GeForce Now 総合スレッド
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
場所やデバイスは関係ない
ゲームプレイに自由を
2019年12月17日
クローズドベータテスト開始
https://cloudgaming.mb.softbank.jp/ 動作環境(2019年12月13日時点)
●OS
64bit版Windows 7以降,macOS 10.10以降,Android 5.0以降(メインメモリ容量2GB以上)
●通信環境
有線LAN接続,または周波数5GHz帯を用いる無線LAN接続(※IEEE 802.11ac)
●通信速度
15Mbps以上,25Mbps以上推奨
●入力デバイス
USB接続およびノートPC組み込みのキーボード,マウス
●動作検証済みゲームパッド
PCおよびMac:DUALSHOCK 4,Xbox Wireless Controller,Xbox 360 Wireless Controller,Logicool G F710/F510/F310
Android:Razer Raiju Mobile,SteelSeries XL/Stratus Duo あれ?でも申し込んだのにメール来てないアドレスがあるな
もしかしてもしかするのか? 俺も当選メール来てて応募したの思い出したわ。imac2013でも動くか楽しみだ。 shield TV pro買ったから、当選楽しみにしてたの落選したチクショー 期待してたんだが落選
メアドいくつか使っとくべきだったか よくわかんないけど当たってた笑みたいなの見ると悲しくなる >>15
ごめんなさい
当選したからにはちゃんとレビューして製品版に貢献できるように頑張ります 昨日知って二次に応募したわ
SteamやUplayで持ってる奴がクラウドで出来るとか、それ専用で買わなきゃならないStadiaよりよっぽど良くねと思った
気になるわ >>22
お、お互い当たるといいな。
オレは1次落選したから2次は
自動応募だと思う。 第2次CBT終わったらどうなるのかな
海外ではずっと無料ベータやってるらしいけど windowsの地域設定海外にすればゲームパスみたいに海外のゲームプレイできる? 遅延面はかなり優秀やな〜
画質があんまり良くないけど 「当選」したけど、登録のご案内がまだ来ない
もう来てる人もいるらしいが、1月上旬まで順次って遅すぎだろ
申込み順で来るとすると俺は11月5日だから結構待たされるのか 自分の垢ログインするときにパスワードペースト出来ないのめんどくせー >>28
いつ申込んだ?登録メール来てるの500名だけとかうらやましいわ 検索結果にないゲームは起動すら制限されるとは
前はGTA5とかFallout4があったのに削除されたらしく
勝手に対応ゲーム減らされるならクソ過ぎる >>35
たぶん>>31の書き込み見る限り先着順に案内だろう
申し込んだのが遅ければ遅いほど後回し 確認したら、10月申し込みだった
こりゃあ当分来ないな〜 初回500人の人選ミスってるだろこれ
まともにレビューあげる奴がほとんどいない ShieldTV持ってれば昔からプレイ出来るんだけどね
ソフバンの回線でどこまで遅延なくなるのか
NvidiaGameアプリのLAN内でのストリームでもレースゲーなんか遅延でうまく走れないのに
インターネット越しのストリーミングプレイはどう考えても期待できない 遅延はStadiaがボロクソ言われてたのが信じられないくらい気にならない https://i.imgur.com/4x4bflZ.png
場面によってはこういう圧縮した映像感がモロに出てしまうのがつらい・・・
ストリーミングの限界か・・・それとも遅延最適化機能でビットレートを落とされてるのか・・・ >>41
stadiaは回線状態が良いところは常に遅延があるわけじゃなくて、運ゲー要素で遅延がある時はあるって感じらしいから
あと回線チェックとか無いから、ネトフリとかのHD画質もまともに見れないようなクソ回線でも加入できてしまうって言ってたな >>39
そもそも当選メール来てるのにその後が音信不通だわ Nintendo Switchのクラウド版バイオ7は遅延感じなかったけど、でかいモニターに繋ぐと映像がけっこう荒いのが残念だった
GFNはきれいになってるのかなぁ
下り70Mbpsじゃ足りないか? >>45
文章も読めない池沼かな?
まだ500人しか来てないみたいだよ
早く来てほしいわ 第一次cbt抽選申し込み最終日に応募して当選したワイ、1月上旬まで待つことを理解する。
早くやって製品版に協力したい~~~(建前)
高画質でゲームしたいけどpcがsandyなんだよ、あくしろよ(本音) 今日明日くらいに追加で登録URL発送されるらしいから待ってろ >>53
こういうレベルの低い奴には送らないでほしいな さっき登録メールがきたから早速やってみたけど
これ回線かなり重要だな
クソ回線使ってるやつはできないと思うわ
まあそんなやつはオンラインゲーム自体やるなって話だけど 2500人に登録メール送信か
俺は7000人の負け組だわ Stadiaに奪われてないでNowでもRDR2をプレイできるようにしてください クラウド上でまず各プラットフォームにログインして(別PCからのログインなので当然2段階認証あり)該当ゲームをインストールして2重DRMの場合はさらにキー入力して…
ってこれなかなかヤバくないか
てっきりあらかじめアカウント紐付けしておいて一発で起動できるシステムなのかと思ってた >>59
クラウド環境を提供するんだから当たり前じゃないの?
逆にsteamアカウントと最初から紐づいてたら怖いわ >>60
NVIDIAだし各企業と提携してある程度は自動化されてるのかなと思ってたのよ
そしたらライブラリ内をポチポチ押して手動でインストールするハメになったから面くらった
本当に文字通りクラウドの「環境」を提供するだけなんだな…勉強になったわ darksoul選んでから別の自前タイトル選んだらエラーになった。
持ってるやつ何でもできるわけじゃないんだな。
動作未確認タイトルでも未保証で動けばよかったのに。 >>61
そういうのを知る、そしてオレら落選組に
ドヤ顔(じゃないかもだけど)で伝えられるのも
当選組の役得だわ。 龍が如く序盤プレイした限りだと途切れることはないけど画質安定しないね。
PS4 proのリモートプレイみたいに画質固定でたまにラグと一長一短。
屋外やること考えて720p未満も用意して欲しいな、リモートプレイにある540とか >>65
結局回線がすべて
クソ回線の奴らには用無しのサービスだな
まあそういう奴らはそもそもネットゲームするなってことだけど >>61
一度ログインすると再ログインは求められないけどね え、パスワード保存チェックしても再度求められたけど… >>68
え?マジで?
steamだけど一度ログインしたら次回からは求められなかったよ ShieldTV版も毎回パスワード入れる
それは昔から パソコンとAndroid端末3台比較するとパソコンが一番安定してた。 Twitterでカス回線の奴らが騒いでて笑える
ならそもそもそんなクソ回線で対戦ネットゲームするなよって話だよな 毎回ゲーム開始前にアップデート入るのはなんでだろ。
サクサク再開したいのに待たされるのがメンドイ。
それ以外は対応タイトルなら満足。
テストプレイでいつの間にか閃の軌跡が日本語対応になってたことを知った。 ワイの化石グラボ4kノートで4kゲーミングができるんか?
革命やろ ワイの化石グラボ4kノートで4kゲーミングができるんか?
革命やろ >>50
来てなかった件について(ガン萎えです)
まあ、申し込みめっちゃ遅かった自分が悪かったんやけどね。
ついでに好きな人に振られたんやけどぉ(クルシミマスに)(全く関係ないし、八つ当たり乙to自分) >>75
日本はカス回線のユーザ多いからな
クラウドゲームは無理だろうな ちょっとやってみたけど処理能力はgtx1070くらいかなこれ フルhd以下になるんか
ハイエンドpc並みって言ってるけど盛りすぎなんかな カジュアルユーザーだからDOOMとかトゥームレイダーやってみたけど違和感無い。
対応ソフト増えれば加入する。
というかもっと対応ソフト緩くしてほしい さすがにハイエンドPCなんて無理だろうな
ただミドル以上はあるだろ >>89
環境によるとしか
俺の家の光回線だとアプリのテストやればわかるけど遅延は5msくらいだな ワイ測定したらup6down200やったがどのくらいの画質になるんやろ
やっぱ5G来てからじゃないとキツイか 遅延はオフラインゲームの方が気になるはずだな
オンラインゲームはそもそもサーバーに繋に行ってるし、回線が悪ければgeforce now以上に遅延あるだろ しかも5G期待ってことは無線かぁ
やっぱ有線だよな基本 今はベータって事で対応ゲームをサイレント削除してるらしいけど
正式サービス開始後もそんな対応を続けるなんて事はないっすよねえ AI: THE SOMNIUM FILESやってるけど、アドベンチャーゲームはスマホにマッチするね。
fpsには一体型のコントローラー欲しくなる 申込の使用回線は携帯の奴だけ当選してるのか?
どう見てもゲーマーじゃ無い奴みたいだけど
steam垢無い様な奴が何故申し込もうと思ったのか? steam垢にある9割がプレイできないのが辛い。
動作保障なしでプレイさせて欲しい アドベンチャーは普通にクリア可能だったからANUBIS ZONE OF THE ENDERSプレイしてるけど不具合無し。
ただ毎回謎のアップデートで起動時間半端なくかかる。
対応ゲームでも即立ち上げできるタイトルとの違いは何だろ。
まぁ移動時間中にプレイできるのは便利。 フレッツ光のIPoE IPv6回線でやっている
今の時間帯、速度測定してみても250Mbpsぐらいでてるんだが割と頻繁に画面が固まるわ >>109
こっちも似たような状況
Google Stadiaの計測サイト(https://projectstream.google.com/speedtest)とかだと500Mbps以上出てる
でも実際にプレイすると頻繁にラグってまともにプレイできない
んで試しにGeForce NOWのクライアントからネットワークテストを実行すると「フレーム損失」が10%近くにもなっている
クソ回線クソプロバイダって言われればそれまでなんだけど、具体的に何が原因になってるのか知りたい 詳しい人教えてプリーズ 時間帯によって回線速度は上下するしね。
うち環境だとwifiで、速度50mbps、ジッター、pingが9ms程度、ロスが0で快適。
プロバイダ以外ならルーター買い替えたり有線にするとかするしかないのでは。 >>109
>>110
ネットが安定してないんだろうね
常に安定するネットじゃないとクラウドゲーミングは無理
速さはそんなに要らないよ
日本だとNTTのクソ回線しかないから無理だろうね >>111
カスネット回線の奴らが多いんだろうね
そういう奴はネットゲーム自体やらないで欲しいもんだけど 今日はめちゃくちゃ安定してた
つか、思い出してみたら不安定だった>>109の日は裏でyoutube数本垂れ流ししながらプレイしてたわ 全画面でプレイしてると割と気づかないw
youtube等、他のストリーミングは止めておく。これ結構注意ポイントな エラーコード 0xC0F52128 が出る。全部のゲームが同じメッセージ。起動もしません。同様の方いますか? Geforce Nowの初回ログイン時、認証キー入力の後に送られるメール確認のメールアドレスを誰か教えてくれませんか?
登録時にhotmailにしたせいでサーバー側で捨てられてるぽく、アドレス解らないので許可すらできないという… >>123
よくあるご質問
https://cloudgaming.mb.softbank.jp/faq/
Q. メールが届きません。
A. ご登録いただいたメールアドレスに間違いがないかご確認ください。
「g.softbank.co.jp」「whitecloud.jp」のドメインが受信拒否設定されていないか、迷惑メールフォルダなどに入っていないかなどご確認ください。 マジで自分の回線の弱さをさらけ出してる奴多すぎだろwwww 自分の回線を最初から疑ってないってことは10G回線でも使ってるんでしょ(適当) >>123
俺もホトメで同じ状況だわ
迷惑メールに引っ掛かってるっぽくはないんだが 外出先でSteam出来るアプリとしては優秀だが、PC版はおまけだな
スペック足りないからといって、月額料金払い続けつつ自分のPCでは動かないゲームを購入するくらいならPC買う方が堅実
遅延もあるし低画質処置がされる現状では尚更じゃないかな〜
月額サービスに無料提供のゲームが追加されれば話は別だが ノーパソだけの俺は1000円ぐらいならいいかな。
年間12000ならまぁ安い Twitter見てると自分がクソ回線使ってますって自白してる奴が多くて笑えるな >>132
現状遊び放題はプレイステーションNOWくらいだな
stadiaも月額料金の他、ゲーム買わないといけないしな Watch_Dogs, Watch_Dogs 2, PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDSでテストプレイ。
うむ、遅延は殆ど感じない。優秀
が画質はやはり回線速度に左右される、ストリームが途切れることはないが画質低下は時々起こる
プライムタイムでのプレイは厳しいな。IPv6オプション入れたら改善されるだろうか 画質落としてでも安定させるって感じなのは逆に好感触 未対応でも動くものもあると記事で見たけど
未対応で動くものってほとんど無いな
darksidersとかmetroは動作確認したけど。
注意書きに書かれるとおり毎回インストール必須なのもキツイ。 画質で文句言ってる奴は、自分の回線が悪いこと自覚しろや
しかし日本だと固定回線の大半は品質低いから仕方ないか >>137
nuroは常に安定してるな
フレッツは21時以降は無理だな >>142
フレッツもIPoE IPv6なら21時以降でも安定してる この人は同じことを何回も何回も書き込んでるけど知的障害者の方? これが使える性能でオススメなノートやタブレットはどんなのがありますか?
出来るだけ安くsimとかさせるやつで! >>147
端末性能をよくしなくてもいいのがクラウドゲーミングだぞアホ
通信環境に金かけろ クラウドゲームが何かを理解せずにベータ申し込んだ人は一体何を考えているんですかね…? 大半は情弱、馬鹿だからこそビジネスが成立するんだよな インターネット回線クソな奴はそもそもオンラインゲームやるなや GEOの中古とかでお手軽に購入できて軽く遊ぶ分に最適な端末って何かな? 大家が回線契約してるんだけど、本日直接交渉してIPv6オプション加入を了承してくれたわ
やったぜ >>157
スマホかタブレット
電車移動時間に遊んでみたい(ギガ放題 >>159
適当に年式が古過ぎない程度のXperiaでも買っとけば良いのでは
GFNでは端末性能はそんな関係ないし画面の大きさとかで決めても良いかもね
そして携帯回線でどこまでやれるのかレポよろしく リプレイ記録できるゲームのリプレイを
電車の中で見たりしたいがまだ無理なのか? >>159
データ使用量半端ないから気をつけた方がいい IPv6オプション全然適用されないな
こりゃ週明けまで持ち越しかな Geforce Nowが使えなくなったけど、ベータ終了? みなさま第2次クローズドβテストの開始の準備が整ってまいりました!
当選の方に、明日より順次ご登録メールをお送りする予定です。
2月4日:1万名様
2月6日:1万名様
2月10日:1万名様
もう少々お待ちくださいませ。
#クラウドゲーム #GeForceNOW #CBT
頼むぞ 自宅pcからストリーミングするRainwayと比べてクラウドのGeForce nowはやっぱはやいの? 海外では正式サービス開始か、思ったよりは安いし無料プランもあるし悪くないな SoftBankがサービス開始したらいくらになるのか 限定価格らしいけど5ドルならいいわ
ただ対応タイトル少なすぎる いつものsteamの画面になるんだがこのあとどうすんの? キーボードやマウス、ゲームパッド必須のものばかりだから
やっぱりスマホのみだときついなー
civが出来なかった スマホのWi-Fiだと通信環境問題なしだけどPCだとフレーム損失高すぎてラグくなる
イーサネットの設定色々いじってみたが変わらずで改善策がわからん 認証コード入力ページが読み込みエラー画像ってなってるけどなんだこりゃ 結局、回線弱者が使えないって騒ぐ感じだね
そんな回線ならそもそもオンラインやるなや迷惑だわって話だね ゲームサーバへのPINGはむしろ下がるレベル
geforce nowのサーバとゲームサーバの間の回線がすごいからね 忘れた頃に当選メールきてた
やってみたかったやつが検索に引っかからないから非対応ってことでいいんかな >>179
今度は画像が表示されるようになったけどコードが期限切れか正しくありませんだと >>183
Wi-Fiからならいけるからプロバイダ関係なくね >>186
PCだといけないの意味が不明
有線だとダメってこと? こいつ前からずっと「回線が〜」って言い続けてるだけだから
まともなアドバイス期待しても無駄だと思う そもそも回線が強い奴はPCもまともなの持ってるわけでこのサービスは必要ないよな
本当に必要な層は回線もクソザコだから使えない本末転倒 昨日当選メール来て、早速使ってみた。
アサクリオデッセイをゲーミングノートでやってるんだけど、nowだとノートに負荷がかからず、いつもは爆音のファンが全く静かで感動。
画質をウルトラにしてもCPUの負荷が10~20パーくらいなのに、ずっと60fps近く出てた。
正直感動したわ。
ちなみに回線はeo光です。 追記。
昨日2時間くらいプレイしたけど、1回だけ2秒くらい画面がフリーズしただけで、それ以外ラグは全くなかった。 日本でも同じ値段ならな
他国と違ってソフトバンク介するから高くなるんだろうけど ゲーム内に表示されるfpsに関しては
自分のPCのスペック関係無いよね?
フォートナイトが60fps安定して出ないんだけど
これだったら低スペPCと変わらない・・・ 設定のとこのネットワーク分析でバンド幅>50フレーム損失0遅延3の結果で隻狼やってみたけど、遜色なく普通に出来た
すごい久々だったからプレイ開始時に弾きや見切りの勘が鈍って反応遅れたなあってなったけど、それでも成功してたくらいに遅延気にならんかった
平田屋敷のお蝶がいる地下手前の廊下から庭のとこ駆け回ったけど、たまにフレームレート落ちてた
通常の移動速度なら落ちないけどボタン押し込みで走るとたまに落ちる、グラフィックを最高と中で試したけど中ならほぼ落ちる感覚がなかった
落ちる場所はだいたい畳をズラす手前の廊下を雑魚のいる部屋に向かって走る時と、庭に出て燃えてる屋敷が画面に入ってくるあたりでfpsが僅かな時間落ちる感じ
だいたい落ちる場所がはっきりしてるからゲーム側の処理で落ちてんのかな? 俺もアサクリやったけど感動したな
あれ重いゲームだったし
遅延感じられなかったな カクツキや画面が荒くなったりなったけど
むしろもっとひどいんだろうなと思ってた反面感動してる
みんなビットレートどのくらいにしてるんだろうか PUBGでフレームレート計ったら50もないわ
もっとpcちゃんとして これ鯖での処理では60FPSあるみたいだけど
ストリーミングの画面は60FPSないっぽいよね?
30〜40FPSくらいしか出てなさそう すでにログイン中なのにアプリが今すぐ登録し、プレイしましょうから進まないな ToS無料だし検索したら出てきたから出来るのかと思ったら対応してなかった やっと登録出来たけど Androidアプリ内で起動したゲームでID受けつけないぞ今度は
Androidアプリは操作性悪すぎてパスワードリセットするのも苦行だわ Civ5ちゃんと起動できてる?
Civ5ランチャーからPlayクリックすると「起動準備中」のゲージが伸びてる途中でSteamランチャーもろとも落ちるんだけど
一昨日の晩は一度起動できたんだけどなあ
Warframeはずっとエラー吐いて起動不可 落は来ないんじゃないっけな?一次落ちた時そうだったような これって日本から海外のサイトには入会できないんですか? >>214
GeForce Now by softbank speedtest 何時くらいに来るんやろうか
当選したら明日は一日中遊ぶんだ うひゃー、フィードバックにCiv5とWarframeのエラー報告したら一晩で対応してもらったみたいだ
βテスターなのにSteamでお買い物してしまいそうだわ
テスト終了から本サービスまでどれくらい空くんだろう? マジか
Watch_Dogsのエラーも報告したら対応してくれるかな
フィードバックってどこから送るんだ? GeforceNowランチャー右上の吹き出しアイコンから直打ちで送れるよ
せっかく遊ばせてもらってんだし、些細なことでもフィードバックしたほうが良いかなと思って大量に送ってる まだ今日の当選者のメール配信してないだけだから、きっと来るからああああ とりあえず50Mbps付近でてれば多少かくつくけどレスポンスとか問題なくモバイル回線でもプレイできそう
モンハンワールドできないかなあああああ!!! 前回に続き今回もだめか
こんな当選確率低いとは思わなかった
ついにうちの内蔵グラノートPCでも最近のゲームできるかと思ったのに
がつかり 無料のはピンとこなくて何かソフト買いたいが期間短いな
クリアまで短めのおすすめある?3dアクションで カプコンゲーが全部ないからモンハンも無理だろうな
NVIDIAが悪いというよりカプコンが許可だしてない感じだろう >>227
A Plague Taleとかいいんでない 欧米はベータテストからシームレスに本サービスに移行したそうだよ
空白期間がないならWatchdogs2始めたいな CβT終了から空白期間があると思わないけどなぁ
OβTに移行か欧米に続いて正式サービス開始かどっちかになりそう(願望) ワークショップ普通に使えるのな
ちゃんとした仮想windowsモードも用意してくんないかなー 仮想windowsマシンのサービスは別の会社がやってる
月30ドルほどでそこそこ回線も速いしスペックも高い
GeforceNowはワン・イシュー的な運用だからこの値段でやれるんだよ
年度末にはChromebook対応するらしいし、手持ち端末すべてでPCゲーム動くなんて夢のようだな 他国と違ってnvidia直売じゃなくてソフバン絡ませてるから日本だけ価格が二倍くらいに跳ね上がるんだろ
普及しねーよこんなサービス SoftBankがサービス開始したら
月1000円だろうなあ ゲーミングPCも買えない層が月1000円払ってこんなサービス使う訳ないのになww >>230
あー前に面白そうと思ってたけど完全に忘れ去ってたわ
けどps4版があるやつは中古で買った方が安いんだよな
わがまま言って悪いが 当然の事なんだけど
回線環境にかなり左右されてしまうのは難しい所だね
現状はまぁまぁな感じだけど、将来的には素晴らしいサービスになりそう
今の状態だと有料になったらやらないかな 正直国産系のゲームは許可あんま降りなさそうだよなぁ
こんなんでスマホでも簡単に出来てしまったらリメイク商法とか出来なくなるし
まともなゲームがスマホでもプレイできるようになったらソシャゲの売上がある程度落ちるだろうしなぁ インストールしたけど起動できねー
タスクマネージャー上では一瞬出てすぐ消えてる
システム要件は満たしてるんだけどな World of Warcraftの北米サーバーで遊んでみたが自宅PCとレイテンシは同じくらいだった
ただ、PCと日本サーバーのレイテンシの遅さもプラスされてさらに遅延を感じるた
問題はMODが入れられないからレイドとか無理だな
これを使って遊ぶことはないと思うが技術的には面白かったよ 第二次ベータ当選したんだけど
これアプリ入れたら今すぐ最高のエクスペリエンスできる? これグーグルやマイクロソフトの似たサービスとの違いってなに?
自分のゲーム資産が外でも遊べるドンてこと? これはリモートデスクトップ的なサービス。
ゲームは各サービスから自力調達してねという感じ。
stardiaだっけ、あればもっとシームレスにゲームをプレイすることに重点をおいてる。 対応ゲーム少なすぎ、特に日本メーカーはほとんど対応していない
既得利権守ろうと必死だな 海外でも月5ドルは初年度だけのサービス価格だろ
日本ではソフバンも絡んでるし月1200円位だろうし、それで対応ソフトが揃ってないんじゃ覇権どころか生き残れるかも怪しい ライト層に価値を理解させるのは難しいのかもしれないけど、絶対に終わってほしくない
でかくてダサくて電気代も値段も高いゲーミングPCの管理コストと買い替え思案から解放されるだけで充分
仮に月1500円だって5年で9万円、素晴らしすぎる 専用ハードもソフトもいらなくてネトフリ並みにラインナップ充実してんなら月額出すけどそうじゃないから他に期待 ガチガチの対人格闘とか不向きなジャンルはあるかもしれんが、概ねどれでも恩恵あるんじゃない?
OS問わずネットに繋がったモニタがあれば遊べるの本当嬉しい SteamやUplayのライブラリが充実してる層はゲーミングPCくらい持ってるし、本命は5G環境でのプレイでしょ
Bluetooth非対応の旧型の箱1コンしか持ってなかったから、昨日au PAYで新型箱1コン買った。今日はAmazon.comからXbox公式ライセンスの電話クリップもポチった
とりあえずWi-Fi環境下ではCBT期間中にAndroidスマホでテストできそう。5Gまでの繋ぎで民泊SIMの契約するか検討中 因みにfortniteは一応動くってだけで
快適にプレイするにはかなり厳しい
そもそもGeforceNOWのサーバー側で60fps安定させられてない
このサービスに最も向いて無いゲームかも
素早い動きとシビアさが求められるゲームは向いてないね
5Gとかならその辺りも解決するのかな? フォートナイトは実機となんら遜色なく動いてるよ
steamとepicの手持ちいろいろ試してるけど、起動さえできれば特に困ったことはない
まず自分の回線から疑るのがいいんじゃねえの 5Gって言ってもGNowは動画飛ばしているわけだからパケットバカ食いする
Pixel3でWoWを10分プレイしてみたが440M消費してたよ
5GでもノートPCにゲームいれて小さいデータでパケット消費抑えるのが現実的 月千円ならきついとか
やっぱここにいるのそういう層か…
ランニングコストで考えてもクソ高いグラボ買うより得だって
考えられないんだな そのランニングコストを考慮すべき糞高いグラボ買う層はレイテンシ気にするんじゃね?
コスパいいかどうかは設定される金額によるから何とも言えんが・・ 5Gはパケット制限がなくなるって話もあるし
多少の遅延があっても、ハイスペPCクラスのゲームをスマフォでできるってのは未来を感じる
コスパとかラインナップはさておき、これが実現されるって事にワクワクする 動かないゲーム多数&mod無理だからなあ
まいくら
VRエロゲみたいなニッチなゲームは絶対来ないわけで 途中で書き込んでしまった
マイクラみたいなmod前提のゲームも厳しい フォーラム見てきたけどちょくちょくゲーム追加されてるしゲーム少ないって言ってる奴は始まってもないサービスに期待しすぎ
国内でのサービスインすらしてないのに国産ゲームがわんさか対応してたら怖いわ 対応タイトルの増加と同時にインストール不要タイトルをどんどん増やすと言ってるね
ここ数年の投資額見てても思うけど、クラウドゲーミングは必ず賑わう
僕らはコンテンツが欲しいんであって、膨大な処理のための高額ハードを自己管理するという前時代的な行為からはやく抜け出したい
メンテナンスはみんなプロに任せたい >>258
ごめん
まだGeforceNOWの仕組みを完全に理解出来てないんだけど
fortniteのゲーム内fpsが60fps安定しないのにも回線が関係してくるの?
そういう処理はGeforce側のサーバーがしてくれてるっていう理解なんだけど OriginやUplayのゲーム全部英語設定になっちゃって日本語の設定の仕方わからん。。 >>262
5Gで制限なくなるとかは無いだろ。4Gプランと似たようなプランが+10ドルで提供されるのが業界の予想
韓国で無制限プランを提供しているKTというキャリアがあるが実際には制限かけるし高額の上に評判が悪い >>260
PS4とかの家ゲー遊んでる層あたりがメインターゲットなんじゃないの
ベータやってみて十分ありだと感じたけど、クソ高いグラボありきで外出先でも併用する機会があるなら契約しようかなって程度
そもそもクソ高いグラボ買う層は損とか得とかで買ってないと思うけど イーサネットで繋げてテストすると妙にパケロスの値が高くなるんだけど、なんなんだろ
フォーラムとかredditでも同じような症状の人いるんだよな
VPN経由すると改善されるとか言ってたけど、原因がよくわからん WindowsだがVPN併用したらGNow起動時にVPN使うなって警告でたぞ >>269
ドコモの5G、料金は「アンリミテッドも選択肢のひとつ」 - ケータイ Watch
https://k-tai.watch.impress.co.jp/docs/news/1232341.html
> 1月から新料金プランの「ギガホ」が30GB→60GBへ増量されたことを受けて、5Gの料金プランとの関連を問われると、「アンリミテッド(使い放題)も選択肢のひとつと考えている。もう少ししたら発表する。(使い放題プランを値下げした)auにはすぐ対抗しない」とコメント。
>
> 続けて同氏は「5Gの料金水準についてはアンリミテッドを考えられるものの、大幅に高くなることはない。5Gのビット単価は、ネットワーク構築などを踏まえても4Gより安くなる。4Gよりも高くなるけど、大幅ではないと考えている」とした。
ASCII.jp:au、3月開始の5Gでもアンリミテッドが売りか? 料金は今より若干高め
https://ascii.jp/elem/000/004/001/4001520/
> 一方で、auは4G世代の現時点から、スマホであれば通信量に上限がない「auデータMAXプラン Netflixパック」「auデータMAXプランPro」を導入。さらに後者については今年に入って値下げをするなど、“アンリミテッド”を積極的にアピールポイントにしている。
>
> そして高橋氏は「この延長線上にあると考えている」とし、5G時代でも“アンリミテッド”を売りにするのはほぼ確実と考えられる。一方で、5Gには大きな投資をしていることもあり、4G世代と比べれば若干高いか、ARPUが高くなるような設定をしたいと語った。
3月末にスタート 「アンリミテッド」も検討――ソフトバンク宮内社長が「5G」について言及 - ITmedia Mobile
https://www.itmedia.co.jp/mobile/articles/2002/07/news127.html
>宮内社長 料金についての詳しい話は、時期が近づいたら榛葉(淳副社長)から説明する機会を設ける予定です。
>
> 吉澤さんや高橋さん(NTTドコモ社長、KDDI社長)もおっしゃっていますが、(5Gでは)アンリミテッド(容量無制限)の世界にならざるを得ないと考えています。私たちも「ウルトラギガモンスター+」の提供を開始して以来、お客さまの使うデータ通信量が月を追うごとにどんどん増えています。もっと膨大な情報を処理する時代が来るのではないでしょうか。
>
> そういうことも踏まえて、5Gではアンリミテッド的なプランの提供は検討しています。いくら、という話はできないですが、もう少し待っていてください。 >>273
それは日本キャリアあるあるの制限のある無制限プランの話 ネットワークテストとかSPEEDTESTじゃ問題ないんだけど、問題が発生しましたでつながらない
V6プラスの有線接続でダウンロード200〜300Mbps出てるけど、これでもダメなのか
https://imgur.com/CrsL8zs 全く動かない
動くけど毎回インストール
一度インストールすれば即プレイ可能
この3パターンがあるのがなぁ。
とりあえず動作保証しなくてもいいからプレイさせて欲しい。 イーサネットアダプタとか介してる?
こっちは繋がらんわけじゃないが有線接続時だけ20%フレームロスが出てる ONU−ルーターPCでやってる、昨日はつながってプレイできる状態だったんだがな数秒おきにラグってたけど、ちなエスコン7のsteam
フルスクリーンに切り替わってすぐ落とされてるわ 公式フォーラムに0x80040006の投稿がいくつかあるよ
https://www.google.com/search?q=0x80040006+site:www.nvidia.com
ネットワークテストは問題ないけどGFNへの接続エラーで落ちるというやつ
resolvedが一つもないのが嫌な感じ
ひとりだけ、ルーターを工場出荷時にリセットしたら直ったと言ってる人がいるけど、意味わからんし眉唾だわ fortniteをpc有線でプレイするとゲーム内のpingが20前後だけどGFNでプレイすると5前後なのはなぜなんだろ GFNサーバー - FORTNITEサーバー間のpingが表示されてるからでそ あ、もしや日本語化パッチとか使えないんだな?
CitiesSkylinesどうしよう Steamワークショップ使えないなら
産廃と化すゲームが大半だが… ワークショップは使える
シティーズで日本語化確認した
ステラリスとかもできると思う ただ日本語ファイル置き換えとかバイナリ弄る必要あるやつの方が圧倒的に多いから微妙といえば微妙 SEKIRO削除で笑った
目玉タイトルみたいな感じでβのページに書いてあんのに
ぐだぐだじゃねえか… SEKIRO検索したら普通に出てくるけどプレイできないの?
持ってないからわからんけど あれ、SEKIROも削除リストの中にあるのに消えないな
表記されてるのただのスタッフのミスかね? なるほどActivisionBlizzardとGoogleが今年頭にパートナーシップ協定を持ってるんだ
まさに今キラータイトルの奪い合い中やね お先は今後の交渉次第だろうけど、さしあたり削除対象タイトル買っちゃった人が可哀想すぎる OWLをYouTube独占配信契約した次はクラウドゲームもStadia独占にする気か? これからもタイトル増えたり減ったりするんだろ?
不安定すぎて使えねえよこのサービス つかCoD:MWって今まで遊べたのかそれすら気づかなかった
あー試したかったなあせっかく持ってるのにさ 増えたり減ったりするのは競合どれも一緒だと思うよ
黎明期だし、しばらくはこんな感じが続くんだろう
落ち着くまでは自分のPCで全く動かないゲームは買わない、くらいのスタンスが良さそうだな ゲーミングPC持ってない層に向けたサービスなのにそれじゃ全く意味ないな 第2次クローズドベータテスト「落選」のお知らせ
。。。。。
いらんわ、こんなメール! わざわざ送られんでも10日に来なかった時点で分かってるちゅーの、ほんま腹立つわぁ BlizzardはAMD派だから抜けるのはしょーがないよ 買ってしまったタイトルが削除されるのはキツイな・・・
毎月の料金、PC性能は必要ないけど回線の性能が必要、ゲームタイトル削除の可能性
この辺りはかなりネックだね 「GeForce NOWの北米地域でのベータ版サービスが終了した時点で、
カプコン、エレクトロニック・アーツ、コナミ、Remedy、Rockstar Games、スクウェア・エニックスといったゲームパブリッシャーが同サービスから撤退しており、
アクティビジョン・ブリザードはこれに続いた形となります。」
撤退多すぎww、こんなサービス使えたもんじゃないな ただ単にユーザーに対してクラウド上のプレイ環境を用意してるだけなんだから、いちいち各ゲーム会社の許可もらう必要なんかなくね?
…とか思っちゃうんだけどそういう単純な話でもないんか 削除依頼してるのはパブリッシャー側だぞ
ベータテストは参加させてデータ取って、終了したら一旦撤退させて、キラーコンテンツを競合他社と争わせる形でできるだけ高く売る
当然といえば当然の流れだけど、大手メーカーはさすがに節操ねえなという気もする
ユーザビリティのことなんも考えてないわけだし >>314
日本ではソフバンくんが絡んでるのもあって欧米とは違うのか、単にまだ削除されてないか
まあ後者だろうけど ソフトメーカーはスチームにはPCというハードで遊ぶためのPC版を卸してるのであって
クラウドはクラウドというハードだからクラウド版を買えってことなのだろうか >>314
海外でもベータテスト中は遊べたから、日本も正式サービスになるタイミングで遊べなくなるんじゃない? 対応ソフト多いのは大前提として持ってないソフトも遊べないと魅力ねーな
間違いなく流行んないわ まあ一般人向けじゃないな
Steamにゲーム持ってるって時点である程度対象が限定されてくる
個人的にはGoogle Stadiaを早く試したい PCゲーマーは最低でも120FPS出てないとブチギレてキーボード叩き割るからな クラウドゲーム(ゲーム限定な)や5Gに夢見てる奴って頭悪いんだろうなと思う steamにゲーム持ってる=ゲーミングPC持ってるだからな
わざわざクラウドゲーミングでやる必要ない
steam全対応でmodや日本語化パッチ当てれるならPC買わずにクラウド一本でいっても良いかもしれないけど、とてもそんな状況じゃないしな
3年保てばいいほうだな どのみち5Gの時代は確実にやってくる
4Gというか正確には3.9GのLTEが出たときもそんなのいらない!って声がたくさん出たが
動画もろくに見られず写真を送るのにも時間がかかる3Gなんて今から戻ろうとは誰も思わないはず
結局破壊的イノベーションは誰も想像できないから破壊的なのであって、5Gのキラーサービスを本格的に始まる前に予測なんて出来ないけど
まあAAAゲームをモバイルでプレイできる、というのにはコアゲーマーには魅力的に感じるが手軽なスマホゲーに慣れた一般人はどう受け止めるか PCゲームの普及に寄与できるのは間違いないんで、ストアは協力する
旧来のゲーム機メーカー以外誰にも損がないんだよね
ゲームというかリモートサービスはまだまだ大きくなるよ >>322
ゲーミングPCを持ってる人からしたら、なんの恩恵もないのは事実だが
それはクラウドゲームが全く普及してない現状だから言える話であって
「スマホと早い回線があれば誰でもできます」って言われたら飛びつくでしょ
ゲーミングPCを買うほどではない、今のスマホゲーの延長線上って考えでやってみる人はいると思うし
言葉は悪いがいわゆる「にわか勢」が増えて業界を支える柱になると思うぞ >>325
わざわざスマホにコントローラーつけてまでやるにわか層がそんなにいるとも思えないけどな
にわか層にアピールできるメジャーパブリッシャーも続々と撤退してるし
steamの資産が流用できるってアピールポイントもコア層にしか響かないし
にわか層はstadiaとかゲーム込みのサービス選ぶでしょ 自家用車があるのにバスに乗らないよね、というようなもので、今後技術革新によって公共交通機関やタクシーがよりきめ細かに安価に発達していけば、現代の都会と同じようにでかくて邪魔な自家用車は好事家向け商品になる
おれは快適に移動したいけど車を所有したくないし、同様の理由で将来的にゲーミングPCを二度と買いたくないのでリモートPCを応援する
ライト層にどう訴求するかだよなあ Stadiaって無料タイトル数本以外は基本的にタイトル毎の購入じゃなかったっけ
ゲーム込みはPSNowとか SteamならセールがあるけどStadiaでは値引きが超渋そうなのでGFNを推したいんだけどなぁ ローカルで十分って言ってるやつはマルチやらずに一人でシコシコゲームやるのが好きか
ゲームハード信者のどっちかだろ。
クラウドゲーミング全盛の時代になればチート出来ないようになるし
プラットフォームの壁も無くなって過疎りにくくなるしいい事ずくめ。
クラウドゲーミングやりたくなければ
一人でローカルでやってりゃいいのに
進化を叩く意味がわからんわ。 だって一次も二次もCBT落ちたんだもん、叩きたくもなる
画期的なサービスなのは理解してる >>330
プラットホームの壁が無いってゲームハード間の壁がクラウド間の壁に変わるだけやろ PSnowなりStadiaなりの囲い込み型サービスについては言うとおりだけど、GFNには壁ないよ
ローカル同様PCでSteamなりEpicなりのストアを利用してるだけなんだから、むしろ端末という壁を取っ払っただけ >>333
実際にGFNでは自社のゲームは動作させないってパブリッシャーが出てきてるんだからそれはおかしいだろ
GFNだろうと壁は存在する あー確かにそうだね
GFNのものは将来的に取っ払われる可能性が存在する、くらいで希望的に見たい
パブリッシャー側が作った壁とサービス運営側が作った壁では意味合いが違うしな 既存のサービスのエクステンションであろうとするGFNと、閉鎖的なプラットフォームを巨大化させようとする競合他社では、合理性というか、業界の幸福量が違うと思うんよね
だから投資するなら迷いなくGFNを選ぶ 色々整うまでまだ暫く時間掛かりそうだね
個人的には、とりあえず様子見な感じかな
ゲームのクラウドサービスは素晴らしいと思うし
将来的には当たり前になると思う
クラウドサービスが完全無料、もしくは全てのゲームが無料の時代は来るだろうね
今回βテストで触れられて良かった あーSEKIRO海外版をパブリッシングしてるのがActiBlizzなんだな
日本版についてはフロムの管轄だから消えないということらしい
めでたいね クラウドになるとサービスの終わったゲームは二度と遊べなくなる可能性が有る
スマホゲームと同じように課金したデータも価値無くなるな >>339
AUTOMATONにのってるな
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20200213-113598/
>これによってActivision Blizzardがパブリッシングしている『SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE』(海外のみ) 予告なく急に消えるってのがまたあれだよな
猶予期間くらい欲しいもんだ >>309
ここら辺てgoogle(stadia)との契約のからみでGFNから撤退したのかな? 今年頭のGoogleとのeスポーツなんちゃら協定があったActiBlizzはほぼ間違いなくそう
というかBlizzardのユーザーライセンス契約に「クラウドゲーミング禁止」って書いてあるそうだけど、なんで意欲的に提供してんだろう
自分で書いて忘れてんのかな
他のパブリッシャーはおそらく様子見だろう
マルチプラットフォームにするか独占にするか、いずれにしても高く売りたいし、それ以前に安定してないと意味ないしね カスタム設定で最高設定に固定しても画質悪くね?
遅延警告出てなくてもFPSやってて20メートルくらい先の物が静止しないと若干ぼやけて見える
体感だがフレームレートも表記よりも低めな気がする
画質があまり気にならないけど激重なシミュレーションゲームとかじゃないと既存PCゲーマーには使う旨味なさそう
入力遅延がほぼ感じられないのだけはすごいと思ったが PS4でデスティニーやってた身からしたら
スマホでデスティニーが動いてる!って感動はあった
あと設定画面開いたら画質設定があるってのも妙な違和感を感じつつスゲーってなった 画質よりレスポンス優先な印象
他のリモートは割と画質維持しようとしてガクガクなるけど、このサービスは画質ガッツリ落とす。 4G回線でやってもそんな画質悪い印象ないけどなぁ
レスポンスも良いしシステム的には優秀 4G回線なんてあっという間に通信容量使い切らないの? >>337
サービスも無料でゲームも無料なんてどこで利益だすんだよww
全てのゲームにガチャいれるか、プレイ中に突然広告ながれるのか? 無料がどうやって成り立ってるかも知らんのでしょ
無料のだと1時間おきに切断されるって文句言ってるバカと同じで 無邪気な子供をいじめて強い大人ぶるより、GFNの展望について大人のコメントしてくれた方が生産的かもね >>353
おおまじか
公式フォーラムに「パッチ次第でどのタイトルでも無理やり動かせる」みたいなこと書いてる人がいたけど、たぶん黒よな
カプコンも戻るといいね >>351
分かりずらい文章で申し訳ない
ゲームかサービスか、どちらかが無料になっていくかもねっていう意味
ゲームもサービスも全て無料になるなんてさすがに思ってないよw
ゲームのクラウドサービスが当たり前の時代が来たら
今の音楽のサブスク系に似た感じになるのかな?って思っただけだよ
ゲーム側がサービスを選ぶのか、サービス側がゲームを選ぶようになるのか
それは全く分からないけどね >>356
いったいどうやったの?ggれば出てくる? >>356
文字から地形まで全部ボッケボケだけどこんな環境でプレイしてんの? 画質が綺麗とかいうのがこのスレ含め色んな所にいるからおかしいなとは思ってたが
これスマホ勢(笑)がいるのか だから無理やり動かしてるんやで
正規に対応したらもっと綺麗にできるんじゃね それよりもどうやってモンハンを動かしてるのか気になる 俺はGeForce NOWのために月300GBの民泊SIM契約したんだけど フルHDストリーミング20-30時間分くらいか
外で遊ぶ分と考えたら程よいな division2が400円だったから性能テスト用に買ってみるか 三種の神器
https://i.imgur.com/x8NHa7R.jpg
そういやキャリングケース買ってないなと思って調べたら国内で全く売ってなくてワロタ…
また米アマからポチるしかないか… 取り付け完了
https://i.imgur.com/STPqnry.jpg
しかし、充電しないことにはコントローラーが使えないことに気が付いた ああそれ使えるなwちいちゃいからタイトル選びそうだけど
以前SFCのエミュ用に買ったの思い出したわ、どこいったかな GFNのためだけじゃなくStadiaやxCloudに備えてスマホマウンタは買っといてもいいかもなー
アリエクなら中華激安品が100円くらいで売ってるし >>370
pixel3xlでファブリックケースか?まんま俺と同じ構成じゃねーかw ノーパソだけどデスティニー重いの覚悟してやったら遅延まったくなくて驚き
ただ起動したばかりの時に不安定な接続って出るな特にラグったりはしてないけど 驚くよなあ、未来だ!って友達に騒いで回った
CPUusage見ても明らかにPSNowより軽い
ノートでも発熱ほとんどないし、YoutubeでフルHDの動画見てるのとさして変わらん CBTで人数限られてるから早いだけで正式サービス始まって人数増えたら遅くなったりしない? モンハン方式でやると全ゲームプレイできそうだけど
コントローラーが反応しなかったりするときがあるわ
ゲームによってまちまちだから何か違うんだろうけどなんなんだろうなぁ
https://i.imgur.com/DQNfPla.jpg GeForceNowでパブリッシャーが削除しても4Gで問題なく外からプレイする方法があるなんて知れたら
それこそ問題になってなんやかんや起こりそうだし方法は広めんで Nvidiaにセキュリティホールとして報告するのが一番の公益だけど(きみテスターだし)、気が向かないなら現象自体も内緒にしておいてよ
フォーラムに発見者を何人か見かけたから、もうすでに感知はしてるはず
よかったら協力してあげてくれ GeforceNow経由でSteamLink使ってるってオチではないのよな? 降下のときに回り見て敵意なかったのにいざ降りた後めっちゃ近くに敵いるんだけどなんで?
俺の回線のせい? ゲームプレイに自由を得てフォートナイト楽しんでて良いな 俺も昨日ここで教えてもらったdivision2やろっと 遊べる。昨日だけで5時間ぐらいやってしまったわ。マジでこれがクラウドって気づかないぐらい快適。でもまれにぼやけることがあるな >>372
Best Xbox Controller Phone Mount Clips for Project xCloud in 2020 | Windows Central
https://www.windowscentral.com/best-xbox-one-controller-phone-mounts
中華のってこのJovitecってやつでしょ
ヒンジの角度が調整できないって書いてあるな
MOGA Mobile Gaming Clip for Xbox Wireless ControllersはDesigned for Xboxの公式ライセンス商品
StadiaはPower Support CLAW™ For Stadia Controllerという純正品が用意されているがPixelとStadia Controllerの組み合わせ専用
XperiaとDUALSHOCKの組み合わせにはソニー公式ライセンス商品のXD mountがある 1000T対応有線LANアダプタで安定性高いのどれかね
ロジのlan-gtju3h3使ってるんだけどちょいちょい乱れるんよね キーボード操作あるゲームのためにチャットパッドもほしくなってきたけどディスコン済みかー
Amazon.comのレビューがやばい、偽物がはびこっている模様 当然ながらどれもやったことあるゲームだけど
スマホでできる感動だけで2、3時間普通にやっちまった shieldスレにも書いちゃったんやけど助けて。
geforce now betaでpingが140から小さくならんのやけど、対策ある?
有線接続でプロバイダはdmm光。
ストリーミングできてる人がいたらプロバイダ教えてもらえると嬉しい。 auひかり1Gbps有線、pingは14ms、住所は石川県、特に問題無し
nvidiaのデータセンターが国内に一つしかない(East1というから東日本ぽいが)から、もしかしたらサーバまでの距離の問題もあるかもしれない SoftBank回線にてGeForce NOWを試してみた
4Gでも静止状態ならば実用レベルのストリーム品質は得られるが…移動中のプレイはさすがに厳しかった
地下にかかる駅のホームに進入すると大幅なラグ/下手するとコネロスする
地下鉄でも試したが、まともにプレイ出来なかった あと、通信量もそれなりにあるが、それ以上にバッテリ消費がめちゃくちゃ激しい
モバイルバッテリは必須レベル
やはり本命は5Gだね 5Gでも移動ながら快適プレイは無理じゃね?
通信が頻繁に途切れるって基地局切り替えとか起きてるだけだろうし
どんなに回線速度が良くなってもモバイル回線は基地局の切り替えは付き物でしょ 安定性が生命線なんだから、さすがに地下鉄は厳しいだろうねえ
そっちはnvidiaより、携帯電話会社のインフラ投資に賭けよう >>395
ありがとう。
こっちは京都なんだが、物理的距離はどうしようもない。
あとは、安物プロバイダだからあかんのかもしれん。 >>400
いうてスピードテストで1500km位離れた海外鯖選択してみても60ms位だから距離的な問題は国内だったら影響ないと思う
GeForceNOWの鯖もモバイル回線でも30ms前後出て割と安定プレイ出来てるから>>400のプロバイダor環境の問題じゃないかと
speedtestだとpingの値どうなん? Fallout 3,New Vegas,76はプレイできるのにFallout 4はできないのなんでなんだ ようやっと6.3GB
これ300GB使い潰せないわ、100GBでさえ持て余す >>401
sourceforgeのspeed testだとpingは16msだったわ。プロバイダは問題なさそう。
あと、shield proなんだけどサービスの場所がUS Northwestから変わらないっぽい。これが原因? >>404
間違いなくそれやな
GFNのアメリカ鯖経由してるって事だからまぁping値そんなもんじゃね
日本鯖ってSoftBankって表記だと思う >>405
ありがとう。
しかし、そもそもSoftBankがないわ。
国内発売されてないからか?技適は取っとるくせに。 使ってるアプリが違うかアカウントが北米用のなんじゃね? >>407
プリインストールやったし、アカウントは英語の画面で作ったから北米版になってる可能性大やね。
日本語版のアカウントを作れるか試してみるわ。
ありがとう。 21日からEpicでアサシンクリードシンジケートが無料配布
確かGFN対応してたよね GFNでbesiege起動するとマウスの右クリックだけ使えなくてワロタ
Steamローカルプレイでは異常ない
ストリーミングサービスなのに特定の入力信号に問題が出るのおもしろいな https://nvidia.custhelp.com/app/answers/detail/a_id/4504
ちょっといい情報があった
QoS設定やポートマッピングでGFNの使用ポートのプライオリティを上げると、ストリーミングの安定性が増す可能性がある
>GeForce NOW Ports
Starting with the GeForce NOW (GFN) PC and Mac apps v1.13.2.5 or later, the GFN apps use fixed ports for streaming games.
In order to further improve streaming quality when using GFN, we suggest using GFN optimized routers or engage your existing router QoS by adding GFN app ports to the active router’s QoS profile.
Here are the ports to add:
49003 – UDP Inbound AUDIO
49004 – UDP Outbound AUDIO
49005 – UDP Inbound VIDEO
49006 – TCP/UDP Outbound/Inbound Remote Input WoT起動しようとしたらWoTのログイン画面でアップデートが必要ですって出てきて開始できないんだがどうしたらいいんだ? https://doope.jp/2020/02100636.html
サイバーパンク2077を発売日からプレイできるんだとさ
レイトレーシングが生きそうなタイトルだしいいかもな FPSについて初心者の質問なんですが
GeForceでFPS表示させると約60前後の数値が1つで
ゲーム内のFPS表示だと60(35)と数字が二つ出てきます。
たいてい右の()内の数字が低く時には15とかになるのですが
この左右の数字の違いは何なんでしょうか? ひかり回線やめようかなと思ってたがGFN体験しちゃうとやめられないな
ADSLでやってる人いるか? Fallout New Vegas本体だけしか持ってないけど
GFN上で起動するとDLC全入りになるな Fortniteでプレイした場合ping0 FPSは60で固定
ビデオストリーミングだから画質は劣るがラグはなかったかな混雑帯は知らん
GFNの利点はグラボと低物理メモリで作動することくらいかな
退会したけどね 無料プレサービス開始のお知らせ|ニュース|GeForce NOW Powered by SoftBank
https://cloudgaming.mb.softbank.jp/news/20200220/ 出張とか旅行の時だけ契約してホテルのwifiを使って
モバイルノートでゲームができるのは良いかもしれん
まあ日本のホテルにwifiが有るなんて夢物語だけどさ うちのブラビアがAndroid TVだからプレイできるか試してみたんだけど、インストールして開くまではできたんだがNVIDIAアカウントにログインしてもGFNに登録してないことになってて先に進めない。
ソフバンのGFNだとダメみたいですね >>425
最近はホテルの各部屋でもwifi使えるように
なってきたよ。
(802.11g/54Mbps程度・実効1Mbps以下)
まぁ有線はちゃんと使えることが多いので、
802.11acの携帯用RT持ち歩いてる。
マッチ箱サイズでイイよね。
(数台繋ぐとハングアップするので、実効3台ぐらい) あと一週間ちょっとしか無いのかよって思ってたから正式サービス開始まで無料はほんとに嬉しい 有料プランいくらかなー
今年は5ドル、来年からも月10ドルでひとつそこのところをよろしくお願いできませんかねえ 月3000円とかじゃねーの
1000円とかそんな安くなるはずがない ハイスペックリモートPCを超える世紀末プライスで草
競合を考えると9-12ドルあたりかなあ スマホでstsできるの凄いけど操作性悪すぎるなこれ 海外だと5ドルとかなんだけど日本はソフバンが噛んでるからなぁ、、 無料のアサクリやりたいけどどうやってエピックストア開くの?スチームしかなくない? アメリカGFNは今年中に限りディスカウントして5ドルです、とアナウンスでとるけど、来年からは値上げよ
>>438
Steam版じゃなくてUBI版(サムネに印のないほう)を使うよ
その前に一度Epicランチャーからローカルで起動させて、UBIアカウントと紐付けせにゃならん
そのあとは、いつでもGFNからUBI版で遊べるよ とか言いつつ実はGFNのフォーラムで読んだだけなんだが、他のアサクリも同じように紐付けできるみたいだから大丈夫だろ
今ダウンロード中だから、できたら報告するよ 今気付いた、グローバル版だから多分日本語字幕入ってないと思う
母語じゃなきゃやだの人いたらすまん PlayStation Nowが月1180円だから最高でもその位の値段でしょ PSNは1年契約だと月500円台で追加料金無しでゲームもついてくるからな
月1000円で環境のみ、ゲームは個別に購入が必要じゃ勝負にならないのでは PSNowとかStadiaとは違って複数プラットフォームに対応してるから、もともとPCゲームを所持してる人間にとっては便利なんだけど
でもそういう層はそもそもこんなサービス利用しなくてもゲーミングPCくらい持ってるよねっていう… 特定の層には便利なサービスだとは思うけどそもそもそういう層が採算取れる程の数いるのか疑問
PSNが月500円台という攻めた価格設定出したし大半はそっち使うだろ ご意見はここではなくNvidiaカスタマーサポートへお願いします アサクリダウンロードはできたのにローカル起動できねぇ
前にエピックストア使ったときは普通に出来た気がするんだけどなぁ 俺も最初起動しなかったけど
インストールフォルダのどっかに入ってたubiのランチャーをインストールしたら行けたよ このサービスのオンライン対戦は
独自鯖?それともPCローカルと共用?
共用ならvPなんてやれたものじゃないな 起動できたサンクス
なんかGeForceでも日本語にできたわ
たぶん自分のパソコンで起動して日本語にしたらクラウド同期されてGeForceでも出来たんだと思う
違ったらすまん えーすごい
バイナリいじったローカルのlangが向こうのサーバーに上書きされてるってことか ノートPCの画面サイズだと十分綺麗だけど、テレビにつなげて映すとボケてるな 君の回線と配線と機器の解像度によるだろという感じだが、テレビで遊ぶには色々と努力が要りそうだよね >>456
回線は普通の1Gbpsなひかりで、テレビは40インチくらいの4K
速いとうわさのNURO光とかなら綺麗に映るのかもしれないが、高いしなぁ いやきれいに映るわけないやん
>>456の目が腐ってるだけ 確かに目は腐ってるんだが、4kテレビにソース1080pだとぼやけちゃうな
別料金で4kプランが来るといいね グーグルのスピードテストでは80Mbpsって出るのにGeForceだと黄色いマーク出るのはなんでだろ
実際にタスクマネージャー見ると3Mbpsだし >>460
多分クラウド先のpcが実際そんなにスペック良くないから、どんなに高品質の回線持っててもフレーム落ちるときは落ちる
Destiny2のマップ広目のとことかPUBGはクラウド先のPCで50FPSいくかいかないかだし 今Assassin's creed Unityで凄まじい入力遅延とサウンドカット、FPS低下に見舞われてる
海外フォーラムでも同じ人がいたわ
原因がなにかわからんが、おそらくゲームの仕様によってはサポーテッド表示でもまともにプレイできないものがあるな GFNをあてにしてゲームを買う前に必ず公式フォーラムかredditあたりで情報を得た方がいいね アサクリシンジゲート日本語にしてもやめるたびに毎回英語になっちゃうな >>465
そういう時はカスタマーサポートに連絡するとすぐ対応してくれる
Diablo3が起動するたびドイツ語になるバグあったけどすぐ直してくれた(Diablo3の方がなくなったけれど。) https://blogs.nvidia.com/blog/2020/02/20/pc-gaming-geforce-now/
責任者からコメント出てた
パブリッシャーは販売タイトルにストリーミング権を含むか検討している、決断に時間がかかるためActiBliz、bethesdaは有料サービス前に一度引き上げる選択をした
GFNに価値を認めたパブリッシャーはすでに決断を下しており、検討のための引き上げはなく、ストリーミングは維持される(意訳)
日本はまだ有料まで時間があるけど、海外勢にはいい迷惑だな クラウドゲームサービス「GeForce Now」からベセスダ・ソフトワークスの作品が大量削除へ
https://www.gamespark.jp/article/2020/02/22/96965.html
発売してすぐに利用できるようになるのインディーゲームくらいしかないんじゃないか
大手がこんなに渋る理由は何なんだ division2やりたいから頼むよ頼むよー
帰ってくるにしても間があいたら忘れちゃうじゃないか ベータ当選したの忘れて今更始めたけど
思ったよりまともに動いててびっくりした
ただsteamのゲーム持ってても
できるゲームが制限されているのがなあ >>472
今んとこ拒否してるのは自前でランチャ持つ会社のゲームだし、いずれはこの手のサービスもやりたい(orやる予定がなくても万が一困る)んじゃないか? steamも制限されてんの?
ディスガイア5スマホでマッタリやりたかったんだが マイクロソフトやアマゾン、グーグルみたいに既にクラウド事業やってるならついでにやるのはわからんでもないけどパブリッシャーごとに違うサービスやられてもユーザー側はめんどくさいだけだよ 有料サービス前にActivisionBlizardから「A new commercial agreement」を打診されたのでNvidiaは拒否したと言ってた
詳細載ってないが、Actiblizzはそこの落とし所を探ってるんだろう
彼らからすれば新たにライセンスを発行して協力するのに、販売売上が増えないのは腑に落ちないだろうという推測もあった
ベセスダはコメントないので不明 色々削除されてるのか..
個人的にはNowで使う分をもう一ライセンス買うんでもいいから、やりたいゲームを遊べない状態は勘弁して欲しい...
そもそも日本一やスクエニ対応してないっぽい?けど Steamなりで買わなきゃ出来ないんだから売り上げ増えるんじゃないのか? >>478
いや、北米版のベータ終了時に
カプコン、コナミ、スクエニ、EA、ロックスター、remedyが撤退してる
ApexだけはF2Pだからか残ってる なんでこんなにも拒否するのが大手ばかりなのか気になる
googleのstadiaと何か契約でもしてんじゃないのか 金出してpc借りてるだけなのになんでメーカーはそこに割って入ろうとするかな そうそう結局Steamからソフト買ってるんだからソフトは購入してるのにな ソフトを購入してるとはいえ
そのソフトを使って商売してるから
メーカー側にも何らかの利益よこせって事じゃないのかな?
著作権云々もありそうだし
今はまだそういう段階だよね コロちゃんのおかげで一日中ゲームしてるわ
出歩くのは夜中のランニングのみ 「まねきTV」サービス終了 最高裁で敗訴確定受け
1対1通信のロケフリは「自動公衆送信装置」になりうるか 「まねきTV」最高裁判決の内容
https://www.itmedia.co.jp/news/articles/1101/19/news076.html >>447
そりゃゲーミングpcだからゲーム買ってんでしょ
これはファーストpcがスペック不足だからとかの為のサービスではないでしょ
別端末や外出先やオフィスなんかで遊ぶ人用では? クラウドゲーミングサービスの話でなぜoriginが…? まぁゲーミングPCあれば家で待機させといてGFN経由でSteamLinkすればいつでもどこでも大抵のゲームが安定して動くから
それだけでも全然月額払う価値はあるんじゃね >>495
スマホアプリから接続すればよくない?アイフォンなら知らね
ていうかスチームリンク使うならgfnいらないわけで >>496
それだと所詮スマホ回線だから通信結構不安定になる
GFN経由だとリンクするのはGFN鯖と自宅のゲーミングPCでつよつよ回線になって
GFNの謎技術でモバイル回線でも割と安定するイメージ 結局自宅PCとモバイル間はスマホ回線だし意味なくないか? 説明が悪いな
GFNは4G回線でも静止状態なら安定してるし、画質もそこそこだよ 家pc使うならsteamリンクじゃなくて他のDRMにも対応したRainwayがおすすめ GFNでプレイするためにUplayのアサクリオリジンズ買うわ
Ubiゲーは起動するときいっつもエヌビディアァ…って出てくるからいきなりプレイできなくなるなんてことはないと信じている ノーパソを使ってますがダウンロードしたゲームが重たくプレイできません
出来るようになる方法を是非教えてください もしかしてソフトが重いと言うのはあなたの心理面が影響してるのでは無いでしょうか?
そうだとすると間違いないと思います。 >>504
いいえ、心理的な話ではありません
ノーパソの能力的にスムーズに動かすのが無理なようなのです
そこで色々と調べるうちにクラウドゲーミングという言葉を発見し、
ここにたどり着きました >>505
まずは自分の使ってるノートパソコンの型番書いてみ。 >>507
東芝ダイナブックのB453/J
と書いてあります >>509
調べたら株式会社が出てきましたが・・
GFNとは? >>512
すいません意味がわかりました
GeForceは使ってません
今テスト中みたいですね
他に何か方法はないでしょうか? >>513
ここはgeforce nowスレであって他のクラウドは扱ってねえんだよなあ
仮にあったとしてもクラウド動かすための最低限のスペックすらないんじゃ無理無理
おとなしく諦めるかPC変えろ ゲーミングPCで持ってるけど
ゲフォナウも試してみたくなるな
ラグの具合とか実際動かしてみたいわ 面白すぎるからやめろ
GeforceNowは現在クローズドβテスト中で、正式サービス開始はおそらく来月か再来月
競合サービスで今すぐ動くというとPlayStationNowだけど、
基本的にPS4の純正パッドが必要になる事、タイトルラインナップはほぼ固定である事、ストリーミング解像度が720p上限で粗い事あたりは我慢が必要
あとどれ選ぶにしても光回線と有線接続が必要になるから注意
PSNowはクラウドゲームのわりに妙に重いからわからんが、GFNはYoutubeの1080p動画が再生できるくらいのスペックで充分動くよ >>517
僕はWi-Fi派なんですが
GFNは行けますか?
あと無料ですか? 有料月額契約だから、有線接続の事も含めご両親に相談しなさい 教えてくれた人にお礼を言ってから自分の話をしなさい >>521
そうですね
教えてくれたことには感謝ですね
ありがとうございました😇 既に赤字に耐えきれず打ち切りになるのが見えてるっていう(⌒▽⌒)www 違法ダウンロードキッズでも構って悪態おじさんよりは可愛らしいので...... 正直mypcが低スペだからってやるものじゃないし
ハナからゲフォナウでやるためだけにゲーム買うものではないよ
用途間違えてる >>529
誰もがゲームPC持ってるなんて思ってない? >>530
持ってない人向けのサービスじゃないってことだぞ
誰もが使えるすんばらしいものだとでも思ってるの? 現状ノートとかのオンボPC向けだと思う
流石にスマホでこれは無謀だけど よっぽど出張とか行く人とかじゃない限りゲーミングPC持ってるのに月額払うのはアホくさくね? >>531
誰もが使えるのがクラウドゲームサービスでは…? スチームに繋げるとpcの構成が見れるのな
3.5ghzの4コア4スレ、メモリ8Gの
グラボはなんだこれ
1080相当なのか? どこで見る?Destiny2正直クソ重くてやってられん >>534
きみの言うのが正しい
PCパーツの知識をつけたりそれを買い替えたりメンテナンスしたり、時間と空間を奪う煩雑なものから解放されて、
誰もが気軽にPCゲームを楽しめるようなインフラとなるというのがGFNのコンセプトだから
コアゲーマーのサブ端末のために革ジャンが頑張ってるわけではない >>>539
確かに意外な利用方法が主軸になって動いていくというのもあるな
GFNはプラットフォームとしては未完成かもしれんが、Nvidiaが技術的にできることはもうあまりない
だから残るはパブリッシャーも含めた顧客の理念によるところなんだよな
僕らゲーマーとしては、みんながPCゲームを気軽に買う世の中になったらいいなと思うのはごく自然でしょ
そういう意味で投資先として選びたいと思うわけよ これで儲かるのかね
ミドル層グラボの需要を奪って自分の首を締めている様にも見えるし
PCゲーの入口を広げて将来の客を増やそうとしている様にも見えるし どちらにせよ、個人客にグラボを売るという前時代的な商売から、どうにかコンテンツやインフラサービスに切り替えないと持続できないしな
革ジャンがんばえ〜 >>541
ミドルを3年くらいで買い替える層なら、こっちのサービスで月額払ってくれたほうが儲かるだろうっていう算段なんじゃない?
低スぺ/CS層 → 新規開拓
ミドル → 月額でトントン
ハイエンド → 影響なし
成功するかは需要しだいだと思うけど首を絞めてる感じでもない気はする このサービスが軌道に乗ってパブリッシャーが仰山参加して
どの端末でもいろんなゲームが出来るようになって
スマホゲームのメインがソシャゲな今のゲーム業界に大打撃を与えてくれればいいのになぁ
活用してるから即有料会員にはなると思うけど
NVIDIA営業頑張ってくれ… 知的興奮とか疑似スポーツがゲームの真髄だと考える人にとっては、ロトリーの快楽に酔っ払ってばかりのソーシャルゲームと同じ「ゲーム」のくくりにされると嫌なんだよな
よくわかるんだが、あの顧客層はパチンコ競馬のギャンブルクラスタとかぶるんだ
「ゲーム」の呼称のせいで錯覚を起こすけど、PCゲーマーとは距離がある
GFNは新しい顧客を開拓するのは間違いなくて、だけどそれはソシャゲとは別の地平から来た人かもしれないと思う >>545
そうだけど和ゲーメーカーはそれを売れると思ってそういうゲームを量産するし
作り手はデジタルなパチンコくらいの認識でやってるかもしれない
それが日本のゲームのメインストリームになってしまうってことじゃないのか? うん、事実そうなった
典型的日本人の考える「ゲーム」のシンボルは「テレビゲーム機」から「スマホアプリ」に移行したと思う
ただ従来のゲーマー達のリソースがソーシャルゲームに奪われたのかというと必ずしもそういうわけではないよね
もともと別のクラスタに属していた人たちを、ソシャゲが「ゲーム」カテゴリに呼び寄せて、「ゲーム」カテゴリを拡大しただけだ
僕らゲーマーはずっと同じ小さくて閉鎖的で没交渉なカテゴリの中にいて、巨大なソシャゲのカテゴリは海の向こうに現れた
そのふたつを社会が「ゲーム」とくくってしまったので混乱が起きているんだよね 僕らはこのオタク的な閉鎖性を恥ずかしくも感じるし、同じく好きだとも思うよな
それは閉鎖性は排他性と同時に、自治と品格を生みだすからだよね
市場を席巻しろ、世界を征服しろというのではなくて、ただ純粋に、この小さな文化の中でPCゲームを楽しめる人がまだたくさんいるような気がする
彼らをGFNが見つけ出してくれるだろうと期待してるんよ ゴミなPCでも軽いノートでできるってのは利点だと思うけど
回線がショボいとできないというジレンマ 現代においては高性能PCより光回線のほうが汎用性が高いのでOK なんかサーバー空いたからやらせてくれるってメールきたわ 720p固定ってやばいよね
一応契約してるけど、もう優位性もないし次の更新月で切る firetvstickにGeforceNowアプリ入れればテレビで出来る? 自分でやったわけじゃないが、4Kモデルなら動作するそうだ
Apps2Fire経由でFireTVStickへGFNアプリをロードする
パフォーマンス出すなら要イーサネットアダプタ まじで遅延ないのは嬉しいけど、ワークショップのMODが使えたり使えなくなったりして困る。
ここらの仕様を早いとこ固めてほしいところ。 >>562
サンクス
うちの4kモデルだからプレサービスの順番回ってきたら試してみます https://automaton-media.com/articles/newsjp/20200302-115491/
「GeForce NOW」からサバイバルゲーム『The Long Dark』が削除。無許可配信のお詫びにグラボが送られる 有料サービスなのにゲームを無許可で配信はヤバいね
こんな事やってるとどこも許可しなくなるよ いちいち弁護士に聞かなくとも開発側に悪影響を与えるのは普通に想像付くよなぁ
ユーザー的には大歓迎なんだけど、そこの落とし所をnVIDIAが契約金出してどうにかするんじゃないのか…
海外サービスが今安いのってコンテンツ不足で、契約金自体があんま掛かんないからだと思ってたけど
そもそもnVIDIAが無断で対応させたりしてるってどんどんメーカー離れてくんじゃね、先がヤバそう 無知なんで教えてほしいんだけど
たとえばネットカフェのPCを利用して自分のSteamアカウント上にあるゲームをプレイするのと
nvidiaのクラウド上のPC環境を利用して自分のSteamアカウント上にあるゲームをプレイするのは根本的に何が違うの?
後者がパブリッシャーに許可を求めないといけない理由は何? 対応タイトルになれば宣伝になるし、売上も上向く
基本的には反対する理由がないからNvidiaが甘く見てたんだろう
当事者のTwitter読めばわかるけど、削除要請は断りがなかったことに対する形式的な反発だよ
こういう難物に対しては多少折衝にコストを割けばいい
問題はキラータイトルを売りつけようとする大手の交渉役で、こちらは御挨拶では済まない >>568
一般法に基づく意見じゃないと思うが、TheLongDarkのプロデューサーの発言を引用すると、
「私はValveと契約してSteamに配信許可を出しているのであって、Nvidiaとは何も契約していない。作品の配信形式は作者がコントロールするべき(できるべき)だ。」
かれの顧問弁護士のいうデメリットは「Steamライブラリをどこでも再生できる環境は将来において別のプラットフォーム配信の障害になる」というもの
簡単にいうと、将来スマホ版とかタブレット版を出したときに、GFNがあると売上に影響があるだろというんだな
争点はGFNが新しいプラットフォームなのかどうか、という部分だけど、裁判しないと法的な結論は出ないし、GFNどころかクラウドPC自体と戦うことになるパブリッシャー側の分は悪いと思う
だからといって不用意に敵対する理由もないので、Nvidiaは抗議を受け入れる姿勢をとっているんだろう
ユーザーの端末が非力でなきゃならないなんていうのはパブリッシャー側の身勝手な空想でしかないと個人的には思うが、先進テクノロジーに誰もがついていけるわけではないしな
結局、挨拶くらいはしたほうがいいという話かもしれないね ほんとうまくやってほしい
今年の年末はChromebookでOverwatch2やるんだ >>573
なるほどなるほど
パブ側としてはたぶんstadiaみたいにゲームの所有権とプレイ環境が紐づいてる(限定されてる)ほうがいろいろ得なのかな
ユーザーとしてはなんとも不便な話ですな 試してみたけど若干ラグあるような気がするけどほとんど気にならないな >>575
心情として納得できるかどうかに尽きるんじゃないかなあという感じはしますね
GFNは時代の変遷そのものであって、持続不可能な突発的な悪意ではないので、パブリッシャーの免疫不全的な視野狭窄や不安感情をケアするのがNvidiaの使命かもしれない
予定していた前時代的ビジネスモデルを破壊したという意味では混乱を呼んだのは間違いないけど、だからといって批判されるべきではないけど、少なくとも我々エンドユーザが応援するべき理由はあるんじゃないかなと 家では普通のテレビで出先ではクロームブックでやりたいな
まだまだ先かな? >>578
テレビなら一応Nvidia shieldを使えば出来なくはないらしい。Chromecastに対応してくれれば楽なんだけどね 一応chromecastでも画面自体をcastすれば出来る Shield TV自体chromecast対応してるでしょ FTTHでテストして50mbps出ているし、ドロップも推奨より良好で遅延もほとんどないのになんでモザイクみたいなレベルで画質が悪化するんだろう 普段700Mbpsほど安定して出てるが、休日のゴールデンタイムには少しビットレートが低下することがあった
以前GFNがモザイク状態になった時はイーサネットアダプタの断線だったけど、スピードテストには表れてこなかった
あまりひどいようなら機器の破損を疑ったほうがいいかも GFNのサーバー、今は東京だけっぽいけどそのうち増えるのかな? テストの負荷でも「サーバーに空きが出たら」って文言があるんだし、まさかこのままとは考えにくいよな
データセンターを増やさず東京サーバーを強化するということはあるかもしれんw xCloudのプレゼン見てたら、EAのプロデューサーが登壇して「クラウドゲーミングは最高」とか言い出して笑った 日本なんてアメリカの一州に過ぎないテキサスの半分のサイズのとこに複数データセンター置かないだろ
アメリカでも一データーセンターのカバーする範囲は日本の数倍ある https://www.famitsu.com/news/201911/27187829.html
>また、この日のGeForce NOWの接続先は研究開発を行っていた九州の拠点だったそうだが、その東京−九州間のインターネット網にも何らかの障害が発生していたものと思われる。
これは別に九州サーバーを建てるとかそういう話ではなさそう? 急にサーバーに空きが出来たからやらせてやるってメールが来た ここまですごいとここ3〜5年がゲーミングPCの寿命って感じするな
RTX3000買うのが最後かもしれん ゲームパブとの契約問題を解決してくれるならそれもありかもな これローカルに保存するタイプのゲームのセーブデータって他PCと共有できないのか?
サービス終わったあとセーブデータどうなるんだ GFNを使ってる限りローカルに保存するセーブデータはないんじゃない?
クラウドPC上に保存されるローカルデータってことならGFNとともにおそらく消える
サービス終了にあたってダウンロードできるようにしてくれる予定があるかどうか、聞いてみないとわかんないね
自分のやってるゲームがほとんどSteamクラウドか公式のクラウドセーブに対応してるから、考えたことなかったな とっとと家庭用ゲーム機を駆逐してくれ
マルチタイトルばっかの本体を2台買うとか馬鹿げてるわ パブリッシャーが動作環境ごとに買わせたがってるから先は厳しいだろうな 基本的には映像をストリーミングしてるだけなんだから、対応タイトルは大抵何でも動くよ
VMで異常が出るタイトルがたまに存在するけど、修正も早い
知る限り、問題があって今なお実質プレイ不可なのはAssassin's Creed Unityくらい 繰り上げ当選で昨日から使い始めたがまじで凄いなこれ非力なMacBook Airで手持ちのSteamゲームがサクサク動く。出張先でも旅行先でもゲームできるな 例えばスカイリムが遊べるとして、modは使うことできるのかな? なぜかyakuzaKiwami2だけ手持ちだと見つからん
ほかはあるのになあ ワークショップには対応してる
直接テクスチャいじったりするのは、将来的にはともかく今はむり
想定された一人あたりの割当リソースがある以上開放は難しそう
パーミッションを増やすのはリスクも増やすだろうしね >>605
検索結果に出ないタイトルでも、GFN内からストアクライアントを開いて、そのライブラリから起動できるタイトルがある
GFNのサーバーにデータが用意されてないんで毎回フルサイズのダウンロードが必要になるけど、一応それで動く
パブリッシャーが拒否してるタイトルは、アクセス権がないので起動できない
この可不可は実際やってみないと確認できないんだよね、試して 昨日から使ってみたが画像がボケてて細かい字が読めない。
SteamLinkだと携帯回線でも高解像度で遊べるのに。
動きは悪くない。
まるでPS4を無理矢理ブラウン管テレビに繋げて遊んでいるようだ。
レッドデットデンプション2を最高画質で遊べるかと期待したのだが。 GFNのタイルメニューからsteam選ぶとsteamクライアントが起動するから自分のライブラリからゲーム選択出来るね。
でもGFNのVP に新たにインストールするんでセーブデータは使えないね。
あと私の場合はGFNで動かせないゲームばっかりなんで、まだまだsteamLinkの世話になりますわ。 文字読めないほどビットレートが落ちることはないなあ
純粋に回線が不安定なんだと思う 7月末まで無料開放てすげえな
10ドル程度だと思ってたから驚いた、微妙にたけえ
アメリカGFNも来年から18ドルになるってことかな 死産決定じゃん
xCloudが手を下すまでもなかったな 月額1800円出してもいいけど、それならもうちょっとクラウド強くして欲しい、Destiny2とかまともに120fpsでないやんけ まるでゲーム400本が月額で遊べるかのような宣伝はやめろよな 高スペPC買えないキッズがゲーム本体価格にプラスして毎月1800円も出すとは思えんしターゲット層が謎だな
すでにゲーミングPCもゲームも持ってるんならわざわざ金払ってボヤケた画質でプレイするメリットなんてないし
宣伝画像のエスコンなんて大画面でフライトスティック使ってやるようなゲームだろうし何でこのゲーム選んだんだ?
担当者全くのゲーム素人な予感しかしねえし価格設定も謎すぎる 結局、ハイエンドPCレベルでゲームが動かないなら存在価値ゼロだね。 そんな長く無料期間設ける余裕あるならもっと安くして powered(意味深) by s o f t b a n k o (察し・・・) 「クラウドゲーミングですね、世界大会とかプロの方とかもっともっと大きくなっていく市場かと思いますが・・・」
eスポーツプレーヤーやましてやプロがクラウドゲームなんて遊び以外ではやらないと思うが・・
プレゼンてきとうすぎるだろ 1070tiのオレの敵ではなかった・・・・・・・・・・・・・・悲しい・・・
たけえええええええええええええええええええええええええええええええええ なんでソフトバカなんて通したんだ
ろくなことにならん 5ドルがなぜか日本では1800円
全タイトルプレイできないサービスに年間2万以上払うならハイエンドグラボ買うわ 流石に1800円はないわ…
GFN利用中は一定のゲームが無料にできます!
とかあればぎりぎり許せるけど
パブリッシャー側に目の敵にされてる今は無理だろうなぁ >>637
海外の5ドルはあくまでも先行投資価格で「今登録した人はとりあえず向こう1年間は5ドルで遊べる」っていうだけでしょ
正式価格はおそらくもっと高くなるはず
それでもさすがに1800円は超えないと思うけど twitterでも揃って高いとしか言われてなくて笑う みんなヤフーのゲームプラスというクラウドゲームが存在していることをご存じだろうか? もうなっちゃったんだから仕方ない
価格分のサービスに期待するわ >>606
ベセゲーはローカルとSteam link使うしかないか って1800円かよ
ベセゲー関係無くローカルとSteam linkでいいわ テスターも外れたからサービス開始したらまず加入しか考えてなかったけど、せいぜい1000円からちょっと足出る程度かと思ってた
別にゲームも買わなきゃいけないと考えると、やっぱりまだいいや 価格を高く設定しておいて、ソフバンの回線契約にサービスとして付ける事で回線契約のお得感出そうとしているのかな Wi-FiのMacBookじゃまともにアサクリもプレイできんし、有線でもモザイクによくなるし
普通にゲーミングPCでええわ それにしても5ドルならやるかと思ってたところにこの価格は萎えるわ >>648
これ回線入るとタダなの?ソフバン回線持ってても1800円じゃないんか 税込¥1980か
この価格だと、ゲーミングPC買わずに手軽にゲームを遊びたいユーザーには響かないだろうね それにさらにゲーム代も要るんだし
まあ普通にPCなりパーツなり買うわな >>651
今のとこはそうだけど今後そういう販売戦略をとってくるんじゃないかっていう予測 アホなん????
アホなん??
アホなんか????
まともな奴いなかったんか??? 誰が考えてもまともに売る気がない値段設定だからなぁ
やっぱ回線と抱き合わせ販売用でしょ 月額1800円取れるようなクオリティじゃないのがなぁ
正直ベータ抜けるの早すぎる気がする まさかまさかの価格設定だったな
設備投資費は欧米と同程度でも、ユーザー数が少ないんで黒字化ラインが上がってるのではという話を聞く 1800円取ってもいいけどリモート先がうんこなせいでフレームレート落ちて「帯域が足りませんw」は絶対許さんぞ 流石に帯域確保はミスんないでしょ
6月は特に無料期間でバカでかいトラフィックがあるはずだし
それよりStadiaが1080pを無料化したりXcloudが本格的に稼働しだしたら顧客繋ぎ止められんのか?
あっちは新規販売型だからパブリッシャーも逃げないし、本当にこのままで戦えるんだろうか 1800円だとソフト買わなくても遊べるくらいにしないと誰もやらんな 予想通りの結果だな
ソフトバンクは5G回線の契約にしか興味がなくて
GeForceNowはただのエサなんだろうな
クラウドやeスポーツといった流行りのワードだけしか頭にないから
>>633にあるようなおかしなコメントや
いかにも月1800円でゲームできます的な
誤解しかねない言い回し
更に誰をターゲットにしているかイマイチ分からない価格設定とか
マジで禿げろよ Stadiaよりは既存のゲームができるのはいいんだが、有線で光でも常に音切れとモザイクに悩まされるのはどうにかしてほしい
Wi-Fiだともっと悲惨だから正直価値が感じられない >>619
動画の時点で120fpsなんて出るわけないやんアホなの? おま環があってはならないんだよなあ、二千円取るつもりだったらよお???
クラウドという性質上回線やサーバが理由のノイズが起こりること、どのような層に需要があるのかの理解があればこんな馬鹿げた額取ろうと思うわけないんだよなあ
eすぽおつでくらうどげーみんぐを活用(かつよう)するのは無理(むり)なんですよソフトバンクさん? たかだか月額2000円で全ての環境に対応できると思ってるなら脳が腐ってるとしか その額でその程度もできないなら要らんってなる価格設定だって分かんないのかなあ いくら額が跳ね上がろうがおま環は起こるだろ
まぁこの額じゃ間違いなくサ終だろうが そのとおりでおま環は絶対に起こるから額を下げるべきなんだけど、ソフトバンクはそのへんわからなそう
不安定さに価値が見合ってないだけでサービス自体は魅力なのに 「おま環は絶対に起こるから額を下げるべき」の意味がわからん
特定の環境下で問題が起こるからといってなんで全体の価格を下げなきゃいけないんだよ
どういう理屈? いいとこ月980円のサービス内容だろ
値段設定担当者がサブスクリプションサービスだと勘違いしてるんじゃないのか? フレームドロップしてたりでろくに動かなかったタイトルがちゃんと動くようになってるな
VMで入力がおかしくなるタイトルも修正されたっぽい
ありがとうNvidia、安くしろボケナス どんなに安くなろうが回線ゴミなら状況変わらないんだから値段とかどうでもいいよね
クラウドゲーミングサービスそのものをやるべきではない >>667
おま環とはいうがPS nowは問題なかったぞ
あれはGeforce Nowと違って画質低下の悩みはなかった
Geforce nowは720pにしても画質劣化が度々起こる やっぱり色々考えたけどこのサービス入るわ…いつか安くなりますように… こっちも大人だから入るのは入るが、思ったよりだいぶ高かったんでお得感が薄まってしまったという感じ 5ちゃんは圧倒的に低所得者層が多いんだと再認識した。 いやこれに2000円払うなら1本ゲーム買ってsteam linkするわ 収入に対して安かったとしてもゲームやパーツ代に対して高かったらそら買わんわ メモリが64GBあるとかならまだいいけど8GBしかないんだよな PUBG本家やってる!
ストリーミングでも意外にいけるね!ラグはあるけど >>682
ソフバン社員だったら社内割引とか聞いておいしそうだわ、わりと本気で羨ましい…
SteamLinkの環境試しに作ってみてやってみたけど母艦にコントローラー挿しっぱなしだとそっちが1Pコンとして認識されたりそれもそれで歯痒さある 旅行先や出張先なんかでゲームやりたいって時は使えるんじゃない? 出先の回線で使えるか分からんからなあ…
海外みたいにお試しもないみたいだし たしかに
自宅以外使い物にならないってことか
そうなると自宅の別室で寝ながらゲームやりたい時くらいしか使い道が思い浮かばないな ビジネスホテルの回線とかだと基本無理そうだね
マシン性能は要求されないけど、回線性能要求されるのは外出先では厳しいよね
5Gが普及したら良さそうだね スマホ版で我慢してたArkやろうとしたら空き容量100GB要求されて草 お古のノーパソには無理な話 >>698 丁度いいじゃん、Geforce now
ストリーミングだからお古のPCで容量なくても使えるぞ でかくてダサいゲーミングPCを家におかなくて済むのは最大のメリット
まじで邪魔だったがようやく撤去できる
埃たまるし電気代やたら食うし、パーツ買い替えもめんどくさいし、所有する意味は何もなかった
多少高かろうがリモートで使えるならそっちのが良いわ 対応してないゲームやる時どうすんの
GFNのゲームしかしないの? いずれStadiaの1080pプランも始まるそうだし、ローコストで大半はカバーできると見込んでる
1つ2つのタイトルを集中して遊ぶタイプだから、やむをえなければ切り替えたらいいかなと
気軽な気分転換なんだよね、巨大な計算機と一緒に暮らすほどゲーム好きではないなと思う ローカルPCで動かせばいいっていう意見は、管理コストも趣味の範疇に含めてるんだろう
車検を自分で通してる人と同じような感覚じゃないかな
俺はモニターにコンテンツが表示されればよくて、処理過程には興味があんまりない >>701
ほんこれ
ここでブチ切れてる人たちは
小銭払うよりも暖房器具みたくなってるクソ邪魔でしかないPCと生活空間で共存する方がマシなんだろう。
まぁ誰も家に招かないから関係ないんだろうし
本当に金もないしゲームばかりしてる層なんだろうなぁと。 別にITXサイズでもショート基盤のグラボ使えばゲーミングPC組めると思うがね…
俺は自宅ではゲーミングPCを使うが、GeForce NOWはモバイルデバイスでPCゲームが遊べるという点に魅力があると考える まだどこが勝ち抜くかわからんけどな
GeForce Nowが世界を制するも、日本では禿料金がネックで伸びずにサ終、これが最悪のパターンやな
期待してたけどな、見通しは一気に暗くなった気がするわ >>706
PCに限ったことじゃないが、必要のないものを所有したくないということだよ
パーツを選ぶ、組み替える、トラブルに対応する、そういう不本意な時間と手間を処分したい
端末と空間と時間が一挙に買える、クラウドPCは色々使い勝手がいい ミニマリストの発想やな
同じ考えやけど、勝てないサービスにカネ入れるほど酔狂でもないんや
かなり後ろ向きで様子見やなー 勝ってほしいサービスに金入れるんだよ
利用料と投機を一緒くたにするのはよくわからん
だめでも結局サブスクリプション対象を変えるだけなのに、何をためらってるの? グラボの刺さった自由に使えるインスタンスが\2kだったら喜んで契約したんだが
現状、対応ゲーム遊ぶのに毎回アンインストールしてインストールし直さないと
まともに遊べないのでは正直\2kの価値ないんだよなぁ
現状の制約だらけの仕様なら\500がいいところなのがわしの価値観 いずれShadowが来る(希望)
https://shop.shadow.tech/gben/pre-order
だだこねてもいまのところGFNは最良の選択なので、しばらくはこれで遊ぶ モバイル回線次第だなあ…
遅延なしの480pが出先でほぼ必ず確保できる時代なら出してもいいけど、何年後になるやら。
ワークショップ経由のMODの仕様固めて、メモリそれぞれ倍以上に増やしてくれりゃ二千円もまあ検討するけど、今の状態だとPCじゃ出来なかったゲームができるPSnowが魅力的になっちゃうな
PSのファーストタイトルやってみたいし PSNowちょうど3ヶ月契約してるが、いまいちおすすめできん
粗いコンシューマー機の映像がさらにダウンコンバート(ネイティブかも)されて、強制720pで配信される
CPUパワーをやたら使う、Nvidia製GPUで処理するとプチフリ頻発、ゲームパッド強制、ラインナップが微妙、あたりが欠点
特にPS4タイトルにはDualShock4(無線接続には要純正ドングル)が要るから、試す時は忘れずに インストールしないで遊べるのかと思ったら日本のサーバーはまだ対応してないのか 海外だと無料プランもあるし、有料プランでも一年間は5ドルという価格設定なのに日本だけ1800円(税抜き)とかふざけてるだろ その一覧はごく一部
日本に限らず完全な対応リストは公開されてない
ちなみにApexも動くよ >>700
あっそっか
Steam内にこのゲームを所有してる必要があるって言い方を取り違えてた、そりゃそうか ありがとう パブリッシャーやデベロッパーの判断である日突然対応終了させられてプレイ不可になる可能性があることも考えると危なっかしくて使ってられないサービスだな 全タイトルできるねら1800円でもいいけど、少ない対応リスト内からしかできないからな しかも1800円とるくせにちっちゃく
プレイ時はサーバーの空き待ちが発生する可能性がありますとか
書いてあるからな、地雷臭ぷんぷん 1800円でいらないものは100円でもいらないだろ
便利なんだから黙って使っとけ 100円なら分かる
1800円なら要らんわ差額でパーツ買えるやんけ ボダラン消えんの痛すぎだろ
3目当てでやってみようって人いたかもしれんのに 撤退した大手ってどこもモバイルゲーム持ってるな
合点がいった パブリッシャーの撤退が止まらんやろ
質では現状Stadiaに圧勝しとるし有望株やったけどな
それに加えてアホな禿料金やからな 最近のパブリッシャーはユーザーの選択肢を減らそうと必死すぎないか? >>730
はい、完全にこのサービスを利用する理由が消えた ただでさえ禿のおま値で通夜モードなのに
今度は2K撤退とかいよいよ終わってるな 逆に何のゲームならあるんですかね??
GFNくんが昔のフリーウェアまとめサイトみたいになってますけど 地球上にゲームソフトもユーザーもいないプラットフォームが誕生した ゲーミング焼き畑と考えるかゲーミング彗星と考えるか
とにかく光ったのは間違いないんだが 米で600円なのに1800円とか知らないやつならともかく知ってるやつはボリューム不足でこの価格は金出せないだろう。今のベータテスターは殆どゲームする環境ぐらいあるだろうし お前ら1800円って言ってるけど税抜き1800円だからな、実質2000円だぞ >>705
イニシャルで10万かけておけば、サブスクで
毎月(1000円ちょっと)取られずに済む、
どちらがお得!?
ってなった時に、毎月使わないときも
そこに存在してくれている安心感のために
買うのだ。
タブン。 >>746
このサービスのミソはエッジコンピューティングで近くのサーバに接続される部分だから
海外版に登録しても日本のサーバに繋げなくてまともな品質で遊べないんじゃねーの
というか多分それ以前にVPNでも通さないと弾かれそうだけど >>726
実は非対応ゲームでも試したら出来たって報告がちらほらβテスターから上がってるんだけどな
というか4gamerにも書いてあった気がする
最初に非対応ゲームですって警告出るらしいけど >>747
イニシャルで10万かけなくてもこのクオリティなら3万くらいのグラボ積んだ方が色々幸せになれると思う
やっぱ存在価値的には出先の軽量ノートとかだけど回線の確保が難しいというジレンマ >>749
不可能じゃないけど、毎回再インストールしないと無理。
それでもできないものはできないし…
なんなら前はMinecraftとかエミュレータ走らす裏技もあったけど潰されちゃったんだよなあ…
個人的にはReShade使えないのが致命的。
ソロプレイのゲームしかしない人間にとっては、あれがないとグラフィックがなあ… もうデスティニー2しかやってないけど基本無料でPS4でもできるこのゲームを毎月1800円ではやらないかな 2Kのゲームタイトルがクラウドゲームサービス「GeForce NOW」から削除―NVIDIAは「再び遊べるようにしたい」とコメント
https://www.gamespark.jp/article/2020/03/07/97341.html
Betaの時にはできたものがどんどん無くなる >>685
>>686
これ
絶対的に高くて出せないんじゃなくて
Steam linkのが性能出そうだから相対的にいらなくなる値段なんだよな ゲーム用PCを捨てたい、ゲーム用PCを買いたくない、の人がメインターゲットなので
SteamLink含めローカル処理になんの抵抗もありませんの人は悩む必要ないよ 電気代も抑えれるし、スペース開けれるから魅力的だったけど
βやったら出来ないタイトル多いのがネック。
レスポンスは他サービスに比べても抜群にいいからここだけ地道に増やしてほしいな
対して持ってないPS4やXBOXの資産をリモートプレイしたほうが出来るタイトル多いし 現状の細部がボヤケて60FPS届かないようなストリーミング品質だと15000円未満のグラボでプレイしてるのと変わらんしコスパ的に見れば最悪な部類に入る
金があるといいつつゲーミングPCが邪魔になるような小せえ家に住んでるような矛盾発言野郎は笑わせに来てるのかガチキチなのか判断が難しいな >>749
今はそれすら潰されて非対応ゲームインストールすると
Steamからエラー表示されてできない >>759
自室のデザインに合わせたPCケースすら選べない無能なのにデザインガーとか言ってんのか?
それこそ笑いものなんだが 所有しなくていいならいらんわ
君の仲間にはなれん、すまん 私見だけどわしが\2k払う価値を見いだせない理由
○iGPUなPCでもストレスなく遊べる
○邪魔で熱くてクソうるさいPCを置かなくて良い
×10分の無入力、4時間の接続でタイムアウト
×対応ゲームが少ない
×対応ゲームでも毎回インストールし直さないと遊べない
現状メリットよりデメリットが大きすぎて、この仕様なら\500が妥当なところって印象 >>763
対応ゲームでもインストールしなおしの件は問い合わせるとすぐ対応してくれるよ そもそも手持ちのゲームの大半が出来なくなったから
現時点では金を払う価値が無い 久々にGFN起動してみたら向こうの回線弱くなってね?
無料プレオープン始まったから何だかんだ人数増えて回線死んでるんかね
こんなん正式サービス耐えられないだろ… >>764
マジ?アプリから送っても何の反応もないんだけど
webから送らないとあかんの? >>767
大丈夫だ、ベータほど利用者増えないから 一瞬でも速度落ち込んだりパケロス発生したりする糞回線なら論外 うちの回線、夜になると有線でも一桁Mbpsになるんだけど
ちな1Gbps契約の回線
昼間なら良いけど マンションみたいな集合住宅の契約なら回線速度なんて当てにならんぞ >>770
どこまで回線絞ると苦情が出るかのテスト。 いや、steam linkとか別のサービスだと不安定にならんからこれ
GFN側の回線問題じゃね? >>776
俺も昔似たような感じだったけど、症状的に回線の輻輳だね間違いなく
光回線は基本的に限られた帯域の1回線を20数人だったかな?で分け合う仕組みが主だから、利用者が多い夜はそうなる
んで回避する手段としてIPoE接続に切り替えるのが手っ取り早い
端的にいえばインターネットに繋がる経路のうち、混雑する経路を迂回するイメージ
俺はそれでNTTとの回線契約もプロバイダも変えてないけど、夜でもRadishでの計測で600Mb/s↑ぐらいは安定、pingも一桁安定
無線でも11acならほぼ有線と似たような速度、PUBGやフォトナのネットワーク情報表示でテストしてゲーム中のパケロスもなし、5Ghzだから干渉もなしって感じになった
ちなみに副産物として大手プロバイダで、P2P対策の名残で一定以上の通信量があって帯域占有してる利用者の速度絞る施策があったけど、IPoEにするとその対象から外れる
この手のサービス提供してるのはVNE業者っていう上位プロバイダなんだが、そこと自分が契約してるプロバイダ通して契約する形になる
だから詳しく知りたかったら自分のプロバイダでIPv4 over IPv6とか書かれてるページ探してくれ
仕組み的には似たような物でもVNEによって名称がv6プラスとか、Transixとか違って紛らわしいからIPv4 over IPv6で調べるのを勧める SteamLinkってLAN内端末同士で映像をキャストしてるだけじゃないのか? 同一ネットワークだからってインターネット経由しないとでも思ってたの? Chromecastじゃねーんだから
と、思ったけどあれもインターネット経由するらしいわ アプリじゃなくて、ハードウェアの方のSteam Linkなら完全にローカルエリア内でやり取りできるんじゃねーの
有線で全部繋げばパフォーマンス最強
アプリは知らん アプリもWi-Fi経由だろ
なんでこのスレでリンクの名前があがるのかわからない 俺もそこで知識が止まってたんだけど、去年からSteamサーバーを通じてリモートプレイできるようになったらしい
そういえばベータテストしてたね リモートプレイが可能だから自分の端末からのリモートプレイと、GFNからのリモートプレイの比較の差異で簡単なネットワーク環境の状況を把握する事が出来る
要はGFNは独占契約しないから開発者も縛られず優しくていいね!って感じだけど
日本のゲームメーカーからは指示されなさそう、何度も同じ話題したしなぁ >>789
Epicに支持されてもな感があるけど、結局具体的に何が問題なのかっていう話が出てこない
redditとかでも賛否両論、Forbesとかの記事では引き上げたパブリッシャー側批判してたけど https://www.theverge.com/2020/3/2/21161469/nvidia-geforce-now-cloud-gaming-service-developers-controversy-licensing
問題についてはこの記事が詳しい
マルチプラットフォームで販売してるパブリッシャーには、GFNの出現によって意図しない自社競合が発生してしまった
ユーザーにとってはGFNが存在するメリットは大きいけど、パブリッシャーの持続運営に関わる問題が起きては結局三者共の不利益になる
ユーザーは出資で関わりながらGFNの折衝の成行きを見守るしかない Stadiaみたいなプラットフォーム+ストリーミングと違ってゲームの配布は行わない純粋な仮想PCサービスが競合する意味が分からん
むしろ従来のPCゲーマー以外の層に販路拡大する パブリッシャーが公式に声明を出してるわけじゃないが、、撤退してるのはほぼモバイルゲームを持ってる大手だ
記事内でLongdarkの弁護士の言及があるように、GFN経由で充分遊べるタイトルはモバイル版を出す理由がなくなってしまうし、新しいタイトルに出資してくれるはずだった層が、購入済のPCタイトル一本のためだけに端末を共有してしまう
このまぎれもない機会損失をどう考えるか、という話
裾野の広がりで埋め合わせはきくものか、マイナスが大きくなるか、ともかく開発中のプロジェクトのためにも今は撤退したほうがよいということになった、はず
もっといえば他社タイトルだけでクラウドゲーミングが盛り上がってくれれば、自分は痛手を被らず顧客の増加だけが見込めるしね まぁ仮にGFNが潰れたところでこれからの時代、個人向けのクラウドPCなんていくらでも出てくると思うけどね
というかもうPaperspaceがやってるけど
あと別に今までもMicrosoftのAzureとかでゲームしてみようなんて試みはあったし
https://www.youtube.com/watch?v=jeapeI_Kp28 画像飛ばすタイプのクラウドゲームはレイテンシが重要なゲームに向かない 俺もそう思うなあ、避けがたい環境の変化だよね
ただこの現状でわざわざ自社タイトルを与えてまでクラウドPCを後押しする理由があるかと考えると特に見当たらないなとも思う >>794
それを機会損失とするならSteamのRemote Playも、それ以前からあるGFNじゃないNvidiaのGameStreamingの時点で同じじゃね その2つにGFNと同様の拒否権が設定されてたか俺はわからんのだけど、今のところ無償で許可を出す理由がないというところじゃないだろうか
国内外ともに「がめつい」って意見がよく見られるが、開発リソースを蓄えるチャンスがあるなら、むざむざ棒に振るのはよくない
パブリッシャーが潤ってくれなきゃ回り回ってプレイヤーも困るしな それはそうとビットレートむちゃくちゃ落ちてない?
βの時では考えられないぐらいのブロックノイズが乗りだしてる >>748
エッジコンピューティングとは言えないのでは?
サーバが東京しかないし >>803
北米につなぎに行くことを考えれば国内で接続するから
エッジコンピューティングって話では?
まー、せめて大阪にも開設して東と西で分けろよ
って話ではあるが というかただ単にニッチな需要のサービスでさらに日本というニッチな市場でサーバを増やすのはまだ様子見ってだけでしょ
GeForce Nowとエッジコンピューティング自体はNvidia自身が5Gとかと絡めてブログとか色々なとこで言及してるしレイテンシを低くするためにそういう方向性 こんだけ騒がれたら快諾するパブも相当減ってるだろうから打開するにはNvidiaがライセンス料払うしかないな
あと無料プランも潰した方がいい >>794
今の時代モバイル展開してない大手なんて存在しないだろ https://jp.gamesindustry.biz/article/1806/18061201/
2年前の記事
UBIのCEOがゲームストリーミングについてコメントしている
ここが撤退しないのは理念によるものかなと ちゃんとした回線使っててもping安定しないんだが、まじでなんとかして >>809
正直無理だと思う
720pクラスのゴミ画質でも無理だろう
特に日本の低品質回線じゃ β参加者対象の奴なら無理
6月の正式ロンチから7月末までの無料期間なら可能
っていうか後者は別に今申し込む必要もないだろうけど 沖縄でping35ms前後
たまに改造下がるけど気になるほどの遅延ではなかった
ただ、映像は問題ないけど音声のほうがたまにおかしくなる これもしかしてグラフィックとかの設定毎回リセットされる? タイトルによって設定が初期化されるものがある
フレームドロップ、音声の寸断が出てるのもいくつか
不具合として認識されてるからそのうち修正されるはず >>794
モバイル展開だけ非対応にすればいいじゃん
つーかスクエニゲーの一部とかAndroidとSteamはセーブデータ移行できるから、両方買ってたりするけどスマホで出ないのもあるのが糞
Switchに出すならAndroidにも出せよ ユーザー<->GFN(東京)が遅いって話は出ていたが
GFN(東京)<->Steamもくっそ遅いな
ゲームインストールするのに2MB/sとかひどすぎて笑えない… 1月のベータテストの段階では70GBのゲームが2〜3分くらいだったから
時間帯・混み具合にもよるんだろうな >>820
もっとひどくなった
1/10の200kB/s… β参加してないから知らないけど
飽くまでもGFN側の仮想PCでSteamにログインしてDLするのか
だとするとモロGFN側の回線が終わってんのか プレオープンが始まってから混雑が酷い
βの頃はノイズなんてほとんど感じなかったので感動のコメントが多かったんだよ
今はブロックノイズだらけで起動をためらう
このサービスはユーザ−側とGFN側双方が万全の体制で初めて成り立つ
潤沢なサーバーの処理能力がないと話にならないわ >>823
その認識であっている
この遅さでインストールを待っているとタイムアウトしてまた最初からやり直しw 自分が確認したのはアサシンクリードユニティとシンジケートのフレームドロップ、サウンドカット(直ってない)
入力がおかしくなっていたのはCitiesSkylinesとBesiege(右クリックが効かなかったが現在は修正済)
ほかにもあると思う、公式フォーラム読むのが一番情報が早いよ >>826
タイトルによって変わるのかは試していないが
インストールし直さないと日本語modが入らないステラリス まさかソフトバンク光じゃないとまともに出来ないってことないよね?
うちはソフトバンク光だからかそこそこ快適だった、マイクラを除いては マイクラはOpenGLとの相性がクソなのか同じチャンク数で550Tiで動かした統合版と変わらないぐらいのフレーム数しか出なかった
ちなみにゲームを起動するたびに2チャンクにリセットされますw ほぉー
マイクラってレンダリングエンジン変更できなかったっけ?あとで試してみよう >>830
すまん、統合版のアンチエイリアスの設定8で比較してたわ
アンチエイリアスを1にした統合版の方がまともに動いてるわ >>829
別にソフトバンク光に限った話じゃないけど、コラボ光系の奴は中身フレッツ光と同じだからね
ISPが違うだけで、使ってる回線はNTTから借りてるだけっていう
流石にISPを見て回線絞るなんて事はあり得ないだろう 貴重な時間を使ってわかりきったこと書かんでよいのよ 込めば一人当たりのサービスの質が劣化するのは目に見えてたけどな というか正式前の今の期間なんて負荷テスト期間でしょ
βの延長なんだから どうせソフバン回線やスマホで割引とかの販促に使われるんやろなぁ
むしろそっちが目的かも 追加当選したんでやってみたけどフレーム損失80%くらいなんだけど ネットワーク回線悪い奴らばかりで笑える
ソフトバンク光からNUROに変えたら損失0になったわ
ネットワーク悪い奴そもそもオンラインでゲームするなよな迷惑だから PoweredbySoftBankなのにNUROに乗り換えられててワロタ >>841
3月入ってからも以前と変わらず問題ない?
ちょくちょくビットレートが落ちることが増えたという話を聞くんで、うちも他聞に漏れないのかなと思ってたが >>820
ユーザー <-> GFN <-> Steam
かと思っていたけどよく考えてみれば
ユーザー
<-> インターネット <-> GFN
Steam
で、鯖の処理能力はあるからインスタンス作成は受け付けるけど
インターネット<->GFN間の回線が細すぎてまともにサービスできないってことか
エッジコンピューティング謳うなら各都道府県フレッツ網に鯖設置して
それ以外からのアクセス用に東京・大阪に鯖置いてサービス展開してくれよ… Ubiゲーとサイパン2077ができれば今の所満足だ
やるものなくなったらすぐやめれるのもクラウドゲームのいいところやしね このスレでもちょくちょく出てるけどわざわざnuroなんかに変えなくても回線契約そのままでIPoE接続に変えるだけで大抵の光回線の問題は改善する もうずっとauひかりに世話になってて悩みがよくわからない
ギガビットプランでもゴールデンタイムに30Mbpsまで下がるって噂はまじなの?
いくらベストエフォートでも困るでしょ WinGameStoreでCitiesSkylinesがただみたいな値段で売ってるよ
みんなでやろ >>848
PPPoEならマジ
だけど最近は新規加入者とかは自動的にIPoEになるように各プロバイダーやってるから(プロバイダーとしてもPPPoEで苦情入るのは困る)
そういうゴールデンタイムに速度が顕著に落ちるって奴は昔からフレッツ系の光回線引いてて契約の見直しとかしてない奴に多い
ただauひかりでも一部のプランはNTTのフレッツ光回線流用してるだけのはず
まぁメインの物はNuroと同じでNTTが全国に敷設したけど使ってないダークファイバー回線で独自仕様の奴だけど 彼ら文句言われない限り放ったらかしの文化があるよなあ
ふと確かめたらレンタル用ホームゲートウェイが3世代ぐらい進化してて笑ったわ >>849
DLC買おうとアカウント作成してPaypalで支払おうとしたら先に進めなくて諦めた ドコモ光に変えたときはIPV6プラス対応ルーター届くまでは、ゴールデンタイム500kbpsとかだったぞ…
IPV6だとか知らん人はあれで使ってる人ってのがやばいな ジャンポパケット使ってないとか色々設定の問題もあるかもしれんね
午前一時過ぎるとGFNのビットレートむちゃくちゃ安定するな
回線スピードは変わらないんで、混雑の解消なのか適切なインスタンスが割り当てられるのか
現状遊ぶなら深夜やね >>839
そこまで高いとLANポートやケーブルの物理的な不具合でパケット損失が生じてる可能性もある
俺の場合は急にフレーム損失60〜70%っていう異常な値になったけど一旦PCシャットダウンして放電させたら0〜1%に戻った
いろいろ試したけど結局レイテンシやパケット損失がかなり重要だと思う
仮に速度測定サイトで「300Mbps」みたいな高い値が出てたとしても頻繁に遅延が起こってたら意味ない >>852
友達が同じ状況だったそうだが、アラートよく読んだら「本体持ってないのにDLC買おうとしてるけど大丈夫?」って書いてあったと言ってたよ
見直してみて >>858
おぉ、さんきゅー
英語さっぱりだったから左にそれが表示されているの気が付かなかったわw
ということで無事買えました、ありがとー >>855
帰ってきて遊んで4時間で接続切れて
もう一度遊ぼうと思うと朝になるから
そのくらいの時間で混雑解消しているのかも 正直六時間もゲームやらないから三時間で千円くらいのプランが欲しいんだけどなぁ(´・ω・`) >>849
やってみたけどこれも毎回インストールし直さないとmod読み込めないし
ある程度開発進んで様子見すると無入力でタイムアウトするしで
GFNとは相性あまりよくないよなぁ タイムアウトはたしかにwずっと見てたい人には困るな
毎度インストールし直さないと......の方を詳しく聞かせてほしい
こっちの環境だとインストール待ちはないんだけど、なにか違うんだろうか
MODはワークショップのを一つサブスクライブしてるけど、こちらも特に問題に思える挙動はない
GFNからCitesを選択、ParadoxランチャーにIDとパスを入力、Citiesクライアントが起動
ここまで1分前後だと思う ああなるほど、わかったすまん
意図的にインストールし直さないとワークショップのMODが反映されないのか、見事な不具合だなあ
同じパラドのHeartsOfIron4はそんなことなかったんだけどなー 海外では一時間のみプレイ可能な無料プランあるのに、ソフトバンク版は無いとかふざけてるな >>864
Stellarisも同様にmod読み込めない、買ってもいないDLCが適用されるので再インストール
Torchlight2はファイルがなくて起動できないので再インストール
って感じで試したゲームすべて再インストールしないとまともに動かんのだが
ベータ終わってプレサービスってことは、このままの品質でサービス開始するよってことだから
ほんま\2k/月の価値を見出だせんわ… 本来月5ドルのサービスで1500円分はソフバンの中抜きだから、2000円のサービスクオリティを求めるのは間違いだぞ 4.99ドルは期間限定だから本来っていうのも違うと思うが
期間終わったら1000-1500円ぐらいになるんじゃね そもそもPCゲー人口が少なすぎる日本は少ないユーザーで収益上げる必要性があるんだから海外と同じ値段で提供ってのがまず無理
まぁそんな事情はユーザーには関係ないから絶対値的に高かったらただでさえニッチな需要が更にニッチになるだろうけど >>867
別段中抜き云々は客の知ったこっちゃないから
値段相応のサービスじゃなきゃ相手にされないだけなのよな 場所やデバイスは関係ない
ゲームプレイに自由を
「PCゲー人口すくないし回線が悪い奴は無理!」
何故なのか・・・・ 正式サービス(というか8月以降の有料期間)が始まったら現状の混雑が一気に緩和されるだろうから、とりあえずひと月は付き合う
いくらなんでも今から4ヶ月間の猶予があって、優秀なNvidiaの交渉チームがなんの成果も得られませんでしたってことはないでしょうし この時間は諦めてる
あと2時間ほどするといつも綺麗になるんだけどな ActivisionBlizzardの新社長がGooglePaymentsの現責任者なんですけど!
いよいよGoogleさんちの子になるんだね君は 正式になって混雑したらもっとサービスの質下がるでしょ
逆に下がらず良くなるなら早晩サ終の危険がある Nvidiaって収益がのびても設備投資しない不可解な会社だっけ? https://www.theverge.com/platform/amp/2020/3/12/21176310/shadow-cloud-gaming-service-price-lower-google-stadia-nvidia-geforce-now
Shadowが競合を意識して月額引き下げへ
ゲームプラットフォームじゃなくクラウドPCならパブリッシャーは文句言わないというのが可笑しいw
完全なWindows10のインスタンスならゲーム機じゃないという判断らしい
しかし言い分としては苦しすぎるな、ほとんどGFNのお慈悲やね >>879
Shadow良さそうやね
日本展開してくれるなら$12払うわ >>879
そもそも前々からクラウドで仮想環境構築するもんはあるわけだからな
ゲーム業界の縄張り争いなんじゃないか こうも自然にクラウドPCを検討するようになると、以前は考えられなかった
GFNのテストは本当にいい経験になった どうしたら月12ドルでこのインスタンス保てるんかな、想像できんわ
技術ってすごい これ11.99ドルの奴は年間プランの場合って話だよな?
スペック的にもGTX1080、12GBだから今のところ自分のPCのが良いから入るとしても将来的にだな
RTX2080のプランは高いし >>879
ゲームプラットフォームでゲームの動作がおかしい遅延するなどの場合
ゲームメーカーの責任とされたりプラットフォームにはクレームがいかずメーカーに直接文句いうやつもでるだろう
お前はGFNに参入してるのに何故クラウドに最適化しないんだとか
またサービスが万が一早期終了したらクラウドゲームのために買ったのに返金しろみたいなやつもでてくる
とにかくゲームメーカーにとっては手間暇やリスクがあるだけでリターンがないと考えるしかない
しかしWindows10のインスタンスならそれはお前が他社のサービスでお前が勝手にやっとることやから知らんがないうことじゃないの なるほどそういう考え方もあるか
どこまでわがまま通るかな?
どちらの利益も最大まで保たれるといいが んなもんただの言葉の違いで本質はGFNも>>879も同じ
そんな表層的で分かりやすい理由じゃないと思うわ
各パブリッシャー、デベロッパーが特に何も言わないあたり 設定のプリセットのとこ?カスタムで50Mbps上限にしてるよ
ネットワーク状況の調整(意味がわからないので)はオフ
垂直同期もオフにしてるけど、ゲームクライアント内の設定とどちらで掛けたらいいのかわからない この時間にプレイしようとしたらSteamアカウントに接続できなくて始まらないとか
ほんまうんこやな あ、それ俺もさっきなったわ
一度だけだったけど、俺だけじゃなかったんだな
なにか障害が起きてたんか これはsteamのコントローラーサポート無理なのね
ボタン入れ替えがどうやっても出来ない上にPS4のコントローラー挿してるのに扱いが箱コンになってる
箱コンならいけるのかな? 同じことでちょっと困ったけど、解決したよ
Steamランチャーのライブラリから、作品名右クリック、コントローラ設定のところでキーバインドして保存
以後は自動で設定が読み込まれるようになる
ちなみに箱コン挿すとDS4として認識されたのでコントローラぶん投げそうになった ベータ外れて、さっき不意に送られてきた無料プレサービスだけど何もできないじゃん
Steamは認証しないし、フォトナも接続切れてからはプレーできないし あ、ごめん手順間違えた
Steamランチャーの設定から、コントローラ設定
PlayStation設定サポートON
検出されたコントローラをキャリブレーションして名前つけて保存
の順かな ほんとだ繋がらんな、なんか起きてるっぽい
[Steamをオフラインで起動]、なら一応接続された
Steamクラウドのセーブは適用されない気がするが確かめてないんでわからん Steam自体繋がりにくい状態になってるな
こっちの回線はソフトバンク光だがローカルでも一度エラーが出た Steamつながったりつながんなかったりだな
コントローラのBluetooth接続が突然切れたけどこれは関係ないか 何度か試してるとつながる
いっそエピックかUbiのゲームで遊んでもいいけど Uplayのゲームを起動しようとすると毎回TOTP要求されるんだけど俺だけ? いやたぶん全員で、認証があるものならUplayに限らない
接続の都度インスタンスが生成されてコンピュータが変わってしまってる仕様上、これは仕方がないとおもう >>906
Steamのせいだな
Steamアプリでも繋がったりつながらなかったりする クラウドゲームってネット弱者発見機だな
ネット弱者はネットゲーム自体やらないでほしいわ NTTドコモ,クラウドゲームサービス「dゲーム プレイチケット」のサービスを開始。12タイトルがスマホ上でプレイ可能に
https://www.4gamer.net/games/999/G999904/20200318006/
うおおおおおおおおお! >>911
ゲームソフト1本買う値段で3 年間遊ぶ権利だけとかドコモも大概舐めてるよ なるほど5Gのイメージ戦略してるのか
通信速度を生かした娯楽コンテンツが無いから必死こいてんだな
馬鹿げてるなあ、子供に不用品売りつけてないで専門分野に投資しろよ とうとう接続されなくなったんだけどみんな普通にやれてるの? 無双OROCHI3がGeForce NOW対応してるのに真・三國無双8は非対応なのはドコモ独占されたからだったのか うちの回線って恵まれてたんだなと実感するサービスだった >>919
いやめっちゃ繋がりにくいよ、今は諦めてSteam以外のライブラリで遊んでる
GFNの管理者がSteamに繋がらん人メールアドレス添えてメッセージくれって言ってたから一応送っといた
https://www.nvidia.com/en-us/geforce/forums/gfn-general-chat/20/263347/span-classhighlightcantspan-span-classhighlightcon/
古いスレなのが気がかりなんだが
最近の情報なくない?Steamの接続障害情報とかある? 海外VPNで繫がったという報告もあるな、GFNでは使えない手段だけど >>922
GFNに限らずSteam繋がりにくいから
GFNに問い合わせきても無駄 クラウドゲーム系スレにキチガイが定期的に沸くのは何なんだ一体 どうも1名変わったのがいるんだよな
ちょっと前にsoftbankからnuroに回線を変えたって言ってた子だと思うが https://steamcommunity.com/discussions/forum/1/3826311001002957644/
最新のWindowsUpdateが原因だと言ってる人がいる
KB4551762のアンインストール、あるいはWindowsDefenderの無効化で解決すると
あとで試そう ID末尾pでスレ内検索してみ
ずっと同じ事言ってるゴミが一匹居るから 俺の環境ではKB4551762とKB4540673の削除でSteamの接続エラーは解消された
初回に一度なぜかエラーが出たけど、それ以降は5度ほどトライして問題無し
困ってる人一度試してみて、自動更新は最初に停止してね >>932
こっちでアンインストールしてもGFN側がインストールされたままじゃ意味ないと思うぞ 理屈は確かにそうなんだよなあ
GFNを介してSteamのログインサーバへ渡る情報になにか変化があるのかも、程度しかわからん
実際にエラーがなくなったという経験しか提供できん、すまん インスタンス作り直したら接続できるから
正直GFNのネットワーク障害が生じているインスタンスに接続したんじゃって思う ホストコンピュータのWindowsのバージョンに合わせたインスタンスが生成されてるってことだろうか
とりあえず改善はされたので、更新停止したまま明日また試すよ 多分何か勘違いしているかもしれんが
ホスト:GFN
クライアント:自PC
クライアントの状況に左右されないからクラウドゲーミングなわけで… 起動しないと思ったら管理者権限で実行しないと駄目な奴だった
ログインしようとしたら認証メール送ったって出てくるけど、いつまで経ってもメールが来ないから先に進めない
大丈夫かこのサービス >>940
大多数の人間はできてるのに出来ないっておまえの環境のせいじゃないの? >>934
さすがにクライアントのWindows環境は関係ないだろ
steamでTwitterで検索してみ
結構障害起きてたから
でも今は起きてないみたいだな >>941
普段とは違うご利用環境のため追加で認証が必要となります。
追加認証用のキーをご登録のメールアドレスへ送信しました。
って出てるのに、「GeForce NOW Powered by SoftBank 無料プレサービスのご案内」ってメールが届いたアドレスに
認証キーが届かない
迷惑メールとかでもない、どうなってるのか全く分からん アップロード速度ってどれくらい必要なのかな?
jcom netなんだが6メガしか出ない
ダウンロードは150とかあるけど 上りはそこまで要らないと思うよ
キーボードやマウスとかの入力内容を送るだけだと思うから >>946
それはわからんな
問い合わせしてみたらどうだろ まさかのau参戦かw
価格どうなるんだろう。ソフバンより安くないと意味ないぞ au参入で価格は下がるかもね!
環境も良くしていって欲しいね 朗報は朗報やな
競争の原理が働いてくれるかもしれんからな
いつもの談合高値安定の可能性ももちろんあるがw 大手キャリア同士なんて長年の談合仲間だし期待できない ダクソやろうとするとインストールさせられそうになるんだけど、これでいいんか? >>957
正式対応じゃないと毎回インストールらしいぞ 試したよ
インストールはGN側にされるみたいだし瞬時に終わる
初回だけだったよ 対応タイトルが少し古めの対策ばかりなのがな
せっかくSteam対応なのに 一応個別タイトルごとの対応ということになってるが、事実上パブリッシャー単位の協賛なんで、時代はあんまり関係ないと思うが いつの間にかランチャーから起動させないでもよくなったのね
この調子でワークショップもDL不要にならいだろうかw ワークショップの要望って3年くらい前からずっと出てるんだよね
まったく対応する気がないってほどでもないんだけど(MODが不可欠だと思うタイトルをリストにして管理者宛に送ってくれ、とか歩み寄りの姿勢を見せることがある)、結局進展がない
これは伝聞だから定かじゃないが、タイトルの要求スペックによって接続先マシンを振り分けているらしくて、ワークショップに対応することで負荷分散が機能しなくなってしまうのだろうという話もある >タイトルの要求スペックによって接続先マシンを振り分けている
マイクラJava版でやたら性能低いのはこのせいなのか 通信に支障がないとしたらグラボ何相当なの?
4kゲーミングはできる? さあ?
ゲームによっては2080相当になるし550以下になるゲームもある ただ、4kモニタを買える資金力があればRTXグラボ買ったほうが幸せになれると思う とうとうアカウント追加のお知らせが来た。
今晩早速試してみるぜ。 ここんとこサーバーも強化されたのかビットレートの乱高下がなくなった
普通に遊べてウレシイウレシイ そもそもやるユーザーがへったんじゃね
フォーラムすら見てた俺もやんなくなったし 7500人ずつ増やしてるのに?さすがにあんまり合理的じゃない気が インストールする時間がなければゲームの確認で使いたいような気がしないでもない ワークショップ適用できるゲームと駄目なゲームがあんのかな
ワークショップにあるシティーズの日本語化のやつが適用できない 一旦アンインストールした?
GFNでCities起動、Citiesランチャー閉じる、左下あたりで小さくなってるSteamランチャーを引っ張り出してライブラリからCitiesを再インストール、Cities起動
でいつも問題なく読み込めてる >>978
これ毎回やらないといけないの?
だとしたら不便だな コロナでアクセス集中したからってネトフリが落ちたり、youtubeが画質落としたりして
仮に言われてるような5Gにしろクラウドゲーミングにしろ実際に普及してもまともに負荷に耐えられるの? >>979
まだワークショップに正式対応してないのよ
MOD使うタイプのゲームはすべて今のところそのめんどくさい手順が必要 いくらユーザー側の回線環境が良くなったところで鯖側の応答速度や許容量が変わらなかったら一定水準以上は変わらない 日本語化やMOD関係が入れられないのって致命的だな
これだと無料でも使えないってのが現実 お前らがうるせーから半年900円(税抜)にしたるわ 自分は回線弱いからすぐぼやけるわ
でもデータ落とさずゲームできるから色々試せるね 登録してsteamのウイッチャー3をプレイしようとすると、steam画面になり自分のPCにDLしようとするんだが。 >>989
GFNのインスタンス内でSteamを起動して初回はログインしてインストールする必要がある
つまりPCではなくGFN側でSteam起動してるんだよ もしくはPC側でSteam起動してるとリモートプレイになることがあるからそっちかも これからは時間からも解放されていきますよね。以前は家に帰ってデスクトップPCの電源を入れて座ることでしかプレイできなかったものが、クラウドゲーミングが
進んでいくと、電車での移動中でもプレイできるようになっていくわけです。いまだとNetflixみたいな映像系がいつでもどこでも観られるようになってきていますが、
ゲームでも同じようなことが起きていくでしょうね。そうなっていくと、「俺は意地でもデスクトップPCで遊ぶんだ!」といままで思ってきたのですが、将来的には
絶対に言わなくなるのだろうという想像がつくんですよね……。
原田 そうそう。で、『フォートナイト』とか『PUBG』とかはスマホでやっている。僕は「スマホでどうやって遊ぶんだろう!?」と最初は思っていたのですが、
やってみたら意外でできる。いま「FPS/TPSはマウスじゃないとダメ」と言っていたら世界中から老害扱いされます。きっと。
https://www.famitsu.com/matome/geforce-now/interview02.html 無制限のどこでもWi-Fiとスマホでお外でも遊べるの? つーか、そもそもデスクトップPCというカテゴリーがいつまで存在し続けられるかもよー判らん訳だし
次世代ゲーム機と連携しないと土俵を奪われるんじゃね ゲーム機っつったって結局はグラボやcpu積んだものに過ぎんし
無くなることはないでしょ
ゲーム機ごとにゲーム分散してるクソみたいな現状 デスクトップPCはゲームするためのものではない訳だが?
ゲーム"も"出来るってだけで せやな…?
ゲーム用途ではデスクトップPCは使わなくなるって言いたいのか…?
主張がようわからん このスレッドは1000を超えました。
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