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【EU4】 Europa Universalis IV Part87
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0001名無しさんの野望 (ワッチョイ a3b1-vl3f)
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2019/11/26(火) 23:30:05.74ID:qWxUabI50
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↑をコピペで3行にしてください
■前スレ
【EU4】 Europa Universalis IV Part86
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1573357373/952-n

英語Wiki
https://eu4.paradoxw...a_Universalis_4_Wiki
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 荒らしが発生した場合は放置でお願いします。

 このスレは公式英語版を基本としています。日本語化Modおよびその用語については日本語化MOD配布サイト(https://paradoxian-japan-mod.com/)を参照してください。
 次スレは>>950を踏んだ方が宣言して立ててください。立てられない場合は>>960が代理で立てること。
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0002名無しさんの野望 (ワッチョイ 494a-4eZD)
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2019/11/27(水) 00:47:51.91ID:O70Unua30
>>1
少弐が独立保証
0004名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9d-wQSf)
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2019/11/27(水) 03:06:14.60ID:Tx4jhfuxa
>>1

千葉が独立保証
0006名無しさんの野望 (スプッッ Sde5-wQSf)
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2019/11/27(水) 13:50:39.79ID:Mno6+gSDd
ところで即死はないのだっけ、この板は?

日本で植民アイデアをコンプしてみたけど、東南アジアは請求権つくれなくてアメリカは作れた
これってアメリカとオーストラリア限定ってことですかね?
0008名無しさんの野望 (スプッッ Sd33-ktpt)
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2019/11/27(水) 13:56:21.39ID:HyyrQpnFd
植民地リージョン(探検で請求権付けれる)
交易会社リージョン(拡張で請求権付けれる)
どっちとも特に関係ない空き地(シベリアや中央アフリカ)
0012名無しさんの野望 (スプッッ Sd73-wQSf)
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2019/11/27(水) 22:41:16.13ID:fupUuX52d
>>7
>>8
なるほど、ありがとうございます
交易会社リージョンということは、日本だと拡張コンプしてもアフリカしか使えない感じですかね
0013名無しさんの野望 (ワッチョイ 494a-4eZD)
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2019/11/27(水) 23:05:35.60ID:O70Unua30
いや、同大陸扱いの交易会社リージョンは交易会社に指定できないというだけで、その地域が交易会社リージョンであることには違いないから請求権捏造だけは出来るはず
まあアジアプレイで拡張アイデア取ったことないから確かなことは言えないけど文章読む限りは恐らく
0014名無しさんの野望 (ワッチョイ add1-6Dch)
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2019/11/28(木) 23:00:03.78ID:WNrvbPBg0
朝鮮を朝貢国にしてると停戦切れるたびに幕府が攻めてくるのばかすぎでしょ
どうせ引き分けで終わる戦争のために毎回朝鮮半島に軍を拘束されるし、海外進出するつもりないのに日本制圧のためだけに艦隊つくるの無駄だし
0015名無しさんの野望 (スプッッ Sdb2-a1aH)
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2019/11/28(木) 23:20:05.70ID:7LRL7tqgd
>>13
そうなるのとやはり拡張も欲しくなるけど、統治アイデアって宗教とか統治とか欲しいの多すぎてこまりますね

同じ系列ばかりとれない縛りって解除しても実績はとれるんでしょうか
0020名無しさんの野望 (ワッチョイ 5158-YC6P)
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2019/11/29(金) 01:44:34.24ID:0hIIBqMm0
立地次第で大航海時代のボーナスで+3される時期に大量植民しきれるなら元取れるけどね
小国で植民地維持しきれるだけの金用意できればだけど・・・
0021名無しさんの野望 (ワッチョイWW 6e73-GxT0)
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2019/11/29(金) 02:10:28.19ID:eQwhvGt10
植民極まると交易で馬鹿稼ぎできて楽しい
ステートがイベリア半島だけでも最終的に月300〜400くらい黒字になる
代わりにポルトガルどころかカステラでも借金まみれになるくらい初期投資がきっついが
0026名無しさんの野望 (ワッチョイW 6911-oRXv)
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2019/11/29(金) 05:00:47.28ID:kQPdTmqK0
カステラはなんでもできる弱点のない国だから鉄板アイデアみたいなのはないんじゃないかな
序盤は君主点の関係で軍事技術で遅れをとることがあるけど、NIで強力な士気ボーナスを得てるから最初からフランスに殴り勝つ戦略だって取れるし
ミッションの関係で探検はいつかとるだろうけど、それも順番は未定かな
0028名無しさんの野望 (ワッチョイWW 927c-iQFp)
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2019/11/29(金) 06:41:01.04ID:hszkpEp90
アイルランドのコークスとあと1プロビしか確保できなくてあとはブリカスになってんだよね
一回戦争に負けてかなり領土取られたからもう行き場が新大陸しかない
フランスと同盟して攻め込めばどうにかなるのかもしれんけど
0031名無しさんの野望 (スプッッ Sd69-M3/U)
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2019/11/29(金) 08:42:38.39ID:hfmQHlFxd
ステラリスやってるとゲーム性はともかくこういう視覚的な楽しさがeu4にあったらさらに神ゲーになるのにと思う
艦隊が撃ち合いしてるだけでワクワクするみたいなの何か欲しい
0035名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-a1aH)
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2019/11/29(金) 09:38:52.32ID:GOFA/i6Oa
ブルネイとマラッカを併合したら包囲網戦争されて、そちらはマジャパヒトとか東南アジアの残党とデリーくらいだからなんとかなるかなと思ってたら
戦争中にもどんどん加盟国が増えてモロッコ主導でふたつめの包囲網戦争まできてしもうた
合わせて50万対5万、さらに加盟国増加中
スンニ怖い
0036名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-fqZO)
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2019/11/29(金) 09:42:53.05ID:pu8PNsLLa
>>18
トレビゾンド植民なんて初めて聞いたゾ
0039名無しさんの野望 (ワッチョイWW b29b-5wpX)
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2019/11/29(金) 11:20:12.67ID:6m8QsIoR0
>>27
儒教は調和した宗教は国教と同じような扱いになるけど
国教ではないので文化転向までは出来ない
転向させたいならプロビ自体を儒教自体に改宗するか、マイノリティ追放するか
0042名無しさんの野望 (スプッッ Sd12-5wpX)
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2019/11/29(金) 11:30:52.54ID:hopxwNTad
まあ必ずしも弾圧してるわけではないだろうが
植民、教育、改宗で多数派と支配者層を入れ替えてるわけだからねぇ
POP制ならもっと表現しやすいんだろうけど(例えば北海道に神道・西国POPを送りこんだり)
0043名無しさんの野望 (ワッチョイ 9253-3RYV)
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2019/11/29(金) 11:48:43.87ID:ZQNGlfTc0
中央に出て都にかぶれたようなのが結局出世したり人脈作ったりで地域の重鎮になっていくから
積極的な同化策をとらずとも多少の浸透は自然に起こるだろうけどね
この辺どちらかというと集権志向-自治堅持のスライダー的な話でautonomyで表現されてしまってる部分と被る気もする

あと辮髪強制みたいなのは現行システムだと表現が難しい(decisionで固定補正つけた方が早い)
一応清NIの3番目にあるけどこれは何か違うだろうという
0045名無しさんの野望 (ニククエ Sacd-fqZO)
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2019/11/29(金) 12:32:45.05ID:pu8PNsLLaNIKU
シベリア部族で、テングリの第2国教指定するのできないんだが何か条件あるんか?
0049名無しさんの野望 (ニククエ Sacd-mRjh)
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2019/11/29(金) 14:59:19.43ID:0oacvyCIaNIKU
琉球幕府流行ってるからやってみてるけど
これは三山成功しちゃうかもしれん
明も崩壊してるし何故かオスマンも凋落してて追い風
アイデアは探検、人文と取ったが3つ目以降の鉄板は
やはり統治防衛諜報か?汚職怖いから
0050名無しさんの野望 (ニククエWW ad76-FT5O)
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2019/11/29(金) 15:07:06.06ID:Om0baxXb0NIKU
オスマンwcで最後の時代ボーナスで中核都市の距離を無効がとれるまで9割がた属国CBだけでやってみた
かなり遅く感じたけどwcは問題なくできるね
メリットとしては包囲網が組まれない・OEによる汚職がないので借金が不要で精神衛生状よい
統治点がかなり余るので安定度は常に3に出きるしwcなのにdevポチもかなりできる
0052名無しさんの野望 (ニククエWW 81b1-mEIl)
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2019/11/29(金) 16:43:59.12ID:DsQxXqZN0NIKU
タイでやっているのですが略奪というのが行われません
なにかコマンドを押す必要があんですか?
それとも宗教などの影響で行われないのですか?
0053名無しさんの野望 (ニククエWW b29b-5wpX)
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2019/11/29(金) 16:56:37.37ID:6m8QsIoR0NIKU
どのことを指すのか
敵国プロビに貯まった金を戦争中に略奪するのは、兵を置いている敵国プロビで月替わりに発生する
自国非中核プロビのdev(開発度)を削って君主点と金を得るrazeは遊牧民限定のコマンド、プロビ画面の右上にコマンドがある
自国プロビのdevを1減らして金やマンパワーを得るのはプロビのdevが書いてある場所にボタンがある
自国、敵国問わずプロビを荒らして荒廃度を溜めたり供給限界減や移動速度減の効果を与える焦土化は陸軍部隊を選択して右にあるコマンドで行える
沿岸襲撃はマグリブ諸国や海賊共和国が、艦隊を選んでコマンドを押せば行える
0054名無しさんの野望 (ニククエ 1202-ecvm)
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2019/11/29(金) 17:15:38.93ID:donQLSKm0NIKU
略奪とか一回もやったことねぇな
0056名無しさんの野望 (ニククエ Sacd-fqZO)
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2019/11/29(金) 17:38:33.84ID:atO3b1v1aNIKU
すっごい丁寧な説明や
0058名無しさんの野望 (ニククエW d9ed-Ofck)
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2019/11/29(金) 17:54:23.89ID:60Wi7OES0NIKU
生ビザンツでやってるんだがof厳しくて辛い
植民地国家が改宗してくれなくなったのはやっぱりきついのとコイツらOE塗れでクソほど役に立たない
0059名無しさんの野望 (ニククエ Sdb2-Mxh1)
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2019/11/29(金) 17:54:45.75ID:WmhyZBw+dNIKU
勝てそうにない戦争で少数の部隊を相手の後方に送って焦土化連打とかたまにやる
意味はさほどなくても気分は良くなる
0060名無しさんの野望 (ニククエ 9218-YC6P)
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2019/11/29(金) 18:29:53.07ID:DqOSCo650NIKU
すみません教えて下さい
セールなのでビザンツ強化の Purple Phoenixが欲しくて
Extreme Editionを買おうとしたのですが
「このゲームの完全版はすでに持ってます」と出て自分用に購入できないのですが
どう操作したら購入出来るのでしょうか
EU4は本体+個別DLC少々持ってるだけでExtreme Editionの中身は Women in History以外はない状態です
0062名無しさんの野望 (ニククエ 5158-YC6P)
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2019/11/29(金) 19:10:10.96ID:0hIIBqMm0NIKU
ビザンツのやつって早期購入特典かなんかで元のやつじゃなくて
The Early Upgrade Packっていう特典まとめたパックに入ってるはず
0064名無しさんの野望 (ニククエ 9218-YC6P)
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2019/11/29(金) 19:31:43.94ID:DqOSCo650NIKU
>>61
>>62
レスありがとうございました
The Early Upgrade Packはsteam販売終了みたいなので
自分の環境だと現状は入手出来ないのかなぁ
本体を持ってるとExtreme Editionは自分用に買えないみたいですし残念です
0065名無しさんの野望 (ニククエ 9218-YC6P)
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2019/11/29(金) 19:38:54.98ID:DqOSCo650NIKU
>>63
うわぁありがとうございます!
Europa Universalis IV: Pre-order Packでストア内検索すると買えました
コンテンツ一覧には無かったのでびっくりしました
DLC多すぎて解り難いなぁ
改めてありがとうございました
0067名無しさんの野望 (ニククエWW 7916-b6wD)
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2019/11/29(金) 22:59:20.16ID:zEqDMQZN0NIKU
同君連合下位国の独立欲求って、どうやっても下げられないですかね?
フランスが同君連合下位になったのですが、独立欲求が100%になっていてすぐ独立戦争を仕掛けてきます…同君解消したい…
0070名無しさんの野望 (ニククエW 6911-oRXv)
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2019/11/29(金) 23:28:21.63ID:kQPdTmqK0NIKU
同君連合って断絶した方がどっちかじゃなく国力が上の方が上位になる形でいいんじゃないかって思うんだけど史実的には違うのかな
0072名無しさんの野望 (ニククエ 81b1-3eGc)
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2019/11/29(金) 23:45:47.12ID:4UkdK1/E0NIKU
よくわかんないけどポリ連合ってリトアニア大公だったヤゲウォをポーランド国王にしたんでしょ?
国王を大公にしたわけじゃないからリトアニアのが同君上位に見えるんだけど
0074名無しさんの野望 (ワッチョイW 6911-oRXv)
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2019/11/30(土) 00:16:31.37ID:cJyUNj2x0
>>72
同君連合で王朝がどっちの国出身かってのはあんま関係ないと思うんだ
ヤゲウォ朝とかグレートブリテン連合王国のスチュアート朝とか、結局政治の中心になってるのは出身国じゃなくてもっと力のあるポーランドとかイングランドなんだし
0075名無しさんの野望 (ワッチョイ 61dc-YC6P)
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2019/11/30(土) 00:19:30.67ID:5pSm/iNP0
>>72 あれはポーランド側が「キリスト教に改宗してうちの女王と結婚するならポーランド王位をやらないこともない」みたいな上から目線の条件をヨガイラが飲んだパターン
正統なポーランド王はヤドヴィガの方だし、主導権はポーランド側にあったから上位

>>73
君主死亡時の判定

オーストリアで婚姻と王位請求と継承戦争で同君連合増やしていくだけのプレイをしようと思うのだけど
どれくらいいけるかね もちろんほとんど運任せなんだけど
0076名無しさんの野望 (スプッッ Sd12-a1aH)
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2019/11/30(土) 00:30:24.83ID:ZhH22ZPSd
王位の請求ってどんなときにできるのか今一分かってない
0078名無しさんの野望 (ワッチョイ 5158-YC6P)
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2019/11/30(土) 00:40:18.49ID:24yuuC9U0
ヤゲウォは途中でリトアニア大公を譲って同君じゃ無くなってるから
ポーランドが上位なのはルブリン合同で正式にポーランドの下位になったからでしょ
0080名無しさんの野望 (スプッッ Sdb2-iQFp)
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2019/11/30(土) 02:07:29.74ID:ykFONQtnd
南米部族でやってるんだけど封建制とかに変える際には宗教変えろ言われてプロテスタントに変えたんだけどそれでも制度選べない
なんてだ
0084名無しさんの野望 (ワッチョイWW a9b1-ERL2)
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2019/11/30(土) 06:34:49.50ID:vpZxZTEP0
フランスでプレイしてるんだが、、1460年までにカスティーリャと同君組めた。で、イスパニア政策が分からん。アラゴンとポルトガルはどうすればいいんだ?カスティーリャがトラスタマラ家でなくなった以上、イベリアんウェディング起こらないよね?武力併合以外ないかな?
0092名無しさんの野望 (ワッチョイWW 12ad-fqZO)
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2019/11/30(土) 15:41:17.58ID:QVTuFsUD0
エチオピアでユダヤ教に改宗したいんだがどうやればいいんや?
0094名無しさんの野望 (ワッチョイWW 12ad-fqZO)
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2019/11/30(土) 17:19:38.29ID:QVTuFsUD0
ほんまやタイミングばっちりや
0096名無しさんの野望 (ワッチョイWW 62cf-qeN2)
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2019/11/30(土) 17:54:26.50ID:Nn3s4Boh0
周りポンポン同盟すんのな
戦国くらいの日本でやったらこっちは同盟簡単に出来んのに敵は同盟しまくるから攻めれずに待機でろくに動けん
0100名無しさんの野望 (ワッチョイ 9253-3RYV)
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2019/11/30(土) 18:04:27.64ID:8L9maEcw0
あ、Ageボーナスあれば一応何とかなるのか(砲兵最優先派)
4枠1200なら2400、6枠なら3600辺りを基準にNIや嫌われ具合で上下する感じだろうか
0103名無しさんの野望 (ワッチョイ 9e76-V9Wt)
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2019/11/30(土) 20:20:49.47ID:u32GM+4r0
琉球幕府1600時点でdev2400本体1100と割と順調だけど大正義ムガルが出来てめんどくさいことになってしまった
大陸中央に陣取ってあっちゃこっちゃ同盟結びまくるから崩しにくいな
0104名無しさんの野望 (ワッチョイ 5ed5-OHO/)
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2019/11/30(土) 22:14:07.40ID:7o7bOSd30
上にあったのと似たようなことしようとしてオスマンでクリミア育ててたんだが、陸軍持ってくれなかったんだが。
何がいけなかったんだろうか?
0108名無しさんの野望 (ワッチョイWW 5158-fqZO)
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2019/12/01(日) 00:15:34.88ID:MgfKmBdj0
vic2のスレないんだが断絶したのか
0109名無しさんの野望 (ワッチョイW 5e99-5/AD)
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2019/12/01(日) 00:16:00.72ID:KL/9fARc0
1.29で追加された呉と越と順の発生イベント条件ってなんなんだろうか1.29ではいつも呉と越ができて順も合わせて三国志やったり完全にバラバラになって春秋戦国時代やってるけど
あれ1.29で追加されたイベントで明死んでるのかな
0113名無しさんの野望 (ワッチョイWW 5158-fqZO)
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2019/12/01(日) 00:59:16.13ID:MgfKmBdj0
>>112
サンクス
でもやっぱvicはeu4よりやってる人は少なさそうですね
0114名無しさんの野望 (ワッチョイWW 81b1-BSap)
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2019/12/01(日) 01:10:20.60ID:UERPvXSx0
自分が新大陸国家の時
1、旧大陸の国を武力併合すると、その植民地国家はどうなるの?
2、同様に旧大陸の属国を外交併合すると、その植民地国家はどうなるの?
0115名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-a1aH)
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2019/12/01(日) 05:13:11.76ID:CYu7r/wga
正教の主教座って荒廃低減しか効果ないけど
改宗も終わって受容文化になってるプロビってもう荒廃してないんじゃなかろうか
維持費も安いから思い出したら作ってるけどあんまり意味を感じない
0116名無しさんの野望 (ワッチョイW 6911-oRXv)
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2019/12/01(日) 08:18:28.49ID:ApxhIszj0
主教座設置の狙いは大主教の権威を上げることであって荒廃度云々はおまけでしょ
もし大主教の権威が100%になってるのなら減った時に備えて主教座設置は見送って、100%になってないなら設置する
0117名無しさんの野望 (ワッチョイW 6911-14DC)
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2019/12/01(日) 08:18:38.08ID:cfSQUiEs0
上で出てる拡張+海軍とか使えば、時代ボーナス合わせてかなり大きな属国抱えられるし、
やりようによっては汚職のないWCとかできるんだろか
0118名無しさんの野望 (ワッチョイ 9276-YC6P)
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2019/12/01(日) 09:55:53.24ID:QrLd+O4N0
まだ始めたばかりの初心者です。
陸軍を1つにまとめて放置しているとどんどん兵士が減って20kくらい(もともと60kくらい)
になるんですけどこれバグですか?
0119名無しさんの野望 (ワッチョイ a27e-BOwl)
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2019/12/01(日) 10:02:27.37ID:0CK2qXbU0
>>118

初心者はよく仕様をバグ扱いして古参の反感を買ってしまう

プロヴィンスごとに扶養限界というのがあるから、それ以上置いておくと段々減る
食べるものとかが無限に用意できないとかそういう補給的なアレ
0123名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-a1aH)
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2019/12/01(日) 10:59:41.51ID:CYu7r/wga
損耗は海のほうが忘れがち

なんか水兵が0のままだなあ
0125名無しさんの野望 (ワッチョイ 9276-YC6P)
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2019/12/01(日) 11:14:32.96ID:QrLd+O4N0
>>119
あざーす
0126名無しさんの野望 (ワッチョイWW d9af-QcrL)
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2019/12/01(日) 11:16:29.47ID:dwPCxccS0
コアが残っている国なら選べるぞ
領土返還請求画面で同じ地名で複数国が出ている場合があるはず
コアが何らかの理由でない場合はそもそも返還請求できないし
0127名無しさんの野望 (ワッチョイ 5158-YC6P)
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2019/12/01(日) 12:04:55.38ID:8LZv5o5Z0
>>115
荒廃度って一度上がったら自然にはなかなか減少しないから(年1%弱)50年くらいたっても残ってたりする
1プロビでも荒廃度あるとその地域は繁栄度が上がらないからその分収入も減るし
戦場になりやすい地域とかイベントで荒廃度ガンガン上がる地域持ってるならそこに配置した方がいい
要塞あるなら維持費入れてゾック発生させとけばそこは多きく下がるから必要ないけど
0129名無しさんの野望 (ワッチョイWW d9af-QcrL)
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2019/12/01(日) 12:30:36.28ID:dwPCxccS0
和平交渉で敵国を分解じゃなくて獲得した領土をわざわざ返すのか……?
それは任意選択できないけど
属国として開放したあとに属国関係を解消するなり
外交コマンドでコア持っている国にゼロ円で売りつければ良いのでは?
0130名無しさんの野望 (ワッチョイ 81b1-3eGc)
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2019/12/01(日) 12:39:17.65ID:my7kd32R0
>>114
多分だけど植民地国家はそのまま自国の植民地国家として残るんじゃないかな
新大陸の原住民が植民地国家を持ってたのを以前見たことがある
ただしその時は新大陸国家に追い出された元旧大陸国家(植民地国家持ち)が新大陸原住民に滅ぼされたからだからちょっと違うけども
0131名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-a1aH)
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2019/12/01(日) 13:29:58.37ID:CYu7r/wga
プレイがキリスト教国だからか、現実が12月だからなのか
やたらとクリスマスキャロルがゲーム内で流れる
アクセントとしては面白いけど雰囲気がなあ

シュハキマセリ
0134名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-a1aH)
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2019/12/01(日) 13:48:20.01ID:CYu7r/wga
>>133
属国タブ
国を選ぶ
一番した
0135名無しさんの野望 (ワッチョイ 9e0c-R3ru)
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2019/12/01(日) 13:49:17.88ID:Eb9OCmC50
>>129
1プロビの神聖ローマ諸侯をぽこじゃか量産しようと目論んでたんだけど
属国解放だと複数プロビ持ってかれるし、講和で諸侯解放だと土地によっては異端国生まれるしで
なかなか上手くいかないのでなんとか良い手はないかなーと思ってたけど流石に無理そうですね
0144名無しさんの野望 (ワッチョイ ad92-UfrM)
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2019/12/01(日) 15:59:23.92ID:f/8080o90
まず属国の収支とかチェックして改宗費用を賄えるように資金援助してやること
プロビによっては毎月20ダカット以上持ってかれたりするんで貧弱な収入では改宗できない

あとNIや人文アイデア取得で異教や異端の寛容度が高いと
AIが大金払ってまでやる必要なしと判断するのかなかなか改宗をしない
極端な例として異端異教ペナ無視のNIをもってて全く改宗作業をしない植民地国家
0146名無しさんの野望 (ワッチョイWW b29b-5wpX)
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2019/12/01(日) 16:06:34.66ID:vBiCjcRm0
estateに渡した土地は自治度下限が25%になる
対応した部分(聖職者なら税、貴族なら人的など)は現在の自治度に関係なく0%相当になる
自治度は低ければ低いほど収入が増える
0148名無しさんの野望 (ワッチョイ ad92-UfrM)
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2019/12/01(日) 16:19:35.33ID:f/8080o90
プロビ収入的には損してるけどある程度estateに影響力を持たせておいた方が
estateからの援助要請の効果が大きくなるので君主点とか多く貰える

あと貴族プロビに付く人的ボーナスとか商人プロビの交易力ボーナスとかは
与えてるプロビ次第では他の収入減を考えてもメリットが大きかったりする
0150名無しさんの野望 (スプッッ Sd12-a1aH)
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2019/12/01(日) 16:33:50.52ID:Wwy5OyENd
>>147
ステートにしたばかりで75%自治率でも、対応資源は0%扱いになるよ
0153名無しさんの野望 (ワッチョイWW 9211-Bj7H)
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2019/12/01(日) 17:58:20.44ID:5XMjBR4w0
聖職者は序盤の手に入れた土地からすぐ収入確保するなら役立つけど、中盤以降は不要なんだよなあ
市民と貴族は恒久的に役立つんだけど
0154名無しさんの野望 (アウアウウーT Sacd-UfrM)
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2019/12/01(日) 18:17:45.35ID:dutvQqCPa
最低40パーあるとその他で色々持って最終的に瞬間影響力80とか行くからそれで寄付とかもらうとすごいうはうは
0161名無しさんの野望 (ワッチョイWW d9af-QcrL)
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2019/12/01(日) 19:00:01.07ID:dwPCxccS0
EU朝の第4代皇帝は数々の改革を成し遂げ国民はその治世に満足している
第5代皇帝は必然的に比べられるので低評価スタートになるだろうな
最初から4のdlc要素全部がついてくるとも思えないし
0164名無しさんの野望 (ワッチョイ 9e73-R3ru)
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2019/12/01(日) 19:04:01.68ID:IWeYtmWr0
EU5はもっとヒストリカルにしてほしい。
ほっとけばオスマンは必ずマムルークを併合するとか、プロイセンは確実に成立するとか。
0169名無しさんの野望 (ワッチョイWW d9af-QcrL)
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2019/12/01(日) 19:28:31.44ID:dwPCxccS0
stellarisの混乱とHoI4の新dlcの使えこなせなさ(開発もうまく調整できてない)を見ると宣伝で面白そうに見せることに集中しだしてるから
見た目の華々しさが無い要素なのかもな

stellarisもHoi4も新要素やdlcの紹介は面白そうだったんだがなぁ
0172名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-fqZO)
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2019/12/01(日) 19:43:52.17ID:S6oVI3x+a
eu4はどんな小国でも時間かければ大きくなれるからロマンあるよな。hoiに戻れんのだが
0173名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-mRjh)
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2019/12/01(日) 19:44:25.12ID:j0RdQ8Lqa
hoi4はDLC出すほど面倒臭くなるんだよな
戦略は変わらずやること増える
0175名無しさんの野望 (ワッチョイW 6911-oRXv)
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2019/12/01(日) 19:53:31.22ID:ApxhIszj0
まあヒストリカルって言っても程度があるし、西洋勢が新大陸を蹂躙するとか開始当初の中華の王朝はGC終了までに存続の危機を何回か迎えるとかそういうのは欲しい
0177名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-fqZO)
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2019/12/01(日) 19:59:08.35ID:S6oVI3x+a
ところでFTGって何ぞ?調べたらファイティングゲームの略って出てきたんだがさすがに違うやろ
0179名無しさんの野望 (ワッチョイ 9e73-R3ru)
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2019/12/01(日) 20:06:41.08ID:IWeYtmWr0
最近FTGやってたからそう思ったんだよ…
最初にEU4やっちゃったのは大きい。プロヴィンス数少なすぎるし、グラも悪いし。
ぶっちゃけEU4のシステムでイベントだけFTGってのが理想かな。
マジでプロヴィンス少なすぎてロマンが無いんじゃ…
0185名無しさんの野望 (ワッチョイWW 36b1-29PW)
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2019/12/01(日) 20:29:21.80ID:nwTrMNX20
戦争するとどこまでが敵になるのか読めない
ちょこちょこ時間止めながらやってたらいつのまにか敵軍が倍になってて即講和した
いつになったらマムルークとれるんだ
0189名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-fqZO)
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2019/12/01(日) 20:44:42.88ID:S6oVI3x+a
なるほどFTGってeu2の改良版なのか。ここではftgはヒストリカルだって文脈で話されてるけど、eu4比べてどんな感じにヒストリカルなんや?
0191名無しさんの野望 (スプッッ Sd12-oRXv)
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2019/12/01(日) 20:51:39.02ID:QcXjZ13id
>>189
領土の変遷とか中核州とか受容文化の設定とかを決めるような重要な歴史イベントがめっちゃ多い
世界の変化が歴史イベントによってガチガチに縛られてる感じ
0192名無しさんの野望 (ワッチョイ 9276-YC6P)
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2019/12/01(日) 20:57:56.00ID:QrLd+O4N0
やべぇセールの勢いで買ったらマジでhoi4に戻れなくなった
eu4楽しすぎなんじゃ〜w
hoi4ワンパターンすぎなんじゃ〜w
0195名無しさんの野望 (ワッチョイWW 9216-3Kbi)
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2019/12/01(日) 21:09:15.42ID:1aEOVAfw0
>>189
めっちゃ昔にeu2プレイした記憶だから間違ってるかもしないけど、
・かなりダイナミックにイベントで国が別れたりくっついたりする
・中核州が歴史イベントでしか増えない
・将軍や探検家も史実のタイミングでしか出てこない
なんかこんな感じだった気がする。
歴史イベントをだいたい把握した上で目標立ててプレイする感じ。
楽しかったけど、EU4の自由度に慣れるとなかなか戻るのは辛い。
0196名無しさんの野望 (ワッチョイWW 5158-fqZO)
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2019/12/01(日) 21:10:52.68ID:MgfKmBdj0
なるほどそれはかなり別ゲーやな。
なんかhoiっぽいわ
0199名無しさんの野望 (ワッチョイ a9d1-6Dch)
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2019/12/01(日) 22:32:29.94ID:tt2Wc6Uh0
>>197
ボスニア自体が殴られたのなら参戦要請が来る
セルビアあたりが殴られてそれと同盟してるボスニアが戦ってるだけなら(これを非共戦国っていう)、ボスニアの同盟国は参戦できない
どうしても介入したければ自分でヴェネツィアに宣戦すればいい
0200名無しさんの野望 (ワッチョイ 2511-hmRQ)
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2019/12/01(日) 22:40:35.62ID:k1SUECiH0
ヰキペディア先生によれば
EU2→歴史イベント強すぎて何回プレイしても同じ展開
EU3→歴史イベント無さすぎてどの国でプレイしても同じゲームプレイ
EU4→上2つの折衷
だそうな
0204名無しさんの野望 (スプッッ Sd12-iQFp)
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2019/12/01(日) 22:58:29.91ID:06NrgnhPd
hoi4は小国でも格上を戦略用いれば倒せるけどこれはきついな…、楽しいけど
ところで対して技術格差ないのにボロっカスにやられるのはなんでなんだ?
相手国の編成見たら比率が歩兵4騎兵2砲兵4くらいだったけどこれが一番強いってことでいいの?
0206名無しさんの野望 (スプッッ Sd12-5wpX)
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2019/12/01(日) 23:09:58.84ID:1iuoAUS2d
>>204
山岳などの不利な地形で戦っている
士気が回復しきってない状態で戦っている
ユニットのバランスがおかしく騎兵に戦闘力ペナルティがかかってたり、砲兵が前列で戦っている
将軍の性能が圧倒的に違う
敵がNI、idea、宗教、特殊な政府改革、イベントなどで士気や規律が上がっている
技術グループ的に敵ユニットの性能が高いなど

砲兵の量は個人の好みや経済力の都合もあるけど
最低でも前列に砲兵が出ないようにちゃんと歩兵多めにしておきたいところ
前の戦闘で歩兵が激減したせいでバランスが崩れてるって場合もあるから注意
0209名無しさんの野望 (スプッッ Sd12-iQFp)
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2019/12/01(日) 23:17:54.47ID:06NrgnhPd
>>205-207
さんくす
このゲームは戦争は数だと思ってたけどそんなことなかったんだな
ちなみにエチオピアプレイですでに1700年くらい
編成は歩兵6騎兵3砲兵1くらいで戦ってたわ
とりあえずウィキる
0211名無しさんの野望 (ワッチョイW 81b1-NXX6)
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2019/12/01(日) 23:28:30.31ID:2HQiRiLE0
>>209
1700年でそれだと軍団が小さすぎて戦列幅埋められてなくない?
最低限戦列幅を埋められる量の歩兵を用意して、同じ数の砲兵も用意しないと不利だよ
0213名無しさんの野望 (ワッチョイWW a9b1-DoNY)
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2019/12/01(日) 23:38:18.54ID:WcO0yMtB0
外交めっちゃ面白いのに戦争がつまらなすぎて挫折しそう
淡泊なのはいいんだけど各ステートに包囲ユニットちぎって貼って繰り返して敵本隊に少しでも触れたら蒸発とか
色んな国でやりたいけどこの膨大なマイクロマネジメント作業はきついわ
0218名無しさんの野望 (オッペケ Sr79-xeHC)
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2019/12/02(月) 03:25:16.76ID:HQwdkCCdr
間違えた
1700年ぐらいからの戦争のマイクロ操作が苦痛だ
追い掛けっこは非効率で無意味でつまらんからeu5ではhoi4みたいな前線の仕様にして欲しい
0225名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-3Kbi)
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2019/12/02(月) 08:20:25.60ID:Yge/SaIqa
EU4の戦争自体は楽しいと思ってる。
理論上最適な動きと、出来る限り楽できる操作とを折衷して模索するの楽しい。

少なくとも昔のRTSみたいに最適な動きを要求はされないので。
0227名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-fqZO)
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2019/12/02(月) 09:42:23.79ID:0JPXbkM6a
eu4からvic2のコンバートが失敗する。原因もログにはかかれてないしわからない。
0229名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-a1aH)
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2019/12/02(月) 10:11:12.16ID:4kJDk+8Xa
>>226
指揮官の機動力は影響するよ
機動で上回る敵軍に浸透されたら追い付けないけど
逆に国内の掃討用に機動だけ将軍の出番がある

強行軍ほどじゃないけど
あと訓練度も関係したんでなかったか
こちらは影響感じたことがないけど
0230名無しさんの野望 (ワッチョイ 61dc-YC6P)
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2019/12/02(月) 10:23:43.89ID:skFxZ27j0
>>228
身もふたもないこと言うと、騎兵は普通に戦闘力高いから制限かけないとみんなオール騎兵になってしまう(歩兵の火力が上がったら逆転するけど)

実際のところ、一国の軍隊レベルで騎兵に統一するような例はほとんどない
維持費かかりすぎるし歩兵の方が手っ取り早く招集して補充できるし
遊牧民は別だし、砲火をフサリアで突破する脳筋ポルスカなんかはいるけど、それはゲーム内でも騎兵限界の優遇で表現されてるでしょ
0232名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-a1aH)
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2019/12/02(月) 10:41:36.44ID:4kJDk+8Xa
>>230
ポルスカってブリカスみたいなネットスラングだとずっと思ってたわ
0234名無しさんの野望 (ワッチョイ 81b1-3eGc)
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2019/12/02(月) 11:59:19.54ID:H3T8MXGO0
久々に強いポーランド君を見た
コモンウェルス化してオスマンを食べててオスマンはアナトリアの中堅国に転落
自国が絡まずにオスマンがここまで弱るのだいぶ久しぶりだわ
0242名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-UQyu)
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2019/12/02(月) 13:27:49.54ID:fITykucfa
実際このゲームでは編成がちゃんとしてればプロイセン並みの軍質特化NI持ってるからなポーランド
コサック補正とか諸々積んで70%くらい騎兵戦闘修正がついた気がするし士気15%規律5%をデフォで持ってるのはえらい
しかもコモンウェルス化しない選択肢も割とある
0245名無しさんの野望 (スッップ Sdb2-AnqT)
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2019/12/02(月) 15:03:15.76ID:7H/87Dokd
HRE皇帝フランスで首都をアムステルダムにしてもネーデルラントができたら反乱は防げないのかな
ネーデルラント潰したら収まったけど
0248名無しさんの野望 (ワッチョイWW a9b1-DoNY)
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2019/12/02(月) 17:03:53.46ID:zU4QC9Ui0
騎兵が速度変わらないのは兵站の限界からかも
行軍速度で名を馳せたモンゴルは一人の兵士が数頭の馬連れて荷物持たせたり疲れた馬を乗り換えて休ませるとかかなり特殊なことしてたみたいだしそんなことできるの遊牧民+小型の馬みたいな組み合わせじゃないと無理なんじゃないかな
0249名無しさんの野望 (アウアウウーT Sacd-UfrM)
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2019/12/02(月) 17:19:00.41ID:hMONY4XGa
ナポレオンまで進軍速度の限界はパン窯の速度だったらしいからね
0251名無しさんの野望 (ワッチョイ f611-xsdt)
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2019/12/02(月) 17:27:55.20ID:/UNhcxXI0
wiki見ても海軍の運用は陸軍程細かくないということはそこまで重要と思われてないのか
地中海のような内海はガレー船でそれ以外は大型船メインで
扶養限界一杯に造って技術が進めばアップグレードボタン押して世は事もなしって程度だからか?
0254名無しさんの野望 (ワッチョイ d943-UfrM)
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2019/12/02(月) 18:13:02.01ID:ih3FYkH10
要塞の包囲するときって、最低人数満たしてるなら前衛0砲兵10とかでやるのが一番効率的?
場当たり的に40kとか大群で包囲してたから部隊損耗がひどいことになってた
0257名無しさんの野望 (ワッチョイW d282-j1nP)
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2019/12/02(月) 19:07:17.22ID:PVI8BgBD0
要塞の周りのプロビとかに普通の軍配置して要塞に砲兵オンリーはよくやる
0258名無しさんの野望 (ワッチョイW d282-j1nP)
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2019/12/02(月) 19:41:40.81ID:PVI8BgBD0
要塞の周りのプロビとかに普通の軍配置して要塞に砲兵オンリーはよくやる
0259名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-3Kbi)
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2019/12/02(月) 20:18:54.54ID:hv2e4m1Ta
敵が近くに来る可能性があるまたはZOCで不慮の事故が起きる可能性がある場合は
砲兵と同数の前衛を要塞置く
ない場合は前衛は分散して要塞のない近場の土地を占領したり略奪させる
0261名無しさんの野望 (ワッチョイWW 5158-fqZO)
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2019/12/02(月) 20:44:24.55ID:0RYxvX1m0
Redditとかでドイツ諸侯のulmがネタにされてるような感じがするんだがなんか理由があるんか?
0264名無しさんの野望 (エムゾネWW FFb2-a1aH)
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2019/12/02(月) 22:09:06.78ID:UhUCsPJiF
ロシアで南と東をオスマンと同盟した国に挟まれてもうた(カザフとアルなんとか)
これは西に行くべきかオスマン殴るべきか
いっぺんワラキアを助けようとオスマン戦に介入したら白兵6将軍やら士気差やらで負けてしまって
人的が同じくらい、技術12で同等だと勝てるかなあ
0267名無しさんの野望 (ワッチョイ d943-UfrM)
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2019/12/02(月) 22:45:01.04ID:ih3FYkH10
単に通り道として使いたいだけで交易品ボーナスとか期待しないんであれば
植民地政策の一番右側選んで原住民皆殺しが最適解って認識であってる?
金無いんで兵隊置いて置きたくない
0269名無しさんの野望 (スッップ Sdb2-JylE)
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2019/12/02(月) 23:21:08.54ID:zY9eKGkrd
>>250
テキトーに書いたから言葉足らずだが
皇帝奪取前提としてIE確保のためスカンジナビアとリトアニアを食いつつ
オーストリアと同盟呼び出し中にハンガリー攻めるなどして南方にも広がり
早めにオスマン拡張にストップかければ結構夢が広がりそう
0273名無しさんの野望 (ワッチョイ 61dc-YC6P)
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2019/12/03(火) 04:00:12.96ID:wRCHrC+v0
>>267 時間重視なら原住民皆殺しで間違いないと思う
植民中のプロビでなくとも荒らせるから、一回コンキスタドール付きの部隊を植民予定ルートに遠征させて1プロビごとに殺戮していけば、あとは快適に植民できる
0274名無しさんの野望 (ワッチョイ 81b1-3eGc)
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2019/12/03(火) 04:19:25.74ID:EFoofmoA0
新大陸とか原住民の少ない他地域のプロビならmil1点とか2点で浄化できるけど
原住民6000人とかいるようなところだと結構mil必要なのが面倒
0276名無しさんの野望 (ワッチョイW 6911-oRXv)
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2019/12/03(火) 06:39:41.10ID:J0DJ+bSS0
金や兵力がないからって事情なら蜂起率を0にするやつのほうがいいと思うが
仮に地図が全部明らかになってたとして皆殺しにするにはそれなりの期間兵力を派遣する必要が出てくるだろうし
0277名無しさんの野望 (ワッチョイWW 9216-3Kbi)
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2019/12/03(火) 06:46:53.74ID:y7cZNqVJ0
入植ペースの遅い序盤は軍事点使って殲滅。
入植ペースが上がって殲滅や鎮圧用に軍を置くのが面倒になってきたら、色々な補正合わせて反乱がマイナス100%になるようにするのが良いと思う。
0280名無しさんの野望 (ワッチョイWW d9af-QcrL)
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2019/12/03(火) 07:49:36.34ID:0YkJ3YSk0
うちのルター先生は原稿が遅いらしく1550年までプロテスタントが出なかったぞ
1546年くらいに死んでるはずだから遺品整理で出てきたのかもしれないが……
0286名無しさんの野望 (スッップ Sdb2-AnqT)
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2019/12/03(火) 11:43:40.43ID:vsqCJXOyd
プロイセンで軍事極振りにする場合のアイデアの順番どうするべきだろう
wikiには軍量・経済・軍質・宗教ってあったけど
0287名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-3Kbi)
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2019/12/03(火) 12:19:25.01ID:C6j/3KhNa
>>286
自分ならそれを初手防衛にする。
初手防衛は質向上に大きく寄与する一方で、軍量は宗教取るまで質向上に繋がらん。
ポリシー枠ももったいないし。
後は攻撃とれば一通り。
0291名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-a1aH)
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2019/12/03(火) 15:19:25.92ID:f7DvlFk2a
>>289
統治が1増える以外のほうほうがわかりませぬ
0292名無しさんの野望 (ワッチョイ d943-UfrM)
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2019/12/03(火) 15:37:37.39ID:lcIMVveg0
狂信者の要求飲んで国教変える場合の「国の50%」ってのは交易会社は含まれない?
フランスで神道になりたいんだけど、アフリカや東南アジアの中継地含むと44プロビ越えちゃう
0295名無しさんの野望 (ワッチョイW 5e99-5/AD)
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2019/12/03(火) 17:10:35.00ID:fJuDi/mv0
wikiの陸軍の項目見てたんだが西欧技術グループって技術レベル19ぐらいまでは戦闘力が弱い方なのか?
それとハイアメリカとかいう技術グループの点数やけに多いけどいったいハイアメリカってなんなのこれ?
0298名無しさんの野望 (ワッチョイ 81b1-3eGc)
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2019/12/03(火) 18:08:02.42ID:EFoofmoA0
同盟国コモンウェルスが革命国家になってprestige減らしてきてうざい
一次はオスマン潰してアナトリアまで進出してたのに気づいたら取り返されてるしやっぱポーランドってダメだな
0299名無しさんの野望 (アウアウイー Sa39-AnqT)
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2019/12/03(火) 21:24:08.58ID:owijOAoKa
みんなの軍量アイデアの評価が低い気がする・・・
コンプすれば格上と同じぐらい動員できるのは強いと思うんだけどなゲーム修理まで腐らないし
逆に自分は防衛の評価が低いな
0303名無しさんの野望 (ワッチョイW 6911-oRXv)
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2019/12/03(火) 21:42:05.31ID:J0DJ+bSS0
>>299
上で上がってたようなプロイセンで軍事極めたいって場合だと求められてるのは質を向上させるアイデアであってポルシーで士気上がるくらいしかない軍量は求められてない
対包囲網とか軍糧は色々役立つアイデアではあると思う
0306名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-a1aH)
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2019/12/03(火) 22:21:38.58ID:zRfzRqN3a
属国と隣接してると割譲はできるけど中核化はムリなのが辛い
属国に土地を渡して中核化してもらうしかないか
そうすると聖戦つかえなくなって痛し痒し
0307名無しさんの野望 (ワッチョイWW b29b-5wpX)
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2019/12/03(火) 23:24:45.96ID:kquLW0Pq0
スコットランドでロンドン併合のミッション終わらせて
なんかロンドンに移るみたいな選択肢だったのに遷都はしないんだなーって思ったけど
よく考えたら属国が持ってるやんけ!ちゃんと直轄にしといたらノーコストで遷都されたのかな
0312名無しさんの野望 (アウアウイー Sa39-AnqT)
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2019/12/04(水) 01:46:24.52ID:LTyFhoiGa
七年戦争プロイセンは思ってるほど難しくないよ各個撃破を心掛ければ
0315名無しさんの野望 (スプッッ Sdb2-CNjP)
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2019/12/04(水) 05:30:31.87ID:Axq1B63ud
プロイセンとかフランス軍てほんと強いよなあ
要塞包囲してマイナス補正就いてるとこ5倍のオスマン ロシア軍で攻撃しても殲滅できないし
0317名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp79-NXX6)
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2019/12/04(水) 08:39:03.30ID:XkJrGDQ9p
デリーがボコられてたから属国化→再征服しようと思ったら、滅ぼされて他の国に変態された。
変態すると元々のデリーが持ってたコアも新しいデリーのものになるのね。
0318名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-Hjrz)
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2019/12/04(水) 09:29:38.92ID:A2jrqGQ7a
ああいうのは本当に取って代わってる感があるよな
にしてもインド国家で遊んでいるとカレーが食べたくなる
0319名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-fqZO)
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2019/12/04(水) 10:16:41.10ID:YxHW6mzxa
eu2で新規国家つくりたいんすけどなんかわかりやすいサイトとかないすか
0321名無しさんの野望 (ワッチョイ 9253-3RYV)
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2019/12/04(水) 12:47:18.31ID:KfWIWRGB0
政治勢力が全部両班で市民階級なんてものはないから名前変えることになるけど
商業資本の育成に熱心だったのは何派、みたいなはっきりした政策カラーのある党派がなかったんじゃなかろか
0323名無しさんの野望 (ワッチョイW 6911-oRXv)
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2019/12/04(水) 13:50:45.58ID:VhmqoIg/0
昨日開発日記公開されてたのに見逃してたぜ
https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/euiv-development-diary-3rd-of-december-2019.1292374/

宗教の中心みたいに革命の中心が発生したり革命がいろいろパワーアップするらしい
革命はヨーロッパ外でも発生可能で、革命国家になるとAbsolutismの代わりにRevolutionary Zealが導入されて統治効率と軍の補充能力、政府改革点の増加に効果がある
革命政体は専用の強力な政府改革を持つ

来月の開発日記は1月14日でブルゴーニュ継承危機について
0324名無しさんの野望 (ワッチョイW 6911-oRXv)
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2019/12/04(水) 14:09:42.61ID:VhmqoIg/0
ブルゴーニュ問題は今までのイベントとは根本から異なり、継承危機が発生した時ブルゴーニュはフランス、HRE皇帝、婚姻関係にある国のどれかの同君下位になるか、独立路線を選ぶ
0328名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-MRm8)
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2019/12/04(水) 15:50:57.08ID:NfH2Zpf/a
よく考えりゃエステートの勢力も数百年間同じってのも妙だからな
貴族いうてもおじゃるなのか騎士想定してるかもわからんし
没落も隆盛もなくありつづけるし(影響力とかで表してるのか?)
そんなの言えば外交官や商人とか不死身なのかよってな
まあゲームだからな
0331名無しさんの野望 (ワッチョイ 81b1-3eGc)
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2019/12/04(水) 17:45:11.83ID:Nw7gPYjS0
ブランデンブルクとオーストリアをPU下位にする
→戦争で得た膨大なプロビをadmが足りないのでそいつらに食わせる、それでもまだコア化にadm足りず
→直後君主が死んでコア化してないプロビごと継承されOE150%に、しかしadmがない
→国難「Aspiration for Liberty」が発生、安定度3にしないといけない状態に、しかしadmがない
→\(^o^)/オワタ
0332名無しさんの野望 (ワッチョイ 9253-3RYV)
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2019/12/04(水) 17:51:56.44ID:KfWIWRGB0
>>326
burghers_estateというのは市民勢力を表現するものではなく
production/DIP系の=交易・物流あるいは金融方面のドミナンスを背景に国策に影響力を持つ利権集団を表現するもので
非クリスチャン国ではmerchants_guildが基本呼称になっている
抵抗勢力として存在しているというのはpeasants rebelの類として表れるもので
中枢で直接政策の綱引きをやるような支配層がestateだと考える方がいい
(そこにburgherの名を冠する勢力がいるというのはまさしく貴族主導から脱却した政治状況が欧州にはあったということ)

誰かが「李朝で商人の連合体とかどうやったら生えてくるの」とか言い出したから経世系の両班層というセクトを捻り出したものかと
0333名無しさんの野望 (ワッチョイWW 81b1-mEIl)
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2019/12/04(水) 18:07:43.50ID:gwoPqAUj0
>>332
いやそれは分かってんだよ
別に抵抗勢力って反乱軍って意味で言ってないし

ただ現実には具体的に誕生しなかった朝鮮の市民階級に新儒家の名前をつけるほどに現実の宋明理学に市民思想的な要素があったかというと少なくとも朱子学はむしろ真逆の権威主義的な思想なわけで

市民や商人のブルジョワ的自由主義とは程遠い思想だったでしょと
0335名無しさんの野望 (ワッチョイ 9253-3RYV)
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2019/12/04(水) 18:37:09.37ID:KfWIWRGB0
>>333
丸々>>332と同じこと言い直すのもあれなので説明変えるけど
「市民階級にどういう名前を与えるか」ではなくて「国家運営を左右するほどの発言力を有する経済分野の担い手となりうるのはどういう集団だったか」の問題なので
「ここに(実在すらしなかった)市民階級を据えるのはどうかと思うから別の勢力に置き換えよう」という話であって
「李朝期の中産階級の中核となる思想基盤は宋学であった」なんてことはパラドも自分も言ってないからね
0336名無しさんの野望 (ワッチョイWW a256-ERL2)
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2019/12/04(水) 18:45:43.17ID:LfpqejsE0
そもそも階級システム自体が前近代の中央権力に対する社団を表したものじゃないの?
たまたま欧州においては市民や商人がそれに相当しただけで、全ての地域に強力な経済人がいるって言いたいわけではないでしょ。
0337名無しさんの野望 (ワッチョイWW 81b1-mEIl)
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2019/12/04(水) 20:51:01.56ID:gwoPqAUj0
>>335

だからそれはあんたが勝手にパラドの意図を代弁してるだけだろ?
実際そういう表明してるわけじゃあるまいし
政治に影響与えうる集団の名前を本来はなんの関係性もないけどテキトーに命名しておこうってそんなロジックで動いてるかなんて分からないじゃんか

実際にはそんな役割を担ってなかったけど強引に市民思想の担い手にしていいという論理が成り立つなら、実際に影響力を持ってない階級を影響力あるものとして登場させてもいいわけで、影響力と土地0でMerchants guildって名前で階級登場させればいいわけだし
0340名無しさんの野望 (ワッチョイWW dec0-iMJF)
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2019/12/04(水) 21:32:17.05ID:hBF343dl0
江戸幕府と鎌倉幕府が合体したよくわからん幕府があるゲームで実在した団体と違うとか言い出すとかアホなのか
ここでおかしいおかしいって同意求めないでパラドに直接いえ
0341名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-MRm8)
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2019/12/04(水) 21:35:07.88ID:NfH2Zpf/a
朝鮮の権力闘争をエステートシステム使って表現したら噛み付いてるヤツいてワロタ
あれか中華皇帝や商業共和国の謎の3派閥による支配のほうが満足だったか?
0342名無しさんの野望 (ワッチョイWW b29b-5wpX)
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2019/12/04(水) 21:37:09.47ID:qA4qBARr0
アラスカに追放したアイルランド文化からキューバ分離主義者が沸こうとしていた
本当にキューバ分離主義者が沸くのか、沸いて占領されたらキューバコア付くのか気になる…
0343名無しさんの野望 (ワッチョイWW 36b1-29PW)
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2019/12/04(水) 21:38:32.88ID:Nc5HcaKt0
君主がせっかく有能続きだったのに立て続けに死んだら0/1/2とかいうクソになってしまった
婚姻の仕様とかよく理解してないけど併合予定の属国とはなるべくしないで有能君主持ちに持ちかけた方がいいのか
0348名無しさんの野望 (スップ Sd12-JylE)
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2019/12/04(水) 23:06:06.96ID:RbMzJKaHd
まあそういうことになるよな

> パラドがそんなロジック表明してるわけじゃないだろ?

という視点、自分の言い分にも向けたほうがいいぞ。
特に

> 実際にはそんな役割を担ってなかったけど強引に市民思想の担い手にしていいという論理が成り立つなら、

というあたり、「該当のエステートが市民思想の担い手なんていつパラドが言ったんだ?」という話だからな。

プレイヤーとしてはより自分にしっくりくる解釈でプレイするだけよ。
0349名無しさんの野望 (ワッチョイWW 5158-fqZO)
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2019/12/04(水) 23:08:28.42ID:mZJH0RpJ0
このゲームやってる人達みんな偏差値高そうで怖いゾ…
0351名無しさんの野望 (ワッチョイ adfa-3RYV)
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2019/12/04(水) 23:41:51.49ID:XU05tgef0
>>347
傭兵おいて「民よ幸せですか」ばりの駐屯政策をやってる
不思議な物で蜂起進行度90パーでも暖簾が警告しているプロビに
叛乱軍と同じくらいの軍団おいとくと叛乱が起きぬで困る(拘束されちゃう)
0352名無しさんの野望 (スッップ Sdb2-a1aH)
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2019/12/04(水) 23:55:16.94ID:+RErfAJmd
>>349
こんなゲームやってたら時間食われて勉強できないよ
受験生の頃に出会わなくてほんとうによかった
0354名無しさんの野望 (ワッチョイ ddfa-Fgt1)
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2019/12/05(木) 00:22:47.87ID:9DS2ag300
意外と手抜かりな西洋史(中世からルネ)も興味が出てくるからな。
選挙制VS血統 塗油と王と教皇の権威。
東洋世界の中世とはまるで違うルールで動いているからなあ
0356名無しさんの野望 (ワッチョイWW 4bc0-sSJf)
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2019/12/05(木) 00:45:37.21ID:L9azNn+b0
うーん原住民皆殺しにできるんだから
ヨーロッパでプロビ選んで枢機卿を直接ぶち殺せるコマンド実装されないかな
半分くらい枢機卿殺すとAEが爆上がりし問答無用で十字軍が結成され包囲網が組まれてそれに勝つと実績解除みたいな感じで
0360名無しさんの野望 (ワッチョイWW d558-nage)
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2019/12/05(木) 01:14:21.24ID:OF8q+4cE0
別に無理して崩壊させる調整にしなくていい気がする。清ができるわけでもあるまいし
0362名無しさんの野望 (ワッチョイ 2388-MVf8)
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2019/12/05(木) 03:02:25.76ID:VSXfFmff0
古代インドの王朝とかグプタ朝ぐらいしか覚えてないけど、代わりにヴィジャヤナガルとかジャウンプルとかの王朝が覚えられました
0363名無しさんの野望 (ワッチョイWW e39b-k8pw)
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2019/12/05(木) 03:45:03.01ID:CjJZYcao0
植民帝国は正統性低いの来ると反乱対処で悲惨なことになるなぁ
仕方ないからスターテンヘネラールにしたけど常に正統性高いし思ったよりいいな

同君システムとHRE皇帝目指せなくなったけど!
0365名無しさんの野望 (ワッチョイWW dd76-CZ5F)
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2019/12/05(木) 09:06:19.11ID:4fUcDwtW0
こないだあった釈然としない出来事

登場国家は計4国
俺の国、俺の新大陸植民地
属国、属国の新大陸植民地

属国の併合中、俺の新大陸植民地が属国の新大陸植民地に宣戦布告
新大陸での植民地同士は継戦中だが併合完了
併合完了時点で植民地同士も停戦すべきと思うのだけど
何故か属国の植民地を守る為に強制的に俺の新大陸植民地と戦争状態に…
そもそも属国と、属国の属国で戦争するなと言いたいんだがなんなのこのクソ仕様
0366名無しさんの野望 (ワッチョイWW 1bb1-DJoW)
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2019/12/05(木) 09:56:37.99ID:UPQM3t/g0
拡張が順調すぎて調子に乗って包囲網組まれても軍量世界一だし勝てる勝てるって思ってたら陸海共にトリプルスコアつけられて草
防衛アイデア取ってなかったら死んでたな
0367名無しさんの野望 (ワッチョイW 4b99-Qb8l)
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2019/12/05(木) 10:24:35.60ID:dfbnMlMR0
モロッコってミッション強すぎないかキャンペーン終了まで続く効果が強いし
アンダルシアに変態することも出来るし植民国家を叩きやすい位置だしオスマンよりワンフェイトしやすい気がする
0368名無しさんの野望 (アウアウウー Saa9-iF/K)
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2019/12/05(木) 10:45:33.70ID:umfGdOqoa
ワンフェイトって一つの運命か。かっこいい実績名だ
0370名無しさんの野望 (スプッッ Sd03-ZtAx)
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2019/12/05(木) 11:21:39.78ID:C//objsTd
まあモロッコ面白そうなのはわかる

ただ現環境だと新大陸の改宗を自力でやらんとあかんのがネックかな
カトリックだと他の植民勢が軒並みカトリックなので自力改宗少なくて済むのと
ロシア領が改宗強度を積みやすい異端扱いなので改宗が楽なのがメリット
まあ交易会社領の改宗が面倒なんだけど…
0383名無しさんの野望 (エムゾネWW FF43-iF/K)
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2019/12/05(木) 16:21:41.75ID:dypYsoU3F
あの不穏度なかなか下がらないよね
統治と高い君主にすげかえたりできたっけ?
0388名無しさんの野望 (ワッチョイWW e39b-k8pw)
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2019/12/05(木) 17:17:18.74ID:CjJZYcao0
ポルトガルは植民特化でありながら色んなことが学べるからな
何も考えず同盟すると巻き込まれる
山岳要塞首都の相手の厳しさ
異教の土地の管理の難しさ
調子こくとメキシコで反乱がえらいことになる
インドや東南アジア舐めてると乗り込んだ先で殲滅される
0391名無しさんの野望 (ドコグロ MM93-zLg3)
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2019/12/05(木) 18:26:31.51ID:CJb+m+g1M
セールで買ってブランデンブルクやってるんだけど
ライン川の方で発生したプロテスタントが伝播しなくて困ってる
宗教アイデアなし、布教強度と寛容度はおそらくデフォなんだが何か出来る事あるかな?
0393名無しさんの野望 (スプッッ Sd03-io1v)
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2019/12/05(木) 18:31:08.18ID:ekz3ljo3d
新大陸が発見された当初はニューヨークだろうがテキサスだろうが等しく田舎だろうしね
EU5ではDEVポチじゃない形で土地が発展するといいな
0394名無しさんの野望 (ワッチョイ 4bbf-AIHr)
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2019/12/05(木) 18:36:45.37ID:xVuwC9Xt0
カリフォルニア州の発展はアメリカ領に組み入れられた後のゴールドラッシュでの人口流入や
ハワイやフィリピンがアメリカ領になった事による太平洋航路の発達のおかげだからねー
0395名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b1d-r8K+)
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2019/12/05(木) 18:38:10.98ID:trom6UwO0
VEFだと(おそらく)首都から開発度が伝播していく方式なんで、
devをpop要素と絡めてうまくこうアレしてそんな感じになってくれという願望
0396名無しさんの野望 (アウアウウー Saa9-ROQ5)
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2019/12/05(木) 18:46:49.52ID:Xnn9tVs3a
>>391
プロテスタントになりたいのに困ってるという話なら、伝播度合いに関係なく国教は変えられるので、さっさと国教を替えて宣教師で改宗していけばいい。

他国にも広まって欲しいって話ならごめん。
0399名無しさんの野望 (スプッッ Sd03-ATgE)
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2019/12/05(木) 19:33:30.92ID:okVPsbRAd
なんか英米の市民革命にもテコ入れ欲しいなあ
議会は意外と性能高い感じがするけど、ブリテンプレイだと議会使うにしても一旦議会は取り潰した方がいいという
0403名無しさんの野望 (ササクッテロ Spc1-WgVf)
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2019/12/05(木) 21:19:59.66ID:9eyKEXZYp
MOD初心者です
階級の表示の順番を入れ替えるにはどうしたらいいですか?
貴族 聖職者 市民 みたいに上から順番に表示されると思うのですがあの順序を入れ替えたいのですが
0406名無しさんの野望 (アウアウウーT Saa9-AIHr)
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2019/12/05(木) 23:02:19.73ID:dWV7A3M3a
>>405 貿易拠点のことなら州インターフェースの名前の左にあったはず
0407名無しさんの野望 (ワッチョイ 2311-uLMX)
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2019/12/05(木) 23:08:00.61ID:L9CYVwhl0
>Territoryからの腐敗度、貿易会社、首都の大陸に関する制限について、私たちは改善を行い、新たな機能にアップデートし、完全にオーバーホールすることを検討している。
今のところ具体的なことはなにも言えないが、この意図をお伝えすることで、コメントをいただきたいと思う。

>貿易会社は古い機能であり、自治度などの「新たな機能」でよりよく機能させることを検討している。この結果に満足できれば、首都の移動条件の緩和も行うことになるだろう。

>Territoryからの腐敗度についての当初の意図は、領土を急拡大するときになんらかの停滞やペナルティを再導入することだった。これは元はコア化が行っていた仕事だった。EU3ではコア化するのに50年かかっていた。
しかしEU4ではそれは好まれなかったためにどんどん短くなった。現在、Territoryからの腐敗度は意図した効果がないため、これを達成できる別のものを探すことになるだろう。

具体的にどうするのかは分からんけど、この辺も変えるんだな
0409名無しさんの野望 (スッップ Sd43-iF/K)
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2019/12/05(木) 23:34:55.80ID:JvvLOFJkd
>>407
テリトリー汚職で拡大が停滞ってのはホントに感じるけどなあ

ただ、逆に借金してでもインドとかザンジバルとかマラッカで集金する体制にしようと急ぐことになってるかも

遊牧民スタートで内陸だけ大帝国にしたら汚職で滅びそうな気がする
0413名無しさんの野望 (アウアウウー Saa9-iF/K)
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2019/12/06(金) 01:15:04.43ID:dfOFdEeTa
その探検家。名前がspelunkerじゃなかったか?
0416名無しさんの野望 (ワッチョイW c548-y4qh)
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2019/12/06(金) 05:56:54.95ID:BJbVpclY0
もうwc関連の実績やり尽くしたから好きに制限して良いぞ
0418名無しさんの野望 (ワッチョイWW 23be-lKoY)
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2019/12/06(金) 06:15:24.58ID:TqiD8iWe0
HREはオーバーホールされるから既に情報が出ている分も含め調整されるだろうけど幕府は満州アプデで手が入らなかったからずっとそのままだろうね
0422名無しさんの野望 (スッップ Sd43-D3u6)
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2019/12/06(金) 09:54:31.24ID:jZLO33Qhd
プチHREにした方が戦国時代日本は再現できてた気がするなゲーム的に面白いかは別として
0425名無しさんの野望 (スプッッ Sd03-k8pw)
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2019/12/06(金) 10:59:34.30ID:ogbz/0qOd
統一日本も君主は征夷大将軍なんだよね(NIで天皇親政してるけど)
江戸幕府は統一日本の政体として戦国日本と別にしてくれんかなぁ
0428名無しさんの野望 (ワッチョイWW 45af-P4nk)
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2019/12/06(金) 14:25:58.91ID:cLghAd7f0
明治維新はどちらかといえばクーデターだしな
日本で革命要素というと憲法論で出てくるポツダム宣言受諾から入る八月革命説くらいかしら
0431名無しさんの野望 (アウアウウー Saa9-6wNW)
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2019/12/06(金) 15:31:51.95ID:vbAz/bdWa
不満はあるけどデモすると叩かれる謎国家やから
中核化した瞬間自治率が勝手に0%まで下がって反乱も勝手に事前鎮圧してくれる統治者にとっては天国みたいな土地やろな
0433名無しさんの野望 (スッップ Sd43-D3u6)
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2019/12/06(金) 15:37:28.27ID:jZLO33Qhd
最近になって人文主義アイデア取ったんでしょ
0434名無しさんの野望 (ワッチョイ 231f-8zr5)
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2019/12/06(金) 15:55:12.63ID:lux/Wzm60
日本の場合庶民レベルで政治家の仕事は税金を自分のところに流すことだと考えてるフシがあるから汚職に甘いのかな
税金で優遇される特権階級でもないのにな
0435名無しさんの野望 (ワッチョイWW 45af-P4nk)
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2019/12/06(金) 16:32:49.10ID:cLghAd7f0
日本の場合はアメリカ独立革命からナポレオン戦争集結まであった
「なぜその権威は権威なのか?」や「その権威は絶対なものなのか?」とか「権威に対して反抗することは本当に悪なのか?」の疑問を経験してないからじゃない?
権威に対して良くも悪くも従順というか……
学生運動のときは知らない(あれは共産主義思想に染まった奴らの暴走だし)
0439名無しさんの野望 (アウアウウー Saa9-DJoW)
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2019/12/06(金) 17:39:07.49ID:oWDab4Jua
始めたばっかでaarとか読んで勉強してるんだけど未探検領域は探検アイデア取らないと絶対解放されない?
ロシアと戦争するときにちょこっとのぞけたり地図を分けてもらったりできたけど新大陸をどうやっても見れる気がしない
0440名無しさんの野望 (ワッチョイWW 45af-P4nk)
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2019/12/06(金) 17:42:32.09ID:cLghAd7f0
どこかの国が最初に発見した年から何十年かあとに情報が伝播してマップが晴れるよ
ただ遅いから植民するなら探検アイディアを取るかスパイで地図を奪うかだけど
0441名無しさんの野望 (アウアウウー Saa9-6wNW)
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2019/12/06(金) 18:40:53.13ID:NMmCwOhma
自分で行かないならポルトガルと仲良くなって地図共有してもらうのが一番早いかなあ
スペイン(カステラ)だとたまにアイデア取るのが遅くて探索進んでない時あるし
0454名無しさんの野望 (JPWW 0H39-iF/K)
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2019/12/06(金) 23:33:32.79ID:1/PU6B+gH
市民に与えて市場とか建てて中心地レベル上げてと交易がんばってみたけど
それでいくら儲かってるのかよくわからない

いまロシアでノブゴロドでコレクトしてるけど
バルト海に小型船送りまくって流出は防げてるのだろうか
0455名無しさんの野望 (ワッチョイ 4543-AIHr)
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2019/12/06(金) 23:34:09.82ID:I0oslHZe0
PP稼ぎたくてライバルのコンスタンティノープルに海賊船送っても月またぐと勝手に解除されるのはオスマンが海賊狩りしてるから?
0456名無しさんの野望 (ワッチョイW 4b99-Qb8l)
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2019/12/06(金) 23:35:14.38ID:iqFVrD+W0
不穏度って国家不穏度マイナスどれくらいあれば反乱に困らなくなるのか?
絶対主義の時代に突入すると自治率あげられなくなって奪った領土は次から次へと反乱してうざすぎるよ...
0457名無しさんの野望 (スッップ Sd43-iF/K)
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2019/12/06(金) 23:41:03.49ID:ecGEBhXtd
>>456
絶対主義稼ぎに弾圧したらよいのでは


国家不穏度マイナスってそこまで防いでくれない印象
人文で異教寛容あげても分離主義や文化違いは防げないし
遅くなってもいつかは蜂起される

宗教で改宗して真の宗教の寛容度で抑え込む
宣教師活動+で不穏20とかあった地域が、改宗で一気におとなしくなると「調教完了」って感じる
0458名無しさんの野望 (ワッチョイ e5b1-V35x)
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2019/12/06(金) 23:56:32.06ID:OXiRvHRA0
>>454
最終的に交易で儲かってるぶんは収入のうちTradeで表示されてるぞ
MainTradePortの下流にあたるBalticSeaノードに小型船送ってもほぼ無意味なのでやめた方が良い
それならNovgorodに浮かべてる方がなんぼかマシ
0459名無しさんの野望 (スッップ Sd43-iF/K)
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2019/12/07(土) 00:04:35.51ID:wx8hhPiad
>>458
そうなんですか、◯◯のプラスって表示の多い方に送ってたのです

よく言われる、下流に引っ張られる、を戦争以外で防ぐ方法は難しいですか

日本プレイの時とかも、東南アジア攻めた後にマラッカでコレクトしたほうがいいのかとかよくわからず
0461名無しさんの野望 (スッップ Sd43-D3u6)
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2019/12/07(土) 00:32:53.46ID:dTy9SWUud
史実通りやね
0462名無しさんの野望 (ワッチョイWW d558-nage)
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2019/12/07(土) 00:59:03.79ID:YVdzMSJg0
幕府でファンネル強いとは言うが、ファンネル作るのが大変じゃね?むずい
0466名無しさんの野望 (アウアウウー Saa9-iF/K)
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2019/12/07(土) 03:09:18.40ID:pG1RoFwxa
>>465
白海でプロテクトしてもホルモゴルイでぷかぷかしてる
交易とは
0469名無しさんの野望 (ワッチョイ d558-AIHr)
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2019/12/07(土) 10:09:52.41ID:ZYbxM9ik0
>>465
吉林をプロテクトすると北京の前でプカプカ浮いてる。
朝鮮半島が邪魔して引っかかるんよね。
手動で日本海に運ばないと効果が反映されなくて草。
0470名無しさんの野望 (ワッチョイWW 2316-ROQ5)
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2019/12/07(土) 11:16:50.02ID:xiJDecsT0
幕府ファンネルはやったことないので質問だけど、大名隣接させてると食い合ったりしない?
フィリピンやインドネシアは島ごとに区分してやれば良いけど、大陸は属国の配置が面倒そう。
0471名無しさんの野望 (ワッチョイ a364-e23S)
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2019/12/07(土) 11:29:54.53ID:B1FHv/AI0
勿論食い合う。でも幕府のメリットって直接統治によるテリトリー過多のペナルティーがないことだから別に食い合ってもそんなに問題はない。
むしろ切腹で君主点もらえるからうれしいまである。
0472名無しさんの野望 (ワッチョイ 2511-OkAT)
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2019/12/07(土) 11:31:03.63ID:MqjUpXfa0
普通に隣接してるとこは直轄領にすればいい
あえて隣接させて戦争が起きやすいようにして切腹で君主点巻き上げというのもいけるだろうが
0473名無しさんの野望 (アウアウカー Sab1-y4qh)
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2019/12/07(土) 11:47:07.56ID:EQvnm+F3a
切腹メリット大きいから
むしろ食い合って下さいなんだよなぁ
1.29で最もWCが簡単なのはオスマンでもスペインでもなく日本の大名だと思う
明も崩壊しやすくなったから余計に
0475名無しさんの野望 (ワッチョイ ed58-+J45)
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2019/12/07(土) 12:34:16.05ID:XpMfB2K60
同盟国の戦争に参戦した場合って事前の領土割譲要求や占領地の要求ってできないの?
0477名無しさんの野望 (ワッチョイWW 0516-nvH1)
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2019/12/07(土) 12:52:42.89ID:/5Q9l2S30
ポルトガルってほんと軍弱いですね…アフリカ東海岸にあるマリンディとかブトゥアとかに同数でボコボコにされるんですけど…軍強化系のアイデアって何取ればいいんですか?
0480名無しさんの野望 (ワッチョイW 75b1-ZLjt)
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2019/12/07(土) 13:31:12.99ID:MOczgYkg0
プロヴィンスのidが全然連続してないの見ると初期verからだいぶ増えたんだなぁって思う。
昔は隣り合うプロヴィンスでid連続してたんだよね
0481名無しさんの野望 (ワッチョイWW 1b1b-k8pw)
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2019/12/07(土) 13:49:44.81ID:ox7LfZdP0
今更気付いたけど軍の自動輸送までスエズ運河ある前提で動いてる…
アラビアからブリテンに移動しようと思ったらスエズに引っ掛かってた
0483名無しさんの野望 (ワッチョイWW 25be-n+lw)
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2019/12/07(土) 15:51:18.27ID:0naA+sff0
イングランドってすげえなフランスも早期に同君化できるし周りは雑魚ばかりだし戦争で本土が荒らされることも殆どなく交易ノードも良い
おまけに議会で+能力も選べちまうんだ
0490名無しさんの野望 (ササクッテロル Spc1-8zXz)
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2019/12/07(土) 19:21:04.03ID:66FK8QwBp
今HRE内選帝侯プレイでプロテスタントに改宗したとこなんですが、まだ30年戦争してないのに宗教平和状態なのって仕様で何かシステムがあるんですかね?
いつもはカトリックが公式宗教ってなってた気がするんですけど
0491名無しさんの野望 (スプッッ Sd43-k8pw)
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2019/12/07(土) 19:28:07.55ID:8sqnzEaEd
選帝候が改宗→期間中(宗教改革時代後半)に確率で宗教同盟発生イベント→(三十年戦争)→宣戦せずに期間が終わったら(あるいはイベント未発生なら)カトリック無条件勝利
って流れだったと思う
0497名無しさんの野望 (ワッチョイW 4b99-Qb8l)
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2019/12/07(土) 20:35:41.15ID:JMshbpIO0
同君連合の時君主が死んだ時の継承って自分で無理やり退位させても発生したりする?
HRE皇帝だったとき無能君主を退位させたらなんか皇帝は死んだイベントで10IA貰ったんだけどもしや退位って死亡扱いなのか
0503名無しさんの野望 (アウアウウー Saa9-iF/K)
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2019/12/07(土) 23:34:24.66ID:jfsjOEuVa
>>502
テルナーテのあたりとか妙に高い
0505名無しさんの野望 (ワッチョイW 75b1-3SSQ)
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2019/12/07(土) 23:56:57.27ID:4TZXmfZQ0
つー助教授の動画見たけどいまいち理解できないわ
おすすめある?
0509名無しさんの野望 (ワッチョイWW d558-nage)
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2019/12/08(日) 01:38:20.34ID:ZqzXsPrI0
幕府ファンネルは、日本は直轄にして大陸に拡張してく感じなんか?
0511名無しさんの野望 (ワッチョイ 9bd1-i/ve)
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2019/12/08(日) 02:29:34.31ID:d0pPLVYa0
フランスプレイの初心者用動画はすごくわかりやすかったね
ミッションのところが現行と仕様が違ってたはずだけど
そこ以外は拡張植民交易とバランスよかった
調子に乗って拡張したらどうなるかも見せてるし
0517名無しさんの野望 (スップ Sd43-7vhS)
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2019/12/08(日) 06:23:11.81ID:w6leBNPbd
デンマーク初動は反乱鎮圧してからモスクワに食われ始めたノヴゴロドのケツを掘る様にしてる
故にスウェーデンが請求権作らないとリタマラ
これが属国の顔色を伺うプレイ?!(違)
0522名無しさんの野望 (アウアウカー Sab1-y4qh)
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2019/12/08(日) 12:59:00.99ID:irFHcwiwa
全く信用できない見解だけどな
0528名無しさんの野望 (ワッチョイWW d558-nage)
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2019/12/08(日) 14:06:22.94ID:ZqzXsPrI0
コサックって史実では何が強かったんや
0531名無しさんの野望 (スッップ Sd43-D3u6)
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2019/12/08(日) 14:19:17.76ID:EsHXAlb1d
攻勢アイデアとかで上がる包囲能力ってゲージの進行速度が上がるんだっけ
0533名無しさんの野望 (ワッチョイ ddfa-Fgt1)
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2019/12/08(日) 14:33:51.45ID:YfK/RKH/0
包囲にパーセンテージに関しては、
自国のそして相手国の厭戦や残存兵力数、敵味方のプロビの占領数
細々とした各種パラメーターが絡み合っていると思われ。
経験から言うと
自国に厭戦たった1でもあれば敵城は落ちにくくなる
相手の厭戦度がMAX取られたプロビ多数、敵兵はほぼ他国に逃げている状態でも
こちらの厭戦が同じように高いとやはり陥とすのに苦労する

自国厭戦はゼロコンマ1から警戒した方がいい。
1でも相当に効いてくる
0536名無しさんの野望 (ワッチョイWW 25be-n+lw)
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2019/12/08(日) 14:45:31.77ID:OmGIysES0
WCやってんだが1650年で開発度6000で1000以上の開発度持つ国なしだからたぶんいけそうなんだがいかんせん収入がキツい
ザンジバルで月70ダカット集めてんのにOE90近くで月-30ダカットはキツい
0537名無しさんの野望 (スッップ Sd43-iF/K)
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2019/12/08(日) 15:07:02.40ID:LuptiBCOd
改宗で独立欲求高い属国が独立保証されてしまったら、これもう保証元を殴るしかないですかね
明は遠いなあ
0538名無しさんの野望 (ワッチョイW 75b1-3SSQ)
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2019/12/08(日) 15:31:48.42ID:uBGi1Z580
みんなスピードいくつでやってんの
5だとパソコン重ーわ
0539名無しさんの野望 (ワッチョイ 9bd1-i/ve)
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2019/12/08(日) 15:58:57.37ID:d0pPLVYa0
>>536
1650年で月70のザンジバルがメインの収入源というのは少なそう
どこでやってるか知らんが、収入増やすための拡張先選定を早めにしたほうがよかったかも
dev的には余裕そうだし、テリトリー超過由来のペナルティーはキャップあるから
あとは拡大すれば収入プラスになっていくし根気だけだと思うわ
0540名無しさんの野望 (ワッチョイWW d558-nage)
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2019/12/08(日) 16:39:21.79ID:ZqzXsPrI0
アヴァール汗国の実績やろうと思ったら、アヴァールってハン国なのにRAZE使えんやんけ
0541名無しさんの野望 (ワッチョイ 4398-zAlO)
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2019/12/08(日) 17:09:28.06ID:TuP/9AOp0
オータムセールで買った初心者なんだけど世界征服とかどうやるんだマジで
周囲が格上の相手しか残ってない状態になったぐらいで心身疲れはじめて
そうこうしているうちにボロが出始めて四方八方から宣戦されて詰んでしまう
0543名無しさんの野望 (ワッチョイWW 1bb1-DJoW)
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2019/12/08(日) 17:15:53.78ID:4t/T364E0
同じくオータムセールで買ったけどオスマンやりやすいよ
西に行くと包囲網がでかすぎて組まれたら死ねるから東に拡大するといい
交易ノードを次々と目指していく感じでやればお金にも困らない
ただ商人が足りなくなるからアイデアで工面しなきゃかも
0544名無しさんの野望 (ワッチョイWW 25be-n+lw)
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2019/12/08(日) 17:23:43.19ID:OmGIysES0
>>539
やっぱ少ないですよね首都移転してないムガルでやってます
1500年代に適当にアジアと中東で拡大しすぎて包囲網組まれたのとザンジバル前のエチオピアとかアダル辺りのノードの占有率が低いことが原因ですね…あと商人も5人しかいませんし…
金欠と海軍が雑魚なの以外は困ってないので根気でやってみます
0545名無しさんの野望 (ワッチョイWW 1b88-j+yC)
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2019/12/08(日) 17:25:54.12ID:7yhyvgEe0
>>527
知的障害者かな?
公式より俺の勘(キリッ
0549名無しさんの野望 (ワッチョイWW 75b1-WgVf)
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2019/12/08(日) 17:45:14.56ID:8ztJO2Kn0
交易で下流の交易力みたいのが加算されるのはどういうシステムなんだ?
清で初めてみたんだけど商人が余る(?)のだけど普通?
交易力のないCOTに送るしかなくなってる
0552名無しさんの野望 (ワッチョイW 156e-y4qh)
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2019/12/08(日) 17:55:47.00ID:R7lC5e1p0
>>523
2年間5割落とせないって天文学的確率だけど偶然だぜ
0559名無しさんの野望 (ワッチョイ 4bc0-QX1D)
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2019/12/08(日) 18:58:12.70ID:EyONX5sk0
ロシアでひたすら東進して中国全土を支配したけど
思ったより金が溜まらない
生産はガンガン伸びるがまったく交易の金が伸びない
ノードが中国から東南アジアに言ってるからシベリアに引き込めないのがなんだかなあ
まあインド目指してスンニAEが溜まってイライラしないのはいい
敵も弱いし
0563名無しさんの野望 (アウアウイー Sa41-D3u6)
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2019/12/08(日) 19:27:51.62ID:+J7ytLZba
ムガルWCでヨーロッパ放置しすぎて失敗のがトラウマなので早期に植民国家潰せるHRE皇帝フランスで挑戦中・・・
なお絶対主義の時代までにヨーロッパ統一は間に合わん模様
0564名無しさんの野望 (ワッチョイ 15bf-AIHr)
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2019/12/08(日) 20:11:41.07ID:iVT20Mh90
>>559
中国からロシアなら広東や四川より北は北京→西安→玉門と陸路でノブゴロド方面へ流せるから
交易での儲けが伸びないって事はないと思うんだが?
ただロシアは商人を増やす手段が少ないから交易アイデア取って商人増やさないと
他国にノードの操作をいい様にされて本国まで利益誘導できないってのはある
0570名無しさんの野望 (ワッチョイ 75b1-AAgQ)
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2019/12/08(日) 21:05:26.22ID:aGFqBqjf0
>実施済みの各改革項目について、その項目と同じ段階/Tierに属する別の項目に実施項目を置き換え直すこともできる。ただし、置き換えを行うと汚職が+10だけ増加する。
0574名無しさんの野望 (アウアウウーT Saa9-AIHr)
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2019/12/08(日) 23:18:14.48ID:y08KfQ05a
儒教は改宗ポチポチないから楽
0578名無しさんの野望 (アウアウイー Sa41-D3u6)
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2019/12/09(月) 00:39:31.65ID:tbzGBQlla
首都移転は抜け道使えば楽だしコア化コスト65%減や統治効率10%など政体やミッションがオスマンより優れている
ヨーロッパが遠いのとオスマンと戦う必要があるのが劣ってる点かな
0582名無しさんの野望 (ワッチョイWW d558-nage)
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2019/12/09(月) 01:12:31.36ID:fqvXNjdO0
ムガルのアイデアも同化システムも強すぎるッピ!!
0583名無しさんの野望 (アウアウイー Sa41-D3u6)
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2019/12/09(月) 01:14:49.36ID:tbzGBQlla
>>580
わざと首都を割譲して移転先をヨーロッパになるようにプロビの開発度と文化を調整するんや
ムガルならデリー→アルダビール→ラギアって感じで
0584名無しさんの野望 (アウアウイー Sa41-D3u6)
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2019/12/09(月) 01:21:43.37ID:tbzGBQlla
>>580
wikiのcountry guides のティムールのところに少し分かりにくいけど首都移転の方法が載ってる
0585名無しさんの野望 (ワッチョイWW 75b1-WgVf)
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2019/12/09(月) 04:13:06.95ID:QS0+MpZ/0
日本統一しようとしても毎回中盤で包囲網か足利のお取り潰しで負けんだがどうしたら回避できんの?
ボーッとしてたら反対側の支配者に負けるしさ

とりあえずなんとか越中-長野-三河のラインで同盟作って東国の上杉の拡大を抑えられる体勢は作ったんだがこれで放置してても平気なのかね
0587名無しさんの野望 (スプッッ Sd03-k8pw)
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2019/12/09(月) 06:40:13.28ID:aLZHr8pEd
多少無理しても包囲網組まれる所までいかなければ問題ないから速度を上げる
10プロビとって下克上で京都とりさえすれば全てが終わるから、その段階で上限無視して結べるだけ同盟結んで兵雇って京都強襲する
0589名無しさんの野望 (ワッチョイ cb76-e23S)
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2019/12/09(月) 08:35:12.11ID:RdJmhYqv0
抜け道で首都移転しなくてもアフリカとりまくって首都移転すればええんやで
ホルムズ→マフラと攻めて1個ずつとれば最小限で東アフリカに到達できる
金いっぱいあるし早期にザンジバル独占もおいしいから全く無駄にならない
0591名無しさんの野望 (ワッチョイ cb76-e23S)
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2019/12/09(月) 09:05:17.65ID:RdJmhYqv0
東アフリカだけでも300くらいあるからホラーサーン吸収後解放とマーワラーそのままにしとけばいけるいける
ムガルになると中核州消えるからアジャムはとっといたほうがいいけど、それ以外は極力とらないようにすれば
0592名無しさんの野望 (アウアウウー Saa9-nage)
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2019/12/09(月) 09:49:18.46ID:8DxL15rFa
今度は革命の中心地なんてできるのか
0593名無しさんの野望 (ワッチョイWW 1bb1-DJoW)
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2019/12/09(月) 11:22:33.82ID:T4C+Jwnp0
絶対主義時代になって拡張ペース上がったのはいいけど反乱が収まらん
絶対主義下げたくないから自治度は上げたくないけど他に何かいい方法はない?
0600名無しさんの野望 (スプッッ Sd43-k8pw)
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2019/12/09(月) 12:58:16.11ID:OOR1bqT7d
人文攻撃が一番ストレスない
圧倒的軍量パワーで反乱鎮圧部隊を置くとか
自分で中核化したところを属国に渡すことで反乱抑えるとか
0603名無しさんの野望 (スプッッ Sd03-k8pw)
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2019/12/09(月) 13:57:49.01ID:5abApBvdd
現地の異教属国を作るか、衛星国なら人文とるからそれで抑えることは出来る
完全に抑えるわけではないけど、抑えられない分も反乱軍の量自体は減る
0604名無しさんの野望 (スッップ Sd43-iF/K)
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2019/12/09(月) 14:40:54.00ID:ymto4iJVd
ロシアでインドは完全に押さえたのですが、交易収入が以外と延びなくて
バスラとか押さえないとダメですかね
0605名無しさんの野望 (ブーイモ MM39-sSJf)
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2019/12/09(月) 15:08:22.88ID:Jcdg4CXPM
どんな時でもザンジバル押さえてコレクトだぞ
インドだろうが東南アジアだろうが中国だろうが交易会社の富の大半は全部ザンジバルに流れる
0606名無しさんの野望 (スッップ Sd43-D3u6)
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2019/12/09(月) 15:14:09.71ID:CuEhAywad
交易会社にしてなかったりして
0609名無しさんの野望 (スッップ Sd43-iF/K)
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2019/12/09(月) 16:18:37.25ID:ymto4iJVd
ザンジバルかあ、イギリスフランススペインが進出してきてるからそれらと戦わないとですね
本土繋がってないけど戦争できるかな
0615名無しさんの野望 (ワッチョイW 4b99-Qb8l)
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2019/12/09(月) 18:51:00.62ID:kmTo5WZo0
琉球三山って今のバージョンだとどういう戦略でやったらいいの?
なんか京都取って幕府開いて属国ファンネルするのがいいらしいがどうやって幕府になるの?
0616名無しさんの野望 (ワッチョイW 9b3a-xueC)
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2019/12/09(月) 19:18:04.15ID:VTsOHVk90
1. 改宗
2. 属国から隣接領を返してもらう
3. 属国文化に転向
4. 属国に譲渡
5. 属国宗教に改宗

一プロビだけ自分化でも属国文化でもない飛地ができたので
こういう変なことをしたことがある
0619名無しさんの野望 (ワッチョイ 1d9b-Cr2n)
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2019/12/09(月) 20:15:56.22ID:IsT/j/dg0
v1.29.3なったと思ったら起動できんのだが・・・
プレイ押したら日本語対応なんちゃらって出て即落ちる
0621名無しさんの野望 (ワッチョイWW 4bc0-sSJf)
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2019/12/09(月) 20:20:46.37ID:Nh/lyiB+0
プロイセンでアーリードイツ取ろうと思うんだけど地道にやるか
開幕ポメラニア併合してからアイルランドに殴りかかってイギリス占領するか悩むな
0622名無しさんの野望 (オッペケT Src1-MSc7)
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2019/12/09(月) 20:46:22.82ID:20vHGXXgr
>>620
始めて2週間の初心者ですが、どのくらいで対応するものなんですか?
0625名無しさんの野望 (ワッチョイ dd92-AIHr)
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2019/12/09(月) 20:55:16.08ID:M5tazzLJ0
ここで聞いてどうする製作者に聞いてくれ
バグフィックスのマイナーアップデートだからそんなに時間かかることはないとは思うけどな

俺もEU4始めた頃は日本語化modには大いに助けられたが
最近はアプデからのタイムラグが面倒になって英語で遊ぶようになっちまったぜ
0629名無しさんの野望 (ワッチョイW 75b1-3SSQ)
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2019/12/09(月) 21:33:35.26ID:fSpW4YKB0
包囲に300日近く掛かるけど普通かこれ
0634名無しさんの野望 (ワッチョイWW 4bc0-sSJf)
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2019/12/09(月) 22:46:52.12ID:Nh/lyiB+0
レベル8の要塞おとす砲兵ボーナスって砲兵だけで55kくらい持ってこないといけない計算になるんだけど
キッチリ砲兵だけの部隊運用してる人いる?
0635名無しさんの野望 (アウアウウー Saa9-6wNW)
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2019/12/09(月) 22:49:19.30ID:YOL35i4Ta
砲兵オンリー編成は操作ミスったり視界外で捕まった時の被害がエグいから10kくらいは必ず歩兵をつけてやるようにしてる
ちょっとでも歩兵入れてれば結構頑張れるし
0636名無しさんの野望 (ワキゲー MMab-QX1D)
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2019/12/09(月) 22:59:39.07ID:SKJV5TZ5M
マジでキプロスからエルサレムが全くもって建国出来ないのだけど、どうすればいいんだ?
周りはイスラム教国ばかりだから、少し征服するとAEが爆発的に上がるし、
ヴェネツィアとは敵対関係になって同盟組めないし。
そもそもマムルークと戦争しなきゃいけないのだが、マムルークに戦争しかけたら
オスマンが速攻に宣戦布告してくるし。
0637名無しさんの野望 (ワッチョイ 037e-qXJb)
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2019/12/09(月) 23:04:32.07ID:dvq3u6Ea0
>>636
こんな感じで
https://eu4.paradoxwikis.com/Jerusalem#Strategy

>>1
英wikiのリンクが変なことになってるな、どうしたらこうなるんだ?

!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512

↑をコピペで3行にしてください
■前スレ
【EU4】 Europa Universalis IV Part86
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1573357373/952-n

英語Wiki
https://eu4.paradoxwikis.com/Europa_Universalis_4_Wiki
日本語Wiki
http://eu4.paradwiki.org/
公式サイト
http://www.europauniversalis4.com/
Paradox Interactive社サイト
http://www.paradoxplaza.com/

●皆様への注意事項
 ゲームの内容上、歴史・政治・軍事などの話題が出ることがありますが、ゲームの内容を超えた歴史や軍事の話、および討論はスレ違いです。
 また、動画サイトの話題やプレイ日記的な書き込みは荒れる原因となりますのでご遠慮ください。

 質問する方はWiki等を熟読してから質問しましょう。
 荒らしが発生した場合は放置でお願いします。

 このスレは公式英語版を基本としています。日本語化Modおよびその用語については日本語化MOD配布サイト(https://paradoxian-japan-mod.com/)を参照してください。
 次スレは>>950を踏んだ方が宣言して立ててください。立てられない場合は>>960が代理で立てること。
0638名無しさんの野望 (ワッチョイ 75b1-AAgQ)
垢版 |
2019/12/09(月) 23:06:08.96ID:wdVjGvb/0
>>636
現君主が死んだらマムルークの属国になるイベントが来るから選ぶ
そして併合される前にオスマンに独立支援を取り付けて独立後は同盟国としてこきつかってアラビア半島やエジプト、エチオピア方面で拡大する
ある程度拡大したところでオスマンが同盟切ってくるからあらかじめフランスを同盟組めるよう準備しておけば安泰
オスマンの独立支援については大体はtoo many diplomatic relationsでマイナス食らって得にくいけど借金連打して戦力水増しして何とかなる世界線引くまでリセマラ
0639名無しさんの野望 (スッップ Sd43-iF/K)
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2019/12/09(月) 23:58:28.59ID:3ZKHLNIAd
日本プレイしたとき、アメリカとかインドアフリカあたりで西洋と取りあいになったら
植民地CBで戦争した場合は本国とあまり戦わなくても奪えますかね
本国上陸できるほど軍がないと泥沼ですか
0641名無しさんの野望 (スッップ Sd43-iF/K)
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2019/12/10(火) 00:23:56.77ID:HbaYLoE7d
>>640
一ヶ月0.04でしたっけ
二年守りきればよいのな
0647名無しさんの野望 (スッップ Sd43-iF/K)
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2019/12/10(火) 10:37:30.88ID:pUxeibbjd
中国って敵としては隣接してしばらく待つとぼろぼろになるけど
自分でプレイしたら直轄増やせなくてつらいのかな
0651名無しさんの野望 (スッップ Sd43-D3u6)
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2019/12/10(火) 11:43:13.63ID:hNAuVNdDd
もう少し改革を強くするとか中華地域が中核州になるとか特典が欲しいな
0652名無しさんの野望 (スッップ Sd43-iF/K)
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2019/12/10(火) 11:48:07.08ID:pUxeibbjd
>>649
まじで?日本語安定するまで1.28でと思ってたけどそこも変わってたんだ
アプデしたらオイラトでなく明プレイしてみようかな
0653名無しさんの野望 (スッップ Sd43-D3u6)
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2019/12/10(火) 12:20:39.72ID:hNAuVNdDd
オイラトや満州で中国侵略はかなりやりやすくなったな
でも清ミッションは遊牧民政体捨ててまでの強さではないな
0655名無しさんの野望 (ワッチョイ a364-e23S)
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2019/12/10(火) 12:38:05.27ID:QUMFI0y00
>>651
現状でも隣接すれば問答無用で殴れるし手っ取り早く帝国ランクになれるから東と東南アジアは割と狙う意味あると思う
特に固有政体のある日本とかだと微妙になるけど
0661名無しさんの野望 (ワッチョイWW 75b1-WgVf)
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2019/12/10(火) 17:31:19.11ID:RE4MfZll0
MODに詳しい人に質問です

満州族のudegeやdonghanなど一部の国名タグが検索しても出てこないのですが分かる方いますか?
ググっても9月に登場した国家なので出てきません

countriesフォルダの中で検索してもインデックス(?)されていないようでそもそも検索自体が機能せず探せません

分かる方教えてください
0667名無しさんの野望 (ワッチョイ 75b1-AAgQ)
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2019/12/10(火) 18:49:56.60ID:T9m3KAuo0
wikiによると5 * (上位国の外交評判) + (上位国の安定度) + 5(両者が文化グループを共有している場合) – (下位国のプロヴィンス数)
下位国がでかすぎると無理ってのがきつい
継承できるような、拭けば飛ぶような小さい国の併合にかかる君主点や時間なんてたかが知れてるし
0670名無しさんの野望 (ワッチョイ 4543-AIHr)
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2019/12/10(火) 19:34:08.75ID:JntzXkW00
解説あざっす
君主いなくなったら同君も自動解散だと思って血途絶えないようにしてたけどさっさと君主殺したほうが良かったんだね
0672名無しさんの野望 (スップ Sd03-n+lw)
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2019/12/10(火) 21:20:23.90ID:Mcpwxhe+d
フランスと戦争中に同盟国オーストリア呼んで戦中にバフマニーと戦争開始
んでフランスとはバフマニー戦中に和平したら勝手にオーストリアがバフマニーとの戦争に参加してたんだがこれってバグ??
0673名無しさんの野望 (アウアウウー Saa9-nage)
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2019/12/10(火) 22:10:37.52ID:e0n3DJxva
ジュンガルが銃作ってたってどこソースぞ??
0675名無しさんの野望 (ワッチョイ a364-e23S)
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2019/12/10(火) 22:23:30.45ID:QUMFI0y00
>>672
バフマニーに普通に宣戦したらオーストリーが参戦してくる状況(オーストリーがバフマニーと同盟、独立保障)だったんじゃない?
そうであればフランスと一緒に戦ってたからバフマニー戦にゲームシステム上参戦できなかったのが、フランスと和平してその縛りがなくなったから敵側参戦っていうパターンだと思われる
0676名無しさんの野望 (ワッチョイWW 75b1-WgVf)
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2019/12/10(火) 22:25:45.84ID:RE4MfZll0
日本史を勉強すると1543年にポルトガルから銃が伝来したと教わるけど実はそれ以前の日本ですら中国から普通に銃が伝来してんだよな大内家とかに
あの時代のヨーロッパは航海技術を除いてそこまで技術が進んでたわけじゃない
0680名無しさんの野望 (ワッチョイ cd92-AIHr)
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2019/12/10(火) 22:38:15.12ID:qPjQpJRL0
まールネサンスの三大技術ともいわれる火薬・羅針盤・活版印刷とも欧州外が起源ではあるしね
とは言え技術を一般化・洗練させて民間レベルまで普及させた当時の欧州の活力はやっぱり凄いし
「欧州大したことないよ」的な論調も逆振れが激しすぎて欧州礼賛同様にどうかとも思う
0681名無しさんの野望 (ワッチョイ cdb0-Fgt1)
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2019/12/10(火) 23:00:00.45ID:4w/E7NVX0
活版印刷は独立した発明だろう
どこでも有用だった火薬や羅針盤と違って、活字は漢字やアラビア文字に不向きで広まらなかったろ
0685名無しさんの野望 (ワッチョイWW 75b1-FgKV)
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2019/12/11(水) 00:00:07.16ID:5NwbxRPr0
熟練度5%か人的大量に減らすクソイベ
士官が足りないとか新兵がどうのとか確かあともう一つ、なんで同じ選択肢が3種類もあるんだ
さらに一段階軽めのイベントも別にあるし(軽めと言ってもかなり痛い)
交互に数年おきに発生して、熟練度上げたい派だからストレスが半端ない
アイアンマンなのに反射的にタスキルするようになってしまった
0686名無しさんの野望 (ワッチョイ 75b1-V35x)
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2019/12/11(水) 00:27:25.45ID:Y7Da3Bvh0
どうせプレチするなら人的マイナスにならないの利用して
選択肢選ぶ前に歩兵大量雇用して後で取り消せば良い
面倒だからやっぱりクソイベではあるが
0689名無しさんの野望 (ワッチョイ 9bd1-i/ve)
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2019/12/11(水) 01:49:52.93ID:1qUZt/M00
自分に不利なイベントが嫌ならアイアンマンしなきゃいいのに

>>687
単純にWCだけなら宗教人文はどちらかでいいんじゃない
どちらかといえば人文だけど、軍量でもとってマンパワー十分なら人文も削れる
ただ反乱処理考えるとマンパワーあっても人文が欲しい
0691名無しさんの野望 (ワッチョイWW 75b1-WgVf)
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2019/12/11(水) 02:06:16.03ID:B7JCmlvK0
シベリアみたいな北極圏の不毛な土地って開発度とか考えたらもしかして領有しないほうがマシ?

技術とかのペナルティに見合うだけの価値あるのか?
0694名無しさんの野望 (ワッチョイ 2352-w6Oa)
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2019/12/11(水) 03:27:30.52ID:3crScfH50
金山、開発済みで文化宗教の相性の良い土地、交易の中心地、
この3つ以外は取れば取るほど面倒ごとが大きくなるゲームだと思う。
開発者は、史実ではありえないような拡張プレイをあまりさせたくないみたいだね。
0697名無しさんの野望 (ワッチョイ a38b-Zff/)
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2019/12/11(水) 06:46:31.99ID:mc9AfwMg0
>>688
なんで数の暴力なんだ?
ふつうに数の力だろ
0698名無しさんの野望 (アウアウウー Saa9-nage)
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2019/12/11(水) 08:00:59.29ID:4WWwzb+4a
遊牧民強いって聞くけどそうなの?確かにrazeは強いが、ユニットの性能差があるわけではないよね
0699名無しさんの野望 (アウアウウー Saa9-ROQ5)
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2019/12/11(水) 08:06:40.61ID:Y+sBKwa5a
>>698
戦闘力に補正が入ってる。
開けた地形で戦うときに白兵ダメージ+25%の補正がつく。(歩兵にもつく)
地形さえ選べば野戦は強い。満州で明の大軍を正面から打ち破れる。

遊牧民統一度による規律補正とかもあるけど、上記の補正が特筆して強い。
0706名無しさんの野望 (アウアウウー Saa9-nage)
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2019/12/11(水) 10:19:28.31ID:4WWwzb+4a
誰かチベットにあたりのsarig yigirっていう遊牧民での定石教えて
0709名無しさんの野望 (ブーイモ MM6b-sSJf)
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2019/12/11(水) 12:51:20.66ID:4gTZqN8aM
ついに貿易会社と腐敗度と首都移転の制限がなくなるのか
でも拡張するしかやることないゲームなのに
拡張に嫌がらせするのはどうなの
0710名無しさんの野望 (スッップ Sd43-ATgE)
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2019/12/11(水) 13:02:52.28ID:x64OzD75d
拡張するしかやることないからだろ
もうちょいスマートに西欧勢を優遇してくれりゃいいんだが強引なやり方が多いんだよな
全年代通して向きが変わらない交易ノードとか非ヨーロッパでもオセアニアに遷都すれば儲けられる交易会社システムとかクレーム盛り盛りのミッションツリーとか
まあムガルとか幕府のアジアのインチキ勢相手に下駄を履かせずに西欧勢を勝たせられるかは微妙だけど
0723名無しさんの野望 (アウアウウー Saa9-nage)
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2019/12/11(水) 18:02:40.29ID:4WWwzb+4a
大陸いうほどでかくない時もある。新諸島
0726名無しさんの野望 (ワッチョイ 4543-AIHr)
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2019/12/11(水) 18:55:31.53ID:ATOBCTiD0
交易の流れが行ったり戻ってきたりでぐちゃぐちゃになるからランダム大陸使わなくなった

以前はレッドラインが出来たりで面白い地形もあったけど
0728名無しさんの野望 (スッップ Sd43-D3u6)
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2019/12/11(水) 19:36:15.53ID:Uoj4wYx1d
高齢で将軍化してるからね最初の病気イベントは影響あるか知らないけど初手アジャム戦終わるまで生きてれば十分でしょ
0733名無しさんの野望 (ワッチョイWW a5b1-ssvx)
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2019/12/11(水) 21:07:46.28ID:pAB8imm40
みんなやっぱり死にまくりっぽくて元気でたわw

一度属国の併合が終わるまでロードしたけどアホみたいにロードした
wcをムガルでする人はそれまで粘るのか粘らなくても全然wcできるのか興味ある
0738名無しさんの野望 (スッップ Sd43-ZtAx)
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2019/12/11(水) 22:00:49.55ID:YkdBh6/ld
まあ楽なのはティムールスタートで、トランスオクシアナの機嫌取っての初手アジャムかと。
ある程度土地奪って関係値上げとけば、シャールフ死んでも結構なんとかなる。

先に西側の属国を2つ併合して、戦力計算で有利になるようにすればトランスオクシアナも食えるはず。
あとは技術差でナメられないように気をつける。
0739名無しさんの野望 (ワッチョイ cb76-e23S)
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2019/12/11(水) 22:01:23.99ID:uzHJbfNs0
1780年に琉球三山達成!
WCでも今までで一番のスピードであった
やっぱ幕府はぶっこわれですわ
AE-60%と聖戦でずっと再征服CB並のAEなのもぶっこわれだった
0741名無しさんの野望 (エムゾネWW FF02-zBV4)
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2019/12/12(木) 00:17:35.35ID:J+4FEC7VF
>>739
すげえ!
0742名無しさんの野望 (ワッチョイWW 5fb1-Ynle)
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2019/12/12(木) 00:44:02.33ID:xl2MdXNU0
時間経過と共に地図が徐々に解禁されていきますがこれ基準ってあるんですか?
満州でプレイしてたらまだロシアが全然到達してない状態でどんんどんシベリアの地図が見えてるんですがこの感じだと探検アイデア取らなくても植民と時間経過による地図拡張だけでアメリカに行けないかなって思ってるんですけど可能ですか?
0748名無しさんの野望 (スッップ Sd02-zBV4)
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2019/12/12(木) 02:58:22.16ID:y9FHDgJLd
>>742
いま探検も地図盗みもしてない1700年でだいたい全部開けてるからアメリカ行くのはもっと早く可能だとおもう
0749名無しさんの野望 (ワッチョイWW 5fb1-Ynle)
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2019/12/12(木) 03:40:24.47ID:xl2MdXNU0
>>748
マジですか?
ちなみにそれってヨーロッパの国ですか?
昔のデータで地図は技術グループごとに共有されるとあったので、満州のような中華グループでアメリカまで行けるのか疑問です
それとも領有するプロヴィンスと隣接する未発見地は時間と共に開けてくみたいな仕様なんですかね?
0751名無しさんの野望 (ワッチョイ cf58-uKDx)
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2019/12/12(木) 05:30:09.99ID:CRGd/N6b0
>>749
wikiの植民に詳しく書いてあるよ
1、隣接する州を自国が探検済みで25年経っている
2、自国の首都を発見してから30年経っている国が領有している州
3、自国と隣接してて同じ文化圏or宗教グループである国が75年前に探検済みの州

だから満州でやるんなら新大陸に早期に植民する奴ら(カステラ、ポルトガル、ブリテン)に隣接したうえで
属国にして強制改宗すれば早めに発見できるんじゃない?
0754名無しさんの野望 (ラクペッ MMb7-tAOx)
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2019/12/12(木) 08:17:31.74ID:NWzp1IvAM
このゲームの国の中ではオスマンが一番好きなんだけどまだオスマンでプレイした事無い
俺の中ではオスマンはラスボスポジション
0755名無しさんの野望 (スッップ Sd02-zBV4)
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2019/12/12(木) 08:17:38.58ID:y9FHDgJLd
>>749
あ、すみませんヨーロッパの国でした
0758名無しさんの野望 (アウアウウー Sa3b-DOwi)
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2019/12/12(木) 09:17:26.02ID:p7q3Z20Pa
>>756
確かに今だと途中でモチベ切れそう
WCをする気も無いし

自分の場合(まともな)初プレイがオスマンだったけど、そのときはちょうど良かった
マムルークに苦戦したりシベリアの大地に消耗させられたり青蛙に痛い目を見せられたり
0764名無しさんの野望 (デーンチッ Sd02-zBV4)
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2019/12/12(木) 12:16:54.78ID:q40VbNT3d1212
レベル1だと砲兵5でのっかったら沿岸でない場合いきなり28%とかもありえる?
0765名無しさんの野望 (デーンチッWW 4264-X1He)
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2019/12/12(木) 12:19:23.92ID:OGMf5JGn01212
>>733
最初のアジャム戦さえ乗り切れば死んでも大丈夫
後は適当にラダック辺りに宣戦して時間稼いで、開始10年経てば属国併合出来るから1国併合しちゃえば安定する
0766名無しさんの野望 (デーンチッ Sd02-zBV4)
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2019/12/12(木) 12:20:51.52ID:q40VbNT3d1212
自分でwikiみてきた
砲兵5だと要塞の1引いて4だからダイス14出てもたりないか
将軍が包囲2あれば2+5−1が6なので開幕から7%
であってるかな
0767名無しさんの野望 (デーンチッ MMdb-rL1a)
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2019/12/12(木) 12:36:50.38ID:YRi5mmJgM1212
要塞レベル×2000の砲兵ごとに砲兵ボーナス1
つまり要塞レベル2であれば理屈では10kの砲兵で砲兵ボーナス最大
だけどボーナスの参照は連隊数ではなく純粋に数値を参照してるので損耗で10kを1人でも下回らないように11Kの砲兵で囲むのがよい
あとどうでもいいけどカスタム国家のNIで指揮官の包囲がものすごい高いのに砲兵ボーナスのNIは安いのが気になる
常に最大砲兵で囲むとかあんまやらないから砲兵ボーナスがめちゃ強いと思うんだよね
0773名無しさんの野望 (デーンチッ Sac7-COYV)
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2019/12/12(木) 16:46:34.01ID:sdBerO4ma1212
序盤中盤終盤ほぼ腐らないあたりある意味最強のステータスだよな
傭兵突撃は攻める要塞数が増えるとめちゃくちゃ苦しくなるのがな、金はともかく軍事点ェ
0777名無しさんの野望 (デーンチッWW cf58-ucGP)
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2019/12/12(木) 17:39:51.56ID:1J/BhURO01212
コンソール開いてcash打ち込むと楽でいいね
0783名無しさんの野望 (デーンチッ a264-aVZR)
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2019/12/12(木) 18:56:16.12ID:W5w6Ht5+01212
>>780
そもそも独立されるので外交併合してからのほうがいいんじゃない?
まあ海外に大名作ってないなら自国宗教、文化だし不穏度も大したことないだろうから武力併合のほうが楽かもだけど
0786名無しさんの野望 (デーンチッ 9711-waj0)
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2019/12/12(木) 19:51:17.08ID:c7bA7czb01212
HRE内の属国に対する皇帝の返還要求は領土与えてすぐに別のとこで属国巻き込んで戦争起こすしか確実に回避する方法はない
オーストリアが皇帝選挙で落ちて弱小国家が皇帝になれば属国が返還要求を拒否することもあるが
0788名無しさんの野望 (デーンチッ Sd02-Ld1w)
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2019/12/12(木) 21:09:44.93ID:n7ttq9Xpd1212
交易の中心地のレベルって上げられるのか知らんかった…
ポーランドリトアニアみたいな交易微妙な国で頑張れば世界貿易発祥出来る可能性あるのか
0790名無しさんの野望 (アウアウウー Sa3b-Y0HM)
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2019/12/12(木) 22:02:42.81ID:IrUaram+a
Win7・1.25日本語でやってたら最近頻繁に落ちるようになり、bキーで部隊を分割すると必ず落ちるようになった。日本語外して1.29にしても部隊分割しようとすると落ちる。もう潮時かな
0794名無しさんの野望 (ワッチョイWW 86c0-rL1a)
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2019/12/12(木) 23:25:45.35ID:gLA4pr3P0
ザンジバルが世界最大の港になった時
港アプグレの仕方を知らなくて
いつまでたっても世界貿易が起こらなくてなんでだとクビひねった覚えがある
世界貿易っていつまで遅らせられるんだろう
0795名無しさんの野望 (スッップ Sd02-zBV4)
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2019/12/12(木) 23:28:00.31ID:q40VbNT3d
港とか中心地のアップって開発安くなるけど開発しないなら微妙なのかな?
100で工房だと0.12とかしか増えないときに200で港アップは効果的なんだろうか
0800名無しさんの野望 (ワッチョイWW a376-c/W1)
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2019/12/13(金) 00:35:33.50ID:R57Kaq9S0
>>798
わかる
挙げ句にスペインと一緒にチェニスに独立保証かけてた時はめっちゃ大変だった
まぁモロッコの再征服CB使えるメリットはあったけど正直割に合わんかった
0803名無しさんの野望 (ワッチョイWW 0eb1-9T80)
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2019/12/13(金) 02:55:35.86ID:iZQgi4Kr0
一度包囲網組まれてしまったらもう停戦ループを間髪入れずに回していくしかないの?
外交とって関係改善しても結局数カ国が抜けただけに終わった
0805名無しさんの野望 (ワッチョイWW a376-c/W1)
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2019/12/13(金) 06:44:23.69ID:R57Kaq9S0
>>803
WC狙いならそもそも包囲網組まれないようにAEコントロールしたほうがいい
こないだオスマンでやった時は1550くらいに1回組まれただけで実施回数0でWCできたし
個人的には同盟に頼って戦力かさ上げして包囲網回避よりも
AE50貯めないように立ち回るのがベストと思うよ
0807名無しさんの野望 (アウアウウー Sa3b-zBV4)
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2019/12/13(金) 09:05:55.06ID:7J3VwJ0Ba
どのみちAEは300とか行くものだから
序盤では50越えないようにとか
大国が越えないようにとかだけでよいかも
同盟してると少ししか上がらないから、援軍呼べなくても侵攻方向の大国とは同盟しとくとよいです
0809名無しさんの野望 (スップ Sd22-rnh9)
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2019/12/13(金) 11:43:19.13ID:Rn7wcNT4d
どのみちAE はぶっ壊すものだから
予めどのタイミングでぶっ壊しにかかるかを決めると良い
0810名無しさんの野望 (アウアウウー Sa3b-DOwi)
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2019/12/13(金) 12:11:50.94ID:FhPWuQHoa
AEの上がりやすさは領土を奪う国の同宗教が高いので
領土奪う宗教をローテーションするのもいい
その点でオスマンは初動の時点で優れてる
スンニシーアコプト正教カトリックよりどりみどり
0812名無しさんの野望 (スッップ Sd02-UGvm)
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2019/12/13(金) 12:31:18.55ID:xjbiKbMgd
ムガルとかだと先にシリア取って蓋をしとかないとインドに領地買われて厄介なんだよな
0815名無しさんの野望 (スッップ Sd02-mFh5)
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2019/12/13(金) 12:41:05.20ID:qAO0Y9Z0d
史実的に言えばダメじゃん?
インドの諸国家は貿易拠点の設置とか用地の確保を認めただけで面での支配圏を売り渡したわけじゃないし
0816名無しさんの野望 (ブーイモ MM13-rL1a)
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2019/12/13(金) 12:44:17.17ID:IIkgSN8IM
オーストラリアスタートでオセアニアから北上してるけど領土を取れば取るほど収入が増えてめちゃくちゃ楽しいな
汚職とかいうシステムはやっぱダメだね
0818名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fb1-eN13)
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2019/12/13(金) 13:26:02.76ID:OKl+b5bb0
>>815
拠点と領土が区別できないゲームだからね・・・
だからイタリア都市国家みたいな貿易で儲けてる小国は再現できないし
イギリスがなぜかバルト海やリューベックに領土を持つミッションが生まれる
0821名無しさんの野望 (JPW 0Hfa-MVfd)
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2019/12/13(金) 14:54:03.46ID:Q4gFi6e6H
交易はeu2のシステムがよかったな
商人送れば儲かるみたいな
まあ交易ルートの支配で税金取るみたいなスタンスに寄ったのがeu4なんだろうけど
0822名無しさんの野望 (ワッチョイ e743-Zk2E)
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2019/12/13(金) 15:15:52.24ID:rXJt+TlU0
ダンツィヒ独立戦争でポーランドはケーニッヒスブルク開けておいてくれるようになった
前バージョンまでプロイセン化かなり遅れる仕様だったからクレームきたかな
0830名無しさんの野望 (ワッチョイ 12f0-b+2D)
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2019/12/13(金) 18:12:58.67ID:G5LFbzWn0
Steamセールで買おうと思ってるんですけど「Extreme Edition」「EMPIRE BUNDLE」「Collection」
と完全版っぽいものが複数あるんですがどれ買えばいいんでしょうか?
0832名無しさんの野望 (アウアウウー Sa3b-DOwi)
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2019/12/13(金) 18:44:06.89ID:weaz46uBa
>>830
wikiのDLCについて、あたりを参考にするのが良い。
EU4のDLCバンドルは割とコロコロ変わるので、現状何が良いのかよく分からんって人もこのスレには多いと思う。
0837名無しさんの野望 (ワッチョイ 62e6-P+Pu)
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2019/12/13(金) 20:11:26.13ID:s89VOEvj0
まずバニラのみでプレイしてみるといいよ。
セール中ならバニラのみ1,000円未満で買える。

昔はDLCでしかできなかった機能も、
今はバニラでもいくつかアンロックされているから、
そんなにストレスなく遊べるはず。

EU4は合わない人には絶対ムリなゲームと言われているから、
いきなり完全体パックを買うのはおすすめしない。
0842名無しさんの野望 (ワッチョイW 0699-9fVR)
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2019/12/13(金) 22:13:44.96ID:sVYSpKqw0
今日イギリス総選挙があったけど結局EUって神聖ローマ帝国時代の体制をヨーロッパに拡大しただけなんだよね
次のアップデートで4番目の帝国みたいな名前の現EU加盟国の領土を征服する実績とか来ないかな
0845名無しさんの野望 (スップ Sd02-eghi)
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2019/12/13(金) 22:31:10.53ID:x4heoWkOd
最近おフランスを初めて触ってるのだけどあの国ずるくね?
なんかミッション通りに周辺殴って領土回収しただけで1500年ちょい過ぎに列強1位になったのだけど
0847名無しさんの野望 (アウアウウー Sa3b-csON)
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2019/12/13(金) 22:39:27.46ID:DMyN/JWCa
青蛙くん敵にすると無茶苦茶強いのに自分でプレイすると弱く感じるのは自分だけ?
毎回ブリテンと泥沼になるんだが
大陸領回収したらもうちょっかいかけんの止めたほうがいいのかな
何でもできるスーパーポテンシャルゆえに何もできなくなる逆説にはまりこんでいる
0849名無しさんの野望 (ワッチョイ 061d-K50u)
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2019/12/13(金) 22:53:08.24ID:2dbGzkAM0
とりあえずカトリックの盟主目指して然る後にオスマン帝国を滅ぼそう(提案)
じゃけんハプスブルク家も歴史から消し去りましょうね〜
0851名無しさんの野望 (スッップ Sd02-zBV4)
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2019/12/13(金) 23:14:53.71ID:oErD8GXnd
イギリス上陸できないと泥沼かも
アイルランドを1つだけ取ってそこに駐留させてから攻めれば楽なんだけど
0852名無しさんの野望 (ワッチョイW 5fb1-YgIu)
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2019/12/13(金) 23:20:11.10ID:V1vnXafr0
おーなんとか返金通ったわ
歴史好きじゃないとやってらんねえ
0853名無しさんの野望 (スッップ Sd02-NLA8)
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2019/12/13(金) 23:22:51.76ID:oDoax5Mjd
初戦でイギリスのアイルランド領をもらっとくのがコツ
あとはスコットランドと同盟して最初からスコットランド領に上陸させた状態で戦争始める手もある

フランスはNIのエラン!手に入れるまでは軍事そんな強いわけではない。
イングランドやカステラは伝統でそれぞれ、歩兵強化やモラルアップがついてるから
最序盤は同条件で戦うと普通に押し負けがち

なので将軍や地形をちゃんと使わないと全然負けると思ってプレイしたほうがいい
ただ人的は比較的余裕あるので、体制整えてじっくり戦えばそうそう負けることはないと思う
0856名無しさんの野望 (スッップ Sd02-UGvm)
垢版 |
2019/12/13(金) 23:45:06.46ID:xjbiKbMgd
フランスはメーヌ開戦より再征服cbで即開戦の方がAE的にも取れる領地的にも効率いいぞ
カレー以外の大陸領+アイルランドの一プロビ取れる
0857名無しさんの野望 (ワッチョイWW 0e88-NY8K)
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2019/12/13(金) 23:49:35.41ID:OCDMpBHu0
セールで全DLC買ってワクワクでプロイセン始めたけど
難易度が高すぎる

北の小国に攻め込んだら
騎兵が一瞬で溶けるし。。スレ見ると騎兵単科とかダメなんだな

hoi4に帰ります、、
0859名無しさんの野望 (スッップ Sd02-UGvm)
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2019/12/13(金) 23:55:55.95ID:xjbiKbMgd
・オーストリアと教皇領がライバルの世界線で御者になって破門する
・威信・正統性・外交評判を高く維持して選帝侯の司教領三国の支持を確保する
・皇帝になるまでにブルゴーニュが自爆しないようリエージュやアーヘンと同盟・独立保証
これでもまだ運絡むけどリセット前提なら鉄人でもフランスHRE皇帝の再現性はある
0860名無しさんの野望 (ワッチョイ c673-GBjH)
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2019/12/13(金) 23:55:59.69ID:kmdHtZMK0
騎兵単一編成して難易度高すぎは草。流石にもうちょいまともにやろうぜ?
というかプロイセン始めるってどこの話なのか分からないし
チュートンなのか後半の年代のプロイセン王国なのかブランデンブルク=プロイセンなのか
0861名無しさんの野望 (ワッチョイW 4ea5-8sQL)
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2019/12/13(金) 23:57:50.58ID:vGNWUU5f0
もったいねえ
というかhoiと違って中小国の難易度高いからwiki目かっぽじって見てから大国やれや
お前がやろうとしてる国はhoi4初プレイで連合フランスorポーランドで勝てないんだがって言ってるのと同レベル
0862名無しさんの野望 (スッップ Sd02-UGvm)
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2019/12/14(土) 00:05:59.08ID:U+/UUr6ld
あと再征服cbでの即開戦の利点はスコットランド参戦させて負けさせればギリギリ属国射程まで削れることだね
0863名無しさんの野望 (ワッチョイWW cf58-ucGP)
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2019/12/14(土) 00:15:56.00ID:eWhoP5TP0
貨幣寿造って汚職あがるからイスラム以外使い道なくないか
0864名無しさんの野望 (ワッチョイWW 86c0-rL1a)
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2019/12/14(土) 00:58:16.71ID:r4eXOvNd0
ミッションが豊富なフランスやロシアやオスマンが腰抜かして椅子からひっくりかえるほどアホみたいなミッションツリーを持つおスペイン様を忘れるな
0866名無しさんの野望 (ワッチョイW c2ed-r9cP)
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2019/12/14(土) 01:03:40.94ID:xzw+/CHu0
ポーランドくん実は近世の覇権国家だったという事実
意外と知らない人がいるみたいでびっくりするよな
スウェーデンもそうだけどなぜああなってしまったのか
0868名無しさんの野望 (ワッチョイ fbb0-xO71)
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2019/12/14(土) 01:14:22.64ID:I1RLUNxd0
スウェーデンが列強から脱落したのは、時代が人口が国力に直結する近代になったせいで
ポーランドの没落は「黄金の自由」なんてものがあるからだな
0869名無しさんの野望 (アウアウウー Sa3b-zBV4)
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2019/12/14(土) 01:40:09.95ID:1x0PcshTa
次のアプデで交易会社見直しなんだっけ?
ヨーロッパに首都がないと交易会社にできなくて金が増えなくて腐敗で拡張できないのが直るんだろうか

コーエーが出さないチンギス5のつもりで遊んでるからアジアやアメリカからも世界征服できるバランスだとよいな
0871名無しさんの野望 (ワッチョイWW 97be-Ld1w)
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2019/12/14(土) 01:53:24.65ID:oUDkpSXe0
初心者はオスマンがおすすめだと思う
初期〜中期は陸軍の量質共に優れていて金にも困らんしマムルークという適度に強いライバルもいる
そしてミッション通りにヨーロッパに拡張しまくってウィーン獲得した辺りで組まれる包囲網…
0875名無しさんの野望 (ワッチョイWW cf58-ucGP)
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2019/12/14(土) 03:30:03.41ID:eWhoP5TP0
清つくりたいんだが、明に遊牧民ディザスター起こすのにdev300ほしいからrazeしない方がいい?
0876名無しさんの野望 (ワッチョイWW a376-c/W1)
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2019/12/14(土) 03:30:17.68ID:Z7Q3W0bE0
>>866
近世あたりは三分割で滅ぼされてると思うけど
中世は強かったの?選挙制のせいで周辺国に介入されまくりで絶対王権もできなかったし
ようやく近代で復活して現代に続いてるん違う?
0878名無しさんの野望 (ワッチョイ 3b02-GBjH)
垢版 |
2019/12/14(土) 04:26:03.08ID:DpfgfxZv0
>>875
普通にrazeしていいと思うよ。拡張するにも時間かかるしその間の安定と技術をすすめるために。
満州と朝鮮半島、モンゴルの一部食べれば十分300超えると思う。たぶん。
0884名無しさんの野望 (ワッチョイW 9711-mFh5)
垢版 |
2019/12/14(土) 09:46:27.36ID:fPcarcl10
次の拡張でフランスはアルザスロレーヌからロシアまでぶち抜く征服ミッションが追加されるとか開発日記で読んだけど、来年のいつ頃次の拡張は出るんだろうな
今の開発日記のペースだと6月くらいまでかかりそうなんだが
0885名無しさんの野望 (ワッチョイ a264-aVZR)
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2019/12/14(土) 09:55:30.18ID:Mf85QOvx0
>>876
ポルスカが分割されたのって近世でもほんとに最後のあたり(1772年、近世は1789年まで)で第二回分割以降は近代に入ってから。
そもそもコモンウェルスが形成されるのは1569年だから最盛期は中世じゃなくて近世が正しい。
0887名無しさんの野望 (ワッチョイWW 0eb1-9T80)
垢版 |
2019/12/14(土) 10:49:22.09ID:nwrYnlnu0
hoiはシステム的に宣戦することすらできない国があるからねえ
しかも講和はイベント以外無条件降伏以外に存在しない
逆にeu4は宣戦は自由だし講和内容も選べるしいいよね
0891名無しさんの野望 (JPWW 0H13-rL1a)
垢版 |
2019/12/14(土) 11:05:35.53ID:zGodDyIwH
初心者は大国おすすめっていうが初心者こそカスタム国家がオススメだぞ
NIのポイント無限mod入れて強そうなNIを入れてスタートだ
0894名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b11-CzWF)
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2019/12/14(土) 11:14:48.87ID:a8FbX0Vg0
>>888 >>890
陸海軍とも規模で圧倒してたから陸本隊は自領(ギリシャ方面にもあった)荒らされないよう
イストリア〜ウィーンあたりで牽制反復横跳び
敵陸軍はリトアニアが通行権与えず海も通れないのでアゾフ海へ行けず全軍まとまったまま
ずっとうち本隊とダンス状態
うちはその間に2kで順繰りに占領進め 出てきた艦隊をしばき倒す
最後に2kを首都に入れて講和
こんな上手く行ったの初めてや!
0895名無しさんの野望 (ブーイモ MM3e-rL1a)
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2019/12/14(土) 11:27:37.32ID:KLqpJ2d5M
騎兵は攻城で役に立たないわ
維持費高いわで
遊牧民かポーランドとかじゃないと空気すぎる
せめて目に見えて移動速度が早くて逃げまくるAIを騎兵隊なら捕捉できるとかなら使うんだが
0901名無しさんの野望 (ワッチョイWW cf58-ucGP)
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2019/12/14(土) 12:49:59.96ID:eWhoP5TP0
満州で明殴ってるんだがこれはいつ帝位奪取して清になればよいのか。遊牧民のRazeも騎兵比率もすてがたい
0905名無しさんの野望 (スッップ Sd02-UGvm)
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2019/12/14(土) 14:49:19.15ID:U+/UUr6ld
>>901
清ミッション思ったより微妙だし中華統一まで満州でいいよ
0912名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b58-kui+)
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2019/12/14(土) 17:06:25.34ID:9ZXn1nBc0
ランチャー自体の表示言語は日本語と同じでロシア語もあるけど
ゲームの公式対応言語は ストアの言語かランチャーの ゲーム設定→システム 言語 で確認出来るけどロシア語はないね
0913名無しさんの野望 (スッップ Sd02-UGvm)
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2019/12/14(土) 17:31:56.62ID:U+/UUr6ld
>>906
明消滅する頃には中華地域結構取っちゃうから思ったより活用しにくいんだよね
0917名無しさんの野望 (スッップ Sd02-NLA8)
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2019/12/14(土) 18:30:41.69ID:e2rwwRKbd
>>913
最大限活用する方法が一応あって
ミッション使用前に中華リージョンを全部併合開始した状態の属国にあげて即ミッション達成
ミッションボーナスで全領土にステートコアつくから進捗100%になるので
その状態で月またげば中華全土ステートコアもらえるで

ついでに属国にくわせる→首都移転→併合
のコンボ決めることでアメリカ大陸やヨーロッパに首都を移すことも可能
0918名無しさんの野望 (ワッチョイ d6e3-eZyv)
垢版 |
2019/12/14(土) 18:45:03.97ID:t/aU2B260
騎兵が歩兵の2.5倍のコストってことは歩兵10000と騎兵4000が同じコスト、つまり騎兵全廃して歩兵でその分戦闘幅埋めた方が...っていう
0920名無しさんの野望 (ワッチョイW e7ed-qq2C)
垢版 |
2019/12/14(土) 18:50:36.96ID:wMibXRGD0
>>913
あれって属国イベントからのチェーンで属国に食わせた明領ノーコストで併合してねって意味だと思ってるから意図的に活用するに使わないと役立たないわな
0921名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fb1-eN13)
垢版 |
2019/12/14(土) 19:34:10.56ID:QYVFpyT40
通常国家で騎兵4入れる編成に慣れてたから遊牧民やった時はどういう編成にしたらいいかわからなかったな
騎兵比率の限界まで入れた方がいいのかな
0923名無しさんの野望 (ワッチョイWW 6211-VV4a)
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2019/12/14(土) 22:04:31.66ID:GIXNVIMX0
通常国家だと属国併合で手に入った分で賄って自分で騎兵を徴兵することほとんどなかったわ
5:3:1とか騎兵割合多すぎる編成で併合されたりするし
0924名無しさんの野望 (スッップ Sd02-zBV4)
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2019/12/14(土) 22:11:13.16ID:+4+c8SHld
ブランデンブルクプレイ始めてみたら
独立したダンツィヒがポーランドの支援でチュートン全部飲み込んでしまった

ポーランド属国になってるのでそのうちコモンウェルスに入りそう

プロイセンになれる日は来るんだろうか
0925名無しさんの野望 (ブーイモ MM13-b5I1)
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2019/12/14(土) 22:29:32.56ID:q45kABMwM
ブランデンブルクって初手ポメラニア属国からのポーランドに土地保証参戦させての対チュートン戦が強い気がする
うまくやれば東西プロイセン全域ポルカスにとられずにプロイセン化できる
0926名無しさんの野望 (ワッチョイ 06bc-GBjH)
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2019/12/14(土) 22:32:27.83ID:05/hzIT+0
チュートンでプロイセン化するという選択肢もあるぞ
ダンツィヒイベは回避簡単だし、HRE入りすればポーランドは攻めてこない
0929名無しさんの野望 (ワッチョイW 4b73-970y)
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2019/12/14(土) 22:46:04.87ID:rj4YKLIx0
質問なのですが、プロビの略奪ってどのボタンでするのですか?
0930名無しさんの野望 (ワッチョイW 4b73-970y)
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2019/12/14(土) 22:59:43.53ID:rj4YKLIx0
上の方にありましたね、すみません
0935名無しさんの野望 (ワッチョイWW 86c0-rL1a)
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2019/12/15(日) 00:55:01.88ID:yTaM844x0
史実のオスマンは強かったイェニチェリが地位をかさに暴れて手がつけられなくなった
気に入らない皇帝を幽閉までしたからやりたい放題よ
0937名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b58-3siJ)
垢版 |
2019/12/15(日) 01:42:19.25ID:WQikyaF60
ブランデンブルクで無事プロイセン化して
HREは概ねのみこんで大変順調なんだがオスマンがハンガリーポーランドを突き破ってそのままロシアの半分くらい飲み込んじゃったんだがどうすればいいんだ…
0938名無しさんの野望 (ワッチョイWW 97be-Ld1w)
垢版 |
2019/12/15(日) 01:49:42.96ID:x32hJgxx0
>>937
技術レベルにもよるけどオスマンなんてプロイセンに比べたら軍質が残念なんで2倍ぐらいの数なら戦闘時に-補正かからないかぎり勝てるし平気平気!同数相手ならほぼ殲滅させられるし
0940名無しさんの野望 (ワッチョイ e743-Zk2E)
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2019/12/15(日) 02:28:42.87ID:F1n7mdo20
同盟国から自分への好感度は見れるけど、逆ってどこで見れる?
まだ同盟組んだばっかなのに領土約束でもない征服戦争の参加依頼きて困る
0942名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b11-CzWF)
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2019/12/15(日) 05:37:37.53ID:PAkq6jbh0
戦争のターゲットがライバルになってると誘われやすい
あとプレチだけど参戦要請はセーブされずロード時に条件見て再発行されるから
セーブ&ロード→ポーズ解く前にライバル指定外すとか借金ボタン連打とか
防衛戦争なら要請時間切れ前にセーブ&ロード繰り返しで30カ月乗り切るとかでペナ無くバックれることができる
まあこういうのはあまり使うと興醒めしちゃう諸刃の剣だが
0943名無しさんの野望 (ワッチョイ d6e3-eZyv)
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2019/12/15(日) 05:42:33.32ID:mUHYXO4t0
史実オスマン軍は軍量よりも軍質よりで、基本的にはコンスタンティノープルの精鋭軍団を整備した道路で東西に派遣したいた感じらしいね。防衛時には現地民を徴用して数合わせもしていたから、軍量よりのところもあるけど。
0946名無しさんの野望 (アウアウウー Sa3b-zBV4)
垢版 |
2019/12/15(日) 08:23:09.93ID:3SytXQwva
>>941
これ解像度によっては見切れるんだよね
0962名無しさんの野望 (アウアウウー Sa3b-zBV4)
垢版 |
2019/12/15(日) 20:28:22.86ID:3SytXQwva
乙でした
0963名無しさんの野望 (アウアウウー Sa3b-ucGP)
垢版 |
2019/12/15(日) 20:44:25.61ID:ufcqnTx1a
>>956
シベリア開発ってなんぞ?
0965名無しさんの野望 (ワッチョイ fbc5-GBjH)
垢版 |
2019/12/15(日) 20:59:14.25ID:17ctQ7nK0
ここんとこロシア系国家がコモンウェルスかスウェーデンに殴られて死んでばっかだから終盤に余った開拓者でシベリア入植してるわ
開発度1-1-1の原野ばかりだからあまり美味しくないけど辺境伯にすればそこそこ兵力揃えてくれる
0966名無しさんの野望 (アウアウウー Sa3b-ucGP)
垢版 |
2019/12/15(日) 21:06:41.26ID:ufcqnTx1a
ってことはロシア政体でロシア文化のカスタム国家をどこかに作ったってことかな
0970名無しさんの野望 (アウアウカーT Sac7-GBjH)
垢版 |
2019/12/15(日) 22:06:31.52ID:+PsqOfAja
ロシア文化でなくてもカスタム国家のNIに入れられまっせ
ランダム新大陸で巨大大陸が出た世界でシベリア開拓持ちカスタム国家やると楽しいけどその巨大大陸がなかなか出ないのが悩み
0971名無しさんの野望 (ワッチョイWW 86c0-rL1a)
垢版 |
2019/12/15(日) 22:21:22.84ID:yTaM844x0
いろんなボーナスで階級の忠誠が+10%って意味わからなかったけど
もしかしてデフォは数値が高くても低くても40%に収束するのが10%プラスで50%に収束するって事か?
0972名無しさんの野望 (アウアウウー Sa3b-ucGP)
垢版 |
2019/12/15(日) 22:26:45.05ID:ufcqnTx1a
>>970
やってみたんだがシベリア開拓団のコストおもすぎないか
出来れば伝統に入れたいんだが
0973名無しさんの野望 (スッップ Sd02-zBV4)
垢版 |
2019/12/15(日) 22:43:10.71ID:HYAeGSQOd
>>970
ロシアのときはシベリア専用でしたっけ?
カスタムだと隣接したらどこでもいける?
0976名無しさんの野望 (スプッッ Sd22-eghi)
垢版 |
2019/12/15(日) 23:17:14.75ID:jEK6uJx0d
>>971
なんもしなければ階級の忠誠は50に近付いていく
40を切ると不利益が発生
君主点貰ったり金を貰ったりで忠誠が下がるのでその時に40を切らないように忠誠を上げて調整する
0980名無しさんの野望 (スッップ Sd02-zBV4)
垢版 |
2019/12/16(月) 00:30:24.39ID:3EydtOZbd
>>974
ということはアフリカのキルワの内側とかでもひとつ隣接したらそこから植民できる?
0989名無しさんの野望 (ワッチョイW c2ed-y39+)
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2019/12/16(月) 07:42:04.50ID:34LnC+vw0
カスタム国家経由のハイアメリカ技術インカやってみたんだが
改革通すまで絶妙にゴミで草も生えないなこれ
折角の金は死んでるわ西欧に付け狙われるわできつい

クスコからのインカとか生き残れるんか……?
0991名無しさんの野望 (アウアウウーT Sa3b-zNNu)
垢版 |
2019/12/16(月) 09:56:26.01ID:A+QSQNQua
カスタム国家は知らんけど普通のインカなら
入植はするけど探検はしない方針で南米以外に1プロビも持たずに同盟も持たずに実績達成できたよ
しつこいくらい宣戦布告されたけどたまにはやられる側で遊ぶのも楽しい
0995名無しさんの野望 (スップ Sd22-rnh9)
垢版 |
2019/12/16(月) 12:04:28.02ID:aS3OUgOAd
そんなあなたにvic3!
0996名無しさんの野望 (アウアウウー Sa3b-ucGP)
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2019/12/16(月) 12:28:12.83ID:5uEFZTfIa
いつのまに3でたんすか
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