【EU4】 Europa Universalis IV Part87
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■前スレ
【EU4】 Europa Universalis IV Part86
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured イギリス上陸できないと泥沼かも
アイルランドを1つだけ取ってそこに駐留させてから攻めれば楽なんだけど おーなんとか返金通ったわ
歴史好きじゃないとやってらんねえ 初戦でイギリスのアイルランド領をもらっとくのがコツ
あとはスコットランドと同盟して最初からスコットランド領に上陸させた状態で戦争始める手もある
フランスはNIのエラン!手に入れるまでは軍事そんな強いわけではない。
イングランドやカステラは伝統でそれぞれ、歩兵強化やモラルアップがついてるから
最序盤は同条件で戦うと普通に押し負けがち
なので将軍や地形をちゃんと使わないと全然負けると思ってプレイしたほうがいい
ただ人的は比較的余裕あるので、体制整えてじっくり戦えばそうそう負けることはないと思う フランスで初手HRE皇帝狙うのかなりの運ゲーじゃね?
再現性が全然ない フランスはメーヌ開戦より再征服cbで即開戦の方がAE的にも取れる領地的にも効率いいぞ
カレー以外の大陸領+アイルランドの一プロビ取れる セールで全DLC買ってワクワクでプロイセン始めたけど
難易度が高すぎる
北の小国に攻め込んだら
騎兵が一瞬で溶けるし。。スレ見ると騎兵単科とかダメなんだな
hoi4に帰ります、、 >>856
ブルゴーニュにライバル視されない世界線引いて領土約束して攻めれば初心者でも勝てるしね ・オーストリアと教皇領がライバルの世界線で御者になって破門する
・威信・正統性・外交評判を高く維持して選帝侯の司教領三国の支持を確保する
・皇帝になるまでにブルゴーニュが自爆しないようリエージュやアーヘンと同盟・独立保証
これでもまだ運絡むけどリセット前提なら鉄人でもフランスHRE皇帝の再現性はある 騎兵単一編成して難易度高すぎは草。流石にもうちょいまともにやろうぜ?
というかプロイセン始めるってどこの話なのか分からないし
チュートンなのか後半の年代のプロイセン王国なのかブランデンブルク=プロイセンなのか もったいねえ
というかhoiと違って中小国の難易度高いからwiki目かっぽじって見てから大国やれや
お前がやろうとしてる国はhoi4初プレイで連合フランスorポーランドで勝てないんだがって言ってるのと同レベル あと再征服cbでの即開戦の利点はスコットランド参戦させて負けさせればギリギリ属国射程まで削れることだね 貨幣寿造って汚職あがるからイスラム以外使い道なくないか ミッションが豊富なフランスやロシアやオスマンが腰抜かして椅子からひっくりかえるほどアホみたいなミッションツリーを持つおスペイン様を忘れるな ポーランドくん実は近世の覇権国家だったという事実
意外と知らない人がいるみたいでびっくりするよな
スウェーデンもそうだけどなぜああなってしまったのか スウェーデンが列強から脱落したのは、時代が人口が国力に直結する近代になったせいで
ポーランドの没落は「黄金の自由」なんてものがあるからだな 次のアプデで交易会社見直しなんだっけ?
ヨーロッパに首都がないと交易会社にできなくて金が増えなくて腐敗で拡張できないのが直るんだろうか
コーエーが出さないチンギス5のつもりで遊んでるからアジアやアメリカからも世界征服できるバランスだとよいな 俺もhoiから入った口だから気持ちわかるわ
戦争だけやってりゃ良いhoiと違って覚えること多いねん 初心者はオスマンがおすすめだと思う
初期〜中期は陸軍の量質共に優れていて金にも困らんしマムルークという適度に強いライバルもいる
そしてミッション通りにヨーロッパに拡張しまくってウィーン獲得した辺りで組まれる包囲網… 俺もHOIから入って投げたクチだから分かる
ゆかり実況のおかげで復活したけど 清つくりたいんだが、明に遊牧民ディザスター起こすのにdev300ほしいからrazeしない方がいい? >>866
近世あたりは三分割で滅ぼされてると思うけど
中世は強かったの?選挙制のせいで周辺国に介入されまくりで絶対王権もできなかったし
ようやく近代で復活して現代に続いてるん違う? Hoiは戦争までに内政するゲームで、euは戦争までに外交するゲームやからな。微妙にやること違うよな。 >>875
普通にrazeしていいと思うよ。拡張するにも時間かかるしその間の安定と技術をすすめるために。
満州と朝鮮半島、モンゴルの一部食べれば十分300超えると思う。たぶん。 >>876
史実ポーランドは諜報アイデアのボーナスが全部マイナスされて代わりに貴族アイデアのボーナスが付いたような国だから 逆に自分はhoi4投げたわ
すぐ戦争ができないし何やっていいかわかんない hoiは史実再現にするためのイベント待ちがあるからね >>876
ポリ連合が最強国だったverもあったことだなあ 次の拡張でフランスはアルザスロレーヌからロシアまでぶち抜く征服ミッションが追加されるとか開発日記で読んだけど、来年のいつ頃次の拡張は出るんだろうな
今の開発日記のペースだと6月くらいまでかかりそうなんだが >>876
ポルスカが分割されたのって近世でもほんとに最後のあたり(1772年、近世は1789年まで)で第二回分割以降は近代に入ってから。
そもそもコモンウェルスが形成されるのは1569年だから最盛期は中世じゃなくて近世が正しい。 hoiはシステム的に宣戦することすらできない国があるからねえ
しかも講和はイベント以外無条件降伏以外に存在しない
逆にeu4は宣戦は自由だし講和内容も選べるしいいよね 征服の対象プロビだけ落として後は海軍でケリつけた感じかな? 初心者は大国おすすめっていうが初心者こそカスタム国家がオススメだぞ
NIのポイント無限mod入れて強そうなNIを入れてスタートだ ティムールって大国だよな!
なんて言っても帝国だし世界史の教科書にも載ってたぞ!
となる可能性 騎兵比率増加とか入れて財政的に死ぬ未来が見える見える >>888 >>890
陸海軍とも規模で圧倒してたから陸本隊は自領(ギリシャ方面にもあった)荒らされないよう
イストリア〜ウィーンあたりで牽制反復横跳び
敵陸軍はリトアニアが通行権与えず海も通れないのでアゾフ海へ行けず全軍まとまったまま
ずっとうち本隊とダンス状態
うちはその間に2kで順繰りに占領進め 出てきた艦隊をしばき倒す
最後に2kを首都に入れて講和
こんな上手く行ったの初めてや! 騎兵は攻城で役に立たないわ
維持費高いわで
遊牧民かポーランドとかじゃないと空気すぎる
せめて目に見えて移動速度が早くて逃げまくるAIを騎兵隊なら捕捉できるとかなら使うんだが あっ因みに敵損耗がちょっと多いのはうちの本隊がギリシャから本国へ回送して来るまで攻城してたからっす もう騎士の時代じゃないからね
まあCK2も軽騎兵が強いだけで騎士は全然強くないけど eu4の騎兵は軽騎兵と重騎兵ごっちゃだからそれ特有のボーナスとかつけにくいのはありそう 満州で明殴ってるんだがこれはいつ帝位奪取して清になればよいのか。遊牧民のRazeも騎兵比率もすてがたい カエサルのガリア戦記でも
「彼らは当面 馬に載せろ」
「やった!騎士になれたぞ!(ドヤッ)」
てジョークあったからセーフ ホントだw
ロシア語があったらロシア語でプレイしてみたかったな(できるとは言ってない) >>901
清ミッション思ったより微妙だし中華統一まで満州でいいよ EU4の対応言語って確認どこで出来たかな。ロシア語なかったっけ? 騎馬は側面を突くためのものってのがこのゲームでの基本的な扱いだしな ロシア語は日本語化同様有志によるMODじゃなかったっけ
Redditとかで嫌がられてると聞いた覚え ロシアリージョン隔離されてるのに自力で翻訳とか草
嫌がらせかよ 基本的にラテン文字以外には過酷な処置が取られてるからな ランチャー自体の表示言語は日本語と同じでロシア語もあるけど
ゲームの公式対応言語は ストアの言語かランチャーの ゲーム設定→システム 言語 で確認出来るけどロシア語はないね >>906
明消滅する頃には中華地域結構取っちゃうから思ったより活用しにくいんだよね 人的資源が0になっても有利な条件で講和してくれるNPC好き >>863
ジャイナ京都の活用ができればヒンドゥーでも使い道はある。
それからWCの後半で君主点は余ってるけど反乱起こしたくない場合とか。 >>913
最大限活用する方法が一応あって
ミッション使用前に中華リージョンを全部併合開始した状態の属国にあげて即ミッション達成
ミッションボーナスで全領土にステートコアつくから進捗100%になるので
その状態で月またげば中華全土ステートコアもらえるで
ついでに属国にくわせる→首都移転→併合
のコンボ決めることでアメリカ大陸やヨーロッパに首都を移すことも可能 騎兵が歩兵の2.5倍のコストってことは歩兵10000と騎兵4000が同じコスト、つまり騎兵全廃して歩兵でその分戦闘幅埋めた方が...っていう よほど金のない国ならともかく騎兵を2つか4つ最低限は入れた方がいいぞ >>913
あれって属国イベントからのチェーンで属国に食わせた明領ノーコストで併合してねって意味だと思ってるから意図的に活用するに使わないと役立たないわな 通常国家で騎兵4入れる編成に慣れてたから遊牧民やった時はどういう編成にしたらいいかわからなかったな
騎兵比率の限界まで入れた方がいいのかな estateから騎兵雇えちゃうから消耗する度に部隊結合して騎兵減らしてたわ 通常国家だと属国併合で手に入った分で賄って自分で騎兵を徴兵することほとんどなかったわ
5:3:1とか騎兵割合多すぎる編成で併合されたりするし ブランデンブルクプレイ始めてみたら
独立したダンツィヒがポーランドの支援でチュートン全部飲み込んでしまった
ポーランド属国になってるのでそのうちコモンウェルスに入りそう
プロイセンになれる日は来るんだろうか ブランデンブルクって初手ポメラニア属国からのポーランドに土地保証参戦させての対チュートン戦が強い気がする
うまくやれば東西プロイセン全域ポルカスにとられずにプロイセン化できる チュートンでプロイセン化するという選択肢もあるぞ
ダンツィヒイベは回避簡単だし、HRE入りすればポーランドは攻めてこない しかしプレイ後半になるとオスマンがドイツ食い荒らすのほんま…
史実だと逆にどうやれば滅亡するんだ! 史実オスマンってEU4的には汚職がやばいことになって衰退したイメージ
adm技術上げなかったせいでstate限界が低かったのかな? 質問なのですが、プロビの略奪ってどのボタンでするのですか? 外交併合のコストって、コア化コスト+ステート化コストだけど
すでにコア持ってたらコスト安くなるの? ティムールでプレイするとわかりやすいんじゃないかな オスマン帝国が実際に滅亡したのはWW1だから滅亡させんでもいいとは思うが、ハーレムはもっとデメリットつけていいと思う >>932
安くなるかならんかの二択の返事がなんで出来ねーんだ?
安くなるよ 史実のオスマンは強かったイェニチェリが地位をかさに暴れて手がつけられなくなった
気に入らない皇帝を幽閉までしたからやりたい放題よ 国内ではイキり散らかすのに戦争には弱いとか最低だわ末期のイェニチェリ ブランデンブルクで無事プロイセン化して
HREは概ねのみこんで大変順調なんだがオスマンがハンガリーポーランドを突き破ってそのままロシアの半分くらい飲み込んじゃったんだがどうすればいいんだ… >>937
技術レベルにもよるけどオスマンなんてプロイセンに比べたら軍質が残念なんで2倍ぐらいの数なら戦闘時に-補正かからないかぎり勝てるし平気平気!同数相手ならほぼ殲滅させられるし >>936
まるで末期東ローマ帝国の貴族たちみたいだぁ(直喩) 同盟国から自分への好感度は見れるけど、逆ってどこで見れる?
まだ同盟組んだばっかなのに領土約束でもない征服戦争の参加依頼きて困る >>940
どこで見られるのかはわからんが
とりあえず「攻撃的戦争に参加」みたいなやつのチェック外せば? 戦争のターゲットがライバルになってると誘われやすい
あとプレチだけど参戦要請はセーブされずロード時に条件見て再発行されるから
セーブ&ロード→ポーズ解く前にライバル指定外すとか借金ボタン連打とか
防衛戦争なら要請時間切れ前にセーブ&ロード繰り返しで30カ月乗り切るとかでペナ無くバックれることができる
まあこういうのはあまり使うと興醒めしちゃう諸刃の剣だが 史実オスマン軍は軍量よりも軍質よりで、基本的にはコンスタンティノープルの精鋭軍団を整備した道路で東西に派遣したいた感じらしいね。防衛時には現地民を徴用して数合わせもしていたから、軍量よりのところもあるけど。 このゲームのオスマンは序盤中盤が鬼強くて終盤がなぜか雑魚だからぶったおす面白味がない >>940
Diplomacyタブで相手から自分への好感度の下に出てるよ プロビのウィンドウに地形表示してくれるのいいなあ。
ウチの解像度だと省略されて小さいウィンドウになるんだよね。 日本語化追いつてないから1.82にダウングレードして最初からやり直してるんだけど敵が軒並み強くなってるように感じる レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。