするまで動かない仕様とあったので、
突入して一旦休憩モードなんですが、
このままヘーゲンの忠犬になっちゃいそうで恐い。
ヘーゲンでワンコがスタンバイする前になんとかしないとこのままのバグなのか、
ヘーゲンクリア指定してから対策がある、仕様らしきものが解除となるのか。
不安なんですが、どなたかヘルプ願う。
MODは入れてません。 ごめん、連投になっちゃった。
こんな時間にありがとう!
これでモヤモヤ無しに探索できる。
一周目でバレンタイン探偵事務所にいくのも放置でレベル30手前くらいまで
上げるほどサブクエ廻ってたから、ようやく話が進んでる感がある!
ニックにショーンが誘拐された顛末を語るとき、
「そんなんだったっけ?」ってプレイヤーは忘れてるのに
確信をもってキリッ!と答える将軍頼もしいわ。
ぶっちゃけゲーム内でも数ヶ月経ってるはずなのにさすがだわ。
ただ、長旅のお供のストロングが真後ろで一緒に話聞いてるってのに、
スーパーミュータントとは何だ?って聞いちゃうあたり天然入ってるのかな。 skyrim とfallout4 で後10年は戦える 武器MOD始めれて入れたけどM1ガーランドめっちゃいいな
リロードのカーンがたまらん F4NVのアンチマテリアルライフルもリロードこだわってて良いぞ
リロード長すぎてスーパーミュータントに殴られるけど ドッグミートにテディベア持たせると遊ぶの初めて知った…かわいい… それは待機モーションで持ってなくても何処からともなくテディベア出してブンブンする 不良ロボットで誘った居住者が消えてしまった(見えなくなった)んだけど、その居住者がクエストターゲットになって詰んでしまいました
setstageで終わらせても再度その居住者からオファーが来てもウザいのでとりあえずenableにしたいのだけど、クエストターゲーットマーカーからredIDを調べるコンソールってありますか? >>639
そうなの?!荷物重くてテディベア含む諸々を預けたタイミングで初めて見たから「要らんとこばっか芸が細かいなあ」と思って感動してたのに! sqtでrefID確認して自己解決しました、スレ汚し失礼 ファクションごとのモブ台詞もう少し増やして欲しかったなあ
台詞数ではなく台詞主のバリエーション
基本的に男女3人ずつは少ない >>602
弾をバラつかせないmod入れてみたが、ツーショット武器がめちゃ強くなった
狙いを付けて撃てばほぼズレなく着弾するのが非VRの動きらしいから、これが本来の強さなのか……! 緑化MODにSTALKERのBGMのMOD入れたら一気にデスストみたいな情緒のある別ゲーになった
バニラは景観も音楽も気が滅入るだけだったんだよな VRやってる人居る?
最近VRデビューしたんだけどiniって
C:\Users\****\Documents\My Games\Fallout4VR の Fallout4Custom.ini で良いんだよね?
何弄っても反映されてない気がするんだけど、反映させるのに何か他に触る必要あんのかな? VRは知らんが、MO2使ってるならMo2側で管理してるファイルを参照してるかも >>648
vrでもmo2の ini editor で出てくる3つを編集してるけど
それで普通に反映されてる気がする >>649
あーあーあー………
エスパーすごいな、お察しのMO2ですぞ
試してなかったんでやってみる、指摘ありがとー MO2つかってるなら基本的にMO2で弄らないと不具合の元だぞ... Fo4はプレイヤーの気が滅入るからとわざと明るくしたみたいだが
単純に戦前の建築物や車なんかをカラフルにして綺麗に残したせいで
大戦から210年後という設定とビジュアルの乖離が凄いことになってると思う 1が大戦から84年後、2がその81年後というスパンで出しちゃってるからね… ドラムリンダイナーとか
防壁も無いし窓すら碌に塞ごうともせずにあんなところで二人でノーガードトレーダーやってるの見ると
なんかなぁってなる >>657
エンジンの限界でコピペ建築な上に1/10くらいに縮尺・簡略化されているので
本当は小さなモールだけど小さいダイナーに代表させているんだろうなあとか
本当は10倍くらい住んでいるんだろうなあとか
妄想して補完して下さい >>653
あれってデザイナーの急死のせいじゃないかなって思う
トッドは東日本大震災とかをみて「希望をもって生きることを再現したかった」みたいに言ってたけど
東海岸については灰色とサビの世界が個人的にはしっくりくる
西はまあそれなりにカラフルでも 犬肉はネコ多数飼いのジャンク売りんとこに連れてったらネコの前でジャレ合おうかどうしようかバタバタする犬らしい様が見れて最高だったぞ そもそもまともに客らしきモブが存在してるのがダイヤモンドシティとグッドネイバーぐらいだもんね
ゲーム上は表現出来てない来客や人の往来があることや、NPCでもある程度安全に旅をする手段があるのは設定上は間違いない・・はず >>662
敵が居ない廃墟なんかも本当は2・3人が住んでいるけど省略されているのだと思う
他社みたいにある程度自動生成出来るようになって
同じ労力で縮尺を1/1に近づけて貰いたいところ 店とかキャンプとか、よくあんなところで〜と思いつつも、サバイバルでウロウロしてたらなんだかんだ有難いタイミングで現れるのが好き 縮尺は難しいのだぜ
ロケーション間のスカスカを埋める必要があるし、
あんまり遠いと移動が苦痛になる まあさすがに4のマップはちと狭いと思う
密度をもう少し下げていいから縮尺あげて人を増やして欲しかった
多分、レイダーやガンナーだって普通に居住地訪れて取引することはあるんだと思うし
次あたりは派閥ごとに分かれて殺し合いしてる以外の一面もゲームシステムでみてみたいもんだ mapの1/3は占めるかという海をまったく使えてないあたりほんと残念
これだけmod出ても誰も海中ロケーション作らないのな
海中探索面白そうなのに 海の上でコロニー建設できるようになったらいいよな!
流れてくるジャンクで増築していってさ
たまに頭が二つのサメに襲われたりして 水中戦闘が出来ないからコンテナ沈めるぐらいしかないのかも…自作modで弾薬医薬品20箇所ぐらい沈めてたまに潜ってる
NVであったB29サルベージみたいなのはあっても良かったかな
海底神殿とかは興醒めなので結構です 川でエリア区切ると
川沿い歩いたり橋通ったり
同じところを何度も通りがちになるから
面積以上に狭く感じるのはあると思う 設定資料みると少なくともボートはあったな
犬と乗ってる
多分エンジンがボート移動に適さないとかなのかな?難しいことはわからないが カットコンテンツの類を見ても海中エリアが計画されてたのは間違いないだろ
インスにしても本来は地下じゃなくて海中に本拠地があったんじゃないか
陸のコモンウェルスに空のBOS、地下レールロード、海のインスみたいな感じで >>673
ベセスダ謹製エンジンだと
ボートが水に浮かばない(普通の吃水にすると水が貫通して常時浸水状態になる)
フォーハーバー関連では水面を飛んで誤魔化してる
同じ理由で水中を観察できる海底の透明通路とかも無理 しかしmodサポートって言うくらいなんだから
mapも座標毎にアドレス管理して差し替えしやすくしたりとか
競合箇所をmod内に記載させて並べ替えやbash機能の内包まで
本来はするべきだと思うんだ ハイヒール用の足音のmod知ってる人いない?
High Heels Sound - Fallout 4 Edition 入れてみたんだけど、
音ズレ、遅延、音質がひどくてきつい。 ポンプアクションショットガンとか撃った分だけリロードするMOD入れても
パッチ当てても効く銃と効かないのが有るのか でも効くと俄然楽しくなるね >>676
modサポートはmod使えるってだけの意味だろ
それにこの規模のメーカーが開発ツール無償公開ってありえないぐらい好待遇だと思うが 恵まれてる環境にいるとあれもこれもって欲張りになるもんだよね 最近、ベセスダは「ユーザーがいつまでも昔の作品ばかり遊んでる」みたいに冗談混じりにいってたけど
modのおかげでほぼ永久的に遊べる作品になってるもんな
まあオフラインの新作出たら喜んで買うしCCだって今の開発難易度考えたら
良い仕事したmodder氏に適度に金払うことに何の不満もない 初めてヌカ・ワールドに来たんだけど最初のトラップで進み方がわからない
銃トラップがいっぱいあるエリアなんだけど矢印どおりに進んでたら床が落ちて進めない
あとはマスタークラスのドアがあるけどそんなLvじゃないし、どっかにカギあるのかと攻略サイトとか見ても何も触れられていない ぶっちゃけガントレットは1プレイ1回しか行かないからうろ覚えだけど
出口に向かって後ろのほうに棚がおいてあってその上に鍵おいてあるとこじゃないかな あんま話題にならないけど最近きたborealisってけっこう凄くね?
昔Nexusにあったresurrectionと似て異なるアプローチで面白い あれはかなり北欧に寄せてきてるでしょ
すごいかもしれないが合わない人は合わない >>675
水面上(湖上)判定だと商店置けないとかも何か関係するのかな?
浮き輪も水泳と同じ処理で解決してそうな気はするが >>682
もうクリアしてるだろうけど柱をジャンプで渡っていける、目的の鍵かはわからないけど放射能バレルが大量にある部屋のタバコ自販機の上にあった >>686
たぶんCKだと無理やり置けるだろうから
水面の範囲で設置したZ(高さ)軸よりマイナス〜以上で強制的に歩行とは別物の水泳ルールに移行
って優先度が高い条件を守るためのマージンが邪魔をするとかかなあ
浮き輪とか小物は異常にチャプチャプしている時があるから
水面のZ軸に縛られる感じの設定がしてある物理エンジンの担当だと思う そういえばリアルタイムに動かせるボートmodってほとんどないもんね たまにミートたんが何もない場所で何か見つけてくぅーんて言いながら前足ふみふみするんだけど何なの?
可愛いんだが? Horizonいれてしけっとのポンプ修理したら大変なことになった
糞バランスやん なんかフィールドで敵と出会って敵が攻撃仕掛けてくる瞬間にだけやたらCTDするようになった
せっかくPC新調してスペック上がったからもう無限ロードやCTDとは無縁になると思ってたのに
結局またテクスチャオプティマイザーに頼ることになるのか… Weapon Debrisとか武器MOD関係じゃねーの 英語版日本語化MODで日本語化してから音声だけ英語に戻すのって
英語版のVoices.ba2を入れ戻すだけで良いんでしょうか チャージバレルガトリングレーザーをNPCに持たすと異様に早いレートで撃つけど
それは発射音が早いだけみたいな事を見たが
本当に発射音だけかね
発射されるレーザー見ててもなんか早いような気がする >>695
modから〜voices.ba2を消せばいいんじゃないの あえて英語そのままで遊んで外人の実況とかも聞いてたら普通に英語聞き取れるようになってきたわ
ただちょっと語彙に偏りが・・ >>693だが、どうもついさっき導入したmodの防具を着て敵の攻撃を受けた時にだけ該当の現象が起こるっぽい
とりあえず別の防具modのメッシュとテクスチャを、使いたい防具のそれと差し替えるという形での外見差し替えに成功したから個人的には解決したが
特定のmod防具を着て攻撃食らった場合にだけCTDするなんて今まで経験したことない
どういう理屈でそんなことが起きるんだろう 原因はわからんがニューゲームしようとするとイントロ始まる前の暗転画面で止まったりCTDする。
イントロ入れ替えるMODに当たりをつけてバニラで正常動作確認してから入れてみたけど普通に動作するし何が原因か全くわからん。 >>700
防具MODの作者さんに報告した方がいいかも知れないですね
結構レアな事象だったりするかもなので >>702
ドライバーかあ
そういえばしばらくアプデしてないけどこの場合はアプデした方がいいのかな? いつの間にか気がついたら一部の服とか防具とか眼鏡とかの名称が全部101ジャンプスーツになってしまった(見た目はジャンプスーツじゃない)
コンソールでクリックしてみたらArmorsmith Extendedが書き換えてるっぽいから翻訳ミスかと思ってtesvtranslatorでesp覗いてみたけどちゃんと翻訳できてる
てか101ジャンプスーツって訳文自体がない
けどDavesMods - In Game ESP Explorer Maintenanceで覗くと101ジャンプスーツがズラリ…一体どうなってるんだろ
そもそもArmorsmith Extendedのesp自体最後に翻訳したのは2018年頃でその頃からこの現象起きてた記憶がないから
Armorsmith Extendedが原因じゃないのかも
誰かエスパーいませんか? Instance Naming Ruleに競合がないか確かめよう 発売日に買って今頃起動してはまってしまいました、まだ序盤なのですが、DLCの購入も考えています
DLCコンプする為にズンパス買おうか悩んでるのですが、ヌカワールドもの凄く評判悪いすね、悩みます
あれはやっぱ止めとけ、ですか? 悩むのを止めとけ
modも揃った今、買って損はないから買ってから文句言え DLCそのものは要らないと思ってもMOD導入始めたら必須に指定されてて結局買う事になるからな >>708
ありがとう!
今から調べてみる
>>707
某クエストがある理由で評判悪いのは分かるけど
個人的には廃遊園地探索できるってだけでかなり楽しかった
色んなアトラクションがあって同じ景色一辺倒ってこともなかったし 顔面レッドメナスという煽り文句を思いついたのだが使い所がイマイチわからん >>628
主婦でも主夫でも構わんがこの間DLC全込で2000円台だったろ ヌカワールド評判悪いのってレイダーの仲間になって連邦の居住地を壊す部分だけじゃない?
やらせられることはせっかく積み上げた石を自分で崩すような真似だからね
ヌカワールド自体は明るくて好きだわ自分
むしろファーハーバーのほうは常に霧とかで暗いから嫌い
霧の島という設定だから霧はまあ百歩譲っていいとしてもヴィム工場まわりのラッドストームもどきは何者なんですかね ヌカワは選択肢が二択しかない、というか実質一択なのがね...
レイダーの親玉として、子分引き連れてBOSやインス滅ぼせるとかならよかったんだけど >>714
顔真っ赤って意味ならスーサイダーの方が元の意味からして煽りまくれるんじゃ?
勝手に爆発して死ぬし。昨日ラッドスタッグ相手に爆発してたぞ。 DLC入れてるのが必須なMODが一杯有るから買わないという選択肢は無いわ
MODで好きにゲーム内容改造してナンボのソフトなんだから バニラでしか
やらないならそれこそ家庭用ゲーム機でやれば良いんだし DLCのデメリットはラストデビル頻出ぐらいかな
出現率下げるMOD入れたらいいけど まあオートマトロンはあまり近付かなければ無視できるけど、控え目に言って害悪 レイダーを全員アサルトロンドミネーターに置き換えてみたい オートマトロン始めなくても拠点に襲撃に来るのがうざいよなw ヌカワは最強バットと最強コーラと最強クァンタムランチャーの為にDLC自体は要るけど
行くのは一回でもいいかな
あとズンパスよりGOTY重ね買いした方が安いかもしれない Skyrimiみたいにトリガークエの発生レベルいじれるmod欲しいよなあ 質問なのですが、
コンソールからNPCにプレイヤーのみキルを可能にするProtectedに設定出来ますか?
過去ログでSetEssentialのようにSetProtectedでは無理と書いてあったのでどうか御教授下さい。 コンソールは無理だけど自分でMOD作ってクエストスクリプト作れば付与できますよ
Protectedははクエストフラグであって属性ではないので 警察証拠端末にある「プラチナのんべえ」なる酒とはいったい?! うちのナットちゃん男前すぎだから左みたいにしたいのだが
子供もどきの大人だとスケルトン関係で詰みそうだし
ブレンダーで子供ヘッドパーツ編集して作るのが一番いいかと思うんだけど、ググっても解説してる先駆者おらんし
苦しいです、評価してください
https://i.imgur.com/KRMk30f.jpg ナット"Reporting status:all functions normal" ファーハーバーBGMが良いから結構散策に行く
暗い島だけどMODで日が差すようにしたら良い感じだよ セントリーボットがカチカチになるMODいいね〜。
フュージョンコアしかダメージ通らないから、
出会う恐怖が倍増したわ。
ついでにデスクローちゃんも強くなって、
南西部に行きにくくなる。 >>730
そうなんだけど、他のNPC美化してると浮くのよね…(´・ω・`) Skyrimには子供美化modいろいろあるけどfo4には無いの? ナットはちょっと年齢上がるmodあるじゃん服も含めてミニパイパーみたいになる奴 サバイバル序盤、突如遭遇したMr.ガッツィーのガトリング銃に紙切れのように殺されるのが大好きだ skyrimにelinは気にならなかったが
FOのナナコちゃんは未だに違和感がある
ただ、npc全員変えたら気にならなくなった サバイバルって元から戦闘時のダイヤマーク非表示だったっけ?
三つ巴戦になったとき、戦闘中に視界外から多勢力やクリーチャーに襲われて即死+プレイヤーの心臓爆発するのがだいしゅき ナット加齢のやつは体と顔を大人に差し替えてるんだけど
独立化してないから他のキャラクターの影響がでるし
身長もキャラクターそのものを小さくしてるだけだから
普通の子供サイズまで小さくすると違和感が出てきちゃうのよ
じゃあ独立させればいいじゃんって話になるけど
そこにはスケルトンさんがイカせねーぜ!って待ち構えてる
スケルトンは自キャラとnpcと独立できるのは知ってるんだけど
子供raceだけの物を新設できるかわからない、できるの?
他にも顔だけを置き換えるmodはあるんだけど、見た目が…
それで自分でnifを弄ろうとすると3DMAX?だかが必要なる
Skyrimだったらblenderのプラグインでなんとかなるらしいんだけど
Fo4でも可能なのかわからない、てなわけで先駆者探してた訳なのよー
時間あるとき色々試しますわ、長文失礼 3DSMAXな
毎月3万のサブスク料払わないとな
学生ならタダ
FO4のNifはBlenderには読み込めない
Blenderを使うならWavefront(OBJファイル)に書き出してNifSkopeで変換してやり取りする objにした時点でウェイトが死ぬからoutfitstudioで塗り直し
アニメーションデータもFO4用はblenderで作成出来ない
テクスチャのアルファ反映がTESと異なる
無料ツールでグラフィック関係のmod作るのは敷居が高い >>744
FO3とかNVならともかくなんでTESと比較してんだ? NVのDLC、シエラ・マドレ・カジノ面白かった、いまだに印象に残ってる 普通にmodder目線からは諸々の評判悪いから開発鈍るのはしゃーない
出来なくする事に一生懸命でやるべき事やってない
元々TESのが人気あるのも手伝ってるが、色々出来すぎるskyrimがむしろ異端 レッドロケットの上に高床式の家作って、その二階にHomemakerの植木鉢式の農作物設置して住人に作業させてるんだが
なんかよく農作業する時に二階からスポーンと抜け落ちて下のレッドロケットの屋上の何もない所を農作業してる所をよく見る
これってどうにかならないのか
バニラでもフィンチファームの高速道路上に住人移動させるとしょっちゅう落下して足骨折してる光景見てきたけど NPCの読み込みと地形の読み込みに時差があるから
どうしようもない >>750
ああ、そういうカラクリだったのね
対抗策として高床式やめて、地面と床の隙間に板敷きまくってスペースなくしてるんだけど
もしかしてこれも意味ないのかな
とりあえず今んとこは正常に動いてるが >>750
たまにバラモンが屋根の上に乗ってるのもそれが原因か 質問なんですが、perk取得の時にフリーズするようになってしまいました
modはグラフィック系のみです ダグアウト・インでトラビスを男にするクエストで、
喧嘩始まった途端パイプピストル取り出して躊躇うことなく撃ちはじめたトラビスこえぇ…なんで…?こえぇ >>741
とりあえずナットだけ
新しいRaceを作って大人の顔&子供の体っていうのは一応できた
子供の体のままだと首と体のメッシュの継ぎ目が合わないんで体も大人にする必要があるかも
でもそうするとエロMODに使われてしまうから公開できない
HumanChildRaceのまま顔を大人にすると顔の造形が反映されないし頭頂部がハゲた
https://imgur.com/a/L6OhSLL 続き
比較用にエリンさんに来てもらってナットのコピーを並べた
足のテクスチャがおかしいのは大人の肌をやっつけで置いたから >>741
駄目なのはプレイヤーと同じ性別・種族のスケルトン変更であって新種族作るなら問題ないんじゃないの?
そうじゃなきゃ人間体型以外の敵NPCが存在できるわけがない
だからスケルトンとメッシュテクスチャが全部独自の新規種族を作ってナットのraceをそれに変更すればできると思うんだけど >>742 >>743
情報ありがとう、nif関係は自分には敷居が高すぎたみたいです(´・ω・`)
>>756
わざわざ実演くれたのねありがとう、初期プランが頓挫したから救いの糸ですわー
初心者で手が遅いので今日中には無理かもしれませんがこれからやってみます
>>758
すみませんskeletonを間違って認識してました。 子供がブッサイクなのは、仕方ない。
絡みが少ないから美形の効力報われんわw >>756
とりあえず新raceで無事に移植できました。
これからがっつり調整してきます ありがとうございました:)
https://imgur.com/kOjluJg.jpg 屋外屋内ロケーションにかかわらず数秒ごとに引っかかる(何かを読み込むかのようにfpsが激落ちする)ようになっちゃったんですが何が原因と考えられるでしょうか
スクリプト?テクスチャ? 素手ってお気に入りに登録できないんだろうか?
出かける前にマママを殴ってクリティカルメーターを貯めるのが日課になってるんだが そういやFO4は美化MOD入れてもそこまで劇的な変化はないね
せいぜいほうれい線消えて気持ち若くなるくらい
スカイリムはコテコテのバタ臭い洋ゲー顔から無双みたいな整形顔に劇的ビフォーアフターなのに
まあFO4はバニラでもそれなりに見れる顔ってのもあるんだろうけど 顔とかどうせガスマスク被りっぱなしになるからあんまり気にしてない ECEのようなキャラメイクmodがこのゲームにないからなあ
Looksmenuもデフォルトのキャラメイクの延長線なだけだし CCでパワーアーマーのスキン購入してからCTDするようになったや
一度全部消すかなあ >>765
Skyrimほどじゃないけどoni cute asian faceは割と変わると思う 近接縛りで始めたんだけど、大して難易度は上がらないな
普通につおい FO4は表情があるからTES5ほど簡単にヘッドが作れないんだよ
FO4やった後のTES5の無表情さは……これでいいんじゃないかと思ったりする これ!っていうNPC美化modがたしかにないねそもそもこういうのっていっつも中国の人らがこぞって作り始めるのに >>771
デスクローの掴み攻撃に良い対処法ある?格ゲーみたいに吸い込みやがる 変に美化mod入れると違和感すごいし、なんだかんだ人物はバニラがいちばんすき。 主人公が喋るのが嫌でSilent Protagonist入れてるんだけど、これだけだとクエストMODやコンパニオン追加MODで主人公がMODキャラと話すときなんかはどうしてもボイス付きで喋ってしまう
FO4edit弄ってMOD内の主人公の台詞消そうとしても、どの項目がキャラの台詞を統括してるのかさっぱりわからん
こういうのってeditやCKじゃどうしようもないのかね >>768
CCにアップデートの項目出てきてないか?
あればそこから修正できるんじゃないか Hearts of Iron4のfallout mod面白そう >>770
ここ二、三か月プレイしてなくてCCのコンテンツチェックかmod眺めてるだけで
スキンDLしていきなりこうなったから、やっぱこれじゃねえかなあ
>>777
ちょっと見て来る
別にもう一度最初からやり直しても構わんけどね おっ、更新するかな…と思ったらexeもfo4seも自動更新止めてたんだった
週末に持ち越し グラボ買えようと思った矢先にXboxのスペック公開
RTX2070レベルとかどうしよう・・
FO4SEにどれだけの価値を置くかだよなあ なんぼ性能良くてもグロもエロもないんじゃおじさん魂が燃えませんわ
ヘッドはじけないfalloutとかやりたくないでw Fallout4はPCもCSもゴア表現は同じだよ? xboxの次世代は性能良いみたいだけど
そのスペックフルに生かしたエンジン使ったゲーム出るのなんて数年後くらいだからな
数年後だと2080Sとかミドル以下だろうな・・ 3000になって性能もガツーンと上がらないかなぁ
うちの1070ちゃんはいつまで頑張れるのやら Fo4はなぜかメモリクロックでフレームレートかなり変わるんだよな RTX世代もRX6000世代もレイトレーシングコアに結構回路面積割り当てて、しかもこれから世代が進むごとに増えてくかも知れんから
ガツーンとラスタライズ性能が向上するのはそんなに期待できないかもしれん 上で挙がってたけどゲーム側が古くて問題有るのか
ハイスペック最新GPUだと不具合出るっぽいからなぁ…… 1080から2080に換えても、
CPU他いっしょだからか、変化ない気がするわ。 >>792
レイトレ使わないならひょっとして1080とかのがRTX買うより安定して遊べるとか? レイトレーシング使わないならあんまり関係ないのでは… >>794
さすがにそれでも2割くらいは負ける
その程度だが 暇な時間が出来たから久しぶりにMOD制作しようとしたらアニメーション作るのに必須の3dsmax 2015が学生ライセンスから消されててワロタ・・・ モデリングはShadeで慣れてるから未だにblenderや3ds系の面を足したり削ったりするのが苦手 >>798
初めてMOD挑戦した時に肝心な2013版が学生ライセンスだとダウンロード出来なかったの思い出したよ
2015も同じ運命を辿ってしまったのですね・・・ そのうちモデラーも要らなくなる
フォトグラメトリでアナログマケットから直でデータが取れるしな
アニメーターも要らなくなる
モーキャプの制度が上がってきてキーの掃除も自動でできるようになってきてる
結局の所、いつでもどこでも生き残るのはコード書きができるジェネラリストだけ ところで将軍、また別のプロジェクトが救援を求めている。
納期に印を付けておいた。今すぐ救援に向かってくれ。 やっぱストーリー苦手だなあ
伴侶をぶち殺された挙句に失われた我が子を荒廃した世界で探し求めて、やっと見つけたと思ったら自分より年寄りになってて病に侵され死にかけって悲惨すぎて気が滅入る
ラスアスとか小島ゲーみたいな映画っぽい雰囲気纏ったゲームならまだいいんだけど、FOみたいな自由度高いOWでそういう重い設定やめてほしい
気軽にあちこち探索して遊びまわろうって気持ちが削がれるわ
この設定のせいで毎回ニューゲームする時はStart Me Up外せない FO3とNVはわりといい加減にスクリプト書いても(未定義でeffect足すとか)動いたけど、TES5とFO4は結構厳しい
スクリプトエラー原因の8割がぬるぽな老眼が進行した悲しみ スカートの内側が透明になる不具合って何が原因かわかるけ?
2年ぶりに戻ってきたらほぼ忘れてもうたわ BodySlideの更新必要か設定でスカートがnoimageとかなってるんじゃないかな Vortexについて質問がしたいのだけれど、
MODのアーカイヴ(圧縮データ)をDドライブ(HDD)に移して解凍したMODとゲーム本体はCドライブ(SSD)に残すことってできる?
前にこのスレでそうしている人がいたような気がするんだけど。 >>809
レスあんがと でも自決した
meshのdouble sidedのチェックだった
でもできんやつもあるんだよなぁ
多分vegasとか古い奴をコンバートしたのはダメかも すいません 教えてください
最近農場の女性NPC達が巨乳化したり
女性レイダー身包み剥がすとダサい下着付きになってしまいました
BodySlideでAsukaUniformというのを一度巨乳化したものの
あまり気に入らなかったので元に戻したのですが
それ以降上記の症状に
PresetoCBBEヴァニラでの設定だと思うのですが
Outfit欄ではNPC用?はどれになるでしょうか >>813
でもプレイヤーは巨乳にしたいってことやろなあ >>813
cbbeのプリセット選んでbatch buildしたら直るんじゃねえの? ダイヤモンドシティとグッドネイバーのシームレスmodってないよね? >>810
ハードリンクを止めれば行けるんじゃないかな。 リテクスチャ凝り出すと止まらないな
ゲームがさっぱり進まない 最近データのba2パック化進めてるからリテクスチャ作者たちのデータ見比べて取捨選択してるのが日課になってる デスクローガントレットでレジェンダリー見た記憶がないんだが、出ないわけじゃないんだよな? BFとかCODから効果音や銃声盗んでCKで置き換えたら結構変わるもんだねぇ >>814 >>815
貧乳は貴重価値だ ステイタスだ!
batcdhbuildで巨乳化戻りました
アドバイスありがとうございました ドニー・コワルスキー君に出会ったんだけど子供なのに危険な場所に一人で住んでるって言うんだよ
あぁこの子を居住地へ誘うんだなと思ったんだけど、そのまま会話が終わった
将軍それは親として人としてどうなんだ ベヒモスとレイダーが視界の外で殺し合ってても
我らが将軍は自らの経験にできるのはどういうことなの? >>826
111「人の手柄は俺のモノ、そうだろ?」
ガービー「まったくだ」 最近CTDが頻発するようになったきたんたけど、ゲーム時間どれくらいでセーブデータ諦めてニューゲームするのがいいんだろうか? 近所の新しいパン屋の外壁の壁をみて「綺麗なテクスチャだな・・導入するか」とか考えてた https://www.youtube.com/watch?v=tDF1-X4uwV4&feature=youtu.be
シリーズ通して実装できなかったのにあっちに先越されてるの面白すぎるでしょ システムが違うんだから何が言いたいのかわからん?って感じしかせんだろ
SKYRIMだと元々二刀流と魔法の杖があるからモデルとモーション作れればいいだけだから簡単だしな Horizon用のプロファイル作ってパッチも色々作ってやっと環境整えるのが終わった
どんなゲームになったか楽しみ
難易度サバイバル自体遊ぶの初めてだし新鮮な気持ちでプレイできそう なんか防具の名前が全部フランス語になってしまった
MO外してスチムから直に起動しても変わんないしフランス語のファイルなんて入れた覚え無いのに何故だろうか >>833
これすげぇな撃つときにモーション変わるのは見たことあるけどリロードまでやってるのは初めてみたわ
モデルがCODBOのコルトっぽいけどロシア人だからあんまり気にしないのか よし、SkyrimでFallout4リメイクしようぜ! スカイリムのソースをそのまま流用ってわけにはいかないのか
そりゃそうだよね 二刀流はObliの時点で出来てましたよ
OBSEで動いてましたがモーションがうまく繋がらなくて挫折してました
TES5では頑張って作ってくれましたね HK USP.45MODの人が二丁拳銃作ってるんじゃないのかな
動画でちょっと紹介してたが Fallout4のシステム的に無理だろうな、疑似としては可能だろうが
例えば二丁撃ちアニメーションで2つの弾丸(内部的には一つの弾丸)を飛ばす みたいのなら可能だろうけど
左右の手に別々の武器を装備出来て、弾薬のデータも保持して、UIも変更して・・・
オーバーホールどころの変更じゃない気がする XBOXとPS4には柴犬MODあるけど、PC版が見つからない。
配布、終わったのかなぁ・・・・。 76って4と同じエンジン使ってるんだっけ?
3とNVの世界を行き来出来たり、モハビにキャピタルの敵が出てくるmodとかあったんだから、4から76のマップだけでも行けたり76の敵キャラ追加するmodとか出ないのかね
そういうのこそベセスダ主導でCCにでも売りに出せば下手な新作出すよりも簡単に小金作れそうなもんだけど 戦闘中に敵が自分のことを一瞬見失うようになってしまったんですけど、
同じ症状出たことある方とかいますか?
普通にこっちが突っ立ってても、敵がこっち撃ってる最中に数発撃ったら
一瞬こちらを見失う→すぐ発見して再び戦闘開始で数発撃ったら見失う
と、繰り返しな状態です。 76と4とでエンジンは違う
地形のシステムも違えばHAVOKのランタイムも違うし
なんならシェーダーの仕様まで違う
テクスチャだけぶっこ抜いたりしてみてるけど変換やら調整やらに色々と手間取るしそれでも完全移植とはいかない
https://i.imgur.com/8LAYVud.jpg
https://i.imgur.com/S3vKl3O.jpg ちょーひさびさにやろうと思って、とりあえず英語版日本語化したいんだけど、>>173ってどれです? 装備の収納グラを削除したのほんと意味判らん改悪だよな
死んじゃえばいいのに レイダーとかガンナーが素手で襲ってくることが多いんだが
やっぱり銃器追加系もmodが悪さしてるんだろうか 武器MODのバグで、設定ミスで弾薬持ってない可能性はあるかもね
またはレベルドリスト壊れてて武器自体持ってないとか >>853
そのせいで過去作やスカイリムの仕様再現しようと思ったら
使ってる武器のグラと同じ見た目のホルスターを武器構えたりしまう度につけ外しするように設定しなきゃいけなくてクソ面倒なんだよね…
それもちょっとでも改造したりすると武器自体とホルスターのグラに違いが出てきて不自然だしさ
そういうmod作ってくれるだけありがたいけどベセスダは何でこんな改悪したんだろうな パワーアーマー着用時の不自然さなんだろうけど、武器ホルスターなければ無から武器が出てくるわけで結局どっちにしても不自然だからな
だったらユーザーは前者には目をつむってくれたろうに >>858
緊急で装着する事って殆ど無いから
西部劇で騎乗前にレバーアクションを鞍に差し込むみたいに
装備中の武器をPAの腕に持たせたり
腰か脚周りのラックに引っかけてから装着するデザイン・仕様にすれば良かっただけな気がする FPS視点でやってるから収納グラが消えようが出ようがどっちでもいいや steamのライブラリには犬肉と一緒にライフル背負ってるけど詐欺だよな
収納時背負うMod入れてたけど、
PCショボいせいか場所によって表示のラグが結構あるから外してしまったな メトロエクソダスやってて思ったけどFO4でジャム廃止する必要あったのかね
カジュアル層から見たら鬱陶しいだけなのかもしれないけどサバイバルモードとか追加してるから取っ払うのはやめて欲しかったなー あーたしかに3のジャムったり状態悪いとリロードばしばし叩いたりするの好きだったなあ トッドがマニアくそったれみたいな感じでどんどんカジュアル化してったからな
それがやり過ぎたもんで色々叩かれて
マニア向けにサバイバルモード出したつもりなんじゃない
後から適当に作ったものだからか色々酷いが ビジネスとしてはスカイリムのカジュアル化が史上最高の成功したからな
けどmodでやれることに色々限界があるから、そこは公式がやって欲しかった だから弾薬類や銃器の扱いも雑なんだな
.50BMGがあんなに弱いのは納得いかん 銃の種類が豊富なんだわ
>組み換えパーツが多いだけだった スカイリムもちょっとカジュアル化し過ぎ感はあったけど
当時ああいうゲームにしてはグラフィックめちゃくちゃ綺麗で軽くてベセスダゲーなのにCTDも無かったから
まぁ良いかみたいなところは大いにあったと思う 今更ながら疑問なんだが、4って弾薬そのものに強さの違いってあるの?
例えばNVみたいに○○口径弾は通常威力が〜倍とか、一定の防御力を貫通できるとかそういう効果が弾そのものにある?
それとも改造なんかで対応する銃弾変更することで攻撃力変わるだけ? >>869
CK使って自分で武器のバランス調整してた時に弾薬からじゃなくて全部武器のアタッチメント側から色んな値を弄る必要あったから弾薬自体には多分何も効果ないかな
ただ爆発物のダメージに関しては別の所から操作してたから発射物自体に効果がある感じだと思う、もし何か間違ってたらごめん 弾そのものに威力違いは無い
FO4は本体と銃身やレシーバーが威力決めてて、弾はprojectileの受け皿
projectileは爆発や物理演算指定が可能
FO4ではほぼ全ての実弾がビーム扱いなので重力落下が存在しない
NVみたいに弾をミサイル扱いに変えたら挙動がおかしくなった…
NVはVSS用に亜音速弾とか作ったけど、FO4はそんなに銃マニアのこだわりは無いのかも… 断続的にプレイすること250時間以上、一年以上の時間をかけてFallout4、初手サバイバルでクリアを達成しました。
最後はインスルートでヌカワ産クアンタムX-01とクアンタムビッグボーイでボストン空港を焼き払いましたとも。
しかし英語版の111ママでやったのですが、EDの声が予想以上に悲痛なので驚きました。
まぁインス指導者になるにしてもショーンの死に目を見ることになるから当然かもしれませんが。 >>870
ImmersiveGameplayは弾薬の種類毎に威力設定してるよ 『Fallout 76』ベセスダ副社長がPvPに興味のないプレイヤーの多さに驚いたことを明かす | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト
https://www.gamespark.jp/article/2020/03/02/97184.html >>874
そらアローンワンダラー至上主義のゲームファンが他人に興味あるわけ無いじゃん
どこまでゲーム内で無茶苦茶できるかが評価点だろうに >>874
当たり前だよね
世紀末世界でなんでわざわざプレイヤー同士で殺し合いしないといけないんだか
それはサバイバルを脱した後の話だろうに >>874
pvpが好きな奴らやpvpやりたい時は別ゲーやるだろ…
pvpに興味のないプレイヤーが多いんじゃなくて単にベセスダにそんなの求めてなかったんだよなぁ
畑違いなんだよ ロールプレイは好きだけど対人間は疲れるから嫌でシリーズ遊んでる
逆に興味ないからTES、FO遊んでる層多いだろ TESとFOって、言ってしまえば自分だけのファンタジー世界に引きこもりたい層向けだよね
だからロールプレイ性を損なうドラゴンボーン設定とかパパママ設定との親和性が悪い >>878
子供同士で遊んでてくれれば親は楽だからね・・・ >>874
ケーキ屋に来る客ってケーキを食べたいから来るんだよね
そんな客にコロッケ売ろうとしてなんでコロッケが売れないんだって当たり前だろうとしか サイバーパンクとかも対人予定されてるって事はやっぱ売り上げは凄いんだろうな 3はジャムってたのか。それはVRでガシャガシャ振ったり叩いて詰まりを解消したかったので残念だな……。
まあ実際あったら面倒すぎてジャムらなくなるmod使っちゃうだろうけど。 >>878
ゲームなんて1秒もやった事が無い糞株主が口出しした結果だろう >>874
求めてる求めてない以前に見た目がFOなだけのバグゲーだし
オフゲーと同じ感覚でバグだらけとかオンゲー舐めすぎだろ
大したことないくせに基本無料のゲーム以下のできだし CNDが完全廃止されたのは確かに寂しい
ニコイチじゃなくjunkで修理可能とかにしたら道中のベンチも活きるし緊張感もあって良かったと思うんだけど
いつもバッサリ切り捨てて大幅に買えてくるんだよなあ >>874
マルチで街作りゲー 街を復興させればNPCも戻ってくるよ
賑やかになった街はライダー達の格好の的! NPCの教育や武装強化で襲撃に備えよう
さらに7日に一度の月が赤くなる夜にはフェラル大襲撃も・・・
これで良かったのでは エンジンを刷新! 生じがちなバグをAI解析で究極まで減らしワールドシミュレータ機能を極限まで強化しました!
なーんて新作だったら俺狂喜乱舞して2本買うけどなぁ。 ラック関係を極めたキャラ作って、初めてケロッグピストルのヤバさに気付いた
vatsで延々と撃ちまくれるじゃん >>889
字面だけでよだれが出る
うますぎてふりかけが欲しくなりそう Starfieldが出たら
タムリエルもウエストランドもどっかの一惑星上の扱いでいいから
TESもfalloutもシリーズが必要なくなる すみません、最近MOD入りで始めたのですが視点切り替えが出来ません。具体的にはコントローラーの中央タッチパネルがR3押し込みと認識されています。
色々調べたのですが、同じ症状の人はいないようでSteamの設定などかと思ったのですが、タッチパネルの設定を書いているサイトがなく...
ここで聞く話ではないかもしれませんがもし分かればご教授頂けないでしょうか、お願いします >>872
おめでとう
長いことやってるけどサバイバルには一度も手を出したことない
永遠のノーマルプレイヤーですわ
どの版もだけど、ほんと声優(俳優)さんの演技凄いよねこのゲーム
個人的にはデイジーが好き過ぎる 横からでごめんけどサバイバル面白いよー
久しぶりにやるからせっかくだし最初からサバイバルで遊んでるけど、戦闘の選択肢が増えて楽しいよ
ロールプレイの一環である程度自分で縛ってる部分もあるけど、
少なくとも最短距離で突っ切って出会った奴全てなぎ倒すプレイではなくなるはず。 サバイバルで色々シビアになるのは面白いのだが
敵の湧きがかなり遅くなってフィールドがスカスカになるのと
重量制限の中で必死こいてアイテム運んでるのに
あちこちでアイテム即湧きバグに出くわして耐えられなかった ケンブリッジ警察署前を警備してるBOSの人たちってリスポーンしないの?
随分前にフェラル・グールとラストデビルに全滅させられてからずっと無人
署内にはいるんだけど まだサバイバル始めたばっかでアレなんだけど、楽しんでるんだけどなぁ。
即沸きバグってのはわからんけど、敵のリスポンはGCMとかそのへんで設定できるんじゃ?
急に難しくなっても困るからまだあんまりいじってないからわからんけれども〜 サバイバルはマップが狭いせいでプレイ時間増える度にスカスカになるのが残念だわな
かと言ってスポーン頻度上げたら違和感凄くなるし・・・いい感じのマップ追加MODはないんだろうか 例えばアンドリュー駅のレイダーがたむろしてる地上部分だけを掃討してアイテム回収して
ファストトラベルせずに拠点まで行って戻ってくるとアイテムだけ湧き直してる
というような事がちょいちょいあった レッドロケット近くのお墓のスチーマートランク開けたら
111入り口あたりまで行って戻ってくるとまた中身がみたいな
Survival Optionsがよくやらかすという話があるとかどうとか 正直オフラインは集中して気楽に出来るのが売りだからな >>895
Steamのコントローラ設定は結構わかりにくい点もあるので色々調べてみてください
https://volx.jp/dualshock-4-touch-pad
英語しか情報がない場合もあるのでなるべく日本語で検索しないのがいいです バニラの窓ガラスのテクスチャってほんと適当だな
プレステ2とかそういう自体のペタッと貼り付けただけの疑似的な窓そのもの
ポリゴン数の問題かリテクスチャでも大して綺麗にならん テクスチャが適当と言いつつ内容はジオメトリの文句という矛盾 >>908
初期がシェアボタンに割り振られておりました
調べて頂いたサイトで無事タッチパネルに割り振れました
有難うございます 今日PS4版とおさらばしてPC版買いました!。とりあえずmod探しで1日終わりそうな勢いだな.... >>912
よう!半年前の俺
1日どころか半年経っても(いやなんでもない 今ヌカワ総支配人で連邦居住地立ち退き要請してるんだけどワーウィック農場ってインスのサイドクエストこなせばレイダー拠点にできるのかな?
メイン全然進んでないからメンドイがレールロードルートで行けばいいんかな
あとグレイガーデンだが、人間の入植者入れれば話つけれるんじゃろか 銃のアタッチメントなんか適当だな
実弾銃で威力が上がるレシーバーって何だ
ロングバレルならわかるけどガス漏れが少なくなるレシーバーとか? Valkyr Female Face and Body Texturesってフェイステクスチャーは入ってないのかな?。ファイル開いてもボディーテクスチャーしか見当たらないんだけど >>912
断言する!1日で終わるわけないじゃん^^
発売から5年経とうとしてるのに未だにMOD沼の底は見えないし、日に日に深くなってる >>915
falloutの世界には威力が上がるレシーバーがあるってだけでしょ
フィクションと現実を比べたらキリないし レシーバーの威力もそうだけど自分はADSした時に精度とかFOVが変わるのが嫌でCKでチマチマ直したなー
武器MODとかも大抵バニラと同じように調整してるから弄りなおすのが地味に面倒臭い インス爆破の直後にCIT廃墟にテレポートしてみたら地形がいきなり変わっただけで爆発とか何もなかった スタート状況改変modめちゃ人気だけどどうなん?
ホライゾンとかと合わせたら別ゲーになるレベルで変わるのかな セリフ変わるぐらいでストーリーはほぼ同じだろ
インスチュートと対決する時に息子がいるからどうのこうのとかって面倒が無くなるぐらいで あれはスタート開始後のイベントスキップや
とりあえずストーリーほったらかしで別の場所からスタートする用途でやるものでストーリーの変化は無いに等しい
メイン進めるならvault111に行った後バニラと同じ展開をなぞることになるし いっそニューカリフォルニアみたいに
一から違う設定のmodが出ればいいのになあ フィクションって現実とは違う別の世界がここにあるんだと受け手をだまくらかす事だから
リアルではなくてもいいけど真実味がないとね
辻褄の合わない事ばかりだと醒めてしまう Fallout4はNVみたいなスピンオフ出なかったね
残念です、まあ76はおいといて。 Fallout 5 より new vegas 2 の方がいいなあ NVはお情けで出させただけでもう無関係な会社に何回も委託なんかしてたまるかって話だし
別にオブシに作らせる為にIP買ったんじゃないんだから 3とかベガスとかどれだけ綺麗にしても4の家庭用にも及ばないけどパワーアーマーとかニックとか部分的には遜色ないものが移植されてるのってどういうことなん? Vault社の超技術は置いといて、200年眠ってても大して文明レベルが変わってなかったのは運が良かったよね
江戸時代に眠らされて現代で起きたとしたらコズワース見て鉄のバケモノでござるー!だもんなあ
すぐ、ショーン見てない?って対応できて良かったよ。核って時間を止める兵器なのかもね~ しかしコズのけつバーナーで
火傷する子供がたくさんいただろうな〜 >>934
宇宙侍「意外と何とかなるものでござるよ」 Fallout世界ではうんこしたら何でお尻拭くの?
正直、戦前のお金は小さくて使いづらそう
戦前生まれの主人公は辛いだろうな >>934
たかがジュースの王冠ですら200年も保つ
生産物のあり得ないレベルでの過剰品質が、モノの買い換えを抑制し
最終的に世界戦争に至るほどの不景気を生み出したとも考えられる 技術を独占するB.O.Sが居たり、かと思えばインスが技術者集めて超技術開発してたりするからなぁ ヒャッハッハ!水だーーー!!
そういえば北斗の拳をオマージュしたアイテムがあったような気がするな >>942
無駄な知識をありがとうw
素直に感心した バニラで装備全部剥いだ時のきったねえ下着が答えだ
あと私事ですが昔食中毒で一週間下痢ピーで苦しんだ後、2ヶ月位ケツ拭いても紙が一切汚れない高性能アヌスになってました。
文明が崩壊した世界で逞しく生きるってのはそういう事かもしれませんね。 昔のヨーロッパみたいに棒の先にタオルつけて拭くんじゃね タオルだの変な葉っぱとかで拭くくらいなら水にケツ付けて洗う方が良さそう
というかわざわざ道具でケツ拭かないといけないとか動物として妙な欠陥だよな
ゴリラだって拭かないけど別にそれで炎症とかならんし >>947
完全二足歩行するようになって尻が割れたせいやね キチンと拭くようになったのって割と最近じゃないか
昔は下着に付着するのはあまり気にしてなくて
香料で誤魔化す方向だったように思う 連邦には茶色く染まった布巾がたくさんあるじゃないか。 >>953
排便後に肛門を洗浄する文化はどんな文明にも残ってる
メソポタミア文明ですら水と綿で洗浄していた
割と医療が発達してない時代だと肛門の病気は命取りなので 金融地区とかでフルhdで40fpsになるんだけど60fps以下にならないでプレイしてる人いる?
cpuは2600k(4.6ghz)+1080ti sliなんやけど
多分cpuとメモリが足引っ張ってると思うけど現行のcpuに換装したらいけるかな 紙幣で拭いていたレイダーが次々と肛門から血を噴いて死んでいくのをみてレイダーたちも危険を悟ったんだよね・・ >>961
1スレに数回そういう質問出るけど、
PC性能上げてもゲームエンジン側で頭打ち mk14とかm1911のmodで遊んでたけど最近ショットガンの面白さに目覚めた。
more enemy系の敵に囲まれたときの爆発レジェンダリ付きショットガンの頼もしさといったら。 パワーアーマー維持管理出来る時点で
主人公と何ら変わりないだろレイダーって >>965
あの技術を何処で身につけたのかねぇ
どう考えても長生き出来る生活じゃないし
どこかにレイダー村とかあって、嫁や子供が暮らしてたりするんだろうか グレイガーデン横の民家にインスがスカウトするランクの科学者が住んでたりするし
描写されてないだけで連邦はもっと多くの人が行き交ってて
レイダーだって街に現れて買い物したり勉強したりしてるんだろう 「ここはレイダーのむらだ」
「パワーアーマーはフュージョンコアをいれないといみがないぞ」 Wasteland感を維持するためにインスティチュートが最新のシンスをレイダーとして送り込み続けている ロボット用のピカピカ塗装MODないのかな…
パワーアーマー用の塗装MODはピカピカの奴結構あるんだけど、ロボット用のは錆や塗装剥げが付いてくるのばっかり…
ていうかPAにしろロボットにしろ、なんでバニラにピカピカ塗装がないんだよ
いくらポストアポカリプスっつったって、あそこまで何でもかんでも作れる主人公が錆落としもワックス掛けもできないのおかしいだろ >>972
塗装かリプレーサーかは忘れたけどピカピカにするModはあったはず >>972
Laurents robot skins
新品の赤とかは結構違和感あるけど >>974これさっき見つけて第一候補だったけど
>>975こっちは初めて見た
どっちも捨てがたいな…お二方有難う 76からエンクレイヴやホワイトスプリングのをぶっこ抜くといい感じになるんじゃないかな >>961
メモリのオーバークロックしてみたらどうか >>961
テクスチャ軽量化と読み込み範囲の適正化とCPUアフィニティツールで優先度を高くしたら60はキープできると思う
あとFO4はボーダーレスウインドウの方が速い >>950
ところで将軍、新たなスレッドが助けを求めているようだ >>982
乙タイルセンサーリーディングス
ユーマストビーキルド バイインスティチュート 正しくは
By order from institute, You must be destroyed. >>982
やったな将軍。またミニッツメンの勝利だ! 3週目にしてプレストン一行放置プレイしたらすげえ快適だったわw
4週目はミニッツメンルートでちゃんとかまってあげるから許してくれ アサルトロン頭レーザーの使い勝手を良くする(チャージタイム縮めたり命中率上げたり)MOD探してるんだが見つからない
仕方がないから自分で作ろうかとFO4editと睨めっこするも該当項目がさっぱり見つからん
Weaponの項目でチャージタイムとかを管理してるのかと思いきや、アサルトロン頭レーザーっぽい武器は見つからないし
Object modificationから辿ったObject effectやMagic effectにもそれっぽい項目が見つからない
俺が手を出すには早すぎた分野なのかな https://www.youtube.com/watch?v=hdGr8MH4pPU&feature=youtu.be
今更CKのトレーラー見てたけどベセスダって2丁持ち完成させてたんか・・・なんでリリースしなかったんだろ >>987
アサルトロン頭はDLC01AssaultronHeadCharging
システムはマスケットと似てるから、マスケットのバリエーション(クランク数とか)の仕組みを真似ればいける…かも。 >>988
Falloutとかベセスダクオリティとか関係無く
二丁持ちはリロードモーションを作るでなく創るのが面倒
拳銃ならともかく重火器だと某大統領ゲーみたいな不思議リロードが必要 >>989
ありがとう
ただ間違ってたら恐縮なんだが、これってたぶん武器の「回収したアサルトロン頭部」の方っぽい?
俺が弄りたいのは、コンパニオンロボのアサルトロン頭部レーザーパーツの方なんだ
味方の近接アサルトロンにもっとバンバンレーザー撃ってほしくてな
説明不足で申し訳なかった
未だに該当の項目見つからないけど、まあこれもMOD改造の勉強だと思って頑張ってみる MAIDの追加Modに目からレーザー打つパーツがあったきがする >>992
さっきそれの内部データをFO4editで覗いて参考にしようと思ったんだけど
それだとチャージ普通バージョンのレーザーとチャージ短いバージョンのレーザーがそれぞれWEAPONにあるんだよね
だからWEAPONで管理されてるのかと思ったけど、バニラのアサルトロンレーザーらしきものはDLC:robotのWEAPONに見当たらなくて益々混乱中
どうしても無理だったら諦めてメイドレーザー入れるわ >>993
そっちだったか。
https:www.nexusmods.com/fallout4/mods/39347
の、3b.1. Overview に、関連レコードが列挙されてる。それ見て自分は心が折れました。 >>991
見つけた。DLC01abAssaultronHeadFXで呼ばれてるスクリプトAssaultronHeadModScriptCBに
int laserChargeTime = 15 ってある。
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