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1002コメント297KB
Pillars of Eternity part17
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさんの野望 (オッペケ Sr49-u+sE)
垢版 |
2020/01/08(水) 14:03:32.47ID:WomrZlItr
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Obsidian Entertainmentが開発する正統派RPG「Pillars of Eternity」について語りましょう

公式
http://eternity.obsidian.net/

Steam
http://store.steampowered.com/app/291650/

GOG
https://www.gog.com/game/pillars_of_eternity_hero_edition

前スレ
Pillars of Eternity part16
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1572022752/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0002名無しさんの野望 (アウアウウー Saa3-xl+7)
垢版 |
2020/01/09(木) 12:57:53.30ID:lJxZlXlGa
>>1
オーランの乙む
0009名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f03-G18V)
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2020/01/12(日) 16:54:49.71ID:42XyVGQ70
tyrannyやってて
さあこれからいよいよ終盤に向かっていくのかというところで突然エンディングになったw
えらくモヤッとしかしない終わり方だな

未完成作品の香りがプンプンするんだが
予算不足か納期に追われてたかみたいな感じだったのかこれ?
惜しいなあ
0016名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f03-G18V)
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2020/01/13(月) 04:30:38.01ID:+gPopeqK0
ラスボス戦がないから消化不良の感が拭えないのよね
せっかくアルコンぶっ倒して強力なアーティファクト手に入れても
それを活躍させる間もなくエンディングというのも残念
0017552 (スフッ Sd9f-JAro)
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2020/01/14(火) 00:58:27.11ID:501RUreed
このスレでTyrannyのネタバレを知るとは思わなんだ
積んでしまうことにしよう
0028名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e44-6zBS)
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2020/01/18(土) 20:57:06.10ID:z7yqNhAa0
パラのオーラとチャンターのチャントで十分すぎる程バフと状態異常無効バラまける。2はプリースト弱くなって使いにくくなったんだよなあ。1は必須レベルだったのに
0033名無しさんの野望 (ワッチョイW a103-mzut)
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2020/01/20(月) 01:29:01.26ID:X/T0ASqg0
AIオンにしてポーション使ってもちゃんと飲んでくれないのだが同じ人いないかな?開封してグビってやるのだが直後にAI行動を起こしてキャンセルになってるくさい
0034名無しさんの野望 (ワッチョイW a103-mzut)
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2020/01/20(月) 01:36:20.88ID:X/T0ASqg0
ダムドで以下の構成で遊んでるがレベル15くらいから攻撃力が不足してしんどくなってきた。

エディール ファイター
ショーティ プリースト
自キャラ ウィザード
パレンジーナ パラディン
アロス ウィザード
0035名無しさんの野望 (ワッチョイW a103-mzut)
垢版 |
2020/01/20(月) 01:36:21.99ID:X/T0ASqg0
ダムドで以下の構成で遊んでるがレベル15くらいから攻撃力が不足してしんどくなってきた。

エディール ファイター
ショーティ プリースト
自キャラ ウィザード
パレンジーナ パラディン
アロス ウィザード
0040名無しさんの野望 (ワッチョイ 8787-/wux)
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2020/01/24(金) 18:26:21.24ID:5wOKPrGo0
お世話になります。Tyrannyの質問もこちらでいいでしょうか?
DLCって買いですか?ストーリーの途中に何かいけるところが増えるみたいな?
あと、マルチエンディングですか?
0041名無しさんの野望 (ワッチョイ df03-9rwV)
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2020/01/24(金) 19:01:23.04ID:47MA72xt0
>>40
正直Pillars of EternityのDLCに比べるとかなり小規模

Bastard's Wounds
・行ける街とダンジョンが1つずつ追加
・仲間の個人クエストや装備が追加


Tales from the Tiers
・マップ移動中のイベント追加
・キャラクターのリスペック追加
・強くてニューゲーム追加



やりこむつもりならまあ悪くはないが
1回エンディング見たら満足するタイプならおすすめはしない

エンディングはマルチ
ゲーム中の選択によって色々変化する
0046名無しさんの野望 (アウアウウー Sa4b-oHyM)
垢版 |
2020/01/25(土) 08:50:39.57ID:5zouWtVEa
闇おじルートがそれっぽい
0047名無しさんの野望 (ワッチョイ 8787-/wux)
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2020/01/25(土) 11:25:23.50ID:XwxnZwFE0
各Fuctionと同盟を組むか、それともどことも組まずに済ませるかが基本的なエンディングの分岐ですかね?
あとは細かく条件で別れる感じで。日本語の情報サイトが全然なくてビックリですPoEは色々あるのに・・・
0048名無しさんの野望 (アウアウウー Sa4b-swX2)
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2020/01/25(土) 13:21:06.89ID:nx4/mH9Fa
>>45
コンクエストで優遇した勢力を裏切って、次の寄生先をも裏切って新たな大帝目指す感じが一番の畜生ルートな気もする
0066名無しさんの野望 (ニククエ 3a03-/fp1)
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2020/01/29(水) 19:59:06.77ID:TIAw+IKk0NIKU
カリスカとホーダンは自然な成り行きで知り合って
すぐいきなり退場はもったいなかったな
初期に仲間になるキャラって愛着湧きやすいもんだから
0069名無しさんの野望 (ワッチョイWW a60c-Z+cg)
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2020/01/30(木) 11:33:49.52ID:FFQ3HTFG0
2の翻訳出来てないエリアまできて置いてるけど長過ぎて終わりが見えない。
クリアした人は時間どれくらいかかりましたか?
ちなみに私はパレンジーナが加わったところで40時間以上です。
0076名無しさんの野望 (ワッチョイ 6644-/fp1)
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2020/01/30(木) 22:00:45.65ID:2iXEcwf80
ウィザード 個人的神魔法リスト

ランク1 チルフォッグ 盲目とスリップダメージを範囲で与えるチート魔法。相手の近接を無力化する。序盤からガンガン使うべし
ランク2 バインディングウェブ 範囲拘束魔法。なんと詠唱時間0・4秒。タンクが食い止めたと思ったら別働隊別の角度からやってきたという典型的瓦解パターンを防げる
ランク2 ミアスマオブダブルマインドネス 知覚知力意思マイナス10という超弱体化魔法
ランク2 コンパスティングウーンズ 相手につけるとダメージ受ける度に追加ダメージ発生。細かい攻撃を何度も与える系のパーティと相性いい。
ランク3 アルケインダンプラー バフ除去。相手が積んでもすぐに剥がせる
ランク3 デレテリウスアラクリティモーション 詠唱時間0・3 リカバリー0で行動速度15%アップ。開幕とりあえず唱えればOK
ランク4 プルオブエオーラ 敵をまとめる範囲魔法。範囲拡大スキルを覚えると更に使いやすく。敵をまとめた時点でほぼ勝利確定
ランク4 ネナガウスの残影 麻痺つきファイアーボールとかいうチート性能 中盤はこれ撃ってれば相手は死ぬ。
ランク5 リングリムの永遠の恐怖 神デバフ魔法。もうこれを相手にくっつけたら仕事は終わったようなもの。
ランク5 コールトゥスランパー 睡眠魔法。眠らせて放置してる間に本命を叩ける

ランク6以降はもうどれも雑に強いしどれも同じくらいだから適当でいいと思う。ランク8のウィルティングウィンドが頭ひとつ抜けてるとは思う
後はウォールオブメニーカラーは船の甲板戦ですげえ便利ってくらいかな。
0079名無しさんの野望 (アウアウウー Sa21-SlrZ)
垢版 |
2020/01/31(金) 12:29:47.87ID:mQ/YhGUCa
ゼルナフの災禍録はアルケミルのお店で買える

対持久力系統の魔法はボス級に効きにくいのが難点だな
ミアスマが前作より優秀だからどちらかというと対精神力スペルで崩す方が楽な印象
チルフォグが対持久力系統になったせいでブラックサイトの方が採用しやすい
逆にウェブは対反射力になったせいで範囲攻撃前の布石に使い易くなった

今作で一番ぶっ壊れてるウィザードスペルの一つは
アルケミルの凱旋だと思ってる
純ストライカーなら要らないスペルだけど
0081名無しさんの野望 (ワッチョイ 6644-+Ul7)
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2020/02/01(土) 13:30:47.59ID:xYlpvDCd0
とりあえず鳥がずーっとダウンしっぱなしでクソの役にも立たないってのは理解した
せめていつまーくぐらいの耐久力が欲しかった
0086名無しさんの野望 (アタマイタイー 2ab1-/fp1)
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2020/02/02(日) 20:51:37.83ID:vllhpa/j00202
おま環かもだけど
2は起動時間長くなるにつれてだんだん重くなるのがつらいな
再起動すれば直るけど、このゲームなぜか再起動にやたら時間食う気がする
0087名無しさんの野望 (ワッチョイ 2ab1-/fp1)
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2020/02/02(日) 23:49:49.19ID:vllhpa/j0
火力マシマシでグールにディレイドファイヤボール投げたら600〜800出て笑った
2は1と違って追加ダメージも表記されるダメージに反映するから数字が増える増える
0091名無しさんの野望 (ワッチョイ a958-Y6bJ)
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2020/02/03(月) 10:15:32.33ID:eic/KlQj0
1も27Gだからこのグラから考えると破格の使用量だったな
起動・ロード時間もそうだけどソフト自体のメモリ管理もあまり上手くなさそうだからメモリ少ないPCだと長時間やっているとスワップしまくってパフォーマンス低下するかもしれない
0092名無しさんの野望 (アウアウウー Sa21-SlrZ)
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2020/02/03(月) 10:58:24.72ID:NTMK9YKFa
1だと録画しながらサブモニタ付けながらの15時間のぶっ通しプレイしても全く重くならなかったのに…
ケチらず16g×2買えばよかった
0093名無しさんの野望 (アウアウウー Sa21-SlrZ)
垢版 |
2020/02/03(月) 11:00:21.90ID:NTMK9YKFa
特に結晶女王蜘蛛戦とその後がヤバイ
0104ファックマン ◆SKQ1Wo8s8M (ワッチョイ 9ff7-QQjh)
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2020/02/07(金) 10:16:25.93ID:Uas8yDj00
あーマジ依頼こねーかなー
ネタも集めんと・・栗本チャレンジやクソみたいなプロ(現クソチュンとか)をこき下ろすだけじゃ弱い・・
とりあえずインタビュー受ける5秒前にアナルファックマンに改名するのは当然としてもっとガツンと来るネタを・・くっ・・
0109名無しさんの野望 (ワッチョイ d781-56gX)
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2020/02/08(土) 14:59:14.82ID:7KYWrWSy0
実際インタビュー受けたら多分真面目に返答するんだろうが記事に出来ないような事ばっか言いそうっていうのとそもそも受けてもらえ無さそうっていうイメージでオファー来ないんじゃねーかな
0117名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fd2-56gX)
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2020/02/09(日) 19:43:29.73ID:iRqGGYKX0
ファックマン改めアナルファックマン改め、「尾尻 清光(おじり きよみつ)」を名乗ろう。
見た目を清らかにしただけでまんまだが。
0125名無しさんの野望 (ワッチョイWW 9f87-yaNB)
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2020/02/10(月) 11:06:11.52ID:l4R0mKhw0
投擲用の槍を装備してない説
たしかだけど、投擲可能武器で攻撃しようとすると
敵と接触していない場合以外は投擲しようとする
そのため、投擲武器で通常攻撃させようとすると、一度手動で味方を移動させる必要がある
0128名無しさんの野望 (ワッチョイ bffd-Zca7)
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2020/02/10(月) 15:01:35.13ID:AR/UeKOb0
主人公をTankで行きたいんだけど、宝箱も開けたい、隠されたObject発見したい場合
Fighterのシングルでいいでしょうか?
それともFighter/RogueかRogue/Fighterの方がいいのでしょうか?
0129名無しさんの野望 (ワッチョイ ff44-Hkqy)
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2020/02/10(月) 15:05:00.38ID:blHFkn+v0
機械ガン上げするだけだから重装ファイターで鎧ガッチャガッチャいわしててもおっけーよ
「宝箱も開けたい」の中にステルスして密かに開けるみたいなのが混ざるなら話は別だけどw
0131名無しさんの野望 (ワッチョイ bffd-Zca7)
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2020/02/10(月) 16:07:07.43ID:AR/UeKOb0
ありがとうございます
ちなみにガチファイターだとエディールと被ることに気が付いたので
回避しまくり系前衛作るとしたら何がいいんでしょうか
回避ならモンクかローグ、盾でパリィーなら軽量ファイターかローグであってますか?
ローグは前衛は無理?
0132名無しさんの野望 (ワッチョイ ff44-Hkqy)
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2020/02/10(月) 18:23:43.85ID:blHFkn+v0
ファイターローグは作ったことないなあ
回避といえばやっぱりピュアモンクじゃない?
バッシュありシールド持って高回避高反撃でモリモリ殴れる
0134名無しさんの野望 (ワッチョイWW d738-leVl)
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2020/02/10(月) 21:48:31.25ID:52Grmy6f0
なんかのバンドルで買って積んでた初代PoEを今更やろうと思うんだけどおすすめビルドある?
あとDLCいる?
0135名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f03-Zca7)
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2020/02/10(月) 22:14:01.21ID:w1P6sZ670
適当に好きなクラス作ってやればいいよ
振り直しもできるし積むこともない

DLCはレベルキャップ上がるし
装備がいろいろ追加されるのでオススメ
0136名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f03-Zca7)
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2020/02/10(月) 22:18:57.79ID:w1P6sZ670
>>133
それはよくわからんなぁ?
距離離れてれば普通に敵をクリックすれば遠隔攻撃してくれるけど

してくれないならそれは遠隔武器じゃないのでは
武器の説明で遠隔ってちゃんと書いてある?
0138名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fb1-Zca7)
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2020/02/10(月) 22:49:16.84ID:R2oegTS/0
>>131
回避力だけでいうとファイターやパラディン、自己バフ掛かったウィザードあたりが上位になる。
装備の重さと回避力は基本的に関係がない。しいて言えばデカい盾程回避力が上がる。
ローグはむしろ回避力と耐久系が死んでるのでタンク向きではないけれど、反撃スキルがあるから回避力をガン上げして盾を持たせて(バッドグラドールの障壁がベスト)
敵中に放り込んで踊ってもらうという戦法もできる。盾なくても支援やアイテムでどうにかなる。
ローグは後衛も前衛もイケるけど柔らかいから前衛を担当させるには操作や支援を考えないといけない。
基本は遠距離武器持たせておいて隙を見て近接武器で畳みかけるハイブリッド型が扱いやすい。
…と思う
0145名無しさんの野望 (ワッチョイ bffd-Zca7)
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2020/02/11(火) 11:17:08.09ID:SNjvCLl+0
1以来すごいひさびさにやるんですが、自キャラは何がおすすめでしょうか
1の経験からすると兄貴の控えTankがいいと思うんですがどうでしょうか
クラス被りが嫌なのでログを見た感じMonkがいいのかな?
マルチクラスも含めて教えてください
0152名無しさんの野望 (ワッチョイWW a7b1-anQC)
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2020/02/12(水) 00:09:28.61ID:Cn1W5WN60
>>141でPOE1圧縮中
14.1Gが8.9Gになる模様
0153ファックマン ◆SKQ1Wo8s8M (ワッチョイ 6312-dJav)
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2020/02/12(水) 07:45:10.87ID:LvqakwjG0
https://gigazine.net/news/20190102-compactgui/
これか
PoE+WM1・2で23→13G 58%になる
それでいて読み込みは変わらないどころか早くなるならちょっとこれred meにも採用だわ

PoE2は詳しくはどこまで出来たか知らんがエクセルで見る限りこれ
あと3・・いや2ヶ月くらいで完成じゃないのって感じまで来てるけど
同人jエロゲーならたいていそういう場合は半年くらいかかる
0157名無しさんの野望 (ワッチョイ cb76-gRil)
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2020/02/12(水) 08:18:04.46ID:01G398kS0
https://qiita-image-store.s3.amazonaws.com/0/182822/37ca8a57-0685-b703-d3b9-ae936a7b9f58.jpeg
大昔からあるNTFSの圧縮機能のフロントエンドのGUIラッパーでしかないから
今更安定性を気にするようなもんでもない
ただ圧縮の過程でファイルの断片化が通常ではありえないレベルで激しくなる(巨大ファイルだと1ファイル数千数万レベル)ので
SSDといえどもパフォーマンスダウンする可能性はある
0158名無しさんの野望 (ワッチョイ cbdc-OxJ8)
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2020/02/12(水) 08:38:04.95ID:7YptOfyt0
でたらめ抜かすなクズ

Windows 10で追加されたcompact.exeのXPRESS圧縮はNTFS圧縮とは別物
NTFS圧縮と違ってcompact.exeで圧縮されたデータは断片化せず配置される
0161名無しさんの野望 (アウアウウー Sac3-rjJv)
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2020/02/12(水) 12:09:30.16ID:PRBxvMLba
SSDに入れててもまあまあロードにいい時間とられるからなぁ
0162名無しさんの野望 (オッペケ Src7-PSBz)
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2020/02/12(水) 13:55:37.39ID:LgXUSiHjr
SSDだけどPoE2アイコン実行して10秒
♪ちゃらら〜ちゃ〜!「vs.evilロゴ」
無音10秒画面暗転
♪へろへろへろへろ(テーマイントロ)
♪ちゃーらーらー らーらら
♪ちゃーらーらー らーらららー(メインAメロ)×2
タイトル表示
和風っぽいBメロに入った辺りで操作可能に
ここまで所要1分半ぐらい
セーブデータのロードは1分ぐらい
エリアロードが20秒ぐらい

ゲームとしては長い方だけど慣れてしまった
0163名無しさんの野望 (アウアウウー Sac3-rjJv)
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2020/02/12(水) 14:05:16.16ID:PRBxvMLba
2は何故かぶっ続けでやってるとかなり重くなるがおま環だろうか
0167名無しさんの野望 (ワッチョイWW 1f38-anQC)
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2020/02/12(水) 19:49:40.34ID:dmdDGit80
CompactGUIで圧縮したゲームってアプデやDLC等導入には一旦戻さないと駄目かな
0170synctam (ワッチョイ d676-OxJ8)
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2020/02/12(水) 21:08:53.42ID:6lRTBHRJ0
>>167
>>169
このソフトが行っている圧縮は Windows10 に標準で搭載されている機能を使用していますので、圧縮の解除は必要ありません。
また、圧縮は指定したフォルダーおよびサブフォルダーに適用され、後から追加されたファイルも自動的に圧縮されます。
0172名無しさんの野望 (ワッチョイWW 1f38-anQC)
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2020/02/12(水) 21:49:33.10ID:dmdDGit80
>>170
マジかよ凄い技術だ
0174名無しさんの野望 (ワッチョイ d2b1-GUQA)
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2020/02/13(木) 00:25:17.85ID:QuVSo4zu0
気になったからx16でやってみたけど
51.7GB→30GBになったな
グラの設定も同時に弄ったから、これ単体での読み込みや動作への影響がどれほどあるかは何とも言えない
0181none (ワッチョイ 3358-j4/P)
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2020/02/13(木) 13:42:06.65ID:QK4pIyd20
正直、この会社のゲームってパフォーマンスの最適化とかに関してはインディーズメーカーレベル
0182名無しさんの野望 (ワッチョイ 16d5-GUQA)
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2020/02/13(木) 13:46:47.76ID:65rtF19Z0
まあ会社の規模的にいえばインディーに近いからね
でもそういうメーカーじゃないと、こういうゲームは作れないというか、作らせてもらえんだろうな
0183名無しさんの野望 (ワッチョイ cbdc-OxJ8)
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2020/02/13(木) 13:49:55.11ID:5apSvm7d0
Microsoftのペ−ジによるとこういうカラクリらしい
https://devblogs.microsoft.com/oldnewthing/20190618-00/?p=102597

これは解凍を実行するために、より高いCPU使用率を犠牲にかかわらず自然に、ディスクI / Oを減少させます。

この魔法の仕組みは、ライブWindowsファイルが形式的に疎なNTFSファイルであるため、
ファイルサイズを要求すると、実際のデータがなくても正しい数を取得することです。
ファイルを開くと、Windowsオーバーレイフィルターがステップインし、要求に応じてWIMファイルのデータを圧縮解除してデータを生成します。

ネイティブNTFSファイル圧縮とは異なり、Windowsオーバーレイフィルターは読み取り操作のみをサポートします。
これは、圧縮された各チャンクをセクターに揃える必要がないことを意味します1。
したがって、圧縮データをより緊密にパックできます。
ファイルを書き込み用に開くと、Windowsオーバーレイフィルターはファイル全体を単に解凍し、プレーンファイルに戻します。

ネイティブのNTFSファイル圧縮を変更すると、ディスク形式が変更されるため、簡単に変更できるものではありません。
フィルタとして使用すると、柔軟性が大幅に向上します。

Windows 10は、 Compact OSと呼ばれる機能を導入しました。これは、異なるアプローチを採用しています。
コンパクトOSでは、Windowsオーバーレイフィルターがファイルを再圧縮する機能を獲得します。
ハードウェアパフォーマンスチェックに基づいて、システムは更新されたファイルを取得し、再圧縮し、
圧縮データをWofCompressedData代替データストリームに保存し、元のファイルを解放することを決定できます
0184名無しさんの野望 (アウアウウー Sac3-rjJv)
垢版 |
2020/02/13(木) 16:33:50.01ID:OjWWczgBa
わからんけど
服を自動でコンパクトに収納して
必要な時はアイロンかけて即時に出してくれるハイテクタンスを導入した感じ?
0191名無しさんの野望 (ワッチョイ c203-GUQA)
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2020/02/15(土) 17:26:35.56ID:lJFb9Zfg0
1しかやってないから1の話として答えると
バーバリアンやモンクもビルド次第で十分タンクになれるよ
耐久力と生命力は高いからね

タンク役はファイターやパラディンが王道ではあるが
毛色の違った感じがまた面白い
0194名無しさんの野望 (ワッチョイ 1644-gtE8)
垢版 |
2020/02/15(土) 18:52:58.00ID:YEof+jKY0
馬場はタンクとしてはちょっとつらいかなあ
アビリティブチ込むと柔らかくなっちゃうから
モンクは高回避でHPも高めだしイケんちゃう?
敵抱え込む数増やすのがちょっと大変そうだけど
0196名無しさんの野望 (ワッチョイ c203-GUQA)
垢版 |
2020/02/16(日) 16:04:25.85ID:V2J5hnM/0
いや実際PotDで馬場もモンクもタンクで運用してみてのコメント>>191よ?
全然つらくない。
回避の基礎値がファイターとかより少々低いなんて何のハンデにもならない。
固定観念に縛られないで自由に発想してみれば面白いよ

たとえば馬場タンクならカルネージ活用して
スペルタング持たせれば周囲の敵の攻撃速度奪えるし
アタッカーだとほぼ使わない恐怖シャウトも有効に使える
0199名無しさんの野望 (ワッチョイ d2b1-GUQA)
垢版 |
2020/02/16(日) 19:51:40.14ID:DbOC5L5t0
極端な話体力3意思3ウィザードでもサポートなしで最序盤からタンク(兼DD&CC)できるんだけど
それはまぁ操作慣れや装備スキル情報とかの前提をそれなりに知ってるから難なくこなせるんであって
初見に近い状態の人「できるヨ!」って紹介するのはかなり罠感がある
0201名無しさんの野望 (W de99-NO9+)
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2020/02/16(日) 20:13:40.88ID:RTxiBZ8I0
モンクの盾運用は自傷の手間が省けて、意外とかなり安定する
ターンバトルモードだと多分かなり厳しいだろうが
0204名無しさんの野望 (ワッチョイ c203-GUQA)
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2020/02/16(日) 21:59:52.11ID:V2J5hnM/0
>>199
だから王道ではないけどって注釈つけてるじゃん。
できるかできないか問われたから できるよ って答えただけなのに。
なんでそんな否定的になんのかな。
0206名無しさんの野望 (ワッチョイ c203-GUQA)
垢版 |
2020/02/16(日) 22:08:36.81ID:V2J5hnM/0
べつに言うほど大変じゃないよ?
ウィザードほどテクニカルに呪文使いこなさないとやばいわけじゃないし

生命力はファイターより高くて全クラス中最高
耐久力もファイターと同等
重装備してタンクに使えそうな技能取っていくだけだよ?

嘘だと思うなら自分でちゃんと試してみてから言ってくれよ
0207名無しさんの野望 (W ef32-oW4J)
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2020/02/16(日) 22:14:40.49ID:y2f+UBRb0
この言い争いはPOE特有の、自分なりの戦法を編みだす自由さの証しでもあるな
なんならウィザードでタンクもできる
0209名無しさんの野望 (アウアウクー MM07-qv/k)
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2020/02/16(日) 22:20:37.66ID:ZKMMFcO/M
別に嘘だとは思ってないって。初心者に一周目からファイタータンクじゃなくて馬場やモンクをメインタンクにする構成はキツイってだけよ。

何も知識ない状態の一周目はエディールですらピンチになるような局面何度もあっただろ。2周目から色々試したくなるよね
0210名無しさんの野望 (ワッチョイ c203-GUQA)
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2020/02/16(日) 22:36:33.91ID:V2J5hnM/0
そもそも質問からして
いかにもタンクに向いてそうなファイターパラディンは話に出さず
馬場モンクのことを聞いてきてるあたり
そこらへんのことは織り込み済みで聞いてきてると把握したんだがね

まあ初心者ならそりゃファイターパラディンが良いのは確かよ
0213名無しさんの野望 (ワッチョイ c203-GUQA)
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2020/02/16(日) 22:53:53.52ID:V2J5hnM/0
少なくともアタッカー寄りの性能であることは把握してるよね
その上でタンクの可能性があるかどうかという話でしょ?

だからタンクも可能ですよと答えただけなんだが・・・
なんでこんな論争になっちまったんだが俺もよう分からんわ
こんなに否定的に言われるとはまったく思わず気軽に答えちまったわ
0215名無しさんの野望 (ワッチョイ 9e53-BDVY)
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2020/02/16(日) 23:04:13.93ID:S4xFHYPa0
[攻撃する] ごちゃごちゃ煩いからお前ら皆殺しだ
0216名無しさんの野望 (ワッチョイ c203-GUQA)
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2020/02/16(日) 23:47:45.91ID:V2J5hnM/0
試しもしないで可能性を否定するんじゃあない![情熱的]

まあ言いたかったのはこれですよ
そもそもPoEのスレなんだから別に解散しなくても議論してもいいじゃない
話題もなさそうだし


盾役まとめ

初心者向け:ファイター パラディン ・・・スタンダードにひたすら耐え忍ぶ系
中級者向け:バーバリアン モンク ・・・多少工夫が必要
上級者向け:その他非前衛系クラス ・・・能力や呪文を適切に使わないと死ねる
0222名無しさんの野望 (アウアウウー Sac3-25R9)
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2020/02/17(月) 22:42:48.58ID:Lijg5JnRa
語り散らしていいと聞いて
ファイターチャンパラは自前でリジェ用意している点、素で回避高い点(信仰の靴他の装備を別のメンバーに譲れる)でタンクとしての性能が他と抜けてる。
交戦数お化けのファイター、持続性範囲スキルで火力出せるチャンパラはほぼ立ってるだけでタンクプラスアルファの仕事を十二分にこなせる。
その上こいつらは通常攻撃やスキル連打しなくても仕事できる為強力な呪文書サポート係も兼任できる。

プリは柔らかいけど自前で定期回復唱えられる点、回避系バフで生存上げやすい点、味方対象スペルが多い為大盾持たせても命中ペナルティが気にならない点が優秀。
むしろ後衛にする理由が薄いからサブタンクとして雑に投げられる運命にあると思う。

信仰の靴の壁

ローグは低い生存系ステをなんとか補うことができればリポステやリタリエイション&ディープウーンズで敵を削り殺していくキラーマシンになる。
ソウルバインドベルトの登場でさらに強くなった。クリティカル時にスタン系の武器でハメ殺したり、攻撃を反撃スキルに任せて呪文書撒いたりと兼業も難なくできる。
緊急回避スキルは敵のターゲットを切るスキルであることと、ライン維持するタンクというより敵の真ん中に投げて人数差作ってもらう系な為、サブタンクがいないときつい展開になる。

バルバリは高耐久高生存、一応回復スキルも持っているが、タンクとしての個性を出すのはもっとやわっこいローグよりハードルが高い。
信仰の靴を躊躇わずにはき、防御スキルより命中をあげ武器を両手に、クリティカル時にスタン系の武器とかを持たせてからが本領発揮。
緊急用にサブ武器に大盾をもっとけばいい。攻撃は最大の防御を地でいくタンクかアタッカか判別しなくい生き物だけど下手に防御に振るより活躍するし何よりバルバリっぽい

モンク
薬がぶ飲みしながら回し蹴り強いよ

サイファ
リソース稼ぎが鬼門すぎて断念。IIみたいに盾銃できるならワンチャンあった

ウィズ
超早熟タンク。敵の攻撃がほぼ対回避力の序盤が一番の見せ所。
サプレストつかないウィザードダブルとアルケインヴェールのコンボでLV2ながら回避力100近くに達する。
LV3になると耐久+50という序盤では破格すぎるボーナス(生命力も回復するので連戦にも強い)、コンセル爺のドレイン魔法で殲滅&リジェと耐久面には隙がない。
コンフューズやプルオブエオーラを覚えたあたりで、タンクながらにタンクのいらない状況をほぼ開幕から作り上げてしまうので、タンクとしてのアイデンティティが無くなり自己崩壊して死ぬ。
柔らかい敵から狙う敵遠距離のAIの設定と、アイラブラシア+レングラスの幻影が噛み合うせいか、他のタンクにできない対射撃タンクをこなすことができる
0223名無しさんの野望 (ワッチョイ c203-GUQA)
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2020/02/17(月) 23:51:59.68ID:aj3i1AU20
チャンターは耐久生命低いからちょっと状態異常くらうと危ういのがね
別に範囲火力出したいなら盾の後ろに立ってればいいだけだし
わざわざチャンターが最前に出る理由は薄いかなって感じ
0224名無しさんの野望 (アウアウウー Sac3-25R9)
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2020/02/18(火) 00:41:51.14ID:kahbj297a
逆逆
タンクしながら火力出しのサポアビリティ出しの呪文書読み〜のができるから強いんだ
硬さに特化したタンクより高度な兼業もできるそこそこ硬いタンクの方が、PT全体の負担が軽くなる
これはドラゴン戦だったり、強呪文書で押し切りたい難所だと特にそう
ものすごい雑な例え方すると防御力特化余ったポイント武器攻撃性能に振って敵を引き倒しまくるエディ兄貴より
防御や攻撃性能犠牲にして交戦数あげて攻撃せず回復呪文書待機してるエディ兄貴の方がPTタンクとして頼れるみたいな話
もっというと火力スキルは自分中心範囲だから最前線の方が活きるこれはパラもだけど
0225名無しさんの野望 (ワッチョイ c203-GUQA)
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2020/02/18(火) 00:53:01.15ID:kXCFti3V0
いや、だからチャンターがわざわざ最前にならなくても良いじゃないか?
麻痺とかスタンとか食らったらチャントも止まるし
わざわざ集中砲火に晒されるリスクを冒して最前に出る必要ないじゃないか
タンクのすぐ後ろに立ってれば範囲火力もサポートもこなせるし

メインタンクがこぼした敵を一時的に請け負う役なら分かる
だがメインタンクを担当すべきクラスだとは思えない
0227名無しさんの野望 (アウアウウー Sac3-25R9)
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2020/02/18(火) 02:01:41.67ID:kahbj297a
まぁおそらく耐久は有るババモンクの方が盾役として向いていると思われがちだが、PT全体の負担軽減率まで考えるとババモンクをタンク運用するよりチャンタータンク運用した方がかなり難易度は低い筈だよ
サモン系スキルで人数かさましできるから、残りのメンバーの自由度も高めなところもポイント
0228名無しさんの野望 (アウアウクー MM07-qv/k)
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2020/02/18(火) 05:07:52.41ID:NkX4IbqEM
1ではファイターをメインタンクにしてチャンターサブタンクで最前線に置いてたけど便利だったわ
今までチャンター後ろに置いてたけどチャントが範囲に届かなかったりしてた&ファイターの取りこぼしが後衛に行ってしまうってことで
リカバリータイム一切考慮せずガチガチに固めて前衛に置いてチャントと呪文書だけの機械にした。
0242名無しさんの野望 (ワッチョイ 73d5-IdAT)
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2020/02/21(金) 13:56:04.60ID:WsC7YPvR0
まあそこはファックの言う通りで、チートツール使った瞬間飽きるぞ
昔どうしてもクリアできなかったゲームをチートしてクリアしたら、
クリアできた喜びより、もっと大切なものを失った気持ちになったからな
よほどの理由がない限りチートツールはやめたほうがいいよ

チートっていうかコンソールコマンドもだけど、開発者権限を使ったりするゲームは
TESみたいなサンドボックス要素のあるゲームだけにしとくのが無難
0243名無しさんの野望 (ワッチョイ b358-d9rI)
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2020/02/21(金) 14:06:55.28ID:undMc6yF0
単にクリアするためにチートするならそうだけど
クリアした上で面倒な実績コンプするためっていうなら別に気にならないと思うが
0250名無しさんの野望 (ワッチョイ a387-lut+)
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2020/02/23(日) 15:33:43.92ID:rKAhQr7O0
Tyrannyの話で悪いけど、Lethian's CrossingのKallionがクエストBlind Ambitionをくれません。
受注せずに Deserter's Marchにいくと、妹のKaleaは死んでる><バグですか?
0251名無しさんの野望 (ワッチョイ a31d-lQWV)
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2020/02/23(日) 17:29:40.02ID:DSKLxZbq0
自分はカインドウェイファーラー/トリックスターで分身して回復しながら強スキルを
叩き込むのが好き
0253名無しさんの野望 (ワッチョイ ffb1-IdAT)
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2020/02/23(日) 18:40:19.70ID:9iJ8Py450
誤爆
Tyrannyは進行不可系のものも含めてかなりバグが多いから心してこまめにセーブするくらいしか防衛手段ない
DLCだとバグるバグる

そのクエストは勢力ルートかだっらりコンクエストの内容だったりで受注すらできないということが確かあったと思うけどそれではなさそう?
0255名無しさんの野望 (ワッチョイ a387-lut+)
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2020/02/23(日) 21:14:38.01ID:rKAhQr7O0
>>252-253
以前、Disfavoredルートにしたとき、でコンクエストでLethian's CrossingをLethian's Crossingに統治させたときは生きてたんだよね・・・
今回はRebelsルートで、コンクエストでLethian's CrossingはBronze Brotherhoodの統治下のまま。

この差かな?前者だと「KallionはBronze Brotherhoodに入りたいと出て行った」なんだけど、後者だと「KallionはBronze Brotherhoodに入り、偵察隊として出撃して死んだ」なので・・・
0257名無しさんの野望 (ワッチョイ ffb1-IdAT)
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2020/02/23(日) 23:49:49.57ID:9iJ8Py450
改めて実績みてみたがPotDのグローバル達成率って1%未満なんだな
2に至っては実績に設定されてすらいない
みんな幽霊あたりで心折られるんだろうか
0261名無しさんの野望 (ワッチョイ a31d-lQWV)
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2020/02/24(月) 06:50:07.90ID:jMMGkN2n0
ワープ能力のある敵は、一体一体丁寧に潰して行くしかない
上手くワープを誘発してからのフルボッコ攻撃がオススメ
0264名無しさんの野望 (ワッチョイW e390-QgN/)
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2020/02/24(月) 14:57:04.37ID:M6mkNo820
チャンターは歌が溜まるまで通常攻撃しかないから、マルチにしたほうが活きるとは思う
が上位2ランクのスキル?が覚えられなくなるからねー、それが必要かどうかで変わるかも

まぁスキル覚えられなくなる制限を消すMODもワークショップにあったけどな
0266名無しさんの野望 (ワッチョイ cf44-IdAT)
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2020/02/24(月) 17:58:24.38ID:vc2o7D7Z0
>>263
タンクにするならチャントの効果が重複するサブクラスがオススメ。Troubadourっての。
それにパラディンのマルチクラスにするとめっちゃつえーぞ
0270名無しさんの野望 (ワッチョイ a31d-lQWV)
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2020/02/24(月) 20:19:32.65ID:jMMGkN2n0
>>268
>>269
素敵!!キックスターターにも絶対に参加するっ
ライバルのパスファインダーも新作のキックスターターを絶賛実施中
斜陽どころかこれからますます燃え上がるのだ、CRPGはっ!!!
0273名無しさんの野望 (ワッチョイ a31d-lQWV)
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2020/02/25(火) 07:20:06.50ID:p6tVVYT+0
課金目当てのオープンワールドオンラインRPGよりクラシックRPGの方が好き
0274名無しさんの野望 (ワッチョイ ff73-OC9o)
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2020/02/25(火) 07:25:06.80ID:s/bbquro0
Current projects at Obsidian:
Outer Worlds DLC, presumably led by Cain/Boyarsky (if they're not already starting pre-production on the sequel)
Parkerrim, Chris Parker's Skyrim
Sawyer Elysium, some no-combat thing directed by Josh Sawyer
Mystery project that went into development in January 2019, directed by Matt Perez, an area designer for Pillars of Eternity and Deadfire
Edit: I forgot the mystery Adam Brennecke project. Lot of projects going on here.
多分クリス・パーカーのSkyrimクローンと呼ばれてる奴がAAAタイトルだろう
アダム・ベネッケの謎のプロジェクトというのは裏庭でアリと戦うオープンワールドゲームと判明済み
0276名無しさんの野望 (ワッチョイ ff73-OC9o)
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2020/02/25(火) 08:00:09.41ID:s/bbquro0
日本語トレイラーがあるぐらいだから出るでしょう
0277ファックマン ◆SKQ1Wo8s8M (ワッチョイ 7312-icXw)
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2020/02/25(火) 09:09:54.69ID:t7eBq4My0
スカイリムもアウターワールドも翻訳微妙ってのが残念だわ
どんだけ文量が多くてもなんとかなるのはすでに実証されてる 要は翻訳の監督のやる気
そもそもオープンワールド系は全部のクエストがつながってるワケじゃないからメインも含めて凄く短い
派閥クエストのつながりが多少厄介でも大したことはない なんだけどなあ・・
まあ私も求道中なので偉そうなことは言えんがPoE2はもうそろそろ終わりはあと2,3ヶ月くらい?
0285ファックマン ◆SKQ1Wo8s8M (ワッチョイ 7312-icXw)
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2020/02/25(火) 11:34:24.32ID:t7eBq4My0
残り3地域で一地域が10日くらいでおわる
ほぼ終わりかけの個別クエに10日くらいかかるとして
ウンコみたいな長文エンディングが200以上あり、エンディングくらいは真面目にやろうかなと思うので
これが時間かかる
0288名無しさんの野望 (ワッチョイ 339b-Nz9x)
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2020/02/25(火) 14:10:19.67ID:GUigHj9K0
>>141
今はこんなのがあるのか
よくわからんが昔はゲームのデータが圧縮されててその読み込みのせいでロードが遅くなってた気がしたのに今は圧縮した方が速いとか技術の進歩はすごいな
0293名無しさんの野望 (ワッチョイ a31d-lQWV)
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2020/02/25(火) 19:44:46.19ID:p6tVVYT+0
このスレにはHなお兄さんがたくさんいるから・・・
エロゲーばっかりやってちゃダメ!!
0299名無しさんの野望 (ワッチョイW 0b38-VI6S)
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2020/02/27(木) 18:32:26.28ID:oyYm/umk0
内輪のノリを外に持ち出してもそりゃ通用しねえだろとしか
0300名無しさんの野望 (ワッチョイ 8ab1-ZhQ4)
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2020/02/27(木) 18:51:53.98ID:izrQGdbC0
どちらかというと外からやってきたやつがぶちぎれる例だと思う
おそらくファックは制御不能なんで
清き正しきコミュニティを維持したいなら周りがフォローするしかない特に攻略情報関連でさらっと嘘吐いた時
0303ファックマン ◆SKQ1Wo8s8M (ワッチョイ 1bc0-/0SP)
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2020/02/27(木) 22:48:11.33ID:3ImgGqI30
いや本当にきたら真面目に答えますよ・・

有志以下のクソ翻訳で海外の記事を無断転載しまくりの自称ゲームメディアのクソスパからの依頼・・
安定のクソ日本語化のゼニアジ、クソ翻訳詐欺のクソチュン、有志のが良かったとよく言われる無様な翻訳のクソダーテイル等々
有志翻訳語る上でこの見習うべきプロの方々には何か一言いいたいし、栗本チャレンジについても無理矢理触れてみたい
謙虚に、慎ましく、語りたい・・語りたいんです!

という訳で待ってます、クソスパさん
0304名無しさんの野望 (ワッチョイ de02-/0SP)
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2020/02/27(木) 22:53:12.58ID:2j9UVmEp0
某プレイ動画を見ていたら
戦闘時にキャラクターの足元に表示される円が
円グラフが欠けていくみたいな感じで
恐らくクールタイムとかディレイ?を表現してたんだけど
これってデフォの機能であるの?
その動画は結構古く、もしかしたら昔はあって今は無いのかと思ったけど
逆ならともかく、劣化するのもおかしいなあと。
オプションを見てみても、それっぽい項目がないので。
その動画の人はMoDとか入れるタイプでもないし、MoD使ってるとも書いていなかったし。
0306名無しさんの野望 (ワッチョイ 8ab1-ZhQ4)
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2020/02/28(金) 00:13:33.43ID:jEigo9CY0
>>304
2のターンモードはしらん
現仕様では足元のサークルは基本スニーク時にどれだけ敵の気を引いてるかしか表さない
これは戦闘でも同じ
基本的にクールタイムはなく、武器変更等で一時的にスキルが使用不可になったときはスキルアイコン上で利用可能になるまでの時間を表示する。
スキル使用からが発動するまでの詠唱時間的なアレは、キャラ上部にあるツールチップ?HPバーの左側にある円で表示している。
次の行動に移ることができるまでの時間(リカバリータイム)はHPバーの下、白いバーで表示される
難易度オプションいじったりエキスパートモードをONにしなければ表示される
はず
0310名無しさんの野望 (ワッチョイ de44-7Ygx)
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2020/02/28(金) 18:57:01.01ID:V9FQUtHQ0
相手が若干デカ目以上の大きさ
壁(特に角)がある狭めの部屋
一本道の細い通路の壁

なんかにブッパするとたまに某1のチェインライトニングよろしくスーパー多段ヒットするっぽいwおもしろいなこれw
0311名無しさんの野望 (ニンニククエ cb1d-rVtL)
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2020/02/29(土) 09:32:17.43ID:BhFYTYEU0GARLIC
ドルイドの高レベル呪文で「炎の鹿」を召喚できるが、これも多段ヒット攻撃ができる
操作が難しいが上手く使えれば超協力
0313名無しさんの野望 (ニンニククエ cb1d-rVtL)
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2020/02/29(土) 19:33:41.50ID:BhFYTYEU0GARLIC
ライバルのパスファインダーは確かに面白いんだけどゲームバランスが悪いのが辛い
日本語の有志翻訳がないのもゲームの支障となっている
キャラメイクの自由度の高さはPOE2以上、ただ色々な制約があってややこしい
20面サイコロ使用で基本20の目は自動成功とクリティカルヒットのチャンスが得られる
反対に基本1の目はクリティカルミスになる
運と実力の要素がシンプルで明快なのが伝統の20面ダイスシステムの良い所
100面サイコロ使用のPOEシリーズは運と実力のバランスが絶妙なのが良い所
ゲームバランスも良く、ゲームとしての完成度はPOEの方が高い
両方とも間違いなく良RPGなので、これからも開発を続けていって欲しい
0314名無しさんの野望 (ニンニククエ de44-7Ygx)
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2020/02/29(土) 19:35:42.59ID:WD8jlTqL0GARLIC
そういやバルゲスリーはそろそろなんかな?
0324名無しさんの野望 (ワッチョイ 06cf-ke4g)
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2020/03/01(日) 19:14:52.62ID:l0RjRrki0
3年積んでてやり始めたけどくっそ面白いな
バルダーズゲートより取っ付き易いからええわ
カエドヌアに来たら南海キャンディーズみたいなヤツ居てて草
0325名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b10-DFeu)
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2020/03/01(日) 19:21:08.00ID:+b9BCGgc0
>>324
このタイプのゲームやったことがあるやつが見ると、すごくいい感じに簡略されてるのが分かるよな。

ちな初めてやる奴らには、かなり複雑に見えてしまうジレンマ
これでもシンプルにしたんやで!!
0326名無しさんの野望 (ワッチョイ 3a03-ZhQ4)
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2020/03/01(日) 20:03:32.80ID:HQRpFyp90
魔法の効果範囲がちゃんと表示されるようになったのは良かった
昔やったBG2では表示されなくて味方に誤爆してしまうことが多々あったから
0328名無しさんの野望 (ワッチョイ cb1d-rVtL)
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2020/03/01(日) 22:04:54.75ID:gHg1CXXI0
「なんじゃこのクソゲーはっ!!!」
「何が前作から100年後の世界が舞台じゃっ!?全然話が違うやないかぁ!!」
「設定ぶん投げておいてビッグタイトルだけ利用しようとすんなよ、ゴラあっっ!!!」
「なんでターンベースなの!?前作へのリスペクトはないの?ディヴィニティなの?」
0330名無しさんの野望 (ワッチョイ 8ab1-ZhQ4)
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2020/03/01(日) 22:42:56.24ID:jwidzsiw0
ドラゴンエイジインクイジションが似た感じに遊べて結構好きなんだけど
スカイホールドだけカッコいいクソゲ扱いされてて悲しい
0332名無しさんの野望 (ワッチョイ 4aba-us/x)
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2020/03/01(日) 23:14:04.66ID:/2J3e9Hw0
オリジンズのほうがPoEに近い感じがするな
シリーズの中で一番ハマったのもオリジンズ
2とインクイジションは面白いんだけどアクション寄りに感じる
0334名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f9b-DFeu)
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2020/03/02(月) 02:49:03.71ID:oAIWiuyH0
BG3のゲームエンジンはもろDivinityだから
https://www.4gamer.net/games/463/G046355/20200228006/
> ゲーム画面は,2017年にリリースされた「Divinity: Original Sin 2」をレベルアップしたような雰囲気で,Larian Studiosの新世代ゲームエンジン「Divinity 4.0 Engine」が使用されているとのこと。

昔ながらのBGの後継はやはりPoEだったみたいになる可能性も
0335名無しさんの野望 (ワッチョイ cb1d-rVtL)
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2020/03/02(月) 04:42:46.86ID:c8NwpFo70
正統派クラシックRPGのシリーズ再開を20年以上も待ち続けていたファンにしてみれば
「なんか思ってたのと違う!」という思いしかない
それになんか純粋にゲームとして面白くなさそう・・・
0337名無しさんの野望 (アウアウウー Sa2f-3QH4)
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2020/03/02(月) 07:36:17.10ID:YkhpCO+ta
こんなのバルダーズゲートじゃない!!!とバルダーズゲートじゃないゲームに騒いでいた連中が、バルダーズゲートじゃないバルダーズゲート3が出てきただけでこの醜態よ
0338名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a73-ibaJ)
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2020/03/02(月) 08:38:27.93ID:4j9NZ40/0
>>334
もっと近いKingmakerとWrath of the Righteousがあるのでならない
PoEなんて2では休息システムさえなくなってるんだろ
0339名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a73-ibaJ)
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2020/03/02(月) 08:39:04.93ID:4j9NZ40/0
あとレベルスケールが実装されてて敵がリポップするんだっけか
0342名無しさんの野望 (ワッチョイ cb1d-rVtL)
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2020/03/02(月) 13:11:24.12ID:c8NwpFo70
>>334
「Divinity 4.0 Engine」を使用って、本当にそれはディヴィニティそのもの
リスペクトのかけらもない
それやったら「やわらかエンジン」でも搭載しとれや、ボケェっ〜!!
0346名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a73-ibaJ)
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2020/03/02(月) 14:57:15.84ID:4j9NZ40/0
より古典に忠実な層はKingmakerを支持したんだからDeadfire支持した連中が今更こっちが本物だなんていうはずがない
0348名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a73-ibaJ)
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2020/03/02(月) 15:24:35.02ID:4j9NZ40/0
そうだねそういってればいいんだよ
なんでわざわざこっちが本物だって感じでBG3をくさすのか
0357名無しさんの野望 (ワッチョイ cb1d-rVtL)
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2020/03/02(月) 21:28:23.82ID:c8NwpFo70
1で家族の仇を討ち、静かに朽ち果てる道を選んだケイロックの魔人が
2で思いがけない形で現れたのは単なるファンサービスではなく、魂が強力な
力を持ったこの世界でお互いの絆によって惹かれ合ったからではないだろうか
0359名無しさんの野望 (ヒッナー cb1d-rVtL)
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2020/03/03(火) 19:55:44.41ID:OJPIbopp00303
現在の新型コロナウイルスの騒ぎを見ていると、NWNの死悶の疫を思い出す
やっぱり新型コロナも人工的な病気なのだろうか
0363名無しさんの野望 (ヒッナー cb1d-rVtL)
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2020/03/03(火) 21:39:20.88ID:OJPIbopp00303
>>362
熱演だったよね
クリティカルヒットが出た時の狂った笑い声がガチで怖かった
0364名無しさんの野望 (ヒッナー 6b10-DFeu)
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2020/03/03(火) 21:51:13.63ID:0o9MEIfr00303
そしてセイオスの声がキーキー声で、ちょっと残念だった。

いちばん驚いたのはザフアの声だなぁ。誰が魚樽に詰まってたオッサンが、あんなシブい声だすと思うよ。
ザフアのモデルは樽の中で生活してたっていう、犬儒派のディオゲネスなのかね。ラファエロの絵に描かれた絵と髪型似てるし。
0367名無しさんの野望 (ワッチョイ cb1d-rVtL)
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2020/03/03(火) 22:29:14.23ID:OJPIbopp0
>>365
モンク軍団の弱点は薄着でDR防御が低いこと
逃げ場のない手前の坂道までおびき出して「ネオガウスの氷柱」などの持続範囲攻撃魔法
を撃ち込んでやれば、ほとんどが何もできずに死んでいく

>>364
狂ったソクラテスとも呼ばれた哲学者やね
清貧の中で心身を鍛え抜き、耐え難い苦しみや悲しみを越えて未来への希望を築き上げる
アニトレイとなったザフアに通じるものが確かにあると思う
0368名無しさんの野望 (ワッチョイ cb1d-4muP)
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2020/03/05(木) 20:05:39.27ID:l+f1b6zY0
>>329
それだとイモエンやミンスクにもう会えなくなるね
0370名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b10-xiWk)
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2020/03/05(木) 20:25:22.92ID:kpTdX8Lg0
>>368
おっとよく調べてみたら違う……のか?

https://doope.jp/2019/0691079.html
この記事だと、石像にワイルドマジックで魂が宿るみたいなことが書かれてるし

forgotten realms wiki には>>369みたく
「命を救われた商人が立てたミンスクの像が、実は本人たちが石化されたものだった」
みたいなことが書かれてる
0371名無しさんの野望 (ワッチョイ cb1d-4muP)
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2020/03/06(金) 22:47:16.12ID:juPW0jPN0
>>369
>>370
清々しいまでのあざとさ、そんな素敵設定がまかり通るとは
Larian Studiosは思っていたよりもヤル
0376名無しさんの野望 (ワッチョイ cb1d-4muP)
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2020/03/07(土) 07:55:18.04ID:mldFWSRe0
>>374
PoEはBGの精神的後継作とも言われているからね
ご先祖様を敬う事は良い事ですよ
0378名無しさんの野望 (ワッチョイ cb1d-4muP)
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2020/03/07(土) 19:37:51.62ID:mldFWSRe0
相棒のハムスターをこよなく愛する心優しきレンジャー、ミンスク
WISが低いからレンジャーなのにレンジャー魔法を使えないのがアレだけど
リアルワールドでは20年、フォーゴトンレルムでは100年の時を越えて大復活
もうこれはバルダーズゲート3を予約するしかないのです
0380名無しさんの野望 (ワッチョイ cb73-o1n2)
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2020/03/08(日) 05:00:10.94ID:DkPAy4Hf0
アルパインドラゴンってLV12じゃ倒せない?
何か全然勝てそうになくてLV上げても無理そうなんで、特別な何か倒し方あるのかな、と。
呪文書使いたくないのと、ウィザードはいないんだけど、何とかなります?
0383名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b10-xiWk)
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2020/03/08(日) 08:27:18.49ID:qP34zCz10
>>380
呪文書使うととたんに楽になることに、オレは最後の裏ボス戦で気づいたぞ

序盤でコストが高すぎてエリクサー病にかかったのかもしれんが、強敵相手には惜しむべきじゃない
耐性・命中・デレ(略)とかいう名のヘイストポーションは特にな。
あと野営で、命中を確保だ。
0385名無しさんの野望 (ワッチョイ df03-Lqe9)
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2020/03/08(日) 13:04:32.54ID:ubTcGjCb0
開幕召喚アイテムを一斉使用で時間稼ぎしてる間に
プリーストのバフ盛り盛り、適当な状態異常や範囲ダメージ魔法撒き撒きで
だいたいなんとかなる
0387名無しさんの野望 (アウアウウー Sa0f-5t2e)
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2020/03/08(日) 13:45:21.61ID:uqFvlK/Xa
ラスボス三人衆、手前の像を起こさないままトアースと奥手の像を倒したあとに残った手前の像を起こして倒したら操作不能になったの思い出した
0389名無しさんの野望 (ワッチョイ cb73-o1n2)
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2020/03/08(日) 18:08:07.72ID:DkPAy4Hf0
380だけど、アルパインの件、イージーだけど、ちょっとLV最高にしても無理そうだな。
何か明確な弱点ないのかな?
LV上げたら簡単に倒せるかと思ったんだけど、この調子だといくら上げても無理そう。
炎に弱いのかと思ったけど、そうでもなさそうだし。
呪文書もあんまり意味なさそう。
イージーでこれはきつすぎるわ。
0391名無しさんの野望 (ワッチョイ eb58-Ff7g)
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2020/03/08(日) 18:41:12.59ID:u3795MEy0
イージーでの能力値は知らんがドラゴンぐらいになると搦め手駆使しないと状態異常もかからんだろうからデバフ大事
デバフ使いのwizが居ないのは正直辛い
まあガチタン一人用意してブレス受けさせて他は後ろ回って殴ってればイケるよ(無責任)
0392名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fb1-Lqe9)
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2020/03/08(日) 19:28:28.46ID:BDXRY8060
>>389
切ってないならAIは切る
アルパイン(戦)の明確な弱点(個人的見解)は比較的精神力が低い事、かつ混乱・魅了・支配に耐性がない事
アルパインの攻撃に耐性を持つ雑魚が多い事の3つだと思ってる
呪文書使えるならコンフューズの巻物を使えばドラゴンと雑魚がかなり長い時間やりあうおかげで態勢を整えやすい
基本持久力対抗の石化を当てるのは難しいので、まず精神力対抗で持久力を下げる系状態異常(衰弱・不調など)を与えるの呪文(サイファーのシークレット・ホラーとか)を連打しとく
ないなら混乱・魅了系の状態異常を継続して当て続けるくらいかな
資金に余裕があるなら混沌の呪文書作りまくれば大分火力面の問題は解決するはず
投入してないならムーンウェルの呪文書(重ね置き出来る)、対恐怖の呪文書、デリオウスなんとかモーションのポーション、レングラスの幻影のポーション、耐久大のポーションをそれっぽいキャラにぶち込む
対ドラゴンデバッファーにはエルドリッチエイムのポーションを、火力も出すならウォーペイントも積みたい
0403名無しさんの野望 (ワッチョイ cb1d-4muP)
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2020/03/09(月) 07:45:43.48ID:oxi27dOM0
PoE2の様な膨大なテキスト量のある英文を一人で翻訳する事がどれだけ凄い事か
0405名無しさんの野望 (アウアウウー Sa0f-rqG/)
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2020/03/09(月) 09:06:12.20ID:jbhS7oB7a
Undertakeの有志訳も複数人じゃなかったっけ
どうして差がついた
0406名無しさんの野望 (ワッチョイ abb1-4muP)
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2020/03/09(月) 15:27:52.89ID:3n7aicje0
最近、1始めた初心者なんだけど
グレイズをヒットに変換って複数持ってるとどうなるの
カンフィデント・エイム+20%
ゼラス・フォーカス+15%
なんだけど
+35になる? それとも+20? 
0408名無しさんの野望 (アウアウウー Sa0f-rqG/)
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2020/03/09(月) 16:03:16.46ID:jbhS7oB7a
あれ1は加算じゃねっけ
クリ変換特化ローグビルドかなんかそんな感じだった気がする
0409名無しさんの野望 (ワッチョイ cb1d-4muP)
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2020/03/10(火) 08:07:12.85ID:iyS7dyqx0
ホワイトマーチでの最終決戦の地で現れるモンクマスターなど
ゲーム終盤には狂った様な回避力を持った敵が何体か現れるから
ヒットを取りに行ける能力は大変貴重
0411名無しさんの野望 (ワッチョイ cb1d-4muP)
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2020/03/10(火) 15:27:16.07ID:iyS7dyqx0
>>410
その戦術を実行するためにも、一人はアイテムのプロが欲しい
チャンターのカナのスクロール使用レベルとアイテムスロット枠を増やすのがオススメ
0415名無しさんの野望 (ワッチョイ a11d-qZv6)
垢版 |
2020/03/11(水) 20:05:31.97ID:zBtWHn6V0
ネオガウスの影炎は敵集団に冷気ダメージに加えて麻痺を付与するから超強力
アークメイジのネオガウス系の呪文は凶悪なものが多いから他の呪文も是非試すべし
0419名無しさんの野望 (ワントンキン MMd2-oYKe)
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2020/03/11(水) 22:34:59.32ID:Bm/ILW/iM
PoE1ようやくクリアしたー、良き物語を紡げた。ファックに感謝。

ソロWizしたけどオススメの2周目ある?
ドルイド主人公でPotd仲間集めてプレイの予定だけど選択肢が面白いクラスとかプレイスタイルあるかな。
0420名無しさんの野望 (ワッチョイ a11d-qZv6)
垢版 |
2020/03/12(木) 00:07:34.29ID:zntXYAqL0
複数プレイが初めてなら6人パーティーでオーソドックスに進めていくスタイルが良いと
思う、陣形を作ってしっかり守備をして、相手の隙にローグやウィザードが攻撃を仕掛け
ていく
ソロだと難しい賞金首討伐もパーティーだからこそ楽しめる
0421ファックマン ◆SKQ1Wo8s8M (ワッチョイ 8d12-cvcl)
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2020/03/12(木) 08:26:02.30ID:I8T6fnaw0
翻訳一周終わって雑魚キャラと仲間の漏らした会話してるところだから
そろそろ2用の真面目なデータ作らんといかんよ
あと1,2ヶ月
クエストも真面目にしとかないと結構細かいキャラも出たりするよ
ウィルタンとか覚えてるかのう?

あと私のお気に入りはラウタイ海軍だ
0427名無しさんの野望 (ワッチョイ a11d-qZv6)
垢版 |
2020/03/12(木) 19:23:24.62ID:zntXYAqL0
パスファインダーを希望いたします!
0431名無しさんの野望 (ワッチョイ a11d-qZv6)
垢版 |
2020/03/13(金) 00:33:23.99ID:v7eRIfwQ0
ダークソウル?
0434名無しさんの野望 (ワッチョイ a11d-qZv6)
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2020/03/14(土) 05:01:31.60ID:mNsRiD3P0
>>433
マルチクラスの面白さを追求したD&D第3版を発展させたシステムだから面白い
名作ネヴァーウインターナイツの6人パーティー版という感想を持っている
他社に使い捨ての様に売却されたD&D第3版が今では本家第5版より面白くなってる
0436名無しさんの野望 (ワッチョイ 0110-drwQ)
垢版 |
2020/03/14(土) 11:17:26.37ID:fF2hCXpR0
>>434
でも……マニア向けなんでしょう?
3.5eの入口の狭さにあわてて、調整不足で出されたのが4版だから
3.5の発展形であるパスファインダーは新規を確保できてんのかなぁ、という疑問がある。
0438名無しさんの野望 (ワッチョイ c200-q3rr)
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2020/03/14(土) 23:05:02.97ID:VLY1JJ1B0
>>435
パスファインダーは好きなクラスを3つも4つも組み合わせて成長させられる自由度の
高さが魅力、RPGの醍醐味であるキャラクターの成長を存分に楽しめる
つまり正常位だけでは物足りない、前から後ろから下から斜めから様々な体位でネチ
ネチと楽しみたい欲張りでHENTAIなあなたにおススメなシステムなのです
0440名無しさんの野望 (ワッチョイ a11d-qZv6)
垢版 |
2020/03/15(日) 08:56:14.35ID:FDlKuis10
バグが非常に多かったことと、あまりにも難易度が高すぎたことが原因かな
今でもPoEのパス オブ ザ ダムドより、パスファインダーのノーマルの方が相当に難しい
0445名無しさんの野望 (ワッチョイ ee44-M7Q/)
垢版 |
2020/03/15(日) 18:08:43.11ID:vnEx/LlJ0
幽霊がワープしてきて後衛即殺されちゃうしもうこれ前衛の意味なくね?
 ↓
そうだ!全員ガッチガチの前衛にしちゃえばいいんだ!

逆にそう考えるんだ
0447名無しさんの野望 (ワッチョイ a11d-qZv6)
垢版 |
2020/03/15(日) 21:08:02.97ID:FDlKuis10
イオタス寺院ではローグやバーバリアンを傭兵で一人雇って
後衛の護衛に付けるといいよ
0449名無しさんの野望 (ワッチョイ a11d-qZv6)
垢版 |
2020/03/16(月) 07:00:33.08ID:12dQr9oF0
デュランスとカナの二人が加われば、おっさんパワー倍増でイオタス寺院もクリア同然
0451名無しさんの野望 (ワッチョイ 51d5-FfQu)
垢版 |
2020/03/16(月) 12:44:51.33ID:MdPsSCaP0
城もそうだけど、ある程度強くなるか仲間増やして挑戦するほうが楽なマップが多いんだよな1は
わざとなのかもしれんが序盤の導線があまりうまく行っていない
0452名無しさんの野望 (ワッチョイ a11d-qZv6)
垢版 |
2020/03/17(火) 01:43:03.78ID:d1qVMN2i0
だからこそ最序盤は傭兵を雇う戦略的価値がある
0455名無しさんの野望 (ワッチョイ 82d5-FfQu)
垢版 |
2020/03/17(火) 13:01:10.02ID:MP9RBHeh0
城はいつも他のクエストしてレベル上げてから正面突破のゴリ押ししてる
脳筋攻略法になるが、普通に適正レベルでやると面倒くさいのよな
面白味がないのでロールプレイとしては駄プレイだけどさー
0456名無しさんの野望 (ワッチョイ 82d5-FfQu)
垢版 |
2020/03/17(火) 13:04:41.22ID:MP9RBHeh0
>>452
そうかも
仲間が揃うと、特に縛りプレイしない限りはレギュラーメンバーで進めることになるから、
傭兵を使うタイミングがあるとしたら、そこしかないね
0457名無しさんの野望 (ワッチョイ a11d-qZv6)
垢版 |
2020/03/17(火) 21:15:22.52ID:d1qVMN2i0
生きる目的を見つけた男の瞳に宿る強く静かな輝き
エディールのシナリオが好きだ
0462名無しさんの野望 (ワッチョイ d91d-cvBQ)
垢版 |
2020/03/19(木) 07:09:01.77ID:E9epfqPB0
聡明なエディールには本当は兄ウッデンと神イオタスの真実が分かっていたはず
だけど感情として受け入れる事があの時はできなかった
0463ファックマン ◆SKQ1Wo8s8M (ワッチョイ 5112-hdmr)
垢版 |
2020/03/19(木) 08:19:56.77ID:BRcaVVz70
そーいや1でイオタスが戦争しかけた理由、わしはてっきり
ウォーディカか他の神々への復讐(で返り討ち)かと思ってたけど違ったわ
まあ2で明らかになるから言わんけど

翻訳は会話9個とエンディングのみ
9/3600とエンディングだから99%終了してるようなもんだな
頑張れば今週中、手を抜いて来月いっぱい
0470名無しさんの野望 (ワッチョイ 9300-cvBQ)
垢版 |
2020/03/20(金) 02:09:44.38ID:S5CFy0dF0
ホントに手を抜いているかどうかなんて実際の翻訳を見たらすぐに分かる
プロの翻訳家でさえ称賛して止まないクオリティーの翻訳をPoE1で見せてもらった
現役最高の有志翻訳家に日本語化してもらえる幸福を皆ももっと感謝するべき
0473名無しさんの野望 (ワッチョイ 9300-cvBQ)
垢版 |
2020/03/20(金) 04:24:48.36ID:S5CFy0dF0
470は全部ウソ♡
あんな機械翻訳ばっかりの出来損ない、興味ないんだからね☆
0475名無しさんの野望 (ワッチョイ d91d-cvBQ)
垢版 |
2020/03/20(金) 20:07:51.73ID:jDyug2oc0
てへへ(^^♪
0476名無しさんの野望 (ワッチョイ 9300-cvBQ)
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2020/03/21(土) 23:46:50.24ID:4lSWDL8Y0
PoE2では魔法は戦闘ごとにチャージされる方式に変わったから
何の呪文を覚えるかが本当に重要になってくる
特に強力だが味方も巻き込む呪文の多いドルイドは実力を発揮
できる様に各レベルに一つは使いやすさに重点を置いた呪文を選びたい
0480ファックマン ◆SKQ1Wo8s8M (ワッチョイ 5112-hdmr)
垢版 |
2020/03/23(月) 13:41:44.06ID:egzzb+hV0
次回はクソ2かクソ3、それかクソ1のどれかになると思うけどどれも1年コースだわな−・・
注釈:クソ2→クソファインダー2、クソ3→バルダーズクソ3、クソ1→クソ・エリジウム
0482名無しさんの野望 (ワッチョイW 7127-bMu3)
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2020/03/23(月) 14:02:14.55ID:vRxLDjyk0
クソ2お願いします
0488名無しさんの野望 (ワッチョイ d91d-cvBQ)
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2020/03/23(月) 22:03:10.36ID:/Y+tqsBZ0
クソ2をブリブリブリーッとお願いいたします
0494ファックマン ◆SKQ1Wo8s8M (ワッチョイ 5112-hdmr)
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2020/03/24(火) 08:33:23.10ID:ng5x9k2j0
100万ワードじゃないの?
PoE2でも8万行で多分160万ワード程度なのに100万行は・・あるとしたら同じ文章の繰り返しだな
どっかのハゲも数人で1年で出来るとか言ってたじゃん
0497名無しさんの野望 (ワッチョイ d91d-cvBQ)
垢版 |
2020/03/24(火) 20:33:02.33ID:RmSgA4bg0
今年の3月27日は「ピラーズ オブ エタニティー」発売5周年だから
何か記念の発表があると見た
0505ファックマン ◆SKQ1Wo8s8M (ワッチョイ 92f7-B4Y8)
垢版 |
2020/03/27(金) 11:01:06.50ID:4MAl73di0
仕込むっつーかあれだ、いつまでたってもクソスパから【有志日本語化の現場から】のインタビューこねーからよー
こっちから手間を省いてやるっていうかよー
ったくしょーがねえなーって感じー?
0512名無しさんの野望 (ワッチョイ a91d-2pFN)
垢版 |
2020/03/27(金) 21:18:03.48ID:zX6r++M70
絶対日本での売り上げに貢献してるよな
0517名無しさんの野望 (ワッチョイ d200-2pFN)
垢版 |
2020/03/28(土) 23:42:55.52ID:ugcvx5760
もうすぐPoE2を完全日本語版でプレイできるかと思うと気持ちが昂る
0522名無しさんの野望 (ニククエ a91d-2pFN)
垢版 |
2020/03/29(日) 17:38:30.63ID:smr4WtDB0NIKU
もしかしてコロナウイルスの影響だろうか
0524名無しさんの野望 (ニククエ 7653-MKsy)
垢版 |
2020/03/29(日) 22:15:08.36ID:YKtotJD10NIKU
コロナ広めるとかトアース最低だな
0529名無しさんの野望 (ワッチョイW 3603-ZOCG)
垢版 |
2020/03/30(月) 15:48:46.45ID:qm1pcjke0
>>526
おつ!
船手に入れるとこまでやったんだけと、これもう中盤くらいですか?
0532名無しさんの野望 (ワッチョイ 0969-m3pd)
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2020/03/30(月) 17:29:55.78ID:8gX5mS+g0
ファック完了キタ―――(゚∀゚)―――― !!

っていうか志村は逝っちまうしM&B2は販売開始だしPoE2はファックがファック完了させちまうし
俺、この2020年3月30日は忘れない
0533名無しさんの野望 (ワッチョイ 9e0c-rJzj)
垢版 |
2020/03/30(月) 17:51:32.17ID:T9ZyHYIq0
神様仏様ファック様ありがたやありがたや
志村の逝き方あっさり過ぎて現実感ねぇな
0536名無しさんの野望 (ワッチョイ a91d-2pFN)
垢版 |
2020/03/30(月) 19:57:20.14ID:/sjNTT210
Everybody says he is a real hero!
0537名無しさんの野望 (ワッチョイ c5e9-oGLQ)
垢版 |
2020/03/30(月) 20:14:35.36ID:mUHTyrIo0
速攻でファック訳を楽しむ組は誤字脱字のチェックしてクオリティアップの手助けしないといかんな
報告は向こうの板の方がいいんかね
0541ファックマン ◆SKQ1Wo8s8M (ワッチョイ b112-B4Y8)
垢版 |
2020/03/31(火) 08:27:46.90ID:F/ksnTR+0
正式版は今週金曜リリース
それまで直すべきところがあったらファック掲示板へお願い
報告ごとにファックポイントがゲットできる

次回の日本語化は投票形式
200ファックポイントで投票権を1ゲット
1 MonsterGirlsIslands・・名作
2 クソダーズゲート3 ・・1と2やったことない クソゲーっぽく見える ちなみに1と2の翻訳に準拠する気なし ミンスク→ミスク なぜか?嫌がらせ
3 クソファインダー2・・1はクソゲーなので2もクソゲー予定。でも話題作だしね。一応。
4 クソエリジウム・・クソゲーかと思いきやGOYをとったクソゲー。
5 引退
0549ファックマン ◆SKQ1Wo8s8M (ウソ800 5512-/I61)
垢版 |
2020/04/01(水) 07:31:35.54ID:vm78Cf4H0USO
しかしまだこねーなインタビュー

──ファックマンさんはどんなゲームするんですか?
ブラッドボーンとかです。でも残念な部分がありましたね。

──残念だった点について教えてください。
説明不足かなと感じました。これは僕個人の感想なのですが、一番初めの狼が死にイベントになっていて、
本来はそこで死んで拠点に戻ると武器を獲得できる──はずだったのですが、勝ってしまってそのまま手刀で
ボスまで行って倒してしまって、さすがにおかしいなと(笑)。でもストーリーは分かりやすくて良かったですね(笑)。

とか答えたいのに。
0550名無しさんの野望 (ウソ800 Sae9-STUo)
垢版 |
2020/04/01(水) 08:03:30.97ID:4sx+N6o2aUSO
>>548
オプションから好みの記憶自作できる
0552名無しさんの野望 (ウソ800W 1b03-5FPy)
垢版 |
2020/04/01(水) 09:23:13.69ID:6fuLlVJy0USO
まだ中盤だけとめちゃめちゃ楽しいな
1より戦闘のバランスが良くなってる
これそこまで売れてないのが悲しいな
0555名無しさんの野望 (スップ Sd03-f9Gu)
垢版 |
2020/04/01(水) 12:50:02.82ID:YHHXcSfRd
1でエディール兄貴にイントゥー・ザ・フレイ覚えさせたら、AIが戦闘開幕時からこのスキルを連打して使いきっちゃうんだけど
対策はAIをOFFにするしかない?
0557名無しさんの野望 (ワッチョイ e51d-AHN4)
垢版 |
2020/04/01(水) 14:44:01.84ID:Svawnw0F0
>>552
世界的大ヒットとなったバルダーズゲートとの決定的な差は「妹」
COOLな妹よりKAWAII妹が世界的に支持されたことが売上の大きな差になってしまった
よって次作では釘宮理恵のCVで「お兄ちゃん大好きっ!!」「お兄ちゃんのお嫁さんになるっ!」
と例の喋る剣なみに話しまくる新たな妹属性のキャラを登場させなければならない
0558名無しさんの野望 (アウアウウー Sae9-STUo)
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2020/04/01(水) 15:31:12.23ID:4sx+N6o2a
守ってあげたくなる妹系オーランならいるじゃん
0560名無しさんの野望 (ワッチョイW 4b97-t2n8)
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2020/04/01(水) 17:41:54.95ID:l/t0+vpD0
>>559
あれ?ノックダウンとかパーエンカウント用魔法とかも使わなくなるから関係なしに通常攻撃だけになると思ってたわ、すまんやで
AI周りは2で細かく設定できるから許したげて・・・
0561名無しさんの野望 (KRW 0Hab-PMWZ)
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2020/04/01(水) 17:54:14.72ID:h6XLeZFBH
二回もプレイしたのに内容が思い出せない
髭はキチガイ、本拠地システム、神様は作られたぐらいは覚えてる…
0563名無しさんの野望 (ワッチョイ 03ba-8H9x)
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2020/04/01(水) 20:58:47.95ID:yrlFUvhH0
デュランスのキャラは際立って濃いからね仕方ないね
2はパッケージにエディールとアロスとパレンジーナがいるあたりサイドクエストが半端なキャラは続投なのかね
逆に全てがきれいに終わってるサガニは絶対出ないんだろうなって
0565名無しさんの野望 (ワッチョイ a3b1-CuPJ)
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2020/04/01(水) 22:00:57.50ID:JdQhdbsR0
デュランスとマザーはI限定のシナリオライターが担当してたっぽいししゃあない説
ザファもきれいに終わった方だと思う
あいつのクエストの報酬技能がかっこよすぎる
0567名無しさんの野望 (ワッチョイ e51d-AHN4)
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2020/04/02(木) 06:54:27.50ID:wK6R7Knn0
>>566
やっぱり絶対的ヒロインの存在は不可欠ですな!
0568ファックマン ◆SKQ1Wo8s8M (ワッチョイ 5512-/I61)
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2020/04/02(木) 08:24:15.45ID:XCsLsQ+V0
次スレ、PおE2のリンクも張ってくれよー
できたらTyrannyも
レビューチェックすんのにいちいちPoE1の類似品から飛ぶの面倒なんだよ しかも時々関連してないし Tyrannyに至っては存在消されてるわ
0572名無しさんの野望 (ワッチョイ e51d-AHN4)
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2020/04/03(金) 07:26:00.14ID:okMB7HwO0
メンタルフォートレス - 心の要塞
それは全クラスが習得できる精神防御Talent

https://nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/2003/09/news077.html
すでに50路を越えて久しい叶美香が胡蝶しのぶの格好をして
浮き沈みの激しい芸能界で強靭な生存能力を発揮している様に
同じく厳しい社会環境の中に身を置く我々も強いメンタルを持って
生きて行きたいものだ
0577名無しさんの野望 (ワッチョイ 2373-JCWq)
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2020/04/03(金) 14:38:12.98ID:Ef6+og/90
https://www.twitch.tv/jesawyer
テーブルトップ版Pillars of Eternityについて語ってるぞ
0582名無しさんの野望 (ワッチョイW 1558-u4rN)
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2020/04/03(金) 16:55:01.58ID:rM5O8hpR0
主人公はやっぱ背景的にサイファーだよなぁって思うんだけど、イマイチ噛み合ったビルドが思いつかない
脆いから前線出しにくいし、後衛ならウィザでいいし…サイファーの部分他のクラスの方が良くね?ってなっちゃうんだよなぁ どうしたらええやろ
0584名無しさんの野望 (ワッチョイW 1558-u4rN)
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2020/04/03(金) 22:34:01.67ID:rM5O8hpR0
ちょっと質問なんだけど、サイファーのベグイラーの効果ってスニークアタックそのものを成功させるんじゃなくてスニークアタックが成功する状態の敵に対してってことでいいんだよね?
0591名無しさんの野望 (アンパン e51d-AHN4)
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2020/04/04(土) 04:24:16.38ID:JGmZABxG00404
ついにPoE2の日本語化完了!!
翻訳に携わって下さった皆様、本当にありがとうございました
0593名無しさんの野望 (アンパン e51d-AHN4)
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2020/04/04(土) 05:16:57.57ID:JGmZABxG00404
日本語化Mod導入できたんだけど、ひらがなが表示されていないみたい
自分だけだろうか?
0595名無しさんの野望 (アンパン e51d-AHN4)
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2020/04/04(土) 07:27:02.25ID:JGmZABxG00404
>>594
レスありがとう
フォントMODを入れ直してみる
0597名無しさんの野望 (アンパン 2569-trDy)
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2020/04/04(土) 07:47:44.24ID:tzrT/pbe00404
なんだ、ただの神翻訳か
0600名無しさんの野望 (アンパン 03ba-8H9x)
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2020/04/04(土) 11:45:03.88ID:Ux3KVTMp00404
エディールは初期装備がサーベルにチェインメイルだからスワッシュバックラーもイメージ的にはおかしくないんだろうが
気付いたらプレートメイル着込んで鈍器振り回す肉壁おじさんになってるなぁ
0605名無しさんの野望 (アンパン a3b1-CuPJ)
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2020/04/04(土) 12:44:46.73ID:U+hV0uIB00404
姉貴は前作のチャンタータンクポジ かってぇサポーターとして優秀
今作は召喚トークンが手軽に使えないので、チャンター混ぜられる姉貴はその点でも兄貴と差をつける

単純な硬さと敵吸引力では兄貴がぶっちぎりで優秀
試したことないけどローグと組み合わせて状態異常系武器でリポステして殴りまくったりデストラクションで錯乱ばらまくのも強そう
0611名無しさんの野望 (アンパン 4b44-CuPJ)
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2020/04/04(土) 19:04:19.08ID:2ZuP3HYc00404
何入れるか悩んでる人はシングルモンク(ノーマルか薬でパワーアップするクラス)とシングルウィザード(クラスは適当。ノーマルでいい)入れとくといいぞ
シングルの中で明らかにこの2種の職業は別格に強い。マルチクラスならチャンターとパラディン合わせたのとかクッソ強いけど
0615名無しさんの野望 (アンパン 4b44-CuPJ)
垢版 |
2020/04/04(土) 19:59:45.42ID:2ZuP3HYc00404
後はシーフがいると何かと便利だったな。序盤は糞ザコナメクジだけど
確か3つめか4つめ辺りに覚えるスキルでワープしてから数秒間ステルス状態を維持できるスキルがあって
それで敵の魔術師やら厄介な遠隔アタッカーの後ろに回り込んで封殺できるのが助かったわ。それ覚えるまでは正直つらいけど
0616名無しさんの野望 (アンパンW 0d83-lsl5)
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2020/04/04(土) 20:34:24.01ID:gn3VqdRO00404
イベントでの一文字目の飾り文字が若干下に表示されてて文字によっては以降の文章に被っちゃうみたいですね

対処法とかあるんでしたっけ、これ?
0618名無しさんの野望 (ワッチョイ a3b1-CuPJ)
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2020/04/04(土) 22:13:01.90ID:U+hV0uIB0
役割が全く違うから何とも言えないけど
今作はモンク最強候補&プリ最不遇候補みたいな評価ぽいからショーティもおそらくは
調停者がサポートタイプじゃない時は純プリの方が安定感あると思うけどね
0620名無しさんの野望 (ワッチョイ a3b1-CuPJ)
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2020/04/04(土) 22:27:36.19ID:U+hV0uIB0
硬さに寄せたファイターのエディ兄貴はたいていの敵なら2〜3人くらい平気で止めるよ
乱戦前提ならいらないかもだけど、一旦止めてから範囲魔法で一掃する戦術取るなら欲しくなる
0621名無しさんの野望 (ワッチョイ 1d76-8H9x)
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2020/04/04(土) 23:06:18.55ID:rA93tmOU0
防御係数について質問があります
このゲームのダメージ計算は「武器のダメージ-防御係数」なんでしょうか
それとも防御係数は武器貫通と照らし合わせて、貫通するかしないかを判定するだけのものなんでしょうか
もし後者ならヘビーやミディアムアーマーにこだわる必要ないのかなと思って質問しました
0622名無しさんの野望 (ワッチョイ a3b1-CuPJ)
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2020/04/04(土) 23:13:59.95ID:U+hV0uIB0
防御係数≦武器貫通 だと通常通りのダメ―ジ
防御係数*2≦武器貫通だと 通常の1.3倍のダメージ
防御係数>武器貫通だとその差の割合に応じて(たしか3段階)ダメージが減少する
記憶が定かなら武器貫通より防御係数が1低いだけで通常の75%のダメージしか出なくなる
割と重要
0623名無しさんの野望 (ワッチョイ 1d76-8H9x)
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2020/04/04(土) 23:37:21.08ID:rA93tmOU0
>>622
レスありがとうございます
貫通の判定だけに使われているんですね
じゃあヘビーはポーションなどで防御係数上げれば貫通なしにできる
ミディアムは貫通なしにはできないけど完全貫通にもならない
ライトは完全貫通の危険があるっていうことで差別化されているのかな
0624名無しさんの野望 (ワッチョイ a300-AHN4)
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2020/04/04(土) 23:54:58.01ID:NYAwoyG60
>>576
とってもミルキーな剣士様なのですね♪
0625名無しさんの野望 (ワッチョイW 6581-1JX6)
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2020/04/05(日) 05:27:11.46ID:AHFUb6H50
主人公がワエルプリだからショーティはモンクにしたけど使いこなせてる感じがしない
途中でサブキャラの褐色ロワマスターちゃんと変えたら安定して楽しい
0632名無しさんの野望 (ワッチョイ e51d-AHN4)
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2020/04/05(日) 10:39:03.43ID:51sxQRjY0
モンク/パラディンもなかなか
フレイム・オブ・デヴォーションはフル攻撃なので、素手だと2発の必殺拳を放てる
その他パラディンの1対1に強い特性と技がモンクの力を引き上げてくれる
0634名無しさんの野望 (オッペケ Sr01-fYBk)
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2020/04/05(日) 11:37:40.44ID:/d3RX56Wr
ランタンぶんぶん振り回してるショーティーかわいい
休息後一服きめてるエディールもやたら渋いしキャラの挙動は1より凄い進化してるなぁ
0635名無しさんの野望 (ワッチョイ 1d76-8H9x)
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2020/04/05(日) 11:59:20.03ID:pcKRb32C0
海外の動画をマネしてモンク/ウィザードのマルチをやってみた
召喚武器のシザールの霊槍は広範囲の範囲攻撃で、モンクのスタンや転倒を付与するスキルが適用されるらしい
めちゃくちゃ強いなと思ったけど、シザールを使えるようになるのが遅すぎるのと、効果時間基本25秒は短すぎてあきらめた
0637名無しさんの野望 (ワッチョイ 1d76-8H9x)
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2020/04/05(日) 12:39:12.16ID:pcKRb32C0
ウォールオブドレイン使えばいいのか
でもLv19は遅いなぁ
0644名無しさんの野望 (ワッチョイ 6581-bVUD)
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2020/04/05(日) 18:50:28.59ID:AHFUb6H50
アーマウア女レンジャーにしたけど使いにくいなこれ
AIでコンボ指定できないしバグってんのか鷹とばねーし回復自動でできないし1周目こいつに味方してPotDやる時は切り捨てよう
0646ファックマン ◆SKQ1Wo8s8M (オッペケT Sr01-/I61)
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2020/04/05(日) 19:06:52.87ID:2/k5K1fhr
しかしあれだな
コロナ怖いよね 私はアルコールも手に入らんしハイターを水で薄めて霧吹きにしてるわ 次亜塩素酸スプレー
BCG万能説を信じて引きこもるしかないけど
0647名無しさんの野望 (ワッチョイ 23b7-/I61)
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2020/04/05(日) 19:55:13.44ID:08BzXune0
パーティーメンバーの経験値がそろってないとモヤモヤするんですが
特定の一人だけ経験値を増やすことってできますか?
0657名無しさんの野望 (ワッチョイ 2d58-ja0E)
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2020/04/06(月) 10:28:34.99ID:8v/1AMlG0
1.02に差し替えてみたけど
セカンドウィンド レイオンハンド ウィンドミルスラッシュ ハーフソード 等々
の説明文が英語のままだったからまた閉じた
日本語化はされているから導入方法は間違っていないと思うんだが
0659名無しさんの野望 (ワッチョイ 2d58-ja0E)
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2020/04/06(月) 10:57:59.80ID:8v/1AMlG0
新規ゲームでもだめだな、新規ゲームだと浜辺までは飛ばせないから検証し直すのがすごいめんどい
ヒーリングポーション ホワイトリーフとかのアイテムの説明も中途半端に英語が混じっている

ゲーム自体のインストし直しもやってみてもいいけどデータが大きいからめんどい
(整合性チェックだと追加ファイルが残ったりするからやるなら完全クリーンインストし直す主義だし)
0664名無しさんの野望 (ワッチョイ 2569-trDy)
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2020/04/06(月) 14:56:31.32ID:/fvHFEoA0
殺伐とした世の中で一服の清涼剤のように爽やかなやり取りだったな
0667名無しさんの野望 (ワッチョイ e51d-AHN4)
垢版 |
2020/04/06(月) 19:58:02.87ID:Quo2eDfs0
こっちはもうギンギンです
0668名無しさんの野望 (スップ Sd43-f9Gu)
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2020/04/06(月) 20:16:23.42ID:9gxQrsKJd
1のWMをハイレベルで始めたんだけど、工匠12だと解除できない罠がちょくちょく出てくる
これは工匠13だったら解除できる?
初期スキルに工匠がないキャラに工匠振ってるから、12までしか上げられないんだよね
0671名無しさんの野望 (ワッチョイ a3b1-CuPJ)
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2020/04/06(月) 21:48:22.21ID:h9/4yq5V0
>>668
無理
宿屋・城の宿泊ボーナス、ソルティマストのボーナス、ランダムルートで装備操りの腕?引っ張ってくるか
クリアしてないならハースソングで部族の侵攻を進めて、探索隊側に加担したときのの報酬にスキルを選べば工匠が1上がる技能が手に入るはず

>>670
どっちもYesのはず
0678名無しさんの野望 (スプッッ Sd43-u4rN)
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2020/04/07(火) 10:03:21.54ID:NVLTeU9ad
ゲームじゃなくても翻訳関係の仕事って需要多そうだけどどうなんだろな 
つーかあれか、俺達が気にする以前に自分でその辺は調べ尽くしてそうだな
0687ファックマン ◆SKQ1Wo8s8M (ワッチョイ 5512-/I61)
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2020/04/07(火) 12:35:04.54ID:GFjfeiFh0
もし私が半年ほど無駄な作業やらされてたら・・・さすがに怒るな
何よりブラッシュアップしてのあの翻訳はゲームに対する冒涜
その責任はケツイクチョンソフトにあるけど、kengo氏も少しは背負わなきゃならんと思う
どう責任とるかつったら、今の翻訳を改善していくことじゃないかなと思うがまあいっか
0688名無しさんの野望 (ワッチョイ 6581-bVUD)
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2020/04/07(火) 12:39:05.80ID:DQCwUQDH0
個人でやってて企業から声掛かったらまぁ舞い上がっちゃうよね
でもボランティアで協力してくれていた人に対してあれは無いかな
そういう時の対応で本性が出る
0689ファックマン ◆SKQ1Wo8s8M (ワッチョイ 5512-/I61)
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2020/04/07(火) 12:46:02.85ID:GFjfeiFh0
あ、責任って有志やプレイヤーに対してじゃないよ
私が言ってるのはゲーム、開発者に対しての責任
上等な料理にハチミツをブチまけるがごとき思想っっ・・料理や料理人に失礼だけどそれ食って腹壊す奴はまあ、気の毒かなみたいな
0690ファックマン ◆SKQ1Wo8s8M (ワッチョイ 5512-/I61)
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2020/04/07(火) 12:52:48.85ID:GFjfeiFh0
じゃあてめーが偉そうな事言えるほどそのゲームに値する良翻訳をしてんのかと言われると
まだ勉強中ですが一応現時点で最大限努力してるとしか答えられん
ネイティブすら日本語でプレイしたくなる翻訳を目指してるんだがな・・
0694名無しさんの野望 (ワッチョイ 03ba-fACB)
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2020/04/07(火) 17:09:34.75ID:Wk3A86ZL0
PoEシリーズは色んな意味で感性豊かじゃないと良い翻訳できないだろうからファックじゃないと無理だと思うわ
企業とか頭の固い人が訳すと意味不明な文ばっかりになりそう
0697名無しさんの野望 (スップ Sd43-f9Gu)
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2020/04/07(火) 19:41:08.82ID:hwXVAhIBd
ゲムスパの翻訳者インタビューでも名前挙がってるし、PoEクラスのRPGをいくつも翻訳した偉業は誰もが認めるところだと思うけど
名前と言動が公の場に出しちゃいけないやつだから仕方ないね
0704名無しさんの野望 (ワッチョイ d71d-5WFu)
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2020/04/08(水) 00:39:29.00ID:JR61Ln8j0
有名なハリポタシリーズの邦訳を手掛け、莫大な富を築いた翻訳家、松岡Y子氏
くだらない童話の出来損ないの様な駄作をグローバルな商業陰謀者たちの片棒を
担いで日本に拡散させ、自身はちゃっかり蓄財し、脱税した額およそ35億円
あんなモン、今では誰も読みはしない
Y子の様な私利私欲の為ではなく、ビジネスの為でもなく、無償の愛と優れた翻訳
技術によって本当のプロ魂とは何かを日本のRPGファンに教えてくれる
リアルヒーローとはファックマンさんの様な方のことをいうのだろう
0709名無しさんの野望 (スップ Sd02-lFy+)
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2020/04/08(水) 19:18:01.53ID:IMXF07m/d
今1やってるけど、本編の後半やDLCから誤字脱字が増えてくるのを見て
ファックって本当に一人で翻訳やりきったんだなって思った
0720名無しさんの野望 (ワッチョイ 12ba-zfCe)
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2020/04/11(土) 17:41:14.10ID:EkpxdBdN0
RPGは結果如何にかかわらず思うままに選択肢選ぶのが醍醐味とは思うけど
このゲームは選択肢変えた時の反応が楽しすぎてついついロードするの分かるわ
0721名無しさんの野望 (ワッチョイ 6773-KRXG)
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2020/04/11(土) 17:42:14.80ID:V5OXRYRS0
とりあえず低難易度で1周して概要をつかんでからが本番と思ってるが、時間がなくてサッパリ進めないわ
というかネケタカの街が広すぎるな、序盤にダンジョンを離れて町中での情報収集が続くのは敷居が高い
0724名無しさんの野望 (ワッチョイ 1781-AglQ)
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2020/04/11(土) 20:56:39.05ID:GbzyC+PA0
どこから行けばいいかわからなくなるよなぁ
終盤行くっぽい雰囲気のクエ後回しにしてたらレベル補正しても敵弱かったりすげー近くにに赤ドクロの敵居て後で行くの覚えてないといけなかったり
オープンワールドでも開発者の想定するルートが察せられるような作りの方が好みだわ
0729ファックマン ◆SKQ1Wo8s8M (アウアウエーT Sa3a-kpEi)
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2020/04/11(土) 23:05:32.21ID:9zAwpunfa
おい、例の圧縮結構きくらしいぞ

317: 名無しさん :2020/04/11(土) 22:36:51 ID:Doo5K82U
Xpress16試したよ
ディスク上のサイズが30GBに圧縮されてロードはメチャクチャ早くなった気がする
メチャクチャね
0731名無しさんの野望 (ワッチョイ a2b1-KRXG)
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2020/04/11(土) 23:21:03.18ID:Z3EbG41N0
自分もx8で圧縮したけど動作回りが軽快になったかどうかはあんま分からんかったな
改竄前のレス似たような感想だった
SSD環境でなかったり、ストレージの容量がカツカツだったら違うのかもしれないけど
0732名無しさんの野望 (スップ Sd02-lFy+)
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2020/04/11(土) 23:28:48.08ID:ovY+h3FFd
>>728
回答ありがとう
今エディール、アロス、デュランス、パレンジーナ、グリーヴマザーってありがちな構成で1やってるけど
2に引き継いだら3人にはまた頑張ってもらおうかな
0733名無しさんの野望 (ワッチョイW 7bdc-5zvt)
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2020/04/12(日) 01:00:52.59ID:UjvoGkPD0
なんか戦闘中たびたび女の甲高い笑い声がして怖いんだけど
あれショーティの笑い声?
あんな戦闘狂みたいな笑い方をするような子じゃなかったのに
0737名無しさんの野望 (ワッチョイW 0697-DtIi)
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2020/04/12(日) 02:14:48.54ID:Veea8YBO0
アルケミスのお店にある「ヴァポラスウィザードリィの魔導書」に「ダメージが妨害を発生」の特殊効果ついてるけど、
これ自分が妨害されまくるっていう罠効果だからみんなも気をつけろよっ
0740名無しさんの野望 (ワッチョイ d71d-5WFu)
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2020/04/12(日) 19:21:12.02ID:QisxeSrr0
荒井注が脱退しても志村けんが加入してお茶の間の大人気を博したドリフターズの様に
ナラティブデザイナーのクリス・アヴェロンが退職してもPOEシリーズを成功させてきた
ジョシュ・ソーヤーを始めとするオブシディアンエンターテイメントは立派だと思う
2の売り上げが下がってしまった主な理由は5人パーティー制にしてしまった事だと思う
から、今度は6人パーティー制に戻して是非3を制作して欲しい
0741名無しさんの野望 (ワッチョイ 12ba-zfCe)
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2020/04/12(日) 19:54:05.48ID:q9/XOfaw0
5人でも6人でもどっちでもいいがこのタイプのゲームにしては規格外に重たいのと再開時のロードがクッソ長いのなんとかならんかね
ゲーム自体はバルダーズゲート1→2の如く洗練されてると思うんだがね
0742名無しさんの野望 (ワッチョイ 6773-KRXG)
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2020/04/12(日) 21:33:21.21ID:q2H9XT+C0
戦闘毎に全キャラがスキルを次々と使っていくシステムで6人PTは操作が煩わしくなるところもあるんだけど、
それでも色々なキャラをPTに入れられた方が楽しい気はするな
PT人数が少なくなるほど選択肢は狭まり、遊びの余地も少なくなるし
0745名無しさんの野望 (ワッチョイ 2376-zfCe)
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2020/04/12(日) 23:27:25.83ID:Co6w4oRv0
鋼鉄のコンストラクトの防御係数が基本16斬撃/殴打18もあってどうしたらいいのか
0748名無しさんの野望 (ワッチョイ a2b1-KRXG)
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2020/04/13(月) 01:28:56.35ID:GMovw25h0
サイファーでプリーストに神啓の智力を与える
プリーストでバリングデスドアの不死を撒きながら効果延長魔法で全員不死化する
さらにbuffとバフ延長魔法をかけ続けてムキムキマッチョなX-MENを作り上げる
プリにバフ延長させ続けながら他のメンバーで殴り殺す
これがメガボスクッキング
サイファーがいないならシュラウドオブファンタズム着せたプリーストを炎の壁であぶればいい

マグランの絆持たせた奴にブランダーバス持たせてヴェラとかに誤射させ続けて炎のブライト召喚して殺さない様にすればボスからなはれた位置でセットアップできる
自動回復しなくなるけどレサンドリアの貢献?カップボードで売ってる盾を武器交換連打する係を作れば問題にならない

ソロでしか殺したことないけどPTでも多分こんな感じで行けると思う
0750名無しさんの野望 (ワッチョイ f769-ITXX)
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2020/04/13(月) 09:20:31.02ID:xp9a8uzl0
>>749

6GBくらい容量が減って驚いた記憶がある
0756名無しさんの野望 (ワッチョイ 2302-KRXG)
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2020/04/14(火) 02:26:57.98ID:sHisRaEw0
翻訳使わせてもらって再プレイするのに、ターン制Potdで始めたけど途中で難易度ノーマルに下げてしまった

他ゲーと比べるのもなんだけど、Pathfinderのターン制modは時間はかかるけど楽しいと感じたけど
こっちは時間かかって面倒くさいとしか感じなかった
向こうはTRPGを基にしているからターン制と相性いいんだろうけども、こっちももう少し何とかならんかったのか……
0759名無しさんの野望 (ワッチョイ d71d-5WFu)
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2020/04/14(火) 04:13:15.79ID:9nuj+Lnm0
それも人間修行の内だと思ってリアル精神力を鍛えるべき
0761名無しさんの野望 (ワッチョイ df87-+YuK)
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2020/04/14(火) 05:20:32.01ID:yxDYVp/a0
会話の必要技能がメインキャラなのかPTの協力込のポイントなのかわからんの地味にキツイ
ポイント振り直すのも面倒だし、さらっとスルーして2周目にこなせって話だけども
0764名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b11-KRXG)
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2020/04/14(火) 13:47:33.86ID:bgABRGxc0
スペルシェイピングの効果って
範囲を狭くするとスペルの練達レベル補正が強化されてより効果的になり
広くすると効果が練達レベル補正なしのデフォまで低下するってことでいいのかな?
0765名無しさんの野望 (ワッチョイ 23d5-KRXG)
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2020/04/14(火) 14:35:00.02ID:9q0petqu0
別のこのゲームに限らんが、ゲームはSSDに入れとくのがいいぞ
俺なんてゲーミングPCとして組んだから、もはやHDD自体を積んでない
ひと昔から比べると値段もかなり安くなってるしな

PCの起動も15秒くらいで終わるしマジ快適だぜ
0769名無しさんの野望 (ワッチョイ bf73-xa8R)
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2020/04/15(水) 03:21:39.01ID:Aaj1MjY+0
これのDLCが始まるタイミングっていつかわかる?

ビーストオブウィンターは速攻で手紙が来たけど、それ以外の二つが始まらないんだけど
0774名無しさんの野望 (ブーイモ MMbb-a9d4)
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2020/04/15(水) 15:14:21.04ID:wpa6t0t4M
aiに適当にスキル使わせて回数切れてるのに気付いた時の補充にしか使ってなかったわ
二周目はターンベースでもうちょっと戦略考えたいな
0776名無しさんの野望 (ワッチョイ bf73-xa8R)
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2020/04/16(木) 09:36:31.84ID:pHHKDNDE0
>>771
ありがとう

頑張って火山までクリアしたけど終始紳士的なイオタスに比べると、パワハラしかけてくる
法の神とか、速攻でじゃあ、あいつら爆破してきてよとか抜かす女王とかの相手をするのがつらくなる
0779名無しさんの野望 (ワッチョイ 1fba-xa8R)
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2020/04/16(木) 18:27:14.77ID:uDtpfr5+0
絶望に包まれてたダイアウッドから一転デッドファイアは肥沃でハングリー精神旺盛な連中が多いからなぁ
だから各勢力から利用されまくりの主人公に成り行きと腐れ縁でどこまでも付き合ってくれるエディール兄貴が輝くわけで
もうこいつヒロインじゃね(同性な上にロマンス対象キャラでもないけど)と思えてきた
0780名無しさんの野望 (ワッチョイ ff44-ycCE)
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2020/04/16(木) 19:02:59.35ID:5VrBFVnp0
別にボーダーランズみたいなはっちゃけた雰囲気にしろとは言わないが
1の前世だとか魂だとかのテーマで敬遠しちゃってる層って結構いそう。そう考えると2は海賊ウェーイって雰囲気出しててお硬くないですよ!ってアピールはできてたと思うんだけどなあ
0785名無しさんの野望 (ワッチョイW 5738-una5)
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2020/04/16(木) 20:33:29.81ID:ZVyTZQdb0
PoEで敷居が高かったのは神がどうとかよりパラメータが多くてシステムが複雑そうでチュートリアルもあんまり丁寧じゃないところかな
キャラメイク時点で途方に暮れて長いこと積んだ思い出
0786名無しさんの野望 (ワッチョイ 5710-Ho7r)
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2020/04/16(木) 20:48:15.67ID:Qnxz7tFL0
>>785
あれでもD&D系から簡略化したんじゃ〜

アーマークラスとセーヴィングスロー三種を 「これ横一列でいいよね」 って並べたり
魔法による戦闘前バフを全て無しにしたり
0787名無しさんの野望 (ワッチョイ 1fba-xa8R)
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2020/04/16(木) 21:08:12.78ID:uDtpfr5+0
後衛職でも普通に殴りに行けるしそこそこ耐えるだけBaldur's GateやIcewind Daleより全然マシだ
D&D2版ベースのゲームはクラスごとの役割分担が極端で脳筋には辛かったわ
0792名無しさんの野望 (ワッチョイW 9758-gz84)
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2020/04/16(木) 23:20:12.62ID:bUMpWFMQ0
鍵撲滅ルートって主人公がそっちに仕向けた癖に割と無関心だったみたいで笑うわ 一応気にかけてたよみたいな選択肢あるけど絶対嘘だろアレ
0793名無しさんの野望 (スップ Sd3f-iF8m)
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2020/04/16(木) 23:33:23.48ID:7/JIz6E3d
WM1,2クリアしたけど、本編と比べて手に入る装備の強さが段違いだな
能力値+3以上のアクセサリーが結構あるし、ソウルバインドも強いのばかり
俺はAct3のラスダン手前からWMに行ったけど、Act2で解禁された直後に行ったら本編の消化試合っぷりが半端ないだろうな
0794名無しさんの野望 (ワッチョイ bf73-xa8R)
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2020/04/16(木) 23:34:58.45ID:pHHKDNDE0
あと戦闘のバランスがけっこうなー、序盤がとにかくつらい、適当にやってたら雑魚にリンチで殺されて最初目が点になったし
最初にいける悪い領主を倒すみたいなやつも強すぎてびびった。
仕組みがわかると楽なんだけど…
0798名無しさんの野望 (ブーイモ MM9b-a9d4)
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2020/04/17(金) 09:34:59.14ID:uKDrOuHtM
アロス可愛いからおちょくりまくってたら完全に嫌われて悲しかった
クソな現実を笑い飛ばす選択ばっかしてたから兄貴とセラフェンにはめっちゃ好かれてる
サイドキックも面白そうなキャラ多いのに空気で勿体ねーな
0800名無しさんの野望 (ワッチョイW ff2c-bj6J)
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2020/04/17(金) 13:16:11.80ID:QSANDDCU0
DLC奨励コンパニオンに設定されてるサイドキックいるし多分
0804名無しさんの野望 (ワッチョイ 571d-8Jcx)
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2020/04/17(金) 20:02:04.76ID:+gzTENYs0
こうなったらソードワールド2.0とかこのすば!みたいに美少女型女神と一緒に冒険
できちゃう素敵な異世界に転生するしかないね!
0806名無しさんの野望 (ワッチョイ 5710-Ho7r)
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2020/04/17(金) 21:34:33.05ID:Ib6Xtq/20
オンドラはパイオツの形状といい完全にハイドラが混ざってるな 

つーか2はひょっとしてサイドクエスト多めでメインクエストは少なめ?
なんか、ハソンゴからネケタカに戻ったら終盤みたいな雰囲気になってるんだけど
0814名無しさんの野望 (ワッチョイ 571d-8Jcx)
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2020/04/18(土) 19:27:33.34ID:l3fBsFj60
ホワイトマーチでのラストバトルからの脱出は中々緊張感があって良かった
0817名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fb1-ycCE)
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2020/04/18(土) 21:11:06.19ID:1Po3BkVX0
インフーズヴァイタルエッセンスでInt底上げ、デリ何とかモーションで行動速度上げ
プルオブエオーラで敵だけ集めてスリッケンとかチルフォグとか蜘蛛の巣投げてからAoE連打

対ボス
メテオを煉化してシュート
0818名無しさんの野望 (ワッチョイ 5710-Ho7r)
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2020/04/18(土) 22:45:56.05ID:cpCBF2I10
>>814
でも、最後のクラーケンはノーマルだと拍子抜けの弱さだった……
途中のアイレスどもはクリティカル一撃死武器使わなければ歯ごたえあるけど
数が多いから使わないと疲れちゃうし、ゲームバランスの難しさを思い知るわ
0819名無しさんの野望 (ワッチョイ b781-xa8R)
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2020/04/18(土) 23:04:33.30ID:OgJnnZyl0
2のウィザード使いやすくなったけどアロスがそこまで使いやすい性能してない感じする
テケフがレベルアップで取得したスキルでは味方を巻き込まないから使いやすくてキャスターはテケフに頼ってしまう
アロス使うならバトルメイジでファイターの殴り能力向上とセプター能力ONで遠距離殴りさせて
被ダメはファイター能力で相殺しながらいいタイミングで細々と魔法使う感じかなあ
配置が固まるまでは巻き込む魔法が使えん
0820名無しさんの野望 (ワッチョイ d773-ycCE)
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2020/04/19(日) 00:20:13.30ID:dKQFzNaS0
テケフの味方を巻き込まない特性は強力なんだけど、プリーストやパラディンの能力は炎上系が多いから、
組み合わせを考えないとお互いに打ち消し合うばかりなので、その辺が使いづらい
0821名無しさんの野望 (ワッチョイW 5781-psBW)
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2020/04/19(日) 01:27:44.03ID:QvAzlxXP0
AI考えるの面白くてすぐ使用回数切れちゃうから銃撃つのがメイン行動になってるな
本来は緊急性のある呪文だけ使わせるものなんだろうか
0822名無しさんの野望 (ワッチョイ b781-xa8R)
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2020/04/19(日) 01:48:36.25ID:tr/St0TC0
アロスは普段使わないキャラだけどもう1回ちゃんと考えた
ウィザード→サブクラスなしで中途半端、>>817の言うような手順を踏んだCCやらNukerはウィザードの基本としか言いようがないが特化できない、特化できなくてもクラス的に活躍はできる
ウィザードレベル4魔法のPull of Eoraでまとめてうんぬんはウィザードの基本
バトルメイジ→デヴォれない(ファイターサブクラスなし)からパンチ力下がるけど遠距離通常攻撃しつつ必要魔法だけ取ってCC、考えること少なくて必要な時にだけ操作すればいいからこれが楽
スペルブレード→シザール槍リポステタンクくらいしか有効な使い道が思い浮かばない、ストファイがない(ローグサブクラスなし)しレベル13まで置物、バフかけと立ち位置とかの操作がめんどい
結局ステ振り固定なのとサブクラスなしってことで作成キャラと比べるとどうしても一歩劣る
ウィザード自体が魔法の組み合わせで手順を踏むクラスだからいらん魔法を習得しないし必要魔法が限られてるのもあってビルドの幅があんまりないかな
バフデバフからの集めてドカンか石化とかのデバフって手順は1から変わらん
0825名無しさんの野望 (ワッチョイ ff44-ycCE)
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2020/04/19(日) 09:52:31.51ID:bX0s3POh0
同士討ち気になるならドルイド使えばええんちゃうん?糞みたいな魔法ばかりだけどいくつかウィザード顔負けの魔法もあるから
そればっかり使ってれば全然OK
0827名無しさんの野望 (ニャフニャ MM4f-UlwC)
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2020/04/19(日) 11:12:19.40ID:TXg80UKgM
そういや最初の頃このスレで3がある前提のエンディングだかどうだかいうレビューあったけど
2はこれでちゃんと色々1の伏線回収しつつきっちり終わってる印象で
そういう感想持たなかったけどどうなんだろ
0828名無しさんの野望 (ワッチョイ 5710-Ho7r)
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2020/04/19(日) 11:35:36.57ID:veEbEfyc0
>>827
どっちにも捉えられるように作ったんじゃね?
でもメリケンは損切りが容赦ないから、売り上げが見込めなかったら……うん……

逼塞した社会での切羽詰まったことや宗教的なことばっか言ってた1とちがって
2は生活感あふれる住民たちが生き生きとしてるんで、このまま終わるのは本当にもったいないなぁ
0830名無しさんの野望 (ワッチョイ d7da-Ho7r)
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2020/04/19(日) 11:55:09.45ID:LwqlKqEv0
falloutもタイムトラベルして恐竜退治するとかいうコンセプトのゲームを
あれこれいじってるうちにああなったらしいから突然変異する可能性はあるよ
0831名無しさんの野望 (ワッチョイ b776-uUj7)
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2020/04/19(日) 12:05:01.85ID:BgB4O4de0
そのうちObsidianとinXileから逃亡した元社員の開発したRPGが世に出てくるよ

ParadoxがRPGにやる気出してて新作に日本語も入るようになった矢先に迷惑な話だぜ
0835名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f73-RJg7)
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2020/04/19(日) 13:41:04.54ID:7s62NwvO0
ある人気キャラクターと本当はDLCでロマンスできる予定だったけど作るつもりだった3に引き延ばした
それがポシャったから海外フォーラムでは騙されたとかなり荒れた
0836名無しさんの野望 (ワッチョイ d773-ycCE)
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2020/04/19(日) 14:10:03.33ID:dKQFzNaS0
某の軌跡シリーズとかに比べればマシだけれど、DragonAgeとかもシリーズものは一定の売れ行きが見込めるから、
続編ありきで出し惜しみしたストーリーになりがちなんだよね。そういうのを警戒したファンからの反応もあったかも。
0837名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f73-RJg7)
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2020/04/19(日) 14:15:40.54ID:7s62NwvO0
ストレッチゴールで追加されたキャラ→残念コンパニオンではなくサイドキックですロマンスもできません
→DLCでロマンスするよ→追加されたのは男性キャラとのロマンス→3でロマンスできるよ→売れなかったので2で打ち切りという流れ
0838名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f73-RJg7)
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2020/04/19(日) 14:21:40.90ID:7s62NwvO0
>>829
Groundedはマイクロソフトに買われる前から動いていた企画だったはず
彼らはマイクロソフトに買われる前から動いていてたThe Outer Worldsの開発には参加してない
0840名無しさんの野望 (スップ Sdbf-iF8m)
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2020/04/19(日) 14:25:18.83ID:0eL/qigTd
打ち切り確定なのか・・・
ObsidianがMSに買収されたのはPoE2が売れなかったからって話もあるけど
倒産の危機を救った1の続編が原因で買収されるって皮肉だな
0841ファックマン ◆SKQ1Wo8s8M (アウアウエーT Sadf-csEB)
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2020/04/19(日) 14:28:23.70ID:qNz/2ayEa
PoE3が出れば是非日本語化したいね・・評価はいいしいつか出るだろ
それまでの間なにで暇つぶしするかだな
有志の校正がなされないままブラッシュアップとやらでゴミになった某シリーズはやりたい 尻拭い的な意味で
あとはクソゲート3かな もうすぐ出るでしょ
0844名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f73-RJg7)
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2020/04/19(日) 14:33:44.73ID:7s62NwvO0
BG3は今年年末にアーリーアクセスなのでコロナの影響を考えると当分出ないはず
D:OS2はアーリーアクセスから1年かかった
0848名無しさんの野望 (スップ Sd3f-iF8m)
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2020/04/19(日) 14:53:04.71ID:B8D4wWZGd
>>843
Pathfinderはリリース当初はバランス酷かったりで評判悪かったけど
今は改善されてsteamの評価も好評になってるよ

2のDL数伸びないのはストーリーが1からの完全な続き物だから、1からやり直してる人多いんじゃないの
俺も今1やってるけどボリュームあるからまだ2をやれてない
0850名無しさんの野望 (ワッチョイ 3711-ycCE)
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2020/04/19(日) 15:12:49.77ID:Uk4HtnTF0
ワイ2ヶ月ちょっとかけて1のおさらいクリアして、一昨日2の翻訳DLしたところだから
おさらい勢はまだまだいるんじゃないかな

それは別としてコンセルホートクソ強くて3回もリトライしちゃった
トアースよりはるかに強かった
0854名無しさんの野望 (ワッチョイ 5781-Ho7r)
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2020/04/19(日) 15:49:06.80ID:QvAzlxXP0
BG3はほっとくとDOS2と同じでカタに嵌められて有志翻訳スパチュンに持ってかれるからファックがしてくれるならそれ以上の事はないな
0857名無しさんの野望 (ワッチョイ 5710-Ho7r)
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2020/04/19(日) 19:06:42.47ID:veEbEfyc0
2は1でメイン戦法だった命中率爆上げ戦法が、あまり使えなくなってつらたん

台詞回しと雰囲気は本当に素晴らしいんだけど、拠点と移動は
もっとざっくりユーザーフレンドリー丸出しでよかったと思う

NWN2のクロスロード・キープほど酷くはないけど
アレは今までやった中で最悪の拠点だった……
0860名無しさんの野望 (スップ Sd3f-iF8m)
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2020/04/19(日) 19:40:43.92ID:B8D4wWZGd
やっと1クリアしたぜ
しかしFallout NVのLRといい、Obsidianはプレイヤーの預かり知らぬ主人公の過去をNPCがあーだこーだ言ってくる展開が好きなんだな
0861名無しさんの野望 (ワッチョイ 7776-9YMR)
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2020/04/20(月) 00:08:34.40ID:s9wp3VhG0
シャウリップ弱いなー、ドラクエのスライムみたいなもんかと思ってたら
汚兵に泣かされた
0862名無しさんの野望 (スップ Sd3f-iF8m)
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2020/04/20(月) 00:46:48.63ID:MworrKugd
2始めたけどサブクラスやらマルチクラスやらでキャラメイクめちゃくちゃ迷うな
1からの引き継ぎだから大枠のイメージはあるとはいえ、アビリティの仕様も1から色々変更入ってるみたいだし
キャラメイク時点で取得スキル全部見えるから目移りしまくるしで全然決まらんぞ
0867名無しさんの野望 (ワッチョイ 1fba-xa8R)
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2020/04/20(月) 01:23:06.77ID:FNX3bF5d0
意志めっちゃ低い調停者は嫌だなぁ〜ロールプレイ的にw
やっとレベル20になったけど物理職はマルチで魔法職はシングルがいいのかな〜と思った
0869名無しさんの野望 (スップ Sd3f-iF8m)
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2020/04/20(月) 01:49:35.66ID:MworrKugd
バーバリアンとサイファーのマルチにしたら範囲攻撃でフォーカスめっちゃ稼げて強そうなんだけど
器用貧乏になっちゃうかな?
0871名無しさんの野望 (ワッチョイ 571d-8Jcx)
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2020/04/20(月) 03:12:31.99ID:TGUwdvyQ0
>>869
ウチの青ヒゲさんはバーバリアン/サイファーのバーバリアン寄りビルド
サイファーが混ざると一発の重さが跳ね上がるからフォーカス抜きでも強い
0872名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fb1-ycCE)
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2020/04/20(月) 07:10:24.86ID:FBBUfE310
サイファはBorrowed Instinctで命中&全防御+20上げられたり
アンセスターズ・メモリーで手厚い支援を受けられるようにしたりどのマルチに組み込んでも基本強いと思う
0873名無しさんの野望 (ワッチョイ bf73-9YMR)
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2020/04/20(月) 10:17:32.57ID:jdra00Bu0
ロマンス、個人的に邪魔ー、はなんだけどやっぱりみんな欲しがるのね

親切にするだけで発情されるのでまじでうざくなってくる、なんでこっちが断って気まずくなるのっていう
0875名無しさんの野望 (ワッチョイ 571d-8Jcx)
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2020/04/20(月) 11:21:29.23ID:TGUwdvyQ0
もう現実社会のムチャクチャ性格の悪い女性陣の相手をするだけでもヘトヘトだから
次作ではロマンスのオンオフ機能を付けてほしい
1みたいに気楽にゲームをさせて、頼むから
0879名無しさんの野望 (ワッチョイ ff44-LzhE)
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2020/04/20(月) 21:52:11.79ID:S/8waKy/0
前だと完全な初見殺しみたいなのあったからなw
何度かブッ殺されたあと首ひねりながらデバフ欄とかログとかチェックしたら あぁ〜!みたいなw
0880名無しさんの野望 (ワッチョイW 9fc6-Dahj)
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2020/04/20(月) 21:58:56.54ID:XVuxi09G0
2の日本語化なんだけど、場面説明とかの文章の頭文字が大きすぎて他の文章に被っちゃうの俺だけ?
フォントはいくつか試したけど事象変わらず
1だと良い感じの大きさだったんだけどな・・・
0883名無しさんの野望 (ワッチョイ 1fba-xa8R)
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2020/04/20(月) 23:18:56.96ID:FNX3bF5d0
折角続編なんだから初期レベル10くらいにして最終的に30の人外クラスまで伸びれば良かったのになって
サイドクエスト丁寧に潰してくと1よりカンストペース早いような気がするわ
0884名無しさんの野望 (ワッチョイ b781-xa8R)
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2020/04/20(月) 23:29:56.41ID:HxYRMyPI0
船上戦後のデンテテンテテレテテレテテ〜〜〜〜ンが繰り返されるのを修正してくれるMODとかない?
日本語化終わっての満を持してプレイで3周目なんだけどこまけえ性格だからずっと気になる
まあないだろうとは知ってての雑談だけど
0891名無しさんの野望 (ワッチョイ b781-xa8R)
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2020/04/21(火) 00:04:45.05ID:nTjKpPCN0
今まで積んでて日本語化待ってありがたくプレイしてるけど
最初のボーナスって使ったら実績解除不可とかある?
レベル4とか最初からファイン装備とかのやつ
0895名無しさんの野望 (ワッチョイ 571d-8Jcx)
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2020/04/21(火) 10:26:30.73ID:596Lw3Wb0
お風呂上りにビールとPoEというのがお勧めですゾ
0898名無しさんの野望 (ワッチョイ 5710-Ho7r)
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2020/04/21(火) 18:02:55.69ID:f77ygEAo0
>>897
お前さんが、プレイヤー数が少ない上に元々議論をあまりしない日本人の中で
情報交換がさかんな環境の外国人プレイヤーと同じ答えにたどりついた
システムをたいへん良く理解してるハイレベルなプレイヤーだっていう証明じゃないか
むしろ誇るべき
0899名無しさんの野望 (ブーイモ MM9b-a9d4)
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2020/04/21(火) 18:09:39.56ID:ou6MJpHhM
イオタス賛同かライムガンド派だったから終盤はさっさとやれやって感じだった
二週目は本気でエオーラに生きてる民の気分になれるよう頑張るか
0900名無しさんの野望 (スップ Sdbf-Dahj)
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2020/04/21(火) 19:06:25.23ID:bTV4k3cSd
仲間のマルチクラス選択をリスペックで再選択できないって厳しいな
エディールとか開始してすぐに選べ、やり直しはきかんぞって言われても判断材料ないから困るわ
0901名無しさんの野望 (ワッチョイ 1fba-xa8R)
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2020/04/21(火) 19:08:41.09ID:KL5XCeIu0
1もそうだけど多くの派閥と関わりつつロールプレイするのは八方美人なりすぎて無理がある感
金さえ貰えれば俺は誰にでも付くぜハッハー!みたいな外道プレイの方がまだ自分を納得させられる
ただ装備と船あらかた強化すると終盤金の使い道がないわ
デッドライトとかダンネージみたいな自分の島作って投資してくようなコンテンツ欲しいよぉ
0902名無しさんの野望 (ワッチョイ ff44-LzhE)
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2020/04/21(火) 19:42:46.27ID:AhjOJrpE0
あれ?これ気づいちゃったけどむっちゃ強くね?
 ↓
強かった!クリアした!俺最強!
 ↓
レディット「2年前に通過済みだ(キリ」
 ↓
(´・ω・`)

あると思います!
0908名無しさんの野望 (ワッチョイ 1787-Jy0u)
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2020/04/21(火) 23:56:06.50ID:UF0V3gcc0
戦闘ガイド解説してくれる動画あっても英語が理解できない悲しみ
敵に表示される数字はヒット確率でいいの?で、それが100超えるとクリティカル確定?
0909名無しさんの野望 (ワッチョイW 5738-una5)
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2020/04/21(火) 23:59:53.89ID:yXiyMKj00
色々と説明不足でなんつーかプレイヤーに不親切なんだよね
0910名無しさんの野望 (ワッチョイ d0b1-QpYc)
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2020/04/22(水) 00:18:12.23ID:CnRh5qdO0
>>907
ポートレートのことならNexus Modで配布されてる
他でも探せば見つかるかもしれない
解凍して指定されたフォルダに突っ込むだけだよ
\SteamGames\steamapps\common\Pillars of Eternity II\PillarsOfEternityII_Data\gui\portraits\player とかこの辺
通常ポートレートのみ水彩画verポートレートがないMODもあるけどプレイ自体には支障はない
0911名無しさんの野望 (ワッチョイ c01d-Hty+)
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2020/04/22(水) 00:21:18.76ID:uGELz7NS0
ゲーム内のエンサイクロペディアだか何だかに詳しい解説あり
0912名無しさんの野望 (ワッチョイ d0b1-QpYc)
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2020/04/22(水) 00:33:04.49ID:CnRh5qdO0
>>908
あやふやな知識で書くと
敵上に表示されてるツールチップはヒット確率で100%越えるとヒット確定

攻撃の判定はアタックロールで決まっていてログで確認できる。その内容は基本的に以下の通り
【命中力 - 防御力(回避力とか精神力とか) + 1d100(1から100のランダムな数字)】で50を超えたらヒット、100を超えたらクリティカルヒットする
50より少ないとグレイズ。リアルタイムでは25未満だとミス、ターンベースだと0未満がミスだったはず。

つまり命中率が敵の防御力より50以上高いと確定ヒット。ツールチップでは100%と表示されるのはここ。
負傷等のペナルティがなければ50%以上の確率でクリティカルヒットする状態ではある。
0914名無しさんの野望 (ワッチョイ 0010-1Gce)
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2020/04/22(水) 01:20:24.87ID:pSXjulPq0
>>908
このゲームには四種類の攻撃判定がある
はずれのミス、0.5倍ダメージでカス当たりのグレイズ、等倍ダメージのヒット、1.5倍ダメージ(2だとダメージ1.25倍、貫通1.5倍)のクリティカル
ステータス異常の場合は時間が1.5倍ないし1.25倍になる

POE1と、POE2で仕様が違うから、>>908がどっちが該当するか分からないんだけど
POE1ならヒット以上が、POE2ならグレイズ以上が敵の上に命中率として表示されるっぽい。

それぞれの攻撃判定の範囲は命中力と対応する防御力が同じだった場合
POE1:ミスが15% グレイズが35% ヒットが50% クリティカルは0% 実際に表示される数字は50% 
POE2:ミスが30% グレイズが20% ヒットが50% クリティカルは0% 実際に表示される数字は70%

表示される命中率が100%の場合
POE1:ヒット50% クリティカル50%
POE2:グレイズ20% ヒット50% クリティカル30% ってことになると思う。間違ってたらすまん。
0915名無しさんの野望 (スップ Sd02-XHtD)
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2020/04/22(水) 11:37:36.26ID:7RSXGxgld
噂には聞いていたが、2のロードはマジで長いな
Unityで作ったゲームはどれもロードの長さやメモリを使いまくる問題あるけど
Unity使う以上は回避できない問題なのかね?
0925名無しさんの野望 (ワッチョイ 9644-R0M4)
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2020/04/22(水) 18:56:42.11ID:5DOVfGrz0
入った先のゾーンが狭い部屋とかだとロード爆速
のっぺり1枚ものの広いフィールドとか出入りするときは長い
あと進行によってセーブデータが肥大化してるせいか知らんけど始めたては速く中盤以降は遅くなってくるのも健在
まあ多分仕様なんだろうけども
0934名無しさんの野望 (ワッチョイ 0c00-Hty+)
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2020/04/23(木) 00:53:11.79ID:L3iIzSVF0
リアルワールドで貧乏なのはどうしたら良いのでしょうか?
0937名無しさんの野望 (ワッチョイW 3cc6-XHtD)
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2020/04/23(木) 12:11:44.38ID:ZTIgEhuX0
主人公がむさいバーバリアンのおっさんなのに、気力と智力ガン振りで体力10のままだからか
最初の海岸の洞窟で地下水路を潜って抜けるところを一人だけ泳ぎきれなくて
エディールが戻ってきて一緒に泳いで渡るというヒロインムーブかましてしまった
0942名無しさんの野望 (ワッチョイW 3cc6-XHtD)
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2020/04/23(木) 22:36:45.52ID:ZTIgEhuX0
最初の島出たところだけど海戦が早くもダルい
砲撃してもなかなか削れないんだけど、難易度上げてると海戦も難易度上がる?
いまベテランでやってる
0943名無しさんの野望 (ワッチョイ d0b1-QpYc)
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2020/04/23(木) 23:01:08.15ID:1Vt6Wex10
PotD未満は敵の強さ変わらないんじゃないっけ
船が小さいうちは殴り込みに行くか設備整うまでは反転逃走してればいいと思う

2連砲10門積んだジャンク船で回りながら砲弾ぶちまけるのが爽快感あるけど
ドゥにロイヤルブロンツァー積んで回りながら葡萄弾で水夫叩きのめしてから砲弾で沈める陰キャ戦法がお手軽で手堅いと思う

みんなどんな船作ってる?
0947名無しさんの野望 (ワッチョイ b4ba-B/PN)
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2020/04/23(木) 23:33:00.64ID:WNsv02aW0
即白兵戦はなんか救済措置っぽいというか海戦ダルい言われるの対策な感強いから縛って海戦してる
その方が質のいいクルー集める楽しみがあるしな
0949名無しさんの野望 (オッペケ Srea-nA+/)
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2020/04/24(金) 00:45:00.78ID:B6ddPCFYr
スロープ級のデフィアントで初めてジャンク級沈めた時は爽快感半端無かったかなぁ
帆船シミュみたいにタッキングで風の取り合い出来たら楽しいけどちょっとマニア向けになるのか
0950名無しさんの野望 (ワッチョイ 0010-1Gce)
垢版 |
2020/04/24(金) 09:07:02.51ID:FUbpPNQ40
ひょっとして練達武器のモーダル能力、強いのがかなりあるのか
メインウェポンのが“貫通+2 でリカバリータイム+50%”とかだったから「ゴミ!」って判断して、一切見てなかったけど

ワンドとハチェットの命中力ー10%とかスタックすんのかな
0951名無しさんの野望 (ワッチョイW 5c2c-pU3w)
垢版 |
2020/04/24(金) 09:34:45.76ID:c4JprWzU0
デバフ系はスタックしないよ
貫通UPも敵の防御係数に応じてオンオフ切り替えればいいし全然使える
0953名無しさんの野望 (ワッチョイ 0010-1Gce)
垢版 |
2020/04/24(金) 18:42:34.27ID:FUbpPNQ40
>>951
スタックしないかー残念

火力特化のエヴォーカー作ってみたけど、あんまり強くない……
っていうか使いづらいっていうか、汎用性捨ててるんだから当たり前というか

上手くいかね〜なー
0954名無しさんの野望 (ワッチョイ d0b1-QpYc)
垢版 |
2020/04/24(金) 21:10:48.85ID:TWKVUcyu0
ビルドにサーベルが多いのは強武器がサーベルに多いからだと思う
スコルデオエッジとグレイブカービングの二刀流がシンプルに強い
武器系モンクだったらクリティカル特化のモンクだと2連ヒットするユニークフレイルや単発威力ないけど命中高いレイピアが選択肢に入ってきたりする
同じ近接アビリティ威力重視ビルドでも、フル攻撃が多いローグなら二刀流、プライマリ攻撃の多いモンクなら大剣、みたいな形になるしやっぱビルド次第なんじゃね

エヴォーカーは最上位魔法撃てるようになってから本番や
0955名無しさんの野望 (ワッチョイ ae76-Btmo)
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2020/04/24(金) 22:12:57.90ID:WPNy4jWq0
ユニーク武器の数と入手時期が武器種によって偏りすぎだな
サーベルは序盤から強いのが2,3手に入るけど、バトルアックスは中々手に入らないうえに
ダンネージで売っているのはなぜか両手武器だし
0958名無しさんの野望 (ワッチョイ 0010-1Gce)
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2020/04/24(金) 23:14:49.15ID:FUbpPNQ40
デッドライト砦での
P38B3R8: 『ダンジョンへ』 

クロークスパーの
DaZjQx2: 『クロークスパーの迷宮』
yDEa7GD: 『クロークスパーの迷宮へ』
文脈で判断できない箇所で dungeon という単語を訳したんだろうけど
元々の意味の『地下牢』じゃないかなって
0960名無しさんの野望 (ワッチョイ 0010-1Gce)
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2020/04/24(金) 23:27:10.29ID:FUbpPNQ40
すべての元凶 D&D! 

指輪物語がファンタジーの父って言われてるけど、実際には祖父だよなぁ
ファーザーはこいつ。
海外ドキュメンタリーのファンタジー特集でも一切名前が出されないD&D……
0968名無しさんの野望 (ワッチョイ c01d-Hty+)
垢版 |
2020/04/25(土) 02:29:07.99ID:FueEstuU0
>>962
ソドム‼!!
0971名無しさんの野望 (スップ Sd02-OWEx)
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2020/04/25(土) 10:30:27.35ID:YSJz3sadd
パーティーにアロスとテケフを入れてるんだけど、テケフが口を開く度にアロスが反感を買って
アロスのテケフに対する関係が早くも-2になってる
これこのままいくとBGみたいにアロスがパーティー離脱したりするの?
0978名無しさんの野望 (スップ Sd9e-OWEx)
垢版 |
2020/04/25(土) 15:59:12.73ID:Lh8hTKlFd
>>976
なら大丈夫そうだな
しかし相性システムって面倒だな
アロスが毛嫌いするセファランはアロスの言動に好印象抱いてるとことか見てると面白いけど
0982名無しさんの野望 (ワッチョイ f011-Op/G)
垢版 |
2020/04/25(土) 22:04:33.47ID:YgqkrOc90
アロスは割と他メンバーを嫌うんだが、嫌われてる当人たちはアロスに好意向けてることが多いから
なんかみんなでアロス観察してニヤニヤしてる図みたいになってるわ
0990名無しさんの野望 (ワッチョイ 0010-1Gce)
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2020/04/26(日) 17:26:04.69ID:nP5Vhbrk0
パレンジーナちゃんに恨みは無いんやで、個人クエストとかすごい良かったし
でも、まともそうな選択肢を選んでも自国の利益にならないと好感度がバシバシ下がるのは、マジでやめてほしいっていうか

サイファーのアンセスターズ・メモリーでパワーが回復させられるのに気付いて永久機関が完成したと喜んでたら、
セラフェンが固有クラスのワイルドマインドの暴走で二回も自爆したぞ
サイファーの能力は長期戦むけなのに、長期戦に連れてくと戦術が破綻する……こいつもいいキャラなんだけどなぁ
0991名無しさんの野望 (ワッチョイ b4ba-Btmo)
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2020/04/26(日) 17:39:51.27ID:a9DSndxA0
コンパニオンは信用できる順に
エディール>>>(終身名誉兄貴の壁)>>>てけふ・セラフェン・アロス・ショーティ>>>(国家の犬の壁)>>>パレンジーナ・マイアルア
ってイメージ
基本男の方が信用できるキャラ集まってるな
半分ノベルみたいなもんだし乙女ゲーとして宣伝したらハマる層いるんじゃなかろうか
0993名無しさんの野望 (ワッチョイW 3cc6-OWEx)
垢版 |
2020/04/26(日) 18:04:24.54ID:uzDX3nd70
2は強制的に包囲された状態から戦闘開始になるのちょくちょくあるのな
後衛は狙われたらすぐ死ぬバランスにしておいてこういうことするのやめてほしいわ
0995名無しさんの野望 (オッペケ Srea-nA+/)
垢版 |
2020/04/26(日) 18:34:01.21ID:N/bSKryzr
序盤こわれ物注意の純粋ウィザードアロスさんは、余ってるスモールシールド持たせるだけでかなり安全になる
扱いに困ってたシマースケールは盾持ち付けたアロス専用に
0999名無しさんの野望 (ワッチョイ d0b1-QpYc)
垢版 |
2020/04/26(日) 22:14:46.01ID:tRg5HKwh0
できない

神様会議の選択し次第で調停者は神啓なる智力バフれるようになるからRP気にしないなら狙うのもよさそう
最強クラスは必ずプリが入ってくると思ったんだけどちがうのか
1000名無しさんの野望 (ワッチョイ 2458-QpYc)
垢版 |
2020/04/26(日) 22:26:02.75ID:CpRrLE/20
質問いいですか?
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