1.69Diamond日本語化済で変な症状が発生しました。
プレイヤーキャラのAppearance_typeをLetoで301番のコボルトに変更したところ、
OC、SoU、HtoU、プレミアム、ヘンチマンエイジのモジュールではちゃんとコボルトの姿になりますが、
新規に製作したモジュールでは何故かOCの古代の爬虫人になってしまいます。
(appearance.2daはoverrideに保存)

OC等の既存モジュールをツールセットで弄ったモジュールでは問題ないので、ゼロから作ったモジュール
だけ違う番号が参照されてるみたい。

SEGAPC版1.69をやってた頃は問題なかったと思います。

かなり特殊な状況なので、同様の症状に出くわされた方居られないかもしれませんが、
何かアドバイスあればよろしくお願いします。