レイド関係はいじったことないから推測でしかないが
ignores chance multsはゲームオプションの襲撃頻度設定の影響を受けなくなるフラグだろう
(squadの設定に人口倍率の影響を受けなくなるフラグがあるのと似ている)

距離は説明文を見るにnear以内だとchance per dayと同値、far以遠だとゼロ、
その間は線形補完されるんじゃないかな
2500で0.2、5000で0ならその中間の3750では0.1って感じ
(It scales down at this じゃなくて It scales down after this と書いてある)