【Steam/Epic】Subnautica part25【Below Zero】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
日本ps4版に音声変更とかはないらしいので輸入版買いました ブツブツ失礼しました 日本語音声の有無について明言してるソースってあるの?
俺はそういうの見た覚えないから日本語音声の有無は不明だと勝手に思ってるんだけど 無印がたぶんきっとこれで終わるというところなのだけど、これクリアしたらデータ消えたりする? 最後からまた続けられるのか
なら一度脱出してしまうか >>9
脱出してからの建築と遊覧がいい。
ただ・・・目的がなくなってダルくなる コントローラーだとサイクロプスのエンジン始動やカメラ切り替えのボタンが反応しないな
オーロラ号で暗証番号キーが反応しなくて入力できなかったあれと同じか
シーモスの方が好きだから困りはしないけどちょっとモヤモヤするなぁ
グーグル翻訳まんまの拙い英文で意見は送ってみたけど伝わるかどうか疑問だ
というかパッド勢なんて希少種のために動いてくれるかどうかだな リーパーやゴーストリバイアサンって殺せる?
殺したとしてリスポーンするのかな
こいつらが居ない平和な海にしたい ネタバレ気にする必要あるのかわからんのだけど、最後のあの生物スキャンできないのは仕様? まじか
ゲーム再起動したら復活する感じ?
それとも殺した瞬間復活? >>6
ツイッターで答えてました
>>5
まだ届いてないので届いたらDLして皆さんと共に遭難生活を楽しみます >>11
環境がよく分からんけど自分は普通にパッドでそれら操作出来てるぞ >>16
北米ストアで無料DL出来る
Subnautica Safe Shallows Theme on PS4 | Official PlayStation Store US
https://store.playstation.com/en-us/product/UP5245-CUSA13529_00-SUBDYNAMICTHEME1 バイオリアクターで十分過ぎて原子炉いらないような気がする 燃料兼素材兼目印としてクリープバインでも基地の横で育てときゃいいしな >>17
なん…だと…
DS4をDS4windows通して使ってるんだがカーソルが反応すらしないんだよなー
まぁ致命的に不便って問題でもないし直ったらラッキー位に思っとく バイオリアクターの補充が面倒で原子炉にしたけど思った以上に燃料消費しなくてダダあまりさせたまま脱出したわ BZなんですけどニッケルのとれる場所ってわかりますか?
モジュール作りたいんだけどなかなか見つからなくて >>23
自分はDS4をsteam経由で認識させてる
まあどっちにしろカメラとかエンジンのUIは反応してもパッドで操作するにはダルい感じの配置なんだけど・・・ ww> チキ○ヘッドの偽計業務妨害犯罪者の
> ひとあき、それもwikiに載せられないように気をつけろよ 電波塔の島から西の方に進んだところに沢山なかったっけ東だったかもしれない
電波塔周辺は鉱石豊富だからスキャナールームおすすめだし拾ってればそのうち沢山落ちてるエリアにつけるとおもう スキャナールームって大事だな
BZでは、ロケット飛ばしてからようやく作ってみたけど、まさかどこ探しても見つからなかったステイシスライフルのフラグメントが海中どころか空中に浮いてるとは思わなんだよ >>28
ありがとう
スキャナー使って見つけることできました! 原子炉は同じ部屋に置きたくなくて離れた場所に通路だけで繋いで送電してた
使用済み核燃料棒はVOIDにポイ
どうせ大したことは起こらんから平気やろwww 結果巨大化したリーパーリバイアサンが浅瀬でも見られるように…。 リーパーリバイアサンよりもガソポッドが巨大化してやばい範囲にガスばら撒くほうがイラつきそうだ そういやアナウンスで24時間以内に修理しないと〜
とかあるけどあれ放置しても特に問題ないよね? 無いけど放射能汚染領域が結構な距離まで拡大するから
探索が超めんどくさくなる
修理だけでも先に済ませた方が良い >>37
ダメージゾーン増えるのか、直ぐに放射能スーツ作ってしまってたから全く知らなかった
スーツのレシピ簡単だし、他のスーツの設計図拾うまで変える理由無いしなぁ BZ、トラックの深度モジュールがどうしても見つからない
場所のヒント下さい! だからつまり供給ボックス?だった気がする
通信で知らせてくれたよ リブリーザーと両立しないからさっさと直した方がいい BZのベータがちょこちょこアプデされてるみたいだけど
モジュール消失バグ治った? 椅子とベッドって飾りだと思ってたら効果あったのか
説明にないから知らなかったわ BZのwikiをグーグル翻訳で読んでいたら、怪獣の名前がアナと雪の女王になっててワロスw
>>39
(ヽ´ω`)ノシ、ナカーマ >>45
アナ雪の原題がFrozenだからだなw
しっかしリヴァイアサンはどこいったんだか >>44
ほんこれ
ベッドの有用性に最後の方に気づいてマジで失敗したわ >>41
英wikiみてもそれっぽいんですが
電波塔直してから進展しないんですよね… >>47
不眠不休で何日間も深海を探索させてたのか……アルテラ並みのブラックだな >>48
自分はカラー細菌のサンプル送った時に受け取ったよ
さらなる探索には乗り物のアップグレードが必要ねって
その辺りの音声ログ見てみて ガス玉は魚雷にするよりも
ステイシスライフルで動きを止めた敵に直接玉を押し付けて破裂させた方が遥かにダメージがでかい
大量にぶつければリーパーやゴーストやシードラゴンリヴァイアサンも倒せる やっぱり魚雷弱いのか
ゴースト幼体なかなか倒せないからドリルで削ることにした後も中々倒せないから最後はナイフで切り倒したんだけどドリルとナイフは威力一緒くらいなのかな? >>56
ドリルはカス威力でストーカーさえ殺すのに30秒くらいゴリゴリしないといけなかったような
普通のパンチが強いけど当てづらい
熱に強いやつ以外は止めてヒートナイフでいいんじゃないか シートラックのファブリケーターじゃないと深度モジュール作れないのに
バッテリーが足りませんとか言われて深度モジュールが作れない罠
アップグレード以外の制作物は作れるのに、バグかなにか? d
北東のパラシュート補給物資の中にmk1ありました。
「パワーアップ期待して取りに来たのにカ*リーメイト等かよ、イラネ(# ゚Д゚)」
と受け取らずに放っておいたようだ 溶岩魚とか角ばった魚をグラッピングアーム&ドリルで倒してると一体あたりの時間がかかってかてーなこいつらと思ってたら、ドリルの威力が低かったのか… BZでプラウンスーツの深度モジュールってどうやって手に入れるの? 藍晶石やっと見つけたのに全部削っても一個も入手出来なかったんだけどそういうもの?
片っ端から溶岩に落ちてたのかな シートラの深度モジュってムーンプールの改造ステーションで作れなかったか?
普通のファブリケーターだと作れなかったはず >>66
あれは削った中から数個とれるもの。確率だと思えば良いよ。溶岩に落ちてる訳ではない >>68
なるほどーつまり全部はずれで運が悪かっただけなのね
デガシの言ってた奴チラ見えで怖いけど頑張って他の探します 手間だけなら奥の岩山内部で拾ったほうが速いな
モジュール類を作る程度ならそれだけで足りたと思う BZのバイオリアクター相当燃費下がってるな
便利すぎたか BZのプランターがwikiに書いてある場所行ってもないんだけどアプデとかでどこかに移動してしまったんでしょうか? >>77
ちゃんとExperimental版でやってる?
安定版にはまだプランター来てないよ BZのコンソールコマンドで地形無視してすすめるようになるやつない?
シートラックで地形にハマって動くことも脱出することもできなくなって
英wikiでコマンド探したら見つからなかった
warpnearby使おうとしても失敗しましたって出てどうしようもないから最後のセーブからロードしたけど
EAだしハマるポイントまだ多そう >>79
digコマンドあたりで周りの地形を掘ればいけるかも?
ただしはまったのが地形ではなく植物や岩石などのオブジェクトだった場合はdigでも無理だけど 地形はまりは大抵は乗ったままセーブロードしてロード中に移動キー押しっぱにすると取れると思う
乗れないくらい埋まったら地形変える 海が消えるの初めて体験したわ
セーブしてからの22分を失ってしまった…
その22分の間に氷河盆地を結構探索したのになぁ >>82
前スレでその話出したけど死ぬと直るから最悪通路1つにロッカーつけて中身全部入れれば済むよ
あと要らんバグ誘発しそうだったから試しただけだけどwarpコマンドで適当に飛んでも直った 氷河盆地だけ妙に海が消えやすいんだよな
陸に基地作ってアイテム預けて死ねば治るよ >>83
画像見たいってレスした者です
まさか自分の画面で見られるとは思いませんでしたわ
warpコマンド使えたのか
軽くパニクってて何も考えずにウィンドウ閉じてしまったわ
次は試してみる、ありがとう
>>84
死ねば治るのか…ああああ早まった… BZ
ニッケル鉱石が無いのってまだ実装されてないから?
それともどっかにあるの?もしあるなら誰か教えてくれえええ >>86
ごめん!ニッケル鉱石あった!
電波塔から東に1200m進んだらあった! 無印のsteam版だけど
ロストリバーの滝の裏にある何もない遺跡に入ったら近くにいたゴーストがアーチの裏から突っ込んできて陸上で引っかかってた上
チャンスと見てナイフで殴ってたら一発噛まれてロストリバーの真ん中の方まで吹っ飛ばされ
水消失状態になったけど遺跡まで歩いて戻って出入りしたら復活できた
しかも今度は遺跡の通路の床や壁からゴースト奇襲しまくって来て死にそうになった
PS4だとこういうの審査厳しそうだけど大丈夫なのか 無印で乗り物製造機を浮かべるときに手すりが本拠地のポッドに引っかかっちゃって
出し直さないで体当りで押して解決しようとしたら
見たこともない勢いで空中に舞い上がってオーロラ号にぶつかって着水したことある
つまりあの星ではよくあること ゴーストはよく壁抜けするよね俺もナイフで追っかけてたらよく壁に逃げられたな
トルネコの大冒険リスペクトかな? 藍晶石ぐらい少ない鉱物なら取り尽くせるかもしれんが
めっっっっっちゃ頑張る必要がある
普通にプレイしてる分にはどの素材もまず枯渇しない チタニウムみたいに大量に要求されるわけでもないしね 長期滞在しすぎて基地を拡張しすぎた場合は
最終的には鉄クズとうんこを拾い集める事になる……はずだけどそこまでやった事ないな >>93-95
ありがとう
まだ動画見ただけで未プレイだけど、素材のリスポーンはないと聞いたので
基地をたくさん建設するとだんだん素材集めが大変になるのかとちょっと心配しました オーロラ号のパイプ?がいっぱいある部屋で泳いでたら何故か壁抜けみたいになって出れなくなった… >>96
まぁ厳密にはその通りなんだけど、周りの素材を探す方法もあるし、本当に0になるのは中々出来ることじゃないよ
建築物は解体すると素材が丸々返ってくるから移設するなら素材は実質必要ない デッドゾーンでサイクロプス沈んだんだけどこれ回収不可能…? そういえばそれどうなるんだろうな
プレイヤーは初期地点まで戻されるんだけど残骸もループして初期地点に戻ったりはしないのかな >>100
ある日突然空からサイクロプスが降ってくるのか 沈んだとは
とりあえず仮に残っていたとしても、近づいた時点でゴーストにボコボコにされて
内部で火災が発生して1分くらいで轟沈するんじゃない? 沈んだってゴーストにぼこぼこにされて残骸化したんじゃないの? BZ
大きな赤い水晶がたくさんある深海900mくらいの所から先に行くと、何もない所に出たけど、この先にあるであろう異星人の施設もしかしてまだ未実装? 8200メートルでサイクロプスを破壊したら、サイクロプスがちょっと沈降して消滅。
その後生身で追いかけてワープしたところ、ワープ出現地点付近にサイクロプスはなかったが、海上を見渡したらかなり離れた場所の海抜1メートルくらいにサイクロプスの残骸が浮いてた。
近寄ったらサイクロプス残骸が動き始めて、着水、沈降。沈降場所は昆布の森。ロッカー等の中身は回収可能だった。
以上のことから、残骸はデッドゾーンワープ範囲内のどこかにきちんとワープするものと思われる。
ただし、残骸のワープを見届けなかった場合にもきちんと沈降→ワープするかは不明。 同一チャンク内に入らないとワープ処理されなそうだな Crystal caves何度も行き来したくなーい
いやだー怖いよー オーロラ号修理したんですけど放射能がなくなったのかどうか確認する方法ありませんか? >>109
修理してもゲーム内時間で数日待たないと放射能は消えないよ ステイシスライフル説明だけ見ていらねって作ってなかったけどクソ強いねこれナイフとこれだけでもう何も怖くない ありがとうございます
もうひとつ質問なのですが、ムーンプールからシーモスを出庫する際の方向は変更できますか? ステイシスライフルでヒャッハーしながら10分以上シードラ切ってたけどこいつヒートナイフ効かないのね >>119
ありがとうございます
向かい合わせて作っても同じ方向向いてしまった… プラウンスーツ作ろう やっぱちゃんとしたマルチでやりてぇなぁ
サイクロプスをプラウンスーツで護衛しながら潜水してぇ マルチあったら探索怖いから有野みたいに基地充実してる係になっちゃいそう >>122
護衛はステイシス持って生身でお願いしますって言われそう プラウンだとグラップリングでサイクロプスに張り付くのか?
護衛できなそう オーロラ号の原子炉が修復不可で制限時間までに脱出しないとクレーターごと吹っ飛ぶみたいな1セットゲーム 生身用のグラップリング銃欲しさある
あとプラウンスーツのグラップリングアームの速度をもっと早くしてくれると移動が快適になるんだがな マルチ版では最後の脱出直前にエイリアン母船が地球ごと征服しに来てそれを阻止するために惑星破壊爆弾の誘爆を狙ってオーロラ号を爆破するミッションに1人だけ星に残らなきゃ行けません
もちろんBGMはエアロスミスです 最後の施設でセーブして再開したら物凄い勢いで吹き飛ばされたり壁に埋められたりして復帰に苦労したw wiki見ると初期位置近くにゲルあると書いてるんですけどないですよね?
mk3シーモスで遠出すれば取れますかね >>129
あの会社にそんな殊勝な社員がいるとは思えんわw >>132
言うなれば運命共同体
互いに頼り 互いに庇い合い 互いに助け合う
一人が会社の為に 会社が一人の為に
だからこそ社会で生きられる
社員は兄弟
社員は家族 正月から無印初めてようやくロケット発射したけど今になってベットで夜飛ばせることを知った・・・
うちの主人公不眠不休であれだけの探索を成し遂げたのかよ Twisty bridgesの深くでSquidshark初めて見たときリヴァイアサンかと思ったわ
しかも15mぐらい離れて上から見てたのにこっちに気づいて追っかけてきたときは本当にびびった グラップリングは設定ファイルだかいじって速度と射程伸ばしたな
デフォだと微妙にかゆいとこに手が届かない感がある >>134
https://seesaawiki.jp/subnautica_jp
のバイオームで最初のあたりの洞窟にあるとの事だったので…
やっぱり遠出しなきゃですかね >>140
レスありがとう確かに載ってるね
英語wikiを見てみたら
>ゲルサックの良い供給源は、かつてオーロラの安全な浅瀬の溝でしたが、ゲルサックはその後その場所から取り除かれました。
と書いてあるので、古い情報が残っていたのかもしれないね
でもオーロラ直してプローンスーツ作れる段階なら
ゲルサックのために遠出といっても大したことなくない?
ポッド19とか島にもあるし >>141
つい先程二等航海士さんのポッド付近で取ることができました!
ありがとうございます 画面ジャックみたいなの食らってお前何やねんみたいなこと言われたけどお前こそ誰で何やねん >>144
このゲームで唯一主人公の味方してくれるヒロインやぞ
失礼の無いようにしろ カドルフィッシュとストーカーの薄い本を探しています サイクロプス消火システムの変な演出ってなんか元ネタあるの? なんか水槽の魚がスパインフィッシュ混ぜたあたりから緑の斑点付いてpdaにある感染?した魚みたいになってるけどこれってヤバイですか?既に3匹ほど食べてしまいました ゲームの仕様上特にペナルティは無いけど
キラキラした粒子みたいなのを残しながら泳ぐピーパーを1匹捕まえて放り込めば治してくれるよ
なんで治るかはゲームのストーリー進めればわかる >>151
だんだん攻撃的になって、攻撃してくるやつ全部殺さないと気が済まないようになるよ
俺は近所のクリープバインの森を静かにしてやった
リーフバック以外のリヴァイアサンも固定は全部やったと思う
リーフバックも倒せるらしいけど流石にめんどくさいのでフローターをくっつけて回るにとどめてる うへぇ、気になるけどとりあえずそのままにしときます 光るピーパー1回だけ見てスキャンしか出来なかったんですよね
まぁ900mへ引越しするしいっか… >リーフバックも倒せるらしいけど流石にめんどくさいのでフローターをくっつけて回るにとどめてる
なんてひどい事をしやがる、鬼か…… このゲームの生物全滅って何を倒すと湧いてこないのか分からんな ps4版を買おうかと悩んでるけどノーマンズスカイもやってる人居る?
居たらどっちがおすすめか参考に聞きたい 買うのはもちろんPC版subnauticaだ
理由はこのスレを見たらいい BZ正式版が出る頃にまたEPICで無料配布されそう >>160
どちらもやってるけど、Subnautica一択
クラフトとストーリーのバランスが良い ニッケル集めに潜ってたら壁が描写されなくて迷いまくって壁の中に入っちゃったよ
エイのいるデッカイ木に向かって全速力でシーモス飛ばしたらなんとか戻ってこれたけど壁に当たったから少し遅ければ出れなかったかもしれない
こんなんじゃ海の底に基地建てれる気がしない
ニッケルもあんまし見つからないしリヴァイアさんも(あんまり追いかけてこないけど)居るし >>164
プラウンスーツに乗り換える時が来たって事だよ >>165
なんとかモジュール用のニッケルは作れたので次からはブラウン使いますとも!!
>>166
安心しました 試しにエンドゾーンの空中に基地伸ばしてたけどやっぱり水中じゃないとゴーストは察知してこないみたいだね ゴーストって基地壊したりしないんだね
安心してゴースト3匹眺めながら寝られる展望寝室作ったわ BZ完全版出るまで寝かせてるけど開発はどの程度進んでるんだろうか やっと深海のデッカイ樹?のところに基地建てれた 途中サイクロプスでゴーストリヴァイアサンに遭遇した時は終わったと思った
無害だけどうるさいエイくんたちが大量にいるし樹も綺麗だし熱源もあってすごく良い
あそこの青い霧の中は入れるけど他の場所の緑のところはダメなんですね ドリルとグラップリングつけてたら拾えないや 木の横に基地を建設してニッコニコで眺めてたら
エイが親の仇かってくらい基地に体当たりしてきてやかましかった思い出 >>172
緑のところのは一度降りてどちらかのアームを外すか
安全な位置からプロパルションキャノンで引っ張り出す方法もあるね 最初は降りてアーム外してたけど、そのうち面倒になって数個程度ならシーグライドで無理やり取ってたわ >>174
そうか、腕とかモジュールをストレージに入れとけばいいのか!
盲点でした!! BZでどこいけばいいかわからなくなってるんだが…
メンテナンス要求が一回修理しても消えないのはただのバクというか表示が残ってるだけだよな? >>177
1回じゃないんやで
上の方にも書き込みあるよ >>178
パープルベントにある焼き切る配給箱の中は空だったからどっちか片方しか取れないものかと思ったんだが… BZを久しぶりにプレイしたらGPUの領域全部食われてフリーズするんだがなにこれ
グラボは1070ti 8GB
グラフィックは一応低にしてるけどダメだ >>177
1回でいいと思う
残骸自体は二つあって二回修理できるんだけど
結局また壊れてキリがないってどっかで見た ウラン石採ったり原子棒作るときにカリカリなりますけど特にデメリットってない感じですか? ないけど持込も加工も使用も全部専用区画に限定して扉を2重3重にしてロッカーに防護服を入れておくのも楽しいよ 原子炉って結構稼働音がうるさい。
段々気になるようになって、離れ部屋に追いやるようになる。燃料棒が入っているとなかなか壊せないので、はじめから良く使う部屋から離れた所に計画する方がいい。 なるほど、ありがとうございます
別ゲーで聞いた効果音だったので悪影響あると思ってました 言われてみるとその縛りあってもよかったな
膨大な電力の代償ならまぁアリな気がする ずっとサイクロプスで生活したいのに発電方法が地熱しかないのがなぁ
定期的に停泊するのめんどい >>185
BZ、同意 (-_-)ノシ
メインルーム真ん中に設置したので家入ったら音を消してる。外に出た時オンにし忘れてよくシーモンキーに襲われたw
基地はマインランド基地北のバイオーム境界線にたてた 溶岩地帯にいるイモムシ気持ち悪い
他の魚は大丈夫だったけどコイツは本当に気持ち悪い
ドリルアームで一撃粉砕させてほしいくらい 芋虫がプラウンスーツに張り付いてるの気付かないままロストリバーまで戻って
酸の池に飛び込んだら悲鳴上げて逃げてった時はびっくりした ラーバラルバか、あれ本当に気持ち悪いよね
あれ避けのためだけにシールドモジュール作ったわ ゴーストリヴァイアサン?とその子ども?は慣れたら大丈夫なのに 普通のリーパーリヴァイアサン?は顔が怖いくらいだし
クラッシュフィッシュは何のために生まれてきたんだこのクソ魚って感じただけなのに、イモムシはもうヤバい 陸とかにいる虫よりも無理 クラッシュフィッシュはなんだろうな
花に卵産むかわりに花から爆発物注入されてるのか >>194
めちゃくちゃ使う
土台並べて左右に等間隔に置くと滑走路みたいで超イカス
そしてそこに出先から帰って来たサイクロプスを停泊させる 去年の年末にライター交代してるみたいだが大丈夫なのかね
ストーリーがEA中に二転三転するとか無印ではなかったし、ちゃんと舵取り出来てるのか不安になるわ マルチは無い
マイクラみたいに地形をごっそり変えたり好きな形の建造物作ったりもできない
物を作るよりも物を探すのがメインのゲーム ストーリードリブンで、あまり余計なものがないのが特徴
あくまでも脱出を目指すゲームで永住するゲームはない この手のゲームでストーリードリブンは異色だよね
BZにも相応のストーリーがつきますように 一回も触った事ないならオススメしたいな
最初の浅瀬の海の綺麗さと
深海探検の不安のギャップを感じて欲しい
この先進んで帰ってこられるのかな?っていうドキドキやばい
かといってノロノロしてると詰むってわけでも無く
自分のペースで探索できるのも◎
本当にオススメできるゲームだよこれ ストーリーに促されなかったら恐怖で浅瀬から出られなかったと思うからストーリー主導なのは大成功 最初はストーカーに怯えて、シーグライド作ってサンドシャークやボーンシャークにビビりシーモスを作って… って感じに段々と怖く無くなっていくのが凄い
深海まで来たら怖くなくなり、また怖い魚が出てくるのもヤバい >>208
最初ぼく「ははーん?あの宇宙船の周りにレアな材料あるな・・・?」
オーロラ号のケツの方にいるリーパーに速攻出会ってしまい
トラウマを植え付けられたわ 最終的にはリーパーとかゴーストやらなんやらに遭遇しても「おうリヴァサンおっすおっす」みたいな感じでプローンスーツのグッラプリングアームで横を高速でスルーするようになる
マジでプローンスーツの移動能力は神 ステイシスライフルさえあれば3匹のゴーストに襲われても余裕だけど、リーパーはトラウマのせいなのか声のせいなのかちょっと怖い ゴーストリヴァイアサンは愛嬌あるのに、リーパーは顔が怖い 強面って感じで…
まだ溶岩を探索しきれてないけどあそこにいるタコの顔も早く拝んでみたいものだ 初期ポッドに帰ろうとしたらリーパーがお出迎えしてくれた時の絶望感 リーパーなんてステイシスで動き止めてガスポッドのガスを20個ぐらいまとめて投げつければ楽勝よ ガスポッド20個も採取して持ち歩くくらいならナイフで切ります ここのリーパーをやるぞ!ってときに気合い入れて持っていってたな
シーモスの荷物も黄色いのパンパンにして ステイシスライフル食らっている間って意識あるのかね ママから泡石鹸みたいなの貰ったしリーパーにお礼参りしてくる >>194
ライトも使うし探照灯も使う
探照灯は勝手にぐるぐる動いて辺りを照らしてくれて、基地っぽくなるのがgood ps4待ちだが、ノマスカをそこそこ楽しめてるので。これも楽しめるかな?と思っている。
ただ、処理落ちとか大丈夫なんかな? おま環かもしれないけど、そこまでバカスカ基地増設したりしなければ早々処理落ちはしないと思う
ただ俺の環境だと多目的ルーム10と通路とムーンプール2つに全植物の庭とかいろいろ一か所に詰めてるせいか若干処理落ちする 先日ロケット打ち上げ成功した
で、初めてカドルフィッシュと戯れてみたんだけど
右クリしても待機状態にならずどうやっても別れちゃうから「???」と思ってたら、
あいつら脱出準備が整うと海中で待機させられなくなるんだな・・・
仕方ないからロ型の基地で隔離した
一緒にピーパー君もいれてあげたから寂しくないね CS版なんだけどオーロラ内部のプラウンスーツ格納庫の操作盤がリペアツールに反応しないし表示すらでないんだけどバグだよね
再起しても何も変わらないし詰みですか? >>226
周りの火は消化した?
操作盤近くに炎のオブジェクトが残ってると判定が遮られてリペアツール使えなかったような気がする 上の人じゃないけど周りの火全部消してもダメだったよ オーロラ号のプラウンスーツ倉庫ってリペアの扉以外に入り口あんの? オーロラ号に入るには船長室の近くを通るルートと、研究室近くを通るルートの2つある
研究室ルートからもプラウンスーツ格納庫に入れる え、まじで?あとでやってみよ
遊び尽くしたと思ってたのに楽しみが増えたぜセンキュー パイプのところで壁抜け発生して戻れなかったの怖かった ベータがちょくちょく更新されてるけど
パッチノートどこかにある? 私は超能力者です
貴方達の基地を透視して見せましょう
むむむ、見えます、見えます
パワーセル充電器の隣にバッテリー充電器が置いてあるのが見えます そもそも固定基地にパワーセル充電器がありません
急増基地でしか充電しないし普通の電池もサイクロプスでやるからおいてない 久しぶりにBZを起動したら、はじめの導入部分が変わっていて驚いた。引き込まれる感じでいいですね。
ただ・・・サウンドとの相性なのか、SE音やセリフとのタイミングで、バカバカ落ちてゲームにならない。今はこんな状況なのかな? パワーセル充電器はクリアした後でも一度も作ったことが無い
ムーンプールかサイクロプスの熱充電で何とかなっちゃうからなぁ >>241
自分はファブリケーターで物作ったりするときにゲーム止まってなんも出来ない
そもそもGPU8GほとんどBZで食ってまともにプレイできない >>242
熱発電とれるまでサイクロプス作ってから一気に行くとか所見であり得なくね 食料ってメロンとブルボと水槽のブラダフィッシュとレジナルドで十分だよね?ろ過で塩手に入れたりすれば尚更 メロンだけでいい レジナルドはバイオリアクターに放り込むのに使うかなあぐらい 私も、メロン一択。
植木鉢3つ。その中にそれぞれ4つ栽培して、3つだけ食べて残り一つを種にするローテーションが一番覚えやすい。基地もサイクロブスもすべてその形。
レジオナルドは、塩漬け弁当用に出来た二個の塩で2匹持ち歩いてるぐらい。 最初のほうはメロンだったけど今やるときはすっかりブルボ派 >>250
スティルスーツ出来るまではメロンや精製水
後はランタン山ほど食べて水分誤魔化す >>249
同じくランタン派
基本はランタン遠征から返ってきたときはメロン
水分はコーヒーか実をがぶ食い
てかちょっと前やったときまったくはくのを見なかったから無制限になったんかね?
前は最速でやったら8個あたりではいてたのがそれがなくなってた 自分もランタン派
メロンは殴る/切るの切り替え忘れて全部殴っちゃったりするので。
水は卑猥魚 → コーヒー複数台設置 → ろ過 空腹より水分の方が若干減りやすいし植え直しの手間少ないしでブルボ派だわ でもまぁブルボはまずそうだしな。うまそうな見た目なら
メロン=ランタン>チャイポテ>>>>>ブルボ>ゲルサック 効率的なのはメロンだけれど
ランタンは手間がかからないので植えておくと少量半端に回復したい時のおやつに良い
見栄えも良いから、鉢をよく移動する部屋のすみに置いとく
水は最終的に電力から作るようになるので
ブルボはサイクロプス内に植えてた記憶がある サイクロプスの収納出来るだけ増やしたいんだけど
上手な建築方法ある?
壁掛けロッカー横向き建設したい・・・ 今までスペックの問題でいろんなゲーム諦めてきたけどsubnauticaでついに我慢できなくなって
ゲーム用PC注文してしまった。月末到着だけど待ちきれないわ。早く遭難したい おめ
君も軽率にオーロラ号を直しに行ってリーパーに喰われよう 他にもやりたいPCゲーがあった中でのきっかけなんでしょ
>>259の為にタイムカプセル落とすか 日本語版は3月だし待てなかったんでしょ
BZはPS4未発表だしな >>264
いろんなゲーム諦めてきたって言ってるからそうかと思ったわ >>265
海外版でも日本語で遊べはするけど今度の日本版はちゃんと日本の流通に乗るから入手しやすいのがメリットかな BZではじめのポッドの中でセーブしてたのに、起動したら、ポッドがなくなって水中に。
ビーコンみても、ポッドがなくてブランク行。クリックしても変化なし。
アーリーなので、何度かパグ的なのは仕方ないなと思って遊んでいたけど、これには吹いた。 BZやってみたいけどps4にくるのはpcで正式リリースされてからだよね Subnautica: Below Zero Console Plans and Roadmap - Subnautica
https://unknownworlds.com/subnautica/subnautica-below-zero-console-plans-and-roadmap/
> We are planning to ship Below Zero on Xbox One and PS4. Our goal is to ship simultaneously with PC v1.0,
> but it’s probably too soon to know if that’s realistic.
> We have more work to do to make Below Zero as good as it can be before releasing it on any platform. BZは陸地の活動がつらすぎるわ
せめてビーコンがちゃんと機能してくれたらなぁ…
あれすぐ地中に沈むからな このゲームすげー酔うわ
翌日の仕事に支障きたすレベルだから金土しかできない 睡眠不足とか体調が悪いと酔うな
ちょっとで酔いそうだとやめる
一度酔っちゃうと30分ぐらい吐き気で気分悪い fov弄れない閉所のゲームよりはこのゲームは酔いにくい気はする 画面が上下に回ったり静止状態でも細かく上下してるからとかあるかもね
VRした人がほかでも大丈夫だけどこれではよったとかいってたし比較的よいやすい部類なんじゃないかな オーロラ号がきついからな
墜落したせいで地面が傾いてるしずっと微妙にグラグラ画面が揺れてる
更に水だったり煙だったり視界を悪くするエフェクトだらけ
調子悪いときは数分で目の焦点がおかしくなりだす オーロラ号がきついのすごく分かる
揺れてなくてもこのゲーム陸地全般キツくて基地内歩き回るのさえちょっと嫌なのでBZは無理かもしんない 3D酔いの代表的な理由が地面の揺れ
走ったときに地面の揺れるゲームは酔いやすいので
陸地がきついってのは正しい理由
最近のゲームは3D酔いしにくいように作ってるんだけど
サブノーティカはバグが多いのからもわかるように
その手の技術蓄積が乏しいのかもね 氷河盆地広いからくまなく探索しなきゃいけなくて長時間いるはめになるから尚更酔う
スノーホッパーはもっと酔うのでプラウンスーツで探索してる サイクロプスは900mより下へ移動させれてないなぁ
イモムシにくっつかれたら嫌だし…溶岩地帯怖いし 深海サバイバル『Subnautica: Below Zero』に沈没船やオーロラを追加する新アップデート「Lost Ship」が登場!
https://www.gamespark.jp/article/2020/02/20/96911.html >>288
海氷柱って、白い棒みたいなのに触れたら即死したけどあれかな?
スクショみたいなグラフィックに変わったのかな。 最初の基地でたら吹雪いててあっさり凍死したわ
チュートの段階でも死ぬのか……
あと海でてもドロップポッド落ちてこなかったりで極限サバイバル状態だわ 今まで発電は基地のある所でやってたけど、陸地に大量のソーラーパネルを設置して、複数の基地に送電するってできるの? ソーラー発電と熱発電はパワートランスミッターで遠い拠点に送電できるよ BZ:大型アップデート やっと来た。セーブデータは生きているみたいだな。 BZ:でもないな、出張基地が消えてる、フラグメントデータも部分消え、装備も消えてるし
一からやった方が整合性とれるんかな。 私は、はじめのポッドが消えた。
唯一のファプリケーターだったので、諦めがついた。 久々にBZやったけどいくらなんでも捕食者増やしすぎじゃね
カーゴ何の意味も無いじゃん 無印では危険生物でも基本的に近づきすぎなければ安心だったのに 日本語環境だと特定の場所でフリーズするバグなおったかな? >>302
Experimentalではとっくの昔に直ってたから大丈夫だよ
というか今実際にプレイしてフリーズしないのも(序盤の二箇所は)確認済みだよ BZのストリーマー配信見てるけどめちゃ面白そう
日本語ついたら突撃したいんだけど無印っていつ頃日本語ついた?
待ちきれねえがやはり日本語で浸りたい >>304
既に日本語化済みだよ
というかすぐ上のレスで日本語翻訳の話してるし このアプデ含めてプレイするのはおすすめ?
完成してからやろうかずっと悩んでる 1060ti、メモリ16GBのPCって余裕で推奨環境満たしてるよね?
BZ起動して直ぐにメモリ使用量振り切ってフリーズするんだが うちは1050ti16gbでなんの問題も無くプレイ出来てるから整合性チェックとか再インスコかなあ チタニウムは定期的にインゴットに変えたほうがいいね
たくさんあるから大丈夫だと思っててもいざ必要になるとインゴット作るために一気に枯渇する
必要になってから作るんじゃなくてチタニウムが溢れだしたら適宜作っておく感じ
チタニウム自体は日ごろからできる時に採取しておく
足りなくなってから今まで無視してた金属くずを拾いに行くのもなんか悔しいし 配線キットとか銅線とかも倉庫に素材が貯まってきたらある程度は作り置きするな >>308
ゲーム開始前に空きメモリどれくらいあるか
あと仮想メモリあればそうそうフリーズしないと思うがページファイルのサイズは? >>308
同じ環境だけどうちはかなりファンが唸る
でもゲーム自体はとくに問題なくできてるよ BZ:置いてたプローンスーツが氷の中に埋もれてしまった・・あるあるだなー
基礎の上でないと危ないな。
読み方変わったのね prawn (クルマエビ)。 BZ:Console Command WARP で裏技救出できたw steamだと日本語対応表記ないけど実際は対応済みなの? BZこれアーリーだけどストーリー完全じゃないにしろ現段階で最後まではやれるん? 一年経ってもうそろそろある程度纏まったかなと思ってBZ買ってみたけど、ストーカー枠らしき奴らアグレッシブ過ぎて生身でツイストブリッジ探索するのキツくてワロタ
フィン装備しておけば攻撃余裕で避けられて、むしろチタン集め手伝ってくれてた可愛いストーカー君はどこに……? >>319
BZ,一応ゲーム内の主要な目的は達成されるよ
個人的意見だけど直線的でかつつまらない物語の洋糞ゲーだから、楽しみたければアーリーが終わッた後に始めるのがおすすめだよ BZのムーンプールはどの辺に落ちてるの?ブラブラしすぎで、パワーセルがもったいないー。 ストーカー枠にトラックを軽くぶつけて眠ってもらってからのんびり探索してるわ よくよく考えたら前作脱出してねえ
海中をサバイバルするの楽しすぎるんだよなあ うっかり脱出しちゃったら1兆クレジットの負債確定だしね BZのシートラでぼんやりしてたらシーモンキーが拾ったアイテム見せびらかしてくる事あるんだな
なんかこいつらがあんまり憎めなくなってきた 盗賊シーモンキーはプラウンパンチでぶっころすことにしている >>328でも言われてるようにシーモンキーは最近プレゼントをくれるようになったからそこまで憎めない奴になった。。。
いややっぱり憎たらしいわ BZの方なんですがグラフィックの初期設定ってどうなってるか教えてくだされ…
弄ったら画面ブレるようになって元に戻したいけどどうなってたのか忘れてしまった… >>323
マジかー
無印は捻りはないとはいえストーリーがゲーム性にマッチしていい出来だったのに >>332
ババア?そんなの出てくるのか。ならまだ早いってことか。
でも、セルがモリモリなくなってるし、シートラックも深く潜れないから早く改造したいのだけどなー BZはムーンプールの場所遠すぎるんだよなあ
とるまでエビのドリルアーム作れないしちょっとバランス要調整項目だとおもうわ >>338
パワーセル充電器の方が先に見つかる?
ノーマルの時は、結構遅かったから、ムーンプールの方が先かと。 スノウフォックス基地とオメガ基地でスキャンできるよ
自分の場合はババアの家を先に見つけてしまったからお世話になった記憶がないけど>セル充電器 オメガ基地のヒントって「水深200mです」だけだよな
ちょっと雑すぎだろ BZ
赤い水晶のエリアの上への穴から海上に出て、セーブして、アプデきた。
だから穴を下って、拠点に戻ろうと思ったら、
アプデのせいか、赤い水晶が通り道を丸々塞いでで、積んだ。
俺と同じやつ居る? >>339
パワーセルが見つかりにくくなったのは割りとノーマルの終盤だった気がする
サイクロプス無限充電が問題になってきたあたりでめんどくさくなった記憶がある BZ捕食者と鳴き声が大きい生物が多いなーと思っているのですが、序盤で静かで利便性のよいオススメの拠点場所聞いてもいい?
今のところハッチから出ると体当たりかまされるので、引っ越したい・・・ 無印で改造ステーション開いてもシーモス深度モジュールMk2の選択肢が出てこない…
なんか条件必要なんだっけ? 乗り物改造端末のデータボックスが必要なのか
調べたら普通に出たわすまん ZERO買ったままにしてあるけどそろそろプレイしていいんかな?
初代くらい遊べるなら始める予定 未完成感多ければまだやめとく アーリーとしては最終みたいだし
プレイしてみてもいいんじゃない?
完成版の時に「あ、ここはこうなったのか」っていう
感動や発見があると思う
これはアーリー体験してないと得られない
しかしその感動が物凄いのか、大したことないのかは人それぞれ ほほうアーリー最終なのね
友達にゴリ推ししてくっかな ババアの冷蔵庫って、鮮魚入れていても腐らない?解凍するとまた元気に泳いだりするのかな? アプデきてまたやり直してるけどあのクソみたいなアイスワームはマシになったんだろうか
今回敵性多いし激しいしで普通に敵が怖いわ なんかスレ見る限り無印の良かったところがいくつも失われてるみたいだな
逆に無印よりいいところない? >>355
超大容量ボンベがあるあたりだよね?ちなみに見た目ってしっかり区別つく?石灰岩と思って見逃してたかも >>354
ディープリリパッドの洞窟深400m、もしくはその上の壁面深300m辺り、探知機手に持って頑張る ニッケルは無印の頃から見た目変わってない
つまり慣れてないと見落とすかもしれない
石灰岩と似てるとかではないけど、サイズが一回り小さいかってくらい BZもサイクロプス使いたい
使う前は完全な真っ暗闇の中をソナーと静音モードでリヴァイアサンに怯えながら長時間移動するんだと思ってたけどほぼ使わなかった無印 移動拠点欲しいよなぁ…
トラックは合理的すぎてセクシーじゃない 自分はトラックで十分だな
無印にトラックほしいくらい ロマンが足りない
実際サイクロプスもラスダンくらいしか移動拠点として使わなかったけどさ
作ったときとラスダン突入時の高揚感は忘れられない そうだっぺか
コロナにかかると年齢的に人生が終わる人彰くん
wikiで名前晒されてるアホだけあって自演すごいね
634 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ cbb1-oL1e)[sage] 投稿日:2020/02/28(金) 06:09:29.76 ID:sgaStoej0 [1/2]
> 11 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2020/02/28(金) 05:58:09.55 ID:5QRTtAT40
> https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1511400650/499
>
> 12 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2020/02/28(金) 06:03:31.13 ID:YGbmiSxR0
> 詠み人はアドバンスド大戦略を作った名前も性質も藁人形にそっくりな通名韓国人です
藁人形と
南人彰は似ている そういえばAL-ANがあの形で意識保ってたなら隔離執行施設も管理者の意識が存在していた……? 秘訣があるんですか?
コロナにかかると年齢的に人生が終わる人彰くん
wikiで名前晒されてるアホだけあって自演すごいね
634 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ cbb1-oL1e)[sage] 投稿日:2020/02/28(金) 06:09:29.76 ID:sgaStoej0 [1/2]
> 11 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2020/02/28(金) 05:58:09.55 ID:5QRTtAT40
> https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1511400650/499
>
> 12 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2020/02/28(金) 06:03:31.13 ID:YGbmiSxR0
> 詠み人はアドバンスド大戦略を作った名前も性質も藁人形にそっくりな通名韓国人です
藁人形と
南人彰は似ている >>359
作りたい物を、画面の右上から下に、ピン留めで並べられる >>372
オーロラ号のどっかにあった。BZの話? >>349
製作者達が「なんか違う。気に入らない。」となってて、またストーリーを一から作り直すらしい。だから、「今あるストーリーのアプデ」が今回で最後。今ある話は今しか出来ないけど、あくまで未完成。現時点で全クリできないようになってるよ。 シナリオライターが退社してるし、割とマジで迷走してる気がする サイクロプス一番艦はあえなく海底に沈んで魚の住処となった シートラックは輸送量が少ない
サイクロプスにロッカー建てまくったときの圧倒的輸送量が忘れられない 水中ロッカーで内容量を4倍に増やすんだ
BZでも出来るか知らないけど 惑星の資源がアルテラのものかどうかで揉めたに違いない エイリアンの人たちが去った後で実効支配出来てるので惑星の全てはアルテラのもの >>383
差別化なんかで話題になってたのだったら別だよ
Subnauticaのサウンドデザイナー、 サイモン・キリンスキー彼の口座に作成された憎悪に関する陳述書に抗議して解雇された BZストーリーが飛び飛びだと思ってたら、サイレントで音声ログに追加されてるだけでゲーム中に再生されてなかったりしたものがいくつもあるんだな
道理でストーリー繋がらないと思った BZって敵対多いのか 嫌だなぁ
リーフバックとかエイ?レイ?とかと平和に過ごしたい BZ拠点置く場所に悩むわ
オメガ基地ババア家みたいに洞窟の中しかないかもしれん >>390
ババアの先の洞窟に降りる前にあるだだっ広い地下広場に、せっせとシートラックで引っ越し中。
ただ、今回、多目的ルーム等のガラス屋根があるのに、暗いところだともったいないなーと思っている。 なにせ濾過された水も何故か硬質な咀嚼音響かせながら飲むからな 水中でリブリーザー越しに飲み食いしてるからなんかの装置の音だよ・・・うん シーモスにソナーモジュールつけたけどどうやって使うんだよこれ(;^ω^) >>395
シーモスに乗ると画面の下に装備してるオプションのアイコンが並ぶよね?
手に持つ道具と同じ要領でソナーを選ぶとアイコンが明るくなるから、マウスだかコントローラーだかのボタンをポチッとしてみて? >>391
そこそこ深度あるから、水圧意識して補強材でめっちゃ強度高めとけ。 BZで新アプデ後にやり直したら以下のものがどこ探しても見つからない
スキャナールーム
ステイシスライフル
エンザイム42(を吐き出すエンペラーのガキ) そういやシートラックのスリーパーモジュール、ストレージモジュール、ドッキングモジュールもどこにあるやら
とにかくスキャナーが見つからないからフラグメントの位置が全然わからん 氷河盆地あかん。
道がわかりにくいし、広場まで行ったらほぼ瞬殺されるし厳しくて萎えてしまった。これ以上は進めずに基地つくって遊ぼうと思ってしまった。
前作も思ったけど、海の作りは素晴らしいけど、陸地をもう少し頑張って欲しいなあーと思う。 アイスワームは起振装置持ち込みまくるか壁際歩くand洞窟利用and回復持ち込みでなんとかいける
糞なのは変わらないけど
バイクは罠 スキャナールームはデータボックスとして初期地点近くに配置されてたと思う
ステイシスも英wiki見るとリストラ予定みたいなの書いてたけどまだあった
(ツイスティーとロケット島の境くらい。近づいてライトで照らすまで黒い塊なので糞見にくかった) 氷河盆地はプロウンスーツでガンガン進め
バイクなんぞ廃棄だ廃棄 アイスワームは音を探知してるんかな
バイクで行くと2秒ごとに襲撃されるけど、
徒歩で行ったら1回も襲われなかった 銅をまとめてとれるいい場所ない?
石くだくのだるすぎる バイクは酔うからダメ
スーツなら寒さもしのげるしストレージもあるし酔わないし快適
狭いとこ無理してくぐろうとしたらハマるからそこだけ注意 >>410
プラウンスーツのドリルで沢山取れるけどその二つが作れる頃には資源にそんなに困らない罠
俺は資源集めでヒーヒー言ってるうちが楽しいと思うけどね シーモス陸上版みたなので良かったのにな
バイクのやつは別にタイヤで走ってるわけじゃないんでしょ? BZ久しぶりに起動したらストーリーが進まないまま資源集めが進んでしまい、シートラック作れるとこまで来たが目的地が全然わからん
前は通信来てここ行けとか無かったっけ? 無印でゲルサック食べるとインベントリから消えずに残り続けるバグが起きるようになってしまった
ロードすれば消えるけど・・・なんとか直せんでしょうか >>414
BZ サムの監視下での、1を言うから10を知れの不親切設計だから、通信・会話ログからヒントを探すしかないわ
今、フュージョン後、島の通信塔を修理したら、ジェフからの救難信号が届く辺り? 無印を久々にやり直しているんですが、
オーロラ号のエンジンルーム側の
レーザーカッターで入った部屋のさらに奥。
プラウンスーツ格納庫のドアはリペアツールで直せなくなりましたか?
以前は直したら入れた気がしたのですが…? >>419
ありがとうございます。直近のアップデートで入れなくなったんですね。
反対側の入り口の荷物がどけられるようになったら向かいます。 >>417
あーちょうどその島に着いたあたり
リペアツールの作り方とかダイヤモンドとか見つからないし深いとこいくしかないかなぁって思ってたとこ >>421
ダイヤモンドなら島の周りにひっそり落ちてるからよく探してみるといいかも
確実に欲しいならやっぱり潜った方がいいけど >>418
今やってみたら直せたね
なんかデブになって通路通れなくなったアプデあたりから通れたり直せなかったり
環境でまちまちなのかな >>423
MOD入れるとダメとかあるんでしょうか?マップのを入れているんですが… >>424
こちらMOD10個以上入れてるけど特に問題ないですね
自分の環境だと以前話題になってたデブって通れないことも無かったです BZ
1週間前に投稿された海外の実況でワーパーおるんだが…
https://youtu.be/2qRsKgO8uuI >>425
ありがとうございます。原因わからずですね。
とりあえず、ポッドに戻って、周囲の探索を再開します。 ワーパーのテレポート弾って避けようと思って避けれるの? 偏差射撃してくるからジグザグに動けば殴れる位置まで近づける 避けようと思えば避けれるのかありがとう
出現音聞いてから離れようとしてもテレポ切り裂きで何度も死んで困ってた 無印です
ソーラーパネルとバイオリアクター設置してるんだけど、ソーラーの電力が使われずバイオばっかり動いてます
できればソーラーの電力を優先的に使ってほしいんだけど優先順って変えられる?
wikiには設置した順で使われるとあるけど、ソーラーを先においてもバイオの電力が先に使われちゃいます 基地内部に発電施設があるとそっちから使われちゃうよ
ソーラーパネルはあくまで外付け施設みたいなもん >>433
まじですか〜ありがとうございます
昼間くらい働いてほしいw >>409 スキャナールームやっとみつけた。まさかかごの下とは・・・ずっと「このかごのところは調べたし・・」と素通りしてた。
おかげでシートラックのモジュールは全部そろった。残るは(多分)プラウンスーツ(プローンスーツ?強化外骨格?コロコロ名前変わるなw)
のジャンプモジュールとグラップリングアーム、スーツの深度強化モジュール(ないのか?)ぐらいかなあ。
それにしてもやることがない・・・メイダおばさん引きこもって(?)出てこなくなったしアラン
も引きこもってパソゲーやってるし、エンペラーのガキンチョも11月のアプデあたりで出てこなくなったし、なんだか
また前作のごとく孤独になったな。
やることがないんで島の周りでギャーギャーうるさいクリプトスクス虐殺祭りw
シートラックで2回体当たりであっけなくぶっ倒れる(ヒートナイフなら5発)から、島の周り静かになったぜ。
一応サムからはエンザイム42よこせって通信入ったけどエンペラー雲隠れしちゃったからエンザイムも見つからず・・・
アラン復活したらやることないよね…? エンペラーいるぞ
リリパッド東側、Arctic海域 お知らせ来たな
次のストーリーは初めから開始してねだって 正直な所、BZを作り直すなら無印の何が良くて何が良くなかったのか一回整理して根本から作り直して欲しい 乗り物に乗ったまま乗り物のストレージ開いたりモジュール交換できるようになっただろうか… >>405
ホバーバイク乗ってれば襲われないとか攻撃かわせるならわかるけど、ホバーバイク乗ってるとガンガン襲われるしまったく攻撃かわせないって何なんだろうなあアレ。 >>442
乗ったままならシートラックの中でストレージ開けるで ちょっと聞きたいんだが、BZ(右上番号2020-2 24222)で、
氷河基地?の所にあるパープルタブレットで入れる遺跡入った後、
海が無くなる現象が発生するのだが、既知のバグ?
対処法(コンソールコマンドでも可)あったら教えて欲しい。 >>446
過去レス見つけてコンソールコマンドでデスルーラしたら解決しましたサーセン。
よーし後は……結晶洞窟の地下かぁ。
プラウン深度強化ないしどうしようか……。
まあ最悪コンソールコマンドで無理やり解放できるから別にいいけど。 深度900m手前までシートラックで行った後たかだか50m素潜りするだけだってへーきへーき
ステイシスあればなおさらへーき 浮島にステイシスライフルのフラグメントが入った箱が無いんですけど
最近のアプデかなにかで位置が変わったりしたんですか?youtubeの動画を幾つか見ても
みんなここにあるように解説されてるんですけど…
https://i.imgur.com/kugHLcV.jpg
https://i.imgur.com/9kAJBg7.jpg 次のアプデというか、ストーリー作り直しについてのリリースの抄訳
https://store.steampowered.com/app/848450/Subnautica_Below_Zero/
(Steam)
・メインブランチで遊んでいる場合、次のアプデ以降は現在のセーブデータが使えなくなる
・新ストーリー(とそれに関係する変更点諸々)はまもなくエクスペリメンタル版に配信される
・エクスペリメンタル→メインの順番で実装していくので、まだしばらくは時間がある
・【belowzeroearlyaccess】を入力してearly-access-8 branchのデータを使えば、旧環境と旧セーブデータで遊び続けることもできる
訳注:
@steamのライブラリ→プロパティ→ベータタブ→上記のアクセスコードを入力するとゲームデータを遡れるようになるので
そこでなら旧セーブデータも使えるよ、ということ
A新ストーリーに旧セーブデータを持っていくのは無理な模様
(Non-Steam)
ブランチ管理ができないようなので、旧セーブデータは次のアプデで強制的に使えなくなる模様 あと、次期アプデでは新ストーリー以外に地上部分でのゲームプレイの改善もしたいとのこと
・地上部分のゲーム内容が他から浮いてしまっている点の改善
・探索のモチベ向上
・既存のクリーチャーやツール類の改善
が例として挙げられてる >>450
やっぱり自分と同じく見つけられていない人がいるのですね
諦めてステイシスライフル無しで進めるしか無いのは良いとしてPDAで詳細データが見れないのが地味に悲しい… 無印のステイシス残骸は別に浮島限定ではなかったはず
確か海中列島の船の残骸あたりにもあったんじゃなかったけ
海外のwikiにならどこの船の残骸に落ちてるかが書いてあるからそれを参照するのもいいかも
そしてスキャンできる残骸の位置はランダムっぽいから浮島に落ちてないこともあるんだろうね ランダムだから探すしかないな浮島にあるのもランダムなはず 運がいいと初期地点浅瀬珊瑚礁バイオームの熱源近くにある残骸にもステイシスライフルのフラグメント入ってたりするから割とランダム性高いね 1時間以上経ってもオーロラ号が爆発してくれねぇ
Glitchless Speedrunだとオーロラ号爆発がボトルネックになるのかな 動画見てたが導入部分以外でストーリーの違いが分からんな フロリダ?に建設予定らしい海中ホテル
ttps://www.planetoceanunderwaterhotel.com/
どことなく、Subnauticaぽい。 何か今SteamのアイテムであるPlanet 4546B Postcardやたら値が上がってるけど何に使うやつなの? アーリーアクセスとはいえバグが多すぎる…
完成まではまだしばらくかかるのかな subnauticaっぽいといえばこんなのもあるな
ttps://www.businessinsider.jp/post-160643
ちょっと住んでみたい >>467
固定不要とか書いてあるが、絶対地震とか基礎のトラブルで転がるだろ… むかーし、むかし
ある所に三郎という若者がおったそうな
のんきな三郎は「サブ、のんきか!」と、よく回りの人に言われていました
サブノーティカ、お楽しみください >>467
ディストピア感がすごいな
ハニカム構造住宅みたいな どちらかというとっていうか完全にAdam打ち込んでプラスミド放ちそうな方の海底ものだな 『Subnautica サブノーティカ』発売記念!紙魚丸先生によるスペシャルコミック公開! - PLAYISMブログ
ttp://blog.playism.jp/subnautica-special-comic/ >>480
エッチなのを想像したら違った
とても絵がいいし真面目な内容で申し訳ない気持ちになった ちゃんとプレイした人が正しくレビュー漫画描いたって感じ >>480
こうしてみるとリーパー君雑魚なイメージだったせどクソでかくて強そう 最初と最後に愛しのサイクロを描いてくれた先生に感謝したい 正直未プレイの人には分かり辛い漫画に見えるけど、プレイ済みならすごく嬉しい
普通に連載してほしいわ 後何故かパッケージになってるクラブスクイドも折角だから1コマくらい欲しかった感 プラウンスーツに乗ってワーパーさんのテレポートくらったから戻ってみるとスーツが埋まってた
マジやめてほしい ちょっと触って長らく積んでたBZやりはじめたんだけど基地って何もしなくても一定電力消費するようになった?
ソーラーパネル*3だけつけてバッテリーチャージもしてない、スキャナールームも動かしてないのにジリジリ電力減るんだけど >>491
あれ、無印でも夜なんにもしなくても電力減っていきましたっけ 作家さん変更でお話が変わるのはだいぶ前に読んだけど
最初の拠点のベットスタートは変わらないだろって思ってた
何度も作りこまれて周辺も変わってきてたのに・・・
オープニングが脱出シャトル乗り込んで不時着するとかどんだけ変わるんだよって感じ
今後のストーリー変更に期待大だわ
んでめんどい操作なしで今のシナリオ楽しむのは今しかないから 遊び尽してくる >>491
>>494
なんか夜中にガリガリ電力減って120/225まで落ちてたけどそんなふうだったかなあ
ともあれありがとうございました 19日に出る日本版買おうと楽しみに待ってるけど、北米輸入版と何が違うんだろう?
字幕の精度上がるくらいなら早くやりたいから北米版買うんだけど。2,000円も安いし……。 BZの通信塔修理の鉄くずがどこにあるのか全くわからない >>496
判明してる範囲では特典以外に差異は見つかってない
字幕も全く同じ
北米版も入手できる人にとっては新しく翻訳し直してくれたPlayismへのお布施的な意味合いが強いかも >>497
通信塔のすぐそばにあったPDAは読んだ?
それに載ってる通り付近海域のShipwreck(難破船、墜落船)で手に入るよ >>497
「難破船の回収品」の事ならならその名の通り島周辺にある難破船から回収できるぞ
レーザーカッターもってエンジンルームのエンジンをよく見ればおのずとわかるはず >>499
>>500
読んだはずだったんだが島の近く過ぎたのか浅瀬過ぎたのか
また潜ってみるよ怖いけど >>498
えっ、何も変わらないならなぜ延期したんだろう。では北米版ポチります。 >>493
遊ばせて貰っている素人なんだけど、今のBZのストーリーは、ノーマルから比べるとたしかに、途中で、んーとなるね。アリーだからと割りきっても。
なんだろう、ノーマルのあの次から次へと自分の成長?ツールの拡充?からまた一つ世界が広がって行くと同時に基地も広げていってしまう感じ?あの感じがすごくテンポ良かったなと思う。 無印ってプレイヤーの意見めちゃめちゃ取り入れてあのカタチになったんじゃないっけ 2x2のアイテムを1x1に変更するmodあったら教えてくれ >>502
確か延期が決定した少し後くらいまでは翻訳サイトにも動きがあったんだけどそれ以降はサッパリだったし何か見えないところで頑張っていたんだろう
あと考えられる可能性としては「PS4版にアプデが来るタイミングで発売するため」だね
アプデが来ないとPlayismによる新翻訳が実装されないし 翻訳しなおす必要があるようなクオリティではなかった気がするし
権利関係で上手く引き継げなかっただけとかじゃないの
吹き替えが入るわけでもないんでしょ お陰様で無事宇宙船の残骸見つかりました
ありがとう
氷河地帯のクラゲキモすぎて中々上陸出来なかったけど何とか細菌回収出来た
レスあったとおり陸地広すぎるし天候で視界悪いしで面倒くさいな今作 プローンンスーツ君使って防水ロッカーを四次元ポケット化させたら中身消えたりしますか? >>509
それが実はしっかり翻訳が改訂されているんだよね
ちなみにpc版だと既にPlayismによる翻訳は実装されてるから現行コンソール版と翻訳が違うよ プローンンスーツ君使って防水ロッカーを四次元ポケット化させたら中身消えたりしますか? 階層が深くなりすぎるとおかしくなると聞いたが2階層程度なら経験した範囲内では大丈夫
でも出し入れめんどくさいから1階層が現実的だね
1階層でも6×4×16=384個積めるし十分でしょ 陸と海があってキノコが出てくるしジャンプできるしマリオと似てるところがあるなこれ あっちはクリアすると後味の悪いエンディングが流れるけど
こっちはクリアしても1兆クレジットの借金が残るだけだもんな シートラック乗ってると中型に延々噛まれるのがなんとも…
修理自体は簡単だけどアクティブ多すぎる気がする PS4日本語版楽しみにしてるんだけども
スレはここでいいの? PS版なんだけどって書くならいいんじゃない?
まぁ前提も書かずに質問して解決しなくて最後の最後でPS版なんだけどって明かしてガクーってなるのが目に見える >>515
ありがとうございます。たしかにめんどくさいですねw
必要なときに一階層分だけ持ち運べるようにします シートラックはモジュール接続してればコックピットから離れるだけでMobが非アクティブ化してくれるのがまだ救い
……シャドウリヴァイアさん深度900M以下に押し込むのやめてくださいお願いします壊れちゃいます >>520
BZの島周辺、特にPurple Ventsとか多すぎだよなと思う 無印でT型・X型通路の解体時、チタニウム本来3つのところ2つしか返ってこない・・
wiki見てもそれっぽいことは書いてないんだけど自分だけでしょうか あー英語版のビルダーのページにあった。既知のバグなんですね基地だけに
いい感じの基地目指して建設解体繰り返しまくってたから無駄に十数個くらい溶かしちゃったよ;; >>528
最近ドリルつくったので資源の集まり具合に感動してますw
でも一応限りある資源とのことで、ケチな性分もあって気になっちゃったんですよね
あと過去スレ漁ってたら同じこと書いてた人が丁度一年前の今日で笑ってしまった
347名無しさんの野望 (ワッチョイ 1fa7-fEQS)2019/03/13(水) 11:54:34.29ID:gUs6qzJR0>>350
最近気づいたんだけどさ・・・十字型通路とT字型通路あるじゃん・・・設置にチタニウム3個必要なんだけどさ・・・解体しても2個しか戻ってこないよね・・・ チタニウム自体は無限湧きのスクラップから手に入るから気にしない 無印はほんと良く出来てるゲームだなって思うな
ここの開発ならBZの今ある問題点も改善してくれるだろって割と安心して待ってられる 無印でシーモス乗った状態でセーブしてロードしたら直後にシーモスが爆破して死ぬんだけどなにこれ エクスペリメンタルに来てたらから新ストーリー触ってみたが、実装されてるのは本当にOP部分だけなのな
ざっと見た感じ、主人公のモチベーションが前よりはっきりしてて感情移入しやすくはなってた ストーリーの導線とデータ解放や残骸が妥当な形に収まってくれると嬉しいな、ムーンプールとかファブリケータートラックとか
個人的には氷河を背景にした作品だけど地上シーンはもっと少なくして欲しい BZ、updateで何が変わったかを確認しようとしたらセーブデータ消えてた (´・ω・`)
大事な注意事項は日本語でも頼むわ
無敵モードでリスタートした。Filmicモード効果か?画面がめちゃくちゃキレイになっててワロス >>520 中型って大抵シートラで2回体当たりすれば死ぬ。 BZの最初の頃のボイスめっちゃ可愛くて姉妹間の仲が良さそうなのが凄い良かったんだけど今のって訓練された女性って感じでちょっと微妙だなー
これから無印と同じ無ボイスにしてくれた方がよかった 無印はPDAが喋ってると見せかけてモヒカンの独り言という説があるぞ 一人で遭難してるんだ
テキストを音読するぐらいは許してやれ 洗脳してくる魚のときのねっとりボイスも遭難者が…? ロビンソン君の人となりわかんないしなんか頭に直接語りかけてくるし
200気圧の深海でもスイスイ泳いでるし
アルテラ社の作ったスキャナーファブリケーターに並ぶ超技術強化人間だと思ってたわ マルグリッド婆ちゃんもvoid渡りきってるし割とそういう人いるのかもしれん 無印ではあった、新バイオームに入ったときのPDAの一口コメント
BZでもやってくれないかな 打ち上げした後に友人出てくるけどそこでクラッシュするけどおま環すかね?、 明日PS4版が発売だけど未だにパッケージ版買うかDL版買うか迷う… パケ版買ってガイドブック貰って
ガイドブック抜いて売りに行ってDL版 早ければ10時ぐらいに検索すれば出るかもしれないぐらい
普通は12時半から13時ぐらいでDLできるようになる まじか、konozama食らったわ。
予定数確保出来なかったやつか? 予約できるかと思って検索してたわ
パケ版売るのに、なんなんだかねー あと、これって一人称視点しかないのかな
酔うから視点変更できると助かるんだが >>552
いつ予約した?
俺は17日に予約したけど発送メール来たぞ ガイドブック付きで1/8予約が発送済みにならんとです… >>556
そう、ガイドブック付き
>>558
なんかすまん >>558
うわ、俺よりも悲惨な人がいた。
本当にアマゾンは予約順じゃないよな。
本当は淀で予約したかったけど、ガイドブック付きの表記がなかったからアマゾンにしたんだけどね。 ポイントにより支払いゼロの状態で未発送。
この後ツタヤ行く用事があるから、ブック無しを許容して店頭買いしたくなる キーコン弄ってL1R1で使うみたいにしたらPDFのカテゴリ選択出来なくなって草、まだバグというかフィードバック足りてねえのな ガイドブック見た人います?バイオーム解説と生物図鑑の内容次第でブック諦めてDLしようか考えてるんだけど残念な内容じゃないよね? ダウンロード買った
最近のゲームにしては意外とデータ量ないのな
週末にゆっくりやるかな TSUTAYA行ったらブック付きがあって中身も見せてもらえたから買ったわ シーグライド作ったけどこのミニマップみたいのが視界遮ってすっげえ邪魔なんだけど消せないのかな 時限要素は無いよ、ゆっくりしていってね
シーグライドのマップは消せるよ
PCだと右クリックでライトのON/OFF、マップのON/OFF、両方OFF、みたいな感じ PCなら右クリックで表示切り替えられたからなんか押したら変わると思うよ
ライト&3D表示、ライトだけ、3D表示だけ、何もなし
おすすめはライトだけ
それぞれ電力食うから何もつけないのが一番バッテリーの持ちが良いよ 強いていえばサンビーム号
普通にプレイする分には関係ないけど シーエンペラーがあなたを助けたいとかここに来いとか何回も言ってたのに
実際に会いに行ったらなんでここに?とかあんた誰?って言うの何?おばあちゃんなの? >>572
これすごい分かる
何て言うか、来てすぐに高圧的なんだよね
助けたいとかいうならなんか無いのかと
何故この星にあなたは来たの?
とかなら良いんだけど、何故ここに?
だと、お前が呼んだんだろ
ってまず思ったわ ゲオでブック付きあったから購入した。
アマゾンのはキャンセルしたけど、しばらく経っても在庫が増えないって事はキャパ超えて予約を受け付けてたな。
本当、アマゾンのガバガバ予約システムなんとかして欲しいわ。 やっぱキーコン少しでも弄ると色々と不具合というか連動したアクションがおかしくなるみたい… あとセーブしたのに古いセーブデータから始まって二時間巻き戻ったわ… ここ決して開発力が高いとは言えないからなぁ
PC版も細かいエラーあるし
文句言わずに世界を楽しんでくれ
バグありきでもその世界は良い世界だよ ここも、Bzが待ちで静かでしたけど賑やかになりそうで楽しみですね。 このゲーム、地域によると思うけど各店舗に1〜2位しか入荷してないんじゃないかな?
今日店舗に買いに行くのに三店舗目で手に入れられたから。 何すればいいか全くわからんからとりあえず装備作ってるけどストレージめっちゃきつい 間違っても水中ロッカーは作るなよ
ビルダー作ってそれを使って通路と壁掛けロッカーを作れ 無印のドリル高速化MODで慣れちゃったので
BZの採掘おそすぎてだめだ
だめもとで無印のMODをBZにいれてみたらやっぱだめだった >>581
最初は必要以上に資材を集めなくて良い
必要な物を必要な分だけ取りに行く感じで構わない。そうやってればどこに何の素材があるかも覚えられる
特にチタニウムは今後幾らでも手に入るから、拠点を構えるまでは備蓄する必要はない
あと水中ロッカーには頼るな ファブリケータで作る水中ロッカーはビルダーで作る物と違って解体して素材に戻すことが出来ず
おまけに物理演算系のバグの温床でプレイヤーやライフポッドを吹き飛ばしたりmobに押されて埋まったり
活用手段はグリッチになるので序盤はマジで用がないやめておけ なんだかんだで2年くらい前にいろんな実況者が動画上げてるの見たから予習しちゃってたけど実際やるとほんと面白いわ
☢�T陶しいから真っ先に止めて運良くムーンプール作れるようになったから拠点作ってるが時間がめっさ溶ける 水中ロッカー案の定だなw
序盤に作りすぎたやつをサイクロプスで跳ね飛ばしたら残骸になって回収できないかなと思ったら、
サイクロプスが宇宙の彼方に吹き飛んで自分は海底を歩けるようになったわ
しかも間違ってついついいつもの癖でタイトルに戻る前にセーブしてしまった
ロケットの資材にしようと思ったらセーブデータごとぶっ壊れたから水中ロッカーだけは作るなよ... おいおい、日本版待てずに少し前に北米版買ってちょこちょこやってるんだが、基地作りの前に3個も水中ロッカー作って、ポッドの下に並べてあるぞ!
アカンのか??
基地作り始めたら遥か彼方に捨てに行くか >>591
サンクス、壁掛けロッカー作ったら突っ込んでおくわ 水中ロッカーの真上の海上に謎の火柱立ってるんだがwなんだよこれw
再起動で消えちゃってSS撮り損ねた PS4版買った方
トロフィー取得正常に出来てます?
エラー吐いてトロフィー一覧にサブノーティカが無いのだが 初プレイでライフポットの下に水中ロッカー大量に作ったが特に不具合なかったのは運が良かったのか 思い出したよ
俺エバーブルー1&2大好きだった
これはちょっと全編にわたり緊迫感あるけど近い感じを味わえる >>600
わかる。俺もエバーブルー好きだったからこれもハマった
エバーブルーも敵性生物のいない1が好きだったからBZには敵性多いって聞いてやるのためらってるけど >>595
トロフィー情報がまだPSNサーバーに上がってないから同期できないだけ
オフラインにすれば見れるよ 電力は最終的に作物育ててバイオマス発電が良いのかな? >>594
四時間プレイしてポット付近で火柱に遭遇、死んでもそのまま燃えてて雰囲気損ねるので、また初めからプレイだよ。まじつれーわ パッケージ版に付いてた初心者用ガイドブックが思ったよりしっかりしてる
ゲーム内の適当なチュートリアルよyいよっぽど使えるわ 使えるなら地熱が一番いいかなあ。燃料いらずで安定して発電してくれるし 終盤は地熱でいいけど制作難度や立地条件考えるとバイオが一番潰しが効くかな
そのへんのシュルーム入れるだけでも稼働するし基地横にクリープ・ブラッドバイン栽培しておくと素材・燃料・目印の一石三鳥 >>608
グレタ「まだまだなんか足りねえよなぁっ?!」 PS4で昨日ダウンロード版買ったけど あっちのスレまったく人いないな まだ先は長いけど楽しむぞ 入ってないし、PCでも別売りだよ
BZは別物だからね とりあえずBZのバイオリアクターはゲルサック栽培してつっこんでる
水槽使ってピーパーもいいかもしれないが厳密に検証してないからなんとも うーん、ムーンプールを海底の入江的な位置に作ったはいいが基礎が三枚しか付けられなくて強度盛れないわ… ムーンプールも壁面補強できるよ
バイオリアクター使ったことねえや、場所とるし
屋根にソーラーパネル敷き詰めたらすぐ700くらい行くやん?グラッシーくらいまでならそれで余裕
あとはサイクロプスで 建造物とかの設計図欲しいけどあんまり見当たらんのぅ
ちょこっとwiki見て島の建物スキャンしちゃったけどゲーム寿命的に勿体無いことしたと思って自力で探し出すと今度は食糧と水が辛い
バッテリー充電出来る設置物置きたいのに〜 BZでようやくスノーフォックス作ったけどめっちゃ迷うな
すぐ吹雪いて何も見えんくなるし
なんだよあのモグラワーム… 俺も最近気がついたがバイクは作る必要性皆無
エビなら寒くないしクマもパンチでノックアウトできるしジャンプできるし
バグなのかわからんがアイスワーム全然出てこないし チタニウムは鉄屑あるのに他素材は分解みたいの無くて狙って採掘できなくて石ガチャになるのが面倒だな… 無印なら金とダイヤモンドとリチウムに限って言えば正真正銘無限資源 これから始める人達は早くサンビーム号の輝かしい到着シーンを堪能して欲しい まだ始めて1〜2時間ぐらいしかやってないわ
なんか乗ってた宇宙船爆発したし いま放射線防護スーツ作るところやわ 海中に家建ててれるのいつになるやら? そういやサンビーム号のこれから助けにいくぜって連絡受けたらイベント発生まで強制になるのかな、あんまり通信機聞かずにそっちのけで素材ため込んでるわ うらやましい
俺も記憶消して最初からプレイしたいわ 基本的にこのゲームは強制的に何かさせるのはあまりないよ
ただ爆破炎上したオーロラ号は修理しないで放置してると
放射能汚染範囲がどんどん広がって探索に支障をきたすから気を付けてね のんびりやっててたら感染が進んで焦ってマザーに会いに行ったけど感染でゲームオーバーにならないの? 資源リスポーンしないってwiki書いてあるけどPS4版でマイルド調整でも入ったのか知らんけど拠点作りの際に周辺資源漁ってるが普通に資源リスポーンしてるような… >>630
その範囲って制限がないの?
最終的にボイドだけが放射線安全圏になったりしない? >>634
全マップを覆うほど広くなったりはしないけど脱出ポッド付近まではくるよ
まあ汚染が広がるのはゆっくりだし大抵はそうなる前にレシピも材料も揃えて修理に行けるだけの装備は整ってると思う 無印始めたばっかりの人はうらやましい
あの最高に楽しい時間 通信も来なくなったし目的が一切表示されなくなって詰んだ ひたすら深いところを探して潜ってると異様な場所に行き着くはず 早く地下洞窟への入り口を探せ
脱出ポッド2号の近くにある
そこにたどり着いてからが本番だ 放射能に覆われても スーツ着れば問題なくね?
検索に支障が出る意味がわからん シーモスが出来るまでと通信が来なくて暫く明確な目的が無くなってからは自分も何していいか分からなくてちょっとダルさあったなぁ
それ以外は最高だったけど やっぱりうんちはバイオリアクターに入れてるんだろうか 脱出ポッドとか探しに行くと自然に新エリアとか新しい設計図とかで自然に広がっていったけどなあ >>645
通信機でストーリー進むって事前情報無いとスルーしがちかもしれない 目的が無くなったのなら空を見上げながらゆっくり過ごしてこの素晴らしい惑星の一部になろう…? マルグリットさんゴースト犇めくvoid超えたのやばすぎない マル婆ならシオマネキスーツでゴーストリヴァイアサンに手綱付けてハイヨーシルバーって感じでボイド越えてったよ >>649
スノーストーカーを室内犬にするマルグリットさんならそうだとしても納得感しかない そういえば以前BZはスタンドアロンDLCとか言ってた気がするけどなんで普通に続編じゃないの? 後10分でサンビーム号が来るらしいがワクワクしてる スタンドアロンDLCって呼び方は何なのかって、俺もずっと気にはなってるんだけど
普通のゲームは何かの続編って言っても、前作をやってなくてもそれなりに楽しめる様になってるじゃない?
BZは用語とか無印で起こった出来事とか一切解説が無いまま進行するから
この「無印をプレイ済みなのが前提」なのがDLC呼ばわりの理由なんじゃないかと、最近思い始めた インゲームの予定だったのが単品に変更になった奴の事だろ
アンチャとかホロウナイトはそうだったぞ システム部分が一緒だ(からクオリティアップに期待するな)よって言いたいのかと思ってた サイクロプス作ったけどこの中に充電器とか設置って意味あるのかな?
つーか食い物はランタンツリー手に入れるとこれだけで良くなるな、お弁当的なので塩漬け魚必要だけどカロリーメイト作れればいいのに >>660
ファブリケーターを置くことはできるが作成にかかる電力はサイクロプスのバッテリー消費するからおすすめしない 充電器は充電中以外は電力消費ないので、とりあえず設置しとくとバッテリー置き場にはなる
何かしらの給電ユニットがある状況なら充電に使えなくはない 拾ったパーツでなんとか強化できてたシーモス壊されたもう駄目だ・・・ 昔の動画だとサイクロプスにソーラーパネルとか置いて完全に拠点してたけど今だと終盤にしか取れない素材で作る地熱発電しか無い感じか 結局サイクロプス用のムーンプールも来なかったし、代わりのシートラックは連結したままだと連結部が弾かれる、ていうかグラもおかしい
ファンが多いし有用なフィードバックはかなりの数きてるはずなのに不評な地上ステージを無駄に広く多く作ってる
頑張っては欲しいが今のままでは凡ゲー 確かに海中探索ゲーみたいな感じだったから
BZの陸地の広さにはちょっと辟易したわ
無印で陸地見つけた時の感動が吹っ飛んでしまった
ところでリリパッドの水上の蓮の葉みたいなやつの上って基地作れるの?
上に乗れるのは知ってるけど試したこともないんだよね ボタン間違えて水中ロッカー作っちゃったんですけど、大丈夫でしょうか? 初期地点近くの海底火山ってサイクロプスの熱発電ができるまで近づけられる?
ゴリゴリ押し込んでも発電できない >>668
今ポッドのロッカーの中に水中ロッカーを押し込んでます。解体とは素材に戻すということですか? 無印のほうなんだけど脱出ポッドのシグナル壊れてるとかで登録されない奴なんだけどおおよその範囲は出すよってメッセージあるのに表示されない 無印って脱出ポッドとかの行っても旨味の少ない場所多いよね
とは言え、到達が必須にされると自由度激減して面白くないんだが >>671
PDAの手がかりのところに情報が出る
装備が揃ってないうちは中々見つからないよ >>674
そっか、ありがとう
しばらくは素材集めと上位中間素材作りでアップデート作業してます >>670
解体とかないよ、使わないでしまっておけば大丈夫 水中ロッカー作ったことないけどゴミ箱に捨てられないの?
いらないのがあるのって目障りじゃない?
アイテムはポッドの下にでも捨てておけばオッケーよ
使う時に回収すればいい
チタニウムは時々ストーカーに持ってかれるときあるけど 水中ロッカーはゴミ箱に放り込めばちゃんと消せるよ
あと拾ったアイテムをマップに放置してるとロードに時間がかかったり
ロード後に位置がずれて地面に埋まったりするからあまりお勧めしない >>679
ロッカー作るまでの暫定措置みたいなつもりで書いたんだけど
誤解させてごめんね 680で言ってるロッカーってのは基地に設置する
石英が必要な方のロッカーのことね
これが作れるようになるまでの一時的な措置(方法)ってこと
言葉足りなくてほんとすまん 残骸とかでゴミ箱をスキャンすると、ゴミ箱を作れるようになるよ
入れたアイテムが消滅するので、水中ロッカーとか腐らせちゃった食料とか、無駄に採取し過ぎた昆布とか放り込むといい 作れてないのが見たことない素材ばっかだしちょっと遠く行くとでかいのに殺されるし通信は来ないし何も進まなくなってしまった・・・ 各脱出ポッドを探せ
近くに新エリアの入り口やでかい残骸が見つかるパターン多いから リュウグウノツカイみたいなでかい奴(リーパー)はオオオーンみたいな鳴き声が聞こえたらすぐ引き返せば大丈夫
でかい奴は一定の範囲にしかいないから、いないところには全くいない
昆布の森と赤い海藻のところとキノコの森は概ね安全なので残骸スキャンに励むとよろし サンビーム号から通信来たわ、ランデブーする
案外楽だった、お前ら悪いな 水中ロッカーに親ならぬ脱出ポッドを破壊されたヤツ多いんだな
基地作れる状況以前の物資置き場として悪くないと思うけど 感染してなけりゃ止められるだろと思って敵の攻撃に当たらず先住民の施設に着いたはいいが施設内に入ると感染しやがる ps4のやつ買ってみた
操作方法なれないな
オススメ設定ないかな? あかん、マーブルメロン食べてもーた、小さいマーブルメロンは無事だが裁判したのナイフで切れん…
南の浮島にしかないんだっけ…? >>684
https://automaton-media.com/articles/interviewsjp/20191206-107713/
>プレイヤーとしては、次にどうするべきかがなかなかわからなくて詰まってしまうことも多いと思いますが、最終的にどうしたら進めるかが分かったときの高揚感が堪らないはずです
開発の意図通りやね 初めてのサンビームは到着しても待っててくれるだろと寄り道してたら永遠に来なかった 何か作る時は基地内のロッカーからも自動で使ってほしい
ライトを作る際の電池みたいな中間素材も自動で作った事にもしてほしい >>693
浮島には建物の所の畑の他に、東側の離れたところにも畑だけが集まってる所があるけど…… 防水ロッカーが散々な扱いで悲シーモス
プラパラシャンキャノン作ったらアイテム持ち運びに活躍してくれるからゴミ箱には捨てないで プラウンで遠征してサイクロプスに戻ってきたら電源落ちててヤバい復旧しなきゃってなる時が好き メロンなんとか小さいメロン2つ確保してあったのを植木鉢に移したらナイフで一つ切れたから量産に成功したわ…プランターだと何故か切れなかったから焦った…小さいメロン残りのひとつはコレクションしとこう 当たり判定がシビアだからな
基地にナイフのダメージ判定があった時代は食事の度に水が吹き出してた 生物の動きを止めるステイシスライフルという装備が作れるようになるので、それで動きを止めてスキャンするのが確実かな リヴァイアサン以外なら食らいながらスキャンするんだぞ
ワカメ4個で全治する世界だからな >>610
効率は知らんのだけど燃料専用水槽つくって海猿を飼ってるわ
(序盤散々邪魔してくれた手癖悪い子は)出荷よー(´・ω・`) オーロラ号の原子炉があるとこにムーンプールつくったらオーロラと世界がぶっ壊れた スイカめっちゃ増えてワロタ
一気に食糧問題解決した これやっぱちらほらセーブされないバグあるわ…何これ…二時間くらい巻き戻ったぞ… >>714
PS4,昨日の夜プラウンスーツや建材集めの為にルビー大量に取ってきたのが消えてた、あと設置したはずのろ過機とか発電機も消えてたから取りに行く前のセーブデータぽい
もう出かける時、帰ってきた時にセーブ何回かしたほうがいいなこれ… >>702嫌い
絶対にエンジンと虫チェックしないと離れないわ 早めにオーロラ号修理したほうがいいとの事ですが、修理しろ!みたいな指令が来るのですか? クリアした!個人的にはブレワイに匹敵する名作に感じたけど
xbox one Xですらフレームレート全然安定しないし(特に深海はガクガク)
ワープバグとかママン進行バグとか最後の没入感を著しく阻害されて残念だったな
お前らの自慢のゲーミングPCならフレームレート安定してんの? ゲーミングPCじゃない普通のDELLのラップトップだけど問題なくプレイできたよ
修理できない扉とかスーツまわりの不具合とかにイラついたことはあった >>717
修理しないと放射能が広がる的なことをPDAが言うよ
あとオーロラのすぐ近くを通ると24時間以内に修理しないとこの惑星の生態系が〜とか言われる
どっちにしても放射能防護スーツを変えたくなる時が来ると思うので
そうなると修理しておいた方がいいって流れになるよ しょぼグラボでやってたけど脱出ポッドに入る時以外は重さ感じなかったなー そうなのかーCSの限界なのか
PC板でいうのもなんだけどCS好きだからBZはXSXに期待しとこ PS4だと海面に浮上するたびに少し止まったりする
オブジェクトが多いとフレームレートガックガク >>724
海面のプチフリーズはハイスペックPCでも起きるらしいからSubnautica本体のバグなんじゃないかな ランタンフルーツとかいうので水分補給できるようになったけどもうちょい漂白剤効かせたパンチある味じゃないと飲んだ気しねーな プラウンスーツとサイクロプス作ってみたけど使いにくすぎでは シーモスが破格的に操縦しやす過ぎるだけやで
あとプラウンスーツはグラップルアーム装着すると立体機動できるようになって
格段に動きやすくなるから頑張って作ろう プラウンスーツはグラップリングがちゃんと使える様になってから本番だしサイクロプスは出張基地だからな BZ散策しながらやっとババアの家見つけたわ
ドリル無いと氷河盆地行っても旨味無いしもっとヒント出せよババア オーロラ号のエンジンルームのあいつらが怖すぎて今日も潜れないまま拠点に帰ってきてしまった
もうほんとに怖い。夢に出たし。
PS4なんだけど、噛みつかれた後どのボタンで引き剥がしかわかる方いますか? >>733
ありがとう
噛まれたときパニックになってたし見えてなかったわ
頑張ってくる… デカブツにシーモス二隻も破壊された……為すすべなし 無事エンジンルーム終わったよ
ほんと呆気なく死ぬんだね 自分も始めて噛み付かれた時はツールスロットに武器類入ってなくてテンパってなんとかしようとするもPS4版のツールスロットのクソ仕様のせいで更に焦って無事吸い殺されました
PC版はドラッグ&ドロップで入れ替えたりできるの? PC版でもPDAを開かないとセットできないね
探索中は何が起こるか分からない!ツールスロットに武器を常備しよう!としか
実際は武器に限らずスキャナーとかライトとかでも叩き落とせるし
プロパルションキャノンだと一発で吹き飛ばせるよ オーロラ号の虫マーク2をワーイってスキャナーしようとしたら攻撃されて焦った思い出 PC版ならtabでインベントリ開いてツールにマウスカーソル当てて数字キー押せばスロットに入るからドラッグ&ドロップより速い
>736
上でも書いたけどリーパーは位置はほぼ固定でオオオオーンみたいな声で鳴いてるから聞こえたらすぐ引き返す
それ以外はナイフで殴れば倒せなくても逃げていくぞ、多少噛まれても死なないから安心しろ
脱出ポッドで救急キットが無限に湧くから集めておくといい あんまり知られていないけどリーパーって生身で近づくと即死攻撃を仕掛けてくることがあるのよね
というか肉食リヴァイアサン(リーパー、シードラ、カリセレート、シャドウ)は全部生身に対する即死攻撃持ちだったはず(ゴーストは濾過捕食者) 肉食リヴァイアサンの即死攻撃はプレイヤーを真正面に捉えた時しか行ってこないので旋回性能の低いリーパーの即死攻撃に出くわす可能性は低いのかもしれないね ムーンプールが作れないんだけど、フラグメントって落ちてるの? >>742
えぇ…ナイフで撃退できるのか……
もうね完全にパニックだったわ
海怖い 噛まれながらも回復アイテムを使ってナイフで追い返しつつ合間を見て採掘するのが正規の方法なのか?
それはそれとしてポッドの回りに住み着いたストーカーの群れをどっかに引き離さんとな… ストレージ整理のために標識付けようとしたら判定がストレージに埋まって編集出来ねーとか少しプレイすりゃ見つかるような初歩的バグ未だに残ってんのな
大型ストレージより直接名前付けられる中型のがいいのかなこれ >>745
沈没船の周囲に落ちてるよ
ムーンプールいいよね、アビスって映画思いだす 900mより下の空間は水中であることを忘れそうな景色で不思議な気持ちになる
そして酸欠で溺れそうになる >746
リヴァイアサン(馬鹿でかい奴)以外の肉食、シーモスと同じくらいかちょっとでかいくらいの奴らは一回斬りつけるだけでどっかに逃げてくぞ
他の人も言ってるがリーパーは真正面から齧られると即死攻撃があるけどシーグライドで垂直に避けると割と簡単に回避できる
んでナイフで殴るとめっちゃ時間かかるけど倒せる、けど倒す前に逃げることが多い
ステイシスライフル安定だから手に入るまでは極力近寄らないほうがいい
あとストーカーくらいならシーモスで轢き殺したらいい、2回くらい当てるとコロコロできる。衝突強化とリペアツールを忘れずに このゲームのだいたいの生物は積極的には襲ってこないからなるべく距離を取って
不意にダメージを受けたらとりあえず逃げるようにすれば酸欠以外じゃそうそう死なないぞ >>745
オーロラ船の近くのキノコ地帯に死ぬほど落ちてる
サイクロプスの艦橋が欲しいのに1時間くらいキノコの周りを探し回って似たようなムーンプールだらけで発狂しそうだった PS4は火山の近くに拠点構えるの罠だな、やたら重くなって直らんと思ったら火山で魚が調理済みアイテム化、それらが噴出口に大量に貯まってたわ 配信観てるけどこれ拠点から遠方に探索行くの面倒くさい?
クロールみたいなダッシュとか出来ないの?
中継拠点を何個も造る感じ? >>755
小型船潜水艇作れば9割の部分がそれ1つで行ける >>755
エビスーツのグラップリングアームで、ワイヤー巻き取る力を利用して高速移動 乗り物出来たらかなり早く移動出来るから1拠点でもそんなに困らない
小規模な中間拠点は何個かあれば助かるとは思うけど自分はクリアまでに2つしか作らなかった ありがとう
PS4版買おうか悩んでるけど配信観てるとカックカクになるのがキツいね
処理追い付いてないんだろうなぁ 話聞いてるとコンシューマは基地のクラフトしまくると大変そうだな
海中リゾート施設から海洋生物研究所、武装シーモス発進基地とか色々できるのに あ、プロウンスーツはワイヤーとドリルとノーマルアーム切り替える為にどれか一つ常にストレージいれておけばいいのか 目的を明確化させたほうがいいと思うけどね
ドリル持って採掘したいのにアームでストレージ専有しちゃうのはちょっと
大体の敵はドリルでほじるだけでも逃げてくし PS4版ちらほら読み込みミス目立つな…
お陰で浮島の中身とか全部見えちまったわ… 5万払って自作PC作ってサブノーティカやった方が良い気がする PS4版買った奴らに教えてあげたいね
最初のポッドは日数経過で流されるからちゃんと柵しろってね >>743
シードラにも即死あんの?
それは知らんかった
あと、wikiが正しければ即死はHP90%以下でしかやってこないから一発は猶予があるっぽい
>>747
間違いなく正規ルートは近付かないこと
>>754
あるある過ぎる
スーツで全部回収したわ ロストリバーまで行けるようになったけど道中の邪魔なゴーストリヴァイアサンをガスポッドで毒殺してやったけどこれしばらくは復活せんのよね?
拠点資材甘く見積もってたのとスーツ持ってくる為にまたサイクロプス往復させなきゃ… >>767
銀ってどこで取ればいいん
昆布の森にあるって聞いたから取りに行ったんやが その森の場所にあるよ
目安として、鉱石をスキャンすると手に入る可能性がある鉱石が分かるよ(石灰岩をスキャンすると***と***が手に入るといった説明がPDAに追加される) >>768
そいつは永遠に復活しない
>>769
銀は砂岩っていうつるつるした石を砕きまくるしかない
森の深いところや洞窟内、後は赤い草の生えた地域と珊瑚礁の間の崖とかにある >>769
でっかいエイの背中のFUJITSUBOから銀出た >>769
銀は昆布の森よりも赤い草原が広がるグラッシー大地の方が良く見つかる ○○が無いの類はスキャナルーム作れるようになれば大体解決する
序盤はイスが重要座ってれば水分とハラヘリ低下無効と酸素すら不要になる サイクロプスの熱効率化モジュールもしかして重複しない…? PS4版を買って12時間ほどプレイ
プロパル、ライト、カッター、消火器、食い物を厳選して用意
素材をかき集めて作成した快適すぎるシーモスくんでいざオーロラ号へ!
…うん、オーロラ号をぐるっと回ってたら食われたわ、シーモスくん
生後一時間で海の藻屑になったわ
これがいい思い出になるんだから楽しいわ海洋探索 >>777
まぁ誰もが通る道よな
そこから数十時間はオーロラ号のケツには近寄らなくなる オーロラ号艦内に入れるポイントが分かりづらいからどうしてもある程度周囲を周ることになる
そしてリーパーに出くわす あんなん開幕泳いで目指して船に残ってるアイテム回収するのがセオリーと思うじゃないですか!あんなのがいるなんて聞いてなかったですよ!動画見るのも我慢してて良かったです!!! リーパーの声って象さんみたいじゃない?
そうでもないか 俺が初めてオーロラ号の向こうを探索したときはサイクロプスだったけど
苦労して作った船が真っ二つになって轟沈するのもいい想い出になったよ… 最初はリーフバックが危険だと思っててシーグライドでこっそり潜入したからリーパーには遭遇しなかったわ
リーパーはたまに船首あたりまで出張してきてるね、倒すまで入れなかったこともあったわ 鳴き声したらすぐ戻れば大丈夫って聞いたのに鳴き声した瞬間後ろ向いたら目の前にいた(´;ω;`) PDAだったかに「鳴き声聞こえた時点で捕捉されてるから注意な」ってかいてあるぞ 上手く海面に飛び出ながら初見で逃げ切った思い出
でも逃げ切ったあとに、あれちょっと上手いことやり過ぎて面白いの逃したかな…
って思ってセーブして突っ込見直したわ あの辺たくさんウロウロしたのにまだ見たことないなあと思ってたんだけど今日後ろみたら居たわ。こえええよ 深海に潜らなくても、実はその世界は楽園のような場所に囲まれてるから、オーロラ号の方に行くのは危ないけど反対方向にただひたすら進めばきっと明るい一筋の光が見えてくるよ… ストーカーとかって食べられないのか
揚げたら美味そうなのに PS4版、水面上がる時のフリーズとか拠点が遠方から透けてるとか拠点の中なのに小魚の群れが隣の部屋を通過するとかいろいろあるけどモニターよりテレビの方が綺麗だから楽しいかも。いいモニターある勢羨ましい。操作はクリックできた方が絶対いいと思う。 >>791
PC版だけど拠点やポッドに入るとき、シーモス乗るときに一瞬固まるし
拠点も遠方から透けるし、拠点のなかを小魚が通過するよ
そこそこなスペックだけどね
それは仕様だからあきらめて
このゲームは本当にいいゲームなんだけど、細かいところが作り込めてなくて、技術力が少し低めなんだよね
グラの切り替えが最適化出来てないから固まる
拠点が遠方から見えるのは拠点は常に読み込まれてるんだけど、周囲の情報は負荷軽減のために近付くまで読み込まれないからその差で見える
小魚には辺り判定がないから壁の認識がない
とか、バグと言うか理由の分かりやすい細かい仕様が雑なだけなんだ、その世界ではそういうものと思ってくれ オーロラ号の艦首辺りからの侵入までは問題なくシーモスで行けたんだ
他に入り口無いかなーって一旦外に出て艦首正面当たりまで行ったら、居たよ、というか明らかにこっち突っ込んできた!って急速浮上したらシーモスが空を駆けることになった
それで降りきれたからそのまま時計回りに外周部でサーモブレードやらイオンバッテリー入りの道具をタイムカプセルで拾って、艦尾でアイテム探してたら
叫び声からのこいつ此処にも居るのかよ!?シーモスで離脱だと振り向いたらおもちゃにされてたよ、シーモス >>792
PCもだったのか!ありがとう。
本当いいゲームだよね。バグのことはもうきにならなくなった。
アップデートあるかわからないけど復帰しないフリーズは全然ないから開発元の方々はすごいと思う。 そこでシーモス失くすと実質死亡だよなぁ
下手にセーブなんかしたら詰みセーブになりかねない >>795
CS版は分からないけどもっと終盤に気にならざる終えない少し面倒なバグ仕様もあるから…
バグっぽい挙動に困ったらリパルションキャノンってのは覚えとくといいかも 明るくなるからとクリーブバイン基地の周辺植えまくったら深海とは思えん風景になったわw ゴーストリヴァイアサン生体倒そうとしたらステイシスかかってるのに殺されたわ即死判定保ったまま頭振り回すとかクソやんけ… バイオやどんなホラーゲーよりも怖いんだが
浅瀬でまったりしてから深海潜ってるわ
真っ暗で何にも見えない海を潜るのは心臓に悪いが面白い 家の回りにいるストーカー四匹を何とかしたいんだけど
トレインで遠くに連れていく→ナイフでどついて追い払うでいけるかな? PS4版だと資材復活する影響か敵も復活するっぽいから意味無いかと、通り道だから邪魔だとリヴァイアサン倒したのに普通に復活してたわ 逆にデスポンはあるかな?
次起動したときに勝手に消えてくれたら助かるんやけど… ストーカーはいくらでもいるし
ナイフで殺めた方がよさそう 毒を出す奴の毒で痺れさせてからナイフで百回くらい刺したけど死ななかったんだ
あとポッドの回りにいるのは昆布の森からついてきた奴ら ポッド近くの基地でよくガスマスクと電気ウナギが喧嘩してたな
どっちが勝つか窓から眺めてるのも楽しかった >>806
ナイフで10回程度刺せばタヒぬはずなんだけどなぁストーカー
まぁスキャンルームで作れるカメラ囮にして遠くに送り出せばいいんじゃね 適当に建て増ししてたら基地が水没しててワロタ
これはこれで趣きがあるが不便なので直した
基礎は建造物に接してなくても強度稼げるぽい? 無印版で暇つぶしに色んな中〜大型魚養殖しては放流して環境破壊してるけど
クラッシュフィッシュだけは何が楽しくてああいう生態してるのか分からん
放流した後しばらくして自爆ってお前
生存する気ゼロやん・・・ PS4版の素材リスポーンは失敗だと思うな
シーモス乗ってねーな連呼しながらくまなく海底を探す楽しみが大減少してまう
シーモス限界ギリギリからの原理不明の生身アタックで
海女さんみたいなことしながら必死で素材集めろや!! ダウンロード版買ってから、まだほとんどやってないんだが、ps4 版は微妙なのか 鉄くずはリスポーンする
あとシートレーダーの近くは頁岩が無限湧きするからダイヤとかリチウムとか取り放題 PS4版の人、プレイ中にfps落ちてカクカクになる?
どんな時になるか教えて この主人公燃費悪すぎやろ
飲み水食料も枠を圧迫しすぎや
探索がろくにできへん 食料はともかく飲み水()は進めてけば解決()するよ 最終的には水も食料も大回復の物になるしその頃にはメロン畑ごと移動して探索するようになるけどそれまでは小さな出張拠点にファブリケータ置くとか? 一日の大半泳いでるならそりゃ水も食料も沢山いる
休息が要らない事に感謝せよ 水は段階的に上位あるのに食料はカロリーメイトとか作れんのがなぁ PS4版でプローンスーツ格納庫横のパネルの修理が出来ないバグが発生して進行不可に・・
どうしたらいいのか 知らない間に研究所のほうから行くしかなくなったんじゃねえのか >>817
海上に出たとき、まあこれはPCもだが
あとこのゲームオブジェが永久に消えないからそれが大量にある特定のエリアが重いね >>827
まあろ過機が塩と最高効率の水作る時点でそういうことだろうね…あとPS4だとろ過機設置すると重くなる気がする、北米版PS4でなんも対応してないってことはもう効率化期待薄だが
というかサイクロプスの中で作業してたんだが爆発と衝撃でやたら揺れたと思ったら基地が破損してた…安全地帯なのにたまに謎ダメージで基地が破損するバグあるな BZってシーモスもサイクロプスもないよね?
ついでにプラウンの深度モジュールもみつからん… 食用魚が泳いでるとこならサーモブレードで斬るだけで現地調達できるしそこまで困らない そうなんだよ
ろ過装置作ったら塩だらけになって困ってる
あれ消費方法ないのかな
塩漬け食べないからさー BZのアイスフルーツは最強だけど自家栽培出来ないのが難点 初プレイは水作れなくてデッドやった
魚で水作れるとは思わんかった このゲームデスペナは素材落とすぐらいで大したことないよ
慣れてくると一回死んでから出かけるかとかなっちゃう シーモスで洞窟探検しようと思ったら入り口で引っ掛かって動かんくなった
カスタム回収出来るシステム素晴らしい リパルションキャノンがあれば衝撃で外せるかもしれないよ >>835
あれ取らなくてもよかったのか…
ありがとう PS4のバグ送ろうにも英語しかこれ無理なのでは…
とりあえず中途半端に日本語から英語翻訳になったりするバグ
ムーンプールのはしごや基地のハッチのアクションが省略されて瞬間移動するようなバグ(セーブしたら再起動しても治らないがある意味で有用バグ)
画面の中央に常に湯気のようなエフェクトが出るバグ(再起動で治るが再発率高い)
もう終盤だからやり直す気はしないが結構バグ多いな >>847
海外版出たのいつだと思ってんだ
今更修正するわけないんだから送るだけ無駄 バグと思ったらセーブせず終了バグごと保存したらエンド
データ一つ強制上書きの為詰みてのがかなりある
長時間はやらない数時間でクライアント再起本体再起メモリリークがかなりある
セーブは複数回タイムスタンプ更新確認 >>847
ヒートナイフの湯気、まだ治ってないんだ。
微妙にイラつくのだよね。ゲームをリスタートしたら治っていたけど。 リペアツールがプラウンスーツ格納庫の扉に反応しないんだけどバグなんか? どうやらCS版では共通のバグみたいね…
プロパルションキャノンを作って1階から行くしかないみたい…
プロパルションキャノンの設計図が見つからないよ CS版ってスキャンできる物体もリスポンするみたいやな
資源集めは面倒だけどこれは流石にヌルゲじゃ… アップグレードしたシーモスが壊れた場合、新しく作ったシーモスのアップグレードはどうなるんだろ?
せっかく300mまで潜れるようになったのに シーモスももう一段階深度モジュールあってもよかったよなぁ 個人的にはこれでよかったなぁ
正直シーモス便利すぎて使えるならずっと使っちゃうもの
でもスーツも慣れると楽しいのよなぁ
そこら辺に強制的に気付かされる感じも好きだった 深海や海底洞窟探査にシーモスだけで行けたとしても怖すぎる
硬い訳でもないけどサイクロプスの安心感よ >>859
ん?その話の範囲はシーモスで行けるのでは… >>860
あれ?しばらく遊んでなかったけど潜航深度上がったの? 最初作った時はなんだこのゴミ!シーモスだけでいいわ!って死蔵してたプラウンスーツとサイクロプスが終盤頼もし過ぎてシーモス使わなくなるのもレベルデザイン良く出来てると思う >>861
深海だよな?
900mまで潜れるから深海と言う範囲には行けてると思うけど あと20メートルでいいから欲しかった
ギリでロストリバーの樹のところの基地に停泊できない 逆に考えるんだ
そう、基地の方を延長すれば良いやと考えるんだ そういう手間が不要だったらよかったって言ってるのよ ゴーストツリー手前入り口の崖になってるところに基地作って崖上側にシーモス用ムーンプール、崖下側にプラウンスーツ用ムーンプール作ったわ >>870
おめでとう!
サイクロプスで同じことやったら抜けないだろうから気を付けてね 酸の池?までスーツで来て基地建てようとするも、発電機の素材がソーラー以外ファブリケーター必須
ファブリケーターを動かす電気がない\(^o^)/ 熱発電セット持ってこなきゃいけないのはしょうがないけどね
基地建設するならサイクロプス持って行こう というかサイクロプスの役目ってロストリバーへの引っ越しの荷運びだけだからな… でも本当の移動拠点でラスダンってこのゲームでしかやったこと無いから感動したなぁ そういやリパルションといえば、某ペットを追跡状態にしたままサイクロプスで移動したらついてきたんだけど、あるとき突然船内に入り込んじゃってな
それが壁判定あるから出ていかなくて
発進すると轢いた判定になって何度か鳴いた後に絶命するのよなぁ
流石に気持ち悪くてどうにかならないかと試行錯誤した結果リパルションで窓に向かって売ったら貫通して出ていったわ >>875
ステイシスライフルを使ってナイフで地道に斬るか、
ガスポッドのガス球を20個ぐらい一気にぶちまける サイクロプスに限界までロッカーつくって世界中の資源をかきあつめた
うちでは海中列島は下の熱源から上の列島すべてが基地でつながっている ロストリバーに頑張って基地作ってもほとんどつかわねえんだよな…
ワープ近辺の熱源が便利すぎるンだわ
浅いからソーラーパネルも稼働するオマケつき… 昔のバージョンにあったNo Man's Skyみたいな地形削ったり盛ったりするツール復活すりゃなぁ… スキャナーとプール置く程度だな
サイクロプス作るともはやそこ拠点だから サイクロプスに基地建設資材積み込んでそのままクリアしてしまうまではあるある
移動基地として優秀すぎたからBZではリストラされたんだろうか
シートラックも便利だけどモジュール3個以上繋ぐと目に見えて遅くなる上に旋回するときに尻が当たる
もしかして馬力アップて複数付けると効果重複する? Steam無印2週目ハードコアでやってるんだけど、クリア直前まで来たから色々探索するかぁとふらふらしてたら見たことない異星人基地見つけた。
このワクワクやっぱ止められんわ。
まあ1週目もクリア直前になってから、濾過装置7基置いたりして遊んだけど。
改造してる最中に何故かゴースト(たぶん幼体)とアンプが初期ポッド付近に流れてきたのも良い思いで。 作った基地のそばにワーパーのスポーンするポイントが二か所あって出入りするたび襲われて腹立つので
ポイントの近くにプランター8つくらい置いてタイガープラントさんを敷き詰めておいたらほぼ見かけなくなった✌ ネプチューン邪魔なんだがまさか解体できない・・・? >>888
かしこい
タイガープラントは警備システムだったのか。ウチのゴーストリヴァイアサン展望基地の展望デッキに置いてみよう タイガープラントのDPSかなり高いよね
グラッシーに来てすぐの頃酷い目にあった 何かをスキャンしようとしてる時に棘のせいで死んだわ このゲームでDPSという言葉を見るとは
リーパー狩りに使えないか試してみたいな >>894
エンドゾーンの成体は無限湧きでしょ?3匹とか出てくるしヘーキヘーキ >>889
ネプチューンどかしたいなら、ドアを出入りすればかなり低い確率で物理演算のバグにより遥か彼方に吹っ飛ばせるよ ネプチューンの下に水中ロッカーいっぱい置けばライフポットみたいに宇宙の彼方に飛んでいきそう
イオンキューブなんていらんかったんや 緑の斑点って病気なん?
綺麗やと思って斑点付きのオキュラス水槽に入れたら全部の魚に感染してワロタw 電気切った潜水艦でも水槽のお魚さんが光ると暗い部屋が見える見える… >>898
ちなみに金色の粒子をばら撒いてるピーパーを入れると治療してくれるぞ >>901
そういう小ネタきちんと仕込んでるのは良いな
ただそういうのもいいけどもうちょいバグ取りと最適化して欲しかったが…
今出てる新作もPS4対応するのかな >>902
バグが多いのは残念だけど、このゲームの良さが失われるほどの事じゃないからな
クリアするかどうしても詰まるまでこのスレから離れるんだな ストーリー作り直すのは良いけど陸上推しやめろって…
無印のセンスは本当にどこ行っちゃったのよ 現状の氷結盆地だとせせこましくてスノーフォックスで走り回れないしそういう意味で広くなるならいいけど
現状の感じで広がったら悪夢だわ アイスワームがスノーフォックスメタになってる状態を改善してくれないとスノーフォックス使う奴がいなくなる >>907
今のバージョンの時点で襲撃頻度は以前よりも下げられてるっぽいし、起震装置で注意をそらせばもっと下げることもできる
さらには今後のアプデで「アイスワーム襲撃頻度低下アップグレード」なるものも追加されるらしいのでその辺は大丈夫な気がする
問題なのはアレに乗ってると視点がぐわんぐわん動いて気持ち悪くなるって部分だと思う
せめて3人称視点ならマシになる気がするけどのぞみは薄いだろうな 視点関係は酔わない体質だから別に問題には思わなかったな 水槽に全種入れてみたけど移動範囲広いわごちゃごちゃしてるわで微妙な感じになってしまった BZアップデートでまたセーブデータ消されるのに、そう何度も初めからチャレンジする奴おるんか? >>914
アプデで「ダッシュキーを押していると走る」「ダッシュキーを離していると走る」「ダッシュキーを押すたびに走りと歩きを切り替える」の三つの中から選べるようになったよ
>>915
アーリーアクセスだから何度も最初から始めることになるのは当然だと思ってるよ >>916
いいなー
PS4版やってるんだけど何でこんな仕様にしたのか分からんよ
クモみたいなやついるから突っ切りたい時に面倒くさかった >>917
カニ+クモみたいな奴はステイシスで動き止めてナイフで切り殺すかキャノンで彼方に吹き飛ばせばいい リヴァイアサン絶滅させてしまったから新しく始めたのでいいや
シャドウ4匹と赤いの2匹でとりあえず全部かな今のところ PS4版ちゃんとステイシスライフルあるよね?
全然見つからなくて困ってる
Wikiの探索ページで沈没船を見て回っているんだけどレーザーカッターとかプロパルションキャノンばかりなんだよね
ジェリーシュルーム洞窟の廃墟もプロパルションのみ… 私のネプチューンは処女航海で何かに襲われて轟沈しました
傷が癒えるまで少しお休みします それ多分サイクロプス…ネプチューンは一番最後に作るやつ ノートン先生がQModManager 3.1はアカンて削除してしまう 無印シーモスので行けるところだいたい行ったのに
プラウンスーツのフラグメントだけ1/20
プラウンスーツの腕パーツはとっくに全て揃ってる
シートレーダーにはレーダーまで作って探索したがフラグメントなし
あと可能性あるのは山岳だけっぽいが山岳に19個も落ちてんだろうか
もしかしてバグひっかけてるかな なんかよく分からないんだがプローンスーツ自体はもう作れてるの?
プローンスーツが作れないの? >>926
オーロラ号の修理には行った?
レーザーカッターで入れる先にプラウンスーツの格納庫があって
そこだけでプラウンスーツのフラグメント全部揃うよ オーロラ号は初期の初期に修理にいって修理済
1か月ぐらい他のゲームしてたので記憶は曖昧だが
プラウンスーツのスキャンも当然やってると思う
たしか3体ぐらい炎のところにかけられてたよな 確認のためにもう1回今からオーロラ号を見に行ってみる オーロラ号でした
火を消してスキャンするのに必死で水の上にも
プラウンスーツあるの見逃してた
これで資源不足解消と火山地帯突入かな クラブスネークってもしかしてこいつリスポンするの? 敵性リヴァイアサン以外の生物は全部リスポーンするよ
クラブスネークもでかいけどリヴァイアサンクラスじゃないので普通にリスポーンする マジかー…クラブスクイドとこいつは殲滅したかったのに残念だ
でも基地建てる前で良かったわ PS4なんだが、ようやく作ったサイクロプスが動かせなくて困ってる
左上のエンジンのとこ押すと操縦席降りちゃうんだが… >>933
PS4だとリヴァイアサンもリスポーンするよ、ロストリバーのゴーストリヴァイアサンうぜーから皆殺しにしたのにゲーム内で一週間くらいしたら復活してた BZがうまくいったら今度は砂漠の惑星に墜落とかの続編が欲しいな、陸上での動作はもちろん新規に作って最適化して欲しいけど
それか放棄された宇宙ステーションみたいな宇宙マップで遭難、これなら宇宙用シーモスが見られそう
酸素と水が今以上にシビアになりそうだけど サブノーティカ は海中の描写が優れた作品だから
いきなり水と無縁の作品になっても受けないんじゃないか 宇宙空間の動作なら似たような感じでいけるはずだ、世界観とか細かい作り込みが良いから続編というかフランチャイズ展開は欲しい
物理エンジンはもうちょいマシなのを使って欲しいけど主に陸上 >>905
なんだろね
スタッフ総入れ替えでもあったのかな? 宇宙空間は壮大すぎて逆に冷めそうな気がする
身近にある海の深海だから恐怖を楽しめてるんだと思う
それと宇宙は比較物がなく大きさがよくわからなくなる傾向が強い
サブノーティカって生物は当然だが巨大な建築物にすらちょっとした
恐怖を感じるのがいい 宇宙も大概怖そうだけど海と比べるとやっぱりデカすぎる… 何年かぶりにやってるけどスゲー進化してるなこのゲーム ただオーロラ号探査中に近くで止めてたシーモスの信号が消えてて見つからないんだけどコレはバグ?それとも壊された? シグナルにデガシ号の居住地250mが2個でて来てて、500mが出ない、バグですかね? リーパーは基本的に水面までは来ないから水面に置こう サンビーム島近くとかオーロラ号尾部のリーパーはよく水面から出て跳ねてるの見たよ こないだ海中列島の沈没船でライト消してシーモス停泊させてたら
エンジンフラグメント探してる最中にボーンシャーク数匹にガブガブガブガブ噛まれて壊されてたわ >>947
500mのシグナルはジュリーシュルーム洞窟の廃墟の水ろ過機がある部屋のロッカーの中の上の段のPDAを取れば入手できる
250mのシグナルは入手経路が2つあるので両方入手すれば2つ表示される仕様 >>947
それは二ヶ所に情報があってそれぞれ250mのは出る
500mのはその250メートルのところで入手できるから見落としてるのでは ピンクキノコ洞窟から本格的にゲーム始まった気がする
シーモスも300mから一気に900mまで潜れるようになったし やっぱやられてたか まあこんくらいのハプニングはサバイバルだし仕方ないな サンクス BZの一新待ちで暇なので、クリア後のノーマルで回遊していてふと聞いてみたいのですが、シーモス、プローン、サイクロプス、みんな、何台ずつ位作ってるのでしょう? シーモス1、サイクロプス1だけだな
プローンは作らなかった 全部1台
ただシーグライドは各基地とサイクロプスに2台ずつと乗り物のインベントリに1台ずつ置いてなんかこうそういう道具感を演出してた
個人的には撮ったSSをフォトフレームに入れて飾ってる人がどのくらいいるかが気になる そっか。私、地表の基地とロストリバーの基地にプローン置いて、シーモスで行き来きしてる。基地増築の際にロストリバーの鉱物の塊とウラン鉱がほしいときに、なんか、さぁ掘るかー的な海底作業員ぽくていいなと。
サイクロプス二台作って色違いにしてネプチューンに並べて係留してるけど、風景と化してしまった。
これは要らなかったな・・・ ドッグを意識した基地が作りたかったからシシーモスだけ二台、ムーンプールを□┬□の形で二カ所作って配備した >>920
ステイシスライフルは浮島のデガシ号の所におっこちてたな
というかスーツとサイクロプス建造まで出来たけど深度モジュールつくる素材見つからないしなんか北の方さまよってたら水深900mぐらいまで行けてデッドゾーンだから引き返せーみたいなPDAデータきたし
ここ数日完全に迷ってる 凝った基地作ると重くなるせいでフォト貼りたかったけど私室は作り込みやらんかったな ラビットレイの卵が見つからんのだけどレア物なんか? もしかしてだけど、ユーザーが作った建物とか乗り物とかって読み込み範囲とか無関係に常時負荷になってる?
基地増やしたら関係ないところでも重くなった気がしてたけど 地形が透過するくらい遠くからでも基地の明かりだけは見えるねえ まじかやっぱ常時読み込みか。起動というか開始時も遅くなった気がするのはそういうことか >>949
リーパー水面に来るヨ
夜にまわり全然わからんのでシーモスで水面走ってたら後ろからがっつりこられて
心臓止まるかとおもった スレタイ案なんですがpart26とかじゃなくて水深26mとかにしませんか? 今更変えて何の意味があるんだ
次スレ候補や検索に出にくくなっちまうぞ いや、なかなか良いと思うけど。
今から変えるのはどうかと思うが スレタイに疑問持つ奴って大抵新規の奴だろ
PS4版の方はまだ1スレ目だしあっちで提案すれば アイデアは俺もいいと思うけどPart26まできて変えるもんではないと思う
変えるメリットが無さすぎる 警告:あと20レスでスレが埋まります。
次スレ立てられるかやってみる >>982
報酬として君の基地の周り一面にクリープバインを植えておいた
これでどこからでも目立つ明るい基地となっただろう なあ溶岩洞窟のシードラゴンが壁床天井を抜けたり最重要収容施設の中に入り込んで行ったりしてるんだがこれ仕様なのか?
シードラゴンが収容施設を何度も攻撃して壊せなかったみたいなテキストがあった気がするんだがやりたい放題すぎる シードラゴンは壁貫通能力持ってるよ
恐らくそのサイズから狭い洞窟を縫うように泳ぐのが難しくて仕方なくシステム上そういう能力を付与された
なので油断してたら突然後ろから現れたりする ロストリバーのゴースト幼体も天井抜けてオーロラ号の横で暴れてたりするな
このゲーム、大型の物体は割とよく壁を抜ける印象
壁抜けじゃないけどリーフバックが斜め5度くらいで滑るように進んでいってそのまま空の彼方に飛んでったこともあった
検疫施設仕事しろ 海底火山の基地目立たせるためにムーンプールの屋根にプランター9個分植えたら田舎のコンビニ並みに目立つようになったわ 糞真面目に全部厳密な3Dの判定作ってアルゴリズム組んでたらキリがないだろうしなあ というか単純に壁読み込み間に合ってない時に壁抜けてんじゃね ゴースト幼体は普通に目の前で天井に逃げ込むから読み込みとかでは無さそう 最深部のあの部屋の壁、外周回ってると一ヶ所壁消える場所無い? このスレッドは1000を超えました。
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