XCOM:EU / XCOM2 Part46
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
つまり君は大学を首席で卒業し、キャリアも豊富な一流のエンジニアというわけか
そのうえ命を賭けて自由のため我々と共にエイリアンと戦うと
素晴らしい。ではまずこの部屋の掃除から頼もう
エンジニア募集広告詐欺ひどい しかも一ヶ月一人で得体のしれないエイリアンの廃棄物掃除させられるという せっかんされてるの見てニヤニヤするとか中身人間やん だからそういう所やぞお前ら負けるの!ってせっかんビームされるよね エルダー含めて、人間に感化されていたように見える
前作になるけどenemy withinってタイトルは人間側だけじゃなく
自身の技術で滅ぼされるエイリアン側も含まれていたのかもね アドヴェント兵って人間を遺伝子改造したものじゃなくて
人間を完全に溶かして鋳造し直したものって認識で良いんだよね? ぐつぐつ煮込んだのはエルダーのハゲ治療用なんだよなあ
XCOM3は1→2の周期的には来年秋だぞ 拡張のwotcが出て、TLCも出たから後2年後かもしれないぞ こちら潜伏中に巡回中の敵分隊が目の前、監視に引っ掛かる一歩手前で止まってそこから一切動かなくなったけどけど何か条件ある?
もうお互い見えてるだろって感じで斜め1マス岩を挟んで睨み合ってた
ランダム巡回mod入れてるけど止まったのは初めて
始めたばかりだから普通にあることだったらごめん 今更だけどwikiの陰謀にしなやかな葦載ってないな そりゃしなやかな葦はアサシン個人のアビリティだからな 巡回とバレたときの敵の散会はインチキ仕様と思って
理不尽さを受け入れた方が良いよ
潜伏+狙撃の対策なんだろうね アビリティじゃなくてアドヴェントのしなやかな葦だっけ?
敵のランサーが攻撃後に移動するようになるやつ エイリアンなんだから第六感とか皮膚感覚とか鋭敏だろうしこっそりワープしてもおかしくない
昨日の晩飯を思い出そうとしてフリーズしてるのかもしれないし忘れ物があって急に引き返したのかもしれない wotcのlongwarは地方を解放すれば実質的なクリアなのかな?
解放した瞬間、アバター計画のメモリが出てきて
仕様の多くが非MOD仕様に戻った(スキルツリーやら6人枠やら) >>13
MODの影響じゃない?
そのMOD入れてないけどそんな挙動したことないし、そういう話題も見たことないな war of the chosenってエンディングとかは変化なし?
最後のミッションなんだけど、同じならやっても意味ないしな 最後の最後でテンプラーのリーダーが急にオカマ言葉になるの酷いと思う アレはオネエ口調ではなくジジイ口調なのでは?ちょっと苦しいか PS5の処理能力ならPS4版のロードや処理落ち減るのかな
いっそタクティカル レガシーパックも配信して欲しい〜 「〜が始まるわ」は普通に男でも使うでしょ。東方不敗とか レーザー、グレネード、バイオテクノロジー?>LGB >>23
あれと同じセリフが一番最初に出てくるリーパーの女が喋るから…
それを参照してるのかもしれない xcom2のオプションでデバイスをコントローラーにした瞬間めちゃくちゃ重くなるんだけど
なんでや!!コントローラーで寝転がりながらやりたいんや!! [WotC] Mission Overhaul: Mercury
ミッションオーバーホールて事で、一部ミッションの仕組みを変えるMOD
デバイスを守る系のミッションはウェーブ防衛になります…ふむん、どれどれ
第一波10体、第二波10体…1等兵4人でどうせよと…
Longwar以外で半壊撤退をする羽目になろうとは
(まぁ、結局フザケンナ!って言って最初からやり直したんですけどね) レジェベータのウォーロック防衛ミッション、HP16のサイキックゾンビ×3を延々と召喚された挙げ句
意志力が底をついた隊員が次々とマイコンされて全滅した、キレそう マイコンって基本必中じゃないか?難易度で変わったっけ MODで不具合や更新が起きたら素直に
「ドキュメント/My Games/XCOM2/XComGame/Config」
フォルダの中を全削除して再起動だな
Configフォルダの中身が残ってると
再インスコしてもキャッシュが残り続けてトラブるケースが多い
lwotcの選ばれし者オプションが出ないって人は試してみてね トレーニングセンターを立てると今まで出番がなかった奴らの評価が変わるな
技術兵がまとめて2人加入する救出ミッションがあって
当初はそこそこ戦える疲労対策メンバーとしか思ってなかったのだが
1人はチェーンショット持ちで、
もう1人がシュレッダーやラピッドファイア持ちであるとわかり、
技術兵が決して戦闘能力低くないのもあって
即一軍入りした 結局現行のlwotcのブレークスルーの仕様どうなってるんだろう?
完全に無効化されてる?誰か発生した人いる? 技術兵は武器が不遇だから、良いスキル引いてもちょい微妙なんだよね。1.5軍くらいにはなれるとおもうけど。 技術兵入れる為の出撃枠が足りない
慣れたら技術とスカミは一切使わなくなるな ハッキングで報酬貰うの楽しくていつも技術兵一人育ててるわ ABA入れてコマンダーアイアン終わらせたけどみんなの評価ほどはテンション上がらなかった
後半になるにつれ確殺しないとカウンターで射撃してくるやつ多くてそりゃそんなアビリティ強くて当たり前だろっていう
後半の消化試合感は軽減されてたけどね
敵強化も味方強化もバランス良く適用するのは難しいものだなと思う
オフィシャルの助力があったとはいえLW2みたいな総合オーバーホールは作り上げられただけすごいもんだ おまえは自殺したほうがいい
おまえを好くやつなんて親の中にもいねーよ
> 568 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/10/18(金) 18:58:06.28 ID:2nX6Cy6H0 [1/2]
> またスレ立て爆撃再開してるぞあのハゲ
>
> 569 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/10/18(金) 18:59:12.11 ID:roJV++qB0
> どれ?実在するゲームスレしかないが?
>まさか自分が立てたスレ以外全部荒らしとか思ってない?おまえ
>
>
ゲ─センミカドのつべ生配信でたまたまメガドラミニの話題が出た時
チャットで「アドドンスド大戦略が入ってなかったのでスルーです」と書いたボンクラだねそいつw
2005年ごろ事件を起こしてゲームづくりができなくなり
今では頭が禿げて年齢58くらいのしがないおっさんになってるらしい
セガエイジスの金を横領しようとしたらしい
2005年ごろから第二次世界大戦風戦争ゲーム「アドボンドスド大戦略」の開発が二度とできなくなり
15年間2ちゃんで陰湿な誹謗工作やってると聞いてる
株式会社チョンカスヘッドの楠ひとあきとか言うやつだったかなそいつ
セガの担当者がずっと電話して探し回ってたのに
携帯の電源切って逃げ回っていたらしい
よく警察に通報されなかったよな
契約を反故して負債抱えるような無能が会社なんか経営するなっての日本を蝕む寄生虫めが
根拠のない誹謗中傷文=自己紹介という理論に基づくと、こいつ最近二匹の親が両方とも死んだらしい
墓があるのか知らんけど墓前で何って報告するんだろうなこのバカ ジャスティスって遮蔽破壊力高いんだな、はずれても車に遮蔽とった敵を爆殺したりできる [WOTC] Dual Wielded Pistols 2.0
二丁拳銃MODがかなり良い感じにブラッシュアップされていた
殆どのピストルスキルに二丁拳銃が対応するようになってる(他のMODでさえ!)
流石は有名どころのMODDER3人(Musashi Iridar robojumper)の合作だなと
ファンファイアは6発撃ち込む事になり、阿呆みたいな出力に…
なるかと思いきや、各々に装甲修正が入るからそうでもなかった。
まぁバニラの敵なら大概死ぬけども。 ハンターと戦ってたらSPARK2体で固まってる所に当惑グレ投げ込んでてリアルに当惑したわ スカーミッシャーはwikiの通りどの要素も噛み合ってなくて微妙な感じなんだね
せめてブルパップじゃなくて普通のアサルトライフルなら綺麗に立ち回れそうなのに >>52
そういうMODはありそう
リーパーが隠密も殲滅も出来すぎちゃうんだよなぁ
火力は振り分けてあげたら良かったのに wotcの支配種がいるアヴァター施設に行って、支配種と交戦せずに爆弾だけ仕掛けて撤収した場合も通常通り2、3ミッション後に再遭遇するんでしょうか? スカミさんは序盤最強だから、今の調整で良い気もするけどな。レジェンドだと、本部スキルも含めてスカミさんじゃないと苦しい気がする。 lwotcだとスカミ強化されてるよ…
(それでもリーパー最強、天婦羅の方が数倍強いけど) longwarは優先的に陰謀を潰さないと
半年くらいでイージーでもインポ並みの難易度になるんやな… アサルトライフルが3-5、5-7、7-9なのに対してブルパップは3-4、5-6、6-7だから
Tier3だけさらに弱いんだよね、この頃は他兵科も複数回射撃スキルが増えてくるからさらに火力差が… えっ、スカミの武器そうだったの。なんで7-8にしてあげなかったんだろう。後半アーマー持ちが増えるのも、スカミの特性にに逆風だよね。ウィップラッシュ覚えるあたりまでは強いんだが。 標準で2回攻撃可能だからエイリアンの手先たる開発が弱体化したんやな スカミ先輩の一番悪いところは弾数が少なすぎて、せっかくの2回攻撃がいかせないことだと思うわ
何で1ターン本気出したらすぐリロードしなきゃならないんだ
MOXも草葉の陰で泣いてるわ MOX「勝手に殺すな」
――――キリトリ――――
Lostにも大概飽いた(そもそもカットシーンがウザイ)ので
LostをOrkに変えるMODを導入してみた。Lost2Ork - OPEN BETA
オープンベータって事でバランス調整中なのかな?
これはこれで新鮮、ゴブリンも居るよ! 通常射撃の火力が低いのはまあユニークユニット全員そうだから仕方ないとしても(天ぷらも溜めなきゃ低い)
命中の高いリーパー、必中の天ぷらときてスカミは命中まで低いのは可哀相だと思う
特殊スキルでバランス取ってるつもりだろうけどリーパーや天ぷらに比べて明らかに使えないスキルばっかりだし スカミのスキルはグラップル前提なだけで強いと思うんだが。ジャスティスの高命中率と遮蔽からの引っ張りだし、ウィップラッシュで機械を倒しつつ、他の敵削ったり。
ランダムスキルだけど、ヴォラタイルもコマンダー以上のトルーパー確殺できたりと、序盤には使えるしな。
後半はグラップルとリフレックスでマンションダッシュで大活躍だわ。 MOXは自前でスカルジャックみたいだよねピュリファイアーにぶっ刺した時目玉がグリングリンなってる MOXは性格イケメンにステータス全振りしてしまったから なんでただ殴るだけのスキルが結構後半じゃないと手に入らないんだろうなスカミ 殴るだけならいつでもできたよ
ただスカミの矜持としてはやっぱり銃で戦いたかったんだよね
同じ戦うなら格好いいほうがいいじゃん、バンバーンってさ
でも経験を積んでいくうちに殴りも立派な戦術だなと自身を納得させられたんだ
時間はかかったけど大人になったんだな
だから今ではすっかりベンチさ スカミばかりにいい感じのタイミングでブレイクスルー来たときはさすがに使ったわ スカミは監視してる相手にラースすると報い発動するから格好いい 一つお聞きしたいのですが、LW2でアドヴェントオフィサーの解剖の研究が出てこないのですが
何か見落としている部分があるでしょうか?もちろん死体は持っています。 すみません自己解決しました。
(おそらく)アヴァター計画が始まらないと解剖がでないんですね。
赤イベ進めたら出てきました。 スカミの強化はPCSは長知覚、武器は最高性能拡張弾薬、最高性能スコープ、弾薬は徹甲弾 or ブルスクって感じにすれば最後までそれなりに戦える。グレネード系で削ったあとにウィップラッシュ、ジャスティス、射撃で1ターンで3人倒したりとか。報いもなかなか強い。 そこまでやって龍弾つけてさらにブルパップのダメージ+1研究してやったら
洗脳であっさり裏切って2回攻撃で味方を即死させられたから
スカミは信用できないって言ってたリーパーは正しかったんだなって プレイ時間ではなくてキャンペーンが進むとクソ重くなるのが発覚。メインメモリ16GBがロード後すぐに天井を叩いていた。酷ぇなコリャ!MOD山盛りなのは確かだが、容量デカイのは見た目MODだし、それならキャンペーン開始直後でも変わらんはず、解せぬ フェイスレスが潜伏する陰謀が発動し、
その状態で大隊長の無力化をするミッションを受けたら
地下道に不自然に一般人が配置されていて
どうせフェイスレスが化けてるんだろうと思って
重火器の範囲に巻き込んだら
普通に一般人だった
途中データをロードしなおして技術兵にスキャンしてもらったら
一般人とフェイスレスが混在してたが
この一般人を殺すと何かペナルティがあるの? 良い民間人はレジスタンスだけ
その他の民間人はエイリアンだから気にしなくて良いよ そいつらは頭にチップ埋め込まれたアドベントの手先だから殺して構わないぞ
ちなみに真面目な話をすると、一般人が死ぬと意志力が減る
報復ミッションとか注意な あとミッションによっては報酬が生存人数で算出されるものもある
…けど育った兵士失うかもしれないなら尊い犠牲になってもらうかな ああ!
だから階級上限まで上げれば上げるほど
意思力20とかだったんだ、納得 >>78
modのどれかに不具合があってメモリリークしてるんじゃない
ありがち WotCで一番最初にアサシン倒した後、残る2人へのお仕置きムービーがあったけど
他の2人は倒しても特にないのはそういうもの?
ちょっと期待してたから寂しい レジスタンスは銃持たせたら戦闘サイボーグかって勢いで殺していくよな スレに書かれてた方法使ったらちゃんと天ぷら二人目呼べたわ
ブレスト持ちがいなかったから結局またガチャ回したけど
ゲーム後半なら大佐が簡単に二人呼べるから便利だな lwotcはスカミにシュレッダーあるし
天婦羅はブレスト確実にゲットできるし
皆の要望に答えてくれてるんだ 天麩羅無条件ブレストは強すぎと思うからリバランスMODよろしくパリィ中のみブレスト付与とかがいい塩梅だと思うんだ 各勢力それぞれ特徴があるよな
リーパーは対支配種
スカーミッシャーは序盤の助っ人キャラみたいな
テンプラーは特定の敵に有効とか(アバターへヴォイドコンポジット) 同時に1人(多くても2人)しか雇えない上に
重火器や上位アーマーを装備出来ない
上位装備は一般兵科とは別に投資する必要があるとか
制限も費用もかかってるんだから強くて当然だと思うが あれって他のユニット達から見たら瞬間移動でポジション奪い合ってるようにでも見えるんかね
とりあえず支配種はゴミ ボクの考えた最強の強い敵(笑)を具現化させたようなアークソキングが悪いと思うの リーパーの影響力を上げたら
新規指令で、レジスタンス兵が戦闘に参加する指令が出たのだが
この指令は最終ボス戦や選ばれし者の討伐ミッションとかにも参加してくれるの?
あと、参加してくれる確率はどのくらい? 支配種相手にスカミって使ったことないけど一撃が弱いスカミに何度も行動させたら余計被害増えない? マンションダッシュで回避100にして体力上げると恐ろしく固くなるよ。
クリティカルしなくなる上にダメも減るからセクトポッド2つと随伴歩兵にボコられても生き残る位には。 ちなみにマインドシールドは当惑とか意識不明も防ぐからスカミとクイーンの壮絶な殴り合いを楽しめる。 やっとセントラルアーカイブ全クリした
7人集合の最終面でも呼ばれなかった辺り公式もスカーミッシャーは弱いという認識なんだろうか よくよく考えてみるとリーパーやテンプラーはシャドーやフォーカスなんかの専用のシステムがあるのに
スカミだけ既存のスキルの寄せ集めなんだよな、弱いのも単に調整が間に合わなかったのでは https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1571450488/293
ふぁっふぁびょ〜ん
NGで名前書けない通名っぽい奴のほうが正義だろjk
なんとか犬,戦略を開発したチョンのほうが正しい 結局モルバラテンとかヴォクスタラフォーテンはどういう意味なのか >>111
アメリカの無線だと10・4(テンフォー)が
「了解」の符丁?なのでそれっぽいやつかな https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1571450488/293
ふぁっふぁびょ〜ん
NGで名前書けない通名っぽい奴のほうが正義だろjk
なんとか犬,戦略とかいうPS2でゲームにならない不良品を開発した南っていうチョンのほうが正しい リーパーもテンプラーもやばい組織感あるけど、スカミはなんか普通の軍隊感あるし一番つきあいやすそう
たぶん友達になるなら一番まとも >>106
ああ、確かにそうだな。例えばスカミは元アドヴェント兵なんだから、
「(未発見状態でも)声を出すことでエイリアンを自分の位置に呼び込める」とか
「仲間のフリして騙し討ちができる」とか
なんかリーパーと組み合わせると無敵になれそうだが、そういう特殊な能力あってもよかった 高所ボーナスやらは部隊共有だし大佐になったら戦場に出す意味特にないよね? lwotcで進行不可能バグ起こって
アイアンマン無しでやり直したんだけど…兵士が死んでしまって
思わず前のターンからやり直してしまった…
でも言い訳するけどlwotcって冗談抜きでインチキ入ってないか?
本家以上に確率がマジで当てにならないっていうか異常に偏るんだよ
違う乱数使ってるとかなのかな ,,,,,---‐‐‐‐‐---,,,,,
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enemy unknownとenemy withinの選択ウインドウでenemy unknown側は起動するんだけどenemy within側はクリックしても選択ウインドウに戻ってくるんだけどこれって1回enemy unknownをクリアしないとダメなのか?それともバグ? ,,,,,---‐‐‐‐‐---,,,,,
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steamならファイルの整合性チェックしてみろ
じゃないならアンインストール後再インストール 欠 ,,,,,---‐‐‐‐‐---,,,,,
陥 / ハ \
ア ゲ \
/ド ヽ
/ バ 丶 ヽ
| ン 横領 ` |
| ス |
( ド 彡 ひとあき )
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まさかAIに接待されてるとは当時は気づかなかった 悲しいことに我々人類は正しい乱数というものを認知できないのだ 70%5連続で外して30%4連続で当てられたときはまあ100%や0%じゃないしって悟りを開けた 今までで最悪だったのはロストに95%を4連続でミスした時だな
恐ろしく素早いロストだった >>124
再インストールしたら起動するようになった
ありがとう NVIDIAの最適化切ったら落ちなくなったわ
他のソフトが時々落ちるのもコイツが原因だった… ハンターの視界って他と違って滅茶苦茶広い?
意味分からん距離から潜伏解除された 残忍だっけな、なんか視界を広くするやつがあったような。 広いはずだぞ
潜伏強制解除のスキル取られたときすげえ遠くから破ってきてビビッた グラップルの範囲も広い気がする、かなり離れた屋上まで飛んでいってビビったことがある マルチって監視ゲーにならない?って思って試しに一度だけ遊んだら
案の定、監視ゲーで駄目だった その硬直状態を打開する手段を考えるのが面白そうなんだが。 リーパーでハンターの背後に忍び寄ってクレイモア2つ+ボンバード+落下で即死させてやった。
ザマァ 開始時オプションはWotCを購入しないと選択できませんか? 1は確か一回クリアしないと選べなかった気がするけど2はどうだっけ
wotc用の設定項目は当然wotc買ってないとだめだけど いきなりサイドミッションで3人死んだんだけど
このままつづてけも大丈夫?やり直した方がいい? 高難易度でもない限り、兵士とエイリアンを使い捨てにして
技術と研究を上げていくことが目的のゲームだから全く問題ないよ
新兵でも武器と防具さえ整い始めれば一気に形成が逆転する
それまでは兵士が死ぬようなバランスでゲームが作られてるので
寧ろ今が一番、楽しめると思う
万一、ゲームオーバーになったとしても、やり直してクリアしたときには
あの時が一番楽しかったって絶対に思えるよ EUのチュートリアルはその事を最初に教えてくれたよな。
いきなり4人中3人死亡する厳しさをwww
あれの生き残りのおっさんは大抵最後まで一軍で頑張る事多くて愛着がわく。 2もケリーだっけ?テロ女
チュートリアルオンにすると流れであいつ生き残る
チュートリアルコンビはDLCでまさかの掘り下げがあるとは思わなかった レジェベータでも終盤はゲートキーパー含む3分隊ぐらい同時に捌けるようになるな
序盤の地獄がウソのようだ >>150
めちゃ有能だったあの二人をクソザコ初期装備で向かわせたセントラルの罪は重い 施設破壊ミッションに
シュレッドストームキャノン持ったやつを活かせると
すごいはかどるな
屋上にいる敵に使うと床抜けて転落ダメージが入って
ダメージが2倍になったり、
屋根が壊れるからスカイレンジャーの脱出地点を屋内にできたりする
2周目入ってからようやく気付いた 腕に乗っかる程の小ささであんな威力出るんだから
グレネードランチャーなんか持たずに大型もしくは複数のシュレッドストーム持てばいいと思うの シュレッドは壁破壊の爽快感があってWARスーツにつけるやつだと一番好き アサルトが一斉射撃取ると壁ぶっ壊して殴って0距離射撃してから逃げたり出来て楽しいね。 SPARKくんのロケランを設計したの絶対シェン叔父じゃないよね?あの絶望的な照準器なんなん…… 100%って書いてないなら外す事もあるだろ
おめーが接待甘やかしゲーに慣れきってるだけだよ 直ぐに射撃ボタン押したら外れ易いってフォーラムでも書いてあった
ゆっくり、自身がトリガーを引くようにボタンを押すんだ マイクが付いてるならちゃんと応援してあげると音声認証で補正はいるぞ
XCOMがんばえー! 頑張るも何も自分らの命掛かってるんだぞ
至近距離で外すとか自殺志願者か? マイク機能をオンにするとマイクの音に反応してエイリアンがこちらを発見するゲームがあったな おまえらをキャラクリで作っておっさん小隊でクリアしてやりたいわ 別スレで最初が難しすぎるって書き込みを見たけど
確かにシリーズ初体験でなんの予備知識もなかったら良くてアサシンに遭遇したところでまず半べそかいて寝ると思うわ
懇切親切なチュートリアルのあるXCOMもなんか違う感じするしよくこのご時世ファンがついてるものだなと感心してしまう 初見はチュートリアルの次にやるアヴェンジャーの磁力変換器奪取でボコボコにされました(半ギレ) 1はプレイ済みで購入検討中です
DLCは買ったほうがいいですか?
EWみたいに結構変わる? ファンはいるけど商売としてはうまくいってるんだろうか
戦略ゲーム自体がニッチとは言わないけどメジャーではないし
パラドゲーとかcivとか見てると3はもうちょいDLC商法を加速するのかなって ほい、ご注文のAnarchy's Children
公式美化MOD 500yenね 欧米人のアジア人女に対する感性が違いすぎるからしゃーない
ポリコレ憎んでシェンを憎まず やってることはゲリラだし
アナーキーチルドレン自体は間違ってないだろう
欲しいかどうかは別 シェンの親父さんは良い味だしてるのにな、
嫁がルーシー・リューみたいだったんだろうきっと。
アジア人枠は全滅だが、黒人枠は目元を隠すとぷっくり唇がエロいという事に
最近気づいて重用している。 >>178
反政府勢力ではあるけどanarchy(無秩序)を求めてる訳じゃなくない?というのがそもそもの疑問なんだわ >>182
アナキストだと政府筋(エイリアン)からは
呼ばれてるだろうし
あえて自称するというのも、有り得ると思う
それを諧謔と言うかどうかは微妙だけども まぁ、ぶっちゃけ3があるとして一番望ましいのはXcom:EUのリテイクだけどな。
やっぱり秘密の国際組織・地球防衛軍という定番で王道が燃える。
各国政府が脱落していくのも良い。(やっぱり人間てヤツはそうでなくちゃ!)
政治的な要素を盛り込むとクソミニゲーになりそうだから、雰囲気だけで良いけど。 正直XCOM:EUを今のグラフィックでもう一度やり直したい感ある wotcをプレイ中でウォーロックの武器を奪ったので
ピンチになるとサイキックゲート開いて逃げる支配主に
クリティカルが出せると思ってたらそうじゃないのね… ブルスクもEMPもディスラプターも全部効いちゃうコーデックスって何者なんだろう? すいません、ハロウィンセールでスチームで買ったんですが、セーブデータがロードできません・・・
セーブした直後にロードしようとすると破損していますと出て、いろいろ調べたのですが解決法がわからず
どなたか同じような問題になった方はいませんでしょうか? 一度再インストールして、整合性も確認して、すべてのファイルがそろってるのにセーブができません・・・
savesファイルは空っぽのままです… マネジメント面とかも含めてならXenonautの方に期待してるよ 1か2かで変わるけど1なら起動時に選んだ方(オレンジと青)で別ゲーだからもう一個の方読めないよ Xcom2のほうです・・・
セーブデータって普通ならどこに保存されますかね…? なにもいじってないなら、マイドキュメントのなかにあるはず
無印
Documents\My Games\XCOM2\XComGame\SaveData
wotc
Documents\My Games\XCOM2 War of the Chosen\XComGame\SaveData >>194さんありがとうございました!!
おかげで原因がわかりました・・・!
マイドキュメントがDドライブと同化してたらしくあなたの書き込みのおかげで気づくことが出来ました!!
ロードセーブができるようになったのでXcomを楽しんできます!
本当にありがとうございました!! 調べてみたらこのシリーズの第1作目は
94年発売だけどその後初代PSに移植されてたんだな…
もっとも97年発売で
その時は大手からマイナーな会社まで
山ほどソフト出してたから
認知度がほぼなかったのかもしれないが
ちなみに評判は、メモリーカードの容量が多く必要なうえ、
バグが多くロードもクソ長いがシビアで面白いとのこと 移植版あったね
だから子供の頃プレイステーションの雑誌でこのゲーム知ったな
当時は買えなかったけど大人になってメリメリハマったぜ WOTC New Heads Pack
女性の頭部をいくつか追加するMODだが…正直美人化MODではないなコレ
ただ、アジア枠のがお目々パッチリ系なので使えなくもない〜かなぁ〜
ただ、作者のKeXXさんはソルジャーカスタマイズMODでは群を抜いてる方で
WOTC Female Hair Pack WOTC Male Hair Pack WOTC Female Clothing Pack
この3点には大変感謝しつつ使わせてもらっている スペック足りてないのはわかってるからintelHDgrafics4600で最低画質、最低解像度でどのくらい動くか教えてくれない??
demo版ってsteamにはないよね? >>200
ベンチマーク比べてみたけどxcom2最低動作環境のgtx460と比べても各スコア半分も出てない
最低動作環境は本当に最低限で設定落としまくって何とか動くってレベル
詳しくないから断言はできないけど最低動作環境に遥かに及ばないってことはかなりきついと思う PS版x-comはどこの店でもワゴンで投げ売りしてたな
21世紀になってハマるとは思わなかった。
PS版も買っておけばよかった これだけの人類がタイエイリアン訓練としてこのシリーズを遊んでいるのだ、本当にエイリアンが来たときには余裕で撃退できるだろう 旧XCOMに興味がある人はOPENXCOMで検索するといいゾ
俺もこれでXCOM1、2遊べてすっげぇ満足したゾ〜 久々に検索したらOPENAPOCなんてのもあるんだね
早速やらないと(使命感 open xcomって元のxcom買わなくて出来んの? アポカリプスはまだやってないからわからないけど1,2は日本語化出来たよ
セールは来てないけどコンプボックスで1500円だし手は出しやすいんじゃない >>215
マジか有志の人ありがたや ありがたや
気になってたし買うわ VIPと一緒に脱出するミッションで、
サイキック兵のドミネーションでゲートキーパーを操って、
その後ゲートで視界がクリアになってないところの敵に攻撃したら
一般人を巻き添えにしてしまい、
味方として操れるサイキックゾンビになった
その後サイキック兵が脱出したら
サイキックゾンビが死んで戦死者扱いされ
2周目で初めてB評価がついてしまった…
ゾンビを兵士扱いするなよ 評価って意味ある?
ハッキングしたmecや天麩羅の分身消えても
評価下がるから気にしたら負けじゃね? Steamのプレイ時間に4000時間とか意味不明の文字列が表示されているワロタ
毎日5時間やっても800日デスヨ?アリエナイ
吐くほどやったMordheim: City of the Damnedですら800時間行ってないのに セールだから買いたいんだけど
collectionに入ってないDLCって買った方がいい? あとここで聴くのもアレなんだけどps4版買った人いる?
ロード地獄とは聴くんだが
スペック的に1980×1020はラグると思うからps4でやるのもいいかなぁと思ってるんだが チューズン導入したら
core2duoでも普通に動くよ
逆にPS4はチューズンでも重いそうなのでパソコン一択じゃねーかな チューズンってDLCのことかよ!何のことかと思った。DLCで軽くなるって最適化かなんかされんのかな?
まぁとりあえずpcで買うわ ゲーム機のCPUのお察しレベルな整数演算性能だとこの手のゲームはキツイ気がするな。 あとcollectionに入ってないDLCは買い? パック以外は基本的に趣味レベル
今は買わなくていいと思う スコードリーダーみたいなボードゲームもXCOMライクというかこいつが元祖か?
あれの政治将校みたいな特殊能力有ればいいのに。
同志○○を粛清して全員の意思力を回復とかさ。 PS4はロード長いけど普通に動く、ただロストミッションで経験値稼ぎとかしてると落ちる 選ばれしものの拠点でドア越しに探知されたり殴られたり
壁越しにサイキックスキル当ててマインドコントロール発生してない状況で臨戦体制取ったり取らなかったり
接敵の基準がよーわからん 装置を守れミッションで開始位置と装置がかなり近くてこりゃ楽勝だなと思ったら
ほとんどの敵が装置周辺に密集しててしかも高所に陣取っていたでござる 装置を守れミッションで余計な敵Potを起こすと
こちらを攻撃出来ない位置の敵が一斉に装置を射撃し始めて
一気に難易度が上がる ベーストだとなんかよくわからん処理で装置が絶対壊れないような耐久値になることあるよね ベータだと装置の耐久まで倍になるから最初のうちはまずぶっ壊れないね。
終盤は油断してると危ないこと結構有るけど。 >>234
END State はキャンペーンがしっかりしてれば
かなり面白そう。
リアクションで互いに打ち合ってる動画があったが
素早さとタフネスを競い合う感じなのかな ハロセでxcom2買ったんだけど、
最初はバニラからやった方がいいの?
最初からwar ofなんちゃらの方でやってもいいの? なんちゃらのほうからでいいよ
バニラからやった方が変化に気がつけて感動もあるけど
ロード長いとか不便な点もあるから今からだとだるいだろ Phoenix Pointの発売日一ヶ月切ってたんだな。日本語なきゃ自分は遊べないけど気になるな LW2はホントにロングだから暇人か死ぬほどのめり込んだのでなければやってられなくないか
楽しいけど wotcの快適ロードとかアセット増えたことで多様化したmodに慣れるときついとこあるからそこは好みかね LW2はバニラやWOTCですら物足りないなってガチ勢にだけオススメする LW2は確かにガチ、ただしクソ面白い
なんというかバニラやWotCよりミリタリー色が強い味付け 敵の落とした戦利品の中に
選ばれし者の情報というのがあったが
これは何?
ブラックマーケットの買い物で
選ばれし者の拠点捜索の秘密工作の期間が短くなるものがあったが
同じものだろうか?
もっとも、とっくに3人倒しているうえに
最終ミッション出すための
アヴァターの解剖ももうすぐ終わるところなんだけど… >>253
何か変な赤い箱みたいな見た目してるやつだよね
レアドロっぽいが俺も効果よくわからんかったなぁ >>236
スコードリーダー(アバロンヒル社)は1977年発売だから戦術級SLGの元祖だね XCOM2のプロバガンダ役やってて、
最終ミッション前のムービーで
袋叩きにされるサングラスの男は
首のところの皮膚ににまだらになってるところがあるが
もしかして地球人でない?
やってないけど
前作の地球人に擬態するシンマンとかいう敵が化けたものか? >>256
遺伝子改造とやらの跡では?
寿命延長みたいな良質な改造や地位と引き換えに手下をやってるのか単純にマインドコントロール含め扱いやすいようにされてるのか
しかしあいつイケメンだけど胡散臭い見た目してるから政府のスポークスマンには向いてないよな
そういう意図でデザインされたキャラなのだろうけど あの世界の市民もアホなのか察しがいいのかよくわからんところがある
ちょっと動画見ただけで全てを悟りすぎだろ >>256
その通りです。
でもって、シンマンの擬態を解除したのがバイパー
ハゲ曰く「もはや擬態する意味が無くなったのだ」とかなんとか スカイリムから顔輸入するMODが出たぞ〜!
ただしカジートだがなっ(まさに外道)
ともあれ、顔のメッシュが弄れるようになったのかな
何やらブレイクスルーが起きてる? Silent Storm Gold Edition
https://store.steampowered.com/app/254960/Silent_Storm_Gold_Edition/
今ならスチームで245円
持ってないなら買うべき、昔買って円盤無くした人も買うべき。
(大型MODもあるよ) 2なんですが、セーブデータが時系列順じゃなくて名前順?に並ぶのってなんとかならないんでしょうか? ありがとうございます
1でもぐっちゃぐっちゃだった記憶が XCOM1のシンマンめちゃくちゃ強かったのに正体出した2のヴァイパーはあまり強くない セールなので買おうと思うのですがDigitalDELUXEかcollectionのどちらを選べばいいですか? >>264
近接攻撃にボーナス付きそうだな。(猫パンチ) wotc難易度コマンダーで2周目挑戦
戦死者なしで今しがたクリアした
最終決戦は全員の複数同時攻撃手段フル活用して
乗り切ったが
リーパーだけほぼ出番がなかったので
最後のアヴァターのトドメ役を退治を使ってやらせた
あと半日でリメイク版RS3発売だが
発売に間に合った レジェ縛り動画で初期1地域から拡張せずカウントダウン始まるまで粘るのが多いけど何がメリットだろう
自分はゲリラ作戦の選択肢欲しいからすぐ拡張してしまう 縛りだとスルーするしかない報復とかの高難度ミッションとか出るだろうし、再接触のコスト削減じゃない? 施設が出現するのは自分の接触してある地域から2個だか3個離れたエリアまで
エリアは接触すればする程コストが跳ね上がっていく
特に序盤は情報も資源もカツカツになりがち >>275
途中送信しちった…
報復の際の対応とか再接触のコストとかもあると思う やり直したくなってきたのだが
難易度最高にした場合、LW2とWOTCは、やっぱり前者の方が難しいかな
もう1年以上前にクリアしたから忘れてしまった >>270
XCOMR 2 Collection の方 スカミ縛りでレジェマンやってみたくなったので親切なコマンダーさんいいMODを教えてください XCOM2の存在を最近知ってプレイを始めた者です
兵士のカスタマイズで武器の色だけ反映されないんだけど、誰か解決策知ってる人いるかな
その場では反映されるんだけどセーブ&ロードすると元に戻ってるんだよね モックスくん言ってることは大体分かるけど「エテン ザ タワー」的なのだけ分からない 久しぶりにEWやってるけど色褪せないなこのゲームも
序盤がめちゃくちゃ辛くて何回もやり直しちゃうし
そんで中盤安定した頃に基地襲撃されたりセクトポッドとかいうチートメカの出現で泣いたりして 見た目が人間のアドヴェントがいる2より1の方が未知のやばいエイリアン襲撃感はあったな
細かいルールやシステム周りは2のがやっぱり洗練されてるね たまに1をやり直したくなるけど
偵察回りで後手に回る事ほぼ確定なので、ちょっと手が出せない。
2のリーパーが便利すぎる EWはマップ覚えて大体この辺にいるなって予測しながら進んでたしあのおっかなびっくりが楽しかった。
EWに慣れてると別にリーパー居なくても大して不便感じないけど
制限時間厳しめだから危ないと思っても進まないといけない場面多くてその辺は困る。
EWの方が偽装スキンに低姿勢ってえげつない組み合わせ有ったし
そもそもルンバ最強だからw 2年前に1、2,をdlc込みで全部買ったけど1のバニラを15時間くらいプレイしたっきり放置してた
やるなら2→wotcでいいのかな
1からやった方が良い理由とかありますか? 一応ストーリーもあるから1からやってみたほうが
1もクソ面白いし、2にその知識が役に立つのでオススメ >>290
thx
つまり1無印→EW→2無印→wotcとやればいいんですね
めっちゃかかりそうだけど気長にやります セントラルの顔の変わりようを見るためだけに1やるまである EUとEWはどちらかのみプレイで問題ないんじゃないっけ?
ストーリーの流れも変わらなかった気がする >>292
1はEWだけでいいよ。WotCと違ってほぼ追加コンテンツだから。 このスレのみんなめっちゃ親切でありがたい
とりあえずEWやろうと思います このスレの住人には地球人に擬態化したエイリアンが混じってるんだよなあ 1から入るなら2は追加シナリオから先にやらせるべきなのかまずちゃんと2クリアさせて基本学ばせてからあれやらせるべきなのか
再結成の裏話みたいなもんだけどネタバレ多すぎるし緑セーターの最大限に美化された武勇伝だし EWしかやってないけど2欲しくなってきたなぁ…
2はジリジリ監視しながら備えなくて良いんだろ?ガンガン進軍できるんでしょ?
悩むなぁ 時間泥棒だからなぁX-COM エイリアン追い出したところで技術は残るわけだしな… 秘密工作離脱ミッション始めようとすると
ロードスクリーン中に必ずフリーズするんだけど
セーブファイル壊れてるのかな
慣れてきたところなのにきつい あと2時間かどうしよう
オータムかホリデーでもう少し安くなったりしないかな >>304
後々もっと安く買えるかもしれんが、今買えば確実に安いぞ
有るかどうか分からん「後」より確実に得する今を選べ
明日の種籾はどんどん食べよう >>305
駆け込みで買ったよw
背中を押してくれてサンクス 評議会は >>306 の果断な行動を評価している。
この調子で頼むぞ、コマンダー wotcやってるけど、
これはUnrealEngineというゲームエンジンが使われているが、
ノー・ガンズ・ライフ見てたら
最後のスタッフロールにUnrealEngineの表記があった
ゲームエンジンとはなにかということすらよくわからないが、
CGで描いたキャラクタを動かすのに使われているのだろうか? 本当にかんたんに言っちゃうと「星と説明書あげるから君が神様になって世界作ってね」って渡されるスターターセットみたいなもん XCOMシリーズはもう底値じゃないかな
これ以上値引きがあるのは3発売の時くらいだと思う 統合性チェック、再インストールも駄目
SteamのForumに書いてあったテクスチャの詳細を
「最高」から「高」にしたらロードできました ビデオドライバが悪さしてることもあるね
エヌビディアだかの最適化はクソ過ぎる ひたすら秘密工作で鍛えてひたすらエイリアンをボコり続けてる
最早目標を見失ってしまった ゲームに中途半端なリアリティ求めても仕方ないが
リーパーとサイキッカーの能力は無理があるよな サイキックはサイキックだから仕方ないというかそんなものだろうけど
リーパーは超能力持ってないのにあれだからな
光学迷彩だとしっくりくる
真横だと空間の歪みに気づきそうだし >>316
分かる、レジェベータで支配種と三馬鹿倒したら後はひたすら工作で強化して
只の固い的になった奴等を延々と虐殺するのが楽しい。 エイリアンのエネルギー兵器ですら弾くテンプラーさんも大概
と思ったけどあれもサイキックだっけ 超能力なんて得体の知れないものに頼るな。
マンションを走り抜けろ、回避100%は決して裏切らない。 WotC買ったから久しぶりにやったんだけどさ
技術兵さらに空気になってない……? 技術兵はベータストライクで使えるからセーフ
スカミ先輩はまあ頑張れ 技術兵は遊撃兵とグレネード兵がいなかったら使えると思う コンデンサー放電がクールダウンアビリティだったらなぁ 衛生兵とバトルハッカー両取りできるようになって中盤までは割と使うようになったな
ただし大事な局面や最終決戦には絶対いないという不遇な職 というかセキュリティータワーのハッキング確率が結構低いくせに、効果がしょぼくて失敗時のデメリットが手痛いのがね
せめて毎回情報キャッシュ貰えるくらいにして欲しかった 初レジェンド中なんだけど磁力兵器開発した所で研究所作ろうか悩んでる。先輩コマンダーの意見を聞かせて欲しい 研究所は最初から最後まで作らなかった気がするなぁ、まず俺はSPARK解禁を急いでた 縛りとの兼ね合いで初手研究所する人もいるけど
縛りなしだと研究所の入る余地はないと思う 初プレイのときワークショップの配置パズル考えてうきうきしてたの思い出した 難度コマンダーまでやってたら要るもの順番に建てて行くだけって気がついてるはずだけどな
内政の幅のなさは次作でパワーアップしてもらいたいところ 331です、研究所は無しがセオリーなのね。
研究期間が長すぎてビビって日和ってたわ xcom2さっき始めたんだけど画面赤くなるのは仕様なのか? >>338
スチームの起動オプションかmodランチャーに-redscreenって打てばなくなる >>338
ごめん、-noRedScreensか-noRedScreens -reviewだった ちなみに1はプレイ済、面白かったけどノーマル難易度しかやってない >>344
必須ではないと思うな本体とMODで数百時間遊べる
DLCも一見いっぱいあるけど実質XCOM2.5になる大物が一つに小物が二つ後はアクセサリパック二種とチャレンジモード追加みたいな感じ
何にせよDLCは後回しでいいし買うにしても難易度的に導入するのは一回クリア後にした方がいいかも
いきなりぶっこんで理不尽さを味合うのも面白いけど >>346
ありがとう
本体お買い得になったらすかさず買う XCOM1の日本語化ってどうやるんだろう
起動してオプション見てみたけど、ランゲージを選択する項目がないんだけども・・・
steamのプロパティでこのゲームで使用する言語:日本語はちゃんと選んでる
チュートで英語で喋ってて日本語字幕も出ないので困ってます
解決策、せめてヒントだけでもください こっちは言語に日本語あるけど……
とりあえず整合性試してみるとか >>349
整合性は何回かチェックしてるのよねえ
ちなみにオプションの項目も全部日本語化されます? 自決しました
steamのプロパティで、「このゲームで使用する言語」を英語にしたりドイツ語にしたりしたあとに
日本語にするとアップデートが始まって無事日本語化されました
なんなのもう! ハンターのアヴェンジャー襲撃きつい…潜伏スポットして狙撃兵で遠くから狙おうにも的確に狙撃兵へトラッキングしてくる コマンダーやレジェンドの実績を解除したいのですが、コマンダーの90%で外しまくる射撃精度でしたのでチートまたはそれに類するMODを頼りたいです
今入れているMODはStop Wasting My Timeと全員撤退と一斉監視の3点
これにコンソールを使わないゲーム補助のMODやini改変案はないものでしょうか
必ず当たる武器MOD等でも構いません
かなりワークショップ内を探しましたが思うようにいかず
また、iniの国旗出現率を調整して特定の国が出ないようにもしています
手を加えているのはMOD3 ini1のみ
最近Stop Wasting My Timeに似た今年更新のMODも見つけましたが、WOTC対応の記載がなさそうでしたので古いままのStop Wasting My Timeを使用し続けています
アドバイスくださいm(vv)m ini編集で最初のミッションの報酬補給物資を好きな数字にすることはできる
バランスがまだ歪なlong war of the chosenやる時は俺は結構iniを編集して
最初のスタートのバラックの人員を2倍にしたり補給物資を2000でスタートさせたりしてる
やろうと思えば他にもいろいろできそう、ただiniをエディタで編集するだけ これ箱コンでやるのがいいのかな?マウスKBのほうがいいのかな?
今から始めるんだけどどっちで始めるのがオススメなんかな ためしにワークショップ最上位にあるパワードスーツみたいな奴入れてみたんだけどチートな強さだな、面白いけど 2にwotc入れて凄く楽しめたからDLC買い増ししようと思うんだがシェンは実質spark追加だけかな?
支配種はクソゲ化するぽいからスルー予定 >>363
支配種がクソゲ言われるのは仕様を知らないとフルボッコにされるからなんだXCOM初めてやった時に敵部隊起こしまくってボロボロになるみたいなもん
知識があれば対抗できるし支配種の分上がった難易度相応の装備も追加される
選ばれし者をどうにかできたなら大丈夫だろうし楽しめると思うよセクトイドの毛根を賭けてもいいぞ 一応支配種はゲーム設定で特定のミッションやらない限り出てこないようにできるしね
後半なら退治で瞬殺だし 助言を機にネットでiniを検索しまくりましたが、そもそも情報はありませんよね
出身国の調整もなんとかならないかと検索して偶然話題に挙がっていた過去スレの記事をサルベージした結果です
自分で探って分かるのはAbilityPointCosts[0]=0系列と
wikiに残っていた[DefaultGameCore.iniの MaxAimAssistScore=95を0にするとXCOMメンバー以外の命中が0になるらしい]
くらいです
[MaxAimAssistScore=95を0]でも命中補正を得られるかな?と思いましたが特定条件下らしいので未検証、下手に変更するのが怖い
今ゲームを起動したらアビリティポイントが無事変更されていました
あとはこの調子で膨大な項目の内、どれがレジェンドの命中率や開始時の補給物資等に関与するのか、
またどのini(XComGameDataが一番重要らしいですね)を編集するのかアドバイス頂けないでしょうか
出身国調整はXComGameBoardでしたので
いやー先ずは自分で、と頑張りましたがxcom2のini量半端ないです(´д`)ガッカリ フロストボムという単体で実装したらぶっ壊れの兵器も付いてくるからな。支配種にだって負けねえよ
俺はヴァイパーの脚に賭けるわ ウヒヒヒヒヒ(´∀`)
とりあえずImpossibleの項目で飛び抜けた数字をeasyへ合わせたり、スターティングなんちゃらを+10000にしたりw
このゲームは条件達成で必要経費が半分となるパターンも珍しくない為、敢えて偶数日数にしたり微調整しました
ふぅ、頑張りました
問題は照準補正ですが、Dataにaim要素が無く、一方でaim要素が多いCoreは難易度別の記述じゃない
判断に迷ったのでお手上げです
MaxAimAssistScore=95の改変が通用するか分かりませんが、それを最終手段とするべきですかね
おっとーCharacterStatsやWeaponData等を書き換える線もありましたか
奥が深い
しかし迂闊に手を出せませんねこれ
ここが自分の限界だと思います
もし、このスレで命中補正の案をご存知の方がおりましたらアドバイスくださいm(vv)m
そこさえクリア出来ればゲームに戻れます サンクス両方買ってから考えるか
何周かクリアしたから攻略動画見たけど日数制限に焦って磁力兵器開発前にストーリー進めて
コーデックス開放したりとセルフハードモードしてたわ 支配種で唯一気にくわないのは、バーサーカーが1番じゃなくて2番目に来るところだな
バーサーカーなら監視だけで大分削れるから初心者でも対処しやすい
慣れた後はヴァイパーもアーコンも応用で倒せる 支配種はwotcやってない奴が古い情報で新規をビビらせてるのよく見るな
上にもあったけど遭遇タイミング調節できるだけで全然違うんだよな
アバターゲージ下げる方法も増えてるからなんなら施設なんか一回も襲わなくても良くなってるし ハハ、空き時間を見て少しずつ調整し、ようやくレジェンド難易度へ挑むことが出来ました
リサーチ系と開始時物資と疲労短縮等の数値変更が機能してくれてホッとしています
初回技術者や科学者の値が反映されない点、建設や掘り起こし日数の短縮が長いままな点、
結構な進行ダメージですがレジスタンス指令やイベントを絡んでいる要素は変更出来ないのかもしれません
命中率もギリセーフ
85%でさえ余裕で外すくせに48%をバンバン当てたり、なかなか不可解
資材とマッハ研究で装備チートに頼る予定です
これでアイアンマンとマルチプレイ以外の実績を気楽に取れそう
スレ汚しすみませんでした(´∀`) そんなに弄ってとる実績に何のいみがあるのかわからん 支配種関連でタイガンがヴァーレンのこと理解できなくて呆れてるの好き X-COM2の購入を検討しているのですが、これってとりあえず買うなら全部入っているXCOMR 2 Collectionがいいのでしょうか? >>379
特殊な理由がない限り全部入りおすすめしたい 磁力兵器作るのに技術者2人必須なのか…
そろそろ5月に入るのに技術者1人しかいねえ
あとアサシンに近接弱点(近接無効)付いたり
レジスタンスサポートも全部アカンやつで立ち上がりの引きがえらく悪くて楽しい またセールやってるのかって見てみたら全部入りで2305円とかすごいなオイ 最安値だから買おうかと思うんだけど初心者キツイかな?
仕様覚えるまでどのくらいかかる? 難易度ルーキーで一周すれば雰囲気はつかめるんじゃないか
たぶんクリアまで20時間くらいだと思う まあきついけど、最低難易度でやればクリアまではいけるでしょう この前wotc込みルーキーで初クリアした初心者だけど、某動画で少し予習した上で35時間だった 初心者ならDLC全部オフにして難易度もルーキーあとはミッション開始時にセーブして壊滅したらロードでわりとすぐ慣れる
定石が知りたいなら動画を見てみたりなんならスレのコマンダーが3待ちとエイリアンいじめで暇だから聞いてみるのもいいぞ レジェマン縛り兄貴の方がいいと思うけどな
考え方とかすげえ参考になる 17%兄貴の動画は細々とした考えも説明してくれてるから全部見習わずとも教材に良いかもな チートで最初から3バカ武器所持させてPCSとか最高性能のパーツとか付けたら
すげぇ序盤が楽になって草
やっぱ序盤の低命中率の頃とか貧弱な兵器で戦ってるのが一番つらいんやね 確殺手段少ないのと外した時にアビリティでリカバリーが効かないのが本当に辛い
2周目やったとき絶望した 高難度の序盤は色々頑張っても命中率75%とかにしかならなくて祈りながら撃つシーンが多くて胃が痛くなるな この手のゲームにはありがちだけどやっぱり序盤が鬼門か
つまり辛い序盤に活躍してくれるスカーミッシャーは実質最強というわけだ セールで買いたいんだけど1を買った方が良い?それともいきなり2から買っても大丈夫? 2のオプションにあるフレームレート円滑化とはどういう目的のものですか?
オンオフしても違いがよく分かりませんでした リーパー本部で情報が貰えるのはしっくりくるしテンプラ本部で回復が早まるのもサイキックパワーで治療とかしてるんだろうとは思う
掘り起こしと建設が速くなるスカミ本部って一体……? もう10週以上プレイしてるのに高貴なる目的(意志力回復速度アップ)を見たことない
今wiki見てて初めて存在を知った 建造シャッターの裏で本部のスカミ達が奴隷のように働かされてそう 技術者ひとりでさくさく掘っていくのにスカミ本部は総出でもゆっくり
まさかスカミたちは手作業で掘らされてるんじゃ 監視の射撃のスローのカットシーンでたびたび止まっちゃうバグに遭遇するんだけど、仕様なの?
脱出する方法ある? リーパーを機械化手術して疲れ知らずにしてよ
タイえもんとリリミちゃんならできるでしょ ロボット兵士作れるようになったらこれだけ量産すればいいのかな?
疲れ知らずで強いとかwikiに書いてあったんだけど 勿論可能な限り量産したほうがいいけど、資源的にキツイから序盤は大した数作れないと思うよ >>410
あーそっか資源あるんだった・・・
オーマイゴッド SPARKくん何体もいらんじゃろ
量産できたとしても無印XCOMのロボみたく訓練なしで最強ってわけじゃないぞ いやまあ確かにshivほど強くはないけど、疲労無しで連続出撃できる分成長も早いし火力もaoeもあるから人間よりは強いべ
終盤はハンタープロトコルのせいでこいつら並べてるだけで勝手に敵部隊壊滅するし(あんまりいっぱい並べるとフリーズするけど) どうせ修理枠制限あるし一体で十分だぞ
まあ全員に修復つけてSPARK祭りするのも面白そうだけど 俺もSPARK君は一体で充分派
作れる頃には見敵必殺できるようになってきてそんなに被弾させないし替えも必要ない 一体で充分なほど強いのもわかるんだけどいっぱい並べるとすごい強いよと言う話
好みが分かれるのはわかるんだけど複数同時に出すと色々と早いし楽よ、遮蔽考えなくていいし 監視で止まるのは定番バグ
多分クライアント落としてロードするしかない
アイアンマンでも直近から再開できるから心配不要 SPARKは初期装備がシュレッダーガンだったら量産してたわ ここのコマンダー諸君はフェニックスポイントどうする? >>419
日本語ないしSteamないしやらない
個人的にはクリーチャーの趣味も合わない 1機だけだと武器開発費とかもったいないんで2機作る派 SPARK君はもちろん強いんだけど、他も強いからね
トレセン使えない、PCS使えない、武器パーツ3枠に出来ないあたりで
上限の低さも感じるし
人間をある程度多めに育てて優秀なランダムアビリティを持つメンバーを
選びたいのと、個人的にはSPARK君は最終戦に連れて行かないから
複数入れると経験値が勿体ないってのもある 人間よりコストがかかる機械は作らない派コマンダー
あこがれのXCOMの隊員になりたいって希望者ならいくらでもいるから仕方ないね sparkにかけるコストをサイキックにかけるのが僕の正義なんです 最短でパワーコイルまで真っ直ぐ掘りますそしてサイキックラボを建てるのです
磁力兵器など放っておいてまずはサイキックですよコマンダー 最終的には人間の方が強くなるけど
終盤までは機械の方が強いし機械は疲労も怪我も無いから機械愛用してる とりあえずスパーク2体出しとけば大体何とかなる感ある このゲーム辛いの序盤と中盤でそこを支えてくれるspark君は大正義なんだよなあ。
技術兵とsparkがタッグ技使えたりお互いシナジーが発生するシステムなら技術兵も需要あったのになあ・・・ 単に長期戦なら他に適任がいるってだけで終盤も現役だぞSPARK君は E.X.O.スーツ2着作ってしまってプレデターアーマー作るのに
アドヴェント・トルーパーが1体足りない orz
中盤になると手に入らないんかな? もしかしてリセット?w セールで1と2買ってとりあえず1のバニラをノーマル鉄人で初めてなんだこれ余裕じゃんって思ったからすぐにwithinのクラシック鉄人でやりはじめてボコボコされてたんでスレ見に来ました トルーパーは最後まで出続けるけど敵の数が増える都合で出現率は下がる よくセクトポットの随伴歩兵してるけどな。
難易度が低いと出にくいかも知れない。 >>435
ノーマルとクラマンの間は難易度ぐっと上がる
クラシックとインポの差よりでかい >>438
そーなんだ 納得
WithIn始めちゃったら今さらバニラに戻らないで初クリアしたくなっちゃったしクラシックの射撃はとことん外すしマゾのオレには鉄人モード最高ですわ スカーミッシャーは反逆の道を選んだ元アドヴェント兵で構成されています。
スカーミッシャーは高い攻撃力を誇り、近距離戦にも遠距離戦にも対応できます。
高い攻撃力って何の事を指してるんだ? スカミ先輩はグレ投げてから射撃でとどめを刺すという人間離れした技術とスピードを兼ね備えた最高のソルジャーなんだよなあ スカミは高い(グラップルで高所をとれる)攻撃力(隣接でほぼ必中のブルパップ)を誇り、
近距離戦(ブルパップ)にも遠距離戦(ジャスティス)にも対応できます(できるとは言っていない) 1があまりにの楽しいからUFOもやってみたくなったんだけど
昔ハンブルかどっかで無料で配ってたの持っててフルパックで欲しいときはcompleteパックてのを買えばいいのかな?
それともopenXCOMてのでプレイすれば充分? 音楽は2より1だな
HQの音楽が2は2曲しかないし スカミは何もかも既存の要素を中途半端にごちゃ混ぜにしててわけが分からない 武器もアーマーもSPARK君も第2世代の無骨感すき 無印EUのアサルトの接近遭遇スキルは
4マス以内の通常射撃は行動としてカウントされないとwikiにあるんですが
ゲーム上の説明では近接時に30%クリティカルとあります
ゲーム上の説明であってますよね?
ノーマルクリアからクラシックアイアンマン中の初心者です 説明文では
侵略
視認できる敵につき+10%のクリティカルヒットチャンスが与えられる(最大30%)
接近遭遇
近接ターゲットに対して、+30%のクリティカルヒットチャンスが与えられる。
ボーナスはターゲットからの距離とともに低くなる
とかなり似た内容が表示されててwikiやサイトにある接近遭遇の内容とは違うんですよね 英語wiki見る限りEUではゲーム中の表記であっててEWになって効果が変更されたんじゃないかな
そのため日本語wikiではEUとEWで表を2つにわけて作ってるんだろうけど、どちらも同じ効果になってるね
大昔に俺が日本語wiki見た時は効果が別だったような気がするんだけど記憶に自信はない
洋ゲーは基本的にゲーム内の日本語翻訳を信用してはいけないし、ましてや日本語wikiはあくまで参考程度だから、疑問に思ったら英語でぐぐるといいよ
英語wikiも間違ってたり古かったりするから主要なフォーラムいくつか探さないといけないけど
古いゲームについて細かい質問してもみんな覚えてないと思うからねw 最高同系スキルの場合はキャラ選択時に対象になる敵の周りに青か黄色のラインが引かれなかったっけ >>451さん
ありがとうございます!
よく分からないしw効果が被っても困るしアイアンマンなので2人目も雷光反社にしておきます
さっさとクラシックアイアンマンをクリアしてwithin、Xcom2に行かねば おれもバニラちょっとやってからwithin始めたけどやっぱ考え直してバニラ鉄人から始め直すことにしたよ
メルドとか無いさっぱりした環境は良いもんだ できらぁ!
弾ガチャに負けた序盤は持たせたりするなw テンプラーって強いか?
接敵リスク考慮したら斬る機会は少ないし、使ったことない… リーパーのおかげで接近リスクはいくらでも減らせるし、攻撃後のシールドスキルもあるので強いよ テンプラーにブレストリーパー難攻不落にライトニングハンドとクイックドロー付いてたことあったな パーフェクトタイミングって時期的にセクトポッドやらメドンやら出ないかと思ってたらラストステージで出るのか… 天麩羅もブレストなしじゃカタナ持たせた遊撃兵の方が強いしデフォで取れてもいい気がしてきた
いっそピラーと挿げ替えてしまおう ブレスト持ちテンプラはゴースト隣接だけで敵殺すマンになるしな クラシックには命中率の救済がないとwikiで見たけど
このゲームの命中率おかしくないですか?w
確率以上に外れるし70%90%70%ハズレとか結構あってピンチになるんですが… まあ確率だからねぇ極端な話100%以外一生繰り返しても当たらない人だっているかもしれないし
90%三回外したくらいなら何度も経験するぜコマンダー そうなんだよねえ
例え90%で100回だし連続で外しても
それが確率ってもんだしなあ リーパー自身が(特に移動力15の敵に)発見されるリスクも考慮したら、2回移動には慎重にならざるを得ないし
接敵リスクをいくらでも減らせるってのはさすがに無理があるのでは
接敵リスクより手数が重要な一部のマップを除けば
ある程度離れた位置からでも命中100%の攻撃ができる兵士の方が有用だと思う
モジュールやPCSで命中上げた遊撃兵やSPARK、グレランやバレットヘイルのことね あ、ていうかそもそも(連投スマソ)
斬りに行ったらバレる位置に別の分隊がいることが既に分かっている場合もあるやん
この場合はリーパーがいてもどうしようもないし、テンプラーは大した仕事できないんじゃないの スカミと技術兵という秘密工作のスペシャリスト
負傷や拘束リスクより資源節約を優先する彼らの姿勢には頭が上がらない バレる位置に敵がいたら斬りかからない=接敵しないんだからリスク上がってなくない? ・まず序盤に100%当たるのが破格の性能
・磁力兵器が揃うあたりで少し使いづらくなる(他が使いやすいから)
・成長させるとめちゃくちゃ頼れる存在になる
・XCOMスキルが強い ゲーム完走するまで何百回と射撃するんだから、90%が外れることなんて何十回も経験するだろう 確率の件でプレイヤー納得させるには、射撃部分だけアクション寄りにするしかないと思う
アクション寄りと言っても、プレイヤーにどこ狙うかの照準決定を任せて、あとは弾道計算と集弾率やユニットの技量などからヒット判定シミュレートするって感じだけど
そういうテンポ悪くなる部分を簡略化していくと結局今の確率判定に行きつくから難しいところだよな 常時必中って冗談だよな
ムラをこそぎとっていったら行き着く先はチェスとか将棋の世界になるよ
不確定要素が生むギャンブル的な曖昧さも含めて楽しめないとストラテジーゲームはやってられんよ 詰め将棋やりたいならinto the breachとかパズルゲームやったほうがいい >>473
その場合は「接敵リスクが100%であり仕事できない」という意味で書いたのよ
「接敵(して別の分隊をアクティベート)すること」が問題というよりも
「接敵したらまずいから仕事できない」ことが問題で、そこがテンプラーの弱さ
ただしChosen拠点みたいな手数優先のミッションならゴースト等で活躍の機会はありそう
あと(円が沢山ある方の)ヘイブン襲撃でも急ぐ必要があるからパリィ等で活躍できるかも xcom2がシリーズ初めてでストーリー適当に見てたら自分がコマンダーだと最後らへんに気がついた
唐突にカメラマンの方向きだしてあれ?ってなったわ 接敵リスクあるし非合理的と分かっている場面でも
近接キル気持いいからついつい狙ってしまう つまり接敵を避けて天ぷらが攻撃できないから弱いんじゃねということだが
そうでない状況で100%を出してくれるので火力的には問題ないのだ
大佐遊撃兵に刀持たせろ?後半ならPCSとスコープで全員100%?バカもん天ぷらは一等兵から出来るんだぞ! テンプラーが攻撃するべきでない場面がある
グレネード兵が攻撃するべきてない場面がある
どう違うのか 真面目にテンプラ―どうなのかと聞かれたらブレストあれば最後まで現役かな難攻不落もできれば欲しい
個人的にはパリィで一体残る場面を誤魔化せるのが好きかな 本拠地ボーナスが欲しいし指令もいいものがあるからスカミスタート、次はキャラも指令も有用なリーパー、となるとテンプラーは最後になって結局使わない あのピラーとかいう謎の存在を使ってる人が世界に何人いるのか
取ったことないからどういうエフェクトなのかも見たことないわ
何か凄い使い方とかでもあるんだろうか >>485
「テンプラーは攻撃できるけどグレ兵は攻撃すべきでない場面」なんてあるのか
壁の内側に倒したい敵がいて、フラグレやプラグレだと壁壊れるから奥にいる別の分隊と接敵しそうみたいな場面かな
そういうときはバレット(別のグレ兵の氷ボムやモホビ等の保険があれば単なるストック射撃でも可)でホロタゲ付与
行動値余るならチームワークで遊撃兵に送って壁の手前から2回接射させることもできる とはいえ折角そういう話を聞けたし、ちょうどそろそろお宅訪問する頃だったから
今からテンプラーガチャ始めてみようかな 使いもしないのに弱い気がするで使われないのは不憫でな
わかった別に使わなくてもいいよ まあ「弱い」という書き方は適切でなかったかもしれん、手数優先のミッションなら活躍するだろうし
あと射撃で壁に穴開いてバレるリスクをも避けたい場面なら
テンプラーと遊撃兵で斬るだけにするのがベストっていうパターンは一応考えられる まあ人それぞれでいいんじゃないすかね
リーパー弱いって人は見たことないが リーパーは潜伏能力だけでも強力なのに退治まであるからなあ
あれ弱いって言っても「エアプ乙」で終わっちゃうだろ FPどうなん?
気になるけど日本語ないのはしんどい phoenix point発売されたのか
見た目は凄いXCOMしてるし面白そうだけど、ムービー英語は字幕ないときついね xcom2みたいに大手devが長い期間かけて熟成させたゲームから移ったら違和感を感じる
敵ターンで一切操作受け付けない上にスピード変える方法ないから相手ターンがだるい
AIがアホすぎて遮蔽物のないとこまで突っ込んできて棒立ち、平地ばっかだし壁も建物もほぼ壊せない
操作感とUIもインディーズって感じ なんか見せ方が地味というか配信見てても盛り上がらんね ぱっと見、APCが使えて即死即殺がないXCOMだな
バックパック管理とか弾薬生産とかはめんどくさそう Phoenix Pointの7兵科ちょうどXcom2の7兵科に対応するな テンプラーの悪口言ってたらレジェマンがクラッシュしました
やっぱりバックアップ取っておけばよかったと後悔
次にプレイする頃にはXCOM3発売されてたらいいなー DLC武器のボルトキャスターとかってスキャンして入手してからなんかの施設で作るんだっけ?
入手したって報告は見た気がするんだけど手元にもないし、エンジニア施設にもリストアップされないんだよね。。それともスキャンしてからなんかミッションやるんだっけ。。?
だれにも装備させてないしロストはないと思うんだけど。 >>504
DLC統合OFFの場合はスキャンだけでまとめて手に入るけど
統合ONの場合は研究後に性能試験施設で個別に製造する必要があるよ β2来てるからまた始めたけど、lwotcのマップ生成が豊かになってより面白くなってる気がするな
あとコマンダーで始めたけどやっぱり結構きついな DLC買ったんだけどフジツボとか苦手な俺にはあのタイトル画面は辛い… 2のあの画像は絶対損してると思うな
あの絵からゲーム内容想像できないし
ゲーム内のタイトル画面みたいなのでええんちゃうの? 随分前に「スタート時はスカミが断然強い」って勧めてくれた人ありがと。穴堀高速化も含めて、最大の難所である序盤を快適に進められたよ。スカミさんは二回目のチョーズンとの戦いで亡くなったけど、武器のアプグレ直前で薄汚ない無能が始末できて良かったよ。 ロスアバoffにしてるからmoxさんはいねえよ。初回で「これはリーパーちゃんと絆作らないと」て思わせて、復帰後に道連れで死にやがって。次見かけたら退治してやる PS Nowに来てたからやってみたけどこれ面白いですね!
1周目終えたんでシェンとエイリアンのDLC入れて2周目やってみます! スタート本部はリーパー派とスカミ派がいるよね
俺はミッション遂行時の安定を取ってリーパー派だけども スカミは最初の2-3戦で活躍するし、秘密工作のエースだし本部は超有能
捨てるところがない 俺もまさに安定をとってリーパー派だとか思ってたけど、五人揃ったりサイレントキラーとれるまでは手数がたりなくてむしろ安定しないよ。別の宗派をディスるのは良くないし、リーパー二人体制は捨てがたい魅力ではあるけど 最初期はリーパーで索敵したところで確実に有利がとれるようなスキルも武器もないからなー
磁力兵器まではスカミ、そこからはリーパーが便利
天ぷらはいてもいいしいなくてもいい >>519
確かにそんな感じだし磁力行けばリーパー居なくても不便は無いからスカミだな。 XCOM: Enemy UnknownってWindows10でも動作しますかね?
今更な質問で申し訳ない 何度も試してるが、リーパースタートで最初期に困ったことがない。
サイレントキラーが本当に必要になるのはミュートンが出てきてから。
最初期は遠隔起爆と榴散弾があれば充分。
特に最初の物資「回収」ミッションに滅法強い。 modでピュリファイアーリモートスタートできるの入れるとすげえ便利 じゃあせっかくだから俺はこのテンプラー本部を選ぶぜ 角待ち民間人
軒下民間人
通路封鎖民間人
こいつらホンマ… 遠隔起爆を安定的に運用するコツとかあるの?
新車を遮蔽にさせるように接敵するのかな?序盤で一番しんどいのは地下チーョズンで、次がロストが混在するミッションでどっちも機能しづらい印象だよ。もちろん習得するけど >>525
安全に勝ちに行ける試合が多くなるという意味。
遠隔起爆は接敵前に使う。敵はなぜか車の周りをパトロールすることが多いから使える。
榴散弾あればピュリ込みで蛇も一撃。榴散弾ないと蛇+ランサ×2の隊が苦しい。
5・6戦目を強奪とゲリラor襲撃に充て、2回目のchosen回はマシな陰謀のゲリラor襲撃で消費。
ロストが面倒なのは部隊潜伏解除後であって、部隊潜伏中にほぼ1隊以上潰せるリーパーがいれば大した妨げにはならない。 接敵前かぁ、思ったよりいいことが聞けたよthx。文章の感じだと、クレイモアも潜伏中に使っちゃう感じなのかな。俺は必中が必要なときや、強い構成がくるまで温存しちゃうけど、潜伏が解けないメリットの方が大きいのかな まじか。俺もマイ戦術を他人に話したことなかったからfeedback得られて有り難い。
クレイモアは、ロスト・物資回収・大隊長・忍び足カード指令時のように部隊潜伏のメリットが大きい場合は部隊潜伏中に使うことが多い。それ以外の場合は温存することもあるって感じ。 序盤リーパー弱いって人は、もしかしてリーパー攻撃に参加させてないのでは?
別に最後まで潜伏させておく必要はないのよ? リーパー派に戻ってもう一周してこようかな。
火力がたりないならリーパーちゃんも攻撃に参加はさせるよ。ただ、露見率ほぼ0でないなら渋々かな。位置取りが悪いと遮蔽なしで別部隊と接敵になるし、金で買えないし、何より、代えの効かない主人公として俺の本名でキャラクリしてるし マイ戦術がほかにあったら教えてよ。俺は速攻でスパーク四体体制を何よりも優先して、ロケットですべてを焼き尽くす脳筋プレイしかしないからな。爆発か、高所やスコープで命中率100ごえ以外なにも信用できない。 >>530
レスありがとう
ウインターセールで購入します
ありがとう 序盤は無理だが、「これを外しても次のこいつで(ほぼ)確実に殺せる」手を考えておくスタイル。 スパークを二体用意。接敵したら両方オーバードライブを使って殲滅
オーバードライブが回復するまでその場で監視待機。回復したら前進、以下ループ
ターン制限?知らんな あと、流しちゃったんだけど、見えない所にいる民間人の対策とかある?帰還するときに重火器が残っていれば絶対に民間人に撒いてから帰還する程度にはひどい目にあっている。 屋上スタートの軒下民間人は辛いよなとりあえず索敵役は引っ掛けたくないから他の奴を一人先に降ろしてる、できるだけ青範囲でな
あとは全遮蔽が視界切るのを忘れないようにするくらい >>538
全然詰まない。
進め方にもよるが疲労の関係で終盤なら2軍でも強いしアーマーと武器は揃ってる。
それに三ヒーローは大佐スタートだから楽勝。 モチベーション次第だな。俺はくそリプおばさんにバカされて、やり直すことにした。撤退不可ミッションで絆持ちが死んだりするとそこから全滅は普通にあり得るよ。 建物から下りるときに壁際とかをカーソルサーチするといいで ハンター持ちのスパークを四体用意。
リーパーで様子見しつつ接敵まで監視でガン待ち、
一体につき期待値2発以上の射撃をしてこちらのターンを迎える。
接敵したら全員オーバードライブを使って殲滅、回復。
遮蔽は12回程度までノーダメージで壊せる。
以下ループ
監視射撃中にゲームが停まる?知らんな 皆さんが話してるのは2の話題なのかな
EUのクラシックアイアンマン終わってEWノーマルやってるけど
クラシックアイアンマンの後だとヌルゲーでいまいち…
サクッと終わらせて2に行こ
以前質問したEUの接近遭遇はやはりEWとは別内容でEWの説明文とは違ってました
自分もセールで買ったけどこれはいい買い物だった なんでEWクラシックアイアンマンやらんで2行こうとするんや なんでインポマンやらんで2行こうとするんや
インポはまぁあれとしてもEUでクラシックやったんならEWもクラシックで良かったんじゃ 完成度はwoc〉2〉EWだと思うから、早くwocを何周もするんだ。EWもいいけど、「芋が最強」とか「時間制限で攻略が単調になる」とかの欠点を次で面白い方向に調整してるのが素晴らしいよ。wocは民間人とロープロファイルとロストだけこの世から消えてほしい。クリサリドは許す 今から新生XCOMやるならいきなり拡張入り2からでいいの? ストーリーは一部つながってるし旧作も面白いけど2やったあとだともっさり感やUIに不満出るかもだから順当にEU→EW→2→2Wotcと進むのがいいと思う 人にもよるけど自分は拡張入り2からでも楽しめた。
無印2は面白そうだけどロード遅すぎて挫折。
1は敵の配置が固定だと知り、買ってない。
1のストーリー自体はニコ動で見て補完した。
教授もシリーズ未経験者におすすめしてたから大丈夫だ〜 自分は勘違いして2無印−>WOTCになっちゃったけどWOTCからで問題ないと思う。
実績クリアとかやるなら結構何周もすることになるしその時に無印でやるのもありかと。
551の言う通りWOTCのがロードが早い、更にSTOP WASTING MY TIME辺りも入れるとスローモーションとかが減って快適になると思う。 それしか無かった時代ならともかく今1作目のストーリーやりたいならEUかEWのどちらかやれば問題ないぞ 強いMECが使いたくて無印LWやってる人ならここに
大型UFOに手も足も出なくて衛星落とされたりテロ起こされて離脱されたりしてるけど私は元気です 一作目をゲームクリアしても引き継ぐ要素ないし、主人公はプレイヤーの分身で、宇宙人も一目置くほどの部隊指揮能力が人物だってことだけ覚えておけば2からでも問題なく始めれるよ。2から1に行っても感慨深いターニングポイントがある。 2やってから1やると色んな部分が改善されてやりやすくなってることを痛感し2のシステムでやりてぇ…ってなる 2年前に無印XCOM2クリアして今回wotc入れたけど難易度大幅に上がってない?
4月の段階で戦死者続出、疲労やら何やらで慢性的な人員と物資不足
初手ゲリラ→先進医療よりレジスタンスリングのほうがいいのかな?
重機を運よく引けたけどやり直すかどうか迷ってる シェン爺の塔は面倒だけど周回ごとに登りたくなるのに解剖おばさんの洞窟は一回やったきりであっいいっす…ってなるのなんでだろ WOTCは秘密工作と疲労交代用の人員確保しないといけないから兵員15人位は最低必要になるね。
リング早く作って秘密工作回さないと物資も科学者、技術者も余計に不足する。
難しいってよりかは忙しいって感じな気がする。 クソ雑魚PCしか無いPS4勢
ロストとSPARK君が備わり監視落ち頻発してキツい 安心するのです
PCも稀によくフリーズするので問題ありません LWOTCが変なストレスなく通して遊べるようになったら教えて 初手と言えばリング→ゲリラ→性能試験施設でやってるけどそこんとこ他のコマンダーはどうよ 先輩コマンダーの方々に従いやり直して初手リングで安定しました
相変わらず人員物資カツカツだけどいきなりハンターに襲われたりして何だか楽しい 初手研究所でやってる。はやく強い武器が欲しい。
性能試験は、三段目のところですね すいません、どなたか教えて下さい
PS4で支配種、SPARK、wotcのDLCを購入してプレイしているのですが、何故か支配種とSPARKのミッションが出てきません(アックス等の研究だけはできます)
またnew gameからDLC統合をONにしようとしても文字が暗くなっていて選択できません
がっつりミッションやりたいのですが、どうすればよいか教えて頂けませんでしょうか? DLCのエイリアンハンターズとシェンズラストギフトが入ってる前提で
開始時にエイリアンハンターズのチェックを入れるとミッションクリアした時に武器のスキャンが出ることがある
その後エイリアンの巣(ヴァイパーキング)のスキャンが出ることがある
開始時にチェックを外すと武器は最初から作れるけど支配種は適当にミッションに乱入してくる(時期制限あり)
シェンズラストギフトのチェックを入れるとミッションクリア時にロストタワーのスキャンが出ることがある
チェックを外すと性能試験施設で無料でスパークを作れる(一体目)
WOTCのDLCを入れるとDLC統合ができて、DLC周りの挙動が調整される んで結局どうするかだけど全部のDLCが入ってるか確認して、
ちゃんと入っててもだめならインストールし直して確認、
それでもだめならサポートに連絡かなあ というか武器の研究が出来るんならDLCの統合がオンの状態のはず
それなら支配種は野良エイリアン施設に出てくるしスパークは有料で作れる
DLCの統合のチェックを外してエイリアンハンターズとシェンズラストギフトを個別にチェック入れればいいけど、
そもそもPS4だとできないのかもしれない
わかる人たのむ 御丁寧にありがとうございます
無事解決しました!
>>575さんの言う方法で解決できました
ありがとうございました! >>570
今使ってるのでLine-of-Sight IndicatorsとXCOM Mini Mods (EW and LW) レジェマン初挑戦してるけど苦しすぎて苦しい。接敵中に増援送られるとどうしようもないぞ LWotCのダークイベントの不屈の忠誠って永続なのか期間限定なのか分かる人いたら教えてほしい
今まさにくらったんだけど、wotcで追加されるダークイベントの扱いについてはLongwar2の
wikiには載ってなくて分からない エンパイア・オブ・シンっていうシカゴギャングのシミュレーションRPGがパラドから出るらしいけどXCOM民から見たらどう?
すっげぇ楽しみなんだが レジェマンは評議会ミッションとかの撤退できないやつを避けると安定するかも
部隊戦力への致命的なダメージとゲームオーバーを避けて粘ってればそのうち楽になる 次のターンに車が爆発するのを忘れて巻き込まれるのが死因の結構な割合を占める レジェの命中率って表示通り?
こんなに外れてたかなってことが多いんだが
LWotcの陰謀の不屈の忠誠だったら期限でなくなってたよ
この陰謀とロストが出てくる陰謀マジ嫌い 易しい難易度だと命中が表示より高くなる補正がある
詳しくはwiki見てくれ エンパイアオブシンはじめて知ったけど日本語対応してるやん!
やったぜ!!! Chosenの自宅凸は早い方がいいの? それともプラズマとかが出揃うまで待った方がいい? すぐ磁力作ったならカチコミした方が楽
中途半端な時期なら板が硬いからしばらくAP5配達マシンにしてプラズマと複数回攻撃スキル揃ってから凸してるな 一周目ほぼバニラでクリアして、二週目MOD盛りのチートもありでレジェベータでやろうと思っています。俺つえーしたい。
3バカと支配種倒した後、ラストミッションまでの間のミッションが消化試合みたいに感じたんだけど、その期間を楽しめるようなMODありますか?
せっかく強い装備もらったのに、もっと色んな所で使いたかった。
その期間になってから敵追加MOD入れて遊んだほうがいいかな?
ボスとかイベントとか出てきたら楽しめると思うんですが。 バニラのベテランでクリアして資源も期間も余裕だったからDLC込みでやってみたら、資源も情報も尽きて期限切れで負けました。。。
皆さんはエイリアン合金はどうやって集めましたか? 俺はルートピナタMOD使ってる
MOD無しだとブラックマーケット使うのが一番安定するんじゃない? 月並みだけどブラックマーケット活用と補給物資回収ミッションを頑張る感じかな 合金は少量ならエイリアンの機械区画掘り起こしでも手に入るから頑張って掘ろう コンテナ回収ミッションは部隊潜伏が解けるまでは敵のコンテナ回収が始まらないんで
先にリーパーだけでマップ探索して全ての敵の位置を「ターゲットの定義」で把握して
遠隔爆破とクレイモアで頭数も減らしておくと楽
上手くいけばコンテナ全部強奪して大量に物資が手に入る
後は使う兵科とか装備を絞ってなるべく無駄な装備を作らないことだね 久しぶりにXCOM2チューズンをやり直してるけど
コマンダーでもキツいときはキツいんだな…
本当にミッションやら報酬やら基地の場所がランダムで
そのせいで難易度が瞬間的にイージーにもなるし
レジェンド並みに厳しくなることもある 序盤の報酬で何人技術者引けるかで難易度かなり違う
ついでにレジスタンス指令で重機引けると凄い 近接地雷を敵の足元に設置した場合その敵が1歩でも動けば起爆しますか? wotc入れたならわかるけどそれ以外のDLCで死んだのならワケがわからん レジェマンは技術者貰える最初のミッションが大隊長だとマジでキツイ。安定してクリア出来る方法はないもんか。 標準のランチャーでMODを読み込む順番って変更できますか? このセールでXCOM2買おうと思ってるんだけど
これは買っとけみたいなDLCってありますか? 必須DLCを別売りで買うだけで全部入りセットよりはるかに高くなるから82%OFFの全部入りでいい
この手のゲームが初で気に入るか分からないっていうなら本体だけ買ってもいいけど、82%OFFなんて迷う要素ないと思う XCOM 2 Collectionですね
了解です
ありがとうございました 一周目の敗北を楽しめる奴こそ真のコマンダー、くらいに思っておいた方が良いぞ
リセット繰り返してED迎えても一切感動湧かないからね リセットプレイを推奨するつもりは無いが、特定のプレイスタイルを貶したり否定するのは良くないと思うぞ
各々が好きに楽しめば良い 皆さんはMODってワークショップだけでやりくりしてる? 不利な時(情報集められたとき)には
選ばれし者が戦車隊とレールガンを率いて攻めてくるような
最強燃えイベントあるけど
リセット繰り返してたら、まず見られないからな MODはワークショップしか使ってないな
入れた後に外すとロード時に警告出まくるから最低限しか入れてないってのもあるけど。
リセット使うと任務失敗ないからゲーム的にはイマイチなんだろうけど特に支配種がきつすぎてまだなしには出来ないな。 チューズンって船来る前に倒すもんなの?
船来る頃には武装揃ってるからいつも来させてたわ うむ。広義の磁力兵器というか、ガウス兵器(のうちの使うやつ)が揃う頃だよね
キャノンの電源はいつもガウスライフルで爆破してた記憶がある レジェマンでセクトイドにマイコン食う➡抵抗➡混乱して味方に手榴弾投げる➡手榴弾ヒット、床が壊れて落下➡3人即死のコンボを貰った。をこれだからレジェマンはやめられねえぜ。 マイコンされた隊員にレジスタンスが撃ち込んでくるのは想定外すぎた 俺は1の方がプレイ時間長いわ
繰り返しクリアしてどんどん効率化していくのが好きな自分にとっては
ボリュームがちょうどいいんだよね 上位種がうざい
こっちの行動の度に動かれてきついです コマンダーまでなら統合外したら
たぶん初回でヴァイパーを殺れる(緑セーターがクソ強いので)
俺は下手糞だったので体力1残して逃亡させちゃったけどな! 動かれたくないなら、視界外から物を投げ込めばいいじゃない ステルスでスナイプ→最強
フローズンボム、ブレイドストーム、
行動値0の行動→有効 リーパーで上位種捕捉してクレイモアと視界外からのロケットランチャーで削って
接敵したらフロストボムと行動無消費スキルで殺すのが定番
リーパーの退治+連射装置で即死させるインチキもあり 連射装置は無印バニラ時代から使わなかったが対支配種のみ解禁してる
まあ以前使わなかったのは他を使う方が安定して戦力向上するからだったんですけども フロストボム→ブレイドストーム持ちでスラッシュorレンド
すると冷凍消費するだけでブレイドストーム発動するから手数めっちゃ増えるで 対支配種でMOXさんがバトルロードで輝くと思ったけど
大佐なら他兵科で行動消費無しスキル使えて消費するなら3倍は火力高いし
そもそもターン渡すこと前提は論外でステイシス持ち1人入れたほうがよっぽど安定する悲しさ wotc入れてからサイキック兵全然使ってないわ
序盤で作るには重すぎるし序盤過ぎれば別に無くてもなんとかなるし
支配種なんてバーレン見殺しにすれば会わずに済むねん
あと支配種アーマーくそダサ過ぎて使いたくない XCOM2 Collectionを新規で始めるんですけど
Resistance Warrior Pack、Reinforcement Packは最初から入れてOK?
War of the Chosenはストーリー拡張らしいから、どのタイミングで始めたらいいのでしょ
それとも2周目用なんでしょうか? >>632
こういうゲーム自体初めてで時間あるなら無印を最低1周やってからWotCに入った方が情報量的にオススメだと思う
そうでないなら好きにして大丈夫だとは思うけど、WotCを先にやってから無印をやるのだけは主にロード時間的な理由からオススメ出来ない >>633
ありがと
バニラ+Resistance Warrior Packで始めてみるわ wotc lw2のピストルはどうすれば装備できるように
なるんだっけ?施設は全部建てたんだけど 最新ベータだったら装備欄にサイドアームてところが追加されてる たしかにプレイ動画上げてる人のを見るとありました
最新バージョンは1.0-beta-2ですよね
mods全部外してもサイドアームが出てこないから
自分の環境のせいだとおもいます・・・ 2からやっても問題ない?
1からやった方が良いんだろうか 1やってないから2を楽しめないってことはないし、その逆もない。だから問題ないよ
1は1で2にないいい面もあるし、2が楽しかったし1やってみるかでやっても楽しめると思うよ ありがと
新しいもの好きだから2の方が気になってるんだよね 謎TPSのXCOMのやつはやろうと思ってるのにライブラリで永遠と眠ってる 見た目MODモリモリだから期待してたんだが
WotCならSSDでもびっくりするほどは体感変わらなかったな
M2SSDは試してないのでわからん 無いのが当たり前として建設位置をパターン化してるから全く気にならないな 1の蒸気の仕様から考えると、2のシールドパワーコイルは新たな選択肢が与えられてて凄く良く出来てるよな 2層目の端にあると嬉しい
中央付近(エレベーター横)だと他施設の連結に邪魔で少し勿体ない感
まぁ普通の発電所でも問題ないし、きっちり衛星あげときゃどうでもいいということになりそう 終盤敵の火力も高いし一発貰ったら致命的だしベータストライク入れてやり直そうかなと思ったけど
これよく考えたらXCOM側が不利になるんじゃねえの 火力の出し方が分かればベータストライクでも問題なく敵を溶かせる
同時接敵とかで事故ったら撤退とかは通常と変わらない さっき1周目コマンダーでクリアした。
3週間くらいヒマな時間ほぼやってたけど面白かったなー。
こんなハマったのは久々だった。 >>654
慣れればレジェでもちょっと固い的の数が増えるだけだしね。
最初のセクトイドとか序盤の増援のランサープリーストが一番の難関かもしれない。 ベータのスペクターだけは許すな
1ターンに2人行動不能で分隊半壊とかやばい
1ターン内で殺すのも難しいしで悲惨な目にあった マインドシールド使おう。
ベータだとグレよりこっちの方が便利。 XCOM:EU今やっててハマってるんですけどDLCのEnemy Withinのボリュームってどれくらいですか?
面白いですか?
購入検討中です >>663
日本語としては何言ってるのか全然分からないのにXCOM的には非常によく分かる 教えてください
Nexus Mod ManagerでXCOM 2 CollectionをランチャーさせようとしたらDLCをプラグインで認識しないんだけど
バニラでスタートするにはsteamからDLCインストールを外す必要があるんですか?
もしかしたら”XCOM 2 MOD Launcher”か”Mod Organizer 2”ならDLCを選んだプロファイル作れるのかな ってかゲーム内の設定にもDLCの選択がないから全部入りがデフォってこと?
modもWotC前提ばっかりのような・・・ >>665
よく分からんがXCOM2とチューズンの選択は起動画面で出来るだろ?
でゲーム起動後にニューゲームを押すと
DLCを導入するかどうか選択できるんだよ どうやったらチューズンになるのかホントに分からない lw2のレジスタンス活動の潜伏って敵のヘイトが貯まらないように
するってことでいいのかな?モニュメント破壊ミッションの
注意をそらすっていう効果もよくわからないのだが 確かに、モニュメント破壊は敵の注意を引きつけるが正しい気がしますね レジェ終盤選ばれし者も1ターンキルとか出来ちゃうしベースト入れてみようかな すまんEvac AllのMODの日本語ファイルが翻訳部分の文字全部??になってるんだが元はなんて書かれてる? ゲーム難度に影響するMODは入れない主義なんだが
Gotcha againはセーフなのかアウトなのか皆の意見が聞きたい あれって入れなくても
敵のHPのところに目玉のマークが付くんじゃなかったっけ Gotcha againくらいならいいんじゃない?よく見れば分かるのが一目で分かるようになるだけだし LW2レジェベーストで遊んでみるか!
これは面白くなるぞ! 何度目かのレジェマン挑戦中なんだけど、コマンダー諸兄はどのタイミングで磁力兵器研究始めてる? (バイオテクノロジー→オフィサー解剖)モジュラーウエポン→磁力兵器
性能試験施設をスルーするかどうかだけで磁力兵器一直線
とにかく早くシャードガン作りたい >>686
>>687に同じくなるべく磁力一直線。火力の低さは殲滅力の低さでダメージへの影響が防具よりもデカいから… >>687
>>688
返信どうも、天啓来るまで他のやろうかとも思ったけどさっさと進めた方がよさそうね シャードガン遊撃兵を量産して序盤の敵を蹴散らすのは気持ちいい そもそも天啓は「良いのが来ればそっちを優先することもある」程度で狙うもんじゃないだろ そうか?
俺は天啓というシステムが無ければ磁力兵器一直線だが、磁力兵器に天啓発動させたくて
モジュール式兵器→エイリアンのバイオテクノロジー→ハイブリッド素材
って感じで研究日数短い奴を消化して天啓誘発させるぞ
その方が多分磁力兵器早く解禁出来る 天啓がうまく発動して磁力兵器の開発が直行より早くなる確率って当てにできるくらい安定してるものなのかな
初手からいきなり磁力の天啓狙っていく戦略の発想はなかった 博打といえばハッキング報酬期待で磁力兵器とかセットしてミッション行くな。 運要素を極力減らしていくゲームで当たるかどうかすら分からないギャンブルは控えたいかな 前から気になってたんだけど前作プレイヤーって2が敗北後の世界での続編って知ってどう思ったんだろ 前作のBADエンディング後が続編ってのは結構あったと思う
具体的には?思い出せませんがな 数ヶ月そこらで急襲されて敗北した無能コマンダーを20年かけて探し続ける緑セーター >>698
1EDのサイオニックのことを思うと若干複雑だったが
そう来たか!って感じでテンション上がってた 基地襲撃は結構エグかったから負けたのはしょうがないかなと思った
最初の戦いから4人中3人戦死しちゃってヘビー1人スタートだしな 基地襲撃に関してはコマンダーの責任じゃないし
上手いところ付いたと思う というかあれぐらいしないとエイリアンはコマンダーに勝てないってのがコマンダーすごい。 宇宙人に攻められてるのに各国が非協力的で現場指揮官に負担かかってるのがおかしいんだよなあ でもエイリアンwotcでコマンダーに逆転負けするんだよなぁ…
アベンジャー襲撃でXCOMに勝てなかったらもう無理だわそりゃ 人類の命運がxcomにかかっているのに端金しか渡さない各国政府 >>699
CSだけどゼルダの伝説シリーズはいくつかの作品が時系列的な過去に当たる作品のバッドエンドから分岐した世界観らしい 温室効果ガスとか海水温の上昇とか、人類存続に関わりかねない問題を前にしても世界は協調してるようなガワだけ用意して自国の利権や経済成長を優先してるだろ?
エイリアンが侵略して来ても同じさ 技術目当てとかでエイリアン側に付きたいやつもいっぱいいるやろうし しかも高度な意志疎通が出来るタイプのエイリアンだしなぁ 襲来時は、せいぜいテロ程度の規模と思ってたんじゃないかな
被害が大きくなったときには
国家間でのトラブルを危惧して各国、戦力の出し惜しみ
で、首脳部が買収orエイリアンの洗脳でやられる、と そういえば2の時代にEXALTはどうなったんだろ? EXALTがエイリアンを取り込むつもりが、逆に取り込まれてそこを足掛かりにエイリアン大展開
って流れじゃね? 2は確かEXALTのいない世界線だったんじゃないっけ
>>718みたいな感じかもしれない XCOMが早々に負けた世界観だから前作の終盤で出てくる要素丸々カットってか無かったことになってると聞いたことはある
なんか勿体無いな EWじゃなくてEUの続編だからEXALTは発足してないんだろうな 以前スレで話に出て来た
[WOTC] Dual Wielded Pistols 2.0
っていう二丁拳銃MOD入れたんだが、ロスト撃ち殺すとゲームがクラッシュするようになってしまった
なんでやねん セールで買いました。
なんか通信機破壊してネットワーク分断させるみたいなミッションで
開始時にすでに残4ターンとかで、しかも目標がかなり奥にあったりって
間に合わない前提ミッションってことなのか、
もしくはやりようがあるのですかね 規定ターン内にエリアにいくつかある補助電源を壊すとその度に規定ターンが延びる タイガンが説明してくれてるのに適当に話を聞き流すコマンダーを想像するとちょっと面白いw 確か補助電源見つけないとちゃんとした説明されなくなかった?
まあつまりミッション言い渡されてからろくに周辺偵察もせずwikiも見ずにここへ質問に来た可能性が高い訳だが… 未知を既知に塗り替えていくのも楽しみのうちだから手探りを楽しんでほしいね >>723
コメ欄にクラッシュするって報告が多数上がっとるやん マジか
コメ確認してなかったわ
教えてくれてありがとう エイリアン爆殺するなって私がアドバイスしても聞き流すコマンダーは許せないですね 続編ではもっと兵士たちを気遣うアドバイスお願いします 爆発物はエイリアンを倒すのに有効ですが、そこから得られる戦利品も失う事になります!
事実を過不足なく伝えてくれる部下の鑑やな ついに20年代ですよ
XCOM3出そうな雰囲気しない? 爆発物縛りは思ってたよりかなりきつかった
ついでにサイキックも縛ると結構楽しいと思う >>735
中盤から無調整支配種の群れと運ゲーするゲームって聞いた >>735
ベースは良いけどヌルゲーだって
一部のスキルが強すぎ 起動するたびに設定したキーゴンフィグがリセットされるのなんでだろう? >735
XCOMとは似て非なるもの、面白い事は面白い
ぶっ壊れた耐久火力物量のエイリアンを、ぶっ壊れた一部アビリティで何とかやりくりするゲーム
敵の配置次第では壊れアビリティをもってしても対応しきれない
レベル7上級職を揃えられない中盤が物凄くマゾい
まあまだバグフィックスしきれてないし、一部本当にヤバいバランス崩壊要素もある
しばらく待って直ってからでないと評価しきれないってのが個人的な評価
個人的には、今のカオスな感じもまた楽しくはある >>740
吹いたww
そっちは訛りじゃなくて最早ドイツ語じゃねえか
何て意味なのかは知らんけどww 相性のいい仲間と絆を結ぶと7.5まで下がってしまうのはなぜなのか >>742
たぶんファイルが読み取り専用になってる
それか管理者権限周りがどうとか 1の頃からあるのに2でも修正されず続投した有名なバグで
海外フォーラムに山ほどスレがあるのに明確な解決法を見たことがない WOTCLW2の絆のアドバンスチームワークの仕様って
行動値を共有して移動値が増えるだけですか?
どうも行動し終えた相手に使っても移動しかできないみたい 質問です。
研究者って研究所を建設してそこに配置しないと意味ないですか?
それとも存在するだけで研究速度がある程度はやくなるのでしょうか 居るだけで研究が早くなる。
研究所に配置すると更に早くなる 研究所が無料で建てられたとしても開発速度に資源が追いつかなくて新装備が実戦導入できない気がする ウィンターセールで始めたけど
ヴァイパーっょぃ・・・
こいつに絡まれて前衛が崩壊して敵近接兵に陣形が切り崩されて全滅するパターンが続く あいつにターン明け渡すとロクなことにならない
そうして見つけ次第ヴァイパー絶対殺すマンになるのだ 手数的に殺しきれないのが明白な時にヴァイパーとセクトイドどっちを残すのか悩ましい セクトイドくんは無意味な蘇生とかマイコンでターン潰してくれるから残しても比較的無害 原則として、即決でセクトイド残していい
例外1:接敵してすぐのターンじゃない場合(撃たれるおそれ有)
例外2:こちらが側面取られている場合(撃たれるおそれ有)
例外3:VIPミッションで残りターンが少ない場合(マイコンされると撤収地点に届かない) ベーストでやってると延々戦闘続いてガンガン合流されて禿げそう 貴重な毛根を残したままベータストレスに挑むだなんて… 2のセクトイドは放置しても問題ないキャラとしてアドヴェントトルーパーを差し置いてNo.1だと思う
そりゃ可能な限りは始末したいけど 1の時よりセクトイドの身体を大きくするようエルダーが遺伝子改良したらしいけど失敗だったのでは 1のセクトイドくんも無意味な精神統合して二枚抜きされてたな レジスタンスがいる報復ミッションでもセクトイドは残さないほうがいいぞ
マイコンされた兵士も一応敵なのでレジスタンスに撃たれて死ぬ可能性がある レジェマンベースト無理だわ
戦闘で取り返しのつかない展開が起きる事がちょいちょいある
アイアンマン外そう… ベーストきついと感じるなら多分昇進が遅い気がする
ロストで稼いだりして早く昇進すればかなり死ににくくなる
あと撤退できないミッションは避ける、危険な敵は警戒する
例えばセクトイドやプリーストのマイコン、ランサーやミュートンの意識不明、支配種とか
まあ死んで覚える的なところもあるしやってたらそのうちいける >>700
これもう純愛じゃん
コマ×ブラ本期待してるね UFO襲撃ミッションが両者総力戦ぽくて凄い楽しかったんだけど
このイベントって1プレイに1回限りなの? Chosenが来るやつより、UFOが来るやつの方が白熱する印象 装置壊してさっさと帰れるUFOはともかく三馬鹿のが何度も来られたらたまらん アドヴェントトルーパーの亡骸が入手できない...
これ序盤以外に良い入手方法ってありますか? アサシンちゃんクッソ苦手
滅茶苦茶に引っ掻き回される
攻撃後にどっか逃げて見失うのが一番ヤバい アサシンだけはやっぱ安定しないわ俺も
潜伏を先行させて発見させるかお願いスキャナーするかのどっちかしかないような気がする アサシンは出現位置から移動距離予想して、次のターン斬られそうだなって時にスキャンすれば大体引っかかる。
俺はハンターが一番安定しないから誰か教えて アサシンは視界が悪いところで待ち伏せるといいよ
例えば屋上で敵を待ち伏せるときは通常だと縁にくっ付いて監視するけど
アサシン相手なら数歩後ろに下がって待ち伏せ
こうしておくと近づいてきたなってタイミングで前に出ればそれだけで発見出来たりする
まあうまくいかないことも多いけど 時間制限がないミッションだったらドア開けないと入れない所で待ち構えたりとか
侵入経路が一ヶ所しかない所で待ち構えて潜伏兵に発見させたりとか オペレーションギフトクリアしてきた
あのAIと無限沸き(?)の敵の演出見るのうんざりした ジュリアン君、女性アナウンサーの決め台詞も真似してたよね
Firaxisってセンスあるなぁ、と感心してしまう単純な民間人がここにいます >>784
英語力皆無コマンダーなんだけど決め台詞ってなんて言ってるの? 壊れMECの出現ムービーとエレベーター輸送周りはたしかにダルいけど周回ごとに登りたくなる謎の魅力はある
一方解剖おばさんの洞窟 初心者の頃、軍曹以下限定とか3人以下限定のミッションで酷い目にあって以来行かなくなったんだけど、プロコマンダーは選んだりすることあるの?
あれはもう無理ゲーのミッションなのかな 3人以下は危険なので取らないな。軍曹以下はグレ兵揃えればなんとかなるので、兵力次第では選ぶこともあるかな。 何だかんだで塔美味しくない?
シェンの介護もあるし ストーリー好きだからシェンタワーは登るわ
申し訳ないが「コマンダーがいないせいで好奇心抑えられなかったわー」とかいうマッドドクターはNG 塔のストーリーは皆がお勧めするの分かる、素晴らしかった
なんでwoctでスキップされるようになったんだろね
さて、今からDLC(?)のエイリアンの巣行って来るよコマンダー >>785
"Remember, only together can we build a better tomorrow."
アナウンサー訳「より良い明日をともに創りましょう」
ジュリアン訳「お忘れなく。協力することでのみ、より良い明日が築けるのです」
女性アナウンサーは色々な場面で言ってるけど、例えば教授動画part1の6分50秒頃。
ジュリアンは、教授動画part7の10分00秒頃。 >>793
スカイレンジャー内でしょっちゅう聞いてたフレーズだったわ、サンクス Commander, you may want to instruct your men to exercise restraint when using explosives 前作やってないんだけど1の時点でエルダーの目的って明らかになってたの? そういえばfenixpointの評判がイマイチなのってバグがメインだかららしいな。直ればかなりいい感じの面白さになりそう セールで買ったけどバーサーカークイーンって奴が強すぎ バーサーカーは平地で出くわすときつい。けどまだ有情なほう
地形問わず糞の塊なのがアーコンキング バニラの武器追加するMODで、命中UPとかアイテムつけたら右下の銃表示のとこが
虹色の「img」って画像に変わってバグってるみたいになった
2〜3他の武器MODも試したけど同じでWOTCじゃ見たことない症状なんだけど
治す方法ある? modを全部外してもでるなら
ドキュメント>My Games>XCOM2>XComGmae>
のところにあるConfingのフォルダ内を全消去かな
カスタマイズしたキーコンフィグも消えちゃうから
XCominput.intだけバックアップしてまた放り込む >>804
やってみたけど駄目だった、でもこんな方法もあるんだ勉強になった
武器の見た目を変更するmodも使ってみたけど同じ症状だったから
観念してこのままスタートする事にしたありがとうねー。 >>801
倒せたわサンクス
人間だけじゃなくグレネードで梯子潰すの思いついたらなんとかなった >>798
割と別物だからXCOMそのものを期待すると裏切られると思う
監視射撃や遮蔽に張り付く行為はそこまで重要ではないし、確率を遣り繰りするゲームでもない
Fallout3しか知らない人が多い日本でFalloutNVがやたら叩かれた時期があったが、
日本語化されたらあれと同じ現象が起きそう LWotCやってるけど、ロストやロスト関連のミッション出ねえな
まだ未実装? このスレにいるコマンダーのレジェマンクリア率ってどのくらいなんだろう すちむ見てたらKOFキャラでXCOM!!みたいなゲームあった
TroubleshooterていうやつUIがまんまでフフッってなった >>811
アレ シミュレーションってよりキャラ強化ごり押しゲーってレビューが複数あって止めた
戦術要素が不完全らしい EWやってるんだけどSHIVとかMECって趣味ユニット? 問いかけるばかりで返答しねえから>>813はアフィカスか何かだろ >>809
マジかー
5月なんだけどまだ一回も遭遇しないからなんかバグってるのかと思ったわ
選ばれし者もタワー攻略時に初登場とは聞いてたけど、全然そこまで進まないから通信が静かで寂しい… Troubleshooterとやら見て来たぞ
キャラゲーなのはまぁ良いがそのキャラが糞ダサくて受け付けねーわ
演舞みたいに剣をくるくる回して敵切り倒すとかサムい xcomみたいな見た目のゲームは沢山あるけどあくまで見た目だけって感じだなあ。見た目も中身もリスペクトしたxcomライクなゲームって出ないのかな W.A.R.スーツって自分自身には、高遮蔽効のらないのかな?
どういう風に使うのがベストなんだろう 見た目か中身のどちらかはオリジナリティ出さないとそれただのパクりになって訴えられるのでは…? そういうのは開発元が潰れるか何かして二度と出ることがない状況までいかないと無理だろ
マザー4がああなったように 部隊編成画面のBGMをXCOM2無印のBGMに戻せねえかなあ
久しぶりに聞いたらWotCのより良いわ 前作って侵略されてる分防衛ミッション多い?
たまには守りに徹したいぞ 今作も前作もうろうろしてる敵を探してボコるゲームという認識だが
基地防衛ミッションが1周回に1回ある
気になるならプレイ動画探してみたら? トランプが会見場に出た時に後光が差す演出を見て、評議会のおハゲっぽいと思ったコマンダーが世界には大勢いるはず 常にコマンダーを信じていたエリートピストル狙撃兵とリアルシンマンを一緒にしてはいけない(戒め) トランプは高低差無視移動しつつ毒吐いたり高命中のライトプラズマライフルぶっぱなして来るのか………
いや、毒はしょっちゅう吐いてるなww 命中するはずの弾丸をボディーガードがブロックして回避もしてくるぞ ハゲの演出は3に向けた伏線だぞ
ハゲは危機一髪でスカミが救出してる
ヴァーレンは生きていて陰からXCOMを支援してくれている
エイリアンの技術でも治せないエルダーの病は実は スレ違いだけと、マイクロソフトストアにgears tacticsの予約が出てきてるな
全然続報がないからキャンセルされたのかと思ってたw レジスタンスリングって早めに建ててる?ゲリラ施設にパワーリレイにワークショップに通信施設その後にサイキックラボ建ててからようやく建ててるわ。
ワークショップとサイキックがいらない?そこはちょっとどうしても譲れなくて・・・ レジスタンス指令解禁後回しにする状況はまず無いと思うが 頑張ればレジェンドでもゲリラ建つ辺りで軍曹まで行けるから俺は初手ゲリラかな MODのコマンダーズチョイス入れるまでは悩んで交互に建ててた
今は迷わずレジリン やっぱレジリン優先度高いんだな。ゲリラの次ってくらいの勢いだな いやゲリラよりも先に立てるのもアリなくらいなのか。二人で出撃しなきゃいけない待ち伏せミッションがクッソ苦痛でめんどくさくて敬遠してたんだけど
次からは早めに建てるわ 確かにハズレを引くことはあるんだが早く建てておかないとそもそも試行回数を稼げない訳だからな… 俺も初手ゲリラ派
コマンダー以下の難易度であれば最初の報復ミッションあたりには五人で
二回目のレジスタンスミッションあたりには六人で出撃できるようにすることも可能
ただし、当たり前だが物資を使いすぎると増やせないので注意(6敗
レジェンドはやったことがないのでわかりませぬ レジェマン前提で答えると、初手はレジリン以外あり得ない
理由は、2戦目で勝てず技術者が手に入らなかった場合でも技術者を入手しやすくするため
レジェンドで初手ゲリラが良いという主張は
「駄目だったら最初からやり直せばいいや」という甘えたプレイングでない限り成立しない ロストか報復ミッションで軍曹に昇進できるくらいだし二手目ゲリラで部隊拡張間に合うし
とりあえずレジスタンスリング建てるけどスカミじゃない場合はしらん レジェマン前提なら、俺もレジリン派かなぁ。
昇進が遅いから、ゲリラは後からでも間に合うし。
コマンダー以下なら好きな方からで大丈夫じゃない。 実際最初からやり直すことが容易なんだから
初手ゲリラでも別に良いのでは?
まあ自分も圧倒的レジリン派 初手ゲリラは部隊拡張をタイムロス無く出来るけどその後が続かないから苦手だな… というかレジスタンス諸派の皆さんも、わざわざ専用の部屋を作らなくてもその辺の物置兼会議室で我慢して欲しい
お茶くらい出しますから このゲームの最大の醍醐味はリスク管理(そのためのアイアンマン)なのだから、
RTAや縛りプレイでない限り、やり直しも視野に入れた攻略法なんて邪道だ!
…というのは俺の価値観にすぎず、もちろん遊び方は人それぞれで良いと思う
「やり直し覚悟での」攻略法である旨を付記してくれるなら、俺も文句は言わん >>853
初手ゲリラと書いた者ですが、自分はミッションを安定させたいのでリーパー本部を選んでいました。
当然やり直しは考慮していませんが、建造が遅れるので初手レジリンだと軍曹になるタイミングでもゲリラ建造が間に合わず、多少リングが遅れても良いかな程度の考えで進めていました。スカミ本部なら普通にリング初手で良いと思います。 >>853
どうであろうが人のプレイスタイルに文句つけるのはやめようね >>854
な、なんだってー!?
ミッションを安定させたいからリーパー本部だなんて、まさに同志じゃないか…
たしかに初手レジリンだと、軍曹になるタイミングではゲリラ建造は間に合わない。
しかし、遠隔起爆リーパーがいれば最初の物資強奪ミッションは4人でも勝てるし、
2回目のゲリラ作戦は最悪勝てなくても問題ない。
他方、技術者が手に入らないと、性能試験施設も磁力兵器も作れない。
前者については、統合オンならフロストボム、統合オフなら支配種対策のSPARKが出せない。 >>855
時と場合によるし、さっきの程度は言わせてもらうよ。
なぜ付記してほしいのかを説明するためには自分の価値観を開示する必要があったし、
XCOMはそのような価値観を持つ者がいてもおかしくない類のゲームだからね。 吠えるも何も、反論する権利くらいあるだろw
もちろん再反論するのも自由だから、異議があるなら根拠を具体的に示して論じてくれたらいい。
自己陶酔やらイキり陰キャやら、無関係な人格攻撃に走るのではなく。 まあ何が正しくて正しくないかは場によるんでね
高級レストランに下町の飯屋の作法を持ち込んでも嫌がられるし、その逆もまた然り
切り捨てる前にちょっとその辺を意識してみてもいいんじゃない 初手レジリンだがレジェマンでも普通にやり直しするよ派
そもそもゲートクラッシャーからしてじっくり時間かけて高所取ってして気を遣っても安定しないし序盤が最難関すらある
対戦や一番を競うゲームじゃないからそれくらいは甘えちゃうな そら人のプレイスタイルにいきなり噛み付いてきて俺にはその権利があるとか喚いたら匿名掲示板で浮くよ。
匿名掲示板で浮くって結構相当なもんだぜ 誤解されている可能性が高いので補足しておくと
「やり直しは絶対ダメ」というゼロヒャクの話をしているのではなく
「(自分含め)やり直しはせざるを得ないこともあるが、それは甘えである(と自覚すべきだ)」という立場。
だから、例えば>>863を見ても一切文句はない。 (実際の>>854のプレイングはそうではなかったが)甘えでしかない攻略の仕方を、
さも最も優れた攻略法であるかのように喧伝されるのは不愉快だというだけ。
普段は心の中で思っているだけであり、「いきなり噛み付」いたりはしていない。
今回は>>850により疑問が提示されたから、それに対する説明として一部表明しただけ。
その後>>855から批判を受けたので、それに対しては反論をした。 ハゲやシェン、タイガンが有能すぎて絶対裏切ると思ってたわ たぶんね、君ネットや現実でも「自分は正しいこと言ってるのに理解されない。誤解される」って経験今回に限らずあったと思うんだよ。
一度見つめ直してみてはいかがかな。自分に厳しくするのはいいけどそれをそのまま他人にも適用しなくてもいいんじゃないかな。 みんなそういう考え方が悪いと言ってるわけじゃなくて
ただそれを>>847みたいにわざわざ他人に言ったら嫌な気持ちになるよねって話だよ
真意が誤解されただけだと信じて逃げたらずっと同じことの繰り返しだよ >>868
>>869
なるほど…なんとなく腑に落ちたわ
たしかに「いきなり」きつい表現を使ってしまったのは良くなかった んでもゲームの知識はすごいあるみたいだしその知識でニュービーを優しく導いていってほしいもんだな!
まあこのゲーム新規参入者が増えてるのかどうか怪しいもんだけど・・・・・ おれは始めてからずいぶん経つけど腕は平凡だから、上のような初手の議論の話とか参考になって楽しい
動画とかもそうだけど自分より上手い人の話聞いてるだけで面白いわ >>871
セールになるとどれ買えばいい?とかよく聞かれるから新規自体は今でも継続して結構いる実感
ただ大半は心折れてやめてそうとも そ、操作ミスで部隊が壊滅した
はい、いいえmodあればいいのに… 邪道だが相手のターン中にタイトルに戻ってロードすると鉄人でも自分のターンの頭に戻れるよ。 グレとかの範囲攻撃系の射角が難しいよね
コンビニみたいなところの商品棚は張り付いてたら
グレネード超えられないから笑ったわw XCOM1の時はどう見ても射線が通ってるけど内部的には通ってないとかの事故がよく起きてたな
2になって射撃プレビューができて助かった xcom2は明らかに床下から射線も視線も通ってなさそうなのに発見されたり撃たれたりすることがあって困ることがある
そのせいで大事に育てた隊員を失った ランダム生成マップだと、どうしてもそういうガバガバ判定が出ちゃうんだよな
リプレイ性と引き換えだから仕方ないと割り切るしかないんじゃね?
俺はそういうの辛いからアイアンマンにはしないけど Steamのスクリーンショット見てたら相当MOD充実してるんだな
Skyrim等の方面とまではいかないけど、それでもアレ系のskinやら
冷静に見たらグラフィックも選択と集中でかなり綺麗に仕上がっててすごいな
ハトの挙動に苦心と努力の過程が見える >>881
レジェンドじゃなければ順番はなんだっていいよ 冷静に考えると、ほんの数日で兵士のトラウマ消せる治療室も結構凄い技術力 wotc lw2レジェのプレイ動画って外国勢しかないのかな
内政と部隊の構成の正解がわからない
ミッション攻略したらしたでアドヴェンドの強さが上がっていくし
お散歩のつもりで出かけたミッションにセクドポッドが出てきて
もう追いつけない・・・ 自分は操作ミスが多すぎてアイアンマン止めちゃったわ。判断ミスは諦められるが操作ミスはね…(間違ってターン終了するとか)
まぁそれも含めて気を付けろって話なんだろうけど。 >>885
操作ミスはいくらでもやり直し出来るだろ?
敵ターンにゲーム終了すると自分のターンの頭に戻るの知らない人多いよな。 いちいち操作ミスするたびにゲーム終了リロードするくらいなら、アイアンマンじゃなくていい 操作ミスも含めた緊張感あってこそのアイアンマンだわな 案外操作ミスしても何とかなるよ、ちょっと一人殺されるぐらい ひとりの犠牲も許さないと意気込んでいた初心者時代のあの頃
しかし歴戦のコマンダーはいつしか必要な犠牲なのだと割り切れるようになってしまうのだ 技術兵「グレムリンヒールが使えるから怪我しても大丈夫ですよ」(震え声 wotcのレジェンドでクソリプ3銃士の基地に殴り込みに行くタイミングが分からん…あんまり遅いとアヴェンジャー襲撃されるし
助けてコマンダー >>892
以前も類似のコメントを見たことがあるけど
リーパー×1と狙撃兵×2がいればアヴェンジャー襲撃は怖くないでしょ
ワンパターンなのにやたら時間かかるから襲撃を防ぎたい、というのであれば同意 >>892
レジェで一回襲撃されるのは仕方ないと割り切ってプラズマ兵器が揃うまで我慢したな俺は。石棺のHP80もあるし 防衛マトリクスが部隊視界で敵の兵器を攻撃できるの便利だけど、三銃士の妨害活動の確率も下げるってのは知らなかった 防衛ミッションは疲労してる兵士を勝手に出撃させてトラウマ植え付けてくるから嫌い やっぱり割り切るしかないか、長いから嫌なんだよねプラズマまで待ってみます
マトリクス建てたいけど余裕ないだろうなぁ…ありがとうコマンダー >>898
待ってる間他の連中の拠点捜索しておけば、二人目以降が襲撃してくる前にしばけるハズだから頑張ってくれコマンダー 絡まれる回数=被弾リスクのアサシン、育つと鬱陶しいウォーロック、僕らに5AP恵んでくれるハンターおじさん
地域のランダム性とかもあるけど概ねこうだな >>874
XCOM:EUやってるけどそれほんと思う
今までやってきたSLGだと確認あるけどこのゲームは無いから一工夫ほしかった ロストにファイアグレ投げたら爆発音でロストが寄ってきたでござる・・・
3では性能が微妙なユーティリティの調整頑張って欲しいな
あと枠が少なくて使う定番が決まってしまうから、弾薬、グレ、その他で枠を分けて欲しい やったよー無印クリアしてきた
最終面の右上セリフよくわかんないんだけど敵ボスなんでそんなにコマンダー大好きなん?
あと派遣した隊員は無事帰還してる?よね? このゲームの敵って、実はこちらの位置を把握してる?
何度かゲートクラッシャー作戦をやり直しておかしいなと感じてたんだけど、敵が全く動かなくなることがある。
で、こちらのユニットを移動させると移動しはじめる。まだ部隊の潜伏状態は解除されていない。
今も別なミッションで、ロケーションスカウトだったから敵を待ち伏せようとしたけど全くこちらに近づいてこない。
待ち伏せ場所から離れたらこちらに近づいてきた。しかし間を詰めたらまた元の場所に向かっていった。
こちらは潜伏状態は解除されている。
ランダムで移動制御してて、たまたまそういう挙動になったと考えるには偶然が重なりすぎてる気がする。 >>906
普通に見えてるぞ。完全にパターン化しちゃうとヌルゲーになってしまうというFiraxis様のありがたいご配慮だぞ
エイリアンの手先どもめ… >>907
まじか。
じゃあ、こちらの待ち伏せにかかる時は、「しょうがないにゃぁ、今回だけだよ?」って、わざと撃たれてくれてるのかw >>901
雑魚いし5AP恵んでくれるから後回しにしたいけどダークランスが欲しすぎる 敵AIには一定の場所をグルグル回る巡回ルーチン、xcom兵士とミッション目標の間へ入って邪魔しようとする追撃ルーチン、ワンパターンにしない為のランダムルーチン、その他もろもろ様々な行動基準を参照してるから、安易にインチキと言うのは早計じゃないかな
ただしFiraxisがエイリアンの手先であるという事実は揺らがない んなわけあるか。Firaxis様は我々人類を常に想い導いてくれてる。不治の病もFiraxisのクリニックに通って治ったって人が沢山いる。 >>883
治療室の建設に必要な研究項目を思い出せば、一応説明はつくかも
凄い技術力であることには違いないが 死体集めたら即時研究できるようになるのってブレークスルーとか天啓が出ない?
実はあまりよくなかったりするんだろうか 部隊潜伏中なのにこちらを延々追いかけてくる敵とか露骨過ぎて笑う その仕様のせいで手前にいる敵を無視して奥の目標へ向かうと
敵podが集まってきて複数と同時に会敵しやすいよね 部隊長ミッションでまだ部隊潜伏のときに部隊長発見するといきなり全部集まってきてヤバいことになるんだよな もしかして、潜伏状態のユニットが敵のターンに、「側面の敵を発見」で見つかった場合は、すぐに攻撃される?
敵のターンに見つかっても、戦闘状態に移行して散開するだけで攻撃してこないかと思ってたけど、それは潜伏してないユニットが視界に入った場合の話だったりする? >>920
そうだね。潜伏中に側面取られるとそのまま撃たれる場合がある。リーパーの死因はこれが高そう。
逆に潜伏解除してればコーデックス(たまにその場サイキックボムしてくる)以外は初手散開するから監視待ちする場合遮蔽はいらない、はず >>921
追記すると初手散開するのはアクティブ化(アップ演出入るやつ)してない分隊限定だから既にクレイモアとか攻撃してたり、ロストと接敵してアクティベートしてると撃ってくるから注意 >>921
いやー、ありがとう。
このゲーム、仕様を一つ知らないだけで大損害が出る怖いゲームだなぁ。 ベースト敵によっちゃ毎ターンフラッシュグレネード投げてる
手放せねえ… 陰謀永続のオプションでロストが全ミッションに出るようになったら、遊ぶのが苦痛になるくらいテンポ悪くて笑った
もう中盤なのにセーブデータ破棄してやり直すか迷う・・・ War of the chosenの最後のテンプラーの発言ってどういうなんだろう
頭の中の声が強くなる
俺たちの戦いはこれからだってやつ ロストはただ面倒臭くて掃討に時間かかるだけなんでいらない要素だったな ロストってアドヴェントよりXCOMの方を狙う確率高く設定されてるんだよね…いつもの事か… ロストはなー、ちゃんとエイリアンも狙うならMvM的な扱いとかで遊び方の幅が広がったかもしれないのにFiraxisが人間への敵意を隠せなかったから…
あとフリーズしやすいのもネック 最近wotc lwを再度始めたけど、
こっちの兵士はなかなか成長しないのに敵の量や質はもりもり向上していくから
めっちゃしんどいぞ
ベータの比じゃねーなあ
これはどうすればいいんだ 潜入時の敵の数とミッション開始時の敵の数が
その時の地域のアドヴェンドの強さのレベルによって
変わるから大変だわlw 1分隊増えるだけでえらい違う ロストは狙いをエイリアンと半々にするMODあるけどそれでも面白くならなかった 俺はロスト好きだぞ
うざいのも含めてロストなんだ
ゲームにアクセントを加える必要な要素 ロストのおかわりは爆発音がした時だけで良かったのでは とりあえずカットイン毎回入れるのだけはいらないで世界中のファン全員一致だと思う LW選ばれし者出るのタワー後と遅めだけど、これ出るようになったら難易度ヤバそう
そこまで進んでるコマンダーいるかな?どうなんだろう ロスト増援で重くなるから増援除去MOD入れたわ
ロスト自体はいいんだが LWotC難易度コマンダーで今9月まで進めてて2地区解放してる状況だけど
むしろチューズンは出てきてくれないと困ると思う
LWotCではチューズン倒すことでしかXcom共有AP貰えないよね?
だから無理してでもチューズン倒すか、それともアヴェンジャーで脱出を優先するか葛藤ができて楽しい
LWotCではアビリティの取り方でとんでもないシナジー発揮してガンガン強くなっていくから
無理してでもチューズン倒すのは重要だと思う ロストが敵味方狙ってくる確率を半々にするmodの名前教えてください >>941
昔使ってたのをメモし忘れて困っていました、ありがとうございます アヴァター計画完了してバッドエンドを迎えたw
カウントダウンの残り1日まで待って極秘施設攻略したんだけど、次またカウントダウンが始まった時って、もう一度28日の猶予がもらえるわけじゃないんだなw
6日の猶予だったから、一度カウントダウンをストップさせると、5日だけ猶予が回復する感じなのかな。
このゲームむずすぎだw 計画メモリ止められるように施設にいつでも行けるようにキープしとくのが大事よね 救済になってる仕様とかはそれなりにあるのにそれに対して説明は足りてないから、wikiを一通り読んだ方が良いと思う >>947
残り7日以下で施設破壊すると次回は残り7日からになるやん >>945
んだな、オフィサー鼻フックも取っておくよね最初は。 >>938
PS4だから導入してるわけじゃないけどロストのグラフィックを画像に差し替えて負荷減らすMod話題に出なかったっけ?Lost.jpegみたいな名前のやつ
エスコン7の犬が話題だった時期に出てきたような気がするんだけど 立てられなかった…何故
テンプレ置くので>>970お願いします
すみません
XCOM:EU / XCOM2 Part47
!extend:on:vvvvv:1000:512
【公式】http://www.xcom.com/
【Wiki 日】http://wikiwiki.jp/xcom/
http://wikiwiki.jp/xcom2/
【Wiki 英】http://www.ufopaedia.org/
【関連スレ】
X-COM & Jagged Alliance系スレ vol.05
http://anago.5ch.net/test/read.cgi/game/1349746863/
The Bureau: XCOM Declassified
http://hope.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1374677382/
【前スレ】/
XCOM:EU / XCOM2 Part46
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1571013259/
・次スレは>>950が建てる。
・>>950が気づかない場合は>>970が建てましょう。
・建てられない場合や代理でスレ建てする時はちゃんと宣言する事。
・!extend:on:vvvvv:1000:512 をスレ立て時の本文の先頭に追加してください。 ロストは仕様がこっちに不利に働きすぎる
敵がロストを発見すると何故かこっちの位置がバレて
接敵になるのがいや LWプリズンブレイクミッションで救出諦めて撤退しちゃった
攻めるルート誤ると増援地獄に陥りやすいよね…上手くいくと戦闘すら起きないとかあるんだけどな 撤退する場所と人質の場所が離れすぎてるとつらい
増援がくる段回で全員が撤退行動にはいってたら
オフィサーの増援妨害で間に合うんだが
陰謀のロスト出現、不屈の忠誠でカオスに・・・ 技術兵はSPARKと組ませるとお互いの性能が向上するとかそういうMODねえかな うちの技術兵はいつもグレ兵と絆結んでるわ
この2兵科は相性良くて好き 地味に監視でクリティカルするの強いんだよな。
普通だとあんま感じないけどベーストだと監視は無遮蔽扱いだからクリティカル上げるとアホみたいにクリティカルとガーディアン決まる。
意識回復とかスキャンも便利だし言われるほど弱くはない。 他が強いだけで技術兵は弱い訳じゃないから…
アビリティが回数制という明確な弱みはあるけどな ガーディアン連発はゲリラだとマジで強い。でも最終決戦に連れていくかと言われると… 技術兵はノーマルかベータかで評価がずいぶん変わるよね
自分はもうベータしかやらないから技術兵はいつも活躍してくれてる ベーストのエイリアンの中継器HP90以上あるんだけどヤバくねーか
LWだと破壊間に合わなくてほぼ増援数回来るしクリア出来ないミッションと化した
コレiniやmodで設定変えられないのか? 最終決戦は普段と異なる特殊なミッションだから…
絶対的な強さ弱さではなく、向き不向きの問題 ロストは確かにプレイヤー側が不利なんだが、潜伏状態のキャラで遠方のロストと敵に視線だけ通しておけば殴り合いを始めてくれるので利用価値はある。
レジェマンの序盤だと戦力的にきついこともあるから、
セクトイドを倒してもらうのによく使ってる。
ウルトラソニックルアーは使ったことないんだけど、
役に立つものなのかな? 久々に始めたけどwotc+DLCだけでも兵士のカスタマイズが幅広くて脳内設定みたいなん加えながらプレイしちゃうな ランダム生成の兵士だと部隊に3人のモヒカン女がいたりするからね・・・ ヴァイパーキング2回目で主力兵4人死亡、ミッション失敗、アヴァター計画始動、詰んだと思って新兵で基地突撃したら成功したわ
その後なんやかんや支配種制覇までいけた
これヴァイパーキングが出てくるタイミング含め一番強くね? アーコンキングが最糞だぞ
煽りとかでなく、ヴァイパーが厳しいなら戦術的な立ち回り(バトル)か戦略(研究等)による火力に問題があるんじゃないかな DLC統合オフならまだ装備も階級も低い時に戦わされるヴァイパーキングが一番きついのは分かる 連射機構以外でレジェンドのアーコンキングを1ミッション内に倒せるもんかね?
一回はお帰りいただくしかないかな? やったことないけど視界外爆発物連打で削れば行けそう 視界確保のリーパーと視界を遮る地形越しの重火器やら飽和攻撃連打でいける ダブルエージェントで来たランサーに緑汁じゃぶじゃぶ工場のキャニスター取らせたらムービーに入れなくて固まって笑う それは草
戦利品や意識不明マンも拾っちゃいけないんだっけ? そのまま持ち逃げされるからダメです
まあ自軍の所持品にアクセスさせられなかったんだろうな… アーコンキングでHP120だっけか
ホロターゲティングと装甲破壊つけて行動値消費しないスキルと連射スキル用意すればいける
結構当たりにくいから凍らせておくと楽 何度目かの最初からのやり直ししてるけどやっぱ序盤くっそキツイぞお
強引にでも攻略していかないと後に響くのがまた 序盤がきつくて運も影響してくるけど後半ぬるくなってしまうのは、この手のゲームだと仕方ないね ウォーロックの石棺に隣接しても出てきてくれない。
詰んだわ。
これ、エイリアンの最強戦術じゃないか。 自分は一度も起きたことないけどフォーラム見たら報告あるね
プロパティからファイルの整合性チェックしたらなおったって人もいたり、他にも色々書かれてるけど明確な解決はみつからなかった
コンソールで強引に解決もできるらしいけど >>982
うぉっ、まじか。
整合性チェックしたら出てきた。
助かった、ありがとう。こういうのあるんだなぁ。 またつまらぬエイリアンの陰謀をひとつ阻止してしまったか >>970 、敵の迎撃機が高速で接近中。スレ立ては容易ではないぞ。 スレタイに3の文字を追加できる日はいつ来るのか
新たなエイリアンの襲撃が待ちきれないんだが XCOM2 WOTCを超えるビジョンが浮かばない。
ウザったいロストを無くすとか職業格差を無くすとかそういう細かい部分のバージョンアップはできたとしても大本から進化させることは可能なのかどうか
でも出てほしいしすげえ楽しみ たいていのシリーズモノ
1 やりきれなかったこと色々
2 完成形
3 どうしてこうなった 3からなぜかTPSになって…ってもうTPSのやつあったか >>988
思いつくシリーズ物多すぎ問題
稀に3で更に完成度を高めて4で箸にも棒にもかからない代物が出るパターンも覚えがあるけど lwotcのリーパー君弱体化しすぎじゃないですかね・・・ [X4]ピッ
1000なんで爆弾置いておきますね このスレッドは1000を超えました。
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