【LoL】League of Legends 初心者スレ Part338
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次スレは>>950が立てること。
立てられなかった時は>>970が立てること。
まだLoLを初めて間も無い人が雑談や質問をするスレッドです。
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他プレイヤーへの愚痴や煽りは禁止です。
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質問する場合は使用チャンプ、想定する相手チャンプなどを書きましょう。
レスする場合は相手が初心者であることを踏まえてレスしましょう。
Q.COOP相手に勝てない
A.基本は対人戦へ、COOPは操作や設定を煮詰める時に使いましょう
Q.どのチャンプを使ったら良いかわからない
A.気に入ったチャンプや操作難易度が低いキャラがおすすめです とりあえず質問してみましょう
前スレ
【LoL】League of Legends 初心者スレ Part337
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1568704014/
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured Q.始めたばかりなんだけど対人行ってもいい?
A.どうぞ
Q.課金要素ある?
使用キャラクターの解放(ゲーム内通貨で購入可)と、ゲーム内のキャラクターや一部アイテムの見た目スキンの変更(ゲーム内でまれにランダムで入手)など、ゲームの内容に直接関係ないもののみ。
Q.相手が強すぎて勝てない!
A.始めのうちはなかなか勝てません。色々なチャンプの名前やスキルを覚える期間だと思いましょう。
Q.チャンピオンのスキルとかわからない
A.クライアント内のスキル説明やwikiを読みましょう。週替わりのフリーチャンプを試してみるのもいいでしょう。
Q.ランクに行ったら周りがゴールドとかシルバーばっかりで強すぎる
A.振り分け〜振り分け後しばらくはその辺とマッチする傾向があります。数をこなしていけば適正レートになります。
Q.アイテム何買ったらいいの?
まずはおすすめアイテムや、戦績分析サイトで上位プレイヤーが使っているアイテムなどを買ってみましょう。慣れてきたら状況に応じてよりよい選択を考えましょう。
Q.暴言怖い
TABキーから個別にミュートできます。設定で味方のチャットを非表示にすることもできます。試合後に!マークから通報しましょう。
Q.味方が弱い/味方が○○しない
1試合の中にもさまざまなプレイヤーがいる。自分にできることを頑張ろう。
GLHF!(楽しんでね!) ジンクス使うと集団戦で真っ先に狙われて瞬殺されるんだがどうすればいいんだーーー >>4
赤おにぎりってなんだ??
数百戦ランクやってるが知らん
降格は0LPから3回くらい負けたらなるぞ >>4
https://boards.jp.leagueoflegends.com/ja-jp/c/alpha-client-discussion/iVMlB28q-0lpaoaoz
シルバー5やゴールド5などのdiv5では黄色、赤色三角のそろそろ降格しますマークはありますね
div5から降格する条件はMMR(試合の敵味方の平均レート)が下のティアのdiv3-5あたりまで落ち込んだ時ですが、
div1-4から降格するのは単純に見合うMMRに落ちたら即なので5から下の1に落ちるのは難しいですが、
その他は割とぐるぐる入れ替わります。 >>3
立ち位置が悪いんだろ。味方を肉壁にすることを意識しろ
タンクやサポートが無能で守ってくれないなら自分から後ろに下がらなきゃだめ
ストップウォッチやGAなどアサシン対策のアイテム積んでから集団戦すること マルザハールにやられた〜悔しい〜😭どうやりゃ勝てるんだあいつに レーナーやってて敵のJGへカリムが毎回強くてうざかったから自分でも使ってみたんだけど、全然活躍できない
柔らかくて速攻溶けるし火力出すのも難しい
ほかにJGでオススメあれば教えて。 >>10
相手がミニオンプッシュにe使った後ダメトレすれば勝てます
ミニオンから感染しないようにして
lv6からはr打たれる甘えた位置取りをしない、サッシュを買う >>12
セジュアニが楽
lv2からgank出来て先手を取るのも強いからカウンターjgも出来る
lv3は特にgankが強いけどヘルスが低いからやるなら必ずキル取って生還する事
lv6はふざけんなってぐらい優秀な超範囲長射程スタン セジュアニは味方に来たらドッジするくらい弱いから薦めないでくれ 統計サイトやprobuildsnetから情報を読み取る習慣は上とても重要
勝率の高いチャンプを勝率の高いルーンで
勝率の高いアイテムを勝率の高い順番で買うことができる
強い時間やカウンターピック サポとadcの相性もわかる
最初はめんどいしよくわからんけど自分の好きなチャンプだけでも詳しく調べてみたり
してるとだんだんわかってくる 強くなりたいんですがしゃるるさんの動画って参考になりますか? ザック使えザック、E避けれないやつばっかだからオススメ 最近頭の悪い死に方する味方に生存中連打されたり暴言吐かれたりしても笑えるようになってきた。
成長かな? >>12へカリムってかなり火力出しやすい部類だと思うけどなー
活躍できないのは入り方の問題かも EもRも敵を動かすスキルだから、裏から入るなりタワー裏から特攻するなり、普通とは違うガンクルートが得意だからさ
集団戦でも敵の陣形壊すために横からERで入ったり、真面目に真正面からぶつかると見た目の割に柔らかいから溶かされちゃうからね
へカリムみたいなガンクがしたいならヌヌ、火力出しつつ硬いのがいいならムンドでいいと思うよ >>4
赤は1か2で速攻落ちる
黄色は確実に落ちない >>12
ヘカリムはtankじゃないからなー しかもjgだとレベル低くなりがちだから見た目ほど硬くない
硬くてうざくなりたいならザックがおすすめ ひとあき
ハゲはいいぞう
ハゲは
もっと堂々としろおまえも
ハゲなうえに典型的なインポ顔で親が二匹とも他界して知障、、もとい傷心の日々
最近まで生きていた母親には
何一つ親孝行できず迷惑ばかりかけたと後悔する毎日
それはいいんだけどよ、南ひとあきよ
おまえの気持ち悪いチョン顔で
マザコンアピールいつまで続けるの?w >みなみひとあき
同じ墓に入れば逢えるかもよ?逝ってみ? >>13
サッシュつめばウルトのダメージ減る?何のスキルであんなダメージ出てるんだあいつ 後半腐るチャンプってどういう事なの?
序盤でキル取りまくってたらどのチャンプでも後半も強くなるし序盤で死にまくってたらどのチャンプでも後半腐るんじゃないの? panthは序盤強いけど終盤はtankを殺す火力はなく、集団戦ではadcの攻撃を耐えきれず、かといってフルコン入れるのもサポートがいて難しくしばかれるだけの存在
腐ってるでしょ 普通に全チャンプイーブンに育ってるって前提の比較だよ スケーリングの問題とか集団戦、プッシュ性能、アイテム依存度とかもう色々ね >>30
yiは序盤装備がそろうまでダメージでないけど装備そろえば最強
逆にリーシンは序盤からダメージでるけど後半のダメージでyiに劣る
後半強いチャンプが序盤死にまくってもファームし続ければ結局強くはなる >>14
jgの事あまり知らないけど、そんな俺でもセジュアニって確か今弱いのでは。。。って感じなんだけど
ソロキューとかでほぼ見ない。
俺はほぼadcでやってるんだけど、敵で来てうざいなって思ったのがへカリムなんだよね
あとはJ4とか少し前はうざかったけど最近はあまり見ない
だから自分でもたまにjgやろうかなーと思った時ノーマルとかでへカリムやってたんだけど全然勝てないんだよな
adcとかだとレーンで勝ってスノーボールして後半生き残ってキャリーするとか勝ちパターンがあるんだけど
jgだとそこまでちゃんと考えて動いてないからかもしれんけどうまくいかない。そもそもjgが難しい >>34
かんたんだからムンドかシンジャオでも使っとけ ケイル使ってボコられて15分でサレンダー出す奴ほんと草 キンドレが襲われてたから寄って敵にCC入ってキル確定だったのにキンドレが焦ってult使って取り逃がした
低レートでキンドレみたいなくそむずチャンプはピックするもんじゃねえな 電撃アーリでなんでエコー積むの?
GLPでも良くない? >>39
なぜかわからないならおまえも頭が悪い
味方に炊かれて当然だな いやどっちでも強いぞ
マルザ相手はエコーでシールド剥がすの必須だけど他はGLPでもいい GLPキャッチが強くなるからグレイシャルなしでもアーリによく合うと思う ただ電撃持つ場合はバーストが欲しいから電撃にしてる訳だしスロー欲しいなら最初からグレイシャルにする方が多い
ブリンクない相手にGLP持って確実にE当てる電撃とかは割と有効な戦術だけどね
一時期電撃タリヤでGLP持って確実にW当てるとかあったし特定スキル始動のコンボがあるやつはGLP普通にあり ルーデンエコーはプッシュが早いのとスペシとかが剥がしやすい、あとAPが10高い
GLPはスローがついてて400円安いけどアクティブのCDが長いのでレーニングがやや難しそう
マナとCDは同じ、バーストダメージも大差ない
殴り合いやキャッチが強いのがGLP、ハラス合戦プッシュ合戦に強いのがルーデンみたいな感じかな
今まで脳死でルーデン積んでたけど電撃でGLPも確かにアリかも知れんな アーリよりレンジ長い相手にはGLP使ってるわ ツインシャドウも助かる >>29
ult中に虫にかじられてんだろ
サッシュはultの解除に使うんだよ アーリみたいに食らうとやばげなcc持ってるmidメイジならGLP合ってるかもしれんね
エコーの方が安定する感じはするけど安く買える利点もあるし 最近どうにか人並みにパイク使えるようになってきたけど下手なadc限定な感じすげーする
集団戦対面jgのワーウィックに一生貼り付かれてるとファイタータンクの気分で殴り返してult使えず交換でしんじゃう
殴られたら一回引かなきゃいけないんだよなぁ、むずい 安いのとアクティブのダメージはエコーより高い
スローで逃げる時便利。
AP10足りないけどほぼ同じ金額でGLPと
増魔の書orダクシ買える
確かにシールド剥がしたいならエコーか。 アクティブのダメージは大きいけどエコーって動き回ってれば10秒に一度くらい発動できないか
ダメージで考えるならやっぱりエコーの方が恩恵はある RoAの裏の選択肢だった頃のGLPを返して…
あとアビサルセプターも
GAが武器になったのはいいけど midパイクピック勝率56%ってヤバくね
俺の取り分早く削除しろよ アサシン名乗ってるんだからさすがにサステインは要らないと思う
なんでもできるスーパーヒーローみたいなチャンプはもう勘弁 アサシンとはいえ近接サポなのである程度前に立たないといけないことを考えると耐久力が足りないのでサステインは必要なのが難しいところ 逃げるのにも超優秀なスタン付きダッシュスキルまであるのに? ハイリスクハイリターンがコンセプトっぽいのに、
実質タンクサポの上位互換でローリスクハイリターン感あるわ
強い時にソロレーンにも顔出し始めるのはアカリもびっくりのインチキ逃げ性能とサステインのせい ルーデンエコーのパッシブって1コアの時間で考えるとあり得ない回転率と固定ダメージ量だから火力欲しいなら迷わずエコー買っとけ タムケンチは親の仇のようにナーフしといて
パイクは手つかずなのはほんまriot パイクは強すぎるよなぁ
消した方がいいチャンプ、って感じ パイクを使えば操作技術がなくても勝てるのが気色悪い。 レーナーが一枚160Gのタワープレート獲得目指して頑張る横で
ウルト一発で600G稼げる仕様が不健全すぎる なんでウルト処刑の獲得G増やすバフ入れたのか
それさえなきゃまだ良かったじゃん
そして何一つ成功してないのになんでそこに調整入らないのか ソロレーンにもってこられるとハラス系のチャンプはほんとノーチャンだから勘弁して欲しい
スキルのサステインはそのままでいいから素のHPreg1/3にして ブリッツにボコされて思ったんだけど
ADCのサブパスは天啓靴ビスケットにすると10分くらい靴ないから辛い 追いかけてもしょうもない四天王 パイク シンジド タロン ケイン こいつらの中でもパイクのインチキ性能は頭抜けておかしい あのfizzのやつ勝ち始めてるな
やっぱただのsmurfだったのか >>75
お前ワッチョイ知らないの?
自演バレバレだよ
807 名無しさんの野望 (ワッチョイ 6758-srNF)[sage] 2019/09/26(木) 16:13:14.94 ID:J+87p+1b0
動画あげてたフィズ使いなんですが、リッチベーンのシーン勝ってもスキルのダメージは
上がらないじゃないですか。
本2つで作るヤツのほうが序盤は強くないです? やっぱり釣りだったか
初心者だから居座ってもいいって言ってた連中はなんか釈明しろよ もしかしたらフィズ使いが兄でそいつが弟っていう可能性もあるだろ
熱すぎる!!!!!! なんだよただの釣りだったのかよ
しょーもねーな本当に… ほんの数日でフォロワー3桁行ってて草
LOLの未来は明るいなあ こんなところに晒しておいてSN剥き出しのアカウントって強者かよ 6758-srNFー!!6758-srNF見てるかー!! どんな形でもいいから自分に注目してほしかったんやろなぁ
一躍時の人になれてよかったやん 携帯回線ならわりとワッチョイ被るんだけどね
発言内容といいうn… やっぱりKDAだけしか見てなくて集団戦やオブジェクトにはわざと寄らなかったんだな
味方としては超迷惑じゃんこれ
IP連鎖でメイン垢もBANすべきだろRIOT ここで頭悪くアドバイスしてたお前らがそもそもあんなに分間CS取れないだろ? わざわざブロンズの垢用意して変なプレイしてたのか
よくわからん楽しみ方だな この流れで聞くのもあれなんだけど
topでティーモとかケネンとかクインとか、射程長いやつ相手に有利取りやすいtopのチャンピョンて誰?
勝てなくて泣いてる >>107
その手の奴等はギャップクローザーって分類の連中が相手してて得意だよ
イレリアとか、フィオラとか、クレッドとか、ちょっとだけ違うけどレネクトンとか、相手との間合いを積めることが得意な奴等ね
高い機動力を活かして戦うことになるから、活かせなかったときは他のやつらと同じように体力差つけられて厳しいから、結構練習は必要かも
あと、ジャングラーを呼ぼう、レベル3で呼ぼう、あの手のやつらは一回死ぬと無限に殺せる >>107
俺も彗星マルファイトを推す
ピザ投げてるだけで相手は体力ガンガン削れてく >>106
でもお前らに注目してもらえたじゃん
それだけで手間かけた甲斐はあったんじゃないかな ぱんてだしとけ
クインにレネクトンとかフィオラ出したらしゃぶられるぞ tftむずくてランクはアイアンで始まったけどみんなこんなもんやろなって思ってたらランキング見ると俺含めて12人しかいなくて自分は最下層の池沼であることを知った
どうりでシルバーやブロンズとしか当たらんわけだわ YouTubeやopgg晒してまで作り上げたキャラを心のチンフェを抑えきれずに自演バレは草ァ! 適当にやってないか?
初期はみんな適当だったけど
今はもうどのアイテムが強くてどの段階で積むのか
最初にどのシナジーを付けてどのタイミングで転換していくか
結構みんな知ってるから知識なしだとまず勝てないよ
あとスレチ TFTはメタが変わり過ぎてついていけない
俺一生ブロンズだと思うわ tftおもろいけどちょっと離れるだけで付いていけなくなる topでレーンに負けた後の動きがわからん
育ってないからファームしてたら?ピン焚かれるし >>119
そもそも全レーン中で相互関与率が一番低いtopで負けるのがダメ
topやるなら先出しで全チャンプ潰せるOP使って後出しで対面メタって絶対殺すマン使わないといけない
topは陸の孤島
対面勝負有耶無耶にして誤魔化すのは許されるけどトライして潰されるのは犯罪者 たまにここでtopヴェインどうしたら良いのって奴いるけどあいつも彗星マルフでボッコボコにできるからな
注意点は最序盤は弱いからそこで無理して不利を背負わないことだな >>120
負けなければ負けじゃないってことですかね
対面がほぼ初見って感じだしまずは負けないように頑張るか
レベル30超えたけどランク怖くていけませんわ ここの人達ティーモケネンクインにフィオラ出してるのか 自演ばれたはずかちい
でもsmurfじゃないです それだけは事実や 最近勝てるようになって調子に乗っちゃった
それだけ じゃあね!みんなのアドバイスでブロ1に上がれたしありがと! レンジ面倒だから俺はナー出してるわ
あいつら集団戦チンカスだから9Lvぐらいまでずっとファームしてるだけ 自演の方向性といいこの素直さといい
こんな可愛い自演初めて見た smurfだと思って欲しいのか思って欲しくないのかどっちだよ! 自信がなくてノーマルすら入れない自分からしたら正直羨ましいメンタル botでミニオン押し付けられてるときに川で
小集団戦起こったときって寄ったほうがいいですか?
csほしいからいっつも寄ってないんですが。もちろん押してるときはよりますよ。。 >>133
botが押し込まれてるからこそjgも注意を払って川に出るべきだったね。
相手は押し込んでるから強気に出てくるし、仕方ないよ。
押し込まれてるbot、小規模戦闘を起こされてるjg。どっちも悪い。 >>108 >>110 >>111
フィオラとマルファイト試してみます!ありがとうございます!! loljpwikiでバイオでは語られてないチャンピオン同士の関係とかあるけどどこでみれるの? >>137
言い方悪かった
その関係を記したストーリーってどこてみれるのかな? >>137
wikiの小ネタ周りはかなり情報が古い
その上公式がストーリーをコロコロ変えるので過去の遺物 シルバー帯をサポートでレート上げるって難しい?
下手なADC育てても集団戦の立ち位置ですぐ死んだりしたら意味ないし いや今はbotレーン壊したら大体勝つから全然いけるよ
レーン後もしっかりピールして危ないとこ居たらちゃんとピン出せば大丈夫
9割の人間はキャリーしてくれてる人にはちゃんと従うから adcのせいにしてるうちは難しい
相手に下手なadc来る可能性だってあるので条件は同じ
確実にレーン勝ててれば勝率は55%超えるはず
あとゴールドやプラチナなっても多いけどキャリー意識こじらせて安易にレーンを離れるな
5靴履いたパイクを普通のブーツで追っかけてももう手遅れ
bot腐ったんでmid助けにいきます^^→1stタワー献上からの総崩れ
微有利とれたんでbotあと一人でよろしく!→別にいいけど帰ってこい
midが折れそうならmid助けにいってもいいけど、botが先に折れるならレーンに集中すべき
1stタワー>>>midの1キルなのは理解しないとだめ ご存知ですか?
自演フィズの深夜謝罪に即フォローに現れた2つのレスのワッチョイはJP 0H1f-eK18
これは前スレでずっとフィズの擁護してたワッチョイでもあるし
ダイヤのスクショ貼ったりしてたやつでもある 下手なADCをキャリーしつつ他レーンも育てるのがサポートだ
甘えんな スレ民のカミールばりのチェイス性能
これはヘクステックアルティメイタム >>144
あっ(察し
こいつやたらフィズは悪くない味方が全部悪いって言ってたけどそういうことだったのか
さすがダイヤ(笑)様は言うことが違うね topでレンジ相手でも倒せるファイターいないかな?カミールとパンツ以外で頼む クインとヴェインはファイターじゃきつそう
ティーモは割りと何でも行ける topでigniteもっていって対面にソロキルされてチームにキレるアホはどうしたらいいですか? 見る時間が一緒なだけやん....
なんでこんだけで文句いわれるってどうなってんや
スレ趣旨ズレてるぞ シルバーとかなら自分でダメージ出すチャンピオン使えばいい
ブランドとか使えばadcよりダメージ出せる
集団戦鬼強い ガレン相手に重傷剣積んで人の話聞かないガイジはどうやって宥めればいいんですかね シルゴルのブランドはライズと勘違いしてんのかファイターみたいな位置取りして即死してるゴミしかいねぇけどな
最低限、topかjgでタンク系いないなら使わないほうがいい
あとssバリアーな。下手くそでも10レベまでデスする確率減らせる メール欄にチャンピオンマスタリー3というミッションがあります、どのようにすればクリアできるのでしょうか・・・ >>161
記入漏れです・・・ ↓
マスタリースコアというものとはまた違うのでしょうか? midの先出しチャンピオン探してるんだけどジリアンopggで勝率45%切ってる対面いないけどこいつあり? 使用率低いチャンプはワントリック多くて参考になりづらいけどジリアンはとりあえず安定するのは間違いない
その分キャリーするのは難しい midでマルザジリアンモルガナみたいなのピックするやつよりヤスオの方が数倍マシ ヤスオはどのレーンでも必ずBANしてるわ
特に味方がピックするとろくなことがない >>161
ほぼ同じ
同じチャンプ使ってりゃ勝手になる >>161
チャンプを対人戦で使うとチャンプ毎に経験値みたいなものが溜まって一定ポイントでレベルアップする
現在のレベルはコレクションタブで見られる
レベルでの恩恵はロード画面とかの見た目だけだがどれくらいそのチャンプを使ってるかが分かる
マスタリースコアは全チャンプのマスタリーレベル合計 フィズくんどう見ても下げランスマーフなのに疑いもせず長文アドバイスしてた人達にも責任はあると思います。 >>165
ヤスオの方がクソだからBAN
そいつらは死ににくいからまだマシ
ノックアップ入ったら脳死で突っ込んで死ぬ。
虫かよ ジリアンはcsクソ取りづらいからmidで使う奴見るとようやるわって思う
レーン中央で止めてるならいいけどタワーに押し付けられるとcs全部落とす勢い >>168
>>169
ありがとうございます。
対人戦で使わなくてはUPしないのですね・・・
AI戦でもお察しでして・・・対人戦はまだまだ先になりそうなので気長にやってみます。 ジリアンはよっぽどメンタル強くないと、3手の使い分けと助ける味方外したときの炊かれまくりで心折れる >>163
midで対面にジリアンなんて来たらその時点で勝ち確信するくらいには弱い印象しかない
ハラスはできても実質ウルトがないのと同じだからキルプレッシャーがなさすぎる
midはブリンク持ちや高速ファーム、ローム性能高いチャンプ多いけど対応できそうにないし
jgとデュオで連携ガンクできるとかじゃない限り難しいと思うわ 負けてるレーンならまだしも勝ってるレーンがafkして負けるのわりにあわねー
チャットで揉めたわけでもないし、マシントラブルリア事情afkなんだろうけど、つらいわ チャットで煽られると自分のレーン放棄してトロールするんだけど他レーンにガンク決まって壊したりできるのな
低レベルはうまい人のマネをなんとなくしてるだけのただの幼稚園児ゲーだわ いや普通にジリアンは対応出来るが
まぁチャンピオンパワーあんま無くて味方依存度高めだからおすすめしないけど >>163
その選択するならパイクでよくない?50%割ってるの4体しか居なくて一番勝率低いマルザに対してレーンでは勝てる
真面目な話するならmidPushしてローム出来るチャンプなら対面の相性無視れるからレーン戦放棄してローム選択するチャンプを先出ししたほうがいいよ
https://i.imgur.com/2d415qZ.png ジリアン厳しそうだからやめときます
今はスウェイン先出ししてるんだけど最近banされたり先に取られたりとかで微妙なんだよね
あんまりハンドスキルいらない先出し安定チャンピオンいる?
マルザは使いたくない >>186
なんでマルザ使いたくないんだ?
ジリアンも別に難しくないと思うけどマルザはプールに入れといた方がいいと思うけどな >>186
アーリ、ジグス、ニーコとか。
あと今ガレン、マルファイト、レネクトン、クレッドあたりのtopチャンプをmid起用しても強いよ
体の弱いメイジやアサシンが出てくるのが大半だから後出しできたらの場合だけど レーン戦は他のアサシンに比べてそこまで強いわけじゃないけど自衛力も高いアーリが安定だろうね
プッシュ力高くて川やサイドレーンでレーン戦より得意な少数戦参加していけば育ちやすい
マルザは相手見て後出しするならいいけど先出しはカウンターで対処しやすく味方jg依存しないとどうにもならない事多いかも 今のオリアナとシンドラは結構いい位置にいると思うぞ
まあちょっと難しいけどメイジの基本チャンプだしおすすめ アーリのミニオン吸収装置ってどう使ってます?とりあえず一種類ずつ使ってるんですけど >>186
長く使いたくて先出し安定させたいならアーリとかTFとかでいいんじゃないかな
こいつらはほとんど環境に左右されることなく競技シーンでもあまり使われないから基本いつも高いteirにいる ジリアンってmidよりsupのが活躍してるイメージあるな
うまい人は死にそうになったら毎回蘇生つけてくれてゾンビみたいに蘇れる アーリはかなりお勧めだね
先出しで一番安定するチャンプかもしらん アーリ進める人多いな
初心者にブリンク持ちは難しいんちゃうか? >>193
グレイジャルだと火力なくて後衛ミニオンqでミリ残りするから2回は後衛ミニオンに使うようにしてる
まぁずっとコラポでドラリンあまり積まないから感じることかもだけど アーリは先出し安定という意味ではかなりオススメだろ
あとオリアナもいいと思う。今強いし アーリ結構難しいというかチャーム当てれるかどうかが全てだからある程度上手くないと厳しい
俺初心者の頃にアーリから始めて挫折したわ
今も使えねえ
大して上手くなってねえ
ウゴゴ アーリ練習してみます
使い慣れてないころはやっぱり雷撃のがいいかな? アーリは初心者が欲しいもの全部持ってるからな
ハードCC、ブリンク、サステイン、バースト 初心者が練習でやるなら電撃でチャーム直当ての練習した方が良い
グレイシャルの方が当てるのは楽だけど楽なのに慣れちゃうと他のルーン使えなくなるかもしれん
あとpick/banの関係上アーリ先出しは案外安定しないと思ってる
フレックスチャンプの方が敵が勝手に混乱してくれてカウンタープレイされにくい 方向指定貫通ノックアップ
0.5秒で使えるブリンク
フリートによるサステイン
アーリを越えるバースト
コレに加えて遠距離無効化とシールド持ってるミッドチャンプがいるらしい 上位レートでもフレックスで惑わして味方と交換とかほとんど無いのにそういうの提案はやめとこうぜ ルブラン強くて楽しいけどおすすめしてもいいですか? ブリンクどころか、死にそうになってもハイ今のなしーができるモヒカンがおるらしいぞ LV30超えたあたりからbotが減ったかわりに頭おかしい奴が増えたんだけど
しかもLV30前の時の方が敵も強かったし… 初心者はアーリ。
Eフラッシュと方向指定スキルは他のチャンプでも
使える。
容姿もOP
可愛くて強い奴他にいるか?
イラオイとかポッピーとかアニーとかゲテモンは無し パンテオン序盤でも火力出なくて殴り合い負けるんだがなんでだろう 頭おまんこさんはミッドラックスでも使ってろ
EでおまんこポークしまくってQの運ゲースネア狙って当たったら確定R、当たらなかったら下がって適当にWでも使え
レーン戦が辛く感じたらEとRでウェーブクリアだけしてろ
ラックスはガンクさえ考えなければミッド最強格だからミッドラックス見てガンク来ないレートだったらおまんこピックOK
何が言いたいかと言うとミッドラックスは全力で潰せ おまんこポークとかおまんこピックとかお前の専門用語を使うな mid脅威vi j4で全てをワンコンで消し飛ばせ
自分が死んでも大体adとサポートは消し飛ばせるからワースだぞ 個人的に先出しアーリで最もきついのはヤスオ、ゼド、フィズのキル厨チャンピオン共をカウンターで当てられる事
1キャラはBANするとして残り2キャラの対策できてないと地獄
レーン戦は相当きついけど何とか耐えれば中盤以降の集団戦うまく立ち回れば復活する事は可能かな ほんまゴルプラの連中マナムネカイ=サ好きすぎでしょ
お前がAPビルド行ったらダリウスしかADが居なくなるんだよいい加減にしろ
「ウラジnerfしろw」じゃねえよ案の定ビサージュ買われてんじゃねぇか
>>212
rangedならともかく基本は槍でのハラスかスキル全部押して下がるんだぞ
武器買ってない状態でフルヘルスから殴り合おうとしたらそら負ける
あとスタック貯めてない状態で飛び込んでも当然負ける midでアサシン先出しされた時に当てるオススメってある?
ワニさんかガレンでいいんかね レネクは集団戦でもアサシンを対象指定で止める役割持てるからかなり最適解に近い
パンテ、サイオン辺りも同じように固めのbuildにしてゲームを通して押さえ込める
APダメージディーラーが欲しいならアニビア、ジリアン、ガリオとかかな アニビアってアサシンのカウンターみたいに言われること多いけど死なないだけで普通にきつくない?
楽なのカタリナくらいでゼドとかフィズとかスタン当たんねーし青もらうまで一生好き放題されるんだけど なんでかなーって思ったらつべでanivia vs zedとかで調べてどういう動きしてるか見ればいい
これやれば誰でもプラチナはいくそっからはセンス アニビアフィズはガンク貰わなきゃ余裕だよ 刺さると地獄の始まり というかアニビア自体きつくて使えんわ
使える人尊敬する >>214
midラックスってそんな強いのか
パジャマスキン好きなのでラックス練習しようかな… midラックスはフィズとかタロンにぼこぼこにされるよ
あとお約束の後出しノクターンに対して本当に無力
腐ってもシールドとスネアあるのが強味だね ラックスはプッシュ力ないからロームされて終わる
midクレッドをおすすめしたいアサシンに対してソロキルも狙えるしbotへタワーダイブして先にぶっ壊すのもよし アーリでゼド、フィズはまだなんとかやれる
ヤスオは殺せないし殺されない。
本当に無理なのはプレデターガレン。
マナ全部使っても死なない >>220
先出しアサシンにはガレン
カタリナでもゼドでもタロンでもフィズでも、とにかくガレン
相手は何もできない アサシンにはランブル結構いいよ
相手がオールインしてきても強化QWEイグナイトあててたらダメージトレード勝てる
ただ1キル取られたら一気に不利になるけど そもそもmidは自分が上手いって自信があるやつがやるレーンであってサポカスがmidでサポカスチャンプ使っていいレーンじゃねえからな >>206
すげえ強そうと思ったらyasuoじゃねーかクソが ワニはまだ許せるけどmidガレンは硬すぎてメイジでもアサシンでも勝てる気しないわ ガレンはザイラとかニーコなら凹ませられると思うな
midガレンを予測してザイラ当てるのは難しいかもしれないが >>241
ザイラ出たらサポだと思うし、ニーコ出したらtop mid sup どれかわからないから、topと midのチャンピオン確定するまでガレンは出てこないと思うわ。
結局ガレンは後出しなんよ。 リサンドラ先出ししてけ
ガンクあわせガンク避け共に最強
ガレンが来てもcc与えてadcに溶かしてもらえ でも今はガレンよりガリオの方がきつく感じるな たぶんガリオは強すぎると思う
こいつが勝率50超えると碌なことがない ケイルとか出しとけばいいんじゃね
まあまあopだし グレイジャルアーリいいよ突っ込んできてもeで止められるし基本ハラスし放題だし
glp出来たらタワー下でもチャーム当ててソロキルできる >>246
プレデターガレンなら回りながら有り得ないスピードで寄ってきて怖いけどな
チャーム切れたらデマーシア貰う。 >>241
ガレンってニーコに手も足も出ないぞ
topでASニーコに格付けされたこともう忘れたのか topで相手が先出しタンクとかだったらカサディン後出しするのとかあり? >>248
ちょっと日本語曖昧だったわ
ガレンはニーコやザイラに手も足も出ないっていうのを書いたつもりだった なし
やってみりゃ分かる
アカリになら出していいよ プロアマチュア「問わず」、上級者のプレイヤー毎のアイテムレシピを上手く調べる方法ってありませんかね?
ノクターンを使いたくてprobuildで調べたんですけど、余りにもプレイヤー数が少な過ぎて…
オススメの検索方法があったら教えて欲しいです 手っ取り早いのはよくあるチャレ動画とかで上級者見つけてOPGGで検索だと思う >>253
ゼドの何が無理?
アーリのカウンターじゃないと思う 後者のurlのほうが良いかな
使い込んでる人のランキングだから外れないと思うし
1位の人は色々使ってるけど2位の人はノクターンオンリーで3位の人はノクとフィズ半々で勝ってるから参考になんじゃないかな 後は名前+lolで検索すればプレイも参考になんじゃないかな
2位の人の名前+lolで検索すれば出てきたし、他の人も出てくるんじゃない?保証はないけど
https://www.youtube.com/watch?v=ZVO1YoNiSPE TOPメレーチャンプでハイマーがマジで無理です
諦めてずっと土下座ファームしかないんでしょうか?
アダプティブとマーキュリー積むまで土下座しても普通に痛くて接近できないんですが >>247
レーン戦終わったらglpツインシャドウ時計あるしウルトも最終的に40秒位で帰ってくるようになるからツインシャドウで寄りを確認しながらスプリットプッシュ出来るしそんな怖くないかな相手したこと無いけど なんかノクターン使うとキルは取れるしダメージも出るんだが試合に負ける
キルを上手くレーナーに渡すべき?
単純にマクロ糞なんですかね >>259
ご丁寧にありがとうございます!
マルザハールとかアムムみたいなのもだけど、プロじゃ全然使われない奴らを調べるのに困ってたんでめっちゃ助かります! >>218
ほならね、自分がAPしろって話でしょ? >>264
ノクターンはプレイング傾向としての基本がアサシンファイターだから
相手にCCタンクやルル、スレッシュみたいなピール役が多くて、味方にタンクが居ない(自分がフォーカスされやすい)とほぼ無理
しかもちょっと何かあればスケーリングのおかげで復帰簡単なYiとかと違ってスローすると一気にダメになるのがノクターン
序盤から主導権握ったまま15分や20分でサクッと試合決めないと負ける ゴルプラってひとくくりにするやつって100%そいつ自身はゴールド >>267
丁寧にありがとう
読む限り使うの厳しそうなので別チャンピオン試してみます >>264
べつにキルを渡さなくてもいいけどそのキルで作れる有利を味方が生かせるようにしないとダメ
例えばレーン戦で対面とCS差をつけたりオブジェクトを取れるようにしたり
そういうことができてないんならマクロがクソなんだろうな >>264
初心者帯ならノクターンとかイブリンの警戒せずにadcが孤立する何度でもやって来たりするから、終盤もワンピック狙ってくのとか面白いよ
お互いに謎マクロで30分allmidとかになって上手く立ち回れなくて困るってなら一度タンクjg使うのもあり やった…ブロンズ4から2に昇格したぞ…
嬉しい…
最初の方ランクの勝率20%くらいしか無くて絶望してた ヨリックとタリックってたまにどっちがどっちだったかわからなくなる
顔がキモいほうがタリックだっけ? >>276
掘るのがヨリック、掘られるのがタリック マオカイ久し振りに使ったらこいつのパッシブCDこんな長かったかって気分になったわ
エイトロ見習えよ うーむ最近ランクガチ勢が打ち止めてノーマルに来出してるかねこれ、ノマ勢で遊び続けたけど最近プラチナと当たり始めてメインチャンプ出してても敵わなくて泣きそう、ランクに避難すっか ランクはどこオプが一番のクソ要素
サポとかクソつまらんのやらされるの不快 ワードというOPを置けるロールがクソって奴はLOLを30%も理解してない つまらないのと別の話では? お前はワード置いて気持ちいいと思うの? BOTレーンは相方が頭おかしいとつまらないし強いと申し訳ない
ほどほどのときが楽しい どのロールも上手くなりたいけど、ロール絞って練習してランク上げたい気持ちもある
どうしたらいいんだ いや好きにせえよって話なんだが
ちなノマ専 ワードを置いて視界を取ってゲームを有利に進める チームの役に立つ これがつまらないって?
だからLOLを理解できてないと言ってるのだ midで相手タワーにミニオン押し付けて特にやることない場合って自陣ラプター狩っても良い? >>287
全部のレーンとか効率悪いだろ
何チャンプあると思ってんだ
得意なレーンを見つけてそこを練習してく方がいい >>288 あー、うんそっか... まぁ、人によって感じるところは違うもんな 正直サポが楽しいとか言ってる奴は頭に障害抱えてるだろ >>290
topが得意
jgも苦手ではないし全レーンに関われて楽しい
midは上手いとカッコイイからやりたい
adcは集団戦の練習になるしやりたい
supは全然わからんけどjgやる上で理解はしときたい
全部やりたいんだよな困っちゃう
まぁランクやるならtop/jgかなって思うけど身内ノマもまだまだ続けたいからな ワード置けば見るからに視界が広くなって敵が映るようになって「俺がリフトを支配してる」感凄いだろ
デワードの効果は直接目に見えないから地味に感じるかも知れんが
マップとか見ない人なら知らん 使ってるチャンプがつまんないんだよそれ お前のスタイルとチャンプがあってないだけ
ブランドでもWQEが入ったら楽しいだろ?ラックスでQERが入ったら面白いだろ?ルルでここぞって場面で味方にRからのWや敵にWで弱体化
スレッシュで味方のピンチをランタンで助ける ブリッツで神がかったフックショットで敵をタコ殴り
それぞれ面白さってあるんだよ だから俺はジャンナやナミみたいな支援するだけって感じのチャンプは使わない ブラウムみたいなのも使わない
しかしワードは常に置きまくって 視界スコア100超えが当たり前って感じでチームに大きく貢献してる サポは重要ロールなんて百も承知なんだよね でもつまんね サポって結局メイン張ってキル集めてってキャリー系じゃない キャリーできるサポやればって?それサポでやる意味無いよね
ていうかどこオプでサポばっか来るのが駄目なんだよ どこオプなら残りの3ロール均等に来い 視界スコア100超えが当たり前なのは草
確かに視界に関しては貢献してるけどえらい1ゲームの平均時間が長そうやなww この試合の要はbotなんだよ
それなのにその最重要botレーンにサポートがどこでもオプションで来るとか言うこのゲームで一番の欠陥
もちろんどこでもオプションを引いた方が負けるクソゲーになる supがつまらないって言う奴はvelkoz brand blitzのどれか1つだけは買っておくんだぞ、teemoはreport対象だからな アッシュ放ったらかしでjgに引っ付くユーミとかいたわ
えぐいこと考えつくなぁRIOTもユーミ使いも SUPは味方が強かったら支援系のサポも楽しいけど、毎回そうとは限らないからブリッツで引っ張るかメイジ系が安定だと思う
特にADCがあんまし上手くないと支援系はレーン辛いしADCを頑張って守ったりバフ盛ってもリターンが薄いから 視界スコア100ってリスポでサポワード置きまくってそうだけどカウントされないんだろうな サポートはつまらんに同意。
プッシュしてレベル先行しようとしてミニオン
殴ったらピンピンされたり相手捕まえてもこの
タイミングで良かったのか?感がずっとあって
残尿感半端ない。自信が持てない >>296
お前は限定的で閉塞的な話し方が好きなんだね それにワードの話じゃなくて最初からサポートの話しかしてないだろ >>306 つまるつまらないの話だったのにサポの重要性の話し始めたの君ね しかもそっから無理矢理楽しい云々に繋げてるの見苦しいよ >>289
ダメだろ。基本的に最初のレーン戦終わるまでは自陣中立はjgのもの
序盤からレーナーが食ってたらjgのレベルが遅れるしプランを狂わせることになる
2回目以降の青バフとか敵jgに取られる可能性の高いスカトルとかは別 >>308
数学はきらい 体育は楽しいみたいな話と変わらんね
問題が解けると楽しいでしょとか言ったら 数学がきらいって話してるのに問題が解けるとか言って無理やりうんぬんってか 横槍刺して悪いけどやっぱりどう見ても最初はワードだけの話にしか見えないよ レオナみたいな飛び込み系チャンピオンにはジャンナカウンターで出してるけど飛び込み中に撃ち落としてADC救う時がlolで一番気持ちいい >>310 君が言ってたのは問題が解けると【役に立つ】って話だったよね そっから無理やり楽しいに繋げようとしてるじゃん
てかその例え話なに?意味分かんないし この場合数学の解ける解けないとつまるつまらないは別の話なんだけど 別にサポートが使いこなせないって話でもないし
これだけ他の人から色々言われてまだ分からないなら、もう会話する意味もないかな 言うてもソラカみたいな味方依存の支援チャンプだけじゃね?つまらないの
レーン戦はむしろsupの方が楽しいまである フィオラでマスターイーに1v1でどうやって勝てる?
2コアじゃ勝ち目ないのかな ヤスオエズリヴェンフィオラ楽しい!敵倒すの楽しい!サポートやりたくない、つまんね!クソロール!
みたいな人は格ゲーとかバトロワの方が向いてると思う
チーム戦にもゲームの寿命にとっても大事なのは協調性だよ 何の選民思想だよ
そんな言い方する奴に協調性があるとはとても思えないんだが サポート以外のロールは基本的に敵倒すの楽しい!ができるんだよね サポートが異質 supこそ敵倒せて楽しいだろ
他のロールじゃjg合わせても2キルしか取れないのにsupならmidも来るから4キル取れるぞ ペンタだって相手topのテレポで狙える
マナも必要ないヤスオsupが一番キャリー狙えるよ(出来るとは言ってない ヤスオsupのポテンシャルは無限だからな
ドッヂで試合が始まらないから実質無限なんだよ 味方3APなのにダメージ出るからって理由でブランドピックしたり
味方にエンゲージ役いないのに対面だけ見てソラカ選んだりしてるうちはまずレート上がらんよ
運よくカサディンとケイルが18Lvになってもアサシンjgとメイジsupだと普通に負けるゲーム >>320
かなり特殊なビルドだけどIE 金剣 ランデュインならいける
ウルトで突っ込んで来たらまずフラッシュ切ってQも使って逃げる
ウルト終わったらランデュインのスロウと攻撃速度低下で動けなくしてEWQEでなぶり殺し
でもそこまでして勝ちたいかと言われると謎 これが血剣やハイドラになると火力足りないし防具をデスダンスにすると即死する
素直に諦めて逃げよう 敵倒すのが楽しいのにサポになった時点でハンデ背負った戦いを30分強制させられるからな そもそも育ったyiに勝てるやつなんざjaxしかいねーんだから諦めろや フィオラ対AAファイターはパリィのAS低下を当てるか当てないかでしかない
つまりUltで接近して来てパリィのモーション見るまでQ温存しておけるyiは詰んでる supでも味方が最低限指示に従ってくれるならキャリー出来るが従ってくれないなら無理
マップ見れない奴らが勝手に突っ込んで死んでいくのはどうにもならん
何が絶望的かってプロが参加してるレート帯ですらそういうのだらけってことなwwwww >>332
イーのultはASスローも無効にするから当たっても別にだけどな supって結局味方任せになっちゃう部分が多いからな そもそもゲームなのにやりたくもないのやらされてしかも拘束時間も長いからクソ
平日なんてやれる時間限られてんのにその時間使わされるってのがあかんわ topで集団戦も強くて先だし安定のやつとかいないかな?
リヴェンばっかり使ってるけど個人的にレーンが弱く感じるから(耐久が
他のを使いたい ちなみに最近はフリーででてるダイアナ使ってるけどおもったより火力あって
強い そんなの居たらBAN安定だから、無い
ある意味近いのはモルデBANしてイラオイとかか?
そもそもダリウスでいいかもしれんが このゲームってゲーム内カーソル速度変えたら自動的にWindows側の速度も変わるのな
2000dpiのマウスでOS側6/11、ゲーム内55が元々ちょうど良くて、壊れたから1600dpiのマウスにしてOS側7/11、ゲーム内55に設定しようとしたらOS側いじるとゲーム内70、ゲーム内いじるとOS側5~6/11に勝手に変わってまう
カーソル速度とか分かる人いない? ルーンページって半額セールとか来ますか?買おうか迷ってる >>328
こういう奴が平気な顔でアドバイスしてるのか
驚いた 初心者スレはアイアンが初心者に教えるのを見て楽しむところやで 敵側に20キル持ってる化物いて、もう無理だろと思いながら続けてたら勝てて謎だわこのゲーム
味方も勝てるって分かってたみたいだし
何が見えてるんだ >>353
ちょうど上の >>351 の人とか20キル出して負けてるぞ 赤サイドの開幕botトライブッシュ待ち伏せってザヤマルファイトでカイサノーチに勝てますか?
勝てないと思ったからバックピン鳴らしたんだけど聞きいれてもらえずそのままファーストブラッド献上してしまった >>346
イーに2コアで絶対に勝てるビルド教えただけで何で叩かれないとならないのか
最後に謎と書いたし普通のビルドじゃ勝てないと追記したのも読んでないのな >>356
勝てるよ
レベル1のカイサはクソザコだし
マルファイトが床ドンして殴り合えば勝てる
マルファイトがアホでピザ投げ取ってんなら知らん >>360
opgg見たらピザ投げてました
どうもありがとうございました eとってないザヤは弱いし警戒されてマルファイトのe当たらなかったときのリスク考えると怖すぎる >>356の組み合わせだと普通に考えてノーチのフックより影響力強いもんがない
ザヤもレベル1ゴミだし。ザヤラカンで双方W取っててフック避けるところから始めるとかならまだしも マルファイトが床ドンしてもノーチのQ当たったら多分負けそうじゃね
普通に下がったほうがいいだろ 200パーセントカイサノーチ側勝つでしょ
supはそもそもアフターショック対彗星って時点で真正面から殴り合える訳がないし、弱いって言ってもカイサのミサイルもミニオンのいない状況で殴り合ったら馬鹿にならん >>361
先出しばっか続くとしんどいよね、大体カウンターピックされるし
先出しチャンピオンの勝率4割台で、後出し用が勝率6-9割だから本当後出し有利ゲーすぎる ザヤで対面ノーチならリーサルテンポとってるだろうしLv1Wにしたら勝てるでしょ
ただ勝てるとか勝てないとかじゃなくてLv1からCC持ってる相手にその位置でトレード勝つまで殴り合ったら
90%の確率で赤バフ狩り終わったばかりのjgがルート変えてこっちに来るぞ wcs2017の動画かっこいいな
今年もいよいよ明日から始まるの楽しみだ ジンクスってタンクがいない試合dwはピックしないほうがいい?
その場合ADCはだれがいいんだ? supが開幕インベード支援pin出したら危険pin鳴らしまくって撤退させろ
ブッシュ待機とかほぼ100%supが提案してるけど、これやるやつほぼ100%地雷supだわ
失敗するとレベルもビルドも遅れるからやらないでくれ
lv1にbotレーンでソロキル発生したらlv2〜3でjgがカバーいかないといけないし
不利がどんどん波及するから本気でうざい 一体なんの根拠があってサポートマルファイトに自信持ってるんだ
相手はよりにもよってレベル1最強筆頭だぞ 別にやってもいいけどリーシュ放棄して敵の森に入ってくsupはほんま地雷
topスタートだからって我先にレーンへ駆けていってミニオン殴り始めるadcも大体ゴミ
それsupのLv2遅れて不利になるしjgの場所バレて森入ってこられるしでいいことないぞ
あとシャコとかアイバーンの時に支援ピン出されても困る
下手するとLv1からゲーム終わるんだが >>370
リーサルテンポ過信しすぎやろ。序盤はそこまでAS上がらんぞ
プレスアタック持ってるカイサのほうが明らかに序盤は強いよ >>372
条件が足りない
たとえばタンク居なくても味方がクレッド+ヘカリムで敵にもタンク居ないならオールイン勝てる可能性は高いからジンクスでもいけるかもしれない
でも敵にアサシン複数ならジンクスだと自衛出来なくて死にそうだからやっぱり避けたい
そうなるとエズやカイサみたいな自衛アイテムつみやすいチャンプの優先度上がる。ザヤもultあるから悪くない
こんな感じで条件によって千差万別だから単純化して考えない方が良い いやリーシュなしなら最初から姿見せてプッシュしてレーンの主導権取るのは強いんだが
ピックにもよるけどな、ケイトモルガナとかでそれやるとほぼカウンタープレイないくらい強い
プロとかだとリーシュ差でbot延々押し込まれて何もできないってよく見るだろ ちゃんと計算せずに謎とか言っちゃってわらける
カイサのミサイルは110ダメージでリーサル中にザヤWした時の実増ダメージは160ね
無防備込みでのプレスのDPS効率は1.3倍でリーサルLv1は1.4倍
あと「先に殴った方のAAが一発余計に入る」のでbotレーンのアンブッシュはユニット性能あんま関係ない
明確に喧嘩売っちゃいけないのはザヤラカンとブラウムぐらい >>381
いやその間お互いのサポート何してると思う?
こっちは円盤投げて終わりの岩に対して相手はアフターショック発動させながらadcに貼りつき続けられるんだぞ?
カイサとザヤがミニオンも味方も何もない状態でレベル1でタイマンが発生する状況を仮定してるなら素晴らしい計算だと思うけど botはとにかく先にレベル2になる動きが強いからな
可能なら絶対にレベル2先行しろ >>383
いやブッシュ待機を正しくやるなら
マルファイトは本来レベル1でピザ投げ取らないだろ >>385
まあそれはその通りっていうか当たり前だけど
なんか質問者の相方岩男はレベル1で円盤とってたらしいからさ カイサ側の方が普通につよくね?パッシブ回るしバーストでザヤ落ちるでしょ まぁブッシュで1発余分に殴れるとしても
ノーチのCC食らうとザヤは殴れないわけだし負けると思う
ARナーフされたザヤなら猶更 どこオプで送りでなくなくケイトリン触るぐらいしかadcやらんけど、誰ならレベル1ノーチラスに勝てる?
タムケンは絶対勝てるけど無しで ああ勝てるってダメージトレードの話で、体力10割をレベル1時点で削り落とせるかって事ちゃうからね
説明不足すまん 自分レーン勝ってるのに他レーン全負けパターンで負けるのはもう嫌じゃ
1箇所くらいならロームでフォロー出来るけど
tpgank出来るtopでもないしmidくさっててjg腐ってたらどうしようもねぇ >>381
ダメージソースをザヤvsカイサで考えてるのが既に頭悪そう
カイサとノーチの間が離れてた。とかノーチのQはマルファイトに当たった。とかなら勝てるんじゃない >>393
ザヤとマルファイトのスキルにMSついてるの忘れてない?
非貫通のスキルが後ろに居るザヤに当たる前提の方がだいぶ頭悪いと思う
カイサ側はシールドついてるマルファイトしか殴れないけどザヤ側はノーチのスネア貰ってなお二人がかりで奥に居るカイ=サ殴れるんだよ
あとヘルス550だとカイ=サのパッシブ2回回す前にどっちか死ぬし、減少15%だから1回目の爆発までにはAA追加ダメージ込みで40ダメージしか出ないよ
シーフエッジのダメージで埋まってしまう差でしかない
jg来るから待ち伏せがありかなしかで言えば絶対ないが、勝てるかどうかでいったら当然勝てる 正直adcの有利不利は知らんけど、ノーチいてマルファイトがadcに触れる訳ないでしょ
スネアで止められて終わりだわ、まあサポートより前に出てレーン入るアホadcなら話変わるよ?
だからと言ってレンジの無いカイサがザヤ触れる訳でもないからお互いサポート殴って終わりでしょ
そうするとアフターショック差が出るんだけどな 色々長文ご苦労なんだがノーチ相手にカイサを一生殴ってられる環境作れると思ってる時点ですごい頭悪そう
カイサノーチの距離が離れてて即igniteからallinで勝てると思うって俺言ってるやん! この話どうでも良すぎない?
サポートAPヤスオの話しない? 万が一くその役にも立たないマルファイトサポートが増えたらどうするんだ メイジサポ使ってて対面ブリッツでadcより前に出ないどうたら言われたんだけど
ブリッツ対面でミニオンより前に出る訳ないしsup引っ張られたら交換で殺してくれるってこと言いたかったのかな supだと牛の完全下位互換でムンドの次くらいに池沼みたいなキャラなのになにが面白くて使ってるんやろ
trollにしても自分すら楽しくない気がするんだけど >>401
マークスマンより後ろに立つって、ミニオンにちゃんとAAしてるか?
メイジサポがプッシュ負けしたらadcにとっちゃ地獄だぞ この話題定期的に出ると思うんだけどブリッツクランクというかフック系全般の対策教えてくれ
よく聞くのが
○タンクサポで引っ張られても殴り勝つ
→引っ張られたら普通に集中攻撃食らって死ぬ
○ミニオンを盾にする
→普通にミニオンより前に出て来られて引っ張られて死ぬ
○引っ張られる前にハラスしまくる
→1stリコールまでなら成功する事があるけど、そこで多少CS差つけても体力全快で戻って来られるとそこから勝てなくなる
みたいな感じでイマイチ実行できん
何がよくないのか
チャンプはアリスターとアッシュをよく使う >>403
対面ブリッツ苦手だから、その時の試合の序盤動画にしたからアドバイスよろしく
ADCのフラッシュ落ちた情報でヘカリムgank来たら避けれないと思ってワード指しにいったけど、adcが土下座出来ないから行かなきゃよかったって事
3デス目はブリッツにスタンいれたけどルシアンにスタンいれるべきだったかなと思ったこと(ルシアンのEで避けられると思うけどそっち狙って失敗するほうがまだマシな気がした)
見返して自分の反省点はその2点だったけど、adc曰く自分の立ち位置が悪いらしいけど、これフック避けれないのadcの問題だろとしか思ってない
https://streamable.com/fpjxy 見てないがタンクサポなら自分がADCの前に立ってフックされるようにしろ
フックのCDはだいたい10秒以上あるから反撃のチャンスになる アリスターだったらad引っ張られたら相手のadにw使えばよさそう >>404
1.アリスター使ってる時に引っ張られたらブリッツにQ打ってWを相手adcに打って引く
又は味方adc近くて行けそうなら相手adcにwq
2.ミニオンより前までダッシュして来てのQはまず避ける
当たったら逃げるか戦うか選ぶ
普通に当たったらブリッツがナイスなだけ
3.基本的にブリッツより相手adcへのハラス重視
アシェならwはadcに当たるようにかつ出来ればAAによるハラス
あと重要なのはwaveのコントロール
その前に引っ張られてしまってるけど
>>405さんの2分5秒みたいなタワーに押し付けられずwaveが嫌な所で止まる状況はブリッツが走って来やすいから気を付ける >>404
フック系全般の対策はフックに当たらないこと
フックに引っ張られても勝てる対策なんてあったらフック系使う必要なくなるじゃん?
フックに当たらないことがフック系に対する対策
フックを避ければ次のCDまで自分たちの時間
フックを使わせてそれを避けるっていう感覚持ちつつ余裕持ってレーニングするのがコツ >>405
1回目と3回目はブリッツが上手いだけ
ワードは遠くまで(ミニマップ見えないけど)置きに行き過ぎでお互いがルシアン舐めすぎ
とは言うものの2回目のフックはpullwaveなのでジンが100%悪いんだけど勝ちたいならbackPingは絶対にしてあげよう
あっち向かうPingもしてワード置く事も伝えてあげよう そもそもアリスターじゃフックに勝てないかな...
個人的にはバード、ジリアン、ザイラみたいに回避性能、貫通cc持ちあたりが効くと思う ミニオンの後ろにいればフック掛けれないってのは真実だからね アリスターでフックされるなんてむしろご褒美なんだが
苦手とか言ってないでどんどんフックしてもらえ >>409 >>412
結局立ち位置の話じゃなかったな たまーにADCより前に出ないって言ってくるADCいるよな アレなんなの せっかちさん? アリスターだとLv6までは割と柔らかいからadcの組み合わせによっちゃ厳しいわな
ノーチレオナ辺りの引かれても耐えながら殴れる奴出すかモルガナザイラ辺りでPSwinするのが無難ではある ADCがふつうにレーニングしてるだけなのにいつも後ろにいるのならおまえがクソ ライズ使ってみたらめっちゃスキル回って楽しいやんつよいやんと思ったけど勝つなら使わない方がいいんだよね 好きなの使えばいいよ使ってて面白いならモチベも上がるし topサイラスでやるべきこととかってある?
あと楽しくて強いおすすめのチャンピオン教えていただけませんか。 序盤adcの強い時間帯を知りたいんだけど、まとめてあるサイトとかないかな 序盤強いadcなどおらぬ
supが上手くて金持ってる奴が強い うちのヌヌがジョークやタウント以外全く喋らないんだけどこれってどうやったら直りますかね?
他のチャンプは問題ないのですが・・・ グインソーがあればモータルリマインダーとかドミニクとか貫通系いらない? ADCソロレーン来たらわかるけどガンク耐性抜きにしたら普通にレーン強いやつ多い 最近始めた友達がサモレベ50にしてシルバー上がっててびっくりした
才能の差はかなしいねえ ドレイブンさんとmidで対面したときしゃぶり尽くされたわ 上にsupの動画がないって言ってる奴いたから言うけどSGのrainaがTwitchで配信してるから興味あるなら見たらいいよ
duoでやってるから考えとかわかって参考になるよ >>426
ルシアンは序盤最強
終盤雑魚というわけわからんチャンプやからな >>392
逆のパターンもあるだろ自分のレーン微妙だったけど味方強すぎてキャリーされたの >>436
無くは無いけどランクseason終了近づいて投げやり脳死プレイヤー増えてる感じしない?
比率的にはそれで損もらってることのがおおく感じてるけど被害者意識強すぎるだけなんかなー >>435
操作は簡単やることも簡単だけどあいつがやってるの違うゲームだから難しい https://i.imgur.com/TGT7ase.png
これぞシンジドって感じの戦法だけど
敵のJGの位置が分かってないのにタワー奥に潜り込んで死ぬシンジドだけはやめろよ レポート対象だぞ
ダクシ3個くらい買ってコラプト持っててウルトもあってフラッシュもある状態でようやく1vs2になっても捌けるレベルだかんな
クリセプ無いうちはっていうか基本的に素人がやってはいかん adcが只管中途半端なプッシュをするのにタンクに前に出ろってどういう事なんだろ
ミニオンがない状態のタワー下のブリッツ相手に前に出て勝てるならするんだけど パンテ何であんなに終盤強くなったんだろうな
きちんとgank入ればキル取れて育つからメレーaajg選んどけ >>442
そうならないように調整されてるけど
1v1で一方的にやられない 集団戦も強い ウェーブクリアが早い チャンプが良いと思います
ガリオ ランブル ハイマー クレッド シェン など
ガリオは今強いのでおすすめ サポ専ソロの苦しみ知りたいならairってやつが新規アカからチャレまでやってたな
はっきり言ってそれ以外でサポ専のまともな日本語配信者はいない
マンサポはレート関係なくオールゴミだし、duoレーンのduoなんかソロが見ても何の意味もないしな よくわかんないけど、チャレ行けるレベルのサポ専なら低レートはパイクブリッツでボロカスに出来るし
まともなadc引けるようになったら得意ピックでどうにかなると思う そいつスレッシュとソラカしか基本使わない縛りでやってたよ
https://www.leagueofgraphs.com/ja/summoner/jp/Air
放送たまに見てたけど、まともなサポ専ているんだなぁって初めて感心したもん >>449
リデンプションってスレッシュが持ってて強いのか
確かにウルトした後その地点に撃ったら突っ込んでくる味方や99%スロウ掛けた敵にも当たりそう >>440
だいぶ売値安くなったけど今も3ダクシありなの? ルシアンはダブルリフト曰く使える人が使えば失速しないから‥ 対面と戦いたくないからっていう消極的な理由でシンジド使う人いるけど、絶対辞めた方がいいと思うわ
そういうの大抵ケイルみたく後半勝つからとかじゃなく、ただレーン戦で死にたくないだけって人ばっかだし
それならフックsupがスキル使わず威圧感出し続けるみたいに、イラオイダリウス辺りで圧かけた方がよっぽど安全なレーン戦出来ない? >>452
ないよ
今は初手ダクシからのコラプトポーションで止めて普通にビルド勧めるのが主流
APも売値も下がったダークシールはコスパ悪すぎる jgでwwばっか使ってたんだけどサステインに甘えて被ダメいつも1位で他のレーンやチャンピオンになった時にも同じ感覚でやっちゃってデスが多くなってしまってる
jg難しいけど上手くなりたいからwwのほかにも使えるようになりたいんだがいいチャンピオンいないかな?
操作難易度高いやつとかコンボが複雑なのはたぶん無理だ
ヌヌ環境的には厳しいかな? そもそもどういうチャンプ使いたいんだ?ヌヌは今もまだまだ強いし硬いけど、ダメージ出るチャンプじゃないぞ 硬くてダメージ出したいならムンドでいいんじゃね
ただムンド使うと頭ムンドになりすぎて他のチャンプ使えなくなるがな 低レートにおいてワーウィックは最優秀だから
せめてプラチナになるまでワーウィックだけ使ってれば問題ないぞ ほんとにjg上手くなりたいなら単純に統計サイトみて勝率高いチャンピオン端から触っていけばいいんじゃね
jgってリーシン、ニダリー以外は操作難易度そんなに高いチャンピオンいないでしょ ヌヌ楽しいよガンク成功率も高いしファームも早いオブジェクト適性も高い
ただ所詮タンクだからキャリーはできない ガンク刺して丁寧に育てたbotがグレたりすると狂いそうになる ムンド確かにいいかもしれない
今さら柔らかチャンピオンは無理なんで適度な硬さがあってガンクしやすいチャンピオンがいいかなと思ってる
ダメージ出なくても味方がキルとってくれればいいと思ってるので シンジドは初手ドラリンからのドラリンドラリンコラプトポーションが今のベストぽい
てかレヘンズがそうしてるから俺もそうしてるw >>463 じゃあヌヌかザックだな ザックはガンクルート無限大で3つのノックアップ、パッシブによる回復も優秀 森も早いしで今はほんとに強い
ザック高くて買えないなら、アムムでもいいと思うよ ザックみたいに基本AoEで脳死で森回ってガンクも刺しやすい >>463
ムンドjg強いけど、味方想いで使いたいなら辞めといた方がいいよ
パワースパイクがレベル11だからマジで序盤味方への負担がデカい、まあそれを補えるパワーはあるけどね勿論
硬くて火力出なくても良くて、ガンク強いの使いたいってなら絶対今ならザックが良いよ >>465
ザックも試してみる
アムムもやったことあるんだけど包帯当てれなくて腐ってた
もう1回チャレンジしてみる
このゲームやりだしたころにオラフjgが活躍してる世界大会の試合見ていつかオラフ使えたらいいなと思ってるんだけどオラフjgって難しいですか? ザックはマジでおすすめ。
ムンドに比べて耐久力は落ちるけど、イニシエート能力と豊富なCCがある。
ADCメタであるザヤ、ジンクス、アッシュ等のベタ足に強いからBOTで有利作りやすい。
ムンドは体強いけど構成選ぶよね。
TOP徒歩勢、MIDアサシンとかだと集団戦で形作れなくて詰むこと多い。 >>467 当てられる自信があるならいいけど、ガンクは包帯から入るんじゃ無くて、Wつけて近づいて殴りつつ、相手がブリンクスキルとかフラッシュとか使った時にQ撃つといいよ
そういうのがないチャンプならめっちゃ近くでQ撃てばいい
オラフは難しくないけど、まぁあいつ使うなら今はムンドでよくね感がある 敵のレーンにcc多めで体弱いチャンプが多いならいいかもね あとジャングルの周り方特殊だから、使うならちゃんと調べた方がいいね オラフは操作は簡単だけど立ち回りかなり難しい部類だと思うな
要は爆速ファームしてタイマンの強さ活かして森割ったりリバー制圧するのが強いんだけどあんまソロキュー向けじゃないかも オラフtopの青スタートで3:15までにフルキャンプ出来るパワーはあるけど、
ファームは簡単とは言い難いし、ガンクよりタイマンや少数戦で差を付けるキャラだから
単純に立ち回りめっちゃ難しいよね
タリヤとか叩き潰す時はすげえ楽しいんだけど ADはサッシュ剣あるのにAPには何も無いのなんで?ずるくなーい? viとかレクサイのファイターjgでガンクさせるようになってきて、キル持つはいいんだけど、キャリーしきれない。金持ったジャングルでレーナーを勝ちに導くのってどうしたらいいんだ。
ちなみに味方のことは殆ど信用してないからキル譲る気はない レーナーにキルを譲る
あとキルの後はオブジェクトを取れるようにする >>475
先ず、集団戦を絶対に起こさない
・相手より先に全外側タワーぶっ壊すのを意識
・タワーが折れたら相手jgの視界征圧してドラゴンとかヘラルドを敵が触れないようにする
・上手くワンピックを狙う
とにかく集団戦をしないでオブジェクトを如何に取るか考えて立ち回ればいいよ
俺はそれ難しくてタンクjgに逃げちゃったけど 視界取ってドラベイトバロンベイトこれが安全確実
ブッシュで待って柔らかいやつキャッチ
甘えファーム狩り
サポが視界取れないやつなら仲間見捨ててシージか全員でミッドプッシュ
いずれにしろサポのワーディング力とピンクの数で運ゲーか勝ち切れるかが決まる
d4です サイラスでよいjgの周り方ないですか?
マナとhpがすぐ切れて青バフラプターウルフ赤の赤のところで死にます 今サイラスjgやるのはやめとけ てかその狩順なんだ?青バフでマナが切れるのも意味わからん 赤と青間違えてないか
リーシュ厚めに貰ってちゃんと下がりながら殴ってパッシブスタック意識してってやればギリグロンプ以外はクリア出来るけど、赤3キャンプ狩って大人しくリコールする方がいいな 入ってきた相手jgに瞬殺されかねない >>480
今のサイラスじゃラプター狩るのキツイだろうしラプタースキップすれば?
まぁその前に今のjgサイラスの勝率40%の方を知ってた方が良いかもしれん 今のサイラスでジャングルはやめとけってのを無しにするなら
上の人が言ってる赤側3キャンプでリコールしてマチェット買うか(これは赤スタばれたら読まれやすい)、2バフ+1キャンプ+レーンの経験値少し吸ってガンクメインで動くのがいいかな
lv6まで楽にファームはさせてもらえないと思ったほうがいい ダリウスsupってなしなの?
フックあるし武器積まなくても火力出るしでいけそうなんだが >>484
フラッシュ吐かないとイニシエートできない奴をsupとは言わねぇんだ あんな短小フックが当たるわけなくね
フラッシュのcdが20秒くらいなら強いかも サモナースペル吐かないとキャッチ出来ないし一方通行で失敗したら死ぬ
adcも守れないからsup運用は相当な負担 武器積まなくても火力でる(条件付き)
その条件を満たす為には金がなくレベルも低いsupのロールじゃ相当厳しいね ダリウスがのこのこフックしに近づいてきたらハラス祭りやで...まぁ序盤から割と火力は出るけど、相手がドアホでもなければbotレーンでまともに殴らせてもらえないでしょ
それにサポートアイテムがADもASも詰めないから結局腐るのが目に見えてる タンクsupに出せばレーンはイーブンくらいで頑張れなくもなさそうだけどレーン終わったらマジでやることないかも
腐ってるダリウスとかガレン以上に300gミニオンだし ザックの動画見てると、同じ赤バフクルーグルートでもレベル2でEとQを使う人が別れてるのってなんでですかね?
クルーグのlv2フォームで二回発動出来るので自分はQをとりあえず選択してますが、それぞれの利点欠点がわかる方いたら教えて欲しいです キャンプ狩るだけならQ上げ以外あり得ない top(bot)が最序盤からレーン押されるマッチアップでlv2時点でもガンクいきたいとかならありえるかもしれんが...
正直それでもlv3先行すべきチャンプだし、はっきりとしたメリットなんてない気がするな そもそもザックはラプター早いし削られないしな >>456
wwJGでQとRのサステインあるからと雑な入り方やエンゲージをしてしまって
緻密な立ち回りが身につかず他のchampでもデス重ねがち、ってことでいいのか?
だとしたらヌヌ、ムンド、オラフあたりは逆におすすめできないんじゃないかなあ…。 >>475
キル持ちまくったら脅威とtf積んでピックアップしてる
レート低いから成功してるだけかもだけど >>482
>>481
>>483
ありがとうございます。いつもノーマルでやってたので基本青バフ(からでないとtop側が辛かったり無視されたりするので
でリーシュしてもらってました。
wのhp回復があれになったらしいのでかなり辛いため死にかけてました汗
なので次からは赤キャンプ3狩ってリコールし青キャンプ少し狩ってスカトルに行きそこからbotにガンクしようと思います。 仲間のこと信用してないやつがジャングラーやるのって重罪でしょ
レクサイなら自分でキル取っても誰も文句言わないだろうけど
topでファイターでもやっとけ ヴェルコズのQが射程長くて(CDも早くて)好きなんですが、他に似たような技持ってるチャンピオンいますか? >>496
それでキャリーしてくれるならいいんじゃないの
でもKSしまくった挙げ句スローして負けるようなバカはドッジしないとダメ >>499
安定して勝率50%以上稼げてるならなにも言わないよ
でもレーナーに迷惑かけまくる自己中オナニー野郎のジャングラーは腐るほど見てきたから正直うんざりしてる
自分もジャングラーはやるけど、サポートとジャングラーは自分を犠牲にしてでもチームで勝利するために尽くして欲しい頼むから 俺もキル持ってボコるのが好きならjgよりtopの方が向いてるとは思うわ。
jgって第2のsupでしょ、クリープの経験値少なすぎるんじゃ >>495
半周リコールとかそんなあほな事やってたら一生戦犯jgだぞ 半周リコールしても勝率一位のムンドさんがいるんだか? チームのこと考えられないやつはJG向いてないからやめようね! ムンドjgとかいう自分が育つまで味方に負担を強い続けるクソjgの鑑
まあそれで今かなり強いから本当に糞なんだけどね ムンドはレベル3からふつうにガンク強いんだが
カーサスもマスターイーもうまい人ならレベル6になる前からいいガンクしてるので
シコファーをチャンピオンのせいにするのは言い訳だな >>508
レーナー対ジャングルと考えるのは間違い
ジャングルは敵のジャングルよりキャリーして勝てるかどうかが勝負 シコファーでもキャリーすれば何の問題もないよ本来
でもみんな他人を信用してないからどうせ負担かけるだけかけて終盤もイキって死ぬと思われてるからシコファーjgはクソとか序盤押し込まれるレーナーはクソとか言われる 現状のjgはファームしても経験値が少なすぎるので積極的にレーンへ介入しろ!と言われても厳しい
せめて蟹食べ終わるまで待って欲しい lv3までで単独1死するアホレーンへの参加はもっと厳しい jgなんて有利レーン探して壊すだけの簡単なクラスなのに adcで一番ダメージ稼げるチャンピオンっていますか?
それとtopで一番ダメージ稼げるチャンピオンもしりたいです。 なんでもいいが赤バフ持って序盤シコファー野郎だけは本当センスねえわ >>515
ADCはドレイブン
TOPならダリウスだろ ダメージ稼ぐだけならティーモでもブランドでも使ってたらTOP独走よ ちなみにチャンピオンに対するダメージでお願いいたします >>515
ダメージだけならポークのez
トップはapてぃーも なんでそんなこと聞くのか知らないが育てば大抵のチャンピオンでもダメージは出せる
ソラカとかのトロールピックだと無理だが lolはじめてから5年経ってるのに、未だにブロンズの俺はセンス無いのか adcでドレイブンと対面したときって何に気をつけて戦えばいい?
何回か使ったがあいつよーわからん マナあり系のタンクでワーモグって微妙だと思うんだけど実際のところどう?
HPだけ満タンだけどマナは切れてるから集団戦の2回戦に参加したくないみたいなことになるんだけど >>524
QのスタックとE
AAの途中でE挟まれるとvayneやlucianみたいなblink持ちじゃないと殴り負けやすい >>523
チームワークでプレイするゲームって忘れてないか?
ブロンズでも5年もやればそこら辺のプラチナくらいのハンドスキルはあってもおかしくないだろ
チームのために働け 環境が悪いパターンもあるね
ちゃんと60FPSでてるか?pingは安定してるか? supメインでずっとsupばっかりやっていて、そろそろほかのレーンもやりたいと思ってmidadctopの順でやったけどどうも役に立てない…
ノーマルしかやってないガチ初心者だけどみんなはどこからはじめましたか >>526
基本的に確かにいらない
スプリットで対面に勝てるようなら買う場合はある
例えばオーンで対面のシェンに一応勝てるがお互いに疲弊した後にワーモグあれば一気に有利作れそうな場合とか
(ただそれなりに勝ってる場合が多くなるかも)
もしくはマオカイみたいなそもそもほれなりに向いてるチャンプ
もしくは単純に相手がポーク構成の時
>>530
supやってるならadcやればいいかもね
adcやればsupにして欲しい動きがよりわかる 自分ADCで
途中からmidにみんな集まる時あたりからCSペース落ちるんだけどどうファームしたらいい?
他レーン行くと集団戦参加出来ないし浮いてるせいですぐ敵が狙ってくるしでどうしたらいいかわからないです >>532
jgがサイドレーンに顔出したら鳥を食う
赤バフは当然の如く食う
鳥はその時間帯ならjgが一番リスク少なく狩れるキャンプだから近くに居る時には食うなよ ボードローダー画面って、そのスキンのそのキャラ使うときしか表示されないの? >>530
始めた頃はsupもそのくらい下手だったろ
同じくらい頑張れば同じくらい上手くなるさ
頑張れ >>530
自分もsupからmidやjgやadcやってみたけど、adcは二人のハラスよけながらで他より難易度高いし、midは基礎ad低いメイジだしadアサシンのロームを初心者の頃からやれるとは考えづらい
supでハラス戦は最低限経験してるのでレーナーとしての動きがわかってるってのを配慮してtopが一番オススメ、jgは別ゲー遊ぶようなもんだから最初から覚え直しに近い
cs取るのにマナを使わないレネクトン、マナ持ちが良くcs取るのに攻撃スキルを使っても良いヨリック、タンク寄りファイターでフルコンで死なないチャンプで入門にするのがオススメ スウェインsup始めてみたけどビルド全然わからん
ソーサラーシューズ採用率一番高いみたいだけど、動画検索したらmr靴だったりar靴だったりの人のが良くみるし
初手roaっぽい感じでuggあたりには書いてるけど、初手靴の動画のが多いし、どれ信じていいかわからん
全部自分で試すしかないんかなぁ、テンプレビルド情報ほしいわ 信じるっていうか使う人の好みももちろんあるけど対面とか状況によってビルド変えてるんでしょ
勝ってる時は勝ちを広げるためにソーサラー履けばいいし、
もし勝ってても相手モルガナとかでワンチャン与えるの嫌ならMR靴でも履けばええ >>539
対面に勝ってても防具系の靴の比率高いからなあ,roa採用する場合と採用しない場合の違いとかもな 靴の選び方も分からんなら脳死でソーサラーでいいよ
ゾニャあれば何とかなる ボーダーが全然表示されない!
これクロマでもダメなんか? 朝のランクは対面が誰か予想出来ないな、始まる直前で割れたけど
https://i.imgur.com/EY79jad.png >>538
靴を先に進化させる大きな理由の一つはms上げてスネア当てやすくするため
別にソサ靴じゃなくても火力出るなら(又は殺しきるのに必要ないなら)靴はmrや足袋の方が強いと思わん?
単純な固さ、もしくはダメージのみが欲しいならカタリストからでもワンドからでも行ってロア買えばいい 今やってるイベントってスキン欲しがったらかけらよりオーブにしたほうがいいの? >>530です
topかadcが良さそうなのかな?
タンク系の死ににくいやつでちょっとずつ練習してみます!
少しでも失敗するとmiaたかれること多くて練習刷るのこわいけど、みんな最初は初心者だもんな、頑張ります トロールした時は自分で自分にmiaピンすれば相手もこっちも気が楽になるぞ 何回もしてくるやつはミュートでいい jgムンドってアフショヴァイで序盤殴り勝てる?
1stリコール後に青狩ってるとこ狙ってキル取りたいんだけどいけるかな ノクターンtopってひょっとして強いんじゃなくてただの分からん殺し?
プラチナでもダリウスやレネクが真正面から突っ込んでくるんだが >>551
レベル6以降になると足袋とかの完成次第で怪しくなるけど、それまでなら絶対にヴァイ勝てる
ムンドってワーウィックみたいな火力ない奴との殴り合いには序盤でも強いけど、ビルドない序盤はバースト系は本当に余裕 >>552
十分強いが、かなり長所短所かなり尖った特徴してるから分からん殺し多いのも確かだわな
・ヘルスのサステインはかなり高い
・マナ燃費はかなり悪い
・パッシブAAが高ダメでCSついでや相手のCSハラスに使える、ミニオンアグロも受けない
・でもパッシブでプッシュしがち、ガンク裁くのにマナ多大消費
・オールインはクソ強い、計算間違えるとultでほぼ確定デス TOPノクターンはフィアーのrange長すぎてスキル使わせてから射程外に逃げるってことが出来ないんだよな
その後のAAボコボコがマジで強くて死が見える 今のJGムンドってワードしといてラプター→赤とやってるとこで襲わないともう駄目な印象ある それかバン シルバーサポートってガイジしかいないんだけどー
ワード4個持ったまま死んだサポートになんでワード置かないんだよって言ったら「は?置いてるわ!」って言ってきて
俺がTABで見ると常にスタック4個あるじゃん嘘つくなよって言ったら「死んだから(所持数)回復したんだよ」とか言いやがるwww
あとサポートが死んでその後俺がサポートのリデンプションをコール連打したら「死んでるから使えねーよ」とか言ってきた
は?説明見ろよって言ったら「・・・」ですわwww
はぁこのレート抜けてえけどこんなガイジが毎回味方に数人来て邪魔してくるんだ 俺がキャリーするよりも3倍のスピードで阻害してくるわ 味方のサポートのワーディングが信じられないから
自分でサポートやり始めたらあっという間にプラチナ到達してわろた 注意するにしても優しい言葉使えずチーム全体にやる気デバフかけてくる奴のほうが消えてほしい AFKとかされようもんならそいつの責任だし >>556
リーシュされるとクルーグで襲わないと行けなくなるからしんどいよね
ワンコンで落とし損ねるとタワー近いから逃げられるし最悪supが寄ってくる なんで〜構文嫌い
×なんでワード置かないの
○次ここにワード置いて欲しい
×なんで(俺いないのに)当たるの
○グループするまで当たらないようにして
×なんでフック外すの
○フック打たないでプレッシャーかけるだけでもいいよ
味方が文句言われの見るだけでほんとに嫌な気持ちになるから強い言葉や内容はギルティ 俺は黙ってワードpingからの支援pingで置いてもらう
コミュ障ですので ブロシルサブアカで1人にめっちゃ粘着して炊きまくるロールプレイやってるけど高確率でAFKするから面白いな
お前らそんなメンタルだからレート上がんねーんだよって思うw >>557
自分でサポートやればいいじゃんアゼルバイジャン >>557
自分でサポートやればいいじゃんアゼルバイジャン >>564
お前みたいなやつ子供のころ体育の時間でよう見たわ >>567
お前それって 政治に文句言うなら自分で総理大臣やれとかそういう理論だぞ サポートなんていつでもなれるじゃん なんで総理大臣出てきたの? ほならね理論って言いたいんでしょ
まあこの場合ただの味方批判でしかないからロール関係ないけど ほならねは言ったやつの悪い印象しかないから使いたくないけどw ADCにしろサポにしろメインに据えるならもう片方もやってたほうが後々いいぞ なぜ自分が強ければ勝てるゲームをしないのか
あっ…勝てない… supメインなのでkite出来ないけどadcやります
怒られないよね ADCやると味方にクソサポが来てキレそうになるが
それもサポやるための勉強にはなる supを本格的にやるんならADCをやっておいた方がいい
ADCが特別上手くなくてもいい、やればやるだけsupもうまくなる。相方の気持ちもわかってくる。 adcやって何でこのsupワード置かねえんだよ!を経験することでsupがうまくなり
supやって何でこのadc無理に前出て死ぬんだよ!を経験することでadcがうまくなる
もちろん相方が強ければ反面教師じゃなくて普通に勉強になることもある adcやってなんでこのjgはgank来ねーんだよでjg上手くなるw
でもjgやってもレーンは特に上手くならないw チャンプに合わせられるようになればベスト
例えばドレイヴンを使ってる時にやたら斧の落ちる場所にサポートがいたりするんだよ 邪魔だからどけよっていつも思うからサポートやってる時はちゃんと避けてる
ADCとか言ってもチャンプ性能でだいぶ立ち回りが違う サポmfで余裕でゴールド行けんのに周りが弱いとかアホちゃうん MFサポ、驚異の勝率40%だが?
トロールしても勝てるわーとか他のメンツがどんだけ苦労してるか分かってる?
寄生虫マジ死んでくんねぇかな 勝てるなら何つかってもいいと思うよ
統計はあくまで統計でしかないし、余裕っていってんだから本人の勝率は6割以上とかあるんだろ多分 サポMFでゴールド余裕マンは参考にしたいからOPGG張ってみて欲しい いらいらしたらトロールピックでキャリーしてすかっとするようにしている
一年やっていて今更気が付いた
毎回勝てるんだからそっちの方が強いと トロールピックでも特定の相手には楽勝で勝てるとかは覚えておいて損は無い気がする OPGGなんて見るまでもない
最初はシルバー抜けるの苦労する人多いだろうけど
1回いければゴールドなんて何使ってもいける >>590
MFサポね
カウンターだったザイラにも、今ではカウンターされてますよ^^;
まともにレーン戦勝てる相手一人もいません
誰に有利取れるんですか お前ら勘違いするなよ
MFsupって言うのはきっとマルファイトsupの事だぜ…?w ええんやで
英語はつづり間違いにひるんでたら一生身につかない 最近隣にmfsup来たなそういや
ashe mf vs ez zyraでボコせたで いつまでも情報をアップデートしないのは脳死
MFサポなんてもう過去 トークンのベストな使い道ってなんだ??
BEに変えちゃっていいかな? サポMFは別にザイラ相手じゃなくてもレーンそこそこ強いじゃん
相手見て後出しすればレーンで負けることはないでしょ >>599
BEに変えるならチャンピオンのかけらに変えてかけらを砕いた方がコスパが良い >>599
BEが欲しいならチャンプのかけらにしろ
かけらは4800BE以上のチャンプが保証されてるから分解すれば50トークンが最低960BEになる
直接BEにすると50トークン=500BEで大損 >>591
うそつけ
俺何回もゴールドいってて
シルバーとゴールドループしてるけど落ちると戻るの苦労するわ
酷いときはシル3ぐらいまで落ちる botでダイアナマルファイト来てボコボコにされたけど
adcは火力あきらめて初手ゾーニャ?味方のイラオイがキャリーして勝てたけど… 俺 LOL一年目
ランク戦を始めるも
ブロンズ4→ブロンズ3→ブロンズ4→ブロンズ3→ブロンズ2→ブロンズ3 ←今ここ
泣きたくなってくるわ…
ADC良くやるんだが(ザヤ、ジンクス)
ハラス系チャンプにマジで勝てない >>604
マルファイトもダイアナもadcからしたら面倒やね
何のadc使ってるか知らんけどまず初手でhex→IEや王剣で買ってもいい
味方になんか言われるかもしれんがKRチャレがルシアンで対面シンドラに殺されまくって買ってたから信じろ
レーニングは6以降はダイアナのQにあたらないように
かつマルファイトのRにあたらないようにしよう
相当無理だと思うがこれしかない
>>605
基本的にLOLに費やした時間がそのままレートに反映されてくゲームだから一年目は仕方ない
ハラス系サポート相手?だよね
射程を理解して避ける又は相手にスキルを打たせる動き出来たらいいけど難しいからとりあえずそのハラス系サポート触って射程は最低分かっておこう 対面にAP二人来たらヘクスドリンカー初手はセオリーだね
足りないならMR靴買ってもいい
あとダイアナマルファイトならLv6までは虐められるはずなのでレベル先行出来ればUltオールインはそこまで怖くない トリスターナメインでゴールド目指してるんですがキルたくさん持ってても動き方とか分かんなくてキャリーできません
opgg晒すんでアドバイスもらえたら嬉しいです
https://jp.op.gg/summoner/userName=%E8%82%A5%E6%BA%80%E4%BD%93 ゴールドになら回せばいけるだろ
書き込む暇あるなら回してこい >>608
ラピッドファイアキャノン積まないんか?
敵によって分けてるのかなと思ったけどそうでもなさそうだ。
opggじゃ何もわからない。RFC積まないのが疑問に思っただけ 18kill見て欲しかっただけだろ
どうせSN晒しちゃったんだからリプレイ貼るといい >>608
トリスの勝率67%あるならトリスだけ使えばランク上がる
今トリスBANも取られることもないだろ
50%に落ち着いてきたらまた悩め >>610
単純にシヴとかのが好きだから積まなかっただけですね
>>611
18キルとって負けたんでアドバイスほしいと思って曝しました adcのタイプは色々あるけど彗星アッシュだけ上手になってしまった
supとjgがわかってるとボロボロ死んでいく 分かってなかったり待つことが出来ないヤツだとadcのせいにされる >>598
MFサポ隣に来て欲しいとは思わんけどパッチノート見た?
Eのスロウ倍率Lv1から40%になったんだけど
いつまでも情報をアップデートしないのは脳死だよ >>616
勝率40%なんだけど?
なんか人のセリフをそのまま返してしてやったりって顔してるけどさ あるかないかだけで考えちゃうから脳死なんだよお前は
というかOPGGのサポート欄にも乗ってるけどこれはROX戦で出て流行った奴の名残な 2年前からサポート欄に載ってるよ^^ レーンドミネートしてキャリー出来るなら何だって良いよ
カタリナbotとかでも良いでしょ 今はleona nauti blitz pyke以外のsupはpickしちゃだめだよ、yuumi lux mfはレポート対象だよ、気を付けよう! >>606
>>607
こんなアイテムあるの気づきませんでした
普通にmidダイアナが相手のときでも買って大丈夫ですよね
ちなみにリーサルテンポエッセンスashe使ってます >>618
んんww今更ザイラ対策の話を持ちだすとは苦しいですなww
低LvのCC倍率上がりましたぞ? じょうほうのアップデートはお済みかな?
昔話して良い気になってるのは構わんけど初心者スレでやることじゃない
勝率40%なのにはちゃんと理由があるのでそっち語ろうね
もっともプロビルドに後付けで理由くっつけてる脳死マンには厳しいかもだけど
supのピック順が5番目なら選択肢にはなるよ 稀に 自分が上手ければサポMFでさえゴールドまでキャリー余裕なんだから味方のせいにするなって話だったろ最初は
ガチでサポMF強いなんて言ってる奴おるんか >>623
hex買っても飛び付かれたら結局死ぬよ、まあ買うけど。一番重要なのは集団戦で初め隠れておいてmalpとdianaがスキル使ったあとに出ていくこと。味方運が全てだね なんでお前らそんなにmfsupを目の敵にしてるんだ・・・ MFサポとか今の環境だとADCにめちゃんこ負担かけるっしょ
後出しでも有利つくやつおるんかレベルだし、先出しだったら利敵でリポートだ 上手かったらサポマスターイーでもゴールドいけるぞ
でこの話になんの意味があるん? zyraのカウンターとしてtroll気味に出てきたのに、それ以降soloqで対面選ばず出す奴が現れたからでしょ?
文脈抜けてるし強い理由が説明できないなら純粋なtrollでレポートよ 対面に刺さるならいいみたいな話が出てるし
こないだsupサイオンが俺のbotパンテオンにぶっ刺さった話する? bot panthを読んでsion当てるのはプロやね >>616でくだらねーマウント取ったのが一番悪いよ
そもそも初心者スレでmfサポの話自体せんでええ Eフルヒットで4割ぐらい持っていくMFサポ全盛期は面白かったな
勝率も53%ぐらいあったろ NAの頃チャンプがないからアニーサポやってた
MFでもなんでも好きなチャンプを使え 弱いなりにもsup適正上がる純バフが直近にあったのに
パッチノートすら見てない奴がs8の話題出して「情報をアップデート」とかどや顔でマウントとってたらそら腹立つわ
ちなみに強いなんて一言も言ってないゾ 強いならいいけど、チームゲーで自分の好きなもん使って周りに負担かけるのってどうなのって思っちゃうな〜
まあ俺ならフォーチュンsup味方に来たらopggでKDA4でも出してなきゃまずドッジするけどね
adcやらないからその負担のデカさがどんなもんか正直あやふやだけど なんでパッチノート見てないことになってるの で、バフされてピックされてますか?勝てていますか?
何がそんなに気に触ったの変なところに地雷があるねお前 パッチノート見てないなんて一言も言ってないし サポートランキングの中で最下位のチャンプ
バフされた結果が最下位のまま それなのにパッチノート見た?とかマウントの取り方がアスペそのもの バフ貰ったからってサポ適正上がったって思うのやめて欲しい
MFはサポじゃねえよ
まず環境を考えろ そもそもMFがレーン強者な理由がQの跳弾だよ
SUPだとLHとれないから腐るし、CCもスローしかない。そして火力もない
例えるなら
adcとsupで風ドラ(スロー効果ある)やってる時に敵のADCがのこのこ一人で歩いてきたらどうなるか? MFsup自体は使い方間違えなきゃわりと強いけど
対面みてからじゃないとCCタンクっていうかフック系に激弱いコンビになる
フック系全盛の今は普通出さないわな 9.17ならopgg勝率44.53もある
今のブラウムと変わらん
かつu.ggの世界基準なら9.19で45.96%
日本だけならplat+で12ゲームで66%
とにかくフックに弱い
EのCD中に詰められると何も出来ないから
>>643
最高に初心者が突然話題に入ってきてこれもこれで草生える フック系とオールイン系に弱い
ソナジャンナソラカにも微妙
ユーミに出せばなんとかなるか?
ザイラには今勝てるのかな topハイマー相手にガレンでボロカスだったんだけど、メレーで相手は無理?
レンジチャンプに変えるしかないのかな 勝率ベースで考えるとユーミがトロール扱いになるから使用率も考慮して >>646
カスやで普通に
>>648
いや恐らく対面選んで出してそうだねって言いたいだけやで ランクで相手は全員ゴールド、こっちはブロシル混合チーム。
これが噂の懲罰マッチですか? >>653
・フレックス(過疎
・振り分け中or直後
・ゴールド3〜4だが勝率5割以下のゴミ vs 勝率5割以上のこれから昇格していくシルバー上位で、MMRと実力的にはシルバーの方が上
・ブロンズをブーストしてやろうっていうduo×2で敵側MMRにプラス補正
この辺のどれかじゃね
懲罰対象になる自覚があるならそうかもしれんが 上手かったらサポートエズでションベン飛ばしててもええんか? レーン勝てたとして試合に勝てるかは別なんだよな
peelも自衛もできないから後衛に飛び込まれるだけで集団戦勝てない >>628
そもそもマークソマンが1匹いるだけで負担なのに、それが2匹もいたらマジクソなんだよな Wあるしそこまでフック系に弱いか?
そもそもmfsupってEで相手のレンジ外からadcにハラスし続けるピックだろ Eでハラスし続けるのが能ならモルガナとかラックスで良さそう MFsupやった事ないから知らんけど supmfはレーン終わった後のダメージ失速がやばすぎる
彗星追い火追い打ちでレーンは誤魔化してるだけ モルガナってQとセットじゃないとまともにダメージ与えられなくないか
あとスキンもダサいし lol歴3ヶ月の初心者だが、どうやったらブロンズ下位まで落ちるのかわからない
ランクの勝率40%でopggスコアも毎試合底辺だけど
今ブロンズ1昇格戦なんだが
自分と同じくらいの実力の相手と勝負したいのに辛いわ ちなみにmidtopでやってるけどレーン戦勝てた事一回もない
カサディンでレイトゲームになってペンタ取った試合あったけど
活躍したのその一試合だけしかない そもそも下手くそ自覚してるくせにmid
topを選択してる時点で勝つ気ないだろ >>667
今季は多分スタート時のMMRが高いところからだからそうなってるんだろうけど
来季低MMRスタートで上がれるかどうか頑張ってくれ
開始三ヶ月なんて実力的にはブロンズ下位にも劣るから覚悟はしておけ >>670
supやれってことか?
adcはノーマルで勝率50%切るぐらい下手だし
jgなんて一番難しいだろ
てかそもそも勝ちたいんじゃなくて
レーン戦互角に戦える適正レートまで落ちたいのに
勝率ゴミでもレート下がらないのマジでクソ仕様だと思う 1番難しいレーンはmidじゃないの
仕事が多すぎる supフォーチュンは延々とネコババやっていれば良い
どうせ何が相手でも不利がつくから味方との相性で出すかどうか決めるべき
味方adcがフォーチュンのWとEを活かせるかどうかだけ考えれば良い
因みに活かせないadcが多いから勝率が異常に低い 振り分け戦は2勝8敗でブロンズ2になって
ようやく地獄を脱出できたと思ったら
普通に周りシルバーばっかで味方に煽られまくる
たまたま味方がキャリーして勝って勝率40%なのに
ランクだけ何故か上がっていくの謎すぎる
来期から適正レートになるなら今期は大人しくノーマルやってるわ 振り分け含めて勝率30%の俺でもブロンズ3から落ちも上がりもしない
アイアン行くのはマジで違った才能が必要 >>673
多分まだ試合数が全然少ないんだろ
振り分け戦やその後の数戦でたまたま味方に恵まれて勝っちゃってそうなってる
自分が戦力になってないなら数こなせば試合も自然と負けが増えてランクもレートも落ちていくよ
そんでもって一度落ちると今度は逆に味方の地雷率が上がるから今度は冗談みたいに上がるの難しくなる
ブロンズ帯が魔境と言われるゆえんだぞ 視野が狭い(まあこれはping鳴らさない奴が結構悪い)、プッシュされ続けるmidって本当に本当にクソ重いよな
火力低いキャラでjgやってる時に本来なら通るガンク、カウンターガンクを全部midのmiaピンで中断させられたのマジでキツかった
アサシンきついなら黙ってマルザハール使っときゃいいのに >>667
新規のプレイスメントはゴールド帯辺りから始まって負けると少しずつマッチするレートが下がるけど
初心者じゃ最初絶対勝てないから適正レートのブロシルに落ちるまで負けが込んで、その負け分必ず全体の勝率は低くなる
単純に考えて勝率50%にするには最初の負け分を取り戻す、つまりゴールド帯まで戻らないといけない
なので初シーズンブロンズで勝率40%は普通だし、勝率は全体じゃなく直近の試合だけで見た方がいい
あとレーン戦はどんな低レートでも必ず毎回経験するから自然と上手くなっていく
じゃあなんでそいつらがレート上がらないかと言うとレーン戦以外がダメだから
お前がレーン戦負けても勝ってるならレーン戦以外が上手いんだろうから試合勝ってる内は気にすんな
レーンのマッチアップ的に負けて当然みたいなのもあるしな supフォーチュンに欲しいのは適度なプッシュ
Qで安全にハラスが出来る状態を維持
Eのスロウを活かしてCCチェインをしてWで殴れる環境
つまりapcモルガナだな >>679
俺がまさにそのmidだわ
一番得意なチャンプはフィズで、ノーマルだと勝率70%超えてるけど
ランクだとハラス上手いから永遠にタワー下に押し込まれる
下手したらソロキルまで取られる
マルザ対面は特にそうなるからカサディン出すようにしてる
>>680
一応上手い人の配信とか結構見てるから
マクロ的な動きはできてるのかもしれない
けどレーン押されてjgに毎試合炊かれるのきついわ >>682
俺はつい最近しっかりプッシュしてロームしまくるフィズが来てめっちゃくちゃ試合辛かったわ
フィズってキャラタワーダイブ余裕だったりでロームもインチキ臭い強さだから頑張って欲しい >>684
ノーマルだとまさにその動きができてると思う
対面ボコボコにしてボットにロームしてタワーダイブで試合崩壊させる
ランクだとレーン戦勝てないからフィズは無理なのかも
とりあえず頑張ってレーン戦練習するわ supmfでネコババとか愚の骨頂だろ
猿でもできるお手軽ハラスでスローとダメージを巻いて敵のadcのhp削るのが楽しいのにそれを取ったらいよいよ何も出来ないじゃん Eでお手軽彗星とかやってるから試合に勝てん
ネコババでキル稼いでタワー叩き折るぐらいしないと試合には勝てんよ アイアン4経験者の俺がアイアンに行けるようにコーチングしてやるよ メイジでmidパイクの対策が良くわからないんですが
多少ハラスしても回復されるし、ミニオンの裏にいてもWで接近からのE or Q後に殴られ続けて死にま
す
即ウェーブクリアしてタワー下に引きこもるくらいしかないんでしょうか
リバーブッシュにワード置いたりはしていますがやっぱりmidの視界からパイクが消えるとマッププレッシャーがあるので エリス、J4、ヘカリムが持ち駒で
4人目JGはなにがおすすめですか?
あとブロンズ、シルバー帯でよくBANされるJGはなんでしょうか? レオナ使ってて引っ張られた場合は素直に下がるべきですか?
それとも相手のadcに突っ込むべき?
全員体力5割以上あります。 >>692
ケースバイケースとしか言えん
各自フック以外のスキル(特にR)が残ってるのか?
レーンのどの位置で捕まったのか?
ミニオンウェーブの状態はどうなのか?
ジャングラーの場所はどこなのか?
味方のジャングラーが下側の蟹やクルーグを狩ってるなら
積極的に攻めれるが近くにいないなら敵のガンクを
警戒して慎重にいかないとダメとか >>692
フォーカス受けるだろうからQW入れて
入るか守るかは構成育ち具合で変わる
基本ピールしておけば大きく間違えないし
脳死特攻しかできないゴミサポになることを防げる
>>694
煽られるもんなんだと そういうゲームなんだと理解すること >>694
メンタル弱いなら開幕オールミュートにする >>694
前もこのスレで書いたがマッチしたらすぐ味方の勝率をチェックしてドッジするか否かの判断することだな
味方が勝率30%台ならそいつには何の期待もできない、お前がスーパーキャリーしないと負ける
30%以下ならもはや完全に愉快犯トロール、ドッジしないと100%負ける 初ランクとかallmute安定だな、100敗したらチャットonにしろ >>530
ノーマルしかやってない初心者だけどtopでダリウス、カミールおすすめダリウスはqの回復あるしカミールはバリアあるからfeedしずらいしcarryしやすい。二人とも使いやすいしカミールはeさえ使えたら余裕 相手がteemo quinでもeでハラスすれば倒せる(相手にもよるが
あとはjgのルート覚えておくといい。相手のtop botどっちがリーシュしたかわかると(相手がレーンに来てないかでわかる)序盤にどっちがガンクにくる確率が高いとかもわかる。
蟹が沸く時間3:15、赤青バフが沸く7分頃を覚えておくと自軍jgと一緒に待ち伏せしたりもできる。 >>691
エリスが使えない時のサブAPJGで流行りのエコーでも練習しとけ 今年のはじめにlol始めたけど振り分け戦で4勝6敗でアイアン1になったわ。
勝ったら25lp貰えるんだけど上手いともっと貰える? >>691
イニシエートが出来る、序盤の少人数戦が得意な奴等が揃ってるから、似た感覚で使える、序盤弱くて集団戦が得意なザックをオススメする、プロシーンで使われにくいからナーフされにくいしな
レベル5あたりからドンドン強くなっていく感覚はなかなか気持ちいいぞ、仲間内でやるときにもタンクいねえって時にポンと出せるとかっこいい ノーマルしかやってないやつがアドバイスするのか(困惑) >>702
マジ?
俺は1勝9敗でブロンズ3だったぞ
基準が全然わからんな・・・ >>688
supmfは勝てる勝てないじゃないだろ
レーンで相手と自分のadcにどれだけハラスを楽しめるかが第一目標なんだよ
勝つためにsupmfするはずないだろ
勝ったらラッキー 25lpは振り分け直後とかスマーフくらいしかもらえない
普通は18-22LPとかだと思う みんなはどこから始めましたか、って問いだから答える側が初心者でも何も問題ないぞ
ぼくはアーリから始めてmid挫折しました 振り分け後7割くらいで勝ち上がったときは33くらいもらってた >>703
ザックは本当に良いぞ
味方にヤスオが来ても喜べる数少ないチャンピオンだ 初心者には初心者の情報が大事なこともあるからいいんじゃない、明記してあるし。
ダイア→ブロンズのアドバイス内容が実は味方もある程度できるのが前提で真似しても中々なかなかうまくいかない、ってパターンもあるだろうし。善意の投稿し得。 振り分けは基本的に一戦目勝つかどうかでかなり変わる
たとえば前シーズンブロンズ上位くらいが1戦目負けると暫定アイアン2スタートとかになる
で振り分け半分くらい勝つとブロンズ4〜3くらいで本当に開始
これが新規垢や元ゴールドだと負けてもブロンズスタートとかですぐにシルバー上がる
勝ちまくってれば振り分け終わってから10戦とかのうちにゴールドいける
ただし振り分け中から既にプラチナとかと当たらされる模様 一戦目勝てた場合は前者でも振り分け10戦でワンチャンシルバーまでいけるかもしれない
後者なら普通にシルバー以上いける
くらいだと思うけどフレ達の見てての大体の感覚だから運(その試合のMMR)次第の部分もあるかもしれない 去年振り分けのみでシル5
今年の振り分けは6〜7勝でブロンズ2
一時期ブロンズ3まで落ちたけど今はゴールド4
1年ランクやれば成長するぞ一緒に頑張ろうな 今の振り分け戦システム考えたやつなかなか賢いよな
MMRよりはるかに低い位置に配属されるから負けても減らない、勝ったら大量にLPもらえてランクあがってく それってつまり振り分け直後はランクが機能していないっていう意味でもあるけどな 33とか貰えるんか!頑張ってみるか。
俺はスマイト貰う前からイブリンスタートした。
苦行だったよ >>719
イブリンのエロい体見て使いたくて仕方なかった。
ジャングルアイテム何それ?飾りか?って思ってた。
後悔はしてない >>704
突っ込む割りにはアドバイスしないんだね。ノーマルしかやってない人がアドバイスするなとは書いてないし何か問題が? >>720
最後の投票の時にはいつも一番の巨乳に投票している自分よりは誠実だ! >>678
じゃあ例えばダイヤ4とダイヤ3の間にはそんなに実力差ないの? >>724
いやそこは大きな実力差がある
ダイヤからはLPが全然もらえないからダイヤ4にたくさん人がいて3とだいぶ違う 今シヴァーナめっちゃピック率上がってきてるんですけど、何があったかわかる方いらっしゃいますか?
ファーム系jgなら今ムンドの一強だと思うんですけど、一体何が…
シヴァーナ側の有利マッチアップもサイラスやエイトロとかのトロールピック相手ですし… ジグスナサスヨリックフィオラの誰かだが誰が最速かはわからん
プッシュ速度を考慮するとジグスかも知れない ダイアナとかヤスオってむっちゃ早く感じるけど候補には入らないかんじ? ダイアナ結構速いと思うけどTF組には勝てないんじゃない?
ヤスオはそもそもタワーにクリティカルが乗らなかった気がするから早くないと思うけど ダイアナはかなり早い方だけど最速クラスになるならリッチかナッシャーは欲しいからな
ワンコン瞬殺アサシンのダイアナがナッシャー積むのは最近あまり見ないしリッチ積むのも相当後の方だろう >>727
gankの仕方がわからないゴミがjgやるととりあえずファームしてればいいシヴァナ使えばいいかって収穫シコファー
jg界のezみたいなもん ランク回すようになってから絶対にヤスオバンしてるからヤスオとの戦い方全然分からないわ 対戦マッチングについて質問です
予想待ち時間って大体3分て表示されるのですが
3分だろうが1時間だろうが3分としか表示されない? >>700
みんなの意見聞きたいからありがたいです
ダリウスは勝てないと怒られそうな空気を感じるからカミール少しやってみます!ありがとう プレイスメント10戦midでやってたら全敗したけど、jgでブロンズ4からゴールド2までへカリム勝率64%でいけて自分に合ってるチャンプ、ロールがあると実感した。 自分に合ってるロールが分かんない
早くソウルチャンプ見つけたい
プラクティス以外で触ったことないけどヤスオかもしれん 試合時間長くなってフル装備にできる財力を手に入れたときにコントロールワードを捨ててフル装備にするか迷う
青いトリンケットがもっとクールタイム早ければ迷わないんだが
ジャングラーなんだけどジャングラーアイテムも最終的に捨てていいのかな >>667 >>677
まず分間CSは3、これ以上は取らない。ミニオンの攻撃見るの禁止。一度殴り始めたら最後まで殴る。途中でタイミング取るの禁止。
ウェーブコントロールも禁止。ミニオンがいたら殴る。ただそれだけ。
アイテム発動禁止、サモスペは詠唱時間2秒、フラッシュするときはまずキーボードのFの位置を確認してから
方向指定スキルは全部外す、相手が当たってくれたときだけOK
スキル連続で打つのも禁止。最低2秒ずつ間隔開けてちゃんとスキル次どれか確認すること。
相手チャンピオンにAA禁止。相手チャンピオン横をクリックして歩いていっちゃうのはOK。
リコール禁止、全部死んだときだけ帰れる
ピンに反応禁止。そんなんいちいち見てられない
中盤以降グルーピング禁止、リソースを活かすために他の人と絶対に被らないように
レーン戦でワード置くの禁止。けど中盤以降はドラゴンとバロンには絶対ダッシュで起きに行く。カニも食べに行く。
これができればだいたいアイアンかな?ちなアイアン 三百試合くらいaiやって一回だけ逆サイドスタートあったけどなんだったんだあれ リヴェンでレーン戦勝つコツってないかな?
毎回相手がファイターかタンクで自動回復とかサステインで負けてしまうわ AI中級はレッドサイドになる可能性があったはず
そこまで極端に確率が低いのかは知らないが AIで赤側なったこと無いけどなる事あるのか…
それは知らなかったわ そういえばai戦でBOTに出会うことなくなった気がする >>744
早くソウルチャンプを見つけたほうがいい
俺も大半のチャンプが勝率40%以下だけど、1チャンプだけ60%越えてる 一回名前が全部aiなのに中身人間だった時あったな
aiやめてノーマルに切り替えて即マッチでバグってたんだけど
aiの気分でそのままピックして遊んでた ソウルチャンプってどうやって選ぶんだ
色々触ったら結局一番操作簡単な奴になるんじゃないの 操作忙しい奴ほど楽に勝てるっていう矛盾があるからそうでもない
ヤスオとかリーシン、ニダリー辺りが良い例
逆に歩いて殴るだけのトランドルや初心者によくお勧めされるアニーは勝率最底辺
こいつらで勝つには貧弱なキャラスペックを補うだけのミクロとマクロが要求される >>754
別に操作が簡単=ソウルチャンプってわけじゃない
自分にとってすごく動かしやすいチャンプってのがいるんだよ
人に寄ってそれはガレンかもしれないし、カミールかもしれないし、もっと別のチャンプかもしれん キャラとかスキル性能とかじゃない?
自分の場合、ヴェルコズのQを分裂して当てるの楽しすぎて気に入ってる
リヴェンのコンボ叩き込むとか、ライズでミニオン一掃するとか
チャンピオンの特性が自分に合ってるやつ 俺の場合はヌヌ&ウィルンプだなー
序盤強いタンクっていう要素が最高にやりやすい
俺にだってあるんだから、誰にでもソウルチャンプはあるわね 得意キャラはいるけど、ちょっと後出しでカウンター出されたらヒィヒィ言ってるようじゃまだソウルチャンプって言うほど使いこなせてないのかな ゾニャの名前の周りの赤いやつなにこれ?前からこんなんあったっけ?
ttps://i.imgur.com/1FztQdm.png リーグオブフックにオーンサポ良いかなと思って使ってるんだけどビルドむずい
サポでもアビッサル積んで良いんか おーんの強化なんか、オーンあんま味方にきたことないからわからんかった
強化されたらどうなるかもわかってないけど 値段の関係で基本はソラリ優先
敵のAP濃かったり味方にAPキャリー多いならアビサル買っていいよ 1.マークソマンがチームに2以上
2.味方にezがいる
3.味方にシコファーJGがいる
4.レイトチャンプが2以上
5.mid jgがbotメイン
S3からやってるけど、一つ当てはまるだけで勝率ガクッと下がるね
複数当てはまったらdodge推奨 >>748
相手毎の殺しきれるHP把握してオールインしないとサステイン合戦はリヴェン弱いから対戦あるのみじゃない?
慣れるまでは無茶なオールインしまくってどこまで勝てるのか試すのオススメとにかく強気に行かないとリヴェンは弱い >>763
強化アイテムは純粋にステータスがアップするから相手との金銭差を埋めるあるいは引き離すことができる
金銭価値は大体1000G前後
ただアビサルとサンファイアは1800とか1600Gの価値があるから
オーン本人は大抵この2つか次点で1500Gの価値があるアイスボーンをアプグレする >>764
あとんす
大手を振ってアビッサル買うわ
試しに積んでみたけどやっぱ硬いわ またしても先出しtopがレンジ出してそのレンジに勝てるファイターをカウンターで出されて味方topボコボコにやられて負けた
top先出しは素直にファイタータンク出して欲しい
続けてjgもタンク出さずにアサシンやカーサスとか出したら前衛0になって詰む 今の環境でグレイブスの立ち位置ってどんな感じ?スキン当たったから気になる メタではないが弱くはない
赤バフ持ってガンクするなら普通に戦える アーマーバフあったので対面がadjgなら強いらしい >>772
端的に言うと、総合的に考えてニダリーでいいよねって感じ
グレイブスはファームが得意だけど、今はファームで貰える経験値が少なくなっちゃって育つにはガンクしてレーナーから経験値貰わなきゃいけない
その上タワープレートもあるから、今のジャングルは完全なガンクメタで、ガンクが不得意に分類されるグレイブスは本人のパワーに関わらずメタに沿ってないって理由で強くないとされてる
ただ、それはグレイブスが環境に適応してないってだけで、グレイブス本人のパワーが無いとは誰も言ってない
相手に読み勝つ自信があるなら、相手よりもメカニクスに自信があるなら、グレイブスってチャンプは勝ってるときに世界最強型だから楽しめると思うよ ジャングラーやってみたいんですけどCC持っててバースト出てそんなに苦手な対面がいないチャンプっていますか? 一昨日LoLを始めた初心者です
基本的な知識については調べて少しずつ覚えていってるのですが、初めのうちに買う(使用する)べきチャンピオンっていますか?
調べても情報が古かったりするようで中々解除決心できません・・・ https://jp.op.gg/statistics/champion/
キャラに悩んだら統計見て強いやつ方のやつから見た目やスキル気に入ったの選ぶ 続けてりゃBEは貯まるしあんま考えなくて良いと思う
無料チャンプの中から気になるの触ったりARAM行ったりして気に入ったのが見つかったらアンロックするといい
強いて言えば弱くされすぎていま悲惨なことになってるユーミサイラスタムケンチとか定石が特殊なシンジドあたりは最初に触るのはやめた方がいい >>779
まずはチャンピオンの欠片入手して安いやつから解除してけばいい。
あと、フリーで使ってみて良かった奴を解除とか。 >>780
ガレンはもう持ってるので早速使ってみます
ありがとうございます! まあ最初はガレン ダリウス ムンド ヨリック アーゴット
あたりの操作簡単Topチャンプやるのが無難かなあ
あとはマクロ履修のためにJGやるのにシンジャオかウォーウィック
あたりやっとけば良いのではないか
他はあんま今はおすすめなチャンプはないなあ
ADC触ってみてセンスあるようなら続けてもいいかも >>781
他の方が教えてくれたチャンピオンが自分に合わなかったらそのように決めようと思います!
何事も先ずはモチベが大事ですもんね >>787
ガレンはいいぞ初心者におすすめだ迷わずやれ >>783
無料チャンピオンは自分の感覚で評価出来るようになるので確かに使ってみた方がいいですね!
使わない方がいいチャンピオンも教えて頂きありがとうございます >>786
なるほど、安価で手に入るチャンピオンからとりあえず試していって自分が扱いやすい系統探るのもよさそうです、ありがとうございます! >>782
ありがとうございます
エリス買ってJGやってみます >>788
なるほど、ガレンは皆さんも言ってるのでとりあえず間違い無さそうですね
マクロの経験値も積みたいのでシンジャオウォーウィックにも手を出してみようと思います
ありがとうございます! 基本的には安価なチャンプは癖がなく使いやすいって立ち位置で安くされてるから安いのから買って好みで高いの買うのが一番
シンジドとかいう癖の塊も何故か安いけど安いからセーフ >>794
もしいつの日かどうしてもとにかく勝ちたい、って思う時が来たら
「マルザハール」というキャラを使ってみてほしい
使い続けても一般的なキャラで手に入る技術の三分の一ぐらいしか上手くならないだろうけど、確実に勝ちに導いてくれる >>778
jg初めてならViがクセなくてオススメだぞ オーンの強化されるアイテムって他が1000gで強化するアイテムの中ソラリだけ旧仕様500gで強化されてたステだから
オーンが小リワークされてg必要なくなったのにソラリのステはそのまませいで露骨にあれだけ弱いわ >>796
おいやめろ
使えば使うほど下手くそになるキャラを勧めるな viは最初にやるには最高のチャンピオンだね
尖った部分がなくて何でもできる >>779
いまって初心者用のミッションこなしてけばチャンピオン何人かもらえなかったか
ガレン、ダリウス、アーリ、MF,ケイトリン、ラックスあたりは初心者でもおすすめ
だがマスターイー、てめえはダメだ 比較的簡単かつ強いAPジャングラーでオススメって何かありませんかね?
エリスやニダリーは言わずもがな物凄く難しいし、ザックやヌヌは簡単だけどAPキャラって言っていいのか怪しいし…
AD過多にならない為にも一体ぐらいは持ちたいんですが、いい奴いませんかね? アムムは多分apで一番簡単だと思う
レベルが上がってビルドも整ってくるとタイマンも結構強いよ >>802
簡単 APアムム
簡単シコファー APシヴァーナ
簡単では無いけど強い イブリン >>801
調べてみたところ私が始めるタイミングが悪かったようで10/01から初心者ミッションで貰えるキャラが一体になってたみたいです・・・
とりあえずデイリープレイ報酬のチャンピオンは取ってるのでそれを試しに使っていこうと思います
情報ありがとうございます! アムムとかいう序盤クソザコでレーナーの負担にしかならないチャンプ勧めるのやめてくれます?
今のタワープレートメタに合ったやつ勧めろ アムム過小評価されがちだけど大抵使うやつが雑魚なだけだよ >>808
少しだけ前やってたんですけど、アムムってキャラ1周目にこっち入られた時ってどないすりゃええんですかね?
アフターショック発動出来なかったらもう死ぬしかないんですかね? >>809
そうだよ
フラッシュ切って逃げるか死ぬしかない 1周目に入られても問題ないルートを取るか事前にワード刺して味方に寄ってもらう
味方に頼らず襲われるのが嫌なら鳥赤岩でリコールして反対行く方がいい >>809
基本的には開始時に相手のjgにワードおいてスタート位置をずらす 敵jgの位置を常に予測して、安全なところに行く
アムムみたいな序盤クソ雑魚チャンプはこれやらないとカウンターjgされた時に詰む(ただし序盤のケインにだけは勝てる)
そうやってのらりくらりと躱してレベル6になると超opのultが取れるのでCDあがるたびに1キル確定
このあたりまで安全に育つことができればタイマンも弱いとは言えなくなるのでとても楽になる
あとスニークドラゴンとかヘラルドとかは超得意だから相手が反対側に見えた瞬間にオブジェクト取る バフ来てからクリア楽になったしそんな序盤キツくないけどなアムム
今のメタでカウンタージャングル仕掛けるならLv2だし出会っても死ぬことはない そもそも今って経験値減らされすぎてカウンターjgするメリットがそこまでないと思う
ファーム遅れるしリスクと見合ってない >>767
なるほど、オールインですか、他にダメージトレードで良いコンボとかオールインでの良いコンボとかありますか? アムム別に弱くないよね
レーナーがオナピックしてcc無くなった時は普通に重宝する
topイラオイmidルブランsupソラカみたいな構成で序盤強いからってエリスやリーシン勧めてくる手合いは正直頭湧いてる アムムのメリットってノマで10回もやれば結構使えるようになるところにもあると思う
森の理解とか本人の序盤の弱さとか中盤以降のパフォーマンスとかの理解があれば十分だと思うんで
他のキャリー系のapだと、ニダリーにしろタリヤにしろエリスにしろイブリンにしろエコーにしろ数十回とか使わないと(場合によっては100回とか)実用のレベルにまで至らないのがだるい
そいつらをガンガン使い込んで自分のものにしたいならともかく、お手軽に使いたいならアムムは悪くない選択だと個人的に思う
タンクでもapでもあり且つccも豊富なのでチームの構成も良くなるし proの試合でadcのルーンに凱旋じゃなくてoverhealなのはなんでですか?
体力満タンになる場面なんてあまりないと思うんですが 柔らかいから防具欲しいけどadcでGAとかサッシュ剣以外買えないからオバヒとフリートでシールド付与する
レリックフリートオバヒなら序盤の事故も減らせるし 本スレで聞くような質問だけど どうしてこのゲーム民ってプロをバカにしまくってるの?
メジャーリージョンに初勝利ってだけで歴史的勝利なのに 敗退するだけでクソミソに叩かれておかしくね
んで、褒め方も世界最弱鯖にしてはよくやったみたいな褒めてるのか貶してるのか分かんねーような言い方で
偽善とか正義ヅラとかしたいわけじゃなくて普通に良かったと思うんだけどなんで負けたことにそんなにみんな怒ってんだろうな 悔しさをそういう型でしか晴らせないクズばっかりだから LOLやってるやつの9割は人間性ゴミカスだから
プロもストリーマーも一般人もトキシックやBM野郎ばっかり
クソがLOLに集まるのかLOLやるとクソになるのか 本スレで聞くような質問ってわかってるなら本スレで聞けばいいと思うの 負けても「内容はよかったよ!」「うんうん、1勝しただけでもすごいじゃん!」みたいに同情されたいのかな?
それほどプロとして屈辱的なこともないと思う
少なくとも今はまだ期待されてるってことだからそんなに悪いことではないんじゃない ゲーム民って限定してるけど野球やサッカーでも変わらんよ
スポーツ観戦者の民度なんてそんなもんだし気にするだけ無駄 >>822
成長してないから
しかも原因のコーチをいつまでも替えないから このゲームは女の配信者でもめちゃくちゃ口悪くてビビる なんJとか知らんのか?
ゲームだからじゃなくて匿名掲示板なんてスポーツも政治もゲームも民度は同様に低いぞ 5chだけじゃなくtwitchとかでもあんな感じだからな
5chとtwitterの悪いところ合わせて凝縮したみたいなゴミ感あるわ >>825
本スレがそうだからまだましかなって思ってここなんだろ察しろw
>>827
素直さがないっていうか お前の親の国の考え方って感じだな むしろこのゲームやってて口悪くないやつは感情欠如してるから病気だよ
20連続トロールとか引いてみ?
そりゃ中国人もナイフで刺し殺しちゃう闇のゲームなわけよ
もちろん、論理的じゃないやつはそれはそれで病気 俺は病気のようだけど病気のが遥かにましみたいだな 他がfeedしようが自分が迷惑かけなかったことに安堵して楽しんでるよ >>830
いるいるwツイッチの100人以上見てる配信のおばさんヤンキーw このゲームの配信ってほんとボソボソネチネチ味方の文句言ってるだけの配信大杉 同じチャンピオン使ってると飽きるけど他の使うと勝率ボロクソになるのつれぇ 集団戦カサディン・ザイラにワンコンされてult飛ぶモーション中にワンコンで殺されて仕事出来なかったんやけど、どういうビルド行けば正解やったかアドバイスくれー
クリセプ積んだのが悪かったんかな?ダメージのこと考えてモレロつむべきだったか?クリセプ積んだ後モレロ行くつもりが毎回狙われすぎてバンシーつもうとしてた
クリセプ無視でもレロ積んでダメージあげるべきやったのか?マジわからん…、立ち位置でどうにか出来たんかなぁ
ttps://i.imgur.com/ybmZIai.png >>842
その案山子が強いのは序中盤だけだから、時間切れってのは置いとくとして
クリセプやら先にバンシー詰めてたら多少は耐えてたかもね、それよりもまず立ちまわりでultの発生モーションは絶対に見せないようにして、敵陣に突っ込んで即ゾーニャとか出来てたら大分変わってた思う
まあ何回も言うけど、カサディンザイラ相手に40分弱試合続かせてしまったのはゲームオーバー感ある jgやってるとトリスターナのガンク耐性高すぎて萎える
キャンプして前ブリンク使った時に突っ込んでもultで吹っ飛ばされて刺さらないし >>843
ヌヌが突っ込んでキャッチしてそっから追っかけてult入れる流れが多くて隠すって展開が難しかったんよね、ありがと
>>845
おめでと 1350のスキンって台詞変更ないっておもってたらTPAヌヌは台詞違ってたけど他にこういうチャンピオンいる?
スウェインの1350スキンで台詞変更あったら買いたいと思ってるんだが リプレイの時にプレイヤー名隠す方法ねーかな
俺も動画とか投稿したい >>849
頭上に出る名前はオプションで消せるけど、キルログの打ち取りましたアナウンスが切れないよな、あれどうやったら切れるんだろう 動画投稿したい程なら気にしなくても良くね
トロールじゃなければ いや、他人のが出ちゃうのか
リプレイでどうこうじゃなくて動画編集ソフトでなら出来そうだがまぁggr もしかしたら勘違いかもしれないけど、対象指定ウルトを砂時計等で避けられた時CDに入ったり入らなかったりするのは何が違うの? >>842
まずモレロ
クリセプいらない
ult飛ぶモーション中に殺されるって視界取られてる…
鳥とか有名な場所から飛ぶとき以外も視界取られてないか絶対に確認した方がいいよ アムムは相手のsupがブリッツだったりタンクほしいとき使うわadcが弱かったらjgにも行けるし便利 自分はロード待ってたのに実際は試合始まってて自分がAFKしたことになって無効試合で同意しますって言わされたんだけど俺のせいじゃないのに警告受けたの納得いかないんだが あまりにもロードが遅いなって思ったらタスクマネージャーでゲーム落として再接続すべき
俺も前のDC頻発するパッチの時に味わって学習した だから今でもタスクマネージャー開きながらLOLをする習慣になったぞ >>842
育ってもないフィドルsupなんかに相手がフォーカスしたから試合に勝てたんじゃね
フルフォーカスされたらどうしようもねえよ >>856
ロード画面のとき左上でくるくる回ってるのあるだろ
あれ注視してないと止まったらフリーズしてるからクライアント再接続しないと フリーズしたらタスクマネージャーすら開けなくなるんやけど
その試合諦めてpc再起動してる >>863
ナーフによるナーフが続いてるタムケンってまだタイマン最強なのか? >>863
Qでスタック溜まらなくなった+基礎MS下げられたからもう昔ほどのレーン番長ではないぞ ノーマルで煽りと自分がフィードして味方が降参したパターンしか無くてほとんどAIだけでレベル30まで来たけどチャットミュートしてノーマルどフィードしつつ勉強していっても大丈夫? 30までより30からの方が敵に強いの来る確率が減ってるから大丈夫だよ >>871
ノーマルさっさとやって自分に合うチャンプ見つけた方がいいよ
俺のだとリヴェンの勝率は40でもカミールの勝率は75%行ってるとかよくわからんのがあるからとりあえず色んなチャンプ触った方が良い お、色々ありがとう
確かレベル10位でAIも慣れたし対人行こうと思ってmidアーリやったら対面ヤスオで訳もわからずボコられたのが初心者には効いた
とりあえずノーマルで頑張るわ 30以前はスマーフばっかって言うのは半分嘘だぞ
確か何戦かやってクリック回数とかでスマーフはスマーフと当たるように分けられるから勘違いしやすいけど >>877
アーリヤスオはヤスオ圧倒的有利だからくじけるな 30以下はマッチングのMMR(内部レート)の幅がかなり広いって事じゃないかな lv2なら
突っ立っての殴りあいならトランドル
動きながらならオラフでは? >>881
さすがにトランドルよりダリウスのが強い
パッシブでAD上がるし AAファイターだろうね
オラフ、トリンダメア、トランドル、ウディアあたり >>882
釣りだと思うけどトランドルのQの効果見てこい
ダメージとスロウだけのスキルじゃねーぞ ちょっと前ならタムケンも強かったよな知らずに殴り合ったら負けたわ >>886
いやQの仕様は知ってるけど
ダリウスが5スタック溜まる前にトランドルが勝つとは到底思えんわ
序盤の出血ダメージも馬鹿にならんし トランドルプレスアタックなら余裕でトランドル勝つんじゃね? トリンダメアとトランドル見間違えたのかと思ったらマジにトランドルだった ダリウス トランドルで検索したら誰のか知らんけど、トップでトランドルが強いマッチアップみたいなブログが出てきて草 ダリウスで足止めての純粋な殴り合いってLv2だと殴り合い中に斧の刃当たらないからLv2は弱いって言わざるを得ない
サステインが機能しない初動のQとかEQするならともかくそれ以外で刃当たるならただの殴り合いとは別の話だからな 足止めてって書いたやろ
もちろん実戦はWQ出来るしフラッシュもあるから話が違うけど死ぬまで殴り合うならQをフラッシュで回避されるダリウス側は基本不利よ >>877
まだ先の話だがランクでヤスオが出てきたら、ガレン当てろ
相手は何もできない ダリウスでQWE順でスキル上げたら駄目?Eの貫通大事? 突っ立ってなら2lvのトランドルさんは最強だから
なお 貫通だけじゃなくCDも1lvにつき3秒も短縮されるからやっぱEじゃない
W上げる人も見なくはないけど 実践なら100%ダリウスの方が強いよ
棒立ちで殴る事を考察する意味がない midでタートル食ったらjgにめっちゃキレられた・・余裕あるときは譲ったほうが良いのか・・ >>901
すぐ近くで一緒に殴ってたとかなら譲った方がチームとしてプラス
jgアイテム持ってる人が中立狩るとボーナス経験値が貰えるから >>902
ああ経験値増えるのか今度から気を付けるわ タートルってなんだよ
リフトスカトルのことならカニだろ 敵を一方的に殴れるmidチャンプください
アーリとマルザとベイガー使ってます てえもサポートやったらめちゃくちゃキレられた
ハラス出来るやつ相手にしか出してないんだがなあ
そんな悪いか? 最近トリスターナ使ったらすごくよかった・・・・
一応内容を見ていまいちだなって思って、戦利品から出てきた時に捨ててしまったが、
こんなに使いやすいとは・・・
そう思うと今も戦利品で出てるものも捨てれなくなるが・・・
それは、使うまではわからないのでとりあえず捨てていったらいいのだろうか・・・ 戦利品がかけらのことならすぐにBEが必要じゃないかぎり取っておいたほうがいい
というか所有チャンピオンじゃなきゃ分解する必要がない topティーモでも味方からの不信感高いのにほとんど見たことないsupティーモなんかされたらそりゃキレられたりドッジされるわな >>907
そりゃハードCCないサポート来たらadcはキレる
だれだってそーする 俺もそーする てえもサポでレーン思いっきり勝って20KAしてるのにまだキレてるんだがw
てえものグローバルタウントがハードCC過ぎて味方にまで及んでいる ティーモはチーム全体カバー出来るんだ
ADC専用のお守りじゃねぇ甘ったれんな まあちゃんと要所にうんちばら撒いてるならていもでもいいよ
うんち踏ませてるならマークソマンよりは最低限役にたつしな
置き方センスないのはしね 俺がティーモサポートやると敵が全員赤トリンケット持ってしまう レーンでのキルプレッシャーがあるわけでもなく
ハードCCもなくピールもイニシエートも出来ないサポートが喜ばれるわけないやん adcメインで低レート回してると本当にいろんなサポが来るから大抵のトロールサポには耐性がつく
ティーモサポなんて外れの中の当り枠だから全然問題なし 最近LOL始めたけどめっちゃ楽しい!
マッチングにかなり時間がかかるんですが、日本サーバーだけなんでしょうか?
もし日本サーバー以外でやるとしたらどこがオススメですか? 鯖移動に金使うなら経験値ブーストでも買って30まで上げたら良いんじゃないかな
30超えればマッチング遅いって事は無くなるし
NAはpingが150〜160だから俺はオススメしない 「teemo大尉、出る!」←いや"出る"ってなんやねん・・・ センス無さすぎるやろ・・・ マッチング遅いの最初だけでやってれば当たるようになるよ
基本的には最初のうちは別サーバーはおすすめしない アカリサポとか出てきた時は本当にどうしようかと思った なるほどー、初心者すぎて人口が薄いんですね
もう少し日本サーバーでがんばってみます >>931
ガチの初心者だとマッチング遅いかもしれない
サブ垢作ってノーマルやったらレベル30以前でもマッチング遅くないから 台湾サーバーは経験値ブーストあるからすぐにレベル30に上がれるぞ ランクduoする人がカタリナメインっぽいんだけど、supでシナジーあるチャンプって何かいない?
検索したらtftばっかでるようになっててこまる ジャンナ
カタリナのultに合わせてカタリナと同じ位置でジャンナのultを使うことで敵を安全地帯に吹き飛ばせる >>934
タムケン
ウルトに合わせてカタにWを使うことで大ダメージ ランクduoはmid-jgとad-supと決まっており…
まぁカタリナと相性いいのはカルマ辺りじゃないか サポジャングルでラックス、ルル、ニーコあたり回して1年ぐらいシルバーだったけど、
オーンサポ使い始めたらゴル1まで上がれて草
これマジで強いんじゃないか supって基本的にadcの前に出た方がいいの?
盾になろうとした自分が先に死んでadcも逃げられず…的なパターンにはまってるんですが チャンピオンにもよるが大抵はADCと同じくらい前に出てハラスや肉壁をする
無闇に前に出すぎるのは当然よくないが場合によってはベイトをするのもよい あとミニオンの位置を意識して前に出すぎないようにするのも大切
相手のスキルによってはミニオンを壁にして防げるものもあるし
序盤はミニオンアグロも無視できないダメージがある プラティクスモードでやってたら6分くらいで必ずフリーズします
多分ランクマでも同じだと思う
同じ症状だった人いないですか? 本スレ、次スレがないから立てたかったんだけど規制だった
どなたかお願いします
>>950はここのスレ立ても忘れないでね!
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
※次スレは>>900が建てる。踏み逃げしたら>>950がたてること
※スレが建つまではゆっくりめで
※スレタテ時は1行目に「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を挿入すること
ワッチョイ付け忘れ防止の為に複数挿入を推奨
【LoL】League of Legends 初心者スレ Part338
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1569606696/
【LoL】League of Legends ARAMスレ Part73
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1568521542/
【LoL】日本人・LJL総合スレ Part186
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1570256760/
【TFT】Teamfight Tactics Part28【LoL】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1570114441/
前スレ
【LoL】League of Legends 1524LP【ipあり】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1570190819/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured supルル使うとキルなりアシなり取るかゾーニングしてCS有利を取るんだけど
2リコール直後ってどうしたら良い?
bfジールブーツとピッケルジールぐらいの差しか無いと相手supがオールインして来たら死ぬ
そして対面にはスペルとウルトが合ってヘルスとマナ共に潤沢にあるから突っ込んでくる
アーデントセンサー行くよりソラリやリデンプションで固くした方が良いかな アーデントセンサーの素材を積んでるから死ぬだけかな
お互いにオールインして耐えられたら序盤の再現でまたゾーニング出来るし固めに行くべき? >>871
だけどせめて負けても被害の少ないであろうtopガレン二回ほどやったけどどっちも降参でゲーム終わったわ
ガレンミラーとイラオイでガレンには完封されイラオイはソロキル2回先に取ったけどガンクで潰されたのと触手の処理遅れてcs差が凄かった
明日からまた頑張る ブラッドミアってフラッシュないときの集団線は敵前衛にult q wでe貯めながらフェイズラッシュ発動させて敵の後衛潰してフラッシュある時は後衛にフラッシュult w eみたいな感じでいい? すまんワッチョイありのスレの建て方わからんから970頼む とりあえずトレモでcs10分で80以上取れるまではやってるんだけど対人で10分時点で結構な差がつくのはビビリすぎなのかな >>952
ビビリすぎというか対面居たらcs邪魔するように動くのは当たり前だから
対面無しトレーニングでcs取れるようになってきたら対面にAI置いて
スキル避けつつcs取る練習した方がいいかも
帰らせちゃうと練習にならないからこっちからはあんまり殴れないのが結構難易度高い
対面AIで80取れるなら30レベル辺りの奴にはそうそう負けないと思う >>921
他人を喜ばせるためにlolやってるのか? >>955乙
何気無くフレックスランクやったら対面にソロランクがグラマスとかダイヤの人が来て草
ソロランクより勉強になるのではこれ
動き違い過ぎる このゲーム60fpsと144fpsじゃ全然違う?
今のPCだとたまにラグ感じる >>961
fpsではそんな変わらんよ最初は感動すると思うけどね
反応速度1ms以下のにしたらかなり良くなる なんでADCってTF持ってもあんまりダメージ出せないんだろう
ドレイヴンやルシアンでやってみたが期待とは裏腹だった 3コア4コアでならまぁまぁだが1コア目は無かった ガリオについて二つ質問です
@自分が育っているときはソーサラーシューズを履いてもいいですか?
また、履くべき対面・構成等はありますか?
Aドランリングとコラプトポーションの使い分けはどう考えればいいでしょうか?
きつい対面で体力が心配なときはコラプトという感じでしょうか? >>961
普通の60HzモニターからASUSの24.5インチ VG258QR 0.5ms 165Hzにしたら
例えばフィオラで大半のスキルに対して「見てからパリィ」が出来るようになった
ノートPCや通常のモニターだとどうしてもラグが大きくて、見えた頃にはもうダメージ判定終わってて無理
ただし個人の感想であって責任は取れんしよく考えて決めろ とくになんでもないLGのモニタ使ってますけど普通のモニタってmsってのがどのくらいとかわかる方いますか。 >>964
アイテムとチャンプは向いてる向いてないがある
TFは早めに買うようなチャンプからしたら最初の大きなスパイク
3コア目4コア目に買うのは値段の割に合ってない
やりたい事は分かるけど合ってない
昔はTFにクリティカルが付いてたからルシアンやコグマウは買ってた
ドレイブンはWとの相性よりQとの相性優先した方が強いBF複数積みみたいな ダークシールってポーションの効果25%アップだけど ダクシ4個買ったらつまりポーション1個でHP300回復ってことでOK? >>967
実は今のモニタは最低限の品質が保障されてて遅延は全然変わらなかったりする
https://www.rtings.com/monitor/reviews
144Hzで4ms、75Hzで8ms、60Hzで9ms程度の遅延
変わるのは応答速度による残像ぐらいで、LoLなら超高速でカメラを動かしたときにブレるかブレないかぐらい
普通に戦う分にはどれも大差ない
注意したいのはデザイナー向けの機種、これは画質や色再現全振りで遅延や応答速度の面で不利な場合が多い(BenQのPDシリーズ等) こっちの方が分かりやすいかな
https://www.rtings.com/monitor/tests/inputs/input-lag
高リフレッシュレートの機種で60Hz駆動とかさせると遅延が発生するケースも多いから注意 >>965
@しっかり受けられるフロントラインいるか相手にそこまでcc多くないならいいよ てか好みみたいなとこある
Aセーフティ以上にプレイできる自信があるならドラリンのがレーン維持力高いしオススメ
ダメージ交換で厳しいと感じる相手ならコラプト
まぁ基本ドラリンでいいかな パッシブとシールドのおかげでダメージ交換負けやすいチャンプでもないし 低レートが上達するには使用チャンプ絞った方がいいってよく聞くけど、jgとかでも1チャンプだけ使った方がいいのかな
なんかjgって浅く広く知ってた方がいいようなイメージあるから
一応jg来るやつは1回ずつは触ったから基本的な性能は知ってるけど、ファームの速さとかルートとかパワースパイクとかよく分かってないことも多い >>973
かなり個人的な経験則だけど、今ならムンドみたいなBAN率高いキャラでも選ばない限り正直OTPでも全然困らないよ
今タンクメタじゃないから、AP,ADの過多もそれほど気にしなくていいし >>972
ドラリンのままにしますね
現環境タンクあまりいないんで防御靴でいいかな
ありがとうございます >>975
これはすごく大事な情報なんだが固定値ペネトレーションはMR積んでない相手にこそ有効
なので相手にMRないときこそソーサラーでワンコンしたほうが良かったりする
MR積んだ相手にダメージ出したかったらヴォイドは必須で固定値ペネトレーションはあまり効果ない >>967
LG、三菱、panasonic等で適当に見た感じ5ms〜8ms程度
うちの古いのは5msだった
0.5msになると全然違うぞ 0.5msってのは自社計測のなんの信憑性もない数字
実際に計測すると地雷以外は大体同じくらいになるんだよ >>976
今ソーサラシューズとヴォイドスタッフ見てみたんですけど
+18と+40%で違うんですね
凄く勉強になりましたありがとうございます >>978
お前が出してるとこの計測方法の是非や信憑性は知らんが
仮に正しいとして俺の実感が段違いなのはリフレッシュレートの差なのかな スペック自体違ったんだろう
ノートだと遅延凄いのも多いよ
垂直同期とかONになってたら50msぐらい変わるし
モニタ自体の性能差とかはFPSで画面ぐるぐるするならまだしも、LoLではあんまり感じない >>981
ノートは当然ダメなのわかるけど
デスクトップの方はモニター以外変わらんかったんだがなぁ
まぁ実質業務用とゲーミングの格差なのかもしれんなー 2014年ぐらいでモニタの性能自体の進化はほぼ止まったから
それ以前の並以下のモニタ持ってたんなら変わったと感じるかもね
その頃はゲーミングとそれ以外で差があったり、核地雷みたいな機種も多かった
今のは4Kとかの一般用モニタでもゲーミングと同じくらいの性能あってあまり気にしないで買ってもいい感じ 今のカーサスのルーンで、賞金首狩りの所が強欲がメジャーになってるのは何故ですかね?
ジャングラーでライフスティールが必要な場面ってあるんですかね?
それにカーサスの場合は何よりも至極が相性良さそうな感じするんですが ライフスティールはあったらファーム中もでヘルス高く保てるから何事にも良いだろ
あと交戦でヘルス減ってもバロンとかちょっと殴るだけでかなり回復できるよ
しかし至極もマッチするはずなんだけどu.gg見ると勝率の差がすごいな(強欲54.9%、至極46.8%)
ダメージ減らされて一周目のファームギリギリになってるのが効いてるのかも スタック0の序盤のジャングリングでの回復は微々たるものだから集団戦やバロン・ドラゴン意識だろうね
カーサスQは他の範囲スキルと違って単体で当てたらスペルヴァンプの減衰がないし、Eも多くの敵を巻き込みやすいから回復もばかにならない
といっても至極の方も相性良いから全然あり >>985 >>986
最初のジャングリングどっちのルーンでもやったんですけど、効果の実感一切湧かないレベルだったんですよね…
もう本当に戦闘起きた時用なんでしょうけど、ピック率も勝率も圧倒的に差があるのが何故か全然分からなくて 至極は(jgだと)レーンミニオン処理に難ありなチャンプのほうがあってる
最終的に全てのチャンプのRのCTは60秒以下(+ct短縮)になるけど
リスポーンまで後半は60秒超かかるから基本腐る。カーサスRはミニオンに使えないから意味がない
後半は睨みあってレーンに居残る能力が求められるからサステインでいい
至極はbotでガンクした後、TOP側で狩ってCT上がるの待ってガンクみたいな序盤からR込みでガンクかけていくチャンプじゃないと合わない アカリが敵のmidにいる場合jgはどう動けばいいんだろう
gunkは刺さらないしpushも早いからこっちのmidがレーンに釘付けされてしまってかなりしんどい スタック0は流石にほぼ効果ないかー
jgはadcと同じで戦ったあと生き残ってバロン取ってなんぼってことだな >>923
日本サバ以外ってなると現状台湾一択
krもありだけどvpnないと台湾よりping悪い
ランク回しててマナーいいなと思うのはkr >>989
簡単だろ
赤持ってlv2 gank、もしくはアカリが煙幕使った後、もしくは気がないタイミングにgankすりゃいいだけ
それを待てないならtop gankしろ >>992
気がないタイミングってそんなに意味ある?
カウンターガンクされても死なないったのはあるけど W, RはノーコストだしEはローコストだからQのMSアップがなくなるくらいしか意味ない WでQ一発分は回復するしな
ていうか気って何もしなくてもすぐ回復するじゃん
今ない!と思って行っても歩いてる間に100くらい増えてる 気が無かったら反転されてぶっ殺される可能性もなくなるからそれ考慮したらアリ
Ultあれば1vs2できるからなアカリは >>989
mid脇のブッシュで少し様子見てアカリがスキル吐いたタイミングでINするか、
topガンクしてtopと一緒にヘラルド取ってmidに出してタワー折ってレーナーを動けるようにしてやるか。
topが狙えそうなら後者がいいと思う。bot狙うのはあんまりおすすめしない
midの主導権が敵にある時(特にアカリみたいな機動力あるチャンプの時)はリスク高い >>970->>971
>>977
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