自分も設定したダイアログ会話をNPCが全く話してくれず困惑していました
原因を探した所、Paste ConditionsでペーストしたConditionの内容が数字までは再現されず
DC_IS_PLAYERやDC_TARGET_IN_TALKINGの数値が0になっていたことによるものでした
自分はダイアログ作成初心者なので既存の設定流用すれば必ず上手くいくと思い込んでいたために
一度ペーストした設定を再確認するという発想に辿り着くのにかなりの時間を費やしてしまいました
なかなか問題点が見つからない場合は、意外な所に見落としがあると思います