【GD】GrimDawn【ハクスラ】Part183
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
◆チート、DUPE、その他想定しないバグ利用等はスルー
◆質問する前に>>1や、日本語wikiのよくある質問ページを確認しましょう
◆次スレは>>950 重複を防ぐため宣言してから立ててください
※スレ立てについて:>>1の本文1行目に「!extend:default:vvvvv::」を2行(板設定に準じたワッチョイ表示をON) コピペして下さい
・TQの続編らしいけど繋がりはあるの?
システムは大体同じでそれ以外は別物
・コントローラを使いたい
完璧ではないけど対応はしてる
・日本語にしたらおかしくなった
まず再起動 / それでもおかしかったら最新版に更新
・日本語zipのリンクが無い
本体がアップデートされると以前版は不適合となるので大人しく待つこと
・選択肢はどちらを選べばいいの?
絶対的な正解は無いので好きな方を
・スキル、マスタリー値を振り直したい
デビルズクロッシングか魔術団の隠れ家の奥にいるスピリットガイドがやってくれる
・ペットは操作できないの?
ペット召喚して左上のペットアイコンを左クリックすると移動、右クリックで行動を指示できる
・SoT/BoCって何?
死んだら探索終了の特別ダンジョンのこと
苦悶の階段(SoT)は中盤、カオスの要塞(BoC)は終盤で行けるようになる
・いきなり難易度ベテランでやっても平気?
いつでも切り替えができるから平気
・通常の武器攻撃に該当するスキルは?
武器攻撃(普通の左クリック)、カデンツ、サヴィジリィ、
ファイア ストライク、トロール レイジ(レリック)、ベロナスの激怒(コンポーネント) の6種
・クルーシブルDLCとかいうのはいつからやればいいの?
いつからでもいい
・倉庫狭すぎない?
諦めましょう ∧_∧
(´・ω・`) クエスト進行不能等の不具合、なんか変だな?と思ったら
/ >‐ 、-ヽ steamのgrimdawnプロパティを開いて整合性チェック!
/丶ノ、_。.ノ ._。). ウォードンおじさんとの約束だぞ!
. 〈 、〈Y ,ーiー〈ト 〉
\_ξ~~~~~~~Y
|__/__|
|、,ノ | 、_ノ
〈 !〉〈ノ/
(_) (__) このスレッドは
.∧_∧
(´・ω・`) n
⌒`γ´⌒`ヽ( E) TRUE POWER.
.( .人 .人 γ ノ TRUE FUTURE.
ミ(こノこノ `ー´
ウォードン クリーグと
_
/ jjjj _
/ タ {!!! _ ヽ、
,/ ノ ~ `、 \ You are strong
`、 `ヽ. ∧_∧ , ‐'` ノ but now
\ `ヽ(´・ω・`)" .ノ/ I will demonstrate
`、ヽ. ``Y" r ' my true
i. 、 ¥ ノ poweeeeeeeeeeeeeer!!!!!
`、.` -‐´;`ー イ
砕かれた監視役 ウォードン クリーヴ の提供でお送りします 汚染された脳物質さがして最初のリアニメイターボスとウォードンを10週してもいまだにドロップしません
難易度ベテランで現在レベル50ですが何か間違ってますかね >>1
おつ
>>6
ダイナマイトチェストマラソンにシフトチェンジすれば?
クロンリーのとこでダイナマイト集めてマウンテンディープもダイナマイトチェスト開ける 50だとレベル高すぎるんじゃないか?
敵とレベル差ありすぎるとドロップ率悪くなるよね SRでクリーグもどき2体とカローズもどきが揃って出てきて、PowerPowerうるさいw >>8
ロード中にレベル差がありすぎると希少クラフト材はドロップしないってでてたんでそれだと思います
別キャラでリアニメイター周回してみます
>>7
だめなときはこっちも試してみようと思います LV10以上差が付くと討伐時の経験値・名声・悪評の取得とレア素材ドロップがなくなります むしろ何のために脳物質なんて集めてるんだろう
1キャラ完走する頃には血に変換するくらい余る物だから、さっさと先に進んだ方が良いと思うんだけど レリックとかで結構大量に使うイメージがあるな
SR回せれば余ってくるけど イーサー→雷変換装備でテンポラルアークブレイド持てばOK
高攻撃能力からの高クリ補正でまあまあ強い 一部で大人気のテンポラルアークブレイドでいいのではなかろうか SR回ってもちょっと変な厳選するとすーぐ枯渇する
イーサークリスタルとか常に足りない イーサークリスタル畑とか欲しいよね
マップ一面にぎっちりクリスタルが林立してるみたいな 資産がそこまで無い状態からだとペットビルドってやっぱり厳しいですかな? むしろ序盤は楽な部類なんだけど
しんどくなるのは
ノーマルAct4の出血ドバドバ使われるあたりと
ペットの耐性装備集めせずにエリート入っちゃった場合ぐらいかな >>21
最初から最短で効率いいトレハンしたいとかじゃなければ地道に強くなってく過程は楽しめると思う
セット揃った時の劇的火力アップとか気持ちいいんじゃないかとプライスレスだよきっと とりあえずカンジュラーにしといた方が良いとだけ
ホネホネ軍団は装備ないと一瞬で消し飛ぶ >>21
資産0で適当にペット装備拾いながらだけどノーマルAct6まではこれた
よく分からんから先人のスキルと星座丸コピだ >>21
ちなみに育成段階だけの話でいうと
ネクロ+オカルトで進めた方がスケルトン軍団で序盤からペット高火力出しやすいけど
ペット耐性装備あんま無い場合はシャーマン+オカルトの方が耐性稼ぐのは楽 本編クリアぐらいだったらペットはかなり楽な方だぞ
ネメシス相手にするぐらいから資産無いと抜け毛に悩まされる 皆様ありがとうございます
ビーストコーラーセットが2点、グルの悪意セットが3点と微妙な所だったので
参考になるレスが多くて助かります。 デヴァステ降らせている間、武器もち換えて2刀でシャカシャカしたい
P兄弟 アラガストセットで組んでみたがうーーん微妙なようなそうでもないような
やはり盾をもてと書いてあるメンヒルの聖典持ってるのがまずいんだろうか >>21
問題ない
むしろエリートぐらいまでならペットは強い
エリート途中辺りから強さが伸び悩む
アルチいくと装備依存が激しくなる
それでもなんとかなる クエや祠全部終わらせてから星座のスキル上げって何が効率いいんだろ
全然分かってないけど単純にEXP稼ぐのと同じならBoCでいいのかな?
星座見直したのはいいけどスキルが全然あがらん 経験値ポーション飲んでBoCでいいんじゃね
死なない自信があるなら坩堝やSRもあり
個人的にはACTボスマラソンでいい気はするけど とうとうハードコアに手を出してしまった
時間が足りないよ >>35
ありがと
SR75-76きつくて星座変えたから
BoCやってボスマラソンしてくる 炎の預言者セット探してるんですけど
wiki見てもAoM限定としかなくて探す方法が分からないです
AoMのマップでランダムドロップなのでしょうか? >>39
ランダム頑張って
よく落ちる方だから地道にトレハンしとけばその内揃うよ AoM導入で全域ランダム
エピックセプターとか一部特定のモンスターが一定確率で持ってて直ドロップするものもあるけど把握してる人おらん
チェストやヒーロー玉、ボス玉を根気よく回る GDIA入れようとしたがインスコの時点でアクセス拒否とか出るな
使えない機械だな。死ね!(攻撃) >>40
>>41
ありがとう御座います!
頑張ります グリマリのTQキャラってnerfされた?
spiritやdifferenceとか前はもっとサブ向きだった気がする 旧正月セールのお陰で前回のセールで買い損ねたFGをGETしたぜ!
さて、AoM以来久しくやってなかったがどうなっていることやら
色々修正入って結構変わってるんだよね確か >>47
よかったな FGでトレハン楽になってセット変換機能がふえて新ローグライクダンジョンがふえてやることいっぱいだぞ
メダル増強剤も面白いしガッツリ遊べ 資産なしのハードコアでメイジハンターを作ってみたがヘルス回復がつらくて今後生き残れる気がしない
なんでヘルス再生盛るためにコマンドーつくってみたが、
ウォーロードか、ウィッチブレイドか、ウォーダーあたりのほうがやりやすいんだろうか
とはいえ、メンヒルの防壁使いたいからウォーダーは無いんだよなぁ
以上チラ裏 前スレのデヴァステの短縮だけど俺のおつむじゃ7.5秒が限界だ メイジハンターだとインクのシールとかワードオブリニューアルにがっつり振って
育成中だけでもドライアドとか星座で適当にライフ回復つけてもきついんかな?
どのビルドも完成して装備揃えればそれなりになるけど自分のイメージだと盾持ち以外は育成中はそれなりに不安要素ある >>51
インクに飽きたからインク系は後回しにしたってーのもあるが
装備そろうまで生き残れる気がしない
キャリアドのテンペスト?何それ美味しいの?
俺はミサイルかレーザーが出したいのだ
はー、ライフ再生盛りたいぜ パルシングシャードでヘルス変換しながらで
よいのでは。持ってる融合体を倒す時に
事故るかもだが >>53
資産0だからなるべくリスクは避けたいところ
ということでウォーロードの新規作成を視野にいれてるが、カデンツと熱情で迷うわ
装甲とかいうシステムなければどっちも変わらんどころか防御よりの熱情を選ぶんだが 一世を風靡したカデンツだが今となっちゃあえて使うか? 昨日ここでペットビルドアドバイス貰って、グルの悪意セットが生かせそうなリチュアリスト始めたけど
毒デブめちゃ強くてボケッと見てれば終わる 大破壊二丁拳銃カデンツタクティシャンは強いかどうかは別にして爽快感凄いよ >>57
俺も
だけどフォースブンブンしてるけど
フォースってレリックなに装備すればいいんだ? 昨日アドバイスもらったテンプラーだけど
安定してSR75-76クリアできるようになったよ
ありがとうございました 耐性OADAだけいっぱいついたレジェとかないし
しょうがない 同感だわ
レルムセットも弱体化したとはいえ正直どうなの?って思う MMOとかとは違うから
万能汎用装備みたいなんは自分が使いたくなかったら使わんかったらええだけちゃうの そうだな 汎用装備も使う人は使うし使わない人は一切使わないし選択肢は多いほうがいい レジェだけで耐性OADA完結できるビルド好き
MIレア厳選はシングルレアでさえかなりきつい >>69
ぐうわかる
一つレアが絡むだけでもうそのビルドは半分くらい再現不能になるし高確率で参考にできなくなる
中にはレジェで代用きくのもあるんだけどね まあMI系はそれ前提でビルド考えるんじゃなくて
良さそうなのがあったら使うくらいの心持が楽だわな
手持ちのキャラが増えてくると意外とマッチするMI持ってたりするし MIシングルレアがひとつ絡むと再現不能になるってどんなビルドがあるん? >>72
ああごめん、フォーラムのビルドに採用されるようなダブルレアのつもりで言った
上でシングルレアとは言ってるけどあそこのビルドだとたいていダブルでしょ フォーラムではそういうのが多いなら no green って書いて有る奴の方が参考になるかもね
ネメシス肩とソレイルパンツ、あと商人から買えるMIのシングルレアは結構手に入りやすいから
セット装備とかキーパーツで部位が埋まってなくて他にマッチする装備が無い時は使うな
ただセットの殆どが肩含むせいでネメシス肩の結構良い物でも倉庫で腐っていくのが残念な感じ SR実装されてからシングルレアのネメシス肩&パンツはそれなりの数集まったよ
そいつらに実用性や出番があるかは知らんが パンツは鉄板装備がレジェに有る報復と物理以外では割と使えるかな
スキル変化付いたレジェも無いしセットにも含まれてない セット前提で組む事が多いから肩は置いてないな
パンツリングメダルベルトは耐性OADAの
しわ寄せするので置いてる 大抵バルバロスか泰然自若かいいパンツの三着着回しになるわぁ
報復なら一択だし 靴はクラフトにパンツはネメ三神MIでパズルだなかなり楽になる
最近はMIベルトもそこそこ集まってさらに選択肢増えた
そこそこ使えるダブルレアとか出たら勿体ないから無理矢理装備に組み込むことにしてる 泰然自若は属性系でよく使うね〜
バルバロスとソーンハイドは強過ぎんのよな リングオブスチールビルドなにか紹介してくださらんか
お願いします皆の衆 カモスリングをbuildに捧げますか?
→yes ブレマス煮詰めなさい
→no 火力を諦める道を模索しなさい
→ねーよ、○ね! 物欲センサーの呪いが発動!
どれ? GDIAって同種の装備複数入れたらスタックされるけどランダム数値の部分は個別に維持されてるのかな
レアなやつ入れるの怖いぞ フォーラムの不死ペット軍団とか日wikiの生命ペットダーヴィッシュ気になってるんだけど
プレイヤーボーナス型ペットの反射はプレイヤーにくるって仕様まだ生きてる?
どっちも対策してないわりに言及もしてないからいつの間にかなくなったのかな 資産0ヴィンディケーターでレジェ集めてデモリッショニスト始めたけど弱くてキツい… 両手にワープファイア持ったら
火炎耐性-40%でデヴァステイションが捗るなと思ったら
オフハンド必須ってなんでや 反射がきついのって体内損傷だけだと思っているんだけど、それ以外でも耐性8割キープではどうしようもないパターンがあるのだろうか >>87
生きてるのでいつも通り体内損傷ガン積みして
どうぞ >>93
ペットは泣いても殴るのをやめないからね
ガーディアンやプレスピを何も考えずに4匹ずつ
出したりすると全部スタックして悲しい事になる >>91
誰も突っ込まないから突っ込んでやるが同一アイテムスキルのデバフはスタックしないぞ
それはそれとしてインクを含まない二丁拳銃やってる人に聞きたいんだが
遠隔反撃スキルの対策どうしてる?
亀裂とメテオぶち込みながら拳銃撃ってたらヴァルダランの反撃が大変な事になったわ >>93
体内損傷位だし、物理ですらエンドコンテンツでは反射も有って無いようなもん
皆反射に対して神経質になりすぎ(鶴、真面目な見張り、巨人の板金完備) >>93
耐性80%だとガチの毒燃焼DoT時間延長特化型キャスターの場合結構ヤバイ
アルカニ型の奴が反射中にブチこんでしまうとこっちが死にそうになったりする
耐性上限拡張してるとそうでもなくなる
ちなみに坩堝とSRは反射率が抑えて有るのでどんなビルドでも大丈夫 >>93
ちなみに報復乗せガチ殴りWLだと反射削減積んでても
苦悶とかモルゴネダンジョンに出てくるヒーロー級の反射で体内損傷じゃなくて物理フラットで即死とか有る 反射なんて体内損傷ビルド作るまでまったく意識したことなかったわ ヘルス再生盛りまくったビルドだったら体内損傷の反射もそんなに怖くなくなるけどね
DoT反射対策するんなら反射ダメージ削減だけじゃなくてヘルス再生も重要だと思う アベンジャーウォーダーはモリモリ再生するから体内損傷の反射も耐えれるもんね 94になってひと段落してさあ稼ぐかってときにぽろっと出た装備でインスピレーションを受けてまた新しいビルドやりたくなる新型ウイルスにかかってしまった
94〜99のキャラ6キャラ目だよ
https://www.grimtools.com/calc/L2J4kDRZ
これなんだけどフィラルハンガー取る?取らない? >>104
サヴィジリィ型なら取って損になることはないと思うけど
なんで迷ってるの? >>104
さっき自分の話したヘルス再生盛りまくったウォーダーですね
自分のビルドはまだ未完成ですけどこんな感じです
wikiの両手物理アヴェンジャーをベースにしていじくりました
https://www.grimtools.com/calc/62adAjXN >>104
せめて装備くらいは手持ちのもので埋めたらアドバイスもらえるかもしれないのに 通常攻撃変化がアプヒ―ヴァルを邪魔するみたいな話があるんだっけ
どっちにしろ完成したOAクソ高ビルドならともかく、道中なんてアプヒ―ヴァル頼りだよ 自然ウォーダーは星座オレロン君無理なく運用できる希少なビルドだから取ってあげて!
アプヒに装着したオレロン君ほんと生き生きしてるから! 反射へのコメントありがとう。報復WLは色々な面で相性の悪さが目立つから仕方ないね。
特に毒酸や出血を組む場合は、超過耐性もしくはヘルス再生面を少し意識すると、トレハンキャラとしてはストレスフリーになりそうか。 カデンツでアプヒにオレロンアサインした時は思ったより出なくて星座変えた覚えが有る
カデンツフィラルゾルハンと取るとほぼアプヒの出番無くなるんだろうな >>108
×道中なんてアプヒ―ヴァル頼りだよ
〇道中なんてフィラルハンガー頼りだよ 先生、質問です。
https://www.grimtools.com/db/ja/items/9039
エントロピックコイルのアイテムスキルに
クリティカルダメージ+50%ってあるんですが
このスキルが発動している敵に対するクリティカルダメージが+50%される
という認識でよろしいでしょうか? そのアイテムスキルがクリティカルしたらダメージが+50% アプヒーヴァルちゃんかわいそうだから範囲16mくらいになっても許せる アイテムスキルのクリティカルダメージが+50%ですか
ショボい・・・ 2年ぶりにDLC購入と共に復帰
待たせたな!
ちなみにレベル19ソルジャーでカウンターストライクすげー!
って感じの進捗です WASSHOI!ってブレードアーク撃ってるだけで楽しい
ワッショーイ!ひゃっはっは!
たまに死ぬ 反射についてご教授ください
体内損傷がキツイのは他と違い耐性を積みにくいからという認識であってる?
あと反射ダメはダメージ吸収は対策にならない? 焼死の使者についてるメテオええやんって
ウキウキで使ってみたら
一発しか落ちてこなくてめっちゃ残念 そりゃ本体は火炎ビンのスキル変化だもん
辺り一面火の海にしてたら勝手に降ってくるのが
デヴァステみたいなのだったら強すぎだし でも秒あたり350ダメージくらい持っててtier3星座スキルくらいの強さはある
昔2本持てば2発落ちてくると考えたことはあった ストロングまさよしの育成ってどうすれば効率良いかな?
普段近接脳筋ウォーダーとかしかやってないから分からん。。 普通に誓い破りFSでいいけど最初から最後までテルミ撒いて攻撃するだけ 育成なんてどのマスタリーでもローカー着て攻撃、68で正義着て攻撃
死ななきゃクエスト経験値でどんどんレベル上がるんだから雑魚なんて無視
最終装備正義なら68で形になるからその時FS最適化すればいいからそれまではモーター置いて逃げ回ってればいいんじゃね ピュリならノーマルはペインと懲戒シールだけで十分
エリートからストームボックスとフラバンテルミ振って脳死棒立ちシールを加速させていけ キャニスターよりブラックウォーターの方が好きだわ
キャニスターのが強いのかな キャニスターボムはスキル発動以外でほとんど使われなかったのがCDが8s, 7s, 6s, 4.5sと減っていき
エナジーコストも減少されてかなり使い勝手よくなったからな 資産なくてもアルチクリアまでこれ一本でいける超スキル キャニスター先輩は総ダメージは大きいけど主にCDのせいで使い勝手悪かったところがCD改善して選民も積みやすくなって超強化されたよな
カラスターくんに爆発半径分けてくれないかな…… キャニスターは派生の体内損傷をメイン属性に統一して変えたら雑魚パック処理も快適になる
火力期待値も秒1000ダメ〜でぶっ壊れてる(半分こぼしても並みのスキルより強い) そんな強いのキャニスター
ブラックウォーター捨ててウルズインの信者になります おかげで微妙にずれてて流れに乗れないハラさんが空気 選民の対象なのになあれも
いやまあ火力は出るし砲弾数も多いんだけどね
何が違うんだろうといぶかられるレベル そんなにキャニスターボムって強いのか・・
ありがとう、死ね! アルケイナムフリグスを使えば
冷気100%キャニスターボムができちまうんだ
これにはサバター君もニッコリ グレネイドちゃんも完全に強化に置いて行かれた上にスキルツリー3で完成までの必要ポイントまで多い冬の時代 雷はスタンジャックスとキャニスターでバ火力出るんだけど
氷ジャックスになるとキャニスターが変えられなくて
グレ使うならライムタンにしとけってなる ネクロマンサーでなんか作ってみたいけど
いまいち決まらんなぁ 何がやりたいのか
どういうビルドを実現したいのかコンセプトを決めろ クレアボヤンでリープスピリットとドゥームボルト連打すればええんやな 雷と火まぜたキャニスターもめっちゃつよいな
なんかいっぱいでてきておもろいし https://www.grimtools.com/calc/bVA3mYoN
ドゥームボルト&リープスピリットカバリストできた
OA&DAがガバいけど、どこで補正するのが良いんだろう
パンツは良い感じだから、靴かなぁ オフハンドのオーバーシーアアイ狙って破壊のヘラルドマラソンしてるけど30連敗や
toolsみて通ってるけどこれ落とす?ヘラルドが召喚した目玉が落とすとか変な条件あんのか?挫けそう そいつは目玉のドロップ品で
破壊のヘラルド自体は落とさないと思う
チャンピオン級目玉は泥率が低すぎるから
ウォードンの実験室リフトから逆走してると目玉ヒーローが出易いので落ちやすい >>161
やっぱり落とさないか実験室逆送ですかやってみます
港の店もベルトマラソンついでに覗くか
固定敵のいないMIは地獄だなぁ 皆との店で厳選は出来るけど無心になる必要あるから
ベルトマラソンメインで程々に覗くのがいいのかも 星座の右下の話なんだが
野球の最終局面でコルバークさんに
強力なセプターで逆転予告ホームラン打たれた
オレロンさんが絶望を感じてるように見える
のは気のせいだろうか ACT7で、ソレイルを選んで進めてたんだけど、メインクエストが無くなってしまいました。
ググるとセイゴンが三神の前衛でエクルの目を渡してくれてクエストが始まるみたいなんですが、
セイゴンがいません。前のクエストで3人殺すってはやった記憶があるので、その前の
「エクルの目」のクエストもやったはずなんですが。どなたかわかる方教えてください。 ひたすらソルジャー上げてるけどデュアルクラスにしないとステータスが頭打ちになっちゃうのか…
RP的にソルジャーのままで居たいんだけど厳しい?
ただいまレベル20 ソルは単職では一番楽な部類アルチクリアまで余裕で行ける >>167
三神の秘密会議所(FGの開始地点)じゃなくて三神の前衛でイベント受注だけどそこまで行った? >>164
https://www.grimtools.com/calc/lV7dmWaZ
忘れてたから安定のレブナントさんを採用してA耐性下げ
ラトッシュと砂時計の両立が厳しいな砂時計無しもありかな >>166
美徳セットパラディンで盾投げ楽しいよ!
強いとか弱いとか考えるのはやめよう レブナントも昔はネタスキルだったのに耐性減少付いて今や一気に使えるようになったな
それもわちゃわちゃ湧いてきて可愛いという 良かった!まずはソルジャーで一般兵士ごっこをしてみる
カウンターストライク格好よすぎ >>170
ちゃんと「三神の前衛」で探してるんですが・・・
三神の前衛なんてあんまり人いませんよねぇ。6,7人くらい。
セイゴンがいないです。どこか見つけにくいところにいるのかな?
どの辺りにいるかだけでも教えてくださると助かります。 実は初レブナントだ
今までエレメンタル系統しかやったことないから
採用したことなかったんだよな
骨がどんなんか楽しみ >>177
特徴的なサークルの上に立ってるし、!マーク出てるから見落とすことはないと思う
クエスト表示が「セイゴンからエクルの目を受け取れ」みたいな表示になってる?
3人殺したクエストはちゃんと報告したかな >>177
3人殺せと依頼して来た人に報告してすぐ離れてちゃったとかかな
ちゃんと続きの話を聞いて、クエストにエクルの目を受け取れみたいなのを表示させないといけないのかも ソレイルの3人殺すクエ受けた後、クエスト完了する前にゲーム終了させなかったか?
昔のバージョンだとそのバグがあった
ちなみにその際は開発へセーブデータ送信案件 定期的にバックアップとってれば1キャラ巻き戻しで助かるパターン
バックアップは大事だね >>180
>>181
クエスト表示が「セイゴンからエクルの目を受け取れ」みたいな表示になってる?
→なってません
3人殺したクエストはちゃんと報告したかな→報告したはずです。今ももっかいレイケンに
話してみましたが何も起こりません。
三神の秘密会議所と三神の前衛でしゃべれるキャラ全員に声かけてみましたが
何もなさそうです・・・
ファイルの整合性チェックとかもしてみたんですが・・ FG導入してシステムもすっかり忘れてるおいどんにオースキーパーを絡めたオススメのビルドを紹介してつかぁさい(´・ω・`)
前やってたのはLv100のペットカバとLv50の2丁拳銃ピュリファイとメイジハンター、Lv41のカンジュラーとデスナイトみたい(´・ω・`) >>186
報復ウォーロードがお手軽で強いらしいよ
自分もいつか作ってみようと思ってる >>179
最近はエレメンタル系でもレブナントが主流な気がする
スキルも優秀だが得られるパッシブがうますぎる アベンジャー・ウォーダー脳内で作ってみた
[Warder, Level 100 (GD 1.1.5.2) - Grim Dawn Build Calculator]
(https://www.grimtools.com/calc/pZrWmg3N)
が常時、ヘルス再生3300/回復とかまで盛ると、
どうしてもダメージを盛るのが難しい
ハードコア乗り切れるだろうか
まぁ、狙ったレジェント出てくるまでに死なないだろうかという問題が…
アベンジャー・ウォーダー作ってる人いたら晒してほしい >>190
男気溢れてて面白い
実用性あったらすげぇなぁ >>160
ばるばりー港で目玉いっぱいいる
最短ルートで1周2個ドロップの店に2個陳列
ショップ更新が一番効率いい
>>189
昨日ちょうどその話したけどアップひーばる出ないんじゃね?
どれくらいでないかというとR変換スキル75%、SRサヴィジリ23%、SSRアプヒ2%ソシャゲ並み >>192
実は1振りしかしてないんすよ
まぁその1を切ればいいってだけな話なんすが
てか、クリティカル出たときの1/4がアップヒーバルと思えば言うほど出なくも無いんじゃねんすか? そのクリティカル自体が良くて25%とかだからなあ
さらにその1/4となるとバラマキ系スキルじゃ
なければ全然出ないって感じると思う >>185
どうしてもあかんかったら公式フォーラムのバグレポート板に
自分でスレッド立てて細かい状況を書いて開発に助けを求めると
セーブデータ送ってくれたら直すよと言ってくれる事が有る
https://forums.crateentertainment.com/c/grimdawn/bug-reporting
もしくはそのキャラのデータフォルダの一部を消して
その難易度のクエストをACT1の最初からやり直すとかになるな >>194
2秒に1回殴るとしたら、16秒くらいで1回でるくらいか
確かに言うほどでねーな
1振りくらいなら許せるがもったいといえばもったいないか
なんでこんな仕様なんだろ レブナントそんなに優秀なの?
使ったことなくて想像だけど、まず骨が召喚されて、その骨が敵を攻撃するとA25下げが1秒なんだよね?
アシッドスプレーのの直接A28下げ5秒の方が良さげな気がしてマンティコア使ってるんだけど
マンティコアだと毒酸無駄になるしレヴナントのヘルス吸収とか速度が欲しいから変えたほうがいいのか >>197
自己レスだが
0.5秒で1回攻撃、2秒で1クリティカルだとすると、8秒で1アプヒーバルだった
恥ずかしいわ
>>198
骨8体くらいで殴るので問題ない アプヒを本気で使いたいなら両手貫通遠隔武器持てばいいんじゃね?
貫通してクリ起きやすくすればマシになると思う マーコビアンアドバンテッジはDA下げがあるからともかくふぃらるハンガーが弱くて雑魚処理しきれない気がする
星座スキルのダメージ出力が驚きの0じゃん
actならいくらでも抱えられるとは思うけど盾持ちじゃないし多分物理ダメージが嵩む
瞬間13000/s回復は笑った >>202
なるほど
トーテムに振ってみるかなぁ
ちょっとハードコアで頑張る前に、無印で試すか… アプヒって他のWPSとは別判定なんだ知らんかった
100%って書いてあるから100/(100+他の総和)だと思ってた
いずれにせよWPSと食い合わせ悪いのは間違い無いけど アベンジャイでアプヒーは基礎OA3500ぐらいにして他のWPS全部切って
更にブリッツでDA下げるとめちゃ強かった
ただし犠牲にする物が多いからバランスは悪くなる 物理出血複合サヴィジリアプヒ特化で武器参照400%+秒あたり7000ダメージがもれなくクリマシマシの100%moreでオレロンさんをはじめとする星座2本のおまけつき
秒3回攻撃でクリ率33%になればロマン感じてくるだろう?
スロースターターでSRは苦手だけど坩堝ならワンチャンありそう オレロンさん取りに行くとOAが無理ゲーっぽくならんです?
基礎OA3500目指した時アクセにオブアタック2か所付けて
増強剤は+3%OAの奴で狡猾にかなり振ったりしても
オレロンルートは諦めた記憶が有る >>192
やっぱり脳死ショップ更新が効率はいいか
更新どんなもんか数週してたら商人が2人になってもたわ
壁の中に埋まってる商人たまにいたけど増殖ははじめてだ
売ってる物の違うし そういや熱情でアプヒ発動するとアプヒに報復ダメって乗るの? 昔自分も秒間1万回復でやったけど余裕ぶっこいてると普通に死ぬからな
どこまで目指すかにもよるけど半分ぐらいに回復量抑えて火力出した方が安全なんじゃないか
減った分はプレイヤースキルでカバーだ あっ壁に埋まった商人の商品だけ更新されてないや
くそー >>189
自己レス SR80試してきた
フルボッコ中にバフ消されたら星座発動せずに即死したw
DPSがMAXで25万程度で、ストームトーテムつけても時間かかって仕方ないレベルだった
星座は右下にいかないとダメっぽいという結論に…
まぁSR25までは装備あれば死なずに行けそうだなぁ マルチでやってるとたまにラグが酷くて
攻撃しても反映されなかったりアイテム拾えなかったりするんだけど対策あるかな アヴェンジャーウォーダーはダメージ吸収が少ないから多重DoTに弱いのよね ちょいと質問なだけど
2H雷サヴィジリのヴィンディケイター作ってたんだけど
ウグテンボーグスパークスロワー拾ったらサヴィジリからプライマルストライク型に変えたほうがいいのかな?
頻繁にビルド変えてたら鉄片もう500コースになってるんだけど >>213
とにかく画面に表示されるモンを減らすとかだろうけど
相手と自分のpingの問題も有るからなあ >>215
スパークスロワープライマル型は雑魚大量殲滅とか
ACTボスぐらいまでの相手にはサクサクなんで育成速度は上がるけど
獣ネメシスみたいな相手に棒立ちすると撃ち負けたりするんで好みによると思うわ 物理出血が得意なクラスやレジェンド装備ってありますか?
出血ビルド組んでみたいんです >>217
わかる
プライマルストライク型雑魚殲滅スキルで対ボスだと撃ち負けたりするから使用感聞きたかった
一応サヴィジリィ型でもサブステ優秀だから次のつなぎに使っても全然OKなのよね? >>219
プライマルは武器ダメの参照率が減らされたからねえ
育成中で手持ちエピックや派閥品見てみて雷サヴィに向いた武器が他に無ければ
別にスパークスロワーさんでいいと思うよ
>>218
出血するならシャーマン軸にナイトブレイドかオカルティストから選ぶのがいいと思うけど
ソルジャー+オカルトとかソルジャー+シャーマンでも
一部どうしようもなく出血耐性高いやつ以外は楽勝やね >>221
ナカーマ
星座の女狩人取るまでは碌にダメージ出せなくて
ただのシャーマンになってたけど星座やスキルが充実しだしたら
敵HPがモリモリ減って気持ちよか
(たまに耐性持ちに出くわしたら泥仕合になるけど) そのうちめんどくなって耐性低い雑魚にはフリカケなくなるよね >>189 です
右下ルートでヘルス回復1800/秒くらいで安定した
プライマルストライクとフォースウェーブ1振り(+ブースト)で
体内損傷追加したら、そこそこ逃げながらでも戦える気がする
Warder, Level 100 (GD 1.1.5.2) - Grim Dawn Build Calculator
https://www.grimtools.com/calc/vNQE1MlN
でも、野生カンジュラーの方が強くね?と思いました
(チュパカブラ戦は除く) マルチプレイでレベル違いのアイテムスキル被ったらどういう処理されるんだろう
両方保持?それともレベル高い方だけ保持? Act2のグルゴス倒してハイラムに話しかけても何も起きないんだけどバグったのかな
村の入り口越しに倒したのがいけなかったんだろうか セッション入り直したら正常に戻った
2回ドロップ拾えたけど大したもん落とさないな マスタリー50で精神力を上げる方法って装備かステータス振るしかない?
ソルジャーで指輪の必要精神が足りなくなってきた(;o;) >>231
星座でもったり、必要精神力などを下げたり
てーかリセットポーション使えば? このゲーム一体育てるのにそこそこ時間かかるはずなのに
同じ職業の違うビルドとかサラッとやってる奴がいるの怖い >>232
まだキャラレベル自体は25なんだ
下手だからできるだけ体格に振りたかったん
ありがとう!
必要精神下げる道も模索してみよう
今運良く装備に精神ついててギリギリセーフ! >>233
180時間やってるのに未だに1stキャラな俺には気が遠くなるスレだわ つってもローカー着て経験値POT常用前提とすると
慣れてる人なら1キャラ10時間くらいだろ?
育てきったキャラをクエスト経験値なしに星座スキルだけ上げる場合とそれほど変わらんと思うんだが でも大体みんな94(旧カンスト85)×100時間くらい余裕でやってると思うよ やばい・・
220時間超えるまで装備品の名前とスペックが関係していることを知らなかったし
240時間超えてる今の今まで経験値POTがあることを知らなかった >>233
1000時間くらいやってST75も余裕だし、設計書やレジェンドも掘り尽くし
大体ルーチン作業の繰り返しなので、
面倒なところはGDStashで省略してる
つーてもウォードン倒すまでのフラグ立てるのは若干面倒
なおSR75を安定してクリアできるキャラができるまではやらないほうが良い ぶっちゃけこのゲームそれなりにやっててもわからん用語とか把握できてないシステムとかあるのが普通だと思ってる
そしてそのそれなりの定義もガチ勢とライト勢の認識に格差がありすぎるので論じてはいけないとも思ってる 結局めんどうになり精神力に振ったのだ
コンポーネント取ろうとしたらベルトが壊れた(;o;)
なんちゅー荒い発明家じゃい!
ズボンが落ちるー 俺は1500時間越えるまで日本語化してたからOAとODがわかってなかった!
何となくは察してたけどステータス見ててカーソル合わせたらtipが書いてあってやっと合致した! たった今クロンリー初撃破しました 戦闘後落ち着いて確認したら
直前に取得したオレロンの激怒をトグルONしてないわ
戦闘中気付かずにクイックスロットバー触ってて「スキルが出ない!?」ってなったまま
ノースキル左右クリック縛りでごり押してるわ
勝つには勝ったけど自分にガッカリ ドレインエッセンスが弱くてつらたん
エナジー再生ある装備拾えれば使い勝手良くなるんだろうけど
スペクトラル ラースが雑魚殲滅の主力になってる
あとドレインエッセンス発動時の音が汚ねぇ 1stキャラは耐性下げ分かって無かったので敵固すぎ!と苦戦
2ndキャラはDAの重要性理解しておらず瞬殺されまくり
3rdキャラの今は未だに分からんこと多いけどなんとなく安定してきて楽しい それはビルドとして機能してないレベル
後低レベルでチャネリングスキルで育成するのは基本茨の道
何かしら工夫が必要 驚きのヘルス吸引力を期待してたんだけどなぁ
育成中だけでもエナジー再生ついた星座に振るかな そうだな、そこから問題点を洗い出して対処手段を探すのも
このゲームの醍醐味だし >>244
おめでとう!
トグル忘れか…懐かしいな(昨日やった)
装備バンバン更新されて楽しいよね
はよー50なってレジェあさりたい ドレインで育てるなら幽霊盾拾ってくると楽になるぽよ Wiki参考に置き者エレメンタリスト作って、SR75イケた。
大竜巻で組んでみたけど、ウィンドデビルの火力高い!
うまく逃げ続けられればなんとかなってしまうw
https://www.grimtools.com/calc/q2Ma1jl2 DEは生命とイーサー、なんだけどライフ吸収を考えるとライフ吸収耐性ってのもある
AARと比べたらものっそいモッサリ感、しっかり構築しないと生き残れないとかハードル高めだけど、煮詰めると行くとこまで行く
がんばるんやで コルヴァンセレスチャルハルバードに付いてるブレイドアークmodってどうなんだ?
アサインした星座のダメージ変換用なの? デスナイトでブレイドアークbunbunすると
ネクロのトグルスキルの生命イーサー付与ダメが物理になるよって事なんでは
それを欲しがってる人が居るのかどうかは不明 刺突変換って武器についてる分とそれ以外の装甲貫通を増加でつく分は別扱いか…?
100%にしても物理成分がなくならんのだが ワイルドブラッドカンジュラーの 範囲凄いどつき合い強い粘り強い3拍子揃っててなんかずるくね感
SRの脳死周回効率が良すぎて他のビルド使えなくなる
ケモネメも言うほどきつくねーじゃねーか >>258
別扱いなのは勿論として加算でもない
物理100を変換と装甲貫通で50%ずつ変換したら
100を50%変換した後の残りを50%さらに変換だから75刺突の25物理だな
他、装甲貫通は武器参照ないと無意味という欠点も 逃げながらキャニスターボムをポイポイ投げるだけで敵が死んでいくの楽しい >>261
まじでかありがとう
ナイトブレイド二刀殴りだから武器参照は
問題ないがうーんこの糞仕様
ライムたんペンダントだけじゃ足りないじゃん… ボルカニックストライドに亀裂アサインしてスタンハメするのも楽しいぞ ちょっと聞きたいんだけど、ACT6の「荒らされた灯台」ってどうやっていくの? 初めてプレイしてるんだけどこのゲームはテクテク歩いて敵をわーっと倒してアイテム拾って拠点で売って
またテクテク歩いてワーッと敵を倒す
この繰り返しが続くって認識で良いんだよね? >>266
「アイテム拾って拠点で売って」
のときに、当たり前だけどいい装備はつけかえな。
あとの認識はあってると思う。 >>266
その認識であってるのかな?
ゲームの楽しみ方は人それぞれだけど、このゲームは拾った装備集めてビルドを考える。育成中に新しいの拾ってまたビルドを考えちゃうのが繰り返されると思う >>260
SR83以降のケモネメに出会ってから言ってくれ >>266
道中に様々な人間ドラマがあり拠点に導くこともできる
前向きな強い人はそれぞれ戦ってて応援できる
そんなゲーム
俺は拠点に自分の墓を建てようと奮闘してる
なんか方法無いかな >>265
普通に歩いて行けるよ
スチールキャップ地区からじゃなくてマルマス港側から回りこむ
近くの障害物をダイナマイト爆破すればスチールキャップ地区側からも行ける >>270
拠点内で戦闘になるディレニとかソレイルの生贄候補とかに殺してもらうとか いまだにSRの仕組みがよくわからない。
突然変異以外にも強化されてる気がするのは俺だけ? 階層が深くなるほど基礎能力が上がってる
そうじゃないなら延々潜れるはずだからな >>275
そうだよなぁ
さっきからラムズルさんにワンパン即死させられてるんだけど
モンスターデータベース見てもそんな攻撃ないからおかしいなと思った。 >>275
階層ごとの基礎能力の上昇値ってどこかでみれる? 1stキャラアルチ放置してノーマルSR探索進めてるけど、とりあえず行けるとこまで行ってみたらいいんかな?
60あたりから相性によってはつらい奴もでてきた
神話級レジェ落ちはじめて楽しい >>263
装甲貫通を増加+x%ってのは装甲貫通+xじゃなく装甲貫通*(1+x/100)だからそのへんも間違ってたりしない? 報復WB用にケアンの復讐作ろうと思うだけど、どこの鍛冶屋ボーナスがお薦めですか?
報復だから三神のところかな? 一番人気はアングリムの装甲強化だけど普通はビルドの穴を埋めるように選択する
厳選すりゃちょっとした増強剤だし SRってMIレジェンド手に入るんだな。アルドリッチの布告手に入れてびっくりした 坩堝もそうだけど、出るやつと出ないやつがある
むしろ大体出ない MQ剣とかエピックカモスリングが出て二度見したことはある 狙ってたネクロマンサーの導管、SRを5週目でゲット
今日の俺はついてる マルマス鍛冶屋の気絶凍結耐性めっちゃ有用だけど最終系見えてないとどっち採用していいか解らんのよな 導管は欲しい耐性とスキル変換引くだけでも吐きそうになるので
ランダムOPはアングリムでどれが付いても妥協するマン 鍛冶屋厳選とかハゲそう
本当はマルマスかアングリムが安定なんだろうけど、
ここ最近は集会所に引きこもってるせいで間違ってそこでクラフトしちゃう いっくらデヴァステ降らせても
倒れねぇ敵がいるんだが、どうすれば良いと思う? 2H雷ヴィンディでサヴィジリィメインだとトレハンマラソンで取っとくべき武器ある?
今ノーマルACT5、エリートACT2までいったけど >>295
アルチクリアするまで困ることはないだろうから、
あるものでなんとかしなさい >>295
ありもので済ませて早くアルティメットまで走れ 導管や熟達は出てきたものに合わせてキャラを作るもの 上で出てるローカーセットって経験値増加ついてるのかそりゃ美味いわ
でも紙装甲で戦えるのかな 敵に触れられる前に倒せ
ローカーLv上げの時は割とマジでこれ
倒せないならローカー使わない (´・ω・`)めんどいけどまとめてクエ報告するときだけ着てもいいのよ? 紙装甲以外はとても優秀だから結構いける
紙に耐えかねて適当な装備に変えるとエナジー回復が激減して泣く >>296>>297
エリートで詰まったらまた質問しますわ・・・ 1キャラ目か?ノーマルでACT7まで全部済ませた方がいい
主に名声の関係 結局ハガロンドさんのクエストってどうしたら良いんかな…
wiki探しても特に記載がない… レベル50行ってなくてもレジェ出るんだね
記念すべき初レジェ!ごく普通のバックラー
説明文からしてジョークアイテムだよねこれ(;o;) >>305
バーウィッチのキの字とかACT2の元ギャング員と同じだから悩むだけ時間の無駄だぞ(攻撃を促す) >>306
全く普通のシリーズは固定配置で置き場所に行けば必ず入手出来るから初レジェっていうには微妙な気がするな
ちなみにネタっぽいわりにガチ性能の物もあるから知ってるとビルドによっては育成を楽にしてくれる >>306
エリートとアルチの同じ場所にもあってアルチで出る94品はガチ性能 これ固定なんだ
んじゃノーカンで!
ちなみにテキトーにポチポチしてたら迷いこんだダンジョンだった
死んだら鍵がなくて戻れなくなっちゃった
幽霊だらけだったし墓一個くらい増えてもいいかハナホジ >>307
そうだったのか…ありがとう!では死ね!(攻撃) レベル50超えると貰えるスキルポイント2に減るのな
これセカンダリまで育てるの大分しんどいな イーサーレイは取るもんなさすぎてパッシブに全部突っ込むことになる >>310
あと3つ普通シリーズあるから世界をくまなく探して見つけ出してくれ 光の守護者エレメンタリスト作ってスタンジャックスぽいぽいやってみたが、弱くないが強くはないなぁ
60万DPSくらいしかでないぜ
https://www.grimtools.com/calc/1NXjQz8V
どうやったら >>124 みたいに100万超えるんだこれ 耐性をフルに下げてかかし相手で選民発動の瞬間火力やからな
常時出来るわけじゃない >>318
いうても、かかしで100以上は耐性さげて連打はしているはずなんだけどなぁ
と思ったが、ウインドデビルの操作してないからかな…
まぁ常時2800ヘルス回復キャラとか作れるとキャスター?でもヘルスバーが安定していいわ 装甲貫通を増加、で物理→刺突100%変換するの難しいな
防具だけで100%積んでも100%変換されねえ…何故だ…
>>319
かかしはペットの攻撃で指示しないと攻撃しないぜ >>320
ありがたいお言葉だが、流石に知ってるでおすし
まぁ電源落としたので今度試すよ
てかウルズインのキャニスターボマーの方が操作楽だわな
トーテムやらウインドデビルやら石みたいの召喚するのは面倒だ
まぁツール使えばいいだけなんだが >>320
自己解決した済まない
防具の"装甲貫通を増加"は武器の装甲貫通にかかるんだな…ややこしい スタンジャックスはヘルス変換もないのに足止めて連打してなんぼだから強敵複数とかになったらきつすぎてお手上げだわ
ネメ単体相手のメインでオラオラするレベルのしか作れてない >>323
クイックジャックス取らずにフルスプレッドのdotで勝負!
あ、であればスタンジャックスに割り振ってるポイント減らせるな グラスピングヴァインズって武器の威力載せるには
ワイルドセット着るしかないですか? 瞬間火力は魅力的だけどスタンジャックスビルドの強みはDoTだがね
どれか一つが当たればよくてブラシが発動したら逃げるを繰り返す
球数はあくまでAoEとしての当てやすさやDoT最大ダメージを引くためのものくらいの気持ち
150万出してるのはこれ
https://www.grimtools.com/calc/YZe45qXV
レア厳選がはかどらないから実際試してないけど操作量も少ないしアルチSR75は問題ないだろうとは思う >>327
これでSR75回れるんだ
さくっと落ちそうだけどいけるんやねぇ CC耐性ないしこのままだと想像通りサクッと落ちるはず
ただやることが4秒おきくらいに3種投げ込み+ウインドデビルして逃げ回るだけで割と十分な火力出る >>305
ハガロンドさんもしかしたらストーリーの続きでラリアみたいに再会できるかもしれない(逃がす) wikiの装甲貫通読んでて衝撃だったんだけど、武器参照してない物理は変換してないってマジ?デッドリーモメンタムとかのフラットは物理のまんまなの? 天の槍勢いよく突っ込んでくるのかと思ったらヒュー…ぼとって感じのチープさで笑った このゲームって1キャラスキル振りなおしまくってたら鉄片ってどこまでインフレするの? モメンタルの物理は効果時間中の自身へのBuffだから大体乗ってる
カデンツでたまに殴りながら魔法撃つような変態ビルドなら知らん >>332
そもそもデッドリーモメンタムのフラット物理は武器ダメージあるスキルにしか乗らないからモメンタムのフラットが乗ってるなら装甲貫通は必ず機能してるよ。
装甲貫通が機能しないのはスタンジャックスとかグレネイドみたいな武器参照が無いスキルの物理ダメージ。これはそもそもモメンタムのフラットも乗らない。
グレネイドはスキル変化でつけられるけども。 >>328
ありがとう
闇きセットで生命ウォーダーしたいのだけど
生命ストームトーテムや虫だけでは火力がなさすぎて
何か考えてるのだけど武器レート乗るものが少なくて困ってる
プライマルストライクが生命変換できたら良かったのだけどなあ
サヴィリジィは範囲攻撃能力がなさすぎる ペットの通常攻撃がなんの属性で構成されてるか見ること可能? >>334
15000
>>338
ゲーム内では無理。grimtoolsのペットデータベースをみなされ grimtoolsとかいうゲームが名作すぎてやめられん ウルズインの選民が撒き菱に乗って火炎瓶に乗らないのは納得いかない 急場しのぎのであってウルズインは
推奨してないんだろう知らんけどきっとそう >>343
物理成分入ってないし、カオスとか不純物入ってるから失敗作だった説
モータートラップは投擲しないからダメなのか? カオス成分ってところが笑わせるよね
正式な武器じゃないからカオスなんやなとテロリスト扱いなんやな カオス使いはソレイルやからな
ソレイルはウルズイン的にも敵 wikiって全ての情報は網羅できてない…?
昨日、ピランの彫像っていう
デヴァステに変化を与えるオフハンドGETしたんだけど
書かれてないでチュな。
↓
https://wikiwiki.jp/gdcrate/Items/Equip/SkillModifier/AS#devastation
まぁそれはそれで未だ見ぬ装備を見れてワクワク楽しめるが。
ワクワク。P兄弟
P兄弟 ガルガボルの腐敗のフレイムタッチのスキル変化
100% エレメンタル→生命力変換
これいつからあったっけ?
グローバル変換だからエレメンタルが全部生命力になってて
生命ファイアストライクとか撃てるようになってるんだけど >>337
ロットゲイスト「生命プライマルと聞いて」 >>354
プライマルストライクはボス戦で役に立ちさえすればなぁ アイテムの各プロパの最高値てどう調べれば良いですか? >>357
Grimtoolsのアイテムデータベースに行って、左上の歯車をクリック
アイテム属性>最大値/最小値を表示に変更
ビルドカリキュレータでも同じように表示変更すればいい 星座レベルMAXだと経験値もったいない気がして、MAXだとなった星座外して別の星座に付け替えて星座経験値稼いでる
その結果弱くなったわけだ クラフトで厳選してると鉄がいくらあっても足りんね、、、 逃げ回ってもある程度設置物が勝手にやってくれる方がやりやすいなってFSピュリからヴィンディに変えて感じた >>361
FSだとダメージの天井が低いから仕方ない
キャニスターボムかスタンジャックスメインに変えればヴィンディケータよりは強く感じるはず >>362
次はボム投げやる予定だな
炎主体ピュリか雷主体エレか考え中 この辺は好みが分かれるところだな
設置型は爽快感がないからやらないって人も
一定数いるし、近接ヒャッハーしか(略)も
キャスターもペットも然り。
FG前にマルチやる場合はラグラグな事もあって
頑丈なタンクビルドやラグで動けなくても
敵殺してくれるという意味での
ペットや設置型需要もあった >>363
防御よりにした場合プュリの方が硬いが、エレの方が平均的ダメージは高いと思うがどっちも似たり寄ったりかな?
そしてやったことないが箱男倒せるソーサラーのほうが良い気がする 物理の報復ウォーロードならよっぽど噛み合ってない装備とかじゃない限りアルティメットのストーリーは余裕? インクが硬いってシールの上に縛られるの前提になるからガチで生き残りたいならシール切って走り回る方が固くね
インクデモシャーマン全部マラソンに向いてるからどうでもいい事だが >>366
むしろ報復ビルドは装備依存度が高いので
噛み合う報復装備が無いなら普通の物理攻撃ビルドの方がいい >>367
シールはヘルス再生も攻撃も上がるから優秀なのはさておき、
懲戒のダメージ減少が優秀すぎてなぁ
ハイポウテンシーだと物理しか下げられん 最初から報復でやろうとすると分かる報復型の激烈に高い装備依存度と低レベル報復装備の無さ
スキルだけだとほとんど火力上がらないから育成段階で組むなら破滅セット揃ってるのが最低限 でも大ダメージ食らう攻撃のダメージ構成は
大抵の場合物理成分が常識を超えてるから
それなりに効果あるでよ
雑魚はどうでも良くて対強敵用の考え方ではある >>371
俺へのレス?
確かにそうなんだが、ダメージ軽減は耐性下げも緩和してくれるので全属性に対応してる懲戒は死に辛くなるぞ 装備のセット効果とかで出せるペットで強いやつっているの
ペットビルド触ったことないからわからんけど 懲戒まであと20Lv要るんだが
こっからスキル本体に必要なポイントもあるんだよな >>372
懲戒取れるならそれに越した事はないね
ハイポウテンシーは取れない時の妥協には
なるって程度かな
ただ懲戒は1秒周期でしか判定してないから
タックルで踏み込まれた1発目には
過信禁物だと思ってる 358が歯車でステータスの範囲を可視化出来る事を教えてくれたせいで俺の割と良いパンツが染みつきトラウザーズになった 信念も強化してくれ
タクティシャンだからダメージ減少とスキル妨害はウォークライ使えばいいけど、
逆に言うと懲戒はウォークライ切れるし常時効果あって便利でずるいわ >>373
グルセットは強い
というかあの恐竜が耐性下げてくれる Spotifyにサントラあるんだね
本体・AoM・FGそれぞれとまとめたプレイリストと >>341
結構振りなおしてるつもりだったけどそれでも700くらいだったから良心的なシステムっぽいね
安心した >>379
信念は強スキルだったから弱体化したぞ。いやほんと意味不明だったけど 信念はシングルだと気付かないけど、
周囲のプレイヤーにもバフかかって結構ヤバいスキル 最近復帰してEXP増える装備あるということでローカー行ったんですが強すぎ
当方100デスナイトだけど倒し方教えてください >>388
SRでローカー倒せる装備を整ればいいんじゃないか? デスナイトと言っても色々あるけどクリーグセットあたり着てるならローカー用に増強剤整えれば倒せる強さだと思うけどな
物理はクリーグの装甲で大丈夫だろうから後は火炎と雷の超過を頑張って積むくらいじゃないか
つーか現状の死因は何なのよ
そこを教えてくれると汎用アドバイスじゃなくて具体的なのができるんだが グリード装備で火耐性は88ですね
イーサー片手セプターで盾なんですがダメージがほぼ与えられないのと
被ダメが2,3発くらったら沈みます あとSRとはなんのことでしょうか
だいぶ離れれたので忘れてます OKOK
モンスターDB見てもらえばわかるけどローカーの攻撃って殆ど物理と火炎と雷なのよ
ローカーは全耐性減少40を持ってるので火炎と雷に関しては40以上超過が欲しい訳だ
ヘルス減少とかも厄介なんだけど対応手段多くないからこれは喰らう以上にLSで吸うのが手っ取り早い
で、ダメージ与えられんっていうから吸えてないと思うんだけど
ローカーはイーサー耐性98だから耐性減少が足りないかOAが足りないかだと思うんだよね
この辺をもう少し意識してみては?
toolsにデータ上げてくれたらもっと詳しく見るけど クリーグDKでもローカー倒せるというか、
自分はそれで全身揃えたくらい安定してるよ
クローンには気をつけなきゃいけないけど
盾持ってるのに痛いってんならブロック率が怪しい気がするけど、
とりあえずtools貼ろうぜ ローカー無理ならSR行ってミスゲイザーマン持てばそれなりにexpブーストになるとはおもう
よく言われてるけどローカーも一応神だからね・・・強いことに変わりはない 質問です
例えばストームトーテムを生命変換して使うとき
上げるべきは生命ダメージ%ですか?
雷ダメージ%ですか? >>393
ありがとうございます
https://www.grimtools.com/calc/eVLmR8PZ とりあえず貼り付けました
>>394
新コンテンツなんですね ありがとうございます https://www.grimtools.com/calc/O2GKEon2
3年前に爆誕した1stキャラがSR85突破記念。坩堝チャレでボコられてた頃から強くなったもんだ
90は・・・ダメみたいですね 多分休止した時期がDA万能時代だったんだろうな
あまりにDAが防御ステとして万能だったので現在は仕様が変わって過剰なDAはあまり意味をなさなくなってるのよ
なのでDAは2800-3000位を目途に落としていい
指輪とかメダルで稼いでる部分ね
DAを落とした分でOAを3000くらいまで上げる
後は増強剤で先ほどの通り超過を確保してもらって
ウォークライは強いので12まで取ってもらって
盾のLSはほぼ意味ないけど、これはハービンジャーオブソウルズでメインハンド側のLSは足りてるって判断かな?
大体こんなもんで勝てると思うけど >>401
おめ
85いけるだけでもたいしたもんです
80までは楽にいけても85以降までいけるビルドは本当に少ないよね
というか時間かかって気力がもたないってーのもあるが >>402
もうダメダメな時代なんですね
色々考えてみます! 属性攻撃力の武器持ってカデンツしたら
武器攻撃力反映分だけ属性で残り物理になるのかな 出来上がったデスナイトの火力が低すぎてグラスピングヴァインズ生えた
やはりDWしかないのか
>>405
カデンツに付いてるのとデッドリーモメンタムで追加される分は変換しない限り物理のままだぞ 盾100%ってのもあり
ACT7ができて経験値ポーションだけでも余裕で100行くから報復とか現行の強キャラで作り直せば >>401
すげーなこれでSR85いけるのか
今育成中の刺突インフィルの励みになる
二刀ビルド初だから正直自信ない ようやくSRボス部屋の釣り方が分かった気がする。
コンパスの北を下向きにするだけで全然違うのね。
ずっとボス4体に追い回されながら処理してたわ。 属性周り難しいですね
言われた通りwiki見てきます >>401
NBの上段(2刀流)のスキルってこういうとり方できるんだ
順に有効にしていかないと後続取れないと思ってた 純粋な魔法使い作りたいんですけど、一つ目の職業はアルカニストとして、
2つ目の職業は何がいいですかね? 拡張無しならデモリッさん(火)シャーマンさん(雷)あたり
拡張有りならインクイジター先生(万能)が無難 >>408
82〜83辺りからヒーローパックですら偶に事故ってたけどね
ニューマチックバーストを信じろ あとヘルス再生は目安500ないと変異次第でカイトもできんかった キャラガドラって盾ブロックと超過耐性、耐性上限積んでても何らかの攻撃が抜けてきて超痛いんだけど何が原因なんだろう?
竜巻が多重に重なってくるからその隙間に攻撃をねじ込まれてるんかなぁ。
見た感じキャラガドラはヘルス割合攻撃は持ってなさそうだし クリアしたんだけどこれイセリアルが敵だったのに
ラスボスはクトーニアンなのな
イセリアル放置だけどいいのか DLCはイセリアルに制圧された都市に殴り込みに行く内容だから買ってね 今ならまだ間に合うからAshes of Malmouth Expansion買おう はじめて苦悶の階段へ
恐る恐る殲滅して進むも、無事アルカモス先生に返り討ち… ノーマルACT6まできたのに60超えてしまった・・・
これこんなに上げても大丈夫なん?1stだけど さすがに飽きてきた。かといって他にやるゲームもないし。
去年は何も良いゲームなかったし、
今年はDiablo4かPOE2かトーチライト早く出てほしい。 まだまだとがった性能の装備いっぱいあって使い切れない >>421
さくさくACT7まで終わらせて
エリートいってさくさく進められると考えておけばいい
エリート以降は耐性に気を付けてな >>411
二刀以外でも全てのスキルで、最初のだけ取れば途中のは取らなくても後続のスキル取れる仕様 ベテランでサブイベ片付けながら進めてるとACT6終了時点で68とかになっちゃうからエリートが消化試合に 敵への二言目には死ね!を言い放つ乗っ取られの台詞回しなんか癖になりそう 嘘つきの恥知らずが!死ね!今回は、間違った獲物を選んだな!が好き 両方殺すならまだしも両方救うとかありえないだろ
乗っ取られだぞ ドラヴィス(死にかけのウロボルーク・・・息子を名乗る人物・・・これは流石に探り入れてくるやろなぁ)
乗っ取られ「死ね」
ドラヴィス「おぅファッ?」 通常変化が合計100%あるときって
通常代替スキルにポイント振っても無意味
って理解で合ってるかな 話しかけなければ両方生きたままである
逆に言えば乗っ取られに関わった時点でどちらかは死ぬしかない >>435
全然違う。代替の武器参照とチャージレベルとWPSの武器参照は全部かけ算
フラットもWPSに乗るし%ブーストは言わずもがな
むしろ実用上はWPSを重視してるビルドほどAARの重要度が高い(ピュリとか >>437
ありがとう
掛け算なのか それならポイント振り得だなあ WPSで検索したら色々出てきた
カンデツだけ特殊なのね なるほど 報復ダメージ追加分までWPSで掛け算されるからダルビッシュヤバい >>441
物理耐性は20%ぐらいだよ
これだと低すぎるってことか >>415
本体が全耐性下げ25(A)、全耐性下げ24%(C)に加えて
砂竜巻が物理耐性下げ-18%(B)持ってる
多重砂竜巻状態でガチるとかまじ考えない方がいい セールで安かったから始めてみた
なんかダンジョンシージ思い出して懐かしい C耐性下げって数字がでかくても耐性が0に近い場合、思ってたほど怖くないという不思議な値 Cカテは自分が使うと大したことないけど敵に使われるとイラッとくる筆頭 敵は耐性ザルな代わりにヘルス200万あるのに対し
こっちは耐性超過させてヘルス15000を守ってる
感じだから現耐性を割合で減らすcカテは
ピンポイントの乗っ取られ殺し技でほんまクソ それくらいしないとこの乗っ取られ死なねえからな
それでも割とピンピンしてるし、健康のコツはローヤルゼリーだとか言い放つし そういやポーションめんどくて使ってないなぁ
ヘルス再生積みまくったら、常時再生どこまで伸びるんだろ
でもバフ剥がしがなぁ
ボス部屋限定で使えばいいんだろうが、
SR80以上とか気抜いてると道中でも事故死するんだよなぁ 2ndキャラが94になったからストロングまさよしセット装備させてみたけど強くて面白いな どの選択肢にしてもとりあえず「しね」って選択肢入れてくる開発好き しかも1回のイベントに違うパターンで
沢山入ってるw
燃やす、も多い ジャーナルをちゃんと読んだら
ウルズインさんがダメすぎてワロタ
ハニートラップにひっかかる前から酒色におぼれとるやんけ >>455
今夏とか、まだまだ延期する余地アリアリ、アリーヴェデルチ トーチラ3が出るってことはグリドン3も来るやもしれんな 質問なんですけど、DPSだと数値上がってDPHだと下がってるのですがどちらを優先で見たらいいのでしょう? 浄化すべきもう一つの霊だな!→お前を追放する!(攻撃)
は無慈悲なようでもちゃんと身元確認をしてから猶予を持って攻撃している紳士的乗っ取られ仕草 トーチラフロンティアじゃなく3に軌道修正したんか… >>461
最終的なダメージ性能はDPS
DPSは1秒当たりのダメージ
DPHは1回の攻撃当たりのダメージ
DPS=DPH×攻撃速度
だからDPH下がっても攻撃速度が早ければDPSは増える
ただ相手の装甲やバフデバフもあるからどの位参考になるのかな、と言った感じ 同じ攻撃手段の中なら参考になる、って
くらいかな。装備やコンポ増強剤変更前後とか。
違う攻撃手段での比較に使うには詳細な知識が
必要だと思う DPSは毎秒のダメージなのでDoTの値も加算されるから、DoTの割合が高いとDPHが低くて殴っても大した威力にならないという現象も起きる
どういうダメージソースが出ているのかはちゃんと理解しておいたほうがいい 複雑なところなんですね。お答えありがとうございました。 エンシェントハートとかのレア素材を集めたいんだけど、鍛冶屋の変換以外に効率的な集め方ってありますか? >>471
ダイナマイトチェストマラソン
レジェンド爆破 乗っ取られといいPoEのえぐざいうといいやっぱ皆ハクスラ大好きね
かくいうわしもトーチラ新作きたら多分買う タイタンクエストでハクスラに目覚め、
トーチラ1と2で着実に洗脳され、
グリドンで沼に嵌った俺みたいのは結構いそう
特に最初にやったタイタンクエストの印象は強烈だったな
完全にハクスラ=楽しいゲームってイメージが刷り込まれたもんよ レアドロップにレベルアップでのスキルと装備の更新
謎の即死とビルド考察全てが電子ドラッグ
toolsだけで満足(エクスタシー)してしまう人もいる
diablo2は悪魔 diablo3でハクスラに触れてあんまり合わなくて
グリドンためしたらなんか凄いハマった
脳みそ溶かして一品狙い厳選延々やってるよりビルドの星座だとか育成中も含めた耐性とかで頭捻らせてとかやってるのが合ってたんだろうか >>469
イグナッファーとイーサーレイが似たようなDPSでも全然違うのはソレだったのか ディアブロ2はもう下手な手を加えないでスキル類振り直し追加とかカジュアル向けに追加して他グラフィック現代向けにしただけで十分な気もするレベルの麻薬よ、いや4もなんだかんだで楽しみだが プレステでdiabloをやった記憶がよみがえるよみがえる SR84で詰み。
もうダメージが大きすぎて厳しいな >>427
パッシブは随意だったのね
順で取らないとって思い込んでたわ
thx 明瞭のポーションの効き目が切れた瞬間がわかる方法ってある?
やっぱ自分でストップウォッチででも1時間計っとくのが無難? >>476
厳選や掘りの比重がでかすぎるのがね
ディアブロ系はそこが残念 アイコン類が時間経過で時計回りに
暗くなっていって残り時間を表してる事に
気づいてない人は案外多いと思う
初心者用ページに書いてあってもいいくらい 僕ちんの放った言葉でこんなに盛り上がるとはねP兄弟
さて。ここにきて。このゲームの不満点を言わせてもらいたい。
このゲームは3300時間くらいプレイして本当に完成度の高いおもしろいゲームだが、
それ故に歯がゆい不満点があったのでそれを敢えてここで述べようと思う。
▼ゲームエンジンが古い
⇒もうここなんだよね。どのクラス選んでも変わり映えしない頭身/顔/体格/しぐさ(あの左後ろ見るポーズ)
NPCまでこれだからね。もう各人の個性を感じないのよ。
ゲーム始める時のキャラ選ぶ時で↑↓でこう切り替えても「どいつも同じじゃん」って感じがして萎える。
昔のゲームじゃあるまいし、こういうとこはゲームエンジン刷新して変えようよ。
ウォークライだってもう少し声入れろよ(笑)
Diablo3だって「うぉー!」ってちゃんと叫んでるのに
GrimDawnのときたら小さい音で「ぅほー。」って言ってるだけで迫力ない(笑)。
あと、ブラックウォーカクテルとかラヴェナス アースとか濃い雑なエフェクトはやめてほしい。
(これはDiablo3とかにも言える事だが)画面グチャグチャして何やってるかわかりづらい。
エフェクトは薄目で良いんだよ。どうせエンドギアになったら連発するようになるんだし。
あとペットコンパチはやめてくれよ(笑)。
星座スキルや装備により召喚されるペットならコンパチでもいいけど
クラスの使うスキルのペットがモブとコンパチってこれいかに…。
ファイナルファンタジー10って知ってる? ユウナって召喚士がいて
ヴァルファーレとかイフリートかっこいいんだけど、ストーリー途中
敵の召喚士までヴァルファーレとかイフリート召喚してきた時は
コンパチかよ!って一気に愛着がなくなった。冷めた。
ヘルハウンドやブライアソーンもこれと同じ感覚だった。
あとパラゴンレベルみたいの導入してほしい。
属性値が無限になるのはゲームバランス崩壊するのでそれは良くないと思うが
他に何かレベル100後も敵撃破してもらえるポイントみたいなのほしい。
目の前の敵を倒すことに何も意味をなさなくなったらこのゲームは飽きるから。
P兄弟 HUDはマップサイズの変更に気付くまで時間かかった ニューマチックバーストとかドリ血とかの回転の早いバフを普段使ってないと意外に気付きにくいもんかなあ
もうちょいバフアイコンでかくしてくれと思うことは多々ある >>443
あの砂竜巻B耐性低下持ってるのか、道理で痛いわけだ
物理耐性低下がスタックしてるのな
こりゃ対策を考え直さないとなあ、情報ありがとう まあ本体は後続のテナシティとマイトな事に加えて
サヴィジリィのチャージがたまってる状態でWPSを発動させるのが目的だからな
後続とWPSにスキルポイント振らないで単体運用だと弱いよ 明瞭のポーションについてさっき聞いたものだけど、
左下にアイコンでるってのはわかってよかった。
だけど計ってみると45分で効果切れた。
なんで?? 全盛期のアヴェンジャーはそれで400%をバシバシ出してたな >>497
死亡か、GrimInternalsで加速してるんじゃねーの? >>499
>>500
GrimInternalsなるものはいじってないので、死んだんですね。
そうか、死んでも効果なくなるのか。気を付けないと。
ありがと。 バフデバフは死んだら全て効果終わる
明瞭のポーションはバフ扱いなんだろうね 欲しかったセットやっと1個出たんだが
どんなビルド作りたくて通ってたか忘れた… あーサヴィリジィみたいなチャージ型のスキルって
チャージ貯めた状態で他の武器に付いてるスキルとか通常攻撃代替スキル
使うと倍率が乗るのね
そりゃつよいわむちでしたすまんカイモン神父 カデンツとサヴィジどっちにポイント振るか迷ってwiki見ながら足し算した時のメモ↓
プレイ歴浅くて多分間違ってるから怪しかったら指摘して
■カデンツツリーにポイント全振りした時の期待値(カデンツ本体を含む3発平均、DoTは/s換算)
総ポイント70P
233%武器ダメージ
+172%物理 +172%刺突 +114%体内損傷 +114%出血
104物理 418出血/s 92体内損傷/s
備考:WPSとの食い合わせが悪い(カデンツ3発目が非AAR)
抽選される機会自体も2/3だしWPSが活かせる強化値はデッドリーモメンタムの部分だけ
(+105%物理 +105%刺突 +114%体内損傷 +114%出血
184体内損傷/2s(=92体内損傷/s))
■サヴィジリィツリーにポイント全振りした時の期待値(ストームタッチを含む一発毎の平均、DoTは/s換算)
総ポイント73P
190%武器ダメージ
+100%物理 +250%雷 +150%出血
130雷 210-334感電/s 出血133/s
18%攻撃速度
18%ダメージ総計
8%物理耐性
+177攻撃能力 +133防御能力
140%ヘルス再生量増加
35%減速耐性
備考:ストームタッチの感電ダメージは「多分」サヴィジ本体のチャージLv修正を受けそうなので勝手に1.2倍してるけど未確認
火力比較って視点だとテナシティの22Pが無駄なのでその分他に回せば伸びしろ
他のスキル知らないけど脳筋としてよく挙がるカデンツと比べてもポイント効率悪くないように見える
チャージするまで弱いってのが重く見られてるのかな そのカデンツも最近使われてないし70Pも裂く余裕がないんじゃない 6ぐらい振らないと通常よりダメージ下がるせいな気がする
それと初期はポイントがカツカツ&下手に足止めると死ぬから評価が悪かったとか(自分がそうだった) なんとなく思ったけどカデンツで一番ダメージ出る武器ってなんだろう
シャーマンソルジャーでストームコーラーズとって爆クリティカルダメージ乗せたら楽しそう んん? 使用ポイントから見てカデンツツリーを全部MAXにしたんだよな
LV22のモメンタムだけで147-221の物理ダメージが付与されるのに何で平均期待値が104物理なんだ
明らかに計算間違ってないか? カデンツのWPSの相性っていってもカデンツの挙動がWPS確率33%の500%のぶっ飛びスキルみたいなもんだし
逆に言えばWPSはハズレたる通常攻撃が出ないことっていう視点から見ればそんなに損してない
あとはウォーダーでもほかの通常代替の選択肢もあるしその2つの比較というより約40Pに見合う価値を見出せるかという問題だよな ダメージだけ見るならリヴァイアサン握って両手カデンツ
数十万がぽこぽこ出て面白いぞ
ヘルス吸収で耐えるしかないから脆いけど 頭ブラッドでアヴェクラ着こめばサヴィジの170%とWPSの2〜300%と修正統計が合わさって500%とか軽く超える事を考えると
やはりカデンツの扱いにくさの方が目立ってしまう
モメンタム乗っけた盾攻撃なんかは割と魅力あるけど モメンタムで片手武器一本分くらいダメージが増えるのと遠隔で使うと気持ちいいのがカデンツのいいところ 色んな武器でカデンツ振ったけど回転率的な意味で一番生かせるのは二刀って結論に行き着いた
非WPS時の両手同時攻撃で2スタックするのが大き過ぎるわ
そしてWSPは1スタックなのでモーション長い奴だと回転率落ちて死ぬ
両手武器カデンツはダメ見てて凄い楽しいけどSR70以降の難易度になるとどうしてもヘルス変換にムラが出来て死ぬ 一方俺はブレイドアークとフォースウェーブを交互に高速連打した >>513
サヴィジ170%にアヴェクラMAXゾルハン305%合わさるだけでも乗算で500%超える >>509
ごめんモメンタムの物理フラット丸ごと見落としてた
104って書いてるのはカデンツ部分の312を3で割っただけ
なので物理は251-325見込み になるかな
他にも見落としありそう ビルドにある資産0の雷ヴィンディでサヴィ採用してあるのって
あれってサヴィで5まで溜めてトーテムやウインドで処理するって事なの? 効率見ると二刀がよさそうに見えるけど
いざやると火力大して伸びないくせに脆いから
SRじゃ蒸発するわ 上の方でブレマスでSR85行ってたりするから
そうでもなさそうだが二刀は本当に扱いが難しい 攻撃止まると死ぬからな二刀ASとOAとCC耐性がモリモリ欲しい >>520
あれのサヴィは主に吸収用。トーテムには参照がないからね
あと勘違いしてるみたいだけど、%ボーナスはチャージレベル1でもフルで効くよ https://www.grimtools.com/calc/62adanmN
雷キャニスターエレの星座だけ考えたんだけどこれで大丈夫かな
そういえばウルズイン銃の炎変換ってスキルの雷変換振ってようが無視して炎になる? 雷キャニスターなのになぜソレイルの魔剣を取るのか
玉座の1個めの気絶耐性はなくなってる
スキルの雷変換とウルズイン銃の変換は両方有効
変換の詳細はWikiを参照 >>527
キャニスターだけのために砂時計とるのはもったいない
とおもいますた カンジュラー以外で生命酸どうにかならないか模索したが思いつかなかった
生命と酸ってあんまり変換先多くないからきつい 二刀は脆いと言われるのに
両手持ちが脆いと言われないのはなぜ? 盾が評価されているわけではないから じゃないかな
タフさの理由はクラスに依存している気がする すまん一行目はちょっと勘違いしてたからスルーしてくれ 二刀/両手全体の傾向ではなく、
SR90で耐えられるような強力なビルドの有無の話じゃね
両手には最高硬度の闇ゴネスがいるからね >>533
使うことになる防具とスキルと星座の違い パーティクルの設定をもっと下げられるようにしてほしい
お前らは光の戦士か
と言いたくなるくらい発光しやがって >>538
そりゃ光の守護者とかいうくらいだし光ってなんぼだろ もうちょい固定リフトゲートの数増やしてくれねえかな
あるいは途中セーブとか
カオスの要塞とか苦悶の階段とか潜るの超ダルい
タイトル画面戻ると敵復活でやり直しだし >>541
GrimInternals使えば、ダンジョン前まではすぐだろ?
敵無視すれば苦悶の階段はすぐ終わるぞ
カオス要塞は頑張れ 生命はフリカケ使うの前提にしてんじゃないのかと思うぐらい敵の耐性高いのが辛い >>528
変換取ると炎雷になって両方の耐性ダウン取ると強いんじゃね?って思った
古いビルド参考にしてたし色々考え直すわ 複数属性のメリットデメリット理解してるならそれでいいけど
〜が合わさり最強に見える程度の理解ならやめとけ 炎と氷が合わさればメドローアが出来るそう思ってた時期が私にもありました >>546
ルーンバインダーズ セットなんとかしてほしいよな
ハガラットとカラスターがうまく組み合わせられんわな
物理か刺突が残ってしまうのがもったいない 炎と氷の噛み合せが悪いのは未だサバターのぶん殴るセット装備が実装されないことからもよくわかる
ライムタンは惜しかった ファイアストライクと二刀ツリーの組み合わせは決して弱くはないんだけどね
どっちかの属性に寄せるんじゃなくて両立させるようなセット来ないかね
セット効果でベールオブシャドウに火炎耐性低下あたりつけてもらって防御面そこそこなら成り立ちそうなんだが メイジスレイヤーのオルネク二刀流がそんな感じじゃなかった? れっこん君出る前に指輪揃っちまったぞどうしてくれるんだよ...しかしモルゴネス君が追加されたがまた大型DLCこないかな、エセリアルが乗っ取った帝国本拠地に殴り込みかけるとか
というかエセリアルの評議会員って乗っ取られが始末したのってマルセル君と冒頭の乗っ取られを乗っ取った奴だけだっけ本編出たの >>551
> また大型DLCこないかな
>
ヽ(`Д´)ノもう来ねえよ!ウワァァン モルゴネス君だって不意討ち気味のサプライズだったしディアブロ4発表にPOE2発表にTorchlight新作が今年夏予定だし希望は潰えてない!(ぐるぐる目) >>555
死因くらいかけよ
てか反射くらってるんじゃねーの? >>556
ありがとうございます
死因は反射ですかね
レジストはエレメンタルは大目につけてます(上限はあがってません) >>557
GrimInternals導入して、死んだときのダメージ分析くらいしろよ
あとOAが少ないから2800くらいまでは星座などで底上げしなさいな
ついでに指輪に増強材つけなさい 長いし、スケルトンキー必要だしなのがな。
スケルトンマスターキーとかないのかね 何その頭痛が痛いみたいな言葉
ショットガンでも持ってこい 同じスケルトンキーでどのダンジョンの扉でも開くガバガバセキュリティ そもそもスケルトンキーって、ドラクエでいうところのさいごの鍵だからね
どんな鍵でも開けられる完璧な鍵だ 実質苦悶専用キーだしスケルトンキーとはよくいったもんだな 敵の攻撃に個性がないよな 蜘蛛なら毒まき散らせよと言いたい 撒き散らすと言われるとどうしても思い出してしまう、初代diabloハウンド種の恐怖
(軽減不能遠隔攻撃+ダメージ床化)
未だに忘れることができない、あのゲロの連続射出音… 長剣持ってる敵もさ、死ぬ間際とかだったら剣投げつけてきてもいいわけだ
そういうのが欲しいな
死ぬ間際にお金だけ落として逃げていくやつ、こういう演出も面白そう
まだ、ハスクラもディティール追及が足りんよなw sacred goldのゴブリンだな あれはかなりイイ味だしてたわ >>555
この間の盾持ちからDA下がっただけでOAあがっとらんやんけ…
ローカーにも多分勝ててないよな?
他の人も書いてるけどそのキャラで何をしたくてどういう場合に辛いのか書いてくれると具体的にアドバイスしやすいぞ
さて、パッと見たところだとレリックの採用理由が分からない資産が無いにしたってもっといいレリックはある
そしてこの間も書いたけどOA低すぎ
後は星座かなー
アズラカーもオレロンもリチャージが短いから可能な限り連発できるスキルにアサインしたい訳だけど
どっちもリチャージが長いスキルにアサインされてる訳だ
特にオレロンは低いOAも相まって殆ど発動してないと予想できる
この辺が全然噛み合ってないので両立にこだわりがないんだったら見直しお勧め
アズラカーは星座発動用にイルオーメンを取るっていう手もあるけど >>568
階段降りたとこにゲロ犬の群れがいた時と
青蛇いた時は本当に絶望感しかない
大軍と相対して死んだら装備全部落として
回収不能になる恐ろしいゲームだった 初代Diabloはローグライク要素がけっこう多めだからね
2からは装備が死体に残るようになり、3ではついにデスペナはほぼなくなった >>568
ゲロ犬砲台懐かしいなあ
扉開けた瞬間ゲロ弾が雨のごとく叩き込まれるんだよね >>576
GrimInternalsで3倍速でプレイしろ
自分は1.75倍くらいでも速いと感じます 2800時間くらいやって初めて破壊的囁きの導管使おうとしたけど持ってなかった
びっくりしたがいつ出るやら >>578
冗談で言ってるのか?
導管はドロップしないぞ、クラフトしろ
もしかしてP兄弟? 今ならネメシス箱根気よく開ける手もある
ファビウスやアイアンメイデンの箱の質も
戻ったし >>579
レシピ拾って無いってこと
分かり辛くてごめんね 腹減ってるのか機嫌悪い奴がいるな
バロウホルムでスープもらってきたらいかがか 旅人を保護するわ
スープを提供するわ
バロウホルムは良い町だなぁ・・・ ケアンの世界観や乗っ取られなら人肉くっても不思議時な話でもない >555
https://www.grimtools.com/calc/4NO0yDX2
とりあえずの応急処置施した
:コンポネと粉変更
:レリックとメダルもとりあえず変更
:星座最適化、グールやめて亀さんとドライアドへ
オレロン縛りなかったら余裕でOA3000はいけるけどオリジナルを尊重
グーパーリング入ればOA3000越えるはず サブ職決めずにアルチまで来たんだけど、アイオブレコニングをメインスキルとして使ってる場合、オルカティストのカース取って物理アイオブレコニングて微妙?
初プレイなので資産とかは無いです ぐるぐるはスキル変化ありきなとこあるから装備おちるまで保留するのも手 >>585
ありがたいです
これにしてみます
レリックとメダルはもってないですがなんとかひろってみます >>586
その考え自体は悪くない
587も言うようにアイオブレコニングは
スキル変化次第な側面が強いのでレジェ落ちてから
考えるのもあり
だけどオースのみのまま鍵ダン回るとかの
トレハンが出来るかは分からん >>590
呼んだつもりはなかった。気に障ったのならすまんね
>>581
SRをグルグルするのが手取り早いかなぁ… ID追ったらこいつもやべー奴じゃん
クアンみたいなスレだな ソルジャー+シャーマンでトレマー連射しながらLv23まで来たのですがトレマーだけだとこの先キツイですか? >>587 >>589
ありがとうございます
とりあえずサブ職取らずに行けるとこまで行ってみます >>586
アイオブレコニングは秒間当たりのヒット数は多いんだけど、素のスキルのままだと威力が微妙なのよね
だから素の状態だと敵の耐性低下を加えてもそんなに威力は伸びないと思う
ヒット数が多いのでフラットダメージを追加するスキル変化が乗ると威力が爆上がりする
開発もそれを意図してるのかフラットダメージを追加するようなアイテムスキル変化が多いしね トレマーだけでUltまでいける。武器が貧弱ならDLCで出るクトーンの兄貴がいい斧を落とすからそれを使えばいい
ただしそこから先は苦しくなるし、星座の育成も遅くなるという悪い一面もある
将来設計を少し考えておくといいだろう ずっと思ってたが武器依存の高いスキルが初心者に何の説明もなく勧められるのはモヤモヤする
どこまで行けるかは武器次第だ
50ですぐレジェンド2H拾えば無双だし違う属性ベースの武器を使ってたりしたらもったいない 個人的にはインクのストームボックス+テザーが範囲も単体も手軽に強くて初心者向きに感じる だからAct4でよほど運が悪くない限りは手に入るMIをお勧めされてるだろ
少し厳選すればこれだけでアルチクリア程度ならいける
鉄拳制裁が手に入ればそれに乗り換えればいいし >>599
ほんとだ。てっきりこいつはAoM以降の武器と勘違いしてたよ
最初に拾ったのが狂気の縁だったんだよな
武器依存はどこに関しても同じだからな・・・少なくとも物理が得意なクラスで物理依存を勧めるのは悪くないと思っている
どうしても引けなくても、それなりのMI装備や派閥装備もあるからね ・ツールチップのDPSだけ見るだけで武器選びが明確
・ヘルス変換やフラットダメージが基本無駄にならず初心者が星座やスキルフラフラしても大体乗ってる
・良く薦められるフォースウェーブやプライマルストライクはマスタリーも硬めなのでセットで育成が楽
逆に武器依存無しのスキルメインの方が難易度高くない? ノーマルACT7まで終わったけど別に装備とか集めなくてエリートACT4いってそのままアルチにいっていいのかな?
最初は火力度外視で耐性だけ80に近づけておけばいいんだよね?1stキャラで資産0だけど サンダラスストライクとトレマーで脳死スキル連射が問題なだけやで
よっぽど自分で考えられん人じゃない限り
ボス戦カスダメで削り切れずに死んだりすれば気がついて考えるはずやから大丈夫やろ デヴァステ範囲マイナス1.5Mって、最初これ何なんだろ…?って思ったけど
これって範囲狭くなる代わりに同一の敵に多くの隕石があたりやすくなるってことだったのね。
さすが僕ちん、デヴァステ使い。
P兄弟 >>605
ハードコアでもない限りはストーリーを進められるところまで進めればいいよ
それで、どっかで詰まったらノーマルSRの深い階層を回して装備を集めるといい
難易度エリート以上より効率は悪いけど時間さえかければ強い装備が手に入る >>600
と言ってもこのゲーム武器参照ないスキルの方が扱い難しいからなあ
とりあえず武器参照あるスキルで牙つけてヘルス変換してりゃオラオラで進めるし
俺は…v1.0.7.0で始めたが1stはエレメンタリストでスタンジャックスとグレネイドで
進もうとしたんだぞ… >>608
SRってシャッタードレルムでいいのかな?
あれってノーマルでもアルチのレジェンダリー級アイテムとか落とすの・・・? >>604, >>609
デモリッショニストなら
スキルの攻撃力も高いし、A、B耐性下げが可能
ヴィンディクティヴ フレイムでヘルス再生も上がるし、攻撃されたらライフも回復する
ハイ ポウテンシーで物理ダメージ減少もできる
攻撃も防御面も最後まで優秀だぞ
最悪スタンジャックスだけでもなんとかなる…はず
>>610
レベルさえ適正であれば落ちる
1回あたりの数が少ないのと、ダブルレアの可能性が低いらしいとかいう話 出るよ。深いところならね
ノーマル50-51でも期待値5個ぐらいある >>610
ノーマルでも神話級レジェンダリとかLv92レジェンダリがバンバン落ちるよ
数は半分とかだけど時間をかければ十分自キャラを強化できるだけの資産は集まると思う デモアルカニあたりは確かに前より強化されたけど
さすがにガチ初心者がベースゲームだけ買って
最初からUltのAct4クリア目指すの場合は
構成をあまり理解しなくてもいける
武器参照スキルメインの方が楽なんちゃう グラボ壊れたっぽくてGDできねぇ
10年使ったから寿命だな うちもGDあたりしか酷使する事無いだけど
5年ぐらいでグラボだけ3回お亡くなりになったな
あと電源1回 やべ間違ってラリア燃やしてしまった
これは修復不可能か クエスト失敗は最悪クエストデータ削除でやり直せば変更可能
スキルポイントや属性値が増えちゃってチートになるっていうのも回避可能だし >>600
フォースはMI品があるから優しいんでしょ
やってると勝手に手に入っちゃう 後、エピック震動、レジェ鉄拳制裁と比較的落ちる装備が強力なのも大きい
>>622
あり
一度も燃やした事ないし1りぐらい燃やしたキャラ
いてもいいかなって思ってる。育てきったら検討するは とりあえずSRやってみますわ
今日は時間がないから5シャードまでいければいいか・・・
報酬受け取らずに突破して設計図貰って作らないといけないんだよね? >>620
これを乗っ取られが言ってるの想像したら笑っちまった ラーリアなんて毎回殺してるけどなんかデメリットあんの ラーリアの落とすダガー集めたりしないのかみんな
今はもうナーフされたとはいえまだつよいのに ラーリアを選べば1人助かる
ラーリアを殺せば3人助かる >>617
でも武器参照あるからと言って、ブレマス勧めたりはしないだろ?
初心者向けはシャーマンかデモかな
召喚物設置して逃げ回ってりゃ大抵なんとかなるから
ヘルス回復はまぁドライアドでも勧めておけはいいのでわ? 初心者向けはシャーマンだと思うわ
プライマルストライク撃ってるだけでアルチまで全部クリアできる ラリアっていうのかこいつ
魔女は名前わかりにくすぎるわ!! 攻略順序的にもラーリア殺す方が合理的だし
一瞬派閥下がるけど直後に戻るし魔女団は勝手にカンストするから新規の方達にも殺害推奨する ラリア燃やそうとしてる連中は殺したらクロンリーギャングの派閥に加算されたから殺した方が良い人達だし >>631
いや別に職の話してんじゃなくて
全般として武器参照でヘルス吸える型の方がゲーム仕様わかりやすいし詰まりにくいから
ガチ初心者には勧めるっつう事よ
火炎ビン投げ逃げとかデビルトーテム出し逃げもそら強いけど
突撃系の相手で簡単に死ぬとか狭い所で大苦労とか有るのと
初手からそれで育ててひたすら逃げ続けてクリアしてうわーグリドン面白いってあんまならんと思うので
いきなり資産ゼロ1stからbヘ勧めない ラーリアラリア、ラーリア求人
ラーリアラリア で高収入 >>639
ヘルス吸いの方が直感的に分かりづらいと思うけど
しかもボスとか吸い耐性持ってるんだぞ
あと敵いないときにDOTで死ねる
その点ヘルス再生なんか直感的だぜ?
まぁ上げるの苦労するが
あと狭いところ云々と吸いは関係ない
吸い仕様でも逃げなきゃならんときはあるし
逃げながらの攻撃がトーテムやモータートラップはやりやすいって話 いきなりおすすめ聞いてくる軟弱者には脳死で全部資産0ヴィンディおすすめしとけばいいんだよ
やる気のあるやつは自分で調べて解決できる >>643
脳死でヴィンデケータと言うと、
インクィジターってどうやって選べば良いんですか?
という質問が来るぜ!
資産0からのマックスヘルス ウォダーが良いかと
個人的にはエレメンタリストの方が良い気がするが 爆弾道も結構茨の道だからな
初心者はグレネイドやキャニスターのリチャージの間何もせずに死ぬし 燃やさずに最後まで会話続けるとでるもういいよ。死ね!がなんかすき 1st資産0ヴィンディマンだけど、正直サヴィジリィの使い勝手微妙過ぎて星座以外本当に好きなように振りまくってる
雑魚処理メインだと本当にプライマルストライク優秀なのよね
しょっぱなエナジー馬鹿食いするけど ヘルス再生の方が直感的って本気で言ってるの?一回でも資産0から完走してみた?
初心者にそんなんオススメするとか、完全に罠でしょ。アルチで装備なくて詰む未来が見える
インフィルやヴィンディみたいなヘルス吸収型が推奨されてるのは装備外でビルドが完結してるからなんだよなぁ >>637>>638
全く反対のこと言ってるから3分弱の間に乗っ取られたのかと思ったら
ラリアとラーリアで別人のこと言ってたのかw 詰んでもいいじゃんそれでも面白いと思えるなら自然と続ける
効率重視のプレーより詰む光景の方が想像してニッコリです >>641
別におれの書いた内容ではヘルス再生全否定なんかしてないやろ
実際AOMまだ出て無い頃つまりベースベーム部分だとウォーダーやウィッチブレイドで
ヘルス再生盛りつつ+武器で殴って吸収するビルドなら
資産乏しくてもファビウス倒せるところまで出来るし
ヘルス再生のみに頼って逃げ回る型だとアナステリアとかログホリみたいなのは得意だけども
実際ファビとかカモスみたいなんで苦労するしボスで逃げられん狭い部屋に閉じ込められパターン多い
AOMやFGのレジェスキル変化まで組み込んだ超再生奴は凄いけど
初心者がそこに行きつくまで大変やろ
そもそもヘルス再生上げるのに苦労するんだがって自分で書いてる時点で
マスタリーとか装備とか制限されるのわかってるんやん
それ初心者向きちゃうやん装備手に入ってるセカンド以降向きやん 見えない初心者を肴に殴り合うのって界隈でも見るよね >>652
おっと、瀕死の髪様には毛根の増強剤渡しときますねー 別に殴り合いしたいんじゃのーて
キャニスターとヘルス再生が強化されてスーパーボスとかまで倒せるようになったから
そのスタイルが大正義みたいな声が増えたけど
拡張入れてないとか資産無い初心者にまでは全部あてはまらんのじゃないのって事よ 資産無いソーサラーで育成にCD8s時代のキャニスター使ってたけどそれでもアルチAoMクリアまでは行けたからなんだかんだでキャニスターはつよいぞ そもそも>>600は装備依存の話をしてるんだと思うけど(オブシ斧のことかな)、いつの間にか参照の話になってるっていう
あと亀だけどバニラだとオブシ斧のスキル変化はつかないからトレマー用に強いのはAoM以降だよ
まぁ実際デヴァステ全ツ(+コンポネスキル)でも資産0からAoM完走できるらしいからキャスターじゃ無理って訳ではないけどね
(コンポネ設計図あったら資産0じゃないだろとか、コンポネスキルでヘルス吸ってるだろとか言ってはいけない) すげえ死ね死ね見えてスレ荒れてんなぁと思ったらラリアが燃やされてるだけだった AoM無しでも詠唱速度と物理ダメ+フォースウェイブの強化は付いてるけん
ベースゲームだけでも鉄拳なかったらいい接辞付いたオブシ斧でいいんちゃう
AoM無い頃に鉄拳拾うまでウォーダーで使ってた記憶
あと無理か無理でないかって言い出したら
最終そんなもん何でも大体いけるようになるってなるやろうけど
それと資産ゼロ初心者に勧めるのに向いてるぐらい無難かどうかはベクトルが別じゃろ >>660
詠唱速度盛らなきゃいけないの完全に忘れてた
どういうゲームか理解するって意味でも最初は両手殴りが無難よね
盾とかキャスターは応用編って感じ。自分もそうだった(盾は未だに苦手 BWCとテルミとウインドデビルしか使わない投げ逃げキャスターなんかも
意外とローカーを楽に倒せるぐらい強いんよね
ただファビメイデンによく背後からブッ刺されたりマルセル部屋で逃げ場なくて死んだりと
相性問題が多かった SRいかないならなんでもクリア出来るよ
なんだかんだでインフレ激しい その剣すっごい手入れされたけど出血+%は付け忘れてるんやね >>648
吸い5%だけじゃどんだけ吸えるのかわからんだろ?
参照率と耐性で結果変わるんだからシステム的にはわかりづらい部類だぞ
扱いやすいか否かは別な話だが
>>651
そりゃ両立した方が強いのは当然だわさ
でも装備無しという前提なら、
ウェンディゴトーテムおったてて、
モグドロゲンズ パクトツリーとりつつ、
ヴィンディクティヴ フレイムにがん振りすればだいぶ安定
両手持ちでマイト オブ ザ ベアに振っておけば頑丈にもなる
合間にPSでも打つなり、適当な投擲スキル使っときゃボスも楽勝
エレメンタリスト初心者にも楽
なおまともにやろうとすると操作くそ忙しくはなる
仕方ないからエレメンタリスト作成してハードコア進んでやるよ 俺が気に食わなかったのは資産0ではなく知識0に何の説明もないことだったんだけどな
スキルについてるフラットベースのキャスト系スキルは%積んでおきゃDPStips通りのダメージが出るから説明がん投げしても平気だけど
武器参照比率の多いスキルだとエレや生命ベースだったり>>664みたいな詐欺武器とかあるわけで 今は%刺突ダメージついてるじゃんw
フラットを出血ではなく刺突にしろとは思うが >>667
何が詐欺なのかようわからん
(刺突になって)全然物理ダメージがでないよ!って話ならわかる 例えばダメージの計算式みたいな「唯一の正解」があるものならともかくとして
初心者にお勧めのマスタリや育成方法って結局は「個人の感想です」な訳じゃん?
他人が何勧めるかなんて気にせずに自分が楽だと思う方法を勧めればいいと思うんだが
HCの資産無い状態で実践した内容はwikiなんかに纏めてもらえば
資産0からのシリーズみたいに有用だとは思うけど
ここだけで議論しても当の初心者には一切利益ないと思うぞ なんで補足じゃなくて説明の仕方にケチ付けられてるの(因縁 >>670
主に装甲貫通と速度
武器ダメージ超上がるじゃんからの他で物理%攻撃速度上げてもフォースウェーブは伸び悩む
この武器の恐ろしさを初心者に丁寧に説明すると難しすぎてもういいよ。死ね!って言われる >>673
あーこれでトレマー使ってしまったら、もう他の武器に戻れないよって話か…
とはいえ装甲貫通がほぼないような純物理武器に変えれば総合ダメージは増えるだろうから、戻れないってことはないんじゃないんすかね
まぁ見た目的に悲しいけども そも刺突で物理上げても意味ないしForcewaveで攻撃速度上げても意味ないだろ(詠唱速度依存 初心者はそれに気づけないって話かと
FWは左クリックに設定できないからステータス画面でDPS表示出来なくて
マウスカーソル合わせてはじめて見れるんだけど
初心者がそれに気づくかというと、ってなる
で左クリックが武器攻撃のままだとDPS爆増してるのにFW変わってない?!あれ;;;;
ってなる可能性は確かにありそう
まあ刺突ダメージついてるから使わないんだけど どうみても物理攻撃ブンブンなのに詠唱速度依存なのはまあタチ悪いよね >>666
それ完成したら20レベルくらい毎の育成方針みたいなのも一緒にwikiに上げてくれると助かる
次キャラにデモ主体育てるつもりだったから参考にしたい PS(サンダラス): 攻撃速度依存
ブレイド アーク: 攻撃速度依存
フォースウェイブ(トレマー): 詠唱速度
たまに忘れる罠だよなぁ トレマーみたいなリチャージなくすスキル派生は
一部スキルにしかついてないから
さらに気づきにくいな。リチャージあれば
詠唱速度攻撃速度自体が気にならないし FW左に設定できたっしょ
あとDPSの所にマウス乗せると左右のDPS両方出るっしょ
装備してDPHにマウス乗せると属性内訳わかるから
DPSとDPH合わせて考えたら
その武器でそのスキルが強くなるかどうかは使ってみる前にわかるっしょ >>666
>>662 に書いたけどAoM出てしばらくした頃に地獄騎士エレメンタリストで
敢えてこだわって武器参照スキル使わんBWCプロやった時は
そこまでヘルス再生特化してなかったけどブィンデクとモグドロに結構振ってた感じで
相性いい相手に滅法強いけど一部相性悪い相手にグッサリ刺される感じだったわ
あれからヘルス再生強化されたし生命の樹とかも取るなら相性悪い奴もマシになるカモスね
ただどうせヘルス再生モリモリにすんなら
棒立ち前提のウェンディゴは切って投げ逃げ置き逃げに徹した方がいい気はする >>633
このクエスト何度見てもキチガイ染みてるわw 選民がおおよそ50%moreだからキャニスターのCD短縮7s→4.5sと合わせて旧バージョンの2.4倍になってんだよな
いままで注目されてこなかったがキャニスターがやばいっていうより選民がやばくて
選民対象スキルを100%変換できる時点で壊れた キャニスタンポイポイがやばいのは
だいぶん前アプデ直後にワンマンアーミーとかタイトルつけた動画が
フォーラムでぶっこわれてるやんって批判されてたけど
インシネレーター以外あんまナーフされてないからもうそのままちゃう? >>685
最初のグズグスするな!早くもやすんだ!が
吹き出しだからもう一回念押しで選択肢あるかと
思ったら即燃やすんだよなあこのクエw
興味本位で選んで失敗したw >>633
初見魔女団にいつも顔見知りがいると思ったら、その女だったのか 男なんだろ? ぐずぐずするなよぉ♪
乗っ取られに 火をつけろぉ♪ >>689
特に会話はないけどデビルズクロッシングでお世話になったスピリットガイドのお姉さんもいなかったっけ デビクロのやつはメガンテしたんで
魔女団のあれは似た感じの別人なんよ 乗っ取られた時に助けてくれた命の恩人なのに死んじゃってたのか
南無南無 >>577
サイコー!あざす!
スピードよりレジェのドロップ音に感動 >>694
カカシのそばにお墓あるからちゃんとお参りするんだぞ >>692
あいつはイセリアルに食われた
ウグデンボーグにいるスピリットガイドは他人 聖なる板金のレシピはどこで売ってますか?それともドロップのみ? 防具についてる物理ダメージ10とかってスキルや報復含めた全ての攻撃に上乗せされるんですか? >>701
スキルには、スキルの武器参照の割合(100%以上は無視だとか)だけ乗る
つまり武器参照がないと実質0ダメ
報復は知らんけど、乗らないんじゃぁ?
あと盾のフラットが乗るかもしらん
詳しい人補足よろ 物理ダメージ10とかの実数ダメージは武器参照割合分が全部乗る
参照率100%以上の分が無視されるのは耐性とか下げるデバフ効果みたいなやつと
n% 攻撃ダメージをヘルスに変換の率
報復には乗らない
盾に付いてる実数ダメージはブリッツみたいな盾を参照する攻撃だけに乗る
詠唱者用オフハンドに付いた実数ダメージはなぜかメインハンド側に乗る >>703
> 参照率100%以上の分が無視されるのは耐性とか下げるデバフ効果みたいなやつと…
>
そうなんだ
勘違いしてた、ありがとう
ところで盾のフラットが乗らない他、LSも盾で殴らないと機能しないとか悲しいよね
ついでに変換も盾で殴ったとき限定にしてくりゃいいのに スキルポイント振るときに超高速でクリック連打するとスキルポイントがおかしくなることはある チェックリストって自分のチェックでしょ?
ヒューマンエラーのでないクエスト画面で確認してくれ ならあとは上限超えてスキル振ってるとか
これもtoolsに読ませればわかるんだが 皆様ありがとう。全部振りなおしたら正常になりました。
上限超えて振ってたくさいです。
150万ぐらい鉄辺吹っ飛んだwww ハクスラ初心者なんですが
回復する必要があるとき以外は
1〜5くらいのキーをカチャカチャ押してるだけなんですが
やっぱり皆さんはよく考えながら押してるんでしょうか? 今育成してるビルドは左クリックしっぱなし
カーソルを敵に合わせれば死ぬ
ホイール回して回復
離れた場所の気に入らない奴は右クリックで突撃
操作は楽だが時間はかかる >>713
自分のキーボードは「1」の隣が「半角/全角」キーだから
誤操作を避けるために9〜5をメインに使うようにしてる(回復アイテムはマウスのホイール上下)
ちなみにキーはCDとか気にせず連打あるのみ マウススクロールは感度良すぎでなあ
選民2種を上下に設定するとシュワンシュワンすごい
たまにザンタリンもびっくりのスタンジャックスがドバドバ出る 敵に照準を合わす必要がない・照準が適当でもいいタイプのスキルはキーマクロで連打設定にする
ほとんどのスキルがCD数秒しかないからアクティブスキルの数によってはめちゃくちゃ忙しくなるしいたしかたないと割り切る
きっちり狙う必要があるのは自力で頑張ろう はー増強剤作ってる奴らだけ拉致監禁した後バロウホルム焼きたい 5個くらい登録してるけど足止めてHUDガン見しながらCD終わったやつ押してるだけだな
動き回りながらは無理 みんなマクロ使ったりしてるんだな安心した
俺は使ってないしそういう忙しいビルドも作ってないけど、
つべとかで動画見たらエフェクト眩しくて何してんのかわからんのとかあるよな
あれ状況把握しながらきちんと操作してるんなら俺には無理ゲーって思いながら見てたわ ガルガボMIリングがうんこに見える
>>720
バロウホルムは事が済んだらなんか善人面して騙してくれた村長だけでも焼きたいわ バロウホルムはノーマルとエリートで仲良くして、崇拝貰ったらアルティメットでどうするかって感じだな
好評得るのは難しいけど、悪評はさくっとネメシスに到達出来るので最初から敵対する必要は無いと判断してる >>723
光の守護者ヴィンディケーターで「もう無理」ってなって以降は素直にキーマクロに頼ってる
設置物が多すぎる そうしてもらえたらエレメンタルシャーマンはだいぶ楽になるのだが>ウインドデビルがブレスピ化 wikiに、FG導入してたら他のキャラでアンロックした難易度については別のキャラ以降は最初からアンロックする手段が追加される。って書いてるけど、具体的にどうすんの? タイトルでググってレビュー読むだけで読破余裕なんだが? >>732
アルチのキャラでFG最初の拠点商人3人見回ったんだけどアンロックアイテムみつかんない・・・ 鍛冶屋の横奴がコンポやスクラップに混ぜて売ってる
もし既に行ったのなら何か条件があるのかもな? 当時は若くメリットを享受しろの意味が分かりませんでした 気付かない人用に購入を促すクエストまで用意してくれてるというのに >>735
派閥の商人以外にもう一人階段下にいるよ
SRの入り口の右上あたり 「メリット購入して」みたいなクエストは初見意味わからんかったな
メリットってなんぞ?って感じだった DA低くてもイルオーメンで生き残れる
以前、そんな動画を上げてる人が居た >>739
MAXまで振ってダメージ30%減少になったら、
イーサメテオ食らったときに実感できるぞ GDIAが起動しない・・・仕方ない、デフォでがんばるか GDIAログ見るといつの間にかえらいことになっててビビる
あとやたら増えてくけどあれログ置く場所変えられんのかなSSDに突っ込まれててなんか気持ち悪く感じる 久しぶりにブラックアウト
何だ?と思ったらアップデートに失敗とのこと
プレイ中にするなよバカか ブリッツのモーションが超高速早歩きで想像してたより大分ダサくて草生えた エリートのSR75-76とアルティメットのSR75-76を比べると、MIの質もだいぶ違ってくるのかな?
前者ではダブルレアは滅多に出てこないんだよね 後者もわかるほど出やすくはなってないと思う
前よりはたしかに見かける気はするけど すいません質問なんですが
グリムインターナルをwiki通りに導入したらエラーも吐かないで全く起動しないんですが
しっかりグリムドーンのフォルダにコピーしてグリムドーンも64bitで起動出来る様にしたんですが原因分かる方いますでしょうか? >>755
ゲーム起動後に、Inernalsを起動するのだ >>756
すいませんInernalsってインターナルのアイコンのやつですか? 頑張って自作でSR75-76行けるキャラが出来た
1/2くらいで死ぬけど時間内安定くらい
フォーラムで装備、スキル近いビルド見ちゃってSR余裕とか書いてあるのを信じていじったらくそキャラになった…
数字だけ見ると他の数値や攻撃時、被打時の+α発動は押さえつつOA+500、OD+200と伸びててバランス取れてるんだけど
まるぱくりして実際動かすと安定性皆無だった
自分を信じれなかった結果ウグ花と捕縛印とイーサーのかけらが尽きただけだった
悲しい >>760, >>762
合ってる
Steam経由でメニューから64bit選んで起動してみて、その後internals起動でうまくいかないのなら何か手順を間違えるかおま環だろ フォーラムのSRや坩堝用ビルドはそんなんばっかりだから
丸コピーするとすごくピーキー そういうタイプはプレイヤーのリアルスキルでタイムアタックするためのビルドだからまあそうなるな なんか防御能力のことをODって書いてる人が複数人いるのか同じ人がずっといるのか知らんけど
防御能力はDefensive AbilityだからDAだぞ
攻撃能力がOAなのはOffensive Abilityだからであって「Oなんとかアタック」とかじゃないからな オフェンシブディフェンス
つまり攻撃は最大の防御ということか 自力でSR75〜クリアできるビルド組めたならいじる前にあっこれアカンわって気付くくらいの知識有りそうだけど
微調整ならともかく あっ本当だODって書いてた
指摘されるまで自分でも気付いてなかった
これじゃ職業病だ
本当にこれ行けるんか?と疑いつつも
このやり方なら化けるかも!って夢見ちゃった
詐欺にひっかかるタイプでこの様です 自分の立ち回りの悪さを棚に上げて詐欺呼ばわりかよ
燃やすぞ(ラリアを燃やす) まずはその自作のビルドをアップするんだ
俺がコピーするから grimtoolsの耐性下段が見切れてるのってうちだけかな
ツールチップで一応見れるけど うちはブラウザのセキュリティかなんかわからんのだけど
grimtoolsのリンクを発行するボタンが無くなってる おま環
スマホとかで見るとレイアウト変わったりする
PCでも画面解像度やフォント、ブラウザいろいろ要因はある 新キャラ育成で、エリート解放後にすぐに移るのは早めの祈祷ポイント狙いで、ノーマルでそのままマルマスまで走るのは友好派閥のフラグ立て目的って認識であってる? >>775
Firefoxの広告ブロックアドオン入れてたら同様にリング発行機能表示されなかった。
ページ個別設定とかで広告ブロックアドオン切るといいかも。 マルマスの友好上がるのは結局マルマス周辺だけだからやるとすれば最短移行はバロウホルムまで
今は難易度開放アイテムあるからノーマルアルチ問わずさっととれるところだけ取って一気に強くしてからact全部回ってる
ぶっちゃけアクトランが経験値効率も派閥効率もいいから全部回る
act7派閥もメインクエ3週するだけで終わる >>780
うちもアドブロックいれてたわ
さんきゅう! いきなりアルチの罠は名声だからな〜
act4ぐらいで94なって最終装備つけても
増強剤足りなくて耐性歯抜けとかある
なのでノーマルで全部回って
エリートつまみ食いしてアルチってコースに
いつもなってる 千里眼カバリストでハービンジャー取るかポゼッション取るか悩ましいな
攻撃力を取るか防御力をとるか 既出かもしれないけど「慈悲深き終焉」と「三神の道」クリアしても経験値しかもらなくなったのって変更されたから?
ultのact6までクリアしたキャラでnormalのクエストほったらかしにしてたクエスト消化してたら属性ポイントもらえないように見えた
俺のきのせい? wikiにあったごめん
難易度開放アイテムつかったからか
ultのクエストだけ回ればいいのね。。。便利になったなー そのポイント先取りのおかげで2レベルから結構なスキル使えてうめえんだ 表に銃盾、裏に剣盾を仕込むガンダムプレイするならパラディンがベストかね
個人的にはDE絡せたいんだが >>785
カバってあんま武器ダメ使わんイメージあるから
ハービンジャーの恩恵少なくなるんとちゃうん? >>790
ハービンジャーのイーサー修正がなくなるのが
もったいなく感じてしまってる
まぁ2100%と2000%なら誤差みたいなもんか 5%は誤差か?
ザル計算してると見落としがちだけど狡猾、精神とかも馬鹿にならんし
クレアボヤンツだとハービンジャーならオカ40にできるし単純に答えられない ああ千里眼なら武器ダメ含むリープスピリットも強くなるし
イーサーレイ用の詠唱速度も上がるから
別にハービンジャーでもええんか むむむ詠唱速度を見落としてたな
もうどっちも試してみるしかないかな
あと3レベルが遠いぜ
完成予想図
ポゼッションで防御寄せカオスボルトメイン
https://www.grimtools.com/calc/b28d0BG2
ハービンジャーでイーサー寄せ
https://www.grimtools.com/calc/YZe4bEpV ノーマルSR30からきついんだけど
これって良品出るまで30ー31回して装備揃えた方がいい感じ? レベルが低いならまずシナリオや難易度進めてレベル上げ
そのうえで耐性値確保して、それでも辛いならビルドに何かしら問題があるので
grimtoolのリンク張って熟練の乗っ取られに修正してもらいなさい ほとんどリースピドウームボルト以外撃ってるだけになると思うぞ
それぞれクールダウンが2s3sセット効果合わせて6秒で6回撃ってる
そしてドレインエッセンスの威力に震えろ
マークオブトーメント用に砂時計が確実に発動するスキル用意するのを勧める ノーマルの三神の道の最後の祠はよく取り忘れる
解放してた場合それだけのために行くのもアレだし ノーマル30できついとか
そもそもレベル100になってないのでは SRは別に何時行っても良いけど位置付け的にはクリア後のやり込み要素だしな ノーマルSRの50ぐらいはアルチAct4クリアできたらクリアできるぐらいかいなあ
いつも完成してから行くから塩梅がわからん レベル80なりよ
30までいったけどボスに3匹に囲まれて殴り殺される とっととレベル100まで上げた方が
キャンペエリアでもLV94の装備が出るんでスペック上がるよ
派閥品もLV90のやつが有るし >>797
もしかしてドレインエッセンスって大化けするのか?
今のところ出さないよりまし程度の威力しかないんだが・・・ >ほとんどリースピドウームボルト以外撃ってるだけになると思うぞ
×リースピドゥーム以外撃つ 〇リースピドゥームだけ撃つ
ドレインエッセンスさんは一瞬脚光を浴びたような気がしなくもないけど昔っから出さなくてもいいやくらいの威力しかない ドレインエッセンスは盾とアミュに報復ダメージ追加付いてるのがあるから報復で組めばもうこれだけでいいやってくらい強くなるよ
まあコンセプトからは外れちゃうね 報復で組むなら他のビルドのほうがええやん
ってなりそう
てか、チャネリングにdotつけるなよと ドレインエッセンスは報復ナーフ前は強かったけど今は中間層だな チャネリング使ったこと無いんだよな
自分はやっぱり、遠近問わず通常攻撃しながらキャスト系回していくプレイングのほうが好きだ
いつかは触ってみたいが当分先になりそう チャネっても結局だいたいクリックおしっぱなんで近接攻撃おしっぱと似たような感じよ
どっちかというとストームボックスを沢山使う方がチャネラーっぽい ストームボックスは押しっぱなしではかけて
くれないからだるいねん
雑魚相手では別のスキル使うのが良さげ
と思ってアラガストセットで組んだけど
やっぱめんどうだった。悪くはないと思うが
手間の割に火力が… 強さじゃなくてプレイ感の方ん話ね
Nine Parchmentsってゲームのビームつないでホイホイ動き回ってるみたいな
ああいう魔法使いプレイできるチャネリングビームがGDにも欲しいってこと
操作性的に逃げてる間は逃げるしか出来ないスキルが多いからね 動き回るとネメシスの攻撃だろうがホイホイ避けられて移動自体は凄く強いゲームだからバランスむずそうだな パッドだとストームボックス硬い単体にしか使えんけど離れた敵指定しやすいマウスだと便利なのかね チャネリングはマジで爽快感がある
動けない間に敵に殴られるという欠点さえ無ければこれしか使わなかったと思う イーサレイにヘルス変換オフハンド着けて
ヘルスバーが激しく増減するのはやっていて楽しい アプヒーヴァル特化型が94になってとりあえず実験段階に入ったんだけど
サヴィジリ178%、フィラルハンガー210%、アプヒ225%だけを考慮して計算したときフィラルハンガーを取らないほうがいい閾値ってクリ25%前後であってる? 頭のいい話にはついていけんけどそれが実現するとクリティカル時発動星座2個持ちが現実的になるんすね
やっとオレロンさんにも出番が来るか イルオーメンの標的全ダメ減少1秒って1秒で効果切れるの?毎秒イルオーメンしないといけない? イルオーメンの持続時間中1秒ごとに判定あるから大丈夫 >>820
クリ確率50%で計算してもフィラルハンガー取ったほうが期待値大きかったよ
フィラル無し
178*0.5+225*1.78*0.5=289.25
フィラルあり
210*1.78*0.25+178*0.75*0.5+225*1.78*0.75*0.5=310.3875 >>821
どういう因果関係があるかわからんがクリティカル時発動星座2個持ちなんか普通にやらんとベルゴシアンさんやってられんぞ。
(オレロン枠があるとは言ってない) >>777
初心者の俺はまさにと思ったw
高度なのは精神力足りなくて読めない仕様
RP重視しすぎてウォークライと指揮っぽいスキル取ってなかった…
wiki見て速攻とったどー!
ベテランソルジャーとして生きよう(^O^)たまに死ぬけど チャージ通常代替のかかる数値ってサヴィなら30%〜120%の値じゃないの?
チャージレベルはWPSにもかかるから省略してサヴィ178%、フィラ210%、アプヒ403%(178+225%)クリ率25%
178%*0.75 + 403%*0.25 =234.25
178%*0.5625 + 210%*0.25 + 403%*0.1875 =228.1875
式にするのが致命的に下手くそなんであってるかどうか教えて
文系だから210/178の係数を403にかけてうんたらかんたらってよくわからないことやってたわ 通常代替からのWPS発動はWPSの武器%と通常代替分の武器%が乗算されるんじゃないっけ >>828
サヴィで殴ってWPSが発動したときってサヴィのダメにWPSの武器ダメ倍率を適用するんじゃなかった?
だから実質武器ダメはフィラ210*1.78%、アプヒ225*1.78%になると思うけど
あとアプヒ発動時にサヴィのダメの追加でアプヒのダメ入る仕様忘れてたわ
クリ倍率も考えて計算すると
クリ確率30%のときPTH130くらいなのでクリ倍率1.5倍
フィラなし
178*0.7+(225*1.78+178)*1.5*0.3=384.925
フィラあり
210*1.78*0.25+178*0.75*0.7+(225*1.78+178)*1.5*0.75*0.3=382.14375
でクリ確率30%くらいが閾値じゃないかな 通常代替ってそんなに強いの
ゾルハン542%ってちょっとやばいと思うんだけどなんでみんなそんな平然としてられるの ゾルハンMAXアベンジャイはセット出た時に強いズラーってなってたけど
FG出てから報復殴り型がSRで強過ぎて・・・
その後またアベンジャイはバフされて少し強くなってんね アヴェンジャーはヘルス再生盛れる上に本体が殴りでLSも出来てヴェンディゴトーテムも使えるから
アホみたいに硬いんだよな
火力も悪くないし通常代替脳死プレイには中々いい ファイアストライクのストームスプレッドも120%×(33%×8)+エクスプローシブの30%×8で武器ダメージはマッハだぞ
両手の刺突ヴァルダンで修正統計付けて固定フラット載せてジャクソン指輪を付けると更にダメージは加速した でもなんかFG出る前AOMの頃は
これは練り込みが足りん〜とかサブオカのバフだけ使うビルドはクソみたいに言う系の
グリドンプロの方々にはあんま認められてなかったな
肉盾クリーグセットが強かった時に鬼のように嫌ってた人とかも居たし
そのへんは基準よーわからん アベンジャーで脳死するための範囲攻撃の為のオレロンが発動率カスで困ってたんだが
カデンツ捨ててサビジリィゾルハンフィラルアプヒに行けば幸せになれるんすね サヴィジリィはテナシティオブザボアが高性能だよなあ
あれ好きだわ アヴェンジャーセットならドゥーム1発で周りの雑魚殆ど吹き飛ばんか?
SR高Lvのパック処理は確かにきついけど >>832
武器だめの暴力ならストロングまさよしがあるじゃろ
あとアベンジャーセットで殴ると反射がね… アベンジャイはボス殴ってたら
ドゥームとゾルハンとアップヒで周りの奴勝手にどんどん死ぬよね(SRの深い所以外) >>794
リープスピリットに使うポイントでラヴェナス伸ばした方がいいと思う
ドレインは範囲火力に欠けるから物量に押し潰されがち 両手武器で突撃してから殴るだけのビルドってシンプルで良いよね >>795
ノーマルSR30でもきついってことはレジェンダリどころかエピック装備もそろってないだろ
まずはそこからだ そういえば昔いたな珍盾に親でも殺されたのかって人
自分ルールで何かを嫌う選民はたまにいるからなぁ 先週は寡黙にカウンター決めるソルジャーだったのに
今週は一人なのに指揮とって叫びながら両手メイス振り回すソルジャーになってしまいました
中の人もボタン2つしか使いこなせないしちょうど良い感じ!たのすいー 帰ってきた761です
https://www.grimtools.com/calc/a2dnDa9Z
前スレで相談したパネッティメイジハンターです
シールの上棒立ちじゃなくてシールばらまいて逃げ撃ちすれば
SR75‐76なら何とかいける(死ぬけど!)
モグドロゲン、ローカー、マッドクイーンは棒立ちでおk
現状は火力がもう少しあげれないか迷走した結果フォーラム覗いて
更に訳がわからないことになってる メイジハンターってメイジをハントする人なのか
メイジでハンターなのかどっちだ アルカニ混じってるんだからメイジでハンターだろ
同様にoc+nbもウィッチでハンター
ということはインフィルはHUNTER×HUNTERだった?(錯乱) ドラゴンキラーは竜を殺す剣とかだから魔法使いを狩る人のことじゃねえかな ウェンディゴトーテムすごいな
回復しすぎてダメージ床踏んでるの気付かなかった >>836
自称玄人達やな。今でもどっかに固まって
生息してるんじゃないの知らんけど
wikiでもパクリビルドみたいなのをあげたら
きっちりシュバババしてたし
ほんま髪の代わりに草生えた >>843
二刀で突撃して殴るだけのビルドもシンプルで
いいぞう。時々吠えるやつとか悪口言う奴とか
足元に陣張る奴とかいてバリエーションも豊富 一昔前は突撃ビルドったら盾ばっかりだったんだけど最近さっぱり見ないな
火力的に追従の余地のある二刀や両手に比べて報復に駆逐された感が有る
いや盾=報復で完成されちゃったからもう二度と見ないのか 前はペットビルド信者だったけど今は報復ビルドが一番好きだわ 報復グラスピングヴァインズと報復邪眼で戦うOC+SHを・・・
報復じゃない方が強いか! 残念ながら間違いなく報復じゃない方が強い
棍棒大正義 悪口を言わせてくれ
Zanta○iのクソバカ野郎
300周しても指輪出ねぇぞ カオス要塞導入時からずっとシャズール棒が出てない人も居るので安心して頂きたい 屋外でカメラ回した時の引っかかる感じを軽減したいんだけど画質のどこ弄るのが良いのかな
とりあえずシェーダー最低値にしたら2回転目ぐらいからグルグル動くようになったけど初回の引っかかりは相変わらずだった 入れてる入れてる
シェーダー最低以外全部ON・全部最高で動かしてる
まあスペック的にこんなもんなのかな
1個1個試すのもう疲れた ウェンディゴトーテムのヨシヨシは毎秒だったと思ったら、0.5秒毎だったと最近知ったでござるの巻
15000ヘルスでスキルlv16なら、2500/s とか結構優秀よな >>868
流石にダークワン前提なのもどうかとおもうけど wikiのスキルページの創生治療のスキルリチャージの値なんだけど、もしかしてワタクシ勘違いしてる?
寝る ああスキルリチャージってそういう事だったんね
おやすみ >>869
闇き者カンジュラーは現バージョンで最強クラスのトップビルドだぞ 全部最高だから重いんだろ
現代のハイスペでもこのうんこZクライアントじゃダメなんだよ 試しに全部最低にしたらスムーズになるけど当然画質も残念だし
落としどころ探るために1個ずつ最低or最高で比べてるんだよね
試した中ではシェーダーが違い分かりにくい割りに負荷がガッツリ下がるんで最低値にした
が、疲れてきたんで他に試してる人いるかなと思って お前らのチンカスビルドじゃキャラガドラ棒立ちすら危うそう ログホリ初撃破記念
こっちの装備がインフレしてたせいか棒立ち余裕
ザリアさんのが強かったなあ >>875
パーティクルだけでもHigh以上にしておいた方が敵のバフを判断しやすくなるよ >>873
知ってるどころか、すでに作ってるよ
つぇーけど、SR80以降のケモネメを楽に倒せるようになりたい >>876
キャラガドラに勝てなかったなら素直に言えよ涙拭けよ俺のほうが泣いてるわばかやろう SRの祠効果5つ解除の実績が埋まらない
捧げる物が脳、血、心臓、変異原物質の4つは見たことあるけどあともう一つなんなんだ >>883
ありがと、あと霊か
祠普段使わないから探すのが非常に怠い ペットボーナスで毒20ダメとかついてる装備つけたら物理攻撃しかしないペットでも毒が付与されるってことですか? キャラなんとかさんを棒立ちで倒せるビルドを作って
wikiに投稿して褒められたい >>886
武器ダメージ付いてる攻撃に付く
武器ダメの有無はgrimtoolで確認するんだ ビルドをwikiに晒すことが許される基準がわかんない 自由に投稿したら良いんじゃね?
SR80安定するぐらいのガチか
コンセプト(ネタ)がしっかりしてるかしてれば十分でしょ ようやくノーマルSR50まで行けた
死にまくるから経験値たまらんけどここで装備集めすればいいの?
それともまだ上を目指すべき? ブラックリージョンと追放者の評判ってどっちにもいい顔出きますか?
相互に排他的になる仕様とかではない? まず94レベルにしろそれから死ね
装備がコアのゲームだから どっちの派閥も友好で両立できるけど
追放者の派閥クエとバウンティをやるとリージョンの名声が下がる
追放者の名声は敵討伐で自動的に上がる分だけに任せるとリージョンの名声は下がらない >>893
難易度エリート進めて難易度アルティメットに行った方がいい
>>894
両方maxにできる
追放者のクエストでブラックリージョンの友好度下がるけど、バウンティやモンスター倒せばまた上がる アルチSR76安定しなくても資産ゼロからエリートSR76安定までのビルドなら需要有ると思うけどな
あと偏った個人的な意見だがダブレア複数採用ビルドならせめてSR100行ってから投稿しろと思う >>896
>>897
ありがとうございます
二者択一で勢力を選ぶパターンかと思って 今日から始める初心者です
実用性無視で遠近両用で真っ赤で派手な(出来れば炎不可)エフェクト撒き散らす厨二的なキャラを作りたいです!
どの職業選べばいいかお知恵をお貸しください >>899
ババアと最初に会話する時に選択肢よく見ないとぶっ殺しちゃうから注意 なんか最近ノーマルSR突貫奴が時々出現するなぁ
拾える装備がレベル依存なんだから90以前に行っても何一つ良いことないと思うんだが
>>898
SR100はもはやゲームではないのでNG
ダブルレア持ってるのに使わなってのも違うけど、せめて代替品候補挙げるくらいはしてほしいよね 炎以外の赤は紫とかピンクっぽい気色悪い色が多いからなあ
アルカニストでテインテッド パワー取って赤いビーム照射がお勧めかな
相方はオカルティストかネクロマンサーだな 黒炎セット一択だからオカルティスト確定じゃね?って一瞬思ったが
よく見たらCoFにカオス下げのスキル変化ないのか。ダークブレイズと勘違いしてた
セットの文面見るとインクでペイン撒けって書いてあるけど、
メイジハンター触ったことないからわからん 赤で火じゃないって何を想像してるんだろう
鮮血とかトランザムで動き回るとかか
実用性無視したキャラを作るのに実用性のあるキャラが必要だからまずは実用性重視すべきだとは思う ドレインエッセンスは赤いし、装備揃って無かったら実用性ないし
ばっちりや! 出血は目立たないんだよなあ
やはりここは装備なくても実現出来る赤イグナファーや 実用性がないものがいいじゃなくて結果的に強くないキャラになってしまってもいいって意味です そうだグリムフェイト二刀流を追加してさらにばくはつをふやそうw 出血なら独立してるから適当に取ってもそこそこ実用にはなると思うけどな
地味だけどw ユーザーの好みはどれだけシステム面に慣れた乗っ取られ達でもわからないのが当然だから無理はするなよ >>892
80安定はビルド選びすぎる
76時間内にクリアぐらいでも十分すぎる そういえばアイテムスキルで血沼を出すデスロードの指輪
あれを2つ付けてポックスカースヴァインズをまき散らすと
画面中血沼ドバドバとツタまみれになって派手よ
誰の出した血沼かわからんようになるんだけど >>918
赤くはなかった気がする。どっちかというとオレンジ?
SR80クリアできると75開放が楽っていうメリットがあるから基準の一つにはなるけど
ぶっちゃけ面倒だから自分は66で満足しちゃってる >>892
いつかwikiに投稿してやろうと思いつきやコンセプトありきでいくつかキャラビルドしたけど
完成したところでwiki見ると既に同じ方向性のビルドがあって
それじゃーSR76とかスーパーボス倒せるくらい練りこんで…と自分でハードルをあげ
気付いたら迷走しまくりコンセプトが行方不明キャラに
FG実装前はラヴァジャー倒せるっての一つの目標にしてたけど今でもパクりビルド以外で倒せない
先人様は偉大やで… >>921
自由度は高いけどビルドだって無限では無いし
人間の思考なんて時代を飛びぬける一握りの天才以外は似たり寄ったり
時間が経つにつれ似たようなビルドしか出来ないよね 公式としては「60以降のシャードへは心弱き者は進むべきではない」ってことで理不尽さが増す事を覚悟しろって言ってるし
あくまでエンドコンテンツ的なものとして楽しめってことだと思うな 大層なラインにならなくてもそこそこイメージ通りに
こなせたら投稿してるけどな
後から見ると結構穴があっていずれ改善しようと思いつつ放置 SRそんな深い所まで潜れなくても
ラヴァジャーなら倒せますモグドロゲンなら倒せます
キャラガドラなら倒せます箱男なら倒せます
みたいなそれぞれに限定特化したビルドとかでも需要有ると思うよ 経験上ではキャラガドラ>>ラヴァジャー>>>>>>モグドロゲンな印象
モグドロゲンは色んなビルドで特化対策入れたら結構何とかなる
ラヴァジャーキャラガドラは攻撃力ありすぎてちょっと無理な感じ
箱男は完全に別のベクトルでビルドレベルの特化が必要に思う
SRもベクトル違うんだけど敢えて並べるなら
アルチSR76≒モグドロゲンぐらいの感じ 他のセレスチャル共が馬鹿みたいな物理で殴るワンパターン戦法なのに対してモグおじは雷中心で正統派なキャスターしてくれるからな
おかげで他の連中より親切設計だしこれが神格の違いってやつよ ラヴァは意外と物理とヘルス減少あとイーサー少々だけ対策するとタイマン出来るから
片方にソル入れて盾強化すれば時間掛かっても倒せるんだけど
モグは雷と物理にめっちゃ対策しないとなんで意外と組みにくかった そういえば懲戒ナーフ前は両手武器で殴るピュリでモグドロ倒せたんだけど
今のバージョンでも出来るんかな
解体してしまったからわからん ラヴァジャーは階段という強い味方がいたからいいけど、他の神擬きには挑戦しようという気にもならん カンジュラーで拾ったペットボーナス装備取っ替え引っ替えしてきたけどエリートのドラヴィスで詰んだ…
ペットが秒で溶けるんよ
とりあえずアルチ進めてレベル上げるか ペッツは耐性ガチやないとドラ超えてもそのあとのカイモンでも溶けちゃうもんな 支配の目使って耐性100で無敵になるビルドが懐かしい バランスゆるゆるの方が面白いけど
そうなると無敵ビルドが発生するから潰されていくのは仕方ないよね 調整される前のTQITみたいに
リチャージ0にしたらクソみたいだったスキルやクラスも色々ヒャッハーな使い道が出来るのは
あれはあれで楽しかった 刺突二刀ビルドいい感じに仕上がってきて
これで耐性高い奴いないぜヒャッハー
って思ってたらカイザンてめえ… ペットビルドのカンジュラーです。4匹のペット連れて歩いてます。
星座は
ttps://wikiwiki.jp/gdcrate/Builds/Example/Conjurer/03#Devotion
を参考にイオンの砂時計、瀕死の神完成させたんですが、どうもあまり強くないような・・
今のペットビルドの星座はこれだ!
ってのがあったら、英語のサイトでもいいので教えてくれたらうれしいです。 そのビルドも結局カラスの高耐久に頼ってたビルドだからなあ
カラスが普通に死ぬ今となっては忙しい割に微妙かもね ボスに攻撃するとヘイト引くから
倒されたペットの再召喚以外は何もしないっていうのも大事
(カースオブフレイルティーとかもダメ)
ただ、ペットが溶けるのなら装備で何とかするしかないかも・・・ 今これなのかは知らんけどうちのカンジュラー
https://www.grimtools.com/calc/q2MaPG02
とりあえずSR80は越えられる
どこまで行けるのかは知らん >>944
「カースオブフレイルティーとかもダメ」ってマジっすか。かけまくってました。
>>945
ありがとう。参考にさせてもらいます。 うちのヤツは本体硬いから、
COFどころかメダルスキルで積極的に突っ込んでるけどな
今適当にやってたらSR85クリアまで行けたわ
変異選べば90にも届きそうな感じ 一歩も動かずカイモン神父に勝てた
コルヴァークには流石に歩かされたが
それにしてもイルオーメンのダメ減つええ ペットはハゲやモグドロゲンウルフで火力伸ばすかプレイヤーの防御耐久高めるかって2択
今のビルドのコアになってる部分って装備がほとんどを占めてるからビスミールないうちから真似しても火力なくなるだけだしなあ
星座ベヘモスとかでヘルス回復盛ったり盾持つって選択もあるかもす アナステリアの派閥クエ終わらせた所で文字化けしたから再起動したら
ババアがマルマスに移動した上にどうでもいい話しかしなくなった
マジで殺したい 攻略で分からないことがあったら日本人に聞け
って公式から言われたってほんとぉ? 何年か前の日本語wikiは気合いの入った人がアプデ後即全部更新する勢いで常に最新情報が保たれたからフォーラムでも日本語wiki見に行けと言われるくらいだった
今はまったくなので過去の話 【GD】GrimDawn【ハクスラ】Part184
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1580559031/
連投規制出まくりでウォードンおじさん嫌いになりそう >>957
その頃は当時の管理者の人が頑張ってた
今でもこの間ものすごい量のスキル装備星座の情報を頑張ってメンテしてくれた人も居るんで
あんまそんな風に言うもんじゃない 俺が高く評価する人物はあまりいないが、 その中に >>958とバーボンは 入っているぞ。 >>957
いまは、grimtools が最強すぎるからなぁ
検索条件でorがあればなおさら使い安いんだが デスナイトで新キャラ作ろうと思うんだけどレべリング目的ならネクロのほうが効率いいかな?
フォースはボス削るのに時間かかる印象なんだが ネクロの何で何レベルまで上げるつもりなのか知らんが
骨想定してるならちゃんとペット側に寄せないとノーマル程度までしか通じないぞ
フォースはそりゃ単体火力型より対ボス火力は劣るけど
育成の効率で重量なのって範囲火力だからな あのスペックでボスまで優位に立ててしまうとそりゃベイダー卿だってげきおこですよ 振り直し前提でいいなら
ネクロでホネホネ軍団に星座スキル付けてノーマルAct3か4あたりまで行って
ラヴェナスアース型とかFW型に振り直すというのは序盤が見てるだけなんですげー楽 骨狩り狂セットでアポステイト組んでみたけど、うーん、難しい。
火力が不足しそう。
https://www.grimtools.com/calc/m23dyy9V
ちなみに、最近まで「骨折り卿」だと思ってた。
どんな苦労性貧乏貴族だよ。。。 カラスのメンドフレッシュとかもちっとどうにかならんかな イーサー銃で撃つ感じかな?って思ったらドレイン型でちょっとびっくりした 腕をリフトワープグラスプにするとかどう?
ドレインエッセンスにフラットダメージ追加されるし、
OAも確保できるよ。
下がった詠唱速度をレリックをウロボロークの刈り取りにするのと
アミュレットのコンポネを全滅の印章にして補うとかどうよ。 >>958
このような建て乙を、人が利用することはできないと言われている。
だから私は人であることをやめた。 >>973
thx
イーサー装備しか見てなかったので見落としてたわ。
ただ、生命はあまり伸びてないのよね。
いっそエピックのソウルズタッチもありか。 生命はいいぞう
ヘルス変換するスキルがたくさんある
キャスタービルド初にオススメの属性 生命はヘルス変換あるばっかりに他が控えめにされてるような気がしてならない
吸えない相手には最大のメリットが消えるし
そういえば耐性を下げる星座とレリックがあるらしいがほんとか? すいません基本的な事かもしれないんですが装備のプロパティの火炎ダメージと燃焼ダメージについて、
火炎ダメージは着弾ダメージだけに影響してdotたる燃焼ダメージには影響しない(本体とdotダメージを上げる手段はあくまで別々)、で合ってるでしょうか ソルジャーLV38なんだけどそろそろ鉄砲撃ちたくなってきちゃったんだけど
デモリ作っちゃおうかなー爆弾投げちゃおうかなー
マシンガンとかセントリーガンとかある? >>983
火炎素点は燃焼素点にならないけど、
火炎補正は燃焼補正にも乗るよ 何を言っているのかさっぱりわからない上に
そのまま読めば嘘を言ってるように見える 補正幅あるしダンジョンクリアくらいならいけるんじゃね? 花摘は獣によく出会うから準備はしっかりして散策するやぞ このスレッドは1000を超えました。
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