【EU4】 Europa Universalis IV Part90
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【EU4】 Europa Universalis IV Part89
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>584
ごめん。買おうとしてたのはextreme editionだった... 今Steamより安いとこなかったっけ?
$17で主要DLCほぼ全部買えた気がする >>564
お?スヤスヤタイムか?荒らすなら早く荒らせよ >>552
西友化ガイジに比べればまだまだだよな正直 反乱軍て他国の船でも海峡渡れなくなるんだな
オスマンでカトリックに改宗しようと思ったのに渡ってくれない 西化なんてそんな古典な話するなよ
一体何年前の話だと思ってんだ 離島から船もないのに移動してくる反乱軍が他国の船で海峡封鎖とか意味わからんな 反乱ワープはめいめい移動して現地集合してるけど海峡警備されてるとそれもできない、的な? 普通に現地の民間人が使ってるような船を使って輸送してんじゃないの ぼく信仰の守護者、参戦要請の内容見間違え
同盟国オトマンに宣戦布告してしまい無事死亡 ぼくも初プレイでポーランドやったときは
モスコビーとオットマンとかいう謎の国がウザすぎて詰んだ >>606
モスコビーはロシアになるのに必要な州取れなくすれば割と大人しくなるけど
オトマンはただただ怖い 近代化がイギリス化、フランス化、オランダ化と考えると西欧化でも問題ないじゃんと思うが西欧と中欧と東欧の定義で荒れるのかね
こういう話になると当然のように省かれるスぺカス… オスマンは同盟にしてtrust100にしても包囲網宣戦防御側だと断るから自分からオスマン呼びつけて包囲網を殴る癖がついちまったぜ... オスマンを開幕殴れる大国がハンガリーしかないのもオスマンが強い理由だよな オスマン君は定期的に呼びつけて停戦つけてやらないとすぐ借金漬けで参戦拒否するからな
包囲網対策は斧つかないフラカス君が一番
なお植民 今更ながら質問ですが
軍隊で背景の色が青と黄緑の軍が解れていたりするのですが何なのでしょうか?
アップグレードした古参部隊?
傭兵とは違うので気になります 餌がいっぱいある大国は全体的につよい
崩壊しなかった場合ティムールとかもかなりエグい強さになる >>617
EU4から西○化の概念が消えてるし、公式日本語版も完全にお亡くなりになって久しいのに、わざわざ西○化ネタ振ってくるような厄介に触れるなよ。 なんかestate反乱後の立て直しフェーズみたいな不穏さだなあこのスレ
宮廷と地方は問答無用で人的回復するつよつよイベントが出たりするけどestateのdisasterはほんとゴミ estateのdisasterは一回起こしたら2度と起きないとかだったらぶっ壊れだった >>617
日本は明治期に西ヨーロッパのようになりたい!と思って近代化を推進したのか?
欧州もしくは欧米のいわゆる西洋文化を吸収したいと思ったわけだろ
だからwesternizationの邦訳としては西欧化は誤りで西洋化が正しい 今のEU4にはそもそもwesternizationなんてものはない
つまりスレチ 技術グループをWesternに変えるギミックだからWesternizationなんだろ
明治維新とかなんも関係ないやん そもそもWesternizationの訳語が「西洋化」あるいは「欧化」なんだから勝手に新語作っちゃダメだろ
極めて特異な用法で新語作らなければ意味通じないってもんじゃないんだから あれ、国旗変更MOD入れたらアンチエイリアスがなくなった?のかギザギザになる >>624
西洋と西欧が実質同じ意味だから好みの問題でしかないぞ
ロシアの西洋化=西欧化だし >>627
現行、通用する邦訳に「西欧化」がないって言ってんだが、理解しないで言ってるの?
例えばLibertyを「自在」、「自裁」とする訳語はなく「自由」と訳すだろ >>628
ピョートル大帝の西欧化政策とか普通に出てくる表現だけど 和訳自体がナンセンスの塊だし
伝わりゃなんでも良いんだよ
WesternizationはそWesternization以外のなにものでもない 下の文が抜けた
「Grand Embassy of Peter the Great」と言われる一連の政策を日本語では西欧化政策と呼んでるだけで >>630
もともと訳語が間違ってるかどうかの話で、別にどっちも間違ってないと言ってるだけで
一般的かどうとかいちいち噛みつかれても困るぞ CK2のモンゴル帝国みたいな感じでサファヴィー朝やムガル帝国、満州が台頭するModとか作れないかな〜
割といいアイデアだと思うんだけど ロードして再開した直後に敵国が包囲網から脱退すること多くない?
なんか悪用できそうで気持ち悪い処理だからどういう基準で抜けてるのか明示してほしい ロードした直後は外交関係の修正が0になってその後、正しい値が適用されるとかなんとか
属国のLD対策で悪用が過去にあった気がする 包囲網から脱退は逆にロード後が正常な状態なんじゃないの?
opinionがプラスになった国は包囲網から脱退する仕様なのに普通にゲーム続行してるとなかなか脱退しないってだけで
ゲームのロードは同盟を結べない問題とかデメリットもあるしできるなら色々改善して欲しいね ムガルになるのはどこがもっとも歴史的に正統なんですか。ティムールなんですか フェルガナだけどまあアフガニスタンでいいんじゃないの 今本体1ドルで手に入るから周りの友達に布教してる
早くマルチしたいなぁ... キエフルーシやろうとしたらリトアニアからルテニアに変態ならコモンウェルスでいいなよし >>639
アフガニスタンじゃないの?バーブルはカーブルを拠点にしてたみたいだし。
あるいはバーブルが政権の君主だったこともあるからトランスオクシアナか >>634
現状だとck2みたいにユニットを生やしてもFL超過で経済的に死にそう
FL無視できるユニットとかあったらいいんだけど >>639
ミッションで将軍としてバーブルを得れるからティムールでもいいんじゃね > チキ○ヘッドの偽計業務妨害犯罪者の
> ひとあき、それもwikiに載せられないように気をつけろよ 思いついたんだけど君主の能力によって陸軍の限界をダイナミックに増やせばいいんだよ
軍事能力が無能だと扶養値が下がるとか 不穏度上がったらひさびさにこの鈴木ドイツ荒らしも戻ってきたのか それは君主の重要性が強くなりすぎね?
将軍の数と質によって扶養限界を決めたほうがそれっぽい感じはある
プロイセンがますます頭おかしくなる気もするが 幕府プレイって一旦併合、次の国にクレームつけてから属国解放って感じであってます?
なんかもっと楽な方法あるのかな インテレストを付けてると属国がクレームを作ってくれることがあるからそれを活用するのと、国家開放せずに隣接の大名に渡してクレーム付けるのに必要なプロビは残しおけばいいと思う。 インテレストを付けてると属国がクレームを作ってくれることがあるからそれを活用するのと、国家開放せずに隣接の大名に渡してクレーム付けるのに必要なプロビは残しおけばいいと思う。 >>634
一定時間で効果が切れるつよつよバフとか掛ければ良いんじゃないかな
ちょっと前にやってたVeritas et Fortitudoってmodだとオスマンとかがそんな感じだった クリミアって遊牧民のなかでも変態もしづらいし微妙だなと思ってら
ミッションツリーが中国まで伸びててすげえなこいつ 首都がヨーロッパであり、オスマンとの同盟が安定するって意味でも遊牧民ではクリミアは頭ひとつ抜けた安定感ある印象。 hoiのくせが抜けないのか艦隊は大型船と小型船の割合を五分五分にしてしまう 海戦はめんどくさいのでいつもある程度スタックしたガレー船を4グループくらい作っておいて
それをぶつけて済ませてしまう
ミスって全滅してもガレーなら安いし大型船相手でも連戦し続ければそこそこ削れる 終盤はさすがに大型船大量にしないと厳しいけど中盤まではガレー最強すぎる 何も考えずに大型船作ってた(アジアの陸軍大国並感)
ガレーは強いけど地中海を主戦場にしないと使いどころが... 輸送船の集団1個に大型艦6隻を護衛に着けて終わりって感じだわ
海軍まともに必要なのって英国戦くらいだし ビザンツで1740年頃になんかロシアが同君連合になってたわ
ロシア込みでリスボンからウラジオストクまであるからこれ半分太陽の沈まぬ国だろ
ローマも持ってるけどこれでもまだローマ帝国になれんのか ビザンツは既にローマ帝国だからまた新たにローマ帝国になる必要がない定期 その理屈だとビザンツはローマ帝国じゃないからローマ復興出来て
神聖ローマ及び教皇領はローマの正当後継だから復興できないってことになるんだよなあ ローマこそムガルの文化同化システムくれよって思う
主要文化がローマに変わるからやってられんぜよ ロシア同君化して営々と統合したら、too many territories 大爆発で詰んだ苦い思い出 >>670
最近の変態国家は特殊政体とかで下駄履かせてるけどローマは特殊政体ブーム前に作られたから弱いんだよな
DLC入りのビザンツより弱い ローマに限らず西欧には強い特殊政体ないけどな
交易ノードとinstitutionの優位でなんとかやってくれ フィレンツェからのトスカーナってNI変更なかったっけ?
イベント起こらないでそのままなんだが…… 自決しました
フィレンツェとトスカーナってNI同じだったわ
そりゃNI変更なんておこらんわ
ナポリとかヴェネツィアでトスカーナになってばっかだった プロイセン強いのってDLCのおかげよな。規律プラス10なければまあまあ互角に戦える ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています